• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング




FINALFANTASY15の仕様変更
https://www.change.org/p/square-enix-finalfantasy15%E3%81%AE%E4%BB%95%E6%A7%98%E5%A4%89%E6%9B%B4
名称未設定 17


2014年9月22日ゲーム雑誌などのインタビューで発表されたFINALFANTASY15のシステムは、当初公式から発表されていた構想や2013年6月開催のE3にて公開された実機プレイ動画などから大幅に変更されており、その内容は期待を大きく裏切るものだった。なぜ2013年時点でPS4実機上で動かせていた戦闘などの仕様がPS4やXBOX1の次世代機水準からPS3時代の旧世代機水準に変更されるのか。SQUARE ENIX、及び同タイトルディレクター田畑 端様には、2013年時点の仕様に戻すよう強く求めます。

2013年に発表された実機プレイデモ映像:http://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc

2014年9月22日のインタビュー:http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/

2014年9月23日のインタビュー:http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-22-meet-hajime-tabata-final-fantasys-latest-saviour?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph

英語インタビューの概要は2013年時点のアクション性の高い戦闘は技術的には可能だが、田畑氏個人がアクションが苦手なため現在の簡易的な戦闘に変更した。8年待ったユーザーではなくカジュアル層・ライト層を意識して作っているというもの。明らかに田畑氏の独断と偏見によって実現可能だったはずの前ディレクター野村氏の構想が覆されている。





22:35あたりからFF15プレイデモ
28:15あたりから戦闘について紹介
https://www.youtube.com/watch?v=jGYHpvvRHUA





















ディレクター変わっちゃったし仕方ない

とりあえず早く出してくださいとしか言えない













ファイナルファンタジー零式 HDファイナルファンタジー零式 HD
PlayStation 4

スクウェア・エニックス 2015-03-19
売り上げランキング : 11

Amazonで詳しく見る

ファイナルファンタジー アギト プラスファイナルファンタジー アギト プラス
PlayStation Vita

スクウェア・エニックス 2015-01-15
売り上げランキング : 21

Amazonで詳しく見る

コメント(1937件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:10▼返信
ほんとこれ
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:10▼返信
いちばん
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:11▼返信
野村のままじゃいつまでも完成しなかった
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:11▼返信
ステラなり女性キャラパーティーいれろ。
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:11▼返信
田畑wwww
またゴミが登場してきたかwww
スクエニは人材豊富ですね
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:11▼返信
クソゲーオブザイヤー候補
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:11▼返信
やっぱり情報が出れば出るほど欲しくなくなるね。
FFも15で終りだな。クズエニは自社ブランド潰してばっかりだな。
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:11▼返信
なにまた13みたいなゴミ量産するの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
戦闘もワクワクドキドキしたいよね
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
ゴリゴリゲーマーは楽しめないから買うな
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
PS4でバウンサー3
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
攻撃ぐらいはボタン連打させてほしいかな
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
ホストゲーに興味無いから勝手にどうぞ。
別に萌え云々じゃなく、PTに女性一人もいないのは極端だろ;
FF5の最終的に主人公以外女もどうかと思うがw
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
爆死の未来が見えるわ。
アホみたいに待たせたあげくPS3レベルって。
それならもっとはよ出せやボケ。
15.バルタン星人投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
単にユーザービリティの追求でしょと。
往年のゲームみたいにコアな仕様にすると叩かれるだけさ。
チュートリアルが無いだけで叩かれる時代だぜ?
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
まだ何年待っても野村の方がマシなレベルとは…
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:12▼返信
一理ある
今のままでも買うけど
前のほうが良かったのは同意
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:13▼返信
KH3の足をこれ以上引っ張るんじゃねえよ
とっとと15発売しろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:13▼返信
完全にゴミ
こんなん買ったら笑われるわ
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:13▼返信
何でもいいからはやく発売したら?
一体何年かけてるの?
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:13▼返信
FF厨のワイ FFのアクションゲーを
楽しみにしてたのに いつも通りで悲壮感
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:13▼返信
自分が苦手だからゲーム簡単にするのか。
まぁスクエニだからな。馬鹿はいっぱいいるよな
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:13▼返信
FF13のあのスタイル選択するだけの脳死戦闘が好きな奴にはピッタリだろw
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
もうファイナルファンタジーだよ!!(本当の意味で
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
嫌なら買うな

くらい言ってくれれば諦めもつく
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
なんでもいいからPTに女の子よこせよ
なんだかんだであのキャバ嬢みたいなの楽しみなんだよ
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
FFはPS4を牽引出来ないし爆死で終わる、その代わりKH3やらアイマスなどは爆売れだろうな
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
オワイナルオワァンタジー
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
ファイナルファンタジー(ホモ)
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
ノムティス信者、少ないっwww
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
WDの糞が馬鹿みたいに引っ張るから最悪の展開だわ
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
体験版やってからじゃいかんのか?
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
自称ゲーマーのゴキちゃん怒りの署名活動!
ボタン押しっぱでもいいじゃない
だってホストファンタジーなんだもの
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
こればっかりはマジでしょうがない

俺らは2006年からなにを待ち続けていたのか
別にFF15というタイトルの完成や発売ではない

俺らが待ち続けたのは
初期のころから野村氏が言っていたようなwktkするようなゲームをプレイすることである

35.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
またボタンおしっぱって捏造してんのかアンチは

FF13の時は連打してるだけで倒せるって捏造してたね
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
スピンオフならともかく、正規のナンバリングだしねぇ。
アクション性が高すぎると、FFファンやライトユーザーの掴みが悪くなるのは確かだしなぁ・・・。

>>3

野村さんのせいというより、メインプログラマーが抜けたことが原因って前に記事があったよ。
つか、野村さんはどちらかといえば、いつも“一人チーム”にされて結構大変なことが多いでしょうよ。
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:14▼返信
高難易度を求めるゲーマー()はファイファン()なんて興味無いだろ?
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信

本当ゲハ豚は署名好きだな

39.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信
FINAL FANTASY がついにFINAL FANTASY になるときが来たのか・・・
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信
もうね、いつ出してもクソだと思うよ。そこだけはすげえ自信ある。
野村のセンスってほんとキモいんだなーて再確認する作品になると思うよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信
>>13
お前はネプだけやれば良くね
キャラでざには別に文句ねえよ
ボタン推しっぱなしはサスガにやることねえな・・・
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信
はよ戻せよ
バカかよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信
ゴッドイーター2もリアル路線は止めろ、戦闘を簡単にしろ、戦闘を派手にしろ
とかいう層(主に女)の声を聞いてしまったせいで
思いっきりクソ化してしまったからな
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信
FF15 はっ!? FFいちご·· ファイナルファンタジーいちごにすればいいんだ!!
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信
FFじゃないとかいうのは別として
FFらしさが皆無なのはよくわかった
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信

とりあえず
体験版やってからいろいろ言えよw

47.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:15▼返信
最悪DLCでも文句言いながら我慢しますので女性プレイアブルキャラ出してください
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
やはりゲーム性においてもゼノブレには勝てそうもないね
ボタン押しっぱでホスト眺めるだけのゲームなんて・・・
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
カジュアルゲーはカジュアルゲーで需要あると思うし
両操作モード搭載して切り替えできるようにすりゃ良いだろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
まず第一に言いたいのはオート攻撃なんて情報はまだ出ていない。
オートなのは、防御ボタンを押し続けると発動する自動回避ということしか解ってない。

正確な情報を集めてから署名活動しろよ。
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
きめえ豚しねよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
テイルズさんみたいにマニュアルとオートつけろや
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
>8年待ったユーザーではなく

ゴキブリはこんなホモゲー8年も待ってるのかよー( ^ω^)アワレwww
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
別に署名活動ぐらいすればいいと思うけどさ
一応カジュアル部分も残しておいてくれよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
いやー大して変わってないだろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:16▼返信
>>23
評価されてるけど
あのシステムは歴代No1の酷さ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
ライト操作とヘビー操作で二つ搭載したら普通。
このままライト操作なら糞
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
クソゲー確定ですわ
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
ガードボタンおしっぱで回避行動



アンチ「攻撃も押しっぱなしで自動攻撃」


都合良いように改変してるねアンチくん
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
FFではチャレンジしないで普通のを出して下さい
飽き以前につまらないものを出される方がこまる
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
>>43
リアル路線の是非は知らんが
戦闘はなんか迷走してたな
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
オープンワールド風(笑)
カジュアル仕様(笑)


あ、これアカン奴やwwwww
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
またアクションは良くてシナリオは
ゴミっていう落ちでしょ
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
プレイしてない連中が操作に関して断じるのは違和感

実際にプレイしてみないとわからんやん

一番良いのはヌルゲーマー用に両方用意することだけどな
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
>>41
こういうシステムに批判が来るときは
主にキャラに批判が向いている場合が常なんだよ
俺屍2もそんな感じだったろ?
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
まだ詳細な情報全く出てないのに
叩くなら体験版出てからやればいいだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信

MSいわく、FF(笑)らしいけど
注目されてんじゃん
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
スポーツカーでホモセ◯クスするストーリーなんやろなぁ
正統なJRPGはゼノブレに期待やな
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信

あまり相手にされないだろうね

70.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
うわ。一気にゴミになるんか
馬鹿じゃないの?
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:17▼返信
結局出来なかったんだからしょうがないだろ
恨むなら野村を恨め
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
この前の実機映像見ただけで
回避・攻撃・ワープ・魔法と別で操作できるようになってるのに
ボタン押しっぱなしゲームになってる!
とかアホじゃないだろうか
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
>>37
まあ高難度求めるほどの腕じゃあないが、アクション好きのゲーマーとしては
確かにこういう説明されると興味はなくなるな。
零式はわりと楽しめたので、あのぐらいなら許容できるが…
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
零式も同じ仕様じゃなかったっけ?
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
まぁ今のスクエニの開発者は、ライト層向けって言ったら何も考えずに
ボタンぽちぽちするってのがウケると思ってるってことがわかったわ。
やっぱり糞だなクズエニってw
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
ガンビットでいいじゃん
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
田畑がアクション苦手wwwwwwww
知るかよwばーかばーかwwww
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10>>11>>12>>13>>14>>15>>16
知らんがな
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
野村社内じゃもう好き放題できないけど信者は現スタッフディレクター社長に批判向いてるしうまくやったなw良かったじゃんw
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
なんだぁ糞ゲーになるのねw
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
もうFFブランドも地に落ちた7リメイクしてスクエニは終わり
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
一部のゲーマーの言うように作ったらほとんどの人がクリアできない
討鬼伝極見てみろ
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
ホモ集団をなんとかしてくれ
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:18▼返信
アホかよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
ゴキブリの絶望感ハンパねーwwww
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
急いで出してもクソゲーじゃ意味ない
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信


自衛隊記事で捏造拡散して中華に荷担した
バイトの「yasuhirox50」


今度はFF15の情報もちゃんと確認せず
捏造のおしっぱゲーを拡散ですか?
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
ホモ、ホスト、糞戦闘

これじゃPS4牽引できねえなあ
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
>>78
お、おう···
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
まあ確かに期待度はかなり落ちたな
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
>>50
TGSで自動回避を説明した直後に「攻撃も攻撃ボタンを押してるだけで自動で攻撃してくれる」って言ってたじゃねえか。
お前もちゃんと情報を集めてから発言しろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
TGSで言ってたのはボタン長押しで回避ができるって言ってたな
攻撃はオート攻撃じゃなくてボタンを押すことで簡単に攻撃できるとは言ってたけど
オート攻撃なんて誰が言ったんだ?
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
>>82
あれストーリークリアすら出来なかったらアクションゲームやれねーよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:19▼返信
TGS2014のトレーラーでは本当にテンションがあがった
ついに世界のいろんな人が喜んでプレイするような最高品質の神ゲーが来たか!と
KHをベースとしたバラエティに富んだアクションRPG、世界最高水準のグラフィックなど
より多くの人が魅力的に思うようなゲームになったんだろうなと
だけど、その数日後の田畑の発言から、その喜びもだいぶ減った
結局いつもの侘しさの残るFFじゃねぇか
結局いつもの80点から90点しか取れないような物足りないFFじゃねぇか

95.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
>>12
プレイ時間の半分の戦闘で連打しっぱなしとか勘弁してよw
無双やってろよ、な?
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
女のゲーマーからすると簡単なほうが良いとか言いだすからな~

でもDMCみたいにスピィーディな戦闘でそこにレベルやスキルカスタムがあるならそっちの方が新世代RPGとしては夢あるよな・・・
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
>>87
はちまバイトのIDってどこで確認できるの?
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
>>85
豚はやれないのに何でエラそうに言ってんの?w
指咥えてみてるだけしか出来ないのに
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
ゴキこれは抗議したほうがいいよ
FF13の二の舞になるから
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信

あんまりやり過ぎるとスクエニまた任天堂から離れていくぞ

101.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
タイトル変えればええやん
時代の変化に会わせてるんじゃなくて
とりあえずFFってつけてるだけやろが
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
>>91
言ってないけど?
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
キンハぐらいでいいよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
まぁもともとFFがPSに行ってからはゲーム性皆無のムービーゲーになったんだから今更カジュアル向けに文句言うのも変だわなw
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
野村に比べたら田畑はだいぶ地に足がついた考え方をしてる印象を受けたけどな
野村は理想を語るばかりで形にすることができない
野村の妄想に沿って制作を続けてたら多分10年後FF18とかで再発表することになる
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:20▼返信
また延々とムービーを見せられるだけのゲームになるのか
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:21▼返信
せめてイージーモード搭載にしてくれやwwww
すべてがライト向けってCSのゲームシステムまでスマホかよwwww
スクエニ笑えねーよこれ。。。
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:21▼返信
なかなか情報出てこないなって思っててようやく来た!って思ったら超絶劣化だもんな
まあ期待したほうが馬鹿だったって事さ
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:21▼返信
>>87
y_nextも同じくらいゴミだろ
今のバイトはアホばっか
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:21▼返信
もう映画にしちまえよ!!!
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:21▼返信
>>97

サイト上部のピンク部分にあるRSS押すと確認できる
記事ごとにcreatorってとこに名前書いてある
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:21▼返信
>>13
女性が先陣切って戦うのもおかしいんだけどねw
普通に考えれば戦死しても代わりがいる男がってなる。
ファンタジーに普通もくそもないけど。
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:21▼返信
零式も押しっぱやったな確か
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:21▼返信
実機映像というか
ファンが絶望したのはその後の田畑インタビューだからな
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
何で男だけとか極端なことにしたのか。バカじゃないの
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
>>93
PS2のsinobiくらい難しかったら文句あるけどそれ以下のラインなら別に文句は無い
DMCのDMDモードが平均でも文句ねえ
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
カジュアル路線は失敗するイメージしかないな
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
>>103
KHくらいになるならたぶんこうなってない
簡易化した零式だってさ
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
具体的なシステムも明言されてないのになに言ってんだか
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
ワイ、もうFF15買わないからどうでもいい…署名運動とかアホくさ
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
再生ボタンと一時停止ボタンだけあればいいじゃんwwwwwwwwwwww
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
>>111
おお、ありがとう
知らなかったわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:22▼返信
PS4最後の希望がああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:23▼返信
アクションゲーとしては面白そうだったけど
FFというシリーズに操作難度が求められているかどうかはたしかに疑問だな
FF14でも高難易度ダンジョンは「大縄跳びww理不尽難易度ww糞ゲーww」とか叩かれてるし
でも以前のPVで見られた格好いい動きやエフェクトは消さないで欲しいと思う
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:23▼返信
乙女ゲームなんだから簡単にしなきゃターゲットユーザー付いて行けないだろが
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:23▼返信
シンラカンパニーだっけ?
あのクラウドサービスの会社
あれとの絡みじゃねーの?
クラウドで配信してタッチオンリーのタブレットでも遊べるように
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:23▼返信
>>92
確認してみたら簡単にじゃなくて「攻撃ボタン押してるだけで勝手に攻撃してくれるんで」って言ってたぞ
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:23▼返信
はちまテメー絶対バトルツマンネーって叩くだろうが
ふざけんなよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
自社タイトルすら、まとめきれないスクエニ
12以降ディレクター代わり過ぎだしな
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
やっぱりトレーラーなんかあてになりそうにないな
FF13でやったことをまた繰り返す
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
はあああああああ?
アクションがよさそうだったのに、それをなくすとか何考えてんの?
は?
FF15完全に終わったわ
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
というかE3の実機プレイはレベルをかなり上げた状態でのアクションを見せているので
実際に序盤のこのシーンではこんなアクションは出来ません(笑)って野村自身が答えてるのにw
なぜ序盤のアクションを見せた今回のPVでこの結論に至ったのか意味が分からないw
どうせFF15出来ないハードの人が立ち上げたんだろうけどw
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信


っうかココのサイトのコメはやっぱ腐ってるなキャラ設定とか男だけとか別に良いわ
そういうシナリオで決定してんだから
問題はゲーム自体がガッカリ品質になってしまってきてる事じゃんな・・
2013年のプレイムービーみると確かにイロイロできて楽しそうなんだよな・・
もうFF13の設定してポンポン推すだけゲーとか勘弁しろよ
134.投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
このコメントは削除されました。
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
金のにおいのするカジュアルユーザー狙ってんだから
金を落とさないコアユーザーは去れって暗に言ってんだよ
わかれよお前ら
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
DMCとかにある オートマティックモードだと思っていたけど違うのか
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
>>112
PTに女ひとりなら先陣切ったりしないだろ
すげー違和感のある絵になるぞ
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:24▼返信
>>123
FFもDQも次世代からは任天堂ハードじゃ続編やれないんだな
可哀想に
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
インタビュー内容真に受けすぎなんだよ……。
ディレクターが苦手だから変えた、とかその場のジョークに決まってんだろ。日本のインタビューだと「(笑)」が付く発言だぞ確実に。
だいたいそんな理由で変えれるわけないだろ、どんだけ熱くなってるんだよ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
>>118
酷いよな
俺、高校時代に友達と話したさ
「すげぇよ!FFでKHだよ!KHなFFだよ!!」って


何年も待たされて
このザマだよ
こっちはKHなFFを待ってたんだよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
>>127
タイムシフト確認した。
確かに言っている。
しかし、攻撃コマンドだけじゃ勝てないだろ?
魔法や技のアクションをする時は別の入力が必要になるハズ。
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
ボタン押してる間特定の行動を続けるのはオートじゃなくてセミオートじゃねーの?
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
いや、そもそもなんでアクションにしてるんだよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
>>132
4gameのインタビュー
電撃のインタビュー
eurogamerのインタビュー

もう絶望ですわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
ゲームは大好きだがこんな風に活動しようとは毛頭思わない
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
でもさ、結局は戦闘の操作は簡単じゃないとライト層が投げるでしょ
どっちも入れよう(提案
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
大作ゲームはライト層やカジュアル層にまで合わせて作らないといけないから大変だよな
誰でも楽しめるようにするとどうしても薄味になっていくし
多少マニアックでも自分の好みに合うゲームに出会えるほうがプレイヤー側としては幸せなのかもね
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
もうオメガフォースに任せろよw(提案)
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:25▼返信
>>82
討鬼伝・極のストーリーで難しいのってあったか?
思い当たるとすれば、オンジュ猫とか大和参戦あたりだろうが、あれで難しすぎてクリアできないってのは流石にイチャモンレベルだろ……
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:26▼返信
スクエニゲーなんて期待しても裏切られるだけ、ワゴンでも買うか悩むようなものばっか
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:26▼返信
>>119
システムが確立して明言されてからじゃ遅すぎるだろw
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:26▼返信
攻撃ボタン押すと勝手に攻撃するのでって当たり前じゃない?
攻撃ボタン押したらそら勝手に攻撃してくれるだろww
オート攻撃なんて一言も言ってなくね?
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:26▼返信
マジ買う気失せたから発売したら中古半値落ちするまで待つわ
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
ゴキ「おい、8年待ってんだぞヽ( 'A`)ノ」

親 「20年待った(´;ω;`)」
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
>>129
200人300人って規模のゲーム制作を纏められるディレクターはなかなかいないんだよ
あるいはまとめやすいように適切に分業する仕組みがない
これは日本のゲーム業界全般の問題でもある
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
ほんとうにリアルなアクションゲームは状況に応じた行動を操作キャラがとることのできるゲーム、
そういう意味では2013バージョンはアクションの幅が広く、モーションも多彩であることから優れているのが見て取れる。

せっかくいいアクションゲームになると思ってたのに、これじゃFF13の二の舞だぞ。クソゲーの烙印を押される。
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
なんかボタンひとつ押しっぱなしで戦闘みてれば終わる、みたいな言い方の人多いけど、
敵が攻撃してくるタイミングでは防御成り移動して避けるないとダメージ喰らうだろうし、
スキルの使用(ファイアとか)も自分で狙ったタイミングで出してるように見える。
ネトゲでAA(オートアタック)とかやった事あればそれに近いと想像できるんじゃないかな?

攻撃の時はボタン連打したいってヤツもいるけど、押しっぱなしと連打で結局やってる事は変わらなくね?
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
発表から発売まで何年もかけると期待通り越して既に飽きる。
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
>>127
横だけど、要はその状況にあった攻撃モーションをするってことだよな
どうしてオート戦闘って話になったんだか
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
キャラも男だけでキモい
戦闘もボタンを連打するだけ

完全に女に向けて作っているな
良いじゃんこれで
野村を追放するいい口実になる
鳥山、野村のゴミはもうFFに関わるな
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
えっ、アクションバリバリのゲームじゃなくなったの?w
今時たたかうボタンポチポチRPGっすかw
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
>>112
んな、中途半端なリアリティ持ち出すなら、RPGの世界並みに個人が戦争の行方を左右できるだけの力を持ってるなら最早男女の差なんて無意味だよ。
性差よりその決戦戦力染みた力があるか無いかのが大事になる。
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
まぁこうなるのはわかってただろ
8年間も待たせてたらユーザーの期待が膨れ上がって
どんなものだしても不満が出るってことは

俺だってKHの初心者でも上級者でも楽しめる戦闘をFFのヴィジュアルでできることを期待してたし
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
ゲーム作る事に関して知識ゼロのユーザーの言うこと聞くのだけはやめて欲しいな
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:27▼返信
もうね・・・FFには愛想が尽きたからどうでもいいよ。
洋ゲと比べるのもどうかと思うけど、洋ゲのが100倍面白いわ。
グラはいいんだから、システムは簡素に、ストーリーは重厚に、キャラは多様性に富むようにするだけで飛ぶように売れるはずなのに・・・。
何故変化球ならぬ大暴投を繰り返すのか・・・。
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:28▼返信
日本でPS4が売れる可能性完全消滅wwww
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:28▼返信
>>157
連打はコントローラに負担をかけるから、おしっぱの方が助かるという面もあるな。
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:28▼返信
戦闘が簡単だからホモ展開に集中できるな(歓喜)
169.投稿日:2014年09月24日 01:28▼返信
このコメントは削除されました。
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:28▼返信
野村をスクエニから放出してほしい
二度とFFに関わらないでほしい
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:28▼返信
田中みたいに辞職しとけよホモ村
どんだけ会社にダメージ与えりゃ気がすむんだコイツは
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:28▼返信
>>104
PS以降のFFがゲーム性皆無とか笑わせんなwww
8も12も13もシステムと戦闘は面白いのにストーリーが糞で叩かれてたのを知らないのかよ
173.高田馬場投稿日:2014年09月24日 01:28▼返信
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:29▼返信
>>146
そこはイージーモードの搭載でいいんじゃないでしょうか
野村は2011年の時点でFFにしては戦闘の難易度は高めです骨のある戦闘が楽しめます的な発言をしたので、
こちとらそれを楽しみにしとったんやで
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:29▼返信
EASYモードじゃないのかよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:29▼返信
そもそもRPGなんだからアクション要素は薄い方が良くない?
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:29▼返信
不満があるんなら自らスクエニに出資して作って貰えば?
50億円くらい提示すれば向こうも考えてくれるんじゃない?
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:29▼返信
今回は野村さんの方が悪いと思う。
田畑さんはむしろ被害者だろw

せっかく頑張って出そうとしてるのに。
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:29▼返信
前のバージョンも今のバージョンも誰も触ってないしなんとも言えんわ

やってもいないものに仕様戻せって頭おかしいだろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:30▼返信
>>172
8とか10とかシステムは冒険的ではあったが好き嫌いは別れるシステムだったなぁ。
13はストーリーがクソしか知らんのでコメントしないが。
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:30▼返信
テイルズは女ユーザーいるのにアレぐらいは良いのか
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:30▼返信
>>105
それが形になったのがキングダムハーツなんだがな
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:30▼返信
便乗してまめができてます4他は叩きに来る豚がウザイな。ゲーム業界のダニ、ガン
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:30▼返信
田畑氏「ホモは最高!濃厚なホモファンタジーにしてやる」
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:30▼返信
ストーリーへの文句が多いゲームからアクション要素とかゲーム性奪ったら・・・
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:30▼返信
まーた豚の著名活動かよw
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
>>144
英語の記事も4ゲーマーも読んだけど
単に昇竜拳や波動拳的なコマンドを入力しなきゃ派手な動きが出来ないのは避けたとしか書いていない
操作の複雑さを簡略化した、がなぜか実機上で動くアクションを簡略化した、にすり替えられている
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
難易度というか、操作方法を2種類用意すれば良いんじゃないのかね
そこまで技術的にも時間的にも影響がないとは思うが
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
キンハみたいな戦闘のFFで良かったじゃん
バカじゃないのクズエニ
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
キャラ云々はどうでもいい
リーダー変更を実装してくださいお願いします
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
おまえら改変前もクソゲー言ってたろwwww
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
最近、記号化された「クリスタル」だの「チョコボ」だのを使ってれば
とりあえずFFになるだろうみたいなのが伝わってくるんだよな。
上の動画のようなアクション寄りのゲームを作れる技術があるなら
FFではない新しいブランド作ってけよ。

193.高田馬場投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
行動にメリハリ無さすぎだろ。絶対にすぐ飽きるわ。操作キャラも一人だけだし、戦闘もボタンを押してるだけとか。
アクションとしても低質で、RPGとしては三流となったらもう何がFFの売りなのか分からんな。
グラが良いだけのゲームが良いなら、他に幾らでも有る訳で。そこでしか売りが無い、何ちゃってRPGのFF15なんて出したら失笑物どころの騒ぎじゃないだろうに。
クソエニはどれだけFFのブランド価値を下げれば気が済むんだろうな。何年も掛けて何やってんだろうね、ホント。揃って無能しか居ないのが凄いね。
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
野村は宗教拗らせてFF開発から干されたんだわさ
PS3が大爆死しなければ、和田さんもGOサイン出して順調にいったのにね><
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
被害者ねえ
どっかのあほが14作って、その後釜に入った吉田は褒められてるが
結果糞グラになったといわれ
口車上手いだけで海外から失笑されて、あれはwowからこっちはgw2からぱくってるよなw
って言われる14ようなゲームができあがるわけなのかな?
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
お前らももんくあるなら
署名しろよ

このままだとまた糞ゲーなるFF13の悪夢は勘弁
海外のレビューにもF13はファンが望む物では無かったとか書かれたの忘れてんのか
IGNのその年の最もガッカリしたゲームの一つになってんだぞ
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:31▼返信
批判は体験版来てからにしろと
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:32▼返信
>>176
なにいってんだ?
2006年の段階からアクションだっつってんのに
それを楽しみにしてたんだよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:32▼返信
やってもないのに豚がハッスルしとるな
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:32▼返信
>>188
面倒なんじゃない
できるならやってそう
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:32▼返信
野村が言ってたことと変わってる部分があるのは確かだけど
体験版やってみないとなんとも言えないな
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:32▼返信
ゴミすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:32▼返信
キャラパーティーだけでも見直してほしい。片寄り過ぎ萎える
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
全く仕様が発表されてないのに仕様を戻せとはこれ如何に…
頭のおかしな人なのかね?
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
戦闘は簡易化しホモに特化したということか
いよいよFFも終焉だな
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
坂口やめたのにFF作ってんじゃねーよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
はちまが糞すぎる

ボタン押しっぱなしカジュアルゲーになったことがさも確定かのようなタイトルをつけるのはおかしいだろ…
相変わらず新作のネガキャンばっかしやがって、業界を潰したいのか?
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
零式の時田畑さんほめまくてったのになんなの?
野村ファンって野村さんじゃないとなんでもクソゲーなのかよ。
わけわかんねえわ。
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
やってもないのに前のが良かったとか意味わかんね
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
PSのFFはプリレンダ多用したムービーゲーの代表格なんだから、ボタン押すだけで良いんだよw
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
>>198
お前勝手にガチアクションゲーと思ってね
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
TGSで今まで出来ていなかったからお見せ出来なかったと言ってただろw
つまり今回のTGS以前の物はムービー詐欺なんだよ。
FF13も当初重力を自在に操って高貴に戦ってただろ?
ヒットポイントやゲージまで表示されてた。
なのにアドベントチルドレンに付属された体験版では、ボタン押すだけの簡単なお仕事だった。
今回も同じだよ。完成を急ぐために簡易的なものに変更されたと。

213.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
どうでもいい
ホストファンタジーだし
女だけ相手にしてろ
214.投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
このコメントは削除されました。
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
体験版があるんだからそれで判断すればいい
海外インタビューなんていままでも提灯記事と誤報と訂正の繰り返しなのによく一生懸命になれるな
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
スゲーな!もうプレイしたかのようなコメントばっかりだぜ!!
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
>>193
箱1もPS4も買わない奴がガタガタ言うんじゃねぇよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:33▼返信
ライト層に売るためにしょーもない仕様になるのは勘弁だわ
ゼノスゲーやらネトゲと似たようなつまんねぇ戦闘ならイラネ KHをFFに逆輸入しろよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
オンライン要素が入ってから、FF全然やってないわ。
オープンワールドのアクションゲーとかなら兎も角、RPGやってる時にまで、他人に介在して欲しくない。
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
>>157
自分の好きな連続技出せないのがちょっとな。
ジャンプもないんだろうか。
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
触る前から豚が発狂とかほんまこいつらだけは死滅させなあかんな
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
しかしこれで売れない言い訳ができたわけだw良かったねゴキ君( ^ω^)
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
>>200
8年開発しといてそこ面倒だから投げるってもし本当に
スクエニがしてんなら笑えるなwww
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
>>59
攻撃おしっぱで攻撃も公式発言だが
恥ずかしい奴だな
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
触ってないから何とも・・
いったん両方でやらせろよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
スクエニが消えたところでもはや島国の一企業が消えた程度にしか思われないけどな
日本のゲームなんて海外評価はその程度
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
思うんだけど、FFプレイヤーってライト層だとしても
そんっっなにゲーム下手なのか?;

しかもストーリーは特にライト層に向いていない(というかオタ全開)なのは随分と矛盾しているような気もするが。
ドラクエをこういう簡単な操作方法にするのは合点がいくがなぁ・・

FFとドラクエの住み分けを考えるのなら逆じゃないかね
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
>>187
あらかじめ設定したアクションをワンボタンでAIが勝手にやってくれるみたいなこと書いてたぞ
簡略化ってレベルじゃねーぞ
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
WiiUハブったからノムティスが怒ってディレクター降りたからな
元に戻して欲しければWiiU版を開発することだね
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
体験版まで待てばいいのに

まあ今から批判してる奴はどのみち宗教上の理由で体験版も出来ないか
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
一部のゲーマーのデカイ声聞くと痛い目見るからスクエニの意向そのままでいいわ
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:34▼返信
ディシディアみたいな良ゲーも作れたんだからいい加減失望させないでくれ
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
こんだけ開発時間あると
次はどのくらい待たされるんだろう?と思うし色々言いたくはなるわな
(FF13-1・2・3)が完全にファンを無視した作品だけあって
色々意見は言いたくなるんだろうね
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
ナンバリングでガチガチのアクションにしちゃったらライト層がクリアできんからな
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
>>211
いや
だからKH
ガチアクションは結局つまらんw
アクションRPG
KHのような
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
UIからして操作仕様が違うってわかるやろ・・・
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
>>198
というかだれしもがFF15もといヴェルサスはKHチームが作っていたと言う事を忘れてる
俺がやりたいのはレベル製でスキルがカスタム可能でソコに激しいアクションを搭載した
KHとFFのハイブリットがやりたい訳で
零式の携帯機向けの簡略戦闘をしたいわけじゃねえ
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
体験版来てからじゃ遅いんじゃない?そこまで完成させたのを作り直さないでしょ。RPGのトップがアクションにする必要が無かったんだよ。
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
今のスクエニに期待するだけ損
もう終わってるんだ諦めろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
ファイaナルファンタジーだしな
もうどうでもいいわ
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
ライト層もコア層も楽しめるようにしてください。
DMC4とかはそこら辺切り替えられるようになってたのが良かったな。
会社はクソだが。
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
グラがちょっといいだけの戦闘がつまらないガッカリゲーになりそうな感じがプンプンするね
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
田畑に文句言いながら零式の発売は懇願するという
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
>>210

「PSのFF」と書いちゃうところがいかにもどこぞの陣営だと公言してるようなもん
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
>>219
11、14だけじゃん
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:35▼返信
1年前にFF15として再始動した時はFFナンバリングなのに
アクションにするなって文句言ってた人が沢山いたのにな
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
俺ゲームがヘタクソだからシステム面大幅変更するわとかアホだろ
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
田畑はなんかしら早急にアナウンスしろー。ジャンフェスまでとか収集つかないぞ
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
結局KHが理想形なんだろうか
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
>>235
なら署名して来いよ俺はしたがな
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
>>238
ナンバリングじゃなくて、ファイナルファンタジー「ヴェルサス」として出されてれば許されただろうにねぇ。
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
>>196
体験版やらないとな、ゲームシステムはそこで改めて評価できる
開発者の口からしか出てこない話より、実際にそれを触って確かめた方がいい
田畑自身も体験版の評価悪かったら直すかもしれないって4gamerだかファミ通のインタで言ってるし
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
何でFFにアクションを求めるかね?
そんな人達はダークソウルズ2や格闘ゲーを遊んでればいいよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
なんだこのくっせー主張は…
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
自分の妄想語ってる馬鹿が多いねぇw
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
最近バカの言うこと聞くゲームが多いから勘違いしちゃってるね
開発陣の思ったとおりのゲーム作ってくれればいいわ
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
>>224
攻撃と言っても、この前の画面見る限り通常攻撃を連続して出しているように見えるけどな。
通常攻撃連続で倒せるような雑魚だらけの世界とは思えんし。
魔法や特技駆使しないと普通は勝てない。
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:36▼返信
FFはストーリーで勝負だから!(震え声
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
ほんとオタクってやっかいだな
人生負け組で非現実に対する欲求が濃くなって自分が気持ち悪くなってるって気づけない
ほとんどの普通の人はコンボとかやってゲームをうまくなる事が気持ち悪いと思ってるんだっつうの
まあ15はもう見た目がキモいから何やっても一般はドン引きだがな
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
>>248
田畑が野村の社内でのクソさをゲロればいいのか?w
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
去年のは ないなー
スクエニじゃなくても作れそうなアクション
今のほうが何倍も進化してる
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
プレイ15分 「おお!!!グラすげぇ!!!FF最高!!」

プレイ1時間後 「あれ?オープンワールドじゃねーじゃん、詐欺かよ」

プレイ3時間後 「はぁー・・・シナリオくっそつまらんし、単調」

プレイ6時間後 「ZZZZZZ......」

翌日 「売ってきたわwwww」

こんな感じだろ
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
>>219
何言ってんの?
264.高田馬場投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
>>217
そもそも、もうFF自体買わないからどうでも良いんだけどね。俺のFFは10で終わってるわ。10も嫌いだったけど。
ただ、どうしてそう糞な方向に舵取りしか出来ないのかが理解出来なくてね。
自分でそういうゲームを操作してて本当に楽しいと思えるのかね?と思う訳で。
作ってる人間が面白い物を作ってると思えない物を、普通のユーザーが面白いと感じる訳が無いだろうに。
ホント、キャラデザからこういったシステム部分までがセンスがズレてんだよなぁと。おかしい事に気付かないのかね?マジで。
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
>>228
書いてないね
PTキャラは作戦に基づいて自律的に行動したり、武器は個別に切り替えられる

って書いてるぞ
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
>>208
仕様がかわってんだから
そりゃ怒るだろ
頭逝ってんのか?
野村だの田畑だの関係ないわ

待ち続けてたものと仕様が大分かわってんだよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
もうgdgdだな。
和田の負の遺産がパネェわ。
268.投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
このコメントは削除されました。
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
嫌なら買わなきゃいいんじゃないの
それが一番効くでしょ
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
ボタン押しっぱなしじゃ遊べなくすると
「これじゃFFじゃなくてアクションゲームだ」とか言って叩くだろ
ホント面倒だな
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:37▼返信
>まだ完成形ではありませんが,UIの情報を駆使して遊ぶのではなく,もっと3D空間での遊びを成立させることを意識しています。とは言っても,その3D空間上で出す技はあらかじめ設定しておくことになります。「FFXII」の「ガンビット」の設定に近いですかね。

つまり予め連携や動き方やコンボを決めておいて戦闘は「たたかう」「かいひ」とか1ボタンなんだろうと予想
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:38▼返信
国内を代表するRPGの次世代になってもこれじゃあほんとに和ゲーの終焉だわ
和サードには3DSがお似合いだよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:38▼返信
>>262
買わない豚が動画見て言いそうな台詞だなw
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:38▼返信
結局買う気もさらさら無い人間だけが声高に文句言ってるんだよなぁ
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:38▼返信
>>266
だから野村仕様のままだったら発売いつまでたってもできねから変わったんだろカス
少しは頭でモノ考えろやボケ
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:38▼返信
>>266
そもそも仕様なんていつ出たんだよw
野村のインタビューしか見たことねーぞ
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:38▼返信
誰も触ったことのないシステムなのに前に戻せもあったもんじゃないだろ
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
田畑は実機プレイやインタビューでもう少し発言に気を使うべきだな
ここまで期待されてるゲームは初めてだからそこら辺がよくわかってないのかもしれん
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
>>208
お前は誰と戦ってるんだ・・w
何故ここで批判している人間が全員田畑を肯定していた事になっているの?お前の脳内でw

仮に過去の田畑を肯定していたとして、未来永劫肯定しなきゃならんのか?;
単純に「今回は」違うよね、っていうだけじゃないのか
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
>>264
田畑インタビューでオラ、わくわくしてっぞwwwっていってるぞwww
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
ラストストーリーみたいな感じ?
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
>>224
押し続けるだけで攻撃ができると言ってるだけで合間に回避や魔法に切り替えたりしてたけど?

お前の批判する押しっぱってつまりどういうこと? 
そしてどうなればいいの?説明してみ
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
戦闘変わっても別によくね?と一瞬思ったが8年待ったユーザーよりもライト層とカジュアル層を意識したとかFFファン舐めとるとしか思えん
自分の中で一気に期待度が下がったな
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
>>228
読んでみるからその部分コピペして
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
相変わらず声が無駄にデカいヤツが吠えてるのかw
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
>>271
ガンビット好きな俺は問題無さそうだな
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
>>256
同意。
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:39▼返信
>>237
まさにソレ!!
だからこそ今まで待ってきた
KHとFFのハイブリットを待ち続けてた

なのに今はもうただ FFのナンバリング最新作 を待たされてる感
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
>>237
まじでこれ
KHみたいにいろんなスキル使いたいわ
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
>>238
4亀の記事も読んでないのか?
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
TGSで動画が公開されたときは誰も戦闘には文句付けた無かったやん
名前がどうの、高級車がどうのってのばかり
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
>>188
その通り。難易度だな
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
迷走しまくってるな
こういうコンセプトが途中で変わる作品は必ず失敗する
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
とりあえず綺麗な零式やりたいわ
vitaじゃ無理だったのかな、あそこまできれいにすると
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
>>243
お前は良いところは良い、悪いところは悪いと言えないのか
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
伸びますねぇ!!(コメント
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
>>281
カルネージハートEXAじゃない?
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
>>228
それの何が不満なんだよw
常識的に考えて4ボタンに好きな技→コンボ割り振りだろうしKHと全く変わらんだろうがw
だいたい今までのすべてのFFで攻撃時ワンボタンしか押しとらんわw
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
できないのは開発力の無さの露呈だろ
ubiの犬ゲーが発売以降糞詐欺ゲームといわれて日本でも詐欺PVのクソゲと言われまくったが
FFはその比じゃないことしてるからな、そらあっちじゃ失笑と煽りくらっても仕方ない
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
ボタン押しっぱなしじゃダメだとか言ってる奴は
LRFF13遊んで言ってるのか?
あれの戦闘も相当アクションゲームに近くなってるけど
あれと同じ難易度にしたらライトユーザーはまともに遊べないよ。
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:40▼返信
>>264
残念だけどズレてるのはお前のほうみたいだね
箱LOVEな人間にそんなこと言われても説得力ありまへん
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
ガンビットの方がライト層が敬遠しそうだけどな。
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
てか無双だのボタンおしっぱだのホストだの吠えてるのは買わない外野の人間だろ
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
まず野村が言ってたアクションが妄想だったんだろ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
>>294
カードの容量オーバーしてそう
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
>>259
自称一般人さんは社会の迷惑でしかないので家から出ないでください
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
いや、体験版まで待ってたら大きな仕様変更もう無理だから
あとはマスターに向けて調整するだけになる
判明したいまから動かないと触ってからじゃ手遅れ
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
ホストゲーなのに簡単操作じゃないとか意味わからないから
現状維持でいいよね
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
あんな変なデザインにかなり見当違いなりある無視しすぎた車で荒野踏破して
恐らくFF7から続く意味の分からない独りよがりポエムなストーリーのゲームを
本気になって得して欲しい、ッてドンだけ害神達シャアアズナブルなんだよ・・・
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
さわる前から大暴れとか豚の勢いはとどまることを知らないな
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
ポチポチコマンドゲーには興味ないね
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
>>265
>>284
eurogamerな
>but I want to simplify that. It'll basically be a one-button action, and the AI intuitively outputs an action that kind of satisfies, gives you that instant gratification, and it connects with the simple touch of a button.
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:41▼返信
攻撃のボタン押すとその状況に応じて適当な攻撃アクションを起こしてくれるってことだろ
細かい剣劇の種類を選ぶ必要はないってこと
攻撃、魔法、回避、位置取りの組み合わせでリアルタイムで戦うって意味では十分すぎるくらい骨のある戦闘にできる
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
>>298
コマンドもあれば連打もあったが痴呆入っちゃったのかな?
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
>>276
その野村のインタビューでwktkしてたら

今回出た情報は
・操作はノクトだけ
・戦闘は零式の簡易版

なんじゃそりゃw楽しみにしてた部分がwwww
なんじゃそりゃwwwそりゃそりゃw
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信

てか今までのFFは防御や回避ボタンなんてないしワンボタンだったわけだが?
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
野村なんてどーでもいいんだろ?
8年近く独占独占言ってゴキブリを騙し続けただけじゃんwww
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
アクションゲームが好きならアクションゲームをやってろよ
こちとらRPGがしたいんだよ
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
外伝がナンバリングになった時点でライト層向けになっちゃうのは仕方ないね
押しっぱなしでもOKになるライトモードとかで実装すれば良かったかな
それよりもパーティに女性キャラを…w
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
UIのキャラ名が英字からカタカナになったのはダサい
321.投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
このコメントは削除されました。
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
>>302
俺もそう思うが
俺が楽しければどうでもいい
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
戦闘が完全なアクションになったら
もうFFじゃないから押しっぱなしの簡単操作でいいよ
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
ナンバリングになった時点で嫌な予感はしてた
俺がやりたかったのはヴェルサスであってこんな仕様のFF15じゃねえんだよなあ

しかも素材はヴェルサスだからカジュアル化させても従来のFFファンには不評っていう四面楚歌
はぁマジはぁ
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
しかも野村が言ってたことは技術的に余裕って田畑が海外ので言ってるしなー
どう考えても前の任意武器切り替え、キャラチェンジあり、普通のアクションの方が楽しいのに
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
次世代機だぞ次世代機
これじゃスマホゲーと変わんねーじゃねーか
据え置き衰退するわけだわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
これはこれで面白そうだが、ナンバリングタイトルだと思うとちょっと複雑
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:42▼返信
>>312
誤訳入りまくった英語じゃなくてちゃんと日本のインタビューもってきて
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:43▼返信
モンスターファーム2やCC FF 7の実績から田畑嫌いじゃなかったが今回はやらかした感が。体験版で杞憂だったと感じたい。あと男だけパーティーはやめてくれ(笑)
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:43▼返信
>>284
あらかじめセッティングしておいた武器の中から、状況に応じて最適なものを選んで攻撃してくれ
るようになっています。
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:43▼返信
>>315
日本語大丈夫?
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:43▼返信
ゲーム性がショボくなるのは予想してたけど、グラまでたいしたことねーのな(´・ω・`)
取り得無し
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:43▼返信
>>328
誤訳も何もこれが一次ソースだが
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:43▼返信
そのままでお願いします
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
攻撃アクションがボタン押しっぱなしってだけで、移動も魔法も別アクションなのに何言ってるんだよ。攻撃アクションだけで倒せるわけ無いだろ
336.バルタン星人投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
天候が雨なら、雷属性の魔法が効果的で、炎属性は不利でも、晴天時なら炎属性が優位になる・・・といった具合に、魔法を「現象」と紐付けて調整してるそうな。
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
ボタン押しっぱなしなんかよりも
野村がパーティメンバーを切り替えて戦えるって言ってたのがノクトだけになってたり
連作構想が無くなってたりの方が気になるな
338.高田馬場投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
>>280
じゃあ、もうダメですわ。
ここですらこんだけ色んな反応が有るのに、それを良いものと思っちゃってるとしたらもうダメでしょ。
海外だともっと手厳しい評価されるからな。こりゃあ、ペンキが乾くのを見てる方が良いとか言われちゃうで~。
1ボタン押しっぱで勝手に避けるとかマジでゲームとして無いわな。
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
RPGがしたいヤツが今さらFFなんてやるわけねぇだろ、とっくに見限ってるわカスが
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
「今のままでいい」以外を押すのは豚
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
>>307
体験版のくだりで評判が悪ければ考え直すってインタビューで答えてるんだけど
とりあえず日本語読めるやつはソースなりなんなり読みなよw
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
少なくともアクションゲームとしても楽しめるような土台は出来ているように感じるから
サービス精神的にはアクション寄りのハードモードを用意してくれても良いよねぇ

俺が心配なのはそのハードモードを搭載した完全版が後々発売されることなんだけど。
都合のいい口実を与えてしまっているような気もする・・
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
ボタン押しっぱなしってのはKHも似たようなもんだしいいけど
操作キャラがノクトだけってのは納得いかん
ワープはノクトだけとかノクトが死んだらゲームオーバーみたいなのはいいけど
他のキャラが使えないなんてFFじゃない
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
ジャンルを準アクションRPGに変えるべきだな。
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
>>331
いやまじですまんw
馬鹿になるくらいに今回のは残念なんだw

346.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:44▼返信
戦闘タイプががキンハからゼノブレに退化
はいゴミ決定
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:45▼返信
新規ユーザー開拓したいんでしょ
特に女性層をなので仕方ない
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:45▼返信
ゼノブレXのほうが面白くなるわ絶対
FF15はグラだけゲーの代表格として語り継がれていくであろう
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:45▼返信
とかだと思った13で糞化したし
その流れは遺伝するだろうと
スルー安定だな
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:45▼返信
FF15の記事だけGKでも豚でも痴漢でもない他から来たやつ多いなw
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:45▼返信
>>348
FFの方が売れてすまんな
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
まぁ15の役目はヴェルサス13のPS3独占詐欺で終えてるからな。
結局でないままPS4を迎えてしまったわけだが。

353.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
これだから、信者層は怖いんだよな…
FF13 までやってたし、嫌いじゃないけど、仕様が変わることは珍しくはないしなぁ。
ライト層や新規を無視して自分達が好まないからってなぁ…
体験版やらやったなら話しもわかるんだが…

それは署名運動して、ヴァルサスの引き継ぎな訳だからこんなに製作に時間かけすぎを、署名運動してないのにこれはな…

354.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
もともとスクウェアにアクションを求める方がおかしい
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
こんな明らかな劣化も擁護できるゴキってほんと宗教だわ
PSで出ればなんでもいいんだな
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
いくらなんでもゼノブレに失礼なんだが?
あっちは海外でも高い評価を得てる、こっちは海外で失笑されてgifで遊ばれて馬鹿にされてる
一緒にするのは流石に失礼だろ
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
>>338
まあ、一回体験版であそんでみてよw
そっから糞みたいに批判されるか、賞賛されるか、無反応かで開発もまたアクションおこすだろう。
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
前から思ってたんだけど野村が言いっぱなしで語ってただけで
どれも実現されてなかっただけの話だろ できてたら要素は導入されてるはず
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
>>288
署名したよ俺
正直プレイ動画も両方みたが去年のほうが面白そうなんだよな
FFは良い意味で厨二心をくすぐる戦闘をヤッテくれたなって思ってたんだが・・KH2の戦闘は良く出来てたしPSPのbbsも良く出来てたのに勿体ないと思うんだよ
最高なのはKHとFFのハイブリット、最悪でもテイルズシリーズみたいな仲間と連携できるパターン・・・でも零式の眠くても出来ますとか勘弁してほしいわけ
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
いつまでクッサイ芝居の人形劇続けるんだろうな。
ただボタン押し続けてるだけなんてゲームじゃねー
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:46▼返信
どう転ぼうとゼノスゲーだけは無い。語るにも及ばない
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
ゼノブサイクとか眼中にないのにw
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
今更KHとかコマンド選択面倒臭いわ
零式やLRFFの切り替え式コマンドの方が断然良いわ
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
・パーティーは男だけ
・オープンワールド詐欺
・カジュアル簡易戦闘


あっちゃー、これはだめかもわからんねww
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
>単に「戦う」「魔法」といった並列のコマンドを選ぶのではなく,
>プレイヤーが一つ一つの行動に意識や神経を通わせるようなバトルを目指しているんです。


むしろ複雑そうだけど?
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
ボタン押しっぱって日本人が大好き無双やwww
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
回避してれば倒せるというならこの批判も分かるが、倒せないだろ?
攻撃ボタンにしてもボタン押しっぱなしで攻撃出せても、タイミングよく回避しないと死ぬだろうし
操作が楽になっただけで、カジュアルになってないと思うんだけど
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
スクエニで唯一まともなアクションゲームが作れる野村
さすがにこれはあかんよね、もどせもどせ
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
~までやってたと言いながら、過去作やってりゃわかるようなコマンド操作すら忘れてる痴呆が何かいってる
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
>>342
13はイージーモードをオンラインで無料で配信してたから
まあそんなことはないと思うがわからんなw
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
格ゲーで←おしっぱでガードするのも、やっぱ「押しっぱなしで防御とかありえない!」なんだろうか
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:47▼返信
もうゴキも諦めろよ
FF15はクソゲー
MGS5はムービーゲー
DQ11はwiiUのもの
この現実は変えられんから
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
>>348
どうせその内ベゼスタがフォールアウト、TESの新作出して、そっちの方が面白いって言われるだろう。
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
でもこれが国内PS4の普及の鍵なんでしょ
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
FFは名前だけで売れてたボロい商売だったんだけど、PS3が大コケしてから歯車狂った
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
野村はいろんな人に迷惑かけるね
野村様の出社を待ちながらヒーヒー言いながら作る開発スタッフ
気持ち悪い部分のキャラだけ残してとんずらして開発任せられた田畑
今でヒーヒー言いながらの会社運営なのに完成しない野村仕様に戻せだの無理難題ボロカス言われる経営陣

今何を思うんだろうな野村さんは
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
>>345
そうか?
元々大して期待してなかったっつーのもあるけど、そこまで気にするようなところは無かったけどな

そもそも製品としてどういうシステムになるのかすら発表されてないインタビューの段階で噛み付き過ぎ
せめてUIやある程度のシステムが公式発表されてから見極めればいいのに
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
アクションが苦手という割にはこいつがディレクターだった零式かなり難易度高かった気がするが
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
←おしっぱだけで全部防ぐ格ゲーなんて昨今ないけど君いつの時代に生きてるの?
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
>>343
それね
・KHアクションベースのRPG
・キャラクター操作切り替えにより、剣だけではなく、銃によるTPS要素もある
・オープンフィールド(今回の情報でオープンワールド風にレベルアップ)
・最高水準の写実的なグラフィック(←これもう最高!)
こりゃ、普段FFに興味ないような海外のゲーマーとかも喜んでプレイするだろうな~神ゲー来たな!
と思ってたら、コレですよ
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
憶測すぎるw
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
広野走っても汚れが一切ないピカピカの高級車wwwwww
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:48▼返信
しかも30分毎くらいにキャンプ張らないとキャラのパフォーマンスが落ちるらしいしな
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:49▼返信
正直もうFFに期待してる奴なんていないからテキトーにやって。どうぞ
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:49▼返信
>>338
どうでもいいとか言いながらまだ居るのかよ・・・
さっさと消えろよキモいから
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:49▼返信
ゴキちゃんも言ってるんだから直すべきだと思う、
VFみたいに1フレームの戦いがしたい
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:49▼返信
両方作って選択させればいいじゃん
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:49▼返信
関係ない豚は
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:49▼返信
おう老害ども
もう面倒臭いゲームの時代は終わりなんだよ

開発の方々はノイズに負けず頑張ってください!
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:49▼返信
>>373
そもそもゼノブレのほうがニッチ層な上に
そこまで褒められた戦闘でもないのに何言ってんだブ~ちゃんは
ゼノブレ前作も買ってないだろ・・・
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
>>377
ごめんな
俺は2006年からずっと野村のインタビュー読んできてワクワクしてたんだ
まぁこの騒動を受けて、今後の展開がどうなるか・・・良いほうに転んでくれるといいですわ
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
操作は簡単でいいだろうが
あとは組み合わせをどうやるかを考えるんだろ
雑魚戦でガチアクションとかしんどいってレベルじゃねえぞ
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
パーティが男だけでも別にええやろ
モーションがかっこよくてアクション要素が楽しければ主人公がメガネかけたババア痴女でも全然いいわ
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
>>379
FFは格ゲーじゃないだろ
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信

んじゃ照準合わせておしっぱで銃撃つFPSもダメなのか?

てかおしっぱじゃないアクションってなに?
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
>>367
ボタン押しっぱだと全滅するだろうねー
ま、詳細見てからでないと何も判断できないわな普通
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
>>382
ファンタジーの世界なら何ら問題ない
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
格ゲーって下段中段で押しっぱでガードとか無理だし
バリアとかタイミング図るガードあるから
399.投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
このコメントは削除されました。
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
>>312
あらかじめ敵に合わせた技をセットしといたら戦闘中はそれをボタン押せば出してくれる的なやつか
UI見る限りそれに自操作で魔法や移動攻撃とかも入ってたし別に普通じゃね?
KHだって格ゲーみたいにコマンド入力して発動するアクションじゃないし
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
簡単に作ったらスマホとタブレットに移植もしやすいね
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:50▼返信
勝手な妄想で叩きまくりやなー
こいつらがガラパゴスの元凶だろうな
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
>>394
格ゲーのほうがアクションも判定も細かいけど?
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
マジかよ・・・ 予約取り消してきた(´・ω・`)
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
アクションRPGではない?
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
←おしっぱで全部ガードできる格闘ゲームが今ですら存在すると思ってた痴呆が何かいってる
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
ライト層に売るんなら横画面ATBにもどせば?wナンバリングはそれで良いんじゃないの?
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
ホストゲーは買う気しないので好きにしろ
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
>>393 キャラはゲームの魅力の一部だわ
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
DQやFFは誰でも遊べる低難易度でいいよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:51▼返信
FF15デブルメイクライ
FF15ベヨネッタになりましたとさ
ストーリー?
アクションゲームをやってるのであってストーリーとか関係ねえわ
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:52▼返信
もう絶対クソゲー
失望した
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:52▼返信
次世代に飛ぶたび内容が劣化するFF
SDに留まりながらも評価を更新していくモンハン

一体どこで差がついたのか
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:52▼返信
>>400
それってRPGにはよくあるシステムだよな。
事前にNPCに作戦行動伝えて、敵の行動に合わせてボタンで切り替えるってさ。
ドラクエの「ガンガンいこうぜ」「命大事に」とかと同じ事でしょ。
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:52▼返信
オープンワールドで比較した場合ウィッチャー、TES、FOに劣る
戦略や面白さだとゼノブレイドやクロスに劣る
なにもかもが中途半端なゴミ
それがホモファンタジー15なんだよねえ
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:52▼返信
ゴキブリが哀れで見てられんwww 8年とかwwwww
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:52▼返信
完全に野村が出来もしない事をべらべら喋ったのが原因だな
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:52▼返信
>>374
もはやこんなもんに頼ってねえよ
マリオ、ドラクエ頼みのどっかと一緒にするな
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:52▼返信
FF13も最初のトレーラーからどんどん劣化して最終的に詐欺みたいな出来だったから
出るまで安心出来ないし、すでにアクション性がかなり怪しいからまぁ不安
ゲームシステム確立してるKH3はきっと大丈夫と思いたい
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
まあ野村+KHチームだからKHっぽい戦闘を期待してて野村自身もそうゆう発言してたからな
今回の田畑の押しっぱなしうんぬんを批判したい気持ちはわかる
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
売れないでしょこんなん
もう最初から映画出せばいいよ
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
というかあのもっさり戦闘やめて?
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
>>391
俺も野村の話は長い事追っかけてるけど、正式なものが何一つ出たことが無かったからワクワクも何もないわ
これからそれが発表されるのなら、それを踏まえて買うかどうか判断するし
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
>>237
そういえばKHのメインプログラマーって退社してたよな。
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
豚はどうあがいても出来ないから関係ないね(笑)
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
>>383
何日も休まずに戦っているとってことじゃない?
そんな1日オールしただけでパフォーマンスは落ちないでしょう

このシステムに関しては良いと思うけど
でも、1日の終わりにキャンプして経験値が清算されるっていうのなら、ボス戦とかどうなるんだろ 死んだらどうなるの?っていう疑問はあるので、そのへんを体験版で確かめたい
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
※まだ誰もやってすらいません
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
>>380
金髪のTPS操作覚えてるやつ俺以外にもいたか
あれ楽しみにしてたからノクトしか操作できないのは残念だよな
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
こんなに体験版の評価が楽しみなゲームもそうないな
どっちに転んでも楽しませてくれそう、ゲーム内容以外で
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
15に汚れの表現はほしいだろw
あってもいいと思うし、車ピカピカは違和感持つと思うよw
431.高田馬場投稿日:2014年09月24日 01:53▼返信
>>357
でもさぁ、体験版で反応を見て、仮にそれで大批判を受けたとしてだよ、それをそっからシステムを作り変えたりしてたらそれこそ何時発売するやらって話になる訳で。
結局、体験版って零式だかの抱き合わせで売りつけたいアイテムなだけで、本気でそれの反応を見て~なんて言ってないと思うで。変な金髪は髪形を変えたりしてたけど。
それで言えば、こんだけ15に対して賛否割れてる時点でなぁ。ホストって時点で無理って奴も多いからな。そこに男だけで、操作キャラは主人公だけとかもうね。本当に反応を見てたら、既に色々と変えるものは有るよね。
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信
>>402
むしろ怒り狂ってるのは海外ユーザーの方だけどな
署名サイト見るとガラパゴスどころか世界各国からコメント来てて吹くわ
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信
こんなんだから海外に馬鹿にされるんだよ
プラチナ見習えよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信

チカニシ「FF13は攻撃ケアル連打だけで倒せる」  ←雑魚にも瞬殺されます

チカニシ「FF15はおしっぱオート攻撃」   ←すぐ殺されるだろうな、洞窟むずいって言ってるし


いつものワンパターンネガキャンだな
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信
いいんじゃね?最初のPV見たら狩りゲーと何が違うの?って疑問だったし
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信
じゃー自分で作りにいけよ
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信
「こうした方が面白いから変えた」とかなら全然いいんだけど
「自分がアクションが苦手だから変えた」っていうのがなぁ
すげぇ不安
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信
野村が優秀?笑わせんなw
優秀なのはいつも下で使われてたスタッフだろが
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信
>>403
格ゲー()
ああ、ああいうのは動画で楽しむに限るね
まさに闘技奴隷の死闘に熱狂するローマ市民の如き悦楽だ
自分でプレイする
No joking!
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:54▼返信
>>433
プラチナは除くw
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:55▼返信
ガードが←なりガードボタンなり押しっぱなしじゃない格ゲーってあるか・・・?
全て完璧に防げない! とかこのFFでもそうだろうに
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:55▼返信
俺含めてアクションゲームにしてほしくない人も多いと思うがその人達は無視か
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:55▼返信
>>432
流行りのネタ使いやがってw
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:55▼返信
>>380
どうせパーティキャラが5人もいる訳だし
・3人が近中距離で切り結んで魔法つかって激しいKH的バトル
・残り一人が召喚獣とか遠距離魔法を詠唱
・残るもう一人が魔法で建物うえに瞬間移動して、魔法エンチャントしたスナイパーライフルで支援
こんなバトルがしたいです・・・GTA5でミッションで3人が操作キャラかえまくりでプレイできたんだから無理ではないよな・・・
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:55▼返信
>>415
オープンワールドでは劣ってるな。
あおりじゃなくて、ゼノブレイドってどこらへんに魅力あるの戦闘システムに?
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:55▼返信
>>432

残念だけど海外じゃ絶賛されてますわ
零式のシステムも海外で絶賛されてました
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:55▼返信
>>418
チョニーは頼ってるみたいだがw 海外で少し売れているようだがこんな調子では日本市場はもう無理だね
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:55▼返信
なに豚がもうオワタってだけ言いたいのか
449.投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
このコメントは削除されました。
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
ボタンポチ―
いやーノクト君避ける姿も攻撃する姿もかっこいいわー
お!仲間が近づくと勝手に連携技!すげー!
数年後・・・スクエニ「なんとFF15がスマホでも遊べます!」^^

おいおいこれで喜ぶ奴おるんか・・・
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
金髪のキャラが韓流スターっぽくてカッコイイ
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
FFは10-2からブランド崩壊しただろ…
10はまぁストーリーが良いしターン制はFFじゃなくてもなんとか良い作品にできた。

10-2はATBバー復活したけど、ギャルゲー化したしドレススフィアが戦闘の妨げになったし…キャラ崩壊しすぎだし…

FF12…これは好みはっきり分かれたね。FFの欠片は全くなかったから、FFで出す必要はなかったなぁ…

FF13あたりは言わないでもね…
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
海外記事にある感じだとセットしておいた複数の選択肢からAIが判断して剣攻撃を出してくれる的なのじゃん?
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
>>421
昔々、ある会社がありましてファイナルファンタジーという映画を作ったそうだ
そしてギネスブックに載るほどの大失敗をしたそうだ
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
零式ベースってのが全ての問題な気がする
KHを簡易にしましたって言えば絶賛はないにしても
操作はノクトが一人とかの話は封殺されてただろう
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
>>415
Xは知らんが、ゼノブレイドの戦闘は単調すぎて、正直途中で飽きる。
FF15がそれに近いシステムに向かっているのが残念だわ。
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
>>343
他のPTが使えないなんてFFじゃないとか言うくせにKHみたいなバトルにしろってお前なんなん?
こういうカスがクレーマー化してんだよな
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:56▼返信
>>433
やめれw
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
>>445
海外からすればFF15のどこに魅力があるの?ってなるんだよ
君と世間とのずれがあるよなははは
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
バトルに関しては体験版触れてみてから
女性キャラはなんとかしろ
飛空艇はどうなった?操作は?


こんな感じ
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
>>428
俺の中で一番大きいのはその要素
もう零式戦闘とかは仕方ないと言われれば妥協して楽しむ(本当はKH寄りのほうが良いけど)

だけど、プロンプトのTPS操作が楽しめないのは嫌だわ
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
>>446
そこら辺英語がわからんのかニシ君変な誤訳が多いよなw
わざとなのかも知れんけどw
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
一応難易度選択できるのであれば、ただ押しっぱにするだけじゃない気がするけどなぁ
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
>>444
お前の言ってることは結局ノクト以外は状況に合わせた自動攻撃じゃねえかw
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
まぁ、ゲーム内でセミオート回避とコンボのON、OFF設定をできるようにすればいいだけだよね。
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
>>432
署名が数十万になったら教えてくれや
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:57▼返信
パーティーキャラのダサさよw
全てがダサいw
一点の曇りもないダサさ
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
ゴミ棄てにはゴミが集まる。これ真理
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
ゼノブレイドの戦闘システムは劣化白騎士よ?w
ゼノブレイドを褒めるって事は白騎士が神ゲーって事
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
FF15をずっと待ってたユーザーからすればいきなり変わってムカつくだろ
俺も前のが良いわ
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
イケメンってだけでホストって言うのやめろや!
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
>>447
すっ少し海外で売れてるみたいだね…(悲壮感
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
>>441
SFCの「テコンドー」がそうだったw
ガードは実質なしでブロッキングのみって感じ
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
戦闘の操作をあまり複雑にしないってことは何ら問題ないな
どうせ豚なんだろうけど
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
もうすでにライト層はFF15なんて興味ないからバリバリのアクションでもいいじゃん
たとえ国内の売り上げが50万くらいでもそういうゲーム作りたかったんだろ
ライト層を取り込むには初めからすべて間違ってるのに迷走する意味がわからない
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
>>451
どこの世界線の韓流でしょうか? 韓国人に長身イケメンなんておりませんよw
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:58▼返信
やったこともないものからやったこともないものに戻せってギャグかよw

こんな頭のおかしい連中に関わっても仕方ないよ、スクエニさん
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
マジで聞きたいんだが、まだスクエニのゲームに期待してる奴なんかいるのかよ
もしもしゲーの会社だぜ?もしくは3DCGムービーの会社だぞ

もうクロノトリガーやライブアライブの会社とは別会社なんだが
そこんとこ分かってないのかな
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
>>459
そこはHAHAHAかlolだろ、外国人さんw
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
>>431
体験版もやるきがないならもういいよw
いちおう体験版に批判が多く集中するなら変更もとはいっていた。んで技術的には可能と海外メディアのインタビューにもある
延期は今更でしょw
ごめんねやってみてなんていって。。
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
>>458
いちおうプラチナは戦闘のシステム作りはうまいぞMGRでも海外で戦闘しすてむ褒められてたし
プラチナが駄目なのは自社ゲーがどのハードで求められてるかマーケティング不足と、ユーザーフレンドリーが無い
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
>>461
だよなあ、キャラごとに全然違ったプレイフィールとかすげーワクワクしたもんな
ノクトオンリーと装備のオート切り替えはマジで改悪だわ
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
一番簡単な難易度に今回のカジュアルを入れれば良かったよね
アクション不向きな人用にさ
オート戦闘は確かに微妙
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
ライトに売りたいならまず人選ぶような気持ちわりいキャラやめてほしいね
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
KH戦闘の部分はノクトで楽しんで
キャラ切り替えではプロンプトでTPS要素を楽しむ
正直、イグニスとかグラディオとかの操作なんてそんなに求めてない
バラエティに富んだものをプレイしたかった
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 01:59▼返信
鉄拳のようなアクションゲームを希望
487.高田馬場投稿日:2014年09月24日 02:00▼返信
>>430
車ってあれどうなんだろうな。
乗ってたら戦闘にならんのかね。
降りたとして、戦闘になったらそれはどうなるんだろうね。只の無敵オブジェクトでしか無いのかね。
個人的には車にも耐久値が設定されてて、戦闘で壊れたらそこで野宿を強いられるとかの要素が有ったら面白いと思うんだが、まあそういうのも無いんだろうな。
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:00▼返信
つうか戦闘に凝りに凝ったFFほどクソになりやすい
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:00▼返信
な~んか署名うんぬんの流れ臭いと思うんだがなw
男メインってのもヴェルサスから決まってたことだし
プレイ動画で詳しいシステムの説明省くって言ってたのに元に戻せとか
これ発売遅らせる為に難癖つけてんじゃねえの?w
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:00▼返信
この辺のコメ見てると、ゲーマーの意見って聞かない方がいいのは正しいんだろうな。
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:00▼返信
え,違ってるの?
今回しか操作に関する発言なかったきがするけど
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:00▼返信
>>459
質問を質問で返すなボケガキがッ!!
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:01▼返信
最初からガチアクションじゃないんだが
何勝手に勘違いして発狂してんだこのカスどもは
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:01▼返信
逆に擁護できる部分が一つも無いのが凄いわ
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:01▼返信
>>459
普通に質問してるのに結局答えてくれないのかよ
なんじゃそりゃ
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:01▼返信
>>478
FFXIVで見直すとこは見なおした。
鳥山も関わって無いから体験版にはとりあえず期待してる。
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:01▼返信
>>457
KHって基本ソラしか使えんのじゃけど
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:01▼返信
>>481
デベロッパーである以上、金を出してもらわなきゃゲームをつくれないんだから、それはしょうがない
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:01▼返信
少なっ
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:01▼返信
>>476
大概韓国の歌手とかグループの髪染めてる奴ってダサイよな
エラのある顔で腫れぼったい細い目・・そこにセンスの無いカラ―の髪の毛・・
あんなにダサいのは正直美的センスがそもそもないんじゃないかと疑う
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:02▼返信
ヴェルサスのままなら外伝だから好きに出来たのかもしれないけど
ナンバリングだとライト層にも売らないといけないからな
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:02▼返信
こうゆうの見るといつも思うけど、自分たちが望むもんがそのまま出てきて楽しめるのかなーって
ゲームに限らずテレビなんかでもさ
もう自分たちが制作者になっちゃてるよね近頃って
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:02▼返信
格闘ゲーのようなコマンドもなるべく増やしてほしい
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:02▼返信
8年またせて出てきたのが雨の処理とか時間経過のライティングとか
どうでもいい技術アピールだからな
もう終わっとんねん
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:02▼返信
>>474
結局そういう部分はやってみないと何とも言えないな
少なくとも聞きかじりでファビョってる馬鹿は先走りすぎ
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:02▼返信
まぁ発売までまだまだまだまだまだまだだから安心して気長に待てよw
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:02▼返信
>>454
当時それを映画館に見に行った俺が通りますよ。
こんなのFFじゃねえ!!単なる劣化SF映画だ金返せ!!と思った。
CGは当時としては凄かったが、内容がぜんっぜんFFじゃなかったからね。
アドベントチルドレンとか、FF15路線のCG映画だったら、
少なくとも日本ではそこそこ収入得られてたと思う。

508.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:02▼返信
>>497
だから矛盾してて、何いってんの?って話だと思われる
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:03▼返信
>>488
私なんてATBが嫌いw だからCTBのFF10が素晴らしく思える。
アクションは好きだけど、あの急かされる感じが苦手なんだ。
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:03▼返信
買わないからこのままで良いのだが?
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:03▼返信
※体験版やればいいだろ(7000円)
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:03▼返信
やってから言えよ豚www
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:03▼返信
>>487
車を守るRPGとか嫌やw
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:03▼返信
戦闘システムは体験版やってから判定するか…

てか、今回、仲間にイケメンしかおらんのがなぁ…ホントはキワモノ一匹、男女4人、オッサン一人、の構成が望ましいんだが…

これは体験版やる前から思うけど、せめてFF8みたいにイケメンと美少女美女で構成されてるの頼むよ…
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:04▼返信
売上げどんだけ下がるか楽しみw
国内100万切るだろうな
クズエニざまあ
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:04▼返信
>>481
いや自分は先日のネタかと思って突っ込んだだけっすw
プラチナはマックスアナーキーしかやったことないけど、う~んな内容だった
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:04▼返信
モノリスが作ってたら神ゲーになってたのに残念
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
>>503
勘弁してくれ
FF6のマッシュのコマンドすら鬱陶しいと感じたのに
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
>>415
ゼノブレイド海外でFF13よりも売れてねえし評価もされてねえよw
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
※体験版すらやってません
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
>>490
一概には言えんが
意見が正しかろうが間違ってようが
悪けりゃ売れないだけの話
13で信用売りして失敗してるから正念場だね
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
あれやな、設定変更できればいいんや
ATBのオン・オフ(ウェイト)も出来たんだがら出来るよねニッコリ
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
>>490
ネットでは大声で10万の兵に見えても実際には10人の兵だったなんてよくある事ですし
実際に体験したユーザー以外の声を聞いても無駄だよ
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
PS4を盛り上げてくれそうなタイトルの現状

ドラゴンクエストヒーローズ → どう見ても無双ゲー

キングダムハーツ3 → あと5年は発売されそうもない

FF15 → ホストみたいなキャラがキモいとファンに叩かれる

ペルソナ5 → メガネ主人公がキモいとファンに叩かれる

テイルズオブゼスティリア → 確実に出そうだが、今のところPS4には未対応
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
やってもないのに騒ぎ過ぎだろ
さすがに正気じゃないわ
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
>>517
せめてFF13LRより売ってから言えw
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
>>511
おう、もちろんそうするぜw
やりもせずに不確定情報で喚くような屑にはなりたくないからな
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
操作キャラがノクトだけならある程度アクションに多様性あっても確実に飽きるだろ
純粋なアクションゲームより遥かにプレイ時間長い上にセミオート戦闘なら尚更
流石にどん半金ドブ  
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
>>481
プラチナなんて似たようなシステムの使い回しだろ
見せ方変えてるだけでやってることなんてほぼ変わんねーし
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:05▼返信
元のトレーラーもガチアクションに見えないけど。。。
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
>>509
ATBのシステムが殆ど破綻してて、ただのコマンド戦闘同然な9みたいなのもあるけどねw
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
>>457
その両方をカバーしろって話だろう
零式でも同じようなことできてたのに、なんで今回はKH部分のみになっちゃったのか
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
フリーダムウォーズやGE2や討鬼伝やソルサク辺りの戦闘を参考にしてバリバリの高速アクションにしてくれ
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
結局まだ聞いただけだからなぁ
体験版もでてないのにそれの評判でまた考えると言ってるし、いまの段階で署名なんてしても逆効果にしかみえないよ
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
ヴェルサスの残酷表現とは後回し地獄でゴキブリ餓死だったんだな
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
>>503
ソレは無いな・・単純にメリットが無い
昔のテイルズオブディスティニーもリメイクでは直されてた訳だしテンポが悪くなる
KHの戦闘要素にスキルセッティング
もしくはソードをノクトがいっぱい持ってるみたいだし一本一本でそれに応じたフォームチェンジみたいに戦闘スタイルが振り分けられてたら胸熱だったな。
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
>>514
本当にこれ。主人公(青年)、悪友(同年代)、ヒロイン(同年代)、おっさん(30台~40台?)、キワモノ。
この辺りを基準に男女を数人追加してPT組めるようにしてくれ。
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
岩田が刃物持ってるAAじゃないけど、本当に日本だけでも失敗させてやるって感じなんだろうなw
PS4日本だけ売れなくさせた所でこっから先どうすんだよw 本気でWiiU売れると思ってんだろか
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
むしろ体験版出てからじゃ手遅れだと思って急いでるんだろう
これやってるのは豚じゃなくてガチな信者だからな
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:06▼返信
>>509
あの程度のことで急がされるって脳に障害抱えてそうだあんた
こんなゴミ養護してる暇あるなら病院いけよブス
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:07▼返信
>>524
そしてすべて遊べないWiiU
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:07▼返信
このままで良いよ
買わないしこのままで発売してくれ
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:07▼返信
ほんとにファンが言ってるとはとても思えないんだよなw
難癖つけて邪魔してるだけだろw
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:07▼返信
>>482
調べればわかるが、オート切り替えは野村が2011年か少し前に語ってるぞ
去年E3後に任意切替にしたとか語ったけど、昔から期待していたのは前者の方
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:07▼返信
ボタン押してるだけって楽しいの?
もう映画でいいやん
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:07▼返信
防御のボタン押し続けるだけで敵の攻撃避けれるとかヌルゲーすぎる
アクションゲーはもうちょっと操作難しくないと楽しめんよ
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:07▼返信
結果論でしかないけど、この作品は予定通りPS3でさっさと出すべきだったね
ヴェルサスって名前のスピンオフなら、男だけのパーティでも問題ないし
どんな戦闘だろうが良かったのに
そしてFF15は全く別の、万人受けするキャラやストーリーにすべきだった
これを本編にしなくちゃならなくなったのが痛いね

糞WDせいでの旧14の尻拭いの為に、スタッフ抜かれて開発凍結してたんだろうけど
13-2やライトニング作る暇あったら、こっちに余力を割くべきだった
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:08▼返信
つかこれってただのff12だよね しかもプレイキャラが変更出来ない分
ff12以下じゃん
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:08▼返信
>>529
DMCシリーズみたいな戦闘とMGRみたいな戦闘とヴァンキッシュみたいな戦闘とマックスアナーキーなど
けっこうバリエーションはあるぞ
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:08▼返信
>>543
本当のファンが言ってるだろ
待ち続けてたものと違うんだし
盲目的な信者じゃなければ妥協はしづらい
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:08▼返信
>>540
いってやるなww
さすがに酷いww
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:08▼返信
>>524
ドラゴンクエストヒーローズ → 豚がどう見ても無双ゲーと主張
キングダムハーツ3 → 豚があと5年は発売して欲しくないと願っている
FF15 → ホストみたいなキャラがキモいと豚に叩かれる
ペルソナ5 → メガネ主人公がキモいと豚に叩かれる
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:08▼返信
>>531
あったなw
ちょっと演出長い奴あったらATBが渋滞してたw
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:09▼返信
零式と同じ程度の操作でキャラ入れ替えできるならありだけど、一人で零式簡易って…
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:09▼返信
豚の言うことなんて聞かなくて良いよ
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:09▼返信
前のはKH寄りだと聞いたことはあるけど
ガチアクションを望んでる奴はKHやったことないの?
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:09▼返信
むしろギャルゲに慣れきった日本のゴキ君には都合が良いのではないか(`・ω・´)
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:09▼返信
約束された糞ゲー
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:09▼返信




FFが発売されて困る署名好きな連中ってあいつらだろ?w



560.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:10▼返信
>>540
くっせー餓鬼がいきがるな
お前は一生ガチホモゴリマッチョ操ってゾンビ殺しまくってればいい
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:10▼返信
微妙なゲームになりそうだ
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:10▼返信
情報出すたびメッキがハゲれてクソゲーに近づいていくなw
いいぞ~田端がんばってFFブランド壊しまくれw
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:10▼返信
俺様が全て操れる複雑ゲーにしろっていいたいのか
モンスタークレーマーはとっととしねよ
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:10▼返信
爆売れを恐れて豚が叩いてるだけだからこのまま発売してくれ
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:10▼返信
>>550
本当のファンだったらプレイする前には言わないw
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:10▼返信
アクション戦闘を否定してるやついるが
もともとヴェルサス時点でKHチームのつくるアクション戦闘が期待されてた訳だが
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:10▼返信
アサクリ並とは言わないけどそれに近いフィールドを瞬間移動できる剣投げてザックザック移動できるゲーム性だと思ってたけど違うみたいやね
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:11▼返信
>>544
でも面白そうなのは去年言ってた任意切り替えじゃない?
戦況見て武器選ぶのめっちゃ楽しそうじゃん
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:11▼返信
全体的に女性むきにしたって事だろ

たまには女性寄りのビックタイトルも必要


それで女のテレビゲームユーザーが増えるなら俺たちも悪い気はしないしな
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:11▼返信
アクション要素が薄まってプレイヤーキャラがノクトだけだと
ボス戦とかがドラクソ10の相撲みたいなつまんねー戦闘になりそう
571.投稿日:2014年09月24日 02:11▼返信
このコメントは削除されました。
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:11▼返信
何でもかんでも豚だGK だで語るゲハバカが一番害悪
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:11▼返信
>>554
せめてそうだと思ってた
デモプレイの時点ではキャラ切り替えできると思ってた、つか、あのキャラを一人ずつ映してたからそうだと
完全に思ってた
そしたらその数日後に・・・
簡易零式でノクトしか操作できないって・・・
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:11▼返信
もう何も情報発信しないで体験版出したらいいよ

一々いちゃもんつけられたらめんどくせーし
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
ヌルゲーってゲームとして楽しいの?
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
>>567
移動に関してはその認識で間違ってないよ。
攻撃と防御がセミオートってだけ。
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
>>552
だよなw

今回も同一犯だと思うわw
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
>>563
ぶっちゃけ、RPGはPT組んでるんなら、操作させて欲しいです。
そう言う意味ではアクション要素に傾き過ぎてる最近の流れは微妙。
どっちかと言うと、グローランサーとかのタクティクス的な方向に発展して欲しかった。
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
本当にFFにアクションゲーを望んでる?
デブルメイクライやベヨネッタのようなアクション攻略型のFF作ったらそっちの方が往年のファンに絶対叩かれると思うが
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
>>552
ドラクエHもプレイ映像でてみたら
無双っぽさ無かったな完全に
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
自分で好きな武器選んで戦った方が楽しいに決まってる改悪すんなよ
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
>>559
署名は臭いよな
特定の連中がしょっちゅうやってるから
もう完全にそのイメージしかないw
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
雑魚戦なんて本当にずっと押しっぱなしなんだろうなー
回復は仲間にしてもらえばいいし
なんでこんなことにしたんだろ
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:12▼返信
>>565
そうか
そんなもんか
わりぃわりぃごめんね
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:13▼返信
俺はもう長年待ち過ぎて悟りをひらいたから
どんなにクソゲーでも買うわ
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:13▼返信
いやこれガチアクションゲーじゃねえから
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:13▼返信
ボタン押しっぱなし(ホールド)ってのはちょっと気になる
一回ポンと推して切り替えでいいやん?と思うのになんか仕掛けがあるんだろうか
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:13▼返信
>>566
KHと同じならこの路線で全く問題ないじゃん、何言ってんの?w
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:13▼返信
わざわざ女性向きに特化する必要性皆無なんだがな?腐何て性能より声優だし
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
>>573
技術的にむりじゃないんだよな・・・戦闘キャラ切り替えって
GTA5はやってるしスムーズに
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
どうせ女性寄りのタイトルにするならCMもイケイケのCMにして欲しいね
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
>>576
マジか少し希望持てたわありがとう
ワープ剣決まったギミックのとこにしか投げれないかと思ってたわ
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
>>579
2006年の発表当時から待ち続けてた人はKHファンが多いと思うけど
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
押しぱなしがあるとカジュアル確定?
初期のFF13が結構むずかったからカジュアルかどうか分かんないような。
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
この会社の人間は口を開けば突っ込まれることしか言わないバカ揃い
そのくせ表に出てきたがるのだから手に負えない
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
武器のオートきりかえ&オート戦闘はまだいいさ 許せないのは操作キャラが主人公のみって
ことだろ 
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
わっとわく擁護って期待値高い腐層か?
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
>>587
一度ボタン押したらボタン離しても攻撃し続けたら嫌だろw
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:14▼返信
そんなに嫌なら買わなきゃいいじゃんw
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
>>579
往年のファンだけど別にアクションでもいいよ
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
>>552
病院いけよ
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
>>588
全然ちがうだろ
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
確かに去年のE3の武器チェンジはかっこよかったしぜひやってみたかった
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
毎回FFに失望しただの見限っただの言って暴れるから疑われんだよ。去ったんじゃねえのかよw
10年以上繰り返してたらいい加減皆解るわ。んなことしてても任天堂ハードには出ませんよ
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
まだ戦闘に関して明確な事はなにも言われてないのに何でもうボタン押しっぱなしで攻撃オート戦闘みたいな話になってるの?
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
許されない改変だな
断固戦ってほしい
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
連打はマイクラだけで十分
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:15▼返信
>>597
公開されてる情報さえ見てない奴がアホな事言うから、訂正するレスが一気につくだけだよw
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:16▼返信
>>575
もう面倒臭いゲームはやりたくない(断言)

まあ、俺みたいな人間が居るからスマホゲーが持て囃されてる側面も幾らかはあるんじゃないかと推測
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:16▼返信
例のプレイ動画でマニュアルとオートについて語ってるわけだが。
攻撃は押し続けてもいいし、ボタン操作でもいい、とね。
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:16▼返信
ライト層切り捨てて完璧にコアゲーマー向けに作るってのはどうなんだろうなぁ
「国民的」をこれからも名乗りたいならやっぱ全方向に対応した何かが必要だと思ったのか…
あるいは
主人公たちが美形→イケメン大嫌いなコアゲーマーはあまり買わない→じゃあライト層(女)向けに
って感じか?
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:16▼返信
売れるからこのままで
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:16▼返信
アクティブタイムバトル
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:16▼返信
>>602
どう違うんだよ、具体的に違うところを指摘してみろw
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:16▼返信
7以降と6以前のFFは別物だな
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:16▼返信
>>571
8年待ってんだよ
今回の4亀電撃ファミ通eurogamerのインタビューで去年までの情報と全然違うのはあきらか
半年後の体験版やってから作り直したとして遅すぎるんだよ
ここで言われてることが全然違うならとっとと説明してほしいだけだわ
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
>>568
武器つないでの自動技も無くなるけど
自動切替の情報が出た当時は某ファンサイトでは武器の組み方にワクワクしてたよ
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
>>588
え?お前こそ何言ってんの?www
KHはボタンおしっぱで回避や攻撃するヌルゲーじゃないけど
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
>>596
俺は逆だわ
ノクト一人はいいけどボタン押しっぱが嫌
それより簡易零式が不安をあおって仕方ないが
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
毎度毎度、特定の情報を省いて情報操作ですか・・・。
ネガキャンに全力だな、特定の陣営は。

DQ11もすごいネガキャンにさらされそう。
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
>>566
こんなもんじゃない?KHもガチアクションじゃないし
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
そもそも戦闘をカジュアル化したFF13は海外でそのとしの
ガッカリしたソフト選ばれた訳で・・・
セミオート押しっぱなしアクションとか誰得なんだよ
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
PSの大作は過剰に煽る豚の存在をまさか忘れたのか?w

あいつらゲーム好きじゃなくアンソニーだからどんなのでも叩くんだぜ

FFでもDQでもとりあえず叩くのが豚
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
8辺り女にスゲー人気あったから
その流れかな?
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
>>616
去年までの情報ってw
2012年からこの路線で開発が進んでるぞw
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:17▼返信
FF無双でも出してろ
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:18▼返信
>>603
だよな
キャラ切り替えによりTPS操作もできる、武器任意切り替え、アニメ的なキャラ、魅力的な世界観、写実的なグラ、広大なマップ、、、海外のゲームも真っ青な真似できない神ゲー要素ここに極まれり と思ってたんだが・・・
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:18▼返信
>>546
LRFF13はガード押しっぱなしだとATBゲージがどんどん減っていって
ゲージがゼロになると無防備になる。
だからむやみに押せない分難しい。
特にゲージ少ない序盤は。
アレと一緒にするとライトが遊べなくなるだろうな。
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:18▼返信
>>549
全部やったことあるわ
その上で似てるって言ってる
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:18▼返信
自分の妄想と一致しないと猛烈に批判するって輩、最近ネットで増えたよね
開発者のインタビューなんざ話半分に聞いてりゃいいのにw
せめて詳細なシステム概要出てから批判すれば?
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:18▼返信
>>618
KHやったことないの?w
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:18▼返信
KHの戦闘もこの仕様と似たようなものだろ
キャラ切り替え無くなったのは残念だけどそもそも実現出来てたのか怪しいしな
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:19▼返信
>>598
いや、オート攻撃とか普通にあるでしょ
ボタン一回押すと一回攻撃するみたいのじゃなければ、押し続けるのは意味ない気がして
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:19▼返信
とりあえず陣営だのゲハ的にしか物事語れないやつは総じて馬鹿
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:19▼返信
>>625
2013年野村
以前は、あらかじめセットしておいた武器が自動で切り換わり、連続技になっていく仕組みでした
が、現在は任意に武器を選べるようになっています。
『FFXV』は操作キャラクター3人を自由に切り換えながら“パーティーで戦う”ゲームです。連携が
豊富なほか、パーティー外のキャラクターの動きも意識した作りになります。
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:19▼返信
俺はバカが騒いで改変されたゲームなんてやりたくない
そういうのは狩りゲーだけでいいって・・・
狩りゲージャンルはバカにくれてやるから他ジャンルでは黙っててくれ

開発の思った通り作ったものがやりたい

637.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:19▼返信
それよりもディレクターが変わりファンが怒り!って日本語変だが
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:19▼返信
>>627
だから武器の任意切り替えできるって、出てる情報くらいちゃんと見てから語れよせめて。
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:19▼返信
オート攻撃で全然いいでしょFF12みたいなことでしょ?
回避なり移動は自分でやるんだろうけど
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:19▼返信
FF13も連打でクリア出来るって言われたよなw
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:20▼返信
>>625
お前頭悪いな
2012年から開発してても
2013年に提示されたものと2014年版が違うだろ
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:20▼返信
>>615
FF7が出た1997年って17年前だよね。FF7以降のほうが1から6の期間より遥かに長いという
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:20▼返信
FF本スレやここで意見言ってる人はコア層だからな
ナンバリング買う大多数はライト層ミドル層だから難しいところではある
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:20▼返信
>>625
何言ってんの?
去年までは任意の武器切り替えもキャラチェンジあるし普通にアクションしてるんだが
しかも田畑自身が自分が苦手だから変えたって言ってるだろ
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:20▼返信
KHは歴代からずっとイージーモードがあるからいいけど、歴代FF的にみてもそんなものないでしょまず
それでいままでFFのナンバリングユーザーがやったらできない人のが多いと思うがなぁ
元がコマンドだけを選ぶゲームなんだから
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:20▼返信

バトル見たけどさすがにシンプル過ぎて途中で飽きそうでコワイわ


せっかくここまで凄い世界作ったんだからシステム面もしっかり作って欲しいですね
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:20▼返信
>>614
ボタン押しっぱなしって時点でガンビットみたいに設定した戦闘を
セミオートで実行するシステムと
KHみたいに普通のアクションみたいな所に魔法やスキルなどを絡めたアクションは
まったく違うと思うが
自分で敵の攻撃を避けるのと勝手に避けるでは全然ちがうぞ
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:20▼返信
流石にスタミナ無限で回避し続けるは無いだろ
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:21▼返信
アクション風にシームレスにダイナミックにキャラが動いて戦闘するってことやろ
アクションゲームみたいに操作するって勝手に思ってただけちゃうの
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:21▼返信
ノクトを憧れるようなキャラと言った時点でズレてるおっさんだなと思ったけど
ここまでズレてるおっさんとは誰が思っただろう
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:21▼返信
田畑は余計なこと言い過ぎた。
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:21▼返信
おい!豚いい加減しろや!
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:21▼返信
>>638
現状、デッキのように武器セットして、それが自動に切り替わってコンボのように繋がるんですよ?

まず文盲なのをどうにかしてよ。せめて
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:21▼返信
つーか昔ながらのドラクエやFFなんてボタン連打するだけの単純作業だろ元々。
アクションやりたいならブラッドボーンでも買えよ。
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:21▼返信
まあとにかく3月に発売される体験版をやってみるしかないな
こういうのはそれからでもいいだろう
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:22▼返信
難易度選べれば全て解決だな‼
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:22▼返信
>>636
開発の思った通り作ったものじゃなくて面白いゲームがやりたい
ディレクターがカジュアル連呼する脳死ゲーなんかやりたくない
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:22▼返信
>>631
やったことあるから言ってんだろ日本語分かる?wwww
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:22▼返信
ホモBBQの時点でお察し
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:22▼返信
年末のジャンプなんちゃらで続報出るらしいから、それ待ちかねぇ。
30分じゃ短いねって言ってたし。
体験版遊ぶ前に戦闘システムをある程度で良いからプレゼンして欲しいわ。
そうすりゃボタン押しっぱなしと言った事の本当の意味が分かるはず。
実機公開プレイは良かったが、言葉を選ぶべきだったと思う。
詳しい説明を省いて、ボタンおしっぱで防御出来ますって言われたら不安にもなるわ。
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:23▼返信
また署名大好きニシ君か
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:23▼返信
さすがに異常だわ
誰も実際にはやってないのに大騒ぎとか滑稽過ぎんだろ
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:23▼返信
>>655
の前にジャンプフェスタだな
何かリアクションは欲しい
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:23▼返信
>>656
難易度つってもシステムそのものは変えれないだろ
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:23▼返信
ほんとにこいつら動画見たのかね?

詳しいシステムは今回は省くって言ってただろ
なのに 押しっぱなし=ヌルゲー みたいに安直な決めつけで署名とか明らかにファンとは思えんのよねw
定番の技や魔法も説明してないのにこの流れは異常よw
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:24▼返信
前のを見て買おうかなと思ったけどやっぱやめとくか
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:24▼返信
>>657
誰でも簡単なんて言葉はただの宣伝文句だから、気にするだけ損。
「操作難しいです 」なんて言うわけないし。
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:24▼返信
まず擁護してるやつはプレイ映像を見比べて来いよ
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:24▼返信
毎回PSの注目作が出る度に朝も昼も関係なく暴れて、お前も任天堂も幸せになれたのかね・・・
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:24▼返信
そんなのディシディアFF15やりたい馬鹿がいるのか?
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:24▼返信
>>660
それより前だと、今週発売のファミ通と電プレかね。
webのインタビュー記事より突っ込んだことを書いた特集記事を組むみたいだし、もう少しだけ情報が出てくるはず。
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:24▼返信
雑魚戦は再生ボタン押すだけの楽チンゲー
レベル上げなんかずっと押しっぱなしやでぇ!
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:24▼返信
>>657
じゃあ君の言う面白いゲームって何?
って問うと、間違なく答えは帰ってこないんだよなぁ…
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
八年待って裏切られたコアファンとよくわからんけど早くやりたいライトファンと腐とPS4の球を叩くなと擁護するGKと便乗して意味なく叩く豚が入り交じってカオスだな
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
キンハーみたいなアクションを何十時間もやるのは疲れるわ
ガンビット的なもんならまぁいいんじゃね
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
ほんとオタクってやっかいだな
人生負け組で非現実に対する欲求が濃くなって自分が気持ち悪くなってるって気づけない
ほとんどの普通の人はコンボとかやってゲームをうまくなる事が気持ち悪いと思ってるんだっつうの
まあ15はもう見た目がキモいから何やっても一般はドン引きだがな
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
なにやってもクソゲ
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
>>662
やってないどころか詳細情報すらないからなw
頭悪すぎ
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
>>657
その通りだ
だからバカによって改変された明らかにつまんねーのはいらんよ
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
>>659
何を察せれたんだよwww
教えてくれよ
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
アクションRPGじゃなくてドラマチックRPGになったってことだろ
ホストゲーになった時点で今までのFFじゃないんだから期待しないぐらいで丁度いい
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:25▼返信
>>639
連続して攻撃したいときにボタンを連打せずに、攻撃行動を続けたい間押しっぱなしにすると攻撃をし続けるって事だろ。
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信

ここまで世界作ったんだから システムも楽しめるものにしてほしいな
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信
>>647
横だがボタン押しっぱなしでも回避できますよ攻撃できますよ
ってだけじゃないの?
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信
防御ボタンおしっぱで回避になる。
攻撃ボタン押してれば勝手に攻撃してくれる。
動画内で発言してるけど?
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信
>>665
お前は動画以外にインタビュー記事をちゃんと読んだのか?
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信
>>672
通常攻撃だけで倒せる雑魚戦なんて、最終的に作業になるのは当然だよな。
いつ死ぬか解らないような強さの雑魚なら考えながら戦わないといけないだろうけどさ。
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信
>>665
キングダムハーツ系だと思ってた超大作の正体が劣化零式ではなぁ
文句の一つも言いたくなるさ
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信
>>665
www
ファンが楽しみにしてたのは去年までの仕様のもの
今回出された情報だけでもその仕様とは違い、ずっと待ってたファンは勘弁ならんわけでしょ
お前のように盲目的にFFならなんでもいいってわけじゃない
なんでもかんでも喜ぶとか信者じゃねぇか
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信
これだけ広い世界で操作できるはノクトだけの連打ゲー
すばらしいゲームに仕上がったな…
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:26▼返信
海外ユーザーはなぜ自分の気に入らない事があるとすぐに署名を集めだすのか
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:27▼返信

豚は落ち着けよw
そもそもコマンド式のころからほぼ押しっぱor連打だったの忘れたの?www
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:27▼返信
>>674
8年待って楽しみな俺みたいなのもいるぞ
元々アクションRPGは主人公しか使わないから今回の変更もそんなに気にならない
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:27▼返信
>>691
海外じゃなくて日本なんだよね、これ。
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
叩いてる奴は全員豚だから
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
>>569

たまにはで八年だぞ、また何年か次待つのかよ…俺にはキツイわ…

どう考えても自分好みのキャラが一人でもパーティにいる方が色々な人に受けはいいと思うけど…

そっち系の方や女性を、ターゲットにするなら本当のFFファンは見限ると思う。

ユリパ思い出せよ…
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
>>691
これは(自称)日本人ユーザーやで
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
そういえば田畑が体験版はフィードバックを得るためのものではないっていってたよな
そこまで自信満々に言えるだけの「キャラ切り替えなし」「武器任意きりかえなし」
「オート戦闘&回避」システムがどれだけ面白いのか楽しみだわw
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
そもそも海外じゃそんなに叩かれてないだろw
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
>>676
一般人ってゲハブログ覗くの?
はちま起稿を見てますと親、友達に堂々と言ってみ
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
>>685
しかも合体技も近くにいたやつと自動で発動するんだってw
もはや戦略性もくそもないゴミだよw
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
>>691 日本人と違って行動力あるからじゃない?日本人はことなかれ主義、様子見ばかり
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
400人超えてるw
今週中には1000人いくなこれ
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
豚やめろや!
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
ふざけんなーーーー!
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:28▼返信
確かライトニングん時も人かわってなかったっけか?こりゃまた駄作の予感
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:29▼返信
アクションゲームになったらFF15はもう買わねえよ
何がアクションだ
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:29▼返信
お前ら結局ホストが嫌いなだけだろw
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:29▼返信
>>675
もともとヴェルサス時代から待ってたのはKH好きのFFファンまたはKHファンだろ
ただのFFファンは無印のFF13を楽しみにしてたでしょう
俺はそのどっちも楽しみにしてたけど
その人たちを無視するってwじゃぁもうヴェルサスとFF15は別作品として作っとれよとしかw
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:29▼返信
第2の鳥山求めない
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:29▼返信
去年の仕様ってなに?
何か明言されてたっけ??
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:29▼返信
>>696
本当のFFファンってねぇ……
FFは常に形を変えてきた
それに付いて行くのが本当のFFファンじゃないのかね?
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:29▼返信
豚がほくそえんでるのが目に浮かぶよ
踊らされてんなw
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:29▼返信
ゴキ=GK=ゲーム買う
豚=GS=ゲームしない
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:30▼返信
もう何でもいいからとっとと仕上げて出せ
デモ見た限りだとこのままでいい
出来もしないアクション性()を追及してもしょうがないだろ
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:30▼返信
>>685
それでクリア出来るのか?
それ以外に何か出来るのか?
まだ何もわからないだろ

結局少ない情報だけで語るからおかしな事になるんだよ
ぶっちゃけボタン長押しどうのとか物凄く些細な事かもよ?
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:30▼返信
この手のまだプレイもしてないうちからの批判は理解出来んなぁ
キャラデザに文句とかなら見ただけでわかる部分だからまだ分かるけど
操作方法変えろってのが分からん
FFの戦闘がそんなに心配かね?BGMと並んで心配する必要無い部分だと思うが
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:30▼返信
>>707
もとアクションRPGのヴェルサスですけどね
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:30▼返信
なんかもう微笑ましいわw 多少は学習してると思ったんだけどね
ゲームがここまで進化してもPS4が世界制覇してもニシ君は何一つ変わらない
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:30▼返信
>>694
発信者は日本人だけど海外からも大量に署名が来てるんだよ
正にワールドクラスでやらかしてる
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
結局今までの情報ろくに知らないやつが擁護してるパターンがおおい
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
ボタン押しっぱなしで全て回避=緊張感がなくてダレル気がする
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
アクションゲームの苦手な奴が作るアクションゲームは大概マジでつまらん
苦手というよりそもそもアクションゲームの面白さを根本的に分かって無いからね
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
シェンムーですら10年経つって言うのに
まだ開発中?だせぇ
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
今更キングダムハーツの操作とか無いわ
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
結局おもしろくなくていいからハヤクダセってことでいいんでしょ
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
外伝じゃなく正統ナンバリングがこのザマだからな。分かってるのか??
ゴキブリどーするんだぜ?^^
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
>>709
ん?だからタイトル変えたんでしょ?
ファンがーいうのは良いけどそれを勘案するには時間が経過しすぎた
おわかりか?
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
俺はKHシリーズ全部やっててKHみたいなアクションゲーのFF15出るって楽しみにしてたんだがな
ボタンおしっぱでセミオート攻撃や回避するゲームはやめて欲しい
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
>>701
アクション寄りになった方がもはや戦略性より反射神経寄りの糞ゲーになるだろ
FFやDQのナンバリングがアクションゲーになって誰がやりたいんだよ
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
じゃあ何で零式をARPGにしたの?都合悪いだけでしょ
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
>>712
本当のファンなら無批判は無い。批判すべきは批判してないとただの狂信者。
まぁ、現時点での批判がどうかってのはまた別の話だけど。
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:31▼返信
ナンバリングFF15だとKHみたいな戦闘が出来ませんというなら
やはり外伝のヴェルサス13に戻してくれた方がマシ
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:32▼返信
体験版出すってんだからそれまで待てよw
体験版やって面白かったら製品買えばいいし、つまんなきゃ買わなきゃいい
それだけだろ
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:32▼返信
俺はむしろ本格的なアクションRPGのFFがやりたいw
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:32▼返信
>>722
回避だけで戦闘が終ると思うか?
あと自動回避といっても攻撃動作キャンセルして発動する訳じゃないと思うぞ。
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:32▼返信
>>685
それでぬるげー判定下す人間はこのゲームの何を知ってるんだろうな
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:32▼返信
>>712
突如発表されたナンバリングの完全最新作ならまだしも
今回のFF15を楽しみにしてたのは、つまりヴェルサス13を楽しみにしてたファンが大部分なんだ
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
ガンビットの前例があるからなんとも言えんが…
RPGに少し寄った形になったのかな?
操作方法選べれば不満も出ないんだろうがな
それにしてもキャラの服装がほぼ黒ってのがなあ…
ゲームの雰囲気が地味になるのは一目でわかるはずなのになんでなんだ?
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
何がアクションゲームだ馬鹿野郎
RPGは全部コマンド制でいい
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
>>715
野村が言ってたアクション性は実現出来るって田畑が言ってるんだがww
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
>>700
ここはとっくにゲハブログじゃないよ
投稿されるスレもゲーム以外の方が多い
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
>>720
大量に署名
最大500名?
少なくねえか?w
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
>>712 お前の理屈はファンと言うより信者
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
>>732
はあ?オート発動のどこに戦略性があんだよ
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
>>721
結局やったわけでもないのに何を知った気でいるんだ?
だから滑稽だって言ってるのに
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
サイト見てきたけど、「2013年の次世代感溢れるアクションRPGFF15」ってなんだこれ
2013年のシステム周りの話なんて「キャラ切替」「武器任意」しか出てないだろ
「2013年の次世代感溢れるアクションRPGFF15」が押しっぱなし操作だという可能性を考慮していないのか?
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
ゲハ脳
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
どんだけ集まってると思ったら全世界でたかだか数百かよ
50万位集まれば考え変えるかもしれんなぁ
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信
>>725
今更違うってのは完全なる裏切りですわw
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:33▼返信

ターン性のffはブレイブリーデフォルトが完全に受け継いだんだからいいだろ
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:34▼返信
>>720
え?大量?どこが?
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:34▼返信
操作感は零式に近くなるんだろうなってのはわかる
俺はそれで良いけどな
開発を一向に進められなかった野村が悪いでFA
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:34▼返信
>>743
おいおいブーメランなげるなよ
まだ一日たってもいないのに500だぞ
しかもいろんなとこで取り上げられてるかrあこれから増える
ざまあwwww
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:34▼返信
会社名スクエナイにかえろ
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:34▼返信
国内で100万以上集まったら変わるかもな
てか世界中で批判されてるっていうなら世界規模でやれば?
世界的にはFFにそんなもん期待してないだろうが
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:34▼返信
>>740
じゃあ古い作品だけやってろよ
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:34▼返信
FFブランドはとっくに氏んでるから、どっちでも良いよ
コアなファンにいちいち対応する必要もなし
759.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:34▼返信
ノクトがディシディアのフリオニールみたいな感じで多彩な武器で戦えたら
操作キャラの切り替えが無くてもプレイの幅が出せて良いと思うけど
インタビューのワープの説明で剣を刺した場所云々と剣固定っぽいんだよなぁ
操作キャラ固定で戦闘スタイルも固定させるのは絶対にやめて欲しいな
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:35▼返信
>>732
実際に世に出てからならそう言えるけど、今の時点でぶーぶー言ってるのはどこかおかしいとしか思えない
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:35▼返信
ホモゲなのにホストゲーと言い張って少しでも印象をよくしようとムダな足掻きをするゴキブリGKWWWWWWWW
どっちにしろくっさいくっさい腐女子しか食いつかないから核爆死ンゴWWWWWWWW
もういっそのことHH(ホモホス)15に改名したらWWWWW
まあいいでしょう
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:35▼返信
腐向けにしたところで、本体高すぎてこれ1本のためだけになんて買うわけないから爆氏確定やね
数年はスマホとPS3とPSPで十分w
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:35▼返信
ボタン押しっぱなしでも戦闘はクリアできます

なるほど・・じゃあ十円とテープがあればあとは移動だけだな操作するのは
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:35▼返信
>>749
そういやどっかの署名大好き信者さん型の署名活動も800ぐらいだっけ?
あれ、つまりは実数って事かな?
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:35▼返信
>>739
服装とかは後で変える事も出来るでしょ
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:35▼返信
>>743
500名超えたら次の目標が設定される仕組み
767.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:36▼返信
世界で500万くらい売るゲームで500人の署名って超少数だろ
はちまのこの記事のアクセス数より多分少ないぞw
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:36▼返信
仲間との戦略性があるのかな‼

仲間にちかずくと勝手に連携します


ガクリ
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:36▼返信
>>720
海外に500万くらい居るFFファンの1%くらいはきたの?w
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:36▼返信
今までFF15で一番期待されてたのは戦闘だと思う
それが一生出ないってことになれば待ってたファンが怒って戻せって言うのは当然だわな
771.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:36▼返信
>>712

何も言わずについて行くとか、本音言わないでただやるだけ?勿論ff15やるけどさ、あくまでファンとしての要望はあるだろ…

772.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:36▼返信
>>768
もっと日本語勉強してからコメントしろよw
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:37▼返信
延期してでも作り直せよ
絶対このままじゃ買わない
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:37▼返信
>>760
8年間期待して待たされた作品が
期待していた部分を抜かれて、出されてからじゃ遅いだろうけど

775.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:37▼返信
KHみたいなのやりたいならKHでいいかな俺は
どうせKH3も出るしさ
みんなも選べばいいじゃん
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:37▼返信
>>723
それはあるな
だから安易な無双みたいなゲームが増えるんだよな
攻撃が激しいとストレスが溜まるとかアホとしか言いようがない
攻撃が激しいなら防御システムに力を入れれば良い事
そこのバランスが難しいからって無双系に逃げる
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:37▼返信
>>765
そんなことはどこにも出てないw
かってにハードルあげるなよw
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:37▼返信
野村が理想を語り過ぎたんだな
田畑がそれを実現可能なとこに落としただけだ
野村が言ってた飛空艇がどうなってるか気になるが
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:37▼返信
豚のせい
豚が悪い

はい、この話は終わり
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:37▼返信
しかしちょっと見てきたが頭悪そうなサイトだな
こんなのに乗るやついるの?ww
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:38▼返信
>>774
体験版やってから文句言えよwキチガイか
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:38▼返信
>>765
どうかなー
今まで無印で変えれるのってそう無かったからなあ
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:38▼返信
本当にディシディアFF15のようなの望んでるのか?
アクションゲーとかやめろ
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:38▼返信
>>759
トークショー動画見ればわかるけど突き刺した後に地上に戻る際
剣を刺すカーソルが揺れまくってるからたぶん任意操作も可能だと思う
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:38▼返信
このタイプの署名ネガキャン流行りそうw

あれだろ?いつもの言われて悔しかったシリーズの亜種だろこれ

豚は署名ばっかして節操ないな的なアレだろ?www
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:38▼返信
キングダムハーツ押してる人はLRFFやってんのか?
LRFFやったらKHなんてだるくてやってられん
つか零式仕様でいいじゃん
今回のは全然零式仕様じゃないけどな
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:38▼返信
つか、今までの通りの仕様で開発してたら本当に綺麗に収まってたのに・・・
なんで1年の間に戦闘の根幹を変えるかな・・・
788.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:39▼返信
ホストゲーの時点で察し
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:39▼返信
>>773
じゃあ買わなくていいんじゃね?
お前のいうこのままってのがお前の妄想でしかわからんけどw
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:39▼返信
>>712
FF13シリーズについていくのは正直疲れたぜ。
謎のライトニング推しだったからなw
LRFF13やったか?ライトさんしか使えないし、
ユリパみたいな着替え戦闘を全部一人でやるんだぜ。
カスタマイズも無駄に凝ってて、それでいてコアユーザー向けな難易度。
どのユーザーに向けて作ってたのかプレイした俺でもわからんかった。
俺は本当のFFファンなのだろうか..?
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:39▼返信
なんかホモくさいわねここ(´・ω・`)
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:39▼返信
>>778
ほんとその通りなんだよな。野村がハードルを上げすぎたんだよ
他のキャラ操作ってのもFF15になってからはPVで一回も出てないし
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:40▼返信
1番良いのはフォールアウト3みたくアクションかコマンド式に切り替えられるようにするこっちゃな
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:40▼返信
まあ一度発表してるからな。言うのはただじゃないよこういう場合は。叩かれても仕方なし
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:40▼返信
>>771
素人がプロに口出してもろくな事にならないってのは、散々学習してきてるんでね
796.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
>>790
あれで難易度高いんかいww
そりゃこうなる流れもすこしわ理解できるな
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
>>791
ホモの寄り合い所だからな
喧嘩してるように見えてじゃれ合ってんだよ
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
大量の署名?

はちまのコメより少ないのに?www

無理しなさんなよ豚さんw
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
>>792
E3の実機プレイ映像で後半のクライマックス部分はプロンプトが銃構えてましたけど
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
延期は許さん
さっさと出してなかったことにしよう
そしてFF16を出そう
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
FF15の足引っ張った所でPS4は国内でも売れるし日本のゲーム産業も盛り上がるからね
最ももう日本以外の主要市場は全てPS4一強なわけで。変な夢は抱かないほうがいいと思うよ
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
押しっぱなしで攻撃が連続で出るだけでオート攻撃とかバカか?
マシンガン全否定かよw
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
>>784
刺せる場所が増えるみたいなことも言ってたな
飛距離なのか高低差なのか知らんけど成長システムの一環かもね
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:41▼返信
>>784
あれは「ワープ」じゃなくて「ワープ攻撃」になってて
ゴブリンにターゲットがあってそれを選択してるからぶれてる
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:42▼返信
>>778
野村が言ってたアクションは技術的に可能だと言ってるし、去年のプレイ炙るトレーラーではプロンプトとかを操作してる映像もあるが?
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:42▼返信
完成させることを最優先事項にします
だからややこしくなったり作業が増えそうになることは削ったり単純化します
807.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:42▼返信
>>796
ただ倒すだけじゃないよ?
やり込んだ場合の話よ?
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:42▼返信
>>801
何言ってんだこいつ
PS4が軌道に乗りだす前にWiiU次世代機が出て来ることも考えられないの?
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:42▼返信
400人しか署名集まってないのかよw
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:43▼返信
>>796
LRプレイしたの?結末はどうなった?
811.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:43▼返信
アクションゲームは疲れるからせめてFFぐらいはまったりとやらせてくれよ
アクション押してる奴はベヨBBAでも買っとけ
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:43▼返信
つかWiiUのダークソウルの署名は1万だったけど無視だよ
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:43▼返信
文句言ってるのは豚だけ
FF信者は楽しみにしてる
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:43▼返信
女性パーティー入れろ。もうそれでいい
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
>>790
そもそもFFシリーズなんて天野の世界感を追わなくなった時点で
もう名前は何でもいいかがとりあえずスクエニの金掛ったRPGという名目でしかない
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
>>809
だって荒唐無稽なんだものw
馬鹿しか集まらないでしょ
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
>>808
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

任天堂は事実上据え置きから撤退済みだよ
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
>>790
謎のってw主人公だからw
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
KHBbSのイメージだったのに他の連中は違うんだな
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
ここって本当ライトゲーマーばっかだなw
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
>>807
絶滅を星5でクリアすることについてとかかい?
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
>>808 あり得ないし出しても売れないから
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
>>809
少なく見積もって世界に500万は居るFFファンの0.01%未満w
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:44▼返信
>>813
そのFF信者が切れてるんだが
特に野村の戯言を信じて8年間待ってた奴らな
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
>>813
そのとおりだと思うぞw
FF信者は何だかんだ言って楽しみにしてるだろ
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
WiiUじゃ動かせないから次世代機しか実現できない戦闘を見せてくれるのかと思ったら案の定ズコーwwww
任天堂ファンの怒りを買い過ぎなんだよスクエニは
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
>>799
それが連携技なんじゃないの?
UIは剣から変わってないぞ
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
>>785
そういやベヨ2ミリオン活動の記事見てきたら
>>プラチナゲームズのJP Kellams氏も賛同し、あくまでも個人的な立場でのサポートだが、ツイッターアカウントが4000フォロワーを達成したら「Operation Platinum」Tシャツを作成すると宣言した。
ってあったけど、コレどうなったんだろ。まあミリオンは無理だと分かるが。
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
>>812
署名1万で別のハード用に作れとか言われてもなw
実際に買うのなんて半分ぐらいだろうし、そりゃ無視するわ
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
>>802
押しっぱなしでコンボがつながるってのが、操作におけるフィードバックが薄い感覚になるから嫌なんでしょ(懸念として)
まぁ言うように、そこは実際にプレイしないと分からんけどねw
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
こんなの俺の知ってるファイナルファンタジーじゃない!!
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
期待してた奴ほどがっかりしてる
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
>>810
ブーにぶっつぶして世界再編だろ?
ブーにまでで難易度のこといってんだったらうけんぞ?w
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
>>777
衣装の追加なんて製作者がその気ならいつでも出来るから
ささいな問題だってことだ
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:45▼返信
初心に帰ってファミコンで16出せ
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:46▼返信
>PS4が軌道に乗りだす前にWiiU次世代機が出て来ることも考えられないの?

任天堂ごときには無理だろw
任天堂にホントにやる気があったらWiiUだのNEW3DSだのというくだらないハードは出ていない
837.投稿日:2014年09月24日 02:46▼返信
このコメントは削除されました。
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:46▼返信
パーティに3人くらいは女キャラ欲しかった
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:46▼返信
>>818
物語のなかでライトニングが活躍するとかそういう話じゃなくて、ライトニング絡みで3作品も出すほどってスクエニがライトニングを推してたのが謎って事だろ?
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:47▼返信
押せばオートで攻撃なんて誰がプレイしたって同じだからなww
本当にライト層は動画で十分ってなりそうだわwww
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:47▼返信
>>804
見直したけど確かに左のコマンド変わってるな。
ふむ、てことは探索とかは刺せる場所を探すゲームになる可能性ありだな……
レアアイテムの高所は刺せる場所が分かりづらい場所にあるとか
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:47▼返信
>>808
WiiuってEAのフロストバイトエンジンのフロストバイト2でさえ動かないんだから
出せる訳ねえ・・・WiiuってVRAM32MBだろ無理だろ
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:47▼返信

新戦法 署名ネガキャン!!!

 署名ネガキャンとは対応ハードも所有せず全く買う気のないタイトルに要望を出し
 改悪してしまおうと言う豚の幻想である 成功例なし
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:47▼返信
>>833
完全クリアした?
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:47▼返信
>>808
本気で夢抱いてたのかww というかWiiUは完全に諦めたのね・・・
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:48▼返信
コンボがつながるのを目押しにしたら難易度が大幅に上がると思う
色んなこと気にしながらやってるとミスが多い
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:48▼返信
じゃあ文句言ってる奴は買うなよ
WiiUでも買ってろ
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:48▼返信
やっぱ改悪だよなこれ
鳥山といい田畑といいゴミが制作に関わるとろくなことがない
こういう無能は全員リストラしろ
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:48▼返信
>>818
いや、謎ってのは正直分かるw
LR13はやってないんだけどそこまで魅力的なキャラとも思えんし
そもそも元の13が群像劇で6人全員が主役みたいなところもあるのに何故?っていう
三國無双でいつも何故か趙雲が推されてるのに近い感覚w
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:49▼返信
>>808
チップ一つまともに設計出来ない任天堂に
CPU作るノウハウや家電作ってるノウハウがあるSONYと価格競争出来るレベルの物を作れると思うか?
出来る訳ないだろボケ
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:49▼返信
>>840
じゃあ、ボタン押している間攻撃が出るマシンガンつかったシューターは誰がやっても同じだな!
ねーよw
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:49▼返信
前言ならいくらでも撤回してきたんだし女性パーティーキャラ追加ぐらい楽なもんだろ
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:49▼返信
>>795

そのファンの要望も聞いて取り入れてくれるかもしれないじゃんか、何で言わないでのか理解出来ないからさ、君と議論しても無駄なのが解ったよ。

そもそも考え方が全く違うんだな。
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:49▼返信
>>841
2011年の段階では野村が
ビルの屋上などに宝箱設置したりする とか言ってた
まぁもう野村はおらんのやけど
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:50▼返信
>>824
おんなじことばっか言ってるなお前w
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:50▼返信
操作簡単にするのもいいけどさ,だったら全員動かせるようしてほしいな
FFってそもそも,PT単位で戦うんだからそういう方向で調整しろよ
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:50▼返信
ボタンを押している間自動で攻撃って、ボタンを押している間剣を降るだけで敵が居ないところ向いて振ってたら当たらんぞw
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:50▼返信
こんな大幅な仕様変更されて黙ってるわけがないでしょ
大体数万も払ってゲーム機を買うライト層なんてそうそう居ないし、言い逃れしようとしてるだけでしょ
アホみたいな年月くっても待ってくれてたファンの人に詫びくらい入れたらどうなの?新ディレクターだから関係ないよとでも思ってるつもり?俺はこんなものを楽しみにしていたなんて、馬鹿みたいだよ。
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:50▼返信
普段如何に動画だけで評論してるのかよく解りますね・・・
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:50▼返信
>>844
完全クリアってのは武器もフル改造、衣装も全部とってサブクエもやりつくし
ハードモードのボスも倒し、14日目も体験し、絶滅種の星5獲得、スクエニメンバーズとも連動し
イベントに参加し、ランキングにに入り、ファミ通の小説も読み込んだ俺みたいな奴のことを
さしてんのか?
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:50▼返信
>>808
WiiU次世代機が出てきても多分WiiUより売れない
wiiUで任天堂に騙されたと思った人はもう買わないから
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:50▼返信
体験版出るまで半年、本編もどんなに早くても1年半後くらいだろうから
今からヒートアップしてても疲れるだけだぞ
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:51▼返信
>>852
これヴェルサスからの設定だし
今更変えるは無理だと思うぞ
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:51▼返信
戦闘はこれでええわ
FFはこれくらいシンプルな操作でいいんだよ
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:52▼返信
>>841
実機プレイの時に、剣を刺せる場所はある条件によって決まって刺せる範囲は進めると広がっていくとか言ってただろ。
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:52▼返信
15に関してはホントキャラと台詞のセンスなんとかしてくれとは思うけど
ボタン押しっぱなのは12の進化系っぽくて特に不満ないけどなあ
正直FFスタッフの作るアクションってあんまり期待できないと思ってるし
ゲーム性がコマンドRPGに近づいたのはむしろ朗報だと感じてる
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:52▼返信
>>857
そこはテイルズのセミオートみたいにロックしてる敵に自動で近づくとかじゃないか?
ひたすら空振り続けるとか嫌だわw
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:52▼返信
もうキャラデザかえろよ
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:52▼返信
女キャラって言ってもPVに出てる女キャラは戦いそうな感じじゃねえしなあ
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:52▼返信
E3のトレーラーでプロンプト使えてたのにとか言ってる奴マジでいってんの?
どう考えてもイベントの一部だろあれw
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:52▼返信
ぶっちゃけコマンドでもいいんだがパーティーキャラが、、
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:53▼返信
>>849
というよりそもそもライトニングってキャラ的に魅力無かったし
一番の問題はFF13は全体的に衣装デザインが悪かった全体的に黄色を刺し色って微妙だったな
まだヴァナディール系のデザインの方が良かったし
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:53▼返信
棒立ちじゃないだけでもかなり進化したわ
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:53▼返信
>>862
まあ一番問題なのは発売時期だよね
発表からずっと作り続けてたわけではないだろうけど
これだけ時間かけて50%って、マジでとんでもなく不安になる数字だわ
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:53▼返信
FF15の戦闘クソすぎわろたwグラは無駄に次世代なのにwww

ゼノブレグラは前世代だけどバトルは次世代だわwwwwゲームはグラじゃねえわやっぱ

グラが綺麗なゲームはユーザーから敬遠され始める

PS4のソフトが爆死連発

WiiUにサードが移籍してシェア大逆転
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:53▼返信
ナンバリングの弊害だよな
ライトなFF信者が合流してくるんだよな
FF13を絶賛して、ヴェルサスについては「KHとか糞ゲーじゃんw」とか数年前にはちまのコメント欄でけなしていた奴がいたが、そいつ今、どうなってんだろうか
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:53▼返信
今の段階での批判は
料理を味見してないのに胡椒入れろとか言ってるようなもんだ
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:53▼返信
昔のPVで出てた竜騎士みたいな女キャラは没になったんかなあ
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:54▼返信
著名なんて何の効果もないしな
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:54▼返信
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:54▼返信
>>869
あいつ初期に出してたムービーだとノクトと対の存在みたいだったけど
敵かヒロインかどっちともなのか
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:55▼返信
グラだけのクソゲー
そのグラも出る頃には標準以下だろw
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:55▼返信
>>858
気持ち悪いなぁ
まあ情報に踊らされてるお前さんは間違いなく馬鹿だよ、安心しなw
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:55▼返信
>>869 ステラはフルーレ翳してたし竜騎士女いましたよ
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:55▼返信
次のPVでやっぱりヴェルサス13だってロゴ戻しちゃえよ。
ナンバリングにしたから荒れてる気がするわ。
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:55▼返信
>>870
まじで?
兵士が銃構えて向かって来てるのを、棚の陰に滑り込んで銃を構える映像だよ?
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:55▼返信
>>874
というかスケジュール管理がいまだに最悪なんだろうよスクエニって
FF13もFF7ACの体験版がつくときまで30%だったんだぞ
むしろ今まで手を付けず、急に突貫工事状態になってると予想
888.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:55▼返信
>>858
それな
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:55▼返信
>>875
それを本気で考えていそうで怖いw 任天堂に対してもクオリティを求めるのが近道なんだけどね
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:56▼返信
>>878
敵側?は今のところ神父みたいなのだけだし今後紹介される可能性もあるんじゃないか
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:56▼返信
>>870
見直してきたけどイベントだなアレ
ただ繋ぎがスムーズすぎて勘違いした子がいたんやな
892.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:56▼返信
>>870
UI出てて物陰に隠れながら銃構えてるのがイベント?
雑魚相手に戦うイベント?ww
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:56▼返信
擁護してるのはお前らだけだぞ
ゲハでは叩き一色だし
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:57▼返信
>>878
あれはステラだよ
めっちゃ顔変わってるけど最新PVの最後らへんにだったか出てる
なんかノクトとステラは作中で敵対していくらしい
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:57▼返信
>>872
カジュアルなコーディネートのつもりがしまむらーになっちゃった感はあったなw
ファッションについては実用性との兼ね合いも有るし難しいですな
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:57▼返信
ヒロインを助ける話と思いきや
ラスボスというガンダムのカテジナパターンじゃね
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:57▼返信
>>878
ノクトと戦ってたし敵キャラだろ?
898.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:57▼返信
>>877
違う違う
「ラーメン作りますよ」
って言ってんのに
途中から「つけ麺にしたわ」って言ってるんだよ作ってる側が
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:58▼返信
FFはもはやにわか御用達の恥ずかしいゲーム
900.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:58▼返信
>>894
つーか敵国の姫様じゃなかったっけ?
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:58▼返信
>>877
レシピを見せてもらって美味しそうだと期待してたのにいきなりレシピを変えられたの間違いだろ
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:58▼返信
戦闘中の立ち位置を自分で自由に変えられるってのは
戦略的にもかなり自由度あって面白いと思うけどね
同じ攻撃でも背後からとか仲間の近くなら効果かわるだろうし
戦闘中でもワープし放題なら味方にまかせて別の敵と戦うとかな
押しっぱ=ヌルゲーは安直すぎるわ
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:58▼返信
>>894 ステラと竜騎士は別人。野村談
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:58▼返信
>>870
それを言うならQTEじゃね?
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:58▼返信
>>894
ステラがあんなポールダンスで露出なことすんのかw
しかもニフルハイムの飛空艇から降下してきてたぞw
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:58▼返信
FFが厨二ホスト化したのは7から
つまりPSユーザーに合わせた結果
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:59▼返信
>>898
バカはすぐ食い物に喩えたがるって本当なんだな。
その喩えに敢えて乗るなら、出てくるま前なのに勝手につけ麺になったと思い込んで騒いでる段階だ。
908.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:59▼返信
今の彼女の母親が元カノだったんだが...
偶然ってコワいね
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:59▼返信
マジレスすれば
FF史上最もヌルかったのは7か9か10-2
戦闘が最もつまらんかったのは8

FF史上最低評価はぶっちぎりで8と12
910.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:59▼返信
>>901
レシピの殴り書きの断片、だろw
911.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:59▼返信
>>894
別人だし、顔が並んでるタイトル画像みたいな奴にちゃんと居るよ。
デタラメ書くなよ。
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 02:59▼返信
>>886
クロスヘアもなんも出てないし、左下のUIはノクトのままじゃん
単にプロンプトにカメラを寄せてるだけだよ
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:00▼返信
>>899
うんにゃ
豚がやれない日本最高のRPGですw
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:00▼返信
ライト向けならライト向けでいいよ、本体が普及するのに悪いことは無い
今さら変更なんかで長引かせるよりするよりさっさと発売してくれ
北瀬のオ.ナニー神話シリーズがやっと終わるんだから

次いこうぜ次
915.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:00▼返信
>>909
ぬるさなら圧倒的に5だろ…
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:00▼返信
>>900
素性は敵国の関係者だけで素性は明らかになってない
まあ王族だと思うけど
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:00▼返信
2013年の動画と何が変わったんだっていうんだ?
ヴェルサス時代からの戦闘の変更だって証拠は無いぞこれ。
アンチはついに妄想で署名活動まで始めたのか。どんだけ必死なんだよ・・・
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:00▼返信
橋本ってひともやめてバトルディレクター?だっけもやめたんだよな確か
そりゃ仕様変更せざるをえないだろ
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:00▼返信
>>893
ゲハで褒められてたらむしろ怖いわw
920.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:00▼返信
ほんとオタクってやっかいだな
人生負け組で非現実に対する欲求が濃くなって自分が気持ち悪くなってるって気づけない
ほとんどの普通の人はコンボとかやってゲームをうまくなる事が気持ち悪いと思ってるんだっつうの
まあ15はもう見た目がキモいから何やっても一般はドン引きだがな
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:01▼返信
>>909
ぬるいってのは何がだよ?
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:01▼返信
>>895
そもそもファンタジーだし実用性なんて考えなくて良くね
格ゲーでも全身レザーのタイトなスーツとかまず動きにくくねってのもあるし
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:01▼返信
>>872
何言ってんだ ライトニングはFFのキャラで一番美人じゃないか
それで魅力がないわけがない
924.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:01▼返信
日本最高のRPGはクロノトリガーだろJK
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:01▼返信
FF15ってカジュアルライト層じゃ無い気がするわ
ライトはやっぱドラクエとかになるだろ売り上げ的に見ても。
FFやるような奴は大体、零式やキンハやるような連中なんだから
アクションバリバリでも問題なかったはず
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:01▼返信
>>909
FF6は当時やってて相当ヌルいと思ったたけど、最近ニコニコの縛りプレイ見ているとボスの能力とか結構計算された設定だったんだなってしみじみと思うわ。
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:01▼返信
豚さんはいちいち食い物に例えますなw 食欲旺盛過ぎる
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:01▼返信
>>900
そうなのかな?
E3だったかのPVの最初で幼いノクトとステラが逃げてる?シーンあったから元々は友達だったんじゃないかなあと思って。
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:02▼返信
>>898
例え下手だなw
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:02▼返信
FFで最もつまらない戦闘は8か9だろ
一つ行動起こすのにもストレス溜まりまくり
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:02▼返信
まだ体験版も出てないのに批判するのはナンセンスだけど、FF13の前例があるからねぇ
あれは発売前は信者が批判を許さない感じで、ファミ通のレビューでちょっと低評価をつけただけで騒いでたしね
FF13はゲームとしての完成度は高かったけど、一本道すぎて満点はあり得んゲームだったわ
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:02▼返信
WiiUにDQ8マイナーチェンジ版キター(・∀・)ー!!
933.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:02▼返信
>>915
いや、別にラスボス限定の話じゃないでしょそれはw
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:02▼返信
ケツ穴掘りゲー
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:02▼返信
>>925
海外メディアで新たな層を取り込みたいといってる。
ユーロゲーマーみてきな
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:02▼返信
ステラはテネブラエの人
ノクトの父親であるレギスに銃を向けていたイドラ(白黒のコートを着ている人)はニフルハイムの首相
藤原啓治はおそらくそれ以外の国の人
(↑はこれまでの傾向からアクセルやレノのように最終的には味方になるのかも)
937.916投稿日:2014年09月24日 03:03▼返信
ああ、おかしな日本語になってるわ……
要するに敵国の人間だけどそれ以上は何も分かってない
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:03▼返信
>>931
FF13の前例ってFF13はシナリオがクソすぎるってだけでバトルなんかのシステム面は特に問題になるような出来じゃなかったが?
939.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:03▼返信
連作予定だったけど1作で完結させるっていうところだけは大賛成なんだが
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:03▼返信
ゴキちゃんが何年も待ち望んだFF15がゴミだったとは・・・
ゴキちゃん絶望・・・
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:03▼返信
>>910
じゃあレシピの殴り書きの断片に期待してたらに訂正するわ
ちなみに殴り書きだからって別に綺麗に書いたものと内容が変わるわけじゃないぞw
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:04▼返信
FF13の時もそうだったなw
初期トレーラーの戦闘と製品版全く違ったしな
943.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:04▼返信
体験版の評判が悪ければ
考え直すとインタビューで言ってるよ。
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:04▼返信
まあどう転んでもアクション性が薄いのは間違いないだろうし
恐らくデビルメイクライかゴッドイーターみたいなものを期待してたであろう人達はガッカリするわな
結果的にこれでおもしろいものが出来たとしても、それはアクションではない別の面白いゲームなわけでさ
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:04▼返信
>>938
PV詐欺のことだろ?
んでバトル面は評価してるよその人w
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:04▼返信
一作で完結させるとか言ってんだろ?完全に手抜き売り逃げ商法だなこれ
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:04▼返信
FF15ってARPGなんでしょ?
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:04▼返信
>>909

戦闘システムではだろ。

一本道ストーリーのff13がダントツでクソだと思う。自分でやった感より、後半になるにつれて、やらされてる感が半端なかった…
949.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:04▼返信
1人だけ操作でオートとかなんの面白さも戦略性もないな
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:05▼返信
>>940
構想ふくめ7年のピクミンとゼルダSWをじっさいに爆死させた豚には言う権利ねえよ
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:05▼返信
すげえな、オートと明確にされたわけでもないのに………
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:05▼返信
簡単なのか複雑なのか良く分からんな
動画だけ見るとなんかボタン押しっぱなしで敵の攻撃ずっと完璧に避けまくってて
ちっとも面白そうに見えない
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:05▼返信
ダークソウルみたいなFFをやってみたい
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:06▼返信
>>906
いつまで17年前のことに固執してるんだよ。その時生まれた子はもう高校生だぞ?
キミがソニーが憎いFF7以降は云々と負の情熱を燃やしてる間、世の中は大きく変わったのに…
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:06▼返信
>>893
やはりもはや別物ってことだな
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:06▼返信
>>941
殴り書きだと読み違えたりもするし、断片で全てを語るようなら愚かだけどねw
957.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:06▼返信
>>950
あれはゼノブレクロスに向けてのブーメランを投げているんだろ。
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:06▼返信
>>948
おれもダントツでFF13はゴミだったというより
他のRPGいれてもFF13は最低のぶるいだった
959.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:06▼返信
>>948
この記事とコメント欄は戦闘システムの話だし何か問題でも?
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:06▼返信
これってたしか15単体じゃ完結せずに、続編ありって野村が言ってたよな。
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:06▼返信
>>943
そうなの?じゃあまた発売遅れるのかな?おれ生きてないかも
962.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:07▼返信
このとりあえず発売させろ感が旧FF14と酷似している・・・
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:07▼返信
>>957
ゼノブレ・・・・でもそもそもゼノブレって前作の時点で爆死してたよね。
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:07▼返信
>>893
むしろ叩いてるのがゲハ豚だけなんだがw
965.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:07▼返信
>>960
ないって田畑がいってるぞ。
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:07▼返信
FF15よりTES6とFO4の方がよっぽど待ち遠しい
発表はよ
ハードはPC、PS4、ONEでお願い致します。
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:08▼返信
>>960
でももう野村はいないんや
今は田畑が主導なんや
KHチームがメインではなく、零式チームがメインなんや
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:08▼返信
ダメだこりゃ
969.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:08▼返信
>>962
これだなw
嫌な予感するw
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:08▼返信
>>945
FF13てPV詐欺って何かあったか?
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:08▼返信
>>944
そういう人たちにはアクションとアクションRPGを一緒にするなよと言いたい
まだテイルズとかを~ならわかるけど
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:08▼返信
13かぁ……
最初からイージーモードが付いてたらだいぶ評価変わったんじゃないかと懴悔の思い
PSNトロフィー曰く四割の人しかエンディング見てないってことだし
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:08▼返信
>>966
なにしにきたんだよww
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
>>966
そんなの大体当たり前だろ
というよりTESは日本でオンラインが発売しないままなんだが・・
975.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
>>946
連作だとバラ売りだと言い、一作完結だと売り逃げだと言い・・・。難癖つけるのも程々にな
まあ自分は連作は嫌だけど。一作完結で当たり前。最初から完成させててほしい
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
動画評論家ですらないインタビュー評論家wwwww
ああニシ豚よどこへ行くwwwww
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
野村はスクエニにいたら才能枯れちゃうよ
モノリスに来た方がいい
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
>>970
あったんだよw
知らないのか。。。
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
>>956
断片でも同じ部分の断片を比べるには十分だぞw
俺はインタビュー記事を元に語ってるから殴り書きも例えとしてはそぐわないのかも
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
>>959

そうなんだけどね…何がダントツでって主語が抜けてたからさ…ついね…ごめんよ
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
>>951
ボタンひとつでキャラが動く簡単アクションなのは明言された
これまでの層を捨ててでもライトユーザーを取りに行くとも明言された
これで不安にならない方がおかしい
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
>>960
直近のインタビューでディレクターが15は1本で完結させるって明言しているから過去の話だよそれ。
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:09▼返信
>>969
もう社長はWDじゃないから(震え声)
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
動画評論家様が騒ぎ立てているようだな
体験版が来てからいくらでも騒げよ
985.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
どうせストーリーはゴミなのに、戦闘までこれじゃあプレイする意味が全くないね
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
13は別にそこまで嫌いじゃない
続編はガチで糞だけど
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
>>979
ああ、インタビュー記事評論家の方でしたか
988.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
>>972
んでクリアできなかった人はなんて評価してるんだ?
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
FF13例に出してるバカはなんなんだ。
アンチ頭悪すぎて情弱までついてきてるんだけど
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
>>978
どんな詐欺があったんだ?
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
インタビュー見てると野村と田畑では全く違うタイプのFFになるだろうなって感じた
そして俺は野村の作る物のほうが好みだ
本人がアクション苦手だからっていう話がどこまで本当なのかしらんがこれってどうなの?
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
>>966
一緒にオンラインしよう
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
13は成長システムもゴミだった気がする
なんなんあの手抜き武器強化
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:10▼返信
てかライトユーザーは3DSでの発売を望んでいるわけだが・・
スクエニはどこかしらズレてるなあ
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:11▼返信
>>963
大丈夫だ。今のゼノブレはWiiUの新作だけでなくNew3DSの移植まで付いた隙を生じぬ二段構えになっているからな。
爆死を恐れぬ覚悟の盛ち上げによって不買豚閃(だがかわぬぶたのひらめき)は発動するのさ。
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:11▼返信
>>988
FF13はプラチナとったけど
記憶すらねえ
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:11▼返信
>>948
ストーリーは一本道でいいよ
何してもアナタの自由ですって言われても
一本道になれた人間には何していいか分からなくなる

998.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:11▼返信
>>960
ストーリーの謎展開は避けられそうにないな
しかもたぶん端折った部分はテキストで補うんだろうなー
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:11▼返信
もうWiiUでいいよ
クソステじゃいつまで経っても開発が終わらん
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:11▼返信
これがダメでも新生FF15が待ってるよ
この際いけるとこまで待っていようぜ
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:12▼返信
1000ならクソステ撤退
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:12▼返信
>>990
どっかに動画あると思うわ
さがしてみて
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:12▼返信
FF13があんな感じになったのはマルチにしたことが原因だしなあ…
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:12▼返信
やっぱ15にしたのが不幸の始まりとしか思えないな
ナンバリングにしたことによって一気にユーザの求めるハードルが上がった
しかも15が出るまでは当然16も出ないわけで
今回商品のターゲットから外れた人達が15を諦めて16に期待するにはあまりにも16が遠すぎる
ヴェルサスのままなら「嫌なら買うな」で納得できた人は今よりずっと多かっただろうに
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:12▼返信
アホくさ
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:12▼返信
>>992
そのコメントだと
なんかCMのもしもしゲーの
リリコの「ドッキングしよ♪」思い出す・・
あれはだいぶキツイ
1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:12▼返信
規模がでかいだけで、制作が単純な業務化しただけのメーカーが作るゲームが面白いとは思わんな
出来上がりがチグハグで、戦闘、シナリオ、システム、もバラバラで
ムービー綺麗、グラ綺麗、戦闘面白い、シナリオ・・・(ここは個人差)これだけいいものを足しても
出来上がるとてんでバラバラで、面白みに欠ける
それが近年のファイナルファンタジー、だろ?
FF13も制作規模が縮小した13-2、13-3のが面白かったって
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:12▼返信
>>994
勿論FFEX買うんだよね?
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:13▼返信
>>986
FF13が良かったと思って13-2とLRが駄目ってありえなくね?
戦闘は13-2で完成度上がってるし、話としてはLRが一番まとまってるし。
13-2で360基準になってグラフィックが劣化したという面でのクソさはあるけどw
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:13▼返信
>>987
インタビュー記事から戦闘システムすら読み取れない方ですか?
そういうことだよねw
1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:13▼返信
>>999
そもそもWiiuじゃバグ祭りになるのがオチだし
どこも締め出してるよ
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:13▼返信
PS3版のFF13は凄いグラ綺麗だったけど
FF13-2でグラが劣化したのは笑ったわw
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:13▼返信
>>1002
具体的に何がどう詐欺だったのか書いてみろよ。
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:14▼返信
FF13は糞でも売れたしFF15が糞でも売れるよ
ゲーマーは意外とアホだしFFって名前に負けて買う
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:14▼返信
>>1008
ナンバリングを3DSに持ってくるには外伝を一切買わないことでスクエニに意思表示するしかない
1016.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:14▼返信
>>991
野村が作ったとこはそのままとか言ってるのにね。あの人嘘つき
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:14▼返信
ルミナスはWiiUには対応してません
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:14▼返信
ゼノ楽しみだなー(笑)
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:14▼返信
ライトユーザーを取りに行くって今までのFF全部ライト向けじゃん
一体何が不安なのかさっぱりわからないんだが
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:14▼返信
>>1013
13プレイしてて、13エクステンドってタイトルのPVみてくれば理解できるだろう?
いいからみてこいよw
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:15▼返信
田畑と鳥山が同類に思えてくる
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:15▼返信
>>1014
というか俺みたいに糞ゲーとワカッテ手も
ゲーム界のお祭ソフトだしとりあえず人柱になるパターン
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:15▼返信
>>994
3DSでFFの関連作品出てたと思うけどそっちは買ってくれないの?
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:15▼返信
>>1016
それって要は実装できるものをほとんど作ってなかったってことじゃ…
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:15▼返信
>>1013
横からだけど、マジで知らないのかw
あんな有名なのに
まあどうみてもプリレンダだし騙される方もどうかと思ったけどね当時
1026.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:15▼返信
>>997

何していいか解らないとか、逆に色んな所発見したり、色んな事が起こってとか、新しい場所や展開にワクワクしない?
1027.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:15▼返信
>>1010
なに言ってんの?
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:16▼返信
ホスト
ボタン押しっぱのヌルゲー
一本糞

オワタ・・・マジオワタ・・・
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:16▼返信
毎回FFはシステム変わりすぎー
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:16▼返信
ルミナスエンジンのデモの女キャラが次のFFのヒロインだと思ってたわw
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:16▼返信
FFと違ってゼノブレは戦闘が神
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:16▼返信
なんであっさり1000超えてるん?w
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:16▼返信
FF13-2って難易度むちゃくちゃ下がってるよ
サブイベント全部すっ飛ばすぐらいでないと苦戦する方が難しいぐらいに

自由度上げてバランス調整が全然なっていなかった
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:17▼返信
>>988
俺はクリアしたしプラチナトロフィーも獲ったよw
正直定価の元取ろうと必死だった記憶が一番大きいんだが
アタナトイを正攻法で☆5取るのは苦労した

あ、俺のことじゃないの?
だったら普通にムズいクソゲー扱いじゃね?
あの進行方向が常に上を向くミニマップしか無かったのは致命的失策だと思うよ
あれで一本道感がより強くなっちゃった
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:17▼返信
これを理由にシステム作り直すんで延期します!
で後8年は引っ張れるなww
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:17▼返信
はちまのクソバイトに言いたいことは、この頭の悪い、過去のトレイラーをチェックもしていない
捏造クソ案件を取り上げる記事のタイトルにファンって入れんな!!!!!
捏造クソブログ!!!!
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:17▼返信
気持ち悪い奴だな
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
>>1025
横だが思い出した
もともと戦闘システムってFF13はテイルズみたいに自由に動けて
敵の攻撃も任意で避けるシステムだったはずが
製品版だとなんか全然違うものになってたな
1039.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
>>1027
え、いやじゃあインタビュー記事評論家とか何言ってんの?www

まだ発売されてないのに事前情報で語るんだからインタビュー記事を元にするのは可笑しいことじゃないが?
1040.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
もとの作品が今までのFFとは違う方向性で
和田から「ナンバリングとして発売するよ」となっても野村は「作品の方向性として今のままでもいいのですか?」と社長に問い、「いいよ」と答えを受け取った

和田も野村もいないから、すり替えられちゃった
1041.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
>>1024
!!
1042.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
新しいディレクターの使命として
とにかく早く世に出すことを課せられていそうだな
1043.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
>>1031
それを教えてくれつったらさっき適当にあしらわれたぞw
教えてください
1044.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
>>1032
ゴキが発狂してんでしょ?
1045.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
>>1015
どんだけ上から目線なんだよw 買わないで要求ばっかするから嫌われるんだよ
1046.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
理想のFF15のアクション
ボタンポチポチ!ポチ!ポチポチポチ!
<シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

現実のFF15のアクション
ボタンポチーーー
<シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
1047.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
ブランドレベルになってくると内容が糞だろうとそれで離れていく奴は数%だけ
だからブランドゲーなんだよ
1048.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:18▼返信
操作できるのはノクトだけってもうFFじゃねーな
1049.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:19▼返信
>>1032
ゴキブリどもにとってそれだけ都合の悪い記事だってことだろ
1050.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:19▼返信
>>田畑氏個人がアクションが苦手なため現在の簡易的な戦闘に変更した。

もうさすがとしか言いようが無いね
アクション苦手な奴がアクション担当とか頭沸いてるわ
1051.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:19▼返信
>>1010
実機操作の時に戦闘についてはあまり語れないといってたけど、戦闘の詳細について語ってるインタビューなんてあったか?
4亀辺りに2~3行くらい軽く触れたものならあったと思うが、位置取りの話とかにも一切触れてないしどこか他に詳しく語ってるインタビュー掲載したところでもあったの?
1052.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:20▼返信
合併してからグラしかないクソゲーメーカーになったんだよ
いい加減に諦めろ
1053.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:20▼返信
こんな変更したなんて今まで言及すらしてないし、
去年のトレイラーからの変更点は何度トレイラーを見返しても変更点なんてUIしか見当たらない。
捏造で署名活動するなんてファンがわざわざしないし8年間黙って待ってきたファンが
今更延期促す大馬鹿の極みな行動するわけねえだろが!!!!!
アフィ稼ぎでいい加減クソみたいな記事上げんな捏造ブログ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:20▼返信
今までの情報を見てない俺としては、記事内容にもう少し詳しい情報の抜粋が欲しかった

今のところはあちこちに出るらしいゴブリンのバリエーションが面白いのか
魔法がどうなるか
あと、調整入るだろうけどベヒーモスのお腹が安置っぽいのでぬるく感じた
あんま言いたくないけど初見は記事タイトルのせいもあり、ふざけんな!、がっかりだ!
って思ったよ……もしかしたら一回がっかりさせて?……
1055.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:20▼返信
>>1046
簡単操作もできるけど
上の操作でも遊べるってわけじゃないのかなあ
違ったらがっかりだな
1056.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:20▼返信
田畑がワクワクできるゲームになるんだろ
俺らがワクワクしてたのはKHなどを作った野村クオリティー
1057.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:20▼返信
動画評論家より酷いことになってんな
マジ頭おかしいわ
1058.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:21▼返信
>>1031
ゼノブレって戦闘セミオートじゃんw
1059.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:21▼返信
映画屋になれよスクエニ
1060.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:21▼返信
零式HDに体験版付けたら売れなくなるんじゃねーのこれ
売り逃げ覚悟で情報小出しにして発売した方が良かったな
ファンも発売日までは夢見れたし
1061.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:21▼返信
FFの戦闘システムに難癖つけたって無駄なことくらいファンなら知ってるはずなんだけどねw
1062.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:21▼返信
結局ゴキゴキ連呼し始めるw FFファン装うなら最後まで徹底しろよ臭い豚足
1063.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:21▼返信
ゴキ 豚 動画評論家
1064.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:21▼返信
>>1038
その言及してるインタビューはネット、雑誌全部ひっくるめてどこにも無いんだけど
他と混同していい加減な事平気でべらべら言ってんじゃねーぞ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:22▼返信
>>1055
マシンガンと同じようなもんだから、点射の要領で自分のタイミングで1撃ずつ出せばいけるんじゃね?
攻撃モーションが終わってまだボタンが押されていたらそのまま次のモーションに繋がるってだけでしょ。
1066.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:22▼返信
社長がかわっても内部ががたがた
そりゃ8年かかりますわなw
1067.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:22▼返信
>>1050
ほんとこれ💝
1068.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:22▼返信
>>1049
さっきからホストとゼノブレの事だけ言ってる豚君
だれも相手にしてないよ
なぜならもはや眼中にないんだよ製造終了したハードに
コメが伸びるのは戦闘がシステムが変わったからだ
それが駄目なのかウマく行くのかだれもワカランが
そもそもKHチームの作品だからアクションと期待した奴が気持ち裏切られているから伸びるって
話の流れから・・・・・わからないよな・・豚バカ多いし
1069.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:22▼返信
ノクトしか操作できないって言うのは去年のE3の頃から臭わせてたけどな
パーティーに男しかいないっていうのもその時名言してたし
今更騒いでる奴がいるのがむしろ驚くんだが
1070.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:22▼返信
ノムティスがボリュームや密度を落とさないために連作にするって言ってたのに、タバティスは一作完結にするって言ってるから、あのff12、13みたいになりそうで不安だわ。
1071.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:23▼返信
スクエニ信者ガチ切れやんw
1072.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:23▼返信
せっかくセガから優秀なやつ引き抜いてゲームエンジン作ったり
デモンズのAI作った博士号持ったやつ引き抜いたりしたのに
田端や野村のせいでゴミの出来上がり
1073.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:23▼返信
FFのナンバリングともなれば超ライト層まで視野に入れないといけないから
非ナンバリング外伝アクションだった時のような尖り方は出来ないって話でしょ
1074.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:23▼返信
最悪○ボタンポチポチ・・・ポチポチ(戦闘)
ポチポ・・・・ムービー・・・・
戦闘・・・○ボタンポチポチ・・・ポチポチ・・ステータス見る・・戦闘○ボタンポチポチ・・・
ムービー・・・・戦闘○ボタンポチポチ・・ポチ・・マップ確認・・・戦闘○ボタンポチポチ・・・・・ムービー・・
ええええええええええええ!??!?これゲーーーーーーーームぅぅぅぅぅ????????
1075.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:23▼返信
>>1064
いい加減じゃねえけど
FF7ACの体験版の戦闘と製品版でさえ違かったわけだが
1076.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:23▼返信
体験版来てからとは言うが、体験版から大幅な修正なんか期待できないのは周知の通りだしなぁ
野村更迭で切羽詰っているのが分かるし、突貫工事の前科もあるから不安なのも頷ける
それでこの動画+インタビュー記事だから、こういった声が上がるのも無理はないと思うわ


1077.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:24▼返信
>>1051
去年までのインタビューでの戦闘システムと大まかだとしても今回のインタビューでは全然違う

任意の武器切り替え、キャラチェンジもなくなってるし
田畑の発言からセミオートの戦闘に変更したのは確実

期待してたものと違うって話ね
1078.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:24▼返信
クソブタがここぞとばかりに暴れてて草生える
お前らやりもしないのに
1079.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:24▼返信
>>103
ゼノブレはFF11の戦闘システムを進化させてる物なんだけど
豚はやった事無いから知らないよな
1080.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:24▼返信
ゲハ豚お疲れw
1081.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:24▼返信
2013年野村
以前は、あらかじめセットしておいた武器が自動で切り換わり、連続技になっていく仕組みでした
が、現在は任意に武器を選べるようになっています。
『FFXV』は操作キャラクター3人を自由に切り換えながら“パーティーで戦う”ゲームです。連携が
豊富なほか、パーティー外のキャラクターの動きも意識した作りになります。
2014年田畑
あらかじめセッティングしておいた武器の中から、状況に応じて最適なものを選んで攻撃してくれ
るようになっています。
プレイヤーが操作できるのはノクトだけです
8年生
こんだけ待たされて中途半端に完成されて望んでた物が一生でないよりまし延期の方がまし
1082.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:24▼返信
>>1069
後者なんてずっと前からいってるよ。
去年のPVでノクトしか操作できないなんてわかったか?
1083.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:25▼返信
せめて零式買ってから、文句言えよアホが。
1084.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:25▼返信
>>1078
WiiUに出してくれたら遊んでやってもいいぞ、ゼノの合間にね(笑)
1085.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:25▼返信
俺が苦手だから簡単にしろ!

作ってる奴がこんなこと言い出すとかゴミすぎでしょ
スマホゲーでもやってろよ
1086.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:25▼返信
>>1064
と言うかお前文章あらすぎ
イキッってるのは勝手だがみてて気分わるい
1087.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:25▼返信
縦マルチじゃないしネガキャンキャンペーンしたら
ライト層は買わないかもなw豚がんばれw
1088.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:25▼返信
>>1081
> もちろん戦闘中でも,設定画面を呼び出してパーティ全体に対する作戦や個別の武器を変更することはできます。

田畑インタビューで重要な部分をカットすんなw
1089.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:25▼返信
>>1072
野村までは良かったでしょ
1090.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:26▼返信
>>1081
これ重要!
目を通せよ糞ライトFF信者
1091.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:26▼返信
>>1044
ゴキゴキ鳴き始めるのがとある連中の発狂のサインなんだぜ
1092.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:26▼返信
>>1086
捏造クソブログ住民にはふさわしいだろ。
1093.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:27▼返信
常日頃どんだけやりもしないで講釈垂れてるかよく判るわ。動画評論家であることを隠しもしないw
過去作やった上での推測ならグチグチ未練がましくしてないでFF周りから去ればいいだけの話
1094.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:27▼返信
>>1088
そこ戦闘の流れとめる一番ダメな部分にしか思えんよな
1095.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:27▼返信
>>1090
>>1088で指摘しているが重要な部分をカットしておいて何が重要だよw
1096.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:27▼返信
>>1074
スマホゲーと変わらんですねwww
何年もかけてグラだけwww
1097.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:27▼返信
数年間なに開発してたんだよ
お決まりのグラフィックか?
1098.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:27▼返信
田畑は
FF15は仲間を意識した作品にしたいって言ってたからな
仲間はあくまで仲間、主役として使えないってことになったんだろうな
1099.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:27▼返信
>>1074
君、随分視野が狭いね
1100.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:27▼返信
でもまあクソホストファンタジーと化したのは擁護出来ないわ
パーティー全部野郎じゃん
1101.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:28▼返信
>>1095
おう
で、それを含めて文章に目を通せよ
1102.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:28▼返信
コメント欄見てたらこれで喜んでるの誰かわかるじゃんw
ファンが署名?豚の残飯にされてるだけだろw
1103.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:28▼返信
>>1094
なら元の予定のキャラ切り替えと武器切り替えもだめじゃんw
1104.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:28▼返信
このままじゃ駄作だよ
延期しないとまずいね
1105.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:28▼返信

DQHにしたってFF15にしたって殆どは酸っぱい葡萄でブーちゃんが叩いてるだけ
1106.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:28▼返信
田畑より結局完成されることが出来なかった野村のほうが悪いだろ
1107.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:29▼返信
押しっぱなしは当然嫌だ
しかし、信者を煽っているのは
俺が~だから、っていう受け答えにあるのは明白
1108.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:29▼返信
>>1094
FF12でも出来て全く戦闘のテンポを阻害する事無く遊べたんですがそれは
1109.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:29▼返信
ゲームを叩くファン
1110.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:29▼返信
ま、モンハン4がぶっちぎりの糞でもバカ売れしたんだから
いくらここで糞糞言ったところで何の影響もない
1111.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:29▼返信
>>1088
・・・・そんなあって当たり前の事書かないとダメなほどアレなのか・・・このゲームは・・・
・・・プレイムービーインタラクティブアドベンチャーじゃないよな?
ゲームだよな?コレ
1112.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:29▼返信
ボタン押しっぱがどうとか馬鹿なの?FF13でボタン連打するだけとかわけわかんないネガキャンしてたのと同じだな
今度はアフィブログ連合も一緒にネガキャン参加するんけぇ?w
1113.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:29▼返信
記事だけ読むとシステム周りの仕様がまるっと変わってしまったような印象を抱くけど、
8年も作ってきたものの仕様がディレクター変わったからって短期間で根底から覆るとは思えない。
細部の調整レベルの話なんじゃあないの?
1114.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:29▼返信
>>1015
それが「だが買わぬ」の正体だったのか
製作者たちにはまるで伝わっていないだろうな
1115.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
豚の連コメ率が異常なほどにw
1116.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
DQ11はよ~
1117.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
>>1105
DQH叩いてるのは豚だろうけど
FF15はちょっと違うような気がする
1118.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
>>1099
おめーよかマシ
1119.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
>>1103
武器切り替えって仲間の武器のことだぞ
1120.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
>>1077 
それだけの情報で何を語るの?
1121.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
>>1103
キャラ切り替えは瞬時に行われ、武器も瞬時に切り替える のに戦闘の流れが止まるかよ
なんかいろいろとすり替えてんじゃねぇぞ糞が
1122.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
ボタン押しっぱなし?それってコマンドでの防御回避の話じゃ?
戦闘はノクトのコマンドを「○ファイア」に切り替えてたりしてなかった?
1123.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:30▼返信
キャラ変更とかは野村の頭の中での事だったんだろ
実際に他のキャラ操作してる映像なんてヴェルサス時代のPVでしか確認されてない
1124.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:31▼返信
>>1111
知ったかというか妄想というか無知というか・・・
1125.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:31▼返信
>>1111
テメーの狭い定義だけが正義だと思うな
1126.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:31▼返信
お前らは連打の方が良いのか?
1127.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:31▼返信
MH4なんか狩ゲー全体でも最低ランクの作品でも蓋を開ければ大ヒットだったしな
1128.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:31▼返信
「自分がアクションが苦手だから簡単にした」
こんな奴が作るなアホ
1129.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:32▼返信
ていうか、こんなホストゲーやりたいって人居たんだね
1130.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:32▼返信
ゴキちゃん、武器切り替えを必死にアピールwww
そんなのはゼルダでも当たり前なんやでwww
1131.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:32▼返信
>>1122
今までファイガ使ったりしてるのをどう操作してるのか説明できてないよコイツら
1132.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:32▼返信
最近のクズエニの産廃生み出しはすごすぐるwww
1133.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:32▼返信
>>1128
俺としては捏造してる部分を見分けられもしないバカが何か語ってるほうがアホかな
1134.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:33▼返信
>>1125
なんだよ正義ってwwww
きめーよww
1135.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:33▼返信
>>1100
戦闘のパーティーが男だけでもそれは別にいいだろう
1136.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:33▼返信
調整待ちだろうけどべヒーモスが現れるシーンで他のキャラが棒立ちなのがシュールw
1137.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:33▼返信
なんか豚と同じくらい頭の悪い宗教GKが急激に増えたよなぁ
単に勝ち馬に乗っかってネットで弱い相手を煽りたいだけのガキが
神輿を3DSからPS4に換えてはしゃぎまくってるのかと思うレベル

まぁそんくらいPS4の圧勝ムードになったって事なんだろうけど
1138.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:33▼返信
>>1113
実はろくにゲームとして動いてなかったんじゃないかって気もする
いつまでも出来もしない理想論言ってても永遠に完成しそうになかったから
野村をおろして現実的な方向に舵を切ったってことなんじゃないかな
ここまで発売遅れてるのに更にシステムを変更する理由なんてそれくらいしか思いつかない
1139.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:34▼返信
>>1120
は?
まあお前と語ることは何もないみたいだな
1140.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:34▼返信
個人的に思うのは
スクエニがスマホでクラウドゲー配信サービスはじめるやん?

昔のFF15だとスマホで操作しづらいやん?
今回の簡単操作てとってもスマホ向きだとおもうよ
1141.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:34▼返信
>>1136
あの実機のこといってんの?www
1142.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:34▼返信
>>1118
鸚鵡返ししか出来ない時点で……w

自分は操作すれば何らかのレスポンスがあればゲームとしての要件を満たしてると思ってる
何やら複雑な操作が必要なものしかゲームとして認めない、という人も居るようだが
1143.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:34▼返信
>>1130
何を言ってるんだこのバカ?
1144.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:35▼返信
俺はノクティス王子様のスクショが撮れれば他はどうだっていいです。
1145.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:35▼返信
ボタン連打で終わるゆとりゲーって
FF7とかテンツーとかを指すんだけどな

7なんかリミット技が鬼性能だし
1146.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:35▼返信
ゴキブリはこんなゴミに8000円近くも払うからなwww
んで、中古溢れかえって1ヶ月もしないうちにワンコインで買えるようになるとwww

ゴミ13を思い起こすわwww
1147.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:35▼返信
男ばっかりなのはヴェルサスの頃からそうだっただろw
何で今になって叩いてるんだよw
1148.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:35▼返信
FFEXの鉄巨人とFF15の鉄巨人どっちが興奮したって話だよな
1149.投稿日:2014年09月24日 03:36▼返信
このコメントは削除されました。
1150.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:36▼返信
連打と押しっぱなしの違い
1151.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:36▼返信
>>1129

別にホストクラブで客を接待するゲームじゃないからな
ホストゲーってのはそういうことだろ?w
1152.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:36▼返信
>>1084
嘘を書くなよ
どっちも買わないくせに
1153.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:36▼返信
8年で50%なんだからおかしな話だわな
1154.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:36▼返信
>>1136
デバッグコマンドで敵を呼び出したり天候変えたりできるデモ用のプログラムに何を期待しているんだw
1155.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:37▼返信
>>1145
FF7実際に○連打でやってみろよ、ヘリに蜂の巣にされるのがオチ
実際にやれることを言おうな
1156.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:37▼返信
トリコ先輩まっしぐらやなクズエニもw
1157.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:37▼返信
こうなったのも全部WDが悪いだろ
開発陣リストラして技術力が下がったのもWDのせい
1158.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:37▼返信
ほんとオタクってやっかいだな
人生負け組で非現実に対する欲求が濃くなって自分が気持ち悪くなってるって気づけない
ほとんどの普通の人はコンボとかやってゲームをうまくなる事が気持ち悪いと思ってるんだっつうの
まあ15はもう見た目がキモいから何やっても一般はドン引きだがな
1159.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:38▼返信
てかまだ半分しかできてないことに驚いた
発売する頃にはWiiU次世代機が出ててマルチになるんじゃね
1160.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:38▼返信
>>1145
キャラ強化したらどんなゲームでもゆとりゲーやろ~
1161.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:38▼返信
>>1156
上田文人みたいに野村もいつの間にかいなくなってそう
1162.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:38▼返信
>>1158
厄介なのは捏造とデマでこういう署名なんてバカな行動起こすクズアンチな
1163.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:39▼返信
野村のせいでFFはメチャクチャだ
1164.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:39▼返信
>>1139
語れないのかよww
1165.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:40▼返信
>>1154
だから発言フォローしてんじゃんw
1166.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:41▼返信
ふざけんな!
1167.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:41▼返信
今の分業放置な時点でこのゲームダメだわ、追加予算与えて色々出来るかのように思わせて
結局完成した絵”が見えてこないと、急に急かしだす始末
あげく当時のプロデューサー下ろして全然色の違う人間を当てたり
こんな右往左往した制作で、ちゃんとゲームが出来上がるわけもなく
今回もチグハグでバラバラなFFが出来上がるんだろ、スケールがデカいだけの中身の薄いゲームがさ
1168.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:41▼返信
>>1154
期待しちゃ悪いのかよ!
1169.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:41▼返信
>>1163
めちゃくちゃにしてんのは勝手に捏造してファビョってるアンチ
1170.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:42▼返信
何やそれ
こんだけ待たせといて
更に改悪とか何の冗談だよ
そのアクション性の高さを期待して
ずっと長い間待ってたのに
いざ出されたのがヌルゲーとかやる意味ねーよ

やっぱりスクエニはディレクター代わると
ろくなことにならんな
1171.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:42▼返信
>>1167
妄想たくましいでちゅねー実情はダレも知らないのに知ったかぶりしてんなよきめえな
1172.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:43▼返信
>>1170 これが実際の映像を見もしない、実際のインタビューを読みもしない情報弱者です
1173.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:43▼返信
>>1155
FF7みたいなコマンドRPGは体力に余裕ある時は連打で済ますことも多いよ
1174.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:43▼返信
>>1171
ガキカスすっこんでろ
今の制作現場の実態くらい知っとけ
1175.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:44▼返信
ボタン押しっぱなしでヌルゲーになる論理を馬鹿な俺に教えてくれよww
1176.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:44▼返信
>>1140
もしスマホ向けに作るなら移動はオートにしないとな
そうやないとまともに操作できないから
1177.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:44▼返信
お前らこのゲームに期待してんの? 本当に期待してんの?
1178.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:44▼返信
>>1159
> 2012年7月からの開発が順調に進捗しているからですね。

2年程度だから長くてもあと2年程度って事だ。
1179.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:45▼返信
>>1177
してるけど?
1180.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:45▼返信
何故か罵倒入りのフォローでも期待値が上がってしまうな…

なんか粗探しする方向にいってしまうようなw
1181.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:46▼返信
ふーん
1182.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:46▼返信
>>1175
幅広い層に楽しんでもらうためにこんな仕様にしたのにヌルゲーにならないわけないじゃん
まあ流石に難易度設定はあると思いたいが
1183.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:46▼返信
>>1177
ホモになる勢いで
1184.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:47▼返信
まあもう体験版出すし、それやってから判断しよーぜ
1185.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:47▼返信
重要なのは簡単にすることではなく
わかりやすくすることだと思うがな
よくわからんが適当にボタン押してたら
勝ててしまったでは全然面白くないんだよ
1186.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:47▼返信
>>1177
期待はしてないよ、したいけど
今の日本のゲーム会社は、クリエイターにとって窮屈すぎるから
かわいそうだなって、思うよ
1187.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:47▼返信
>>1177
期待してないなら何でこの記事を開いた?
1188.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:47▼返信
>>1172
実際ライト層とかこんなもんだからな
上っ面の情報だけみてクソゲー扱いしたり変な情報に振り回されてるし
1189.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:47▼返信
>>1184
その前に12月のジャンプフェスタで情報出すとか言ってるしそこで多少は分かるんじゃね?
1190.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:49▼返信
>>1187
そのコメントに「俺は期待してない」って書いてあったか?
1191.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:49▼返信
ゴキが豚を連呼してる時は都合が悪い証拠w
1192.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:49▼返信
FF7CCみたいな戦闘をもっと改良したような奴が良かった
1193.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:49▼返信
>>1164
じゃあお前に分かりやすく言ってやるわ

まずキャラチェンジなしはアクションの幅が減る
今の確定してる仲間は5人だからおそらくパーティキャラも5人
単純に考えて幅は5分の1になるわけね

武器切り替えは、自動武器切り替えは前世代でもできてたこと任意武器切り替えは実現できなかった
つまり前世代の仕様
それに剣を使いたいのに槍が出てきたりしても嬉しくはないだろ
1194.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:50▼返信
>>1185
いいたとえだな
今までのシステムだってライト層からボチボチなコア層まで幅広く遊ばれてたんだし
もともとRPGって時点で、遊びやすいハズで
そこからさらに簡単にしたんじゃ・・・ゲームかどうかも疑わしい
1195.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:51▼返信
アクション風RPGに衣替えしたのね

1196.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:52▼返信
そもそも何でこんな気持ち悪いホストサファリファンタジーに一生懸命署名とかしてんの?
全然やりたくないんだが
これをやりたいってやつの大半はタイトルがファイナルファンタジー15だからってだけだろうなあ
タイトル厨 
これがヴェルサスとかいうタイトルの新規IPだったらこんな一生懸命じゃないはず
1197.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:53▼返信
思い返すとFF10って難易度優しめだったけど楽しかった気がする
1198.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:54▼返信
>>1177

8年前から…てか聴いてどうしたいんだよw
1199.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:56▼返信
>>1195
アクション風なRPGな
1200.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:56▼返信
>>1197

FF10て普通にやってたら解らんような、隠し要素がイッパイあってワクワクしたし飽きなかったわ。
1201.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:57▼返信
ブレたらあかん
1202.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:57▼返信
>>1193
武器が自動で選択されるってのは、勝手に出てきた武器でその後戦い続けなければならないとかそういうものじゃなく、1撃毎に攻撃したときの間合いによって武器セットから最も適したものが選ばれるって話だろ?
密着した間合いならナイフのようにレンジが短くてすばやくでるもの、間合いが離れていれば大型の剣なんかが出たり。
実機映像とかでも武器が状況に応じて切り替わっていたし。
あと、武器セットでそのオートの内容が変わるのであれば、セットを切り替えることで戦闘スタイルが変わって幅は維持できるよね?
1203.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:58▼返信
>>1193
アクションの幅は減るとは言うがノクトはいろんな武器が使えるから
それは分からないはずだが?
前のトレーラーを見ても大剣みたいな奴を使ってた仲間がいたけど
ノクトも使ってる
1204.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:58▼返信
なんやこれ・・・ゼルダ以下やん・・・
1205.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:58▼返信
やっぱり名前”だよな(キャラじゃなくてタイトル)
タイトルが”イケメンツと草原”(他でも可)だったら別に
何このゲーム、グラやりすぎじゃね?ってくらいの高い前評判だろう
ファイナルファンタジーって言う名前で、とある層にバカウケ”みたいなキャラばかりとか
簡単アクションRPG!とか、そうじゃないコレじゃない感と、言われるのも無理はない
1206.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:59▼返信
>>1190
書いてないけどそう読み取ってもおかしくはないでしょ

>>1191
連呼してる人は誰も居ないので都合がわるい人も居ない
と言いたいのだね
1207.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 03:59▼返信
アクションじゃなくて13みたいな戦闘って事か
1208.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:00▼返信
どうせノクソがドヤ顔で正宗とかエクスカリバー、ラグナロク出すんやろな・・・キモい・・・
1209.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:00▼返信
>>1196
ヴェルサスってタイトルから期待してる奴等が署名やってるんだよw
よく知らないのによくそんなドヤった文晒せるなww
1210.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:00▼返信
逆に、このタイトルなのにってのもあるよ。
1211.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:01▼返信
DMCより酷いの?
1212.バルタン星人投稿日:2014年09月24日 04:01▼返信
「FFX-2」の主要パーティーが女性のみだったのをふと思い出した。
1213.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:01▼返信
FF13LRの戦闘みたいな感じなんじゃないの?
1214.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:01▼返信
>>1207
アクションだろ?
剣振りがボタン押してる間連続で出るってだけで。
離せば止まる推してりゃひたすら振り続ける、位置取りや間合い調整は自分で勝手にやれって。
1215.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:02▼返信
え?このディレクターってクライシスコアと零式の人じゃなかったっけ??あれアクションでひょ?
1216.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:04▼返信
ホストホスト言うやつも多いが現実のホストにこんなイケメンはなかなか居ない
せっかく操作するなら不細工な男より顔が整ってるほうが良いだろう
1217.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:04▼返信
>>1212
FF13がパーティーにこそ男はいたけどシナリオが主人公もエンディングの主体も女性だから、それと対になるようにしてあったんだろう。
1218.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:04▼返信
野村さんの自由な戦闘システムがいいな
田畑さんのは、つまらない
急に買う気が失せた
1219.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:05▼返信
>>1216
男がかっけええええええてなるイケメソじゃないもん
1220.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:07▼返信
FFなんて初代から耽美系御用達の天野喜孝さんのイラストで、パーティーも男だけだったのに何を言ってるんだろう…
1221.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:07▼返信
ホストっていうよりエクザイルって感じだな
1222.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:07▼返信
連打したけりゃDQHで良いしタイミングを見て回避したけりゃブラボでもやれよ
1223.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:07▼返信
TGSの実機プレイじゃ剣→大剣→槍みたいな感じで攻撃したあと単独でファイガ?出してるよね?
R1で切り換えてるのかボタンの割り振りなのか
そこら辺も気になる
1224.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:08▼返信
>>1212
あの時は結構叩かれたんだぜ
「これじゃギャルゲーじゃねーか」ってね
1225.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:08▼返信
>>1216
世の中にはそうでない人も多い・・・
教えてやろう、非暗転主義者”というのが沢山いてだなw
1226.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:09▼返信
>>1220
今の人達はFF7とかFF10のイメージが強いんだろうな
1227.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:09▼返信
悪い所
・仲間キャラがホストだらけ
・操作できるのは1人
・操作はボタン押しっぱなしで勝手に動く

良い所
・グラが綺麗
1228.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:10▼返信
>>1223
ボタンにコマンドを割り当てたコマンドセットを複数用意して、方向キーでコマンドセットの切り替えとかじゃね?
良くありがちな感じで。
1229.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:11▼返信
そもそも戦闘システムやたら凝ったFFって
大体他の要素ダメで評価悪いよな
1230.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:12▼返信
正直服装は変えれるようにしてほしいわw
1231.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:13▼返信
>>1227
>・操作はボタン押しっぱなしで勝手に動く

すぐに、こういう思い込みを入れるんだよなぁ。
押しっぱなしの間、攻撃モーションが出るってだけだろ。
ボタンだけ押しても誰も居ないほうを向いてりゃ素振りにしかならん。
1232.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:14▼返信
ブラッドボーンの記事のコメは全然伸びてないわ
みなさんFFには興味津々なんですね
1233.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:14▼返信
FF12のガンビットシステムは好きだった
1234.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:15▼返信
とりあえずプレイした時に初めてKHやった時みたいな
ワクワク間を味わえれば文句はない
1235.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:16▼返信
変更された今のやつの方が一番いいなぁ

元に戻さず、今の操作設定にしておいてほしい

お願いします!
1236.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:16▼返信
>>1232
ブラッドボーンはネガキャンするところが全然ないからな
1237.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:16▼返信
>>1229
ATBというその後のFFシリーズの戦闘の流れを変えることになったFF4てそんなに他の要素駄目だったか?
FF2なんてむしろその懲りすぎた戦闘が癌で他はむしろ評価高くね?
1238.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:16▼返信
長押しの攻撃なんて爽快感なさそうだよな
連打だとボタンを押したのに対応して剣を振ってくれるような感覚がある

このくらい想像だけでも分かりそうだけどな
爽快感ってのは自分がその動作に近いものをすることで生まれるもんだと思うんだが
1239.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:18▼返信
そもそもファイナルファンタジーって”その時作れる最高の技術をつぎ込んだもの”って言う意味に変わったるんだよね
2000年には既に変わってた、だから今回のFF15もファイナルファンタジーなんだよ間違いなく
・・・・オレは買わないぞ?12でフランのお尻見ながらプレイするのが一番好きだったオレに今回のは拷問だww
次来たらそれに期待するよ、今回はパス、みんなもこんな感じで良いと思うけど?
1240.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:19▼返信
>>1228
やっぱそういう感じなのかね

まぁそれなら別に俺は問題ないな
1241.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:20▼返信
>>1238
ボタン離したら勝手にモーションキャンセルされるんじゃなければ、一発ごとにボタン押して好きなタイミングで出せばいいんじゃね?
1242.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:21▼返信
個人的に零式みたいなアクション要素が強い方が好きだけど、
これなら誰でも楽しめそうだし良いんじゃないかな。出来れば
オプションで選ばせて欲しいが。

あと表示が平仮名なのは変えられる様にしてくれ。
キャラクターの髪型を変えられるイベントを付けてくれ。延期
しても構わない。クソダサい。めっちゃ切りたい。
1243.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:22▼返信
>>1239

俺は買うけど、買わないでもいいんでないかい…w

1244.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:22▼返信
>>1231
コンボの出し始めで敵にかわされて
誰も居ないところを一連の動作が終わるまで武器振り回すシーンが想像できた
その間も敵から攻撃され放題だったらストレス溜まりそう
1245.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:23▼返信
またせて、悪いな

もうすぐだ(別物)
1246.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:23▼返信
>>1244
一連の動きって、コマンド技じゃねえんだからボタン離せば振ってる途中のモーションが終われば止めるよ。
1247.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:25▼返信
スクエニには求めてない奴がいっぱい居るんやなぁ
鳥山求めない量産機がまだまだ出てきそうだな
1248.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:29▼返信
>>1239
キモいから萌え豚はエ.ロゲでもやっとけや
1249.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:32▼返信
インタビュー読んだらマジで勝手に攻撃してくれるだの防御もボタン押しっぱなしで自動で回避だの言っててわろたw
どこがアクションRPGなんだよwww
映像作品で出せばゲームである必要がなくねっていうね
それともクラウドで後々スマホ展開しやすいようにこんなマリオ以下の操作性にしてるの?
もうゴキもグラしか取り柄のないのが今のFFの現実といい加減気付いた方がいいよ
こんなもんミリオンも売れるわけないんだから
1250.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:33▼返信
男だらけでもいいから全員カリアゲてくれ
1251.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:34▼返信
>>1249

ホントにゲーム好きなの?ミリオンとか面白かったらどうでもよくね?
1252.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:35▼返信
長押しで攻撃しっぱなして決まったわけじゃなかっただろ
戦闘動画見てから決めろよ
1253.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:37▼返信
アクションじゃなきゃ嫌な人が700人で
完全アクションじゃなくてもいいに含まれる人が1200人か。

田端の勝利だ。
1254.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:38▼返信
>>1248
それフランのお尻出て無いやん・・・アカンわ
1255.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:38▼返信
>>1249
移動と攻撃は別だってわかってる?
押している間攻撃を出してくれるだけで、ボタン押していると勝手に戦闘が進むわけじゃねえぞ?
1256.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:43▼返信
コンセプトがブレブレなんだよ
もうどういうゲームにしたらいいか開発者も分からない状態だろこれ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:46▼返信
>>1256
そういう意味でも今のクリエイターは窮屈な思いしてるんだよ
ほら、昔よりゲームって開発予算が膨大”になってるし
メーカーも昔より会社としてプロジェクトを進めるようになったから
作りたいものを作れる、そんな現場じゃないようだよ
1258.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:48▼返信
SAOみたいなやつにしろって
なんでオート戦闘みたいなやつなんだよ
1259.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:49▼返信
>>1256
構想段階で何も確定してない時期にインタビューしてりゃ、そりゃ仕様が確定した頃に聞き直せば差違も出る。
まあ確定していないことを喋ってしまうのもあれだが。
1260.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:49▼返信
無双アクションで良かったんじゃない?
爽快感なら無双参考にするとか
1261.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:49▼返信
格ゲーみたいな高難易度入力がいいわ・・・
ボタン押しっぱとかどこのヌルゲーだよ・・・痴呆の年寄向けかよ・・・
1262.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:50▼返信
連打でも押しっぱなしでもできる攻撃が同じなら関係ないんじゃね?
つか普通のアクションRPGと違ってRPGっぽく仲間キャラに対する命令も出すんなら複雑さがなくなって良いと思うけどな

全体のHPなり戦況を見ながら命令変えつつ一つのターゲットに対してディレイ攻撃なりジャストガードなり考えるのはすこぶるめんどくさいよ
1263.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:50▼返信
>>1258
SAOこそ思いきりオートじゃねえかw
1264.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:52▼返信
これ国内ミリオンいかないと思う
1265.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:53▼返信
この戦闘でもいいから前のやつと今回のやつの二種類を自分で切り替えられるようにすりゃいいよ
デフォルトはこの戦闘にすりゃライト層とやらも混乱しないだろう?
1266.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:54▼返信
>>1265
既に操作キャラ固定で作られてるのに、今更キャラ切り替えなんか入れられるわけねえだろw
1267.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:54▼返信
ボタン押しっぱなしゲーwwwwwwwwwwwwwゴキブリ哀れwwwwwwwwwww
1268.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:55▼返信
>>1238
あなたの理屈では、Wiiこそ至高ってことだな。
いつまでもリモコン降ってりゃいいさw
1269.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:56▼返信
>>1263
いや、オートじゃないぞ
自分で避ける方向入力しないといけないし
攻撃も連打で時折ソードスキルをタイミングよく入力しないといけないしな
1270.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 04:56▼返信
技術的に可能
この部分がウソなんだろ
クソ仕様にしたくてしたんじゃない
これじゃなきゃ完成する前にPS5でちゃうからこうなったんだよ
1271.はちまき名無しさん投稿日:2014年09