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NCsoft,新作シューティングアクションRPG「Project HON(プロジェクト ホン)」を発表。近未来の地球を舞台に人型兵器が戦いを繰り広げる
http://www.4gamer.net/games/281/G028195/20141118059/
06


記事によると
・NCsoftが、韓国のNCsoft Premierで新作シューティング・アクションRPG「Project HON」を発表

・第3次世界大戦の影響で汚染された近未来の地球を舞台に,残された安全な区域を巡り人型兵器に搭乗し戦うという作品

・3人称視点のガンシューティングだが、クラスの役割やプレイヤー同士の連携が重要で武器やパーツの交換・アップグレードが出来るなどRPG的な要素も含まれている





aaa



















なんというメカメカしいロボ

ACとかHOWKENとかタイタンフォールとかいろいろ足したゲームになるのかな















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コメント(407件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:08▼返信
でも月3000円いただきます
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:08▼返信
グラは綺麗そう
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:09▼返信
鉄鬼の二の舞になるじゃねーだろうな
正直鉄鬼好きだったけど
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:09▼返信
タイタンフォール のパクリかな?
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:10▼返信
やったー!ロボゲーだ!それだけで嬉しい!
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:10▼返信
日本を悪役にしてくれ
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:11▼返信
面白そうジャン
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:12▼返信
朝鮮パクリゲー
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:12▼返信
マジで巨大ロボで怪獣と戦うアクションゲーどっか作ってくれ
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:12▼返信
>>3
RPGって書いてるから鉄鬼とは全然違うんだろうな
ガチャ回しまくりの廃装甲相手にすると無課金は一切ダメージ与えられないみたいなゲームになりそう
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:12▼返信
音がショボすぎ
コンッwwwコンッww
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:12▼返信
鉄鬼なつかしいなwww
俺も好きだったよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:12▼返信
色んな所からパクってんな
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:12▼返信
そんなことよりアーマードコアの新作はよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:13▼返信
>>3
どうして鉄騎って書かないの
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:13▼返信
やったー!ロボゲーだ!それだけで嬉しい!


NCsoft?はい解散!
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:13▼返信
どうやって操作するのかしら
こうゆうのって実はすんげぇ限定的な場所でしかできなかったりするからなぁ…
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:13▼返信
ワイヤーもガンヘッドのパクりやん。
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:13▼返信
いいね~やっぱりロボはいい わくわくするよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:13▼返信
色々足したというか、色々とチョイパクしてどれも消化不良おこしている風にしか見えん
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:13▼返信
大物芸能プロダクション幹部
谷口元一ブラック
大物芸能プロダクション幹部
谷口元一ブラック
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:14▼返信
>>9
つ ギガンティック ドライブ
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:14▼返信
>>3
自分もなんだかんだで鉄鬼ハマってたな
でもHOWKENとかタイタンフォールや鉄鬼って対戦に重点に置き過ぎて
シングルプレイがないのが一番の欠点だよなぁ
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:15▼返信
ハリウッドのトランスフォーマー思い出した
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:15▼返信
はいはいNCNC
NCsoftだけはマジで無い
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:16▼返信
日本のロボ・・・がしゃーん・・・・がしゃーん・・・・・(と重厚感と言い張ったモタクタが主)

外国のロボ・・・100mを3秒で走る、ピョンコピョンコ跳ね回る


モタクタしてて許されるのは日本だけ。
外国からすると、それはかなりイライラする
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:16▼返信
こういうゲームは手元のタブレット画面モニターディスプレイが付いてるWiiUでプレイしたら面白そう
没入感と臨場感が迫力となって一体感だわ
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:17▼返信
最近韓国メーカーはPCのソフトの移植をスマホに盛んにやってるね
CSは完全スルーって感じ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:17▼返信
>>4
タイタンフォールだって、地球防衛軍のパクリじゃんwww
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:18▼返信
キムチ食べすぎてバグってんだろ
開発者の頭が
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:18▼返信





チョ、ンゲーに当たり無し




32.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:18▼返信
大分メカの造形がちゃっちぃ。
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:18▼返信
>>27
NCで喜ぶ哀れなニシくん
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:19▼返信
韓国も随分と開発力増してるよな、黒い砂漠とかもグラフィックすごいしこれも面白そう
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:19▼返信
だが ロボゲーは日本では流行らない
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:19▼返信
なんだチョ・ンゲーメーカーか
どうせコンシューマーじゃあ出さないんだろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:19▼返信
とりあえずロボットのセンスが全然無いのはわかった
ACとかの影響を多分に受けてるみたいだけど所詮はパクリってレベルのセンスだな
NCとか未だに新作出してるのに驚くわ、どんだけプロジェクト潰れてるんだよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:20▼返信
韓国メーカーは資金力あるからね
国内メーカーではオンラインでは勝負にならない
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:20▼返信
これ鉄鬼作ったとこなのかな?
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:20▼返信
なんかアクション軽いな・・・
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:20▼返信
※ムービーです
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:20▼返信
韓国すげえええええええ!!!!!!!!!!
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:20▼返信
>>26
バルキリーとか、メチャクチャ高速だろwww

別に重高感路線だけじゃねーよ、何この情弱www
44.投稿日:2014年11月18日 23:21▼返信
このコメントは削除されました。
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:21▼返信
>>34
開発力増してるのはハリボテのグラだけで
中身はどれも似たり寄ったりのワンパターンでひたすらガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:21▼返信
HAWKENってのもあったけどいつの間にか消えたな
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:21▼返信
>>34
あそこは整形大国と言われるだけあって見た目だけは異常にこだわる
でも肝心の中身がスッカスカか糞みたいな内容で全然話にならないってのがいつものパターン
そしてNCは正に韓国を代表する見た目だけ企業だからお察し
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:21▼返信
>>ACとかHOWKENとかタイタンフォールとかいろいろ足したゲームになるのかな

いや動画見たら明らかに、Transformers: War for Cybertronのパクリだろ。
どんだけニワカなんだよ。


49.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:22▼返信
>>44
韓国メーカーはスマホに力入れてるよ
今日の4亀の記事とかでそんな感じになってる
50.投稿日:2014年11月18日 23:22▼返信
このコメントは削除されました。
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:22▼返信
<丶`∀´>ウェーハッハッハ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:22▼返信
LOL先生みたいな※を見るとマジで吐き気がする
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:23▼返信
ああ、朝鮮メーカーか

パソニシのPS叩きが加速するなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:23▼返信
韓国にソフトメーカーがあることに驚いた
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:23▼返信
韓国メーカーは人気ある作品パクって確実に内容よくなってるからね
WoWあたりをパクったことから相当変わった
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:23▼返信
>>38
資金力云々じゃなくて、韓国ではオンラインゲームじゃないと割られるから見た目だけ綺麗にしてるだけ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:24▼返信
折角壁走ってるのに被弾しまくりで草
意味ねえ
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:24▼返信
>46
タイタンフォールも笑えない消えっぷりだな

はっきりいって、ゲーム市場にロボットの居場所は無い
一番マシなのでロボクラフト
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:24▼返信
すっげえ、一方スクエニは得意気にスマホゲーを2作発表していた
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:24▼返信
>>26
日本のロボ・・・がしゃーん・・・・がしゃーん・・・・・(1歩で100mずつ歩く)

外国のロボ・・・100mを3秒で走る、ピョンコピョンコ跳ね回る


数十メートル以上の巨大ロボっつーのは海外にゃほとんど無いのだよ
故にスケールもそれに準じる
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:25▼返信
>>56
見た目だけって最近はLoLの影響うけたゲームも増えてるから見た目だけって発想が古いんだよね
PCは割れがとか言ってる馬鹿に多い意見
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:25▼返信
『テコン V』でも作ってろwww
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:25▼返信
>>55
WoWパクってID周回強制労働クソゲーで一気にオワコン
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:25▼返信
動きがロボというよりは歩兵みたいだな
ヘリによる輸送シーンはもろACだけど
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:25▼返信
>>48
それ、お前が詳しいだけじゃないか
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:26▼返信
>>55
全部劣化の中途半端の間違いだろ、人気ある作品のガワだけパクって迷走して終わり
韓国のネトゲって全部それの繰り返しのゴミ
67.投稿日:2014年11月18日 23:26▼返信
このコメントは削除されました。
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:26▼返信
>>63
いやなら欧米さんゲームやったらいいんだよ
F2Pタイトルでもいくらでも良作あるでしょ
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:26▼返信
そもそもロボゲーなんてガンダム以外売れてねーから
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:27▼返信
ACっぽいの最初に吊るされてるトコだけじゃん。
ゲーム内容はTPSっぽいね。

しかしコレ見ると、やっぱフロムは凄いなーと感じるわ。
ACVのワクワク感は半端じゃなかったからな…
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:27▼返信
韓国はパクリながらも上達してるからな
映画もゲームも
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:27▼返信
日本のロボってブースター付けて飛び回ってるイメージしかないんだが
ガシャーンガシャーンてどれの事言ってるのかな
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:27▼返信
チョ.ンゲは短期間結果でないとすぐオワコンだからなあ
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:27▼返信
>>66
私から言わしたらFF14とかその韓国メーカーよりゴミだよ
スキルとかの魅力がまるでない
もう少し他のメーカーパクった方がいいよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:27▼返信
>>15
カプコンの”鉄騎”とは別に”鉄鬼”てのがあったんだよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:28▼返信
面白そう
でも多分ガチャやら高額な月額課金で台無しになりそう
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:28▼返信
HOWKENじゃねぇHAWKENだハゲ
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:28▼返信
>>61
LOLパクって見向きもされないで消滅しましたよね
そもそもLOLの影響受けたRTS系のゲームなんて3年ぐらい前から大量に出てるっつーの情弱君
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:28▼返信
>>67 >>74
どっちも同じ穴の貉のクソゲーだよ
80.投稿日:2014年11月18日 23:29▼返信
このコメントは削除されました。
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:29▼返信
>>60
がしゃーんがしゃーんって、鉄人28号世代かお前らwwww

ガンダムだって、種とか無駄に高速に動くだろwww
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:29▼返信
>>79
じゃ糞ゲーじゃないタイトルって何?
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:29▼返信
大型だけじゃなく、小型のロボも使える所は評価する
ただ、これならACの方が空も飛べて爽快感ありんだよなぁ
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:30▼返信
冒頭がまんまACVで草
あと、ロボの挙動が安っぽい
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:31▼返信
>>82
いちいち人に聞かなきゃわかんねえアホはMoEでもやってろ
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:32▼返信
HAWKENだろ、にわか
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:32▼返信
>>85
あんなコンテンツが増えないのは継続的にできないよ
糞ゲー糞ゲーって言ってまともなゲーム知らないで言ってる馬鹿かよ
恥ずかしいな早く死ねよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:34▼返信
>>87
おまえみたいなアホはMoEで十分
死ぬまでMoEやってろ
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:34▼返信
糞ゲー糞ゲーとか言ってる奴は自分の人生が糞
オワコンオワコン言ってる奴は自分の人生が終わってる
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:34▼返信
あー残念
韓国ね はいはい
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:34▼返信
韓国で発表しただけじゃないの
マジで韓国ゲーなの?
完全に負けてるじゃん
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:34▼返信
>>83
アーマードコアはそもそも根本的に駄目でしょ、あれ
いつまで経っても無能がつくってるとしか思えんシロモノ

一部、信者がいるみたいだけど、あれはゲームとしてやっちゃいけないことをずっとやってるわ
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:35▼返信
とりあえず、グラは日本もう負けてるな。
肝心のゲーム性がどうかはこの動画からは分からんが。
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:35▼返信
糞ゲーしか言えない馬鹿って知能指数が低いのがモロバレだよね
ほんと馬鹿ってわかりやすい
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:35▼返信
韓国メーカーなら、韓国の国民的ロボットアニメ、『テコンV』でもゲーム化してろ!!!
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:35▼返信
>>67
なんの技術力だよMMOしか無い国が、グラフィック面で言うならコナミやコーエーのが遥かに上だし内容なんて比べる必要すら無い

>>74
お前の言う魅力なんて見せ掛けだけの派手さだろ、所詮は何も考えないで高い武器で殴るだけのクリゲーしか作れないだろうが
FF14がどんなもんかは知らんが何も考えないで札束で殴ってクリアできる程度の粗雑なゲームでは無いんじゃないの
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:35▼返信
>>91
グラフィックの話ならとっくの昔に負けてるよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:36▼返信
ロボットがぴょんぴょん跳びまわるから良い?
アホか糞が
重厚感があるからいいんやろがボケコラ
兵器に機動性を求めるなら最初から戦闘機使えばええやろw
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:37▼返信
>>96
なんでFF14やったことがない人がそんなこと言えるのそれが理解できない
やってないのに意見言う人って
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:37▼返信
自国ゲーだからどんだけクソでも無理矢理擁護
しかもただ擁護するんじゃなく必ず日本のを貶めたうえで擁護

朝鮮汚物ってホントに…
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:37▼返信
ゆとりはエニックスのJUNKMETALとか知らないだろうな
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:37▼返信
じゃあボン太くん使うわ
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:37▼返信
>>92
まぁ合わない人には合わないからねw
好きな人はソレが分かってるから、押し付けたりするような人も少ないと思うよ。
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:37▼返信
字幕が韓国語だと何故か苦笑いが出る
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:37▼返信
>>98
ゲームになに言ってんの・・・?
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:37▼返信
中華モンハンもすげぇグラだったしな
日本のお株は完全に奪われた
ユニークなゲームを作る任天堂はともかく、ほかは韓国と対して変わらんグラも中身も
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:38▼返信
動きがやたら生物臭いけど、トランスフォーマーみたいな機械生命体なの?
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:38▼返信
ACのパクリ
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:38▼返信
アニョハァアアア
ってところでふくw
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:38▼返信
韓国のゲームはよくわからないな
いつもぱっと見のグラだけは良さげだが
いつもゲーム始まるとコテコテのオンゲぽくてショボいみたいな印象
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:39▼返信
でも大丈夫だよ
日本メーカーはスマホでは勝ってくれるから
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:39▼返信
なんか「どっかで見たやつ」の集合体でしかないな
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:39▼返信
デザインはいいけどロボのモーションといい演出といいわかってない
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:39▼返信
正直面白そう。
フロントミッションオンラインの正当な後継になれるよう頑張ってくれ。
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:40▼返信
日本も最近増えてきてるからアレだが、韓国のゲームには最大の欠点にして全てに共通点がある
それは露骨な金回収システムだ、ほぼ例外無く上に行くには重課金が前提の札束での殴り合いと皮肉られる要素が確実にあるからだ
とにかくそれが臭すぎるんだよね、どんだけゲームが面白くてもそれが目に映るだけでやる気が0まで持って行かれる最強のマイナス要素が必ず存在する
あそこまでテンプレ的に存在するのは恐らく韓国人という人種の性なんじゃないかと思うんだ、だから韓国ゲーはどこまで行っても糞のまま
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:40▼返信
グラ負けてるか?これ酷いじゃん
日本は予算の問題があるからなぁ
技術力はあるのに買うやつが少ないから予算もかけれない
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:40▼返信
中華モンハンてPCやないか
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:40▼返信
>>15 鉄鬼 でググッてみな。そこそこおもしろかったんだぜ。重課金には勝てないが。
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:40▼返信
何か韓国産のゲームはそれこそ映像だけってイメージが強い
メカは大好きなんだけどもね
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:41▼返信
>>98
初代ガンダムのモビルスーツでも、ボトムズのアーマード・トルーパーでも、けっこう飛び回ってるぞwww

大体、重厚なだけなら戦車で十分。

機動力の無いロボットなんて、ゴミだろ?
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:41▼返信
>>115
韓国企業が資金だけ出資してるタイトルだとそうじゃないのもあるよ
GWとか
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:41▼返信
>>114
正統な後継になるにはまずスクエニに話を持ち込む必要があるな
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:42▼返信
ACVのパk・・・
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:42▼返信
素直にACより面白そう
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:42▼返信
>>122
持ち込まなくてもテンセントぐらいが買ったらいいんではスクエニ、カプコンとかを
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:43▼返信
面白そうじゃん
フロムもっとがんばれよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:43▼返信
※本番では操縦中に故障して負けます
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:43▼返信
HAWKENだぞバイト
AC6はよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:44▼返信
>>92
もともと信者ご用達だし…。それに初代からLRまでやってたけど、なんだかんだでNB以外はストーリーも楽しいで
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:45▼返信
ボーダーブレイクパクってつくれよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:45▼返信
メカは嫌いじゃない
だが在庫ブレイクみたいにどっちつかずゲーになりそう
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:45▼返信
ハングル文字のお陰でこのゲームをスルーする事が出来るな。
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:45▼返信
>>126
フロムは家庭用ゲーム機で実際に動かすのを前提に製作してるし実際にそれと殆ど大差無いPVを出す
韓国は最高のpcスペックが前提+妄想とファンタジーを大量に織り込んだ実際の物とは完全に別物のPVを出す
その差は次元が違うぐらいある
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:45▼返信
とにかく日本のロボゲーは地形や建物のつくりがまずクソ
そのうえオートロックオンと制限のある緊急回避
このへんなんとかしろって話だわな
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:46▼返信
まあ韓国メーカーは資金力あるから新規タイトルをどんどん出して欲しいね
PCで
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:46▼返信
『ガンヘッド』じゃんかッ!!!
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:46▼返信
愛機ヴァンガード。こいつに乗るようになってから俺の世界は変わった。
ヴィンチェレなんつートロ臭い機体なんざもう乗ってらんねぇ。
ましてやブリッツやヴェロックスなんて、ブーストすら積めやしねぇ。
愛機ヴァンガード。こいつは俺の世界を変えた。

ちょいとアクセル回せばかっ飛ぶ軽い機体、ブースト1発オンすりゃ痺れる急加速。
もうこいつ以外俺を満足させる機体はねぇ。俺はそう確信した。
しかしこいつにも分が悪いヤツが居やがった。…そう…ヤツだ。
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:46▼返信
その日ヤツは俺がそこに来る事を知っていたかのようにそこに待ち伏せていやがった。
反応の遅れた俺は先制を喰らう。何だ?いつも以上に機体の損傷が激しい。
初めて見る機体だ。応戦したが分が悪い。
ここは一度退いて体勢を……馬鹿なっ!このヴァンガードで引き離せ……いや、離す所か詰められるだとっ!?
何の冗談だっ 俺のヴァンガードに追い付いて来れるヤツなんて今まで一度も…!
有り得ん…!ちょっ…まっ…ふざけっ
………………………
………………
………

「GHQ応答せよ。こちらフォビドゥン。敵ヴァンガードを撃破、これより帰投する」
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:46▼返信
>>103
いや、ACは根本的なゲーム性などが合う合わないの問題じゃなくって、”ゲームとして”基礎的な土台部分のシステム面が致命的に出来てないんだよ
ロード時間だったり操作性や画面の構成などのユーザビリティが、基礎からしてなってない

例えば、アセンを繰り返しテストして云々をやらすくせに、メイン画面←→アセン編集画面←→機体テストでそれぞれでクッソ長いロードを挟むなんて頭おかしいだろ…
”かっこいい編集 テスト 画面、演出”なんぞにかまけてロード挟むようなことになってんじゃねぇ!っての
それ以外にもユーザビリティの面で基礎がなってない事が多すぎるんだわ

140.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:47▼返信
いかにもって感じだが
オスプレイ一機に一台乗せるのは無理がある
あの大きさで終始殴り合い×
モーションは別ゲームの使い回しだと思うね
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:47▼返信
たいていの和ゲーよりは面白そうだな


142.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:47▼返信
>>133
毎度フルCGの詐欺PV出すじゃん
あれくらい動くようにしろってんだ
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:47▼返信
あの~~ 動画の出だしが、まんま映画「バイオハザードV」そのまんまなんですけど!!!
多数のヘリが飛んでて、カメラアングルもそうだし、その中の一機から降りてくるところも全く一緒。
やっぱりバクリ文化ですねぇ~。気づいた人誰もいないの?

144.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:48▼返信
ACっぽいけどPS3から糞になって残念だったからこれに期待したい
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:48▼返信
PlayStation 4 knackt die Millionen-Marke in Deutschland

SCEドイツが、ドイツでPS4が100万台達成と報告
VGでは未だに約80万台(789,886台)で2割以上も少ない数字になってるらしいw

またVGが大幅に修正されるだろうってさ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:49▼返信
>>143
韓国のパクリなんて気にしてもしょうがないよ
ほとんどのゲームがWoWのパクリだから
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:49▼返信
>>142
お前は実機PVとデモPVの違いすら見てわからない池沼なのか?
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:50▼返信
普通に面白そう
フロム頑張れやマジで
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:50▼返信
チョ.ンゲだとどこに潜んでたんだかキムチ湧いてくるのなw
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:50▼返信
>>147
デモPVってなに?敵ACの登場シーン切り貼りしてるだけのやつか?
お前のいうすげーPVってやつがいったいどこにあるのか教えてくれw
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:51▼返信
>>143
ついでにメカデザインはガンヘッドのパクりなw
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:51▼返信
おまえらが想像して期待してるゲーム内容とは間違いなく異なるから安心しとけ
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:52▼返信
>>145
日本じゃどんだけPS4売れねぇんだよwwwww
ドイツなんて日本市場の半分以下だろ
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:52▼返信
日本からこういうゲームが出ることを期待してるのにスマホゲーとかアニメキャラのショボゲーばっか
まあそういうのしか売れない市場だから仕方ないんだけど
JUNKMETALの続編期待してたんだけどな
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:52▼返信
>>140
…それは…日本の『ダグラム』ってアニメのパクリじゃないかな…ハハ…www

マベリックってオスプレイそっくりのヘリが、コンバットアーマー運んでたわwww
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:52▼返信
NCは絵作りだけはすげえんだがゲームとして内容が伴ったことが一度もないのよねえ
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:53▼返信
>>142
OPでCGムービーやる全てのゲームにケンカ売っとるなあ・・・
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:53▼返信
>>153
だってPS4なんて日本人のほとんどはいらないから
もうPS2みたいなことにはならない
159.無名氏投稿日:2014年11月18日 23:54▼返信


・・・パチ利権ずぶずぶの政治家・・・

山口県下関市にある安倍×三の自宅と事務所は、どちらも東洋エンタープライズ(下関で最大手のパチ×コ業者、親会社は七洋物産)に提供された土地、建物である。 創業者・オーナーの吉本章治(故人)は、2002年には韓国から国民勲章「無窮花章」を受賞するなど、在日韓国人社会の重鎮。
さらに、安倍後援会が発行する自×党山口県第×選挙区支部の会報誌には毎号、東洋エンタープライズの広告が掲載されていたことがある。


「安倍 吉本」で検索!!
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:54▼返信
>>158
ほんとゲーム後進国に成り下がったよな…
はぁ…
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:55▼返信
全然ACっぽくないじゃん(似てるのは最初のロボット空輸シーンのみ)
人からロボットにガワだけ変えた普通のTPSに見える

それよりBGM鳥肌立ったわ・・・悪い意味で
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:55▼返信
>>96
コナミはまだしもコーエーはねーわwwwwwwwww
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:55▼返信
>>160
そんなのSCEの販売戦略見てたらわかること
日本は据え置きは売れないと思って最初から軽視してるし
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:55▼返信
>>139
シリーズ内でもかなり差があるけど、どれやったんだ
fAは確かに辟易するほどロード長いけど、VDだとそんなこと無いし
UNACの編集とテスト間の行き来もスムーズに行えてかなり便利だよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:55▼返信
ゲーム後進国というかSCEJAがやる気ないからね
SCEJAのせいで日本のゲーム市場は崩壊しそう
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:56▼返信
コーエーのMMOがNCのMMOよりグラが良いって
どんな視力が低い人だ
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:56▼返信
>>165
任天堂もMSもSCE以下なのに
勝手にSCEJだけのせいにされましても…
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:56▼返信
日本は据え置きゲームやオンゲを含めもう先進国じゃないんだし
ゲームだけに関しては認めようゲームだけな
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:56▼返信
チ.ョンゲーじゃねーか!
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:56▼返信
>>161
ACってよりは・・・ASかな?
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:56▼返信
ボダブレ好きだからなんか期待しちゃうけど
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:57▼返信
まあユーザーも宗教戦争して相手を攻撃してばっかでゲーム買わないしな
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:57▼返信
>>160
お前がps4を実際にプレイした事が無いのがよくわかる
あれを触ってゲーム後進国なんて思えるわけが無いと断言できるぐらい次元が違う
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:57▼返信
フロントミッションがまともな進化をしていたらなあ。
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:57▼返信
しかしコメント上位の記事見るとゲームブログとは思えんなw
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:58▼返信
>>173
なんかお前、俺が言ってること勘違いしてると思う
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:58▼返信
>>173
ハードの話ではないでしょ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:58▼返信
豚キムチのソニーガーが始まったw
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:58▼返信
なにこれ めっちゃ面白そう
韓国には何一つうらやましい事無かったけど1つ出来たわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:58▼返信
>>171
大人しくボダブレやっとけ
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:58▼返信
ゲーム後進国というけど売り上げの規模からしたら日本は凄いもんだよ
ポケモンとかモンハンとかミリオンだしね
PSWのショボイ数字を見て勘違いしてそうだが
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:59▼返信
>>173
ハードじゃなくてソフトのことだろ?
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:59▼返信
>>181
そんなガラパゴスなもんが売れてるから後進国なんだろw
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:59▼返信
>>181
でも赤字なんだよねニシくーん
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月18日 23:59▼返信
>>181
そんなものよりスマホのゲーム市場の方がすごいよ
世界1だし
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:00▼返信
日刊ソニー悲報記事作らないから
はちま産が関係ない記事で宗教戦争を始めちまうんだ
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:00▼返信
なんだかんだ言っても、近年のロボゲーで一番動かして楽しいのは
冗談みたいだがフロントミッションエボルヴだった
重さも機敏さも装甲も火力も良く出来てた、動かして楽しいロボゲーだった

なおストーリー世界観設定整合性ゲームバランス仕様声優マッチングは根こそぎ最低レベルだった模様
「操作感」だけは本当に良かった
188.投稿日:2014年11月19日 00:01▼返信
このコメントは削除されました。
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:01▼返信
>>182
ソフトじゃなくて購入する側の日本人の話でしょ
据え置きとか携帯ゲーム機よりスマホの方が良いって人が多いことだと
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:01▼返信
日本越されてるなあ
情けない
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:01▼返信
どこのまとめブログも定期的にソニーネガキャン記事を投入しているからね
毎日ソニーのネガキャンしないとまとめブログ民は落ち着かないんじゃないのか?
ここもそろそろ投下するのかな?
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:02▼返信
>>164
一応初代シリーズの2,3(PS2)とPS3のACfAと5をやった
ずっとずっと「惜しいなぁ なんで…」と思い我慢していたが、5で完全にブチ切れた




193.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:02▼返信
ゲームより体重計と脳トレ、ガチャ回す方がが好きなやつらの方が多いし、仕方ないね
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:03▼返信
ロボゲーも韓国に負ける日本のゲーム大国()
どうすんんこれww
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:03▼返信
>>192
fAや5の操作性あれはあれで好きなんだがなんか嫌なところあった?
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:03▼返信
>>187
AC5が最高だったわ、つーか1,2辺りほう髣髴とさせる重厚な挙動と強烈なブースターのシナジーが凄く良かった
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:03▼返信
>>191
ソニーってネガキャンされるようなことがあるの?
Appleとか1兆ドル企業になるって話が今日話題で出てたよ
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:04▼返信
>>180
一歩及ばないのはわかるんだけどねぇ
人が多い間はカオスで楽しそう
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:04▼返信
>>197
ソニー、各事業部に「利益重視の計画」を指示=平井社長って記事がヤフコメに上がっていてネガキャンの嵐だよw
やる気ねーんなら社長辞めろって感じだよなww
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:05▼返信
>>195
横だが多分この人操作感については何一つ文句言ってないと思うぞ
システム周りの話だろ
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:05▼返信
>>189
そうです

後、売り上げだけの話じゃ無く、その悪影響というか…
市場が縮小してソフトに金をかけることも出来なくなり
技術も人も育ってないし
めっきり世界で勝負できないようになってしまった
開発力も先進国に遅れをとっている、という話をしたつもりだった
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:06▼返信
>>197
ブログによるけどゲハ系以外でのまとめブログでも
PS4のネガキャン記事は欠かさず投下されるな
PS4のネガキャン記事を作るとゴキブリが殺到してコメントが伸びるからね
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:06▼返信
ソニーの記事が増えるのは今月の25日だよね
エレキ部門の経営説明会あるから
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:06▼返信
リネージュエターナルと同じく、たぶん壮大に滑る・・・
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:07▼返信
ワイヤーアクションか~?

パトレイバーで、泉野明の1号機が、バドの乗るグリフォンをワイヤーで絡め取って無力化するシーンとか良かったなwww
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:07▼返信
>>195
いや、だから操作性とかじゃないのよ…そこら辺はまぁ好き好きあるだろうし個人的には4も5もロボの操作性そのものは全然好き
許せなくなったのはもっと基礎的なユーザビリティの部分(>139 で述べてることね)

207.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:08▼返信
これチョアチョアだわ
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:08▼返信
>>200
195だけど俺も横だよw
>>139
あたりで操作性の話も出てたからどんな感じにダメだと感じてたのか気になっただけでw
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:08▼返信
ロボは好きだが、韓国ってみると凄いもやもやする……
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:08▼返信
>>158
ブタの工作が成功したんだろw良かったなw

211.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:08▼返信
どこのまとめブログでも沸いてアンチソニーガと擁護するからゴキブリと言われるのかな?
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:09▼返信
韓国は鉄鬼もかなりおもろかったからな
期待できる
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:09▼返信
>>201
開発力については任天堂に目を焼かれ過ぎかと
まだまだ普通に一線級はいるし、それに準ずる会社も多いよ
中小が遅れとるのはしょうがないでしょ
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:09▼返信
>>199
ほんと豚は何を言ってるのか分からん
なんで利益重視でやる気無いってことになるのか
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:10▼返信
>>201
もともと日本て大手企業ばっかりで利益重視
スマホ向けのゲーム作る新規も利益だけが目的
欧米とかの企業はF2Pタイトルでもお金で強さに影響するのは否定的だけど
日本は儲かったらそれで良いって感じだから
まあ淘汰される運命だったんだと
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:10▼返信
SONY、「グランツーリスモ」を映画化!!!!

同社の発表資料によると17年度の映画分野の売上高目標は100億~110億ドル
(約1兆1700億~1兆2800億円)、営業利益率は7~8%。
14年度見通しの各81億ドル、6.6%から引き上げるとした。
シリーズ映画や自動車レースゲーム「グランツーリスモ」など
人気のPSゲームの映画化で観客を集める戦略だ。
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:11▼返信
>>206
あぁACの操作って意味じゃなくてそれ以外の画面での操作の事か
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:11▼返信
人間の動きをトレースし過ぎな感じ
もうちょいロボ感が欲しい
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:11▼返信
>>210
工作ってスマホの売上を工作とかしてないし
新聞と同じで時代遅れってことだと
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:11▼返信

果てしなくACパクっててワロタwww

221.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:11▼返信
>>214
本当に馬鹿だなw
今まで利益重視の姿勢で望んでいたのに、うまく行かずに大量の負債を生み出したんだろww
そもそもこいつソニーらしい革新的な製品を作るとか言ってたのに、いつの間にか利益重視とか言ってるし
何を信じればよいのか…
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:12▼返信
実際のゲームとかはともかく、映画の絵作りとかもだけれど米国のワザを
ちゃんとモノにしてる感じがして凄くイイと思う。
でも質が全然伴ってないのがアレだわ。
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:12▼返信
ハングル見た途端拒絶反応が
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:12▼返信
>>216
博打で商売してるとしか思えない
エンタメ強化するって平井の最後の抵抗って感じ
金融部門にたいしての
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:13▼返信
アーマードコアなんてすでに終わってるブランドだしな
今回のなんか完全にグラ負けてるし日本じゃこの域すら届かない
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:13▼返信
>>221
んなもん岩田も一緒やん
ゲームの革新だの市場の拡大だの大口叩いてたのに、最近は金の話しかしてねーぞw
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:13▼返信
NCは無料化に舵切るらしいが、既存のゲーム無料化はしないらしい・・・
ブレイドアンドソウルは戦闘はMMO史上でも最高くらいに面白いが、対人は完全にクソだし
月額3000円スタートで、いままでのMMORPGと比べられないくらいの早さで過疎ってる
もうアクティブ1000人居るかどうか怪しい
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:14▼返信
>>226
だからどっちも叩かれているんだろw
平井は叩いては駄目ニダ~とでも言いたいのか?ww
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:14▼返信
>>221
「任天堂らしい利益を~」とかずっと言ってるのに赤字続きの某社長w
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:15▼返信
利益重視の計画じゃなくて中身をちゃんと言えよwwwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:15▼返信
>韓国の

はい解散


>いろいろ足したゲーム

まさにパクリ文化
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:15▼返信
>>228
あららw
ついに豚ちゃんも教祖を弾劾し始めたのかw
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:16▼返信
>>227
他のタイトルと同じで無料にすると思うよ
レベル制限付きのやつを
LV50までは無料で遊べますみたいな感じで
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:16▼返信
>>227
ブレソ楽しみにしてたけどあのゲーム性で3000ならTERAでいい
あの系統の操作がいやならFF,Aionあるし立ち位置微妙くさい1000円くらいならやってたと思う
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:17▼返信
>>231
パクリ文化ってパズドラをパクリまくってる日本メーカーのことですか
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:17▼返信
平井は何がしたいの?
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:17▼返信
岩田は来期の計画でどういう数字出すのかまじで知りたい
来期はまじで、ろくな弾が残って無いわけだけど
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:18▼返信
>>236
社内での最後の抵抗をしてる
これでコケたら次は金融部門の人がトップだね
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:18▼返信
>>9
PS4の地球防衛軍4.1で巨大ロボと巨大怪獣との戦いがあるみたいよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:18▼返信
>>235
日本もファミコン黎明期にはパクリまくってたんだげどね
何でこうも韓国を見下した発言をしたがるのか
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:19▼返信
>>237
来年は任天堂はどんな予想を出すでしょうかね
ソニーは営業利益4000億円と予想をもう出してますからね
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:20▼返信
>>240
クソゲー作りまくってる実績がありすぎるからじゃね
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:20▼返信
>>238
金融がトップの人間に据わる訳ねーだろニートwwww
モバイルだって大量の負債を背負うはめになったし、門外漢は業績を一方的に悪くするだけだwww
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:21▼返信
NCはどうもリネージュの対人で大儲けしたからか
対人ゲームへのこだわりに囚われてて、
MMOの基本的な面白さを完全に無視したゲームばかり作ってるんだよな
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:21▼返信
なんだチョ.ン豚二刀流自演か
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:21▼返信
>>240
追われる側になってるからでしょ
昔日本がアメリカとかドイツの自動車とか機器をバラしてパクリまくってたの知らないんでしょうかね
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:22▼返信
>>241
ポケモンもマリカもスマブラももう無いわけだからな…
かなり厳しい数字出すのか
それともまた900万台みたいな大ボラをこくのか
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:23▼返信
フロントミッションの新作ってもう作る気ないよな?
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:24▼返信
>>243
金融の部門の人がトップになるってことはエンタメとかエレキは売却するってことですよ
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:24▼返信
>>227
内容はデイリー周回ばっかで、あれな感じだったけど
戦闘はマジで面白かったな。
ああいう挑戦的なタイトル、もう和ゲーにないじゃん。
むしろ逆にいろんなMMOのシステムを中途半端にパクる、チョ.ンゲみたいなFF14が最新とか
情けないな。
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:25▼返信
部品とか卸しているから売却はしないよw
赤字の原因であるPCやテレビはとっくに手放しているしww
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:25▼返信
ACVのパクリそのものだけどよくできてるやん
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:26▼返信
>>250
FF14が情けないのは
旧の時にジャンプできなかった理由が開発費が余分にかかるからって理由
ジャンプなんて韓国の量産ゲーでも当たり前でできるのに
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:26▼返信
ぱっと見は良いが装甲とか破壊した時の破片の動きがおかしい
それと視点変わる時ガクガク過ぎじゃね
あとBGMが糞
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:27▼返信
>>251
今はスマホね
これからは音楽関係も赤字部門になってくるでしょうね
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:30▼返信
>>253
まぁ旧は11に寄せるか14らしさを出すかでブレまくってたしなぁ....
難易度もPT推奨にしたいわりに11初期ほど鬼畜じゃないしじゃぁソロかっていうとそうでもないし
PTマッチングも不便だし何もかもが半端だった
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:31▼返信
>>250
アクション戦闘が挑戦的なタイトルとか笑わせるなよ、と言ってもアクションとは名ばかりのクリゲーの延長だしな
そもそもMMO自体がもう終わってる事に気づけよ、MMOなんてネット黎明期の物珍しさからヒットしただけで今となっては時代遅れの産物なんだよ
既に家庭用ゲームのが全てにおいて上回ってるわけだしな
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:34▼返信
韓国ゲーか
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:35▼返信
>>256
ソロを簡単にすればPTでしない人も増えるしね
EQとかだと人を誘いやすかったよソロが不可なゲームだったから
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:35▼返信
>>192
Vは確かに待ッチングを筆頭に酷い部分が多かったしブチ切れるのも分かるけど
ロードはそんなに酷かったっけ?
fAからずいぶん早くなっててイライラした記憶は無いなあ
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:36▼返信
>>257
これから家庭用はF2Pタイトルが増えるでしょ
セガとか新規はF2Pばっかりになると思うよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:37▼返信
>>257
家庭用ゲームって日本で終わってるやつ?
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:37▼返信
まぁた混同パクリゲーが出るのかよ
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:38▼返信
>>257
動画でいいから一回みてみろよ。従来の、あのただ殴るだけって感じじゃないからさ。
国産があんなの皆無だぞマジで。
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:38▼返信
どうでもいいけどDay after Day楽しみ
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:38▼返信
>>259
11も75キャップ時代まではある意味それを真似たからこそのバランスではあったんだろうなぁ
オンゲとしては声をかけるのが当たり前ってシステム実は悪くないんだよねPTの敷居が低くなるし人が育つし
14は両方取ろうとした結果超絶二極化して空気が悪くなったけど...w
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:40▼返信
何故かソニーの話になってる···
次は金融部門の人がトップになる?
アホか、次にトップになる人は企業立て直しのプロに決まってるだろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:40▼返信
>>266
まあ仕方ないよねどっちかを選択するしかない
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:40▼返信
いろんなものからパクってるといいたいところだが日本にこのレベルのもの作れるところがほぼない以上なんも言えんわ
フロントミッションを真面目に作り続けていればこうなっていたかもなーってところ
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:40▼返信
MMOでも家庭用でもいいからそっち方面が頑張ってほしいよ
スマホゲーに市場席巻されるのは嫌だよ
13ですら楽しいと思えるくらいFF好きだったのに今は新作発表から目をそらすものw
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:41▼返信
ちょうせん
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:42▼返信
>>93
>>97
そりゃアンリアルエンジン4使ってるから当たり前だろ
韓国ゲーは基本自社エンジンじゃなく他社のゲームエンジンばっかだし
グラ云々言うなら自社エンジン使ってる韓国ゲーと比べろよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:42▼返信
>>267
企業立て直しのプロってゴールドマン・サックスとか?
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:42▼返信
>>268
だなぁ
個人的には街中でゴールデンタイムは常にPT募集のシャウトが飛び交っていてぼーっとしてるとTellでも誘いがくるあの世界は好きだった
そういうのじゃなくても古いMMOのPKK自警団とか蚤市UCみたいなものが発達するゲーム最近は全く見ないし
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:43▼返信
>>70
発売前は凄くワクワクしたよな・・・
でも実際は、発売後にアプデでまともになるまで半年かかってその半年間が色々な意味で地獄だったけど・・・
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:43▼返信
>>272
当たり前なら当たり前のゲームを日本メーカー出さないとね
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:44▼返信
>>272
アンリアルエンジン4なんて、洋ゲーでも普通に使っとるがな
むしろ最適化した自社エンジンで、アンリアルエンジン4に負ける事自体終わってると思うんだが。
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:45▼返信
がんばってるなぁ
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:46▼返信
こういうの見るたびボーダーブレイクっていう神ゲーはいつになったら家庭版に来るんやとか思ってしまう
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:48▼返信
またいつもの人いるね
この人のコメント気持ち悪すぎるね
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:48▼返信
すごいグラって日本だともうスクエニと小島ぐらいなんでは
もう他のメーカーはそんなの支出が増えるだけって思ってる
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:49▼返信
>>279
ボダブレはマウスとタッチだから来てもPCだよ
ゲーセン版が下降にはいったからそろそろだな
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:49▼返信
うーん糞韓国のゲームか・・面白そうだけどもなぁ・・
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:50▼返信
国でゲームを選ぶやつはゲーマーじゃないぜ
韓国産で今の所、Kingdom Under Fire IIに一番期待だ
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:50▼返信
日本のPS4市場はPCゲー並みに落ちぶれたんだなぁ
まあ、PCゲーなんて誰興味ないから別にいいんだけどね
まじでスマホで十分かもね
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:50▼返信
対空砲火の中ヘリボーンを突入させててワロタwww
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:51▼返信
近距離が蹴りとかパンチだし全然センスが感じられない
動きも猿みたいだし遠距離武器しか無いのかな
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:51▼返信
slave Zeroを思い出した
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:52▼返信
>>285
日本は新規はスマホで十分なんでは
今まで据え置きで洋ゲーとかやってる一部の人が
PS4とかPCでゲームしてる感じ
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:54▼返信
普通に面白そうでワロタ
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:54▼返信
でも運営がNC・・・
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:54▼返信
ACVは海外でもそれなりに売れたんだがな・・・
日本ですら不具合やマッチングの問題で酷い有様だったけど海外版は初期のバグは
日本のアプデがすぐ適応されて防げたけどその後のサポートが散々で致命傷
結果的にACVDが海外ではさっぱり売れなかったのが悲しい

海外市場もAC6で持ち直して欲しいんだが・・・
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:54▼返信
説明見るだけだと戦闘メカ的のというよりヒーローロボ的な感じだな
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:55▼返信
>>273
いわゆるプロ経営者ってヤツだね
最近増えているらしい
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:55▼返信
>>277
俺が言いたいのは他社のエンジン使ってるだけの韓国ゲーが日本より上って言われてるのがおかしいって言ってるんだ
FOXエンジンとかルミナンスエンジンよりグラいい自社エンジン使ってる韓国ゲーあるなら教えて欲しいよ

296.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:55▼返信
肝心の対戦人数を書かないところを見ると少人数でやるんだろうな
最低でも50vs50以上にして欲しいんだが
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:57▼返信
>>295
どのエンジン使ってるからグラが良いってのはおかしいって
そんなの普通にゲームしてる人には関係ない話でしょ
実際の映像でしょ
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 00:59▼返信
韓国産のこういうのは大抵PV詐欺で終わる気がする
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:00▼返信



パクリの寄せ集め パクリの塊


300.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:00▼返信
>>298
韓国産のこういうのって
NCの他のタイトルと比べたら
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:02▼返信
まあ来年には遊べるね
βで気に入ったら継続して遊べばいい話
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:03▼返信
>>295
だからUE4使うって選択肢もあるのに、あえて自社のゲームが作りやすいように最適化したエンジンで
作ってるのに、結果がでないんじゃ劣ってるってことでしょ?
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:04▼返信
>>273
金男は立て直しのプロと言うかハメ込みのプロ?

これからは○○の時代

株価上昇、保有してる○○株放出

株価下落、○○は終わった

を1ヶ月以内にやってのけるし
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:05▼返信
ACiゴミ化したからこれに期待するしかない
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:06▼返信
>>303
今日本だと選挙銘柄でしょ
今日持ってる株5%上がってた
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:06▼返信
>>301
日本で出るとしても月額3000円+アイテム課金だろうけど
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:07▼返信
鉄鬼の再来!と思ったけどムービー見たらACよりか・・・好きじゃないんだよなぁ
鉄鬼とかHOWKEN見たいに簡単にカスタマイズできるロボットゲーがやりたい!!
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:09▼返信
>>306
円安でウォン高だから月額4,000円かもよw
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:09▼返信
MMOじゃあるまいしF2Pだろ
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:11▼返信
ハイブリット課金なんて珍しくないっしょ。
FF14ですらハイブリット課金だしな。
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:11▼返信
>>309
新作シューティング・アクションRPG
RPGタイプだからね、後NCはF2Pはあまりしないし
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:14▼返信
ぱっと見
韓国>日本
じゃね?

欧米に負けるのはもう仕方なくてもアジアで負ける様に成ったらマジで終わりじゃん

日本のゲーム業界の衰退は全部任天堂のせい!!!
マジで滅びろ!
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:14▼返信
>>302
FOXエンジンとか見てると劣ってるようには見えないけどな
UE4使う選択肢もあるけどライセンス料で金かかるから日本のゲーム会社は自社エンジンばっか
予算の問題だよ
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:16▼返信
>>312
中国とかに企業も韓国と差がないからね
平均的なグラなら和ゲーメーカーより上だね
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:17▼返信
>>313
予算かけないでゲーム作ってるって
もうインディーメーカーみたいな感じだね
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:21▼返信
吐き気を催すような気持ち悪い字幕モドキを見たら買う気なくなるどころかネガキャン魂が燃えてきたわ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:31▼返信
>>315
中小はもうそんなもん
大手くらいしかグラは期待できん
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:34▼返信
日本のゲームとかもはやまともなのないだろ・・・
バイオ系期待の新作サイコブレイクなんか10年前のFear以下だし・・・
ファミコン時代が日本のゲームが恥ずかしくなかった最後だな
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:40▼返信
NCSOFTはリネージュだけで今だに年間200億円程度の収益出してたり
ネクソンなんかメイプルとアラドで1000億越えたりしてるから
2〜30億円規模の開発次々やってる、やれる環境にあるからな
日本は今は経営者に首根っこ掴まれて後にも先にも残らないソシャゲ作ってるのみると
WiiDSに逃げて海外に置いて行かれたのを繰り返してるように思う
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:45▼返信
和ゲーが好きって人にはこれから大変だね
洋ゲー主体で別に韓国産とか中国産だからしないってこともないから
個人的には問題ないけど
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 01:58▼返信
日本て、ガンダムの弊害か知らんけどぶちゃけアニメとかでロボものが人気!とか言いながらもロボゲーでロクなの無いよね…
ガンダムゲーは量産されてっけどほとんどクソゲーだし、そもそも原作に縛られちゃって面白くできる余地も少ないし…

アーマードコアはマニア方面に向きすぎて初心者完全お断りだし、言うほど出来もよくないし
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:00▼返信
ネガキャンしかできない奴って基本貧乏なの?
心もお金も貧しいのかな?
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:00▼返信
だがGOTYにはかすりもしなかった。
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:03▼返信
洋ゲーの課金システムやFPSやMMOの質に天地の差があるのに、中韓が無駄な足掻きをしてるが、どんどん差が離されていくな。
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:05▼返信
韓国製ってだけで
パクリ臭満載
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:09▼返信
お世辞ですごいすごい言ったってチョ.ンゲーはすぐ消える
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:10▼返信
鍋島、韓国に負けてんぞ
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:11▼返信
なんかイマイチ盛り上がらないPVだなぁ
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:12▼返信
>>321
アーマードコアVは確かに色々失敗してUIやバランス面もガバガバだったけど国内ロボゲーの最高峰なのは間違いないよ
続編のVDではカジュアル層を意識して領地戦をゆるい勢力戦に変更して支持された
ソロプレイヤーが多いとメーカーも公言してるACでオンゲーやって課題は山積みだけどやった意義はでかいと思うよ
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:18▼返信
>>329
ACが国産ロボゲーで一番マシなのは認めるけど、マシってだけでとてもとても褒められたもんじゃないっしょ
チュートリアルもなってないし、ごちゃごちゃとパっと見でまったくわかんないような(特に初心者などが)画面UIとかコアな信者以外お断りしてんじゃん、あんなの
それに毎度毎度ストーリーモードがつまらなさすぎる… 物語を”魅せる”ってことを一ミリも考えてないんだもん
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:22▼返信

ふむ、鉄臭いロボット同士の銃撃戦だけじゃなくて、泥臭い殴り合いのあるのか
ちょっとぐっと来た。
けど月額3000はなぁ・・・
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:24▼返信
>>330
UIがごちゃごちゃしてるのは「複雑なゲームやってる俺カッケー」を体感できるようにだと思う
まぁVのUIの問題は他にも色々あったけど
初心者もなんか複雑なゲームやってる自分に酔えるっていう雰囲気ゲーな部分もあるから

ストーリーに関しては元から賛否両論だから好みの問題だけど、V系はACシリーズの中でも癖が強かったな
キャラが無駄に喋るし俺も正直イマイチだった
でも世界観の設定はめちゃくちゃ作りこまれてるから妄想力があるとずっと楽しめるぞ
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:28▼返信
>UIがごちゃごちゃしてるのは「複雑なゲームやってる俺カッケー」を体感できるようにだと思う

もし本当にそんな事考えてあんなUIにしてんなら、もうこの制作チームはゲーム作るのやめたほうがいいわ
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:28▼返信
クソゲーソニックぶぅ
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:35▼返信
>>333
ACシリーズは他に類を見ないゲーム+これしかない需要という面もあるし
本当にテストプレイやったのか怪しいレベルのミスやキーコンに関してもデフォが微妙とか色々あるけど
それ以上に愛されてるから変えるのも冒険だ(ソロゲーからオンゲーになったVは大冒険だったが)
スタッフも勿論ミスは認めてVD発売後はマイナスからのスタートと公言してたくらいだし
発売後のサポートも上手くないけど会社の規模を考えると健闘してるほう
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:38▼返信
なんだちみはってか
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:40▼返信
皆はteraみたいに失敗待って無料になってから手を出すとよいよ
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:41▼返信
NCソフトでしょ。
本国ですら最近はパッとしないし、日本だと課金がひどすぎてすぐに消える
今まで通り月3000円はないだろうけど、アイテム課金にしたらそれはそれで更にエグさが出るだろw
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:42▼返信
>>335
横だが、そういう甘やかしが良くないんじゃないの?
「客が職人を成長させる」って言葉があるように、ね。
もしどうしてもあの俺的カッケーUIってのをやりたいなら、それならそれで徹底的に痒いところに手の届くチュートリアルやいつでも見れるHELP機能だったりを付けないと。
SFCのタクティクスオウガはそういう点がよく出来ていた。(特にselectボタン押したら画面上のすべてのものに対してカーソル指定でHELPが表示されたのが)
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:44▼返信
>>330
説明書見てわからないならそれは頭の出来の問題じゃね?
Vから始めたけどすぐに分かったしUI周りは特別出来は悪くはない
あなたゲーム辞めた方がいいよこんな愚痴言ってるくらいなら、魅せるとか笑っちまった
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:49▼返信
ゴミゲー
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:50▼返信
今年のメタスコア、ユーザースコアのダブルスコア90以上越えは日本のゲームだけだよ。
343.投稿日:2014年11月19日 02:51▼返信
このコメントは削除されました。
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:52▼返信
燃料はトンスル
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:53▼返信
ほんとここNCソフト信者多いな
346.投稿日:2014年11月19日 02:54▼返信
このコメントは削除されました。
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:56▼返信
チュートリアル云々の話がでたので言うけど、日本のゲームはチュートリアルがド下手なのが多いのは事実。
チュートリアルが実装されていないものは論外だし、あったとしても文字だけの説明(しかも長文)で複雑なシステムを次から次へ一方的に一気に説明してハイ、終わり!ってのも同じく論外だと思うんだが和ゲーではこういうのがすんごく多い。
小説でも最初の数ページの導入に失敗するともうそれ以降は読んでももらえないと思え!ってのが鉄則なんだけど、和ゲーが全くこういう所が出来ていないのが悲しい。
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:56▼返信
ブレイドなんとかみたいに爆死しろ
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 02:59▼返信
一件よく出来てるように見えるけど、
一番大事な質感が……ガワ頼りなのにガワが雑っていうwww
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 03:07▼返信
いつもの朝鮮ゲームと同じでゲームの歴史に残らないで終わる
GOTYにノミネートすらされない
日本は今発表されておるゲームですでに3本ほどGOTYノミネート確実なのがある
グラもPC専用ゲームなのにショボイ
日本のゲームのように満点取ったりは夢のまた夢

351.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 03:39▼返信
フロントミッションオンラインかな?
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 03:40▼返信
どうせローンチ前日まで伏せたままの3000円
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 03:55▼返信
韓国ネトゲってPVだけは作るの上手いよね。ゲームはつまんないけど。韓国産のゲームって素材が良くても後で勝手に腐っていくイメージが強いから、やる気にならない
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 04:10▼返信
チ.ョンゲー=クソミソオワコンゴミゲー
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 04:29▼返信
なんでこんなロボットばっかりなんだ
もっと手足を長くしてスタイリッシュにしてくれ
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 04:40▼返信
>>347
それを考えるとストーリーの進行にあわせて最低限のボタン表示だけで全部を理解させるラストオブアスなんかはやっぱりよく練られてると思うな
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 05:27▼返信
面白そうだな、半リアルのスピードバトルとか俺好みだ

正直ガンダムみたいのは好きじゃない
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 05:58▼返信
こっちを取り扱ったのか はちま
リネージュ・エターナルのほう
記事にしてくれよ
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 06:19▼返信
ゲームの部分は技術力が無いから仕方ないにしても
トレイラーの作りくらいはオリジナルで作れよ…w
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 06:22▼返信
NCsoftがクソって言ってる人はNCJしか知らないんだろうなw
本家やEU、NA鯖でもプレイ出来るんやで?
日本語しか使えない低脳は知らん
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 06:25▼返信
和ゲーは韓国にすら敗北した
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 06:36▼返信
あーこれ普通に面白いやつや
もうフロムすらAC諦めてデモンズ量産するだけの会社になったから素直に期待したい
MMOならやらないけどな
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 06:42▼返信
韓国製だから挙動がダメだな・・・
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 06:51▼返信
ネトゲに関しては韓国は大いに認めてる
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 06:59▼返信
いちいちスロー映像挟むなんなん
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 08:12▼返信
なんか前に鉄鬼とかいうのがあったのを思い出した
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 08:13▼返信
>ACとかHOWKENとかタイタンフォールとかいろいろ足したゲームになるのかな
プレイしてないのモロバレ
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 08:37▼返信
>>360
NCJはNCの直営で、NCJはNCの操り人形なんですが
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 08:53▼返信
>>339
フロム信者に何言っても無駄よ
行き詰まって角川に買われたのに新作の金で角川を買うとかいってる連中だぞ
信者共はマンセー以外の意見なんてアンチの暴言としか捉えてないよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 08:53▼返信
AIONは千ョンゲーだけど衝撃うけたな
こんな採取中に対人で緊張感あるの初めてだっただけに無料期間どはまりした
当時はグラもMMOでこれは良かった部類世界観も嫌いじゃない
移動などサクサクでよく考えられたゲームだったよ。このゲームがきっかけで
千ョンMMO色々手を出した。釣りゲーのFishHuntも一時期やってたが、千ョンゲーだがおもろかったぞ
今はカードバトルの仮面ライダーブレイクジョカーにドハマリしてる。カルドセプトもだがカード収集、カードバトルはおもろいな
371.投稿日:2014年11月19日 08:56▼返信
このコメントは削除されました。
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 08:56▼返信
これPC? だとしたらグラひどくね? PS3世代ならこんなもんだと思うけど。
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 09:06▼返信
よそのアイディアのみのごった煮やな
そしてコメは伸びて絶賛されるけど利用者は増えず気付くと居なくなってる
何時もの事
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 09:15▼返信
無料ゲーム
オンライン専用ゲームとか要らないし
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 09:28▼返信
重機メカを全面に押し出しているのに重厚さがない
鉄鬼の二の舞いであろう
普通に強化外骨格系FPSにしたほうが売れるだろうな
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 09:53▼返信
ジャンクパーツの寄せ集めみたいデザインだな
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 10:00▼返信
思ったこと
メカで熱血殴り合いはNG
ワイヤーでヘリ落としたり、この動画のグラでプレイ出来るなら好感触
カスタマイズ機能ないならACと同列に扱うな
ACfAは箱○ではロード早い
メカのフレーム剥き出しすぎに見えなくもない
変形バイクいらん。トランスフォーマーかよ

ぶっちゃけ操作性はボダブレ系だよね?ACと一緒にしないでくれる?
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 10:12▼返信
グラはそう馬鹿にした物じゃないな
つか、国内産に比べても悪く無いだろ
ただし、あっちのMMOだからインストールするのは怖いな
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 10:38▼返信
「日本が世界を放射能に汚させた」
とか言う設定だな
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 10:59▼返信
トランスホーマーのロボに似てるから俺はつまらなさそうと思うんだな
よく有るゲームっぽいし
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 11:02▼返信
トランスホーマー系でアメリカ向けのすぐ死ぬ接近戦アクションゲーム?
382.投稿日:2014年11月19日 11:33▼返信
このコメントは削除されました。
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 11:41▼返信
>>369
最近そのコピペ流行ってんの?
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 11:53▼返信
アーマードコアとボーダーブレイクと後なんだ?
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 12:00▼返信
コレは逆っぽいけど
ジャンルは洋ゲー
キャラクター造形は和ゲー
が韓流スタイル。
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 12:10▼返信
>>368
NCJの運営と他国のNCsoftの運営じゃあ同じタイトルでも全然仕様が違うよ
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 12:12▼返信
作り続けてるだけでも
韓国のネトゲは評価する

作ってもないのに
文句言うだけの日本人
本当に情けないから やめてくれ
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 12:15▼返信
>>43
バルキリーは基本地面走ること少ないからな
日本のメカは大半地面を走るものが多く、そういうものは鈍重なのが多いってのは間違ってない

戦闘機モチーフならお前の言うとおりかもしれんが、これはそうではないだろ
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 14:44▼返信
>>26
は?
お前どんなのみてんの?
情弱とか言うレベルじゃないな。
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 14:47▼返信
>>388
どんだけ情弱なん?
馬鹿なの?
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 16:00▼返信
なんか軽いよねー
欧米で作られたものと比べると「あちこち火花だしときゃいいだろ」みたいな適当さが伝わってくる
もちろんさわりのイメージの動画を作っただけなんだろうけど悪い意味でチープ
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 17:42▼返信
>>387
文句もないとかただの宗教なんですがそれは・・・
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 17:47▼返信
最近のACとかクソだしな
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 17:58▼返信
ランドマスでシンデマス事件は許さない絶対ニダ
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 18:04▼返信
>>393
そこは具体的に言っとかないと豚認定されるぞ
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 18:43▼返信
>>18
確かにサムネ見て、俺も思ったまさにガンヘッド・・・
間違っていると思ったらあっていたか、懐かしすぎるw
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 18:44▼返信
>>389
パシフィックリムとかどう見ても前者なんですがそれは
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 19:33▼返信
デザインがダサいのと音楽が微妙。
それはそうと、ACもそろそろ6出してほしいわ。今度はオンライン中心じゃなくてストーリー中心みたいな・・・例えるならダクソの協力プレイみたいなオンを所望する。
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 20:19▼返信
PVと同様の動きができてオン対戦ゲーなら一考の余地ありだわ
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 21:04▼返信
雑だな。
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月19日 23:41▼返信
ソニーハード派だけどWiiUでコントローラーでミニマップ案はおもしろそう
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月20日 09:34▼返信
デモは面白そうだねw
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月20日 09:54▼返信
同じメーカーのMMORPGのアイオンにロボットの職があるけど、グラフィックは本当によく作られているよ
だからガシャガシャ動く感は期待できるなあ
ただ、アイオンの場合は純ファンタジーの世界に突然ぶっこんだもんだから、めっちゃ浮いてるけどw
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月21日 01:43▼返信
ACに似せた感がぱない。
クロムハウンドの続編作れよ。あっちのほうが楽しかった。
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月29日 22:26▼返信
正直韓国は嫌いだがネトゲとかHDゲームについては
残念ながら日本より上だよ。現実見ない技術者が多いが。
いや技術者だけに限らないか…だから成長しないんだろ
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月11日 15:00▼返信
動画だけは金次第で幾らでも作れるから判断不可能、
韓国産なら最低でも月数万のアイテム重課金必須だろ?
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月26日 22:54▼返信
普通に面白そうだなぁ

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