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6月26日に発売した
PSVita「フリーダムウォーズ」

フリーダムウォーズ
フリーダムウォーズ


難しすぎ!と嘆く人が続出


ツイッターで「理不尽」や「難し」で検索してみると・・・
名称未設定 12

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Amazonでも微妙な評価に

名称未設定 9



「参考になった」の多いカスタマーレビューでは

・中盤以降の難易度がきつい

・「高難度」ではなく「理不尽」

・敵咎人の無限湧きがひどい&鬼エイムですぐ死ぬ

・味方のAIが残念


などなど



















体験版じゃわからない部分だもんなぁ


とりあえず、無限湧きと味方のAIをどうにかしてほしい

あとボランティアをもっと増やしてくれ!











フリーダムウォーズフリーダムウォーズ
PlayStation Vita

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コメント(2881件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:56▼返信
ヌルゲーよりはよっぽど良いじゃん
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:56▼返信




あっそ


3.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:56▼返信
これがゴキブリ期待のクソゲー。
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:56▼返信
やっぱきついか
ってかこれは修正ほしいわ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:56▼返信
これはアカン

6.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:56▼返信
すぐよくなるさ
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
設定が丸パクリってチカニシが騒いでるな
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
また1000コメ超えるの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
クソゲー過ぎてすぐに値崩れしそうだね(ニッコリ
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
バランスとり記事ですかな?
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
豚が便乗して大暴れしそうだなw
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
敵咎人が理不尽なんだよな
だいぶ慣れてはきたが
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
これクソだし
即売ったし

モンハン神
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
これはアップデート対象ですわー
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
第4試験クリアした後はサクサクだけどな、仲間がお馬鹿で敵咎人のダメージ半端無くてボランティアが長いせいで気軽に挑めないのが難だが、ロスプラを思い出しながら楽しくプレイ出来たわ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:57▼返信
やったことなければヌルゲーよりもいいっていえるよね
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
どうせ発売前のダッシュタイプが最強とかいってた層だろうなと思う
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
難しいけどそこまでか?
第7までいったけど別に理不尽って程難しくはないと思うが・・・
どんだけぬるゲーばっかやってんだよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
ヌルゲーとか難しいとかそういうのじゃなくて、

   不   条   理   なんだよな。

ストレス溜まるだけ。

20.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
初代GOD EATERもそんな感じだった
バーストになってユルゲーになったからな
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
まあでも修正は来るだろうな確実に
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
普通にムズい
シナリオクリア後だったら
これくらいでいいと思うけど
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
デモンズのおかげで心が折れる事は無くなりました
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
これだけ騒がれると修正くるかな?
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
やったね!
いつでも挑戦できるゲームだよ!
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
だから難易度は高いけど、アクセサリコマンド・チームコマンドで的確に指示すれば難易度は凄い下がるよ。
他の共闘ゲーみたいの俺様最強だけじゃダメなんだよ。
アクセサリには大型の武器やSRで固定砲台になってもらったりすれば死なない上に敵倒してくれるから楽なんだよ。
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:58▼返信
以下ゴキの言い訳
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
>>8
1000どころか前のフリヲ記事は2000超えてるよw
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
確かにこれは早期に修正して欲しいぐらい難しいわ。ゲームシステムが面白いだけに勿体ない。
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
無限湧きはマジでやばい
対策ができない
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
俺だけじゃなかったかw
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
はちまの神である鉄平へのお布施が無かったのか?
辛辣だな
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
こんなこと言ってるから全部のゲームがヌルくなって面白みがなくなっちゃうんだよ〜(⌒-⌒; )
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
なんでも課金ですぐ済むもしもしに慣れすぎなんじゃねーの?
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
ごり押しできる方がよっぽどクソだろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
大丈夫。キルゾーンより大した事ない。
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
モンハンの採掘みたいなもんなのかな
あれもレベル100近くなると1撃で死ねるし
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
単調だしアドパすら無かったのは残念としか言えない
手応えのある難しさと理不尽な難しさを履き違えてるゲーム
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
発売日直後は伏せてたけど、
もう情弱は軒並み発売日に買っちゃったから、
このクソゲーっぷり、バラしちゃっていいよね?wwwwwww


っていう記事
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
さすがに4、5で難しいとか冗談だろ
今ってこんなもんなのかね、プレイヤーは
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
どこから攻撃されたか分からん上に
蘇生されてからの一撃死とかあたりまえだしな
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
お前の腕が悪いだけとか言い出すアホが沸くぞ
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月29日 23:59▼返信
ゴッドイーター1も難易度凄かったな。
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
駄糞2と一緒か
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
単なる理不尽はゲームとしてマイナスやわな

46.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
ラスボス倒して第8コードになったけど特に難しくはなかったけどな
神エイム敵咎人なんて対処法分かってればただの雑魚
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
特に装備厳選しなくてもクリアできたぞ?
確かに第7コードは鬼畜だったが、ラスボス以降の任意ボランティア以外ではノーミスでしたわ。8-1で詰んでるけど…
下位ボランティアなら味方の装備解放してしっかり指示だせばよっぽど失敗しないだろ…理不尽なとこはあるけどw
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
7章戦は逃げ回って雑魚敵倒して、ボスがその回復をしてる間にやればいい。
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
戦略の幅が狭くなってもったいないんだよな
せめて無限湧きは修正ほしい
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
モンハンとかも不条理な即死技とかあったよなあ
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
最近は難しいの基準がよくわからん キャサリンも難しすぎると叩かれて
イージーモードという名のルール無視でクリアできるゆとりモード実装したしな
あのゲームのどこがムズいのよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:00▼返信
辛いだろおーーーーーーーーーー?


課金お願いしまーーーーーーすw
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
第二コード取得後のボランティアでベッドショット連発されて即しだわマジ売るわ
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
パッチが来たら神パッチと褒めそやすんだろ
また一つ記事が書けてウマーだな
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
強化やNPCを上手く使えといいたいが、流石に7の任意ボランティアは擁護できない
あれはこのゲームの糞な所を凝縮した最悪のクソゲー
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
初代GEを彷彿とさせるな
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
倒すべき対象ちゃんと考えて
指示も出して
危ないやつからは逃げて
しっかり武器揃えて
地味にやりゃつまることなんてないけど、今の人には無理なのかな
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
ゆとりはこれだから^^;
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
らんらんはPSO2へ出荷よー
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
うちは、もうクリアしたよ
まぁまぁ、少し難しかった
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:01▼返信
ヌルゲーとかそういうレベルじゃない
言うなれば格ゲーの一人モードで2,3戦したころから敵がナゾ判定でつかみハメ技決めてくるレベル
なにもできない 数の暴力
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:02▼返信
普通にラスボスまで行けたぞ
理不尽とか言ってる奴らはただ単に下手くそなだけだろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:02▼返信
普通に遊んでればちょうどいい難易度

ごり押ししようとすりゃ、そりゃ無理だろw
あほかw
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:02▼返信
>>50
ミラボレアス系?裏ボスだろそれ
Fは知らん
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:02▼返信
ああ、これは伸びないわ
せっかくの新規IPなのにもったいねえ・・・
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:02▼返信
制圧戦が難しいとか言ってるのは指示出してないだけだ
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:02▼返信
無印GEの理不尽ポイントは超絶ホーミング技が多すぎる&敵の広すぎる技判定
FWの理不尽ポイントは圧倒的な物量(敵)&無能すぎる味方AI
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:02▼返信
7の後半が鬼畜すぎる
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:02▼返信
こういうやつがひーひー声上げるからぬるげーが増えるんだなぁ
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
これ戦闘中マップが
めっちゃ見にくいから
どこから攻撃されたか全く分からん
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
>>56
さすがにアレより簡単だと個人的に思うわ、これでクソとか言ってる奴はゲームやめたらいいじゃないの
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
Vita最後の希望が…
こんなに評判悪いんじゃ売れないな
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
皆はえーな。こっちはアクセサリ子の台詞考えるのに精一杯だっての
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
モンハンで例えると
ラージャンと闘ってると後ろからランダムにイーオスが湧いてきて
毒液を食らうと体力を3分の1削られた上に吹っ飛んぶ
タイミングが悪いとさらに起き攻めに毒を吐いてあって起き上がったタイミングで丁度爆発してさらに吹き飛ぶ
なおそのイーオスは倒しても不規則に無限湧きする
そしてオトモアイルーがラージャンに拐われてしばらく行方不明になる
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
GE無印と同じ展開か
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
中盤だけどヌルゲーでは無いわな〜

今のところ、最初の陣取り以外は不条理は無い
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
>>51
キャサリンは本当に意味不明だったよな
あれほどのスルメパズルなのに
難易度だって言うほどでもないし、枕もあるのに...
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:03▼返信
ゲームの難易度設定が海外より1段階低い国だもん
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
ゲームバランス悪すぎワロタw
クソゲー確定ww
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
まあ敵咎人は強すぎると思うよ マジで
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
高難易度ボランティアの戦略を組み立てる、味方の指示を状況に合わせて変える、味方を強化する
ここら辺ちゃんと考えてやればクリアできるでしょw
ラスボスの触手祭りは擁護できないけどwwwwwwwwwww
82.高田馬場投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
所詮はGEを作った所って事だわな。
あれも最初はアホみたいなダメージバランスだったしな。体験版で色々言われて、発売前に多少改善したがな。
あれから何も学んでないのな。テストプレイとかしてないんじゃないかね。マジで。
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
難易度高くてクソゲー認定・・・
デモンズ・キャサリンパターンで海外では評価されるパターンですね
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
>>61
なんの為にチームコマンドあるんだよ、護衛とかその場で迎撃みたいなのあるだろう、後NPCのLVを上げて対処出来るぞ
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
敵咎人の鬼エイムスナイパー&近接&鬼エイム中距離銃火器のコンビネーションアタックやばすぎる
さらにアブダクターがいるというね

あと後半になってくるとロックオンミサイルが変態軌道で追っかけてくる恐怖
しかも数人いる場合がある
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
エイムがあまりに正確過ぎてキツいのと強化に必要なアイテムがドロップ渋すぎるとは思うわ。ラスボスまでは行ってるんだけどな
ドロップ素材が幅広すぎて狙いたい物がなかなか落ちなかったりはちょっと大変
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
ゴキブリ最後の希望も砕け散ったか。
ご愁傷様。
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:04▼返信
尼で5000円割ってるのかよ…
本当に糞ゲー見ただな
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
マニュアルロクに読まない奴多いんだな
仕様理解してりゃどこも難しい所無いぞ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
これが難しいって言ってるのはヌルゲーに浸ってたアホかプレイしてないで騒いでるだけだろう
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
次はここでゲーム談義しますか
仲間のレベルあげや強化したりモジュールつけたり、仲間に適切な指示すりゃチ中盤も余裕よ
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
違う
先に修正すべきは別にある

93.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
共闘学園のくせに助けてくれるプレイヤーって誰もいないの?
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
立ち回りとかちゃんと考えてンのかな
まさか咎人に真っ向から歩いて切りかかってないよな
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
敵の狙撃上手すぎて
笑えるレベル
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
>>42の展開通りでワロタ
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
まぁ一作目だしさじ加減も分からなかったんだろバージョンアップや続編で改善すればおっけい、ガキのころやった初代モンハンなんてイャンクック倒せなくて詰んだぐらいだし。
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
1万本売れるといいねw
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:05▼返信
自分がサポートに回ると結構順調にいく
敵ばっかりに目やってると気づいたら味方がやられてて無限沸きされて数で押される
倒れたやつをすぐ起こすと敵の処理も早くて沸かれても数は少ない
後は消費アイテムも結構お勧め
フラグ系とかは何気に使える
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
スマホのお手軽ゲーに慣れすぎ
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
クリアできないものは理不尽!

ダクソもこんな文句聞いてるけどどうなん?
理不尽なん?
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
まだ発売されて数日なんだし、鬼だとか心折れるとか早いだろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
ゆとりゲーマーが増えただけよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
こんなにツイッターや尼レビューで批判が相次いでいるんだからゴミゲーなのは否定出来ないだろ
ってかGE作ったところなのに、何でこんなうんこみたいなの作ったんだろうか
テストプレイしたの?
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
体験版で遊べないところが鬼畜仕様…詐欺ってレベルじゃねーぞ!
イージーモードないの?
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
バランス調整しっかりしろよ…
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
GE2と同時開発のせいか
両方とも調整足りてない印象
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
クリアは普通に出来るけど、簡単ではなかったなw
天罰ボランティアは、俺はクリア出来る気がしなかったわ。
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
>>82
やってもねぇゲームを語るとか
豚と同じ事するなよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
初期GE並みの理不尽。なつかしい
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
モンハンとそう大差ないんだけどwww雑魚ウザいのと目標以外の大型湧きまくるのは辞めてほしいけどね
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:06▼返信
番犬やってるが、フリオ積みゲーになりそうやな。
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
豚の自演を真に受けるなよ
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
これはアプデくるだろ

まぁ、最近のゲームはヌルいのばっかだからいいような気もするが
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
エイムがきついのは逆に言えば常に横移動でずらせばほぼ回避できる
足止めて槍とか振り回して撃たれたーとか言ってるならただのアホ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
プレイヤー側にできる選択肢が多い分、SIRENのゴルゴ屍人よりは
かなりマシに思えるんだけどなあw
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
>>85
それアクセサリに強化済みのSR持たせて狙撃者を狙えにすると敵の射程外からアクセサリの狙撃で瞬殺できるぞ。
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
なんで後のブランド化の為に
バランス調整に気を使わないんだろ
そんあ焦って出してもいいことないだろうに
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
これはPS4版も出して欲しいな
ペルソナに雰囲気が似ているし
外人もこういう好きそう
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
普段ボタン連打でゴリ押しプレイしてる奴らが苦戦してんだろ
どんだけヌルゲーばっかりしてんだか
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
仲間内で叩いててワロタ
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
まぁただの狩りゲーと比べたら圧倒的に面白いのは事実だけどな
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:07▼返信
>>98
接続してる人数見れるんやでw
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
くっそ鬼畜な難しいゲームとかやりたくないわ
サクサク進めるライトゲーマーなんで
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
こういうのはゆとりがどうとか難易度がどうとかいうより
理不尽がどうかがイライラポイントなんだよな

無双の弓で死ぬとか、ランゴスタ無限湧きの時代を思い出すわ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信

無無無無無無無無無無無無無無無無無無
駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄駄
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
指や爪がキレイな女性も遊ぶんだから少しは手加減してくれよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
みんながみんなクリアできなくたっていいじゃない
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
バランスは問題ない
敵の神エイムどうにかしてくれたらOK
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
焦って出した挙句に糞ゲー化w
もうどうしようもないわw
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
誰も触れてないけど合成時間に何十分も待たされるのはもうハクスラ機能してねえぞ
咎人の鬼エイムもよく話題になるが携帯機で自キャラにエイムアシストないことのほうが論外
あと火炎放射器は今すぐアプデで修正しろ
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
ゲームに合わさせるんじゃなくて、自分で工夫してみろや
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
まぁすぐアップデートで救済策講じてくるだろうけどね
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
理不尽なところは修正がほしい
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:08▼返信
このゲームは共闘ゲーだけどTPSよりでもあるから
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
回避しながら小剣で切りまくって楽々第7コード取得した俺はどうなんだ?
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
ヒットさせるにはコアゲーマーだけじゃなくてライトゲーマーの支持も必要なんだけど
ライトゲーマーってちょいと難易度高いだけでもすぐ逃げちゃうから結果ヌルゲーになっちゃうんだよね
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
一番しんどかったのは高台からのグレポンぐらいだな
あとはまぁギリギリやれる感じ
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
敵咎人が引き撃ちするから何も考えず近接攻撃仕掛けてアリサカ絶対殺すマンにやられちゃうんだろうなw
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
またヌルゲーにされてしまう

送った要望の方を優先的に対応してくれればいいのだが…
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
しっかり準備すればそんなに煩わしい難易度ではない
ただゲーマー以外には辛いだろうね
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
フリウォの評判
ガルパンとどっこいどっこいやで
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
難しいけどおもろい
これに尽きる
難しいけどクソゲーならSFCの任天堂ソフトも遊べんし、ドンキー2より簡単だわ
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
>>118
これ以上伸ばすと討鬼伝とぶつかるからなあ
だからオンラインは後々の実装って事にして売ってるんだとは思うが
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
難易度6終わったけど楽しいわw
ぶっちゃけそんなにムズいか?
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:09▼返信
あーーーもうまた死んだ
悪いけどクソゲー認定するわ
難易度考えろよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
>>129
あれ、動いてりゃ当たらんぞ
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
無限湧きないと武器集められないし、マップ見る癖と出るタイミング覚えりゃ簡単よ
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
正直、火炎放射だけはトラウマレベル
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
要するにイージーモード無いからクソゲーってことですか?
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
難しいからクソゲーwww
これだからゆとりは・・・
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
難しいとか以前にかなりのイライラゲー
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
で、PVにあったような新しい髪型はいつ増えるの?まさかDLCか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
今の所楽しんでやってるけどな。そんな理不尽に感じる所はないと思うけど
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
こっちも鬼AIM使えるし味方AIはマシな方だと思うけどな
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
共闘ゲーなんてぬるいくらいで丁度いいわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:10▼返信
クソゲー量産クソニー万歳!!
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
50万、100万売りたいなら調整すべきだと思うよ
一部のコアゲーマーしか相手にする気がないなら放っておけばいい
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
>>130
不満ばかり言っているのはボッチだけだろ常考
共闘ゲーなのにボッチ+NPCじゃ無理があるわ阿呆

俺はフレ3人と行って楽々7コード取得できたわ
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
やっぱり記事になったな。けどツイッターや尼レビューの参考になったレビューの多くが
フリヲの難易度調整が上手くいってない理不尽なを指摘しているんだから、
この意見を「どんだけヌルゲーばっかりやってたんだよ」とか「下手くそ」といって避難するのは
間違いだな。やはり体験版の時点で購入を回避しておいて正解だったわ。
体験版があの程度の出来なんだから製品版が面白いわけがない。


161.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
>>120
そういやぶーちゃんご自慢の400万売れた(まあ実は出荷とかそういうのは、ね)MH4もチートだのが蔓延していたんだっけ?
今の時代何百万売るには何も考えずに棒立ちの敵を一方的に凹るだけの「俺強ぇ!」ができないとダメってことか。
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
「遊んだらイラった」
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
達成感が無いんだよね

164.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
馬鹿共とりあえず装備とスキル見直して強化しようぜ
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
あれだな、無双シリーズで普通以下の難易度選択して
思考停止正面突破ゴリ押し俺つえええええええ!戦術
しているプレイヤーが愚痴っている感じがする。
何度死んで何度トライしても構わないジャマイカ。
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
>>115
ナタリア戦とかまさにそれだよな
最近のゲーマーは試行錯誤してクリアする楽しさとか知らんのかい
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
>>145
難しくは無い、難しいと言ってるのも恐らく少数で、その少数の声を豚が拡声して難しいと広めてるだけ。
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:11▼返信
>>145
6で苦戦しなかったらラスボスまで大丈夫だと思う
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
つうか何の記事や
金もらってるのかってレベル
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
>>131

世界観の設定すら無視するの?
批判が的外れだよ、あんた
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
日本の会社が作った荒削りだけどなかなか面白いTPSなんだがな
これで理不尽とかFPSで芋砂にヘッショされまくったら顔真っ赤にして怒るんかな
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
え 二日でエンディング迎えたが…
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
4階層でキツイとかいってるやつどんだけヌルゲーゴリ押ししてきたんだよ。
強化はしてるんだろうな?
まぁ7階層は確かにヤバい難易度だったわ。
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
個人的にはソロだと歯ごたえありまくりで楽しいけど万人に売ろうって難易度じゃないな
増援祭は後手に回ると地獄
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
>>159
皆だいたいソロプレイだと思うぞw
それでも普通に進められるけど。
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
一般に向けて売るにはもう少し難易度下げた方がいいのかもな
このぐらいの方がやりごたえあって好きだけど
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
ここブーちゃんが無限湧きしとるな…
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
>>131
武器合成は良オプション揃えての一発勝負っしょ?
スラハク要素は武器生産もしくは無限沸き咎人の方に見いだしてるわ
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
ウォッチドッグスにして正解だったな
オンラインめっちゃ楽しいww
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
高難易度は歓迎だが中盤からガチに殺しにかかるのは勘弁願いたい
ドロ率もEDF3みたいにゴミの山の中から宝がほんの一つ見つかるような調整を見習ってくれればね
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
記事と関係ないけどおすすめ装備とかあるんか?
中盤までいったけど資源下手に使えないし、どれ強化すればいいか迷う...
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
デモンズと違って、難しさが面白さに繋がってないんだよ
理不尽だからストレス貯めるだけで終わってる
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
木金土が忙しくてまだ3-3が終わったところ(武器や素材集めに同じミッション何度もやってるけど)
この手の情報に戦々恐々としながら、でも楽しいよ

あーモンハンね、あれも当時よく「理不尽」って言われたよね?懐かしいなぁ(笑)それでも惹かれてやったものだけどさ
既に粗方出来上がった「モンハン」を宛がわれた人にゃ解らんだろうね?
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
そんなに難しくないよ(´・д・`)
苦戦はするけど。
第7コード習得は大変だったな( ̄▽ ̄;)
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
>>138
あれは真っ先にやらないとキツイな、予め高台に待機して湧いたら瞬殺してたけど
4回死んでもセーフなんだからいくらでも対策できるのに
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:12▼返信
豚が仕様も知らずに恥ずかしい煽りをしとりますな~w
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信

元からヘタレのせいか、そんなにキツイと思わないんだけどなあ。

俺のダチは難し過ぎるとか文句言っているんだが。
俺はそれ程でも無いと思っている。
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
まぁ進めないことはないけど、確かに理不尽だなと思ってた
難しいじゃなくて理不尽
理不尽といえば糞ゲー扱いされるから早くどうにかしてほしい
とりあえずAIをだな…
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
クリアしたけどそんなにキツイか?
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
プリヲはマジで擁護できない
なんだよあのリアルタイムで生産強化システム
vitaやる層なんてスマホゲー嫌いな奴ばっかだろ
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
よくわからんが
魔装機神Ⅲで苦戦する層か
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
そういやバグオカートのゲームの話が全く出ないな
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
ちと気になったのは銃器のサイトが小さめで咎人とか小さく動きの早い敵に狙いを付け難いのがな~。
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
それこそ教室の後ろで言ってろよ
んで、そこで打開策を話し合うんだろ?何のためのTwitterだよ
ブリザードのザラキやロンダルキアレベルの対策すらたてれんのか
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
敵咎人はダイブでやれば余裕
囲まれないように位置取り気を付けるとか、一人で突っ込まないとか、足を止めないのはシューター系の大前提な
それでもダメなら対咎人ブースター付けろ
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
かなり難しいのは事実だが、
「理不尽」ではない
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
最初のトレイラーの時から一撃死もある超難ゲーって言われてたじゃん
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:13▼返信
こういう奴に限って味方の強化をしていない
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
でもクリア出来ている人の方が多数派だからなあ
下手くそに合わせて調整されるのは嫌だなあ
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
クソゲーすぎて速攻売ってきたわ・・・・
もう二度とSCEのソフトは買わない
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
>>167
必死だなおい
クソゲーではないけど
難易度が鬼畜なのは確かだよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
まだ中盤かもって思える所まで行ってないから分からんっ!
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
>>153

やってないアピールはいいからゲーム談義に邪魔くさいしゲハに帰ってくれない?
難易度も一番評価高いモンハンp2G並の難易度だから強化したりちゃんと真面目に戦術考えればクリアは楽なんだわ
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
やってないからあれなんだけど
本当にリトライ繰り返しても無理なのか?
育て方によっては詰む感じ?
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
俺が楽に倒せない敵がいたら糞ゲー
俺が楽に無双できないゲームは糞ゲー
俺つえーできないゲームは糞ゲー
俺が寄生できないゲームは糞ゲー
俺が説明書読まないと操作わからないゲームは糞ゲー
イージーモードがないと糞ゲー

まったく疲れるわw
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
高難易度じゃないただの理不尽ってよく言うけど、じゃぁ高難易度ってなんなの?って思うわ、ただ単にその人がクリアできないから理不尽に感じてるだけじゃないの。
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:14▼返信
教頭ゲーのベテラン達がこの程度でムズいと言ってるなんて
どんだけモンハンとかヌルゲーなんだよと
おもったはw
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
まあシフトだし調整はしてくれるんだろうけど、出だし順調だった分残念だなぁ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
>>194
イライラしてんなよw
人のつぶやきにケチつけんなwww
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
ほら工作でも何でも叩けるなら何でも載るよ
これではちまがソニーに買収されてるっていう豚が沸くんだから笑っちゃうよねw
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
お前ら仲良くアドバイスしてやれよw
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
問題先送りで逃げまわった吉澤が悪い
AI周りがアホすぎて酷い
ゲームとしては面白いんだけど人型の敵と味方がクソすぎる
普通に大型の敵だけ出してれば評価良かったろうにな
対人とかアホなことに手を出すから中途半端なものが出来てしまった
何にしても信用出来ない吉澤の顔は二度と見たくない
次回作ではプロデューサーを変えてくれ
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
プラントフル稼働させてない人たちな気がするけどな
こういうのは
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
※騒いでいるのは、ぼっちプレイヤーのみ。
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
PSVITAのゲームなんてどうせ初動以外の売り上げなんてないんだから、
修正パッチとか出す意味がないっていう。

216.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
>>208
シフトへ開発側じゃない
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
たった今、なんとかストーリークリアしましたー
ほら、お前ら労いの言葉かけろよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:15▼返信
このゲーム後半に行けば行くほど地形や位置取り・戦闘場所が重要だな~、敵がリンクして大変にもなるけど切り離しさえすれば容易に倒せるので、MMO的戦闘をTPSでやってる感じでやらないと結構きつい。
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
火炎放射器だけは確かに理不尽だなって思うけど他はあんまり思わないな
でも難易度は色んな人居るしストーリーはもう少しぬるめでフリーは現状でさらにオンでもっと高難易度のもありって形が理想かもね
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
まぁ一般もある程度取り込みたいはずだからパッチ来るだろ
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
クソゲーだよこれ
モンハンより上なんて有り得ないから
フリーダムウォーズがあるからモンハンいらないとかいってたやつ恥ずかしすぎる
ソルサクのときも湧いてたよね変な信者
俺のショップ店員の知り合いもフリーダムウォーズの返品が凄くてたいへんこのままじゃ店がつぶれるレベルらしいということを聞き付けた
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
すまん、買ったけど後悔してる。
ゲームバランスがおかしい
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
>>170
お前とまったく同じこと本スレで言って暴れてる奴いたけど
テンポ崩すリアリティなんかいらねえからって全員に言われてたわ
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
なんかみんなやってるみたいだな
すげえ人気だ
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
>>181
最初のコウシン戦で継戦力使わずにクリアしたらクラレカッツェ貰える
強化していけば終盤までこれだけでイケるよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
>>205
まぁそれに対して
「お前が下手なだけ」とかいう言葉で
終わらせる自称ゲーマーさんも同類ですよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
マジかよ・・・デートアライブのプラチナ取り終わってこれからフリウォって時にネガ情報のせないでくれません?(´・ω・`)
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
なんか店でソフト買う時にエ.ロゲ3本かフリオか選ぶ時に値段は一緒だったから悩んだがエ.ロゲ3本選んで正解だったよ。
今日もシー.コシ.コできる。
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
>>82
製作はディンプスだから
しったかで語ってんじゃねーよカ.ス
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
味方NPCが重要なのにステージによっては満足に移動できず中々集まらない馬鹿AI
無限湧き鬼エイム咎人に加えて超誘導突進&ミサイルを完備したアブタクターと連戦
武器生産と改良がリアル時間消費&改良は完全に運ゲー

まだまだ不満点はたくさんあるが、下手なだけとか言ってる奴はアクションゲームがどう上手かったら後半のボランティアを楽しめるのか教えてくれよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
>>208
216はミスw
シフトは原案で、開発がディンプス。
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:16▼返信
対咎人は荊のダイブアタック覚えるだけで相当楽になる
正面からガチで切り結ぼうとすると難易度相当上がる

アブ複数に咎人無限湧きはさすがにキツいが
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
>>190
クラクラとWarframe好きだからすぐに馴染んだわ
市民ぶち込んで時間短縮とか生産数アップとかの要素がおもろいよね
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
いや体験版からでも初代GE臭が半端なかった
開発はディンプスだし予想はしてたけどなww
それでもかなりましなのはSCEのおかげなんだろうwww
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
>>221
説得力無さすぎて引く
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
モンハンみたいなクソゲーの感覚でやるから上手く行かないんだ。
TPS感覚でやれ。
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
>>179
まだ対戦回数2桁にもいってないけどオンラインハッキング楽しいな
よく見つかるせいでポイント0になったけど
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
面白いんだけど難しいってのが総意なんけ?
俺は今のとこ面白いだけだわ でも敵モブ無限湧きは確かにうざいな
茨が面白いだけにSCEには早急な対応を求むわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
>>197
そういや開発者がそんな事言ってたなw
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
AIは本気でどうにかして欲しい
隣で倒れてる味方放置して戦闘続けたり、よけれる攻撃棒立ちしてたり、挙げ句の果てにはとあるステージでバリケード超えられずに右往左往して手助けに来てくれないまま死にまくるし…

ストーリークリアしたけど第7コード取得は余裕だったよ
赤いBBAにイバラ撃って突撃するだけの簡単なお仕事やったし何が難しいのか理解出来ない
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
プラント短縮課金アイテムきたらどうするよ



ってかなんだよあのゴミシステム
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
>>211
おまえがしてやれよw
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
>>204
武器強化も他ミッションでの素材集めもできるから
試行錯誤出来れば問題ない
噂されてる高難易度のミッションも構えてたのに俺の場合2回目でクリアできたよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
楽しめない難易度ってのはあかんね
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
モンハンなんかでも理不尽なハメ殺しや起き攻めなんていくらでもあったと思うんだが
ユーザーの劣化というか、クレーマー化が著しいな
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
>>227
ネガキャンされて当然のゲームなんだからw
ネット中で罵倒されているよこのゲームwww
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
初代GEと同じ流れなら、ないぞうはかいだんみたいな壊れ戦法がそのうち見つかるんじゃねーのw
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
情弱に合わせて3以降の歯ごたえのない生ぬるいモンハンのようにならない事を祈るばかりだな
解決法を模索せず、クリアできないと言ってる奴は大半がゆとり世代だろうし
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
>>204
何も詰まない、難易度が高いの事実だけどこの程度で鬼畜やらクソやら言ってる奴は本当にヌルゲーばっかやってるんだろうなと思う
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:17▼返信
ガチャプレイでごり押しさせろって?ww

そういうゲームじゃねーから
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
マリオは一回クリボーに触れただけで即しだからクソゲー
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
味方AIはちゃんと指示をだすと頭良く動くけどなー
問題は指示を出すまでの僅かな間に死ぬ
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
>>223
時間でスタミナ回復のソシャゲがあったんだけど
サービス終了数ヶ月前からスタミナ無限になったことがあるんだわ
フリウォも下火になれば撤廃されるかもしれないぞ
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
アドホック協力プレイでストーリー進められないクソだから売ってきてモンハン買ったよ
今なら買取り値段でモンハン買えるという
値段下がってモンハン買えなくても騒ぐなよ
やっぱりモンハンが一番だよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
主人公がNPCの介護ゲーになるのは勘弁
アクセサリが離れて死んだ時の焦燥感は異常
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
どうせアプデでどうにかなるわ
ぶひぶひ騒ぐなよw
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
この週末に買ってだまされた人たちがみんな怒ってるんだよ
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
>>246
つまりこれは事実ではなくネガキャンだと?
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
モンハンの刃牙クエをソロでやって「理不尽!!」とか
言ってそうだなあ。
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
ブーちゃん大喜び
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
防具実装するかレベル上げできるようにしろ
おれなんか中盤にさえいけないくらいの
ヘボっぷりだぜw
この後にGE2やったらビックリするくらい
おもしろいわ
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:18▼返信
まだ第3コードだけどそんなにえぐいの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
今コード6これから難しくなるのかな?
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
>>204
育てないから積むんだよ
アクション下手でも考えて事前準備すりゃクリア出来る
あと、TPSと気が付かないで敵陣に一人で突っ込んだりすると割と死ぬ
敵は予測射撃しないから射線ずらして動いてりゃ当たらんけど
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
難易度なんかより意味のない選択肢イベのがウザイ。
ボランティア終わる毎に誰々が呼んでる→◯◯行け→先にいってるねw
地味に長いロードと強化にリアル時間かかるのもダルいしなぁ…まぁ2-1後のおつかいが一番うざかった
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
俺アクション下手の横好きでやってるけど、何度かやれば打開策は見つかる
一先ずクリアまでは出来たし、ストーリー部分は特に理不尽とは感じない
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
アップデート出すならはやくして欲しい
このままじゃ糞ゲ掴まされたユーザーの怒りが爆発してネガキャンが加速するだけだぞ
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
>>255
死んだらすぐに蘇生優先にしたら?
即行生き返られるぞ
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
>>241
建設地3つ空いてるのはどうみても課金用だよな
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
理不尽ゲーといえば無限脇
あとワープか
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
擁護してるやつが一番臭いな
事実なんだから認めろよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
>>240
>隣で倒れてる味方放置して戦闘続けたり

指示を使い分けよう
集中攻撃の時に味方が半壊したら蘇生優先に切り替えればいい
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
負けて学ぶの精神がないのかね?
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:19▼返信
せめて防弾チョッキを…
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:20▼返信
>>255
片っ端から仲間を起こしてた時はなんか悲しかった
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:20▼返信
早.漏だなぁ。
PS系はすぐ調整パッチでるじゃん。せめて一ヶ月ぐらい待てないの?
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:20▼返信
ライトユーザーを蔑ろにしてたらただ廃れるだけだよ
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:20▼返信
まぁ対咎人はアサルトライフルに怯み+連射速度UP入れると一方的に殺せるw
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:20▼返信
>>227
面白いのは面白いよ それは大体の人がそうだと思う
ただ不満点も多々あるよって記事でしょこれ
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:20▼返信
>>254
モンハン一番って言ってるヤツが何今更モンハン買った発言してるんですかねぇ・・・
やっぱり豚はゲーム買わねぇんだな
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
怒ってる奴はユーザだろうけど喜んでる奴は確実に豚
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信

ソニーは難しくすれば良いみたいに思ってるところあるよな

ゲーム離れする原因にもなってるのに気付いて欲しいわ

283.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
このぶんじゃ値崩れするのは確実だから
インフラ実装時に買ったほうが良さそうだね
そん時はパッチも出ているだろうし
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
別にゲーマーは良いけど本気で万人に売りたいならこの難易度はあかんよ
多分マルチ前提のミッション難易度なんだろうけどソロとマルチで難易度分けなきゃ
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
いつもPS関連の記事は「買わない豚はただの食えない豚だ」の煽りと中傷が目だ立ちすぎだな
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
みんな早いなー
仲間のレベル全員あげてるからなかなか進まなくてまだ3-2だわ
ダイブアタック楽しい
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
>>276
一ヶ月とか遅すぎ一般人ならクソだとわかったら売りに出すぞ
モンハン4に結局は帰ってくるんだけどね
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
今の情弱は初見でクリアできなければ「難しい」って言うからなぁ…
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
>>263
個人的には第4が一番辛かったかな、第7キツイとか言われてるけどファーストエイドとフルオートライフルなりもって行けば一発でイケる
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:21▼返信
>>261
ブースターつけろよ。
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
というかステージもどれも似たり寄ったりなんだよな
もっとバラエティに富んだステージ考えつかなかったのかよ
3年かけてこれなんですか?って感じだわ
ランク解放以上のアイテム取ると懲役2000年追加とか2度目なんて600年ぐらいしか減らないのに何なんこれ?
インフラ実装まで人いないだろ
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
>>167
まぁ、ぶっちゃけ「そこの攻略に慣れるまでが難しい」程度だからな。
アブダクターでも武装さえ溶断すれば何とかなるし、その溶断するまでどう動くか、どんな武装で行くかを考えればいいと思うんだだな。
てか、最初にニーナさんがこんこんとアドバイスしてくれるって言うのに・・・
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
友人がインファマスセカンドサンのラスボスで詰んでたな、そんな人もいるわけだし単純に声が大きい人の意見だけを鵜呑みにはしてほしくない

これは中々な難易度だとは思うけど、クリアできない範囲ではなかった
敵咎人のエイムは中々厳しかったけど、
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
散々モンハンの時は買ってもないのにネガキャンするなと言いつつ
逆の立場になったら必死に低評価しまくるという…。
なにこのクズチ.ョンども…。
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
まあ他のゲームでも無限沸きはめんどくさいというのはわかる
戦略の幅も狭まるし
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
便乗して叩いてる豚は論外だが
悪い点を悪いと認めずにひたすら擁護する信者もウザいな
そういう奴に限って声がでかいから困るわ
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
無印GEの悪夢再び?
体験版で意見募集して発売前にある程度反映すればよかったと思うな
体験会?の意見は反映したっぽい事言ってたけど体験会行くような人達はプロゲーマー様ばっかだろうしなあ・・・
まあ理不尽がコンセプトなゲームだからある意味成功かな?
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
マルチ前提の難易度なのにソロで遊んだらそりゃつらいわな…
しかし、インフラは未実装…
相変わらずソニーのダメっぷりが凝縮されているようなゲームだな
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
逆に最近のゴッドイーターはめちゃくちゃ簡単だな。
2発くらったら即死じゃないとぬるくて。。
1で鍛えられすぎた。
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
モンハンに超攻撃的な火力が高いランゴスタがいっぱい出てくるみたいな感じ
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
>>287
モンハン4ってワゴン化して中古であふれかえってるアレ?
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
装備でなんとかなる難易度を理不尽とは言わないよな
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
>>204
普通にゲーム慣れしてる人なら詰む事はないな
俺TUEEEEEEEEがしたい人は詰むと思う
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
俺アクション下手だけど、ちょうどいい難易度だよ
上位コードのボランティアは確かに歯ごたえはあるけど、理不尽は100%ないw
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
なんで効果無いのに剣に銃のスキルが付くんだよ
完成まで10分以上放置を強制されるのにこれじゃ改造やるきしねーよ
戦闘は確かにNPC起こすことをメインにすればクリアはしやすくなるけど、そんなことがやりたくてこのゲーム買ってない・・・
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
同制作のGE無印を思いだすよこれ
ここの難易度調整というか理不尽仕様は初作でやらかさないと気が済まんのか・・・
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:22▼返信
個人的には難易度全く問題ないからイージーモードでも付ければいいんじゃね?
取得アイテムのランクが下がるくらいのヤツ
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
>>272
蘇生重視にしたら棒立ちして蘇生→蘇生した奴が攻撃食らって死亡を延々ループするからストレスがヤバい
勝てないことないしイバラで遠距離から回復出来るからまだマシだけど蘇生がGE状態だったら胃潰瘍になる
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
難しいに必ず面白いがついてるのが面白いな。
任天堂ユーザーだとこういうとき、「クリアしたことにしますかボタンをつけろ」っていうんだろ?
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
そりゃ万人が楽しめないとなぁ
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
>>261
ディフェンスいっぱい積んで防御荊持ってけよ
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
>>286
そおそお
こんなに早解きして辛いとか言われてもなあw
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
>>283
中古だとオンラインチケットまず無いから別途購入の必要があるし、新品の値下がりはまず無いし。
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
>>294
なにそのブーメラン
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
>>254
くっさwwwww
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:23▼返信
ああそうか。

マ リ オ に は 自 動 ク リ ア 機 能 つ い て た な

317.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
>>299
そんなのを当たり前にあってしかるべしみたいに言われてもなぁ
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
米欄ですら簡単に攻略法を伝授してくれるレベルだし難しいだけでクリアは可能なんだよな

多少は難易度ないとゲームとしてはね
簡単にしろはノイジーマイノリティだし、

ロード面と無限涌きの間隔を長めにするのと
難易度毎に敵のエイムを若干緩くすれば一層の神ゲーになるわ。アプデでよくなるし心配ない。
PVPはやくやりたい
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
ミッション数増やしてストーリー進めていけば自然と素材が集まってるようになってれば武器強化や仲間の強化も自然と出来たんだろうけど
如何せんミッション数が少なくて数少ないフリーミッションも難しくしてる意味がわからない仕様なのが脳死一本道に慣れすぎてる日本人には辛い
無駄なお使いのタライ回しと言い微妙に長いロードといい中途半端な出来だったわ
単純に雑魚なしの大型との狩りゲーアクションとしてみればモンハンの次に面白い出来だった
続けていけばもっと良くなるだろうけど一作目でケチが付いたから終わったな
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
GEも初代はかなりの高難易度だったけどGEBになって一気に難易度下がったし
これも同じ流れになりそうだね
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
味方AI弱いって言う人居るけど、権利解放でレベル上げたうえでの弱いって感想なんだろうか?
あとボランティアにあった人選してんのかなとか思ったり

まぁ、作りが甘い部分も確かにあるけど今後改善されていくんじゃないかと期待してる
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
体験版でわかってたろ

設定、オンラインシステムが面白いだけでゲーム自体の操作感が最悪で粗末なゲーム体験

ゲームバランスとかしっかり考えてるわけがない

いいからGE2を買うんだ。ストーリーはつまんなかったけどアクションはvita一番だぞ
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
バランス以前にちゃんとテストプレイしたのかっていう所が多すぎる
後不自由とストレスを履き違えてる部分も多い
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
GE2ぬるすぎてやめた俺にはちょうど良かった
ゲーム性全く違うから同ジャンル評価ではないけど
フリヲはこっちのやりかた一つで戦局がガラッと変わるから好きだよ
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
ダクソ2のアプデ前アマナの祭壇を思い出した
つまりはアホみたいな難しさで、だけどやりようでどうとでもなる
みたいな
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
初代GEはお金量産バグのおかげでバランスとれたようなもんだしな。
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
7辺りは分からんでもないが5章でって奴はちょっと…
ちょっとは工夫しろよ
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
まあ、 地雷臭したんでスルーして正解だったな・・・・と
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
新規IPが全然ない任天堂は楽でいいですね^^
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
まぁ面白いんだけど
指摘されてる部分は否定できないんだよな
とりあえずインフラとバランス調整早くやってくれ
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:24▼返信
モンハン投げた俺でもやれてるんだが
育成しながらやれば普通に進めるだろ
多分、ストーリーで強制出撃のおっさんとかshazな奴を育てないで女キャラを優先して育成してんじゃねぇかな

一般受けを狙うならストーリー絡みボランティアはヌルくした方が良かったかもねとは思う
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
>>293
歴代インファマスの中で一番簡単だった気がするが
エイムとかTPS慣れてないときついのかもな
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
良いゲームだったら逆ピラミッド型に星5、4が多くなるし
特別良くもなく悪くもない良い所もあるけど悪い所もある平凡ゲーだったのかな
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
まあ確かに工場の生産時間は意味不明だなぁ。
あれがあって、バランスに
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
甘えんな
再開したPSO2に地雷寄生が大量に湧いててもなんとか乗り切ってる
でも地雷と行く歯医者は、やっぱキツイ
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
悪評が止まらないな
終わりだよゴキ
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
これがユーザーの意見です
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
任天堂なら全ユーザー向けの調整ができるというのに
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
ゆとりおつ
魔界村も2発当たったら死ぬけど面白い
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
擁護してる奴、全員エアプレイだから信用すんなよ
良い高難易度っていうのは、プレイヤーが失敗した時、それが自分の責任であると感じさせることってデモンズのディレクターが言ってたからな
自分の責任だとは思えないようなゲームデザインだから、叩かれてんだよ? わかる?
自分の操作云々じゃなくて快適にプレイできないから、こういう意見が多発するってこと
てか、このゲームの問題はレベルデザインだけじゃないから
丸投げエンディング、武器の少なさ、おつかい、糞セルガーデン、糞プラント……etc
擁護してる奴は難易度を下手糞のせいにしないで、もうちょいまともな反論書き込めよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
ようやく虎ちゃんの爪手に入ったわ
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
>>288
始めから攻略wiki見て簡単言ってる輩もいるからしかたないw

難しすぎるのもいけないが簡単すぎてもいけないからなw
俺は難しいぐらいがちょうどいいから難易度話題はどうでもいい
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
てかTwitterしか情報源無いのw
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
アクセサリに咎人狙いにしたりするだけで簡単になったりもする
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
別にそこまで言うほど難しくないよ
3DSみたいなヌルゲーやってきたせいだろw
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
>>298
あとからアプデできるVITAっていいよな
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
>>318
やっててマルチPvPはかなりやってみたくなったなぁ、近接が使い物にならなそうだけど
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:25▼返信
低評価レビューに参考になった多く付いている時点で本物の糞ゲーってことだろ
ネガキャン荒らしならこんな事にはならない
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:26▼返信
まあ確かに工場の生産時間は意味不明だなぁ。
あれがあって、ゲームバランスに貢献してるとこって何か思いつく?
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:26▼返信
真に叩かれるべきはストーリーだけどな
こんな終わらせ方してなんのつもりだよ
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:26▼返信
体験版で満足しちゃったわ
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:26▼返信
クリアまでは余裕。
それができないのは努力が足りないだけ。
弱者は慰め合うのも必要だろうさ。
8以降は理不尽。
1000ナイフ必要不可欠だからなあ。
とはいえ火力でないから大剣も必要だし。
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:26▼返信
擁護してるやつはプレイしてない
早急にパッチだせアホ
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:26▼返信
>>206
多分に運が絡む類の難易度設定
プレイヤーのスキルが介在する余地のない死に方が頻発する
これが「理不尽」
フリウォは残念ながら現時点ではこれに属すると思う

デモンズとか歴代の「高難易度」の良ゲーはトライ・アンド・エラーの繰り返しでプレイヤースキルが高まることで
乗り越えられる絶妙のゲームデザインが肝だった
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:26▼返信
GE2のほうが面白い、ディンプスはもう二度とSCEの仕事に関わってくんじゃねえ
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:26▼返信
>>321
そういえば俺が虎と戯れてたら、その間にアンちゃんとベアさんが蜘蛛退治してたなw
はえーよw
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
>>291
横領は重罪だからしゃーない。
年数変わるのは希少度とレベルだろ。
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
すぐ湧くってのは苛々しそうだ
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
あんまり意見聞きすぎちゃうとGE2みたいヌルゲーになっちゃうから気を付けないとな
ラーヴァナ3体とマガツは泣きながらクリアしたが(´;ω;`)
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
>>349
ランダム要素あるのにプラスでセーブ退避でリセマラされるじゃん
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
6-5とか6-7とかはマジで難しい
敵のビームとか一発目避けれないと3発目まで当たってやられたりするのがつらいかな
自分の武装強化しながらアクセの武装も強化しつつNPCの武装申請もちゃんとこなさないといけないのがつらい
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
これってカバーはあるけどカバーアクションってなかったよな?TPS要素入れるならそこも徹底してほしいんだけど
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
>>350
ストーリーはまったく擁護できないな
この先も続けていきたいんだろうけど
こんな打ち切りみたいな終わり方やめろっての
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
〜中小企業新戦力発掘プロジェクト〜

 主婦をインターンとして受け入れた中小企業に1人あたり5000~7000円の助成金が「人材対策基金」から支払われ、日本人の人口減少・女尊男卑・派遣利権業者の跋扈などをさらに促進させる制度。

実務は民間に委託されており、「パソナ」や「アソウ・ヒューマニーセンター」も大いに関わっている。


「パソナ アソウ 利権」で検索!
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
検索のかけ方に悪意しかないなwwwちなみに防具はないがブースターあるっていう
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信

〜中小企業新戦力発掘プロジェクト〜

 主婦をインターンとして受け入れた中小企業に1人あたり5000~7000円の助成金が「人材対策基金」から支払われ、日本人の人口減少・女尊男卑・派遣利権業者の跋扈などをさらに促進させる制度。

実務は民間に委託されており、「パソナ」や「アソウ・ヒューマニーセンター」も大いに関わっている。


「パソナ アソウ 利権」で検索!

367.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:27▼返信
無限湧きは擁護出来ないな
物量戦とは違うもの
ゾンビゲーを買ったつもりは無いんだよ

修正して欲しいけど、無反応っぽいのがな
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
>>341
マジで?
虎の爪どこ?
おかげで強化が先進まない
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
クソゲーをつかまされてまたソニーファンが減ったよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
>>354
いやいや余地ありまくりだろw

やってないなら黙ってろよw
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
>>353
なら要望出してこいよ
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
>>340
ちゃんと装備変えろとかNPC育てろとか指示を変えろとか意見出てるじゃん
それともそういう書き込みがミエナイキコエナイだけ?
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
「NPC蘇生しまくってゲームクリア超楽しい!このくらいの難易度が丁度いい!」

マジで頭おかしいと思う
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
>>345
温くしろとは思わんけど
FWのストレスのかけ方はぶっちゃけよろしくないよ
あんまそこをマッチョ思考で批判しても為になんないよ
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
ラスボスはひたすらアホな味方を回復させながらファンネルを回避しつつ引き撃ちして倒す
とにかく味方がアホ過ぎてヤバい…囮役にしかならない
この足を引っ張られている感じがイライラする
倒せないことはないけどイライラするよコレ
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
>>354
逆だよ、敵の配置とマップ目的を理解して進めればそんなに変なことにならない。
近接は確かに使いにくいんで、狩りゲーだから殴り殺したいって突撃しすぎて死んでるだけじゃないかしら。
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
ソルサクや討鬼伝と違って体験版で多くの人に意見を求めなかったのが失敗だったな
スケジュールに追われてココで出すしかなかったんだろう
だから修正してる暇がなから発売後にアプデで対処すればいいと売り逃げした
この後に同じSCEの俺屍、その後に討鬼伝、予想ではGE2バースト、皆殺しモンハンが控えてるからこのタイミングが最終期限だったのは間違いない
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
防具とガードが無いから確かにきついかもな
回避の無敵時間もなんか微妙なとこだし
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
武器に連射系銃器にパーツ破壊やひるみ・鳥かご破壊UPをつけると面白い様にアブダクターの部位破壊が出来る。
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:28▼返信
GOD EATERも無印は鬼畜だったもんなぁ…
修正というか完全版とかになりそう
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
もう売り抜いた後だから、
今更クソゲーっぷりがバレても問題なし。

ジョジョから何も学ばない、ユーザーが悪いんだよなあ。
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
>>368
虎の爪はそのまんま爪破壊だよ
腕破壊じゃなくて爪破壊ねw
壊すと爪だけポローンって取れるw
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
俺もこれは擁護できない。難しいんじゃなくて理不尽
これは最初に公式で発表すべきだった。デバッカーはおかしいと思わなかったのか。
移動もGEみたいに拠点から発進するほうが良かった
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
ここ最近出てるゲームにしては久々に難しくて楽しめた。
理不尽な点を言うとすれば
対ブースター装備してても威力半端ない相手咎人の火炎放射器とフルオートマシンガン。
ラスボスの触手祭り
あと、味方のアクセサリを暇な時しか蘇生させない味方くらいかな。
これ以外は試行錯誤しながらやっていけば楽しい。なによりそれでクリアした達成感が半端ない!
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
武器、味方強化してればストーリークリアぐらい余裕だろ
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
5だけど、制圧戦は難しいが凄い楽しいよ、あれも最初は失敗してたけど慣れれば余裕

今の日本はモシモシなんてやってりゃこれで挫折するのもわかるわーw
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
>>354
ハメ死にはあるけど運が絡む要素なんてなくね?
持ってく武器や事前のことすべて含めて試行錯誤出来るよ
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
これは完全版待ちだからやってないけど難易度低いよりましだろ
最近どんなに下手なやつでもストーリークリアできなきゃいけない風潮あるけどさ、アクションゲームって上達しなかったらクリアできなくていいんでないの
俺はアクション苦手な方だけどGE2とか難易度下がりすぎててストーリーは縛りながらじゃないとただの作業だった
もちろん理不尽なのは絶対ダメだけどさ
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
>>373
マ.ゾなんだろ。

普通もうちょい役立って欲しいと思うはずだわ。
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:29▼返信
>>376
近接のロックがもう少し改善されれば近接も使い易いんだけどな~
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
>>369
ミクDIVAF2に付いてたMusicUnlimitedのコードが
使えないことに怒ってはいるがこのゲームで怒ってねーから
安心しろ

※1000超えがんばれよw
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
>>350
終わりそうとか思ってたら本当に終わって笑ってしまったわ
プラントと度々セルガーデンに行かされたりストーリーは擁護のしようがない
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
>>368
手を壊せ
腕の溶断じゃないからな
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
フリヲは体験版の出来から「これ製品版も面白くねぇな」と思ったが、見事に予想は的中したな。

そういや味方のAIが酷いって意見をよく見るけどさ、無印ソルサクとどっちが酷い?
無印ソルサクは敵の攻撃を避けない、供物を無駄遣いする、遠距離攻撃を敵に当てれない、
防御力が低すぎ&敵の攻撃を避けないから高難度要請で開始すぐに敵にやられる、
同行している味方の数で敵の体力が極端に増える等など、糞みたいな要素に満ちていた(それでも
プレイ時間が170時間超えるほどにはハマった)けど、そんな無印ソルサクよりもフリヲは酷かったりする?
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
フリウォの記事伸びるからって味しめやがって…
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
>>381
ジョジョアップデートで結構面白くなったよ
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
第4コードまではサクサク行けたけど、そのノリで第5コード行ったら即死した・・・・・・
今必死にブースターとか武器揃えてるわ。
ってか、アクセサリ奪還ボランティアもやらなきゃ・・・
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
>>363
一段落さえついてない感じだしな
コレに比べたら難易度なんて些細な事に思えてしまうわ
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
まーオン対応と難易度調整はしたほうがいいんじゃね?
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
>>382
両方取っても走るからなアイツw
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
まあアプデでどうにでもなる部分だな
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
>>354
あーなんとなく分かった。アイワナとかも一見理不尽だけどPSあげて繰り返せばクリアできるから"高難易度"に属するのかな?
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
アクセサリ子のセリフ、アクセントも自由にいじれたら良かったな~。まぁ、棒読み臭い感じも悪くないが。
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:30▼返信
体験版部分は簡単だったから買って
正直失敗したわ。無限に沸く敵とかかったるいんだよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
>>367
無限湧きは歯ごたえややりがいより
面倒だけ溜まってゲームの面白さに寄与してないな
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
>>378
防具の代わりにブースターという咎人強化アイテムがありましてね・・・。
ダメージをカットするブースターもあるよ。
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
とりあえず
Mhみたいな狩りゲーじゃない事が判ったからそういう遊び方すればいいと思うが

俺も詰んだけどもうちょっと手探りくらいすればいいのに
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
>>340

お前がやってないのはよくわかったよw
粗があるのは確かだが、やってる側からすりゃお前みたいに全否定にはならないんだわw

おもしろいんだが、ここを直せばもっと良くなるという前提で不満もあるだけでw

難しいことは逆に個性でもあるし、強化とか準備をちゃんとすりゃクリアできるしゲームとして合格。モンハンp2GもそうだったしなGE無印みたいに理不尽じゃないしな
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
ラスボスはひたすらアホな味方を回復させながらファンネルを回避しつつ引き撃ちして倒す
とにかく味方がアホ過ぎてヤバい…囮役にしかならない
ヘタしたら囮役にもならず即死する
この足を引っ張られている感じがイライラする
倒せないことはないけどイライラするよコレ
特に回復しろやと催促してくるアクセサリが五月蝿くてたまらない
とりあえずクリアしたけどもういいやって感じだな…
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
>>382
いつも腕ごともいでたわ。゚(゚´Д`゚)゚。
サンクス
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
無限湧きの恐ろしさを第七コード試験で思い知った
2回目は早めに対処して普通にクリアできたけど
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
その点任天堂は難易度調整絶妙だよな
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
あーやっぱ記事にしたか
千米超えるじゃん
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
>>396
それコピペだぞ。
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:31▼返信
ストーリーモードはヌルくていいんだよ
激ムズはcoopでやれよアホか
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
やってないけど罪人設定の主人公なんだろ
誰でもクリアーできそうなぬるい所に送り込まれるわけ無いだろ
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
万人向けに創るのは難しいと思うけど共闘ゲームとか過疎ってたら面白さが半減するゲームでコア層以外御断りはダメだと思うの。
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
>>331
マルチの難易度は上げてシングルはもうちょい簡単でも良かったんじゃって気はするね
NPCのレベルをしっかり上げて、プレイヤーは防壁荊でチャージ1を切らさないように心がける、これだけで相当難易度下がるんだけどね
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
理不尽って言われてるけど、全然そんなことはないと思う。GE2と比べたら難度は全体的に高いかもだけど、つまづくと言われてる所も普通に攻略法はあるし。
ヌルゲーマーの俺でもストーリークリアできたんだから、武器強化とか怠らずにやればクリアはできるよ。
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
>>326
延々と地道にお金稼ぎして強化してクリアーして、錬金術知った俺に謝れ
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
6くらいって中盤?終盤?
砂漠フィールドで雑魚が四方八方から突進してきてキツイから
味方に処理任せたいんだが命令は散開でいいのか?
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信


レッツ修正!


423.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
ま、きついといってもソウルシリーズ3作に比べれば・・・
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
頑張って爪切りに励みます(`・ω・´)
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
>>378
回避に関しては
無印ソルサクの理不尽さ感じるわ
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
体験版やって、製品版は買うなと直感が働いたから買ってない。
それにカメラワークが気に入らん。
右スティックとか止めろ!
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:32▼返信
クリアできなくはないけど
イライラはする
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
難しいなら誰かに手伝ってもらえよ
どこぞの勇者様が駆けつけてくれるだろ
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
>>405

無限涌きのおかげで武器や素材多くてにはいるんでなくなるのは勘弁

やってれば知ってるはずだが?
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
>>412
クリア出来なかったら「クリアしたこと」に出来るもんな
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
尼レビューのゆとりユーザーの多いこと
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
敵のロックオン系が強すぎるわ。避けるタイミングも格ゲーかよってレベル
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
優秀な開発者と終わってる開発者が半々のイメージかなあ
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
こういう記事も上がったか
俺も今ラスボスでやる気なくなってるとこ
ボスの雷で一撃死はホント萎える・・・
あとアホみたいに雑魚湧かせるのもストレスだな
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
ここで「ニンテンドウガー、モンハンガー」が出ないのが豚との違いだな
ゲーム内容が話題に挙がるから豚も自然と消えていくし
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
はちまで騒げばパッチが来る法則。近いうち調整来るだろ。
俺はそれまで、ダントラ2の前に1をクリアしとくかな…ささら先輩が鬼強くて積んでたし
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
>>383
上でも言ってる人いるけど、インタビューとかで
「後半はかなりエグイ難易度になりますので覚悟してください」
的なこと言ってるぜよ。
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
アプデに期待じゃないかね 無限湧きはさすがにしんどい
ただ投げるほどではないな 試行錯誤する余地がまだある
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
久々に歯応えのあるゲームだな
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
そうか~。
こう言う難易度で、心が折れる人が続出してるのはスマホの、気楽ゲーに侵されてるからか~
難しいんじゃない。不条理だ!!って自分が前に出て、無双してるんじゃないかな~?
状況を見て、味方の援護とか指示をすればどうにか切り抜けられるのにね・・・
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
アブのミサイルもきっつい、高追跡だからタイミング図って回避行動取らないと厳しすぎる。
咎人は大剣当てれるようになってきたけど、まだ小剣のダイブアタックの方が使いやすいな。クリ出たら1撃だから悪くないんだけど。
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
>>368
ひたすら虎の腕に集中攻撃やね
腕に付いたパイプ三本をもいだ後に手(爪)が取れる
近接よりはマシンガンとかで取り組んだ方が良いかも。頑張ってくれ!
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
レッツ買い取り!w
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:33▼返信
正直スレで制圧戦鬼畜すぎとかヒーヒー言ってる奴はチンパンジーレベル。
市民確保指示だせっての。まあ理不尽な点はそこそこある
火炎放射器のハメ、棒立ちで宵闇に轢かれるお馬鹿なAI。助けてくれない、ついてこない仲間。
敵咎人の攻撃力、射撃間隔。無限湧きも何ウェーブかに分けてほしいな。
理不尽なのはそんぐらい
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
つかみんな早すぎなんだけど
今やっと5まで上がったよ
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
ムズすぎわろたw
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
まるで全人類皆快適にプレイ出来なきゃクソ見たいに言ってるヤツは何なの?
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
>>429
ミッションで明確に分けてほしいわ
陣地戦ならいいけど大型3体狩るときに無限でうようよ湧いて遠くの場所でNPCアクセ倒されても……
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
>>394
体験版やってクッソつまんねと思ったが製品版買うと意外や意外楽しめたんだがな
ソルサクよりはこっちの方がマシかもなぁ、あれ高難易度行くと仲間が本当に役に立たなすぎて泣く
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
>>394
さすがに大げさじゃなくNPC連れていかいほうが攻略しやすいソルサク無印とは比べられない
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
>>373
ソウルシリーズみたいに、どんなに難しくてもそれが面白さに直結しているならいいけど、
フリヲの場合はただ理不尽なだけで、面白さに繋がっていないんだろうね多分。

これくらいの難しさがいいとかいってるやつはただのクソゲー好きだろうし、
そいつらの意見は聞く価値が無いな。
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
確かに難しいわなぁ
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
アブダクターのレーザーもすげー理不尽
永遠と死ぬまでプレイヤーを狙って来る
こっちは攻撃してないのにマップの端から狙って来る
反対の端に居てもだ
これを理不尽と言わず何て言うわけ?ヘイトどうなってんの?
プレイヤー一人しかいないのにプレイヤーを狙うようになってんの?
アクセサリーも仲間も団子で固まって虎に轢き殺されて一瞬で4人死ぬし
これ作ったプログラマーアホ通り越して赤ん坊からやり直せ!
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信

  金  払  っ  て  イ  ラ  イ  ラ
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
ヌルゲーマー多すぎ
俺TUEEEEEEE系のラノベや漫画が流行るわけだ
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:34▼返信
>>419
まぁクリアはできるけど
どのゲームもやられると悔しいとは思うけど
このゲームやられ方が納得いかないというか不快なんだよ
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
いったりきたりがめんどくせえんだよ。
いくらショートカットがあるといっても
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
>>421
基本的に集中と護衛を使い分けるといいよ
ただ集中にすると分断してた大型の所にも行くから注意しないとダメだけどね
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
お前らそれ無印ゴッドイーターやっても言えんの?
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
敵のミサイルだけ追尾機能ついててズルい
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
同意wwwwwwwwwwwww
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
>>417
コア層以外じゃなくて脳筋お断り。
見える敵は倒さないと気が済まないって奴には向かないゲームではあるな。
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
もう少しチャージLv.3のチャージ時間は短くていいと思うけど
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
>>443
 ブタが夜露コンドル
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
>>434
ラスボスは3回めで倒したわ
アイテム置いてるちょっと窪んでるとこから射撃してるといい感じよ
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
まずは意見書を開発スタッフに送りな
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:35▼返信
俺なんてまだ4だぜ
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
ストーリーにはびっくりしたな
保井はノムリッシュ信者だったのか?
あの中途半端な終わり方は続編という名の完全版出るだろうな
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
あーあ


理不尽ってのはク.ソゲーの代名詞みたいなもんだからな


あんだけ時間かけたけど所詮ソニーのモンハンなんてこんなもんだったか
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
確か難しい
初代GEには及ばんけど
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
>>435
ブタは消えたんじゃなく、高難易度意見を収集して声を大きくしてギャーギャー叫んでる段階だし
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
とりあえずNPCの指示コマンドに「余計なことせず黙ってただついてこい」をくれ
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
やっと化けの皮が剥がれてきたか。
まあこんなもんだろうと思ってたよw
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
8-1より7の任意のが難しかった、やっぱ敵咎人がな・・・
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
>>417

コア層以外もクリアできてますが?
モンハンp2Gも一番評価高いしごり押しは無理なバランスで一般人の評価も高いしな
これもモンハンp2G並の難易度だし
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:36▼返信
無限湧きをストーリーに組み込むなよ
沸いてくるのが強力な咎人ってのも酷いし
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
>>459
無印ゴッドイーターはマジできつかった。

まぁそれをストーリークリアしたからフリーダムウォーズなんて
余裕だがな。
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
ゲームを良くしたいんだったら要望送れ。
ただ不満述べるだけやネガキャンしたいだけだったら、一生ブツブツ言ってろ。
そんな事しても何の意味もないけどな 。
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
批判が相次いでいてすまんな
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
おばあちゃんが言っていた
こういう時は否定的な意見の方をよく読んどいたほうがいいって
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
味方AIに問題あるとは思わんな
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
はいステマステマ
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
たった今ようやく7コードの考試クリアしたわ
数の暴力いくない(´・_・`)
息抜きにまだ開けてないロボノちょっとやって寝るわ明日早いし
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
rpgとか間抜けな事を書いてるアホが居る。。。
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
少し様子見てパッチが来ないようであれば
新品買うわ。理不尽難易度興味津々
パッチが来たら
簡単ゲームに興味なし
そのうち中古買う
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信



理不尽=糞ゲー


VITA最後の希望でやっちゃったなSCEJ
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
まあしっかり武器強化していけば詰むことはないと思うよ
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
>>453
それは操作に慣れていないだけじゃないかな....
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
>>442
腕のパイプっぽいの壊さなくても爪壊れますよ。ショットガンで爪だけ狙ってれば敵体力40%くらいで取れる
ちなみにバンパーは足ロックオン出来なくなるまでぶっ壊す
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
ここで中々の叩かれっぷりって事は結構ヤバイみたいだな
回避して正解だったわ
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:37▼返信
大型狩りのミッションで咎人無限湧きだけはマジで勘弁してくれ
難しいとかじゃなくてただ焦燥感しか得られない
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
中途半端なステルス要素とパズル要素はいらんかったと思う・・・
ステルス無駄すぎる
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
俺の不満点はロードと移動だな。
閉鎖空間の似たような景色ばっかりで方向音痴だからわけ分からん。
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
ツイッターや本スレならともかくはちまのコメ欄まで不満で溢れかえるって相当だな
ソニーファンがマジレスして狂信者ソニーファンがそれに噛み付くというおもしろい図
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
終わったなw
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
フリーダムウォーズの体験版は面白かったろ
大型と戦ってるときに人型の雑魚兵がいなかったから爽快だった
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
>>453

そういうのモンハンでも同じだぜ?
墓穴掘ったね
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
強い敵ほど溶断の死にっぷりがやばいね
シールド破壊くらい?
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
>>409
>味方が囮役にしかならない

まんま無印ソルサクじゃないですかそれ……。
無印ソルサクも味方を囮にするか、敵の体力が増えるから同行すらさせないでソロ攻略した方が
簡単って事が多々あったけど、フリヲもそんな感じなの?
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
本スレではクリアしたやつもちらほら
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
うわぁ…まだ序盤も序盤だけどさ
気力が減退しまくりだ
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:38▼返信
>>453
大型アブダクターのファランクスに当たった事ほとんどないんだが…
NPCはよく狙い打ちされて殺されてるけどw
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
理不尽?尋問で懲役がバンバン増えていくところかな?
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信


ほら結局SCEJがどんだけ必死こいてもモンハンの足元にも及ばない


ゲームをなめてるねSCEJは
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
こういう難易度のゲームこそ後々評価されていくから難易度調整とかするべきじゃない
デモンズソウルも最初は難し過ぎて糞ゲーだ何だ評判散々だった
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
>>494バンナムやソニー記事に現れる何時ものはちま産バイト豚やん
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
ユーザビリティに即してない難度は大多数のユーザーに嫌われるだけなんで
難しくない難しくないって意見はちょっと違うんでないか?
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
第7コード考試は対処法分かればなんでもないな
ただアブ複数に咎人無限湧きと高所から付着グレネードバラマキ咎人は何考えてるんだと言いたくなったわ
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
実際バランスは悪いと思うし早く調整してほしいけど
このバランスのまま出してきた開発を急がせると大惨事になりそうでこわい
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
第六コードまで来たけど一人でも蜘蛛の装甲溶断できる。
でも天罰だと天兵が撃って来るからキツいね
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
>>494
ソニーファンはちゃんと不満あったら言うからね。

どこぞの狂信者集団とは違うぜ。
マリカー8最高!(白目)な奴らとはな。
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
昨日体験版やった感じだとモンハンよりはストレス少ないとは思う…よね?
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
ここまで言われてんのにゴキブリは下手くそなのが悪い、と
もはや言うことねえよこのキチブリ共
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:39▼返信
>>453
足音に行くと当たらない
ため攻撃が確定で入れられるチャンス
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:40▼返信
理不尽だと思うのは起き上がりに無敵時間がほとんど無い事かな・・。
起き上がりに誘導ミサイルかぶせて来られたら回避も出来ずに被弾確定だからな。
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:40▼返信
メインストーリーくらいは買った人のほとんどがクリアできるくらいのほうが良いんじゃないかね
極めようとすると高難易度や理不尽も仕方ないとは思うけど
意外とヒットしてる洋ゲーなんかはこういうの徹底してる気がする
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:40▼返信
>>492
ステルスは何のために入れたのか本当に謎だわ、最初はちまちまいってたが慣れるとゴール手前までノンストップで行けるガバガバセキュリティだし
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:40▼返信
>>478
ライブエリアから送れるんでみんな送ってるだろ
俺も送ったよ
ぶっちゃけバランス調整やったやつはクビにした方がいい
味方死にすぎダメージおかしすぎ
防御1段階あげてんのに一撃死だもん
更に防御面にブースターコストかけろとでも?

これマジでライトゲーマーが手にとったら、クリアもしないし絶対に続編も買わないぞSCE・・・
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:40▼返信
難易度関係なく「雑魚の無限湧き」が芸がない。
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:40▼返信
漢字ばかりでイライラする
独房とモザイ、ク街まで巨利があってイライラする
会話中に少し手を止めただけでペナルティとかイライラする
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:40▼返信
受け身ないのこれ?PSO2ユーザーだから受け身アクションなくてクッソイライラするんだけど
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:40▼返信
高難度なのはまぁいいけど、だったらリトライをスムーズにしてくれよ
スキップ不可イベントからやり直して…

あと独房デザイン変わらねーのかよ夢なさすぎ
あと服少なすぎね。入手方法も権利じゃなくて服屋でいいだろ服屋で
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
キツい それこそゲームだろ
上手くいくことばっかりじゃ
どのゲームも同じだよ つまらねえ
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
>>499
レベル上げていけばそれなりに活躍するとおもうけど
後半コード以降のボラはリスポンと床舐めしか見ないが
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
初代からのGEファンとしては何というかこう…懐かしい感じ?
俺は全くもって嫌いじゃないけど、今のニーズには合ってないんだろうなきっと
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
物語の推進力でまぁまぁなゲーマーならラストまで行けるよ
でもさぁ…そのラストがさぁ…
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
これも凡作で終わりそうだね


ソニーの共闘シリーズ失敗まみれ
そりゃ中小に丸投げじゃあね
ソウルサクリファイスのように消えてく運命かな
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
まあクモはクソボスだなアレw
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
>>478
糞すぎて良くしたいと思えないんだよなぁ……
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
>>515
2,3人の咎人に接近されて1発もらったらほぼ全減りだもんな
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
批判してるやつはライトゲーマーすらクリア出来てる事実を知らないらしいw
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
ほんとクソみたいな難易度であきれるわ。
買って損した
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
難しい=クソゲーとかアホか。
スマホゲーとオンゲーのやり過ぎで頭湧いてんじゃねーのか
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
簡単なボランティアで素材を集めポイントを貯め権利開放で仲間を鍛え、武器をどんどん強化して必死で死なないように逃げ回って蘇生しまくって運が良ければようやくクリア出来るレベル。
取り合えず頑張る。
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
せめて敵咎人にも継戦力があればよかったのかもね
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
チ.ョ.ン天堂信者の便乗叩きはすぐバレるで。
つまらない糞イベントもそうだが色々荒削りすぎんだよなこのゲーム
武器枠300あんのにページ送りも出来ないとか鬼畜ゲーってよりストレス溜まるゲームだわ
まぁDL版買っちまったからパッチで良くなr…つってもアプデじゃ限界あるわな
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
任意やらなければ楽勝だろ
マジで意味がわからない
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:41▼返信
本スレはクリアした奴らが何割かアンチ化してたり、アプデで修正しなきゃいけないとこ延々話したりしとるわ
豚が紛れ込んでて見分けつきにくいけどポジティブな意見ほとんど出てこない
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
ヌルゲーよりマシかな
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>513
マリカの劣化は認めないくせにw
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>522最初の説明スタートで飛ばせるんだが
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>513
ここまでって・・・そんなにいわれてるか?
むしろ「こうすれば楽」ってフォローがたくさん出てるような
つまり自分で考えもせずに喚いてるのが多いって事でもあるんだが
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
難易度高くてたたかれるくらいがちょうどいいんじゃない
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>512
モンハンは一対一が基本だからなあ
それに対してフリウォは複数クエが当たり前みたいな感じなんだよ
しかも雑魚も大量に湧く。ランゴスタ数匹のモンハンとは比較にならん数が。
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
あれで難しい?ちょっと意味わかりませんねぇ。少なくとも第7階層まできたけど積んだこと一度もないんだが。文句いってるやつはちゃんと強化とかやるべきことやったのか?そもそも狩りゲーなんてヌルいもんと勘違いしたんだったらいますぐやめちまえよ?邪魔だから
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
問題と感じたのは7以降の敵咎人のエイムと無限沸きだけかな
大型の相手したいのに、数秒とかからずこっち殺せる火力の連中がワラワラ出てくる上に
茨で垂直に高速移動中におもっくそ撃たれた時は流石に「え~?」って思った
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>458
護衛と集中か、了解だ
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>521
どのタイミングか分からんが吹っ飛ばされてから受身みたいなのはたまに起きるな
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
アクションゲーム下手だしほとんどやらない俺でもクリアできたのに、俺より下手な奴がいるのか?
どんなプレイしてるのか1度見てみたい
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>497
でたよ狂信者・・・
ソニーファンの薀蓄の詰まったコメは好きだけど、お前みたいな頭悪いゴキブリのコメだけはマジで無理
なにが墓穴掘ったね、だよ。おんなじ台詞鏡の前に立ってウィンクしながら100回ぐらい繰り返してこい
心底気持ち悪いわ
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>477
いや、GEのほうが簡単だろ。
俺はGEはクリアできたけどこれは投げたぞ。
パッチくるまでまつのもたるいから売っちまった
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>543
でもそんなんじゃミリオンシリーズは無理だと思うがな・・・・
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
せめてあと1000時間プレイしてから言えよ
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>520
それ権利解放すれば解消されるじゃん、ストーリー進めてないだろ?
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
敵咎人が無限に出てくるから対人指示出すとなぜか知らんうちに
散開に変わってたけどなんだこれ?
今は7の連戦のことで詰んでるから、強化中だがまだ7でも他ので死ぬから
もうちょい強化しねえとダメだな

てかこれマルチ用の強さじゃねえのか?って思うわ
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>531
クリアできる出来ないの問題でもないんだがな・・・
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>511
いや全然言ってねえよお前ら
お前らっつーかここのゴキブリ
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
あと死んだ時任意のぼたんですぐリスポーンさせてくれ
アクセサリと一緒に死んだ時悠長に瀕死状態で待つのがすごいじれったい
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:42▼返信
>>516
確かにメインミッションを簡単にしてサブミッションを難しくするべきだったかもね。
攻略法はあるからクリアはできると言っても、実際購入者の3割ぐらいはストーリークリア出来なさそうだからなぁ
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>409
味方強化してないだろ
アホだからすぐ倒れるけど即復活させていけばNPCだけで倒しちゃうよ
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信

ちゃんと戦略建てる必要がある(武器の相性だけでなく)良いゲーム
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
おまえらがこんなとこで無駄な批判コメするまえにSCEにその意見を送ってくれたほうが今後のためになると思うのだけど
おれはこれに可能性を感じてるからシリーズ化には助力するつもりなんだけど
せめて据え置きにも出すようみたいな要望送っといてよ
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>522

まともな批判してるやつにとってもお前みたいなやってもない世界観の設定すら知らないゴミは邪魔だわ
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
プラントのリアル時間浪費だけは何とかしてほしい
これ以上の理不尽は無いわ
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
理不尽な難易度は勘弁
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
ここで簡単にしてしまったら
それで終わり
ソニーの負け

567.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
こりゃクソゲー認定していいわ

理不尽て致命的でしょ
モンハンそういうの無かったからヒットしたんでしょ?
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
第二コードでgdgdやってるけど
修正パッチくるまで進めないでおくかな
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>523
キツくても面白ければいいんだけどただストレスが貯まるだけになってる
あーよういいやって投げたくなる
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
せっかく期待させておいてこの出来なのはまずくねぇかフリヲ。
これは完全版で挽回しないとマズイですよ!!GEがGEBで良ゲーに生まれ変わったように、
フリヲも完全版で生まれ変わらないと次に繋がらないぞ。



571.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>489
すまん、今確認したら普通に爪取れたw
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>522
服も髪も少なすぎだよな
服はミリタリー風なのが多すぎだし
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>505
口コミで広まったゲームなのに何言ってんだお前は
ファミ痛くらいだよ叩いてたのは
発売当時から2chでは良ゲー認定されてたから
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>499
このゲームでソロとか無理だね
大型ボスに攻撃する前に敵のNPCにリンチされて終わり
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>499
ソルサクは知らないけど囮役がないと死ぬと思う
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:43▼返信
>>545
さすがゲームのプロですな
しかし凡人の気持ちはわからないようだ
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
乱戦はつまんないってGE2で学ばなかったのかな
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
一対一のヌルゲーに培養されたカスどもにはたしかに難しいかもな。ゆとり仕様じゃないとクリアもろくにできんようなやつらだから。だから狩りゲー出身者は嫌なんだよ。すぐ声をあげりゃ自分の思い通りになると思いやがって
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
その壁を打破する楽しみがあって良いと思うんだけどね
多分GEとか上手くなってるかも!
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
>>551
このセリフをマジで言ってるんなら凄いよ君
発売後数日で放り投げるって
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
別に直さなくて良いんじゃない?
ここの米のユーザー見てると新規増えることより下手糞はゲームすんなっていう愉悦に浸りたいヤツの方が多いようだし
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
>>505
草モシャゲーって言われてたしな
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
ついに尻尾出したな。難しい言ってるやつも無印GEより簡単というのが見解だし、墓穴掘ったね
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
>>567
初代は鬼のように理不尽だったな
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:44▼返信
>>557
お前のコメントのすぐ下の人はちゃんと言ってるけど?

目が見えないの?
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
敵の銃持った咎人が倒しても即湧いてきて神エイムで集中砲火して来るから糞ウザい
アクセサリは捕まってばっかで役に立たないし
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
ダークソウル2でも思ったが
数の暴力で難しくするのはただの調整放棄で、理不尽なだけだからやる気なくすわ
敵の咎人要らない
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
>>523
そのキツさが面白さに繋がってないからこれだけの不満が湧いてるんでしょうが。
世間の声に耳を傾けることを覚えろ。自分の考えこそが総意だと勘違いすんなよ。
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
何もかも楽にスムーズにして
それで楽しいの?
ニンジャガ見習おうぜ
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
>>567
モンハンはPシリーズになって楽になった。そして売れた。
ぶっちゃけPS2の頃はマ.ゾ仕様過ぎたんだよな
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
敵の咎人がクッソウザイのだけは修正して欲しいね
他はまあいいかな
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
TPSと思えばこの難易度も解る
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
>>447
ほんとこのまま要望聞くとGEみたくヌルゲーになる可能性もある
そんなヌルゲーやりたきゃモシモシやってればいいのにな
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
本スレは問題点きっちり書かれてるからね
下手くそが喚いてるだけってわけでもないと思うぞ
プレイすればこれはマズイってわかるし
俺はまだ4階だからイライラする程度だが・・
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:45▼返信
取り敢えず、エアプのクソ共にもネガキャンされるような問題点をつくってしまったバ開発は、死ぬ程反省しておけ。
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
クソゲー言ってるやつIDみたら数人で笑った
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
この手のゲームは完全版でてから買うことにしてます
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
マジでやってもないのに無意味に擁護してる奴失せろ
「自分は別にクリアできたから問題ない」とかやってたらまず出ない意見
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
>>564
上級プラントマネージャー助けてきたら?
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
つか狩りゲーじゃなくてシューターなんだから乱戦なんか当たり前なんじゃないの…
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
ここからブラッシュアップって所で販売してる感が物凄い
クリアしたけど早いとこアップデートで改善して欲しい所ばっかりだわ
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
まぁ味方NPCはもうちっと・・・いや大分堅くして欲しいね、流石にパタパタ倒れすぎ
あとアリサカ持ってる敵は死滅しろ、不意打ちでやられるとイラッとする
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
狩ゲーなんてどれもこれもぬるくてつまらん
これくらい難しさもあっても良い、やってる感じそこまで難しいとも思わないが
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
>>580
2日あればクリアできるし、値下がりしそうだから今手放すのは正解だと思うよ・・・
でも俺はDL版にしちゃったわけだが・・・
SCEのゲームだし大丈夫だと思ったのになあ
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
>>584
最近はPS2時代の据え置きモンハンの操作性の悪さと鬼畜難易度を知らないニワカが増えたよな
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:46▼返信
いやさ数で押してくるのはまだいいが倒しても即わきがクソな見本でしょ・・・
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
GEって別に難しくなくね。特に理不尽とも思わんし
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
こんなゲーム作るならもうVITA止めちゃえよソニー
お前ん所のソフト全く本体牽引出来んやんけ
何だよ理不尽て
いつの時代のゲームだ
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
第7コードだっては狙撃の対処と火炎放射アクセサリの位置すら分かれば
小剣で突っ込む、上で小剣やバーバラで待つ、グレ投げながら死体に設置捕縛なり地雷置くとか対処はいくらでもあるからな
ただ難易度高いゲームだしリトライは気軽に出来た方がよかったと思う
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
PSO2かあ。あれはアレで、SHで理不尽アタックになり得ること
多々あるからなあw それで慣れてたからこれでも我慢出来て
たんだと思うわ。
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
>>567
初期のモンハンとか不快の塊じゃねーか
最近のモンハンしかやってないやつがドスやったらたぶんブチ切れるぞ
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
難度はあんまり変えなくてもいいから
敵継戦力を30とか50くらいにしてくれるとイイかも。
天罰難すぎwwコウシン無限湧きは吹いた
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
爽快に敵を倒せれば良かったのにな。
せめてストーリークリアまでは茨使って敵を
華麗に倒したかった。

マ.ゾ難易度クエストはクリア後で十分だぜ。
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
友達いないからMHP2Gとか全クエソロクリアしたけど超理不尽の糞難易度だったぞ
それに比べれば余裕なんだろ
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
皆早いな
買ったけどまだ名前決めてる最中だわ
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
文句言いつつもプレイし続けられてるゲームが良ゲーなのに
文句言う奴は豚、未プレイ、ヌルゲーマーとレッテル貼って「プレイするな」って言う奴w

さすがにGKにそんなこという奴いないよな?
豚のスメシだよな?な?
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
>>567
初期のダークソウルwikiにお前みたいな奴がいたのを思い出した
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
>>594
俺もスレで洗いだされてた問題点も加味して
開発に自分なりの改善ポイント送ったけど
書き足りないとこあったらまた送る
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:47▼返信
>>576
で。仕様上やれることやった上で言ってんだよな?それで積むなら向いてないよ。突き放す言い方だけど。
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
>>606
即沸きなんてしたっけ?
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
難しいとか理不尽とか言ってもねぇ・・・
週末高尾山に登ってるような奴に急に本格登山なんて無理でしょ
難易度にケチつけてる奴って普段どんなゲームやってるのよ
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
天罰は5分で、これアカーンって思ってリタイアしたわ
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
>>598
いやマジで任意やらなければラスボスまで苦戦するとこないわ
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
>>597
なんかそのスタンスがホントに正解すぎてなあ・・・
発売日に買った奴が損してばっかだよ最近のゲーム・・・
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
デモンズ巻き込むのやめろ
あれは発売当時からネットユーザーの評価めちゃくちゃ高かったっつうの
バグ放置や武器バランス微妙とかは確かにあったけどそれ消し飛ばすくらいのインパクトだったから
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
>>592
何時の間にか近接は溶断するときかダイブアタックで敵の後ろに回るぐらいにしか使わ無くなったな
たまたま育ててた銃が良い感じに強くなってそっちの方が使いやすい上に強くなったのもあるけど
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
>>595
ブタにかかればどんなゲームでも意地になって叩くから無理だろ
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
第7の試験はハメばっかりされて禿げそうになったわ
ダイブアタック連発すれば楽なのに気がついたら、それまでが嘘みたいにあっさりクリアできたけど
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
みんな気付き始めたか
もっと広めろ
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
武器強化のリアルタイムシステムを考えた奴は最下層のブタ箱行きで
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
うぜえで済ませるな
文句言ってる暇あったら
自分のプレイを見直せ
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
ぶっちゃけ>>545みたいなやつがいるから家庭用ゲーム機が廃れていくんだとおもう
そのくせライトゲーマーはもしもししかやらねーだの文句言ってるし
俺はこれ理不尽と別に思ってないけどヌルゲーマーいなくなって首絞めてくのはプロゲーマー様だな
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
GEユーザーに成り済ましても無印GEの理不尽さには勝てないわ

コンゴウ4体とかクリア無理だぞw
フリウォはクリアまでできたけど
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信


デモンズと比較してる的外れなレスは全部同じIDの任豚な
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:48▼返信
アームドギアってコウシンのどこを吹き飛ばせば手に入るん?
手首は何回も吹っ飛ばしてるんだけど・・・・
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
>>621
お前がどんなプロかは知らんが、
Vitaの数多くの共闘ゲーをやった俺は、やっぱフリウォの調整はおかしいと思うよ
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
>>623
いやだからそういう問題じゃないだろ
面白さとか歯ごたえに直結しないただのストレスが散見される
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
擁護してるのは未プレイのゲハゴキ
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
NPC
MH:アイルーは回復や生き返らせる必要がないので足手まといとまでは言えない。あまり使えないが
GE:適度にプレイヤーを蘇生、回復してくれる。NPCによっては強すぎてヌルゲー化するかも
ソルサク:連れて行かないほうがいい。もの凄い数がいるが役に立つかもと言えるのは1人か2人くらいか。たくさん連れて行くとゲームの難易度を上げてくれる
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
世界に一人でもクリアした人が出た時点で無理ゲーとは言えないだろ
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
ただ武器ふるだけで敵が棒切れのように倒れてくゲームなんて何が楽しいんだ?そういうのやりたきゃお好きな狩りゲー様でもやれば?あっちならいくらでも接待してくれるよ
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
任意は次の階層行ってから前のやるくらいが丁度いいな。
それでもアクセが糞で死ぬときは死ぬんだけどwwww
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
テクニックが如実に表れるから、詰む人は完全に詰むだろうな
起き攻めや硬直でハメ殺される以外は、まぁ許せる
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
いいんじゃないか。
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:49▼返信
マルチプレイ前提で、すぐ死ぬゲーム性になってるのが評価分かれるとこだな。
蘇生も楽ではあるがw
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
PSV『フリーダムウォーズ』公式サイト更新!共闘アクションなのにボスの攻撃は喰らったら一撃死!?

400コメ
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
武器鍛えたりすればらくらくいくんじゃねーのか
立ち回り工夫とか
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
>>611
ニート時代にドスを数千時間やったが今やると多分開始数時間でやめると思うわ
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
敵咎人のエイムと攻撃力無限湧き修正ぐらいはして欲しいわ
それだけでかなりマシになる
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
>>606
どのゲームでもそうなんだけど
アクションゲーの無限湧きという設計は基本的に歓迎されないのに
どうして果敢に盛り込んでしまったのか
ちょっと開発のディレクションに不安を覚える
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
>>635
アームドギアは前足丸ごと切り落とす
開始直後からうつなり溶断するなりすれば両方そげる
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
クモに押しつぶされたNPCを荊ニョーンして叩き起こしていくのが楽しい
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
別に反射神経いらないゲームだからどうでもいいだろ
立ち回りの見直しすらできないやつはゲームやめたら?
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
プラントでの製造は開発や強化に時間掛かるけど、艦これと同じ方式だから気にならんし早く終わらせたいなら市民救出すればいいだけだし
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
文句言いいつつ遊び続ける?
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
7-1どうなってんだ、一発当たっただけでハメ殺されるじゃねぇかw
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:50▼返信
ラストランカーみたいにランク上げる代わりに懲役減らしながらのし上がっていって
最後はPT上層部と闘うみたいなストーリーだったらよかったな
伏線なにもかも回収してねーよ
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:51▼返信
>>637
だって簡単にいけるからストレスにならないし
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:51▼返信
今のゴキブリ、過去最高にファビョってるな
天の光は全て敵って感じ
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:51▼返信
>>616

フリウォは難しいけどおもろい

これに尽きる

お前みたいにただネガキャンして荒らすようなやつは豚じゃなくてただの空気読めないアホだわ
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:51▼返信
コンゴウ4体で難しい?え?
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:51▼返信
>>567
え???
2ndGを知らないの…?
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:51▼返信
>>653
すぐゲームやめたら?とか言ってるから
駄目なんだよ。

俺だってクリアはしたけど、文句言ってる人の
気持ちは分かるわ。
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:51▼返信
この程度で難しいとか一昔前のゲームやらせたら発狂しそうな連中だな
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
>>635
こんな掃き溜めで聞くなよw
前足の肘から上狙いまくってたら付け根から取れて手に入る
クソ硬いから取れる頃には7割くらい削れてたりする
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
高田馬.鹿がやってもいないのに※してんの笑えるww
やるゲームなくてくやしいのうww
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
>>651
あれまるごともげるのか!!w
ありがとうやっと強化が進むわ
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
デモンズで死んだ時 → あ〜wそうかぁ〜。

フリウォで死んだ時 → はぁ?
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
>>632
そうだねえ
なんつーかこのままハードル上がっていくと、
全くゲームやる人居なくなると思うわ
難易度上げるのはゲームが上手い既存プレイヤーは嬉しいのかもしれんが、
新規ユーザーにとっては嬉しくもなんともない。ストレスでしか無いのに。

スマホやタブレットで単純ゲーが流行るのは、ストレスがないってのもあるからじゃないかなあ
最近CSゲーやってて思うもん。
なんで俺は金払って時間も浪費してストレスを受けなきゃならんのだろう、ってさ・・・
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
難しいと思うならやらなくていいよって言ってる奴いるけど、
それじゃあフリヲは売れないじゃん。初週だけ売れて、ジワ売れすらしないじゃん。
シリーズ化すらしないで本作でフリヲは終わっちゃうじゃん。
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
攻撃を軽減する手段も用意されてるのに積む方がどうかと思うわ。ブースター作ったか?武器も強化したか?下手なくせして無暗に突進する馬鹿な方法してないか?こんな当たり前のこときかんといかんレベルなのか・・・。こりゃインフラで狩り甲斐がありそうだな^^
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
難易度じゃなくて「敵を全滅させられない」から無限湧きは嫌いなんだよ。
クリアしても画面に残ってる雑魚を見るとモヤモヤするんだよね。
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
>>624
すげえ分かる。
不満が出たら後でパッチで調整するとか客はデバッカーかよ。
このゲームに限らないけどそういうゲーム多すぎだろ。
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
皆きちんと武器強化してる?ブースターも生産してる?コマンドで味方に命令してる?権利解放で仲間のレベル上げてる?
これをしてて、何回挑んでもクリアできないミッションがあるなら仕方ないと思うけど.....
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
つかゲーム性が全く違うのに他の狩りゲー持ち出してる奴はなんなんだろう
近接攻撃があったら狩りゲーなんだろうか
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
>>660
キミは見えない敵と戦ってるみたいだね
フリウォの擁護に必死になり過ぎて何も見えて無いから深呼吸しなよ
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:52▼返信
雑魚のリスポーン頻度を遅くして敵味方のAI見なおせば文句ないわ
あとは素材の名前がGE同様に意味がわからんのはなんとかしてくれ
ストーリーは薄かったそして何も解決していないという糞だった
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
ゴキの動揺っぷりが笑える(笑)
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
>>656
荊打ち込んで小剣のダイブアタック連発
攻撃はほぼダイブアタックのみで良いかも
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
>>676
ソイツなりすましの豚だよ
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
難易度理不尽とか騒いでいる奴はやるな!別ゲーやってろ!で結論でてるからこれ
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
>>641
それフリウォのことじゃ・・・  >一振りで棒切れ
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
無限湧き咎人
武器強化等にリアル時間かかる
これはすぐになおさんとインフラ来ても過疎るぞ
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
難しいからこそリスポン回数も多いしな

リスポンがモンハン並の回数しかないならクソゲーと言ってもいいけど
強化するだけで楽になるボランティアもあってモンハンp2gみたいに強化して地道に強くしていく楽しみある
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
ソロでごり押し出来るプレイを前提にしたわけじゃなくて、
単純にNPCとかも育てる前提なんじゃないの?
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
尼で5000円になっとるwww
これワゴン確定じゃんwww
買った奴は情弱だなwww
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
別にクリアできない訳でもないし面白いけどその上で
ライトゲーマーはこの難易度じゃ食いつかないだろと憂う
シリーズとして発展してほしいからこそライトが寄り付かなくなるただの理不尽な要素は勘弁してもらいたい
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
すぐアプデ来ると良いんだが
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:53▼返信
てめーらが大好きな名人様御用達ゲームをくれてやる 喜べ
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
132>>
ホントそれ
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
狩りゲー合わない人にはしんどいかも
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
無限湧きで超疲れますね
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
下手くそクソゲーマーは
ワンダーフリックを遊んでろ下さいw
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
>>681
豚は黙っててもらえません?
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
>>614
無印P集会場G蒼レウスなんて体力がクソ多いのにあっという間にエリチェンを繰り返すし、時間切れでクリアできない超理不尽ゲームだったな
同じく村クエ4本の角も今フリウォを難しいと言ってる奴は絶対にクリアできないだろう
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
>>665
こんな掃き溜めの中でも親切に質問に答えてくれるゲーマーもいると信じてたっ
今から何本かもいでくる
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
みんなでコンボイの謎やろうぜ!!
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:54▼返信
いまの威力から下げてみろ。ブースター装備でほとんど軽減してカスダメになって今度は簡単すぎてつまらなくなるわ
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
化けの皮が剥がれたな、初週売り切って終了だろう
ゴキがいくら擁護しようが実際投げる奴多いんだから意味がない
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
二死豚バイト記事か
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
>>672
クリアしたら突然画面から消えるだろ
それが違和感あって気持ち悪いわ
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
>>691
むしろ逆
狩りゲー共闘ゲーの皮を着たTPS
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
まだ発売されてから4日なのにクリア出来る方がおかしいだろうに・・・
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
>>684
むしろ復活もしやすいしリスポン多いからいいよねって感じで
調整投げてる感がある
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
>>679
やったよ
威力700の槍と900のバーバラ担いで@1ナタリアまで行ったのに
序盤楽勝だと思ったけど、敵増えすぎでいくらなんでもオーバーキルだろ…
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
>>614
モンハンは言うほど難しくないよ
モーション覚えたらOKだしさ
フリウォの場合はモーションですら無い気がする
視界外からの攻撃、動きを止めたら死。そんな感じ
そういうのが好きな人はいいのかもしれんけど、大半の人はやってて楽しくないだろうね
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
え?鬼畜ゲーなの?
俄然興味沸いてきたな、最近ヌルゲーばかりだからな
とりあえず様子見て修正されるようなら買わない
修正されないなら買おう
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
難しいだけだと思ってる奴はそれでいいんじゃない
ユーザー切り捨てて新規IP即効潰して終わりで
討鬼伝が体験版の意見取り入れた製品版で、ソルサクがデルタでって形で両方持ち直したのにな
GEは2で微妙になっちゃったけど
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:55▼返信
これで難しいとかG級のディアブロスも倒せんやん
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
尼は工作じゃなさそうだな
そもそもの高評価件数が少なすぎる
これはアプデ…いや完全版待ちだな
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
ドスベース→トライベースになった時と同じ。下に合わせたばっかりに敵がカスみたいな弱さになった。ライト層に合わせるなんてのは愚作
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
ブームを起こしたいなら絶対アカン調整ではある
クリア後に持って来いよこういう辛口な仕様は
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
エイムきついならミサイル持って行けばいいんじゃないかと思いついたがいまだに試してない
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
>>673

単に昔は文句あってもどうもできなかっただけだろ
そこを文句言うか?
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
批判してるやつはここでも善意のアドバイス米あるがアドバイスすら実践する気もない時点で荒らすだけが目的で持ってないやつは間違いない
NPCのレベル上げするだけで楽になったりするしな
アドバイスに耳傾けてるやつはクリアしたりしてるしな
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
発売4日でもう5000円切ったのかよwww
急速ワゴンwww
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
GE無印で本格的に投げ出したくなるのって帝王とか象牙とか貴人じゃないの?
ピルグリムとかレールガンか電磁ナイフ作れば余裕もいいところだじゃん
帝王の骨もほぼ確実な分断方法確立されてからは初見は死闘必至だけど詰みってまでじゃなくなったし
まぁ帝王はこんなのメインミッションに入れるなとは思ったけど
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
ひとことで言えば、

イライラするゲーム。

これに尽きる。
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
>>698
いや攻撃力や耐性を変えろとは誰も言ってないよ
つかそんなとこ弄ってもこのゲームのダメなとこは変わらん
本当にプレイして気になるとこはなかったの?
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:56▼返信
>>686
予約の時から5000円だぞ
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
新規は帰れ!下手糞は寄ってくんな的な
廃れた格ゲーのようなノリに唖然とする
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
成功して欲しいけど、このままだと過疎オンラインに成りそうだ。
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
ゴッドイーター無印と同じにおいがする
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
>>706
まるで地球防衛軍みたいだな。
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
これ無限湧き廃止のパッチくるでぇ
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
復活のための電撃まで出てるのに
それでリポップするのはアホだと思った
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
Amazonのフリーダムウォーズ夕方までは4500円だったのに5000円に持ち直しなのかwwwwwwww売れてんなwwwwwwwwwwwwwwww
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
>>684
床ぺろからの復帰に運が絡むのは…
本当にここから調整ってゲームなんだよなフリヲ。はよアップデートだわ
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
しかし最近直ぐ理不尽だと言い出す輩が増えたな。
そのせいでやりごたえのない接待ゲーばかりが増えていく…
ゲームやるやつは生半可な気持ちでやるんじゃね~よダボが!
補助輪付きじゃね~とクリアも出来ね~のかよ
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
>>705
隼影のダッシュアタックいいよ。
あとショットガンじゃなくてマシンガンの方がいいかも。遠距離の相手ウザくなるから
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
結局この一言で片付く。

劣 化 モ ン ハ ン
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
>>701

モンハンとかは残るじゃん。

おっしゃるように消えるのも気持ち悪いけどね。
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:57▼返信
星をみるひとよりは簡単だろうに…
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:58▼返信
>>721
そういうこと言ってるやつ絶対やってねぇ
これでライトに受けると思わないしこれを許してたらシリーズ展開死ぬわ
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:58▼返信
>>691
いやこれは狩りゲーって言うよりかは、
FPS・TPSの操作に慣れてない人がきついって感じだなぁ
なんかホントに銃ゲーな気がする
他の共闘ゲーよりも照準やカメラ操作を多用するしね
慣れてない人は遠くの味方を茨で狙うのとかしんどいと思うなあ・・・
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:58▼返信
>>716
おおっと
モンハン4の悪口はそこまでだ!
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:58▼返信
それよりサイモンからどの武器を貰うか迷ってるんだが…
生産した方が強い武器作れたりするのかね?
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:58▼返信
やってもない豚に餌やるはちまバイト。
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:58▼返信
>>669
やっぱり、そう思う?
スマホは「気楽に楽しめる」って部分が強いと思ってたけど
CSが弱ってるというか、元(ユーザー)が軟弱になったというか
そう言う風に勘違いしてたが、実際は、エンタが増えすぎて、このゲームに拘らなくても他で楽しめるから要らないよw
って選べる状態に陥った時点でもう駄目だってわかるね。
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:58▼返信
>>684
調整するの面倒だからリスポン回数多めにしとくかって感じだな
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:59▼返信
やっぱ余裕でクリアも多いな
だよな~
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:59▼返信
クソゲーて難易度高いよな、買わなくてよかったわ
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:59▼返信
>>725

廃止とかは勘弁
素材とか欲しいから
つか頻度をおとしてくれるだけでいい
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:59▼返信
NPC馬鹿って言ってる奴らは絶対レベル上げてないだろ、後アクセサリの好感度も重要だならな、アクセサリの強さ変わるから

まああの咎人の攻撃力さえ直せば良いと思うぞ
後はよインフラかな、それさえ対応すればだいぶ批判なくなると思うね
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:59▼返信
>>618
早めに対応して貰えるといいなぁ
しばらくペース落としてボランティアブーストで懲役減らしていこうかね
ここまではストーリー進めとけってのある?改良用の良い素材が出る場所とか知りたい
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:59▼返信
理不尽難易度か
挑戦したくなってきた
GE2のマガツより強いんだろうな?
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 00:59▼返信
対人戦になったらどうなるんだろうな?
AIよりプレイヤーの方が強いし。
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
>>721
あいつら新規が強くなったらなったで文句言い出すからもうわけわかんね
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
復帰時に運が絡むwwwwwwww復帰地点複数有ってカーソル合わせると周りの様子が見れて猶予時間も15秒あるのにwwwwwwwwwwwwwwww
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
このゲーム、補助アイテムに関しては凄く親切だよな、適当な素材をプラントに放り込めば補助や回復アイテムが出来るし
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
>>729
この手のゲームは次に繋げたいだろうし
ストーリークリアまでは楽しくやらせるべきだと思うよ。
途中、途中鬼畜難易度をちょっと入れるぐらいがちょうどいい。
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
>>743
ていうか陣地争奪戦だけでいい
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
だが欠点はないと擁護するゴキブリ
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
早くアプデで難易度下げてほしい。うまいひとはいいけど7階層に進むクエ難しすぎてストーリーが進まないー(泣)
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
>>731
それってモンハン4の事だろ?
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
初期のモンハンよりは難しくないんでしょ?
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
慣れない序盤が一番きつかった
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
GEの時もそうだけど、ここってゲームの調整うまくないよね
いつも体験版から調整とか前作から調整とかで
759.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
いやいや、フリヲきつさはダークソウルみたいなもんだろうwww
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
そのうちこれワゴンになりそうだな
よかったウォッチドッグスの方買っといて
VITAのゲームって基本地雷しかないし発売日に買うのはアホくらい
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:00▼返信
難しい難しい文句ばっかりじゃ
いつまで経っても成長しませんよ
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
どんだけ喚いても買取が初日からワンコイン以下のモンハンは超えられないなぁ
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
>>744
そういやアクセサリの警戒度ってどうやって下げるんだ?
ラスボス倒した時点でまだ85%なんだがww
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
>>746
マガツに近い不快感なら味わえるぞ
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
ただ難しいなら問題はない。そこにたいしておもしろくないが加わって折れるんだ。
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
たしか、フリヲは難易度高いって事前告知ガンガンしてたよね?「敵の攻撃は必殺級」とか「難易度は後半ガンガン上がるよ(ゲス顔)」みたいな感じで
767.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
フリウォには不満たらたらだがモンハンやるくらいならフリウォの方がいいわ。ってか比べる対処おかしくね?内容全然ちがうぞ?
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
共闘うたってる割にアドパ非対応インフラモードも後日実装とお粗末
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
来週には誰も話題にしなくなってそう
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信

モンハン(笑)とかオワコンだろ
尼で投売りされてるぞw


771.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
あ~あこりゃワゴン行きだなwww
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
接待してもらえないとゲーム一つ満足にクリアもできんとは
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
>>753
知らずに煽るゲームもやらないブタ
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:01▼返信
まぁクリア自体はやろうと思えば誰でもできる難易度なんだけど
咎人で難易度調整するのは鬱陶しいだけの悪手とは思う
775.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
モンハンで例えるなら狭いエリアでラージャン二体相手にギアノスが雪球を吐きまくってファンゴが数体突っ込んできてランゴスタが常に頭の上にいる感じ
そして倒すとすぐリポップしてきて邪魔される
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
>>747
チーターとかラグアとかを連呼するんじゃね
ネトゲの対人ゲーでよくいる
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
ヘタクソな奴いると邪魔だし今のままでインフラ実装してくれた方がいいわ
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
>>758
コンセプトやゲームデザインはユニークなものを体現できてんだけどね
どうもその後の遊ばせ方まで深く意識が及んでない感じが共通してる
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
>>763
蘇生しまくれば下がる
攫われた後の奪還ミッションクリアすれば0になるらしい
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
売れたしホルホルするで
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
本当に軟弱プレイヤーが増えたなぁ
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
>>706
最近のMHは言うほどモーション読みゲーじゃないと思う。
むしろ、MH3前後からモーションの隙消し始めてたし。

FWは、モンスターの理不尽さより無限リポップとかその辺りかもね。
あと、NPCの成長とかもう少しわかりやすいと良かったかも。
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
>>754
俺もあそこはゲームに慣れてたからいいものの、
ライトゲーマーは絶対詰むだろうなあと思ってたわ
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
>>754
そこまで進んだならもうこっち側だろお前www
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
はい。vitaで予定されていた一通りの共闘ゲーが揃いましたがどれが一番お勧めですか?
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:02▼返信
一方これより難易度高いダクソは値段下がらないどころか高評価っていう
これは単にフリウォがクソゲーなだけ
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
美女探し終わったらまた美女探し・・・なにこの美女探しゲー

ありえんわ。

なんか美少女ゲームばっかしてるゴキブリが具現化したみたいなゲームだなこれ


あーあ。これなら3DSで開発したほうがよっぽどエキサイティングで面白かっただろうに

788.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
新規や下手な人はもうSCEのゲーム買わなきゃいいんじゃないかな?
ここのコメ欄でもそういう意見が大半だし

冗談は置いといて
フリウォは文句言いつつも続けてる人が多いってことは何か魅力がある証拠だろう
文句言う人が居なくなればここのスタッフはこれと同じシステムで2を作ってくるぞ
その時文句を言わずに理不尽を感じてた人は黙っていなくなってるだろうけどな
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
まぁ、ゲームデザインとか見るに、どう見てもカジュアル層狙ってる雰囲気だしねえ
適切な難易度ってもんがあるだろうな
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
>>749
わりぃ、床ぺろから救出(どう言っていいのか分からん)な。
特にアクセと近い時orアクセ救出時に倒れると近くにいる味方も無視するあれバグか?
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
>>763
よくわからんがラスボス倒す前ぐらいに既に50%は切ってたぞ、会話の内容が変わったりしてZ.O.E以来のAI萌えゲー
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
せめて アプデするなら
ミッションごとに難易度選択制でお願い
下手くそクソゲーマーは
簡単をプレイしたいらしいから
お願いね
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
近接がつまらない&空気なのは致命的じゃね?
武器の解説PV見てワクワクしてたからショックだわ
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
っていうか、難易度は言うほど高くないぞ?
アクションが得意じゃない俺でも4日(計30時間くらい)クリアは出来るんだから…
ただイラッとするだけ
イラッとするから少し難しいだけで投げ出したくなるだけかと
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
>>785
ゲームバランス重視なら討鬼伝かな
796.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
記事のTwitterはそれなりに面白いけど難しいって人が多いな
どっちに転ぶか解らんよ
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
「難しいとか言ってる奴は~」ってほざく奴は間違いなくこのゲームやってないかシリーズ展開がつぶれても構わないと思ってる奴

商売なんやで
ゲーム買う大半の人間はライトゲーマーに属するんやで
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
>>775
ああ・・・うん・・・そんな感じだな
しかもランゴとギアノスの攻撃力がクッソ高いっていう感じ
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
モンハンでもG級だと即死とか多かったけど…ガンナーは特に
まぁ他のゲームやっててまだ買ってないからなんとも言えんが
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:03▼返信
数少ない鬼畜ゲーをぬるくしないで
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
名人様の皮を被った豚も出てきたな
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
>>758
作ったのはシフトじゃなくてディンプスだから
なんでシフトが作ったってことになってるんだ
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
ゲロ吐きそうな事態になることは多々ある。だがそれもいいよねってことだよな。
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
今6の4まで来たけど
躓いたのは陣取りと敵咎人がロケランブッパしてくる中で市民救出する奴くらいなんだが
これってまだ中盤行ってないのか?
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
比べるもんじゃないとはわかってるが、教えてくれ
初期ダクソとどっちが心折れる?
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
豚はマリオしかやらないから何でも難しく感じるんだよ
807.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
>>779
奪還ミッションクリアした後0にはならなかった、そのとき警戒度なんて存在知らなかったからどれくらい下がったのかも謎だけど
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
>>785
やっぱ討鬼伝だなあ俺は
ソルサクみたいに暗くないし、GEみたいに厨二じゃないし、フリウォみたいに厨二かつ理不尽じゃない。
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:04▼返信
まず詰まった人は味方を強化した方がいい
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
ナタリアのところが難しいと言ってる人。
上で待ち伏せしてれば問題なくクリアできるよ
811.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
一人で無理ゲー言ってる奴がインフラはじまったとたんこれヌルゲー言うのが目にみえる様だ
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
>>779
マジか、1回攫われて奪還したんだがそれでも下がらなかったな…w
もう1回攫わせてみるかなぁ
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
大型狩ってる時に死角から急に湧いてくる咎人が2,3秒で体力全削りしてくるのマジ勘弁
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
>>787
ないわーwww
10fps以下かも
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
ゆとりがどうのこうの言ってる奴ガチアホやな


これモンハンに逃げられたSCEJがハード普及させる為にポストモンハンとして企画した奴やろ

理不尽でもいいコアゲー好きに作ってどうすんの
もうこの時点でこれは失敗だわ
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
序盤の市民奪いあいで心折れたわw
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
魔界村より簡単だから安心しとけ
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
>>788
個人的には面白いし可能性があるゲームだと思ってるからこその苦言だな
これで見限る人もいるだろうけどそれは残念だが仕方がないか
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
>>790
それなら解らんでもないがフィールドに居るまま復帰で運が絡まないゲームなんぞないだろう。
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
吐きそうになるけどクリアした時の達成感は凄い
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
>>597
体験版の時点で俺はその考えに至ったがな。
未調整さがこれでもかと伝わってくる体験版だった。
あと単純に、敵を攻撃していても気持ちよくないから買わなかったってのもあるな。

おらSCE、フリヲの完全版はよ。ソルサクΔ並みの進化を期待して待ってるで。
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
難易度が高いんじゃなくて理不尽なんだよ
二度と同じミッションはやりたくないと思わせる不快な感じ
開発はぜひニコ生でお手本を見せてほしいね
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:05▼返信
>>805
理不尽っていうなら間違いなくそっち
フリヲはストレスポイントあるけど思考すりゃなんとかなる
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
共闘ゲームてすぐ安くなるよな、ひさしぶりGEO行ったらソウルサクリファイスが480円で売ってた、これもすぐ安くなるから新品で買うやつは頭が悪いか知障だ
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
>>793
近接かなり重要だぞ、遠距離ばかりでクリア出来ると思ってんならちょっとアホだな
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
>>815
逃げられたってモンハンでるじゃん
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
アブの追加兵装は溶断すればいいじゃないか。
腕部ダメUPと氷属性つけて状態異常にすればすぐ剥がれる。
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
>>797
よう!
下手くそクソゲーマー
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
高難易度でドヤ顔してユーザー層狭めてちゃ世話ねーわ
VITAにそんな余裕ねーだろと
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
>>788
ヘタクソと餓鬼は邪魔だからいらね
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
>>705
そもそも、900のバーバラって…
現在コード4の俺でも次に作成可能なバーバラが870なんだけど…
どんだけ装備貧弱なん??
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
>>786
単純に戦うだけならフリヲの方が難易度高いぞ、ダクソは新規IPだったけどデモンズの後継と言う事で基本的に評価は高い
そもそも新規IPとブランドタイトルを一緒にすんな。
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
フリウォは難易度高いのは否定しないしおもしろいのも否定できない
ニコニコ生でやってる人も楽しんでるし、ツイッターですら楽しんでる人が大半
個人の感想を他人に押し付けたりするのは営業妨害と変わらん

体験版より遥かに楽しくて長く遊べるという評価が実情だしな
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:06▼返信
こんなクソゲーとダクソ比べんなよwww
難易度、やりこみ度、面白さ、売り上げ、評判
すべてにおいてダクソの足元にも及ばんくせにw
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
Amazonのレビュー使うとかはちまバイトアホだな
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
早くインフラでドラッグダウンしてぇ
837.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
>>828
だから俺は普通にクリアしてるわ
面白いと思ってる上でこれじゃダメだっつってんだろ
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
案の定、モンハンモンハン言っててワロタw
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
>>730
本当に際の際でクリアしたよ、サンキュウ
だからこそ言わせてくれ、7-1だけはクソゲーだ…
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
>>804
コード7取得試験がきつい
その後のプレイヤーだけの潜入任務もきつい
後はそこまでこれたんなら余裕かな
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
ゲーム批判出来ないからプロデューサー批判に走る咎豚w
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
>>790
アクセ以外への指示出してるか?倒れた位置が敵の真下とかだと各自判断の号令だとキャラによっては攻撃を優先するぞ。回復荊持ちで蘇生優先の指示だしてるとよほど密集した状況以外ではしてくれる
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
>>793溶断とかどうするの?
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
いや笑って文句言うくらいのレベルだよ
無限湧きとか難易度なんて問題じゃない

リトライ時のイベントとばせないのと増援時のカックカクを何とかしてくれ

あ、それかタッチでロックオンしたり茨打ったりする機能つけてくれてもいい
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
戦い方ちょっと変えたり工夫したり武器変えたり
ってするとさらっとクリアできたりするから別にそんな騒ぐほどかっていうか脳筋ばっかか
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
ゆとりカス死ね
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
今まだ4がおわりそうなとこだがそんなに難しくなるのか
初代GEみたいになるのかな
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
>>824
新品で買った人が多いから中古も安くなるの早いんだがな・・・。
中古で安く買う人は新品で買った人に感謝しても、馬鹿にするのは間違いだぞ。
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
>>824
お前新作ゲームを一年間待ってからやれるの?本当にゲーマー?
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:07▼返信
>>830
ぜってぇお前なりすましだろ。
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
アブダターにひき殺され続けるゲーム
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
>>810
無防備に下から次々ぴょんぴょん飛び上がってくるよな
マシンガン系撃ってるだけで終わる
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
ストーリークリアまでゆるくしたら今度はストーリー叩かれるな
今はまだクリア人数少ないからそれほど話題にならないけど
はじめから完全版出すつもりなのか、続きものでシリーズにでもするつもりなのか
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
これマジで糞ゲーだぞ
CTFのようなルールではNPCはピクミンみたいに後ろ付いてくるだけで何の役にも立たない
敵を殺してからリスポンまでの間隔が短すぎるうえに自分の周囲に湧くからキリが無い
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
>>824
旧ソウサクはPS+に出たから…
それともデルタの方か?
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
ホント初代GE思い出す敵の攻撃力だな
まあそれよりも起き攻めがキツイ
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
体験版でこの操作は慣れないと判っていた
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
モンハンはなんもねー
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
>体験版より遥かに楽しくて長く遊べる

体験版よりマシとか言い出してるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
>>793
溶断もアイテムで解決できるし、後半ミサイルぶっぱでボロボロこぼれ落ちるしラスボス戦ではほんとにゴミクズだよ近接
反撃やらのリスクがあるのにリターンが少なすぎじゃね?と…
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
モンハンはモンハンでも、MHF-Gはもっとアレだよなあ。
新規大型モンスはもれなく即死攻撃複数所持だけど
プレイヤー全員がそれに慣れている上に1針でねじ伏せるのが
普通という修羅の国ww
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
だから理不尽とか難易度高いとか言って甘えている奴いらねぇから!
回れ右してとっととゲームやめろよw迷惑なだけだからさw
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
>>819
直前までDLCで遊んでたGE2が倒れたら仲間が最優先で救出してくるから余計に感じるわ。
アクセが残ってれば8割位で助けに来るけど乱戦で他が見えない時にアクセが倒れて、その後自分が倒れると
誰も助けにこない(事が8割)のは本当にイライラするわ。
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:08▼返信
無限湧きはマジで考えたやつアホ
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
>>815
ほんとそれ
100万本シリーズ目指します^^とか言ってたけど、
こんな調整のもんぶちかましたら誰も続編買わんわ
そもそもストーリーも面白くもなんともない
そこらのラノベのほうがまだシナリオ練ってるよ
なんていうか、シナリオの起伏が全く無い
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
>>837
そいつは間違いなく便乗対立煽りだから触んなって
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
ライトゲーマーに合わせるとゲーマーには物足りなくなるんだよな。
これ多分もう難易度は絶対入れるようにして
ライトゲーマー用とゲーマー用の2種類の難易度を用意した方が良いと思うわ
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
ゆとり先輩はこんなのがむずいんすかw
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
なぁはちまこれってどう考えても営業妨害だろ
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
市民奪還とかモンハンの飛竜の卵クエやらされてるみたいでめんどいわ
あと素材がわかりにくい。アブタクターの骨とか甲殻とかにしろや
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
ロード長くていらいらするし理不尽だし
クリアした奴のようつべでムービーだけ見れば十分
金払ってイライラする必要無し
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
>>824

任天堂ハードは新品ですらばらまきキャンペーンで無料で配るからサードソフトすらばらまきキャンペーン待ちでいいわ
ポケモンやメガテンでもやるしなw
モンハンもやるだろ
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
>>840
主人公単騎がけのあのミッションなら両端の部屋で唯一の扉に向かって大剣の◻︎貯め横振り構えて敵来たら振るっていう作業で楽々クリア出来るぞ
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
難易度下げなくてもインフラくればバランス保てるだろ。肉入りが4人いればカスみたいなパーティじゃなきゃ楽勝だろ
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
>>854
指示出せよ
アホか
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:09▼返信
中盤以降がわからないが虎2頭辺りくらい?いや、まだそんな難しくないか・・
ソロだと地獄だけど、モンハンみたいにダウンしたら即1乙とかじゃないし、まぁいいんじゃないの
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
最近の少し難易度が高いと泣き喚きだすのなんとかなんないの?
ゴッドイーターもこれでヌルゲーにされたしさぁ
小学生の頃、クリア出来なかったら諦めたり後日やってクリアしたりしたもんだが…
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
>>815
一番はやってたMHは理不尽なダメージとか挙動があったけど、それでも売れてたんだよね・・・
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
>>867
ていうか普通にソロ難易度とマルチ難易度に分ければいいだけ
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
>>847
俺は5の任意であれ?っと思って6行ったら地獄だったよ
でも任意に手を出さなきゃ問題ないかも
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
>>786
ダクソが高評価はねえよ
谷村は絶対許さん
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
>>787
無理だな、ゲームやってみればわかるが大型アブダクター同時3体表示+雑魚ワラとか普通に携帯機で此処まで出来るようになったのか~と驚いた位。
3DSだと2体表示だけで限界その上にマルチだと更にカクカクに・・・なのにw
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
難しいけど決して理不尽ではないよ.....
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
よくよく考えたらディンプスなんだよなこれ
はなから他の共闘ゲー開発チームに並ぶ力すらあるはずなかったわ
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
>>451
面白さに直結してると思ってる人もいるのに
それを糞ゲー好き扱いするとか言ってる事めちゃくちゃやんw
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
下手糞は買うなよ失せろ
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
無限湧きと鬼エイム
正にそれ
後は次回作に期待
888.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
初代GEのあの理不尽さ・・・

今となってはいい思い出です
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
VITAのゲームって即ワゴンになるから発売日に買う奴は池沼か情弱だと思ってる
しかも面白くないし
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
理不尽攻撃力、数の暴力、インフラ未実装・・・
GEシリーズからなにも学ばなかったの?
まあ俺はそれなりに楽しんでるけど
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
この評判だと、続編出してもモンハンのようにドライブしないな

892.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:10▼返信
>>823
ありがと
難しいっても初期ダクソのが理不尽かあ・・・
まあ、一応買ってみるかな
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
まあパッチですぐにかわるとこだし

進行不可バグでないだけいいんでない?
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
>>854

全否定するからやってないのもバレバレだし
お前は荒らしたいだけなのもわかるわ
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
満場一致でクソゲーのようですね

KOTY候補なのは確実の模様
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
>>863
それに関しては「蘇生優先のキャラ」って分類があるんよ
メガネかけた女の子やイケメン兄さんは高確率で助けてくれた気がする
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
キャラ強化すればええやん
898.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
モンハン凄いって言うけど、モンハンもP2GのG級で投げた人大量に出たはずだが
新規IPの宿命じゃね
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
>>805
初期ダクソの方が楽かな
あっちは敵の行動パターンや配置を何度も死んで覚えればいい分繰り返せば突破できる
(ただ呪いは喰らったことないから、その辺り含めての評価はできない)
900.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
プレイした結果感じる当然の感想に噛み付くゴキブリ。
これが共喰いけえ
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
あーあ
やっちゃったね
アマレビューで低評価連発かw
これで、新規にはもう売れないねwwww

一方マリカーは高評価レビューで溢れ楽々ミリオンを突破するのであった
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
>>851
マシンガン二丁持ちとか試してみたら?
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
共闘できない共闘ゲー
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
>>847
任意やらなければ第6からラスボスまで一回も失敗しないでいけたぜ
別に俺上手くないと思うけどね
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:11▼返信
NPCがアホってのはちゃんと指示だしてるか?
細かい挙動に関しては確かにアホだがちゃんと指示出せばストレス溜まる程アホな動きはしないぞ
あるいは蘇生指示と救助指示を勘違いしてるとか
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
いやいや、案外怒りパワーでどうにかなるもんだぜ?

さっき敵対勢力の殲滅ミッションやったらさ、俺のシャリーが奪われてよ、あ、シャリーって俺のアクセサリーね。

んでそのまま奪い返せず、しかもミッション失敗。粘着グレポン野郎がわんさかいやがるせいでろくにケージ破壊も出来んかった。

俺は情けなかったね。いつもはあんなエイムじゃない。あんな操作じゃない。完全に油断してたんだ。だからこの怒りを同じミッションにぶつけた。

一度失敗したミッション。二回目は自戦力を消費せずに3分でクリアした。早く取り返したいという気持ちもあったかな。
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
はちま馬鹿だろ。無限湧き直されたらどこで咎人武器の厳選すんだよ?AIもレベル上昇でカバーしてんだから完全に仕様内
やってねぇなら記事にすんな
908.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
激ムズ神ゲー
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
>>898
モンハンパクリが新規IPですかあ

イライラ不条理ゲーが宿命ですかあ
910.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
ヌルゲーマーがーとか言って必死で擁護してる奴のアホさ


SCEJはコアゲー企画した訳じゃねえから

これ本体普及させる為に作ったんだろ
理不尽コアゲーになった時点で普及しねえから

企画失敗だろ
911.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
難しくはないと思うが、やはり敵咎人の攻撃力の高さ・湧きの多さは気になる。
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
>>895
皆様御覧ください

これがKOTYの何たるかを理解してない低能アンチですよw
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
>>877
悔しいからもう一回!!という根性?というか気力が無いに等しい人ばっかりだからね~
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
TPS要素もあるなら
EASY、NORMAL、HARD、HARDEST、INFERNOくらいあってもよかったのに
サ、サンダー!!
915.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
>>785
ソルサクΔが一番だな。GE2もまぁまぁな出来。GEBと比べるとややつまんなかったけど。
無印ソルサクは腕に自信があるならやってみるといいかも。無料DLCの漆黒と異界の刻が
なかなかに歯応えがあって味方NPCのバカっぷりにブチ切れそうになるがな。故に大半はソロ攻略が安定。

討鬼伝は体験版しかやってないけど、あれも結構面白かったなぁ。
ただその時はソルサクやってたから討鬼伝は買わなかったんだよね。だから討鬼伝極は購入予定。

フリヲは体験版の時点で面白くなかったから製品版はもちろん買ってない。
案の定評価も悪いみたいだから、買うとしたら調整されまくった完全版かな。
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
>>886
そして数人による都市国家戦が始まるんやな(白目)
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
NPCはむしろ和ゲーの中じゃ相当動きいいぞこれ
指示も出さずに文句ばっか言ってんだろどうせ

これで投げるようなやつは番犬のACT1すらクリアできねーんじゃ?
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
防具的なものがりゃいいんだけどね
茨以外で
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:12▼返信
>>909
だが買わぬ!の豚は黙ってろよw
920.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
激ムズ神ゲー
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
難しい 鬼畜 理不尽 はは〜そうですか
下手くそ諸君w
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
>>865
えっ?モンハンってストーリー面白いか?
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
>>896
KOTYはそもそも評価基準がちげえよ
924.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
誰でもクリアできるクソゲーよりはずっとマシじゃね
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
>>901マリカーて前作からのファンのレビュー凄く低いのばかりだよね
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
激ムズ神ゲー
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
>>837
俺は悪いと思った部分はとっくに要望出してるよ
お前もちゃんと出してくれよ、ライブエリアから送れるから
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
便乗してくる豚もうぜえけど、的外れ擁護しまくる奴もうぜえ
これも豚のなりすましか?
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
>>877
もはやゲームは攻略するもんじゃないんだろうな。
とりあえず現状の戦力で臨んでみてダメだとクソゲー、理不尽扱い。
RPGでレベル上げや強い武器を作ったり、STGでステージを何度も繰り返して
腕を磨いたり、そういう事を許容しなくなってきてる。
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
>>910
君はもう一度最初からゲームをやってきた方が良いかもね。
どれだけおバカなことを書いてるかわかるから。
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
>>915
討鬼伝は面白いぞ
ホントにハマったわあれは
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
>>914
聞こえないぞ、繰り返せ。
933.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
まともにテストプレイしてないんだろうな
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:13▼返信
激ムズ神ゲー
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
近年で信者が気持ち悪いゲームNo1ですわw
いや、もしかして信者じゃなくてお仕事の方々かな?
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
下手糞は買わんで結構
937.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
ファミコンのソフトやスーファミのソフトだけでなくPS2世代までのソフトを批判してるやつや難しいからクソ言ってるやつにやらせたら
これ以上に理不尽に感じてクソゲー扱いしそう

とくにファミコンやスーファミ、64はデータも簡単に飛ぶし
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
ツイッターで理不尽ってつぶやいてる連中と
ここでそんなことないって言ってる連中は
そもそもゲームに費やす時間が違うんだろうな
939.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
激ムズ神ゲー
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
>>916
田舎なんでそっちの方が勝算ありそう
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
豚以上にやってないやつの無条件擁護がただただ鬱陶しい
難しいとかじゃないんだよ、ただのストレスだよあんなもん
ふっとザコが湧いてそのザコが2,3秒で体力全部持ってくんやで
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
>>874
クリアできずに待ってました!と飛びつく奴はモブ以下のカスの可能性大だけどなw
943.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
>>906
俺はグレポンや狙撃手いるのわかったから2枠目はフル強化したSR積んでるわ。攻撃系モジュラーガン振りの
NPCに狙撃手倒させると時間もったいないから目視したら即倒してる
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
激ムズ神ゲー
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:14▼返信
シナリオがゴミ過ぎんのをのぞけば楽しかったよ
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
DL版買ったよ
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
デザイン世界観アクセサリの改造などは唯一無二だと思ってるから
一人でやってもある程度はクリアできるようには改善してくれ
俺はあまりつまずいてないけど慣れてない人にはキツイみたいだし(アイテムや装備仲間LV上手く使えばいけると思うんだが)
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
>>935
お前じゃあるまいし
949.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
>>933
インフラも無いし、
なんつーか発売日に間に合わせるために調整削ったのかもね
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
はあ?対人なら隠れてグレネード投げれば潰せるし、地雷仕掛けて通路に誘導とかで大量に潰せるだろ
剣降って倒すのはスナイパーぐらいだわ
いくらなんでも脳筋すぎじゃね?
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
>>911
真理
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
体験版が面白くて製品が残念なパターンか、よくある
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
これ以外に話題になるゲームがないVITAってやばない?
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
無印ゴッドイーターを彷彿とさせるな
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
GE2みたいにヌルゲーにされてしまうん?すぐ飽きてしたうわー
大幅に難易度下げるのやめてくれよ
鬼畜だけど練習して上手くなりたいんじゃ
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
蘇生や復帰のシステムのせいか
えらくあっさり体力持ってかれるからな
957.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
>>917
> 番犬のACT1すらクリアできねーんじゃ?
いやいや、それはないから。
まあ指示は使えよとは思う、対人重視とか。
味方にバーツ狙いの指示があれば個人的に嬉しかったなぁ。
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
周回プレイは楽しめそうだな
959.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
>>941
何で、そこで突っ込んでいくのかが解らない・・・
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
>>922
モンハンはストーリー無いだろw
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
ダクソ三回死んだらやめるような連中だろ
962.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
ヌルゲーマーとか言ってる馬鹿へ


ブームも起きないしコアゲーマー内に留まって売れないことが確定しました


それでも擁護したいなら擁護すれば?
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:15▼返信
>>889
ワゴンなんか少ねえけど売ってる場所何処?
投げ売りMH4ディスってるのか
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
全体的なバランスがいいのは討鬼伝、ストーリーが良かったのはソルサクデルタ、一番遊んだのはGE2
理不尽というか格ゲーバランス寄りなのがコレ。誘導ミサイルとかフレーム避けのそれが分からないと避けられないぞ
965.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
>>938
たぶん少しやって全然勝てなくて諦めちゃう人が多いんだと思う。確かに難しいとは思うけどね
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
敵に正確な行動させて
物量で押してきたらそら難しくなりますわな
こんな単純な難易度上げのものをクリアした所で何も
達成感がわかんないのが問題なんだと思うんだけど

そうダクソ2の様に
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
このゲームはハメ技とかないの?
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
結局どの程度なのかよくわからん
ウォッチドッグスのノーマルでも結構死んでるんだけど
これよりは難しいよね?
969.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
>>942
まあいま投げて去っていくカスよりはよっぽどマシだよw
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
ボランティア自体はブースター選んで拾ったMGなりヴォルフ持って
強化した小剣で溶断してれば大抵なんとかなる(クエにもよるけど)が
地味に長いロードや意味のないお使いイベ、クソUIのせいで長くは遊べんって感じ
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
豚と違ってプレイの感想多いなw
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
ミッション初見だと死ぬわこれ
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
面白いけど調整が下手すぎるわ
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
それで結局難しいの?難しくないの?

975.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
ゴッドイーターはソロでやると必殺仕事人で1体づつ分断して処理していくか超火力で捩じ伏せるかの緊張感ある良ゲーだったのに、バーストでヌル調整された挙句、2は多人数戦デフォで勝手に回復してくれる始末で緊張感皆無で台無しだったよ
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
>>950
根本的にTPSの部分を理解していないってのはありそうな話だな
「」に近接特効してそう
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
てか反応は届いてるだろうし
時間かかるにしろ早くアナウンスしとかないとやばくね?
オン実装までに人いなくなるぞ
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
>>941防御茨とか使えばええやん
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:16▼返信
PS4でも出せと言いたい
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
>>913
そういうホント邪魔だから奴いらねぇわw
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
>>959
突っ込んでねーよ
湧いて即死角からグレネード→起きはめコンボが何度あったか
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
コメ見てたら興味が湧いてきた。
番犬落ち着いたら買うよ。
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
いいねえ
最近ヌルゲーが多いからこういうゲームを待ってた
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
さっさと売ってこい下手糞ども
985.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
>>889
遊ぶ事なかったからだまってて
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
>>863
他の共闘ゲーやった後にGE2やると味方NPCが優秀過ぎてビビる。
敵の攻撃を回避するし、プレイヤーが危なくなったら回復してくれるし、
攻撃もしっかり行ってくれるしな。けど極端に優秀過ぎるってわけじゃなく、適度に死んでくれるのもいい。
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
>>941


その場に棒立ちになってたりアクセサリや味方に指示出さなきゃそうだろうなw
こういうアドバイスすら無視するんだろ
持ってなくても書ける批判だからw
本当に持ってるならアドバイス実践しなさいよ
988.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
>>957
いや日本人の根性無しだと警察から逃げ切る方法覚える前に投げるだろ・・・
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
敢えて逆の事言うけどアーベルと原初は弱すぎだろビックリしたわ
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:17▼返信
せっかく各都道府県で盛り上がるかと思いきやこれですか・・・
インフラアプデが来る頃にはワゴンセールやってるんじゃないかなあ

正直もう俺は早くアトリエやりたくて仕方ないもん
パッケージで買ってたらトロコンして売ってると思う
つっても50万年トロフィーがきついか・・・
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
なんでここでge2叩いてるやついるの?バカなの?
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
フリウォこりゃあ半年後にはもうpsプラス行きかな
これだからVITAのゲームはハズレしかないって言われるんだよ
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
>>975
これもぬるくなる予感がして怖いわ
ソウルシリーズだけだよ、ある程度のクオリティ保ってンの
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
さっくり終わっちゃうより良いかも
インフラまだなんだし
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信

理不尽?
デモンズ、ダークソウルよりも酷いのか?
もしかして、ゲームになってない理不尽さなのか?
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
Twitter笑
下手くそゲーマーの巣確定
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
>>38
アドパは欲しかったねw
あれがあればインフラなくてもいけただろうに
これ多分 4人でやったらちょうどいい難易度なんだろう
狭い場所での戦闘になったらNPC殺されまくりだからなw
998.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
>>974
ちゃんと対策を練っていれば、難しいことはないが、ダメージはきつい。
まあ、難しいって言ってる人は今までゲームを舐めてた人と思ってもいいくらい。
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
死にまくり
でも楽しい
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
これやったあとにGE2やるとやっぱ新規とシリーズの違いを感じるな
もう少し長い目で見てもいいと思う
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:18▼返信
>>899
ありがと
まあ、そのへんは比べようがなくて違うんだろうね
イザリスのようなボスと表現していいかも怪しいただただ面倒みたいなのがなければいいかな
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:19▼返信
>>947
他のゲームのノリで突っ込んで行ったり全部倒そうとするとキツいよな
奪還なら奪還、目的地到達なら逃げに徹する、これだけでも難易度変わるし
ただ、アブちゃん複数いる所で無限湧きするのはいかがなものかと
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:19▼返信
擁護っぽいコメントで連投してるって事は

豚が荒らし目的で適当な擁護してるのか・・・全く変な知恵つけやがって
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:19▼返信
複数でタコ殴りすることで難易度上げるのは愚の骨頂
デモンズの評価が高くてダクソが叩かれたのもそれ
一体の攻撃力上げたりモーションをもっと練ればいいだけなのにすぐ安易に数を増やす
モンハンも例外じゃなくて合流回避にこやし玉投げさせる正にクソゲーになってしまったし
GEも相変わらずゴチャゴチャしてるしストレス溜まる
MHP2Gを超えるゲームは出てこんな
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:19▼返信
多分指示系統理解できない奴ら多いんだろうなあ、このてのゲームでここまでNPCの重要性高いの少ないし
NPCのレベルとNPCの特性と指示ちゃんと出さないと大幅に難易度変わるぞ、真っ正直に突っ込むばっかりだと絶対やられる

あっでもロケラン咎人とガトリング咎人は攻撃力どうにかしたほうが良いね、あれはちょいストレス貯まる
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:19▼返信
>>989
俺もレッドなんたらの溶断を必死にやってたら、味方だけでいつのまにか殺してたわ
なんつーか思い返すとホントに色々酷いな
1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:19▼返信
>>998
FF14楽しめてるけど
これは理不尽な気がします はい
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
>>983
キャサリンの時の俺みたいだ
あの判断は間違ってなかったなぁ
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
理不尽なのは防御皆無なのと敵PT超照準無限わきだと思うが
オンで対人戦だとこのくらいいそうな感じはする
もしシフトがつくってたらGEみたくヌルゲーになってるよね
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
>>967
疑似的なのはある。ケージを狙い続けて怯み値でダウンさせ続けたり、敵の遠距離武器を排除したうえで高所から銃撃ったり。後者はアクダクターのレーザーなら音なってから回避できるし、天獄系の設置爆雷なら2回動いて回避すれば当たらない
1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
完全にアクションゲームに向いてないヤツ、
遊ぶレベルに達してないヤツが文句言ってるだけ。
何勘違いして買ってんだよ。
自分の実力考えて買え。
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
>>990

もうアトリエだけやってた方がいいよ無理しない方がいいよそれだけでいいよ
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
そもそも携帯機っつうTPSに不向きなハンデあんのにエイムアシストみたいな補助まったくないとかふざけんな
これで人対人の銃撃戦なんかやらすなと
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
>>992
投げ売りのモンハンもクソゲーってことか
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
下手糞が文句言うなよ
1016.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
GEは乱戦になっても普通にノーダメ勝利可能だけどこれは無理だからなぁ…
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
初見でクリア出来ないとゲームが悪いと投げ出すゆとりの鏡
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
タヒんでも味方が助けてくれない
そのくせ紙装甲でよくタヒぬ
ストーリーもお粗末
よく考えるとおかしいって点が何個もある 監視国家(笑)
リセマラ対策で武器を強化した後セーブせずにリセットすると強化した武器と素材にした武器が消える
だるいゲームだよマジで
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
>>995

インディーズ並みのゲームバランスだからな~
難しさのベクトルが違う
正直言って糞ゲーだよ
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
まあ、ごく一部のマニアしか喜ばない鬼畜ゲーってことですな
残念ながら売れ筋からは外れたな
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
>>990
俺もとりあえずクリアしたけどもうやる気はしないというか本作はもう二度とやらんだろうな
んで今は番犬に集中してるけどアトリもかなり楽しみだわ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:20▼返信
>>981
いや、そういう風に敵がやってくるってことがわかってるなら、対策の打ちようはいくらでもあるでしょ・・・
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
ヌルゲーか鬼畜ゲーかバランス取るの難しいけど結局そのヌルゲーマー達がどう受け取るかでしょ
名人様が吠えたいだけ吠えればいいとおもう
それで評判オチて次回作売れずにシリーズにならないだけだから
別にフリウォの難易度落とせっていってるんじゃないよ?ただ今後は売れないだけだしそれで今作だけ満足するならいいんじゃね
任天ハードのが無駄にくそつまらんのにミリオンいくのって一応そういうとっつきやすさがあると思う
俺は難しいほうが好きではあるけどね別にミリオン売れるタイトルにならず今作だけで終了するならそれはそれでいいし
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
防御 笑
攻撃食らうこと前提すかw
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
MHP2GのG級を一人でクリアできないやつが色々文句言いまくった結果P3が出来ちまったからなぁ
ぬるくすればいいってものじゃない
1026.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
討鬼やGE2の感覚でいくとさすがにアカンな
直前にNINJA GAIDENやってたせいでガードしたくなる
1027.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
>>981
エリアのどこにいてもお前さんのすぐ隣に敵が出てくるのか?
理不尽な目に合ったら何故そうなるのか考えて原因があればそれを避ける事で解決するかもしれんぞ。
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
ラスボス戦なんかNPCはアホみたいに敵の吸い込みに引っかかって一網打尽にされるんだぜwww回避しようともせず成すがままにやられて吹いたわ
更に雷攻撃にもあっさりやられまくるんだからにゃあ
NPCはラスボス戦だけはすんげーイラッとする。でもそれ以外はむしろ頼もしいけどな
咎人との直接対決は任せて後ろから擁護攻撃すりゃいいんだから…
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
こういう理不尽さは嫌いじゃない
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
>>989
あれは普通に雑魚かったね
まあ次で負けたらまた戦うからあんま強くてもアレなんじゃね
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
まあネット上の批判はノイジーマイノリティだからね
ちゃんとした要望ならソフトから送ってるやつがやってるしな
ここで書いてるやつはただの荒らしだろ
ソフトから要望送れるのを知らないはずがないし
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
>>975
その代わり、やるプレイヤーは増えたよね
最大公約数の難易度に調整したら、そりゃ難易度は下がるわな

アクションゲームをよく遊ぶプレイヤーだけに売るのなら難易度高くてもいいが
より多くのプレイヤー(年齢・性別・ゲーム歴等)に楽しんでもらいたいのは販売側も開発側も望んでることだろう
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
えースタッフロールまで見たがそんなに難しく無かったぞ
仲間が強いし実質不死身なので自分が死なないことを
第一に立ち回れば簡単
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
>>994
言っとくがストーリーは討鬼伝レベルでさっくり終わると思うぞ
ぶっちゃけボリュームはかなり薄い
まあ他の共闘ゲーでも言えることかもしれんがな
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:21▼返信
さっきコード4に来たところだけど、なんか先に進めるのが怖くなってきたわ
今のコード4の難易度が俺には丁度いい感じなんだよな
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
>>929
SFC後期ぐらいから「経験値稼ぎをしないと先に進めないのでゲームバランスが悪い」とファミ通レビュアーが堂々と書いてたし
DQ6で特技がMP消費0である理由を「洞窟の中でMPがなくなるとその時点で投げ出す子供が多いから」と堀井が言ってたし
20年以上前からすでにそういう傾向なんだよな
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
>>974
脳筋には難しい
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
理不尽じゃない神ゲーと絶賛されたデモンズですらあの売り上げなのに
VITA普及狙いのゲームで

こ ん な 理 不 尽 な コ ア ゲ ー つ く っ ち ゃ っ て ど う す ん の


         お わ り
1039.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
>>1005
仲間ヘの指示コマンド変更できないところにもんだいあると思うわ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
だから理不尽とか難易度高いとか言って甘えている奴いらねぇから!
回れ右してとっととゲームやめろよw迷惑なだけだからさw
1041.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
>>1011
大多数がそうだから騒ぎになってるんだろ馬鹿
ここのニートゲーマーと一般ゲーマーを比べんな
1042.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
せいぜい「僕は難しくも理不尽も感じなかったです」自慢してろよ
それでライト層がよりつかずシリーズ展開がつぶれたら玄人様()のせいだけどな
1043.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
>>1028

NPC育ててないのとちゃんと指示出してないだけ
1044.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:22▼返信
>>1023
ミリオン売れても続かないものは続かないしミリオンに拘らなくても続くものは続くよ。
声の大きい側に迎合する方が長続きしないんじゃないかね。
1045.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:23▼返信
>>1021
同じくもうストーリークリアしたけど結構苦痛だったし、対人は楽しみだからきたらやるけど今からアトリエが楽しみです
1046.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:23▼返信
まんまゴッドイーター無印と同んなじ流れじゃん
バースト的なのくるか?
1047.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:23▼返信
記事で上げられてる奴より生産待ちのほうが問題じゃね
社会人は時間かかって仕方ないだろ 生産待ちなしかもっともっと短くしないと
1048.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:23▼返信
>>935
お仕事、お疲れ様です。ネガキャン大変ですね。
1049.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:23▼返信
>>1007
あれもう理不尽とか対策とかそんなレベルじゃなくてただの作業ゲーなんだよね、本当に延々と覚えたことをやっていくだけ
しかもミスしたら総叩き、メインストーリークリアで満足しちゃった
1050.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:23▼返信
>>1035
難しいというよりたまに理不尽な目にあうくらいだから
NPC含め強化すればなんとでもなるよ
1051.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
>>1041
大多数かどうかはまだわからん時期じゃないのか?
ある程度の攻略法が確立されるまでにはもう少しかかるだろう。
今はみんな自己流だと思うけどな。
1052.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
やっぱりつまらないゲームだったか
見るからにしょぼくて買い控えてたけど買う気も失せた
1053.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
ヌルっとヌルヌル ヌルゲーマー w
1054.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
モンハンドスの時のガノトトスなんてほんと理不尽だったぞ

だが・・・・そこがいい
1055.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
ソウサクもかなり難しく感じた(つーか全クリ出来てないし)俺には無理ゲーっぽいな

今やってるデモンズソウルは初見殺しで
しばしば「いやいやムリだろコレwww」と思っても
装備整えてよく見てよく考えればどうにかなってるが
今の所は
1056.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
荊は対象との1vs1という関係をより強調するものだからね
あまり雑魚が目立ちすぎるのは良くないわな
1057.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
>>1044
ミリオン売れて続かなかったタイトルってちょっと気になるけど例えばどんなん?
1058.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
>>1033
ヘタクソがぴーぴー騒いでいるだけだから雑魚乙!ですませりゃいいんだよw
1059.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
難易度が高いから問題なんじゃない
「死の責任」が自分自身にあると感じられるかどうかだよ
無限湧き咎人戦は、単なる乱戦で戦略もクソもなくて単純にゲームとしてつまらない
対複数戦のつまらなさはダクソ2でも味わったけど、それ以上だよ
1060.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
クリアしたし面白いと思った上で理不尽なところがあって苦痛も感じた
1061.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:24▼返信
ライトユーザーだろうがヘビーユーザーだろうがメーカーからしたら客は客、難易度下げたら止めるっていうヘビーユーザーより難易度下げて増えるライトユーザーが多かったら難易度下げるだろまーその逆も然りだろーけど難易度下げる確率が高いんじゃないの。
1062.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
マリカ8のテレビにマップが表示されないような理不尽さではないよw

1063.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
>>1038

こう言う奴がやってない一人。
1064.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
まだ試験4クリアーした所だからか余裕だな
これからが地獄なの?
1065.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
理不尽が理解できないのは買ってない奴だけだろ
荊使って壁高速移動してるのに射撃当ててくる敵おかしいだろ
しかも倒しても瞬時湧いてくる敵
一人ミッションとか理不尽過ぎる
1066.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
>>1055
ソルサクとか無印なんて超がつくほどヌルゲーじゃん、さすがにセンスがないと言わざるを得ない
1067.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
負け犬下手糞ゲーマーの遠吠えで1000コメ超え
1068.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信

コアゲー()とかじゃなくて  理  不  尽  なんだよ
1069.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
まぁ流石に無限湧きは煩わしいよな
1070.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
授業中に後ろから消しゴムのカス投げられる感じに近いストレス
1071.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
共闘ゲームはクソゲーなうえに即ワゴンになるし最悪だな
もう2度と買わんわ
1072.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
操作は面白いのに理不尽なところが多いんだよね
1073.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
警戒度ってどこで確認出来るの?
存在すら知らなかったわ
1074.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:25▼返信
>>1052
人の意見に左右されやすい人間なら買わなくていいと思うよ
1075.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
モンハン4もミリオンうれたけどクソゲー過ぎてやってるやつがいなくなったな
1076.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
理不尽なところはクリアした人に聞くとか自分なりに攻略方考えたりとかいろんな方法考えてするのがゲームってもんだと思う
最近はそれすらせずにクソゲークソゲーってアホかと
難しいなら先人の知恵を借りるとか武器強化に勤しむとかしろよ
1077.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
>>1055
デモンズソウルって今のバージョンはパッチでだいぶヌルくなってるんだぞ

初期の難しさを知ってる人たちからすれば
今のバージョンでデモンズの難易度を語ると叩かれちゃうよ
1078.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
>>1055
デモンズは覚えゲーだし毎回同じことしてくるからね
ちょっとずつ確実に進むしなんとかなりそうって思えてくるゲーム
1079.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信


コメントすげえええええええええええええwwwwwwwwww

買った人の話聞いたけど体験版で微妙だったけど製品版でハマったって聞いたわ

1080.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
そもそも体験版からして共闘の楽しさを実感できないんだもの
イベント終わった後同じマッププレイすると、PLとアクセサリだけしかいなくて途端にクリア困難ゲーよ
あれじゃ楽しいと思う前に辛くて途中で投げ出すよ
1081.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
もっとも理不尽だった共闘ゲーを皆忘れてるな
マルチレイドを覚えていないか?
1082.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
今は課金して俺ツエーする時代だからなあ・・・
1083.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
>>1043
とりあえずやってから擁護してくださいよお
1084.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
余裕でクリアしたけどww
1085.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
>>1046
だいたいこういうゲームは強化版出すから出るんじゃね?
ソルサク→デルタ、討鬼伝→極、GE→バースト、モンハン→G
1086.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
>>1065
一人ミッションで理不尽なところってどこ?
1087.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:26▼返信
>>1026
ニンジャガイデンこそ真の鬼畜理不尽ゲーだわ。
難易度マスターニンジャと忍の道キツすぎて投げ出した。

あのゲーム、アクションのくせしてMNだと普通に運要素が絡んでくるからウゼェ。
ガードしても敵の投げ攻撃でボコボコにされるし、敵の攻撃性能が高過ぎるんだよ。
1088.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
朧村正の死狂とどっちが発狂する?
1089.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
クリアした上で理不尽だと言っている人多いけどな
1090.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
>>1023
縦じゃないことに驚き。
そういうゲームしたきゃ任天堂がいくらでもだしてんだろw
そっち買えばいいだけ
1091.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
別に難しいのはいいんだが
なんか衣装が一つずつしか増えんし微妙なデザインなのは仕様?
カラー決められるのはありがたいけど
1092.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
モンハンは2ndまで理不尽ゲーだったよ
3は残念ってのも良く言われる
1093.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
つかデモンズのソウル傾向も最初やばかったよね
1094.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
NPC関連はシフトに任せた方が良かったんでない?
1095.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
大して高くない壁に荊を打って飛び越えようとしたら透明な壁に阻まれる
あほかよ
1096.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
>>1054
あれは確かに理不尽だったし、闘いたいと思わない嫌な敵だった(2ndGまで)
でも、ちゃんと万全の準備を整えていけば負けない相手でもあったね。
これもちゃんと整えて侍史をすれば簡単とは言わないけど、超えていける部分もあるんだよね。
それを超えられない人が文句タラタラ言ってる感じ。
1097.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
まあ都市国家対戦始まる頃には人全滅してるだろうな
1098.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
つーかさー・・・
雑魚の無限湧きも理不尽な攻撃力も、マルチだったら全然許せるわけよ
味方は人間だし、敵の処理も早く、茨蘇生もすぐやってくれるだろうしな
でもそれをフリウォの残念なNPCにやらせるのは無理なわけで、
だったらせめてストーリー中ではそういうのを控えてくれりゃいい話。
つーかインフラ対応してから出せよと
1099.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
>>1052
そうだな。お前みたいなカスは来なくてけっこう。失せろ
1100.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
>>1080
出発前に□ボタンで仲間連れて行けるぞ!
1101.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:27▼返信
>>1064
イラッとする時があるだけで言うほど難しくないから安心して欲しい
1102.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
あれ?おかしいな。クリアできないと思ったら。
・仲間は強化してますか?最低でも3人は今のコードと同じくらいにはしておこう
・装備は強化してますか?
無理に改修する必要はありません。コード6.7くらいになったら改修してレベル3.4くらいにすれば武器はok
・敵の攻撃強すぎ
ブースターを付けてますか?対〜ブースターは装備するとかなり硬くなります。あとは防荊つけて、自分とアクセサリを最低でも防御上げておくといいでしょう。
さぁ皆さんもレッツ貢献
1103.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
>>1089
いくら腕が良くても不満が湧かないのはありえないわアレ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
トライアルズフュージョンやデモンズみたいな難しくて面白い調整なら歓迎
ただイライラするだけの難しさなら最悪ですね
1105.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
理不尽なのは自分が死んだときに障害物に引っかかったままずっと前進続けて敵に殺されていくNPC達
なんというアホAI
まんまPSUかと思ったわ
1106.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
>>1081
コンボゲーなのにコンボが出来なかったあれですかな?
1107.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
下手糞の発狂が心地よい
1108.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
ミッション6の1とか初見泣いたぞ
1109.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
理不尽だけどおもしろい言ってるんだよなw
1110.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
4-2から疑問に感じると思う
1111.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:28▼返信
>>1069
トガビト ザコアブ沸き+閉所でボス2体とかあるからな・・・
1112.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
擁護してる奴等がもれなく発狂してるのは何なんだろう
まるでいつも発狂荒らしてるブーちゃんのような論調だし、こりゃ同じとこに工作依頼してんだろな・・・
ソニーさんマジ幻滅ですわ・・・
1113.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
誘導して広いところで戦いたい→アホが突っ込んで死ぬ→ペアが指示無視して助けに行く→死ぬ→面倒臭えなと助けに行く
1114.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
>>1059
だよな
難易度の上げ方が安直すぎて面白さを感じられないんだよ


1115.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
ロケランに突っ込んで△ステップで躱しつつ茨を撃ち込むとかっこいいぞ

ヤバイときは対人重視の指示出して自分は茨でしっちゃかめっちゃか動いてたらその間に味方が雑魚の相手してくれてるし
1116.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
しっかし理不尽だよなぁ…
普段ゲームを全くやらない「にわか」に合わせてどんどんゲームのレベルが下がっていくのがさ
初めからぬるゲーとして売り出してる物ならともかく、これって発表初期の頃からそれなりの難度を唆してただろ
1117.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
>>1087
でもあれは難度変えられるし
忍びの道ならヌルゲーマーでもなんとかなるし、特にΣは
1118.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
Twitterは わがままが多いな
調整なんて してはいけない
次回作、そのまた次回作も
延々と文句言うクソが増えるから
1119.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
まだ結論を出すのは早いと思うが
討鬼伝があのまま続いてくれればVITAの共闘ゲープッシュの意味があったことになるんじゃないかな
さすがにSCEもプッシュした共闘ゲーが全部大ヒットシリーズになると思ってないだろうし
1~2作ヒット作が生まれれば儲け物だろう
1120.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:29▼返信
下手くそはすっこんでろとか言ってる奴が、プレイしてないの一番バレバレだわ
1121.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
>>1080
体験版のソロ(アクセサリ付き)が難しいとか流石にないわ
それに本編ではストーリーが進むと仲間を連れて行ける
1122.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
>>1083
とりあえず、的確な指示とかをしてから文句言うべきだと。
1123.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
無印GEを思い出すこの感じが懐かしいw
1124.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
その内パッチくるやろ
1125.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
急に難しくなって先に進めなくなるゲームか
1126.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
はちまでしか盛り上がってなかったからどうせクソゲーなんだろうなぁって買うの控えてたけど
案の定でしたねwww
1127.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
>>1089

2,3日でクリア出来るような奴はろくに装備も強化せずゴリ押してるだけだろ……
1128.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
ゴッドイーターが合わなくて、これもグラ見た瞬間ダメだと思った
予想通りだわ
1129.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
>>1077
そのことを忘れてる人多いよね
俺はファミ通でデモンズの点数が低かったのは当然だと思うわ・・・
はっきり言って最初はストレスしか溜まらんし、
レビュワーがひとつのゲームを面白くなるほどやりこめる環境とも思えん
1130.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
>>フリウォの残念なNPC

散々アドバイスされてること無視するの?
NPCのレベル上げしなよw
本当に持ってるならそれやるだけで楽勝になるレベルだが
1131.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
色々言われてるけど俺はこのゲーム好きだわ
アクセサリのセリフ考えて音声調整したり髪型変えて服の色変えてデカール貼って気分変えたりするのも楽しい
溶断でちょっとずつそぎ落としていくのも倒してる感があって嬉しいし
1132.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
>>1091
仕様・・・俺も衣服に関してはかなり詐欺ってると思う
いくらカラー変えられても種類がこんな少ないとかありえんだろう
アレンジとか上着脱いでるだけだしw
1133.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:30▼返信
もしかしてだけどインフラを発売日に用意できない事が要因
それがあれば下手でもなんとかなるのに   そうゆう事だろ?
1134.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:31▼返信
難しいじゃなくて理不尽、もっと正確に言うなら、クリア出来る難易度だがやっていてストレスが溜まる、だからな
この程度で理不尽とかなんて言っているのはプレイしてないのが丸わかり
1135.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:31▼返信
>>1132
世界観的にしょうがないけどあまりにも雰囲気の幅がなさすぎるな
1136.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:31▼返信
というかお前らめちゃくちゃゲーム上手い名人だと思ってたけど、コメ見る限りヌルゲーマーも結構いるんだな
1137.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:31▼返信
アホな難易度だとは思うけど上手くなってく実感はあるね
ただ幅広い層を狙ってるなら無茶がすぎる
1138.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:31▼返信
理不尽に死ぬのも、倒せないのも、すべてプレイヤー側の落ち度。ただボタン連打して死ぬだけのクソみたいプレイしてないで少しは周りの状況とかみて考えることしろ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:31▼返信
>>1126
つかはちましか見てないだろお前
1140.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:31▼返信
>>1112
ここでメンヘラかまってちゃんやってる奴の90%はゲームなんて興味がない精神業患者だからな
レスをどれだけもらえるかというゲームを一年中やってる
1141.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:32▼返信
爪取れたったw
でもETERNAL-パルサー超気になる(名前的にw)
1142.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:32▼返信
>>1134
理不尽=ストレスって意味合いで大半のやつがいってるだけだろ
1143.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:32▼返信
>>1080
GEみたいに仲間を連れて行けるのでそれは安心
1144.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:32▼返信
インフラ始まる頃にはPS+で無料配布してるだろうな
いやでも人を取り戻さないと都市国家対戦の意味なくなるだろうし
あっ無料でも落とさんかw
1145.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:32▼返信
>>1135
つーかおかしいんだよな
咎人は全員初期服で権利解放で服装を解放していくはずなのにまわりのやつらの服は一体なんなの?って思った
みんなすげーよさげな服きてんじゃんw
1146.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:32▼返信
ジャパンスタジオって、連続ヒットでダメージ倍率増加(アクションゲームの場合)と
理不尽難易度が矢鱈好きな印象(w
1147.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:33▼返信
>>1130
NPCのレベル上げようが、ラスボスの雷で一撃死ですよね?
1148.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:33▼返信
NPCに文句言ってるのはレベル上げもしてないエアプ
1149.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:33▼返信
これを難しすぎるクソゲーって人は
やれることを全部やった上で言ってるのかな?
武器、仲間、荊の厳選、強化
アイテム、とか仲間への指示、自分の立ち回り
やること山ほどあるけどそれを試したのかな?
1150.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:33▼返信
>>1112
同じとこの工作なら依頼してるのも同じとこだと思うと気が休まるぜ。
1151.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:33▼返信
ストーリークリアすりゃ服装4か5種類くらい追加されるよ
結局2つめの服しか着てないけど
1152.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:33▼返信
>>1141
そんな貴方にオススメの名前の武器がありますよ!
その名も「EVIL-ファランクス」!
1153.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:33▼返信
>>1117
俺にはニンジャガイデンΣPlusのプラチナトロフィーが取れる気がしませんです(´・ω・`)
あのゲームをヌルいというのなら、それはきっとあなた超絶プロゲーマーだからでしょう。
1154.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:34▼返信
>>1144

一ヶ月後にインフラくる予定だけどPSプラスのフリプになかったら
お前は営業妨害で警察にIPアドレスごと送っておいてやるわ
1155.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:34▼返信
>>1134
正にそれ
トラとタイマンで戦いたい
あんないい動きする敵との戦いの邪魔をしてくる無限湧きの糞虫AIがムカつくだけ
1156.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:34▼返信
>>1134
即湧き出ダメージ半端ないから理不尽って言ってる人が多数だけど
それって、実は敵がいなくなるまでそこから動けない、石橋を渡りたい人だったりするんじゃないかと・・・
1157.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:35▼返信
NPCのレベル上げても体力は変わらんのだがな・・
1158.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:35▼返信
もうデフォ難易度低めにしてGE2みたいに難易度選択出来るようにしちゃえば~?
1159.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:35▼返信
>>1154
警察にとってはお前の存在のほうが迷惑この上ないだろうな
1160.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:35▼返信
>>1152
凄まじいなw
しかしファランクスは…爽快感に欠けるしなぁ…
1161.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:35▼返信
難易度に文句言ってるのは、味方や装備を育ててないっぽいんだよなー
難易度難易度連呼してた奴に事前準備しろと言ったら時間掛かるから嫌だと返されたし
エアプのネガキャンボランティアだったのかもしれんが

女キャラを育成してて、ストーリー強制参加が多い連中を放置してた俺氏みたいなのも多そう
1162.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:35▼返信
>>1157
NPCレベル上げれば、って連呼してる奴は絶対やってない
あるいはラスボスやってない
1163.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:35▼返信
>>1145
言われるとそうだなwwwww
こっちは拘束服からスタートなのに他はファッションしまくってておかしいよな
1164.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:36▼返信
>>1153
忍びの道ってすまん、ヒーローモード除いた最低難度のつもりでいったんだが違ったっけ?
あの任務こなしていく方じゃなくて
俺もそんな上手くないぞ
1165.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:36▼返信
マジかよGE2より楽だったわ
狩りゲー腕自慢でもエイムが苦手な人が多いのかな
1166.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:36▼返信
>>1132
これ衣装課金売りするような気がする。
デカールとか、カラーの時点で金とってるじゃんすでに。
1167.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:36▼返信
シナリオクリアだけなら無限湧きは気にすることないと思うけどにゃあ
俺はクリアするまで無限湧きなんて知らなかったよ
1168.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:36▼返信
モンハンないと大変だな

こんなゴミにすがらないといけないなんてw
1169.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:36▼返信
>>1145
それは確かにw
自分以外は結構自由にやってるからディストピア感ないよね

フリウォはわりと世界観やストーリーにも期待してたんだけど
討鬼伝ぐらいのあっさりっぷりで残念
1170.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:37▼返信
>>1145
そりゃまあ記憶なくして全部剥奪されちゃったようなもんだから。
1171.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:37▼返信
>>1160
分かってないねお兄さん!
遠距離から走ってくるNPCや物陰に隠れてるNPCに銃口を向けるだけでヌルヌル溶けるHPバー!
快感ですぜ!
1172.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:37▼返信
>>1136
フリオはファームしながら進めればヌルゲーマーでも行けるよ
アクションダメでも行けるが思考停止する奴はダメ
1173.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:37▼返信
>>1162
ラスボスなんて雷パートに入ったらみんな死ぬからな
湧いてくる雑魚もどうしようもなくウザいし・・・
1174.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:37▼返信
最近のゲームってアプデ前提の未完成品を平気で発売しててすげえわ
しかも普通にフルプライスでw
1175.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:37▼返信
本スレではラスボスの理不尽さにみんな発狂してたよ
1176.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:37▼返信
>>1165
そもそもエイム操作やったことない人が多いだろうね
面白いのに
1177.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
おっ、フリヲの記事は伸びると分かったク.ソはちま、
煽ってくるねぇ~w
1178.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
9lqG30iH0
>>1067>>1015>>984>>936>>886>>829>>769>>699>>495
キャラ変わってるけど?対立煽りか?ksバイト
1179.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
前線でオラオラしたい人には難しい
周囲の状況を見極めて命令していきたい人ならほどよい

そんなイメージ

あと両方噛み合ったときは脳汁出るなw
1180.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
>>1168
モンハンがゴミになっちゃうよりはマシかね。
1181.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
>>NPC強化しようが一撃死ですよね?


こうもやってないのバレバレの発言するとはな
白茨のダメカットや、モジュール装備でもどうにでもなる

モンハンで武器や防具強化せずにクシャルダオラのブレスで一撃死して文句言ってるやつと同じ。
なんで自分の努力でできることやらないの?
1182.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
>>1168
だから今のモンハンがゴミだって事いいかげん気付けばw
1183.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
超高所から話題の鬼エイムで流星の如くロケラン(無限弾数)の雨を降らせてくる咎人さんマジパネェwww
1184.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
擁護してる連中は、ストレス溜まるだけの難しさと楽しめる難しさを区別出来ないの?
1185.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
ラスボスも二回目で倒しちまったし
よくわからんなー
1186.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:38▼返信
Twitterの人らも全員豚扱いにする気かなここの奴らは
1187.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
忍びの道と忍びの極み
混同してないか?
忍びの道はクソヌルヌルだよ
1188.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
>>1153
横だけどそれは無理。
ちなフリヲはクリア済み(エンドロールまで)
1189.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
ここにいる気持ち悪い煽り屋に感じるストレスと同じ類のストレスがある
修正ポイントは伝わったと思うからパッチを期待してる
吉澤もう逃げんなよ
1190.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
>>1168
お前は人間としてゴミだけどな
1191.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
>>1178
典型的なブタでしょ
話題作の記事に張り付いて一日中「売れてない」「クソゲー」を連呼するだけ
1192.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
>>1180
言っとくが、今Vitaにモンハン新作来ちゃったら、
他の共闘ゲー放り出してみんなモンハンやると思うぞ
Fは除く。あくまで新作な
1193.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
>>1175

強いからこそ逆におもしろいとなってるねw
荒らしはスルーされてるけどw
1194.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
>>1154
おれ1144じゃないから通報は止めないけど
その「だろうな」はwouldとかcouldとか、過激に解釈でもwillとかcan程度にしか解釈できない
1195.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
>>862
誰がお前に迷惑かけたの?お前はSCEに迷惑かけてるけどwww何故かって?人の意見を聞かない様な奴だからよwwwお前がやめろよwww
1196.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:39▼返信
>また難易度については、「簡単」と感じている人が多いようだった。敵・アブダクターの強さは適正だが、部位破壊が簡単に感じるなど様々な意見も寄せられた。
oh・・・
1197.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
>>1168
いや面白いぜ
お前はモンハンすらやった事なさそうだが
1198.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
NPCにブースターやモジュールは付けられないんですがそれは・・
アクセは武器渡せばいいけど
1199.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
マジもんの戦場にいる気分になれるよ
1200.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
ところで仲間って誰がいいの?
なんとなくヴェアトリーチェとアンと石田で選べる時は行ってるけど
1201.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
全体的には好評と言えなくもない
1202.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
>>1184
出来ないんだろうよ
つーかそもそも擁護してる連中はやってすら居ないと思う
1203.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
ID見なくても同じような事連投してるバカがいるのがわかる
1204.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
AIのロケラン狙撃はマジで勘弁して
他のTPSのAIを勉強してこい
1205.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
>>1165
モンハンではほとんど近接武器だったな
黒グラビとかあまり動かない奴にはガンナーでやったりもしたけど
モンハンでガンナーだと雑魚掃除が面倒で…
1206.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
>>1184
溜まるならお好きなように辞めてどうぞ
1207.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
フリオの記事は任天堂パノプティコンの咎人無限湧きでコメが速いな
1208.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
こないだのドクトリンみたいに敷居が高いと思われちゃうと売れなくなるからなあ
キーボランティアクリアするだけならアクション得意じゃない人でも何とかなるくらいの難度でいいんだよね
上手い人用のハードなボランティアは任意ボラや天罰に任せておけばいいだけだし
1209.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:40▼返信
>>1175
理不尽って言葉が独り歩きしてて意味が通じなくなってるんだよな。
>>1134が言うように勝てるがつまらんから理不尽を感じるのか単に勝てないから理不尽と言ってるのか。
別物なんだからどっちか別な言葉になって欲しいもんだ。
1210.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:41▼返信
俺まだコード4終盤だけどとりあえずお前らの意見を参考にクリアさせて貰うわ。
1211.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:41▼返信
ラスボスは箱溶断してれば普通に勝てると思うんだけど.....
1212.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:41▼返信
>>1178
なる程wつまりいつもの発狂ブーちゃんもここの発狂ゴキちゃんも
コメ欄炎上させるためのバイトの自演煽りか、はちまが業者に依頼してるんやろな
相手するだけ無駄ですわ
1213.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:41▼返信
>>1184
はいはい
ストレスに弱い体質なのね
わかったわかった
1214.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:41▼返信
関係ないことですまんが、討鬼伝極の特典の前作レギュラーキャラのなりきり装束ってトレジャーBOX買わんと
もらえんのかね?
野郎三人はどうでもいいが女三人の装束は欲しい
有料で個別にDLさせてはくれんもんかね…
1215.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:41▼返信
>>1186
お前だろ、豚扱いしてんのは
1216.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:41▼返信
>>1181
防御ならモジュールじゃなくて、ブースターじゃね?
エアぷなの?
1217.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:41▼返信
>>1171
ジャンクメタルのLレーザー思い出した(懐古並感)
1218.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:42▼返信
>>1192
それは無い
少なくとも俺はモンハンよりGEシリーズのが好きだし
1219.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:42▼返信
>>1187
苦手な人にはそれなりの難度なんだぜあれでも
慣れたらめっちゃヌルいけど
1220.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:42▼返信
無限わき超照準&リンチてFPSリスボンプレイヤ再現してんだよ(白目
1221.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:42▼返信
>>1164
忍びの道のすべてのミッションでプラチナコインを獲得したら取得できる「コインマスター」、
難易度マスターニンジャのすべてのチャプターで超忍を獲得したら取得出来る「ここまでプレイしてくれてありがとう」

この2つのトロフィーがかつてないほどの鬼畜トロフィーで泣きそう。
それ以外はなんとかなっても、この2つのトロフィーがくっそ厄介。
1222.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:42▼返信
>>1205

他のTPSやFPSのAIもこんなもんだぞ?
やらないからしらなかった?
本スレですらTPSのAIだねって言われてるぐらいだし
1223.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:42▼返信
>>1215
・・・?
意味が分からんぞ、狂ってるのか?
1224.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:42▼返信
ラスボスはヘイト減らすやつつけて味方を囮にして遠距離で弱点狙ったら楽勝だった
他の人はまた別の必勝法を生み出してた
こんなんで理不尽とか甘い甘い
1225.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:43▼返信
>>1208
そういうことだわな
難しいクエをオンだけでやらせるとかは全然ありだが、ストーリーはストレス無く終わらせろと
俺もソルサク1の高難易度クエは結局やらなかったしなあ
それでもやっぱ十分楽しめたって感想だし。
1226.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:43▼返信
>>1198
なんでそこまでNPCにおんぶにだっこなわけ?どのゲームでも肉無しなんてただのヘイト分散装置以外に使い道ねぇんだよ。それともNCPだけで倒せちゃうぐらい難易度下げるのがお好みで?
1227.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:43▼返信
>>1222
テキトーほざくなボケ
アンチャ3の最高難易度より恐ろしいわ今のAI狙撃は
1228.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:43▼返信
なんかんだでゲーム特有の癖に慣れるのが大切だと分かったわ
普通に狩りゲーの感覚でフリヲやると回避が間に合わなくて死ぬ
荊でのヘイト管理とダッシュ回避に荊蘇生がしっかりやれば
アブダクター2体以上いても片方引き寄せて戦力分散も出来る
1229.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:43▼返信
これが理不尽ってのならミラボ這いずりの即死は一体何だって話になるな
1230.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:43▼返信
>>1217

モジュールとブースター勘違いしたぐらいで揚げ足とりかよ

別にプレイしてる証拠見せてもいいがw
1231.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:44▼返信
コアゲーマーの俺としては体験版の時点でもうクソゲーって既に見抜いてたし
この時点で即ワゴンになるってことは容易に想像できてた
1232.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:44▼返信
>>1217
ジャンクメタル分かんないっす…
無知すまんな…
1233.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:44▼返信
別にクリア出来ない難易度でもないし
いくら理不尽っつってもクリアしてる奴だっているんだぞ?
どうせ理不尽とか難易度高いっていってる奴らは普段マリオやらぶつ森みたいなゲームしかやった事ない奴らなんだろ
難癖つける前に少しは自分のプレイスタイル変えるなり武器やら強化するなり考えろよ・・・と言いたいな
1234.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:44▼返信
アブダクターの追尾ミサイル卑怯じゃね?
ホーミング強過ぎて荊で移動してても当たるんだが

しかも一撃で死ぬ
1235.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:44▼返信
7に上がる試験は難しすぎ!と思ったが、試行錯誤して倒せた時の脳汁ドバドバ感が半端ない

まあ、ダクソも理不尽って言われてたけど、めっちゃ楽しめたし、子供の頃から死にゲーには慣れてるからなぁ

現代っ子はちょっと難しいとすぐ投げ出すイメージ

何にせよ、フリーダムウォーズめっちゃ面白いよ
1236.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:44▼返信
シフトは難易度調整下手だよなー
1237.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:44▼返信
>>1178
あーやっぱりそういうのいたか・・・まだ何人かいそうだな
本当に邪魔だなそいつら

過疎記事で自分にレスでもしてノルマを消化してろって思う
1238.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
>>1187
あれがヌルいって、おまえさん凄すぎだろ……
1239.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
>>1192
それはゴミのモンハン4がきたら?って話?それなら売れないよw
1240.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
>>1226
NPC超重要なんだが
こいつエアプだ
1241.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
>>1224
どれも複数の攻略法があるし楽しいね
ゴリ押し出来ないとストレス溜まるってんならそれまでだけど…
そういう人はゲーム向いてないんじゃなかろうか?
1242.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
コメが無限湧きしてるじゃねーか
1243.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
今5階層目直前だけど、まだ余裕あるな…。
それよか武器強化に何でいちいち待ち時間必要なのかが謎、スマホかよ。
1244.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
>>1214
ああ、それは確かに。
1245.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
>>1181
俺白茨使いたくないんですけど
なんで防御重視にしなきゃ1発すら耐えられないバランスなの?
モンハンのG級に村装備で行ってるわけでもあるまいし・・・
1246.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:45▼返信
AIはけっこう良くできてると思うけどな
よく死ぬから悪く感じるんだろうけど
1247.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
一昨日くらいまではAmazonの評価まあまあだったんだけどな
買おうと思ったけど様子見するわ
1248.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
>>1214
衣装欲しいけど一万越えはきついよなあ・・・天狐ぬい邪魔になりそうだし(´・ω・`)
1249.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
今コード6昇格直後だが理不尽と感じたことはないな
確かに難易度は高いし、何度かボランティア失敗してるが
対策を考えれば2回目失敗することはないって感じ。

まあライトゲーマーにおすすめできる難易度ではないなw
ただゲームの腕に自信のある人にはやってもらいたいソフトだね
1250.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
>>1231
連投豚が何言ってんだか
ほんと哀れだわ、お前は
1251.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
体験版だと簡単過ぎてヤバイって意見多かったんだよ
咎人関係を少し弄れば難易度は別にそこまで変えなくていい
1252.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
そもそも味方強化してないやつらや武器鍛えてないバカ達だろ。
普通にクリア余裕です。
1253.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
>>1200
アンは蘇生してくれる
ニーナはかなりの確率で溶断
後半は回復2人は連れて行くとかなり楽(自分でも可)
1254.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
モンハンも簡単なP3が一番売れてるし
ゲームは難しくしても良いこと無いね
1255.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:46▼返信
一作目だから大目に見てねって部分の多いゲームだしそれも分かるんだけど
敵咎人のこっそりガトリングとか誘導ミサイルとかやれば分かるだろって部分が目につくのがイライラするんだよね
でも世界観は最高なので頑張って欲しい所
1256.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:47▼返信
7昇格も攻略法が見つかったみたいだし、考えて動き変えると一気に楽になるよな
初見でフルボッコにされたクモトラが一緒に居る任意ボランティアで片方を狙撃して誘き寄せて分断したらヌルゲーになったわ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:47▼返信
>>1247
まあ半年もしないうちにたぶんPSプラスで無料でできるようになってるだろうな
1258.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:47▼返信
>>1235
この程度で脳汁って・・・
1259.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:47▼返信
8-1は火力足りなさ過ぎで時間が足りないね

今火力上げるために生産強化中
1260.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:47▼返信
>>1240
あ?NPC居ないとクリアできないカスが今度はエアプ扱いか?〇ねよ
1261.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:47▼返信
みんなでワイワイ楽しくやろうという雰囲気が全然無いよね
下手な奴はやめろとか痴漢みたいな選民意識が気持ち悪い
1262.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:47▼返信
>>1243
多分だけど、造ってる感を出すためとかじゃないかな?
作る指示をしたら即完了って、全く味気ないとか思ってそうしたとか。
1263.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:47▼返信
500円で買ったモンハン3Gが楽しいですわ
部位破壊ばっかしないと武器作れないからクソめんどいけど..
1264.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:48▼返信
>>1229
咎人戦のクソ仕様は練りこみが甘いとして
難易度は別にそこまで高くないよな
対処法はいくらでもある
1265.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:48▼返信
Twitterで6-1が無理ゲーとの意見をよく見るけど
あそこで倒したのスナイパー持ちだけだったな
あとは赤荊チャージ1で罠張って逃げに徹すればいけるだろ
自信無かったらAEDでも何でも使って保険掛けとけば良い
1266.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:48▼返信
仲間ごとに何に強いかの個性もあるしな
咎人戦に強いやつや、熔断を積極的にやるやつもいる
ボランティアごとに適材適所で役割決めてから挑め
1267.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:48▼返信
>>1234
余裕で回避できる
ダッシュに転がりだけで
1268.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:48▼返信
なんにせよ、インフラ整った時にたかがゲームにシビアな玄人様ばっかはやめてほしい
1269.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:48▼返信
>>1200
ボランティアの目的によるんじゃないの?
とりあえず自分を蘇生してくれるメンバーが一人いると楽になるんじゃないかと思う。
まあ好きなキャラ固定でもクリアできるなら問題ないはず。
1270.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:48▼返信
>>1257
はいはい。
さっきから同じことしてるけど、暇なの?
1271.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:48▼返信
「理不尽」って言葉、勝てないのは自分のせいじゃなくて全部開発が悪いって言ってるみたいでなんかなぁ.....
難しいけど理不尽ではないんだよお。工夫をして予め準備を整えれば普通にクリアはできるんだよ.....
1272.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:49▼返信
結局は壁に当たらんとプレイヤーは成長しないよな
ニンジャガイデンを最初ヒーローモードでクリアした自分を殴りたくなったし
1273.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:49▼返信
>>1245
勝手に自分で最適解を塞いでなに偉そうに寝言こいてんだカス
1274.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:49▼返信
>>1255
俺は世界観もなんか浅いなあと思ったけどね
てか語られることが少なすぎる
一本の小説にすらならないわ
1275.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:49▼返信
>>1256
荊使えば分断楽だよな
蜘蛛も初めは丁寧に装甲剥いでたけど、無駄だと知ったらめっちゃクリアタイム短くなったしw
1276.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:49▼返信
>>1268
1ヵ月後には玄人どころか人自体いなくなってるよw
1277.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:50▼返信
>>1254
3は2ndGで楽しんだ人が買ったもの。
で、売れたが、ベストは・・・
1278.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:50▼返信
アクション下手な俺が8階層まで行けたんだから、この程度で理不尽はない

考えることを放棄してるだけだろ
1279.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:50▼返信
モンハンP3が一番売れたのはP2gの評価がたかかったからだがw
ゲームとしての評価はP3よりP2gが上だよ
1280.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:50▼返信
擁護してるの一部しかいない?
まぁコード4だしゆっくりやってくわイライラしながら
1281.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:50▼返信
>>1247
みんな難易度上がってくる中盤に差し掛かったからだと思う
あとそれに便乗してネガキャンしてる誰かさんの所為だね

確かにこれはアプデ来るまで待ってもいいかもしれない
まあ俺は噂のラスボス倒すまで頑張るけど
1282.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:50▼返信
>>1268
そうなってそうなんだよなあ・・・
PvPとか絶対やりたくないわ・・・ゲームのプロ()しか居ないんだぜ?
1283.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:51▼返信
>>1192
モンハンはつまらん
作業感が強すぎる
1284.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:51▼返信
アンケも3分の1は余裕でクリアに入れてるじゃん
1285.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:51▼返信
初見殺しにムカつくのは当たり前じゃね?
1286.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:51▼返信
>>1276

>>1257か?
1287.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:51▼返信
>>1234
荊での回避にも向き不向きがある
荊射出時はどうしても硬直があるからミサイルなら食らう可能性が高い
ミサイルなら普通のローリング回避のが向いてる、回避の向きには気をつけてな
1288.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:52▼返信
アホ擁護に共通して言えることだけど
難しいからダメなんじゃなくて理不尽なのがダメなんだよ

仮に簡単でも理不尽なら同様にクソ
例えばほぼ回避不可能で理不尽な攻撃が何度も来るけど、ゴリ押しすれば誰でもクリア可能
みたいな場面があったとしたらそれもダメだろ
1289.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:52▼返信
一方ウォッチドッグスは完売しているのであった
1290.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:52▼返信
まぁ、やってない豚が騒いでるだけだよね。
1291.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:52▼返信
不満があるとすぐクソゲーだもんな。クソゲーの基準も下がったもんだ
1292.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:52▼返信
白荊じゃなきゃ一撃死レベルなのはちょっとバランス悪いかなと思う
もしそうするならせめて仲間の白荊持ちが緑のチャージ1みたく寄ってきてチャージ1してくれてもいいと思う
あいつら自分にしか使ってないし
1293.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:52▼返信
>>1284
3分の2は・・・
1294.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:52▼返信
今日スタッフロールまで到達。
第7考試とその次がキツかったわ。多対一は疲れる。
何回か失敗したけど、失敗した原因を考えて武装を練り直せば問題なかった。
ロード画面とか仲間キャラとかが戦闘のコツを教えてくれるの役に立った。

ただ、大型の敵と一緒に出てくる咎人にはせめて継戦力を設定して欲しい
敵咎人倒す→大型に集中→敵咎人復活→死角から遠距離攻撃受ける→
→対応しようとすると大型に殺られる
→対応しないと、そのまま削り殺される
アク子や仲間への指示である程度は対応出来るけど···
1295.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:52▼返信
>>1234
撃墜できなかったっけ?
1296.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:53▼返信
>>1282
対人はむしろそれでいい。嫌な人はボランティア共闘の方をやればいいし
1297.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:53▼返信
>>1273
だからそもそもバランスおかしいだろ・・・
ラスボス戦だけで味方がどれだけ死んでることか。
普通に50回くらい余裕で死んでるでしょ
バランスおかしくね?
1298.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:53▼返信
>>1274
これから広がるんだろうなって所で終わるからなww
でも駄目で切り捨てるには惜しいんだよね俺としては
1299.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:53▼返信
なんかさ…
理不尽だ理不尽だと言ってる方が明らかにエアプが多くね?
IDを確認するとVITA批判まで発展させてるところを見ると明らかにブタだし
1300.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:53▼返信
FC初期からゲーマーやってるが難易度はどうにでもなるが
操作が難しくなるばかりでね・・・
頭も運動能力、反応も落ちてるから仕方がないか。
まあ、レベル上げたらクリアできちゃうヌルゲーよりましですよ。
1301.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:53▼返信
Vitaのゲームで面白いのって何かある?
何かこれもクソゲーみたいだしそうすると今のところ買うものがない
1302.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:54▼返信
っていうか敵アクセの撃ったミサイル、コロリンで避けたと思ったら後ろを半周してまた追尾してきたんだけどw
アニメのこち亀で出てきたトマホーク思い出したわ
1303.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:54▼返信
>>1280
擁護もするし批判もするよ
見所は確実にあるゲームだ
1304.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:54▼返信
ぶーちゃんの時代遅れのモンハン上げが悲しい

Twitterはそりゃ難しすぎワロタの方がネタになるからね
1305.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:54▼返信
タゲカメ連打でただ敵の動きだけに集中して
回避やガードしつつ攻撃、たまに回復や砥石やってれば
どんなクエストでもそつなくこなせて自分は強いんだと思い込めるという
モンハンみたいなヌルゲーでないと万人に受けるゲームになれるわけがない

フリウォは万人に受けるゲームを目指してるわけじゃないしそうなるべきでもない
懲役100万年を前面に出してわざわざドMホイホイしてる部分から察するべき
そこを見通せず自分に合わない土壌に突撃してしまった哀れなヌルゲーマー達は
自分達の我侭を押し通して新進気鋭の垣間見られるゲームを
他の似通ったような共闘ゲームへと叩き直しさせて腐らせようとするのではなく
まず自分自身の見立ての悪さを嘆くべき
1306.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:54▼返信
>>1288
いや。それだと、プレイヤー自身が何も考えてないで糞だ理不尽だって言ってるのを認めてるような物じゃあ…
1307.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:54▼返信
味方を上手く囮にしながらやると苦戦はするけどクリアできないことも無い。
6階層はまあ頑張ればどうにかできるかなレベルかな?
1308.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:54▼返信
DMCで画面外の敵は攻撃してこない仕様にした事の有り難みがよく分かった
全体的に雑魚も強いよね、画面外から妨害されまくりでモンハンのファンゴどころじゃない
1309.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:55▼返信
>>1259
あれほんと長期戦だよなw初見でクリアするのに35分掛かったわ
クラレカッツェ担いでアタックアブダクターとアタックコネクト重ねて首と鳥籠中心でやってたわ
引き撃ちできるし荊でヘイト管理できるのでオススメ
1310.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:55▼返信
>>1293
そんなもんじゃね
余裕が3分の1って少ないとは言えないと思うけどな~
1311.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:55▼返信
>>1238
お前は下手すぎだろ‥
1312.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:55▼返信
>>1268
すっげぇ殺伐としてそうで嫌だなソレ。

フリヲは結局どういう方向に舵を切るんだろうか。ライト層を切り捨ててこのまま放置しておくのか、
それともライト層に配慮して難易度や仕様の調整を行うのか。

ソフトの売上を伸ばしたいのなら、どう考えてもライト層に配慮した作りの方がいいよなぁ……
1313.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:55▼返信
>>1305
ミリオン目指してるとかいってる時点で万人受け目指してると思うのですがそれは
1314.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:55▼返信
今まで小剣で溶断してたんだけど、なんか強そうな槍もらったから持ち替えようと思うのよ
んでナイフで溶断した場合って溶断速度はどこに依存するの?
1315.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:56▼返信
>>1271
その「普通」ができねぇんだから辞めろよwって言いたくなる
1316.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:56▼返信
理不尽理不尽言ってるやつは大概荊やアイテムの使用それと武器の選択と武器の強化を怠ってるんだろ
1317.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:56▼返信
なんにせよイライラする仕様が多いからアプデ告知はよ
擁護派はアプデ禁止なw
1318.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:56▼返信
>>1288
クリア出来ないから理不尽言ってる人と見分けがつかんから困る。
俺が見る限りでは理不尽は状況であってそうならないために出来る事はありそうに思うぞ。
回避不能なら確かに理不尽だが本当に回避は不可能なのか?
1319.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:56▼返信
今でこそモンハンを神ゲーみたいに扱うけど無印やドスの頃はカメラとかバランス酷かったからw
猪や蚊やイーオスに転げ回されたのは良い思い出だけどさ
フリヲもパッチやシリーズ重ねて良い作品になって欲しい

1320.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:56▼返信
シーフの方がおもろい
1321.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:56▼返信
ソルサクと同じ道を辿るのか
しかもこっちはソルサクより遥かに売れてないだろうし絶望しかねえな
1322.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:56▼返信
>>1301
人が糞だから~って言ってるのを見て、自分もそうだと限らないよ?(そうだという場合もあるけど)
1323.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:57▼返信
対人殺伐とするかなぁ?
拠点とりあったり市民奪いあったりでFPSほどには殺伐としないと思う
PSpo2のバトルっぽい感じじゃん
1324.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:57▼返信
アブダクターは危険度の高いオプション武器から潰してくのがセオリー
1325.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:57▼返信
今年最大のヴィタのゲームが滑って今日から飯がうまくなるわw
ゴキちゃんこれから辛い日々が続くねw
1326.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:57▼返信
まだ5に入る前だけど
最後まできっちりやろうと思ったわここの※見て
1327.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:57▼返信
>>1276
そして半年後に+のフリープレイですね

ってそうなったらぶちぎれるわっ!
1328.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:58▼返信
>>1325
討鬼伝極が控えてますから2ヶ月くらいかな^^
1329.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:58▼返信
>>1301
やってないならダンガンロンパ1+2がオススメ
あとはグラビティデイズや朧村正

ソルサク辺りは正直あまりオススメはできない
一緒にやる友達がいてやっと楽しめる出来
1330.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:58▼返信
>>1214
コエテクは後で有料配信するよ
最近も無双の初期特典コスが配信されたばかり
1331.はちまきイケルくん投稿日:2014年06月30日 01:58▼返信
これはイケる
1332.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:58▼返信
>>1323
対人は東京狩りです
あそこから資源を可能な限り奪うッス
1333.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:58▼返信
>>1308
カプコンというか大手はそこらへん最低限の調整はしてあるんだなと改めて感心させられたな
1334.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:58▼返信
レースゲーで言うと、アクセルベタ踏みで壁に激突してばかりで上手く走れないから理不尽って言ってるような物だな
必要なところでは減速やドリフトで対応すれば普通にクリアできるように設定されてる状態にも関わらず
1335.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:58▼返信
>>1276
それは俺も思ったw
インフラ実装される前にすでに人いなくなってるだろうしインフラ開始してもすぐ討鬼伝がきて流れそうw
1336.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:59▼返信
「次はもっと上手くクリアしてやるぜ!!」と思わせたら開発の勝ち
「もう二度とこのマップやりたくない」と思わせたら開発の負け
1337.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:59▼返信
初動で20万とか売れそうなんだっけ?
こんなことばかりやっているからマニア以外には受け入れられないんだけ
ユーザー層が広がらない
大衆を相手にしようって気は無いもんな…
1338.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:59▼返信
>>1313
一番最初のゲームから100万売るって言ってないって、他でも言われてたよ?
シリーズを通して、ってMHと同じような感じになっていければって話でしょ。
そう思うと、口コミって大事だよね~
MH2ndもあのゲームが楽しいって話を聞いて買ったからな~。
1339.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:59▼返信
難易度高いゲームは最高だぜ
1340.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:59▼返信
>>1314
フレアナイフに固定の溶断性能があるという話を聞いた。
又聞きなので絶対とは言えんがフレアナイフはあくまでどうしても小剣以外で溶断したい人用で溶断性能は最低ランクだとか。
1341.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:59▼返信
>>1324
優先順位決めてバラしていくの楽しいよなw
雑魚咎人が沸いてきたら「対人重視」に切り替えてみたり、自分の描いたように戦場が動いていくのが面白い
1342.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:59▼返信
3つのミッションってラストミッションじゃん
1343.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 01:59▼返信
>>1293
そいつらは消えてもらって結構。
邪魔なだけ
1344.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:00▼返信
理不尽すぎて
クリアしたけど俺たちの戦いはこれからだエンドだしラスボスは戦っててイライラしか溜まらないしNPC専用武器あるし味方のAI糞だし
書くとキリないわ
開発は難しい=面倒くさい なのかな?
1345.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:00▼返信
>>1308
ごめん、おれそのあからさまな接待仕様大っきらいなのよ
1346.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
今のところ無理ゲーと感じたのは、天兵と天獄アブダクター2匹がやって来た埼玉の天罰くらい
1347.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
>>1337
ゲーム内人口が8万人くらいらしいから
売り上げは10万いかないくらいだよ
1348.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
>>1337
元々のMHは玄人仕込みのクソゲーって言われてたところから始まってるけど・・・
1349.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
アブダクターより恐ろしいのは人間ってあたりでリアリティでも出そうとしたのか
1350.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
>>1337
大衆さんは流行り廃りであっという間にいなくなるんでそこを一番に狙うと長続きせんよ。
難しい方がいいとかじゃなく大衆狙いは結局無駄と言いたい。
1351.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
対人が>>1332のいうように各PTに攻めるような感じにしちゃうと過疎地域の場合はそのうち人がいなくなって攻めることが出来なくなると思うんだけどどうなるんだろう
1352.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
>>1296
同意それも激しくw
1353.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
理不尽理不尽難しい難しいキツいキツい
文句奴は 対してゲーム買わない奴
1354.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
序盤からキツかったヌルゲーマーだけど慣れだと思うわ
今第6コードまでこれてるし
制圧戦は難しいけど、仲間に占拠指示出して自分とアクセサリは迎撃に専念してればどうにか
1355.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:01▼返信
まあ一作目だから多少の問題点は仕方ない面もある。評判が地に墜ちる前に早くアプデ欲しいな。しかし便乗豚って醜いね
1356.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:02▼返信
>>1343
3分の2を切り捨てるのかい?
ユーザーが20万いると仮定したら残りは・・・
1357.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:02▼返信
>>1314
定点ダメージなので与えたダメージに依存する
つまり攻撃力、属性、特性に依存する
1358.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:02▼返信
>>1338
だからシリーズ化してミリオンだろうがなんだろうが万人受けしなきゃそんなタイトルに育たないしミリオン売れるシリーズになってる時点ですでに万人受けに仕様変更してるでしょ
1359.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:03▼返信
>>1356
あからさまな成り済ましにかまってどうする
1360.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:03▼返信
>>1344
いろんなところでテストプレイをしてたのか?って言ってる人がいるけど
素人がテストプレイをしてるわけもなく
ゲームをそれなりに嗜んでる人がしてたら、そりゃあ、こう言う風に厳しい目な部分が出ると思ったり
1361.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:03▼返信
>>1301
人それぞれだからな俺はフリオ楽しめてるし
アンチャーテッドはラスボス戦以外は最高だな
GE2も面白かった後はグラビティデイズとかモエクロとかSAO
とか朧やドリクラとか……
1362.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:03▼返信
ニコ生でラスボスらしきボスと戦ってるところみたけど
主がずっとイライラしながらやってたわw
1363.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:03▼返信
>>1340
あー、んじゃダメっぽいな
やっぱ小剣極めるか
1364.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:03▼返信
>>1340
どこのボランティアか忘れたけどレア度7の高級ナイフみたいな溶断アイテムあったぞ
使い捨てみたいだけど
ちなみに小剣の溶断は武器の攻撃力とモジュールが関係してる
1365.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:03▼返信
>>1355
批判側、擁護側にまぎれて対立煽ってるからな
これが一番タチ悪い
1366.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:04▼返信
クリアしたけど無駄にストレスがたまる作りが問題
1367.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:04▼返信
>>1308
DMCシリーズの画面外から敵の攻撃がやってこないって仕様は素晴らしいよな。
というか、DMCは初代から2を覗いて、どれもバランス調整が素晴らしく出来てる作品だわ。
それとプレイヤー側が色々と工夫して敵を倒せる作りが実に良い。
一部の上級プレイヤー共はバージル1戦目を無着地撃破とかやってるみたいだけど、
ニンジャガイデンで泣きべそかいてる俺みたいなヌルゲーマーでもノーマルダンテ・バージル・ネロで
難易度DMDオールS、SSクリア出来るくらいの絶妙な難易度調整がすごくありがたい。
DMC1・3・4は最高っすわ。2はスタイリッシュに戦うのが難しいから苦手だ。

1368.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:04▼返信
>>1356
頭のおかしいブウどもがどこに投票したかくらい考慮したら?
1369.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:04▼返信
難しい=面倒くさい?
面倒くさい=難しい
割りかし当てはまると思うけど
1370.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:04▼返信
>>1358
だから、初っ端の初IPであるゲームに万人受けするようなものを作れって言うのはおかしいと思うよ?
1371.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:05▼返信
>>1324
8-1ではレーザー持ってるやつから武装剥がしたな
攻撃範囲が脅威だからねアレ
それとシールドも厄介だから早めに処理したいね
1372.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:05▼返信
>>1357
あれ、そうなの
取り敢えず1回試してみるか
1373.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:05▼返信
>>1368
悪いが俺にはお前の方が気狂いに見えるぞ
1374.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:05▼返信
>>1356
俺は今の難易度で満足してるけど、やっぱある程度のユーザー獲得は重要だよね
ストーリー部分はもう少し楽にして、任意クエとクリア後を難しくすればよかったと思うよ

発表時から期待して今も楽しんでる身としては、何かしらの対策をしてくれると嬉しいかな
というか早くインフラ実装をしてください
1375.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:05▼返信
そして課金アイテムに走るわけか
よく考えて搾取してるんだな
1376.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:05▼返信
発売日当日に声優と芸人実況者集めてニコ生やってたし、相当宣伝に金かけてたみたいだから売れないとまずいでしょう
1377.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:06▼返信
まだ買いに行けて無いんだけど
MH4のテオあたりと比べたらどっちが難しい?
1378.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:06▼返信
>>1373
現実を認められない子か?
1379.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:06▼返信
>>1351
マルチは他のPTとのプレイヤーとも組めるって話だから(当り前だが)
各プレイヤーの恩赦ポイントが所属PTに加算される形なんだろう
PT制限の部屋立てができても面白いけどな
1380.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:06▼返信
>>1376
それ、テレビCM1発より安そう
1381.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:07▼返信
日本ライトゲーマーなんかに売れなくても
海外コアゲーマーが輸入して買ってくれる
万人受けなんて する必要なし
1382.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:07▼返信
>>1370
いや今作のことを話してるんじゃなく、フリウォは万人に受けるゲームを目指してるわけじゃないしそうなるべきでもないって部分に対してずっと話してるんだけど・・・
実際に万人受けするかどうかじゃなく、ミリオン目指すシリーズって時点で万人受けするゲームを目指してるんだから目指してないってのがおかしいってこと
1383.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:07▼返信
つかこんなヘタレユーザーばっかだから日本のゲーム市場が衰退していってるんだろ
1384.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:07▼返信
インフラ対応してない共闘ゲーてなんなんだろねw
1385.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:08▼返信
>>1344

下手なだけだろ。
1386.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:08▼返信
>>1379
協力プレイのマルチなら納得なんだが対人となると資源奪い合いなんだから混ざって組めるのって変な感じはあるよな
同盟ってことで組めるのはいいと思うけど同じPTで敵対チームになったりしたらアレ?って感じになりそうw
1387.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:08▼返信
>>1377
半年後にはプラスのフリープレイになってるだろうし今買うのはもったいねえよ
1388.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:08▼返信
いまやっててクソみたいな場面に出くわしたから一応書くけど、

自分とアクセサリが同時にやられる → 誰も助けが来ずにリスポ → 助けようと向かう途中でアクセサリ奪われる

いやいや1分経たずにさらってんじゃねぇよ・・・
しかもトラから数分で助けろって・・・
1389.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
>>1382
ああ。詰まるとこと、国内でミリオンって思ってたの?
1390.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
>>1378
何の現実だよ・・・
色んな方面から難易度について苦言されてるのに
妄想の世界にトリップしてんのはどっちだか
1391.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
>>1354
制圧戦はFPSでお決まりだから慣れている奴はすんなり。
6−4処理すれば7試験とラスボスくらいだよ
1392.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
これ、FPS慣れしてる海外の方が受けは良いかもね
敵咎人のエイムに文句言ってるのはFPSのシングルキャンペーンやったことないだろ
1393.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
>>1375
武器であれシステムであれ攻略難度を下げるための課金アイテムが来たらさすがに許しがたい。
しかしそんな仮定に何の意味があるのか?
来てから騒げばいい。
1394.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
>>1383
世界共通鯖の対戦ゲームだと、日本人はレベルが低すぎてカモ状態なんだろうな…
ニンテンゾーンやスマホのようなスキル不要の低次元ゲームばかりで遊んでるから
1395.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
>>1354
そっから本番なんだがな・・・
そもそもそこまでがキツいならそれ以降はもう無理だぞ
1396.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信


「今日は疲れただろう、独房に帰って休め」
1397.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
まあ中盤までは良い感じだったのに後半糞調整なのは
間違いない
でもアプデで何とかなる範囲かな
とりあえず6-3で心が折れたから今は一緒に買った
番犬やり始めてる
1398.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:09▼返信
武器強化しようと思ったらラスボスの素材だった
何回も戦うの嫌過ぎる
1399.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:10▼返信
マルチプレーでやることがなさすぎて共闘の名を冠するなよ。ニコニコの宣伝はなんだったのか
1400.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:10▼返信
>>1372
悪い
ナイフって小剣の事を言ってるのかと思った
フレアナイフの溶断が最低レベルってのはその通りだ
小剣に関しては>>1357
1401.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:11▼返信
>>1368
察してくれた人がいた。サンクス
1402.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:11▼返信
>>1384
アドホックは対応してるんだけどね。(パーティーは未対応だけど)
1403.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:11▼返信
>>1394
実際カモでしょ、もっとも最大の敵はラグだがこればっかりは物理的な距離があるからどうしようもないわ
それにラグはお互い様だし
1404.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:11▼返信
不満点の99割は無限湧きを有限にするか補充時間伸ばすかで解決しそう
1405.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:11▼返信
アプデで調整も良いけど強制で下げられるのだけは勘弁だな
今が武器集めに調度良い位なんだから
掠われたアクセサリ奪還は敵の円盤のリポップの早さに苦労したけど楽しかったんだぜ
1406.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:12▼返信
>>1390
文脈読めないの?
ゲームどころか日本語力もカスか?
1407.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:12▼返信
難易度選択制なら許す
1408.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:12▼返信
>>1389
え?それを目指してるんじゃないの?むしろそうじゃないなら目標低すぎると思うんだが・・・
1409.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:13▼返信
市民運搬もそうだけど、フリヲはとにかく変な方向に他のゲームとの差別化を狙いすぎてる
荊アクションとTPSという組み合わせなんだから
もっとMAPを立体的にしてそれを活かした大きな敵の動きや、それに対しての攻略というの考えて欲しかった
1410.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:13▼返信
>>1370
討鬼伝はそれをやってのけたじゃないか
もう50万売れたらしいしな

徹底的にユーザーに配慮するのは大事なことだよ
そしてフリウォは多くの部分でユーザーをないがしろにしてる。
長いロード時間、インフラ対応しないまま発売、武器強化の意味不明仕様(リアル時間、モジュール)、
はっきり言ってフリウォの続編買いたいと思ってる奴は居ないと思う
1411.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:13▼返信
そういえば鉄平もこれ買ったんだっけw
1412.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:13▼返信

発売日に買った奴はバカだなw
まあVITAしか買えない低脳には見分けられないか(笑)
1413.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:14▼返信
どうせ理不尽理不尽うんこうんこ言ってる奴は少数
1414.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:14▼返信
そんな理不尽ってほど難しくないだろ
ヌルゲーにだけはしてほしくない
1415.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:14▼返信
自分はアタックコネクトで世界が変わったな
アレで意識してアブダクターに荊を繋げ続けるようになったけど
そうすると凄いヘイト値上がるのな
ずっと標的にされて追いかけられてたわ
上手く使えば分断にも使える
1416.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:15▼返信
溶断とかビジュアルとか貢献で解除されていく要素とか
好きな部分もわりかしあるだけに
理不尽な要素がつらい バランス調整で印象変わる部分なんだから大急ぎでパッチあててほしい
1417.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:15▼返信
>>1397
6−2、6−4はリトライしたが6−3は一発だったな。。
やっぱり人によるんだからこのままでいいんだよ
1418.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:15▼返信
そら一作目だし悪いところがあるのは当たり前
一作目から完璧なゲームなんてでるわけない特にこういうゲームに関しては

しかし難易度がなんやらあれもこれも理不尽って言ってるやつはこういうゲーム向いてないんじゃないかね?
1419.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:15▼返信
ちゃんとED見たらわかると思うけど
ストーリーから都市国家対戦へと繋がってて
更にインフラへ繋がるんじゃあないの
1420.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:15▼返信
>>1410
・・・
あの?
これ、発売されて、まだ・・・
1421.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:16▼返信
>>1380
間違えた
声優と芸人と実況者な
色々見ても間違いなくそうとう宣伝費かけてる
最終30万はいかなきゃ爆死もいいとこ
糞ゲーらしいから無理だろうが
1422.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:16▼返信
>>1387
半年で来たソフトあるのか?
1423.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:16▼返信
>>1410
討鬼伝はホントすごい変わり様だったな、発売後見つかったバランスの悪い部分もサクサク修正してくれたし
ただしクモと亀(タマハミ)は許さん
1424.shi-投稿日:2014年06月30日 02:16▼返信
まずはなんとかクリアーしようず...

...orz
1425.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:16▼返信
パッチ 笑
CPU相手に負けを認めてらっしゃるw
1426.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:17▼返信
>>1420

言いたいことがあるならはっきり言えよめんどくさい
1427.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:17▼返信
数ヶ月ごとでいいから一定期間ごとに人数リセットしてもらいたいな
実際不満があってやめたやつがどのくらいいるのかもわかるし
それにやめたやつがずっと人数としているまま東京は平均低い寄生とか言われ続けるのも嫌だわ
1428.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:17▼返信
>>1404
制圧戦は無限沸きありでいいと思う。そこは変えて欲しくないマジで
1429.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:18▼返信
zgEdkYgr0
>>1387>>1347>>1321>>1301>>1289>>1276>>1257>>1231>>1144>>1126>>1071>>992>>834>>786>>760
>>716>>686

で、これで何年懲役減ったの?w
1430.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:18▼返信
>>1428
拠点制圧は無限リスじゃないと成立しないルールだから当たり前っしょ
つかあれ味方も無限だろ?
なんかこれ仮想対人戦させてる気がするんだよなぁ
1431.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:18▼返信
>>1348

残念ながら初日の消化率と
出荷数でパッケだけで15万は初日でうれてるがなw
店頭blogでもみてくるといいよ
1432.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:18▼返信
都市国家の人数リセットは良いな
放置民はカウントされないって大事だよな
1433.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:18▼返信
ここのコメ見てると割と楽しくやってる自分が少数派なのかなと思えてくるなw
1434.shi-投稿日:2014年06月30日 02:19▼返信
50レス返し狙ってんだ

察してやれ
1435.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:19▼返信
はよパッチ
1436.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:20▼返信
>>1427
PTの最下層域で200万年以上の懲役が表示されてる廃人咎人を見かけただろう?
あれがプレイヤーを失った咎人だ。
1437.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:20▼返信
>>1410
討鬼伝続編は開発サイドもユーザーの意見くんで頑張ってもらっただけに続編は買う!
1438.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:20▼返信
>>1433
文句言ってる奴が居るってことは良い事だぞ
本当のクソゲーなら何も言わずに去るからな
1439.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:20▼返信
>>1433
コソコソ‥(下手くそが多いからだよw)
1440.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:21▼返信
>>1433
自分もいるぜ
8-1は凄い面白かった
人によっては発狂する難易度だろうけど
1441.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:21▼返信
ここで楽しめてるやつの空気を壊すような
>>1412の発言を批判側はミエナイキコエナイしてる時点でな
1442.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:21▼返信
友達が第七コード考試難しくてクリア出来ないっつーから見てみたら単機で正面から敵の群れに突っ込んで行っててわろたわ

ちゃんと武器選んで上手く立ち回ればクリア出来る難易度なんだけどな
1443.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:21▼返信
ワールドカップで睡眠時間削れてるし一気にできねーや
アトリエあたりまでに楽しめればOK
1444.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:22▼返信
ロビーMMO状態にして完全にオンライン対人ゲーにしちゃえばいいよ(´・ω・`)
PS4でだそ?
1445.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:22▼返信
みんなこんな所にいないで貢献しようぜ
はたら~け~
はたら~け~
1446.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:22▼返信
>>1429
それ以外にも明らかに煽り目的のブタがちらほら紛れてるんだよなぁ…
任天堂が事実で煽られた時は鬼のように怒る癖に、PSWでは遊びもしてないのに流れてる情報を並べてそれを捏造も入れて数十倍にして拡散してるのが病んでるとしか言えない
1447.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:22▼返信
>>1427
それ今後フリヲあるあるになっちゃうねw
1448.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:22▼返信
>>1433
NPCの挙動がしょっぱいのと7-1が不満で今ぶーたれてたけど、それ以外はやりごたえあって面白いなぁ
1449.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:22▼返信
難し過ぎて糞とか言ってる人を見て、ファミ通のデモンズレビューを思い出した···
1450.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:22▼返信
休日の空いてる時間をほぼ全てつぎ込んだ程度には楽しめてるw
1451.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:22▼返信
>>1429
わざわざそれだけのレスを抽出するとか必死ですね
その暇な時間大好きなフリウォでもやったらどうです?w
あっ自分でクソゲーで気づいてるからもうやってないか(笑)
1452.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:23▼返信
>>1433

ノイジーマイノリティってやつだ、気にすんな
不満や要望はまともにやってるやつならちゃんとソフトのライブエリアから送れるやつで送ってるからな
1453.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:23▼返信
もっと難易度が高いゲームをいっぱい出してほしい
1454.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:23▼返信
不満もあるけど十分楽しんでるよ
改善案も随時送ってる
ライブエリアから意見を送りやすいのは良い
1455.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:24▼返信
>>1429
500年加算されました。

権利解放申請されていませんよw
1456.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:24▼返信
>>1451
顔真っ赤だよ
1457.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:24▼返信
ここが悪いと批判した時の信者「お前が悪い」「○○よりはマシ」「豚ガーゴキガー」
それがアプデで直った時の信者「運営GJ」「有能すぎる」「あれ本当酷かったもんなw」
1458.1448投稿日:2014年06月30日 02:24▼返信
>>1433
ごめんやっぱ他にも細かいとこ多少気になるわ
1459.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:24▼返信
モンハンが簡単って言ってる豚は、初代のモンハンやれよww
あれこそ鬼畜だよww
1460.shi-投稿日:2014年06月30日 02:24▼返信
>>1453
ブラボーに期待

マジで今のユトリには無理ゲー並のをw
1461.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:25▼返信
>>1457
まあ今回もその流れだろうな・・・
なんつーか最近の過剰擁護する連中が気持ち悪くてしょうがない
1462.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:25▼返信
最初の独房とかの自由度のなさには笑ったな
いざ始めようって時にこれかよって、別に大した刑期じゃないけど
1463.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:25▼返信
8-3ってどうやったら出るんだ......
1464.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:25▼返信
>>1442

難しいからクソゲーとか言ってる連中はたいていこういうやつだよな
最近のモンハンみたいなヌルゲーじゃないっての

モンハンP2Gみたいに強化とか立ち回り大事なだけなんだよね
1465.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:25▼返信
難易度高いゲームを
インディーとしてPS4で開発しようかな
1466.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:26▼返信
>>1451
韓国人のようなネット工作をしてたら晒されても文句言えないんだぜ?w
1467.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:26▼返信
難易度云々より味方AIが馬鹿すぎるのがイラつくんだが擁護してるゴキちゃんは未ぷれいなのかな?
1468.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:26▼返信
>>1459
頭悪いなあ
大半の「モンハン」は簡単になったPシリーズのことを言ってるに決まってるだろ・・・
1469.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:26▼返信
>>1460
本当にブラボーは期待してる
いっぱい死ねるゲームにしてほしい
最近のゲームで一番死んだゲームはテラリアだしw
1470.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:26▼返信
>>1453


つホタルノニッキ
1471.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:26▼返信
>>1465
ゲームエンジンのゲの字も知らないのに?
1472.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:27▼返信
理不尽なほどの難易度も一部だけだし楽しいと思うんだがな、
まぁ、素材回収のために回す気にはなれないが
1473.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:27▼返信
>>1457
それがベストな展開だな
それに答えなくちゃいけないんだから、ここからが開発の地獄だ…
1474.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:27▼返信
相手の動きを見てれば普通に回避できたり回避の無敵時間を利用して避けれるモンハンみたいのは
結局音ゲーやQTEやってるのと変わらないんだよね
戦う前から作戦を練って相手のリスポーン地点や時間を考えて味方に細かく指示だしてって
そこまでやらせてくれるのが楽しい
大剣持って突っ込んでくゲームでは無いねそこに気づくか気づかないかで難易度全然違う
1475.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:27▼返信
>>1456
たしかまとめブログリーダーはスマホからしか見れないから特定ID
の書き込みをこの1500レスひとつひとつ見て調べて書き並べるというのは相当な労力だけどね^^
この時点で必死で顔真っ赤ってのはバカでもわかりますよ^^
1476.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:27▼返信
>>1406
自虐してんの?
1477.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:28▼返信
誰か親切な人に教えてもらいたい
武器派生の3番目のやつ紫色だけど属性表示通りであってる?氷にしたいんだけど3番目のでいいんか?
1478.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:28▼返信
>>1470
もうプレイ済みさ!
1479.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:28▼返信
図星だから余裕ないんだろう。
余裕ない時点で察しろって。
1480.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:28▼返信
>>1430
制作者の遊ばせる意図がわかるステージだけにおかしな調整入れないで欲しい
1481.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:28▼返信
過剰な擁護言う前に
過剰な叩きにミエナイキコエナイしてるんだよねw
1482.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:28▼返信
>>1457
過剰に擁護して文句言う人を封殺する奴らが一番害悪なんだよなぁ
文句の中から改善案が生まれて討鬼伝が名作になったのを知らないんだろうよ
1483.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:29▼返信
>>1475
悔しいですね
1484.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:29▼返信
>>1429
横からだが粘着ストーカーのお前がきもいよ
1485.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:29▼返信
>>1474
このゲーム大雑把な指示出ししか出来ないですやん・・・
1486.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:29▼返信
>>1461
過剰擁護が気持ち悪いっていうのはわかるよ
ただ荒らし回ってるのがいて疑心暗鬼になるのもわかるよ
そして過剰擁護のつもりも荒らしてるつもりがなくても感情的になってる奴はどこでも迷惑
意見は意見として普通に話せるはずだ、馬鹿にするのは荒らしに対してだけで十分
1487.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:29▼返信
このゲーム気になる。
33歳既婚者でも楽しめますか?
VITAもってないけど。
1488.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:29▼返信
>>1457
ほんとこれ
つーかそれ信者っつーか業者じゃねえのw
イエスマンで盛り上げるのが奴等の仕事なんだからよ
1489.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:30▼返信
>>1485

実際に指示したりNPCのレベル上げしてないからだなw
ちゃんとしてる?
1490.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:31▼返信
>>1482
討鬼伝には過剰な擁護はなかったのかね?
たとえあっても過剰だとわかるならノイズとして除外できるだろう。
1491.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:31▼返信
>>1482
あの時の討鬼伝の流れがフリウォじゃ一切通用しないんだよな
「お前が悪い」で終わりっていう
どんだけ訓練されてんだよと
1492.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:31▼返信
38歳既婚者な私が楽しめてる
女房との会話減るから気をつけろよ
1493.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:31▼返信
あかん買ってから毎日深夜までアブたん解体素材取りが止まらなくなってる
今日はもう寝ようまた朝から遊びかねないけどw
1494.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:32▼返信
>>1457
これアプデで無限沸きやらおかしな調整はいって糞ゲーになったら
マジで「理不尽理不尽」キャンキャン犬の真似して鳴いてた豚のせいやで!
1495.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:32▼返信
文句言うのを正当化する前にさ、過剰な叩きしてるやつを追い出してからにしてくれないかな?
過剰な叩きがいるから擁護もされるわけで
1496.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:32▼返信
>>1490
最初の体験版はみんなボロクソに叩きまくってたし、
次に改善された時はちゃんと評価して、また改善点を話し合ってたもんだよ
つーかあの頃にはこんなに気持ち悪い擁護連中が存在しなかった
1497.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:33▼返信
下手くそが騒いでるのか
まあそういう奴にはイージーモードがお似合いだな
1498.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:33▼返信
>>1487
Amazon見ろ
正直これ買うのは絶対後悔する
ある程度ゲームやってる俺ですら後悔したんだから
1499.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:33▼返信
>>1485
大雑把でも動きを制御する事が可能なら望ましい動きをさせるための指示の出し方というものもある。
上手く動いてくれない場合何らかの理由があるのでそれを避けるのだ。
1500.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:33▼返信
不満のないゲームなんてないよ
ばんばん意見送ってよくなればいい
改悪はいやだけどさ
1501.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:33▼返信
>>1487
アクセサリいじるのに夢中になって離婚の危機迎えると思うよ
1502.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:33▼返信
>>1490
最初の体験版はボロクソに言われてたが
1503.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:34▼返信
やっぱSCEは高難易度と理不尽の区別もつかない無能だった
1504.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:34▼返信
銃にもロック欲しくなってきた、パルサーだかを使い出した頃からきつさを感じてる、カメラに不満は無いが敵の照準にこちらの速度がついていけてないな
あと武器ステータスばらけてるからこの武器で良いんだろうかって位ダメージ与えられてない攻撃続けてると不安になってくる、まあクリア出来る以上は大丈夫なんだと思うけど
評判見てる人は完全版出るだろうからそれ待った方が良いかもなって感じだよ、武器納品とかアダプター見ながら△とかさせろよって感じだしこの辺改善してまた絶対出すだろう、面白いけどね
1505.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:34▼返信
努力を続けたソニーだって結果にならなきゃゴキブリはきっと悲しむ
ネット渡り上手は上手くはいってもそんなの尊敬出来ない人生 You baby
矛盾ばっかな感情を一体いつまで抱えて生きていくのでしょう?
1506.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:34▼返信
>>1495
自分が何言ってるかも認識できてないのか?
追い出すってなんだよとw
誰でも自由にかけるコメ欄から「追い出す」てw
管理人かw
1507.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:35▼返信
>>1504
銃にロックは絶対こないとおもう対人があるから
1508.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:35▼返信
>>1477
上から3番目だよね?
合ってるよ
つか下に何の属性が上がるか表示されてるよ
1509.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:35▼返信
>>1496
気持ち悪い擁護って言うか、自分の意見は絶対で、自分以外の反論を認めないってのが強いってだけで
それはどっちも居るってことなんだけどね。
どっちも意見を聞こうって気がないんだよ。(って言うか、そういう風な流れを作ってる人がいるんだけど)
1510.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:35▼返信
>>1495
明らかに未プレイ豚だったり煽りだったりするのはスルーしてるからね
ミエナイキコエナイとスルーは違うのよ
1511.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:35▼返信
別に難しくないとおもうけどなぁ…この程度の難易度で難しいって喚くって下手くそすぎると思うわ

とりあえずリスポンするまでの時間の延長、ダウン復帰時の無敵時間の調整とNPCの動作の改善して欲しい
1512.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:35▼返信
>>1495
明らかなネガキャンをスルーしてる時点でもうね
1513.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:36▼返信
>>1487
やめとけ
33歳でこんな中学生向けゲームやってたら結婚相手に見捨てられるぞ
1514.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:36▼返信
グレネードランチャーが鬼畜だわな
1515.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:36▼返信
>>1487
vita買う所からですね

かしこまりました〜

どなたかお願いしま〜す
1516.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:36▼返信
>>1498
さっきからうざいよ?君。
1517.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:36▼返信
>>1496
思い出補正と思われる。
討鬼伝は確かに良い物になったがそれは最初の体験版が本当に酷い物だったからという面がある。
討鬼伝最初の体験版では賛否が分かれる事がなかっただけ。
賛否が分かれているフリーダムウォーズとは状況が異なる。
1518.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:36▼返信
>>1508
安心した
下に属性でてるけどどの武器も2番目が見た目氷っぽい色なのに上がるのは雷じゃん?
3番目が紫で雷っぽい色なのに上がるのが氷じゃん?
どう見てもこれって逆じゃね・・・?
1519.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:36▼返信
ヌルゲーマーは糞!って方向だろうが文句言ってやってるんだよ!って方向だろうが
玄人様は鬱陶しいだけなんだよ
もう少しフラットに話せねえのか、たかがゲームだ誰が偉いとかそういうのは存在しねえんだよ
1520.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:36▼返信
過剰な叩きを正当化してる批判者に楽しめてるやつの空気を壊してる自覚もないみたいだし、擁護云々の発言する権利はないよ
あと不満なら送れば?楽しめてるやつの中でぐちぐちいわれても荒らしと変わらんぞ

粗があるのは認めるし擁護はしないし、もっとゲーム改善してほしいから要望も送った

不満ぐちぐち言ってるやつらは荒らしの自覚ある?
1521.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:37▼返信
>>1487
これやるくらいならスマホゲームやった方が100倍楽しい
無料だし
1522.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:37▼返信
>>1511
リスは確かに早いな
あっアクセサリ走って来てくれた、復帰まで14,13・・・えって声が出た
1523.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:37▼返信
なぜ無限湧きにした
1524.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:37▼返信
Twitterなんて
若者クソヌルゲーマーしか居ないだろ
ハハハ
1525.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
今8-1までクリアしたけど溶断と作戦と武器・NPC強化で何とかなると思う
今までの狩ゲーと勘違いしてる人がいるのかな俺TUEEEできないと楽しくないのはわかるけどもな
張り付いて溶断してNPCタヒんだら起こしに行ってととにかく忙しいのが楽しい
NPCの神エイムは対人戦やってるみたいだわ大体殺される側だから慣れたもんだけど
NPCはNPCに任せてるわ
自分が囮になってアクセに倒してもらってる
1526.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
模索も行わずに便乗ブタと一緒になって攻撃してる時点でねぇ…
1527.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
>>1515
おすすめのvitaのゲームでも教えれば良いのか?
1528.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
MHp2Gの村長フルフルで一時つんだ俺には到底無理ですね
1529.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
>>1519
別に難しくないとおもうけどなぁ…この程度の難易度で難しいって喚くって下手くそすぎると思うわ
1530.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
>>1501
もうすぐ離婚します(笑)
1531.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
>>1495
どうやって追い出すの?
そんな事無理だし生産性のない意見言わないで黙って擁護しろよ
この糞ゲーを
1532.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
こういうヌルゲーマーが増えたのも全部任天堂の所為なんだよな
1533.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:38▼返信
>>1520
あなたが理不尽理不尽文句奴ですか
1534.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:39▼返信
討鬼伝最初の体験版は誰も擁護できない酷い出来だったな
1535.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:39▼返信
>>1497
それやるとイージーしかやってない奴が「ヌルすぎる」いうてくるw
もうアホか!っていいたなる
1536.shi-投稿日:2014年06月30日 02:39▼返信
1521
あと何回レスしてやればいいんだ?

俺がしてやろうか?
1537.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:39▼返信
>>1528
どんなものでも、一度、遠くからでもいいから、どんな動きをしてるか、どういう風に攻撃してくるか。
それを見て、対応策を練るのが一番効率的に動けるよ。
1538.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:39▼返信
まるでダクソ2の谷村が作ったかのようなゲームだな
1539.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:40▼返信
>>1485
自分も激しく戦ってる中で8つも有れば十分だ
特に理不尽言われてるステージだと蘇生優先と対人重視と集中攻撃あたり頻繁に使ったなあ
ゲーム全体通してだと他の指示もほぼ全部使う
1540.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:40▼返信
※1521
ID見えてるのにまだやってるの?w
1541.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:40▼返信
>>1525
8-1ってどうやって出るの?
1542.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:40▼返信
>>1511
NPCは7人分いるから動作の改善は難しそう
現実的なのは時間調整
1543.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:40▼返信
敵を倒す→死体が消えるまで長々と待つ(ここ最高に糞)→後ろから湧いた敵に撃たれる

これを擁護できるキチガイは流石にいないだろう
1544.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:40▼返信
これがゆとりゲーマーか
1545.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:41▼返信
不満を言ってるやつで擁護は信者発言してるやつは>>1498みたいな個人の感想レベルのものを押し付けて買わせないようにしてるやつを無視してる時点でな
1546.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:41▼返信
>>1529
こういう擁護絶対沸くって分かってるけど滑稽にしか見えないな
これだけの理不尽難易度って意見が出てる時点でそんな主張は無理のある擁護にしか見えない
なにより味方AIが馬鹿すぎたりするのがイライラされてる原因だろうに
1547.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:41▼返信
>>1531
叩くのも生産性はないと思いますが・・・
逆に、そのゲームの良さを消してるの気が付いてます?
1548.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:42▼返信
Wiiuの性能に心折れそう
1549.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:42▼返信
ダクソ2の方が1000倍面白い
なんだかんだいって面白いし、値下がりもしてないし
1550.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:42▼返信
難しいけどクリアできなくはない
でもお世辞でも良ゲーと呼べるゲームじゃない
ちっちゃい段差でも荊使わなくちゃいかんし
武器の生産改良強化に無駄な時間をつかう
武器の種類も少ないし
処理落ちがかなり目立ってる
1551.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:42▼返信
批判は仕方ないが糞ゲーと言い出す奴は無視した方が良い
1552.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:42▼返信
努力を続けたソニーだって結果にならなきゃゴキブリはきっと悲しむ
ネット渡り上手は上手くはいってもそんなの尊敬出来ない人生 You baby
矛盾ばっかな感情を一体いつまで抱えて生きていくのでしょう?
1553.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:42▼返信
>>1547
「良さ」と認識できてないから批判してんだろ?
頭悪いの?
1554.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:42▼返信
それだけ一般層にも売れたということだよ
1555.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:42▼返信
初見でクリアできなければクソゲー認定してゲームをやめる
そんなにわかが増えたから日本のゲーム業界は縮小してるんだろうな
社会でも就職したのはいい物の、自分で物事を判断できなくて営業や業務では使い物にならず、ライン工に異動させられる新入社員が多いしね
そんですぐに辞めると
1556.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:43▼返信
>>1543
確かに、操作するべきところで、何故待ってるんだろう?
1557.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:43▼返信
>>1487
気になるなら買ってみることをお勧めする
この記事では難易度高いって言われてるけど、自分はそこまで感じなかったし
結局ゲームの好みなんて人ぞれぞれだから、自分でプレイしなくちゃなんとも言えないだろうしね

それに社会人にとってはVITAやソフト一本の値段なんて安いものだしね
1558.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:43▼返信
>>1546
これだけ?
たった数件なのに?w
1559.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:43▼返信
>>1543
何故自分の後ろにスペースがあるんだ。
後ろから湧くとわかっているなら後ろに湧けないような位置を取ればいいではないか。
1560.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:43▼返信
>>1543
死体が消えるのはもう少し短くてもいいと思うが
なんで待ってんの?プレイ中にやる事いくらでもあるだろ・・・
擁護がどうの以前におまえのプレイ変だよ
1561.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:43▼返信
>>味方AIがバカすぎたり


あのさ、何回同じこと言わせるのよ?
味方レベル上げしてる?
1562.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:44▼返信
>>1554
ゲーム内人口8万人くらいだよwww
エアプ乙www
1563.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:44▼返信
>>1541
8-1はシナリオクリアして、一通り会話や進行させる項目終わらせた後にボランティアやればイベ発生する
1564.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:44▼返信
もしかして理不尽文句奴は
3DSの進撃の巨人プレイヤーか?w
1565.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:44▼返信
このゲーム、属性の効果がよくわからん。
あんま爽快感もなく1撃が軽いから属性が効いてるのか、
判断のポイントが全然わからん。そもそも属性複数ついてたりするし、
攻略サイトが整備されるまで放置かなと思ってるわ。
インフラ着て情報で出したら討鬼伝出てそうな気もするが…
1566.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:44▼返信
>>1546
俺も色々ゲームやった上でフリウォを批判してるからなあ
他のゲームと比べるとちょっと文句言いたい部分が多すぎる気がする
SCEが発売するタイトルがこんな状態でいいのかねぇ・・・
1567.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:44▼返信
>>1543
モンハンけ?
1568.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:44▼返信
共闘ゲーゆえにゆとりの影響で難易度下げられるとなお困る
1569.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:44▼返信
>>1553
え?
良さが見えない?
良さを増やすために叩いてるんじゃなく(改善しようとしてる)、単にストレスを共用してくれよって思って叩いてるの?
1570.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:45▼返信
>>1475
で、ボランティアはいつまで続けるんですか?
1571.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:45▼返信
少しの段差くらい荊使わなくても登れるようにしてほしいな
槍でジャンプしてるから別に良いけどさ・・・
1572.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:45▼返信
実際のところ擁護派の方が幾分か信用出来る
批判派は明らかにVitaも持っていない叩きたいだけのアホが紛れこんでるから···
1573.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:45▼返信
>>1561
え?
今味方のレベル6だけど、一向にAIの馬鹿さ加減が変わらないんだけど?
1574.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:45▼返信
>>1543
敵がいないからでしょ?
アクセとか指示すればフィールド素材回収に行くよね
1575.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:45▼返信
マジで任天堂クソだな
1576.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:45▼返信
>>1532
お前任天堂のゲームが簡単だからとか言い出すなら
とんだ的はずれだぞ
1577.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:46▼返信
>>1563
ボランティアの回数でも足りなかったかな
素材集めながらやってみる
1578.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:46▼返信
なんか最近のフリウォ記事は殺伐としてるな....
エアプエアプの連呼が酷い
1579.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:46▼返信
>>1569
ごめん君の日本語が高度すぎて意味不明だわ
1580.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:46▼返信
>>1546
すまん
それは名人様>>1511の名言をコピペしたただのジョークだw

でも名人様が湧くってことはライト層の獲得は難しそうだなーと思ったりするわ
ライト層に受けそうな世界観でこの難易度はどーなのよって感じ
1581.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:46▼返信
敵からのドロップは倒したときにすぐ出してもらいたいと思った
なんであんな微妙な時間差つけたんだろ
1582.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:46▼返信
高難易度っていうか、イライラするんだよね
谷村が難易度とそこははき違えちゃいけないと言ってた所だ
無能SCEJにはそれが出来なかった
そして谷村も出来てなかったっていう
1583.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:46▼返信
オンライン上に登録しているのが8万人なだけで

出荷数や消化率から計算したら初日で15万超えしてるがな
1584.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:46▼返信
で、自分たちクリアーできないからってクソゲーだとかいうのは勝手だけど、今現在楽しくプレイしてる人間の気分を阻害するのは正当な行為だとでも?
1585.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:47▼返信
>>1574
いやこれは敵のリスポーンのクソ加減を言ってるんじゃ・・・
1586.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:47▼返信
NPCが生き返らせてくれないとか言ってるやつ

まさかとは思うが

まさかとは思うが

チームコマンドに蘇生優勢ってあるの知らないとか無いよな?
ゲーム中にも説明してくれるのに

まさかとは思うが
1587.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:47▼返信
今はゲームに必要な部分を手間だと言い嫌がる人が増えてるよね。
レベル上げ-装備調達-指示出し-試行錯誤。
脳筋プレイでキレてる奴とか結構いるし。
あと最近のゲームする人はゲームが好きというより話題になってるからとかゲームでまで何で考えなきゃいけないの?的な傾向あると思う。
そういう人がメイン層だからキツイんだよなと思うと同時にゲームの根本を否定ってじゃあ何でゲームすんの?と聞きたい。
飽和によるゲーム事業の停滞と衰退+不況による購買力の低下+高齢化社会+ネットの促進により活発化した謎の争いとか色んな悪要素が絡んで今がある。

というかこうすればという人のアドバイスを無視してる馬鹿はなんなんだ?
試してみろよと
1588.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:47▼返信
>>1576
実際マリオでイージーと言われる仕様が登場したじゃないか・・・
1589.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:47▼返信
>>1529
大事な所はちゃんと読んでシステムを理解して
指示もちゃんとだす当たり前の事ができないと
このゲームはとても難しいですよぉ
1590.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:47▼返信
>>1546
NPCのAIはめったに蘇生に来ない所以外は概ね良いと思うけどね
荊もダウンやら回復やら防御やらで適度に使ってくれるし
1591.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:47▼返信
パンチとかストンプで死んでる奴はゲー辞めた方がいいよね
1592.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:48▼返信
>>1572
残念だが擁護派にもいる。
というより一方的かつ嘲笑的な書き込みの大半は対立煽りで批判派でも擁護でもない。
1593.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:48▼返信
AIが馬鹿っていうのは正直わからん
もし復活させるかさせないかの話だったらそれはキャラクターのルーチンによるだろ
リスポーンまでの時間はもう少しデフォルトで長い方が良いとは思う
1594.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:48▼返信
>>1564
3DS進撃って結構売れたはずなのにゲーム内容の話まったく聞かないよな
豚もモンハンモンハンしか言わないし
1595.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:48▼返信
若干やらかした感じもするけどシリーズとして続いて欲しいな
アクセサリのシステムが1作限りで無くなるのは惜しい

あとシナリオ書いたやつはクビにしろ
1596.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:48▼返信
やっぱ日本人には決定ボタン連打のRPGしか受け入れられないんだな
決定ボタン連打してレベル上げて強くならないと先に進めない連中多すぎ
1597.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:49▼返信
味方のレベルだとか強さと関係なしに挙動はわりと馬鹿だと思うんだが
障害物に引っかかったままずっと前進続けてるとか各自判断で敵がわりと近くにいるのに棒立ちとか
1598.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:49▼返信
>>1579
だから、叩く理由が何なの?って言ってるんだけど?
良さが見えないって言うなら、ここで愚痴こぼす理由が無いじゃん。
1599.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:49▼返信
思考停止してる人が多いねぇw
現時点である程度攻略法が確立されてるのに理不尽はねーよ
これからもっと色々解るだろうし
1600.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:49▼返信
>>1586
カルロスさんが蘇生してくれたときはちょっと笑ったw
まぁ蘇生して欲しいなら、サバイバルつけてカイかマリー連れてくのが一番だと思う

あ、あと、蘇生重視は自分が死んだ瞬間だけ命令して、生き返ったらすぐに元の命令に戻さないと悲惨なことになるから注意な
1601.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
とりあえずまだ発売して間もないからな
あっオランダ追いついたの見逃した
1602.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
蘇生優先しても目の前で銃乱射続けているうちのアクセちゃんなのでした
1603.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
まさか本当にチームコマンドで蘇生優勢あるの知らないのか?
1604.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
味方に指示すらしないのにNPCバカ発言w

フリウォのNPCは本スレですら優秀だと言及されてるレベルだぞ
1605.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
実際シナリオが終わってからなら
これくらいの難易度でいいんだよ
シナリオでここまで難易度が上がるのは
ちょっとダメ
1606.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
>>1586
エアプレイで難しい難しいと言ってる連中がそんな細かいところを知ってるわけないだろ
1607.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
>>1560
ただでさえ移動速度が遅いのであまりその場を離れたら間に合わない可能性があるんだよね
プレイしてたら行動の目的が分かるだろ?何故待っているのか
1608.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
>>1555
そうそう..少しは考えて動けよ!!って言いたくなる
そのうち何も言わなくなる辞めて欲しいから
1609.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
>>1597
そこは要望出したわ。
目の前に障害物あるのにランチャーブッパし続けるとかな
1610.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:50▼返信
>>1587
それは違うな
これより難易度高くてやりこみがめんどくさいダクソは爆売れしてる
フリウォがクソゲーなだけだよ^^
1611.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
通常AIで蘇生してくれるキャラ
ベアトリーチェ、マリー、セルジオ>ハル

溶断してくれるキャラ
ニーナ>カイ

らしいよ
1612.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
>>1581
アイテム欲しさにボッ立ちしてると不意打ちくらうシビアさを出すためじゃないかね。
倒した敵からアイテム取れるのが当たり前というのは好き嫌いが分かれるところだと思うがね。
1613.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
>>1602
お前嫌われてるんじゃね?
1614.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
クリアは普通にできる
ただ8-1?の狭いステージで常時大型3体2連戦はさすがにきつい
1615.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
>>1595
シナリオライタークビってのは完全に同意だな
なんつーかホントに何の浮き沈みもなく面白みもない
てかこれ真面目にストーリー部分酷くないか?
他の要素に埋もれがちだけどさ
1616.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
最近よく見る「楽しめている奴の中に入って批判言う奴は空気読めないのか」っていうコメなんなんだ?
はちまのコメ欄に何期待してんだよwばっかじゃねえのw
1617.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
そもそもAIに何を求めてるんだと言いたい
モンハンのアイルーよりは全然役に立つと思ってるよこのゲームの味方AIは
1618.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
この評判だとハーフミリオン厳しいな
初動20万で神ゲーならワンチャンあると思ったが
1619.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:51▼返信
むしろ味方は強い
大型のみ咎人のみの戦いなら回復してりゃ倒してくれるレベル
同時に出てきたら?そこで指示だろ
絶対GE2の方がむずいけど殆どの人はメテオ使っちゃうのかな
1620.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:52▼返信
>>1610
いや、ダクソは難しいって言う前提で売ったもの。それと、名をはせてるブランドでもある。
これは新規で難しい部分を知らない人が多いだけ。
1621.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:52▼返信
>>1605
キーボランティアの難易度は下げてもよいっていうのは確かにある
1622.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:52▼返信
>>1580
名人様って呼ばれるわけがわからんが、マジで難しくもないだろ
最後までEZ-カッツェとEZ-ヴォルフの溶断なしでクリア出来たし

難しいって言ってる奴は自分のプレイの何が悪いのかも考えてないだけだろ

まぁこの程度もまともにできない下手くそは谷間に絡む前に再教育ボランティアやってろって話だわ
1623.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:52▼返信
中盤ってどこ?
とりあえず第5コードは取得してある
1624.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:53▼返信
5回も死ねるのにw死んでも生き返らせてくれるのにwどこが高難度やねんw
1625.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:53▼返信
蘇生優先にしても
仲間もボコボコにされてるから
全然助けにこねぇ
1626.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:53▼返信
>>1602



まあ、こいつは持ってないの確定ですな

指示出しのタイミングがまずいこともあるのに
1627.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:53▼返信
任天堂とスマホゲーが全部悪い
1628.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:53▼返信
これだけ賛否が割れてたら、さすがにインフラ着てもユーザ少ないと思うが…

難しいのは良いんだけど、対処方法が分かりにくい気がするんだけどね。
どの属性使えばいいかもわからんし、撃たれ始めると敵にはめられるし、唐突に敵がわくし。。
わかりやすいリアリティというのかな、例えば火を使ってくる奴には氷が効くとか、
敵の出現ポイントがわかりやすい地形になってるとか、、そういう親切さが無いよね。
1629.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:53▼返信
>>1560
擁護がどうの以前におまえのプレイ変だよ

知らないはずのお前の顔が浮かんで脳内再生されて笑ったw
お前いい奴だな・・おれも優しいコメント心がけようw
1630.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:54▼返信
フリウォがクソゲーなのは任天堂のせい
1631.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:54▼返信
>>1613
わからんけどマイカードだと36%
これって低い方がいいのかと思ってたけど文章読むと低い方が悪い感じする・・・
前は軽度の監視対象みたいな感じだったとおもうけどいま要注意対象になってるし
1632.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:54▼返信
>>1615
ただ続編出た場合は確実に続きからって感じになるし継続かもしれないよね
1633.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:55▼返信
>>1610
ダクソも難しすぎ!理不尽!クソゲー!って散々叩かれてたやないか…

もう何年も理不尽、理不尽、クソゲー、クソゲー言ってるやついるのに…
1634.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:55▼返信
>>1615
ストーリーは本当に酷かった
何も解決してなければ伏線は張りっぱなしで投げたい放題だし
続篇が出ることを前提に作られてるシナリオでこの後驚きの展開を迎えるならまだ許せるけど、今までが酷すぎて期待が微塵もできない
1635.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:55▼返信
>>1626
確定されて悪いけど持ってます
持ってるけどたまにスルーされる
指示出しのタイミングあるのは知らんかったけど死んだら蘇生優先に変更して目の前にいるのにスルーされる
1636.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:55▼返信
>>1616
それが、Vitaがそう売れてなかったとき(3DSが落ち目になって無かったとき)
その時は、ほとんどこうも荒らされるって言うか、みな普通にゲーム談義してたんだよね。
それがここの所、おかしいくらいに変な奴が現れるようになったんだ。
1637.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:55▼返信
AIにそこまで不満を感じたことはないかな。
バリケードぐらいは登ってくれよとは思ったけどw
なんか名人様だけが楽しめてライト層を見捨てているみたいな風潮だけど、そんなことないよ?
自分はヌルゲーマーの方だと思うけど、負ける度に試行錯誤してなんとかストーリークリアまではいけたし楽しめてる。
1638.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:55▼返信
>>1619
GE2ってそんな難しかったっけ?
難しいのってマガツキュウビくらいじゃないか?
1639.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:55▼返信
米欄ですらアドバイスくれてるし、そういうのすら無視してるよな
攻略法も明らかになってきてるのに
1640.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:55▼返信
いや、最初から言ってんじゃん未完成品だって
UIはプレイヤーの事を考えてないレベルにもっさりイライラ
ミッション失敗から復活する場所も昭和か!と叫びたくなる

戦闘中は戦闘中で
敵に食われたままになるバグ
火炎放射で攻撃されたまま回避不可能なまま死ぬ
雑魚の射撃錬度がゴルゴ13レベルの上にダメージ甚大

アクションゲー初、アクション下手
そんな人に余りに不親切
1641.投稿日:2014年06月30日 02:56▼返信
このコメントは削除されました。
1642.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:57▼返信
>>1622
難しいってコメに全部安価付けて
「難しいって言ってる奴は自分のプレイの何が悪いのかも考えてないだけだろ」って言ってやれよw
1643.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:57▼返信
>>1635
まぁあくまでも蘇生優先であって
命令じゃないからね
1644.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:57▼返信
>>1638
初期のクエだとマガツ以外は雑魚だよなぁ
追加されたやつは結構難しい
1645.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:57▼返信
7試験難しいな~局員生き返らすなよな・・・、集団で襲い掛かられ小剣持ちになます切りにされまくる。
1646.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:57▼返信
>>1635
キャラによてはスルーしがちなことあるよ
蘇生優先するNPC連れて行って、保険でAED積めばいいかも
それ以上に、俺のアクセサリちゃんは「ついてこい」にすると確実に助けに来てくれるから最高に可愛い
1647.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:57▼返信
蘇生優先にしてりゃラスボスでも永久囮になってくれてたわ
1648.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:57▼返信
アクションゲー初なら
DSのファンタシースターZEROでも
プレイしとけw
1649.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:57▼返信
倒れていきなり指示変更されてもすぐにはこないの当たり前やん

1650.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:58▼返信
>>1642
それをやる意味がわかんねーよ…お前バカか?
1651.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:58▼返信
>>1637
俺も凡プレイヤーの類だけど楽しめてるわ
今7の途中
ぶっちゃけ上手いか下手かというより考えてるか考えてないかの違いでしょ
1652.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:58▼返信
シナリオについての要望つか感想も送っとこう
1653.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:58▼返信
>>1640
クエスト失敗からの開始位置はマジで頭おかしいわ
同じイベント見に行かされたときは開発のレベルの低さに衝撃。
1654.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:59▼返信
これ敵咎人のパラ下げれば殆ど解決するんじゃね?
1655.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:59▼返信
怖いのがもうそろそろぶーちゃんの撤退の時間なんだよな
ある時間までは凄い量のブタ書き込みがあるのに、ある時間からまるで実は一匹の豚が複数回線で暴れてたかのように唐突に静かになったりする事が多い
この記事も過去記事と同じように、ブタが寝ちゃったあとは普通にゲーム談義になって「あれ?○時以降の批判※が0っておかしくね?」って状態になりそうw
1656.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:59▼返信
他の狩りゲーみたいにヌルゲーだと思い込んでいた奴らが暴れてるのかな?w
SCEのゲームにヌルゲーなんてほとんどないのにw
1657.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:59▼返信
>>1638
だな
マガツも思考停止ごり押ししなければ苦戦はするけど初見クリアできるレベルだしな
1658.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:59▼返信
ゆとりが増えたのは任天堂のせいだ!
全部任天堂が悪い!
1659.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 02:59▼返信
>>1640

やってないゴミはゲハ板にでも学級新聞にでもいけば?
1660.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:00▼返信
>>1640
初心者はともかく下手な人はいずれどこかで必ず行き詰るのでそこに配慮するとなるとヌルゲー化する他ない。
そうなっていないならそういった層はターゲットではないという事と思うがどうか。
1661.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:00▼返信
>>1655
そもそも批判=豚ってのがおかしいだろ・・・
1662.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:01▼返信
>>1656
お前それバイキングぽいぽいの前でも言えんの?
1663.shi-投稿日:2014年06月30日 03:01▼返信
>>1656
全然ジャンル違うけど デモンズ のあとのきついSCEゲーはぬるく感じる...

DAZE,rain
1664.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:01▼返信
アクセサリは好感度も影響するからね
1665.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:01▼返信
今5コードだが、一人で突っ走らなきゃ全然難しくないイメージ。
しかもハクスラ要素ありなんだから、今のところ、もっと難易度上がっても良いと感じてるくらいだが…。
1666.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:01▼返信
ぶっちゃけストーリーのアーベル上げが凄まじかっただけにがっかりしたな、ナタリアさんの方が苦戦したわ
1667.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:01▼返信
>>1640
ゴルゴあんなに外さねーよww
止まってなきゃそれなりに避けられるわ
1668.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:01▼返信
>>1635
やられてから指示変更は間に合わないよ

多分一連の動作が途切れてから次の動作に移るから、銃撃してるときに蘇生優勢に変えてもすぐには来てくれない

ていうか、ずっと蘇生優勢にしてれば無限に生き返らせてくれるぞ
1669.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:02▼返信
アーベル戦で笑ったのは銃持ちの咎人のほうが強く感じたとき
アーベルさんなんで銃もたんかったんw
1670.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:02▼返信
>>1657
それはない
1671.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:02▼返信
溶断狙わなければそんなに難しくはないかな。
1672.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:03▼返信
>>1653
まぁそこは自動セーブして欲しいよね
いまんとこRPGと一緒でミッション行く前はかならず独房に戻ってセーブしてるから困った事ないけど
1673.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:03▼返信
>>1661
まぁとりあえず任天堂のせいにしとけば
納得する連中だから
あんま噛み付かないほうがいいぞ
1674.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:03▼返信
多分これの問題は、かりに敵の射撃制度や攻撃力を落とすようなパッチを出しても、
今度はヌルすぎて多分、みんな飽きてしまう可能性が高いってこと。

今の難易度がユーザに工夫させて対応させるような考えられたものじゃなく、
単純に敵の能力が高いって問題だから、
能力落としたらスライムがスライムべスになるだけなんだよ。
理不尽なほど敵の能力値が高いから、まだコアユーザがやりがいを感じれてるんだろうからね。
1675.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:03▼返信
>>1643
たしかにあくまで優先だもんなぁ
その状況では俺の蘇生よりも攻撃の方が大事ってことなのねw
>>1646
キャラどころかアクセサリなだけに寂しいわ
つーかついてこいでもいいのか・・・
1676.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:04▼返信
擁護もなにも
フリウォはクソゲーだの言ってるやつだけに反論してるだけなんだよな
1677.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:04▼返信
>>1666
アブダクターの方にかかりきってたら味方NPCが勝手に倒してるレベルだからな
お前ホントに一人で一小隊だか潰したのかよと
1678.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:04▼返信
>>1655
お前それニート宣言してるようなもんだけど恥ずかしくないの?
1679.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:04▼返信
>>1640
敵の射撃は横移動しながら近づくだけでも、結構避けられるで
リロードモーションみたら、ロックからダイブでザクーや
あとはアクセサリに「狙撃者を狙え」とかするとロケランぶっぱで蹴散らしてくれる
1680.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:05▼返信
理不尽だとか
無理ゲーとか言ってる奴は相当下手くそ
アクションゲームに向いてないにもほどがある

普通にクリアできるよ
拠点確保も命令で分散と対人重視にして適当に動いてればクリアになる
無限湧きも対象の仕方がわかれば大したことない

まともに考えもしないで勝手に死んで
それだけでゲームの評価を下げる糞野郎は一生ゲームすんな
1681.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:05▼返信
>>1661
はちま初心者?
はちまのPS記事では夜間のとある時間まで批判※ばっかりだったのに、突然批判※が停止してゲーム談義一色になる事がやたら多いんだぜ?
1682.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:05▼返信
>>1656
SCEのゲームは確かにそういうのは多いな
勇なまなんかも難しいと言われがちだし
あれもちょっと考えれば必勝パターン一つぐらい見つけられるはずなんで
難しいって意見には首を捻る、どんな状況からでも復帰可能!って域まで行くのは難しいとは思うが
勇なまはパズルゲーと呼ぶかRTSと呼んでいいか良く分からんが
俺にとってはぷよぷよやカーレースゲーや格ゲーのが難しい
1683.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:06▼返信
>>1670
丁寧に戦わないからだよw
今までのアラガミは足殴ってたらすぐダウンするからってマガツでも同じ事やってるだろ
1684.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:06▼返信
>>1678
え?
まさかとは思うけど、全ての人間が全く同じライフサイクルを行ってると思ってるの?w
1685.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:06▼返信
>>1665
普通にちゃんとやっていればそうなんだよ
難易度がー理不尽がー メンタルメンタルって言う奴がおかしい。
1686.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:07▼返信
>>1681
さすがはちまプロの人は言うことが違う
自分がどれだけ気持ち悪いことを言ってるかの自覚もないようだ
1687.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:07▼返信
>>1677
ストーリーの中でも、アーベルがすごいんじゃなく連れてるアブダクターがすごいって言ってたやん

普通の時はそもそもアブダクターに攻撃が通らないんだから、無敵だろ
1688.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:08▼返信
>>1675
むしろ「ついてこい」で蘇生してくれるから、「蘇生しろ」は入れてないなw
あれ「蘇生しろ」っていらない子なんじゃ……
1689.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:08▼返信
>>1684
そうだなお前は夜勤なんだよな
お母さんちゃんとわかってるから大丈夫よ
1690.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:08▼返信
>>1686
え?
過去の状況を事実そのままに語っただけだけど?w
1691.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:09▼返信
>>1687
アーベル単体でも咎人圧倒してたやんw
1692.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:09▼返信
フリヲの記事の※数おかしい
1693.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:09▼返信
>>1685
お前の反応もおかしいわ
難しいのはコード7昇進からだろうに
1694.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:09▼返信
>>1688
アクセサリーの蘇生優勢は、味方キャラが死んだときも優勢的に生き返らせに行くという命令だよ
1695.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:09▼返信
戦闘自体の難易度はそこそこ悪くないと思うんだわ
それ以上に武器改良が発狂するレベル。これは早急に調整入れてもらいたいわ
1696.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:10▼返信
>>1690
さすがはちまプロは随分このサイトに時間を割いているようだ
あまりにも素晴らしい人生に涙が出てくるよ
1697.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:10▼返信
>>1578
ちょっとでもふりを
1698.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:10▼返信
>>1674
無印からベスってそれ、強くなってないか?
まあそれは単純ミスだからいいとして考えればクリアできるって言ってる人もいるのに考える要素が無いって言っちゃうのはどうかね。
能力が高い敵に真っ向勝負を挑めば辛いのは当然、頭を使おうってのは間違ってないと思うんだがね。
本当に頭を使ってもどうしようもないなら誰もそんな事は言わないだろう。
1699.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:10▼返信
>>1689
端から見てるとお前が必死なニートにしか見えないんだがw
1700.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:10▼返信
攻撃ボタン押してるだけで無双したい奴にはこのゲームは合わないだけ。
モンハンやGEや無双やってなよ
1701.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:11▼返信
>>1640
昭和か!っていうツッコミ意味が分からない
1702.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:11▼返信
>>1695
なんかそこに対する指摘が全然ないよね
普通にやり込み勢だったら発狂する部分だと思うんだけど
そもそも説明が皆無すぎて付与システムすらろくに理解できないわ
1703.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:12▼返信
>>1670
俺はスピア一筋だったけど
最初は何回か死にそうになったけど1回でクリアできた
つっこみすぎないで攻撃してればむずしくない
1704.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:12▼返信
>>1696
どした?
図星だから変なスイッチでも入った?w
1705.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:12▼返信
>>1701
古臭いゲームって意味だろ
よく考えたらイミフだが
1706.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:12▼返信
オンできないのわかってて発売日に買うからや
1707.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:13▼返信
>>1704
えっ・・・?
なんで俺に返すの・・・?
1708.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:13▼返信
>>1703
殺生石はどう対応した?
1709.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:13▼返信
>>1694
ああ、そういうことか! 理解したサンクス
でも味方の蘇生は自分で荊ブッ刺した方が効率いいんだよなw
1710.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:13▼返信
茨を回復系にしたら難易度下がったから助かってる
1711.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:13▼返信
調整入ると思うけど
むしろ入らなかったら
ただのイライラゲーやぞ
1712.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:13▼返信
シナリオのついての感想送ってきた

せっかくの設定いかしてねーよ
未完のモノ売りつけんじゃねーよ
追加コンテンツでもいいからちっとは補足しろバカヤロウ

という旨をお伝えしてきました
1713.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:14▼返信
まだ発売して4日なのにやりこみ勢()はもう諦めたのかw
黙々と作業するのは得意だけど考えるのは苦手なタイプなのかな?
1714.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:14▼返信
>>1702
やりこみ勢って言われると法則性を発見するか法則性が無い事を発見するかっていうところまで行く人達っていうイメージがあるな。
わかりやすく強い武器を作りたい、自分の思い通りに武器を強化したいってのがやり込み勢なら確かに発狂しそうだな。
1715.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:14▼返信
無限湧きが
世界観に合ってないってのは確かにそうだと思う
1716.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:14▼返信
別に難しくないとおもうけどなぁ…この程度の難易度で難しいって喚くって下手くそすぎると思うわ
難しいって言ってる奴は自分のプレイの何が悪いのかも考えてないだけだろ
1717.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:15▼返信
>>1713
本スレでも強化の仕組みはよくわかってない感じだしなあ
なんでこんな仕様にしたんだろ・・・
1718.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:16▼返信
武器改良は酷いやな
確か炎属性ダウン消そうと思って合成して威力ダウン(中)がついた時はキレそうになったわ
1719.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:16▼返信
色々な意見はあって良いと思うんだけど…
俺が糞ゲーだと思ったからお前も糞ゲーだと認めろ!的な意見はよく分からん
1720.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:16▼返信
>>1711
どうぞ
一人で黙々とイライラして下さいw
1721.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:16▼返信
>>1708
横からだけど死ねば体力戻る事がすぐわかった
だから死んで蘇生で仕切りなおしできたし広い場所に誘導しながら戦えば行けた
1722.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:16▼返信
ヌルゲーマーだけどやっと7昇格できた
こっからが本番か、装備整えないとヤバイなw
1723.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:17▼返信
>>1719 逆の方が多いと思うけどね
1724.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:18▼返信
Vitaしか持ってない貧乏人だから仕方なくやりたくもないフリウォを無理やりやるしかないんだろうなぁ~
ほんまかわいそうだわ
1725.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:18▼返信
批判の内容がダクソと全く一緒w

つまり、神ゲーってことやな
1726.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:18▼返信
>>1715
敵も一部のミッションだけじゃなく全てのミッションで継戦力にすりゃいいのにな
∞は酷いよ
1727.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:18▼返信
こんな調整ガバガバなのにちゃっかり有料DLCは用意してるところが面白い
1728.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:19▼返信
様子見にしといてよかった
1729.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:19▼返信
>>1715
一応敵は最大勢力だからな
shazの人も本編でぼやいてたし
1730.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:19▼返信
調整ガバガバじゃないぞ 仕様だ
1731.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:19▼返信
改良に本当に法則性があるのかって疑問があるわ
ある程度法則があったとしてもランダム要素が強いことには変わりない
プラスのストレージ使って数回試した結果がバラバラだったし
1732.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:19▼返信
結局いつもの通りだな
数時間前鬼のように「理不尽!理不尽!」と叩いてた奴らは影も形も無くなった
ホント、ある時間を境に突然消滅するんだから分かりやすいよなぁ
1733.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:20▼返信
ロード時間なんとかしろや
1734.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:20▼返信

フリウォは満場一致でつまらない、クソゲーだな
フリウォやるとか拷問でしかない
1735.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:21▼返信
>>1733 後カクるのも
1736.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:21▼返信
>>1734
コイツいつまでボランティア続けるのか見物だなw
1737.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:21▼返信
>>1734
どこの満場で一致したのか知らないが、ずっとそこに籠っててください
1738.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:21▼返信
>>1723
どう見たってこのコメ欄は、
「フリウォは面白い!批判する奴は下手くそ!!ゲームやめちまえ!!」
って感じだわな
1739.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:21▼返信
>>1731
俺もストレージでやってたけど結果はバラバラだったな
武器厳選して理想的な装備作るのに1日じゃ終わる気が全くしない
1740.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:21▼返信
>>1734
死ね クソバイト
1741.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:22▼返信
>>1734
お前の世界は狭いのか
1742.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:22▼返信
思い通りの付与が作れちゃうと無双みたいに味気なくなる
むしろ改造なんか要らなかったわ
ディアブロみたいに完全にドロップ時に固定にして奇跡の逸品が出るまでくじ引きたい
1743.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:22▼返信
>>1724
いや、やりたくなかったらやらないだろ。
お前さんにはそういう経験があるのかね?
いったいどういう状況ならやりたくないゲームをやらねばならんような事になるんだ。
1744.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:22▼返信
>>1725
ダクソは難しい理不尽→神ゲー
フリウォは難しい理不尽つまらない→クソゲー

エアプは黙ってろw
1745.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:23▼返信
>>1738
あんさん、IDでバレバレですがな
1746.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:23▼返信
>>1735
カクつくのはまあ許せるだろ
基本的にウェーブが終わった時だしさ
1747.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:23▼返信
やりたくないのにやってるという発想が出るのがすごい

どっかのハードで経験した実体験なのかな
1748.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:23▼返信
アクセサリって略奪されたらボランティアクリアしても戻らんの?
愛着わいてきたからこわい
1749.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:23▼返信
>>1738 批判する奴はへたくそってかエアプ扱い
1750.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:23▼返信
>>1746
あれはロードしてるからしょうがないんじゃないかなぁ
1751.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:23▼返信
>>1745
何がバレバレなんだ?
俺は全く意見変えてないけど?
1752.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:23▼返信
>>1738
まぁ、はちまで批難してるような9割方の連中はただの糞豚だろうから間違っては無いな。
1753.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:24▼返信
>>1748 攫われたら特殊ボランティアで奪還が出る
1754.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:24▼返信
気に入らない事を批判するのはわかる
気に入ったものを批判されたら怒るのもわかる
でも、気に入らないものに対して執拗に粘着する奴は全く理解できん
1755.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:24▼返信
>>1748
ちゃんと奪還クエスト用意されてるから大丈夫
もっとも放っておいても勝手に戻ってはくるが・・・
1756.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:24▼返信
>>1748
すぐ奪還ボランティアでるから安心していいよ、奪還難しくないし
1757.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:25▼返信
>>1739
つーか武器作るごとにセーブしやがるからなあ・・・
Plusのクラウドセーブ機能使えばなんとかやり直しも出来るのかもしれんが・・・
1758.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:25▼返信
>>1716
「原因」があっての「結果」なんだからもう少し考えて遊べよって言いたくなる。
理不尽、難易度高いパッチはよじゃなく
1759.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:25▼返信
>>1742
俺もディアブロとかドラクラ好きだしドロップか生産の時点で奇跡の逸品引きたいってのはあるかな

改造なら変にランダムとか入れなくて素材のプロパが付与されるか成功、失敗でいいと思うしせいぜい大失敗で元武器のモジュールが消滅程度でいい
わけわからん無関係な新規が補充されるのがどうにもな
1760.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:25▼返信
>>1744
ダクソは難しい理不尽つまらない→クソゲー→俺にとっては神ゲー
フリウォは難しい理不尽つまらない→クソゲー→俺にとっては神ゲー


ダクソが2chで何十スレにも渡ってクソゲーって言われ続けた事実を見てこい
1761.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:26▼返信
>>1748
自分で取りにいくミッションが受けられるようになる
ぶっちゃけつかまり過ぎてウザい・・・
1762.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:26▼返信
俺はチュートリアルで投げた組だけどな
だってつまんないんだもんw
1763.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:27▼返信
>>1757
そのオンラインストレージでやった結果が散々だったからな・・・やるだけ時間の無駄
1764.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:27▼返信
>>1746 いくらウェーブが終わってても気になってしまう。
次来るまでに資源回収もしたいからサクサク動きたいんだけどなー
1765.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:27▼返信
>>1708
とりあえず範囲外にでて範囲外で戦ってた
1766.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:27▼返信
略奪されても大丈夫なのか......安心したわ。
ビビりだからやばくなってきたら毎回待機させてたわw
1767.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:27▼返信
>>1760
にしては値崩れしてないんすねー^^
あれれー?www
1768.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:27▼返信
フリウォは処理落ちがやばい
オンラインプレイでもないのに
ここまで処理落ちするもんかね
1769.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:28▼返信
7層まできたけどまだ全然改良した事がない
とりあえずこれ付ければいいのか?

セレニウム
素材からプラスの効果をもつモジュラーを3つ継承する事ができる?

導電性高分子素子:黒色
改良したい武器からプラスの効果をもつモジュラーを3つ継承する事ができる
1770.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:28▼返信
やっぱ武器改良はランダムなのか
マイナス要素消すための改良で更なるマイナス要素くっつけるのは勘弁だわ
1771.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:28▼返信
こうゆうのは安くなるまで待つのが基本
1772.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:28▼返信
理不尽キモゲはクソゲ
1773.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:29▼返信
>>1763
正直武器強化に関しては本気で擁護できないな
セーブされるわ時間がかかるわで気軽にやることもできんし
1774.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:29▼返信
>>1760
クソゲーってのはワゴンになるようなものいうんですよ^^
これとかソルサクとか特にVITAのソフトなwww
1775.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:29▼返信
>>1762
「だって~だもん」

おいおい…
これ小学生低学年までの幼児語だろ
これをそこそこの年齢で使うと発達障害を疑われるレベルだぞ?
1776.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:29▼返信
確かにユーザー確保のために難易度は考えた方がいいな



豚は黙れ
1777.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:30▼返信
>>1771
いつまでも安くならずに一番楽しめる時期を逃す危険性があるので俺は面白そうと思ったら即買うぞ。
ハズレを引いたら面白そうと思ってしまった自分の責任だ。
1778.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:30▼返信
>>1762
チュートリアル…全くプレイしてないね
1779.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:30▼返信
>>1769
それ使っても3つ継承なのか・・・
なんでこんな仕様にしたんだろう
アーシャの武器強化の方がまだマシとは・・・
1780.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:30▼返信
>>1770 プラス特大2つをマイナスに変えられた悲しみ
1781.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:31▼返信
>>1776
まあイージーモードくらい付けるかもね
敵のランクがダウンするヤツ
1782.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:31▼返信
>>1774
同じコメントに2回もレスしちゃってどうしたの?
なんかの病気?
1783.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:31▼返信
>>1771
そうなるとオンにいるのは少数精鋭のガチ勢だけというw
1784.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:31▼返信
ほんのちょっと難しいぐらいで文句タラタラ
こういう奴らが日本のゲーム業界ダメにした
1785.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:32▼返信
>>1776
キーボランティアだけ調整して難しいのが欲しい人にはフリーや配信で対応ってのは何度も言われてますな。
1786.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:32▼返信
>>1779
よくわかってないんだが
使わないと継承しないの?
1787.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:32▼返信
>>1775
コメ書いたのが幼女という可能性も微レ存
1788.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:33▼返信
>>1776
正直このまま悪評が広まると都市国家戦も成り立たなくなりそうだからねぇ
鳥取とか1ヶ月後にアクティブプレイヤー残ってるのかな・・・
そもそも同じ時間に多人数で組むことすらきつくなりそうだが
1789.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:33▼返信
>>1774
MH4の悪口はやめたまえ
1790.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:34▼返信
ゴキブリの必死の擁護に涙wwwww
1791.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:34▼返信
アドホやる限り人のミッションを手伝うって出来ないんでしょ?
どうすんだべか
1792.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:34▼返信
おっさんニートがだもんって書き込んでるのかと思うと寒気がする
1793.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:34▼返信


難しいというより理不尽の方があってる

大型モンスターのアブダクターが強いだけなら理解できる

だけどよー周りに無限に湧いてくる雑魚達が神エイムだったり、逃げ打ちからの連射だったり、鬼連続切りからの起き攻めだったり、色々調整が不十分だと凄い感じたわ

アブダクターでさえ強いし堅いのに、周りに無限わきの最強雑魚とか本当に興ざめするからやめて欲しい

あんな雑魚が神エイムしてくるなら、オートエイムくらい付けろや
1794.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:35▼返信
とりあえずロックしたら敵のほう向いて攻撃してくれないかな・・・
ロックしたら荊で突っ込めって事なのかな?
1795.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:35▼返信
まさかPSO2の特殊能力付与のほうが良心的だと思う日が来るとは・・・
1796.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:35▼返信
>>1788
ほら、鳥取にはリアルアーベルがいるから(震え声)
1797.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:35▼返信
>>1788
悪評っつっても、ツイッターの理不尽で拾ってきてるコメントもほとんど「理不尽なところもあるけど面白い」じゃんか

悪評が広まってるのはゲハだけだから何の問題もないと思うよ
1798.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:35▼返信
>>1786 継承はランダムなんだ、引き継がれるのもあれば外されるのもあるしマイナス効果がつくときもある。何が引き継がれて何が新規なのかは完成するまでわからん。その補助アイテムは素材か本体についてるモジュラーを3つ引き継ぐがどれが引き継がれるかはランダム
1799.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:36▼返信
荊移動中も正確に狙撃してくるなんて素晴らしい
1800.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:36▼返信
フリウォってもし序盤でやりこんで刑期が0になったらどうなるんだろう
1801.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:36▼返信
>>1786
もう正直おれもよくわからないんだが、
継承枠と新規枠があって?
継承は今ついてるものからランダムでついて?
新規はランダムで能力が付く?
みたいな感じかなあ・・・

だから必死に育てた武器も、新規枠でマイナスがついちゃったら終了っていう
1802.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:37▼返信
>>1784
口だけにわかと違う、本当に「それなりにゲームをプレイするゲーマー」に体験プレイさせたら面白そうだな
何度か失敗するも、解決法を模索して特に問題なくクリアしそう
まぁそう言う人間が攻略法を作って公開して、「理不尽だ理不尽だ」と言ってる奴でもクリアできるテンプレを作るんだろうな
1803.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:37▼返信
>>1795
???「また来たまえ」
1804.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:38▼返信
>>1795
おや、成功のようだぞ
1805.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:38▼返信
>>1794
茨刺したら銃撃してるわ
ほぼオートエイムになるし
1806.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:38▼返信
>>1802
で、後続組はテンプレから外れた奴を叩くんだよな
過去にネトゲで何度も見てきた後継よ
1807.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:39▼返信
これ楽しんだけどインフラ実装7月後半ですとか発表されたら一旦売るわw
1808.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:39▼返信
>>1800
市民として協力するような設定に変わるだけじゃないかな
1809.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:39▼返信
>>1801
空き枠に新規がくるなら納得いくがストレージで試した結果、新規、継承、保持の数自体もバラバラだからな
もはや完全に運としか思えない
元武器の能力を全て持ったまま空き枠だけに綺麗に引き継ぎたいやつだけ継承させるとか絶対無理と思う
1810.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:40▼返信
>>1797
いや単純にゲームとしてあまり魅力なくない?
敵の種類も武器数も少ないし、
なんかやり込める気がしないんだよなあフリウォは・・・
マルチは楽しそうだしインフラが来る頃に人残ってりゃいいけども・・・
1811.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:40▼返信
咎人は雑魚じゃなくて中ボスカテゴリに入れていいぐらい強い
というか本気で殺しに来るからアブダクターより強い
1812.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:41▼返信
武器プラントにドゥドゥさんを主任市民として働かせてみようかと思う(´・ω・`)
1813.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:41▼返信
>>1809
うーん・・・考えたやつはなぜこんな仕様に・・・
1814.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:42▼返信
>>1658

いやそれ事実だからww
1815.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:42▼返信
>>1786 >>1798 >>1809 

なるほどサンクス
マイナスはプラスで上書きできるってのはどっかで見たけど
それも難しそうだね

とりあえず希少値の高い改良する武器と
いいモジュールが3つ付いた素材武器を用意してセレニウムでくっ付けていけば良さそうかな
1816.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:42▼返信
フリウォ記事は簡単にコメント稼げるね
1817.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:42▼返信
>>1807
むしろインフラもっと後にしないと
アプデろくにしないでインフラ来たら阿鼻叫喚と化するぞ
1818.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:42▼返信
つかなんでNPCは自分のアクセサリ蘇生してあげないの?
もっと愛着持てや
1819.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:42▼返信
ツイッターのコード4取得まできたけど云々の書き込みあるけどコード4取得までの敵咎人て全然強くないだろ
1820.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:42▼返信
>>1810
面白いって言ってる人がこれだけいるのに、自分が魅力ないと思ってる!だから悪評が広まるんだ!とか言われても…

そうですか、としか…
1821.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:43▼返信
>>1809
それが確定なら理想の最強武器などという物は幻想であり利点と欠点を考慮してどこで妥協するか考えるシステムと思う。
良い特性のために多少の不都合を我慢するか、不都合がなければ特性が弱くても我慢するか。
万に一つの幸運に賭けて理想を追い求める道もあると言えばある。
なんにしても頑張ればいずれは最強という仕組みではないという事か。
1822.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:43▼返信
>>1807

夏の暑い時期までには出したいとか言ってたし、8月末とかになるんじゃない


マジでなんで未完成で出したんだか・・・だったら7月8月まで延期しても良いんじゃなかったのか?と思ってしまう
1823.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:43▼返信
あのクソみたいな武器改良に関しちゃ到底擁護なんて出来ないしするつもりもおきないくらいゴミシステムだけどな
難易度はたしかに多少難しいけど理不尽とは思わないなかったわ
1824.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:43▼返信
>>1809
全力で開発を擁護するとランダム制の楽しさってやつじゃね?

俺はキレそうなくらい嫌だけど
1825.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:44▼返信
>>1818
あらゆる行動を常時監視し続け違反があれば即刑期加算するための存在に愛着持つのは実は難しいのではなかろうか。
1826.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:45▼返信
ゴキちゃんヌルゲーしか普段してないからこれは可哀想
サッカーで言ったら格下としか普段試合してない日本代表みたいなもん
1827.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:45▼返信
>>1823
武器に関しては良モジュール付けれた奴だけ強化するようにしてるわ
1828.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:45▼返信
俺も絶対ヤダな
生産とドロップの時点で頑張るのはハクスラ好きだし大歓迎だけどこの改良の仕様でランダム制、しかもオートセーブとかもうね
1829.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:46▼返信
アクセちゃん30%以下になるとデレはじめるな
1830.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:46▼返信
>>1818
そもそも「アクセサリに愛着」って発想自体が違和感あるんだけどなあ俺は
あいつらって監視者でしかないし、結局ろくにデレもしないで終わるじゃない?
ストーリー見てる感じでは愛着なんて湧きようもない気がするんだが・・・
なんかコメ欄でたまに湧くアクセサリ可愛いだの言ってる人に同意できないわ
1831.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:46▼返信
ゴキちゃんはゲーマーだから
ヌルゲーじゃなくて死んだらキャラと装備ロストにした方がいいよ
緊張がないゲームはつまんない
1832.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:47▼返信
>>1819
体験版のレベル(初期クエ)ですら、難しすぎるとか言ってる人いたからなぁ
まあ感じかたは人それぞれだけど、自分には向いてないってのが、まるで全員にとってクソゲーであるかのように書くのはなんだかなぁ、と思う
1833.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:47▼返信
良モジュールきたじゃん
よし、これを今の武器につけよう!→保持1つ、いらんモジュールの継承とマイナス効果の新規www
とかなったらもう使う気しなくなるよねその武器w
1834.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:47▼返信

正直、咎人戦で感じる事は「こんなんでマルチ対戦して大丈夫か?」ってとこだな

ハッキリ言って、対人戦を考えた調整がされてるように感じなかったんだけど

これマルチ実装までに、起き攻めとか色々調整間に合うのか?

糞マルチになりそうで怖いんだが
1835.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:47▼返信
>>1820
いやまあ結果はどうせ時間が経てば出るんだからどうでもいいけどね
俺はいい結果にはならんと思うけど・・・まあそんだけだ
こんなバランスで、仕様で、発売したことは間違いだったと思うわ
1836.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:48▼返信
>>1822
アプデ含めてまずは「報告」してもらいたいわ
エンドロールまではとりあえず終わってるから
8末とか言われたら明日売りに行くわw煽りじゃなくマジで
1837.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:48▼返信
ググって見た、このあたりの検証はした人いる?

改良の付加ルール
モジュラー枠の半分(端数切り上げ)はベースと素材から継承
残り半分(端数切捨て)はランダム
ダウン(大)とアップ(小)があればアップが優先
属性値は強化素材が持つ属性の中で最も高い値の20%が付与、上限は下位は合計50、上位は合計100まで(○属性アップは上限と別扱い)

アイテム添加は継承枠の一つを潰して、確定で好きなの付けれる
1838.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:48▼返信
>>1827
それが正解だな
現状各種特大でモジュール組もうものならPS+会員は必須だしね
1839.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:50▼返信
>>1818
ベアやシズカみたいな愛着持ってるキャラはきっちり蘇生させにいくね
こいつら使える
1840.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:50▼返信
>>1833
そこで今の武器に付けようって発想にはならんわな
現状だと継承を的確にコントロールするような素材が存在しないし
1841.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:51▼返信
zgEdkygr0
>>1774>>1767>>1762>>1734>>1724>>1610>>1562>>1549>>1521>>1498>>1457>>1451
>>1387>>1347>>1321>>1301>>1289>>1276>>1257>>1231>>1144>>1126>>1071>>992
>>834>>786>>760>>716>>686
チュートリアルで投げたとか…ID見えてるつーのwwwww

1842.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:51▼返信
>>1837
新規枠あるのは確定とか悪夢すぎるだろ・・・
1843.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:51▼返信
マルチさえできればゆとりを黙らせることできるのにな
1844.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:53▼返信
>>1837
属性値の強化はあるのか
モジュールばかりに目がいってて気付かなかったわ
1845.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:53▼返信
>>1839
なるほどそんな設定が・・・
つってもそいつらのレベル1なんだよなあ
レベル上げに恩赦ポイントかなり必要だな・・・
1846.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:54▼返信
>>1843
どうせキークエは無理だろうし解決にはならんだろ
1847.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:57▼返信
二度とやりたくないクエを素材の為に何度も回さなきゃいけないとか苦行以外の何でもない
久々にひでぇ…ってなるゲームだった
1848.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 03:58▼返信
つか基本的にベースの能力は全て保持
空き枠に素材の能力をいれて空き枠以上に素材のモジュールが多かった場合のみ→ベース保持もしくはベースから何かを上書きして継承するかランダムで決定
極稀に新規が発生する
この程度にしてほしかった・・・
1849.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:04▼返信
ギルドクエストかな?
1850.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:05▼返信
てかあまりよろしくないって意見はストア評価にも現れてる気がするなあ・・・
ソルサクや討鬼伝やGE2と比較して、やっぱフリウォの評価は低めだわ
ラグオデエースやガンダムブレイカーレベル。
やっぱり、「他の共闘ゲーよりちょっと・・・」って意見は多いんじゃね?
1851.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:06▼返信
新規半分は辛いね
9割継承可能になるアイテムとか都市国家対戦で配ったりしたらいいんじゃ
って酷い争いになるかな
1852.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:07▼返信
CROSSCHANNELを買った私は勝ち組って事ですなwww
1853.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:08▼返信
アクセ警戒度ってどこで確認出来るの?
1854.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:10▼返信
>>1852
まあ確かに名作だしフリウォよりはいいかもしれんが
値段が高過ぎる気がする
1855.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:10▼返信
>>1853
フェロー咎人リスト?でいいはず
1856.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:16▼返信
7試験はアサルトライフルに移動速度UP(小)以上付けた奴で戦うと思ったより楽、小以上なら逃げながら撃っても敵が追いつかないので雑魚が湧き始めてきたらアサルトで逃げながら殺して、蘇生させようと停まったナタリアを殺すと楽にやれる。
1857.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:20▼返信
確認出来たありがとう!
しかしコード7で98%か…
1858.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:21▼返信
>>1857
死んでるのを放置してると警戒度上がるらしいよ?
1859.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:23▼返信
>>1857
俺7で46%・・・要注意監視対象・・・。
1860.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:26▼返信
マイカードからLRで情報見れるのか知らなかった
7で59%か・・・結構違うもんだね
1861.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:28▼返信
>>1859
結構殺されて拉致されたりしてるからな~ウチのアクセサリ
・・・。
1862.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:28▼返信
なるほど
拗ねちゃったわけかw

誘拐されたのを取り返す下がるというコメを見かけたけどランスのかなみバッドエンドがトラウマで全力で救いだしてたし…
1863.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:28▼返信
フリウォの記事は全部1000※越えしてるから読むのが面倒いけど

最初の方は豚のざれごとで
最後までスクロールしたら必ずゲーム談義になってるのが笑えるw
1864.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:29▼返信
↑あ、「取り返すと下がる」
1865.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:30▼返信
心配すんなゴキw
お前ら用に課金決定で
金で解決する仕様になってるからw
こんな糞ゲーにお布施ご苦労だなww
1866.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:30▼返信
>>1762
くっさああああああああああああああああああ
1867.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:32▼返信
チュートリアル豚wwwwwwwwwwwww
1868.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:32▼返信
この記事必要ないだろw
1869.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:33▼返信
確かに難しいけど、クリアできないって嘆いてるやつは下手というより戦術不足だな
このゲーム、特に対人だと出来ることがめちゃくちゃ増えるので大型と戦うときとまったく違う戦い方をしなければいけないのがわからないんだろう
7試験前半はナタリアだけ注意してれば他はほとんど動かないから場所取りとちょい遠くまで撃てるライフルがあればいける。
終盤が曲者で全員突撃してくるので、そのタイミングまでに都合のいい場所に・・・例えば上部のL字通路のような狭い通路に
茨トラップを仕掛けておくと連続でひっかかってくれるので高火力ランチャーなどで一掃すれば楽勝。APマインちゃんでもいい。

そして最大のヒント、ナタリアはフラグGで1撃。フラグG改も作れるようになってるはずなので、アイテム勝負すればそれだけでも楽勝。
1870.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:34▼返信
>>1857
あってたならよかった
30以下からはデレだす
1871.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:34▼返信
理不尽な難易度ってナチュナルドクトリン見たいのを言うんだよw
1872.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:34▼返信
戦いより味方起こす作業の時間が多いっていう
1873.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:36▼返信
>>1869
シューターの作法がわからない人が多いんだろ、適切な位置を取ることが第一なんだよね
あと味方は本体は放置しててもリスポンすることも気づいてなさそう、アクセは倒れっぱなしだから自分のも含めて面倒見ることになるが
1874.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:37▼返信
ナタリア倒した後のセルガーデンが酷かった
ドア開けたら蜂の巣
雑魚が強すぎるからレッドレイジとアーベルは弱く感じた
難しい理由が神AIMと物量で押してくるだけだからマジつまらん
1875.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:37▼返信
ナタリアは初見で発射速度上げたEZとあと片手剣でごり押しでいけたわw

ただギリギリだったし終盤絶望しかけたけど
1876.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:38▼返信
>>1874
これはわかる
GE2もそうだけど難易度上げる=乱戦なのが気に食わない
1877.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:39▼返信
うがあああああああ! 添加で+効果維持しても訳の分らんのが新規で追加される! 武器強化だけは笑えねェェェ!
と言う事で、要望といくか(´・ω・`)難易度?まだ4だし知らん。
1878.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:42▼返信
茨で起こすのがちょっと楽しい
1879.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:43▼返信
>余裕でクリアしたけど?? 737票

これに入れた奴絶対未プレイだろ

トロフィーサイトでラスボス死なずに倒すことで貰えるトロフィー

まだ18人しか取ってないんだぞ

ちなみに一人は俺な
1880.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:45▼返信
>>1876
ゴッドイーターは評価項目にパーフェクトなんての用意しちゃったもんだから下手に攻撃のバリエーションに工夫できないのよ
1881.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:45▼返信
>>1879
黙れ糞ニート
それより働けw
1882.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:46▼返信
>>1879
エア乙
1883.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:46▼返信
突撃してくる敵はとにかく茨トラップかAPマインで対応できるようになれば楽勝なんだよね
あとストーリーの対人戦は銃ばっかり使うから操作は一番下の右スティックエイムができるやつにしたほうがいいよね
っていうか最初の茨操作タイプはかなり使いづらいと思う
右スティックエイムができるようになれば対人難易度はガラッと変わるはず
1884.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:48▼返信
まるで重大なバグが見つかったみたいに騒いでるけどさ
難しいからなに?理不尽だからなに?そういうゲームデザインなんだろうよ。
まぁ、アプデで修正されたら不具合だったってことで、何も言えなくなるけどさ
1885.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:49▼返信
>>1881
>>1882
社員さんこんな時間まで仕事してるならもっとちゃんとしたゲーム作って下さいよ
鎖出てくる箱全部溶断した後に張り付き強化バーバラぶっぱしてりゃ誰でも取れるのにたった18人なんすよ
1886.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:51▼返信
>>1884
だからなにって・・・
「理不尽でやってて面白くない」ってことでしょ・・・
1887.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:52▼返信
>>1885
難しいと言いたいのか簡単だと言いたいのか…
1888.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:53▼返信
いつも通りだろ
つめがあまい無能集団のゲームなんだから
つうかもうゲームなんて止めたら
1889.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:53▼返信
>>1885
もう発売から4日なのにな
やっぱ調整間違ってるよね・・・
1890.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:56▼返信


つか今7-6のクエやってるけどホント咎人うぜえ・・・銃で遠くから全弾当ててくるのゃめてくれねーかなぁ


アビス2体に集中してたらいつの間にか後ろから銃でやられるってのがしょっちゅうなんだが・・・


これマジでデバッグとか調整ちゃんとしたのか?納品間に合わせるために手抜きしたようにしか思えないわマジで
1891.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:57▼返信
なぜか豚がイライラww
1892.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:57▼返信
理不尽なのはラスボスと難易度7のフリーミッションくらいじゃね?
あ、あと天罰ミッションはラスボスなんてもんじゃねぇwww
武器と仲間レベルMAXにしないと無理ぽ


1893.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:58▼返信
アップデート待つか売るかすれがいいじゃんw
1894.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:58▼返信
ああそう、「難しい」「簡単すぎ」っていうどっちの不満も吐いておくっていう
例のダブル豚ンダードやってるのか。

なんか大変だね。ネガキャンとはちまへの献金がんばってね
1895.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:58▼返信
もう4日て
もう少しゆっくり楽しめばいいのに
1896.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:58▼返信
>>1889
何言ってんだこいつ
1897.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 04:59▼返信
中盤以降アクセサリが鹵獲された後の奪還が結構きついな
まぁアクセサリ鹵獲されなきゃいいだけなんだけど
タイミングよくこっちもやられたりするとそのまま鹵獲されてしまう
1898.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:01▼返信
やっとナタリアと7-1クリアしたのにまだイライラミッションあるなんてやめてくれよ…(絶望)
1899.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:06▼返信
>>1892
市民一人救出天罰の手前コウシンはなんですぐ復活だろうな
ただでさえ仲間一瞬で溶かす天兵4人くらいが凄い速度で無限湧きして攻撃もままならないのに

クリアさせる気ないよな
1900.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:07▼返信
アプデ来る前に買わなきゃ!!
1901.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:08▼返信
>>1895
あまり早くゴミっぷりバラされると売上に響くもんな
なんだよあの懲役100万年とか全く関係無いgdgdストーリーの挙句、俺たちの戦いはこれからだ打ち切りEND
1902.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:09▼返信
>>1899


Vitaユーザー全員ニュータイプだとでも思ってんだろ


あんな神反射神経の雑魚()咎人相手出来るのニュータイプくらいだわー

1903.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:09▼返信
(´・ω・`)フリーダムウォーズ終わってまうん?
1904.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:09▼返信
PSでヒットする新規なんて、たいがいは難易度高いんだから傾向としては良いんじゃね
んでシリーズが進むと調整されて、ヌルくなったあたりで一般人も食いつく、と
その頃には難易度戻せって言ってるんだろうよ

1905.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:11▼返信
酷評するほどでも無いと思うがでも確かに杜撰なレベルデザインで評価落としたな
素材や題材が良いだけにもったいない
1906.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:13▼返信
今5―3のボランティア終わらせたけどマジで咎人強すぎ

ダッシュで動きながら移動してもこちらを軸に移動しながら正確無比に撃ち抜いてくるし…あいつら何?遠距離武器でロックオン機能使ってんだろ…プレイヤーにも使わせろや~
1907.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:13▼返信
>>1898
ナタリアそんなむずかしかったか?
理不尽だと騒いでる奴は恐らく操作タイプが台原のままなんだろうなw

1908.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:16▼返信
(´・ω・`)どこぞの中途半端に飛び出す二画面ゲーム機と違って狩りゲーたくさんあるから
嫌だと感じたらすぐ違うゲームに移行されちゃうわよ
1909.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:16▼返信
>>1905

まだアブダクターだけが強いならいいんだよ

雑魚の扱いのはずの敵が、無限わき&ボス級より反応速度高いし圧倒的に避けまくるってのが可笑しいんだよ

クエストには目標以外は無視しても構わないとか書いてあるけど、あれは絶対無視させる気ねーよw
1910.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:17▼返信
ゴッドイーターも最初は理不尽火力と思った
内臓破壊弾だっけ、あれないと被ダメに回復がおいつかなかったわ
でもあっちはストーリークリアはなんとかできるレベルだったしな

こっちはやってないけど多くの人がストーリーすら終えられないのならさすがに調整ミスとしか言い様がないよなぁ
1911.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:18▼返信
>>1906

それなw

逃げ打ちされて、こっちが必死におっかけてるうちにやられるっていうw
マジ咎人神エイム過ぎんよ・・・
1912.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:21▼返信
>構えたらカメラよ、真後ろに回ってくれ。

え? 回らないの? 糞じゃん
1913.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:22▼返信
>>1907
もう二度とやりたくない…、けどまぁクリアした人の意見が参考になったのは確か
ちなみにダッシュタイプ
1914.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:22▼返信
今丁度7-1やったけど無改造のクラレカッツェで普通に楽しかったけどな
7昇格のナタリアは、スナイパーライフル使わず装備強化しないまま強引にいったから辛かったけど
1915.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:27▼返信
>>1903
終わって欲しいの?(´・ω・`)
1916.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:28▼返信
>>1908
でもこれと似たの無いし
これ狩りゲーじゃないし
1917.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:28▼返信
>>1906
力任せにやってもダメだよ、相手の射程外からSRで攻撃して数を減らした上で進むか徹底的に味方やアクセ(SR)を砲台にして狙撃者を射程外から潰し近づいて来た奴は自分や味方で片付けると言った戦い方しないと。
アクセコマンド・チームコマンドの使い方が重要
1918.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:29▼返信
便乗叩きの豚が無限湧きしてますな。まぁやるゲームが
ネット工作しかないからしょうがないか
1919.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:29▼返信
本スレ見ててももうガチな上級者しか残って無い空気なんだよなぁ

これインフラ実装された時もう誰もいないんじゃないの
1920.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:32▼返信
>>1919
と言うことにしたいんだろうな
1921.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:33▼返信
腕に自身のない人でも貢献できるようなゲーム性にするって言ってたのになぁ…
とりあえずリトライ機能つけてくれないとトライ&エラーすらまともにできん
1922.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:33▼返信
無限湧きは治すべきだな
1923.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:34▼返信

白騎士みたいにクリア後色々追加してきそうだな~
1924.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:34▼返信
>>1921
あー、リトライ機能は欲しいね。確かに
1925.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:34▼返信
>>1910
やってないのかよw
1926.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:37▼返信
ナタリアがフラグGで1撃とかSR使うとか、コメント見ててなるほどなぁって思ったし
意外と攻略方法が分かってきたらそんなに難しいわけでもなかったりするんじゃ?
まぁみんなでたこ殴りの狩りゲーではなくて、TPSとかに慣れてる人用の調整をしてしまった面はありそうだけど
1927.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:40▼返信
とりあえずED直前の3連続ボランティアだけ修正されれば不満の3割は解決すると思う。(セーブ無しミスったら最初から)
ただ、終盤近くのボランティアは蘇生ゲーだからなぁ…。
味方AIがレベル上げても使えないし、神エイムの敵咎人は無限沸きがザラ、武器強化したくても素材の入手方法が非常にわかり辛い、アクセや味方も連れて行けないボランティアが多い(概ね敵の咎人に集団リンチ)

ブーストで防御力を上げても、結局一発一発が致命傷なのは変わらないからプレイヤーの操作技量が無いと正直クリア出来ないと思うわ…。
自分は25時間ぐらいでED見て、希少度8の武器厳選中だけどな…。
1928.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:41▼返信
弱い子はチキンプレイすればいいのになあ

荊使いこなせていないのに前線に出るから死ぬ
銃弾と回復アイテムが間隔あるとはいえ無限湧きなんだから
戦場をLVあげたNPCに任せて後方で射撃とアイテム補給繰り返してれば大抵のステージはクリアできる
1929.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:42▼返信
みんなが難しい言うからどんなかと思って6-5と6-7諦めて7昇格やってみたけど、
めっちゃ余裕だったんだが・・・
小剣でブロンラヴィン強化して、逃げつつロックオンして纏まった時にめった斬りしてれば余裕で行けると思うよまだの人
最後のほうは人数と銃がウザイから上に逃げて上って来た瞬間ふるぼっこで余裕。
がんばれ咎人!
1930.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:43▼返信
共闘ゲーなのに共闘できないw 最初からオンラインマルチぐらい実装しとけボケ 5-4難しすぎるんじゃ―
1931.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:44▼返信
天罰は3人救出だった
敵無視で数分かからずクリアしてしまって天罰の恐ろしさの片鱗すら垣間見れなかった…
しかも再チャレ出来ん、進めればまた天罰来るかな…?
1932.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:46▼返信
>>1917

砂って強いの?この手のゲームで遠距離から狙撃って発想が無かったわ今度試してみるよ
1933.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:47▼返信
モジュール上手くつかないのは、何かミスしてるのかな…
灰色消したら次赤色とか繰り返して育てたいカッツェさんが…
1934.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:49▼返信
>>1926
最初の難所言われる5-3も高場籠ってブラスターとパルサー+アイテム補給で楽に行けるし
みんな苦労するであろう虎蜘蛛の5-7も高場で同じ戦法で行ける

多分他にも騒がれてるステージも攻略方法見つけると楽に行けるステージ多いで
1935.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:52▼返信
クソゲー
1936.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:54▼返信
>>1932
フリヲは闘ってる現場は慣れて戦場把握は基本
アクセサリー以外は死んでも無限湧きする(AI調整で荊復活入ってきたら一気にヌルゲーになる可能性すらある)
おまけに回復アイテムと銃弾BOXは無限湧きで前線以外は異常なまでに平和な事多いのでゆっくり体制を整えることができるので有効
1937.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:55▼返信


いつも初めの方に、反日コメントしてる在.日と、
アンチソニーのコメントしてる豚は、同一人物。
豚は在.日が多い。


1938.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:56▼返信
>>1921
腕に自信ないのに前線出るからや・・・
後方で回復と射撃する戦い方にジョブチェンジしれば普通に戦えるで
1939.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 05:58▼返信
さすがに大型の横で敵が無限に湧き出てくるのはキツイわ
それと1回あたりのミッション長すぎ
大型2体倒した後に大型2体増援なら制限時間半分にして2つのミッションに分けてほしい
1940.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:01▼返信
つか不満点はわかるけど騒ぎすぎやろ
そもそも戦略変えずにゴリ押ししようとしすぎや
1941.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:02▼返信
これは売れ方が間違ったなぁ
本当はプロゲーマー様層に売れてからライト層にも普及すれば良かったんじゃないかな
1942.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:03▼返信
>>1898
ナタリアは上によじ登って、上ってきた直後の相手をひたすら打ち落とすなりダイブアタックで蹴散らすなりすれば意外と行ける。
不安ならAED使っておけば事故っても安心。
1943.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:04▼返信
>>1940
エアプレイヤー乙
実際、ゴリ押ししたくてやってるわけじゃない。
少なくとも、ラスボスまで行った人はこんな事絶対言えない。
1944.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:05▼返信
今の子はどうやったら攻略できるのかを考えるのが苦手なのかな?
ゲームってそこが一番楽しいのに
1945.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:06▼返信
やっぱりみんな思ってんだな

俺が何度か指摘したがゴキブリは認めなかったし
やっと取り上げてくれたから開発の奴らも見てくれるだろうし
今後の改善に期待しておくわ
1946.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:07▼返信
>>1944
スマホ版のFFでさえ理不尽とか言ってる人間がいる位だからねぇ
ソーシャルが流行る訳だわ
1947.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:08▼返信
まだ全然平気だ。コード7までいってみないとわからんか
とりあえず、それに向けバーバラ育成中
対咎人は小剣だとだいぶ楽だ
俺はこれでいいけど皆が満足してくれる調整してほしいな
1948.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:13▼返信
レッツワゴン!
1949.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:14▼返信
とりあえずボランティアのリトライ機能くらい付けて欲しいわ
1950.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:15▼返信
>>1928
味方NPCも何気に無限湧きだからそこまでキツくないよな
要は自分さえ無事なら良いw
1951.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:17▼返信
クソゲー大爆死待ったなしwwwwwwwwwwwwwwww
尼のレビューの正確さが証明されてゴキ涙目wwwwwwwwwwwwwww
1952.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:18▼返信
難易度が些細な問題に思えるほどストーリーが酷いんだけどね
せっかく面白い設定あるのに活かす気ない
1953.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:21▼返信
>>1951
爆死の意味わかってるかい?
赤字にならなきゃ爆死じゃないんだよカス豚ちゃんwww
お前はくそカス堂の心配でもしてろってw
1954.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:22▼返信
ホントこのクソ仕様なんとかして欲しい
マジでvita叩き割る人続出するんじゃないかな

要望大量に出したいけど公式の要望って
どこから出せばいいのかわからんので
どうしようもない
1955.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:22▼返信
この手のゲームは攻略法が確立されて情報が出回ってきてから
本当にバランスが良いのか悪いのかを判断するべき

難易度引き下げの大勢意見に流されて下手に調節かけてしまうとインフラ実装された途端
雑魚掃除したらアブダクターに皆で荊投げかけて無力化後群がって解体繰り返すだけの
よくある思考停止作業ゲーという末路を招きかねない

MH4で言う所の全員操虫棍で乗りダウンたこ殴りハメゲーの二の舞は御免である
1956.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:23▼返信
>>1954
普通にライブエリアから要望だせるじゃん
1957.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:24▼返信
マティアス「じゃ俺は先に行ってるぜ」
ベアトリーチェ「先に行って待ってるね」


マティアス、ベアトリーチェ「私たち、先に行ってるね」
主人公「」
1958.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:25▼返信
たぶんモジュラーがないとはいえ、敵が落す武器の火力持ってるのが
痛いのかな。防御力あげる手段が荊くらいしかないし、
防御力の概念つけて防具とか作れるようにしたら敵咎人と差別化できていい感じなのかも
まぁ今作は調整するしかないけど。あとは無限湧きはやめてほしいっす
1959.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:26▼返信
>>1955
アブダクターは元々そんなに凶悪なのいないから良いんだ…
問題はそこじゃない
1960.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:29▼返信
これについてはゲームの多様性を否定してるようなもんだろ
1961.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:31▼返信
複数いるときは減らす奴しぼる、無理な殴りはしない、咎人はグレネードかライフルもったアクセサリに任せて走るって感じでやると割りと簡単。
豆に味方起こすようにしてたらみすってたおれてもすぐ起こしてくれるから継戦力消費しないし
1962.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:32▼返信
後半はボランティアごとにある程度最適なブースターつけないと
時間切れするほどアブダプターの耐久値高いからな
あと敵エイムだけどこれ味方AIのエイムと同じレベルの適用してるからムダに高性能なんだよ
1963.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:33▼返信
決してクリアできないことはないとして、
じゃあそれプレイしてて楽しいか楽しくないかは…どうなのか。

まあ自分は様子見しちゃってる身だからとやかく言える立場じゃないけど。
そこんとこどうなの?
1964.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:34▼返信
最初からオンラインつけとけばよかっただけやろ
オンラインつく頃には名人様しか残ってなくて討鬼伝極に流れるんじゃね
1965.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:35▼返信
そういえば、任天堂信者ってソニー批判するとき中国、韓国きにする人いるけど、韓国任天堂株式会社には何で触れないんだろう。
任天堂製品、中国に製造を依託してます。って任天堂サイトに書いてあるし。
任天堂信者さんは韓国、中国が好きなのですか?嫌いなのですか?ツンデレなのですか?どっちですか?
まぁこれからも任天堂製品買って中国、韓国の経済に貢献してあげてくださいね。
レッツ貢献



1966.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:36▼返信
>>1963
序盤苦痛
中盤楽しくなってきた
終盤苦痛
割とこんな意見が多い
1967.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:37▼返信
>>1963
いや、めちゃ楽しいけどw
これはこうでないとダメだって人にはつらいかもねw
1968.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:39▼返信
>>1963
散々言われてる高難度のは、ほかのミッションと落差が激しすぎてかなり戸惑う
俺はぶっちゃけつまらない
1969.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:39▼返信
たった4日で頑張りすぎでしょ
俺まだコード3上がりたてやで
1970.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:39▼返信
問題なのは手を抜いてるからじゃなくて本気で作って不満が続出してるところ
ユーザーとの認識のズレが開発にあるというのがダメダメ
1971.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:41▼返信
RPGやSLGプレイばっかりの俺もコード6まで上げだ
NPCの装備をしっかりレベルを上げコマンドも指示すればなんとかなるはずよ
5ー4のことです
1972.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:41▼返信

雑魚がマガジンの玉無くなるまで百発百中で当ててくるゲームなんて初めてだわ

マジで調整ミスとしか思えないわ。しかも無限わき、そんでもって味方のAIはksって全然面白みもない理不尽さ

ダクソのような難易度を目指したのかしらんが、こんなん調整ミスと言われてもおかしくないわ

あとモンハンの初期も難しかったとか言ってる奴いるが、俺もPS2の無印モンハンからやってるがあっちは面白くて難しかった

こっちはただ単に理不尽なだけ、理不尽さを難しさと履き違えた仕様としか言えないわ
1973.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:41▼返信
>>1963
やりがいあってすげー面白いと思うけど
ラスボスガーって言われると、クリアはまだだからなんとも言えないんだよね
進めるしかないか
1974.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:41▼返信
共闘共闘うるさかったもんなぁ
やっぱりぼっち死ねゲーだったか
1975.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:42▼返信
>>1972
>雑魚がマガジンの玉無くなるまで百発百中で当ててくるゲームなんて初めてだわ

横に動けば普通に当たらなくね?
1976.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:42▼返信
後半が理不尽って言ってるやつ、ちゃんとシステム理解してるんかね?

やること普通にやってたら、手頃な難易度だぞ
1977.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:43▼返信
ていうかブースターってどう使うねんってなって
装備できることに今気づいた。荊打ち込んで蘇生できるのも
知ってたはずなのにやれるの忘れてた。便利ですなこれ
1978.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:44▼返信
どうやら糞ゲーみたいだね
買わないで良かった
1979.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:44▼返信
体験版で要望出してもなにも修正しないまま強気で発売してこれですわ~
1980.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:45▼返信
>>1963の者です。
たくさん情報ありがたいっす。
1981.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:45▼返信
>>1954
公式の要望分かりやすい位置にあるのにエアプバレバレだなw
俺もこのゲームには否定的だが
1982.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:45▼返信
まだそこまで進めてないから何も言えないのが辛い
4までは楽勝っすな
1983.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:47▼返信
>>1979
体験版が発売直前すぎたし、あの体験版じゃ主に叩かれてる敵咎人出てこないしな
1984.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:47▼返信
クリアできなくはないけど楽しくない。ゲームって楽しくないと
1985.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:47▼返信
まあ普段ゲームやらない豚にはクリア不可能だなw
1986.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:49▼返信
>>1983
体験版が遅すぎたな!
1987.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:51▼返信
敵咎人の集中狙撃で即死する
1988.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:51▼返信
難しいからこそやりごたえあるんだろうが。こういうのもたまいはいいもんだ。
1989.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:51▼返信
ほんと出て一週間もたってないのに
終盤の難易度がひどいとか言われても
廃人が何言ってんだとしかw
1990.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:51▼返信
先行体験版ですら遅いというね
発売してからアプデすればいいやとか思ったのかな?
1991.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:52▼返信
マリオが簡単すぎるから仕方ないね。
1992.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:52▼返信
小剣以外で近接すると面白くない&難易度上がるっていう
1993.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:52▼返信
>>1975

シヴィリアン運んでる→背後から咎人沸く→下ろすモーション中に撃たれまくる→迎撃しようと振り向こうとしたらもう体力ない

こんなんばっか、別にお前が下手なだけだろっていう奴もいるかも知れんがだったら天罰のコウシンと天兵から市民奪還する奴やってみろ理不尽過ぎて本体投げるから

ちなみに武器はAMRパルサーLV4とムラサメシュナイアLV4

7-6以降のクエもほとんどで咎人沸きまくりマジで投げそうだわ
1994.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:53▼返信
ダクソ2の時もそうだけど勘弁してよ。システム理解すりゃあ、云うほど難しくないだろ
へたれになった罪人みたいにさ。弱体化は勘弁して欲しい
1995.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:54▼返信
>>1989
廃人が難しいって言ってるならライト層はどうなるんですかね
1996.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:54▼返信
フリウォなんかに2年~3年の開発期間と莫大な開発費使うくらいならゴッドイーターをもっとちゃんと作って欲しかったよ!!
1997.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:55▼返信
>>1996
発売元違うやんけ
1998.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:56▼返信
いや、体験版自体はよくて終盤の難易度はわからなかったでしょ
1999.投稿日:2014年06月30日 06:56▼返信
このコメントは削除されました。
2000.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:56▼返信
>>1993
なるほど
今7-1終って素材集めしてる場面だからもう少し先か

基本的に仲間が勝手に運んくけど、それ無理なの?
2001.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:57▼返信
ここのステマで、

どれだけの人が

被害にあったのだろうか
2002.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:57▼返信
フリウォで2000超えが2記事もwwwwww

はちまウハウハだなwwwwwwwwwwwww
2003.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:57▼返信
体験版に騙されて買ってしまいましたごめんなさい
2004.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:58▼返信
でた
もちあげてからの突き落としw

そんな難しくないからコレw難しいとか言ってるのはレベルが足りてないだけもう少しレベルあげればいけるよ
2005.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 06:59▼返信
TPSに慣れてないとこのゲームは苦労すると思う
シューター系とか普段やらないからマジで大変だわ
2006.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:00▼返信
まだ第6に昇格したばかりだが、今のところはまだGE無印の方が理不尽だったと感じる。
ちゃんと武器を強化し、モジュラーも強いの付けてたら敵も案外楽に倒せる。
敵咎人戦は戦闘は味方に任せて自分は蘇生に徹すれば楽勝
2007.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:00▼返信
インフラつけて発売してよね。インフラ実装はいつになるか未定です!じゃねーよ
2008.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:00▼返信
とりあえず記事にしてくれてありがとはちま
これだけ騒げば流石に修正されるだろうし
2009.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:01▼返信
強力なアブダクター2匹+咎人多数とか無理ゲーだわ
2010.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:01▼返信
>>2006
クリアしてから出直して来い
クリアできたらな
2011.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:03▼返信
対人だけならあれぐらいがいいしFPSやってる感覚で楽しい
アブダクター戦はぜひとも自重していただきたいです
2012.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:03▼返信
キツイ言っている奴は頭使わなすぎ
2013.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:04▼返信
早くインフラ付けてとか言われてもな
他人に頼ろうというのがミエミエで嫌だわ
他の狩りゲーでもそうだけど、まずは己の腕と装備を十分にしてから来いよ
2014.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:05▼返信
6~7の任意は地獄だな
2015.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:05▼返信
中盤でやめて、アップデート待ち。
買ったからにはクリアしたいけどここまで評判悪いなら少し待てば良かった
2016.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:06▼返信
>>2000
序盤中盤はそれで行けたよ

でもね7-7クエの事だけどね
搬送所に敵沸きまくり、こっちはアブダクターで手焼いてる→運ばせてたアクセサリ&味方ダウン→助けに行こうとしたら咎人さん達から集中砲火→いつのまにか戦場に一人→無理ゲー

倒しても倒してもアブダクターやってるうちにまた沸く→また咎人殲滅
しかも火力が高すぎて直ぐ溶ける&神エイム&アブダクターのゲージかてぇえw

どないせいっちゅうねんw
2017.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:06▼返信
荒削りだけどシリーズを重ねていくうちに化けそう。
そこまで体力が持つかと言われれば持たなそう。
2018.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:07▼返信
フリヲ関係の異常なコメ数見ればどこから突撃されてるか容易に想像がつく
2019.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:07▼返信
課金すれば解決じゃん
2020.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:08▼返信
とりあえずパッチ来るまでプレイするのは控えとくわ
2021.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:09▼返信
8-2までソロでクリアした俺はどうやら強すぎたようだ
対人実装したら叩き潰してあげよう
ちなみにラスボス大体4分~8分でクリアできるから素人どもよ頑張れよ
2022.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:09▼返信
>>2019
おう、デカールだのでどうやって解決すんだ?
2023.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:09▼返信
難易度はいいんだよ高くてもある程度は理不尽でも
序盤から終盤までおつかいばっかさせんなよ、久しぶりにここまで堂々とおつかいさせられまくったわ
少しはおつかいさせてる感を誤魔化すようにすればいいのに・・・堂々としてんな
2024.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:10▼返信
>>2021
頑張ったねぇw
どんだけ強化したの?w
2025.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:10▼返信
>>2016
難しそうだね
進めてみるよ
まだ武器とかも全然強化できてないからそっからだけど
2026.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:11▼返信
>>2015
中盤って5-3か?
中盤は籠城戦覚えれば簡単になるの多いで
2027.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:11▼返信
てか頻繁にロード入ってテンポ悪すぎ
2028.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:11▼返信
>>2011
咎人のみの継戦力減らすボラは特に苦も無いよね
アブちゃんに無限湧き絡むとキツいのは超同意
2029.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:11▼返信
ストーリークリアくらいまでなら上手くなってるの実感できてよかった
一部任意はストレスMAX
2030.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:12▼返信
回避動作が遅い、回避距離が短すぎる
茨による回避を心がけてほしいのかわからんが
2031.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:14▼返信
任意は基本次のステージより難しいやろ(´・ω・`)
2032.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:15▼返信
つか開発はテストプレイしたのか?ってくらい理不尽な難易度だわ
2033.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:15▼返信
酷いわ…
2034.はちまき名無しさんアグモン投稿日:2014年06月30日 07:16▼返信
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満喫だろ
2035.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:16▼返信
さすがに援護出来ない
2036.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:17▼返信
基本不満点のコピペで騒いでるだけだからなあ

対応したらその戦略出来るようになってグレード上がるってだけで
その方法で上手くならないとクリアできない言うわけじゃなんやで(´・ω・`)
2037.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:17▼返信
意外と賛否両論なんだな、圧倒的に否だと思ってた
無印GEをクリアした強者なんだろうな
2038.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:18▼返信
またやりやがったなシフトめ
2039.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:18▼返信
思い道理にならないガキがだだこねて喚いてるだけ
2040.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:19▼返信
マルチプレイで難易度変わらないなんてヌルゲーだわとか、お前ら騒いでたじゃないかw
その威勢はどこいったよw
無双できないと騒ぐやつらやなw
2041.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:19▼返信
>>2016
7-7って任意じゃんw
無理にやらんでいいのじゃ
2042.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:19▼返信
結局NPCへのカバーアクションの指示に客が馴れてないだけっぽいな
2043.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:19▼返信
爆死
2044.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:19▼返信
このタイミングで気味悪いアグモンとかいう奴登場しててワロタ
2045.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:20▼返信
第5まで進めたけど今んとこは全く理不尽を感じてないな。
2046.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:20▼返信
フリーダムウォーズ  now on sale
2047.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:21▼返信
>>2030
回避が上がったら近接使えるようになっていいかもね
まあ無いからと言ってクソゲーになるわけやないな(´・ω・`)

つか対人で回避除け強くなったら後方援護辛そうやな
調整するとしたら咎人のエイム性能やろうなあ
2048.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:21▼返信
>>2041
その擁護ソルサクのノーダメクエストでも言われてたな
2049.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:21▼返信
>> 2040
理不尽と高難易度は違うからな
2050.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:23▼返信
ゆとり多すぎw
自分の戦いかたでクリアできないなら、クリアできるまで考えて工夫しろよう
無双じゃないんだから、ゴリ押しじゃ無理さ、
最近の子は自分が出来ないゲーム=クソゲーなのかな
2051.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:23▼返信
完成してない物を売るなよ
売り逃げが目的で作ってんのかクソニーさんよ
2052.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:24▼返信
名人はどんだけ上手いか知らんけど自分の基準で考え過ぎ
オンラインイベントとかある以上ある程度は万人受けしなきゃならんだろ
2053.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:24▼返信
>>2048
擁護って悪い意味で言ってる?
なんか理不尽がどうとかで言われてたから
任意ってストーリーと関係ないし基本強く設定されてるから
進んでからゆっくりやるか、アドホックとインフラ用だと思ってたんだが
2054.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:25▼返信
>>2052
俺、アクションゲームは苦手だけどね…
2055.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:25▼返信
理不尽と高難易度とか言うけど実際何が違うの?
イージーモード入れりゃ満足なのか?
2056.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:25▼返信
>>2037
前線で戦う必要ないし回復アイテムも拾い放題だから
初心者でも遠距離の攻略法覚えればクリアできるんじゃないかなコレ

というか実際やってみると不満点の正確な評価理解できると思うけどね
ソレがあるから不可言うよりソレが出来たらもっとライトでもできる戦略の幅広がった言うのが多い
2057.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:25▼返信
下手糞はゲームすんなよ。
2058.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:26▼返信
>>2052
自分自身はユルゲーマーだと思ってるけどね
まぁラスボスガーらしいので、そこで折れるかもしれないけどさw
2059.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:27▼返信
>> 2055
咎人の無限と鬼エイムだけなくなれば今の難易度でいいんだよ
2060.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:27▼返信
おっ一定まで武器強化するとそこからまた派生できるのか
てかこれ説明であったな・・・説明読まなすぎかも
2061.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:27▼返信
>>2048
任意って基本EXシナリオやから
出来ないならクリア後じっくり攻略する言うのでも良いんやで
2062.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:27▼返信
はいくそげーwwwwwwwwwwww
2063.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:27▼返信
ていうかさ、夜の間に2000も行ったの?
2064.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:28▼返信
豚のエサでしょ。

2065.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:28▼返信
>>2020
永久にさよならwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2066.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:29▼返信
7-3からって連戦?
さすがに装備作っていった方がいいんかな?
2067.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:30▼返信
>>2059
つかむしろソレと無限湧きの物量軽減ぐらいでずいぶん変わるやろ

そもそもソレですら戦い方工夫すればどうにでもなるレベルだし
2068.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:30▼返信
>>2066
3連戦
負けると最初から
2069.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:30▼返信
>>2059
任意クエならじっくり考えてクリアすればいいじゃん。
2070.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:31▼返信
>>2052そのまま理不尽理不尽喚くだけの奴にも返ってく言葉だなそれ
2071.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:31▼返信
敵咎人無限湧きは世界観にも合わないような。
敵性PTの資源は無限なのか?
まぁ、ゲーム的には武器モジュラー選別がはかどるんだけど。

武器の改良にリアル時間が必許容範囲だけど、時間かけさせるならモジュラーの任意選別位させてほしかった。
威力アップ(特大)つけようとして素材に使っても、全く関係ないモジュラーが来たりするw
2072.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:32▼返信
>>2068
まじすか、サンクス
装備作らないと辛そうだな
2073.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:32▼返信
こんなもんだろ。
2074.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:32▼返信
>>2066
時間さえかければクリアできなくは無い。
ただ、3戦目に関しては時間をかけると酷い事になるので普通のライフルより火力を出せる射撃武器のがオススメ。
あとは回復アイテムの準備やブーストでダウン時間延長を付ければ何とかなる。
2075.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:33▼返信
>>2061
ソルサクやったことないんか?
ノーダメクエはHPが高く攻撃力が低い聖でレベル上げちゃった人は置いてけぼりの糞クエだぞ
2076.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:33▼返信
任天堂のソフトだとこうもプレイの感想出ないよな、やっぱり任天堂擁護してるやつって業者なんだろうか?(´・ω・`)
2077.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:33▼返信
はぁ?こんな難易度で心折れるとか
日本終わってるな・・・自分で攻略考えもしないし
バカばっかりで民度も最近は中韓レベルだし
2078.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:33▼返信
>> 2067
つか敵咎人自体がいらないんだよ
アブに全く集中出来ない

モンハンで例えると敵モンス2体同時で戦っててランゴスタ大量に沸いたらストレスしかたまらないでしょ
2079.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:34▼返信
基本近接厨が団体戦や乱戦の戦いの中心で大暴れできない言うだけだからなあ
2080.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:34▼返信
批判すれば豚認定かヘタクソはプレイするなってかw
めちゃくちゃだなゴキブリ
2081.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:34▼返信
フルボッコにしないと納得出来ない奴が、フルボッコにされて大騒ぎしてるだけにしかみん
割りきってミッションクリアだけ目指せば苦戦はするが結構どうにでもなるんだけど
それとも初見でクリアできないとバランス悪いとか言っちゃう人?
2082.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:35▼返信
>>2078
戦争の意味をよく考えろよ…
それにフリウォはそのうちPVPを導入するんだが。
2083.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:35▼返信
どうせ文句言ってる奴って無双の天国やってヌルゲーヌルゲー喚いてる奴だろ
2084.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:36▼返信
>> 2059
今のままの難易度でいいからって?NPCの動作とか無限変えろって?
結局イージーモードだろう
イージーモード入れて欲しいんやろ?
素直にそういおうぜ
吉澤さんにイージーモード入れて下さいと言いなさい
プライドかなんか知らんがみんな自分のプレイを誤魔化したいんやろ
2085.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:37▼返信
>>2080
その批判がアホだからだよ。
2086.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:37▼返信
>>2081後は茨城や装備、同行者女ばっかり使って変えてないんじゃないの?
2087.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:38▼返信
ダクソと違って、クリアする為の道しるべというか攻略方法が特に無く、基本運ゲーだから荒れる。
第7コード取得あたりまでは、工夫次第でどうにかなる場面も少なくない。
それ以降は、マジで腕前だけではどうにもならない場面が多すぎる。

上に逃げてもアクセは上がってこれない場所だと、勝手にやられてお持ち帰りされちゃうしな…。
2088.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:38▼返信
敵の数と難易度以外はすっげぇ面白いんだけどなー
そこだけが残念かな?ぶっちゃけまだ詰んでない
2089.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:38▼返信
というか7まで行けただけでもすごいほうだと思う
2090.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:39▼返信
>>2074
ありがとう
射撃武器作って行って来る
2091.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:39▼返信
流石に無限湧きは批判しようぜ
ライトユーザーにも配慮しないとブームなんて起きないよ
2092.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:40▼返信
>>2082
なんかよくPvP前提だから~ で市民運ぶときのもっさりとか色々擁護されてるけど
本末転倒になってる気がする
2093.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:40▼返信
>>2087運ゲーとか言ってる時点でお前が向いてないのが解った
2094.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:40▼返信
最近こういう鬼畜ゲー減ったから俺はうれしいとおもうんだけどな。
2095.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:40▼返信
そもそも、これは無双ゲーじゃないのよね。
基本棒立ちの敵を殴るだけのゲームしかしてきてない人には難しいかもしれないね。
さらに、モンハン持ちなんかしてたらさらに難しいと思う
2096.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:41▼返信
>>2078
NPCに対人指令指令出しとけば結構軽減されるで
あとアブをロックオンして荊でビュンビュン飛び回ってればそうそう弾には当たらない
荊ゲージ減ったらWill'o パック使うか咎人の居る場所から離れて回避と銃で時間稼ぎするとかすればいい
2097.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:42▼返信
さすがに7任意の無限湧きはどうかと思うわ
2098.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:43▼返信
>>2091
モンハンの個人演習とか、攻略法書いてあっても出来ない奴いたな
ピアス取れなくて大騒ぎ
2099.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:43▼返信
>>2016
たぶん、オンライン前提で作られるよね
アブダクターを足止めする係と運ぶ係と雑魚敵を倒す係がすごいうまく連携していかないとクリアできない設定で作られてる
そういう意味で、逆にオンライン実装が楽しみになってこないか?
2100.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:44▼返信
>>2096
荊ゲージの回復について補足だけど、フィールド上にある青白い光を出している箇所(Will'O変換器)に
荊を接続するとゲージを急速回復できるよ。
2101.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:44▼返信
NPC強化の権利解放してんのかね
上げておけばそこまででもないが
2102.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:44▼返信
食べログってここですか?
フリーダムウォーズ
✩✩
口に入れたときは美味しいんですが後味が悪いですね
2103.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:45▼返信
>>2092
モッサリ言う奴は単純に荊移動覚えてない事多いからなあ
アレ覚えるとダッシュと回避無限なのと合わせてミッション終了後の時間でステージのアイテム全部取れるレベルだし
2104.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:45▼返信
確かに美方のAIはどーにかして欲しい。
何もせずボーッとしやがって。

命令こまめに変えるの結構面倒だよ。

まあ、面白いけどね
2105.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:45▼返信
難易度以前に心折れそうな出来
2106.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:45▼返信
>>2092
そのために各種足止めがあるわけで
自分で運ぶのが無理なら足止め役やってみるのもまた一興
2107.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:46▼返信
>>2050で、無双の天国とかはヌルゲーヌルゲーぼやくゆとりw

どうせ同じ奴だろ
2108.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:46▼返信
>>2093
エアプレイヤー乙
クリア後の天獄とかまじめにバランス崩壊してるから、それをやってもそんな事言えるなら尊敬するわ。
まあ、ゲームも買ってない奴には言葉の真意も読み取れないのバレバレだから黙ってROMってるのをオススメするよ^^;
2109.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:46▼返信
ここのコメでやっと虎の爪とれたわ。
強化素材でやたらと要求されるのに確定ミッションもなく、ようやく来たと思ったらTII型だったw
延々とパイプと腕を破壊してたわ・・・
2110.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:47▼返信
>>2100
アレやってると的になりがちなイメージあるから
まともに使ったことないなあ

回復が早いなら戦場離れて回復する言うのもありやな
2111.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:47▼返信
鬼エイム遠距離ロケットランチャー(ナース?)がヤバ…いやshazいな
1人2人相手してる間にみるみる仲間を怯ませ溶かしていく

FF12のガンビットやテイルズの優先行動とまでは言わないけどさ、1回の指示で他3人に別々の指示を出せるようにして欲しいな
ニーナは一緒に行動ウーヴェはお任せベアなんとかさんは狙撃手と踊ってなとかさ
2112.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:47▼返信
要はゴリ押しが効かないって事でしょ。ちゃんと考えて準備と攻略すればいける
2113.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:47▼返信
>>2108
いや普通にプレイしてれば他の方法でどうにかなる事ぐらいわかるだろうにw
2114.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:48▼返信
>>2109
爪ってどうやって取るの?
腕破壊しまくってたけど
2115.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:48▼返信
初めてナタリアハードやった時は理不尽に感じたけどダイブアタックと対人地雷で3回目でいけたしラスボス3連は特に詰まることなかったな…でもコード7の任意は擁護できない
2116.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:49▼返信
>>2108天獄ってなぁに?
2117.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:49▼返信
バランス崩壊してるから天獄なんだろ
俺は楽しいがそんなにギャーギャー騒ぐほどなのか?
2118.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:49▼返信
だから”任意”なんじゃないの。
アクションゲームでもそういうのあるでしょ。
2119.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:49▼返信
エアプレイヤー大杉
2120.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:50▼返信
>>211
NPC毎に性格設定されてるからある程度はそれで対応できるだろ
2121.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:50▼返信
>>2103
市民運びと荊移動関係ないじゃん
2122.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:51▼返信
「咎人は消耗品扱い」ってのを徹底したんじゃね?
2123.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:51▼返信
>>2118腕に自信があればやればいい、選択は自由って予め言ってあるしね。
2124.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:52▼返信
今丁度ラスボスやってみたけど、なるほどこりゃひどいわ
いや難易度は百歩譲って良いとして(味方強化する以外対策らしい対策思いつかないけど)3連戦やりなおしかよ…
2125.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:53▼返信
任意やって刑期減らさなきゃ昇格受けれないだろうが

エアプレイヤー共が
2126.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:53▼返信
>>2104
攻勢荊持ってる奴は回復命令かましても前線行くけど回復荊だけの構成にするとそういう事になるな
ただ回復荊だけの構成で回復命令出すと死んでもすぐ生き返るのでめったに継戦力無くならない
まあ荊回復あればかなり難度違ってくるだろうね
2127.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:54▼返信
>>2125
余計な物を横領しすぎたんじゃ?w

2128.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:55▼返信
>>2125
任意で手間取るなら2-4の全部納品するの数回繰り返せば条件は簡単にこなせるやろ

つかお前の発想こそエアにしか見えんぞあ
2129.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:55▼返信
CPUのAI凄くいいだろ
生なかな主人公より火力あったりするし、
敵咎人も別に無限湧きじゃないしな
2130.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:58▼返信
>>2129
AIは時々アホな事かますから多少の調整は必要やで
ただ所々のアホ行動でクソゲー認定かますのも頭おかしいけどw
2131.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 07:59▼返信
任意だからやらなくて良いバランスすにしろとか、これだからゆとりは。全部のボランティアにストーリーなんて付けられないから任意って名前で増やしてんだろ。
モンハンをキークエだけでクリア出来るようにしろって言ってるようなもんだぞ。
2132.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:00▼返信
まーたニシ君のエアプレイでネガキャンやってんのかよ
こいつらいい加減訴えに出るべきだと思うんだがなSCEも
2133.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:01▼返信
ヌルゲーマーが発狂してるのか
惨めだな
2134.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:02▼返信
>>2132
擁護してるのもエアプレイヤーなんだよなぁ
2135.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:02▼返信
>>231
何解釈を広げてんだよ?
2136.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:02▼返信
つか理不尽=やり方の失敗ぐらいで考えるとクリアできるで
前線でて近距離攻撃にこだわる言うのはこのゲームじゃ悪手だべ
2137.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:03▼返信
>>2134
そういう事にしたいんですね(´・ω・`)
2138.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:04▼返信
>>2134
本当は誰もフリウォをプレイしていなかった…?
2139.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:04▼返信
狩りゲーに、イケメン・美少女パラダイスには興味がありません
狩りゲーに、シナリオ中のボイスとか要りません
何で買いません。
2140.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:05▼返信
既に所属パノプティコン転属届購入してる奴なんなの?w
生半可な気持ちで選ぶなよ
2141.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:05▼返信
>>2139
まだ狩りゲーなんて言ってるのか…
2142.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:05▼返信
>>2134
何故そうなるw
2143.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:05▼返信
>>2139
なら狩りゲーじゃないから安心じゃ?
2144.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:07▼返信
難しい?理不尽??
全クリしましたが、クリア出来ないほどではないですよ。
2145.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:07▼返信
社員沸きすぎィ!
2146.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:08▼返信
>>2134もってプレーしてないって認めるのw
2147.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:09▼返信
もうだめぽ・・・
こうして見ると討鬼やらGEがいかにしっかりできてたかわかるな。
ソルサクは結構キチガイじみてるとこあったし知らん
取りあえずリスポーン無限かそうじゃなくても50回までとかにしてくれれば今の無限沸きでも高い攻撃力だの無能NPCでもなんでもいいわ
2148.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:09▼返信
ぶっちゃけさ、オンライン前提じゃないと会えないモンスターがいるMHP3よりはいいと思うが?
今のモンハンは知らんがな。
2149.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:10▼返信
>>2145ID変えてないからひとりでエアプだの喚いてるのバレバレ
2150.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:11▼返信
理想:高難易度で楽しい
現実:理不尽でイライラ ←
2151.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:12▼返信
>>2147
武器が色違いばっかだから新しい武器を作ろうっていうモチベーションも全く湧かない…
俺屍と討鬼伝が早くも待ち遠しい
2152.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:13▼返信
>>2149
でもお前、俺と違ってゲームの内容に全く触れてないじゃん?
2153.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:14▼返信
NPCの武装を上司でもなんでもないプレイヤーがめんどうみなくちゃいけないのは確かに理不尽だと感じる
あとはアブダクターな
重要なボランティアにはアブダクター出せよ
敵咎人やらアクセサリを引き付けてくれるだけでいいから
あと無能ナタリア死ね
使えないクソアクセサリもいらん
余所様のPTで資源にでもなってて、どうぞ
2154.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:15▼返信
ソニーもこういうのでしか注目を向けられないんだろうなぁ・・・・。
PSユーザーはは「真のゲームが解る人種」だから難しいの好きなんだろ?
ドクトリンもはちまやJINは難しさ(だけを)プッシュして神ゲ神ゲ
宣伝してたしなぁwww
2155.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:16▼返信
クリア出来たところで達成感よりうっとおしいことのイライラが勝つ
そういう難易度だから叩かれてるのがまだ分からんのか
2156.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:16▼返信
でも4脚が2対同時に出てくるミッションは怪獣映画かよって感じで面白かったw
2157.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:17▼返信
>>2151
上位で高属性付くのが結構楽しいけどな
2158.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:17▼返信
>>1
結局はシングルとマルチの難易度調整も別に出来ない
ヘボ集団なんだけどなwww
2159.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:17▼返信
>>2114
本当に「爪」を攻撃。「腕」ではなく。
爪から肉球(?)あたりを攻撃し続けると手首あたりが火を噴き始めて外れる。
手首は溶断はできない(たぶん)。
自分は難度の一番低い虎に、バーバラ接近定点射撃でとれた。
攻撃判定範囲が狭くて狙いづらい+破壊までそこそこ固いので、
仲間の人数を減らしたり、待機命令しないと破壊前に本体が倒されることがあるので注意。
良かったら参考にしてください。
2160.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:21▼返信
2000コメ超えてる
2161.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:26▼返信
キツイとかじゃなくて理不尽なのがよくないとこなんだよなぁ
デモンズみたいに難しくても攻略しがいがあるなら良いんだけどこれはただの運ゲーになってる
2162.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:27▼返信
ニコ生とか見てても大体文句いってる人は下手な操作で自ら首締めてるようにしか見えなかったが
中盤とか苦戦した覚えないからもしかしたらそれが普通で俺が上手いだけなのか
2163.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:28▼返信
>>2160
前回のフリヲ記事が大人気だったんでこういう荒れる記事書いたんだと思う
コメ数でお金もらえるからね
2164.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:28▼返信
別に鬼ってほどじゃない
準備すればクリア出来る難度
2165.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:29▼返信
発売前からディンプス開発で怪しいソフトだって言われてたじゃん
良ゲーなわけがない
2166.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:31▼返信
>>2159
おー、ありがとう
ガトリングあたりでピンポイント試してみる
2167.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:31▼返信
溶断とチームコマンド駆使したら結構簡単だけどな~狭いエリアにデカブツ2体は理不尽を感じるけど
2168.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:35▼返信
敵咎人のAIMだけ調整してほしいな
他は別に理不尽に思わないわ
2169.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:38▼返信
やっぱモンハンって良くできてるんだなー
2170.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:38▼返信
中盤以降が理不尽でむずかしすぎってラグナロクオデッセイみたいだな。
まぁ最近の狩ゲーってそういうの多いよなぁ。
モンハン4も本編シナリオのラスボス強すぎて1人じゃまずクリアできないってバランスだしな。
討鬼伝の場合だとクリア後のDLCは難易度高すぎて断念したな。
本編クリアできる程度の装備レベルでケルベロスに戦いを挑んだら仲間が敵の攻撃一撃で3人とも同時死亡とかホントバランスが凄まじかったので清々しいまでにうん、無理ってあきらめた。
2171.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:42▼返信
>>2170
討鬼伝は弓使えばソロ以外は楽勝よ、あとしっかりオンの方の章もクリアしないとNPCは弱っちいままだよ!
2172.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:43▼返信
市民運ぶの時もっさりとか当たり前だけど
50㎏以上の物運びながらダッシュしてみろw
2173.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:43▼返信
なまじ調整したところでたった3日程度でこの荒れようだもん、今度はボリュームの問題が噴出するぞ
キモのアブダクターなんか殆どがコンパチだし天獄だって現状たった4機しかいないし

アプデ第一弾でボランティア追加って言ってるしもしかしたらって事もあるかも知れないけど
2174.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:44▼返信
敵性咎人がホントにウザいよな。
鬼性能のエイムで四方八方から確実に当ててくる。
で、無限湧きにアブダクター徘徊してるし…………
もう少しバランス調整してくれないかな

キャラモデルも良くできてるし、モーションもカッコイイから、長く遊びたい。

アンが…………
ベアトリーチェうざいわ(笑)
2175.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:44▼返信
7までは余裕w
7以降が理不尽過ぎる
敵咎人あれはアカン…
2176.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:48▼返信
武器のクラスチェンジ?すると強化大変だな
普通じゃとれないような素材要求される
2177.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:49▼返信
>>2175
友達も同じこと言ってたわ。
俺はまだ5だけど、すでに本体を投げそうになってます。
アブダクター討伐は結構おもしろいんだが、敵咎人がおかしい!!
2178.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:50▼返信
というか武装権利関連にポイントしっかり回そうな
衣装にポイント回したのはクリアした後だったぞ。
特にNPCの強さ関連にしっかり回せよ
2179.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:50▼返信
これは実況動画が渋りそうだなw
2180.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:52▼返信
>>2174
ハル兄さんは元気でやってるか?
2181.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:53▼返信
>>2177
PvP始まったらどうなるんだろうな?
AIより人間の方が予測射撃してくる分強いぞ。

PvPやらないなら関係ないかもしれんが。
2182.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:53▼返信
GE2よりは難しいと感じたがモンハンよりは簡単なんだがなー
でもオン協力プレイがないのは明らかに手落ちだわ
2183.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:54▼返信
咎人無限湧きくらいかなキーボランティアくらいはこれないほうがいい
特別難しくは感じない強いて言うなら蜘蛛のやつが厄介かな
2184.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:54▼返信
これってやり込めば懲役0年までいけるのかな
まだ89万年残ってるけど
2185.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:56▼返信
>>2184
懲役完了トロフィーがあるっぽいからな…
2186.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:56▼返信
>>2179
上手い人の実況は見てみたいなぁ
2187.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:56▼返信
そういえば味方のNPCは無限回復だがプレイヤーは回数制限あり
ということはオンのが危なくないか
寄生ばっかになると逆にあぶない
2188.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:57▼返信
モンハンよりは簡単だと思うけどな昔のだけど
2189.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:58▼返信
>>2181
横だけど
大剣の茨ダイブならエイムしながら敵が横に等速移動してるだけなら十分範囲内だし、狙撃するにしたって茨ロックから一瞬で距離詰められるし
何か嫌な予感がするんだよなぁ…
2190.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:58▼返信
やっぱり敵咎人だよなあ
他はそんなに理不尽とも思わない
2191.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 08:59▼返信
>>2185
50万年の下に隠れてやつかな
今のままじゃ絶対無理だわ
2192.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:00▼返信
やってないけど、難易度調整とかないのか?
廃人とビギナーで簡単に差別化できるじゃん
2193.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:00▼返信
>>2180
一時期やばかったが、エルフリーデのおかげで落ち着きを取り戻したようだ。
今にして思えばこの兄妹はフラグたってたんだな
2194.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:01▼返信
そのうち難しいミッションの攻略動画を上げる人が出てくるかもね
このゲームでかっこよく無双してクリアはできないだろうけど
参考になるプレイなら見てみたい
2195.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:02▼返信
>>2183
クモは溶断で一枚ずつ剥いで行くのが好きだわw
他のアブと比べても剥ぎ易いし
2196.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:03▼返信
>>2190
だよなぁ・・・
いろいろ頑張ってはいるんだけど、少し気が滅入る。
くれくれだが、敵性咎人対策はこうすればいいよってアドバイスを誰かください。
2197.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:03▼返信
>>2167
茨で分断しろ
2198.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:05▼返信
近接厨が銃なぞ使わぬ!と近接で突き進もうとして出来ないもんだから文句言ってる感じ?w
銃中心だとそれほど難しくも無い印象だからさあ
2199.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:06▼返信
糞すぎて速攻売ったわ・・・・
もう2度とSCEのゲームは買わない!
2200.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:07▼返信
>>2187
アブちゃん「どーん!」
咎人「ぐあああああっ!」×4 継戦力-4

辛いなんてもんじゃねーなw
2201.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:07▼返信
きっと次のアプデですべてが改良されるって(震え声
2202.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:08▼返信
敵咎人はエイム下手ならロックしてダイブで良いでしょ
他はシューターの基本として足止めないとか囲まれないとか
2203.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:08▼返信
このコメント数はミリオン間違いなしだな!
2204.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:09▼返信
ゆとりが多いんだろうなw
2205.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:09▼返信
アクセサリに結構愛着わいてるので、このモデルでワンダープロジェクトつくればいいw
もしくわアクセサリと二人で広い世界を旅するようなゲームやりたい。
妄想
2206.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:10▼返信
そういえばカバーアクションはまるで使ってないな
茨で切り込んだ方が早いから当然だけど
2207.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:11▼返信
>>2201
一刻を争う自体だと思うんですけど(名推理)
2208.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:11▼返信
これくらいが丁度ええんやモンハン?あんなヌルゲーしませんよ笑
2209.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:11▼返信
>>2196
蘇生受付延長ブースターと対トガビト系ブースターを装備したらだいぶ違うよ
武器は隙の小さい奴を選んだ方が楽(エイムに自信があるならバーバラ、ないならフルオートマシンガンがおすすめ)
接近戦は積極的に挑まないほうが賢明だけど、小剣なら突っ込んできた敵を捌くくらいはできるはず
あとはできる限り威力の高いロケランをアクセサリーに装備させたら敵咎人の半分くらいは吹き飛ばしてくれるかな
茨を防御性にしてチャージ1で防御上昇を掛けとくと気休め程度にはなるかも
2210.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:11▼返信
なるほど シューターは足を止めない方がいいのか
FPSとかTPSほとんど遊んだことないからためになった
2211.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:12▼返信
第8コード取得できたけど、最期が糞キツイw  
第6~7でやばいって言ってる人は、発狂して捨てるなこれwww
2212.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:12▼返信
俺たちの戦いはこれからだ!
SCE先生の次回作をお待ち下さい
2213.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:12▼返信
とりあえずストーリークリアまでは何とかやれるわ
問題はそっからだな
蜘蛛と虎の2匹同時はどうしようもない
アクセ攫われたらキレそうになるし
2214.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:13▼返信
みんなちゃんと仲間強化してんのかな
仲間強化するようにしたら結構楽になったけど
2215.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:14▼返信
\(^o^)/買わなくて良かった
2216.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:16▼返信
>>2214
今までの狩ゲーの傾向から半数くらいがスルーしてると思われ
2217.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:16▼返信
アブダクターの攻撃回避が難しいと思ってたけど、よく考えたらこの手のゲームって平面回避が普通だったからな
茨使って縦に逃げること覚えたら一気に生存力上がったわ
2218.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:16▼返信
■3DS 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険
そして大安定の太鼓ですが、初日に売れたっきりひとっつも売れていません…

ゲーム内容がどうとかはないと思うのですが、やっぱり太鼓の達人は実際に太鼓叩かないと面白くないんでしょうね。

まぁちょっとした時間に遊べるソフトとしては優秀ですし、収録曲もバラエティに富んでいて、その部分も楽しみの一つと考えれば、夏休みなどの大型連休前なんかに再度動きがあるとは思います。

お店としてははそこまで待てませんけど。
2219.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:17▼返信
買ってないヤツはVitaの貴重なTPS枠を死なせないためにも口にチャックしてくれ
2220.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:17▼返信
仲間弱いとか言ってるけど、強化してちょい下の討伐ボラ行って散開させとくだけでアブたんに蟻の群れのように
群がってえげつない感じでフルボッコにして勝手に終わるよなw
2221.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:18▼返信
NPCLv6だけど瞬ころされます
最大LVいくつだろう
ポイントが足らぬうう
2222.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:19▼返信
仲間武装Lv上げたら火力だけでなく耐久力も上がってるっぽいからな
それでも自分のアクセサリー放置と茨使わず直接蘇生オンリーはやめていただきたいが
2223.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:20▼返信
>>2209
おぉぉ!本当にありがとう!!
すっごく参考になります。
自分はアクセサリーにSR装備させてたから、全く違う戦い方になるね。
ブースターもしっかり作って挑んでみる。

がんばれそうな気になったよ^^
2224.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:21▼返信
アブちゃんののしかかりってやっぱ即死技なんかな
序盤からしつこくアレやってくるんだけどw
2225.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:23▼返信
>>2224
あれは隙が大きいから攻撃チャンスです
着地後すぐ密接したらギリ近接のチャージ2攻撃が間に合う
2226.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:24▼返信
対咎人とかアクセサリちゃんに強いアリサカ系持たせてたらこっちが移動するだけで勝手に殺してくれない?
2227.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:25▼返信
難易度高いっていう人達の多くは、仲間の武装強化をサボってるんじゃないだろうか・・・

集中攻撃の指示を出して、回復イバラで蘇生しまくれば大抵何とかなるよね
2228.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:26▼返信
最近のゲームはライト向け?を意識し過ぎた「特定の1部のアクションだけやってればいい」てのが蔓延してしまい良くも悪くも単調になってるから、
その場その場の状況で自分で考えながらプレイしないといけないフリウォのスタイルはキツイのだろう
同僚にも言ってあるが慌てて先に進まずにスローペースで馴れながら進行するべきでしょ
槍楽しいですハイ^_^
2229.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:27▼返信
アクセサリに踏んでもらえるアプデはよ
2230.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:28▼返信
マリオなら3回やられたら無敵になる神仕様なのに
2231.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:28▼返信
やっぱイバラだなあ。ダイブアタック・回避をうまく使えるようになったらゲーム性変わるね。
製品前はTPSらしくR攻撃でいいのにと思ってたけど、実際やってみたらイバラがRじゃないと
このゲームだと話にならんな。
2232.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:29▼返信
悲報

難しくてクリア出来ないボランティアがあると騒いでた人、攻略情報教えてもらってあっさりクリアしてしまった。という事案が複数発生
2233.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:30▼返信
8-1とか時間足りなくて困る
後武器強化に必要な素材が出なすぎて笑えてくる……何回周回させる気だよ
2234.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:30▼返信
槍はラストまで使わない方が吉
最後に攻撃範囲広い槍出るからな
どっち使うかはプレイスタイル次第か
2235.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:34▼返信
>>2231
ナカーマ
直前までGE2やっていたからその操作に近いダッシュタイプで最初やろうとしたけど
結局茨タイプに落ち着いた
もはや低所恐怖症ですわ
2236.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:36▼返信
確かに中盤以降はきついところもあったけど、仲間や武器を強化すればどうにかなるレベルだな
ただ火炎放射機の理不尽さはやめてほしいがな
一発食らうと倒れるまで食らい続けるし、あとはAEDパックの回復量が少なすぎる
倒れても敵が近くにいたら復活しても再びダウンとかになるし
2237.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:37▼返信
討鬼伝極出る頃にはワゴンだな、こりゃ
インフラ対応待ちしてて良かったw
2238.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:39▼返信
>>2236
逆に考えるんだ
オンで敵をハメ殺せると
2239.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:41▼返信
ところでウーヴェさんのナックルやアーベルの刀は使えるようになるのか?
特に戦ってからアーベルの刀メチャクチャ使いたいんだけどw真空波みたいなの使いたいわあw
2240.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:41▼返信
ここはプレイスタイルの指摘よりGDPPの効率の良い稼ぎ方を教えた方が良いのではないか
とは言え俺は効率とか意識してないから4-4繰り返してWill'Oエンジン以外納品してるだけだが
2241.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:42▼返信
>>2232
難所とよく言われるコード7昇格もラスボスも攻略法が出たみたいだしなー
そもそも、今の時点でその辺りに居る人って育成もロクにしてないだろうし、難易度もクソもねーわ
2242.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:42▼返信
むしろ最近、こういう「攻略法をシェアしないとクリアできないゲーム」って無かったから新鮮w
モンハンや討鬼流れのゲーム性の感覚のままやってたら死ぬw
2243.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:42▼返信
>>2237
ぶたちゃん俺ゴキだけど入れないのか?w
2244.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:42▼返信
俺の場合咎人はほとんど味方に任せっきりでアブダクターしか相手にしてないんだが・・・
味方のLVと自分の武器が良ければなんとかなると思う
大剣の強チャージ2当てると最後の一撃でめちゃめちゃ減ってくれるからもう大剣しか使ってないw
2245.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:42▼返信
>>2227
まだ発売から数日だし愚痴ってる奴の大半が自分の武装すらマトモに揃ってないんじゃないかね
味方武装の向上も結構ポイント食うしな
あとは味方の使い方だな…上に行くほどプレイヤー個人のテクだけでは解決できない状況増えそうだ
2246.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:43▼返信
>>2232
攻略法を教えてもらうゆとり…
2247.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:44▼返信
>>2237
ワゴンどころか各所で売り切れてるみたいだぞ
というか難しい理不尽って意見もよく見たらただのアンチとか
難しいって後に楽しいとかいう意見も多いぞ
2248.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:44▼返信
Amazonの評価やばいな
ろくにプレイしてない奴がドヤ顔で評価下げてて笑った
2249.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:44▼返信
はちまは何がしたいのか理解できん
2250.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:47▼返信
NPCのLv6→7で3000とか要るよね
普通にやっても中々溜まらない
2251.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:47▼返信
コード7昇格ってナタリアと量産型ナタリアが大挙して迫ってくるやつだっけ
グレネードランチャー乱射してフラグG投げまくってたら楽勝やったで


ごめんなさい見栄を張りました
2回ほど落とされました
2252.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:48▼返信
紙装甲とか敵の神エイムとか文句言ってる奴らいるけどよく考えたらCODとかも一緒だよな
2253.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:48▼返信
>>2241
俺は第7の場合、ひたすら下がりながらサブマシンガン撃ち続けたな
周りの連中片付けられればナタリア自体は大したことないし
2254.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:49▼返信
おい、はちまTwitterのやつ理不尽だけど楽しいとか、たまが久々にこの難易度いいとか、ここに載ってるだけでも多いじゃないか!
むしろ、はちまに心折れるわ
2255.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:50▼返信
都市国家対戦もあるから中々稼ぎ方は広まらないね
体験版から既に情報戦は始まってる
2256.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:50▼返信
ジョージさんが普通の人間役で嬉しそうと言えば型月信者の3割はゲットできるな
2257.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:52▼返信
ロケランで敵咎人を一撃で吹き飛ばす快感に目覚めてからロケランがデフォになりつつあるわw
弾薬少ないけど一撃というメリットはやっぱでかい
アクセサリにも装備させたら正確なエイムで遠距離からがんがん当ててくれるしw
2258.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:53▼返信
>>2249
こいつのやることはアジって※稼ぎしか無いだろw
2259.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:53▼返信
クリアーできない、難しい、バランス悪いって発狂してる奴は、単純にアクセサリと仲間への指示を出してないのと、ボランティアにあった人選と武装の切り替えをしてないごり押しタイプだろ。
対人ボランティアなとこでランチャーぶっぱとかしてんだろうな(´・ω・`)
2260.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:54▼返信
>>2255
発売してまだ4日しか経ってないし、今は研究されてる段階でしょ。
2261.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:55▼返信
理不尽というのは、天兵と天獄アブダクター2匹が出てきた昨日の埼玉の天罰を言うんだよ
2262.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:56▼返信
>>2256
ほんまに久々にまともな人間役だな
2263.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:57▼返信
>>2261
マジでか!?
2264.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 09:59▼返信
このゲームは下手でも貢献できるゲームだ
だから稼ぎ方を教え合うことは自分にとってもマイナスじゃないぞ
・・・相手に荷担することにもなるが
2265.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:00▼返信
おまいら楽しそうだな。俺も早く買いたいぜ...

体験版の要望ちゃんと反映されてないみたいだし、大型アプデの前に
調整とか入らないんかね。
2266.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:01▼返信
>>2261
序列38位の田舎PTにもきたで
しかも蜘蛛2体に射撃シールド付とかいう鬼畜仕様だった
2267.なはなは投稿日:2014年06月30日 10:04▼返信
操作タイプを遠距離用に変えるとやりやすくなると思う。Lでロックオン。Rで射撃。これはやりやすかった。茨は△ボタンになるけど。
2268.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:05▼返信
爆売れフラグ折れたな
ご愁傷さま
2269.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:05▼返信
操作タイプを遠距離用に変えるとやりやすくなると思う。Lでロックオン。Rで射撃。これはやりやすかった。茨は△ボタンになるけど。
2270.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:05▼返信
>>2264
だから教えらんねえのよw
恩赦ポイントカツカツだしホントは教えてあげたいけどな
2271.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:06▼返信
仲間強化、指示、一人で突っ込まない
これに気付くかやね
俺は蜘蛛に手こずってます糸無効つければ楽になるかなぁ
虎と同時なんで余計にね
2272.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:08▼返信
>>2264
天獄アブダクターの素材納品じゃないの?
2273.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:09▼返信
>>267
俺はもっぱらシュータータイプだわ。
銃を好むからこれが合ってるかも。
2274.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:09▼返信
稼ぎ方つっても短時間でクリアできて且つアブダクターが複数出てくるボランティアでアブダクターを溶断でばらして全納品すればいいだけじゃ…
2275.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:09▼返信
>>2271
トラクモは初見フルボッコだったけど、2回目はハウリングキャンセルとアンチネット付けて、遠距離から狙撃して一匹誘き出して分断して余裕だった
2276.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:10▼返信
スゲー錬金術見つけた

1.セルガーデンでゴミ拾う
2.ゴミ8個を医療プラントにぶっ込む
3.完成したのを納品して恩赦ポイント貰う

試しにやってみ?
面倒くさくて3回くらいが限度だから
2277.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:10▼返信
てかみんなはえーな進めるのw
2278.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:11▼返信
>>2260
中々広まらない事には変わりないよ
稼ぎ方を発信されて有利になるPTもあれば不利になるPTもあるからな
2279.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:11▼返信
虎の機能停止状態がもろニャンピョウで笑ったw
2280.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:11▼返信
>>2277
俺はまだ第5だよw
2281.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:12▼返信
>>2270
まあまあ、どうせ放って置いたら誰かが得意げに教えちゃうじゃないの

>>2272
倒すためにかかる時間とか考えないとね
2282.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:13▼返信
>>2257
アクセサリはスナイパーライフル持たせて遠距離潰しさせると超精度のエイムで敵をどんどん倒してくれるよ
最初のは敵が強いと言われるのはこっちのアクセサリと同じくらいの強さだからだろうと思ってたけど
敵スナイパーに撃ち勝つから多分敵より自分のアクセサリの方が強い
2283.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:14▼返信
忙しくて中々プレイ出来ずに、まだ第2コードに上がったばかりだけど
オラなんだかワクワクしてきたぞっ!!
2284.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:14▼返信
>>2277
いや、君が正常なだけだよ^^(爽やかさ
2285.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:15▼返信
8-2クリアして今放置してるが8-4くらいまであるのかね
2286.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:16▼返信
慣れてきたらテクニカルタイプがオススメよ
射撃はTPS仕様、近接は茨機動が容易になると両方のいいとこどりやで
問題は鹵獲武器を持ってるときに武器の切り替えミスったら被害が大きくなるところだが
2287.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:20▼返信
威力800ぐらいまでカッチェを強化して、何とかクリアできた
強い武器手に入れるまでは理不尽な難易度だろうな
2288.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:21▼返信
モンハンくらいしかやらないライト層が喚いてるだけ
2289.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:21▼返信
>>2287
逆に言えばコツコツやればそれほどでもないってことだな。
理不尽っていう人はそれをすっ飛ばしてるんだろうな。
2290.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:23▼返信
>>3 できないって事が可哀そうだなw豚よ
2291.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:23▼返信
アリサカなら800くらい行くがカッツェは中々800行かん
コツコツというか運だよこれは
2292.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:24▼返信
>>1734 一人満場一致乙w
2293.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:24▼返信
どこが難しかったんだ?
ドSな姐さん部隊にソロで挑むのはちと厳しかったが他はやりごたえあるレベルで無理ゲーなとこはなかったが
2294.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:27▼返信
2000コメいってるwwww
どんだけ豚は朗報に飢えてるんだよwwwwww
2295.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:28▼返信
ダメ関連やエイムをこっちで調整できなきゃライトが入れないのは確かよ
アプデ次第だけど今のままじゃ100万クラスのシリーズ化はちょっと無理かな
2296.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:30▼返信
>>1412  3DSで一生懸命スコシコしてるような奴に言われたくないw
2297.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:31▼返信
アクション系苦手でモンハンとかも1人だとほとんどできないような人だけどクリアできたよ。
何回かボランティア失敗してるけど失敗したら対策考えて武器鍛えたり持ち替えたりすれば私みたいのでもいける
チーム指示も蘇生優先にしとくと勝手に回復してくれるから無限湧きもなんとかなるし溶断してたら降りるタイミングさえ掴めばあんまり攻撃くらわないし。
6と7の任意ボランティアはクリアできてないんだけどww
それ以外は難しいなーとは思ったけど。ラスボスだって1回目で倒せたし継戦力とかアイテムとか補充されるんだし優しい方なんじゃないのかな?
どんだけ周りとかAIとかみてるかなんじゃないかと思う。
2298.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:31▼返信
>>557
ゴッドイーター2のインフラ記事見てこいよ糞豚
それにお前ら豚が言えることじゃねーだろ(笑)
2299.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:32▼返信
さすがに心が折れた
自分が情けないのは百も承知だが・・・
世界観も複雑だしライトユーザーお断りだわね
フリーダムでもなんんでもないわ
これ作った奴らはどー考えてもアホ
2300.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:32▼返信



アホ「難しいからクソゲー」

豚が便乗して更に荒らして負の連鎖

ネガキャン工作必死だなぁ・・・


2301.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:33▼返信
説明書を読まないどころか確認メッセージすら連打で飛ばす連中は味方を一切選ばずにボランティア参加→敵にフルボッコ→理不尽だろ!
いやまぁ初日の俺のことなんだがww
2302.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:33▼返信
後半の任意とラスボス以外は普通だったぞ。
これで理不尽とか難しすぎってのはやれることやってないか、このゲームデザインに向いてないかどっちかだと思う。
やっぱヌルゲーばっかで麻痺してんのかな……GE2とかストーリー相当ぬるかったしなぁ
これはまだ考えて、準備して臨めば楽しくあそべると思うわ。

ただ、任意の「対象以外無視」が無理ゲーすぎるのは流石に受け入れられない。虎3匹倒してその後蜘蛛3匹とかどうしろと……
2303.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:35▼返信
俺のアクセちゃんのモーション2のポーズが破壊力やべえ・・・
とりあえずもっといい服欲しいぜ
2種類しか貰ってない
2304.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:35▼返信
エイム、カメラ関連調整できますよ
両方速度10にしてる微調整むずいけどスピード重視で
2305.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:37▼返信








モンハンみたいな園児でもゴリ押しでクリアできるヌルゲーばっかやってるから
まともなゲームをクリアできないアホが続出する
2306.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:39▼返信
もうゆとり咎人はせっせと簡単なボランティアでポイント貯めてNPCの装備最高レベルにして敵はNPCとアクセサリに任せて自分は敵に見つからないように逃げながら資源回収してればいい
2307.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:39▼返信
>>2285
8に上がると武器工場のランクも上がるのけ?
2308.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:42▼返信
近所の蔦家には既に中古が9本も並んでた。
地元PTから1000人くらい離脱してそう。
2309.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:47▼返信
地元PTが何人いるか見てから1000人離脱とか言おうな
2310.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:47▼返信
MH2ndGのモンスターハンターのほうがずっと大変だった。
2311.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:50▼返信
俺の近所も中古かなり溢れてるなぁ
まぁフリーダムに限ってはクソゲーで売ったってよりも
難度だったり難しい専門用語盛りだくさんで早めに見切りつけたって感じだろうけど
都市国家対戦もあるわけだしフリーダムはもっともっと広まってってほしいなぁ
2312.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:51▼返信
コード6に上がる前に威力2000越えのスナイパーライフルと4000越えロケラン作って
これで後半も楽に進めるとか思ってたらバーバラ持ちの「」に瞬殺されてしまった

閉所で射ち合いになると全然対応できないな……
ショートレンジ用の火器を鍛えると共にとっさのエイムを練習しないといかん
2313.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:53▼返信
高難易度は7からなのね、今5だけど心しとくわ
これはあれやね操作方法とゲーム使用を覚える前に心折れるか否かなんだろうね
俺も体験版の時は微妙か?とか思ったけど感覚えたらなかなかハマるな
アクセ奪還ミッションの突撃型簡易アブちゃん無限湧きは萎えたけどねw
2314.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:54▼返信
中盤以降苦戦してる人は連れていく仲間の武装レベル上げれるだけ上げた方がいいぞ
武器の強化もその時点のマックスな
2315.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:54▼返信
俺もうフリヲ途中で投げてホロウエリアに戻ったぜ
初代GEより鬼畜というか、楽しませる気がないのはひしひしと伝わった
2316.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:55▼返信
最高に面白いけど、流石に7の任意は酷すぎる。
2317.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:56▼返信
対人はカッツェとかアリサカにしとき
あと突っ込んでくる奴は引き撃ちするべし
2318.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:57▼返信
早く帰って貢献したいンゴ…
2319.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:58▼返信
昨日7-8と8-1クリアしたけど30分かかったぜ
咎人の攻撃頻度と威力減らしてくれたらありがたい
今のままだと購入者の3割ぐらいしかサイモンに会えないだろ
2320.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:59▼返信
>>2317
慣れるまでは弾が途切れないやつがいいね
で、やっぱ使い易さからカッツェ
2321.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 10:59▼返信
難しいゲームなんか流行ったためしがないのに声だけでかいやつ多すぎなんだよなあ
2322.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:00▼返信
なんか、多くの批判がどこかで見てきましたという感じだな
やってる身からすればことごとく的外れで、失笑するレベル
対策たてれば余裕だろ
まあ、最後までやってないから最後のほうは何ともいえんが
2323.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:01▼返信
アブダクターってあれ市民確保したら樹脂で固めて琥珀化させてんのかね?
2324.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:01▼返信
ごり押しできないから難しい
難しいからクソゲー

いかに頭を使うか、味方と協力するか、下準備をするかって意味じゃ一番狩りゲーらしい狩りゲーなんだがなぁ
2325.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:02▼返信
中古の値崩れ早そうですね
2326.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:02▼返信
もしかしてGEBみたいに
フリヲもバーストぽい物が出るのかな?
2327.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:03▼返信
遠距離で削る→ドラッグダウン→近接
の流れじゃないと近接でやってくのは大変だろ
アブダクターの攻撃力が高いのだから、不用意に接近して踏みつぶされるのは避けろ
すきができたら近接
狩りゲーと勘違いしてるあほが多すぎじゃね
マルチプレイアクションなだけだぞ
2328.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:04▼返信
>>2320
まあ「」相手ならボム、地雷も有効だな
仕掛けといたら勝手に当たりに来るw
唯一かな?使える所
2329.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:04▼返信
数々のゲームをクリアしてきた俺には丁度いい手応え
戦略も立てれない3DSから移行組の素人ガキが増えたのか?
2330.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:04▼返信
>> 2321
今は難易度設定ない(EASYのない)ゲームはクソゲー扱いの風潮だしな
難しいばっかりのレビュー見た奴は避けるだろ
2331.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:04▼返信
>>2326
出るとしても来年以降だろ
2332.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:04▼返信
>>236
ソルサクもΔ出てるし可能性はあるだろうね。討鬼伝も極出たしな。、
2333.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:05▼返信
もう共闘ゲーはいいから買ったやつはどんどん悪評流してほしい
毎回毎回クソゲーってどういうジャンルだよ
しょせんモンハン人気に便乗しただけだから仕方がないか
2334.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:06▼返信
敵咎人の無限湧きはやめて欲しい
やるなら撃退後5分は湧いてこないとかにしてほしい
2335.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:07▼返信
>>2333
全部やってから言え
2336.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:08▼返信
雑魚ばっかだな
これで自分ができないからクソゲーって評価受けるんだとしたら物凄く残念だ
2337.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:10▼返信
>>2325

モンハン4のことですか?
すっごいよね
2338.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:11▼返信
>>2337
?
意味が解らん
2339.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:12▼返信
>>2335
ソルサク買って絶望して後は体験版やったくらいだわ
結局パチモノばかりでモンハンやりたいっていうだけになった
2340.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:12▼返信
吉澤さんイージーモード実装してあげて
あ無双したい人にはイージーモード選ぶのも抵抗ありそうやねw
2341.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:12▼返信
>>2339
なるほど、エセゲーマーか。
2342.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:14▼返信
初代GEでボロクソに叩かれたのになんでまた高難易度にしちゃったんだろ
天下のモンハンだって難易度を下げに下げてようやく受け入れたれたのに
2343.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:15▼返信
SCEJA謹製にしては難易度調整が雜と言うかごり押し感がなぁ・・・うーん

あ、アプデするならついでに追加髪型のDLCもオナシャス!
2344.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:16▼返信
難易度上げればライト層は逃げる
ゲーマーは難易度高いゲームを好む

さぁどっちを取るんだSCEよw
2345.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:16▼返信
>>2341
悪いがクソゲー買うほど暇も金もないんだ
他にゲームはいくらでもあるし
2346.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:16▼返信
ぶーちゃんがおねむの時間帯だけゲーム談義になって、それ以外はリフジンナナンイドガーってのが面白いw
2347.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:17▼返信
強力アブちゃん複数居るときの無限沸きは戦略で何とかなるレベルじゃねえよ・・・
2348.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:18▼返信
ぶーちゃんガーぶーちゃんガー
2349.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:19▼返信
>>2345
やってもないゲームの記事のコメント欄にネガキャンしてないでその腐るほどある他のゲームで遊んだらどうですかwwwwwwwwかまってほしいんでちゅかーwwwwwwwww
2350.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:19▼返信
ウォッチドッグス買わずにこんなクソゲー買っちゃった奴wwwwwww
まだ間に合うぞ
2351.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:20▼返信
徹夜でクリアしたから麻痺して気付かんかったけどストーリー酷いってレベルじゃねえなこれ
GE2超えてる
2352.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:20▼返信
>>2347
なんとかなる。味方NPCはアブダクターに一回狙い定めるとなかなか敵咎人狙ってくれないから自分でレーダーをこまめに見て沸く度に殺していけばいい
2353.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:21▼返信
>>2349
体験版で十分だからなw
体験版じゃ駄目とか言い訳するのかな?
2354.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:21▼返信
>>2348
図星かよw
2355.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:21▼返信
>>2334
せめて連続や同時復帰(倒したタイミングが悪いのは認めるが)ってのが無ければな…。
2356.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:22▼返信
>>2353
体験版で満足するならもうそれだけでずっと遊んでな。
2357.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:23▼返信
共闘ゲーはパッチでなんとかすればいいっていうゲームが多すぎだろ
2358.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:25▼返信
>>2353
ウォッチドックスも体験版あれば良かったのにねwwwwwwww満足できたのにwwwwwwww貧乏人は辛いねw
2359.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:25▼返信
>>2357
パッチを当てられず、チートや改造が野放しの某ハードを思い出した
2360.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:25▼返信
>>2356
満足っていうかこれはいらんわと判断しただけだが
クソゲー買ってゲーマー気取りとか気持ち悪いだけだぞ
2361.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:26▼返信
>>2352
そして咎人に向かって行く途中で飛びかかられて乙る訳ですよ
2362.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:26▼返信
7の任意も大概だと思ったけど8は輪をかけてヒデーな
しかも時間かかるから失敗するとかなり凹む
2363.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:26▼返信
対人戦はなかなか緊張感があって面白いと思う。

しかし、ストーリーを進める為のキークエストとするのは・・・任意ボランティアだったらやりたいヤツだけやればいい仕様にすればいいのに。

詰んですぐに売る人の気持ちも分からんでもないな。
2364.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:26▼返信
偽モンハンでイライラしなきゃいけないゴキちゃんがかわいそうw
2365.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:27▼返信
>>2358
ゴミゲー買っちゃって発狂してるの?落ち着けよw
2366.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:29▼返信
買ったものクソゲーって言われるとイライラするよね
でもそれが現実なんだよ
2367.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:29▼返信
自由を勝ち取る為の戦いなのに何もフリーダムじゃないとか宣う奴はエアプだろ
2368.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:29▼返信
豚ちゃんはアイランドデイズ買っちゃったから発狂してんでしょ
断じてクソゲーではない。理不尽な部分はあるけど修正可能だし
2369.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:29▼返信
TSUTAYAランキング一位wwww
2370.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:29▼返信
>>2356
体験版て買う価値あるか定めるためにあるんじゃないの?それで満足するかどうかは違うと思う、てか満足してないから購入しないんだと思うけど…
2371.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:30▼返信
>>2360
金出して買って製品版の情報(ポジティブなのもネガティブなのも含む)を
買ってない人に提供している以上、気持ち悪いとか言われたくないな。
買わないと解らないことだってあるんだし。
2372.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:30▼返信
8-3やっと出た
2373.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:30▼返信
こういうの見てると、マリオの「このコースをクリアしたことにしますか?」ってのは時代に合ってたんだなーと思う
ちょっとだけ任天堂見直したわ
2374.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:30▼返信
PSWのゲームはどんな手を使っても扱き下ろすが、任天堂ハードで出たソフトは買わないブタ
そりゃ任天堂ハードでサードがソフトを出さなくなるわけだ
2375.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:31▼返信
>>2370
討鬼伝やソルサクの体験版を考えれば解るだろ。
体験版が全てではないんだよ。
2376.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:33▼返信
>>2375
いやそりゃ体験版で全ては決まらないと思うけど体験版で購入意欲は決まると思うよ
2377.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:34▼返信
そういえば、難易度ばかり言われてるけどボリュームはどうなのよ
ストーリーが半端に終わるとか、大型ボスが少ないとかも言われてるみたいだが
2378.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:37▼返信
>>2376
あれ?
購入意欲が無くなって、実際に購入しなかったらスルーが普通だよね?
なんてわざわざゲーム記事に押し寄せてギャーギャー騒ぐわけ?
2379.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:38▼返信
>>2377
何も解決してないよ
2380.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:38▼返信
ストーリーは半端で終わる。続編かDLCは来ると思うが
アブちゃんは汎用二脚、汎用四脚、汎用砲撃、虎、蜘蛛、目玉・・・だけかな
後は装備組み合わせ
2381.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:38▼返信
>>2377
難易度やボスの種類への不満なんて目じゃないくらいストーリー酷いよ
ストーリーの評価は個人差もあるかもしれんけど
伏線なんて一切未回収
2382.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:38▼返信
頭使ったり事前準備すればアクションが苦手でもクリア出来る難易度なのに理不尽もクソも無い
難所と言われるボランティアも攻略法が出たしな
そもそも、今の時点で後半まで言ってる奴は育成サボってるのが殆どだろ
2383.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:39▼返信
デモンズソウルはSCEJが優秀なんじゃなくて奇跡が起こっただけだったか
2384.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:39▼返信
コード5から急に難しくなるね
まだ5-6クリアしたとこだけど、脳筋で立ち向かうとキツいね
自分と自分のACCに指示出して周りの雑魚を引き受ければそう辛くはなかったけど
2385.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:40▼返信
本当冷静になって考えたらなんだあの終わりかたサイモンて結局なんなんだよ
2386.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:41▼返信
>>2377
そもそもストーリーが空気で良いも悪いも無い
プロパくんのプロパガンダが真のストーリー
2387.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:41▼返信
>>2378
いや別に俺が騒いでるわけじゃないし…、モンハンの記事で暴れる奴らと同じじゃないの?
2388.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:42▼返信
アブダクターのHPが見えるのが救いだわ
チャージ攻撃でごっそり減った時の快感があるかないかだけで全然違うし
2389.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:43▼返信
そういや、狩りゲーで(狩りゲーじゃないが)敵の体力が見えるのって珍しいな
2390.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:44▼返信
5-6なんてまだヌルいんやで
2391.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:44▼返信
>>2389
陶器殿があるじゃん
2392.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:45▼返信
モンハンから客を奪えるようなゲームは作れないのかね
GE勢が少しいるだけだろ
2393.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:46▼返信
>>2378
クソゲーを無理矢理擁護するお前みたいな奴のためだ
2394.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:47▼返信
>>2389
ソルサクと討鬼伝も見れるよ。
ソルサクはラッシュや禁術をかけるタイミングを計るのに使う。
2395.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:48▼返信
GE無印でピター一人狩りを2リス体力少し回復尽きた状態で狩るような俺も
GE2ではまったく床ペロせずにほとんどの敵の攻撃被弾しない…わかるか?
難易度を下げるとどうなるか…
2396.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:49▼返信
>>2390
そうなん?
ならむしろ楽しみやな
今の所の不満は素材名が複雑過ぎてどこから集めていいやらってくらいだな
攻略wiki見ないでやってるからいらん素材ばっか集まるわ
2397.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:50▼返信
>>2394
フリオみたいに正確に見れたっけ?
幽霊だと数値が見えた気がするけど、ダメージだけだったような?
2398.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:50▼返信
体験版遊んで、製品版に期待しながら、武器掘りしてたときが一番楽しかったわ。
お使いとかメタルギアやらされたり、事前に知ってたとはいえやっぱり意味不明だったプラントのリアル時間生産とか(実際に遊んだら意味を見出せるのかなと思ったけどダメだった)、先行き不安になる要素ばかりでテンションだだ下がり中。結果、ほとんど進めてないわ。
まあ、不満に思ったところは意見送ってるけど、反映する気があるのかどうか、公式は何らかのアクションを示してほしいわ。調整パッチを出してほしいところだけど、それやった上でインフラ対応は8月末が待てるぎりぎりのラインかな。というか他ユーザーからも不満要素の意見が大量に送られてるなら8月末じゃ遅いだろうけど(不満要素が少なく長く遊べる状態ならインフラ待ってくれる人も多かっただろうに)。
2399.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:52▼返信
>>2398
生産の時間縛りはリセマラ対策だろ
そもそも、ボランティア一回行きゃ終わるでしょ
2400.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:53▼返信
>>2397
すまん、体力ゲージのことだったか。
ソルサクはそこまでは見れんな。
あくまで目安。
2401.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:53▼返信
敵咎人が理不尽すぎるだろ
2402.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:56▼返信
公式に意見がどれくらい送られてるかは知らないけど、それらは期待の表れだし、あとは公式がどれくらいフットワーク軽く真摯に対応するかで、フリオの今後が決まると思う。
2403.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:57▼返信
>>2398
メタルギアって何のことだと思ったらセルガーデンのアレか
確かに全くいらん要素だな
2404.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:57▼返信
>>2396
強化の壁だな
そして折角集めて強化したのに欲出して改良失敗する有り様
君はやったらあかんで(戒め)
2405.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:57▼返信
ろくなストーリー作れないなら最初からいらないんだよねこの手のアクションゲーには
そうすればストーリーがクソという評価は回避できる
2406.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:58▼返信
生産プラントのリアルタイム時間の何が不満なのやらボランティア一回行ったら大体完成しとるやんさ市民も使えばなおよしやし
2407.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:58▼返信
ストーリー期待してたのにGE2と同レベルのうんこだった・・
2408.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 11:59▼返信
>>2405
それな、GE2とかMH4とかもそうだわ
2409.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:02▼返信
>>2405
ちょいちょい仲間とやり取りしながら懲役減らしてくだけでよかったな
せめて酷いながらも完結すれば救いはあったけど
2410.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:02▼返信
>>2404
横だが。 今まさに失敗した所やでぇ(´・ω・`)コストかけてゴミを作る作業や
2411.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:02▼返信
味方AIが無能とか言うのはまず無いわ。むしろかなり有能だと思う。
回復2人も入れればヌルゲー化するし。
どうせ一人で突出して即死して味方の回復行動が間に合わなくてリスポンさせられたとか
そんなくだらない理由で無能扱いしてるんだろうな。
2412.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:03▼返信
>>2406
他のゲームだと強化に金がかかるからな。
フリウォは資源は必要だが金がかからず好きなだけ強化や改良できるし、時間は別に大したことないと思う。
強化があらかた完了して極める領域になってくると、ちょっとウザくなると思うけど。
2413.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:05▼返信
>>2408
MH4って酷いの?
村クエやってないからわかんね
2414.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:05▼返信
友軍も強化と指示さえきっちりやれば十分戦力だけどなあ
むしろ蜘蛛の足止めしてる間に仲間が虎半分削ってて申し訳ない気持ちになる
あと関係ないがアクセ警戒度0%って気持ちいいな
2415.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:06▼返信
>>2401
敵咎人とか小型アブダクターより弱くないか?
武器落としてくれるミッションとかボーナスステージ状態なんだけど。
2416.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:07▼返信
>>2414
酷いっていうかいらないっていうか…
いつものMHのストーリーをムービーにした感じ
2417.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:08▼返信
>>2382
まだ発売最初の週末過ぎただけの状態で、ハクスラ要素の強いゲームだからね。
「俺ツェェエ」ができない=理不尽な難易度とかないわ。

雑魚湧き、ウザいのはわかるけど、個人的には戦争してる感があって嫌いじゃない。
ちゃんと立ち回り考えて動けば、NPCもそんなに馬鹿じゃないし。

ただ、インフラと都市国家対抗戦の本格運用早めにしないと、人いなくなるぞ運営。
2418.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:08▼返信
>>2396
いらん素材は地元PTにレッツ貢献だがね!
2419.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:08▼返信
>>2406
ゲーム止めて他のことしてても時間進むから便利だわ
2420.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:09▼返信
仲間のレベルやら武器見直しやらしたらだいたい勝てると思う
それより後半のシナリオの雑さが本当にガッカリだったわ
2421.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:10▼返信
>>417
インフラは早くしてほしいね。
オンライン共闘でレッツ貢献したい。
2422.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:11▼返信
>>2416
そういうことね
まああってないようなもんだからまだマシだな
個人的にフリウォは最悪だわ
バーストしだいだけど
2423.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:11▼返信
>>2415
たぶん立ち止まってアブダクターとだけ戦ってるor
状況見ないで仲間の蘇生に走るやってるとハメゴロシ的に感じるんじゃない?

特に大振りの武器で一撃の爽快感求めるようなプレイしてると尚更。
小剣+マシンガンでやってる分にはボーナスに見えるけど。
2424.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:12▼返信
難易度を評価しているユーザーもいるな
2425.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:14▼返信
>>2422
バーストとかあんの?
2426.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:16▼返信
>>2410
強化はいいスキル付くまでやったらアカン
まずはOP枠が多くて攻撃力そこそこある武器を作るんや
そっからは運ゲー
できれば攻撃力特大付けたいな
移動マイナスとか付いたら泣く
2427.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:18▼返信
第7試験はいっけんするとキビしいけど、疑似的なハメは可能。先に遠距離を倒しながらパイプにあがってパイプ中央で眼鏡ババアが荊で上がってくる場所を見つけてそこで大剣とか小剣で脳筋して倒すか落とす。そうするとなぜか同じ場所に荊撃ってあがってくるから着地する直前から当ててを繰り返す。近接系のNPCも同じとこからあがってくるから同じ手順でハメる。レーザー持ちが出たら継戦覚悟でいったん倒してまたあがる。
ブースターはディフェンス、咎人ディフェンス、咎人アタック。強化は560ちょいのムラサメでもイケたからそれ以上なら。
2428.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:19▼返信
戦争してる感感じたいなら無限沸きはおかしいと感じろよw
2429.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:19▼返信
>>2425
なかったら消化不良起こすぞ
2430.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:20▼返信
コード8まで進んだけど
強すぎる敵咎人AIとか鬼エイムってどのクエで会えるの?

何も考えないで適当にボタン押して倒せないと嫌なら無双やってればいいよ
2431.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:21▼返信
むしろ敵AI馬鹿だからハメやすい部類
2432.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:22▼返信
>> 2424
クリア時間稼ぎとも知らずにな
2433.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:23▼返信
>>2403
え、失敗ってあるんか
かなり改良も強化もやってるけど…失敗ってロクなスキルつかなかったときかね
まぁずっと拾って強化した希少4のチェーンソー1と希少4のアリサカ1ばっか使ってるわけだが
2434.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:23▼返信
難易度云々より、どれもこれもストレスフルな仕様だからイライラが先に来るんだよ
ロード地獄だったり生産にリアル時間とられたり、ゲーム性の本質でないところで時間とりすぎ
ユーザビリティ的な観点であまりにも杜撰

試行錯誤するにもいちいち余計な手間と時間かかるから自ずと没入度が下がるわ
2435.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:25▼返信
こんなところで喚いてないで要望してこい
2436.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:25▼返信
難易度は高いし理不尽だと感じる場面もあるけど、そこは我慢できるとする
そこじゃないんだよ、面倒さ爽快感の無さでゲームとしてつまらないんだよ

クリアできないから文句言ってるんじゃなくて面白く無いから文句言ってるんだよ
2437.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:26▼返信
>>2419
正にソレ。
プラント品の完成がゲーム内の時間で「ミッション2〜3個クリアしないと完成しないよ」とかだったら投げてたかもしれん…
2438.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:26▼返信
ツイッター見てると強化皆無な人がちらほら居るな
2439.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:27▼返信
いやもう面白くないと感じたならやめろよ。それでも続けるなら要望しろよ。この単純な2択だろ
2440.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:27▼返信
>>2433
いいOPがマイナスに変わっちゃったりするんだ
俺の場合攻撃力特大と大が付いてヒャッハーだったんだけど
全属性マイナスの大も付いてたからこれを消そうとして・・・
ハハハ・・・  OTL
2441.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:27▼返信

こんなことしてると理不尽に見える。
自分と味方の強化して無い。
指示出して無い。
周りガン無視で自分一人で突貫する。
2442.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:27▼返信
そうやっていちいち羅列してたら面白くなく感じるの当たり前だろ。
2443.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:30▼返信
もはやいかに面白くない点を探して自分が勝てないことを正当化しようっていう病気だな。
2444.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:30▼返信
>>2439
つまらないものをつまらないと言う事をやめろってさ

お前社員だろ

要望出しまくってるんですよ聞いて下さいよ
2445.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:30▼返信
天罰クリアで5つ継承できるアイテム貰えるらしいね
やっぱ都市国家対戦もそういう系の報酬なのかね
2446.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:31▼返信
>>2441
そこに射撃武器持った敵に回り込まないで一直線で進むも加えてやってくれ。
あと武器の強化もだけど、ブーストでHP・防御上げてないもあるんじゃないかな。
2447.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:32▼返信
>>2444
一人一人の要望にいちいち返答してくれと?お前さん脳障害かなにかか?^^
なにが「お前社員だろ(キリッ」だ。バーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwww
2448.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:34▼返信
難易度うんぬんよりも、大型の数少なすぎだろwww

8-1とか同じ形の最低大型5体とかだるすぎんじゃあ
2449.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:34▼返信
DLCは悪くないんだけど、作中の服があまりにも少ない。しかもダサい。DLCありきで作ってるのがマイナス。他の共闘ゲームを見習って欲しい。
2450.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:35▼返信
>>2446
そういう連中いわく装備整える時間が面倒くさいからなくてもカスダメになるように調整しろ!だそうだw
勝手に縛っておいて勝てないから縛った状態でも楽に勝てるようにしろとよw
2451.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:35▼返信
>>2426
マガジン減少とかもうね、今しがた青い色が半分以下になったよ
強化?いいえこれは賭博です(´・ω・`)何かコストをかける意味が見当たらなくなってきたがー?
2452.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:38▼返信
>> 2449
だってそういう需要向けのゲームでしょこれ
絵柄からして
2453.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:38▼返信
じゃあ具体的に敵NPCが強いって連中は今の状態からどれぐらい下げりゃ満足なわけ。-〇%とかで言ってくれ
密接してるのに敵が近接外すとかそういうアホなのはナシな
2454.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:40▼返信
>>2451
マガジン減少も痛いなあ
射程距離減少とかも
2455.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:42▼返信
要望出すなら単純に下げろじゃダメだぞ。〇〇%下げてAIをこうするっていう具体的な提案じゃないと。自分だって下げろとだけ意見もらっても具体的にどの按配にするかわからないだろ?
2456.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:44▼返信
強化も指示もしないでぶー垂れてるのはむしそのユーザーのが理不尽なこと行ってるよなぁ
キリト君が増えるわけだ
2457.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:45▼返信
単純にイージーモード付ければいいだけだろ
報酬はショボくしてさ
2458.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:46▼返信
>>2452

俺は別にDLCで服装売ることに反対してるんじゃなくて、他の共闘ゲームみたいに最低限の数はゲーム中で作れるようにしてほしいってこと。あまりにも少ないでしょ。あと武器の形も少ない。
2459.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:46▼返信
具体的な要望だとか下手糞だとかさ

天罰の天人の性能見ておかしいと思わないの?

あんなの無理ゲーじゃねーか
2460.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:47▼返信
>>2454
そしてヘッドショット倍率ダウンが頭部ダメージアップ大に化けた( ; ゚Д゚)こ、ここでやめるべきか…
なお、強化してみたら、今使ってるARより威力が低かった模様
2461.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:47▼返信
服装はアレンジ含めて×3だし正直討鬼伝も防具デザインは大概やったから特に問題ない
2462.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:50▼返信
普通に7の任意まで余裕だったけどな
2463.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:51▼返信
俺はまずコーディネートを保存する機能を付けて欲しいんだぜ
男女入れ替えたらまた1からとか
2464.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:52▼返信
アブダクターに張り付いて溶断して攻撃されるタイミングでジャンプして空中から再度張り付いたり、
地上に降りないでダイブ攻撃を5回くらい繰り返したり、
真の進撃の巨人楽しいです(^q^)
2465.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:53▼返信
>>2459
何が無理なのか逆に聞きたくなるくらい余裕だったぞ。
2466.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:53▼返信
>>2462
俺も7の任意まではサクサク行けたなぁ。ボランティア失敗なんてのも無かった
2467.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:55▼返信
>>2465
それじゃ攻略方法教えてね

まずコウシンどうした?
2468.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:56▼返信
買ってまだ始めてないんだけど
GEやガンダムブレイカーの時もだがなんで俺のハマリそうな共闘ゲーって中盤以降理不尽な難易度になるの
GEはバーストで改善してくれたからいいけどガンダムブレイカーなんぞ放置だし
基本オフ専だから少しシングルプレイヤーのこと考えて調整しろよと言いたい
オン前提作るのやめてくれ
2469.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:57▼返信
強化にリアル時間とかスマホゲーかよ
2470.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:57▼返信
難易度高いほどクリアした時の高揚感は異常
2471.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 12:59▼返信
>>2459
だから具体的にそれを文字におこして要望出せって話だが?小学生かお前は
2472.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:00▼返信
そんなに面白そうじゃないな
モンハンみたいな狩りゲーでしょ?
最近多くないか?狩りゲー
2473.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:00▼返信
コウシンなんてSR使って芋ってりゃ馬鹿でも倒せる。NPC?勝手に死ぬカスなんざその辺でペロらせときゃいいんだよ
2474.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:01▼返信
>>2471
金出してプレイしてない奴は黙ってろよ
クソゲーなのを隠して欲しいならそういう態度で接しろ
2475.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:02▼返信
>>2473
はい未プレイ確定、社員ですらないゴミは消えろ
2476.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:03▼返信
GEBでハガンコンゴウを虚弱体質にしたのもこういう下げろ厨のせいだったな。コンゴウ4体も超電磁ナイフ作りもしないで難しいと喚いてた馬鹿もいたし
2477.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:03▼返信
一番の不満は回避
茨ゲージを消費して茨ですばやく避ける使用にすればいいのに距離も無敵時間も短すぎて結局手動で茨で回避してるw
2478.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:03▼返信
ところで荊レベルっていくつまであるの?
2479.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:03▼返信
>>2475
プププwwwコウシンも倒せないゴミカスさんチーッスwwwwwwwwwwwwwwwwww
2480.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:04▼返信
コウシンで詰まるゴミの分際でずいぶんと偉そうっすね^^
2481.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:04▼返信
>>2479
いいね、どんどん墓穴掘ってるよ君

だって天罰のコウシンは最初、銃効かないから
2482.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:05▼返信
>>2467
まぁ、こういうのを人に聞いてる時点でだめだわコイツ
2483.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:05▼返信
気に入らないと社員認定か。精神病院に隔離でもされてろよ知障。あ。日本語通じないかwww
2484.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:07▼返信
おいおい集団で墓穴掘りすぎだろ

なんでコウシンに銃効かないのを知らない未プレイが

こんな大量に擁護してるんですかね
2485.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:07▼返信
コウシンとか一回でクリア出来たけどな死なずに。武器強化しようよ
2486.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:08▼返信
>>2484
もう黙っといたほうがいいよ?教えて君。
2487.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:08▼返信
>>2485
天罰のコウシンな、2-4のコウシンは3分で狩れるカモだよ
2488.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:08▼返信
TPSもFPSもまともにやったことがないヌルゲーマーな自分でもスムーズに進んだけどなと思ってたけど
一時期バトオペをやっていたのを思い出した
2489.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:09▼返信
コウシンなんかで詰まってたらナタリア戦発狂しちゃうよ
2490.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:09▼返信
>>2486
嘘吐き君はまずこのゲーム買おうね?
2491.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:09▼返信
NPCも茨で蘇生してくれていい
のこのこ歩いてきて間に合わなかったりまとめて持ってかれたりするしな
2492.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:10▼返信
>> 2483
まるでサカつくスレだなw
まああれはバグ報知のセガが悪いが
2493.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:11▼返信
そっちか済まないごめんね
2494.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:11▼返信
>>2491
そこはたしかにな。荊あるんだしやってもらいたいかな
2495.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:13▼返信
昨日の埼玉の天罰は絶許レベルだったが、それ以外は準備すればアクション苦手でもクリア出来るし理不尽な感じはしない
2496.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:14▼返信
そもそも天罰の発生条件もわからん。発生してるってコメあった時に同じPTだから起動して更新しても何も起きないし
2497.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:15▼返信
アブちゃんに捕まえられてから脱出する時の主人公になんか笑ってしまう
2498.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:15▼返信
>>2459
天罰って地域ごとに来る方の天罰?スト-リーの天罰?
ストーリーの方ならそんなに苦労せんかったけど
天罰の方は実際やったことないから何ともいえんな。
ちなみに地域どこ?
2499.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:15▼返信
みんななんでソロプレイ前提で遊んでるの??
買う前からマルチ一択やなと思ってアドホックがメインで友達と遊んでる俺は変わり者なのかな…
みんなで一緒に攻略してるから攻略法結構すぐに思いつくし、ステージクリア後のマルチプレイはもっと楽しいw
2500.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:17▼返信
未プレイで擁護してた人達完全に沈黙しちゃったよ
>>2498
東京天罰、市民三人はヌルゲーだけど俺が言ってるのは市民一人の方ね
2501.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:18▼返信
サブイベントがある事を、偶然、今知った。 というか出会った(;´Д`)アイコンくらい出してくれ…。
2502.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:18▼返信
>>2499
変わり者じゃないしそれも一つの遊び方だよ。ソロもね。自分は遠方だからインフラ待ちだがクリア自体はいちおうした
2503.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:19▼返信
ヌルゲーが好きならスマホいじってろって
2504.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:19▼返信
>> 2499
キャンペーン充実してないと正直やる気しない
2505.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:19▼返信
そもそも天罰はクリアできない方が正しいんじゃないの?
天罰なんだし
これから対戦とか実装していくんだしね
2506.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:19▼返信
天罰来てたの!?
土日忙しくて触ってなかったから知らなかった...
でも地方だから来てないよな...
2507.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:20▼返信
コウシンに銃効かないってマジ?
近接で殴ってたから知らんかったわ
2508.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:20▼返信
>>2505
簡単にクリアできたら天罰じゃないしな。
発売からまだ数日しかたってないし、装備の強化だって普通の人はまだまだ進んでないだろう。
2509.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:21▼返信
>>2500
お前も現状2つあるどっちか言わなかったことも落ち度はあるんだからそこまで偉そうにするな
主語が抜けてる。〇〇の天罰に出るコウシンが~と言え。ミスリード誘って釣りたいやつにみえるぞ?
2510.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:22▼返信
コウシンはむしろ後ろ足の耐久値の方が問題。筋繊維いつになったら落とすんだよ
2511.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:22▼返信
コウシンの銃無効は結局釣りなのか?
2512.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:23▼返信
>>2505
普通にクリアできるのもあるんですがそれは
>>2509
ミスリード誘って釣ってんだよなぁ、だってまだ銃効かない以外にも隠してる事あるし
2513.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:24▼返信
とりあえず未プレイのやつはプレイしてから書き込もうぜ…
2514.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:26▼返信
>>2512
お前はクリア方法をききたいんじゃないのか?なぜ無駄なことをする?用件があるなら用件だけにすればいいのでは?
なにがしたいんだ。聞きたいのか限定的なとこでしか発生してないボランティアできる自分の優位性を誇りたいのか?
2515.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:26▼返信
なんか既プレイヤーが不安がってるから言うとコウシンに銃効かないってのは
第2昇格の銃弾くアレがコウシンにくっ付いてるだけだから
ただ強化バーバラ打ち尽くすくらいでないと壊れないからそこの対処を教えろって話
2516.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:26▼返信
コウシンは単体ならボコれるけど、今ならもう一体お付けして更に適正咎人も付いてくるセールされたらお手上げ
咎人ばっかり構ってると拗ねてじゃれついてくるぞ
2517.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:26▼返信
>>2513
ならまず天罰の発生条件書こうぜ
2518.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:27▼返信
>>2512
>普通にクリアできるやつもあるけど
それはそれで喜んどけばいいのじゃ?

任意とか、クリア後のミッションも、難しくて当然だと思う
対戦とかいろいろアップデートくる前にあっさりクリアされる方が問題

2519.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:30▼返信
>>2514
だって本当に未プレイだと思わなかったからさ
>>2517
条件なんか気にせずとも、もう5回以上は発生してるんだよなぁ
2520.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:30▼返信
>>2511
最初は射撃は効かんよ~。 進行2で天罰行ったけど、それでも倒せる程度ではある。
なお、即沸きなおすコウシン&対象市民は奥側だった上に味方がばらけて失敗した模様(;´Д`)
2521.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:30▼返信
コウシンって、シールドのエフェクト出してたっけ?
NPCが銃撃ってるけど気が付かなかったわ
エフェクト無しで無効化してんのかな?
2522.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:31▼返信
全員が受けれたわけでもないんだから攻略法きくなら状況詳しく書かんでどうする。発生した時のごく一部以外はできてないんだから論調からして特別天罰のコウシンと戦ってないやつは買ってないエアプと言いたいわけか?お前みたいな四六時中ゲームやってる暇人じゃねーんだよ
2523.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:34▼返信
>>2519
俺も勘違いした口だから謝ってはおこう。すまん(´・ω・`)
でも、天罰、例えば埼玉なんだがきたってコメここでみた時に起動したけどマジで発生しなかったんだよ。ジャーナル更新しても。だから別の条件あるのかな?って話
2524.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:35▼返信
特殊ボランティアは難易度見て難しそうと思ったまま全部放置してる

クリアしたら同じの来る?
だったら積極的にやった方がいいんかな?
救出とかなら何とかなるかもしれんし
2525.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:37▼返信
コウシンってシールド装備のバージョン居るの?
銃無効って、それの話か?
2526.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:38▼返信
むしろ、限定された状況を当然のように言われると、たまたまその動画を見ただけのエアプを疑うんだが
2527.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:39▼返信
>>2523
俺も他の人は来てるのに自分来てなかったから、完全にランダム発生だと勝手に思ってるわ。残念ながら暇人だからね
>>2524
同じの来るよ、けどロウの市民三人救出以外は割と無理ゲー
2528.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:41▼返信
天罰が無理ゲーなのは知ってる。
難しくないって言ってるのはストーリークリアまでの範囲の話だぜ。
2529.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:43▼返信
>>2504
キャンペーンって何だっけ?
アドホックのマルチプレイに関係あるやつ?
2530.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:44▼返信
>>2528
調整したらしたで俺tueee!でやる事なくて飽きたとか言い始めるからこのままでいい。
シナリオクリアまでは決して無理ゲーじゃないんだし。
2531.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:45▼返信
>>2527
>同じの来るよ、けどロウの市民三人救出以外は割と無理ゲー

なるほど、サンクス
市民一名奪還のやつならあるけどこれダメなんかな?
2532.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:49▼返信
天罰コウシンは背中にミラーボール背負ってたな
コード4で挑戦した時、ノーマルコウシン1体倒して「なんだ、チョロいじゃん」と思ってたら
倒した場所にコウシン湧いて天罰コウシンと天兵も入り乱れてグダって終わった
2533.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:50▼返信
>>2531
それが多分さっきから言ってる鬼畜ボランティア
失敗したら消えるけど経験してみてもいいかもね、再度出る可能性は普通にあるから
2534.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:51▼返信
天罰なんて来ないけど、どうせ俺じゃやられるからいいやw
2535.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:52▼返信
>>2532
ミラボがシールドなの?
結局、コウシンを当たり前のように銃無効と言ってた人は、その装備のコウシンを動画で見ただけのエアプだったのかな?
2536.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:52▼返信
良かったー買わなくて^^v
2537.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:53▼返信
>>2535
>>2515
ちゃんと読んでくれ
2538.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:54▼返信
>>2533
そうなんだ、これが鬼畜なのか・・・
もう少し準備してからやってみるよw
2539.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:55▼返信
>>2537
え?序盤で出てくるコウシンってどれがシールドなの?
背中の羽?手のパイプ?
2540.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:56▼返信
>>2535
だろうね
結局壊せなかったけどw
2541.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:57▼返信
>天罰コウシン
実際そのボランティアが出てきてないから何とも言えないけど、
捕縛荊棘とか引き倒しとかで動き止めて溶断とかじゃダメなん?
2542.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 13:58▼返信
>>2539
2-4じゃなくて天罰だから・・・お前面倒臭いな
羽もパイプも銃で簡単に壊れるだろ
2543.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:01▼返信
>>2541
もう終盤だと溶断より張り付きバーバラの方が早いし、そもそもじっとしてたら周りの無限湧き天兵に溶かされる
2544.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:04▼返信
まぁ有料DLCを買わなきゃクリアできないバランスってのは狙い通りなんじゃないのw
2545.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:04▼返信
想像より長居しちまった暇人だよ本当
そんじゃな楽しかったよ
2546.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:07▼返信
東京咎人は天罰クリアできない雑魚っと( ..)φメモメモ
2547.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:10▼返信
難易度高いから評価低いんだ・・・
それだけの理由なんだ・・・・・
といい聞かせたいGKwww
その為の記事かなコレ?w
2548.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:11▼返信
>>2546
俺東京じゃねえぞ?
そもそも発生条件に地域関係ないと思うわ
俺に来てるのに同じ時間にやってた近所のフレに来てなかったし

無線環境無い奴も発生してるし条件なんなんだろうな?
2549.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:11▼返信
ストーリーの天罰か、特殊天罰か、はっきり書けよ
とりあえず、コウシンを当たり前のように銃無効と言った奴は、たまたまその兵装のコウシンを動画で見ただけのエアプと理解した
2550.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:13▼返信
エアプじゃなければアスペかな
2551.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:22▼返信
コウシンを当たり前のようにシールド付きで話す奴はパラドクサも当たり前の様にシールド付きだと思ってんのか?そんなん難易度やばいわwwwwwwww
2552.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:26▼返信
小学生多すぎぃ
2553.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:28▼返信
糞すぎて速攻売ったわ・・・・
もう2度とSCEのゲームは買わない!
2554.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:30▼返信
>>2553
>>2199
お前何本買ったんだよw
2555.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:33▼返信
複数買いとはいいお客さんやな
2556.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:36▼返信
あんたら弱すぎる
2557.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:40▼返信
もうね、このエアプがー!&擁護やー!の煽りには飽きた。
ちなみに、一度プロパ君の壁から落としてアクセ受注すんのが所謂「天罰」なので。
ミラーボール背負ったコウシンも、自称美人のお姉さん等赤茨の人がボールぶっ壊してくれるよ(´・ω・`)そっからは早い。 そこまでが時間かかる。
2558.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:49▼返信
なんで中高生をターゲットにしたようなゲームばかりなんだ。
本体価格からして、vitaを持ってるユーザーは中年が多いんじゃないか
2559.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:54▼返信
クソゲー杉
速攻売ったけどトロフィーとかいうクソシステムのせいでゴミが残るし最悪すぎる
2560.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 14:58▼返信
>> 2558
見た目は青年
頭脳は中年
2561.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:02▼返信
コウシン国にならない為にもレッツ貢献です
2562.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:06▼返信
島根県で始めたら最下位スタートで笑ったww
2563.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:08▼返信
スマホのポチポチげーばかりやってる人には難易度高いんですね

おっさんにはちょうどいいぞ!
2564.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:08▼返信
ストーリークリア後の広場に変な奴がいるんだがwww
2565.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:08▼返信
皆プロバ君のデカール付けてるかー?
2566.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:19▼返信
もしかしてサイモンはルシファーをイメージしてるのか?
鉄格子みたいなのに囚われてる感じといい、天獄に攻め入るのが最終目的といい
煉獄が住処なこといい
2567.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:19▼返信
難しいというか、自分的にはこのくらいでいいかもと思うけどな~
毎回沸き起こる失敗するかもという緊張感がなかなか良いと思うのだが。。
少なくとも、ぬるげーよりはいい。
2568.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:21▼返信
>>2558
ACケーブル付けた産廃デスより安くないか?
2569.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:29▼返信
初代アーマードコアに通ずるものがあるな、難しいけど面白い
2570.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:34▼返信
VUTAはキモギャルゲーだらけだから子供が親に頼んでも買ってもらえないんだよね
ゴキはそれがわかっていない
2571.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:36▼返信
アクセとベアちゃんがトラに引っかかって蘇生してくれずに継戦力なくなったときは笑ったわ
2572.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:41▼返信
体験版で久々の良ゲーかと思ったが、残念ながら糞ゲーだった
しかも課金決定とはくたばれ!無能集団w
2573.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:45▼返信
>>2572
君が購入者のふりをした豚であることは簡単にわかる
この件に関して発言権はないんだよ
2574.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:46▼返信
>>2339
また、モンハンかよwPS2の初期モンハンとかやったことない奴に限ってこういう発言
2575.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:46▼返信
知らない間にコメが異常に伸びてる、まさか2500超えるなんて驚き
スゲなこのゲーム

ほらね、ゲームのニュースだとこれだけ伸びるだよ、これからはゲーム以外のニュースやるなよ、はちまくんw
2576.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:49▼返信
青5つに灰1つ
灰消そうとしたら
青3つ(しかも劣化)灰1つ赤2つ(しかもキツめ)
……がんばる…(´;ω;`)
2577.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:49▼返信
スレとかで言われてる装備とかモジュラーつけまくったらかなり楽になるなw
2578.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:52▼返信
買わなきゃよかったとか売ってきたとかいらないんだよね、本当に買った人ならなおさらさ
このダイヤの原石とも言えるゲームに対して冷静に内容のある意見を言えば、開発者にとってもゲーマーにとっても後々の利益になるのに
2579.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:53▼返信
敵の神エイムもアブダクター複数+敵複数の乱戦も許せる
だが武器のスキル継承、てめーはだめだ
2580.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:54▼返信
難しいとは思うし理不尽なところはあると思うけど
個人的に難しいのは7-6あたりからでそれ以前は試行錯誤すればそこまででもないきがする
初見火炎放射にはビビったけど
2581.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:57▼返信
体験版がなかなか配信されなかったり発売前にうすうす感じていた不安がすべて実現したって感じだな
今となってはあのプロデューサーのハイテンションキャラも不愉快でしか無い
2582.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 15:57▼返信
明日買うわ
まあ俺は楽々クリアしてやるから待ってろ
2583.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:01▼返信
普通のゲーマーならちょっとプレイすればクソゲーってわかるのに
批判をすべて工作と決め付けるのがゴキのキモいところ
2584.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:01▼返信
まだデモンズソウルやダクソの方が断然難しいけどなwww
2585.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:03▼返信
ここの意見を見ていると、後半の難易度が高いというのは開発者の意図通りなのではと思う
それでも実際にクリアしている人もいるし、言うなれば近年のヌルゲー化に対するアンチテーゼのようなものか、と
もちろん難易度以外にも評価を落とすところはあるようなのでそれも含めて検証するために購入しようかと思う
2586.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:04▼返信
ラスボストロフィーとれた
戦い方がわかってて丁寧に立ち回りながらいけば余裕だよ
2587.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:06▼返信
デモンズやダクソは対処法判ればほぼ勝てるからヌルいよ
不可能レベルの物量で攻められることもないし
2588.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:09▼返信
>> 2584
問題は難易度より無限湧きの作業感じゃないの
2589.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:10▼返信
ゲームは購入者の全員がクリアできる難易度であるべき、という考え方はいつ生まれたのだろうか
メーカーは今回の件を受けても萎縮せず高難易度のゲームを作り続けてほしい
ただしそれ以外の山ほど挙げられている不満点は改善しないといけない
2590.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:11▼返信
>>2589 トロフィーとかいうクソシステムを採用しておいてそれはないな
2591.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:15▼返信
>>2579
唯一、プロパ君から要望送ったのがそれだわ・゜・(つД`)・゜・こんなんハクスラじゃねぇ…パチスロだ…。
2592.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:16▼返信
>>2590
じゃあお前はトロフィーコンプの権利を買っているのか?
クリアできないなら無理に100%にする必要はない
俺のコメントに対する反論にはなってないね
2593.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:17▼返信
難易度 調整出来ないのか??
2594.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:18▼返信
ミス 難易度 選択出来ないのか??
2595.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:21▼返信
俺屍にも伝承剣だっけ?高い金で買って思うような福効果がつかないこともあるじゃん
あれが2にもあったらそれで低評価になるんだろうか
もっと肩の力抜いて遊べばいいのにね
2596.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:24▼返信
終盤の終盤でもないのにツイッターとかで文句垂れまくる人って、
何も考えずに前線に出て特攻し、ミッションに適した装備(武器、ブースター)にもせず、
仲間を強化せず、武器もまともに強化せず、荊の活用を意識せず、指示コマンドを適切に使えてないイメージ。
自分も序盤こんなプレイ↑だった。
中盤来てからちゃんとプレイしたら楽しすぎて堪らない。
多少の理不尽ミッションや無限湧きがあっても、
それが酷すぎたらアプデで調整されたりするだろうから大して不安じゃない。
2597.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:26▼返信
よくわからないんだけど、トロコンが目的になってる人はなんのためにゲームしてるの?
そんなの気にしたことないしただ純粋に内容を楽しむためにゲームしてる俺は最近は異端なのかな?w
2598.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:27▼返信
体験版やって意見出して自分の思う通りのゲームになって…それ以外は受け入れない
開発者は自分の思う遊び方を提示し、消費者はそれに従って遊ぶという簡単なことが今できなくなってるのかなと思う
俺は体験版を否定する立場ではないが、その弊害はきっとあるんだろう
この流れが一般化したら行き着く先はゲームのコモディティ化だろうね
2599.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:31▼返信
だから早くパッチ配って豚黙らせないと
2600.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:31▼返信
ゲームに限らず消費者はあーだこーだ文句言うもんだ
しゃーない
2601.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:32▼返信
おーお
FW記事の伸びがいいね
それだけ目を付けられてるってことか
2602.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:35▼返信
>>2529
例えばこんな武器にスキルが付いてるとする - は空白でスキルを追加できる
威力上昇 大  ー  に 移動力上昇 大   -
の武器を合成すると普通の人は
威力上昇 大 移動力上昇 大
になると思うが実際は
威力上昇 大 クリティカル上昇 小
とか全く別のスキルが付いてしまう、プラス効果ならいいがマイナスならもうね・・・
2603.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:38▼返信
>>2590
それじゃあ箱の実績システムはどうすんのさ
2604.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:39▼返信
アーベル弱いのに減刑1000だし稼ぎがいがあるw
2605.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:40▼返信
>>2603
クソというところに反応したんだろうけど、同類と思われたら嫌だからしょうもないことで横槍挟まないでくれるか
2606.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:45▼返信
>>2605
端から見れば似たようなもんにしか見えなくてね
横やり入れないでくれるか(キリッとかさ
2607.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:45▼返信
>>2604
弱いかなあ
どうやって剣閃避けてる?
早いわ範囲広いわできついんだが(クリアはしてる)
2608.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:48▼返信
>>2605
あと、トロフィーはクソだと思ってるけど?
もうやりもしないゲームの記録が延々と残り続けるのはどうにかして欲しいと思うし
2609.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:51▼返信
>>2590
お前は100m走のタイムを計るからって10秒台にならないと気が済まないのか?
それと同じようなもんだよバカ

ああ、実績システムすらついてない某ハードの狂信者さんか
それなら仕方ないね
2610.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:54▼返信
>>2605は>>2589です、勘違いさせてすまんね
2611.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:55▼返信
>>2602のは>>2595でした
>>2529さん、ごめんなさい
2612.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:55▼返信
>>2607
無敵時間あるからそのあいだは無視
あとは硬直に近接勝負
茨もどんどん使うとぜんぜん被弾せず一方的にボコれる
2613.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 16:59▼返信
>>2606 >>2608
多分俺じゃない方に意見してくれたんだと思う
わかりにくいコメントで勘違いさせてごめんね
2614.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:01▼返信
>>2613
安価ずれか
まあ見事に噛み合ってしまったな
2615.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:04▼返信
>>2612
あー・・・すまん。わからん
避け方を教えてくれ。荊使ってるの?
2616.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:05▼返信
このゲームってモンハンでいうところの下位装備で上位orG級モンスと戦わされてる感じ
敵の一撃がつよすぎてやってられない
2617.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:08▼返信
>>2612
まじか、あの怖くてずっと遠巻きにアリサカとヴォルフ撃ってたよ
2618.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:11▼返信
>>2587
それはデモンズやダークの、レベルデザインが優れているってことだよ
2619.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:14▼返信
>>2615
移動速度速い武器使う不用意に正面から仕掛けないかなカウンター持ちだから
あと茨ダイブ重要
俺の場合どんな敵もまずは小剣で切りに行っちゃうタイプなんで相性よかったのかも
2620.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:14▼返信
もうダメだな、このクソゲー
パッチ遅すぎ
みんな売ってしまいそう
2621.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:14▼返信
>>2616
そのかわり味方に復活させてもらえるじゃん
2622.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:15▼返信
>>2617
それだと時間かかるからやっぱ剣で斬る事をすすめます
2623.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:17▼返信
>>2616
改造した武器持って2-3とかやったらちゃんと武器強化されてるのは実感できるぞ…
2624.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:17▼返信
このゲームの的に囲まれたらor大型兵器の攻撃受けたらほぼ即死って感じが俺は逆に好きだな、本物の戦争っぽくて
ただ、味方AIはさすがにアホすぎるなwアブダクターに引っかかって蘇生してくれないのはさすがにww
2625.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:18▼返信
>>2619
ああいや、倒し方じゃなく避け方をだな

距離取って円運動しても衝撃波に捕まるし、高速居合い斬り?みたいなのにも捕まって即死するし
どうしてんのかなと
ガチ逃げすれば避けられるけどそれじゃ倒せんし
2626.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:23▼返信
5-3は回復茨持ってチームに護衛指示出してアクセ優先で蘇生してるだけで終わったわ
攻撃?してねーよ
2627.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:25▼返信
>>2625
いや当たらないけど・・・×回避はしてんの?
よけ方はモンハンに近いんだが・・・これ以上は口では言えない感覚の問題だと思う
2628.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:28▼返信
>>2576
赤は上書き出来るけど、灰はマジで困る
2629.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:41▼返信
天罰も高所確保してればそこまで難しくないけど、アクセサリがホントウンコだなぁ
損害率損害率うるさくて正直いない方がマシなんですがそれは…
2630.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:45▼返信
くたばれライトユーザー!
2631.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:48▼返信
まだコード七の俺には何も言えん話だなぁ
はよ天罰こねーかなぁ
2632.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:53▼返信
レッツ貢献とかクソ寒いキャンペーン張ってるヤツなw
2633.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:53▼返信

初代モンハンの鬼畜難易度と比べたら余裕っす
2634.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:55▼返信
>>2633
初代なんて閃光ハメゲーじゃん
2635.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:58▼返信
>>2629
待機命令でも出しとくか、権利開放して連れて行かないって手もある
2636.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
>>2635
あれボランティア中でも有効だったのか
しかし13500かぁ、先は長いなぁ…
2637.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
ナタリアがクリアできそうでできない…
2638.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
まあ3DSと違ってVitaならパッチ対応で調整していけるからいいんじゃね?
3DSだったらバグプラスの二の舞で目も当てられない事態になってた
2639.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
>>2596
ああ、自分と全く同じだ・・・
2640.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:10▼返信
>>2548
そこまでいくとランダムくさいな。少なくとも俺は買ってから一度もストーリー外の天罰告知なんて受けたことないや
あとは上納したポイントとかか
2641.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
アーベルもう少し何かできそうなキャラだったろ。
まさか一回だけしか戦闘なくて、しかもそれで即退場とか酷すぎるわ。
ゲームシステムは普通に面白いし気に入ってるけど、ストーリーはマジで糞
2642.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
ラスボスは攻撃は痛いけど一番問題なのは取り巻きの方か。あれがもうちょい柔らかけりゃいいかな
2643.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
>>2641
なんていうかここで?っていう感じだな。終わり方も。ストーリー追加程度なら完全版出すよりDLCで出してくれりゃいいわ。そっちのが安価だし
2644.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
ムラサメの560と未強化のAR-7でもアーベル~ラスボスを初見一発勝負でクリアしたから決して無理ゲーではない。NPCもLV5の防御荊と回復荊持ちでやったけど。強いて言うならラスボスのケツボックスが溶断めちゃくちゃ連打しても時間かかったぐらいか。1000ぐらい超える小剣でもあればもっと速く溶断できたのかな
2645.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:27▼返信
まあ味方弱い・敵咎人の無限湧きと寸分狂い無い鬼エイム
味方に生き返らせてもらえるとは言え主人公の防御が紙すぎるのは同意
あとはアブダクターが硬すぎるかなとは思う。後半のアブダクター3連戦とか時間制限間に合うか微妙なのと武器カテゴリ多くても武器自体の数が少なすぎるのがダメだな

とここまで書いたが銃のみでクリアできたし、何だかんだで歯ごたえあって楽しかったよ
シナリオ的に次回作ないしGEBみたいなの出す気みたいだしバランス調整含めキャラメイク関連とかも頑張ってもらいたいわ
2646.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:27▼返信
糞すぎて速攻売ったわ・・・・
もう2度とSCEのゲームは買わない!
2647.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:30▼返信
>>2641
奴のアブダクターには攻撃が効かない!→既に手は打ってある! の流れは流石にないと思った
ユリアンが便利すぎるんだよなぁ

アーベルももっと序盤から出るもんだと思ってたっていうか、ゲーム内のムービーの殆どがPVで紹介されてるとは…
2648.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:31▼返信
えっ、コード8だけど苦戦した覚えないぞ
これから難しくなるんか?
2649.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:31▼返信
>>2642
あれ銃に弱い

近接でロック→茨→銃に持ち替え→移動しながらトリガーハッピー

これをサッっと出来る様になると稼ぎステージになるw
2650.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:32▼返信
>>2648
8はそんなでも無いな
8-1に咎人出てきたら無理ゲーだったけど
7-6がウンコ
2651.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:33▼返信
上級者様素敵!!(笑)
2652.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:35▼返信
>>2649
するってぇと近接荊でロックダイブして近距離でバーバラあたりもありかな
2653.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:37▼返信
>>2652
それでもいいかも試練
怯みダメに進化させたバーバラなら頭部にヒットさせれば1マガジン(5発)でダウンする
2654.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:39▼返信
武器掘りたいけどどのアブダクターから出るかわからないからどこ行けばいいか迷う
2655.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:41▼返信
人口バンパーさんはほんと何処破壊すりゃ出るのか分からん…
2656.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:43▼返信
溶断用にLV1で最低550は超えるやつ欲しいんだよなぁ
2657.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:45▼返信
>>2637
あれはキツイけどマシンガンと小剣なら割と簡単にクリアできるぞ
アクセサリーは回復しないから真っ先に倒してそのあと敵を倒すと楽だよ
具体的には下の広場で後ろに下がりながらマシンガンを撃ち続ける
ナタリア以外を全滅させれば一騎討ちの状態を作り出せるからそうなればこっちのものだ
2658.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:45▼返信
8-4破格の報酬って言うからどんなもんかと思ったら破格()じゃねぇかこれ!
2659.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
>>2656
それで希少度が5とかなら最高だな
2660.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:48▼返信
>>2659
せやな(白目
でも実在すんのかね。小剣で500だの600だのがLV1の破格なやつ
2661.2657投稿日:2014年06月30日 18:48▼返信
>>2657
余裕があるなら地雷とか自動砲台とかもつけると戦いやすくなるぞ
2662.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:50▼返信
無印GE並の特定アラガミの飯ダッシュに轢かれると即死、衝撃波掠りでも即死、味方AIがあまりにも糞すぎてソロの方が楽と言わしめるほどの難易度なの?ダムウォ
2663.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:50▼返信
>>2660
隼影ならレベル2で530希少度5は手に入れたけどな
俺の愛刀と化してアーベル戦にも持って行った
2664.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:51▼返信
>>2637
あれってさ、パイプ上で誘い待ちするだけでわりと簡単に通るぞ。荊で上がってくるとこほぼ同じだから
2665.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:51▼返信
ていうか7コード考査は敵は多いものの継戦力が15あるし殺されたとこのすぐ近くとかで蘇生しなきゃ特に問題なく行けないか?
2666.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:51▼返信
全クリしたけど難易度は適度に難しくて素晴らしいが一部理不尽すぎる
なんだよ立ち上がった瞬間に攻撃食らってあげくのはてにはめられるとかほんとにテストプレイしたんか?
それと目標以外は無視してもいいみたいなこといってるけどそもそも倒さないと目標出てこないのはダメだろ
アクセも敵に引っかかると蘇生してくれんし(てかAIも茨回復してほしい

クリアできん人はちゃんと武器強化すれば普通にいけるよ

あとウーヴぇみたいなおっさんキャラ作りたかったわマジで
2667.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:52▼返信
あんたら弱すぎだけ
2668.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:52▼返信
>>2663
とするとそれはLV1だと約490ぐらいかな。けっこーいいモンだね。ちなみにどこで?
2669.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:54▼返信
>>2662
いや、ソロで行くと間違いなくクリアできんぞ
AIもベアトリーチェ、ナタリア、ウーヴェ、マティアス辺りは優秀だしな
防御力を高めるブーストつけとけば一撃で殺されるなんて事もなくなるし
2670.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:57▼返信
>>2668
何処だったかな?確か難易度6か5のボランティアのどれかだと思うんだが
ナタリア戦前にも持ってたからそれ以前は間違いない
あまり覚えてなくて済まん
2671.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:59▼返信
>>2670
ありがと。探してみるわ
2672.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:05▼返信
火炎放射がしんどいわ~
2673.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:06▼返信
強化素材の為にずっと2-4でコウシンとじゃれてるわ
筋繊維:T型低伸縮は尻尾かなぁ
この尻尾切れるんだろうか
2674.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:08▼返信
>>2664
ぎりぎりクリアできたよ
このゲーム仲間がいないミッションがきついね
今セルガーデン苦戦中。火炎放射がw
2675.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:08▼返信
武器プラントほんとにごみしか作らないな隼影量産ずっとしてるけど8が一つしかできない
その8も133のごみだしw
2676.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:09▼返信
>>2669
無印GEは飯で逃げた敵に攻撃して引き連れて来るという糞AIで
ミッションのよってはスタートがランダム初期配置で同時出現の敵4体全部引き連れてくるという地獄を見せられるっていう(もちろんこの4体は強化種、最終強化種しかいない)
2677.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:23▼返信
クソゲーすぎて中古に売られすぎてヤバイ
2678.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:24▼返信
うーん…、GEシリーズで全く苦痛を感じなかったのに、
このゲームはちょっと辛い… 
6のセルガーデンで死にまくるわ、閉所での対咎人戦が辛すぎる。
2679.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:36▼返信
>>2678
このゲームきっついと思ってる俺もGE無印は何となしでクリアできたからなぁ、内蔵弾は後半使ったけど

こっちは慣れっていうのも勿論あるだろうけど、リトライが出来ないアクセが死んでばっかで自分が衛生兵と化す敵兵の攻撃にハメが存在する&火力調整おかしい武器&大型少なすぎ命令が融通効かなすぎイベントが最低限の本編だけで女の子とイチャイチャできないetcでストレス要因が山ほどあるからね…
2680.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:39▼返信
教頭ゲーなのかこれ。楽しそうね。
2681.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:40▼返信
おい糞ゴキブリども売り切れとか言ってたくせに3店くらいゲーム屋回ったら1個残ってたぞ
今から始めるもんで糞ゲーレビューは話題のうちには完成しないかもしれんが 
まぁ俺がくそゲーレビュー書くまでもなくくそゲー評価らしいが 
パッケで買っとかんと共闘ゲーまとめて糞って写真アップできんしな
2682.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:41▼返信
>>2680
楽しいよ、少なくとも中盤までは
2683.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:42▼返信
>>2681
1個って姑かよw
2684.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:43▼返信
セルガーデンと火炎放射機
これはトラウマになりそうw

まあ初見EZオンリーでギリいけた
2685.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:47▼返信
>>2676無印GEはぽんこつAIのせいでNPCなしじゃないとボス4体と永遠と戦闘
1体ずつでもほとんどのボスがハメ技つかいまくってくるという鬼畜仕様内臓破壊弾なしでクリアできませんわ
2686.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:48▼返信
ムカついたから威力ダウン(大)で改良してやった結果wwwwwwwwwww




見事に反映された/(^o^)\

2687.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:48▼返信
難しすぎって言ってる奴はガキだなw
理不尽くらいがちょうどいいわw
そんなやつはパズドラZでもやってなさい
2688.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:49▼返信
クリアまではいける・・・
問題は任意のボランティアきつすぎるぞ
あとストーリーってサイモンの所で道選ぶところで終わり?
刑期しだいでストーリーが進むって事は無いの?
2689.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:49▼返信
ちょいむずかしいけど簡単なのとむずかしいの両方欲しい
2690.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:49▼返信
×理不尽→○高難易度
工夫次第でどうとでもなる
2691.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:51▼返信
>>2686
なぜやったww
2692.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:53▼返信
>>2691
虎の子の威力大で改良したら氷属性(小)とかになりやがったから激おこwww
2693.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:53▼返信
>>2681

粘着豚乙wwww

お金貰ってないのによくそこまでやるな。
宗教じゃん。
2694.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:54▼返信
今のゲームはぬるすぎ、昔のゲームはクリアさせる気すらないから・・・。
2695.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:56▼返信
TPS、FPSやってきたゲーマーなら問題ないレベル。モンハンしか、しかも仲間任せだったやつには辛いかもね(笑)
2696.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:57▼返信
>>2693とりあえずすぐ過疎になんなよソルサクデルタとか
vita3台使って300時間以上検証やらしてたのに過疎っててネガキャンレビューも水の泡ですわ 
トウキデンとかは普通に面白いからあんまりくそレビューもはかどんないし
2697.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:05▼返信
コード6までやったが狩りゲのなかでも逆に最高峰に簡単だろこれ
他のかリゲって攻略サイト見ないと合成関連やってらんないのが何よりのハードルだが
これはわかりすいしハクスラあるからそれほど素材集めの作業感ないし
戦闘自体も味方の火力クソたけーし楽勝じゃん
2698.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:05▼返信
VitaとVita TVで遊んでる人に聞きたいんだけど
フルHDのテレビで遊ぶと画質はどう??
ソフトは720P未満で、Vita TVは720P出力までだろ
結構荒くなって見えるものなのかな
2699.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:09▼返信
弱体化はやめてくれ
2700.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:09▼返信
お、天罰きた
2701.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:17▼返信
製品版やらなかったが討鬼伝はなんであんなに評価されてるんだろうな
極の体験版もつまんなかったしゲーム展開が地味過ぎて退屈なんだよな
アマランも体験版出てから落ちてるんだけど本当に面白いと思われてるのかなあれ
2702.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:17▼返信
2回目くらいで7コード取得出来たけどね
あれはムズいが理不尽ってとこまでじゃない
2703.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:18▼返信
>>2698
あくまで俺の場合はめっちゃ綺麗
流石にPS3と比べると劣るけど、かなり近い
2704.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:19▼返信
天罰減刑10000年うめぇwwwww
2705.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:19▼返信
>>2701
俺は好きだよ、一部行動が鬱陶しい敵はいるけど
ストーリーに関しては薄味過ぎてさっぱり覚えてない
2706.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:25▼返信
ネガキャンよりもこれを難しいと履き間違えてるアホが一番害悪だな
一通りやったが敵咎人と虎はマジで糞

ペルタトゥルムは慣れると楽しいから許す
2707.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信
アクセサリがデレて蘇生すると「もう無理はしないでください」とか言い出したwwwwwwwwかわいいwwwwwwww
2708.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
>>2706
あの鬼畜弾幕を楽しめるのか…、なら俺も練習してみようかな
2709.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
セルガーデンのバーバラ持ちが一番怖い。次点で火炎放射器。 それ以外は強化とかやればまぁなんとかなるレベル。 サクッとやる人には向いてないのは確実ってのがね
2710.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
パラドクサはアタック:パラドクサ付けたらもう雑魚よ。最高タイム6分43秒やでワイ
2711.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:29▼返信
>>2707
アクセ蘇生した時のセリフを弄るんや(悪魔の囁き)
2712.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
>>2679
アクセたんといちゃいちゃできるだろなにいってんだ
2713.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:39▼返信
>>2703
お、ありがとー
やっぱDS3使えたらなぁと思っててさ。
参考にさせていただきます。
2714.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
難易度高いってマジでいってんの
初代モンハンやれよ。レイアクッソ強くて吹くから
2715.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:00▼返信
アプダクターと戦うのは楽しい
咎人とやるのはイラつく
2716.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:05▼返信
操作方法テクニカルに変えたら急に楽になった。エイムもやりやすいし近接も変わらずできるし。
2717.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
第7コード取得考試はネットで言われてる程、難しくない。
リロのタイミングで攻撃すれば。
ラスボスも一度目はクリアできる気がしなかったけど、二度目はファーストエイド残して余裕。
少なくともメインストーリーで詰むことはないよ。
2718.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
あー。8-1すら無理だわ時間足りねえ
2719.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:22▼返信
難しいとか評価されると余計にやりたくなるじゃねえか
けどVITA持ってないんだよなぁ・・・
2720.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:27▼返信
>>2705 知性の低い化物から里を防衛するってだけの話だから盛り上げようが無いんだよな。登場人物は交替で似たような不幸自慢始めるし。
2721.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:30▼返信
そんなに難しいかな?

確かに敵PTの銃弾幕はかなり鬱陶しいけど、ステップとかダッシュで避けられたときなんかかなりテンション上がったぞ?
2722.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:34▼返信
やっぱ何だかんだ言っても楽しい
ひたすらボコるだけじゃないのが良いね
俺はダッシュタイプが一番しっくり来るかな
あと服装をパーツ毎に色変更できるのがすげー良い
ただ保存できないのがなw
2723.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:37▼返信
無限湧きに延々気を取られてる味方たち
今7だけど辛いです\(^o^)/
2724.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:38▼返信
確かに難しいような気がするけど
今のところ暇つぶしには、やりがいがあるレベルかな
家に帰るのが、ちっとばかし楽しみになったよw
まだまだ序盤なんだけど・・・
2725.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:40▼返信
ACラスジナさんとどっちが難しい?
2726.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:41▼返信
8-1まで終わったけどこの先に行けるのってもしかして80万切るまで何もないの?
そうなるとボリュームも足りないよね
インフラ早く来ないかな・・・
2727.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:44▼返信
難しな~!ってなるよりはあ???ってなる方が多くてつらい
初代GEを思い出す味方のAIのバカさ加減
死んだ俺の横で棒立ちになるキャラとか蘇生しにこっちにまっすぐ来て障害物とか敵アブに引っかかるキャラ
ちょっとどうにかならなかったのか
2728.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:45▼返信
第七コード試験みたいなミッション増えて欲しいな
アブダクター祭りで時間切れとかもう嫌だわ

蜘蛛型アブダクターがかっこいいな プラモデルとか欲しくなる
2729.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:47▼返信
2作目で完成して名作化するタイプか。
2730.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:50▼返信
>>2727
確かにね
俺もAIは強化してほしいから、一応要望で送ってみたよ
ソルサクデルタ、GEBの神蘇生並みにとまでは言わないけど
もう少し賢くなって欲しいのは確かだね
2731.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:52▼返信
>>2725
これでもまだジナイーダの方が難しいかな
でも中盤以降、ライウンさんクラスのミッションばっかりだよ・・・
2732.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:55▼返信
トウキデン、レベルの戦闘が楽しかった俺には
フリーダム、無理ゲーなのかな・・・
2733.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:12▼返信
すげーコメント数やな
2734.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:18▼返信
第7コード試験簡単だった、ナタリア狙えばいいだけじゃん。
2735.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:20▼返信
ぶっちゃけこのゲーム、近接武器は溶断用の小剣一拓で、あとはもう銃のみ
ゆえに、ほぼTPSな訳だから、操作タイプはハンターorテクニカルorシューターに限定されてくる
理不尽いって奴らの大半は茨かダッシュなんだろうな
あんな操作でエイムできっこないわwww
2736.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:25▼返信
仲間散開、アクセサリ格闘者優先の指示でスナイプしてたら安全だよ。
2737.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:33▼返信
操作タイプで理不尽かどうかが変わるとかマジで言ってんの??
エイムの話じゃないんだが
2738.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:54▼返信
荊モードで8-5までクリアーwwwwwwwwディオーネクソかっけーwwwwwwww
2739.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:08▼返信
何回かやればクリアできる難易度だから丁度いいよ
どちらかといえばモンスターハンターとかの方が自分は辛かったかな 集会場のラオシャンロン亜種に苦戦した記憶があるけどフリーダムウォーズは適当に何回かやってれば突破できる
2740.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:14▼返信
ヌルゲーよりは良いと思うが…
オンラインチケット付いてるのにオンラインプレイできない未完成っぷりにはキレそう
2741.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:27▼返信
>>2736
安全だけど、中盤以降は時間切れになるミッションも多いな
2742.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:40▼返信
第7コードの任意で初めてボランティア失敗した、難易度8からは確かに難しいわ。
2743.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:44▼返信
第7コードのナタリアさんより第7の最初のボランティアのがキツかったのは俺だけか?
2744.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:45▼返信
VITAにグリップ着けてれば人差し指で□押せるからダッシュタイプでもエイム出来るやで
ダッシュ中に視点変更出来るのはなかなか快適

アイテム使えないことだけが不満
2745.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:24▼返信
太刀の△チャージかっけえ
しかし普通に斬ってた方が強いような
2746.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:28▼返信
取り合えずNPCが紙装甲&馬鹿AIなのがいただけないな…
回復させる為の行動したら被弾って事が多々あるんでね
つーかね咎人は茨で蘇生出来るんだから咎人NPCも茨打てやと思うんだよ固まってたらまとめてやられるでしょ君らはって話

あと難易度下がったら面白くなくなるって言ってる人いるけど難易度下がったら下がったで縛りプレイなりなんなりすればいいだけだし高難度DLCなりやればいいだけだと思う

それよりオンラインになっても楽しくないだろーなこれはって思う
なんか戦犯探しみたいになりそうな予感しかしない…
2747.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:28▼返信
ダッシュタイプだけかは知らないけど、ダッシュタイプってLボタンでエイムモードにしながらRボタンで撃てるよな。
□ボタンでも撃てるけど。
これなら右スティックも動かせる。
こういうの説明書に載ってるの?
2748.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:36▼返信
7-6 7-7完璧にストレスしかたまらない
アクセサリは奪われ神AIMの雑魚敵が無限に沸く
2749.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:15▼返信
強化したAAW-M2があれば大体勝てる、
狙撃野郎にもバズーカ、格闘野郎にもバズーカ、ナタリアにもバズーカ。

むしろきつかったのは制圧ミッション、味方がダメ過ぎて何回敗北したことか…、
結局デカブツぶっ壊した方が早かった。
2750.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:16▼返信
>>2748
任意はやらなくていいんだから難しいのが正しい
2751.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:53▼返信
今クリアした、正直キークエストだけなら楽勝だった任意がむずい。
シナリオは初代アークザラッドを思い出させるレベルで解決が殆ど無いまま終了
クリアできない人はアブダクターはバーバラのごり押し、咎人はバズーカで撃沈させればいいよ。
2752.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:04▼返信
結論:クソゲー
2753.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:25▼返信
無限湧きも敵AIMに特徴的な癖が見られるのも調整を重ねた結果だと思うんだが
何を持って批判しているのかわからないな
2754.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:05▼返信
火炎放射は死ぬまで焼き続けられたぜ、
一歩も動けずひたすら焼かれる、なんなんだあの壊れ武器は…、射程が無いのが救いか?
2755.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:26▼返信
やってない奴が擁護しはじめるに50億ポイント
2756.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:42▼返信
クソゲー
2757.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:43▼返信
クソゲーすぎる
2758.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:45▼返信
クソゲーすぎる
2759.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:23▼返信
しかしすげー伸びたな
2800コメ近いとかw
2760.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:26▼返信
初代GEのがまだ楽しかった
今回ストーリー意味不過ぎる
なんなの?あの中途半端さ
2761.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:49▼返信
バカがクソゲー連呼で500くらい消費してるからな
2762.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:31▼返信
ふーん。まぁそんなギャーギャー言うほど難しくは感じてないけど、みんながそう言うなら少々調整されてもいいんじゃないかな?確かに味方AIはもう少しよくしてもいいとは思う(どうして戦い慣れてる筈のあんたらが真っ先に死ぬのさ!ってよく思ってるしw)。よく見たら全然HP関連の自己管理してないんだよね。蘇生前提の戦いしてる。
一般的なボランティアを全体的に難度下げて、天獄関連ボランティアを今のボランティア並の難しさにすれば、意外と万人受けするんじゃない?
…と言いながら俺は後に来たるオンラインに向けて戦備や作戦を整えてるというね。本番はCP戦じゃなくて、対人戦だと思ってるしw
2763.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:17▼返信
第7コード考試全然余裕だったわ。どんだけ難しいんだとちょっとワクワクしてたのに肩透かしだわ。盛りすぎ&騒ぎすぎじゃね?
2764.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:46▼返信
武器改良だけは擁護できねぇ
2765.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:09▼返信
奪還ボランティアで敵市民回収ポッドの前に対人地雷仕掛けたりしてるんだが
時々アクセたんが踏んでる希ガス。
2766.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:11▼返信
おれには
そこまで難しくはなかったけど
ペルタトゥルム初見で行けたし
2767.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:15▼返信
ダクソ2とFW、どっちが難しいかね?
2768.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:27▼返信
味方CPUを信用してはいけない(戒め)

と、思っていたけど、指示出せばそれなりに仕事してくれると気付いた。
2769.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:29▼返信
第7コードは真ん中の狭い十字路で茨トラップ貼ってるだけで勝てる。
2770.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:30▼返信
>2767 どっちも難しいとは思わない。パターンゲー。
2771.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:52▼返信
おい、咎人強ぇとかいってるやつ!
こんなんFPSのオンラインより全然らくだよ。
2772.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:04▼返信
移動がダルい
これに尽きると思う
テストプレイの時点でダリィって思わなかったのかな?
2773.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:16▼返信
対人戦解禁したら、敵のNPC咎人が弱かったから実戦で役にたたないとかいうんだろうな
2774.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:22▼返信
ゲームは面白い。
俺としては丁度良い難易度だと思う。
ストーリー?ベアトリーチェが捕まるまでは良いんじゃない?
エンディング何て知らん。あんな、打ち切りの為に急いで終わらせました的なエンディングなんて知らん。
2775.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:34▼返信
あ、またモンハンもどきまた出てたんだw
2776.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:47▼返信
難度的にはこれ以下だと人が四人揃ったらヌルゲーになるだろうな。
クリアしたけど、ちゃんと準備してちゃんと考える頭があればクリアできると思う。
継戦力が初めて尽きて萎えたってレビュー見たけど、ネタにせよ、ライト層が死ぬのに慣れてないってのもあるのかもしれんよ、近年稀に見る死にゲーだし、これ
2777.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:51▼返信
敵咎人の無限湧きがひどい&鬼エイムですぐ死ぬ
味方のAIが残念

お前だってその鬼エイムでAIが残念な咎人使ってんだろうが
残念なAIにやられて文句言ってる自分の頭を調整しろ
2778.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:05▼返信
天獄からが本番だな。天獄に比べたら通常はチュートリアルだわ。
難易度とかNPCのAIなんかよりも、武器システムの方を何とかして下さい(涙
高ランク→運、高火力→運、付属スキル→運。モンハンの発掘武器が可愛く見える。
2779.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:12▼返信
NPC連れてけば乱戦になっても複数の大型に狙われることは滅多にないからむしろ楽

敵咎人は小剣もって連続ステップとダイブアタックでなんとかしろ

武器プラントとコウシンが糞なのは認める
2780.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:20▼返信
プラントやったり、味方の武装補助したりすればいけるだろ。それと、茨で味方蘇生出来ること知らない奴多すぎ。
2781.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:21▼返信
みんな!!忘れるな!これは狩りゲーじゃあねぇ!シューターだと言うことを!
2782.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:27▼返信
おいおい、フリーダムウォーズがモンハンのパクりとかいってるやつ!いつからモンハンはシューターになってしまったんだ!?
2783.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:04▼返信
確かに理不尽な難易度だが、AIと無限湧きさえ修正してくれればだいぶマシになりそう。

何度も失敗してるうちに慣れてくるよ。
2784.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:15▼返信
バカ正直に攻撃ボタン連打してる人多いんじゃないかな?
戦闘でちょっとキビシイと感じたら、自分は仲間の蘇生や援護に回るのも手。
あと、装備や仲間Lvは可能な限り強化しておく。(これがメインと言っても過言ではない)
相手によって有効なブースターやモジュラー付けた装備も揃えておくのが基本。

てか、こんな単純な敵AI相手に泣かされてるようじゃオン対戦で発狂すると思うの。
2785.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:18▼返信
ホタルノニッキとどっちが
って層が違うか
2786.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:12▼返信
様子見して正解だった
2787.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:13▼返信
いろんなゲームや漫画、アニメからシステム、物語をパクって収拾つかなくなったようなゲームだった
2788.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:27▼返信
自分はクリアできましたよアピールする奴らはなんなのw
褒めて欲しいのかよw臭すぎw
2789.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:30▼返信
難しければやりがいあるんじゃね
2790.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:15▼返信
アイテム使ったり仲間強化したりすればそんなに難しくないのにな
確かにソロにこだわってやってる奴には急に難しくなる瞬間はある
だがそれでも何回かやれば攻略法が見えてくる
文句言ってるアホは余程の下手くそなんだろうなw
2791.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:16▼返信
豚「クソゲームリゲーヨウスミヨウスミ」
2792.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:36▼返信
難易度はともかくゲームとしてつまらん
AI起こさないと火力不足で時間かかりすぎる、回避速度を超えてる敵のノーモーション攻撃で即死、起きるのがアクセサリ頼り
武装剥いで後は味方起こしてくだけのゲームだったわ
あまりにポンポン味方もアクセサリも死にすぎてイライラする
2793.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:57▼返信
5-4が良く理不尽だと言われるけど、茨で突撃すればすぐ終わるよね
2794.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:33▼返信
豚「ウッタッタウッタッタ、買えないけどウッタッタ」
2795.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 18:40▼返信
ストーリー批判は豚がしてるのかな?間違ってたらごめんね
それにしてもパラドクサが異様にカッコいいと思うのは僕だけでしょうか
2796.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:42▼返信
>2795
いや、ストーリー批判があるのは仕方なくね?
アレはストーリーがオマケ程度のゲームであっても酷すぎるEDだし。
ゲームの難易度はみんなが言う程高くないと思う。
ゲーム苦手な俺でも仲間と武器をちゃんと強化してればギリギリクリア出来たし。
2797.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:44▼返信
アドホックでNPCがランダムなのは許さない
NPCくらい選ばせろ
2798.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 20:53▼返信
これクリア出来ないとかクソゆとりだなw
モンハンでもやってろや雑魚wwwwwwwww
2799.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:17▼返信
これクリアした時は達成感あったぞな
てか挫折するとかあきらめるの速すぎやろ
粘れよ・・・
2800.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 22:18▼返信
難易度高めなんだから任務失敗してもそれまで回収した資源は持ち帰らせて欲しかった。
全て没収は酷すぎる。失敗したら懲役加算で資源入手する、みたいに選ばせて欲しかった。
2801.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:26▼返信
手を踏まれて悲鳴あげてるナタリアに萌えた俺って一体…。
2802.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 00:38▼返信
誰もまだ言ってないけど、蘇生受付時間も短すぎるのも問題
ブースター付けて10秒あるかないかだぜ? GEの半分もない
例の蜘蛛アブダクター二体&無限湧きの所なんて死亡制限5回なのに
AIがもたもたして蜘蛛の回転攻撃に巻き込まれたり、適性咎人に打たれて死ぬ 5回なんてすぐなくなるよ

つか適性咎人も事前にやっておわりじゃないし、ボス戦移行ちまちま相手にしてると手間
味方が倒してくれないんだよな・・・対人優先がアクセにないし、コマンドもどうも使いにくい
一応初期配置手前のコンクリの囲いが安置で蜘蛛の攻撃はミサイル以外受けないけど、アクセ以外攻撃してくれないから火力不足だしな・・・
2803.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 01:35▼返信
極端に温いよりはいいじゃん
まあ難しいのとクソゲーなのは違うけど
つうか遠距離武器が敵の射程外から攻撃できるって遠距離武器ゲーになりそう
2804.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:36▼返信
無印ゴッドイーターはまだ
トリガーハッピーと錬金術と「ないぞうはかいだん」があったからなんとかなったが
これはないし!
しかもガードができない!

修正くるまでウォッチドックスに逃げるが正解か?
2805.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 02:52▼返信
つーかね、ここで散々御高説たれてる自称ゲームの達人、、

が!言ってることをチュートリアルでやるべきなんじゃねーのこのゲーム!?
2806.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 03:40▼返信
終盤の咎人無限脇はさすがにきつい
2807.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 04:30▼返信
じゃあなんでダークソウルはクソゲーじゃないんだ?
2808.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 07:45▼返信
難易度云々よりな、ゆとり卑下して「古参の俺ゲームつえーーーー」アピールしてるヤツがな
すごく可哀想に写るんだよな。
「今の子はこんなもんか」とかバカなんだぁとしか思えない発言ほんと虚しい。
こういうヤツは開発がどんな調整するかでまたひと暴れするんだろうな、そしてアプデ前から余裕でした自慢。
もういいからそういうの。
2809.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 09:48▼返信
せめて強化タイプは固定にしてほしかった

226のダマスカスでたけどランダムタイプのせいで安定しない...
2810.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:01▼返信
正直に言うと一人はキツイが味方やIAを使うとそれほどまで厳しくない。
2811.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:14▼返信
最近のゲーマーはヌルくなったな。
昔のゲームをやったことない奴らだろな。
昔のゲームは理不尽すぎるゲームばかりだというのに。
2812.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:29▼返信
敵の名前の見分け方誰か知らん?(゚ω゚)
2813.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:30▼返信
すぐ慣れるよ
なんつーの?クスリ打って三ヶ月休ませずずっとランコウセクースをさせられてる12歳の女の子みたいにすぐ慣れるよ!
2814.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:34▼返信
6―1は強制ソロなんだよなあ
2815.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 10:43▼返信
敵とがびとの周り回ってたら、真後ろに撃ってきた。ww
2816.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:28▼返信
思ってたほどでもなく
普通に7-1とか初見でもクリアできたぞ

ただただブッパしてるだけのゲームよりはいいと思うわ
2817.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 14:53▼返信
敵のAIなんてうちの弟に比べりゃぬるいぬるいw
2818.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 15:15▼返信
これは酷い
敵は無限沸き、こっちのAIはくそ
そして乱戦、あと連続ミサイル避けられるのか?
2819.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 16:59▼返信
敵AIはどうかと思うけど開発を無能、クソ扱いするヤツはもっとクソだと思う
2820.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 17:20▼返信
PS+入ってないし武器厳選クソだと思ってたけど、コンテンツアシスタントあったの思い出したわ
2821.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 20:55▼返信
無限に湧き出る敵咎人だけはなんとかならんか…、
鬼のように正確に狙ってくるのは我慢できても、ゴキの如く沸き続ける奴らは我慢ならん。
2822.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:13▼返信
>>2654
武器は主に対咎人戦で集める以外は生産の方が効率いいよ。
ドロップに拘るんなら「場所を紙にメモる」これオススメにして基本。
2823.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:17▼返信
>>2818
まぁ言わんとする事は共感できるが、
それ、自分の立ち回りにやアクセの装備なんかに問題あるんじゃない?
敵に攻撃しかけることばっか考えてたら返り討ちに遭うよ。
2824.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 21:41▼返信
難しいって言ってるやつはほんとにプレイしてる?

ストーリークリアなんて誰でも出来る難易度だと思うんだが…

任意も武器改良してNPCのレベル上げればどうとでもなるだろ

荊もちゃんと使えてる?

ドラッグダウンもちゃんと活用してる?

近接でゴリ押すゲームじゃないぞ?
2825.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 01:18▼返信
ここまで難しい言われてるとちょっとやってみたいと思ってしまうw
2826.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:40▼返信
装備を強化する時に他の武器に換えるとき性能確認せずにボランティア行って威力175ぐらいのカッツェで8-1行っちゃった。
2827.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:23▼返信
フリーダムウォーズ簡単だろwwwww 
AIがゴミなのと、リスポーンが速いのがダメだがwww
2828.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:06▼返信
>>2825
それほど難しくないよ。
ただ、馬鹿正直に敵を攻撃する事だけ考えてる人や、
状況見ながら立ち回りを変えられない人は袋叩きに遭うってだけの話。
まぁ現時点ではオン共闘も出来ないからストレス抱えてる人は多いだろうね。
2829.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:07▼返信
>>2826
結果を知りたい
2830.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:33▼返信
中盤以降はちょっと武器強くして防御茨にブースターつけたら楽勝やんwてか7ー1は虎二匹もGEと違って普通にヘイト分散出来るし張り付いて鉛玉ぶち込んでは反撃かわしたり槍でぶち抜いたりして久々に脳汁でたわw
行き詰まったら叫ぶしか脳がねぇのかよ
2831.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:36▼返信
これ楽勝とかほざいてるニートゲーマーは黙れ。上手い自慢は仲間内だけでやっとけやカス
2832.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:38▼返信
ちなみに開発はクソで無能
テストプレイしたとは思えん
2833.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:54▼返信
咎人はスナイパーとロケラン持ちがきつい。
前者は視認したと同時にごっそりもってかれる。
後者は爆風の連射でドリブルされてあぼーん。

近接しても謎角度から食らったりするから、
アクセサリに指示出して倒さないとやってらんね
2834.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:54▼返信
ではちまさん開発からいくらもらったんすか
2835.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 14:15▼返信
間違えた7ー1じゃねえわあのボランティアw

八はまだだけど難しいらしいな。帰ったらやってみるは
2836.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 15:49▼返信
第七コードあがるのがやる気なくすなw
その前のセルガーデン侵入でも感じたけど自分一人で突破するには敵の人型が強すぎる
第七とか小劍もった取り巻きが大量にわいて一回なにかもらったら確殺+ボスが蘇生とかね
味方のAIが~とかじゃなくて、一人でいどまなきゃならいない部分が未調整すぎる気がする
今のままなら、真面目に人型の敵はいらないなぁ
2837.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 19:37▼返信
>>2836
目標到達ボラは、基本2人以上相手にしない。最後は逃げまくってそのままゴール。
あと障害物で×ボタンの隠れながら手榴弾とかゲートに罠仕掛けるのも結構有効だった。
2838.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 19:42▼返信
>>2831
第7コード任意辺りからは楽勝とは思わないけど、
きっとあと一週間もしたら大半が「それほど難しくは無い」とか言い出すよ。
要はちゃんと装備や友軍のシステムを理解して操作に慣れればそれほどでもないって事。
2839.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 20:13▼返信
無限わきはかまわない
2840.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 22:35▼返信
特別難しいとは思わないけどストレスゲーであることは間違いない
2841.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 23:49▼返信
クリアはできたけどやる気出ねーなこのゲーム
基本、NPCのお世話をさせて頂くゲーム
「NPC使えば余裕だろ」ってお前それプレイヤー主体で
ゲーム解いてるって言えんのか
2842.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 22:36▼返信
ゲームの上手い人だけがやってれば良いと思うよ
その方がオンラインでも盛り上がるだろうし
自分みたいに下手な人は他に行くだけ
2843.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 03:02▼返信
倒したデカブツの再出現は嫌過ぎる、つーか8-1は結局デカブツ6体じゃねーか、あのマップじゃなかったらやられてたわ。
2844.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 10:28▼返信
確かに難しかった

でも、難易度下げられると頑張ってクリアしたひとが
2845.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 12:56▼返信
難易度調整するとプラント錬金やアーベル焼きなんかの
有用クソ要素だけはしっかり消すとみた
2846.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 15:19▼返信
まだクリアできないの?
2847.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 20:48▼返信
個人的に難しくないが、確かに敵の鬼AIMと、自分の防御力の低さ。
それともなにか?それだけで批判するするアマチャンか?
味方の指示とアクセの役割、まさに司令塔になれば楽にできる。
ソロのボランティアは、ロックオンして連続茨を打ち込みながらダイブアタックし続けると詰まずに闘えるぞ。
頑張れ咎人たちよ。
2848.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 22:49▼返信
アクション慣れしてねーからだろ
ギャルゲばっかしてるとそうなる
2849.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月06日 01:49▼返信
正直ホームランバー強化して
威力、脚部、怯み特&大 頑張って付けて足下ブンブンしてればアブなら問題無く行けるぞ!
2850.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月06日 02:54▼返信
ヌルゲーばっかやってる奴が文句いってるだけなんだろうな

天罰以外はソロでもクリアできるレベルなんだけど

2851.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月06日 02:54▼返信
まだ、難易度が高いから不評なんだと勘違いしてる非プレイ支援者(笑)がいるなw
2852.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月06日 03:26▼返信
>>2851
ストーリー以外で納得する不評がなぁ・・・w

咎無限湧きは沸く場所から離れるって手も有るし
アブ無限湧きは肩と腕の武器はかいで放置

敵の正確な銃撃は壁なりジグザグ走行なりで対処

難易度は確かに高いがこれぐらいの対処で全てクリアーできる
対処があるから理不尽でもなんでもない、鬼畜なら間違えてないけどね
2853.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月06日 04:20▼返信
チームプレイが大前提なんだろ。
2854.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月06日 20:39▼返信
>>2852
理不尽って言葉にするから勘違いされてるけど、「難しいけど楽しい」なら問題なかったんだよ
「難しくて楽しくない」からこんだけ不満が出たんだと思う、小型素材だけほしくても長時間の大型連戦不可避だし
武器を強化するのに壊滅的に時間がかかる、それが難易度6あたりから加速度的になってクリアしてもその先は面倒になってく

シフトが作ってるGEのNPCが有能だから当然そのレベルを期待したのに実際はプレイヤーが衛生兵にならざる得なくて、せっかくの立体起動の爽快感も台無し
PVや体験版で巧妙に隠されてまったく見せなかった部分が不評で、それがプレイヤーにとっては「騙された」ってなってるんじゃないかな
2855.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 02:50▼返信
まだコード5に上がり立てだけど、せめて瀕死時間が長くて味方AIが良ければと思う 何故避けない・・・
2856.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 03:08▼返信
これクソゲーなんか・・・・店頭プロモ見る感じめちゃくちゃ面白そうだと思ってたのに
2857.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 13:50▼返信
>>2855
おいおい、第5コードで愚痴が出てくるようじゃその先は絶望的やぞ。
とにかく味方レベルを現状のMAXにしておく事を強く勧める。
2858.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 13:53▼返信
>>2856
クソゲと言うより、クリア出来ない連中が喚いてるだけ。
例えば無双系アクションを理想とする人がダークソウルを買ったらどうなるか・・・って事。
2859.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 14:06▼返信
何はともあれ糞ゲーだよな
無能集団は反省しろ
2860.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 14:37▼返信
>>2853
その「チームプレイ」でメインとなるオンマルチが未実装なのも荒れる要因の一つ。
で、マルチ実装されたらされたで今度は「下手糞は来るな」とかアホが騒ぎ出すのが見える。
2861.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 17:28▼返信
そういえば味方は装備ランク?9まであるのにプレイヤーはまだ8だよな
2862.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 18:09▼返信
>>2861
ていうか、開発陣はこれから内容どれぐらい拡張してくつもりなのかが気になる
現段階で何パーセントぐらいの完成度なんだろうね
まさかインフラ実装、課金アイテム&MAP追加で終わりってんじゃないだろうね
2863.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 20:53▼返信

フリーダムウォーズが面白すぎて、出来が良すぎて叩ける要素が無い

任豚・痴漢「つまんね」

1人のユーザー「フリーダムウォーズって後半が難しいね」

任豚・痴漢「これだ!この方向で叩きまくるぞ!」

まあこんな所だろうな・・・
2864.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月07日 21:46▼返信
インフラ実装で>>
都市国家対戦が文字通り資源の奪い合いになるのなら良ゲー。(いわゆる領土戦みたいなの)
更に、マルチ対戦で大型アブ操作出来て相手アブと殴り合いとか出来たら神ゲー。(進撃状態ね)
単なる撃ち合い、協力のみだったら凡ゲー。(ブームは起きない)
2865.投稿日:2014年07月08日 08:24▼返信
このコメントは削除されました。
2866.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月08日 10:49▼返信
※2864 アブダクターは設定的に操作するもんじゃないだろ。でもアクセサリーの代わりに連れ回したいな。
2867.投稿日:2014年07月08日 18:08▼返信
このコメントは削除されました。
2868.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月09日 12:30▼返信
おいおいw
そんなに敵咎人が強いと思うなら
当たらないような場所に逃げて
狙撃すればいいじゃんw
少しは考えて物を言えよ!!
2869.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月09日 15:44▼返信
来週には何らかのパッチが有るから、どうしようかな。
第7コード考試でちょうど止まってんだよな。

2870.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月09日 15:47▼返信
4や5で難しいはないわ。
第6の任意や第7考試はともかく。
でも、これもやり様なんだよなぁ。
2871.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月10日 10:44▼返信
>>2868
火炎放射器のレンジに飛び込んでやられて理不尽だ!って奴らに
そんな芸当できる・戦法思いつくとおもってるのか!?
2872.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 03:10▼返信
今更気づいたがこのゲーム、パッケージ裏にオンライン対応って書いてるわりには未対応なんだなwww
一種の詐欺かよと最初感じたわw
2873.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月11日 03:16▼返信
PSO2の禿とKMRとウォーズの開発者どっちが無能かな?
2874.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月13日 16:58▼返信
ストーリー中かは忘れたが、天獄側も人材を欲しがっていると言っていた気がする。そもそも「資源がぁ~」なんて言ってる世界観の中で無限湧きとかどうなのか。
正直コレばかりはどうにも納得がいかない。

天兵のお掃除疲れました(・ω・`)
2875.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月14日 18:29▼返信
ゲーム性より素材の名前が覚えきれない
必要素材選択したらその素材が入手出来るボラに直接行けるようにしてほしい
2876.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:35▼返信
ラスボス倒したんだがその後が回避不能の置き攻めやらスーパーエイムの敵無限沸きこれらを大型の前で繰り返すだけになってイライラするだけのゲームになった。ラスボス倒して売る人多そう。
2877.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 00:00▼返信
終盤に近付くほどそれまで強化して来た武器が無駄になる生産システムが最高にアホらしい
レベルだけで良いのに何で稀少値とか早熟晩成みたいな要素付けたのかね
2878.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月25日 13:50▼返信
虎と蜘蛛が同時に出て来るとこ嫌い
安定してクリアが出来ない
下手くそだから仕方ないけどさ

乱戦ボラはストレスしか感じない
2879.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月27日 07:58▼返信
アホなAIに支持を出して、死んだら起きハメの中アホ共を叩き起こし、復活させた仲間共々起きハメの中起こし合う、新感覚指示だし目覚ましアクション。
今迄にない新要素の茨は仲間を起こす時に活躍します。
2880.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月09日 23:26▼返信
戦略的な奴にはいけるかもしれんが、とにかく攻める、守る系にはムズいわな。第7コード取得直後のブランク排除なんて、段差を生かさなきゃ勝つのはかなり厳しい。つか、セルガの占拠ボランティアで仲間連れてけるのにここで単独なのはおかしい。デザイナーも、努力で越えられる難しさと理不尽の基準が常人離れしてる。売り上げがよかったとはいえ、評価が悪けれりゃ意味はないと思う。稼ぐ為って理由もあるだろうが、それ以前に客に提供するもんなんだから、いいゲームにすんのは当たり前。これがデザイナーの言うレベルなのであれば、もうちょい一般人目線になってほしい。バカみたいな難易度なら、ストーリークリア後に追加すればいいだけなんだから。
2881.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月27日 17:28▼返信
フリヲ関係のブログや掲示板ってさ、クリア出来ない下手くそは黙れとかいうコメ山ほどあるけどさ、そういう奴に限ってやってないんだよねぇ。ネット上じゃゲームのやったやってないなんていうのは特に嘘つき放題だからねぇ。

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