http://dic.nicovideo.jp/a/dota2
DotA2とは、ゲームジャンル名ともなっているBlizzard Entertainment社のRTSゲーム「WarcraftIII」のMOD「Defense of the AncientsDotA(DotA)」の続編に当たる、DotA系アクションストラテジーゲームである。
開発、配布はValve社が行っており、一時は名称等に関しての権利問題となっていたが、現在では解決しておりBlizzard社がオリジナルのDotAをBlizzard All-starsと改称している。
〼(「/」)型の地形の右上と左下に二つのチームの本拠地が配置されたマップ上で、「Hero」と呼ばれるプレイヤーキャラクターをクリック型RPGのように操作して戦い、最終的に敵本拠地に設置されたオブジェクトを破壊した方が勝利となるストラテジーゲームである。
『Dota 2』世界大会「The International 2014」の賞金総額が340万ドルを突破
http://www.gamespark.jp/article/2014/05/12/48436.html
記事によると
・『Dota 2』世界大会「The International 2014」の賞金総額が340万ドル(約3億4,000万円)を超える
・世界大会では毎年、多額の賞金が掛けられており、2011年と2012年は賞金総額160万ドル、大会のデジタルプログラムの売り上げの一部を賞金へ追加するようになった2013年は2,874,381ドルの賞金が用意
・4回目の開催となる2014年は、Valveが用意した160万ドルに追加される形で、売り上げの25%である180万ドルが上乗せされてこの額に
様々な特典のせいで、現在もどんどん賞金が増えている様子
一攫千金のチャンス!?
ユメノトビラ
μ's
ランティス 2014-05-27
売り上げランキング : 18
Amazonで詳しく見る
アイドルマスター ワンフォーオール (初回封入特典「アイドルマスター シンデレラガールズ」「アイドルマスター ミリオンライブ! 」で限定アイドルが手に入るシリアルコード 同梱)
PlayStation 3
バンダイナムコゲームス 2014-05-15
売り上げランキング : 9
Amazonで詳しく見る
この辺りはニュータイプ専用のゲーム
本当に人間かよあいつら…
「よい会社とは何か?」という定義づけには多くの見方が存在する。その中で、財務データとCSR(企業の社会的責任)データを使い、「信頼される会社」を見つける「東洋経済CSR企業ランキング」。
ソニー 12位!
・
・
・
任天堂 279位・・・
誤植があって任天堂とソニーの順位が入れ替わってると謝罪文があったぞ
賞金つき公式大会がなけりゃ極一部の愛好家しかやらんだろう。
やりたいけれど
ゼロは何十倍何百倍してもゼロだぞ
スポーツではないだろ
一方国内のプロゲーマーといっても大会にもロクに出ず馴れ合ってる格ゲーマーばっかだし
なぜこうなった
FPS(PC)は日本人のが上手いよ。隣国はスポーツ系からの撤退が早かった
lolはアメリカ政府からスポーツとして認定されてるんだよなあ・・・
dotaは知らんけど事情は大して変わらんよ?
スポーツという言葉のニュアンスが日本とは違うんだよ。
日本では肉体を使う競技ばかりをスポーツとするのが一般的だが、英語圏では肉体だけではなく頭脳を使った競技も含めて一定のルールで競う行為をスポーツという認識。
フィジカルスポーツ、マインドスポーツなんて分類もあるし。
何言ってんだ、それ一本で生活できるんだからやるだろ
MOBA系のゲームは監督も居るだろうし、もうちょい取り分減るんじゃね
欧米ではすでにこういう手のゲームプレイヤーの長期滞在用ビザを
他国籍のスポーツ選手の滞在ビザと同じ物にしてあるから、
立派な「スポーツ選手」扱いになってるよ。
日本がこういうゲーム文化から遠い位置にいるのが悲しい
格ゲーなんて世界最高峰のEVOで優勝しても50万位だからね(2013年)
あれクソゲーじゃん
おれはよくYouTubeで外国人コメ読んでるが、残念ながらむこうも一緒
ブッ、、アスリート?プロ(金を稼ぐ)ゲーマーの間違いだろ!!
アスリートてのは肉体的に鍛錬された人間だ。という、真っ当な意見が多いけどね
コメント欄がお前の世界かw
狭いなw
それが大して意味のあることだとは思わない
$$を落としてくれるから、どこの国も調子よくやるだけでしょ。
まあ、多少参考にはするね
金がなくゲーム文化自体が馬鹿にされてる日本では無理
まあスポーツと認めさせたところでその手のジャンルは盛り上がりはしないのだが・・・
RTSに比べりゃマシだけど、FPSでも韓国には勝てんでしょ。
まあ別にFPS好きじゃないからどーでもいーけどねー
韓国はQLがヘボイ、CS(欧州〜北欧が圧倒)は似たようなもんでしょ
そもそもCOD BFなど金かかるPCが要るものは隣国では遊ばれない
韓国を買い被りすぎ。
試合前の妨害が通用しない相手には勝てないし、精神が脆いから少しでも不利になると一気に崩れて簡単に負けるよ奴等。
2000年代前半は結構あったけど、歳で引退でその後に続かないだけ
ちなみに最近の国内の10代は韓国製無料FPSが中心なので...
これもsteam
一方家ゴミは8万人程度のbf4で威張り散らしていた
真っ先にコメント欄の反応を持ち出して、それが全てのように語っておいて多少ってw
コメント欄以外の反応が主体なら、それ以外の物も挙げてみれば?定番の「俺の海外の友達が~」とかw
戦歴や成績を調べりゃいいだけでしょ
サドンアタックなど、半島版ガラパゴス的なFPSを勝手に作って、そこで盛り上がってるだけ
国際大会で使われるFPSには殆ど出てこないでしょ。FPSは上手くないよ、あの国は
eスポーツが国技の方なんですね、分かります。
なにそれ日本の格ゲーマーと同じじゃんwwwww
そりゃあ競技人口も増えて人外レベルのやつも生まれるよね
>>39 >>42
尻尾を出しやがって
てかこれ上手くやれば10ドル以上儲かるんだよね
慣れたら面白いかもしれんがいろいろ不親切で導入がクソ
悪いが盛り上がってすらいないしそんなことがあったことはほとんどの人は知らないだろう
日本国内でプロゲーマーが活動するようになってもほぼFPSに触れない時点でお察しではある
>>49
じゃ韓国も終わりじゃん?ウドンアタックだかAVAだかでもやってれば?
途中までは同意するが、最後は同意出来ないな。
自分はBFやCOD、無料ゲーもやってて色んなゲームの世界大会を見てる。
その中でもサドンアタックの韓国トッププロの反応速度とかAIMの正確さは凄いけどな。
SAは難易度が低いゲームだけどそれを踏まえてもかなりうまいよ。
色々有るんだなぁ
あいつ基本的に不器用だからな
スポンサーもいねーのにどうやってプロが育つんだよ
まずPCゲー流行らせないとスポンサーも糞も生まれない
eスポーツのスポンサーはほとんどはPCパーツメーカーだから
まあスポンサードするのは多くの人が見てくれることが条件だから競技人口が増えないとお話にならない
だが日本ではRTSは全く人気がないし、前述の格ゲーですらお寒い状況だからね
しかも日本は配信が下手糞だし大会も頻度が少なく、日本語配信だと海外の人には受けないからね
終わってるね
始まったばかりの国内eスポの芽をちぎるような事言うな
そもそも歴史違う
欧 米 韓は20年くらい前からガチでやってる
加熱するのは任天堂が望まないだろうけど(・ω・`)
美少女出てないから行かないって?www
糞バランスを半年以上放置とかされたらプレイヤーも離れる
PCゲーは頻繁にバランスパッチ出してるから競技として成り立つ
尻尾ってバカか?
つべのコメ欄をソースとして提出しておいて、それが根拠かと聞かれたら多少参考にしてるとかいうから、他の主要なソースを出せと書いただけだろ。
尻尾が出てるのはお前の方だw
日本じゃeスポーツは国技じゃないけど何を言ってるんだ?
そもそも俺は、韓国なんてカスだと>>35に書いてるんだが。
本番でミスしまくりの日本人が言えるのかよwww
揚げ足取りばっかして自分らの事は棚に上げるのが大好きな連中だなおい
やはりeスポーツが国技の方なんですね。母国にお帰りください
韓国人は昔から精神面が弱すぎるのは有名な話。
軍の朝鮮.人の扱い方マニュアルにも少しでも不利になるとアイゴーと叫んで逃げ出すと書かれるくらいの弱さ。
それから、挙げ足取りの意味くらい理解してから書き込もうな。
それは俺じゃないぞアホ。
しかも税とかある場合は全部VALVEが負担する、去年優勝したチームは税が物凄いスウェーデンだったので実質VALVEは40%以上も支払ったてさ。
ここでESPORTSで儲けたトップ見られるよ:
esportsearnings どっと com
でもチャイニーズこりアンの独壇場だとおもったけど、白人も勝ってるのな
だからお前らもっとやれ
無料なんだし遊べばわかるだろ
CoDで同接20万人でホルホルしていた横で同接750万人のPCゲーが栄えていた
下地がないからアレなだけで。
あってるゲーム性だと思うよ
負けるならやらないだからな、だから金とかで解決できるゲームは人気出る
残念なことにこのゲーム性が国民性に合わないんだよ
艦これのほうが流行る国民性だからねw
DOTA2も重課金ゲーだけどな、俺の友達の中国人は30万、50万普通に課金してるぞ
課金しても見た目とかが変わるだけで何もスキルは上達しないんですがそれは