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買収後売り上げが激増 プロレス人気再燃を新日オーナー語る
http://www.news-postseven.com/archives/20140102_234363.html
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 新日本プロレスが一時の人気低迷から脱却し、今や若者のデートコースに「プロレス会場」が組み込まれるほどなのだという。仕掛け人はトレーディングカードなどを手がける「ブシロード」の木谷高明社長。2012年に新日本プロレスを買収し「世界一のプロレスカンパニーを目指す」と豪語した木谷氏に、プロレス人気再燃の理由を尋ねた。

「うちが子会社化する前の新日本プロレス(以下、新日本)の売り上げは11億4000万円。それが今期は25億円まではいくでしょう。この2年間でお客さんも倍になりました。1月4日の『バディファイトPresentsレッスルキングダム8 in東京ドーム』は去年の倍以上のスピードでチケットが売れていますから。ふふふ。どうやったと思います? 実はね、流行らせるために“流行ってる感”を出したんですよ」(木谷氏。以下「」内同)



──どういう意味でしょうか。

「今から説明しますよ。人が物を欲しくなる条件というのがあって、“近い将来もっと盛り上がっているだろう”と思ったら人はそれを買うんです。欲しくならない状態はその逆。これまでのプロレスは流行っていなかったから人気が低迷していった。

 子会社化してからはTVCMや雑誌で広告を出しまくりました。電車の車体広告と駅の看板広告など、大きな大会の前にドカン!と打って出た。


(略)


──プロレスオタクだと思われたくないファンもいますよね。

「コアなユーザーがライトなユーザーを拒絶していたがために、プロレスが衰退していった面もありました。僕は“すべてのジャンルはマニアが潰す”と思っていますから。ただ、今のプロレスに関しては、そんな排他的なコアユーザーは少なくて、みんなでプロレスを盛り上げたいという気持ちが強い。

 だって僕がプロレス会場にいくと、ファンが“ありがとうございます!”って握手を求めてくださるんですよ。新日本を建て直したことに感謝してくれてるのだと思いますが、おカネをもらってるのは僕のほうですよ(笑い)。本当にありがたいです」


以下略



















確かにコアなユーザーだけじゃいかんのよね

どんな業界もライトユーザーがいるからこそ盛り上がっていくんや・・・









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コメント(619件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:26▼返信


WiiU一人負けかあ


2.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:27▼返信
コアユーザーが不足してライトユーザーだらけになって潰れた任天堂ハードというものがありましてね
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:27▼返信
>TVCMや雑誌で広告を出しまくりました。

やっぱりコレしかないでしょ、ライト騙すには
ねぇ、任天堂さん
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:27▼返信
自社作品のカードゲームのゲームバランス崩れてるんですがそれは...
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:28▼返信
おお、コピペ豚を阻止したかw
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:28▼返信
PS4は害悪ってはっきしわかんだね
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:28▼返信
だからマリオを馬鹿にしちゃいけないんだよ
俺はやらないけど。
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:28▼返信
コアを増やすという考え方はないのか
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:28▼返信
だからといってライトユーザーしかいないWiiUはダメだ
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:29▼返信
キモい自分ルール全開のコアな奴らがライトに楽しもうとしてる奴らを馬鹿にしたり煽ったりして空気悪くするのは何処でも変わらんね
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:29▼返信
ソニーはライトユーザーも余すことなく受け入れてるよね。

最近ゲオ行ったら小学生がVitaの棚でパッケージチェックしてたわ。
ゴッドイーターがゴッドイーターがつってんだけどさ、
他のタイトルも面白いから冒険してくれよ。
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:29▼返信
実際金をたくさん落とすのはコアユーザーだけれども。
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:29▼返信
いつもコアコアいってるゴキチャンは害虫
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:29▼返信
「すべての~」って表現してる選択肢には×を付けろって学校で教わったな
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:30▼返信
おいゲハ、何とか言えよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:30▼返信
ライトだけでもだめだしコアだけでもだめ
SCEJはライトを率いれる努力をしなさすぎる
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:30▼返信
なるほどこれはソニーが悪いな
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:30▼返信
>>7
マリオは馬鹿にしていない
馬鹿にしているのはWiiU
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:30▼返信
コアユーザーがライトユーザーが拒絶したらいかんのだろうけど
ゲーム機の場合、コアユーザーは普及したら嬉しいもんだし
ちょっと事情が違いますな
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:30▼返信
あれ…有吉も同じこと言ってたけど?まぁ流石に受け売りじゃなくて有名な話なんだろうな
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:30▼返信
>>13
コアを大事にする市場が盛り上がるから自然とライトも集まるんだよな。

初期のニコ動とか、ファミコンスーファミ時代の任天堂とかな
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:30▼返信
PSはコアユーザーしか相手にしてないからな
衰退したのは必然だわな
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:32▼返信
>>19
そもそもコアユーザーがライトユーザーを拒絶するなんてのが幻想だからな
そういうコアユーザーも確かにいるが、その割合は様々
一概に言えるものじゃない

そして>>14の内容に続く

24.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:32▼返信
>>22
なにそれ初耳だね!

お正月なだけにw
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:32▼返信
>>22
え?
じゃあなんで任天堂は衰退したの?w
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:32▼返信
格ゲーやシューティングはそれで衰退したよな
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:32▼返信
プロレスは三銃士の後が居なかった
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:33▼返信
コアを大事にするのはもちろんだがコアユーザーはライトをバカにして自分たちのゲームをおとしめてるってこと
ようはABボタンの使い方わからないからっていちいちキレんなカプサイシンどもと言うことさ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:33▼返信
神トラ2だが過去作を知るファンは簡単というが大半は難しいという。マニア向けに調整したら詰みゲーにしかならないだろうな。
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:33▼返信
>>26
シューティングはちょっと違うな
ユーザー同士の排除じゃなくて、メーカーがコア向けのゲームを作りすぎたのが原因
まあ、シューティングってジャンル自体が陳腐化したってのも大きいが
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:33▼返信
コアに突っ走りライトプレイヤー置いてけぼりで衰退した格ゲーが最高の例
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:34▼返信
鉄道もそうか
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:34▼返信
VITAもCMで必死にライト層にアピールしてるしなwwまずソフトをなんとかしろって感じだがww
いくらCMしたところでライトユーザーはVITAなんて買わないけどね
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:34▼返信
>>26
5~6年後FPSもそうなりそうな予感
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:35▼返信


正 に ゲ ハ 民

36.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:35▼返信





でもコアを蔑ろにしたらWiiUみたいになるよね




37.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:35▼返信
と言うより
コアじゃなくなると、ライト層に広がり一気に冷めるとそのジャンルさえ終るから
コアで続けて作品を研ぎ澄ますほうが生き残る例の方が多い

初心者お断り状態のゲームでも興味を持って、練習して虜になる奴なんか普通にいるし
格ゲーや縦シューやFPSなど・・それにFF11がそのいい例
ライトになるとむしろ、ブランドやタイトル消滅多い
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:36▼返信
PSを支持しているコアユーザーは、別にライトユーザーを拒絶などしていない
むしろ、ウェルカムだと思っている

拒絶した言うならば、それは任天堂側だろう
任天堂、もとい豚どもは、コアゲーマーは市場を先細りさせるだけの害悪であり
健全な市場を壊す、必要無い物だとコアゲーマーを拒絶した
だからゲーマー離れを引き起こした
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:36▼返信
「コアなユーザーがライトなユーザーを拒絶していたがために、」
ユーザーが悪いの? ならコアユーザーがライトユーザー受け入れたら復活すんの?
そんな力 ユーザー側にあるの?

ちがくね?w(
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:37▼返信
>流行らせるために“流行ってる感”を出した

完全にアウト
こういうのをな、印象操作・作られた流行っていうんだよ
CMバンバン流して情弱取り込む、もしもしや任天堂とやってることが変わらん
落ち目になったとき、一番悲惨な終わり方するパターンだぞ解ってんのか?
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:37▼返信
ライトなんぞ害悪でしかない
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:37▼返信
コメント欄見る前からぶーちゃんがトンチンカンなこと書いてるだろうなと思ったら案の定だったわ
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:37▼返信
一見まともなこと言ってるようだけど的違いだよ。
コアユーザーがライトを追い出すんじゃなくて、ライト層が飽きて去るからコアユーザーが残るんだよ。

でも同じジャンル・シリーズ繰り返すとどうしても飽きが来る。
それでもお金をだして付き合ってくれてるのがコアなやつらなんだって。
ライト層を引きとめられなかったのをユーザーのせいにしてると総すかんくらうぜ?
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:37▼返信
Wiiはライトしかいなかったけど潰れたじゃんw
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:37▼返信
正論
何始める時にも上から目線でただ見下した奴見るとやる気無くすわ
それと同時に良心的な先達がいたりすれば話は別かもしれんが、毎回どのジャンルでもそんな幸運に恵まれるとは限らんしなぁ
だったらマニア層がいなければいいって訳でもないんだが、ジャンル衰退の一途は確実に担ってるよね

俺の場合格ゲーがまさにコレだったが
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:38▼返信
ライトユーザーというかニワカが増えて調子に乗ってコアユーザーが守っていた暗黙の了解をぶち壊す
そうするとコアユーザーは去っていってライトユーザーなんかすぐに他に行ってしまい衰退 っていう流れかなとおもってた

新規開拓もいいけど古参も大事にしないと結局根本から崩れてくんじゃないかな
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:38▼返信
俺も五年前、2ちゃんの零~スレで任豚に嫌がらせをされなかったら
アンチ任天堂にはならなかっただろうしな。
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:38▼返信
>>26
2D格ゲーや弾膜ゲーなどまだあるじゃん人気自体は、これこそコア層って代表だが
十年以上前にうまれたジャンルが技術の進歩で2Dやドットでいまだに作られてるって事は生き残ってるって証明じゃん。本来進化したなら淘汰されても良いのに
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:38▼返信
↓任天堂のコアユーザー↓
3DSを使って12歳の女児にみだらな行為をしようとした会社員の男を逮捕
3DS『いつの間に交換日記』で女子小学生にわいせつな自撮り画像を送信させた44歳の男が書類送検
【恐怖】子供が勝手に親のクレカを3DSで使った上に、その番号を友達に伝えて回りとんでもない額の請求が来るという事件が発生
女子小学生に「下半身の写真を送ったら、〇ャニーズと話をさせてあげる」と騙して、3DSで裸の画像を送信させていた男たち
小6男児が裸にされ3DSで下半身などを撮られる!いじめた同級生らと保護者に対し慰謝料1000万円を求め提訴
息子のために新品のニンテンドーDSを買ったら児童ポ。ルノ画像が保存されていた件
        /任_豚\
        |  (;・;)(;・;)| 
        (6 . : )'e'( : .) 
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:38▼返信
※37
格ゲとか大手タイトルも勢いは消え中小のモノも軒並み消滅したんですがそれは
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:38▼返信
初心を忘れた人間の集まりだからな
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:39▼返信
>>38
亀.頭はその愚に気付いてコアゲーマーを集めようとしたんだよw
(U)初期の戦略を見ればはっきり分かる

でもそれは盛大に失敗した。ま、小手先で集めようとしたところでクソ性能の(U)じゃどうしようもなかったわけだな
だから今は手の平返して「コアゲーマーなんてイラネエヨウワアアアアアアンン」ってなってるw
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:39▼返信
どんなコアユーザーも最初はライトというかにわかなのに忘れてる奴いるよな
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:39▼返信
まあそのライトユーザーをライトのまま素通りさせたら意味ないっすけどね
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:39▼返信
プレステの戦略丸潰れwwww
コアから目指すとかwwwwwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:39▼返信
ライトユーザーなんて流行に踊らされて右往左往するのにそれに重点おいてもしかたないとおもうけどなあ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:39▼返信
任天堂は確かにライトユーザーを拒絶してはいないかもしれないけど、かわりにコアユーザーを拒絶したんだよね
その結果はあえて俺が書く必要はないだろう
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:40▼返信
マニア向けのコンテンツ主軸の会社社長がマニア敵にまわすような発言すんなよ…
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:40▼返信
格ゲーは最近ライト呼び寄せる為に無料やらストーリーモード充実やらいろいろやってるな。なかなか頑張ってると思う
縦STGは自ら死にに行ってるのかって感じだ。あと例のダイレクトはただの信者集会
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:40▼返信
むしろ任天堂がWiiDS時に完全に頭にのって、コアゲーマーを否定、拒絶した感じになってると思うんだが…
今更になって、必死にこびようとしてるっぽいけどさ
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:40▼返信
今のアニメ業界がまさにそうだよね

DVD買ってくれるキモオタしか見てない
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:40▼返信
自称コアゲーマーのゴキブリが業界を滅ぼすんだよねw
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:40▼返信
ゲーム業界全体で考えると任天堂がライト層を集客して、そいつらが成長してコアゲーマーになり、psに移行するからな。問題ないじゃん。むしろ任天堂はpsがライト向けになったらゲーム業界からお祓い箱…しかしその逆は有り得ないとアサクリが証明しちゃったもんな
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:40▼返信
普通にコアユーザーは新規も歓迎してるだろ
コアっつーよりは頭の固い老害のせい
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:41▼返信
ゲハだと良くいる
それぐらい知ってろよks
情弱消えろ
知識も無いならしゃしゃんな
って奴のことでしょ? そらいない方が良いわ
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:41▼返信
>>59
STGは新作ねーんだよ
今はもう同人から傑作が出てくるのを期待するしかない現状
商業メーカーには全く期待できないというね
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:41▼返信
ライト層を引き込みコア層も満足。
ゲームの調整は難しいな。
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:42▼返信
コアユーザー向けのWiiUというハードがあってだな
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:42▼返信
ライト層はスマホ
コア層はPS

任天堂の居場所は無い
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:42▼返信
>>67
実に難しいよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:43▼返信
ネトゲも廃が初心者潰して廃れてくよな…で、人増えないのゲーム性と運営のせいにするとwww
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:43▼返信
大体、コア層相手にしか商売してないだろブシロードなんて
説得力無さ過ぎるんだよw
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:44▼返信
宣伝広告費にすげー金かけてたよな
元々が死ぬ寸前のニッチ産業だったのに
倍程度で利益出せるとは思えないな
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:44▼返信
>>45
諦めやすいだけじゃね
ウマい奴に当然、上からの言い方されるの当然だろ
だがそいつを倒す為にヤリがいがあるわけだし。
FPSやEXVSとか対戦系や落ち物パズルや格ゲーやRTSなんて、始めた時点でランカーが跋扈してるのなんて普通じゃん。買ったそばから俺つえー出来るヌルゲーとか対戦ゲームとして面白くないし、すぐ飽きる。
初めの負け続け、プレイし続けて上達が実感できるものほど名作
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:44▼返信
無双
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:44▼返信
>>68
えっ
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:45▼返信
またいらん事ほざいてんのかよw

ヴァンガード潰してバディにするのかね?
あっちは小学生限定の大会レギュにするみたいだけど

カードラボ圧力かけて身内贔屓してるコイツに説得力ないわwww
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:45▼返信
全てのジャンルはガキと女が潰すの間違いだろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:46▼返信
俺は中学生の時から20年以上プロレスファンだけどこの人の言っている事はごく一部でイマイチ納得できない。具体例を挙げて欲しいな。
当時から徐々に傾いてたし、個人的にはスター選手の育成の失敗と、異種格闘技でのプロレス神話の崩壊、団体の運営方法等、たくさんの要因があると思う。
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:46▼返信
>>71
ネトゲは人生諦めた人間が多いから仕方ない
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:46▼返信
>>66
STGも出てるじゃん程々に
出てないと思ってるのは興味無いから目に触れないだけ
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:46▼返信
ライトユーザー向けの宣伝をしてこなかったのが衰退の原因であって問題は運営の広告の方針じゃない?
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:46▼返信
まったくもってその通りじゃないかな。なんでもそうだけど、やりはじめの初心者がにわか扱いされたら普通やめていくもんな。
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:46▼返信
>>71
ネトゲの場合はだいたいぼっちが排他的なだけなんだけどな
コア廃人は仲間見つけて内輪でやってるし
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:47▼返信
コアだけじゃ商売にならないからな
よく単細胞がPSハードはコア向けとか言うけど海外じゃカジュアル層も買ってる
日本の馬鹿な自称コアユーザー(キモオタ)がカジュアル層を遠ざけPSハードを腐らせた
キモオタを呼び込んだ中小のキモエ.ロゲーメーカーにも責任があるしSCEが発売の許可を出してるのにも責任があるけどな
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:48▼返信
近い将来もっと盛り上がっているだろう


豚「・・・」WiiU「・・・」岩田「・・・」レジー「www」
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:48▼返信
コアユーザーだけになってしまった業界が潰れるのは何でも一緒だよね
うまい事コアユーザーとライトユーザー、新規ユーザーが共存出来るのが一番
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:48▼返信
なんせブシロードや新日プロレスの話の流れでこういう話になってるわけで…
普通に考えてもプロレスにライト層なんていねーからな

こいつが言うコア層ってのは、コア中のコアのことで
こいつが言うライト層ってのは、コア層の浅い方ってレベルのもんだと思うぞ
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:48▼返信
>>82
正解だね
安易な商売しすぎなんだよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:48▼返信
>>74
数回ボコボコにされただけで「何これクソゲーじゃん売ってくるわ」って奴も多いからな
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:48▼返信
>>81
出てるってんなら具体例上げれば?
もちろん据え置きでできる奴な
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:49▼返信
コアがジャンルをつぶすってよ。
コアしか居ないPS4とVitaはどうすんだ?
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:49▼返信
それでもコアユーザーって逃げる無能集団
無能集団は本当に頭悪すぎる
てめえらがバカなのになんでもユーザーの責任
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:50▼返信
そういうのは例えばモンハンとかみたいなオンラインで協力プレイする
時に弊害が出てくるんじゃないかな?

ライト層が定着しない上にコア層を拒絶したなんとかって企業には
そもそも関係ない話だね
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:50▼返信
これはゲームには当てはまらないだろう
だってスマホのゲームと据え置きのゲームって完全に別ジャンルで別物だもん
あくまでゲームってひとくくりにしてるけど、サッカーとフットサルくらい別物
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:50▼返信
マニア云々じゃなく、
自分たちで誰も望んでない方向に行って新日はどん底に行ったんじゃないか
誰もアルティメットクラッシュなんて見たいなんて言ってねーよ

そういやユークスが親会社になった時
「これで闘魂列伝の新作出るかもな」とか思ったけど結局出なかったし、
レッスルキングダムは「ライバル団体の親会社が出すゲームには出れない」とか言って
ノアは続編では参加しなかったり、プロレスファンには恩恵少なかったなぁ(潰れなかった事自体が恩恵だけどさ)
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:51▼返信
任天堂も任天堂マニアが足かせになって来てるよね。
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:51▼返信
コアゲーマーが嫌いなライトゲーマーは、攻略サイトで説明書を読んだりシステムメニューやヘルプを確認したりすれば自力であっさり解決できる事を質問してくる連中じゃないの?
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:51▼返信
>>92
コアしかいない市場を作ったのが悪い
PS3も例外じゃなくキモオタ専用ハード
モンハンのお陰でPSPはちょっとだけカジュアル層がいたけどね
PS4はこれからのSCE次第
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:52▼返信
任天堂=コア層狙ってソフトパクって来るもハードが陳腐過ぎて、結局情弱騙して売るしか無くなった
箱=JRPGラッシュで市場乗っ取りを企てたが失敗し結局コア以外お断り。キネクトで再起に掛けたが、結局ライトコア両方総スカン
PS=ライトコアどちらもウェルカム
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:52▼返信
プロレスのオーナーになってたのか
どうりで最近カードゲーCMにレスラー出ると思ってた
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:52▼返信
>流行らせるために流行ってる感を出したんですよ

ステマじゃねーか
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:52▼返信
コアユーザーも大事にした上でライトユーザーに訴えかけてるわけでしょ
コアユーザーは金にならないとかコアユーザーにはプレイしてほしくないって言ってる訳じゃないでしょ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:53▼返信
つまりは効率厨がコンテンツを駄目にする全ての元凶って事か。
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:53▼返信
重要なライト層ってのは、例えばMHやドラクエ、FFなどのビッグタイトルだけしかやらないやつらとか
流行ってるって聞いたからパズドラ初めて見たとか
その手のライト層
体重計とかカラオケとか言ってる任天堂はとんちんかんなことやってるなぁとしか思えん
こんなんはゲームファンでも無いし、ライト層でも無いよ
そんなやつらがゲーム機買ってもゲーム市場になんのプラスにもならん
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:53▼返信
格ゲーとかな
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:54▼返信
WiiU「コアユーザーに媚びた結果がこれだよ!!」
108.98投稿日:2014年01月02日 19:54▼返信
>>98
訂正
×コアゲーマーが嫌いな
○コアゲーマーが嫌うのは
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:54▼返信
とりあえずちょっと前の棚橋一人におんぶだっこ状態から抜け出たのは評価する
代わりにというわけでもないけど中邑がなんか変な事になってるのが気にならなくもないが
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:54▼返信
それをファンのせいにしてたら、もう終わり
ま、それでもプロレス応援してんだけどさ。
でもW-1は成功する気がしない
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:55▼返信
これは全くゲームには当てはまらない
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:55▼返信
商品に対してまずコアユーザーが寄ってきて盛り上がる、それを見て楽しそうだなとライト層もやってくる、そしてみんなで盛り上がる、これが正しい流れ
ここでコアユーザーがライト層を拒絶してはいけない、という話なのに何故かぶーちゃんはコアユーザーがいるソニーは衰退すると思ってしまう…ほんと脳味噌が足りないんだねぇ彼らは

任天堂にはもう最初に盛り上げるコアユーザーが寄り付かなくなってるんだよ、だから任天堂が広告を打ちまくって、任天堂自身がコアユーザーの役割を請け負わざるを得なくなった
今のライト層しかいない任天堂では、広告を打てなくなった時点で一瞬で衰退することが確定してる、非常に危険な状態なんだよ
分かってる?ぶーちゃん
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:55▼返信
プロレスが流行ってる感じなんて全然しないんだが
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:55▼返信
PS3で日本団体のプロレスゲーム出してください
今のグラフィックで遊んでみたいんです
115.98投稿日:2014年01月02日 19:56▼返信
>>108
駄目だ二度目の訂正
×嫌うのは
○嫌う

確認したはずなのに、なぜ更に間違ったのか…
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:56▼返信
正に今のPSですな


117.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:56▼返信
流行ってないから
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:56▼返信
ヴァンガはもっとコア層に媚びろや
ガキと女の流動激しいだけで根付いてすらねえじゃねえか
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:57▼返信
ネガキャン豚の悪行って以外と効果あるのがうざい
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:57▼返信
>>107
WiiUの仕様みて媚びてるとは思えない
正しくは「コアユーザーを騙しきれなかった」だな
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:57▼返信
死ぬ寸前の新日を広告塔として利用した結果、インディーズ並みのとこまで復活しただけなんだよなぁ
このケースの場合マニアがどうとかそういうのあんまり関係ねー気がするがなあ
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:58▼返信
ネガキャン豚の悪行って意外と効果あるのがうざい
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:58▼返信
格ゲーもシューティングもこのパターン
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:58▼返信
ミルキー人気も頑張ってあげてやれよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:58▼返信
プロレスが衰退したのはコアファンじゃなくアホの暴露本のせいだから
あれ以降台本台本騒ぐ馬鹿が大量に出て一気に白けた
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
>>91
アンダーディフィート、カラドリウス、ケツイエクストラ、ギンガフォース、ストラニア、最大往生
とかじゃね最新作では無いが出てない訳でも無い
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
>>113
こういう記事自体が宣伝
これみた情弱がプロレス流行ってると勘違いしてデートコースにしちゃうんだよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
任天堂はどうなるんだ?
買わないくせに声だけでかい信者に潰されるパターンは?
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
>>2
「任天堂コアユーザー」が任天堂を苦境に追いやってるんだと思う
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
任天堂はライトのせいで潰れてソニーはコアのせいで潰れるのかどっちも大変だなぁwwww
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
ブシロードの社長がライト層とかいっても説得力なさすぎだろw
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
>>116
wiiu「せやな」
VITA110万
wii(u)80万
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
GKなんかまさにソレだな
ニワカを拒絶しまくる。ちょっと流行ってたら大絶賛、反論は絶対に許さない(実際GE2をやった上で批判したらメチャクチャ叩かれた)。
ちょっとでも3DSのゲームをやったらブチ切れる。批判したら「しつこく」反論しまくる。反論に困ったらコピペ改変してまで反論してくる
これじゃああかんわ(´・ω・`)
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 19:59▼返信
お前はコアユーザー潰してんだよ。モンコレがクソゲーになったじゃねえか
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:00▼返信
Wiiで任天堂が取り込んだかのように見えたライトユーザーはライト過ぎて話にならなかったけどね
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:00▼返信
ライトをコアにさせて行く事が大事。
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:00▼返信
コアユーザーのあり方には賛否分かれるが
口ばっか達者でカネを出さないコアユーザーは間違いなく害悪。
WiiUも箱もコアユーザーがカネを出していれば…
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:00▼返信
>>74
まぁすぐに諦めたというか続けようと思わなかったのは事実だから、諦めやすい言われれば否定はできんが

でも俺の書いたのは確実にランクが決まるゲームに関してだけじゃないぜ。というかこの記事でゲームにだけ言及してるコメントはアホとしか思えん

俺の場合は「格ゲー」だったとは書いたけどそこの文章を普遍的な価値観なんて無い筈の「クラシック」にしても良いし、それこそ他人の戦いを見るだけの「格闘技」にしても良い
排他的な物言い、新参を挫く対応、コア層しか盛り上がれない何か、そう言ったモノを興味持って最初に見ちまったらライトユーザーは嫌な気持ち以外にならんだろ?
偶然俺が見た部分が嫌な部分だったのかもしれんが、そこに居着く可能性のあった人間をすぐさま消したのは紛うことない事実。んで俺だけがそう特殊ってんでもなければそんな人間が大勢いるって訳だ。純損だよなどう考えても
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:00▼返信
>>99
コアハードじゃないから市場牽引してんじゃね
ニッチだったら売れてねえだろ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:00▼返信
任天堂場合は、
任天堂がコアユーザーを拒絶したから衰退してるんだろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:01▼返信
どんなジャンルでも「にわかはダメ」とか言う馬鹿がいるからねぇ
そういうのを排除しないと衰退する一方
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:01▼返信
>>133
正にぶーちゃん
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:02▼返信
お前らすぐゲームの話にいく病気なの
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:02▼返信
たいして宣伝してなかったから効果が出てるだけでしょ
問題はこれで足運んだ人達が根付くかってこと
任天堂は売るだけ売ってスパっときってまた同じことやろうとしたから失敗した
買って後悔したランキングとかにのってたのに
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:02▼返信
>>138
それこそゲーム意外でもクラシックやオペラやオーケストラが音楽として消えない理由だろ
何でも猿でも出来る仕様にすれば言い訳でもない
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:02▼返信
ファイプロリターンズ(PS2)以降スパチュンからファイプロでてないのが残念なんだよなぁ
PS3かVitaでファイプロ最新作出して欲しいよ

360ファイプロ・・?うっ頭が
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:02▼返信
今プロレスって流行ってんの?
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:02▼返信
そもそもこういう分析とかが的外れ、すべてはガンホーが言ったことが真理だよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:03▼返信
>>133
流行ってたら大絶賛するのはウリアゲーマーの豚だろ
売れて無くても俺はパペッティアもテラウェイも買ったし良いゲームだと言えるわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:04▼返信
>>133
ガイストクラッシャー「じゃあ何で売れないんだ!?」
BDFF「ライトとコア両方総スカンとはどういう事だ?」
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:04▼返信
こういうやり方は焼き畑って言うんだよ
永遠に広告費削れない
最初はいいけどすぐに頭打ちになる
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:04▼返信
なんかすげえな
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:04▼返信
なお任天堂ハードのコアユーザーと思われていた人間はゲームを買わなかった
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:05▼返信
>>103
コアユーザーは選民するからカジュアルユーザーが逃げるんだよ
害悪でしかない
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:05▼返信
これだな
モンハンも3DSに移籍して400万の大成功収めたし
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:05▼返信
コアユーザーも駄目な時あるけど大体そういう時はライトユーザーが何かやらかしてるんだよね
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:06▼返信
ノアと全日が崩壊して、その受け皿として
新日にファンが向かっているだけの話
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:06▼返信
ライトしか居ない市場はブームが去ればあっさり消えるけどな...
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:06▼返信
任天堂にいるのはライト未満だと思うけどね
どっからライトでどっからコアって基準はわからんけど
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:06▼返信
プロレスなんて流行ってんの?
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:06▼返信
にわか失せろってよく書き込んであるよな。ゲームしかりプロレスしかりバンドしかり。
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:06▼返信



つまりライト層狙いの任天堂が大勝利ってこと?


163.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:07▼返信
>>155
在庫捌けてないですよ
まだマイナスミリオンですよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:07▼返信
>>133
気づいてないのか?
お前自体が害虫側の人間だってな
GE2を叩いた時点で楽しく遊んでる連中に喧嘩売ってんだよ
ポジキャンしろ
興味なきゃ黙っとけ
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:07▼返信
コアユーザーに振り回された結果ライトユーザーがついていけないコアなコンテンツになっちゃったゲームとアニメの現状。
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:08▼返信
コアとライトのバランスが大事
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:08▼返信
日本人って独特だよなあ
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:08▼返信
今がどんなにコアな人でも最初はにわかだったんだよな。
それを忘れ他者を貶める輩が全てを駄目にする。
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:08▼返信
普通にしてたらにわかになるわけないんだけどね
ゲームなんて調べればわかる事だし
新参がはしゃいで180度別の事言えばそりゃ叩かれるわ
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:09▼返信
日本のゲーム業界の場合はコアユーザーを拒絶するから衰退したけどな。
どっちも拒絶しちゃあかんのよ。
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:09▼返信
まったく正論
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:09▼返信
発言の主旨に対してはその通りだと思うけど
プロレスに関してはそういう問題でもないような
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:09▼返信
ニシ君のネガキャンはゲーム業界のガン
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:09▼返信
ニシ君のネガキャンはゲーム業界のガン
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:09▼返信
でも結局、宣伝云々もそうだけど
猪木を排除しフリーの大物なんかに頼らないで
コツコツと棚橋あたりからの世代を新スターとしてプッシュし
他所に頼らない興行方針で積み重ねていったのも理由の一つでしょ

やっぱり、ちゃんと本業をやらんとね
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:09▼返信
>>39
お前みたいなやつよくいるけどさー
誰もそれが全てだなんて言ってないんだよ
原因の一つを言ったら「え?絶対?」「でも違う場合もあるじゃん」とか
バカなんだろうなーって思うわ
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:10▼返信
>>149
つうか豚が馬鹿なのは
既にポケモン自体がコアゲー化してると言う事実が頭に無いんだよな~
任天堂のソフトはわりとソレしか無いからカジュアルやライトに見えるが
メトロイドがコアじゃないとも言えないし、PS3をコアゲー専門のオタクハードに見えるのは豚が
定番商品かって安心してる層だから新規なんか手が出ないだけ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:10▼返信
コアだのライトだの言ってる時点でまだまだ。
要はゲームを買うか買わないか。どれだけ早く飛びつくか。そういう雰囲気に持っていくか。
あと、「ハイエンド・高性能=玄人向け」という思考を徹底的に排除しないと他の安物に飲み込まれる。
やはりSCEはもっとしっかりとした広報、宣伝(特にPS4関連)をやってもらわないと。
任天堂はそれだけになってるけどな。
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:10▼返信
排他的なコアユーザーがマーケットを潰すってところは非常に分かり易いし、反論の余地も無さそうだな。
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:11▼返信
昭和プロレスヲタと昭和ゲーヲタは確かに愚痴り方が似てる
「昔のブーム時と同じスタイルにすれば絶対再興する!」が口癖だけど、んなこたぁない
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:11▼返信
ライト狙ったゲームなんかで満足できるかアホ
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:11▼返信
マリオポケモン等任天堂有名タイトルはライトでもコア向けでもある
あれほどやり込まれてるゲームはそうないネットでも一番動画多いし
万人向けの意味分かってない奴多いわ
PSPで大多数を占める乱発紙芝居やPS3のキャラ糞ゲーのほうがよほど薄っぺらなライトゲーだ
とか言ったら発狂するかw
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:11▼返信
任天堂が囲ってるのはライトユーザーじゃなくにわかですよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:11▼返信
PS1の事のユーザー層は好きだったけどPS3以降のユーザー層は大嫌いだわ
セガハードが消えて隔離場がなくなったことでユーザーもメーカーも変なのが増えちゃったからな
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:11▼返信
格ゲーもマニアがライト排除しようとしてるよな
2chとかのスレ見てるとさ、この社長正論だわ

ps3のサブ垢初心者狩りなんかマニアがジャンル潰そうとしてるとしか思えないし
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:11▼返信
>>112
正論だな
最近の任天堂ハードからはなにも生まれてない
他所で盛り上がったものを奪って消費してるだけ
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:12▼返信
ポケモンでエンテイの下剋上、ライコウ落ちたとか言ったらすぐ叩かれるぜ
まぁそれは言う方がバカなんだけど
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:12▼返信
コアユーザとマニアはこの人の中では定義が違うんだろうか
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:12▼返信
>>133
>反論は絶対に許さない
これは多分お前の言い方が悪いだけだと思う。
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:12▼返信
プロレスはいいけど、ミルキー(実写)のDVDもっとだして^ω^
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:12▼返信
>>182
最近、マリオポケモンの売上は右肩下がりばかりですね
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:13▼返信
にわか知識で得意げに語られるのウザいですしー
そんな気分悪い思いするなら新規とかライトユーザーとか要らねえって思うのが普通だろ
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:13▼返信
格ゲーもシューティングもそれで廃れたからな
格ゲーは一部持ち直した感はあるが、シューティングはホント終わった
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:13▼返信
>>182
64GC時代までなら同意できる
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:13▼返信
かといってクオリティの低い商品で客を騙せばいいわけじゃない
ライトユーザーにも高品質な物を提供するからこそ業界が活性化するんだろ
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:14▼返信
ネトゲが過疎る原因ですね
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:14▼返信
コアユーザーを蔑ろにして新規とカジュアルを取りに行くのが任天堂やカプコン
彼らはコアユーザーが文句言いながらでもついてくることを理解してる
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:14▼返信
>>179
コア関係ないな
排他的なユーザーだろ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:14▼返信
アイドルやらのショービジネス系にはハマったことないけど観客同士コミュニケーションなんて取るのか
サッカーや野球の応援団はそういう感じするけどさ
ゲームの場合作る側がコアに寄りすぎた後軌道修正しようとして
どっちつかずで死んでいくのはよくみるなw
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:15▼返信
コアが潰すんじゃなくて、ライトを蔑ろにするから潰れるんだろ。
一過性のライトより、コアから絞りとったほうがはるかに楽だからな。
コアの喜ぶことばっか、コアから搾り取ることばっかやるから。

ここでいう「コア」が「撮り鉄」みないな害虫を指すんなら、その通りだがww
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:15▼返信
木谷は好かんがこれはその通りですわ・・・
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:15▼返信
対戦ゲームなんかがまさにそうだろうな
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:16▼返信
>>197
ついて行ってなくね
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:16▼返信
>>178
PSがCMマジで下手だと思うのは
ほんとゲーム画面やら音楽のインパクトとかねえんだよな。
最近は特に、動画サイトのMAD見た方が面白そうに見えるし。
任天堂はゲームクソつまんなくてもCMが回数多いし、ゲーム画面でてるからどんなゲームなのかワカルっちゃワカル
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:16▼返信
※46
まーなー...懐古厨って言われるかも知れんが今のCoDとか...ウッ
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:16▼返信
シューティングとかそんな感じか
弾幕を避けることに定向進化し続けていった結果袋小路に入ってそのまま死亡
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:16▼返信
コアをガン無視してライトユーザーを騙す事しか考えてない任天堂はディスるけど
別にライトユーザー自体は否定した事ないな
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:17▼返信
プロレスはもっと人気出ていいと思う。
エンターテイメント感が出せるのはプロレスだけ。
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:18▼返信
コアのままじゃ売れない
カジュアルになると廃れる

アホなのは経営者がコア向けコンテンツをカジュアルにしようとするから
新規コンテンツとしてカジュアルに新しい間口を作れば問題無いのに。名前やブランドに頼るからこうなる。
ゲームでもソレ以外でも
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:19▼返信
広告爆撃で売り上げ上がるなんて当たり前過ぎて得意気に語るようなもんじゃないわ
問題はそれで限界きた時だろ
集まった人を定着させられるかどうか
広告で来る人は移ろいやすいからね
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:19▼返信
珍天はライトを重視したためにコアが離れていった
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:19▼返信
コアなファンってなんで新規を排除しようとするんだろうなあ
にわか消えろとか言って
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:19▼返信
パワプロ ウイイレ ○○無双
これらはライトユーザーを舐めた結果売上落としてるな
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:19▼返信
>>207
基本的にライトを否定はしないよね。
ただコアを蔑ろにしてる会社をディスるだけで。
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:19▼返信
逆のパターンもあるだろコレ?用はバランスが大事じゃないのかね....
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:20▼返信
ライトユーザーを定着させることができなかった方にも責はある
元々はやりもの好き話題になった物好きなのが多い印象があるから
定着させることは難しいだろうけど
WiiUやグリーが死にそうなのも結局このパターンでしょ
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:20▼返信
FFMGSモンハンレベルのクオリティの作品を作るには莫大な開発費を投じなきゃいけない
そのためには1本でも多く売れなくちゃならない
だから開発費を回収するにはライトユーザーを巻き込まなくちゃならん
だからVITAには中小ゲーしか集まらず性能の持ち腐れって言われてんだよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:20▼返信
どこの世界もそうだろ
コミニティ形成されると新規排除する傾向になるからな
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:21▼返信
>>204
初代PS時代にゲーム画面をほとんど見せないCMで大成功したからな
その体験が抜けきれてないんだろう
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:21▼返信
こういうこと言えば広告屋が食いついてくれるから
もう少しの間はゴリ押し出来るだろうな
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:21▼返信
>>213
っうか○○無双って時点でライトじゃね
ドンだけショボイゲームだしゃ満足なんだよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:21▼返信
「Wiiはコアユーザーを取り込めなかったのは失敗だった」
イワタ前にこう言ってたよね
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:21▼返信
結局ゲームはコンテツやゲーム内容次第。
コアが満足するゲームとライトも満足するゲーム両方取り揃えれば良い。
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:21▼返信
ゲームはスポーツと違って、上手い人へのリスペクトがないからねぇ
コア層がライト層に優しくしたところでウザがられて終わり
ゲームの腕前が社会的ステータスに直結しない限り、
コア層とライト層は水と油だろうな
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:22▼返信
>>202
FPSと格ゲーはなんやかんやで安泰だろう
たしかにコアだがファンが根強いから

あとフロム
ARPGもいいけどちゃんとPS4でACだしてくれるんだろうな?
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:22▼返信
>>209
人気コンテンツをスマホに突っ込むカプコンやスクエニみたいにだな
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:22▼返信
>>213
無双はどこがライトなめてんだ?
乱発してるとは思うけど。
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:23▼返信
コア、ライトの問題はどっちも失敗、成功例あるから難しい
重要なのはターゲットを明確にしてブレないこと
全ての人に受ける物なんてほぼ不可能
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:23▼返信
>>217
3DSにはモンハンしかないじゃん
あっ音ゲーと爆死MGS3があったっけ
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:23▼返信
>>226
スマホは大手のどこもだけど
IPの使い方が酷いのはその二社だな。
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:23▼返信
コアゲーマー陣の塊であるアーマードコアは・・・・
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:24▼返信
>>219
あくまでもPS初期はハードCMは割とプレイ画面ないけど
ソフトは映してるんじゃね?プレイシーンやOP画面とか
黄金期はトロやクラッシュの着ぐるみと、俺屍だけどソレ以外は割とゲーム画面出てるし
youtubeで見るとワカル・・・ソニ―はマジでCM下手だと思う
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:26▼返信
お~コアユーザー様が偉そうに語りまくって、ミーハーじゃなんじゃうるせえのは駄目よね。あと人が好きって言ってるもんまでネチネチあれが駄目これが駄目ってうるさいめんどくさいヤツらね。ガンダムオタクとか

新日は…三銃士が壊滅して路線変更でグダグダしたもんな~…かわりにノアが来て天下取って…でも三沢さん亡くなって萎んで、新日がタイミング良く目を醒まして復活した印象。
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:26▼返信
プロレスとかあんな痛々しいの人気にしちゃダメだろ
発育のいい子供がプロレスごっこしたら相手がかわいそう
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:26▼返信
>>217
モンハン以外は海外に出せばちゃんとした仕事をして普通に面白いだけで元とれると思う。
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:26▼返信
>>213
パワプロ、ウイイレは昔からのファンが離れた印象だけどな
ライトユーザー舐めるってどんなこと?
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:27▼返信
>>217
中小ゲーすら集まらない3DSはどうなんだろうねwww
ああライト層はスマホに逃げちゃったのかwwww
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:28▼返信
>>233
上から目線で指図すんなクズ
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:28▼返信
にわかを排除しようとする奴が一番嫌いだわ
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:29▼返信
>>225
格ゲーは新規取れてないから先無いよ
萌キャラで新規取るとかSTGみたいな事数年前から始めたけど
一時的にはしのげてもそんなニッチな顧客向けで商売続けるのは無理だろ
STGより明らかに金かかるし、市場規模は大きくないと続かない
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:30▼返信
俺って古参なんだよね()
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:30▼返信
昔の調子にのってる任天堂みたいだな
コアが離れたら衰退じゃすまないよ
数年したら昔ながらのファンと一緒に細々とやってそれが一番だとその時気が付くんだろうな
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:31▼返信
>>216
任天堂グリーが集めたのはライトじゃなくカジュアルだったからだろう?
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:32▼返信
Wiiはライトばっか取り入れて、ライトが飽きたら一斉に廃れた
一方、PS3はコアユーザーが支えたために未だに存続出来ているのは言うまでもない
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:32▼返信
確かにそうなのかもしれないけど、ゲーム業界に関しては
「じゃあスマホでいいじゃん」
になっちゃうよ
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:33▼返信
コア大事にしないと短命なのは誰でもわかる事なのに
にわかはもうちょい調べてからしゃべってくれないかな
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:33▼返信
いやまぁ、その人気も1年はもたないだろうなぁ

ライトってそういうもんやで
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:33▼返信
ライトって移りやすいよね(ぁ
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:34▼返信
プロレスなんて元から文化として根付くとか無理だったんだよ、完全な思い違いだよこの社長
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:34▼返信
PS2からのソフトの売上の落ちっぷりを見ると納得だな
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:35▼返信
>>239
にわかにナルから悪いんじゃね。

あとウイイレとパワプロと無双がライト舐めるとか言ってる馬鹿いるけど
ウイイレが廃れたのはFIFAシリーズが進化して人気に陰り
パワプロはこの前のが結構うれたが、基本的に野球自体の人気が低迷してた時期のせいでもある
○○無双は、むしろ完全なライト向けゲーム
自分がカジュアルだと思って何もできないならソモソモゲーム出来ないんじゃね
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:36▼返信
だがこういうことをドヤ顔で語るようになったらそれは凋落の始まりなんだよなぁ…
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:36▼返信
スマホがライトの主流になった現状、この人に言わせれば任天堂ハードも既に「コア向け」だぞ
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:37▼返信
>>249
こういう人はコンテンツ自体はなんでもいいんだよ
流行ってる感を出して一時的に人を集めてダメになったら捨てるだけ
プロレス業界の人はそれを肝に命じておかないととんでもないことになるぞ
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:37▼返信
ポケモンはにわかをレートでぼこるのが楽しいゲーム
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:37▼返信
そだね、新日の会場に子供沢山いるし子連れ親も多い。
昔から見てる自分としては凄い現状だよ。
衰退する前に女性ファンがイケメンレスラー追っかけてた時とも違う。
子供が棚橋、中邑、オカダと有名レスラー以外にも色々知ってて笑うわ。
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:38▼返信
プロレスが廃れたというより、
プロレスや野球や相撲くらいしか娯楽がなかっただけだろ。
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:38▼返信
この考え方だとスマホだな
でも携帯電話は生活必需品だから普通にやっていけるだろうね
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:39▼返信
>>240
なるほど
じゃあ今の格ゲーファンがやめていくあと10年ぐらいの間に何とかしなきゃな…
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:39▼返信
ストリートファイターZERO3のダンの勝利メッセージにこんな台詞がある
>ギャラリー沸かせんのも 一流の格闘家の条件だぜ
つまり、プロレスで何をしてるか観客にわからせる為に広告打ったのは正解なんだ。一流がいるなら実力は確か、後は宣伝のみ
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:40▼返信
コア層は元々はライト層のはず、実力を付けて来てシステム面が難解化したなら軟化せず見方だけを変えるのがいい
龍が如くのヤクザの抗争わかりづらい → 龍が如く維新! にして明治維新を舞台に何してるかわかりやすくしました
ぷよぷよの下の連鎖も消して助かりたい→ テトリス仕様を入れて勝負を少し長くしました
PS4かWiiUか箱1か選択肢がわからん  → 世界でPS4を300万台近く売って統一機と示しました
仮面ライダーシリーズのセリフわからん→ 果物をテーマにして言ってることを簡潔にしました
どのプリキュアシリーズ薦めたらいいの→ 記録総舐めのハートキャッチプリキュアにしましょう
東京五輪で海外の客を呼びたい    → 滝川クリステルが流行語を生み出しました
中韓・テレビ・新聞・マスコミ黙らせたい→ 特定秘密保護法案
何かをややこしくし過ぎたら、共通点を見つけ出して一つにくくると迷路が一本の道になりますよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:40▼返信
どうせ観るならガチファイトがいい
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:41▼返信
そこまでいえるほどプロレスが盛り上がってるようには・・・
10年後には消えてそう
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:41▼返信
完全な的外れ、戦後の地域に一つしかない白黒テレビの周りに住人が集まって
プロレス見るのが国民的行事みたいな時代で頭の時間が停止してるんだろうけどさあ
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:41▼返信
>>240
格ゲーはコンボできない人お断りになってから人口減ったな
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:42▼返信
任天堂ユーザーしかいない任天堂ハードは詰んでるやん・・・
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:42▼返信
PSVitaもそうだなー
 
パンツゲーもゲームだから一方的に悪いわけではないんだが、ライトユーザー向けも出さないとな
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:42▼返信
>仮面ライダーシリーズのセリフわからん←?????????

え、何これ意味わからん。セリフ分からんってなんだよ意味わからん
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:43▼返信
昭和の遺産であるプロレスを流行らせようとする
ブシロードはオワコン
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:43▼返信
プロレス・・・fm、ここ数年見てないな
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:43▼返信
いや、一番の原因はプロレスに魅力を感じなくなったからだろう
ボクシングに例えると井岡と亀田の試合、どっちが手に汗握るよ?
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:43▼返信
スマホが登場した今ゲーム機はいらないってことだね
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:44▼返信
正論過ぎる
PSユーザーもモンハンモドキが出る度に
モッサリモッサリと文句を言って速くせよと要望しているが
ライツユーザーはGEのようなスピードにはついていかない
そのようなコアユーザーには限りがありだから売り上げで伸び悩むのだ
ミリオン売れているのはモッサリのモンハンだけなのだ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:45▼返信
>>262
だよな・・・
ボクシングの亀田みたいに謎勝利だったり
プロレスの一発逆転勝利だったりみてるよりガチが見たくなるのは当然だと思う
そもそもプロレスって昔はカジュアルだった訳だろ国民的人気で
つまり人気が陰り、ホントにすきなコア層がのこった。って話なのに
意味無くカジュアルに何でもするとマジでコンテンツ自体が廃れて。コアすら離れることをワカッテ無いから会社潰すんだよ社長
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:45▼返信
今の世の中自分が気持ち良いかどうかでしかもの見ない奴が多すぎる
自分よりも強い奴や詳しい奴に敬意を払えよ
対戦ゲーで負けて「コア層優遇の業界が悪い」とかどんな責任転嫁だよ
ネットの普及でそんな奴らも発信者になれるからキ○ガイに刃物状態だし
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:45▼返信
プロレスって流行ってるのか・・・・?
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:45▼返信
文読んでないけどプロレスなんてそもそも一般受けしねーだろ
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:45▼返信
ふふふ、どうやったとおもいます?
がツボった
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:45▼返信
ファン側がにわかを頭ごなしの否定は確かに自殺も同然
しかし制作者側もニッチな層に答えすぎてもダメになる
ファンは自分の事だけ、制作者は目先の利益だけ考えてたら腐り果てる
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:46▼返信
超正論
PSユーザーにはよく吟味して欲しい言葉だね
PS=マニアゲーム
のイメージが強すぎる
変えていかないといけないよ
そうしないと伸び代がない
軌跡とかアトリエのユーザーは特に
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:46▼返信
267>>
一応、みんゴルとかLBPとか出てんだけどな…
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:47▼返信
>>273
いやモンハン自体はコアだろプレイ感
MhFとかいい例として
単純に宣伝が効いてるだけ
PSユーザーとか言ってるがそもそもMH自体はPSで火がついて。
任天堂がもってっただけじゃんwww。
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:48▼返信
>>273
ライト層がモンハンとGEやり比べてモンハン選んでる訳ないじゃん
モンハンを有名だから皆がやってるから遊んでGEをやったことないのがライトユーザー
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:48▼返信
ライト層いないとダメってそれACに喧嘩売ってry

>>280
もう十分だからいいです
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:48▼返信
格ゲーもトップクラスは別に排他的じゃないんだけどね
むしろ新規を増やしたいという思いでプロになったり配信初めたりしたわけだし
中途半端なヤツが新規排除するようなことばかりする
言動にしても、行動にしても
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:48▼返信
ところで
GKこれにどー答えるの?
胸に突き刺さるんじゃないの?この言葉はGKさん達には特にさ
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:48▼返信
280>>
ファイアーエムブレムとか良い例だったなー
古参とかGKが叩きまくっても、新規ユーザーを取り込んで成功した
古参の言うとおりにしてたらティアリングサーガみたいに続編でないまま終わってたからなあ
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:49▼返信
コアユーザー増やすのが一番だと思うんだが・・・
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:49▼返信
ものによるんじゃね?
限られた資源(ネタete)をじっくり育てもせずに
一瞬でやり食い尽くすだけ食い尽くしてネタがマンネリしたりブームがすぎると
すぐ撤退する企業やらライトユーザーが悪外のことだってあるだろ
嫌気がさして去っていった古参と飽きてすぐ離れたライトユーザーが離れたあとはいったい何が残るんだ
ほそぼそとマニアだけで楽しんだほうがよかったようなジャンルだっていろいろあったんじゃねーの
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:49▼返信
ライトに媚びた結果がwiiだという事さ
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:49▼返信
スパロボにも当てはまるよな
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:49▼返信
PS4が人気なのも性能そのものより
シェアボタンでライトに受けたからなんだよね
ライトを取り入れないとパイの広げようがない
当たり前ことだ
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:49▼返信
たしかにゲームにおいてもライトユーザーは大事だよ

ただし、任天堂がDS時代に獲得してたのは
ライトユーザーじゃなくてフェザーユーザーだったけどね
だから消え去った
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:50▼返信
嫌ならやらなくていいんだよ?
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:50▼返信
>>286
コアもライトも逃げてったニシくんの胸に突き刺さってるでしょ
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:50▼返信
ゲーム会社でいうとファルコムがいい例だよな。
今までPC中心だったのをCS中心に方向転換したいい例だよな。
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:51▼返信
>>276
流行らす気がないでしょ
昔みたいにタイアップヒーローもアイドルもいないし
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:51▼返信
これはゲーム開発側の話ではなくてユーザーの話だから
オンラインで新参にエラソーにしてる古参ユーザーのこと言ってるんだろ
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:52▼返信
これを正論としたらゲハの存在意義に関わるんじゃないのwww
声を大にして言えよ「もり立てているのは誰だ! 俺たちだ!(金は払わない!)」
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:52▼返信
ライトすら掴み損ねる任天堂w
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:52▼返信
同じ物に対してのコアとライトならそうだけど
ゲームのライトとコアって対象とするゲームが別物だからこの範疇ではないな
それは棲み分けだ
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:52▼返信
モンハンが有名だから売れてるといっても最初から有名なわけないんだよね
ポータブルでライト層の開拓に成功したからこそ有名になったんだよね
コアユーザーを掴むのは最初だけの使い捨てでいい
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:52▼返信
お前がプロレスに執着してブロッコリーは落ち目になったな
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:52▼返信
>>287
FEって典型的な萌えで釣ったその場しのぎじゃん
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:52▼返信
モンハンのために人生捨てたエラソーな3DSユーザーがいたなそういえば・・・3DSってどこのハードだっけ?www確か・・・
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:53▼返信
いつも新規ユーザーを見てるモンハン4は繁栄。
ダクソ2みたいなマニアックなのは衰退。
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:53▼返信
283>>
俺はMH3Gから始めたが、その前に友人からPSPO2だったかな?とGEB勧められても全く肌に合わなかった
でもMH3Gはハマったな
同じような人を同じ職場で見たこともある
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:54▼返信
格ゲーはライトに媚びるとコアが逃げる
コアに媚びるとライトが寄り付かない
最悪のループに入ってるから先も長くないんだけど
ユーザーが新規や下手くそ排除するような事ばかりしてるから
事態を悪化させている

STGは格ゲーより人と人の関わりが薄いからユーザーどうこうというより
メーカーが馬鹿みたいに難度上げた結果マニア以外に見捨てられて死んだ
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:54▼返信
>>2
あれはそもそも厳密にはゲーマーじゃなかったんでしょ。

コアユーザーがライトユーザーを嫌い馬鹿にし見下すってのはどのジャンルでもありがちだな。
せっかくの新人ユーザーがそれでそのジャンルを嫌い去っていく。結果としてそのジャンルが衰退。
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:54▼返信
ライトユーザーってのは10個くらいある趣味のうちの1つに過ぎない
だから他のものに興味が出たらもう戻ってこないし
そればっかに金を使うことも無い
だから捕まえ続けるのは可也しんどいかと
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:54▼返信
>>307それ前作のシナリオ・・・
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:54▼返信
>>280
PS=マニア向けとかwww
無双やらFFやらガンダムゲームやナルトなどの版権ゲームがでててマニア向けww
お前がマイナーゲームに目つけて叩いてるだけじゃん
ガンダム無双やテイルズ売れてるけど、お前にはマニア向けだったりするなら笑えるんだが
単純に任天堂=大衆だと思い込んでるだけじゃんCM戦略で
マニア向けなら海外でも国内でもPS3がトップシェアでソフトリリースもPSが多い理由はなんだよ
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:55▼返信
304>>
その場しのぎ、がどういう意味なのか詳しく。
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:55▼返信
>>92
FFが衰退した典型例だな
変な路線ばっか突き進んで、PSで完全にオワコンになったしな
PSの衰退はサードの衰退と言えるしな
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:55▼返信
これはゲーム業界でいえば、ニシくんだGKだと
馬鹿の一つ覚えのように言っているお前ら一人一人にむけた言葉だ屑共。
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:55▼返信
>>286
うん、ライトはそっちに任せるから

頼むからこっち見んな
図々しい
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:55▼返信
古参が新参やにわかを叩いて自滅するパターン多い
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:56▼返信
>>306
PSPから3DSに移って100万人以上のユーザーが消えたが
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:56▼返信
逆転の発想だよ
コアユーザーはこんな事してる暇あったら他に大事な事あるだろって遠回しに人生のレールを正してくれてるんだよ(
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:56▼返信
>>283
申し訳ないが、どっちもやってge選ぶ奴いたらただのキモオタだろ
geはまず難易度が低すぎ、ギャルゲ臭い要素もあるし世界観も…wなんだあの服装
後細かいバランス調整も含めモンハンの足元にも及ばんよ
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:56▼返信
スマホの売り方と同じようなもんか
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:57▼返信
>>302
その考え方してるからMHが現状、腐りつつあるんだろうが。
コア層に媚びろとは言わん。が、コア層蔑ろにして、ライトや子供にばっかり媚びたって老い先短くなるだけだぞ。
つか今はライト層までひっくるめて「コア層」で、いわゆる「ライト層」って「ファッションゲーマー層」に変わってるんだよ。話題のためだけに、周囲が遊んでるから、自分も遊ぶ、でも飽きたらゲーム機ごと触らなくなる、みたいなさ
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:57▼返信
特に音楽とかそんな感じだと思うわ
この曲聴いてないならファンじゃねーからみたいな
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:57▼返信
そういうライトに媚び媚びなのはスマホでどうぞ
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:58▼返信
>>317
古臭いゲームばっかり礼賛するニシ君とかな
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:58▼返信
>>323
ファルコム「せやな。」
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:58▼返信
はい
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:59▼返信
>>308
元々STG好きだったけど弾幕ブームになってから手がだせなくなったな
ただ動画でみる分には綺麗で凄く楽しいな
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:59▼返信
>>314
なんだコノハイパーブーメラン
ドラクエX・・・・どうなったんだっけ元国民的ゲーム
マリオ3Dは?
PSハードだからとか以前にFFはスクエニがプリレンダのムービー主義に走ってたからが理由なだけじゃん。
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:59▼返信
対立が起きるのはコアなユーザーをライトなユーザーが気持ち悪いと拒絶するって要素もある
ライトなユーザーは飽きが早いから、とにかく広い間口が必要
それが出来るなら商売になると思うがなかなか難しい
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 20:59▼返信
どっちも必要なんだよね〜
でも、なかなか両立が難しいよね
にわか拒絶する奴はどのジャンルにもいるからな
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:00▼返信
今やってるゲームがライト層に極端に媚びなければ別にいいや(ぁ
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:00▼返信
ガンダムオワコーン
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:00▼返信
>>320
服装に関してはどっちもどっちじゃね
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:00▼返信
確かにスト2もどんどんマニアックになっていってついていけなくなったなぁ。4でちょっと盛り返したけど。開発者も分かってるんだよね、マニア向けになりすぎたらダメだって。
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:01▼返信
以前ならそうだろうけど現在はそうともいえないなぁ
今は客がバラける時代だからユニークユーザーが以前とは段違いに少ないしね
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:01▼返信
328>>
すれ違いシューティングの説明読んだ時、まずシューティング知ってますか?みたいな話振られてショック受けた覚えあるわ
あー、今の世代はここから説明しなきゃならんのかーと
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:01▼返信
ブシロードが言っても説得力ねーな
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:01▼返信
PSPで500万売れてたモンハンが2百何十万に減ったのにライト掴んでどうのとか笑わせんなwwwww
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:01▼返信
>>322
その『コア層』って定義はいったい何なんだ?
『自分』基準か?よもや俺はコアで俺が満足しないからこれはライト層に媚だ物だとかマジで考えているのか?
言葉の意味を解って論評じみた事言ってんじゃねーよ。
ちゃんと定義を示して言葉の意味を吟味してから物事言え。
ファッションゲーマーってなんだ?具体的に言えよ。
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:02▼返信
>>286
ライトをディスった事は無い。
お前みたいなカスとかコア層を蔑ろにする連中をディスってるだけ。
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:02▼返信
PSって衰退してんのか?

>>320
GEは無印の頃は難しくてやりがいあったけど
GEBでライト層に媚びたせいかガクンと難易度下がったんだよね
あれは残念
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:03▼返信
335>>
俺の友人はスト3マンセーしてて、それはそれで構わないとは思うんだがそれ以降の2D格ゲー全否定みたいになってる
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:03▼返信
正論だが、人の気持ちは簡単にどうこうできるものではない
ライトユーザーを拒絶できないような枠組みを構築するのがプロ
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:03▼返信
>>276
新日に関しては結構客増えたんだよ。逆にノアは減りすぎて目も当てられんけど…ブシロード介入前から徐々に増えてた感じ?

WWE程では無いけど棚橋らに実力が付いてきた辺りからあちらを意識した感じに個々のキャラクターやストーリー性とかの成分少し増やしたり、ちょい試合内容変えたりとかで。
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:04▼返信
パズドラアングリーバード黒猫キャンディークラッシュ・・ライト率高いスマホゲーの方が圧倒的に儲かってんだよね
今CSに熱を傾けてるメーカーは時代遅れとしか言えない
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:04▼返信
>>320
お前みたいにキモオタとか言ってるヤツはライトを蔑ろにしてる連中と変わらないよね。
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:04▼返信
運ゲー要素ぶち込みまくったらいいんじゃないですかね
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:04▼返信
>>335
コンボや必殺技を無理に出さなくても勝てるバランスだからね
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:04▼返信
ゲームの続編とか難易度設定難しいよね
前作やり込んだ人と新規がいるわけでスタートラインが全然違う
幅を持たせるにしても簡単じゃない
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:04▼返信
なるほど、だから今のアニメ系オタク界隈は盛り上がってるわけか
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:04▼返信
コア層がジャンルを潰すんじゃない
ライト層を拒絶するようなコア層しか残っていないジャンルが潰れる一歩手前のジャンルってだけだ
それまでのプロセスを無視してファンに責任を押し付けるような発言は腹が立つ
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:04▼返信
>>302
その『ライト層』って定義はいったい何なんだ?
『自分』基準か?よもや俺はコアで俺が満足しないからこれはライト層に媚だ物だとかマジで考えているのか?
言葉の意味を解って論評じみた事言ってんじゃねーよ。
ちゃんと定義を示して言葉の意味を吟味してから物事言え。
コアユーザーってなんだ?具体的に言えよ。
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:05▼返信
とうか馬鹿な話だよ
コア層に偏ると売れない
カジュアルに落とすと廃れる

コアコンテンツで確定してるユーザーがいるならそのままやれよ・・・
むしろカジュアルやライト層が獲得したいなら新規で間口を作るのが一番
パズドラやスマホ向けコンテンツがいい例。ライト向けで出しても時間がたてばどうやってもコア向けになる。コア向けでライト釣る事自体が前提として無理
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:05▼返信
実際広告すごいもんな
駅の中吊りで興行とトレカの同居した広告に違和感を感じたけど、こういうことだったんだな
深夜だとCMも見るしな
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:05▼返信
モンハンみたいにナンバリングタイトルはライトユーザーウェルカム、
オンラインは課金してまでやりたいマニア向けみたいに差別化すれば解決じゃね?
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:05▼返信
>>328
弾幕は避けられるからいいんだぜ?
例えば彩京のは避けるんじゃなくて、反応しないとダメなんだ
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:06▼返信
>>353
コピペなん?ww
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:06▼返信
ライトだけでもブームが終わったらそのまま終わってダメだけどな(´・ω・`)
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:07▼返信
356>>
実際そんな感じでしょ
ハードもターゲットに沿ってると思う
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:07▼返信
ライトにばかうけ
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:07▼返信
潰れたジャンルってなんだ
潰れたままなら魅力が無いだけの話
潰れたジャンルが思いつかんが。凧上げとかか
ありゃ電線と空き地無いのとセコい苦情のせいだな
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:07▼返信
>>358
いいえ単なるブーメランです
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:07▼返信
コアユーザーがライトユーザーにこれ面白いよって勧めて1から教える環境が理想なんだよなぁ
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:07▼返信
でもデジキャラットもギャラクシーエンジェルもぶっ潰したのこいつじゃんか
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:08▼返信
STGが死んだタイミングがね、アーケードの完全移植が可能になったPS、SS世代なんだよね
完全移植が出来なくて結果的に控えめの難度になってたメガドラ、SFC世代の頃はそれなりに客いたのに
超難度のアケ版が多くのユーザーを諦めさせてしまった

STGが一番人気あった頃のFCなんてムズいSTG無いしね、糞ゲー以外で
アーケードにはイメージファイトとか正気を疑うレベルの高難度ゲームが既に多く出てたけど
グラディウスⅡあたりが多くの客に支持される難度の上限だったんだろう

367.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:08▼返信
プロレスが衰退したのは
単純につまらないからだろ
体重を管理できない選手、いつまでもダラダラと泥試合をしているだけ、格闘技の復興
これが原因
コアユーザーとか全く関係ない、むしろコアを切り捨てたプライドとかK1のほうが潰れている
むしろ今はコアな固定ファンが重要な時代
10万本しか売れていないゲームが毎月コンテンツを配信し続けて100万本も売れているゲームよりも利益を上げたり
エグザイル、AKB、ジャニーズみたいに固定ファンが多いコンテンツがヒットする
今はそんな時代
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:08▼返信
PS4マンセーしてる奴らはマンセーしてる自分に酔ってるだけだからな
ライト層とか見向きもしないよ
どーうすーるのー
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:08▼返信
ライトにバカウケしてたK-1とかはなんで廃れたの?
なんかいつの間にかテレビ放送がなくなった印象
結局ただのブームだったのかな?
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:08▼返信
>>346
おいおいスマホのライトゲーがそんなにきてるのか
任天堂ヤバイじゃんどうするんだww?

って話になるぞそれ
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:09▼返信
>>357
昔オレは弾を避けたいんじゃない弾を撃ちたいんだそうでないならシューティングなんてジャンル名乗るな
と言っていた漫画家がいたな弾幕が生まれる前の話だが
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:09▼返信
>>368
PS4に向かないからって他に向くものも無いがな
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:09▼返信
369>>
あれなんかヤクザ絡みじゃないっけ
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:10▼返信
コア大事にしないと潰れちゃうよ?
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:10▼返信
コアユーザーもいつまでも乗っかってくれるわけじゃなく、歳を重ねて環境や自身の変化で減っていくんだから
そんな人らに向けてコンテンツ作っても長生きしねぇわな 
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:10▼返信
>>335
あれは単につまらなくなっただけだろ
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:11▼返信
コアがコアを生ませる環境作らずユーザーのせいにしてる木谷
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:11▼返信
>>346
当たるまでに一体どれだけ新作を送り込み
当たったあとに落ちないようにどれだけCMにつぎ込んでるのやら
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:11▼返信
まあ、コアユーザーの声が大き過ぎるのが問題だという話で、不要と言ってるわけじゃないんだけどな
岩っちはコアユーザー層も重要と言ってるし
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:12▼返信
ドラコレって消えたよな
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:12▼返信
>>355
後、ニコ生
試合のV流してる
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:13▼返信
>>368
どうもしない。

PS4マンセーとか関係なくWiiuうれてないし
売れてないWiiuの方がむしろ任天堂マニア向けとも言える

マニア向けだったとしても、PS4自体はWiiuの一年の売上抜いてるなら問題自体ない
それに利益で言うとvita自体は確かに売れてないがじゃあ3DSのBDFFの利益が良いかとも言えないvitaのミリオンアーサーの方がはるかに儲けてる。つまりカジュアルの方が購買層として少ない
スマホ向けコンテンツも結果としてコア層が金払いいいから成り立つ
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:13▼返信
ニシ君の意見をまとめると

『任天堂ハードに必要なのはライトゲーマー向けだけ』

ってことだね!
GKがコア擁護してんのに、ニシ君はコア批判しかしてないし
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:14▼返信
>>353
ライト:少なくとも、興味をもったゲームから、そのシリーズ程度は遊ぶゲーマー。いわゆるコアにまでなる可能性がある。
カジュアル:ゲームそのものに興味はなく、周囲が遊んでいるから遊ぶだけ。飽きたら離れるし、周囲が遊ばなくなったら遊ばなくなる。

俺はこう捉えてるがな
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:14▼返信
その前にゲーム自体、まだコアに部類すんじゃね?
ゲーム話題リアルでふれる人なんて滅多に居ないしな
それにライトコアならWiiUのがすげーコアじゃん
ゲームほとんど知らない女の人でもバサラやFF、竜が如くはやってる人いるが
WiiU持ってるとか男でも見たこと無いわ
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:15▼返信
377>>
新参をにわかと言って叩く奴らが悪だって話じゃね
そういう奴には初心者をコアへ導く気自体がないよ
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:15▼返信
パズドラもいずれ廃れるのかな
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:15▼返信
>>383だってニシ君達、そこしか叩けるとこないもん
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:16▼返信
国内サードの低クオリティーオタゲー乱発とキモオタコアユーザーには呆れて物が言えんわ
あいつら下らんアイテムに馬鹿みたいに課金するから余計市場が腐る
あっもちろんPSWのゴキブリの事だからw
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:16▼返信
382>>
379について一言
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:16▼返信
日本はWiiUだよな

PS4にはライトゲー何もないし売れないからな

なによりコアユーザーがガキゲーとバカにして排除にかかってる

392.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:16▼返信
WiiUとか言うコア向けハードなんとかしろよ任天堂
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:16▼返信
ゲームは面白さが全て
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:17▼返信
>>364
オンゲーチーム協力系のはその可能性あるけどね
初心者歓迎なとこなら色々教えもらえる
当然本人のやる気次第だけどあっという間に上手くなる人もいる
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:17▼返信
>>390
欲しいからといって手に入るとは限らない
横だが
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:17▼返信
393>>
面白さの話はしてないけどな
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:18▼返信
>>376
3はコアには大人気だったけど
ライトにしたらブロッキングなんかできるかボケって感じですわな
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:18▼返信
>>379
それが一番大問題なんじゃね?どこの場でも声だけデカイ輩は問題しか起こさないだろ?
ここで言えば、ゲハ民、在日、シナ人、左翼。
世間では自称市民団体、PTA、教職員組合、労働組合、在日、左翼政治家、マスゴミ。
下品に声だけデカイ輩はそれだけで大問題だ。
399.名無しの代弁者さん投稿日:2014年01月02日 21:18▼返信
任天堂にはキッズ・ファミリー向けソフトがもっと欲しい
コアゲーなんて要らない
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:19▼返信
>>391
80年代から続いてるような年寄り臭いIPとおこぼれマルチ洋ゲーしかないようなWiiUがライト向けだって?w
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:19▼返信
これで失敗した例がバイオだな
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:19▼返信
その何かに純粋にファンが増えてくれるなら嬉しいだろ
排他的なんじゃなくてソレがライトに振った瞬間別のものになったりを嫌がってるだけじゃないの
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:20▼返信
作品やジャンルによるんじゃないか?
金落とすからコアユーザーなんだろうし
声だけでかいのはただのキチガイ
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:21▼返信
>>403
パクちゃん「豚はそのうるさい口を閉じてwiiUを買え」
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:21▼返信
>>369
立ち上げ人が脱税で逮捕されて新プロデューサーになってからめちゃくちゃになって中から崩壊
最終的には選手にファイトマネー未払いとかコンテンツを作る骨組みさえ大事に扱えず選手からも見捨てられたから
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:21▼返信
モンハンもスパロボも難度どんどん落としてるけど、それが正解なんだよね
コアはアホだからわからなくて難度上げろ上げろって五月蝿いけど

新規とれなきゃ先細ってシリーズが終わるだけ
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:22▼返信
まぁ別にライト向けに注力してもいいんだけど、コア向けでやってきたコンテンツでやるなよとは思う
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:22▼返信
>>405
不祥事絡みだったのね
勉強になった
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:22▼返信
>>367
否定しても構わんけど、ちゃんと見てから否定してる?自分の中のイメージじゃなくてさ。今のメイン級の選手、そんなただのデブみたいなんばっかりじゃないよ?結構顔とか体格とか重要な気が…試しに棚橋弘至とかオカダカズチカ、プリンスデヴィットとか検索してごらんよ?海外の団体なんか俳優顔負け…つーかハリウッド俳優だったりするよ?ザ.ロック、ランディ オートン、HHHとか。
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:22▼返信
ナックは正解ってことだね
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:23▼返信
402>>
業界を盛り上げるんなら昔のユーザーの声だけ聞いててもダメ
違うものになって行くとしてもね
FFがいい例じゃん
もはや初代と全然違うものだったが、13でも一応ミリオンは出しとる
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:23▼返信
>>406
俺スパロボ古参だけど難易度要らない
ロボがかっこよく動けば満足
モンハンはアクションだから温すぎない程度は欲しい
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:24▼返信
新日は一時かなり経営やばかったからな
良い意味で脱皮できた
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:24▼返信
>>406
ただし、それも限度があるがな。その「簡易化・平易化」の究極が「Wiiの棒振り」や「キネクトでのモーションセンサー」だからな。
全部が全部、簡単にしちまったらそれこそ「ゲーム」じゃなくなる
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:26▼返信
412>>
俺は逆にツメスパだけやりたいんだよね
あれだけで遊べるDLゲーム出して欲しい
ま、売れないのはわかってんだけどさ
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:26▼返信
格ゲーやSTGはコアっつーか初心者お断りのゲームばっかになって衰退したね
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:26▼返信
>>411
なんでよりによってFFやねん
全然あてはまってないだろ
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:28▼返信
414>>
ボタン以外の入力方法って、むしろ昔のゲーセン回帰って感じするけどね
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:29▼返信
ゲハはゲーム業界を潰すと思うよ
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:29▼返信
>>367
ちゃうよ。
プロレスが衰退したのはPTAとマスコミからの大バッシングが当時あったから。
子供が技真似て大けがとか死亡事故とか、それ見た事かとマスコミあげて大バッシングにあった。
当時人気だったキン肉マンにも苦情殺到で作者の思うように書かせてもらえない状況にもなったから。
プロレス=下品っていう印象操作と、試合はヤラセだって記事が踊って衰退した。
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:30▼返信
難易度も、システムも昔に比べたら凄い研鑽されてると思うがな
(一部)が嫌う課金にしても、どうやってバランスとるか
きちんと頑張って魅力だそうとゲーム自体も努力やってる所がやはり残るし
よくよく考えながら見たら今のゲーム文句言えないレベルで必死に積み重ねて作ってるぞ
任天堂にしてもソフトの部分では凄い考えられてるんだろう
あれは舵取りが駄目ですわ
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:32▼返信
417>>
そうなんか
俺はFFどんどん合わなくなっていったから古参無視のスタンスでやってんだと思ってた
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:34▼返信
ライトだけじゃなくコアの出戻りも一定数いそう
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:35▼返信
プロレス嫌い…
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:37▼返信
>>422
FFは別にライトに振った結果色々変えてきた訳じゃないだろ
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:37▼返信
ユーザー違うで。ユーザーはやりたいゲームやるだけ。提供する側の盛り上げようとする姿勢次第で変わっていくと思う。ただそれでも賞味期限はくる。そこんとこどうするかじゃないかな?
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:37▼返信
せやろか
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:38▼返信
そんなライトを取り込もうとして、逆にこんなもんかと離れさせたのがWiiDS

その罪は重い
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:38▼返信
お前らのことだよ排他的なクソガキども
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:38▼返信

その時に居るコア層だけでは発展がないから、あとに続くライト層を拒絶せずに受け入れる事が大事だって話でしょ
結局、コア層もライト層もどちらが欠けてもダメだって事
ライト層相手に一時的な盛り上がりを作れても、継続して支えてくれるコア層が居なければ先は無い

ゲーム機で言えば、コア層が満足できる性能が基本にあった上で、ライト層に訴求できるタイトルも出る事が多様で健全な市場の形成に必要だって事
数だけのライト層のみを見てソフトウェアの限界を決めるハードウェア性能を疎かにすれば、一番重要なコア層に見向きもされなくなる
任天堂ハードはコア層に訴求できず、逆に蔑ろにしたからWiiのような非ゲーマーへの普及台数だけの失敗市場しか作れなかったんだよ

431.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:39▼返信
ライトユーザーを増やして、コアユーザーになってもらう体制を作るのは大事
だが一部のコアユーザーは、自分がその過程を歩んだことを忘れて
ライトを馬鹿にして追い出そうとする
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:40▼返信
皆様、プロレスとゲームでは流石に商品の性質が違い過ぎはしませんかね?
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:42▼返信
ブロッコリー と ブシロード  のどこがライト向け なんだ?
木谷のやってるビジネスにライト向けというイメージはこれっぽっちも無いのだが・・
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:42▼返信
432>>
木谷はカードゲームもやってるからなあ
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:43▼返信
433>>
コアユーザーが潰すって言ってるんだから、ライトユーザーばっかいるわけじゃないしょ
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:44▼返信
やっぱコアユーザーだけじゃだめだよな、結局ライトユーザーの方が多いからなー
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:44▼返信
排他大いに結構。
コンテンツにおいて報われるのはアーリーアダプターだけでいい。
延命のためににわかを呼び込んで陳腐化するくらいなら
マニアのためだけに閉鎖的にして緩やかな死を迎えて潰したほうがコンテンツとしての完成度も上がる。
続編頼みになるよりもよほど創造性のサイクルも上がるだろう。
こういう記事で知恵を付けたにわかどもが古参を攻撃したりもするからな。
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:45▼返信
>>420
プロレス=下品・破廉恥の路線で喧伝して一時的にではあるが成功したのがターザンだと思うw
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:46▼返信
こいつ嫌いだけど、これは納得できるな
だからといってコアをないがしろにしていいわけでもない
間口は広くて、かつコアはコアなりに楽しめるのがベター
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:46▼返信
>>437
死ねよ 古参気取りのにわか
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:47▼返信
>>438
確かにあれは奇跡的な一時的成功だと言える。
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:47▼返信
ライトユーザーは所詮流行り物好きのミーハーだからな
その後が大事で一過性のブームとなって終わるか、国民的ブランドに育つかはメーカーの腕次第なんだろう
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:47▼返信
ジャニはコア(狂信者)だけで続いてるよね
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:49▼返信
すぐシューティングの話しだす奴いるけど、単に内容が陳腐化しただけだろ
弾幕とは違った方向性に進化したところで、単純なゲーム性は変わらんし皆飽きてるって
バリバリ3Dのガンダムとかやったあとでいくら凄いグラフィックだろうがインベーダーなんてやりたくないでしょ
なんでもマニアのせいにする風潮は気に入らんわ
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:50▼返信
まずここまで成功させてる人が言ってんだから正解の側面の方が大きいだろ
こんなコメ欄でグダグダ書いてるやつの意見なんてあてにならん
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:50▼返信
ホント格ゲーなんてまさにこれだわ
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:51▼返信
PS1、2やFF7はライトに受けてライト向け
同時期にアーマードコアやメタルギア流行ったがあれはFFだけしかやらない人にはコアに見えるだろうね
ソフトや時期によるよね。今からわざわざFF7やる人はライト?コア?
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:51▼返信
んなわけねえだろゴミが
魅力のあるコンテンツには必ずといっていいほどルールがある
それを共有したきゃちゃんとルールを守れってことだ
このコンボは長くて難しいからこんなシステムいらないとかゴミ韓国人にクレームつけられるなら、最初から排除されるのは必然だろ
とにかく雑魚はkofやるな いいな?
最も人間性能が要求されるゲームにゴミがついてこれるわけねえだろ
ゴミはキモオタ用コンテンツてあるアニメ、音ゲー、stgかbb、p4u2、オワ4やってろ
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:51▼返信
ここのブログの奴らがゲーム業界衰退させてるわかんだね
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:52▼返信
すぐマニアのせいにして新参を呼び込んで手厳しい指摘から逃れようとする
小手先の金だけ稼いでフッカツシマシター!とか言って思考停止する
だからコンテンツがどんどんダメになるんだよ
ビジネスの規模がコンテンツの質とイコールでないことに気付くべきだし
そのためならば世の中が統制経済であってもいいくらいだ
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:54▼返信
>>432
この社長で言えば「すべてのジャンルは」と一概に決めつけているところが頭悪すぎるよね
ライト層を拒絶するのがコア層だと決めつけているところもね

プロレスの一団体だとそれは当てはまるのかも知れないけど、例えばゲームであれば無数のタイトルが出るわけだから、しっかりとしたハードウェア性能があればそれぞれの需要を満たせるし共存もできる
ゲームに限らず大抵の業界は特定のジャンルに視野狭窄せず全体として見るならコア層とライト層は住み分けて共存しているものだし、それどころか相乗的に発展できる事も多い
その業界が発展するためにはコア層からライト層までバランス良くある事が大事で、コア層がライト層を拒絶する事と同様にライト層がコア層を排斥する事も悪でしかない

452.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:54▼返信
>>433
明らかにコア向けしか残ってないんだけどな
ブシのTCGは戦略性よりも運要素強いから結局飽きるんだよ

ヴァイスなんかただのアニオタ向けコレクションに成り下がったしな(´・ω・`)
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:54▼返信
コアユーザー向けのコンテンツも、ライト層に向けた入門商品を作らなければならないとは思う
それを否定するようなコアユーザー(笑)は排除しないといけないね
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:55▼返信
普段はにん豚、売上ーマー煽っといてこんなときだけ、コアユーザー扱いか
二枚舌もほどほどにしとけやギャルゲーマー
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:57▼返信
>>448
結局お前らみたいなマニアが自分で自分の首絞めてんだよねぇ
可哀想に(´;ω;`)
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:57▼返信
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:58▼返信
んなわけねえだろゴミが
魅力のあるコンテンツには必ずといっていいほどルールがある
それを共有したきゃちゃんとルールを守れってことだ
このコンボは長くて難しいからこんなシステムいらないとかゴミ韓国人にクレームつけられるなら、最初から排除されるのは必然だろ
とにかく雑魚はkofやるな いいな?
最も人間性能が要求されるゲームにゴミがついてこれるわけねえだろ
ゴミはキモオタ用コンテンツてあるアニメ、音ゲー、stgかbb、p4u2、オワ4やってろ
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:59▼返信
確かにそうだな
だからソニーはライトユーザーもインディメーカーも重要視してる
任天堂はライトユーザーからもそっぽ向かれ始めてるけどな
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 21:59▼返信
んなわけねえだろゴミが
魅力のあるコンテンツには必ずといっていいほどルールがある
それを共有したきゃちゃんとルールを守れってことだ
このコンボは長くて難しいからこんなシステムいらないとかゴミ韓国人にクレームつけられるなら、最初から排除されるのは必然だろ
とにかく雑魚はkofやるな いいな?
最も人間性能が要求されるゲームにゴミがついてこれるわけねえだろ
ゴミはキモオタ用コンテンツてあるアニメ、音ゲー、stgかbb、p4u2、オワ4やってろ
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:00▼返信
>>448
KOFを支えていたのはゲーマーではなく腐女子だよ
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:01▼返信
452>>
運要素高いのもライトユーザー向けには重要
今人気の艦これも運ゲーみたいなもんだし
スゴロクもただの運ゲー
まあ、それが楽しさに繋がらないといけないわけだが
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:01▼返信
>>447
PSPが一番分かりやすい
ライトユーザー的にMH以外のゲームはその他扱い
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:01▼返信
んなわけねえだろゴミが
魅力のあるコンテンツには必ずといっていいほどルールがある
それを共有したきゃちゃんとルールを守れってことだ
このコンボは長くて難しいからこんなシステムいらないとかゴミ韓国人にクレームつけられるなら、最初から排除されるのは必然だろ
とにかく雑魚はkofやるな いいな?
最も人間性能が要求されるゲームにゴミがついてこれるわけねえだろ
ゴミはキモオタ用コンテンツてあるアニメ、音ゲー、stgかbb、p4u2、オワ4やってろ
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:02▼返信
コアを蔑ろにしすぎるとWiiUになるし、
コアを重要視しすぎると、箱とかSTGとかになる
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:03▼返信
まずブーム作るのがマニア層なんだよ
ラーメンの名店も最初にマニア層が騒ぎ評判を聞いたライト層が押し寄せる
そして必然的にこだわりのないライト層が先に消えマニアだけ残るから廃れたジャンルにはマニアが残るだけ
日本のエンタメ業界ってこれにまったく気付いてないからなあ
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:05▼返信
>>447
ゲームの入り口でFF7ならライトだし色々遊んでFF7に辿り着いたならコア
ゲームの遊び方なんて人それぞれなのだからゲーム自体に難易度を設定するのは難しいと思う
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:06▼返信
はあ?kofは腐まんが見捨てたのは有名だろうが
そもそも腐まんがkofやる意味がわからん
八神も草薙も彼女いるし、何よりシステムについてこれるわけねえだろゴミが
ゴミの腐まんはテイルズやってろ
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:06▼返信
465>>
つまり、金を稼ぐには話題性を出してライトユーザーを捕まえるのが肝要ってことになるよな?わかってやってると思うが
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:06▼返信
コアだろうがライトだろうが、そいつらは総じてヲタクと断ぜられ
煙たがられる。
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:06▼返信
WiiUはライトユーザー寄り
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:07▼返信
ヲタ嫌いにはコアもライトも関係ないんだろうな・・・
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:08▼返信
464>>
WiiUって蔑ろにしてるか?
洋ゲー多くてマニアックな印象強いんだが
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:08▼返信
>>461
しかし次のバディファイトはヴァンガードよりも
少なからず戦略性があるんだぞ?

あのヅラは言ってる事とやってる事が矛盾してるんだが?
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:09▼返信
FFなんて昔からコア過ぎないRPGでしょ
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:09▼返信
デートでプロレスwwwwww
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:10▼返信
Kofは実力ある、人間性能が高いユーザーだけが勝てるゲームである

これってゲームとしては最高のコンテンツなんだよな
だってそうじゃなきゃただの運ゲーじゃん
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:13▼返信
473>>
へーそうなのか
そりゃどういう理屈なんだろ
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:13▼返信
シコハゲも言ってたけど、格闘ゲームってのは流行っちゃいけないんだよ
流行って変なゴミにまとわりつかれちゃ一気に廃れるからな
どれだけのコンテンツが腐まんにボロボロにされたのだろうか
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:14▼返信
>>472
ソフトを持っては来てみたもののハードにコアが欲しがる要素がない
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:15▼返信
>>472
完全にライト一筋な仕様なのに色気だしてコア層まで欲しがった結果がアレ

欲張っちゃいかんよ…
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:17▼返信
Steamセールで変なのが一気にわくからなあ
まあそういうゴミは完膚なきまでに叩き潰すんだけど
勝率2%くらいなうん○はさっさと諦めればいいのに
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:18▼返信
>>468
広告代理店が中身のないものを無理やり宣伝で押してるのが現状
マニアが食いついたものを伸ばすやりかたなんてとっくに廃れたわ
俺がブーム作るっていうマスゴミと代理店の傲慢さが今の日本に蔓延してる
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:22▼返信
プロレスの衰退の原因は放送時間だろ
昔は欠かさず観てたけど、今は観る方が稀
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:25▼返信
483>>
それだけなら深夜アニメはここまで盛り上がってないぞ
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:25▼返信
まさにstgーマーのことですね
Stgーマーは格ゲーマーのとこまでStgこそゲーマーの頂点、格ゲーなどただの単純作業だとか舐めたこと抜かすキモオタしかいないからなstg、音ゲーの底辺コンテンツが死滅するのも必然だわな
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:25▼返信
>>445
一時的に盛り上がっても成功とは断じれないよ
客が倍入ったと言ってもいままでの倍以上広告費をかけてるだろう
流行ってのは維持するのが一番難しいんだから
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:27▼返信
プロレスの衰退は故意にストーリー性を捨てた事にあると思う
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:30▼返信
>>445
この人流行らせた後落ち目になると丸ごと捨てるからタチが悪い
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:42▼返信
そんなおまいらに

稲妻レッグラリ@
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:45▼返信

  ア  ー  マ  ー  ド  コ  ア

491.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:50▼返信
会場でいきなり湘南ベルマーレのスポンサー発表は918事件並みに草不可避だったんだよなぁ・・・
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:50▼返信
自由度高くしたらいいと思うよ(ぁ
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:52▼返信
ゲーマーズは何度死んだかw

この業界の浮き沈みは激しいから誰も先は読めんよ
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:57▼返信
ライトを受け入れられる門戸の広さ
ライトがコアになる面白さ
コアが卒業しない奥深さ
コアがライトを見下さない寛容さ
これが無いとコンテンツが死ぬ
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 22:59▼返信
任豚分かったか
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:06▼返信
というより玄人と思ってる奴が初心者を歓迎しなくなったら終わりってとこだな。
MMOしかり
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:10▼返信
ポケモンはにわか大歓迎だぜ、レートの足しにできるからな
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:14▼返信
まさに格ゲーが全く同じ道を辿って衰退したな
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:17▼返信
別に上級者は初心者を歓迎してるだろ
それを初狩りだとか出来ないからコンボが大味だとかでメーカーにクレームメール入れるからゴミは嫌われるんだよ
にわかは大人しくサンドバッグになっとけ
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:20▼返信
最初に集まるコアは人を受け入れる事を喜ぶ。
どんどん、人が集まって欲しいと願っている。

ある程度集まってきた後に集まるコアが排他的がことが多い。
自分達もニワカから入ってコアになったくせにニワカを馬鹿にする。
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:21▼返信
おハ゜ンツハードの事けぇ・・・w
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:29▼返信
マニアが潰すっていうより潰れたからマニアしか残らないんじゃないかな
内容が面白ければ古参気取りが多少うざくても新規はどんどん入ってくるよ
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:32▼返信
プロレスの衰退はテレビ放送が深夜の短時間になったからだろ?
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:36▼返信
日本人はキャラクター好きだからなぁー。
野球では長島王。
サッカーでは三浦カズ、中田ヒデ
F1ならセナ
みたいにキャラクターを好きになる。

プロレスも馬場、猪木以上のキャラクターが出てこなかった。
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:38▼返信
>>21

そしてそこで生まれたライトユーザーをお前らが著しく潰していくんですね?解ります。
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:41▼返信
モンハンの効率厨はライトなのかコアなのか
コミュ力含めて上級者って気もするし
排他的なやつはコア気取りの中級者なんだろうね
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:41▼返信
バランスが重要とは考えないわけか
馬鹿な経営者だな
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:42▼返信
ライトユーザーが原因で質が落ちる業界も有るわけですが
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:44▼返信
かといってライトユーザーだけだと
コアユーザーだけの場合よりすぐ死ぬけどな

どんなコンテンツも金だすのはコアユーザーだ
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:46▼返信
実はライトユーザーが支えてるゲームなんて存在しない
スマホでも支えてるのは課金厨のコアユーザー
ライト層は無料ゲーをプレイ無課金終了
話題になってるハードとソフト買うクリア後押し入れ状態
ライト対象なんて利益にならないからコンテンツとして成り立たない
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:48▼返信
ライトの意見取り入れてゴミになる→コアがいなくなる→ライトはあきやすいのですぐいなくなる


そして誰もいなくなる
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:49▼返信
コアユーザーなんて人数が少ないし、漫画みたいに1時間で読めるものは良いけど
ゲームなら10~40時間掛かるから、必然的に出す金も限られてくる。
だから、市場が安定はするけど全く広がりがない。

ライトユーザーを取り込まないと、少なくても大作を作るのは無理だしね。

コアユーザーはわきまえて人数が少ない+出す金は限らていると言うことで金を掛けない
ゲームを遊び続ければ良くて、金を出した大作を作れと言わなければ良いだけ。
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:51▼返信
>>511
だから言ってるじゃん
コアだけだとコンテンツとして広がりが無いので閉塞
ライト化するとコア層離れ、ライト層が飽きてコンテンツが廃れ終了

つまりコア向けでもブームが到来するからライト層も手を出すわけで、そもそもライト向けコンテンツが上手くいった事は一度もない。
現にパズドラも今じゃ立派なコア層がいる
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:52▼返信
下画面ワンタッチで技がでるとかやった格ゲーもあったな
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:53▼返信
マニア相手のトレカで荒稼ぎして
金に目が眩んでブロコから独立したくせに

もう働く必要のない勝ち組気取りのヤツは
ほんと他人事極まりないな
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:54▼返信
>>504
それはつまりエンターティナーとしての力量では?
プレスリー・マイケルジャクソン・マドンナ・レディガガ・ウィルフィルレetcetc...
本業のビジネスの実力+キャラクターで人気が出るのは世界共通というか、どこの国でも共通の極普通の事だと思うが。
「日本人は行列が好き」みたいなのと同じベクトルに落とし込もうってのは随分と無理がある
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:57▼返信
>>516
例えば、サッカーだとキャラクターを好きになるのでなくて、地元のチームを好きになるということだったり、
チームの成り立ちを好きになったりとかしているけど、

日本のサッカーではそこが弱くてキャラクターで人気がでることが大きいと言う話だよ。
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:57▼返信
>>512
コアユーザーをないがしろにして成立したサービスは一度もないよ
そもそも論でいうと
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月02日 23:59▼返信
>>518
メジャーになったらメジャーの売り方、ありかたというのがあって、
マイナー志向でメジャーに居られる訳がない。
メジャーなものにマイナーな部分を押し付けても駄目だと思う。

大抵にものはメジャーの時期は一時だけどね。
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:01▼返信
マイナー → メジャー → 最初のマイナーと違った形のマイナー

これが大抵のエンターテイメントの形だよ。
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:04▼返信
ライト向けな分かりやすくて感動的なストーリーと
コア化させるためのやってるだけじゃ分からない裏設定
ライト向けな説明書も長いチュートリアルもいらないシステムと
コア化させるためのやりこみ要素
ディスガイアとかバランス良くできてるような気がする
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:06▼返信
>>519
マイナーとメジャーの論法だと
マッタク違う
野球でもマイナー→メジャーコンテンツだが
ゲームの場合メジャーからユーザーの飽きなどがあってマイナー化していく
そもそも押付けでは無く洗練
ニッチを狙ったサービスの細かさが受ける場合もある
あくまで人気やブームは偶然。
ヒットを狙うならあくまでマッタクアングルの違う新作や新ジャンルを生んだ方が早い
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:06▼返信
まるでザキングオブファイターズの事を仰ってるみたいだな、そのまんま過ぎてワロタ
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:06▼返信
だいたい、サッカーで言えば地元意識が強くて、他の地域と喧嘩状態。
その喧嘩状態を、サッカーに代弁させている。

サッカーがあるから喧嘩状態になるのでなくて、喧嘩状態をサッカーに託している。

日本で地域で喧嘩しているのは、東京に対する大阪とか、そういった感じくらいしかない。
東京は相手にしてないけど。
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:08▼返信
別に好きな対象が世間でいくら流行ってようが、盛りあがってようが
それを好きななユーザーには関係ないんだけどね…
言いたい事はわかるけど、熱心な客にそういうふうに言ってほしくないなぁ
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:08▼返信
>>521
単純にどんなゲームもチュートリアルシッカリすればコアだからって理由でライト層が受け入れられない物は無いよな・・・
ディスガイヤは良く出来てるが、RTSでもコアアクションでも初回は大体簡単だし
たんに、辛抱が無いだけとも言える
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:09▼返信
>>522
マイケル・ジャクソンで言えば、マイナー → メジャー →違ったマイナーは同じじゃん。
これはゲームでも一緒。

野球に関しては、箱物的であって、中の選手や監督が違う事でメジャー → 違った形のメジャーと
変わっていっているから続いているだけ。
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:11▼返信
>>527
そもそもマイナーとメジャーの線引きは?

529.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:13▼返信
>>528
それはその物によるからなんとも言えないなぁー。

歌手で言えばメジャーな音楽事務所に入ればメジャーになるし
漫画で言えばメジャーな週刊漫画で載ればメジャーになる。

それ以外の側面で売れっ子で居られることをメジャーとも言える。
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:13▼返信
必ずしもコミュニティを形成する必要はないから「全てのジャンルは~」ってのは間違いだな
そもそもライトユーザーは深みに嵌る素養を持っていない
コアユーザーとのかかわりを一切持たなかったとしても飽きて他の娯楽に流れる
CMをバンバン打たなきゃ気が付かないようなライトは元々そういうものなんだからしょうがない
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:19▼返信
>>529
その物によるならマイナーとメジャーで例えるのは
例える材料として不適格じゃない?
一般的にどの業界でも対応できる例えではないんだろ。
ゲームではとか漫画ではとかの時点で、君自身だけの見解でしかない
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:19▼返信
自分のところのコンテンツが陳腐な事を自己弁護してるだけの話。
駄目になったら看板変えて同じ事するだけの奴が言っていい事でもないね。
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:21▼返信
>>525
誰が好きになろうが、貶そうが、俺は好きと言う人もいるけど、

あいつ(ニワカ)が好きだから嫌いになった。または、そうあって欲しくない。
あいつが貶した(神聖な物にしたがっている)のは駄目だ!

と言う奴等が多い。

上の人達は最初に好きになる人達が多く、下の人達はある程度、人気が出てから好きになる人が多い。
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:23▼返信
>>531
ん?意味が解らない。
この記事の本題のプロレスに関しては、キャラクターの人気による物が大きい。

この記事の本題ではないゲームに関しては、マイナー、メジャーと言う部分がある。

と2つに事に関して書いているだけだけど?
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:24▼返信
コアユーザーがと十把一絡げするのもどうかと思う
口汚く性格悪く声だけデカい類いのは確かに害虫だが
そういう人間ばかりでも無いよ
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:27▼返信
単純に広告うったから客が増えただけだと思いますよ
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:29▼返信
>>534
コメの流れとしては。
コアとライトのバランスに対しての全体的な話だと思うが
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:30▼返信
ごくごく基本的な「果実とハエの理論」だな

どんな美味しい果実でもハエが群がれば汚物に見えるってやつ
ハエにたかられた果実はやがて腐り果て地に落ちて本当の汚物になり果てる(コンテンツの先鋭化、衰退)
で、ハエは次の果実にそそくさと飛んでいくと
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:30▼返信
新日立て直した事になってたんや
どん底から売り上げだけ見たらそうかもしれんが
TV放送蝶低視聴率 チケット安売り
これでドヤ顔か AKBの握手券商法と変わらんのとちゃうのん
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:30▼返信
>>537
この2つに関してはコアとライトに関する事も含まれているんだけどねー。

何で読み取れないの?
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:36▼返信
最初に好きになるような人は自分でアンテナを張って自分の価値観で動いているから
他がどうあろうと関係ないし、意外と誰が好きになっても寛容で居られる。

ある程度人気が出てから好きになる人は他人の価値観で動いていることが多く、
それでいて他人に優越感を持ちたいと言う理由が強いから排他的になる。

かなり売れてから好きになる人達は、売れているから好きと言う人達だから
排他的になることは余りない。
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:38▼返信
STGはまさにこれだわ
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:38▼返信
>>535
常識わきまえてようがイメージでだいたい敬遠される。それが「熱烈なファン」
そういう意味では「何かにハマってる連中」は正しく十把一絡げなのよね
温度差から来る一般的な感想はだいたいどのジャンルでも「キモイ」に落ち着くしね
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 00:38▼返信
>>540
お前の文才が無いから読み取れない
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 01:07▼返信
アップルなんかマニアいなかつたらどうなってたんだよ。
アホか。
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 01:12▼返信
ゲーマーだけでライトユーザーの奴等なんて要らないんだと言うのなら大作を諦めろよ。

国内のゲームでライトユーザーも買ってくれないと大作を開発するのなんて無理だし

それでいて国内のライトユーザーを当てにしないで海外のゲーマーを見込んで作ると
俺たちをないがしろにしていると(カプンコ)みたいに責めまくっているし。
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 01:12▼返信
格ゲー、音ゲーお前らのことだよwww
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 01:18▼返信
アップルのマニアでも排他的な奴等は嫌われているじゃん。
WindowsユーザーにもMacユーザーにも嫌われている。
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 01:37▼返信
なにかっつーとニワカニワカってうるせージョジョオタとかか
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 01:39▼返信
ライトユーザーとマニアの関係は、ゲーム業界にも通じるところがあり
興味深いね
世間で知名度のある ポップ よりも イモウトイド などの
全然知られていない音楽を、ネットのおかげで知ることができた現在
このマニアとライトの関係は少し変わってきているのかもしれない
つまり、昔に比べマニア向けでもいいものは売れる時代になってきたと思う
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 01:57▼返信
だからカードのCMに格闘家みたいな人が出てたのかな?
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 02:00▼返信
人間何をするにも最初はみなライトユーザーだしな
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 02:03▼返信
うまくまわってるうちはコアユーザーって邪魔とか言ってるが、
根強く支えてくれるのは結局コアユーザーじゃないのかねえ。
しかし、ブシロードの社長がマニア否定w
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 02:05▼返信
ああ、こりゃ新日の解散フラグだわ
マニア否定は危険すぎる
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 02:27▼返信
>人が物を欲しくなる条件というのがあって、“近い将来もっと盛り上がっているだろう”と
思ったら人はそれを買うんです

こっちの方が重要かな
PS3は発売当初、値段で絶望したからな。よく持ちこたえたと言うけど、
国内1000万も売れなかったし失敗だと思う
その間、各メーカーの大変だったろうな
PS3の開発に苦戦したり360が死滅しててマルチ展開出来なかったり
ナンバリング量産、完全版、廉価版商法で延命してきた
PS4で流れ変わってほしいわ。
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 02:31▼返信
ああ、これはあるゲームでもある
シューティングゲームとか
スレの雰囲気でいえばGTもちょっと危ない感じがする
初心者お断りみたいな
俺はもっとゲーム内で初心者がレベルアップできるような機会を作るべきだと思ってる
ライセンスのテスト以外に、セッティングとかタイヤの違いをもっと学んだりできる機会をつくって行かないと
マニアしか残らなくなりそう、特に日本では
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 02:34▼返信
MMOのゲームとかそうだよなぁ。
新参者は入るなみたいな空気のゲームあるし。
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 02:46▼返信
STGの栄枯盛衰っぷりは凄いな
いくら昔はSTGくらいしか表現できなかったとはいえ
ここまで消えるとは・・・
だって今STGでコンスタントに万売れるのって東方くらいだぞ
アケ・据え置きのケイブは死んだし
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 02:52▼返信
何当たり前の事言ってるのを記事にしてんの?
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 03:13▼返信
>>558
ケイブは日本でしかほとんど売れないのに360なんて日本じゃ虫の息のハードに行って
勝手に自滅しただけだろ、まぁソニーの言い方にカチンと来たのもわかるけどさ

まぁPS3で展開してたとしても、ジャンル的に大ヒットになることはなかっただろうけどなw
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 03:18▼返信
ケイブはちゃんとしたサントラ出せ
限定版にくっつけたりすんな
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 03:33▼返信
コア増やしてもそいつらの中でよりコアな奴が生き残る為に追い出し合戦が始まるだけ
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 03:49▼返信
新参者お断り 間口が狭く不親切なゲーム

アンサガ のことかww
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 04:19▼返信
格ゲーもそんな感じだな。
住み分け出来るかどうかがカギなんだけどねこういうのって。
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 04:53▼返信
>>18
おまえがなw(^ω^)
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 05:01▼返信
コアだけじゃ商売にならないからな
よく単細胞がPSハードはコア向けとか言うけど海外じゃカジュアル層も買ってる
日本の馬鹿な自称コアユーザー(キモオタ)がカジュアル層を遠ざけPSハードを腐らせた
キモオタを呼び込んだ中小のキモエ.ロゲーメーカーにも責任があるしSCEが発売の許可を出してるのにも責任があるけどな
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 05:47▼返信
>>26
格ゲー、シューティングは本当にいい例
あの辺のトップクラスっていうのは才能的にもう羽生善治なわけ
基本的な反射神経と状況判断能力が10万人に一人とかそういうレベルだから
もし格ゲー、シューティングに将棋連盟みたいなものがあれば
トップ連中に関しては見世物にして標準化しようとはしなかっただろう
568.ネロ亜種投稿日:2014年01月03日 05:53▼返信
所詮、ユトリに迎合して商売してるベンチャー
言葉が軽い
ちょっとの成功で絶対論調なのは思慮無さ過ぎだろ
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 06:06▼返信
>>558
PS3のスターストライクHDなんかは200万だか300万だかDLされていたから
ジャンル自体の弱さでもないだろう
PS+にグラディウスⅡが来ていたからやってみたらドット絵の最高の時代だけあってさすがと思ったし
ただ今の時代にフルプライスを出せるものではないな

まもるくんは呪われてしまったは7000円で出したんだっけ
売れるわけがない
でもDLからでも1本国産のそういうメガヒットが出れば状況はひっくり返るんじゃないかとも思える
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 06:20▼返信
ちなみに今終わりかけているコンテンツのサムドラはこんな感じ

3か月プレイするゲームなのに熟練プレイヤー(廃課金組)が3,4日で支配を固める
→後はゲームにならないから誰も課金しないor新規は事情を知るとともに退場
→運営、金払いのいい廃相手にガチャで強カードを高額課金(実用レベルには万単位の金が必要)
→残った少額課金組もやる気をなくす
→過疎加速
→運営、金払いのいい廃相手に(以下ループ)

いっとくけどこのゲーム面白いからな
でもこういうサイクルを見ると死ぬ要素しかない
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 06:33▼返信
まさに任天堂
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 06:50▼返信
なんでもコアユーザーやら古参が我が物顔で場を仕切ってるところは伸びないだろうね
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 06:54▼返信
>>564
格ゲーは根本構造がコア層がライトを叩きのめすのがゲームの基本だからなあ

STGは制作者とコア層が争ってるのを見てライトが入る気すらない、てなもんか
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 07:35▼返信
お前らの事言ってるぞwww
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 07:41▼返信
新規のファン増やし続けないとダメって意味なら当たってるよね。
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 08:07▼返信
SFと日本文学の事だろ
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 08:24▼返信
※573
付け加えて、経営系SLGがあまり新作でないのも、コアユーザーが排他的ではないけど、ライトユーザーを取り込めるレベルにもはや落とせないってのもあるのかかにゃ?
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 10:40▼返信
上位層が固まるとモチベ上がるの俺だけか
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 10:53▼返信
マニアがジャンルを潰すから、提供者(運営)側はしっかりしろって話だよな
その手のコアユーザーが作り出す排他的な環境に
新規・ライトユーザーが巻き込まれないよう管理するのも運営の手腕だ

ニコ動やドラクエ、FFもどうやって新規参入者を増やすか模索してる
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 11:27▼返信
プロレスは総合格闘技が人気出て「偽者による真剣勝負でないショー」のショボさに皆が気付いただけ
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 11:37▼返信
でも、総合格闘技はUFCに全部持ってかれたな
おまけにブームもすっかり下火やし
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 11:41▼返信
学校みたいに、一定期間で強制的に卒業して行く方が
新規の客は入りやすいよな。

ダークソウルで初見のオフを勧める人とか邪魔なだけ。
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 11:41▼返信
 rゴキブリヽ
 (_ ノノノノヾ)
 6 `r._.ュ´ 9
 |∵) q (∵|
 `-ニニ二‐'
「ライトユーザーは豚!!俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー俺はゲーマー…」ブツブツ

こりゃダメだwwwwwwwwww
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 11:42▼返信
格ゲーはシステムの猥雑化と、特性上アーケードに基盤を置いてきたってのが衰退の一因だと思ってる。
ヴァンパイアとかのチェーンコンボなんかは比較的簡単だったが、
コンボゲーが進みすぎて、覚えるだけで一苦労して、それが実践投入できるレベルまでで金がかかる、じゃ、据え置き待つかになり、ネット対戦付きの据え置き版が出て対CPUで練習するも、
ゲーセンでやりこんだようなのがそこら中にいて初心者狩り状態になる、これは必ずしも狙ってるとは限らないが、やられる一方が面白いわけも無く…
この辺が対戦は気軽になったはずなのに復活できない要因だと思うんだよ。
でも据え置きのみで販売の既存じゃない格ゲーなんてどう考えても売れないしなぁ…
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 12:17▼返信
格ゲーも音ゲーもシューティングゲーもみんなマニアが潰した
DIVAは間口が広いからそこそこ売れてるけどな
でもどんどん難度上がってるからこの先どうなるかは分からん
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 12:36▼返信
ブロッコリーを窮地に追いやって逃げ出したり、他ゲーをTwitterで叩くカスが何言ってんだよ
TCG業界の癌何だからとっと消えろよ木谷
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 12:38▼返信
ブシロード()
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 13:05▼返信
アーマードコアは
ライトとコアのお互いが足を引っ張りあって
運営に両成敗(がっかりアプデ)される例
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 13:13▼返信
ミルキーライブにプロレスラー連れてきて誰が喜ぶんだよ。
こいつら理解してない。
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 13:36▼返信
むしろブシロが関わってからプロレスがつまらないんだが?
カードゲームやイベに選手使うんだよ・・・
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 13:46▼返信
ライトユーザーは流行廃りの要因そのもの 飽きたら離れていく 義理も何もない 
コアユーザーは敷居を高くする元凶 TVゲームを例とすると、やたら難易度高くすることを要求し、ライト層を見下し蔑んできた
つまりどっちもどっち
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 13:46▼返信
これ、娯楽に限った話じゃないよな
現代詩とか俳句、短歌もそんな感じ
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 15:12▼返信
岩田のゲーム人口の拡大って結局ライトユーザー大量生産してサードを困惑させただけだったね
自社タイトル売れれば他はどうでもいいってか?ほんとカスだな
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 15:15▼返信
まー分野や場合によりますね、としか言えないわな
ライトが飛びつくだけ飛びついたWiiDSの末路はあんなんだし
コアの妙な選民意識をくすぐった箱はああなった
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 15:16▼返信
一方の側面だけから見るとそうかもねー
でも、ライトユーザーに偏りすぎても成長しなくて長生きできない
結局バランスよくってことでしょ
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 15:38▼返信
>>576、>>592
日本文学とか現代詩とかはまた事情が別
あれは作り手が「実験的」とかいう言葉がやたら好きな奴らで勝手に遊んでいる間に捨てられた
読者は実験なんて誰も望んでいないのに
本来「実験」というのは天才クラスの奴が既存の方法の限界を感じて強いられて始めるものだが
なんつうか才能のないのに限って「実験」をして歪なものを高級と称して作り始めた
それが過ぎて終わった
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 15:49▼返信
現在進行形でTCGっていうジャンルをライトユーザーで潰そうとしてるお前が言うな
あれこれTCG展開するのも結構だがどれか一つに集中するってことを覚えろハゲ
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 16:14▼返信
マイリトルポニーを潰した男
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 17:04▼返信
ガルパン、アイマスとかはファンが救ってた気がするけど?
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 17:14▼返信
結局、ちょうどいい物作って中途半端に媚びろって話なわけよ
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 18:08▼返信
宣伝ではやってる感

いやみんながやってる事だが
宣伝の仕方は大事だな
はやってる感はステマってことでいいのかな
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 18:10▼返信
発言の意図としては排他的なユーザーが大勢を占めると衰退するという事で間違ってはいないのではないかね。
コアやらマニアやらライトやらといったどう受け取られるかが曖昧な言葉を使ってしまったために解釈が別れてしまったのが失敗に見える。
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 18:48▼返信
正論
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月03日 21:01▼返信
コアだのライトだのといった話よりも、「人は流行りそうなものに飛び付いて、流行らなさそうなものを避ける」っていうのが正にPS4とWiiUみたいだと思った。
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月04日 02:02▼返信
ガノタと東方厨に聞かせてやりてーわ
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月04日 07:37▼返信
コア層いないと衰弱じゃなくて即死するがなー
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月04日 14:31▼返信
短期的に荒稼ぎしたいだけの人から見りゃそう見えるかもね
長期的に見りゃ細々とマニア相手にしてたほうが生き残れる
そういう種類の産業じゃないって言われりゃそれまでだけど
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月04日 19:20▼返信
UWFあたりの前田日明がマニアとプロレスマスコミが
プロレスを潰すとインタビューで示唆してたな。
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月04日 20:18▼返信
で、倍のペースで売れてるって自慢してた今年のドームが
公式発表35000。去年(29000)の1.3倍程度。
自慢するのはいいが色々吹きすぎだな。
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月27日 18:33▼返信
売れた数とは書いてない

>>で、倍のペースで売れてるって自慢してた今年のドームが
公式発表35000。去年(29000)の1.3倍程度。
自慢するのはいいが色々吹きすぎだな。
はちまき名無しさん
14.01.04 20:18
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月08日 10:04▼返信
要するにヴァンガードでその手を試して当たったから新日でも同じ手を使ったってことか。
ヴァンガードと違って新日の方はコンテンツとして優れているから人気は続くだろうけど、ヴァンガードの方は微妙らしいな。
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月03日 01:01▼返信
一瞬息を吹き返したように見えたヨーヨーもマニア側の独特なノリと半端なジャグラー意識でライト層を容赦なく潰しにかかりましたね。
613.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月04日 02:30▼返信
昔のセガ信者はネガキャンになってた
614.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月04日 02:37▼返信
ケイブ倒産しそう
615.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月04日 02:43▼返信
※533
上の奴は選民ガイジに思える
616.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月04日 02:48▼返信
※517
観客動員の多いリーグだけど選手目当てじゃなくて地元意識で応援してる人が大多数
レベルが高くてスターのいるリーグじゃないんだから
617.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月04日 02:59▼返信
mmorpgみたいにマニアに支えられ生きながらえてるジャンルもある
まぁ、どう足掻いてもfpsやカジュアルcoopゲーみたいな勢いは絶対に出せないが、、、
618.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月04日 03:07▼返信
結局、攻撃的な人間が悪い
619.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月04日 03:10▼返信
彼らだけのリーグで井の中の蛙になってはいけない
昔は量産型mmorpg今は量産型ソーシャルゲーム

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