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2014年6月27日(金) 第74期 定時株主総会
質疑応答

http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/140627qa/04.html
1404116419665

Q17
エンターテインメント業界や娯楽の業界に浮き沈みがあるというのは理解できるし、今難しい時期を迎えているということもわかるが、これは今まで起こってきた波の一部なのか、それとももっと大きな波なのか。ほかの娯楽産業では、例えば映画の衰退というものが1950年代、1960年代を過ぎてからあって、心ある映画人たちは作品によってそれを止めようとした。今の任天堂やそのコンソールゲームの不調について、例えば「スマートフォンのせいだ」として意見をされる方もおられるようだが、そうすることで任天堂が良くなると思えるアドバイスは私には見受けられない。任天堂自身は、このことについてどう考えているのか聞かせてほしい。

A17
竹田: 大変難しい問題であり、簡単な解決策があるとは考えていません。そういう意味では大きな波の一つだと私は考えています。そのことを経営陣の中でいろいろな形で議論をしながら、その中で答えを見つけていこうと思います。また、いわゆる時代の先を進んでいる業界、映画、その他のメディアというのも参考になる点があるのではないかと思っています。私はハードを中心に見ている経営者ですが、長い間ソフトウェアというかコンテンツ業界を見ている宮本のほうから、彼の印象を説明してもらいます。

宮本: (Q16で「宮本はひょうひょうとしている」というご意見があったことに対して)私も、一応、結構心労はたまっています。岩田は私にとっても非常に頼りになる社長ですので、一緒に歩んでいきたいと思っています。

 株主様が今おっしゃった点は本当に大きな問題で、それが解ける方なら誰でも開発者になれるというぐらいのものです。竹田も申しましたとおり、映画などのメディアの先人に習うということは非常に大事かと私も思っています。先ほど(のE3関連の発言で)お話しさせていただきましたが、展示されるゲームの種類が多くみえないことや、同じ方向性でのゲームづくりが多いといったものは、我々ゲーム業界のクリエーターたちのクリエイティブの未熟さの表れではないかと思います。




















今年のE3はドンパチゲーが多い印象だったけど、インディーでは意欲的なタイトルもたくさん出てたなぁ

定番ジャンルもいいけど、色んなゲームで遊びたいですわ














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任天堂・宮本氏「ただ利益を追求するだけの企業ではなく、任天堂は子供達の安全性にも真剣に取り組む企業であるべきです」

任天堂・宮本氏「任天堂はそれ自身が一つのゲームのジャンル」

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コメント(728件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:57▼返信
かなしいなあ
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:58▼返信
朴本相変わらずとばしてんな
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:58▼返信
ゴキ「同じマリオばかりの任天堂が言うな!!!!」
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:58▼返信
マリオマリオな任天堂が言うのもアレだが
まぁその通りではあるwww
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:58▼返信
これは体を張ったギャグか
中々良いセンスしてるな
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:58▼返信
クリエイターは任天堂にいるかぎり同じようなものしか作らせてもらえない
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:59▼返信
自虐かな?
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:59▼返信
イカと360で開発してたペイントシューティングなんて全く同じに見えるもんな
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:59▼返信
リスクの問題もあるからなぁ
小規模じゃないとなかなか新しい事に挑戦しにくい
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:59▼返信
事実だけど任天堂もだろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:59▼返信
え?なに、マリオのこと?
Newマリなんて全部一緒だもんなw
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:59▼返信
いや、任天堂の問題をゲーム業界の問題にされてもねえ。
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:59▼返信
うーわ、こいつゲーム業界全部巻き込みやがった
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 17:59▼返信
FPSっつってもBFとCODでもやると全然ちがうんですよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
模倣はあらゆる娯楽に存在する、ゲームはまだ若いメディアなんだから慌てる必要はないよ
育つ前に任天堂が潰そうとしてるのが問題なだけで合ってね
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
作る人が同じなんだから当たり前では?
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
任天堂の社長も未熟だしな
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
言ってる事は分かるけど、その任天堂も2Dマリオ、3Dマリオ、マリオカート、マリオパーティ、マリオゴルフ、マリオテニス、スマブラ、どうぶつの森、ポケモンやらなんやらシリーズものばっかり同じもの作り続けてるよな。
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
それはあんた達だけじゃない?
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
任天堂のこと?
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
はああああああああああ?なにいってんのこのひと?お前が言うなだろこれwwwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
じゃぁ、マリオやポケモン、ゼルダを作るのやめて新しいIP作ったらぁ~
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
>>3
あ、代弁してくれたんか
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
何勝手にクリエイターの代表面してんの?
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
お前がいうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

マリオ地獄、ポキモン、カービーなど似たようなゲームに少しアイデア追加して商法
ずっと展開してるニンテンが言うかwwwwwwwwwwwww
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
またツッコミ待ちかな?
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
もう老害と化してるってわかってるんかなぁこの人は。
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:00▼返信
本当老害やなぁ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:01▼返信
おまいうか
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:01▼返信
ゴキステにはFPS、TPS、STG、RPG、ACT、SLG、A-RPG、スポーツ、格ゲー、レース、音ゲー、パズル、ADVぐらいしかないのに
任天堂にはマリオの他にマリオとマリオ、更にはマリオとマリオまであるからな
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:01▼返信
三人称視点のFPSとか任天堂はマジで斬新だわ〜
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:01▼返信
マリオマリオマリオー
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:01▼返信
スマブラも進化ないからね
グラフィックだけ良くなって、中身が変わってないWiiUと3DS版って…
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:01▼返信
自分が言うな笑
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
もうお前がクリエイター面できる時代じゃないんだよ・・・
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
本体スペックが低くてもその時代にあった良作を生み出してたFCやSFC時代(マリオとは言ってない)
PS時代から出来の悪い有名タイトルや単品作品が乱立してたように思える。
勿論、PSでも良作は沢山有るのだが…どんどん適当な作りなソフトが増えたように思える
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
新ジャンルということであればVRが今のところの筆頭かな?

それ以外のゲームのジャンルはもう開拓されつくされているような気がする。
あとはその中でどうオリジナリティを生み出していくかってことが重要かと思う。
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信

そりゃお前のところだけだろうが
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
JPOPが全部同じ曲に聞こえるジジイみたいなこと言うなよ
悲しいぞ
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
老害はマリオだけ作っとけよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
じゃあここはひとつ、斬新なパクリをお願いしますわ
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
乙女ゲー業界をみんな見習おう。
誰がみたって需要が無いようなジャンルにも意欲的に手を出してるぞ。
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信

殺人ばかりのゴキステハード


任天堂は誰でも安心して遊べる健全ハード


すまんな
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
>>14
それだよなぁ
やってないこの馬鹿にはジャンル一括で全部一緒に見えるんだろうけど
そんなん言い出したら任天堂の横スクアクションどんだけあるんだよ、全部一緒じゃねぇかって言われても反論できないわけで
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:02▼返信
自分とこ以外の会社に喧嘩売ってないかこれ
侮辱以外の何ものでもないと思うが
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:03▼返信
どんなジャンルのゲームにもマリオのノリを入れといてそりゃないわ・・・
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:03▼返信
>>36
FCのクソゲー網羅してからそのセリフ言おうね
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:03▼返信
任天堂狂信者が言ってたよ



老害って。
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:03▼返信
ROU☆GAI!
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:03▼返信
>>3
いや、その通りだと思うが…
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
まさに任天堂の事だよな。
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
>>3
自覚はしてるんだな
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
売れるゲームしか出せなくなったからな
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
演出だけの映像ではなく、遊び方のプレゼン映像です。
ゲーム画面を見て直感的に”遊び方”がイメージ出来ます。
Nintendo作品がリアルよりもデフォルメ表現を多用しているのは
ゲームシステムを判りやすくユーザーに伝える為の最適な手段なのです。
オールドゲーマーとしては唯一キチンとゲームを見せてくれるメーカー
それが”Nintendo”。


すまんな
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
(´・ω・`)ブーメラン?
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
じゃあマリオ地獄止めろや

既存のゲームのキャラをマリオに変えただけの
判子ゲーをいつまで作ってるつもりだ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信





お前んとこマリオばっかりやんけww




58.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
>>47
FCのクソゲーはクソゲーでも仕方なく遊べたじゃん?
クソゲーだけど
PSのはチュートリアル終わって数時間で円盤投げるようなの多かったんだよ自分は
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
お前んとこよりヒドイ所はそれほど無いけどな(´・ω・`)
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:04▼返信
任天堂以外の会社の方がよっぽど新しいことに挑戦してソフト出してるようには見えるな。
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
だがお前が言うな
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
>>14
わかるよ凄く
ガワが同じだからそう思うだけでマルチは別ゲーだよな。グラせふと番犬はも全然違うし
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
ジャンル:任天堂

という言葉を生み出したミヤホンはどうなんだろうな?
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
60超えてんだな
早く退職しなよおじいちゃん・・・
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
パクリトゥーンのことですか?
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
任天堂は超縦割り組織だから岩田社長不在の穴は大きいなw
欧米任天堂は社長の指示待ち状態って言うしw
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
宮本「ピクミン3は例外だから」
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
正直黙ってて欲しい
こんなミヤホンは見たくなかった
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
発言の是非はともかくこの人今のゲーム全然やってないよね
たまに調べすらしてないんじゃないかと思う時まであるよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
マリオ、ゼルダ、ポケモンの同じようなゲームばっかですまんな
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
最後の良心だと思うこの人は
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
>>36
FC時代はクソゲーの宝庫なんですけど
てかぶっちゃけクソゲーしかないし
良作なんて一つもない
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:05▼返信
>>56
毛糸のカービィなんて新規IPになるはずだったのがカービィが乗っ取ったわけだしなw
しかもその毛糸でヨッシーまで作るとかいう
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
お前んところが最たる例だと認識してんのかなこの人
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
なんかイカゲーが新しい!とか絶賛されてたけどぶっちゃけノーマンズスカイのが全然革新性あるよね
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
× 我々ゲーム業界のクリエーターたち
○ 任天堂社員

いわゆる「主語が大きい人」やね
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
だったらお前んとこが頑張って色々造ってみろよ
いいたいことだけ言って行動力のない屑野郎が
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
社員に責任転嫁って酷くないか? 業績悪化さしてるのは上の人達だろ。子供向けにしかしないんじゃ、作り手も制約かけられる。だから似たり寄ったりのになってんだろ?しかも、OKかを判断下すのは上だしな。
これが赤字でもなく、制約外してたなら別だが。
普通、社員守るだろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
宮本prpr
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
>>71


最後の良心「ヘイローみたいな作品は作ろうと思えば作れる」


81.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
>>54
オールドゲーマーは任天堂が劣化パクり会社だと知ってるんだから、そんな妄言を吐かれても迷惑ですよ?
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:06▼返信
>>73
しかもLBPのパクリな
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
宮本「豚、潜水艦買えよ」
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信





お前が言うな!




85.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
ホントそうだよな。任天堂はマリオ(横スクロールACT)とかドンキー(横スクロールACT)とかカービィ(横スクロールACT)とかヨッシー(横スクロールACT)とか、色んなゲーム作ってるのにさ。
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信

やっぱマリオが言うと説得力ありますね
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
他社ゲーム全然やらない人が言うなと
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
>>71


最後の良心「他社の作品で作りたいと思う物はなかった、また見る価値もなかった」


89.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
>>58
年取って忍耐力なくなっただけだろが
俺だってガキのころポートピアをわけもわからず何時間もやってたわ
今なら10分もかからず止めるあるぞ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
まともな事を言った
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
カ、カラーウォーズ・・・
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
>>72
ロックマンとか友達の家で楽しく遊べたんだけど
いっきってクソゲーすら楽しく友達と遊べたぞ クソゲーだけど
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
ブーメランも何も自分で我々って言ってるじゃん。
なんでこいつを総叩きみたいな流れになってるのやら
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:07▼返信
>>71
比較的親任天派の穏健ゴキちゃんはこの人もイワッチ同様老害扱いするけどね
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
>>81
この妄言、ソースは任天系開発のやつだよw
もう取り巻きも狂信者しかいない
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
もうこいつに喋らせるなよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
>>75
あっちの方が全然凄かったなw
革新性と言えば戦ヴァルの戦闘システム思い出すわ。あれは凄かった
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
遠回しに「でもイカ娘は斬新だろ(ドヤァ」って自画自賛してるの?
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
任天堂が丸一年でもマリオを関するタイトル出さなかったら言っていいよそれw
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
マリオマリオマリオ
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
CoDFIFAアサシンBF毎年同じようなゲームばっかり出てるのは確かだけど安定して売れるからな
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
ゴキブ李お漏らし発狂w
フリーダムウォーズはもんはんのパク李なのにw
SONYのタイトル全部パク李w
ねぇ、今どんな気持ちw
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:08▼返信
こいつ最近マジでヤバいと思う
いや前からか
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信
任天さんはよその影響受けないために自ら鎖国してるって話どっかで見たな
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信
自分の首絞めてるようなもんだなw
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信
お前らんとこマリオとパクリだけだもんな
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信





あぁマリオか




108.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信
革新的なゲームが次々登場しても庶民はついていけないよね。
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信
なんだ、宮本も動画評論家と代わんねぇなw
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信
実際その通りだけどな
E3なんか紹介されるゲームほとんどドンパチや続編で窒息しそうになった
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信
同じように見えてるだけでプレイすれば違うのはわかるんだがな
FPSなんかは見た目での差別化がしにくいってのもあるかもね
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:09▼返信
>>75
あれ本当に期待してる
めっちゃ楽しみ
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:10▼返信
なんだろ最近は萌えキャラゲーや似た様なゲームソフト多いよね 売れてんの?ああいうソフト
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:10▼返信
>>93
その我々にはゲームクリエイター全部が含まれてるんですよ。
他の連中に言わせれば「お前んとこほどじゃねーよ」ってやつですよ。

任天堂のマンネリ感は他とは桁違い。
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:10▼返信
>>92
FC時代のロックマンはガチクソゲーで今じゃあとても遊べる物じゃない

SFC時代のロックマンは今でも遊べるが(特にXとか)
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:10▼返信
任天堂のことじゃねこれ・・・
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:10▼返信
任天堂のような小規模なゲーム内容ならそうだろうけど
洋ゲーのようなビッグプロジェクトの場合、一朝一夕で改良できるようなもんじゃない。いくつも何度も作って技術を重ねていくんだよ。

残念ながら思いつきだけで面白いゲームが出来る理由じゃない。そんなものは携帯アプリの様な低レベル品だけだよ。
インディーズだってそんなレベルを超えてきてるのにナニを言っているのかとw

子供相手しかしてないからw一般的なゲーマー相手ならSFCまでだよそんな甘い考えが通用するのはw
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:10▼返信
未熟じゃなくて、熟し過ぎて腐ったんだろう
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:10▼返信
朴李豚イラMAX継続中w
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
>>75
イカゲーも面白そうだと思ったけど
ノーマンズスカイの衝撃には勝てなかったな
あれは本当にすごい
ただあのまま作品として出てくる気がしない
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
とりあえずこいつしゃべると面白いなw
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
>>113
売れてるからたくさんでるんだよ(真理)
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
>>93
読解力ヤバくね?w
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
他のメーカーは同じようなゲームを出しながら新規IPも出しているのに…
同じゲームしか出さないのはお前のとこだけだろうが、相変わらず他も巻き込んでのワレワレガーか
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
開発費が昔に比べて上がってるからなかなか新しいことに挑戦できないんだよな
大企業ですらこうなんだから中小なんかもう…
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
任天堂は自社の問題をゲーム業界全体の話にすり替えるのよくやるよね
3DSの性犯罪の件もゲーム業界一丸となって対応をみたいなチラシ作ってたけど
警察から連絡あってもずっと放置してたテメーらの問題だろと
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
ドンキー奪い取って本当の開発者を自殺に追いやった会津小鉄会宮本
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信



で、連絡先はわかった?w


129.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:11▼返信
いわっち、ミヤホン、レジーは任天堂が誇るお笑い芸人
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
>>89
まぁガキの頃普通にクリアしたゲームを今見たら
よくこんなのクリアしたな・・・とか思うな
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
需要があるからしょうがないだろwだから任天堂はマリオとポケモンばかり乱発してるじゃないかw
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
>>115
出てた当事ね、流石に今はちょっときついめんどくさいわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
いや任天堂のゲームについてだろ
読解力って知ってる?
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
>>93
任天堂フィルターを通してると何がおかしいのかよく分からないようだね

他の物で例えると
ワタミの社長が「飲食会社のブラック化に危機感を感じている」と言ってるようなもんだよ

どれだけ異常なことなのか良く分かるだろ?
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
ガンダムゲーだけは新たなジャンル・プレイ感が必要な気がする
いつまでもできそこないのTPSじゃなぁ…
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
>>125
海外は開発できてるのにな
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
確かに同じようなものばっかだけど斬新なものが出たところで多分買わない
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信





いいんじゃね? 特許侵害してる訳やあるまいしwwおっと失礼!




139.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:12▼返信
Q01:E3の反応は。

A:イカが好評。マリオメーカ等でゲムパアピール。ネット配信好調。他社とは差別化ができた。
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:13▼返信
>>80
なにが最後の良心だよなw このヘイローへの発言だけでも十分クソ野郎と思えるw
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:13▼返信
いいことは任天堂のおかげ
悪いことは業界のせい
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:13▼返信
>>102
やりゃわかるが
アレは全く別物だ
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:13▼返信
おまえがなw↑↑↑↑(^ω^)
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
>>118
出尽くしちゃったんだよね、きっと
まぁそんだけ長続きしたっていう証拠でもあるけどね
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
ああ、任天堂は同じようなゲームしか出ないな
マリオマリオ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
>我々ゲーム業界のクリエーターたちの

我々任天堂の じゃなくて?
なんで勝手に全体のせいにしてんだよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
これはその通りだな
最近は楽して金儲けしようという姿勢が見え見えすぎる
もちろん頑張ってるとこもあるけども
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信

他社と同じような機能のアイデアやゲーム機ばかり出してる会社があってですね宮本さん…

え? ご存じない? そうですかww
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
制限の強い環境から創り出す能力と制限が殆ど無い環境から創り出す能力は全然違う。
後者こそクリエイティブな発想が必要で、宮本の様な前時代の人間はクリエイターでは無くてパイオニアだったって事。
開拓は出来ても開拓した場所を使う方法は産み出せない。
柔軟性が有ればパイオニアがクリエイターを共なえるんだけど固執した発想しか無いんだろうな宮本は。
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
こないだの連絡先知ってる?で痴呆が始まってると確信した
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
>>120
ポイントは技術力と人工(つまり、資金)だな。いくら考えがあってもチープになったら世界観が広いだけにね・・・
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
なんかこのスレから30~40台・・・いやもっと上も居るかも知れない・・・加齢臭が漂う
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
マイクラすらやった事ない人に言われてもな
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
今度出るFPSで一番期待してるのは
レインボーシックス新作だな
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
もう新しいシステムを考えてる余裕がないんだろうな
時間的な意味でも 企業の売上的な意味でも
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
大赤字でも子供向けに制約かけてる自分達の上の職についてる人が悪いわけではない。作り手の社員が未熟でいけないんだ!って言ってるとか酷すぎ
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:14▼返信
パクリん堂
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:15▼返信
お前が言うな状態w
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:15▼返信
知ってた

つーか「我々」ってよりほぼお前らだけなんだけどなw

わかったらさっさと撤退してくれねー?
「待ってりゃ安売り」
「代わり映えのしない続編」
加えてパクり上等、特許無視

業界にいる理由ないわタコw
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:15▼返信
毎度コイツ何様なんだよ
もう評論家にでもなってくれ
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:15▼返信
>>130
SFCまで行くとアクションも普通に快適に操作できて面白いけどな
FCはちょっと無理ですわ、ロックマン例に上げとるけど画面ちょっとスクロールしたら敵復活とか頭イカれとる
マリオだって3は面白いけど、1と2はもっさりで動かしづらすぎて面白く無いしな
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:15▼返信
おまえがいうn
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:15▼返信
マリオマリオマリオマリオでっしゃろ
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:15▼返信
PSったらマンネリゲームばっかだからな
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:15▼返信
Splatoonが頓挫したインディーズゲーに酷似しているのも、クリエーター達が未熟故なのか

たまげたなぁ…
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:16▼返信
ドンパチばかりってそのドンパチがどれも任天ゲームが及ばないレベルで大ヒットしてるんですが?
需要があるからそればかりになってんのに頭おかしいのかコイツら
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:16▼返信
任天堂には
焼きまししかないのでは?
168.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:16▼返信
●F1レースはポールポジションのパクリ ● デビルワールドはパックマンのパクリ ● バルーンファイトはジャウストのパクリ ● スーパーマリオはパックランドのパクリ ● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ ● アレイウェイはアルカノイドのパクリ ● ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ ● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ ● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクリ ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:16▼返信
いつも思ってたが
そもそもドンパチゲーで一括り出来るくらい同じかね?
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:16▼返信

和ゲー→ギャルゲー、狩りゲー、海外カブレゲー、ソシャゲ

洋ゲー→ミリタリーFPS、ハイファンRPG、オープンワールドクライムアクション、ゾンビ




171.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:16▼返信
最近のゲーム作りはフォトリアルにして銃ぶっぱすればいいんだろ?か萌え絵にして剣持たせればいいんだろって風潮
もううんざりだわ特にPSはそういう傾向強いね
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:17▼返信
マリオ製造工場の工場長さんのコメントでした
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:17▼返信
イワッチがいないもんだからこいつの時代遅れ発言が目立ってきちゃったな。
誰か黙らせないとどんどん変な方向に行くぞ。
174.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:17▼返信
● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ● GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ ● GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● インスタントライスはカップラーメンのパクリ ● 現金輸送ゲームは億万長者ゲームのパクリ ● ウルトラマシンはピッチングマシーンのパクリ ● N&Bブロックはレゴのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● GBASPはPCエンジンLTのパクリ ● レフティRXはラジコンのパクリ ● スマッシュピンポンはコナミの卓球ゲームのパクリ ● スペースファイアバードはギャラクシアンのパクリ ● スペースフィーバーはインベーダーのパクリ ● スターフォックスはスターブレードとソルバルウとスタークルーザーとシルフィードのパクリ
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:17▼返信
>>36
昔のげーむなんてそれこそクソゲーしかないレベルだし
当時としてはハイスペックだろw
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:17▼返信
任天堂もマリオやポケモンやらマリカとかほとんど同じようなものしか作ってないけどなwww
177.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:17▼返信
●麻雀、4人打ち麻雀、役満はジャンピュータのパクリ ● ゴルフはデコカセのプロゴルフとT&E3Dゴルフシミュレーションのパクリ ● 謎の村雨城は忍者プリンセスのパクリ ● ファイアーエムブレムは飛装騎兵カイザードのパクリ ● カービィはフラッピーのパクリ ● メトロイドはレリクス暗黒要塞とバラデュークのパクリ ● マリオペイントはキッドピクスのパクリ ● ポケモンスナップは激写ボーイのパクリ ● 007ゴールデンアイはDOOM・QUAKEのパクリ ● ニンテンドッグスは、ドッグステーションのパクリ ● マリオパーティはワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイスのパクリ ● マリオサンシャインはファイヤーメンとセガの消防士のパクリ ● マリサン宣伝部員はHALO伝道師のパクリ ● マリサンでLボタンでマリオの背後にカメラが回るのは真三国無双のパクリ ● オカリナのカメラの注目システムはアゼル パン.ツァードラグーンRPGのパクリ ● カービィのエアライドはスカイサーファーのパクリ ● 伝説のスタフィーはリスター・ザ・シューティングスターのパクリ ● 風タクの鎖揺すりジャンプ、壁ぶら下り移動、パートナーを呼んで使う仕掛け解きはICOのパクリ ● メイドインワリオはタントアールとサウンドボンバーのパクリ ● DSであたまの柔軟体操はセガのタッチでウノーのパクリ ● マザーのネス・ジェフ・ポーラはドラクエ2のローレシア王子・サマルトリア王子・ムーンブルク王女のパクリ ● ゼルダの最高傑作と歌われる「夢を見る島」はイース1・2のパクリ ● ピクミンはレミングスとボコスカウオーズとフィールドコンバットとフリッキーとシムアントとパワーモンガーとロードモナークとファーストクイーンとヘルツォークツヴァイと戦国TURBとエイジオブエンパイアとハンドレッドソードとぴち.ょん君のパクリ●スマブラはくにおくんのパクリ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:17▼返信
そのインディーズの意欲的なゲームも食傷気味だという
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
お前が知らないだけだろって話。マイクラすら知らないんだし。つうかFPSとTPSすら理解できてない爺はさっさと引退しろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
もうゲームクリエイター全体を代弁できるような立場じゃないんじゃないかな。
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
もうゲームクリエイター全体を代弁できるような立場じゃないんじゃないかな。
182.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
つ【バンダイのLCD→任天堂のゲーム&ウォッチ】 つ【エポック社のカセットビジョン→任天堂のファミリーコンピュータ】 つ【バンダイが 2 画 面 搭載のゲームウォッチ→任天堂も 2 画 面 搭載のゲームウォッチ】 つ【バンダイの据置版LCDゲームにアナログスティック→後の3Dスティック等】 つ【SCE、PS1を出す時点でPS2にはアナログスティック、振動機能を追加するとロードマップ上で公表→任天堂パクる】 つ【SCE、PS1を出す時点でPS3にはモーションセンサを導入すると発表→Wiiリモコン】 つ【ソニー、Wii発表2年前の時点でインターメックス展にてモーションセンサーの技術発表→任天堂盗む】 つ【ファミコンコントローラーはアーケードの十字スティックのパクリ】 つ【PSP→GBAワイヤレスアダプタ】 つ【マリオカート同梱GCは、GT3同梱PS2のパクリ】 つ【GBAパールピンク、パールブルーはPS2サクラとアクアのパクり】 つ【NDSのタッチパネルは、タタコットのパクリ】 つ【ロクヨンのメモリーパックはプレステのメモリーカードのパクリ】
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
俺、セガのハード好きだったんだ・・・でも世間が認めてくれなかったんだ・・

メガドラからだけどSSやDCもこよなく愛してたんだ・・(´・ω・`)
184.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
グルーヴ地獄V→メイドインワリオ(伊集院がコラムでパクリ発言)
どこでもいっしょ→ポケモンルビサファ(リポーターへの文字入力)
みんなのゴルフ→マリオゴルフ(みんゴル人気便乗パクリ商品)
サルアイトーイ→マリパ6(コントローラを使用しないスゴロク)
EyeToy→NDS(モニター直接入力、音声入力)
マリオベースボールは球界道中記のパクり
バンブラはギター+ドラム+キーボードマニアのパクリ
マリパボードはファミコン版源平討魔伝 のパクリ
音読で脳を鍛えるコンピュータソフト、のアイデアは声に出して覚える 音声認識 ことわざ・四字熟語~ことわざ・慣用句のパクリ
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
去年横スク連発していてコレwww
今年も横スク出してるしゲーム性の幅がないゲームばっかり集まってるから隣の芝が青く見えるんだろw
巻き込まないでくれ
186.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
~ゼルダはドルアーガの塔のパクりの根拠~

● ポーション→命の水 ● ホワイトソード→ホワイトソード ● シールド→シールド ● キャンドル→ロウソク ● ブルークリスタルロッド→杖 ● バイ.ブル→魔道書 ● 鍵→鍵 ● ローパー→リーバー ● ナイト→タートナック ● ウイルオーウィスプ→バブル ● スライム→ゾル、ゲル ● ゴースト→ギーニ ● ウィザード→ウィズローブ

さらに裏ドルアーガをパクって裏ゼルダ作った。
(参考)ドルアーガの塔 1984年アーケード版、1985年ファミコン版発売
ゼルダの伝説 1986年発売
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:18▼返信
ミヤポンは他社のゲームをやらないんだからもちろん自分たちの評価だよな?これ

やらずに他社のゲームも含めてるならかなりのバカ発言だぞ
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
ゴキはよくマリオ地獄っていうけどみじめだよね。キャラクターでしか新規IPかどうかを見ていないってことだから。
ゴッドイーターは今も任天堂の3DS用でソフトが出てるモンハン
討鬼伝はそれに加えて無双の知名度を利用
フリーダムウォーズは海外のTPS
これらのほうがよっぽど「同じようなゲーム」なんだよね
マリオは2Dアクション、カーレース、スポーツ、対戦格闘、パーティゲームとなんでもござれなのに
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
>>169
和ゲーにもドンパチしてるものはあるしな。見た目がそう見えないだけでやってることは同じ
洋ゲーもドンパチしてる物以外ちゃんとあるから
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ

↑ツッコミ所多々あるが、フラッシュポイントはしらんがドクターマリオとぷよぷよは落ちゲー ってジャンルだけで全然パクリではないww
191.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
~マリオはパックランドのパクりの根拠~

画面固定だったゲームのキャラを使用した横スクロールのアスレチックゲーム、と分かりやすいパック「ランド」というネーミングをマリオ「ワールド」とセコく改変したタイトルは、「お客さんはっきりとは言えないけど中身はアレですよ」と言っているようだった。パクリをうんぬんするつもりはないが、あれだけあからさまだった製作者の手のひら返した発言はどうかと思った。以下過去すれで指摘されてた類似点。

● 横スクロールでゴールまで進むというルール ● 敵の頭に乗ってもダメージにならない(これはそれまでになかったかなり画期的アイデアだった) ● 加速してジャンプ距離を調整する ● 隠しアイテムでボーナス(これは当時のナムコの十八番だった) ● ワールドとエリアがある (3-4のように)単純な面数表示ではない ● ワープして先の面へ進める ● ゴールの仕方でボーナス点がもらえる

『パックランド』 [AC]1984年8月
『スーパーマリオ』  1985年9月13日
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
PSで遊んでる身としてはどちらとも言えんな。
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
まあ任天も含めて実際その通りだとは思うが
結局買う方が似たようなゲームしか欲しがらないってのもあると思うが・・・
個人的には和製TPSがもっと欲しいんだけど・・・
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
さすがは関西企業のクズだな。進化することをしようとしない愚か者の任天堂
批判される前に業界全体のせいにして批判を逃れるってか?クズの思考なぞお見通しよ。
未熟でひょっこで愚か者の任天堂だけだろカス。任天堂みたいに低俗な企業が好き放題してるの見ると気分悪い
任天堂は息をするな。関西人企業が息をしているだけで気分悪い。しね任天堂。
195.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
~どうぶつの森について特筆すべき事実~

●天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム●川のぬしつりの手紙システムとつりシステム●牧場物語の農作物収穫システム●ぼくのなつやすみの虫とりシステム●どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム●ワールドネバーランドの共同生活・移住システム●メタルマックス・シムピープルの家具購入システム●DQ7の移民交換システム

以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:19▼返信
>>150
あれは外人にうけようと出したジョークのつもりだろたぶん、盛大に滑ってたけど
さすがに耄碌して本気で知らないわけではないと思う
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:20▼返信
>>58
それで遊ぶしか無かった時期と、経済力がついて好き勝手出来た時期の違いじゃねえ?
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:20▼返信
せめて新鮮味味わうためキャラクターは変えて欲しいな
20年以上同じおっさんキャラ使ってアクションレースRPGその他色々作ってる会社があるらしいが
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:20▼返信
ドンキー奪い取って本当の開発者を自殺に追いやった会津小鉄会宮本
200.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:20▼返信
十字ボタンの特許なんて任天堂は持ってないよ、内部構造がシーソー型になっていて片側を押すともう片方が押せないという構造の特許だけ。

LRボタンはソニーと任天堂が共同開発していた時代の産物で、出所不明でありあの任天堂が特許さえとっていない時点でソニーにも権利はあったと考えるのが妥当。

アナログスティックはデュアルショックよりも前にアナログコントローラがあり、見てからパクるのはまず無理なくらいのタイミングで出ている、それ以前にツインアナログスティックという商品をN64よりはるか前に出していてそれを小型化しただけ。

振動コントローラは、これまたデュアルショック以前に出たコントローラがシングルの振動を搭載していて、それは64の振動カートリッジと発売の差がないのでパクりようがない、そもそもコントローラの振動機能自体が米国の会社の特許で任天堂も使用料を払ってる訳で任天堂が起源でもなんでもありません。
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:20▼返信
任天堂はそのきらいがあるよね
一気に没落したのも、飽きられたから
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:20▼返信
>>12
いや、実際そうなんだけど…

明らかに最近のゲームクリエイターは既に有る物の土台に乗っかってる
そこに一言「それは一度観た」
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:20▼返信
我々ゲーム業界の?はぁ?
ナントカ堂は健康業界だろ、無関係の老害がクリエーター語んなや
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:20▼返信
今度のマリオは何マリオなんですかねえ
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:21▼返信
>>93
マインクラフトに対して私は遊んでないがマリオメーカーと同じカテゴリだと思うw誰か連絡先知らない?
生み出せてないのはお前だっつーの!
どんな職業でもライバルの動向や市場リサーチ等のために勉強するでしょそれもせず、まるで代表に成った気分で批判とか真面目にやってる人馬鹿にしすぎ。
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:21▼返信
お前が言うな
マンネリなのは珍天だけじゃないがそれはあくまでも一つのシリーズに言える事であって会社丸々マンネリしかないのは珍天だけだから
新規の一つや二つ出してからほざけ無能が
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:22▼返信


同じ作品に頼りすぎなのが現実

任天堂→マリオ
カプコン→バイオ、モンハン
スクエニ→FF  

その他色々
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:22▼返信
>>202
そんなもん昔からやろ、アホか
新しいものを作り出せる奴なんて極々わずかぢゃお
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:22▼返信
まあでもわかるよ
低性能低解像度低容量で開発費が低いであろう3DSで出るゲームどれも続編続編DSリメイク続編だもんな
1年ごとにモンスターがちょっと違うだけの物をレベル1からプレイさせようとするものまである
頭おかしいと思うね
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:22▼返信
>>188
それらのジャンルは1作しか出ていないの?
マリカとか8まで続いてるし
2Dアクションだって何個も出てるだろw
そもそも内容に自信があるならマリオなんて使う必要ないじゃんw
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:22▼返信
>>188
既存のゲームのキャラをマリオに挿げ替えてるくせに何言ってんだw
悔しかったら斬新なゲームシステムや新ジャンルを生み出してみろよw
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:23▼返信
>>3でオワタ
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:23▼返信
ま、兎も角、誰か黙らせろ!
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:23▼返信
いいんじゃね
子供相手の商売でしょ
子供ならネットの反応とかほとんどないし

バンナムとかタカラトミーとか同じようなおもちゃたくさん作ってきたじゃん
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:23▼返信
それは未熟ではなくて成熟したからだと思う
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:23▼返信
朴本さん、Wii Music出身のミュージシャンてそろそろ出て来んの?
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:24▼返信
>>188
今日発売の東洋経済が新規IPを生み出せてないって任天堂を叩いてるぞ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:24▼返信
パクリ常習犯の任天堂が言ってもな。
おまゆう状態ですわミヤホン。
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:25▼返信
お前が言うな
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:25▼返信
自社タイトルのこと言ってるのかと思ったら他社批判だった(驚愕)
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:25▼返信
お前が言うなとか言ってる奴…
これ自分たちも含めての話でしょ
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:25▼返信
任天堂は似たようなじゃなくて、パクりばっかしの間違いだろ?
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:25▼返信
この人この頃自虐ネタで笑取ろうとしてるのかな?
マリカ8…8!
潜水艦2でも作ったら?
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:25▼返信
任天堂が1つのジャンルだって言ってた
んだから同じゲームばっかり作ってんの
は任天堂ですがな
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:26▼返信
大容量ゲームは駄目。
こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
重厚長大なゲームは飽きられている。
ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。
クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。


って言ってた人のことをどう思ってるんだろうか。
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:26▼返信
いや…その子供相手路線を変えないから、今になってしっぺ返しくらってるんだよ。ましてや、少子化だよ?大赤字なのに、サードも離れてどうすんの?って話なんよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:26▼返信
お前が心労溜まってるとかどうでもいい
未熟なのも免罪符にならん
問題はゲームは時代遅れ、ネット面では技術力不足
既に取り残されている存在であるのに自分たちは最先端だと嘯き
つっこまれればあれこれ言い訳するその本質だろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:26▼返信
お前が言うな、ずっと同じシリーズしか作らないじゃん
念願の新作も結局パクリゲームだし
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:26▼返信
>>188
まあマリオも64以降はやってる事殆ど変わってないけどね
これは今現在の話だし

てか近年は他所のオンライン系すら遅れをとってるか…
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:26▼返信
>>221
ワタミの社長がブラック企業を批判してるようなもんだからだろ
自分達も含めてとかそういう問題じゃねえ
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:27▼返信




止まらないwiiUへの期待



すまんな
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:27▼返信
>>225
この発言してたのが、かの組長だったんだよなぁ
あくどい手腕や経営は褒められたもんじゃなかったが、ゲームに関しては実直だったよね
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:27▼返信
当然自分も含めて言ってるんだろうな
そうじゃなかったら痴呆だろ
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:27▼返信
マリオとポケモンばかりなのを何とかしてから言えと
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:27▼返信
延々とポケモンとマリオとか言うゴミゲームを出している任天堂とか言うゴミ企業が存在していてだな。
人面獣心の関西人企業のクズは頭悪いから理解していないのかな。関西人はしね。
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:28▼返信
イワッチの事を今まで無能無能とか呼んでごめんね。
今までのとにかく長文で煙に巻くようによく分からない文章をダラダラ吐き続けるのも一つの能力だったんだね。
イワッチはこのポンコツが余計な事を言わないように抑えていたんだね…
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:28▼返信
>>223
STEELDIVER SUBWARSというものがあってだな・・・
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:28▼返信
>>188
2Dアクション、パーティーゲーム、カーレース、スポーツ、対戦アクションと昔からあるものを
いつまでも変わらずマリオで出し続けてる会社がなんだって?
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:29▼返信
同じような美形の顔のキャラだらけ
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:29▼返信
確かにその通りだし、使ってるエンジンが各社同じ事からフォトリアルなゲームだと特に見た目も似通ってくるけれど、
Wii、DS以降、新規IPがまったく育たなくて、
マリオだのゼルダだのスマブラだのマリカーだの、ポケモンだのと、
20年以上前から焼き直しをひたすら続けてるだけの人たちに言われてもなぁ。
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:29▼返信
PSのゲームは
人殺し狩り無双ロボット美少女紙芝居音ゲーゾンビホストキャラゲー
で構成されてる

いい加減飽きないのゴキ?
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:29▼返信
パクリエイターに言われたく無いね
つか、マンネリゲーと呼ばれてんのはマリオぐらいなもんだ
勝手に業界全部を巻き込んでんじゃねぇよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:29▼返信
他人巻き込むなよ老害
244.▂▅▇█▓▒░悪徳企業💩任天堂░▒▓█▇▅▂投稿日:2014年06月30日 18:29▼返信
Splatoon→Color Warsのパクり
毛糸のヨッシー→LBPのパクり
マリオメーカー→LBPのパクり
captain toad→FEZのパクり
Amiibo→Skylandersのパクリ
マリオパーティ10→Evolveのパクリ
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:29▼返信
ミヤホン「誰か(精神科の)連絡先知ってる?」。
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:30▼返信
>>241
30年以上焼き回しゲーをやらされるより遙かにマシです
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:30▼返信
同じような物をパクって開発中のイカの立場は?
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:30▼返信




wiiUのピリッっとしたメモリから生まれる世界に業界は騒然



すまんな
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:30▼返信
つかテレビゲームってコンテンツのネタ切れだし流石にもう出ないだろ新しいアイデアは
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:30▼返信
だから、マリオメーカーはリトルビックのパクリではなく正確には、
マリオメーカーは改造マリオをまんまパクっただからww
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:31▼返信
>>221
こういうのは同じようなゲームを作らない努力をしている会社が言うから説得力があるの
任天堂は同じようなゲームばかり作ってる会社の代表例でしょ?
例えば無双シリーズのディレクターがこいつと同じこと言ったらどう思うよ?

任天堂信者なのは別に構わんが
自分達の感性が異常だということをいい加減自覚した方がいい
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:31▼返信
そらサードは自分のゲームさえ売れればいいしなw
それはファーストの役目なのかもしれないが
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:31▼返信
せめてラスアス、スプセルBL、ウォッチドックスをプレイした後に寝言は言おう(呆れ)
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:31▼返信
>>242
それ全部任天堂のソフトにあてはまるで?
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:31▼返信
「私たちにとっては、ハードウェアを含めた新しい仕組みをつくってご提案していくほうが大きなメリットがあります。その強みを捨てずに、独自のものを開発して進めていきたいと思います」

これに拘りすぎて逆にデメリットの方が大きくなってしまってるのがWiiUの惨敗なんだろうな
いい設計のハードの場合はそれでいいんだろうけど、本質的な部分の設計に欠点の多いハードを作ってミスってしまうと独自性が強みではなく逆に弱みにさえなってしまう
面白いゲームを作るというのが目的だったはずなのに、「新しい独自ハードに合わせて作れば面白いはずだ」という「手段」の部分が目的になってしまってて、いわゆる本末転倒な状態なんだよな
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:31▼返信
朴李堂詰んだな
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:32▼返信
>>248
なにその料理みたいな表現
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:32▼返信
業界全体と言うか主に任天堂だよな。一番新しい任天堂のキャラクターってなんだろ…どうぶつの森くらいかな。
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:32▼返信
マリオばかり出してる老害が偉そうにしやがって
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:33▼返信
実際のところPSWに出てるのは同じゲームばっか、ってのは実感しないんだよね。
明らかに同じゲームばっかってのは任天堂ハードのことを指してるよ。
だって任天堂ハードは、子供向けに限定されるから。
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:33▼返信
「タコ?よしイカでいこう」
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:33▼返信
>>258
ピクミンだよ
Fitトレーナーとか入れちゃう?w
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:33▼返信
ほんとそれ

ギャルゲーと暴力ゲーしかないどこかのハードにいってやりたい!
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:33▼返信
>>254
いや、まんま任天堂のことを言ってるんだよ
パクリエイターってのは宮本の事な
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:34▼返信
岩田って有能だったんだな
アホみたいにだらだらいいわけ重ねるけどこういう致命的な失言はしなかったもん
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:34▼返信
社長のいない株主総会、深まる任天堂の苦悩
http://zasshi。news。yahoo。co。jp/article?a=20140630-00041387-toyo-bus_all

ニシ君の感想
記事全体が任天堂を叩く事前提で書かれていて、読むに堪えないです。不安を煽りながら良い所は全く書かないんだなと。
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:34▼返信
このクズはまるっきり豚そのものだな

他社製品の批判ばっ~か

だからハブかれるんだよアホ
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:34▼返信
>>223
DLの方の潜水艦、噂で聞いたけど使用艦に伊号168とか401とか……。これ本当?
特に名もなき潜水艦が使用と思っていたんだけど。
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:34▼返信
ニシくん無慈悲のisland daysラビッツランド送り
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:35▼返信
未熟って言うか開発費の高騰で冒険できるようなゲーム企画できないんだろうな
ソシャゲ系で冒険するゲーム作って、売れた奴をコンシューマにってパターンも増えそう
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:35▼返信
劣化モンハンと音ゲーしかないヴィータのことか
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:35▼返信
イイぞwイイぞw
宮本w
宮本無双で斬りまくりw
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:35▼返信
>>260
ゲームジャンル多彩すぎてユーザー分散してるもんなぁ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:35▼返信
>>208
暴言吐く上に何を言いたいのかもあやふや
ちゃんと日本語使えよw
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:35▼返信
叩くんならちゃんと叩かんと無知を晒すだけ。

マリオメーカーがなんでリトルビックになるんだよww
改造マリオ まんまだろあれww
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:36▼返信
任天堂がダメならよそもダメ、という全滅論に持っていかないと心の平静が保てないんだろうさ、この老人は
どう見てもダメなのは任天堂だけなんだがなw
袋小路の落とし穴に嵌まってあとは死を待つだけ
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:36▼返信
64以降全く新しさを感じないマリオシリーズのことっすか
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:36▼返信
ゴキブリ怒りのネガキャん
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:37▼返信
>>250
だよな
散々改造ゲームいろんなのが出てたのに
今更かよって思ったわ
もう背に腹は変えられないという状態なんだろうな
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:37▼返信
パクリエイター宮本神の言葉は胸に沁み入るな
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:38▼返信
同じようなゲームを何度も作ってるのは「任天堂」

時代に対応できない会社
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:38▼返信
任天堂重役がサード批判か。
本格的にサード離れ完了してそうだなw
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:38▼返信
未来があるっ
という反面
オワタ宣言w
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:38▼返信
>>276
>任天堂がダメならよそもダメ、という全滅論に持っていかないと心の平静が保てないんだろうさ、この老人は


お前の書き込みみて気付いたけど
それってまんまゲハ豚と同じだよね・・・
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:38▼返信
だれかミヤホンにウォッチドックスを進呈してどうぞ。
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:38▼返信
>>274
タイプミスだよスマンな
新しいもの生み出したクリエイター上げてみろよ
既存ジャンルに乗っかったクリエイターのほうが余裕で多いから
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:38▼返信
仮面ライダー鎧武「ニンテンドーインペス強過ぎだろ…」
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:39▼返信
>>276
まあ落とし穴掘ったのは任天堂自身なんですけどねw
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:39▼返信
宮本
鏡見ろよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:39▼返信
こんなこと言ってるから
サードから完全に無視されるんだろうな
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:39▼返信
宮本さんと同意見
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:39▼返信
×ゲーム業界
○任天堂
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
>>263
マリオも冷静に見れば暴力ゲーだろ…
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
任天堂がいなくなれば似たようなゲームがグッと減るぞ
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
>>36
PS時代はよかった!とは思わんけど、FCSFCの時代にどんだけ大量にクソゲーがあったか知ってんのか?w
しかもPS時代に値段落ちるまでは、1.5倍から2倍の値段してたんやで?w
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
任天堂はHDゲームにもっと真剣に取り組むのと、ゲームウォッチみたいな軽いアプリをスマホと
3DSに数多く展開する部署は社内に若い責任者(20代で学歴不問)を立てろとw
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
>>266
返信コメントで袋叩きにあってるでwwwそいつwwwww
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
>>284
横だが、俺なんかイカゲーを「任天堂らしい『人を殺さない』『FPS』」とか行った時点で色々察したぜ!
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
おまいう
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
バカの一つ覚えみたいに銃をもたせて戦わせるのはどうかと思うわ
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
またマリオっすか〜
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
同んなじジャンル マリオ
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
え?これ任天堂の
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:40▼返信
改造マリオなんてとうの昔にあったのに、それをなんで今更、マリオメーカーで私達が作りましたアピールしてるんだかね…
あんなまんまのモロパクリってな…ww
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:41▼返信
事でしょ?
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:41▼返信



・・・・我々?

いやいや、アンタだよwww

307.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:41▼返信
>>284
そりゃHAL研はじめ任天堂子会社への委託業務だからな
当然、作業発注元の思想信条で活動するに決まってる
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:41▼返信
>>293
アクションゲームやRPGから暴力とったら何が残るの?
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:41▼返信
宮本「社長が不在だから、かわりに(墓)穴を掘ってみたったw」
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:42▼返信
新規IPが出ないハードに用はない
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:42▼返信
全部任天堂が悪い
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:42▼返信
マリカーですらナンバリングがもう8なんだよな。
更には任天堂の期待の星がまたスマブラとかもうね。
マンネリ堂は焼き直し商法ばっかりや。
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:43▼返信
ふりぃーだむぅ・・・

うぉーずぅっ!!
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:43▼返信
宮本は自分と任天堂の事言ってるんだろ
何十年も代わり映えしないゲームだしてるの任天堂だけだし
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:43▼返信
任天堂関連で出てくるタイトルはいつも同じようなのばっかだからなぁ
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:43▼返信
スーパーマリオブラザーズ  スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオ64  スーパーマリオサンシャイン  New スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオギャラクシー New スーパーマリオブラザーズ Wii スーパーマリオギャラクシー2  スーパーマリオ 3Dランド  New スーパーマリオブラザーズ 2  New スーパーマリオブラザーズ U  New スーパールイージ U  スーパーマリオ 3Dワールド
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:43▼返信
えっ?スポーツゲームと、FPS戦争ゲーム、ネット対戦が主流の海外で
販売不振にクソメーカがなんだって?
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:43▼返信
>>293

オッサンがキノコ潰したり亀殺したりな


知人曰くマリオって下手なエ・ロゲより卑猥
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:43▼返信
そして出すのはマリオゼルダポケモンw
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:44▼返信
画像がいつ見てもキモいwwww
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:44▼返信
>>293
たしかにマリオってマジレスすれば亀踏んづけて甲羅ひっぺがして「いやっふー!」とか言いながら
ぶん投げたりしてるもんなwマリカも見方変えれば 安全運転無視して他の車を大破させる暴力ゲーだな(´・_・`)
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:44▼返信
マリオメーカーでTASさん専用マリオ作れるかな?
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:44▼返信
>>263
箱○のこと?
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:44▼返信
ああ、どのゲームも左からスタートして右に進んだりいつまでもパーティーパーティーだったりする会社とかほんとふざけてるよな
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:44▼返信
お前らがパーティゲーと2Dアクションしか作れないからって
他を巻き込むのやめてくれませんかね
本当に老害だなコイツ
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:44▼返信
自社をディスっててワロタwwwww
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:44▼返信
マリオマリオマリオマリオマリオ

なるほどなw
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:45▼返信
任天堂は今年は自虐ネタでいくのか
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:45▼返信
我々ゲーム業界?
我々任天堂の間違いだろ
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:45▼返信
>>286
既存に乗っかった方が多いっつーくらいは知っとるよ
俺が何を言いたいのかと言うと
ゲームを初めて作った人達はそれまでゲームをやってない人だって事
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:45▼返信
作る側がいう事じゃねーな
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:45▼返信
マリオはマリオでもマリオRPGのような先進的なマリオが出るのを心待ちにしてるよ
もうNEWマリオ路線はやめてくれ
無駄にパーティ要素入れるのもやめてくれ

ぶっちゃけもうハード作るのやめてくれ
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:45▼返信
>>316
SFCのワールドは…なかった子ですか…
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
豚の親玉は同じくブーメランが得意だな
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
岩田が退場した途端に饒舌になったなw
実は次期社長の椅子を狙ってるのか?
このまま岩田を抹殺して宮本がトップになったところで何も変わらないだろうがな
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
我々?
わ・れ・わ・れ??
おい任天堂以外のゲームクリエーター、怒ったほうがいいぞ
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
自虐してないでヘイロー作れよ。
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
>>321
マリオの暴力はカラッとした暴力
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
ゲームをやらないような人がなーにいっちゃってるんですかね
1人称視点だったら全部同じゲームなのか。見た目だけで判断するなよ
それに同じようなゲームでも進化しているんだぞ。
なにも変わらないことをやり続けている人らにはわからんだろうけど
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
売り上げは出てないけどさ
新アイデアだけは完全にソニーの方が上だろう

風ノ旅ビトは言うに及ばず、パペッティア、リトルビックプラネット、テラウェイ、
冒険的、実験的な新規IPがすごく多いよ

キャラすら作れず何でもマリオのメーカーと一緒にするのはひどいわ
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
宮本は自分と任天堂の事言ってるんだろ
何十年も代わり映えしないゲームだしてるの任天堂だけだし

↑サードに言ってるのか任天堂社員に言ってる のかに関わらず、大赤字でも子供向けの戦略で、サードも出したくても出せない制約があるわけよ。
どっちの意味でも、任天堂の上の職が、自分達は悪くはないみたいに言ってるから叩かれて当たり前なんだよ。
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:46▼返信
確かにE3デジタルイベントに自虐ネタ入れてたもんな
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:47▼返信
>>321
ペットの肉食獣に食えと合図している姿が後頭部を殴っているようにしかみえなかったりな。
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:47▼返信
>>102
あれのどこがモンハンなのか、詳しく書いてね
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:47▼返信
>>338

股間を連想するモチーフが多いけどな
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:47▼返信
×同じようなゲームばかりなのは、我々ゲーム業界のクリエーターたちの未熟の表れ
○同じようなゲームばかりなのは、我々任天堂のクリエーターたちの未熟の表れ
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:47▼返信
最近のマリオなんか細部を細かくしただけで遠くから見ればGC時代から進歩してないし
非現実的な箱庭空間でただヌルいアスレチックしてるだけだからなぁ
スーパーマリオサンシャインみたいなゲームはもう出ないのかね
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:48▼返信
せやな速報
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:48▼返信
宮本「いやー、マリオメーカーとマインクラフト?っていうやつ?ちょっと方向性似てるねー
我々ゲーム業界のクリエーターたちのクリエイティブの未熟さの表れだねー」
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:49▼返信
誰か連絡先知ってる?
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:49▼返信
>>340
売上はもう完全にソニー>>任天堂
30年変わらないマンネリオでは無理だって事だ
マリカがナックに完敗してるからな
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:49▼返信
2012.10.25 質疑応答にて
イワタ:「往年のIPしか出ていないから革新を忘れている」というご指摘は、「タイトル名だけをご覧になって、中身をあまりご覧になっていない方がおっしゃっているのではないか?」と私は正直思っております。

2014.6.27 質疑応答にて
ミヤモト:展示されるゲームの種類が多くみえないことや、同じ方向性でのゲームづくりが多いといったものは、我々ゲーム業界のクリエーターたちのクリエイティブの未熟さの表れではないかと思います


これは内部分裂あるかもしれんね(鼻ホジ)
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:50▼返信
同じようなゲームしか作ってないのは君の企業だけだ
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:50▼返信
パクリゲースプラトゥーンを同じようなゲーム扱いして逃げようとしてんじゃねぇよ
どうみてもあれはパクリなんだよクソ天堂
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:51▼返信
口を開けば失言するな
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:51▼返信
>>347
本気でゲーム作ってもファンが買うだけで儲からなかったらしい
それに嫌気がさして(ファンに憎悪をして)WiiDS路線に逃げたとか
熱心な任天堂ファンだった自分は見事に切り捨てられたぜw
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:51▼返信
>>347
マリオ64は絵の世界に入ってたからあの浮島で違和感なかったけど
3Dランドはいつものワールドマップ制で全編空中に浮いてるアスレチックステージなのはすげぇ違和感あったなぁ
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:51▼返信
そうして出来上がったのがゼルダ無双か・・・
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:51▼返信
>>262

あっピクミンのほうが後か。て歌が流行った最初のピクミンから何年経ってるんだって話やね。犯人みたいなfitはさすがにキャラとしてはキツいわw
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:52▼返信
本職の配管工として仕事するオープンワールドなマリオでも作ってろよ
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:52▼返信
別段、任天堂に違ったタイプのゲームだせよ!なんて言う気はない。
マリオにしろポケモンにしろ、ある意味変わらないことを求められてるゲームだと思うしね。
俺はやらないけど、20作でも30作でも続けていってもらえばよいのだと思う。
けどね?この言いぐさは意味わかんないよねw
前も同じような事言い放ってたけど、俺は(任天堂は?)違う!いつも新しいことに挑戦してるんだすごいだろ!って言いたいんだろうけどさ。
いや、あなたは大したクリエイターなんだろうけど、そういうタイプのクリエイターじゃねーから!っていうねw
なんていうか、いわっちだけじゃなくて宮本さんも任天堂が落ちている元凶なんだろうなぁ・・・って思わせるよな
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:52▼返信
>>338
言い方変えても結局は暴力じゃねーかw
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:53▼返信




こいつサードのタイトルそんな風に見てたんだな、そりゃハブられるわw



364.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:53▼返信
アメリカ人は銃ブッ放して虐殺やってりゃ喜ぶから仕方ないやん?
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:53▼返信
任天堂が糞性能のハードにサードを縛り付けた結果だろ…
任天堂ハードにゲームを出してない先見性のあるサードは確実に進化してるもん
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:53▼返信
しかし今回の任天堂株主総会の何が悪い意味ですごいって、
株主の老人が「ゲームの内容はどうでもいい」と言い放って賛同の拍手が会場を包んだことだと思う。
任天堂の主力武器のゲームについての質疑(何を魅力にして長期的にどう戦っていくか)をどうでもいいと思ってる株主が多いとか、
任天堂の経営陣もさる事ながら、株主にも老害があふれていて、そりゃ海外サードを中心に見放されるわなぁと、ある意味昨今の不振ぶりに合点がいった。
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:54▼返信
>>359
ぶつ森ってなんだかんだで64からあるタイトルだしな
たしか3DSで頭身変わったはずだけど
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:54▼返信
>>360
そういやこんだけシリーズでて本職まじめにやってるとこ見た事無いなw
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:54▼返信
なんでコイツら他社のネガティブな事ばっか言うんだろう
任天堂の社内盗聴したら全部が他のゲーム貶してるような会話なんだろうな
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:54▼返信
その似ているゲームの中で差別を付けるのがクリエイターの腕の見せどころ
任天堂にはパクることしか出来ないが
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:55▼返信
>「タイトル名だけをご覧になって、中身をあまりご覧になっていない方がおっしゃっているのではないか?」

任天堂のメイン客層は間違いなくタイトルで判断してるよ
そういう客層を相手に商売してることを無視して中身見ろとかアホとしか言い様がない
まぁ中身を見ても何ら変わったところなんて無いんだがな
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:55▼返信
まあマリオはマリオでもいろいろジャンル出してるから、それは別として考えてもいいよ
で、wikiからジャンルごとにカウントしてみたが、ゴルフだけで9作、テニス6作、レース8作、パーティ10作、アクションに至ってはかぞえるのも嫌になるぐらい出てるぞ
ヨッシーやらワリオやらのマリオファミリーも入れたらうんざりするほどだ
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:55▼返信
>>840
最近でいえばentwinedがいいよな。
疾走感と雰囲気がすごくいい。
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:56▼返信
>>347
サンシャインいいよね
あれこそグラと内容がかみ合ったマリオ
3Dマリオ()とかとは違う
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:56▼返信
>>338
いや、ネタ的にここは「ピリッとした暴力」と言うところだろww
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:56▼返信
>>369
他社ネガキャン→後になってパクって自画自賛

様式美ですw
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:56▼返信
いつまでゲーム業界の中心でいるつもりなんだよ(´・ω・`)
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:57▼返信
これあれじゃね
宮本の同じものしか開発する許可をださない任天堂に対する皮肉じゃね
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:57▼返信




宮本「今度のマリオはここが新しい!」

一般人「一緒やんw」



380.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:57▼返信
未熟でマリオ
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:57▼返信
>>358
きっとニシ君が叩くような「反撃してこない棒立ちの敵をただ草のように狩る」無双にはならないんだろうな。
「キャラが少ない」とか有り得ないし、「アクション以外の不要な要素」なんて一切ないはずだよね!
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:58▼返信
マリオばかりの人がよくいうわなぁ
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:58▼返信
>>373
えっ840って………
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:59▼返信
>>371
任天堂自身、タイトルで釣ろうとしてるしな
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:59▼返信
>>383
すまん、>>340だw
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:59▼返信
SFC時代が全盛だったな
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:59▼返信
反日韓国堂だけだろうが
韓国堂の性犯罪日記の事件も他社巻き込むし本当どうしようもないキチ企業だな韓国堂
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:59▼返信
>>367

そうなんね。64持ってたけどぶつ森は後の作品しかないなぁ。ピクミンはGCで2001年か。
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 18:59▼返信
>>381

反撃してこない棒立ちの敵をただ草のように狩る無双ってのがそもそも間違ってると思う

最高難易度やってみろよと言いたいね
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:00▼返信




お前がすぐパクるから同じようなのに見えるんじゃないの?w
あぁ後マイクラはマリオメーカーなんて糞ゲーと似ても似つかないからね



391.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:01▼返信
昔も似たようなのが殆どだっただろ
子供だったから有名なの1つぐらいしか買えずプレイもそれだけ繰り返ししてただけ
大人になってから色々買えるから同じのばかりだと思ってしまう
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:01▼返信
あと、E3で出た惑星間を飛ぶあれ、めっちゃ気になるよなぁ。
SCEはこう言うのも結構作るから好きなんだよね。
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:01▼返信
この勘違いクズwwwwww
ただの詐欺師なのに自分がまだ最前線にいるアピールというポーズwwwwww
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:01▼返信
>>366
そりゃただの投資家からしたら経営がどう見ても順調じゃないのに、ほのぼのゲームの話だけして「ゼルダ出るから~」「うちは独自路線で行くから大丈夫~」なんて言われたらイラっとくるだろ。
それで上手くいっていないのに納得できるかいな。
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:01▼返信
宮本さんの発言は深いなぁ
2Dアクションばかり作ってる会社だけあるな
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:02▼返信
>>368
副業(?)のビル解体してるレッキングクルーくらいか?
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:02▼返信
宮本さん流石だぜ、どこぞのバカ信者に聞かせてやりたいわwww
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:02▼返信
「今度のマリオはネコマリオ(笑)」
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:03▼返信
自分達がマリオばかり作っていることを反省しているのか
他の企業がFPSばかり作っていたことを馬鹿にしているのか
どっち?
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:03▼返信
まぁ何にせよ、そういう似たようなソフトしか出して貰えないことを問題視したほうがええと思うけどな?任天堂。
自分でターゲットを限定するからそうなるわ。
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:04▼返信
>>389
真ガンダム無双で東方不敗のシナリオにある敵エース三人と乱戦するステージ。
雑魚いないけど最高難易度で挑んだら全ステ最大値のデストロイが開幕即効で沈んだのには笑ったわ。なにアレ。
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:04▼返信
>>366
ミリオン連発しても赤字なんだからゲームの内容以前の問題だと言ってるんじゃね?
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:04▼返信
任天堂のゲームは任天堂という一つのジャンルとか
同じもんしか無いって自分で言ってるくらいだし
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:05▼返信
新規で作っても企画とおらんしな
結局実績のある方向性しか承認されんのよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:05▼返信
毛糸の~
ペーパー~
~マンション

ってのも既存の任天堂キャラクターに任せずに
完全オリジナルキャラで作れば全然新鮮味が違ってたのにねえ
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:05▼返信




自虐かな?wそれとも他社さんをディスってるのかな?w



407.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:05▼返信
今ゲーム業界は銃持って人殺しゲームばっかりです
え?いや、やってませんけど、知ってます
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:05▼返信
プレイもせずに「俺にも作れる、でも作らない!」

こういうこと言っちゃったり、もはやクリエイターじゃないからな、宮本
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:06▼返信
>>406
おじいちゃんだから呆けてるだけかも知れんねw
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:06▼返信
マリオ、ヨッシー、ドンキー、カービー
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:07▼返信
パクリエイターと言えば?
って質問したら、10人中8人は宮本って答えるからな
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:07▼返信
>>408
なんつーかまだ本気出してないだけって姿勢としてすごくかっこ悪いよねw
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:07▼返信
>>399
E3の展示が代わり映えしないって言ってんだから後者でしょう。
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:08▼返信
ゲーム業界を俯瞰で見れてないやつが、意外と多いんだな ここ
宮本が言ってることは、何も間違ってないってのすらわからんのか?

それとも、理解した上でお前が言うなっていってるの?
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:09▼返信
>>308
揚げ足取り乙

世に出た時点でその理屈は通らん
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:09▼返信
任天堂もそうだが
ソニー?お前らのことだぞ
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:09▼返信
>>413
いろいろ進歩してるんだけどそれを認識できないほどボケちゃあおしまいだよな
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:10▼返信
>>414
そう思ってるのはお前だけだよ
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:10▼返信
鏡見ろ
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:10▼返信
>>414
それを一番酷い形で実行している張本人がなにをほざいているかってことなんですが
20年以上も焼き回し続けてるマリオとかさ
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:10▼返信
お前が言うな
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:10▼返信
>>414

お前が言うなって感じかな

同じゲーム作るクリエーター世界代表だろ宮本
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:10▼返信
一体いつになったらバグプラス同梱版の在庫は尽きるんだよ…(絶望
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:10▼返信
>>416
なにが?
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:11▼返信
マリオ関連で主役になったのは…赤、緑、桃、黄、恐竜だっけか?
青くれば戦隊もの完成だな、カメックはよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:11▼返信
>>414
>>416

何度も上で出てるが他社は革新的なタイトル山ほど作ってるよ

特にソニーはすげー数作ってるよ

なあ捏造楽しいか?
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:11▼返信
>>403
つまり自分で未熟だと宣言してるのだろうな…
「任天堂は任天堂という1つのジャンル!」
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:11▼返信
>>414
わかって言ってるよ
こいつがまだ自分(任天堂)が世界クラスのトップクリエイターだと思い込んでることを笑ってんだよ
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:12▼返信
売名売名、また売名
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:12▼返信
韓国堂ってまともな人間一人もいないの?
日本人いるのかな?
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:12▼返信
>>416
スクエニとソニーがゲーム開発者向けセミナーを開催!FF13シリーズにおけるカットシーン制作が語られる
https://form。too。co。jp/form/fm/dms/sqexsce

そうかな?
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:12▼返信
何か流行ったらそればっかり感はあるね。
もしもしゲーなんか分かりやすい。もちろんコンシューマーも。
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:12▼返信
ソフト買わねぇ豚はブツブツうっせぇぞ死んどけ
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:12▼返信
さすが宮本さん!ええこと言うわ!ゲーム業界の先を見据えてるよね!叩いてる奴は頭オカシイわw









っで宮本さん次はどんなマリオ作りはるんスカ?
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:13▼返信
>>414
サードからみりゃ逆だよ 任天堂こそ焼き直しと技術の停滞したゴミばかり
だけどサードはそんなこと言わないだろ?
俯瞰で見れてない奴がこういう発言しちゃうんだよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:13▼返信
マリオマリオマリオマリオマリオマリオポケモンゼルダマリオマリオ
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:13▼返信
>>416
なーにがお前らのことだぞ(キリッだよ
わらわせんな
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:13▼返信
以上、これは任天堂の問題点を述べたのでありまして、SCE、MSは関係ありません。
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:13▼返信
コミットメントだの1000億の営業利益だの軽々しくぶちあげて未達成でも平気な顔した連中の問責すらしない株主もいかがなもんかねw
言い出した本人は逃げてたが、普通の会社なら解任動議が起きるぞ、間違いなく
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:14▼返信
>>439
ソニーだったら豚が狂喜して一晩でスレ100個潰すくらいの勢いだろうな
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:15▼返信
>>430

社長がクリボーの時点でお察し
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:15▼返信
>>416
ソニーはこんな発言ほとんどしないからなぁ
むしろ任天堂をちゃんと認めてる WiiUでさえ存在価値を認めてるw
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:16▼返信
宮本「E3の展示見たけど変わり映えしない。オレらクリエーターが悪いんだけどね。」

その他のクリエーター「一緒にするんじゃねぇ!」
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:16▼返信
>>414
任天堂以外のメーカーは同じような方向性のゲームを作るにしても必ず何かしら新しい要素を入れてるからな
任天堂は変身アイテム増やしたりキャラクターが増やしてるだけだろ
そんな所が偉そうに他人をまきこんでるんじゃねぇっての
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:16▼返信
>>43
健全ハードなはずなのになんで任天信者はキチばかりなんだ・・・・ホント悲しい
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:17▼返信
PSは同じの多いw
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:17▼返信
>>442
WiiU二台所有してる吉Pもいるしなw
ピョコタンが皮肉混じりに「WiiUは失敗してしまいましたが」と質問したときに、逆に
「WiiUはまだ面白いことがやれるはずですよ」と逆にたしなめちゃうしなw
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:18▼返信
>>446
そういう捏造はいいからさ、ちゃんと反省しろ宮本
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:18▼返信
池上通信からドンキーコングをパクり、マリオも池上通信がドッティングしたの?
あのデザインは革新的だけど、そうだったら失望するな
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:19▼返信





似たようなのばっかなんだから、これからも任天堂ハブっていいよねw




451.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:19▼返信
>>446
ブツブツ気持ち悪いぞw

なら何が同じか言ってみろよ^^
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:19▼返信
マリオポケモンゼルダマリオポケモンゼルダマリオポケモンゼルダ
おまエラだけだよ、こんなことしてるの
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:19▼返信
「我々」って言ってるから自分も含めてだな
ミヤホン自覚あるのか
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:20▼返信
自虐ギャグかw
マリオ地獄の任天堂ハードw
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:20▼返信
その反省から出たのが潜水艦だったら何も言う事無いわ
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:21▼返信
まぁ、任天堂が言うならそうなんだろう
体現してるからな
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:21▼返信
自虐か
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:21▼返信
心や情熱をこめて制作すれば問題ない。
良い例がファルコムの軌跡シリーズだな。
あれほど愛されている作品は中々無いだろう。
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:21▼返信
>>446
いわれて悔しかったシリーズはもういいよ
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:21▼返信
一応、営業利益目標の1000億円は努力目標だぞ
文句を言われる筋合いはない
損したというのなら、それは株主の自己責任(キリッ
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:21▼返信
ていうかね、もっとクリエーターに自由にやらせろよ。
お前が頭を押さえつけるからだめなんだろ、宮本。
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:22▼返信
というかさ、宮本のアイディアを活かしたのはそもそも今は亡き横井軍平氏のおかげだろ?
ドンキーコングだって当初はマリオはジャンプしない仕様を軍平氏がジャンプできるように助言したり
マリオの床叩きだって軍平氏の助言があったからこそだろ
軍平氏がいなければちゃんとしたヒット作が作れたかどうかも解らなかったのに、なんでこう偉そうなのか
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:22▼返信
モーフィアスで大きな波がきそう
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:24▼返信
我々?
何、ゲーム業界を代表してるんだよ
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:24▼返信
宮本(社長不在の間、笑いをユーザーに届けなくては!)
「任天堂はそれ自身が一つのゲームのジャンル」
「ただ利益を追求するだけの企業ではなく、任天堂は子供達の安全性にも真剣に取り組む企業であるべきです」
「同じようなゲームばかりなのは、我々ゲーム業界のクリエーターたちの未熟の表れ」

さすがだな
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:25▼返信
>>453
なんか最近のミヤホンの感じから察すると、「最近のゲーム業界はどこも似たようなゲームばかり。これは未熟なクリエイターを育てられなかった自分のような業界を代表するクリエイターにも責任があるから仕方ない、謝っておいてやる」な感じがしなくもない。
なんか、自分が今でもゲーム業界の代表にして中心だとでも思っているんじゃないか?
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:25▼返信
>>460
岩田はコミットメントっていう言葉の価値を破壊したよねw
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:25▼返信
×「我々ゲーム業界のクリエーターたち」
○「我々任天堂のクリエーターたち」
他社を巻き込むとか実に朝、鮮、人らしい
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:25▼返信
遠藤雅信と友人でファミマガで対談してたな。
ミヤホン
たまにあってるのかな?
たまにはゲーム業界について熱い議論を交わしてほしい
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:26▼返信
似たような未熟なゲームに助けられてるのが3DSなんだが…
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:26▼返信



っで宮本はいつヘイローみたいなの作るのかな?w
あぁ似たようなのは作らないんだっけ?wヘイローと似ちゃったらマズイもんね?
ホントハツクレルノニナー!ツレーワーwホントハツクレルノニナー!w


472.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:27▼返信
ゲーム好きよりももっと化物みたいな奴育ててくれよ。

もう階段ゲームは飽きた。
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:27▼返信
我々?
身体張ってるなあ
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:28▼返信


マリオばかりの奴がうっせえww

475.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:28▼返信
新しいものを作るっていうのは最初のうちは簡単だけど、色々作られるほど新しいものを作るのが難しくなっていくんだよな
8割作るのに2割の苦労、残りの2割を作るのに8割の苦労というけれど、最初の8割はもう終わってると思う
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:29▼返信
イカはパクるし新規IP無しだし
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:29▼返信
アミーボとかいうパクリ商品売ろうとしてて何が同じようなゲームだよwww
他社のオリジナルアイデア潰して回ってんのはお前ら任天堂だろwwww
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:30▼返信
質問者は任天堂の苦境について質問しているのに他社批判をするのが宮本クオリティ
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:31▼返信
>>475
そんなことはないよw
この場で俺でさえアイデアは思いつく
アイデアなんていくらでも思いつく
あとはメーカーなどがそれを許してくれるかどうかなだけよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:31▼返信
ま、「このステージをクリアしたことにしますか?」だけは斬新だったと思うよ
悪い意味でな
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:31▼返信
こいつぁーイカレてるぜえッッッ!!!
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:31▼返信
宮本の中ではマリオとルイージは別ジャンル
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:32▼返信
ブーメラン
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:33▼返信
>>480
クリアーしたことにして、エンディングなどに変化はあるの?
なかったとしたら、やる気を削ぐよな
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:33▼返信
いつクリエイターの代表になったんだか。代表気取るならFPSとTPSの違いとマイクラくらい知っとけよ
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:34▼返信
>>480
それすらサンライズがゲーム出してた頃の
サイバーフォーミュラのゲームのパクリだし
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:34▼返信





宮本はひょうひょうとしているww株主に言われてんのかよz




488.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:34▼返信
そういえば、悪名高きペパマリシールも宮本が無理難題言ってクソゲーにしたんだってな

当初の計画では色んなキャラクターを出して新キャラも入れてよりRPGに近いものにする予定だったとか。
で、宮本のちゃぶ台返しで「よけいな新キャラをだすな」「キャラクターは制限しろ」「世界を広げるな」と言った結果
代わり映えのしない、ひたすら面倒くさいだけの作業ゲーになっちまったと

もうさ、宮本は自分の才能が枯れてる事を自覚しろって。お前のせいで若手が育たないんだろうが
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:34▼返信
マリオ!マリオ!マリオ!
ゼルダ!マリオ!マリオ!
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:35▼返信
マリオしかない任天堂が言うなバカ
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:35▼返信
だからってF2PもFPSも知らないゲーム会社とか未熟すぎるよな
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:35▼返信
パクった技術の垂直思考
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:35▼返信
自虐か
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:36▼返信
マリオやらぱくりやらは同じようなゲームなんだけどな
495.はちまき名無しさんアグモン投稿日:2014年06月30日 19:36▼返信
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ井筒
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:36▼返信
マジで余計なことを言わない方が良いと思う。
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:37▼返信
その最たるものが任天堂だよね
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:37▼返信
自虐ギャグ言うようになったのか
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:38▼返信
アダルティーなゲームないしな
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:39▼返信
【自】ギャグ【虐】
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:40▼返信
自己紹介乙
しかもマリオで似たようなゲームって飽きるよ?
あ・・・もう飽きてるか(WiiUマリオ50万本)
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:40▼返信
E3はドンパチとゾンビホラーとアクションアドベンチャーが締めてたからな。海外大手サードの好み分かりやすすぎ(笑
一方、日本の大手サードはギャルアイドルゲーと狩りゲーとガチャを大量生産しているのであった。
任天堂はマリオ、ゼルダ、ポケモンか。
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:41▼返信
同じ発言から何回もスレ立てて信者を対立させて儲けるのおいしいれす()
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:41▼返信
据え置き撤退、スマホ参入して利益だします。
これぐらい言えば株主も納得するんじゃない?
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:41▼返信
メトロイドやエターナルダークネスのような大人なゲームをWiiUでなぜ出してくれない?
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:42▼返信
マリオはもういいや。小さい頃に卒業した。マリオ意外のキャラクターを産むんだなさよなら、マリオ
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:42▼返信
妊豚は遂に自虐に打って出たかwwww
何十年マリオを続ける気なんだろうねw
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:44▼返信
任天堂、腐って地に落ちろ
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:46▼返信
いわっちが出られないから妙な言い分が減ると思ったら
それ以上にミヤホンが暴走しだしたでござる
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:46▼返信



宮本「E-3行ったけど、どいつもこいつも似たようなゲームばっかりやったわww」

若手社員「お疲れ様です!いかがでしたか?E-3は」

宮本「おうっ!良かったで!みんなマリオ、スマブラに食い付いとったわ!w」


511.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:47▼返信
同じようなゲームっつか同じゲームしか出せないよね任天堂って
未熟っていうけど60歳越えても未熟なままって、それ単純に才能がないだけだよ
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:48▼返信
>>30
GK乙!
任天堂には誰得なゼルダ無双やゼノブレイドやベヨネッタ2まであるというのに!
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:50▼返信
マリオがキノコでおっきくなる!マリオとキノコでBLさ~
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:50▼返信
>>505
メトロイドは一応作ってはいるよ
出る頃にWiiU自体がどうなるかは分からんけど
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:52▼返信
任天堂も3DSでもっとギャルゲ移植出せばいいんじゃねえかな
せっかく3D機能あるんだし
ハード限界越えようと無理にアクションゲーム作る必要ないよ
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:52▼返信
>>512
いやそんな程度じゃ勝負にならんから…
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:53▼返信
まあ文句があるならスプラトゥーンみたいな新しいジャンルを生み出してみろって話だわなw
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:53▼返信
スチールダイバーには裏切られた
あれじゃ新規作品作るは厳しいかもな
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:53▼返信
まさに今のリアルどんぱちばかりの洋ゲーだな
和ゲーも大概だが
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:55▼返信
>>517
新しいてw
TPSじゃんあれw
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:55▼返信
宮本氏「同じようなゲームばかりなのは、我々ゲーム業界のクリエーターたちの未熟の表れ(ただし任天堂を除く)」
間違いなくこうだろうな
522.投稿日:2014年06月30日 19:55▼返信
さすが先駆者。なかなか言えない事あっさりと言う
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:56▼返信
登場したときに色眼鏡なしで衝撃を覚えたものを並べてみる。無論一作目の時点での感想

スーパーマリオ、ファミスタ、ドラクエ、アルカノイド、テトリス、f-zero、桃鉄、トルネコの大冒険、スト2、マリオペイント、遥かなるオーガスタ、パワプロ、スターフォックス、スーパーピンボール、バーチャレーシング、バーチャロン、バーチャストライカー、シェンムー、ジェットセットラジオ、クレイジータクシー、パワーショベルに乗ろう、リモートコントロールダンディ、俺の料理、エースコンバット、クールボーダーズ、塊魂、wiisports、リトルビッグプラネット、ウォッチドッグス

ってとこかな。後半疲れた、、
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:57▼返信
お、おう…せやな…
同じようなマリオマリオはアカンもんな…
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:57▼返信

っで連絡先知った?w
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:58▼返信
>>517
開発頓挫したPCゲーの丸パクリなんですが
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:58▼返信
はー?www
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 19:58▼返信
そーいや、マイクラはマリオメーカーのパクりと
ほざいてたキチガイこねーなw
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:00▼返信
>>526
そもそも、TPSなので新しいジャンルでもない
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:00▼返信
>>517
新しくないよ

今までTPS、FPSをやった事無い人ならそう言うだろうけど
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:00▼返信
>>523
なかなかいい線いってるけど、クレイジークライマーとかスペースハリアー、ドラゴンズレア(LDゲーム)、ルーマニアも入れておきたいな
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:00▼返信
こいつが活躍してたゲームの黎明期はまだ未開の地だったから、やる事なす事新しい事だったんだろうけど
今はゲームのアイデアはほぼ出尽くして過去の何かを改良して行くぐらいしか余地がないんじゃないのかね
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:01▼返信
>>519
プレイしなきゃそれぞれの違いは伝わってきませんよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:03▼返信
戦犯はゴキハードだなパクリばっかやってるせいで業界全体の足引っ張った
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:03▼返信
社長のいない株主総会、深まる任天堂の苦悩~環境変化に対応遅れ、経営内部の規律にも乱れ
週刊東洋経済 2014年06月30日

ある株主からの「子どもたちは家族のお下がりのスマホで無料ゲームを遊んでいる。iOSやアンドロイド、ブラウザゲームなどは無視できないが、任天堂はどの程度研究していて向き合っているのか」といった質問に対しては、取締役の高橋伸也(50)が「現在、スマートデバイス向けアプリを開発中で、そこから任天堂の娯楽の魅力をお伝えしたい」と回答。

さらに自社ソフト開発部門を束ねる専務の宮本茂(61)も、「当社の一番安かったゲーム機よりも安いスマホのお下がりというものに恐怖を感じているが、それが(ゲームの未来の)すべてになってしまうとは考えていない」と理解を求めた。
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:03▼返信
全然ゲームしてない奴がこういう事言うよね
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:04▼返信
>>536
しかも特許侵害ハードばっかり作って訴えられるような連中だからねw
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:04▼返信
>>531
話が合いそうw
クレイジークライマーはやってないんだ。。スペースハリアーはそうだな。そっちよりもスーファミのハイパーゾーンっていういわゆる亜流のほうだがはまったw LDゲームは実物みたことなしw ルーマニア未プレイは悔やまれるw あとvitaのdazeを忘れる大失態w
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:05▼返信



PS1でメタルギアソリッドが出た当時「メタルギアショック(勿論良い意味で)」とも言える衝撃が業界を駆け巡った
ってベイグラントストーリーアルティマニアのスタッフインタビューで読んだ記憶がある


540.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:05▼返信
FPSに代表されるドンパチ以外は
パ○ツゲーとしか言えない哀れな連中が
今の任天堂の支持層なのが完全に終わってるな
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:05▼返信




今日のおまいう



542.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:05▼返信
任天堂の株主総会は粛々と進んだが、やはり岩田不在の穴は大きかった。任天堂は超縦割り組織を敷いており、担当役員も自分の立場で意見を言うしかない。岩田以外に任天堂全体を俯瞰できる役員が不在だということを、改めて認識させることとなった。

今の状況に陥った背景には、創業家の血を引く前社長、山内溥時代の経営体制が影響している。「山内さんは属人的な組織をうまくコントロールしてきた」と任天堂に詳しいゲームアナリストの平林久和は指摘する。山内は「超縦割り組織」を敷くことで、各事業部のトップを競わせながら能力を引き出す経営手法が特徴だった。今も名残は強く、「事業部間の交流は少ないし、仲がいいとは言いがたい」、と語る任天堂社員もいる。

山内が実質経営に関与していたと見られる2010年ごろまで、こうした超縦割り組織は機能していた。2000年に山内は、経営企画室長としてソフト開発会社・ハル研究所の社長だった岩田に後任の座を譲ったが、2011年初発売の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」までは岩田に助言を送っていたとされる。12年末に発売された据え置き型ゲーム機「Wii U」の開発に、山内は一切タッチしていない。そしてWii Uは目下、任天堂が業績不振にあえぐ象徴となっている。
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:07▼返信
任天堂「いやー偶然似た様なアイデアがあったんだよね。うちにプレゼンに来たみたいだけど覚えてないからセーフだよね」
任豚「任天堂のパクリは綺麗なパクリ!」
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:08▼返信
岩田氏「でもマリオとゼルダは続けマス。」
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:08▼返信
>>534
PSが出てから任天堂は後追いばかりだなあ

岩田自身シェア機能バカにしてた様な?w
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:08▼返信
さすがパクリ王国の実戦大将だな
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:10▼返信
マリオ連発の任天堂(笑)
自虐?
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:12▼返信
まあ信者と共に
そのまま醒めない夢を見ていれば良いだけ
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:13▼返信


おじいちゃん、もうベットに戻るわよ(⌒-⌒; )



550.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:14▼返信
他人の批判はするが自分は新しいものを作らない
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:15▼返信
Wii U PRO コンみたいなゴミを出しておいて
よくそんな寝言を言えるな
尼で値段下がりまくってるぞwww
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:18▼返信
マリオ、ゼルダ、ぶつ森、マリカー

莫大な現金もってるのに、ずっと焼き直しばかり
任天堂こそ新しいものにチャレンジしろよ

イカは盗作だからダメだぞ
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:18▼返信
Q.任天堂ヤバいけどどうすんの
A.ヤバいのは未熟なせいですメンゴw まーこれからも独自路線で頑張っていくんでよろぴこw

こんなんでよく株主キレないなぁ・・・
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:19▼返信
そうだね。
任天堂はマリオゲーしか出せないもんね。
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:19▼返信
任天堂は、同じ物をリメイクしているだけだからな…。
そりゃ未熟になるさ。
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:20▼返信
新しいジャンルを作り続けているならそう言うのも許されるけどさ新しいジャンルどころか新しいタイトルすら微妙なのによく言えたな
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:21▼返信
業界最高のグラフィックを目指す訳でなく、新しいキャラやシステムを生み出す訳でなく、新ジャンルを開拓するでなく
少し小奇麗になったいつもと同じマリオで、今度のマリオはシッポや羽が生えただのお茶を濁し、焼き直しなゲーム性。

これだけ何も変えられず焼き直ししてる会社は任天堂ただ一社ですよ、ハードのCPUさえも焼き直しという筋金入りだからな。
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:21▼返信
>>366
それ意味が全然違うぞ
その人「ゲームの内容はどうでもいい」なんて言ってないし

今までの株主総会では単なる任天堂信者の株主が
「こういうゲームを作って」だの「このゲームはこうして欲しい」だの
任天堂の株主としてではなく完全に信者目線での要望・質問しかしなかったから
その手の幼稚な話は株主総会で止めるように言っただけだ
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:21▼返信
ずっとゼルダ作らされてるスタッフ可哀想だろ

違う企画やりたいだろうに
新しい絵描きたいだろうに

就職して何もクリエイティブなことしてないじゃん
マリオカートチーム可哀想だろ
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:22▼返信
ペイントボールパクったのはクリエイターが未熟だからですか?
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:23▼返信
印象操作ひどスギィ!
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:24▼返信
任天堂が言うと説得力がすごいな
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:24▼返信
同じゲームしか作らない任天堂の説得力www
変わり種が来たら、駄作か明らかに買ったIPだし
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信
>>562
ワタミの社長が飲食業界のブラック化を食い止めよう!と言ってるなものだからな
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:26▼返信
>>559
マリカもスマブラもクリエイティブな事しているのバンナムじゃね?
とか冗談で言ってみるが、実際そういうのやりたいなら他のメーカー行くしかないだろうな。
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
筆頭企業が言うと説得力凄いな
確かに同じようなゲームばっかだもんな

お前ら任天堂は
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:27▼返信
お前ら負け組同士仲良くしろよwww
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
てか、任天堂ハードって、マリオしか出てないよね?ここ数年。
いや、マジで。
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
>同じ方向性でのゲームづくりが多いといったものは、我々ゲーム業界のクリエーターたちのクリエイティブの未熟さの表れではないかと思います。

わかっているのに変化しないできない任天堂w
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
あー自覚はあったんすねwんで危機感持ってやり始めたのが健康器具と
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
同じようなソフトが多いのはユーザーの嗜好がそっち向いてるから。
RDをちゃんとやると確実に利益取りに来てるものは似かよってくるわ。
インディーズや資金に余裕のあるところが奇ゲーや一発ネタっぽいのを作ってくる。
単に宮本がE3で売れ線の大手しか見て廻らなかっただけだろ。
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:30▼返信
ワンピース版のスマブラ作ったら売れるとおもいまーすw
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:31▼返信
自虐なんだよな、うんうん
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:33▼返信
最近の老害は調子良いなwww
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:33▼返信
マリオ、マリカ、ゼルダ、ドンキー、ポケモン、スマブラ、モンハン、ピクミン、どうぶつの森全否定吹いた
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:34▼返信
公式自虐ww
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
ゴキはPS4が同じようなゲームばかりってことにいつ気づくんだろうか
気づかないからこういうバカなコメントばかり投稿してるんだろうなあ
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:35▼返信
で、連絡先は分かったの?
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:36▼返信
マリオマリオマリオマリオマリオ黴マリオマリオマリオヨッシーマリオマリオマリオぽけもマリオマリオマリオ
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
豚「殺さないTPSは新しい(キリッ」

スマブラも殴り合わない対戦ゲーにしようか
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:38▼返信
宮本ギャグセンたけーなw
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:40▼返信
我々て言ってるだろ?頭おかしいんじゃないのおまえら
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
個人的にはギフトピアみたいな作品を作って欲しいな
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:41▼返信
ソニーの体力じゃパラッパやトロみたいなオリジナリティのあったタイトルはもう作れないもんな
売れる可能性の高い人殺し洋ゲーと任天堂タイトルの模倣しかできない哀れもう撤退しろ
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:42▼返信
なんかもっと没入感のあるゲームっつーか
ゲーム機作ってほしいHMDの
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:42▼返信
>>582
我々Nintendoの開発陣ならわかるが、ゲーム業界全体とか言うからアホだと言ってるんだよ。
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:42▼返信
老害によるスーパーギャグだな
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:43▼返信
潜水艦はFPSのぱくり

これでいいかなぁ……
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:43▼返信
オリジナリティのあるタイトルはソニーが今一番出してるんだが

また捏造かよタコ豚
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:44▼返信
>>588
いや、潜水艦ゲーム自体が大昔からあるからw
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
マリオとか岩田社長を愛でるゲーム作ってほしい
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:45▼返信
大手大ヒット作は確かに同じようなの並んでいるけど
中小インディーズはE3見た限りでも頑張っていると思うけどね

あ、任天堂は典型的な大手っすねw
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
宮本氏「だからこれからも焼き直しオナ.ニーは続けるよ(・ω・)」
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
洋ゲーやらない奴がゲーム作るから

ガラパゴス化した古ゴミになる
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:48▼返信
先陣切って朱槍持ってるお前のとこが言うなw
他所を巻き込むなw
業界ってか「うち」って言えw
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:49▼返信
宮本のe3で紹介したロボットとディフェンスゲーは新しいことに挑戦してる印象があったな。スペックを求めがちな業界だけどこういう挑戦は応援するわ
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
今日のおま言うスレはここですね
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:50▼返信
ネタ切れ
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:51▼返信
>>596



リモートコントロールダンディのパクリが新しいとな?w
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:52▼返信
確かに宮が言ってることにはブーメランだけど
次世代のほとんどがシューティング系
日本のでも狩り系だし
しかも肝心の内容はバグやバランス悪いの手抜き.…最近のもそうだったしフリーなんだっけ?
とにかくグラ以外も力入れてほしい
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信

正にミヤホンの言う通りだわ
VITAとかモンハンのパクリ狩ゲーしかねえじゃん
ゴキブリはもっと危機感持てよ
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
ほぼ横並びの性能のゲーム機を同じような時期に発売出来たら任天堂の一人勝ちなんだろうけど
それができないのが任天堂なんだよなぁ
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
>>594
宮本の場合、国内のゲームすらプレイどころか知っているのかさえ怪しい感じじゃないか。
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:54▼返信
>>572



グラバトというゲームがあってだな・・・
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
質問も答えもカッコいいな
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:55▼返信
宮本は講釈たれる前にタブコンを使った革新的なゲームとやらを出せよw
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信






608.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:56▼返信
問題に真剣に対処する任天堂

問題は知らぬ存ぜぬでビル売って無理矢理黒字にするチョニー
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:57▼返信
なんか急に豚が静かになったな
ノルマ達成したん?w
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:58▼返信
いつまでこいつを神棚に祭っておく気だろうね信者ども
こいつほど信用ならんやつはなかなかいないのに
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
HMDで首を横に向けたら画面の中の映像も横に向くゲームをHD画質で造れ
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 20:59▼返信
>>608
問題に真剣に対処ってフィリップスの敗訴のこと?
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
宮本はいいけど岩田はやめろ無能
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:01▼返信
>>610
お前みたいなチンカスに信用されることになんの価値があるか知らないが
宮本茂は20世紀を代表するゲームクリエイターだぞ
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:02▼返信
>>609
豚は任天堂信者と言うよりもアンチソニーだから、今必死にフリーダムウォーズのネガキャンをしてると思う
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:03▼返信
もう任天堂ハードにソフト出ないからな
スタートからWii末期のWiiu
アンバサ大赤字でもホワイトスケジュール3DS
ハードを売っても売らなくてもソフトが出ない
そりゃこんなセリフも言いたくなりますわ
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:04▼返信
岩田教祖「宮本さんは神様だから未熟ではない」
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
>>43
任天堂はマリオ、ゼルダ、ポケモンしかないからな・・・
このまま単調だと客離れ起きるぞ
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
>>615
ネット上でネガキャンしてどうなるってもんでもないと思うけどなあ・・・
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
>>614
あーそうやって騙され続けてろ、こいつの正体知ってたら口が裂けてもそんなこと言えんわ
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
マンネリオ
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:06▼返信
でも違うもの作ったらコケまくったじゃん。宮本。

スティールダイバーだのwiiMusicだの。ほかにもあったな。
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:08▼返信
>>614
20世紀を代表するマンネリクリエイターだな。
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:09▼返信
どのソフトもちゃんと遊べば、別物だってはっきりわかるけどねぇ。
任天堂ってのは社員までニシ君みたいな思考してんのけ?
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:11▼返信
〉〉614
そう!あくまでも20世紀なんだよね
宮本はもはや過去の遺産、時代遅れ、老害などのや言葉ご当てはまる存在でしかない
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:12▼返信
まさに老害の極みw
我々でなく自分が問題なのに気がつけ
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
だからって、ケータイアプリレベルのゴミや、ファミリー向けのミニゲーム集なんて要らないんだけどね。
ちゃんとしたゲームであれば、例え続編ばっかりでもいんだよ。
あくまでも面白いことが前提じゃボケ。
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
桜井もフリー時代はあれだけコラムで「新しいもの作らねば」とか言ってた癖に、ちょっとメテオスで失敗したからって、任天堂に逃げ帰っちゃったもんなー。
挙句スマブラと過去作の焼き直しばっかり。
所詮、世の中金ですわ。
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
そりゃあ、今のクリエイターなんてゲームを作る手段を知ってるだけで入社する人の方が多くて
創造性をゲームで表現したくて入社している人なんてほぼいないんじゃない?
居たとしても、その創造性や挑戦を企業が許さないしね、企業だから。
なるべくしてなっているのであって、ならないように何もしなかったから今がある。
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:13▼返信
>>619
けっこう効果あるよ。
ぶっちゃけ、フライングUMDを信じて、しばらくPSP買わないどころか馬鹿にしてたし。
実際は、俺が情弱な馬鹿だったんだけどな。
まあ、それがきっかけでゲハを知って、ニシ君チカ君が大嫌いになったんだけどもさ。
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:15▼返信
>>612
そういや、3DS敗訴も吹くめて、そのあたりの質問した株主いなかったのかな?
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:16▼返信
>>263
任天堂は過去の栄光に縋りつき過ぎなんじゃないかな?
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:19▼返信
正に綺麗に大ブーメラン
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:20▼返信
>>584
思考停止してまで千ョン天堂を信じられるなんてお前すげえよ
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:21▼返信
>>630
そう?

まあそういう意味では逆もあるかも
ネットいじる人はゲーム好きな人は3DSだのWiiUだのに興味わかんでしょうし
購買層があきらかにネットいじらない年齢かそういうサイトなり掲示板なり
見ない人に偏ってる気もする
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:23▼返信
>>634
売れてる側が撤退なんてありえないと思うんだけどね
ファンボーイはその辺りどう思ってるんだろう
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:26▼返信
正論だけど自分のこと棚に上げてるよなこの発言
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:29▼返信
その同じようなゲームからたまに面白い作品が生まれるか、いいんじゃないか
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:30▼返信
豚は自分のチンカス掃除に忙しいらしい
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:34▼返信
そう言えば、
マリオ
ゼルダ
ゴリラ
キャラが違うだけの同じようなゲームだな。
3Dのは同じマップを行ったり来たりw
他には
ドブ森
とんがり
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:34▼返信
>>3

ニシ君なんでやw
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:41▼返信
しげのアップきめーよ。
しかし、30年前の栄光で今でもカリスマ扱い

643.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:41▼返信
任天堂以外のことはさっぱりわからんけど、小さい頃からマリオなどのシリーズやってんだ。キャラに愛着あるからそこは続けて欲しいかな…ただし、新作マリカーは擁護できん。
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:49▼返信
違うだろ
それしか売れないからそれにしか力入れないんだろ?
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:52▼返信
>>601
ソフトすらろくに出せない任天堂がヤバいね
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 21:58▼返信
>>644
それも一理有る
売れなければやらないってだけなら正論だし

けど次世代機でどんなソフト欲しい系の掲示板観ると
ユーザー側も続編物挙げる人が多いがね
それしか求めてないのかな?とも思ってしまうわ
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:00▼返信
そもそもこいつがクリエーターを名乗っていいのは何十年か前まで
今ではただの老害
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:01▼返信
>>577
PS4に限った話ではない事だとお前はいつ気が付くんか?
どこも人の事言える状況じゃねぇよ
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:14▼返信
任天堂と一緒にしないでくれ
任天堂とバンナムとスクエニとカプコンとコナミぐらいよ
SEGAさんは開拓しまくりだぜ。
それを毎回パクっては、『これは一つのジャンルだから』
で切り抜けてきたのばかりじゃん
あれ、その通りだった
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:22▼返信
あの、任天堂の問題をゲーム業界全体に引き伸ばさないでくれませんかね。
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:25▼返信
ヘボイ潜水艦ゲームリリースしてたやろ。
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:29▼返信
ubiとか新規IP出してきてるし、我々とか括ってほしくないわ
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:32▼返信
マリオマリカゼルダポケモンスマブラ

ほんとだ
同じゲームのローテーションだ
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:41▼返信
自覚はしてるのか
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:45▼返信


マンネリ横スクロール堂

656.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 22:54▼返信
そう言いながら出す
マリオマリオマリオ
詐欺集団堂
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:10▼返信
時代によって需要が違うせいかな、
最近アーケードに格ゲーやシューティングが無いのが身近に感じる。
ショッピングモールではビデオゲームすら無くなりかけてる。
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:11▼返信
いわっち「マリオは何度やっても飽きない!他のキャラと一緒にするな!」
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:17▼返信
任天堂がそれ言う。
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:20▼返信
洋ゲーにわかのせいだよ。洋ゲーがすっかり退化した
360・PS3あたりから、低能なIGN読者や、同等の知的レベルの人間に最適化されるようになった
それを初めて食べた洋食みたいにチヤホヤする馬鹿ども。洋食に例えるなら冷凍ピザだ
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:22▼返信




     すべてのゲームのアイデアの起源は、任天堂。     




662.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:25▼返信
シリーズものに頼るな
分かったか?
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:26▼返信
うーむゲームが映画のような一大産業になっていった事へなんの貢献もしてない任天堂だけはある発言だよね
任天堂自信ゲーム人口の貢献がどうこう言ってたことがまるで嘘って事だよねこれわ
任天堂が他社も含めて成長戦略進めた事なんか皆無だし、ゲーム産業の拡大とか夢物語でしょこんな事言ってる老害が上にいたら
FPSTPSアクションレーススポーツ、これらは無くならないし進化していくしかない
同じよう(に老害から見える)から作らない出さないとかやってたらお金稼げないだろ
まあもう任天堂についていくようなバカなサードはいないからいいけどな

この人は映画は全部同じに見えるって言ってるようなもんで滑稽極まりない
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:32▼返信
ゼルダ無双ってなんなんや
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:48▼返信
>>43
流石リアルロ リゲットのファンが居るハードメーカーさんですね、言う事が違いますな~
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:51▼返信
まぁこんな発言しちゃうのも、よそのメーカーのゲームをプレイしてないからだろ?
妖怪ウォッチとポケモンが同じようなソフトだって言ってるのと一緒だろ
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:54▼返信
それで出てくるのがスマブラとゼルダ無双とか、
恥ずかしくねーの?
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:56▼返信
だったらパクリじゃない全く新しいゲーム作ってよ
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年06月30日 23:57▼返信
マリオばっかの任天堂のこと言ってんの?
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:07▼返信
「ジャパンエキスポ2014」、任天堂・宮本氏の参加は家族の健康問題から中止に
2014.06.30

任天堂フランスから「ジャパンエキスポ2014」のスペシャルゲストとして参加が発表されていた宮本茂氏ですが、残念ながら家族の健康問題を理由に中止になってしまったことが明らかになりました。

任天堂フランスはTwitterで、宮本氏は父親の健康状態を理由に「ジャパンエキスポ2014」へは来場しないだろうと発表。宮本氏はエキスポ15周年を記念して7月4日14時45分から開催予定のマスタークラス(作画教室)へ参加する予定でした。
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:14▼返信
特に任天堂がね
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 00:52▼返信
システムパクって起源にしちゃうメーカーがオリジナリティ云々言ってもなあ・・・
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:05▼返信
自虐ネタだろ・・・
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:10▼返信
ヘイロー並のゲーム楽しみにしてますね。
あ、外注じゃなくてもちろん内製ですよね。
スマブラも外注にしてたのはこのための布石なんですよね。
天下に名だたる任天堂ですものね!
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:18▼返信
そりゃあんた任天堂だけ・・・

マリオばかり量産してこの言い方はないわww

そりゃUんこも生み出すわ
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:24▼返信
>>670
バレバレの仮病で馬鹿にされるか 出て恥を晒して馬鹿にされるかの二択w
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 01:38▼返信
>>676

家族からも「余計なこというな」って言われてたりしてなwww

まぁ、仮病じゃなく本当に病気なら結構な重病なのかね。
岩田の早期ガンに続いて宮本の家族も重病とは、任天堂も悲報しかないね。
678.バルタン星人投稿日:2014年07月01日 02:17▼返信
クリエーターは常に、”自分のやりたいように、自由にゲームを作れる環境”をいつも夢見てるものだ。
「取り敢えず、なんでもいいから作って世に出してみろ」って上司に言われたら、今のクリエーター達はきっと泣いて喜ぶだろう。
昔のあの頃に戻りたい・・・その感情は、一部ゲーマーだけでなく、クリエーターも持っている。
今という時代に不条理を感じることはあっても、冒険が出来れば誰も文句は言わない。
会社とクリエーターはひとつになるべきだ。
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:25▼返信
任天堂がそれ顕著なんだけどなにゲーム業界とかいってんだか
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 02:43▼返信
同じ様なゲームばかりとか自分の任天堂の事言ってるのか?w
違うならボケてんだろコイツ
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 03:17▼返信
同じようなゲーム
はたまた他社の模写ゲーしか作れない任天堂様がご乱心
ゲーム業界を憂う前に自社をどうにかしないと
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 04:34▼返信
ゲーム業界?任天堂だけだろw
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:12▼返信
映画産業の斜陽時代を持ち出して、今の状況はこういうことであってスマホの影響じゃないと誘導してるだけだろ
じゃあ解決策はなんぞ?との結びで
「へへぇ、株主様、それはお天道様にしか分かりやせん。しかし我等”くりえいたあ”の未熟さがまねいたのもまた事実で」
こう決まり口上で、経営責任をうやむやにしてるだけ
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 05:37▼返信
お前のとこだけだろ
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 06:45▼返信
任天堂だけだろ
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:04▼返信
昔(黎明期)はジャンルに囚われない
意欲的なゲームが沢山あったんだよ
良い時代だったな
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 07:28▼返信
一番同じようなものばかり作ってるメーカーが言うか
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:03▼返信
任天堂が新しいもの作れるとも思えないけどな
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:04▼返信
>>684
それはないよゲハガキ君
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:13▼返信
※ただし任天堂に限る
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:15▼返信
ワールドカップで韓国の監督がアジアガーっていってたの思い出したwww

本当チョ.ンそのままの企業だな
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 08:32▼返信
我々って
任天堂だけだろうが
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:46▼返信
おまえが言うな、記事だな。
宮ホン、あんたンところだけだぞ、毎年同じゲームばかり出してるのって。
その他のメーカーは、PS系はもちろんあの箱向けにだってそれなりに考えた物出してるぞ。
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 09:49▼返信
一番焼き増しゲームを作ってるとこが発言するとツッコミたくもなりますなあw
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:06▼返信
全部で新しいシステム組むとその分作るのに何倍もお金が必要になるんだろうさ
焼き直し部分で回収しながら少しずつ徐々に変えるしか無いんじゃない?
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:10▼返信
>>695
焼き直しで回収できてないだろw
エンタメ系で焼き直しが許されるのって、5年10年とか相当間が開いた場合だけだぞ。
マリオゼルダのように毎年(長くても2年くらい)で新要素が殆どないゲームなんか、焼き直しと言うより使い回しだよ。
そんなんだから、毎回売上落としてるんだ。

システム周りはともかくとして、内容やキャラの刷新が無いゲームにどんな需要がある?
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 10:23▼返信
同じソフトしか作ってない無能が言ってもな
何時まで同じソフトのリメイクモドキ出し続けりゃ学習できるの?
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 11:29▼返信
世のお父さんお母さんが「え?この前もマリオ買ったでしょ?また同じ物を買ってどうするの?」って言うのがよく分かるよ
そんで子供は「これは違うの!新しいマリオなの!!」って駄々をこねるも、そこそこ大きくなって色々なゲームに触れると「あ、これステージ構成が違うだけで同じだったじゃん」ってなると
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:13▼返信
ぶっちゃけこの発言はどの
ゲーム会社にもあてはまるんだよなぁ…
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 12:32▼返信

ゴキステにはFPS、TPS、STG、RPG、ACT、SLG、A-RPG、スポーツ、格ゲー、レース、音ゲー、パズル、ADVぐらいしかないのに

任天堂にはマリオの他にマリオとマリオ、更にはマリオとマリオまであるからな
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:08▼返信
>>700

おいおい何言ってんだよ
任天堂は任天堂ってゲームジャンルだろ?
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:11▼返信
>>699
他の会社は少なくとも新機軸を打ち出そうと色々検討してるぞ。
あれだけ内容やステージについては似たり寄ったりのエスコンシリーズだって、ストーリーや見せ方の工夫で飽きさせないようにしてるし、
多分持ち出そうとするだろうネプネプだって、キャラは同じでもストーリーは勿論形式も変えてる。
せめてステージクリアのモチベーションを上げるくらいの努力をしない限り、任天堂は単なる使い回しゲーの会社、
って認識でおしまい。
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:41▼返信
まあ任天堂もおまえが言うなって感じだが、
ここで任天堂相手に吠えてる奴らも、最近のマリオ出てくるゲームやらずに言ってる奴ばかりで、
正直マリオが出てくるゲームが、同じようなゲームばっかなのかなんてわかってないだろ
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 13:43▼返信
>>702
コインを集めるためだけのマリオだした時点で、「あぁ、もうマリオでピーチ助けるとか普通のネタすらつきたんだな」って思ったわ。
挙げ句にはルイージコンテンツのバラ売りとかな。
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:10▼返信
こいつはホント視野狭いよなぁ
欧米なんかはどんどん新技術取り入れて、新しいネットの使い方とか試して新感覚を提供してる
国内が停滞する要因作った会社の、もっとも頭が停滞してる人間が言っていい言葉じゃない
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:33▼返信
>>704
ルイージ使ったゲームの方がまともだという。
ルイマン2は少なくとも面白かった。
ああいう緩い感じの探索系はVitaとかにも欲しいね。
PS系だとどうしてもシビア、って言うか、ガチホラーとかになりがちだし。
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 14:58▼返信
個々のクリエイターレベルならいくらでも新しい発想はあるだろ
企画が通らないだけで
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:27▼返信
>>702
699ではないが、結局あげられるのはそれだけだよな。
同じことの繰り返しの無双(無双の変更点なんてマリオのシステム変更と大差ない)、ニンジャガ、コンマイの音ゲー・スポーツゲー、スクエニのリメイク・そしてそれ以下の新作、新規IPとして期待されながらも1作目で失望されて2作目が無視される共闘ゲー類、人殺しの繰り返しドンパチゲー(システムが変わっている?あの程度で変わっているというならマリオも十分変わっている)
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:30▼返信
>>705
まあ、それを言ったらミーバースなんかも十分新しいけどね。
欧米の新感覚ってどのゲームのことか教えてくれ。買ってくるからよ。
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 15:37▼返信
Mカート8のCM見て思うんだけど
車が水中に入ったら、あんなに走れないよね!
ましてやオープンカーなら、ドライバーに水圧かかって運転できないし
つかまってる事自体できないはず
ただ画面が水中になってるだけなんて、ほんとに子供騙しだと思うし
それを当たり前に製品化する開発者って・・・
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:03▼返信
横スクロールマリオを何本も焼き回しながら
よくこんな事を言えるな
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:10▼返信
でおまえらAbyss Odysseyが発売されたら買う?
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:17▼返信
つーか宮本自身が開発に関わってるソフトは割と斬新なの多いだろ
今はマリオとかほとんど関わって無い
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:22▼返信
宮本の人はドットイートすき過ぎる…
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:38▼返信
>>710

陸も空も海もってことで縦横無尽に走ってるってことをアピールしたかったんじゃない?
レースゲーではなんの意味もないと思うけど。
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:46▼返信
>>713
その斬新なゲームってのを、具体的なタイトルで上げてもらいたいんだが。
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 16:46▼返信
傲慢さが滲み出て気持ち悪い
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:08▼返信
>>709
ミーバースが新しいってどんだけ時代遅れなんだ…
あれはとっくの昔に使い古されたSNSだぞ…
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 17:30▼返信
黙って斬新なマリオでも作ってろよ
別に斬新なゼルダでも斬新なカービィでもいいぞ
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:46▼返信
>>710
別にリアリティーを求めようがそうでなかろうがアンタの好みでやればええ

てか、これを作るのも買うのもそれを理解した上でやるんじゃねーか?
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 19:49▼返信
>>703
いや、実際マリオは64以降殆ど同じ事しかしてないし…
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:02▼返信
>>719
ゲーム一本にかなりの時間かけるのに斬新にしろとか言って斬新にしたら時間がかかって
逆に遅いって言うオチになるの解らないのか
あなたって無能なおまぬけにーとだよね。
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月01日 21:06▼返信
まあ開発者が意欲出してつくった粗削りだけど斬新なシステムお前らがやらずに叩くからな
VITAはそういう目新しいゲームが結構出てると思う、まあお前らの言うしこしこげーも多いかもしれんが
フリーダムウォーズとかモンハンのパクリとか叩いてないでやってみてほしい
やれば全然違うゲームってわかるし不満点は結構あるけど既存のゲームとは全く違うゲームを作ろうっていう意気込みが伝わってくる
別にVITA以外でもこういった開発の意欲的な作品を潰すのはもったいない
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 11:08▼返信
評価する側が似たようなゲームしか評価しないから、出来ないから、マイナーが埋もれてるだけかと。
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月02日 12:12▼返信
>>708
そそ
観てると必ずこれ別の○○ゲーだよねって出るからな
例えばKNACKもゲーム根元はデビルメイクライって所だな
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月05日 22:32▼返信
信心でなんとかするんだろ?
さっさとなんとかしてくださいw
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月12日 21:33▼返信
「我々」って言ってるだろ盲目
728.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月28日 10:41▼返信
やっぱps4だなw

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