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ソーシャルゲーム、バブル崩壊後の過酷な競争
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO58538540V10C13A8000000/
名称未設定 6


 ソーシャルゲーム市場が激変の時代を迎えている。市場の伸びは鈍化しており、顧客を奪い合う競争は激化している。顧客を呼び込むには、多額の開発費をかけてゲームを開発し、テレビCMなどに膨大な広告宣伝費をかける必要がある。伸び悩む市場と膨らみ続けるコストの中で、ゲーム各社は強気一辺倒から一転、慎重な経営のかじ取りを求められている。

(略)

 日本オンラインゲーム協会(JOGA)が7月23日に発表したリポートなどによると、フィーチャーフォンのゲームユーザーは減少し、スマホでゲームをする人は増加している。

 既存のソーシャルゲーム各社はこれまでのノウハウが通じず、十分にスマホユーザーをつかみきれていない。そうした中、LINE(東京・渋谷)やガンホー・オンライン・エンターテイメント(東京・千代田)など“新参者”がスマホに特化したソーシャルゲームを相次ぎ投入し勢力を伸ばす。グリーやディー・エヌ・エーは、ゲームチェンジしなければならない局面を迎えている。競争は激化の一途をたどっている。

(略)


 困ったことに米アップル「iPhone」と米グーグルのスマホOS「アンドロイド」搭載機ではアプリの形式が違う。一つのゲームで複数種類のアプリを作る羽目にもなった。画面が大型化し精細さも上がったため、従来型携帯電話向けゲームより豪華な画像、迫力のある音素材も組み込まなければならない。一度スマホでソーシャルゲームを遊んでしまうとその派手さから、もっと華やかでもっとおもしろいゲームを利用者は求め始めた。こうして見劣りする従来型携帯電話の大半のゲームが急激に人気を失いつつあるのだ。雪だるま式に開発費が高騰していったのはこうした事情がある。

 ある中小のゲーム会社の幹部は悩みをこう吐露する。「1作品あたりのゲームにかかるコストは今や5000万~1億円。開発期間は半年から9カ月近くかかるようになってしまった」。「プレイステーション・ポータブル」など携帯ゲーム機向けと大差ないという状況だ。


以下略



















もう格安で作ったソーシャルゲームは見向きもされない時代

でも携帯ゲーム機で出すより圧倒的に利益が出ちゃうんだよね








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コメント(278件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:51▼返信
[3DS]モンスターハンター4 - 2503pt(+36)
[3DS]ポケットモンスターX - 404pt(+23)
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル - 397pt(+6)
[3DS]ポケットモンスターY - 389pt(+21)
[PSP]GOD EATER 2 - 103pt(+1)
[PSV]GOD EATER 2 - 101pt(+1)
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア - 77pt(+3)
[PS3]ライトニングリターンズFFXIII - 71pt (±0)
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:52▼返信
wiiUにも何かおくれ(´・ω・`)
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:52▼返信
だがなぜかVitaにタイトルは来ない。
デートアライブの十香もソーシャルへ・・・
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:52▼返信
カード集めてボタン押すだけなのに
絵師にも大してギャラ払ってなさげなのに
どこに消えてるんだ開発費www
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:53▼返信
ソシャゲ最大の旨みが失くなったってことか
さて、どうするスクエニ?
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:53▼返信
金かけてるのはゲーム内容じゃなく大半がネットワーク周りの設備投資だろ?
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:53▼返信
カミーユ「ゼータガーゼータガー」
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:53▼返信
当たればね~
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:53▼返信




あんなクソゲーにそんな大金掛けてどうすんの?w



10.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:54▼返信
>>3
見えない聞こえないしてる間にどんどんvitaにタイトル増えていきますなw
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:54▼返信
コラボばっかするから・・・
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:54▼返信
お姫様の蹴りゲーはそんなに高くないだろw
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:54▼返信
平均だし
使うマンガとかの版権料じゃないの
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:54▼返信
開発費が上がっても当たり外れが激しいからギャンブルみたいなもんだろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:55▼返信
新清士ってだけで読む気が失せる…
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:55▼返信
ソーシャルアプリにエンディングはなく、あるのはサービス終了
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:55▼返信
宣伝がやべえだろうな
海外展開とか据え置き根強いし金捨てに行くようなもんだろw
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:55▼返信
パペッティアの新PVいいなw
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:55▼返信
利益が出るのはごく一部なんじゃないの
ソーシャルをやる動機って「みんながやってるから」だから
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:56▼返信
バニラウェア「わが社のソフトで初めて開発費が一億超えた」
>>4
そういうゴミみたいな安い絵師じゃ通用しなくなってきたんだろ
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:56▼返信
携帯機向けでもそんなにかかるんだ
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:56▼返信
新清士って書いとけよクソバイト
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:56▼返信
1億ってドラクラも1億だろ?一体1億をどう使えばあの程度のものにしかならないのか
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:56▼返信
>でも携帯ゲーム機で出すより圧倒的に利益が出ちゃうんだよね

アホすぎる
数撃って当てなきゃならないのは変わらず開発費高騰してんだよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:57▼返信
マリオの開発費100万円

※ほとんど電気代
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:57▼返信
あんな出来でどこにそんな金使ってんだ
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:57▼返信
きょしさんの新作だったのか!
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:57▼返信
逆神、新清士がこう言ってると言うことは、ソーシャルはまだまだいけるということだ
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:58▼返信
3DSは二画面でコストがかさむんですね
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:58▼返信
あんなしょっぼいカードゲームのどこに1億もかけてんだよw
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:58▼返信
いやCSはもっと金かかるギャンブルだからな…

だから今はギャンブル嫌って
セガみたいに続編を売る、バンナムみたいにキャラゲーを売る、中小みたいにオタ媚びする
とかで底堅さを狙う
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:58▼返信
珍清士はソーシャル上げから方針転換したのか?
こいつの言うことは信用できねぇけど
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:58▼返信
>>30
ステマ、広告料じゃね?w

34.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:58▼返信
もうゲームオワコンだろ

もう俺ゲームしねぇや
糞vitaクソステ3売ってくるわ
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:58▼返信
広告費じゃね
情弱騙すにも金がかかる時代なんだよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:59▼返信
>>10
タイトル数は
WiiU+3DS+箱○+PS3>>>>>>VITAなのだが?
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:59▼返信
パズドラみたいなゲーム性があるものが出ればこうなるってのは予想出来たわ
最終的には一部版権ゲーのみが利益だす形になると思う
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:59▼返信
CSゲームの出荷と違い埋もれたら一切利益が出ないからね
目立つ位置にDLを促す広告バナーを置くにも数千万が一瞬で飛ぶ
怖いわあ
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:59▼返信
どこにそんな金かけてんだよw
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:59▼返信
3DSの2画面なんて△で呼び出すような画面を表示してるだけだろ
2画面でコストがかさむとは思えない
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:59▼返信
単にジャニーズとかエグザイルに金をばら撒いているだけだろ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 20:59▼返信
1億かけてあんなのしかできないのか?
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:00▼返信
開発期間かけ過ぎ、全部なんかのパクリでいいじゃん
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:00▼返信
ソシャゲだと版権とかで金かかるのか?
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:00▼返信
PSP「うえー、マジかよ。もっと早く提供してやれよ。」
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:00▼返信
開発で1億 さらに宣伝ガンガンやってたらソシャゲはもう安牌と呼べないな
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:01▼返信
>>36
www
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:01▼返信
タイムイズマネーだよな
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:01▼返信
当たればデカいし市場規模も相変わらず大きいんだから
この開発費ならまだバブルだろ、って思ったら書いてるの新ちゃんだったw
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:01▼返信
任天堂と同じだろ
広告費がかさむんだろ
ソーシャルは人を集めてなんぼだからな
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:02▼返信
>でも携帯ゲーム機で出すより圧倒的に利益が出ちゃうんだよね

は?今までにどれだけのソーシャルゲームが出て売れずに消えてったか分かってないのか?
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:02▼返信
新清士?

何だよ、真面目にコメつけちまったじゃないかよw
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:02▼返信
PSPww糞ゲーばっかのハードを比較に出されて困るわw
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:02▼返信
>>36
なのだが?じゃねーよ馬鹿w
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:03▼返信
でも当たればPSPの比にならないくらいリターンがあるんだろ
ゲームも作り込まなくて済むから、開発期間だって短い
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:03▼返信
名前くらい書いとけクソバイト
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:04▼返信
任天堂と一緒だなwww任天堂もソーシャル並のゲームしか作れんしww
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:04▼返信
どこにそんな金かけてんだ?
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:04▼返信
しかし、僕の清士レーダーもさび付いたな
タイトルだけじゃわからなかったわ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:04▼返信




平井はPS4でソーシャルに注力することを明言しています。



62.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:04▼返信
一体どこにそんな金かかってんだよw
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:04▼返信
それで、あのおもんなさなの?w
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:04▼返信
ここで言われてるソーシャルゲームって本当にカードゲームとか、勝手に戦闘を進めてくれるクソおもしろくもない似非戦闘シミュみたいな奴のことじゃないよね
基本無料FPSとかのことだよね

前者なら100万ありゃ余裕で作れるだろう
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
パズドラみたいなクソゲーに1億かけるとか正気かよ。
山本が人間のクズ過ぎてどんどんクソゲー加速してるから早くこいつクビにしろよ。
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
ディレクター兼プロデューサー
プログラマー2~3人
内製デザイナー1~2人
デザイナー外注(10人)
プランナー1~2人
QA(1~3人)

これで1~2ヶ月くらいか。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
ソーシャル=安上がりとか思ってる所が進撃の巨人みたいなの作っちゃうんだね
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
ゴミみたいなアプリに1億とか製作者が無能なんじゃないですかねぇ
昔は数百万とかだったでしょ
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
あのラブプラスチーム送る!
「風雲!なでしこコレクション」
2013年2月14日(月サービス開始!


「風雲!なでしこコレクション」は
2013年8月19日(月)14:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。

さっきひっそりと終わった件・・・
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
こいつ前までソーシャル持ち上げてなかった?
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
サーバーとかの維持費を考えると大変そうだな。
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
金額のわりに中身カスカス
9割が開発者が持ち逃げ
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:05▼返信
>>55
で、当てるまでに一体何本作るの?
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:06▼返信
だからvitaにゲームが出ないのか
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:06▼返信
3DS一強時代だからしょうがないね
任天堂無双は止まらないわ SONY()
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:06▼返信

新作割れハードPSPも基本無料と言える状況だろw
ついでにチートしまくりっていう
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:07▼返信
え?あんなので1億もかかるの?www
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:07▼返信
>>73
元々ゲーム事業は博打
そりゃ当たるまでやる
FFだって最後の最後でヒットした作品
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:07▼返信
ただの画像集めゲームなんかが続くわけねーじゃん
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:07▼返信
>>74 >>75

3DS発売予定ソフト 70本(ほとんどキッズゲー)

VITA発売予定ソフト 68本

81.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:07▼返信
鯖と通信費じゃね?
2~3人で作れるのが売りらしいから人件費()はそんなにかからないだろw
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:08▼返信
ほとんど宣伝費だろうな
どうみてもドラクラと同じ金掛かってるようには見えんw
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:08▼返信
もうアタリショックに近い状態になってるからな
全世界でPS4に食われる
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:08▼返信
東大卒のエサ代じゃね?
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:08▼返信
さらにソシャゲは維持費がかなりかかるからねえ
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:09▼返信
>>80
VITAに(焼き直し&ギャルゲー)って補足いれとけよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:09▼返信
結局、開発費が上がって、凝った作りになって、CSに帰結するのか
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:09▼返信
パズドラとか言うパズルしてないただのガチャするだけのゲーム()が売れてるんだからまだいけんじゃねぇの?
世の中にはもうちゃんとしたゲームしたい人が減ってるんだろ。ほとんどツクールで十分だし
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:09▼返信
「どこにそんなに金かけてんだ?」って言ってる奴アホだろ。

一億でも安いのに。
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:09▼返信
1億円かけてゴミが出来上がるのか…
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:10▼返信
~集めってのはモチベーション高まるだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:10▼返信
ソシャゲに金出すとかwwwww終わってるなwwwwww
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:10▼返信
ソシャゲより開発費かけてるのにつまらないゲームがあるらしい
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:10▼返信
やっぱりバブルだったか・・・
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:10▼返信
本当に携帯ゲーム機で出すより儲かるならスクエニは今頃大黒字だよ
儲かるのはごく一部でもうバブルは弾け始めてるよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:11▼返信
>>78
1億かかるものを当たるまでとか、博打ですらない。
ファミコンの頃のゲームと開発費同じなわけねえだろ。
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:11▼返信
実際VITAのゲームよりソリティ馬のほうが面白いもんな
3DS本スレでもソリティ馬の話題で埋め尽くされてるし
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:11▼返信
あんなカードゲー如きに1億とかドヤ顔で言ってんの?
自ら無能アピールしてるだけじゃん
100.トヨタ派投稿日:2013年08月19日 21:11▼返信
100だったらホンダのオデッセイブランドは終了
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:11▼返信
>>80
売女には移植7割その中でもキモオタゲーが8割って入れとけよw
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:11▼返信
むしろソーシャルでは手の込んだゲームは受けないんだよな、面倒くさがられるだけで
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:12▼返信
亀頭「良かれと思ってry・・・」
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:12▼返信
>>89
だから何処に金かけてんのよ。
わかんないのに安いとか言っちゃう阿呆なの?
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:12▼返信
5000万~1億の携帯機ゲーってそうとうチープなのしかないだろ
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:13▼返信
>>97
ぜんぜん
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:14▼返信
>>64
それソーシャルゲームとはいわなくね?
基本プレイ無料のF2Pゲーム
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:14▼返信
>>96
じゃあ参入する企業が増える理由は?
大手がソーシャルに入れ込む理由は?
博打も打てないような所にゲーム制作なんて無理
次世代機に一番乗りする所だって博打みたいなもんじゃん
次世代機自体が売れるか分からないのに
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:14▼返信
ソシャゲーは客も課金して当たり前という感覚が出来てるからな
売るほうもやりやすいんだろうな
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:14▼返信
>>105
VITAは大体そんな感じだろ
5万本くらいで儲からなきゃならないし
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:15▼返信
当たれば儲かるけど外れっぷりも酷いからな
半年経たずにサービス終了とか
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:15▼返信
89
一億のドラクラは一大プロジェクトだったらしいが?
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:15▼返信
>>64
それは流石にねーよ
人一人一ヶ月使えば給料だけで数十万、福利厚生や設備経費も入れればもっともっとかかる
僅か数人数ヶ月使えば簡単に1000万超えるだろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:16▼返信
絵師に払ってる金額が多いんだろうな
115.トヨタ派投稿日:2013年08月19日 21:16▼返信
次期型のホンダオデッセイについて君たちの意見を聞かせてくれ。
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:17▼返信
企業にとっては在庫が余るってことないし
ソフトを吸い取られることはないから
pspや3DSよか安心するだろな
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:17▼返信
>>114
すまん
激安なんだ
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:17▼返信
断片化の弊害なんて最初っから判ってたろ
豪華なゲーム作ろうとするほど互換性の維持に手間が掛かるしPSPと同じ予算なら確実にPSP以下のゲームしか出てこないわ
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:19▼返信
殆どが宣伝費だろ
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:19▼返信
>>110
むしろVITA以下の規模のソフトでも5万で利益でない3DSがおかしいんだけどね
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:19▼返信
>>116
海外と違って日本は
ゲーム出荷=売上だから
在庫とかほぼねーよバーカ
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:19▼返信
なんでそんなに金かかるんだろ?
東大卒集めて給与を高額にした結果か?
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:20▼返信
>>117


嘘だろうがー(悲鳴)


124.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:21▼返信
ここに書くようなやつは、ソーシャルとかやったことないからよく分からんだろうなぁ・。という俺もわからん。結局、一度もやらずにブームが終わってしまうな。
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:22▼返信
それであの絵だけのゲームか
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:23▼返信
正論「えっ?なら最初から真面目にCSゲーム作ればええやん」
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:23▼返信
イラストレーターにもっと還元すべきだよな
明らかに絵で売れてるわけだし
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:23▼返信
>>86
3DSこそ焼き直しばっかりじゃん
馬鹿?
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:24▼返信
それでもCSに出さない作らない売らないwwww
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:24▼返信
は?あのクオリティで?
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:25▼返信
ソシャゲでユーザーの要望なんて聞いてどうすんだよ
ゲームなんてやった事ない新規客だけ狙って焼畑やって儲からなくなったら逃げるのが一番だぞ
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:25▼返信
>>125
RPGと思い込ませたよ 俺は
気が付いたらvitaでディスガイアやってたけどなww
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:26▼返信
ドラクエポケモンみたいな絵だけ動いてるゲームやってるやつにはぴったりだろうな
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:26▼返信
絵で子供から小銭さしめる会社?
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:27▼返信
>>61
そうそう。スマホもソシャゲもPCも全部PS4に集結しようぜ。大手サードも一括管理できて楽だろう(笑
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:27▼返信
いい歳してドラクエやポケモンやってる知恵遅れのおっさんに批判される謂われはないんだがw
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:27▼返信
>>134
むしろ全然関係ないこういう所にひっぱり出して対立煽るお前の方が気持ち悪い。
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:27▼返信
どこぞの武道の師範代が大金つぎ込んで若者いじめてた(笑)
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:29▼返信
派手な画面効果とか萌えキャラじゃないとアホの気は惹けんからな
まるでパチスロみたいやね
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:29▼返信
騙されるなよwww
開発費が上がったといっても、本当に開発費が上がった訳じゃない。
従業員の給料がかなり上がったので、そのことを開発費といってるだけ。
作ってる奴や人数は同じなのになw
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:30▼返信
>>142
どんなゲームでも開発費といえば人件費だよw
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:30▼返信
サーバーとイラストレーターで出来ているようなもの。意外に出費が多い
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:30▼返信
で、あのクオリティーかよ!wwと
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:31▼返信
CMには5000万とか平気で掛けてるだろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:31▼返信
1874とかの数字見たら逃げたくなるわ
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:31▼返信
>>122
あんなのでも黎明期タイトルと新規のを比べたら豪華になってる感じ
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:32▼返信
GK「カードゲーごときに課金www」
真のGK「艦コレってクオリティ低いしゴミだよね」

艦コレGK「艦コレの面白さはやってみないとわからない。片手間でやる分には最高のゲーム。え?俺?トウキデンの合間に艦コレやってるよ。ソシャゲとは一緒にしてほしくないかな。そもそも真のゲーマーならどんなゲームでもやるだろ常考」

真のGK つ鏡
艦コレGK「ぐう」
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:33▼返信
最近のソシャゲ低迷の原因は開発費の高騰か、、、
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:33▼返信
>多額の開発費をかけてゲームを開発し、テレビCMなどに膨大な広告宣伝費をかける必要がある。
完全に3DSと同じ現象
3DSで犬猫や鬼トレなどの低コストにみえるソフトが数十万売れたのにどこも追従しないのは
宣伝広告費が異常なほど必要だから
開発費が回収のため広告費つぎ込みデスレースなんてそうそう出来やしないんだよ
スクエニのジャイロゼッターみたいになるのがオチ
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:33▼返信
開発費ってほとんどは宣伝費だろ・・・
DenaやGREEの本社開発分の人件費はくっそ高いだろうけど。
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:34▼返信
惰性でモバゲのモバマスとバハムート続けてるけど、最近ではイベ期間をクソ長くして手抜き感が半端ない。あとモバマスは765勢を全く出さなくなった。
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:34▼返信
GK「カードゲーごときに課金www」
真のGK「艦コレってクオリティ低いしゴミだよね」

艦コレGK「艦コレの面白さはやってみないとわからない。片手間でやる分には最高のゲーム。え?俺?トウキデンの合間に艦コレやってるよ。ソシャゲとは一緒にしてほしくないかな。そもそも真のゲーマーならどんなゲームでもやるだろ常考」

真のGK つ鏡
艦コレGK「ぐう」
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:34▼返信
世間では糞グラゲーしか売れないの?
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:35▼返信
GREEはさっさと任天堂を倒せよ。倒し方しってんだろ。
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:36▼返信
GK「カードゲーごときに課金www」
真のGK「艦コレってクオリティ低いしゴミだよね」

艦コレGK「艦コレの面白さはやってみないとわからない。片手間でやる分には最高のゲーム。え?俺?トウキデンの合間に艦コレやってるよ。ソシャゲとは一緒にしてほしくないかな。そもそも真のゲーマーならどんなゲームでもやるだろ常考」

真のGK つ鏡
艦コレGK「ぐう」
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:36▼返信
>>131
サーバー運営費だけでも、お金入るからね
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:37▼返信
なんかブヒッチ入って連投始まってるな
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:37▼返信
>>1
なんでゴキイラさせるの?
お前のせいでゴキブリどんどん憤死してるんだけど?
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:38▼返信
>>155
グラフィックなら携帯電話のほうが圧倒的にいいだろ、、、
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:39▼返信
カードゲーは競争激化してる上に
サービスの勝ち負けが無茶苦茶はっきりしてるんだよな
今だとパズドラ・モバマス・艦これは笑いが止まらないだろうけど
この3つ意外はほぼ話題にのぼらない死に体みたいな状況
市場原理が働き始めたのはいいことだと思うけどちょっと極端過ぎるわな
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:40▼返信
>>151
ジャイロゼッターの後追いをしそうなガイストクラッシャーェ・・・
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:41▼返信
>>152
カードゲー増えすぎてイラストレーターの取り合いになってるから
そっちのギャラも今やバカにならない
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:41▼返信
>>150
メーカー側の粗製濫造に反しユーザー側はクオリティーを求め出したからじゃね?
ぶっちゃけかなり分の悪い博打になってると思うわ
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:42▼返信
>>154
ものすごいどうでも良いけど、わりかしGKってまとまり無いよね.
アンチ任天堂(XBOX)の過激派とか、全機種もち穏健派とか
オーオタ掛け持ち機材のクオリティー派とか、「いやお前なぜそんなに詳しいんだ?」技術派とか…
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:42▼返信
こんなにかかるんなら、素直にVItaソフト作れよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:42▼返信
カラーイラスト1枚10000円で描けって言う無知な業界だからな
馬鹿すぎ
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:43▼返信
>>158
サーバー 30%
イラストレーター 50%
プログラマー 10%
マーケティング 10%
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:43▼返信
まぁスーパーマリオで例えるとマリオで遊ぶかルイージで遊ぶか程度の差の絵集め連打対戦ゲームばっか。
一億てあんだけ四六時中TVCM流してたら広告費凄いわな… 一昔前の着メロCMも滅茶苦茶ウザかったが。
まぁ何にせよソーシャルバブルは第二のアタリショックと呼ばれるんじゃね?数年後は。
基本行為はどれも一緒なんだもんな。絵集るだけ、連打するだけ、バトルするだけ、合成するだけ、仲間に挨拶するだけ、全てワンクリック。そりゃ飽きる。
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:43▼返信
>>152
>  もう一つの悩みの種である広告宣伝費は、中小ゲーム会社の新作ゲームでも、投入時に数千万円とつぎ込むことが当たり前になった。

2ページ目で別に上げてるくらいだから、開発費は開発にかかる分だけだよ。
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:43▼返信
>>164
一昔前はアホみたいな値段の発注だしててあきまんがキレてたってのもあったからなぁ。
いまでもpixiv巡回して如何に無名で売れそうな絵描き探すってのはやってるんだろうけど、
相場がある程度出来てきたってのはいいことかもな。
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:43▼返信
>>142
その分儲けなきゃいけないのは変わらないから、どう言っても同じことだよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:43▼返信
艦コレの面白さはやってみないとわからない。片手間でやる分には最高のゲーム。え?俺?トウキデンの合間に艦コレやってるよ。ソシャゲとは一緒にしてほしくないかな。そもそも真のゲーマーならどんなゲームでもやるだろ常考
        / ̄ ̄\   
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      |::::::        |   /      \  
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        ヽ::::::::::  ノ   |           \
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:44▼返信
>>166
まとまりもなにも、豚が自分の気に入らない奴をGK認定しているだけだから、そもそも実体がないんだよw
任天堂のファンでも豚に都合が悪い話をするだけでGK扱いされるし。
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:44▼返信
>>167
3DSすらソフトが全然出ない時点でお察し
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:45▼返信
なんでそんなに開発費かかるか謎過ぎるんだが
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:46▼返信
中小クラスでさえ宣伝費に数千万かけるなら、ぶっちゃけPSPか3DSでゲーム出したほうが儲かるんじゃねえの?w
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:47▼返信
一年前くらいから散々言われてるじゃんこれ
ノウハウなきゃ開発も大変だから技術持ってるミドルウェアのシリコンスタジオとかは自社ソシャゲのMURAMASAで使ってるシステムもそのまま他社に売ったりしてるし
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:47▼返信
ソシャゲが、ゲーム業界を衰退させたと言ったら炎上するんだろうな。
ま、どうでもいいですけどね。
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:48▼返信
>>177
スタッフの引き抜き合戦や新人の奪い合いで給料の相場が跳ね上がってる。
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:48▼返信
>>172
ていうか無知で無自覚に搾取される馬鹿な絵描きもいる
害悪にしかならん
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:48▼返信
殆どのソーシャルゲームってゲームでもなんでもない絵売ってるだけなのになんでこんなに金かかんの?
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:49▼返信
開発費で大差ない割にゲームとしてはいまだ大差あるような
ソシャゲはどこに開発費消えてるんだか
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:50▼返信
無知な絵描きでも最低3万は貰っとけ
人気絵師は平均15万は貰っとけ
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:50▼返信
艦コレGK「艦コレはファーストフードみたいなもの。フランス料理ばかりなんてのもね。艦コレまんせwwwwww」

松山洋さん:「"ブラウザゲームの世界で、真剣にきっちり商売やってみて、しょうもあるものを作って、その上でめっちゃ儲かった上でしょうもないって思うんなら堂々と辞めてしまえ。その時まで絶対言うんじゃない"ってね」
編集:「しょうもないと判断するにはまだ早いんじゃないか、ってことですね」
松山洋さん:「そういうことです」

フランスの料理人がファーストフード作り始めちまったよ・・・
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:50▼返信
コメントオカシイぞ!もう7割のタイトルが大赤だ書きなおしとけw
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:51▼返信
>>177
恐らく競争激化でミドルウェアやらライブラリの契約条件が上がってるんじゃないか?
それにともなって外注の値段も上がってるとか。
ソフトウェア開発なんて階層構造だから新興市場が上り調子になると案件の値段すぐ釣り上がるぞ。
もちろんそこから安く請け負うところも出てくるけど、値切り合戦はもうちょっと市場が落ち着いた頃だと思う。
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:51▼返信
そのわりには似たり寄ったりゲーが多くありませんかね?
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:51▼返信
>>169
まじかよ
日本のゲーム業界は終わったなwww
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:51▼返信
>>180
ゴミやね
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:51▼返信
ここでただのブラウザゲーに粘着してるやつは何なんだw
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:52▼返信
>>181
ゲーム業界が衰退する前にソシャゲが衰退してるって構図な気がするけどね
ソシャゲが景気良かったのって結局は市場競争がまともに成立してなかったからであって
一旦競争が始まっちゃうと、商品の期待値はCSと変わらない感じなんだろうと思うわ
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:52▼返信
そもそも射幸心を煽る事で成り立ってるヤクザな商売だけに開発費もどこに消えてるか分かったもんじゃない
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:52▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:53▼返信
1億円
1回300円のガチャ
約33万回
33万回と聞くとかなりの回数と思うかもしれんが
110人が3000円分回すと考えるととても手軽な気がしないかいwww
まぁシステム利用料とかで半分くらいとられるんでしょう
それでも220人
1000人が3000円課金すると大黒字
実際こんなに単純じゃないだろうけどね
大ヒットしなくたって相当お金儲かるんでしょ
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:55▼返信
>>197
> 110人が3000円分

1回300円でそれじゃ1100回だぞw
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:55▼返信
そりゃあれだけのスピードで乱造してれば開発費はあがるわな
短納期の特急料金でやってるんだろうし
のスピードについていける人員は金出して引きとどめなきゃならんし
200.トヨタ派投稿日:2013年08月19日 21:55▼返信
200だったらホンダのオデッセイブランドは終了確定
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:55▼返信
>>184
システム軽くしたりして快適に遊べるようにしないと今じゃパイの食いあいにすら加われない
あとプレゼントBOXのソート機能とか膨大なアイテムを整理するから地味に実装するには金と技術がいる
クエスト踏破&ボス撃破形式だけじゃ生き残れないから色々新しいイベントを定期的にやらなきゃいけない、それの開発に金が…
まぁ要するにソシャゲがどこ掘っても金が沸く金脈じゃなくなったってことだ
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:56▼返信
艦これがごみ?


知ってた
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:57▼返信
>>197
33万回を110人で回すなら1人当たり3000回だから、300円を3000回なら90万円だろw
204.トヨタ派投稿日:2013年08月19日 21:59▼返信
>>200
二度目のキリ番!(キリッ!
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 21:59▼返信
バカみたいにCM打ってるのが悪いんだろ
あとゲーム性が多少強くなったパズドラが出ただけで客ゴッソリ持っていかれるモバグリがダサすぎ
急に金にあかせてゲーム開発してもおめーらはノウハウなんてなかろうよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:00▼返信
ソシャゲーユーザーも目が肥えてきたかな
どんどん新しいの出せってなってんだろうな
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:00▼返信
>>205
課金アイテムを購入したくなるような演出を考える能力ばかりを磨いていたようだからw
ゲーム性よりも課金導線とか豪語してたしw
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:02▼返信
>>196
それ所謂ソシャゲなくてMMOネトゲ
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:02▼返信
儲かる市場にはみんな集まってきてレッドオーシャン化するのは当然のこと
ハードウェアの性能も上がり続けるし、開発費も上がっていくだろね
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:04▼返信
対立煽りは陣営関係なくキ○ガイ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:05▼返信
それ本当に開発費?
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:05▼返信
それでいてあの低クオリティかよ
なら携帯ゲーム機を選ぶわ
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:05▼返信
>>208
F2Pでガチャ課金のスマホゲーであることに違いはない。
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:06▼返信
さっきから対立煽ろうとしているバカが全力でスルーされまくってるw
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:06▼返信
これ運営費含んでるから
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:07▼返信
>>208
スマホゲーの開発費の話だからジャンル関係なくね?
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:07▼返信
何にそんな金がかかるの?
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:08▼返信
艦これの戦艦名理解できずに衣装破壊でハァハァしてる奴が居ると聞いて
220.トヨタ派投稿日:2013年08月19日 22:10▼返信
>>215
俺の事か?
ほっといていいよ。
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:10▼返信
>>216
無いよ、記事ちゃんと読んでこい。
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:10▼返信
>>214
F2Pでガチャ課金のスマホゲーなだけで…?
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:12▼返信
    艦コレの面白さはやってみないとわからない。片手間でやる分には最高のゲーム。え?俺?トウキデンの合間に艦コレやってるよ。ソシャゲとは一緒にしてほしくないかな。そもそも真のゲーマーならどんなゲームでもやるだろ常考
        / ̄ ̄\   
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224.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:15▼返信
>>218
スタッフを高給で釣ってるからクソ高い人件費、PIXIV絵師()のにぎやかしだけじゃ寄り付かないから、有名なイラストレーターとかへの依頼料、ボイスを付けたりするとカードがバカみたいに多いから、カード枚数と行動分を掛けただけ収録収録の必要がでてきて、安い声優使ってもトータルの量が多いと馬鹿にならないとかそんな感じじゃねえの?
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:15▼返信
大半が広告費やろ
アイドルとか使ってバンバンCM流してるんだからそりゃコストかさむよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:17▼返信
>>222
ソーシャルゲーならショボくていいとかいう決まりでもあんの?
スマホでクオリティが上がってるから開発費が高騰って話なんだし、運営スタイルとプラットフォームが同じならジャンル関係ないだろうって話。
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:17▼返信
>>225
だから広告費は別件として触れてるだろアホ、ソースの記事くらい読んで来いよ。
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:18▼返信
そんなにかけてるのにカードゲームとかパズル系とかそんなもんかよ。

229.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:19▼返信
淘汰が捗るな
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:19▼返信
絵師にはぜんぜん払ってないと聞くが
そうするとそこに消えてんだ?開発費
システムだって大半以上が使いまわしの作品だらけなのに
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:19▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:21▼返信
声優・イラスト・CMに金使ってゲームそのものは相変わらずマネーパワーゲーなんでしょ?
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:22▼返信
>>230
PIXIVで見つけたような数合わせのための素人にはあまり払わなくても、目玉になるようなプロのイラストレーターにはちゃんと払ってるんだろ。
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:25▼返信
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   .      |      (__人__)     |  わかったぽんかあ?         
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238.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:28▼返信
ガチャで取り戻せるからコンシューマーより回収率はいいんだろ
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:30▼返信
>>238
取り戻せるのなんて極々一部のその時期の覇権を取れたゲームか、狂信者が既に付いてるコンテンツをゲーム化したものだけ。
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:34▼返信
>>217
うーん
だってここ前からネイティブなリッチゲー出してるところだし
それこそこの記事の話の対象とは違わない?
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:35▼返信
PSPなんかとは違って
いかに自然に課金させるかの為の心理学の研究がすっごい盛り込まれてる
そのへんの調節にかなり投資してそう
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:37▼返信
いったいどこにそんな使うんだ?中抜きが大すぎるのか?
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:38▼返信
スマホにいったやつはCSでもう作れないよ
技術がないんだから
だからハチマのクソバイトみたいに利益がでてるとか
いまだに言うんだろうな
艦コレすら寒いステマになってんのにきづいてね_し
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:40▼返信
予算が合っても質が変わってないってことは
CSでは今どき考えられないような下請けをいくつも重ねて間に搾取する中間層がたくさん群がってるだけじゃないの
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:42▼返信
艦コレはステマ研究の結晶
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:49▼返信
競走が激しくなり過ぎたんだよな
結局、ソシャゲのユーザーにとって価値が高いのは人数が多いことだから、極々稀にとんでもない利益になるけど、たいがいは負け戦って市場に近づきつつあると思う
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:50▼返信
ゲームのプログラムとかに金をかけるわけじゃないけどな
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 22:51▼返信
>>243
最近のソシャゲやブラゲは当たり外れが無茶苦茶はっきりしてるから、絶対に外したくないんだろう
そうするととにかく金をかけることになる
ヒットの法則がわからないから、それらしいところは全部金で抑える(声優とかイラストレーターとか)
これでどんどん制作費が肥大する
で、結局は艦これみたいな小規模ゲーに寝首をかかれるっていうね
マジで何が流行るかわからないから、メーカーは戦々恐々としてるんだと思うわ
250.トヨタ派投稿日:2013年08月19日 22:59▼返信
250だったらホンダ自動車規模縮小確定
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:04▼返信
DMMが運営で角川がバックについてるブラゲが小規模?
             ____
            /      \              
           / ─    ─ \             
         /   (●)  (●)  \   美談に持っていきたいんだろうが
   .      |      (__人__)     |  無理があるだろ、頭わいてんのか?         
         \    ` ⌒ ´    ,/
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:07▼返信
>>251
始動時は開発と運営スタッフ合わせて計6人のプロジェクト
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:08▼返信
イラスト代金は中間搾取がでかすぎて減る一方
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:08▼返信
あんな似たり寄ったりのシステムがPSPゲームと変わらんのか
んで、ガチでやる連中を課金地獄に仕向けるわけだ
そりゃボロ儲けできるよな
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:10▼返信
始動時は開発と運営スタッフ合わせて計6人のプロジェクトなんだが
        / ̄ ̄\   
      / ∪    \      ____
      |::::::        |   /      \  
     . |:::::::::::  ∪  |  / ⌒   ⌒  \                  
       |::::::::::::::    |/  (●) (●)   \  って設定なんですねわかります
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     |  信者脳乙
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/ 
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:11▼返信
据え置きゲームはコピーされ配られ放題
ソーシャルはコピーできず、、、、どういう状況だこれが任天堂の倒し方か、、、
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:14▼返信
艦コレはすてまだろ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:15▼返信
何か…そう…あれだ。何か記事見てたら今の任天堂の事言ってる気がした。同じライト釣り。
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:24▼返信
8割が広告料だろ
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:26▼返信
新ちゃんの時点で信憑性全くないから
何とも言えないな
ソースがゲハだったり脳内だったりするし
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:27▼返信
大差ない割に出来の酷いゲームがあるのは…
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:33▼返信
それなりにまともなゲーム作れるとこが参入しちゃえば
そりゃショボゲーどもは駆逐されるわな
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月19日 23:45▼返信
もっと開発費かかってるタイトルも多いのにな
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 00:18▼返信
>>256
任天堂は死んでるから別に間違いではないだろ
メガンテでも敵を倒したことは変わらない
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 00:20▼返信
開発費より広告費のほうが高いだろ。TVCMを1シーズン流せば数千万飛ぶ。
ソーシャルもピンキリだけど、その数分の1の開発費がほとんどだろ。
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 00:21▼返信

正直さ、パズドラも飽きたよね・・・
プラス集め、チョキメタ回しもただの苦行だし
最近じゃ新ダンジョンきてもワクテカしないし
アテナとか天狗とか
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 00:29▼返信
短い天下だったな
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 01:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 02:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 02:39▼返信
利益を出せるのはごく一部だけどな
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 02:46▼返信
こんだけの大金つぎ込んで特徴のないしょぼいカードバトルしか作れないの?そいつぁすげえや
ぜってえピンハネしてるでしょwww
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 06:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 06:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 06:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月20日 08:17▼返信
まだCSよりは利益率が高いんだろうけど、客数維持のためのサービスの継続やサーバの品質とか、維持しなきゃいけないものが多いからボロい商売というわけでもないんだろうね
ライバルも次々に参入して競争も激しくなってるから宣伝費もかかるし、ヒットするかどうかはギャンブルに近いものになってるのかも
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月09日 00:30▼返信
極一部の超絶制作費+広告費のゲームが5千~一億で
広告打って無いゲームは数百万
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月16日 07:38▼返信
つまり、開発者(出来るPGとかSEな)が様々な企業で同じものを量産するので
「金払いが良い所じゃなきゃいかないよー」と言うそうすれば高騰すると
まぁ、フリーランスだと大金貰わないとやってられねーからね
PGの労働団体でもできれば良いけどあいつら事故厨ばっかりなので壺以外ではまとまり悪そうだもん

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