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西川善司の3Dゲームファンのための「Panta Rhei」講座(後編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130801_608484.html?ref=twitter
1375295324522

2013年2月のPS4発表会にて、カプコンが公開した次世代ゲームエンジン「Panta Rhei」。その実力に迫るレポートの後編となる今回、スポットをあてるのは「流体シミュレーション」の部分だ。

 「流体シミュレーション」というキーワードだけでは、なかなかピンと来ない人も多いかと思うが、2月のPS4発表会にて公開された「Panta Rhei」ベースのリアルタイム映像デモ『deep down(仮)』でも、この流体表現が効果的に駆使されているシーンがある。それは、ドラゴンが放つ火炎ブレス攻撃の表現だ。

清水氏:『deep down』のリアルタイム映像デモではたいまつを持って洞窟内を歩くシーンがありますが、この時のたいまつの炎は流体で表現されています。キャラクターがたいまつを持って移動していますが、この時、シミュレーション用のグリッドもたいまつの動きに合わせて動いています。

(全文はソースにて)


















このレベルのグラのゲームをホイホイ遊べるようになる時代が来るのか・・・

たまりませんねえ!












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コメント(567件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:00▼返信
(´・ω・`)
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:00▼返信
余裕の1
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:01▼返信
なんだと・・・!?
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:03▼返信
これはすごいことなのか?
バカだからわかんない(・ω・)
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:03▼返信
カプコンやるな
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:04▼返信
えーと、ニシ君には関係ない話だから、帰ってくれるか?
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:05▼返信
このデモ動画だけで100万本は売れるな。
神ゲー確定。

8.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:05▼返信
糞箱の次世代機タイトルの糞グラとはえらい違いだな
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:06▼返信
次世代機ではレンダリングムービーが一切なくなるといいな
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:06▼返信
このデモの流体表現はインパクトあったもんなあ
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:08▼返信
これもマルチじゃないの?
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:08▼返信
劇場版映画のCGの表現に肉薄してきたな。
デモみて妙なイイ意味での違和感があった訳だ。
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:09▼返信
カプンコは技術を誇る前に節操なさすぎる態度を戒めろよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:09▼返信
ドヤ顔で
「鳥が飛び回るデモ」を流していた任天堂の立場は……
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:09▼返信
フロムこいやっ
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:10▼返信
感覚的には前の炎の方が分かりやすくていいと思うんだが。
映像作品ならリアルにするのはわかるけど、ゲームならわかりやすさも大事。
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:10▼返信

 今はもうグラフィックよりフレームレートだぞ!
 
pcでは1080は当たり前で今は最高画質で60fに挑戦してる
もちろんゲームソフトの軽い重たいはあるけどね

数年後の次世代家庭用では達成できて遊べると思うよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:11▼返信
元記事の流体のセルフシャドウ描画も凄い
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:11▼返信
昨日WiiU買ってきた。こんなリアルなゲームが遊べると思うとわくわくする
ほんと買ってよかった
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:11▼返信
>>20
よかったね
なつやすみのあいだに
おもうぞんぶんあそぶといいよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:12▼返信
最高のボンバーマンができそうだ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:12▼返信
おまえwww
お茶吹き出しちゃっただろwwwwwwww
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:12▼返信
でもカプコンでしょ?
どうせムダにするし、裏切られる結果にしかならないよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:13▼返信
確かに凄いけど、頑張る方向間違えないでくれよ


超絶グラの糞ゲーとか目も当てられない
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:14▼返信
>>20
真面目に言うと遊べるよ
720にすることもできるわけだしね
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:14▼返信
ま、カプコンは任天堂陣営だけどねww
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:15▼返信
>>28
それも今年で終わり
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:16▼返信
流体ヨガフレイム…これね!
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:17▼返信
>>18
数年待たんでもPS4で達成してるんじゃね
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:17▼返信
人形の位置だとダメージくらうっていう判断が求められるわけだな
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:17▼返信
>>31
下品
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:17▼返信
見てみると全然違うなぁ
水Verはないの?
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:18▼返信

モンハン奪ってすまんな
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:18▼返信
>>17 使い分けりゃいいだろ
出来ない事とやらない事はかなり違うぞ
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:19▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:20▼返信
3DS 11,859,810台
Vita 1,721,921台

どうすんだよVita、産廃すぎだろ

持ってる奴マジで見たことねえよ

新作ソフトはモンハンモドキゲーとパンツゲーとマイナーゲーばっかりなんだぜ

まさかはちまやjinみたいなステマブログみて世間でVitaの評判は抜群に良いなんて勘違いして買った奴いないよな?
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:20▼返信

ここは素直にカプを応援しとけよ

41.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:21▼返信
相変わらずのゼンジー記事
PS4の半分程度のメモリで
どうやって糞1が「大枠では同じことができる」だよw
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:21▼返信
PS4だとメモリがな・・・
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:21▼返信
ろんちはむりか
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:23▼返信
>>32
使われてるGPUでは無理だから
taitanクラス持ってこないと無理
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:23▼返信
うん、まーどんだけ凄い技術か知らんけど
他所のハードと独占契約して折角獲得したファン達を置き去りにして
コツコツ積み上げたブランドを一瞬で瓦解させては意味ないよね
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:24▼返信
凄いな。当たり判定は付けられるのかな?
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:24▼返信
リアルだけどこれをゲームにして説得力を持たせるのは意外と難しいと思う
これを普通にゲーム内に適用しちゃうとクソゲーになる
プレイヤー側の意識が改革されない限り
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:24▼返信
なんか左がファイアーで右がフレイムって感じ。
日本語だとどうもこないな
左が炎で右が火炎かな?
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:25▼返信
>>9
馬鹿なの?
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:25▼返信
PCが一番ニダ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:25▼返信
でもカプ糞なんだよなぁ・・・
今更MHF-Gなんてゴミを持ってPSに擦り寄ってきちゃうカプ糞なんだよなぁ

このデモだけ見て下手に期待しちゃうとまた裏切られるで
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:25▼返信
左のほうがゲーム的にはいいな
なんで水じゃなくて炎の流体見せるんだか
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:26▼返信
>>44
煽りかデマかわからんがgpuの世代が違うからps3より下という事は無い
世代がすべてではないが目安にはなるよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:26▼返信
>>48
deep downのデモ見てこいよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:26▼返信
流体シミュレーションができればゲームは面白くなるの?
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:26▼返信
>>47
頂点データは当然存在するから当たり判定をすることは可能だろうけど
散ったカスみたいな火にも当たり判定が出来てしまうから
流体シミュレーションをそのまま当たり判定として使うには一工夫必要だろうな
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:26▼返信
ゲーム進めてて、あ、あれ炎みたいだから当たるとダメージあるってことね。了解。

が、直感的にあれに当たっていいわけないだろぉ!で回避方法を同時に考える、に。

これも演出上の進化と呼べそうだ。
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:27▼返信
最近のカプコンは見せ技術は凄そうだけどゲーム性が面白いもの一つも出してないよね?
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:27▼返信
これソニー側は土下座してでも陣営に入って欲しいだろうなw
やばすぎるw
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:27▼返信
ハイエンドpcより凄いよってカプコン言ってるんじゃん
pc厨さん息してる?
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:28▼返信
>>60
deep downはPS4用のゲームとして開発されています
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:28▼返信
はい、WiiU死にました。
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:28▼返信
ノーティ「え?すごいっすね^^:」
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:28▼返信
カカ カプコンはソニーにブチ切れてるはずなのに!
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:28▼返信
豚がカプコンの脱Pがどうのと喚いていたような…?
また妄想だったか
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:28▼返信
PS4最後の希望
 アイドルマスター3
 ネプテューヌ4
 ロロナのアトリエ R

なお、発売されるかは未定
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:29▼返信
>>59
正解すぎるwwwww

ここ数年カプコンが出して評価得てるタイトルないね
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:29▼返信
>>61
煽りはいいから~こうゆう人は偉い人が言ったら信じるタイプだな
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:29▼返信
もうゲーム会社やめて映画だけ作ってけよカプクソ
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:30▼返信
Panta Rhei」を駆使して作り上げられたリアルタイム映像デモ『deep down』。実際のゲームとしてのプロジェクトとしても進行中でもある
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:30▼返信
すごいけど角度変えると下手な実写合成にも見える
リアルにすると変になる不気味の谷的な感じか
カプコンじゃなく他の所ならもっと上手くやれそうだ
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:30▼返信
>>66
豚が捏造と妄想以外で語ってることなんてあったっけ?
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:30▼返信
やるじゃん
はよだせ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:30▼返信
このグラのモンハンが出来るようになるのか WIIUモンハン5マジ楽しみ
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:31▼返信
グラフィック技術じゃないんだよ

ゲームとして期待されてないんだよカプンコ
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:31▼返信
次世代向けはPanta Rheiに一本化だとさ
これが動かないハードはやっぱ次世代機じゃないよね
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:32▼返信
カプコンオワコン
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:32▼返信
ゲームで細い通路で向こうから火炎放射されて柱の影に隠れて事無きを得るっていう
マップ構造はよくあるけど、リアルでやると普通に火が回り込んできて焼け死ぬっちゅうことやなw
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:32▼返信
これX1とPCとのマルチタイトルだろw
FFもそうなるだろ
これからはPS4X1遅れてPCのマルチが主流になる
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:33▼返信
>>76
それはゴミエニだろ
死ねよごきぶ李
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:33▼返信
これVFX作るとき流体オンリーだと重いし
ビルボードも併用しないと布っぽくなっちゃうんだよね
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:33▼返信
あんだけカプコンをバカにしてたゴキの手のひら返しが酷い
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:35▼返信
GK乙!
据え置きハードは全滅! これからはPCだというのに!!
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:35▼返信
流体のほうなんか違和感あると思ったら
煙とかの燃焼した後の表現がないからだ
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:36▼返信
>>75
イヤミか貴様ッッ!
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:36▼返信
カプコンのゲームは欲しくても中古で買うことに決めてる
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:37▼返信
どうしようもなく、立ち遅れてるゲームシステムの方を
何とかしろと言いたいが、無理だろうな

今世代の終盤戦は落ちこぼれて酷いもんだった
次世代でこの会社は完全に終わるだろう
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:38▼返信
グラってそんなに大事なんかね
ゲーム性の面白さ(売りになる部分)に自信がないからグラで何とか誤魔化してるんだろうな
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:39▼返信
任天堂と共に沈んだモンハンには、もはや興味はありません。

ディープダウン 頑張ってください!
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:41▼返信
PantaRheiが評価されるかどうかはDeepDown次第だな
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:41▼返信
演出にしか使えないよこれは
風の影響計算して炎を曲げるとか
そういう使い方はあると思う

でもゲーム内で吹いてる体感できない風を炎の動きに反映させるっていうのは
プレイヤーからするとイワ感が凄いだろうね
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:41▼返信
>>91
お前それ宮本さんの前でも言えるの?
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:41▼返信
物理シミュをゲームに組み込むことでゲーム性にも密接に絡んでくる部分もある
例えばFPSで手榴弾投げた時の壁での跳ね返り、転がりなんかでは超重要
こういうのを見るたびに「ゲームに必要無い!」って反応するのはちょっと残念な子
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:42▼返信
ドヤ顔で出した、ドラゴンズドグマも中身スカスカだったし、コレも怪しいな



98.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:43▼返信
>>94
松明とか草の揺れで風向きは分かるんじゃねえかな
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:43▼返信
技術デモはワクワクするなw
個人的にはゲームの流れをブッた切らない動的インターフェイスが
もっと増えて欲しいわ
あとCPUのAIがもっと複雑に演算出来るようになればいいな
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:43▼返信
>>96
必要ないんじゃなくてゲームとして成立させて
プレイヤーを納得させるのが難しいって言ってるんだよw
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:43▼返信

どんなにリアルでも、ゲームが面白くなければ買わない。
あたりまえだけど。

103.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:44▼返信
宮本さんはグラ性能が上がったおかげで
ピクミンのゲーム性が格段に向上したと言ってるというのに!


しょせん任豚は、ただのアンチソニーで、任天堂のことなんか好きでもなんでもないんだよな
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:45▼返信
>>100
うぉぉおおおお!!!!


ってコラ!
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:46▼返信
岩田「このドンキーコングをよく見てください。毛がフッサフサでしょう?」(ドヤァ)
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:46▼返信
カプコンって元々グラフィックが突出した会社じゃないからな
任天堂と同じアクション性で成功した会社
だけど最近はグラで釣るためにフレームレートガタガタだったりバランス調整がおかしかったりして末期だなと感じる
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:46▼返信
>>98
流体の動きに説得力を持たせるのは君が考えている以上に難しいよ


108.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:47▼返信
>>100
さすが3DS!
PS3以上の性能だとみんな言ってたもんな! 発売前は!
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:48▼返信
>>101
それは「火が角で曲がってくる」って部分しか見てないからじゃないか?
シューターで使うスモーク弾の煙幕なんかには非常に活きる技術だと思うし
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:49▼返信
>>107
回復アイテム使って瞬時に回復するゲームに説得力もクソもねーよ
「風がこっちに吹いてるから風上に移動しよう」
程度の想像力が働けばいいんだよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:49▼返信
ドラゴンズドグマは大型モンスターがめちゃくちゃ格好良かったからな
続編がPS4に出るなら楽しみなことこの上ない
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:50▼返信
たとえば洞窟の中で出口を探すために煙の動きを見るとか
使い方はあるけど
別にそれって流体シミュレートしなくても
擬似的にやろうと思えば出来ちゃうんだよね

ようするにワイヤーフレームの3Dダンジョンとポリゴンでリアルに作られたダンジョンの違いでしょ
ゲーム内での扱いやすさとか画面からプレイヤーが受け取る情報量とか
そういうことをちゃんと考えてゲームにしないと
ただリアルにしても使いにくいだけだよっていうだけ
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:51▼返信
どんなにすごいエンジン使われてもVITA冷遇してる限りはカプコンは買わないからね
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:51▼返信
これ馬鹿だと逃げ場が無くなるんじゃね?w
炎の動き把握して逃げないとダメだしw
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:53▼返信
>>115
俺は大丈夫だな
なんたってめ組みの大吾を読破したからな!へへっ
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:53▼返信
>>113
小説でも読んでろよ。
究極のバーチャルリアルエンターテイメントだからな。
頭の良い君にはぴったりだろ。



じゃ、サヨナラ
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:53▼返信
むしろプレイヤーにハッキリとヒントを与えるためには
擬似的な手法の方が簡単に効果を得られる

モンハンのモンスターの動きが型にはまった動きしかしないのもそれが理由
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:54▼返信
上に上らない炎
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:54▼返信
>>113
お前開発者か何かなの?
そんな事考えながらゲームして楽しいか?
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:55▼返信
妙な理屈でネガティブな意見を押し付けようとせず
単純にdeep downのデモは綺麗だったし、これでゲームができるのを素直に楽しみにしようぜ
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:55▼返信




まぁPS4が凄いんだけどなw



123.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:55▼返信
>>118
いいえ、ポリゴン骨格とモーション作りの限界です
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:56▼返信
>>115
柱にはいってやりすご・・・せへんわ!!
奥からで・・ようにも出た途端少し燃えてまうわいな!!

あかんでこれぇぇ
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:56▼返信
正直凄さが伝わらん
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:57▼返信
バックドラフトでリムゲイルが
「炎は生き物(と同じ)だ」って言ってたよな。
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 05:58▼返信
>>121
まったくだ。
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:00▼返信
まあ何にせよPS3の性能を全く引き出せないMTフレームワーク(笑)とかいう
ゴミクズエンジンから脱却できたのは朗報だろう
次世代では今世代で失ったものを少しでも取り戻すべく頑張ってくれや
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:01▼返信
要するにだな、炎は円形に広がるということだ。
ある十字路で爆弾を爆発させた場合、
炎の届く範囲である「円」の中にいるボンバーマンは柱の陰にいても炎に焼かれて死ぬ
ということだ。
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:03▼返信
一方豚はお好み焼きで歓喜していた
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:03▼返信
ニシ君、
技術の進歩を否定するのなら、二十世紀の技術の発展によって生まれた新しいエンターテイメント、
テレビゲームで遊ばんでもええんやで?
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:04▼返信
記事の中でさりげなくSVOGIはPS4じゃ無理って言ってるな。ということはOneでも無理。これが出てきたときはそれほど重くないって話だったけどUE4で正式な実装は見送られたりしたし、ハイエンドGPUじゃないとダメって感じみたいだな。まだまだGIは相当簡易的・限定的な使い方をしない限り無理っぽい。
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:06▼返信
レンガとは違うのだよ
レンガとは
ドラゴンズクラウン売れまくり
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:06▼返信
これに4万+ソフト代+オンライン代
それだけの価値があればいいけどな
お前らリッチだなww
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:06▼返信
ソニーが、性能向上が必ずしも、ゲームの面白さに繋がるとは限らない
というのなら、カッコイイし、正論。

でも、任天堂が同じことを言ったら、ただの負け惜しみだ。

136.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:07▼返信
>>134
少なくとも5年は遊べるんだぞ
それくらいの初期投資は社会人なら余裕だろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:08▼返信
できあがりが洋ゲーの二次創作みたいなものじゃ宝の持ち腐れというか
誰も見向きもしないよね
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:09▼返信
炎の粒子1つ1つの質量を入れて当たり判定しているのかね?
粒子の集まりを四角形に区切って大まかに当たり判定しているみたいなことはないのかな?

140.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:10▼返信
>>129
そういや最近のボンバーマンって柱や壁無視で一定範囲に爆風が広がる爆弾あるな
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:12▼返信
>>134
PS3は6万で買ってますし当時バカ高かったHDディスプレイまで買ったしで
今回の投資額はPS3の時のおそらく3分の1以下ですよ
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:13▼返信
社会人と言っても年収280万円の人もいれば500万円も人も居るからなぁー。
それに彼女持ち、結婚を考えている、一人暮らし、親と同居など色んな人達がいるから
単純に4万円のハードを初期投資として買えるか?なんて言えるものでもないと思うけど。

143.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:13▼返信
>>59
グラ技術ばかり進化してしまったクズエニに近づいてきてるな…
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:14▼返信
ドグマ2頼むで
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:15▼返信
>>140
いや最近じゃなくてもな、ボンバーキングがそうだったよ!
みどりのーだいちはーはーるーかなゆめー きぼうのーひーかりをー
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:15▼返信
技術やスペックはゲーム性に影響を与えないとかいうバカはさっさと死滅してほしいな
少なくともスプライトの表示数に制限がある時代では弾幕シューティングなんてありえなかったし
スカイリムで町人の顔に桶を被せて視界を遮るなんてネタも視界を厳密に計算してるからこそできた遊び
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:15▼返信
>>20
オイラはロンチから持ってるがお勧めのゲームがあれば教えてください。
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:15▼返信
>>143
FFみたいな美男美女のホストゲームなんてアメリカだと高校生までしか遊ばないだろう?
大学生、社会人であんな子供向けアニメのようなグラフィックは好まないんじゃないか?
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:16▼返信
ぶーちゃんにはPS4向けってだけで拒絶反応なんだろ
どのみち「豚に真珠」ってな
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:16▼返信
>>142
欲しい人は買うし、欲しくない人は買わない
ただそれだけの話だろ
いくら景気が悪いとはいえPC新調するよりは安いだろ
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:17▼返信
まあでもカプはWiiUと心中する気みたいなので
使う機会なさそうですけどねえ
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:18▼返信
うーん、カプコンの技術力の高さをこのデモで見せていると
思っている人は何なのかね?

カプコンはただ「次世代機だとこういう表現がリアルタイム演算でできますよ」という一例
を示しただけであって、別にドヤァしてるワケじゃないんだけどね
次世代機の表現能力を実例で挙げただけなのに
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:18▼返信
>>143
流体シュミレーションをただのグラ思ってる時点でアホかとw
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:19▼返信
>>152
でもカプコンって3DS引きこもるつもりなんだから使わないんだろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:20▼返信
ps3レベルで別におなかいっぱいだし
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:20▼返信
まあカプコンはエンジン作ってもWiiUと3DSにしかソフト作らないだろうから
あまり意味ないわな
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:20▼返信
>>155
WiiUでしかソフト出さなくなるんだろ?
PS3でも無理だべ
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:21▼返信
現状任天堂のセカンド状態なのに次世代機とかのエンジン作る意味あるのかねえ
wiiU特化で他のハードで動かないエンジン作るべきだと思うけど
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:22▼返信
カプコンのPS4向け新作ゲームに使われている技術がすごすぎる件!
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:22▼返信
>>148
アメリカはそもそもゲーマーの平均が30代だろ
FFみたいなのを好む奴もいれば好まない奴もいる
プレイヤーの平均年齢が低めなのはむしろCoDとかだったと思うぞ
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:22▼返信
>>150
そりゃ欲しい人は生活費を切り詰めても、他の趣味を削ってでも買うけど
大抵の人は、そんなことまでして買わないしね。
自分の”中にある”ゲームに出せる金額で買えるようになったら買うだけだね。
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:23▼返信
>>159
でも使わないんでしょw
ほとんど任天堂傘下の会なんだし
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:23▼返信
こんな事よりWiiUのエンジン作るべきだと思うの
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:23▼返信
>>154
次世代機でディープダウンっていうゲーム出すって発表してんじゃん
バカなの?
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:24▼返信
Panta Rhei」を駆使して作り上げられたリアルタイム映像デモ『deep down』。実際のゲームとしてのプロジェクトとしても進行中でもある
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:25▼返信
>>164
一本出して終わりじゃね?
カプコンは世代交代する気無いと思うし
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:25▼返信
>>160
FF14はA・RPGみたいだけど、そもそも、コマンド式RPGはアメリカでは死滅しているしね。
ウイザードリーやウルティマが出てきた背景は当時のPCdふぇはリアルタイム処理が出ないから
作ったのであってリアルタイム処理が出来るだけの処理が出来るPCが売れていれば当然
リアルタイムにするのでA・RPGがアメリカだとRPGだと言っても過言ではない。

コマンド式RPGなんてアメリカだと子供向けとして見られているんじゃないの?
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:26▼返信
これが最新ハードWiiUの実力だ!!

・内蔵ストレージが最大で32GBしかなく、OSアップデートで大半が埋まる為DLソフト等を利用するには外付けHDDが必須
・標準でタブコンを付けておきながらリモートプレイ非対応のゲームが多々ある
・最新ハードの癖にマルチソフトが全て7年前のps3や360より劣化するという低性能っぷり
・発売するとOSの劣悪なレスポンスやアップデート中にレンガ化するなどの不具合で不満が続出
・アップデートファイルやゲームデータのDLが異常に長い
・アップデートに半年掛けて産廃から何とか使えるレベルになったがソフト予定は依然真っ白
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:26▼返信
どうせギリギリでWiiUに出すとか言い始めるんじゃねww
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:26▼返信
モンハンかディープダウンか
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:27▼返信
FF14はA・RPGみたいだけど、

FF15はA・RPGみたいだけど、

訂正です。
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:27▼返信
次世代機世代向けのエンジンはPanta Rheiに一本化されます。各タイトル開発チームに「Panta Rheiを使って制作したい」と言ってもらえるような開発環境に仕上げていきますので、今後もご期待下さい。
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:27▼返信
>>91
炎の動きがリアルになって、それがダメージの範囲とかに関係するなら今までと違ったゲーム体験になるんじゃないの?
むしろグラをおろそかにするのは逃げだと思うね
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:27▼返信
>>168
カプコンはあえてその死地に会社の命運かけてるんだろ?
WiiUの将来性=カプコンの将来性と考えて良いと思う
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:27▼返信
小島監督「WiiUは締め出している」
カプコン「wiiU版のリリースはちょっとした悪夢だ」
UBI「WiiU向けソフトは全く利益が出ない」
キャッスルヴァニア開発者「WiiUはノーチャンスだ」
EpicGames 「UE4がWiiUに対応するかって? ハハハ、NOだ」
BF4開発者「WiiU版が出ない理由?我々は低性能と見なされる物に後戻りしたくないんだ」
activision「WiiUのロンチセールスに失望した」
マインクラフト開発者「契約が切れたらPS版も考える。WiiU版?ありそうにない」
IGN任天堂担当記者「WiiU独占ソフトのマルチ化がニュースさ。現実を見ろ」

「また悲報かよ」が飛び交うハードwiiU
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:28▼返信
>>166
たった1本の為にパンタレイなんて新規ゲームエンジン作るワケないだろ
3DSとかWiiUに出すだけなら既存のゲームエンジンでいいだろ
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:28▼返信
>>169
それが出来なくなってきたからPSに擦り寄ってきてる
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:28▼返信
まあどっちにせよIPそだったら劣化でも時代遅れになってでも任天堂ハードに投下するんですけどね
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:30▼返信
やっぱ日本サードじゃスクエニとカプコンが頭ひとつ抜けてるな
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:30▼返信
>>177
実際VITAにMTフレーム対応させて撤退と言う前例ありますからねえw
新規立ちあげたいからすりよってるだけで立ちあがったらPS系で出無くなりますよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:32▼返信
まあカプコンの事だからWiiU版も作ってますよ
ギリギリになってPS版出さないとかやらかす可能性ある会社ですし
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:32▼返信
もちろんWiiUでも可能ですよね?w
何て言ってもPS3より多少性能悪い程度の高性能機ですしw
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:32▼返信
こんな技術任天堂ハードならすでにボンバーマンで経験済みだ
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:32▼返信
カプコポンなんてPS2時代から日和見会社じゃん
「共倒れ」してくれるとでも思っているの豚は?
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:33▼返信
おお、すげぇなコレ。あの不自然な炎が次世代据え置きでは無くなるんか
というかあのカプンコのデモ映像を見てホントにリアルタイムなの?と胡散臭く感じてたからな。早くドラゴンの炎に焼かれたい
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:34▼返信
>>20
何がどう凄いんだ?
もしかして昨日までファミコンで遊んでたとか?

まさかあの偽HDを凄いとかそんな恥ずかしい事言わないよな?
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:35▼返信
技術的なことはハードがよくなりゃ、進化もするわな
もう今はそれ以上に中身面白くないと誰も買わないってPS3で経験済みだろ
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:35▼返信
豚哀れ
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:36▼返信
どうぜムービーだけだろ
信用できないね
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:37▼返信
でたー!むうびぃw
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:38▼返信
今迄2Dベースのエフェクトしか使えなかったけど
パーティクルによって3D+物理のエフェクトが使える
でもコリジョンはどうすんだろう
グリッドをそのまま使うのかな?
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:38▼返信
任天堂が技術落としにくるぞ!w
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:39▼返信
なんかネット上じゃカプコン評判悪いけど
結局日本のサードで一番がんばってんのってカプコンだと思うんだがなあ
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:40▼返信
炎の動きがリアルになりました
物の壊れ方がリアルになりました
水の動きがリアルになりました

豚「グラはゲーム性に関係ない」

豚って没入感とか、リアルな物理演算による戦略性の広がりとかそういうの無視するよね
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:40▼返信
>>198
SEGAは?
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:41▼返信
>>195
大丈夫、WiiU売れてねえw
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:42▼返信
>>198
え?ゲームやってる?バイオシリーズとかDMCとか不評じゃん
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:42▼返信
>>198
カプコンが嫌われるのは政治的判断でユーザーを振り回すとこでしょ
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:43▼返信
>>198
その分あっちに行ったりこっちに行ったりでファンが離れてるけどな
ロックマンDASH3捨てたかと思うとモンハン投入したり
何も考えてないのか岩豚同様上が先見性もない無能なのか

分かりやすく言えば豚見て褒めたりできるか?
ソレと同じだよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:44▼返信
>>198
どんな判断だ!w
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:45▼返信
>>195
特許料払いたくないってだけでHDのパクリ搭載したりBDどころかDVD搭載しなかったり
デンモクですら満足に開発できてなくて仕様と言うなの不具合だらけ
充電できなくなる仕様なんて聴いたこと無いわw

そんなのに今の先端技術が扱えると思うか?
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:46▼返信
売れるようになったら劣化させてでもチンテンドーハード独占にするんだろうなこの糞会社は
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:46▼返信
>>199
んじゃ豚はファミコンでもやってな と思うわ
ゲーム機が進化するからゲームも進化するのにな
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:46▼返信
>>198
90年代後期に比べたら、ゴミみたいなゲームしか出してませんがな
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:46▼返信
>>113
言わんとする所は分かります。
ただ、この場合は「選択肢が増えた」という事で、素直に喜んでも良いのではないでしょうか。必ずしもこの技術を使用しなければならない訳では無いですし。ゲームのデザインしだいでしょう。
例えば、「攻撃が当たったら即死」というタイプの厳密さが求められるゲームの場合は、使うべきではないですし、そうでなければ、使うのはありだと思いますし。
また、炎の表現にしか使えない訳では無いですし、ゲーム性に関わる部分で有効活用できる事もあるのではないでしょうか。
私の場合は根が単純なので、この技術を使用したドラゴンブレスを見て、「ドラゴンヤベェェェ!」と感じ、そのドラゴンを倒した時の達成感を想像すると、ワクワクしてしまいますね。
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:48▼返信
カプコンは良くも悪くも太り過ぎた
小回りが利かないから新しいものを作るのには向いてない
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:49▼返信
>>198
ソシャゲ効果のガンホーだろ
それもブッチギリでw
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:49▼返信
FPSの火炎放射器が役に立つ時代が来るんだろうか
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:52▼返信
あれ、ぶーさんがいないな。餌かな?
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:53▼返信
>>213
焼け方までリアルになると恐ろしいけどなw
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:53▼返信
MH戦略はほんと何考えてるのかわからんしな
携帯機はまぁいいとしても
FGを据え置き全機種展開するぐらいの力の入れようなのに
中華MHの動画出したりとかほんと何がしたいのかわからん
一回全員の権限取り上げてちゃんと考え直した方がいいぞ
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:55▼返信
こんな能力なくても
任天堂ハードでは洗脳って技術で
こんな風に見えるから問題ない じゃない?
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:55▼返信
>>195
本来の性能を抑える事をデチューンなんて言いますが
任天堂はデチューンしているワケではないんです
単に時代遅れなんです
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:56▼返信
>>209
そりゃ時代が違うしな
デカいゲーム会社は物凄く挑戦がしづらい状況になってる
それでもカプコンには、なんとかまともなゲームをコンスタントに送り出そうっていう心意気は感じるよ
(結果的にまともなものが出来てるかどうかはともかくとして)
ハードをあっちこっちフラフラするから嫌いだって人が居るのはわかる
わかるけど、それはそれとして、でもゲームを作り続けようと頑張ってるのは確かだよねっていう
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 06:58▼返信
開発は頑張れど経営がろくでもない判断するって感じ
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:00▼返信
>>220
まぁな。俺もそう思うわ
大体モンハン関係云々で騒ぎすぎなんだよ、いい加減うざったい。いつまでメソメソしてんだ餓鬼とか思えてくる

もう技術的に挑戦しなくなったモンハンに興味が薄れて今はディープダウンが楽しみだわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:01▼返信
あの映像ってゲームエンジンで出した絵だったのか
ワークステーションで作った単なるデモ映像じゃないのかと疑ってたわ
すまんカプコン
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:03▼返信
つか任天堂とかソニーじゃなくて「お金出してくれるとこの味方」なだけでしょ
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:04▼返信
カプンコの時点で何を期待してんだかw
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:05▼返信
せっかくスペックやメモリが上がったのに負荷かかりまくるエフェクト導入されてもなあ
ユーザーの多くはもっと別の事にコスト使ってくれよと思ってる気がする
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:06▼返信
>>222
こーゆう「俺って大人だからさぁ」みたいな奴って
すぐ騙されて壺とか買いそうやなw
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:06▼返信
RADEON7000シリーズに特化してるのか
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:07▼返信
赤字転落の危機だな。これは。
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:07▼返信
新しい技術にケチつける人間はキライ
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:07▼返信
>>227
逆だろ。スペックやメモリが上がったから負荷のかかるエフェクトが導入できるようになったんだろ
別の事って具体的になんだよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:08▼返信
どうせカプンコは3DSにしかゲーム出さない
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:08▼返信
>>220
ここの住人達はPSVitaにモンハンを出してくれないことの恨み辛みでカプンコを根強く嫌いになったんだよ。
PSVitaには討鬼伝があるからモンハンいらねーっと良く言うくらいモンハンを強く意識しているんだし。
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:09▼返信
>>228
ちっす糞餓鬼w
ねぇねぇマトモに反論してみなよw正論言われて激おこぽんかぁw?
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:10▼返信
こんなグラでマリオやりたくないな
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:11▼返信
PCの場合、高負荷にしたら抗議殺到&トラブルの嵐だからなあ。

ゲーム専用機として
PCゲームにはできないことをやってほしい。
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:12▼返信
たしかに最初の動画は炎ってより水に見えるな
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:13▼返信
>>234
その手の奴一杯居るよなw
モンハンいらないとかわざわざ言わなくてもいいのにモンハン記事やそれ以外のVITA狩ゲーに必ず湧く阿呆がいる。モンハン意識しまくりじゃねーかwっていつも思うわ
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:13▼返信
>>220
それ商売人なだけ
ゲーマーが評価するとこはカプコンにはないよ一部の技術的なとこ以外
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:13▼返信
無理しないで、  3DS用にゲーム作ってりゃいいんじゃねえの~  カプコンは


242.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:14▼返信
最終的にはハリウッド映画とかピクサーアニメ並の映像がゲームとしてそのままヌルンヌルン動かせる日が来るといいですねぇ


PS7あたりで実現できてそう
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:14▼返信
ドット絵の魔界村続編出せ
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:14▼返信
GCNもHD7950やHD7970と言うハイエンドにしか採用されてないけど3年後にはミドルクラスでも
採用されるだろう?
その後にGCNを使ったPCゲームが出てくればまた差を付けられるだろうねー。
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:15▼返信

ニシくん、モンハン奪ってスマンな

モンスターハンターはPS3へ

246.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:15▼返信
面白いならどこでも 何でもいいよ 動画だけではわからん
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:15▼返信
>>234
モンハンの件もあるけどアンロック式DLCや完全版商法が酷いのも原因
最近じゃPV詐欺のためにグラに注力して処理落ちしまくりの欠陥品売りつけたりバグまみれまま販売してる
続編はファンの意向完全無視で改悪の連続
ユーザーじゃなくハードメーカー見て商売する姿勢
アンチが増える原因は腐るほどある
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:15▼返信
潰れかけたら本気だすってのカプコンのお家芸じゃん
本格的にやばくなったらまたがんばりだすよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:16▼返信

カプコン×PS4

250.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:16▼返信
全国のゲームプログラマーにお悔やみを申し上げます。
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:17▼返信
何かカプコンアンチを語る捏造野郎が居るな(笑)
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:17▼返信
>>239
ああいるね
モンハンのパクリだと他ゲームの記事で騒ぐヤツ
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:18▼返信
プログラマて…これは数値いじくるだけだぞ
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:19▼返信
帰ってきたモンハン
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:19▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:19▼返信

いやー、バイオリベを「真のバイオ6!」なんて絶賛しといてPS3で完全版発表されたら一変、「これクソゲーだから!」とか言い出した時はビックリしたよwwwwww

258.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:20▼返信
何も分かってないやつのありがたくない言葉

>>モンハンの件もあるけどアンロック式DLCや完全版商法が酷いのも原因
最近じゃPV詐欺のためにグラに注力して処理落ちしまくりの欠陥品売りつけたりバグまみれまま販売してる
続編はファンの意向完全無視で改悪の連続
ユーザーじゃなくハードメーカー見て商売する姿勢
アンチが増える原因は腐るほどある
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:21▼返信
>>253
そういう輩が湧くのも知ってるけど>>239
も事実だろ
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:21▼返信
見た目だけが変わって

ゲームはPS1と変わらんのだろ。どうせ
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:21▼返信
エンジンとして作ればエミッターとか設定するだけでパーティクルは使えるからね
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:22▼返信

昨日のニシくんの「モンハンいらないいらない!」連呼には笑ったよw

263.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:22▼返信
>>246
ヴァニラはドラゴンクラウンの体験版を出さない方が良いと判断したみたいだけど
自分の考えでは体験版を出した方が売れたな。(今でも売れている方だけど)
ヴァニラみたいな良く知らない会社のゲームを買う時に体験させるのが一番。
名前買いをしてくれる会社ではないんだし。
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:23▼返信

ニシくんモンハン取られて取り乱し中wwwwww

266.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:23▼返信
万物とこしえに進化し続けることはあり得ない。そして進化の末は退化の始まりである
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:24▼返信
>>234
少なくともMH3GとMH4の連続発表で手のひら返したGKは多いな
露骨にカプコン叩いてる奴の中にはPSPのモンハン絶賛してた奴も混ざってるだろうな
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:25▼返信

モンスターハンター PSWへの帰還

269.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:26▼返信

そして今モンハンをPS3に取られてニシくんがカプコンを攻撃中、とw

271.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:27▼返信
グラフィックってリアルになればなるほど
グラフィック以外の部分(ゲーム仕様他)にまでリアルを求められる傾向高いから
正直いい加減にしときやとも思う
もっとグラフィック以外の面での進化をアピールして欲しいよ

任天堂はそれ以前にHDに早く慣れてくださいと思うが
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:27▼返信
アニメよりも、9デイズの方が子供に悪影響を及ぼすと感じた。無駄なお色気シーンに飛び降り死体。無慈悲な銃撃戦に、交通ルールを無視した運転。
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:27▼返信

おかえりモンスターハンター

274.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:27▼返信
クソワロ
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:28▼返信
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:30▼返信
PS5~6のグラを誰か教えてくれ
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:31▼返信
カプンコはゲームデザイン古臭いからグラやエフェクト進化してもそれだけだろうな
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:31▼返信
>>276
チカニシが気絶するからだめだ
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:31▼返信
パンタレイエンジンでモンハン作ればいいのに
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:32▼返信
>>271
逆にハード性能が極限まで上がって3D&物理エンジンのツールを弄るだけで実写レベルの
ゲームが出せるようになれば良いんだけどね。
ソフトメーカーは1つもコードを書かないでエンジンの設定を弄ってシーンを作るだけで
済めばまた変わってくると思うけどねー。
3Dモデルやモーションやテキスチャもエンジンの中にあってデータを弄るだけで作れると
良いんだけどねー。
ツール内だけで完結してあってゲームを作れるくらいにならないかな?
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:33▼返信
でも、エンジン立派でも低性能ハードにしかソフト出してない時点で意味ないよね
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:33▼返信
Vitaにモンハン出さないのはもうどうでもいいけど
当時PSPにP3Gを出さすに据え置きナンバリングのはずの3Gを
3DSとかいうゴミで出した挙句MH4も3DS独占とか
任天堂に金で買われました感丸出しでムカついて以降嫌いになったわ
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:34▼返信
>>281
このエンジンは次世代用だドアホ
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:37▼返信
>>280
そんな開発ツールあったら個人で買いたいwww
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:40▼返信
プロアクションリプレイとか使えるのかね?
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:42▼返信
>>282

据え置きってPS3で出るはずだったMH3のことか?  あれはWiiに変更になったんだよ
PSPでヒットした途端に、 ハード変えやがったんだよカプコンは
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:43▼返信
これを使ったLBP3楽しみです
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:44▼返信
火炎放射器が役に立つ時代がとうとう来たか。
こうやって四方に反射するのが火炎放射器の醍醐味なんだよな。
火炎放射器で敵のトーチカを制圧したい。汚物は消毒だ!
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:46▼返信
カプ畜はVitaに対する舐めた態度変えない限り応援する理由はないかなあ。
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:47▼返信
発売前から脱任したモンハンw
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:49▼返信
LBPは似たような効果すでにあるだろ
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:50▼返信
カプ畜キモいわ
だから信者じゃなくてカプ畜なんて呼ばれるんだよ
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:51▼返信
リアルになってもゲームはゲームだから、恐らく変なとこに表現ブレーキかけて残念なことにならなければよいが
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:52▼返信
VITAでモンハンを出さないから俺達のカプコンが叩かれるとか思ってんだな
女子供を味方に付けてるメーカーはネットの声がデカイわ
任天堂然り
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:53▼返信
>>295
遊ぶのが面倒くさくなるレベルになってくるとそれはそれで困るが
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:53▼返信
闇渦巻くはちまコメントの中にも僅かに確かな煌きを放つコメもあるのだな
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:57▼返信
これでボンバーマンをリメイクして欲しいな
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:58▼返信
>>298
なんか一人で暴れてるやつがいるけどなw
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 07:59▼返信
リアルボンバーマンとかリアルにブッ飛ぶわ。想像したら吹いたわwwwwww
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:00▼返信
PSVita信者も大概だけどねー。

PSVitaはソフトが売れている3DSは全然売れてない!→
4月1日~7月15日までで74万本しか売れてない。3DSは440万本は売れている。

良いんだよ自分が満足出来れば!→
そりゃ相手をゲーマーに絞って満足度を上げる方法にすれば満足度が上げられる。
ゲーマー以外にどうやってハードとソフトを売っていくか?が一番難しい筈ですし。
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:01▼返信
むしろバーニングレンジャイだろ
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:01▼返信
リアルボンバーマン? 皮膚が焼け爛れながら 肉が蒸発し 骨が見えて 最後は何も残らない これか。
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:01▼返信
どうせまた裏切られてwiiuでくそグラゲー出すよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:02▼返信
PSV信者って何? つか信者って誰よ
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:03▼返信
部分的に評価したって根本がつまんなかったら意味なくね?
内容99%クソで効果だけが合格ってどうなのよ。
全貌で勝負してよね~。
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:03▼返信
ボンバーマン規制されるだろ
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:04▼返信
>>289

LBPは基本完成してると思う。それこそ温度計(容量)の増大やレイヤー増やすなどの方向でps4で待ってマス
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:04▼返信
カプコンの時代きたでぇぇぇぇぇぇぇ
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:05▼返信
FOXエンジンとの違いは?
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:07▼返信
>>251
ポケモンでどうなるかだな
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:07▼返信
任豚サードのカプコンか
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:08▼返信
PS4のグラでリアル魔界村w
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:12▼返信
なるほど火炎放射器
より有効な武器になりそうだし、使われる側の怖さも増しそう
ゲームだから攻略方法があるものであるべきだろうけど
本当にリアルならそれはそれで面白ささにつながると思う
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:12▼返信
>>311
小野にTwitterで直接聞いて来いよ
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:12▼返信
>>311
GPGPUの有無。FOXエンジンはGPGPU無しでのグラを追求している

ちなみにGPGPUはPS4以外では使い物にならないから、このエンジンも実質PS4専用といえる
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:13▼返信
このレベルの遊ぶには次の次の世代ぐらいだよ。
初代プレステのデモ動画とかに騙された人たちだろお前ら
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:14▼返信
まぁモンハンの例もあるから出るギリギリまでスルーするけどw
期待しててある日突然別のハードで出しますなんて怖くて手を出せんよー
これのU版がゲームショー妨害用ダイレクトの目玉じゃないかね、と予想。さすがに独占は考えにくいが金積まれればひょっとしたら…
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:15▼返信
カプコン最後の希望だな。
もうこれがこけたら何もないよ。。。本当に潰れてなくなるよ。。。
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:17▼返信
どんな技術もカプコンってだけで糞
何が発売されようと続編が出るかどうかわからないからな
売れなきゃ当然売れても出ないからな
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:19▼返信
>>317
ほう。PS4に特化したエンジンという訳か
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:20▼返信
>>318
あの恐竜の口が開くやつ?
途中の絵が生成できるとかの。
あの技術って使われてなかった?
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:23▼返信
海外大手メーカーもさらにクオリティの高い新エンジンを開発してくるんだろうな
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:23▼返信
カプコンの新規ってだけで買う気失せるわ
どれだけ買い支えたところで平気でユーザー裏切る会社だし
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:24▼返信
糞商法、糞内容が良グラにしたってな~w
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:24▼返信
>>319
本気でそう思ってるんなら病院行け
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:24▼返信
GKはやはり豚と違って内容を気にするよなぁ。豚は持ち上げるだけで内容は知らない 聞こえないだからなぁ 君らの話は参考になるよ うん
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:26▼返信
>>326
買い支えてるって意識は俺にはないなぁ。良ければ買う。ダメなら買わない。ドライにね。
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:27▼返信
このカプ畜何言ってるかもう分からん
信者きもいわ
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:27▼返信
ゲーマーはスライドでPS4を買ってくれるけど(ゲームが主な趣味なのでゲームハードが出ればほぼ買ってくれる)。
問題は100万人にゲーマーが買ってくれた後に400万人?のライトゲーマー、1000万人?のカジュアルゲーマー達に
どうやって売っていくか?だけど2つあって
1つ目は感動させる。(インパクトを与える)
2つ目はお買い得感が与える。
この2つだと思いますねー。
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:28▼返信
さてwバサラももう期待出来ない。これは面白いのかな?PS4に期待しましょう。
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:28▼返信
1つインパクトを与える。)
洋ゲーで凄いゲームが出てもゲーマーしか買ってくれない(どうせ30万本くらいしか売れないし)
国産ゲーでインパクトを与えられるゲームが出さないと無理。

お買い得感)
お買い得感。値段の高い安いよりお買い得感の方が重要。
スマホは携帯電話、カメラ、メール、Lineなどのコミュニケーションツール、WEB、SNS、便利アプリ、ゲームなどが出来て
お買い得感がある。しかも、食べる料理を写真を取ってその場でSNSにUpすると言った複数の機能を
合わせた使い方で便利になっている。(デジカメだと出来ない機能だし)
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:28▼返信
WiiUと運命を共にしろよ
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:31▼返信
豚「ゲームはグラじゃない」
ブウちゃん、グラが綺麗になハードになってからいおうぜ
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:31▼返信
制する時代は繰り返す。
FC、SFC時代(ドット)→PS、PS2時代(リアル)→Wii、DS(リアル退化)→PS4(リアル)
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:31▼返信
なんでPS4に擦り寄ってきてるの?
WIIUで出してとけよ
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:35▼返信
カプンコのPVを面白そうに見せる技術はクズエニと2強だと思う
中を開けてガッカリみたいな
何度も裏切られてるのにそれでもやっぱり期待しちゃうユーザー
私です
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:37▼返信
psに擦り寄るな任天堂ハードに出せ、とかいう内容のコメ
クサイ
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:38▼返信
WiiUのところへ帰って良いよバカプコン
お前の席ねーから
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:38▼返信
>>302
そのゲーマー以外に売るために、無理な値下げして
赤字になるのが正しいことなのかい
ps3が赤字で売ってたとき散々馬鹿にして人の言葉とは思えないな
まぁ、wiiのようにならなければいいんじゃない
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:39▼返信
>>339
期待しちゃって発売日堪えて地雷なら回避。
セコいと知りつつこれ自体もゲーム感覚で楽しむ、私です
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:40▼返信
何か必死になってグラ向上の否定繰り返してる馬鹿がいるなあ、別に実写レベルのグラや物量の凄いエフェクトなどがあっても性能を全部使い切る必要はないんだぞ
それこそインディーズとかの人達がPS4の性能使い切る必要は全くないし

大手は大手で頑張って中小やインディーズはインディーズでそれぞれ頑張れって思うよ、優れたゲームデザインをどのように作り出すかが問題だろ
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:41▼返信
ニシ君は何でカプコンが叩かれてんのか理解出来てないんだな
売上だのPS信者がどうだの完全に思考が終わっとるwww
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:44▼返信
リアルくにおくんの大運動会出ないかな
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:45▼返信
ガラパコス携帯と言われた機能付き携帯電話は採算が取れないのは解る。
Androidみたいに他がOSを作り続けてくれる訳でもないし。

問題は、電話、ショートメール、カメラだけに絞った安い携帯電話を作ってくれる所が
ないってことだよね。

ガラパコス携帯電話はスマホと機能を絞った安い携帯電話の間で中途半端に
なってしまった。
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:45▼返信
>>340
変な方向に行かそうとしてんのそいつらか
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:46▼返信
現時点では一番性能の高いPS4向けに開発し、その後で
X1にも対応して行くんだろうな。分かってるとは思うが
間違ってもディープダウンがPS4独占だとかは考えない
ように。あのカプコンだってことを忘れるな
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:47▼返信
カプコンだからなぁ・・・
この会社は信用できない
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:48▼返信
清水氏:PS4は、ご存じのようにメインメモリとグラフィックスメモリ兼用のメモリ領域として8GBがあります。これが非常に威力を発揮していますね。開発はPCで行なっていたわけですが、PC上のGeForce GTX 570だとグラフィックスメモリは1.2GBしかないわけです。これが意外にボトルネックになって、その意味ではPCの方がPS4実機よりもきつかったりします(笑)。
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:48▼返信
>>344
ゲームやらないヤツほどグラフィックはどうでもいいとか言って、最新のゲームを否定するよね
(むしろグラフィックしか見てねーのはお前だろうと)

そういう人達は性能の向上はグラフィックにしか影響しないと思ってるみたいだし
わかりやすいところでは、任天堂ハードの無双シリーズでは敵の表示数が少ないという問題があるのにね
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:49▼返信
PS4実機の場合はリニアに8GBのメモリ空間を自在にCPU用のメインメモリとして、あるいはGPUのグラフィックスメモリとして使えるが、PCの場合、明確にメインメモリとグラフィックスメモリが分かれてしまっているために、PS4実機よりも開発PCの方が動作が苦しくなってしまう局面があったと言うことだ。確かに、『deep down』で用いられた総容量2GBものテクスチャメモリは、GeForce GTX570の1.2GBには乗り切らない。PS4のアーキテクチャならば、これは問題なく載る。総容量8GBのメモリを、状況に応じてグラフィックスメモリに多く割いたりすることができるのはPS4アーキテクチャの利点だと言える。
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:49▼返信
>>342
まぁー、PSVitaに関しては小中学生の子供達は切って高校生以上の大人が楽しめる携帯ゲーム機を
作ろうとしたけど、アメリカでは全くと言って良い程、その市場が無かったんだね。
PS3はユーザーに平均年齢は30歳くらいで大人が遊ぶゲームハードになったけど携帯ゲーム機を
遊ぶ大人が居なかった。
アメリカでは携帯ゲーム機=子供が遊ぶものと言う価値観を崩すくらいの市場開拓をしないと駄目だから
大変だと思うよ。
かといって君の言うとおり16800円にすれば子供が買ってくれるかもしれないけど赤字になったら意味が
ないから厳しいね。
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:49▼返信
>>302
じゃ、なんで任天堂ハードは「簡単」なはずのゲーマーに売る事ができないの?
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:50▼返信
カプコンのことだから後でこのタイトルが「実はXboxOne独占でしたw」とかやっても
何も驚かない。
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:51▼返信
グラフィックが上がるって事は全体的にスペック上がってるんだよね。
スペックが高いって事は出来る事も多くなる

オープンワールドで例えるなら建物に入れる数が増えるとかね
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:51▼返信
どうせ糞ゲーなんでしょ?
まともなクリエイター抜けまくるがカプコンだしね
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:53▼返信
ビルボードの方が炎の勢いを感じるなぁ
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:53▼返信
>>358
それはここではなく「神様」にお願いしておきなさい。
え?もうお願い済みだって?
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:53▼返信
>>355
そりゃ、最初から狙ってないから。
3DSはあくまでも子供&カジュアル層(人数が多い)向けでいこうとしたハードだから
狭いゲーマー相手にするつもりがなかっただけ。

WiiUもそうだったけどパッドで楽しいと思えるゲームがなかったし子供に買い与えるには
ちょっと値段が高すぎる。
でも、値段以上に子供が欲しくなるという部分がWiiUになかったんだけどね。
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:53▼返信
まあ流体の粘度を挙げれば映像ほどゲーム的に分かりにくくはならないだろうし
そもそも流体の物理演算を一回一回計算させることもないだろう
この辺は腕の見せ所だが
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:54▼返信
コジマのFOXやスクエニのルミナス、カプコンのパンタレイ・・・それぞれに特徴として秀でたところがあるんだね
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:55▼返信
カプコンだし、このレベルを維持してゲーム化なんて無理に決まってんだろw
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:55▼返信
>>340
みらいのとこにも湧いてるよな、そういう奴
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:56▼返信
>>360
元記事によるとそれは見慣れてるってだけのことらしいよ
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:56▼返信
カプコン裏切りの歴史の中でもバイオハザード4の切腹事件が面白いけどな
GCでバイオ4を独占供給します→他機種に出したら腹を切ります→予想以上にGCが苦戦する一方でps2が快進撃を続ける→ps2にも出します→えーーーーーーww
ちなみに切腹発言をしたとされる方は今もご健在ですwwwww
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:57▼返信
鉄拳6の背景にもすでに流体演算は使われてるんだけどね
流体演算自体は多分、すでにいろんなとこに使われてるはず
これがすごいのは、その流体演算が直接ゲーム部分に関わってきてるとこなんじゃないかと個人的には思ってる
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:57▼返信
>>362
3DSはともかくWiiUは違うだろ
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:58▼返信
PS4は多分3年くらいは様子見だなあ
和ゲーが全然出無さそうなんだんもん
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:58▼返信
>>368
どうでもいいって。ホントにほしけりゃ持ってないハードごと買えばいいんだろ?
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 08:59▼返信
>>371
うんうん。様子をみてるといいよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:00▼返信
>>362
3DS、WiiUも(特に3DS)元々はWii、DSで取り逃がした(と言うよりかは早々に去っていって定着しなかった)ゲーマーに(Wii、DSの性能を補完した意味で)重点を置いたハードだぞ。
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:02▼返信
>>370
確かにPS3やXbox360ユーザーを取り込みたいと言うのが最初にあった気がするね。
PS3やXbox360で出ているタイトルをマルチで出して欲しいという気持ちはあったと思うよ。
それならPS3.2くらいの性能でマルチ化が簡単に出来てくれれば良かったけどね。

それとアメリカだとPS3、Xbox360の市場が2年前から下がってきているからPS4、XboxOneの
投入で活性化させたいという流れがあって今更PS3のゲームをマルチ化させる気がなかったんだね。
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:02▼返信
>>363
だからSemi lagrangian Mappingで補間フレームを生成することで間をつなぐって言ってんじゃん。
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:02▼返信
PS4下手したら5年くらい様子見する
和ゲー出無さ過ぎてFF15くらいしかやりたいソフトないとかそんな状況になりそうだ
FF15も別にそんなにって感じだし
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:03▼返信
これの前編は酷かったな
開発者はPS4のことしか語ってないのにゼンジ―が必死で箱1のフォローしててw
後編ではゼンジ―からPS4だけについて語るのはやめろとでも注文入ったのかなw
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:04▼返信
>>377
うんうん。そうだ。その調子だ。だれも君が様子を見ることを止めてはいないだろう?
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:05▼返信
亡くなったのは残念!くらいだな他人だし…
影響力も再生数50万オーバーな訳だしなあ
それよかそっとしといてやれよ、バイト君
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:06▼返信
様子見アピールはもういいよ
黙って指咥えて見てればいいのに
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:07▼返信
カプコンは義理堅いぞ?

GCで出した
バイオ0やバイオリメイクは任天堂ハード専用貫いてるし

Wiiではモンハン3
3DSではモンハン4と頑なに門外不出を貫いてるし

383.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:10▼返信
まあカプコンは任天堂セカンドみたいなものなので
任天堂の調子悪い時は株買うのも危険ですよ
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:11▼返信
洋ゲーはPCとのマルチばっかだし
別にPS4まで買う必要ないかなって感じだしなあ
つうか和ゲーも全部PCとマルチしなければもう
ゲーム機なんて買う必要なくてスッキリするんだが
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:11▼返信
カプコンって任天堂のセカンドだぞ
次世代機エンジンとか作ってもアップデートされないだろうし使ったら損するだけだぞ
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:12▼返信
>>384
じゃあ、それを神様にお願いだね★
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:12▼返信
>>384
PCマルチもそのうち辞めるよ
任天堂がPCにソフト出していないだろ?

カプコンは任天堂と同じものだと思え
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:13▼返信
>>377
次は10年様子見だろw
了解!
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:14▼返信
間違った
和ゲーもPCとマルチすればゲーム機買わなくて済むのに
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:14▼返信
カプコンが任天堂以外にソフト出すと思ってるの?
据え置きはWiiUにしかソフト出さなくなるよ

WiiUの未来の姿がカプコンの未来の姿だよ
カプコンの株を買う言う事はWiiUの将来性に投資する言う事なんだ
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:15▼返信
一方PCは3年先を進んでいた
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:15▼返信
>>389
カプコンはWiiUと3DSにしかソフト出さないから
PC買っても意味ないですねえ
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:15▼返信
>>390
じゃあそれでいいよww
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:15▼返信
カプコンは大阪企業だから
京都とは仲良いが

商売っ気も忘れないぞ?
PS4にも出すけど任天堂にも尻は振る

そこがカプコンの偉いところ

395.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:16▼返信
カプコン=任天堂ですよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:16▼返信
>>390
どこのソースだそれ?
お前の空想だとすれば
かなり痛々しいぞw
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:18▼返信
>>302
ゲーマー層に売るのも楽じゃないぞ?
それは任天堂が証明してるじゃないか
だいたいゲーマー以外に売れたからエライ訳でもないだろう
スマホ・ソシャゲが一番偉いことになるぞ?
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:18▼返信
なに言ってるんですか
カプコンはWiiUと共に生き共に死ぬんですよ

WiiUが売れなくなったらソレはカプコンが死ぬ時です
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:18▼返信
ゲーム機って結局ソフトのために全機種買って
合計したら結構良いPC買えるくらいの金使ってるからさあ
PCと全部マルチしてくれれば1台で済むし
スペースもとらず配線もゴチャゴチャせずスッキリする
グラとかも結局PCの方が次世代も上だろうし
もうソフトのために振り回されるのはウンザリ
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:18▼返信
カプ屑は任天堂もろとも沈んでくれれば問題なし
共にゲーム業界の癌だし
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:19▼返信
>>390
つまり共倒れか?w
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:19▼返信
いやガンホーの株価見たら

ライトユーザーに売って継続性があるのが一番偉い

そういう意味じゃやっぱ任天堂はゲーム専用機の王様
国内はダントツの売り上げなんだし
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:19▼返信
カプコン=WiiUなんですよ
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:19▼返信
>>132
PS4じゃ無理というよりunrial engine4がSVOGIはやっぱり重すぎて効率悪いから
ゲームには向かないしいらねって蹴ったのが裏打ちされたんだろ
開発は元々はGTX570でやって現在はGTX590やGTX680だって言ってるわけだし
大体ケプラーに最適化しておいて30fpsしか出なかった時点で重すぎるのは分かりきってたんだがな
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:19▼返信
>>382
でもさwiiのmh3って元はps3発売予定だったよね?
ps3版を開発中止にしてwiiに出すって義理堅いのかな?
少なくともps3版モンハン3を楽しみにしていた人に対しては義理を果たしてないと思うけど…
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:20▼返信
炎じゃなくて水でハイドロフォビアっぽいのを作ってくれ。
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:21▼返信
発売前になんでも発表するからな
バイオ4とか。
カプコンはナムコと違って
発売後に他機種で完全版発表したりしない

やっぱ義理堅いよ
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:22▼返信
>>402
本物のキチガイだw
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:23▼返信
>>374
仮に3DSはゲーマー相手に性能を上げたとしたら任天堂が率先してゲーマー向けのゲームを
出さないと駄目だな。
任天堂が出すゲームは子供&カジュアル&マリオ好きなどの古参の任天堂ユーザー向けばかり。
任天堂がそういったゲームを出すから、買う人達も子供やカジュアル。
だから、サードも子供やカジュアル向けのものを出さざるえない。
アトラスくらいが女神転生をだして古参のゲーマー向けをだしているくらいだね。
モンハンはゲーマーも買うけど売れる数に桁が違ってライトゲーマーやカジュアル層も買っているから
ゲーマー向けと言えないし。
任天堂自身がゲーマー向けのゲームを出して開拓しないとサードメーカーもゲーマー向けのゲームは
出し辛いと思うけどね。
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:24▼返信
モンハン3DSで出した時点でダウトだろw
しかもクオリティ下がってるし
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:25▼返信
>>402
つまりカプコンは戦国時代の大名に仕える武将って感じですな
最強の名をほしいままにした今川義元に使える松井宗信と言ったところですな
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:26▼返信
カプコンは基本任天堂LOVEだからな
かなりの経営的危機にならない限り
任天堂を擁護するだろ

モンハン4は商売気出しただけだろ
VITAで出しても3DSより売れるわけないし
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:26▼返信
GTX570あたりとどっこい~ちょっと上程度なのかPS4
しょぼすぎてがっかりやん…
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:27▼返信
お、ここにはwiiuユーザー(設定)がいっぱいいるそうだ!

おすすめのwiiuソフトをおしえてください!
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:28▼返信
PCで出したらガンガン割れまくるぞw
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:28▼返信
>>413
むしろ経営危機に一緒に死ぬ勢いですよ
任天堂がヤバい時はカプコンは身を呈して任天堂を守りますよ
任天堂が潰れ層になるならカプコンが先に潰れます
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:29▼返信
そういやモンハンのコングポイント自慢して貼り付けまくってた豚大人しくなったけどどうしたん?
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:30▼返信
そもそも次世代エンジンとか使いませんよ全くの無駄金です
WiiUと一蓮托生なのがカプコンです
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:32▼返信
一緒に死ぬ事はない
カプコンにはパチスロやソーシャルに逃げる道もある

カプコンは大阪の商人屋で

421.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:33▼返信
>>412
PCにはPCの良い点あるけど、CSにもCSの利点がある。
どっちにも需要がある以上、統一なんてできない。
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:36▼返信
>>417
トモコレやぶつ森があれだけ売れてて赤字だったから希望を失ったんじゃねーの?
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:36▼返信
>>420
いえ一緒に死にますよ
カプコンは任天堂に忠誠を誓っているんですから
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:37▼返信
>>407
3ds版バイオリベ発売→後にwiiu、ps3、xbox360完全版発売ちなみに3ds版に完全版は発売されない
3dsユーザーがすべてwiiuを所有しているとは限らないので据え置き持っていない3dsユーザーが完全版をするにはどれかを新たに購入する必要がある
まあ 完全版したかったらハードごと買えばいい話だけどね
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:37▼返信
つまりWiiUがヤバイ思う人はカプコンもヤバイ思うべきなんですよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:40▼返信
>>375
あった気がするとか思うよとかじゃなくて、コア層欲しいもマルチ欲しいも岩田が言ってるだろ…
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:40▼返信
>>414
そもそもメモリ容量が違うしdGPUとAPUという違いでボトルネックも解消されてる
例えばケプラーのGPGPUはHD7970相当で殆ど使い物にならんがPS4ならそれ以上の
実行性能を引き出すことも考えられること

大体<GTX570あたりとどっこい~ちょっと上程度なのかPS4 ←これはどっから出てきたんだ
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:44▼返信
>>423
おいおいw何処の武士だよw何かそんな武将が尼子家に居たなあw
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:45▼返信
>>412
コンシューマ人口のが数倍多いからしゃーない
俺も皆PC版やってくれるのなら据え置きは買わないけど、グラボ高い、良くわからん、めんどいとかで
PC版をやらないフレのが多いから結局それらに合わせてPS3も買ったしPS4も出来れば早めに欲しい
あとドラクラPC版で出たとしてもMODはほぼ無い、開発ツールも公開しないだろうしな
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:46▼返信
>>407
バイオリベはどうした?
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:46▼返信
>>427
彼の妄想と願望だよ
なんせ彼は任天堂信者だからね
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:47▼返信
WiiUの将来性=カプコンの経営の生存率だと思って構わん
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:47▼返信
カプンコ「PSで小遣い稼ぎして最後は任天堂様に捧げます…」
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:49▼返信
>>428
なんだったら城燃えてる勘違いしただけで腹切れる勢いですよ
コッチは北の少年兵ですけどねw
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:52▼返信
モンハンFがPS来たのはついにモンハン関係の縛り契約が
色々切れはじめたてことだろうな
完全に全ての契約が切れたらどうなるか楽しみやでほんまw
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:53▼返信
なお作る側の労力は格段に上がる模様
開発陣も新しい技術に対応せにゃならんし、中小は完全に据え置きゲーからの締め出しを喰らう格好だな

俺は据え置き機は今世代で終わりだと思う
携帯端末やらPCにシフトしていくだろう、クラウドもあるしね
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:53▼返信
つい、昨日もモンハンFがPS3向けに発売されると言われたのに門外不出ってw
ギャグだよね?

あと、モンハンにGが付くといわゆる完全版だからwそんな事もわからんの?バカじゃねぇのカプコンに騙されてる事にまだ気付いていないの?
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:54▼返信
カプンコは幾度もPSユーザーを裏切りやがったので二度と信じられない
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:55▼返信
うん、この技術を使ってモンハン作ってよ
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 09:57▼返信
>>438
それは任天堂も思ってそうだw
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:03▼返信
>>440
カプコン=裏切りの歴史だからねwww
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:07▼返信
もう実写にしたら?そっとの方が開発費安くなりそうな、、
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:10▼返信
つい昨日ダブルの現実を見せつけられた豚が
もう全部忘れて妄想始めてるなw
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:14▼返信
>>442
実写をどうやってコントローラで動かすんだ?
実写だとタレント出演料とか撮影費とかの、ゲームと関係ない箇所で費用がかかりそうだけど。
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:19▼返信
やっぱカプコンの技術力すげーな
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:20▼返信
>>378
それはお前の頭が差別よりにできてるから全てそういう風に見えてしまっているだけ。
おつかれ。
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:27▼返信
ドグマDAの装備集め、全然揃わんからダレた
もうやってない
ドグマ2まだかな
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:29▼返信
カプコンはPS4に関しては一応本気出すみたいだねw
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:29▼返信
>>414
いや性能的にはいわばGTX665くらいだぞ?

それと、がっかりって、お前が仮にGTX680をwin環境で使ってるとして、それGTX680の本当の意味でのポテンシャルの半分くらいしか体験できてないぞ?
PS4があの無駄のないスペック環境でGTX665を使いこなしたとしたら、win環境で使うGTX680がはじき出せるパワーと同等以上のものが出せるはず。
PCのグラボなんざ、いくらお高いの積んだ所でしょせんコンソール世代のグラフィックの、解像度とFPSの向上程度にしか恩恵を受けられないのが現状。他はおまけ程度の拡張範囲。なぜなら以前のCRYSISの様にPC専用には作らないから。
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:30▼返信
がんばれWiiU
PS4発売前の今しか売るチャンスはないぞ…
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:35▼返信
すげぇなあ…。
カプコンは技術力はあるんだよ技術力は。でも中身がクソなんだよなあ…。
まあ、ワインジジイ見りゃ分かる通り、中身よりもどうやって売りさばくかを考えてるから仕方ないんだけど…
もっと、フロム・ソフトウェアとか旧アイレムとかグランゼーラみたいに、面白さ優先で考えてほしい。

経営するためにはお金は大事なのはわかるけどさー…。
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:43▼返信
こういうので効率化されてゲームが洗練されるといいね
でも結局グラフィック作るのに必死になってゲームはクソなままなんだろうなぁ
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:46▼返信
これは結構楽しみだけどなぁ
むしろカプンコの中でこれだけ楽しみかもw
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:49▼返信
技術はすごいのかもしれないけど最近のカプコンを見てると期待は出来ない
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:54▼返信
MTフレームワークはPS3劣化を意味するので、それだけで買う気になれなかったものだが、次世代は大丈夫そうかな
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 10:57▼返信
技術的に凄くても企業として全く信用が置けないから
任天堂と心中して共に潰れてほしい、こいつら消えれば小売もサードもだいぶ良くなるだろう
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:04▼返信
カプンコの考え方はPSは新規IPを育てる場&小遣い稼ぎ

そして有名IPに育ったら任天堂に独占供給&わんわんお

結果ブランド崩壊、しかし反省せず
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:04▼返信
これでクソゲーだったら怒りますよ?
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:06▼返信
洋ゲー嫌いなのでロードスのキャラで頼む
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:08▼返信
グラだけの糞ゲーにならなければいいが。。
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:09▼返信
確かにすぐ任天堂に買収されるのは、印象が悪いなんてもんじゃないわ
死ねばいいのにってレベル

しかも任天堂のハードって、任天堂専用機と揶揄されるぐらい任天堂以外のゲームが出ないから
任天堂の全年齢向けという名目のガキ向けゲーに興味が無けりゃ、押し入れ行き確実なハードだからまた困る
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:14▼返信
>>452
ファミコン世代のバカくらいだよ、そんな事言ってるのは
今時、中小メーカーでもグラフィック関連やシナリオ関連、音楽関連等それぞれにチーム分けされて開発してんのに、グラフィック作るのに必死になったら他が手抜きになるとかは単なる妄想
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:17▼返信
>>460
ゲームが糞になるかどうかはシナリオライターやレベルデザイナーやプロデューサーの腕次第だわ
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:27▼返信
>>462
じゃグラ担当に負けないくらいゲームとかシナリオ作るとこが頑張らないとな
カプコンはここらへんが腐ってる
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:31▼返信
>>463
その通り
そのプロデューサーとやらが無能であればある程見た目に解りやすい(評価を受けやすい)グラに異様な拘りを見せるんだ
一番重要なゲーム性とか根本の部分は疎かにしてさ
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:36▼返信
カプのゲームをプレイして微妙だと思った作品

ロストプラネット= プレイヤー動作がやたら遅い イライラ
ロストプラネット2= 前作と同じ もおいい作らなくて。。
ドラゴンズドグマ= グラが汚い騙された 世界観が意味不明
ストⅣ= 3Dらしいが全然奥行き感がない 結局旧作システムの使い回しで進化なし
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:41▼返信
PS2が出たとき・・・何これ実写じゃん
PS3が出たとき・・・何これ実写じゃん
PS4が出たとき・・・何これ実写じゃん

人間慣れって怖いな、PS2が出たとき綺麗過ぎてヤバイと思ったが
今やると全然物足りないからなぁ、その内PS4のレベルにも慣れてしまうんだろうなぁ・・・
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:49▼返信
この技術で消防士ゲーやりたい
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:49▼返信
うっほぁーこらすげぇ
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:49▼返信
やはり粒子表現こそが次世代グラの花形だな
GPGPUが雑魚性能な箱1はどうするつもりなんだろう。競争自体に参加出来ないわけだが
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:53▼返信
>>468
慣れの怖いとこは、それが標準になってしまって、それまでのものがしょぼく思えてしまうことだな
Vitaで遊びだすと、PSPや3DSのゲームはモザイクかよwwwって、つい草生やしてしまうくらいしょぼく感じてしまうのもせんなき
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:53▼返信
PS2は全然綺麗じゃない ジャぎが目立つし
GCやDCのほうが遥かに綺麗だった。
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 11:58▼返信
>>473
明らかに安価先は世代でのグラフィックの質の向上について言ってるだけであって、同世代他社ハードと比べて云々って話をしてるのではないと思われ
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:02▼返信
任天堂には無理です
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:06▼返信
何故このクオリティのモンハンを出さない
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:07▼返信
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478.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:16▼返信
ゲームエンジンなんて買った方が安上がりだろうに、あえて自社開発するという心意気は買う。カプコンも金だけじゃないんだなと思う。
次世代になってやることは高度になるが、PCとの親和性が上がってゲーム機向けのチューニングが不要になるので、むしろエンジン開発のコストも下がるのかもしれない。

海外製のエンジンと差別化するためには、ぜひVITAにも対応してほしい。シェーダーやレンダリングパイプはそのままは使えないだろうけれど、アセット管理の部分は共通化できるのでは。
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:20▼返信
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480.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:21▼返信
技術デモだけならスクエニだっていいのだしてたじゃん
ゲームはつまんねーのばっかり出してるから
どっちも意味ないのにな
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:25▼返信
>>478
GPGPUはまだまだ未開拓だからな
現場ではスクラッチしたエンジンの方が金になるグラを出せるだろうね
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:26▼返信
当時から開発費の割り当てをこの技術に大きく割り振ってるとしたら、ここ数年のカプゲーの品質低下の要因として説明がつくかもしれない・・・。勿論、国内メーカーとして技術前進を約束するのなら成功して欲しいよ?そりゃ。
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:30▼返信
そんなんどうでもいい
結局そんなところに時間かけすぎて、しょぼゲーになるから
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:39▼返信
>>467
ロストプラネット=内製
ロストプラネット2=内製
ドラゴンズドグマ=内製
ストⅣ=外注
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:42▼返信
[3DS]モンスターハンター4 – 2106pt (+15)
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) – 318pt (+3)
[3DS]ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ – 69pt (+1)
[PS3]BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box – 59pt (±0)
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 56pt (+4)
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア – 54pt (+4)
[PSP]GOD EATER 2(PSP) – 52pt (±0)
[PSV]GOD EATER 2(Vita) – 51pt (+2)
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック – 40pt (±0)
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:43▼返信
PS4での技術発表か…
バツイチはどうしたんだろう……あっ…(察し
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:43▼返信
今の時代、グラがしょぼいとクソゲーにすらなれないからな
489.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:45▼返信
>>486
任天ハードってそれっぽっちしかソフトでないの?
PSWの方が多いじゃん
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:46▼返信
ディープダウンの炎は見るからに次世代って感じだよなあ
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:53▼返信
グラは第一印象。ゲーム性は第二印象。コレのバランスが大事。
特にグラは操作性とは無縁ではあるものの、ゲーム性と演出を引き立てることが多いから無碍には出来ない。
あとは惹きつけるシナリオまで補えたのなら、売れないワケがない。
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:56▼返信
ゲームにグラは関係ないって思ってたけど、細やかな演出って結構世界に入り込めるんだよな。
493.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 12:59▼返信
さすがPS4だな
箱一じゃこの表現は無理
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:01▼返信

あーマジで次世代のThe Elder ScrollsとFalloutやりたい。

日本のゲームも頑張ってくれ
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:04▼返信
そろそろプロスピにグラを期待してもいいかな
496.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:04▼返信
>>493
XB1で無理とは思わないが、ライトカリングなどにもGPGPUを駆使しているようなので、シェーダーが少ないXB1では辛そうだなとは思う
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:04▼返信
>>492
威力がデカいのに演出=グラがショボかったら、なんか後味が悪いものね。
題材が同じ環境フィールドでも、何かが加わるだけでイマジネーションに繋がるって考えてる。
グラ、ゲーム性、シナリオの三本柱はやっぱり大事だよ。
498.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:12▼返信
豚が息してないww
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:14▼返信
>>496
箱一じゃ無理だよ
箱一でGPGPUを使うとfps下がるし
そもそもメモリ帯域が狭すぎる
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:16▼返信
結局ゲーマーの理想って、ゲームの中に入れるレベルまで行くことだと思うんだよな
そうなれば一般の大人がみんなゲームをやってる世の中になるだろう
やっぱこの業界は進化してナンボだな
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:16▼返信
一つ目はどうでもいいけど 二つ目の動画は凄い
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:19▼返信
UE4のGPGPUセッティング、箱1だとCPUになってるらしいからな
AMDのGCN積んでる筈なのになんという体たらく
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:19▼返信
でもGKってカプコン嫌いなんだろ・・・?
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:20▼返信
ガメラのゲームも頼む
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:20▼返信
>>501
いや技術的には同じ事だからどっちとかねーよ。
どっちも同じく凄いよ。
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:21▼返信
なんでグラフィック狂のゼンジーがピクミン3を褒めてるのか謎
グラフィック的には見るべきもの何もないじゃん
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:24▼返信
>>491
そうなんだよな。
グラで興味を持った人が内容も良ければクチコミで周りに広めて売れていく。

そんな現象を起こせるぐらいのゲームがもっと増えて欲しい
508.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:25▼返信
>>500
ゲームの中に入れるって想像したら色々カオスwまさに究極の没入感ってやつだな。

可能な範囲で言えば、没入感を推してるPS4のタイトルをHMDを装着した3D立体視で・・・が現状考えうる最高の環境だろう。
将来どうなっちゃうんだろね(笑)
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:29▼返信
マルチ対応のエンジンより、ハードに特化して性能以上のものを見せてくれるノーティーの方が好き。
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:31▼返信
>>509
ディープダウンはPS4独占だぞ
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:34▼返信
>>510
独占と明言はされてない、発表されたのはPS4版というだけ
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:34▼返信
>>510
ディープダウンで使われてるPanta Rheiは箱1でも使われるゲームエンジンですよ
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:35▼返信
>>507
それこそ過剰広告なんて必要なくなるからコストも浮く。まさに一石二鳥だね。
口コミに勝るものはなくて、それこそステマなんて馬鹿らしく思えてくるレベル。
514.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:36▼返信
>>514
箱一に和ゲーが集まる要因なんてひとつもないだろ
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:37▼返信
>>510カプの独占を信じる奴とかいないだろw
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:40▼返信
>>514
悔しいだろ?だがPS4一択だ。
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:46▼返信
>>512
粒子の量を一桁落とせば箱1でも動くと思よ(棒
520.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:47▼返信
どちらにしろ劣化版買う奴なんていないだろ
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:47▼返信


もうPCでやり秋田し今更感しかねえな

時代は3D 次世代はヴァーチャル


522.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:48▼返信
低性能の箱1基準のゲームエンジンなのが残念だな
とりあえずバイオは次世代機の7でいい加減シリーズ終わらせろ
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:50▼返信
>>519
二桁は落とさないと無理じゃね?w
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:58▼返信
3DS 11,859,810台
Vita 1,721,921台

どうすんだよVita、産廃すぎだろ

持ってる奴マジで見たことねえよ

Vita買った奴って「俺はマイノリティーの味方(キリッ」とか思ってそうでマジで恐いな
525.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 13:59▼返信
>>523
箱1の場合
•CPUで物理演算してGPUに結果を転送
•fps低下を覚悟でGPGPUを使う
のどちらかになるから、確かに二桁は落ちるかもしれないなw
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:00▼返信
>>524
お前wwww
余裕ないねwwww
527.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:02▼返信
>>524
ホントバカだな。味方とかで金出すわけねぇだろ
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:05▼返信
>>524
相変わらず3DS普及台数のカラクリに騙されてなんぼだね。
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:05▼返信
見た目は格好良くなってるけど
かわせねーじゃんこれwwww
洞窟でドラゴンに会ったら終了じゃねーかwwwww
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:06▼返信
>>526>>527>>528
何十回と貼られてるコピペに数分で脊髄反射しちゃうお前らのほうが余裕ないように見えるわ
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:07▼返信
仮にこのグラでドグマを作り直しても
開発費が無駄に掛かるだけで
売り上げはほとんど変わらないだろうしな
メーカーは大変だな
532.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:07▼返信
DirectX 11世代でしか動作しないみたいだな
WiiUは今まで通りMTフレームワークで頑張るしかないのか
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:08▼返信
>>530
いやいや、最後の行は初見だったから。 努力賞のご祝儀だよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:08▼返信
>>529
盾で防げばええがなw
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:10▼返信
>>529
見た目と判定は別の話だと思うけど、洞窟でドラゴンに出会う事に恐怖を感じられるなら、演出としては効果的やね。
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:12▼返信
この技術でデビルメイクライ5作ってくれよな頼むよー
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:17▼返信
>>532
WiiUはGPGPUを使った粒子表現ができるハードだったら良かったのにね
そしたら今頃マジで天下とれてたと思うのよね
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:24▼返信
すげぇなこれwww
まだまだ進化する余地はあるんだなwwwwww
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:36▼返信
>>535
見た目と判定が大きく違ったらそれはそれで文句言うくせに・・・
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:44▼返信
こういうのがいくら良くてもクソゲーと完全版商法しかしないカプコンゲームは買わない
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:44▼返信
炎と炎が干渉しあう所が凄い
ディープダウンほしいお
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:47▼返信
たとえマルチになっても超劣化必須で余計惨めな思いするハメになるよw
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:53▼返信
モンハンがヒット→最新作は3DS
ドグマがヒット→最新作はスマホVITAマルチ

こんな会社を信用できるかw
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 14:55▼返信
けどカプンコの事だから糞ゲーになるんだろうな
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 15:10▼返信
つまり
洞窟で風が吹く=松明が揺れる=風の方向はきっと出口=風の吹く方へ行く=実はドラゴンの寝息でした

何て事が起こるって事か
546.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 15:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 15:21▼返信
>>537
ゲームパッドじゃなくて、代わりに3DSを連動できる位で良かったような気がする。
ゲームパッドのコストのせい?でストレージ周りや一世代古いGPU等、ハードの仕様が残念過ぎる。
バブル時にHDゲームのノウハウやネットワーク関係に設備投資してなかったのもまずかったね。
まあ任天堂専用機って事で、割り切って楽しむのが大人です。
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 15:31▼返信
凄いなWiiUって。

あれ? PS4なの?
549.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 15:54▼返信
>>517
PS4で無理とまでは言ってないだろ
箱でもこのエンジンは使う訳だしカプコンだから下手したらUでも使うかも知れんのだから
態々重いSVOを用いるより今は改良された軽いGIを使う方が良いと思ったんだろ
まぁ「今回は」や「deep down」ではと言ってるし後で取り入れることはあるかも知れんな
550.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 16:00▼返信
>>549
ソース元よく読んで来い
後、DirectX 11世代専用エンジンなのにWiiUで動く筈ないだろw
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 16:06▼返信
>>530
ここはくだらなん売上論を語る記事じゃねぇってこった。
なぜ突っ込まれたかを言わせんな。
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 16:26▼返信
炎とかリアルさよりもかっこよく見せてほしいわ
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 16:40▼返信
>>550
読んでこいってどこよ
>Panta Rheiは、完全にDirectX 11世代ハードウェアベースで考えられた
ここけぇ?これはFrostbite2とかのDirectX9非対応とは意味が違うって事で良いと?
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 17:17▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 17:38▼返信
カプクソは洋ゲーもどきをやめろ
556.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 18:01▼返信
内容が良ければいいです。
557.ネロ投稿日:2013年08月01日 18:03▼返信
DEVIL MAY CRY5かロックマンDASH3がないんやったら、カプコンも見下す価値のみ
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 18:11▼返信
冒険者たちの荷物いっぱい&小汚いっていうデザインがイイ
カプンコってのが引っかかるけどヘビーなRPGであってほしいな
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 19:02▼返信
理論上出来るってだけで、こういう表現が出来るゲームが殆ど出ないに1票w
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 19:18▼返信
グラ自慢のヨーゲー信者の口が塞がっていいこった
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 19:27▼返信
発売されないんでしょ?w
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 19:44▼返信
>>554
フロストバイト2みたいな似非非対応でないって事でおkか
SVOGIに関しては八分木処理しないから所謂「SVO」ではないだろ
ただこの説明通りならunrial engine4が目指すところのGI技術もこんな感じになるんだろうな
重くゲームに向かないからより効率的なGIの構築に励むというのも頷ける
FORTNITEでも結局SVOGIは使われなかったがInfiltratorデモでSVOGIが無くとも良い結果が見れたし期待
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 21:30▼返信
>>513
ステマの意味わかってる?
口コミだってそれがステマであればそうだろ。
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月01日 21:42▼返信
i一方箱1のデッドラ3は・・・
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月02日 00:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
566.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月02日 01:32▼返信
ゲームに落とし込めない重い処理なんて自慢してんじゃねーよ
どんだけ時代錯誤なんだ
とんでもねートレーラー詐欺かましやがって糞カプンコが
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月02日 22:23▼返信
何が凄いのかわからない
へえ~ってしか思わない
つーかお前らいつまでグラグラ言ってんだ?
それにいつまでゲームしてるんだ?
バカか?

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