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『Titanfall』プロデューサーが語る成功の定義「売り上げはどうでもいい」
http://www.choke-point.com/?p=16009
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以下、記事内容を要約
『Titanfall』のプロデューサーDrew McCoy氏

・利益や想定の売上については分からないし、私にはどうでもいい

・私にとっての成功は人々がゲームを楽しみ、サポートが継続できるぐらいの利益が出ていることだ






















まぁMSやEAの思惑なんてRespawnにとっては迷惑な話だろうなぁ









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コメント(331件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:01▼返信
真理だな
ゴキブリは死ね
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:01▼返信
いや、利益大事じゃんw
次回作出せる程度の利益って普通は会社が見込むというか、望む利益に近いぞ;
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:01▼返信

それは
発売前に言うとカッコイイ台詞であって
発売後に言うのは失敗した言い訳のように聞こえます。

4.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:02▼返信
・・・ざまぁあああああああああああああああああ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:02▼返信
赤字じゃなきゃどうでもおk
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:02▼返信
なんか矛盾してねえか
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:03▼返信
こんな時間に書き込んでる人達ははちまに対する忠誠かなにか? きんもー
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:04▼返信
純粋にゲームを楽しみたい俺らにしたら
売り上げだの利益だのノイズでしかない
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:04▼返信
EAから金貰って作ってるだけだからなあ
売れてないから上が迷惑してるわけで
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:04▼返信
じゃあ金取るなよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:05▼返信
ゴキブリゴキブリって侮辱してるけどテラフォーマーズって漫画みたら考え変わるぞ
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:05▼返信
でも独占契約にサインしたんでしょ?
まぁ、この人がそれを決める立場にあったかどうかはしらんけど。
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:06▼返信


プルプルした声で答えておりますwww

14.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:07▼返信
君達が知る必要はないw
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:07▼返信
なら全機種に出さないと説得力が無いよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:08▼返信
あ、これはいい事
言ってやったって感じだが
実際はダサいヤツや
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:09▼返信
強がり言っちゃって結局売上が全てでしょ
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:11▼返信
これはあまり振るってないということか・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:11▼返信



                       (震え声)




20.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:11▼返信
ギャハハハwww
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:12▼返信
要するに売り上げも本数も満足いく数字ではなかったとw
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:13▼返信
ハンバーガー食いすぎてイカレたか
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:13▼返信
結局利益が大事って言ってるじゃねえかw
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:13▼返信
ゲームを楽しみってじゃあもう失敗じゃん・・・
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:14▼返信

ワタミとかが
同じ事言ってそう
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:14▼返信
爆売れしてたら絶対出てこないセリフだよなこれw
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:16▼返信
箱犬最強の初弾だったはずなのにサポート継続できたら満足とか随分落ちぶれたな
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:16▼返信
そのユーザースコアが低いんですよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:17▼返信
>サポートが継続できるぐらいの利益が出ていることだ
プロデューサーがこう明言してるなら十分成功なんだろうな
PS4に出したいんですけどって持ちかけたらvitaで作れって言うキチガイのプラットフォームには打ださなくて正解だったと
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:19▼返信
評価も関係ないよな
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:20▼返信
まあ綺麗にコケたしなあw
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:20▼返信
爆売れしててこの発言なら、カッコいいで終わったがw
爆死ですからなぁwww
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:20▼返信
そりゃオン専用なのに
サポート出来なかったら終わりだろw
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:20▼返信
開発陣可哀相wwww
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:21▼返信
世界の半数以上の人々に楽しんでもらえないわけですが
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:22▼返信
利益気にしてたら箱と心中なんてありえんんだろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:24▼返信
そうそう、良い作品を作って楽しんでもらうことが一番大事だよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:25▼返信

XB1 タイタンフォール 3月11日発売 135万本 メタスコ 86 ユーザースコア 6.1
(本体同梱実質1万円値下げ)

PS4 インファマス次男 3月21日発売 103万本 メタスコ 80 ユーザースコア 8.0

んー

39.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:25▼返信
惨敗box
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:25▼返信
売上とかユーザースコア高いときに言うとかっこいいけど
どっちもボロボロだと負け犬の遠吠えですな
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:25▼返信
なお楽しんでもらえていない模様
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:26▼返信
ただの負け惜しみ
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:27▼返信
ホントにユーザーが楽しんでたら利益はたっぷり出るだろ

逆ザヤハードや無料のもしもしアプリじゃあるまいに
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:27▼返信
>>38
結局インファマスvsタイタンフォールは評価売り上げともにタイタンフォールの勝利で終戦か
いや~おつかれさまでした
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:27▼返信
販売は奮わなくてもユーザから高く評価されているならまだ良いが・・・
散々持ち上げられた挙句、蓋を開けてみれば大した内容では無く評価も下がる一方の中でこれは格好悪い
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:27▼返信
正直評価高かったのってお金を渡したメディアだけだよね(ニッコリ)?
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:27▼返信
ドンマイwwwww
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:28▼返信
>>44
発売日も、ユーザースコアも、同梱という言葉も見えないのか
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:28▼返信
尚ユーザーは早々に飽きた模様
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:28▼返信



 実際は


 どうでもいい利益と売上げしか出なかった



51.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:29▼返信
EAをパブリッシャーにしちゃった事を後悔するんだな
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:30▼返信
日本では存在が知られてない模様
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:30▼返信
>>48
良い評価でじわ売れして箱版も発売したTFに長期的な売り上げで敵うわけ無いだろアホか
あとユーザースコアなんて誰でもゲハ的に操作できる糞みたいな指標あてにしてんのここのゴキくらいだよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:31▼返信
>>44
売り上げ??



無料配布数だろwwwwww
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:32▼返信
ビッグタイトルとMSが異常に持ち上げてた割にはシングルキャンペーンすら無い突貫工事感丸出しの作りだもんな
実際大して開発費もかかってないんだろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:33▼返信
正直、発表時から「面白そう」と言ってる連中が理解出来なかった
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:34▼返信
結局、ユーザより金を選んだってことだよな
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:34▼返信
>>48
ついでに叩き売りもしてたしな
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:35▼返信
ソニーあほすぎてTitanで失敗
任天堂あほすぎてSkylandersで失敗

じゃあああああああああぷwwwww
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:35▼返信
>>53
同梱無料配布をジワ売れなんて表現しませんww
期待の360版を日本でも一緒に買うとお安くなんてしましたが結果どうでした?
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:36▼返信
ただで配ってこの程度だからヤバイよな
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:36▼返信
remadyみたいにホットドッグ屋でも始めたら?
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:36▼返信
「別にそんなの気にしてないし」って
結果が出なかった時の定型だな
発売前に言ってりゃ格好もついたが
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:36▼返信
プロデューサーの発言を支持すると、とれだけ売れたか誇る豚の立場がなくなる罠。

そしてタイタンフォールが思った程売れず利益的に厳しいことを認める罠。
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:37▼返信
まぁ結局PS4どころかWiiUにも追いつけないんだから、戦略的には失敗したソフトだよね

それ以上に箱独占が何の足しにもならないことを世界中に知らしめてしまった
そういう意味では大失敗だわw
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:37▼返信
>>53
合算で次男が勝つなんて誰も言ってねーよ
箱犬の最大の持ち上げタイトルがこれでいいのかっつー話
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:38▼返信
ユーザーを最低限楽しませるためだけでもサーバーを維持し続ける必要があるのがもうねw
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:38▼返信
>>48
タイタンランキング上位
インファマス大失速
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:39▼返信
>>44
そのわりにはお通夜状態だな。
開発側も販売側もまったく祝ってない。
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:40▼返信
ニシくんまさか同梱って読めないんじゃ…
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:41▼返信
DirectX9ベースなのに
360版は外注先がエンジンをスクラッチ
PC含めた3機種マルチの開発費に鯖の維持費用負担
さてEAの明日はどっちだろうか
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:41▼返信
無料でいいから貰って下さい!!在庫余りまくってるんです!!
過疎ってマッチングしなくて大変なんです。。。



利益や売上は気にしてない(キリッ

そりゃそうだろwwww
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:42▼返信
同梱無料配布とかブーメランすぎや
ゴミGT5やナック批判してゴキwwwww
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:42▼返信
>>68
米尼 インファマス次男  $59.99→ $59.93 
米尼 タイタンフォール  $59.99→ $49.99

今週世界ランキング
2位 inFAMOUS: Second Son  103,463
3位 Titanfall           95,865

75.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:43▼返信
>>60
なんせ同梱版のほうが、ソフトなしの本体より安いってわけわからん設定だからな
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:44▼返信
インファマスはすでにあれだけ騒がれたUKでも13位まで落ちてんだよな
タイタンフォールは箱ブーストがかかってるとしてもインファマスの失速はちょっとひどい
やっぱりメタスコア80点ではそんなもんなのかな
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:44▼返信
>>73
ナックついてきたの日本版の30万台くらいだけなんだよね
あと、いつGT5無料バンドルした?また捏造しちゃったの?


はい論破
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:44▼返信
>>73
GT5はその分料金上乗せしてたし、ナックはお詫びって理由があっただろ。
最初から無料の価格の上で、1週間程度で値下げしたハードなんて聞いたこと無いわ。
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:44▼返信
結果が出る前に言ってたら意味の言葉だけど出た後だと言い訳にしか聞こえないな
しかも散々PS4で出さなかった言い訳しまくった後だし
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:45▼返信
実際EUの店だともう100ドル近くの自主値下げが始まってるのに未だに同梱版が山積み状態だからな、本当に売り上げが芳しくないんだろう
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:45▼返信
>>77
多分アフォルツァと勘違いしてんじゃないの?
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:46▼返信
憐れすぎw
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:46▼返信
>>80
海外は返品地獄だからな
あんだけ煽ったから相当、出荷しただろう
つまり大量の返品が帰ってきて
利益を圧迫する
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:47▼返信
>>76
360の売り上げでひっぱっているんだと自分で認めてどうするんだよw
次世代FPSでONEを牽引するんだろ?
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:47▼返信
>>74
タイタン無料で負けてるとかwwwwwwwwww
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:48▼返信
過疎記事で勝利宣言楽しいか豚?
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:49▼返信
嘘つけwww
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:49▼返信
>>84
おかげでTOPにいるけど箱版なくても上位5位内で安定してたから別に無くても問題ない
それとは別にインファマスがあほみたいな失速してるんでやっぱり評価がある程度ないと上位維持はできないんだなと
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:49▼返信
338 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年10月31日 00:54▽このコメントに返信

完全独占だと確定したにも関わらずゴキのこの執拗ぶりw
お前等お得意のPC版有るからいいや理論でいいじゃねぇかww

何時もの流れならそんなコメで溢れるのによっぽどタイタンがPSで出ないのが気にくわないのかwww
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:49▼返信
箱の次世代はキラーソフト無料で配ってもPS4には勝てないってタイタンでわかったよねww
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:50▼返信
>>1



任天堂の売り上げがソニーに負けてると知った途端

売り上げがどうでもよくなってしまったニシくんの見本
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:51▼返信
やるなら同じジャンルのFPSゲーか箱庭ゲーで比較しろや
どんだけ節操無ねーんだゲハは
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:51▼返信
早くサイコブレイクがやりたいです
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:52▼返信
負け惜しみにしか聞こえないw
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:52▼返信
発売前の威勢の良さは
何処にいったのかな?w
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:52▼返信
>>74
涙ふけwwwww

  Titanfall       inFAMOUS
Week1 902,010    707,064
Week2 208,439    215,187
Week3 143,232    103,463
Week4 95,865
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:53▼返信
>>89
チカくん今どうしてるんだろう・・・
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:54▼返信
>>96
(PC含む)
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:55▼返信
>>96
今思えば発売前のラスアス以上の予約で500万コースの煽りだったのにこの体たらくはなんなんだろうな
タイタンフォールの売り上げを軽く上回ってたはずなのにキャンセル多かったのかな
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:56▼返信
>>96
たぶん、泣いてるのは
本体同梱で13000円値下げして
広告も打ちまくったMSだよ・・・

101.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:56▼返信
その意気でCOD新作を作って欲しかったよ・・・・・
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:56▼返信
ということは利益ないんだなwww
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:57▼返信
無料同梱までやっても
開発元はEAから金を貰い
EAはMSから金を貰う
赤字になるのはMSだけだからな
しかしMSは無限の体力があるから無料でばら撒いても問題ない
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:57▼返信
マルチだから売り上げが分散してるのは仕方が無いにせよ、ぶっちゃけこのソフトの戦略目標は箱1を優位に導くことだろ?

結果だけ見ると「360&PCで十分」というチカニシお得意のブーメランにしかなってないようだが
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:58▼返信
MSは無限の体力があるのに
スタジオ閉鎖しまくるってことは
ゲームにやる気ないってことか
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:58▼返信
売れなかったので強がってます
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:58▼返信
これはダサい
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:58▼返信
>>99
さりげない捏造乙w
PS4700万なのに500万はないだろw
それに予約100万だろ。ちゃんと100万届いてるじゃん。
デジタル版の数もあるだろうし、その分は反映されてない。
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:59▼返信
あの自慢しいのMSが全く売り上げ出さないって事は想定外に売れてなかったんだろうなぁ
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:59▼返信
パソニシ:PCで十分

ですよねぇwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 04:59▼返信
>>104
結果がダブルスコア負けじゃ余りにも可哀想だろ・・・
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:00▼返信
>>101
いやアクティビジョンの時もこの心意気だったろ
ただ給料すらもらえなくてMW2のアップデートすらできないほど上が腐ってたんだぜ
今のEAのが全然まともだろう
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:00▼返信
>>99
ラスアス以上??初めて聞いたんだけど
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:01▼返信
>>100
泣いてるのは赤字王子のソニーにリストラされた人...
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:01▼返信

タイタンP「利益や想定の売上については分からないし、私にはどうでもいいんだ」

EA「あ?」

MS「あ?」


116.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:02▼返信
>>88
そりゃソフト無料の上に、本体値下げだからな。
1台売れれば、ソフトも自動的に1つ売れた計算になるわけだし。

ソフトに実際金出した割合が見たいもんだ。
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:02▼返信
>>114
泣いてるのはMSファーストスタジオで大量にレイオフされた人・・・
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:02▼返信
時限独占からの完全独占
MSのせいではなくSCEのアホな要求で消えたPS4版
予約数では負けていたインファマスを完全に負かす

3度もゴキを辱めたタイタンフォールはそういう意味でも神ゲーだった
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:03▼返信
勝手に600万目標だとか、外野が言ってるだけだもんねえ
まぁ、そのおかげでRespawnの名前が売れたとも言えるけど
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:03▼返信
>>114
余りにも的外れで場違いなコメント

苦し紛れも大概にしろ
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:04▼返信
>>108
デジタル版www
結局ソニーが盛っただけやんもっと売れると思って
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:04▼返信
豚まで負け惜しみwww
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:05▼返信
COD4作ってたとこだから神ゲーとか持ち上げて日本じゃたったの1万本程度
買わない豚が踊ってただけだったなww
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:06▼返信
50ドル値下げ+Live12ヶ月無料+ソフト無料
これだけの高待遇でやっと勝てて良かったねw
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:06▼返信
>>118
実際必要なかったタイトルだよなこれ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:06▼返信
>>118
その代償が取り返しの付かないものになりそうだけどな。

タイタン2は独占にならない。
SCEのスペックのリークがなかったので、MSは劣化ハードでのスタートとなった。
大金叩いて独占+次世代CODにさせるつもりが、たったの全ハードで150万程度しか売れず。
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:07▼返信
>とんでもない失敗も幾つかあった・・・人気の要素を取り入れているから売れるだろう、というゲームだ。
>そういうゲームは完全に失敗する。人気の理由を全く理解しておらず、新たな試みもないからね。
>だから、私自身ゲーマーとして、そして業界の向上を望む者として『Titanfall』に期待することは、
>優れた物をコピーするだけじゃなく、新しいことに挑戦するようになることだね。

元記事の最後の文で
汲み取ってやれよw

128.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:07▼返信
利益のない売り上げでドヤ顔とはさすが豚だわwww
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:07▼返信
>>121
500万ってどっから出てきた数字なのか詳しく
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:07▼返信
>>123
発売前は異常な持ち上げして実売がでると即解散なんだよなぁ
どこの業者だよwwwwww
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:08▼返信
>>121
お前が計算出来ないのはよくわかったよwww
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:09▼返信
>>121
次男は発売9日でミリオン突破ってアナウンス出てたろ
タイタンは三機種マルチな上、箱1本体への無料バンドリングがあるから何とも言えねーな
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:09▼返信
>>129
ラスアスの予約が50万ぐらい?でそれを超える予約数=ラスアスの売り上げ500万を超える
こういう脳内変換してる馬鹿だからかまうだけ無駄w
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:09▼返信
はよ次回作を作ってくれ。
ソロキャンペーンがやりたいんだよー
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:09▼返信
>>126

えっ

これって箱1だけの数字じゃないのwwww??
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:10▼返信

元記事を読めよチカニシw
明らかにテンション低いw

137.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:10▼返信
売った後に「売上気にしてない」という言い方、すごくデジャブが・・・
なんだっけ、ビューティフル何とかを出してた、かみなしさん・・・だっけ?
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:12▼返信
そういえばチカ君アナリストがタイタンは600万~1000万は売れるとかうれしそうに語ってたよなw
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:13▼返信
>>135
クソ1だけだと70万とかそういう数字
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:14▼返信
まあ、タイタンフォールを無料にしようが
ハードの普及が加速さえすればMS的には十分な戦果だからな
まだまだ逆転するまで無料化をバンバンやるだろうね
恐らくヘイローまで無料同梱やってさらに加速させるつもりだろう
無限の体力があるMSだから可能なキラー級無料化というマネーウェポンの恐ろしさ
MSの戦いはこれからだ
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:14▼返信
利益や売り上げがどうでもいいのなら、金さえ積めばWiiU独占で2を出してくれる可能性が微レ存
良かったねぶーちゃん!
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:16▼返信
>>140
おい打ち切りにすんなw
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:18▼返信
ゲハ戦争に揉まれた哀しい末路
日本でも多々あるな、こんなの
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:19▼返信
要するに売り上げは満足のいくものではなかったと、、、
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:20▼返信
>>140

MSが金持ってるのはともかく、それをドブに捨て続ける性癖があるかどうかはさすがに疑わしいがw
前世代の実績を担保に、今世代でトップシェアを取れると踏んで事業継続したんだろうし

スタートダッシュで躓いて今後の逆転もなさそうな事業を続けるかどうかは疑わしいね
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:20▼返信
>>139
マジかよ糞1だけで150万ぐらいいってるから痴漢が自慢してると思ってたのに
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:22▼返信
そりゃプロデューサー側としたらサポート続けられて、次の仕事がくれば大勝利だろうな。
EAとMSにどれぐらい失望させたのか判らんが、打ち切られる可能性もあるだろう。
場合によっては次の作品への投資も辞退される可能性もある。

日本でもそういった会社が結構あるじゃないか。
ミストウォーカーとかプラチナゲームズなどがそれに当てはまるいい例だな。
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:25▼返信
>>143
ゲハ戦争どころか内部がぐちゃぐちゃだからな
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:26▼返信
>>145
360の時もPC買えば本体無料配布、本体にソフト無料同封など過去に何度もやってる。
バツ1だってランダムで無料配布してたわけだし。
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:32▼返信
まあ、いちクリエイターとかだったらいちいち会社の詳細な経営状況やら利益やらは把握してないだろうし
ユーザーの方を向いて面白いゲームを作るんだっていう姿勢は良いと思うわ
ただ、そのクリエイターを雇ってる会社側は財布の紐も握ってるので、制作側が続編作りたい!って言っても
そう簡単にはいかんだろうな。結果出さないと何もやらせてくれないのが現実。
GTの山内氏も入社直後に「各自動車メーカーとライセンス契約して実車が出るリアルなレースゲーを作りたい!」って
申請したら当時はそういう作品ほとんどなかったから周りからはバカにされ、上司からは「まずは実績作れ」と
言われて、それでモータートゥーングランプリ作ってヒットさせてGTの開発にこぎつけた。
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:36▼返信
(本心)「 もう、どーにでもなーれ」
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:37▼返信
>>149

360は一時期は良い勝負をしてたから続ける意味もあっただろう
これは俺の印象でしかないが、MSは今世代で「圧倒的なトップシェア」を狙っていたと思うんだ
それがどうもうまくいかず、LIVEのアカウント増加に貢献しないならCS事業は畳んでもおかしくない
ゲーム事業=PSであるSCEと違ってPC事業があるわけだからね
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:38▼返信
このタイミングだと負け惜しみにしか聞こえんな
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:44▼返信
>> 150
> 申請したら当時はそういう作品ほとんどなかったから周りからはバカにされ、上司からは「まずは実績作れ」と
> 言われて、それでモータートゥーングランプリ作ってヒットさせてGTの開発にこぎつけた。
その上司の一人が制作部長でプロデューサーのよしPさんで
モータートゥーン2の隠しモードに当時最高水準のリアル挙動レースを仕込んで
あっと言わせたんだよね
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:47▼返信
>>154
そんなモードが入っていたとは。吉Pってのも知らなかったw
初代GTもハイファイモードっていう60fpsで動く隠し要素あったなー。さすがにマシン一台&コース限定だったけど。
アーカイブスでモータートゥーンやってるけど、この時からすでにリプレイあったんだね。スタッフもGT6でも見かける
名前がちらほら
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:49▼返信
心意気は好きだがプロデューサーがそれを(口に出して)言ってはいけない
利益や売り上げを意識できんと次に繋がらんよ
一発屋で解散するつもりなら言ってもいいがそういうつもりなのかな
予算降ろしてきてるEAには迷惑な発言だ
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:51▼返信
(震え声)
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:56▼返信
売り上げに関わらないプロデューサなんていない
そもそもそういった数字を重視しないならプロデューサを名乗れる立場には就けない
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:57▼返信
まあ事業的な成否はともかく
せっかく購入してくれたユーザーは
大事にせんとな
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 05:59▼返信
EAとタイタンフォールは箱を売りたいMSの戦略に体良く利用された感じ
各サイトのレビュー点数を操作したり個人のネガ感想を消したりしてちょっと異常なまでのプッシュだったからな
箱1はともかくMSの財政力と組織力は恐ろしいと思ったね
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:00▼返信
よ~するに思ったより売れてないと事だろ
売れてたら言う必要ないし
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:01▼返信
ものすごい糞ゲーらしいな
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:06▼返信
これは開発者が言う言葉であってプロデューサーが言う言葉じゃないよね
プロデューサーってそろばん弾くのが仕事やん
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:06▼返信
ここの会社ってスパイ行為でソニーから危険視されてたようだね
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:08▼返信
だからPSに開発元が擦り寄ってきたのかww
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:09▼返信
>>160
MSは昔からそんな感じだからなぁ。
OSなんかも既に出来上がってる市場に乗り込んできて名乗りを上げるのはいいんだけど
そこから他社ぶっ潰して自分だけになったところで版図を広げるってのをやってきてる。
ゲーム事業への参入も、当時のSCEが掲げてたホームエンターテイメント構想を快く思ってなかったってのが根底にある。
プロジェクトミッドウェーなんて名前つけてたあたり本気で潰す気満々だったんだろうな。
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:12▼返信


じ  ゃ  あ  V  i  t  a  で  出  せ
 
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:13▼返信
まわりからの売り上げ失敗の声が大きいんだろうね

これだけ注目されたロボット物と言うことは他社メーカーも出してくるのは間違いないし

最初にもっとヒット飛ばしたかっただろうなw
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:17▼返信
フォルツァなんか言っちゃあなんだがGTの尻馬に乗って出しただけのゲームだもんな
開発者と信者の声だけはGTを圧倒してるが
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:24▼返信
>>166
大規模な企業ヤクザ・・・マフィアか
なんでこんな怪しい会社を指示してる日本人がいるんだろうねえ・・
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:25▼返信
さりげなく任天堂を馬鹿にしてるような発言だな
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:26▼返信
つまり利益や売上で語ったら大失敗ってことですねw
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:32▼返信
言い訳一丁入りま~す
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:34▼返信
ソニーは売り上げ自慢ばっかするからな
何の数字も発表しないMSを見習えアホカス
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:34▼返信
他のスタッフならまだしもプロデューサーがそれ言ったらあかんやろw
負け続きのプロスポーツ選手が勝ちには拘っていないとか言うようなもの
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:35▼返信
>>169
あれはもう開発者が頭おかしかったからね。山内は「ライバルが出るのはいいことだ。切磋琢磨していきたい」みたいな
コメント述べてたけど、ターン10側はとにかくなんでもかんでもGT引き合いに出して対抗心燃やしまくってたから。
GT VS Forzaの人気投票か何かでもフォルツァに票を投じた人にはDLCプレゼントするとかなんとか言って顰蹙買った。
せっかくグラフィックとかゲーム内容は悪くなかったんだから、余計なこと言わずに真っ向勝負していればまだ評価
されてたと思う。
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:35▼返信
グラがヘボいゲームを作ったやつがゲームはグラじゃないとか言うぐらいダサいな
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:36▼返信
マップ、タイタン、武器も少なく
ショットガンスマピだらけの神ゲー
ルールも単調で猿でもプレイできるゲームだ
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:36▼返信
>>174
無料で配った箱○もカウントに含めるというセコい真似してマメに発表してたじゃんw
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:37▼返信
>>10
馬鹿
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:38▼返信
利益はどうでもいい→存続出来るくらいの利益があればいい




なぜなのか
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:39▼返信
利益とかどうでもいい ×
利益は期待できない(からあきらめた) ○
だと思うけどねw
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:42▼返信
MSのタイタンフォール推しはなんなんだろうな。箱一を盛り上げたい一心によるものなのか
HALOの発売が近づいてきたらあっさり捨てられちゃうんだろうな
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:50▼返信
>>174
GDCでよもやの売上自慢しちゃった任天堂の批判かな?
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 06:52▼返信





涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwばーかwwwwwwwwwwwww
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:00▼返信
どうでもいいのに独占は金で売ったっていう説得力の無さ
格好悪いにも程がある
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:02▼返信
>サポートが継続できるぐらいの利益が出ていることだ

++360版『タイタンフォール』プレイできない不具合へのメーカーによるサポート体制++

MS
①MSサポートの人が何度も謝罪されるので怒る気も失せます、逆にMSさんが可哀想に思えてきました。②不具合の対策や何かあれば携帯に電話、メールにて連絡をもらえる

EA
①不具合は把握しているが日本公式HPを見る限り謝罪の一文も無い ②不具合の対策や何かあれば携帯に電話、メールにて連絡がもらえません....orz ③サポートが有料20秒10円で課金しないといけない ④遠まわしでユーザー環境のせいが原因扱い、他社製品は正常なのに....
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:15▼返信
>>183
タイタンフォールってバツイチの数少ない希望だからね。
PS4の場合、独占に加えてマルチも弾になっちゃう。
北米の尼ラン、バツイチのタイトルは100位以内に44位のタイタン1本しか入ってない。
PS4は25位のセカンドサンを始めとした8本。
発売間近のウォッチドッグはPS4で50位、バツイチで188位。
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:25▼返信
(震え声)をつけるとしっくりくるな
てかユーザーを楽しませることも出来てない時点でダメダメじゃん
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:29▼返信
これはもの作りする人間の声じゃないだろ

普通は次回作を作るために売れないと次がないし

MSから金もらってるから出る言葉としか思えない、、
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:29▼返信
揚げ足取れるネタの提供ありがとう。
ストレス発散だわ。
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:31▼返信
開発機提供をお断りされた恨みを抱えて、Respawnの人たちは某三原さんのように反SCEを盛り上げて行くんだろうな
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:33▼返信
>真理だな
>ゴキブリは死ね

売上ないのに継続できんの?wwwm9(^Д^
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:34▼返信
>>190
次回作もMSが資金提供してくれる事が決まってる余裕から来る発言だろうね
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:39▼返信
大ヒット連発してるやつしか
こういうこと言っちゃダメよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:42▼返信
マルチ合算と投げ売りブーストでデカイ態度してんじゃねぇよw
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:42▼返信
(震え声)が抜けてますよ(´・ω・`)
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:47▼返信
そうか、そうかwやっぱり売れませんでしたかwww
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:47▼返信
コンソール戦争は「勝者の存在しない戦争」―『Titanfall』プロデューサー

Drew McCoy:
コンソール戦争だよ。セガと任天堂の時と同じだ。
一方のバージョンの方がグラフィックが美しいゲームというのは必ず出てくるだろう。
理由はともかく、より美しい独占ゲームも出てくるはずだ。我々は決して技術戦争に打って出たわけではないんだ。
勝者の存在しない戦争のように感じているよ。

新しい負け惜しみがまた来たぞw
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:51▼返信
でも本音は売れて欲しいw
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:52▼返信
本当にプロデューサーかよw
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:53▼返信
楽しさを提供するのが目的なら何でマルチじゃなく独占にしたんだよ
より多くのユーザーに提供しろよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:53▼返信
SCE一押しのインファマスよりは売れてるけどな
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:54▼返信
まぁユーザー評価を大事にしてほしいっすね
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:55▼返信
え?そんな考えで次の仕事あるの?大丈夫?
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:55▼返信
あんだけ宣伝攻勢仕掛けといて、この発言はなんだかなぁ
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:56▼返信
人々がゲームを楽しみ(PSユーザーは除く)ってか?
通 ら ね ぇ だ ろ w
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:56▼返信
なら1ドルで売れよ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:57▼返信
豚「はぁ?利益はともかく売上が出ないとPS叩きの道具に使えねーだろ」
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:57▼返信
>>203
本体同梱で13000円値下げして、独占権支払って、広告撃ちまくりでやっと
インファマスより30万売れた程度ね
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:57▼返信
発売当初はPSファンボーイの強烈なネガレビュー工作でだいぶ落としてたけど、
現在のユーザースコアはそこそこ上がってる
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:57▼返信
ぶっちゃけ今の状態でサービス切ったらぶち切れますわ
オン専タイトルじゃなかったとしてもあのバランスは無い
ヴァンカードのアッパー調整と種類の増加
武器バランスの見直しとかやること多いぞ
つい最近ようやくタイタンに歩兵でも打つ手があるようになったのに
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 07:57▼返信
>>203
あれだけ宣伝やら工作やらステマやりまくってこの結果なのにな
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:00▼返信
インファマスも品薄で人気のPS4本体にバンドルして本数稼いでるだけだよ
シリーズ最大の売り上げで最低の評価といわれてる
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:00▼返信
グローバルじゃもう無料同梱の箱1版しかTOP10に残ってないのにインファマスより売れてるとかよく勝ち誇れるなw
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:02▼返信
勝ち誇るも何も実際売れてるからね
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:02▼返信
プロデューサーの立場にいる人間がどうでもいいは無いわ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:03▼返信
>>217
ユーザーが言う台詞だよな
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:03▼返信
タイタンはMSの支援と箱○版なかったらEAに切られてるだろうな
デッスペですらあの売り上げで外部開発なのに切られてるし
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:04▼返信
売れてるも何ももう落ちてきてるんですが
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:04▼返信
糞1版が70万程度しか売れてないんだっけ?
全然次世代感のないゲームですねw
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:08▼返信
どうでも良くねえだろ、慈善事業じゃねえんだから
全然面白くなさそうなの何とかしようとしろよ
既にお通夜状態じゃねえか
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:11▼返信
『Titanfall』プロデューサー
Drew McCoy: コンソール戦争だよ。セガと任天堂の時と同じだ。一方のバージョンの方がグラフィックが美しいゲームというのは必ず出てくるだろう。理由はともかく、より美しい独占ゲームも出てくるはずだ。我々は決して技術戦争に打って出たわけではないんだ。勝者の存在しない戦争のように感じているよ。単に斬新でエキサイティングな楽しいゲームを作ろうと意識的に決め、グラフィックのことは後で心配するようにしている。我々のゲームが醜いとは思っていないが、スタジオの誰もこれが史上最も美しいゲームだとも、最高解像度で動くゲームだとも思っていないよ。

ゲームは売上じゃない!の次は
ゲームはグラじゃない! だってw
まんま負け犬やん
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:13▼返信
おいおい、早くも負け犬だな。
PS4で出さないからだよ。
UnkOMSに独占させたからそうなる。
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:13▼返信
まぁ、MSから袖の下を貰ってるんだから、一本も売れなくても問題ないわな。
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:13▼返信
負け犬の台詞。
まあ、売り上げ悪くてもMSが補填してくれたからOKってことだろ。作る前から黒だったのさ。
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:14▼返信
利益なんて考えないつもりで作ってたなら最初から無料オンラインゲームとして開発して売れよ!!
パッケージソフトとして作って売っておいて何言ってんだ?
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:15▼返信
WiiU版出せばよかったのに
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:15▼返信
いやいやいやw
大ヒットしてたら発売本数誇って大いに宣伝するよね?
誇れないから言い訳してるだけじゃんw
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:19▼返信
珍天とかマクソとかと黒い契約しときながらこういう綺麗事言うやつが最もあれだと思うわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:22▼返信
PS4が負けると踏んで大失敗
で、今はキレイ事言って現実逃避ですかw
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:24▼返信
でも給料は下げられたらこまりますよね
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:27▼返信
>>214
もうバンドル版売ってないしsecond sonのロンチウィークに売れた
PS4が全部バンドル版だったとしても20万台ちょっとだけどな。
そもそもバンドル版だからって安くないし。
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:28▼返信
>>189
震え声の段階は通り越して「売上とか気にしてない(涙声)」の方がしっくりきてると思う。
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:30▼返信
だったら独占とかしてんじゃねーよ説得力ゼロ
思ったより売れなかったから負け惜しみいってるようにしか聞こえない
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:31▼返信
まさかプライベートマッチすら実装されてないとは思わなかったwww
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:39▼返信
利益を出して次につなげることは大事だけど
利益利益利益と利益ばかり追求するとクズエニプンコみたいになるから
その辺の経営判断が難しいところだな
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:43▼返信
>>236
何から何まで突貫よwww
プライベートマッチどころかキックすら出来ないよw
フレと一緒にゲーム出来る可能性なんてほぼゼロw
オンラインオンリーでこんな糞マッチングってあり得ないよなあ。。。
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:46▼返信
なんでこんな反応なの…
これ爆売れしたんじゃないの…?
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:46▼返信
途中までヤル気があったんだろ
ただ、箱1のリーク辺りでヤル気が削がれたんだろ
じゃなきゃ、あんな出来にならんよ
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:52▼返信
利益や売上はどうでもいいと言いつつも、サポートが継続できるだけの利益があればいいとか矛盾したやつだな
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:55▼返信
これはもうダメかも分からんね。

いや、少なくともプロデューサーが販売結果を気にしないのは良くないだろう。
クリエイター()ならともかくさ。
昨日の暴露記事と言い、リスポーンは次のゲームは作らせてもらえない気がするね。
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:55▼返信
利益や売り上げはどうでも良い・・・






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        

だったら何で独占販売権をマイクロソフトに売り渡したの、PS4で発売していればより多くのファンにタイタンフォールを楽しんで貰えたのにね?
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:56▼返信
商売でゲーム作ってるのにどうでもいい、はないだろ
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 08:56▼返信
>>238
プライベートマッチは、もう実装された。
フレと一緒にゲームできる可能性、100%。

あと、レンタル鯖制じゃないから鯖主という者がいない。
そんな状況で誰にキックの権限を持たせるってんだ?
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:00▼返信
>>245
他のFPSには投票でキックするというのがあるけどそれじゃダメなん?
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:00▼返信
>>245
最新のパッチでされたな。もう俺やってないからどうでもいいけど。

キックは普通にVOTEでいいじゃん。鯖主がキック権持つと逆に詰まらんくなるぞ。
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:00▼返信
だがMSマネーに尻尾振って独占しました
馬鹿じゃん
完全に負け犬
本当に利益よりも沢山のユーザーにやってもらいたいならPS34に出さないなんて選択肢はねえよ
現状世界で一番普及してんだから
WiiUだって出しても出さなくても変わらんが数千人くらいは増えるかもしれんし
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:01▼返信
choke point コンソール戦争は「勝者の存在しない戦争」―『Titanfall』プロデューサー

新作来たぞー!
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:01▼返信
日本で利益を気にすると、
豪華声優と有名絵師を引っ張って来て、
初回限定版を用意して、初日売り逃げって黄金パターンになる。
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:01▼返信
EAはそう思ってないみたいだけどな
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:02▼返信
その考えを否定し続けて売上至上主義になって大赤字抱えた会社あるよな~
結局面白いものが売れるんだよ
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:05▼返信
ではsteamに...
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:08▼返信
FPSって不謹慎派が主流の日本ではそもそも作れないタイプのゲームだからね
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:11▼返信
負け惜しみ 保険 wwwwwww
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:11▼返信
売り上げ至上主義のぶーちゃんの存在を全否定するコメントだなw
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:13▼返信
絵に描いた様な負け惜しみ。
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:15▼返信
>>254
画面酔いがあるから馴染まないだけだろ。
あと、PCから始まっているから移動とエイムが別でトリガー多用なのと。
TPSがこれだけ売れてる以上、シューティングを否定する層なんてまず無いと思うがね。
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:20▼返信
日本でFPS流行らす=海外で狩りゲー流行らすだと思うよ
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:22▼返信
ゴキ全否定されて発狂しているなwwwwwwwwwww
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:30▼返信
>>259
つ バーチャコップ

ACではレールシューティングに一定の需要があるから、認知度が上がればある程度は回る気がする。
ただ、やはり3D酔いとかの不満点も大きいから、主流にはならないだろうな。
やっぱりTPSがCSでは主流だろう。

>>260
これが刺さるのは、むしろ販売、普及台数だけしか誇れないブーちゃん達の方だと思うが?w
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:34▼返信
赤字3DSの無意味な台数しか誇れないチカニシ 

この言い訳聞いてどう思う?
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:38▼返信
>>利益や売り上げはどうでもよい


わけがないwwww
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:39▼返信
>>260
全否定されてるのはニシくんだろ
あいつら売り上げ=面白さと本気で思ってるから
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:42▼返信
2014年04月18日(金)02時15分
コンソール戦争は「勝者の存在しない戦争」―『Titanfall』プロデューサー

『Titanfall』のプロデューサーDrew McCoy氏がGameSpotのインタビューに応じ、Xbox OneとPS4のゲームの解像度を巡る論争には興味がないと語っている。

Drew McCoy: コンソール戦争だよ。セガと任天堂の時と同じだ。一方のバージョンの方がグラフィックが美しいゲームというのは必ず出てくるだろう。理由はともかく、より美しい独占ゲームも出てくるはずだ。我々は決して技術戦争に打って出たわけではないんだ。勝者の存在しない戦争のように感じているよ。

単に斬新でエキサイティングな楽しいゲームを作ろうと意識的に決め、グラフィックのことは後で心配するようにしている。我々のゲームが醜いとは思っていないが、スタジオの誰もこれが史上最も美しいゲームだとも、最高解像度で動くゲームだとも思っていないよ。
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:42▼返信
>>265
スペックに関する議論は無意味だとMcCoy氏。

Drew McCoy: 我々にもまだできることはある。Xbox One版のパフォーマンス関連にも目をやっている最中だし、PC版にはパッチで追加したものもある。PC版ではNVIDIAとも色々やっている。結局のところ、気にしていないんだ。720p以上だが60fpsで固定されていないという批判もあった。けれども、フレームレートやパフォーマンスを制限するのはGPUだけに限らないんだということは言っておきたい。我々はGPUを限定せずに済む範囲で最高の解像度を実現したまでだ。
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:51▼返信
本音「糞1独占で出したことを後悔しています。お金とかあんまり気にしないんでPS4でも出させてください(涙目)」
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 09:55▼返信
うーん明らかにMS寄りのスパイ開発だったのにコメントがウザイ人だなぁ
まぁ負けず嫌いといい口ばかりな辺りが親のMSにそっくりではあるわな
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:03▼返信

3月の北米NPD出て
タイタンで勝負かけたのに
XB1はPS4に勝てなかったらしいじゃんww


270.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:05▼返信
問題はSCEかEAが鯖を用意するかどうかだな。
どうもリスポン自身は鯖運用する金も技術もないように見えるし。
SCEとしては+向けだけってことで鯖用意したらPS4にも出せるんだろうけど、その気があるかなあ。
+必須にしてるわけでも無いし。
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:12▼返信
タイタンが売れてるって思ってるのはここの豚と痴漢だけw
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:12▼返信



MSって本当に醜い人間の屑だなあ


273.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:18▼返信
いやプログラマーならともかくプロデューサーは気にしなきゃ駄目だろ
負け惜しみにしか取られないぞ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:18▼返信
Xboxはマジ邪魔
独占とか迷惑なんだよ
死ね。バーガー
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:18▼返信
PS4で基本タダでできるWARFRAMEの方が綺麗だし面白いんじゃね?
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:20▼返信
う、売上とか気にしてないし…(白目
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:24▼返信
利益はどうでもいい

サポートが継続できるぐらいの利益が出ていることだ

どうでもよくないじゃんw
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:25▼返信
箱独占のTOV、米での初週売上なんとたったの3万本!

郷田プロデューサー「売れた数じゃないんですよ、TOVは。
魂が伝わればそれでいいんです。」

このクッソ情けない言い訳思い出したwww
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:25▼返信
>>275
多分そっちの方が面白い。
というか、俺、絶賛はまり中w
いやあ、緩いCo-opがありがたいよ、へたれとしては。
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:28▼返信
5億円かけて1億円の売り上げを出すものは誰でも作れる
5億円かけて10億円の売り上げを出すのがプロ

良いものを作りたいという気持ちも大事だけど、売り上げがどうでもいいと言えるレベルの開発費じゃない
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:28▼返信
マップ、タイタン、武器も少なく
ショットガンスマピだらけの神ゲー
ルールも単調で猿でもプレイできるゲームだ
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:29▼返信
コンソール戦争は「勝者の存在しない戦争」―『Titanfall』プロデューサー
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:31▼返信
XB1値下げしてTF独占してもPS4に勝てなかった北米w
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:31▼返信
>>270
EAがパブリッシャーなんだからOrigin鯖でいいと思うんだが
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:33▼返信
>USの3月のセールス(NPD): PS4が3月の激戦を制する

糞箱オワタw
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:34▼返信
Xbox Oneの世界販売数が500万台を突破、同時期のXbox 360ペースを60%上回るセールス記録に
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:34▼返信
相変わらず見苦しいなぁ、チカニシは···
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:39▼返信
こういうのは発売前に言わないと負け惜しみにしか聞こえない。
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:45▼返信
「利益…?もう、どうでもいいよ…ハァ…」
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:47▼返信
だったらマッチングなんとかしろ
一方的ななぶり殺しは面白くないんですけど
あと新マップはよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:48▼返信
※286
もういいよ、PS4の数字にあわせた大本営発表はw
Xbox360の末期もやってたよな、PS3の販売台数ありきであとから台数を発表するデタラメ発表www
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:49▼返信
利益は重要だろwwwww
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:50▼返信
敗北を認めたw
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:51▼返信
子供の「側弯症」を早期発見。Xbox用Kinect活用の診断システム

ひとたび脊柱がひどく曲がってしまうと、2度と元には戻らない。従って側弯症は、弯曲が進行する前に発見し、早い時期に治療を開始することが何よりも重要だ。
学校保健法で検査項目の1つにもなっているが、これまでは目視による検査が主流だった。ただ、それでは主観によるばらつき、検査時間が長いなどの問題がある。
そうした課題を克服したのが、東洋大学理工学部生体医工学科メディカルロボティクス研究室が2014年4月15日に発表した「側弯症計測システム」。

マイクロソフトが家庭用ゲーム機Xbox用に提供している3Dカメラ「Kinect」を活用したシステムだ。

東洋大学の発表によると、このシステムが実用化されれば、短時間で安価に、また定量的に「側弯症」を診断することが可能になるという。症状の早期発見につながり、重症化を防げるようになるかもしれない。
これまで医師によって判断が違うことから、学童期に適切な治療を受けられず、手術による矯正が必要となることもあった。定量的に診断可能なこのシステムの、1日も早い実現を期待したい。
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:52▼返信
マイクロソフト、出荷ばかりしてちゃ小売店が苦しむだけだぞwww


あ、無料で配るからいいかwwww
ww
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:57▼返信
機種 販売台数
Vita 24,078
3DS LL 17,291
PS4 13,034
PS3 7,305
3DS 6,271
Wii U 5,512 < >>260 ゴキ全否定されて発狂しているなwwwwwwwwwww
PSP 2,027
Vita TV 1,220
Xbox 360 229
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 10:58▼返信
糞箱版のテイルズとかSO4で聞いたことがある台詞やなw
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:02▼返信
グゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッッックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


グック



グッwwwクッwwwクwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:02▼返信
>>284
Origineをこの箱一箱○用Titanのために割くかな、って話だと思うんだ。
PC版と併せてならともかくね。
まあ、ちょっとでも資金回収したいとEAが思えば、そうするだろうし、SCEも外部鯖は認めてるしあり得るかな。
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:03▼返信
>>294
こういう医療関係とかの外形測定には良いんだろうな。
ゲームには決定的に向いてないとしても。
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:04▼返信
こう言うのはGTA並みに売ってから言った方がカッコいい
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:09▼返信
>>301
確かにコケた奴が言っていいセリフじゃないなw
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:21▼返信
ほこたて
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:29▼返信
プロデューサーという立場の人間が言っちゃダメだろ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:52▼返信
一種の開き直りかと・・・。
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 11:58▼返信
次回作出せないとファンも悲しいし
会社潰れたら社員もその家族も辛いやん
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 12:02▼返信
散々方々に金撒いたくせにそれは無いでしょうw
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 12:04▼返信
負け惜しみか、情けない
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 12:43▼返信
GK涙ふけよw
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 12:49▼返信
こうも他人事のように言ってるようじゃあな…

プロデューサーが「私はゲームで楽しみたいだけだから売上とかどうでも良いよ」
っていうのは無責任としか見えないわ
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 12:50▼返信
むしろ、タイタンフォールはロボットのデザインが良いので人間部分を省いて
ロボット”だけ”のアクションシューティングFPSにした方が良い。

PS4、XboxOne、PCでスクエアエニックスがが作らないかな?。

312.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 13:08▼返信
ユーザ半分以上失って、そのセリフは無いわ
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 13:15▼返信
赤字という事か
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 13:16▼返信
(成功したとは言っていない)
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 13:32▼返信
(震え声)
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 13:44▼返信
普通ならレイオフで社員涙目になりそうなもんだけど
独占決めたEAの責任と言うことで余裕なのかね
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 13:46▼返信
任天堂も見習え(棒
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 14:52▼返信
>>311
つHAWKEN
でも、生身でロボと戦ってみたいのはロマンのひとつなのでw
 まぁこのシンプルさがいまさらCODとかBFとか始める気が起きないFPS初心者にはぴったりだったりするので
物足りない人はそりゃぁ沢山いるだろうね。
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 14:52▼返信
TitanfallのグラってPS2でも実現できそうだよな
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 15:05▼返信
タイタン、どこも買い取ってくれなかったからしようがなくまたプレイしようとしたらサーバーのトラブルでログイン出来ないじゃん!
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 15:26▼返信
>私にとっての成功は人々がゲームを楽しみ、サポートが継続できるぐらいの利益が出ていることだ

結局利益が必要だと理解はしてるのに、売り上げを気にしないとか何を言ってるのだろうか……
こういう問題についてはコメントを控えるか、ユーザーが満足してくれたなら云々で誤魔化せばいいのにな
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 16:21▼返信
プロデューサーがこんなを事言い出すのは、チーム内で不和があるか資金繰りがヤバイかの
どちらかがパターンなんだが…近々この会社解散するんじゃね?
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 16:29▼返信
GKドンマイw
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 18:50▼返信
自警自警言ってるキムチ臭いアホは負け惜しみを理解できてないの?

アホの脳内予定じゃ、犬箱おうしゅう本体売上が
たった8800台の前週比96パッパラパー+とかで
今ごろスゲー大差がついてるはずなんでしょ?
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 18:53▼返信
人々に楽しんでほしいだけなら、なんで独占契約したんだ?矛盾してるんだが
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 19:02▼返信
確実に誤解を生む記事乙
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 19:16▼返信
自信作なんでしょ?
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 21:09▼返信
日本語訳読むと矛盾しているように感じる。
次回作を出せるくらいの利益を出すことは必要なわけで、
上の文章の翻訳が間違っているのか、この人がずれていることを言っているのかどっちかだと思う。
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 23:13▼返信
同人ならともかく、企業でそれは許されんよ
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月19日 02:48▼返信
要は利益が出ませんでした~って話ですんで・・・
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月20日 22:05▼返信
タイタンフォール、開発費と宣伝費をかけ過ぎて、元取れてないみたいだね。
MSを含めソフト会社はおひざ元の北米ですらPSに負けてる現状等、
想定外の事が起こりまくってて混乱してそうだね。

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