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PlayStation 4 controller Patent shows the DualShock 4's that could have been (DS4 ,PS4 )
http://gamenmotion.blogspot.jp/2014/08/playstation-4-controller-patent-shows.htm
200aaa


記事によると
・デュアルショック4のプロトタイプ図が幾つか公開されています





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WiiUと同じ配置の案も本当にあったw









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コメント(251件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:02▼返信
片方は間違い、片方は正解を選んだということね
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:02▼返信
今までで一番いいコントローラーだわ
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:03▼返信
まあ案は色々出しますわな
実際にあんな配置にしたら総スカンだろうけど
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:05▼返信
箱⚪︎を超えるコントローラは絶対にない、って思ってたけど
今ではすっかりDS4の虜だわ。
ありがとうソニー。

WiiUはゲームパッドだからこそあの配置でいい。あれはあれで正解。
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:06▼返信
アナログスティック内側に倒すとPSボタン誤爆しちゃうけどな
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:06▼返信
SCE「やっぱりこの配置はないな!」
岩田「えっ…」
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:07▼返信
>>4
問題は「ゲームパッド」という存在自体が間違いだったということか…
8.投稿日:2014年08月26日 04:08▼返信
このコメントは削除されました。
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:08▼返信
個人的にはアナログスティックは上のほうが使いやすいな
まあスティックの可動域が狭くなったのは正解
PS2・3のアナログスティックは操作しにくかった
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:08▼返信
500gあって重いとネガキャンされまくったゲムーパッドだけど実際持った奴から文句は出てないんだよな
やっぱ口だけエアゲーマーだけがネガってるってよくわかるわ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:10▼返信
>>5
妄想でそんな事言ってた痴漢記者が居たな
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:10▼返信
VITAにも開発者に見せて意見聞くためのプロトタイプモデルには裸眼3Dついてたんだよな
ほとんどの開発者が「いらない」と言ったから外したらしいけどw

ていうか任天堂も2DSで外したw
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:11▼返信
WiiUは結構いいと思うけどな

しかしなぜこれができるのにVitaはあんなに使いづらいのだろうか
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:12▼返信
>>10
Wii U GamePad用ネックストラップ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:14▼返信
消えてる
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:15▼返信
試しにやってみたけど、すぐにこりゃ駄目だと気付いたんだろう
なんで、某社の人間は誰も気付かなかったのか
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:15▼返信
劣化配置で満足している任天堂
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:16▼返信
2012年E3カンファレンス後の岩田社長のコメント
>Wii Uをはじめて見たとき、投資家は(任天堂の)株を売りに走りました。
>そのときわたしたちは、ほとんど「何が起こったんだ?」という感じだったのです。
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:16▼返信
グリップのボタンなんで採用しなかったんだよ
親指をアナログに固定したいから人差し指から小指で操作できるボタンを増やすべきだと思うんだよ
20.投稿日:2014年08月26日 04:17▼返信
このコメントは削除されました。
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:18▼返信
箱コンはFPSには最適だけど他のジャンルのゲームをやる時はやりにくいからな
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:18▼返信
最近は、PC(箱コン)でPS3時代のやり残した評判作をプレイしながら、
サブでPS4という遊び方なんだけど、たまにDS4を手に取ったときの
しっくり感が絶妙すぎて、触る度にため息でちゃう。

左スティックの位置は上の方が良かったなと思うことは多いけど、それは別の話。
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:19▼返信
WiiUコンだってちゃんと試作品から改良してアレなんだぞ
最初はバカみたいなスライドパッドだっただろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:19▼返信
>>10
腕の筋肉が鍛えられてとてもいいよな!
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:19▼返信
>>13
本当にいいならクラコンなんて使ってないわな
みんなWiiUのプロコンのボタン配置がクソすぎてWiiのクラコンに乗り換えたってのは有名な話
今度GCコンまで出すんだろ
失敗だって言ってるようなもん
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:20▼返信
持てばわかるけど、
スティック上だと持つ位置変えないと両方操作できないんだよ
スティックは上に倒す事があるから、親指の動作範囲が広くなりすぎてしまう
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:21▼返信
まあ案は色々あるだろうからな
逆言えば任天堂だってPSの配置は試してるはずなんだが
何でアレになっちゃったのか不思議でならない
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:22▼返信
>>10
あれ使ってゲームしてないんだよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:22▼返信
DS4は全方位で使い易い。
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:23▼返信



箱1コントローラーに入れてる奴「知らんやろ!」触ったこともねぇくせにw


31.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:23▼返信
アナログが上ってのがもうありえない
左右非対称もありえない
十字キーや場合によってはボタンも人差し指で操作したいからどうしても上では困る
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:24▼返信
文句無しのコントローラ
個人的にはイヤホンジャックがありがたい
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:25▼返信
DS4は耐久度低いけどな
アナログ押し込みが壊れて買い替えたわ
モデルチェンジでよくなっていけばいいんだけど
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:25▼返信
>>27
WiiのクラコンはPS配置
でもゲハで「やっぱPSコンが最高ジャンww任天堂が負けを認めたんだから豚も認めろよww」って煽られまくったから
イワッチとしてはもう二度とやりたくないんだろ
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:26▼返信
>>32
イヤホンジャック同感!!ここに挿して音出力されるのは嬉しい
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:28▼返信
そもそもへんてこな持ち方しないとゲームし辛いってのが欠陥商品だろ
なんでユーザーで工夫せなあかんねん
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:28▼返信
>>27
何とか新しいデザインにしたかったんだろうな
あれだ
誰もやらなかったのではなく、先人が思いついたけどあえてやらなかった、ってやつだな
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:28▼返信
>>10
WiiU所持者全員にアンケートでもしたん?
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:29▼返信
スティック上とL1の同時入力って、
上配置だったら死ぬほどやりにくいよ
360コンでやってたからわかるけど
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:29▼返信
箱配置は検討しなかったのか?
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:29▼返信
方向キー2種類もいらんねん
L2R2ボタンもいらん
サターンパッドをベースで出してくれ
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:32▼返信




     さすがは朴李企業SONY     




43.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:33▼返信
プロトタイプ? 試作品みたいなもんか?
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:36▼返信
矢印がしょうがないにゃあ思い出した
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:36▼返信
DS4歴代ゲーム機最高レベルに使いやすい。
タッチ操作もゲームによって色々な扱いできて使い勝手いい。
コントローラーからBGMや音声がゲーム作成者の意図によって好きなように
使われてるのもいい。

つまり最高。
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:37▼返信
しかし余りの使いずらさに実用化はされなかったとw
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:38▼返信
十字キーとスティックを同時に押せない時点で箱コンは無いです
ダクソも無理だし FF14なんか箱コンじゃまず無理でしょ
DS4のスティック位置は慣れでどうにでもなる
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:39▼返信
元記事消したんだからここも消せ
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:40▼返信
基本的に下配置の方がいい
箱コンだって要のエイム操作で使う右スティックを下に配置してるじゃん
ほんとは両方下にあるほうがいい、ただ間狭いと人によっては干渉しちゃう
それでDS4は横の間隔広くなったよね
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:43▼返信
シェアボタンの位置とかが使いづらいから最高の使いやすさではないな
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:43▼返信
>>41
サターンパッドを死ぬまで使えばいいじゃん
というか、ボタンを減らすのは無理だな
むしろ足りないくらいなんだから
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:43▼返信
箱コンも悪くはないがアクション特化すぎて汎用性がない
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:44▼返信
WiiUのProコンは右スティックが使いにくい事この上ない。
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:44▼返信
PS3の頃はブーメランみたいなコントローラー案もあったのにな
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:46▼返信
キーボード使えるならキーボードでやってる
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:46▼返信
>>54
ただのコンセプトモデルだろあれは
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:49▼返信
>>49
そもそも任天堂が64で最初にアナログスティックをつけた時も下側に配置したしな

アナログを上につけるってのは「PSの真似をしたくない」という、ただそれだけの理由としか思えん
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:50▼返信
PS4のコントローラーをもう1つ欲しいのだが… 純正にしようか迷ってる
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:50▼返信
正解も間違いもないだろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:52▼返信
Wiiuのコントローラ幅広でかいし持ちにくいps4のコントローラは狭く作られてるけどすごく持ちやすい
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:55▼返信
>>59

DS4と箱1コンについては同意するけど人間工学ガン無視のタブコンは間違い
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:56▼返信
DS3より早くぶっ壊れたな
R2ボタンのキーキー音無視して無理矢理使ってたら物理的に死亡orz
コントローラーの最高峰はバッテリー付きの360コンだと思う
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:57▼返信
>>59
PSと箱は一貫して配置変えてないから「正解も間違いもない」で済むけど
任天堂は世代ごとにアナログの配置をころころ変える上に
(64は下に1・GCは左上右下・Wiiクラコンは両方下・WiiUは両方上)
一世代限りの奇形コントローラーも押し付けてくるから「全部間違い」としか思えん
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:58▼返信
GCコンとクラコンを出してる時点でタブコンの存在を否定してるんだよなぁ・・・
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 04:59▼返信
長い事PCで箱コン使ってるけど何度もスティック押しこむゲームだと指痛いわ
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:01▼返信
64のコントローラーは今でも素晴らしいと思うよ
64のゲームを遊ぶならあれ以上のものはない
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:04▼返信
アナログスティック使いながら人差し指で十字キーや○×△□ボタンを操作できるこの形がベターだな
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:04▼返信
符号の線くねくねしすぎだろwww
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:10▼返信
ゴミ捨てと言えばパクリの歴史だからな。 遅延コンwパクリコンww

コントローラーさえまともに作れんのですわ(´・ω・`)
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:12▼返信
ニンテン涙目wwwwwww
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:15▼返信
Bf4でハンドガンが連射しづらいと思ったけど、あとは良いかな
72.投稿日:2014年08月26日 05:16▼返信
このコメントは削除されました。
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:16▼返信
>>5
干渉しねぇよアホw
お前の指はどんだけデカイんだよww
それとも握り方が特殊なのか?www
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:17▼返信
>>66
かと言って現代でそれを採用しても絶賛されない、分かるだろ
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:18▼返信
特許侵害してパクリまみれの企業とは違うわな
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:18▼返信
相変わらずなんでも任天堂のパクリなのは情けないが
それ以上にDS4は見た目がダサいのがやだ
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:18▼返信
もう、コントローラはVitaでいいと思うんだけど
持ち歩き端末も操作性良くないとダメだし、固定端末のコントローラと分けて開発する意味ない気が
78.投稿日:2014年08月26日 05:20▼返信
このコメントは削除されました。
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:22▼返信
DS4振動するときブルブルじゃなくてカラカラいうようになった
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:22▼返信
PSコンと箱コンの合いの子みたいな感じだけど両者の長所うまく引き継いでていい感じ
・・・あと一社?知らんな
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:23▼返信
>>77
今の価格ですら高い高い言ってる貧乏人が多いんだから、そんなことしたら日本じゃ誰も買わなくなるだろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:24▼返信
>>77
タブコン上げるためにvitaもちだすなよw
携帯機と据置機の違いを穿き違えた任天堂はアホ
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:25▼返信
任天堂のパクりってwww
ダメなパターンだから採用されなかった案だろこれw
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:25▼返信
>>66
あれほど折れやすく親指痛めるスティックないだろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:26▼返信
気に入ってるけど改善は続けて欲しい。
細かい所で気になる所はあるので。
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:26▼返信
>>83
たぶんソイツはガチでWiiUを見たことすらなくて
DS4とWiiUプロコンの配置が同一だと勘違いしてるんだと思うw
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:31▼返信
>>86
不採用案を見てパクリっていってんだろ
豚って本当に豚並みの脳みそしかないのか・・・
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:33▼返信
BOTを大量に運営している業者が今話題のWebTechAsia
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:34▼返信
ゴミ案は却下したソニーの技術陣はさすがやで
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:36▼返信
>>69
でもゲームキューブからずっとゴミコントローラーしか出してないぞ任天堂
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:36▼返信



ソニーが一応考えたけどやらなかった失敗配置

そしてその失敗作ですら特許侵害敗訴企業
それが任天堂なんだね
92.PSファンボーイの信仰心高まってんな投稿日:2014年08月26日 05:40▼返信
PSファンボーイの信仰心高まってんな
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:42▼返信
>>89
ていうかVITAもPS4も試作品もっていろんな開発者に意見聞いて回ってるから
どっちかというとソニーの技術者じゃなくて「多くの開発者」が選んだ形なんだよな
逆に言うならWiiUの配置は多くの開発者が選ばなかった
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:45▼返信
危なかったな
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:46▼返信
消費者目線とか開発者目線とかないしな花札屋
何様のつもりだとか社長が言っちゃうぐらい
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:48▼返信
タブコンはこの配置だけでなく当初はスティックではなくスラパだったんだよな
で叩かれまくったんだけど、当時ニシ君はスティックよりスラパのが使いやすいんだとか無茶言い出してた
使い難いやつ採用されて残念だったね
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:50▼返信
WiiU配置は没デザイン

没デザイン
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:52▼返信
>>95
任天堂ほどではないにしてもソニーも大概だけどな
使いやすさは二の次なシステムやデザイン、不要な機能をくっつけて付加価値()と言う名の割高商法でコスパ最悪
PS4でもシステム面は使い辛くて仕方がないけどコスパは改善されててコレから良くなりそうな気がしなくもない
とりあえずPSストアのダウンロードリストに購入したものだけソートできる機能つけろやクソニー
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 05:59▼返信
イヤフォンジャックをステレオにしてバッテリー持てば無敵なんだがな
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:00▼返信
両方持ってるがコントローラーは箱の方が使い易いな
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:01▼返信
64のコントローラが素晴らしいってスティックがすぐダメになるあのクソコントローラがか・・・
削りカスが貯まって動きおかしくなるし完全に欠陥品だろあれ
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:02▼返信
まあ確かに購入したもののカテゴリ分けは欲しいね
ソフト、DLC、壁紙やアイコンその他って感じで
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:03▼返信
>>96
スラパは押し込み動作とかできんからな
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:04▼返信
このプロトタイプの案をパクったんだなwiiuは
ブタコンの仕様がコロコロ変わってる時期あったじゃん
ゴミ袋あさって出てきたのを盗んで行ったんだよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:06▼返信
今更!?かなり前に情報出てたし
試しにやってゴミだからボツになったんやん
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:06▼返信
>>101
アナログの六角形の角が磨耗するよな
なんであんな設計したんだか
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:09▼返信
>>102
さすがに1000超えると下まで探すの面倒
セーブデータみたいにタイトル別フォルダ作って欲しいわ
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:10▼返信
ダウンロードリストは最低でも機種別ソートくらいはつけてほしい
あと体験版がすげー邪魔
もう体験版DLしたくない
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:12▼返信
やっぱWii U糞だわwwwwwっ結論に達して却下したんだろうな
まあウンコはあの豚コンの存在の方が致命傷だが
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:13▼返信
なぁ…HDDを取り替えたいのだが何がいい?Amazonを見たが多くて何が何だがわからんのよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:20▼返信
>>110
適当に、HTS541515A9E630 [1.5TB 9.5mm]
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:20▼返信
>>108
俺も体験版がうざくてしかたがなかったから体験版DL用の垢作ってやってたんだけどvitaは垢変えられないから体験版できなくてイライラ
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:21▼返信
PS4のコントローラーかなり良いけど、ただスタートボタンとセレクトボタンは外さないで欲しかったな…
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:21▼返信
>>111おぉ。すまんな。早速買ってみるよ
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:24▼返信
DS4のタッチパッドが、主に「くそでかいSELECTボタン」としてしか、機能してないのが残念。
有効な使い道はないのか?アレ。 カーソルの移動程度なら、左アナログスティックで充分だぞ。
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:27▼返信
>>115
テラウェイのPS4版は最大活用しとる
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:28▼返信
>>115
無理に使わないで、ボタン足りないときの予備とかでいいんじゃね
KZSF見たいな感じで
あとはFF14の時、ねっころがってやってるとマウス持ち帰るの面倒だから重宝してる
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:33▼返信
>>115
タッチパッドはPS4よりむしろvitatvで活躍してるな
左スティックで動かすより快適に操作できる
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:42▼返信
Hyperプレイステーションだか寿限無だかに載ってたPS1のコントローラーの開発試作モデルの数々は面白かった。
当初、PS1のコントローラーにはメモリーカードスロットが付いてたけど、サードのコントローラー発売を面倒にさせるってんで搭載されなかった。
その名残で、PSコントローラーとメモリーカードスロットはほぼ同じ規格で通信してるらしい。

他にも、コントローラーを社員の親族1000人にもたせて、どのデザインがいいかを調査して決定された。
あのグリップ形状はゲーム屋からは反対されたけど、クタタンが好きにやれってんで実現したとか。
製作者によると、片手でもある程度操作できるようにと、グリップを付けたとか。

ボツコンにはボタンが異形なものや、パッドタイプ、グリップが飾り程度のモノもあった。
興味深いのは試作機の配色がSNESの配色だったこと。
例の任天堂の不義理の前からコントローラーが開発されてたのかもね。
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:46▼返信
>>115
あれ、真ん中と端を押しこむのが違う挙動になってるゲームもあるで
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:48▼返信
売ってるPCコンの形状もPSコン風なのが多いね
結局人間の手に一番しっくりくるのがこの形なんだろうな
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:52▼返信
コントローラーからちん毛がいっぱい生えてるぞ
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:55▼返信
DS4一回使うと他のコントローラを使う気にならなくなるだろ。
PS3使う時に、使いにくいと思ってしまうw
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:56▼返信
WiiUの配置は「やっぱ無いな」ってなるよなw
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:57▼返信
>>121
そりゃPSエミュをPCで遊ぶからだろ
すぐ壊れるからか割れ需要か知らんが不名誉なことだ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 06:57▼返信
>>115
一行目と二行目ですでに矛盾してるのが笑いどころだな
自覚は無いのかもしれないが
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:01▼返信
右スティック操作中に人差し指で○×やらの操作はしないけど
左は十字を人差し指で同時に触って武器切り替えやらはよくやるな
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:01▼返信
充電きれるのはえーよカス3500mの大容量バッテリーつめよ無能
エクソペリアに使ってるやつと一緒にSONYとして受注しろ
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:05▼返信
>>128
そんなに大容量バッテリーが欲しいなら自分で詰め替えなよ。
デカすぎるのはサイズが合わないかも知らんが、倍くらいなら入るんじゃね?
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:06▼返信
>>119
64とドリキャスはコントローラーにメモリーカードスロットついてたな
まぁメモリーカードの呼び方は違ったけど
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:18▼返信
なんで十字キーを下に配置するんだろうな
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:28▼返信
ボツ案ハードWiiUそりゃ売れんわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:28▼返信
今まで買ったハードの俺的に使いやすかったパッド順
ps4 指が疲れにくい今のところ最高、2個中1コがR2ボタンがキーキーいうぐらい
xbox360 スティックが壊れやすい以外は完璧、十字キーは慣れればどうと言うことは無いかも?
ps1 壊れにくい使いやすい上に軽い
ps2 ps3 あ~コントローラだなー
sfc 思い出いっぱい
GC LRトリガーがスカスカして微妙、なぜか薬指を痛める
64 Cのボタン押しにくすぎ十字キーがほぼ飾り
xbox 指全体にダメージを与えていくスタイル
wiiU 腕鍛えれる、スティクからボタンという流れがやりにくいPROコンも同様
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:28▼返信
でも、採用しなかったと…
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:29▼返信



何度も、はちまバイトのために
書き込んでるけど、特許というのは
パクられない防御のためのともあるからな?

案って

136.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:35▼返信
そりゃ様々な可能性は検討するだろうよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:42▼返信
非対称でもいいからもうちょっと左スティックをあと数ミリ左方向に
寄せて欲しかったな
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:43▼返信
>>98
PSストアのダウンロードリストに購入したもの以外の何が有るってんだ。
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:44▼返信
>>100
レバーが互い違いなのは有り得ない。
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:45▼返信
引き出し線まっすぐだせよwチンゲみてーじゃねーか
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:47▼返信
フリウォをVitaTVでやってるんだが、
分隊支援火器射撃中の方向合わせに関して言えば
右スティックに左手の親指が届くのがすごい便利。
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:50▼返信
>>133
俺と完璧に一緒だ
ランキングどころかDS4の数やキーキーまでw

つってもゲーム歴浅いから
下の方殆ど知らんが
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:54▼返信
BF4のやりすぎでR2壊れた
修理中もやりたいから黒もう一個買ってきた
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:56▼返信
俺のはキーキーじゃなくてギシギシいってたな
バリか何かで部品精度悪くなってんのかね
しばらく使ってたら摩耗したのか音出なくなった
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 07:56▼返信
FPSや格ゲーとかのそれぞれのジャンルに特化したコントローラには
流石にかなわないけどDS系のボタン配置はどのジャンルのゲームでも
問題なくプレイできる汎用性を持っていると思う

タブコンみたいな配置にならなくて本当に良かった

146.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:02▼返信
臭気を放ってるみたい
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:09▼返信
当然、変な配置は正式採用されなかったという…
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:09▼返信
これは…いいものだ
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:10▼返信
ソニーってパクリしか考えてねーな
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:14▼返信
これはPS4ロンチ付近のSCEの話であるのはわかってたろ
実際に色々な配置パターン作って何年も試験やったけど
両アナログ上はクソすぎてテスター全員からダメだと言われたとかなんとか言ってたやん
なのでゆう見た時はびっくりしたと思うよSCE、おいおいテストとかしてねーのかよw てwwwwwwww
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:22▼返信
そりゃああらゆる配置は検討するだろう
そして検討の結果、使い難いから採用されなかったわけだ
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:23▼返信
引き出し線は出願のための決まったフォーマットなんかね。
まあ直線だとデザインの線と間違えられそう。
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:39▼返信
diabloとかwarframeとか、タッチパットが絶妙
最初イラネと思ったけど、すげえ使いやすかった
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:48▼返信
>>149
箱だってパクりやん
それに独占禁止法って知ってる?
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:51▼返信
>>139
ただの個人感想に突っ込んでどうすんだよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:53▼返信
≫ 10

WiiUのゲームパッドは実際に持ってみると確かに重いとは感じない。

だが、ストロークが長くて操作しにくいアナログスティック、斜め方向にとても誤操作しやすい十字キー、ボタンの位置が悪い&押し込み幅が浅いため誤操作を誘発するLRボタン などの操作性が救いようのないほどクソ。

コントローラーの操作性が悪いだけでゲームのやる気が無くなるわ。コントローラーって重要ね。
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:54▼返信
案があっただけで実際はパクってないだろ・・・
しかし個人的には箱ワンの方がコントローラーは好き
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:55▼返信
なんにせよ慣れよ慣れ
DCだけは慣れでのりこえられなかったが
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:55▼返信
>>150
つかVitaのスティック配置を見て変えてると思う。
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 08:58▼返信
タブコンが究極のコントローラーだわ
任天堂次回作もタブコンで頼むわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:01▼返信
Xboxのコントローラーはなあ・・・
スティックの位置が平行じゃあないってありえないな
はっきり言って奇抜すぎる
人間は平行ではないものを本能的に嫌悪するから
これだけは止めた方が良い
つーかスチームは必死になってXboxのコントローラーを支持しているけど
PCのコントローラーすら9割がデュアルショックタイプじゃん
スティックが斜め位置にあるコントローラーなんて売ってやしない
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:02▼返信
よかった…ちゃんとテストして反映してくれるメーカーで
きっと何処かのバカ企業はシャチョーとかのゴリ押しで独自性(笑)に走ったんだろうな
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:06▼返信
>>156
それが実際に買ってゲームをやり倒した上での感想なのか、それとも店頭でもっての感想なのか
あと、子供が使うこと考えてどうなのか
この辺りが気になるな
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:06▼返信
>>161
慣れれば使えるようになるよ
まあ無理に慣れろとは言わんけど
タイタンフォールのコントローラーのデザインに惚れて使ってるだけだから操作性が気に入ってる訳じゃないし
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:06▼返信
任天堂は迷走の末捨て案を採用したわけだw
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:10▼返信
DS4は触ってて快適の一言に尽きるんだよね。
今ディアブロ3RoSやってるけど、タッチパッドでササッとメニュー弄れるのが快適すぎる。今後のRPGで大いに役に立ちそうな機能だわ。
あとライトバーが綺麗で癒される
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:11▼返信
ソニーってハード屋のくせに酷いもの作ってたからなあwww
やっとソフト屋のコントローラーに追いついた感じだわ

でも、トリガー部分はもう少し大きく(長く)して、置いたとき誤爆しないように
して欲しかったわ。なんだよこの中途半端な改良は。まぁDS3がクソ過ぎたから
物凄いマシにはなったけどなwww
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:36▼返信
一応他社製コントローラも試してみないと、例え自分達のデザインの方が操作性が
劣ってても及第点かどうかの確認は必要だし、他社の方があまりにも操作性が良いなら
恥を忍んで、ライセンス料払ってでも使わない訳には行かないだろう。
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:36▼返信
SCE「ん、このwiiuに似た配置はねーな こんな糞配置マジで採用してる奴おる?wwwwwww」

任天堂「」
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:44▼返信
>>167
DSシリーズに比べたら他のはゴミだよ
進化どころか退化してるもの
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:50▼返信
>>167
こっちはトリガー誤爆はDS4になってから一度も無いけど、使い方にもよるのかなあ…
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:56▼返信
>>168
いまいち何言ってるかわからん
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 09:59▼返信
普通に考えればあの配置はないわな
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:01▼返信
現状に落ち着いてくれて良かったわw
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:01▼返信
やるゲームによってコントローラーの使いやすさの印象なんて変わる
しかし純正コントローラーが一番サードパーティ製で評判のいいのなんてあんま聞かない
PS3で安くていいコントローラあれば教えてほしいくらい
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:07▼返信
コントローラーの使いやすさは人によって感想が違う
大きめのが好きな人も居ればコンパクトが好きな人もいる
手の大きさが違うんだから当然の話
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:10▼返信
WiiUタイプだったら非難轟々で終わってただろう(´・ω・`)それくらい重要だ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:12▼返信
向き、不向きのコントローラーがあるのはたしか。
でも、総合的にどのジャンルでも対応出来るのはソニー純正コンだとは思う。

MSのは十字キー改良したとはいえよく使うゲームなどは使いにくいので向かない。
それに箱1のは箱○より劣化したと聞くしな。
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:14▼返信
右アナログスティックと回避ボタン(X)が離れるとストレスが溜まるらしいね
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:15▼返信
patentだからそりゃ公開もするだろ。
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:18▼返信
>>5
ゼン爺www
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:25▼返信
PSコンは左スティックの操作がしやすい代わりに十字キー死亡
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:25▼返信
SCE=有能集団

任天堂=無能集団
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:25▼返信
一応検討したけどこりゃアカンとなったデザインをドヤ顔で採用する任天堂
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:28▼返信
大して変わらんだろと思ってたけど本当にDS4は疲れにくくて驚いた
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:29▼返信
こ、これは!
SONYはやはり任天堂のアイディアを盗むつもりだったんだー!!!

ブヒ
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:35▼返信
アナログとボタン逆とか
画像の上2つのグリップにボタンみたいな
糞配置じゃなくて心底良かったと思った
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:36▼返信
前にソニー自身が言ってたやつだな


ソニー「当然WiiUタブコンの配置も検討したがクソすぎて即ボツにした」
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:38▼返信
>>182
十字キーも普通に使いやすいだろ?
つーか360の十字は誤爆しまくりのゴミだし、任天堂のもPSとトントンだし
CS標準パッドの中じゃ上位と思うがな。体感で十字の操作性はこのぐらい↓

PS=Wii>PSP>3DS>VITA>360

WiiUは使った事ないので分からん。
PS4はそもそも十字キーを使うゲームがほとんどなくてそっちも分からんw
アーカイブス対応してから検証だな。
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:41▼返信
>>185
重量バランスが恐ろしくいいよねDS4って。充電コード差しても重くならんし。
あと、DS3までの裏面のネジ穴で指にダメージが来るのがなくなったのも大きい。
191.投稿日:2014年08月26日 10:50▼返信
このコメントは削除されました。
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:51▼返信
ポイントはSCEはWiiU配列の液晶無しコントローラの特許も出願したこと。
つまり、任天堂がタブコンから液晶画面を外せないようにして軽量化の道を断ったこと。
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:55▼返信
PS4のコントローラーって何かの賞の候補にもなるぐらい優れてんだよね確か
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:57▼返信
>>192
ボタン配置の相似だけでは特許は認められないよ。
そもそもプロコンがすでに出てんだろw
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 10:59▼返信
持ちやすいけどバッテリーだけが不満
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:03▼返信
>>194
じゃ、プロコンにタッチパッドは付けられなくなったということで・・・
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:03▼返信
>>189
普通に使いにくいよ
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:07▼返信
>>197
じゃあCSに使いやすい十字が存在しない事に…
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:07▼返信
WiiUゲームパッドには敵わない

確かにあの重量感には敵わないわなw
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:08▼返信
>>176
※任天堂のターゲットは主に子供です
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:17▼返信
任天堂のコントローラはグリップが小さいけど、子供向けに設計してあるのかな?
それに満足するニシ君
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:29▼返信
PS2以降配置かわってないだろ
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:47▼返信
プロトタイプは毛深い
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:51▼返信
まあパクリがお家芸ですからな。
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:55▼返信
>>204
任天堂の初期作品も全部パクリから始まってるんだよな
それがまるで自分たちこそゲーム業界の代表みたいな面してんだから笑えるw
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:58▼返信
左右対称が基本のDSシリーズだから、まあこういう配置も検討はするだろうな。
インタビューでも配置検討したのは既出だったし。

でもまあ、普通選ばんよなあの右レバー配置はw デメリットの方が大きいし。
箱の配置も360コンの評判良かった頃はもてはやされたけど、実はレバーが良かった
だけで、左レバーの操作性に配置が関係なかったのもDS4で証明されちゃったし。
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 11:59▼返信
>>204
任天堂の話ですね
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 12:08▼返信
>192
笑える。
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 12:10▼返信
スタートとかセレクト押したつもりでタッチパネル押すてしまう以外は良いパッドである
個人的には初代psコン好きなのにアナログの出っ張った部分嫌いだったからありがたい
あ、ps3は論外です
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 12:16▼返信
スティックが上だと高確率で指がつるから今の形で助かったわ
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 12:19▼返信
タブコンは確かに持ってみるとそこまで重さは感じない。
しかしあの横に長いのが操作性を妨げている感じ。
タブコン使わないゲームなら素直にPROコン、と言いたいがあれもそんなに使いやすくない。
今後出るGCコンかクラコンPROを使うのが無難だろう。
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 12:33▼返信
PS4初めてからPS3のコントローラーがオモチャに思えてきた
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:03▼返信
ゲーム機はオモチャです
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:18▼返信
WarframeはタッチパッドがあるからPS4コントローラにピッタリだと思った
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:19▼返信
ちんげ・・・?
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:21▼返信
>>214
あれなかったらスキルどこに振るかと考えると、うまい具合にハマってるよなあ。
箱壱版も出るらしいが、操作どうやる予定なんだろ…
まあ、あっちはあっちでコンパニオンアプリの予定あるのは便利そうだけども。
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:22▼返信
ゴキブリ企業らしいわw
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:25▼返信
任天堂vsフィリップス特許訴訟
任天堂「ソニーの方をパクったので、フィリップスの特許は関係ない。その上でソニーのには特許を認めない」
任豚「(ソニーは)パクリがお家芸ですからな。」

任天堂の為なら任天堂の言動すら否定するw
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:27▼返信
タブコン最高だから(震え声)
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:31▼返信
チン毛が大量にまとわりついてるようにしか見えん
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:40▼返信
>>220
パテント説明図はそういうもんですw
直線で引き出し線を書くと図の線とまぎらわしくなりやすいから波線にしてある。
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:53▼返信
対立煽りはちま氏ね
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 13:58▼返信
発売前のインタビューでもWiiU配置も試してみたけど使い物にならなかったから止めた的な返答してたよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 14:01▼返信
>>212
DS4に慣れた後にDS3使うと違和感が凄いんだよな
やるゲームがPS3だから仕方なく使ってれば慣れるけど
SCEはさっさとPS3のDS4対応を完璧にしなさい
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 14:27▼返信
最初、画像だけでDS4見たときDS3より見た目が良くないと思ったもんだが
発売日に実際に手にしたとき考えがガラッと変わった
あの手に馴染む形、歴代最高のコントローラーや
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 14:28▼返信
コントローラーに毛生やすなや
227.投稿日:2014年08月26日 14:38▼返信
このコメントは削除されました。
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 14:48▼返信
>>189
Vitaの十字キーが3DSのより使いにくいとか有り得ん。つかあれはもっと評価されていい
そしてWiiの十字キーがいいとか何のギャグだw 使いにくい順かと思ったわ
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 14:58▼返信
>>228
まあそいつにとってはそうなんだろう
そいつにとってはな
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 15:01▼返信
>>4
同意だな。
DS4のスティック傾斜時の固さ、スティック上部の形状、握り全てがパーフェクト。
ゲームパッドは画面に触るから、同じ場所にあったらスティック邪魔だよね。

ただし、WiiUコントローラーのProのやつまでもがゲームパッドと同じ配置で(同ハードなので当たり前だが)、
X・Aボタン操作時に右スティックに当たってしまうことがしばしばある。
これだけは残念だ。
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 15:25▼返信
今までで一番良いコントローラーだけど、アナログスティックのラバーがもろすぎる。タッチパットはこれからに期待
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 16:01▼返信
WiiUの何とかPS系ゲームパッドと違うものにしなきゃいけない感
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 16:08▼返信
PS4コン使った後にPS3コン使っても何の違和感もない
初代PS時代からずっとPS3コンの形状でやってきたんだ
違和感があるはずがない
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 16:21▼返信
PS3コンは失敗作だと思うがな・・・
ホントにあの仕様のR2L2考えた奴は頭おかしいわ
あと最初に買ったPS3の付属コンが初期不良で最悪だったなあ
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 16:24▼返信
>>231
あーマジで脆いね
ナックトロコンまでやってレゾガンクリアしたくらいの頃に、もう丸く筋ができちゃったからなあ
ぶっちゃけもうほぼすべてのゲームでアナログスティックが必須だから、
ここの素材はなんとかして欲しいもんだ
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 17:15▼返信
PS4のタッパネがマウス代わりに使える事がFF14で今日解った俺に一言。
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 17:26▼返信
そんな壊れやすいかね?
PS3のCODをDS4でめちゃくちゃやってるがどこも壊れてないな。
まぁL2R2トリガーがキィキィ言うのが無くなったぐらいだな、初期状態から変化した部分なんて。
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 18:05▼返信
DS4はトリガーの反応部分をもうちょい奥にしてほしいけどな
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 18:09▼返信
パクリになるからやめたんだろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 18:45▼返信
opとシェアが押しにくい
241.ネロ投稿日:2014年08月26日 18:56▼返信
クソ記事ばっか挙げんな アホ
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 18:59▼返信
PS3用ラバーコートコントローラーターボ
これ愛用してるわ
軽いし安いしVitaTVもいけるし連射可能だし
今のところ不具合もないし干渉も無し。スタートセレクトが若干押しにくい位か
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 20:09▼返信
>>228
いや、使いにくいぞ?
PS3とVITAで同じアーカイブゲーやったら、到達面に大きな差がつく程度には。
2000は知らんが1000だと斜め誤爆も多くて事故死が頻発する。
あと、格ゲーのコマンドみたいに激しく指動かすゲームだと、レバーが邪魔になって入力しづらい。
こないだ引き上げ前に買ったマヴカプも、色々試した結果レバーでやる方がマシって結論に…
「斜め誤爆などの意図しない動きが少ない」「縦横斜めが任意に入力できる」って平均値で見たら
Wiiの十字は特に悪くないし、3DSの方がまだマシだよ。

まあWiiは、特にプロコンはボタンの誤爆や意図しない入力切れが多くてパッド全体としてはお話に
ならんゴミだけど…
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 21:12▼返信
>>243
PS系のコントローラーで使いにくいってのは、大抵持ち方が間違ってる
公式の画像やら参考に持ち方直してみて
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 21:23▼返信
豚きも
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月26日 21:52▼返信
その他:まだ持ってません。
DS3と比べてどんなもん?
近場の家電量販店の試遊台1台しかなくていつも埋まってるから触ったことない。
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月27日 00:03▼返信
プレステのコントローラーって昔っから任天堂の丸パクリだろ
いまだにファミコンのコントローラーパクり続けてるし
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月27日 00:26▼返信
ちぢれ毛のような矢印にワラタ
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月27日 00:55▼返信
そんなに変わんなくね?と思ってても
PS4からPS3に戻ると違和感が凄い
しっくり来るレベルが全然違う
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月27日 07:03▼返信
十字キーの円の部分はDS3くらいの大きさのが良かった
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月28日 00:26▼返信
ソニーA「スティック上に付けたけどやっぱりねえなwww」
ソニーB「ですよねーwww」
岩田「WiiUのプロコンです!」
ソニーAB「!?」

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