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2015年2月期9月度の営業概況
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120141016059257.pdf ※PDF注意
1413448504947

業績の進捗
9月度(2014 年9月1日~2014 年9月 30 日)の国内単体の営業収益は 29 億 23 百万円、前期比 82.4%となりました。

中略

営業の概況
9月度の売上高は、前年対比 82.4%と前年に対し日曜日が1日減少した曜日まわりや週末の好天などの要因もありますが、非常に厳しい進捗となりました。カードグループにおいては‘妖怪ウォッチ’に子供たちの人気が集中したことで他のタイトルが落ち込み、前年対比 75.5%となりました。一方で‘妖怪ウォッチ’の景品を積極展開した大型プライズ機が前年対比 109.7%になりました。



















妖怪ウォッチに人気が集中しすぎるとこうなるのか・・・

一部のタイトルが人気すぎて他が売れない現象はコンシューマ市場でもありそうだね












妖怪ウォッチ2 真打 特典同梱(激レア「Zメダル」ブチニャンメダル)
レベルファイブ (2014-12-13)
売り上げランキング: 1

コメント(297件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:46▼返信
3DSと同じだな
妖怪集中で周りが死ぬ
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:46▼返信
任天堂の未来だな
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:46▼返信
尚、任天堂も
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:46▼返信
3DS系は一部作品だけが売れすぎてこの現象起きてるよね
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:47▼返信
一極集中すぎてトータルマイナスってどこかのハードを見ているようだ。
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:47▼返信
任天堂市場の悪影響がこんな所まで。。
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:47▼返信
大を生かして小を何とやら
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:47▼返信
任天堂もレベル5に食われてるしな
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:47▼返信
にゃん天堂は関係ないからな!!
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:47▼返信
レベルファイブだけが儲かって他は割を食うんだよね
任天堂も含めて
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:47▼返信
まるで3DS市場みたいw
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:47▼返信
珍天市場とまったく同じ現象おきてるやんwwwwww
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:48▼返信
なるほど、これが任天堂ハードでも起こってる訳か・・・
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:48▼返信
ウドンテンニに対する皮肉ですなぁ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:49▼返信
みんな考える事同じだな
やはり次は任天堂がこうだよな
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:49▼返信
岩田切って日野に任せた方がいいんじゃね?w
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:49▼返信
今年のクリスマスプレゼント需要は妖怪で決まりだからね
任天堂が虐殺される
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:49▼返信
これって任天堂と・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:49▼返信
コンシューマーつーかウドンテンニ様な
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:49▼返信
この感じ任天堂で見たような・・・
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:49▼返信
まさに任天堂市場の縮図
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:50▼返信
アイカツも駄目なのか
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:50▼返信
>一部のタイトルが人気すぎて他が売れない現象は コンシューマ市場でもありそうだね

まさに任天堂と同じ
そして任天堂は毎年同じ過ちを繰り返して赤字を繰り返してる
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:50▼返信
ポケモンがモロに打撃ありそう
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:50▼返信
土台の無いところにいきなりデカイもの建てたらどうなるかって事だな。
まあ土台ばかり整えて一向にデカイ建物が出来ないのも考えものだが。
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:50▼返信
チカニシて本気でこの事態を理解できてないからなw
ほんとに頭が悪いのか見て見ぬふりなのか知らんけどw
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:50▼返信
これ、任天堂が赤字の理由と一緒だよな
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:50▼返信
モンハンのこないVITAはずっと低空飛行を続けるのみ
ピークインもなければピークアウトもない。ただ低空。
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:50▼返信
一極集中の例。まるで任天堂市場だな……
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:51▼返信
岩田「こ、これはまずい」
岩豚「びーたが~」
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:52▼返信
何も売れないソニーハードには無用な心配だな
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:52▼返信

恐ろしい

33.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:52▼返信
おこちゃまは年間3本ぐらいしか買えないからな
その枠を各メーカー取り合うわけだから売れてるゲームしか売れないというサード涙目状態
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:52▼返信
しかしぶーちゃん、見えない聞こえない!
現実から目を逸らしミリオンミリオン!
「で、VITAにミリオンソフトあるの?(笑)」
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:52▼返信
日野「任天堂がソフト出さないなら妖怪ウォッチをやればいいじゃない」
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:52▼返信
ちなみにスマホゲー市場もこれ。
だから衰退とか言われながらも主要タイトルは何だかんだでゲーム機で出続けてる。
覇権取ればすごいんだけどねえ、って宝くじ状態で本腰いれるにゃ博打過ぎる。
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:52▼返信
豚「任天堂の新作でるよ~」

ガキ「あ?妖怪で忙しいんだよボォケ!」

豚「・・・」


まさにこれw
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:53▼返信
まんま3DSの市場ですやん。
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:53▼返信
サード大売れで良かったじゃん任天堂
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:53▼返信
あほくさ
だから何って話やな
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:54▼返信
マジで>>28みたいな奴ばっかだから手に負えないよね
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:54▼返信
はよドラクエの記事を作りんさい
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:54▼返信
ああ、任天堂現象ね
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:54▼返信
まんま、スマホ・任天堂じゃないか・・・
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:54▼返信
>>31
ぶーちゃん、売れてない11位の任天堂の心配した方がいいよwwwww
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:54▼返信
>>31
残念ながらほぼ毎年任天堂より売れてるよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:54▼返信
サード(一部だけ)爆売れミリオンでよかったなニシ君w
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:55▼返信
>>28
おい、赤字堂は地面にめり込んでるぞw
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:55▼返信
任天堂の赤字構造そのものじゃねえか
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:55▼返信


 あーこれポケモンルビサファも食われるやつや…
  
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:56▼返信
カプクソのモンハン4Gも年内200万無理だろうなw
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:56▼返信
スマホでもそうだよな
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:56▼返信
そりゃ総数で半分以下なのに、ミリオンが幾つも出たら・・・ねぇ?
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:56▼返信
3DS他を圧倒する普及ハードだけど今年だけで何タイトルがラビッツランド入りしたんだろ?
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:56▼返信
どこのウドンテンニ様だよw
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:57▼返信
豚「ミリオンミリオン!!」

実際DSやWiiの頃より大爆死してるのはミエナイキコエナイ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:58▼返信
VITAとPS4って全く売れてないよなw
もうソニーも終わりかもな
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:58▼返信
>>53まだ任今年の天堂はミリオンミリオン3作しか出てないけどね
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:58▼返信
>>44
とは言えスマホはまだ単価が安いゾーンでの争いな分だけ低予算プロジェクトで行けるから、博打もしやすいんだけどね。
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:59▼返信
つまり妖怪のせい
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:59▼返信
妖怪にポケモンの汁全部吸われるな
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:59▼返信
>>59
スマホゲーの予算も上がってきてるよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:59▼返信
なんで豚は発狂してるの?
アマランでいまだにポケモンが真打どころか不評ハンターにも勝てずにいるところにこんな話を聞いたから?
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:59▼返信
vitaに出せばもっと売れるのに…バカな会社
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:59▼返信
>>57
それならどうして任天堂だけ赤字なんですかね
なんでー?
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 17:59▼返信
>>59
もう安い単価じゃ勝負出来ないだろ
負けに行くようなもん
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:00▼返信
>>57
残念、豚は11位だ
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:00▼返信
ニシ君、これが任天堂ハードで起こっとることやで
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:00▼返信
モンハンなんて雑魚w
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:00▼返信
まったく同じ事が珍天市場でおきてて、特定のタイトルだけ見たらミリオンだなんだと景気が良さげだが
最終的にトータルの市場規模や金額やらで見たらPS市場の何分の一とかまで縮小してるていうw
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:01▼返信
>>62
予算にはまだ「上げる余地がある」ってだけ
単価は上げられないから儲け幅は確実に狭くなっている
これからどんどん脱落していくよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:01▼返信
ネタバレおじさんとか居ないのが子供にとって嬉しいんだろう。
ポケモンはもう古参が多すぎて、新しい発見を自分達でする楽しみを、子供たちが味わいにくくなってるだろうし。
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:01▼返信
>>70
任天堂の赤字構造そのものですな
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:01▼返信

で完全版商法で潰すL5
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:02▼返信
まぁ、ハード単位で考えると、ミリオン数ですらPSに完敗なんですけどね
あらゆる点でPS市場より上回っている部分が無いのが任天堂市場

ただ、単独で赤字になってる理由は、まさにコレではあるね
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:02▼返信
実際コンビニとか見てもポケモン関連撤去されて、妖怪になってる
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:02▼返信
ガイストクラッシャー、ヒーローバンク、マジンボーン

これら発売してから何も言わないよね、ニシくん?
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:02▼返信
3DSがなぜダメなのか?

これが答えです
マリオ・スマブラ・ポケモン・モンハン・ドラクエ・FF・パズドラ…
中小が入る隙間がない
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:02▼返信
>>59
安いのなんて誰にも見向きすらされず金をドブに棄てるようなものだよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:03▼返信
>>57
WiiUは?3ケタンだけど
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:03▼返信
一部に集中しすぎても逆に業界に悪いんだな
全体的に薄く広くという感じがベストなんだろう
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:03▼返信
ゲームは知らんがアニメ面白いしなあ
メディアミックスの面でもポケモンを過去のものにしつつあるよね
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:03▼返信
そこはもう伏せてないて任天堂市場って書いちまえよw
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:03▼返信
まんま任天堂でワロタw
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:04▼返信
とうとう企業まで妖怪のせいって言い出したか。
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:04▼返信
>>77
ジャイロゼッター、カセキホリダー、ヒーローバンクの事も思い出して上げて下さい
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:04▼返信
妖怪の浸食は凄いよな、
子供市場なんて、なかなか切り替えないんだけどねぇ
かなり計画的にやっていたとしか思えない
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:04▼返信
任天堂のゲーム事業そのものじゃねーか・・・と思ったら他にも書いてる人がいた

やっぱそう思うよね
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:05▼返信
妖怪にひれ伏せ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:05▼返信
一部タイトルだけがバカ売れしてその他はサッパリ
まんま3DSの事じゃん
だから中小サードはVitaに集まる
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:05▼返信
VITATVなんてなかった
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:05▼返信
妖怪ウォッチ
ポケモン
モンハン

こんなんに囲まれて商売になるわけねーだろw
こういう客寄せパンダは一つありゃ十分なんだよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:06▼返信
この現象は任天堂自身も認めていることだからなぁ。
だからWiiUも最初はコアが~とか言ってたのにコア層獲得できなくてこの有様。

ついでにミリオン数もSCE、MSにボロ負け
ミリオン到達タイトル数
PS4 13本
XOne 8本
WiiU(1年以上先行発売) 7本
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:06▼返信
>>77
ああ、メダロットも逝ったな
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:06▼返信
>>81
だから何十回も言ってんだけどね
「10万売れるソフトが10本ある市場と100万売れるソフトが1本の市場、
どちらが健全かは言うまでもないだろ」って。
何度言ってもぶーちゃんには理解できないようだったけど。
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:07▼返信
任天堂しか売れない任天堂ハードみたいなもんか
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:08▼返信
>>62
だから付いていけなくなってるところもちらほら出てきてるでしょう。
でもまだゲーム機向けの予算にはほど遠い。
トップクラスの一部を持ち出すならゲーム機の方はそれこそ異次元だし。
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:08▼返信
任天堂よりミリオン連発してるのにサードが集まり上手くいくPS、MS陣営www

■歴代ゲームハード ミリオン到達ソフト数ランキング  最新版(2014-01)
1位 PS2  325本 
2位 PS1  206本 
3位 360  200本 (DLゲー含まず)
4位 PS3  199本 (DLゲー含まず)
5位 Wii  150本
6位 DS  132本
7位 FC   74本
8位 GBA  70本  9位 GB   55本  10位  PSP  54本 (DLゲー含まず)
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:08▼返信
[速報フラゲ]PSV・PSPで「遊戯王タッグフォース スペシャル」(?)が今冬DL配信?歴代主人公が登場、か
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:08▼返信
任天ハードの構図まんまやなw
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:08▼返信
カプコンに渡す金がレベル5に流れることになるのか
日野と辻本なら迷わず日野だな
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:09▼返信
>>81
集中は自然とおきるのでしかたのない面もあるけど
珍天市場ではありとあらゆる手を使ってそれを意図的に起こそうとしてる気配がある
だからどんどんおかしな事になってる気がするね、まあそのドーピングに頼りきりで
今さらやめるにやめられないてのもあるんだろうけど
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:09▼返信
>>96
もう任天堂市場も荒らされてるんだわ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:09▼返信
ビータガービータガー
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:10▼返信
あまりにも突出した商品があると他の商品がワリを食って全体の利益が落ち込むってのはどんな業界でも起こりうること。
任天堂の例が特殊だなんてことはない。客商売やるなら知ってて当然の事…
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:10▼返信
モンハンに続きポキモンも死ぬのか
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:10▼返信
>>99
遊戯王まで脱任か
次はヴァンガードかな
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:11▼返信
任天堂と同じ状況だな
モンハンは前作割れの上、ガイクラやヒーローバンク、テンカイナイト、マジンボーンと死屍累々
ポケモンも下手すりゃ前作割れ
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:11▼返信
>>98
ソフトのタイトル総数や総利益のデータがあったらもっと面白い話になるのになあ
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:11▼返信
まんま任天堂でワロタ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:11▼返信
対極的って言葉は任天堂とか任豚には無縁だ
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:12▼返信
タッグフォース新作がVITAに来たぞ、さっさと記事にしろよ!

遊戯王TF スペシャル VITA&PSP  今冬 DL専売
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:12▼返信
任天堂赤字の法則がゲーセンでも実証されたか
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:12▼返信
>>105
誰も特殊な例で任天堂出してないだろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:12▼返信
3dsもこういうことなのか
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:12▼返信
>>114
いやあぶーちゃんは頑として認めてないようだよw
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:14▼返信
まんま今の日本だな
大企業たけ優遇して終わりかけてる
今日も電力買取中断とか笑える
売電目当てて家に太陽パネル買った日本人涙目
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:14▼返信
>>105
そう、どんな業界でも起こりうるから、今の任天堂も例に漏れずこんな状態ってこと
特別ではなく、そういうこと
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:14▼返信
>>105
そんな当たり前のこともわからず大作至上主義で任天堂を窮地に追い込んでるのが岩田なんだよねw
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:15▼返信
>>105
岩田「そ、そんなはずはない!!私のやり方は間違っていない!!」
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:16▼返信
>>117
お前、電力買取にリミットがある理由知らないだろw
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:17▼返信
豚は何時だってブーメラン
ミリオン!ミリオン!って言ってたのすらブーメラン
123.ネロ投稿日:2014年10月16日 18:17▼返信
昨日は久しぶりに残業やったな
ま、一時間だけやけど 笑

今日も、残業かなと思ってんけどな
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:17▼返信
大艦巨砲主義では勝てないって歴史が証明してるのにな。もしかして、歴史が苦手なのか?ww
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:18▼返信
>>95
それだけが判断材料ではないと思うが…
100万売れる見込みで開発したのが10万しか売れないなら、それはそれでダメなハードだし

10万売れる見込みで作って1本もうまくいった例が無いのは末期だけどさぁ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:18▼返信
>>105
ところがそれがわかってないんだなあ任天堂は
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:19▼返信
ライトに偏ってもダメ
もちろんコアに偏りすぎてもダメ
満遍なく揃えなきゃだめよね
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:19▼返信
>>124
歴史?そんなもん全部捏造すればいいニダ
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:20▼返信
>>125
それは開発会社の自己責任であって、市場とは関係ない
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:21▼返信
>>125
それはハードがダメなんじゃなくて数字を読めない奴がダメってだけの話
電通の皮算用にばっか頼りきってセルフマーケティングとか俯瞰統計とか軽んじすぎなんだよ任天堂は
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:21▼返信
>>105
数分100円のアーケードでは異常なんだけどな
基本的にヒットが出たら上乗せの市場なんだなこれが
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:21▼返信
日本全体がいまこうなってる
景気がいいのは一部だけ
あとはそれを指くわえてみてる
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:21▼返信
>>125
コイツ何もわかってねぇwww
岩田もこんな感じなんだろうなw
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:23▼返信
実際妖怪に食われてる子供向けコンテンツっていっぱいあるよなぁ。筆頭がポケモン
こういうのはブームみたいなもんだからしょうがないかもしれないが、ほかのコンテンツも大事にしてほしいね
妖怪一つでいつまでも持つわけないし
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:24▼返信
>>131
ソフト市場も同じようなもんよ
1本でも余らせたら店の利益出ないような状態なんだよ
だからといって売れるものだけ置いてたら客は減るんだよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:24▼返信
任天堂現象だな
137.投稿日:2014年10月16日 18:26▼返信
このコメントは削除されました。
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:27▼返信
はちまってマジで任天堂ステマブログになっちまったんだな
任天堂の記事はたくさん作るのに、ドラクエやGEの新情報は一切スルー

ついにはちまもニンテンドーゾーンに入ってしまったらしい
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:27▼返信
>>136
似てるけどこっちはあくまで新規コンテンツに流れてるって話だからね
任天堂の場合だと特定のソフトしか買わない層しかいないのとはちと違う
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:27▼返信
3DSも同じと言おうとしたら>>1ですでにw
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:29▼返信
>>138
これがステマになってると思うんなら、お前の頭がだいぶ心配
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:29▼返信
>>139
それでも旧来のコンテンツを扱わないわけには行かないって点で
利益が出なくなる構造は全く同じ
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:29▼返信
>>138
荒らす場所がないからって泣くなよぶーちゃん・・・
144.はちまき名無しさんアグモン投稿日:2014年10月16日 18:29▼返信
必ず妖怪ウォッチは大人気だろ
絶対に妖怪ウォッチは大人気だろ
確実に妖怪ウォッチは大人気だろ
100%妖怪ウォッチは大人気だろ
十割妖怪ウォッチは大人気だろ
僕も妖怪ウォッチが大好きだよ
私も妖怪ウォッチが大好きだよ
俺様も妖怪ウォッチが大好きだよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:29▼返信
妖怪ウォッチとポケモンの大きな違いは大友の多さの違い。
ポケモンは大友の大部分を掴んでる分妖怪ウォッチに人気を取られても生きていける。

というかルビサファ出たら人気逆転するんじゃないの?
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:31▼返信
GEの新情報とは何かね?
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:31▼返信
>>141
ここ数日の記事全部見返してこい
そしてここに戻ってくるんだ
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:31▼返信
>>145
その大友ですら見限りつつあるってことなんだが、状況わかってる?
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:32▼返信
>>142
構造的には同じだけど任天堂の場合今後改善できる余地がまるでないじゃん
妖怪の場合飽きられたり別のコンテンツが生まれたりすれば状況も変わるだろうけど
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:32▼返信
あ、ミスった

>>138さん
GEの新情報とは何かね?
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:32▼返信
>>147
ここで扱われるってことがどういう意味を持つのか良く考えたほうがいいんじゃないかな
答えはふたつ
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:33▼返信
>>147
たった数日かよw
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:33▼返信
>>149
じゃなくて、店が困るのがいまの問題でしょ
妖怪自体の話じゃないんだよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:33▼返信
>>145
妖怪も大友多いぞ
ていうか関連グッズだとほぼ妖怪の圧勝だろ。というかポケモンがカスだが
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:34▼返信
>>153
そういうことかすまんね
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:35▼返信
>>145
大友の購買力がそれほどあったら他のソフトがあんなに売れないはずがないねぇ。
どう足掻いても結局3DSの売り上げのメインは子供なんだよ。
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:36▼返信
125だけど
任天堂ハードで10万本売る計画が最初から成り立たない不健全さを言いたかったんだけどな

固定ファンがついてるシリーズもの以外で10万売るのはほぼ不可能
CM爆撃で100万本売るかCMけちって1万本以下かの選択しか無い
面白いゲームでも宣伝にかなり力を入れないと売れない

PS系は、大作でも面白くないと売れない
面白ければ、CM無しでもクチコミだけで20万本売れたりする
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:36▼返信
DQH全キャラボイスあり
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:36▼返信
なんでもかんでも任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂任天堂。

ってくらいここの人は言ってるねw
親の敵か何かですかw
ソニーだけになったらもうゲーム業界終わるのによくそこまであおれるね。
これはソニーがダメとか悪いって言ってる訳じゃないけど現実的に考えればわかることなのに学生が多いのかなw
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:37▼返信
これは無理があるネガキャンだな
ゴキブリもついにこんな無理な理論に頼らざるを得なくなったか
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:38▼返信
>>159
これ妖怪の記事だぞ
任天堂はまだしもソニーまるで関係ない
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:39▼返信
妖怪ウォッチが無かったらもっと酷い業績だっただけだろ
任天堂に絡むものはほんと何でも叩くんだなゴキサイトはちまは…
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:39▼返信
任天堂け
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:41▼返信
>>162
妖怪がなかったらどうかはともかく事実を張り付けてるだけなのに叩きとは
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:41▼返信
これぞニシくんの望む未来だからね
特定の人気作品だけあればそれでいい
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:41▼返信
行列ができるくらい客付きはすごくいいんだ
だけど順番待ちの列で携帯ゲーム機で遊んでる家族ばっかで妖怪ウォッチ以外で金使わない
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:42▼返信
>>一部のタイトルが人気すぎて他が売れない現象はコンシューマ市場でもありそうだね

サード殺し任天堂の悪口はやめろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:44▼返信
プリキュア好きだった姪が今では妖怪一色……
プリキュアはアニメで見る程度になっちまった…

勢いは凄いけど…
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:44▼返信
>>159
親の敵ではないよ。むしろゲームの面白さを教えてくれた恩人と思っている。FCからずっとゲーム漬け人生だからね。
それがこんだけ盛大に腐って出鱈目やってるという状況は全く容認できんのだよ。

この感覚、ただの信者には判らんだろうな。
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:44▼返信
>>159
ソニーだけになったらマズイのにこの体たらくだから叩かれるんじゃねぇの?
一番の理由は任天堂擁護に必死のバカを煽ってアホなリアクション見るのが楽しいからだと思うけどね。お前みたいな。
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:45▼返信
まあ一部のタイトルどころか全部売れないVitaよりマシだろwww
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:45▼返信
>>162
妖怪に一極集中する前の方がトータル収益良かったってことなんだけど
その程度のことが読み取れないかね
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:46▼返信
ポケモントレッタなんて毎日閑古鳥
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:47▼返信
>>171
じゃあどうして任天堂だけ赤字なんですかー?
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:47▼返信
GE2なんてニコ生配信だけじゃん
わざわざ取り上げる必要なんてないわ
それよりキノピオ隊長を未だに記事にしないことが問題だろ
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:47▼返信
>>168
前にもポケモンでそういった記事があったな
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:49▼返信
>>175
どうせ豚はスルーだし食いつく奴もおらんだろうしでPV稼げないのがわかりきってるから
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:50▼返信
ニシ君はネガキャンと言うだけで一仕事終えたような達成感味わえていいよね
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:50▼返信
何が面白いって、豚が散々言ってきた
(開発費高騰で)大手以外開発が出来なくなるってのを
結果だけは3DSが先取りしたって言うねw
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:50▼返信
>>171
そらVitaのソフトは万行けば採算取れるようなのばかりでバカみたいに売りまくる必要ないからな
あくまで利益中心に動いてるし売上数字で物を語らないのよ

そんなこと言ってるから任天堂の総ソフト売上はPSに劣るんじゃん
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:50▼返信
>>159
任天堂が終わりだからっていちいち発狂すんなし。
任天堂が居なくなっても、バンナムやらレベル5やらお子様市場を視野に入れた商売してるところが台頭するだけだよ。
もう任天堂がハード作ってぼったくる事が出来なくなる事を悲しんでも仕方ないぞ。
其れで潤うのは任天堂だけなんだから、関係者以外はどうでもいいことだし。
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:50▼返信
予約が開始されたポケモンの新作のルビサファのリメイクの「ポケットモンスターオメガルビー」と「ポケットモンスターアルファサファイア」をおすすめします!

スーパー秘密基地やコンテストがWi-Fiでパワーアップして、ストーリーも分厚くて対戦もWi-Fiで世界中の人とできて飽きません。

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Amazonとかで簡単に予約できますよ。
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:50▼返信
>>162
まぁ3DS自体が時代遅れハードだからなぁ
俺もそう思う
昔から宣伝しまくったソフトしか売れないのが任天堂ハードだし
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:50▼返信
任天堂ゲームは疫病神。
はっきりわかんだねw
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:50▼返信
ゴキブリて妖怪ウォッチの記事に現れてネガキャンしてるよな
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:51▼返信
ゴキブリ工作員て毎日任天堂の記事に現れてネガキャンしてるよな
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:51▼返信
>>185
ん?妖怪叩いたことなんて一度もないぞ?
どこにあるのか教えてくれないか
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:52▼返信
>>177
GE2だってもはやPV稼げないし、その理屈は通用せんな
まだキノピオ隊長のほうが稼げると思うわ
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:52▼返信
サードが万遍なく利益出すPS市場が理想だね
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:52▼返信
>>183
これ、妖怪モノに客が集中しすぎて妖怪導入前より全体の利益が落ちたって話なんだけど
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:54▼返信
これが弊害か
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:54▼返信
>>190
まぁ記事書いてる人が勘違いしてるだけじゃと俺は思う
3DSなんて妖怪前からピークアウト路線だったじゃんw
超延命できた方では
193.192投稿日:2014年10月16日 18:55▼返信
>>190
ってごめん、記事は3DS関係ないね
3DSについてはそうやろ って話だけ
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:55▼返信
キノピオ隊長wwwww
ほんと豚の頭の中って「幼稚園児」なんだなw
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:56▼返信
喜べよ豚
3DSタイトルの妖怪ウォッチが大流行だぞ
代わりにポケモンがヤバいけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:57▼返信
だからといって人気タイトルが全くないVitaがいいってことではないよ
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:58▼返信
>>169が正しいファンのあり方
信者はただ賞賛して業界を腐らせるだけ
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:58▼返信
>>189
△理想
◎あたりまえ

SCEがきちんとマーケティングして
「いきなり身の丈に合わない数の生産をさせない」ってのを徹底してるからってのもあるけどね。
だからワゴンに行かず堅実な利益になるわけだ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:59▼返信
任天堂はこういうゲーム作れなくなったよな
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:59▼返信
>>195
割と真面目に任天堂は妖怪相手に危機感持ったほうがいいと思うわ…
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 18:59▼返信
>>196
だからどうした

いまは妖怪ウオッチの話だろ
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:00▼返信
>>196
お前はアスペかw
ホント豚って話が通じねーな
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:01▼返信
>>196
任天堂が今のような頭の悪い経営に走っていなければ
どのメーカーのどのハードも
参入メーカーすべてがその出来に応じた利益をきちんと得られていたと思うよ

もはや任天堂の存在自体が業界に対して害悪にしかなっとらん状況だって理解できてるか?
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:01▼返信
>>196
豚…
それで反論でもした気になってんのかよ

お前な…
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:05▼返信
>>40
だよなぁ

だからどうしろと

人気のないやつをレベル5が人気にしろってか?
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:06▼返信
妖怪ウォッチの陰で大爆死したその他キッズ向けタイトル
ガイストクラッシャーゴッド 初週売り上げ2570本の神爆死。アニメは打ち切りでクロスメディア展開終了
マジンボーン 時と空間の魔人 初週売上げ2245本とガイスト以下の大爆死。バンナム涙目ww
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:07▼返信
人気タイトルないっていったの相当効いちゃってるみたいだね
豚がーとか言っちゃってるけど俺はVitaユーザーとして言ってるんだよ
psは元々人気タイトルあっても他はが潰れることなんかないでしょ
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:08▼返信
どうでもいいが真打の売り方エグイな
まぁ2もそうだったけど
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:08▼返信
>>207
尻尾見えてるよ
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:09▼返信
ある程度ニシ君も理解してるからこそ認めたくないんだろうなw
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:11▼返信
子供の小遣いは定量だから当たり前だな
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:11▼返信
思考を共有する記事だね^^ みんな考えることは同じw
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:14▼返信
ミリオン連発で利益がでないわけないだろwwwwwwwwww
1000億円コミットメントだ!!!!!!!!!
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:15▼返信
>>209みたいな思考停止馬鹿は任天堂信者の成りすましだと思いたい
Vitaユーザーとして恥ずかしい
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:15▼返信
全体のパイが萎んだんだから
来た客に遊びたいと思わせるような筐体が無いってことだろ
妖怪ウォッチの人気とは関係ない問題じゃないかこれ
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:15▼返信
>>207
利益が出てる以上なんの問題もありませんねえ
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:16▼返信
仕入れ失敗しただけだろ。
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:16▼返信
>>214
少しは尻尾隠す努力しろよww
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:17▼返信
>>215
決算報告で、妖怪ウォッチの人気でって
報告が来てるのに関係ないとかw
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:17▼返信
ゴキブリは妖怪ウォッチの記事に現れてはネガキャンしてるよな
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:18▼返信
ゴキブリは毎日任天堂の記事に現れてはネガキャンしてるよな
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:18▼返信
ゴキブリ工作員は毎日任天堂の記事に現れてはネガキャンしてるよな
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:19▼返信
日本の音楽CD業界と同じ情況
ジャニー○とかの、売れて当然のCDだけ売れまくってて、他のCDがまともに売れてない

○ャニーズの部分を妖怪や任天堂ソフトと置き換えれば、豚だって理解できるだろ?
で、その音楽CDの市場規模はどうだ?
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:19▼返信
ゴキブリは毎日任天堂の記事に現れてネガキャンしています
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:20▼返信
>>218
そうやってVitaを陥れようとしたってバレバレだよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:21▼返信
ゴキブリは毎日任天堂の記事に現れてネガキャンしています
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:21▼返信
>>214
Vitaはいいハードだし
3dsみたいなゴミより気に入ってるけど
所詮はツールの1つ
他に楽しいものがあるならそれで遊べばいいだけの話であって
Vitaに固執する必要はないだろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:23▼返信
>>223
いや、音楽業界の問題は全く構造違うぞ
もちろんゲーム業界にとって他山の石とすべき事例ではあるんだが、同じ状況ではない
どちらかというとソシャゲ市場の状態に近い
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:23▼返信
なんか知らんが時計がそんな人気なん?
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:23▼返信
こういうこともあるんだなぁ
娯楽って難しいな
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:25▼返信
>>223
CD自体は大きく下火になったが音楽はDLとかで生き延びてるからちょっと違う気がするけどね
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:26▼返信
>>215
妖怪しか遊ばないから待ちができて全体の稼働率が落ちたってことじゃないの?
まあ他に魅力がないっていう見方もできるけど
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:26▼返信
ありにままに妖怪のせいなんだよ!
強制成仏っ!
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:27▼返信
>>231
これからはDLすらなくなって聞き放題サービスの時代だろうか
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:27▼返信
>>228
そうか
市場の一極集中と言っても良い状態は、外からぱっと見ると似てるから、良い例えだと思ったんだけどなぁ
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:27▼返信
>>215
ちゃんと元記事読んで来い
導入前に比べて有意に利益が下がったと言うことの意味理解してね
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:28▼返信
>>231
だから、そこは“音楽CD市場”と限定したわけです
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:31▼返信
>>237
元々オタクのコレクションをブームで勘違いしちゃった市場か
未だに殿様商売だけどな
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:32▼返信
>>235
音楽の問題は一極集中とかじゃないよ
楽曲そのものへの顧客満足度と売り上げランキングが乖離してるって問題がまずあるからさ
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:34▼返信
ただ、3DS版と違ってアーケード版の制作はバンナムだけどね
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:35▼返信
ついに恐れていたことが出てきたね
ポケモン凄いやばいかも。ユーザー食い合うでしょ
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:35▼返信
>>198
いや、ビックでワゴンいっぱいあるから。
どっちかというと小売も絞ってる。

vita、PSに限った話ではなくて3DSやwiiUタイトルも売れそうなもの以外はヘタすると入荷なし。
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:37▼返信
>>241
つーか任天堂のコンテンツは大半が食い散らかされるよね
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:39▼返信
>>242
なんでビック限定?wあそこの仕入れ担当が無能なのは既に有名なのわかってて言ってんの?ww
てかビックのワゴンつったら常に任天堂ハード関連商品で山盛りなんだけどそっちはミエナイキコエナイ?
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:41▼返信
みんながやってるからやりたい
みんながやってないものはやりたくない
小学生とはそういうものだ
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:43▼返信
レベルファイブがシャープ、パナソニック、SONYに「ハード作って^^」って言い出したら任天堂は一巻の終わりだな(笑
ポケモンをやらない世代の誕生だ。
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:43▼返信
音楽もゲームも一因で片すのおかしくない?
でも音楽は生活の中で自然に耳に入ってこなくなったね。

コンビニとかでUSEN流してたり、TVを見てた時代は、自然に耳に入ってかつ学校で共通の話題になったりしたんだけどね。

マンガやゲームもそうだけど、みんな見てるやってるは減りつつあるきがする。
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:51▼返信
>>244
別に限定しないけど、売れ残っても困るから絞ってるお店は多いよ。

なんでSCEがサードの生産調整まで仕切るんか意味不明だったから。当然ビックタイトルが重なる年末とかに、QAや生産ラインの都合はあると思うけどね。

なんか業界筋の人ではない知ったか感がイラッときたから…。癇に障ったらゴメン。
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:54▼返信
>>245
学校でのコミュニケーションで必要だからな
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:56▼返信
>>5
まさにPSだな
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 19:58▼返信
>>248
とりあえず、知らない分野の話をしたり顔で話すのはおやめ。
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:02▼返信
妖怪ウォッチつまんねーぞ
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:05▼返信
大型スーパーのゲームコーナーとかすごいよね
平日なのに人だかりができてすっかり保護者と児童の社交場になってる
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:05▼返信
どっかのゲームハードを彷彿とするな
まあ任天堂ですわ
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:13▼返信
3DSは妖怪ウォッチ、モンスターハンター、ポケモンだけ突出してるもんな
どうぶつの森、スマブラ辺りも売れてるけど総じて子供向け
大人向けだと世界樹の迷宮シリーズくらいか?
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:16▼返信
子供向けって話題についていくためや、はぶられないためって面があるからな
子供向けが一極集中大ヒットってのが多いのはそれが理由でもある
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:18▼返信
真の問題はブームが去った後どうなるかだ
団子三兄弟、マルモリ、段ボール、イナイレ、etc・・・
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:26▼返信
糞 ゴキは取り敢えず
VITAのソフト買えや

こっちとら新品在庫と中古在庫抱えて管理大変なんです

中古値下げしても買わんしな
いい加減にしろ
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:29▼返信
イワッチのゲーム業界博打論で言うなら
wiiUがあるとはいえ3DSはあれだけミリオン出して本体普及してるんだからとっくに成功してるはずなんだよなぁ
ロイヤリティ優遇とか考えると1パチで儲けた金を沼に突っ込むようなもんなのかな
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:31▼返信
せやな
年間累計ソフト販売本数 2014年(9月まで)

PS3 51,631,776   PS4 26,472,473  PSV 7,427,682  PSP 3,090,326
X360 35,671,061  XOne 12,819,446
3DS 24,085,316  Wii 11,937,623  WiiU 9,741,352  DS 8,700,631

PS合計    88,622,257
MS合計    48,490,507
任天堂合計  54,464,922
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:36▼返信
>>258
俺DL版しか買って無いんだ、すまんね
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:42▼返信
ああ、任天堂症候群ですね
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:44▼返信
ポケモン・妖怪・モンハン・マリオがサードをなぎ倒して行く任天ハードと同じやな
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 20:58▼返信
ゲーセンのプライズも妖怪ウォッチだらけな気がする
田舎だから極端に多く感じるのかもしれないけど
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:06▼返信
イオンファンタジー?
あれは、モーリーファンタジーだろ
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:10▼返信
タイトーステーションは比較的色んなの置いてるから
こっちを使っている
ただ、田舎のタイトーステーションはtedのぬいぐるみが
三本アームの筐体なので獲りにくい
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:19▼返信
最近のクレーンゲームは
妖怪ウォッチとふなっしーの独壇場だな
クマ系のぬいぐるみが欲しいというのに
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:28▼返信
まず任天堂を連想した・・・ってお前らもかwww
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:32▼返信
散々でてるだろうが言わせてもらおう、ウドンテンニかよと

PSは~、vitaは~言う人は、ソフト本数・売上で負けてるウドンテンニ様に鞭打つような真似は止めて差し上げろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:32▼返信
イマイチ理解できない
今までの客が妖怪ウォッチに取られる+妖怪ウォッチの新規で何で総合的には逆に減るんだ…?
誰かアホな俺に教えてくれ
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:34▼返信
俺ゲーセン行っても戦場の絆かアイカツしかしないから関係ないや
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:37▼返信
妖怪ウォッチと言ったって、所詮はガキ向けだし
ガキは金持ってないからな
親がガキにせがまれても、そうそう言うことは聞かないだろうし
こういうのは、大きな子供を相手にしないと儲からない
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:37▼返信
>>270
三つの部署があるけど二つの部署を使わず一つの部署だけに仕事を回しまくれば仕事の効率も落ちるだろ?
そういうことだ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:38▼返信
>>270
ゲーセンに行かなくなるから
妖怪ウォッチのゲームやらグッズやらでお母さん達の財布がヤバいんだよ
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:42▼返信
だから、クレーンゲームで箱物が最近幅を利かしてるのは
お前等みたいなロクでもないヲタがフィギュア好きだからであって
お前等をターゲットにしてるからだよな
ヲタは下らない物に大金を支払う良いカモなので商売になる
子持ちの家庭は、そうそう遊びに金を注ぎ込めないだろう
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:47▼返信
>>270
今までの客は人数的には減ってなくても混んでるからプレイ回数が減って使う金が減る
金使って遊んでた時間が金使わない順番待ちの時間に変わっちゃうから
平日でも夕方だと10家族待ちとかザラだし
新規と言ってもこれを機にゲーセン行き始めた新規はそんなにいないんだろうね

277.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 21:50▼返信
じゃあもう他の筐体減らして妖怪ウォッチ増やすしかないね
客が減ったわけじゃないならどうにでもなるっしょ
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 22:11▼返信
売れすぎってのも困ったもんだな
大木が育って周りが砂漠になってる
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 22:22▼返信
これでポッ拳が来たら、ゲーセンの集客は妖怪とポッ拳がメインになるな
ブレイブルーとか電撃とかキモヲタゲーは家庭用をクソニーハードに出してる時点で終わってるんだよ
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 22:22▼返信
でも、イオンってモーリーファンタジーとタイトーステーションが
両方入ってるところもあるだろうし
タイトーステーションがヲタ向けなら
モーリーファンタジーは子供向けで良いと思うけどね
儲からないんなら元も子もないんだろうけど
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 22:30▼返信
にんて…
なんだよ、みんな同じこと書きやがってwww
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 22:39▼返信
Vitaには人気作がないので、ユーザが集中する事は無かった…
それ以前にユーザ自体がいないので利益がでる事もなかったのであった
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 22:53▼返信
子供の横のつながりがなー
今やもってないと一緒に遊べないレベルだぞホントに
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 22:58▼返信
>>258
PSplusに入ってると月一本くらいしか買えないんだ、消化しきれん。
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 23:03▼返信
肝心なこと忘れられてるけどメダル持ってればこのゲーム無料じゃない?
客は待ち時間に金使わなくなって使うとしたらガチャガチャでメダル買うのみ
それも数分で瞬殺するくらいの量しかなくて店の利益がほとんどない!
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 23:23▼返信
スレタイ見て真っ先に任天堂の市場が思い浮かんだ。
ソニー系のハードも任天堂ハードも万遍なくやる人間がこう思うんだ、間違いない。
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月16日 23:27▼返信
モンハンP3の時に他がまったく売れないと店員が嘆いてた
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 00:26▼返信
すごいよく分かる
プリパラとかマジンボーンとかババァしかやってるのを見たことがないし
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 00:32▼返信
極端な一人勝ちが出ると市場自体が沈むのはどこの業界でも一緒なんだな…
難しいな
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 01:14▼返信
かといって妖怪ウオッチに傾倒しすぎるとブームが去った時が怖いね
プリクラブームとブーム後のゲーセン壊滅を思い出す
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 01:29▼返信
任天堂の法則が発動したか
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 03:48▼返信
ガキ向けはしゃーない、これの繰り返しだからな
それでも莫大な利益と言う麻.薬には勝てないから、どこの企業も雑草1本残らなくなるまで焦土作戦を続ける
引き際を見誤った一部が悲惨な目にあうとしてもな
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 05:21▼返信
ポケモン200万本約束されてるからな^^;
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 07:13▼返信
子供はお小遣いが少ないから結果的に一タイトルに集まるしかないんだよなあ
そしてそんな子供に群がる乞食の豚
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 07:28▼返信
>>285
カードって書いてるからこれはウキウキペディアのほう
メダルのおみくじ神社はまた別物
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 07:34▼返信
サード殺しの任天堂にお似合いのコンテンツ
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月17日 13:47▼返信
なんか無人島マンガみたいだな。
人間ひとり分のせっまいスペースの島の真ん中にヤシの木が一本生えてるやつ

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