スマホ/タブレットゲームを継続的にプレイする人、国内に2672万人~CESA調査 記事によると、
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140526_650245.html
・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の報告書「2014CESA一般生活者調査報告書」によると、ゲーム全体(家庭用ゲーム、パソコンゲーム、スマートフォン/タブレットゲーム、携帯電話ゲーム、アーケードゲーム)でいずれかのゲームを継続してプレイしている継続ユーザーは4420万人
・ハードウェア別では、スマホ/タブレットゲームの継続ユーザーが2672万人と最も多く、家庭用ゲームが1462万人、アーケードゲームが1315万人、パソコンゲームが1056万人、携帯電話ゲームが482万人となった
スマホゲーがやはり最多か・・・家庭用ももっと増えてほしいね
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バカじゃねぇのw
ロケランぶっ放してる 火炎瓶とかで焼いたりガトリングガンで蜂の巣にしたりしてる
ライト層がとっつきやすいのは確か
パズル系はやらんけど
チカくんは?
完全無料の広告収入のみでかなり楽しいゲームも数多くあるマーケットの中で
あえて有料で売ってる、しかも売れてて評価も高いゲームはもう間違いなくド鉄板で面白いわな
何を以ってして、「継続」を維持する事になるのかと。
毎日やったら継続になるの?それが1分でも2時間でも?
ただ単に起動してるよ、ってだけならスマホが1位でもそりゃそうでしょうよと。毎日据え置きでゲームやってる余裕が普通の人は無いからな。
この統計に何の価値が有るやら。
ハード含んだらCSは金額ベースではもっと上がるがそれでもソフトのみのスマホ以下
詰みっぷりがすさまじいな
はよ撤退して全員首でも吊れ
スマホゲーに触れていない若年層を引っ張り込むため
>百花繚乱の時代にヒットを仕込むポイントは!? ファミ通グループ代表の浜村弘一による講演“ゲーム産業の現状と展望<2014年春季>”詳報
(2014-04-21 18:45:00)
>特筆すべきは『パズドラZ』。同ソフトの登場で本家であるスマホ版の『パズル&ドラゴンズ』(『パズドラ』)にどのような影響が出るのか注目されたが、『パズドラZ』以降も『パズドラ』のダウンロード数に影響は見られず、むしろ伸びている。しかも、『パズドラZ』のユーザーは『パズドラ』をプレイしたことがない若年層も多いというデータも示された。つまり、『パズドラZ』で新たなユーザーの獲得に成功しているのだ。
ゲームの腕を上達したいとか思ってる層は全体の1割居ればいい方だからな
大半の人間にとってゲームとは暇をつぶすだけの手段でしかないことは確か
普段持ち歩いてる機械で、暇が潰せるゲームが無料でいくらでも落とせるとなれば
こうなるのは火を見るより明らか
このペースだとモンストも3DS化ルートだろうな
徐々にやらなくなってきて削除した
面白く無い上に面倒臭かった
スマホゲーで満足してるなら、それで良いんじゃね?
人の価値観に合わせるのは法律だけにしといて、娯楽は自分の価値観で楽しまないと。
それをゲームユーザーの総意みたいに発表していた屑だからな
重税、超高齢社会、格差社会で日本の内需は壊滅して行くよ。確実にね。
どこがだ?スマホゲーは暇潰しどころか依存性だろ。無料でやってるようなやつでも、飯食ってる最中とか無理矢理時間作ってイベントとかに追われてるよ
最早パチンカスやクスリと同じ。一度課金したら途中ではなかなか辞めれない
完璧に課金兵です
ありがとうございます
家庭用ゲームでもメシ食う時間惜しんでやり込むほどのめりこむゲームって
昔はそれなりにあった気がするんだよね
スマホにその座を奪われてから依存性!毒!とか言っちゃうのはなにか悲しいものがある
アーケードってそんなに継続してプレイしてる人多いの?
節子それスマホやないオ.ナホや
椅子に座ってレバーとボタンガチャガチャ、みたいなのは全体の半分も無いかと
金使った事は一回もないがな
別に一人で食うなら今も家庭用でもやるだろ。スマホゲーは多人数で食おうが、人と話してようがやってる
ながらスマホ厨はうざいから消え失せろや
迷惑なんどよ
そりゃあ継続的にやる比率は増えるでしょ
ただそれが、楽しくて継続してるのか、サンクコストの呪縛で他のギャンブルのようにやめられなくなってだらだら続けてるのか、ってのはまた別の話
UFOキャッチャーとかはたまにやるけど継続的に遊んでるかって言われると違う気がするけどね
メダルゲームなら店にストックしてたりするから継続的に遊んでるかもしれないけど
飯食いながら、人と会話しながら、信号待ちの車内で
こいつら邪魔だから消えて欲しい、ぶつかって来て謝らないしたまに逆切れで怒って来るし
ちょっとGTAVで歩きスマホしてるヤツ車で轢いてくるわ
お前の仇 取ったる
パズドラは6割ぐらいが無課金というデータがあったはず
多分どのゲームもそんなもん
CSのゲームとは違う
これがメジャーリーグだ
時代遅れの原人はいつまでもマイナーリーグでプレイしてろよ
このアドバンテージがでかすぎる
本体所有者もPS3止まり
やっているゲームはスマホゲーかせいぜいレトロゲーぐらい
一番被害受けているのは任天堂なんだろうな
貧乏人でも出来る
これからはスマホと携帯機の時代なんだ
ねえキモオタ君
「ゴキ」とか「ぶー」って誰の事?
パズドラに乗っかった集金システムになり下がったと思っているが
旧ぷよ時代のキャラが懐かしすぎて見事に釣られてしまっている
コンパイルが潰れたときの傷は思った以上に深いみたいだ
「ゴキ」は えー…SONYの信者の事で「ぶー」は任天堂の信者の事かな?
よく分かんないけど 侮辱の言葉だよ
スマホゲーはCSゲー並みに遊べるのが増えてるんだぞ
おっと、スレ違いだったw
で?
現実じゃ注意すらできやんヘタレがいちびんなよwww
レンガの何百倍なんやろな、ブーちゃんwwwww
かつて無いほど据え置き(PS4)売れてるという事実
馬鹿なのはお前死ね
ほんのウケ狙いでも~♪とか思って書き込んだんだ
思い上がって ごめん うざったいよね
ゴキちゃんきた~
売れても赤字なのに可哀そうやね
日本でPS4が流行りだしたら結構な伸びしろがキープされてるわけだ
それにしても2000万人↑ってすげぇな
インファマスとかすげえぞw
デルシンが暇潰しに遊ぶ程。
デルシンちゃん良い子 兄貴も良い子
PSP(笑)
なんてのもあったが
本当全く見なくなったな3DS
任天堂がいかにヤバくなったかを象徴してるよ
みなスマホいじってるし
特徴的な事はベースがパズルだからやってるのが女ユーザーがとても多い
無理矢理日本語喋らなくていいよ発達障害くん
初めて落したスマホゲーはワンダーフリックだった
5分で飽きてすぐ消しちゃったけど
後課金制のソシャゲやってる奴は明らかに頭足りない
とゆうか
1億2000万人しかいないうえ、
老人と子供抜いたら
マジで日本人はゲームしすぎだろw
落としたスマホゲーは
1時間以内に80%が削除し
最終的に残るのはダウンロード数の10%以下じゃなかった?
まだそんなこと言ってるのか…
VITA>PS3>VITATV>iPad>ゲーミングPC>iPhone>箱>AppleTVのAirPlay>3DS
スマホのゲームは優先度は低い
すげー嘘くさいな。pcや箱持ってたらps3にでる幕なくね。しかもやたらソニーよりだし
結局、かつての落ちゲーと同じなんじゃね?
SAOとGTAVやってる
PCで一番やってたのがGTAIVなんで
これからはスマホゲーの時代だよ
vitaTVはSAO用か。納得。
GTAVはPS3と箱で買ったけどPS3の方が詳細テクスチャや照明が良くて明らかにPS3リードなんだな
VITAはやれば分かるがSAOの中毒性が半端ない
スマホや3DSってそんなのめり込めるゲームってあったっけ?
ああ俺もgta5は両機種持ってるんでそれはよくわかる。ただロードは箱のが早かった。
saoは絵が無理だわ。いくら中毒性高くてもね。
マジで!?
それならちょっと遊んでみようかな
CSゲー並のものでオススメのタイトルをいくつか教えてください
ちなみにアクションゲーム系が好みです
あの時期からゲームに興味無くした友人を何人見てきたか・・・
シナリオとゲームを切り離してそれぞれ追求したものも面白いけど、
結びつけたものには、それとはまた違った魅力が生じる
操作する行為がストーリー印象に与える効果を無視して、
ゲーム部分を作業として切り離して考えるのは不毛で不当だよ
結局のところ、十分不十分じゃなく楽に慣れてしまったってだけのこと
楽に慣れてしまう前に、専用機ならではのゲームの魅力を
質と量で刷り込んでおかなきゃならなかったのが、
海外のメーカーはできて、国内メーカーはできなかった
その結果が今の状況だろう
その当たり前の結果に納得がいかない人達がいるらしいよ。
もう二度と黒字に転換出来そうにないし、アップルに土下座して首輪してもらえw
だがうんこは世界で爆死頼みの綱の生命線だった携帯機も以前と違って今やスマホとVITAに食われちゃってる
これから先任天堂の黒字化って難しくね?
楽に流れるのは当たり前だろ?
そもそも擁護したいコンピュータゲームにしてから、スポーツやボードゲームの楽しみを
一人でも簡単に楽しめるってとこからスタートしてるんだし。
難しくて時間がかかるゲームの方がいいってんなら、ゲーム機なんか捨ててディプロマシーあたり一緒にやろうや。
主流は簡素に簡単に単純に、に流れて当たり前。いつだって面倒なのが好きなのは少数派。
少数派であるのを理解した上で、難しい代わりに面白いものの楽しみを知ってる奴がそれをどう守って伝えていくかってのが大事なんじゃないかな。
/任_豚\
.|ノ-O-O-ヽ| 携帯ゲーム機は死んだんだ
6| . : )'e'( : . |9 いくら呼んでもサードは帰っては来ないんだ
/`‐-=-‐ 'ヽ もうあの時間は終わって、任天堂もスマホでゲームを作る時なんだ
ノ ノ ヽ ヽ
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マクドナルドの方が叙々苑よりよく利用されてるとか言われても、まあそうだろうね、としか思わんw
プレイヤーの立場から見て、専用機にあってソシャゲーにないものは「奥行き」だと俺は勝手に解釈してる。
ソシャゲーで泣けるほど感動出来る体験はあるかと聞かれれば言葉に詰まる。
・ソシャゲー→平面的なゲームで充分なユーザー向け。ラインナップの多さが最大の特徴で、アプリによって低難度から高難度まで幅広く網羅されている。ただし、平面的故に直感的操作によるインタラクティブ性や継続性に焦点を当てているものは断片的な遊びに終始し、印象に残りづらい。
・専用機→立体的なゲームを望むユーザー向け。立体的故に多角的な見地でゲーム楽しむことができ、遊んだ時間の多さで持てる印象も変わることが多い。技術やシナリオ、プレイ展開による遊びの広がりに富んだ大容量なゲーム体験が出来る。一冊の小説、一本の映画を見るより能動的になれることが多い。
ん~、こんなところかね~大雑把だけど。結局、専用機でゲームを遊ばないのは勿体ないってのが持論になるな。手軽さを選ぶ風習は家庭環境もその一因とはいえども、とりあえず一度でも触れて欲しいね。
その専門店が減ってきてるのよ。無視できん問題になっちゃてる。
据え置き機のゲームが増えているんだから
むしろスマホの存在はゲームファンにとって好都合だと思うけどね
豪華ゲームとライトゲームの2極化が進めばゲームファンもライト層もゲーム会社もウィンウィンだろ
つーかもうその流れはできつつある。
もう据え置きで遊ぶ層は洋ゲーに慣れとかないとやるゲームがなくなりそうだな。現状PS4はそんな感じだし
家では据え置きやってるし
そりゃ減るだろうね
テレビが普及しはじめた頃に映画館は全滅するって散々言われたしもう大作映画は作れなくなるって言われてたのとよく似てる
映画館も映画の数も映画の市場規模も確かに減ったけど、無くなるなんてことはないし映画も普通にコンスタントに公開されてる
全体として見れば規模は縮小するけど、無くならないし質が下がることもないっていうのが現実的なんじゃないかと思うな
2ヶ月って十分楽しんでるだろ
どうせなら30分で飽きろよw
スマホと3DSの時代になった
やるソフト無い3DSが主流?
豚はゲームやらないから
3DSもスマホも持ってないけど煽りネタに使えるから
そういう意味で据え置きは(煽りネタとして)終わってるし(煽りネタとして)スマホと3DSの時代になった
豚の中ではねw
任天堂信者っていつも反論出来ないとこうやって独り言呟くよね、はっきり言って気持ち悪いよw
それでもスマホや携帯機のゲームは今後もプレイしないだろうなぁ。画面が小さすぎるし、タブレットもゲームの為に持ち歩くことはないかな。
とか言ってるやつほど時代に取り残されてる事に気がつけよw
千円以下だし安いな。
元が提灯記事だしな
面白いのもあるけど、時間だけはかかる基本無料が多いからなぁ
課金額とか聞くと普通のゲーム何本も買えたりよくわからん
そりゃ母数の差は出る
お金を払っているユーザー数は最も少ない
こんなものがメジャーですか?
そうだよ。
テレビの有料チャンネルを契約している割合は少なく、大多数は無料で視聴しているが
テレビはやはりメジャーなメディアだな。
なんで課金者が少ないとメジャーじゃないみたいな錯覚に陥ったの?