2014.3.21 11:25

韓国の大学が優秀なゲーマーをスポーツ選手として受け入れ!ゲームの実技と実績で合否判定、最低学力基準なしwwwww







韓国中央大学がスポーツ科学部の選考にeスポーツを追加、ゲームの実技と実績で合否判定
http://japanese.engadget.com/2014/03/20/e/
1395367510931

韓国の大学ランクでトップ10に入る中央大学が、2015年からスポーツ科学部の選考にeスポーツを追加することがわかりました。

これまで中央大学のスポーツ科学部では、野球やサッカーなどのスポーツで実績を残した学生を対象とした選考を行っていましたが、来年からはビデオゲームで優れた実績を残した学生もスポーツ選手として認められ、受験できるようになります。

選考では実技が20%、実績が80%の割合で判断されるので、合格には過去の大会などで優秀な成績を残している必要があります。なお最低学力基準はありません。

(全文はソースにて)










エレクトロニック・スポーツ


エレクトロニック・スポーツ(英: Electronic sports)は、複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ・競技として捉える際の名称。実際はe-Sports(eスポーツ)と省略した形で使われることのほうが多い。
高額な賞金のかけられた世界的な規模の大会などアマチュアから、年収1億円を超えるプロ・ゲーマーも存在するプロチームやプロリーグも多数あり、世界のeスポーツ競技人口は5500万人以上となっている。特に『League of Legends』では賞金総額8億円にも上り、プロフェッショナルスポーツとも認定された(『スタークラフト2』のプレイヤーにもプロアスリートビザを発行した)。
日本でもeスポーツ専門紙『WORLD GAME MAGAZINE』の創刊やeスポーツ番組『eスポーツMaX』、東京ゲームショウでの競技会「Cyber Games Asia」「闘劇」「Asia e-Sports Cup」などの大規模な大会が開催された。











これを実施するのが韓国でトップレベルの大学というのもすごい話だ

日本でもこうならないかなぁ











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