(´-`).。oO(キルゾーン、パペッティア、いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。)
— Shuhei Yoshida (@yosp) September 11, 2013
本日、『キルゾーンマーセナリー』『パペッティア』の初週売上数が発表されました
【【初週売り上げ】『うたプリ MUSIC2』6.8万本、『スプリンターセル』2.2万本、『DOA5U』1.8万本、『キルゾーン マーセ』1.1万本】
@lonely_playboy そうですね。でも売る人だけを責められません。
— Shuhei Yoshida (@yosp) September 11, 2013
まあ話題作じゃないと見向きもされない時代だからね・・・・
でも本当に良いゲームだったら、デモンズみたいにじわ売れすると思う
KILLZONE: MERCENARY
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パペッティア
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たぶんKNACKもパペッティアと同じレベルだと思う
パペッティアは残念だったね
そりゃ日本は今
スマホスマホだから・・
これは「作る方」、「企画する方」にも市場を読む力が必要であると言いたいと思いたい。
決して良い物に目を向けない「消費者」が悪いと思ってないように・・・
KZMはFPSやると吐いちゃう体質だからごめんなさい
ff14やってるから買わなかったけど
でもこれ売るにはどう宣伝すりゃ良いんだろ?ってのは分かるわ
大人でも確実に楽しめる子供向けアクションゲームとか久々にやったわ
ノリという意味でもギミックという意味でも
元SIRENチームの人が作ってるらしいけど
サルゲッチュチームが作ってるKnackよりサルゲッチュっぽいノリでいいわ
素直に任天堂ハードで作ればいいのに
まぁ値段と内容と誰に売りたいのか分からないってのは確かだね
PS4の発売日といいソニーももうあきらめモードだなw
CMもけっこう頑張ってたのにこれじゃあ落ち込むわな
海外でそれなりに売れることを祈ろう
そうすると世の中ライトゲーか狩りゲーか乙女ゲーしかなくなるな
導入部、ムービーがくそ長いし探索要素がめんどくさすぎでテンポ悪い
買う気だったけどやめたよ
パペッティアは好みじゃないし
FPSはどーせバトルフィールドやりまくるから今は他のジャンルやっときたいんだ
そういう市場ですよ日本は
KZMは知らんがパペッティアは触ったら分かる面白さがあるから
もっと口コミで広まってくれると思ってたんだろう
体験版第二弾とか出しても良いんでね
RPGとか
これからも頑張ってくれ吉田さん
マーケティングもうちょい頑張ろうや
サードが売れるってか、相対的にファーストが貧弱過ぎる
ノリも良いけど
何より声優の演技と見せ方がマジで凄いよな
アクション部分もボス登場してから実際に戦うまでの見せ方も良いし
最初から日本で売れると思ってないだろw
SCEっていうよりSCEJだな
日本だけでしょファースト弱いのって
何処のスタジオも300万クラスのソフト抱えてて
600万とか1000万クラスのタイトル持ってるスタジオもあるし
体験版より体験会とか店頭デモの方が効きそうなタイトルではある。
SCEJに洋ゲー作らせたのお前だろ
和ゲーのGOサイン遅すぎだろ俺屍とか
サードが和ゲー作ってんのに日本のファーストが洋ゲー作ってどうすんだ
日本のCS市場死ぬぞ
まだ違ったんじゃ・・・
だとしらた、PS3のメインユーザー向けじゃないことになるから、この売り上げは順当だと思うが。
あれはフロムのスタッフにSCEのスタッフが協力して初めて出来るゲームだし
このキャラで本当に爆売れすると思って作ってるのなら致命的に感性がズレてる
(´-`).。oO(ジャイロエイムとか面白いのにな)
GTも一応SCEJだろ?
SCEEみたいな印象だけどw
SCEJが作った洋ゲーって何の話してるんだこいつ?
ハードの性能だけじゃダメなんだよやっぱ
ジャイロエイムはなれるとチートレベルの便利さだわ。
キルゾーンは近接でカウンターかましたときに脳汁出る
俺は昨日早速買ってきたわ。
二章ニ幕クリアした所だが面白いな、急にミュージカルが始まったりのステージの演出とキャラの掛け合いに笑えるのと、ナレーションの藤原さんがいい味出しててピカリナが可愛くて満足だわ
しかし日本じゃこういうゲームが売れないのは疑問だわ、日本のゲーマーも食わず嫌いせずに色んなジャンルにも手を出してみればいいのにな
SCEJとユーザーの認識の違いも結構深刻だな
海外でも売れないだろ・・・
一応パペッティアは外人が責任者のゲームで
外国向けのノリっぽさもあるから洋ゲーだと思ってんじゃない?
実際やってみりゃ声優の演技上手すぎで
日本人向けのゲームにもなってるってのが直ぐ分かるんだけど
自分もお金が余ったら買ってみようかな
それらの要素はヘルガストたんが全て満たしてるはずなのに
知名度じゃね?
それに売れた方なんちゃうん?
任天堂はその辺上手いんだよな、最近はそっちに特化しすぎて普通のゲーマーへのアピールの仕方忘れて困ってるくらいにw
製品版だとハサミだけじゃなく
爆弾やフックもあって面白くはなっていく。
面倒なのはペーパーマリオのように
特定のヘッド持ってないとギミックが作動しないこと。
ピカリナの人の演技上手すぎだよな…
やたら台詞量が多いのも良いし
ゲーマーよりもピクサーとか好きな層にアピールする必要があったんだよな
そういった層は新規作品の場合、漫然とCM打つだけじゃ不十分
cmが必要なタイトルなのにやらないから知られてない
気づいて貰えてない
どう負けてるのか全く分からんw
間違いなく勝ってるだろ
オサレゲーや洋ゲーもどきつくらせて爆死しまくってるのを身を持って知るべき
いくらなんでも日本じゃサード任せすぎる
俺は楽しんでKZMしてますよ〜!!ヘルガスト万歳!!
体験版!
体験版!
KZMは体験版を出すべきゲームだろ!
やらなきゃ面白いのがわからないゲームで体験版出さないなんておかしいだろ!
パペッティアみたいな一般向けなのは日本じゃ先ずキャラクターを大宣伝で売らないと無理だな
ディズニーやマリオ見ての通り内容よりキャラでありブランドの定着が売上を決める
それが無理なら萌えにでもすれば安価で注目される
PS4 2月22日
今こそ同じようにまだ小さいけど見込みあるなってところに投資するのもいいんじゃないか。
いやMSには確実に勝ってるぞw
Haloが仮に1000万本売れたとしても
後のはマジで糞みたいな売上げだぞMSってw
Forzaなんて同梱版無しだったら確実にミリオン越えてないレベルw
あとはゲームスタジオ閉鎖ラッシュ
ギアーズはファーストじゃないし
何これ?アメリカか何処かのアニメ?何するゲームなん?(´・ω・`)??という感じ
FPSはそれ自体一部のオタ向け
日本で売れるタイトルを作るには
・分かりやすさ
・取っ付きやすさ
・オタ臭くないこと
が絶対条件、ゲーマーの仲間内で面白いゲーム作っても外の人には売れないよ
まぁ、それにしても酷いがw
任天堂も所謂キャラゲーしか出さなくなってきたしなw
パペは体験会やってるんだよ。
しかもプレイするとPSNチケット500円(パペ仕様)もらえたり。
要は需要が無かったんだけどね
自信満々で通しちゃうのは問題有りだよなぁ
まあ体験版はよく出来てたけどさ、体験版を落とすのだって面倒な人がいるんやで
そこに至るまでの求心力を発揮できなかったのはSCEJがアホとしか言えん
あれ、そこが一番の問題なんだよな。子供向けにしては、って部分もあるし
どの年齢層を対象にしてるのかが分からん
あとは累計何本突破とか出しとけばもっと売れる
KZM楽しすぎる
携帯機でFPSはな、厳しいだろ
ジャパンスタジオの統括権を誰か後進の日本人に譲れよ。吉田の感性じゃセカイで売れるモンは作れても日本で売れるもんはプロデュース出来ねぇよ。
デモンズもよそに逃がしたしな。
もしくはソニーハードというのが間違ってる
なぜならいいゲームが売れるのは任天堂が証明してるからな
マリオ、スマブラ、マリカ、ポケモン、ゼルダ、モンハンと任天堂ハードでならいいゲームは売れるんだ
まじで携帯FPSの完全版
セカンドなんてアホな言葉使ってるのは任天堂だけなんで
SCE関連でその笑っちゃう単語使うの止めてくれない?w
俺はハード論争は下らないと思ってる人間だが、売れてるソフト見ればユーザーの求めてるソフトの方向性が違うのは明確
任天堂系列。ないしPSVITAならまだ可能性あった
中小で考えたら作風近いのここらへんだろ
日本一にもボロ負け
いかにデベロッパーとしてのSCEJにブランドがないか
日本人はマンガとアニメばっかりだな
音楽もAKBとかジャニばっかだし、救いようがねえよ
キルゾネは携帯機でFPSはまずやらない
売る人だけ~は消費者に向けて言ってたら終わってるぞ
好みじゃないから買わなかったけど
そうなのか。
でも、それ全然知られてないのが問題じゃね?w
ここまでキャラクターに喋らせまくってるアクションゲーム珍しいぞw
掛け合いがずっと続いてて飽きないし、
ハサミブーストは爽快感あるし。
あとピカリナ可愛すぎ。
これがこんだけしか売れないとか、日本か世代か知らないが残念だと思う。
初動40~50万は売れて、出来が良ければ更に伸びるぞ
ホント、どこ狙ってるの?ってゲームばかり出して疲弊してたら世話無いわ
あのなセカンドってのは客のポジションな、供給側にはファーストとサードしかないんだよ。
キルゾーンは来週買う!rainも買うから許してください!
ファーストも売れてほしい思いはあるだろうが、(特にジャパンスタジオは)あえてこういう仕事を続けることでブランドの信頼を積みあげていってほしい
ユーザーは意外とちゃんと見てるからな
カナックは欧米で売れると思う。
ノリもベタだしさ。
日本では泣かず飛ばずだけども。
体験版やっただけでも出来が良いのは判るけどね
FPSと言えば某2大タイトルが猛威を振るっているが
個人的にキルゾーンが一番好きだ
問題はハードの普及率もそうだけど何よりプロモーション
宣伝ナメんな売りたきゃちゃんと金かけろお願いします
スマホで無料ゲームが楽しめる時代に一本5000円のゲームが「触ってもらえれば面白さがわかる」ってのはねぇ…。
体験版くらい配信すれば違ったかもね
マルチボコられまくりだがw
キルレが1.2しかない
てか今の日本じゃ売れないわ
フラワリーとか良いゲームは評価する海外ではまた違ってくる
101もパペッティアもいいゲームだと思う
日本のクリエイターがんばれ!
ピクミンも101も酷いゲームだったって事か?
面白いゲーム買わないお前みたいな奴のせいだろ、と
滑ったらなにも残らずに消えていくパターンもけっこうある
今世代から減少したRPG担当のラインも常設した方がいいよ
たまーにしかRPG作んねえからな
国柄としてキャラクターが不向きなのもある。
モンキーボールとかでもそうだけどなんでソニックにしなかった!?アホやろ。
訳のわからんキャラ出しておいて「注目してくれ」ってのは難しいのよ。
なぜ、ベリーハード状態で売り出すのか。イージーモードでやれって
ジャイロAIMの可能性が見える人にとっては解ってた事だけどね。
ヘルガストたんきゃわわ!
日本では初代PS並にCM流さないと駄目だろうなぁ
スマホのゲーム?基本無料?馬鹿かこいつら
本物のゲームを買って楽しめ屑ども
つまりコストパフォーマンスが良いゲームだからな
デモンズとかは長時間遊べるのと面白さもあるから人気が出た
一周して終わりのゲームは任天堂ハードの
とりあえずタイトルで買ってるガキ向けぐらいしか売れない
パペッティアは良いゲームだから口コミでもある程度売れるんじゃないかな
KZMはシングル短いって聞いて買ってないけど
アホなのかw
MHはPSPでもヒットしてますがな。
つか、WiiU独占のワンダフォーワンワンはガン無視ですかw?
パペッテアは正直発売寸前までしらなかった。
もう少しPRとか何とかならなかったのかな?
初めてマルチの精練所にスナイパーで入った時とれたわw
ファーストはユーザーが欲してて足りないジャンル保管しろよ
普通のRPG出せ、馬鹿
体験版あるの?
今後はまず、ある程度遊べる無料体験版を出すべき
これに文句を言うのではなく売れる見た目(キャラ)というのを追求しなければ生き残れない
でも101よりは売れた
あれファミリー向けに、ライトに売りたいと明確なのに売れなかったんだけど?
それらと比べても全く遜色のないパペッティアやナックが注目されない理由はどこにあるのか
そういう層は見向きもしないしね。
コアゲーマーもライトも楽しめるとか言ってたけど、それがこちらに伝わってこないし。
だから何かよくわからないゲームをSCEが作ったみたいくらいの印象しかないし
誰に売りたいものなのかわからないって言われるんだろ。
クリエイターは外人なんだよアホ
今SCEJはそういうシステムで動いてる
売り上げ厨やゆとりやオタク向けではなくて真におもしろいゲームが
次々でてくることが理想なんだ
KnackのKは発音しないから、ナックな。
やったら分かるけど
マジでピカリナ可愛いから
見た目というかキャラが
残念ながら日本だけじゃなく世界的にそういう流れなんだわ
マリオの脳天ぶち抜きたい
全然分かってないな
パペッティアが売れ無かったのはなぜかというと
やっぱ宣伝だよね
東京ジャングルは、有名クリエーターに金言を貰うとか言うキャンペーン展開がうまかった
あれのおかげであちこちで取り上げられてたからな
ジョジョASBがあんだけ売れたんだし
去年から話あって半年後って。
CMも先週初めて見たわ。
日本は基本的にゲーム自体が良いイメージで語られないしな
本質的にはそんなにゲーム好きじゃ無いんだろう
パペッティアはゲーム内容は洋ゲーっぽいし、キャラデザは子供向けだからな
アニオタ層が買うようなゲームじゃないだろ
ライトやカジュアルなら買うかもしれんが
そういった層へ全然普及してないもんな
キルゾーンは残念だったけど、
FPSは据え置きメインだから携帯機じゃ売れるか微妙
じゃあ売れることが確定してる既存タイトルに注力しましょうってのは
すでに某メーカーが実践して袋小路に追い込まれとる
新規IPいかにを売るかをしっかり考えたほうがいいよ
ユーザーがよくわからないゲームにフルプライス払ってくれる時代は15年前に終わってる
そういうならパッペティアも検討してみるか
やった人面白かった?
それで洗脳されない奴が変人,非国民扱いされる
だれの意見も聞かないで適当に漁る方がまだマシ
ちがうちがう。
日本で売れるのはメジャータイトルだけ。
デモンズが売れたのは、キングズフィールドでがっつり嵌った世代が
噛み付いたせい。
そのせいでメジャータイトルに格上げして、売れ出した。
良くも悪くも有名タイトルしか売れないのが日本。
松岡由貴さんの声と演技好きだわ
しかし藤原さんと松岡さんの台本厚そうだよな、ずっと喋ってるし
CMの出来じゃね?w
日本だけだろ
海外はある程度売れるし評価される
日本は記憶にも残らない
ほとんどの奴らはジョジョとかギャルゲばかりだな。
そしてジョジョは糞ゲーだし。それらより数倍面白いし出来がいい。
なのに売れない。この糞市場はどうかしてる。PS4が延期して当然。
ナックも売れるべきタイトルだろうけど、これもダメだろうな。
リトルビッグプラネットみたいだし
アホはお前だろw
クリエーターが外人だから洋ゲーって
どういう分け方してんだお前?
ホラーゲーは金かかる上に
外山さんがそもそもホラーを別に好きではないという
日本人はゲームが好きなわけではないからw
世界巻き込むな屑w
モバゲーもグリーも尻尾巻いて撤退してるわw
日本だけだよこんなにカモが課金しまくってる糞みたいな国は
だからPS4も後回しなんだろうな、こいつらゴミどものせいで
テモンズのIP手放すし。
後海外で売らないとみたいな姿勢はやめてくれ
日本的な王道ゲーを捨てて何も開発しないからだ
kzはfpsだから嫌だけど安いしそのうち買ってもいい。ただしDL版。パケ版買ってもパッチでメモカ圧迫されて、コンテンツアシスタントでの容量管理の手間が生じるなら、いっそのことDL版でサクッと消したりしたほうが早い。
DL版の販売数は公開しないのかな。
ノリはまったく違うんだけどな
あそこまでキャラと掛け合い出来るゲームだとは思わなかった
日本人向けのゲームを作らないと
ビジネス的には割に合わないのかもしれないけど
俺屍2は良いのではないか
日本ウケ?
ちげえよ
宣伝しねえしPSNだけで広告出してるだけだし
認知されてねえからうれねえんだよ。
任天堂やソシャの様に宣伝して面白そうな映像を一瞬でもだして興味そそったら
売れるだろうけど。ジョジョの様に宣伝だけで売り逃げ詐欺するゲームもあるんだから
キルゾーンはFPSだしなぁ。ああいうのいいから
出たのを知らない人も多いんじゃないか?
あとFFに喰われたかw
良くも悪くもプラットフォーマーの立場から脱しようとしない。
ほんとそれ。
なんでSCEJは和ゲーつくんなくなったの?
続編作れなくなるくらいにうれなくなっちゃったん?
俺屍2ぜってー買うからな。
お前らも買ってSCEJの和ゲーがまだ売れること証明してやろうぜ。
ただ、両方とも海外のが受けそうだし、特にパペッティアは日本でも
じわ売れすると思う。自分も余裕出来たら買おう。
何もブランドない
ポリフォニーでごまかしてるけど
これが日本市場だよ
日本でゲームを売ろうとするなら、この国で金を出すオタクが何に魅力を感じ、
金を出すのかをよく研究しなけりゃいけない
艦これなんかも参考になるだろうね
世界市場とは全く売れるものが違うガラパゴスであることを理解しないと
キングスフィールドの層とか関係ねえよw
日本のゲームでああいう雰囲気の物が少なかったのと、直前までオブリビオンがコア層に人気でハードなファンタジーゲーに興味を持ってる人が増えてたことが要因としてデカイ。
あとは、PVの出来の良さ、あれで一気に引きこまれた人が多いはず。
良いゲームを作ってもプロモが駄目なら、意味ないよ
まず認知度が低いゲームは手に取ってもらえること自体が奇跡だからな
「如何に面白さを伝えるか」は、どの市場でも一緒でしょ
本当によく出来てて面白いゲームなら口コミで広がるし
そこからジワ売れだってある
悪いゲームが売れない訳でもない
任天堂やジョジョが証明してるだろ
全然洋ゲーくさくもない
ブランドものか、オタク臭がないと日本では売れにくいみたいな
今世代からゲームユーザーがソニーと任天堂で強く二極化されたからだよ
パペッティアは任天堂に流れた方に本来アピールできるタイトル
そのアピール層が今のソニーにはあまりいないってことだろ
日本人はゲーマー失格レベルに、宣伝買い過ぎるからちょろすぎるんだよなぁ・・・。
WWS傘下のJスタジオが作るんじゃ、とてもじゃないけど日本じゃ売れない。なぜなら、世界でも売る為に日本向けの洋ゲーなんていうどこの誰に向いてるか分からないもんが出てくるからだ。
日本で売れるもの、まずはそれをJスタジオに作らせるべき。そして、それを海外でも売る為にプロモーションすべき。日本でも売れて、海外でも売れるもの、なんて物は絶対に作れない。
それならまだ他の海外スタジオが海外向けに作った奴の方が売れる公算は高い。
雰囲気ゲーを作ってたら良いんじゃないか
SIRENだって面白さもあって雰囲気も良いゲームだから評価されてる
パペッティアもやったら分かるぐらい雰囲気もノリも素晴らしかった
でもトリコとかSIRENみたいに
パッと見ただけで世界観に引き込まれる様なものじゃないからな
こういうの3本作るより↑見たいなの1本作ったほうが絶対売れるから
ごまかしてってw
それ言ったらSCEAはノーティやサンタモニカでごまかしてるって言い方になるしw
元々マジメな人種だからかもしれないけど。
基本無料ゲーが伸びたのも「ゲームなんぞに大量の金払うのバカだろ。これで十分」みたいな感じだし。
その意識を変えないと良いゲームすら評価されないような気がする。
何言ってるのかさっぱり分からん
洋ゲーっぽい作品…とか言うなら分かるけど
101買わなかった豚がなに言っても説得力ないんだよ
これも海外じゃ点数は良いし名作と言われてんだけど日本だとパペッティアの半分以下だ
ヒロインが関西弁喋ってるからなw
今までFPSはほとんどやったことなかったけど
これが面白かったから、PS4で出るKZSF、BF4、Destinyは
購入決定。発売当初、マルチは過疎ってたけど、今は結構いるしね
ま、両方ともDL版が安いから売れてるんじゃないかな
あれだって売り上げ30万くらいだろ?
実際プレイしたら分かるけど、10年に1本あるかないかの神ゲーなんだぜ、デモンズは
あれが軽くミリオン越えない日本という国が嫌いになりそうだよ
まあ、デモンズは今だに青サインでまくってて今日も楽しませてもらったけどな
本当にあのバランス設計は神がきまぐれに与えた奇跡だわ
個人的にはマリオやロックマンやレイマンに匹敵するほど面白い横スクアクションだと思うが
ジャップはしかみてないやつがおおいじゃん
ゲームは子供の遊びで、ある程度の年齢になったら卒業するものって刷り込んでるからなぁ。
SCEJは5年くらい前に体制の変更で各チーム解体して、どのチームもごちゃまぜ
元グラビティや元サルゲッチュのチームの人間も多くいる
パペッティアは買ってないが面白いんかな
俺つえー主人公が爽快に敵をぶっ飛ばすとかってノリだからね。
今時のスイーツ層は暗い劇場で古典ファンタジーの舞台なんて見ても喜ばないでしょう。
俺はパペッティア好きだけど30代以上向けのゲームやね。
予算をかけた本格的なやつな
さらっとやるぶんには面白いよ
やり込みとか求めると違うけどね
初週から消えてたワンダフル101と任天堂に謝れよ
東京ジャングルは見た目からして日本的でゲームシステムも面白そうでインパクトもあった
パペッティアなんて地味で子供向け+洋ゲーやん
宣伝の問題じゃないだろ
面白いゲームだろうと興味を示さなくなってる
なんか日本の箱末期になりそう。オタク向けのみだな
ニコニコでたまにやっていたようだけど
そっちのユーザーではないだろうって。
多分、売れるぞ
ジャップとか言っちゃう時点でお里が知れる。
しかも二行目意味不明だし。
すまんな
さっきから、ギャグで言ってるのかお前?
確かにSCEJが強いとは言わないが
GTがあるだけMSよりは間違いなくマシだろ
というかそもそもMSは和ゲーなんて出して無いだろ
でもそれってゲームに関係ないっていう
スマホか既存IPかパンツゲーしか売れないんだからな
日本捨てて海外重視に宣伝から販売まで注力したほうが建設的
あともう一つ言わせてもらえばKZは微妙ゲーだろ
BFやCoDには敵わんな これは海外も同じ
パペッティアは革新的で面白かったが
人を撃つのが嫌なんじゃない
撃たれるのが嫌なんだ
スマホが伸びたのは、ソーシャルと通勤だろ。
それ海外だけだわ
うたプリなめんな!
パペッティア
面白そうなのに
KZMは予想以上に海外でVITAが売れなかったのが影響したな
自分達が自信のある物さえ作れば周りが評価して買ってくれると思ってる
吉田は任天堂のクッキングゲーすら持ち上げる男だぞw
うたプリを悪く言う訳ないだろ
むしろ遊んでてもおかしくないw
受けると思うぞ
ストアも使いにくいし起動回数自体が減ってる
デモンズのIPは手放してねぇよ。ダクソになっちゃった原因はSCEAの副社長が北米じゃ売れねぇって
言って販売権手放しちゃったから。
あれ、絢爛舞踏祭のように展開間違えなければ20万いけるタイトルだと思う
うたプリ厨の被害妄想強すぎて正直引くわ…
ガンパレは復活して駄目でした
今のPSにはそういうユーザーはいなくなったな。
有名大作ソフト、キャラゲー・ギャルゲーにしか興味ない。
今というか日本のゲーム市場はそういうものがずっと受けてたのを、洋ゲーがPCからゲーム機に来たときに何か変な対抗心なのか感化されたのか、変に気取って洋ゲーモドキを作るようになってから国内市場が冷え始めた。
海外なんて意識しないで日本市場向けのゲームつくれよってね、海外で日本のゲームが評価されてた頃なんて誰も海外市場なんて考えて作ってなかったんだから。
まだ終わらないし26日はオロチと軌跡買うからなぁ
後FPSが苦手ってのもあるTPSなら買ったんだけど
しゃーない
ミリオン当たり前のCODやBFがミリオンどころかハーフぎりぎりの時点で終わってる
宣伝もプロパガンダも、それが有効だから全世界どこでも力入れられてるんだ。「ごとき」なんて馬鹿にしていい要素じゃない。
ゼルダとスマブラ100時間やってからもう一度プレイしてみたら
なんで売れないかわかるんじゃね
パペッティアはどの層狙ってるのか全然分からんかった
ああいうビジュアル苦手なんでパス
それなら上手くなればいいだけ、ぶっちゃけほとんどステルスプレイってのできるぞ
オーケストラ「何か言ったか?」
ネックになってるんじゃない?
このタイトルもRBPもサルゲッチュも何か一人のキャラで出来なかった
ものかなー、スタジオを超えたキャラが作できればいいんだろうけど
やっぱり難しいかな?
それだよな
ゲームは低俗で子供のやるものだから
テレビでCMしてるクリーンなイメージの任天堂だけでいいやって人が多いと思うわ
ゲームで唯一世間から認められてるのが任天堂なこの風潮は
アニメはジブリ以外はオタクって風潮と同じ過ぎて辛い
インベーダーでテレビゲーム=若者の文化だったのに今は何故こんなつまらない文化になってしまったのだ
むしろVITAでオトメ同梱版出すくらいの柔軟ぶりだけど
いやパペッティアは普通に神ゲーに入る部類の出来だから
どれだけうまく大きく宣伝できるかどうかだ
腐った食材でも化学調味料で高級料理に匹敵する味になる
銃構えた兵士に剣で突っ込んでいくようなのだなw
いや、新しいゲーム性を追求するとなればありなのかもしれんが
いや、ダクソになったのはデモンズの北米での販売権とは何も関係ねえよw
SCE抜きで作るのにデモンズの名前が使えないからってだけ。
今までの杞憂が全て吹き飛ぶくらい売れるぞ
実験とかチャレンジもいいとは思うけど、安定路線の物をなんで作らないの?
ちょっと期待してたけどそれで見送った
自業自得な面もある
全米ナンバーワンとかいう宣伝には一応群がるわけだし
その手法で日本でもヒット飛ばして
ちょっとずつ改革していってほしいね日本ゲーム市場を
ドラクラはキャラデザがインパクトありすぎで
pixivとかでもイラストの枚数が凄い事なってたからな
パペノッティアってさ、マジでマーケティングしたのか?
これで「客が悪いだの」言うのだったら日本を舐めプしてるだろ?
これが売れなかったら日本のアニメうんぬん 言った千和といっしょだわ。
思い上がってるんだよ。どう考えても売れる訳ないやん。
クラッシュバンディグーとかのキャラでもいいから、分かるようなのにしろって。
ディズニーランドに、
なぜミッキーが居るか分からない って意味か?吉田は。
こんなん当たり前やろが!
あのキャラデザだけはやめろ、100%売れないから
ナックも爆死確定
だな
実際最近のジャパンスタジオで海外で売れたのなんてデモンズくらいだろ
テイルズなんかがいい例で、日本だけでハーフ売れる弾だが海外でも20~30万くらいは売れる
二ノ国も海外でかなり売れたし、ゴリゴリの和ゲーがダメなんて根拠はねー
確かに
キルゾーンの絵柄をボカロキャラに変更してミクゾーンにすれば15万は売れたろうし
パペッティアも見た目萌え萌えの萌えっティアだったら10万は売れた
まあ、開発費も日本版だけ別途掛るし世界観も全てぶち壊しでだけどなw
キルゾーン自体をそろそろ諦めたほうが良い
マルチプレイを重視した新しいFPSを作るべき
今のゼルダなんてそれこそ名前がなけりゃ売れないゲームの筆頭だぞ。
作りたいゲームがあるのも分かるんだけど、そこに重点を置きすぎだ
戦略の根本から練り直さないとこのままだと思う
日本人はブランド志向やからね
末期の市場に横スクロールアクション出しても厳しいわな
PS4にアイマス、ドリクラが早々と参入してきたのは市場にマッチした援軍と見るべきだな
PS4の和ゲーもスクエニとカプコンの大作と龍、テイルズ、無双、スパロボ、軌跡の他にはキャラゲー、ギャルゲーが埋めてくるだろう
GT5がSCE全部でも最も売れた部類に入るんだけどw
PS4でJRPG作ってみたら?
日本ユーザーに呆れるけどさ
その答えは多分キャラが任天堂のキャラじゃないから、ということにしかならないと思うぞ
実際このゲームのキャラを任天堂キャラに差し替えて任天堂が販売すれば
何の疑いもなく任天堂のゲームとしてみんな買っていき、遊んで満足するだろう
結局は端からインパクト不足って話だろそれ
キルゾーンマーセナリーがあるじゃん。
ヘルガストたんきゃわわ!
デモンズみたいなやつ
それでも話題になるソフトは話題になるって事を忘れるな
ライトはSCEEに任せるぐらいの気持ちで良い
せっかくの新規では売れた方?のグラビディデイズは殺さないでね
あれほどワクワクしたゲームは久しぶりだったね
キャラもビジュアルもいいし、十分キラータイトルに育てられそうだけど
KZが出るらしいと知ってたがもう出てる事を知らんかった
パペッティアは横スクである事も知らんかった
これが理由じゃね
任天堂は出るゲーム少ないから何が出るか分かるが箱やPSのゲームは数出る分
宣伝もしないし、ファミ通は全然信用ならんが発売近々に一度でも特集で巻頭記事ださんと
知らない奴多いんじゃね
ニワカ乙
あほかw当時デモンズがどんな扱い受けていたかしってるのか?
TGSでは見向きもされず。宣伝もされず。爆死確定タイトルだったので煽りすらされなかった。
オブリビオンとか関係ない。それ程ダレ得なソフトだった訳だ。
んで地雷覚悟で突っ込んだ生贄達の口コミであそこまで売れた。
これはダークファンタジー好きというより、懐古ゲーマー達の支持の方がデカイ。
こういう層こそ、キングズ層なんだよ。
しかもPS3の低年齢層って小学校高学年から中学生くらいじゃないの?
高学年にもなればガキ臭いゲームはもう卒業してるわ
だからといって同じものを作っても仕方が無いが
FPSはそもそも日本ではあまり売れない
お前らギャルゲゴキブ李が買わねーからだよw
ブタガーブタガーばっか言って他人のせいにして
どうしようもねーカスだなパンツゴキw
順番が違う
パペッティアみたいなのが「売れない市場にもうなってしまっている」
からPS4の発売日はあんなのなんだよ
それと方向も逆
パペッティアみたいなのを「買わない連中」が発売日叩いてんのバカだから
当然強く望まれてるのも知らないわけがないよね?
だったら埋めるものファーストが作ればいいだろ
少なくともこんな需要が少ない爆死はしない
望まれてることしてよー本当に頼むわ
KZとか見るとVITAのノウハウもかなり貯まってきてるようだし、更に凄い世界を見せてくれるかもな。
パぺッティアとか何したいか分からん
これ結構な人数使ってたらしいがアホじゃないだろか
VitaでRPG作れよ
CoDやアサクリあんだけ売れてるけどCM代で赤字、この位やらないとね
発表から発売まで長かったからしばらくは同人誌がメインコンテンツだったなw
ソニーからのありがたいことばってのはかなり宗教くさかったけどねww
日本が情弱だらけの糞市場ってのは任天堂のゲームとかジョジョの売り上げからもわかるし。
SCEが十分に日本向けのタイトル集めてから発売しなきゃアカンと思ってるのもわかる。
だけど3か月も遅れるんだからそれ相応のタイトル準備してもらわないとほんと困るぜ?
メディアミックスで戦略的にやるしかないと思う
ほどほど定番っぽいのがいいだろ
kzのウォーゾーンとかただ殴り合うだけじゃないから結構好きだけどな。
何を言い訳してんだこのメガネは
良いゲームだしこういうのがあってもいいとは思うが
横スクロール的な感じか
今週のランキング1~5位までPS系ですが、誰が買わないって?
やっぱりゴキってソフト買わない任天堂信者の事なのか?w
GTは除外だろw
そういうことじゃないっしょ
976タイトル以上発売されて
100万本以上売れたのは
・モンスターハンター ポータブル 3rd
・モンスターハンター ポータブル 2nd G(廉価版含む)
・モンスターハンター ポータブル 2nd
の3タイトルだけ
これ豆な
爆死確定とか言ってたの豚だけだから
デモンズは雑誌みて面白そうだと思って普通に予約して買ったし
デモンズが爆死確定とかねーよw
初日難民の俺に謝れ
やるならせめて新規IPの方がマシだろう
出来がいいとはいえ上位に据え置きがある時点でダメ
ま、日本以外では売れないかもしれんが……
マルチプレイだったらプラネットサイド2がPS4でも出るだろ
ヘイローやキルゾーンみたいなしっかりした舞台設定が用意されたFPSはキャンペーンがメインなのは当然
VITAのキルゾーンはやってみたけど確かにキャンペーンのボリュームが少ないわ
グラは頑張ってるだけにもったいない
なぜだろう?
なんだあのキャラデザ
そんなあなたに絶対絶望少女
ジョジョはゲームの出来をジョジョの力だけで売ろうと外側だけを見繕った所謂ハリボテ作品だろ
パペはその逆
あのハゲは本当に余計な事をしてくれたよねwwwwwww
誰だって迷惑かけないかぎり人の趣味にあれこれいう筋合いはないし俺も言われたくない。
だがそれと同程度ぐらいには売れてほしいとは率直に思う。
中途半端な等身は受けないってミンサガの前評判で学習するべきだったし、
任天堂ユーザーを狙うなら主人公は子供にするべきだったし、コロコロでの連載は必須だった。
例えば1~3タイプのワイルドアームズ新作や、SIREN1・2タイプのSIREN新作だ
開発費はかかるだろうが、今回みたいに売れない物を作って案の定売れないってのは最悪だからな
開発費を浪費してユーザも満足度が低いとか結果に全く意味がないし
骨太なゲームがなぜ売れない
だからミリオンミリオン言っていたWiiとその後継機がどうなったのか説明してくれよ
今、この程度のゲームを出されてもユーザーを見てないようにしか見えないと言うね
コアユーザーを唸らせるような新鮮さがあるわけでなく、現代的なコミュニティでネタになるわけでも無い
大人が子供に好きになって欲しい絵本がいい絵本に見えるのと同じような目線での「いいゲーム」
想像上の純情なユーザーへのゲームなら喜ぶんだろうけど、それって現実の人間の欲望に沿ってるの?
「面白いからやってみ?」
てやって敬遠されて「ユーザーが悪い」はさすがに調子に乗りすぎ
全くその通り
RPGどこも作らなくなってきてるんだから
ファーストが作るべき
こんなタイトルの数倍売れる
無生物であるクルマはノーカン!ノーカン!
でも、日本車が充実してるのはGTならではってのはあるから、それもある意味キャラクターの問題でもある気がする
ナックもパペッティアも和ゲーって言うのかお前
つうかみんな言ってるじゃねえか洋ゲーみたいだと
そういう戦略で意図的に作ってんだよ
硬派なドラゴンズクラウンが売れたのだから
横スクロールだから売れなかったというのは違うだろ
洋ゲー+子供向けの世界観と絵柄が原因の一つだね
JOJOは批判的なコメおおいけど、キャラゲーとしてはマストバイでしょ。
CGでグリグリ動くキャラ達は見てて気持ち良い。
要は格ゲーにしたのが間違い。
無双にすればよかった。
もしくは、GOWみたいなアクションとかさ。
まぁそうするとMOBキャラの扱いに困るんだけども・・・・・
ジャパンスタジオの総力あげてオープンワールドなゲーム作ればええ
お前みたいな自称硬派なゲーマー様は適当な理由をつけて買わないのがお上手だからな
なんかやる気感じられんわ
ダクソで思いっきり手の平返したけどw
見た目でおいしさを伝えられなかったうえに
最高の味だと宣伝しなかったら誰も手に取らないぞ
そんな謎料理を食べるくらいなら食べ慣れた料理食べるわ
主人公周りだけ可愛く柔らかく、敵はそのままバタ臭くあれば、
結果は全然違ったはずだ。
何故国内制作のゲームで日本的デザインを忌避するのか。
一極集中するハードと違うってだけだよ。
数多くの爆死タイトルと一部のミリオンみたいな博打市場とは違うってこった。
バーカ!!
ジョジョになるがって、ジョジョが仮に面白買ったら大成功なんだよ糞ゲーだから非難食ってるだけで。
宣伝の力だけであそこまで初動売れたって事は、あるいみ他のゲームも宣伝ウマけりゃ売れるって証明だろ。頭わり~な
無能だよほんと。
レイマンも売れない日本市場じゃ難しいやろうけど海外ならイケるんちゃうか
かなり冷え込んできてるのもあんじゃないの?
数年前にPSWの中枢だった大学生とか就職してゲームどころじゃないだろし
だからフロムがバンナム扱いでマルチのダクソに切り替えた理由が、デモンズの海外のパブリッシングを
アトラスとバンナムに渡しちゃった事が原因って言ってるだけよ。
日本人は昔っからRPGが大好きなんだ!
ワールドマップで世界を旅するようなRPGを作れば確実に売れる!
反面パペッティアが爆死したのは洋ゲー臭いからね
仕方ないね
つまらないゲームでも宣伝次第で売れる
逆にいいゲームでもきちんと宣伝しないと運が良ければジワウレするが悪けりゃ隠れた名作として一部に語り継がれるだけになる
つか気付くの遅すぎだろ
何年この仕事してんだよ
日本の市場なんて昔からそういうゲームよりもライトゲー中心だからだよ。
日本向けだと割り切って絵柄を考えろ
長らくベルトアクションというジャンルが死んでて、そのジャンルのファンの飢餓感が
高まっていたところに力作をポンと投入すればみんな食いつくのは当然といえば当然
横スクロールアクションはそういう状態でもないし、そもそもジャンル自体のファンというものが居ない
>ドラクラが売れてパペッティアが売れないのはなぜだろう?
そんなのわかりきってるだろキャラだよキ ャ ラ
ゴキブリはまずソフトを買えw
全てある
一人用ゲームに限っては最早数全く関係ないんだから消費者が気にする問題じゃない
雰囲気暗すぎだよね
あれじゃ一般受けしないのは当たり前
思うけど、パペッティアみたいなのは、どんな感覚が味わえるかわからないんじゃないかな?
多分、クリエイト要素のないLBPみたいに思われてそうな気がする
デモンズは出荷の時点でそうとう少なかったからなあ
完全に見捨てられたタイトル
大勝利じゃんwwwwwww
食指動かさんだろ
酔うし、FPSは何が楽しいのかさっぱりわからんわ俺は・・・FPS系の情報来ても自分には
関係ないとスルーしてる俺みたいなヤツは相当多いだろうなー
サードがどこもやらないからファーストが毛色が違うものを出すしかないわけで、
その役割のソフトだよ。
とはいえ予想よりも下だったからのつぶやきだろうけどさ。
早くデモンズ2作れよ
そんなお前はウジ虫みたいに地面はいずり回って、ネットに
寄生してるだけのゴミだけどな、ゲーム買わない貧乏人
ファーストがやっちゃ駄目
SCEはPS1の原点に帰ってパラッパやWA、スカイガンナーくらいのキャラクターでいいから
誰がipadで見れそうなミニゲームに6000円だすのよ
knack見ればPS4でも同じくそゲー作るつもりだな
はちまに来てるくらいならここの宣伝帯もキルゾーンだったろ…
その辺考えてからゲーム作りして欲しいわマジで。今のSCEJはとっ散かってるイメージ
お前らギャルゲゴキブ李が買わねーからだよw
ブタガーブタガーばっか言って他人のせいにして
どうしようもねーカスだなパンツゴキw
3Dもすごく生きてるし
金かかる?パぺて80人ぐらいで作ったんでしょ?
コケた奇ゲー3本ぐらい作ってなきゃ1本は作れたんちゃうの
海外向けだと思ってたから宣伝無しで売れないのも想定通りだと思ってたけど
KZのようなタッチ操作が一番いいね
トーキョージャングルはそれだけでかなり売れたし。
そもそもそんなお供が居ること自体を知らないわけだが…
あのシステムなら主人公がおっさんでも買ったぞ。
それこそマルドゥックヴェロシティのボイルドみたいなゴッツイ主人公が重力操りながらごつい銃で敵を撃つゲームでも。
っていうか、そういうのやりたいですw
俺も体験版やらなかったらスルーしてたし、PSユーザーって任天堂に飽きた人が多いと思うしね
基本ユーザーがSCEに求めてるのは任天堂より一歩進んだゲームだと思う
進撃がウケてる今ガンパレのリメイクを作れ
こういう時代の波が読めないSCEJAはマジで無能
お前んとこのソフトなんて精々ソルサクくらいしか買った事ないわ
本当魅力ないファーストだな。芸がないから共闘共闘…自由戦争なんていらんからRPG出せやRPG
ゲームは任天堂だけで良いって思わされるね
お、良い物作れば売れるとか夢見てるニートさんですか?
それらが出ない可能性も十分あるがすげー気になる。
今のアメリカに行って日本との温度差を肌で感じてみたい。
トリコはいつまで経ってもできない
SCE海外勢からお前らSCEJはGTだけ作ってりゃいいんだよwと窓際に追いやられそうだな
ナックがコケたらもう立場は完全に海外勢の方が上になるだろうな
それで俺たちがやりたいSCEゲーができなくなる…
ドラゴンズクラウンは元々人気のある王道ファンタジー路線だぜ
パぺはほんと意図が分からん
マジで金の無駄
あれも固定ファン付いてるしな
それにプロモーションはかなり派手にやってたぞ
まあ、キャラに好き嫌いありそうだけど
良くつくってあるよ
ルーキーこそタレントでアイキャッチするとか、しないと。共闘先生やってる場合じゃないっす。
ファーストまでカグラやモンピースみたいになったら終わりだろ・・・・w
最低域の良心を持ってなきゃ。
そもそもこんな小さな島国よりも、海外をメインに気にしないとダメなだろw
パペッティアは体験版やってこれは積むなと思ったんでスルーしましたね
ジャンプしてはさみで切って何が面白いんですか
サードに頼らんとやってけない売女な存在
って思う
あれなら海外でも受けるし
まあ、二ノ国はもろもろの諸事情で日本ではイマイチだったけどさ
あれは日本のスタジオしか作れないタイプのゲームだと思うよ
日本で売りたきゃ日本だけに向けで本気で作れよ
肝に銘じておくべきだなソニーは
時代が悪すぎるわな
もう、一般人は話題作しか金を投じないよ
あ、やっぱあんたもそう思った?ww
仲間だわw
バブルの頃は月一本ソフト買う家庭がいっぱい居てクソゲーでも腐るほど売れてたのに
今は吟味に吟味して買うか様子見したりクソゲーに当たらないように慎重になって
しかも面白いゲームでも売れない市場
終わった感があるな
日本語不自由な方ですか?
何処の国籍の方ですか?
日本語習って何年くらいですか?
代わりにワンダとかトリコみたいなそこそこ大きいタイトルを年に一回のペースで出しなさいよ
ジョジョは基本一対一なんだから無双はおかしいだろ
オブリビオンでもやってろw
日本人が好きなRPGはコマンド式な。
因みに外人が好きなRPGはオブリビオンやフォールアウトで分かるように
アクションやシューター。
もうねベクトルが違いすぐる。JRPGはニッチって事を知るべきだ。
ほんと
岩田は酷い事言うよな
しかしLBPにくらべるとパペッティアは空気だな
でもキルゾーンは買うかも
日本でだってピクサーとかが海外と同じくウケてヒット出せるんだから
後少しなんだと思う、高性能高画質最先端ハイクォリティ路線でも
やりかた次第で日本でも爆発的にいけると思う
カジュアルゲーってコアゲーより売るの難しいのに
だからといって開発者がそれ考慮したバランス(主にドロップ率)取ると糞ゲーになるんだよね。
採算厳しいだろが、色んなジャンルのゲーム出て欲しい。
VITAなら簡単に色んなソフト買っちゃうんだがなー、パペッティーも買ってみるかなー。
まぁ、全然注文入って無かったのにSCEJの担当が「これは絶対売れる」って言ってかなり多めに
ディスクをプレスしておいたんで、発売後のリピートにバッチリ対応出来たんでヒットしたんだ
わな。あそこでお客さん待たせてたらああはいかなかっただろう。
日本市場に本気は採算が取れないだろ
パぺの売上なんじゃねーかってかパぺの売上を見て思った
みんな絶対RPGに飢えてるよなw
SCEJAの据え置き専用和RPGとか魅力あり過ぎる。FF撃ち落とすぐらいに頑張ろうよ
マトモなRPG遊びたい…
これは売れない、子供向けだな()、自由度ガー、洋ゲーと比べると…、グラガーetc
とにかく買わない。何かにつけて買わない理由をさがしてる
一度クソゲーつかまされたら会社ごと不買い対象のアレルギー体質
これじゃ日本市場が死んでいくのは当然でしょ 正直ソーシャル逃げを責めれないでしょ
それなのに和ゲーはクソと決め付ける自称コアゲーマーの洋ゲー厨()
これどうにかしないともうマジで無理だと思うわ これで終わりはあまりに悲しすぎるやろ
ゲッチャTVみて面白そうだって盛り上がって
初日ゲーム屋梯子して探し回ったわw
さっきからって誰だよお前
相手が違うわ
キルゾーンは買うか迷ったけど、やっぱりビヨンドに予約金払っちゃったし
GTAVは海外版と日本版二つ買うし
恨まんといて吉P
もう日本には開発力がないといわれてもしょうがないと思う。
もしもしばっかだし。
とっちらかってるのは昔からだと思うけどな
ただやっぱり海外に比べるとジャパンスタジオ弱いよな・・・
ワリオとか作った任天堂よりましだろ
海外のクリエイターはまだしも、日本のクリエイター()も同じ姿勢だから終わってる
ぶるーどr・・・いや何でもないです。
そりゃ、作る側が消費者に迎合した時点で終わりだし
消費者の声の裏側に潜むものの一歩先を、はソニーのマーケティングの人のセリフだったような気が・・・
出荷は少ないけど在庫はたっぷり確保してたんだよ。だからリピートで伸ばしたの
そのパペッティアがどうしても海外で売れるとは思えんわ
だいたい子供は親の言うことなんて聞かないから
子供向けゲームを作るってなったときに親の意見は要らない
温度差っつったって海外でも次世代機はロンチ以降ゆっくりだよ
そして箱は間違いなくXbox oneで撤退している
こないだのカンファでゼノ以上に響いたソフト全くねーぞ
艦これだけだわ嬉しかったの
ノベルティグッズ買ってるのと変わりません
外人の方がちょっとした見た目で大層に語るだろw
それこそアニメ絵ってだけで物凄い勢いでw
それは豚だろ
パペッティア持ち上げてたGKなんていなかったろ
あの消化率で爆死だったらほぼ全てのソフト爆死じゃねーか
ごめんなさい
売れる物より良い物を作ろうとした心意気は絶対評価するで!
わいは売れてるゲームがしたいんやない!面白いゲームがしたいんやー!
64GBとか容量小さ過ぎて話にならない
スマートフォンとか64GBの内蔵と、64GBのmicroSDXCで動かしてるのに、VITAはたった64GB?
話にならない。
あまりにしょぼくてゴミすぎるのも大概にして欲しい。
ソフト一本4GB近くあるのに、64GBじゃ16本しか入らないじゃない。
いいゲーム作っても売れ無いという話題なのに
ゼノなんて爆死ゲー見習ってどうするんだボケ
それすらまともに揃わない事も結構あるし。
まぁ文句だけは一丁前だからな…それはわかる
だがパペッティアが売れてない理由にはならんなw唯の言い訳だ
あれだけインパクトと前評判高かったラスアスでさえ初週10万超える位だからね
バイオとかFFとかマリオって名前使えば数十万は超えるw
世界観にどっぷり浸れる奴
こんなどう考えて売れないゲームが順当に売れなかっただけで日本終わってる騒ぐとかアホか
それこそ豚のやってる事だろ、マリオの絵がついてりゃ何でも買うだけw
ナムコとタイアップして風のクロノアとして出してほうが
売れたんじゃないの?自分たちでわかりやすいキャラを作れないなら
サードと提携してゲーム性に一番近いキャラを発掘したほうが
早いんじゃないかなー?
俺屍みたいにいっちょ続編立ち上げればいいのに。
西島飲み会ばっかやってないで働けよ。
ゼノも絶賛されてるけど売れなかっただろ
携帯機のvitaで
わざわざ遊ぶわけないだろ
素直にPS4に全力をそそげよ
何で売れなかったのあれ?wwwww
そういう要素ないスプセルはPS3が一番売れてんぞw
もしかして日本人=ゴキブリ言う半島出身の人?
でも全然注文入ってなかったんだってよ
プッチ,カーズ,DIOをBossにして、ゾンビvsJOJOオールスターズで無双すりゃいいんだよ。
世界観はメイド・イン・ヘブンの能力で歴代キャラが同じ時間軸・場所に一同に介したって設定にして、
OROCHライクにすればオッケー。
まぁパラレルワールドになるが、作り様によっては面白い物が出来ると思う。
年内に出しても洋ゲーしかなくて爆死すんのは目に見えてるってのに
日本ではアニメっぽい雰囲気のゲームしか売れないんだよ
海外向けのゲームをギリギリ日本でも受け入れられるように調整するんじゃなく
日本向けのゲームを海外でも受け入れられるように調整しろ
凄く面白いんだけど、似たようなものが多いジャンルなだけに
純粋にゲームそのものを進めづらいというか、SpecOpsの方が面白いかな。
ただ携帯機でこのクオリティのものを出したのは賞賛に値する。
好きというかPSというブランドにそこらのゲームが圧倒的に足りないから、
ファーストが作るしかないんだろ
いつまでもそこを任天堂の独壇場にしておくわけにもいかんからな
ホントそう思うわ
PS4では奇ゲーはインディに任せて骨太なのお願いしたいわ
宣伝してない上にラスアスですら11万ちょいって事考えるとキルゾーンはこんなもんだろって感じがするわな
安定のゼノスゲー
キルゾネとパペッティアは海外で売れるから問題ないけど
意味不明に殺し合いするゲームで何が面白いのか。
嗜好として、好きになれないジャンルもあるんだよ。
それについて吉田はなんて言う気?何年やっとるん?
今更、そんな質問を俺らに投げかけるの?呆気にとられるわ。
俺らがゲーム買ってないって言いたいのか?俺は買ってるよ!
手に取られないような物、作っとるだけやろ
PS4後回しになったのは当然だなと思ったよ、ユーザーが保守的すぎて話にならん
世界観だけならFF14がいいらしいよ。
ログインゲーだけど(ゲス顔
ねらってやってんのか、感性が乏しいだけなのか…
WA2リメイクもいいけどシンフォギアのアクションゲームの方がやりたいわ
体験版で駄作の烙印押されたにもかかわらず30万本突破した討鬼伝はすごいってことか
無双にすればよかった
何でもかんでも無双にすればいいって言うけど、時代遅れで中身の無い無双ばっか量産しても次に繋がらないだろ
色んなジャンルで開拓しなきゃ
しかしね、店頭に並べば他人気シリーズや話題作と
「未プレイの状態で」競争する事になる
どんな商品でもまずは目立たないと、興味を持ってもらわないと始まらないのよ
ただ良い物作ってりゃOKと思ってるうちはまたコケるよ
この売上でも昔よりはマシだと思うね
ゼノの方がまったく響かなかったんだけどw
海岸線が多角形だなくらいしか記憶にないw
豚はマリオすら買ってるか怪しいが
あれがPSフォーマットで出てたら爆死しなかったような気もするな
今のSCEはそこに全然かすりもしないじゃん
ホント、どこに売りたいのか分からないソフトを作って、案の定売れずに売れない事を嘆いてもねぇ…
パペッティアはともかく、どうせここにいる奴らもKZマーセとか買ってないんだろうなぁ。
失望したわ…SCEには期待しちゃいかんのか…
ゲーム好きだったらあの大画面でテンションとか上がりそうだし
絶対ないと思うけど
ベクトルずれすぎワロタw
アニメっぽいとか関係ないしwwww
売れるゲームの必須条件であるマルチプレイとやりこみ要素が足りてない
何故同じ新規IPで横スクロールアクションのドラクラは売れて、パペッティアは売れなかったのか?
「デザインセンス」の違いだ
キャラクター、世界観も含めた、日本人好みのデザインラインというものが明らかに存在している
ドラクラも海外では叩かれた(ドット絵は美しいが、女性キャラクターのデザインが下品で醜悪という理由)
だが日本では、そういうデザインでないと受けない
単純に萌え絵、アニメ絵にすればいいという訳ではない
SCEJは日本の会社なのに、何故このセンスの違いが理解できないのだろうか
それともあえて、日本向けの下品なデザインセンスを避けて、海外で褒められる高尚なゲームを売りたいのだろうか
だがそれなら、全く売れなくても泣き言を言うべきではない
Wiiにだしたせいで大分損してるが
あれはガチで神ゲーだったからなあ
PSファンの口コミで爆発しそう
悪いんだけどさぁ豚ちゃん
カンファで発表された殆どのソフトがゼノより売れると思うよ
もう出てこなくていいよお前らw
意味不明に裏声で変な叫びを上げながらおっさんがジャンプしまくるゲーム面白いか?
あれだけインパクトあったっつってもコアゲーマーの中だけだろそれ。一般ピーポーはタイトル名すら知らんぞ。しかもCMは深夜しか流してないし。新規IPでそれだけ売れてるんだから充分過ぎる
今週のトッププレイヤーランキング4万だったわw
DL版3万は売れてるんだろ
任天堂は「そこ」にも至ってない件
美味いメシ作ってりゃそれだけで誰かが食ってくれるか???
まず宣伝しないことにはお前がメシを作ったってことを誰も知らない。
メシを作ったことを知ってもらったら、美味しいということを伝えなきゃいけない。
そこまではいい。
けどな、メシの見た目がダメだったら、最初の一口を食べてもらうことすら困難なんだよ。
それが商売なら金を取るわけで、これに金は払いたくない、と思われればそこで終わりだ。商売なめてんんじゃねぇぞガキが。
アーカイブス買ったけどさすがに今やると戦闘がきつい…
GTはPS3のオンラインがあるタイトルでユーザー数が最大だそうだがw
PS3レベルに準じたド真ん中の王道ファンタジーを作れと何度言えば
PS3様のグラなら間違いなく俺は買ってた。RPGにめちゃくちゃ飢えてるし
ハードがいいPSなら売れるよ、あのクラス作れればだけど
ICOもワンダも売れただろパペッティアが売れないんじゃなくて俺なんか知らんかった。
アニメタイアップだとアニメ自体が宣伝になるから売れる
デモンズはキングスフィールドやシャドウタワーの懐古厨にうけいれられる
つまり知られても居ないゲームが売れる訳ないわけよ
任天堂がCMしても売れないのはWiiuと言うハードの普及数が圧倒的に少ない
その上所有者が子供だからソフト買う余裕がない、(誕生日、クリスマス、小遣い貯めた時)だけ
PS3のソフトはある程度面白いと噂が流れれば売れる、面白そうなゲーム映像で売れる
下手な例としてラグナロクオデッセイ・・・あれ結局インパクトねえんだよ武井荘がでてるだけで
昔のサガフロやFFのCM、鉄拳やサイやIQのCM、インパクトあるメガテン3のCM
今のCM下手すぎ、芸能人使って売れるのは有名作品だけ。カッコイイテーマ曲で耳を引きつけ、映像で買う気にさせる能力が無いんだと思う
SCEJはなにがしたいの?時間と金の無駄使い
痴漢・GK・フロム信者の奴か?
GKは骨太な和ゲーRPGへの飢餓感がいま、頂点に達してる
だーかーらー、爆死確定タイトルだったから、予約皆無。
店も入荷を相当絞って、難民続出した。
んで、運よく手に入れた奴が「おもすれー」を連呼しまくって口コミで売れたんだよ。
品が無い上に、他の誰もが「おもしろい」連呼すれば欲しくなるでしょ?
KZクラスの出来でマルチアクションだったら売れてた国内でも売れてたろうなw
まあ携帯機でFPSって文化自体があまり無いし
少し前までは国内CS機でFPSって文化もなかった
ココらへんは辛抱強くやっていくか諦めるかしか無いでしょうねえ
ナック?なんだあれ酷すぎるだろ
FPSが面白いと思ってないからだから勘弁してくれ
ハサミで切るものが用意されている、ってのが違和感ありすぎる
狩りゲーはもうんざりだ。フリウォは多分買わない
おっとミスったド真ん中の王道ファンタジーRPGな
横からだがあの時はソフト不足で十分話題になってたわ
フロムヲタがキングスじゃない、フロム信用出来ず否定的な中で
ゲーム不足から注目された本格タイトルだからだよあれ
日本のPS3ユーザーにはウケないよ、残念だけど
しかしまあ・・・これじゃPS4も来年になるわけだ
良いゲームが売れる市場ってのをどうやって作っていけばいいのか。
SCEはもともとファーストソフトで儲けようとかあまり気にしてない。
ブランド継続させないのはユーザーにとっては善し悪しだけどな・・
ヤマアラシって何なのかわかるか?
ドラクエもゼノもPSに戻ってこい
パペッティアは中身がわかりづらい
もっと内容を紹介して、ユーザーがやりたくなる構成のPVを出してくれ
そこにリピートでどんどん出荷出来たからね
売れるゲームを作るのだ
んーでもロンチ前はキチガイ並に盛り上がるんやろ?
日本は全然話題にならん。目覚ましTVで一回PS4の特集見たけどそれっきり。
周りの奴らもPS4の存在知ってるのゲーオタだけだな。
すげぇ悔しい外国に生まれたかった、とかおもったけど日本の方が平和だからやっぱにほんでいいわw
別に海外スタジオが日本向けに売れる商品作ってくれるならSCEJがその辺の大作作らなくてもよくね?
ファインティングニモとか米国のCGアニメは子供に人気じゃなくて大人が選んで見せてるだけだし
子供に手にとってほしいならポケモンやディズニーみたいなアニメ画じゃなきゃ無理
任天堂が宣伝しまくって豚が大絶賛してる何とか101より売れちゃったんですけどwwwww
ウケるwwwwwwwwww
2は田中久仁彦だから期待してる
・・・WiiU買う予定は無いけどね
お前も、ここから消えてなくなれよな、いい加減な
ご・み・や・ろ・う
スプセル以下かよ
まぁ海外でさえ売れればそれで良いと思うよ
箱なんか現世代で見事にそれを証明したからね
確かにいいね
でもアクションゲーつっても無双的なのだろうしノウハウあるΩクラスじゃないと難しいだろうな
個人的にはスパロボみたいなSRPGでもいいんだがな。シンフォ、なのはAsだけでもいいから
きちんと売れ線を意識して購買意欲を煽るのも大事なことだよなぁ
SONY以外残ってねえだろ
MSに任せて何の利点がある?
痴漢:ニンブレサイコーデモンズクソ
↓
痴漢:デモンズは儂が育てた
みたいなやつ
今ちょうど社会人になってゲーム卒業してく時期だから
ここ数年、PS3で新しいユーザーの開拓に失敗していたことが
徐々に明るみになってきただけと思うけどね
いまどきの若い中学生や高校生の子って
プレステってだっせーよなwって思ってそう
どうせここで長々と語ってる奴のほとんどがパペッティアもKZMも買ってねーんだろうな、ガッカリだわ
そりゃPS4も後回しにされますわ、輸入も出来ない自称洋ゲー厨()共はせいぜい壁に向かってぼやいてろよばーか
で、お前は和ゲー洋ゲーやって和ゲーがくそだって感じなかったの?
おれは未だに和ゲーもやるけどいつも思ってるよ。このキャラクターデザイン洋ゲーみたいなちゃんとしたゲーム作ってくれねーかなーって。
まー洋ゲーにも日本には来ないようなクソゲーがたくさんあるんだろうけど。
逆に和風なら売れるだろ
討鬼伝とか大神とか朧村正とか
用意されてるも何もあれは劇の舞台装置だからな
そうなんだよなぁw 洋ゲー病に掛かってるわ。ナックもそんな感じだし
「可愛く柔らかく」っていう俺の書き方が悪かったかも知らんが、
カグラみたいな「萌え」系デザインじゃなくて、
分かりやすい例で言えばポケモンとか、ご当地マスコットとかの
デザインセンスの事を言いたかったんだ。
いきなりカグラを連想する思考回路は正直心底キモいが、
俺の書き方も悪かったすまん。
凄く単純な話
宣伝が任天堂みたいに徹底してない
いっつも思うがPS等ゲーム関係はこっちが探そうとせんとそもそも情報が入ってこないし
インターネットで見る層や米る層はいい年だろーしパペッティアとかはスルーだろ
キルゾネはキルゾネでやっと時間出来たから買おう思ったら売ってねーしよ
パッチで容量食うの見たからパケ欲しいけど、PS関係は店再入荷しなさ過ぎ
>>プレステってだっせーよなwって思ってそう
オッサンのくせにガキみたいな願望曝け出すなよ
グラも相当きれいだし、レジやコールよりはるかにFPSとして遊べる。
だが日本で、携帯機でFPSはあまりにも需要ないんだろうな・・・
パペッティアはしょうがないね、自ら据え置き市場を捨ててるんだから。海外で頑張ってね。
PV見たけどノイクニっぽくないなあれ
口先ばっかでスマンな
ソレ言い始めたら
任天堂も市場縮小してるからなんか失敗してますなw
アークは3で、WAは4で死んだんだからもう勘弁っていうのが本音じゃないの?
ユーザーの方だってWAの新作望まず2リメイクとか望んでるでしょ
そんな先の見えない状況で応えてくれるわけないじゃん
ラスアスのクオリティと前評判だからあれだけ売れたんだよ。俺も日本では充分売れたと思ってるよ
それだけ新規IPは売れないって趣旨のコメなんだが。変な反応すんなよ
でも、イメエポのJRPGブランドはことごとく失敗してるからなぁ
結局ブランド名なんだよ
ゲームじゃなくてタイトルを売る時代なんだよ
海外で叩かれてるのソーサレスとアマゾンが悪い感じだと思うんだけど
(エルフは良くわからん)
日本で受けるデザインか?と聞かれると首をかしげるところだと思う!
その子にパペノ、プレゼントしてみろ。
絶対にテイルズとかの方が良いって言うって。
友達の子も欲しがらないようなものを、俺らに売りつけるつもりか?吉田ァァァァ!!?
みんな有名なゲームしか買わないからね
そんなわけで僕は有名なゲーム一切買うの辞めたけどね
暗殺ロボット!
ファーミングシュミレーターよりかはゲーマー向けだろうけど!
当たり前の話じゃん
売りたいのなら売れる物を作らなきゃ売れないんだよ?
あれもおそらく危ないんだろうな
SCEJ「白騎士物語の続編でいいっすか?」
じゃあ何のゲームやってるんだお前は?
いい歳して3DSとかWiiUなんてやってる方がだせーけど…まあPCゲーマーの方ですよね、毎年PC買い替えお疲れ様です
徹底すると宣伝費で死ぬ
やっぱり和ゲーのファースト弱すぎるよなぁ
GTぐらいしかないし人喰いの大鷲トリコだけは期待してたのに未定のままだしさ
昔はアーク・ザ・ラッド、ワイルドアームズとかアニメRPGを出してたろ
ああいったのが日本じゃ望まれてるんだよな
今は案外そういうの売れないぜ?
RPGもキャラで売る時代だからなあ
少し違う
デモンズは入荷が少なかったのは確かだが、発売前からプレイ動画でネットでは盛り上がってたよ
チュートリアルの最初のボス動画だったかな
それ見てこれは凄いってなってた
発売後はその通り
若い奴でもPS好きは多い。
ねぇねぇ。キャンペーンの始めに助ける大尉の名前わかるか?
PS3のユーザー層で2Dアクション求めてる人数がそもそも少なそう。
自分の周りでもコアな洋ゲー好むヤツか話題作しかやらないヤツしか居ないしなぁ。
パペッティア買ったがまだ積んだまま・・連休には開けよう。
逃走中みたいなクソゲーが売れちまう
国なんだぜ、そりゃ海外にバカにされるわな。
海外の開発者はFPSキチガイだったりするからな
良い大学を出ても消費者の気持ちはわからんよ
WWSの各スタジオが作るPS4専用タイトルは、魅力的なソフトが多いけどナックは無いわ
いや関係大有りですが
オッサンのパッケージとホストのパッケージが並んでたら後者を選ぶのが大多数の日本人なんだよ
パペッティアがポケモンみたいなキャッチーなデザインだったら結果は大分違っただろうなw
違う。
信じられないけど発売前は、そのソフト日照りの中でもクソゲー扱いだった。
動きもっさりw、無双の出来損ないだ言われた挙句、
アンチスレすら立たない忘れ去られた子状態だったよ。
けっこうニコニコ動画の反応が若い子のトレンドを素直に反映してる感じがするんだよねー
PSに関しては良いとか悪いとか以前にとにかく無関心
ニコニコ動画で反応ほとんどないってこれから厳しいでしょPSWは
終わってんだよね
アームズとかポポロとか作ってた頃の
何故売れなかったの何となく分かるよ
まあ、買わなかった人も分かってるだろうけどw
二作とも悪くは無いが、対象年齢が低かったこと
PS3はライトユーザー向けのゲームが少ないのに、これらに合う客層がいなかった
WiiUとは逆の現象だな
徹底しなきゃ売れない
徹底したら任天堂のように利益確保が出来ず赤字
ハイリスクローリターンなのが今の日本のゲーム業界
欲しい人が居なければそれは道に落ちている石と同じ
落ち着け、イメエポが売れないのはそういう問題じゃあない
けっこう人いるよね
人が抜けてもすぐに入ってくるし
ゼノやゼルダの大作RPGを出す任天堂が今注目を浴びるべきではなかろうか
全く言い訳無用だよね
明らかにユーザー無視で作ってるからこうなる
SCEは開発のしやすさとかサードの選択肢を増やすってことでなんとか対応しようとしてるっぽいけどな。
肩ミサイル!
ドラクラ発表時にアマゾンとソーサレスの二次絵がどんだけ溢れたか知らんのか
俺も含めここの皆は大体Vitaは好きだよ
けどSCEのゲームは最近ソルサクしか触ってない
本当過去のIPも尽く死んでるし使えないファースト
使えないなら使えないなりに値下げでもしてサードに出してもらう努力しろっての
そりゃまぁ広告費の桁が違うからな
あんなのが健全な市場だとは思えん
キルゾーンは素直にVITAじゃなくてPS3でやりたいと思った
CM爆撃って実は下策
PS4は外人に任せてvitaだけにゲーム出した方がいい
FF14の盛況は渋谷効果な気がするけど
ニコニコで反応がないって
何の動画の話なの
田中久仁彦に頼りすぎると発売が年単位で遅くなるぞ
間違いないww
どうしても買うソフトは限定される
自分もお金があれば買ってるよ
逆にここ数年生まれてで成長してるJRPGとしては軌跡、ディスガイアがあるけどな。
関係ないがFFCCはいい感じだったがFFの名前に乗っかりすぎたが故に勘違いと発売時期の悪さ、ハードで消えてしまった悲しいタイトル。
そういうのがパペッティアにはなかった
キルゾーンは携帯機でFPSwwwって感じだろう
もうすぐcodが出るんだし
んまーわからんでもない。あそこで結構受けてたドラクラやラスアスソルサクはしっかり売れたしな
お前ニコニコ世論調査=日本の世論とか思ってるタイプだろw
出せるもんなら出してみやがれw
俺はそこそこおっさんだが、PS Vitaは大好きだ
値下げする前日に買った負け組だが、それ以降10万以上使ってる
今もKZMマルチでやってたよ、8人中8位のダメダメだがなw
ま、この先ずっとPS派だよ
へ?面白いゲーム=良いゲームというニュアンスで語ってるだろ?
豚の脳内だと売り上げが全てだけど
FFと食い合うだけじゃん
海外SCEが頑張ってるからそれで十分
ていうかこんなつぶやきする必要あるの?セルフネガキャンだろ
違う違うよ。ノーティ製とは言え洋ゲーだ。ラスアス馬鹿にされたなんて思ってない。
日本のゲームでノーティ製タイトルみたいな日本人のセンスにあった新規IPが一つあれば確実に売れるよ。
ちょっと頭悪すぎて何も言えない
あんたいくつよ
演出だけ無駄に凝ってる平凡な横スクアクションって印象で全然興味持てなかったわ
意外と評価高いんだな
キルゾネはショップが入荷絞ってあちこちで初日売り切れ起こした
で、土曜だったか日曜だったかに再入荷してそれなりに売れてる
俺も発売日に売り切れで買えなかったが、日曜に買えた
それ真似してやった海外サードがどうなったか解れば
同じ轍は踏まん方が良い思うのが普通
爆死確定ってのはお前だけの意見だろ
当時結構話題だったぞ、ハチマもかなり宣伝してたしな
あと出荷に関してもEXPの会社の規模考えれば特に絞ってもない
そもそも初日で難民が多発してた時点で口コミも糞もねぇだろw
こめんが的外れすぎるだろ
それも勘違い。発売前じゃなくて、直前な。
TGSでお披露目。くそげーwもっさりw
↓
アンチすれすら立たず放置状態。
↓
発売直前にTVかな?で紹介。ネットで拡散。
↓
発売後難民続出
あれ、出荷が少なかったんじゃなくて、注文自体が少なかったのよ。予約も全くと言っていいくらい
入ってなくてそうなってたんだけどね。
ランキングでものを語ってちゃだめだ
タイトルの動画数で判断した方がまだマシ
あそこも良くも悪くも流行りものしか目立たないところだから
コレだろ
ジョジョが売れたのはPVが面白そうだった
ピクミン3が売れなかったのは上野樹里が出てるだけでピクミン知らん奴には何だかワカラン買った
ワンダフルは、ソモソモWiiuが売れてないから普及しなかった
デモンズが売れたのは、シャドウタワーやキングスのプレイヤーからジワ売れした、評判の良さ
周りの奴に、パぺッテア買ったか聞いてみろ!絶対「何それ?」ってなるから。
新規IP売る場合、宣伝が重要、もしくはラスアスの様に過去作で大ヒットの信頼性が必要
ただの劣化ができるから
グラフィックは凄まじいしそれを見る為だけに買って欲しいくらいだが、ゲーム部分は普通
というか寧ろキルゾーン3じゃなく2寄りの操作感のせいでクセが強いFPSになってる
マジですぐに潰しすぎんだよ
デモンゲイズじゃなくて、デモンズソウルの話だと思ったんだけど・・・
おいらの勘違いかな??
売るの大変だと思うので
カッコイイ系で攻めるのがいいと思う
クロックワーク好きだったな
パペはもっと子ども向けな感じ
正直ほとんど情報出てない状態だと思うんだけど
FFと食い合う?FF10一本でVitaのRPG満足せいってか?冗談もほどほどにせーや
他にFF出る予定もねーしとっととRPG出せ
価格で有利なはずなのに同ジャンルでサード大手にまるで勝てないもの
サイコブレイクに期待してるわー
吉P、日本のユーザの期待に答えてみようぜ!
直前まで評判そんなに良くなかったのよ
雰囲気変わったのは、ほんとに発売直前だったよ
まあ、その雰囲気変わる前にスレに居たのは
自爆覚悟の、往年のキングスファンとかだったけどね
主人公の見た目レベルがもう少し上のテイルズくらいじゃないと
馬鹿なのか?
売れるつもりじゃなきゃパペッティア
みたいな大作なんて作れねーよ。
それともなにか、萌え豚用に作れってか?
だから未だ日本のゲームはガラパゴス
なんだよ!!
ぶっちゃけ攻撃したほうが死なずにすむ
別にこの2作が売れないのはいろんな理由があるとしても、
それをハードメーカーとして対策していかないといけないわけだからな。
そうじゃないと意欲のあるメーカーや開発者は去って行っていずれは市場自体が衰退する。
Wiiが良い例。
食い合わないって絶対w ただでさえFFが頼りないんだからw
ファースト製RPGは必要だって。大体みんなまたFFかよって思ってるよw
KH3はよだせやとも考えてるだろうね
また勝手に決め付けてるんだな
SCEJのミスをユーザーに押し付けるなよ
シャドウタワー層も含めろよ
それを市場規模小さいからとかキモいからとかで断じるならもうやめればってハナシ
日本にも海外にも受けてないのが実際
日本をど真ん中狙ったら採算合わないってんならもうやめりゃあいい
SCEの昔のシリーズなんか今出してきてもがっかりするだけだと思うが
WAだって最後の方は全然話題にもなってなかったしさ
終わるべくして終わってるんだよ
特にライトゲーマー向けのものは…
ニコニコの1日のユニークユーザーは230万人、うち10代は17%なので39万人
とても若者の大多数が入り浸っているとは思えんな
SCEJAのソフトで買いたいと思えるものが俺屍2だけだし
デモンズすらフロムに取られるし
ファーストに関してはそこらへんはあまり関係ない気もするけどなあ
日本では何よりも何よりもキャラが大事なんだよ
ネタもゲームの内容も日本のゲームっていう感じだった
ビッグウェーブさんネタなんて外人には絶対通じないだろ
あとやたらキャラデザを叩いてる奴いるけど、キャラデザはあれがいいと思うよ
ファミリー向けのゲームでドラクラ風なキャラデザじゃ空気凍るぞ
すごく良いゲームだったからじわ売れしてほしい
pspのAKBみたいな思考停止しても作れるようなゲームが楽に10万超えて(シリーズ累計100万出荷だっけ)、パペッティアみたいに極めて良質のゲームが初動で1万すら到達できない市場なのだから終わってる
本当に開発者が可哀想
PS4で海外を優先するのも当然の流れだし、PS4含む次世代ゲーム機の新規IP開発にあたっては、需要のガラパゴス化が著しい日本市場をターゲットにするよりは海外市場に向けた製品を作る方が利潤計算しやすいのではないだろうか
日本ではFFやDQみたいに、ゲームの質を云々する前に条件反射で買いに来るようなシリーズ物だけ売ればいい
そうなれば日本の据置ゲーム市場は今後も縮小の一途を辿るだろうけれど、彼らの圧倒的大多数はスマホやブラウザゲーのクオリティで満足してしまう顧客なのだから、もう、しょうがないよね
例えばパペッティアやキルゾーンなんて
コメント過疎だし荒らしすらわかないだろ
この時点で失敗濃厚じゃんw
売れるもんだけ作ってると今の日本だと萌か定番しかない、ほんとに面白くて市場動くのってラストオブアスくらいじゃなきゃダメになってる・・・世界300万本じゃないと市場動かせないとか、日本市場の厳しさたるや
ニコニコ生放送だとPS3の放送が圧倒的に多いんだけどどういう事?
ああいうのを作ればいいんだよ。
ジョジョはアニメブームに原作コアファンに声優プッシュがあるだろ
パペは宣伝しても売れるようなゲームじゃねーよ
無名だからとかいう問題じゃない
好みじゃないもんばかりソニーが作って残念だ
お前発売日の2ちゃん見てないだろ?
それだとただの任天堂の後追いになってしまう
作りたい物ってのは熱があるから必要な要素
ま、その熱を良質なエネルギーに転換できてる作品になってなきゃ見向きもされんが
まあその分立ちあげてる妙な会社でもあるんだけどね
パペッティアと一緒、これ以上情報待たずともあのデザインだけで売れないのが分かる
ま、日本のゲーム業界、音楽業界は
ほんと良くても売れないよね
音楽は作るのにそんなに金いらんが、ゲームはな
アニメと並んで世界に誇れたのにな・・・あ〜あ
同意でございます
売れ筋だけしか置いてない所と、売れ筋を多少減らしてでも「売れない良品」をちゃんと揃えてある所では、やっぱり後者の方がトータルの売り上げが多いってのは何十年経っても変わらない鉄板戦術
SCEの仕事は、裏方で地味でも他が進んでやらない「売れない良作」をちゃんと作ること
共闘ゲー多数の中ソルサクΔとか斜め上だろ
ベヨ2が余計にヤバそうで、逆に真っ青な顔してるだろ
どの業界でも売れる物作って売れるなら潰れる会社は無くなるわなww
SCEも半分諦めてる
広告費かけるつもりは全く無いでしょうね
お前の考えは世間とは逆だよ
FFがなきゃpsはどうなってたか
新生14、15をみればps4で最も頼りになるブランドだろ
良いゲームって何?
それってゲーム作ってる奴が、「こういうのが良いゲームです」って決めるものなの?
そんな性根ならそら売れるもんは作れねぇわ。
ハードみたいに求められてる性能がある程度はっきりしてるものなら、こういうのが良い製品だ、ってのは作れると思うけど、趣味嗜好の違う数十万の人間に売らなきゃいけない娯楽商品なら、それを良いものかどうか決めるのは実際にそれを購入したユーザーと、市場だろ。
売りたいものと売れるものは違う。売れるモノを作るなら、求められてるモノを作らなきゃいけない。少なくとも、潜在需要の掘り起こしを狙うべきだ。洋ゲーっぽい和ゲーなんてどこ向いて何作ってんだ馬鹿が。こいつが座長の会議なんて無駄だろ。
ニコ動の反応なんてクソの役にも立たないことは101でよくわかったろ
今月は閃の軌跡で久しぶりにVitaのゲーム買うわ
日本のサードが一時的に迷走したツケが回ってる
ソフトメーカーなんて盤石なハードの上でしか存続できない存在なのに
ハード選択に右往左往してたもんな
自分で自分の首を絞めたようなもん
TGSの体験版から操作性は徹底的に改善したらしいね
ただでさえ死にやすいゲームなんだから操作性が悪くて死ぬっていうのはストレスにしかならないだろうってインタビューでも答えてたし
パペッティアに負けてニヤつくのかww
胸とか尻を強調しない王道ファンタジーだと
世界的に人気のデザインじゃないか?
ファーストがRPG作ると白騎士みたいな無難なのしか出来ないんだよ
それにFF以外にもRPGはいくつか出てるし、出る予定もあるから
しっかり、ユーザーが求める作品を作りましょうね
わかる奴にはわかるだろう
大体白騎士はレベル5丸投げやろ
WiiUのパッドにキレて吐き気を催してるよ
モンハンとかどうぶつの森が何であんなに売れるまでになったのか真面目に考えろ
俺もよくわからん
過去にSIREN、ワンダと巨像
GRAVITY DAZE、TOKYO JUNGLE(クリスピーズと共同開発)
SOUL SACRIFICE(マーベラスAQLと共同開発)
現在はFREEDOM WARSと人喰いの大鷲トリコ(絶賛未定中)
があるから全く要らない子って訳じゃない
他のは駄目そうなのばかりだけどね
まあそこらへんは海外落とせば尻尾振ってやってくるから良いんじゃね?
逆に言えば日本でぐだぐだやるより海外の垂直立ち上げに成功した方が国内の有力タイトルが集まる
あれも長続きはしないでしょ
飽きた層がCSに戻ってくるとも思わんが
SCEだって会社だから儲けないといけない
だから、売れ線のソフト作ってその儲けで、あまり売れないけど良質なゲーム作ってるんだろうが
一切寄り道させないでソフト出させとくべきだった
まぁ日本と世界に両方の受け狙ったゲームは大抵誰得ゲームになって死んで行くもんなw 洋ゲー病だなSCEJAは
結局どちらの国のユーザーからも求められて居ないゲームを作ってしまう。
戦ヴァル初代は北米の方が売れてるんだからようわからんわ、ゲーム市場はw
いやもう暗殺じゃなくてもあの音聞いただけで恐ろしい・・・恐い恐い
売れるのは「名前」だけ。それは音楽業界もTV業界も家電業界も食品業界もなんでも同じ
PS4が大幅に後回しにされるのも納得だよ。俺だってこんな糞日本市場に力入れたくないもん
このままだと、日本は本当に寂しい国になると思うわ…
任天堂が徹底的にブランド・イメージ戦略に走る気持ちもわかるわ…
初出のPVでもうピンときたよねこれはやりたいと
ソーサレスの尻が~とかそういう話ではない
フロムが難易度落とそうとしたらSCEの担当者に止められたとかw
あれは内容云々抜きにして人の目を惹くゲームではあった
というかインパクト凄かったわ
難しくて100年行けなかった
現に続編しか売れない状況の今,市場はどんどん縮小してる
言い訳ばっかしてないでマリオやドラクエ,FFや無双みたいに流れを変えるようなソフト作ってみせろよ!
そいつもいたーー!
日本のゲーマーは謎だよね。
動画で充分ってことだろPS3は
いかにユーザーの知能指数が低いかを表している
良いゲームはある程度頭の良いユーザーにしか分からないからPSWでは諦めるべきだ
美少女アニメの紙芝居などで手堅く儲けるのをすすめる
いったいどういうキャラ売れたのか考えたほうがいいんじゃない
なんならサードからキャラだけ引っ張って来ればいい
お前が「FF」と食い合うとか言うから言っただけでFF以外にも沢山RPG出てるのは分かる
それにファーストでもゼノは出せてんじゃん。あの瞬間だけでゴミハードだろうとやりたくなるくらいには
そういうソフトをSCEは出せってんだよ。それが無理でパペだのゴミ量産するくらいなら本体1000円でも値下げした方がマシ
コアゲーマー向けのハードでカジュアルゲーとか売れるわけ無いじゃん
そのハードのユーザーに適したタイトルすら供給できないでいいゲーム作ったじゃねぇよ
まあサードが絶対にやらんからファーストが実験するには良いんじゃね?
勿論クソゲーではないが中途半端なんじゃないか
「敵のマンティスエンジンが起動した」 ここから先に最低でも3キルはされる
パペッティアは大画面でやってこそだろ
迫力が違う
討鬼伝の成功はSCEの協力あってこそだろ
ソルサクとかなしでいきなりあれだけ出したって絶対売れなかった
つまりそういうこと
さっきも書いたけど、別にこの2作とも採算は度外視してあえて出してるだろ。
そういう「異端」が受け入れられる市場を模索してるはずだけど難しいわな。
とはいえ、和風に徹した討鬼伝とかキャッチーなキャラと古風なベルトスクロールを
組み合わせたドラクラとか、ゲーマー集めた市場だからこそ結果も出たソフトも
あると思うけどね。
あれでオンラインマルチプレイに着手していればもっと熱狂を起こせたのに
マップ上に赤い点が有るとビクビクしてしまうからなぁw
あれは精神的にも来るわw
宣伝の面白そう感、インパクト、お手頃な値段
俺絶対売れると思ったけど
続編やないか
売れるわけないからってその辺をまったく出さないわけにもいかないだろ、ファーストとしては
それで出すからには売れたほうがいいってのも当然だし
マジで日本市場終わってんな
どっちも売れるハードがでないから今日本は死んでるんだろ
目指すのはPS2じゃなくPS3
パペッティアは海外ではカジュアルでも日本ではカジュアルじゃない
国内限定戦だったらねんどろいどとか使った方が受け良いと思うけどねえ
SCEJのディフォルメセンスは何故か海外的な物多い
真っ先に日本のテレビ業界、CM業界、音楽業界、芸能界が数年後には潰れるな
利権で守られた民放も国鉄みたく解体される運命
SCEはその場を提供したに過ぎない
あの頑張りが無ければ買わなかった
あの手のものはもう家でやる気にならない
外で時間つぶしとかで喫茶店とかにいるときに一時間くらいやりたい系なんだよね
ボーダーランズ2もRPGだよ。
しかも結構面白い。
メクロマンサーいいよ。
メクロだけ見様によっては日本のアニメ調に近いし、強いし。
特にパペッティアはそういうスマホとかの無料ゲームと大して違いが見えない
フルプライス出す気にはなれない
って言うけど、
俺は逆に退化してると思うけどな…
今のゲーマーに面白いゲームを
見分ける能力は無いと思う…
売れるのは版権物クソゲーの売り逃げタイトルだけっていう現実。
だからお前はそこでマリオとかドラクエとか言っちゃうからまるで説得力が伴わないの
それはちょっと思ったな。表現的に嚴しいだろうけど
SCEは和ゲーが弱かったんだから
あの時にファースト化してれば
業界的にも状況も良くなってたろうな
あれだけは短期的も長期的な市場の成長を考えても明らかに判断ミスだったな
つか今の日本市場はオタク要素とかIPとかゲーム関係ない要素で補てんしないとリスキー過ぎる市場になってる
売れないからって手抜きしたらもっと売れなくなるんだけど
だからなんつーか雰囲気&情緒ゲーみたいなやつが売れる
せーぜー5万本いくかどーかだろ
なんかそんなゲームあったろw
あれをPS3で出してしまうのが、やっぱりゲーム売るセンスないと思うわ
早口でハラショーだのなんだの分かるわけねえだろwCM作ったやつおかしい
新規ゲームならどういうものでどういうことができんか最低限わかるようにしろ
素人は体験版なんて積極的に落とさねえんだからよ
まぁ、実際最近のPSはそういうのが好きな客層で食いつないできたわけだからこうなるのも当然といえば当然だよな
ゴキ君だけうちは関係ないみたいな顔してたけど
結局こういうことなんだよね、新しいメディアにとって変わられるってのは
全部とは言わないが結局海外なり周りの評価で決めるユーザーが多いんだよ
洋ゲーだって海外で絶賛されたり売上凄かったりしてそれを広めたらそれなりに売れる
PS4も日本を遅らせるのは正しかったのかもしれない、待ち望んでたユーザーは気の毒だが
海外で売れてるとか絶賛されてるとかの評判を付けたほうが世界と同時発売より
売れる可能性がある
あの修正でソフトが大化けしたもんな
デモ版からあそこまで良く変えたなって思うよ
ぎゃるがんというゲームがあってな
3年後にはSCEが旧スクをセカンドにしている可能性がある
旧エニは消滅
雰囲気ゲー=面白いゲーム
という風潮
おれもこれだけは履きちがいないように考えてる
そうは言うけど、それはそれでその他のサードが離反しただろうし、難しいところだな
マジでヤバいくらい面白かったわ。
携帯機で据え置き並みの操作感は良いね。
WAだって5とか大分アレな出来だったじゃん…
FF以外糞以下の産業廃棄物じゃねーかw
そいつ等が日本のゲーム業界を腐らせてんだろ
Journeyが神ゲーでパペッティアが売れないっていう意味がわからなんだよな
Journeyすげーって言いたいだけなんじゃないかと
ポーン5人増やせ
ギャルゲーってだけで一定数売れるが、逆に一定以上売れないのがギャルゲー
そういうのを出すのは中小サードだけでいい
だって日本市場自体腐ってるんだから何やっても無駄だからな
日本は最初から捨てて海外の売り上げだけに目を向けておけばいい
まずないと思うが日本で売れようとして洋ゲーにパンツゲー要素いれられちゃかなわん
どっちも楽しいよ
やりたい、と思われないんだったらそれは駄目なゲームだよ
やりたいと思わせて、それ以上の満足感を与えるゲームを作れよ
同意
せめてVitaとPS3のマルチでも良かったのにね
他のプラットフォームに比べてPS3のゲーム買ってきてそれを配信してる人が圧倒的に多いって話なんだけど、マジどういう事・・・
お前ヘルガストの可愛さ見てなおのことそんなこと言えんの?言えないでしょ?
体験版で遊んでダメだったんならもうどうやってもダメじゃんw
存在自体知られてないのに売れるわけない
デモンズは宣伝無しで成功した例だが比較するのは酷
こんなこと滅多にないんだからね!
PSでFEみたいなSRPGクレクレ
あと、スクエニはSRPGのフロントミッション6はよ
今やFFってだけで警戒対象だわ。リメイク10は安心して買うが
据え置きだってここまで来るの何年かかったんだって感じだし
キルゾーンはちっともライト向けじゃないと思うが
そこに関しては値段に差が大きいだろ。
俺は洋ゲーの一部は本当に凄いと思ってるよ
ラスアスやったときは今の日本じゃ作れないよなーと思っちゃうくらいに
でもおれは日本のゲームにも悲観はしていない
魔女百なんかグラは汚いし3Dモデルもお粗末、アクションも差別化しきれてなかったし、評価サイトじゃクソだと言われてたけど個人的にはめちゃくちゃ面白かった まぁ面白そうと感じたから買ったわけだが
なんとなく今の大半のユーザーはクソゲー掴まされることに怯えすぎて個人的な神ゲーに出会う機会を自分からなくしていってる気がする
E3とGCでカクカクでボロクソ言われたよ
プレイするまではオレもそう思ってたけど、プレイしたらパペッティアを5インチでやるのは糞つまらんと思った
劇場がまるで目の前にあるみたいなんだもん
離反たって別に味方じゃないやん
敵味方じゃなくて商売でやってんだからさ
ファースト化してもサードとは普通の関係になるだけだろ
はっきり言って今と変わらん
コアとカジュアルを分けるなって言うけど
スマホでゲームが出来る時代にCS機は差別化しないと駄目だろ
CS機特に据置機を買うような層が求めるタイトルは何かを考えないとその層すら無くなってWii化するぞ
Journeyは有名なクリエイターが絶賛してたり海外の賞総ナメしてたりと
結構メディア露出が多かったからね。パぺもそうなると良いけど…
俺はもう日本市場は諦めている
名前と無料に群がり、どんどんギスギスした世の中になっている
「昔はよかった」なんて言うけど、本当にそう
今の日本から暖かさとか希望とかは完全に消えている
少子化に就職難に年金問題、希望なんてない
今日本の富豪がどんどん海外に出ていっているのもその証拠
PS4もWiiUよりは売れるとしても、昔のような盛り上がりは皆無だろうな
もうこの国は終わったんだよ。何がアベノミクスだ。何が東京五輪だ
たしかに2000円でDL専売でやってたらどうなってたかは興味あるな
KZが日本で受けない一番の理由は自キャラがヘルガストじゃ無いっての大きいと思う
わかったから服脱げよ
PS3でわざわざ横スクやりたい?マリオでいいじゃんってなる
もっとマーケティングして日本人の欲しがってるゲーム研究した方がいいよ
市場が終わってる
国内PS市場でこれなんだから
他のはもっと悲惨って現実に目を背けるなよw
安上がりだしキャラは有名だし
でも作り込みもレイマン>>>>>>>>>>>他ってぐらいゴミだろ。パペもミッキーも
Vitaのフリプでやったけどレイマンマジ面白い
昔が良かったんならこんな所で愚痴吐いてないで一生FCでもやってろよw
パペッティアは飽きそうだからフルプライスで買うのはって思う感じ
キルゾーンは時期が悪い&携帯機でFPS・・・
ゲーム性が全然変わってくるからなあ
日本のTPSだと敵の攻撃を見てから避けるみたいなのが一般的だったりするし
向こうのFPSなんかは弾を避けるって概念はほとんどないしね
ピカリナをタッチ操作してさ
調べるアクション多いからストレスなく出来ると思う
いや、それは別問題だから(真顔)
>在庫ニング
そりゃ面白そうだな
敵側の方でのプレイなら遊びたいわ
悪いけど、実際極論するとそうだと思う
ナックはピクサー映画みたいで、デザインのクオリティ自体は高いと思うが、まず日本では売れない
日本人、というより、日本でゲームに金を出す層は
1.リアル子供(の親)
2.所謂ゲーム好き
3.暇つぶしにスマホいじって課金している人
の三種類しかいない
そしてPSユーザーにはほとんど2しかいない
この2の層に受けるデザインラインというのは、もう1980~90年代に出来上がってしまっている
アホかっていうくらいのパァっと派手派手な演出だのね
正直キャラを含め宣伝しようがない見栄えな気はする
やってて細かなところでニヤっと出来る面白いゲームなんだけどねぇ
アークの名前が出てるが、あのころにはどこもPSにまともにRPG出さないから
SCE自身がやるしかなかった。
役目が終了したらむしろ新しいタイトルを出して「耕す」ほうがよいという考え。
任天堂みたいに自社ブランドを子供から大人まで愛玩してもらうという発想にならない。
パペッティアはもう少し売れたんじゃないか思ってた節がある
昔は面白いCMばかりやってのに
今は開発費が高くなったから宣伝に金かけれない
マリオやるより充実した時間だったわ。
不況で売る側も買う側も失敗したくないから両方とも保守的になるのはしかたない
まぁこれから景気が上向いてもコンシューマには戻らずスマホに全力だろうけど
クラッシュが流行ったころとは違うんだよ
騒いでる大半が発売日しか叩きどころが無くて困ってるチカニシだろwww
おーい、これから俺は日本で生きてくのに勝手に終わらすなーw 言うて日本人はまだまだ恵まれてるぞ?
諦めたらそこで試合終了だ。日本の娯楽が消えるとか考えたら発狂もんだわ
FPSってなんであんな代わり映えしない視点から銃打つだけのワンパターンなの?何が面白いの?
って思ってる人多いと思うよ、俺含め
言ってしまえば好みなんだが
風タビの世界観は突き抜けてる、パペの世界観は中途半端に媚びてる
ゲーム性は圧倒的にパペだが風タビはオンラインが独特で新感覚なんだよ
つーか風タビはゲームといっていいものなのかどうなのか
別もの過ぎて比較のしようが無いね
SCEって面白いのやクオリティ高いのは作れるんだけど、絶望的に売るのが下手い。
問題は知名度なんだよな
俺はどんな市場でもファミコンだの初代PSの時代には戻りたくないね。
ぶっちゃけ葉っぱのアレとか砂漠のアレとかかなり○○だったぞ
勝手に首くくれ
さあ、次はマルチだ尻掘られてやるからさっさと来い!
違う、クラッシュほどの面白さが明らかに感じられない
体験版しかやってないけど足遅いしダルいわ
パペッティアじゃどんだけ神ゲーでも買いたくないだろ
そのくらいのこと常識でわかれよ
2と3は割合近い位置に居る気がするけどなw
スマホに全力ってスマホに最新ナンバリングタイトルもでたことないのになにいってるんだ?
でも問題点をかかえているものの、飛び抜けた長所と魅力を持ってるのは同じだと思うんだよな
大作の割にオンの過疎早かったかも
グラは良いんだがバランス良くないから、vita版でてもイマイチ過去作の印象で手がでない
パペッティアは良さそうなんだがマジで認知されてないから誰もしらんのだろ
ニコナマでやったとしてもゲーム買う奴が必ずニコナマ見てるわけじゃないしな
ジョジョは俗に言うPV詐欺
評価高いのはデモンゲイズじゃね?出荷少なかったってのもあるが、vitaでRPGが無い時期にだして口コミで面白いと評価されて売れた訳だし
あとパペッティアもKZもPSNのPV配信するのギリギリ遅すぎるだろ、やっぱPVを第何弾って出してるソフトはソコソコ売れてたよな。
俺はアニメだらけのゲームなんてやりたくねえし、コメ欄のアニメっぽいの作れって奴には嫌悪感覚えるわ
たまたまPSストア繋げて体験版が面白かったから買ったのだが
それまでその存在全然気付かなかったからな。
宣伝に金掛けなさすぎた。
ステラ女学院でサバゲーゲー作れば売れるってことですねわかります
正直、操作性が微妙だったというのもある
まぁゲーム自体は素晴らしいから、VitaTVが出たら売れるし人口も増えてくれると期待してる
カプコン……BOF6……
それ国内でも絶賛されてるゲームなんですけどw
ゲーム動画評論家には分からないかw
最下位のときのランクから大体のプレイヤー数分かるな
って言ってる人にはどう考えてもパペッティアは面白くないと思うw
子供狙うにしてはインパクトが薄いしと、結局誰得なゲームだったんだって感じ
横レスするとマジで日本じゃオタに馬鹿売れする組み合わせやな
日本みたいに声の大きい層が一つじゃ無いから
雰囲気に特化したものを評価する層もある
日本では人気無い映画が海外である層に受けて商業的な成功するみたいなもの
まあでも日本じゃ・・・ってのはあるよ
オン人数8人だから俺はスルーした
16人くらいで対戦できるなら魅力的だけどあの広いMAPで8人はさびしすぎる
FPSって、RPGにアクションとターン制があって、色々違うようにぜんぶまったく違うゲームなんだけどね
かといって、様々なFPSを狂ったようにプレイしているオレでも、Vitaの小さな画面でチマチマFPSやろうとはまったく思わない
やる理由がない
雰囲気ゲーというのは雰囲気が良ければいいんだよ
映画なんかでも話は全く面白くないが演出や映像はいい、みたいなのがあるだろ
パペって確か去年のE3かなんかで
「最も期待できるゲーム」みたいなのに選ばれてなかったっけか
そう考えると海外では割とポジティブに評価されそうだから頑張って売ってほしいね
音楽業界もAKBとジャニーズしか売れないという酷い時代だからな…
いや、でも希望は捨てたらいかん。うつ的な考えになってはいかんよ
ステラってコケてね?
いやいや、確かにスマホゲーだけが流行ってるって考えは可笑しい。パズドラ、その他有名スマホゲーが独占してるだけで、スマホゲーの死骸の多さは計り知れないだろうなってのはわかるw
でも据え置きも充分終わってる。和サードがゲームをマトモに供給出来なくなってきてるからな。マジでどうすんだよ日本市場…終わり過ぎてる…
そもそも若い世代がテレビあまり見なくなって
CMやっても昔ほどの効果が出ないのかも
それでもやらないとまずいんだろうけど
それまでにマルチ過疎らなきゃいいんだけどな・・・今のところ毎回どっかで見たようなやつらばっかだぜwww
まあそれはそれでいいんだが
うん、絶賛されてるかどうかじゃなくてお前さんが面白かったかどうかなんだ
口コミで勝手に売れるし
未だに一人用ばかり作ってるのはソーシャルゲーム全盛の時代にちょっと古臭すぎる
それお前含めアンチFPSの感想でしかない
codやBFは着実に日本でも売り上げ伸ばしてるし
共闘推しすぎてkillzoneは宣伝ほとんどしてないのがきつい
宣伝に金かけてないとは言うが週刊少年誌の背表紙に広告載っけたりしてるよ
日本なんてもう諦めろって マリオとアニメだけで席埋まってんだから
ゲーム性は関係なく、アニメキャラと触れあいたいっていう別の願望なんだろう
風の旅人もイキナリ売れた訳じゃねえぞ
海外で先に出て高評価だった事でマズ初動
そしてGOTY取った事で、ジワ売れで売れた。
そして安い、PVも雰囲気あると売れる要素だらけだった。
ソニーはマジで宣伝下手だよな・・・SCEの宣伝担当とか営業部門はマジで駄目駄目なんじゃね?
売れる物が売れないとか・・・・効果が不明の謎の栄養食品の通販なんて何十億も稼いでるのに。
デモンズが面白いと発掘した人達は、ニワカが気付く前に楽しんで、もう次の新しい面白いゲームを探しに出掛けてるんですよ。
過去のゲームにとらわれてるアホが多いから日本市場がゲームの最前線では無くなったんだよ。
まぁ、アホだから一生分からないだろうけどね。
その場合まずTPSになるよ
FPSだとキャラが見えないからな
KZは携帯機言うのが一番大きいとは思うけどなあ
このオッサン自分が認めたソフト以外は皆無意味でゴミと思ってるんじゃないかね。
そんなだから俺のような趣味の合わない客を取りこぼすんじゃないのかな。
このオッサンが前面に出てきてからのソニーのサービス、感心するところが一つもなかったよ。
けど二次絵じゃなかったらここまでよかったとは思わなかったのはたしか
勝利の方程式は一つである必要はない
ソフトが売れるVITA神話も所詮幻想だったのさ
VITAでAAAタイトル並に開発かけても無駄
据え置きに近い性能が完全に仇となったね
全く見なかったんだけど···
共闘先生は結構見たな
そういう人だったらSCEのラインナップもっと狭いものになったんじゃね?
それは単に面白そうと思う人がいないってだけじゃなくて
結構パンピー寄りの人が面白そうだと思ってくれてもしかしたら買ってくれるかもしれないけど、そういう人たちには知られていなかった(宣伝出来てなかった)というのも含めて
ふつうにps3でたくさんでてると思うけど
終わってるなんて悲観するほどじゃない
あんまり必死な感じはないわな・・・
まあもうちょっと必死でも罰は当たらないと思うけどw
豚には関係ないからよらないでくれる?
ダクソはイレギュラーないわゆるブームだし、ドグマはあれだけ広告やイベントやってあれなの?としか
同情の前に散々煽って即ブーメラン刺さったのがまずわろけてくるw
そのなかのマルチでもっと酷い結果出したハードあるけど良いのか?
つかそのハードが絶好調扱いって事はそっちの幻想なのかもねw
まさに革命だよ。DL版だと4kでお釣りが来る安さだから新型と一緒に買ってみるのもいいかもね
マジおすすめ
だからみんな買ってあげて
数万~多くて10万20万そこそこだし
Vita TVが出たとしても前面タッチの要素があるから
最低でもDS4対応するまではプレイ不可能な気が…
ジョジョとかワンピースってお洒落なの?
携帯機でFPSはやっぱきついのかねえ
今のコナミには期待できないけどコジプロでもいいからコーデットアームズ復活させてくれないかなあ
SCEもPS時代に出してたな
クライムクラッカーズとか言うのを
こんなジャンルが日本で売れないことなんか素人でもわかる
日本で売りたければRPGの大作作れや
俺は面白かったかな
雰囲気が面白さに直結してる類稀な良作だったわ
言葉も通じない見知らぬ誰かと旅をする面白さが良く表現出来てた
ステージも変化に富んでたし1回のプレイ時間もダレない程度の丁度いい長さだった
少なくともいまの10倍は売れたと思う
話題にもなっただろうし
残念だけどそういう国
流石に吉P舐め過ぎ。このおっちゃんいなかったらノーティーだって傘下に入って
なかったかもしれないどころか、今も存続してたか怪しいレベルの人やぞw
FPSだから嫌^^
FPSだから嫌^^
ワカルわ
パぺって良さそうなんだが、
正直KZはグラ良いんだけど、あんまり面白くねえんだよな・・・擁護する奴おおいけど
じゃあ過疎早いの何で?って感じだし。
前線がカオス状態になるのは面白いが、MAP作り下手だと思う。
パペッティアは横スクで面白そうだがマッタク無名でどうしようもない
あー・・・そう言えばそうだったかそうなると今より大幅にマルチ人口増えるってのは無理だなあ・・・残念だ
まぁ、確かに一理ある。
プレステは比較的年齢層高いと聞くからね。
個人的にはとりあえず買ったけど、全体だとまさかあんな本数だとは…。
キルゾーンに関しては立ち寄った何店舗か売り切れだったから数万くらいは売れてると思ってたんだが…。
ツイッターやニコ厨の馬鹿発言の見すぎじゃね
キルゾーンも5時間で終わるんでしょ?まあ対戦する人はいいけどさ
クリエイトの無いリトプラ出して売れるわけが無い
RPGの大作なんか売れないじゃん
二ノ国とかドグマとか回収出来たのかよ
結局FFみたいなホストゲーにしろってことであって、RPGかどうか関係ないだろ
あれが理想ってなら何も言うことないけどw
吉田さんの嘆きは、ゲーム市場ってものの難しさでしょ。
まあ個人的に面白けりゃレビューや売上なんて関係ないからな
俺は叩かれまくったFF13も楽しめたし
逆に絶賛されてたソフトが全く楽しめんこともあったし
そこだよね。
FPSやる前は、銃で撃ちまくって何が面白いの?と思ったものだ。
PS3のロンチにあまりにゲームが無かったからレジスタンス買ったら、予想以上に楽しめてCODで完全にハマった。
やるまでの敷居が格ゲーやシューティングみたいに高いんだよね。
最初は値段的な価値が見いだせない。
出来自体は良いゲームだからなあ
最初にそういうオタク層がやってゲーム評価がもっと広がってたかもな
支部つかった体験記とかデモンズの売れ線コース乗った可能性高いと思う
まあ全体的にSCEのディフォルメキャラはオタク方向のアピール度低いから
そこらへんはもう少し考えた方が良いと思う
キャンペーンだけやってFPSやった気になっている人って・・・
ゴキは任天堂ハードはグラがあれだから、
クソゲーしかないと本気で信じている。
そんな連中に面白いゲームを見分ける眼力などあるはずもない。
まあ今回は眼力云々より売る気も無かったと感じるが。
101も明らかに絵柄も世界観もノリも日本ウケ最悪だったもんなw
あれなら任天堂が却下したダーク系で作らせても同じだった
海外でも国内でもね
海外で売れたら余裕ができるし国内もまた活気づいてほしいとオレは思ってる
そのためにオレは自分がやりたいと思うゲームは全部買う、それだけ
もういいよ、そういうの
キャサリンいいよねー
ゴル遊の続編つくって欲しい
あとvita移植 最悪DL版
じゃあこれで海外でも売れなかったら方針転換する必要があるね
キャラクターというのもブランドなのかもしれないし
宣伝しやすいキャラやゲームの作りや見せ方を考えなきゃいけない
もうキャラクターに関しては他所から持ってきたほうがいいと思う
FPS好きな奴の意見に、やれば面白いってのがあるが、
やったとしても結局人を選ぶゲームだよ
自分がやってみたら楽しかったっていうだけの話
パペッティアみたいな、横スクロールアクションは、結局マリオにスポイルされちゃうね
てかいい加減PS3は下げろよもう。198いけるだろ
それ以前にゲームが出ないじゃねぇか
何だよ9月の手抜きゼルダ1本てwww
ほんとこれw
グラが凄いってハードを売りつけちゃったから
見た目でほとんどのタイトルが弾かれちゃうっていうw
>自分がやってみたら楽しかった
でも結局のところゲームってみんなそれじゃね?
売れただろうね悲しいけど
ブランドの力って凄い
任天堂ハードの場合最低限レベルのグラもみたせてないから問題なんじゃない?w
まぁグラが良いだけで面白いわけでは無いのはPS3持ってて一部そういうゲームに出会ったことが有るからわかるけど
それって外国でミクDivaのキャラをアブリルラヴィーンにしたら10倍売れて残念だけどそういう国って言ってるのと変わんないんだよ
それを残念って言うのがナメてるんだよ
横スクロールでもないじゃん
それいいだしたらドラクラだってってことに
最近はそういうの抜きで酷い出来なの多いけどなw
つかWiiUでグラだけじゃ無くネットワークも含めた技術全体軽視してる明らかになったろ
任天堂が馬鹿にされるのは技術全体の底上げ無視して目先のネタでソレをどうにか出来るおもってる所
その一番解りやすいのがマシンパワーがはっきり出るグラってだけだ
メーカーもプッシュせず小売も様子見の初期出荷に濃いフロムファンが飛びつくことで、売り切れ続出(私も地元で買えず遠征してまで買った)。これがトピックとなりゲーム自体がそれなりに注目を集める…がメーカーサイドからの仕掛けで無いので、再出荷の数量や納期が微妙。って感じ。
その他4gameの異常なプッシュとかもあったね。
これらの要因にゲーム本来の出来もあってのロングラン。
ちなみにデモンズで初期出荷が5万位だって言われてる。これをたやすく消費しただけであの当時の市場を考えれば脅威だったりする。
RPGがどうこう言ってるのもシカトでいい
ゲーム売る前の
話題作りが下手、セブンスドラゴンとか何も無かったら絶対売れないのにミクだ出たから話題で売れ
ゲーム内容も良かったので売れた。
デモンズは懐古厨の琴線に触れたから。
デモンゲイズは口コミ、パペッティアがもしDLゲーで1200円ならヒットした、マリシアスも安いうえに面白いから売れた。ダンガンロンパは声優が凄いので初動、面白いからジワ売れ
同じ様に面白いのに、善人シボウは売れなかった。すべてマーケティングの責任
どんな時代でも感違いで売れる糞ゲーが出てきたり、名作で知る人ぞ知る売れないゲームなんて山ほどある。
そういうこと言い出す人はRPGなら万人が楽しめるなんていう極論もってるから、話にならん
ちょっとでも不満を口にしてはいけないみたいな空気
なんでDL版いるの?売ったの?
ジャップってホントアホだな
FPS含めゲームに真っ向から向き合ってない
そんなもん大抵の場合はやってりゃ慣れんだよ
こりゃ日本本格的にオワコンだな
WiiUのハブられっぷりはスペック以前の問題だという
アブリルラヴィーンにしても10倍売れない
海外でキャラゲーが成功した例なんかないよ
最初コア層を取り込んで後でライト層に売るってのは
ハードでもソニーは実践してるんだからソフトにも応用して見たらいい
デザインに関しては最終的にライト層にもアピールできるキャラクターを
作る必要があるけど
鳥山明にでもフラグシップキャラ作ってもらったらどうだろうー
そりゃゲームは遊びだからな
もしそれがどうでもいいなら任天堂がWiiUで「HDエクスペリエンス」をどや顔でうたったのはなぜかね?
朧村正とか売れたやん
ドラゴンズクラウンも売れたやん
横スクだから売れないってのは間違い
マリオの横スク以外売れないってのも間違い
一目で気になるインパクト、絵柄と世界観が重要だろ
その後にシステムがくる
ぶっちゃけパペッティアは一目で興味無し、対象外になる絵柄してるもんな
FPSと並行してLBPやレイマンもやれてしまうのがあいつら
本物のゲーム好き
任天堂も新規売れないのは見た目ではじかれてるからだと思うのw
マルチだった戦国バサラの結果見れば解るでしょ?
つか冷静に考えろ
国内のアクティブユーザーはそんな多くない
任天堂市場もSCE市場も半分ぐらいは同じユーザーだ
もう鳥山は受けないだろ
まぁ最近の任天堂は両方とも…な様な気がしてならないw
毛糸のカービィは糞過ぎたw いとこがつまんない、って言って放置したゲームだからな。エアライド変わりにさせたはそのいとこには
そりゃファンの前に言って悪口言えばどこでも雰囲気悪いよ
デモンズって言ってるのはニワカだな。
ココでわだいにするべきはデモンゲイズだろ、あれ売れたのはスゲーと思った
メーカーも角川だし、有名じゃ無いのに売れた
ここをSONYは判断しないと名作でもドブに捨てることになる
なんで先日DL開始されたMikuMikuHockeyを誰も話題に出さないんだよ
SCE販売だぞ
よく知らんけどバットマンとかダメ?
話題性って大事だな
スーパー()なWIIUなんていう爆笑CMもしなかったろうなw
ハードの進化を止めたハードプラットフォーマーに未来は無い
ソニーはキャラクターに関してはブランドを育てるより
排除していった感じがあるからそろそろ新しいスタンスを
模索するべきなんだろうね
バットマンはバットマンだから売れたわけじゃないもん
それこそバットマンじゃなくてオリジナルキャラでも売れたよ
あと良作だろうとKZとパペが売れないのは皆わかってたと思うな・・・
キチガイとは違うからな、気持ち悪くなってまで遊びたくないわw
ギャルゲーなんてよくて5万だろ
5万も売れないソフトに問題があると思うべき
やっぱそうだよねー
俺も両方買ってるまあ、任天堂はアトラス専用だけど
んなこと言ったら評価の高いキャラゲーは全部そうなるわ
マジかよもう来てたのかよ
速攻落とすわ
国内ライト層は新規は基本買わん
それこそ有名IPでケツひっぱたかないと動かん
おれも萌えゲーとかパンツ見ると吐き気するし、幼稚な会話見てたら画面割りたくなるから、そりゃ人それぞれとしか
ドンパチは日本に向いてないコンテンツだし、CoDはクソエニだし
プラス民ェ
VITAでグラやモーションに力入れたゲーム出すなら最初から据え置きで作れよ
それらは必然的に海外マーケットを意識しなきゃいけないから益々携帯機はありえない
日本人向けに作るならグラはPS2レベルで充分だしな
モンハンはそれをわかってるからVITAから逃げた
任天堂が本気で宣伝したらちゃんと売れるけどね
これからキラータイトルを投下してくからやばいことなるよ
日本語あやしいけど大丈夫か?
妥当な売り上げじゃん
お前ら、争いが小生レベルだからその辺で辞めとけ
感性なんて人それぞれじゃん。一生分かり合えないわ、お前らじゃね
現状の反応見るに完全に失敗だけど
それは違うよ
バットマンは、むしろプロモーションとしてキャラゲーじゃありません、タイアップの安易なゲームじゃありませんっていう説得に一番苦労したところがある
バットマンのファンじゃなくても楽しめるっていうことが伝わらなかった
むしろバットマンであることが足を引っ張っている
それぐらい海外ではタイインゲームなんて皆見向きもしない
パペッティアはマーケティング不足だろ
ちなみの俺はKZM選んだからパペは買えなかった
まあその内買うよ
でも日本人って、正直アクションゲーム苦手な人が多いと思う
何だろ、狩猟民族と農耕民族の差?
3D酔いする人も凄く多いし、とにかく信じられないくらいアクションができない人がいるのは事実
そういう人でも最後までできるのが、ドラクエみたいな全くアクション要素皆無なターン制RPG
まあ、RPGみたいに経験値溜めていけば、最後には力押しでどうにかなるというのは、日本人には受けがいいかも
アクションはダメだけど、逆にコツコツと何かを繰り返していく作業というのは、意外に苦にならない人が多い
モンハンが海外で受けないのは、素材集めが面倒、作業ゲーだから飽きる、というものらしいけど、日本人はFPSはダメでも、そこは苦にならない
ポケモンはアホみたいに売れるだろうなあ
けど、WiiUの3DSの焼き直しマリオとかは売れる気がしない
鳥山明は適当に言っただけだけど
コアを引きつけてライトにも親和性があり
場合によっては海外に出しても拒否されないとなると
どんなのがいいんだろうー?
じゃあなんか知らんが世界累計意外とある
ナルティとかどうだ!
ナンバリング本編ならまだ売れそうな気がするが…
今後も顧客が10倍の海外向け偏重と日本切捨ては行き着くとこまで進むだろうね
そうした方が数字が伸びるんだから。
んでそう言う結果供給されるソフトは俺等にとって面白いもんなのか?
ノーティは凄いんだろうね。でも俺面白いと思ったためしがないんだ。
その広告連投も全部フォロー出来る訳じゃないぞw
WiiDSで中堅以下が死んだ理由でもある
つか本気でどうにかなるならシング救えたし坂口も復活させる事出来たろうに
子供や女受けするデザインはSCE苦手すぎじゃないか
ゲーム性はいいからある程度つくのは男ばかりw
売れないとは思ってたが思ってた以上に売れなかったんだよKZ初週25000くらいはいくんじゃねーかなと思ってたからさ
トロは女性人気もあったよ
さようか?
無駄にシビアなフレーム回避や1フレーム目押しを要求するゲームも大概日本製だぞ
液晶テレビ全盛のこの時代に時代遅れだと思うけどさ
ほら>>1086のとおり
正直VITAtvは確実に売れないよ
何で101を本気で宣伝してくれなかったの?ゲーム作らせておいて神谷嫌いなの?任天堂が本気を出した時の対比として生贄にされたの?
下半身の反応だけは人並み以上なんだよなw
Divaは物の例えだけど全く同じゲームが2個あってアメリカ人が好きなキャラとアメリカ人が理解できないキャラだったら前者の方が売れるでしょ
ゲーム内容が面白いのにキャラで売れないからクソってそりゃあそういうことはあるでしょってハナシ
100じゃないにしろそれもゲームの要素ではあるでしょ
だろパペッティアって話題になったか?
KZは話題にする点が、「グラがスゲェ!」だけだし
ジョジョはバトルリーグやったりPV第8弾までだして話題とってたし
ラスアスは、アンチャのノーティが製作!ってだけで十分の価値
話題性あったり、PVで良い映像だしたり
「よし、明日○○をヨドバシで買って帰ろう!!」
って思わせる、勢いが無い物にブームは来ないだろ。
デモンゲイズはウマかったな
出荷数が少ない、ドコも品切れ、面白いらしい、公式コメ「在庫たらなくてすいません、来週には再出荷で間に合いそうです、あとDL版も出ます!」の流れで売れた訳だし。
ゴキは言うだけ言って結局買わない鼻くそ共なんやからさw
まあハサミチョキチョキゲーなんて、専門学校生レベルの閃きやから、ショボw
いや、自分で言ってて矛盾に気づかないのかよ
モンハンが流行ってる時点でアクションが苦手というのは当てはまらないから
単に銃ゲーがピンとこないだけだって
銃が日常に全くない日本でFPSが流行ってる方がどうかしてるだろ
別にできる人も大勢いるけど
でなきゃ今頃カプコンは存在しないわ
FC時代ならパッケ絵だけ変えればよかったが今はそうもいかないからな
まあなんにせよ万人受けするキャラというのは中々作れるもんじゃない
仕方が無いだろ、男だもの
オレはガチ洋ゲー路線歓迎だし、その路線で日本にゲーマーが増えるのが理想としか
アニメ2Dゲームならスマホでいいじゃん、って思う
煽りしか出来ない低脳な豚は巣にお帰り?こっちはまともな会話してんのよ
いまいち言いたい事が解らんが
ノーティーは国内受けも出来る作りしてるからなあ
逆説的に考えてお前さんの面白くない思う要素が国内で売るには良い要素で
おまえさんがつまらない思う要素が国内ではネックになるのかもな
キルゾーンのどこが良ゲーだよ・・・
PS3でやった方が遥かに面白いわ・・・グラが良いって言っても携帯機としてっていう部分をスルーすんなよ
神谷はツイッターでVCボロカスに叩いたり任天堂および豚に好かれてはないだろうなwww
それだとジャストダンスより、マイケルジャクソンの方が売れることにならないか?
万人とは言ってない
日本人ならFPSよりRPGの方を好む人が多いって言ってるだけだ
事実そうだろ
据え置きと携帯機同じにしちゃダメだろ
今の据え置きハイエンドにはFPS需要はソレなりにある
正解です
てか下請けのタイトルに本気広告しないだろ普通
さすがよくわかってるね。
デモンズソウルもデモンゲイズも根本は同じ売れ方をしてる。
本当に面白いゲームは、ソニーハードだと周りに伝わっていくから新規IPが育ちやすいんだと感じる。
結局、モンハンもそうだったしね。
任天堂ハードでは、全く無いから話題にものぼらないし、新規IPが育つこともない。
WiiDSの頃は多額の広告費使って大量に売って儲けたけどそれが最近は通用しなくなってきてる
利益が広告費を上回らなくなったから噂ではがっつり減らしてるって話もあるが真偽はどうだか?
TVほとんど見ないので分からん
ノーティは国内でも~って最近よく目にするけど、他の洋ゲーと違いなんかないじゃん
ゲームが圧倒的に面白いだけで
ただ移動するだけの糞つまらない内容で冷めた
あれじゃ買おうと思わんわ
うーん、俺はむしろガチ洋ゲーなら据え置きで良いじゃん、って思ってしまうけどな・・・
散々ソニーが共闘っていうのをテーマにしてるのはソレが携帯機のだいご味だからだしさ
客層考えろよ
無いって携帯機よりはマシなだけで売れてるFPSでも国内じゃ10万クラス
アンチャが売れたのはしっかりローカライズして日本人に受ける要素も足したからだしな
クソみたいな翻訳のFPSとは違う
下半身の反応って、それぶーちゃんじゃん。
いつもゲームの女性キャラを会話形式で任天堂にくれば売れるってクレクレしてるやんw
まーたの持論を展開するの?
もうやめようや
PS4買うために節約してるんだよw
GT6もスルーだw
ラチェットみたいに可愛らしいキャラのゲーム作ってるじゃん
モンハンはアクション得意じゃないと厳しいからさ
それだと日本人はFPSのアクションは苦手だけど
TPSのアクションは得意って事になるやん
結局は銃が文化的に馴染みがなくピンとこないだけじゃね
それにFPSは自キャラが見えないから装備でお洒落しても無意味
TPSは自キャラが見えるから装備でお洒落しても意味がある
やっぱ日本的な視点で考えると自キャラが見えるってのも重要な要素じゃね
いや、30万とか売れてるぞ
その日本人に受ける要素ってなによ
ノーティにだけ日本人に受ける要素が足されてるの?
それがなんなのかが理解できないんだから具体的に書いてくれるとありがたい
まあ実際のところ、それが現実だな
別に萌え絵やアニメ絵じゃなくてもいいし、美少女キャラで固める必要もない
でも、どうしても「受ける絵柄」と「受けない絵柄」があるんだよ
ドラクラと朧村正は「受ける絵柄」で、パペッティアは「受けない絵柄」だった
その時点で、興味を持ってもらえない、ゲームシステムもゲーム内容も見てもらえない
どんなに美味しい料理でも、見た目で拒否されたら味見もしてもらえない
とにかくSCEJなんだからさ日本人が好みそうなものを出してくれよ
海外とか夢見ずに
逆だろローンチだったらコレしか無い需要でうれんだよ
あのガンダムターゲットインサイトでさえ売れたんだからよ
どの道FPSは面白くても日本じゃ売れないだろ、俺は好きだが
売れない理由としてソシャやパズドラ見たいなゲームだったりcoopメインゲーが全盛の時点で
だめだろ、一番のキャラとCVだけで売れたツマランゲームはBASARAだと思う。
無双でてて無双以下なのに売れるとか・・・そしてその無双もマンネリ
だから失敗する(良作でも売れない)ってわかってたって書いてるじゃん
アンチャなんて完全に銃を撃つゲームじゃん
吹いたwwwww
やっぱり洋ゲー厨はアホしかいないな
大ヒットすることはないけど世界も日本にはそれを求めてると思う
日本製ででバタ臭いのは最悪だと思う
あとはアニメやテレビ番組などと絡めた戦略も必要
へいじょうが平壌に変換されることなんて普通ありえんのだが
日本じゃCoDとBFのブランド力強すぎ
>それだと日本人はFPSのアクションは苦手だけど
>TPSのアクションは得意って事になるやん
いや、その通りだと思うが?
和ゲーでもTPSはたくさん出てるのは確実に需要があるからだし
だけどFPSはほとんどない
ネタみたいにギャルゲーにすりゃ売れるんじゃないかって言われてるけど、
それも数えるほどしかない
やっぱパッと見が大事なんだろうね
いやそれは全く同じゲームじゃないっしょ
要するにキルゾーンと初音ミクがキャラの全く同じキルゾーンで後者が売れても何とも思わんけど
キルゾーンと初音ミクがキャラの3分で作ったようなクソゲーのFPSで後者が売れたら俺だって遺憾に思う
ここまで書いてもう何が初音ミクだバカヤロウわけがわからなくなってきたぜ
ノーティの出してるゲームって
アンチャー
クラッシュ
ラチェット
ほぼすべて日本の番組でゲーム紹介されてるよね
アンチャーなんて、それ専用のゲーム番組やってたくらいだしさ
あんたみたいなマイルドな感じならいいんだけど頭ごなしにうるさい奴いるからな(´・ω・`)
俺は洋ゲーとかFPSほとんどやらんけど、別にそれは自分には合わないだけであってそういうのもあってもいいと全然思ってるんだけどさ。
なんだろう、体育会系が芸術をけなすみたいな感じ?
なのに日本でこの企画を通したSCEJは無能
ナックも日本で売れないのにこれをコードとして配布なんてまた無能だと思う
ただ中身と宣伝内容が一致してないからなあ・・・最近マジでそう感じる
あれ開発、イムソムニアだから
まああれも結局話題性だと思うが
値段的な問題もあるだろうけど
ps4を今年出さないのが失敗って言ってるんだよ
2月だろうが今年だろうが大して変わらないんだから早いほうがいいだろ
TGSでまだなんかあるなら別だが
ラチェットはインソムニアックじゃなかったけ?
ノーティも協力してはいたはずだけど?
キルゾーンはFPSが無理なので買わない
まずさ・・・パペッティアがどんなゲームか知ってる人って
この中に何人いるのかって話だよね・・・(;・ω・)ゲームの紹介一切しないとかバカとしか
CM見ても、このゲームの良さなんて微塵もわからないしさ
買わないと楽しいかわからないゲームなんて口コミでしか売れないだろ
アクションゲーのモンハンが馬鹿売れした時点で
アクションゲーが苦手という主張に説得力ねーな
要するにやっぱり日本でも宣伝さえすれば洋ゲーも売れるってことだよな
日本の洋ゲーの広告って、最初から非ゲーマーに売る気ないよなとは以前から思ってた
パペは爆死だが
寝る
いや、一般人なんてそもそもほとんどゲーム買わないから
まずしっかりとした翻訳だね
あとは吹き替えの声優と、それを活かしたプロモーション
ラチェットはインソムだよ、でもあれを日本の開発者が出せなかったこともかなり効いたなあ
あの時点ですでに海外との差はかなりあったと思うんだけど気付かなかったんだね、日本は
ちなみにノーティはPS2でジャクダク出してる
ここのところvitaとPS3で毎週3,4本は新作出てるし
終わらせても終わらせても次々に出るから全然昔の積みゲー片付かんわ
自分がヒーローじゃなくて、誰かを動かす、なりきる、そのキャラの面白さは日本ではでっかい。
あとストーリー、戦争じゃなくてトレジャーハンターというのがでかいと思うわ、銃打つにしても何してるのかの動機違うしな。
またFPSはまた戦争ゲーかよって思う。そうじゃないのがスカイリムあたりか。
ソニーストア限定でいいからキルゾネSFつけてくれるほうが嬉しかったわ
待たされる上目当てじゃないゲームつけられるとかなんだかなぁ
オレも発売から3日後に、ああこれってSCEJ開発なんだwって知って慌てて買った
もちろん発売日など知らなかったし、どんなゲームかも知らなかった
苦手と無理は違うぞ。 苦手だろうが周りの奴らやってればとりあえずやってみるってことだろ=モンハン
何を理由に失敗って言ってるか知らんけど、早く出してソフト不足で苦戦してるwiiUの例もあるし
失敗か成功かは出てみるまでわからないと思うぞ
そりゃ個人的な見解だろ
おれはTPSで酔ったことはあるがFPSはない
なにいってるのこいつ
一般人にも売れてるから業界が成り立ってるんだけど
ちょっと売れなくなったからってそんな一般人は買わないからとか言い出したら今あるほぼ全てのものがそうだっての
そうそう
任天堂ハードはナンバリングしか出ないから安定に見える
逆に言うと、ハード所有者が子供しか多くないから年末商戦やホリデーにだす
ブツモリ、モンハン、ポケモンだけが売れるがソレ以外は見向きされない。
SONYは新規IPだすクリエティブだが、商売が下手。
あとKZ引き合いにFPS煽ってる奴いるが、KZ自体オンが絶望的に冷めやすい。
朧村正やドラクラはヴァニラの過去作が安定して面白いと認知されてるから面白い
ただよ面白いのに売れてない、ワンダフルやレゴシティある任天堂がどうこう言える筋合いはない
そんなに面白いジャンルじゃないよ
日本でも勢いに乗ってコアゲーマーの予約が100万台って、単純に思ってるんじゃないのかなぁ
画面が小さいからどうしても見難いし据え置き機で同じゲームが出てると尚更売れなそう
スカイリムもフォールアウトも主観視点限定じゃねーし
自キャラが見える第三者視点に変更できるからな
FPSとTPSって話だったらFPSとしてスカイリムを引き合いに出すのは微妙だわ
どっちの視点でも遊べるんだしさ
それで本当にいいゲームなら、爆死にはならんだろ
それでも爆死なら、大多数の人にとってはどうでもいいゲームなんだよ
売れないから無料でつけるんだろうが
やってみたら楽しめたって人も出てくるかもしれんし
だが事実だぞ
レイマンも海外死んでるし、確かにそうかもな
ココで議論てる奴アホだよな
キャラが―とか
面白ければーとか
圧倒的に、「何それ?」
って理由で売れてないんだと思うわ