Crytek CEOがシングルプレーの行く末に言及「シングルプレー体験という考え方は消えるべき」
http://www.choke-point.com/?p=13246
Cevat Yerli: シングルプレー体験という考え方は消えなければならないと考えている。とはいえ、シングルプレーが完全に消滅してしまうということではない。コネクト・シングルプレーとか、オンライン・シングルプレーと呼ばれることになるかもしれない。
オンラインやソーシャルは、シングルプレーに再び活力を与えることができる。隔離されたストーリー・モードではなく、オンラインで繋がったストーリー・モードに参加したくなるようなプラス要素をもたらすことができるんだ。伝統的なシングルプレー・ゲームをテクノロジーによって無理やりオンラインでプレーさせようとするのは無意味だが、オンラインが明確なプラス要素になるなら、参加したくなるはずだよ。
以下略
今後はドラゴンズドグマやデモンズソウルのようなオンライン要素が浸透していくのかもね
『クライシス』などで知られるCrytekのCEO「次世代コンソールがPCのパワーに匹敵するのは不可能」
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協力の相手次第でクソゲーになるからなぁ
勝手に先に進んで謎といたり、敵全部倒しちゃったり…
できねえだろ
やったとしても失敗するだけ。
デモンズがいい例だし、今流行りのパズドラだってそうだ
完全にオフラインで隔離されて毎回同じパターンのゲームじゃなく
常にフレンドや他のプレイヤーによって状況が変化すれば
普通にリアルタイムでやる対戦や協力プレイじゃなくても楽しさは増える
さじ加減は大事だな
宮崎氏はデモンズ作ってるんでしょ?温かみのある
だけど・・ドグマってなんとなくついてるだけのシングルじゃね
それと同じぐらい面白くて深い慣れ合いのいらない試みは開拓して欲しい
ホラーとして恐怖感が薄れるし駄目だった
もしかしたらco-opがあるおかげで
あの程度のクソゲーに留まってるだけなのかもしれんが
ゆるいオンだとダクソの他プレイヤーが鳴らした鐘が聞こえるってのは地味に感動した
デモンズみたいなのが増えると魅力がなくなる
オフラインでゆっくりするのも良い物
そもそもなんで消えなきゃならんのかと
誓約システムがちょっと消化不良だったよね
ドグマみたいに他人のキャラを借り出せるってのもアリだし
デモンズみたいにメッセージや他人の死に方を見られるというのもアリ
外人は独りでもくもくとやるようなのは好きじゃないんか?俺は普段ネット切ってオフラインで遊んでるけどな。
オンで遊ぶ時だけ線つないでオンやる。いちいちゲームでも他人を気にするのめんどいやんか~。
デモンズ、ダクソを意識しすぎだろ
ただのアクションゲーや対戦ゲームならオンラインはあったが、シングル・マルチと分けないでストーリー上にそれを盛り込んだのは凄い。
開発者がデザインしなくてもプレイヤー毎に無限(誇張)の広がりがあるしな。
どのみちエクレアは自分で取らなきゃいかんし
過疎るとマズいけどw
何が言いたいのこの人
初回プレイから他プレイヤーが勝手に仕掛け作動させてクリアってのは
良い手本としては微妙だと思ったがな
対人に興味ない人間的には不便になるばかりの余計な修正も結構あった
そういう意味ではオンゲーなんてオワコンというか、ある程度経験すれば対戦系以外はゴミだと理解する
今時携帯ゲーム機どころかケータイでゲームする時代なのに
時間の都合つけてパーティメンバー集めてゲームやるなんてバカバカしいんだよ
既存のRPGにネットワークでできる事を追加するのが良い
どっかのクリエーターが言ってたけど、うっすらとしたオンライン
デモンズとか、ドラゴンズドグマとかな
強い魔法の盾とかの修正、雷装備の修正とステータス補正の上がり具合なんかは一人プレイもバランス良くなったと思うが
まぁちょっと謎な修正はけっこうあったが
生きてたらガンガン進入してくるのは苦痛でしかなかった
かといって対戦専用の闘技場もうーんって感じだったしな
いくら死にゲーとは言え、マップも覚えてないうちに乱入されてわけもわからないうちに殺されるのを
面白いと感じる人間はおらんだろう
そんなものがあるから手間ばかりかかる。
そして誰もやってない。
クライシスのオンラインマルチプレイなんかまさに閑古鳥。
敵対的だろうが友好的だろうがマルチプレイは一切要らない。
例えば他人が書いたメッセージが見れるとかって
なんかズルしてる感じがしてオフにしちゃうんだよなぁ
両方やれよ、是々非々で
ボケ
そりゃオフだけで売って終わりって訳にはいかなそうだよなあ。収益的に。
どんなオン要素がくるだろう
うまくいくかは不安だが専用サーバーもあるし大丈夫・・・かな?
それでもACVのオン見てると最初の半年は不安だが
他人の組んだシナリオやマップ、モジュール、モデルなどが組み込める
それだけだ
オンラインマルチプレイがなくても結局誰も文句言わないし売上なんか変わらないが、こういうアドオンができないと売上にも影響がある。
道中の雑魚モンスターを他プレイヤーが操作しているってのを実装希望するわ
ガチ装備で乱入してPvPしようとするからあんな殺伐した戦いになる
侵入側は負けて当然だけど、運が良けりゃ勝てるぐらいのバランスが面白い
全部のゲームにマルチを入れるのなんて嫌だって声の方が多いな
映画や小説は自分で物語に介入できない。
ただの傍観者でしかない。灰論破
バイオ6のエーハンがまんまその仕様だが、正直クソだったぞ
ゲームはシングルがメイン。
オンラインマルチプレイは、あくまでオマケ。
フレンドだのオンラインマルチプレイだの、考えが古臭い。
ともだちいっぱいあつめてゲームすればたのしいはず!とか誰もが思ってた昭和くせえ。
この数字じゃぁマルチは絶望的だよな
世界ではじわ売れで3機種計300万は行くみたいだけど
現実は友達誘えるほうが売上伸びる
当然だよね
めちゃくちゃリッチで金かけてつくったスカイリムより、グリーやモバゲーの糞ゲームでもソーシャル要素があれば遙かに稼げる
これをどう説明するつもりよ?w
え? 平成世代よ
あるひとつが成功したと思い込まれて、じゃあ俺も俺も!ってやった結果、何も売れてない。
本当にオンラインマルチプレイがあればいいなら、全部、1つ残らず全部が売れているはずだ。
オンラインマルチプレイは無きに等しいカスでも売れているものは多い。
それってオンラインゲームじゃあないんですけどwwww
この記事だってシングルなくした方が「稼げる」って言ってるだけじゃん
開発費がバカにならないのに稼ぎにならない、すぐに中古に売られるシングルプレイなんかつくってたらデベロッパーみんな倒産だよw
オンラインですけど?w
そうそう
特にマルチに特化したゲームは必ず仲間が購入するのを確認してからみんな買うよね
FPSだと日本じゃCODとBF以外はマルチ目的で買うだけバカだからな
さてポストモンハンのソルサクはどうなるかな?
過疎った時にゴミになっちゃうんだよ
記事をもっとしっかり読め
マリオで全員が集めたコインを集計する機能だって
オンラインでつながったシングルプレイだろ
要するにオン要素が1mmも存在しないゲームは無くなっていくってことだ
怪盗ロワイヤルがシングルプレイのオフラインゲームだなんて、はじめて知りましたよw
さすが物知りですね
オフラインだと過疎もなにも発売から1ヶ月もすれば中古で溢れかえり、1円にもならなくなるんだよ
もしもしはずーっっと売れ続けてますけど?
いつから売れてないことになったの
詐欺ロイヤルなんとかしかないの?w
でもそれは相手によって変わるし同じゲームやってるフレがいないと意思疎通が難しい
後一番の問題は数ヵ月後には過疎ってるか熟練プレイヤーしかいない状態になってる事だ
昔所属を決めてシングルプレイした結果で力関係が変わるゲームがあった気がする
たいして面白くなかったがな
バカはおまえだw
流出するから、オンでBANできるんだろうが
シングルだけならやられ放題じゃねえか
おまえ何が言いたいわけ?
考える知能ないの?
幾らでもあるじゃんw
むしろシングルプレイだけで売れたゲームって何よ?
10万本売れましたー!とかをヒット作とか言ってるしみったれた業界の話を聞かせろよ
他人の意見を借りないと何も出来ないの?
ついでに面白いかどうかじゃなく、この記事は稼げるかどうかの話なんだよ
ヒキオタって結局、自分が嫌いなものを否定したいだけで、世の中に流行っていようがなんだろうが関係ないんだよね
何年前から、もしもしは消える!(キリッ とか言ってるんだかw
サーバー代の元が取れる程の利益か面白さを生み出す物じゃないとやる価値無い
ゆるい、というかゆるやかだね
がっちがちに繋がったONは要らん
あれがID打ち込んで身内の固定でやるしかないとか協力必須の難易度とかマッチングに時間拘束が生まれてギスギスとかなると嫌な方向だけど
自分の方針が一番、俺が変なんじゃなくて世の中が変なんじゃ
おいこれって…
ほとんど売れてないようなVitaのDL専用ソフトで、near限定トロフィあったときは氏ねと思ったわ
バカの一つ覚えみたいな対戦やコープだけなら氏ね。
ぱっと見すごく面白そうなんだけど
メーカー側の都合で消されるのなら嬉しくない
でも現状はほとんどこれだよね
気兼ねする必要がなくて
オンラインに繋ぐと120%楽しめるゲームが理想
ダクソ
他人とプレイするなんてごめんだ
それを求めるならMMOやれ
物語性があるものだと現実とリンクしたくない部分もあるからケースバイケースだな
まだスマホのゲームの方が無視すればいいからまし
影響の程度で変わるんだろうけど
結局アレでしょ?ゲームで神になりたいようなボッチは死ねって事でしょ?
対人を意識したゲームならシングルプレーだけじゃ盛り上がらないのは当然だろ。
デモンズやダクソみたいに、援護要請だしたら参加してくれて一緒にプレイするってスタイルじゃあかんの?
協力してクリアするようなゲームをもっと作ってくれ
確かにマルチプレイは楽しいけど
障害として出てくるばっかりだと嫌な気分になってくるよ
両方本人の口から出た言葉なのか記者が冷静に付け足したものなのか。
ここみたく匿名ならいいけど
現実でもコミュ障
ゲームでもコミュ障
生きてて楽しい?
マルチいらないからシングルのボリューム増やして欲しいわ
アーマードコアも分割対戦になると画面がもの凄く小さくなったりで目茶苦茶ガッカリした。
オンライン要素も結構だがオフライン対戦できるゲームも復旧させてくれないかな…。
いちいち対戦相手さがしたりするのがめんどくさい時だってある。
基本シングルで100%遊べるがオンに繋ぐと+20%楽しくなる
そんな世界をこの人語ってるんやで
基本シングルで100%遊べるがオンに繋ぐと+20%楽しくなる
そんな世界をこの人語ってるんやで
何のためのシングルプレイだよってなってしまうからなー
あれはオンラインをメインにしすぎてストーリーのボリュームが無くなってたからがっかりだったが
だがオン必須のシングル等だれが欲しがるものか。
緩くて楽しいオンがこれからの主流になるだろう
マルチをスポーティーにすれば、結局CoDのパクりって言われるし、リアル系はリアルになればなるほど新規が入りにくくなる。リアルっぽいお祭りゲーならBFと被る。
で、シングルで差別化となると、CoDは既に分岐を取り入れた。じゃあ、こっちはオン要素だ、ってなるのは不思議じゃ無い。実際、RPGではデモンズやドグマがやって好意的な評価なわけだし。