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PS4「真・三國無双7 with 猛将伝」インプレッション&開発者インタビュー!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140225_636780.html
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一部抜粋
――本作は、PS3、PS Vita版が11月28日発売、PS4版が2014年2月22日発売と(日本国内では)スケジューリングされました。発売時期が比較的近いこともあり、それぞれ開発は平行する形で進められていったのでしょうか?

鈴木氏開発は同時というか、むしろPS4版のほうが早い面もありましたね。技術的に新しいものを入れられるハードだったので、先にそういう面をPS4版に入れて、その結果を見てPS3にフィードバックするということもやっていました。ほぼ同時なんですけど、技術的にはPS4版のほうが先に進んでいたところがあります。

――開発を平行させるうえで難しかったことなどはありますか?

宮内氏: 今回は「猛将伝」の制作とPS4という新ハードへ向けての開発が並列して行なえたので割とうまくいきました。「猛将伝」のデータやシナリオを追加していく“プランナーの作業”が序盤は多いんですが、その間、プログラマーは新ハードの基礎研究にあてられたのが大きいですね。

――並行させていく過程で「あれ? こんなこともできるぞ!」といったリニアな変化はありませんでしたか?

鈴木氏: ところどころ見ている感じだと、わりと早めにPS4版は目処が立っていました。まず「真・三國無双7」を動かすところまですんなりきていて、解像度を1080pに上げ、出現させる兵士の数を5倍にして……。

――ご、5倍ですか!?

鈴木氏いきなり5倍にしてアッサリ動いてたんですよ。フレームレートもまったく落ちず「むしろ余裕がありますよ」くらいな印象で。「凄いな、PS4!」が最初の感想です。

(全文はソースにて)



















いきなり兵士5倍にしても1080p 60fpsで動いちゃうのか すげえ

コーエーテクモはこれからもどんどんPS4にタイトルを出して欲しいですな











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コメント(399件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:30▼返信
日本人は目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。
「毎晩のように電車事故を起こす、次世代ゲーム機からハブられる、原発事故を起こす、和食はゴミ、金メダルは取れない だが日本人と任天堂の誇りは忘れていないぞ!!」
働かない日本人急増。
そんな自分に出来ることは世界のネガキャンをすることだけだった。
「負けるか!! ここで止めたら日本が中国や韓国や東南アジアに負けた事になる!!!!」
心の中で叫びながら 日本人はキーボードを叩き続けた。

   `、`/日本人\  カタカタカタカタ...
    ;.|ノ#O-O-ヽ| ミ __ __
    6| . : )'e'( : . |9つ| |\\.| |
    ( つ‐-=-‐ノ  | |_|≡| |
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:31▼返信
さすが俺らのps4
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:31▼返信

  /任_豚\
  .|ノ-O-O-ヽ|   携帯ゲーム機は死んだんだ
 6| . : )'e'( : . |9  いくら呼んでもサードは帰っては来ないんだ
 /`‐-=-‐ 'ヽ もうあの時間は終わって、任天堂もスマホでゲームを作る時なんだ
ノ ノ      ヽ ヽ
| |       | |
| |       | |
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:31▼返信
もういい加減無双は飽きたけど
ハードの性能を見せつけるにはうってつけのシリーズなんだよな
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:32▼返信
フレームレートはやっぱ落ちるとこは落ちるって本すれで見た記憶が
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:32▼返信
.   ,,-''""""''-,,
.   | 日本人 |        Welcome to this crazy Hard
.   |-O-O-ヽ|
.  .6| . : )'e'( : . |9        このイカレた次世代機へようこそ    俺はFanboy Fanboy Fanboy Fanboy
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:32▼返信
PS3がクソすぎるだけじゃ…
あ、何でもないっすw
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:32▼返信
一方バカプコンは・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:33▼返信
>>4
EDFでどうなるかだな
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:33▼返信
数出すのに熱中し過ぎて、「何か方向間違えていないか?」と
我に返って適正な数字に戻したってのは笑ってしまったw
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:34▼返信
可変のくせになにいっちゃってんの?
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:34▼返信
5倍じゃまったく凄いと思わない
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:34▼返信

  /日本人\
  .|ノ-O-O-ヽ|   僕ら日本人は夢をみているんだ
 6| . : )'e'( : . |9  朝起きても次世代機は帰っては来ないんだ
 /`‐-=-‐ 'ヽ 日本のご都合主義も他国のせいにすればいいんだ
ノ ノ      ヽ ヽ
| |       | |
| |       | |
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:34▼返信
ゲームは性能だわな
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:35▼返信
ニシ<ゲハに今までの5倍の人数を動員してPS4を潰す
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:35▼返信
戦国頼むわ~
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:35▼返信
一方WIIUは数を半分にしてもフリーズした
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:35▼返信
※1
バイトはもうゲハとか関係なく何がなんでも対立煽りで※稼ぎたいんだね^^はちまはブラックなのかな?
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:35▼返信
すまんなw
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:35▼返信

知ってたwww
ただ5倍出すとバランスが悪いんで今の多さにしたと言ってたなw
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:36▼返信
WiiUなら最新のステルス兵だというのに
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:36▼返信
朗報ばかりですまんな
 
すまんな
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:36▼返信
ソチオリンピックで日本がお金を出して金メダルを手にした数は?
|○5     | |○3         | 1     
    : ノ 日本人\ :
   .: ## u-O-O-ヽ| : プルプル
   :6| .u : )'e'( : . |9:
   : ` ‐-=-‐ 'ヽ : 
  __(__つノ ̄ ̄ノ_ <× 残念! 正解は「1個(笑)」です。     
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:38▼返信
PS4で出さない理由がないよね
商業的にも開発的にも
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:38▼返信
一回限界までワラワラにした動画見てみたいな
どんな感じになるんだろう
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:38▼返信
サンドロット「つまり巨大生物の数を10倍にすれば処理落ちさせることができるという事ですね」
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:38▼返信
ニシ君わきすぎだろwww
関係ないんだから売りスレにこもってろよwwwww
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:39▼返信
「次世代機では敵が一層わらわら表示出来るよ!」
             ↓
         だから何だよ。。。
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:39▼返信
日本人「え?WiiUの新セット『WiiU すぐに遊べるスポーツプレミアムセット』の発売日が3月27日に決定だって?!!!やっゃゃほぉぅぅ!!!」

30分後
  
  日本人\  
  .| (:・:)(:・)ヽ|  <ゴキが~ソニーが~~ちょ.んが~
 6|ヽ: )'e'( : |9 
  `‐-=-‐ ' 
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:40▼返信
>>26
もっと技術力のあるところが作れば10倍でもいけそうじゃね?
さすがに無理か
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:40▼返信
PS4はPS3の8倍高性能なんだからそれくらい出来て当然だろ。
あんな糞グラで5倍出せた、とかクリエイターとして恥ずかしくないのかね。
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:40▼返信
すまんな豚w
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:40▼返信
>>20
PS4ラボでそんな事言ってたなw
まあ限界までやったら敵しかいなくて埋まるわww
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:41▼返信
開発側の能力次第だと思うわ
シーフなんかフレームレート落ちまくりらしい
クソゲーらしいからみんな買わない方がいいぞ
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:41▼返信
糞で5倍ならもっと上にできるってことかw
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:42▼返信
地球防衛軍5は1000機の巨大UFOが街を襲うんですね
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:42▼返信
      ┓ ┏
    ノ日本人\
    .|#-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9 そんな高性能なのか〜初めて知った〜わ〜すげーな〜
   ┌.ゝ  .ノ┐
    ┌'、___丿┐
    ┛   ┗

中国人&韓国人 「しってた」
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:42▼返信
敵が多いとこだろやっぱりスローになるねマジで糞
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:42▼返信
5倍の動画見てみたいw
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:43▼返信
現時点でPS3と同じカクカク具合なんだけど5倍にしても意味なくね?
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:43▼返信
>>36
蟻と赤蟻とクモが五倍とかになったら
クリア出来る気がしない
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:43▼返信
草刈りよく飽きないっすね
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:44▼返信
兵士の数増やす前にやることあんだろって真ガンダム無双やって思いました
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:45▼返信
元が100人なら500人か
凄い物量だな
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:46▼返信
>>41
蜂と蜘蛛なら軽く逝ける
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:46▼返信
PS3版にステルス昨日を追加させた次世代ハードがあるらしいね
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:47▼返信
>>42
飽きてるんだけどつい買っちゃう。
でもそれ言うと2Dアクションで走ってジャンプするゲームばっかのハードはもっと飽きるんじゃないのと思うんだけどどうだろ?
マリオカートもマンネリだよね。どうせならF-ZEROみたいに超高速仕様のマリオカートにするぐらいしなきゃと思うよ。
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:48▼返信
>>45
そっか蜂もいたな
針が五倍降ってくるのか・・・
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:48▼返信
このシリーズって基本的に自分一人で敵を殲滅できるから作戦とかはっきり言って不要だし戦争してる感じがしないよな
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:48▼返信
PS3版より草が減ってた某次世代機の事は忘れてさしあげろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:48▼返信
無双は4までで十分。近年のは最大の売りの敵を倒す爽快感が全くなくなってるもんな。
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:49▼返信
数じゃなくて、グラフィックとモーションとAIをなんとかしろよ。
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:50▼返信
>>42
飽きるけど中毒的にやりたくなっちゃうんだよ・・・
戦国無双4vita版も予約しちゃってるし
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:50▼返信
高性能PCでさえスカイリムで兵士、モンスター大量に沸くMOD入れると即CTD起こすのに
PS4すげぇwww
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:50▼返信
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃
┃☆                                          ☆┃
┃☆   ノ日本人\       ク ソ ゲ ー 認 定 証             ☆┃
┃☆   .|#-O-O-ヽ|                          ☆┃
┃☆  6| . : )'e'( : . |9       山国無双(PS4版)  殿           ☆┃
┃☆   `‐-=-‐ '                               ☆┃
┃☆                                    ☆┃
┃☆   貴殿は、クソゲーであることを認定いたします。     .☆┃
┃☆                                    ☆┃
┃☆               平成21年 7月19日  一般人一同  ☆┃
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:50▼返信
まぁ…敵増やす前にやる事やれと
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:50▼返信
>>49
馬鹿な総大将が無理矢理ピンチになって戦争してる感出してくれるから大丈夫
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:50▼返信
>>42
無双の爽快感もいいんだけど、個人的には途中のミッションをクリアしていくのが楽しいかな
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:51▼返信
むしろリアルに草刈ってる方が楽しい
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:51▼返信
>>31
マリオの開発者がHDになったおかげでファイアボールのエフェクトが綺麗になったとかマリオのモーションが細かくなったとか自慢げに語ってたなw
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:51▼返信
飽きてるけど久しぶりに出る戦国4は買いそうだな
2以来だから8年ぶりか
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:52▼返信
WiiUという糞ハードで開発した直後にPS4の開発に取り掛かった訳だからそりゃあ感動しただろうね
そして今も作ってるゼルダ無双
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:53▼返信
 . 日本人\
 | -O-O-ヽ| ゴキゴキのブーメラン!
.6| . : )'e'( : . |9
  `‐-=-‐ '

ポーキー・D・ブヒィ(ゴキゴキの実の能力者)
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:53▼返信
次回作はプレイアブルキャラ変えろ
王元姫とか練師みたいな誰?的な奴より馬謖とか王平とか諸葛瑾出せ
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:54▼返信
買おうと思ってるんやけど、
PS4でやってる人おる?PS3と比べてどんな感じ?
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:54▼返信
無双はもう良いわ、太閤立志伝マダー?
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:54▼返信
レンガとは違うな
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:54▼返信
ぶーちゃん、ゼルダ無双の発売日発表されてないから
嫉妬で怒り狂ってるなwww
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:55▼返信
>>51
>近年のは最大の売りの敵を倒す爽快感が全くなくなってるもんな。
お前なんのためにPS4が出たとおもってんの??
それが復活したんだよ!
すげー吹っ飛ぶぞwww
一振りで100人ぐらいw

1200人隊がこっちに出張してたか?!って思ったわ。
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:55▼返信
あんまりワラワラさせすぎると多分画面酔いで
下手すると気絶すると思う
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:56▼返信
このつまらん草刈ゲーに7000円も出すやつはほとんどいない
3000円レベルの内容
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:56▼返信
無双はオロチ系のお祭りじゃなきゃついて行けん
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:57▼返信
ゼルダ無双って操作きゃらリンクだけやん(´・ω・`)ショボ
チンクル無双も出してやれ
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:59▼返信
こんな糞ゲーで喜ぶのはゴキブリだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一般人はイルルカ楽しんでますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売上イルルカ>>>>>>>PS4ソフト全て
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:59▼返信
今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
    ノ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b     いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_  |  -O-O- | ヽヽ'e'ノノ     タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
  ノノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ     |   今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 妊娠 ○ |三|   |    たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:59▼返信
PS4でも戦国無双4を出してください!!

>>63
ワロタw
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 02:59▼返信
>>73
35歳無職独身が主人公か・・・
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:00▼返信
WiiUの場合
開発者「一応次世代機だし敵数2倍にして試してみるか」

開発者「あれ・・・半分にしても動かない・・・」
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:00▼返信
コーエーテクモのマルチ特化エンジンは半端な会社だとほしいだろうなぁ
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:00▼返信
敵増やすのはもういいから、ガー不のチャージ攻撃で相手をハメるだけのクソアクションをどうにかしろよ…

ステージボスでさえ名前付きのモブと同じ動きするからメリハリもねーし
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:00▼返信
クソゲーだけどね
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:01▼返信
既に三国無双5の時点でワラワラしすぎて自キャラを失うような場面もあった
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:01▼返信
戦国4は猛将だすときにPS4にwith版が出そうだな
三国は8がマルチ、9がPS4ってとこか
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:01▼返信
箱○初期のソフトであるNINETY-NINE NIGHTSに
グラフィックも敵の数も負けてるとかもうね。
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:02▼返信
WiiUなら20倍は余裕だけどな
現実に目を背けちゃダメだよゴキちゃん
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:02▼返信
>>80
三国5の時に色々やったけど、超不評だったから6の4までのシステムに敵だけ増やす方向にしたんじゃないですか
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:03▼返信
数を増やしただけではなあ
「頂点増やしたモデルが5倍」なら、性能差と言うことができる。
ジオメトリインスタンシングで数だけは意外に多く増やせるからよ

インスタンシングは頂点が増えると(いわゆるポリゴン数が増えると)GPUのパワー差が出てくる。
いくら一気に描画できると言っても、GPUが描画し切れなければいけないので
頂点を増やした上で数が5倍でなければプログラムコードが悪いのか性能差なのか分からない。
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:04▼返信
黒色だからいらない!
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:04▼返信
>>85

マジか? ファミコンの20倍とはスゲーなWiiU
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:05▼返信
というか、数以外のグラフィックやAIについても書いてあるな
これだとむしろコーエーテクモみたいなマルチ慣れしてるところじゃないと縦マルチやっていけなさそうに見える
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:05▼返信
でも棒立ちなんでしょう?
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:07▼返信
数だけだと、Hitman Blood Moneyってゲームで相当な数を出せている。
古いゲームだからモロに少ない頂点だってのが分かるが、数だけならこっちのほうが上だ

最新作では更に頂点増したモデルが同じくらい大量に出ているステージもあるようだが
PS3でも出てるって事はそれくらいは可能なのだろう
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:08▼返信
この前の生放送でも言ってたな
AIやら骨組みやらちゃんとしたの入れてもちゃんと動いたとかなんとか
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:08▼返信
なんだこのスレ、チョウ・セン人だらけじゃないか
ナインティ ナイン ナイツと比べてるやつとかいるぞ
キモ過ぎる
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:08▼返信
>PS4版はのけぞりや吹き飛びなど、攻撃を受けたときのモーションが違います。今までは同じようなモーションを、少しタイミングを変えるなどして「あまり揃って見えないようにしよう」とするんですが、PS4版はどっちから殴られたかといった諸条件によって1人1人動きが異なっています。

インスタンスで表現されたミクDIVAのバックダンサーとはちょっと違うようじゃの
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:09▼返信
フレームレート60出てないんだがw
30fpsなんだがw
ここ見てると真実が良く分かるな
見る目も無ければ実際に見ている奴もいない
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:09▼返信
戦国無双4のPS4版夏くらいまでに頼むよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:10▼返信
さっさと討鬼伝を出してモンハンと圧倒的な差をつけてくれ
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:11▼返信
>>96
動画評論家さんちーっすw
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:11▼返信
遠くの敵のワラワラ感が出たのはけっこういいと思う
まあ根本的にゲームシステムを見つめ直して欲しいシリーズではあるんだが
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:13▼返信
>>95
吹っ飛び方w
その前にもっと見直すとこあるだと。
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:13▼返信
じゃあせめて3倍くらいにして出せよ!
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:14▼返信
無双の凄い所は表示数もそうだけど、それだけの人数がちゃんとそれぞれ思考ルーチン持ってて動くことだからな
群衆制御エンジン動かすにも当然マシンパワーが必要なワケで、PS3版よりも多い今の状態からさらに5倍表示させて
動かすなんてホントにすげーよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:16▼返信
60fps?
大分落ちるが開発中の話かこれ?
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:16▼返信
30どころか同時だとそれ以下になるぞ
30安定どころか可変だ
ここの奴等もはちまも未プレイかよ
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:17▼返信
このゲームに被写界深度を求めてるヤツ居てるのw
糞グラが余計汚く見える。
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:18▼返信
1人1人異なる思考を持っているならすごいことだが、
今の最速PCでもなかなかできねーと思うよ
思考の深さにもよるが、できて30キャラってとこ

本当は、陣取り合戦である以上、別の陣のやつも必要だからな
更に要求数は増える。
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:19▼返信
NNNのダークファンタジー無双って路線は結構好きだったよ
コエテクにああいうのも作って欲しいわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:19▼返信
PS4は開発しやすいハードなんだな
以外と早くソフトが揃いそうだ
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:21▼返信
Doomのように、あるキャラだけが特別で
他のやつは単純に空いてる所に突っ込んでくるだけ
なら、2000くらいは楽勝

あれはOpenGL仕様でもビルボード(一枚ポリゴンにテクスチャを貼り付けてるだけ)だから
負荷自体まるっきり違うんだが
かなり賢いAIにするものもあるが、そうなるとPCでも60フレーム保つには300くらいが限界だった。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:22▼返信
討鬼伝極PS4、Vitaマルチではよ
112.shi-投稿日:2014年02月26日 03:22▼返信
PS4,Vita版我慢したかいがあった...

だけどLiveすると無双だけど声出ない言われるんだが...
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:23▼返信
ま~無双みたいにどんどん近寄られるタイプのゲームで賢くなられると
むしろ鬱陶しくなって気持ちよく進めないので
程度問題かな
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:23▼返信
PS4だけで5倍出せても、マルチタイトルなんだから
結局PS3に合わせて少ないままなんじゃないの??
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:24▼返信
棒立ち増やすよりAIどうにかしろ
オワコンすぎ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:24▼返信
>>85
やめろよ
無双オロチ2でまさかのPS3版から敵の数がへってるWiiUの悪口いうなよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:24▼返信
ごめんなさい
煽りの意味が分からなくなってきたんだけど
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:26▼返信
確かにこの手のゲームでAlが賢くなりすぎると成り立たなくなりそう。
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:27▼返信
無双のAI?目的ガン無視で草について行っちゃう護衛対象をどうにかしろとしか・・・
まぁオロチ以降やってないけどな
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:27▼返信
>>114
いや、少なくないよ。
PS3のときから数はすごいんだよ。
ただ同時に表示できる数が少ないから、少なく見えちゃうだけだよ。
でもPS4なら画面いっぱいに敵がちゃんと表示されるよってこと。
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:27▼返信
まだPS4が高性能だなんて話を信じてるバカがいるのか。
結局ボトルネックがあるから、実行性能では箱1には勝てないのに。
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:29▼返信
>>121
ボトルネックがないっていう記事なのにwwww
はずかしwwwwww
ちゃんとよもうよwwww
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:31▼返信
>>121
記事読まずにコメ書くバカ発見
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:32▼返信
カメラが自キャラに近すぎるな。
もうちょい引くだけで敵キャラが多くても
迷子になりにくいのに。
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:32▼返信
>>118
賢くするだけならいくらでも完璧に出来るが
それじゃプレイヤーがいる意味もなくなるからなw
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:33▼返信
箱1なんてこの国じゃ存在してないと同じです(´・ω・`)
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:33▼返信
一騎当千から一騎当万になる日も近いな
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:33▼返信
つか弓兵が最近ウザく感じるが初期はスキル無いから余計(^ω^) うん俺がヘタレなだけだな…
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:33▼返信
安定60fpsじゃないんだが、これは俺のPS4の不具合なのか?
無料期間だし修理出した方が良いんだろか
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:36▼返信
まあ7年で順当に半導体が進化したと
そりゃいいことだ

無双に関してはPS3版であっても、もっと最適化できる気がしてしょうがないがな
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:36▼返信
Digital Foundry龍が如くと無双やってくれないかな
相当酷いだろう
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:37▼返信
>>129
安定60fps?って固定60fpsのことか???

無双は買ってないが固定ではないんじゃね?
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:40▼返信
PS3の無双オロチZ、2は、敵の数がすごい多いんだよ。
特に後半は画面びっしりになる。
で、それを難易度高くして敵つよくするとな
四方八方から攻撃されて、何もできずに殺されるんだよな。

だからオロチシリーズではスーパーアーマー持ちのパワータイプを一人はいれてないと無理なの。
AI賢くしろっていってるやつは一度やってみればわかるよ。
134.shi-投稿日:2014年02月26日 03:40▼返信
画面分割2人プレイで赤壁はするとスローにはならないのがびっくりした

PS3では常にスロー映像の如くイライラしてしまったけど
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:43▼返信
自称真の次世代機()なのにCPUネックで兵士の数が半減したり、海外マルチでGPUネックの為1080p出せないハードがあるらしい。
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:43▼返信
>>133 卑弥呼最強(^ω^) スーパーアーマー? イラネ
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:44▼返信
ワラワラ技術をベースに何か新しいゲーム性切り拓くようなことができたら評価してやる
期待はしない
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:46▼返信
これps4ラボで言ってたね。

てかsceは早くps4のシェア動画専用の動画共有コミュニティ作るかYouTubeニコニコに動画投稿出来るようにしてくれないと困る。
Facebookに動画投稿する日本人(おそらく海外でも)なんてほとんどいないから。

ニコニコはエンコードめんどくさいだろうからYouTubeかな
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:47▼返信
敵を賢くしたら気分よく無双出来なくなるだろうが
そういうのは別シリーズに求めろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:50▼返信
デビルメイクライ4のPC版のLDKモードで種類の違う悪魔がわらわらでてくるがあれに比べると
無双はちっぽけなもんだな 雑魚敵を増やしても倒すのが面倒で即ボス突破して終わりなゲームだ
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:50▼返信
>>136
は?蘭くんさいつよだろ!技になって涙目だけど・・・
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:51▼返信
>>134
そんな安定してるのか
分割でEDFやりたいなあ
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:54▼返信
一方ゆうちゃんは過疎過疎アンドステルス無双だった・・・
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:54▼返信
PS4が好調になると反日コピペが増えるという現実。
やっぱりアンチソニーは半島由来ってことか。
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:55▼返信
WiiU版は出現する兵士の数を5分の1にしてもカクカク…。酷いなWiiU!
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:57▼返信
一方WiiUはVITAよりも草が減っていた
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:58▼返信
数はどうでもいいけど

モーションが単調なのどうにかならんの?
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 03:58▼返信
これのCMってなんであんな画質悪いのにしてんだw
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:02▼返信
PS4オンリーの無双出たらとりあえず買うw
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:08▼返信
無双はハードスペックに依存するゲームだからPS4独占で出してほしい
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:12▼返信
昨日給料日で予約してたPS4手に入れたw
普通に売り切れてたし予約しておいてよかったよ
BF4プレイしたけどすごいなこれぬるぬる動いて快適だった操作がちょっと変わってたのが難しかったけど面白い
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:13▼返信
>>138
YouTubeは著作権がうるさくて、
ゲーム会社が動画を載せても削除されたりと
訳の分からん仕様だから難しいんじゃないかな
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:13▼返信
R2射撃が絶対無料
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:13▼返信
動くのであって軽くはないんだろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:14▼返信
R2射撃が絶対無理

R2だとだいぶ押し込まないと反応しないから俺みたいなソフトタッチャーはタップ打ちができない
やり易いやりにくい以前の問題で物理的に不可能という奴
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:15▼返信
>>154
「60fpsを維持した状態で」
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:15▼返信
フレームレートがまだ安定してないから先にそっち改善希望
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:16▼返信
>>155
キーコンフィグないの?って言ってみたが洋ゲはないか
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:17▼返信
wiiUとかいまだに敵がステルスなんだろ?(笑)
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:18▼返信
買ったけど武将がモブのなかに埋もれてて笑った 
PS4になってモブも結構攻撃してくるしたのしいわ

無双OROCHI2ultimateは神速撃破戦やれば普通に1万以上いくけど今回はどうなんだろ
1万が普通になる無双やってみてえわwww
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:19▼返信
しかも。ps3時代はr2を中指で操作してた達人だからr2も人差し指でやれというps4の構造は不利だわ

Ps3のときは、r2中指がデフォだと思ってずっとやってたら友達に、2本の指使うとか器用な事出来ないってびびられたわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:21▼返信
>>155
なんかその言い草だとまるでこの種のFPSをやり倒した経験豊富な奴のように見えるが
だったらDS4のLRトリガが他のどのパッドよりも軽くストロークも適切って事わからんわけじゃないよな?
これでトリガとして使えないなんて言ったら、DS3はおろか箱○パッドですら使い物にならんって話になっちゃうんだが
そういう解釈で読んじゃってよろしいので?
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:21▼返信
一方、WiiU版はPS3版より敵を減らさないと動かなかった
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:22▼返信
>>161
中指使うなら余計に楽に感じるであろう最高の構造とバネ圧になってるんですけど・・・
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:22▼返信
wiiUはカクカク処理落ちの縛りプレイしたい人向け
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:25▼返信
>>164
射撃は瞬時の反応や指切りが必要だから中指でやってもいいけど人差し指でやった方が強い。
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:25▼返信
>>161
達人ワロタ
中指でやってるヤツなんていくらでも居るぞ
馴染まないなら、他社製のコントローラー試すんだな
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:26▼返信
>>161
FPSなら感度調節が必要だから人さし指の方がいいぞ
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:30▼返信
>>166
俺は人差し指一辺倒だから大丈夫だよ。
でもこの構造なら中指派も満足だと思ったの。
DS3じゃとてもじゃないがL2R2自体が使えたもんじゃなかったからなw
アシストパッド3つければ最高だったけど。
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:30▼返信
豚そっ閉じ
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:31▼返信
>>162
FPSではなくTPSだけどやりたおしたよ。
で、染みついたps3コンのr1の押し込む距離ってのがあるじゃん

分かりやすく具体的な数字で説明するからPs3とps4のコントローラーを見てくれ

ps3のr1はボタンを、1,2mm押し込むと反応する。
けど、ps4のr2は5mmくらいかな?押し込むと反応する長さは

この長さがやりにくいということ。ps4のr2はps3のr2より優れているが、r2を射撃ボタンにしないでくれってこと
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:34▼返信
マルチプレイの合戦ゲーム作ってー
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:35▼返信
>>168
感度調節ってなんだ?
指切りが必要だから人差し指の方がいいな
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:36▼返信
>>167
そりゃ数は多いだろうが割合は少ない
俺調べでは、r2中指派はだれもいなかった
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:37▼返信
>>171
そんなん単なるお前さん個人の慣れの問題ってだけの話じゃねえかよ!www
マジレスして損したわwwwww
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:39▼返信
>>171
ここで要望書いても意味ねーよ
しかるべきところにキーコンフィグ付けてくれってメールしろよ

あと、お前何となくニート臭いんだけどちゃんと働けよ
違ったらごめんな
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:41▼返信
まぁメタルギアのボタン配置次第だよなー

メタルギアがR2射撃なら他のFPSもr2に設定戻すし、r1なら他のFPSもr1にする。
小島おしえてくんねーかや
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:42▼返信
>>175
慣れじゃないだろ
長い距離を往復しなきゃいけないんだぞ
お前指切りやったことあんのか?
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:43▼返信
VITAの時もアナログスティックの採用は位置的に干渉するから大失敗だといって
スティックを撤廃するか、高さの無いアナログパッドに戻すべきだと強硬に主張する自称GKがいたわけだが
今現在スティックの件で誰も騒がない(豚ですらもうネガキャンに使わないぐらい)のをみればわかるように
結局は慣れの問題
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:44▼返信
>>171
海外ではFPSやTPSはR2射撃が当たり前なんだが?
箱は最初から右トリガーが射撃
PS3のR2がクソ過ぎたからR1にしたとしか思えん
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:45▼返信
>>173
数発区切りで撃つことを言いたかったんだが、
FPS用語では指切りというのか?教えてくれてありがとう
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:46▼返信
>>176
要望ではないけどな。
しかも春休みだからニートなだけだし。
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:48▼返信
>>181
むしろ感度調節って呼ぶ環境もあるのか
大体指切りだと思う。たまにタップ打ちとかも
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:53▼返信
当時無双2の衝撃受けてドハマリしたけど7まで全部プレイしてたらなんかもう作業ゲー感じるようになった
三国無双はもう7で終わりでいいと思う 戦国無双も4で終わりでいいと思う
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:54▼返信
コンシューマーFPSやってるやつの右親指と右人差し指の神経感覚は異常
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:55▼返信
一方、WiiUんこは
PS3版からさらにキャラを減らしていた
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:58▼返信
>>178
ストロークがあるからこそ実現できる機能があるってことぐらいわかれ
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 04:59▼返信
しばらくにし君は無双叩けなくなったからな
お情けで出してもらえるゼルダのせいで
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:00▼返信
>>177
DS4がこの形になった現在、R2にしない理由がない
世界のスタンダードだし
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:06▼返信
素人目に見ても敵の表示数多いもんな

遠くの敵まで見通せる
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:10▼返信
>>188
64のときみたいな超ローポリな敵がわらわら出てくるんだろうなと思うととても楽しみだヽ(´ー`)ノ
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:12▼返信
>>187
たとえば?

ちなみに今俺が思い付いたのは、フルで押し込むとフルオートで、軽く押し込むと3連射オートになるオプション。あくまでオプションな。
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:13▼返信
>>192
てか、なにげにこの機能天才的じゃね?ww
ちょっとこれ引っ提げてKONAMIに就職してくるww
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:15▼返信

PS4は最高ですね
SSHDも設置完了しています
4は今は出来ないことが多いですが、
ゴールはまだまだ先だと思います
ミライは約束されています
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:16▼返信
>>192
車ゲーではL2にブレーキ、R2にアクセルを割り振るのがデファクトスタンダード。GTのデフォルト設定は違うけどね。
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:17▼返信
無双7は俺用のPS4ロンチ
まだ本体届いてないけど楽しみじゃ
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:18▼返信
>>193
実銃で既に、ワンタップで三点バースト、ホールドでフルオートってのがなかったっけ?
このほうが押し込みの量で判定するよりはるかに現実的。誤射もありえない。
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:20▼返信
>>196
無双は6無印しかやった事ないんだけど、7って絵が綺麗になった以外に何が違うの?
なんかこのシリーズって全部同じ内容に見えるんだが・・・w
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:21▼返信
出現数五倍でもゲーム自体が糞だもんな無双なんて・・・・・w
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:23▼返信
>>199
へーえお前の世界じゃ面白くなくても7作も出ちゃうんだ?
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:31▼返信
キャラはほぼ創作とはいえ、三国志が好きでやってる人間もおるんやで。
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:33▼返信
そろそろ封神無双も作ろうぜ
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:37▼返信
ゴキはゼルダ無双も評価するんだよな?
無双なら何でも良いんだろ?やること一緒だしw
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:40▼返信
ゼルダの魅力って謎解きでしょ?
それを無双てw
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:40▼返信
>>203

ゼルダに興味が無いから要らん
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:45▼返信
無双がクソゲーならなぜ世界中でローカライズされ、
7作まで続いているのか?
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:48▼返信
5倍にできるところを2倍に抑えて敵の動きに力に入れたとか言ってたけど
結局いつもの棒立ちだったな
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:56▼返信
>>207

難易度上げろよ

そこそこ襲ってくるぞ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:57▼返信
仕様的には4倍でも、統合的にはもっと性能が上がってるって事か。
AMDにしたってのも大きな要因になってるのかね。すごいなぁ
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 05:58▼返信
>>209

仕様的には4倍?

PS4はPS3の8倍はあるぞ
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:01▼返信
しかしWiiUは減っていた
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:03▼返信
>>203
もしかして三國無双と北斗無双が同じだと思ってる人?
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:10▼返信
ps2の時チートで十倍に増やしても余裕で動いたわ
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:11▼返信
総合的な性能は
WiiU>PS4なことを
ゴキブリはまだ知らない

というか認めるのが怖い
ゴキブリ=臆病者

雑魚、弱い、カス、馬鹿、頭悪すぎ、一人ぼっち、短気、何も出来ない、人々から嫌われている
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:12▼返信
王元姫が可愛ええ
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:12▼返信
無能な

ゴキブリの

コメントを

見ていると

愉快爽快
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:14▼返信
PS4で戦神やりたいな

何体表示できるかな
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:16▼返信

早く寝ろよ

社会の

ゴミめ
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:17▼返信
>>214

18fpsFPSフレームとかピクミン如きでfps落ちとかは演出だったの?

そんな演出いらんから次からは60fpsで出してね
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:18▼返信
>>218
今朝だぞ
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:20▼返信
自分もR1で射撃したい派だな。
L1で構えてR1で発射はPS2のときからそうだったし、そっちに慣れてる。
トリガーは車両のアクセル感度調節とか出来て良いけど射撃には向かないよ。
PS3のウォーホークも射撃はR1、アクセルはR2とかなってたしね。
MGOのR1でメイン射撃、R2でマスターキーとかのオプション発射は最高の操作だった。
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:27▼返信
兵士5倍にしても余裕で動く性能なんだったら、
まず、60fps固定でカクつきなく動くようにしろよ

見た目がそれほど変わらない新技術取り入れるよりは
処理落ちなく安定して動くほうが、よっぽど重要だと思うわ

そこらへんは開発陣もよくわかってるはずだろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:28▼返信
>>221

銃のトリガーって基本的に長めのストロークとってあるんだよね

断続的に撃つ時は最後まで戻さないで途中で折り返す

ストローク長いから指切り出来ないとか考えてる奴はアホだよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:32▼返信
なら、5倍にしとけ
久しぶりに無双したけどなんか物足りなかった
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:35▼返信
>>224

ゲームバランスの問題だろ

マルチだからPS4版だけ仕様を変えるなんて出来無し

226.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:35▼返信
>>223
R2だからタップ撃ちできないなんて思わないけど(実際PS4のBF4でもよく使うし)
単純にR1のほうが人差し指にフィットする。
アクセルとちがって銃の発射なんて押してあるか押してないかの2択しかないんだからストロークなんてなくてもいいじゃん
それにトリガーでタップ撃ちするときって最後まで押し込まなくても発射するから最後まで押し込んだのを途中まで戻すっていうんじゃなく、途中まで押し込んだのを指はなして元の位置に戻すっていうのを繰り返す感じじゃない?
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:41▼返信
流石ベンチマーク。
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:45▼返信
>>226

長いストロークを全部押し込む事前提にして批判している奴が多いから書いただけだよ
(221もソレだと思た)

あとDS4って構造的に指のデフォルト位置がR2L2になるように作られてると思うんだが?
(DS3の時はR1L1だったけど)
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:54▼返信
次世代機のくせにたったの5倍?
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 06:54▼返信
>>226

個人的にはR2半押しで構えて押し込みで撃つ事が出来ればと思ってる
231.ネロ投稿日:2014年02月26日 06:59▼返信
無双シリーズの革命が起きそうだな
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:02▼返信
銃のトリガーの形状に一番近かったのは箱○の右トリガー
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:02▼返信
>>230
それ、R2じゃなくてPS2のころの普通のボタンで出来ることだよ。
メタルギアシリーズがそうだったでしょ。
軽く押すと構えてぐっと押し込むと発射。
PS2のMGOの無線も同じで、普通に押すと普通のセリフだけど強く押し込むと赤文字になって叫ぶように発言するの。
別にストロークじゃなくても出来るんだよ。
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:03▼返信
無敵すぎんだろw
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:03▼返信
>>233

それをトリガーでやりたい
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:07▼返信
>>229
次世代機のWiiUはどうなってるのかな?wwww
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:07▼返信
>>235
やろうとおもえば出来るんだろうケド
それって、狙いを定めないで撃ちたい時はどうするの?
今まではL押さずにRおすだけで発砲できたけど、その操作になったら毎回スコープ覗くハメになっちゃうんじゃない?
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:08▼返信
>>232
でも箱のトリガーはやわらかいんだよな~
(DS3ほどじゃ無いけど)
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:11▼返信
>>237

最初から押し込めばいいじゃん

240.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:13▼返信
ゼルダ無双の開発でストレスを感じてるのかと思わせるくらいべた褒めだな
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:14▼返信
>>239
ん?
じゃあスコープ覗いて撃ちたい時はすこしづつゆっくりトリガー押していかないと撃てないの?
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:34▼返信
マシンスペックに余裕があるとAIを賢くできたり、技やモーションの数を増やしたり、エフェクトや画面上のギミックなどをよりリッチに出来るわけで、PS4への移行が進むとその恩恵はいよいよ形になって現れてくるんだろうな
2年後3年後にどんなゲームでユーザーを驚かせてくれるのか楽しみだ
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:37▼返信
無双OROCHI Zから敵兵の数が増えて爽快感上がったな
一方BASARAは…
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:40▼返信
敵のやられモーションが固定から適応型になったのは大きいな
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:47▼返信
>>240
マシンパワーに余裕がないと擬似的な表現しないといけないから大変なんだろうね。
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:51▼返信
無双のシリーズ忘れたけど何かで敵出しすぎて処理落ちが酷いから減らすアップデートしたことが有ったよな、処理落ちも酷いけど画面が敵で埋め尽くされて操作キャラがまともに見えなかった
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:52▼返信
ここの記事で絶賛してる奴は絶対PS4と無双買ってないだろ。
実際は平時で30fps,画面分割で火計のある赤壁とか行けば
余裕で15fpsすら下回ってまともにプレイできないレベルだぞ。
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:52▼返信
>>217
敵のグラあのままなら一兆くらい行けるんじゃね
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 07:59▼返信
>>245
例えばマシンがしょぼいと木やビルの影が地面に落とせないので
地面のテクスチャに影描くか影諦めるしかなかったもんね
キャラクターの影も丸にするしかなかった
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:03▼返信
コエテクがそう勘違いしただけで開発者の共通認識って訳でも無いしなぁ
なんの価値があるんだ、この記事
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:04▼返信
>>247
オプション弄れ
深度なしにすりゃ安定するから
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:06▼返信
>>247
こうやって定期的に捏造を行う任天堂信者って何が目的なんだろう?
PSユーザーにはバレバレの嘘だって分かるのに
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:11▼返信
>>247
最低限エアプの体裁ぐらい整えて見せろよ無能めw
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:14▼返信
wiiUは5分の1にしてやっと動きます
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:18▼返信
自分の範囲内の敵しか見せれない時点で進化なんて全くしてないだろ
このゲーム。ただただ、外面よくしてるだけで根本的な凄さになんでかしらんけど
行こうとしてない。しかも背景とかもっとガッチリやればいいのに
そこかしこで手抜きしてあるし
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:18▼返信
AA貼りまくってるガキ早くしなねーかな
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:18▼返信
>>251
もちろん被写界深度切ってそれだよ

>>252
>>253
お前らが無双買ってないエアGKだってのはスゲーよく分かった。
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:20▼返信
>>257
エアGK(ドヤァ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:23▼返信
>>258
持ってるなら実際やってみればええやんw
持ってないPS4とソフトのage記事にホルホルしてないでさww
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:23▼返信
10倍にしろよ!豚あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:26▼返信
ついでに言わせて貰えば無双の処理落ちがゴミってだけで
トゥームレイダーもアサクリもナックも快適に動いてるからな?
純粋にコエテクの技術力の無さが問題だよ。
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:26▼返信
>>247
が言ってることは本当だよ
常に60fps以下で動いてる
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:31▼返信
タップ撃ちって何だよ?www
って思ったけど
もしかして、指切りの事言ってんのか?(´・ω・`)
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:31▼返信
PS3で購入したDLC(シナリオ・武器)が反映しないのな。後日、対応なんだろうか?
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:33▼返信
オブジェクト大量に出すゲームは高性能化の恩恵が大きいなぁ
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:34▼返信
>>264
DLC武器が反映されて無くてストアでDLすればいいのかと思ったらまだ無いんだよな。はよ出して欲しい。
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:36▼返信
まずまず増えそうだなバサラに期待!
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:37▼返信
PS4は持ってるけど無双は興味ないんだよなぁ…

プレイ動画見る限りカクカクなんてことはないんだが

カクカクって言ってる人、そこの場面ちょっと配信してみてよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:40▼返信
>>262
そのシーンの動画上げてみたら?
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:42▼返信
コーエーさん戦国4もまじで頼みます
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:43▼返信
>>261
ゲームの出来の大半はメーカーの制作力だよ。ハードのせいにしてるのがゲハだろw
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:43▼返信
>>268
>>269
PS4のライブならやっても良いが、そもそも生配信動画じゃ上限30fpsな上に
ストリーミングで処理落ちかどうか分かり辛いだろ。買って見てみればええやん。
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:45▼返信
>>263
指切りは数発~単発≒バーストに近いがタップはほぼ単発なイメージ
セミにせずに1発撃ったり。ていうか草はやすほど見かけないか?普通に使うと思うけど
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:46▼返信
EDF4はPS4で出すべきだったなぁ
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:47▼返信
>>272
いや、言うほどガクガクのウェイトかかりまくりなら、ニコニコ動画でもyoutubeでも分かると思うが?
確認のために買えとか無茶言うなよw
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:47▼返信
>>271
ゲハ脳は本当に酷いな。維新や他のゲームは素晴らしいのに
無双はPS3版かと見間違えるほど処理落ちと汚い画面だからなぁ。
粗いテクスチャで意味のない1080pや、草にモーションとAI強化とか
60fpsを犠牲にしてまでやる事では無かったな。
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:50▼返信
>>275
キャプボ持ってないし俺はニコ動やようつべに上げられんよ。
逆に画面分割プレイで赤壁をぬるぬるプレイしてる動画があったらお前がURL貼ってくれ。
そもそも無双もPS4も持ってない(買う気のない)動画評論家のために何でわざわざ
実際に持ってる奴が労力かけて証明しなくちゃいけないんだよ。
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:54▼返信
>>277
ただ単に確認のために見たかったが、キャプ持ってないならしょうがないね。
他の方が上げるのを期待しょう。
ちなみに私は戦国無双派なんだよw
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:57▼返信
兵士は良いから拡張版を出さないように作れよ
流石に次世代機は大丈夫かと思ってたら普通に猛将伝とか出してるし
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 08:57▼返信
>>78
ワロタwwww
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:00▼返信
>>274
あのヘッポコメーカーじゃ…PS4もガクガクのフリーズだろw
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:01▼返信
>>257
同時に200~300人くらい表示しても普通にやれるけど
15fpsって言ったら病み村とか腐れ谷とかあのレベルだしあんな落ちんわ
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:02▼返信
5倍にしてもゲーム性変わんないからな。
兵士なり進軍のAIなりを多様化させてほしいな。

ワンパターンすぎてすぐ飽きる。
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:05▼返信
日本じゃ今は少なくなったPCベースで作る会社だからマルチ展開も得意だし新世代機への適応も早い
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:05▼返信
>>278
戦国は3ZとOROCHIしか触ったこと無いや。三成が派手すぎて慶次よりも傾奇者に見えるw
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:10▼返信
>>283
PS4版はAIも平種によって変えてるそうな。


まあ、どうせ吹っ飛ばしちゃうだけなんだけどなw
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:11▼返信
>>282
さっきから言ってるけど2人同時プレイ(画面分割)で火計ステージやってる?
ソロ(オンライン)プレイなら処理落ちしても30fpsは維持するぞ。
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:12▼返信
キャプ環境ないのにどうやってfps計るんだよ
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:16▼返信
>>288
正確な数字じゃないが大体半分以下ぐらいかは分かるだろ。
測定しないと60fpsと30fpsのおおよその違いも分からないの?
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:18▼返信
無双はエディットがあるエンバイアだけ買ってる
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:19▼返信
このゲームって敵キャラの表示数増やす以前にゲーム性変えないと面白くないでしょ
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:23▼返信
>>288
どっかの動画か裸眼観測()じゃないかな。
あと赤壁ばっか言われてるのがようわからん。
宛城の戦いも炎のエフェクトで囲まれるが、ガクガクになるなんて事ないぞ。
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:24▼返信
>>289
要するに
通常ステージ→ヌルヌル(60fps)
一番重いステージ→若干処理落ちしてものの30fps以上は出てるっぽい(体感)
さらにそのステージを2人同時プレイ(負荷2倍)→カクカク(体感)

ってことね
何の問題もないってことじゃん
5倍で60fpsとはいったけど、さらに倍の10倍で60fpsとは言ってないし、火とかのエフェクト満載のステージでも5倍で60fpsとは言ってないんだから
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:24▼返信
>>289
流石にそれは…w
そりゃ落ちてるのは分かるだろうが、具体的な数字を上げるのはどうかとw
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:29▼返信
あの程度のグラや動きしかできないんだから、それぐらいやらないと
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:32▼返信
どうせ演出でスローになってるとこ動画でみてガクガクとかいってる馬鹿だろw
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:33▼返信
>>287
無双は画面分割で酷いもんになるのは良くある事だろ、全部はやっとらんけど無双の2プレイで碌に出来た記憶がないし
元々オフライン2プレイなんておまけみたいなもんでそこに期待すんのはいけんわ
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:35▼返信
>>292
赤壁じゃなくても処理の重いステージならどこでも良いが、
持ってない奴にも分かりやすいように赤壁を例に出したまでだよ。

>>293
いや、だから最初から画面分割二人プレイが重いって話をしてる所に
エアPS4ユーザーもとい動画評論家様がそんな事はない!
ぬるぬるだ!(ソロプレイ時)証拠を見せろ!とか言ってきただけじゃん。
体感上の数字出したのが正確じゃないと言うのなら訂正するよ。
地球防衛軍でロケランぶっ放しまくった時の処理落ちと言えば分かるかな?
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:37▼返信
>>296
あのさ、無双にスロー演出なんて無いんだよ。ナックじゃあるまいし。馬鹿か。
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:37▼返信
PSLabでも分割プレイすると負荷二倍みたいなこと言ってたな
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:38▼返信
fpsは45~60の可変じゃないかって言われてるね
画面並べて比較しないと30fpsか60fpsなのか ようわからん

あと、無双を画面分割で遊んで楽しいのかな?見辛くてストレス溜まりそう···
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:40▼返信
画面分割かよwww
いままでそんな超限定的な話でイライラポンしてたの?
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:42▼返信
>>298
あのさ、ヌルヌルだとかは言ってないと思うよ。
動画上げてと言うのも確認したかったのでは?
まぁ、その内動画は上がるとは思うよ。
要するに恒例ウェイトかかりなんでしょw
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:43▼返信
>>301
分割プレイ時はカメラ引いてワイドな状態で分割するから、むしろ1人プレイ時よりも
真横の視覚が広くてやりやすいで。上下の視角が狭いのが難点だけど。
PS3になってからオン対応したものの、無双の楽しさは友達や彼女と二人で
気軽にやれる所もあるんじゃないの?むしろ1人プレイのほうが作業ゲーで心折れるだろ。
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:44▼返信
>>296
二分割ならウェイト掛かるよw
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:46▼返信
>>302
人にイライラポンとか言う前に画面分割プレイの話で
顔真っ赤でソロプレイの話をし始める文盲とゲームを持ってないのに
妄想で良い出来に違いないと思い込む奴の心配をした方がいいぞ。
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:47▼返信
PS4はスタンドアロンでも問題無いと言われていたのに
ソフト発売日当日にネット経由でUPデートとか色々終ってる。
しかも妙に不自然な遠近ぼかし処理の改善UPとかまじ
色々終ってる。
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:47▼返信
>>299
オロチ2にはスロー演出あったな。
武将クラス倒すとカメラ切り替わってスローになる。
無双本編の方は知らんが。
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:48▼返信
>>305
無知ですまんがウェイトって何?処理落ちと何が違うの?
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:48▼返信
>>308
オロチはZしかやってないから知らなかった。2はスローあるのか…すまん。
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 09:56▼返信
>>304
弟が協力プレイ好きだからやったけどやり辛い記憶しかないわ
敵わくとfps落ちるわ画面が小さくなってゴチャゴチャして居場所がつかみにくいわで
画面分割2プレイなんてレースゲーくらいで十分だろ、マリカみたいにスッキリしてるやつなら4分割でもいける
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:00▼返信
解像度上げて兵士5倍にしてまだ余裕、さらに光源・質感・敵のモーション・AI追加までやったのか。
移植だからゲーム性はしょうがないけど、ロンチ発売ソフトとしちゃ頑張ったなコーエー。

つーか現行機の移植で敵表示数やオブジェクトまで減らしてた機種とはどんだけの差あんのよ…
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:09▼返信
なんだ、普通にやるぶんにはfps問題ないんじゃん
んじゃ買ってくるか
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:15▼返信
>>311
協力プレイの難点がそれだったからこそ、1080pになって見やすくなった上
処理落ちもPS3程酷くはないだろうと期待して買ったらこのザマだよ。
モーションやAIに力入れてフレーム落とすなら60fpsを維持して欲しかったわ。
友達居ないならそれで良いが、画面分割プレイ否定したらオンでしか一緒に遊べないだろ。

>>313
別に1人でやる分には問題ないけど、PS4のソフトとして買うとしょっぱい思いするぞ。
どうせ高い金出して買うならキルゾネやトゥームレイダーお勧めするわ。
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:18▼返信
「すごいな」から見放されたハードで5年は戦わなきゃならないハードがあるらしい
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:28▼返信
>>314
コーエーに要望送ってみたら?
VITA版無双でも後でワラワラパッチ当てたりしてたし、ユーザーからの要望が多ければ
アプデ修正が入ると思うよ。
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:34▼返信
>>314
協力プレイ分の処理を考慮するならその分本命のシングルに主体をおいてパワーを割くだろjk
もともと初代が1人専用だしな、色々制約がある事から分かる様に2人向けのゲームじゃないから2プレイなんておまけ程度
無双2の頃とかなら敵が少なくてまだやりようがあったが表示数がダンチになった今じゃとてもじゃないが出来んわ
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:34▼返信
>>316
無双NEXTのワラワラパッチは処理落ちも無くあそこまで湧かせたから感動したな。
要望は既に出してるけど、協力プレイ時の話だから修正は期待してないわ。
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:37▼返信
また妊豚が泣きわめいてるのかw
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:38▼返信
>>317
シングルプレイ時の負荷が軽くなれば必然的に協力プレイも軽くなるでしょ。
シングルプレイですら体感30fpsも怪しい所があるんだから。
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:46▼返信
体感もクソも30fpsしか出てないぞ今作の無双
フレームレートって本当に見てもわかんない奴って分かんないんだなぁって思う
分かんないなら黙ってろよって思うんだけど、
必ず事実と違う事言い出すから厄介なんだよなぁ
今作は普通に30fpsです
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:50▼返信
>>321
コメント見返せよ。二人協力プレイ時火計の様なステージは
地球防衛軍もびっくりの処理落ちがあって、一人プレイですら
そんなステージでエフェクトの派手なEX攻撃かますと30fps割るって話だ。
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:55▼返信
Wiiウンコと3デスは0.5倍にしないと動かないからな
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:55▼返信
>>318
まあ、分割で遊ぶ人が今ではかなりレアだからねえ…特に無双では。
ガンダムEXVSフルブも分割プレー時の処理落ちが前作より酷くてステージと機体の組合せに
よってはゲームにならんレベルだけど、いまだに修正こないしな。
まああれはバンナムだから修正の期待値も低いがw
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 10:58▼返信
>>320
シングルで60とかで安定させようとすると絵面がしょっぱくなるだろ、無双はあのゴチャゴチャが売りだから
レースゲーとか格ゲーみたいなシビアなゲームじゃないからfpsも30程度出せれば問題ないし
あくまでシングルが本命でギリギリまで表示数を上げたりした方がシングルプレイヤーが基本の無双に合ってる
言ってしまえばオンラインマルチが基本になった今じゃ画面分割なんて過去の遺物でしかないからな
それでもやりたいなら出来るだけ負荷の軽いステージでやるとか色々工夫しないと
まぁfpsとかの改善に関しては次に期待したいな、ああいうゲームはハイエンドGPUでも上下が激しいから限度はあるが
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:01▼返信
PC版無双6と似てるな
スペック余裕でも強制的に30fpsまで落とされる仕様だった
その後パッチで直したけど最初からやっとけと言いたい
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:01▼返信
無双はオンラインよりオフライン協力プレーの方が多いと思ってたがそうでもないのか…。
バンナムは出したゲームは基本放置するしなー。PS3の無双7もバグだらけで酷かったけど
こまめな修正パッチ配信で盛り返したし、今後どう修正されるか楽しみではある。
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:04▼返信
もっと土臭い感じにしてくれよ。
最近の無双はキャラデザインで無理。キャバクラかよ。
YouTube見てモブ武将が大剣もってるの見て失望したね。
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:07▼返信
>>325
絵面がしょっぱいも何も無双武将以外はテクスチャも粗いわで1080pの恩恵もそこまでないし、
PS3版無双6,7をプラチナまでやった俺でさえAIとモーション挙動の変化とか言われなきゃ気づかないレベル。
この記事のインタビュー見てる限り、敵兵増やしまくって処理落ちしてるというよりAIと
やられ挙動の方で負荷が掛かってるようにしか見えんわ。モブ兵もPS3版と比べてそこまで増えてる感じしないし。
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:07▼返信
PS4なら1080p60fpsをウリにしないと意味無いだろ
敵の数5倍って言ってもカカシみたいなのが5倍になっても全然意味ねーし
今回の無双は典型的な失敗作だろ
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:09▼返信
まあ無双作ってる人達は
ユーザが求めてることを理解してないっぽいのは確かだな
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:12▼返信
>>330
無双プレイヤーなら単純なカカシ5倍はむしろ嬉しいと思うよ。
別に60fps維持しろとは言わんが、意思を持ったカカシが1.3倍に増えて
PS3版と同様に30fpsすら維持できず処理落ちしてるって感じ。
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:14▼返信
無双ってのは当時PS2に最初に出た時
結構な敵の量出しながらも60fps出すちょっと特異なゲームで
最初は生粋のゲーマーが注目したゲームだったんだよ
その後段々いわゆる腐女子向けになっていって今となっては誰があんなもん買ってんの?系の何かになっている
そういう歴史的な背景を考えても今回の無双は謎レベル
誰に対して何をアピールしたいのかよくわからん
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:19▼返信
俺なんてアーカイブで無双2をダウンロードして楽しんでるぞ。思えば2が最高傑作ではなかろうか?
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:21▼返信
>>334
2は最高だった。叩かれてる3も好きだけど、4はステージが全体的にモヤってて好きじゃなかったな。
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:21▼返信
>>30
サンドロットは技術の全てを費やして処理落ちの限界を目指す謎のポリシー持ってるからなw
無双は敵AIの賢さをもっと追求して欲しいな
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:29▼返信
DOAX3はよ
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:35▼返信
>>329
龍が如くとかでも差が無いって言ってる奴居たけどロンチあたりの縦マルチでこんだけ差が出れば良い方
PS360の初期の縦マルチなんて殆ど分からんレベルでしかなかったからな
特に酷かったのはニードフォースピードカーボン
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:40▼返信
>>338
差が内容に見えるのは動画で見てるからだろうね
解像度上がっただけでも一目瞭然といえるほど効果あるんだけど、動画じゃ殆どわからんもんな
60fpsであることも殆どの動画じゃ伝わってないし
そういう意味ではネットでプロモーションしづらいハードではあるのかもね
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:44▼返信
>>338
>>339
龍が如くは1080pの恩恵でテクスチャの綺麗さがわかるし60fpsでヌルヌルしてるけど、
無双7はPS3版無双7やった俺でさえ無双武将がちょい綺麗&ステルス無しぐらいしか分からんぜ。
多人数出すからしょうが無いとはいえ、元々テクスチャもPS2レベルだしfpsは無双6よりガタガタだし。
NFSの縦マルチは知らんが多分それと変わらんレベルだと思う。
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:44▼返信
すげーな
ちょっと欲しくなった
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:57▼返信
PS4専用ストアにFF15とかのPV来てるやん
すげえ綺麗でワロタw
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 11:59▼返信
真ガンダム無双をPS4で発売されたら
ハードと一緒に買っちゃうなw
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 12:14▼返信
兵士数じゃなく、新しいゲーム性を取り入れろよ
やってる事がPS2時代から何も変わってねぇ
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 12:14▼返信
ニコ生でも言ってたな
ただあまりワラワラにしすぎるのも違うからこれまで誤魔化してたところもキッチリ作ったとか
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 12:22▼返信
発売日のプレコミュ生放送でも言ってたよね
「無双はベンチマーク的に扱われることがある」って開発本人が言ってたw
5倍にすると戦場がワケワカラン事になるから2倍までに落としてるんだと
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 12:26▼返信
>>342
俺のパソコンじゃ性能低すぎて60fpsの動画とかカクカクになるんだが、当たり前だけどPS4だとヌルヌル見えてちょっと感動したw
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 12:28▼返信
いっそ1ステージだけの超ワラワラステージ作っちゃえばいいのに

出してみてユーザーの反応を楽しむのも開発だぞ
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 12:34▼返信
>>340PS2レベルってバサラやストライダー飛竜の事だろw7のグラがPS2で出せるわけないだろwww
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 12:45▼返信
>>340
PS3の無双7プラチナまでやって、猛将伝は体験プレイしかやった事無いが、明らかに全部がグレードアップしてるのがわかる
PS2レベルとかPS3でもありえない。ホントにやったのか?
ホントにやってて言ってるなら、ゲームやめて眼科行った方がいいぞ
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 13:03▼返信
5倍でも余裕なPS4
PS3より減らさないとまともに動かなかったWiiU
どうして差がついたのか、慢心、環境の違い
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 13:07▼返信
頭悪いな、こういう奴は正確なベンチも取ってないんだろな…
CPU処理倍でメモリ倍で三倍表示くらいするって当たり前じゃん
8GBでCPU処理三倍以上なんでしょ?まったく…
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 13:11▼返信
>>350
PS3のゲームで720pでもアンチャとかラスアス、
PS4ならナックやキルゾネ、いくらでも比較するものがあると思うが、
それらのゲームと全く同じグラフィックに見えてるならお前が眼科行ったほうがいいぞ。
PS3の無双なんて地面のテクスチャがベタ塗りだわモブキャラポリがカクカクだったじゃねぇか。
それがPS4になってようやくPS3レベルの綺麗なテクスチャになっただけで、PS4レベルには程遠い。
モブの倒れる方向が違って喜ぶよりfpsが落ちるほうが嫌に決まってるだろ。
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 13:32▼返信
>>353
他のゲームと比較してとは俺一言も言ってないんだが何を深読みしてんの?頭大丈夫?
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 13:48▼返信
>>353
さっきまでPS2レベルって言ってたのに、いつの間にかPS3レベルに変わってるw

まあ、和メーカーみたいな技術力がないような会社でもPS3レベルのグラが簡単に出せるってのもPS4の良さだから別にいいんじゃね?
超絶グラだけがPS4の良さじゃなくインディーズメーカーでも簡単に移植出来るような開発しやすさもPS4の魅力の一つだよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 13:48▼返信
無双はやはりワラワラしてないとね
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 13:49▼返信
>>354
「テクスチャもPS2レベル」の意味わかってる?
それに対して「PS2レベルとかPS3でもありえない」と返してるんだから
必然的に他ゲーと比較するに決まってんだろ。
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 14:00▼返信
EDFのスタッフはPS4でも処理落ちするまで詰め込むんだろうな…
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 14:07▼返信
ωフォースはPC版でも結構「詰め込む」からなー
性能テスト好きよね
ローンチと言うよりベーンチw
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 14:09▼返信
なお、30フレームの模様。

なお、PCでは60フレームでPS4の3倍の人数は表示可能です。
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 14:30▼返信
>>360
そのPCって何台ぐらい売れてるの?w
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 14:45▼返信
は?
WiiUならステルス装備の最強兵士と戦えるんだけど?
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 14:57▼返信
ゴキブリは相変わらず棒立ちの敵相手の草刈ゲーをマンセーしてんのかよwww
武器振り回すだけのマンネリゲーばっかやってて飽きないの?wwwwwwwwwwww
364.ピンクのはちまきさん投稿日:2014年02月26日 15:10▼返信
そこまでできるんなら、無双もコスチューム破壊を採り入れればいいのに!
裸にする必要は無いけど、武器や防具が破損してパラメーターが下がるとか
劣化した相手には、一撃必殺が繰り出せるようになるとか発展性は大いに有ると思う!!!
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 15:15▼返信
棒立ちは最低難度だろ。
ヌルゲーマーの妄言に価値は無いよ。
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 15:38▼返信
>>360
んで、そのPCスペックは?
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 15:42▼返信
戦国無双はイラン。無双は真・三国無双のみで十分だしニワカどもがあれを無双にしろだの鬱陶しいこと。
無双の原点は真・三国無双であり、戦国無双とか言うごみはイラン。以下戦国無双の話題振ってくる阿呆は禁止
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 15:51▼返信
真・三国無双の記事で戦国無双とか言うゴミの話題振ってくる”あれ”なんなの?
戦国無双は真・三国無双パクリの分際で真・三国無双よりも早く新しいナンバリングで
ps4に参戦できるとおもってるのか?盗人猛々しいって言うんだよ
戦国無双はあと4年はps3でやってろ。真・三国無双以外の無双は本来いらないんだよ
戦国無双は腐女子多いっぽいし戦国スレはクズ同士がチャットする場になってて不愉快すぎ
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 15:58▼返信
>>368
同じ会社が作ってんだからパクりとは言わないぞ
なんでそんなに戦国無双が嫌いなんだ?
反日か?
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 16:21▼返信
>>360
無双6のPC版も知らない痴呆豚はミーバースに篭ってな
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 16:31▼返信
PS4になってもモーションやグラに大きな進化はない…寂しいね
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 16:34▼返信
>>361
>>366
>>370

今日は三匹ホイホイに掛かったかww
どいつもこいつも違う話題に変えようと必死ww

373.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 16:44▼返信
WiiUでも余裕で動くだろこのくらい。
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 16:54▼返信
無双ボタン連打ゲーって言われてるけどハクスラ要素つけたら面白いのにといつも思う
ディアブロなんてクリックゲーでやってることは無双と一緒だけどハクスラ要素とビルド要素があるから面白い
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 16:58▼返信
>>372
PC版の無双6でも3倍なんて描写してないって知らないで出鱈目並べてるだけだろ
まぁ無双6じゃ当然だがPC版の最高設定でもPS4以下のクオリティだし
どうせなら(titanの3wayにだけ合わせて作れば)PS4の10倍近く描写できるブヒィとでもほざいてれば良いのにな
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 17:04▼返信
任豚の無能ゴミハードWiiUには不可能な性能www
ただワラワラは逆に多すぎてウザいよね、お前らもそう思うだろwww
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 17:06▼返信
>>373
だよな
てか、PS3の5倍で喜ぶのも随分と情けない話だろw
WiiUには勝てない、もしくは辛うじて近いレベルの
ってくらいじゃね?
売り上げで自慢できなくなったからこんなネタに頼るしか無いかwwwwww
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 17:07▼返信
ワラワラ感はPS3版ぐらいで十分だと思った、何か多すぎてウザすぎる気がするんだけど・・・
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 17:23▼返信
敵の吹っ飛びモーションが、殴られ方によって違う
っていうのはいいね。やっと って感じだけど。

グラフィックが進化しても、
攻撃の当たり方にかかわらず、ダメージは一定、食らいモーションも同じ
ってゲームが多いからね。

他のアクションゲームも見習ってくれ
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 17:45▼返信
>>377
「オブジェクトの数が五倍」を実現するためにかかる総負荷の増大量わかってねえだろお前w
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 18:14▼返信
もうvita版でトロコンしちまったよ
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 18:29▼返信
ワラワラ出ても単調な草刈りに変わりないからすぐ飽きる
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 19:10▼返信
>>368
それ戦国BASARA
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 19:12▼返信
wiiUは凄くないです
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 19:31▼返信
この記事は今夜ワラワラとPCグラボガーが湧いてきそうな悪寒。。。
(´・ω・`)

解像度を1440pに上げ、出火させるグラボの数を5枚にして……。
いきなり5枚にしてアッサリ壊れてたんですよ。
「凄いな、廃スペPC!」が今年最初の悪寒です。
(´・ω・`)
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 19:34▼返信
WiiUは逆に敵の数が減っていたからな・・・

とんでもない糞ハードやで
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 20:01▼返信
おいおい、もう負けが確定したから今度は性能はwiiU>PS4だと?

何を頓珍漢な、wiiなんてミドルPC以下でPS4はハイエンドPC以上なのはゲーム開発者が言っているだろうが

もうお前ら明日から王者じゃなく豚珍漢な
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 20:04▼返信
>>ゴキブリは相変わらず棒立ちの敵相手の草刈ゲーをマンセーしてんのかよwww

せめて難しい以上でプレイしようや、低難易度でプレイしてるの丸分かりだぞ
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 20:06▼返信
>>342
近いうちにリリース時期発表するんかもね
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 20:07▼返信
ps2やwiiに下位互換した時はひどかったよなぁ
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 20:24▼返信
PS4はスパコン
WiiUはネットブック
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 21:39▼返信
あ∧~…今日も豚の発狂が気持ちいいんじゃぁ~…
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 22:05▼返信
五分の一にしても怪しいWiiU
五倍にしても余裕のPS4
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 22:07▼返信
>>373
WiiU版の場合人は棒立ちペラペラ人なんだろうねw
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 22:11▼返信
>>391
ネットブックに失礼だわーせいぜいポケコンだわー
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月26日 23:36▼返信
処理落ち酷いんだが・・
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月27日 15:37▼返信
>>396
早速ネガキャンか?ん?
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月28日 01:10▼返信
製品版は60fpsじゃないんだよなあ
パッチはよ
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月01日 18:18▼返信
ネガキャンか?っとかやってみたらわかるわ
火計のマップはほぼすべて処理落ちするしステルスもあるし

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