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PS3/Xbox 360/AC「ウルトラストリートファイターIV」のメインビジュアルが公開!新バトルシステム「ウルトラコンボダブル」「レッドセービングアタック」の情報も
http://www.gamer.ne.jp/news/201310250008/
2013y10m25d_105919981

今回、「ストリートファイターIV」シリーズの最新作として登場する「ウルトラストリートファイターIV」のメインビジュアルが公開されるとともに、対戦の根幹を成すバトルシステム「ウルトラコンボダブル」と「レッドセービングアタック」の情報も明らかになった。

(略)

「ウルトラコンボダブル」

「ウルトラコンボ I 」と「ウルトラコンボ II」の両方が使用できる「ウルトラコンボダブル」がセレクト可能に。ダメージは本来のものよりやや減るが、攻撃・防御の選択肢が大幅に増えるぞ。

2
1


「レッドセービングアタック」
多段攻撃もセービング可能な「レッドセービングアタック」は、スーパーコンボゲージを消費するが、セービング時のダメージやリベンジゲージの増加量が大幅にアップする。もちろん、セービング中のダッシュキャンセルも可能だ。

4


(全文はソースにて)


















キャラ追加だけじゃないという話はちらほらでてたけどシステム面にもメスいれてきたか



>多段攻撃もセービング可能な「レッドセービングアタック」



これはゲーム性が変わってきそうだな







コメント(182件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:37▼返信
イチゲトイカザマァ
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:37▼返信
いちげと
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:37▼返信
1ゲット
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:37▼返信
1貰った以下ざまぁ
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:37▼返信
レッドセービングはマジで要らん…
セビ潰しのつもりで多段技打ってんのにカウンターからウルコンとか
マジでぶちぎれると思うわ

Wウルコンはキャラの組み合わせによってはリベンジゲージ溜まったら
上手い相手だと詰み要素出てきそう
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:38▼返信
以下ウスノロ
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:38▼返信
ダブルとかいらんやろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:39▼返信
せめてレッドセービングはアタック無しで
ダッシュで近付けるぐらいにしろ
フェイロンとかセビアタ強いキャラが酷い事になるわアホ
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:39▼返信
いい加減6ボタンは廃止していいわ
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:40▼返信





あれ?スーパーなWiiは?




11.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:40▼返信
1ではない
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:40▼返信
ノーマル買ったけど
もはやその時点で格ゲーにはついて
いけなかったわ
起き上がり攻撃とか何度やっても出なかった
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:40▼返信
レッドセービング
ジャンプ弱くて地上で多段技で牽制するキャラは詰みじゃんw
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:40▼返信
びみょ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:40▼返信



Wii Uでは出来ません^^^


16.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:40▼返信
まーた使い回し…
カプコン何もねえな…
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:41▼返信
ジョジョのパクリやん
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:42▼返信
ストはあまりやらないが
見る限りでは待ちゲー化しそうな要素だな
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:42▼返信
今までにあった物を追加しただけか
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:42▼返信
ウルトラコンボダブルはジュリみたいに片方が身体能力上げるやつだと使いやすいかもしんないな…。俺得だw

>>13
ゲージ消費あるし多用はできないからいいんじゃね?
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:43▼返信
ウルトラコンボダブルとかもうマックのメニューみたいになっとるな
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:43▼返信
カプコン商法にハマるアホはアホ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:44▼返信
スパ4ユーザーが求めていたのは
移動起き上がりか遅らせ起き上がりであって
レッドセービングとかセビアタ→ウルコン直当ての強化ではない
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:46▼返信
ブロは初心者には難しいからシンプルなシステムのセビにしました
とか言っといてこんなん出したらむしろブロの方がよっぽどシンプルだろバカが
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:46▼返信
別ゲーだな
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:46▼返信
レッドセービングアタック
これクソゲーにしかならんやろ
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:47▼返信
>>23
移動はいいかも知んないけど、遅らせは結局起き上がり待たれるだけで変わんないんじゃね?
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:47▼返信
 
カプコンで思い出した事があってさ…

MHの時限独占云々言ってたけど、実際には「一定期間Vitaには何も出さない」という裏約束だったんじゃないの?

だって最初の格ゲー出してからVitaには全く何も出してないような気が…MH以外も
 
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:48▼返信
やってみないとわからないから、前情報だけでは叩いたりしない。
それが俺のジャスティス。
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:48▼返信
>>27
フレーム消費対策にはなるよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:48▼返信
Wii う ン 子 マジで遊べるゲームねーな(^O^;)
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:48▼返信
>>4
1貰った以下ざまぁ
恥ずかしい奴ぷぷぷwwwww
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:49▼返信
5は出ないの?
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:50▼返信
かりん居ません
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:50▼返信
これ絶対にまたゲームバランス壊れるわ
安定するまで一回のアプデじゃ済まなそうだな
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:50▼返信
>>30
なるのかそうか…。
起き上がりモーションに反応して攻めてくると思ってるから、遅らせる効果あるのかなと思っただけだよw
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:52▼返信
赤セビはダッシュキャンセルなしにした方がいいんでね?
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:53▼返信
初心者の事も考えて
オートガード
ボタン同時押しウルトラコンボ
なら分かるんだけどね
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:54▼返信
レッドセービングって・・・・・
なんか赤ブロッキングみたいだな・・・・
いあ、仕様が、じゃなくて、ややこしさが増す、と言う意味で
あんまり難しくするとスト3みたいに超ニッチになるぞ

まぁスト3サードは格ゲー最高峰だけどね
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:54▼返信
普通のセービングとレッドセービングは入力ボタンが増える違いなのかな。
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:56▼返信
カプコンをディスってるクソ馬鹿には買う権利ないから
買うのならモンハン4をネガキャンしてきたことについてカプコンに詫びをいれて来い
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:56▼返信
ウルコンダブルでコンボ変化してキャラ使用率がまた動くな
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:57▼返信
あと動画勢は帰れ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:58▼返信
初心者うんぬん言うのは正直今のストのシステムじゃ無理じゃね?
胴着が撃ち合ってる動画とか見させられても面白くないだろ
以前プロゲーマーが紹介された番組でスパ4プレイしてたが
オードリー若林がブランカになぶり殺されててネガキャンにしかならんかったわ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:58▼返信
しかし、上でも言ってる人がいるけど
結局起き攻めループの問題はどうなったんだ
みんなが一番うんざりしてるのはそこだろ
せめてガー不は削除してくれたんかいな?
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:58▼返信
ジュリが捗りそうだぜ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:58▼返信
動画勢だけどレッドセービングがヤバそうね
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 11:59▼返信
PP3000以下は書き込むな
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:01▼返信
ダドは相変わらず辛いのだろうか
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:01▼返信
より敷居が高くなり初心者お断り状態ですねわかります
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:05▼返信
レッドセービングで投げキャラが近寄り放題になるな
多段技って二発目当てたら距離も取れるの多かったけど
それ打っちゃった時点でレッドセビで取られてウルコン確定とかありそう
ストレス溜まりそうだわ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:05▼返信
これ初心者お断りってレベルじゃねーぞ
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:06▼返信
確実にクソゲー
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:07▼返信
スパ4でついていけないとわかったからもう買いません(´・ω・`)
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:08▼返信
ウルトラコンボダブルはいいね。
 ウルトラコンボ I
 ウルトラコンボ II
の両方が使用できる。※ただし威力はやや弱体化する制限あり
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:10▼返信
PS4、XboxOneでも出せ。
小野氏は予定はないと公言してたが、考えを改めろ。
格ゲー好きの俺には、次世代機でやりたいw
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:10▼返信
普通にブロッキングにすりゃいいじゃねぇかよw
ボタン同時押しを長押しとか操作がメンドイだけだわ
ウルコンも元々別のコマンドなのに取捨選択とかアホな事してたし。
ちょっとは考えて作ってくれよ・・・
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:10▼返信
灼熱みたいな多段弾が完全に終わるんじゃね?
こりゃ別ゲー過ぎて続けてプレイするか悩む事になりそうだ
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:11▼返信
>>53
スパ4は神ゲー
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:12▼返信
複雑にしちゃったね これはだめだ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:12▼返信
セビなくしたバージョン作った方が流行りそう
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:14▼返信
レッドセービングとか…
アベル使いの俺的にはCODをセビ前ステ生ウルコンとかされそうな気がするわ…
鎖骨とかの中段とか、ガイル、ホーク、ガイの2hit下段も赤セビ生ウルコン余裕でしたになりそうだな
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:15▼返信
ZEROカウンターを復活させて欲しかった。あれは使える。
ストⅢのブロッキングは、タイミングが難しいかった。
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:15▼返信
セービングよりスト3のブロッキングのがいいと思うんだけどなぁ 対戦でも盛り上がるし
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:15▼返信
ニシ君はモンハンが逃げることはないと確信してるなら
こんな記事にまで予防線張りにこないでどっしり構えてろよ

66.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:16▼返信
キャラランクのバランスはこれじゃ変わらないだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:16▼返信
どうせまたあれこれ言われて調整入るんだろうな
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:18▼返信
これで筐体何十万もとるのか?
ぼろいな
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:18▼返信
※64
スト3ベースにすると初心者に優しくないイメージが…
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:18▼返信
ダッシュからスムーズに攻撃が出せるようにして
空中セビが付いたら攻めも楽しめるゲームになるだろうが
まぁストリートファイターって待ちプレイが強いゲームだしな
肌が合わない人には全く受け付けられないかな
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:19▼返信
もうブロッキングで良くね?
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:20▼返信
>>70
空中セビとか要らない…
3rdでも「なんで飛び読んで対空出したのに、こっちが不利なんだよ」って嫌う人居るし
レッドセビで投げキャラ強化だけは止めてほしいわ
ただでさえ投げキャラ増えて嫌になるのに
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:21▼返信
2D格ゲーは初心者向きが完全にないな
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:21▼返信
>>58
完全に終わるってお前、灼熱見てから赤セビとか無理だろ。
セビ見て灼熱打ってるわけだから。
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:22▼返信
レッドセービングってプレイヤーの力量で決まるじゃねぇか…ただでさえ難しいのに
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:22▼返信
ストシリーズ終わらした3rdベースにするとかマージか!?
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:22▼返信
あれ?3DSは…?
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:23▼返信
>>70
剛拳「 。・゚・(ノД`)・゚・」
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:23▼返信
( ´_ゝ`)フーン
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:23▼返信
>>64
あれは格ゲーの敷居を上げた要因の一つ
見る分には大好きなシステムだけどやるとなると厳しい
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:23▼返信
もう完全に初心者お断り仕様じゃん
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:25▼返信
>>74
灼熱かどうかは見えなくても波動のモーション見てセビ入力出来るじゃん
そこにゲージ使って赤セビ入れれば前ステからウルコンも可能だし
Wウルコンとかウルコンの調整放置したに近いよな
実際に触るまでは分からない事多いけど、今の段階では不安要素の方が大きすぎる
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:27▼返信
>>69
>>80
スト4とスト3で何か「初心者に対する優しさ」「敷居の高さ」に違いあるの?
セービングとブロッキングとでもさぁ…
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:27▼返信
てか、赤セビつけるならウルコンゲージ全消費でいいじゃん。
ウルコンゲージの消費量によってアーマーの回数増えるとか
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:28▼返信
ゴウキ弱体化させてくれキャラ多いくせに大会とかで見慣れたキャラばかりでおもんない
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:29▼返信
>>66
ちょっと考えただけでもバランス変わるだろ
今まで多段技で相手のセビ抑止してたキャラはレッドセビで困ったことになるし
元から多段技の重要性の低い投げキャラや溜めキャラは得しかしない
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:32▼返信
ウルトラコンボダブルだのレッドセービングアタックだの、スト3より複雑化&初心者お断り化してんじゃん
 
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:33▼返信
セービングwww
セ^ビングwww
早く終われゴミゲー
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:33▼返信
赤ブロのパクリwwww
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:33▼返信
今時格闘ゲー大手メーカーが2D格闘って(笑)

終わってるな
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:39▼返信
ブロッキングが難しいというのはたまに聞く
でも俺には理解らない。何が難しい?当たる直前にコンって入れとくだけじゃん
しかもブロのお陰で(空中コンボと多段技以外は)ほぼ全ての状況に対処が可能と、攻め一辺倒が強者になりがちの格ゲーで、防御が最重要となる画期的なシステムだったと思うんだがなぁ
スト3が苦手な人って、結局読み合いが出来ないだけじゃないの?そういう人は何の格ゲーしても下手だと思うんだけど
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:40▼返信
これ楽しんでやってるやつもう一人もいねぇだろ実際
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:41▼返信
>>91
DOAのホールドが嫌いなタイプは間違いなく3rdも嫌いでしょ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:43▼返信
(全文はソースにて)
って開いても全文だったわ
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:46▼返信
ディンプスから技術パクった奴だ
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:48▼返信
>>91
アクション起こしてるんだから攻めが有利でいいと思うんだが
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:48▼返信
どっちも駄目だろ。
セービング強くて、受け身ウルコンあるフェイロンとかやばいことになりそうだが。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:49▼返信
レッドセービングはうーんって感じだけど初心者がどうこう言ってるのはお門違い
スト4が出てからどのくらい経ってると思ってんだよ
今更始める奴のことなんか無視でいい
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:50▼返信
>>91
3rdも十二分に攻め一辺倒ですw
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:51▼返信
確かに5になれば初心者もやってみようって思うかもしれんが
4をいじった程度じゃ初心者は興味持てないやろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:54▼返信
>>23
動画勢おつすぎるだろ
移動起き上がりとかコンボヌルゲーでかってにやってください
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:57▼返信
>>93
すまん。DOAは殆どやったこと無いから例えがわからんw

>>96
でもそれだと、強性能の通常技と必殺技持ってるキャラが最強になって、使用キャラが偏ってしまうぜ?
スト3は一部の最弱キャラ(弟子、12)を除けば、使用キャラは結構バラけてたし、それが面白かったと思うんだが
青リロ並みの神バランスに仕上げれるなら、話はまた別だが
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 12:57▼返信
これ動画のJ強k>中k>波動セビ取ってるけど
これ全部取るのに3ゲージ取られるのかそれとも1ゲージで三発まで取れるのか
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:01▼返信
>>99
いや、ブロッキングのお陰で切り返しのチャンスはどこにでもある
あなたがそう感じるのは防御が上手くないからでしょ
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:01▼返信
っうか、カプコン・・・これ外注だろディンプスに
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:01▼返信
レッドセービングは回復可能な体力ゲージが半分になるうえに回復速度が遅いとかならあるいは…
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:17▼返信
>>41
バーカw
ハードやジャンルを問わず、クソ以下のゴミカスゲーを
垂れ流してるカスコンに対して謝罪?w
MHもゴミ このオワコン使い回し格ゲーもカス
カスコン製品ってだけで目に見える地雷だよ マヌケw
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:26▼返信
セビが一撃しかしのげない意味が判らなかったがこれはいいかも
セビキャンしか使い道無かったしな
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:27▼返信
セビがセビキャンしか使い道ないって
動画勢でもそんなこと言わんぞ
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:34▼返信


wiiu 2999
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:37▼返信
レッドセービングヤバくね?
ウルコンぶちこまれそう
でも普通にセービング破れる技なら大丈夫なのか
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:37▼返信

また任天堂ハードははぶられたんかww
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:52▼返信
レッドセビって簡単にアマブレできないキャラはどうなるんだろうか

てかダブルウルコンで唐草の脅威&弾抜けの脅威をもつから
まことは10強に入れるようになるのかな?
セビも もともと多段技でこわさないし
セビ受けで反撃&回避するまことにとってレッドセビは恩恵の方が大きそう
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 13:57▼返信
レッドセービングでゲージ使ったら一発性無くなるじゃん
それよりもレッドセービングしたら5~10秒間セービングできなくなるほうが面白い
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:00▼返信
チョ.ンキャラがパッケージのどまんなかに・・・


カプチ.ョン終わりすぎ
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:15▼返信
ブロッキングがーブロッキングがーいってるやつは3rdやってりゃいいじゃん
スト3シリーズで格ゲーが下火になったがスト4で格ゲー人口が大幅に復活したのは紛れもない事実だし
いろんな人に受け入れられてるのは間違いないんだがな?
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:36▼返信
>>91
ブロッキングって何かリスクとリターンのバランスが大味な気がする
ああいうテクは直ガとかJD程度でいいのよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:38▼返信
新システムとか5でやってろって話だわな
今でも結構バランスいい方だし、ホークブランカみたいな相性終わってる組み合わせとか、フェイロン、キャミー、豪鬼、セスみたいなク'ソキャラのフレーム調整だけしてれば良かったのに



あ、あとフォルテは削除でお願いします
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:38▼返信
6ボタン廃止って奴アホか?
ゆとり世代か?
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:44▼返信
これってPS4版だと熱帯有料なの?
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:46▼返信
ウルトラからデビュー
と思ったけど難しそうだからやめとくか・・・
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:47▼返信
格ゲーって若い奴らが下手すぎるし
初心者に合わせる必要ないとおもうんだけど。6ボタンが難しとか言うんなら
もしもしでどーぞー。
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:51▼返信
ただ追加するだけのクソゲー
1人3つ必殺技(UC UC2 スパコン)を持たせるとかアホだな
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 14:56▼返信
もう完全に廃人ゲーマーしか相手にしてないな、このシリーズは。
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 15:38▼返信
まあ今更何か追加したところで新規はそこまで来ないでしょ。
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 15:40▼返信
個人的に5年も遊べたんだから十分面白かったよこのシリーズ。
もう飽きたけど他のゲームなんかやっても2~3ヶ月だったし…
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 15:43▼返信
ダブルは良いけどセービングって1番入れてはいけないシステムだろ
絶対フェイロンとかユン&ヤン辺りがずば抜けそうだ
誰も望んでないことを平気でやるなカプコンは
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 15:48▼返信
やっぱり3rdが一番だわ。
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 15:53▼返信
余計なことをして息の長いタイトルを終わらせることもある
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 16:00▼返信
うーん
新要素ばっかで起き上がりやフレーム調整に関して全然改善してくれないな・・・
辞めよっかな
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 16:01▼返信
ザンギの飛びにどうしたらいいんだよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 16:06▼返信
ps4でだしてよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 16:06▼返信
今やってる奴らが微減する程度のテコ入れの予感
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 16:08▼返信
サードが一番やでー
vitaで出してーな
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 16:21▼返信
コリチキきっしょ
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 16:36▼返信
練習してると変なオッサンが乱入してくる
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 16:44▼返信
ダブルセービングの入力が気になる
いっそのこと挑発なくして強P+強Kにしてくれ
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 17:01▼返信
>>119
6ボタン廃止は実際にやってるけどな
マブカプはドリキャス互換基盤で、ドリキャス独占(例によって裏切ったが)で、ドリキャスとリアルタイム連動するために
ドリキャスのコントローラーに合わせて4ボタンゲーにした
リアルタイムでマブカプ2に触れてない人間は4ボタンはプレステのせいと勘違いしてるが
プレステの4ボタン格ゲーは新規IPのみで、前作が6ボタンなのに続編で4ボタンに減らした例はこれが初

まぁそれで初心者が増えたかというとそんな話はなく、ドリキャスの衰退と共に6ボタンに戻っていったが
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 17:11▼返信
レッドセービングとか終わってるな
またいかれた起き攻めキャラが強くなるのかw
140.ネロ投稿日:2013年10月25日 17:16▼返信
まだ4か

ただの老害やな
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 17:17▼返信
もう5で出せよw
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 17:18▼返信
こんなマイナーチェンジ版作るくらいならもっと色々大幅に変更して欲しかった
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 17:37▼返信
カプエス2見たくスタイルセレクトにして欲しかったな。
セビモードとブロッキングモードみたいな。

赤セビとか多段技の価値が一気に下がるな。
ケージ為も兼ねてるセビをケージ使用してまで使うなんてわけ解らん。
初心者ゴロシが捗りそうッすね。
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 17:51▼返信
>>92
自分二か月前にPC版初めて かなりはまってるところよ

正直、慣れてきたところに赤セビとか
聞くだけで萎えているけどね
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 17:54▼返信
>>108
セビがキャラ対策として生きてくるキャラもいるのでは?
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 17:57▼返信
>>133
ありそうw
研究が進み、調整されてじゃないとウル4に手をつけない人もいそうだよね
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:11▼返信
なんかさあ、無双シリーズやHDリマスターなんかもそうだけど、素材を完全に流用してちょっとシステム追加、
変更しただけのコピペゲー多すぎる。これじゃ飽きられてゲーム離れが進むのも無理無いよ・・・。
ゲーム会社は自分で自分の首絞めてるだけじゃん。このまま先細っていくぞ。
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:13▼返信
90年代の格ゲー並にシステム簡略化すればもっと格ゲー人口増えるだろうに
マニアしか付いていけないわこりゃ
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:17▼返信
まぁウルトラから始めようって新規はそんなにいないだろうし
少しくらい複雑化しても今もプレイしてる人はついていけるでしょ
それがプラスかどうかはわからんけど・・・
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:21▼返信
カプコンが格ゲーで輝いてたのはカプコンVSSNK2辺りまでだろ
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:23▼返信
豚が発狂してたジョジョの完全ガードのパクり?
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:38▼返信
完全ガードなんてウォーザードの昔からあるだろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:39▼返信
もう完全に初心者お断りじゃんって
格闘ゲームなんてほぼ全部元から初心者お断りだろ
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:52▼返信
システム刷新より使用キャラの偏りを何とかしてくれ
胴着ばっかでうんざり
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 18:52▼返信
4系ってシステムが洗練されてなくて煩雑だし、通常技も有利フレーム多くて目押しでつながり過ぎ
セビなんて同時押しで発動、押してる長さで効果が変化、ゲージ使ってロマキャン、
ダッシュでキャンセル可と言う分かりにくさだし、対応するブレイク技も法則性なしの適当な技に割り当てだからな

マジでネームバリューとプレイヤーの多さだけで成り立ってるクソゲー
クソをこねくり回す間にさっさと自作でも作れよカプンコ
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 19:04▼返信
なんとなく、ZEROカウンターばっか狙う奴を思い出した。
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 19:10▼返信
ウルコンW誰も使わないか、みんなそれしか使わないかどっちかになりそう
要はダメージがどれくらいか

スト4系は目押しメンドイからもう買わない
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 19:11▼返信
結局ストⅣで魅力ある新キャラは生まれなかったね
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 19:26▼返信
セビ丸ごとなくしてゲージ1消費でガーキャン、ゲージ2消費でロマキャン、あと直ガとバーストでいいよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 19:28▼返信
Wウルコンだと、キャミィが当て身も持ってるヤバいキャラに変貌しちまうじゃねーか…、怖すぎるぞ。
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 20:06▼返信
3rdの赤ブロはトップレベルの人間でも狙ってやるのは難しいって
レベルだけどこのレッドセービングってのはどんな感じになるんだろうね
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 20:24▼返信
他の人も書いてるが、当て身ウルコン持ってるキャラがとんでもないことになる
起き攻めさせないフェイロンとキャミイ…頭おかしすぎる、マジで終わった

「どのキャラが最強か誰もわからないバランスを目指す」
真逆じゃねぇか!
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 20:47▼返信
そもそも当たり判定が微妙な3Dポリゴンで2D格ゲーやる自体で間違ってるよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 21:00▼返信
次世代機(PS4、XboxOne)でも出せよ。
小野氏は予算がないとか言ってたが、なんとかせいやw
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 21:02▼返信
真・豪鬼 か、真・ONIのキャラを追加してくれないかな。
ZERO2の真・豪鬼は、極悪レベルの強さだった。
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 21:05▼返信
>>153
元々ではない
クラスでストⅡ~ターボ時代はやってない人はいないほうが少数派だった
初心者お断りなんて風潮なかった
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 21:07▼返信
てことはウメの新昇竜見れるのか
胸アツ
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 21:16▼返信
米163
適当言うな。当たり判定は2Dで取ってる。
わざわざモデルのポリゴンに触れたかなんてチェックしてねぇよ。
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 22:10▼返信
大昔のゲームじゃねーか、ざけんなカプ

こんなの出すなら「ジャスティス学園」出せよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月25日 22:31▼返信
こんなのよりダウンと起き上がりのパターン増やせよ
あとしょぼ臭いヒットSE何とかしろ
視点カメラ引け
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月26日 01:01▼返信
>>170
AC版は無理だとして
PS3版、360版は、ヒットのSE音を、オプション設定で変更できるようにして欲しいな。
俺は、ストⅡターボと、ZERO2アルファのヒットSEが好きだった。
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月26日 01:56▼返信
>>169
おお昔のゲームじゃねーか、ざけんな
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月26日 03:30▼返信
取り敢えず豪鬼で取り敢えずEX斬空するやつが死ぬのだけは朗報
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月26日 04:57▼返信
ブロだの赤セビが無い初代スト2がストレス無く遊べるよ。
色んなシステム作りすぎて駄目になったような気がする…
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月26日 09:09▼返信
つまり灼熱もゲージ消費でセビれんのかよ・・・
せめてゲージ消費で飛び波動抜けてくる奴減らせ
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月26日 16:10▼返信
スパ4みたいに目押しの説明一切なしでコンボトライアルだけとかなら買わんぞ
格ゲー用語なり基礎テクが学べるトライアル(チュートリアル)つけろよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 19:45▼返信
>>176
今時基礎テクぐらいwiki見て調べろよ
対戦格ゲー買うって事は、ネット環境ぐらいあるんだろ?
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 19:47▼返信
>>174
ザンギ使いはガイルで詰むじゃん
ガイル使いもダルシムで詰むじゃん
初代スト2でストレス無く遊べるのなんてリュウ使いだけだろ
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 19:49▼返信
>>175
まぁそこは竜巻の性能が上がれば相殺されるだろ
赤セビでもセビ壊しは防げないだろうし
竜巻が劣化灼熱でしかなかったのが、今後は本格的に対セビ用として機能するようになるって事だろう。多分。
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 19:54▼返信
>>154
赤セビでEX斬空や灼熱の使用価値が下がればいい感じで胴着使い減るんじゃない?
できれば空中セビとかも欲しかったな。対空昇龍潰しに。
そうやってシステム的にどんどん胴着キャラ不利にしてけば、胴着使用率も減ると思う。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月02日 02:11▼返信
レッドセービングいらんわぁ
シリーズを重ねれば、複雑に進化するしかないのは分かるけども。
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月02日 02:15▼返信
っていうか、セービングさえも、無くして欲しいと思ってる初心者の私を置いていかないで欲しいぞカプコン。

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