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【前回】

【悲報】アーケード『三国志大戦3』が2015年1月でサービス終了へ

【悲報】AC『Answer×Answer』も稼働終了に 三国志大戦に続いてアンアンも撤去

来年稼働停止のAC『三国志大戦』の稼働日数が終了日でちょうど『3594』だと判明!! 粋な事するじゃねぇか・・・



■【重要】『VF5FS VERSION B』稼働のお知らせ
http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
1415483464757 (1)

2015年3月下旬に、ALL.NET非対応のバージョン
『Virtua Fighter5 Final Showdown VERSION B』 (以下『VF5FS VERSION B』)の稼働を予定しています。


『VF5FS VERSION B』は、ALL.NET非対応のため各種ネットワークサービスをご利用いただけませんが、『VF5FS VERSION A REVISION 1』以前の「VF5キャラクターアクセスカード」を引き続きご利用いただけます。

【ネットワークサービスについて】
『VF5FS VERSION B』稼働にあわせ、2015年3月31日をもちまして、『VF5FS VERSION A REVISION 1』のネットワークサービスを終了させていただきます。

【VF.NETについて】
2015年4月以降も、一部コンテンツを除き、サービス継続予定です。
※『VF5FS VERSION A REVISION 1』との連動コンテンツは、2015年3月までご利用いただけます。
※『VF5FS VERSION B』とは、連動しません。

【カード再発行について】
『VF5FS VERSION B』では、カード再発行機能をご利用いただけません。
また、『VF5FS VERSION A REVISION 1』でのカード再発行は、2015年1月頃に終了予定です。

カード保険に入会しているカードを紛失し、まだ再発行申請・VFターミナルでの受け取りを行っていない方は、お早めにカード再発行を行ってください。
※カード再発行についての詳細は、VF.NETをご覧ください。 

【『VF5FS VERSION B』・VF.NETについての詳細】
カード引き継ぎなどの『VF5FS VERSION B』に関する情報や、VF.NETの連動コンテンツについては後日に、詳細をVF.NET/VF5FS公式ウェブサイトにてお知らせいたします。

2015年1~2月には、VF.NETにて大感謝キャンペーンを実施予定!
アイテムコンプリートのチャンス到来!!







バーチャファイター5の歴史について

『バーチャファイター5』(Virtua Fighter 5)は、セガのAM2研が開発した3D対戦型格闘ゲーム。
アーケード版:2006年7月稼働開始

バーチャファイター5 R
鷹嵐の復活と新キャラクターの空手家ジャン紅條の追加、そして対戦バランスのみならずゲームシステム全体の大幅な変更を行い、2008年7月24日より稼動開始。

バーチャファイター5 ファイナルショーダウン
2010年7月29日より稼働を開始

「初心者にもわかりやすいシンプルさ」「側面攻防の奥深さ」「読み当てた時の爽快感アップ」を掲げ、ゲームシステムを一新。
ガード時の複数投げ抜けに加えVF5最大の特徴だった0フレーム投げと相殺を廃止、さらに全キャラクター共通して投げコマンド方向がニュートラルと前後のみとなった。
これにより、防御行動に関しては汎用性の高い「ガード投げ抜け」が主体となり初心者と中上級者の格差が縮んでいる。
その一方で、0フレーム投げを多用していたプレーヤーは対戦スタイルを見直す必要性が生じた。

(詳しくはWikipediaへ)


















バーチャはどんどんコア化が進んで一部プレイヤーのみが遊べる仕様になっていったのに



「初心者が激減したのでライト化します」ということでコア要素をごっそり削除してコア層も離れたからなぁ・・



今後はオンライン不要仕様になって「アケマス」のように一部店舗でこっそりおかれるんだろうな・・・











コメント(92件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:06▼返信
なんやて!工藤!
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:06▼返信
ほんまか工藤
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:07▼返信
2げと、敗北を知りたい
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:07▼返信
あかん工藤
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:07▼返信
格ゲーて、コマンド難し過ぎよ
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:07▼返信
もうバーチャファイターなんてオッサンしか知らないんやないか工藤!
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:11▼返信
ジャッキーとかがDOAにゲスト出演とかしてるし、
その内統合されんじゃね?
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:15▼返信
セガってアホだよなぁ・・・
鉄拳みたいにファン相手にだけ商売続けてりゃよかったものを欲をかくからこうなる
最近また欲をかいてるみたいだし、大コケしないか心配だわ
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:25▼返信
バーチャはさ・・・5で粘り過ぎだよ・・・ここまでシステム変えてキャラ追加したら6にすればいいのに
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:25▼返信
バウンドコンボなんか要らねーんだよ
4が1番だわ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:26▼返信
>>3
おう敗北の味はどうだよwしかも2で満足とかwww
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:27▼返信
3D格闘の元祖だけど今じゃ鉄拳やDOAに圧倒的に負けてんだよな

知名度上げる為かわざわざDOAとか電撃FCにまで出張ってきてるのが痛々しく見える
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:27▼返信
万人が気軽に参加できて下手でもそこそこ戦える仕様で受け入れられてたのに
一部のコアプレイヤーに照準絞ったからそりゃプレイ人口減るわな

反射神経だけでもそこそこ戦える無印から2あたりまでか一番面白かった
ジャンケンみたいに運次第な展開があったから初心者に乱入されても楽しかったなぁ
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:27▼返信
最近セガのゲームってどれもパッとしない感じ
特にハネもコケもせずに安定してるのって龍だけでは
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:29▼返信
セガほど何がしたいのかわからん企業はこの世に無いわ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:30▼返信
カードとかいちいち面倒くさいんだよ
100円いれればすぐ遊べるのでよかったのに
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:30▼返信
アキラなんて最近の人にはストリートファイターのリュウのパチモンにしか見えないだろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:30▼返信
格ゲーで初心者の大きい声を聞くとどうなるかの良い見本だったな。
思い入れないし、飽きたらさっさと次のゲームに移っていく層だぞ。



19.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:34▼返信
VF5はこれぞ迷走って感じだね
さっさと6に切り替えりゃよかったのに
同ナンバーに固執してブランド低下とかスト4でも絶賛実践中ですわw
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:36▼返信
セガがゲーセンをどうしたいのかわからない
6を作ってないなんて考えられないだろ
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:38▼返信
VFは3で終わってたんだよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:39▼返信
4はコア層向けだったけど盛り上がりは凄かったよな
カードシステムも先駆けだったし
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:40▼返信
バーチャのストーリーがDOAみたいになってて吹いた
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:40▼返信
>>18
その逆でヘビーユーザーに合わせたせいで
付いていけなくなった大半のユーザーが離れて
成り立たなくなったゲームも多いじゃん。
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:44▼返信
チャロンもオラタンで極まった後
フォースでカードシステム入れるわ、機体配給制で好きな機体使えないわで
一気に人いなくなったよね
機体もアホみたいに増えたけどバランス調整なんか全然やってなくて
「この機体の特徴はひたすら弱い機体とゆーことでぇす」だし
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:45▼返信
新規を増やしたいなら新規ゲー作るしかないわな
長年続くシリーズで新規が増えたなんてゲームはそうそうないよ
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:46▼返信
ゆとりに合わせて失敗したのは最近じゃスマブラやね
Xひどすぎ
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:47▼返信
>>26
妖怪ウォッチ2なんてなぜか1の売上げの倍売れてんだよな
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:48▼返信
DCバーチャ3発売当時、遊んで合わずに10分で飽きて大損した。 鉄拳は合うのに。
バーチャはガチな人向けというイメージはあったね。
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:56▼返信
時代だな
ガンダム系の対戦は、人多いけど
セガじゃないが
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 07:56▼返信
AM2研とか懐かしいな
セガがまだ元気だったころ思い出すわ
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:05▼返信
わざわざゲーセン行かなくてもオンライン対戦ならCS版で足りるわな
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:09▼返信
VF有名プレイヤーまだやってるのかな
今は鉄拳やスパ4か
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:12▼返信
もし初心者向けに作るんだっらバーチャ2を今のグラフィックにして
横移動できるようにすれば良いんじゃないの
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:15▼返信
まあ、2までやな
3から急激に糞化し始めた
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:17▼返信
5のネットワーク終了って事は6出るんかね?
それともシリーズ終了でDOAと統合されたりして。
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:19▼返信
>>36
スマホゲーに注力だよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:22▼返信
VF5は近くのゲーセンからも撤去させられたくらい
現在はウル4基板システム(忘れた)しか見かけないから、どうしようもない

頭文字D、湾岸、ウル4、太鼓の達人、以外を探すのが普通に辛い現状
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:22▼返信
VFは技も多いしキャラも多い
覚える事が多すぎて人が離れてる
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:24▼返信
セガくたばれ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:24▼返信
はよ6
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 08:45▼返信
正直DOAのほうがおもしろい
バーチャキャラいるけどこいつら操作複雑なんだよなあ
そりゃ売れなくなるわ
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:19▼返信
いやだって操作が複雑すぎるし
分かり難いもん
それに鉄拳は萌えとか楽しい要素を積極的に取り入れて行ったのに対して
バーチャは地味すぎた
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:21▼返信
成功したシリーズのノウハウを転用した新規IPを産めない辺りに停滞や硬直を感じるな
ファイティングヴァイパーズやラストブロンクスが出てた頃はまだ開拓精神が見られた
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:21▼返信
4は人気だったのになぁ。追加されたキャラも良かったし。

doaはキャラ人気はともかく良い意味で初心者を取り込む雑さがある。
連携出してるだけでしばらく戦えるからね。

VFはコア層の言う事だけ聞いて悪い意味でカッチリ作り過ぎた。初狩り
の所為もあるけど4から流れを持って行く事にも失敗したし。
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:30▼返信
鈴木裕をセガに戻して自由に作らせろよ
最後に作ったACのは稼動中止になったけな
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:34▼返信
VFの場合美人の姉ちゃんが
居ないってのもあるのかな
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:38▼返信
セガ直営のゲーセンにすら置かなくなってたからな
6はもう無いだろうな、寂しいけど
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:38▼返信
>>46
いらんわあいつ、あたまんなか80~90年代と変わってないから開発研究費ですとかいてバンバンむだづかいするし
セガレースTVのときだってダッヂ買うとか言い出したんだぞ
出したゲームうれねぇしそもそもゲームとしてなりたってないから他のゲームへの改造きっと出す羽目になるし
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:40▼返信
>>49
今セガ引っ張ってるホストのおっさんより、セガらしくていいわ。
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 09:49▼返信
ゴキ買えよwwwwwww
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 10:00▼返信
セガ税システムを取っ払ったバージョンってやつか
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 10:12▼返信
これってさ、バージョンBが稼動するのでリビジョン版は停止させますね、って意味じゃね?
家庭用のバージョンBアップデートも見えてきたな!おい!
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 10:13▼返信
バーチャ6出すなら120フレーム表示可能なモニターで
アーケードでしか味わえないヌルヌルの動きですとかなら足を運ぶかも
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 10:26▼返信
vf5fsほど面白いゲームはやったことがない 間違いなく人生で一番はまったゲーム
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 10:26▼返信
最初は鉄拳がバーチャのパクリみたいな事言われてたのに
今はゲーセンでもスロ屋でもどこに行ってもバーチャは鉄拳に完封負け
どうしてこうなった
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 10:27▼返信
逆にセガ税がなくなるんだから、地方ゲーセンとか置きやすくなる気がするけどな
まぁそのメリットにしたって3年遅いが
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 10:50▼返信
コンボゲーは嫌い
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 11:11▼返信
いいねー
家ゲーもアーケードも死んでスマホとテレビだけでゲームする
オレの望んだ未来が近づいてきてる
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 11:11▼返信
最近はアキラがいろんな作品に出稼ぎする始末だしな
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 11:30▼返信
>>13
概ね同意
廃人相手に素人のガチャプレイで、体力ゲージの1/3~1/4程度削れれば満足ってのが俺の哲学
諸手を上げてマンセーするわけじゃないが、DOAの三すくみのとっつきやすさはそこにある
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 11:31▼返信
戦国も死んでるしSEGAはもうダメだな
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 11:41▼返信
VFは3作目ですでに没落したシリーズだししょーがない
今後結城晶さんたちはDOAのゲストキャラとして生き残ってくださいな
今後VF6なんてもう出しても売れないのわかってるだろうし
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 11:50▼返信
>>47
サラやアイリーンは?
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 11:53▼返信
>>56
鉄拳はシリーズ累計4000万本以上
バンナムでもっとも売れたゲームになってる
やっぱ海外で通用するってのはでかいわ
カプコンでいちばん売れたのはバイオ5でモンハンじゃないし
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 12:00▼返信
もうmaimaiぐらいしかなくね?セガのアケって
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 12:06▼返信
20年のVF歴史の中で5だけ8年も引っ張ってりゃ過疎るよ
ウルフ使いの自分はジャイアントスイングが最強の投げで無くなった時に冷めた
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 12:13▼返信
>>17
実際パチモンじゃん
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 12:13▼返信
闘劇やEVO以降複数タイトルを同時にあつかう格ゲー大会が主流になる中
やってない奴(他ゲー勢やいわゆる動画勢)が見てもわかる面白さ派手さが求められるようになり

そこいくとバーチャは画面の動きに表われない仕込み入力を伴う読み合いがキーポイントなゲームで
画面に表われないもんだから、すごいプレイしてても経験者にしかすごさがわからない
やってない人からすると「なんか偶然膝が当たって半分減った」そんな印象しか残らない

残念ながら時代の変化についていけなかったゲーム
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 12:35▼返信
簡単に言うとストサンと同じクソゲーってことだな
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 12:40▼返信
元ハードゲーコラボし過ぎるとお漏らしするとな
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 12:47▼返信
ゴキ買えよっていってるけど
これアーケードの話じゃね
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 13:13▼返信
アケメインで展開してたせいで衰退も早くなった印象
DOAみたいにCSがメインなら違ったかも。といってもあっちは格ゲー以外の需要が大きいが
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 13:43▼返信
>>67
ウルフのジャイアントスイングみたいに
アキラの鉄山靠やサラのサマーソルトキックってな感じでみんな「伝家の宝刀」みたいな必殺技を持ってたよな
それがヒットしたら、やられたほうも心地よく敗北を覚悟できるくらいの強力な一撃

でもそれを使わせない駆け引きが心底楽しかったし、見事なフェイントなんかでカウンターが決まった日にゃ
ギャラリーもで「おお!」と歓声が上がるくらい盛り上がったもんだったよな

あんなに技数増やして複雑な操作にする必要なかったんだよな
神経を研ぎ澄ませて臨む戦いから、いくつ技を使えるかの知識で勝負するようになってからどんどんつまらなくなった
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 13:50▼返信
DOAは格ゲーとしてはゴミというか開発がバーチャ凶なので見習ってひどい。
モデリングが神でeroコスばら撒きDLCが売れまくってるから勘違いしてるけどな。

あれは無双的にしたほうがゼッタイ売れるわ。キャラだけはマジですごい
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 14:03▼返信
PSO2さえあれは他は別に・・・
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 14:10▼返信
VF5まだ継続するんかい
2、3年前から誰もやってないぞ、これ

正直アンアンより先に終了してほしいゲーム
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 14:16▼返信
実際はリンドバーグ基板タイトルを今期中にまとめて終了させるだけなんだけどな
基本構成が10年前の2005年時点のPCベース基板だから
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 14:39▼返信
74>
初心者向けのジャッキーすら4以降は複雑な技だらけだよなぁ… ついていけなくなったわ。CPU戦すら最後までいけなくなった。
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 14:46▼返信
バーチャの版権をコーエーテクモに売り飛ばせ。
DOAのパイが激かわなんだから見事に再生してくれるってばよ。
そうなればサラやパイのあられもないシーンが拝めるから是が非でもそうなるべきだ。
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 15:20▼返信
バーチャはHITエフェクトが無くてガードされてるのか当たってるのかよく解らん
足の位置、ハの字とか知らなくてコンボ安定しないと思っていた
ガードボタン廃止してレバー後ろで防御しろ

そんな不満も懐かしい。
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 15:41▼返信
次世代バーチャは水面下で開発中だけど2vs2オンライン⇒1vs1オンライン⇒1vs1オフラインみたいな形で縮小している。
コンセプトとしては動き相手の向きや立ち位置によって自然に重心を整えたり、相手の攻撃に対して映画みたいに
手足で捌いたりする自然なモーションだったが
ゲームとしてメリハリが無くて面白くないってことで迷走中っぽいね。
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 16:12▼返信
>>82
その話だけ聞くと面白そうだけどなぁ
ていうか格ゲーは立ち・しゃがみ・ガードの基本モーションが今となっては不自然だから
いくら攻撃モーションだけ滑らかになってリアルさを追求しても違和感ある
DOAの捌きは決まった瞬間に小ダメージ発生して攻守が逆転してしまうから(元々そういうコンセプトだけど)
相手の攻撃を次々と捌き続ける映画的な捌きは上手くやればかなり爽快感出そう
捌いても攻守は逆転しないけどカウンターのダメージ係数が高まって、捌き切った後にカウンター入れたら特大ダメージとかさ
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 16:49▼返信
鉄拳7のシステムは停滞してるし上手くいけば復活できるかもな
まあキャラも魅力的にしないとキツいだろうが
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 17:22▼返信
鉄拳こそ格闘ゲームの頂点
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 17:43▼返信
>>80
パイのショートカットかわいいよね
DOA5で久々にVFキャラ触ったわw
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 22:21▼返信
鉄拳はゴミ
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月09日 23:57▼返信
バーチャは4の後半に技を変えすぎて、旧ユーザーが大量に離れたんだよなあ…
例えていうと昇竜拳の出し方とタイミングを変えた様な愚策、もう戻ることもないだろう
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月10日 00:36▼返信
鉄拳とDOAに置いて行かれた3D格闘か。
XBLAで投げ売りされていたのを落としたっきりプレイしてないな。
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月10日 05:29▼返信
>>66
コードオブジョーカー…
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月10日 08:24▼返信
強い人を皆で並んで倒した時の雑魚勢の一体感はゲーセンでしか味わえなかったな(。-_-。)
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月10日 21:08▼返信
>>65
人気ランキングではいつも鉄拳のやDOAのが
常連なんだよなー
女性の演出が上手!

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