• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング






『MH4』開発秘話“モーション編”。リアルさを感じるモンスターを作るためにギリギリのさじ加減で調整(インタビュー連載第3回)
http://dengekionline.com/elem/000/000/822/822195/

一部抜粋

谷口ちなみに、ガララアジャラは一番容量を使っているモンスターです。少しずつですが、クオリティに気を使って容量を削っていきました。

中略

藤岡とにかく、容量との戦いがずっとありました。最低限のモーションでも1つ1つの容量が非常に大きいので、「この動きを削ろう」では済まないんです。少しずつ少しずつ削って、やっとのことで詰め込んだモンスターです。カッコよく見せたいという欲求と、メモリ内に納めなければいけない葛藤の戦いでした(笑)。


(全文はソースにて)





















モンハン開発陣から容量に関する苦労話がいくつか出ていた模様

そろそろ3DSからハード変更・・・?











モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージモンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ
Windows

カプコン 2014-04-23
売り上げランキング : 18

Amazonで詳しく見る

ニンテンドー3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールドニンテンドー3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールド
Nintendo 3DS

任天堂 2014-03-27
売り上げランキング : 194

Amazonで詳しく見る

はちま起稿  月間1億2000万回読まれるまとめブロガーの素顔とノウハウはちま起稿 月間1億2000万回読まれるまとめブロガーの素顔とノウハウ
清水 鉄平

SBクリエイティブ 2014-03-12
売り上げランキング : 151164

Amazonで詳しく見る

コメント(889件)

1.投稿日:2014年03月16日 08:01▼返信
見たおまえのケツの穴の臭いを嗅ぎたい
2.投稿日:2014年03月16日 08:01▼返信
見たおまえのケツの穴の匂いを嗅ぎたい
3.投稿日:2014年03月16日 08:01▼返信
見たおまえのケツの穴の匂いを嗅ぎたい
4.投稿日:2014年03月16日 08:02▼返信
見たおまえのケツの穴の匂いを嗅ぎたい
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:02▼返信
3DSのROMカセット容量って最大8GBじゃなかったの?
6.投稿日:2014年03月16日 08:02▼返信
見たおまえのケツの穴の匂いを嗅ぎたい
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:02▼返信
ブーちゃんいきなりブヒッチ連投かい
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:03▼返信
PSに行けば容量が余裕でも今度はグラとの戦いになるよw 洋ゲーには到底勝てないショボグラで愛想尽かれるw
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:03▼返信
容量で言うと3DSもVitaも変わらんから厳しいな
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:03▼返信
>>8
PSPに劣るグラの3DSじゃ話にならないって事か?
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:03▼返信
生みの親気取ってる藤岡と辻本はデカイ顔すんなよって思うわ
一瀬とか何処行ったのよ?
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:04▼返信
何と戦っているのだカプンコー
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:04▼返信
豚がコメント荒らさせまいと、自分から荒らしてる様は哀れだな
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:04▼返信


全く・・・ゴキブリ黙ってろよ

15.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:04▼返信
>>8
容量無い方が致命的なんですが
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:04▼返信
でも通常ROMの半分しか使ってないよな
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:05▼返信
とりあえずモンハン持ちが出来ればそれで
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:05▼返信
リアルさなんて微塵も感じなかったけどw
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:05▼返信
>>8
>>10
新作のスパロボも容量不足でDL専売だったのが謎圧縮で()パッケージ販売することになったのに
何言ってるんだかw
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:05▼返信
せっかくの10th記念番組が訳のわからんガキが暴れまわったせいで白けてたのはざまぁだったわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:06▼返信
クソハードはいい加減止めたらどうですか
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:06▼返信
PSハードで出せば洋ゲーと比較されてメッキが剥がれるから出さない!
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:06▼返信
馬鹿じゃね?
そんなの作る前に気付けよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:06▼返信
最大8Gらしいけど8Gのカード使ったら定価が跳ね上がるんじゃね?
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:06▼返信

データ圧縮するんで問題ないです

または足りない容量分はDLで

26.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:06▼返信
>>19
謎圧縮って何よ?
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:07▼返信
この記事は2000米行く
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:07▼返信
ニシくん3DSは32GBまでソフト容量増やせる言ってたじゃん
また捏造したん?
いい加減犯罪スレスレの詐欺行為やめろよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:07▼返信
全方位に喧嘩を売る会社カプコンw
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:07▼返信
狩しようぜ!!
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:07▼返信
一方では挑戦!と言いながら一方で容量が足りないという。
よくどんな判断だといわれないもんだな。
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:08▼返信
この容量というのはROMじゃなくてRAMの事っぽいな
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:08▼返信




ええから早くVITAに神ゲーのナンバリングモンハンだせ。屑ゲーの討鬼伝ソウサクとかいらんから。
フロンティアのゴミゲーとかいらんからさ


34.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:08▼返信
PSPも3DSも容量限界か
かといってVITAでグラとか上げると対して変わらなさそう
3DSの3D機能ってどのくらい容量いるのかな
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:08▼返信
3DSって8GBなのか。Vitaも8GBだから、解像度大きいだけに4と同じものにすると容量足りないか。
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:08▼返信
カプコンも任天堂に愛想つかしたみたいだねw
どうしても出したいならVITAで出してもいいんだよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:09▼返信
容量ってVITAも3DSと同じだっけ?
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:09▼返信


サムラゴーチ詐欺事件の関係者C社さんじゃないかw


39.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:09▼返信
>>33
モンハンはもういらんですわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:09▼返信
だしたいハードで作ってんだから文句いうな
VITAには出さなくていい
絶対いらないカプ糞
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:10▼返信
>>34
P4G売れたなー
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:10▼返信
>>34
P4G売れたなー
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:10▼返信
・・・あの程度で容量いっぱい?
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:11▼返信
ここで言う容量はソフトの容量じゃなくて、本体のメインメモリの方だぞ。

要するに3DSじゃ性能不足って事だ。
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:11▼返信
>>23
作る前に気づけって話じゃないだろ。容量がなきゃ作れないっていってんだよ。
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:11▼返信
容量しか考えてなかったかぁ
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:11▼返信

ニシ君焦るなや

48.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:11▼返信
あれ?4って1.8GB程じゃなかったか?
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:11▼返信
RAM容量
3DS:128MB
Vita:512MB+128MB
もう3DSじゃ無理でしょ
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:11▼返信
馬鹿なのかマ.ゾなのか言い訳なのか知らんが容量の問題が無くても4はゴミだと思うんですよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:12▼返信
マップのエリアいちいち窮屈でマジゴミだったよな
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:12▼返信
>>34
これメモリ容量の話だぞ
3DSのメインメモリが少ないせいでモーションデーターを全部展開できなかったみたいだな
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:12▼返信
ご覧のように低スペで頑張りましたとか意味ないんだよね
スペックあれば簡単に出来ることなんだから
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:12▼返信
モンスターハンターは進化から逃げた
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:12▼返信
鉄平の願望叶わず4Gも3DSです
本当にありがとうございました
PSには出さんとか言ってたから5は大容量になった4DSかしら
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:13▼返信
最初から3DS選ぶなよ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:13▼返信
じゃあvitaちゃんで…
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:13▼返信
>>48
ROM容量じゃなくてRAM容量やね
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:13▼返信

ソフトの容量の話では無いっぽいね

60.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:13▼返信
ぶら下がると戦いにくい
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:13▼返信
モーション気にするのも良いけど風景も気にして欲しいわ
見渡すたびに萎えるんだが
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:13▼返信
最大のモンスターは低性能
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:14▼返信
モーションデータは解像度が低いクソハードでも容量減らせないからなぁw
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:14▼返信
>>5
この話の内容からRAM容量のことだろ
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:14▼返信
>>33
有料βのナンバリングなんかイラネ。
望まれてるのはポータブル系の進化だろ。
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:14▼返信
言っちゃった
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:15▼返信
だからあんなシャギシャギグラに…
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:15▼返信
なるほどな
じゃあ本気のモンハン出すにはVITAしかないな
あの使い回しの洞窟が出た時、ころアカンと思ったわ
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:15▼返信
それで4G出せるんですか
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:15▼返信

あらら、ここでPSVitaの出番か


いいんじゃないかな、今国内で売れてるしPSVita

71.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:15▼返信
容量以前に性能と技術の限界だろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:15▼返信
削ることに時間使って出来上がったものはチープで使い回し出来ないという
もうそんな時代じゃないのにね
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:15▼返信
グラフィックの面での戦いもあった
結果は敗北
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:16▼返信
>>24
あと1000~2000円くらいは上がるだろうね
MH4の場合は容量増えた原因は無駄にプリレンダのムービー入れたせいだろうけど
とはいってもMHP3で6割くらいしか容量使ってないのに容量が限界とか言ってたから、容量厳しいというのも嘘くさい
案外カプコンでは容量が厳しいというのは「ハードを移したい」ということをぼかした前振り発言なのかもね
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:16▼返信
モンハンは日本でしか売れないし無闇なグラ進化で開発費掛けたくないんだろうw
グラ進化したら次回作はそれ以上を要求されるしな
マリオ・ポケモンみたいに糞グラでも一生食っていけるタイトルにしたいんだろうw
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:16▼返信
メモリの話なら3DSじゃぁ勝ち目ないな
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:17▼返信
結局カプコン頼りかおまえら
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:17▼返信
モンスターハンターはボンボンの実績作りのための捨て駒
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:17▼返信
あーこれはもうモンハン5はPSハードだなwまーいらねーけどwww
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:18▼返信
討鬼伝とかやるとモンハンは今のままならF2Pじゃないとやろうとすら思わなくなった
欧米の電化製品のパクりと言われながら品質でそれらを上回ったかつての日本製品を見てる様だよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:18▼返信
VITAのPSO2は容量8.6Gぐらいあったけど3DSはパッチとかで増やせんのか?
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:18▼返信
もう3DSでモンハン5とか出しても4以上は望めないってことか
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:18▼返信
低性能ハードはホント苦労するな
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:18▼返信
>>55
10年後くらい?
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:18▼返信
>>74
「VITAの解像度でムービー入れると容量が足りません! だから出しません!」くらいは平気で言いそう
自分の中のカプコン像はこの程度まで劣化してしまいましたよはははははは
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:19▼返信
おまえがなw↑↑↑↑(^ω^)
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:19▼返信
勘違いしている人が多いけど
これはROM容量じゃなくてRAM容量のことだろ
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:19▼返信
速度は同じなんてVitaだとロードがクソ長くなるのがなぁ
ま、誰も持ってないVitaで出るわけないし次世代携帯機に期待かな
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:19▼返信
ROMは半分しか使えてないよな。
RAMの話だよね。

技術力も企画力もないですと暴露してるだけ。
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:19▼返信
お前等は何だかんだでモンハン出してほしいんだな
俺は本気でいらないけど
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:19▼返信
金>>>>>>>>ゲームの質
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:20▼返信
グラが悪い
PSP並みにすると3DSじゃついて行けない
3等身にするべきだったな
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:20▼返信
モンハンなんていらんわ。
さっさと潰れろ!カプンコ。
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:20▼返信
Vitaでしょーよ
すれ違い通信があるからね
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:20▼返信
あれ?なんか辻なんとかさんは容量が多いとかなんとか言ってませんでしたっけ?
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:21▼返信
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ人人人人人
 ノ              ヽ  え!!
ノ         人      ヽY^Y^Y^Y
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、  
|   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl人人人人人人人人
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ モンハンが出ないハードがあるの?
ヽ(__i     __,、__ノ  |_) まるで、うまくいかないゲーム機(VITA)みたいじゃないですかw
 ヽl    ノ___ノ /ノY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
  ゝ、   ____ノ ノ
 /ノ \   ___ノ\
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:21▼返信

  /ゴ_キ\
  .|ノ-O-O-ヽ|   VITAは死んだんだ
 6| . : )'e'( : . |9  いくら呼んでもモンハンは帰っては来ないんだ
 /`‐-=-‐ 'ヽ もうあの時間は終わって、サードも3DSでゲームを作る時なんだ
ノ ノ      ヽ ヽ
| |       | |
| |       | |
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:22▼返信
とっとと箱なりPSなりにだしてカプクソの技術力のなさに絶望されろよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:22▼返信
メタルギアとかVITAは2と3が入ってたけど3DSは3だけだったいう
VITAより圧縮できんのかね
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:22▼返信


それでもモンハンはPSに来ないでくれ

101.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:22▼返信
狩る対象に愛嬌持たせられても困るんですが
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:22▼返信
3DSだとメインメモリかVRAMが足りないのか。

Vitaなら苦労しなかったんだろうな。
やっぱハード選定が間違ってたんだよ。
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:22▼返信
3デスは操作性が致命的
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:22▼返信
ユーザーからは容量なんか気にして作られても何もおもしろくないんだが?
つか、しょぼいんだから定価¥1500ぐらいにしろよバーカw
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:23▼返信
カプコンとスクエニはマジで技術力無くなったよね
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:23▼返信
>>100
来るわけないだろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:23▼返信
低い性能の中、やりくりしてます
何の自慢にもならないw
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:23▼返信
もうPSに来なくていいよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:24▼返信
まぁ何にしてもこういう部分で開発時間が奪われるのは勿体無い話だよね
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:24▼返信
vitaにはこねーよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:24▼返信
>>102
VITAはメモリだけならPS3より多いからな(メインメモリの比重が大きいけど)
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:24▼返信
目先の金に目が眩んで
戦いから逃げたんだ
どの道追い詰められる
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:25▼返信
言い訳するためのインタビューなら見たくなかったな
「まだ本気出してないし臭」がブタ臭い
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:25▼返信
>>88
帯域がVITAの方が比較にならんほど広いから同じデータ量当たりのロード速度は圧倒的にVITAの方が早いんだけどね
軽いのだったらVITAのほうが読み込み早いし、VITAでロードが遅いのは3DSだとゲームが止まるようなもの読んでるだけだし
あとはロード速度はプログラムの組み方によるところも大きいわけで
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:25▼返信
限界ハード3DSwww
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:25▼返信
※開発費は100%任天堂出資なので他ハードでは出ません
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:25▼返信
PS4だとしたら
すれ違い通信できないだろーww
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:25▼返信
豚「そんなこと言うんじゃねーよ、クソ!」

*しんじつがネガキャン*
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:26▼返信
GEとか討鬼伝とかソルサクやった後に3000円ぐらいで4買ってやったけど
本当に作業で退屈でしたわ
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:26▼返信
容量って3DSの128MBのことかよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:26▼返信
妊娠ハードで出すなとは言わん。マルチでやれや
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:26▼返信
vitaにモンハン返せ!!!
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:27▼返信
>>109
なんか「創る」仕事ってより「削る」仕事メインってカンジするね

そりゃ有能なのは逃げますわ
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:27▼返信
任天堂ハードのモンハンは4Gで終了かー
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:27▼返信
カプコンは3DSで任天堂と一緒に低スペックで何の役にも立たない裸眼3Dを極めて欲しい
3DSが終了したとき他サードに置いてきぼりを食らって技術的に二度と追いつけないぐらい
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:28▼返信
vitaじゃまだモンハンは出ないだろうね
普及率が未だに段違いだし
マルチプレイが売りのゲームはハードの普及率が命
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:28▼返信
開発陣はかわいそうだね
容量の問題を気にせずに作りたい、思った通りの出来になるよう力を入れたいのに
上の命令のせいで性能のいいハードで最高のゲームが作れないなんて
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:28▼返信
>>121
そうなんだよな
カプコンはもう少し真面目に商売すべきだと思うわ
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:28▼返信
3DSのユニークな性能とやらは、容量削ってまで必要なものだったんですかねー
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:28▼返信
Vita:メインメモリ512MB・VRAM128MB
3DS:メインメモリ128MB

なるほどね。

131.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:29▼返信
まぁ、PSPでは3G出さなかったけど3DSではちゃんと4Gまで出すんだから
カプコンは任天堂>>>>>>>>>ソニーなんだって事が良く分かりました
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:29▼返信
>>121
世代レベルで性能差がある場合はあまり得策じゃない
特に売りたいほうが低性能だった場合はねw
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:29▼返信
この容量って明らかにRAMのことだろ
なんかROMの話と混同してる技術音痴な方がいらっしゃいますね

本文自体は性能が足りないと余計な手間が掛かるってよくある話
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:29▼返信
普及率とか言ってるやつまだいたんだ。3G発表のこと思い出せよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:29▼返信
まぁ、VitaだとPシリーズじゃなくてGに行ってしまいそうだけど
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:29▼返信
3rdの時と同じような事言い出したけど
豚どうすんの?4G最後で脱任しそうだぞ?
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:30▼返信
>>126
3DSはクソみたいな普及率の時に3Gと4を同時で発表したけどね
普及台数じゃなくてマネーの額よ
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:30▼返信
>>116
別のバージョンを作れば良いんじゃね?
それに丸まる開発費出して、更に売上の補填もして。
任天堂の赤字の原因を作ってるんだろうね。

139.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:30▼返信
容量の問題ってROMじゃなくてメモリとCPUのほうだろw
容量ならPS3並にあるからw
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:30▼返信
>>126
ちなみに今のVITAの累計販売台数は
3DSでモンハン3Gが発売された時の台数と同じです。
かといってモンハンはもういらないので出さなくていいです。
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:31▼返信
>>126
MH4を出すって宣言してから売れ始めた3DSってハードもあったからなぁ
その辺はわりかしテキトーだと思うわw
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:31▼返信
キノコでも取ってろバーカ
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:31▼返信
今どきソフト容量で苦しむ事なんてあるのかと思ったらメモリ容量の話か
そりゃ3DSなら苦労するわな
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:31▼返信
スクエニとかバンナムというだけで叩かれるようにゲハじゃなってるけどカプコンもそうなりそうだな
最適ハード認定で3DS独占にしたのにハードの限界との戦いしてましたなんて、はぁ??って感じ
言動がコロコロ変わりすぎる
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:32▼返信


世話になった人に砂をかけて出て言った奴が何も無く帰って来れると思うなよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:32▼返信


世話になった人に砂をかけて出て言った奴が何も無く帰って来れると思うなよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:33▼返信
>>139
VitaってRAMはPS3の倍なんだよな。
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:33▼返信
>>126
3DSのMHが発表された頃は今のVITAより普及台数は少なかったんだがな・・・
149.名無しゲーマーさん投稿日:2014年03月16日 08:33▼返信
おいおい…
この前の辻元だっけ?だかのインタビューと随分言ってること違うくねぇか?
アイツ、確か要約すると『面白さを表現出来るハード』
みたいな事言ってなかったっけ?
容量カツカツなのにGとか出してどーすんでぇ?
どーせ、色違い出してパワーアップしました(ドヤァとかするだけだろ?
まぁ、かといってVitaに来てもらっても嬉しくないけどな
なんで、いっつもモンハンの記事って皆ざわめき立つんだ?
やっぱ出る出ないに係わらず皆興味有るってことか…
このツンデレどもめ
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:34▼返信
カプクソはさっさと任天堂と一緒に沈めよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:34▼返信
>>149
一つ噓をつくと
それを繕う為にいっぱい噓をつかなきゃならなくなる
本当のことを言うまでな
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:34▼返信
遠まわしに3DSは低性能で作るのに大変だったって言ってるじゃないか
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:34▼返信
で、その結果がお好み焼きか
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:34▼返信
>>149
そりゃ色々と揉めて出したのがあの出来だし、元々の人気もあって話題にはなるでしょ。
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:34▼返信
まだ豚は理解できないだろうが、低性能機はこの削る作業が無駄
高性能機にするとグラで手間かかるとか言い出すが、そっちの作業はかなりの部分をPCに任せられるのでほっとくのがメイン
仮にある程度以上に手間かかっても削ったしょぼデータと違って今後の使い回し用にストックできるし無駄にならん
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:34▼返信
>>149
VITAと3DSの運命を変えた記念碑的なタイトルではあるからなw
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:35▼返信
>>149
あいつは名義貸しみたいなもんで現場には来た事ないんじゃないかなw
ご子息様にいられても社員は働き辛いでしょうよ
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:35▼返信
結局、低性能なハードで出すとこういう無駄な作業が増えるだけだよな
駄目ハードなりにがんばりましたとかいらねえ

最近出たあるハードではPC版が一瞬で移植できた、最高画質で移植できたって話もあるくらいなのにな
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:35▼返信
>>147
RAMが2倍で、VRAMが1/2倍だな
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:36▼返信
3DSはメディアの容量が多いとはなんだったのか

モンスターハンター3G 14016ブロック
モンスターハンター4 13920ブロック
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:36▼返信
>>119
4よりデルタ買った方が幸せになれたね。
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:37▼返信
3DSより容量低いVitaじゃ論外じゃんw
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:37▼返信
頼むから、モンハンは3DSと一緒に地面に埋めといてくれ
ついでにカプコン自身も埋まってていいよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:37▼返信
>>158
まあ実際半年とか発売延期してるしな
低性能だと無駄な作業で開発費がかかるって良い例だな
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:37▼返信
>>149
まあ、あのインタビューどう見ても苦しい言い訳だったけどねw
ユニークなハードだったから!は吹いたわw
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:37▼返信
ソフトの容量はそうでもなかったはずだが...メモリの事なんかな
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:38▼返信
>>160
そもそも、そのブロックって何なんだろうなw
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:38▼返信
>>158
PC版のコードがそのまま動いたってのもあったからな
今の時代はそういうのが大事よね
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:38▼返信
立体視とダブルスクリーンが最高にクールだ、とか言って
狭い庭セコセコ飾り立てて自分とユーザーをごまかしてるだけだろ。
まあ規模が広がれば飾るのに労力が要るからな。
ビジネスとしては正しいが1プレイヤー目線としては最悪だよ、カプ。
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:38▼返信
根本的に携帯機というのはROMもそうだがRAMが特にひどい。
プログラミングはRAMとの戦いでもある。
半導体メモリーはおいそれと安くなるわけじゃないし。
そんな窮屈なプラットホームに付き合う必要はないのにな・・・
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:38▼返信
>>162
RAM容量はVITAの方が4倍くらいはありますが?
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:39▼返信
>>162
まーた捏造か
捏造じゃないというならソース提示しな
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:39▼返信
>>155
事務業とは違うだろうからモチベーションに関わるよな絶対こんな事ばっかやってると
社員が育たなそう・・・
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:39▼返信
>>162
お前それまじで言ってんの?W
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:40▼返信
何いってんだヘチマ
MH4Gが発表済みなのに何がハード変更?だ
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:40▼返信
豚にグラの質は必要ないんだからもっと簡素化すれば良いじゃん
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:40▼返信
3DSで5はないだろ
任天堂の次世代携帯機がここ3年以内に出るならそれのロンチに出そうと思うんじゃね
蜜月だし
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:40▼返信
RAMとROMの区別も付かないんだもの
WiiUのメモリは32Gです(ドヤァ
とか言い出すわけだこいつら
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:40▼返信
さらば3DS
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:40▼返信
辻本「金の為だ  
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:40▼返信
容量のやりくりに四苦八苦し、作り上げたのが数千円のお好み焼きでしたとさ
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:41▼返信
>>149
さっさと据置で、最低でもVITAでMH5を出してほしいな
MH4はもうどうしようもないから、移植とかもいらない
相応のクォリティが出せるならWiiUだろうが箱1だろうが構わんよ
箱1に出すなら日本で発売しないのとイコールになるが
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:41▼返信
>>170
携帯機とはいえVITAを一緒にされたら困るんだが・・・
VITAのRAM容量はPS360以上積んでるのに・・・
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:41▼返信
上は任天堂ハード持ち上げて下は不満グチグチ

これなーんだ!
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:41▼返信
これ、自分達のゲームは容量が大きい凄いゲームってのは言いたいの?
それとも暗に3dsではやりたくないって言ってるの?
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:41▼返信
クオリティを削って糞ゲー作りました(ドヤァ
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:41▼返信
>>170
PS3の方が窮屈
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:41▼返信
>>175
その後の話だろ
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:42▼返信
容量を気にしてたのは2GBに収めようとしてたからだろ
実際1.7GB程度になってる
これは大きいカードは値段が上がるのと、あと3DS本体同梱のSDカードが当初2GBだったから
ダウンロード版が入るようにという配慮
でもカプコンはバイオリベで4GBカードに約3GBのゲームデータ入れてるし、
今は3DS(LL)本体同梱のSDカードも4GBになってるから
MH4Gでは4GBカードを使うってことだろうね
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:42▼返信
ギリギリの上手いさじ加減w
どっかで聞いたような台詞w

まあここ余計な一さじで台無しにするよね
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:42▼返信
3DSで容量たりないならVITAじゃ絶対無理じゃないですかー
龍が如く維新アプリで2.7GBも使ってるし本編なんか無理無理です
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:42▼返信
まーたお得意のデマか。
容量は十分にクリア出来ている。
万が一容量が不足してもカセット交換方式にすれば問題ない。
何だかね。こういうデマを流す人って。どうかしてるよね。
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:42▼返信
低スペックハードでの開発選んでおいて愚痴ってンなカプコポン
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:43▼返信
ほっといたれよ。
技術力が無い会社同士で物作ってるんだから。
最近のカプコンのゲームみたらわかるだろw
WiiU、3DSに向けに出そうとして、
PS360向けのソフトは、一世代前の出来だろw
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:43▼返信
てか、ガララアジャラ、ケチャワチャって何wwwwwwww

モンスター名ダサ過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:43▼返信
ハード変更したところで今の携帯ゲーム機は
・3DS(容量的に現在厳しいらしい。)
・Vita(容量的に余裕があるのかどうかはわからないが、グラが上がるため3DSより厳しいと思われ)
だけじゃん
容量が厳しいのはどこも同じだろ
あと容量が増えると読み込み時間が増えるというネックもあるな
現在のMH4の容量が1740MB。PSVitaカードの容量は4GBらしい。
だが、PSVitaと3DSのグラの差は結構大きいものだ。当然、本体に合わせる必要がある。PSユーザーもグラグラ言ってるってのもあるからな。
そうすると、容量がVitaじゃ足りないんだよなぁ。しかも次に出るのは4G。4の容量に上乗せする形で登場するものだ
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:43▼返信
>>186
くっそワロタ
がんばってグソゲー作りました感が良く出てる
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
もうやめてあげて
3dsのライフはもう0よ(笑)
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
>>185
上の意向はともかく現場の技術者なら低性能機で開発なんてやりたくないだろうな
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
グラなんかどうでもいい豚のためにワイヤーフレームにしてやれよ
少なくともテクスチャ分の容量は削減できるぞ
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
>>110
よう、お前何いってんだ?w
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
>>195
中二病くっさWWWWWWWWWWWWWWW
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
据置でモンハンとかないわ
普通にVITA独占でいい
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
>>185
色々削って頑張ったから褒めて!
ユーザー「はあ?」
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
やっぱ豚がノリノリになるソニーsage記事じゃないとコメント伸びないわ

豚ちゃんミエナイキコエナイ状態だしw
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:44▼返信
>>162
GE2 体験版 1.6GB
HM4 製品版 1.7GB
まあなんだ、強く生きろよ…
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:45▼返信
>>196
VITAでRAM容量が厳しいならPS3と箱○でソフトなんか作れねぇよw
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:45▼返信
ニシ君の無知無知ポークが炸裂
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:45▼返信
>>196
wwwww
言い訳頑張ってねwwww
論理矛盾に気がつけばいいけどwwwww
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:45▼返信
茶碗に次二郎盛るようなモンだ・・・と思ったが
元々そんなに量無かったでござる
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:45▼返信
容量を削るのって、不毛な努力だよね
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:46▼返信
容量が足りない→(契約のお金が足りない)
┐(-。-;)┌番台の荷の前……だな!金だよ金
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:46▼返信
ゲームハードがどうこう言ってる連中はRAMとROMの違いがわからないらしい
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:46▼返信
3DSに移ってからもう何年もモンハンやってないな
ほんとにドンハンだよ、せっかくのキラータイトルを腐らせるとか
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:46▼返信
メインメモリのことじゃないの?
記録メディアの容量のこと?
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:46▼返信
>>170
性能的には窮屈でも、市場的には広い、と勘違いしていたんだろう
実際は性能も市場も窮屈なんだろうと思うけど
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:46▼返信
p3の時も容量言っていたけど、実際には余ってたじゃんw
カプウンコの容量不足詐欺だなw
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:46▼返信
ん?容量だけなのか?
低性能ハードで作ってるとそれが当たり前になっちゃうのかね
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:46▼返信
つーかRAMとROMの違いも理解できない池沼ばっかなのか?w
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:47▼返信
>流用ではなく、最初から作っていましたね。

俺たちクリエーター!の身内ホルホルうぜえええええええ
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:47▼返信
地上波テレビ(テレビ東京)
CS(スペースシャワーTV)
ネットラジオ

こんだけ番組作って+CMガンガンやって宣伝して300万がやっとか
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:47▼返信
>>184
3DS版MH4!
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:47▼返信
ほんと性能だけで言ったらVitaと3DSは大人と子供以上の差があるよな
なんであえて3DSで無理やり出す必要あるのか
そんな苦労と時間をかけてまで・・・
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:48▼返信
>藤岡:とにかく、容量との戦いがずっとありました。最低限のモーションでも1つ1つの容量が非常に大きいので、「この動きを削ろう」では済まないんです。少しずつ少しずつ削って、やっとのことで詰め込んだモンスターです。カッコよく見せたいという欲求と、メモリ内に納めなければいけない葛藤の戦いでした(笑)。

モーションで容量が足りないとかゲームとして成り立たないな
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:48▼返信
>>219
じゃあ、お前説明して見ろよwwww
説明できない煽りだけのコメしてんなよwwwww
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:48▼返信
与えられた上限が低いと余計な所で苦労するんだな
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:49▼返信
>>196
VITAと箱○でソフトは容量変わらんのだよ、実はw
つまりHDゲーを作る上で不足は無いということだ
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:49▼返信
脱任か
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:49▼返信
まぁ、これからも任天堂ハードに出せば良いんじゃないですかw
国民的ハード()に出してドラクエみたいに国民的ゲームになりたいんでしょうよw
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:49▼返信
まぁ、これからも任天堂ハードに出せば良いんじゃないですかw
国民的ハード()に出してドラクエみたいに国民的ゲームになりたいんでしょうよw
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:49▼返信
2ギガくらいしか使ってなかったはず
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:49▼返信
>>196
その戯言はVita版討鬼伝のグラ見てからほざけw
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:49▼返信
ram容量だけの問題かなぁ?
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:49▼返信
動きの容量だからRAMだね
低性能ハードだとこういう面で苦労と妥協が必要になるからな
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:50▼返信
今モンハン4の尼レビュー見てきたけど、どんだけクソゲーだったんだよww
非難殺到しとるがな

もうモンハンはPSに来ようが駄目だね、ゲーム性自体がそもそもオワコン化したみたいだ
まあ来ないで欲しいが
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:50▼返信
>>196
4GROM使えるVITAの方がええって事になるだけやんw
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:50▼返信
モンハンプレイヤーではないが、言うほど皆グラは気にしてないんじゃないの?
良いのにこしたことはないが、お好み焼きレベルでも300万本売れたんでしょ
ただ操作性は重要な気がするが、よく3DSレベルで堪能できてるなと関心するわ
オレはバイオリベでも3DSじゃ無理だった あれは握った瞬間から無理ゲーレベルです
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:50▼返信
そんな容量使うようなモーションかね?とか思ったらアカンのだろうか
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:50▼返信
序盤にしては容量多いとか言ってるので、ROM容量じゃないかな
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:50▼返信
モンハンがVitaにっっ!っていうゴキブリの妄想だけがどんどん膨らむねー^^
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:50▼返信
少ない容量をどれだけ活用できたか自慢できるのはSFCまでやろ……
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:51▼返信
>藤岡:とにかく、容量との戦いがずっとありました。最低限のモーションでも1つ1つの容量が非常に大きいので、「この動きを削ろう」では済まないんです。少しずつ少しずつ削って、やっとのことで詰め込んだモンスターです。カッコよく見せたいという欲求と、メモリ内に納めなければいけない葛藤の戦いでした(笑)。

半年延期や開発費も客観的にみて想定より高い理由がわかるな
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:51▼返信
>>223
そりゃ金だろ
あれだけ売っても任天堂に利益なかった
カプコンはP3の時以上の最高益
何故か分かるだろ
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:51▼返信
>>225
ROM=Read Only Memory ここではゲーム全体の容量
RAM=Random Access Memory ここでは実際にゲームを動かすためのデータを展開する領域
ほら池沼のためにわざわざ説明してやったぞ
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:51▼返信
半年で追加完全版発表とか引く
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:51▼返信
>>238
骨の数とコマ数に依存するからな
複雑さはあまり関係が無い
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:52▼返信
貴様!猿どもが!

それが、限界だ!わかったか!?

は?わからん?

バカだなお前ら!

PS4に出せや!バカプコンが!!
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:52▼返信
>>199
本気でやりたくなくてクリエイターの誇りがあるなら上司説得するだろ…
もうカプコンは金の亡者しかいないんだよ…
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:52▼返信
普通、ゲームで容量が厳しいのって、RAMが多いだけどね。
記録メディアなんて、ある程度アップ可能でしょ。
あと、動画でも入れない限り、そんなに大容量が必要とも思えないし。
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:52▼返信
>>239
序盤の敵にしてはメモリ食いすぎってことでしょ
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:53▼返信
MH3Gが、どう考えても「MHP3Gで追加されるであろう要素」がこれでもかと入っていたのは
ホント萎え萎えで手抜き感が凄まじかったよなあ。水中戦目玉にしているんなら、それができる
海竜種の大量追加が筋だろう。お陰でシナリオ上の時系列完全無視でジンオウガとか
使いしてしまう愚策だし。まぁこの時系列無視はMH4でもやっちゃってるけど。
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:53▼返信
容量限界ってことは、これ以上のモーションやマップの多彩化は望めないってことか
そろそろ据置でナンバリング出さんかね
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:53▼返信
狩って装備作って肉焼いて、4まで出てもプレイヤーが行う作業は大して変わらないんだよな

個人的にモンハンは2ndGの時点でピークだった
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:53▼返信
>>214

携帯機に移ってから~年なら解るけど
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:54▼返信
>>241
未だにメモリの中での遣り繰りを自慢するのが岩田と信者と老害なんだよな
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:54▼返信
現在のカプコンでは対応無理だろうが。
PS4に出すソフトも相当苦労しているじゃん。
他社が自力でやっている中、チョニーにおんぶにだっこじゃんwww
単純に技術力がないんだから。
もう、任天堂機向けに出し続ければいいと思うよwwww
そして、つぶれてくれればいいwww
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:54▼返信
お俺はドグマもWiiU専用になれば良いと思っているわ。
そうすれば、完全にカプコンを買わなくても済むからな。
モンハンは出てももはや買わないから好きにしろって感じ。
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:54▼返信
真に受けるなバカ共
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:54▼返信
>>244
ググってきたのと載せて偉そうにふんぞり返る低脳豚wwww
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:55▼返信
容量ガー
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:55▼返信
>>244
てか、ROMの説明間違えてるじゃんwwww
やり直しwww
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:55▼返信
2014年にもなってps2レベル作ってるとか頭おかしい
そりゃ海外から笑われますわ
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:55▼返信
モンハンは3D入ってるから3DSでしか出さないって結論出ただろ
モンハン欲しけりゃVITAに3D機能付けてみせろや糞がw
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:56▼返信
かといって容量に制限なくなったらその分金も時間もかかるし
そんなリソース投入できないのであった
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:56▼返信
こんなもん海外のクリエーターが見たら嗤うインタビューだな
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:56▼返信
こんなもん海外のクリエーターが見たら嗤うインタビューだな
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:56▼返信
容量が足らないなら据え置きにして、世界にアピールしようよ
3DSにしてもVitaにしても世界じゃ売れないよ
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:56▼返信
>>263
2DS「・・・」
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:56▼返信
ドラゴンズドグマのチームって今何してるのかな
据え置きモンハンできそうなの彼らだけだろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:56▼返信
3DSだとやりたいことができるんじゃなかったのかよ。
そのやりたいことってのは、メモリケチって入れたいもの入れられないこととか
わざわざ変なアタッチメントつけさせてまでしたいことなのか。
変な言い訳するより、はっきり金もらったって言えばいいだろうに。
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:57▼返信
>>253
新作「さぁ、またキノコ取りからはじめよう」

自分の限界は無印~ドスまでだったな・・・
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:57▼返信
>>225
はいはい、それじゃ理解できない君のために説明してあげまちゅね?

ROM=読み出し専用メモリー このスレの場合はパッケージメディアの事で3DSもVitaも通常は4Gが最大(ただし両方とも8Gまでは拡張できるはず)
RAM=書き込み可能メモリー このスレの場合は本体内部のメインメモリとビジュアルメモリ(VRAM)を意味する。
(ちなみに3DSは128MB、Vitaが512+128MB)

273.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:57▼返信
DS  メイン 4MB     VRAM 656KB
PSP  メイン32MB(PSP2000~ 64MB) VRAM 2MB
3DS  メイン128MB?(FCRAM)     VRAM 4MB?(オンダイ)
VITA  メイン512MB     VRAM 128MB

ちなみに3DSは3D機能のために4MBフルに使えず
実際に発揮できるのは1MBちょっとと言われてる
VITAと比べると100倍くらい差がある
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:57▼返信
その代償がお好み焼きだな
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:58▼返信
>>269ディープダウンいってるんじゃね?主力っぽいし
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:58▼返信
>>261
何も間違っていないじゃん
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:58▼返信

3DSに合わせるために劣化作業が大変で余計に開発期間延びてたら世話ないわな
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:58▼返信
別に3D機能付けてくれと頼んだ覚えはないんだけどな

ありがた迷惑っていうの? 余計なことしてくれてサンクスw
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:58▼返信
高性能機で何が出来るか考えて作るのと低スペックで何を削るか試行錯誤して作るのとじゃ全然違うからな
何ヶ月、何年も費やしたものが次に繋がらないんだからそこに注力するって凄いと思うわ
それで次世代機は開発費高騰とか言われても笑われるだけ
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:59▼返信
国内でしか売れないモンハンをこれ以上リッチにするのは危険
海外でもそこそこ売れたレベルじゃないヒット飛ばさないと
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:59▼返信
せっかく3DSの開発に慣れたんだからずっと3DSでいいんじゃね
VITAで開発する気力も技術力も無いし
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:59▼返信
>>261
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:59▼返信
>>279
性能高い方が楽出来るってのをブーちゃん理解出来ないからな
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:59▼返信
>>273
メインメモリはともかくこのVRAMの容量マジなんか?w
やっぱ世代が違うな・・・
こんなんで任天の次世代機は高性能が出るとかよく妄想できるなw
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:59▼返信
削る方は、作業的にも萎えるんだよね・・・・
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 08:59▼返信
>>270
やりたいこと=手抜き
なんだろう
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:00▼返信
>>264
金と時間かけて作ったモーションを金と時間かけて削るのって究極の無駄と思わないか
まあ、使い回しなら大したことないか以前より劣化していることを除けば
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:00▼返信
文系の低能はROMとRAMの違いもわからんのか
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:00▼返信
やっぱVitaがいい
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:01▼返信
>>286
なるほどな!すごくスッキリした!!!
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:01▼返信
どうせなら4GをWiiU独占で出せばいいのに
普及の手助けくらいにはなるだろ
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:01▼返信
>>261
理解できないんならROMってろよ!(上手いこと言った)
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:02▼返信
性能に不満を口にしだしたのは良い傾向だ
上は馬鹿だから低性能ハードでまた続編作れっていいそうだけど
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:02▼返信
>>253
MH4になって
☓狩って装備作って
○掘って装備磨いて
に変わったよ。新武器種2つ以外は最終的に発掘装備のほうが強くなる。
とはいえ、一応エンドコンテンツで全クエ制覇後の前提だけどな。
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:03▼返信
使い回しの低クオリティゲームだと白状したか
そりゃあ10年経っても何も進歩しないわけだ
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:03▼返信
VITAの戦国無双相変わらず草少ないステルスでワロタ
VITAって高性能じゃなかったのかよ(笑)
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:03▼返信
3DSでゲーム開発ってなんか違う気がする
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:03▼返信
すねかじりボンボン野郎をどうにかしてくれ
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:03▼返信
PSPと3DSはVRAMだけで比べたら
ぶっちゃけソフトによっては互角か下手するとPSP以下なんだよね
PSPはこなれて最適化
3DSはまだエンジン開発に不慣れで最適化出来てない+3D機能と2画面で倍以上の処理が必要
それでVitaに対抗しなきゃいけないんで必要以上のグラを求められてる
開発者の3DSに対する苦労が目に浮かぶw
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:04▼返信
>>291
3GHDが屁の突っ張りにもならなかったのを忘れたんか?
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:04▼返信
>>296
草すらまともに出せない3DSに先に文句言えよw
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:04▼返信
>>296
2のこと?
4の動画を見てってこと?
303.るる投稿日:2014年03月16日 09:05▼返信
時代遅れ を象徴するような話だねぇ。
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:05▼返信
>>296
ええんか?それ以上ステルスでグラ汚いのが3DSやぞ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:05▼返信
自己顕示欲丸出しの小林とかもだけど
日本人にクリエーターは向かないんだろうな
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:05▼返信
>>293

さっそくバイオ7は箱骨独占だとの噂が・・・まあ裏金だろうけどね(噂が本当なら)
 
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:05▼返信
3DSの酷い性能でこれだけ出せたんだから
もしVitaに移行したらどんだけ進化できるのやら

まあやらないんだろうけどなー
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:05▼返信
>>299
100%実務経験ないコメントでワロタ
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:05▼返信
3DSから漂う末期臭なんなの
一応普及ハードのはずなのに
ソフトの勢いが今年で最後っぽい空気になってるんだけど
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:06▼返信
もうカプクソは会社的にもクソだし、モンハンもクソゲー化したし新しく出るディープダウンもクソ寒いし
ダメだ

死んでくれ
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:06▼返信
ってことはもうモンハンはクオリティ面でこれ以上進化することはないということだな
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:07▼返信
低性能ハードで苦労したんだとさ、豚突撃していいよw
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:07▼返信
>>295むしろ質下がってるからな・・・モンスターも他所でやれや!って感じのモノばっかだし
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:07▼返信
PS2ベースで手抜きしたいから3DSに逃げ続けてるとか言うけどさ
3DSの後継機はVITA並になるかもしれないんだぜ
そのハードにモンハン出すことになってもカプはPS2ベースを貫くわけ?
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:07▼返信
ゲーム会社の中でも3DSってバカにされてそうだよね。
仕事ができない能無し社員とかは「3DSで幼児ゲーでも作ってろ」って言われてそう。
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:07▼返信
>>296
クロニクル酷かったねぇ
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:07▼返信
>>300
amazonだと85%offの720円で買えるな
4は50%off
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:08▼返信
だからステージがあんなのっぺりになっちゃったんだね
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:08▼返信
>>314
ならねぇよ
そんなもん作れるんなら3DSをそもそも出してねぇよ
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:08▼返信
>>306
○○は独占だ、なんて噂殆ど当たったためしがない。
数言えば一個は当たる程度。所詮は噂。
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:08▼返信
今日は豚が一匹かな?
この前は大量に来たのに
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:09▼返信
最終的には、MHFに統合したいんだろうなぁ
クライアント作ればいいだけになるから
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:09▼返信
>>315トロみたいなネコ乱発のがいっそお似合いだよな
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:09▼返信
>>315
2億かけてエンジン作った会社もあるんですよ!
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:09▼返信
>>296
クロニクル「せやな」
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:09▼返信
バイオもDMCもBASARAもPSで出したくなきゃ別に良いよ
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:10▼返信
>>318
昔はモンハンの森表現に「おおっ」てなってたのにね
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:11▼返信
>>314
2画面貫くしかないし次世代程度じゃ技術的にもコスト的にも追いつけないよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:11▼返信
容量ってストレージじゃなくてメモリの方か
メモリじゃ増やせないしこれ完全にハードの限界だわな
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:11▼返信
>>322
あれは料金体系から見直さんと
あんな内容で月額課金とか舐めてるわ
FF14みたいな完成度じゃないと
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:11▼返信
お好み焼きなんかどーでもいいからロックマンダッシュ3を作れよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:12▼返信
クオリティ求めない客層のBASARAはPSなのにね・・・逆じゃね?
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:12▼返信
>>324
それどこ?
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:12▼返信
カプコンがゴキちゃんから罵られててかわいそう
BASARAバイオロスプラデッドライジングDMC鬼武者・・任天堂ハードで再起をはかってみないか?
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:13▼返信
マリオやリンクとコラボしてモンハンは完全に任天堂の物になったな
VITAで出ることは一生ないわ
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:13▼返信
二画面の時代終わりそうなのに大丈夫かね?
研究した時間無駄じゃないの?
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:13▼返信
ドラクエもモンハンも出ない糞ハードVITAw
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:14▼返信
>>320
カプコンの場合だけはリアリティが強すぎるんだよねその「噂」がw
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:14▼返信
>>314
中華メーカーに丸投げ制作のMHOがHD画質で、カプコン謹製のMHFがつい最近ようやく
HD画質用のテクスチャ用意したというくらいカプコン手抜きだよ。
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:14▼返信
>>333
イメエポだよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:14▼返信
>>296
http://www.youtube.com/watch?v=xrT3knYtl5k

これでも見とけ
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:14▼返信
わざわざ低スペックの3DSで開発したばっかりに
クソゲーになって大赤字になって費用無いから次作もクソゲーになって・・・
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:14▼返信
>>334ほとんど子供が買えないタイトルで草www
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:14▼返信
>>333
イメエポ
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:14▼返信
知ってた(´・ω・`)
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:15▼返信
>>273
3DSは64MBx2っていう謎仕様なんだよな。
3D使う時には64MBですよって事かな?
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:15▼返信
>>336
任天堂ハードで頑張るしか無いね
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:15▼返信
>>336
任天堂ハードで頑張るしか無いね
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:15▼返信
もう全部デフォルメキャラでいいだろ
児童向けの3DSなんだから「たたかう」連打のガキゲーでも小学生は喜んで買うさ
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:15▼返信
>>327
PS2やPSPから進歩してないんじゃ無理ないよね・・・
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:15▼返信
糞蛇は氏んで、どうぞ
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:16▼返信
3デスは勿論Vitaにドラクエ11出ても怒るけど?
潔くスマホで出された方がマシ
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:16▼返信
>>328
二画面は2DSみたいに一画面で上下描写で対応できるし、3D立体視もこれまた2DSみたいに3D描写しなくても互換保てるし

まあ次の携帯機はいい加減互換切った方がいろいろいいと思うけどね
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:16▼返信
>>324
工口ゲーの移植+エンジンで2億だろ
もしかしたら工口ゲーの移植に1.9億ぐらい使ったかもしれないだろ
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:16▼返信
ドラクエは据え置きで出してほしいんだがな
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:19▼返信
>>334
ソフト売れなくて大赤字出して倒産するまでが見える
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:19▼返信
任天堂四天王
御影神谷辻本堀井

この人達が任天堂派である限り次世代機戦争も任天堂の勝利は揺るぎないね
スマンなごき
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:20▼返信
妥協したという話か。
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:20▼返信
>>323
アイゴー村
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:21▼返信
>>344
サンクス
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:21▼返信
>>357ギャグかよwww
誰かイラストにして!!!
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:22▼返信
ゴミかよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:22▼返信
取りあえず辻本は切れ
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:24▼返信
まぁ、こんだけ叩かれても4Gはミリオン行くんだけどねw
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:26▼返信
>>352
10の時点でもっと怒るべきだったな
堀井とエニックスと関係者達を調子付かせたお前のような奴らが悪い
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:26▼返信
ニシ君は馬鹿だから、劣化してても買うしね
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:26▼返信
>>364
そりゃ行かなきゃ困るだろw
任天堂的にもカプコン的にも広告代理店的にもさw
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:26▼返信
特に望んでいたわけではない側からするとはなっからDSでだしてんじゃねえよ禿って思う
苦労話とかwwww
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:27▼返信
衝撃の事実!!
『inFamous』シリーズですが、その第一作目は当初『どうぶつの森』風のゲームであったことを同スタジオの共同創設者Chris Zimmerman氏が明かしています。
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:28▼返信
>>364
ミリオンは絶対だろうけど4よりも売れないだろうな
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:28▼返信
自分からわざわざ間違った道選んでおいて、文句いうおばちゃんみたいだなw
まぁ、任天堂から搾り取ったあとはMS行くみたいなんでどーでもいいですがw
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:28▼返信
豚さんカプコンにクソ喰わされた自覚湧いて来た?
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:28▼返信
ゴッドイーターも3DSならミリオン突破の壁を超えられる
そのためには小学生向けにしなきゃいけないからパ、ンツは削除されるだろうな
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:28▼返信
>>364
ミリオン行けば内容はどうでもいいとかゲームやらない人はいいよね
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:28▼返信
容量っつても
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:29▼返信
辻本「ソニーよ金よこせ
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:29▼返信
みんな性能の良いハードでやりたかったのに
それを好きなハードで出せって勘違いしてる糞制作が今更泣き言言うなよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:29▼返信
劣化ハード3DS
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:30▼返信
携帯気である限りvitaも3dsも容量変わらん

やっぱり携帯機ってくそだわ
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:30▼返信
3DSの限界低ック―低ック―www
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:30▼返信
>>353
縦長の画面じゃなあ。
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:30▼返信
ミリオンガーってまだ絶滅してなかったの?w
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:30▼返信
>>373
削るのは下着じゃなくて頭身だな
つーか下着を削るのはどうなんだ。小学生的に
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:31▼返信
>>376
穢れたIPに用は無い。
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:31▼返信
残飯ゲーだよなもうプレイしてる人見ると悲しくなる
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:31▼返信
カプンコ「3DSはメモリ足りなくて作るの大変だったな~(チラッチラッ」
任天堂「・・・」
カプンコ「次も3DSで作るならもっとお金欲しいなぁ(チラッチラッ」
任天堂「ぐぬぬ」
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:31▼返信
これさ、今度発売される完全版は、更に内容が削られるという可能性があるって事だろ
それ出す意味あるのか?
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:32▼返信
>>379
VITAはアカウントあるから容量自体はどうなでもなるだろ
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:32▼返信
何言ってんだ?チンピラコウモリ糞企業
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:32▼返信
まじで伸び代がないだけでなく、完全に足ひっぱって削りまくりの作品になってんじゃん

これだから低スペックハードでの独占はイヤなんだよ・・・岩田とカプコンは氏ね
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:33▼返信
まあ3DSも悪いハードじゃないんだけどさ(Vitaが化け物なだけで)、
向き不向きのソフトがあると思うよ?

モンハンは向いてなかったってだけで。
アイルー村とか出せば良かったんだよ。

392.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:33▼返信
>>379
3.8GBで頑張ってる箱○ちゃんも居るんですよ!
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:33▼返信
3DSなら削っても許される土壌が出来てるから
手を抜いて稼ぎたいならうってつけだろ
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:33▼返信
容量気にするくらいならPSで出せよwww
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:34▼返信
>>341
3dsってこんなひどかったのかw
戦国無双4楽しみだなー
vita版予約ずみ
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:34▼返信
低性能に拘るバカプwwwww
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:34▼返信
8Gの3DSでも容量限界を感じてるようじゃ
4GしかないVITAで出すのは最初から無理がある話ってこと??
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:34▼返信
作品に対する拘りが無くなるってこんなに悲しいんだね
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:35▼返信
モンハン5は3DSで作れんの?
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:35▼返信
>>397
MH4は8Gもあったっけ?
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:35▼返信
>>392
シ──ッ!! d(゚ε゚;)それは言っちゃダメーッ!!
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:35▼返信
4の時点でイッパイイッパイ?
なら4Gは、劣化or微追加のクソゲー確定じゃないの?
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:36▼返信
3DSの8GBってどのソフトだよ
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:36▼返信
そもそも、あのグラフィックじゃ容量たいして喰わないだろ?
つか、どうでもいいや
マジで糞カプの発言とかどうでもいいwwww
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:36▼返信
知らんがなって話だよな。それならナンバリング携帯機にしなきゃいいじゃんって話。どうせ使い回しの水増しなんだから、削るのに開発費掛けてるようなもんだな
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:36▼返信
開発現場は泣いているだろうな
モンハン5も3DSってなったらスタッフ離れていくんじゃね
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:36▼返信
商品としてどうなの?
はっちゃけたモーションマン話しに出して悦に浸ってる場合かよ
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:37▼返信
BASARAもグラ汚なかったしVITAに来ても汚そうな気がする。まあ、買わんけど。
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:37▼返信
藤岡:とにかく、容量との戦いがずっとありました。最低限のモーションでも1つ1つの容量が非常に大きいので、「この動きを削ろう」では済まないんです。少しずつ少しずつ削って、やっとのことで詰め込んだモンスターです。カッコよく見せたいという欲求と、メモリ内に納めなければいけない葛藤の戦いでした(笑)。


確実にRAMの話じゃん
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:37▼返信
>>397
RAMが128MBしかない3DSじゃ最初から無理無理で
RAMが640MBあるVITAなら最初から完全版だったってこと
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:37▼返信
容量ガーっていつも言い訳ばっかだなこの糞会社は
しかも容量余ってるし
馬鹿しか騙せてねーよ
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:37▼返信
カプクソは潰れちまえや(^_^)v
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:37▼返信
クソハードww
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:38▼返信
まあ、バイオリベで既に限界って言ってたからな
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:38▼返信
MH4ってショップに在庫が80万本も残ってるんだろ
この状態で4G売りつけれるって任天堂カプコン鬼だなw
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:39▼返信
>>410
ネタバレは1000を超えてからにしろ!!
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:39▼返信
豚はバカだからバカ売れだろうな
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:39▼返信
VitaのメモリはPS3以上だからな
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:40▼返信
>>415
ニシくんの大好きなワゴンガ――ッってこんな余り方だよねぇ~w
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:40▼返信
公式放送でもガキに荒らされたMH4

いっそ3DSとVitaのマルチにすれば平和や
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:40▼返信
>>411
4Gのためにとっといたんじゃない?
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:41▼返信
糞オモチャ携帯機に糞ソフト会社…
お似合いのカップルだなwww
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:41▼返信
バイオリベをPS3風に見せることには成功しただろ
おかげで3DSは高性能機だって風潮が一般人に広まったわけだし
現にPSPPS3からユーザー吸い取って3DS1強になったしな
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:42▼返信








モンハン5\(^o^)/オワタw
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:42▼返信
売れるから欠陥品でもいいやという糞みたいな精神
任天堂機は本当に進化の足かせだな
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:42▼返信
これっくらいの♪3DSに♪
クソグラクソグラぎゅっと詰めて♪
お好み焼き~のジャギジャギの♪
レックスさん♪ハンターさん♪
筋~の通らぬバカボンさん♪
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:42▼返信
なんというかさグラアップと全モンス実装は期待できないということだ

オンラインかBD搭載機じゃないと無理、wiiU?25GBで足りるの???

>>33
いらねぇ、それより全モンス、全ステージ、中華並みのグラ、水中戦復活、超絶難易度(今のFGは温い、ソロでも余裕、極征4桁除く)に調整したMHFの続編なら欲しいけど
もちPS4とPCで、箱も考えたがあほMSがゴネそうだから除外でwiiUは足引っ張るから論外
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:42▼返信
DS  メイン 4MB     VRAM 656KB
PSP  メイン32MB(PSP2000~ 64MB) VRAM 2MB
3DS  メイン128MB?(FCRAM)     VRAM 4MB?(オンダイ)
VITA  メイン512MB     VRAM 128MB
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:43▼返信
まぁなんだかんだで4はめちゃくちゃやり込んだな
っていうかモンハンはやっぱりズバ抜けて面白い
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:43▼返信
現場も本音はパワーのあるハードでやりたいに決まってる。
現場で3Dゲーム作ってる奴自身コアゲーマ多いからな、
でも現場に決定権も、ましてや発言権も無い。
実際、PS2、Xboxの時代でもXboxがヒットしてくれって思うプログラマーは多かった。
後発なのでパワーあるし、開発環境も良かったからね。
今は知らんがPS2時代まではソニーの開発環境は本当にクソだった。
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:44▼返信
つーかバイオ自体、容量を稼ぐ為にゾンビ数体でパラパラっと出す方式だからな。
モンハンより携帯機向きではあるよな。
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:44▼返信
>>423
あのショボグラで?寝言は寝て言えカス
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:46▼返信
たくさんの人に遊んでもらいたいから3DSにしました!
(でも移植しません)

3DSがとてもユニークなハードだから3DSにしました!
(でも容量足りません)
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:47▼返信
>>432
3Dで斜視が悪化したんだよきっと
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:47▼返信
売る事が第一だもんな、ガンバッテ
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:47▼返信
ゲーム全体の容量じゃなくてモンスター1体にさける限界容量の話だろ?
モーションデータはデカいからな
水中が無くなったのは不評だからじゃなくてモーション容量が理由だろうな
段差関係でハンターもモンスターもモーション増えたからなぁ
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:47▼返信
>>357
FFないのに勝者とかwwwww結局最初の差で抜けなかったけど最終的にPS系しかなかったじゃん3時代

で今回は3ヶ月でケリがついたわけだ、日本もFFで勝負がつく
vitaは最初から期待してないから別にいいわ、据え置きはSCEに頑張ってもらいたい、マルチ拒絶のMSと任天堂の据え置きには早々にご退場してもらいたい、3DSは別に構わん
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:48▼返信
容量が無いって、うぷぷぷぷwww
低性能のハードで出すからそうなる。

ばっかじゃねえのーーー
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:50▼返信
任天堂てサード抜きでハード設計してるの?
自分達のゲームさえ満足に動けばそれでいいんだろうな
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:50▼返信
作ってる人たちも本音は性能高いハードで作りたいだろうね
カプコンはちょっとでも口答えするとリストラされるからなぁ・・・
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:51▼返信
まあ性能が足りないのは最初っから分かりきってた事だしな。

FEなんかキャラの足首がないんだぜ?
容量足りないからなんだってさ。
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:51▼返信
>>436
>モーションデータはデカいからな

は?
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:53▼返信
今時、容量足りないなんて前代未聞だけどな。スーファミ時代かよw
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:53▼返信
>>357
前二人瀕死じゃん
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:54▼返信
モンハン死の名は伊達じゃないわw
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:54▼返信
>>443
解像度に関してはそれ未満だし。
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:54▼返信
でもカグラ2の会話パートは5人表示出来るようになった
カプコンの開発力がなさすぎるだけ
うまく叩けばPSP超えのパフォーマンスを出すことは余裕なのに
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:54▼返信
容量が足りなかったとき~
辻ボンには能力が足りず~
オンラインにはモラルが足りなかった~

わっかるかなぁ~わかんねぇだろうなぁ~
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:55▼返信
え!?あの程度で?だからあれ程・・・
自分で自分の首絞めてるしもうこれ以上の進化が望めないとこで出すのやめれば?
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:56▼返信
>>440
技術力が生命線の業界なんで、常に最先端に触れてないと
取り残されるからずっと3DSでやってる人は不安だろうな
3DS以外だとカプコンやめてもスマフォにしか行き場がない
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:57▼返信
>>428
VRAMに関して2画面も忘れないで下さい・・・よりショボっ
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:57▼返信
では、NGPでのダウンロード版PSPタイトルはどのように動作しているのだろうか? NGPのソフトウエア開発責任者である、SCE第2事業部ソフト開発部部長兼1課課長の島田宗毅(むねき)氏は次のように説明する。
島田:PSPタイトルについては完全にエミュレーションで動作しています。ですから、PlayStation Network(PSN)の認証が許す範囲の台数に入っていれば、すでに購入済みのダウンロード版PSPタイトルをNGPで遊ぶこともできます。
 PSPはMIPS系、NGPはARM系とCPUのコアアーキテクチャが異なる。同様にGPUも異なり、まったくの別ハードウェアではあるのだが、CPU4コア+GPU4コアというきわめて強力な演算能力が用意されたことにより、エミュレーションによる互換が実現された、ということのようだ。実際、27日にデモされた「PSP版MHP3」は、動作もまったくなめらかで、短時間見た限り、PSP版に劣るところは感じられなかった。

VITAってエミュレータでPSP動かしていたのか
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:58▼返信
ソニー大嫌いのカプクソは3DSに再チャレンジします
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 09:59▼返信
出てこないモンスの素材だけ出して装備を水増しするクソゲー
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:00▼返信
PSO2の方が面白いんだよなぁ・・・
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:00▼返信
そんな力をいれたケチャワチャも戦っても大して楽しくない糞モンスターなんだよなあ
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:01▼返信
>>455
それもどうかと・・・www
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:01▼返信
PSO2は確かに面白い。
でもオンラインなのがウザいんだよな。
変なプレイヤーも多いし。

早くNOVA出て欲しいわ。
アドホックでも遊べるようだし。
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:02▼返信
ポケモンもそう思うけどハードがソフトにわずか3年余りでおいつかれたら
だめだろ
金の問題ではないのにハードに足引っ張られて開発者がやりたいことできないのは
本当にかわいそう
SFCだって93、4年段階と末期(95、6年ごろ)の作品では精度も美しさも段違いだった
どうした?最近の任天堂ハードは
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:02▼返信
カートリッジの容量の話じゃない。
メインメモリの話だ馬鹿どもが。
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:03▼返信
2画面に3Dと足枷あるからスペック以上に縛りとかあるんだろうな。64x2MBとかの仕様も振り分ける為にしたのかもしれないし。
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:03▼返信
今ならまだVitaに出せば許してやってもいいが?
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:03▼返信
GK怒りのクレクレ
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:04▼返信
>>448
じじい乙
松鶴屋千歳だっけ
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:05▼返信
PSPでは、容量の限界だとほざいていた開発陣www
たったの2作で容量の限界www

PSPには未だに戻れないw
もうMH正式ナンバリングは終ったwww
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:06▼返信
>>460
なら、余計に開発陣の判断馬鹿だwww
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:06▼返信
容量というかメモリサイズだな
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:08▼返信
>>465
戻ってきても今度は3DSの新規ユーザー1,200万は捨てることになるからなあ
蝙蝠やった代償は軽くないよね
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:08▼返信
>>458
見抜きいいっすか?
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:08▼返信
メモリサイズというより本体性能のせいだなw
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:08▼返信
カセット容量にせよ、メモリー容量にせよ
PSPと同じかそれ以下のクオリティでPSPを捨てる判断www

MH4Gで、つぎはないなーw
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:09▼返信
つまりは3DSでは低能すぎたって事だ!
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:09▼返信
>>457

何言ってんだコイツ
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:09▼返信
>>468
その幻の新規ユーザーは、どこにいるんだろうなw
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:10▼返信
>>466
MH4のROM容量は、GE2体験版(製品版ではなく!)のROM容量と同程度しかないからな
※両方とも1.7GBくらい
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:10▼返信
任天堂がもっと予算をクレレば良くなったのにアピールスゲェw
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:11▼返信
>>475
UMDを捨てる理由が本当にわからんwww

ほんと、カプコンって馬鹿ばっかw
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:12▼返信
3DS容量の限界クソワロタ

ついにWiiUの時代がキターーーーーー!
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:12▼返信
>>469
キャストのメカメカしいのだが…。
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:12▼返信
>>460
MH3が発売されたWiiよりスペックが上の据置機は現行機・次世代機といくらでも選択肢があったのに
なんで携帯機の3DSでナンバリング新作を出すとか馬鹿な真似をしたんですかねえ?
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:12▼返信
>>149
いつまで見栄張ってるつもりだろうね

周りでかなり不満出てるはずだよ
俺は短気すぎてカスパソコンなだけで会社辞めたクチだから
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:13▼返信
GKが何をいってもモンハンはもうPSWに出ないから
帰ってどうぞ
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:14▼返信
ゲーム市場は、海外日本とわず、ゲーマーが支配しているという証明だなw
ブランド化してDQやFF、更にMHを奪っても、市場を支配した事にはならないw
普及台数を世界一を誇っても支配した事にはならないww

ましては、カプコンやスクエニなどのように馬鹿な思い上がりの殿様商売で
自身の土台を潰し舞う、本当の殿様商売www

PSWをすてなきゃよかったのにねー
カプコンwww
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:14▼返信
ギルクエに発掘装備に、水増し要素ばかり詰め込んだからだろ
そのせいでクソゲー化が酷くなってる有様だし、MHVは元の路線に戻せよな
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:14▼返信
>>465
どう見てもHD以上でグラフィックを作っておいて
それをハードに応じた圧縮劣化させて載せる作るやり方してるだろ
そうでないとHDverを移植する早さに説明がつかない
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:15▼返信
1200万もいねぇよ。Vitaにもいえるが買い換えやカラバ買いなんてのはDS3DSは特に顕著だからな。一人2.3台持っててもおかしくない
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:15▼返信
ハードはよ
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:16▼返信
>>485
PC版のフロンティアの新グラのクオリティをみても
HDレベル?
とは、到底にはwww
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:16▼返信
>>480
限界に挑戦したかったんだよ

そして出来たのがプレイに耐える低レベル限界作品が登場したって訳さw
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:18▼返信
て言うか容量ないのに完全版ってどう住んだよ

ボイスの頭と後ろを削るのかwww
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:19▼返信
PSPじゃ水中無理だからな
だから3DSにいったんだ
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:20▼返信
>>488
あれはテクスチャ張り替えただけだろ

493.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:20▼返信
だったら初めから3DSで出すなや。
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:20▼返信
>>474
少なくとも3DSからくっついていった奴らは
PSに行ったらほとんどついてこないよな
MH3でやらかしたのにまた同じことしなきゃ戻ってこれない

3DSの失速なんてあきらかだからユーザー捨てても
戻ってくるしかないが、トップは馬鹿そうだから3DS後継機とか
待ってそうだが
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:20▼返信
>>491
水中も段差もクソ要素じゃん
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:21▼返信
PS2時代、殿様のSCEを言って、任天堂やMSに強力した大手サードたち
そして、現在

今の大手サードたちは、当時の判断をどうみているのだろう?
カプコンだけは絶対に反省してないなw
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:22▼返信
>>491
水中戦って低能ハードだから生まれたんだよねw重たいのがヒントwww
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:22▼返信
このクレクレ清水鉄平をカスピ海に沈めようぜ!
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:22▼返信
進化してないとか言ってる奴は
段差や馬乗りはミエナイキコエナイだからな
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:23▼返信
>>496
スクエニは反省()してスマホだな
PSやSSの時は味方に引き入れたら勝ち確定みたいな空気だったのに
今や・・・・
DQ10の惨劇は忘れられないな
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:24▼返信
MH開発陣には、もうVitaやPS4、いやPS3さえも
触らせてもらえないんだなw
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:24▼返信
>>499
段差が進化とかw
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:24▼返信
>>499
進化はしてるだろう
でもハードが限界を迎えているから5の進化は大きくは期待できない
このままなら早々に頭打ちだねって話
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:25▼返信
>>499
段差はともかく馬乗りと壁登りでのアクションとか糞だろ
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:25▼返信
これメモリだからRAMの方か
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:25▼返信
>>499
段差はGEの段階で実現してますw

馬乗り?
DOS時代からありましたよw
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:26▼返信
擁護派のコメントが、余りにもゲーム内容と乖離しているなw
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:27▼返信
>>505
マジでパケ容量と勘違いしてる奴がいてワロタww
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:27▼返信
よく読むと容量ってゲームカードのことじゃなくメモリの事を言ってるよね
3DSのメモリは128MBで、ゲームに使用できる96MBしかなく、それが足りてないって。
モンハン4Gでさらにグレードアップさせるには、フィールド歩いてる最中に1度読み込みする必要があるね
510.はちまき名無し投稿日:2014年03月16日 10:28▼返信
えっ、なに?
容量の問題あったのにミリオンソフト世に出した開発陣の俺達スゲーだろアピール?
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:29▼返信
低性能ハードで限界に挑戦する
高性能ハードで限界に挑戦する

どっちが技術力身につくか一目瞭然だがな
PS3に出してるサードもWiiDSでの経験があったこそついていけてるんだし
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:29▼返信
これはメモリーカードじゃなくて、本体のメインメモリーの話だな。
VitaならメインメモリーがPS3を超えてるから、こんな苦労もなかっただろうにw
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:29▼返信
>>508
まあでもどっちだろうがこの先3DSでは頭打ちって事実は変わらないから
現実知ってる開発の人は本当にげんなりだろうねえ
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:30▼返信
新モンスターはどれもクソでガッカリしたわ。ガララとか何あれ、
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:30▼返信
画面が汚すぎて進化もナニも確認出来ないレベルだからなぁwww
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:31▼返信
>>508
パケ容量じゅあないんだよw
と、笑っていても

MH4を笑っている奴らは、パケ容量にせよメモリーカードの容量にせよ
PSPに三行半つけたわりには、ぜんぜん進歩していない事を笑ってるw

それをいまさら、泣き言かよとwww
馬鹿だw
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:31▼返信
そろそろVitaにシフトする時期やねー
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:32▼返信
>>512
でも無双の草の数は大きく劣るんだよなあ
WiiUを笑えないよなw
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:32▼返信
正しくはハードの限界がありましたの間違いだよねコレw
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:32▼返信
>>513
でも会社の方針とかユーザー層の分布によっては嫌でも3DSで出さないと困る場合もあるだろうし…

例えばMHはどっちでも売れたと思うが妖怪ウォッチとかは3DS向けなんだよな
逆に無双系はVitaでないとやる気にならんけどww
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:33▼返信
>>518
ん?
草の数をわらってる?

敵の同時表示の数じゃなくて?www
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:33▼返信
>>496
まあ、当時の判断はそれはそれで間違っていなかったと思うよ。当時のSCEが殿様状態だったのは確かだし、当時の判断があってサードに見捨てられたことがあったからこそ、今のSCEがあるわけだし。
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:35▼返信
低性能ハードだったからメタルギアが生まれたのに高性能絶対主義はおかしい
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:35▼返信
>>518
いや、嗤われるWiiUがどうかしてるんだがw
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:35▼返信
150人で作ってこんなもんになるのか
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:35▼返信
>>520
妖怪ウォッチすらVITA板のが売れたかもって思うほど
ひどい市場だけどね
3DS市場って
子供向けすら計測不能も多いみたいだし
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:35▼返信
>>518
据置と比較されるとかVITAってすげえなあ
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:35▼返信
vitaのギャルゲー無双が始まる・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴ
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:35▼返信
>>520
ダンボールは、PSPでだして3DSにだしたら、全体的な売り上げがPSPに追いつけなかったwww
新作のやつでさえもだw

妖怪ウィッチがーといっているけど、去年発売のソフトにアニメが加わっての人気だぞw
土台なしでいきなり売れるわけがないのが3DS
ガキ向けでもなw
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:36▼返信
無双Vitaってワラワラパッチとか出してなかったっけ?
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:37▼返信
>>526
妖怪ウォッチは無理だろ
つーか子供向けだけに特化してくれれば何も文句もないんだがな
まあ3DSのラインナップを見ると一部のメーカー以外はそれをわかってるみたいだけど
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:38▼返信
>>522
いや、その殿様のSCEという姿を本気でみてないくて、伝聞だけの殿様だろw

で、実際は自分達が出しているゲームことが市場を左右できると思っている
大手サードこそが殿様だったろうと言いたいんだけどなw

だいたい、殿様のSCEという割には、サードに対する姿勢って基本的にかわってないぞw
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:39▼返信
>>527
だって両者は兄弟みたいなもんじゃん
市場の小ささ性能リモートプレイヨンケタンの数・・共通点が多すぎる
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:40▼返信
まあ今の時代に128MBとか確かに辛いだろうな
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:40▼返信
>>531
しかし3DS市場はたぶん任天堂ものとごく一部以外は崩壊するだろうから
無理やりマルチしてでもPSユーザーにアピールしても損はなさそうだが
それとも既に水面下で3DS後継機が出るとリークされてるのかねえ
だとしたらカプコントップののらりくらりも理解はできるが
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:40▼返信
SCEが殿様なら任天堂やMSはそれ以上の傲慢な態度なんだが
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:40▼返信
SCEが殿様なら任天堂やMSはそれ以上の傲慢な態度なんだが
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:40▼返信
SCEが殿様なら任天堂やMSはそれ以上の傲慢な態度なんだが
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:41▼返信
Vitaも東京ゲームショウの頃には国内普及台数300万台に突入するのは確実だからな。
モンハンブランド殺したくなければVitaに出すだろうけど、それもカプコン次第だな。
今のカプコンにまともな経営判断が出来るかどうかはわからない。
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:42▼返信
>>533
WiiUって、何とリモートできるの?
え?
有線タブレットで遊ぶのがリモート???
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:42▼返信
>>533
VITA TVって単なる周辺機器だぞ?
VITAユーザーをメインにしてる商品なんだが
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:42▼返信
そろそろ楽になろうぜ?カプコンさんよ
そんな苦労してまで齧り付くようなハードじゃねーだろ3DSは
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:43▼返信
>>535
3DSの後継機をだす?
3DSの寿命はみじかかったなw
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:43▼返信
次はWIIUだな
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:44▼返信
4G クオリティや売上や色々と楽しみだな。
もう3DSでMHは全くやる気しないが。
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:44▼返信
>>542
任天堂が後継機の設計図(妄想)を渡して絶対作りますとか言ってんじゃないかな?
そしてそれを真に受けていると・・・
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:45▼返信
元3D(プレステだけど)のデザイナーやってた者だけど、モーションにそんなに容量掛かるわけないやん!と言いたい。それよりも不必要なポリゴンを減らしたり、(プレステのように専用領域があるか知らんから)場合によってはテクスチャーを減らせば楽勝やん!

548.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:46▼返信
>>534
これは多分VRAMの問題だから4MBの方。
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:46▼返信
もう携帯ゲーム機はオワコンなんだよ。わかんだね
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:47▼返信
3DSで容量厳しいんじゃ、VITAじゃ絶対出せないな
最大ROM容量は一緒なのに、VITAのほうが解像度分データ容量が多いかなら…
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:47▼返信
>>528
3DSのギャルゲーじゃシャギっちゃって無価値だもんなw
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:47▼返信
ゲームボーイの頃は大好きでした
今は・・・
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:48▼返信
>>543
市場はもうWii末期の様相だけどね
カンフル剤が切れて台数すら捌けなくなってるけど
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:48▼返信
>>550
VITAは、その気になれば、容量は増加可能だしw
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:52▼返信
>>550
この話はROMじゃなくてRAMだぞw
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:52▼返信
>>548
しかも2画面w
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:52▼返信
vitaでギャルゲー楽しいわあ
しこしこー
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:53▼返信
>>543
それはマジで短いと思うよ?

実際にハードの売り上げ推移を見れば3DSはどんどん落ち込む一方なのにVitaはゆっくりと上向いてるし
任天堂としてはWiiの悪夢(ナイアガラフォール)を忘れてはいないだろうから、今頃は必死こいて3DSの次を開発してるだろう…

でも発売のタイミングやスペック次第ではそれこそ逆神(ry
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:53▼返信
>>551
任豚と勘違いしてレスしちゃう典型的なやつww
いいぞ~
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:54▼返信
>>550
このスレでも何度もROMじゃなくてRAMだって言われてるのに
少しは読めよ
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:54▼返信
>>555
RAMでも無くてVRAMだよwしかも2画面で4Mってどんな設計だよとwww
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:55▼返信


をいをい、いまだにこの問題の基本をわかってない※大杉ないか?

まずは>>272 と>>273 を読んで基本を理解しなさい
 
 
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:56▼返信
DSPSPの時もPSPが品番変わるだけだったのに
DSはDSiだのLiteだのコロコロ変わったよな
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:57▼返信
「高性能」ってのは綺麗な映像を出したりBGMの音質を上げるってだけの話じゃない
読み込みの暗転を減らしたり、アクションなら敵の数を増やしたり
自分のできることを増やしたり、ゲームで扱える情報を増やしたり、
「ゲーム性」そのものにも大きく関わることだってハナシよねこれ
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:58▼返信
>>562
>273を読み直したが、VRAMが1Mしか使えないのね
だから、PSPより画像ジャギだと言われてもおかしくなかったのねwww
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:58▼返信
自分たちでショボイハードに出すことにして容量の問題ってアホじゃん(´・ω・`)

結局次世代でクオリティの高いものを作るのが大変だから
今まで作ってきたものを削るだけでいいしょぼハードに逃げたってだけだよなコレ。
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:59▼返信
MHは3DSとVitaで相互移植できるように作ってある(両方に対応したゲームエンジンを使ってる)
つまり任天堂がみかじめ料を払えなくなると、カプコンはあっという間に裏切って敵につくわけだ
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 10:59▼返信








モンハン5\(^o^)/オワタw
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:00▼返信
あれ?

これってメモリに収めるために削ったとか言ってるから

3DSの126MBに限界感じたって記事じゃない?
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:01▼返信
>>567
でも、Vitaにだしても売れないなw
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:02▼返信
ケチャワチャは怖い
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:02▼返信
>>567

辻本「あ? それのどこがアカンのや? 銭がすべてやろがオラ!?」
 
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:02▼返信
× 容量との戦い

◎ 低性能との戦い
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:02▼返信
>>561
1画面のPSPがVRAM2Mらしいから
ターゲットがPSPならあながち間違いじゃないかとw
というか3DSにしろWiiUにしろ
任天自体が前世代機をライバルに想定してハード設計してるんだよなw
他社が次世代ハードを出す事を全く考えていないのか
それとも情弱騙しだからこれで良いと思ってるのか・・・
まあ実際疎い人なら同時期に出されたハードなら似たような性能だと思うのが普通だよな
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:02▼返信
>>567
そんなもん対応されてモナーw

車の傷だって下地がダメだとナニやってもダメだからなぁ~当然ゲームもダメなんだよ。
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:02▼返信
>>569
今頃気づいたのかよ!?
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:03▼返信
未だに3DSよりPSPの方がグラ性能が上に見える人が居るんだね
上画面二画面分+下画面を描写しても明らかに3DSの方がグラ綺麗なのに信者フィルターって凄い
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:04▼返信
>>570
MHクラスなら普通にハードを牽引するからw
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:04▼返信

しなくてもいい苦労をさも自慢げに・・・・w
しかもその努力、3DSでしか通用しないから全くキャリアにならねぇw
自殺願望でもあるのかこの開発者w
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:04▼返信
>>577
解像度と液晶があまりにもひどいからじゃね
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:05▼返信
あれ?3DS開発しやすいからそっちにいったんじゃなかったの?
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:05▼返信
>>570
それは正直なところあまり関係ない(基本的には出したハードで売れるのがMHだから)
むしろ今は任天堂が開発支援という形で金出してる限りは安心できると思う
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:05▼返信
金と葛藤の二択で後者をチョイス
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:05▼返信
>>577
3DSがVITAより綺麗に見える奴に言ってやれよ
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:07▼返信
おまいら、ここで会議してて何かが解決するの??(´Д`)
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:08▼返信
あ、これあかんやつや
3DSってメディアインストールできたっけ?
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:08▼返信
>>582
まぁ、カプコン上層部はそう思っていても
無理だなw
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:08▼返信
今は3DSは最大4Gのカードだっけ
8Gのカードも対応可能だそうだから任天堂は出すべき
任天堂はケチくさい
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:08▼返信
>>585
いや、任天堂とブタそしてカプコン辻本を笑ってるだけだよwww
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:09▼返信
つーかカプコンは「金を出してくれたら独占にしてあげるよ」という企業姿勢を気持ちいいくらい貫いてる会社
少なくともここ7年くらいのゲームのほとんどはゲームエンジンを使って色々なハードに移植できるよう最初から作ってある
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:09▼返信
しっかし今の世代は容量足りないのを他の機種で作れとか・・・そら無理な話よ。そればっかりは契約上の都合があるんでね。簡単に他機種で作れればいいね。

デザイナーはモーションの割り切りなりでヘボプログラマの要望に応える努力ぐらいしないもんなのかね?
遊んでるお客には「結果」しか評価してもらえないんだぞ?
ヘボプログラマはもうちっとは圧縮の腕を磨けや。お前等が仕事せにゃ「結果」は世の中に出せないんだぞ?
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:09▼返信
まあカプコンの持ち物だから好きにしたらいいさ
ただゲーム業界はどこも、よそが頑張ったら真似しよう
安全なら次やろう、メーカーばかりでこりゃコンテンツとして落ちてるから駄目なんだな
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:10▼返信
>>589
暇なんだなあ
まあ、頑張って
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:10▼返信

え・・・・・

3DSのVメモリって4MBだったの?wwwwww
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:10▼返信
>>570
売れるとか売れないじゃない
未来を見据えて手広く商売するのが普通
現に3DS市場は先細ってるのに独占にこだわったせいで
二進も三進もいかなくなってるが
トップは馬鹿なのでよくわかってない
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:10▼返信
>>569
キャラクターをメモリーに収めることに苦労したと書いてるからVRAMの問題。
フィールドの大きさとかなら128MBのRAMの方なんだけどね。
そっちは今回問題にしてないようです。
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:11▼返信
ぶひいいいいいいいいい!3DSはPS3並だというのに!!!
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:11▼返信
>>591
ゲームエンジンさえ対応してれば簡単に他機種で作れるぞ
というか「大元」があってそれを各ハード用にチューニングしてるだけよ
今のゲーム開発って
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:13▼返信
>>594
すまん、それ位あるかと思ってたら2画面で2Mだったwww

予想すら簡単に裏切る低能ハードだったwww
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:16▼返信
>>591
3DSのヘボい性能じゃ無理
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:16▼返信
DSのドラクエ9も容量の問題でシナリオが削られた
本来はグランゼニスが最後の敵になるはずだった
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:19▼返信
>>543
こんなに早いサイクルで代替わりされたらユーザーもサードパーティも
いい迷惑だわ
下手に互換とか下位仕様引きづると、また低性能だろうし
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:20▼返信
VITAで出てもガキオンラインになるんだからいらないよ
モンハンと一緒にガキまで移住してくると思うとゾッとする
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:22▼返信
>>595

決算とかの数字見てて思ったんだけど、社員数から考えるとこれぐらいの売り上げ本数だと赤字になっててもおかしく無いんだよ
どうもカプコンは任天やMSのマネーが無いと経営できないレベルになってるんじゃないかね
それでギリギリ薄利を達成してる気配がある
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:24▼返信
>>579
ほんとこれでワロタ。Deepdownやってる人はこの先あるな
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:24▼返信
>>603
MH4公式の生放送見てないのかよ
酷かったぞ
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:26▼返信
そう思うんならVITAで開発せえや

買わんけど
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:27▼返信
PS3並みの性能がある3DSにならどんな問題も簡単に解決できるはず
だからPS2.7位の性能しかないVITAに出さなくていいよ
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:29▼返信
容量で苦しむとかww
そんな雑魚ハード選ぶから
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:30▼返信
ぶっちゃけVITAになるとテクスチャとかもっと品質上げられるから
もっと容量が厳しくなるんだけどね
VITAカードのもっと上のサイズが開放されないと
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:31▼返信
まぁ5はフュージョンとかいう携帯ハードのロンチにするだろうな
そうでもしないとフュージョンなんて売れないし
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:32▼返信
正直カプンコのゴミみたいな手抜きはもう飽きた
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:33▼返信
>>610
だからパケの容量の問題じゃなくてメインメモリとVRAMの方だと何度言ったら…
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:33▼返信
>>611
まず、フュージョンみたいな代物を任天堂が作れるかが疑問だな・・・
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:34▼返信
カプンコ「PSPは容量の問題で3Gは出せない」(零式はUMD2枚組)

カプンコ「3DSは容量が足りないが4Gは出す」

これがすべて
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:35▼返信
>>610
VITAでMH4出すと容量だけで見たら最低限二倍の解像度のテクスチャ使えるよ
その気になれば四倍もいけるが製造コストの問題を考えるときついかな
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:39▼返信
フォトカノのVita版の移植の時にROM容量が足りなくなったってインタビューがあったくらいなんで
高解像度になると容量が圧迫されるのは事実なんだが
MH4は1.7GしかないのでVitaならその倍くらい容量あっても特に問題はない
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:40▼返信
容量問題ならナンバリングは通常通り据え置き機でやれば何も問題なかったはず
それを無理矢理携帯機で出してるって事は、裏金って事を裏付けてる証拠でしかないんだよな
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:41▼返信
今どきモンハンやってる奴いてんのか?
学生時代にちょこっとやって以来見てない
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:44▼返信
これを真に受ける奴がいるから困る

脱任を匂わせて任天堂に更なる金を無心してるだけ
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:45▼返信
PSPはディスクチェンジやメディアインストールがあるのに容量不足とかイチャモンレベルの事言われてたなw
3dsってROMチェンジできるの?
容量も性能の内なのにムービーがーとかPS2時代で頭が止まってる奴が多いこと多いこと
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:47▼返信
>>620
3DSじゃもう限界
ってことは真に受けてもらわないと逆に心配になっちゃうレベル
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:49▼返信
>>621

コレメモリ容量事なんじゃ無いの
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:53▼返信
3DSの限界を迎えるのが早すぎてワロタw
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:53▼返信
容量うんぬんで苦労したとか和ゲーも堕ちたもんだな
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:54▼返信
>>610
箱○の3.8GB DVDの事も思い出してあげて下さい。。。
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:56▼返信
この前出たソルサクデルタの体験版は1.8GBあるんだよな
ROMの方だけど
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:57▼返信





低性能(笑)一生3DSでがんばりなwwwそれがおまえらの選んだ道。VITAにきてももはや買いません。いままでの報いをうけろ。


629.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:58▼返信
>>623
VRAMらしいぞw
そして、VRAMはカタログどおり使えないらしいぞw
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 11:58▼返信
ここの米欄見るとゲーマーって気持ち悪い連中だって再認識させられる
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:00▼返信
>>630
作る奴はもっとキモいから仕方ない
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:05▼返信
PSPでも容量ガー言ってたのに移行先が3DSな時点であらかじめ予想できただろう。
今更何言ってんだっていう。
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:08▼返信
>>632
PSPの容量ガ-はUMDの事でこっちは3DSのメインメモリとVRAMの事だよw
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:10▼返信
容量のこと分かった上で3DSにしたんだろ?
馬鹿だろ
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:11▼返信
RAMってようわからないんだが
>>49
を見るに約5倍違うってことでいいの?
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:13▼返信
>>635
実際の性能差はもっと大きいと思うのw
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:14▼返信
Vita版フラグたっちゃった!
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:16▼返信
てかモンハンごときのどこにそんな容量が必要?
マジで疑問
メモリー不足つーんなら話はわかるが
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:18▼返信
>>638
モーションデータ削ってROM容量やりくりしてたらROMの容量は使い切ってるだろ。
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:19▼返信
>>638
3DSは基本的にメモリー不足なハードだし、同じ狩りゲーをVitaでやれば討鬼伝や稲作⊿のようなグラもおkw

その違いは大きいわなw
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:20▼返信
あーやっぱメインメモリーの話かw
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:20▼返信
>>635
このスレをRAMで検索して全部見ればだいたいのことはわかるだろ
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:21▼返信
>>639
この場合やり繰りに困るのはパケのROMじゃなくて本体のRAMだよw
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:21▼返信
低性能なハードってやっぱり大変ね
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:21▼返信
次回作はWiiU!!
4月の発表が楽しみだね!
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:22▼返信
だからそれはハード選択の誤りだろ
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:23▼返信
モーションデータの容量不足って!?
データ量ってテクスチャ・音声>ポリゴン・マップ>その他…って感じだと思うんだが正直意味不明
まあテクスチャデータが酷い(データ減らすために解像度が荒い)からお好み焼きになったのはわかるが
モーションデータでギリギリの戦いしてたとかどんだけだよ
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:24▼返信
>>638
ROM容量は1.7GB程度しかないからな
これはメモリの話だね
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:26▼返信
高性能機で作れば、こういう無駄な事は一切する必要が無いんだぜ。
開発期間も開発費用もどちらも少なく済むってことだ。

関西の会社がその辺解らない訳がないよな?
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:27▼返信
>>647
少なくともPSPよりはメモリ容量上だから一体ゲームに割り振られてるメモリがどの程度かって話だよね?
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:27▼返信
3dsは8gb対応ですまんなw
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:28▼返信
>>649

辻本「あ? 銭の数え方と人の削り方ならよう分かるで~~~」
 
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:28▼返信
自分らでショボハード選んどいて馬鹿だろ
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:31▼返信
モンハンが出来ないハードがあるらしい




恥ずかしいなあもう
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:32▼返信
で、落ち目の売れないビータの売れないビータ落ち目の売れないはいましばらくですなって炒るのかゴキブリ共たち
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:33▼返信
次世代携帯機出さないとMH5は脱任しちゃうよ
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:33▼返信
>>654

これモンハンが恥ずかしいって記事なんだけどw
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:34▼返信
3DS次期モデルの登場間近ってこと?互換性重視は結局失敗したんだから次からは互換無くして台数を狙うべき
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:36▼返信
容量が大幅に増えない限り4Gは追加要素ショボイのが確定やね
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:36▼返信
解像度PSP以下の時代遅れ糞ハードとマンネリ作業ゲー、お似合い
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:37▼返信
>>650
ただモーションデータ自体は実際は2バイト文字のスクリプトによる座標指定だから
そこまででかい容量にはなかなかなりづらいと思うがね
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:37▼返信
モーションデータが負担になる様なタイトルって、ストリーミングでデータ読み込んでたアンチャくらいなもんだろ。
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:39▼返信
つまり妥協しまくって手抜きって事だろww
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:44▼返信
>>661
処理速度の問題もある
3DSの能力で常時対応できるモーションの種類やデータの数が一体どの程度なのかと…

実はその辺PSP以下だというのはあまり知られて…おや誰か(ry
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:45▼返信
リアルなモーション(使い回し)ってこと?w
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:45▼返信
>>654
DSかな?
それより、VITAの何百倍もソフトを売ってるのに、赤字のハードがあるらしいですよ





恥ずかしいなあもお
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:46▼返信
つまりもう遊びの幅が無いって事だよね
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:46▼返信
もういいよ
ゴミゲーは携帯ゲーム機に引きこもっていろwwww
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:46▼返信
>>659
ましてや前作から1年でのやっつけっぽいからなー
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:48▼返信
でも絶対にVitaで出そうとしないよね
よっぽどSCEが嫌いなんだね
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:49▼返信
容量の問題はVITAでも変わらん
「出来るかどうか」ではなく「大容量のカード使って現実的な価格でリリース出来るか」という問題だけど
それだけのデータ量であればDLでも結構高くなるし
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:49▼返信
驚くべきことに、チョ、ン、クロ、ンボ、チョニー、これらは全て同列に語ることが出来るのだ
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:49▼返信
>>659
この場合パケじゃなくて本体メモリの容量が足りないという話だから少なくとも3DSではこれ以上は無理w
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:50▼返信
>>670
そのまんまアホなプライドでSCE避けててもらってけっこう
カプクソは任天堂と一緒に沈んでくれるみたいだし、ユーザーを疎かにするゲーム界の癌は死ぬべき
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:50▼返信
好きで3DSというハード選んでるんだから、容量足りないとか愚痴るなよ。
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:51▼返信
>>671
討鬼伝そんなに高かった? GE2は? この件は本体メモリの容量だからパケは4Gあれば問題ないよ?
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:51▼返信
capcomは 海外 海外 言ってて 全部外注丸投げで 結局 売上大幅ダウン
モンハン以外 売れる物無し マリオと一緒に 泥船乗ってろ
チェックメーーーーーーーーイトッ!!!!
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:52▼返信
もうオワコン臭ぷんぷんじゃねーか!!
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:53▼返信
>>677
まじめにこつこつと取り込んでいくことを疎かにしていって本当に売りも魅力もない会社になっちゃったなー
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:54▼返信
ソルサクデルタができ良かったからこの手のゲームは本当ソルサクで充分だわ、まぁvitaで発売するなら勝手にすればいいけど、もっと早く出しとけば売り上げ変わってただろうね。
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:54▼返信
カプクソって本当に潰れてくれるんだよね
モンハンはファンを完全無視して超劣化さして滅ぼした、元々モンハンは海外では見向きもされていない
もしも今更VITAで出ても皆クソカプを見限ったので買わないだろうし、
ディープダウンも出るけど俺は絶対に買わない、カプクソとかいうゲーム界の癌がのさばってはいけないからな
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:55▼返信
カプコン、ナムコ、スクエニ、任天堂
この辺本当にコツコツと積み上げて前に進むことを疎かにして魅力がなくなっちゃったなーと感じるゲーム会社になってしまった
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:56▼返信
>今でこそ失敗作といわれているPS Vitaも、
http://zasshi。news。yahoo。co。jp/article?a=20140316-00010002-bjournal-bus_all

VITAって世間は失敗してる認識みたいよw
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:57▼返信
※591
かん違いしているようだが、圧縮したものは使用する際にメモリ(RAM)上で展開しないと使えない。
今回のケースで言えば、圧縮出来ても展開出来るだけの空きメモリ(RAM)が無いって話。
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:58▼返信
お前ら一応突っ込んでおくと、ここで言ってる容量というのはメインメモリに関しての容量だからな
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 12:59▼返信
>>11
辻本はそう思うけど、MH無印のディレクターを生みの親と言わない意味がわからない
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:00▼返信
どうでもWiiU
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:00▼返信
ニシ君て苦しくなるとビータガー抑えられなくなるよねw
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:00▼返信
>>683
多根清史にしては比較的好意的な内容の記事だなw

まあMS任天堂が今の体たらくじゃ仕方ないと言えば言えるが・・・
 
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:01▼返信
>>74
MH4はプリレンダのムービーの総量はMHP3より減ってるそうな
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:02▼返信
>>677
大丈夫、その現況の稲船さんは病めて独立してSCEAJと仕事してるからw
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:02▼返信
>>685
豚ちゃんじゃないんだからそれくらいわかるよ
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:02▼返信
>>5
その容量じゃねえ
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:03▼返信
最初からvitaにしとけよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:04▼返信
>>692
いや今日は何故かにわかが多くてマジ知らないのが何人も出てるんだわw
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:05▼返信
容量と戦ってようやく出したのにさらに容量増える4gだすとかワケワカラン
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:05▼返信
>>671
馬鹿は黙っててくれるかな
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:06▼返信
>>695
まあ日曜だからねー
といっても大半はぶーちゃんでしょw
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:08▼返信
>>681
>ディープダウンも出るけど俺は絶対に買わない、カプクソとかいうゲーム界の癌がのさばってはいけないからな

それは正しい判断かもなw
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:09▼返信
>>698
いや、ぶーちゃんにしては粘着性がほとんどないから多分ホントの素人さんだと思うの
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:10▼返信
>>683
書いてる人がね~。
WiiUの現状を「低迷が続く任天堂のWii U」と書いてるのはおかしいしw
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:16▼返信
こんなくだらん頑張りましたアピールはいらん。
容量足りんのなら足りるハードで作れよ。
開発者たちはアホなのか。
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:16▼返信
結果あれなん?
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:20▼返信
そのまま3DSで続編出してていいよ
モンハンユーザーの民度が悪くなりすぎてるから
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:23▼返信
>>650
PSPは1画面にVRAMが2MB
3DSは2画面にVRAMが4MBの上 3D表示のため1MBは使用不可なので実質3MB
Vitaは1画面にVRAMが128MB
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:25▼返信
カプチョ.ンは能無しだから産廃3デスしか扱えないのさ。
珍天と心中するしか道は残されていないw
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:30▼返信
>>699
あれってF2Pなんだろ?釣られそう><
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:32▼返信
>>702
開発者はアホではないが、プロデューサーと社長会長が筋金入りの銭ゲバ三代でしてw
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:33▼返信
作りたいように作ってからハードを決めることはできないのか?
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:33▼返信
インファマスっいていうの?大した事ないな
やっぱ挙動とか作らしたらカプコンの右に出るものがいないんだな
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:34▼返信
分かりきってることを今さら言われてもなw
苦労しましたじゃねぇっての
HDで開発するっていう一番の苦労を自分から避けといてさ
バカにしてる
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:41▼返信
>>709
結局手直しする必要が出るから二度手間
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:42▼返信
モンスター登場ムービーで無駄に消費してそう、と思ったけどたいした画質でもないか
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:43▼返信
スマホいけばいいんじゃね
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:44▼返信
>>710
挙動だけ良くてもなぁ~って思うわ最近
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:45▼返信
>>708
いや、もう開発もアホでしょ
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:45▼返信
容量容量ってPSとかサターンの時代なら頑張ってるなとか思たけど今聞くとわざわざ低スペック機で何やってるんだって感じ。
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:47▼返信
>>710
その手のギャグは飽きた。やり直せ。
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:49▼返信
いや、ゲーム業界はソニーも任天堂もそうだけど、ソフトを作る側からしてみれば携帯ゲーム機の容量が限界で新機種出してくるから、どうしようもないと思うよ。ファミコン時代から容量が重かったから。
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:53▼返信
基本的にカプコンはソニーが嫌いなんです
しかもソニーが嫌いな理由がまたくだらない理由で
ソニーは基本的に一部のソフトメーカーを優遇したりしないのが信条なんですが
カプコンからしてみれば自分を優遇してくれないので嫌いなんですよ。
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:54▼返信
永遠に容量と戦っててください

んで、デメントHDとドグマ2まだ?
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:54▼返信
よくニシ君はゲーム性はマシン性能じゃ決まらないっていうけども、
モンハンのアクション要素の要である大型ボスのモーション削るっていうのはゲーム性の低下につながらないのかね?
わかりやすくグラで比較されがちだけど、ゲーム機としての性能が上なら同じボスでもより多彩なアクションを割り当てることができたり、装備の部位や種類を増やしたりできる。
まぁVitaにしたところで何処か削る部分は出来ると思うけど、ハードの制約は少ない方がいい。
MHシリーズ好きなら立体視と敵のモーションどっちが大事かって分かると思うが。
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:57▼返信
>>719
けど少なくともPSハードの場合確実に容量も処理効率も世代ごとに大幅アップしてくれるよ?
任天堂機の場合その辺を怠り杉なんだよね
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 13:59▼返信
>>723
ソニーは当時の技術でできるだけ性能アップを図ろうとするが
任天堂はとりあえずマリオなどのファーストタイトルが動くのに十分程度しか
性能を上げようとしないよな…
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:01▼返信
>>707
遊ぶだけ遊んでユーザーが一切課金しないっていうのがカプ的に一番辛いと思われるが、
俺Tueeeeeしたい人が必ず出てくるし流石に無理だろうなw
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:01▼返信
>>724
基本的な発想が「新しいマリオができるハード」にあるんだろう
しかし、それ「だけ」を基準に出来る時代ってのは実はとっくに終わっている訳で…
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:01▼返信
あーなんでvitaに出さねんだよ
3DS持ちにくすぎんだよ単純に
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:03▼返信
>>727

辻本「札束の触り心地は最高にええやんかw」
 
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:04▼返信
727>>
Vitaと3DSって、ロム容量同じぐらいじゃないっけ?
解像度上がったぶん尚更収まらんだろ
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:05▼返信
>>729
この場合足りないのはROM容量じゃなくて本体のRAM容量だって何度言えばいいんだよオイ
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:07▼返信
ROM容量と勘違いしてる早.漏どもはこのスレくらい読めよ
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:08▼返信
モンハンもバイオも逃げられてすまんな
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:12▼返信
>>731
それを認めてしまったら
3DSはVitaより低性能だと言うことを認めるようなものだから
意地でも読まないし理解しようともしないと思うよ。
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:18▼返信
>>719
馬鹿は帰ってくれるかな
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:20▼返信
>>729
だからカプコンの言ってる容量はこれだっての


705 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2014年03月16日 13:23▽このコメントに返信

>>650
PSPは1画面にVRAMが2MB
3DSは2画面にVRAMが4MBの上 3D表示のため1MBは使用不可なので実質3MB
Vitaは1画面にVRAMが128MB
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:20▼返信
予想通り容量勘違いしてるアホ湧いてて笑った
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:23▼返信
150人も開発が居てそのうちプログラム関係30人は居るんだろ?これで同人レベルとか無能ぞろい
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:24▼返信
>>618
>容量問題ならナンバリングは通常通り据え置き機でやれば何も問題なかったはず
>それを無理矢理携帯機で出してるって事は、裏金って事を裏付けてる証拠でしかないんだよな


実はVitaってPS3よりも容量大きいんだぜ

PSVita メインメモリ512MB、VRAM128MB
PS3   メインメモリ256MB、VRAM256MB
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:31▼返信
この話を読んだ上でROM容量の話だと思ってる奴はゲハを語る資格はない
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:31▼返信
ゴキちゃんはほんまサード殺しやでぇw
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:38▼返信
モンスターのモーション程度にGB級のROM容量が影響するわけないしな。
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:42▼返信
>>740
つまりゴキ=任豚と・・・納得!

WiiU ロンチ初週売上げ(同梱版含む)
ファースト: スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 170,563  Nintendo Land 任天堂 78,461

サード: モンスターハンター3G HD Ver. カプコン 110,149  ZombiU UBIソフト 11,226  無双OROCHI 2 Hyper コーエーテクモ 6,184
以下全て計測不能
 FIFA13ワールドクラスサッカー  NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge  アサシンクリードIII
 バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション  マスエフェクト3 -特別版-  鉄拳タッグトーナメント 2 Wii U EDITION
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:47▼返信
こいつ等用量用量しか言ってないじゃん
そりゃ3DSのメニュー画面開く時も硬直するわな
無理してる感じがヤバイ
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:51▼返信
メモリ容量と内蔵フラッシュメモリ容量の区別もつかないぶーちゃんに
ROMとRAMの区別はむつかしいだろ
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:53▼返信
>>740
壊れてええねんで?
ほんまバイオはんもいらんわw
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:58▼返信
ソフトの容量とRAMの容量を勘違いしている連中が多いな
vitaのRAMを書いて3DSを叩いている奴がいるけど滑稽きわまりないwwwwww
vitaの解像度と3DSの解像度を理解しているのかと
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 14:58▼返信
>>717
これな。
「ニンテンが札束で頬叩いているから、
選択肢がクソハードしかなかったわ」って言ってほしい。
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:13▼返信
>>729
またROM容量の話からやり直さんといかんのか
いろいろ回り回らんといかんから面倒なんだけど
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:14▼返信
3DSの容量不足はVRAMが2MB程度しか使えない点だよ
いくらROMの容量があっても展開する場所が小さければ低解像度のテクスチャ展開すら厳しい
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:18▼返信
>>746

この馬鹿は何を言ってるんだ

751.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:19▼返信
んだねー(棒
宗教だからしゃあないカプクソはw
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:34▼返信
>>746
>vitaのRAMを書いて3DSを叩いている奴がいるけど滑稽きわまりないwwwwww
>vitaの解像度と3DSの解像度を理解しているのかと

ざっくりと
画素数 Vita(960×544) : 3DS((400×2)×240+320×240)
        ほぼ  2 : 1
メインメモリ Vita 512MB : 3DS 64MB×2
        ほぼ  4 : 1
VRAM   Vita 128MB : 3DS 6MB
        ほぼ  21 : 1
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:37▼返信
本気でわかってないぶーちゃんが居て草不回避
そもそもMH4は1.7GBしか使ってないくせにコピペマップありっていうお粗末な出来だろうが
3DSで4GB使い切ってから解像度云々言えやボケ
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:44▼返信
Vitaでだすともっと足りなくなるな
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:47▼返信
>>754
懲りないねぶーちゃん
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:48▼返信
ニシ君ってロム容量増えれば無双の草も増えるとか本気で思ってそう
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:51▼返信
※754
※752を熟読した上、小学校で習う算数レベルの計算してみると良いと思うの。
未就学児童だったらスマンwww
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:52▼返信
まぁこんだけ売れるタイトルだし、確実に売れるだけの普及率が無いと企業側も出せないだろうよ
要するにさっさとVITAを最低でも400万売ることだな
759.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:56▼返信
>>756
任天堂自体がスペックは公表したがらないからしょうがないよ。
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 15:59▼返信
海外ではインディーズですら次世代機の可能性を模索してるってのに、未だ低性能との戦いを強いられてる日本のゲーム大手って
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:03▼返信
カプコンはマジ誰に向けて商売してんの?
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:03▼返信
>>754
足りなくなるって開発資金?開発メンバー?それとも売り上げ予想本数かな?
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:06▼返信
容量がメディア容量だと思ってるアホがいたんだな
これメモリのことだろ
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:16▼返信
3DSの性能にふさわしいテクスチャに削ってもまだ容量との戦いなのか
VITAもROMの容量上限あげないとこれはきつそうだな
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:17▼返信
もうモンハンは任天堂側のタイトルになったんだから諦めろ
vitaにモンハンは出ない
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:21▼返信
ダメだこいつら
もう完全にROMの量のことだと思い込んで
思考停止してやがる…
767.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:22▼返信
>>758
3DSがまだ200万台も売れてない時期にMH3GとMH4発売決定したって知らないのか?
WiiUに至ってはロンチに出したんだから普及台数0の状態でモンハン発売決定してるんだぞ

この事実を踏まえた上で、もう一度お前の恥ずかしい持論を語ってみてくれ
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:29▼返信
>>761
カプコンは「企業のトップ」に「ブランド」を売る商売をしてる
それこそスト2のコンシュマー移植の時代から20年以上継続してその商売をやってる
その20年の間に任天堂もセガもNECも松下もMSもそれに乗って大金を積んだけど(松下はスパ2Xを3年間独占)
ソニーだけは乗ってこないからソニーを20年近く憎んでる
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:39▼返信

金の切れ目が縁の切れ目

770.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:39▼返信
しょぼいなぁ
771.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:40▼返信
脱任フラグ
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:40▼返信
モンハン自体はいらんけど
豚共が一掃される様が見たいから
Vitaに来て欲しい
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:41▼返信
ダクソの血痕みてたら糞笑えるwわんさか来るところでタチムカッテ死ぬやつと敵前逃亡して落ちて死ぬやつやつとかw
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:41▼返信
年末にVitaでMHP4G出してMHP5発表だな
775.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:42▼返信
いつまでゴミハードに出してんだよ
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:43▼返信
モンハンファンもしょぼさに目を瞑って
仕方なく3DSでやってるだけなんだよな
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:43▼返信
>>767
ワロスすぎる
Vitaと3DSじゃ状況が全然違うのに同じに語られてもね
VITAが200万台行くのに3年かけるぐらいヤバイって事知らないの?
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:44▼返信



自社の主力タイトルを特許侵害ハードなんかで出すなよ
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:45▼返信
>>777
この馬鹿は何を言ってるんだ
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:46▼返信
一年ちょっとで200万台いけた3DSと、3年かけたVITAじゃ市場の地力と将来性が違うって判断されてもしゃーないのに
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:48▼返信
一生ポンコツハードでモンハン出して苦労してろw
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:48▼返信
>>780
まあ…なんだかんだ言っても
3DSは低性能で開発に四苦八苦してると言う
現実は変わらないんだけどねwwww
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:49▼返信
>>777
PS3もVitaに近い状況だったけど逆転したからな
それに3DSはWiiDSほどの勢いはないからソフト次第で逆転は十分可能
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:50▼返信
豚余裕ねぇなw
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:51▼返信
>>780
ハード性能的に将来性がない3DSはもうソフト消えるよ
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:53▼返信
で、なんで赤字なの?
自社買いでもしてるの?
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:54▼返信
じゃあ、据え置きで作くればいいだろ
世界最低性能の3DSでしか作れない開発が何ほざいてるのww
788.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:55▼返信
お好み焼きハンター4
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:55▼返信
3DSはスマブラ出たら寿命だよな。
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 16:55▼返信
お好み焼きハンター4G
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:03▼返信
携帯機で開発に苦労したとか堂々と話すなよみっともない
携帯機ってだけで妥協してんだからこういう話していいのは据置機だけです
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:15▼返信
しかし酷いグラだなw
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:15▼返信
>>761
モンファンは中高生だろ
3DSとVITAだったからしょうがないんじゃねえの
それよりVITAは専用タイトルもっと出してよ
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:16▼返信
低性能ですから
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:28▼返信
お前らほんとカプ嫌いだよなw
俺もだけど
796.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:30▼返信
−−PSPでヒットしたMHシリーズを、最新作は3DSで出すのはなぜ?

 同じハードでずっと展開し続けるのは、限界がある。MHシリーズも最初はPS2で出し、PSPで展開した。(大ヒットした)「MHポータブル3rd」はひと区切りとなった作品で、新たな期待に応えるためには、ゲームシステムを一新する必要があった。ゲームは理想の発売時期があり、そこから開発に着手する時期も決まる。その結果、3DSが望ましいと判断した。
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:35▼返信
MH4でも妥協しまくりましたからね。
MH4Gにご期待ください。
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:41▼返信
任天堂とカプコンの契約書みてみたいわぁ
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:44▼返信
メモリの話なのになんで、解像度や容量の話してるの?
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:45▼返信



どうでもいい話っすなー


まずハード選びの時点で妥協してるんだから何の意味も持たない苦労話ですな


801.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 17:51▼返信
どちらにしても、 もうカプコンなんてPSでは信用されないよ   この会社は裏切りすぎた
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:00▼返信
VITAで出せ
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:01▼返信
>>799
解像度は誰が見てもお察しレベルだから
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:09▼返信
そもそも4って3DSで用意できる最大容量使わせてもらってんだろ?それで足りないってww
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:12▼返信
そもそもナンバリングは据え置きで出す掟や、据え置きならいくらでもあるのに勝手にやめておいて「容量が足りませんでした^^」って。そりゃお前いくらなんでも先読めなさすぎってレベルじゃねーぞ。
PSで出したくなくても少なくとも箱一やUならいいんだろ?ならそっちでだしゃよかったやんけ。わざわざ容量足りなくなるのわかってる携帯機でナンバリングする意味がわからん
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:15▼返信
このインタビューに消費者から言えるのは「んじゃ最初から容量豊富な据え置きにすればいいだけでは?」という正論しかいえんわ。苦労をするポイントが無意味だし、これじゃ妥協したものを出しましたとしかきこえん
807.ネロ投稿日:2014年03月16日 18:19▼返信
ただのクソゲー
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:29▼返信
あれ?4で容量と戦ってるのに、4G発表したのはどういうこと?
あんまりボリューム増えないのか?
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:31▼返信
>>804
VRAM最大量4MB(内2画面と3Dで半分以上使えない)を最大限使わせてもらって足りないっていうのが贅沢と言いたいのかな?
まあ、10年前ならその通りだけど。
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:38▼返信


まぁこれ、延期した理由が「思ってたよりスペックが低かった」っていうこと言ってるのと一緒だよね

811.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:40▼返信
いい加減ストレージ容量とRAM容量の区別つけてくれや
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:45▼返信
>>155
いや、グラは開発機材が勝手にやってくれる物じゃないぞ
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:46▼返信
こりゃRAM容量増やした3DSi登場フラグか
任天堂とカプコンお得意の既存ユーザー切り捨て来るぞ
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:48▼返信
3DSに拡張スロットでもあればRAM容量を後から増やしたりも出来たんだろうけど
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:51▼返信
>>780
将来性なんて低性能なため短命な3DSにあるわけねーじゃん
Wiiだって速攻で廃れただろ
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:57▼返信
>>808
新モンスがパレット変えただけだったりして
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 18:59▼返信
>>808
モンスター総数とかのボリュームはROM容量の話だろ
これについてはMH4の時点で全然余裕ある
これはRAMの話
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 19:08▼返信
今後も3DSと心中するなら今からRAM容量と格闘してたら単純にこの先縛りプレイしてるような状況じゃね
それで満足なソフト作れるならいいけど、無理だろ
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 19:27▼返信
まあ、   モンハンのファンならどんな低性能ハードでも許せるらしいから   
いくらでも削ってショボくしてもいいんじゃねーの    ファンならついていくんだろうからw

 
820.ネロ投稿日:2014年03月16日 20:01▼返信


俺VITAユーザーだけどVITAにモンハンいらんとか言ってるゴキブリ可笑しいだろ(笑)

PSのモンハンは社会現象まで引き起こしたゲームって知ってます?
ゴミのソウサク討鬼伝かイラねぇんだよ(笑)
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 20:02▼返信
低スペックなハードだと開発は大変だよな
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 20:09▼返信
また容量っすか
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 20:47▼返信
メモリ容量って言ってるってことは一回のロードで読み出して何時でも呼び出せる、モーションとかを置いておくRAM容量が足りないってことだね
3DSはRAM容量小さいからなぁ・・・Vitaならこんな苦労は無いだろうに
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 21:04▼返信
>>820
GTA5より売れてから言えカス
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 21:11▼返信
>>823
仮にVITAで開発するにしてもエリアチェンジは残ると思うよ。
あれは恐らくカプコンの拘り。
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 21:30▼返信
本来あるべき姿が容量の都合で削除される
それって劣化じゃん
あとでHD出したら3DSの意味がまるでないぞ
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 21:47▼返信
安上がりで儲けたいために3DSで出したんだろ?
じゃあしゃーないわな
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 21:53▼返信
アセンブラ時代から開発やってる人間から見れば
容量が足りないなんて言ってるのは開発側の甘え
ハードの性能なんてのは最初から決まってるんだから
その中でどうやって問題を解決するかが重要なはず
創意工夫もせず安易に容量がでかいハードに移ったところで
そこでも放漫な開発続けてたらすぐに容量なんて足りなくなる
制限の厳しいハードほどそれに携わる人間を鍛える
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 22:15▼返信
自業自得だろうが
アホじゃねえのカプコン
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 22:22▼返信
>>828
ほほう
出力デバイスの向上に合わせてコンテンツ容量が増大するのも開発の甘えって訳ですか
職歴長いみたいに仰いますが、データ作りたがりのデザイナーと仕事された事ないんじゃ無いですか?
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 22:27▼返信
>>828
岩田の脳内ってこんなんなんだろうな
こんなやつにハード事業のかじ取りさせたら3DSやWiiUみたいな時代遅れの産廃が生まれるってわけよ
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 22:38▼返信
自分でハード選択しといて何言ってんのwww
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 22:49▼返信
>>825
エリアチェンジなくしちゃうとGODEATERみたいになるからな
モンハンはリンクエイド的なものないしハンターの硬直長いから鬼のような難易度になるぞww
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 22:51▼返信
旧世代ハード
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 23:25▼返信
一枚岩では無いだろうに
次の携帯機はスペック進化させて正当進化させてほしいね
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 23:46▼返信
何もかもが横一列に高機能高性能を求めなくてもいい
高性能高機能だけが偉いわけじゃないしな
デベロッパがその中で正しいチョイスをすればいいだけ
そこら辺解ってなくて(或いは敢えて無視して)単に煽りたいだけのやつがゲハには多すぎる
837.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 23:52▼返信
RAM容量
3DS:128MB
Vita:512MB+128MB
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月16日 23:53▼返信
もう限界かよ早えなw
また新ハード買えばいいじゃんw
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 00:10▼返信
>>836
そうだね
今回はメモリが足りなくて苦労してモーション削ったって言ってるんだから3DSは最適じゃなかったってことだね
結果として正しくない選択だったと言うわけだ
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 00:35▼返信
>>839
開発が何を求めてたかによるんじゃないかな
美麗なグラフィックやなめらかなモーションがモンハンの良さだというのなら
マジでVitaあたりに行けばよかったと個人的には思うよ
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 00:38▼返信
もうそんな時代じゃないでしょ
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 00:49▼返信
>>835
ただ、任天堂の次世代ハードは苦労するだろうね。3DSと互換性をもたせるなら裸眼3Dの機能と2画面をどうするかという問題があるし、互換性を持たせないならps4みたいに当面のソフトが無いという問題になるだろうしね。
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 00:55▼返信
PSPやVitaは圧縮データをUMDやVitaカードに記録しておけばメモリーカードに
メディアインストールできるだろ
3DSにそんな芸当ができるとは到底思えんがw
Vitaはメモカに32GBや64GBがあのサイズで提供されているし、Vitaカードの容量自体も
増やそうと思えばいけそう
光学メディアじゃないから容量を増やせばその分値段は上がるだろうけどなw
3DSのSLC-NANDの場合容量増による値段上昇はとんでもないことになる
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 00:56▼返信
>>836
辻本の言い分が正しいとしたら、3DSをチョイスしたのは「面白そうだったから」「チャレンジしたくなったから」っていう理由だぞ。
そもそも開発側の機種選択の方法そのものが正しくないように思えるんだが。
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:01▼返信
2DSの例もありますけど裸眼立体視は必須じゃないでしょう
どっちかっていうと2画面に縛られているという方が問題大きいかと

過去の例からいえば任天堂のハードは一つ前のハードとの互換性を重視しているので
もしまた1画面に戻すとしたら1画面増えたAGB→Nitroの時よりも苦労するでしょう

予想するに任天堂はWiiUに3DS互換の機能を載せて携帯機はシンプル路線に回帰したかったのではないかと
WiiUあんまり売れてないのでそれも難しいでしょうしなあ…
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:03▼返信
MH4は容量がどうとかぼやくのはお門違いだろw
容量が足りなかろうがハードの性能が劇的に低かろうが3DSで作るしか選択肢はなかったんだよ
開発費任天堂もち、製造委託費とロイヤリティの優遇とういう条件の下での独占なんだからw
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:04▼返信
>>844
チャレンジってのは何も性能面での話だけではなくて
販売台数面や普及ユーザ層、独自機能(2画面やタッチパネル)への
チャレンジでもあったのでしょう
まあ見た限り苦戦しているようですが
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:09▼返信
>>845
>任天堂のハードは一つ前のハードとの互換性を重視しているので

3DSでDSのソフトを起動させた場合やWiiUのWiiモードなんて見てるとこんな程度の低い
互換性ならなかったほうがマシだったんじゃないかと思うわw
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:21▼返信
ようするにこれ以上クオリティを挙げるにはジャンプ云々をやめないといけないんじゃ・・・
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:22▼返信
あのグラと動きで限界ってどんだけ容量足りないんだ3DSはwww
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:28▼返信
そんなこと言ってるからVitaみたいなことになるんだよ
もし仮に外付けのUMDリーダがあればもっと早い段階で移行が進んでたと思わないか?

性能やショボさなんざカジュアルユーザにはどうでもよくって
持ってるソフト資産がまだ暫く遊べるってことの方が大事だってこった
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:34▼返信
>>851
バンバン投げ売りされてるんだがそれは・・・
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:35▼返信
>>846
結果売り上げとユーザー数減ってるんだから世話ないわな
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 01:37▼返信
>>820
成りすまし豚が何ほざいてんの?ww
枕詞みたいに自己紹介してる間はバレバレだよ?www
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 02:30▼返信
3DSの限界というか企画段階の4GBに抑えるのに苦労したって話じゃねえの?

3DSの最大8GBで容量気にするとかネタだと思ってたけどはちま産の奴って本気で言ってんの?
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 02:33▼返信
>>855
メモリの話なのにメディアの容量と思いこんでるやつ・・・
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 02:37▼返信
>>855
典型的な無知無恥ポーク
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 02:37▼返信
>>843
メディアインストールを持ち上げるとか訓練され過ぎだろ

あんなの産廃UMD(笑)の糞ロードに対する苦肉の策なのに
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 02:41▼返信
筆が走りまして…って個人プレイを許すからこうなる。
ディレクターの管理能力の話。
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 02:43▼返信
>>856
ああそっちか
じゃあそろそろVITAにもモンハン来そうやな
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 02:52▼返信
ってことは、もし5が3DSで出たとしても、4より圧倒的進化をすることはなさそうってことか
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 03:32▼返信
さすがポンコツハード

素直にPSで出せばいいのに
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 04:27▼返信
上の連中が政治で仕事やってて現場は内心いらいらしてんだろ
どこでもあるなこういうのは
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 04:43▼返信
4Gはメモリ節約のために全キャラ一回りくらい小さくなったりして
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 05:35▼返信
使い回しモンスにお好み焼きフィールド
省エネには頑張ってたなw
あ、ゲームは操作性共にクソでした
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 05:36▼返信
>>861
そりゃあハードの限界は越えられんし
4でも騙し騙しで精一杯やったみたいだし
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 06:46▼返信
一度に読み込める容量の限界?
てことはVitaも無理かな?
解像度が高い分容量多く必要なのにそんなにメモリ積んでないしね。
出来ればPS4版で凄いの見てみたい。
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 06:57▼返信
>>867
PS3: System256MB VRAM256MB
VITA:System512MB VRAM128MB
VITAで足りなきゃPS3なんて壊滅的だなー(棒)
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 06:58▼返信
テラリアすら無理なハードがあるらしいよ
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 08:49▼返信
だからお好み焼きの上で狩ることになるんどよ。迷惑なハードだな。
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 09:32▼返信
任天堂「金出したのはウチだから」
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 09:50▼返信
>>864
お好み焼きの上でたこ焼きみたいなキャラが動き回る感じでどうでしょうか?
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 10:23▼返信
見てて辛くなるインタビューやな
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 10:36▼返信
4Gまでを3DSとして、5からはVITAじゃないときついってことだなwww
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 11:32▼返信
はやいなぁww

仕方ないね
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 13:11▼返信
>>867
RAM容量はむしろvitaはかなり優れてるんだが
余裕で出来そうだよどう見ても3DSでやるよりは楽に開発出来そう
裏金たんまりもらってるから無理なんだろうけど
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 13:16▼返信
>>867
PSPは1画面にVRAMが2MB
3DSは2画面にVRAMが4MBの上 3D表示のため1MBは使用不可なので実質3MB
Vitaは1画面にVRAMが128MB

vita>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>3DS>PSP

現実って無情だよね
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 15:28▼返信
削りに削ったってことは、本当の動きじゃない完全版でなかったと
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 20:00▼返信
ムービー削ればいいのに。
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月17日 23:17▼返信
こりゃGも期待できそうにないな
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月18日 00:58▼返信
カプコンには任天堂と運命を共にして貰いたいね
ソニーに今更媚を売るなよ
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月18日 02:19▼返信
聞いた話によると
3DSカセット工場側は容量の大きいカセットを用意できるらしい

当然コストが高いが
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月20日 03:59▼返信
よし、ガララ亜種の可能性は消えたな
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月29日 16:43▼返信
むしろこれは次回作に期待できるインタビューだわ
4Gでは無理だとしてもいつか本気を出したガララと戦いたい
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月21日 20:21▼返信
くさすぎ
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月12日 17:35▼返信
ここはゴキブリが多いですね(^^)
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月05日 23:57▼返信
最初からVITAで出せよバカプコン
3DSなんてゴミハードはモンハンファンは誰も望んでねえつってたろバカプコン
888.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月06日 06:22▼返信
馬鹿はてめえと豚平だ。
何が限界だよ。んなもんは作り手の采配次第たほうが
面も悪けりゃ頭もわりいなここよクズは
889.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月06日 06:40▼返信
>>621
性能の内ww馬鹿だねお前
容量なんざ増やすの簡単だよ
裏金とこマネーとかほざいてる知恵遅れのクソガキどもと同じくらいどうしようもねえ馬鹿だから死ねよ

直近のコメント数ランキング

直近のRT数ランキング