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クラウドファンディングは,日本のゲーム業界の希望。稲船敬二氏に「Mighty No. 9」の開発や,若手クリエイター育成にかける思いを聞いた
http://www.4gamer.net/games/231/G023154/20140910098/
名称未設定 1
記事によると
・comcept稲船敬二氏のインタビュー

・(『Mighty No.9』とクラウドファンディングについて)
稲船氏「日本の大半のゲームユーザーは『Mighty No.9』で初めてクラウドファンディングという存在を知ったのではないか。ゲーム開発におけるクラウドファンディングの具体例を日本に提示したという点において、大きな意味があったかもしれない」

・(日本でのゲームクリエイターの評価について)
稲船氏「日本では物を作っている人の発想のすごさよりも、物自体に重きが置かれる傾向がある。海外だと、僕らゲームクリエイターはとても賞賛されるが、日本では成功するのが当たり前で失敗したら批判される。そこを変えないと日本におけるゲーム開発は立ち行かなくなってしまいます」

・(ゲームの企画について)
稲船氏「既存のヒットゲームをベースにした方が合格点をもらいやすいが、どういうタイプなのか分類できる企画にヒットはない。ゲームばかりやっている人は、ゲームから発想を得ようとするから新しさは出しにくい」

・(日本のゲームクリエイターについて)
稲船氏「20代から40代前半ぐらいの、世界で評価される日本人クリエイターはなかなかいない。日本のゲーム業界がダメな一因はベテランがのさばっていることにあるんです。ゲーム業界の経験が浅くても、「こういうものを作りたい」という思いを持った若い人達が出てくれば、日本のゲーム業界を再構築できると思っている」

・(若手の育成とクラウドファンディングについて)
稲船氏「若手に大きな可能性を与えるのが、クラウドファンディングです。僕自身も若手の育成に色々サポートしている。ベテランが今の日本のゲーム業界を活性化する一番の手段は、若手を育成することだと思っているから」



















ゲーム業界を熱く語る稲船さん

若手に大きな可能性を与えるのクラウドファンディングが、日本で広まるか注目ですな












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コメント(517件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:00▼返信
マイティーみたいなのは要りません
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:01▼返信
もう稲シップさんの妄言飽きたわ
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:01▼返信
ゲーム未経験の高学歴を雇おう
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:01▼返信
たまには昔ながらのゲームもやりたいな……グラが綺麗とか斬新なシステムとかいらないからさ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:01▼返信
あんたや
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:01▼返信
ミヤホン見てるか
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:01▼返信
海王
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:01▼返信
これって結局声を追加で資金募ってたけどどうなったの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:02▼返信
辻本家のことか
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:02▼返信
なるほど、
稲船さんのご趣味を伺いたいですね
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:02▼返信
今日のおまゆう
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:02▼返信
太陽神はカプンコ辞めてから随分生き生きしているな
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:02▼返信
所詮ゲームは暇つぶし…
好みにあえば買う…
以上…
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:03▼返信
と言うか大手メーカーのトップが守りに入って新規タイトルに覚悟決めて充分な開発費投入をしなくなったからだろ

ノーティ見習え
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:03▼返信
なんか言っていることが当たってるな
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:03▼返信
辻本一族の事かな?
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:04▼返信
スクエニは正しかったんや
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:04▼返信
誰だよこいつ
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:04▼返信
稲シップものさばってるやん・・・
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:04▼返信
海王ってソルサクと同じ時期に発表されなかったっけ?

まだでてないの?
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:04▼返信
おまいう
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:05▼返信
カプコンやめたのにカプコン時代の功績にしがみついてるのはどうなんですかね
まったく新しいものを作ってくださいよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:05▼返信
十分賞賛されてるだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:05▼返信


宮本「すまんなw」
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:06▼返信
若い人で尖った人が出てきませんねぇ
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:06▼返信
おまいう
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:06▼返信
>稲船氏「日本では物を作っている人の発想のすごさよりも、物自体に重きが置かれる傾向がある。

Q:ゲームの楽しさとは?
     / 任_豚\ 
   (7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
   │.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
    .\\‐-=-‐ ' ./
     (  ・ ハ ・ )
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:06▼返信
若手がゲーム会社入っても出る杭は打たれるって状況なんじゃないの?
ゲーム業界って言うか日本の会社全般に言えることだが
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:06▼返信
あんたがその代表格やんけ
海外の真似事ばかりして失敗してる典型的な悪いクリエイターの一人じゃん
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:06▼返信
>>18
自分で調べろ
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:06▼返信
おまいう
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:07▼返信
基本的のPCゲーム市場が国内では死んでいる状態なのが問題だね。
PCの普及率が高くてその持っているPCは比較的性能が高いものが多いけど
PCゲームを遊ぶ人が少ない。
(最近はSteamが日本に対応してきたので少しづつ増えているけどね)
PCゲームはPCが1台と開発ソフトがあれば誰でもすぐ作れる環境なので
そこで勝負する若者が出て来ないとね。
日本のゲームメーカーはCSゲームとSNSゲームばかりだから若者が面倒だと
思ってゲームクリエーターになりたい人が少ないんだよね。
出来ればクラウドファンディングを使ってPCゲームを作る若者が出てきて欲しいですね。
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:07▼返信
好きなものと言われてゲームと答えるような人が作るゲームって面白くなる印象が無い
せいぜい、つまらないことはないという程度
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:07▼返信
ふむ、ゲームをやらない東大卒が作ったゲーム、それがフォークダンスなんだよね
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:07▼返信
のさばった挙げ句似たようなゲームしか作れない男もいる
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
で?どうすんの?
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
ずっと同じ人が同じゲームばかり作っている
完全に任天堂やん
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
まあ、おまいうなのは分かった上であえて言っているんでしょう
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
かといって、まったくゲームやらないやつはだめでしょう
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
お前もそのベテランやん?
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
今ゲーム会社がゲーム作るとシリーズ物とか続編ばっか(スマホゲーよりはマシだけど)
日本もインディーズ頼むよ
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
若い内にゲームクリエイター目指してダメだったら人生終了じゃん
日本の風土的に
ゲームクリエイターに限らないけど
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
てかこいつの海王っていう3DSのゲームどうなってんの?
海王3dsで検索
44.投稿日:2014年09月24日 18:08▼返信
このコメントは削除されました。
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:09▼返信
カプコンに直接言って下さい
ワイナリー経営してる爺の機嫌取らないと
ソフト作れないっておかしいだろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:09▼返信
なるほどっ!おっしゃる通りですっ!!!
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:09▼返信
ゲームやってない人が

「困ったらマリオゼルダポキモン」
「バカの一つ覚えのクソチンタラコマンドバトル」


作ってんだが
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:09▼返信
>>20
むしろ海王のがだいぶ早かったよな
独立後のCSタイトル第一弾として発表してたはずだ
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:09▼返信
あーわかるわーこれはー、マインクラフト作ってビッグウェーブ作ったやつらに
お前らのゲームやったことないけど俺の考えたのと似てるな(これから発売やけどなw)
気に入ったから重用してやるから連絡先、とかだもんな日本の重鎮ときたらw
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:09▼返信
それを「どん判金ドブ」で一蹴したんだろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:09▼返信
名前が全てだからなあ
昔~作ったって人の方が無名の新人が作るやつより注目してもらえる
スティールダイバーなんて宮本が作ったってことじゃなければゴミ扱いですよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:10▼返信
WDとかな
まあお前が言うなって感じでもないわけではないんだが
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:10▼返信
あと、普段ゲームやってない人が作ったのが
「里見の謎」

だったりもする
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:10▼返信
ゴキ「ノーティ見習え(真剣」
クラッシュとアンチャとラスアスしかないがな
どれももう落ち目やし
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:10▼返信
ご自身の事かな?
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:11▼返信
見てるか辻本
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:11▼返信
知らんなあw
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:11▼返信
これは熱い宮本ディス
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:11▼返信
鳥山求が原因だろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:11▼返信
ロックマンを露骨にパクったお前が言うなwww
あと最近成功している若手を持ち上げないで全否定してるから、今の業界への僻みにしか見えない
理想を語るのは結構だが、現実に羽ばたこうとしている者を助ける気持ちはないのかねこの人は
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:12▼返信
例えば宮本とか宮本とか宮本とかね
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:12▼返信
せやな
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:12▼返信
たしかに日本は老害クリエーターが多すぎだね…
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:12▼返信
カプンコ辞めてNo9作り出してから憑きものが落ちたなシップさんw
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:12▼返信
引き出しを多くしろって事だな
アニメもそうだけど同じようなもんが多いよな
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:12▼返信
ミヤホン


まさしくお前の事やで〜W
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:12▼返信
>>54
グラだけゲーの筆頭なのに馬鹿じゃねえの、とは思う
68.ネロ投稿日:2014年09月24日 18:12▼返信
早よ広げてくれへんか?
時代について来れん老害のクズが無駄に作ったゲームはクソゲーでしかないねん

かといって、キモヲタ同然の若手が仕切ったゲームもクズやし

やれやれ
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:13▼返信
鳥山求
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:13▼返信
壮大なブーメラン
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:13▼返信
開発費高騰→リスクが高くなるので保守的になる→マンネリ化

大企業も大企業病にかかって保守的だしな。
だからこそゲーム業界はインディに注目してる訳で。
そのインディを日本でも盛り上げる活動をするのは良いことだ。
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:13▼返信
うるせえよ老害
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:14▼返信
30代後半のクリエイターでも若い部類に入るもんな
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:14▼返信
本物のベテランが居ること事態は問題ないよ。
長くやってるだけで何の突出した能力もないくせにベテラン面する奴がのさばってるのが本当の問題。
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:14▼返信
>>60
コイツを擁護するとすれば若手は育ててるよ
自分とこの下川とかマベのボロ雑巾とか若いクリエイターにやらせてる
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:14▼返信
お前のことかw                                馬鹿
プラチナの件でも任天堂も同じだけど一々他に喧嘩売るんじゃねーよガキかm9っ^O^)」
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:15▼返信
むしろ最近はかつて一世を風靡したあの作品のスタッフが関わっているぞ
みたいな事を売りにしちゃってる場合が多いね。でもってそういうのは大概出来が悪い
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:15▼返信
ゲームやらない趣味が金儲けな人たちがトップにいるからダメなんだと思うね俺は
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:15▼返信
これ鳥山求めないさんが原因でしょ
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:15▼返信
ネットでクソゲーやぼくのかんがえた さいきょうのげーむ な妄言を
言ってるくらいなら それを作ってみろと言うことなんだろうね

消費者にもインディーズが浸透してくればクリエーターへのハードルも
下がるんだろうけど、まぁこれも甘えか
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:15▼返信
>>67
グラだけグラだけ言う奴ほどグラしか見てないけどな
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:16▼返信
その点ソルサクはうまく行ってると思う
まだあんなに情熱持った人たちいたんだな
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:16▼返信
>>74
ほんとこれ
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:16▼返信
若手がいても、その会社の上の人が新しいゲーム作ろうって意気込みがないと無理
無難に売れそうなものにしかGOサインでない
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:16▼返信
というか開発に金がかかりすぎるようになり大きいIPは若手に任せることは出来ない
じゃあ新規タイトル作ってみろと言えないような状態なだけじゃね
スマホで成功してもスマホしか任せてもらえないだろうし
確かに有名クリエイターで若い人ってパッと思いつかないし若手が育ってないのは事実だろうけど
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:17▼返信
ゲーム好きは確かに好きなゲームしか作れないかもね

昔ポケモンが流行り出してやってた時、何で対戦だけで共闘とか一緒に戦えないのかと思ってたなー、今じゃ普通にあるけど
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:17▼返信
任天堂のこと言ってるようにしか見えんw
作るゲーム全てが古くさい
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:17▼返信
権力を持った年寄りがだめなのではなく、そいつらが他の奴らの意見を聞かないからだめなんだと思う
自分はヒット作を作ったっていう見栄みたいなので同じものをずっと出し続けるからな
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:17▼返信
鳥山求お前のことだよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:18▼返信
※75
そこは平田さんっていってやれよw
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:18▼返信
信者共の過剰な持ち上げや過剰な攻撃が一番問題な気がする
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:19▼返信
代わり映えゼロの任天堂ゲーのことでしょどう考えてもw


任豚大好き売り上げにもそれが如実に反映されてるw
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:19▼返信
ベテランの発言力が強すぎるのもあるが開発者そのものの立場が弱いのもあると思う
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:19▼返信
ソルサク2はよ
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:19▼返信
いつもの現場を見てきてそれを指摘できる俺は分かってるっていう稲シップ節

理屈並べる前に海王をだな
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:19▼返信
最高潮に盛り上がってるE3見て、見るべきものはなにもなかった、だもんな日本のベテランはw
そら太陽神にもこんなんのさばってる言われるわwwwwwwww
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:19▼返信
稲船さん
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:20▼返信
>>67
そのグラが酷すぎるんだよ任天堂w
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:20▼返信
まあ、マリオとか10年前と何一つ変わらないモンいつまで崇めてんだとは思う
しかも乱発気味だし
実際売り上げもガタ落ちだしなぁ
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:20▼返信
ゴキニーブランド
アンチャ、グラが話題になるが凡TPSゲー2が最盛期で落ち目
キルゾーン、グラが話題になるが評価も売り上げも凡ゲーもう飽きられてる
ヘビレ関係、グラが話題になったが続編以降凡げー
LBP、グラが綺麗でクリエイトに話題になるが面倒臭くて2以降落ち目凡
ナック、グラが凄い凡
パペッティア、グラは凄いが小芝居ムービーが長い凡げー
インファマス、グラは凄いがあまり人気のない凡げ
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:20▼返信
PS4のシェア機能で本当に面白いゲームが売れるようになるといいな
ブラッドボーン早くやりてー
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:20▼返信
>>81
面白いことが最優先だろ
グラがいいに越したことはないがそういうのは余力があるのが+αでやるべきこと
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:20▼返信
※94
少しは休ませてあげようw待ってるけど
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:20▼返信
このやり方詐欺ホイホイすぎて怖いんだけど
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:21▼返信
お前の作るゲームも古臭いゲームや二番煎じばっかりやん
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:21▼返信
Vitaだったり中小だったりは割りと若手のクリエイターも活躍してる方じゃないの
ほぼ国内向けIPだから海外じゃ評価されてる人はいないだろうけど
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:21▼返信
>>100
全部ぶーくんの大好きな売り上げ任天堂のソフトよりも多いけどねw

GOTYも取ってるしw
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:21▼返信
稲船氏が大きく勘違いをしているのは、氏を賞賛してくれる海外のゲーマー?
というのは、稲船氏の最近関与したタイトルに対して賞賛しているのでは無く
カプコン時代の古いIPへの憧憬から来ているものなので・・・

むしろ、カプコンの開発部長時代に海外のデベロッパに開発委託しまくったことで
カプコンの開発現場を骨抜きにした戦犯という意味では、辻本親子と同類だと
思うんだけどね
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:21▼返信
>>102
インディーズはともかく大手でそれは通用しないだろ
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:21▼返信
いいからロックマンDASH3つくれよゴミ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:21▼返信
…ムゲンソウルズ3(ボソ
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:21▼返信


宮本「彼の連絡先知ってる?」

小島「革命いつよ?」



113.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:22▼返信
まぁカプコムは確かに終焉迎えてるわな
TGSだと逆転裁判の新作がかろうじて及第点くらいでそれ以外は全部焼き直しの延命モノばっか
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:22▼返信
>>98
俺はゴキでも豚でもないが、例えば番犬みたいなゴミを掴まされるくらいならポケモンやってた方がずっとマシだわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:22▼返信
若手に仕事をさせて自分は悠々自適ってのがこの人のやりたい事なんだろ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:23▼返信
>>110
言うならカプコンに言え。
DASHの権利を持ってるのはカプコン。
今や部外者の稲船には作る権利はない。
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:23▼返信
>>102
面白いからラスアスもアンチャも売れたんでしょ?いつも「ゲームの面白さは売り上げに出る」って言ってるのになんでこれにはそう言わないの
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:23▼返信
>成功するのが当たり前で失敗したら批判される

海外の方がずっとシビアだと思うけどね
その批判を真摯に受け止めて続編作ってほしいわ
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:23▼返信
>>85
PCゲームで3000万~5000万円で若手のクリエーターに好きなものを作らせる環境が欲しいね。
それで経験を積んで(結果をだしてから)1億~10億円の開発費を任せるような流れが出来ると
良いんですけどね。

120.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:23▼返信
流石に記事消したか、糞バイト
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:23▼返信
稲船さんより岡ちゃんの方が時代の最先端行ってるよ^^
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:23▼返信
任豚のような豚がのさばっている限り、
日本のゲームに明るい未来はないよ
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:23▼返信
ゲームばかりやっている人は新しいゲームが作れない
ゲームに限らず老いてくるとこういう発言する人ばかりだよね
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
>>114
番犬がゴミと感じる人よりも、はるかにポケモンがゴミと感じる人のが多いと思うわ
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
>>109
だから余力があるのがって言ってんじゃん
安価つけるコメントくらいはちゃんと読んでくれ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
この指摘は、任天堂の事を指してるのかな?
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
思いっきりロックマンの焼き直しを作ってるベテランが言うことか?
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
同じことを語ってもCEDECでの名越の基調講演は丁寧に語るから説得力もあったが
稲船は言葉足らずでしゃべるたびに敵を増やしてばかりだな
カプコンに残って自分に回ってきた管理職の立場を生かしてそれをやってみせれば
説得力もあっただろうに
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
任天堂はスプラトゥーンなど
ミヤホン遺伝子引き継いだクリエーターの作品出てきてるな

ダウンロードコンテンツでも
だるめしスポーツ店とか
ボタンの押し心地や気持ちよさに拘る
のはミヤホンイズムだろう
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
古参ユーザーの意見ってのもゲームの進化に見事フタをしたな
だからブレイブリーなんたらみたいなのがいつまでも高評価でメーカーも力入れちゃう
たしかに面白いかもしれんが、じゃあPS4みたいな超グラのTVゲーム機なんか要らないねってなるよ、そりゃなるよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
>日本では成功するのが当たり前で失敗したら批判される

その割にいつまで経ってもクソゲーが無くならないのは何で?
クソゲー作っても許されるって土壌があるんじゃないの?
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
>>100
Wiiスポ死亡 脳トレ死亡 バンブラ死亡 体重計死亡 ドンキー死亡 ピクミン死亡
ゼルダ死亡 Wiiパーティー死亡 マリオゴルフ死亡 ヨッシー死亡 ワリオ死亡
マリオ 売り上げも評価もガタ落ち
マリカ 売り上げも評価もガタ落ち
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
「お前が言うな」としか
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:24▼返信
今の日本のユーザーがケチつけたり偏見じみた事言って新規ゲーム買わないのも1つの原因
いつまでモンハンやポケモンしかバカ売れない市場なの日本は
遅れすぎなんだよw
ホントに先進国なの?w
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:25▼返信
カプコン退社した有名クリエイターって 全員ハズレ作品ばっかりだしてるよねw
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:25▼返信
ミヤホンdisられてるだっせーwwwwwww
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:25▼返信
>>75
それって自分の息のかかった若手はいいけど、自分と関わりない若手はダメってことじゃない?
別に一人のクリエイターとしてやってる分には文句ないんだけど、オピニオンリーダーを気取るなら、もっと
俯瞰的な立場を示してくれないと
ソルサクとか関わってるのに、共闘ゲーについて特に何も言ってなかったしな
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:25▼返信
どん判金ドブさんの言うことは説得力があるわ
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:25▼返信
ただ「○○ばかりに接した人間にはおもしろい○○は作れない」的な発言は手塚治虫が偉大すぎて、この人が言っても、ああうんそうね、ぐらいにしか思えないのがねぇ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:25▼返信
>>124
感性の違いでしかないから水掛け論ですね
例えばお前は番犬をやって楽しんでればいいじゃんって話し
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:25▼返信
どう考えても任天堂のことだな、期待の大作スマブラがあんなバグまみれで発売とか昔の任天堂なら考えられん
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:26▼返信
他社に行っても同じゲーム作っているお前に言われたくはない。
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:26▼返信
>>102
その通りだけどグラもゲームの一部であることも間違いない
そして過剰にグラだけと喚く連中はまるでグラが悪いほどゲームが面白くなると言わんばかりだ
ゲームは内容というならグラが良いから叩くというのもまたおかしな話だ
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:26▼返信
またこの顔を見ることになるとはな
ネプテューヌVで技として出てきた時は気持ち悪過ぎて吐きそうになった
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:26▼返信
クラウドファンディングとかそんなしのぎしのぎでやってけるのかなこの人たち...
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:26▼返信
おまいう
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:26▼返信
番犬は期待しすぎたから悪く思えるだけで普通に良ゲー
その前に出たGTA5の方が良かったってのも、マイナスに感じる要因じゃないかな
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:26▼返信
マイティNo9のどこに創造性があるんすかね
あれこそ某ゲームを真似て作っただけじゃん
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:27▼返信
>>140
だったらお前もそのくさい口閉じてポケモンやっとけ、批判でしかゲーム語れないやつがゴチャゴチャ喚くな
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:27▼返信
>>140
言い出した側がそれはないだろう、だったら最初から関係無いものをゴミ扱いすんなよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:27▼返信
>日本の大半のゲームユーザーは『Mighty No.9』で初めてクラウドファンディングという存在を知ったのではないか

残念ながらMighty No.9そんなに知名度高くないから
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:27▼返信
>>129
パクリやんけ
パクリは任天堂の遺伝子に刻み込まれてるんかー?
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:28▼返信
海外頼み
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:28▼返信
>>123
事実そうだからな
ゲームばっかやってるやつがゲームを作る機会をえられるわけないだろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:28▼返信
はよマイティー発売しろ
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:28▼返信
・・・自虐ですか?
157.81投稿日:2014年09月24日 18:28▼返信
>>125
そいつ俺じゃない
俺のコメントは>>143
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:28▼返信
宮本、坂口、野村、桜井、河津、稲船、三上、神谷、鳥山、増田、青沼、松野、小島
田中、宮崎、板垣、北瀬…
国内外で有名なのってここらへん? 確かに若い人いないね
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:29▼返信
逆に日本人が評価するゲームはユーザーが信者化して宗教じみててキモイ
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:29▼返信
てか最近はゲーム会社に入ってくる新人がゲームに興味なくて
ただ就職先として入ってくるので、情熱も何もなくロクにやる気が無いと聞いたが
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:29▼返信
>>152
そりゃ偉大偉大言われている組長も「遊びにパテントはない」とか言っちゃう会社ですぜ?
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:29▼返信
あぁ、電話番号知らなかった人ね
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:29▼返信
お前、海外でチヤホヤされて嬉しいだけだろ…
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:29▼返信
>>102
バカじゃねぇの
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:29▼返信
過去に部下に対してどん判突きつけた、ただガワかえただけのゲームをどや顔で出してるベテランクリエーターがこんなこといってもな
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:30▼返信
このインタビュー長いが結構面白いぞおまえら
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:30▼返信
言いたい事は分かるけどベテランがーじゃなくそこまでの新人がいないだけじゃねーかと思うがな
別に自分で起業してもええのに
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:30▼返信
FFを殺した鳥山求が原因でしょ
あの酷すぎるFF13を世界中にさらした事で日本のゲームの出来が疑われるようになった
あれがなきゃ多少ハッタリも効いただろうにもうボロボロ
もっとも技術者大量解雇した和田にも原因があるんだろうけどFF13をもう少しまともなシナリオライターとディレクター使ってればあんなゴミゲーにならなかった
日本の恥
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:30▼返信
そもそも任天堂ゲーなんてグラは勿論
ゲーム自体が評価低いじゃんw
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:30▼返信
>>125
余力も何も時代相応って限度があるでしょ
グラフィックで最高峰のクオリティを誇るサンタモニカですら「ゲームはグラじゃない」と言ってるのに
それすら到達していないところが「ゲームはグラじゃない」といっても説得力ないよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:30▼返信
>>148
Mighty No9は古きよきゲームを望んでいる人がいるから、キックスターターで資金募って作ってるんだろ。
キックスターターに失敗すればそもそも世にでることのなかったソフト。
事情が違うよ。
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:31▼返信

フォックスエンジン借りて ゲーム作ってみてほしいね
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:31▼返信
サイコブレイクもコケそう
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:32▼返信
お前が言うなぁ
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:33▼返信
一番ダントツで名前上がるのってどんな時でも鳥山求だよねw
コイツの能力の無さが原因で日本のゲーム業界にどれだけ傷がついた事か
クビにしてもまだ許せない
どうしてまだスクエニにいられるのか理解出来ない
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:34▼返信
>>140
感性というか生き方の違いだろうね
小さな頃からアニメやマンガやゲームとオタク街道突き進んでると
ポケモンが親みたいに感じるようになるんだろう
俺みたいに子供時代はスポーツに打ち込んでると、ストレス解消を更に興奮するオタク作品に求めるので
性能やグラや工ロに新しい世界を求めるんだと思う
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:35▼返信
ゲームに対して真摯な姿勢で取り組んでいるのは、正直言って任天堂だけ。
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:35▼返信
任天堂とかまんまその通りだよな
若いのいない、新規作らない、老害やめへんで~
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:35▼返信
若手の方がダメそうな印象あるんだがな
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:35▼返信
なにこれ?自分に言ってんの?
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:35▼返信
新しいゲームを作れないって自分のこと言ってるのか?
稲船はゲームは殆どやってないはずなのに作るのは既視感があるゲームばかり
稲船みたいなプロデューサー以上の立場の人はクリエイトは必要なくて商売だけ考えてればいいんだけど
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:35▼返信
ソルサクは良いゲーだったな
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:36▼返信
「日本のゲーム業界がダメな一因は辻本がのさばっていること」
「ワインばかりやっている人は新しいゲームが作れない」
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:36▼返信
ゲームにゲーム性が無くなったからだろ。
ゲーム性とはプレイヤーが判断して行った行動によって
結果が良くなったり悪くなったりすること。
そして、最も重要なのは判断の良し悪しが
単純でわかりやすいのに奥が深いこと。

ジャンケンポン・・・ズコw
ずっと、もしもしげーでも作ってな。
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:36▼返信
ミヤポン言われてるで
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:36▼返信
悟ったのか
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:36▼返信
DASH3の件は忘れないし許さないからな
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:37▼返信
稲船「ゲームばっかやってる奴やベテランはゴミ」

ゲーム未経験の高学歴「スマホゲーム作ろっと」

稲船「ふぁびょーん!!!」
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:37▼返信
>>4
ここで何回か書いたけどPS2引っ張りだしてPSのバイオやり直している。
PS3もういらん。
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:37▼返信
ニンジャガ殺しのハヤシは若手かぬ?
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:37▼返信
任天堂のことか?w
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:38▼返信
ベテランがのさばってるから、というより萌えと課金に頼りすぎたからおかしくなったんだよ

それと今だに主人公が少年少女ってゲームが多いが無理があるからやめたほうがいいぞ
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:38▼返信
FFとかみてるとそう思うわ。
野村のデザインに誰もNO言えなかったんだろうなと
ライトニングリターンズのライトさんの痴女衣装もひどかったが
FF15はそれ以上
誰も逆らえないんだろうな
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:38▼返信
>>4
ここで何回か書いたけどPS2引っ張りだしてPSのバイオやり直している。
PS3もういらん。
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:38▼返信
>>189
PS3で遊べるのに・・・
情弱って悲しいね悲しいね
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:39▼返信
>>177
真摯に取り組んでたらあんな10年前レベルのクソハードを2万5千で売ろうとは考えねえよ
最近じゃ看板タイトルも外注に丸投げだしな
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:39▼返信
最近の任天堂って評価高かったゲームあったっけ?
マリカもそこまで高かったわけじゃないし
マリパ、ヨッシーとかメタスコの黄色評価乱発してね
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:39▼返信
まあベテランにしか資金回さない業界が悪いんだが、アイデアが面白ければ作らせればよいのにな
何時まで経っても日本からマイクラが出ないのはここら辺が理由だろうなあ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:40▼返信
マジレスすっと
ゴキは二言目には性能とか変態設計を唱える
まぁいわゆる技巧派で玄人嗜好なのはみんな知ってるんだ

だから無理に口リコン演じる必要もないと思うよ
熟女の良さが分かるゲーマーとしてPSの熟女コンテンツ拡充にもっと声を上げて良いと思うんだ
和ゲーの児・ポ規制でやるゲームなくなる心配もないしオナネタとして定着もしてさらに市場も広がり売上伸びるだろ?
ゲーマー的にもソニー的にもWINWINじゃないか
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:40▼返信
企画やアイデアの受け皿を業界が作ってこなかったからしゃーない
その老害の一人が貴方でしょ
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:41▼返信
>>181
ソルサクとか作ってるだろ、稲船の名が前に出てるとはいえ若手の開発者もちゃんと出てるし最近はクラウドファンディング立ち上げただろ
少なくとも業界を盛り上げようとはしてるし、どこぞのちゃぶ台返しに比べたら貢献してるわ
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:41▼返信
>>194
初代PSソフトならPS3で動くぞ。あえてPS2を引っ張りだす必要は無いな
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:41▼返信
鳥山求は本当にクビにするべき
日本のゲーム業界こいつのせいで本当に評判悪くなった
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:42▼返信
ゴミのようなソフトしか作らなくなった泥船さん。
どうしたん?
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:42▼返信
可能性を秘めてる若手は開発費がなくて、開発費はあるけど失敗や新しい事に挑戦せずそこそこ安定した利益がでる
ゲームしかつくらないベテラン
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:43▼返信
>>198
TOKYOジャングルとかアイディア一発ネタは結構PSハードじゃ作らせてるよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:43▼返信
おま言うとかいうけどこいつは実際に京都でやったインディーズ向けの
カンファで講演とかして協力してるじゃん。京都開催なのに
顔も金も出さなかったどっかの会社と違ってな
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:43▼返信
読解力のないアホ多すぎだろ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:43▼返信
鳥山求云々の前にクズエニのゲーム興味がない
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:44▼返信
>>193
野村は稲舟の認識では「若手」に分類されるはず。
20代~40代にチャンスを与えろという話だから、ここでいうベテランとは40中盤以降のこと。
例えば宮本だとか、そういった年齢の人のことを差しているはず。
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:45▼返信
>3
高学歴?
あ、任天堂みたいになれってことね。
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:45▼返信
今の有名な日本のクリエイターと言われる連中は普段ゲームなんて研究で気になったタイトルを数分つまみ食いする程度の人が殆どだろ
それが逆にニーズや新しいアイデアの取得の遅延になってるんじゃないのか
ゲームやらないとゲーマーの気持ちなんてわからないだろ
VITAにLR2、3が付いてないのもWiiUにHDDや有線ポートが付いてないのも普段ゲームやらない連中が作ったからだろ
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:46▼返信
ニシくんの最大派閥であるガチホ!モ勢を喜ばす
ソフトを任天堂はもっと作るべき。
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:46▼返信
読解力のないアホ多すぎ
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:46▼返信
>>206
TOKYOジャングルみたいなアイデアゲームがどんどん出れば面白いんだけどなぁ、パネキットとか
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:46▼返信
ゲームやらない高学歴ばかり雇った多くの大手ゲーム会社は今どうなりましたか?
ソーシャルゲームでの金儲けに躍起ですね?
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:46▼返信
カプコンのコントローラーのスティックぐりぐりさすやつが悪い。
バイオハザード6はゲーム開発を歪曲させた。
こんなゲームと呼べないゲームが今後はびこるならだれもゲーム買わなくなる。
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:46▼返信
ゲーム業界というか日本の企業じたいがこれだろ
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:47▼返信
別にこっちはクリエイターの名前でゲーム買ってるわけじゃないけどな
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:48▼返信
独断で若手を起用できる立場にまで成り上がったカプコンでの地位を捨てて、
独立して自分の好きにできる会社を設立したやつが言うことかよ
自分の上司ができなかったことを自分に回ってきた管理職の立場を生かして
実際に若手をしっかり使ってやれば良かっただろうに
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:48▼返信
分かったからロックマンXはよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:49▼返信
爺が考えることなんて横スクロールの潜水艦ゲームが関の山だろw
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:49▼返信
>>154
一方海外のパブリッシャでは30代のクリエイターはゲームに対して思い入れがあり、情熱があるから良いと言っていたりもするので、個人の思想の差でしかないと思うけどね。
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:49▼返信
>発想のすごさよりも、物自体に重きが置かれる傾向がある

だから任天堂みたいな古くさい会社が日本だけ強いんだろうな…
マリオって名前付けときゃあんなクソゲーでもある程度は売れちまうんだもん
ま、それでもやっぱ落ちては来てるけどな
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:49▼返信
もしもしゲーばっか遊んでクソ移植繰り返すクズエニ社員に言ってるね!!!
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:49▼返信
若手にやらせてみろ専門学校レベルのゲームしか出来んぞ
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:50▼返信
むしろ、今の若者にゲームなんて作れるものか
どうせ真似やパクリだけで
アニメに毒されてるからキャラ作りと声優決めるのが最重要とかだろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:50▼返信
残念だけどこれはゲーム業界に限った話ではないんだよね
日本という国は老害で溢れている
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:50▼返信
>>219
ソフトの名前だけで買うやつが多いから老害がのさばるし
新規IPが出てこないんだよね。とにかく消費者が愚かだわ日本は
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:51▼返信
屑エニ聞いてるか?
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:51▼返信
※227
これはあるね
ゲームじゃなくて二次元キャラが好きなんだよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:51▼返信
時代を作るのはいつだって若い力だってアナ姫も言ってたよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:52▼返信
カプンコは成長できる環境じゃないって、はっきりわかんだね
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:52▼返信
任天堂が他国に比べて異常に強いのも
業界が腐っていく理由だろうな
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:53▼返信
自分の事かよ
鶴の一声で何でも決めちゃうアンタみたいなのが一番駄目だろ
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:53▼返信
>>198
今のコンシューマのゲームは1タイトル作るのに3年とか5年とかかかる
経験を積めないのに人材なんて育つわけがないんだよ
あのスクエニが3ヶ月に1本RPGを出してたようなPS1バブルに成功や失敗の経験を積めた40歳以上の連中が優遇されるのは仕方がないこと
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:54▼返信
まんまロックマンだな。

つーか、お前がベテランだろうが。
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:54▼返信
任天堂ディスってんじゃねーよ
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:55▼返信
新しいことを他社がしようとしたら片っ端から岩田が難癖つけるからなぁ
しかも豚がそれを正しいことであるかのように布教活動する
これじゃあ新しいアイディアなんて出てくるわけ無い
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:55▼返信
稲船氏「日本(のカプコン)では物を作っている人の発想のすごさよりも、物自体に重きが置かれる傾向がある
海外だと、僕らゲームクリエイターはとても賞賛されるが
日本(のカプコン)では(既存のIPに乗っかった辻本のボンボンが)成功するのが当たり前で
(それ以外のクリエイターは)失敗したら批判される
そこを変えないと日本(のカプコン)におけるゲーム開発は立ち行かなくなってしまいます」

言葉を補ってあげたよ
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:56▼返信
宮本の事ですねわかります
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:57▼返信
鳥山求ってそもそもクリエイターなのかも疑問
何か一つでも評価される物を作った実績が全く無いだろ
車のやつぐらいか? ポエムテキストが面白いとか。
これだけやっても評価されないんだからもうやめちまえよ開発
自分のオ.○ニーに他人を巻き込むなよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:57▼返信
>>220
稲船は追い出された方だし、若手使うどころか海外の外注使ってゲーム作ってたじゃん
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:57▼返信
まず稲シップが引退すべし
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:57▼返信
共闘を生み出した張本人だからな!?
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:57▼返信
ゲームやった事無いような高学歴集めた某企業が作ったゲームは面白くないんだよなあ
何するにしてもセンスって大事だわ
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:58▼返信
ゲーム会社に就職しましたーー
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:58▼返信
>>201
ソルサクはコンセプトの企画をSCEに提出しただけだからな
作品のストーリーやアイデアは部下の下川さんが生み出したもの
それを形にしてるのがマーベラスの開発
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:58▼返信
若手は経験不足だから、
作るというより、アイデアをどんどん出せばいいと思う。
それをある程度の経験がある人が中心になって作り、
老害の古株は温かく見守る、で良いんだと思う。
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:58▼返信
>>236
5年かけたら新ハード出ちゃうぞw海外なみにサクサク作らないとね
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:59▼返信
ゲームを新しく塗りかえないと
ベテランでも逆転発想がなければ売れなくなるね。
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:59▼返信
ゲーム作りに関してはベテランが作ったものが、やりたいわ!
最近のゲームはゲーム性皆無の、グラフィック自慢のもんばっかりでツマらんわ
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 18:59▼返信
よく「ゲームやってる奴は新しいゲームが作れない」と言うが、
とんでもなく「新しい」「奇抜な」ゲームは作れないかも知れんが、
売れて楽しめるゲームは作れると思うぞ。
まずそこからだろ。
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:01▼返信
>>253
最近は、売れてつまらないゲームが多すぎる…
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:02▼返信



自虐かよw



256.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:02▼返信
手塚治虫はトキワ荘の後輩マンガ家に「良い漫画を描きたければ良い映画を見て良い音楽を聴きなさい」と言ったが、
それって大前提として、漫画の楽しさを分かってる連中に向けて言ったわけでな。

他の経験は大事かも知れんが、まずゲームを知らないで面白いゲームが創れるとは思えんよ。
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:02▼返信
>>250
実際出ちゃってるのが現状
FF15やトリコがそれ
発売された時には古臭いゲームが生まれてくる
海外みたいに1000人規模で短期間で一気に作っちゃえばいいのにな
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:02▼返信
はちまがタイトルとして切り取ってるしお前等のオナ二ー理論が炸裂してるけど
これベテランがどうたら全然関係ないはw

ようは会社に勤めてても開発したいゲームの許可がおりず他人が横取りしていくなら
独立してギリギリ上手くパクった新規IPをクラウドファンディングで立ち上げろってこと
開発費安めのレゲー風なら金集まるぜwwwwwって話
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:03▼返信
マイティ9とかロックマンの焼き直しで未練とか反抗心満々なのに・・・
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:03▼返信
そうか?
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:03▼返信
漫画とかもそうだけど王道を理解してないと面白いもんなんて作れないんだよなあ
ゲームやらない人間が思いつきで作ったゲームなんて四次元コンビのコピペまんまな奴多いし
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:04▼返信
この人の、作品自体イマイチな気がするんだけど
ロックマンみたいなの今更作ってて(+_+)
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:05▼返信
北瀬野村鳥頭まんま当てはまるわ
小島はそう言った意味では凄い 老害ベテランは小島をもっと見習った方がいいマジで
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:05▼返信
海外はグラがしょぼくてもおもしろいものを作れば評価されるからな

日本はグラが良くないとスタートラインにも立たせてもらえない
日本はアイデアで勝負することを完全に忘れている
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:05▼返信
完全にブーメランだわ
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:05▼返信
小島秀夫は本当にゲーム業界の大神だから
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:05▼返信
>>254
それは絶対開発費を回収できるだろうブランドゲームや売れ線のジャンルしか作れないから
目新しいことやって大コケしたら会社が傾く
だから自由を求めて独立してインディーズで頑張ろうって話につながるんだろう
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:06▼返信
>>256
ゲーム開発者って、そういう職種を志した以上、ゲーム全く興味ない人間はいないと思うぞ。
ゲーム開発者がゲームの知識あるってのは、語るまでもない当たり前の話だ。
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:06▼返信
ああ宮本か
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:06▼返信
そもそもクラウドファンディングなんかで金集めるには
それなりの知名度いるだろ
ベテランでもないヤツがやって、そう簡単に金が集まるわけねぇ
こいつ、無茶言いすぎ
って思ったのは俺だけか?
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:06▼返信
>>4
おいおい、そりゃ君の家にいっぱいあるじゃないか
なぜやらない?
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:06▼返信
グラグラ言ってるお前らが悪い
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:06▼返信
ゲームばかり的な主張って、王道をオタク扱いして無視する傾向になるから
あんまり良い事じゃないと思うわ。
音楽で他のアーティストガン無視するような人って、実はあんまりいないぞ。
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:07▼返信
>>253
結局は手塚の発言まんまになるけど、要はそれしか触れない奴はそれの表現しかできない、もっと新しい表現を生み出すには小説なり映画なり演劇なり他の分野にも触れろって事だろ。
新しい事をやるにも王道をやるにも下地がないと面白くならんってのは何か分かる。
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:07▼返信
メタルギアライジングの場合、若手に任せて失敗。それをフォローするはずのベテランは逃亡。結局、外注プラチナに頼み込んで無理やり短期で全部作り直して販売。監督さんはノータッチ連呼。
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:08▼返信
稲船氏「既存のヒットゲーム(であるモンハン)をベースにした(辻本のボンボンの)方が
(ワイン辻本親から)合格点をもらいやすい(というか何をしても合格点をもらえる)が
どういうタイプなのか分類できる企画(しかカプ居残り組は作れないのでそれ)に
(はガイストクラッシャーのように)ヒットはない。
ゲームばかりやっている人(や既存ゲームに名前だけ乗っける辻本ボン)は
ゲームから発想を得ようと(したりコラボで悪乗り)する(くらいしかできない)から新しさは出しにくい」
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:09▼返信
昔のカプコンは三上のおかげでどんどん若手出てきたけど今は単なるワイン好きのジジイとすねかじり親子経営だもんな そら凋落するわ スクエニはベテランがキモオタばっかだし終わってる
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:09▼返信
>>274
まあ「興味を広く持て」なら当然だが、ゲームに触れるとダメになる、みたいな主張が結構この業界多いよね。
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:09▼返信
ダッシュ3頼んます
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:10▼返信
ミリオンの既存IPにしか興味を示さない任天堂がのさばっている限り
海外のようにインディーで新しい才能が出てきたりする土壌なんて出来っこない
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:10▼返信
だいたいジョン・レノンだって創作意欲を失ってた時に
クイーンの曲を聴いて創作意欲を復活させてるわけでな。
同じジャンルばかりから影響を受けるのは良くないかも知れんが、
受けてはならんってことはないぞ。
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:10▼返信
ガンヴォルト面白かった、マイティは・・・
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:12▼返信
おい宮本!!
テメーのことだよ!!!
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:13▼返信
マイクラ? なんか売れてるらしいね
やったこともないけど
売れてるなら欲しいな。電話番号知ってる?

ってのがトップに居座ってるようじゃな…
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:14▼返信
素直にロックマンの続編作ってろや
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:14▼返信
まあ単純に免許ない人が車のゲーム作れんだろとかそんな当たり前の話
経験と知識の引き出し多い方がいいに決まってる
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:14▼返信
>>39
別にビデオゲームをやってなくても、面白いことを知っていれば
問題ないな、あとはビデオゲームに落とし込めればいいわけだし
逆にビデオゲームの面白さしか知らないのであれば
それ以上の面白さは生み出せないわけだ
ビデオゲーム以外でも面白いことや楽しいことをして
それが”どうして面白いのか””なぜ楽しいのか”を抽出する力があるかってことだろうな
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:15▼返信
「日本のゲーム業界がダメな一因はベテランがのさばっていること」
ブーメランわらた
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:16▼返信
宮本は王道は作れるけど焼き回し多いしダメだな たまには64マリオのオープンワールドとかチャレンジしてほしいわ もっとダメなのは岩田 辻本も鳥山も北瀬も野村もお荷物 名越も龍以外もうさっぱりだし
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:16▼返信
今回のTGSのインディーズ系に懐かしい名前が沢山並んでたんだけどな
MOON作ってた木村祥朗、アクアノートや太陽のしっぽ作ってた飯田和敏、クロックタワー作ってた河野一二三
ちょっとずつ盛り上がってくるんじゃないかと期待してる
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:16▼返信
できた作品について評価するが作者には大して興味ないつーか、
製作者の意図や思想なんて突き詰めれば独り善がりのマスタベーションとたいしてかわらないから純粋にゲームをしたければ製作者たちについては気にしないでやるわ俺は、
それでも会社単位の傾向は気にするけど
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:16▼返信
>>281
受けてはならんなんて言ってないだろばーか
しかもジョンレノンレベルの話もしてないだろバーカ
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:17▼返信
カプコンの内情を語ってるんだな?
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:17▼返信
>>248
ソルサクスタッフの暴走がやばい(いい意味で
共闘コラボとか最高過ぎる
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:17▼返信
任天堂が作り上げた「ビデオゲームはこどものおもちゃ」という常識が業界にとって一番のガンだろ
いいかげんこれなんとかしないとマジで未来ねーぞ
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:17▼返信
宮本さんも独立して欲しいな
自分が作りたいものを作って欲しい
スマホでもいいから
世界的に知名度があるからスマホじゃなくても余裕でやれるだろうけど
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:18▼返信
>ゲームばかりやっている人は、ゲームから発想を得ようとするから新しさは出しにくい

これはまさにその通り、今は作り手も消費者もオタクだからな・・

手塚治虫も面白い漫画を描きたければ、
良い音楽を聴いて、良い芝居を見て、良い映画を見なさい
と言ったとかなんとか。
どうしても視野が狭くなっていくからね。
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:18▼返信
小島監督お前の事だよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:18▼返信
>>249
なんだ
ソルサクの体制か
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:18▼返信
日本のゲームの悪いところはテストや市場調査が足りない。
消費者がどんなゲームを求めてるかきちんと把握すべきだし、幅広い層にテストして操作性や内容のチェックに力を入れるべき。
もちろんクリエイターの自由な発想のもと作品を作るべきだとは思うが、現状では独り善がりの迷走した作品ばかりだから売れないんだよ。
きちんと市場の声を精査して、それを反映させたりするのも作り手の力量だし、テスト結果なども真摯に受け止めて、改善するのも必要な事だと思う。
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:19▼返信
287
別にアウトプットが素晴らしければインプットはなんでもいいな 野村とか映画すげえ数見てるつってもあんな気持ち悪いキャラクターぶっこんでくるし
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:19▼返信
>>264
とは言っても3DSみたいなのは論外だけどな
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:19▼返信
>>270
ベテランが金集めて、若い奴に挑戦させるって言ってるじゃん
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:19▼返信
>>295
大人はゲームが子供っぽいからやらなくなるんじゃなくて
大人になると娯楽の選択肢が一気に増えるから分散していくんだよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:20▼返信
稲船は新人だったってこと?
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:20▼返信
まぁはちまのタイトルが悪いな
っても船シップも主張が割と矛盾してる
求められ、作ってるのは「古き良きゲーム」と連呼してる割に
既存のタイトルで説明できる新規ゲームにヒットは無いとか言ってる

ちなみにゲームの根本的な「お約束」はゲヲタにしか分かりません
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:20▼返信
>>272
それな
インディーズに寛容に見える海外も似たような反応なんだよな
SCEAがインディーズのゲームの動画上げると馬鹿にしたコメントで溢れるし
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:21▼返信
グソゲーしか作れねぇ奴が調子こいた発言してんじゃねぇーよ
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:21▼返信
ここ日本ですし
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:23▼返信
>>295
スーパーマリオスタジアムは癌だったな
全国放送でゲームは子供のおもちゃって印象を決定づけた
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:24▼返信
今日本に期待できる有力な若手がいないもんな
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:26▼返信
>>310
ファミコン時代からそうだったよ

「中学生にもなってピコピコ(ファミコンの事)やってるんじゃない!」

と親によく怒られたわ・・
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:26▼返信
そういや最近ねぷでシップ見ないな
クリエイターソード稲船とかドンナハンダンダ・ノヴァ好きなんだがw
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:26▼返信
発想とか若手とか言うけど、ベテランのノウハウも生かせないとダメだろ。
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:27▼返信
ずっと開発しきってるようなベテランは独立するべきなんだけどね
若手にチャンスを与えれば同じように結果が出ると思うのは間違いだけど
日本で一番に新陳代謝ができてるカプコンの現状を見ればそれはわかる
毎年のように優秀な人材の第一希望になるカプコンであれだから
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:27▼返信
ちょっと過信しすぎてますねこの人。気持ち悪い
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:29▼返信
>>313
あれ結構強くてお世話になったわ
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:29▼返信
>>312
その点今は大人も普通にスマホゲーやってんだから、敷居が低いと言うか、定着はしたのかもな。
ゲーム機買ってまでやるのはオタク…という認識に変わっただけで。
まぁ、でも専用デバイスってどれもそうだよね、カメラも音響もいい物を揃えるのはオタクという感じ。
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:30▼返信
>極論を言えば,僕はクラウドファンディングを広げていく以外に,
>日本でゲームのクリエイティブが発展する道はないと考えています。

ポっと出のインディーズ開発者に金が集まる訳ねーだろ
ロックマンのキャラデザ(PでもDでも無い)で名前が売れてる船シップでも4億しか集まらなかったともいえる
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:31▼返信
>>314
細かい所でベテランのノウハウが無いとかなりストレス溜まるね、UI周りとか特に
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:32▼返信
任天堂も老害がいまだに居座ってるしな
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:32▼返信
>>77
俺しかの悪口はそこまでだ
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:32▼返信
じゃあこいつが今ゲーム開発して当てられるのか?
ゲーム環境は5年で変わるのに、過去の栄光にすがる人か…
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:33▼返信
でもそののさばってるベテランの名声や地位ないと会社説得できず金集められないよね
なんの成果もだしてない若者に大金工面してくれる奴そんなそうそういないだろ 遊びで商売やってるわけじゃないから
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:33▼返信
逆だろ
ゲームクリエイターがゲームをロクにプレイしないからダメなんだよ……
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:34▼返信
>>325
そのパターンも確かにあるなw
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:34▼返信
20年以上前からゲーム業界は同じこと言ってるけど
一体いつになったらゲームばかりやってない人材採用して
面白いゲーム作ってくれるんですかねぇ?
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:34▼返信
自己紹介乙
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:34▼返信
>>317
強いよなw
ねぷVでお世話になったわw
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:35▼返信
>>325
ミヤポン<マインクラフト?、やった事ありませんが3DSに合ってると思いますよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:35▼返信
>>325
そういえばチェンクロVの山田とかいうのが自分のチームのゲーム遊んでもいなかったわ
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:35▼返信
まぁ、今の若いのはゲハのノリで会社でもやらかしちゃうから酷いw
ここもそうだけどまずはゲハ潰さないと将来性なんぞないよ。
アングラでよかったのにへんに表に出ちゃうから馬鹿が量産されすぎたんだよ。
はちまとかJINなんかその典型だもん
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:36▼返信
>>298
小島はちゃんと若手にゲーム作らせようとしてその結果がMGRだからな
小島にはまだまだゲーム作って欲しいわ
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:37▼返信
>>3
ウドンテンニの出来上がり
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:37▼返信
「海外」というあり得ない世界が頭の中にできてる
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:38▼返信
>>306
日本でゲームのクリエイティブ活動が復活するにはクラウドファウンディングが必要
→でも、日本にはまだその風土がないから新規IPでやっても無理
→なら、とりあえず認められているMighty No.9で始めてみよう

こういう流れだよ。
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:40▼返信
うん、宮本のことだな
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:40▼返信
ちがうよ。全部CEROのせいで日本のゲームが駄目になってるんだよ
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:41▼返信
>>327
ゲームを全くやらないってのが「ゲームばかりやってる」意見への対義や答えではないからな。
ゲーム以外にも触れて色々感性磨こうぜ、って話なのに、ゲームに興味ないやつ集めてもそもそも下地が無いんだから意味ないよね。
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:43▼返信
>>331
WDちゃんも自社のゲーム何一つやってないみたいな事言ってた気がする。
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:43▼返信
萌豚が害だよ
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:44▼返信
ゲームは最初マニアと大人の娯楽だった
今より遥かに高額で持ってる人間もいなかったPCマニアの暇つぶしとして
喫茶店にたむろする大人たちの娯楽として(インベーダー、平城京エイリアン等)楽しまれていた
それがゲームウォッチやカセットビジョンなど家庭用ゲーム機の時代になった時に
おもちゃ売り場で売られたのが大きい。
日本は日本語化の壁がある分、PCの普及が欧米より遅れていて
コンピューターショップは大都市にしかなかった
だから家庭用ゲーム機は、テレビに映して遊ぶおもちゃとして他の玩具と共に売られていた
そこでゲーム=子供の物とイメージが転換したのだとおもう
後の全国キャラバン、高橋名人ブームも明らかに小学生受けを狙ったような展開だったからな
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:45▼返信
>>330
真っ先にそれが思いついたわw
あと「見るべきものはなかった」「つくろうと思えばHaloぐらい作れる」「任天堂らしい人を殺さないFPS」
ゲームしかせずに視野が狭くなるのもアレだが、そのゲームすらやらずに自信満々に自分の無知を晒すのが堂々としているのも相当だよね。
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:45▼返信
でもゲームやらないやつは自分のゲームがクソだってわからないんだよな
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:47▼返信
その前に海王どうにかしろよ
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:48▼返信
>>344
比較対象が無いし、「俺が面白いと思うゲームはこうだ」みたいな軸も無いからね。
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:48▼返信
面白いアイデアでヒット作が作れると思ってる稲船はやっぱダメだわ

素材は良いけど糞ゲー

稲船はなんでこうなるか理解できてないだろ
ゲームの面白さを論理的に突き詰めて自分なりの解釈を出せてないとダメなのに
こいつの言ってる事は10年前でも10年後でも誰かが言ってそうなつまらん事ばっか
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:49▼返信
別に開発者がゲームやんなくても良いと思うけどな
ただ、仕事としてちゃんとしてくれ
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:49▼返信
家ゲー派と和ゲーオタは滅びればよいと思う
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:49▼返信
誰?
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:50▼返信
また東京ジャングルみたいな企画が出て、通るような業界ならいいんだけどね。
他分野の人間や素人でも企画が面白ければやらせてみればいい。
そこをベテランが進行管理等ゲーム制作のノウハウを指導してやれば良いわけで。
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:50▼返信
マジかよイナフネブーメラン
353.はちまき名無しさんアグモン投稿日:2014年09月24日 19:50▼返信
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して欲しい
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:51▼返信
>>336
稲船のネームバリュー+ロックマンのコピーでやっと金が集まるのに
若手はどうやって金集めりゃいいんだろうね
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:52▼返信
>>350
ドン判金ドブ知らないのは流石にねーわwww
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:53▼返信
>>347
アイデアの着想には広い視野が必要ってのは事実。
ただそれがゲームとして面白いかって判断にはゲーマーとしての感覚は必要だね。
それもただ遊んで「おもしれー」じゃなくて、そう感じる要素を構成している物が何かとかが
分類・分析が自分なりにでも出来ていないと。
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:55▼返信
宮本みてるか?
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:56▼返信
インディ(日本だと同人やフリゲーって言ったほうが良いか)にも
探せばシナリオやシステム、アイデアなんか面白いのいくらでもあるんだが
日本だと結局インディってことで馬鹿にされてるのも問題だと思う
PSに東方参戦とかでも同人ってことで馬鹿にしてるやついたけど
実際あのレベルすら作れなくなってるのが今の任天堂だしな
SCEはそこらへん考えて支援したり開発エンジン無料で提供したりしてるし
育成のことも考えてるって分かるんだけどね
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:56▼返信
自分も業界の人間だが、ベテランは変な趣味持ってても普通の感性の人が多いよ。ちゃんと社会人というか昔ながらというか。

若手や中堅は、いわゆるヲタクが多い。彼らは、自分の好きなことしかやりたがらないし、自分の好みが受けると思い込んでる。
好きなゲーム=売れるゲームではないんだよ。とはいえ、今やニッチなヲタクが市場を支えてるとも言える現実ではあるんだけどね;;
世の中見てみなよ、ギャルゲーばっかじゃん。確かにヲタク同士には受けるんだろうけど、ライトユーザは逆に敬遠してる。
確かにヲタク相手に大ヒットはするんだろうけど、一般人のゲーム離れは進む一方だって。
若い感性っていっても、この業界目指して入ってくる人間って、そういうタイプばかりだよ。普通の感性の人は、すぐやめちゃう。
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:56▼返信
DMCニンジャガ俺の好きなゲームを海外病でぶっ潰した戦犯がどの口でいってんだよボケが
ロックマンもほとんど関わってないくせに生みの親とかいってテョンみたいだわ
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:56▼返信
そうは言ってもロックマンはあくまでカプコンのものだからいくら産みの親でもマイティー出しちゃうのはどうなのさ
みんなが遊びたいのはロックマンなんだよなあ
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:57▼返信
宮本「手柄横取りしてすまんな」
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:57▼返信
>>356
あくまでゲームばかりやってる人、を言ってるんであってゲームを全く知らない人がいいなんて言ってないからね
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:59▼返信
なんかカプコンに見捨てられたのも分かるわ
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:59▼返信
そうだね稲船も早く引退した方が良いよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 19:59▼返信
カプ糞のことだから完成したら訴訟おこすんじゃね?
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:00▼返信
んで自分が作ったのがロックマンとモンハンのコピー品だもんなぁ
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:00▼返信
ゲーマーほど保守的な人種もない
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:00▼返信
太陽王だってゲームやりすぎてパクリしか作れないからな仕方ない
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:00▼返信
>クラウドファンディングの仕組みを細かいところまでは理解できていなくて,
>その結果出資をためらってしまったのではないでしょうか。
凄い自信だよ
それなら次回作は資金も十分集まるから問題ないね
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:00▼返信
>>359
ゲーム黎明期は未開拓なだけに色々な業界から人が入って来てたからな
今はゲームで育ったゲームオタクが、自分と同じ趣味の人間が楽しめる物を作ってるだけ
それじゃ尻すぼみだわ
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:01▼返信
最近はPS信者もこいつのこと持ちあげなくなったけどなんかあったの?
ソウサクの時は太陽神って崇めてたじゃん
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:02▼返信
>>363
ネタ元のニュアンスだとゲームを全く知らない人の方が良いって取れるんだけど…
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:02▼返信
>>372
太陽神は稲シップの自称だよ
それを揶揄して言ってただけなのに持ち上げてると勘違いしちゃった人?
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:02▼返信
そういや海王ってどうなったんだ
まぁ今のキッズは妖怪ウォッチに釘付けだから出したところで悲惨なことになりそうだがな
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:04▼返信
>>372
それ皮肉ってるだけ・・・
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:04▼返信
>>261
そこを指導するのがベテランの役割
一つの業界に長くいるとどうしても視野狭窄になるからね
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:05▼返信
>>372
アンチカプが持ち上げてただけ
PS系には多いからね
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:05▼返信
なんぞこれ
次世代のロックマン?
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:05▼返信
マイティーのクオリティでロックマン遊びたかったわ
それが出せるならこの人関わってなくてもいいからカプコン作ってくれよ頼むよ金になるぞ
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:08▼返信
>>371
>> ゲーム黎明期は未開拓なだけに色々な業界から人が入って来てたからな

元々が色んな業界からのドロップアウトが多かった印象、プログラマーならメーカーでマイコンファーム書いてたとか、
クリエイターやデザイナーなら映画の政策・配給会社とか、だから社会人としての常識が既に教育されてる人が多いね。
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:09▼返信
カプってロックマンシリーズなんで出さなくなったんだ?
稲船いなくても作れるだろうに
ガイストクラッシャーなんぞ作って必死で宣伝するより、よほど子供に訴求力あるぞ
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:09▼返信
まぁでもカプンコ辞めてからかなり丸くなったよこの人
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:12▼返信
この人って口を開くたびに海外は素晴らしい!日本は遅れてる!って言葉ばかりなんだよな
まるで宗教に嵌ってる熱心な信者みたいに
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:12▼返信
ゲハでは嫌われてるから案の定偏見フィルターかかってるけど、この人間違ったこと言ってないじゃん。
忠告ってのは内心自分にもそういうところがあるって自覚した上で言うから意味があるんだよ。

ニートには何言っても伝わらないと思うが
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:12▼返信
>>45
よし、ワインのブドウ畑を取合うゲームを作ろう
ありとあらゆる工作で他の農園のブドウ畑を買収、接収し、新しいワイン開発、ワイナリー運営もして
ワイン王を目指すゲームw
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:13▼返信
ゲームばっかりやってる人が作るゲームが面白くない、というのはわかるけど、
色んな物を見ている人がゲーム作りたがるか、というとそれはないと思う。
世間の”ゲーム”に対する認識も変えないとねー。
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:13▼返信
>>383
辞めた直後は神がかってたけどな(ネタ的な意味で
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:17▼返信
ぐぅの根も出ないほど正論
リスクばかり気にするくせにパクりしか出せないパブリッシャ
言われたことしかやらない上に自分たちの責任にならないようにという点だけ
必死に論理武装するデベロッパ
日本のゲーム業界にウンザリして外資に行ったけど、やっぱ日本はダメだと痛感したわ
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:18▼返信
>>385
そりゃこいつが言ってる事は所謂公理だもんそりゃ間違ってないだろうよ
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:19▼返信
>>371
>>381
B2BやWEB系からやってきた、新興のソシャゲーやスマホゲーのデベロッパーと違って、
昔から据え置きやってる、多くて20人以下の小さなデベロッパーの場合、ある程度、スタッフの好みに応じるようにやらせないと、
すぐに会社を辞めてしまうんだよ。小さなソフトハウスなら3年在籍すれば良い方。
彼らは、好きなことをやるために、うちに入ってきたと自負してるので、それが出来なければ当然と辞める。
だから、この業界、入れ替わりがすごく激しい。
はっきり言えば、どこの会社も若手ばかりでベテランなんて、ほとんど居ない。それが今のゲーム業界の現実だよ。
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:19▼返信
辻本く~ん。
あ~そ~ぼ。
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:20▼返信
??「おいっ!電話番号教えろ!」
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:20▼返信
若手だともっとしょぼくなるんだが
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:20▼返信
それでゲームをやらない人を優遇して痛い目を見たのがほんの10~15年前の出来事だな
歴史は繰り返す
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:23▼返信
インディーズだからユーザーに許される
許容される部分があってアイデアだけで
リリースできるのがアドバンテージだね。
でも、インディーズでこの高レベルかよ!
なんてのが出たら一気に目は肥えるが。
397.投稿日:2014年09月24日 20:23▼返信
このコメントは削除されました。
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:24▼返信
パズドラ、モンスト、艦これ

最近はCS以外のゲームの方が新規のヒット作多いもんな
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:25▼返信
>>358
そうなんよ、同人ゲームには極まれにだが良い物がある
和ゲーは実質終了しているけど、同人ゲームはまだ息をしているんだよね
こないだまで「イニシエダンジョン」やってて今は「sea tree」やっているけど
同人ゲームの方が商業作品よりもおもしろいと最近は思う
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:25▼返信
>ゲームばかりやっている人は、ゲームから発想を得ようとするから新しさは出しにくい
無能がよく言う言葉だこれ
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:26▼返信
>>389
海外はそれこそ金を掛けて豪華にしてるだけで
ゲーム自体はパクリや焼き直しの寄せ集めみたいなゲームだろ
アナ姫が売れたのと一緒で消費者は新しいものより豪華なものを求めてる
ゲーム性とか新しさとか言ってる時点でゲーマーは世間とずれてるんだよ
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:29▼返信
自称ゲーマー気取りのクリエイターなら見るけど本当にゲーマーの人は少ないと思うけどね
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:33▼返信
稲船氏「既存のヒットゲームをベースにした方が合格点をもらいやすいが、どういうタイプなのか分類できる企画にヒットはない。ゲームばかりやっている人は、ゲームから発想を得ようとするから新しさは出しにくい」

ロックマンの自己模倣してる奴が言うと説得力が違うなw
404.KUMA GAMES (SUGIKAMI)投稿日:2014年09月24日 20:36▼返信
昔仕事でゲーム作ってた人ですけど、趣味なら好きなように作れて楽しいですよ
稲船氏はアンリアルエンジンを使用していますが、個人だと同系統のUnityの方が作りやすいです。
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:36▼返信
アニメも同じこと言われてるし概ね正しいんじゃね
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:38▼返信
>>405
アニメやゲームに限らずエンタメ全般で昔から言われてる話だよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:39▼返信
新しいもの=売れるものじゃないし、それが面白いものであっても楽しめるものではないことがある。

本当に売れるゲームって言うのは楽しめるもの。
それを理解していたらゲームをやってるかどうかなんて関係ない。
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:40▼返信
普段ある程度ゲームをやってない奴が作ったゲームもどうかと思うけどな
普段ゲームをやらない学生ばかりを雇っている何処かの大手の会社のゲームとか糞つまらん

一辺倒にならず、色んなものに興味を持てって事なんだろうけど
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:43▼返信
しかしベテランの排除しても、実績も無くゲームしかしてない若手が残ることになるのだった・・・
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:44▼返信
見た目変えただけのコピーゲーをプロデュースするのが限界のおっさんがなにいってんだ?
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:45▼返信
>>354
物事には順序があるんだから、今はそういう風なやり方しかないでしょ。
いきなり全部変えるなんて無理だよ。
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:48▼返信
コメの大半がけたぐりばかりなのが物悲しいね
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:50▼返信
ロックマンの安易なパクリを作ってる最中によくこんな発言できるなw
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:51▼返信
海外でマイティー求められてるのは
ロックマンを抱え込んでいるカプに失望してるからだろ
版権持ってるのに出す気がない、キャラだけ利用してる
向こうじゃ、もうロックマンは出ないと認識されている

稲船は今の立場で応えて物が出せるかの挑戦をしたにすぎん
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:55▼返信
そもそも、今のカプコン(本社)に
ロックマンを作れる奴はいないんじゃなかったか?
作れる技術者軒並み退社してるだろw
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 20:56▼返信
>>415
この近年のロックマンってインティで作ってなかったっけ?
417.にゃーーー投稿日:2014年09月24日 21:01▼返信
出て行く場所がないんだろうなと思うわ。
政治界隈のドロドロもハゲ共の頭が天井抜けるまで何やっても変わらんと思うで。
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:01▼返信
要するに熟女ゲーが和ゲー復活の鍵を握ってるってことだな
ロリゲーとか気持ち悪くて買う気しねーもんな
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:03▼返信
岡本はモンスト作ったのにな
元カプコンでもいろいろだな
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:03▼返信
若けりゃいいってもんでもないだろ野球選手じゃあるまいし
ベテランだとか若手とか業界がーとか言い訳にしか聞こえない
結局個人の才能がものを言う業界でしょ
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:03▼返信
宮本氏「ロックマンしか作れない雑魚ww」
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:09▼返信
育ててないから居ないのだろう
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:11▼返信
海外のゲームなんて莫大な予算を掛けた王道なのばっかりじゃん。
それが3000万本とかバカ売れしてる。
CGバリバリのハリウッド映画が面白いのと同じで、新しいとか関係なくて
王道こそが一番面白いんだよね。
だけど日本は真似できないから悔し紛れに言い訳してるだけ。
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:11▼返信
宮本も稲船も同じ時代のクリエイターだろが
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:16▼返信
>>263
スクエニ3馬鹿じゃないですかー
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:18▼返信
PSWの虎の子御影社長のことか
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:21▼返信
>>426
それは任天堂の虎の子だろw
闘神都市とソニコミ買ってやれw
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:21▼返信
稲船は新作ロックマンか
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:23▼返信
新しい古いより丁寧に作りこまれてる事が大事だと思うわ
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:28▼返信
利益のことしか考えない経営側の人間が増えすぎなんじゃないの
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:28▼返信
成功しても評価されず、失敗すると批判されるのは別にゲームに限ったことではなく日本の習慣です
それに不満があるなら日本で商売しなきゃいいだけよ?
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:34▼返信
>>4
そういう時は単純に古いゲーム買えばいいだけじゃん
新作である必要はないよね
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:35▼返信
またビョーキが出始めたかw
今度日本のゲーム業界を敵に廻したらもう仕事干されて潰されるぞw
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:37▼返信
>>421
鬼武者とかデッドライジングも作ってるけどな
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:41▼返信
プラチナの事やろ
全部同じやもん
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:42▼返信
そのとおり
ムービーゲーだかボタン押しっぱなしゲーだか知らんが要らんのだよなそんなごみは
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:45▼返信
開発費乞食の人が何言ってんだ?売れなくてもいいくらい集金できたんだろ?スマホみたいなゲームだし
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:45▼返信
こいつ頭悪いちゃう
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:45▼返信
「新しい」「売れる」ゲームを作り出せるのは世界中探してもほんの一握り
そいつらも過去にゲームで遊んで遊んで遊びまくって新しいものを生み出している
もちろん稲船も然り、近年○○してたら○○は作れないとか言い出す奴が時々居るけど
99%の奴が基礎の出来てなく、既存のゲーム以下のゴミしか作れないんだから
まずは既存のゲーム遊びまくらないと今の流行りや売れ筋が身に付かない
ゲーム業界にはプランナーやディレクターの分際で遊ばないハマらない体験しないで
こういうの鵜呑みにする奴が居るからいいものが出来ないんだよ
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:48▼返信
泥船センパイ、洋ゲー厨事情通の私に言わせると海外も同じです
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:49▼返信
元記事読めばわかるがこの人一応自分のことも含めて言及してるぞ
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:49▼返信
開発会社のせいにしてるけど、開発費が高騰してるから仕方ないんじゃないのかなぁ
失敗したら批判されるというか、失敗した時のダメージが大きくて冒険出来ないんだし、
そんな事も分からずコメントしてるのもどうなの?

どれだけ丁寧に作っても、結局確実に売れる物なんて作れないし、
そうなると確実に一定数売れるシリーズ物にお金ツッコムのは普通の思考だと思う。
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:51▼返信
4ゲーマーのかと思ったらやっぱりか
この抜き方はどうかな
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:51▼返信
のさばるベテラン
あんた自身のことじゃないのかね
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:55▼返信
なんとかしたいのはわからんでもないが日本はもう諦めろ
自分から袋小路に入って自滅したんだから
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 21:57▼返信
口だけじゃなく、折角独立したんだし
成果でしめして欲しいわ
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:06▼返信
ゲーム業界に限った話じゃないけどな
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:10▼返信
どこの業界でも同じだな
あとは異常なほど日本はコネ人事が強すぎて
ベテラン、役職もちにアホが多いこと

だから人材流出しまくるわけだが
ゲーム業界じゃスクエニ、カプコン、セガあたりが顕著かな
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:11▼返信
稲船のゲームよりMGS5ブラボーゼルダFF15のほうが高評価得るよw
こいつは口だけ
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:14▼返信
てきとーなことばっか
ロックマンぱっくりとモンハンぱっくりぐらいしか作れない人が「新しい」について語るかい?
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:20▼返信
乞食野郎が何言ってんだ。でかい口叩いて有名ゲームのパチモン作ってるんだろ
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:25▼返信
海外すごい・日本は駄目ってことばかり言ってるけど
原因の根本の部分までいくと半分くらいは金の問題なんだよな
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:26▼返信
若手若手言う割に若手の功績ぶんどってアンタ自分が表に出てばっかりじゃねえか
そんなんだから会社からどんどん人辞めていくんだよ!
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:34▼返信
ふーん。で、今のスクエニが開発しているFF15の前評価に一言頼むわ!
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:37▼返信
その理論だと車好きは新しい車作れないし、料理好きは新しい料理作れないってことだな。

まああながち間違ってもないけど、別に100人が100人新しいゲーム望んでるわけじゃないだろ。続編ばっか売れてんだから。
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:38▼返信
どこの会社でも実際問題若手にやらせて結果出してるかったら出せないから任せられない部分ってあるよ
口は達者なくせに他力本願だったり責任感が希薄だったりうっすい壁に当たっただけで貧乏くじ引いたみたいにオレのせいじゃなーいとか言い出す始末
野心があれば負けん気と諦めない根性は出てくるけどね普通は
なんというか楽ばっか考えて若さから来る根拠なき勢いすらないよ最近のは
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:38▼返信
偉そうに言ってる自分は、アレオレ詐欺で他人の功績を自分のものにしてる癖に。
ロックマンはもちろんのこと、一時期バイオハザード2まで自分の功績にしていたのには呆れたわ。
そして今では古巣のパクリと、もしもしの課金ゲームで凌いでるだけの惨めな存在。
他所のやり方に口出しする前に、鏡見ろよ。

こういう口ばっかりのクズが業界の代表顔してるのは、ほんとに胸糞悪いわ。
他のクリエイターも、いい加減黙ってないで、こいつ引きづり降ろしてくれよ。

4gamerも、業界のこと本気で案じてるというなら、こんなカスの記事なんか書くなや。
あんたらがいつも業界人に質問してる「ゲームの社会的地位を向上させる方法」を教えてやろうか?
それは稲船みたいな勘違い野郎をのさばらせないことだよ。
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:50▼返信
>>1

・・・「マイティ・ボンジャック」?
有野課長が挑戦してたね。
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 22:51▼返信
経験の浅い人が自分の作りたいものを自由に作れる会社なんてあるんだろうか
この話は自分基準で、自分と同じことは若手もできて当たり前みたいな理不尽な前提がある気がする
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 23:10▼返信
日本のゲームつくりはおかしいからな
なんでも表現できるのがゲームの強みなのに
リスクを極端に怖れて何処かで見たことある作品しか出てこない
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 23:10▼返信
逆にゲーム出来ない人が作ってるんじゃないかってくらいなんだが…
今のゲーム
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 23:17▼返信
どうでもいいけどどん判金ドブももう4年前か
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 23:22▼返信
スクエニの鳥山のことかな?
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 23:37▼返信





                「日本のゲーム業界もう終わりです」


465.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 23:38▼返信
松木安太郎 に似ている。
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月24日 23:51▼返信
いや新しいゲームって言われてもあんたロックマンみたいなゲームを今まさに作ってるやん
自分のならいいの?
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 00:01▼返信
まず斬新なアイデアだと企画通らないし
もう企業側が詰んでるんだよなぁ...
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 00:05▼返信
あちゃ~
名越さん 呼ばれてますよ~ww
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 00:06▼返信
ゲームだけの話しじゃないよ。日本の企業体質はそういうもんだ。
ゲーム業界だけがそうじゃなかったのは、若い人が起業してたからってだけ。
しかもそれを潰したのも、大企業になった日本的なゲーム会社。
今後新しいゲーム会社がでてくることもないだろうし
でてきたとしてもスマホのほういくでしょ。
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 00:21▼返信
あーめんどくさい力のない対して仕事しない上司ってカスだよな。ほんと。つっかえねーわ。
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 00:28▼返信
そうは言うが今の日本の若手に任せて良いゲームができるのかも疑問だけどな
ゲームではないけどアニメのバディコンみたいに若手に任せた結果
中途半端に捻くれてるくせにどこかで見たことあるようなインパクトの薄い作品になるだけではないだろうか
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 01:05▼返信
「海外だと,僕らゲームクリエイターはとても賞賛されます。しかし日本では,成功するのが当たり前,失敗したら批判されます。」

wwwwwwwwwwwwwwwww
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 01:09▼返信
4Gamer:稲船さんの実績があっても無理ですか。

稲船氏:無理ですね。世間ではアベノミクスなんて言われていますけれども,現実はもっと厳しいんです。なら大企業が大きな予算を組んで新たな大作に取り組んでいるかというと,そういったケースもすごく減っています。
つまり,日本では新しいゲームを作る手段がどんどん失われているんですよ。実際,ここ数年の日本発の完全新規タイトルがどれだけヒットしたかと言えば,とても少ないですよね。
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 01:17▼返信
実際にそのゲームを買う事もせず、未プレイなのに
ただ売り上げだけで糞だと決め付け買うのをやめる。
こういう奴が多いのが原因だろう。
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 01:37▼返信
誰?
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 01:43▼返信
新しいゲーム(ロックマン
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 01:53▼返信
若手を育成してくのも大切だけどベテランが作った方がそりゃいい物は出来るだろ
ベテランが若手を育てつつベテランもがんばるでいいんじゃね?
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 02:09▼返信
>僕としては痛し痒しなんですが
この部分を本文から削るなよ・・・ほんとマスゴミと同じだな
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 02:17▼返信
少しくらい荒削りでも斬新なゲームならいくらでも買ってやるって

そうしてるか?そうしろよ

結局安定のブランドタイトルだけ食ってるやつら
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 02:28▼返信
>>475
松木安太郎
481.バルタン星人投稿日:2014年09月25日 03:08▼返信
>「ベテランが今の日本のゲーム業界を活性化する一番の手段は、若手を育成することだと思っているから」

世代を繋ぎ留める為の伝承とはまさにこれなんだよ。時代や作り手の世代が代わっても、ノウハウ含めた根幹部分は失わずに受け継がれ、絶えず人々から愛される物を作り続けること・・・。これがものづくりに於いて最も重要なこと。
言わば師匠と弟子だ。鍛冶や伝統工芸などなど、それら古くから伝わる創作文化は、何故今も絶えず在り続けるのか。
「伝える者」と「学び継ぐ者」が居るからだよ。作り手は、自分達が築き上げてきた形あるものが淘汰されない様、そうして伝え、学び、後の世代まで脈を繋いでいかなければならない。その地固めが出来て初めて、世代ごとに於ける個々のセンスが活きてくる。
それはゲームとて例外ではないし、権力あるクライアント達は、彼等「職人達」を、舞台裏の駆け引きに巻き込んで、伝承を邪魔立てしてはいけない。それは企業の死期を早める事にもなる。
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 03:14▼返信
大steam時代
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 03:34▼返信
おまいう
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 03:46▼返信
>成功するのが当たり前で失敗したら批判される。

どの業種でもそうだろ
失敗する社員を喜んで雇う会社なんかないって

ゲーム作ってる奴って本当に世間知らずの低脳ばっかだな
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 04:55▼返信
新しくてしかも売れる商品づくりで若手だとレベル5の社長かな
486. 投稿日:2014年09月25日 05:05▼返信
怖いですねぇ。怖いですねぇ。
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 07:01▼返信
なかには元記事を読むようにしてる人もいるけれど、
まあ、少なくとも何かを批判する時は元記事軽く読んでからにしないのか?
はちまが読ませたいところだけ読んで感想述べるのはなんと言うか、まあ。どうなんだ。
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 07:32▼返信
確かにヲタ視点じゃ経営も成り立たんし規模も視野も狭いしダメかもしれんね
日野社長はビジネス視点でもプロですもの
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 07:33▼返信
だがネトゲ運営会社には
もう少し既存ゲームを勉強してほしいと思う
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 07:42▼返信
宮本は明らかに老害
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 07:42▼返信
>>487
この記事だけ見たら稲船糞だと言うのが感想なのだが
あなたのコメン卜で元記事に興味出て読んでみたら乾いた笑がでたよ
はちまの記事の内容と全然違うくて、こりゃまじで酷いと思った
まるでマスゴミと同じ手法で、前後を切り抜いて稲船クソという方向に誘導しよ
うとしている
はちまはアンチ稲船なのかね
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 07:45▼返信
ゲームばっかやっててもそうだけど全くゲームしない、興味ない人はゲーム作ろうとしないと思う
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 07:52▼返信
>>114
ポケモンって・・カンベンしてください
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 08:21▼返信
鳥山求はゲーム業界の癌
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 08:29▼返信
ゲームを作りたい人じゃなく
ゲームで金稼ぎたい人がトップに立ってるから衰退したんでしょ
面白さより売上重視だから
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 08:43▼返信
すごくいいこと言ってるじゃん
日本のゲーム業界のことを本気で考えてる
世界で闘う以前にまず国内の流れそのものをよくしようとしてる
意図的というよりは単にはちまの理解力が足りないのでは?
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 08:47▼返信
宮本氏「WiiUはぁ…グズッ…のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ↑カジュアルユーザーのみな らずぅう!!日本人の問題やないですかぁ…命がけでッヘッヘエエェエェエエイ↑↑↑↑ア゛ァアン!!!アダダニハワカラナイデショウネ エ」
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 08:49▼返信
いや、おめーだよwww
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 09:37▼返信
4gamerの吉田直樹のごり押しなんとかして;;
はっきりいって無能
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 10:08▼返信
日本が駄目なのは単に世界を相手に戦えるゲームを作ってないだけ
新しいゲームを作ればいいというのは短絡的な考え
世界中で売れるゲームを作るのはとんでもなく複雑で大変なこと
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 10:23▼返信
偉そうに言うほど結果出してないよね?
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 10:37▼返信
そして記事を読まない人間たちによるこのコメ欄である
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 11:45▼返信
過去の栄光にしがみついた作品しか出せない人がよういうわ。
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 12:04▼返信
のさばってるって自分のことよく理解してんじゃん
ゲーム好きでもないやつが作るゲームなんてやりたくもないわ
もうコンシュマーから撤退していいから、他人のせいにしてスマホ向けゲームでも作ってろボケ
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 12:53▼返信
課金ゲーばかりな所じゃないの?
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 13:40▼返信
日本は「人がゲームを作ってる」んじゃなくて「会社がゲームを作ってる」と思ってる奴が多すぎなんだよな
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 13:43▼返信
日本のゲーム業界を駄目にした張本人の鳥山求めないさんw
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 13:48▼返信
>>501
お前よりは出してるw
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 15:01▼返信
6が9になっただけ感まるだしのタイトル作ろうとしてる人のセリフでもない気もするがw
(試み)は面白いと思います、応援してます!
カプコポンを去った時点で良判だったでしょうし(本音オチ)


510.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 16:33▼返信
無双系と冠ゲームの焼き直ししか出さなくなって、日本のゲーム業界が終わったよね。
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 17:22▼返信
そうやってベテランを追い出して信用失って致命的に業績を落としたスクエニと言うのがあるから信用しません。
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 17:28▼返信
>稲船氏「20代から40代前半ぐらいの、世界で評価される日本人クリエイターはなかなかいない。日本のゲーム業界がダメな一因はベテランがのさばっていることにあるんです。ゲーム業界の経験が浅くても、「こういうものを作りたい」という思いを持った若い人達が出てくれば、日本のゲーム業界を再構築できると思っている」

PCの同人ゲームやスマホのアプリ式ゲームなど手軽に作れる環境が整い、
若手が名を売る世間に広める手段があるのに今更こういう事言うかね?
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月25日 21:13▼返信
つぶせ
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月26日 03:24▼返信
>日本の大半のゲームユーザーは『Mighty No.9』で初めてクラウドファンディングという存在を知ったのではないか。
モンケンやろ・・・なお
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月26日 10:04▼返信
>>497
野々村ネタ乙!
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月28日 00:46▼返信
メタルギア4作目とライジングでユーザを盛大に裏切った、能なしプロデューサが何かほざいてるぞ。
二つ目の質問にこいつの無責任ぶりが表れてるな。
はっきり言い返してやろう、お前ら(稲船を含む)ベテランが駄作を連発するから、新人が挑戦できなくなった
三つ目の質問にある
日本のゲーム業界がダメな一因はベテランがのさばっていることにあるんです←お前のことだぞ稲船

動画を見ただけだが、Mighty No. 9の動きはロックマンその物、
グラが綺麗なだけの使い古されたシステムで何がしたい? 今時、同人でも金と時間があればこれ位は作れる。
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月28日 15:00▼返信
>>5
おまえがなw↑↑↑↑(^ω^)

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