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MGSシリーズ作曲者が語る、小島氏とコナミとの破局の理由
http://ameblo.jp/seek202/entry-12055340118.html
名称未設定 15


The Codec Podcastとのインタビューで、Metal Gear Solidシリーズ(1-3)の作曲者、Rika Muranaka氏が、小島氏とコナミとの破局について語った。

「コナミと小島氏が袂を分かった主な理由は、小島氏が報酬をサラリーで貰っていて、ゲームのプロフィット・シェア(収益から報酬を配分)をしていなかったことだ。少なくとも彼女の意見ではそうだ。

「額はともかく小島氏は給料をもらい、あまりに多くの費用を費やしつつプロジェクトを遅らせた。あらゆる要素を盛り込み、ゲームを可能な限り大きく、最高のものにしようとした。コナミが不満だったのは、(プロジェクトが遅れたところで)小島氏は痛くもかゆくもなかったことだった。彼は費用をあれやこれやと使い、Fox Engineをアップグレードし、エンジンができていないという理由でプロジェクトをさらに遅らせた。その間も小島氏は給料を貰い続け、伝統的な「日本のサラリーマン」的なやり方で、プロフィット・シェアを受けなかった。コナミにはそれが不満だった。その間、児島氏はクリエイタが貰う給料よりも少しばかり多くを貰ったが、ゲームがヒットしてもボーナスを受け取らなかった…

「彼女の目には小島氏は素晴らしいクリエイターであり、おそらく当代最高のクリエイタだが、コナミが期待するような、しっかりしたビジネス感覚は持っていない。例えば普通なら葉の解像度を下げることにより手抜きをするような場面であっても、小島氏は可能な限りきちんとした見た目にちゃんと仕上げることを求めたのだ。彼女が言うには、開発者から30~40曲を書く仕事を請けたのだが、最終的には使われずじまいで、小島氏は彼女にもう一曲、また一曲、さらに一曲と書くように頼んだ。というのも小島氏は自分が気に入ったものに決めるし、ファンが見たいもの、ファンが聞きたいものについての素晴らしい理解力を備えていたからだ。

「彼女は音楽について小島氏と直接一緒に働いたので内情を洞察しており、MSGVで音楽が被害を蒙ったのはお金が足りずに自分を雇うだけの余裕がなかったからだと個人的には信じている。彼女におカネを払う代わりに、作曲家たちのところに行って彼らを雇った。彼らはこの難しい状況から彼女を出し、直接にそうした作曲家たちのところに向かったのだ。





















真実かはわからんけどありえそうな話。

5が出たらどうなるんだろうなぁ・・・












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コメント(1291件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:09▼返信
ク.ソはちま氏ね
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:11▼返信
無駄遣いかどうかはともかく
妥協しない作りなのは良いこと
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:12▼返信
まあ予想されてる通りでしょ

最高のモノを作りたくて時間と金を使う小島
てっとり早くスマホで稼げるのに、金と時間を使うことをバカバカしく感じたコナミ

ってとこだ
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:12▼返信
金が掛かっていたのは事実だろうな。
しかし、費用に見合う実績を上げていたのであれば問題はないのでは?
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:12▼返信
早くやりたい。
これが最後だと思うと残念。
コナミは倒産しろ、社屋倒壊でも良いぞ。。
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:13▼返信
オタクはコナミばっか責めてるけど
今まで社員に好きなように金使わせて
素晴らしいゲームを世に送り出してたのはコナミなんやで
仮に最低な経営陣だったとしてもその事実は変わらん
コジカンが一方的に被害者ということは絶対にない
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:13▼返信
開発費関係うんぬんは 恐らく本当だろうな
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:13▼返信
ユーザーにとってはとても有難いことだけど
こんなことを続けてたら社内での風当たりも強くなるわな
9.ドレイク投稿日:2015年07月28日 02:13▼返信
情報が出れば出るほど糞っぷりが顕になるなコンマイ
くたばれ(´・ω・`)
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:13▼返信
まぁ、だからこそ現在の地位を築けたってとこもあるのかもね
多分普通にやってたら、もっとクオリティの低いものを出さざるを得ないこともあったんじゃないかね
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:14▼返信
コナミが糞だな
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:14▼返信
ユーザーは勝手だからな、大赤字で倒産してもゲームがよければそれでいい
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:14▼返信
ふーん
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:14▼返信
GTAやFO4だって同じだろ。
せめて売上をみてから判断しろよ。
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:14▼返信
これコナミが悪いとは一概に言えんだろ
もちろん、小島監督が悪いわけでも無いしさ

ここに限った話じゃないけど
正直日本のクリエイターって開発に時間、費用かけ過ぎっていうのはあるからな

徐々にブランドをよくするとかでなく
いきなり大規模にブランドを一掃しようとするもんだからさ
PS3でもMGS4、FF13、GT5とかあったし
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:14▼返信
>>6
ファンがコナミにブチ切れてるのは、ファンに対する対応がクソだったことが拍車をかけてんだよ
なんの説明もなしで終わらせて、戒厳令だからな。
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:14▼返信
良くも悪くも日本のサラリーマンだな
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:14▼返信
聞いたところによると使えないと思った人は片っ端から切って代わりの人集めてとか記事に書いてあることとかかなり無茶な運営行ってたみたい?そのせいで金足りなくなってMGS:GZ出して資金を集めなきゃならなくなったとかなんとか
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:15▼返信
ん~
かつての鈴木裕さんを思い出してしまうな
この人も仕事に妥協はなかったからな
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:15▼返信
消費者のニーズにはあってるんじゃ?
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:15▼返信
ゲームって予算決めないの?
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:15▼返信
こういうの見ると、GTの山内氏にじっくりやらせてるSCEは懐深いんだな
まあ、あの人も当初企画を持ち込んだ時は社内でバカにされたらしいけど、社長に認められて実績作ったからこそなのかもしれんが

会社としては「開発長引く=コストかさむ」だから、心情的には切り上げたくなる気持ちもわからないでもないけど
多くのファンを敵に回すのは長い目で見たら得策じゃないんだよなあ
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:16▼返信
海外の有名クリエイターみたいな凄いこだわりだな

ぶっちゃけコジマ監督は日本の糞企業じゃ扱いきれないだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:16▼返信
最後の文章が本当に分かりづらい
彼女を出したってなんだよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:16▼返信
>>12
つーか、MGS自体はそもそも赤字ブランドだし
会社としては、世界的に評価されてるけど赤字垂れ流すブランドなんて迷惑でしかないからな
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:16▼返信
5年に1本くらいしか出さん割にばかすか金使うんだから切られて当然だ
小島は自己顕示欲強すぎ
無駄金使いすぎでコスパ悪い
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:16▼返信
金を湯水のごとく浪費し出来上がったものが説教ムービーでしたってオチだったら
絶対にゆるさねーからな小島
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:16▼返信
ゲームが面白ければそれでいいよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:16▼返信
>>4
もうとっくに見合ってないからな。
面白いけど売れてない。どのゲームもだが・・・
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:16▼返信
ていうか金以外の何で揉めるというのか
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:17▼返信
>>25
いや、黒字だぞ
MGSだけ独立でIR報告されてるから見てみろ
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:17▼返信
>>22
GT5は開発期間かけ過ぎて
むしろ多くのファンを怒らせたけどな
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:17▼返信
次はキックスターターですね
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:17▼返信
コンマイはもっと穏便に問題を片付けられなかったのかね
MGSとコジプロがなきゃ今やただのソシャゲ会社なのに
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:17▼返信
>>23
海外の有名クリエイターの拘り?

はあ?w
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:18▼返信
>>15
何言ってんだ?
海外の方が遥かに時間も費用をかけてるぞ?

日本は手抜きで作ったものを馬鹿に売り捌く市場だし
スマホゲーとかみてればよく分かるだろ?
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:18▼返信
プロスピはエンジン対応しないゴミ
パワプロのアプリは詐欺まがい

コナミは手抜きしろと言ってる
38.投稿日:2015年07月28日 02:18▼返信
このコメントは削除されました。
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:18▼返信
赤字なら問題だけど…どうなんだろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:19▼返信
>>25
MGSは黒字だけど?
単にコナミみたいな雑魚じゃあ抱えきれないって話
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:19▼返信
>>6
このコメントで我に返った。確かにそうの通りかもしれん。
でも、小島監督ほど優れた人材は無理してでも囲って欲しかった。
利害を無視した向上心が今の日本企業には欠けてる気がする。
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:19▼返信
これしか理由ないよね
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:19▼返信
まあビジネスだからね。
サラリーマンクリエイターなんだから、その辺は仕方がない。
自分の城を持つか、同人でやってるならともかく。
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:19▼返信
まあサラリーマンだから
そういうことしたけりゃ独立しろよって話になるわな
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:20▼返信
コナミは本当に小島抜きでMGSシリーズ続けるつもりなんだろうか
これぐらい無茶やったから受けたゲームなのに
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:20▼返信
フォックスエンジンできれば何作も作れるからって完成を待って放り出したわけだ
海外に追いつくには設備投資は必須でしょう
クリエイターを大事にしないとどうなるか見ものだね糞コナミ

マネージメントできない会社側やプロデューサーがいないんじゃね
人が抜けまくったコナミじゃ手に負えません管理できませんと言ってるようなものじゃん
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:21▼返信
良いものを作るのはいいんだけど
採算度外視だとビジネスとしては「失格」だよ
切られて当たり前

質にこだわるところと手を抜くところをちゃんとバランス取らないと・・・
ボランティアや趣味でゲーム作ってるんじゃねーんだよ

少しは考えろ無能
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:21▼返信
まぁこれが日本のゲーム会社の限界なのかもね
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:21▼返信
>>32
あれはやっぱり結構尾を引いたよね
その次の6は5での不満点とか結構解消されてかなりの良作だったのに、5での悪印象が足引っ張って売れなかったし…
通常プレイでも普通に不便なく稼げるのに、ゲーム内マネーのDLCアナウンスもタイミングやら何やら最悪だったw
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:21▼返信
>>31
>>38

お前さんらの情報がどこからの話か知らんが
内部リークで、すでに赤字って周知されてるからな


お前さんらが小島好きで、コナミ嫌いだから
そういう目で見ようとするのも分かるけどさ・・・事実は目地曲げちゃアカンよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:21▼返信
ゴミステ3なんかで独占にしたのが崩壊の主因だろうね・・・(´・ω・`)
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:21▼返信
このまえ
ディズニーピクサーの社内紹介をTVでやってたけど

ああいう仕事場こそが小島監督みたいな人にはふさわしいと思ったわ
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:22▼返信
売れるものを作ってるのだから
時間もかかるよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:22▼返信
サラリー貰ってて痛く目かゆくもないとか書いてるけどゲーム完成のボーナス受け取ってないっつってるしトータルだとトントンなんじゃないの?
板垣ですらボーナス一千万とかなんだろ?
小島だったらもっとだろうしさ
クリエーターなんだから予算気にしてやってちゃダメだと思うし、そこのマネジメントは専門の部署にやらせるべきじゃないのか?
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:22▼返信
>>50
内部リークw

ワロタwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:22▼返信
で、いったいMGS4に何百億かけたんだよwwwww
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:22▼返信
>>3
まあこれなんだよな
どっちも偏り過ぎだけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:23▼返信
で、
今はテキトーにパッパと作った
低予算のソシャゲで不具合出しまくりと
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:23▼返信
こうでもしないと日本は技術ないままで終わりだからな
技術の衰退が進むわけだわ
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:23▼返信
>>50
どこからって…コナミの決算報告なんですけどw

内部リークが正しいならそれ粉飾の内部告発じゃね?www事件になるから通報した方がいいよ!w
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:23▼返信
>>47
そんなアホ丸出しの負け犬みたいな考え方してるから
日本のゲーム業界だけ衰退したことに気づけ無能

だから一生洋ゲーに勝てないんだよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:24▼返信
やりたいこと好きなようにやりたいなら独立しろ!こっちはお前の事情に左右される訳にはいかねえ!
っていうのは会社だから当然だし小島にも非があるんだろうけどさ
なんでこんなに批判されるかって言ったら他がゴミだからだよな
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:24▼返信
日本の和ゲーで開発費だけはトップクラスなのにミリオンすらいかず爆死して即ワゴンってのが定番なシリーズだしな。
海外に助けてもらってなんとかやってこられただけだしw
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:24▼返信
>>50
内部リークってなんだよw
訳分からん妄想で事実を曲げてるのはお前だろww
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:24▼返信
>>60
真面目に東芝と間違ってるんじゃね?wwwほっとこうぜw
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:24▼返信


                 聞 こ え て るか 、   野 村 ?

 
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:25▼返信
SCEならいくら時間かけても上田みたいに許してくれるからSCEにくればいいのに
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:25▼返信
結局小島が悪い
信者が必死に叩いたコナミかわいそう
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:25▼返信
pwはPS3で出すべきだったと思うわ
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:25▼返信
これはだいたい予想はできてた
小島監督が湯水のように開発費と時間を使うがそのかけた予算を回収できないことに不満を持ち続けたコナミ
もう限界だったんだよ・・・小島のこだわりにこれ以上つきあえないって
コナミがつぶれようが知らん小島に好きなだけお金を渡し続けろ!ってのがぶっちゃけ信者の本音だろうがそりゃ酷ってもんだろw
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:25▼返信
あながちウソでもないんじゃない?
若手育成に失敗してソリッドライジング開発中止になったし
あれも億レベルの損害でしょ
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:25▼返信
>>36
意味が分からん
俺がいつスマホゲーと比較した?
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:25▼返信
儲け重視の方向にするにしたって提供されるのは手抜きの課金ゲーなんだよな
結局儲けた金を使って量産クソゲーの繰り返し
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:25▼返信




早速カスコナミのカルト社員が湧いてて笑えるわ
臭すぎんだよ
ばーーーーーーーか
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:26▼返信
これ事実なら企業としては当たり前の対応じゃねぇの?
慈善事業じゃねぇんだから
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:26▼返信
うーーーーん。
小島が独立したら何もかも済む話だな。
どこかの会社に属して働くタイプじゃないなこれ。
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:26▼返信
湯水のように使った額は回収されてるだろw
単に追い出したいんだよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:26▼返信
普通はスマホで稼いでCSに回すって考えるんだが金だけに目がくらむ企業ですよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:26▼返信
>61
ご自慢の洋ゲーは日本じゃ売れてないから

そもそものメタルギアってそこまでハイスペックとか最先端ではなかったよな
それを小島が売れるたびにこだわっていっただけだと思うが
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:27▼返信
糞ゲー垂れ流してシリーズ作品潰すより
その方が利益出るだろ
他のコナミ作品見たら一目瞭然だろが
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:27▼返信
>>64
いや、事実なんだけどな
それを言ったら、お前さんらの話の信憑性はどこにあるんだって話だろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:27▼返信
>>50
内部リークも何も公開されてる情報だw
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:27▼返信
うそくせー
ゲームってほとんど人件費だぞ
小島が悪さしないと開発費なんて増えようがないのに
年収1000万の30人チームで3年やっても10億いかないのに
どーやったら数百億かけれるんだ
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:27▼返信
最大の問題は

コナミが説明責任を果たしてないこと
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:27▼返信
でもリリースまで漕ぎ着けたんだからコナミも結構譲歩したと思うけどな
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:27▼返信
会社からすればその通りだろうな
いくら優秀なクリエイターでも我慢の限界がある
たしかにフォックスエンジンなどは素晴らしいものだが
ある程度は次回に持ち越せるように導けるブレインが必要だった
まぁこれからはキックスターターでやるんだな
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
寧ろ今まで好き勝手やらせてたコナミのが偉い感じやね
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
>>22
GT5はプロローグだけで開発費回収してる
んでGT5が1000万売れ、そのDLCもすさまじく売れた
SCEは大儲けだよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
MGS4は実機より大幅にスペックが良いクッタリ開発機の所為で作り直したわけだしな。
やっぱチョニーが悪いわ(^_^;)カントクは被害者
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
ヴェルサス野村を許し続けたスクエニとの器量の違いが出たな
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
だからしばらくTwitterすんな仕事に専念しろ って事だったのなら結構納得できる
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
葉っぱの葉脈のくだりって、大失敗したファイナルファンタジーの映画のことじゃん
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
>>76
独立したとして誰が投資するんだろうなぁ・・・
稲船みたいにキックスターターの道を辿るか
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
※6
その経営陣がずっと同じ人物ならそういう評価もあるだろうが
役員人事で入れ替わってるからね

入れ替わる前がいい人でも入れ替わった後がクズなんだからそりゃボロクソ言われるで
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
>>76
多分、独立しちゃったら何も作れずに終わると思うよ
もしくは見苦しく資金調達し続けるか
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
>>50
内部リークなら間違いないわwww
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
なにこの擁護のだらけのコメ欄w
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
ビジネス、というより直近の利益考えろって言うならスマホ一択になる
ただ
開発者がやりたいこと
ユーザーが求めてるもの
将来への技術やブランド力の蓄積
企業としての存在価値
いろいろ考えると単純にスマホ一辺倒ともいかない
スマホゲームってあくまで「時間が空いたときに出来る刹那的な暇つぶし」としての需要が9割だから
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:28▼返信
>>83
30人規模で作れるわけねーだろ
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:29▼返信
黒字でも納得行ってないってのがコナミなんだろ
スマホの課金ゲーで楽にがっぽり儲けたいだけ
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:29▼返信
まーそんな所だろうな
大御所クリエイターはみんな金遣いが荒くて苦労してる(神谷とか)
でも強力なIPを潰すのはもったいなく感じるけどなぁ…折り合いが付けられなかったものか
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:29▼返信
湯水のように使った額は販売で回収されてるだろw
CS部門の人間全般を追い出したいんだよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:29▼返信
>>48
ゲームだけじゃなくて最近は映画業界もこんな感じなんだよね
黒澤明時代みたいに良いものを作るには妥協しない姿勢がなくなってしまった

だから日本はゲーム業界も映画業界も衰退して海外に歯が立たなくなってしまった

クリエイティブなものを売っている会社はやっぱ妥協しちゃ駄目なんだよな
そんなビジネスライクなやり方では絶対大成しないのに日本の会社は無能だからそこに気づけない
何でもかんでもビジネス視線で成功すると勘違いしている無能なアホが多いこと多いこと・・・
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:29▼返信
>>83
社会に出たことないの丸わかりだなコイツ・・・
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
MGS5が音楽で被害を蒙ったとか自分を雇う余裕が無かったとか何言ってんだw
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
>>83
アホだろwセガの開発者の日記読み直せwww 特にゴミステ3は論外に高い
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
これマジだったらコジカンはSCEに来た方がええんちゃう
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
>>83
外注を雇う

外注の作ったものを次々と没にする

違約金発生+外注分の費用がかさむ

以下、ループとか?
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
経営者がリスク減らしたいのは分かるけ、ど制作邪魔して潰そうとすんのは先見の明がなさ過ぎるわー
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
ソシャゲで稼いでコンシューマに回すスタイルを確立できないのかね
そこまでしてコジプロを支えないと長い目で見たときにまずいと思うがな
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
>>49
GTの偶数タイトルは必ず売上下がる
1>2・3>4・5>6
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
はいはいコンマイは悪くないでちゅね
これで満足か~社員さん
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
小島はスクエニ行けよ
あそこなら10年作り続けられるぞw
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:30▼返信
>>99
他の小作業は外注な
30超えるとチームとしてまとまんなくなるよ
チームに人ガツガツいれて収拾つかなくなってもフツーは60億なんかいかんし
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:31▼返信
>>81
馬鹿晒す前にとりあえず決算見ようぜ?

仮にコナミが粉飾決算してるというのなら通報でもなんでもしろよw
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:31▼返信
コナミ良い判断取った
いつまでも小島のわがまま相手にしたら大変なことになる
過去にセガやスクウェアはアホのせいで大火傷した
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:31▼返信
以前の経営陣にはさほど文句は無い

新体制の経営陣ははっきり糞だと言える

118.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:31▼返信
GTAシリーズくらい売れてれば文句も言われなかっただろうな
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:31▼返信
>>103
ゲームは納得だけど映画にしちゃあ海外も日本より技術が上ってだけでそんな変わらん
リメイクばっかで新しいものは生み出せなくなってるよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:31▼返信
まあ結果は出してるしこういう、やつも必要なのがゲーム業界やろ

でもジョブズでももうちょっとビジネスのこと考えるやろな
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:31▼返信
>>83
30人じゃHDリマスターしか作れねーよw
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:31▼返信
スマホゲーの利益率に慣れちゃって
すぐ利益出せない気に入らない奴はもういらないってだけでしょ
反感かってもスマホゲーでやっていくという判断
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:32▼返信
小島の求めるものはクリエイターとして当然じゃないか
少しでもあらがあったら叩かれるんだからたかが葉っぱにも手を抜くワケにはいかんしょ
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:32▼返信
>>66

野村はいっぱい仕事してるじゃない
キャラデザやら何やら押し付けてるのはスクエニのほうだろ?
おまけにWDが止めてたような案件もちらほら
それもMD体制で分割されたから、やっと集中できるんじゃないの
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:32▼返信
>>110
1年先も見られないような上じゃ潰れるのは世の常なんだがな
まあバカなんだよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:33▼返信
時代に合わなくなったからポイするだけだろ
実に合理的じゃないか
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:33▼返信
手抜きせずにしっかりと作ってるという小島はまさにクリエイターの鑑だな
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:33▼返信
一般企業としてみれば最適解なのかもしれんけど、少なくともゲーム会社の選択としては致命的だよね
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:33▼返信
>>103
少なくとも、今って海外の映画も売り上げ低迷してるからな
つーか、日本の客がどんどん消費しなくなってきてるんだよ

そして、海外のものを代わりに消費するわけでも無い以上
お前さんの言ってることは見当違いなわけ
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:33▼返信
あぁー、これは難しいねぇ
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:34▼返信
>>101
まぁ、コナミは小島のわがままを聞いて我慢できたほうだとおもうぞ
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:34▼返信
この件で一概にコナミが悪いとは言えないかもしれないけど
コナミがクソなことには変わりないよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:34▼返信
>>72
??
結局何が言いたいんだ?

ちなみに和ゲートップクラスのMGS4ですら
洋ゲーのGTA5やディスティニーと比べれば開発費は5分の1すらかかってないからな?

スマホゲーだけじゃなくて和ゲーはCSでも開発費がとにかく低いの
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:34▼返信
小島監督は誰かの下で働くような人間じゃないねこりゃ
独立するか、いくらでも金を出してくれる所に行かないと
妥協しないってのは評価したい
妥協しないからこそ、最近の和ゲーの中じゃグラフィックとかズバ抜けてるからね
予算を渋ってたら洋ゲーとは戦えない
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:34▼返信
結果としてメタルギアは最高のクオリティで出て糞のコナミは死ぬんでしょ
良いことしかない
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:34▼返信
>>123
クリエイターである前に会社員だからな
会社からすれば厄介者扱いされるのは当然
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:35▼返信
>>124
野村はヴェルサス止められて他チームの夜食のおにぎり作りさせられてたんだよなーw
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:35▼返信
>>81
こいつ真性のあほだな
きちんと公開されている決算報告よりソースもわからん内部リーク()のほうが信憑性高いとかw
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:35▼返信
コナミは小島を報酬制にしたら開発費をケチるようになって利益が増えると思ってるんだろう。
カプコンが開発費ケチって稼ぎ頭のモンハンを3DSで延々と出したがるのと同じ考えだろうw

140.投稿日:2015年07月28日 02:35▼返信
このコメントは削除されました。
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:35▼返信
そこまでやりたい放題したいなら自分で予算集めるしかないわな
上から出して貰う人間のやることじゃない
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
>>129
頭悪いなぁ・・・
それは日本市場だけの話だろ?
MGSは海外の方が売れてるの知らないのか?
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
これが本当なら個人的には小島を誉め称えたい
今後移籍するなら力のあるSCEや海外大手サードに行って人材も金も使える所で活躍してほしい
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
小島みたいな精粋なクリエイターはSCEJに来てほしいわな
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
エンタメ関係は国関係なくどこも苦戦してるよな
頼みの中国市場もこれからって時にバブル弾けてるし
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
コジプロみたいな職人肌集団は日本の会社じゃ扱いづらいだろうな

『A HIDEO KOJIMA GAME』って自分の名前を作品の品質保障に使っちゃうほどだからね
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
せっかく金と手間を掛けて作ってたのにそれを中途半端なところで強制終了させるコナミ無能
クリエイター潰してるとこってだいたい後に苦しんでるな
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
安くて早い手抜きゲーを作れってことだね
日本のゲーム業界ほんと終わってるね
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
ハイクオリティってことねw
ありコナ
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
妥協できるところは妥協してうまく綺麗にみせるのが海外のゲームってイメージあるけど
小島のこだわりはあまり評価できるものじゃないと思うんだけどなぁ
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:36▼返信
そりゃ無名で実績のないクリエイターならこうなるのも仕方ないかもしれんが
小島ブランド、国内外のファンをすべて捨ててまでやることだったのかと考えるとコナミは馬鹿としか思えない
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:37▼返信
プロジェクトを管理できないやつがPとかDとかするとこういう結果になるという無能ぶりってことか
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:37▼返信
結果を出し続けてる人間を阻害したいのは矮小な奴なだけなんだよなぁ…
この場合はソシャゲ焼き畑で勘違いしたバカが小嶋排斥に動いてるから先が知れてる
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:37▼返信
まあ大方予想できた
静岡とかもわざわざ映画監督や俳優使うまでの作品でもね~し
金の使い方がなんかずれてんだよねこいつ
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:37▼返信
この人、むかし小島と仕事した事があるってだけだろ
言ってる内容含めてネットの書き込みと大して変わらなくね
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:37▼返信
人間ってには一度手を抜くと
「まあ、これでいいか」という抗えない呪いの言葉が付きまといだすからクリエイターは可能な限り妥協してはダメだろ
コナミは小島監督を使いこなせなかったっていうだけの話
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
コナミは据置撤退してくれ。もう全部中止でおk
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
>>138
これをここで言うのは適切でない事を理解したうえで発言するんだが、最近はどうも決算報告も当てにならないみたいじゃないかねw
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
MGO3どうなるんだろうな
今のコナミが運営するとなると絶対gdgdになる
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
これ、海外の大手メーカーの方が全然シビアだよ、おんなじようなの一年スパンで作らされるからな
日本の方がクリエイターに優しい、良くも悪くも、FF15とかトリコとかよく中止になんないよなとか
思われてるよ
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
>>123
コナミみたいな器が小さい会社じゃクリエイターを抱えるのは無理って事だろ

無能なサラリーマンだけ抱えてガチャでいれてない詐欺商法するのがせいぜい
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
スケジュールが遅れてってあるけど、リリースの間隔って難しくてサイクルが短いと飽きられたりもするからなぁ
とりあえず自分の会社で手に負えないならコナミはMGSのタイトルをどこかに買い取ってもらえ
金儲けのスマホアプリでさえあんな出来になる会社にMGSの続編とか1000%無理だから
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
1~3 で担当しただけなのに、持論といッるがなんであたかも論にしてんだこの人……
foxengine はウイイレでも使われてるんだからマイナス要因では無かろうにww
もっとツッコメばコナミじゃなく、スマホ脳で小島に嫉妬してる新社長と小島の対立なんだよな……
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
でも今時のゲーム会社でコジマが金を使いたいだけ使わせてくれる所って日本だとそれこそどっかのファーストしかないよな
独立したっていきなり何十億も集められるわけないし
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
>>155
ネットの匿名コメントよりは信憑性あるわ
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
コナミはこのままだと和田時代のスクエニや今のカプコン以下になるだろうな
数年後が楽しみだね
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:38▼返信
>>143
個人的にはSCEには死んでも来てほしくないぞ
絶対向いてないって
海外なら俺は文句はないけど、同じクオリティのものは期待すべくもないだろうな
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:39▼返信
利益がマイナスなら別に監督叩きまくっても良いのよ
MGSの利益は+だけど、スマホとかに比べたら少ないからって事でしょ
お前らゲーム会社だろが、糞ばっか増やしやがって
小島やその他一部の開発者見たくちゃんと「ゲーム」作れよコナミ
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:39▼返信
ゲームそのもののこだわりはいいけど
エンジン開発は良くも悪くも鬼門過ぎるよな、スクエニもこれで大リストラするくらい失敗してるし

170.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:39▼返信
>>151
いくら実績あっても時間のかけ方が見合ってないなら追い出されてもしょうがないんじゃね
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:39▼返信
>>148
モンハンやポケモンがまさにそのスタイルのソフトの象徴だな
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:39▼返信
>>106
お前はアレか?
MGSシリーズには国家予算に匹敵する金額を注ぎ込んでるとか昔ほざいた豚か?w
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:39▼返信
つまり

日野は数字をきちんと出すが、小島は数字を出せな。だらだら開発費をかける(シェン○ー?(笑))しか出来ない。

日乃神には、到底及ばないって事ですね
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:39▼返信
PS4PS3X1X360マルチで開発費回収できないわけないだろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:39▼返信
まぁ開発費やなんやで確執が生まれたとしても、
発売前に騒動起こしちゃうウンコナミの経営陣がアホなのには変わりないけどね
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:40▼返信
恐らくMGS5はシリーズ最高の売上げを出すと思うけど、それでもコナミは不満なのかね?
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:40▼返信
エンジン作りに手を出したところで上手く回ったのはコーエーだけだな
スクエニも致命傷とまではいかなかったが、結局UE併用で落ち着いた
カプのパンタレイはおそらく完全に頓挫、コナミはごらんの有様
セガはどうなんかな? ちょっとわからん
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:40▼返信
やっぱりMGS4の開発で70兆かかったのが原因なんじゃ・・・
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:40▼返信
最近のゲーム会社は経営重視の末、肝心のゲームをつまらなくして自滅してる気がするわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:40▼返信
果たしてこれがコナミにとってプラスに働く判断だったんだろうか
最近立て続けに看板タイトルを作ったクリエイター達が退社してるのを見るとそう思う
まあ、コナミ側はもうゲーム部門を切り捨てたいのかもしれないが
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:41▼返信
かといってエンジン開発怠るならさらに世界のレベルから突き離されるぞ
最悪修正不可能な任天堂レベルにもなるかもな
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:41▼返信
>>138
この記事だって内部リークの一種だろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:41▼返信
>>170
コナミの会社としての名をここまで高くしたって実績も含めるといい働きしてると思うけどな
まあ社長はそう考えなかったんだろうな
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:41▼返信
>>178
どこの国の国家予算だよwww
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:42▼返信
この人は自分が担当を外されたから恨み節で言ってるんじゃないの?
それとも今もMGS5に関わってるの?
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:42▼返信
>>178
国家予算定期
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:42▼返信
この手のソフトって自動車メーカーのF1みたいなもんかな
もしくは国の宇宙開発事業
基本的に目先の利益目的ではなく、技術開発や威信やブランド価値上昇を目的としてるというか
そして景気悪くなると真っ先にきられる
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:42▼返信
小島監督のやり方だと今の日本じゃ予算が足りないだろな

メタルギアを越える程のタイトルが後にも先にもあるか分からない程
ストーリーもゲーム性も良いだけに最近のゴタゴタが残念
ましてや本当に最終章だとしたら尚更
しかしながら
コナミにとって金食い虫なのかもしれんが毎作世界で大ヒットするんだし
ファンを敵に回すようなやり方はどうかと思う
会見するってはずだったのに何ヶ月も音沙汰なし
もう発売まで一ヶ月
確実にコナミは世界で評判と信頼を失った
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:42▼返信
>>158
決算報告は宛にならないのにソース元不明の内部リークは宛になるんですかw
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:42▼返信
70兆なら俺もコジマいい加減にしろと納得するわwww

いやーこわいですね
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:42▼返信
まあコナミや小島監督の話だけじゃなくて
これ日本社会全体的の問題になってるんだよね

ただのサラリーマンであることを強制する今までの日本の会社の仕組みでは
優秀なクリエイターや研究者を扱いきれることが出来ず
そういう人たちは海外企業にドンドン持ってかれてしまってる現状があるし

コナミみたいな会社をなくしていかないとマジで日本の会社から優秀な人が居なくなってしまうぞ

192.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:42▼返信
セスナがコナミに突っ込まなかったのが非常に残念。
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
>>176
その博打についていけなくなったんだろ
ソシャゲでも利益でるのに
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
>>177
そりゃ、コーエーは完全に無双一択だしな
FPSに特化したエンジンとさして変わらんから

他のブランドよりもエンジンとしては流用が遥かにきく
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
>>172
いや、MGS4の時俺はネタ無しで74億言ってたぜw 兆じゃないwww
確かそれより高いGTAが100億超えてたな
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
コジプロの規模でPWからたった5年でこのクオリティのゲーム作れたらかなり優秀だと思うが
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
すげえ擁護されてるけど、そこまでこだわるなら独立するなりパトロン募るなり、自分でやってくれってなるのは普通だろ
株主と経営陣納得させるのももう限界だとなったから、これでさようならとなったわけで
経営の制約の中で利益出すからすごいんであって、採算度外視ならどうとでもなるって会社は多いわな
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
>>176
MGS5:GZ の売り上げでMGS5に期待できる?
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
でもゲーマーに最高のものを届けてくれるなら、俺は文句は言わん
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
>>151
金食い虫になったら捨てるのは利潤を追及する民間企業としては普通だろ?
映画でコケて傾いたスクエニには誰もなりたくないし
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:43▼返信
コナミ擁護してる奴は論点ずれてる
経営陣が予算回収が出来てない事を第一の理由にしてたなら
なぜ膨大な予算を投下して、発売日が決定した最新作に泥を塗った?
確実に売り上げに影響する事したから
合理的な判断ではなく、ソシャゲ社長の私怨だと思われたんだろ
それでいて、シリーズ中止ならまだしも作り続けるとかほざいてるし
とてもまともな判断とは思えん
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:44▼返信
想像してたとおりの普通の話だったな
そりゃ会社としては莫大な費用かけて回収は5年後とかリスクでかすぎてやってられないよ
心情的にはともかく一発当て損なって従業員路頭に迷わすより経営者としてはよっぽど妥当な判断でしょ
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:44▼返信
>>182
まず赤字だって言う確固たる証拠を出してもらえますかね
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:44▼返信
>>158
粉飾決算は会社の存亡に関わるので・・・・
特に国益に関わる企業でもないから謎の擁護も無くあっという間におじゃんですよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:45▼返信
コナミからすれば親元離れても成功してるFFとかは羨ましいだろうね

MGSもそうしたいのは分かるけど作品の隅から隅までコジマ色で塗りつぶされてるから無理なんだよね
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:45▼返信
PSとかでちゃんと儲けが出ればやめてないよな。単純に儲からないからこうなった><
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:45▼返信
例えば小島だけを首にするのならこの話も納得だけど
チーム全体に嫌がらせしたり、わざと足引っ張るような真似したり、発売の際に名前消させたり、
家庭用ゲーム系のディレクターが続々と脱出してたり、スマホ向け重視にしようとしてたり
等々あまりにも酷すぎる話が多すぎて信用性皆無だし
この話が本当だったとしても小島は悪、コナミはチーム解散させたのも無理なかったね
とは全くならない
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:45▼返信

ファンとしては妥協なき作り込みは有難いが、あまり発売が遅いのは嬉しくない。

会社としては妥協してやって行かないとダメなのは分かる。
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:45▼返信
監督が開発費使い込んだとして
今までのメタルギアの利益はマイナスだったのか?
ん?何とか言えよ糞スマホゲー量産コナミ
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:45▼返信
矩形波倶楽部って神曲だらけだったよな
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
てかぶっちゃけコナミってゲーム部門なくなってもさして困らないんじゃね?
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
ゲーム開発がゲーム会社の手に余る時代か
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
無尽蔵に金が使えるならすべてを完璧にできるけど金がないんじゃどこかで妥協するしかないんだよ
理想論ばっか言ってるなよ雑魚ども
日本は海外とは労働環境も給与体系も法律も違うんだよ
洋ゲーみたいな金の使い方ができるわけねーだろ
嫌ならさっさと海外行けカス
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
>>198
宣伝の気合いの入れ方・評価みればGZの売り上げがあの程度だったのは仕方なくね
コアなファンは買っただろうけどぶっちゃけ有料体験版そのものだもの
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
>>191
いや、コナミみたいな会社はあっても良いだろ別にさ
それよりも、小島が海外のもっと大規模な会社に行けばいいだけの話

企業の資産に見合わないことやれば誰だってこうなるわ
日本一ソフトウェアで秒美麗クオリティのオープンワールドやりたいなんて言ったらぶっ飛ばされるだろ
コナミだって、そこそこ大きい会社とは言え そんな湯水のように開発費を使われてたら持たないだろ
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
岩田さんのwiiUが正しかった
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
この人は1~3 まで担当しただけ。後は持論だよww
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
>>195
MGS4は40億な
つーか74億はコジマ監督に「そんなにかかってないw」と笑われてた数字だろw

ちなみにGTA5は255億
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:46▼返信
>>170
実際MGSシリーズはコナミの株価を動かすほどのタイトルで、それぞれのタイトルの収支は
悪くは無いはずだが(ライジングみたいな外注のクソゲーは知らんが)?
小島監督はクリエイターだが、同時に会社経営に参画する取締役副社長だったんだぞ?
現に「僕は開発者だが経営者でもあるので会社の利益は確保しなければならない」という
発言も過去にしている
最終的に会社の利益に貢献している、いち経営者としての責務は果たしていたと思うがね
ただし早川に社長が代わってどんな方針を監督に押し付けてきたかは知らん
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:47▼返信
スナッチャーから厨二病的にこだわり、発売日とか直ぐに決めないし、ストーリー完結する前にハードを見捨てるとか普通にしてたもんな

現在の状況があるのは自業自得じゃない?

221.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:47▼返信
コナミは反吐が出る糞なのは間違いないけど
小島は経営者に決定的に向いてない
役員にしたのもそこら辺の感覚を養って欲しかったんだろうがw
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:47▼返信
予算使いすぎィ!!じゃなくて
プロジェクト遅らせておいて給料もらってるのが不満ってところがコナミのせこさを感じる
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:47▼返信
職人気質な人と契約するときは給料制は間違った選択だな
凝り性なんだからそんなことしてたら完成するかもわからん
職人と契約するときは請負契約じゃないとねー
まあどっちも欲が出て契約の変更は折り合わなかったんだろうな
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:47▼返信
>>201
リリーススパンが5年単位とか我慢ならんから
UE4エンジンで海外スタジオにまかせて2年ごとに新作をだしてくれたほうが嬉しいよ

225.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:47▼返信
>>208
コジラジ聞いてれば分かるけど、これでも妥協してる
妥協しないとどこまでも作りこむから
落とし所は大事って監督自身が言ってた
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:48▼返信
開発費とかを決めるのは経営陣の仕事じゃねーの?
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:48▼返信
>>218
ちなみにウィッチャー3も40億だったな。
今の時代あれで安い方らしいから恐ろしい。
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
日本のファーストはグローバル企業だからそっちに移籍しよう。
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
>>197
それは一理あるがコナミは絶対MGSの版権出さないから
どっかのダイオード会社と一緒でさ
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
>>156
MGSVで語られる『言葉』は人を殺す云々。MGS2で言葉の持つ意味を信じるんだというスネークの啓蒙。
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
>>217
だな、4以降はハリー・グレッグソン・ウィリアムズだっけ?
この村中氏はどういうつもりでこんなことを喋ったんだか知らんが、ちょっと軽率じゃないか?
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
>>214
少なくとも、アレを買ったユーザーの何割かは本編絶対に買わないと思うけどな
んで、有料体験版とは言え売り上げが微妙だったのは事実で
コナミの方でもMGS4の過去の売り上げ + MGS5:GZから予想できる売り上げを算段するだろうし

そう考えたら、小島プロに使える金額もある程度絞られるでしょ
それを上回って資金払い続けたら、会社である以上怒られて当然って話
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
時代に殺されたんだよ小島
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
>>221
いや一旦副社長になったのはどう考えても前社長が看板であったコジマをほかに持ってかれない為に与えた役職だったろ
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
>>222
そのかわり、出したゲームがヒットしてもボーナスは受け取らなかったって書いてるんだよなぁ・・・
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
>>211
困らないだろうし
むしろ最近のゲーム業界の低迷をみてると無くしたほうがいいとすら思ってそう
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:49▼返信
ライジングもコジカンで作ってたの潰してプラチナ外注だし
ZOEリマスターは出したものの最悪な出来でこれを修正するためにまた外注
結局4以降は作ったのは携帯機向けとリマスターだけ、スマホゲーも失敗してすぐ終了
ただそれでもユーザーに支持され続けたのも事実
これからも頑張ってほしい
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:50▼返信
いいもの作るのに金かかるの仕方ないっていう奴に限ってDLC課金とか叩くよな
そんな奴ばっかだからゲーム会社もソシャゲに流れるわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:50▼返信
>>229
青色ダイオードは中村も相当アレだぞ?
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:50▼返信
>>218
約40億はFF13じゃね。以外と低かった。
MGS4は社長が開発費は正直シンドイと言ってたわ。トゥナイト2のゲーム特集だっけな
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:50▼返信
>>215
そういうことやりたいなら、それを許してくれる場所(存在するかはしらん)、もしくは自分で作るってのは当たり前の話だわな
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:50▼返信
コナミはMGSやらで得た利益を(金銭的な物と限らず
正当に小島さんに還元出来ていたんだろうか
V発売後にほんと
どうなるんだろ
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:51▼返信
中途半端なタイミングと完成度でGZというプロローグを出させた挙句にTPPまでこの始末
世界中から嫌われてるぞコナミ
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:51▼返信
>>227
そんな開発費でも発売初日で採算取れてしまうほど
海外市場が巨大になってるからねぇ・・

日本なんかそれこそ
安く作ってショボク売れる同人市場みたいなもんになってる
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:51▼返信
>>219
手綱を握るためにクリエイターから副社長にしてみたけど
副社長の立場で結局クリエイターよりに好き勝手に予算つかいまくったのが今回のMGS5なんじゃね
自分のために青天井で判子押しまくる重訳なんか最悪の存在だろwww

結局放逐されたんだからその"責務"とやらと果たしたとはおもえんが

246.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:51▼返信
>>238
DLCは価格と内容が合ってないからな。
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:51▼返信
短期間で適当な底クオリティーの物と、時間はかかるが、細部までしかっり作った妥協のない高クオリティーの物。
あなたはどっちを選びますか?
私なら後者を取ります。
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:51▼返信
たしかに手を抜ける所は抜いたほうが賢いのかもしれないが、金が掛かってもそのこだわりが今のブランド力に繋がってるんだろうしなあ
そもそもよくよく考えるとコナミなんかでこんな手の込んだゲームが出てた事自体が有り得なかったな
別で金稼ぎが出来るからって自社の最大の看板を無下にしてゲームファンを敵に回したコナミはもうダメ
どうせ腐らせるFOXエンジンと様々な版権売ってスポーツでもやってろ
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:52▼返信
>>160
優しい??
ちゃんと判断取れないから放置状態だけでしょ
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:52▼返信
しなければならないとは言ってるが実際にしてるかというと怪しいだろ
クリエイターがこだわり過ぎて金使い込むなんて普通だよ普通。
赤字なんてリターンで何とかすりゃいい、良ければ買うんだからあるだけ金突っ込め、なんて考えてもおかしくない。
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:52▼返信
>>236
そんなとこで博打は打ってられんわな
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:52▼返信





やっぱり小島監督の方針で物作りさせてくれそうなとこってソニーだけだよなぁ




253.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:53▼返信
>>156
そんな君に良い言葉を送ろう
ゲーム開発に完成なんてものは一生訪れない

世に出ているゲームのすべてが妥協によって販売しているものだって事
ゲームなんて作り続けようと思えばいくらでも作れてドンドン良くなってイケるんだからさ

その中でスケジュールを理解したうえで可能な限り面白いものを作りきるのが本来のプロ
そういう意味では、スケジュール守らないとか開発者としても十分失格
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:53▼返信
>>224
ろくな進歩も出せない短いスパンで無理して新作出して前作と大して変わらないじゃん
って言われるような出来で満足するのは某無双シリーズファンとかテイルズファンくらいだろ
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:54▼返信
コナミが新しく作ろうとしてるMGSを任される奴はどうするんだろうね

世界中から目の敵にされるぞ
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:54▼返信
まぁそもそも和ゲーが日本で売れてない箱○に逃げて爆死して衰退したのもゴミステ3の開発費の所為だし、
あれからドンドン悪くなっていったなwほんと日本ゲーム業界の癌ハードとして歴史残したわ
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:54▼返信
小島切るにしてももっとやりようがあったはずなんだよね
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:55▼返信
結局どっちもどっちだよなぁ…
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:55▼返信
>>240
FF13は36億な
それでも700万本以上も売れてるから余裕で採算取れたが

なんつーか日本企業はチキン過ぎるな
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:55▼返信
ひげサーファーと同じで後先全く考えない
ただ干されてなかっただけでしょ?
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:55▼返信
SONY行くべきだ、トリコの上田みたいに金使い放題出来るしな
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:55▼返信
>>232
まああれを本編だと勘違いしてかった奴は本編買わないと思った奴はいるだろうけど
普通のファンならある程度満足して本編楽しみにする奴が大半だと思うが?
売上げ算段にしてもMGS4考慮すれば十分だと思うけどな
まあどこまでこの話が真実かは分からんが、悲しい事にコジマは追い出されたってのは事実だな
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:55▼返信
手を抜かないから解雇かコナミ最低だな!!
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:55▼返信
クリエイター気質な人間が、金に糸目をつけずに物を作ったら
破滅しちゃったって文脈だよね

ありそうな話だけど、オフィシャルが語らずに周囲から情報がもれるのって
いい状態じゃないよなぁ

265.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:56▼返信
>>253
まぁ確かに
ファミコンでゲーム作ってても、30年くらい待てばPS4でるわけだしな
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:56▼返信
>>259
FF10より低かったけ?まぁMSが金入れてるから実際どうかわからんがw
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:56▼返信
スクエニ元社長和田の時と同様、こういうリーク的なものは何かの前触れなのかね(小島監督退社の発表)
どいった理由にせよ、小島監督の居ないコナミなんてゲーム開発会社として何の魅力も感じないので
スポーツクラブとして頑張って下さい。
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
>>244
それでも少ない費用の中で頑張ってるんだけどな日本もさ
最近だと縦マルチとかで何とかPS4でもソフト出せないかと考えたり
269.はちま名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
目先の金に目がくらんで人気タイトルを潰してきたコンマイらしい考え方。

土曜日曜休んでる暇があったら早く新しい看板ゲーム作ってくださいよwまぁ無理だろうけどwwwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
>>254
かといってそこまでAAAタイトルの中でも売上が凄いわけでもないMGSでどんどん開発費高騰させたんじゃ
会社側もたまったものじゃないだろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
>>262
大半ってことは少なくとも一人はいるわけだ
もっと多いかもよ?
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
>>255
5以降は小島が担当してないからMGSとは認めないってスタンスでいいんじゃね
長編の小説や映画なんかでも監督交代して古参から総スカン食らうのはよくある話だ
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
売れたらコナミの対応も変わるよ

だけど

ゴキ「だが買わぬ」して爆死するだろうけど
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
馬鹿だよな
名作つくれば、リメイクも続編も可能なに
迷作で妥協して赤字してしまうなんて

ブランドを創るのがいかに大変か判らない奴は話にならんわ
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
それならこんな金食い虫追い出して当然だわ
やりたきゃ独立して作るなりすればいいのにコナミに甘えてた小島が悪い
行動に移すチャンスは沢山あっただろ
むしろ前社長はよく我慢してたな

早川に代わってから穀潰しを切り捨てたにすぎない
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
>>246
別にDLCじゃなくて本体価格高くしてもいいなら
価格据置きで開発費だけ増えてちゃ商売にならんからな
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:57▼返信
文章のピックアップの仕方が悪意があるぞ、もっと大事なこと書いてあんだろアホが!
>あらゆる要素を盛り込み、ゲームを可能な限り大きく、最高のものにしようとした
>ゲームがヒットしてもボーナスを受け取らなかった…
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:58▼返信
会社にとっては
和ゲー最後の砦である逸材も
金食い虫という認識だったわけね
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:58▼返信
>>259
でも宣伝費凄かったからそこまで稼げてないと思う
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:58▼返信
コナミは、来年は名前あるかな?
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:58▼返信
真実が何にせよ
コナミは頭悪すぎる
何故発売日が決まって世界中が喜んだ直後に嫌がらせするかなぁ
結局金かけた分売れないとコナミ自体に金入らないだろ

小島監督と会社の考えが違うのは仕方ないとしても
それを社外に出しすぎ阿呆の極み

ボーナスが無いなら尚更小島監督よりコナミのがダメージあるだろwwww
ネット社会の現代でファンを怒らすような事して何の得があるんだろね?
嗚呼 馬鹿過ぎて駄目だわ糞コナミwwww
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:59▼返信
>>273
いや変わらんって
役員のほとんどがソシャゲ組だぞ
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:59▼返信
>>244
完全にHD機から日本の崩壊が始まったよね
一時期はPSPのおかげで開発しやすくブランドも維持できてたけど

紺世代はハードの普及がヤバいことになってるからな
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 02:59▼返信
>>277
それは、月給制でしたってのを説明してるだけだぞ、多分
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:00▼返信
>>273
もう首になってんじゃん >コジカン

まあ、言われるまでもなくMGSVは買うよ
DL版は配信停止しそうだからパッケ版をな
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:00▼返信
金かけ過ぎたらそりゃ怒られるわな
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:00▼返信
>>250
それで失敗した時に株主に何て言うの?
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:00▼返信
葉の解像度は下げたらダメだろ 匍匐の時バッチリ映る
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:00▼返信
手は抜かないけどコジステやる暇はある
手は抜かないけどプライベートジェットで外遊する暇はある
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:01▼返信
>>278
世界で通用するのなんて宮崎と小島くらいだもんな

SCEヘッドハンティングしてくれないかなぁ
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:01▼返信
ソシャゲに比べれば金が掛かりすぎっつーだけだろ。
ゲームって作るのに金が掛かるもんだし。
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:02▼返信
>>278
そりゃ商売なんだから全然儲からないものは金食い虫扱いで潰しにかかるわ
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:02▼返信
地デジテレビへの強制移行があるのに、HD機が業界を衰退させたという
馬鹿がまだいたのか?
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:02▼返信
>>287
投資をしないエンタメ会社なんざ潰れちまえよ

んな硬い利益が欲しいならBtoBの下請け屋にでも転向しろ
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:02▼返信
妥協しないこととスケジュール管理皆無なのはまったく別問題
冨樫じゃねーんだからさ
切り捨てるとこは切り捨てろよ
葉っぱなんか誰も見ねえよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:02▼返信
クオリティを上げるために努力するってのはユーザーとしてはうれしいことだしそれで世界的に売れてるわけだからね~・・・スパンが長いのも考え物だけどこれでユーザーのほとんどが納得するものを作ってるわけだし問題ない
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:03▼返信
出した後のユーザー意見はクオリティ次第でダイレクトに結果出るのが分かってたからクオリティ優先しようとしたけどコナミは余裕が無かった。こんな感じ?
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:03▼返信
>>290
SCEを最終処分場みたいな扱いにしないでくれ
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:03▼返信
せっかく作ったFox Engineも他にもっと使えばいいじゃん
そらコジプロだけがまともにゲーム作ってたらなかなか元は取れないわ
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:03▼返信
>>295
メタルギアやったことないんか?
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:03▼返信
>>272
作品の出来で判断するんじゃなくてもう"否"って決め付けてるのか・・・
ここまで狂ってると憐れみまで感じるなw
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:03▼返信
コストに見合う分のリターンはあったと思うけどね。
ソシャゲでは理解できないと思うが
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:04▼返信
黒字出してるのに切ったコナミはマジであほ
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:04▼返信
>>287
新規IPなら予算の上限や妥協は分かるが

メタルギアだぞ?
先見の明がない奴が社長すると破綻するわ

じゃあ逆に世界でヘイト集めてる事にたいして
株主はどう思うかな?

5発売以降確実にコナミ急降下するぞ
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:04▼返信
小島監督に匹敵する逸材は居なかったにしても
MGS以外のIGAやラブプラスの中堅クリエーターまで切る必要があったのかということになってくるがな
そもそもCSそのものが不採算だからことにして小島監督を悪者にしたいだけだろ

人材も育たぬまま馬鹿な課金一本釣りスマホでいけるでしょ
MGSもSHもタイトルだけもらえばスマホで売れるとか甘いこと考えてそう
そんなところがパワプロで既に露わになってる
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:04▼返信
今までそれでやってきてしかも今作は新旧PS箱マルチの上に既にGOTY候補で黒字は確実
海外ではCS市場がかなり拡大して国内でもスクエニがPSに力を入れているにも関わらず何考えてんだコナミは
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:05▼返信
>>294
株式会社は従業員のものじゃなんだけど
何で人のものをさも自分のように振舞えるの??
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:05▼返信
>>290
小島って通用してるか?
MGS4でさえ世界売り上げギリ500万くらいだっただろ
MGS5:GZでは大幅に落としてるし

別に嫌いじゃないけど神格化させすぎな気がするんだが・・・
500万規模のタイトルで、じゃあどこまでの開発を行うんだって話だ
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:05▼返信
ちなみにMGS4は

「仮に開発費が50億もかかってたらマルチになってた」と公言されてる
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:05▼返信
まぁ今の時代説教ムービーゲーがバカ売れするわけ無いw
でも開発費だけは上がり続けると┐(´-`)┌
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:05▼返信
>>231
ハリーは2ぐらいからずっと参加してる古参だぞ、4からなんかじゃない
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:06▼返信
>>50

その内部リークのソース早くしてくれ。自分で調べろってのはなしな
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:06▼返信
>>304
小島に対する処遇と、その後の対応を一緒くたにするとかwww
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:06▼返信
バンジーの抜けたHalo
クリフの抜けたGoW
コジカンの抜けたMGSか

世界の三大抜け殻に数えられそうだな
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:06▼返信
>>301
いや俺の話じゃねえよ。気に入らない奴はどういう対処すればいいかって話だろ
俺もお前に憐れみを感じるわ
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:06▼返信
コナミは単に一事業、一商材、一社員としてしか見ていないって事だろ
肥大化し、自己を失い、ただ利益や安定だけを求めてよくわからない企業になる二流大手の典型

317.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:07▼返信
>>310
余裕で売れまくると思うがな
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:07▼返信
>>254
モンハン
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:07▼返信
今の時代に日本製で世界で500万本売れるタイトルが、そう多く無いけどね〜
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:07▼返信
>>298
いや逆
良い意味でSCEに行くべきって事だろw

そしたらPS4やPS5専用として縦横マルチで劣化せず
良い物作ってもらえるし

結果ロンチで出せば本体毎売れる
相乗効果でしかない☆
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:07▼返信
>>308
そういうのいいからメタルギアが赤字だっていう証拠出せよ
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:07▼返信
>>270
シリーズ毎に500~600万売り上げるのにAAAタイトルの中じゃ大した事ないとかw一部以外大した事ないことになるんだが
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:08▼返信
>>309
実際もっとかかってるよね。だからマルチの圧力かかってたわけ。
開発費かかりまくるハードでショボグラPS2のFF12より低いわけねーしなw
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:08▼返信
>>301
いや、MGSの小島色の強さは異常

プロデューサー色がここまで滲み出てるシリーズは他に無いと思う
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:08▼返信
>>308
ワールドワイドで500万売れてりゃ充分だろ
ウィッチャー3だって開発には40億費やしてんだぜ?
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:09▼返信
>>315
気に入らない奴は~なんて初めて聞いたんですけどww
脳内お花畑とは会話にならんわwww
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:09▼返信
>>298
お前失礼なやつだな
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:09▼返信
>>317
でも現実そうは思われていないわけで(^_^;)
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:09▼返信
逆にマルチにしてから、あんまり伸びて無いな
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:09▼返信
>>304
いや、分からない?
コナミが小島を切ったということが、どういう事なのかさ

小島監督が叩き出す売り上げ + 小島を切ったことで起きるヘイト よりも
小島監督が在籍していることの方がマイナスっていう判断をしたってコトでしょ

お前さんが、そんなに小島監督を大事にしたいなら
試しに会社で雇ってみれば良いじゃん・・・それでコナミの言う通りだと思うかどうかは分からんけどね

まぁ、外野がどうこう言えた義理じゃないわ¥
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:10▼返信
開発費以外にも経費掛かってるだろ
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:10▼返信
>>320
他で通用しない奴の駆け込み寺にしないでくれって言ってるの
あそこはかつて流行ったものなんか極端な話出す必要ないよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:10▼返信
>>318
あー、はいはい
次の外伝3作で合計240万本の販売を計画してるモンハンね
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:10▼返信
>>308
MGS4は600万
あのアンチャ3でも670万だぞ
明らかに世界で戦えてる
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:10▼返信
>>324
同意
AAA級タイトルで個人の影響力がここまで濃いシリーズなんて他に存在しないわ

堀井のドラクエだってここまで強くない
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:10▼返信
>>308
独占の1プラットフォームで500~600万売上出す凄さを全く理解してないみたいだな()
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:11▼返信
>>329
まぁMGS4独占にして見限られたんだろ
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:11▼返信
邪魔な役員を切って没落した会社は数知れず
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:11▼返信
>>305
小島監督もIGAを切るのに一役買わされた感じがするがな
マーキュリーに外注してキャッスルヴァニアを作らせて日本語版の監修をやったわけだし
そもそも「悪魔城ドラキュラ」と「キャッスルヴァニア」は別系統にしてシリーズ展開するという
建前だったのに結局IGAから仕事を取り上げる形になったしな
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:11▼返信
>>238
そりゃ別問題だもん。趣味のコスチュームとか便利グッズならともかくアフターストーリーみたいなものに金払えって不完全な物売ってるって言ってのと同義だぞ。本来DLCって開発が遅れたとかアップデートのため物もなのになんで金取るの?
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:12▼返信
手抜きしたら世界じゃ絶対売れない
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:12▼返信
>>317
お前の中ではパターン?
少なくとも売り上げは徐々にだが下がってきているし
MGS5で持ち直す見込みを述べられない以上、無理じゃね?

しかもMGS5はオープンワールドだろ
これだけで毛嫌いする人出てくると思うわ
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:12▼返信
どの道コナミは数年以内にCS撤退するわ
コジカンはSCEに行けばいいと思うよ
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:12▼返信
>>328
説教ムービーゲーのMGS4は600万売れてるんですが
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:12▼返信
まーかねくいむしは弾かれる。ファンのためっつっても社内の仲間の疲労はすごいと思うわ。俺らには関係ないけど、打出の小槌じゃないしね。資金も。バランスって大事。
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:12▼返信
>>308
気づいてないんだろうが

それってゼルダどころか
マリオが海外では通用しないといってるのと同じことだぞ?
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:13▼返信
たしかに。会社としては低予算で高利益のほうがいいもんね。でもユーザーとしてはそれだけお金がかかっているゲームとしてみていいのでは??利益よりも。出来を優先したコジカン。なんかビッグボスみたいだ
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:14▼返信
>>342
それこそ、お前の中ではだろそれw
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:14▼返信
>>342
オープンワールドに感想持てるほど日本でオープンワールドゲーなんて出てないだろう
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:14▼返信
小島アンチって馬鹿しか湧かないよなw
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:14▼返信
>>336
いや、PS2時代は700万レベルのブランドだったから
ハッキリ言ってブランド価値自体が落ちてきてるよ
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:14▼返信
>>330
薄利多売より目先の金って考え方なんだろ
今のコナミは
コナミだけじゃなく日本のメーカーに言えるかもしれないが

PS4になってから洋ゲー手出す機会増えてきたのも
和ゲーに魅力感じなくなってきたからだし

PS3の頃と逆転したわクオリティやら完成度が
洋ゲーの予算はどこから来てるんだ?
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:14▼返信
この話はつまり
小島監督は(給与面ですら)1社員としての立場を崩さなかった
コストが嵩んでも品質に妥協をしなかった

だから
品質よりコストを重視する経営者からは目の敵にされた
1社員であるから首を切るのも容易だった

と、いうことか
うん、知ってた
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:14▼返信
他者のせいにしてるが近年失敗作しか出せてないからなコジマ
それに売れてると言っても世界で500万
5も同条件で計算した場合赤になると判断されたんだろう
そもそも前作以下になるのは目に見えてるし
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:14▼返信
クリエイターの鑑だわ
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:15▼返信
小島をほっといたら功績と外人人気で社長就任待ったなしだからね
ソシャゲ組としては真っ先に潰しておくべき相手
コナミ的にも得だし、サードも堂々と引き抜きできるチャンスだからどっちにも得なんだよね
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:15▼返信
KONAMIの方針をダメ出しするとか何様やw
開発費出せば幾らでもダメ出ししてもいいと思うけどな、実際に利益と比べて駄目だと判断したから解雇したんだろ
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:15▼返信
会社を納得させられる材料が無いし仕方ない。
声のデカさだけの買わなかったゴキブリが今更何喚いても無駄
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:16▼返信
>>351
据置市場の壊滅した日本の分がなくなっただけちゃう?
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:16▼返信
>>350
逆だろ

コナミアンチは、社会を知らないゲーマー目線
小島アンチは、最低限働いたことのある人間


どう見ても、バカはコナミアンチの方
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:16▼返信
>>351
横レスだけど
MGS3は400万だし捏造しちゃ駄目よ

ちなみにMGS4はシリーズ最高の売り上げな

362.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:16▼返信
>>314
>バンジーの抜けたHalo
大して問題ないの入れるなよw
Destinyでやらかしたんだからw
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:16▼返信
ソシャゲって、利益を維持するのにどんだけコストがかかるか長期スパンで出せる奴いるのか?
低予算で開発して短期間で稼げているけど、長期で稼げていると言えるのか?
誰も語らんよな
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:17▼返信
もうコナミはゲーム事業から撤退すればいいんだよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:17▼返信
ウイイレでJリーグを金にならないからって排除したファンの気持ちを全く考えないコナミらしいエピソードだな
コナミには早く潰れていただきたい
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:17▼返信
>>350
ただの馬鹿ならともかく
内部リークでMGSは赤字とか嘘ついたり
MGSは3から売上げが下がって来てるとか捏造してるのが始末に終えない
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:18▼返信
ほらな言ったそばから馬鹿を晒す小島アンチ
中身は締め出されたただの豚だったようだ
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:18▼返信
PS3なんて切ってPS4とXBOX1だけにしとけば、もっとクオリティ上がったんじゃねえの?
どうせこれで最後なら縦マルチなんて止めて、ほんとに究極にこだわって作って欲しかったわ。
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:18▼返信
>>364
とりあえず据置ハードからは即撤退でいいね
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:18▼返信
ジョジョの時の露伴ひろしと違って
コジカンは内容と実績示してくれるから受け入れられるんだろ?w

流石に出すぎ感はあるけど結果残してるならOK
むしろ自分が広告塔で丁度良いじゃんw

ひろしASBの後逃げたろ確かwwww
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:18▼返信
>>362
Destiny超面白いやん
さっきもクルーシブル回しまくったわ
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:19▼返信
>>361
日本じゃあ各地で即ワゴンだったけどw
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:19▼返信
まぁ、期日設けて作れって話ではあるよね。
しかし、開発遅らせられるって凄いな。普通は徹夜してでも
締め切りに間に合わせるものだけどね
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:19▼返信
どんなに小島叩きネタを情報操作で広めても今更コナミに同情は集まらない
金を巻き上げることしか頭にない奴らが上層部にいるとみんな知ってるからな
自慢のソシャゲ部門も不正やら詐欺で経営やばいらしいじゃないの
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:19▼返信
>>361
あれ?
それどこソース?
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:19▼返信
>>363
逆にどれだけのコストが掛かってると思うのさ
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:19▼返信
>>342
むしろ逆だろ
5は箱にも出る
総普及台数2億台
過去最高は確実
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:19▼返信
ウイイレ買う奴はゲーマーの敵
FIFA買えよ
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:19▼返信
コナミはさっさと潰れろ
ゴミ会社が
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:20▼返信
海外向けに作ると駄作になる
海外の人も自称海外向けは避ける
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:20▼返信
>>366
内部リークのこの記事信じてる奴が何言ってんだ
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:20▼返信
そもそもGZ売れてないのに5が売れると思う根拠は?
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:21▼返信
>>83
MGSVはどう考えてもスタッフ数百人規模。海外スタジオ設営費、3Dスキャンシステム、キーファーサザーランドのギャラ、海外出張費、音楽制作費、SEのMAで使用する高そうなスタジオ使用代、あり得ないぐらいの金が毎月出て行ってるはず。
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:21▼返信
>>347
自分の懐は一切痛まないんだから当たり前だろw
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:21▼返信
コジプロ解散か?!

早川「CSユーザーの課金ポテンシャルは高い。ジャンジャン課金させる。」(株主向けの声明)

の流れはホント何がしたかったのか
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:21▼返信
>>381
お前そういうのいいから赤字の証拠出せよ
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:21▼返信
黒字なだけじゃだめなんだよねー
きちんと一定以上の利益率ださないと
でCSソフトはリードタイム長い割に利益でるかでないかが博打に等しい
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:21▼返信
>>372
なんでも一緒だよ
良いものの次が売れるし、悪いものの次は危険
そういう意味では、MGS5は結構危険だ
GZが緩衝材になってくれてればいいけどね
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:21▼返信
>>378
とっととJ入れろ屋
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:22▼返信
>>332
SCEのソフト開発はかなり採算度外視してるように俺には見える
それこそサードに見離されたが故に自分の会社の屋台骨を支えるためにファーストが
せっせとソフトを作らないといけない任天堂と違って、SCEは自社ハードではこんなことが
できますよ、という指針を提示するためにソフトを開発してるように思える
サードも潤沢にソフトをだしてくれているからこそ成し得ることだがねw
そういう意味では小島監督はSCEが似合ってると思う
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:22▼返信
>>362
ちなみにDestinyは販売本数1200万本な

んでHalo4は1000万だけど
5で勝てるの?w
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:22▼返信
>>334
5~6年かけても600万売れれば十分だよねw
毎年ミリオン売ってるようなもんだ
マルチプラットフォームにしたら余計時間かかるんだからPS4独占でよかったのにな
PS3だとか箱1とか邪魔で時間かかるだけだろうに
これでコナミってもうサッカーと野球しか残ってない会社になっちゃったなw
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:22▼返信
日本の金のうんこコナミ vs 世界の金のうんこEA
ファイッ!
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:23▼返信
>>391
横だけど箱な限り絶対無理w
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:23▼返信
>>386
それ出したら俺が怒られる
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:23▼返信
>>381
だれがこの記事信じてるなんていったんだ?
捏造豚君?
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:24▼返信
>>391
出来は余裕で勝てるだろうねw
Destiny程度なら日本のネトゲのがまだきちんと作れてんじゃないかなってレベルやしw
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:24▼返信
まぁ3→4が4年で、4→5が7年かかってるもんなぁ
かといって向こうのCODやアサクリみたいな毎年シリーズなんてそもそもの規模が違うんだから日本じゃ可哀想だと思うけどな
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:24▼返信
お門違いな解釈してる奴いるけど大丈夫か?wwww

要はちゃんと大人の対応でやらないから叩かれるんだろ?
過去にもコナミIP潰しまくってるやん

あんだけ出たがりの監督がぱったり何も発言しなきゃ皆騒ぐわ
大塚さんや周りしか喋ってないから更に

どこぞの政治家やタレントと一緒で発言の前にコナミは考えてからやれよwwww
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:25▼返信
>>390
だから、そういう奴を入れんなって言ってるの
無名な人が活躍を始められる場にしてくれよ
有名な人は、せめてその資金を稼いでくれればいいよ
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:25▼返信
>>395
怒られるって何だよw
コナミ社員になったつもりかよ豚w
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:25▼返信
>>334
アンチャはPS3期間内で3作品発売している
MGSはPS3では1タイトルのみ
エンジンを流用して続編出すわけでも無いし
開発期間PS3初期から発表してたからアンチャよりも長いだろ
そう考えると、利益で言ったらアンチャの方が高そうだけどな
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:25▼返信
>>368
PS4リードで作ってる以上PS4ならではのチューンを施しているよ
決してPS3との縦マルチがPS4版の足を引っ張ってはいない
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:25▼返信
金がかかるよ
オープンワールドだし
FF15だって相当かかってる

ブランド投資ってそういうことだろ
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:26▼返信
小島叩いてる俺は社会わかってるドヤしたいんだろ
気持ち悪い
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:26▼返信
>>401
いや、コナミの社員じゃないよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:26▼返信
そんなに金を湯水のように使って出来たのがあのゴム人形グラかよ
スクエニのもそうだけど費用対効果カスみたいなエンジン一から作るより既存の物をうまく使いこなせるよう努力した方が良いだろ
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:26▼返信
>>397
つまり肝心の売上げじゃあ絶対に勝てませんので
Haloは死にましたってことねw
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:26▼返信
五十嵐孝司はコナミでは作りたいゲームが作れない環境になっていたって言ってたし、
コナミはスマホで楽に稼ぎたいと思ってるだけ
既に小島以外のクリエイターが辞めていってる
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:26▼返信
>>399
草はやしすぎ
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:27▼返信
>>395
怒られるてwwww
嘘なのは分かるが

仮に本当ならお前社員か関係者じゃんwwww

子供じみた逃げするなwwww
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:27▼返信
コジマは管理能力なし
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信
MGSV、メタスコア90台は貰った。
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信


要するにコナミは糞

415.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信
>>395
え?「周知の事実」なんだよね?ってことはそこら変に証拠が転がってるってことだよね?それが怒られるから出せないってどういうこと?
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信
>>411
いや、だから社員じゃないよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信
>>390
たしかにあきらかにMGSより売れないトリコをもう10年くらいかけてもまだ開発許してるSCEなら大丈夫さ
PS4独占にすれば開発しやすいし期間(コスト)も減るだろ、その上でSCEは日米に強力な駒を手に入れられる
SCEJが手に入れるべきだね、いまいる自分とのの無能を切ってでもw
プラチナとか坂口のとこもSCEJがとるべきだとおもうがな、あいつらもろSCEハード向きじゃん(ハイエンド)
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信
>>400
なんでお前さんがそんなことを決められるんだよw
SCEの方針に口を出せる立場にいるわけじゃないだろうw
それともSCEが若手の開発者には機会を与えてないとでも思ってんのか?
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信
>>36
海外のメーカーは計画的で、コジプロみたいにダラダラと開発期間延ばしたりしないよ
プロジェクトの最初で落としどころをきちんと決めるから、製作途中で無計画にやっぱあーするこーするってことをしbない
まったく延びないわけでもないけど、たまに延びてもコジプロみたいに先が見えないってことはない
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信
そんな複雑な事情じゃなくてスマホゲーメインで行くから金食い虫のコジカンイラネってことやろ
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:28▼返信
ゴム人形ってまさか劣化版基準でもの語ってる?
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:29▼返信
コナミはソシャゲで億規模の利益を出しているんだっけな?
で、最近のコナミのソシャゲって話が聞こえないけど、大丈夫か?
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:29▼返信
キチガイ演じるには末尾に草4つ生やせばいいのか?
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:29▼返信
有名な人が退社してまともに大成功したことある?
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:29▼返信
>>405
そうやってゲスく背景を考察してドヤ顔してる方が気持ち悪いけどな
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:29▼返信
>>415
そこらへんには証拠は転がってない
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:30▼返信
>>397
箱だから出来でも厳しいものがあるよ
リメイクの2は1080pじゃないし5βですら720pだしガクガクかもね
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:30▼返信
>>408
売り上げなんて結果についてくるもんだからな
まずは良いFPSを作る
これだけだ
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:30▼返信
>>397
つーか
マスターチーフコレクションで大失敗したばかりなのに寝言ほざくなよ^^
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:30▼返信
>>405
コナミ叩いてる俺は社会わかってるドヤしたいんだろ
気持ち悪い
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:30▼返信
>>426
じゃあそれはもはや「周知の事実」じゃないじゃんw
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:31▼返信
>>422
パワプロの詐欺騒動

てかドラコレごときで社長になれるんだもんなぁウンコナミ
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:31▼返信
糞コナミは火消しする気あるんかいな

このままコジカンもコナミも何も無しに発売日迎えたら
後味悪すぎだろ

オレは2台目として同梱予約済みだけど
確実に売り上げに影響するな。。。
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:31▼返信
>>417
プラチナが?www
ご冗談をwベヨネッタの時にセガやSCEに後ろ足で砂をかけるような行為をしたことを
まさか知らないのか?w
しかも作るゲームは全部古巣カプコンの黄金時代の劣化コピーときたもんだ
SCEがプラチナを飼うのは容認できないねw
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:31▼返信
>>418
全然言ってる意味がわからないけど、もちろん俺には何も決定権はないよ
でも、有名な人を引っ張ってこなくてもいいって俺は思うってだけ
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:31▼返信
ハドソンのような歴史のある会社がまた潰れようとしている。

437.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:32▼返信
>>430
馬鹿みたいにオウム返しするだけじゃ意味が通じませんよ
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:32▼返信
>>424
カプコンとか出されたら反論できないからわざわざ"大"って勝手に条件付けるこのせこさ
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:32▼返信
>>436
ハドソンはコナミに買われる前に自滅してたろw
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:33▼返信
今はソシャゲ市場も乱立している中で、新しいヒットタイトルもなしの会社は大丈夫か?
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:33▼返信
ゴム人形だの既存のものをとか言ってる馬鹿は
今だにMTFrameworkを使い古して前世代機だのしょぼいだの
言われてるカプコンを見てもそんなこと言えるってすごいな
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:33▼返信
小島の今後が気になる
独立するのか海外へ行くのかはたまたゲーム制作から離れるのか
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:33▼返信
こりゃMGOサポートする金もねーな → バグ放置ゲー決定
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:33▼返信
数十億単位で金を掛けて採算が取れるコンテンツってのは貴重なんだけどね。
それを作れるクリエイターもね。

ソシャゲ組が小島を追い出したようにしか見えんけどね。
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:33▼返信
こういう人がいなくなると
ゲーマー向けのゲームは洋ゲーしか無くなるな…
446.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:33▼返信
>>437
テンプレで返しても意味は通りませんよ
447.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:34▼返信
>>395
「嘘ついちゃ駄目よ!」って貴方のママに怒られるんですね

分かります
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:34▼返信
まぁマジレスすると粘着してないで諦めるのが正解。
449.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:34▼返信
>>444
見えないというよりそう思いたいんでしょ?w
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:34▼返信
なんか切るにしたってタイミング悪すぎる
発売して大成功された後じゃクビ切りにくいからか
451.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:35▼返信
コナミの無能社長・早川はスケープゴートにすぎない
実権を握ってるのは上月
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:35▼返信
>>438
カプコンは典型的な失敗例だしな
ドグマは海外で売れなくてバイオ6すら失敗を認めてる
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:36▼返信
>>450
株主がイラついて総会でコジマ切るように話でも出たんじゃね?
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:36▼返信
>>452
2作品で会社そのものを語れる452さんカッケーっすwwww
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:36▼返信
今でも上月ファン倶楽部が存在しているらしい
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:36▼返信
最後の方意味がわからんかった。

初めから金をかけすぎたんだろうなとは思ってたが。
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:36▼返信
海外は日本よりシビアだから小島のこだわりは出せないね
458.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:36▼返信
>>452
「会社を出た人で」の話じゃなかったっけ?
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:37▼返信
>>397
いやいや、今のDestinyやってない奴がDestiny評論するのは間違ってると思うわ

初期に離れたままになってるなら今すぐ前線に戻って力を示すんだガーディアン
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:37▼返信
>>446
テンプレ?????
こいつ効きすぎて頭おかしくなっちゃった?w
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:37▼返信
そりゃ和ゲー廃れるわけだわ・・・
90年代のスクウェアやセガみたいな会社もうないのかね・・・
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:38▼返信
さくまあきらの件といい本当にKONAMIはクリエイターとの関係を築くのが下手だよな
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:38▼返信
>>435
>有名な人を引っ張ってこなくてもいいって俺は思うってだけ

それこそ余計なお世話だよw
小島監督が個人で起業するっていうことなら何も言うことは無いが、しょうもないデベロッパに
取られるくらいならSCEで囲うべきだと俺は思う
まぁ小島監督もしょうもないデベロッパにホイホイついていくような人間じゃないと思うけどなw
464.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:38▼返信
>>453
コジプロが突然消えた時期的にもそうだろうね
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:38▼返信
>>450
売り上げ欲しいなら表面上は今まで通りコジステ放送したりして
発売日を迎える

しばらくしてそれっぽい理由つけて退社させる
消費者のイメージ守るならそうすべき

よりによって子供の虐めのような嫌がらせ発動wwww
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:39▼返信
>>462
さくまも大概には腐れ外道なんだけどなw
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:39▼返信
>>450
タイミングは悪いが他のタイミングは更に悪いだろ
巨額を費やしてるのに小島クビにしたら立ち行かないのは承知だろうし
発売後に絶賛されたら余計槍玉に挙げられる
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:39▼返信
やってないやつはしらんだろうが日本でも意外とユーザー残ってるんだよなデスティニーw
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:39▼返信
>>434
でもSCEハードのゲームの製作に結構かかわってるじゃん、ニーアもそうなんじゃなかったっけ?
ベヨネッタも1だしたんだから2~だしていけばそこそこ売れるんじゃね?任天堂で糞爆死して
少しはおとなしくなっただろうw
>>439
さくまも桃鉄シリーズだけSCEJでひきとったらどうだろう・・・・いらねーかw
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:39▼返信
>>462
さくまもキ印だからコナミとセメントマッチして俺らを楽しませて欲しい
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:40▼返信
>>454
スマホに注力して儲けが出ずに失敗

スマホで予定してた予定ソフトが延期および見直し

次世代機エンジンを作ってゲーム作ったものをソフトすら今だに出せてない
他になんかあるっけ?
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:40▼返信
コナミ擁護してるやつの気持ち悪さ
株主かなにか?
473.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:40▼返信
>>463
だからやめてくれって
その金で新人雇ってくれ
無駄だから
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:40▼返信
さくまって、アンソニーじゃなかったか?
475.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:41▼返信
>>451
ま、そりゃそうだw
コナミの母体は上月財閥なんだからw
476.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:42▼返信
>>463
だよね、小島監督昔からSCEひいきだしMGS4もMSの賄賂からかたくなにSCE独占守ってもんな
セカンドになればPS4オンリーで開発期間削減できるし、SCEからの技術協力も早くから得られるし
GTやトリコ見る限り、あまり期間に制限設けてないみたいだし納得のいく最高のゲームを作れるんじゃないかな
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:43▼返信
>>447
なんで、まとめブログのコメントを実家の両親が確認してんだよ!
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:43▼返信
そりゃ仕事遅らせて開発費用も莫大になるんじゃコナミからも煙たがられるわな

小島も悪いぞ此れは.
早川に代わる前から社内では諍いがあったらしいじゃん。それが我慢ならないなら独立してやっていく道もあった訳で
それをしない選択をして色々あって今に至る訳でしょ

じゃなきゃ流石の早川も何の理由も無く小島を切る訳ないし。黒字なら尚更な
スマホ一辺倒になる早川もあれだが、小島もそれなりに問題があったのは事実で擁護する気も無いわ
479.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:44▼返信
>>473
余計なお世話だと何度も言わせるな
もう俺も余計な議論はしない
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:44▼返信
>>472
事情を知ってるから、一概に否定できないってだけでしょ
会社の資金だって無限にある訳じゃないんだからさ
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:44▼返信
>>477
小学生はもう寝ろ
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:44▼返信
>>481
意味が分からん
483.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:45▼返信
>>158
それじゃ通報でもすりゃいいでしょ
484.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:45▼返信
MGSのゴミスマホゲーとかすぐ終わったのにな
この先スマホゲーだけでやっていこうなんて
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:46▼返信
>>472

ここ数ヶ月のコナミ見て擁護できる意味が分からん
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:46▼返信
金と時間かけて高品質なゲーム作っても売れる規模は見えてるし、そんな中アイデアひとつで大儲けしたマインクラフトとか見ちゃうと、コナミも馬鹿馬鹿しくなっちゃうかもね
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:47▼返信
>>482
じゃあ赤字の内部リークのソースおしえて
488.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:47▼返信
>>479
いいじゃん
どうせここのコメントに影響力なんか何もないって
俺は新しいものを産み出してほしいんだよ
そもそもSCEってそういう環境からスタートしてるだろ
任天堂みたいに昔のタイトルを延々と引きずってほしくないんだよ
489.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:47▼返信
バブル癖が抜けてない奴らなんてこんなもんだよ
鈴キューと同類、負の遺産みたいなもんだ
むしろコナミがよくここまで我慢したなと思う
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:47▼返信
ユーザーにとっては金かかってたほうがいいに決まってる
こんなしょうもない理由でクビ切ってるようじゃ日本のゲームが終わるぞ
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:47▼返信
ワールドワイドで300〜500万売れる唯一のリアル志向の和ゲーなのにさ
本気で作りこんで1000万売るっていう発想ができないのが貧しいよなあ
GTAやCOD、BFに並ぶポテンシャルがあるのにもったいない
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:47▼返信
>>471
数百万本の売上記録してるソフトは見向きもせずに
作る側にとっても博打のスマホの失敗を持ち出して必死ですねwww
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:48▼返信
課金詐欺なら別にコンシューマでもできるしな、バンナムなんてテイルズの水着コスチュームだけで億単位
かせいでるし、EXVSの追加MSなんて数十億くらいいってるんじゃね、俺も20機以上買ってるしw考えてみたら
1万か、ソフトより高~w
494.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:50▼返信
>>492
じゃ例えばなんのソフトが成功してるの?
さすがにスマホ抜きでも擁護してる奴なんていないがなwwww
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:50▼返信
>>469
任天堂で爆死したからっておとなしくはならんさw
だって奴らは一介のデベロッパであって、パブリッシャではないからな
ソフトの売り上げに関係なく契約どおりの報酬をもらうだけなんだからw
誰とは言わんが他人の褌で相撲を取っておきながら、ソフトが爆死すればパブリッシャが悪い、
なんて平然と吐き捨てられるような神経の持ち主がいる以上プラチナは三流のままだw
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:51▼返信
桃鉄の件もあるしコナミがクソなだけだろww
DLC絡みでの考え方の相違も原因の一つだと思うけどな
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:52▼返信
>>494
え、数百万本売れても"成功"って思えないのか・・・
498.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:54▼返信
>>497
だからなんのソフトって聞いてんだろ?
具体的に出て来ないほど一本もソフトないのか?
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:55▼返信
スマホコナミ信者は根拠もなくMGSは赤字売れないとか言っちゃうアスペばっか
500.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:55▼返信
ピースウォーカーをPSPで出したのも
日本ではミリオン売ったけど、ワールドワイドで見ると失敗だった
あれだけ本気で作るなら、据置機で4から順当に進化させていくべきだった
5用にFox Engineを1からつくったのも相当無駄な費用かかってるだろう
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:56▼返信
>>498
いやぐぐれば直ぐに数字出るじゃん
具体例出しても即座に難癖付けてに"成功じゃない"って否定するつもりだから
こっちに言わせようとしてるんでしょ?
502.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:57▼返信
要するに社長がアホだってよく判った
遊べないのは残念だがクソ会社に一銭も落としたくないので不買するわ
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:58▼返信
まあ予想通りってなところだ、エンジンの開発はめちゃくちゃ費用も使うしな
ファンとしてはそういう妥協せず出来たゲームはホント作り手と感覚が合うと神ゲーになるけどさ
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 03:59▼返信
>>488
もう一回だけレスするわ
小島監督がSCEに入ってももうMGSやらコナミで作ってたものはもうどうにもできないんだから
(SCEが監督が手がけたIPを買い取ろうとか言い出さない限り)、もう新しいものを作るしかない
新人に機会を与えることは大いに結構だ、だがそれを怠るようなことをSCEがしているとは到底思えない
俺自身が小島監督がSCEでどんなものを作るのか見てみたいという単純な欲求だし、
よそにかっさらわれるくらいならSCEで面倒見ろというのも偽らざる心情だ

それだけの話
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:00▼返信
ガチャバブルが弾けてコナミ凋落、まさかの小島電撃復帰もありえるで
506.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:00▼返信
>>501
こっちは具体的にソフト名だしてんだろ
お前さあ454で調子に乗ってたくせにたった二作品も言えないゴミカスだったの?wwww
そんなんだからここで豚とか言われんだよ
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:00▼返信
これ言い出したら野村とか何年かけてヴェルサス作ってんだよって話だし(結局妥協するようになったけど) 上田トリコもアホみたいに時間かかってるしな これが事実としてもこれだけが原因なわけねーわ だったらサイレントヒルズの制作に着手させるわけないし
508.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:00▼返信
>>487
ソースというか
敢えて身バレ防ぐために抽象的な表現使うな

俺自身がコナミにいたことあるんだわ
開発としては凄く末端で正社員ではなかったけどね
(デバッガーor派遣or外注orバイト)←この中のどれか、あるいはどれでも無いかも
そこで開発内部の人たちが普通に話してた
正直MGS4が500万以上売っていて何で赤字なんだろうとか、その時は突っ込まなかったから詳しくは知らんけど
(もしかしたら、時期的にMGS5のことなのかも?) 続く
509.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:00▼返信
コナミはな、ウイイレとMGSとパワプロくらいしかなかったのにね・・・
ウイイレはFIFAに負けて、MGSはこれで終了、・・スポーツクラブ事業に本腰いれるのかなw
さらばコナミ、昔は一流ゲームメーカーだったコナミはもはやスマホ詐欺ゲーにw
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:02▼返信
>>500
FOXエンジンは何もMGSV専用に作られたものではない
現にウイイレでも使われているし、今後コナミのCSタイトルに使われていくだろう
むしろFOXエンジンの完成を待ってコナミが行動を起こしてきたように思えるんだがそれは
邪推だろうか?w
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:02▼返信
>>507
だからFF13はあんなに乱発することになったしヴェルサスが13というナンバリングじゃ無くなった
上田は一時SCE離れたし今も契約なのか外部からなのかよくわからんけど関わりが以前とは違うやん
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:02▼返信
プロジェクトが遅れた上に、あのPTも勝手に作ってたんだとすれば
まぁコナミの判断は当然っちゃ当然だわな。
513.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:02▼返信
>>502
今回は不買って言う人いないと思ったら
遂に来ちゃったかw

まぁ気持ちは分かるけど
オレとしては監督が作った物として予約済みではある

あなたみたいな人増えちゃうんだろうなぁ。。
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:04▼返信
>>504
まぁ、金だけ黙って出してくれる銀行になってほしいか、
新しい企画に投資する銀行になってほしいかってことだな
俺は前者は多分いくらでもいるから、後者になってほしいってだけだよ
SCEがならなかったら誰がなるんだ
儲からんに決まってるのに
最近やたら、インディーズやら同人やらに熱を上げてるのもそういう力が働いてるんだと思ってるよ、俺は
515.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:04▼返信
お前らの中では小島が神で、被害者になってるけど、冷静に考えると小島の方がひどいよ。ユーザーは気楽でいいけど、製作者側からしたら、時間と金だけかけて邪魔な人なんだよ。
516.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:05▼返信
モーションアクターにジャックバウワー使うとか意味不明な金のかけ方してたもんなw
そりゃ好きなだけ金使ってゆっくりゲームつくってりゃコジプロ解散させられますわ
つーかコナミ以上に金融資してくれるところなんてないだろうからこれでMGSも終わりだなw
小島自身が次作るとしてもショッボイ物しか作れないだろう
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:06▼返信
>>505
スマホが廃れるのは明らかだけど
それまでコジカン遊ばせておくのはもったいないだろw

コナミが廃れるのも誰にでも予想できるし
落ち目の会社に戻って建て直しもカッコいいけど

そのまま潰れてもらった方がせいせいするwwww
518.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:07▼返信
>>508
CS部門がただでさえ肩身が狭い中 MGSチームは更に一段階くらい扱いがヤバい
(詳しく内容を書くとコナミ批判が滅茶苦茶増えるから書けない)

コナミ内では、これは主知の事実で 「俺自身MGSシリーズ売れてる」と思ってたから
それが赤字と聞いて驚いた覚えがある・・・いや、それ以上にコジプロの肩身の狭さの方が衝撃だったか
まぁ、今はコナミにはいないけど
コナミ離れてから、コジプロの解散とか聞くと
あぁ、あの時の内容はこういう事だったのかな?と考えさせられる節があるんだわ
うん、ゴメン抽象的過ぎて何一つ具体的に応えられてないわな・・・小学生は寝ます( ゜ω。)ダバダバ
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:07▼返信
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520.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:07▼返信
コレは嘘だな。
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:07▼返信
コwwwナwwwミwwww
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:08▼返信
野村のヴェルサスはある意味和田の被害者だよね
PS3独占を貫いたら、嫌がらせで和田が開発陣を根こそぎFF13のほうに移動させてFF13-2,FF13-3と人気もねーのに
糞乱発してたからな、FF13-3とか糞爆死もいいとこだけどw
しかも気がつけばPS4に移動してFF15に、またつくりなおしというもはや悲劇
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:08▼返信
>>511
スクエニ関連は誰も発言してないから真相は分からないが(15はそうかもしれんがな)、上田さんなら今後は大規模な開発ではなく、小規模な企画がやりたいから辞めただけだし
今もトリコには関わってる E3見る限りかなり関係は良好なようだ
それが問題ならサイレントヒルズなんてそもそも企画さえされてないと思うんだが 有名映画監督まで引っ張ってきて金かかるのなんてハナからわかるじゃん
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:08▼返信
>>516
バカ発見、モーションアクターじゃねえよキーファーはw
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:08▼返信
コナミくそすぎワロタwwwwwwww
要するに100%の物を作らせず未完成品を客に売りつけるクソ起業ってこったwww
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:09▼返信
>>515
邪魔なのはお前だ
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:09▼返信
>>512
勝手に作ったとかw
監督は取締役副社長だったんだぞ?ついでに言えばCS部門の最高責任者だった訳だ
なんで勝手に作ったとかいう話になるのさ?w

カプコンに無断でSCEがMHP3HDを作ったとか言ってた豚と同じニオイがするぞw
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:10▼返信
>>515
だから何度も言ってんじゃん
叩かれるような事したのはコナミ

じゃなければ両者の話聞いた上で判断できるだろ

仮にコジカンが癒着やら横領やら不透明な事でもしたんなら
ファンでも擁護しねーよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:10▼返信
利益出してる看板クリエイターにひどいも何もねえし
バカじゃないの?
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:10▼返信
>>533
お前が13嫌いなだけなのはもういいから
原因は旧14の失敗だよ
531.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:11▼返信
お金の問題なら少なくともTPPの販売に全力そそぐはずなんだけどね
今コナミがやってるのはTPP潰しにしかなってない
532.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:11▼返信
AAAクラスのゲーム作ろうと思ったら
海外みたいに完全分業にしないと費用かさむのは当然
533.投稿日:2015年07月28日 04:11▼返信
このコメントは削除されました。
534.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:12▼返信
600万も売れたら開発費が100億かかっても黒字だろうからな・・・赤字になるってことは200億くらい
かけたのか?w1000人体制のGTA5が100億だからその2倍w
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:12▼返信
なぜ小島ちゃんを社長にしなかった?
536.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:12▼返信
>>516
キーファーはスネークの声をあてる声優として起用されたんですがw
537.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:12▼返信
小島をなんとしても悪いことにしたいやつがいるなw
見苦しい
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:13▼返信
ここほんと豚臭い奴ばっかだなw
おい、kKSCz4eD0さっさとカプの成功IP二作品あげろや
今なら501でびびったの取り消して反論しないでやるからよwwww
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:14▼返信
>>531
まさにそれwwww

コナミ自身が金出してるんだろ?
回収する気ないのかと思える位にふざけてるわ

PV詐欺する所多いけど自社ブランド貶める行為ってなかなかねーぞwwww
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:14▼返信
メタルギアは金がかかってる割に売れないからな、毎回値崩れするし
結局は買わないファンのせいでしょ。
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:15▼返信
知り合いのコナミ社員はクズだったなぁ
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:15▼返信
売れないってどこの話してるの?
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:16▼返信
理由なんてどーでもいいよ
コジカンの居ないコナミにはこの先一円も落とさないだけだ
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:17▼返信
>>506
じゃあ100万本超えたソフト書いたからちゃんと失敗認定よろしくな
あ、バイオ6は内容として他作品に劣っていたって言っただけだし
ドグマは新規IPで模索段階でこれからオンラインも始まるけどそれも失敗なの?
バイオハザード6-620
モンハンP3-480
モンスターハンター4-410
モンスターハンター4G-340
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ-240
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:17▼返信
>>539
足を引っ張るっつーのが見え見えなんだよな。
単純に家庭用ゲーム部門を切りたいんだと思う。
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:17▼返信
マーヴル VS. カプコン3-220
ストリートファイター X 鉄拳-170
デッドライジング3-170
DmC Devil May Cry-160
バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション-140
ドラゴンズドグマ-130
アルティメット マーヴル VS. カプコン3-120
スーパーストリートファイターIV 3D EDITION-120
バイオハザード リベレーションズ2-110
スーパーストリートファイターIV アーケードエディション-110
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:18▼返信
俺からしたらゲームを作るのに妥協しない、納得出来る作品になるまで作りこむ小島の考え方は嬉しいよ

しかし社長の考えはたいして作り込まないでも良いからさっさと出せって感じだしやはり今のKONAMIは糞だな
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:18▼返信
売れて欲しいけど意外と予約しょぼいよな
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:20▼返信
>>547
まぁ、コナミの規模じゃ小島監督は飼いならせないってコトでしょ
もと早めに企業しておくべきだったんだよ

あるいは、海外の会社に行くとかさ
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:20▼返信
>>545
そして結局コナミ自身が没落wwww

後先考えない無能がトップだと部下は大変だな

今後のコナミの落ちぶれていくスピードはどこよりも速いだろうね
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:22▼返信
>>538
ググることも出来ない阿呆は必死になって難癖付けてくれよwww
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:22▼返信
開発費がFF並なのにFF並の知名度はない、だから売れない
553.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:22▼返信
じゃあ手抜きしろと?その結果が今のクソみたいな技術しかない日本のゲームなんだが
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:22▼返信
コナミは守銭奴で金のためならゲームの
出来を平気で下げる所だしなあ
555.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:23▼返信
>>547
コナミと聞くと会社が悪いように思えるかもしれないけどさ
これをガストや日本一、コンパイルハートと想定してみてくれないか?

葉っぱひとつひとつにこだわるのは良いけどさ
それを開発予算考えないでやられたら会社にしてみりゃ、溜まったもんじゃ無いでしょ

まずは、優先するべき場所(見せたいところ)を重視して開発
完成が近づいてきたら、葉っぱとかの細かなところをより鮮明になるよう修正みたいに
もっと小島監督の方でもやりようはあったと思うけどな
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:24▼返信
海外の企業も納期優先だから、納得が行くまで作り込ませてくれないからな、ファーストか独立するべきだな。
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:24▼返信
>>555
コナミの音ゲーとかあの辺見たら手抜きで
ゲームのスペックを引き出せていないのがよく分かるよ
558.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:24▼返信
まあ、いいんじゃね、任天堂と一緒にスマホ課金詐欺がんばってねってことでFA
559.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:25▼返信
ソシャゲ詐欺で儲けることしか頭にないもんな
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:25▼返信
カレーの材料でフランス料理はできないだろ?
フランス料理作りたきゃ他所でやれってKONAMIは言ってんだろ
他所でコジカンの好きなことやればいいじゃん
もうメタルギアは終わるんだし
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:26▼返信
>>556
納期優先にするとクソになる日本企業
納期優先にしなければ面白いものが出来る日本企業
納期優先にしても面白いものが出来る海外企業

どこの差なんだろうな
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:26▼返信
>>544
俺に言われた通りやればできるじゃねえか
今日はドラクエもあるし勝った気分だから特別許してやろうw
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:26▼返信
>>560
終わるんだっけ?
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:28▼返信
海外企業延期しまくってるだろw
565.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:28▼返信
>>560
とりあえず、ジャガイモがあれば「ヴィシソワーズ」くらいは出来るんじゃね?(適当)
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:29▼返信
まぁ、コナミは、MGSのブランド名は、放さないだろうから、コレが最後の作品になるんだろうな。
さて、小島をどこがひろうのかな~
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:30▼返信
>>563
コナミが、MGSの版権を手放さなければ、実質これで終わりでしょw
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:30▼返信
>>561
予算!!
これが一番の理由じゃないか?

人手も増やせるし自ずとクオリティとスピードも上がる
アイデアとゲーム性はプライスレスでw
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:31▼返信
結局小島って才能をもてあましただけじゃん
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:31▼返信


わかりやすく書くと
クリエイターとしての小島は最高の人物
しかし
経営者としてはダメダメという人物って事だな

今は任を解かれたがそれまで取締だったわけだしクリエイターと経営と両方が必要でバランスが大事
取締役は経営大事だしさ

571.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:32▼返信
そんな細かいところまでこだわってクオリティアップに務めるのに縦マルチなんだよなあ・・・
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:32▼返信
>>567
だらだらと「小島印」の無い駄作ギアは出るんだろな

情弱は知らないで買っちゃうんだろうけどw
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:33▼返信
KONAMIの赤字黒字など知ったことか!
やりたいゲームが出たら買う。
内部事情なんて消費者が気にする事じゃない
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:33▼返信
どこにそんな金あるんだ?ってくらいバブリーに開発してるからね
575.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:34▼返信

コメ欄ざっと見てみたが、MGS赤字のソースを出せと言ったコメントには”1つも”返答無いのな・・・

576.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:35▼返信
ぶっちゃけMGS5も期待できねえな
プレイ動画見ても荒野が広がってるだけでろくに建物なさそうじゃん
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:35▼返信
>>571
だよね、そこまでこだわるならPS4一択で極めれば期間も縮小できたしよりクオリティ高かっただろうな
というわけでSCEJがセカンドで拾うのが一番かと
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:35▼返信
解散するまえからもともとVが最後のメタルギアじゃなかったの?
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:35▼返信
>>571
会社の指示じゃね
580.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:36▼返信
>>571
惜しまれるよね~
しかも劣化の横マルチさえある始末

監督の意思なのかコナミの命令なのか知らんけど

MGO3の同時プレイ人数もプレイヤー数も違うだろうからPS4版一択
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:36▼返信
>>575
600万売れて赤字なんてきいたことないからなw
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:37▼返信
ソース拾うのがめんどうなんだろ、黒字ソースだせば論破できるんじゃね
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:37▼返信
新型&旧型ps4故障問題ないよ                               な?
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:37▼返信

みんな勘違いしてるが

小島は取締だったんだよ、そのことわすれてる人が多いね
取締になったからには会社の経営が大事
あえて悪い言い方をすればクリエイター脳は最高だが経営脳がまるでダメ
それなのに取締なった時点で小島は気づかないとさ
585.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:39▼返信
>>575
一応>>508で書いたんだけどな
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:39▼返信
ビジネスである以上、明確な計画を建てずに遅延を発生させるのはペナルティの理由としては正当。

ただ、コナミの問題は「で、何が残ってんの?」って部分。
なんとなく、クリエイター関係のトラブル→切り捨てが、大小・分野問わず昔から多いイメージがある。

仮に責任がクリエイター個人にあったとしても、すり合わせて改善していくのも会社の役割の一つだと思うのだけど、
コナミはクリエイター達とちゃんと対話してるんだろうか…。
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:40▼返信

グラウンドゼロズって結局世界累計何本売れたんだ?
何版が一番売れたんだろ

PS3版かなぁ

オレはPS4版買ったんだが
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:40▼返信
FF13は日本の190万売れただけで72億の黒字だな、wiiででたゴミのFFCCCCCCの赤字分含んで
600万売れたMGS4が赤字?wぷっw
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:41▼返信
>>585
なぜそれがソースになると思った
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:41▼返信
Vの開発費はいくらなの?
591.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:42▼返信
ペナルティの代償がでかすぎるだろ
海外じゃコナミのゲームはもう売れない
592.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:42▼返信
>>586
小島は取締だったの忘れていないか?
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:42▼返信
MGSシリーズで赤字が出る事はないと思うけど
発売するまでは開発費という名の負債を背負ってるようなもんだからね
開発費が膨れあがれば膨れ上がるほど背負う負債は大きくなる
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:44▼返信
>>589
内部の人間が口をそろえて話してる内容よりも信憑性のあるソースって何?
少なくとも、赤字のせいでコジプロのコナミ内での扱いが酷い状況だというのに
それをいったら、この元記事だってソースとしては微妙だろ

だとしたら、お前さんらがデバッガーとしてでも実際に入ってみて
内部の人たちから直接聞いてみたら良いじゃん
コナミ内では、これは最早周知の事実だからさ
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:45▼返信
とりあえず皆、今PSNでMGSピースウォーカーが1000円だから買っとけ!
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:45▼返信
だいぶ前からコンマイはCS狩りしてただろうが、単にハイリスクハイリターンを理由に切り捨てただけだろ。
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:46▼返信
ここまで赤字のソース無し
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:46▼返信
FOXエンジンはしょうがないとしてもLAスタジオなんて金ドブとしか思えないわ
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:46▼返信
>>591
そもそも、コナミのゲームで海外で売れてるものなんてあるのか?
ウィイレはFIFAに喰われてるし
プロ野球魂がブランド崩壊状態

そもそも、CS開発部門が縮小しまくってスマホに注力してるコナミにとって
CS機がメインの海外市場なんて、どれだけ嫌われててもしたことじゃ無いだろ
600.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:46▼返信
GZが歴代メタルギアより売れなかったからKONAMIがキレたんだな
そもそもプロローグを先になんて発売の仕方が良くなかったとおもうんだけど。
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:47▼返信
>>594
>内部の人間が口をそろえて話してる内容

お前の妄想だけじゃ便所の落書きと変わらんと言うことだよ
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:47▼返信
>>85
譲歩したってかもう引き下がれなかったって見るのが妥当
オリンピックと一緒よ
大きなプロジェクト始めてある一定の金を突っ込んだら最後
回収するまでやるしかないだろ、途中から予算は削ってでも
どちらにせよコナミが糞なのは変りはない
金銭面のゴタゴタあったみたいだから課金要素多いだろうし
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:47▼返信
>>595 それ買うとKONAMIが潤うんだろ?
604.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:48▼返信
過去に3dsに2億も使って新エンジンを作るも結局、倒産させた人物がいてな…
605.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:48▼返信

ちょっと前までコナミの小島と任天堂の宮本は同じポジション・取締だぞ
クリエイターと経営者両方必要とされてるポジションにいたわけ
取締は経営側だし開発費気にして当然なんだよ

クリエイターと経営者のバランス持ってる人は日本では難しい
606.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:48▼返信
ヒゲもFFの映画作って辞めたよ
607.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:50▼返信
>>600
コジステ内でGZの売れ行き次第で発売日が変わるみたいな発言あったから
目先の金策のためにコナミがGZ先に出させたんじゃね?

プロローグでフルプライスナンバリングと同じ売れ行きは無理だろw

TPPとGZセット版が出るかと思ったけど無かったな
いつか完全版出るだろうが
608.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:51▼返信
>>594
分かってないようだからもう一度言うぞ


   なぜお前の妄言がソースになると思った

609.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:51▼返信
>>601
んな事言われても・・・ソースがあろうと無かろうと赤字なのは変えられない事実なんだからさ

赤字が嘘とか中身の無い話してないで、MGSが赤字になったのか考察したほうが有益だと思うけどな
ちなみに、MGS4が赤字なのかはわからん・・・MGSと言われただけだし
MGS5の開発費が膨らんで、もはやMGS4レベルの売り上げでは赤字になる という意味なのかもしれないし

本当にMGS4が赤字なのかもしれないし
MGS5:GZの段階でかかっていた費用が単に回収できなかった だけなのかもしれないし
610.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:51▼返信
>>606
そうだな
その時も取締だったよね
クリエイター気質が強すぎて大量の資金映画に費やしたね
経営者側の考え持ってたらリスク高すぎだと思うわな・・・思わないからおかしくなったけどさ
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:53▼返信
予想してた通りだな
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:54▼返信
MGSって発売前はやたら盛り上がるけど発売後は葬式ムードだよね
実際、3とか4は心のベストゲームみたいなのに絶対入ってこないタイトル
ドラクエ3みたいに神格化もされてない
613.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:54▼返信
MGO3の情報が全然でないのは出来がやばいからじゃね?
普通なら隠すわけないし
614.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:55▼返信
だと思った。
結局天狗になってただけなんだよね。
615.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:55▼返信
>>594
内部の人間だという証拠を出せ

>それをいったら、この元記事だってソースとしては微妙だろ

馬鹿なこと言ってんじゃねえよ
身バレしてないお前と同じなわけねえだろ!
616.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:56▼返信
開発期間が伸びても小島監督は全く損しないのに
あっちこっち飛び回って顔出ししてたらコナミ側の不満は溜まるかもねえ
実際騒動起こったあとはツイッターも顔出しも禁止されて作業に専念させられてる状態だし
617.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:56▼返信
上は目先だしー
618.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:56▼返信
>>612
RPG全くやらないんだが
3ってそんなに神格化されたん?

幼少の頃 学校休んでまで買いに行く子供のニュース観た記憶がw
619.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:56▼返信
MGS5のプロローグも去年のPS4だけで109万売れてるぞw箱1が24万wwwPS3版あわせたら200万以上軽くいくんじゃないか?十分な売上だとおもうけど、そもそも本番はTPPのほうだろ、定価も違うし
ただPS4だけで絞ったほうが600~700万程度でも最終的にはよかったとおもうけどね、
MSから賄賂が相当はいるならともかく
620.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:56▼返信
MGS5は地雷臭がしてきたな
やっぱ予約取り消して様子見るわ
621.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:57▼返信
>>613
開発費かかってるから宣伝費ないんじゃない?
622.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:57▼返信
というかコナミはそうするとコンシューマげーで本格的な物やらないつもりかなこれから
現にMGS関連赤字でもないのにそうやってやるってことは、結果を見るんじゃなくて過程を重視してるのか、ゲーム関連って個人でも少しでも携わればわかるけど、ノウハウの蓄積が本当にものをいうから新規がいきなり技術的にも素晴らしいゲーム作れる業界でもないんだよなあ
金があれば良いもの必ずしも良いものつくれるわけでもないし、真面目にスマホ一辺倒になったら技術の進化においてかれそうだね。小島の危惧する事態になるな本当
623.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:58▼返信
こうやって世界に通用する稀なゲームも消えるんだな
624.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:58▼返信
もう何ヶ月も前から予約してるんで大丈夫っす延期しても小島監督ならかまわないっす






             だがコナミは潰れとけ
625.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:58▼返信
小島とさくまあきらは同類だから
626.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:58▼返信
ピクミン3に8年費やした宮本よりマシ
627.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 04:59▼返信
完全版期待してGZ買わなかったファンのせい
完全版は出さないっていってたのに
628.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:00▼返信
>>619
結構売れてるね 良い事だ☆

TPP同梱出るのは予想出来たし
それまでPS4買うの待とうと思ったが

GZのPV観てロンチで買ったわ
フリプで来たけど1年以上早くプレイ出来たし満足♪
629.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:01▼返信
こうやって内部で揉めたゲームで神ゲーになったことはない
これは覚悟した方がいい
630.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:01▼返信
>>622
本格的もなにも社長みずから「スマホに注力する(キリッ」って発言してるからなw
まあ、もうコナミに残ってるのはスポーツゲーくらいだから勝手にやってろって感じだけど
631.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:02▼返信
>>621
宣伝費なんてそれこそMSとSCEが勝手にやってくれるだろ、自分のハード売るために
632.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:03▼返信
ZOEの続編匂わせてHD版でお金集めてたのもメタルギアの開発費のためだったのか。
どんだけコナミの金使ったんだ?1億本以上売れないと元取れない位だったりして。
633.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:03▼返信
不買いとか様子見がいるからTPPも厳しいだろうけどもうKONAMIが損するだけだからべつに売れなくてもいいかー
634.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:03▼返信
>>606
ヒゲは結果出せなかったから駄目だっただけだよ、現に今じゃあ落ちぶれも良いほうだし
結果出してきた小島と比べちゃ駄目だね、ヒゲはしかもPS憎しで動いてるからあいつはあかんよ
635.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:03▼返信
せっかく作ったFOXENGINEはどうするんだろ?
コナミが所有権あるのか?
636.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:03▼返信
>>624
本当ならいますぐにでもプレイしたいけど
クオリティ下がる位ならいくらでも待つよw

9月2日ってのも本当に監督が決めたんかなぁ
コナミが待てずに出させてる感もあったりなかったり

逆にアンティルドーンとマッドドッグは早く出すべきだろw
637.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:03▼返信
正直もうMGSはいらない
MGS4のラストのあの場面でスネークがちゃんと死んで終わるべきだったのに、あろうことか生かしてしかもビッグボスまで出しちゃうんだもんな
さすがにあの展開には引いた
結局ビッグボスとゼロは死んだけどさ、あそこでソリッドスネークも最後のミッションということで死んでおしまいにすべきだったんだよ
638.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:05▼返信
>>615
俺が悪かったわ
これ以上のソースは出せないし
開発者としての証拠も とてもじゃないが出せない

この内容は情報漏えいだから
最悪違約金の賠償責任にもありかねんから

今後はソースの曖昧な話はしないようにするんで
それで今回は許してはもらえないだろうか?
639.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:05▼返信
>>637
は?アレはアレで終わりだろ
640.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:05▼返信
メタルギアは女性ファンが少なすぎるもっと媚びないと
641.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:06▼返信
葉の解像度と言うと、お前らも批判しまくりのあれを思い出すな
642.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:07▼返信
>>634
ひげの借金背負ってやったのがSCEJじゃなかったっけ?逆恨みしてるのか?韓国人かよw最低だな
あいつシナリオセンスは皆無だけどゲームシステムの構築については才能あるとおもうんだけどな
河津と同じで、SCEJってRPGなんもないから坂口かこうのってすごい有効だとおもうんだけど
ほんとはアトラスがよかったが
643.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:07▼返信
>>632
あれは単に自爆しただけだろ
表に出てないだけで、あんな自爆タイトルが他にもあったのかもね
644.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:07▼返信
開発期間決めないで制作するから経営者苛々ポンしてんじゃん
645.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:08▼返信
ヒゲってテラバトルで今ノリノリじゃねーか、もしもしゲーだけど。
646.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:09▼返信
>>645
一応テラバトルのCS展開考えてるみたいなこといってたけどねw
647.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:09▼返信
>>640
まぁMGOのフレも女の子少なかったけどw

でも媚びなくても男共だけで十分売れてんだけどな

一応彼女はPWやって当時Tシャツ着てたw

今作は血や内臓やらで更に女性向けから遠のいてるだろ
648.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:10▼返信
葉っぱなんか 1番見るとこだぞ。
649.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:11▼返信
ウンコナミのゲームで最期の購入作品になる
650.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:11▼返信
>>643
MGS3Dじゃね?w
651.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:11▼返信
自分でリスク負わずサラリーマン状態ですきにやってたのが問題ってこったな
652.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:12▼返信
でもこれだとコナミは全然悪くないだろ
653.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:12▼返信
こだわることは悪くないんだけどね、難しいよね
654.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:12▼返信
>>638
出せないなら最初から出てくんなや
出せるまで一生ロムってろほら吹きカス
655.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:13▼返信
>>649
俺もコナミはこれで最後になるかもなw野球とサッカーはもう買わんし
グラディうすやパロディうすやツインビーとかでたらまた買っちゃうかもしれんけど
656.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:13▼返信
>>609
4はありえないくらい開発費使ってるって当時言われてたけど
黒字だったはず 発売後に派遣やアルバイトも呼んで船上パーティーしてたくらいだしね
657.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:15▼返信
消費者からすれば最高の開発者だな
658.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:15▼返信
>>650
それは表に出てるじゃん
659.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:16▼返信
のび太とタイアップはいくら貰えんの?
660.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:16▼返信
>>654
開発内部としての証拠を求められるとは思わなかったもんでね
661.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:16▼返信
小島がやらず任せたZOEが微妙でヘキサで再HDとか、ライジングが開発難航でプラチナに投げるとか割とやらかしてるよね
662.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:17▼返信
いまだにファミ通期待のルーキー3位のラスレム先輩にくらべたら激早じゃないですか
663.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:17▼返信
>>657
消費するものをもう出せないかもしれないという意味では、
これ以上にないほど最低な開発者かもよ
664.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:17▼返信
>>654
口悪過ぎだろ
665.投稿日:2015年07月28日 05:20▼返信
このコメントは削除されました。
666.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:20▼返信
コナミは権利ものは手放さないからシリーズものはもはや終わりだな
コンシューマーでがんばらなくても別のところで利益上げてるんでしょたしか
ビジネス感覚言ってるけどそれこそが日本のゲーム作りがしょぼい原因だし
海外の糞売れてるゲームの作りこみなんて半端ないからそっち側に行くしかないんだな小島は
667.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:22▼返信
構ってちゃんの末端成りすましを相手するなよ
具体的な数字を出さないくせに信じろという方が無理だし
668.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:23▼返信
コナミが色んなIPを潰しだした発端って何?

マイナス面しかないような気がするんだが
作る気ないのに飼い殺し

権利売ったほうが金になるんじゃね?
お金大好きなんでしょ糞コナミさんwwww
669.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:23▼返信
クソみたいな開発費と開発環境で頑張ってるフロムを見習・・・わなくていいやw
670.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:23▼返信
これよりも
トリコの方が作り直しでどんだけ金掛かるんだろうかw
671.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:24▼返信
あー、これはありそう。
ちょっとコナミも監督も信用出来んな。
本体同梱版予約してたがいくらカッコイイデザインでもなんかもう虚しいだけだわ。
キャンセル決定。スチームでもプレイできるしな。とにかくテンションだだ下がりだよクソが
672.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:24▼返信
クリエイターかクリエイタかどっちなんだよっ!
それともこの女作曲家はヤバイ部類の人やろw
673.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:24▼返信
コジカンはハリウッドで監督やればいいよ
674.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:25▼返信
どんなに赤字垂れ流してても発売まで様子見するのが普通の経営者だよ。目先の損失を少しでも補填しなきゃいけないんだから。
早川になってから速攻動いて結果この事態って事は私怨以外に考えられない。
675.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:25▼返信
>>667
その他称末端なりすましだけどさ
具体的な数字とかは出せないけどさ
現状の小島プロの扱いが、まぎれもなく赤字の結果なんじゃないの?

少なくとも、全く問題が無ければ解散なんかさせられないでしょ
676.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:25▼返信
コナミはスポーツクラブのほうで成功してるからな、もうゲームは片手間なんじゃね
677.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:25▼返信
>>669 ダークソウル3楽しみだわぁ
678.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:26▼返信
>>226
金を出したり、プロジェクトを決定するのは経営陣だが、いくらかかるのかというのは基本的に開発が決める
なぜかというと、現場の人間じゃないとどれぐらいの人間がどれぐらいの期間必要なのか読めないから
ただし、こういう見積もりがあったとしても、遅延すればするほど予算がより一層かかることになる
679.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:27▼返信
まぁ これもあると思うが、

真実は

日本のゲーム業界からKONAMIは縁を切るつもり、
ほかの事業が軌道にのっているし、
日本のゲーム業界はオワコン方向だし、
海外で売れまくるゲームというのはハードルが高い。

だから切った。だろうね。
680.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:27▼返信
>>675
赤字ならなおさらいまの時期にこじまやめさせる理由がないなw
自分でMGS5TPPの売上に多大な影響あることしてどうすんだ
681.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:28▼返信
構ってちゃんが熱くなってきたぞw
682.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:29▼返信
>>670
ずっと作り続けているというわけではないとは思うが、まじめに計算したら恐ろしい金額になっているはず
こういうのは、数字のトリックがあって、ほかのゲームでも使えそうな技術の開発にかかるコストは、そのゲームの開発には含まない
そういうものまで入れてしまうと、大作ゲームはかなりのゲームで赤字になりかねん
683.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:29▼返信
小島は

あの口が達者なクリエイターじゃないおっさんよりも

期待できそう。

がんばれ。
684.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:29▼返信
>>637
元凶のゼロとビッグボスが死に、スネークという責務から開放されたデイビッドが
象徴である喫煙を止め余生を全うする。エンディングとしてはあれがベストじゃん。
自殺なんかじゃ後の世に何も残せんよ。
685.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:29▼返信
じゃあなんでわざわざ今やめさせたのよ?
686.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:30▼返信
4ですらなんとか黒字って感じだったし
開発費膨れ上がった5が赤字って言われてもそんなに不思議じゃないかな
687.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:31▼返信
まあ、葉の一枚、髪の毛1本までこだわる必要はまったくないわなw
そんなことに期間かけるならさっさとだしてほしいね
688.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:31▼返信
>>681
まだまだ熱くなれるよ

>>686
構ってちゃんの話信じてくれてありがとう
689.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:32▼返信
>>684
ごもっとも~!!

正直本編よりMGO2目当てで買ったんだけどね
あれを越えるオンラインに出逢った事がない
690.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:32▼返信
>>676
残念ながらクラブもそれこそMGS以上の赤字続きです。内村航平大丈夫かな…?
691.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:33▼返信
>>686
まだでてもない5が赤字ってw
692.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:33▼返信
>>687 でもグラがーとか言い出すんだろ
693.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:34▼返信
>>690
へ~、スポーツクラブ赤字なんだ~、じゃあもうコナミ黒字なにもないじゃんwwwあの学校かなw
694.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:34▼返信
あえて言うなら付け入るスキを与えたのはMGSV本編じゃなくMGSR(現MGR)とZ.O.E:HDでしょ。
特にMGSRの場合完全に企画がポシャったんだから。
695.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:35▼返信
現状でもう既にに赤字になる見込みってのは十分ありえるだろ。
ゲーム以外にもコジステやら海外遠征やら、とにかく金をかけすぎたんだよ。
696.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:36▼返信
>>692
正直グラなんてDQHくらいで十分だよ、FF15までは必要ない、3DSレベルはノーサンキューだけど
俺ら和ゲーすきーなら連中はね
697.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:36▼返信
>>691
言われてみたら
確かに、その通りだわな

あるいは、最高売り上げを叩き出したMGS4
このレベルでも、最早黒字に出来ないとか?
698.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:36▼返信
今起きたんだが、1人MGSが嫌い過ぎて赤字認定+妄想をソースにしているキチガイ君が居るね・・・
しかも記事が出来て早い段階から居るし、深夜ずっとやってたのかよ・・・

キチガイはホント頭逝ってるね。
コイツMGS4のネガキャンしまくった奴らの1人だろうね。
699.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:36▼返信
赤字予想してる人って、売上予想をどれくらいで見込んでるんだろうか?
コナミの株主総会では、どのくらいの数字を公表してた?
700.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:37▼返信
>>694
あれ何でポシャったん?

プラチナになるって聞いて買うのやめたんだが
最初のスイカ切るPVからだいぶ変わっただろ?w

そうなるまではMGO2の続編あるかもと期待してたのに
701.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:37▼返信
海外メーカーと、今の超絶糞国内メーカーの違いが分かる記事だな
しかし結果は、妥協しない海外メーカーのゲームはとんでもない利益を生み

手抜きしまくったスカスカ国内ゲームは、直ぐ見捨てられる

702.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:37▼返信
GZが出た頃はPS4は今よりそんなに普及してなくて、 (普及し出したのは役者が揃った!とかいってる次期かな)PS3版を買うよりPS4買ってから買おうかなって人が多かったんだよ、だから歴代メタルギアよりも初週の伸びが悪かった
703.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:38▼返信
発売もまだだし数字が出てないのにそんなこと言っちゃうとかww
赤字じゃないと困ることでもあるのかよ
必死だな、おいw
704.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:38▼返信
>>681
ゴメン、さすがに今日早いんで
もう寝ますわ

また、別記事で会いましょ
705.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:39▼返信
>>695
クラウドゼロでも200万超えてるから50億程度ははいってきてるはずだけど?
まさか200億かけてるとかw1000人体制のGTA5の2倍か~そりゃすげーは、本編どんだけ売れねーんだよw
706.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:40▼返信
>>691
発売して暫く立たないとわかんないけど
しかし4より劇的に売上が伸びるとは思えないんだよなぁ
707.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:40▼返信
>>698
昼寝したから結構起きてられたな
まぁ、信じないと思うけどさ
妄想じゃなくてMGS(いくつかは分からん)が赤字なのは間違いない情報だから
708.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:40▼返信
>>703
コナミの関係者だから、「コナミは悪くない!小島が悪い!」ってことにしたいんだろw
709.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:42▼返信
>>707
おっそうだな^^
詳細も出せない奴の妄言なんて誰も信じないぞ^^
710.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:42▼返信
>>700
小島が「ゲームの体を成してない」的な発言をしてたし、ゲームシステムの根本がおかしかったんだと予想。
MGRやってる前提の話だけど、初期からFOXブレード持ってて斬撃ゲージが無限のゲームだったんじゃないかな。
そりゃゲーム性もクソも無いわな。ただ敵を斬るだけのゲーム。
711.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:42▼返信
>>707
なら、どっかにIRデータがあるんじゃね?
あんたの言うことが本当で、赤字がでてないとすれば、コナミは業績をごまかしてるのか?
712.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:42▼返信
最後の文章が大事だな
「彼女は音楽について小島氏と直接一緒に働いたので内情を洞察しており、MSGVで音楽が被害を蒙ったのはお金が足りずに自分を雇うだけの余裕がなかったからだと個人的には信じている。彼女におカネを払う代わりに、作曲家たちのところに行って彼らを雇った。彼らはこの難しい状況から彼女を出し、直接にそうした作曲家たちのところに向かったのだ。」
これに分かるとおりKONAMIが渋った。
世界的に有名な作品を結果として、炎上商法で売ろうとしているKONAMIには未来はないだろう。
713.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:43▼返信
>>707
開発費がいくらかかって、いくら赤字なんだよwコナミがMGS発売年で大赤字だした決算なんてみたことねーよ
714.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:45▼返信
>>707
だよな、赤字君のいってることが本当ならコナミが紛糾決算してるってことになってえらい騒ぎなるぞw
715.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:45▼返信
経営者としては無能すぎるなこんな奴が取締役にいたら会社は持たないわ
716.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:46▼返信
>>707
4の時も発売しても赤字だろ・・・って言われてたけど結果黒字だったしな
発売されないとわからんよ
717.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:47▼返信
お金無いからのび太雇いましたってことね
718.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:47▼返信
確かに、現状は開発費しか掛かってない(商品を売っていない)から、間違いなく赤字だよなw
もしかして、それのこといってるのかなw
719.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:48▼返信
>>6
小島に自由に金を使わせてたのは今までのコナミ、それは評価する。
君の言うオタクが叩いているのは新しい社長のコナミ。
720.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:48▼返信
>>716
そういえば当事任豚と痴漢がMGS4の開発費は1兆円とかいって煽ってたなwww
721.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:49▼返信
>>719
前の社長が消えてからホント急転直下の内紛だったな
722.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:49▼返信
>>720
74兆円だぞ?
723.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:49▼返信
>>718
そうなったらどこのゲーム会社も毎年ゲーム出さなきゃいけなくなるなw
UBIのアサクリみたいに終わって欲しいゲームになること間違いないだろう。
724.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:50▼返信
>>718
クラウドゼロで回収できてる可能性もあるからわからんなw
50億程度はいってるはずだし、50億ってFF13並だからな
725.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:50▼返信
終わって欲しいゲームに入ってたじゃん
726.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:51▼返信
FOXエンジンでいくらかかったか知らんが、この仕打ちは酷い
マジで有り得ない、コジプロのスタジオは国内有数のスタジオだったのにもったいなさすぎる
現状見るのも大事だが、KONAMIはゲームメーカーってのは過去の栄光だったか
憎悪すら覚える
727.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:52▼返信
スタッフがMGS4は赤字だって言ってた!!だから真実!!(妄想

これを裏も取らず鵜呑みにするのって
お父さんが言ってたから間違いないもん!!だから真実!!
と同レベルじゃん

きっと脳内でコナミに勤めてたんだろう
728.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:52▼返信
>>722
それだけあれば日本政府は1年間くらい税収抜きでやっていけるなw
729.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:53▼返信
>>640 いやだね
730.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:54▼返信
>>727
いや、これマジで赤字君やばいよwコナミは紛糾決済してる!って断言してるんだから事実だとしても
嘘だとしても大騒ぎになるな、コナミのIRでCS事業でMGSの大ヒットって記載はあったけど赤字なんて記載
どこにもなかったし一番金かかってそうなMGS4のときさえ実際黒字だったからなw
731.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:55▼返信
すげえ時間と金を費やして
4のようなムービーゲーを作りやがったら
僕でも首にする。
732.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:55▼返信
でも、せっかくFOX engineが出来たのにコジプロ切るって勿体やないやろ。そこが理解できん…
733.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:56▼返信
小島監督は、GZなんて作る予定じゃなかっただろうな
だいたいいつまでもMGS作らせておいて、なんで他はつくらねーんだよ
桃鉄やゴエモン、ポップンとかいいもの多かったのに
734.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:58▼返信
現状コナミは、1000億くらい売上増を見込んでるな。
利益としては、12億くらいになってるね。

まぁ、このうち、MGSがどの程度をみこんでるかわからんけどねw
735.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:58▼返信
間違えた。100億増だw
736.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:58▼返信
>>728
ほんとそれw
KONAMIは世界を牛耳る巨大企業だなw
ゲームにそんなにお金かけられるんだから。



アンチはキチガイ過ぎて頭の構造が気に成るよホント
737.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 05:59▼返信
コナミなんか捨てて海外の大手に移籍したほうがよさそうだな。
738.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:00▼返信
紛糾決済って何や…。
739.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:00▼返信
すでに何年も前から分かりきっていたことだ。
彼はクリエイターとして優秀でも、経営能力は持ちあわせていないし、浪費を自重しない。
そしてコナミに彼を雇い続ける体力はなかった。それだけだ。
740.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:00▼返信
>>733
桃鉄・・・さくまと喧嘩して終了(さくま一家が家族で取材と称して世界中豪遊してたらしい)
ゴエモン・・・任豚ハードで爆死して終了
ぽっぷん・・・知らん
幻想・・・もしもしいって終了
乙女ディうす・・・箱独占で終了
ウイイレ・・・FIFAにぼろ負けして下火
パワプロ・・・詐欺で炎上中
俺はコナミにはシューティング系期待してたんだけどね
741.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:01▼返信
俺はどこかで、これも小島監督のシナリオ通りだと信じたい
742.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:01▼返信
金使いすぎたからクビになっただけなんだよなあ
それなのに小島も大塚も恨み節吐いててほんと見苦しいわ
文句あんならてめえらで金工面してこいやw
743.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:01▼返信
>>738
粉飾って言いたいんだろうね
744.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:01▼返信




              知恵遅れ性犯罪者ゴキブ李容疑者がもっとゲーム買えば

              小島もコナミ辞めずにすんだのになぁ……w



745.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:01▼返信
>>725
元ソースの動画すら確認しない君オッスオッス。小島がやらないのなら
シリーズ止めるべきだとまでしっかり言われてるのに。
ソースをまともに見ないでまとめブログの事を真に受けるタイプだろうからしっかりしなよ?
746.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:02▼返信
おーいコナミ
この作曲家にいくら払ったんだ?w
747.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:02▼返信
>>739
そういうことだな
748.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:02▼返信
>>734
まあ、500万としても200億はMGS5の分だろうw
749.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:03▼返信
>>745
馬鹿だから仕方がないよ。
ソースを確認する手間すら省いちゃうような、怠け者に何を言ってもねw
750.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:05▼返信
>>740
結末はオマエに言われんでも知ってるし
グラディウスやツインビーが今更流行るとは思えんが…

751.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:06▼返信
赤字君びびってでてこなくなっちゃったなw
粉飾だったらはちまから本人特定されて首なんてレベルじゃねーぞ状態w
MGS4は黒字といわれたけどほんとうは赤字だった!これは確実だ!って断言してるもんなw
コナミのIR決算が捏造ってことが確実だと断言してる、やばい、やばいよw赤字君w
752.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:07▼返信
信用は金で買えないよ
753.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:07▼返信
>>750
はやらなくてもいいよ、俺がやりたいだけだしw
ああ、あとドラキュラシリーズがあったね、終わったけど
754.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:09▼返信
ふ~ん、小島に払う給料よりもメタルギアで稼げるお金の方が少ないってことか
755.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:09▼返信
小島にはもっといい環境でゲームを作ってほしいな
ノーマンとかのコラボをまた実現させてほしい
756.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:09▼返信
>>754
ソースは開発者から聞いた噂話!だけどな
757.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:10▼返信
>>751
MGSの開発費が膨大になって云々ならまだ分かる展開だったのに、MGSシリーズは大赤字確定!ソースは俺の脳内!!
だもんなwww

しかもKONAMIが粉飾決算しているって言っているから、これは一大事だよwww
758.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:11▼返信
>>753
ひとりでレトロゲーム機でやればいいし、悪魔城ドラキュラは開発者KONAMIにいない
759.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:11▼返信
会社の金で作ってるんだしコナミの一社員でしか無いんだから、
それが嫌なら独立して自分で資金集めて
やりたいことすれば良いじゃん。
760.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:12▼返信
>>751
シュッカシュッカで数字盛っちゃうとかゲハじゃよくあるこどだけど、
企業の赤字黒字もそんな感覚でやってるんだろう。
訴えられないだけで、やってること完全に風説の流布なんだよなぁ…。
761.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:12▼返信
社内ではまことしやかに「開発費使いすぎで赤字だろ」って言われてるんだろうな。
社内で働いてる奴がこういうネガティブな発言するってのは別に不思議なことじゃない。
762.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:12▼返信
>>758
つまんねーやつだな、PS4でばりばり進化したシューティングがしたいんだよ
763.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:12▼返信
小島監督・・・・
・ 作品の制作に一切の妥協を許さない小島監督
・ 会社の費用を使って制作してるのだから多少の妥協は仕方ない、会社なのだからそこは時間も守ってやって欲しい
・ 海外はとにかくスケジュールを重視して制作していくので、費用はともかく単純に期間が延びていくのは論外

・ 小島監督が自由に制作できる現場は、もうこの世には無いのかもしれないなぁ・・・
  どれだけ制作人数増やしてお金を消費しても監督は出来るだけすべての部分に目を通したがるし
  気に入らなければ改めて再構成させる指揮をとる、妥協を知らない芸術家のようなものだ
764.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:14▼返信
>>760
まさに3DSのMHだなwどっちも実売と100万くらいの開きがあるw
宇宙済み在庫のMHを任豚は責任もって処理するようにw
765.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:15▼返信
2008年の資料は、すでに無かったんで2009年の資料みたけど、MGSが赤字って言葉はなかったな~
       2008年  2009年
ゲームソフト 874億円 968億円

って感じの売上だね。で、営業利益は20%くらいだね。
766.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:17▼返信
コナミの新社長逝け
767.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:17▼返信
まぁ、これでコナミにCSで出せるような弾はパワプロくらいしか残ってないし出す気も無いだろうから
据え置き機からは完全に撤退したと見て良いんだろ
768.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:17▼返信
>>103
黒澤のエピソードとか知らんのか?
映画一本分の予算をたった10分のシーンとるだけで食いつぶして
アメリカの配信会社から無能の烙印押されて契約解除されたりしてるんだぜ。
クリエイターってのは予算の範囲内で、こだわることを要求される。
小島とかは海外企業が最も嫌がるタイプだろ。
769.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:17▼返信
>>765
赤字君の人生終了しちゃうけど、誰かネタとしてコナミに通報したらどうだろうwマジで調査するとおもうよ
770.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:19▼返信
>>767
パワプロ、プロスピ、ウイイレはスマホじゃ出せないからまだコンシューマでいくんじゃね、とくにウイイレは
世界的にみるとまだダブルミリオン売れてるしね
771.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:21▼返信
>>763
ナンバリング無理矢理作らせてもクソゲーにしかならんし、試行錯誤は当然
小島監督作品好きな人は納得しない
外伝位置のライジングみたら任せられない
結果、ユーザーの為にも他の選択肢があるの?
772.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:22▼返信
>>770
パワプロは8月までに何も無かったら、CSのシリーズ終了かも知れん・・・
773.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:23▼返信
楽して儲けたいコナミと完璧に仕上げたい小島、ってだけだろw

あれ任天堂まんまじゃんコナミwww
774.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:23▼返信
途中で児島になってるけど
775.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:23▼返信
そもそもMGSシリーズってオープンワールド化するほど売れてるタイトルなんか?
776.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:25▼返信
mgs5はクソ主題歌なのが一番解せない
777.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:25▼返信
>>771
だからコナミもこれ以上付き合いきれないし
海外からオファーがほとんど来ないのも

うちじゃ到底めんどう見きれない芸術家だと、思われているからこそ
居場所なんてもうなかった
778.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:26▼返信
バイトさん頑張ってもjinには勝てないよw
779.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:27▼返信
>>772
パワプロってvitaでだせば10万くらいは軽くいくんじゃないかな~、あんな単純なゲームで10万売れたら馬鹿もうけ
だろうに
780.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:28▼返信
>>775
MGS3は1000万近く売れてるからな、世界でもトップクラスの売上だな
781.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:30▼返信
今後MGS5以上のモノはコナミからは出なさそうだなぁ
金も技術も使いまくったゲームとかそうそう作れるもんじゃないし
782.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:30▼返信
>>780
3はそんなに売れてないし、MGSシリーズ最高の本数をたたき出したのは4だぞ
783.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:31▼返信
どっちにしても小島のMGSはvで最後だから
いんじゃね
784.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:31▼返信
>>754
コナミ「手を抜いて利益を出せ」
小島「手を抜いたらブランドが死ぬから手を抜かない」


実際小島の作らない手抜きメタルギアはさっぱり売れなかった
まあコナミもいつまで続くかわからないパワプロソシャゲで座して死を待つといい
785.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:33▼返信
>>780
ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ総計販売本数

      1億本超え

こう見ると今のゲーム業界って難しいのだな
786.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:33▼返信
手抜きでブランドが死にまくった和ゲー業界・・・
それを今必死に取り戻そうとしてるのがスクエニ
前例があるのにそれに突っ込もうとしてるのがコナミ
突っ込んで死にそうなのがカプコンと任天堂
787.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:34▼返信
>>782
コピペだが
2014年11月時点の全世界の集計で、
MGS1 603万本
MGS2 605万本
MGS3 423万本
MGS4 592万本
PW 200万本
みたいだな。GZが93万本とあったがPS4版入ってないみたいだし除外した。
まあ含めてもPWの200万行ってないのは確かだが、まあプロローグだし。
788.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:34▼返信
>>779
パワプロはクソアプリで荒稼ぎしているから望み薄だよ
最近でも2回は詐欺みたいな手法で炎上してたし、あんな手抜きゲームで儲かるんだからCSとか出してくれない気がする…

俺は滅茶苦茶やりたいけどさ。
789.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:35▼返信
予想通りすぎる
ミリオン行くっていうなら納得はするが毎作行かないからね。。
元は取れないわな
790.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:36▼返信
シリーズラストなんだから出来うる限り最高の作品にしたいって気持ちは充分判る
791.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:36▼返信
>>787
アレッ?4は600万は超えてたと思うが、申し訳ないけど何処で集計されている奴ですか?
792.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:38▼返信
ブランドとして死んでる急先鋒は



セガ
793.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:39▼返信
>その間、児島氏はクリエイタが貰う給料よりも少しばかり多くを貰ったが、
>ゲームがヒットしてもボーナスを受け取らなかった…
ボーナスは知らんが、小島氏はコナミの元取締役だろ?
もっと貰ってたと思うけどな。
794.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:39▼返信
>>792
それは納得

知名度は有るけど、今はさしたるブランドが無い会社だな
795.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:39▼返信





        どっちにしろソーシャルで詐欺みたいな商売をやっているコナミはクズ企業




796.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:42▼返信
まぁ500万本はいくやろな
797.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:51▼返信
>>768
それな・・・実際出たとこばっかの新人さんとかが金無いからって無名役者、ハンディカメラだけでとんでもない化物作品作ったりってのがあるし好き勝手やらないといい物出来んってのも疑問だよな、たしかに金は必要だけどさ
798.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:52▼返信
馬鹿みたいに金使ってそれを取り返せる分儲かればいいけど
今作は売れるだろうが、利益的には多少+なぐらいじゃね
(滅茶苦茶儲かるならコジプロを解散させる必要がない)
4の開発秘話みてもわかるけど、多少は妥協しろよって思う
799.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:54▼返信
このままじゃコナミはだめだわ
この代わりになる主力だろうパワプロがあれじゃな
長くもつわけがない
800.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:56▼返信
被害者面してるけど小島が悪いんじゃねーか
アヌビスHDの劣化移植の時も開発会社には責任取らせたけど
トップであり劣化移植の件も発売前には把握していた筈の自分自身は
全く何の責任も取らなかったなあ
801.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:58▼返信
もうもしもしだけ作ってろよコナミは
そして潰れろ
802.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 06:59▼返信
FOXエンジンいらねえよな?
803.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:00▼返信
なんか小島が悪いみたいな流れにしようとしてるやついるけど、MGS以外のIPでもやらかしてるコンマイを許す気なんて毛頭ないから
804.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:00▼返信
海外で代ヒットを飛ばすゲームはハリウッド映画クラスの開発費だそうで。
大作を創るって事はそういうことだろ。
売れなくなってきてる会社がビビって手を引いた感じだな
805.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:05▼返信
社長変わったから今の社長は尊敬できないわな
前社長時代は良かったんだろうけど
806.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:07▼返信
>>733
ぶっちゃけあれはZOEの新作にまた付けるつもりだったんだと思うよ
でも、ZOEの新作なくなっちゃったしね
807.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:07▼返信
FOXエンジンで色々別ゲー作るならわかるがコナミはそんな気なさそうだし
もう終わりだろうなコナミは
808.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:08▼返信
金の使い過ぎはいかんよマジで
ソニーのプレステ生み出した久多良木も3で金使い過ぎて首になっちゃったし
どうもゲームはHDになってから人の想像を超えた手間暇かかってビジネスが破綻する傾向はあるね
他カプコンとかスクエニも凝った自社製エンジンにこだわってゲームが一向に出てこない傾向あるね
809.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:09▼返信
まあー想像通りの顛末だったわけでw。監督も、もう少し会社のことを考えて行動すればよかった。
コナミは監督に収益面と期間についてのことを話し合いすればよかった。

まあー本当に知りたいのは、コジプロのメンバーがどれだけ残って、これから作る次世代MGSの開発に監督や
メンバーがどのくらい関わるのか?関わらないでコナミを退社したい意向なのか?ってことだが。
810.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:09▼返信
これはKONAMIからしたら大変なことだろうが
KONAMIは遊戯王以外もう興味ないな
811.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:14▼返信
だからこそMGSがヒットしたんだろうに・・・
812.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:14▼返信
散々引っ張っといてこんな理由な訳ないじゃん
適当に小島監督に対する不満を掻い摘んででっち上げた理由だろ
こんな事ならコナミ的にも叩かれ出した当初丁寧に発表すれば良かったはず
口封じまでしてんだから本当の理由はもっと別の所だよ
どっちにしてもコナミは終わり
813.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:14▼返信
メタルギアは初見じゃ気づけないような細かいネタが入ってるから面白いんだよなぁ。
814.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:15▼返信
発売してから決めろよ、どれだけ売れたかで
815.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:15▼返信
キックスタータで資金募ってやりゃあいい。
すぐに集まるだろ
816.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:16▼返信
>>813
攻略サイトでやたら小ネタ多いしな、二週目はそれを見ながら出来る
817.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:16▼返信
>>200
ゲーム屋が別の事しちゃいかんって教訓だね。アレはスクエニが映画ならもっと稼げると勘違いした結果だよ。

ソシャゲなんて開発費が安くて新人でもちょっと時間を掛ければ簡単に作れる塵と「ゲーム」を一緒にするなよ。
コナミという大手だからこそブランド維持は大事だろうに。
数年後、ソシャゲだけ出して続けて「ゲーム」出さなくなったらコナミはただの遊戯王印刷会社になるな。それから「ゲーム」だしても見向きもされない。
818.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:17▼返信
>>812
いや金の問題こそが1番大きな問題だろがw
やっぱりコジマみたいに実力があって偉くなっちゃうと誰も指導出来る人がいなくなっちゃうんで、
まぁ多数決で潰すなんてのは社会ではよくあること
819.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:17▼返信
口封じをする理由が 


こ れ な わ け が な い



820.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:19▼返信
>>818
コナミが普通の企業ならな

ち が く ね ? w
821.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:19▼返信
CS部門の責任者なのに、foxエンジンに注力しすぎて他が疎かになったと言う話でしょ
とは言っても、小島と他幹部達との不仲はPS1の頃から噂が流れていたけどね
822.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:20▼返信
技能ってのは、一度途切れると、再開しようとしたときすげーコストがかかるんだけどな~
823.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:20▼返信
いや大きな理由の一つであるのは確かだろう
大事なのはこの件抜きにしてもコナミは屑だと言うこと
824.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:21▼返信
コナミは普通の企業だろw
金が無限にあるわけでもなく、
普通に稼いで企業を維持していく普通の企業だろw
825.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:22▼返信
やっぱ小島が悪いんじゃねぇか
ほんと信者って呼ばれるのはもれなく宗教だなぁ
826.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:22▼返信
金を軽視する奴は問題を全く分かっていない
827.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:23▼返信
赤字クンが言ってるのは3DSのMGS3Dじゃないの?www
828.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:25▼返信
ソーシャル勢が経営の多数派
CS勢は次々退社
小島が~っても
他のCS開発者も既にいませんから
829.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:25▼返信
>>821
なんでFOXエンジンが悪いみたいな論調になってんの?
コナミからすればFOXエンジンはとてつもない資産価値があるぞ?
CSはおろかアーケードにも転用できて後の移植もポポイのポイだw
830.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:26▼返信
サービス業にはあるまじき対応の悪さがあるが普通の企業かもな
831.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:28▼返信
ライジングの件もあるんだろ
態々、自分専用のスタジオを創って、好き勝手させていたのにライジングの件では
何ら監督せずに結局開発中止になって外注になったから
832.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:28▼返信
ユーザーからするとクソみたいなスマホゲ次々量産されても困るんだけど
833.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:28▼返信
ボーナス受け取ってないんだから、充分会社のこと考えてると思うが
KONAMIが仕掛金払えないだけで、やり方は良いと思うがなぁ
834.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:28▼返信
MSGの開発費は膨大だっただろうが、それを少しでも補えるほかのゲームを作れなかったのがコナミの無能さなんじゃないの?
835.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:31▼返信
KONAMIは手抜きできる所は抜いてサクッと作って宣伝で本数上げるスタイルだからな。
そう言った意味でハードもそもそも任天堂向きだよな。経営からすればボロい商売したいのは当たり前だな。

ゲームの完成度上げるコジプロとは合わなさすぎる。
836.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:31▼返信
>>834
補うために出したソシャゲが思いの外大当たりしたから
CSで「稼ぐ」よりそっちにした方が会社的に良いと判断したんだろうよ
837.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:32▼返信
発売する前から分かる訳ねーだろ
どこの企業でも採算なんて発売してから分かるんだけどエスパーなの?
しかも看板プロジェクトでこの醜態
企業としては損だらけのあり得ないほどおかしな対応ばかり
つまりは話せない事だよねー
まあ火消し頑張ってw
838.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:32▼返信
>>829
それが完成する前の間に、他社員を養わないとダメなんだからゲームソフトを出す必要があるでしょ
完成後は、そう言った夢があるけど、そこまで繋いでいたのがソーシャルだったというのが
本人の発言力低下を招いたと言うことだと思うけどね
他に中堅どころのソフトが出ていれば良いけど、コナミの実績を見ていると中堅どころが減っていた
そりゃあ、会社的には他にも力を入れろと言うよ
839.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:32▼返信
>>834
なんでMGSの尻拭いを他タイトルでしなきゃいけないんだよアホか
840.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:33▼返信
>>831
MGRもトップダウンで外注にさせられたんじゃないかと睨んでるんだがな
「MGRの真実」なんて動画まででっち上げてなw
841.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:34▼返信
コナミが意外とまともすぎてワロタw
842.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:35▼返信
いやプロジェクト外された人間が録に内情も知らないのに
適当なこと言ってるだけじゃね?これ
1-3の音楽担当って例のパクりのアレの事もあるだろ
843.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:35▼返信
まあ今回の件で多少なりとも企業イメージ悪くなったのは事実
844.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:35▼返信
本当かは知らんけど社内の他のゲームを作ってた人材を引き抜きまくって
MGS以外のシリーズを潰す原因の一つになったって噂を聞いたことがあるし
職人過ぎて社会人としてはあまり良い人ではないのかもしれんね
845.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:35▼返信
ライジング、普通に面白かったのに信者が潰したよなぁ
846.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:36▼返信
Foxエンジン自体は捨ててないんじゃないかコナミは?エンジンをいじれる技術者は社内に残して、要求だけする小島は放り出したってことだろ。
小島と仕事するなら個別のプロジェクトごとに期間決めて契約したほうが安上がりと判断したんだろ。
決別の理由はいろいろあるんだろうが、金が無縁とことは100%ないだろうからな。
847.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:36▼返信
>>829
CSもアーケードもやめようってソシャゲへって流れだから資産価値は合っても利用価値は無いんじゃね
エンジンはウイイレにも使ってたらしいけど今後はどうなるだろうな
スクエニやバンナムみたいなアーケード転用ありきで開発してるような大手とは違うよ
848.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:38▼返信
コジマカミナンデスて声優に言わせるくらいキチガイだからな
849.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:39▼返信
実際売れると思う
和ゲーでps4で遊べるメジャータイトルゲームはまだそんなにないし
ps4買うならとりあえず買っとくレベルにはなる
850.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:40▼返信
普通の判断だな
851.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:43▼返信
コナミばかり叩くのは変だと思うよ
852.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:44▼返信
>>840
そう言う根拠のない考えともかく、仮にそうだとしてCS部門責任者でライジングは
自分のスタジオで製作しているのに、外注させられた時点でどっちにしても小島に監督能力がないって話にしかならないんだよ
自分のスタジオ作品を守れなかった、納期も守るように指導出来なかったで
853.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:44▼返信
もう4で完結してるんだからMGS終わらせていいんじゃねーの?
854.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:46▼返信
単純な開発費以上に金喰ってそうだもんなぁ
最早600万本程度じゃ稼ぎにならんか
855.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:46▼返信
クオリティ、制作期間に対して売上が少なすぎる
普通のビジネス感覚持ってたら当たり前の判断
856.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:47▼返信
ライジングは相当みっともなかったw
いかなる理由があってもあれはコナミの恥晒し
857.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:47▼返信
それなら発売後に圧力かければいいのに
外部からも分かるぐらい発売前から嫌がられしまくるのは、企業としておかしいけどね

火消し頑張ってね
858.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:48▼返信
大学生や無職は小島につくだろうけど、社会人からすると微妙だなあ。
859.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:49▼返信
この記事書いたやつ日本語やばすぎだろ
読みにくいわ
860.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:49▼返信
みんなコナミに文句言ってるけど、コジプロってよくよく考えてみれば
大予算かけた作品、MGS1,2,3以外は全部大ゴケしてないか?

MGポータブル オプス、 ピースウオーカー、ピースウオーカーHD、MGSライジング、キャッスルヴァニア…
これだけ関わってるのが連続して大ゴケしてたらそりゃ責任とらされてもおかしくねぇと思うが
861.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:49▼返信
例えば、もうMGS6は一生出ないの?小島がほか移ればでるかもしれないの?
862.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:51▼返信
発売後に拗れるなら分かるけど
発売前にこんな話になるのは普通の頭ならオカシイって分かりますよね
朝っぱらから公式の声明でも当事者でもない作曲家の話をみんな素直に信じちゃうあたり馬鹿ばっかですね
863.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:51▼返信
児嶋 MSGV どうやったらこんなに誤字ばかりになるのかな?
864.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:51▼返信
1番ありえそうな話しやな
865.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:54▼返信
>>862
一緒だろ発売後だろうが発売前だろうがw
金掛かっているのは現在進行形なんだから
866.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:54▼返信
>>864
大丈夫?寝起きで頭働いて無いんじゃないの?ちょっと紅茶でも飲んで目を覚まそうや…(ジョボジョボジョボ
867.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:55▼返信
>>860
キャッスルヴァニアは日本語版ローカライズの監修をやっただけだ
PSPのタイトルやMGS4がコケたかどうかは調べればわかること

にしてはカブトレやMGS3Dみたいな任天堂ハードのタイトルに触れもしないのは
なんででしょうかね?w
868.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:57▼返信
金が異常にかかり過ぎてコナミの経営陣は困っていたけど、
コジマの実績や人気を考慮するとなかなか難しいところがあって、
それでも限度をついに越えてしまって、
堤防が決壊したような感じだわな
コナミだってこういう事になればネガティブな反応出るのは百も承知
損切りだよ損切り
869.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:57▼返信
コナミは撤退するなら武装神姫こんぱかマベにあげてね
870.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:58▼返信
むしろこれ以外に理由あるの?
871.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 07:59▼返信
なぜ成果給の契約にしなかったんだろう?
872.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:00▼返信
そもそもメタルギアってただのかくれんぼゲーだったのに、異様に壮大になっちゃって
規模がデカくなってこれじゃない感バリバリなんだが
873.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:01▼返信
なんだこの会社は作曲家にこんな事話させるのか
え?なら口封じしなくてよくね?
ああ火消か

糞ふぁっきん単純な道理!!!!
874.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:02▼返信
まぁコナミは先般の発言通りコジプロ解散の顛末について説明責任を果たして欲しいものだ
どうせ虚構で塗り固められた釈明しかしないんだろうけどなw
ただ事実と違うことを言ったらまた小島監督を慕う周囲の人間からどんどん外堀を
埋められてしまうだろうことは想像に難くないけどなw
875.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:03▼返信
想像通りじゃんコナミは悪くないよ
876.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:03▼返信




            これがマジ話ならアニメ界で言う水島努やんけw
            会社には悪くてもユーザーには評価される、と。



877.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:05▼返信
コナミはゲーム会社の経営としては最高だよ。
しっかりしてる。

社員の扱いは最低。
878.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:06▼返信
>>872
お前メタルギア遊んだこと無いだろ?w
879.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:06▼返信
いや今回自分に仕事が来なかったのは金がなかったせい!コジマが金遣い荒いせい!
って好き勝手な恨み言いってるだけだろこいつ
でも普通に考えてこいつの場合メインテーマのパクり問題じゃねぇの?と
880.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:06▼返信
>>860
いやいやピースウォーカーからの新参ファンがうざい位なんですけどw
881.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:07▼返信
>>868
どっちみちこのコジマのやり方ってのがもうジリ貧…というか崖に向かってるレミングスのようなもんだからはやめに損切りってことなんでしょうな
個人的には経営戦略としては間違ってないと思うけどね
882.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:08▼返信
無条件でコジマ擁護する人多いけど、相当ワガママ放題やらなきゃこんな事にはならんだろ。お互い言い分はあるはずだ。
883.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:08▼返信
プロジェクトが長引けばそれだけ人件費がかさむしスタッフのモチベーションもだだ下がりで良い事ない
そうなると未完成でも体裁を繕って回収するか、それも出来なければプロジェクト解散して有能なスタッフを割り振るしか無くなる
今までコジプロは派遣の使い捨てで人件費の問題を抑えてきたけど、それも限界が来たってこったな

こだわり過ぎて開発中止になったプロジェクトなんて掃いて捨てるほどあるのにコジプロだけ特別扱いなんて出来ないっすよ?
884.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:08▼返信
どっちもどっちに思うけどねー
どうしてもゲーム作る側と出す側なら作る側を擁護したくなるってだけで。
885.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:08▼返信
小島監督の口から出た言葉意外ファンは納得できないだろ
せめて公式の声明文なら議論に値するが
作曲家がしゃしゃり出て来てなんでこんな事話せるんだよ
お前らすげーピュアだな本当w
886.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:09▼返信
カイハツヒガーって豚みたいなこと理由に上げてるけど
CSで小規模開発すらしてないじゃん
スマホでまぐれヒットした人間を社長に据えた時点でゲーム会社としては終わりだわな
887.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:10▼返信
コナミは成功してもしなくてもMGSVを発売してから、小島プロダクション解散で良かったんじゃないか?
FOXエンジンに関しては万能エンジンを目指したが為に、ゲームエンジン開発に金がかかり過ぎたんじゃ・・・とは思う
新国立競技場の様なモノだろ、全ての要望を詰め込んだ結果、それだけで開発資金使い過ぎた。社外製のエンジンでも十分だったろうし
FOXエンジンは結果も利益もこれから出るかも知れないが、結局、主にMGSVの為のエンジンだし
888.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:12▼返信
あちゃー…予想してたことだけど、職人魂が祟っちゃったのね
かつてスクウェアも同じようなことをして会社を傾かせてたからなあ…
さすがの小島監督も許してくれなかったか
889.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:12▼返信
コジキ監督に改名しろよ
寄生虫小島秀夫
890.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:13▼返信
独立した方が良いと言う人いるけど、前からビジネス感覚ない人に見えたからやっぱりか〜と思った。大手にかこってもらうのが一番だね。
891.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:13▼返信
コジマ「今ゲームはクリエイティビティーの面で危機云々」
とかさ、
一連のコナミと金の問題が何年も前からあってさ、
そういうのに対してのコジマのパフォーマンス発言と考えると辻褄全部会うね
ソーシャルが全てなんてコナミも誰も思って無いだろうけど、
利益率とか考えるとどうしてもねって現実が有るんだろうね
892.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:15▼返信
はっきりいって、MGS4はクソゲー
コジマにゲームをディレクションするセンスはない
893.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:15▼返信
foxエンジンはこれからどうなるんだろうな
894.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:16▼返信
>>880
なんでMGS4入れないの?
895.ラーズグリーズの天使さん投稿日:2015年07月28日 08:16▼返信
あー、あー、てすてす…コメントテスト中……あーコメントテスト中……あー、あー……ニシくん逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!………あー現在コメントテスト中……あーー
896.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:16▼返信
ここ数年で桃鉄、悪魔城、ラブプラス作ってた開発者がコナミを抜けただろ
小島だ開発費だ関係なく、最初からCS切りを目的にしてんの
派閥争い大好き君が上にたった時点でお終いなの
897.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:17▼返信
上田よりは遥かにマシなクリエイターでしょ?
開発に関してはSCE並みの寛大さがあるメーカーは無い
まぁ逆にコナミは酷過ぎるわな もう終わり
898.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:18▼返信
社内の軋轢などユーザーに関係ないのに
ワザワザMGSVでこれ見よがしの報復的な対応をとるコナミがマトモだマトモだと
必死に言い張る人間たちが今日はヤケに多いですねw
899.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:19▼返信
>>867
任豚は小島監督に恨みたらたらだからなw必死にコナミかばってるんだよw
GK四天王とかいわれてたからな
900.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:19▼返信
やり方は置いといてコナミも会社だからね。仕方ないね
901.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:20▼返信
お前らが社長だとして、自分の会社に、ワガママ放題で、金使いまくりの、大した儲けになら無い、しかも言うこと聞かない偉そうなクリエイターいたら切りたくなるだろ。
902.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:20▼返信
>>896
あと残ってるのはときメモのメタルユーキだけかw
スポーツ系だの音ゲーだのは知らんw
903.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:21▼返信
コナミで一番売れるコンテンツだっただからなMGS
それを手放すってもうコナミはゲーム開発やめるんだろうね
課金詐欺でがんばるらしいよw
904.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:22▼返信
コナミはもうCS切るんだろうな、CSに出したとしても開発費大幅に減らすだろ
スクエニみたいなクソがまた一つ増える訳だ
905.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:23▼返信
>>901
で、CS開発者は皆辞めさせた、と
社長になった妄想なんてしてないで仕事でも探せよお前はw
906.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:23▼返信
>>901
600万売れる大作を定期的に出すクリエイターをきるわけないじゃん
600万ですよ、FF13ナンバリング並でDQ以上ですよ
日本で1,2を争うクリエイターじゃん
907.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:24▼返信
コナミも良かったね
豚が全面的に味方につくそうだよ
工作費を削減できるわ
908.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:24▼返信
ゲーム開発の内情は正直よくわからないけど、企画のための調査や研究って費用掛かるんじゃないの
909.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:25▼返信
>>901
>ワガママ放題で、金使いまくりの、大した儲けになら無い、しかも言うこと聞かない偉そう

これらのどれが小島監督に実際に当てはまっているのかは知らんがなw
根拠もなくこれらが全て当てはまっているなんて思ってるのか?w
コジカンは少なくともお前さんより遥かにはまともな人間だと思うぞ?w
910.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:25▼返信
ゲームが好きな経営者なら絶対こうならないのに
911.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:25▼返信
>>897
ああ、申し訳ないが上田だけは切るわw
912.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:27▼返信
>>906
日本じゃ小島ファンはPS側にしかいない。ニシ君はMGSが海外でどれだけ大きな影響力を持ってるか知らないだろ
913.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:28▼返信
切るのはいいとしても切り方が悪い
ただ小島にイラついてた幹部の誰かが溜飲下げただけで無駄にイメージ悪くなるし誰も得しない
914.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:28▼返信
いくら売れようと、卸元に出して入金があってはじめて現金が会社に入るんだよ。いくら売れると行っても発売するまで金が掛かればかかるほどリスクは大きくなる。コナミ本体が回収する前に傾くと判断したのであればそれに従わないほうが悪い。
915.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:29▼返信
>>912
いやむしろニシくん的には小島は憎悪の対象でしかないでしょw
「WiiUは締め出している」ってハッキリ言ってのけた御仁だからねw
916.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:29▼返信
芸術家は商売人じゃないからな…コナミという支援者がコジコジを手放すだけだろ
917.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:31▼返信
>>914
だから、MGSV発売後で切れば良かった。今回の出来事を「コナミの英断」とか馬鹿な事云うな
918.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:31▼返信
コジマが偉くなり過ぎたのがダメなんだよな
ゲームクリエイターとかでもそういう奴結構いるじゃん
坂口とか三上とかさ
自分の分をもう少しわきまえた方が良かったよねコジマさんも
919.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:31▼返信
>>913
早川と小島監督には一つだけ接点があるんだよね
MGS1を開発していたときはKCEJという会社があったんだが、早川はここに所属してて
MGS1のプロモーションスタッフだった
この頃に何らかの確執が生まれていたのかね?w
920.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:32▼返信
しかし企業に属して出資してもらってる以上、
予算とクオリティの上手い落としどこを見つけないといけないだろ

小島みたいに日本人的な職人気質の人間は貴重だが
対等な立場で妥協させられる人をコナミはつけるべきだったな
921.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:32▼返信
>>917
一緒だろそんなもんはw
何が違うんだ?
お前が何か困るのか?
922.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:34▼返信
>>914
MGSがいつ赤字になったんだよw600万も売れて赤字になるわけないだろアホ
MGS5にしたらクラウドゼロですでに200万以上だ、本編400万でも余裕で600万いくんだけどw
600万て単純計算で600万×3500円=210億、会社に入ってくる計算だからなw
開発費が1000人体制のGTA5並の100億でも余裕で利益でるから、日本で過去最大のごだごだ+
開発費詐欺のシェンムーだって余裕で黒字ですよ
923.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:35▼返信
>>913
自分色の新体制にしたかったんだろ
単純に社内政治で破れたんだろうな
だけど経営としては発売前にゴタゴタなんかマイナスにしかならないから今の社長大丈夫かな
924.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:35▼返信
何やら朝からひたすら連騰でコジマ叩きしてるIDが多数だけど
ドラクエ脱任待ったなしで朝からピリピリしちゃってる方々が多いのかしら?
925.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:35▼返信
>>921
少なくとも全世界でコナミ自体の企業ブランドの価値は底辺まで落ちたよ
926.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:36▼返信
どっちにしろコナミ関連のコンテンツには今後一切金出さないから安心して良いよ
927.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:37▼返信
MGSがGTAくらい売れるのならコナミ的にもOKなんだろうけどな
海外でもそこまで爆売れしてるタイトルじゃないよね
その辺考えられないってのは問題だと思う
名越みたいに節約しつつそこそこのタイトル量産する方が有能
底なしに金使えるならもっといいもの作れるクリエイターは沢山いるだろう
928.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:38▼返信
>>916
まあ、コジコジ以外も手放してるからな
アーケードも儲からないからやめる流れだし
開発期間が長いのに儲からないCSは損切りして
開発期間が短く儲かるソーシャルへGO
CS切り捨ててソーシャルへ人員集中させるって話だからね
つまるところ手放すのはコジコジだけではなくCSとアーケード
929.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:38▼返信
そもそもMGS3までしか一緒に仕事をしていない、いち作曲家がなぜFOXエンジンだのMGSVだのに
言及できるのかまったく謎だなwww
930.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:38▼返信
撮りたいように撮って
映画会社を倒産に追い込む監督みたいなもんだ。
見る側は監督のエゴを楽しめるけれど、
会社側としてはそうもいかない。
931.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:38▼返信
>>925
だからお前がコナミの企業ブランドをどうこう考える意味があるのか?というw
俺全然興味無いんだけどw
932.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:39▼返信
散々小島の作品で儲けたんだから文句言うなよクソコナミ
933.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:40▼返信
>>931
MGSに関して言えばファンはMGS=小島を認識してるから当然影響は大きいよ
つか知らないで言ってるのかよw
934.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:41▼返信
まあ、コナミなんてどうでもいいけど小島監督はSCEJが拾え、ある意味小島をPS4独占する
潜在一隅のチャンスといえる、間違いなくPS4の起爆剤のひとつになるよ、アンチャ並の
935.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:41▼返信
真面目に読んで行ったら最終的に今作では一緒に仕事してないって何だよw
想像で喋ってるだけで最近の詳しい状況は何も知らないんだろこの人。
936.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:42▼返信
MGSVの対応といい、パワプロのやらかし具合といい
今のコナミは金は見ていても客を見ていない状況じゃないか?
TOPが変わってコレって会社としては十分マズくなってると思うけどね
937.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:43▼返信
>>930
MGSは開発費を十分に取り戻せるシリーズ最新作だぜ?発売前に切ったらMGSV買う奴減るじゃん
小島を切るとしてもMGSVの発売後で良かった、MGSVが成功したら切れなかっただろうけどww
938.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:43▼返信
>>935
コナミからイメージ回復するように命令されたんだろ
939.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:44▼返信
MGSも期待度が下がってきてる気がするし
今は映画みたいな重厚長大なゲームに莫大な予算かけるより
スマホの簡単なゲームで課金させた方が儲かるだろうからね
940.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:44▼返信
MGSは良いゲームだけど、
MGSが良いんであって、
変な話コジマじゃなくてもいいんだよなぁ極端な話
ここを奢って勘違いしたクリエイターとかが大体こういう問題起こすよね
941.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:45▼返信
>>936
和田みたいなやつが社長になったんだろう、ゲームなんてどうでもいい、とにかく金金っていう先の
みえない馬鹿野郎がw
942.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:45▼返信
懸念は切られた事による出来がどうかって事だよね
943.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:46▼返信
まず一番に最初思ったのがコナミが果すべき説明責任を放置して何で周りの人が話してるんだよ
小島監督は職人気質で自分の作品が不完全な形で世に出るのを良しとしない人物
コナミの経営陣に扱いきれる人材では無かったって事だな
音楽も小島監督の決定権が離れたらWHITE ASHとかいう世界観に合わないバンド
コナミの拝金主義は企業としては正しいのかもしれない、だが物を作る会社としてはもう終った
944.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:47▼返信
>>925
なわけないよw
MGSやコジマという名前で釣れるのはネットでだけ声のでかい極一部
それは世界でも変わらんのだよねw

945.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:47▼返信
早川にイジメられた小島
946.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:47▼返信
ゲーマーとしての意見もわかるが、
株式を発行してる企業側としたら見え方が違うんだよ

この御時世で大作を作るにはスクエニの旧第一開発部みたいに
携帯ゲームで予算内にゲームを何本も作って実績を上げて
そこでFF15へ予算が出たりFF7のリメイクの企画が通る

947.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:47▼返信
小島監督は「ライトユーザーなんて死んでしまえ」って人だから今後スマホに全力出しますって
アホ社長とうまがあうわけないわなw
948.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:48▼返信
>>946
一時豚ハードに注力して赤字になっちゃったじゃんw
949.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:49▼返信
>>943
拝金主義としても間違ってる
大金掛けた大作を問題なく出せない時点で
950.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:49▼返信
>>935
要は芸能人と破局した一般女性がゴシップ週刊紙に語っちゃうアレと同レベルw
951.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:49▼返信
本当にコンマイは馬鹿だよな
簡単に手っ取り早く利益が欲しいってだけで最高クラスのクリエイター敵に回すんだから
利益は出してんだから看板として好きにやってもらってブランド維持させればいいだけなのに
最早コジプロがいるからサードとして保ってるだけなのにコジプロのないコナミブランドに価値があるとでも思ってんのかよ
952.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:49▼返信
スクエゲーム業界が中世の芸術家と貴族みたいなパトロン関係のような気がするわ。
囲って作らせて、囲いきれなくなったら放逐。
953.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:50▼返信
>>944
そりゃ任豚ハードにはろくなもんだしてないから任豚には知名度低いよ、任豚宗教クラスになると
敵として知名度高まるけどw
954.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:50▼返信
結局良い面しか出してなかったって事だよな
小島はリスク面ももっと考慮するべきだったな
955.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:51▼返信
>>951
スマホに注力する有象無象になるんだからもうブランド価値とかいらないんじゃね
956.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:52▼返信
>>924
確かにこの流れはちょっと異常だなw
DQ11を「任天堂のもの」にできないと踏んだぶーちゃんが鬱憤晴らしがてらに
小島秀夫を叩いてGK煽ってる、みたいな図式しか見えてこないわw
957.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:53▼返信
>>944
現に結果出してるから、XboxOne発表の時とか態々MSから頼まれてメッセージ出してたじゃん。君がニシ君だったら知らないかもしれないが
958.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:53▼返信
>>934
確かに拾って欲しいんだけどさ
仮に拾ってもこだわり派の小島なら大作出すには4年くらい開発期間は必要だろ
退職してから拾ってスタジオを~って考えたら出せても2020年頃か
PS4の起爆剤になる時期は過ぎちゃってるんじゃね
959.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:54▼返信
MSからとかでもいいから
ギヒョフルヨデルノマドロと一緒にまたゲーム作ってほしいな
サイレントヒルじゃなくてもいいし
960.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:54▼返信
国内外で人気のビッグタイトルを声デカのせいとか頭悪すぎるなw
961.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:55▼返信
コナミがCSから撤退しようとしてるならそれで構わないが、MGS切ってもまだ業界にしがみつくような醜態だけは晒すなよ
見てて痛々しいから
962.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:55▼返信
>>956
小島監督=任豚の天敵の一人だからな
野村、小島、早矢仕、北瀬でGK四天王っていわれてたなw
963.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:55▼返信
任天堂の社長になってコナミに復讐してほしいね
964.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:55▼返信
役員だったからな影響力のある小島を排除したかっただけだろ
役員のままならスマホ注力の新体制に異を唱えるだろうし
タイミングは最悪だったけどな
965.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:56▼返信
内情はどうでもいいけどMGSV楽しみだわ
966.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 08:58▼返信
>>963
スマホ課金詐欺勝負?それならバンナムにいったほうがいいんじゃね、あそこは課金要素の塊みたいなとこだからw
CSでも課金でもうけていまや任天堂の売上より上、スクエニと一緒にCS支える大黒柱のひとつだからな
967.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:00▼返信
>>958
まあ、それならPS5の起爆剤で、なんにしても小島監督は確保したほうがいいよ、GTとともにSECJを支える
柱になれる
968.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:05▼返信
200万売って赤字では、当時のドラコレチームも激おこだろう。

仕方ない。
969.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:08▼返信
妥協しないから、誰もから絶賛される作品になってるが、赤字になるなら問題だわな。

ただそれを調整するのが会社ってもんで、会社が無能って言ってるようなもんだろ。
970.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:09▼返信
コナミを首になったような人を抱え込んで起爆剤とはお笑いなw
どうもコジマという何かを過大に評価する人がいて困るな
コナミもそういうのが気に入ら無いって部分もあったんだろね
971.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:11▼返信
つか赤字って言ってる人そんなソースも無いのに大丈夫か?
972.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:15▼返信
カレだけがこの扱いってならまぁ特異なお話でしたで済むかもしれんが、
ココの場合はそのほかの事例がいっぱい出とるからね
表だって出ててくる話なんて氷山の一角ですよ
973.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:16▼返信
KONMAIの時ほんと臭いの沸くな
MGSV買った後は不買だよクズが
974.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:23▼返信
>>970
結果的にコナミの評判を落とすことになったし
過大評価されてるからこそその影響力を考慮すべきだったなw

あれ以来コナミは悪循環に入ったし大きな失敗だったな
975.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:24▼返信
こりゃ自称関係者の妄想だな。
976.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:25▼返信
はいはい火消し火消し
KONAMIこの先マジでヤバそうだなw一生ジムやってろ
977.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:29▼返信
職人気質の監督は、昔からスタジオに嫌われるからな。
納期最優先の河津神みたいな人のがいいんだろ。
あの人はそれでも大当りを作ったりするし。
978.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:29▼返信
小島監督を雇い続ける事が会社としては損だって言うなら、真っ向からそう言えばいいのになんでこんな横の方から出て来た奴が代弁者みたいになってんの?
コナミ自身が自分の口で言えない理由があるのかと思われるぞ。
小島監督が収益性に無頓着だったっていう話は、脇の方からは何度も聞こえてくるんだけどコナミがはっきりそう言った事は無いんだろ。
損させられてるはずの側が、言わない理由は無いはずなのに言わないってのは言ったら嘘になるからとしか思われないぜ。
979.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:32▼返信
いくらでも金と時間かけて趣味のゲーム作りに没頭できしかもお給料まで出る
プロフィット・シェアにしたくないのはわかる境遇だが、会社側からすれば迷惑だろうなぁ
980.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:33▼返信
小島さんに対するバッシングはドラクエ11がPS4に決まったらもっと激しくなるだろうね
981.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:35▼返信
そりゃ企業的には、クオリティを求めて金も時間もかける、職人的クリエイターより
納期と予算を厳守する、ビジネスマン的クリエイターの方が良いだろうな。
ただユーザー的には、後者が量産する凡ゲー糞ゲーより、前者の作る渾身の一作を支持するけど
娯楽産業って難しいね
982.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:36▼返信

どんな判断だ!
金をドブに捨てる気か!

リアルに捨てていたわけだな
983.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:39▼返信
何か勘違いしてるアホがいるけど
一流の音なり絵なり作る人達がいるだけじゃ物はできねえんだよ
そういう人達をヘタクソが指揮した結果できた産廃がこんなに世の中に溢れてるのにまだ分からねえのか
984.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:40▼返信
稲船みたいに新しい会社作って新しいゲーム作ればいいよ
985.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:40▼返信
タイポ多いな読みづらい
986.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:43▼返信
要するに赤?
987.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:47▼返信
そういう人材は必要だし居ないとクオリティはどこまでも下がる
今のバグ取りはしないシナリオは誰がやっても違和感や破綻ぶりが分かるゲームなんて良い例
本来コナミがする事はこういった人材をうまくコントロールしていく事でマネジメントできる
人材を小島氏の上に付けなかった事だろこれで会社側が文句とか会社がア.ホすぎる
988.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:55▼返信
しかしコナミがドラマや映画とかで出てくる悪徳企業そのまんまで笑えるなw
実際ガチャで詐欺やってたのが発覚してた犯罪企業だし

コナミみたいな卑劣な会社はドラマみたいにちゃんと天罰が下るといいんだがな
989.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:56▼返信
監督は昔からこうだったからとしか言い様が無いな、後はこれで面白かったらそれで良いんだが…
コンマイは他でコストカットできる部分も多かったとは思うけどね
990.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:58▼返信
超過期間の給料はしっかり貰うが成功時のボーナスは貰わず。
素晴らしい、と思うけど結果が示す通り会社としてはそれじゃ困るんだなぁ。残念。
991.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 09:58▼返信
スマホ版パワプロがポカやらかしまくってる時点でぶっちゃけ信用があまりないんだよなあ
992.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:00▼返信
最近ジムでも何かやらかさなかったっけ?コナミは
993.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:01▼返信
>>987
>>今のバグ取りはしないシナリオは誰がやっても違和感や破綻ぶりが分かるゲーム
某ゼスなんとかとかね。
994.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:01▼返信
そもそも内製のエンジンでそんなに開発費が肥大化する意味がわからない。
サラリーマンが作っていて何で費用がどんどん増えるわけ?
どっかの先生でも呼んで講義してもらってんの?
995.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:02▼返信
コナミが、そういう費用のかけ方にもフォロー出来てないのが悪い
996.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:02▼返信
この話が本当ならば やむを得ないところもあるな
いくら良作でもコストを無限にかけられるわけじゃない
この精神のままだと小島監督は独立しても金銭的になりゆかず破綻するだろうな
997.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:03▼返信
つまり自分が使われなかった理由の妄想?2の曲とか凄いよかったけど4で既に違うなら金だけが理由じゃないだろ
998.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:03▼返信
コナミって基本がスポーツなんだな
世界的に評価されてるコジプロを解散させて、ギャルゲーも廃業したけど
サッカーや野球みたいな代わり映えしない球遊びゲーはまだ続けるみたいだし
よく分からんわ
999.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:04▼返信
>>994
人件費もかかるからね
1000.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:05▼返信
小島の職人思考についていけなかっただけやね。
1001.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:05▼返信
>>998
それはEAスポーツとか海外でスポーツゲー作ってるメーカーやクリエイターに失礼
1002.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:06▼返信
知ってた速報
1003.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:09▼返信
>>994
人件費
他の仕事をさせて利益を上げられるのに
その仕事が遅れると色んなところの予定は狂うわそっちに人材取られるわでロクな事じゃないし関係ない部署からしたら迷惑この上ない
1004.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:10▼返信
コナミのこの周りくどいやり方が意味わからん
素直に「小島氏の製作方針を支えるだけの規模が持てなくなった」とかで共同で言えばよかったんじゃね?
次のメーカーや独立するならサポートしてあげるとかすればよかったやん
そしたらここまで揉めなかったしさ
CS辞める悪いイメージだけ付きまとったじゃん、結局
1005.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:13▼返信
スマホなら手抜きでボロ儲けだから大型タイトルを金かけて作るのなんてばからしかろう
1006.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:14▼返信
>>1005
あんだけやらかしてるスマホパワプロが未だに続いてるってことはそういうことなんだろうな…
1007.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:15▼返信
>>958
SCEはクオリティが保障されてくれるなら
雇う気がする
小島氏は実績ある人だし
上田氏やポリフォニー雇ってるくらいだからw
1008.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:15▼返信
金食い虫だからか
1009.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:16▼返信
>>1001
すまん、配慮が足らんかった
でもスポーツゲーは国内外ともに毎年毎回、同じようなのを出し続けてる印象が強いんだよなぁ
メジャーなジャンルで需要があるのも分かるし、その性質上変化させ難いのも分かるけど・・・
1010.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:17▼返信
CSEとかJAPANスタジオに監督が来たら鬼に金棒だなー
1011.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:19▼返信
>>1010
ただでさえ上田とかいるのに、これ以上赤字監督はいらんでしょw
1012.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:19▼返信
資金力あるところでやればいいよ
コストカットできない人は今の日本企業じゃちょっと無理
1013.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:22▼返信
>>1011
上田さん独立してるじゃん
1014.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:27▼返信
コナミ側からすれば納期遅れといて4年近く多くのスタッフに
毎月おまんま食べさせてあげたのにコジステで遊びだしたり撮影機材揃えたりしたら
そら腹立つし、必要な人材とも思えないわな。
全ての責任をとるのはコナミであってそんなことを考えない
小島監督はクリエイターでしかないのかもしれない
1015.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:28▼返信
赤字とか言ってる奴は馬鹿じゃねぇの
毎回黒字出してるからコナミは続編作らせてたんだろ。赤字出すタイトルを続けるバカはいない。要は、旧役員会はコナミの顔としてメタルギアを立てるために、CSの大規模開発を容認してたけど、スマホの成金で出来た新しい役員は、予算額を理由に嫌いなCSを排除しようとしているってことだろ
1016.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:28▼返信
少ないコストで最大限の利益を追求したがってそうな首脳部とは さぞ相性悪かっただろうな
1017.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:30▼返信
>>1014
CMうつより安いPRだろ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:30▼返信
カネに糸目をつけず最高の品質を目指す芸術肌タイプはファーストが召し抱えるべきだと思うんだがなぁ
所詮サード、それも最近ゲーム事業から距離をとりはじめてるKONAMIが抱えられる人材でないのはたしか
1019.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:31▼返信
>>1016
幹部全部スマホゲー()の人だからな
1020.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:34▼返信
まあスマホバブルでヒャッハーするのもいいんじゃないの(適当)
1021.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:38▼返信
完璧主義(監督)と守銭奴(コナミ)はまるで錆びた歯車で作った機械 金属の歯車を手掛け 会社の歯車は錆びていた 皮肉にも近いな
1022.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:43▼返信
小島が金食い虫だから追い出されたって言った俺の予想当たってたw
ゲーム市場縮小してんだから経済観念のない奴は早めに切った方がいい
企業に金食い虫置いとくとろくなことがない
1023.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:44▼返信
妥協しない作りは、俺的には非常にありがたい
これはコナミの小島のMGSの話だが、カプコン時代の三上もこんなようなクリエーターだったのかもな
妥協しまくると、バイオ6やバイオリベ2みたいな超クソ仕様な有名大作ソフトが出来るんだろうな
1024.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:44▼返信
スマホ組役員会「CSの予算こっちのものに出来れば5本作れる!数打ちゃあたるだ。そのために俺らのイエスマンにならないCSは組は潰してやるわ」

なお、コナミ製ソシャゲは軒並み壊滅的な模様。
結局、嫌がらせして追い出した開発者を大切にしてた方が売り上げよかったんじゃねぇの?スマホ組にはうさぎとかめでも読み聞かせてやれ
1025.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:45▼返信
コジステとかわざわざスタジオ作って放送してたし、

「ンなことしてねーでさっさとゲーム作れや!!」
って感じでおかんむりだったんだろうなぁ

放送もタダじゃできないからね
1026.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:46▼返信
コジカン切りはともかくもその結果残ってるのが集金装置のみってのがゲームファンの心を逆なでする
ガチャゲー含め全てのゲーム事業を切りスポーツ会社にでもなるってんならまだスッキリするが
1027.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:47▼返信
オリンピックの会場みたいなもんじゃないの?w
金が莫大にかかってデザインに凝りまくって納期が怪しいみたいな
1028.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:53▼返信
>>1025
YouTubeライブ無料だろ。スタジオ作ってって言ったてコジプロ内の一角だし、テレビでCMうつより遥かに安いわ。
1029.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:54▼返信
>>1015
役員の顔ぶれ見ればその実情がうかかえるよな
CS界でユーザーから崇められる存在なんて連中にしてみれば嫉妬の対象でしかない
利益率の高い課金ゲーをどんなに作ってみたところでユーザーは貶しこそすれ誰も褒めてはくれないんだから
1030.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:54▼返信
ヘブンズディバイドだ監督
1031.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:55▼返信
>>1022
この記事に書いてある発言も予想なんだが
1032.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:56▼返信
>>1025
コジステはプロモーションの一環だろ
CM打つより安上がりだし、コジプロ内で完結するようにヒデラジの声優MCも切った。放送も会社がしまるギリギリの夜。企画内でも新人スタッフに撮影任して、カメラワークやコマ割りの練習させてたみたいだし、予算は可能な限り抑えて、充分に活用してたと思う
1033.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:56▼返信
>>1015
ほんとこれ
1034.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 10:56▼返信
>>1022 安っぽいスマホゲームで満足できるにわかの極み何ですねわかります
1035.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:00▼返信
これがホントの理由なら経営陣アホだなー
エンジンの完成度を上げるってことはのちのすべての作品の完成度が上がるってことだから
長期的にみてやるべきだろ 儲け薄いと感じるならエンジン開発失敗してるカプとかに貸し出せばいいし
高い完成度なら10年戦えるしその次の10年もノウハウ生かしたエンジンづくりができる

博打で成り上がったポンコツしかいねえから長期判断できねんだよ
1036.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:01▼返信
まぁ真のMGSは5で終わり
次回からは駄作続編ハリウッド映画のような低予算低品質のMGSが作られるってことだよね
1037.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:08▼返信
今のKONAMIをACで例えると
MTしかいない企業
今の監督をACで例えると
コジマ粒子その物
1038.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:08▼返信
よく分からんけど、成功報酬のほうが高く付きそうなんだけどなあ
1039.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:09▼返信
アホだな。やっと海外と競える能力まで揃ってきた所で放すとは
1040.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:10▼返信
そういう妥協しない姿勢で作ってきたからここまで世界的な評価受けてる部分もあるんだけどな
MGSとGTぐらいだろ。世界で発売期待されてるIPって
1041.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:14▼返信
>>1039
ウイッチャー3、バットマン・アーカムナイト、ホライズン、スターウォーズと日本では唯一張り合える逸材だったのにな
1042.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:14▼返信
在日朝鮮.人小島を一匹飼うのに必要なお金は何十億円ですか?
1043.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:18▼返信
>>1036
コナミのゲームはTPPを最後に全く売れないけどね
1044.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:19▼返信
SCEかスクエニが拾えばいいのに
SCEはトリコみたいに時間かけても無問題みたいだし、スクエニはソシャゲーで儲けけた金をCSに回してるし
スクエニのビジネスモデルって結構理想的かもしれん
1045.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:19▼返信
>>1042 5兆
1046.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:21▼返信
TPPは買うがそれで終わりだ
オンは酷いことになりそうだな
1047.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:22▼返信
>>1044 日本のゲーム企業としてはかなり理想的やな
1048.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:22▼返信
社会を知らない完全体ニートがちらほらいるなw
1049.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:24▼返信
小島はクリエイターだからマネジメントは苦手だったのかな?
そのあたり海外メーカーはうまくやっていそうだから参考にすれば良かったのに
1050.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:25▼返信
ゲーム制作は職人芸でありアートに近い作業だから
金太郎飴みたいな量産型商品を想定してビジネスモデルを考えてる企業には辛いだろうな
金が欲しい企業はゲームより証券とかやればいいと思うよ
バンダイぐらい金ドブの博打を打ちまくるスタンスで初めて「夢を売る」って言えるだろう
あそこは集金機構と企画機構がはっきり分業してる
1051.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:26▼返信
てか小島はもう海外に行った方がいいじゃないのかな?
そっちの方がのびのび出来そう
1052.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:26▼返信
>>1037
コジマ粒子そのものというか、AC4系でいうなら
MTメインの傭兵派遣企業KONAMIで
なんでか一機だけ優秀なネクスト:コジプロとリンクス:ヒデオが所属してる感じ
多額の報酬を見込める仕事に使えるけど、維持費や弾薬費が膨大で運用厳しい的な
そりゃネクスト売ってメインのMTを買い足して運用した方が効率良いってなるわな
ただ企業としての切り札が無くなるから、地位は下がるけど。
1053.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:29▼返信
ほんと日本には海外と張り合えるようなゲーム作りできる環境が無くなったって事だよな
もう家庭用ゲームは海外主導になるの確定したようなもんだよな
1054.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:30▼返信
採算度外視で自分のやりたいことやってたら創業者なのに追い出されたジョブズみたいだな
1055.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:32▼返信
>>1052 そして監督が海外のゲーム会社に行けばAC4系で例えるとレイレナードのような四人ネクスト分隊組んで他企業潰してそう
1056.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:33▼返信
>>1027
そうおもう
1057.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:36▼返信
>>1035
アホはおまえ
確約できない将来の利益を期待してたらやっていけないのが今の日本なんだよ
1058.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:39▼返信
要するに小島監督はより競争力のある高い技術を持ったゲームを作るためにお金を惜しまなかったのを、バカなコナミは理解できなかったんだね

こんな些細な理由で他に何処を探してもいないような才能の持ち主を窮地に追い込んだコナミを絶対に許さない
1059.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:40▼返信
>>1057 でもそれは日本製ゲームソフト衰退を押し上げるんだよな もう監督が居ないと海外が市場握ったのも同然なんだよな
1060.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:41▼返信
>>1014
自分が経営者でそれやられたら普通怒るよな
あくまでもビジネスなんだから、小島が自分の身銭切ってやるぶんにはいいと思う
1061.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:41▼返信
東京トイボックスの主人公だなまるで
資本主義には合わんな
ジョブズと同じ
1062.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:41▼返信
まあ今のコナミはゲームに対する情熱が感じられないし
小島は金があってゲームに理解がある会社が拾って差し上げろ
1063.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:42▼返信
まあコナミからでたゲームのタイトルはもうほぼ全て諦めたほうがいいな
ゴエモンとか面白かったんだけどねえ…
1064.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:43▼返信
>>508
それが本当ならコナミの決算報告は粉飾決算だから通報しろよww
1065.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:50▼返信
早い話がコジマがサラリーマンなのにフリーランスごっこやってるってことね
利益と出費が噛み合ってないなら会社は切りたくなるのはわかる
コジマは転職してSCEとか海外行けばええ。もしくは独立や。
1066.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:52▼返信
小島ならどっかが拾ってくれるでしょ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:53▼返信
今までの実績からして

この先売上枚数が爆発的に伸びる見込みも薄い
この先(仮に6があったとして)開発費はよりかかる見込みが高い

MGSが黒字なら黒字のうちにプロジェクト終了ってまともな判断だろう
1068.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:53▼返信
シリーズ一作出すごとにこれが続くなら、社員からのヘイトは溜まる一方かもなぁ
1069.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:53▼返信
>>1060
なにか勘違いしてるが小島は経営側の人間だったんだけど
1070.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:53▼返信
取捨選択も出来ない無能クリエイターが多いんだろうな
1071.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 11:58▼返信
>>1065
そうゆうこと
1072.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:00▼返信
>>1071
儲けてるのに何がそういう事なんだろう・・・
1073.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:05▼返信
>>1057
ゲーム業界に関しては目先の利益に走ってもろくなことにならない
ちなみに目先の利益に走った結果がコナミ
将来の利益を期待したのがスクエニ
1074.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:05▼返信
>>1068
基本的に手抜きを推奨されてる他の社員から見れば小島みたいな特殊な存在は嫌かもね
1075.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:10▼返信
>>1074 ???「消えろ!! イレギュラー!!!」
1076.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:11▼返信
>>1074
スケジュール通りに開発するのが手抜きなら
国内外問わず、ほとんどのゲームが手抜きだな
1077.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:13▼返信
小島って、コスト感覚がないようにいわれてるけど、コストと売上予想がしっかりしてるから、黒字に出来てるんじゃないかの~
1078.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:13▼返信
>>1072
その儲けもスマホ以下じゃ話にならん
1079.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:18▼返信
>>1073
スクエニも目先の利益に走ったよ
スクエニの場合は将来を見据えつつ、現状の利益確保に走った
コナミはCS部門が将来だけを見据えて、利益確保が出来ない体制になってしまった
重要なのは目先と将来両方だよ
1080.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:19▼返信
要は金の問題だったか
1081.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:25▼返信
要約すると、KONAMIは悪くない
だからKONAMI様仕事下さい
1082.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:27▼返信
>>1073
CS機に突っ込むことが目先の利益でない理由が正しく述べられる人って
はちまの中にどれだけいるんだろう
早い話が自分たちの思うような企業展開じゃないから文句言ってるだけだろ
1083.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:27▼返信
ゲーム作りには金が掛かる現実は非道である
1084.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:28▼返信
フォックスエンジンって、簡単にポンポン草木や地形造成してる動画あったけど、あれなら今後開発費凄い抑えられるんじゃないの?
1085.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:28▼返信
これ小島が悪いやん・・・
1086.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:28▼返信
日本の売上「だけ」目先の利益に振り回されて駄作連発してるバンナムみたいな会社になるんやな
遊戯王カードがなかったら倒産してたとか言われてたけど、その遊戯王カードもオワコン今後どんなゲームで世界相手に戦おうってんだか・・・・
サイレントヒルも没にして優秀な人材を捨てて本当のゴミ企業に成り下がるんやな悲劇なんやな
1087.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:29▼返信


まともなビジネス感覚をもってなかったってことね


任天堂の桜井や宮本と同じタイプ

上が上手く操るのが大事なんだけどな

1088.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:30▼返信
それならこんな金食い虫追い出して当然だわ
やりたきゃ独立して作るなりすればいいのにコナミに甘えてた小島が悪い
行動に移すチャンスは沢山あっただろ
むしろ前社長はよく我慢してたな
1089.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:31▼返信
監督のスケジュール管理に文句言えなかったってことか。
どこぞの王子様が剣振り回すゲームもスゲェ金かかってるけどw
1090.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:31▼返信
>>1084
あれで何とかなるのなんて
だだっ広いフィールドくらいだろ・・・それ面白いか?
普通に建物内や景観なんかは個別で作らないとアカンと思うぞ
1091.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:31▼返信

コナミやめて任天堂に来たら面白そう


天才クリエイターがそろいぶみw


1092.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:32▼返信
>>1084
ルミナスのテックデモを見れば分かるけど、あの草木をポンポン形成するのだって
実際に実物のデータ収集をしないといけない
データも取って終わりじゃなくて、ドンドンバリエーションを増やさないといけないので一概に抑えられるとは言えない
創るまでに何億円も投資するのだから、回収はこれからだとは思うけどね
1093.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:33▼返信

クワイエットのいかしかたが残念すぎた


あんなんなら最初からいらない


1094.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:34▼返信
MGSはアニメ界で言えば宮崎駿のアニメ映画みたいなスタンスだったと思うのよ
職人気質で丁寧に作られたゲームは世界でも通用するし、世界でも売れる
日本国内だけみてパロディウスやオトメディウスみたいな糞STGで食ってくつもりか?
1095.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:34▼返信
>>1091 そしてハードの影響で劣化する
1096.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:34▼返信
>>1086
バンナムの場合は、それだけ企業規模が大きいので色んなラインを抱えている以上は
クォリティだけを追求は難しい
1097.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:35▼返信
>>1091
PS3の性能にガッカリしてたのにWiiUの性能に我慢できるわけねーだろ
それなら個人で企業立ち上げてPCゲーム作るほうがいいと思う
1098.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:36▼返信
クリエイターにビジネス感覚とか要らないだろ
最高のものを作ろうとしたならクリエイターとしてそれが正解
ビジネス感覚で妥協して作ったらアサクリパリティになる
1099.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:36▼返信
>>1094
まるで宮崎がスケジュール守らない奴みたいな書き方してるけど
宮崎は宮崎で拘る中にもスケジュール管理は守ってるだろ

映画上映の時期を遅らせます!なんて聞いたこと無いぞ
1100.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:36▼返信
>>1090
君はそういうの良いから赤字の証拠出して
コナミが粉飾決算してるっていう証拠
1101.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:37▼返信
会社って普通決済通して予算出すのだし、使いすぎなら決済通さなきゃあいいわけで。サラリーマンならなおさらじゃ、、、?良く分からん。
1102.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:38▼返信
>>1084 >>1090
FF意識してるよね。広大マップの背景なんかが取り沙汰されてコケた一因にもなったし。
ただ、フォックスエンジンって騒がれてるけど、海外のゲームメーカーからしてみたらデフォクラスなんだよなぁ
やっと日本が追いついたところ。なので、パッと見、別にすげぇか?これ??ってなる。
1103.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:38▼返信
>>1100
粉飾決算?
なんで、んなもん出さなきゃいけないんだよ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:39▼返信
>>1102
コジマエンジンですらまだ3年くらい遅れてるぞ
海外なめたらアカン。もうかなり差をつけられてる
1105.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:40▼返信
でも、コナミからMGS取り除いたらもうまともなソフトないじゃん?この先どうすんの??
1106.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:42▼返信
>>1105
スマホゲー
あとコジプロは解散するけど、MGSは作り続けるらしいよ
1107.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:42▼返信
>>1103
メタルギアが赤字だって主張した以上根拠となるものを提示するべきでしょ
1108.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:43▼返信
ウイイレは完全にFIFAに負けたしなw
それでもスポーツクラブあるから大丈夫じゃね?
1109.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:44▼返信
※1050
CS部門の元責任者小島に聞くしかないね
どう言う予定だったのか
1110.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:44▼返信
また、クソゴミカスニシ発狂か?

海外に通じるビックタイトルをダメにしたコナミは消えろ。
小島監督は完璧主義だから時間が、かかるのは当たり前だろ。
1111.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:45▼返信
本当であれデマであれ『小島監督がMGSに関わる事はもうない』って結果が残るだけだろ。
だったらもう要らんよ。妥協せずに良い物を作ってくれるコナミはもうないんだから。
1112.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:45▼返信
まぁこれも氷山の一角に過ぎないんだろう
海外も今は制作費何百億とか掲げてPRしてるけど、それらに飽きられて陰りが見え出す時代が何時か来るはず
大金さえかければ必ずしも面白いゲームが出来る訳じゃないしな。要素の1つではあるけど全てでは無い。日本ほどじゃないが海外でもスマホゲー人口が増えてるし洋ゲーも例にも漏れず影響は出てくる

今の日本の惨状は海外も将来、直面するだろう現実だと思うね
そこで新しい価値を見いだせば生き残りも出来るだろうが今のままだと日本の二の舞になるよ
1113.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:46▼返信
>>1107
それなんだけどさ
何か若干歪曲して伝わってないか?
別にMGS4が赤字なんて言ってないし、MGSシリーズ全て赤字とも言ってないだろうが
なんかコメント欄見てると、「600万売ったのに赤字とか言ってる頭おかしい」「赤字なのにブランド続くわけないだろ」みたいな内容を書いてるやついるし
1114.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:47▼返信
1082
集英社が漫画より遊戯王カードが儲かるからジャンプ廃刊にしました、ノウハウ全部放棄しました、みたいなもん

端から見て、それで会社がずっと持つとは思えない
CS市場が縮小してるっていうけど、メーカーサイドに拡げる努力が感じられない
1115.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:47▼返信
MGSVはデフォクラスじゃなくてGOTYクラス。
1116.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:47▼返信
全世界で売れるタイトルなんだから恥ずかしい物は出せないし開発費だって回収できるだろ
新規IPでやったらアホだが
1117.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:47▼返信
小島は手間暇(コストとカロリー)掛けて良いものを作ればお客やファンは満足して買ってくれる。って考えだがスマホは制作コストをいかに抑え広告に金を使って大々的に行い、顧客を取り込んで搾取するって戦法だからコジカンのやり方は前時代的で古いって判断されたんだろうな。
なんか大塚家具騒動を思い出す
1118.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:48▼返信
>>1110
だったら、お前が費用工面したら良いんでね?
金が天から湯水のように振ってくるものだとでも思ってんのかよ
1119.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:50▼返信
なんにせよ本当に最後のMGSだから楽しくやるわ
1120.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:51▼返信
普段企業が利益優先の運営体制(大量のDLC、スマホゲー化)とると叩くのに、
逆にクリエイターがユーザー目線で利益無視してクオリティに拘るって話聞くと、
それはそれで「ちゃんと利益出せないやつは無能」とか言うのね。
任天堂の岩田のダブスタ発言も笑えないぞ。
1121.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:51▼返信
これじゃコナミがMGS以外も切り捨てた説明がつかないな
1122.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:53▼返信
小島は自分のブランド確立してるから、さっさとSONYなり海外大手なりに雇ってもらえばいい
1123.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:54▼返信
そりゃ部外者は黒字の結果見てるだけだからね。内部は毎回ストレス半端じゃない

GTみたいに詐欺プロローグで稼いでるのならアリかもだけどね
GTはSCEにはワンオブゼムでしかないがコナミのメタルギアはほぼオールでしょw
1124.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:55▼返信
1121
それはメタルギアに資金割きすぎのせいで作れなくなったと考えるのが妥当だろ
1125.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:56▼返信
>>1113
君こそ湾曲してるよ
君がMGS自体が赤字ブランドだって言ったんじゃん
1126.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 12:57▼返信
勝てるソフトに大金つぎ込むのは普通だけどな
ソフト開発なんてギャンブルだし
1127.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:01▼返信
1120
それはメーカーの信用って大事なものを売ってお金にしてるだけだから、いずれツケは反ってくるんだよ
売ってる側もどんどんバランス感覚を失っていくし
1128.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:02▼返信
妥協しない拘り派なのはわかったけどそれでGZ程度とは、単に才能の限界が乏しいんだな。
1129.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:03▼返信
600万売れて儲からないから切り捨てって他のゲーム会社からしたらアホかだろうよw
1130.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:03▼返信
>>1120
状況が悪くなれば文句言うのが人間だしそんなもんだろう
掌を返すってのが正にそれだ

この世に一生変わらないモノ何て殆どない
1131.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:08▼返信
例えばさ、MGSのナンバリングなんか実績から500万本クラスでしょ
最低単純利益が1本2000円だったとして、100億なわけじゃん。さらに今回はマルチなわけだ
開発費、広告費を引いてもかなりの額だ。少しは融通きかせてもって思うはな。MGS最後だし
1132.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:08▼返信
この時期にゴタゴタ起こすのが1番アホな部分だろ
1133.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:09▼返信
MGS4の時から上との確執があったからね
正直今までよく持ったな、としか思わない。
4の時も既に今まで3年スパンで出せてる所を3年過ぎているのにも関わらず更に作品をブラッシュアップしたいと言って延期させたのがコジマ。
それでも当時はMGS並の利益出せるIPがなかったから上もコジマに投資していた。
だが今のコナミはスマホビジネスが絶好調だから。特にパワプロなんてコナミスマホアプリのドル箱。
MGSに近い利益出せるのにもかかわらず圧倒的にローコストでローリスク。
それならコジプロ解体してコジプロの人員をスマホに投入するほうが理に適ってる。
企業としては至極当然の判断。
1134.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:09▼返信
>>1131
そんな小学生の足し算かけ算で経営語るなよお前はw
1135.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:12▼返信
コジマが言うこと全然聞かずに金ばっか使うから上層部の奴等が切れてあえて制裁気味に敗北させて追い出したらしいね
1136.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:12▼返信
凍結みたいになってるのまで利益回収できてるわけないよね
そもそも手抜きしたら売上下がるのかよっていう
1137.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:13▼返信
>>1134
まず、どこらへんで経営語ったって思ったの?ガイジかな
1138.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:15▼返信
>>1133
だから時期が理にかなってないし当然じゃないんだってば
1139.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:16▼返信
不自然な記事だな。

「彼女の目には小島氏は素晴らしいクリエイターであり・・・
ってところは、当たり前のことをあたかも小島が間違ってるかのように書き立ててる。
1140.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:17▼返信
赤字だ黒字だいってるけど、エンジンは流用できるだろうしそもそもソースなしで言い合ってても意味がない
1141.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:17▼返信
>>1133 会社としては理に適ってるが それが常に利益を生むとでも? 日本は理不尽なDLC商売を嫌うとこが多いし 堕落したような内容ではファンを失うばかり しかも洋ゲーが人気やし スマホで利益を生むとしても小銭ぐらいやろ
1142.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:17▼返信
>>1138
なんで?論理的かつ的確な説明を要求する
1143.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:18▼返信
>>1140
黒字のソースはいくらでも出てる
赤字のソースはひとつも出てない
1144.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:19▼返信
普通に考えて今回のMGSはアカなんだろね
黒なら余計なことする必要は全く無い
1145.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:20▼返信
>>1140
決算報告みれば、MGS単独であるから黒字ってのは出てる
1146.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:21▼返信
>>1142
大金掛けた大作の発売前って当たり前の理由だけど?
路線がCS切りで決まってたとしても発売まで体裁を整えるのは企業として当然
大金掛けたんだから利益を最大にするのは当たり前
1147.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:22▼返信
>>1141
お前なんか勘違いしてないか。
コジマみたいな金食い虫飼い続けるのが嫌だから解体させたんだぞ?
ぶっちゃけコナミとしてはMGSというIPが消えても問題ないと思っている。
スマホで稼ぐスタイルに切り替えていくから。
>>スマホで利益を生むとしても小銭ぐらいやろ
お前、俺の文章読んだ???
1148.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:22▼返信
黒だろうが赤だろうがコナミには別に続ける義理はないけどな
1149.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:23▼返信
つーかさ、なんで発売直前でこんな事してんのかね。
完全にマイナスだよね。その損害のほうが大きいように感じるんだけど
その責任のほうが重要じゃね
1150.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:24▼返信
>>1057
スマホに全振りが利益確約なんて誰に言えるの?課金ゲーで培ったノウハウはどう生きるの?
なにもCS専業が至高なんて言ってない、スマホにきちんとした柱が出来てない現在大黒柱のCS業捨てるのは
賢い判断なのか?
一流の人間は手を抜けば二流の仕事もできる、二流にはどうあがいても一流の仕事は出来ないんだよ
1151.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:25▼返信
金使うから解雇って本当にそう思ってるのかな?
ただの社内政治だってば
新体制でスマホ畑が握っただけ
1152.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:25▼返信
>>1146
大金掛けた大作の発売前って尚更いい時期だろ。
お前らこれが最後のA HIDEO KOJIMA GAMEだ。!!って言ってるようなもんだから
余計購買意欲煽るだろう。コナミもこのタイミングがベストだと思ってるはず。
俺も小島信者だったけど最近はMGS冷めてきたけど今回の騒動で最後のコジマブランドだしV買う気が俄然出てきたが
1153.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:27▼返信
>>1152
そのコジプロマークまで消したから騒動になってるわけだけど
タイミングとしては最悪だし小島に何も言わせないというのもダメ
1154.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:29▼返信
まぁいいんじゃん?
10年後にはKONAMIはゲーム業界には一切影響力のないスポーツスマホ開発のみになってるだろうし当然メタルギアはV以降一切CSでは出てないだろ
そもそも日本で海外に太刀打ち出来るゲーム作れる所が1つもないだろうし
1155.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:29▼返信
>>1104
ウイッチャー3とかバットマンとか遊ぶと「うわー日本のゲームもう紙くずにしか見えないわぁ」ってなるよな
遊びをクリエイトするのが大事とか言うけどウイッチャー3もバットマンも十二分に遊び要素満載なんだよな
こりゃ日本のゲームが世界で売れないわけだと思ったよ
1156.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:30▼返信
1150
それいうなら小島全振りの時点でどうなの?っていう
1157.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:30▼返信
>>1153
コジプロマーク無くてもコジマDNAが刻まれた最後の作品ってのは皆重々承知だろ
マークなんて関係ない。
今回の騒動でどれだけ「MGSV」が世界中のネットで露出したと思う?
プロモーション費用対策効果で考えると一体何億分だろうな
1158.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:30▼返信
どんだけ火消ししてもコナミはCS総スカンだよ
せいぜいスマホバブルが終わらないことを祈るんだな
ほんとウイイレの記事といいくっせーの沸きすぎ
もしもし企業って暇なのかね
1159.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:30▼返信
スマホゲーの寿命が長ければいいね(棒
1160.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:32▼返信
>>1157
ついにはプロモーションの一環にしだしたよ・・・
その分ブランドイメージ失墜だけどな
1161.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:38▼返信
>>1160
確かに「コナミ」のブランドイメージは落ちたな。
でもMGSのブランドイメージは落ちてないし売上に影響する事はほぼほぼ無いと言っていい。
今回の騒動でMGS不買運動見た事あるか?俺は無い。
コジプロ再結成の署名活動なら見た事あるが。
1162.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:40▼返信
納期気にせず作り込める環境ってSCEだけっしょ、コジプロはまとめてSCEに移籍してくれ
1163.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:42▼返信
>>1161
むしろ、海外でも最後の作品なら絶対に買わないとって声の方が多いやろ。
1164.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:42▼返信
>>1162
SCEはトリコとGT先輩で一杯一杯じゃないの
1165.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:43▼返信
>>1163
絶対に買わないとって声の方が多いなら良い事じゃないか。何言ってんだ。
1166.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:44▼返信
ついに赤字くんが自分の主張まで忘れて頭のおかしいことまで言い始めてるじゃん
他人の言うことを鵜呑みにした挙句、嘘まで言う
自分というものがないのかな?
1167.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:45▼返信
>>1165
だから、そう言ってるんだが?
なにキレてんの?
1168.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:48▼返信
>>1167
いやなんか理解が真逆っぽくて反論してるのかと思ってな
1169.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:50▼返信
>>1167
スマンな
1170.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 13:56▼返信
しかしコナミはヘイト溜めすぎたな。。。
もうCS事業するつもりはないんだろうな
1171.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:02▼返信
>>1170 ないだろ このままバンナムみたいに有名IP押しの堕落したスマホソシャゲー売って飽きられるんだろ
1172.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:02▼返信
コナミ潰れろ
1173.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:08▼返信
まぁエンジンをトコトンまで突き詰めて
微に入り細に入り細部まで妥協しない姿勢は本当だろうな
それに比例して費用もお金もかかる訳だし
クリエイターとしては一流でもビジネスマンとしては??って話なのか?

まぁコナミはゲーム1本の会社じゃないしな…スポーツクラブとか運営してるし
小島監督は海外の大手ゲームデベロッパーにでも移籍した方が性に合ってるかもね
1174.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:11▼返信
>>1173
その姿勢で多くのファンがついてるわけでな

まあコナミみたいな糞企業にいてほしくないのは確か
どっかいいとこに巡り合って欲しいなぁ
出来ればSCEJあたりで
1175.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:12▼返信
>>1156
それはコナミの失敗だと思う
コジプロに精鋭集めすぎて他がダメでした~とかどうかしてる
他のチームに優秀なのを派遣して既存IPの存続、新規にも挑戦しておかなきゃダメだった
スマホも焼畑しないでDQMくらいのを持っておかなきゃならなかった
そら監督も一時経営側に居たから責任はあると思うがコナミという会社体質の問題だろう
1176.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:22▼返信
※1075
CS部門の統括責任者が小島さんでしょ
と言うことは、他チームに人員割り当てしなかった小島さんの責任じゃない
1177.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:23▼返信
※1175
CS部門の統括責任者が小島さんでしょ
と言うことは、他チームに人員割り当てしなかった小島さんの責任じゃない
1178.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:29▼返信
コジプロが金使ってんだから新規タイトルで冒険なんてできないと思うんだが
黒字になるのはリリースしてからだろ
元々新規弱い会社だし

どっちにしろそのうち行き詰まってただろう
1179.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:31▼返信
本当なら小島のやってることは研究費と同じなんだけどね
基礎研究も大事、小島も会社にノウハウ出さなかったわけじゃなかったろう?
コナミでは飼いきれないってのも理解できる
すでにゲーム会社じゃないもんね
SCEが拾え
1180.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:31▼返信
>>1176 何でイレギュラーの方に繋げるんだよww 俺は>>1074のコメに対してネタで言っただけだべww
1181.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:42▼返信
最高のゲームがやりたい
ただそれだけだ
1182.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:43▼返信
これ見る限り、仮に本当だとするなら寧ろ俺の中でコジカンの好感度上がったなー
コンマイの株は急降下だけど
1183.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:43▼返信
単に曲にダメ出しを何度もされたのを恨んでるだけくさいな
1184.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:45▼返信
>>1178
新規が厳しいなら眠ってるタイトルの掘り起しとかやりようはあったと思うんだけどなぁ
ただ眠るにはそれなりの理由があるのも分かるが・・・
まあコジカン含め組織・IP改革に打ち出せなかったのは失策だったのは確実
あの人は経営側向きじゃなかったってことでしょ
ただ、上との軋轢があったことを見ると、現場は変えたがって上が安定を望んだように見えるが
和田時代のスクエニのように・・・
1185.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 14:55▼返信
世界のメタルギアで経営陣も調子こいたんでしょ
で、他を捨てて全部MGSに振った

要するに無能
1186.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:10▼返信
小島が売り上げの割に金を使いすぎてるっていうなら
売り上げがはっきりしてから、赤字じゃねえかと突きつけてそこで白黒つければいい
でもそうせずに、売り上げが出る前にやったってことは
売り上げが出たら小島の勝ちが決まるからその前に手を下した
結局儲けとか関係ない社内の内ゲバでしかないよ
1187.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:17▼返信
当たり前の話だが単に黒字なだけじゃ駄目だよ。大幅な黒字
大幅の規準はコナミの判断になる
CS止めたいのが先にあるとは思うが
1188.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:18▼返信
持ち上げるほどタイシタ作品じゃない

面白いのは1だけだな
1189.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:32▼返信
作品にかけていい予算や期間なんか開発前に決まってたはず
採算度外視、納期無視してこだわりの作品作りがしたいなら、独立して自力でスポンサー見付けてオリジナル作品でやるべきだった
いくらコジマがMGの生みの親でも、MGはコナミのものであって個人の私物じゃない
プロジェクトが伸びて赤字になって一番迷惑被るのはコナミの経営陣じゃなく、プロジェクトに参加して実際に働いてた他の社員だし
1190.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:32▼返信
>>1188
3は、つまらなかった?
1191.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:38▼返信
>>1183
どこがだよ
どうみてもこれコジカンageしか言ってねーだろ
1192.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:43▼返信
買ってコジマの姿勢が正しいかったのを示したいが
利益がコナミに行くのが腹立つ
1193.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:43▼返信





何このコメ数wwwwwwww
カスコナミのカルト社員火消しに力入れすぎやろ
1194.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:44▼返信
ボーナス受け取らないのは良い事ちゃうんかい

Rika Muranaka氏は作曲家じゃないんかい
1195.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:59▼返信
ただいま~

ってまだコメ伸びてたんかいw

朝方で話終わってる内容だろw
1196.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 15:59▼返信
ボーナス貰わないかわりに責任とらなくていいんなら誰でもやるんじゃないんか?
そもそも社員としてのボーナスは貰ってるわけだし
1197.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:00▼返信
コナミとしては発言せず、声優や旧作のスタッフを使って言わせてるのが見え見え
1198.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:01▼返信
今回のいざこざ以前に、ブランドを築いた他のクリエイターをほとんど追放しちゃってたから
良くても悪くても、なんだかんだ理由をつけて小島を追い出すつもりだったんだろうな。
1199.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:04▼返信
昔は良かったのにな。今はクソゲーしか作れなくなってる
1200.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:05▼返信
エンジンごと売り払うんだろうなゲーム事業部
1201.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:06▼返信
>>1197
それな
1202.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:13▼返信
もうコナミは終わった、後は潰れるだけ
1203.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:17▼返信
行動からして馬鹿さが滲み出てるからな、コナミは
すぐ打ち切るメーカーに課金とかできんよ
1204.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:23▼返信
>>1190 3がつまらんかったらエアプ確定だろ
1205.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:35▼返信
コナミが欲しいのは短期間で
それなりの本数を売り上げることが出来
なおかつDLC商法に異論を発さない傀儡ディレクターだろ?
そんなんじゃユーザのゲーム離れに歯止めはかけられないし
コンシューマ業界自体が死ぬ
日本が世界最大規模の作品を発信する
このことにどれだけの夢と希望が詰まってるのか考えろよ
他の誰一人この国でこんなゲームを作れる人間はいない
コナミはそのことに誇りを持つべきだった
数字とにらめっこしてるだけで仕事した気になってる無能どもが
開発終盤でユーザを幻滅させないでくれ
1206.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:52▼返信
使い古されたリソースを組み合わせるだけで
何の創造性も無いチープな粗悪品を乱造し
なおかつDLCで目先の利益ばかり追求する
バンナムやUBIが今ゲーマーからどんな評価を受けて
今後どのように衰退していくか
それを鑑みれる企業にだけが生き残る
それはきっとコジマであってコナミではない
1207.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:54▼返信
またみらマニソースか
みらいマニアックスの捏造・偏向まとめ で検索しとこうな
1208.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 16:58▼返信
>>1206 バンナムは 理不尽課金型ソシャゲーとDLC商法してるから生き残ってるだけやろ
1209.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 17:06▼返信
コナミとしては仕方なかったのだという風に受け取って貰いたいのかもしれないけど
わざわざゲームを配信停止にしたりコジマって人の名前消しまくったりしたんでしょ?
企業の経営上の理由でとかそういうビジネスライクな問題に見えないんだけど
社内のイジメやマウンティングを社外に出しちゃってドン引きされたから取り繕おうとしてるようにしかみえない
てか絶対そうでしょコナミ乙ー
1210.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 17:12▼返信
新型&旧型ps4故障問題ないよ                            な?
1211.投稿日:2015年07月28日 17:12▼返信
このコメントは削除されました。
1212.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 17:15▼返信
コナミ擁護してる人はコナミの商品をこれからもずっと支えていくって事だね
ありがとう御座います!
1213.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 17:18▼返信
>>1212 擁護してる奴は社員だから 当たり前やろ
1214.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 17:21▼返信
監督マジてロックスターゲームスに就こうよ
あそこならきっとゲームに時間と情熱かけて作らせてくれる
1215.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 17:30▼返信
>>1214
マイケルフランクリントレバー「…」
スネーク「…」
1216.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月28日 17:31▼返信
ハリウッド俳優のキーファーサザー