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長いためソース元参照推奨


開発者は語る: Wii U開発の舞台裏(1)
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748630539.html
名称未設定 11


このThe Secret Developersは、Digital Foundryの不定期連載だ。ゲームメーカーは私たち(そしてあなた)のところにやって来て、彼らが情熱を注いでいるトピックについて話す。この記事の場合、ホットな話題についての舞台裏を明らかにする。

Xbox OneとPS4がいずれもロンチで成功を収めたため、Wii Uは先が見えなくなった。尊敬すべき3rdパーティの開発者が話す「ありのままの」物語は、任天堂が高解像度のゲームの時代への移行をどのように実現したかについて、そしてWii Uというハードでゲームを開発しようとした開発者が直面した難題について、いくつかのアイデアを与えてくれるだろう。


以下略




開発者は語る: Wii U開発の舞台裏(2)発表。そして発表の後で
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748667240.html
名称未設定 11


任天堂からの人が会議のためにオフィスに来ていると言われたとき、私はすでに彼らが話そうとしていることがわかっていた。既に何週間もの間、新しいハードウェアについての噂が流れていたが、確実なことは何もわかっていなかった。何通ものNDA(秘密保持契約)に署名した後、プレゼンテーションを聞くため、私たち全員が部屋に集まった。

(略)

任天堂の提案は「Wii Uを成功させるために、皆さんの力が必要です。今後も任天堂をサポートいただくことをお願いいたします。」というお決まりの文句に移った。私たちにとってか、それとも任天堂にとってか、結局のところ、この言葉がどちらにとって重要なものとなったかは予想できたことかもしれない。

その後、新しいコントローラのダミーモックを見せてもらった。モックアップに続いて、コントローラをどのようにゲームで使うか、もっともらしい動画が紹介してくれた。それはワクワクするものに見えた。この時点で、私たちはみな自社のゲームでこのコントローラを使用できるかを考えていた。

(略)

発表の直後から、新しいコンソールのデザインと仕様についてどう思うかを問いかけるメールが飛び交った。この問いに対するほぼ共通したな答えは「新しいコントローラはいいと思う、だがすこしCPUの性能が足りないだろう」 というものだった。

その後数週間にわたって、皆はこのハードの性能を推測しようと様々な計算を始めた(開発キットが手に入って、実際のテストを行うことが可能になるずっと前のことであることを思い出して欲しい。)一部の人々はクロックを抑えたCPUを搭載した自作PCを組んで、自分のコードがそれらのハードでどの程度のスピードで実行できるかを検証することさえ試みた。

答えはやはり同じだった。ほぼ共通する答えは、新しいハードは次世代のエンジンを実行するだけの性能を持ち合わせておらず、現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する可能性がある、ということだった。


以下略



開発者は語る: Wii U開発の舞台裏(3)さて、開発について
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748732442.html
名称未設定 17


Wii Uでの開発の決定がなされた後すぐに開発キットが到着し始めた。初期のハードウェアによくあることだが、開発キットには開発時に使われるコネクタやポート等が付属しており、最終的なデザインよりも大きかった。私たちは開発キットを電源に繫ぎ、最新のシステム・コードでフラッシュしてから、シンプルな「Hello World」的なゲームを走らせようと試みた。だがこれは皆さんが考えるよりも難しいことがわかってきた。

他のコンソールで開発した経験があるため、私たちは熟成された一連の開発ツールに慣れてしまっていたものと思う。それらのツールは、私たちの開発環境ともうまく統合されているのだ。一方Wii Uは、コードをコンパイルし実行するという作業を、あらゆる機会を捉えてわざわざ難しいものに変えようとしているかのようだった。

任天堂は彼らの開発ツールをVisual Studio(開発環境のデファクト・スタンダードだ)と統合する機能を提供していたが、これは全く機能しなかった。それに近いことさえできなかった。任天堂にこの問題を報告しつつも、この問題を解決するために時間はどんどん過ぎていった。最終的に、私たちはこの問題の解決方法を受け取った。この問題にしばらく取り組んでいた、他の3rdパーティ・デベロッパを経由してだ。

そしてようやく、私たちはVisual Studioでコードを編集することができ、コンパイルすることができるようになった。結構なことだ。だがコンパイルが実に遅い。僅かな変更であってでもだ。そしてリンクという手順を踏まなくてはならない。プログラマはここでやれやれと立ち上がって、お茶を一杯入れ、おしゃべりをし、机に戻ってリンクが完了するまでに机に戻るのだ。Wii Uでのリンク時間は、他のプラットフォームであれば1分もあれば終わるのに比べて、何倍も( 4倍、あるいはそれ以上)かかることが実測されている。

このことはそんなに悪いものではないと思うかもしれない。だが、コードをデバックし沢山の変更を加えている中、このための時間がそっくり上乗せされるのだ。午前中にファイルの1つに10箇所の変更を行うとき、リンカが完了するまで50分も掛かることがある。大変な時間の無駄だ。

(略)

こいういった事はみな、コードの開発の実作業を本来あるべきものよりも辛いものにし、ゲームを開発する時間を侵食する。チーム全体では、コンパイル、リンク、デバッグに掛かるオーバヘッドは何人日にもなってしまう。これはリリース日までに私たちが実装できる機能の数に悪い影響を及ぼす。

また別の奇妙な点として、私たちは6ヶ月の間にいくつもの色の異なる開発キットを受け取った。なぜ色が変わっているかについての説明はなかった。ハードのバグがいくつかあり、それが修正されたことに私たちは気づいていたが、変更点についてのリリース・ノートが出ることはめったになかった。私たちはただ新しい開発キットを受け取り、貴重な開発時間を使って再び自分たちのコードに取り掛からねばならなかったのだ。


以下略


















どこのデベロッパーなのかは謎ですが

これが事実であれば、WiiUがスルーされる理由もわかるわ・・・







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コメント(2201件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:43▼返信
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:43▼返信
そりゃサードも逃げるわ・・・
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:43▼返信
人生初の1ゲットォー!
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:43▼返信
お、やっぱ来たか。
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:44▼返信

もうWiiUは諦めろw
任天堂専用機でいいだろ豚w
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:44▼返信
新手の詐欺だろコレwww
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:44▼返信
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII スク・エニ 385982
スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 470438

クソゴキ散々ライトニングよりマリオ3DWのほうが爆死だって騒いでたのに・・・
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:45▼返信
つまり、任天堂には技術がないと言うことだな。
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:46▼返信
>Wii Uでのリンク時間は、他のプラットフォームであれば1分もあれば終わるのに比べて、何倍も( 4倍、あるいはそれ以上)かかることが実測されている。

ポンコツやんwwwwwwwww
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:46▼返信
作りにくいハード作るから・・・
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:46▼返信
任天堂のゲーム機は任天堂のソフトだけ走らせてたらいい
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:47▼返信
技術不足で奇を衒いすぎたらこうなるっていい例だわな
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:47▼返信
サード:WiiU?もう懲り懲りだわw新作?ないないw
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:48▼返信
豚の本音:ハーフミリオンすら行かないマリオとか見たくなかった・・・
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:48▼返信

WiiU作った任天堂でさえソフト開発ヒイヒイ言ってんだぜw
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:48▼返信
転載キタコレwwwwwww

ま、ニンテンの仕事の仕方はどっか初々しさを感じるなw
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:49▼返信
やっぱもう任天堂ゲー専用機でいいじゃん
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:49▼返信

今日も豚イラさせてしまってすまんなwwww
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:49▼返信
ミドルウェアの便利さが分かるだろう
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:49▼返信
(アカンw)
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:50▼返信
WiiUの開発環境:劣悪
WiiUの実機性能:低い
任天堂のサポート:悪い

だれがこんなので開発続けたいと思うんだよw
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:50▼返信
Wiiuはやっぱりゴミだった、ただそれだけのこと
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:50▼返信
ちなみにまだ記事の半分しか訳してないからね、みらいさんは。
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:50▼返信


任天堂()
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:50▼返信
3D機能のせいで無駄に面倒な3DS
遅れてきた現世代機なのに最下位のポンコツWiiU

どーすんだよこれ
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:51▼返信
これは3DSの売り上げ連投来るぞww
全く関係ないのにww
任天堂の技術力の無さと豚の低脳ぶりを晒すだけ
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:51▼返信
豚:HD化なんて簡単簡単w

ミヤポン:HDでの開発って難しいね、いまだに勉強してる最中ですよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:51▼返信
捏造捏造!
捏造に決まってるわ
みらいソースだから捏造に決定!
翻訳しただけとか関係ない
任天堂ファンが捏造だと言ったらそれが事実なのっ!
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:51▼返信
豚「ゴ・・・・ゴキ発狂・・・・」
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:52▼返信
これはどうしようもないな
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:52▼返信
豚ちゃん現実見れたかな?
いつまで見えない聞こえないをするのかな?
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:52▼返信
次世代機のくせに現行機より性能が低い、開発キットの仕様が謎、バグだらけ、プログラムを組むのに余計な時間がかかって作りづらいことこの上ない
それでいてソフト出してもだーれも買いやしない(マルチで出した他ハードの方は売れているにも関わらず)ときた

そら誰もWiiUにゲーム出さなくなるわ…任天堂ファーストのプログラマーが可哀想だよ、どんなに大変で嫌な仕事でもWiiUで作らなきゃいけないんだもん…
同情するわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:52▼返信
>>28
丁度豚の頭ン中でそんなのがグルグルしてると思うわwww
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:52▼返信
任天堂も最初はWiiUのCPUは素直な良いCPUとか言ってたのに開発遅れまくってるからねw
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:52▼返信
はっきりいって時代遅れなんだよな
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:52▼返信
豚、コメしない勇気だぞー
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:53▼返信
反面教師というか人の振り見てというか、この任の糞さ加減を参考にPSMobileの惨憺たる有様もどうにかして欲しい
スタートから1年以上経ってるのにゴミしか来ねー現状じゃちょっと…
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:53▼返信
ちなみに元記事(英文)にはWiiUの開発機の写真とかも出てます
見たこと無い人は元記事も見ておこう
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:53▼返信
なんか詐欺の被害者の証言を聞いているようだw
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:53▼返信
しかもこれだけ苦労して出来上がるのが
ヘタしたらPS3や360以下のグラフィックだからなw
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:53▼返信
9年前に発売された箱⚪︎より
性能悪いとか産廃ってレベルじゃねーよw
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:53▼返信
任天堂は存在そのものが害悪
これでハッキリ言い切ることができる
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:53▼返信
発売前から言われていた欠点が、そのまま露呈w

消費者に見透かされている段階でwww
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:54▼返信
PS3の初期状態と同じかそれ以下ってことか。
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:54▼返信
そういやリーク情報でも開発環境がバグ持ちでまともに動くのが届いたのが発売日近くとか言われてたな
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:54▼返信
ここにも湧きそう
マリオとライトニングリターンズを比べる発狂豚がw
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:54▼返信
WiiU買うようなバカはキチガイだけ
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:54▼返信
>>37
Mobileはそんなもんだろ。何に期待してるんだ?
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:54▼返信



        3rdのプログラマーの技術力が低いのが悪い!


     任天堂は有能集団だから、その環境で普通に開発できてますが?     



50.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:54▼返信
>>37
ぷw
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:54▼返信
豚「考えろ・・・考えろ・・・何か流れを変える逆転劇を・・・売り上げを連投しとけばいいか」
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:55▼返信
この記事見ると早めにWiiUは切り捨てて
もっといいものに投資すべきだと思わされる
任天堂にもサードにも、いや業界そのものに特にならないハードだよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:55▼返信
筐体サイズ見てすぐに低性能だって判ったけど
開発者もやっぱり同じ推測してたんだなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:55▼返信
>>49
馬鹿発見
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:55▼返信
あんなショボゲーのbuildが50分とかw
いつの時代まで後退してんだよ
こりゃゲームが出ない訳だ
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:55▼返信




     作り話にムキになるGKwwwww     




57.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:55▼返信
>>44
PS3の初期状態の時ってさ、単に開発者には高度すぎて
理解されていなかっただけなんでwww

一緒にしないでくださいwww
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
任天堂の技術力の無さがド直球な形で明るみに出てしまったか
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
3DS程度の性能が任天堂の限界なんだな
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
>>49
できてねーからwww
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
ホントに豚が捏造にし始めててワロタ
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
まぁそうでしょうね。
性能が足りないってwしかも作るのにもわざわざ難しくするような設計って時点で技術力皆無って事じゃん。
サードへのサポートが悪いってあるけどそれって単に任天堂自体の技術力がなさすぎてサポートするにも出来なかったってことでもあるじゃん。
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
敬遠されない理由がないなw
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
豚がPS3は開発しにくいって散々言ってたのが8年越しのブーメランで額に刺さってる訳か
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
豚はこれも捏造扱いするんですね、いつものことか
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:56▼返信
しかしまぁ発表時点でGKたちが推察していたことが見事なまでに命中してしまったな…。
GKのスキルの高さに感心するのもそうだが、まぁ…なんというか任天堂のクソっぷりには呆れたわ。
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:57▼返信
自社タイトルですらクソみたいに開発遅いもんな
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:57▼返信
あらかじめ予測しておいた豚の動きがことごとく当たってて草
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:57▼返信
これが豚ご自慢の統一機www
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:57▼返信
これまだ全文訳されてないぞ。
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:58▼返信
ポンコツやん
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:58▼返信
全文訳されたら結論次第じゃ豚の内一人が殺人起こすかもな
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:58▼返信
>>44
PS3とは似て非なる状況
WiiUは低性能過ぎてまともなもんが作れないらしい
つまり先に活かせない
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:58▼返信
豚「任天堂は普通に開発できてる!」
任天堂「HDになって(wiiUになって)からの作業量が予想より多くソフト作るのに時間がかかる」
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:58▼返信
機械翻訳で全文見たけど
WiiUは本当にボロクソだったw
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:58▼返信
全文訳したら、ブーちゃん心が壊れて人間ではなくなってしまうかもな
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:59▼返信
まあ豚は捏造扱いしてりゃいいんじゃね
実際3rdソフトが出ない理由は説明できないんだろうけどw
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:59▼返信
苦労しても任天堂じゃまた数年でお払い箱だしな
未来を見据えてじゃなく
いかに安物でブーム作ってすませて次また騙すCM資金を貯めるか、だからな
ゲーム業界が遅れる理由は任天堂だろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:59▼返信
>>現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する可能性がある、ということだった。
答え出ちゃったw
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:59▼返信
岩田 しかも「テニス」というスポーツはひとつのコートで最大4人が同時に戦うわけですからね。
牧野 はい。だから最初は「本当にできるんだろうか」とものすごく不安だったんですけど
バンダイナムコスタジオさんといっしょに、いろんなアイデアを出しあうようにしました。
嶋村 いくつかの方式を試すことにしたのですが、その結果、最終的に採用したのが
バンダイナムコスタジオさんの通信のプログラマーの方が提案してくださった方式だったんです。
そのおかげでなんとか実現することができました。

2vs2のオンライン対戦すら自分達で実現出来ずにバンナム頼りのチン天道wwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:59▼返信

やっとできたのが、水くみだからなwww

82.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:59▼返信
>>66
GKというより、単にハードオタクなら一目瞭然だっただけの話だw
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 02:59▼返信



          任 天 堂 の 技 術 力 は 世 界 一 ! ! !


     岩田さまの恩恵によって、今日もこうしてゲームができるわけです。



84.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
>>64
PS3よりも酷いけどな。
PS3のCellは使いこなせれば、とんでもないパフォーマンスを引き出せる。
WiiUは使いこなしても大した性能は引き出せない
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
ぶーちゃん、続き気になるならソース元読んでこいよwww
簡単な英語だから読めるだろwwwwww
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
PS360とのマルチは本来あってしかるべきだったはずなのに、ほとんどのサードから無視されてるってのは
よほどの理由がなくてはあり得ないはずだもんな
北斗無双の例であるように別にタブコンを使わなくたっていいはずで、
それでもマルチされてないってのはこういう理由があるからこそなんだろうな
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
別にボロクソ言ってもぶーちゃんはミエナイキコエナイするだけだろうw
んでマリオとFFガーとか言うだけだw
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信


スマブラすらバンナムに投げっぱなしの任天堂

89.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
クズ過ぎ
なんであんな技術力でこんな殿様な態度が取れたのか
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
本当にWiiでソフトを出した会社は、軒並み消えていないか?www
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
原文のまだ訳してないところはもっと酷い
どんどん悲惨な内容になっていく
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
この訳まだ優しい部分だからね
後半もっと酷いぞ
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:00▼返信
>>83
豚煽ってやるなww
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
開発しずらいどころじゃねぇぞ
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
こりゃあダメだ
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
ちょっと訳してくるわw
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信


任天堂と技術力って、どうやっても結びつかない言葉だよな

98.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
安価な後方互換のためにCPUがクソってのは前々から言われてたしなぁ
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
後出しで周回遅れマシンドヤ顔で次世代機と紹介する任天堂のバカ差加減wwww
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
>>82
オタのレベルまで行ってなくてもPC自作する程度のレベルがあれば普通に判るw
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
>>81



     水汲みすらできないポンコツハードが来月に出るらしい・・・     




102.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
後追い大好き任天堂
SCEが容量不足の為DVDからBDに変更→任天堂がDVD採用(なんちゃって独自規格)
SCEがスラパ糞だったのでスティックに変更→任天堂がスラパ採用
SCEが作りにくいPS3を反省してPS4で改善→任天堂が作りにくい新ハード発売
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
WiiUけいさつだ! 背任行為は禁止されている、削除しなさい!
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
ベゼスタに開発機だけ送って作れって言った会社だけあってやることが豪快だねw
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:01▼返信
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008\08\02(土) 14:10:25 ID:6/NrpkdM0
何だかんだ理由をつけてWiiをスルーしつつ PS3と360に注力した挙句赤字を出してるサードのみなさんを見てると何で赤字出してまで意地になってWiiスルーすんねん!という怒りとWiiスルーした天罰や!っていう嘲笑が複雑に絡み合う
サードを叩きたいような期待したいような

291 :名無しさん必死だな[]:2014\01\08(水) 19:52:13.37 ID:8Vnvws480
>>282
>勝ちハードにソフトが集まらないっていう悪循環が今世代も続くとは思わなかったよ
マジでねえ。これでPSP、PS3から数えるともう10年近くユーザーのいないところでメーカー全力投球みたいなわけ分からん状態が続いてるんだが、どうしてこうなった。MAX30万くらいのユーザーに向けてメーカー死に物狂いで滅私奉公しますアピールしまくってんだが。結果、PSWではサード連合が努力しても努力してもちっともハードを牽引せずソニーは年間何百億という損失維持費を叩き出し任天堂は自社のソフトだけ極端に売れ、他は黒字かどうかすら怪しい状態ハードは売れるのに慢性的なソフト日照りという状態。
ハッキリ言うぞ。和ゲーメーカーはマルチにしろ。裏切りじゃない、保険をかけとけ。悪いことは言わないから。任天堂ハードにも客の興味を少しでも集めとかないとマジでやばいぞ。
---------------------------
まるで成長していない・・・
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:02▼返信
コンパイルとかそのへんの動作がトロいのは、性能が低いってのもあるけどハックされないようにセキュリティ施したかったんじゃないかな
Vistaのうざったいくらい出てくるアレと同じような感じで
まぁ大して効果なくて弊害ばかり出てるみたいだけど
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:02▼返信
>>98
PowerPC G3系だぜ、普通に考えたら有り得んわw
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:02▼返信
このあとの翻訳をのせないのは、はちまの優しさ?w
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:02▼返信
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\09\08(火) 04:11:39 ID:da92Y2W40
凄いね。発売4日で15万台って普通に凄いよ。傍目からは理解出来ない販売数だけど、とりあえず、個人ではなく『企業』が嘘をつくとは思えないし、売ったんでしょ?「数え間違えました」とは言い訳出来ない販売数だし
断末魔の足掻きか復活の狼煙か…楽しいねw凄く楽しい販売数だよ

462 名無しさん必死だな 2014\01\08(水) 23:02:09.39 ID:8Vnvws480
>>388
はじめまして。いつも興味深く貴社のサイトを拝見させて頂いております。
さて、今日は貴社の今週のゲームランキング(2013年12月30日~2014年1月5日)についてですが、今週のハード売り上げの「プレイステーションvita 88169台」に関してですが、貴社の今週のランキングベスト30にvitaのソフトは二本のみのランクに限られて、ソフト販売数では二本合わせて50000本という数に留まっているにも関わらず、本体は90000台近く販売しており、若干の違和感を感じざるを得ません。今週のプレイステーションvitaの販売数はこれで正しいのでしょうか? 
大変失礼しました。これからも貴社の益々のご活躍を願っております。では。
ファミ通にメールしてきた。そのままコピペしたよ。
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:02▼返信
そんな作りにくい上、全然売れないのにちゃんとマルチにしてくれて、なおかつ新規IPまで出してくれるUBIは、いいサードだな。なお任天堂ファンは、恩を仇で返す模様。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:02▼返信
>>109の続き
495 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014\01\08(水) 23:06:08.11 ID:8Vnvws480 [8/8]
>>463てか、ここで笑い話半分みたいな流れになってるけど、vitaの今週の週販といい、PS4が「公式で」420万台「販売」とか、もし嘘だったら、フツーに粉飾だからね。
多分嘘の発表してありもしない市場の盛り上げによる株式操作、インサイダーの疑いも出てくる。
ハッキリと違法行為だからね。

(これが貼られて豚が黙ったあたりが笑いどころ)
709 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2014\01\08(水) 23:36:30.46 ID:iSmDyL5P0 [7/15]
>>691じゃあこの週の3DSも比率がおかしいよな
http \\www 4gamer net\games\117\G011794\20111102064\
112.109の翌日のID投稿日:2014年01月13日 03:03▼返信
「2013年 年間ハード・ソフト販売数(ファミ通)」(ghard\1389093850)
330 :名無しさん必死だな[]:2014\01\09(木) 20:53:29.25 ID:Vm7qVvtT0
vitaに出してるゲームに関しては、やっぱできる限り3DSにもマルチをしておいた方がいいと思います。
二年くらいしつこくマルチを続けてると、このメーカーのゲーム、どっちのハードでも遊べるわなみたいな感じになって徐々にユーザーも3DSへ軸足が移って行くんじゃないかと。そうじゃないと、明らかにヤバい。vita一本はどう考えても良くない状況下と。分かりやすく言えばコンパイルハートとか5pbが特にやばい。
---------------------------
コンパちゃん「むしろVITAに独占で出してることで業績あがってるんです。申し訳ないですけど買わない人は黙ってくれませんですか?」

991 :名無しさん必死だな[]:2014\01\09(木) 00:27:06.83 ID:Vm7qVvtT0
>>983お前はおれのファミ通からのメールの対応、修正を待ってろよ。ずっとromってろ。俺は議論を続けるから。
---------------------------
辛い生き方だねえ
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:03▼返信
任天堂もう次はないかもしれんね
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:03▼返信
PS360世代のゲームも、Wii Uでは性能が低すぎて出来ない。
CPUも、Pen4より性能低いんじゃね?
115.109の翌日のID投稿日:2014年01月13日 03:03▼返信
「最近のPSWソフトは質が悪いのばっかりだ」
39 :名無しさん必死だな:2014\01\09(木) 19:19:33.69 ID:Vm7qVvtT0
>>12これはホントにお前が言うなって感じだな。こっちこそお願いするわ。
頼むから任天堂のハード、ソフト、一挙手一投足をいちいち気にしないでくれ。
お願いだから任天堂のゲーム、任天堂のハードで出るサードのゲームを
一本一本発表されるたびに全部クレクレしないでくれ。非常に迷惑してる。
---------------------------
さすがVitaの売上でファミ通にメール送ったヤツは説得力が違うぜ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:03▼返信
はちまで読んだ気になるな。
これはガチで元記事の役を読んだ方がいい。
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:03▼返信
「第三次スーパーロボット大戦Zの戦闘アニメ酷くね?」(ghard\1389263521)(編注:3DSにスパロボって1本しか出てないよな?)
3 名無しさん必死だな 2014\01\09(木) 19:33:22.92 ID:IEq+oSrQO
3DSで出した方が良かったな
34 名無しさん必死だな sage 2014\01\09(木) 19:58:07.33 ID:snOd0wSvP
UXはエーアイのスタッフがOEやPSPタイトルに割かれたおかげで前作よりスタッフが少ない中で頑張ったからなー
80 名無しさん必死だな sage 2014\01\09(木) 20:30:07.23 ID:6h7Vq6Wn0
どうしてPS3で出したくなさそうにしてたのかが一目でわかる作品になるでしょうよ
141 名無しさん必死だな sage 2014\01\09(木) 21:23:21.09 ID:IEq+oSrQO UXのPVのが遥かにワクワクするよね
156 名無しさん必死だな sage 2014\01\09(木) 21:37:14.61 ID:PH59GH6O0
3DSのスパロボは神ゲーが多いのにPSだとクソゲーするよなエーアイスパロボも次回は3dsだしゴキちゃんはクソゲーのスパロボで遊んでなよw
167 名無しさん必死だな 2014\01\09(木) 21:59:34.25 ID:IEq+oSrQO スパロボは3DSが一番なんだよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:03▼返信
VITAだっけPS4だっけ、とりあえず他ハードで作ったやつそのままぶっこんだらおいこいつ動いたぞ……って言われたり
移植するのに数人でしかも手間もかからず(時間かからず)できちゃったよ……とか言われたりしたのと
同じ時代のハードとは思えないな

そういや3DSでもmirai開発で、とりあえずPSPのDIVAそのままぶっこんだら
とても製品として出せるものじゃない、からまともに動く等身まで下げてったりとかもあったね
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:04▼返信
>>108
単にまだ途中なだけ
量が膨大なんだよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:04▼返信
>>108
まだ翻訳終わってない
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:04▼返信
訳の結論だけ言うと
任天堂お前ヤバいぞ
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:04▼返信
>>105
決して、WiiをスルーしてPS3や360に注力した挙句、赤字になったサード

というのが具体的にどこかとかも言わないんだよね

妄想を前提に、妄想を繰り広げ発言、その発言をソースに他の奴が妄想してってなってるのがド底辺の豚
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:04▼返信



     任天堂が監視していない夜中に記事をアップするのは卑怯だ!!!     


           はちま、今すぐ記事を消せ!!!



124.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:05▼返信
どんな環境でやってるのか知らんけどコンパイルはそれなりのマシンで並列して実行すれば部分ビルドなら何分も掛からんだろ・・・。ただデバッガは確かに微妙、変な理由ですぐ停止する
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:05▼返信
>>114
Pen4時代のCPUのクロックを1/4に落とした感じ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:05▼返信
ソフト屋に戻るか、携帯機の完全新ハード出す事目指さないと
今からPS4の成功を見て据え置きハード設計してももう遅すぎるし
徹底的にケチる奴らには出来ない
良いゲームコンソール作るなんて無理な仕事
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:05▼返信
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\03\14(土) 09:09:39 ID:ZF/kp4Bi0
マーヴェラスやハドソンが大手のいないのをいいことにwiiでブランドをつくり、会社も調子がいい
こんなのを誰が予想しただろうか
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\03\14(土) 09:14:55 ID:ZF/kp4Bi0
PSからの転換と共に黒字転換したばかりだんだが
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\03\14(土) 09:27:00 ID:ZF/kp4Bi0
下手したらマベがブランド作ってしまうかもしれんね

「まだ死にたくない」、販売不振のWiiソフトメーカー(マーベラス)がブログ上で悲痛な訴え。Wii向けソフトの販売不振に悩むゲームメーカーのスタッフが、新作ゲームの公式ブログで悲痛な訴えを行っていることが明らかになりました。

【決算】マーベラスAQL、脱任してPSVitaに注力した結果、『ヴァルハラナイツ3』や『閃乱カグラ』、『朧村正』で黒字!最高益更新へ!
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\08\12(水) 09:36:58 ID:rrtxGaZW0
wiiにようやくゲームが集まってきたなペルソナも多分wiiだしDQ10も控えてる名実ともにwiiが覇者となった
554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\08\12(水) 09:47:17 ID:FVc45ucl0
wiiにサードの流れ来たねまぁ持ってるから別にいいけど
566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\08\12(水) 12:02:35 ID:QK235/k50
PS3買わなくて済むのは正直ありがたい据え置き続編はもう全部Wiiでいいよ
838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\08\12(水) 11:15:26 ID:mQtzi2w40 国内でしか売れないゲームはWiiへって流れだな
867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009\08\12(水) 11:30:23 ID:B0RXAXm90
国内向けタイトルがWiiに集結しつつある件戦士さん(編注:ソニー戦士の事です)たちゴメンね!!
993 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009\08\12(水) 12:47:59 ID:oX1VAESW0
これだけWiiに流れてるのを見ると、ペルソナ5もWiiっぽいな
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信




     全訳を載せたやつは通報するから、覚悟しておけよ!?     




130.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信
任天堂による新手の嫌がらせか
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信
ubiだけだよロンチから出してくれて低性能マシンを調整して箱やPS3とのマルチタイトルまで出してくれて
信者の言った事と言えばマリオより売れるの?同情するわ・・・(´;ω;`)ウッ…
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信
致命的なのは任天堂もゲーム制作に苦労しているという・・・
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信
283 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011\07\03(日) 22:35:30.89 ID:eTS0rc5N0
普段は嫌ってるくせにとか、任天堂信者じゃないとか言われてるが、 俺は普段から好きだし、妊娠だよ?ただ、PS買ってまでギャルゲやらないけど。 カグラはそのB級C級臭に惹かれたから好きな訳で。 今日の発表会、さっきから見てるけど、予想の斜め上でD級臭レベルだが、それが良い。
284 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011\07\03(日) 22:37:06.12 ID:qU3Ty6Dv0
カグラはゲームが普通に面白いと逆に引かれそう
290 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011\07\03(日) 22:43:15.65 ID:8SkM+IdF0
カグラはカラッとしたキモさアトリエはジメっとしたキモさ
297 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011\07\03(日) 22:47:10.93 ID:aGcap3q+0
カグラは直球すぎて買う奴は自分がキモイという自覚がありそうアトリエは自覚なさそうカグラはエ.ロゲと同じようなもんじゃないかね
↓(『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』2013年2月28日発売決定)
1 :名無しさん必死だな:2012\11\11(日) 23:13:10.45 ID:qFDPVaMu0
中古女に価値ねーよなwお下がりの残飯以下のカグラでなんでゴキブリは喜んでいるのか不思議なんだが?w
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信
>>21
任天堂最強ファーストソフト群によって瞬く間に本体ビリオン達成
広大な普及台数を武器に,サードを誘致&ソフト爆売れ そしてゲーム業界は任天堂の一強時代へ・・・・・・・



となる予定だ
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信
>>121
皆知ってる
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:06▼返信
http \\gehasoku com\archives\51285025 html
4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011\09\22(木) 07:22:18.49 ID:BqdMdkqV0 
ぶっかけしてしまった・・・3DSの画面に・・・・
16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011\09\22(木) 07:48:09.83 ID:Q6SDHWNt0 3Dのちち需要は底なしやで
27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011\09\22(木) 08:41:48.79 ID:XoOdToZv0
俺はオシャレだから、○首に☆シールを貼って待機してるぜ
36 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011\09\22(木) 10:02:51.16 ID:BC3f5DxP0 床オ.ナ依存率が上がりそうで怖い
62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011\09\22(木) 12:01:26.32 ID:mhQCGVZF0
他人のコスチュームの着せ替え出来無いのかな?斑鳩さんに春花さんのコス着せる羞恥プレイがしたいです
84 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011\09\22(木) 14:26:22.70 ID:oixbjwIvi
取りあえずクラニンの購入理由にはただ一言「お○ぱぁい!」と書いておくことにしよう
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
任天堂の「不都合な真実」だなwwwwwwww



138.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
珍天堂は業界の癌
はっきりわかんだね
さっさと潰れてどうぞ
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014\01\07(火) 16:19:29.23 ID:Un0eI7i/0 [1/2]
フラゲ早く来ないかな
ゴキブリ発狂する姿早く見たいわw
224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014\01\07(火) 19:56:06.74 ID:Un0eI7i/0 [1/2]
vuta外伝でざまぁw
229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014\01\07(火) 19:57:48.94 ID:Un0eI7i/0 [2/2]
やっぱ本編は3DSなんだよなぁ
残りっカスしかできないゴキざまぁみろwwwwww
↓(【速報】『閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女たちの選択-』 がPSフォーマットで発売決定!)
305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014\01\07(火) 20:34:10.54 ID:Un0eI7i/0 [2/2]
高木って馬鹿だな3DSに対して感謝はないのか?
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
・3DSのサードソフトのミリオンタイトル(世界累計)
Monster Hunter 4(Capcom) 323万本
Kingdom Hearts 3D(Square Enix) 128万本
Dragon Quest VII (Square Enix) 124万本
Puzzle & Dragons (GungHo) 116万本
Mario & Sonic at the London 2012(Sega)107万本
Super Street Fighter IV 3D Edition(Capcom) 101万本

以上、6本
ミリオン25本中19本(76%)が任天堂ソフト 3DSはサードの楽園などではない
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
>>118
ガストちゃん:PS3版のソースほぼそのままでVita用にコンパイルしたら動いちゃった!
海外のデベロッパー:PC版のゲームのソースをそのままPS4用に使ってるAPIに書き換えたらチューニング無しでもそこそこ動いちゃった!
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
サードデストロイヤーの真実
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
>>118
それはPS4だな
TheCrewの移植がそんな感じだったはず
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010\06\18(金) 20:49:25.76 ID:UDT7fu190
久々に高性能路線の任天堂が戻ってきて嬉しいわ(編注:3DSの事です)
未だにPS2の方がGCより高性能と思ってる奴いるしなぁノックしてもしもーし。って感じ
111 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010\06\18(金) 20:50:46.78 ID:+JAnSpkQ0
すごいクオリティだなPS3並じゃないか(編注:3DSの事です)
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010\06\18(金) 20:58:36.31 ID:5YVj10hT0
あれがリアルレンダとか・・・PSPのみならず据え置き全滅じゃ・・・(編注:3DSの事です)
129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010\06\18(金) 21:03:40.64 ID:XOt2GQo70
久々に、ゲーム業界が統一される時が来たようだな。3DSが主流で、後はFPS好きとファミリー層だけが据え置きを買う、という時代が来る。
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011\03\02(水) 16:18:14.67 ID:YYqRx2B/0
>718俺らは新人類に進化したんやろうw3DS見だしてから現実の3Dがやたら意識させるようになってるなぁw空間把握能力があがっとるw
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:07▼返信
なんかMiiがすげぇディスられてるwww
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
安かったからゆうちゃんのモンハン買ってみたけどPS3や箱のゲームと比べたらグラが一段も二段も落ちる感じだよなあ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
>>125
Wii UのCPU性能って、Pen4の800MHz相当しか無いのか...
Pen3の500MHzとどっこいどっこいって所か。

完全にVITAよりも劣ってるな。
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
>>125
それが3つある
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
これでまだUンコでゲーム作れとかゲーム好きじゃないよね
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
>>118
VitaはPS3のを試しに移植したらなんとか動いた
PS4はPCのを試しに移植したら余裕で動いた
だったと記憶してるが
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
7: 名無しさん 2012\10\05(金) 16:26:39.37 ID:Z+pShfI10
PS3いつ出たっけってググったら06年か 6年も前のゲーム機と最新のゲーム機比べる奴は阿呆だろ

8: 名無しさん 2012\10\05(金) 16:28:28.51 ID:6ljirOKA0
メモリはPS3の8倍 フルHDでまだまだ性能持て余してる状態

9: 名無しさん 2012\10\05(金) 16:29:07.67 ID:x8eZu+v00
そんなにすごいのかよ

10: 名無しさん 2012\10\05(金) 16:31:26.86 ID:wBe5kvc90
このスペックで最新モデルのPS3と同じ価格だもんな 完全に潰すつもりですわ
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
そういえばWiiUで出るゼノ新作の続報が全く無いけど…
あっ(察し)
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
vitaちゃんより低性能?
うけるw。
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:08▼返信
13: 名無しさん 2012\10\05(金) 16:35:55.33 ID:IPTXftfL0
本当かどうか分からないけど
WiiUのCoD BO2 の解像度は1920×1080で60fpsになるって噂
ちなみに前作CoD MW3の解像度
360版・・・1024 x 600p with 2x MSAA
PS3版・・・960 x 540p with 2x MSAA
ちなみにゲームハードに詳しくないので
このデータが本物か分からないです(`・ω・´)b
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:09▼返信
任天堂が望んだ新しいコンソールは、Wiiと同じほどの大きさでノイズが小さく「主婦がリビングに置くことをイヤがらない」ものだった。この言葉が出たとき、私の頭の中では音にならない警報が鳴り出した。だが私はそれに目をつぶってプレゼンに集中した。

ワロタ
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:09▼返信
解ってたけど開発環境も周回遅れだった
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:09▼返信
136: 名無しさん 2012\10\05(金) 17:43:19.11 ID:HguCewaa0
WiiUはもう次世代機の覇権を握るのは決まっとるよ CoDなんかの海外市場の中心タイトルから
国内サードのDQ10やMH3Gなんかの本命ソフトも出るのが決まっとるからね
おまけに任天堂タイトルもあるし ゲーム機をよく分からんやつはこれ買っときゃ間違いない

139: 名無しさん 2012\10\05(金) 17:44:56.09 ID:Z+pShfI10
>>136 派遣も何も今年据え置きで出るのがWiiUしか無いんだから競争相手居ないだろ
まさか何年も前の機体相手に性能比べする気じゃないだろうな
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:09▼返信
しかもこのみらいの翻訳記事まだ途中なのであるw
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:09▼返信
>>152
この前求人募集してなかったっけ?

開発費が高騰しているもよう…なんでだろーねー
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:09▼返信
小売っきゃないって言われてるぞwwww
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:09▼返信
もしもしや3DSのゲームをWiiUでリメイクすればいいでない?
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:10▼返信
>>148
1個はOSが占有w
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:10▼返信
もう来世…というか次のハードに賭けたほうがよさそうね
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:10▼返信
2 :名無しさん必死だな:2011\01\17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。

7 :名無しさん必死だな:2011\01\17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない

11 :名無しさん必死だな:2011\01\17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0
ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思ったそれでもラスストのグラすごいけど
165.164の手の平返し投稿日:2014年01月13日 03:10▼返信
「任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う?」
56 名無しさん必死だな 2012\02\03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。

66 名無しさん必死だな 2012\02\03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0 このレスにコメントする
>>56
だよなぁ
なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
て主張する人が居て困る
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:10▼返信
>>155
そこで踏み止まっておけば…
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:10▼返信
PS3とは比較にならないけどな
PS3の開発は使いこなせれば超性能&次世代機への礎となれるけど、Uは使いこなしても現行機にすら及ばないうえに、他への流用が聞かないからな
製作期間そのものが最新技術への足踏みとなってしまい、その差は永久に追い付けなくなるどころか拡がっていくだけで、キャリアに傷を付けるなんてレベルじゃ無い
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:10▼返信
>>157
マリオモンハンドラクエがあってあの有様はホントすごい
看板タイトルのマリオが本体に最初から付いてくるようになるとは夢にも思わなかった
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:10▼返信
>>152
今開発者募集中
まろくな奴集まらないだろうけど
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
そーいや任天堂社内でもHD画質になって感動した!とか喚いてるらしいんだっけ
壮大な雰囲気だのHDとはこういうものか・・・だの
本気で7年遅れだよな(by社長が訊くvol1)
信者も>>164みたくついこの前まで番組表で感動し橋がリアルタイムで崩れるって大喜びしてたような連中だからな
任天堂ゾーンじゃ固定イベントとムービー以外で3Dの物が壊れるって状況が発生しなかったんだよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
みらいの妄想記事に吐き気を催す
ゴキブログみらいが妄想ブログだとはちまに晒されてて笑える
ソニー系列なだけあるわ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
>>127
ついでにハドソンも潰れちゃったよね
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
くやしいのう、くやしいのう
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
元記事(DF)を取り上げないゲームメディアはゴミ以下だわ

あと普段DFをソースに記事書いてる偏向ブログでスルーしてる所はそれ以下
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
>>148
Pen3の1.4GHzと対して性能差は無いな。
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
>リンカが完了するまで50分も掛かることがある。

仕事にならんわw
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
>>145
Miiはディスられるでしょう
この時代にあのアバターはひどいよ、アメピグ以下
それを無理やりゲームでつかったりするから、最悪なゲームになってしまう
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
>>122
その逆は、多くなのになw
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:11▼返信
33名無しさん必死だな[]投稿日:2010\06\21 18:39:28 ID:pm6xA8DT0
ゴキハードと違って無理な値下げして最期まで赤字のまま、とかはないから安心して!w

43名無しさん必死だな[]投稿日:2010\06\21 18:44:38 ID:dg/k/IQ5P
>35綺麗、汚い以前の問題だよw
今時、ハード出すのに逆ザヤで出すとか、余程の超絶無能経営者しかしないよw
アップルに鼻で笑われるぜw

46名無しさん必死だな[]投稿日:2010\06\21 18:46:05 ID:FoArDJaRO
>43逆鞘で失敗して大変なことになってるSCE見るに
リスキーで怖いなと思いましたまる
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:12▼返信
>>169
今というか、ずっと急募しっぱなしだよ
WiiU発表したあたりから
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:12▼返信
61 さん [2011年5月14日 01:57] 55aa587b 通報する
任天堂がグラフィックに拘るとスーパードンキーコングやスターフォックのように
同世代のゲームが追いつけないような事するからな。
実際Wiiで任天堂のタイトルに勝てるグラフィック作り出せたメーカーなんてほとんどいないし。

67 さん [2011年5月14日 08:16] 55aa587b 通報する
ラブプラスもかみると予算かければトトリよりも完全イラスト調に出来るし
結局グラフィックは金だな
3DSのグラフィックに負けてるPS3のタイトル多いよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:12▼返信
ハードもサポートもひでえな さすが王者
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:12▼返信
290 :名無しさん必死だな :sage :2011\06\08(水) 06:41:36.20 (p)ID:BKk9sG8B0
よく、考えてみろ。
少なくとも、PS3と同等以上の性能でCODやGTAみたいな海外ゲーも劣化なく遊べる。
堅牢なネット環境のDLCでPCEやMDとかファミコンのライブラリも買える。
当然、Wiiの上位互換機なので、今後発売されるドラクエ10にも完全対応。
無敵じゃないか
すべてのゲームがここに集まるんだよ!
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:12▼返信
>>175
たぶんPen4よりPen3に近い
今で言うなら旧ATOM
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:13▼返信
はちまのアフィにあるスタッフ本欲しいわ
バニーガールの女の子可愛すぎて3DSに出てきそうな勢い
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:13▼返信
>>178
任天堂に入れ込んでるメーカーって利益減らしてたよなw
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:13▼返信
もしかして、後発のWiiUがPS360より性能劣ってるの?
ま っ さ か ー w w w w
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:13▼返信
この記事自体は捏造かもしれないけれど、WiiUのCPU性能がPS3より劣っている事は揺ぎ無い事実だからね・・・

この現実からは目を逸らさない方がいい。
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:13▼返信
つまり、ps4で3本ソフトだすのとWiiUで1本ソフトだすのが同じ時間がかかるってことか

だから仮にWiiUで出したソフトの方がps4で出した3本の平均の2倍売れたとしてもps4でソフトを出した方がいい

さらに現実にはps4で出したソフト1本がWiiUの10倍は売れるから完全にオワコンってわけか
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:13▼返信
Miiは俺も3DS発売当時から気に入らんかった。
主に以下の理由からかな。

・パーツが記号的で愛嬌や温かみが微塵もなく、愛着が持てない。
・マリオキャラと共演しても統一感が一切なく、世界観を踏みにじる横暴さを持つ。
・マインクラフトの方がマシ
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:13▼返信
なんかさー
公開されてない訳にさー
sony 、MSと比べネットワークの基幹部分に明らかに問題があるって言われてるけど
大丈夫かこれ
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:14▼返信
酷いw
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:14▼返信
>>167
いくら上手く使いこなそうが、実行性能はVITAにすら及ばない。
勝ってるのは消費電力が高いぐらいだな。
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:14▼返信
>>186
消えた会社も数多いだろw
特に下請けwww
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:14▼返信
57:名無しさん必死だな :2011\08\19(金) 23:04:22.49 ID:80LHUvBOi [sage]
WiiUとその他ハードの今後の動き

・WiiU登場によりマルチ化がより一層進む。
・マルチソフトのグラフィック、解像度、fpsはWiiUが一番になる。
・液晶コンによりWiiUはマルチで有利になる。マルチで一番劣化するPS3ソフトは極端に落ち込む。
・PSは2016年まで次世代機を出せない。
・WiiUよりも性能、画面サイズで劣るPSVitaの苦戦が予想される。
・FF本編、バイオ、デモンズなどのマルチ化によりPSの強みがなくなる。逆にWiiUはマルチ化によりプレイできないソフトはほぼなくなる。
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:14▼返信
今の今になってモノリスが人材を
大量募集しているのもこれが原因か?
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:14▼返信
>>185
3DSでこの頭身は無理w
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:14▼返信
>>183
キャッチコピーまでパクリングwww
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:14▼返信
そら任天堂もマリオしか作れんわww
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:15▼返信
>>191
それも、当初からここでも指摘されていたよw
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:15▼返信
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011\06\23(木) 00:01:39.03 ID:xBwfb1UR0
アサクリWiiU独占もありえる。

55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011\06\23(木) 03:01:57.19 ID:X//fz8830
大手一社を引き込めたら他も競ってソフト出してくれるから上手いこと考えたもんだ
特にWiiで大ヒット連発したUBIを他所は指くわえて見てたから

56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011\06\23(木) 03:05:05.64 ID:hVpO+MRU0
任天堂とUBIは仲いいからな
3DSにも、沢山ソフト出してるし
多分、サードで一番友好関係を築いてるだろ
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:15▼返信
>>126
新型携帯ゲーム機で状況の改善を目論むのであれば、少なくともPS3やXbox360と同等のパフォーマンスが常にできるくらいじゃないとダメだぞ。WiiUの役目も勤めないといけないんだから。
逆にそれを目指さないなら3DSのままでもいい。マリオもどうぶつの森もポケモンも作れるのだからね。
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:15▼返信
詐欺師堂
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:15▼返信
>>187
優れてるのはGPUとメモリ容量だけ
CPUとメモリ帯域とその他いろいろは劣ってる
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:15▼返信
164名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\02\03 16:25:47  ID:Ybrk/B0G0(1)
そういえばスカイリムは出すんかね
検討してるみたいな記事は見たことあるけど

166名無しさん必死だな[] 投稿日:2012\02\03 16:30:58  ID:rsfgd/Qj0(2)
>164普通に出るでしょ、スカイリムだけじゃなく他のソフトも。
箱から簡単に移植できるんだから

229名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\02\03 18:08:14  ID:SowPJf0R0(1)
サード大作マルチも視野に入ってくるだろうからなあ
PS3だけで戦うソニーはもう詰んでるんじゃないのか?
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:15▼返信
そういやここでスペックを予測してた時
豚以外はPowerPCG3系って予測してたな
電源の容量と箱の大きさから予測してたがばっちり当ってたしw
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
>>185
PS3VITAのヒロイン大戦に出るんじゃね?
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
ソニーとMSにネットワーク部分の欠陥があるようにみえるから
任天堂WiiUに乗り換えるように指示してるって言う文が明らかにあるんだよな
わざと翻訳しないのか
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
19 名無しさん必死だな 2011\09\05(月) 14:57:49.97 ID:o8w5tuA20
ドラクエ10が出る時点で、WiiUの勝ちだろ。
39 名無しさん必死だな 2011\09\05(月) 15:08:52.83 ID:t4n//sKG0
任天堂大勝利
WiiUマジで神ハードだわ
40 名無しさん必死だな 2011\09\05(月) 15:09:07.21 ID:kReakDfv0
これでWii Uの大普及確定。そしてマリオも出る。 いつもの勝ちパターンじゃん。
41 名無しさん必死だな 2011\09\05(月) 15:10:42.64 ID:H+pI2+Ic0
>>40今回のドラクエWiiU対応はもう核爆レベルだからな。いつもより本気過ぎる。
51 名無しさん必死だな 2011\09\05(月) 15:18:03.26 ID:eguJfOlN0
本科的に任天堂とMSでマルチ化始まるな最早PS3にはBD再生機としての価値しかないw
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
>>204
そのGPUもWii互換機能のせいでスペックダウンw
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
>>195
デモンズは、絶対に無理と指摘されても無視したんだろうなw
当時のやつらはw
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
>>201
買いもしないくせに独占とかwww
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
>>187
PS360どころか、VITAよりも劣ってるよ。
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
>>194
ミツミっていまどうしてるんだろう
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
全訳はよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
ソースはみらい!が沸くぞー。既に沸いてるか!w
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:16▼返信
511:名無しさん必死だな :2012\01\24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ

548:名無しさん必死だな :2012\01\24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:17▼返信
>>195
全部外すって豚は凄いな
豚の逆言ってればほぼ当るって事かw
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:17▼返信
571:名無しさん必死だな :2012\01\24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ

582:名無しさん必死だな :2012\01\24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP
>>562
世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:17▼返信
PS4、X1 DirectX11世代
WiiU   DirectX10世代

もう今後はマルチさえ出してもらえないよ
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:17▼返信
>>206
Wii互換つけた時点でもう他に選択肢は無いw
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:17▼返信
未だにタブコンを

2つ接続できてない時点で

お察しください

そして、例えできたところで

活用できるゲームがありません

ありがとうございました
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:17▼返信
まだまだ続くよ(^^)

震えて待て

224.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:17▼返信
まだ全文翻訳の途中なのに転載したんか
つーかトップ自らが扱いやすいとか他のハードをディスってたのにこのザマだからなwwwww
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:17▼返信
>>204
メモリー容量は、後だしハードだから優れていないと嘘になると
当時は笑われていたなw
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
>>220
PS4、X1 64bit OS
WiiU   32bit OS
もね
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
>>216
もう湧いてますw
嫌なら自分で訳して載せればいいのにね。
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
>>218
PS4爆死とか言ってるから
逆に売れちゃいますね

現に白菜ブログでも本体の予約かなり入ってるらしい
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
>>216
ソースはゲハ!が沸くぞー。既に沸いてるか!w

ブヒーwwwwww
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
>>208
有線LAN積んで無い時点でPS3や箱○にすら劣るのに
ネットワークもくそもねぇよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
「WiiUソフト攻勢がすごすぎて笑いが止まらんwww」
1 名前:名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:39:06.97 ID:AEbw+RVF0 ゴキブリ息しとるかwww
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012年09月13日(木) 23:40:42.71 ID:7qerIy3A0 ベヨネッタ2独占にDQ10HDにMH3GHDだろしかもMH3GHDはロンチとかw爆売れだろw
5 名前:名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:42:38.78 ID:F3ZEQNWlO うひょー、金もたねー
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012年09月13日(木) 23:46:08.16 ID:3Q/JTzm70 完全に殺りにきてね?
16 名前:カブー ◆TW/B4h2Zeg [sage] 投稿日:2012年09月13日(木) 23:46:43.81 ID:DPul5RWS0 サード各社がガチ協力しに来てるのがやばい
18 名前:名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:51.30 ID:0pZsIZsS0 完璧にトドメ刺されててワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012年09月13日(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0 サードフル協力www
22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012年09月13日(木) 23:47:16.86 ID:HZIx4vl80 なんでこんなソフト多いんだよ…
76 名前:名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:52:28.92 ID:mkFiewGG0 おいおい本気出しすぎだろ完全にSCEはオーバーキル
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
よくWiiU関連の豚の妄想コピペで出てくる

FF本編

これってどこからでてきたの?
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
>>185
無理もない、クリスちゃんはかわいすぎるからなー
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:18▼返信
みらいソースで拡散してるとか笑われてるぞ
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
980 名前:名無しさん必死だな :2012\09\14(金) 03:55:20.89 ID:T55L19Sf0
10月のダイレクトで
・朧村正2 ・ゼノブレ2 ・レギン2 ・ファイアーエンブレム新作 ・ゼルダ(2014年) ・メトロイド新作 ・FF新作 ・アンチャーテッド移植 ・the lost Amerika ・ドンキー新作 ・レゴ ・ソウルズ新作 ・dead space3 ・スカイリム ・ペルソナ5 ・デビルサマナー2 ・FSO3 ・FFGG
あたりが来て本気でトドメを刺しに来たら面白いのに
----------------------------
・ファイアーエンブレム新作?・the lost Amerika?・FSO3?・FFGG?これ何のゲーム?
そーいえば最近ペルソナ5でトドメを刺された連中がいたなぁ
あほらし、とか無様に捨て台詞まで吐いちゃってさあwww
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
>>185
VitaとPS3の超ヒロイン戦記にでるよ!
買ってね!
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
任天堂自身が開発に苦労して「ソフトを途切れさせない」って公約をぶち破ってるから、まあこんなもんでしょって感じ
社長が訊くでは「作りやすい」とか「素直」とか言われてた気もするけどきっと夢だったんだな
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
サードフル協力www
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
14 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:10.47 ID:kcggxDpG0 ゲハ終戦の瞬間に立ち会えて感無量ですわ
15 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:23.44 誰だよ!イワッチ怒らせたの!!
16 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:46:57.69 ID:974Fyj5I0 全てが終わった。全国統一おめでとう
20 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:47:15.48 ID:XffiNVZs0 これはゴキブリグゥの音も出ないだろ・・・畳み掛けすぎだろ
31 びー太 ◆VITALev1GY 2012年09月13日(木) 23:48:32.22 ID:uXELNTIv0 終戦記念日9/13二つの意味で
32 名無しさん必死だな 2012年09月13日(木) 23:48:40.22 ID:hF+eDVp00 去年の内に降伏していれば…ドラクエ、モンハンとか鬼畜すぎる

一方、とあるタイトルに対する豚の発言↓
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\10\11 16:47:49  ID:V8vQMQVOO(5)
まあ皆が望むようにパケ代のみの月額無料でPS3で頑張ってくれればいいよ、そのままPSブランドと心中できるんだから本望だろう
あ、WiiUにはこなくていいです、むしろ来るな。
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
>>224
一応最後までぼろ糞らしいから問題ないw
まぁ後ではちまが後半分を記事にするだろうけど。
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
みらいマニアックスを誤訳扱いする意味がわからんのだが
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
そして出た結論が、WiiUの実効性能はVitaの三分の一
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
岩田「WiiUのCPUは素直なCPUです」
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:19▼返信
>>218
教祖からして・・・
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:20▼返信
現行機の性能は360>>WiiU>>>>>>PS3でおk? 2ちゃんねる
1 名無しさん必死だな 2012年11月22日(木) 13:10:03s97 ID:H1nj2ckS0 比較見ても大体そんな感じだよね
8 名無しさん必死だな 2012年11月22日(木) 13:29:24s64 ID:tEu9KBEdQ とりあえずPS3は隅っこに置いといて流石に次世代ハードと7年前の現行機比べるとUと同等かUに劣る気もするかな
9 名無しさん必死だな 2012年11月22日(木) 13:32:16s12 ハイエンドPC≒WiiU>PS4>360>PS3こんな感じじゃね
41 名無しさん必死だな 2012年11月22日(木) 13:52:01s00 ID:ng6jMGei0 こなれてないロンチでしかも移植でPS3を超えるフレームレートとグラをだしてるんだなWiiUはさすがに噂される次世代箱とは差があるだろうけど、潜在パワーは結構ありそう
110 名無しさん必死だな 2012年11月22日(木) 14:48:11s24 ID:hb/5FwJ50 >>86WiiUメインメモリが遅い遅いと、具体的にどう遅いか説明できない馬鹿が叫んでいるけど、任天堂は遅延の原因でメインメモリ速度はそれほど問題ではないと見ているんだろうね。
157 名無しさん必死だな 2012年11月22日(木) 15:56:50s07 ID:zUdu9H010 >>151Ps2より3DSのが上だし
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:20▼返信
メモリの件でもそうだけど、「任天堂は」
十分だと思ってるんだろう。本当に
こんな大きい容量を、CPUを用意して使い切れる、使いこなせるわけがない!と。
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:20▼返信
>>234
元記事(英文)読んでみ
誤訳って騒ぐほどの部分は見当たらないぞ
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:20▼返信
>>204
GPUだけ良い物(といっても一昔前のローエンド品だけど)にしたところで
CPUに足引っ張られて性能発揮できないんだから、無駄なのよね
なんだか自作初心者がつくるPCみたいな印象
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:20▼返信
目端の利く人間ならPS3,360より低性能だろうというのはE3でのお披露目で見当がついたわw
筐体以前にコスト高になるタブコンがガン。ハード技術のない任天堂がPS3,360と同性能で作れば
タブコンの分価格が高くなるし、同じ値段に抑えるなら今度は性能が低くなる。
WiiUはPS3と360の次世代機が発表された時点で破綻しているんだよ。
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:20▼返信
>>234
裏付けもソース元リンクもないゲハソースで拡散して暴れてる豚にとって、
必死にソースを英訳して乗せてるみらいが信用ならんとか笑えるwwwwwwwwwww
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:21▼返信
>>246
Wiiの20倍!だからなw
Wiiのメモリが少なすぎただけなのにw
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:21▼返信
>>244
まぁ、任天教の崩壊って、発表時に見えていた未来だったなw
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:21▼返信
>>246
大は小を兼ねるって諺あるのに岩田は知らなかったのかなw
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:21▼返信
102 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:17▽このコメントに返信
任天堂とスクエニとカプコンがいるかぎりWiiUは安泰だよスクエニはドラクエカプコンはモンハン早くもそれぞれ看板タイトルを投入決定してるし
105 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:18▽このコメントに返信
Vitaは終わってるからもう話題にする必要もないこれからは3DS対WiiUの対決が熱い時代が幕を開ける
107 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:20▽このコメントに返信
>>102Wii「ドラクエモンハンあったのに、あたし安泰じゃなかった・・・・」
109 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:20▽このコメントに返信
2013年はWiiUの登場でスクエニとカプコンの任天堂偏重っぷりがさらに際立つ年になると思う
112 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:22▽このコメントに返信
>>107それはスクエニやカプコンがPS3やPSPでも有力なソフトを出してたからとりあえずVitaは無視されてるでしょ
PS3は市場が大きいからソフト出てるけどPS4になったらVitaと同じように無視すると思うよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:21▼返信
116 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:23▽このコメントに返信
>>112お前カプコン知らなすぎ歴史に学べよ
129 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:28▽このコメントに返信
>>116時代が違うってことに気づけよ昔の方法論は今の時代に通用しないんだよゲームハードは1本に絞らなきゃやっていけなくなってるんだよ現にPSハードなんて大手にとって全く必要なくなってるよねせいぜい20万本しか売れないハードなんだから
136 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:30▽このコメントに返信
今後は任天堂を中心に業界を再編成するしか日本のゲーム業界が生き残る道はないよ
みんなそれに気づいてるんだけど中小メーカーは独立して生き残るために必死にVitaにしがみついてるっていうのが正しい分析
今Vitaに必死にしがみついてるメーカーは今後どんどん淘汰されていく
148 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:32▽このコメントに返信
もう世界との熾烈な競争にさらされてるんだから日本の中小メーカーはさっさとケツまくるか大手に吸収されるべきなんだよね
数年延命させても何の意味もないよ
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:21▼返信
>>234
ソースはユーロゲーマー
元記事行ってくれば高卒程度の英語力でも話の流れくらいはわかると思うよ
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:22▼返信
144 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:32▽このコメントに返信
>>114ロンチにマリオがあるから売れる
更に半年後にはファルコム、アトラス、ガストが相次いで主力タイトルを発表秋ぐらいにはスクエニがDQ11とヴェルサス、カプコンがDMCとバイオの続編、バンナムがアイマス3を相次いで発表
162 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:35▽このコメントに返信
俺も昔は多様性の重要性を認めていたけど多様性にこだわってると世界での競争力を失うんだよね時代は変わったんだよ
174 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:39▽このコメントに返信
>>162お願いだから一社独占状態でウハウハだった幸せなSFC時代から帰ってきて
186 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:43▽このコメントに返信
>>174マリオ 11,400円、ドラクエ12,800円、スパロボ14,400円
190 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:45▽このコメントに返信
一度売れ始めると止まらなくなるからなぁ任天堂ハードはWiiUもどんだけ売れるか考えるのもおそろしい
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:22▼返信
こんなに笑ったのは何時以来だろうwwwwお腹痛い
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:22▼返信
>>248
俺はタブコンのコストに目がついたな。
あれじゃタブコンそのものが高額になると。
本来コントローラーはハードで一番消費する部品なのにね。
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:22▼返信
コピペ豚うぜえ
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:22▼返信
ちなみにWiiのメモリは3DSよりも少ない事が確定していますw
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:22▼返信
GPGPUを理解してない岩田
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:22▼返信
>>234
現実が厳しすぎてUKチャートすらNGにしてる連中だろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:22▼返信
>>204
実は、GPUも悪名高きRSXにすら劣ってるんだな。
160基のSP×550MHz=176Gflopsしか無いんだ。
更には、32MBのeDRAMも入ってるし。
でなきゃ、40Wに収まらないでしょ?
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:23▼返信
166 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:37▽このコメントに返信
極端な大手優遇をしなくなったし受け入れられやすい開発環境が整った。コア層が満足するラインナップにwii3DSで育ったps360を超える市場。vita/psp/ps3のわざわざ売れないハードで苦しい開発をする必要がまるでなくなりサードもこれは来るしかないだろ
179 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:41▽このコメントに返信
任天堂ハードだから売れるよだって、ゲームといえば任天堂でしょ?おまえらの母ちゃんなんて今でもゲームの事をファミコンって言うだろ?
ドラクエ、モンハン、マリオもあるし買わない理由はないPSなんてBDだの付けてお得感出さないと売れないよね?
193 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:46▽このコメントに返信
マリオが売れたらドラクエもついて来るからな太鼓も来ればWiiレベルは確定後はモンハンとベヨネッタ2、ゼノブレイド、ゼルダなどコアゲー組がどれだけ頑張るかだな
194 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:46▽このコメントに返信
任天堂に勝たせるしかないよねソニーがPS3とVitaでやらかした今となってはこのままだとクソ箱とリンゴとサムソンに負けるぞ
199 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:48▽このコメントに返信
ソニーがやる気ゼロなんだから任天堂に頑張ってもらうしか無いしなVITAは値下げもせず絶賛放置中RPGもなにもソニーが年末に用意してないのは呆れるな
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:23▼返信
220 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:55▽このコメントに返信
世界はマリオポケモンバイオでOKだろ
あとFFも出すんじゃないかブレイブリーデフォルトみたいな感じでバカみたいに映像に懲りすぎずゲームプレイに重心を置いた真のFFがWiiでも出てたし
225 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:57▽このコメントに返信
PS3ってやりたいゲームが何も無いんだが?正統派RPGってなに一つ無いんじゃね?マリオRPGとかブレイブリーデフォルトとかドラクエとかそういうのはねーのか?
296 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 16:17▽このコメントに返信
SCEJが頑張らなきゃいけないのに延期してまで入れ込んでソウルサクリファイスみたいなニッチ向けタイトル作ってるんだもんもうどうしようもないわ
マジで良くて白騎士にしかならないよアレ
289 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 16:12▽このコメントに返信
3DSはまだポケモン出てないだろ・・・ゲームボーイのころからの最大の切り札温存してるのにバカ売れしてるじゃん
年末年始とドラクエ7とモンハン4でさらに勢いつくしポケモンとゼルダでたらマジでどうなっちゃうのって感じドラクエ系のゲームも続々登場するだろうしアイルー村も移籍するだろ多分
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:23▼返信
>>204
GPUもひどいぞ
バス接続幅が64bitだからな
今日日ノートパソコンでもあり得ねぇw
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:23▼返信
>>261
まぁ、1Gのゲーム用メモリーを自慢していた豚が、PS4の発表で
夢物語とさわいでいたなーwww
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:24▼返信
「任天堂は」充分だと思ってる、って
性能もだけど、3DSのソフトの容量でもそんな話あったね
任天堂の誰かが、「こんな容量使いきるのは難しい」とか言ってる傍ら、
サードの誰かが「足りねーから容量増やしたカードくれ」みたいなあれ
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:24▼返信
343 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 16:45▽このコメントに返信
残念ながら日本じゃWiiU一択なんだわベヨネッタ2、ドラゴンクエスト、モンスターハンター大手の作品は任天堂もしくはマルチPS3独占なんていうのはなくなると思う。
357 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 16:50▽このコメントに返信
3DSもDS時代よりコア向け集まってるしなメガテン4、バイオリベ、ブレデフォ、ウイイレ、エスコンWiiUもWii時代よりはコア向け集まるだろ特に独占タイトルベヨネッタとかゼノブレイドみたいなの
566 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 18:18▽このコメントに返信
ビッグタイトルの名にふさわしいタイトルってPSからはなにひとつ無くなったもんなそりゃドラクエもモンハンもマリオも否定したくなるわな
でも大御所なくして専用機なんて価値がない、マイナーでいいならパソコンが最高性能で高画質だからな
572 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 18:20▽このコメントに返信
まさにPSって中途半端の代名詞だな有名タイトルは出ないし性能じゃパソコンに負けるコスパも悪いときたもんだただ信者が必死に擁護するだけの斜陽専用ハード
588 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 18:29▽このコメントに返信
>>572テイルズやガスト系が有力ソフト扱いされる程度だからな・・
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:24▼返信
2013年03月07日
宮本茂氏「Wii Uゲームパッドを皆が2台持つようになれば導入する」

Miyamoto: Harnessing NFC On Wii U Is Our Priority Right Now - Wii U News @ Nintendo Life
2つのGamePadsに関しては、ゲームシステムの観点から考えるとその機能を持ったゲームを開発しています。将来、大多数が2つのGamePadsを持つ環境が近づいたならば、システムへの導入を考える時なのかも知れません。

そして未だに単体発売すら無し
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:24▼返信
まさに

現実はGK

ですね
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:24▼返信
517 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:55▽このコメントに返信
サードサードっていうけど生かす必要あるのか本当に?
522 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:56▽このコメントに返信
>>517ない
529 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 18:01▽このコメントに返信
>>517……お前それマジで言ってる?色々理由はあるけど、一番大事なのは「一企業が市場を独占するのを防ぐ」ため。これはゲーム業界に限らない。
市場を独占された業界は競争による成長がなくなったり、消費者の負担がかえって大きくなったりする。まともになることなんて絶対にあり得ない。
539 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 18:06▽このコメントに返信
>>529飛躍しすぎ生かさなきゃ死んでしまうような弱小サードは大企業の独占化を防ぐ力なんて持ってない
現にスクエニはドラクエを任天堂ハード独占にしてるがこれはドラクエにまともなライバルがいないから
しっかり独り立ちできるでかいライバルが出てこなきゃいずれは独占でおかしくなっていくんだよ生かさなきゃ死ぬようなサードはさっさと死んだほうがいい
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:24▼返信
一体誰を騙したいんだ豚は?
消費者騙したところでどうにもならんぞこんなの
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
いやマジで何で誤訳扱いしてんだ?
意味がわからん
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
MH4のメガヒット!!を自慢している豚たちよw
もう、MHは時代遅れのゲームがPS4で遊べるんだがなw
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
GPUの接続が64bitとかまぢか??
今時何考えたらそんな鈍足バスで繋いでんだよ・・・
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
244 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 16:01▽このコメントに返信
任天堂は切り札が腐るほどあるからなぁ
数少ない切り札が既に腐って使い物にならなくなってるソニーじゃどうしようもない
254 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 16:03▽このコメントに返信
>>244やっぱ任天堂がソフトメーカーってのが強いよね
511 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:51▽このコメントに返信
女子供に普及した方が大作は集まるからなドラクエやモンハンがさっさと任天堂ハードに最初からきてくれるのもソニーが女子供を諦めてくれたからだしねライバルハードが専用機では存在しないps2時代みたいにサルゲッチュや塊魂が売れるソニーでは無くなった
521 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:56▽このコメントに返信
残るコア層をMicrosoft、SONY、任天堂で取り合うわけだか任天堂は専用機ではライト層独占してるから売り上げ確定してて戦いやすいよねベヨネッタ2やゼノブレイドみたいにメタスコアで高得点叩き出せるような開発会社が見方についてるんだし
594 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 18:32▽このコメントに返信
ゴキブリも負けを認めたかそもそもソニーがライトを諦めた時点で任天堂に業績で勝つ事は不可能になったんだよPS3で何千億赤字吐き出したと思ってんの?PS4はもっと売れないのに先見えただろ
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
まあ、任天堂にはHD機もHDタイトルも開発は無理だったって事だね
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
ゴキちゃん盛り上がってるところ悪い
俺ソフトウェア開発者だけどまともな会社で開発工程がしっかりしている部門ならコンパイル・リンクなんて
ほとんどやらない、だからその時間や手間なんか全く工期に影響しない
まずまともな開発ベンダーならバグの発生率がきわめて低い安定した独自ライブラリーを最初に作るから
おそらくこの文章を書いたメーカーは弱小開発力技術力共に底辺に位置するベンダーだと思うよ
こういう底辺が書いた記事を鵜呑みにして喜びたいほど切羽詰まってるゴキちゃんの気持ちもわからないでもないが
開発のひとつも知らないで煽るのは愚の骨頂だと言わざるを得ない
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
>>259
個人的にはNFCに残念感があったなー。
あんなんなくとも赤外線の読み取りでもついてれば
安価でカードゲームなんかにどんどんアピールできただろうに。
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
380 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:02▽このコメントに返信
PS値下げしないから大手やライトは近づきもしないがなVITAも値下げしないから冷や飯食らってるしまだ値下げしてタイトル集めた任天堂の方が偉いゲーム機はさっさと普及させないと専用機としての意味が無い
423 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:19▽このコメントに返信
VITAは完全に失策だなAppleなら3万円でも売れたろうけどソニーじゃ無理岩田は軌道修正ができたけど無能な平井ではただボケぇっと時間だけが過ぎて行く
この間にもサードはスマホや3DSに逃げて行く、ゲーム開発に2年かかるとして本当のVITAの地獄はこれから
478 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:36▽このコメントに返信
VITAには25000円の価値はないって事せいぜい今のVITAなら3DSと同じ15000円が妥当、これならソフトなくても5万台ぐらいは売れるだろ画面が小さいからLLには勝てないけどな
489 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:42▽このコメントに返信
Vitaにドラクエとモンハンとバイオがあったら25000円の価値はあるよ
でもカグラとFateと過去のリメイクと移植ばっかりじゃ2.5万の価値はないかもな
俺みたいに昔からPSユーザーでゲームアーカイブスやPSPのDLソフトを200本以上持ってるような人間だけじゃないかなVitaの価値を実感できるのは
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信

豚はこれから任天堂製品誉めるときは

「任天堂にしては」って頭につけるの義務な

284.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
低性能自己満ハードに付き合う必要ないからなwww
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:25▼返信
286 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 16:11▽このコメントに返信
撤退はVITAだろエコサイクルが何も無いソフトが産まれない大手が参入しない他機種の焼き直し市場と化してるギャルゲーばっか
ここからどう復活するというのだ?モンハンのような奇跡は無いぞ
461 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:32▽このコメントに返信
VitaはUより悲惨だからな画質でも性能でも上のUにVitaが勝てるとでも言いたいのかねソルサクはミリオンいかなくて爆死祭りなんだよね
469 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:33▽このコメントに返信
>>461ミリオンなんてハードル上げる必要ないよ白騎士レベルで終わるから
476 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:35▽このコメントに返信
TGSのVitaのアンケートはソニー社員が答えたんだろそれでも一般人が欲しがってるWiiUに負けるとは
626 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 18:50▽このコメントに返信
そういやソニーってVITA発売の時予約完売とか煽ってたな流石に任天堂はそんな汚ない事するとは思わないけど因みに2週間で嘘大ヒットの魔法は解けちゃったけどw
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:26▼返信
>>159
実務経験者で募集してあるあたり
かなり開発難航してると思っていいかと思う
つーかぶっちゃけやばいな
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:26▼返信
>>280
エア豚プログラマw
いまどきリアルタイムコンパイルですら常識なのにw
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:26▼返信
3DSもビルド遅かったなー
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:26▼返信
212 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 15:52▽このコメントに返信
PS4はアカンやろVita見れば分かる
中小しか寄って来ないのにハイスペックすぎてほとんどゲームが出なくなるつーか中小はVitaでやっていくしかなくなるだろうな
347 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 16:46▽このコメントに返信
ユーザーの方もPSブランドが地に落ちたこと知ってるしクソ箱の次世代機がxboxっていう名前捨てたら国内でも逆転あるかもね
PS3の強みのSCEJはまともなゲーム作れなくなってるし海外のSCEのソフトは日本じゃ売れないし
379 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:02▽このコメントに返信
カプコンもスクエニもいつまでもPS3でゲーム出し続けるわけにはいかないだろ・・・PS4はマジやばいよって話してるのにPS3で好調だとか言われてもね
397 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月14日 17:11▽このコメントに返信
ソフトは全然あると思うな
もしろPS4はPS3やVITAの件もあるから相当悲惨な数年間を過ごす羽目になると思う下手したら撤退だなXBOX720から1年開けられたら絶望的だろう
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:26▼返信
用は任天堂ですら開発が難しいでOK?
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:26▼返信
誰が買うのこんなゴミwww
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:26▼返信
>>269
任天堂にとってはそれでも過ぎた物なんだよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:26▼返信
開発環境も性能もサポートもネットワークも売上も悪いなんて最初から分かってた事やん
全ての面で悪いと分かってて開発開始したんだから文句を言う方がおかしい
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:27▼返信
海外じゃ転職の時のキャリアでケチつくからな
挑戦するために出て行くのに評価されない経歴はいらないよな
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:27▼返信
スペック不足は我慢出来ても開発者をここまで苦しめるとは・・・
想像以上に酷いハードなんだなWiiUって
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:27▼返信
>>280
その独自ライブラリーとやらををいつ作るんだよ
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:27▼返信
>>288
よう、お疲れさん
俺は質問放置プレイされたわw
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:27▼返信
つかさっき、wiiより3DSのがメモリ多いって発言見えたけどまじ?
任天堂なのに自分とこの過去に出した据え置きよりはましな携帯機だったの?
さすがにwii>3DSだと思ってたんだけど、そこだけかな
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:27▼返信
>>280
インディーズが離れていく理由がわかったわw

マインクラフト出来ないぶーちゃん可哀想wwww
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:28▼返信
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\11\19(月) 15:29:47s55 ID:oeBxahlj0
WiiUのメモリはDDR3 1600 64bit接続で帯域 12.8 GB/s と確定★3
7 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012\11\19(月) 13:48:32s81 ID:e9XxVtr60
一秒間に12.8 GBなら、25 GBのディスク全容量読み出すのにかかるのが2秒まあ早いんじゃね
9 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012\11\19(月) 13:49:13s09 ID:iKoqtLQ+0
>>7そう考えると速いな

2505 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年12月09日 23:15▽このコメントに返信
止めときが見つからなくてこんな時間になってしまったがWiiU凄いわマジでとにかく画面が奇麗!クッキリハッキリ細部に至まで鮮明に詳細に描かれてそれがヌルヌル動く!今回を機にテレビも地デジにしてみたんだがWiiUのおかげで効果は絶大「次世代機」が部屋に「未来」を持ってきてくれた間違いなくコレを体験できないのはゴキブリと言えど可愛そう。今すぐ「旧世代機」のポイステ3を窓から投げてWiiUにするべきだ
コレが未来、コレがゲームの歴史を変えると間違いなく言える
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:28▼返信
>>280
無知無恥ポーク
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:28▼返信
俺プロのグラマーやってるんだけど
任天堂はマジでヤバいよ終わってる
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:28▼返信
497 投稿日:2012\12\25(火) 03:02:54.86 ID:AcNERpQl0
E3でMSとソニーの次世代機発表されるが、公開されたゲーム画面は「なんか現行機とあんま変わらなくね?」とかの声が相次ぐ。
ハードメーカーは、大抵のゲームは60フレームで動きますと叫んでいる。
その頃、任天堂のWiiU用HDゲームが大ヒットを連続させる。ゼルダWiiUは時オカ以来の世界的超ヒットに。
SDのwiiの時と違い、任天堂のゲームが万人に受け入れられ始めたのが実感される。
MSの次世代機発売されるがはじめこそロケットスタートするが、本体値段が高いためか伸び悩む。
PS4も2014年春やっと発売されるが、SCE据え置きで最低のハード売り上げスタートに。
こうなりそうな予感・・
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:28▼返信
>>273
本当にクズばっかだな糞食らえだわ。
昔任天堂好きだったのが黒歴史に思えるぐらい気持ち悪いわ豚って言われてるクズ共わ。
ファーストだけで生きていけないから岩田が必死になってサードタイトル集めようとしてたのも分からんのか。
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:29▼返信
コピペ相変わらず鬼ってるなあw
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:29▼返信


じゃあVITAにゲーム出ない理由はなんなの?w

307.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:29▼返信
>>291
全世界で誰も買ってないwww
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:29▼返信
>>304
Wiiの成功が全てを狂わした・・・
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:29▼返信
いい加減コピペやめろや
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:30▼返信
>>306
3DSより予定があるのに何言ってんの?
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:30▼返信
>>306
え?
それ以前に3DSとWiiUのソフトは?
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:30▼返信
なげーよ3行以内にまとめとけ
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:30▼返信
>>306
WiiUよりもはるかに多く出てるよw
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:30▼返信
>>298
3DS 96MB(内 OSが32MB)
Wii 64MB(GDDR3の512Mbitチップ1枚)

ちなみに、WiiもWii Uと同様に64bitバスでUMA。
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:30▼返信
WiiUでソフトを出し続ける会社ってさ
詐欺に騙され続けられる人にそっくりだよなw
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:30▼返信
>>306
ゲーム出てるな
少なくとも3DSやWiiUよりはw
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:31▼返信
>>312
サード開発者:WiiUは正真正銘のクソハードだった
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:31▼返信
>>311横から悪いがなんで質問に質問で返してんだこいつ
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:31▼返信
DS 2004年12月2日発売 3DS 2011年2月26日発売
Wii 2006年12月2日発売 WiiU 2012年12月8日発売
その間、それぞれ約6年
任天堂が次のハードを出せるのは携帯機で2017年、据え置きで2018年
3DSがあと3年ももつわけないし、WiiUに至っては...
さらに次世代機を出せたところで、3DS・WiiUの流れを見るに成功する確率はかなり低い
これでよく未来が明るいと思えますね
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:31▼返信
>>306
そのVITA以下のソフト数しか予定無い3DSやwiiUをdisってんの?
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:31▼返信
>>298
wikipedia
内蔵メインメモリ
1T-SRAM 容量:未公表(24MB)
1T-SRAMはニンテンドーゲームキューブにも搭載されている。
外部メインメモリ
GDDR3 容量:未公表(64MB)
なお、メインメモリ容量に関しては『天誅4』の開発スタッフによって「88MB」と明かされているが、公式の発表ではない事と、これが内蔵メモリと外部メモリの合計値か、いずれかの固有値であるかも不明となっている 。

Wiiが低すぎたんだ…
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:31▼返信
逆に今のニンテンでよくここまでの物作れたよ
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:31▼返信
任天堂マジ詐欺師
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:31▼返信
ファーストがマリオしか作れないのにサードが手を出すかwww
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:32▼返信
豚イライラぽんかぁ~?www


よわっ!豚みじめだな、よわっ!
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:32▼返信
>>280
コンパイルもリンクもせずにどうやって開発するんだ?
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:32▼返信
>>318
ん?
現状を正しく知っていれば、でない質問だから
どういう認識かを確認したくての質問だよw
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:32▼返信
>>308
一応、DSやWiiの頃は本体だけでボロ儲け出来てたから
サードソフトが売れなくても黒に出来たからお構いなしだった
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:33▼返信
>>326
彼の頭の中では、できるんだろw
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:33▼返信
Wii Uなぁ・・・。DirectX10世代だろ?
10が短命で終わって軒並み11に移行してしまったってのも
相当足引っ張ってるよな。

つーかそもそも、WiiUだって積もうと思えばつめたんだろ?
そこもウチがそんなに使わないから他所もそうに違いない ってワケ?
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:33▼返信
WiiUでは、任天堂以外もうゲームが出ません。
これは確実です。
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:33▼返信
vitaなんてWiiUに比べたら能力的にまるで及ばないんだけど?
WiiUをディスる→vitaちゃんをけなすのと同意義なわけだが、それはいいのか…
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:33▼返信
>>217「ゲハの任天堂信者に騙されてWiiUを発売日に買った」
1 :名無しさん必死だな :2013\09\28(土) 08:36:35.27 ID:Wp11qVP/0
どこが統一機だよ・・・まじで返金か弁償して欲しい(;_;)
3 :名無しさん必死だな :2013\09\28(土) 08:41:15.20 ID:nmIRevPi0
娯楽を楽しむ才能無いんだねこれに懲りたならもうゲームやめれば?
5 :名無しさん必死だな :sage :2013\09\28(土) 08:42:19.46 ID:boGzS7co0
任天堂タイトルのHD対応ってだけでも過去最大に熱い
7 :名無しさん必死だな :sage :2013\09\28(土) 08:44:06.58 ID:VtiU/7sC0
消費者庁にでも陳情すれば?言い分が認められないのが不服なら訴訟でもなんでも起こせばいい
所詮、口だけの>>1にはできないことだろうけど
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:33▼返信
>>328
マジコンの放置っぷりったらなかったな
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:33▼返信
>>321
1T-SRAMは、GCの互換用のメモリだよ。
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
>>328
ああ、確かにそうだったなw
でも、それが黄昏の兆しだったとはなw
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
>>326
豚の脳内ならできるんだよw
妄想狂ですから
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
宮本は岩田にWiiUで潜水艦出せば売れるよ!って進言してやれよ
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
7年遅れてきたハード屋に合わせるのは無理だなw
もう据え置きハードやめて、ソフト屋に転向したほうがいいよ。この5年で。
もはや業界の足を引っ張ってるだけじゃんか。
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
WiiUは現世代機なのか次世代機なのか
ハッキリしろ!!
341.298投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
教えてくれた人ありがとう……
まじかよwiiそんなに低かったの……
じゃあそんなwiiであんなにハード売れたりしてうはうはだったからこそ
調子乗ったらwiiUさんのこと勘違いしちゃったんだな……任天堂……
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
>>322
いや、製品のレベルにも達していない粗悪品だろ
こんなもん
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
>>332
いつもPS4をディスってる方々に言ってあげて下さい^^
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:34▼返信
>>330
互換のせいで捨てられなかったんじゃね?
Vitaみたいにソフエミュすれば良かったんだが
そんな技術は無かったんやろ
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
UBI切れたしなあ、マリオしか出ないなあwww
何がスカイリムだよでるかぁ~www腹(;´∀`)…痛いなぁ…
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
>>332
あのさw

もう、正気なのか疑う事を書き込むのはやめなよw
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
>>332
Vitaを据置き並みと評価してくれるんですか?
ありがとうございます
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
これ、まだ翻訳は半分行ってないからな
後半の記事はどんどん悲惨なことになってる
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
>>332
お?現実逃避ですか?

哀れwwwww
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
>>332
いいよw WiiUとVITAをスペックで並べて比較したいならどうぞwww
笑われる覚悟があるなら大々的にやったらいいw

VITAはこんなに比べて低性能です!ってなw
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
今日も安定のビータガーww
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
コンソール開発段階~WiiUで試験的に開発したソフトを動かすまでの話。整った環境で与えられた仕事をしているソフトウェアの開発者が、これは違うと言える話ではない
この匿名の開発者は、わざわざ任天堂の関係者が出向いて開発初期段階だったWiiUのプレゼンを受ける程の会社と立ち位置にいる人だ
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
大真面目にソフト屋になった方がいいと思うよ
でも、無駄にプライド高いからなぁ
決定権が京都にある内は救われないだろうね
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
>>332
据え置きが携帯機とどっこいとか笑われるだけやぞw
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
>>332
嘘も百回言えば真実なんて
どっかの国の行動原理を真似るのはみっともないよ。
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:35▼返信
>>326
コンパイルはサードだと思ってるし
リンクはゲームキャラクターだと思ってるんじゃね?
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:36▼返信
>>342
発表時のイメージとは違うからなw
未完成品というレッテルこそ相応しいw
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:36▼返信
640 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011\08\17(水) 05:08:47.78 ID:cFS5HZUs0
>>619
解像度考え.ろよダ.ボが
VITAはあの解像度であのしょぼグラ
解像度的魅力値で言えば3DSの方が断然上
---------------
任豚語録:解像度的魅力値
他にも
3DSの3D機能にしたときの解像度は 愛嬌のある解像度である
3DSの3Dオンオフで解像度変わると思ってる
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:36▼返信
>>340
旧世代だよw
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:36▼返信
165 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013\03\31(日) 17:52:13.76 ID:iUD/a1so0 [1/2]
>>91 ソニーが捏造してたが、wiiuのゾンビUは108060fspでてた。ニンテンドーランドも同じ。
性能はよいんだよ。 ただソニーとソニーから800万もらって嘘八百書いてる荒らしが、
wiiu発売に合わせて捏造動画作ったりPS3の動画をwiiuの動画といったり、
サードの開発担当者に裏金渡してソフト不足にさせたり 裏工作がひどかっただけ。
ソニーがいじめっ子のハードとすれば wiiuはいじめられっ子のハードなんだよ
---------------
ゾンビUは720p30fpsという証拠がいくら出てきてもニシ君は1080p60fpsと主張し続けている
http \\www eurogamer net\videos\zombiu-performance-analysis-video
最近でもゲハのテクスレ中心にピクミン3がラスアス討鬼伝より面白い60fps!60fps!と喚き散らしながら突撃してた
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:36▼返信
>>332
ん?
VitaよりWiiU性能低いよ?
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:36▼返信

今月のWiiU発売ソフト




ゼロ

363.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:36▼返信
米任天堂と話し合いながら、
手を組みながら開発したらこんな事には
ならなかったのにな
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:37▼返信
これ元記事にWiiUの開発機の写真が載ってるよ
多分初公開じゃないか?
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:37▼返信
>>341
任天堂自身が公式にWiiUのメモリはWiiの20倍以上って言って2GBのメモリをドヤ顔してたから
Wiiのメモリが100MB以下なのは公式に確定
3DSの本体メモリが128MBなのはチップの解析写真で確定
だからメモリ容量は 3DS > Wii
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:37▼返信
79 名無しさん必死だな 2013\07\21(日) 14:15:48.10 ID:KmiDyDjt0
>>75
ごめんね、PS4みたいな低性能では動かないの、このゲーム。

クラウドサーバー使って、広大なマップを展開済みだからロード待ちがないの。
お金のないソニーには、お金がかかるクラウドは 無 理 だ よ ね ?
ざーーーーんねん!wwwwww
---------------
デッドラについて、ゲハの真実がとんでもないことになってた
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:37▼返信
据え置きと比較されるVITAがすごいのか、
携帯機と比較されるwiiUが情けないのか、
どっちもかな
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:37▼返信
>>332
メモリ帯域、CPU、ワットパフォーマンス等に至っては、VITA以下のWii U
メモリ帯域が異常に狭いせいで、GPUの実行性能もVITA以下のWii U。

Wii UはVITAと比べても、何もかもが劣ってる。
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:37▼返信
無双オロチはVita版のほうが内容も売上も上でしたね
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:37▼返信
187 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013\08\22(木) 13:41:01.93 ID:bJR3gSTr0
ロンチ時に俺らがデッドラ3とかで楽しくハチャメチャプレイしてるときにゴキは
うわ、草木が綺麗!草木綺麗だから挙動とかFPSとかどうでもいいし!うわとにかく楽しいわぁ凄いわぁ・・・すご・・すg・・・・・(;ω;)と、ショボいと思いつつも、自分に凄い凄い面白い面白いと言い聞かせながらプレイするしかないとかどんだけ涙さそうんだよw
---------------
XB1の日本発売いつだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

27 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013\08\15(木) 19:05:13.98 ID:jNqfuDIA
あんまり低速回線を馬鹿にするなよ
日本に住んでると実感できないだろうけど、海外では普通にICBM使ってる人多いよ
-------------------
ICBMって?核弾頭かよw
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:37▼返信
まあ、現状を見るにおそらくはほぼ事実なんだろうね(´・ω・`)
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:38▼返信
>>366
とうとう、頭が壊れた奴がでてきたのかw
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:38▼返信
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\10\28(月) 11:30:45.96 ID:z6cb9z7M0 [9/9]
この画像のPS4にはあるべきはずの物がないんだよね
これがないとPS4自体が動かない物
そうACアダプターがね
----------------------------
ゲハのアホどもはPS4が電源内蔵かも知らないキチ

87 名前:名無しさん必死だな :2013\10\31(木) 07:35:54.96 ID:6tNBkTvs0
最近の研究で1080pより720pの方が綺麗に見えるって分かったんじゃなかったけ?
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:38▼返信
>>366
クラウドサーバー使って、広大なマップを展開済みってどうやるんやろな
結局読み込む訳やからネット回線使う分遅くなるはずやのにw
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
俺が今月発売のWiiUのオススメソフトを紹介するぜ!!







376.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
1万円で買えるVITAtvにも劣るWiiU
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
現実問題として、WiiUのスケジュールが真っ白なんだから、まあそうだろうとしか言えない

記事とは真逆にWiiUのソフトが出まくりでヤッベー!しかも売れまくりでヤッベー!
ってなってたら良かったのにね
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信

こ…この人は本当に実在するの!?

379.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
>>37
どーでもいいがPSM Studioってただの機能拡張したMonoDevelopだろ
あと来月Unity対応版のベータテストが始まるから対応ソフトも増えるんじゃね?
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
87 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013\10\25(金) 21:31:37.80 ID:BfAb68Ug0 [2/2]
まだソニーハードがメジャリティだからゴキブリも生存しているが
もうすぐソニーハードファンがマイナリティとなり何も喋られなくなると思う
それまでは好きにしたまえ
-------------------
メジャリティ これは流行ったかな?
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
>>367
ただの最下位争いだろ
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
>>366
クラウドサービスについても、ソニーが一番だろうといっている段階で
MSがーという奴がでたときは、みな温かい目で迎えていたなw

そして、WiiUがーという奴がでたときは、生暖かい目でみていたなw
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
>>356
わろたw
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:39▼返信
速報@ゲーハー板 26574
810 It's@名無しさん sage 2013\10\06(日) 16:47:20.03
すいませんが、PS4実機での音声処理で圧縮立体音響で音源位置が増えて来ると高負荷になるのは何とかなりませんか?
PS3もリニアでシーケンシャルリードしやすい物理マップにしないと他に影響出ましたがこれはメモリ増やしたんだからリニアで読み込んどけって事ですか?

880 It's@名無しさん sage 2013\10\06(日) 23:24:33.34
>>810って、さらっとかなりヤバい事書いてね?
音声処理程度で処理落ち酷くなるのかよw

882 It's@名無しさん sage 2013\10\06(日) 23:29:35.02
>>880というかランダムアクセス苦手なGDDR5が問題になっているかと
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
速報@ゲーハー板 26585
510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\10\07(月) 13:41:22.19 ID:NB9vNnH60 [2/2]
普通立体音響はドルビーデジタルとかで圧縮されてるもんだ
無圧縮の場合リニアPCMサラウンドとか言ったりする

216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\10\08(火) 11:02:50.77 ID:0z4qf4l40 [4/5]
ニシ君にとっての圧縮 → ぎゅ~っとした感覚
ニシ君にとっての立体音響 → ぱ~んとはじけるような音楽
つまり圧縮立体音響とはぎゅ~っとした音が大きくはじけてとても迫力がある音響ってことだ分かったかGK!!!!!!
----------------------------------
「解像度魅力値」に続く「圧縮立体音響」という任豚語録がまた誕生
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
とりあえずコア層取りに行くって言葉は嘘っぱちだったって事だな
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
>>332
お前今日ゆうちゃんモンハン遊んで見てキャラの荒さに驚愕したぞw
GE2のが遥かに出来がいいぞあれじゃw
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
>>381
なんの最下位だ?w

ちゃんと、名詞をきちんと完成させろw
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
>>356
その発想はなかったw
豚の脳味噌はまさに深淵だなww
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
9:名無しさん必死だな 2013\11\02(土) 13:48:46.79 ID:ib/QSNC+0 (1/2)
俺の考えてるシナリオは
マリオ3dワールドがミリオンヒットを記録。ますますWiiuが勢いずく。
↓年末商戦のライバルがいないので年末需要で本体がたくさん売れる。更に今までに出たソフトもいっぱい売れる。
↓年始にマリオカート8発売。こちらよミリオンヒットを記録。
↓この辺りから売れると大復活と恐れられるようになる。
↓PS4も箱1もが自滅しWiiuがますます売れる。
↓待望のスマブラ発売。300万本を軽く売り上げる。本体も牽引しWiiuワントップ状態へ。
↓どうぶつの森Wiiu発表。凄い盛り上がる。

最後にWiiuが勝つ。
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
開発しづらいけど売れるから作られたPS3
開発しづらく売れないwiiu
もうどうしようもないな
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
>>381
安心せぇ
最下位はPSP以下の3DSや
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
サードはこれからどんどん衰退していくよ
これ以上赤字垂れ流して金のかかる据え置き機にこだわるベンダーはほとんど居ない
ほとんどがスマホや別事業に移行していくもしくは倒産
最終的にはゲームハードのソフトベンダーはファーストだけになって任天堂一強時代が来る
チョニーみたいにサードだよりのメーカーに未来は無い
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:40▼返信
よくよく考えて見ると、2014年は現時点でvitaが一番ゲーム出るんじゃなかったっけ?
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:41▼返信
>>370
核弾頭クソわろたwwwwww
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:41▼返信
平たく言うと、最新のエンジンが動かない。
作業時間が4倍くらいかかる。
てことか…?
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:41▼返信
>>364
初めてではないよ
これ去年の夏?にvgleaksでリークされてた写真だから
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:41▼返信
>>280
はぁ?
プログラミングって一気に書いたら結局凡ミスが必ず発生するしバグの部分も後になってはわかりづらくなる、それに多数の人が作って後で結合して作るのが普通なのにコンパイルが必要ないって?
PC上でって言うかもしれないが実行環境によって発生するバグとかどんなライブラリー使ってても絶対あるのも無視か?
結合した後にそいつが凡ミスしてたらまたコンパイルのやり直しが発生するしそっちのほうが迷惑だわ。
それに何もコンパイル作業ってプログラムだけじゃなくて作成したグラフィックを実際にゲーム上で動かしてみてその結果修正しないといけない部分が必ず出てくるのにそれでもコンパイル部分が遅いのが問題ではないとでも言うのか?
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:42▼返信
【空気読めよ】WiiUの掲示板で暴れた人が任天堂スタッフから説教される・・・
(2012年12月)
http \\blog esuteru com\archives\7047507 html
村人A「今まであれだけバカにしていた箱を、今になってWiiUを煽る為に必死に持ち上げているのを見ていると、SCEというよりPSがかなり衰えているんじゃなぁとひしひしと伝わってくるな」

村人B「あと1時間で水曜日がきてしまうvitaちゃんはヨンケタンから逃げ切れるのだろうか」

村人C「vitaのソフトは逃走中のハンターから逃げ切れるのか!?後ろからは、こびとずかんが迫る!!」
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:42▼返信
>>393
キミは何時になったら、ここは経済を知らない奴らの溜まり場といいだすのだろうか?
www
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:42▼返信
発売1年ちょいで何本もミリオンタイトルを有すWiiU
発売から数年経ってもミリオンどころかハーフすら無いVITA…

あれ?w
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:42▼返信
>>390
豚のシナリオ1行目で崩壊www
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:42▼返信
769. 747 2011年06月12日 01:01 ▽返信
まあWiiUは安心していいレベルだと思うよ。
据え置きは、また任天堂の時代かなー。

779. 747 2011年06月12日 01:08 ▽返信
ショボイって言ってる人たちはスペックしってるの?
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:42▼返信
>>391
PS3は正確には、作りづらいけど頑張った分だけ成果が出て次に繋がるハードだな
WiiUはお先真っ暗
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:42▼返信
任天堂2期連続赤字・・・岩田社長は再び奇跡を起こせるのか(2013年3月22日)

今回、「Wii U」が不発に終わったのは、「テレビ画面と、手元のコントローラーの液晶画面の2つの画面で遊べるという魅力が、ユーザーにうまく伝わらなかった」と指摘されている。「Wii U」は操作を簡単にして楽しさに徹した初代Wiiとは、結果的に対極に位置する商品になってしまっていた。
『性能の追求に走った結果、消費者がついてこられなくなったのではないか』
という専門家の分析がある。

-------------------------------
2つの画面で遊べるということに魅力がないことがユーザーにうまく伝わったからだと思う。
本当の意味で性能の追求に走ってくれていたらどんだけマシだったことか・・・
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:43▼返信
>>380
マジョリティとマイノリティすら分からないってすごいわ
ぶーちゃん本当に頭弱いよね
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:43▼返信
そして苦労して作ったものが売れないんだから報われない
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:43▼返信
>>393
痛いわこいつww
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:43▼返信
>>393
お、無知無恥ポーク再降臨かw
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:44▼返信
(3DS交換日記停止の頃の学級新聞だよ)
7. 生徒番号774番 November05 23:32 ID:tFfz1Rc.0 鉄平の記事の件のレスは拾わないの?相変わらず嘘書いてるぞあそこ
12. 生徒番号774番 November05 23:42 ID:qBUEWazp0 てゆーか元のニュースの記事にも悪意を感じる
28. 生徒番号774番 November06 01:12 ID:PN0NHyLfO 任天堂法務部さんよ huntの時間ですぜクソ捏造共を狩っちゃって下さいよ
31. 生徒番号774番 November06 01:52 ID:Gg9xbTUl0 意図的な偏向報道で十分引っかかるだろうから法務部仕事しとかないと駄目だろうな
33. 生徒番号774番 November06 03:24 ID:69bckT5P0 吐き気がする事件そのものもマスゴミの腐りっぷりも
34. 生徒番号774番 November06 04:18 ID:IUD05fAJ0 つーかこれ女の方も被害者でも何でも無いだろ
一緒に捕まえ.ろや
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:44▼返信
>>404
PS3での開発をきらった開発者達は、今は何処にいっているのだろうな?
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:44▼返信
モンハンに逃げられたからっていつまでもゴキの粘着がしつこいなあ
犯罪者のツラってこんな感じなんだろうか
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:44▼返信
>>401
あれ?WiiUはミリオン4本しかないけど、vitaはもっと出てたはずだよ。
どこの話してるの?
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:44▼返信
もし本当だとしたらこれはアカンな。仕事してて一番やられたらダメなのは無駄な時間が出来ることだもん。会社が許さないわ。どうりでファーストタイトルしか出ないわけだ
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:44▼返信
>>401
【驚愕】PS4のミリオンタイトル数が早くもWiiU超え?!やはりサードパーティ抜きでゲーム業界は成立しないね・・・
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:45▼返信
>>407
苦労してポンコツ作ってんだから在庫もえらい事になるわな
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:45▼返信

PSVita売れまくってるからな今

WiiUは最下位転落だが

418.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:45▼返信
>>411
PS4じゃね?w
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:46▼返信
744 :なまえをいれてください:2010\05\13(木) 20:16:58 ID:BTjr4UFH
気温も暖かくなってきたし少し早いが怪談話をしよう
これは数年前格闘ゲーム板で起こった俺が本当に体験した話
ドラゴンボールスパーキングメテオというゲームがPS2とWiiで発売予定だった
当初スレではWiiのみオンライン対戦があるからかWii版を推奨しており
PS2版を買うと発言をした者は集団に叩かれ馬鹿にされていた
そして発売日やはり購入報告は9:1で圧倒的にWii版が多く会話もほぼWii版のみの状況だった
そして約1週間後売上が判明した、すると突然スレが過疎り始めWiiでプレイしていた人が
みんな神隠しにあってしまった
恐ろしい話でしょ?
(実売数:PS2版28万本、Wii版9万本)
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:46▼返信
散々WiiUは開発しづらいと言われ続けて来たが、こうやって具体的に晒されるのは初めてかね
スパゲティコードだらけなんじゃないのWiiUって
あまりに混雑しすぎて製作者すらどうなってるのか分からないっていうオチなんじゃなかろうな
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:46▼返信
>>412
言われて悔しかった言葉シリーズはさすがにあきました
引き出しの少ない、日本語の不自由な豚に言うのは酷と思うけど
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:46▼返信
ゴキ「PS3は正確には作りづらいけど頑張った分だけ成果が出て次に繋がるハードだな。WiiUはお先真っ暗w」

ドン引きですわ
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:46▼返信
20 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年06月05日 21:33▽このコメントに返信
vita版と3DS版、どっちが売れるだろうねーwゴキくんは売り上げで煽られると逃げちゃうから手加減して煽ってあげるよwwww

146 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年06月10日 22:32▽このコメントに返信
>>135やめとけってグラで買っても売り上げで煽られてオレ達ゴキブリが死んでしまうオレ達ソニー信者はひっそりと死を待とうぜ。どうせ3DSには絶対勝てないんだ

183 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年06月22日 21:03▽このコメントに返信
こういうマルチのゲームだと3DS版とvita版のグラを比べたがるゴキブリが多いけど売り上げは3DS>>>>>>>vitaだと思うよ
→コンセプション2初週売上:Vita版18878、3DS版5072
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:46▼返信
>>393
PSもファーストがゲームも作ってるんですがw
どんだけ都合の良いストーリーだよww
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:47▼返信

WiiUがここまで失敗するとは思わなかったわ

426.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:47▼返信
>>411
PS4でしょ
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:47▼返信
>>422
サード:事実なんだが・・・w
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:47▼返信
13. 名無しさん必死だな 2013年07月05日 19:55 ID:61y9LKHB0
※7
Vitaの例として、
発売半年前にゲームショウで体験会を開いたら60/75台もの台数が体験会の途中で故障した。
って事件の半年後に発売したら、
不具合の多発によりゲオ他多数の小売店が商品の返品拒否をする事態が発生。
SCEが不具合を公式で(謝罪無しながら)認めることになった。
ってオチになったばかりだから。

本来、箱○やWiiやDSや3DSみたいに1年ほどデバッグするべきなんだよ。
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:47▼返信
豚は任天堂のゲームさえやれれば文句はないだろ。
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:47▼返信
>>418
一応は、PS3での開発経験者なら、PS4は楽だろうけどさw
Wiiとか箱○しか経験ない奴が、PS4で開発するとしたら、時間が倍にかかって
役に立ちそうにないなw
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:47▼返信
豚はガラパゴスゲームが大好きだよね
ラブプラスとかモンハンとか
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:47▼返信
>>370
ICBMwww
個人が普通に大陸間弾道ミサイルが使える世界なんて嫌過ぎるw
ISDNって言いたかったんだね
・・・知るは一時の恥、知らぬは一生の恥って本当だねえ
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:48▼返信

WiiUは赤字と汚点を生む機械

434.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:48▼返信
馬鹿な消費者騙しても解決する問題ではありませんよ任天堂さん
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:48▼返信
アンチソニーってマジでみらいマニアックスを誤訳扱いしてるのな…
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:48▼返信
>>422
具体的に言ってみて
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:48▼返信
ボロボロやないか…
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:48▼返信
>>425
俺はWiiUがこんなに売れるとは思わなかったけどなwww
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:48▼返信
>>423
そういや、スパイクもなんで任天堂にもくっついているんだろうかね?
あんだけ数字がでても、まだ任天堂の顔色をきにしているw
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:49▼返信
本職が紛れ込んでる中で無謀にも無知をさらけ出すエア開発者豚
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:49▼返信
>>422
現実が辛いのかい?
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:49▼返信
めちゃくちゃリアルな話だなこれ・・・
もう任天堂はハード事業撤退するか有能な技術屋を金で招き入れろよ
まじで足手まといすぎだろこのポンコツ・・・ただのマルチのポート作業すらめちゃくちゃ労力使いそう
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:49▼返信
アンソニー病
主に豚などの家畜から感染する病気
脳に異常をきたし幻覚などが見え、発狂や、妄言を繰り返す
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:49▼返信
>>422
事実だろw
てか、PS3の作り辛さとwiiUの作り辛さは内容が違うぞwよく記事を読みなさい。
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:49▼返信
>>432
えーーーwww

そうだったのかーwww
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:49▼返信
>>430
おいおいガストが適当にボタン押したらAAかかったなんて言う位楽なPEがあるんやでw
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:49▼返信
「ソニーが3DSのどこをパクってくるか予想しようぜ」(ghard\1269357869)
1:名無しさん必死だな:2010\03\24(水) 00:24:29 ID:XvleqXJz0
まあ、目玉の3Dは堂々とパクるだろうな

23:名無しさん必死だな:2010\03\24(水) 00:32:19 ID:g1KBP8xa0
裸眼で3Dの技術をパクれる技術自体SCEにあるのか?って問題もあると思うが。
そもそも特許とかも取ってるだろうし。

米陪審が「ニンテンドー3DS」の特許侵害認める、賠償29億円(2013年3月14日)

【任天堂敗訴】『3DS』のが特許侵害で元ソニー技術者に対し1台あたりの1.82%ロイヤリティの支払い命令を受ける!!(2014年1月7日)
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:50▼返信
組長なら確実にWiiU終わらせているが、岩田には判断力と決断力ないから絶対無理。
所詮、岩田にはけいえいは無理だったんだよ。
WiiUに引っ張られて会社潰れるよ。
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:50▼返信
つまり、PS4が二ヶ月で420万台売ったのに対して最近wiiuが一年掛けて500万台行ったけど
全く期待値の持てないwiiuを世界に売り捌いたと
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:50▼返信
いかんなんかうたくみ575にハマりだした
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:50▼返信
WiiUは大成功するからあなたたちはサポートすべきだと言うから作り始めた→※PS3や箱のゲームがまともに動かないから大幅な作り直し→※もしかしてWiiUって性能低い?→仕様がコロコロ変わって作れない→次々と問題が起きるのに任天堂からまともなサポートなし→オンライン酷すぎ→売れない→他のサードがゲームを出さない→どういうこと?→※の時点で他のみんな開発凍結してた

ってことみたいやな
面白いけどワロエナイわこれ
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:50▼返信
コメントテスト
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:50▼返信
>>422
豚のブーメラン命中率の方がドン引きだよw
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:50▼返信
>>414
3DSも同じ環境だろうな
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:50▼返信
553+2 :名無しさん必死だな [↓] :2013\01\10(木) 14:53:49.67 ID:bnU6FnNL0 (11/15) [PC]
そもそも3DSはVITAより性能低いんだみんなわかってる
559+1 :名無しさん必死だな [↓] :2013\01\10(木) 14:56:23.45 ID:wFLpcZSz0 (3/10) [PC]
>>553性能がCPUクロックと解像度を指すならそうだね。
560 :名無しさん必死だな [↓] :2013\01\10(木) 14:56:32.45 ID:s5ic9qqS0 (8/11) [PC]
>>553メモリは多いけどCPUは劣り、GPUもそんなに差は無いなら・・・
222+1 :名無しさん必死だな [↓] :2013\02\03(日) 12:52:12.04 ID:wdyI6GJY0 (2/3) [PC]
DQ8ってPS2だぞ
MH3が出来て何でDQ8が出来ねーと思うのか
229 :名無しさん必死だな [↓] :2013\02\03(日) 13:02:16.69 ID:iIvUxd5M0 (4/4) [PC]
>>222はちまとか信じてる人はPS2>3DSと真剣に思ってるんじゃない?
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:51▼返信
PS4検索したらTwitterにSONYしねBotとかいうアカウントあるんだけどニシ君だろこれwww

しねは漢字ね
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:51▼返信
>>442
たぶんプログラマとかなら同じ感想だと思うけど、これ創作入ってないわ
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:51▼返信
748 :名無しさん必死だな [sage] :2013\03\17(日) 21:27:34.89 ID:LhBe/o420 (2/2) [PC]
>>737
お前の方こそ信者だろ
俺は実際に触って見た感想を言っただけなんだが
試しに3DSの解像度VITAと同じに文字とかまで綺麗にしてみろよ
グラフィック性能そんな変わらんどころか
バイオリベとかはシェーダ使える分絶対にアンチャより断絶綺麗になるぜ

749 :名無しさん必死だな [sage] :2013\03\17(日) 21:29:48.63 ID:XtE7EsGX0 [PC]
積んでるGPUなら間違いなく3DSのほうが上だよ
無能が組んだハードなんで、ニンテンの組んだハードと比べるのが間違い
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:51▼返信
>>448
組長の財産をさらに削る羽目になるなw
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:51▼返信
バイオリベのマルチも出せなかった糞携帯ハードがあるらしい
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:52▼返信
社長が訊くで、2GBのロムを「そもそも、この大容量をどうやって埋めるの?」
って言ったら、鯉沼に「いや、余裕ですよ。」って返されたのが任天堂
という会社だからなw
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:52▼返信
なるほど。
現行機以下でしたか・・・。
それであのお値段?
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:52▼返信
787 :名無しさん必死だな [sage] :2013\06\10(月) 02:55:11.69 ID:DiRrVQ2B0 (1/3) [PC]
3DSのドラクエ7やってるけどグラと解像度すごいね
790 :名無しさん必死だな [sage] :2013\06\10(月) 03:05:08.75 ID:DiRrVQ2B0 (2/3) [PC]
ウチの使ってるPSP 3000のクソ解像度に比べたら3DSはくっきりしてて字が読みやすい

12. 名無しさん必死だな 2013年06月03日 19:55
VITAで出たら買うわ
13. 名無しさん必死だな 2013年06月03日 20:00 ID:Wsps2bBM0
※12PSVじゃ性能不足で出せないと思う。
解像度やポリゴン表示数がどちらも3DSの5倍以上高いのに、一度に処理できる情報量や最大容量は半分しかないから、
中身スカスカ、動作カクカク、ロード時間数倍で出る可能性は有るけど。
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:52▼返信
129 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:03 返信する こういっちゃなんだが、3DSのバイオが携帯機ナンバーワンの画質なんだよねVITAちゃん…お前何やってんの?
134 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:04 返信する >>129……え?ネタじゃなくて本気で言ってる???
138 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:06 返信する >>134解像度上がったLLでプレイしたらめちゃくちゃ綺麗で驚いたよいいからいっぺんやってみ
141 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:07 返信する >>138LLって解像度そのままに画面サイズが大きくなっただけだぞ…
145 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:08 返信する >>138…あの…LLは解像度変わってないぞ画面サイズが違うだけだ
157 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月09日 12:11 返信する 解像度はともかく綺麗さは増してるからつべこべ言わずやってみろって言ってんだよカ.スつまらん揚げ足取りしかできんのか?
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:52▼返信
社長が訊くのWii Sports Club読めば、いかにWiiUでの開発が過酷かよく分かる

「テニス」のダブルスは2vs2のオンライン対戦だから大変だとか
バンナムの協力でやっと実現できたとか
何週遅れだよwwwwww
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:52▼返信
>>376
 WiiUすぐにあそべるファミリープレミアムセット 32,800円
NEWスーパーマリオブラザーズU 5,985円
Wii Party U 4,935円
Wiiリモコンプラス 3,800円
センサーバー 1,680円
WiiカラオケUチケット 1,000円
WiiUゲームパッド 13,440円
WiiU本体単体価格 1,960円

WiiUの勝ちぃぃ~!
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:52▼返信
>>430
箱○経験あるなら大丈夫でしょ
Wiiは無理だけどw
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:53▼返信
>>430
DirectXでもOpenGLでも、ちゃんと技術を理解できてる奴ならPS4は無問題だよ
基礎技術はハードが変わってもAPIが変わっても共通だから
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:53▼返信
っていうかまともなゲーム開発者が任天堂にいたら、こんなハードでは作れませんって報告して無いとおかしいのに
サードなら作ってくれると思ったんかな?能無しな、いわっちはww
せめて性能低いならダブコンなんて付けるなよ、どんだけアホなの?ww
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:53▼返信
ところでWiiUは誰が開発したの?
東大卒の社員?パナソニック?
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:53▼返信
>>432
「聞くは一時の恥 聞かぬは一生の恥」な
誤字を笑っているのに誤字は恥ずかしいから自分も反省しましょう
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:53▼返信
>>450
アニメ見たかい?
ショートアニメだけど無料だからまだならお奨めするよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:53▼返信
>>460
出したら3DSの汚さバレルやん
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:53▼返信



コピペ馬鹿しつこいよ
うざいから師ねよ

475.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:54▼返信
>>308
そ|れ|で|次|期|機|の|為|に|何|も|し|て|こ|な|か|っ|た|と|か|た|だ|の|バ|カ|じ|ゃ|ん。
何|が|世|界|の|任|天|堂|だ|よ|。た|だ|の|ピ|エ|ロ|じ|ゃ|ん。
商|才|が|無|い|に|も|程|が|有|る|わ|。
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:54▼返信
>>475
だから、馬鹿だと言われているんだよwww
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:54▼返信
>>471
お~そうだったw
失礼いたしました
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:55▼返信
>>448
無計画に3DS値下げして、前代未聞の大赤字だしてる岩田だからな身動き取れないんだろう
これWiiUでもやってきたら、任天堂潰すのが目的なんじゃね?と思ってしまう
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:55▼返信
セガ名越、WiiU版龍が如くについて語る! 放送前
7 名前: 名無しゲーマーさん 2013年05月27日 20:02 返信する 21時から名越さんのお話が聞けます
42 名前: あ 2013年05月27日 20:05 返信する ゴキブリから龍が如くを奪ったという事実だけあればいいだろ次は何が脱Pするのかというプレッシャーになるからな
197 名前: 名無しゲーマーさん 2013年05月27日 20:34 ID:4txcyacT0 名越の脱P宣言の放送がはじまるよー(ニコニコlv138094250)ゴキは、涙して見るがいい。

名越「3DSで龍?PSPでも大変だったのに無理無理!誰もいない街並みでいいならありだけど」

放送後
420 名前: 名無しゲーマーさん 2013年05月27日 21:34 返信する 名越が何言おうと信用しない
564 名前: 名無しゲーマーさん 2013年05月27日 22:50 返信する 別にこんなクソゲーいらんし名越もあの受け答えは社会人としてどうかと思うわ。ガッカリした
555 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013\05\27(月) 21:39 ID:4txcyacT0 こんな胸クソ悪い展開になるなら最初から出さなくていいわ名越のクズ野郎が
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:55▼返信
WiiUって、任天堂がケチッてコストかけたくなかったから基盤開発も安上がりですませたんだろ。
開発研究には、一番金をかけなければならないのにな。
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:55▼返信
オ.ナ.ニー奇形ハード作り上げて後はサードパに丸投げ
そりゃ愛想尽かされますわ
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:55▼返信
977 :名無しさん必死だな[sage]:2013\05\18(土) 00:12:55.76 ID:RPh7GBCL0 はいゲハ終戦
427 :名無しさん必死だな[sage]:2013\05\18(土) 01:03:09.93 ID:RPh7GBCL0 WiiUにいきなり5とか出しても新規は釣れないからまず1.2を出すのは理にかなってるわなにより安上がり
593 :名無しさん必死だな[sage]:2013\05\18(土) 01:26:00.35 ID:RPh7GBCL0 WiiU煽られても余裕出てきたわスーパー3DS状態になるまであとちょっとです
744 :名無しさん必死だな[sage]:2013\05\18(土) 02:02:58.06 ID:RPh7GBCL0 なごっさんの動きからひとつ分かるのはDIVA新作はPS3とVitaとWiiUのマルチでWiiUが完全版
152 :名無しさん必死だな[sage]:2013\05\18(土) 11:03:43.77 ID:RPh7GBCL0 モーニング食べながら優雅にお仕事してきたんだっつーのカフェオレおかわり自由だし
167 :名無しさん必死だな[sage]:2013\05\18(土) 11:08:44.87 ID:RPh7GBCL0 まあ龍の1.2を出すのは任天堂ハードに初めて顔出す挨拶替わりだろ常識的に考えて
874 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013\06\03(月) 02:06:29.95 ID:GVpdM6BY 龍6はWiiUとPS3マルチだろう1・2の過去作品を大々的に宣伝させてもらった岩田さんへの恩義を忘れはしない
208 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013\08\07(水) 19:24:31.61 ID:wpsesbpr0 だがWiiUで龍が如くやってみれば分かるがこのゲームはWiiUでやる為に生まれてきたようなものだな6がWiiU独占で出ればハーフミリオンは余裕だろう
221 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013\08\07(水) 19:32:59.89 ID:wpsesbpr0 >>213龍が如くはタブコンで遊ぶのに向いてるしなあテレビとかでやるゲームでは無いのは体験版やると分かるバトルとかしてもタブコンの方が遊びやすいんだよな
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:55▼返信
>>475
それ、エ.ロが引っ掛かっただけだぞw
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:55▼返信
ニシ豚はいい加減現実みろよ
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:55▼返信
7 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013\05\18(土) 01:43:04.45 ID:wog5ttBB0 >>6少なくとも操作性は追加要素があるなタブコンオンリーとマップ表示
8 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013\05\18(土) 01:43:27.07 ID:4u/YWhZH0 >>6タブコンプレイができるだけでもイイ
12 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013\05\18(土) 01:49:21.42 ID:TOQSYSNX0 PS3版より売れそう
63 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013\05\18(土) 02:46:49.59 ID:LKDNRE9K0 これさ、ファミ通で発表されてたら「フーン」で終わったんだろ?ダイレクトって効果抜群だな
68 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013\05\18(土) 02:52:23.01 ID:om8vlRVr0 GK息してない(´・ω・`)カワイソス(´・ω・`)
↓集計不能(1878本以下)
78 :名無しさん必死だな:2013\08\13(火) 22:06:59.92 ID:J98hGCl90 PS2のやつが中古で出回りまくってるし興味のあるやつはどっかでプレイする機会をもう取ってるだろある意味、世の中にあふれるゲームの中で一番再販する価値の無いゲームだともいえる
85 :名無しさん必死だな:2013\08\14(水) 12:36:13.79 ID:/0+E2yPQP いくらソフト無いからってこんな昔のゲーム(編注:2005年12月8日)をHDにしただけの出涸らし買うかよってユーザーなめてんじゃねーよ

2013年9月26日(オリジナル 2002年12月13日) ゼルダの伝説 風のタクトHD  =出涸らし
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:56▼返信
デベロッパー、ユーザーの聞く耳持たないで「自分が絶対正しい」ってんなら
しょうがない。
救いようがない。
周りも救う義理が無かろう。
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:56▼返信
>>456
ツイートに中国語があったぞ・・・
豚怖い
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:56▼返信
PSP = Wii
vita > WiiU
 
段々リードされ始めてるぞぉw
がんばれww
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:56▼返信
>>474
豚のばかっぷりを晒されてるだけじゃん
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:56▼返信
585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\08\09(金) 13:34:09.19 ID:2FYAlvWlP [15/15]
やっぱり龍はこけたかw
誰が名越の実験に付き合うんだよw

586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\08\09(金) 13:34:31.06 ID:hrgwLGlOP [11/11]
セルフネガキャンしてるソフトなんか売れるわけないやろ

589 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\08\09(金) 13:36:26.55 ID:w/6nZdlt0 [2/3]
最新作は出さないとか言ってるようなソフトが売れるかよ
死.ねヤクザ
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:56▼返信
>>442
どうせパクリしかしないからサムソンあたりでも頼むんじゃね
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:57▼返信



コピペ馬鹿が必死です

493.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:57▼返信
>>423
ジワ売れハード3DSとの比較を初週限定勝負にするとかゴキブリ最低だな

コンセプション2累計
Vita 25,218
3DS 5,432
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:57▼返信
151 名無しさん必死だな[sage] 2013\07\22(月) 16:41:14.20 ID:ogZSgKmg0
ドラクラ全然面白そうに見えないこりゃスルーだわ
177 名無しさん必死だな[sage] 2013\07\22(月) 16:45:33.15 ID:ogZSgKmg0
ドラクラみたいなゲームは3DSでやりたい
551 名無しさん必死だな[sage] 2013\07\22(月) 17:50:59.38 ID:ogZSgKmg0
ドラクラ配信見てるけどVita版はなんかPS3版に比べてエフェクトが荒いね
894 名無しさん必死だな[sage] 2013\07\22(月) 18:35:19.07 ID:ogZSgKmg0
ドラクラは面白そうに思えなかったわ
944 名無しさん必死だな[sage] 2013\07\22(月) 18:40:05.37 ID:ogZSgKmg0
ドラクラだめっぽいな
奇しくもアトラスがPSにとどめを刺されること位なるとは・・・
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:57▼返信

これぞうんこ
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:57▼返信
967 名無しさん必死だな[sage] 2013\07\22(月) 18:42:12.96 ID:ogZSgKmg0
ドラクラどうしてもやるんならPS3版かなぁVita版は色々劣化してて納得いかない

ドラゴンズクラウン動画のコメント
vitaとかイラネ いやいやvita版グラショボいだろ PS3が元だよアホ PS3のほうが綺麗なのは確か vita版プレイしたけど操作性悪い やっぱりPS3版買うわ vita版はすぐに過疎りそう vita版はオンラインできないからなぁ まぁvitaはイランなPS3版は綺麗だな
vita版は買うの止めとけ vitaはフリーズするからなぁ 3DSでも余裕だろ vitaの倍は綺麗だな 敵の数少なすぎて萎えた vita版は馬鹿多そうだな デマじゃねーよクズ 両方買うとか馬鹿だろ vitaフリーズするだろ。捏造すんなよ フリーズゼロとかないないwww
いや普通に3DSでもいける モンハンのぱくりか PS3でおk 捏造してんのはゴキブリだろ
↑同一IDで1人で荒らしている↑
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:57▼返信
豚の馬鹿な歴史がよくわかるな
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:57▼返信
>>489
横からだけどコメント見辛いし無意味
発狂してる豚と変わらんわ
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:57▼返信
このコピペ文連発してるアホっていつもいるけど何なの?
ほとんど荒しと変わらんくらいうざい
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:58▼返信
あぁ実際そうだったなWiiUは。任天堂のハードと開発キットは
初期は大抵ひどいものが出てくるけど、WiiUは特にひどかった
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:58▼返信
>>487
@SONY_Die_BOT: SCE7000億円の損失。
任天堂は数兆円の特。
この差だな。"

やっぱニシ君だった
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:58▼返信
6 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年06月05日 02:07▽このコメントに返信
ゴキ売女爆死w
時代はラブライブでありアンドロイドでもある
Vitaのどのゲームよりも面白いからな
3DSとWiiUとラブライブだけあれば世の中を渡っていける

6 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年06月18日 15:52▽このコメントに返信
シッコシッコシー♪
キモオタ御用達シコゲーハードvitaにラブライブが登場!
新たなる美少女参戦でゴキブ李容疑者大興奮!!
おパン.ツ大好きPSWは更なる成長を遂げ、大いに(股間が)盛り上がる!!!
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:58▼返信
>>502
29 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年07月13日 23:20▽このコメントに返信
>>18
恐竜いいよねぇ (ry
35 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年07月13日 23:22▽このコメントに返信
>>29ライブアライブの原始編思い出し た
42 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年07月13日 23:27▽このコメントに返信
>>35 ラブライブにそんなのないよゴキ屑
45 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年07月13日 23:29▽このコメントに返信
>>42ラブライブの話がいつでてきたんだろう・・・
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:58▼返信
コピペ邪魔っちゃあ邪魔だけど、さつがい宣言豚や発狂コピペと比べたら多種多様なだけかわいげはあるな
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:58▼返信
>>480
研究に金使わなかったツケが今頃になって響いてるw
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:58▼返信
豚の現実逃避が止まらない
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:59▼返信
>>479
たぶん、それなごっさんの策略だと思うよ。
セガには、何故か任天堂ハードで出せと圧力かけるバカがいるから、爆死してもたいした痛手にならない龍HD出して牽制したんだと思う。
たぶん、なごっさんチームのゲームは、WiiUに二度と出ないよ。
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:59▼返信
「コピペ邪魔っちゃあ邪魔だけど、さつがい宣言豚や発狂コピペと比べたら多種多様なだけかわいげはあるな」

は?w
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:59▼返信
>>422
それを証明したゲームがラストオブアスでな、これが大ヒットよ
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:59▼返信
WiiUは統一ハードになる!

・・・なりませんでした


終わり
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:59▼返信
※コピペ転載はバイト豚です
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 03:59▼返信
任天堂自身WiiとDSがなぜヒットしたのか解ってない
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:00▼返信
>>476
知ってたけどね。
でもやっぱり改めて見ると岩田って豚って言われてる連中と頭の構造同じなんだなって思ったら昔任天堂好きだった自分が嫌になってねつい。

>>483
うん、俺も投稿ボタン押した後に気がついたw
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:00▼返信

WiiUは今期900万台いけそうですかー?
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:00▼返信
>>511
だろうねぇ
無能だよなw
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:00▼返信
任天堂にとってサードが売れない事なんて毛頭どうでもいい話で、問題はライセンス料+糞高いソフト販売の利権。

これが取れないもんだから必死こいでサードを言いくるめようとするがw 
販売しても幾度となく爆死するもんだから現状に至るのである。

また捨てればw と安直に思うが株暴落の任天堂、もう後がないのである。
株主総会でとっと膿を切り落としとば、こんな自体にはならなかっただろうに。

現状3DS様々の状態で食いつないでいるだけでしかない。
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:00▼返信

アホとか邪魔とか言われても尚頑張るコピペ馬鹿君が顔真っ赤にして奮闘中ですよ
ゴキってこんな奴ばっかなん?
ねぇ
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:01▼返信
>>507まあ、どっかでは相変わらずこんなこと言ってたけど
325 名無しさん必死だな 2013\11\08(金) 15:06:27.16 ID:blOMTY1z0
名越は子供舐めすぎ

326 名無しさん必死だな 2013\11\08(金) 15:07:34.93 ID:DdLbVzcD0
任天堂ハードにあまり出さないところはやってる内に入らないっていう理屈なんだろうね

329 名無しさん必死だな 2013\11\08(金) 15:16:09.34 ID:Rm6rtDbj0
普段コア向け作ってる奴に子供向けなんて作れるはずないんだよ
それもわからずに適当に出してやっぱ任天堂ハードは売れないなとかほざくなよ
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:01▼返信
なんで、任天堂ってWiiうんこって名前にしたんだろう。
こんなに臭ってくる名前なのに。
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:01▼返信
>>510
統一どころかみそっかすw
日本の恥
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:01▼返信
Wiiが何故あんなに売れたのか
Wiiが何故あんなに売れたにも関わらずソフトはイマイチだったのか
Wiiが何故あんなに短命だったのか

これらについてろくな考察もせず、WiiUでまたギミック引っさげて一発屋路線に走った時点でもう任天堂に未来はない
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:01▼返信
コピペマジウザイ
もしやってるのがGKなら豚さんがアホなのはもうわかったからもう止めろ、ウザイ
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:01▼返信
>>507
俺もその「WiiUの負の実績作り」が狙いだと思う
たぶんトップに近いほうか営業の上のほうに任天堂ハード好きな馬鹿がいるんでしょう
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:02▼返信
>>517
お仲間の発言見てどう思った?
具体的に聞かせてよ
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:03▼返信

今度はコピペ馬鹿は任天堂信者ってことになったみたいねw

クソニー儲ってすげぇわw

夜中に笑わすな馬鹿ゴキwwwww
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:03▼返信
>>520
まじで日本の恥だな
もしSONYが居なくて日本のハードメーカーが任天堂一社のみだったら、即効でMSに世界食われて今頃日本の和サードは死滅してたろうな
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:03▼返信
>>517
バイト豚の作業を他人に押し付ける豚w
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:03▼返信
過去の恥から必死に目をそらす豚www
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:03▼返信
開発機がまともに動かないって言われてたり
仕様が2点3点して固まらないとか、開発者は苦行だったろうな
そこまでした挙句、出しても売れないって言う
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:04▼返信
まあクソスペは悪だわな
任豚は認めないが分かってたことだ
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:04▼返信
>>517
素直に俺たち豚の黒歴史を晒すのはやめてくださいって言えよw
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:04▼返信
身内からもやめろって言われてるのにコピペ馬鹿さんは止まらない
あっ
これって糞VITAの未来を暗示してね?
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:04▼返信
>>518
そもそも新ハードに新作じゃなくリメイクや移植に毛が生えたものをサードが出してる時点で、お茶を濁らせていた事にニシクンは気づかないんだろうな。
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:04▼返信
ニシ君の心が折れそうwww
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:05▼返信
>>525
コピペ繰り返してる馬鹿は馬鹿さの程度がバイト豚とそっくりなんだよね
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:05▼返信
「PS4やXboxOneのようにスペックあげたところで消費者はその違いは分からないでしょうし
処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者は
もっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本当に意味のあるものなのか、とね。」

現実は逆で、低性能なほど手がかかっているみたいだね、いわっち。
この社長もブーメランが上手くなってきたなぁ
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:05▼返信
他機種に比べて4倍も開発期間かかるのに
その何十分の1も売れないんだから
誰も作らないわな
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:05▼返信
>>532
現在進行形で死にかけてるWiiUの心配しろよw
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:05▼返信
ここまで来ると救いようがないわな
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:05▼返信


結論:WiiUはゴミ、任天堂も岩田もゴミクズ

それを擁護してるやつは人糞食ってるような奴ら

541.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:06▼返信
一方、任天堂も開発に苦戦していたw
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:06▼返信
>>532
つまりコピペ馬鹿は豚ってことだよ
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:06▼返信
>>526
もし任天堂とソニーがプレステで喧嘩別れしていなかったとしても
SFCからボッタクリ体質はそのまま世代交代してただろうから
サターンにやられるか、遅くともXBOXに簡単にノックアウトされてただろうから、
XBOX360の世代で即効でMSに世界食われて日本市場は死滅していただろうね
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:06▼返信
ハードは産廃
珍天は糞対応
開発機材も糞

それが珍天道うんこなんだよね。
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:06▼返信
>>466
キツネに化かされたような気分だわ・・・

500円/月のPSプラスのコスパに全く及ばない
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:06▼返信
>>535
おいおい必死で頑張ったコピペ馬鹿さん泣いちゃってるじゃないか!
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:06▼返信
過去の豚語録をいつまでも笑われる豚
急にイライラするのは自分のコメントでも拾われてたから?
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:06▼返信
発狂してる任豚ももはや一匹二匹程度だろうな
もうゲハブログみてる連中でWiiU持ってるようなやつは、大半がPS3も持ってるだろw
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:07▼返信
BGM蛍の光で、撤退ニンダイはよはよw
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:07▼返信
>>546
コイツイライラし過ぎww
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:07▼返信
この開発者の嘆き、まだ続きがあるらしいが
衝撃の連続らしいぞ
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:07▼返信
えっ
マジでコピペ馬鹿って豚なの?

ねぇ
豚なの?

今後もずっと豚って言われ続けるの?
ねぇ?
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:07▼返信
wiiu捨てて新型出してもらえよ、どうにもなんないよこんなゴミ
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:08▼返信
任天堂ってハード開発が下手なのは昔から有名だが
開発環境を整えるって意味じゃソフトウェアのほうも糞でしょ

20世紀のころとは違うんやで
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:08▼返信
任天堂「WiiUの機能の活かし方がわからんので、サードどもが考えろ」
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:08▼返信

コピペ止まったけどどうしたの

頑張れよホラ
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:08▼返信
WiiU触ってる開発者はみんな同じ事思ってそうな気がする
いえないんだろうけど
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:09▼返信
※会話の邪魔をしまくるコピペ馬鹿はバイト豚と認定されますので注意しましょう
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:09▼返信
>>556
君が泣きそうだから止めてくれたんじゃないの?w
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:09▼返信
みらいが全て翻訳したのは陣内が記事にするかね
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:09▼返信
>>555
サード:スペック低すぎて機能どころじゃ無いっす
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:09▼返信
豚「ふ~話題をコピペにもっていけたぜ」

でもWiiUはどうしようもないド底辺なものです
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:09▼返信
盲腸で入院したら癌やエイズがボロボロと見つかった

WiiUってそんな感じだね

最後は発狂して飛びそう
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:09▼返信
>>460
出せなかったじゃなく、出さなかっただよ。
何出すかはメーカーの意向やろw
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:10▼返信
>>536
次世代機の売れ行きを比較すると
消費者はその違いがよーくわかってるみたいですw
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:10▼返信
>>563
生まれつき致命的な奇形を持ってるから…
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:10▼返信
>>558
ここのバイトでも豚はほんの一部だろ?
そもそもここは元痴漢ブログだ
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:11▼返信
海外の開発者が腹かかえてノープラン連発してるかと思うと・・・ぶーちゃんが可愛そう(´;ω;`)ウッ…
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:11▼返信
任天堂はいつまでゲーム業界面してんの?
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:11▼返信
ネットワーク周りの考え方とかも酷いなんてもんじゃないとか
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:11▼返信
>>555
記事読んで分からない?
それ以前の問題があると言う事なんだよ。
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:11▼返信
>>553
新型てwww
このお笑い企業が、今からPS4を超える次世代機を開発できるとでも?

つまり、もう詰んでるんだよw
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:12▼返信
>>567
ID見えてるぞ
コピペ発狂バイト豚
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:12▼返信
>>557
すごく些細な事でもすぐに京都に怒られるらしい
神風とかHAL研のあの人たちが今どうなってるのか知りたいw
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:13▼返信
やっぱライバルの存在って大きいな
PS4がもし箱も任天堂もハードテタイしてる状態で出してたら悪い意味で性能面もサービス面もだいぶ違ってたと思う
だけど任天堂に関してはいつまでも王者気取ってるのか知らんが
今の任天堂ハード、プレイする側も開発側の事も深く考えず自己満て作った感じするし
自社のソフト向けにハード作ってるような感じだもんな
そんで自社ソフト出せない間はサードにWiiUは成功するから開発よろしく!とかw
岩田だったと思うけど、他のハードなんか気にしてない的な事言ってて強がってんなwとか思ってたけど今思うとマジで言ってたのかもしれんな
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:13▼返信
WiiU”しか”持ってない自称ゲーマー豚いるかなぁw
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:14▼返信
>>572
個人的にはWiiUのネットやアカウント関連を整備、タブコン削除した改良版を15000円で出して欲しい
これで任天堂専用機として少しは立ち直るはず
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:14▼返信
>>575
豚と同じでPS4はまだ出ないと思って作ってた節があるな
でなけりゃこんなポンコツ出す訳が無い
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:14▼返信
>>576
そんな奇特な奴はいないだろw
豚はゲームすら買ってないでしょうけどね
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:14▼返信
全文読むと、WiiUというより
任天堂の体質がよくわかる内容らしい
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:15▼返信
ファミコンからやりなおそ
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:16▼返信
性能だけの問題じゃないから新型だしたところで巻き返すのは無理だわ
特にネットインフラが致命的
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:16▼返信
>>577
それ新型じゃねーしw劣化版だしwww
あと、ネットの整備てw殺す気かw
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:16▼返信
Wiiみたいに謎のヒットをするかもしれないんで、低性能で最悪の開発環境に我慢して渋々開発してたら
横からPS4のスペックや開発のし易さが漏れ聞こえてくるんだぜ?同情するわw
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:16▼返信
タブーコン無しのWiiU出しても性能はVITAtv以下じゃんwww
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:17▼返信
>>576
Wii・PS3・360・3DS・Vita持ちの俺でさえWiiUはスルーしてPS4だけ買う
XB1は買う予定無し
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:17▼返信
>>577
低性能が変わらんから開発難も変わらんな発狂野郎
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:18▼返信
>>584
PS4のスペックはサードには発売1年前には流れてたんだぜ
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:19▼返信
>>576
WiiU本体だけでソフトは買ってないという意味なら俺もそれになってしまうな
Vitaでしか遊んでないわ
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:19▼返信
>>577
任天堂専用機ならネット機能なんてまるごとカットでいいんじゃねw
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:19▼返信
開発機が不具合だらけで任天堂は色を変えて何度も新しいのを送ってくるが
どこをどう変えたのかリリースノートすらないからまた一からチェックしなおさなきゃいけない

↑ここが最高にクソ
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:20▼返信
Wii Uの後継機ねぇ、PS箱がクラウドに完全に溶けた頃にドヤ顔で新ハードだしてきそう
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:22▼返信
>>592
ネットの普及が遅れてる国や田舎では需要がありそうだねw
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:23▼返信
CS機でぷよぷよか?
スマホの立場がないな
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:23▼返信
以下略とか言いつつ、ほとんど記事パクってんじゃん
著作権違反だろ
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:23▼返信
>>591
この先にはそれ以上のクソが待ち受けてるんだぜ?…
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:24▼返信
単純に出しても売れないからが一番の理由だろ
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:24▼返信
この話、まだ半分だぜ。これから話はドンドン悲惨になって行くから、妊娠は嘘絶叫止めて、少しは元ソースの確認とかした方が良いんじゃないか?
妊娠の言ってる「嘘」があまりに的確なブーメランで、これからどれだけ笑い者になるか予想が付かんレベルだ。
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:24▼返信
ベヨネッタ2をWiiUで出すという神谷の選択は素晴らしい物だったと実証されたな!!!
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:25▼返信
>>599
任天堂が金出す分にはいくらでも引き出す材料があるんだからなwww
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:26▼返信
この話はまだあと変身を3,4回残してるボスクラス
まだまだ本気じゃないところが恐ろしい
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:26▼返信
実際マルチでもPS3のクオリティに劣るからな
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:26▼返信
>>599
やめたげてwwwwww
まあ神谷を擁護するわけじゃないが奴にそんな決定権は無いだろw
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:26▼返信
この記事まだ3/7だろ?
全部訳し終わってから引用しろよ・・・豚が突撃して訳すの辞めてしまわないか心配だわ。
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:27▼返信
>>599
あれ、もし開発費が全額任天堂持ちなら賢い選択だと思う
開発が難航すればするほどお金を長く貰い続けられるんだからw
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:28▼返信
「WiiUのやつ、とうとう逝っちまったか…」
「最期はもう酷いことになってたらしい…」
「あいつの家も昔は良かったんだがなぁ…」
「なんだっけ?アイツが必死に推してた…」
「「水汲み」」
「そうそう!アイドルまで担ぎ出してなぁ…」
「そういやお前ら、アレ、踊ったか?」
「フォークダンス!」
「「「踊らなかったなぁ…」」」
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:29▼返信
ベヨネッタを神ゲー扱いしすぎw
凡ゲーもいいところだぞ
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:30▼返信
PS3/PS4/vitaのハードウェアが素晴らしい事が実証されたな

所詮、豚には不完全がお似合いかと(笑)
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:31▼返信
気が付いたらWiiUにゲームを出すサードが誰も残ってなかった、って話は面白いなw
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:32▼返信
実際あの筐体が発表された時点で性能は大したことないだろうって言う人だらけだったのに
なぜか豚どもは自信満々だったからなぁ

マジでろくな知識もないガキばっかなんだろうなと思った
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:32▼返信
>>608
WiiUはあれで完全体なんだぞ!
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:34▼返信
やっぱ任天堂のサードの扱いの悪さと劣悪な開発環境が一番の問題らしいね
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:34▼返信
もう普通に一画面の、普通のコントローラーでハイクオリティな次世代機の開発したら?

運が良ければ、PS5やMSの次世代機と同時期に出せるさ。
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:34▼返信
バイト君は意味理解して記事転載してコメントしてるんだろうか?w
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:35▼返信
>>610
あとIBMが40nmだか45nmだかで製造してるってバラしちゃったのが追い討ちかけてたなw
22nmの最先端プロセス、なんて話ならサイズが小さくても高性能の可能性があったが
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:35▼返信
>>613
互換切って完全に新規で作らない限り無理だろ
それですらPS4超えられる可能性すら無いけどな
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:36▼返信
>>608
モンハンとドラクエ吸収したのにまだ不完全とかw
「ちくしょおぉぉぉぉ!」(cv.若本)
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:36▼返信
>>610
俺の中じゃ消費電力40Wってところでポンコツ確定してたわ
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:37▼返信
>>613
そんな技術がないからタブコンやら二画面やらネタハードに走るわけで
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:37▼返信
>>616
以前に任天堂がAndroidベースのタブレット機を開発してる、なんて噂があったけど
あれが本当ならようやく互換を切る決心がついたんだろうねw
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:38▼返信
>>613
それ、VitaTV…いや、G-クラスタにも負けるわw
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:38▼返信
>>610
GCの世代は任天堂派の方がグラ厨だった
WiiUが出るまでの期間は信者がGC時代みたくグラ厨になった。
WiiUが出てから「ゲームは性能やグラじゃない」とまたWii時代の言い分に戻った。

ついでに3DSが出るまでの期間は信者がグラ厨になった。
3DSが実際に出てから(以下同文)
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:38▼返信
>>615
22nmだとPOWER8系になるからそれこそないぞw
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:40▼返信


ps360のタイトルをwiiuで走らせる事にさえ苦労する


なにこのポンコツハードw
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:40▼返信
>>623
Wii互換付きってのもCPUの選択肢を大幅に狭めたねw
まさに自業自得w
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:40▼返信
低性能なのはわかりきってるが開発のサポート体制が糞なのかもしれんね
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:40▼返信
>>617
モンハンはPS4で据え置きナンバリングとして出そうだね
目標はWiiのトライ

ドラクエナンバリングは知らん、まあ先発はPCとスマホのブラゲーだろう
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:42▼返信
技術力ない会社に作りやすいハード求めても--;
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:42▼返信
>>625
G5の4コア、WiiはエミュでってのならPS4、箱1には劣るけどそこそこいい線いってたのにな
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:43▼返信
>>613
性能も同等でアカウントやらネットワークやら整備できたとしても、
ギミックに頼らなければ他プラットフォームと差別化できない
同じならユーザーに移動する理由がない
むしろ少々低性能だろうがアカウントや資産のあるハードを選び続けるユーザーも多いのだから
それは任天堂にとって悪手だとおもうね
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:43▼返信
>>629
GPUもWii互換のためにSP削るとかアホかと思った
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:44▼返信
>>620
そういう互換を切る判断が出来ないから今のこの有り様になってる訳で、互換捨てる判断なんて岩田には無理でしょ。
互換捨てるのは岩田が辞めてからじゃないありえないと思うよ。
まぁ今の任天堂内にそういう判断できる人がいるか怪しいけど。
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:44▼返信
>>618
据え置きであそこまで低消費電力にこだわる意味はなんなんだろな
10倍ならともかく、3倍くらいあっても誰も気にしないだろうに

一番理解出来ないのは、それが重要な携帯機のほうじゃ全く電池が持たないハードを出してるという
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:45▼返信
>>626
それはこの後の訳で出てくる話だな
まぁご想像の通りです
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:47▼返信
WiiX出しちゃえよwwwww
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:47▼返信
>>626
3DSも開発費が膨れ上がり、開発も困難になったから
サードから供給されなくなった

スパロボUXもDS時代と大差ない売り上げだったが、開発費との収支が取れずに任天堂スパロボがUXで打ち切り
真4もSJよりは売れたにも関わらずインデックスが破産の憂き目に
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:48▼返信
>>626
実際ハードも糞ならサポートも糞だったわって記事だしw
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:48▼返信
>>633
設計技術がないから消費電力上げると廃熱処理が出来ないとかそのレベルだと思うよ
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:48▼返信
ハッキリと言えるのは

売れてない時の3氏の本体を牽引したのはカグラ


同じ事を他ハードウェアでも出来るくらい

高木プロデューサーの先見が凄い証拠でしょ
数字をキチンと出す

当たり前の事をしてるだけでしょ
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:49▼返信
>>633
ターゲットが子供(の親)だからでは
端からゲーマーを向いてない
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:49▼返信
>>628
技術力がない上に、構想段階でサードパから全く意見を取り入れないくらいの馬鹿っぷりだからな
SONYやMSは構想段階からしっかりとサードパたちに会い、いろんな話をしていた
もう全てにおいて任天堂は遥か後方に居ると思う 追いつけるのかどうか怪しい
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:50▼返信
>>638
任天堂の熱実験が2000回だっけ?3000回だっけ?もうアホかとw
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:50▼返信
>>639
カグラEVは早速PS4がほぼ内定したね
Vitaのマルチだろう
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:50▼返信
 
この話の一番やばいところは、時間がかかるのがコンパイルではなくリンクだという点。
コンパイルが長くなるのであればソースファイルを細分化することで
回避できる(だがこれだって褒められた事ではない)が
リンクはビルド時に必ずフルに処理される部分だからな。ここが重いとかお話にならないよ。
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:50▼返信
>>641
サードから意見を求めても実現させるだけの技術がないから最初から聞かないって話じゃね?w
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:50▼返信
>>641
ベセがそのまんまの事を言ってたな
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:53▼返信
成功する要素0
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:53▼返信
u=うんこ
DS=大便小便
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:54▼返信
>>636
インデックスが潰れたのは開発費どうこうの問題じゃないでしょゲーム関係ない
投資損失や粉飾決算が原因
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:54▼返信
>>636
PSPで出た版権・ボイス付き・リメイク・UMD(安い)のAPが20万本いかずに赤字だと明言されたのに
3DSで出た版権・ボイス付き・完全新作・ROM(高い)のUXはAP以下の売り上げだったしな
まぁUXには有料DLC(全部買うと5650円)があるからそっちでどれだけ稼げたかはしらんが、パケだけだと完全に赤字
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:56▼返信
>>646
確かにそのとおりなんだが、ベセスダは技術に関しちゃ大口叩けないと思うわw
QA能力が低すぎる
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:56▼返信
>>640
大抵の人は100Wくらいなら気にしなそうな気がするんだけどなぁ
オレの感覚が麻痺してるだけで、世間の親には40Wってのが魅力的に映ってるんだろうか
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:57▼返信
>>645
実現させる技術がないから諦めてる面もあるのかもしれないが、その癖「WiiUではコアゲーマーも取りにいく」とか豪語してたんだもんな
ナメすぎだし自業自得だw
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:58▼返信
>>652
情弱にはその本質がわからない
絶対値じゃなくて相対値で見てるから、少ないほうがいいんだろぐらいの考えしかない
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:58▼返信
>>649
数年前にインデックスが倒産しかけた時に
子会社だったアトラスが単体で黒字を出してたから
アトラスを完全に吸収して倒産回避したんだよなぁ
でも結局親会社の体質はそのままだったから寿命を少し延ばしただけだったという・・・
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:59▼返信
>>652
普通の人はゲーム機の消費電力とかあまり気にしないだろ
ちょっと古めのHDレコとか平気で60Wとか食うし
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:59▼返信
Wiiの待機電力が豆球一個ぶんだなんていう大嘘はもっと糾弾されてしかるべきだったと思うがねえ…
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:59▼返信
>>652
そもそもゲームハードのW数なんて世間の親は調べたりしないと思うよ
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 04:59▼返信
完全にゲーム業界の嫌われ者
任天堂さんよぉ・・・いい加減業界の足引っ張んのやめてくれよ
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:00▼返信
任天堂「Wii Uを成功させるために、皆さんの力が必要です。今後も任天堂をサポートいただくことをお願いいたします」
これってセールスとしては最もダメなパターンだよな。任天堂のメリットしかアピールしてない
こんなのよりサードにとってどんなメリットがあるかを説かなきゃ
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:00▼返信
>>638
ちなみに、ハードのCPUを真っ当な性能に変えると
任天堂は2Dマリオすら作れなくなって詰んでしまうという
開発技術をいかにケチってきたかの弊害がここにもでてるのです
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:01▼返信
>>653
「ゲームの面白さは性能とは無関係」って言葉の意味を任天堂自身が間違えて理解してるから。
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:01▼返信
>>641
ああ、なんか開発の要望を色々出したら
「?お前は何を言ってるんだ?」的に話しが通じなかったって逸話だっけ
もうスマホいじりながら話してるジジイと孫みたいな状況だよな
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:02▼返信
>>660
モンハン4の時のイワッチな話は本気だったんだなww
もう体質的にダメダメだわwww
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:02▼返信
ソニーは我々を締め出すな!
ソニーは我々を締め出すな!
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:03▼返信
>>658
だからこそ「低消費電力ですよ」って言葉が宣伝文句として通用してしまうわけなのよ
そしてそれが、イコール「低性能ですよ」ってことであるとは夢にも思わない
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:03▼返信
ソニーは我々を締め出すな!
ソニーは我々を締め出すな!
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:04▼返信
任天堂はもう携帯ハードに専念したほうがいいんじゃないの?
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:04▼返信
豚コンやめてアンバサしてみろ!
でもマルチ独占やっぱりムリそう
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:04▼返信
ソニーは我々を締め出すな!
ソニーは我々を締め出すな!
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:04▼返信
>>654
>>656
>>658
確かにそんなに気にする親はいないかw
ふーむ、やっぱり色々ケチった結果か
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:04▼返信
ソニーは我々を締め出すな!
ソニーは我々を締め出すな!
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:04▼返信
>>660
もっと大事な「ユーザーにどういう楽しみを提供できるハードなのか」って部分の提案が完全に欠落してる時点で
そんなものは望むべくもない
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:04▼返信
>>660
イワッチ:ロイヤリティ免除でどうでしょう・・・
バカプ:その話、乗った!
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:05▼返信
ソニーは我々を締め出すな!
ソニーは我々を締め出すな!
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:05▼返信
サードどころかファーストまで延期しまくってるのは間違いなくこのせいだろうな
ファイルちょろっと修正してコンパイル通すだけで無駄に時間かかるとか仕事にならんだろ
挙句の果てにデバッガまでクソとなるともうこの開発環境終わってる
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:05▼返信
ソニーは我々を締め出すな!
ソニーは我々を締め出すな!
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:06▼返信
>>658

消費電力とか気にする親なら子供に据え置きなんて買わんよ
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:06▼返信
ソニーは我々を締め出すな!
ソニーは我々を締め出すな!
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:06▼返信
サードとユーザーからNoを突き付けられてるだけwソニー関係無いですw
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:06▼返信
>>667
あとにも先にも、この業界で「締め出し」なんて概念を用いたのは任天堂だけ
初心会でぐぐれ
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:08▼返信
あーあ、こりゃボナンザニシくんまた震えが止まらなくなっちゃうんじゃないのw
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:09▼返信
>>674

正直

WiiUでのゲーム開発考えたらロイヤリティ免除でも高い

低性能 無駄ギミック 必須機能未搭載で開発費が2重3重にも膨れ上がる
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:09▼返信
>>674
こうだろw

イワッチ:ロイヤリティ免除でどうでしょう・・・
バカプ:え?そんだけ?
イワッチ:・・・さらに製造委託費免除でどうでしょう
バカプ:え?それだけ?
イワッチ:・・・さらに制作費も全てこちら負担で
バカプ:その話、乗った!
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:10▼返信
>>671
ぶっちゃけ親は「よくわかんないけど子供には任天堂を買い与えておけばいいんでしょ?」って認識の人が大半だろう
自分が興味のない物だから、価格が2万を超えると買い与えるのを躊躇って一気に売れ行きが鈍る
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:10▼返信
>>673
タブコンのデモのくだりで話してるんじゃないかな
というか開発側もその話にまんまと騙されて(?)いるようだし、あまり有能ではなさそうだね
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:10▼返信
>>684
かなりの確率でそのとおりだと思われるあたりホント頭いてえよ・・・
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:11▼返信
WiiDSの時にガチで開発に力入れてりゃ状況は違ったのかな?
でも当時はゲーマーを真っ向否定してたからそんな事考えてもいなかったんだろうな
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:11▼返信
>>684
バカプ:モンハン5、どのハードで出そうかなぁ・・・チラッ
イワッチ:・・・TVCM費用も持ちましょう
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:11▼返信
カグラEVはPS4とvitaだろうな。
河野君がミハッピョまだあるといってたのと、維新みたいにPS4関連はソニーが発表する場を設けてる関係で、サードもすぐには発表出来ないから。
濁したままマルチと言っていた時点で察することが出来る。
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:12▼返信
>>686
うーん、本質的なとこは提案できてないと思うんだよね
今に至っても当の任天堂自身がタブコンの効果的な使い方を見つけられてないって時点で・・・
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:12▼返信
まともに開発体制整えて、真面目に取り組んでたUBIとかマジ苦労してたんだろうな
それであの販売本数なんだから、目も当てられない
ウオッチドックもWiiU切れば延期しなくて済んだだろうに…
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:12▼返信




     はいはい、在日GKは黙ってとっとと寝ろ     




694.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:13▼返信
パクリ企業は潰れていいよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:13▼返信
>>693
スマンが寝起きだ
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:14▼返信
正直これはそこまで関係無いと思う

任天堂ハードがサードに見捨てられてる一番の原因は
任天堂ハードではソフトが売れないからってだけに尽きるだろ
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:14▼返信
>>685
それもあるんだろうが、店員も素人には任天堂買わせとけってのがある。
他のハードは、素人に使いこなせないからな。
それも、WiiU出る前までだったが。
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:14▼返信




     朴 李 企 業 S O N Y     




699.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:14▼返信
反日ハル研社員キター
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:14▼返信
>>698
任天堂のアーケードゲームデビュー作:インベーダーのコピー
任天堂の家庭用テレビゲームデビュー作:PONGのパクリ

やっぱ出発点がダメだとその後もダメってことかねえ
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:14▼返信
>>692
クリスマスまでは頑張る、とか言ってたのってUBIだっけ?
悲惨なクリスマスだったろうなw
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:15▼返信
任天堂って
まじで韓国企業レベルの技術力しかないからな

日本の「ものづくり」という精神を知らないんだよ
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:15▼返信
未来が無いハードは買わない
数々のサード会社に見放されたハードは買う意味が無い
低性能で未来も無いのに高い値段
買えば負けるゲーム機wiiu

704.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:15▼返信
>>696
まあ売れさえすれば時間がかかったところで問題ないしな
むしろ開発の人間は喜ぶ。息抜きの時間が増えるからw
705.ネロ亜種投稿日:2014年01月13日 05:16▼返信
任天堂は次世代機の設計をナムコに任せるべきだな!
PS2の頃、アーケードの基板をエモーションエンジン上位互換にしたり
PS1末期の鉄拳3の演算を専門部署が担当したりと、技術力はかなりの物だろう
リッジ2(だったと思う)の時のジョグコンは最高だったし
未だにあれを越えるドラコンが登場しないのが、ハード面の設計でも期待できるところだな!!

少なくとも今の任天堂以上の物ができる事は間違いない!!!
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:16▼返信
ぶーちゃんの朝は早いw
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:16▼返信
>>702

韓国企業レベル?

北朝鮮の間違いだろ
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:16▼返信
>>691
タブコンの効果的な使い方が出来ているのはUBIだったという
正にWiiUBI、WiiUBIとはこのハードがUBIに支えられてる洋ゲーハードという意味でもある
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:17▼返信
>>705
今のナムコにハードウェア部門ないです
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:17▼返信
>>685
つまりゲーマーやサードの事は二の次で親御さんにいかに買わせるかを優先した結果でしょう。
これでコア層もとりに来るつもりだったとかもうねw
完全にファミリー向けにしておけばよかったのに
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:17▼返信




     朴 李 企 業 S O N Y は ゲ ー ム 業 界 の 癌     



712.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:18▼返信
>>705
最高だったのは初代ネジコン。
ジョグコンはR4と同時発売。クソ。
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:18▼返信
任天堂って西洋人に中国の企業だと思われてるらしいな

基本的に欧米だと
性能が高い物を作る国=日本
性能が低い物を作る国=中国っていう認識だから

任天堂は中国企業でソニーは日本企業だから対立していると認識されている
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:18▼返信
>>706
ずっと起きてるw
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:19▼返信
>>700
任天堂のスペースインベーダーだけ、タイトーその他のスペースインベーダーよりも的の点数が10倍高かった。
点数競争の時に有利になるから子供に選んでもらえるだろうと考えたのだろうが、当の子供だった洩れとかは、子供だましすぎるし、フェアじゃないからと任天堂のインベーダーを馬鹿にしていた。
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:19▼返信
>>702
ろ・く・で・な・し

ろく↑でなし!ヽ(・∀・)ノ
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:19▼返信
>>684
イワッチ:ワイン農園の資金も出しましょう
辻本カイチョー:オマエら、とっとと作らんかい!
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:19▼返信
>>703
俺は負けた

ハードコレクターの血が俺にWiiUを買わせたんだ

ソフト1本買ってすぐ押入れの中の仲間たち(Wii DS 3DS)のもとに
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:19▼返信
>>696
それも大元をたどれば開発難が原因なんじゃないかな
ソフト売れないのはハードが売れてないからで、
ハードが売れてないのは開発難のために(独占)ソフトラインナップが充実してないせい
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:19▼返信

中国堂

721.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:20▼返信
>>719
それなら3DSまでサードに見捨てられてる説明が付かないでしょ
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:21▼返信
>>712
ネジコンは最高だったな
毎度ハンコン出すのも億劫なんでまた出して欲しいわ
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:21▼返信
>>721
3DSも開発は大変なんだぜ
超簡単だったら爆死レベルのタイトルでも黒になる
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:21▼返信
>>705
あとナムコのPS&PS2互換基盤はソニーのリファレンス設計を元に自社基板としてモデファイしただけ。
タイトーなどのPS互換基盤も同じ。
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:22▼返信
>>719
任天堂据置においてはハードが売れたところで
マリオの売り上げぐらいにしか恩恵ないよ

1200万(世界で1億)ハードのWiiで任天堂以外のソフトがまともに売れた?
国内では太鼓、海外ではジャストダンスぐらいじゃね
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:23▼返信
ネジコンは当時からかなり評判よかったから俺も買ったけど
下手な俺には使いこなせなかったな
回す時の感触の心地よさとアナログボタンのストロークの長さに無駄に感動してたが
タイムは一向に縮まらなかったw
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:24▼返信
>>715
スコアが一桁多いインベーダークローンはセガ製。
これはハードもソフトも1からスクラッチしてるのでコピーではなく模倣品と呼ぶべきもの。
任天堂のインベーダーはコピーハードの上で動く改造ソフトだったよ。
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:26▼返信
あと40日だ諸君
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:26▼返信
>>726
あれはネジることを意識せずに、普通にハンドルのように持って、
ハンドルを回すように腕を回すと自然にネジれる仕組みだった。
ここに気付かずに一生懸命手首で捻ってたらいつまでも使いこなせなかったと思うよ。
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:26▼返信
現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する可能性がある
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:26▼返信
ハンコンはラジコンのプロポ丸パクリで出せばいいと思うよ
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:26▼返信
インベーダーって8080CPUだっけ?
昔基板集めてる奴のところで見た気がする
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:26▼返信
>>728
ああ、40日だな。
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:27▼返信
>>723
立体視でゲーム作るのは相当大変らしいな
カプコンですら3Gの時に立体視に対応させたことについて「今までの苦労と比べ物にならないほど大変だった」と漏らすほどだったし
弱小メーカーが作ったゲームは立体視の奥行順番がめちゃくちゃなんてのがデフォだし
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:27▼返信
完全にドラクエマリカ専用機だな
スマブラは無線ユーザ大量だからマトモな対戦なんぞ臨めるものでもなし
736.魔装機神3だよ投稿日:2014年01月13日 05:27▼返信
434 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013\05\08(水) 17:39:40.91 ID:Ztn8BP6s
どうして任天堂が苦しいこの時期に、PS3/Vitaなんて機種選択なんだ?
まだPS3はOG2があったから分かるが、Vitaはどういう理由なんだろ。
普及台数ならPS3/3DS、独占ならSLGとゲームパッドの相性でWiiUならまだわかるんだが。

443 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013\05\08(水) 17:56:43.16 ID:Ztn8BP6s [2/2]
>>437
まず、Vitaに注力しようって時点で…ねぇ。
携帯機は3DS、据え置きなら今売るならXBOX360/PS3マルチ、将来性ならWiiUか。
Vitaじゃマリオやモンハンみたいに売れるようなソフトは出ないし。
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:28▼返信
>>685
それは思う。
ゲーム好きの俺でさえ親類の子供にゲームプレゼントするときは任天堂選んでしまう。
任天堂の強みてとやりあえずにある様な気もする。
他のゲームはその子の趣向が分からないと選び難かったw
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:28▼返信
>>732
オリジナルは8080だね
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:29▼返信
レイジレーサーやR4なんかはネジコンがないと難易度かなりアップした記憶が
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:29▼返信
>>726
まあ、十字キーしかなかったPSコンで
リッジのドリフトがしやすかったってだけだからな
俺も他のレースゲーじゃ無理コンだったw
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:30▼返信
>>739
あれが無いとドリフトが持続出来ないからね
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:30▼返信
【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド 434(ghard 1374993969)
270 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013\07\29(月) 16:11:54.61 ID:R90FyHmP0
ハードよりソフトが重要来年からソフト日照りが解消すれば良いのだが
273 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013\07\29(月) 16:19:56.63 ID:7BtwKRHqP
PSみたいに、手抜きのクソゲー乱発されても困るけどなw
274 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013\07\29(月) 16:22:49.06 ID:wvuUITtFP
サードとかいう雑魚がたくさんいるよりちゃんと遊べるファースト一社の方が満足度高いサードはすぐ裏切るしサード頼りのハードってサード居なくなったらなんの価値があるの?
275 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013\0729(月) 16:24:05.81 ID:rhCTkVA30
まぁ、年に何本ゲームを買うかにもよるよね3本程度しか買わない平均的な家庭ならなんとかなる範囲でしょ俺としては今のラインナップでも今年後半は購入予定多すぎて嬉しい悲鳴状態だけど

WIIU第一四半期全世界16万台、さらに次の四半期では欧州でマイナス2万台
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:31▼返信
部下「岩田社長…3DSは要らない箱の方です…」
岩田「えぇ?まだまだいけるよぉ…モンハンだって…」
部下「岩田社長…3DSだから売れたんじゃありません。モンハンだから売れたんです」
岩田「じ、じゃあ、これは要るよね?WiiU!次世代機だし、水汲みにフォークダンスも楽しいし、スマブラ、マリカだって…」
部下「岩田社長ッ!いい加減にしてください!WiiUは次世代機じゃありません!ドラクエだって爆死じゃないですかッ!…これも要らない箱の方です…」
岩田「う、うぅ…っ、頑張れぇ~負けんなぁ~、力の限り生きてやれぇ~」
部下「貴方が、900万台売るとか1000億円とか言うから…ッ!」
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:31▼返信
>>740
んなことないぞ
むしろリッジ以外で生きる事のほうが多かった。ワイプアウトXLとか。
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:32▼返信
>>710
コア層はサードに引っ張ってもらうつもりだったんだろ?それでてめぇの所はファミリー層と…
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:33▼返信
>>741
持続させることよりも、真価を発揮したのはドリフトから復帰するところじゃね?
加減の微調整って意味では同じ事かもしれんが・・・
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:34▼返信
それにしても、PS3でアクアプラスのTtT2って言うSLGやってるんだが、これバランスとシナリオ面白いな。
Vitaでも出して欲しい。
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:34▼返信
>>734

結構大手でも奥行の順番間違ってるぞ

スパロボUXではYF29のミサイルがね自機に当たるという現象を見せてくれた


あれは爆笑
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:34▼返信
ニシ君がほしがってたテイルズやペルソナがマルチはぶになる理由が判明したじゃん
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:34▼返信
>>721
3DSは問題が別のとこにあると思う(携帯機ってのもあるし)
それほどゲームをやらない人が買っていてパイが少ないのに、
その少ないパイは大手サードや任天堂が全て取っていくから
中小サードはゲームを出したがらないから発売予定数も少なくなる
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:34▼返信
>>723
開発が大変な理由の大半は3立体視にも対応させられるから
結果、真女神転生4に4年掛けたりとかいうことになる

さらに、3DSではコストの問題上、カクカクポリゴンモデルにせざるを得ない
DSのドット絵から実質劣化したシリーズがあまりにも多い
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:34▼返信




     反日感情により、日本での発売日を大幅に遅らせられた、朴李企業のPS4     




753.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:35▼返信
>>749
そういう需要が、PS4になるとリモートプレイで満たされちゃうんだから
いい時代になったものだ
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:36▼返信
今ゲハでは据置全滅論が熱いw
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:36▼返信
真面目な話、GT6もネジコンで遊びたい
そりゃハンドル繋ぐのが一番だけど、常設できるもんじゃないからめんどくさいんだよ・・・
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:37▼返信
>>752

任天堂のソフトがPS4に世界発売から日本発売の期間より長い件について一言
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:37▼返信
>>754
任天堂の据え置き機全滅論はかなり信憑性があったぞ
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:37▼返信
>>754
周回遅れもはなはだしいなw隔離病棟の名は伊達じゃないってかw
759.何でも震災のせいにした事例投稿日:2014年01月13日 05:37▼返信
126 :名無しさん必死だな [sage] :2013\06\27(木) 18:55:34.60 ID:6vh+pfpqT (3/3) [T]
任天堂って昔から行き場なくしたヒットメーカーの駆け込み寺じゃね?
128 :名無しさん必死だな [sage] :2013\06\27(木) 18:57:17.07 ID:MzGnaq0t0 [PC]
任天堂が開発中止のゲームに金出して世に出せたのに他のハードで出たのを任天堂がかっさらう!とかいってるアホがいたな
963 :名無しさん必死だな [sage] :2013\07\10(水) 11:32:48.13 ID:Gost9A/RO [携帯]
>959ゴキはアビスを劣化移植とか言ってるがな正直アビスなかったら3ds買わなかったくらい良移植テイルズも後1作くらい3dsに出せばいいのに。。。。
969 :名無しさん必死だな [sage] :2013\07\10(水) 11:41:16.18 ID:wJTgTdwy0 [PC]
アビスって3DS版は震災直後に出たんだよな。あれの売り上げでもう3DSにテイルズ出さないと決めたバンナムの判断は理解に苦しむわ。
995 :名無しさん必死だな[sage]:2013\07\10(水) 13:53:22.89 ID:Gost9A/RO
3ds板だと結構テイルズ望んでる奴多くて安心したわやっぱり欲しいよな
他板だと(完全版が~)とか(任天堂にテイルズは望んでない)とか言う人多いから。。。。てかあれはやっぱりテイルズが3dsで出ると困るから仕事してるのか?とさえ思ってしまう。。。。
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:37▼返信
トリビア
任天堂には英語できる奴が居ない
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:38▼返信
159 名前: キチンシンク(三重県)[] 投稿日:2013\08\14(水) 20:28:58.39 ID:8itcCykT0
>>143お前vita持ってないだろw
あの右アナログレバーでモンハンなんかやる気にならん

165 名前: カーフブランディング(庭)[] 投稿日:2013\08\14(水) 21:06:36.80 ID:7nnzQZ+y0
3DSの3D表示は映画の3D表示とは違うくて斜めに立体感を出すからノイズやPC画面やキャプ画で見ると汚くて、まるでお好み焼きか?って感じの画面になるのは仕方ないんだよね、実機で見たら少しは綺麗なんだが

196 名前: ストマッククロー(神奈川県)[sage] 投稿日:2013\08\15(木) 09:06:56.70 ID:k/Fj5pzDP
むしろグラで選ぶなら3DS一択だろ。
ゲームのグラフィックはゲームの中で起こってることをユーザーに伝える事と臨場感のためにあるんであって
綺麗な2Dスクリーンショットを出すためじゃないんやで。
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:38▼返信
>>744
あれをネジコンでやってたのかw
武器使用したりLR操作しなきゃいけなかったから、俺には無理だったよw
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:38▼返信
うっわぁ…
想像以上に無能で寒気がする。

マジで、ソニーが日本企業じゃなかったら、日本象徴するゲーム企業となる任天堂のこの無能さ加減はヤバすぎる
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:39▼返信
>>754
まぁ、実際スマホゲーで満足してる層がいきなりPS4は買わんだろうからなぁ…
全滅とまではいかなくても海外に比べたら見劣りはするだろうなぁ…
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:39▼返信
【悲報】PS3 新生FF14大爆死!前作から170万本減★2
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013\09\09(月) 22:02:24.46 ID:nt1PA8qE0
これWii+WiiUで出した方が売れただろwww

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\09\10(火) 17:00:29.57 ID:O/kRD1NR0
今のFF14の惨状を見てるとDQ10の運営って本当有能なんだって実感できるな
サービス開始直後に想定外の大混雑をするやいなや、
即サーバーの数を倍に増やすっていう決断の速さだからな
FF14の運営もこういう対応の速さを見習った方がいい
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:39▼返信

ナンバリングのテイルズペルソナ奪ってすまんな

767.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:40▼返信
>>757
現実になるのは任天堂ハード全滅論になるんじゃね?
据え置き機携帯機ひっくるめて
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:40▼返信
91 名無しさん必死だな 2013\09\22(日) 17:48:22.49 ID:VuFpgI6O0
GE2はオン対応も考えとくみたいなこと言ってた気がするけどあれ以来結局なしのつぶてか
3DS版かGE2バーストが出るまでまたなきゃ無理かな

469 名無しさん必死だな[sage] 2013\09\13(金) 23:48:22.95 ID:+BVkH+p10 [1/4]
くっそーモンハンやりたいのにVitaじゃないからやれねー
696 名無しさん必死だな[sage] 2013\09\14(土) 00:04:32.75 ID:+BVkH+p10 [4/4]
うおおおおおおおおおおおおおおおおモンハン4面白すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリも一緒に遊ぼうぜ?待ってるよ
-------------
豚……ID変わってなかったな
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:40▼返信
ま~たはじまった
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:40▼返信
>>760
ガッテン!ガッテン!ヽ(・∀・)ノ
771.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:41▼返信
1年先行してるのにその間にサードが寄りつかなかった理由はこれか
この問題引きずり続けてる限りホワイトスケジュールは埋まらんな
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:41▼返信
あんだけ叩かれておとなしくなったと思ったらまたコピペやりだしたよ・・・
コピペバイトしつこいわ
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:42▼返信
>>770
それ違う番組や!w
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:42▼返信
>>760

   GK捏造乙! 毎年のE3で、任天堂のバイリンガルが活躍しているというのに!!   


775.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:43▼返信
コピペバイトが拾ってきた記事なんじゃ無いの?
コメ1000突破したらバイト代に色が付くとかで必死なんだよ
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:43▼返信
>>762
ネジコンのほうが激しくタイム刻めたよ
ポンポン操作じゃなくてずっと同じ姿勢でカーブ回れるし、
丁度いい具合に機体の姿勢と操作感覚が同期してくれて没入感半端なかったわ
もちろんカメラは主観視点な
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:43▼返信
>>772
アレって豚の恥ずかしい発言を晒してるんじゃないの?
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:44▼返信
来年も再来年もずっとマリオ
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:44▼返信
Metro開発者「Wii UのCPUは最悪に遅い。移植には多くの困難」
バトルフィールド3開発者「Wii UのCPUの酷さは業界で有名。PS4、720が出たら寿命は大きく縮む」
バトルフィールド4開発者「Wii UにBF4を出さないのはスペックが低いから。そもそもゲームエンジンが動作しない」
コナミ小島監督「Wii Uは締め出している」
キャッスルバニア開発者「Wii Uはノーチャンス」
Tomb Raider開発者「中途半端なことはしたくない」
IGN記者「現実を見ろ」 ※Wii U独占だったレイマンのマルチ化発表を受けて
EA CEO「Wii Uは次世代機ではない。投資もしないし大きな発売計画もない」
アクティビジョンCEO「Wii Uローンチは周知の通り失望」
マインクラフト開発者「Wii U版は到底あり得ない」
アナリスト「Wii Uを欲しがるようなコアな任天堂ファンは殆ど存在し.ない。そのくせ声だけ大きい」
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:44▼返信
任天堂のオナヌーに付き合わされるサード…
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:45▼返信
>>780

殆どのサードが付き合って無いじゃん
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:45▼返信
>>778


   一方、一貫性の無いSONYのソフト・・・   


783.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:46▼返信
実際、ソフトメーカーからは迷惑でしかないよなぁ
DX11世代にようやく全移行できる目処が立つかってときに
こんな旧世代ハード出されてもw
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:46▼返信
>>777
バイト豚の仕事は任天堂の擁護ではなくてコメ数伸ばすことだけ
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:46▼返信
>>760
英語より韓国語の方が得意な様に見える
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:47▼返信
要点をまとめると、

任天堂が自社のためを優先し、
WiiUの性能は現行のPS360に劣り、
与えられた開発キットは使いづらく、
プログラミングには無駄に時間コストがかかる。

これじゃバグも多いだろうし、開発も困難だろうね。
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:47▼返信
>>782
一貫する必要が無いほど時代は変化しているのだよ
788.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:47▼返信
>>777
まったく関係のない豚の発言とかもってこられても目障りなだけでしょ
しつこいし
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:48▼返信
>>777
にしても昔のレス過ぎてインパクトに欠ける
ここでももっと恥ずかしいレス拾えると思うんだけど
出来れば最近のやつが見たいわ
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:48▼返信
>>783
そういやFF14のDX11対応版がえらいことになるらしいな
いまでさえ充分綺麗なのに・・・
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:48▼返信
>>782

10年20年延々と同じゲーム出されても飽きるじゃん
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:48▼返信
>>782
現代のビジネスに必要なのは一貫性ではなく多様性な
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:48▼返信




     朝 鮮 企 業 S O N Y     




794.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:49▼返信
>>782
毎日三食カップ麺じゃ飽きてしまうのですよ?
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:49▼返信




     朴 李 企 業 S O N Y     




796.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:50▼返信
>>794
どっちかってーとベビースターラーメンじゃね
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:50▼返信
マンネリも言葉を変えれば一貫性か
ものは言いようだな
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:51▼返信
ぶーちゃん、言い負かされてコピペに走る
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:51▼返信
>>788

しつこいってか恥ずかしいよ

中学の卒業式に貰った文集(将来夢とか書いてる奴)より恥ずかしい
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:52▼返信
>>791
真面目な話すると、その選択自体は必ずしも間違いではないんだよな。世代は交代するものだし。
しかし任天堂の場合VCあり焼き直しありシリーズ新作ありスピンオフありな状態で
おまけに月間マリオもかくやって勢いで短期間で出してくるのがまずい。
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:52▼返信




   多様性にこだわる朴李企業SONYの思考「動作は前作と同じにして、キャラクターだけ変えればいいや!」   




802.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:52▼返信
はちまバイトの煽りは無駄に改行入れるって点でだけは一貫性があるので
スルーしやすいw
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:53▼返信
恥ずかしい、って思うのは書いた本人じゃね?

赤の他人が転ぶのを見て赤面するか?
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:54▼返信
単なるコピペは邪魔
せめて一言そのネタについて意見とか追加しろよ
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:54▼返信
マリオは流動食みたいなもん
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:55▼返信




     朝鮮ハードPS4は、 初 期 不 良 多 発 !!  予約しないで、ひとまず様子を見ましょう!     




807.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:55▼返信
>>803
仲間やチームメイトがなにもない所で転ぶと赤面もするだろ
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:56▼返信
>>803

中二病患者文は読んでる人すら赤面させるよ

正直キツイものがある


リアルタイムな書き込みだとその場の勢いって事で耐えられるんだけどね
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:58▼返信
任豚は言語能力が乏しく論争になると勝ち目ないから無駄な改行で虚勢張ることしか出来ないんだろ
ほんと可哀相になるわ、この社会不適合ちゃん・・・・

ガキゲーの弊害だな
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:58▼返信
>>807
やっぱぶーちゃんやないかw

>>808
理解した、ダークフレイムマスター!
811.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:58▼返信
>>806

PS4より韓国部品の多いWiiUは様子見する必要も無いゴミだと言いたいんだね
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 05:59▼返信
いやいや、これは真面目に考えなきゃいけない深刻な問題だろう。
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:00▼返信
いくつかの問題点をわかりやすく
Visual Studioでの開発環境が動かない(開発できないw
その解決策が同じ問題に直面してたサードからもたらされる(一番ハード、開発環境を知ってる任天堂自らバグ取り出来ない
コンパイルに時間が掛かる(試行錯誤が出来ない。いろいろなバージョンを試せない。より良くするための研鑽が出来ない

これ、致命的ですよ
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:01▼返信
>>812
そこを真面目に検討しないのが任天堂の面白いところ(もちろん、悪い意味で)
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:02▼返信
>>812

ユーザーの意見なんざ聞きもしない任天堂のハードについて真面目に考える必要ってある?

ユーザーどころかサードの意見すら聞かねーぞアイツら
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:03▼返信
>>783
迷惑でしか無い?
WiiUハブってるんで問題無いです。
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:03▼返信
ニシ君のレスは悪意が強すぎてそれが滲み出ちゃってるんだよな
ネガキャンしたいがための多目の改行とかさ
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:06▼返信
>>817

悪意が滲み出てる分には構わないんだが同時に頭の悪さも滲み出てるのが見てて辛い

たまに物理法則すら超越したりするし
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:09▼返信
悪意は滲み出る程度なんだが知性の低さは溢れ出てるからな
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:10▼返信
バイト豚は律儀にもこんな時間の新記事で1取ってるから本当にバレバレなんだよなw
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:11▼返信
>>817

現実見ろよの直後に未来の話しされた時にはもうどうしたらいいのか分からなくなったよ
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:12▼返信
バイト豚ってのがいるとしてなぜニンテンが不利なスレを目立たせようとするのかw
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:12▼返信
本当に小学生なら納得するんだけど、素でおっさんだから笑えない。
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:13▼返信
>>822

コメが伸びるからだろ
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:15▼返信
>>824
生粋の豚が勇気付けられて書き込む効果もあるかもな
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:15▼返信
豚ってのは不適切だと思う
コメ稼ぎしたいただのバイトでしょ
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:16▼返信
岩田「食わせてもらってるサード開発者風情が、何様のつもりだ!」

任天堂全体の考えって大体こんな感じじゃね
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:18▼返信
最近「社長が訊く」ってやってるの?
サードの新作がないからできないとか?
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:18▼返信
>>826

適当なのがバイト

低能丸出しなのが豚

だと思う

はちまのコメントと同じ奴が書いたとは思えないほど頭の悪い文書が多すぎる
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:19▼返信
こんな状況なら、WiiUの開発キットを使ってまで開発する気なんて失せるだけだな。

開発した事がある人間なら誰もが分かる事だと思うけど、
コンパイルするだけで時間取られる程、時間の無駄って感じる事はないぜ?
もっといい開発環境やスペックでならその問題が解決できるって状況でなら尚の事な。
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:19▼返信
コンパイラにはつきものだけど、リンカという響きはなんだか懐かしいな
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:20▼返信
ドンキー出る頃またやるんじゃないの?と
ふといつ発売だったっけと公式除いたら発売時期未定になってたんだが、やる気ないのか?
発売2月くらいだったよなたしか
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:23▼返信
そういえば

MH4の容量がデカいの褒めてた奴いたけど

PSPと3DSってデータの圧縮率が2倍近い差があるんだよな~
(PSPの方が高圧縮)


アレは笑えた
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:24▼返信
>>833
3DSはあまり圧縮すると固まっちゃうから
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:24▼返信
さすがポンコツ

マジで潰れてしまえ
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:25▼返信
そもそもクソッチが英語がしゃべれないのが全ての原因
837.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:27▼返信
ソニーに土下座してさ、WiiUをPS Nowの対応機器にしてもらえば?
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:30▼返信

遊びにパテントは存在しないんですって昔任天堂の発言であったけど

もしそうなら

ロイヤリティなんぞ払う必要性も無いよね
コピーゲー(マジコンとか)もし放題って事になるよね


豚のマジキチ発言は任天堂譲りって事でOK
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:30▼返信
ダイレクト11使用不可
CPUは、PS3以下
HDD内蔵してません
BD/DVD見れません

何この亀パッドって(笑)
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:31▼返信
女子供層が見て分り易い、ギミックに逃げた会社の末路。
技術力の向上がいかに大事か分かる
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:31▼返信
CPU鈍足
PS3にも劣る低性能
WiiU終わったな
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:33▼返信
誰か英語分かる人が任天堂ファンのかつてのコメントの数々を英訳して海外サイトに伝えて欲しいんだけど。
海外の反応ブログとかで外人の反応を見たい
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:35▼返信
>>842
面白いことに海外の任天堂ファンボーイ達もぶーちゃんと同レベルなんだよ
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:36▼返信
くそー!海外では会津小鉄会はなんの力もないのだ
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:39▼返信
選ぶ自由
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:41▼返信
>>842
アメリカ在住だが、
海外の妊娠も眼鏡の豚ばっかりで
ミエナイキコエナイで異常だから
そんな事しても無駄

最近見た妄想コメントはWiiUが3DS
機能を有したら爆売れして、
世界統一ハードになると言ったもの
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:42▼返信
WiiUのスケジュールが真っ黒でソフトもバカ売れ状態なら
「こんなのデマだから」って言えるんだろうけどねぇ
現実は真っ白で売れてるのは相変わらず任天堂ソフトのみってんだからしょうがない

Wiiがアノザマだったし岩田さんもマルチがどうとか言ってたから少しは改善すると思ってたんだが
結局Wiiと同じ道をWiiより遅い歩みで進んでるだけだってのが悲しいね
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:44▼返信
WiiUは数年遅れで出したのにPS3,360に劣る性能な時点でおかしかったけど
唯一の個性といえるタブコンがあれだもんなあ

Wiiリモコンは色々出来て面白かったけど、タブコンはDSの二画面とやってること変わらないっていう…
DSでいう上画面がテレビで、下画面がタブコンの状態
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:45▼返信
素直にWiiのアップグレード版出してれば、ここまで酷くなかったと思う。
タブコン生かしたゲームが少ないうえに、現行のPS3、360より性能低いとか酷過ぎる。
マルチタイトル全てが一番出来悪くて悲しくなったわ。
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:45▼返信

ユーザーの望む革新性や機能・性能アップの為にコストと戦いたくない
その為の努力は絶対嫌だ!ってのがWii WiiU共に
任天堂の気概の無さが言い訳と屁理屈と品質の全てに溢れ出てる

64 GCはマイナーハードでも立派なゲーム機やったわ
Wii WiiUは紛れも無いクソ以下 論外ハード
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:48▼返信
元ネタの元ネタは読んでないが、まだまだ続くらしいじゃないか。
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:49▼返信
タブコン4枚同時使用なんて最初からやる気なかったんや!
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:50▼返信
>経営層はWii Uにゲームを出すことを決めた。経営上の様々な理由からだ。
ここが知りたいなあ。
まあ開発者の話以上にリークされづらい話だろうけど。
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:51▼返信
ようするに殿様商売
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:51▼返信
>>851
これで大体、半分くらい
読むのも大変だが訳す方はもっと大変だ
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:51▼返信





しかしWiiU発売したら任天堂と岩田両方死ぬっていうのが凄いな!まさかの妙手ってやつだw




857.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:53▼返信
GC路線に戻して、タブコン構想は3DSをつなげる形で構想すればこんなことには・・・・・・・
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:55▼返信
>>852
有線にしてでも多人数接続できるようにするとか考えなかったのかね
公平なパーティプレイを考えるなら無線にこだわる必要ないと思う
現状1台しか使えない上に、その1台使うだけでも転送でパフォーマンス食うとか、もうアホかと
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:56▼返信
>>855
そうらしいね。
英語が駄目だから翻訳待ちだが、これがどれだけ本当かは知らんが
これほど長文になるってことは相当書きたいことは貯まってたんだろうな・・・
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:56▼返信
つまりwiiUはゴミであると同時にそれに見合う価値も無いと
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:57▼返信
こんな状況でもソフトを出したサードはサードの鏡やね
まあwiiの幻影があったからで
この先は何も望めないだろうが
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:57▼返信
引用されていない部分にも相当萎えることが書いてあるな

NGワードくらって書けないけど、どれが原因かわからねぇw
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:58▼返信
>>858
タブーコンその物に処理能力が無いから有線だろうと無理なんだよ
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 06:59▼返信
タブコンきりすてるか
きる前に言ってくれればWiiU売りに行けるんだけど
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:01▼返信
豚!お前らの御神体はなPS360
どころか凶箱よりも性能悪いそうだ
PS4の悪口言ってる暇があったら
お前らの本山の心配しろ な?
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:03▼返信
アサクリ4もWiiUで出てるんだっけか?
この記事読んでるとマルチでWiiU含んでるソフトは他ハード用への足かせになってそう。
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:03▼返信
つーか、普通に予測されてたけどな…
元々開発環境に定評があるMS。
ミドルウェア会社(SNシステムズ)買収してPS3発売後何年かしてやっと環境が揃ってきたSCE。
そこに無策のまま突っ込んでいった任天堂。

SCEでかかった時間と任天堂ハードの売れ方からすると、
wiiUが開発しやすくなる頃には任天堂の次世代機が見えてる。
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:04▼返信
wiiUってPS3とか箱より低性能なの?
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:07▼返信
>>868
このリークで裏が取れた感じ
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:07▼返信
>>866
アサクリ4は丁度この元記事のDigital Foundryで比較がされてるが
WiiU版は他機種と比べてボケボケだったな
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:08▼返信
>>867
任天堂が次世代機出せるわけないやろーw
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:09▼返信
>>868ドリキャス以下
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:11▼返信
WiiUのほうが性能低いのはびっくりした。
任天堂ゲームは自社ハードでしかださないって言っているから、いずれ出すんじゃないかな
ただその時今までのギミックをのっけたものではなく、結局は性能路線にもってきそうだけど
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:12▼返信
>現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する可能性がある

そのくせPS3より高いぼったくり
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:13▼返信
>>873
性能路線っても任天堂的にはWiiUも性能路線なんだよ
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:13▼返信
ちょーんwww
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:16▼返信
GCに出てたゲームのHD化でさえ売れないのは、風のタクトが
証明したしなあ。3DSのリメイクゼルダはちゃんと売れたのに…。
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:18▼返信
豚が忌み嫌うバンナムやコーエーはこんな超絶下痢糞ハードに
率先してタイトルを投入してくれた訳だが何か言うことは無いのかね?
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:18▼返信
任天堂は過去の失敗を忘れてダメハードメーカーになってしまったという事
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:18▼返信
このサードがぬるい環境で技術磨いてなかっただけだろ。
記事読んだが、ソニーに寄りすぎだろこの会社
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:19▼返信
WiiUはもう無理だ諦めろ
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:19▼返信
マリオを走らせるだけなら高速CPUいらんってか
こりゃサード逃げるわー
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:19▼返信
これが性能なんて重要ではないとか寝言ほざいた
企業が出したハードの末路でございます
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:22▼返信
金もらってWiiUをべた褒めし、PS4や箱1を画像まで作ってダメハードとネガキャンしまくった刃豚っていったい?
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:22▼返信
PPC G3を載せようと考えた阿呆はだれなんだろうな

1997年製 pen2が出てた頃だぜ
PCゲーだと鬼畜王ランスとかそこら辺出てた辺りよ
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:24▼返信
次世代洋ゲー動かせないという時点で海外で売るのに大きなハンデ背負ってるからなー
日本ではマリカスマブラでなんとかなるかもしれないが
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:25▼返信
まこなこ・ぴょこたん聞いてるかぁ?
888.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:25▼返信
まだ望みはある!
任天堂のソフト開発が無能集団なんじゃなくて、ハードが無能なだけの可能性も?
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:27▼返信
>>このサードがぬるい環境で技術磨いてなかっただけだろ。
記事読んだが、ソニーに寄りすぎだろこの会社

今更PPC G3とdirectX10と720p以下の画面作り技術磨こうなんて会社は世界中どこを探しても存在しないよ 任天堂以外はな
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:29▼返信
この一連の話が本当ならNintendo Web Frameworkなんてのを出してきたのも納得いくな

コンパイラ・デバッガの問題がソフト開発の遅れに繋がっているならコンパイラ・デバッガが要らない開発環境にすれば良いという話になるのはある意味、当然だし
そういう問題か?という素朴な疑問は置いとくとして
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:29▼返信
枯れた技術の水平思考

枯れすぎて使い物にならなかったか・・・
892.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:30▼返信

ちくしょうううう、完全体!完全体!にさえなれればPS3やXBOX360など敵ではない
岩田様はそう答えてたんだ
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:31▼返信
海外の技術者は転職でキャリアアップを目指す人が多いが
WiiU開発してました。ってのは経験値として何のメリットも無いどころかデメリットになる
技術のハシゴは誰も降りたくないよ
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:31▼返信
>>888

マリオ乱発してる時点でソフト開発陣も無能だろ

自社ハードでバグが多いどころか起動不能なソフトまで売りやがったしな
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:31▼返信
ps3のときも最初は開発しにくいしにくいって言われててソフトでなかったけど
今や状況は全く違うもんなぁ
WiiUももしかすると……






ねえよwwwwwwwww
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:34▼返信
さすが東大生を始め天才頭脳集団を集めたハードは一味違うな
誰の味覚にも合わなかったけどw
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:36▼返信





まぁ一番の理由は[売れないから]なんだけどなww




898.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:36▼返信
>>880
PS3/360マルチでVisual Studio使ってるのがデファクトなんて何年も前から分かってるんだし、
まともに用意できなかった任天堂が読めてなさすぎなだけだろ。

あと、統合開発環境がMSのVisual Studioなのになんでソニー寄り?
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:36▼返信
>>895

PS3はサポートの悪さもあったがハードスペックが当時としては高かったから開発しにくかった

WiiUはサポートの悪さとハードスペックの低さとその低いスペックをさらに低くするギミックのせい

同じ開発がしにくいでも全然意味が違う
900.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:38▼返信
>>880
2010年位まで「PS3での開発は難しすぎる」って言われてたんだぞ?何処がぬるい環境だよ。それ言ったらPCからお手軽移植できた箱○の方が温い環境なんじゃねえの?
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:41▼返信
>>890
もう全部Luaで作っちゃえYO!って感じだな…
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:44▼返信
SD機しか開発してなかったぬるいメーカーがありますよねwww
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:45▼返信
ビジュオゥステューディオゥァゥァ(英語は発音大事)

がデファクトとか言われると腹が立つ

イークリプス+GCCまたはLLVM

だろアホンダラどこまでマイクソに媚びる気だ不愉快だ
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:45▼返信
>>899
PS3が開発しにくいのはトランジスタ数あたりの演算効率を上げる仕組み(SPE)に振ったから。
PS2も同様の仕組み(VU)があったため、時代遅れになっても他機種にある程度追いつけてた。
が、PS3の時は360という開発しやすい、ある程度性能がある機種があったためシェアを奪われた。

なので、PS4は後からの性能の伸びは期待しにくい。
が、ハードを叩きまくる、というのが既に時代遅れになってきてる。
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:47▼返信
これは戦略さ。
安い物を高く売る。
今頃気づいたか?
そしてファミコンウォ―ズをFPSにするのに
高スペックは不要だしな。
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:48▼返信
>>905
ファミコンウォーズはWiiでもうシューターになってるよ…
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:49▼返信
作るの苦労しているみたいだね
この記事まだ半分しかないのか(´・д・`)
早く続きが読みたい

908.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:49▼返信
脳内開発者乙
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:49▼返信




ちなみにPS3はGCC

PS4はLLVM



910.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:50▼返信
任天堂は、もうハード作る必要ないよ。
スマフォでおk。
911.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:50▼返信
いくらなんでも記事丸パクリしすぎでしょ
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:50▼返信
>>450
俳句じゃなくて、普通にリズムゲーじゃん
って思ったけど、言葉の組み立てがそれっぽいかな? っと
「リア充ですが」とか歌詞が面白いから良しとしとこう
ちょい期待ってとこかな?
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:50▼返信
これだけが問題じゃないよ
売れないから出ないんだよw
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:51▼返信
>>900
つーか、複雑になりすぎて開発費が跳ね上がるから、既にそんな時代じゃ無いだろ…
そんな開発を任天堂がサードに期待してたというなら、今の状態が当然の状態だし。
915.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:51▼返信
今だニシ君!
ビータガーだ!
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:51▼返信
タブコンとの連携が難しいって話ならまだしもこんなところで躓いていたとはね
IBMのPOWER系CPU、ATIのGPU、ともに性能は周回遅れ、
こんな枯れたハードの開発環境も充実させられないってどこまで任天堂は無能なんだ
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:52▼返信
>>904

PS4はCPUとGPUの連携がPS3より強化されてるからデータの効率化での伸びしろは多いと思うよ

X1関しては大して延びないと思うけど
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:53▼返信
任天堂お得意の合体周辺機器・・・・wiiUシステムを作るのだwww
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:53▼返信




WiiU[ホウセイマイフレンド]



920.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:54▼返信
スマフォにマリオがくるっ!
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:54▼返信
WiiUは魅力がない。
妖怪ウオッチのWiiU版出すしかない。

子供向けて頑張れよ。

BかCだと皆ps3買う
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:55▼返信
>>914

次世代は今世代機で跳ね上がった開発費を下げる世代ですが?
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:55▼返信




クソ高い金を払わせて

やれることは もしもしゲーと同レベル


924.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:56▼返信
この次は、任天堂128(ニンテンドーイツヤ)で勝負だw
ガハハハw
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:56▼返信
>>918
HDDを合体させてハードディスクシステムでも売り出す?
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:56▼返信
任天堂の辿ってきた軌跡、実際に発売されたハードのスペックを思えば
実にリアリティのある記事だな・・・
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:56▼返信
>>916
CPUに関しては周回遅れでは済まないレベルだと思うよ

携帯機に負けるレベルなんだぜ
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:57▼返信
そびえ立つ糞だなw
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:57▼返信
ようするに性能ショボ過ぎるくせに素人仕事過ぎて使い物にならないって事か
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:59▼返信
戦国姫4がWiiUにくれば、
まだワンチャンあるぜ。
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 07:59▼返信
>>925
USB2.0でな!
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:01▼返信




クソ高い金を払わせて

やれることは20年前のゲーム


933.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:01▼返信
これはもう、
撤退するしかないだろう。
セガのようにな。
今はセガにならって行動せよ。
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:01▼返信
>>930
スマブラが3DSで発売しなければワンチャンあるかもなWiiU

WiiUを潰してるのはサードでもユーザーでもない


任天堂自身なんだよ
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:03▼返信
システムソフトアルファーと合併しなさい。
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:03▼返信
・「wiiu・3dsに (今やっても面白くも何ともない古臭いゲーム) が来るぞおおおおおおおおおお!!!!!」
・「wiiu・3dsで (今やっても面白くも何ともない古臭いゲーム) の配信開始!!!!!」


そしてこの有料宣伝である
「懐かしい」などと修飾語が付加される事があるが基本的にこのうちのどっちか。
937.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:04▼返信
>>904
PS4で変わるのは計算の質だね
ハードを叩きまくるというよりは、テッセレーション前提のモデルを採用したりだとか、GPGPUをゲームの根幹仕様に組み込むなどの方向に進んでいくと思う
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:04▼返信
ソフトの何本かでワンチャンあるって考えが豚



939.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:05▼返信
>>904
PS4は帯域のバケモノだからPS2に近い伸びしろは有るんじゃないかな
ただしPS4フォーマットへ特化する必要が有るから
単機種で収益が見込めるほどに普及する必要はあると思うけどね
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:06▼返信
>>934

3DSにしたって最初に2万5千円なんて馬鹿みたいな値段で売らなけりゃ赤字売りする必要もなかった

欲かかないで2万で売ってたらアンダバサする必要も無かった(少なくとも半年ですることは無かった)
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:07▼返信
開発の時間は4倍、でも移植しても動かせそうにないから新作を作るしかない。

でも売れないから結果総スカンを食らう

なるほどね、豚は理解した方がいいぞ
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:07▼返信
元記事の内容はコレの後もっと酷くなっていくからな、みらいの翻訳楽しみに待ってろなよw
スゲーよ、オチがギャグみたいだぜ。
943.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:09▼返信
>>942

既に任天堂の存在がギャグみたいなもんだろ

ゲーマーにとっては笑えない話だが
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:10▼返信
欠陥糞ハードwww
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:11▼返信
ゲーム機もPCも、性能だけが全て。

性能が高くなければ楽しめない、そもそも作れないゲームが山ほどある。

性能が面白さを生む。
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:11▼返信
>>940
"もしも"3DSが2万円ならVITAも2万円に成ってただけじゃね?
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:11▼返信
開発の足枷になってたのはタブコンだけじゃなかったんだ
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:11▼返信



いやぁどんなに手間が掛かろうと面倒だろうと売れるなら出すさw出ないってのはまぁそう言うことだw


949.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:12▼返信
任天堂内部のゲーム開発者も大変だなぁ
嫌でもこのガラクタでゲーム作らなくちゃならないんだから
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:12▼返信
タブコン以前の問題かよ…
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:13▼返信
戦極姫4にピーチ参戦だぜw
ぬっぷぬぷやなw
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:14▼返信
おれは豚じゃなくて、本当に良かった。
神様ありがとうな。
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:15▼返信
>>946

利益が出せる状態に出来たって話であってハード間の競争の話しじゃ無いから
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:17▼返信
なんてこった、開発キットまで糞なのか
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:18▼返信
原文、長すぎで読むの疲れたから翻訳待ちだが
サポートが糞すぎるみたいね
そのせいでニシくんご自慢だったGPGPUも使えんっていう
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:19▼返信
で、ビータはどうして売れないのか分かったのかねゴキブリ共
957.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:19▼返信
>>953
2万円だと利益が出た言う根拠は?
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:19▼返信
散々苦労して作っても出来上がるのはPS360以下の劣化版ばかり
しかもニシ君は買ってくれない・・・
959.消費者を守る会投稿日:2014年01月13日 08:19▼返信
これは不要品ですね。
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:21▼返信
そんなことよりVITAガーしようぜ
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:22▼返信
カービィもたいしたことねーし、
どうせメトロイドも糞だろ?
やっべww。
962.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:24▼返信
WiiUの売り上げに関しては解決法は既にあってゴキが買い支えたらいいだけの話
そんなことより値下げしたのにビータが売れない売れてない方がよっぽど問題だと思うが
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:24▼返信
VITAガー最近、普及台数伸ばしてるヨー
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:25▼返信



クソハードすぎてブタ(>>956)ですらWii Unkoの問題にミエナキコエナイだから終わってんな


965.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:28▼返信
ファック妊娠堂
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:28▼返信
>>917 >>937
そのままグラに振るか、GPGPUとして使うことで性能に使うか、というのはありそうだな。

>>939
Cellと違ってGPGPUそのものだから、ノウハウがそのままPCに持って行けるのが利点かな。
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:28▼返信
ファーストの開発の遅れはこんな感じだったからか
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:29▼返信
WiiUの性能が低いのも
WiiUが2画面なのも
3DSとマルチに出来るようにするためなんだけどね
その良い例がスマブラだ
PS3・PS4・スマホとVitaのマルチを容易に出来るようにしたソニーと同じ手法だよ
ただ問題は予想以上にスマホの市場が成長してしまって
サードがソニーのマルチのほうに一気になだれ込んでしまっただけの話だ
969.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:29▼返信
ヴィータガーもそろそろ使えなくなりそうだよなw
年末の勢いそのまま維持してるしw
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:32▼返信
VITAはこの調子を維持出来れば夏頃には普及台数が大作ライン突破するね
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:32▼返信
御託はいいからWiiU買えよおまいら
それでこんな問題解決するんだから
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:34▼返信
>>971
後、40日もすればPS4が出るというのに誰がWiiUを買うんだよwww
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:34▼返信
てか、これまだ原文の半分だな
ここからさらに堕ちるぜ
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:37▼返信
>>968
スペック差もそうだし、ソニーとの技術差があり過ぎて
良い例というか、スマブラがクソ化しそうな
悪い懸念事項の一つだな・・・2DSが2画面の無駄さ加減を物語ってるし
975.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:37▼返信
開発の手間は10倍
クオリティは3分の1
必要な広告費は5倍
売上は20分の1
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:38▼返信
PSP以下の発売予定数と、47作品中27本のゲームが売り上げ測定不能と知ってビックリしたわ
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:38▼返信
>現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する可能性がある
7年前のハードにも負ける最新ハードw
こんなゴミが巻き返せると本気で信じてる豚なんているの?w
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:38▼返信
>>957

1万5千円で6千円の赤字

2万なら本体での赤は千円でソフト1つで利益になる
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:39▼返信
>>968
すげーとんでも理論だ
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:40▼返信
>>974
スマブラはXから既にクソだろ

マトモに対戦するにはユーザー作成のバランスパッチ必須だぜアレ
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:41▼返信
>>978
その15000円で6000円の赤字には広告料も含まれるの?
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:41▼返信
>>977
任天堂にノウハウが無いから開発用ソフトもクソだろうってのは
WiiUのスペック判明前からのGK予想にあったことだな
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:41▼返信
>>973
ここまででも結構な言われようなのにまだ落ちるのかw
性能に関してはいつもは公表なんてしない性能を現行機に勝っているメモリ2GBは自慢して
後はろくに触れもしなかった時点で低性能なんてわかってただろ
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:43▼返信
>>968
PS3 VITAのテクノロジはほぼ共通だけど、WiiU 3DSの技術的共通点はゼロじゃん(CPUもグラフィックAPIも全然違う)
画面の数が同じだからマルチにできるってのは浅はかすぎる考えだと思うよ
985.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:44▼返信
>>880
仮にそうだとしてもWiiUが技術磨いてまで参入する価値も未来もないってことだよ
言わせんな恥ずかしい
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:44▼返信
>>980
だから去年のEVOかなんかのスマブラがスマデラだったんだろ?
3DSとのマルチ決定でX以上のクソになる予感しかしないよな
WiiでのXのあの環境でWiiUに有線LANを組み込まないとか正気を疑う
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:45▼返信
>>981

知るかよ
あくまで3DSで赤字を出さない方法だぞ
(本体だけ買ってソフト1本も買わない奴は少ないだろうって楽観視も入ってるが)


それと俺を豚と勘違いして無いか?

俺は今の任天堂がどんだけ馬鹿な売り方をしてるかを書いただけだぜ
988.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:46▼返信
任天堂ハードは短命なのに、スタートダッシュに失敗したWiiU…
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:46▼返信
何通ものNDA(秘密保持契約)に署名し、
WiiUのタブレットコントローラー(中華製パチモンタブレットの足元にも及ばない性能)を
任天堂社員が見せたときのドヤ顔は、心に残るものだった。
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:47▼返信
>>968
WiiUが低性能なのは3DSのマルチにするため?

ぶーちゃん今度ははそういう方向で行くんですかwwwwwwwwwwwwwwww
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:47▼返信
>>987
3DSで赤字を出さない方法なら簡単だよ
最初から産まれてこなければ良かった
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:47▼返信

今後の新作ソフト予定本数

PSV :123件
PS3 :114件
PSP : 66件

お笑い用ガキハードww
3DS : 57件
WiiU : 18件
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:49▼返信
コレが事実だとすると
要は最適化が疎かになってるって事じゃん。
内容詰め込もうとすると途方もない時間と労力が掛かるから
サードが今からソフトビジネス組もうとしても発売の見通しが見えづらいだろ。

>>971
お断りだ。
欲しくもない物に払う金はねーよ。
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:49▼返信
WiiUも駄目だけど3DSも開発環境カスなんだろうな
台数のわりにソフト出ないあたり
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:49▼返信
>>987
なるほどね。今はもう割れたって噂もあるし、実際これからは本体だけって可能性も出てきたんだよね。
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:49▼返信
コンパイルはともかくリンクでそんなに時間かかるものか?
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:49▼返信
>>976
その測定不能は他所で出せばそれなりの結果を出せるものを多い
というかマルチタイトルで既に結果出てるものが多いのがなんとも・・・・
998.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:50▼返信
WiiUは今年で終わりだな
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:50▼返信
何通ものNDA(秘密保持契約)に署名し、
WiiUのタブレットコントローラー(中華製パチモンタブレットの足元にも及ばない性能)を
任天堂社員が見せたときのドヤ顔は、心に残るものだった。
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:51▼返信
開発キットの更新はPS4でもあったが、その都度喜ばれたというエピソードを聞いた程度だった

それに引きかえ亀.頭のくれるキットはどうしてこうなっちゃうんだろうね?
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:51▼返信
>>991
それはそうなんだけどさ、3DSでる直前までDSは割れ厨しかいなかったし次世代機()を出さないと流石にソフト会社も利益出なかったんじゃない?
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:51▼返信
WiiUオワタ\(^o^)/
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:51▼返信
岩田さん責任取らされるだろうな
どうしようもないけど
こんなどうしようもない状況で後任の人は
可哀想すぎる
下手したら岩田でなくてその人が任天堂撤退の汚名を着せられるんだから
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:52▼返信
>>993
発売の見通しが難しいってのは開発費がいくらになるかの見通しが出来ないから物好きじゃなきゃ開発しようなんて思わないよな
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:53▼返信
WiiUは次世代のエンジンを実行するだけの性能を持ち合わせておらず、現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する
WiiUは次世代のエンジンを実行するだけの性能を持ち合わせておらず、現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する
WiiUは次世代のエンジンを実行するだけの性能を持ち合わせておらず、現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する
WiiUは次世代のエンジンを実行するだけの性能を持ち合わせておらず、現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する
WiiUは次世代のエンジンを実行するだけの性能を持ち合わせておらず、現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:54▼返信
>>1000
P:妄想
D:勢い
C:なにそれおいしいの?
A:ドン亀

だから、かな?
1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:55▼返信
>>1001
3DSで利益出してるサードなんてそんなにいないんだから大丈夫だよw
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:55▼返信
>>995

そうなるとお手上げだな

今の時代本体のみで利益なんて出せる訳が無いトントンにするかソフト1本で利益が出るようにするしかない
それが出来なかった任天堂は馬鹿だって話しだったんだが何か誤解を生んだみたいで申し訳ない
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:56▼返信
俺が気になったのはこの部分かな。

私たちは6ヶ月の間にいくつもの色の異なる開発キットを受け取った。
なぜ色が変わっているかについての説明はなかった。
ハードのバグがいくつかあり、それが修正されたことに私たちは気づいていたが、
変更点についてのリリース・ノートが出ることはめったになかった。
普通、開発向けにはリリース・ノートと一緒に渡す物じゃないのか?
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:56▼返信
>>996
リンクも遅いものはクソ遅いよ
1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:57▼返信
>>1009
普通じゃ無いから記事になってる
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 08:59▼返信
>>1009
ヘタすると作ってたソフトの挙動が変わるからな
確認の為にまた1からデバッグだ
こんなことされちゃサードが離れるのは当然
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:00▼返信
>>1008
なんか逆ザヤはバカはやることって豚はすげー騒いでたのを思い出すなw
結局利益が出てないのは任天堂なのに。
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:00▼返信
スマブラのフルHDのスクショがあったから見たけど
PS360初期のようなグラフィックだなもう少し頑張れよ
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:03▼返信
たった5人のソニーハードファンの連投乙www
1016.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:03▼返信
>>スマブラのフルHDのスクショがあったから見たけど
PS360初期のようなグラフィックだなもう少し頑張れよ

フルHDだと! スクショ詐欺じゃね

2Dマリオで720pなのに スマブラで1080p出るわけないやん
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:03▼返信
>>1014
3DS版なんてSFC並なんですよっ!?

ファミ通小冊子の写真ですが、ね…
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:03▼返信
糞箱以下の性能でゼノスゲーやゼルダを作っているわけだ
当然詐欺スクショになるでしょうな
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:03▼返信
アメリカ側が岩田を降ろすために黙認してる可能性もある

パクターも毎度毎度「岩田が辞めてレジナルドがトップになればすべてがうまく行く」などと言っているし


どっちにしても買わないが
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:05▼返信
いまどきコンパイルもリンクもインクリメンタルだろ
なぜそんなに遅いのかね
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:06▼返信
開発キットの出来がトンデモなく悪い
っていうのは業界人共通の話題
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:07▼返信
>>1019

ドンキーコングが社長になっても意味は無いと思う

何度任天堂社内の秘密がドンキーの口から漏れたことか
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:07▼返信
>>1020
HD化なんて画像が大きくなる程度だと思ってたからじゃね?
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:07▼返信
>>217

豚って馬鹿だよな
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:08▼返信
SONYファン5人乙w
バイトさんですか?w
1026.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:08▼返信
>>1012
それにしたって、このやり方は前時代的、というかまるで奴隷・下僕扱いだよなぁ…。
あとはつくづくオモチャ感覚なんだなって思う点としては毎回色が違ってるというところか。
これはつまり、任天堂の出すモノは色が違えば何かしら黙ってやってる事を示すものでもあるわけかねぇ。
1027.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:09▼返信
なんていうか。。。
御愁傷様です。
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:09▼返信
>>1008
ハードに関して言えば、ソニーという会社は同じシリーズのハードを部品や作業工程の簡略化、本体のシュリンク、コストダウンといったKAIZENのお手本みたいな事が出来るから、多少の逆鞘はすぐに解消出来る
しかし同じことを任天堂がやれば赤字で首が回らなくなってしまう訳だ

この辺が企業力の根本的な違いだし、ニシ君たちがVitaやPS4を出す余力とかないと何度喚いてもあっさりそれを覆す事が出来る理由でもある
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:09▼返信
>>1003
責任なんか取るつもりないだろw

第1四半期
「目標を達成できなければ経営責任をとるか」との質問に対して岩田社長は「それは私が『コミットメント』という表現を使ったことで理解いただけると思う」と答え、強い決意を示した。
第2四半期
コミットメントというのは「目標達成に向けて最善の努力をして必ず達成したいという意思をもっています」という意味で申し上げました。

コミットメント【commitment】
1 約束。誓約。公約。確約。「近隣諸国との―を守る」
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:12▼返信
任天堂自分でHD開発は大変だって言ってるけど
それHD関係なくて原因これだろwww
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:12▼返信
基本的な設計思想もアレだが、
無理矢理出した感がヒシヒシと伝わってくるなぁ

強引に早めず、環境とソフトが揃うの待って
最初からキッズ・ファミリー狙い撃ちで
PS4・one と同発ロンチの方が良かったんじゃないか?
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:13▼返信
>>1029

某国首相「トラスト・ミー」

某国国防省「助けて貰った事は忘れろ、恨め、憎め!!」
 
亀.頭「コミットメントですのw」
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:13▼返信
>>1028
ソニーも次世代からはトントン(VITA)ソフト一本分の赤字(PS4)になってるんだよ
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:15▼返信
>>903
実際、Visual Studio(とその亜種)がデファクトスタンダードですし。
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:15▼返信
>>1033
俺が読んだところだと型番上がればそれが解消できるって言いたいように見受けられるが…
お前のなかじゃいつまでも同じコストなんだろうな
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:15▼返信
>>1033
オーパーツか!
ってレベルの廃スペックパーツは使わなくなったからな
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:15▼返信
>>1031
そこまでWiiの市場が持たなかったし(予想ではPS4箱1は2014年末だった)
その前に先手を打とうとして開発段階をおろそかにしたんだろうね

まあ同時発売だったとしても結局はWiiと同じで途中失速だったと思うが?
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:15▼返信
>>1029
コミットメントは文字通りの意味では無くて、株主総会なんかで使えば自身の進退をかけるを指す言葉
実際、責任を取るのかと聞かれて、コミットメントの言葉から察してくれと岩田は言ったんだぜw
1039.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:16▼返信
ソニーとハードコストダウン競争して家電メーカーにコストダウンでかなうわけ無く散ったのがセガなわけで 任天堂もアンバサダーで同じ失敗してるんだよな NECはソニーと似たようなこと出来たはずなのにハード設計で失敗して キモオタ戦略すぎて 死んだ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:17▼返信
WiiUって現行機で動くのも難しいってPS2.5ぐらいの実行性能なんだ
VITAと比べられる訳だw
でもVITAはPS360のソフトもマルチしやすいから新作予定はぶっちぎりだしな
うん.こちゃんはホワイトだというのに
1041.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:17▼返信
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII スク・エニ 385982
スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 470438

クソゴキ散々ライトニングよりマリオ3DWのほうが爆死だって騒いでたのに・・・
1042.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:18▼返信
>>1018
ゼノスゲーっていいなw

>>1019
下手すると立ち直れない位のダメージ喰らいかねないから
そのリスクを取った上で、ワザとそうするってのは
流石にやらないんじゃないかねぇ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:18▼返信
辛い辛いUの道。
通り抜けてもブタの罵声と裏切りw
やっておれんわw
1044.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:18▼返信
>>1033
PS4はソフト2本で黒字化できるし、現在のところ装着率は2.3本
最初から黒字化に成功している
PLUSの会員数も倍になってるし、任天堂と同じに数えることはできないな
1045.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:20▼返信
プレゼンはごくあたりまえに始まった。Wiiがどれほど成功したのか、新しいハードウェアにおける任天堂の意図はどんなものか、そういったことが説明された。

「Wii Uを成功させるために、皆さんの力が必要です。今後も任天堂をサポートいただくことをお願いいたします。」

Wii Uは、少なくとも机上の性能では、CPUはXbox 360より大幅に遅いことがわかる。
任天堂の担当者は「全体的な設計目標では低消費電力がより重要だったのです」「CPUの他の機能によって、性能は単純なスペックよりもよいものになるでしょう」と言い、私たちの懸念を却下した。

新しいハードは次世代のエンジンを実行するだけの性能を持ち合わせておらず、現世代(PS3とX360)のタイトルを走らせることにさえ苦労する可能性がある
1046.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:20▼返信
>>1037
PS4中心の妄想予定で他の二社動いちゃったんだよなw
で、
任天堂は現世代(当時)のショボハードでも2年あればそれなりの市場が持てると勘違いし撃沈
MSはPS4の発表に驚いて、まだ仕様が固まらない状態で突貫工事で発表しちゃった。
任天堂(任豚と同じ思考)はまじでPS4は出ないと読んでた節もある。
1047.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:20▼返信
>>1038
岩田「察してください(責任はとりません)」
株主「なるほど(辞任も覚悟か…)」
1048.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:20▼返信
ソフト数で勝ちハードが決まるんならPCとかスマホが勝ちハードなんじゃないの
1049.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:20▼返信
>>1035

3DSの発売時値段に問題があるって話しからどうしてこうなるよ

ソニーハードがコストカットで逆さや消して価格下げるのは誰でも知ってるよ


話の前提が違うんだよ俺が言ってるのはあくまで発売時の価格の話し
1050.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:21▼返信
>>1030
他のハードでやったら簡単だった、ってオチが有りそう
1051.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:21▼返信
>>1044
PS+の会員数増加は安定収益の第一歩だし、今後サードが安心してソフトを展開出来る環境の基盤にもなる

一つだけ注意すべきなのはハードの割れで、おそらく3DSの方は今年中に完全無法地帯と化し、
サードがまともに収益を受けられる携帯機はVitaのみとなるだろうな
1052.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:22▼返信
>>1036

PS4のGDDR5の使い方は十分オーパーツだと思うぞ(VITAの積層メモリも)
1053.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:22▼返信
たしかにゼノすごいわ
Wiiとかいう糞ハードであれだけやれるんだもん
新作もPS4箱1で作ってたらと思わずにはいられない
1054.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:23▼返信
>>1046
そこまで情報統制できてたソニーを褒めるべきか
そこまで他社の動向をサーチできなかった任天堂(とMS)を責めるべきか
1055.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:24▼返信
>>1034
VS優秀だもんなあ
Expressを無償配布してるし、これに関してだけはMSの功績は本当に大きい
1056.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:24▼返信
>>1053

モナドは元々HDで作ってってそれをWiiで動くように落とし込んだらしいよ



モナドをゼノって言うの止めて
1057.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:24▼返信
>>1036
VITAのメモリ帯域は携帯機としてはオーパーツ級だし、PS4のCPUGPUキャッシュコヒーレンスあたりの仕様もオーパーツと呼ぶに値する仕上がりになってるぜ
1058.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:25▼返信
>>1037
いやぁ、まあそれでも、
現況よりマシだったんじゃないか?
という意味でね

肝心のキモのタブコンがアレだから
任天堂専用機の運命は変えられんと思うけど
1059.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:25▼返信
岩田「PS4にWiiUの値下げをぶつける」
社員「無茶です。コストダウンにおいてソニーに適うわけありません。赤字を増やすだけです。セガの二の舞ですよ」
岩田「セガ? うちに適わなかった雑魚と我が任天堂が同じとでも申すか」
社員「むしろハードが低性能な分それ以下です。」
岩田「貴様ぁ」
社員「なら社長の椅子からあなたを引き下ろすまでっマスターソード我に力を」
1060.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:25▼返信
>>1054
MSはしっかりサーチしてたんだよ
だから逆に誤情報にぶっ飛ばされた
1061.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:27▼返信
>>1054

ソニーを褒めるべきかな?

PS4のメモリを4Gだとリークして8G積んでくるあたりを
(ファーストにすら秘密だったらしいし)
1062.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:27▼返信
で、こんだけ手間隙かけて作ったタイトルが売れないとかじゃ商売にならんわ
もうファーストパーティーで何とかするしか無いね
1063.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:28▼返信
>>1034
ハードウェアメーカーが提供してる開発環境がVS用なんだからVS使うしかないのにな
1064.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:28▼返信
この開発キットってソニー製品だろが
はちまはそれを隠蔽するのか?あ?
1065.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:28▼返信
Wiiの失速が早すぎて慌てて出したとも言われていたな
1066.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:28▼返信
>>1064
え?w
1067.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:28▼返信
これは任天堂より構成なハードを作ったSONYが悪いな
1068.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:29▼返信
>>1048
ソフト数だけで決まるわけじゃないけど
そもそもWiiUは比較できるほどソフトの予定が無いってのが問題なんだろ
1069.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:29▼返信
>>1064

ソニー製の開発キットってWiiUサポートしてませんよ(箱はしてるけど)
1070.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:29▼返信
もともと逆ザヤでも普及しやすい価格にして、サードが参入しやすい状態にし
ソフトで回収するというのがCSのビジネスだったけど、
WiiDSで勘違いした任天堂が3DSでも本体で利益を得ようとボッタくろうとしたのが失敗の始まり。
アンバサで赤字を出し想定外のコストダウンを要求される一方、同じ思想で開発中だったWiiUは
2画面コンセプトを発表済みだったため、価格を下げるために性能ダウンを余儀なくされた訳だ。
1071.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:29▼返信
豚の う.ん.こ
1072.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:29▼返信
WiiUはファーストもてこずってる上にタブーコンの有用性を示して無いからな
1073.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:29▼返信
>>1054
ソニーはPS3でIBMに煮え湯を飲まされたからね。
MSに情報おもらしして「守秘義務無い部分だし~」で平気な顔してた。
そのせいで箱○の仕様がPS3狙い撃ちの仕様になったわけで、そら一回痛い目見りゃどこかのバカ企業みたいに同じ過ち犯さないよ。
相当AMDとは厳しい守秘義務契約結んでるんだろうし、AMDにとってもSCEの技術がバックされてるらしいし、そうそう漏らせないよ。
AMDとソニーがWin-Winで協調できたってことじゃないかな。
1074.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:30▼返信
>>1046
さすがに岩田が逝沼でもそこまで馬鹿ではないだろうが、ニシ君たちの一部は本気で信じていたらしい

だが真面目に考えればこれほど無意味な仮定も珍しいだろう
まずSONYという会社は基本的に「電子機器製造業」であり同時に「メディア販売業」でもある
この二つの異なる事業を機能的に連携させかつ収益を上げる事が出来るゲーム事業を畳むなんて選択があり得るだろうか?
(あるとしたらそれは豚脳の中でのみ発生する桃源郷の物語においてだろう)
自社の強み(MS任天堂より優れたハードを開発製造販売出来る)を最大限活かした事業を止めるとかあり得ないし
開発能力が無くなったのならそもそも他の製品(PC、スマホ、BD、WM)だって作れないだろうにねえ…
何故ニシ君たちにはこんな簡単な問題が理解出来ないのか…そっちの方がよほど謎だと思う
1075.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:31▼返信
「性能低い=開発しやすい」という実は何の根拠もない謎理論が蔓延する日本。
「初心者向け=低性能」というのも全然根拠が無い。
できることが少なく奥が深くならないからほんの少しだけしか触れてないのに
「この程度か」と馬鹿にされ、すぐに飽きられて市場が腐る。
1076.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:31▼返信
>>1056
HDからSDに落とし込むって無駄な工程が増えるだけな気がするんだよな
実際意味あるの?
1077.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:32▼返信
>>1061
あれは予想外のサプライズだったw
4GBだったらここまでのスタートダッシュはなかっただろうな
1078.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:32▼返信
>>1055
俺、無料版で漫画ビューワ(自分用)作ったけど、ド素人の俺でも一週間でオレ専用マンガミーヤ作れたw
最近の開発環境バケモンだよw
1079.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:32▼返信
タブコンも使ったIDEならちょっとだけ価値はありそうだな
でも、普通にデュアルモニターにした方が安上がりだし、タブコンは相変わらず別売り販売延期中だしなー
1080.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:33▼返信
>>1076

無いな

ぶちゃけ任天堂の子会社になる前から作ってたって話しだろ
1081.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:34▼返信
こんなゴミ中のゴミハード考えた奴は相当頭がおかしい、輪廻転生して人生やりなおした方が良いレベル
1082.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:35▼返信
>>1076
HD化するのが楽だな(棒
1083.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:35▼返信
PS3、ク.ソ箱360、Wiiう,んこ、三機種ともPowerPCベースのCPU

で、PS3とク.ソ箱360のCPUは3.2GHzなのに対し、Wiiう,んこは1.2GHz程度と絶望的な数字だったらしい

cpu espresso

でググれば、Wiiう,んこの絶望的なスペックが出てくるぞ

そりゃマルチが100%劣化版になるのも仕方ない(笑)

1084.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:35▼返信
GK乙!
イワタサトル回路を使いこなせばなんとでもなると言うのに!!!
1085.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:35▼返信
>>1073
AMDと友好的なパートナーシップ結べたのが最大の勝因かもね
IntelとnVidiaに押され気味だったAMDにとっても非常に良いビジネスだったろうし

PS3時代はnVidiaも酷かった
1086.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:36▼返信
>>1079
そもそも2台接続出来ないのに単品で売る意味あるの?


4台繋げないと無意味な気がするけど任天堂のソフトてきに
1087.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:36▼返信
>>1076
マルチ前提なら有るけど、この場合は無いな
WiiU版でも出せば少しは報われる
1088.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:36▼返信
>>1078
BMPやPNGファイルのフォーマット調べたりする必要ないもんなw
凄く楽な時代になったもんだわ
1089.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:38▼返信
>>1078
それは、作れたのは素質があったってのも大きい気もするが・・・w

VSは無料版でも余裕で製品レベルのソフト作れるってのも素晴らしい
一応、無料版で製品作って販売してもいいっていう公式回答も出てるし
1090.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:38▼返信

突撃! 突撃! 突撃!
1091.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:40▼返信
この状況でのいわっちの発言
やっぱりこいつはサイコパスだわ

2012年10月25日(木) 第2四半期決算説明会
> Wii Uでは比較的初期からソフトメーカーさんのソフトの比率が高まるのではないかと予想しております。
1092.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:40▼返信
>>1089
昔は有料版でもスタンダードエディションは最適化オプションが無かったりしたんだがなw
1093.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:40▼返信
>>PS3、ク.ソ箱360、Wiiう,んこ、三機種ともPowerPCベースのCPU
で、PS3とク.ソ箱360のCPUは3.2GHzなのに対し、Wiiう,んこは1.2GHz程度と絶望的な数字だったらしい


俺のWinXP時代の低スペPCですら 2GHZあるというのに
1094.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:40▼返信
>>1088
2005の頃はお馬鹿だったインテリセンスも見事に成長して・・・
時々暴走するのは愛嬌として、インテリセンスのない開発環境はもう考えられないかもしれない
1095.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:41▼返信
>>1076
会社的には無いとは言えないかもね
共通環境がHD環境なら、そっちで作った方が安上がりになるという意味で

開発環境を考えれば、次世代機移行で前時代のものは無くなっていくから
PS4箱イチの成功でWiiUは死ぬしかない状況に追い込まれたのは間違いない
1096.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:41▼返信
>>1075
初心者向けって、使い易さ・分かり易さと、お手頃価格だよなぁ
結果的に玄人向けより低スペックってことはあっても
「=低性能」ではないわなぁ

>>1079
なに?! まだ別売りタブコンって出てないのか!
終わってんなぁ・・・
まぁ今の状況・予価で出しても意味ないかもしれんが・・・
1097.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:42▼返信
>>1091
ニシ君と大差ない・・・
1098.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:42▼返信
またゴキの発狂か・・・
PS3の初期もCellに悩むデベロッパーが多かった事実。
それをファーストであるソニーが改善してサードが戻ってきた事実。
任天堂が今後開発環境を改善すれば、WiiUにサードは戻ってくるんだが。
1099.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:43▼返信
>>1092
上位版のみの機能だったのかw
シェアが大きくなれば、より高機能な部分を廉価版・無料版に持ってくることができる
そこら辺の恩恵なのかなw
1100.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:45▼返信
>>1098
すでにヤバイ状況なんだから今後なんて悠長な事言わず今すぐ改善しろよ
もう手遅れみたいだけど
1101.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:45▼返信
>>1098
サードはCPUの遅さにも絶望しているんだよなあ
1102.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:45▼返信
>>1098
残念ながら、サードの(U)離れにはもっと深刻な理由があるんだよ
それはソフトが  売  れ  な  い  こと
WiiDS時代に、一部の大手以外のサードタイトルは全然売れないってことが証明されてしまったからな

PS3の問題点は開発の困難さだったが、これは改善されればそれで済むこと
任天堂ハードのサード売れない病はどうやって改善するんでしょうね?www
1103.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:46▼返信
>>1099
プロフェッショナルエディションがクソ高かったからスタンダードエディション買ったんだけど
実際に使ってみてから最適化オプションが無かったのに驚愕したよw
その当時はMSケチクセーと思ったがw
15年位前の話だが今は良い時代になったもんだ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:46▼返信
害悪ってレベルじゃねーぞw
酷いな。
1105.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:46▼返信
>>1098

WiiUの場合ソフト的な改善が無意味なぐらい部品が古い
(何でこんな使い古された部品集めて作りにくく作れるのか不思議なレベル)
1106.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:47▼返信
クタタンは神だったな
1107.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:47▼返信
昨日プログラマーじゃない謎の任豚がWiiUの開発は難しくないブヒーって言ってたばっかやん!
彼らはお笑い芸人としてはなかなかの腕なんじゃないだろうか?
オチがつかないことが無い
1108.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:47▼返信
USとEUはもうとっくに累計でPS4がWiiU抜いてるもんね...
海外じゃ完全にWiiUは終わってる
1109.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:47▼返信
>>1102
冗談でも何でも無く、PSW美少女を根こそぎ奪えば解決する。
自称コアゲーマーは、その実美少女ゲームに目がない。
俺の見立てでは、コアゲーマーの7割ぐらいは美少女が大好きだろう。
そうすればWiiUにコア層が集まるので、PS4とVitaは衰退し、相対的にWiiUが売れる。
1110.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:47▼返信
おいおいおい任天堂さんしっかりしてくれよ
wiiu不調の記事がおおすぎて潰れないかどうか心配になってきたわ
さすがにゲーム機一社独占はまずいんで頑張ってくださいよ
MS?なにそれ美味しいの?
1111.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:47▼返信
VisualStudio談義面白すぐるw
懐かしすぎて涙出そうww
1112.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:48▼返信
>>1109
できもしないことを宣ってる時点で、冗談は顔と体型と脳味噌と生活スタイルだけにしてくださいって感じだなw
1113.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:48▼返信
>>1098
安心したまえ
WiiUにPS3の復活劇を再現出来るだけの底力(スペック)は無い
1114.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:49▼返信
>>1106

神過ぎて理解出来ないレベルだったけどな
(7年たってようやくクタタンの構想は実現するってレベルで)
1115.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:49▼返信
VisualStudioはコンパイラをiccにして使ってたなぁ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:50▼返信
>>1112
なぜ出来ないのだ?
美少女ゲームなんて数万本売れれば上出来の規模なんだぞ。
その程度の売り上げ保証やロイヤリティ優遇は任天堂の資産から見たら蚊に刺されたようなものだが。
1117.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:50▼返信
>>1098
Cellの化け物性能があったおかげでノーティーなんかの技術が生きたんだが、
WiiUにそんな性能無いよ。

なんで開発しにくいのにソフトが出てたのか、考えてみ?
開発しにくくても叩けば性能出るハードがそこに有ったからだよ。
ソニーは叩くソフトをアップデートしてったから簡単に性能引き出せるようになった。

WiiUは性能出しきったってしょぼいもんしか出来ない。
1118.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:50▼返信
>>1073. はちまき名無しさん >>1054 ソニーはPS3でIBMに煮え湯を飲まされたか らね。 MSに情報おもらしして「守秘義務無い部分 だし~」で平気な顔してた。

そんな話があったのか。初めて知った。もっと詳しい内容どこかにある?
1119.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:50▼返信
ソフト数で勝ちハードが決まるんならPCとかスマホが勝ちハードなんじゃないの
1120.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:50▼返信
>>1109
モーソーは寝てからしてください
1121.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:51▼返信
>>1109
そうだな、任天堂はモンハンじゃなくアトリエを奪ってくるべきだったな
1122.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:51▼返信
PSがネットに溶けるとか当時は何言ってんだコイツって言われ方だったが
クラウドか本格的に広まってくるとここまで見据えてたのかって驚愕するよな
1123.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:51▼返信
>>1109

豚の言うPSW美少女って

半数は任天堂ハードで出しても全く売れなかったメーカーが作ってるよね
1124.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:51▼返信
>>1098
CELLを理解できなかった無能開発者に合わせる必要性があったのは反省したからこその
PS4

いいか、CELLを理解できなかった開発者が多かった日本市場では、大きな欠点だったが
海外市場では、逆に伸ばしているwww
どれだけ、日本が遅れているかwww
1125.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:51▼返信
PS3、ク.ソ箱360、Wiiう,んこ、三機種ともPowerPCベースのCPUだけど

PS3のCellはPower8系の64ビットで、ク.ソ箱360のxenonもcellのPPEをまるパクリしたもの
それに対してWiiう,んこのespressoは世代の古い7xx系で、なんと組み込み用の超低電力チップがベースw
スペック二の次の組み込み向けチップを最新据え置き機に採用するという、前代未聞の「偉業」を達成しやがったw

これが現行機以下のくそスペックの理由だよwww
1126.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:51▼返信
PS3の失敗をまるで研究していなかったとも言える
ざまぁしてただけなんだろwww
ニシ君と精神レベルが一緒かよこの会社www
1127.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:51▼返信
>>1109
景勝地と美人が嫌いな人間はそうそう居ないだろうよ
任天堂ハードに表現可能かという話は別にしてもな
1128.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:51▼返信
>>1103
俺は日曜プログラマ歴まだ10年足らずのペーペーだからそこまで古いのは知らなかったw
興味深い話ですな
VSに限らず、昔は大したことない機能のソフトでも高かったよね。それだけ作り手が少なくて、作るのが難しかったってことなんだろうけど
ファミコンあたりは開発環境もアセンブラだったしね
1129.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:52▼返信
>>1121
DSでアトリエ(外注)をだして、殺したから十分だと思ったんだろw

MHも、逆にころされたったw
1130.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:53▼返信
まだ、この話は終わっていないのに記事にしたのかよ。
早すぎるぞ。

まあ、いかにWiiUnkoか良く分かっただろう普通の人には。
1131.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:53▼返信
>>1116>>1109

ガストは任天堂ハードにもアトリエ出してるの知ってる?


全然売れなかったけど
1132.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:53▼返信
>>1109
赤字堂はどっからその奪う金を持ってくるの?
裏金出さない限り売上が数十分の一に減る任天堂ハードでサードはゲーム出さないよ?
1133.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:53▼返信
>>1116
そんな大規模な引き抜きをかける体力は今の任天堂には残念ながら残ってないよw
仮に実行するとしたら数千億規模のプロジェクトになるからな。そんな暴挙を株主は絶対に許さない
効果もキチブーちゃんが妄想するようなものは見込めないから尚更だ
1134.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:53▼返信
いくら金積んでも任天堂ハードじゃ売れずにブランド衰退するから出すわけ無いだろ常識で考えろよ
1135.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:54▼返信
>>1126
PS3の失敗と同じだと思っているとしたら、それこそ救えないw
状況分析ができていないという事だからw
1136.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:54▼返信
>>1129
外注じゃ無いのもあったけど同じように任天堂ハードでは売れなかったんだよ
1137.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:54▼返信
>>1122
あらゆる家電にCELLを仕込み、無線で相互の計算力を融通するスーパーネットワークを作るってのがクタタンの思い描いた最終構想だからな
いまのクラウドじゃまだ甘いともいえるw
1138.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:54▼返信
>>1118
ググればいっぱい
ちなみにnVidia絡みの話も知っておくといいかもよ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:55▼返信
>>1109

ミク「3DSだと温泉こけしだったし…」
トトリ「岩田さんのところだとお客さんが寄り付かないし…」
響「人気商売を甘く見てもらったら困るんさ~~~」
1140.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:55▼返信
>>1131
バグもひどかったしな
1141.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:55▼返信
あと、札束で引っぱたけばメーカーが動くと思ってるキチ豚が何というか残念すぎるというかw
1142.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:55▼返信
DSのアトリエが失敗した理由は、解像度だろう。そこは認めよう。
しかしWiiUはHD機なのだから、解像度の問題は無い。
そして原文を見れば分かるが、GPUについてはPS3より優れているとある。
このことから、エスカのアトリエの移植は可能であると考えられるが。
1143.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:55▼返信
任豚の言うPSWのユーザーは「○○のはずなんだよ!」な世界だからな。
ことごとく予想外す任豚。そいつらの妄想が正解なわけない。

何しろ「マリオ~はやくきてくれ~」まで不正解だったしなw
1144.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:56▼返信
それから、プログラマーの能力不足でSPEを使わず
PPEとGPUパワーで無理矢理動かしてると思えるネプテューヌなどは、
PS3よりWiiUの方がfpsが上がる可能性すら有るぞ。
1145.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:56▼返信
やっぱり餅は餅屋の時代なんだろうね
またパナソニックさんに作って貰うのがいいんじゃね?
もうゲームもおもちゃで済む時代じゃないんだよな
1146.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:56▼返信
だから作りにくいって言っただろ
1147.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:56▼返信
>>1136
あった?
でも、でたDS版アトリエはバグリエと呼ばれるくらいの
全部バグつきらしいじゃんw
1148.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:57▼返信
>>1142
売れないから出さないし、任天堂が金出しても出さない
ブランドが傷つくから
1149.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:57▼返信
解像度の問題じゃねーだろ
買うやつがいないって話
あとGPU比較は無意味
PS3の性能はそこ以外の部分が大事だから
とりわけ貧弱なGPUで性能の勝った負けたを論じている時点で
PS3にはるかにスペックが及ばないと自白しているようなもの
1150.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:57▼返信
>>1142
GPU一つで、戦況を変えれるという夢想家かよw
1151.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:57▼返信
>>1142
正真正銘のキチガイですなぁ。アンタ
解像度なわけないだろ。ユーザーがそこにいなかったからだよ

エスカが(U)に移植できる?w
寝言は布団の中だけにしてくれw
ちなみに移植が仮に可能だったとしても、移植をする理由なんて皆無だからな。 売 れ な い し
1152.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:58▼返信
>>1145
Panasonicって、言っちゃ悪いが白物家電屋だぞ?
あ、任天堂にはお似合いか。
1153.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:58▼返信
>>1145
ソニーへの対抗心が強いパナソニックやシャープあたりをけしかければ、
凄いハードを作ってくれるかもしれないな。
パナソニックはVIERAでゲームコンテンツ配信をしようとしてるし、
案外任天堂と利害が一致してしまうかもしれん。
1154.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:58▼返信
>>1147
バグ騒動が表に出る以前の段階で初動からして極めて悪かった
そもそもユーザーがいないってこと
1155.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:58▼返信
ちなみに開発環境の関係でSPU周りは適当に作っても活用できるようになってる

つまり移植は無理
1156.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:58▼返信
ps3にすら劣るスペック、仕様変更時に提出されないリリースノート、コンパイルの異様な長さ、他のサードパーティより頼りにならないサポート、

って感じか
今までうんこだと思ってたけど
うんこオブうんこと言っていい体たらくだなw
1157.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:59▼返信
>>1142

2画面が必要ないゲームでわざわざ開発しずらいハード売る理由が無い

つまりWiiUである意味が無い(デメリットはあってもメリットが無い)

売れるか分からないっていうリスクもあるしな
1158.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:59▼返信
>>1153
パナも任天堂と同類かwww

クラウドサーバなしで、ゲームコンテンツ配信を画策しているのなら
いったい、ソニーから何を見て学んでいるのかとw
1159.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:59▼返信
キチ豚の頭の中には、他社の製品を奪うってことしか頭にないってのもまぁキチガイが突き抜けてるというか・・・
1160.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:59▼返信
>>1064
マジキチw
VSはMS製
U用のプラグインとかは任天製だろ
1161.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:59▼返信
WiiUとその他ハードの今後の動き

・WiiU登場によりマルチ化がより一層進む。
・マルチソフトのグラフィック、解像度、fpsはWiiUが一番になる。
・液晶コンによりWiiUはマルチで有利になる。マルチで一番劣化するPS3ソフトは極端に落ち込む。
・PSは2016年まで次世代機を出せない。
・WiiUよりも性能、画面サイズで劣るPSVitaの苦戦が予想される。
・FF本編、バイオ、デモンズなどのマルチ化によりPSの強みがなくなる。逆にWiiUはマルチ化によりプレイできないソフトはほぼなくなる。
1162.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:59▼返信
>>1149
GPUへのメモリ接続幅が極端に狭くて、システムとしては超低性能なんでしょ?
1163.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 09:59▼返信
>>1151
例えばだ、アトリエ最新作がWiiU独占となれば、アトリエ好きはWiiUを買う。
ネプテューヌ最新作がWiiU独占となれば、ネプテューヌ好きもWiiUを買う。
そうやって徐々にPS3からコアゲーマーを引きはがす。
そしてPS4に洋ゲーしか残らないようにして、PS4は洋ゲー、WiiUは和ゲーで棲み分ける。
これが長期的な戦略というヤツだろう。
1164.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 10:00▼返信
>>1154
ガストも詐欺被害者だったのかw
1165.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 10:00▼返信
>>1153
そういう白物家電屋がゲーム機に挑戦しては悉く夢潰えていった過去がありましてね・・・
1166.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 10:00▼返信
>>1142
失敗の理由は客層だよ。豚は口だけで買わないのはWiiDS時代で分かりきってるだろ
ひげオヤジを崇拝してギャルゲーを蔑むゴミども相手にメーカーさんが滅私奉公の
ごとくゴミハードに合わせて移植作業なんてしてくれると思ってるなら、一回脳みそ
取り替えることをすすめるぜ
1167.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月13日 10:01