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コンピュータとしての「PS4」
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20130301/268912/?ref=ML
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一部抜粋
 「結局、パソコンと同じになるってことでしょ」。そうした意見も聞こえてきます。プロセサ内のCPUやGPUの中身については、確かにその通りでしょう。PS4がコンピュータとして興味深いのは、(1)帯域幅が176Gバイト/秒と広いGDDR5メモリをCPUが利用できる、(2)CPUとGPUが同じメモリを共有する、という2点です。

 (1)については、現行のデスクトップ・パソコンの7倍近くの帯域幅が得られることになります。現行のパソコン向けプロセサはメモリ・インタフェースとしてDDR3を利用しており、帯域幅は最大25.6Gバイト/秒です。GPUと共有するとはいえ、帯域幅がこれだけ広くなると、メモリ・インタフェースがボトルネックになってCPUに待ち時間が発生するケースが大幅に減りそうです。

 (2)については、米Advanced Micro Devices(AMD)社や英ARM社が組織した業界団体「HSA Foundation」が提唱するコンピュータ・アーキテクチャ「Heterogeneous System Architecture」に準拠したものになっているとみられます。HSA Foundationは、異なる種類のプロセサが共通のメモリ・コントローラを利用し、統合されたメモリ・アドレス空間で動作する状況の実現を目指し、ハードウエアの要求仕様や各種のソフトウエアの整備を進めています。これを代表するコンピュータとしてPS4が登場することになりそうです。プロセサ間のデータ伝送が不要になるため、CPUとGPUを連動させた処理の効率が大幅に高まることが期待されます。

 本来の位置付けであるゲーム機としての成否にかかわらず、PS4はコンピュータ・アーキテクチャに大きな変化をもたらす尖兵にはなるだろう――。私はそう予想します。

(全文はソースにて)




















PS4のスペックすげえな

ただあまりに高性能だと値段がどうしても気になっちゃうよね











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コメント(694件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:01▼返信

さすがソニーやで

2.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:02▼返信
まず売れなきゃ意味がない
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:03▼返信
こりゃまたU警察くるで
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:03▼返信
龍が如くすごいだろうなぁ。
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:04▼返信
WiiU意味無かった
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:04▼返信

性能を疎かにした結果がこれだよorz

【悲報】WiiU版『ニードフォースピードMW』のオンライン対応人数がPS3版の8人から6人に減少 最新鋭機とは・・・
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:05▼返信
同じ日経でも”日経エレクトロニクス”ともなれば、まともな知識がある人間が居るんだな
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:05▼返信

wiiUが爆死したのも、PS4が凄いのもソニーのせい!

9.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:05▼返信
大作が出ないPSWじゃ売れませんwwwww
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:05▼返信
企業に例えるなら、本社機能と工場と倉庫の連携効率を極限まで上昇させた物と言える。
この点がPCや箱とは違うという事だろうな。

Uんこ? だから何度も言うようだがアレは最初から論…おや、誰か来たのかな?
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:05▼返信
値段は張りそうだな
日本限定だけど第二のVITAになるだろう
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:05▼返信
変態性能じゃなきゃソニーじゃない
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:07▼返信
>>2
発売最速4ケタンハードなんて存在価値ないよな!!
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:07▼返信

任天堂終わったな

15.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:07▼返信
>>7
あれは所詮経済だからな
こっちは本職
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:07▼返信
こんな記事書いて大丈夫か?
WiiUけいさつ笑に嗅ぎ付けられたら大変な事になるぞ
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:08▼返信
へ テ ロ ! へ テ ロ ! へ テ ロ ! ハイっ!ヘテロ!
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:08▼返信


WiiU「僕だってGoogleマップが見れるんだぞ!!」



19.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:08▼返信
>>9
ロンチにマリオ、モンハン、COD、アサクリなどの大作出しまくって最速4桁の据え置きハードがあるらしいね
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:08▼返信
売れるかどうかは知らんが技術は本物ってことね

それがユーザーにとってどういうメリットをもたらすのか、一般人には全く分かりませんがね
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:08▼返信
>>9
>大作が出ないPSWじゃ売れませんwwwww


1月 1本
2月 1本
3月 3本
4月 0本

これな~んだww?
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:08▼返信
今までのメモリは大抵は読み書きを別々に行わないといけなかったけど
GDDR5は読み書きが同時に出来る様になる
それぐらい違う
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:09▼返信

やはり日本の誇りだなソニーは

韓国の埃 任天堂とは大違いだ

24.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:09▼返信
CELLとはまた違った変態性能になりそう
あ、ニシ君の間じゃWiiUとPS4は同性能なんでしたっけ(笑)
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:09▼返信
4万
せめて4.5万で・・・
ロンチにアサクリ4を・・・
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:09▼返信
PS4と箱8が今世代より売れなかったらコンシューマは諦めよう
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:10▼返信
性能が良かったら売れるの?面白いゲームが出来るの?
DSやWiiから何も学ばないなゴキブリは
グラ=面白さじゃねーんだよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:10▼返信


いや、WiiUのメモリは32GBとか
間違えてた日経に褒められてもwwwww

29.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:10▼返信
現行PCで使われてるDDR3の7倍近い帯域だからな
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:10▼返信
大作か、FFがE3で発表らしいがね
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:11▼返信
>>9
大作ってあの糞グラお好み焼きのこと?w
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:11▼返信
新ちゃん廃業か?
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:12▼返信
豚発狂
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:12▼返信
今回は最初から1チップだしメモリくらいしか高額になる要素ないでしょ
Wiiゆうちゃんと同じくらいの値段で出せるよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:12▼返信
>>33
あの人ってこの記事みたいに、ちゃんとデータ持ち出してきて記事書くことあるんだろうか…w
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:13▼返信
>>31
バンナムは適材適所にソフト出すのが上手いな
マーケティングが有能だわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:13▼返信
性能がなかったらWiiUみたいにスカスカ無双になったり、
CoDやNFSみたいにオンライン対戦人数が減らされたりするんだよ(大爆笑)
性能は面白さに直結しますw
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:13▼返信
逆ザヤで3万9800円か、4万2800円ぐらいじゃねーの。
PSEye無しでもDS4のMoveセンサー使えるらしいから、
PSEye同梱ではないかもね。
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:13▼返信
ほうほう、テクノロジー系はさっぱりわからんが凄そうだ
wktkwktk
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:13▼返信
>>27
性能=グラでもないが
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:14▼返信
PS3の時には「この程度で五万円?」という感じだったがPS4は「これなら五万円なら…でもでもだって」という感じ。
減額されたらPS3より売れるんじゃないかな?できればアドビがPhotoshopとイラレを一万円で出してくれて、どこかがワコムがタブレット出してくれたら必ず買うなぁ…
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:14▼返信
WiiUのタブコンのほうが世界に与えた影響は大きいんだけどね
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:14▼返信
42000円でどう?

別に特別な理由はないけど!
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:14▼返信
カグラPS4を出してくれ
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:14▼返信
何でPCはDDR3っていう糞遅いメモリ使い続けてんの?
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:15▼返信
>>32
それは怠作だな
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:15▼返信
任天堂ミストさんはFUDに急がしそうですからね
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:15▼返信



※WiiUとメモリ量で4倍差、メモリ帯域で10倍差ついてます


50.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:16▼返信
とりあえず値下げを待つぜ
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:16▼返信

あれ?
日経といえば2ちゃんソースの
新清士なのに

首にしたのか?


52.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:16▼返信
5万だな。
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:17▼返信
豚ってまともに売れてんのマリオとゼルダとかぐらいしかないのに大作大作うっさいわ

そんなに大作が好きなら創価にでも入っとりんしゃい
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:17▼返信
日経wwwwwwwwwwwwww

WiiU32GBに対してPS4の8GBでどう革命を起こすんすかwwwwwwwwwwwwww

てか謝罪したのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:17▼返信
SCEはCellをHSA化する特許取ってたりしたけど、あれは実験機用だったのかな。
SCEもHSAに正式参入したし、PS4もHSA対応間違いないだろう。
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:17▼返信
WiiUが31500円ならPS4は10万以上してもおかしくない性能差があるけど
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:17▼返信
>>49
ソニーはこうゆう捏造
マメに訴えればいいのに
面倒だからしないだろうが
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:17▼返信
42000まではなんとかいける
でもpsps2の39800にしておきたいよね

って話が、最近言う改良中で
値段が上がってしまうんではと不安な俺
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:17▼返信
PS3はWiiより売れず
PSPはDSより売れず
VITAは3DSより売れない

性能が良いと売れない法則www
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:18▼返信
どんなに良いメモリ積んでても、PS4のCPUはWiiUのCPU以下だからなぁ
そのメモリ自体も製品化する頃には、スペックダウンするのは目に見えてるし…。
PS4のCPUのJaguar8コア全部合わせても0.16TFlopsに満たない低性能だし…。
PS1~3の互換性すらないし…。
PS4オワタ…
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:18▼返信
>>57
いやWiiUに対してメモリ帯域10倍差つけてるのもマジだよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:19▼返信
>>59
WiiUは何であんな落ちぶれてるんですかねぇ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:19▼返信
まだPS3買ってないんだけど
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:19▼返信
>>54
一応翌日ネットで訂正してた、それ以上したかは知らん
メディアは恐ろしいね、、、はちまもふくめ
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:20▼返信
>>46
コストと汎用性の問題じゃね
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:20▼返信
>>26
売れないだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:20▼返信
>>59
WiiUどこいった
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:20▼返信
ゲハだとWiiU以下の低性能だろ!いい加減にしろ!
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:21▼返信
PCがいくら凄くても、PCでゲームとか考えられない俺みたいなのもいるしな
そこまで高くなかったら発売日に買うよ
VITAの時もそうだったけど、ゲームやりたいと言うより祭りに参加するのが楽しいからだがw
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:21▼返信
WiiUで出たマリオ見てたらグラと面白さは関係ないって言いたくなるのもわかる
あれに関しては実際グラ良くなってもなんの有り難みも無いもんな
ファミコンのマリオで充分だわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:21▼返信
>>46
変更したら昔みたいにPC1台20万とかになるぞ
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:21▼返信
DS6年
Wii4年
3DS4年
WiiU3年


任天堂ハードの寿命
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:21▼返信
>>59
いいからとっととWiiUアンバサしてくれと岩田にお願いしに行けよ
まあ個人的には1万でもいらんけど
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:22▼返信
1チップだからPS3よりコスト的には楽そうそうだよね
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:22▼返信
ロード皆無だといいな
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:22▼返信
PS3でも同じこと言ってたんだろう
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:22▼返信
>>60
WiiUのCPUの解析結果見ると
90年代に作られたCPU×3しか積んでないんですが…
L2キャッシュの容量もチグハグという意味不明な仕様
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:23▼返信
ゲハじゃCPUがWiiU未満って事になってるんだっけ?
本当豚って技術音痴の馬鹿丸出しだよねw
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:23▼返信
>>66
あぶれたゲーマーは何処へ行くと思う?
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:23▼返信
初めてフルに使えるAPUだしな
PS4と720でゲームがPC含めてAMDに最適化されるだろうし
HSA構想が花開くかもね
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:23▼返信
>>49
戦力差40倍!?
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:23▼返信
>>77
実際i7登場あたりまでゲーム用途のCPUとしては性能抜かれる事も無かったけどな
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:24▼返信
今まで誰も言わなかったと思うが

Wiiu 購入者はやめるとき
パッドを平積みしてるんですか?
敷いてるんですか
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:24▼返信
国内サードのゲームはほとんどオンメモリで作れるなw
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:24▼返信
>>69
>PCがいくら凄くても、PCでゲームとか考えられない俺みたいなのもいるしな
むしろそれが普通の感覚
自分じゃパーツの交換も出来ない大多数の人間にとってはゲーミングPC本体ごと買わなきゃならんしな。そうするとクソ高い
自作ですら相当なコストがかかるのに
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:24▼返信
お前ら仕事は?
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:24▼返信
wiiUのCPUってwiiに積んでたのをちょっと弄っただけのゴミだろ?
最低WiiUの三倍はあるだろうなw
GPUとの総合的な処理能力だったら10倍ぐらいか?ww
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:25▼返信
日経がそういうならPS4に未来は無いな
誰もが思ってたPS4爆死に日経がお墨付きを与えた
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:25▼返信
いくら売れようが手羽先売ってるようなゲーム機はゲーム機じゃないでしょ・・・
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:26▼返信
さすがはソニー
PCと同じ構成だとしても、今までとは違う最新のアーキテクチャーを
取り入れてるのか
PS4の性能は、CPUとかGPUの比較だけじゃ語れないんだろうな
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:26▼返信
世代的に見たら
WiiはPS2より売れず
WiiUはPS3より売れず
3DSはPSPより売れず
になるけどな

後だし現行機だからどれも寿命短くなるんだよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:27▼返信
アーキテクチャだよねー
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:27▼返信
PS3によって一気にヘテロCPUに舵を取り
PS4でソフトが変わるかも
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:27▼返信
>>92
Cellと違って非常に分かりやすいってのも興味深いな
開発する側から見たら、メモリは「ただ速いだけ」って扱いができるから楽そうだし
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:27▼返信
>>27
>グラ=面白さじゃねーんだよ

性能=グラだけじゃねぇよ

【悲報】WiiU版『ニードフォースピードMW』のオンライン対応人数がPS3版の8人から6人に減少 最新鋭機とは・・・

ほらよ
性能がないために起きた悲劇例の一つだよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:27▼返信
性能は凄くないよ。価格、製造面から無難なラインに落ち着いてる。
次世代の表現をする上で求められる性能に対しては最低限より若干上程度。
性能の向上による可能性は残しているが、その上で性能に物を言わせてどうこうできるほどの性能でもない。

ここに限らんが上げるにも下げるにも極端すぎてなんだかな。
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:28▼返信
PS4のCPUはWillUよりショボいとゲハで聞いた
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:28▼返信
>>89
WiiDSが絶頂のときに、PSPとPS3に人が流れるってずっと言い続けてきたよ
そこらじゅうでバカにされたけど、俺は正しかったよね?
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:29▼返信

PS4最強なのも、wiiU大失敗なのも、ソニーのせい

105.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:29▼返信
49,800円
  ↑
  ↓
39,800円
このラインでお願いします
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:29▼返信
PS3の初期価格はみんゴル同梱でるまで二の足踏んだから5万なら即買う
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:30▼返信
WiiU 1997年製PowerPC G3 3コア
PS4 2013年製x86-64 8コア

ww
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:30▼返信
ないわ
PCゲーマーからは失笑されてるのに
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:30▼返信
CELLと分割メモリは最悪の仕様だったから
それから脱却出来たのはありがたい

というか最初からそういうの辞めてくry
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:30▼返信
まぁ実際今市販じゃハイエンドでもHSAでメモリGDDR58Gとかないからな。

ゲームに特化したゲーム機としてこの能力を有するなら、今あるPCゲーはハイエンドのグラフィック含めて全て過去のものとなるんじゃないかね。
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:30▼返信
高性能ではあるが構成はむしろシンプル
量産すればすぐに値は落ちる
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:30▼返信
>>73
WiiUは3ヶ月の間違いだろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:31▼返信
>>105
コントローラーは手に馴染むかどうかが一番重要だから器用貧乏でいいのよ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:32▼返信
バランス悪くてショボいけど
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:32▼返信
>>80
ゲーム好きだけだのこる
後はもしもし
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:32▼返信
所詮は将来の低価格帯PCと同レベル
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:33▼返信
PS4って低性能どころかかなりの変態性能だよな
グラに性能取られない分CPUもPS3より上の働き出来るし
PCを超える帯域幅でロスも少ない

その上でCPUとGPUのメモリ共用のロスまで無くそうってんだから
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:33▼返信
まあ、PCでは現状、存在しないスペックだしなw
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:33▼返信
低性能
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:33▼返信

朝から
すまんな


123.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:33▼返信
やっと無理やりたたき出すいつものアンチソニー記者以外の記事でてきたかw
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:33▼返信
お前らフシアナしてソニーのFUDじゃないって証明して?

125.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:34▼返信
>>102
ゲハ豚曰く3DSはDS以上の正当化進化した高性能ハードで、VITAはPS3以下の糞性能ハードらしいです
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:34▼返信
少なくとも今現在のPCゲーより高品質なグラフィックが出せるのは間違いないだろうな
数年後はわからないが
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:34▼返信
>>124
まずは君からどうぞ
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:34▼返信
出るゲームによるなぁ
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:35▼返信
>>125
つ【3DSはPS3と同等】
落としてましたよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:35▼返信
PCはあくまでPCだから構造的にゲーム専用に最適化されてない
そこを最適化してるから単にパーツ単体のスペックだけPCと比較しても意味無い

って誰かが言ってた
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:36▼返信
>>118
馬鹿なのか?
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:36▼返信
>>120
つか未来的にも多分あり得ない
CPUにGDDRくっつけるなんてのは固定仕様で出せるゲーム機ならではの力業みたいなところあるからな
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:37▼返信
>メモリ・インタフェースがボトルネックになってCPUに待ち時間が発生するケースが大幅に減りそうです。

DDR3に現行CPUのボトルネックなんてないだろ?
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:38▼返信
>>110
分割メモリにこだわっていたのは昔からで、理由もあるんだがね
今回のGDDR5が出るまでは、メモリ共用化によるボトルネックを嫌っていたからだし
現にVitaも512+128の分割だしな
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:38▼返信
>>133
あるよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:39▼返信
PS4はただのPCとはわけが違うようだな
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:40▼返信
結局cellは史上最悪の産廃だとSCEも認めることになったね
大金つぎ込んで世に全く影響与えない新製品開発とか、そりゃ潰れるわな
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:40▼返信
>>133
メモリ容量によるだろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:41▼返信
>>134
速度を考えるなら分割した方が良かったからな
CPU側のメモリとしてGDDR5を割り当てるって荒技が出てこなければ、多分今回も分割されてただろう
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:41▼返信
技術的な話はもうこの竹居智久さんに書いてもらおう
自称ゲームジャーナリストのおかしな記事はたくさん
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:41▼返信
パーツ性能で見たらPS3の8倍だが実性能は10倍を軽く超えてそうだな
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:41▼返信
次世代ゲーム機としての尖兵にはなってもアーキテクチャに影響をあたえるような力はないと思うんだが
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:41▼返信
まあPC厨が失笑するのもわかる
対象比較できるPCなんてないからなw
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:42▼返信
>>140
ノーティ「俺のテクが披露できないぜw」
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:43▼返信




      すまんな



148.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:43▼返信
値段はともかくapple、android対抗で1年とは言わないが2年ごとにハードウェア刷新(シュリンクでは無く上位化)とかされると腹立つな。
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:43▼返信
すごそうwwwwww
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:43▼返信
ノーティやサンタモニカは一体何年でこのスペックを食い尽くすんだろうw
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:44▼返信
>>145
あの会社ならむしろ喜んでると思うが?

分割無くしてもボトルネック抑えてるし連動した処理も実装されてる
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:44▼返信
>>138
はー、世に影響与えない物が、アメリカ空軍のスパコンに採用されたり、世界一のスパコンになったりするわけですか
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:44▼返信
NFSの対戦人数が少ない理由ってなんでしょうかね?

性能が低いとゲームの楽しさも左右されてるよね?
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:45▼返信
>>145
あーはいはいどうせまた新アーキテクチャの盲点付いて変態技を披露したりするんだろw
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:46▼返信
ノーチャンス!!
ナイスレンガ!!
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:47▼返信
コンピュータアーキテクチャは常に革命の連続だろ。
人類が滅びるまで人類を加速度的に進化させる。
3年後にはスマートフォンでもPS3超えるし、6年後にはPS4は携帯ゲーム機並
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:47▼返信
GDDRって量は1~4Gと少ないけど、グラボでは普通に使われてるよね。
GPUとの連携はできないにしてもi7とかのCPUと組ませることは技術的に難しいのかな?
マザボの対応は必須としても、今の自作PCみたいに、メモリモジュールに直挿し増設できるGDDR5なんてあったら胸熱だな。

PCでもできない(やらない)変態(最新)仕様を持ってくる、相変わらずのPS陣営クオリティは称賛するわ。
売り上げがどうなるとかは別にして。

158.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:47▼返信
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159.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:48▼返信
>>109
失笑してないとCSの何倍も払った自尊心保てんのだろ
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:48▼返信
でたよスマホ厨w
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:48▼返信
PS4か…このスペックを3万円で売る事ができたらいよいよもって凄いな
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:49▼返信
WiiUnkoは現状でもスマホ以下の性能と操作性だからなw
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:49▼返信
PS4のゼロ距離仕様だと先読みよりはリアルタイムのほうが速い可能性あるし
自動生成型のハクスラとかに活用されるとあの長ったらしい読み込みと演算が激減しそう
ディアブロ3がすげー楽しみになってきたわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:49▼返信
>>157
汎用には向かないから

ゲーム特化だから出来る仕様
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:50▼返信
>>161
4万円台なら逆ざや確定価格で、3万円なら閉店覚悟だな
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:50▼返信
>>156
おいおい、技術開発してからそういう事を言えよw
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:51▼返信
>>156
バッテリーの進化が追いつけばな
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:51▼返信
PC厨ご自慢のくっそ高いCPUでも制御できんのはDDR3までw
メモリに首締められてんだよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:51▼返信
>>166
お前が一番縁遠い言葉だな
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:51▼返信
日経(笑)w
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:52▼返信
>>168
別に消費電力はそんなに上がらんよ
シュリンクができるからね
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:53▼返信
スマホ厨が参加しましたw
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:53▼返信
>>173
まだバッテリー問題は解決してないし目処もたってないぞ
何も知らんのだな
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:53▼返信
>>173
現状でも追いついてねーのよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:53▼返信
強力な並列CPUのcellのヘテロからCPUGPUメモリの垣根を無くして完全融合を目指したヘテロか
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:54▼返信
>>138
全ての任天堂製品の悪口はやめろwwwww
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:54▼返信
煽りたいだけの馬鹿がスマホ持ち出してきてるだけだろw
PC厨も馬鹿が酢飯してるだけだと思うね
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:55▼返信
PS4は到底PS3のように新しいものでもなく、すでにあるものを流用すると言う、3年前にiPadで採用されてたSoCを流用したVITAと似たような感じだけどそれでも見た目の進化は凄いのだろうな
ただ、あるものの化石を流用してるからハード的にははなじろみます
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:55▼返信
>>175
バッテリーは半導体みたいに日進月歩で改良できるわけじゃないからな
新しいタイプのバッテリーが普及しないと厳しい
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:55▼返信
なんかCPUGPUの連携関連でソニーは特許取ってたよな?
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:55▼返信
PCゲーマーの方が注目してるよ
APUといってるがかなりゲームに特化してる
今のAPUはCPUの方が大きい
PS4はGPUが大きいゲームと帯域に合わせた仕様
この構成でどんな性能発揮するか楽しみだしね
成功すれば数年後ハイミドルのPCが変わるかもな
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:55▼返信
パソコンはこういう仕様変更しても
10年たっても普及せんからなあ
一気に切り替えられるのが強みだよね
パソコンは2001年発売のXPが未だに
現役だったりするし
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:56▼返信
>>138
BD再生可能にした初のCPUが何の影響も与えて無いって寝言は寝て言えよ
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:57▼返信
>>175
スマートフォンは1日持つが確かにクソVITAは1,2時間ゲームやったら警告がでて来て、その10分後には強制スリープだな
本当にゴミ設計
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:57▼返信
PCを超える日が来るとは思わなかったぜ
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:57▼返信
>>180
少なくともCPUとGPUは今あるものじゃないだろw
まだ一般向け劣化版も販売されてないぞ
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:57▼返信
先行採用したって程度の話だと思うんだけどな

PCの場合は膨大な32bit資産に縛られてるから
64bitネイティブアプリを扱ってるプロと
32bitアプリも64bitネイティブ動作すると思ってるウスラバカ以外は
64bitにしない状況が最大のネック
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:58▼返信
>>186
スマホでゲームって2時間持たんぞ
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:58▼返信
>>24
最近じゃWiiUの方が性能良いと書き込みまくってるよ
その書き込み見て正直目を疑ったもん俺w
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:58▼返信
>>175
バカだろ
それはスマートフォンのアーキテクチャが高クロック、ダイサイズ大型化と言う成長をしているからであって同じ条件ならほぼ変わらんよ

死ねばいいのに
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:59▼返信
>>164
>>171
教えてくれてありがとう!
つまり、初めからCPUとGPUが共同して動くことを前提に設計されたゲーム機のような専用アーキテクチャじゃないと、通常のメモリにGDDR使ってもあまり意味がないってことなのかな?
ゲーム機の設計がPC構成と似通ってきたとはいっても、いろんな製品が混在する汎用PCとの違いは結構大きいみたいだね。
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:59▼返信
>>186
スマホが1日もつだってwwwww
メール見るだけならガラケーにしろタコスケwwwww
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:59▼返信
>>180
え?
新技術使いまくりだが?
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 09:59▼返信
>>189
将来的にもPCがこのアーキテクチャを採用するのはまず無理だろう
「PCという機器で考えるなら」非常に製品化しづらい構成と言える
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:00▼返信
>>191
待ち受け時間とプレイ時間を比較してる時点でお察し
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:00▼返信
専門誌が言うなら間違いないわ
吉報ばかりですまんな
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:00▼返信
>>191
iPhoneは半日持つからそんなにXperiaZがゴミだとは知らなかった。
確かにiPhoneのディスプレイと比べると、白飛びクソ画質で可哀想とは思ってたがバッテリーもゴミか
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:00▼返信
>>156
6年で携帯ゲームがps4並みってw
6年経ってるのにps3はまだ携帯ゲーム機並みの大きさになってないんですがw
もう少し考えて発言しようぜ^^;
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:00▼返信
中小にしてみればメモリ分割は効率向上によるメリットより
メモリ系のバグを引き起こすリスクのが高かったからのう

メモリ系バグは悲惨だぞ~
とりあえずテクスチャ・エフェクト・ポリゴン削減を指示されて作り直す羽目になるから
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:01▼返信
>>198
待ち受け時間は2週間持つが.....
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:01▼返信
>>193
同じ条件にはなりえないから無意味
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:01▼返信
>>180
APUもGPUも全て今年から生産が開始される最新のですがw
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:02▼返信
>>187
残念ながらPCパーツでもゴミの部類を流用してます。
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:02▼返信
>>203
で、お前のスマホは何にもせずに2週間放置かw
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:02▼返信
まあ最新技術はだいたいソニーが見本になっちゃうよな。
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:03▼返信
>>200

うわああああああああああああああ

こいつ「周回遅れ」ペリア豚だwwwwww
生きてたんだwwww
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:03▼返信
>>207
だから常用なら1日持つが
お前会話になってない事に気付こうな
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:03▼返信
>>201
PSVはもし家庭用だったとしても概ね文句はないクオリティだな
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:03▼返信




アーキテクチャに大きな変化をもたらす尖兵になってすまんな



213.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:03▼返信
>>209
任天堂ハード持ってないのに豚っておいおい.....
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:04▼返信
>>206
wiiUのことね
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:05▼返信
>>211
PS3並の性能では無いけどな
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:05▼返信
>>210
そもそも、据え置き機の話に無理矢理スマホの話をねじ込んできた時点で、お前の方が最初から
会話として成り立ってないことに気づこうな
お前が言い出すまで一切、誰もスマホの話なんかしてなかったんだしw
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:05▼返信
>>213
お前さん前はちまでXperiaZやたら叩いてた痛い子じゃない?
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:06▼返信
E3でスペックダウンをしれっと発表されるだろう。
あまり期待しすぎない方がいいよ。
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:06▼返信
>>211
PSVITAって影もジャギジャギだし、解像度もSDだから家庭用じゃ問題ありすぎじゃね?
処理能力もPS2とそこまで変わらず、PS3とはかなりの開きがある。
携帯ゲーム機が同じ性能になるとしても14年後
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:06▼返信
>>210
常にアプリ使ってるのか
馬鹿すぎるだろw
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:06▼返信
>>186
スマホはたいしたゲーム出てないしバッテリー持ちは3DSの方が酷い
本当に欠点のないハード作ってくれたおかげでお前が馬鹿にしか見えない
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:06▼返信
>>210
携帯なのに毎日充電ってアホみたいだよね ´・ω・`
バッテリ性能ってあがらんのか・・・
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:07▼返信
>>210
で、どんなゲームをして1日もつのかな?
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:07▼返信
>>183
そこにGDDR5が組み合わさるんだから注目するだろうな
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:07▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220

ID:YMWAXNiv0


こいつ火病すぎじゃね?
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:07▼返信
>>206
ゴミの部類なのは新箱が2個積むとかいうやつだろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:07▼返信
>>217
叩きません
ただし、白飛びしてるとは思ってるし、なんかデカくて岩見たいだよね
まぁ正論言われて傷ついたなら謝るよ
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:08▼返信
結局行き着いた先はゲーム専用PCか
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:08▼返信
>>215
まあそれはな
でもPSVは映像的にも演出的にも家庭用のそれに近くはなってきたということだ
ソニーはこの技術を守り続けなければなるまい
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:08▼返信
>>218
SCEは基本上げる事はあっても下げる事無いよ
VITAも下がったように見えて上がってた
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:09▼返信
>>226
豚の必死な抵抗ってやつかw
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:09▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220 >>228 >>228

ID:YMWAXNiv0


こいつ火病すぎじゃね? 痴漢の生き残りか?
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:10▼返信
>>232
任天ハード持ってないらしいし PS4記事で異様に火病りだすのって痴漢の残骸だと思う
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:10▼返信
>>226
そいつやっぱり前回「XperiaZは3ヶ月周回遅れ」みたいな珍セリフ吐いてたアスペだわw
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:10▼返信
ソニー(株)
-1 1,445 前日比+55(+3.96%)

週明けで好調だな
1500円台復活も見えてきた
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:11▼返信
やっぱりHSA採用ということで間違いないのね
PCはあと5年ぐらいは追いつけないんじゃないか
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:11▼返信
>>200
iPhoneってメモリ速度遅いよねVITAの3分の1の速度も出ない
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:11▼返信
>>226
なんだ、ただのアホだった
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:11▼返信
>>228
わかったから出てってね。PS4のコメ欄だから君いらない子。
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:12▼返信
>>233
俺はSCEハードしか持ってないのに痴漢と言う事もあるまい
単にデカイ方向に向かって無個性になったXperiaがゴミだと思ってるし、PS4は革新的なアーキテクチャではなくPCの流用アーキテクチャと正論かましたらレスが多少増えすぎただけ
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:12▼返信

キチガイ発言ばっかしてるとID晒されただけで黙るよね^^


晒されて困るような言動とらないようにしたらいいのに^^
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:13▼返信



自演が出来なくなってブーちゃんの活動範囲狭まったよねww


244.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:14▼返信
無知はこの記事見てDDR3を低速だと思っちゃうんだよなぁ
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:14▼返信
まさか超絶地雷のあいぽん5すら褒めるのかなこのアンチソニー
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:14▼返信
>>228
有機ELと比べたらiPhone画面って発色悪いね
解像度は高いけど字を読むのに便利なだけで動画に関しては逆にデメリット
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:14▼返信
>>237
PS3で実験してみた変態アーキテクチャを今度は使いやすく(かつ高速に)まとめてみました、って感じなのかな
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:15▼返信
>>236
PS4発表で下がるとか言われてなかったか・・・
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:15▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220 >>228 >>228

これだけあほな叩き方した後で

>>241 < SCEハードしか持ってないから(震え声)

ID:YMWAXNiv0  どうでもいいかも知れんがSCEハードって変な呼び方やね
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:16▼返信
>>248
初日は下がったよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:16▼返信
>>245
どこが地雷なのか言えよ?
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:16▼返信
>>219
なるほど。
費用対効果が釣り合わなくなるね。
スパコンでも作るなら別だろうけどw
詳しくてわかりやす解説ありがと!

汎用品の組み合わせであるPCが専用機に適わない部分な訳だね。
最近はAMDのAPUだけじゃなくて、インテルもグラフィック統合しようとしてるみたいだけど、
いつか汎用PCのCPUのキャッシュとかにGDDRが組み込まれたりする時代が来たりするのかな?
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:16▼返信
まあアスペル豚はいいや。

で、GDDR5って容量増えてチャンネル数増えると速度上がったりするん?
よくわからんがDDR3のトリプルチャンネルみたいに
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:17▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220 >>228 >>228
>>241 >>249

ID:YMWAXNiv0


表題「何が彼をここまで駆り立てたのか?」
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:17▼返信
>>249
iPhoneはメモリ共有だから半分の速度しか出ないよ
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:18▼返信
結局電話として使ってるのと携帯ゲーム機を比較してるだけですかねえこの人
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:18▼返信
高性能以上にソフトが作りやすいハードこそ
ソフト開発者が望んでいたことであって
両方を満たすPS4はPS3以上にソフトに恵まれるんじゃないかね
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:18▼返信
>>252


  あっ・・・(察し)


260.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:19▼返信
バスが広くてもCPUが非力じゃ宝の持ち腐れ。
Cellなら現行のものでもその程度使いこなせたと思うけど、
ブルドーザーじゃ、なあ。
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:19▼返信
あいほんは落ち目、アンドロイドはゲームに不向き
それはなにやっても変わらん
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:19▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:20▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220 >>228 >>228
>>241 >>249
>>252 <どこが地雷なのか言えよ?

ID:YMWAXNiv0

答え「地雷ではなく池沼」
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:20▼返信
>>260
ジャガーだってのw
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:21▼返信
>>262
売り上げには直結してないけど面白さには直結するよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:22▼返信
>>27
DSはともかくwiiは・・・
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:22▼返信
>>262
家電屋だから恐らく手っ取り早く新技術量産できるゲーム機に真っ先に積むんだろうな
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:23▼返信
>>261
iPhoneが落ち目と言うよりまともなハードがiPhoneしかないのに他に選びようねえだろうよ
Androidとか消費電力デカすぎてとてもじゃないが消費者目線とは言えない
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:23▼返信
>>266
わかった、もう豚とは呼ばない。

だがスマホはここでは関係ない。いいね?
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:24▼返信
>>186
>スマートフォンは1日持つが確かにクソVITAは1,2時間ゲームやったら警告がでて来て、その10分後には強制スリープだな
>本当にゴミ設計



そりゃあメールする相手も電話する相手もいなさそうなお前のスマホは余裕で持つだろうねw
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:24▼返信
>>266
きみが池沼なのと何の関係があるの?
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:24▼返信
題 俺ら任天堂を出るだ
歌 よし任天堂逝くぞう

ゲームも無え スペックも無え 本体もそれほど走って無え
サードも無え 株価も無え 社長の頭はぐーるぐる
朝起きで 記事読んで PSブログの散歩道
真実が無え 恥も無え 一日一回嘘を書く
俺らこんな信者いやだー
俺らこんな信者いやだー 任天堂出るだ~
任天堂出たならレンガにして 豚小屋建てるべなー
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:24▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220 >>228 >>228
>>241 >>249 >>252 >>266

ID:YMWAXNiv0

答え「地雷ではなく池沼」
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:24▼返信
>>266
ハード持ってるのはわかったけどさ
そもそもなんでPS4の話題にスマホの話をねじ込んできたんだよw
自分で関係ないもの引っ張り込んで荒らすし、よく知りもしないハード話で自滅してさ
メチャクチャなんだよやってることが
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:25▼返信
>>268
横ですが
自動車メーカーがF1に最新テクノロジーぶっこんで実験して、使えそうだったら、
汎用品や一般向けに転用するような感じかな?
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:25▼返信
>>266
因みにiPhoneで撮影してiPhoneで投稿しiPhoneで貼り付けました
文字が汚ねえのは効きてじゃない方で片手で押し付けるように書いたからです。
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:26▼返信
PS3で開発しにくいと不評だったからなぁ〜。
開発費も上がって開発しにくいでは誰も作ってくれないから良い判断じゃない。
後は販売価格だよな。
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:26▼返信
>>271
そもそも1,2時間ゲームやっても警告なんて出ないしな
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:26▼返信
PC厨:4万円のPCでPS4を軽く超える性能出せるわwww
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:26▼返信
>>269
それは個人の主観だろう。
お前があいぽん気に入ってるならそれでいいわけでワザワザ他叩くために出てこなくていいわけよ。
自分で敵作ってどーすんのよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:27▼返信
>>253
うーん、グラフィック統合が進むかどうかはやっぱり費用対効果がどう転ぶかな気がするw
オンボードグラフィックで間に合ってる人がほとんどな現状でどこまで統合アーキテクチャが訴求するかなあ
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:27▼返信
>>276
大げさに言うとそうかも
BDとかDVDはまさにそれだったし
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:27▼返信
>>275
勝手にスマートフォンに反応しまくってレスしまくった奴がいるからだろ
元のレス読めばスマートフォンがどうこうなんてさほど書いてない
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:27▼返信
>>266
てことは煽り屋じゃねーかw
自分の米よく眺めてみろ
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:28▼返信
>>280
ハイエンドグラボすら買えねぇwww
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:28▼返信
HSA普及させたいAMDだから力の入れようが全然違う
PS4もAMD特価で安くして貰えるかもなw
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:28▼返信
ソニーは技術は凄いけどマーケティングが下手糞
任天堂はマーケティングは上手いけど技術がない
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:28▼返信
>>241
俺はアーキテクト的に革新的とは思わないには賛成できるが
PCからの流用はないだろw
どこにこんなAPU使ったPCあんだよw
それにアーキテクトとしてはともかくゲーム機としてなら
充分革新的な表現を実現出来うる構成ではあるよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:28▼返信
VITAのバッテリーが1~2時間しか持たないとかなんのゲームやってんだ?
普通に3~5時間持つだろ
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:28▼返信
大量生産のゲーム機とカスタムビルドのフォーミュラカーに共通点は有るのかねえ?
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:29▼返信
>>280
PC厨ってあほだよな
価格制限なければそりゃあいくらでも性能あげられるだろうが商売にならなくなる
っつか4万程度で同レベルの自作PC組み立ててからドヤァればいいのにといつも思う
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:29▼返信
ミドルレンジ以下のPCパーツを小手先の技術で騙し騙し使うだけの代物
すぐにメッキが剥げるだろ
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:29▼返信
>>279
フル充電じゃなくおもむろに触ってて、バッテリーの低下の表示が出るだろ?あれの話
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:29▼返信
>>284
ならただ荒らしたいだけの煽り屋だな
違うか?自分のコメ見ててさ
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:30▼返信
>>279
GK乙
WifiでPSO2緊急クエアホ周回してると2時間で警告が出るというのに
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:30▼返信
VITAもスマホも持ってるなら同じようなゲームやって比較も簡単だと思うが…VITA並みのゲームって何してるんですかねえ
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:30▼返信
>>284
>>156
さほど、ねぇ
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:31▼返信
>>296
それでも3時間もつよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:31▼返信
>>294
すまん、どういうこと?
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:31▼返信
>>290
俺の持っているゲームはニードフォースピードモストウォンテッド、パワースマッシュ、リッジレーサー、アンチャ、三国無双ネクスト、PSO2等
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:32▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
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ID:YMWAXNiv0

答え「地雷ではなく池沼」
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:32▼返信
GDDR5を8GBは小手先の技術というよりは力技と言った方が妥当な気がする
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:33▼返信
GK乙
そんなに充電してないとVitaに限らず電池は保たないということは常識だというのに
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:34▼返信
おめぇバッテリーの持ちの話してんのになんでフル充電じゃねえんだよww
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:34▼返信
>>306
充電しない馬鹿が悪いだろそれ
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:34▼返信
>>304
だな
PCでGDDR5を8GBなんて積んでるのないしな
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:35▼返信
>>300
ごめん適当に言った。クエ周回してたら時間なんてみてね~や
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:35▼返信
買うよ!買うけどキンハーバイオ海賊無双でるし、まだ終わってないゲームもたくさんあるからまだ大丈夫。てかPS3でもまだまだいけるじゃんか。
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:36▼返信
>>306
その速度が早くてぐんぐん減る感じがある
欠陥かと思ったが、約3時間が駆動時間と書いてあったから納得
それぞれのソフトをぶつ切りでプレイしたりYouTube、ニコ動みたりするから余計バッテリーの減りが早いのかもな
iPhoneだとこうやって何時間はちまやってもバッテリーは数パーセントしか減らないが、、、、、
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:36▼返信
>>304
GDDR5の次がモタモタしてるから仕方ない
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:36▼返信
いや、だからVITAと比較するなら「スマホでVITA並みのゲーム」をしないと意味ないだろ
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:36▼返信
>>308
GK乙はどうみてもネタだろw
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:37▼返信
圧 迫 面 接 会 場
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:37▼返信
>>312
ゲームとwebブラウジングだと消費電力も桁違いに決まってんだろ・・・
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:37▼返信
>>307
VITAって本体動かしたり、背面タッチ使ったり、中には背面カメラで光に向けるなんてのもあるからフル充電する前に抜いてまうんよ
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:37▼返信
>>312
わざと突っ込みどころのある米をして、都合のいいのだけにレスする
君煽り屋の素質大だね
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:37▼返信
>>282
確かにそうだね。
可能性はない訳ではないとはいえ、ツベやニコニコくらいだったらオンボードでも十分だし、
自分の周りもグラボ挿してる奴なんて誰もいないし、PCゲームもやってない。
無駄に高性能なキャシュメモリなんてあってもコスト上げるだけだもんね。

スレから大分話が逸れちゃったからここまでにしとくよ。
PS4(ゲーム専用機)のマシン構成とGDDR5メモリの使い方が汎用PCのアーキテクチャが似通ったところはあるとはいえ
根本的に違うことはよく分かった。
親切に教えてくれてありがとう!
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:38▼返信
PS4はPS3以上にグラだけで中身スカスカのゲームになりそうですね
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:39▼返信
メディアベースでの互換がない時点で買う気失せる
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:39▼返信
>>312
サイト閲覧とゲームやネット動画の電気消費量考えてみろよ

iPhoneをゲームとネット動画で使ってたら2時間ちょいで電池切れるわ
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:39▼返信
>>314
スマートフォンでVITA並のゲームができるわけねえだろ
容量も違う。元の環境が違う。ボタンなどの入力が貧弱。
頭腐ってるのか?
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:39▼返信
豚共の必死の抵抗が虚しいな…
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:40▼返信
俺ゴキブリだけど、PS4はパスかなぁ。PS3ディスクの互換性がないのが痛すぎる。
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:40▼返信
>>324
じゃあなんで比較したw
頭腐ってんのかw
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:40▼返信
>>323
使ってる俺が切れてないのに使ってないお前が装ってもそれはバカと言うものだ
現にさっきからフラフラしながらはちまやってて支障が出てないだろ
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:40▼返信
>>324
まず自分の頭覗いてみろよw
330.ぽんず投稿日:2013年03月04日 10:41▼返信
>>278
いや、肝心な課題として固有ラインナップの充実があるね。これは長い課題だけど。
いくら性能引き出しやすくてもマルチタイトルは他のハードにも合わせた設計だろうから。
SCEワールドスタジオのタイトルがサードを越えるのは課題でもあり、チャンスでもある。
SCEはPS4タイトル作るのにハンディキャップ無いんだから、ハード移行期にAAA級タイトルを増産するチャンスだよ。
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:41▼返信
>>324
あんましスマホをせめるなよ3DS以上のゲームは出来るんだから
スマホのソニックやってみ
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:41▼返信
>>324
>>186がその頭腐ってるような比較をしてるんですけどねえ、後付けで話変わってきてるしケチ付けたいだけかな?
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:41▼返信
素朴過ぎる質問だが…性能の高いPCってもともと技術者のためにあるようなものだよな?
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:41▼返信
ただCPUとGPU自体はショボイから
そこまで凄い性能は出ないんだよなw
あくまでゲーム機レベル

このメモリ仕様でハイエンドCPU+ハイエンドGPUならとんでもないことになるが
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:41▼返信
>>321
>>322
>>326
今起きたの?
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:41▼返信
いいメモリ積むのはいいけど、3万以上ならパスだな。
たかがゲーム機に3万も出せんわ。
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:42▼返信
>>327
バッテリーが早くなくなり過ぎワロタと言っただけだが
同じものが出来るとかそう言う話はしてない
ただ、コアゲーマーならモバイルブースターとかVITA用USB変換とか嵩張るし、駆動時間どうにかなんねーかなって話よ
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:42▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220 >>228 >>228
>>241 >>249 >>252 >>266 >>269
>>277 >>284 >>294 >>312 >>318
>>324 <頭腐ってるのか?

ID:YMWAXNiv0

答え「地雷ではなく池沼」 あと2匹目も来たようだね^^
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:43▼返信
WiiUはこういった技術的な先進性があるのかね?と思ったら無線で液晶画面に膨大なデータを転送し、遅延がほぼないのは自慢できたわ
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:43▼返信
豚が性能を否定する時はいつも「グラ」しか言わない
グラフィックは性能のもたらす結果の一つでしかない
ゲーム性を高めるギミックの内容も性能の高さでバリエーションは広がる
HDを売りに出したWiiUでタッチ土台くらいしか新味のないNewマリオがどういう結果を出した?
結局発売前に噂されてたスペック所か旧世代にも劣る性能が示す結果がどうだったのか
ちったぁ真面目に考えてみなよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:43▼返信
>>318
環境にもよるだろうが
俺はDAZEとかDIVAf(設定で背面タッチ使用)とかアンチャとかやってるときでも普通にケーブル付けたままなんの問題も無く出来てたな
てかフル充電じゃない理由なんてどうでもいいわけで、同じ条件で比較しないとか何の意味もないわけだが
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:44▼返信
>>340
まじめに考える余裕があったら豚なんてやってないって
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:44▼返信
>>339
本体から3m以内ならね
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:44▼返信
後藤弘茂氏「PS4のCPUの演算能力はWiiU以下の低性能」
PS4のCPUのJaguar8コア全部合わせても0.16TFlopsに満たない低性能
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:44▼返信
マルチなんて対応解像度かfpsが変わるくらいじゃね?
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:44▼返信
>>322
そんな奴は少数派だから切り捨てておk
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:44▼返信
>>339
遅延が無い?

TVから2M以内で操作してるの?
それ以上離れたら遅延でるよ
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:45▼返信
順調に劣化してきてるからな。劣兵と言われても仕方ないわ
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:46▼返信
>>321
>>322
>>326
>>344

加瀬さん(ID:WeHPSgTIO)もっとペース上げてこ~^^
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:46▼返信
>>334
CS機競争に勝てれば良いんであって
はじめっからPCと競ってないし
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:46▼返信
>>344
後藤そんな事一言も言ってないのに、余計な迷惑かけんなよ…
テク方面しっかり解説してくれる貴重な存在をウソに巻き込むな。
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:46▼返信
>>341
プレイが出来ないのでなくアンチャやってる銃撃戦とかになるとコードがうざったくなるし、ロープもスティックでなく背面使う派なの
てかアンチャチャプター34とか予想外過ぎた
1日で終わると思ってたのに日をまたいじまったよ。
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:47▼返信
>>337
やっぱ馬鹿だろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:47▼返信
PSWはギャルゲハードまっしぐらですなぁ。
対する任天堂はマリオ、モンハン、ドラクエと国民的作品の集合体。
どこでこんなに差が付いたんだろうか…。
まぁこれが層に合ったゲームを供給し続けた結果か…。
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:47▼返信


PSVのとき「スマホがースマホがー」

PS4のとき「PCがーPCがー」


ほんと大変だなぁ(にっこり)
356.ぽんず投稿日:2013年03月04日 10:48▼返信
>>340
性能が他より劣っていても良いゲームを作れるというのは真理だけど、それは「性能が低ければ低いほどイイ!」って話じゃないんだよね。
性能低くても挽回できるのもタイトル次第。
性能活かして他を圧倒できるかどうかもタイトル次第。

性能は、そりゃ高い方がいいよ。
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:48▼返信
次世代機の性能は確かに魅力だけど、オンラインにどれだけ軸足乗せてるかは凄い気になります。
今ぐらいの感じでゲームのサービスが少し広がるってくらいなら問題ないけど
かなりのウェイトが乗ってる状態なら、万一でもネットワークのエラーとか出ないようにしてもらわないと。
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:48▼返信
>>353
新端末でもなんでもいいから5時間くらいは動いて欲しい
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:48▼返信
マリオモンハンドラクエ‥‥‥いつのゲームだ?
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:49▼返信
>>344
ノーマルのJaguarはそうかも知れないが
PS4のJaguarはソニーカスタムで2GHz
大体GPGPU使うからCPUはそれくらいでも問題ない
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:49▼返信
>>354
PS4の発表で流れたのキルゾーンなのにギャルゲーハードと言えるお前は凄いよ
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:49▼返信
>>352
そうか、良かったな
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:49▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220 >>228 >>228
>>241 >>249 >>252 >>266 >>269
>>277 >>284 >>294 >>312 >>318
>>324 >>337 >>352

ID:YMWAXNiv0

最初の勢いはどうしたの~^^?
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:49▼返信
>>354
>対する任天堂はマリオ、モンハン、ドラクエと国民的作品の集合体。
その割には爆死(現在進行形)集合体の間違いでは
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:50▼返信
>>333
技術者と趣味用
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:50▼返信
まとめ
・フル充電じゃないのに電池なくなるの早すぎと発言
・ゲームとブラウジングを比較してあいほんの電池持ちは凄いと発言
どこの小学生だ
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:50▼返信
>>358
他の(同世代の)携帯ゲーム機でそれだけ持つとかならともかくバッテリーとか技術革新でもないと無理だろ
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:51▼返信
一つだけ言える事はiPhoneは名機
因みに私はiPhone5使ってますが地雷でもなんでもなく快適過ぎる。
iPhoneは毎回地雷呼ばわりされ、前回の方が良かったと言われるが毎回嘘
毎回よくなってる
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:51▼返信
俺アンチャ好きだったゴキブリだけど、今考えると当時、何故あんなにアンチャを持ち上げてたのが分からないわ
グラがいいだけど、ただの壁登りゲーだしな。
やっぱりゲームは中身がないとなぁ
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:51▼返信
WiiUに対して仮に仮に仮に仮にCPUが劣ってたとしても今のグラ性能は9割以上GPUですよ。
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:51▼返信
>性能低くても挽回できるのもタイトル次第。
それは全く正論だけど事実行ったことが
ハードに合わないソフトの囲い込みなんだからもうね
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:52▼返信
成功するかどうかはハードよりシステムというかOSしだい
いいかげんまともなUI作れる人雇おうよ
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:52▼返信
>>352
本体動かすからケーブルが邪魔だっていうのは分かるが
背面タッチ使うからケーブルが邪魔っていうのは分からん
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:52▼返信
>>354
マリオ、モンハン、ドラクエって売り上げが半分以下になったゲームプランドの代表じゃないですか
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:52▼返信
>>367
あるいはクッソ重いアダプターでも装着するか、だな
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:52▼返信
>>321
>>322
>>326
>>344
>>369

加瀬さん(ID:WeHPSgTIO)ペース遅いってば~^^
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:52▼返信
PS4が大爆死して、またゴキブリ顔面Blu-rayが流行りそうだなw
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:52▼返信
WiiUンコの比較対象はPS3だろw
それとどっちが劣化しているか競っていろよw
なんでPS4という次元の違うハードと比較するんだよw
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:52▼返信
>>369
アンチャは中身が無いんだね?
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:53▼返信
>>358
外付けバッテリーが出ればいいんだな
糞重たくなるけど
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:53▼返信
>>363
いくらiPhoneのバッテリーが最初ここに書き込み始めてから1パーセントしか減ってなくても、俺は昨日からゲームやってて目がしょぼついてんだよ....
ゴリラのチェイスたんが可愛く見えてしまったからもう末期
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:53▼返信
>>377
顔面ブルーレイなアバターは全世界で大ヒットしたからなw
PS4もそうなりそうだw
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:54▼返信
>>321 >>322 >>326
>>344 >>354 >>369
>>377


加瀬さん(ID:WeHPSgTIO)だんだん雑になってきたよ~^^
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:54▼返信
PS4が発売するの楽しみだなぁw
発売したら、思いっきり叩きまくってやるからなw
糞ゴキを死滅させる勢いでいくわ
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:55▼返信
>>368
画面小さ過ぎ
だから俺は5インチのHTL21を買ったよ
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:55▼返信
>>344
だからWiiUはいくつだよ
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:55▼返信
>>360
豚に騙されるなよw
オリジナルJaguarでさえWiiUの低速CPUコアに負けるわけがないw
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:55▼返信
>>156 >>165 >>170 >>173 >>180
>>186 >>193 >>200 >>203 >>206
>>210 >>213 >>220 >>228 >>228
>>241 >>249 >>252 >>266 >>269
>>277 >>284 >>294 >>312 >>318
>>324 >>337 >>352 >>381

ID:YMWAXNiv0

糞とか死ねとか言ってた最初の勢いはどうしたの~ってことだよ^^
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:55▼返信
>>384
待ってるよw
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:55▼返信
PS3を殺せなかった無力なニシ君はまたしても無駄な努力を続けるのですね‥‥
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:56▼返信
>>354
あらゆるジャンルが揃ってるのに、ギャルゲしか見えないのは笑えるw
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:56▼返信
>>373
無双で劉備か曹操か忘れたが、背面タッチしまくって攻撃する時とかひっくり返して連打した方が早いわけ
確かにアンチャのロープはあってもなくても一緒だったわ。
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:56▼返信
>>321 >>322 >>326
>>344 >>354 >>369
>>377 >>384


加瀬さん(ID:WeHPSgTIO)お疲れ気味~^^?
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:56▼返信
任天堂ハードはギャルゲー「すら」無くなってきてるから
ギャルゲー「も」有るPSWが羨ましいんだよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:56▼返信
PS4のCPUが160GFLOPSだとしても、WiiUのCPUって10GFLOPSすら出ない糞でしょ?
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:57▼返信
>>393
戻す間にボコられるぞ
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:58▼返信
ハードって開発者が作りたいゲームが作れるハードを選ぶんだよね
WiiUはサードが作りたいゲームが作れないんだから集まるわけないじゃん
PS4はサードが作りたいゲームが作れるからどんどん集まってくるだろうけど
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:58▼返信
CPU+GPUをオンダイでってソリューションは現状だとコスパ重視のモバイル用途が中心だから、それを性能向上(内部のボトルネックの解消で効率を上げる方向)への道筋としてPS4が貢献する可能性はある。
もしもHSAが導入されているとしたら、そっちでも技術導入の拡大に繋がるし。
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:58▼返信
>>384
火星に行けば人類救えるぞお前
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 10:59▼返信
>>397
残念でした
音と時間で戻すタイミングはわかってる
さらに無双ネクストが予想以上のヌルゲーANDタッチ、ジャイロ、背面強制ゲーだったから多少ボコられても痛くも痒くもない
一騎打ちじゃ負けた事ないもんね
オンラインでも中の武将でも
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:00▼返信
多分PS4.1や4.2とスペックアップしていくにつれPSユーザー間での醜い争いが起きるんだろうなと予想
無事に立ち上げられなければ続かないだろうけど
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:00▼返信
>>399
HSAってAMDでは2014年に完成予定なんだよね
でもソニーと協力して2013年完成に前倒し出来そうかもね
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:01▼返信
>>396
Wiiで10GFlops近くは出てたと思うから、流石に20~30GFlopsくらいは出てるんじゃないかな・・・出てると思いたい
いくら何でも2012年のゲーム機なわけだし
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:01▼返信

360 Call of Duty: Modern Warfare 3    1455万
PS3 Call of Duty: Modern Warfare 3    1287万
Wii Call of Duty: Modern Warfare 3    52万  <発売したら、思いっきり叩きまくってやるからなw

Call of Duty: Black Ops II X360 2012  1166万
Call of Duty: Black Ops II PS3 2012   968万 
Call of Duty: Black Ops II WiiU 2012   17万<糞ゴキを死滅させる勢いでいくわ

アクティ「んな暇あったらゲーム買えつってんだよ口だけ信者」
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:01▼返信
>>360
>ノーマルのJaguarはそうかも知れないが
ノーマルのJaguar1コアでも、1997年製のPowerPC G3系CPU1コアに負けるかよw
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:01▼返信
>>401
多少ボコられても痛くも痒くもない

ボコられてるじゃん
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:01▼返信
さすが技術屋は違うな。
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:01▼返信
>>402
スペックアップなんてするかよ
410.ぽんず投稿日:2013年03月04日 11:01▼返信
>>398
でも特化したタイトルはなかなか出してもらいないかも。
独占タイトル自体はあるだろうけどね。
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:03▼返信
>>118
そうだなあ。GDDR5で8ギガ搭載のPCがローエンドまで降りてくるのが10年後かもっと遅いとして
そのころの低性能PCと同じレベルなんだろうなwww
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:03▼返信
WiiU
CPU 1997年製カスタムマルチコア
GPU 2008年製劣化カスタム
発売日 2012年末
自称次世代機
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:04▼返信
>>403
ゲフォよりラデの方が好きだからがんばってほしいな
414.387投稿日:2013年03月04日 11:05▼返信
ちなみにすでにゴミ以下のアーキテクチャなWiiUのCPUと違って
GPGPU系の思想で設計されたCPUは、基本的に浮動小数点数演算等はGPUコアの方に投げるようなつくりになってたりもする
なので直接CPUコアだけの演算性能比べたって仕方がない部分もある
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:06▼返信
>>412

か・・・枯れた技術の水平思考だから(震え声)
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:07▼返信
>>407
いやそりゃなれないうちはあったけどそれでも、あのゲームで負けたのは2,3回くらい
真・三国無双3、3猛将伝の頃はかなりむずかったのにゆとりゲームになってて噴いた
あの頃はもう体力0に限りなく近い状態で移動しまくって結局弓でやられるとか泣いてばかりだったのにいつの間にか拠点占領のゆとりゲームにwww
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:07▼返信
>>415
あら、そんなもんだったっけ。何かを勘違いしていたみたいだ
じゃあWiiUもいいとこ10GFlops余りかね・・・
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:08▼返信
>>416
現実は枯れた技術で垂直落下、ってところかな
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:08▼返信
WiiUってメモリが糞過ぎるからGPGPU使いたくてもまともに使えないしw
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:09▼返信
WiiUのCPUは20世紀製
今21世紀ですけどw
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:09▼返信
データの通る道をどれだけ整えたところで「メモリはボトルネックになりません」ってだけで
CPUやGPUの処理能力は全く変わらんよ
APUが単体の高性能GPU相手に性能で勝つ事は物理的に不可能だ
そんなファンタジーが可能ならとっくにNvidiaもAMDもゲーム向けチップとしてリリースしとるわ
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:09▼返信
>>418
まずCPUはFLOPSで測っても高いスコアなんて出ない事を理解してますか?
MIPSならわかるが.....
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:10▼返信
>>414
こういう側面を見ると、結局ソニーはハード屋なんだなーと思う
そのせいか国内ファーストタイトルが弱かったり広告戦略に問題あったりする面も見られるがw
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:10▼返信
wiiUにょわーん低性能にょわーん
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:10▼返信
ps4のAPUはcell完全体みたいなもんだろうな
使いやすいCPUでハンドルを切ってGPUの膨大な並列演算能力を生かす
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:11▼返信
>>422
だからCS機はPCとは競ってないっての
何度言ったら分かるんだ
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:13▼返信
IDいいねwおもしろい
もっとやってw
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:14▼返信
>>423
相対的な数値としてしか見てないよ
WiiやWiiUの値にしても、PS3や360と比較して異常なほど低いなって思っただけ
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:14▼返信
>>426
クタは間違ってなかったんだよね
ただ未来を行きすぎてた
本人も若干自覚してたみたいだけど
やっぱすげーわクタもソニーもw
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:17▼返信
将来PCのアーキテクチャが変わりそうだな
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:18▼返信
>>426
ゲーム特化のヘテロってかんじか
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:20▼返信
>>426
まあ、ぶっちゃけやりたいことは同じようなもんだし
計算をGPUコアで共有することで無駄を省きつつ汎用性を高めたのが今の形かな?
ただしゲームなんかのピーク時に弱いけど
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:22▼返信
wiiUにょわーん低性能にょわーん
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:25▼返信
でも良くあんな低性能で1080pとか出せるよなWiiU
fpsは全く安定しないけど
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:25▼返信
>>437
Power7じゃないよ
PowerPC G3だから、WiiUは
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:25▼返信
>>435
CPUに画像処理させない分PS3より性能上がるけどな
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:27▼返信
>>441
ローポリゴン処理はCPUがやるんじゃないの?
テッセで高ポリゴン化はGPUがやるけど
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:27▼返信
相場
スマホ・・・5~6万
PC・・・10万~30万

スマホ相手に2万代、PC相手に4万代で同じレベルの性能のゲーム機出せって要求される方も
酷だなぁw
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:27▼返信
>>439
表示するだけならVita以下の性能のスマホでだって出来るしw
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:28▼返信
WiiUけいさつだ!
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:28▼返信
>>439
まがりなりにもGPUのコアの世代だけは、PS360より新しいしね
糞メモリに影響された性能はともかく機能の方は充実してるだろきっと
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:28▼返信
>>429
WiiUのCPUがWiiの10倍の性能出るわけないと思うが
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:29▼返信
まあコンシューマーゲーム機の一つの最終形ではあるな
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:29▼返信
>>443
ほんとそれ見ると性能比でVitaってスゲー安いよな・・・
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:30▼返信
>>429
そもそもPower7って時点で間違ってるしw
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:30▼返信
>>442
PS4のCPUはその処理をGPUに投げる仕様だったはずだが
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:30▼返信
>>439
まぁ画質出すにはCPU性能はそんなに要求されないからな
モデルをロードしてそのままGPUにブン投げれば表示はできる
ただ、例えばパーティクルを増やすって場合になったりしたらCPU性能がモロに出るから難しくなるけど
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:30▼返信
>>443是非とも出してもらわないと困る
こちとらBF4をPCで対CS戦やるの楽しみにしてるんだからw
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:31▼返信
>>451
まじかよ
スゲーな
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:32▼返信
20万のパソコンより性能高いのに
5万くらいで出せるのか・・・?

逆ざやってやつじゃ・・・
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:33▼返信
>>455
逆ざやになるかどうかは定価が決まってからだ
ちなみに逆ざやのラインは4万以下とドイツ証券談
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:33▼返信
>>453
BFみたいな箱庭型のFPSは現状のPCよりPS4のほうが有利そうだな
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:33▼返信
>>455
例によって逆ザヤにはなるだろうけど、汎用性を無くすことでコスト自体は汎用機よりも遥かに下がるよ
ただ、予定コストの中でどこまで性能を出せるかはメーカーの力次第だけど
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:34▼返信
PS4にLinux入れたいな
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:35▼返信
>>458操作がコントローラーである限りそれはない
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:35▼返信
>>459
VITAみたいにまずコスト決めてその中で設計してると思うが?
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:36▼返信
>>441
単にPS3のSPEとしての使い方と、APU内のGPUコアの使い方の違いの話だから
そういうツッコミ方は困るw
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:36▼返信
>>451
ゲーム機は寧ろCPUはPower余ってる。故に汎用処理が得意な得意なマルチコアの利点が活かせる。
メリハリはGPUに小回り雑用はCPUに任せればよりリッチな結果と成る。結局は使い分けが重要でイエスかノーみたいな単純な考えは任天堂にお任せしますよw
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:37▼返信
>>461
俺は処理の話をしてるんだが?

466.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:38▼返信
>>455 20万のPCより性能いいは言い過ぎ
20万あればSSDでダクソのロード画面1秒、
i7 3770、GPUはGTX690で組んで大概のゲームは120fpsでプレイできる
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:38▼返信
任天堂にGPGPU扱えないしな
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:39▼返信
もう据え置きの話題で任天堂の話になることはなくなるだろうね
それくらいWiiUの設計は問題がある
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:41▼返信
AMD特価でPS4は逆ざや無しにならないかなw
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:42▼返信
そも、家庭用HDTVで1080p60fpsをベースにしてるわけだから
それに対してリッチな映像表現ができればいいんだよ
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:42▼返信
>>464
ポリゴンの演算をGPUに投げてCPUの演算とGPUの演算は共有化出来るみたいなこと言ってたとおもうんだが?
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:43▼返信
>>471
PS4は1080p3D立体視60fpsが目標だよ
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:46▼返信
>>469
大体、WiiUのコアと同世代のCPUってPen2かK6の時代だぜw
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:47▼返信
>>474
Pen2って俺の親父が始めて買ったPCに付いてたな~
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:48▼返信
Pen2とかまた懐かしいw
クロック原理主義の時代だったよなあ
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:49▼返信
>>428
でも、与える影響は大きいんですよね。今までもそして少なくともPS4までは。
PC厨がどんなに泣き叫んでも思い切った変革は出来ない。それがPC涙のさだめ。所詮は後追い金満ゴリ押しブーストがお似合いなんだよ。
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:49▼返信
まぁPS3の時のように、
発表から発売までの間にスペックダウンされなければ、の話だけどな。
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:53▼返信
>>478
PS3のこと言ってるなら、初期の開発機と実機の想定したメモリ量が違うってとこだろ
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:53▼返信
>>478
あれって結局スペックダウンして無いよな

メモリ半分になったけど使うメモリ変わって速くなってたし

下がったのってLANポートが2つから1つになったぐらいか
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:54▼返信
>>478
どこのWiiU & 3DSの話だい?
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:56▼返信
>>470
普通に自社製造するより、今回のは殆どAMDに一括委託だからかなり安くついてると思うぞ
それに大量生産による単価下げも期待できるし
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:57▼返信
PS3でもメモリ減ってないだろ
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 11:59▼返信
グラフィックはやっぱりHD8xxx世代の技術先取りしてんだな
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:02▼返信
>>480
PS3の開発機材ってメモリ1ギガあったの?
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:02▼返信
PS3がスペックダウンした話ってのは、MGS4での開発での話から飛躍したものだよな
ただ、そもそもその話ってのはMGS4で開発していた開発機のメモリとかがPS3よりも多くて、
その開発機に合わせて作っていたら、PS3の実機メモリ容量が減っていて、一括読み出来る量が減ったから
急遽作り直したりしたっていう
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:03▼返信
>>483
PS3発売前にメインメモリ500Mbって噂がね
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:04▼返信
DDR4がだいたいGDDR5と同じものになるし、ちいと先の高コスパマシンの様子が見られるよな
489.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:06▼返信
>>484
もともと7Xに問題解消した程度の出来だけどな。
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:08▼返信
新ちゃんにしてはまともな記事だなと思ったら
新ちゃんじゃなかったでござる
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:09▼返信
>>487
発表時点で256+256って公表されてたのにそんな噂があるわけ無いだろ・・・
493.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:10▼返信
日経と日経BP-Techonって、別物だぞ
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:12▼返信
>>492
開発機にメモリが500だったのさ

ちなみにゲーセンのPS3交換基盤も
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:14▼返信
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496.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:15▼返信
>>478
結局こいつの「発表から発売までの間にスペックダウン」てのは大嘘ってことじゃねーか
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:15▼返信
>>405
新糞箱の性能がリークのままなら
箱でFPSやってるゲーマーがごっそりPS4に流れる
498.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:15▼返信
WiiUはあれは性能低過ぎw
現行機以下って任天堂さんなに考えてますのw
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:17▼返信
>>494
互換基板なら2種あるけどな
従来のメモリ構成のSYSTEM357
メインRAMを拡張したSYSTEM359
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:17▼返信
てゆーか過去の話はいい
良くも悪くも過去がどうだから未来もこうだなんて理論は役に立たん
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:19▼返信
何が良いって根幹システムがサクサクになりそうなのが素晴らしい
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:19▼返信
低性能イコール任天堂だもんな
昔はこうでもなかったんだがなぁ
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:21▼返信
一般層とコア層 PS3 個人向け Vita 小中学生 PSP
コアゲーマー PS4
宗教 WiiUnko
肥満体 wii体重計
謎のアラブ人 3DS
在チョン 糞箱
住み分け出来るな
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:22▼返信
グラが良ければ面白いかって言ったらそんな事はない。
グラさえ上げれば売れるんだろって発売されたWiiUのマリオが売れなかった事からも分かると思う。

性能を上げて色々不自由、不足なく開発できて、泣く泣く削ったりせずにできた物が結果的にグラも良くなる事はある。
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:22▼返信
>>496
つかそれにあてはまるのがWiiUだよね、コントローラーのセンサーは削除するわNFCは結局実装出来てないわ
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:24▼返信
>>494
開発機のメモリは製品より多め(多くは倍)積むのが基本だからなあ。
508.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:24▼返信
なんかPS4って凄い作りやすくて遊びやすそうないいゲーム機になりそうだな実際
それでいて追求すれば奥の深そうな何かも備えている
最後にして最高のゲーム機が出現した感じ
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:24▼返信
>>506
メモリ2Gも
実際にゲームに使用出来るのは1G
帯域がCS最低速度の上にUMA仕様で更に半減する
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:25▼返信
APUの実装としては現場の理想形だと思うんだよね
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:25▼返信
>>480
GPUコアが50MHz程度下げてた記憶がある。
確か最近も誰かテク系の解説の人が言ってた。
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:26▼返信
>>488
帯域はならないよ
それで2.5Dにしようとしてる
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:28▼返信
>>494
開発機のメモリが多いのはデバック用
PS3の搭載メモリ量はきっちり発表されてるんだから
そういう話があったならそれはむしろスペックアップの噂
514.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:30▼返信
WiiUのNFCってコスト増してるだけでなんの意味もないよな
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:31▼返信
任天堂自身、過去には徹底して性能やグラでトップを取ろうとしていた時代もあったしな
SFCでは当時のCS機では最高の同時発色と解像度を誇ったし、なによりその名が示す
ニンテンドー64も、他社に先駆けて64bitRISC-CPU載せたりと、躍起になっていたからな
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:32▼返信
要は>>478みたいなのが広めて、それを鵜呑みにした人がまた拡散するわけだ
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:33▼返信
WiiUとか見てると
意図的にその性能を狙ったんじゃなくて
ただ単に低性能なだけってのがはっきり分かってなんか悲しいね
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:35▼返信
>>516
勘違いから広まる嘘って奴だな
しかも基本、伝言ゲームだから更にそこから尾ひれはひれが付いて変な話になっていく
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:36▼返信
デビサバ2の完全版はVITA(キリッ

とか言ってたゴキ息してる?
520.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:37▼返信
>>519
いいからWiiU買ってやれ
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:37▼返信
>>519
いきなりどうした?
関係ない話して話題そらそうとしたか?
522.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:38▼返信
いやVitaのはなしはさすがにいいだろw
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:39▼返信
>>497
理論値を見てゲーム機決めるなら2TFlopsと吹いてたPS3がとっくに覇権を握ってるよ。
525.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:41▼返信
cellは確かに尖った技術だったな。
SCEは5年後に力出せる技術狙ってやってたからね。
一強時代ならそれでもいいが大手がほとんどマルチになった今の時代は厳しいよね
CS機の構成はレガシーが足かせにならないし。PC厨でも楽しみだよ
性能的にはアッパーミドルPCぐらいだけど徹底的にチップ叩くことが出来るから
トップガンのノーティやサンタモニカはPC超えてくると思うぞ。(追いつかれるけどw)
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:41▼返信
PS4でソニーが唯一性能的にアピールしたのがメモリだったからなぁ
これって一番素人には分かりにくい何かだけど、
逆に最も実益のある要素なんだよなぁ
今回のPS4はマジで結構やるぜ
527.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:42▼返信
>>524
その2TFLOPSってMSがとんでも計算で箱の性能を割り出したら1TFLOPSあるとかほざいたから
ソニーも同じとんでも計算で割り出したらPS3の性能が2TFLOPSになっただけだ
MSは盛って公表する癖がある
HDDVDはBDより容量が多いとかほざいてたし
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:42▼返信
PS3は覇権とやらを握っている様だが。
んで、スペックだけでPS4も覇権を握りそうだよ‥‥‥
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:42▼返信
GDDR5、HSAとかAMDのやりたかったことが詰め込まれてるしな
楽しみだわ
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:43▼返信
>>524
それM$が吹いたのが先だしな・・・
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:43▼返信
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532.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:44▼返信
ミラーズエッジ2こないかなぁ・・・( ̄∇ ̄)
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:46▼返信
大体任天堂とMSはソニーの足を引っ張ることしか考えてない
いろんなもんパクるし360のCPUはCellの技術流用するし
最悪な企業だよこの二つ
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:46▼返信
エモーションエンジンとかcellとか、
聞く分には面白いけど実際は作りにくいだけというか
その点GDDR5は確実に恩恵が保証されるのがありがたい
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:47▼返信
お前ら学習しないな本当に

3DSの大勝利を見て何も思わなかったのか?

ハードのスペックとか目新しいギミックとかんなもんどうでもいいんだよ

重要なのは『金に物を言わせてサードを引っ張ってこれるか』これだけだよ

その点任天堂は社員を百年食わせてくだけの備蓄があるからな

初めから勝負になってねーんだよ理解れよいい加減
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:48▼返信
>>535
WiiUの大コケっぷりがどうしたって?
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:48▼返信
PS4に限っては多分実効性能もめちゃ高いだろ
ここまでボトルネック無く効率重視な構造で且つパワーもあるってすごいことじゃね

次世代箱は金にものを言わせて無茶してくる可能性はあるけど
今度は逆に理論値が高くても実効性能でPS4に負けるってパターンもありそう
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:48▼返信
どんどん売り上げ落としてる任天堂、サヨナラ‥‥
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:53▼返信
お前らwiiUがコケてワンチャンあるで!とか思ってんだろ?

ねーよ残念ながら

9月辺りに岩田がなんか手を打ってくるから

常にソニーの一歩前を行くんだよ任天堂はな
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:54▼返信
目新しいギミックのタブコン…
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:55▼返信
>>539
9月じゃおせーよ
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:56▼返信
>>539
9月に何があるんです?
撤退発表ですか?
社長辞任発表ですか?
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 12:58▼返信
>>543
HSAはまだ実現してねーよ
次世代PCアーキテクチャだろHSAは
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:02▼返信



 で、マリオより売れるのこれ


 
546.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:06▼返信
まあ値段だな全ては

ぶっちゃけクラウドゲーがどれだけ凄くても

世間の大半を占める情弱一般人は『クラウド?FF7さっさとリメイクしろよ!』だからな

本来ならその情弱に分かりやすく解説するのが広報の仕事なんだけど

クラウド自体分かり難い上SCE広報もあのザマだからな

ぶっちゃけ3万でも『高い』って喚くぜ奴らは そういう生き物なんだよ
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:06▼返信
>>545
ゲーム機本体やしマリオより売れるだろうね最低でも6年は売り続けるものだしな
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:07▼返信
>>543
まあ目新しい技術みたいなもんは確かに無いな。
ボトルネックを徹底的に潰したゲームに恐ろしく特化した構成になってるぐらいで。
ハードウェア的な遅延しそうなとこが今のとこ見えないのは凄い。

でもまあ8コアjaguarなんてPC向けには登場予定すらないシロモノだし、理想的な
GPGPU搭載も含めて技術的にもわりと面白い部分はある気はする。
549.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:07▼返信
>>544
まあ見てろよAMDの本気を
550.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:07▼返信
俺も全く同意見だな。
PS4発売後は、PS4の構成が業界のスタンダードになりそう。
逆に言えば、PS4なんてすぐ陳腐になるってことだけど。(笑
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:08▼返信
4万円台で収めてくれればいいが
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:09▼返信
>>546
3万で高いって奴は時間がたてば値下がりするからその時に買えばいいんじゃね
俺は初期PS3と同じ6万円を希望するが
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:09▼返信
スペック劣化していくのがソニーの伝統
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:11▼返信
>>553
任天堂ハード以外そんなん見た覚えねーな
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:12▼返信
>>543

本当はソニーはPS2の互換性を守って、EEとGSの
グレードアップCPUを作った上で、現行のPCにも匹敵する
性能を目指すべきなんだよな。
ハード屋としてのプライドがあるなら。
でも抜くことはおそらく出来ないし、投資の割りに技術者としての
魅力は少ないよな。w

556.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:16▼返信
>>522
PCは現規格のマザボ使い続ける限りいくらGPUを強化しようがどこそこにボトルネックありすぎて
満足な性能発揮出来ないんだよな。だからPCの現在最高のゲームを持ってきてもPS4ランチのKZSFにすら
勝てないというジレンマ。

PCゲーは日経の言うとおり全体スペックを進化させて、尚且つハイスペックに的を絞ったゲーム出さない限り
向こう数年はPS4ゲーに負け続けちゃうよ。
557.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:16▼返信
>>555
古い物に何時までも引っ張られてたらWiiUみたいなクソになるぞ
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:26▼返信
つまりPS4の性能を出し切るためには同じ構成のPCが必要ってこと?
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:27▼返信
日経でもちゃんとした記事書けるところあるじゃんか
もう新ちゃんとか変なやつに書かせるの止めよーぜ
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:31▼返信
>>535
任天堂の業績がよかったのは海外でも本体が爆発的に売れたからからだよ

その本体も逆ざや無しだった

今はどうだ?
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:33▼返信
>>558
何で?

データ組むのに同じ構成はいらんよテストは全部開発機でやればいいし
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:33▼返信
>>558
そうだね。
まあPCよりもゲーム機の方が腰が軽いのは当たり前の話で、一足先により先進的なシステムに進化しちゃったと言う話でした。
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:34▼返信
ブリッジ部分の帯域のボトルネックを
解消することで、汎用機と差別化するってのは
盲点だったなぁ。
特に今回の場合はAPU化でCPUとGPUが直でメモリアクセスできるのがでかいやね。

GDDR5は確かに高値だけど
そこ以外でコストかかる部分も特にないしなぁ。
(APU採用で1チップかつ面積小だし)
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:35▼返信
>>535
(重要なのは『金に物を言わせてサードを引っ張ってこれるか』これだけだよ)

の割りにはwiiUにサードが幾つ参入してるのか未だにわからんけどな。
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:37▼返信
>>558
そう
566.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:41▼返信
>>559
新みたいな奴は知名度も知識もないくせにオピニオン操作したいか、
メーカに金もらって提灯書くかしか脳の無い奴だから。。。
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:41▼返信
重要なのは『金に物を言わせてサードを引っ張ってこれるか』これだけだよ

金に物を言わせてサードを引っ張ってきた結果売れずに爆死してる訳ですが。
逆ざやなのに売れなかったら結果は見えてるよね?
568.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:42▼返信
>>561
開発機はCS機と同じ構成だろ
569.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:43▼返信
3DSが大勝利したことになってるのか・・・そりゃ4月度は発売ソフトが大量に出るはずだわ・・・
570.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:48▼返信
>>568
だからだが?

PCがPS4の速度に追いつけないのにPCでテストする意味無いだろ
同じ構成の開発機があるならPCを同構成にする意味も無いしな
571.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:53▼返信
俺は割りとソニー信者だから欲しいけど・・・
PS3発売日に買って結局PS2のゲームばっかしかやってないしな~。スパロボは確かに驚くほど綺麗になった。
でも、世の中はネズミー>マリオ>>>>>超えられない壁>>>>>その他キャラなんだよな・・・
572.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 13:58▼返信
>>555
PS2の構成は現行のPC規格がその延長線上にある。
PS1では、PCがソフトウェア上で処理していたポリゴン表現をハードウェア処理に組み込んだ事で大幅な性能向上を果たした。以降はCPUメーカーはCPUに組み込んでいる。
PS2ではCPUとGPUを明確に分け、これを高速のメモリで繋ぐ構成で圧倒的な性能を果たした。この構成は今のPC構成がそのまんま。
PS3では当時ホモジーニアスコアで単スレッド処理の複数化しかなかったなか、ヘテロジーニアスコアによる本当の並列処理を形にした。ただ、CPU設計そのものから始めたため莫大な投資が必要で、かつそのCell商売への投資は失敗した。
PS4は、PS1とPS2の路線を踏んだ、「今ある部品でもこうすれば性能が100倍になるぞ」という路線で作られている。ある意味、プレステの設計意義「不合理な部分を排除する」に忠実な路線だと思う。

>558
同じ構成にすることはPC企画があるために不可能。
なのでGPUに8GBのGDDR5を積む、CPUに4GBのキャッシュメモリを積むなどの超力技を使わないといけない。そもそも高速でGPUがメモリにアクセスできるなら、ハイエンドビデオカードが独自に2GBもメモリを積む必要がないわけで。各種多様なボトルネックがあるから、今のCPUに大量のキャッシュメモリを積む、ビデオカードに何ギガものビデオメモリを積むなんてゲテモノ進化になったわけだ。
そのゲテモノ部分を廃し、スマートに構成しなおしたのがPS4。これと同性能をPC規格内で実現するには更なるゲテモノ進化を進めなくてはならない。
573.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:01▼返信
じゃあPCよりPS4の方が性能いいの?SSDに入れたゲームよりロード短くて1080pかつ120fps
出せちゃうの?すごくね?
574.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:06▼返信
>>573
PS4の設計の目的がフルHD3Dかつ60fpsだから1080pかつ120fpsを求めて設計された事になるな
575.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:08▼返信
批判しててもどうせ売れる。

・・・は?WiiU?なにそれ?美味しいの?
576.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
577.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:13▼返信
>>576
グラカはいいの積んでるけどCPUしょぼいなCPU変えたら120fps余裕で出るだろ
578.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:14▼返信
>>571
今はマリオよりポケモンじゃないか?
じゃなかったらWiiUはもっと
579.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:15▼返信
ps2の互換性なんて今更いらねーよ
懐古が
580.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
581.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
582.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:27▼返信
>>581
めちゃくちゃ金使ってPC組むならPCの方が高性能に出来るよ
PCに20万~30万使えるならどうぞ

おれは4万~6万であろうPS4買うけど
583.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:28▼返信
自作PCで同じ構成に出来たとしても、ソフト側が対応しないと
お金がかかるだけでメリット全くないだろ。

この構成が主流になればこの構成を前提にソフト作るだろうけど、
CPU,GPU共有メモリで、大容量GDDR5という構成が一般的になるとは到底思えない。

こういう統一規格じゃないと出来ない構成ってのがCSの強みだと思うぞ。
584.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:30▼返信
>>581
ほぼパーツは全取っ替えと思ってた方がいいよ
組み直すというより、新しく組むって感じになるかな

>>580の言ってることは「PCで同じ構成にするのは現段階では無理。多分5年後も」ってな意味でしょ
そして全く同意
585.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:30▼返信
Wii U 32GB >>> PS4 8GB と書いたのも日経だったような
586.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:35▼返信
APU+GDDR5は汎用機に使うにはあまりに特殊すぎるだろうね
AMDには悪いが、PCに普及させるのは厳しいと思うな
固定スペックのゲーム機に使うには非常に適してるだろうけど
587.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:42▼返信
うほほっ
たまんねえええええええええええええええええ
588.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:44▼返信
>>582ありがとう。もうちょっと調べて120fps基準で考えてみるよ

>>584自分自作とか一切出来なくて毎回BTO相談スレを何スレか遡って丸パクリしてるだけだから
それは大丈夫だと思うwただ毎回Intel+NVIDIAだから今回のPS4スペックとか見てもサッパリなんだよね
久しぶりにハイエンドグラボで発表されたタイタン?もどんなかよく分かってないから
その辺含めて考えてみます
589.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:44▼返信
>>9
え?
大作出まくりっすけど
590.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:47▼返信
>>588
折角自作するんなら、それぞれのパーツについて少し勉強してみるといいぜ
組むのが面白くなるし愛着もわくから
寄せ集めで組んで動いた時は感動もひとしおw
591.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:50▼返信
>>590
そして何台か組むと飽きて


BTOでいいやとなる
592.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:52▼返信
角ソ連のステマすげえな。
ただ、あんまりやりすぎてるから、一斉逮捕が気になっちゃうよね。
593.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:54▼返信
メモリというのはPCそのものと言ってもいい
そのメモリの大改革はハード・ソフト全とっかえで行われるゲーム機にしかできない芸当
”あの”NVIDIAの人間ですらPS4はPCの数年先を行ってると言う
NVIDIAがPS4に物理演算を提供してるのもHSAという次世代コンピューターのノウハウを貯めたいから
594.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:54▼返信
>>590いや~ゲームは好きなんだけどそれを動かす為の性能にはどうにも興味が持てなくてねw
スペック厨ではないけどFPSやる時だけはガチ厨なんで120fps出ればなんでもいいやって感じw
595.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:54▼返信
>(2)CPUとGPUが同じメモリを共有する

これってxbox360でもそうじゃなかったっけ?
596.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:55▼返信
>>593こういうの見ると現行のハイエンドPCよりPS4の方が性能いいのかとやっぱり思うんだが
597.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:56▼返信
>>595
そうだけどボトルネック酷くて速度が半分になる

PS4はそれを解消している
598.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:57▼返信
>>595
そうだよ
で、メモリバスが狭くてボトルネックになっていた
599.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 14:59▼返信
メモリ帯域は何のために要るかというと、演算するデータをたくさん運ぶために要る
GPUの演算能力>>>>>>>>>>CPUの演算能力 なので
GPUはメモリ帯域を大量に必要とするが、CPUはそうでもない
だからCPUにDDR3でGPUにGDDR5というハイエンドPCの構成は帯域面と価格面で優れてる
しかし、CPUとGPUが非常に距離があるため、両者の連携が悪く効率面で問題
この辺はPS3でもまあ一緒

新XBOXはCPUとGPUはPS4並みに近いだろうが、メモリ帯域が足りないのと
多分OSがHSAを活かせていない
600.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:03▼返信
>同じメモリの共有
これだとXBOX2とかオンボGPUのようにCPUとGPUが同じメモリを使うって意味だが
HSAはメモリアドレス空間統合な

今でもGPUにビデオ再生用回路が入ってるが、将来CPUはそういう専用回路の塊になると思う
APUにソニーのIPを練りこんだ、魔改造したというのはそこだと思うね
601.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:09▼返信
PCのアーキテクチャなんてそうそう変えられない

DDR4もハイエンドサーバの世界で来年くらいからやっと使われ始める状態で
PCに使われ始めるのなんていつになるか目途が立っていない

それどころかCPU・GPUがメモリを共有した上で
同じメモリコントローラで同じアドレスで動作とか
今のPCアーキテクチャからするとありえん
普通のPCではそこまでグラが重要視されてないからだが、まさにゲーム仕様のアーキ
602.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:15▼返信
メモリ空間の統合が大きいよな。それに広帯域の大容量メモリ
どちらかと言うとPS4は360の延長線上のアーキテクチャに見える。まあ360も完全なメモリ空間なんて出来てないし
そもそもPS4に使われてるのはAMDが目指してる将来の技術
たぶん同じようなアーキテクチャのPC向けもAMDからももうすぐ出るだろうが、それはどっちかというとノート向けの低消費電力目的だろうし
PS4みたいなスペック追求したハイパフォーマンス機向けのものが出てくるのはまだ当分先の話
603.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:27▼返信
性能がいらんなら、ファミコンずっとやっとけば良いよね
604.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
605.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:50▼返信
HSAはまじでどうなるかわくわくするな
PS4に「感動がない」とか「夢がない」なんて言っちゃった人もいたけど、
あの人達今どうしてるんだろう
自分の無知さを堂々と晒しちゃっただけな気がするんだけど。
606.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:55▼返信
>>605
俺は内心「今回は割と普通のアーキなのかな?」とか思ってたw
あんまりそういう部分を表に出してくる感じが無かったからなあ
607.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:56▼返信
(2)についてはまだ確かな情報はないよな
これが実現してるかしてないかでは大きな違いがある
事実だと嬉しいね
608.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 15:59▼返信
KZSF、DriveClub、InfamousSS、The Witness、Diablo3、WatchDogs、DeepDown、Destiny、BF4、アサクリ4

GTA5、MGSGZ、ダークソウル2、CoD新作はほぼ内定確実?

FFヴェルサス、トリコ先輩は就職出来る?w
609.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 16:19▼返信
元々クタがやりたかったのはCellGPUワンチップでグラまでやりたかった
ただこの構成は現在インテルもララビーで苦労してる
アプローチは違うけどやっとクタの夢みてたチップがでるね
そのうちネットに溶けていくのかもw
610.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 16:24▼返信
はよPCに持ってこいやって事か
611.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 16:45▼返信
>>602
おれは360というよりPS1みたいな雰囲気を感じてるんだが

なんとなくね
612.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:05▼返信
CPUとGPUがひとつのCPUでダブルUで~す
613.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:22▼返信
>>606
話が長くなるから端折るけど、HSAってAMDが発表したときはすげーばかにされてたんだよ。
考えとしては良いけどそんなの作ってどうすんの?それが活躍できるハードとかソフトないでしょ?って感じで。
それが現実として、しかもゲームハードに搭載されてきたからビックリした人も結構いるよ。
確かにHSAの表記がさり気なさすぎる感はあるなw
614.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:22▼返信
メモリの件 忘れたわけじゃないぞ 間違えたから持ち上げにきたのか?
615.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:23▼返信
>>609
インテルはドヤ顔でSCEにPS4用CPUとしてララビー持っていったけど、グラフィック処理のときの
消費電力が尋常じゃないためにSCEから蹴られたし
MSとは初代箱でのシュリンクで揉めたからないし、任天堂はWii互換と財政面で選択肢になかったし
コンシューマでのインテルは踏んだり蹴ったり
616.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:26▼返信
>>613
PS3とCELLの構想を話したときのクタちゃんと同じだな
その当時は「そんなのあり得ないしw」で一蹴されたことが、現実に動いているわけだし
617.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:37▼返信
PCもいずれメモリ統合してくれるんやろか
618.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:39▼返信
現在、CPUとGPUはそれぞれ別のメモリ空間空間を利用しており、
プログラマはそれぞれのメモリ空間の仕組み意識してプログラミングする必要があり、
それが柔軟なプログラムを作る上で障害になっているのだ。
619.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:52▼返信
正直今回は5万超えるとロンチで買う気はしない。
まともにソフト出るまで1年はどうやってもかかるだろうし、
PS4でないと出来ないエンタテインメントもイマイチ見えてこない。
それでも1年以内には買いそうな気はするけど。
620.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 17:58▼返信
この記事で再生できたのはPS4の発表会の動画だろうかな?
動画を見る限り、ユーザーにとって大きな変化はないな
621.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:10▼返信
まあPS4はCPUしょぼいからメモリが良くても無駄だよ
WiiUのほうが高性能ってことでゲハでは決着ついたし
622.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:13▼返信
>>620
現世代と同じようなゲームを作るにしても全然安く早く作れるようになるのだから、
本来予算を割くべきゲーム性や作りこみが向上します。

これは地味に遊び手にとってもいいことだけどな。
623.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:14▼返信
高性能といったり既存の寄せ集めといったり、まさに風見鶏だな
624.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:16▼返信
HSA実証機としてのタイミングで出てきたから、
その手の業界の人はワクテカしてるだろうね。

ゲーム業界は競争激しいから、AMDの予想を超えた発展を遂げるんじゃないかな。
625.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:17▼返信
GPUのパワーで押し切るようなPC用のビデオカードと同じだと値段が高くなるから、
ピーク性能を上げているだけで、どこかをチープにしないと駄目だから、実際は
それ程高い性能でないと思うな。
ワンハードだからガリガリにチューンすればミドルレンジのパソコンよりは性能を
発揮出来るかも?しれないけど。
626.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:18▼返信
>>60
バカ発見wwww
627.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
628.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:24▼返信
ゴキブリはPS4のCPUがしょぼい現実から逃げるなよ
629.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:26▼返信
>>625
この構成のどこがピーク性能上げにきてるように見えるんだ…
どっちかというと、ウン万円かけれれるPCに勝てるわけないから、
PCでボトルネックになってる部分を取り除いて出来るだけ実効性能上げようとしてるように見えるが…
630.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:28▼返信
>>621
>>628
どうしちゃったのこの子達。なんか可哀想。
631.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:32▼返信
あの内部構造をPCでいいじゃんとか言ってる奴はただのバカだしな
632.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:35▼返信
排他処理とかどうするんだろうね
まともにやってたら凄く待ち時間が増えそうだ
633.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:39▼返信

PS4が未来のコンピュータってだけでワクワクするじゃないの

既存技術の寄せ集めのWiiUにワクワク感は無いな
634.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:42▼返信
>>633
Cellも未来のコンピュータだったけどねw
635.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:45▼返信
Cellはヘテロジニアスマルチコアを先取りしてプロセッサ業界に革命を与えた
636.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:47▼返信
ハイエンドPC
CPU側でGPU用のデータを用意する⇒PCI-Express経由でGPU側に転送する⇒受け取ったデータをVRAMにコピーする⇒コピーが終わったらGPUで演算開始

UMA(ローエンドPC,XBOX360等)
CPU側でGPU用のデータを用意する⇒メインメモリにあるデータをVRAMにコピーする⇒コピーが終わったらGPUで演算開始

HSA(あくまで理想的に行った場合)
CPU側でGPU用のデータを用意する⇒GPUで演算開始

637.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
638.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:47▼返信
>>629
今回は確かにそう見える部分もあるけど、自分が言いたかったのは
どこかが1つでもバランスが悪かったら、そこが足を引っ張って性能が
ガタ落ちになる可能性があるって事だよね。
パソコンみたいにパーツ毎に数万円単位で金を掛けられる物と違って
結局はバランスが大事だって事ですね。
639.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:50▼返信
>>628
うん、そのしょぼいCPUの、へたすりゃ5分の1程度の性能しかないWiiUのCPUとか目も当てられないねw
640.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:52▼返信
今のPS4ロンチソフトの開発はCPUGPUでメモリ共用するだけの設計だろうな
HSAは来年完成するだろうからPS4は来年から本領発揮だろうな
641.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 18:54▼返信
> さらに、ロジャース氏はHSAをさらに活用するためのライブラリとして「HSA Bolt」というライブラリを導入することを明らかにした。このライブラリを利用することで、プログラマがヘテロジニアスコンピューティングに対応したアプリケーションを作ることが容易になるという。HSA Boltを利用すれば、現在のアプリケーションと同じようなコードで、ヘテロジニアスコンピューティングを実装でき、OpenCLを利用した場合に比べてコーディングの量も減るという。

こりゃ物理演算が捗るな
642.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 19:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
643.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 19:12▼返信
結局、AMDの次世代GPU(HD9000番台)はどんなのが出てくるんだ?Nvidiaの方は当然titanを上回ってくるだろうし、
単純にPS4の構造をハイエンド仕様にしたやつとか?。
644.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 19:13▼返信
スネーク「ところでオタコンHSAって何だ?」
オタコン「コンピュータプログラミングに革命をもたらす次世代PC構想だよ軍事にも利用される」
スネーク「そんな物が戦場に必要なのか?」
オタコン「ああプラットフォーム戦争に勝つためにはね」
スネーク「このメタルでか?」
オタコン「それはこれから僕たちが証明するんだよ」
オタコン「スネークこの先僕らはどこまで行くのかな?楽しみだw」
645.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 19:35▼返信
あのスペックで
PS4が低性能とか、WiiUがメモリ4倍とか釣りに決まってんだろ・・・

ただ、PS4が最強スペックだとも思わないけど、
デュアルCPUにクアッドGPU!!とか?
今のPS4だと、ちょいハイスペックなPC並
646.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 19:53▼返信
90nmで製造されていたCELLの研究開発費と製造コストでPS3のメモリが犠牲になったんだよな
647.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:11▼返信
>>645
真面目な話、ミドルレンジだろ?ミドルハイまではいかない。価格は3万から4万、消費電力は200Wを越えない位
、排熱も極力抑えると。無駄をそぎ落としたミドルレンジPC位の性能だと思うぞ。
648.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:14▼返信
L3キャッシュ0KBのショボイCPUがボトルネックになることは想定していないのだろうか
649.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:17▼返信
メインメモリとの帯域がここまで広ければ、L2をある程度積んでいればL3は必ずしも必要じゃないんじゃないか。
それにトランジスタリソースの割り振りを考えると、CPUとGPUとが同一ダイ上に混在するAPUでは
少しでもGPU側のキャッシュ増量に回す方が良いと思うし。
650.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:25▼返信
>>646
Cellと繋がるXDR DRAMは当初から256MBで変わらない。
発売予定だった2005年後半~06年前半ではXDR DRAMの量産品は
チップ辺り512Mbit品が上限だったから、基板の絶対面積を
大きく変えない限り256MB以上積みようがない。
コストダウンでメモリ半減とか言う話は、理論上ありえない嘘。
651.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:26▼返信
価格上がってもいいからSSD積む可能性とかないの?
PC版ダクソのオン人口が少なくてPS3版に戻ろうとしたが糞ロードに嫌気が差して戻れなかった
652.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
653.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:39▼返信
>>651
自分で取り替えろよ馬鹿w
654.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:49▼返信
・ロード時間がかからない
・vita等別端末を使えばどの部屋でも遊べる
・再起動も早い
遊ぶ分には理想的なゲーム機だよね、ps4って
655.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:49▼返信
>>628
ブタの儚い夢と希望かwww
656.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:50▼返信
>>637
その記事で、「APUの潜在能力を引き出すソフトウェアがないことがAPUのボトルネックになっているからだ」
とAMDの人が言ってるけど、今回PS4がAPUを採用してゲーム業界に広まっていくと、その問題にもある程度
道筋がつくかな?
VitaおよびPS4のツール類をSCEのワールドワイドスタジオが作成してサードパーティにも提供していくという話が
あったけど、それ、もしくはそこで得られたノウハウを、AMDにも利益になるようにオープンにしていくと考えれば、
AMDがSCEに有利な価格を選択する可能性もあるかもしれないな、とふと思ったんだけど。
657.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 20:58▼返信
>>654
ロード時間がかからないって事は8GBのメモリをロードキャッシュに使うのですかね?
スカイリムの次作がロードがほぼ0なら、即決でPS4を買いますよ。
658.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 21:01▼返信




     一方で画面を増やしただけの能のない産廃もあると謂う。




659.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 21:02▼返信
>>657
ちがうよ
サスペンドモードからの復帰機能があるんだよ
660.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 21:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
661.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 21:29▼返信
ここまでの流れで

もはや一般人には理解不能な領域の性能向上だということはよく分かった
662.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 22:27▼返信
>>661
PS4はPCの常識で語れない領域に来てるなw
663.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 22:39▼返信
なんとか5万以内でお願いしたい
まだまだPS3メインで行くんだろうから無理しなくてもいいだろ
どうせ最初に買うのはオレらマニアだしw
664.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 22:47▼返信
ゲームに特化したAPUにGDDRの高帯域メモリでどこまで進化できるか
性能的にはミドルスペックだがポテンシャルは高いよね
ヘテロ型CPUが開花するきっかけになると思う
AMDもMSとソニーがAPU使えばエコシステムもツールやライブラリも一気に広まる
プログラマーも一気に広がるしゲームもAMDに最適化される

PC業界も注目してる
665.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 22:51▼返信
これでWindowsかLinuxがインストールできれば間違いなく買う
666.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 22:54▼返信
>>662
来てない、来てない。何年も前からAMDもNvidiaも将来はこうなりますよって言ってたじゃん。Intelもね。
667.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 22:57▼返信
>>663
金かかってるのメモリだけだから、39800位じゃない?CPU、GPUともにアレだからもっと安いかも。
668.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 23:02▼返信
>>659
PS3にもサスペンドモード付けてほしいわ
ハイバネーションでもいいから頼む
669.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 23:11▼返信
サスペンドモードはソニーにお願いした機能
ようやく俺の言うことを聞いたかw
もし時期Xboxが搭載してこなかったら完全勝利だな
670.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 23:36▼返信
何を言ってんのかサッパリ分からんけど、全ては面白いソフトがあってのもの。
671.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 23:49▼返信
Cell.B.Eの時ほどの衝撃はないわ
672.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 23:49▼返信
そういえば、ファミ通のPS4 特集で触れられていたんだけど、本体が待機状態でも
USB接続していればコントローラーへの充電可と。あれが本当なら地味に便利な機能かも。
673.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月04日 23:51▼返信
PS4のアーキテクチャはみんなが考えつくってか、もうすでに考えついてて動き出してる段階のアーキテクチャ

CellのアーキテクチャはSCEが世界で初めて持ち込んだアーキテクチャ
674.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 00:45▼返信
>>673
世の中のゲーム開発者も次に来る波はこれだろうなと準備を始めている段階だから、
ちょうどいいタイミングなのだろう。
PS3は先進的すぎてSCE傘下のゲームソフト開発者ですら当初は苦心惨憺だったのだし。
675.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 01:09▼返信
PS4のコントローラーについてすごいアイデアが思いついたんだけどどうしたらいいかな?

なんかコントローラーのアイデア募集とかしてなかったけ?

多分、この機能を実装すれば現状のPS4コントローラーよりさらに使いやすくなると思う。
676.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 01:46▼返信
ミドルPCから何年逃げれるか見ものだな
677.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 02:02▼返信
PCのアーキテクチャに革新がない限りは
そうそうPS4に並び、追い抜くことは出来ない
まあ、逆にPS4が取っ掛かりとなって
PCの進化が一気に加速する可能性は高い
678.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 02:53▼返信
WiiUと明らかにスペックの差が激しすぎて煽る事も出来ないな
679.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 02:54▼返信
>>677
ってかPCゲーと大差ないだろグラが…
680.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 03:16▼返信
>>679
ロンチのキルゾーンの時点でPCゲーとは一線を画するグラだったがな
681.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 03:20▼返信
>>679
同じレベルのグラ出すのに必要なスペックが違い過ぎるだろって事じゃないの。PS4のAPUのアーキを
PCに流用したら、PCの方も1段ステップアップするんじゃね?って話だと思うんだが
682.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 07:00▼返信
PS4が次世代機ぶっちぎりで高性能だという事実が何よりうれしい

何しろ噂の時は、低コスト路線でWiiみたいなハードになると心配したからな
その噂も他社が工作したネガキャンだったわけだ

本当にうれしいよ。買うよ、PS4!
683.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 07:31▼返信
初期のPS4ソフトはPCゲームをそのまま移植したものになるだろう
数年たてばPCゲームを超越した意欲作が登場するだろう
684.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 07:48▼返信
実際PS4を、ボトルネック有り過ぎのPCと同じ構成で同クラスの性能のPC作るとするとCPUにintelのi7-3970Xとか
DDR3クアッドチャネルメモリ8GB、nVIDIAのTAITNクラスの性能でカバーしていかないとダメなレベルだろ

これに並ぶならnVIDIAが必死に作ってる「Tegra」シリーズの延長線上に有るHCP用のチップ「Project Denver」計画とか
(ARM8コアとGPGPUのSoC)なら良いかも。実際、それが日の目見るのは5年先なので、今作れるモノでは一番効率が高い
685.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 10:03▼返信
>>667
こういう馬鹿とかこれ信じるような情弱は5万のBTOでPC買ってみてクライシス3のデモでも3Dベンチでも走らせて絶望してみればいいw

アーキテクチャの違うものを並べて比べても全く意味ないだろ。
686.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 12:56▼返信
現在のWindowsPCもなくなるってことはないが
3~5年後にiOSやアンドロイドの大波に埋もれている可能性もあるしな。
687.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 17:44▼返信
インテルがPS4に対抗してLarrabeeの入ったCPUを出しそうだな
688.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 19:07▼返信
粗大ゴミ
689.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月05日 23:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
690.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月06日 06:58▼返信
>>54
翌日の紙面とネットで訂正記事出してた。
謝罪の一言は無かったな。
691.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月06日 07:01▼返信
>>59
後でゲーム市場規模が逆転する構図ばっかりじゃねーか。
独占が崩れてからの任天堂機の台数は全て見かけ倒し。
692.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月06日 07:06▼返信
>>46
ちなみに、GDDRは接触端子が間に入る前提で作られていないから、
PS4と同じ真似をPCがするのは不可能。
693.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月07日 17:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
694.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月13日 07:32▼返信
PS3のときもそうだったけど、夢見すぎ。こういうことはPC側の次世代チップが出揃ってから言わないとだめだろう。
AMDも普通にこれ(PS4)にのってるAPUの上位版をPC用に出してくると思うよ。

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