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マイクロソフトE3カンファレンスより


ヘッドマウントディスプレイ『Microsoft Hololens』が発表され、対応する『マインクラフト』の実機デモが実施

『Microsoft Hololens』でマイクロソフトの世界を机の上に再現し、神の視点で干渉することができる




1




















今回のMSカンファで一番盛り上がったのはおそらくこれ

マインクラフトにこんな遊び方があったなんて・・・










Dishonored HD
Dishonored HD
posted with amazlet at 15.06.15
ベセスダ・ソフトワークス (2015-08-27)



コメント(208件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:13▼返信



岩田社長「なにこれぇしゅごいっぃいぃ!!!!<ビクビクッ!!」



2.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
まじでこれくらいしかなかった
これもゲームとしてどうとかいう盛り上がりじゃないし
クソカンファ過ぎて泣けてきそうなレベルだったな
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
やりたいです
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
売れるの?
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
未来キタ
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
凄いと思う一方

すぐ飽きると思うんだが
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
なかなか未来を感じれたね
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
すげえええええええええええええええええええええええええええええええ
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
はい
任天堂おわた

3DSとかいうガキのおもちゃじゃ全く勝負にならんわ
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
これはすぐ飽きそうな気がする
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:14▼返信
どうでもwii
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:15▼返信
透過タイプじゃ汎用性なさすぎるだろwww
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:15▼返信
ゲーム性はどうなのこれ。入力デバイスを活用しないとすぐ飽きそう
無かったことリスト入りしたキネクトのように
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:15▼返信
凄過ぎて一人で声出したわ。
中が覗けた時鳥肌もんだった。
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:15▼返信
マイクラのゲーム性とか全く無視して、クリエ専用みたいな機能をメインにされてもなあ
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:15▼返信





    連絡先知ってる?




17.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:15▼返信
マイクラよりもレゴのやつで頼むわ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:15▼返信
これもしかして、眺めて散歩するだけ?
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:16▼返信
凄かったけど終わり方が有耶無耶に思えた。ちょっと説明不足だなぁ~と思ったな個人的に
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:16▼返信
エンドラいじめくらいにしか使えないなあ
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:16▼返信
任天堂ハブじゃんw
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:16▼返信
凄いとは思うが
ゲームに使えるかというと…
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:16▼返信
SCEはこれより凄いの出せないだろうな
勝負あったわ
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:16▼返信

凄いと思ったが
他何に使えるって話だよな

25.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:16▼返信
 
箱1勝ちました
 
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:17▼返信
これは凄かった。
でも今冷静になって考えるとゲームとしてどう遊ぶかという先が無いのに気がついた
どうやってブロックを積み上げるかの操作が意図されていない
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:17▼返信
これはやばすぎ
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:17▼返信
目玉これだけだったけど
これヤバすぎだろ・・未来行き過ぎぃ
モーフィアスよりすげぇだろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:17▼返信
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
  ノ            ヽ
 ノ        ノヽ    ヽ
 |      _,,ノ  \_   l
 |    ((  へ、 ノヽ )) l
 |   ノノ =・= ) (=・= ( ノ  
 l iヽイ    ⌒ つ⌒  | )  
 ヽ`リ /_____ゝ|    
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l    マイクラクレクレ!!連絡先教えろ!
  川\ \\ ̄ ̄ ̄ノ/     
   /| ̄ |三三三| ̄l\
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:17▼返信
これはマジですごかった
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:17▼返信
唯一これは箱骨うらやましいな
買わないけど
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:17▼返信
これだけはよかった
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
あのさー
現状でこんな凄いAR実現できるもんあるわけないじゃん
どうせMSのことだからいつも通りズッコケたもんが出てくるよ

大体これ透過型液晶だとしたらトラッキングに付いてこれないから、遅延酔いヤバイぞ
MSに透過型有機ELの技術は無いだろうし
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
>>15
ホストが天地創造の神でそこに他のプレーヤーを集めるとか?
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
>>18
散歩は出来ないんじゃない?ARだし
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
ゲームに向かない技術だな。
それよりVRデバイスでプレイさせろよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
これが一番凄かった。ゲームじゃないけど
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
キネクト息してないw
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
むしろイリュージョンと組んで3Dのそっち系に対応させるとか
セガ呼んできてミク系コンテンツとかに組み込んだほうが生かせる気がする
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
まさに技術はすごいがゲームに使えんの?って話
ARとかちょっと前流行ったけど今はもうまったく聞かんよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
目玉はほかにもあったけどゲームのみで言うとベセスダが凄すぎただけ
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:18▼返信
凄いけどゲームには向いていないキネクトパターン
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:19▼返信
ついにCoDに逃げられたか…
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:19▼返信
これは評価する
ただコンテンツがどれくらい出るかだね
ARはVRと違いユーザーの環境を一般化し辛いから
アイディアを実際のゲームに繋げにくいというのはあると思う
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:19▼返信
え?
本当に終わったの?
ウソでしょ?
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:19▼返信
つーか…
お前らあえてミエナイキコエナイしてんだろうけど
さりげに特殊なカメラで映さないと出来ませんって言ってただろ
しかもかなり大がかりなカメラだったぞ

大丈夫なの?
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:19▼返信
これ凄かったわ
眠気が吹っ飛んでしまった
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:20▼返信
これをやるスペースがない
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:20▼返信
これは凄いけどさ···モーフィアスより凄いっていうのは疑問符が付くな
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:20▼返信
これはすごい
でも一度体験すればもういいやって代物だと思う
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:20▼返信
>>46
特殊なカメラを使ってみんなに実際どんな風に見えるか見せるためのカメラだろ
嘘は良くないぞ
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
なんか任天堂のファミコン大会のがバカにできて面白かったな
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
すごいけど、だから何なんだっていう
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
嘘満載の技術デモをやった挙句に、結局製品で何一つ実現できない「キネクト」「イルミルーム」「クラウドパワー」路線。

4度目になってまだ「嘘」に騙されてるやつは、自分の愚かさを知れ。マイクロソフトの汚さを呪うより先にな。もう4度目なんだぞ。
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
>>39
もうスマホやVITAでやったよ。

AR触ったことある人なら、多分今回のデモも何やってるかある程度わかると思うが
現実世界にキャラを召還したところで違和感しかないんだよなぁ。

画面やウィンドウを複数個視界に貼るのが今までに無い、一番上手い使い方じゃないかな。
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
まあ悪くは無かった
一発芸だけど
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
これ、ぶっ壊したりとかできるの?
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
まあ、技術的にはいいでしょ。ユーザーが享受できる事は当分ないけど
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
ARとVRの違いはそうたいした問題じゃない
どちらも網膜に入る光だと考えると、AR=VRだからな
問題は単純にそのハード性能
モーフィアスは有機EL120fpsレイテンシ12msだけど、ホロレンズは液晶だからレイテンシありまくり
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:21▼返信
これはすごい、ってかついにキタって感じだ
色々な可能性がある
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:22▼返信
バーチャルじゃないんだがw
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:22▼返信
そもそもこれをどうやってゲームに使うんだよっていうな
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:22▼返信
まだホロレンズ発売しないでしょう
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:22▼返信
>>46
んーイルミルームと同じパターンっぽいなこれは
まあ研究開発してることにはエールを送る
でも一般には出回らないっぽいね
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:22▼返信
ARカードとVRの組み合わせだな
見せ方ひとつですごそうに見えるもんだ
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:22▼返信
ARとVRを勘違いするアホ
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:23▼返信
>>59
何言ってるんだこいつは???
ぶっちゃけARとVRは正反対のもんだろ…
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:23▼返信
>>39
初音ミクなんて既にVitaでARあるぞ
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:23▼返信
ただ、バーチャルにして眺めてるだけじゃなぁ……
ゲーム機器として見たら、まだモーフィアスのが先を行ってる感じあるな。
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:23▼返信
やってることはスマホのカメラで覗いてるのと変わらんな
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:23▼返信
アイマス出せこれで
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:23▼返信
面白いけど全然凄くはないなw

キネクト出して来た頃のMSが懐かしい
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:23▼返信
つーかこれだけだとすぐに飽きね?
建物造れたりできるの?
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:24▼返信
これはやっぱビジネス用のARデバイスな気がする
でもこれ発展させていけば大きなビジネスチャンス産まれるだろうから頑張って欲しい

ゲーム?
変な事言うなよお前ら
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:24▼返信
>>65
んん?
これは純然たるARだろ

お前、VRってのが何か分かってるのか?
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:24▼返信
>>58
キネクトといいまあ今の所ロマン止まりやね
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:24▼返信
>>55
つーか3DSがAR対応するって発表された時に
豚が「これすげええええええ!ガンプラとか全部これに置き換わる未来が見えるわ!」と大はしゃぎしてたけど
実際のARがガンプラの代わりになるなんてありえないわけで
今この記事で絶賛してる奴もガンプラ豚と同じような幻影を見てると思うわw
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:24▼返信
>>59
ARはユーザーの周囲の環境をより正確に把握しなきゃならないから
そっちの方に処理能力は取られるでしょ
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:24▼返信
Vitaちゃんでもできたんちゃう?
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:24▼返信
>>67
例えばVRにイメージセンサー付けて外界の光を表示したら
ARでも画面全部点灯して、もはや外界の光を遮断したら
同じになる
よってVR=AR
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:24▼返信
3DSでもできるぞこれ
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:25▼返信
>>65
複合現実っていう言葉があったりもする
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:26▼返信
まさにカンファ用の一発芸だったよw

MSがホロレンズ発表したあと、マイクラ獲得した時にマイクラを対応させるんじゃね?
ってことは散々言われてたし。

今VRでゲーム開発してる開発者はARのことを理解した上でVRゲーム作ってるし
ある意味ホロレンズって時代の流れに逆行してるってのは前から言われてた。
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:26▼返信
>>80
いやいやいやw
それはセンサーを使ってようが何しようが再構築してる時点で仮想現実空間だろ
現実世界を拡張してる拡張現実とは全く違う物だと思うが
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:27▼返信
これはすごいかも
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:27▼返信
VRにせよホロにせよ、ようやく平面モニタから卒業して
次世代体験に移行出来る目処が建ってきた感じ。
まじ歓喜
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:27▼返信
なんか凄いな
とりあえず体験してみたい
でもARだと没入感はVRに及ばないだろうし、なんか中途半端そう
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:27▼返信
>>80
デバイスとしてARデバイスをVRにも活用できる可能性と
ARとVRの概念をイコールで結べるかっていうのは別の話だろ
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:27▼返信
要はちょっと豪華なARだからな
グラスかけて作った空間を触ってるのとかはかなり前からあるよね
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:27▼返信
要はスマホを持ってARしてるのと変わらんからね
操作はコントローラーでやってたから、やってることは物凄く地味だったし
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:27▼返信
数百マスが俯瞰で見れるからクラフターにはいいかもね
ただ、果たしてそこまで追い求めるクラフターが箱ユーザーにいるかは不明
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:28▼返信
この視点でゲームに干渉できるようになるまでは一発芸の域を出ないよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:28▼返信
AR童貞って結構いるのか?w
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:28▼返信
マイクラは見てて正直すごいとおもった
けどこれマイクラ以外に合うゲームあるの?
美麗な3Dフィールドを動き回る系のソフトとは
絶望的な相性じゃない?
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:28▼返信
>>80
まあ、その通り。
そしてそこにホロレンズの「嘘」があるんだ。外光を遮断できないホロレンズでは、そこに投影されたオブジェは絶対にあのように見えない、あれは外光が入り込まない「モニター」に上書きをしているからこそ可能な映像なのだ。ホロレンズにできる事は良くて「半透明なオブジェ」の投影だろう。外光をお遮断してレンズの上に不透明な画像を上書きする事はできないのだから。そしたらVRと全く同じ向こう側が見えないレンズになってしまう。

こういった「嘘」が見抜けずに何度も騙されている人達は滑稽だ。
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:28▼返信
リアルタイムで見ててすげぇって思ったけど
今思ったが
あの映像はカメラからだから
ホロレンズかけてる人はただ演技してる可能性も・・
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:30▼返信
>>84
一回イメージセンサー経路通ってるだけで、仮想現実じゃなくてちゃんと現実を光で見ていることに他ならない
そこに何か拡張的なオブジェクトを表示したらそれはもはや拡張現実
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:30▼返信
お、おう・・・

真面目な話、やっぱりARはVRほどゲームに向いてないんだなって改めて認識しただけだった
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:30▼返信
>>96
まぁ所詮ARだしなw
でもARはARで進化してくれるともっと面白いコンテンツが生まれそうでいいんだけどね
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:32▼返信
>>80
さすがに無理がある
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:32▼返信
これ凄いよ!

きっとキネクトみたいに医療とかゲーム外で活躍できる!

ゲーム外でねw
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:33▼返信
>>95
ほんまそれ
インパクトがでかいだけにホロレンズに騙されてる奴が多すぎる
AR=VRな時点で、透過型か非透過型かの違いでしか無いし
現状の技術では透過型はデメリットだらけ、あんなふうに完全に外界の光を遮断して移せるわけがない
オブジェクトの全てが若干透けてて、しかも透過率の問題で単純に曇ったメガネを付けてる状態w
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:33▼返信
>>96
半透明で影とかもないオブジェを見ているんだよ。それをモニターの上では影までレンダリングしたオブジェを映して騙しているんだ。
もしああいった映像を見せるのなら、ホロレンズは透過できないモニターを搭載しなくてはならず、そしたらモーフィアスと何も変わらない物にになってしまう。

出遅れたマイクロソフトのトリックに騙されているだけだと気づくべきだ。
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:33▼返信
カメラがCGに突っ込んで中が見えただけで驚くって、みんな純粋なのなwww
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:33▼返信
>>98
カードゲームなんかはいいかもなw
遊戯王のアニメみたくARで表示させれるし


まぁ既にARカードダスとかあるけどな
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:34▼返信
>>97
まあ、いろんなとらえ方があるとは思うが俺は納得できん
精巧に出来ていて現実と同じように見えても
現実じゃないんだから仮想現実だろ

概念として、拡張現実はあくまで現実の拡張のことだと思うが
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:34▼返信
家族が同じ部屋でテーブル囲んで全員ホロレンズつけてカードゲームする所と
部屋で一人モーフィアス付けてネット経由で仮想空間上の同じ世界でCoopするくらい用途が違うからなぁw
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:34▼返信
すごいけどこれでマイクラやりたいかと
言われたらノーだろw
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:35▼返信
>>102
その事が分かれば、これが発売される訳がない事もわかるだろう。
キネクトやクラウドパワーと一緒で、技術的な核となる部分で「嘘」をついているデモなんだから。
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:36▼返信
ARの方式からしてあの映像は完全に詐欺
スマホでもVITAでもAR触ったことあるやつはわかるわな
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:36▼返信
>>97、107
正直そういうVRを通したARの定義とか凄くどうでもいい事を討論するより
ホロレンズを使ったゲームなんかについて議論しろよと言いたいわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:36▼返信
子供でも3日で飽きるレベル。これでどうやって面白いゲームを作れというのか
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:36▼返信
>>107
だから、ホロレンズでそんな事は「できない」んだよ。
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:37▼返信
これ見てたら将来は普通のメガネサイズになって映画や小説みたいに
かければ何処でも空間に画面出したりキーボード出したり出来る様になんのかなぁと思った
しかも他人からは見られる事もないしw
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:37▼返信
これでホラーゲーやりたい
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:37▼返信
>>106
現実からの光→イメージセンサー→有機ELからの光→目
現実からの光→目

これがAR機とVR機の違いとされているが、AR機だって「目」の前に一回透過型液晶パネルを通る経路がある
もはや目に光を届けるという観点で見ると経路の違いでしか無い
現状で、透過型ディスプレイと有機ELじゃ表示能力の差があるから、たぶんモーフィアスのほうが優れてる
117.投稿日:2015年06月16日 03:37▼返信
このコメントは削除されました。
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:37▼返信
>>109
まぁ嘘ってよりは都合の良い演出をしてる感じだな
ARを理解してる人は騙せないしなw
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:38▼返信
じゃあ結局これどうやっても
「マイクラ、君なんか前と比べて透けてない?見にくいよ」
にしかならんのか?
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:39▼返信
>>113
え?ホロレンズはテーブル囲んで複数人でカードゲームできるでしょ?
マーカー無くても空間認識して共有するのはVITAですらで切るんだから
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:40▼返信
>>116
上でも言われてるので、もう討論的なことは止めるよ
別にお前のとらえ方が間違ってるという気はない
俺が間違ってるとも思って無いが
要するに言い合っても仕方の無いことだ

で、まあゲームとしてはモーフィアスの方が使い安いだろうな
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:40▼返信
>>116
つーかデモで見せていた画面自体がモニターに移された物なので「モーフィアスならこう見える」と言えるだろう。透過型レンズじゃ絶対にああはならない。デモ演技者はかなりハラハラしながら半透明のオブジェを「探って」いたはずだ。
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:40▼返信
>>115
机の上にミニチュアサイズだぞ
怖いか?
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:41▼返信
ホロレンズで表示する所だけを、通電偏光板で不透過にすれば、部分的に非透過型になるけど
解像度とか遅延とかは知らん。クラフトやボードゲーム、カードゲーム系以外で面白いゲームが作れるかも知らん。

だが、これからの可能性を考えると応援はしたい。
125.投稿日:2015年06月16日 03:41▼返信
このコメントは削除されました。
126.投稿日:2015年06月16日 03:41▼返信
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127.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:43▼返信
>>80
ARは遅延が許される
VRは許されない
もちろんARで視界をCGだけにしたら、VRと条件は同じになるから遅延は許されなくなる
三半規管と視界が同期してないのはマジで酔う
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:43▼返信
>>116
VRありきの機器の外側にカメラをつけて外の景色をディスプレイに写すことができれば確かにAR的な使い方はできるわ

ARありきの機器はそれこそディスプレイを非透過タイプに変えなきゃVRは無理
そしてディスプレイを変えた時点でそれはAR機器じゃなくVR機器になってしまうんや

だからイコールにはならんよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:44▼返信
>>124
偏光板で完全に遮蔽できたら液晶TVは苦労しない、遅延もメガネ型ディスプレイとしては恐ろしいことになるしな
外界からの光をそのまんま利用しようとする透過型ARはコンセプトの時点で何のメリットもないと俺は思った
だから未来はモーフィアスタイプにあると
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:44▼返信
>>120
できないよ。そこに透過型レンズの欠点がある。光の入ってくる方向に凄く敏感なんだ。文字やアイコンを出すだけなら大丈夫だからWin10のデモで見せたんだろうけどね。
こういったデバイスは有効なのは、例えば製品説明書みたいに、現実のオブジェに重ねて写すと利点がある場合であって「上書き」するのは苦手なんだよ。
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:44▼返信
>>124
ぶっちゃけMSは金はあるんだから
こういう研究分野にじゃぶじゃぶ使った方がいい
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:45▼返信
これテレビ番組でよく見るスタジオに立体グラフとかを合成する技術だろ
あの大掛かりなカメラがないとできない
これをHMDだけでやるにはどれだけ時間がかかることやら
てか透過性レンズじゃないし
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:46▼返信
>>127
いやARも遅延は許されないぞ?w 表示してるオブジェクトだけが遅れてついてくるとかこえーよw
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:47▼返信
>>132
ホロレンズは透過型ディスプレイやで
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:48▼返信
>>130
え?レンズ関係なくね?
カメラを通して処理するだけだし、PS3でもリアル遊戯王だー!ってアイオブジャッジメントやってたじゃん?
あれはマーカー使ってたけど、今なら普通にマーカーレスはできるだろうし。

あと、カードは別に仮想じゃなくて現実のものでよいからね?
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:52▼返信
人間の目って実は100万画素しか無いんだぜ
モーフィアスは200万画素を左右に分断してるから、ちょうど眼球一つに対し100万画素
リアルに現実を表示することはできそうなもんだけどな
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:53▼返信
あのホログラスのレンズ色を見る限り、グーグルグラスのようなARじゃなくて、
サングラスのように普通の景色の方が相当暗く見えて、AR部分だけ明るく見えるのかね?

とりあえず専用のカメラでやってたほどハッキリ見えないってのは想像付くけど、
実際に使ってみるまでこういうのは分からんね。
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:53▼返信
これすげえええってなったけど値段とか使用環境とかの問題があるから実際買うかって言われると多分買わない
技術は素直に凄いと思ったわ
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:54▼返信
要するに本来の用途はWin10向けに透過型デスクトップを目の前に作り出すシステムなのさ。
それをVR関連で遅れをとったXBOXが、その場を繋ぐ目的での嘘デモをやったんだよ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 03:56▼返信
>>139
なるほどな
WindowsのUIみたいな単なる平面の文字なら余裕だしな
あんな立体物を距離感保ったまま映すなんて大技できるわけないがw
それと同時にMSがこれから落ちぶれていくのがはっきりしたな、Win10とホロレンズとかいうズッコケに注力してるってのが
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:01▼返信
これ他人の視点だと近未来っぽいけど、実際のユーザー視点だとモニター見るのと何が違うの?
神の視点て、クォータービューのゲームなんて全部そうだろ?
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:02▼返信
>>135
カメラを通して見てる背景ってのは、それ時点でダジタル処理されて「映し出されている映像」なんだよ。だからその場に何人いようが、向き合っていようが、そういった不都合な事情は「処理」できる。でも透過型レンズの背景は「映像」じゃないのだ。何かがリアルタイムで干渉させる影の投影はできないのだよ。「背景」は処理を通ってないから。
そして、その背景の干渉まで処理するシステムを作り出したと仮定した場合、それを映し出すのに透過型を用いる理由は一切なくなってしまう。
俺以外にも何人もの人が指摘していると思うが。

これは現実の影とか光の干渉とか無視して、半透明なアイコンを表示したり、ナビを写し出したりする為に甲斐初されたデバイスなんだよ。

もし無理やりゲームに使いたいのなら、HUDだけ別に映し出されるFPSとか、二画面的な地図が映し出されるシステムとかに限定されるだろう。
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:02▼返信
>>136
通常見てるのは中心2度程度の視野で800万画素位必要っぽいから現実っぽく見るのはまだまだだな
視野目一杯だと5億7600万画素必要らしいし
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:05▼返信
すげーな
マインクラフトはMicrosoftのソフトだからこそ
こうやって独占機能として開発出来るんだな

日本でもVita版が人気だからPS4を無視してXB独占で
作ると善戦出来るかもな
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:06▼返信
メガネにキネクト同等のカメラが広角仕様で付いていて、画像処理との組み合わせで背景を抜くのだろうけど、綺麗なキーが取れない分、汚く見える手の輪郭をどこまで詰められるのかが見ものだな
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:06▼返信
所詮はARってのは現実が主役なんだよ。
VRで全部仮想にした方が技術的に楽。

高性能な方が楽で、使い道に幅のある方を選んだ。
逆は辛くて実りの少ない戦いになる。
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:07▼返信
>>143
視細胞「光の強さ+RGB」のセットが100万しか無いのに、5億も要る非効率さが美しくないな
もう視神経に直接電流流したほうがいいかもなw
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:07▼返信
WiiUのタブコンと同じ。
頭で考えると面白そうと思ったら、何やるにしてもパワー不足でろくに活用できずに終わる。
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:09▼返信
これじゃただのレゴ遊びと変わらん
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:11▼返信
>>133
ごめん、仕事でARやってんだわ
30分の1程度の遅延は全く無いと同じ
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:13▼返信
皆今まで散々PCで箱詐欺やってきたMSの発表を信じる清い心の持ち主だったんだな・・w

俺はこの映像映してるあのごっついカメラが本体だと思ってるけどw
ホロレンズに映ってる映像をきちんと見せてくれたらまだ信頼できるんだけどな
最悪WiiUゼルダみたいなハメコミ合成ありえるんじゃねぇかなって。
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:14▼返信
>>151
ていうかはめ込みで確定だよ
実際にホロレンズが動いているところなんて今までに公開されたことがない
実機として登場してるアレも、コールドモック
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:16▼返信
こんなの、最初の2分で飽きるでしょw
それで?って感じ。
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:19▼返信
はあこれもマイクロソフトつるんでるの
箱だっけ売れるの?
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:20▼返信
現実の風景をARで上書きするだけでも既存のARよりも処理能力が必要だろうけど
箱1にそんな性能あるんかな?今回のデモは明らかに特殊なカメラとか使ってたけど。
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:20▼返信
>>152
まぁ流石に動いてるの見てないから確定だっていうのは乱暴すぎるとは思うんだけどさ。

とりあえずオキュラスやモーフィアスみたいに体験会かなんかやった方いいよね。
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:21▼返信
うんと、意味不明なんだが。
AR合成された画像の中にHMD着けたプレーヤーが居るってどゆこと?
AR視点はプレーヤーじゃないのん??
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:26▼返信
>>157
説明ではあのプレイヤーが見ている風景を特殊なカメラを通して映してるとかそんな感じ
まあ実際にリアルタイムで合成してるのは間違いないんだから技術的には近いものが出来てるんじゃね
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:26▼返信
>>157
このカンファのトリックは

本来プレイヤーはホロレンズを通して、透過レンズ越しにARやるのに対して
カメラは既存のAR(プレイヤーが映ってる映像を)移した上にARでマイクラのオブジェクトを表示)だったってことなのでは。
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:28▼返信
>>158
あれ?カメラはプレイヤーの見てる風景なの?
それなら一人称視点じゃないとおかしくない?
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:33▼返信
>>160
どう見えているかであって視点じゃないよ
カメラとプレイヤーは別
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:37▼返信
>>158
それだと単なる技術デモで、一般購入者がカメラも込みで購入するシステムを提案してるってことなのかいな?

要するに、プレーヤーはどんな機材を購入するとどんな画面が見えるのか分からないのよ…
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:40▼返信
これでペンとかでタッチして
干渉出来れば凄いのにね

手元にパレット表示してさ
VR砂遊びって感じだな
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 04:45▼返信


56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年06月16日 04:03 返信する
モニターじゃなくて、自分ん家のテーブルの上で繰り広げられるアクションやRPGとか普通にワクワクすると思うけど。
実用性ばっか気にし過ぎじゃね?

165.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:03▼返信
>>162
オキュラスとかモーフィアスと違って、これは透明のディスプレイにマインクラフトの映像合成してるから、そのまま映像出すとマインクラフトの映像しか出てこないのでカメラ使って合成してるだけ
で、あくまでもマイクロソフト・ホロレンズの技術デモじゃないかな
実際にホロレンズでみたらだいぶ透けてると思うけど
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:13▼返信
イメージだぞこれ。実際ここまでの表示は出来ない
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:14▼返信

ま~た眼鏡ハブ設計か・・・イラネ

168.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:14▼返信
>>165
さんきゅ。
そうなると、XB1でどの部分を処理しているのかよくわからないな。キネクト2? での操作と AR 合成までは XB1 で、デモでのカメラ撮影との合成はまた別のシステムって事かな…

結局、オキュラスとの連携は大した事が出来そうに無いから、以前から開発してたHMDでのデモを派手にしたかった事かしらね
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:16▼返信
AR=Augmented Reality=拡張現実
CGなどで作った仮想現実を現実世界に反映(拡張)する

VR=Virtual Reality=仮想現実
CGなどで作った仮想現実世界を体験する

これはARだからOculus RiftとモーフィアスのVRとは競合しない。
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:22▼返信
ARだから良い所もあるがARは現実の背景に映像を重ねてるからどうしても透けるんだよな
個人的にはARよりもVRでマイクラやりたい
オキュラス・リフトが箱1サポートするらしいからそっちの方が気になる
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:23▼返信
>>169今回のマインクラフトのデモもそうだけどARってリアルにフラットで広いスペース必要なんだよね・・・
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:31▼返信
>>169
AR と VR を混ぜて書いたのは、MS が将来どの方向に行くのかって事をプレゼンしたかったはずで、そのデモの新規性、注目度、完成度…を気にしたからなのよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:41▼返信
いいね
ゲーム業界おもしろくなってきた
これもモーフィアスもオキュラスも全部応援しとるぞ
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:44▼返信
初音ミクがモーフィアスでなにかやりそうだし、今日のSCEが楽しみだ
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:47▼返信
凄いけど、ゲームと関係無いしテーブルとか色々必要そうで面倒だな
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:50▼返信
俺もなんだかんだ全部応援してるわ
とりあえずモーフィアスだろうけれどオキュラスもVer2になって安くなってからが本番だし
なによりオキュラスはエ□否定してないからな
ARは生活を一段向上させる技術だしホント来年は楽しみだ
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 05:59▼返信
まだまだ先になるだろうけど
箱庭対戦ゲームを上から観戦とかなら暗くてもいいし楽しいだろうな
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 06:08▼返信
オキュラスは VR しない程度の PC を確保するのが大変(´・ω・`)
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 06:12▼返信
>>178
VR酔い だた
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 06:30▼返信
今更こんなん持ってきたってイベント会場ぐらいでしか盛り上がらんよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 06:33▼返信
大体、ホロ~って、単体コンピュータやろ。MSはゲームなんか興味無て今後のデバイスに力点を置いてる。
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 06:41▼返信
結局、右スティックで操作してるカメラ移動に
奥行き、ズームの操作加えただけだにしか見えない
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 06:47▼返信
いまいち凄さがわからん
今までのがARと何が違うの?
もしかして、レンズ通して見てない人にも見えるようになるの?
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 07:07▼返信
>>183
3D表示のメガネ型コンピュータ、ホロレンズをマインクラフトに対応しましたよ。な、発表らしい
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 07:22▼返信
いいなー...
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 07:48▼返信
面白いのは始めだけだろうな
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 07:51▼返信
見せ方が上手かっただけで技術的には大したことない
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 07:53▼返信
嘘っぽい
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 07:55▼返信
     ww    彡痴漢ミ    
     ノ)    (二二二二>   今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
   / ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b     いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_  |  -O-O- | ヽヽ'e'ノノ     タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
 /ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ     |   今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三|   |    たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 07:58▼返信
2010年あたりにiPhoneでちょろっとだけ流行ったARを
今更さもすごい技術かのようにみせて情弱を釣るテクすげぇw
まあこれもイルミルームと同じプレゼン詐欺なんだけどね
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 08:01▼返信
キネクト受けなかったのに箱でやるのは技術実験なんだろうな
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 08:09▼返信
>>190
ごめんなさい、居る見ルームは忘れてください(´・ω・;)
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 08:14▼返信
詐欺PVすぎて信者でも持ちあげられれんなw
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 08:17▼返信
見下ろし型ハクスラをこいつでやってみたい!
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 08:30▼返信
>>184
んー、じゃあ、正直既存のARデモと技術的には大差ないなあ
見せ方がうまいってことか?
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 08:38▼返信
いやーホントゲーム新時代だわ
和ゲーは付いてこれないな。前からかw
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 08:46▼返信
イルミルームの進展が知りたい
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 08:49▼返信
あっそ、スマブラより面白いといいな
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 09:17▼返信
マインクラフトでジェンガ余裕で出来そうだな
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 09:27▼返信
確かに凄いけど
逆にやりにくそうだな
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 09:32▼返信
あれ?これまた見るだけ?w
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 09:35▼返信
スティーブの視点になるVRじゃなくて単なるARか
そのうち何処でも出来るようになりそうだから先に言っとこう見たいな?w
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 09:41▼返信
うーん、まだ技術デモ段階っぽいな…
ホロレンズつけてる人の視点じゃなきゃちと説得力に欠けるね。
プレイヤーがどう触って干渉できるのかも示せてないし。
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 10:30▼返信
これは凄い!「マイクロソフト ホロレンズ」が何かはしらんけどMS製ならPCでお願いします!w
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 10:34▼返信
ms死ね
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 11:35▼返信
マイクロソフトの世界を再現って凄いなw
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 11:47▼返信
これで見下ろし型ゲームは進化するな。
ただ、これ自身VRに包括されている。
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 16:46▼返信
ソニーもMSもHMDの時代に入っていってるのに、任天堂はソシャゲーだもんなあ
二回りぐらい遅れてる

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