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YOU HAVE TO WAIT 9 DAYS TO UNLOCK EVERYTHING IN MARIO MAKER
http://www.ign.com/articles/2015/08/12/you-have-to-wait-9-days-to-unlock-everything-in-mario-maker
1439455539155

記事によると
・『スーパーマリオメーカー』の新しいトレーラーより、毎日プレイしてツールをアンロックする要素が明らかになった

・動画では利用可能なツールが段階的にアンロックされていく要素が示されている

・合計9層のツールをアンロックするため、初日は5分以上の製作時間が必要

・これはクリエイターが発売から1週間以上後にならないと完全に揃わないことを意味する








徐々にアンロックされるクリエイトツール

1



















海外フォーラムでは軽く炎上中


スプラトゥーンにもアンロック要素あったけど、ほぼシングルプレイのマリオメーカーもアンロックなのか・・・

ツールなんてチュートリアル終わったら全部解放してもよさそうだけどなぁ












コメント(1398件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:39▼返信
中古対策でしょ
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:39▼返信
ニシくんなんでや・・・
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:39▼返信
ペイ!
(^∀^)ノ
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:40▼返信
豚イラ
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:40▼返信
イカもそうだけど、任天堂はわざとロックかけるの好きだなほんと
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:40▼返信

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:40▼返信
こんなことしてもゲーム自体が長持ちするわけじゃないのに
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:40▼返信
中身スカスカだから徐々に開放していくのか
クソだな
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:40▼返信
どうせやらないからいいよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:41▼返信
WiiU 発売予定タイトル
9月 スーパーマリオメーカー
10月 0本
11月 LEGOジュラシック・ワールド
12月 0本
1月 0本
2月 0本
3月 0本
4月 0本
5月 0本
6月 0本
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:41▼返信
ニンテンクオリティw
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:41▼返信
なぜチュートリアルごとで開放という発想にならなかったのか
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
アンロック堂は馬鹿なの?(´・ω・`)
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
何この時代遅れ・・・
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信


全然炎上になってなかった
これが印象操作か

16.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
なんでこういうことするかね
既にどんなステージを作ろうか具体的に考えてる奴もいるだろうに
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
ソシャゲのログインボーナスみたい
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
このゲーム500円くらい?
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
最近、アンロックとはまた違った独特のスタイルを突き進んでるよな
なんていうんだろう、この任天堂スタイルは
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
コレクション要素的なロックだったらいいけど
時限式アンロックはあまりよろしくないよね
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
課金させたいんだな
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:42▼返信
つーか最近の任天堂はアンロック好きだな。無料有料問わず
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
はいみなさんご一緒に〜



ありがとう任天堂!
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
え?何のために?
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信


【今日のオナ.ニーどうする?】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
何か彼女が作れない理由がゲームやってるからぽいからやめようかなw
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
ゴキは知らんだろうが任天堂界隈ではアンロックが今は密かなブームなんだぜ( ̄ー ̄)
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
ありがとう任天堂
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
狂ったようにアンロック仕込むなあ
アンロックを親の仇みたいに叩いてた豚ちゃんへの皮肉かな?
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
>>19
中古屋に売らないで下さいスタイル
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
頭ええやん
マリオとか数日で中古溢れるし
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
巧妙なコンテンツの水増し
もともとできる物をロックかけて後に
増やす
制作側は労力0
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
フルプライスで買ってもメーカーの都合で全部遊べない
任天堂の主流になりつつあるね
スプラは本当にひどくて発売二ヶ月たってもまだ定価分のデータはアンロックされてないので遊べないという仕打ち
いつからゲームはファミコン以下になった?
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:43▼返信
既に出来上がってる素材を遊ばせないとかなあ・・・
ほんといつの時代のやり方だよ
アンロック商法しまくりの糞会社が
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
糞だな、ジョジョの待たされるのと同じでスマホゲーの要素とか入れるなんて
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
あほやろwww
最初の一日で飽きるとか考えないのかwww?
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
いわっちの呪いや。。。
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
これから任天堂発売のソフトは全て解析されて中古対策を暴露されていくんだろうな
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
長く長く遊んで頂く為に、徐々に遊びが広がる楽しさを提供いたします(ニッコリ
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信

イカでもやってたじゃん

てかアンロックあんなにディスってたのに

ニシくん文句言わないの?

41.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
どう考えても中古対策だろうが本格的なステージ作ろうと思う奴が9日未満で売るとは思えないし意味があるかは疑問
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
また数日おきにステマ記事が載るのか・・
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
そもそも中古に溢れるほど売れるかどうか・・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
今でも気持ちだけはアンロックアンチってことじゃない?
身を挺してアンロックの愚かしさを伝えていくスタイル
まあ任天堂がただ愚かなだけなんだろうけど
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
買わないからどうでもいい。好きにしてろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
そんなの最初は使えなくてもゲーム内のプレイで取得できるようになってるのが普通だろうに
ソフト出なさすぎだから少しでも長く引き止める目的なのは分かるが
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信
どうせVIPマリオとかからアイディアパクったんだろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:44▼返信





アンロック堂、再び




49.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:45▼返信
こういう情報見ると任天堂はユーザーのことを考えてくれてるなと感心する
少しはソニーも見習って欲しい
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:45▼返信





まぁああ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~たアンロックかw




51.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:45▼返信
時間や日数でアンロックじゃなくて
遊びこむほどアンロックされていくってふうにすりゃいいのに
BFの武器とかみたいに
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:45▼返信
>>36
だからすぐに売らせないためにこうしてるんだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:45▼返信
くっそわらたw またもったいつけたじらしアンロックかよw
まあバカには効くやりかただけどそういう事を躊躇なくおこなえるその
えげつなさがすげえなw さすがw
54.名無し投稿日:2015年08月13日 18:45▼返信
>8
9日は遊べるということだから、ゲームの敵をあえて固くするのと似てる
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:46▼返信
まこなこがまた屁理屈こねて擁護するのが見ものだ
任天堂のアンロックはいいものなんだよおおおおw
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:46▼返信
>>52


すぐ売られるのは糞ゲーか底が浅いからだろw
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:46▼返信
意味がわからないが中古対策なんだろうか
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:46▼返信
9日続けてやると無料でアイテムが使えちまうんだッ!
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:46▼返信
そもそもマイクラなどの自由にいろいろ作れるクリエイト系のソフトが流行ってるから便乗したんだろうけど
クリエイト系とマップエディットはまるで違うしな…
こんなんわざわざ単品でださんで、いつものマリオに入れとけばいいやんっていうレベル
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:46▼返信
またアンロックw
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:47▼返信
本当に任天堂ってバカなんだな。
あの死んだ社長だけじゃなかったんだな
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
中身スカスカだからアンロックするんだろ?
底の浅さが分かったら当日売るやつ多そうだな
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
余裕なくて露骨に姑息になってんな
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
安くなって買うわ
多分...,
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
中古対策やろうなぁ…
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
オンライン無いの?
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
>>51
それな
何でゲームで遊んで開放にしないんだよw
もう最近課金とアンロックばっかだな
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
いきなりやれること多すぎると基本のコースも完成しない可能性があるから多少は分からんでもないけど
日数縛りだけじゃなくて色んな開放方法あればいいのにね。累計何時間で開放とか、ステージ何個作成で開放とか、いずれか満たせば使えるようになるって感じで。
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
スーパーマリオメーカー (【数量限定特典】限定仕様(ハードカバー)ブックレット 同梱)
任天堂 (2015-09-10)
売り上げランキング: 32
コングポイント 10以下
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
つーか、今時アンロックとかウドンテンニ様以外あんまりしてないけどな
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
ユーザーの知能レベルにあわせた結果だからはい論破
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
もう妊娠向けは全部ドット絵ゲームでいいんじゃねえかな
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:48▼返信
ニシ君は小出しアンロックをありがたがってるから何も問題ないよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
この世には任天堂のハードとソフトしかないとでも思ってそうなやり方だな
取捨選択の自由は誰もが持ってて、これは捨てられる側のやり方だぞw
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
うわ何このしょうもねぇ中古対策
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
>>66
流石にあるんじゃない?
リトルビックプラネットもネットでみんなの作ったゲーム遊ぶのが楽しかったんだし
これも遊べないと糞だろう
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
で?ゴキ期待のFF15やDQ11は何年後にアンロックされるの?
マリオは9日でアンロックされるんだが?
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
スプラトゥーンもそうだけど、次のソフトが出るまでできるだけ時間稼ぎしてると思われてもおかしくないぞ、これ
みっともないからこういう事はやめろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
これロック一番要らないゲームじゃないの
内容に自信ないのかな
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
9ヶ月かかるならそれこそ中古対策だろうけど
これなんか何の意味もない
めんどくせーからキャンセルするわ
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
このやり方はソニーに真似されそうだな
パクリが文化の半島出身のソニー信者もこのやり方クレクレしそうだわ
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
スマホゲー要素とか糞なのにジョジョやらなかったの?
あ、そうか…別の宗派のは出来なかったんだねw
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
任天堂ハードうんこWii
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
クリエイト系のゲームで時間経過でロック解除というこの仕様はアホとしか言いようがないわ
任天堂は何を考えてんだ?
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:49▼返信
なんのためのアンロックだよ任天堂終わったな
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
DLCを批判してた企業が今やこのざま
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信





これでいいこれでいいと言ってきた結果がまさにコレ




88.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
本体時計いじったらどうなるん?
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
少なくとも9日までは中古に売られなくて済むな
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
多分任天堂のデータでは発売9日までにソフトを売却する人が多かったんじゃねw
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
ソフトが少ないから製品寿命伸ばそうとする意図が見え見えだからね
そりゃ気に食わない人も出てくるだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
ソシャでもMO・MMOでもないのに毎日起動ボーナスとかバカみてえ
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
引き伸ばし以外になんの意味があるんや
日数じゃなくて、使ったツール数、作ったコース数に応じてとかならまだしも
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
プレイ時間のアンロックならまぁマシな方かなとは思うけど
ソロプレイで一週間もかかるのはやっぱちょっとなぁ
普通に進行度解放されて徹夜プレイでも三日くらいかかるとかならまだ解るんだけど
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:50▼返信
何で今さらこれ買うのか
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
アンロック堂なんだから仕方ない

マジな話ソフト無いからって引き伸ばししすぎやね
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
つまりアンロックでもしないと
すぐに飽きるゲームということですね
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
ネットつながってない人ってどうするの?
糞豚くん答えてよw
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
本当落ちぶれたなあ任天堂って
空気と言われてた64GC時代より酷い惨状
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
即日売るのも十日後売るのも買い取り値に大差ないだろ
中古対策にもならん
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
>>77
FF15は箱1マルチでDQ11は3DSマルチって事をすっかり忘れてるんじゃないのか、この豚はw
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
こういうプレイヤーを馬鹿にしたコントロールは不要。
遊び方に関しては、どうせ開発者の遙か上をいくんだからw
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
任天堂アホか
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
まあ中古対策としては
DLCよりはマシ
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
これも爆死しそうだな
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:51▼返信
>>78
任天堂「見栄で飯は食えないんやでぇぇぇ!!!」
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:52▼返信
これも爆死しそうだな 
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:52▼返信
>>77
アンロックなんて無いだろ
てかDQ11は3DSでも出るじゃん
本当はPS4版遊びたいんだろw
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:52▼返信
これも爆死しそうだな
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:52▼返信
まあ三日で飽きたら残り六日も待たずにさっさと売り払うがな
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:52▼返信
DLCにすりゃいいのにw
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:52▼返信
ワロタwなんだこれw
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:52▼返信
とりあえず9日間は売り飛ばされるのを防げるな
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:53▼返信
おい、ブウ
ブウが一番アンロックを叩いてたのに、なんで任天堂がやったらマンセーしだすんだ?
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:53▼返信
中身スッカスカだから9日は売られないようにしたんだろ
初日で飽きられても困るからな
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:53▼返信



海外フォーラムでは軽く炎上中
メトロイドといい
最近炎上しすぎ
最近嫌われすぎ

117.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:53▼返信
GK乙、そもそも売れないから中古対策とか意味無いというのに!
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:54▼返信
無駄に待たせ堂
時間稼ぎ堂
もったいつけすぎ堂
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:54▼返信
こういうのは合わない場合3日も持たんもんな
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:54▼返信
いくらネガキャンしたところで売れちゃうんだよなぁ
無意味な事はやめりゃいいのに
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:54▼返信
任天堂は中古対策とか考えずにいいはずなのにな
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:54▼返信
クリアしたから売るタイプのソフトじゃないから中古対策にはならないし
いきなり全要素が開放されても初心者には使いこなせないとかその辺かな?
とはいえ一週間で開放されても使いこなせないと思うけどw
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:54▼返信
誰が買うの?
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:54▼返信
モンハンとマリオメーカーだけでVITAの全てのソフトより売上出せるんだけどねw
いくら叩いても無駄だよ
売れるものは売れる。アンロックなんか気にしてるのゴキくんだけだからw
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:54▼返信
確かにマイクラでも初心者の場合は高レベルのクラフトが出来るようになるのに時間かかるけどさぁ
これって要はテクニカルパズルでしょ?
そのピースがプレイにかかわらず一週間お預けってのは売り切りソフトとしてどうなの?っていう
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:55▼返信





こんなクソ仕様をマンセーしてる奴がいるってマジ?




127.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:55▼返信
>>116
日本のゲーマーに嫌われもしているが
売上の7割を占める海外のゲーマーに嫌われたら
潰れない方がおかしいわな
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:55▼返信
中古流出して下落させたくないんじゃない?
客離れが酷すぎるからこんな苦肉の策を講じないとオンライン過疎るんじゃね?
イカもオンライン過疎らないように時限にしてるんでしょ

製作者はちゃんと理解してるってことだな(にっこり
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:55▼返信
中古対策やな
これはかしこい
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:55▼返信
ちょっと最近ユーザーに嫌がらせしすぎじゃないですか
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
これ全然予約入ってねえな
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
「全部一気にできますよ」ってのが必ずしも良くないのはある
徐々にやれること増えたほうが面白いとかある 混乱もしないし
でもそれはゲーム内でやれば良いんじゃないの?とは思う クエストクリアで解放みたいな
日付で縛るのはどうなんだろうなー まあお祭り感は出るのかもしれないけどスプラトゥーンほど良いとは思えないなー
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
こうでもしないと購入して即日売りに出される
ということまで読んでの仕様なんだろう
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
>>124
SCEと任天堂の決算の売り上げ差

見 た こ と あ り ま す ? w
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
初めから全部開放してるほうがゲームとしてありえないだろ
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
ゴキはバグゲーLBP3買ってやれよww
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
露骨な中古対策だな
この手のゲームなんてうまい人はどんどん作ってくのに
そもそも今時2Dマリオのステージエディタで6000円ってのも
強気にも程があると思うわ
任天堂&マリオじゃなきゃできない商売
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
中古対策なんだかしらんが
だったら買い取りできる店を無くすようにすれば良いじゃん
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
本編におまけとして付けるような物をよく単体で出す気になったな
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:56▼返信
これ、ヨッシースキンをDLCだしたら
違和感なくヨッシーゲーが
出来上がったりしてw
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:57▼返信
イカの時限ロックの意図はわかるけど
クリエイト系で時限ロックかける意味がわからん
最初から全部使えて色々出来た方が楽しいだろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:57▼返信
>>15
なんだろう。ウソつくのやめてもらっていいですか。
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:57▼返信
メリットが分からない
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:57▼返信
いい大人になってマリオwwwとか言ってる奴は精神が子供
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:57▼返信
馬鹿じゃないの?
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:57▼返信
WiiUってスプラトーン()専用機でしょw
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:57▼返信
チュートリアルをクリアしたら次の要素がアンロックってのならまだ分かる
でもこれなに?
プレイヤーの習熟レベルを問わずに一律9日は無条件で解禁なしとか…
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信





    またマリオ またアンロック




149.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信
>>125
アレはアンロックでも何でもねーだろw
アレ否定したらゲームにならねぇw
時間制限でもないし
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信
イカでアンロック擁護するからこうなるんやでwww
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信
画期的なプレイ時間ロック方式
ソニーも真似していいぞ
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信
うーん…
ジョジョにアンロックしてくのはわかるけど…
相変わらずユーザーを全く見ない、独りよがりなやり方だな。
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信
元々始めっから遊べなきゃいけないものが
小分けにされてんだから
DLCより悪質
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信
何か課題クリアしたら解放とかならまだ分かる
時限とかアホか
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信
あーあ・・・、任天堂落ちたなぁ
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:58▼返信
買わない連中がいくら文句言ってもね
購入予定の人はなんの不満もないのに
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:59▼返信
>>114
それな!だから豚のこと嫌いなんだよ!課金の手のひら返し凄かったしな
 . ニシくん  n∩n
 | -O-O-ヽ|  |_||_||_∩
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| バンナムがまた課金wwwソニー最低だな
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ
                クルッ
 . ニシくん  n∩n 彡
 | -O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  ?課金なんてどこもやってるじゃん
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:59▼返信
>>144
マリオwwww
これで良いですか?
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:59▼返信
>>139
スーパーマリオU買った人は怒ってもいいと思うわ
・・・それで怒るような人は今更2Dマリオなんて買わないか
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:59▼返信
半年後位に中古で買えば安く沢山のステージを遊べる神ゲーやん
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 18:59▼返信
追加課金でアンロック解除と、時限式でアンロック解除ははたしてどちらがマシなんだろうか(笑
まあアメリカとかいつでもどこでもプレゼントだろうが開封しようが新品同然で返品できるからなぁ。その対策なんだろう。
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:00▼返信
こんなことするから売れなくなる
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:00▼返信
>>150
いやバカな豚は状況が飲み込めてないだけw
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:00▼返信
>>156
んなわけねーだろ
何でもあり任するからこんな落ちぶれたって気づけよ
天狗になったからな
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:00▼返信
時限はきついよな
チュートリアル作って開放していけばいいのに
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:00▼返信
また中古対策かよ
任天堂の中古対策はユーザーに恩恵がなく、不利益しか与えないから、ほんと嫌いだわ
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:00▼返信
マリオwwww
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:01▼返信
安定のアンロックで延命堂。
本当に面白いゲームなら、
中古対策とかで販売側がアンロックするとかいう無様な仕様はいらないのにね。
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:01▼返信

どうしてフルプライス出して買ったのに遊べないツールが存在すんの?

任天堂って客なめてんの?
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:01▼返信
CSでさえ時限アンロックを平気で導入する任天堂

スマホのゲームはヤバイことになりそうだな
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:01▼返信
>>161
どっちも糞でFA
時間がなくて後からDLCとして出すのなら解る。
最初からアンロックありきでやるのは全部糞だよ。
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:01▼返信
>>156
そもそも購入予定者なんていないもんなww
そりゃー文句なんて出んわなww
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:02▼返信
いまさら課金でグダグダ騒ぎ立てるとか
ゴキが如何に金持ってない何よりの証拠だな
うわ貧乏はこっちくんな
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:02▼返信
スプラトゥーンもだが、遊び方を強制するようなアンロックは止めてほしい
任天堂マジでおかしくなっちまった…
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:02▼返信
あかん・・・他社のアンロックを叩きまくっていたニシくんが
泡吹いて倒れてしまう・・・
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:02▼返信
ぶーちゃん
これどのくらい売れるの?
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信
>>156
そういう考え方してるといざってときに当然の対応すらしてもらえなくなるぜ
すでに任天堂はHDDやアカウント整備でそうなってるがね
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信
>>149
ん?別にマイクラ叩いてないぜ?現状ライフワークみたいになってるしなw
テクニカルうんちゃら以降はマリオメーカーの事だよ
勘違いさせたのならすまん
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信


任天堂のゲームを買って、早期クリアしても全ての要素は遊べません!

現実の日数経過が必要です!


バッカじゃねぇの。
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信
初心者対策になってないし上級者には足枷でしかない。
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信
汚いやり方、屑が、吐き気がするわ!(# ゚д゚)、ペッ
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信
つまりは強制チュートリアルね
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信
俺はドラクエビルダーズやります(´・ω・`)
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信
課金もだが、ロックとか馬鹿過ぎる。
任天堂って糞になり過ぎ
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:03▼返信
好きに作らせろやw
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:04▼返信
>>124
>いくら叩いても無駄だよ売れるものは売れる。

2015Q1売上高
SCE 1兆8081億円
任天堂 5497億円

確かにそうみたいだね(´・ω・`)
187.名無し投稿日:2015年08月13日 19:04▼返信
日数でアンロックというのが新しい

そのうちドラクエメーカーとか出来て、ユーザー同士で作成したワールドの交換ができるといいかも知れない

そこまでいくとRPGツクールになるんだけど、メーカーとしては同人ゲームのはんらんは喜べないかも
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:04▼返信
アンロック堂の本気
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:04▼返信
>>173
これは課金の話じゃないし
あんなに課金叩いたのになw
惨めだと思わないか?w
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:04▼返信
チュートリアルを作る手間を省いたんじゃ…
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:05▼返信
だってあの任天堂だよ?
E3の評価と言い何を今さら騒いでんの?
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:05▼返信
(´・ω・`)←この顔ムカつくからやめら
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:05▼返信
やり込み要素とは違うんか?
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:05▼返信
>>156
そういう君はもちろん買うんだよな?
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:05▼返信
(´・ω・`)
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:05▼返信
なんで長くダラダラやらせようとすんの?
他にソフトがないから?
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:06▼返信
(^ω^)
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:06▼返信
いわっち「神降臨!キター!!!」
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:06▼返信
いわっちはアンロックできないの?
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:06▼返信
イカはまあいいとして
ツクール系でツールをアンロックって意味あるか?
最初から難解なステージを作られたらすぐ飽きられるからってことなのかね
何にしろ発売タイトルが少ないと大変なんだなと思う
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:06▼返信


実質的な発売日は9月19日ってことですね?


202.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:06▼返信
>>173
ん?コピペか?w
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:07▼返信
GK乙!
ホワイトスケジュールに比べれば9日なんてあっという間だと言うのに!
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:07▼返信
パクりイカで味をしめたか。
少しは過去の発言を省みろよ。
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:07▼返信
新社長も出さない、NXも出さない、ゲームも出さない
最近の任天堂は牛歩戦術でもとってるのかな
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:07▼返信
スカスカアンロック堂。
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:08▼返信
>>201
なんでやねん
19日に買ったところで
そこから9日間かけてアンロックしなくちゃならんやろ
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:08▼返信
ぶーちゃん…
その歳で幼稚趣味とか恥ずかしくないの?
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:08▼返信
GK乙!○○だから☓☓だというのに!

っていうコメが最近なくて寂しい
こういう時こそこのテンプレの出番だろ
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:08▼返信
2015年9月10日
スーパーマリオメーカー

2015年11月5日
LEGOジュラシック・ワールド
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:09▼返信
つうかゲームなんだから色々な要素を少しずつ解禁してくのは普通だろ・・
任天堂をディスリたいだけかよ
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:09▼返信
>>199
岩だけにロックのままです
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:09▼返信
あの任天堂だぞ?アンロックに金をせびってこないだけマシじゃないか
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:09▼返信
>>211
クリエイト系のソフトで?
無いなぁ
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:09▼返信




糞すぎるだろwこの手のツールで制限?最初から全部使わせろやwww (´・ω・`)



216.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:10▼返信



クソゲメーカーやりやがったwwwwww


217.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:10▼返信
子供を馬鹿にする企業それが任天堂!
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:10▼返信
>>212
すき
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:10▼返信




中古対策って

中古になるほど出回らなきゃ意味無くね?



220.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:11▼返信
小規模課金でアンロックされたりしてw
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:11▼返信
>>211
え、日付管理でアンロックされるソフト他にあるんだ
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:11▼返信
>>209
キミの望みは>>203によって果たされた!
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信


最終的に買ってから9日経たないと遊べないソフトとか出してきそうだなw
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
ニシくん怒りの美少女会話形式(錯乱)
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
>>211
そういうのは普通ゲーム内で完結させるんだよ
RPGでレベルが上がれば使える呪文が増えるように、ツクール系ならプレイ時間や作った作品数でアンロックすればいい
どんなにやり込もうとリアル時間で9日間も開放に時間がかかるのはただの延命措置
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
文句言うなら買うなよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
アンロックやDLCを否定したのは任天堂自身なんだから叩かれるのは当たり前だと思うがね。
散々、他社を非難してバカにしといて、自分達は許されるなんて虫がよすぎる
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
最近のゲームは9日もあればクリアして遊ばなくなる
それにしてもクリエイターソフトでこれは致命的だな
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
>>211
普通はプレイの進行度でアンロックさせるんだけどね
やりこみに関係なく日数制限決めといてアンロックとかは批判されても仕方ないでしょ
むしろ任天堂がやった途端に手のひら返して擁護するほうがおかしい
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
クリエイトするゲームなのにメーカーがクリエイトさせてくれないwwwなにがスーパーだよwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
買ってもないのに文句言うなよゴキブリ
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
>>211
普段のマリオで言ったら
1週間後にタヌキマリオ解禁
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:12▼返信
中身無さそう
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:13▼返信
任天キッズがやり込むわけないだろ
作りこむ奴はマニアックな奴だけ
子供は誰かが作った奴をやるだけだよ
最初から全解放でいい
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:13▼返信


要は
WiiUに今後ソフトないから 小出しにして 引き伸ばしてるんだろ?




236.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:13▼返信
岩田のひり出した糞がまだあったのかw
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:13▼返信
やっぱ任天堂とかksですわ
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:13▼返信
でたよ、また任天堂の遊びの押し付け(´・ω・`)
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:14▼返信
また小出しで長期間宣伝するタイプか...
この商法、鬱陶しくない?
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:14▼返信
>>219
というか本当に面白いゲームを作ればそれだけで中古対策になる
終わりの有るRPGと違って無限に遊べるツクール系なら面白ければ誰も売らないからな
こういう事をするのは任天堂すらこのゲームのクオリティを信じてないからだろう
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:14▼返信
買う買わない以前の問題だろwww
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:14▼返信
それくらい要素がたくさんあるってことだろ
発売が楽しみだ
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:14▼返信
あ、これ、WiiUなんだww
売れんだろww3dsで出せよこういうのは
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:15▼返信
豚ちゃんはさ、
いい加減、発売元が意図的にアンロックかけているというクソ加減に目を覚ましたほうがええで。
有償無償問わず、DLCはあくまでパッケージ買った人への追加要素なんだからさ。

パッケージの一部が、プレイヤーの達成度以外のロックかかってて遊べないなんて、クソ。
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:15▼返信
発売後すぐには自由にクリエイトできませんw
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:15▼返信
流石にコレはCM爆撃噛ましても無理じゃないかなぁ
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:15▼返信
アンロックして少しでも長く遊んでもらわないと
だって・・・今後発売するソフトほぼないじゃん・・・
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:16▼返信
アンロックちゅーかただの限られた簡単なものでちゃんと作れるかというシステム。
振って変えたり合体させたりやる事は沢山ある。
あえて初期の使えるものを少なくする事でマリオメーカーならではのシステムを考えることを少なくし組み合わせも考えやすくしているように思う。
基本的なステージ作りは十分できると思います。



249.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:16▼返信
アンロック商法にしろ課金商法にしろ
もはや任天堂はヤクを覚えた中毒者患者になりつつあるな…
まあもともと子供相手にポケモンの2本売商法みたいな汚い売り方するところではあったが・・・
ガチャ天堂になるのも時間の問題か
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:16▼返信
あのさぁゴキくん、お盆なんだから任天堂叩き控えれば?
岩田社長が亡くなってまだ1ヶ月だよ?
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:16▼返信
>>229
アメリカじゃある程度のプレイ時間がないとすぐ中古やレンタルに流れる
みたいな話は聞いたことあるが
アンロックさせるために日数が必要っていうのは聞いたことないな
中古対策が悪いとは言わんけど露骨すぎるわ
ユーザーのことも全く考えてないだろ
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:17▼返信
>>242
最初はその一部しかできないけどなwww
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:17▼返信
>>248
普通にステージ作成数とかでツール開放すればいいだけだろ
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:17▼返信
もしかしてこれにもアミーボ買わないと使用できないツールとかがあるんじゃ・・・
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:18▼返信
>>221
横だけどあるよ。
Vita ニコリの数独V
ある日だけに特別に開放されるスキン
8月にプレイ
クリスマスにプレイとか。

ただ、このマリオとは本質的に
違うけど。
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:18▼返信
トイレで水が流せるようになるのが9日後で毎日5分は便座で尻を拭かないといけないって言われたら耐えられるん?ニシ君。
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:18▼返信
ものすごい限定的なニーズしか無い気がするが
ファンボーイには最高のマリオなんだろう
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:18▼返信
体験版でゲーム内容に制限かけるのはわかるけど製品版にもそれをするのはクソ
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:18▼返信
>>248
だからそういうのはゲームの進行度によってアンロックすればいいんだよ
ステージ1つ作ったら1つ開放みたいに
この糞仕様じゃ発売日に買って10時間くらいやり込んでも1つも開放されない
任天堂にとっては何時間遊んでもらうことよりも、何日間売らないでもらえることの方が大切なんだろうな
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:19▼返信
>>250
一ヶ月もたったのか・・・
社長まだ決まらないの?
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:19▼返信
>>254
ツールはともかく衣装とかキャラとかは普通にありそう
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:19▼返信
>>250
豚って喪に服さないでいつも通り暴れてたね。
ぶーちゃん恥ずかしいと思わなかったの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:19▼返信
>>248
それこそ数時間有れば到達する物を日割で待たないといけないのはあまり気分のいい話では無いねぇ
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:19▼返信
糞ゲーワロスw
マジでバカじゃねーの?
ただの中古対策でユーザに不便を強いる銭ゲバ悪徳企業任天堂さすがですわwwww
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:20▼返信
つまりこれ水増しでしょ?
うっっすいゲームを長く遊ばせるための
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:20▼返信




クリエイト系でこういうことをする意味が分からん




267.ネロ投稿日:2015年08月13日 19:20▼返信
今日はワインの残りしか飲まん

ほとんど、動いてないからな
ずーっと、友達んちでワケわからんFPSのゲーム見てただけやし
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:20▼返信
俺は三ヶ月後ぐらいに中古で買うよ
マップ作る気ないしそのあたりなら誰かが作ったのが充実してそうだし
充実してなかったらスルーするけど
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:20▼返信



わざとロックをかけてアンロックするたびに話題になる任天堂の神戦略だというのに



270.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
まぁ遊ぶことに関しては最初からソフトにステージが数多く入っているらしいし。
長く続けるなら1週間程度どうって事無いでしょう、アイテムそろわないと何にも出来ないわけでも無いし。
その程度のアイテムも使いこなせないなら、どれだけアイテムがあっても頭がこんがらがって滅茶苦茶なステージが出来上がるだけだと思いますし。
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
>>250
ぶーちゃんが岩田さんの死を利用して
ソニー叩きしてGKですらドン引きしてたの忘れないよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
ソシャゲの無茶な待ち時間は無料だからこそ許容できるんであって
フルプライスの先払いの物に無駄な時間制限とか付けて欲しくないんだけどなぁ
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
マイクラのチュートリアルは良く出来ていたと
今更ながら感心するな
夜を過ごせる方法を確認出来たら全開放だからねぇ
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
正規購入者へ遊びの制限はかけまくるけど
割れは放置します
それが任天堂
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
アップデートなら分かるが、アンロックだからな
汚ぇし腐ってるわ
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
クリエイト系のゲームは面倒臭いから1から作ろうとする奴は少ないんだよ
だからちょっとずつ解禁すれば自然と慣れていく事を狙ってんだろ
ツールの出来は良さそうだけど複雑なんだろ
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
最初は課金アンロックだけどやめた
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信
>>253
床だけのステージとか?
それはないわー
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:21▼返信


ただの延命処置

やってる事は購入者への理不尽な制限

280.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:22▼返信
買う気なくなったわ
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:22▼返信
もうね。
仮に任天堂がサードになってソフト発売しても、

任天堂だから・・・と買い控えるくらい酷い。
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:22▼返信
ゲーム性を入れたかったんだろ。
こんなのどんなゲームにでもあるよ。
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:22▼返信
まーたアンロックか
ゲームはおもしろそうだけどね
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:22▼返信
そもそもこのマリドンと同じ路線でクソゲー確実なもの買う奴いるの
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:23▼返信
>>282
ねーよアホ
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:23▼返信
それとぶーちゃん日本の事をよく知らないようだけど
一般的なお盆は15日頃だからね?
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:25▼返信
さすが任天堂馬鹿だ
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:25▼返信
>>282
進行度でアンロックされるのは分かるけど
日数でアンロックは聞いたことないな
例えば?
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:25▼返信
通常のコンテンツをアンロックしてDLCもアンロック
これを擁護しなきゃならないなんて信者は大変ですね
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:25▼返信
で、ぶーちゃん
いくら売れるの?これ?
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:25▼返信
ふと思ったんだけど
WiiUってシステムの日時って手動変更できるのかな?
PSだとオンラインで日時のチェックされちゃうから変更できないけど
WiiUってそこら辺どうなってんだろ
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:26▼返信
>>285
よくあるプレイ回数での解除が時間になっただけな。
思考停止もいい加減にしろよ。
アンチもあたま使わないとただのホラ吹きだよ。
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:26▼返信
>>276
それチュートリアルや課題での解放でも問題ないと思うんだけどね
むしろ感じ悪い待ち時間がない分良いような気がするし
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:26▼返信
まあ市場にガキと信者しか居ないから益々えげつなくなっていくわな
肯定しか有り得ないしいいんじゃないですかね手抜きゲーフルプライスにアンロックDLCで
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:26▼返信
ありがとう任天堂
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:26▼返信
ジョジョにアンロックされていく奇妙な体験
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:27▼返信
>>282
それなら日数じゃなくて作成状況で解放すればいい
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:27▼返信
今の任天堂って、ソフト発売しても、
ユーザーが喜ぶ→×
任天堂が喜ぶ→○
だよなぁ。
まぁ、ゲハの豚ちゃんは喜んでいるみたいだけども。
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:27▼返信
>>292
やれば出来るのとやっても出来ないのは全く違うよ?w
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:27▼返信
システムに慣れるためっていう解釈は理解できるんだけど、それはチュートリアルやヘルプ機能の充実で解決して欲しい事じゃないかなあ。
制限がかかってると感じると不満を持つ人、必ずいると思うよ。
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:27▼返信
>>292

その時間になってるゲームってのはよくあるんですかね
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:28▼返信





アンロックじゃねぇか!w




303.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:28▼返信
ああ、これ知ってるわ
スマホによくあるログインボーナスってやつだろ

まさか家庭用機、それもオフラインで搭載するとは思わんかったが
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:28▼返信
>>292
なっただけって酷くねえか?

こんな糞な仕様聞いた事無いわ
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:28▼返信
ツクール系でこんなことやって喜ぶ奴いるのか?
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:28▼返信
スマホゲーでいうログインボーナスみたいなもんか?
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:28▼返信
まぁ対人戦闘ゲームじゃないし気ままにやりますか。
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:29▼返信
9日間飽きずに毎日起動できるのか
それが問題だ
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:29▼返信
底が浅くてすぐに飽きるからだろ
3Dなら幅が広そうだけど2Dじゃな…
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:30▼返信
アンロックにする必要もないのにようやるわww
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:30▼返信
9日だろ?興味薄れるんじゃないのか?このゲームに
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:30▼返信
内容がないようだ
313.投稿日:2015年08月13日 19:31▼返信
このコメントは削除されました。
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:31▼返信
1週間はインターネット配信しているであろうニンテンドーチャンピオンシップ2015のステージでもやりますか。
結構、ゲームセンターCXやらで出てきたステージなど数多くのステージが配信されるそうで。
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:31▼返信
>>292
プレイ回数のアンロックと違って
時間でアンロックとか殆ど無いから叩かれてんだろうに阿呆か?
いや、宗教だから無理に擁護しなきゃいけないんだろうけど
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:31▼返信
このようなアンロック式は任天堂独自仕様
毎日起動させる為の工夫(笑)なんだろうね
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:32▼返信
なにこれ初日とか全体の6割もアンロックされてんの?
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:32▼返信


時代はPCゲー


319.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:32▼返信
穿った見方をするなら、今後任天堂のゲームはログインボーナス制を取り入れるのが主流になっていくのかもね。
俺はそんな見方したくないけどね。
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:32▼返信
こんなの時限式解除要素入れないとすぐに飽きるゲームだってバラしているようなもんじゃん。
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:32▼返信
>>276
ステージをクリアすれば使用していたギミック開放を繰り返せばいいだけ
そういったサンプルを用意できないから利用時間と内蔵時計で
順番に出していくしかない。ひどい手抜きだな
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:32▼返信
>>292
実際の時間で解除するから問題あるじゃん
ゲームの中の条件を達成すれば解放するならわかるけど、なんで何日も待たないといけないの?
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:32▼返信
任天堂ってユーザーのこと何も考えてないよな
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:33▼返信
>>305

普通に考えればいない

作り込もうにもロックされるアイテムが開放される度に無駄なクリエイトをした気分になる

足りないパーツで未完成品を時間をかけて作りたい奴なんていない
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:33▼返信
うわぁ…
クリエイト系なのにアンロックとか馬鹿にもほどがあるな
自分の作りたいものも自由に作れないとかw
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:33▼返信
>>292
どんなに繰り返し遊んで熟練してプレイがうまくなっても、
「日数経過するまで開放(アンロック)」されません。

これって、やりこみ必要ねぇし、
むしろ素材が必要なクリエイト系ゲームでゲームの根幹となる素材を、
ネットを介して販売元がアンロックする意味はない。
どっちかっていうと、嫌がらせにしか見えない。
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:33▼返信

あれ?アンロックはしたくないて言ってなかったっけ?(^ω^;)
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:33▼返信
初週売上5000位ってとこかな?
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:33▼返信
>>313
お金を払ってるお客様をペットの犬扱いして「待て」と命令するのが任天堂って事?
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:33▼返信
今のうちからソシャゲ系のシステムに慣れさせたいんやろ?
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:34▼返信
LBPみたいにステージクリアという要素をいれないからこういうやり方しかできないんだろうなwww
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:35▼返信
マイクラで木を切るには毎日5分起動して9日後ですとか言われたら買う奴居ないだろ。
こんなの悪手でしか無いわ。
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:35▼返信
一度やり始めたユーザーがドハマリする事を狙ったんだろうな
クリエイト系ゲームって正直やり込めるかどうかは本人がいかに壁に当たっても作り続けられるかによるから
最初はある程度制約を置いた上でシンプルにステージ作りに興じてもらって、段々と慣れていくにつれツールも増えていくことでマリオメーカーというゲームにのめりこんでいく構図を作ろうとしたと

で、できるだけステージを上手く作れるユーザーを増やした上で、ユーザー間の作品共有の幅と質をより良いものにしようって魂胆
そっから新規ユーザーの開拓にも繋がる
要するにマイクラが長い時間をかけて培った凄腕クラフター達と同じようなユーザーをマリオメーカーでも増やそうと、それもできるだけ短期間でって思惑が任天堂にはある

まぁ、無理だろうけどな!!!!
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:35▼返信
PCゲーやってりゃいい そっちの方がクオリティ高い
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:35▼返信
任天堂は、誤魔化しが出来ないROMゲーに戻すべきだ
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:35▼返信
荒れとる荒れとる、確かにどうかも思うが。
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:35▼返信
最初から置けるものが多いと混乱するかもしれないからじゃないの。まずはシンプルなものを作ってもらってだんだん慣れてもらうとか。
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:36▼返信
金払えば一気に使えるんでしょ
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:36▼返信
>>292
思考停止もいい加減にしろよ。
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:37▼返信
金からむアンロックじゃないから許してやれよw
何でもかんでも叩きすぎ。
まぁ数年前にタイムトラベラーっていうADVゲームで1ヶ月後とかにQRコードから
何かが見られるっていう、糞ゲーを即中古市場に流さない為の対策した糞ゲーがあったから
それよりはマトモだろ。
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:37▼返信
>>337
それ用の導入チュートリアルステージ用意すりゃいいだけじゃね?
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:37▼返信
作ったステージが腐ったりしないだろうな?w
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:38▼返信
ユーザーも小売りの事も考えて無い
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:38▼返信
中古対策および尼の低評価レビューを早々に書かせないためだったりしてなw
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:39▼返信
>>337
チュートリアルでいいよね?
それに、こういうゲームを初めて遊ぶ人だと時間経過で解放されてもその場でいきなりは使いこなせないかもしれない。
逆に、他の似たゲームで慣れてる人なら初見でもそれなりに使いこなせるかもしれない。
ユーザーの習熟速度にだって個人差があるのに、機械的な時間経過での解放に意味があるとはあまり思えないんだよね。
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:39▼返信
遊び方を押し付けるスタイルの任天堂にクリエイト系は基本向いてないと思う
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:39▼返信
アンロックってーからどんなのと思ったら
プレイしてくので要素解放かい、そういうのはあるんじゃね
まぁ最初どのくらい解放されてるかと、アンロックがどのくらいかによるんじゃ
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:39▼返信
少しでも長く遊んでもらおうと必死すぎる引き延ばしだろww これw
有料じゃないだけマシだけどさ。
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:39▼返信
>>340
そんなどうでもいいQRコードの方が良心的だろ
ゲーム自体を日数で制限するのは糞中の糞
何でも擁護すればいいってもんじゃない
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:39▼返信
「ツールがいっぱいあると難しいから」とか言ってる人は流石にキッズを舐めすぎだわ
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:40▼返信
>>344
ロック掛かってて大して遊べないクソゲーってな感じで
むしろ助長させるだけだろうな
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:40▼返信
おじさん、ドラクエに例えちゃうぞー。

ゲーム開始しても、武器は、たけのやりとこんぼうしかありません。
どうのけんは、ゲームの進行にかかわらず、ゲーム開始後9日間たってから使えるようになります。

ってことだべ?
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:40▼返信
すぐ飽きられるのはよく分かっておられるようですね
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:40▼返信
一気に開放するとショボイって言ってるようなもん、LBPとは全然違うな
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:41▼返信
>>340
それは+αだからいいけど
これは選択肢を出すには日数待てっていってるのと同じだよ
LBP形式にすればよかったんだけど,任天堂にそういうものを作れる人間がいないんだろうねw
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:41▼返信
このコンセプトのゲームでアンロックはあり得ないわ
クリエイトの邪魔して何様のつもりなの・・・
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:41▼返信
>>10
・・・は?ウソだろ???
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:41▼返信
なんだこれっても金貰ったらイカみたいに宣伝記事量産するんだろ?
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:41▼返信
>>313
任天堂ユーザーは任天堂の犬ということですね
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:42▼返信
時限式アンロックで遊びの幅に制限を掛けることを強いるなんてナンセンスにも程がある

せめてお手本ステージをクリアしたらそのステージで使われたギミックが
ご褒美として使えるようになるとか、
ステージに散りばめられたパーツを収集するとか、遊びの要素くらい仕込めばいいのに
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:42▼返信
>>352
ドラクエ3だと、最初はルイーダの酒場に行っても戦士しか仲間にできません。
全職業が揃うのは9日後です、でも良さそうだね。
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:43▼返信
>>351
そしたらブーが噛み付くぜ?まだ全てアンロックしてないのに!って。
高評価レビューはもちろん「よし、通れ」だろうけどなw
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:43▼返信
これにさらにamibo被せてくるんだろ?^^
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:43▼返信
gomiibo商法の次はアンロック商法やるんか
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:44▼返信
てか買う予定のユーザが文句いうのは分かるが、
買いもしないゴキが文句いう意味が分からない^p^
どんだけ任天堂のこと好きなの。
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:44▼返信
豚がさんざん叩いてたDLCの中でも最悪と言われてたアンロック商法だが、宗教力で神DLCに化けます
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:45▼返信
>>365
買わないなら批判するな、って事?
ぶーちゃんがPSハードのゲームにケチつけられなくなっちゃうけどいいの?
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:46▼返信
>>365
文句があるから買わないんだよ
1つ賢くなったねw
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:46▼返信
>>365

豚は買いもしないくせに擁護するとか意味わかんない^p^

買う人は間違いなく不満出るのに
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:46▼返信
>>347
ゴキにそんなマジレスしても無駄だよ。
物事を冷静に捉えられない子たちなんだからね。
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:47▼返信
ゴキブリはLBP持ち上げるのはいいけどちゃんと買ってやれよ…
任天堂叩きの道具にすんな
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:47▼返信
今時スーファミマリオエディターを売りつける任天堂はバカなのか?さすがガラパゴス
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:47▼返信
>>369
予約済みなのでわたくし豚ではございません^^
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:47▼返信
LBPってやっぱり良く出来たゲームなんだなと
マイクラやテラリアやってる人達にもっと手に取ってもらいたいものですが・・・
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:47▼返信
>>370
アンロックに限らずDLCそのものを過剰に叩いてたのに任天堂が始めた途端大賛成不満は許さん、だからねえ。
冷静さ以前に論理性すら持ち合わせていないみたいだね。
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:48▼返信





そら買っても9日間自由に遊べないもん買うかよw




377.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:48▼返信
なにこのクソゲー
買うの止めたわ
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:48▼返信
>>373

じゃあ何で不満が無いの?まるで豚丸出しじゃん

俺は買う予定だけど糞に糞って言ってなにが悪いの?

クリエイトするにも9日までやる気おきないんだけど
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:48▼返信
せっこ
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:49▼返信
相変わらず客を舐めとんな、任天堂は
いい加減にしろ
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:49▼返信
ゴキとはちまがいくら叩いても
良ゲーが売れてしまうのはイカで証明済みです。
悪しからず。
それでも頑張って叩くゴキって素敵^p^
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:50▼返信
>>347
このスクショが正しいなら水中ステージ、クッパ城、ジュゲム…と日にちを跨いで開放
難易度とか関係ないわ。只の時限アンロック
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:50▼返信
>>365
ドラクエ11スクリーンショットの記事で同じこと言ってこいよ
カス
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:50▼返信
すぐ売って欲しくないんだろ
(むしろ知らない人はやること少ないと勘違いして失望売りしそうだけど)
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:50▼返信
初日からそんなをの全部遊べるようにしてたら飽きるだろ!!
徐々に開放されていってやりこむのが楽しいにきまってるんだ!!

とスプラの記事で言い訳してた豚さんでした
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:50▼返信
折角作ったステージをミヤホンのちゃぶ台返しで削除される機能付けて欲しい
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:50▼返信
で、どれだけ売れるの?
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:51▼返信
これ作ったステージはオンラインで他の人にプレイしてもらう事は出来るの?
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:51▼返信
>>373
キャンセルするんだろ?w
小売店に迷惑だからやめろ
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:51▼返信
いいね!どんどんやってこ!
(俺には関係ないし、豚も喜んでるようだからいいや・・・)
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:51▼返信
連絡先を教えてやらないからこうなる
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:51▼返信
>>381
内容なんて関係なく
宣伝しまくったから売れたんだろw
宣伝量の少ないヨッシー死んでるぞwww
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:52▼返信
>>381
イカの販売価格が今現在「初日の定価から70%に下がってる」が、それで売れててもな~w
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:52▼返信
>>373
マジでキャンセルだけはやめてくれ迷惑だから
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:52▼返信
か  っ  た  る  い
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:52▼返信
>>388
作成したステージのデータも本体紐付けだろ
誰かに遊んで欲しけりゃ自宅に招待するか相手宅に自分のWiiUを持ち込むかしないと
ダメなんじゃね?
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:53▼返信
なんでエディターにアンロック付けるんだろうね
LBPでも始めから全部使わせろよって思ったわ
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:53▼返信
ソシャゲかよ
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:53▼返信
つまり初日に買うなってことね
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:54▼返信
イカって宣伝費がデカすぎて全く利益出なかったろ
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:54▼返信
こうゆうやり方になったのはPSソフトの影響だな
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:54▼返信
このゲームはステマトゥーン事件の再来になりそうだな。

いかにもニコニコ動画サイトで共有して下さいって感じのゲームだし、
また日給1万で有名実況プレイヤーにプレイさせてランキングを独占するのかと思うとウンザリするわ
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:54▼返信
>>378
長く遊ぼうとしてる俺にとってはなんの不都合にも感じないよ。
「明日はこれが開放か。」程度。

どこぞの約700回プレイして裏要素解放とかいう
単純作業を繰り返しさせられるゲームより数倍まし。
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:54▼返信
攻略を進めていけば遊べる要素があるとか普通だろ
ゴキブリの言いがかりはくそすぎる
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:55▼返信
いきなり一気に全開放したら超初心者が戸惑うからじゃね?
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:55▼返信
HDDが無いから
アンロックにするしかない
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:55▼返信
>>396
マジで?www
何が楽しいのそれw
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:55▼返信
>>401
さらに上を行く汚さ
さすが任天堂だな
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:55▼返信
ゴキブリの頓珍漢な理論だな
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:55▼返信
まあつまりは、発売日に買わずに「3か月経った」時に買えば全部解放されてるってことなんだよ
初日に買った人は損をしてるというw
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:55▼返信
ゲームを飽きずに長くプレイ出来る仕組みっていいね
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:55▼返信
>>399
起動した時点からのカウントだったらいつ買っても九日待たされるのは同じじゃないの?
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:56▼返信

そういえば少し前に同じ様なソフト売ってたよね
「マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド」初週売上WiiU版:3331本

414.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:56▼返信
コイツら1週間ちょいくらい待てないのか?
いずれ全部遊べるようになるんだから我慢しろよ
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:56▼返信
ドイヒーw
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:56▼返信
ゴキブリの印象操作くそすぎる
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:56▼返信
>>394
予約したことも忘れて気づいたら家に届いてるのがほとんどだから心配スンナ。
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:56▼返信
>>405
その事態への解決法としてチュートリアルを丁寧に作る、でいいよね?
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:56▼返信
>>399
いやいや、「買って最初に起動してから○日間」という仕様だからダメだろ
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:57▼返信
>>403

大概の人は九日間でのアンロックは糞中の糞だと思ってるよ

糞を叩いてもいいだろ
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:57▼返信
>>404
これ、攻略なんてないぞ?
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:57▼返信
>>414
なんでお金を払って楽しむ側のはずのユーザーが我慢しなきゃいけないの?
我慢したいの?
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:57▼返信
>>404
攻略を進めていけばホニャララはプレイ内容によっては1日で全開放できるじゃん

これはプレイ内容とか関係なくどうやっても9日という日数を置かなきゃいけない
全然違いますねえ
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:58▼返信
攻略していけばロック解除、これはわかる
攻略できない人のために時間経過でも解除、これはいいね
問答無用で時間経過強要、ふざけんな
・・・今回は3つ目の最悪バージョンでいいのね
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:58▼返信
>>393
イカにかぎらずゲーム市場全体の問題な。
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:58▼返信
下らん中古対策だな
ソフトがなさすぎて無理やり引き伸ばすしかやることがないのか
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:59▼返信
>>414
チュートリアルクリア後に開放→今までの普通の流れ
9日に開放→それまでどんなに遊んでも解放すらなし
遊ぶ意味は?
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:59▼返信
>>422
プレイ回数解除より数倍ましなことになぜ気づかない。
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 19:59▼返信
岩田尊師が無くなられても、まだまだ続くよ宗教は
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:00▼返信
>>428
それ、質問に答えてないよね?
答えられないからなの?
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:00▼返信
>>425
全体の問題?
PSは初週でしか売れないと言ってたが?
いつまでも同じタイトルが売れるのは任天堂ハードだけw
つまり・・・
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:01▼返信
>>427
話変わるけど、チュートリアルってうざいよね^^
俺はどんなゲームでもチュートリアルがかったるくて大っ嫌い。
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:01▼返信
情弱にこの仕様は理解されるのだろうか?
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:01▼返信
>>402
どの実況者もpart9で最終回だろうな
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:01▼返信
LBPに比べれば易しいけど…
それに毎日遊ぶだけでアンロックするのは楽しいし面白そう
これはマリオメーカー爆売れ期待出来る
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:01▼返信
マリオブランドだし初日ミリオンだよね?
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:01▼返信
駄目なものは駄目って言わないとどこまでも悪化すると思うよ。もう手遅れかもだが
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:02▼返信
>>433
脳が停止してる豚は無条件で納得してるよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:02▼返信
>>428
遊べば遊ぶほど徐々にクリアして解放されるのは達成感の楽しみ
日にちが経ってからの解放はスマホでのミニゲームイベントとかである仕様みたいなもの
スマホ寄りになったということかw
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:02▼返信
>>425
やっぱり任天堂の売り上げはジワゴンだったかw
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:02▼返信
>>432
説明書読むのが面倒臭いくせに説明不足とか宣う奴がいるからしょうがないんやで

今じゃ電子説明書になって説明書好きの俺はちと寂しいが
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:02▼返信
>>431
つまり任天堂の良ゲーは息が長い。
PSのゲームは…。

キミの書いてることアンチPSみたいになってるけど大丈夫?
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:03▼返信
>>427
普通に遊べばいいじゃん、開放されないと遊べないわけじゃないしネット配信コースには様々な公式が配信してるものも数多くありいじったりもできる、ネットに繋がなくてもソフト自体に多数のステージが収録されている。
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:03▼返信
>>432
ナイツインザナイトメアとかやってみるといいかもね
チュートリアルが死ぬほど欲しくなるから
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:03▼返信
>>432
昔はチュートリアルは全くなく、説明書で大体知ってもらってたんだってさ
それが全く説明書を読まずに進めて、ここが解らないとか電話してくることが多くなって
ゲーム内で説明書代わりに・・・って事らしい
446.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:04▼返信
>>417
心配してるのは小売だけでお前には1ミリもしていない。
447.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:04▼返信
>>432
チュートリアルはそれが必要な人のためのものだから、不要な人は飛ばせていいし飛ばした事で損しないようにして欲しいよね。
便利なショートカット操作とかを説明してたりする時もあるから一度は見ておいた方がいいとも思うけどね。
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:04▼返信

まーたかよ

449.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:04▼返信
>>442
頭悪くない?
君w
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:05▼返信
>>442
違うよw
良ゲーじゃなく「他に買うゲームがない」ってだけw
よく見てみ?GOTYすら取れないゲームが多いハードはどこのハードだ?
451.投稿日:2015年08月13日 20:05▼返信
このコメントは削除されました。
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:06▼返信
どうせ底意地の悪い任天堂のことだから本体カレンダーをいじっても解除できないように対策してるんだろうなw
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:06▼返信
なんだこのクソゴミww

こんなんやってるからソニーにボロ負けなんだよ任天堂はw
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:06▼返信
>>441
俺も説明書すきだったわ^p^
ゲームの世界観を織り込んだ彩色とかデザイン見るのも楽しい。
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:06▼返信
>>451
ほうほう。つまりはユーザーに「待たせることを強いてると」
ユーザーの為じゃなく中古に売らせないためだって認めたなw
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:06▼返信
>>442
横だけど多分解釈が違ってるんじゃないかな?
「任天堂では長く売れるって言うけど安売りしてるだけ」と、ぶーちゃんがよく煽りに使う「PSでは初週しか売れない」を組み合わせたら「安売りされてるのは任天堂だけ」になるよねって言われてるように見えるけど。
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:07▼返信
>>452
だろうねぇ。腹黒いもんなあそこ
458.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:07▼返信
徐々に慣れていってもらおうという配慮なんだろうけど
中古対策と思われても仕方ないな
ていうかそういうことなんだろうけど
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:08▼返信
中古対策かな?
アンロックは総じて糞

買ったら全部遊ばせろ糞メーカー共!!!!!!!!!!!!!!!!!
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:08▼返信
岩田様・・・?




岩田様ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:08▼返信
任天堂、客を犬扱いw
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:08▼返信
>>446
小売は早く現実を受け止めて撤退するほうがいい。
Amazonとの共存は不可能。
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:08▼返信
待つどころか確認すらせずに見境なく噛みつく豚が
何か喚いてるw
464.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:09▼返信
>>443
要素が全部解放されないと「普通に遊ぶ」が出来ないゲームじゃないのこれ。
要素が足りないまま遊んで、後から新しい要素が入ったらそれまでのは不完全って事になる、という受け取り方をする人もいると思うよ。
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:09▼返信
>>462
あ、マケプレ参加すれば小売にも道はあったな。
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:09▼返信
シナリオ別売りで金とったりDLC腐らせるだけじゃ飽きたらず
こんな悪徳商法までやり始めたのか
どこまで薄汚くなれるかの実験でもしてんのかね
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:09▼返信
豚が語ってたユーザーフレンドリーな任天堂はいったいどこへ
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:10▼返信
神降臨!からの御臨終~w
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:10▼返信
フルプライス要求してアンロックwww
どうなんてんだよ、この糞メーカー
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:10▼返信
任天堂「待て」
豚  「ワン」
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:10▼返信
>>456
それ+次々新作が出てくるから選んでる暇はなく新作を追い続けてしまうと
発売日を逃すと欲しいタイトルを新しい物に優先度を変えてしまうからな~
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:10▼返信
デアゴスティーニかよw
473.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:10▼返信
イカもそうだけど、wiiuで発売されるソフトは少なすぎるからアンロックかけて1つのゲームのプレイ時間を水増しさせてるだけ。スカスカスケジュールだから次のゲームを買うまでの間隔が異常に長く期待値も低いから、ユーザーもやらざるを得ないし、任天堂自体も1~2つのソフトにユーザーを縛って無理矢理遊ばせて中古&本体売却対策してるって感じ
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:10▼返信
NXでやるための実験でもしてんのかねw
475.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:10▼返信
>>464
このゲームの場合いままで作った面に追加編集ができるから、
最初のをベースにどんどん拡張できるわけだよね。
なんかかなり楽しいそうだが。
476.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:11▼返信
そもそもこれはテラリアのパクリじゃん
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:12▼返信
>>458
徐々に慣れて行ってもらうって、様々な効果があるものを最初から設置できることに何の障害があるんだろう?
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:12▼返信
少ないソフトをアンロックでちまちま延命していくスタイル
479.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:12▼返信
>>475
そうなんだ。
それを9日間待たせる意味は全然わかんないよね。
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:12▼返信
>>458
中古対策しちゃだめなのか?
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:12▼返信
>>475
まずその今まで作った面自体
制限ばかりで思い通りに作れてないというw
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:13▼返信
オフだろコレ?
本体を9日前の日付にして
5分放置して日付をプラスの繰り返し
これでイケるんでね?知らんけど
483.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:13▼返信
普通だったらソフト本編のオマケレベルでしかないゴミみてーなソフトなの任天堂もわかってるんでしょ
だから出し惜しみしてハッタリかましてるだけじゃねえの
484.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:14▼返信
WiiU 発売予定タイトル
9月 スーパーマリオメーカー
10月 0本
11月 LEGOジュラシック・ワールド
12月 0本
1月 0本
2月 0本
3月 0本
4月 0本
5月 0本
6月 0本
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:14▼返信
え?ツクール系でツールアンロックとか普通に馬鹿じゃねーの?
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:14▼返信
>>475
PS(LBP)が7年前に高度な次元でやってることを何故そんな堂々と語れるのか・・・
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:14▼返信
これって本体の時間いじってアンロックできないの?
Uもってないしそもそもこんなの聞いたことないからわからんのだけど
488.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:14▼返信
9日間という中途半端な期間も意味分かんないが
テスターが飽きた日数が9日間だったら笑えるな
489.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:15▼返信
これはウザいw
任天堂にはこれからもこういうユーザーガン無視要素をたっぷり入れてもらおう
そしてあらゆるファンから見放されればいいw
さぁ任天堂に勘違いさせるために、この糞要素をどんどん擁護して応援しようぜw
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:15▼返信
つまり普通にやると9日もかからず飽きるってことか
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:15▼返信
宮本「連絡先教えてくれないからアンロックすることにした」
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:15▼返信
え?なにこれ?wwwww
普通にあるべきボリュームを小出しにしていくってwwww
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:15▼返信
>>490
9日も持つのかが疑問だが…
494.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:15▼返信
>>482
俺は全然詳しくないから的外れかもしれないけど、内臓時計を参照ではなく「起動したらカウントダウンが始まってそれが0になるたびに解放」とかそういう仕組みだったりする可能性は無いの?
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:16▼返信
ありのままの 姿見せるのよ
ありのままの 自分になるの
09月10日 スーパーマリオメーカー
10月    0本
11月05日 LEGOジュラシック・ワールド
12月    0本
01月    0本
02月    0本
03月    0本
.
少しも寒くないわ(震え声)
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:17▼返信
ほんとユーザーの望まないことをやってくるなぁ
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:17▼返信
>>489
チンテンソフトなんて買ってるのは馬鹿ばっかだし
もうなにやっても大丈夫だろw
498.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:18▼返信
なんでこんな糞なことをするの?
すぐ飽きられるとわかってるから?
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:18▼返信
>>484
9月なんて半期決算の時期でソフトラッシュきてもおかしくないのに酷いもんだなw
まあ薄汚えアンロックにも逃げたくなるわなww
500.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:18▼返信
アンロック堂
課金堂
スマホ堂
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:19▼返信
こんなエディタソフトにもアンロックだと…気が狂っとる
502.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:19▼返信
ユーザーフレンドリーからは最もかけ離れたメーカーになってしまったね
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:19▼返信
>>454
テンゲンのメガドラソフトの取説は至高
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:19▼返信
WiiUってネット経由での時刻合わせとかあるのか?
ない場合日付いじればいいって事になりそうだが。
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:19▼返信
ぶーちゃん、これは普通に叩いたほうがええよ?
使用キャラクターとかDLCで後から配信とかならともかく、作って遊ぶってコンセプトなのにツールを最初から縛るとか、あってはならない事だからね?
506.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:20▼返信
ありがとう任天堂
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:20▼返信
ミヤホーーーーーーーーーーーーーーン
アホーーーーーーーーーーーーーン
508.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:20▼返信
>>499
スプラの8月まで徐々に開放も、その発売日空白をスプラのみで埋めていたという…
それを誇ってる豚の愚かなこと愚かなこと
509.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:21▼返信
>>482
自作したコースを配信できるから
LBPみたいなオン要素もありでしょコレ

むしろオンが無ければゴミソフト
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:21▼返信
TVゲーとか古いわぁ
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:21▼返信
イカはともかくツクール系でこれはダメでしょ
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:22▼返信
>>475
過去に作成したステージに改変を加えることくらいPC-6001のロードランナーでもできたわw
記録するのはカセットテープだけどなw
513.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:22▼返信
簡単に飽きさせない仕様だな
最初から全部開放すると作りたいもん作って飽きてしまうから
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:22▼返信
>>511
いやイカもダメだろ
こっちは論外過ぎて話にならんレベルだが
515.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:23▼返信
>>513
作りたいコースも作れないのはもっと致命的やろ。
516.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:24▼返信
パクっといて劣化とか勘弁
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:24▼返信
いやなら買うなの精神
518.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:24▼返信
>>513
その解釈だと、普通にやったら飽きが早いゲームを無理やり引き伸ばさせられてるって事になっちゃうよ。
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:24▼返信
>>517
だから売り上げガタ落ちなんだよ・・・
520.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:24▼返信
>>509
>コースの投稿やダウンロード
>Miiverse を使ってコース中やクリア後のコメントの共有
はできるみたいだからな~
でも保存できるコースは120コースだし、保存容量は…
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:25▼返信
開発費減らしてショボい分アンロックで引き伸ばして売られないようにしてんだな
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:26▼返信
アホじゃないの
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:26▼返信
クラブニンテンドーのシリアル登録できなくなったから文句書きたいけど書けない
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:26▼返信
TVゲー古いっす
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:26▼返信
>>520
保存できるコースを増やすDLC(有料)※なお腐る

とかやってきそうwww
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:26▼返信
ゴミゲー
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:27▼返信
>>504
WiiUにネット経由の時計あわせが存在するかどうかは知らんが、3DSのNEWラブプラスだと
時計を任意でいじると怒られる仕様だった(旧DS版はお咎めなし)
3DSにネット時計合わせがあるかどうかは知らん
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:27▼返信
なんかすごくセンスのないアイコン画面だなw壁紙の色と模様をもう少し考えろよw

それはそうとまーたセコい話題作りのためのアンロックを延々と数ヶ月続けて話題作りとかさ、そうしないと売れない自信でも有るの?

まあ、ゼルダが無ければこれがWiiU最大の弾になりそうなんだが・・・子供相手には兎も角、ショボすぎるだろ。
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:27▼返信
LBPとか9日じゃマトモにステージ作れないけどなw それはそれで大変だが
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:27▼返信
最近こういうの多いよね。発売日につくコード・オンラインチケットならまだいいけど。これはちょっと。。な。パッケージに記載したほうがいいんじゃね??
531.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:29▼返信
>>529
それってユーザーが使いこなせるかどうかの話でしょ?
使いこなす以前に使わせてもらえないんだから比較にならないよね。
532.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:29▼返信
でも、これ日数的なアンロックなら発売日に買う必要性ないからぶーちゃんの好きな週販壊滅すんじゃね?
アンロック全部解除されて出揃った頃に買えば、少なくとも好きにコースつくれるんだから。
533.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:30▼返信
>>529
LBPはストーリーのバブルを集めてクリエイトの材料にできてたからな~
あれで基本のステージを作る方法も学べたわ
534.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:30▼返信
>>531
LBPにはそれだけボリュームと奥深さがあるって言いたかったw 言葉が足りなかった
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:30▼返信
なんでこんなにムキになってんの?
536.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:31▼返信
>>529
LBP1にはストーリーのステージコピーしてそこから編集可能とかあったのにな。
537.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:32▼返信
ま、発売日にどんなにやりこんでも全アンロック解除するのに9日もかかるんじゃワゴン行きになったあと安くなってから買った方がいいな
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:32▼返信
>>532
仮にその解釈が正しいとすると「初心者を徐々に慣れさせるため」っていう擁護が成立しなくなるんじゃないの。
でも実際のところどっちなんだろうね。
俺はユーザーごとに個別に9日間を強要するんだと思ってたけど。
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:33▼返信
やっぱ格が違うわ。
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:33▼返信
>>535
任天堂のする事はなんでも正しいんだから批判は許さんって人の事?
なんでだろうね。
俺にはわかんないね。
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:35▼返信
一日最低5分やって一段階解除w
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:35▼返信
続けて遊ぶゲームなら問題なし。
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:36▼返信
5分って楽すぎ
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:36▼返信
>>538
そのユーザー毎に9日間は必要ないだろ。
ステージ作りになれさせる為なら、チュートリアルクリアーで開放で充分なんだから。
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:36▼返信
一番下の宝箱のアイコンが気になる
DLCなのかはたまたゴミーボなのか
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:37▼返信
>>535
ムキになりすぎだよな任天堂
最近こんなアンロック商法ばっかりだしね
お先真っ暗なんだろうね
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:38▼返信
9日間フルでゲームするわけ無いだろ
ゲームパッドでごろ寝プレイ推奨
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:38▼返信
>>546
商法じゃないよ?
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:38▼返信
It also shows off some of the other features, like the randomized 100 and 10 Mario Challenges, sound effects and music block customization, and Amiibo compatibility.

またアミーボか
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:39▼返信
>>532
初回起動から9日間、ってことだろ
発売日から9日後に買っても初回起動から9日間待たされることに変わりは無い
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:39▼返信
バカのために考えてくれたんだろ
よかったな!
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:39▼返信
>>544
うん、俺も初心者向けの補助はチュートリアルで充分だと考えてるよ。
でも、じゃあ、これは何のためにやってる事なのって思っちゃうんだよね。
発売から9日間は不完全という仕様だとして、それがどういう意味を持つのかわかんないんだよね。
553.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:39▼返信
>>548
汚ねえ売り方だなってことよ
次はどんなあくどい事考えてるのか逆に楽しみだわ
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:40▼返信



何故9日というタイミングでのアンロックなんのか、それは普通に遊んだら一週間で飽きてしまう底の浅いゲームだからだ。
アンロックのタイミングで任天堂自身が底が浅いと認めてしまっているのだ!!!!


555.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:40▼返信
信仰心があれば買ったその日から全てアンロックされるよ!
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:40▼返信
任天堂
マクドナルド
フジテレビ
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:40▼返信
「好きなようにステージ作れるよ!でも、9日は待たなきゃ全部使えないんだ!」

これがおかしいと思わないとしたら、脳みそ腐ってる
558.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:41▼返信
糞みたいなゲームだな。あ、ツールか?w
559.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:41▼返信
それぞれ遊ぶペースがあるのにむこうの都合で強要されるとか糞仕様だな
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:41▼返信
次回のネプでは
どこぞの国がアンロックって敵に支配されてそう
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:41▼返信
9日間本気のステマをみせるよ。みてて
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:42▼返信
まぁ最近旗色悪いからな
日本だけと思われたFE2verも海外も同じ仕様になったし
ショップ限定とamiiboはどんどん充実していく割に使い道たいしてないし
海外任天堂ユーザーもあのe3からさすがにヤバイと感じてんだろ
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:42▼返信
アンロックして徐々に公開しないと
話題がもたないからな
年末までこれ1本でのりきるんだし
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:43▼返信
このゴミ6000円もするのかw
565.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:43▼返信
P4Dもアンロックなのはミエナイキコエナイ
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:43▼返信
はちまバイト毎日記事上げるだろうなw
「3日目は○○が追加wwwwwww」とかな
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:43▼返信
※540
その人たちは買わないからなー
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:44▼返信
>>513任天堂に悪意を感じるねw
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:44▼返信
>>566
そうでもしないと任天堂の記事が書けないんだろう
なんかノルマとかあるんじゃない?
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:44▼返信
>>564
ああゴミはクソゲーしか出ないPSだよwww
571.ドレイク投稿日:2015年08月13日 20:45▼返信
中古対策()
アンロック堂が板についてきたな(´・ω・`)
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:45▼返信
>>565
アンロックに限らずDLCそのものを否定してたのはぶーちゃんだよね。
任天堂も始めた途端に全肯定ってのはずるいね。
このコメ欄でも、アンロックそのものよりはアンロックで解放される部分とその解放の仕方がおかしいって批判が大半だしね。
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:45▼返信
>>475
今まで作った面に手を加えられないクリエイトゲームがあるなら逆に聞いてみたいわwww
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:45▼返信
>>552
だから、その9日間縛りが意味不明過ぎて必要ないだろって話になってるわけで。
575.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:46▼返信
そもそも買わないゴキブリには一切関係ないのに
文句言ってる時点でキチガイ
576.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:46▼返信
>>556ロッテと和民を忘れてるよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:46▼返信
アイテムの種類が見たまんまだと?
振ったり合体させたりステージ構成考えたりしろや。

ブロックだけでも自分専用鬼畜ステージは出来るし。

組合わせは初期アイテムだけで100通り以上は作れる
9日間で増えていくなか全て使いこなせるかな><
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:46▼返信
>>570
自分が楽しめなかった程度でクソゲーとか最近クソゲーのハードル下がり過ぎなんだよね。
怒りを通り越して笑いが込み上げてくるようなレベルのだけにして欲しいなあ。
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:46▼返信
>>570
まあ任天堂はそもそもゲーム出ないしな
580.ドレイク投稿日:2015年08月13日 20:46▼返信
改造マリオで十分(´・ω・`)
爆死しそう
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:47▼返信
>>573
配信されているゲームもクリエイトできるのだよ。
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:47▼返信
PSげーうれないなー
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:47▼返信
最近は底の浅さが初日でバレないようにいろいろ遅延するのなw
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:48▼返信
>>565
どんなアンロック?
教えてくれないかな?
ユーザー馬鹿にしてる酷いアンロックなら、それこそ炎上してるはずだけど、そんな話聞かないし?
585.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:48▼返信
いやーゴミハードのWiiUにはゴミしか出ないんだなw
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:48▼返信
最初から複雑になるとユーザーが何していいかわかんなくなるから絞るんじゃない?
あとログインボーナス的なものでしょ。
何が悪いのかわからん。
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:48▼返信
>>582
やたらと特定のゲームにだけ集まってるだけの任天堂とちがって、ソフトの総数で見ればPSの方が売れてるんだがw
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:48▼返信
>>578
やりもせずに任天堂だからクソゲーとか言ってるゴキが何言ってんの?www
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:49▼返信
そもそもこれ何?
ゲーム?
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:49▼返信
>>565
へ~
楽曲や動画もアンロックだったのか!?
知らなかったよ、80MBもDLするアンロックって・・・
591.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:49▼返信
>>575
買わずにPSハードのゲームに文句付けてる人も全滅だね。
批判として的を射ていればそのゲームを買ってなくてもいいんじゃないかなって思うよ。
買ってないゲームの批判が的を射るのは難しいってのはわかるけどね。
592.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:50▼返信
>>584
アンロックだよ
元々データ入ってる
DLCの容量少なさで一目瞭然だわ
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:50▼返信
>>581
それ普通だよw
むしろロック機能をつけて編集可にするか不可にするか、公開するユーザーが決めたりもできる。
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:50▼返信
ソフトが出ないからってこんなゴミすら持ち上げなきゃならんとは
豚もたいへんだなw
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:50▼返信
>>588
ゼノブレやったけどスゲークソだったわ
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:50▼返信
>>588
それ鏡じゃね?
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:51▼返信
>>592
だから、その内容は?
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:51▼返信
>>588
そういうお前はPS4やVITA持っていてそれらのゲーム遊んでから語ってんの?
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:52▼返信
>>588
え、俺の>>578のどこかに「任天堂限定」の要素あった?
どこのハードで出てようと「自分が楽しめなかった程度でクソゲー扱いはクソゲーのハードル下げ過ぎ」は当てはまるでしょ。
600.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:52▼返信
コングポイント

PS4]METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN SPECIAL EDITION - 76pt
[PS4]METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN(通常版) - 53pt
[PS3]METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN SPECIAL EDITION - 35pt
[PS3]METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN(通常版) - 27pt

WiiUのスーパーマリオメーカーはTOP20にも入って無えwww
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:52▼返信
しかし最後まで碌でもないハードだったな
次世代機とうたっておきながら
ちゃちなパーティゲーとパズルゲーばっかりだった
これ買った人は本当に気の毒
今イカとかに釣られて買ってる奴は流石に擁護できないけどな
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:52▼返信
ブーちゃんデビルズサードはどうなったの?
発売されたからもう無かったこと入り?
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:52▼返信
>>592
アップデートでデータ配信、そのあとキーを販売方式なw
604.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:53▼返信
>>10
これマジ?
605.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:54▼返信
やったー今日はブロックが増えたぞー

なんてなると思ってるのか?
ほんと頭悪いな
606.ドレイク投稿日:2015年08月13日 20:54▼返信
>>600
ついにPS4版の方が上回ったか
縦マルチも来年が限度かな(´・ω・`)
607.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:54▼返信
そもそもエサを撒かれるのを口を開けて待ってるだけのニンテン豚どもにクリエイトなど無理
608.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:54▼返信
>>592
コスチュームだけなw
609.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:54▼返信
>>586
初心者救済にはチュートリアルとヘルプ機能が充実してればいいよね?
慣れるのにどのくらいかかるかも個人差があるのに時間経過で解放ってやり方としては下手くそだよね。
610.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:55▼返信
>>602
海外では発売前から無かったことにされてたやろ(´・ω・`)
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:55▼返信
ちなみにコングポイント20位
[PS3]戦国無双4 Empires(通常版) - 10pt

10pt以下のスーパーマリオメーカーw
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:56▼返信
>>602
売り上げ1000本未満って見たぞ
そんなのやってる奴滅多におらんやろ・・
613.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:56▼返信
マリオも落ちぶれたもんだ
614.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:56▼返信
>>611
DLが~
で通しますw

見える未来
615.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:56▼返信
>>603
たぶんそれだろうな
最新パッチ当てないとDLCインストールしても表示されないし
616.ドレイク投稿日:2015年08月13日 20:56▼返信
>>602
なんだっけ、天才クリエイターさんが500万は売れちゃうとか言ってたゲームだっけ?(´・ω・`)
617.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:56▼返信
なんで9日間とかそういう変な制限つけるんだろうな、普通にチュートリアルを進めて説明受けた機能が使えるようにすりゃいいのに。
618.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:57▼返信
>>594
出ても売れないPSゲーよりマシ
619.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:57▼返信
>>616
売上げが500万円くらい(750本程度)って話だったんだろうw
620.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:58▼返信
>>618
デビルズサードさんの悪口はやめてさしあげろw
621.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:58▼返信
>>575
それお前な
622.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:59▼返信
マリオのコース作るのっておもろいか?
623.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:59▼返信
豚さんはwiiuのホワイトスケジュールを喜んでいる模様
624.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 20:59▼返信
アンロックが叩かれる意味が分からんのやが
625.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:00▼返信
>>588素直になれよwwこんなゴミwww誰がww誰がやりたがるんだよwww無料アプリレベルだろこれww
626.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:00▼返信
>>618
売れないって単純な数字だけしか見てない人が言う事なんだよね。
本当にみんな売れてなかったらみんなソフト出さなくなるんだよ。
サードは商売でやってるんだからね。
売れてないソフトが無いとはもちろん言えないけど、君が考えてるような「売れてない」は全体から見たら少数だよ。
627.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:00▼返信
>>621
頭いってるなこいつwww
628.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:00▼返信
今にマリオのナンバリングでも

「ドーナツ平野に行けるのは発売の翌週です。」
「バニラレイクに行けるのは再来週からです」
「クッパ城に挑戦できるようになるのは大規模アップデート(という名のアンロック)の後からです」
「スターロードに行くには規定のamiiboをコースの数だけ揃えて下さい」

こういう事を平気でやってきそうで……
629.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:01▼返信
>>624
アンロックというか、購入して5分エディットした後で9日間とか謎の時限式アンロックがバカじゃねえのって言われてるんだろ。
630.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:01▼返信
>>625
自分でコース作るだけじゃなく
他人が作るコースで遊びまくれるからな
PSで出てるクソゲーより遥かに面白だろうと思うわwww
631.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:01▼返信
>>627
どう逝ってるのか説明してくれ
途中から見てるとどっちもどっち
632.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:02▼返信
アンロック堂、見境なくなってきたな
633.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:02▼返信
好意的に捉えるなら、最初から全部あると分かりづらくなる…とか?
634.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:02▼返信
>>624
俺も昔からわかんないけどぶーちゃんはあんなに必死に叩いてたんだからこれも必死に叩かないとおかしいよね。
635.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:03▼返信
任天堂なりの新しいDLCの解釈なのかな
まぁふざけ過ぎだけど
636.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:03▼返信
>>627
この発言からしてどちらが頭逝ってるかは一目瞭然ですねw
ほんま豚は頭逝っとるわw
637.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:03▼返信
                            でも面白いソフトはWiiUに集まってるんだよなぁ
                                   ────v─────────
:彡彡三 痴漢 三ミ:                     ,:,-´-- ー--y:    
  :|∵  ⌒   ⌒ l:                   :ノ         \:プルプル
  :|∵. | ̄ ̄|__| ̄ ̄|:                  :|     任_豚   :::|:
  :\ \  o o ノ | プーッwww クスクスwww     6|    ノ-O-O-ヽ  ::::|9
   :|  │ ノ⌒l l ノ おっと失礼w          :|    . : )'e'( : .  :::::|:
   :\  ノ  ノ  ノ:                :, ― \  ‐-=-‐  /ー 、:
 :/⌒ヽノ   ノ__」:                :ノ      ̄      ̄    :::ヽ
638.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:03▼返信
課金DLCより、アンロックの方がうざったい
639.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:04▼返信
>>630
それLBPでとっくの昔にやってるフリゲーレベルだわ
640.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:04▼返信
つーかパソニシはまだなの?
641.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:04▼返信
>>624
俺もわからんがPS3が出た頃にPS3のDLCをアンロック云々で叩いてたのはさんざん見たわ
642.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:04▼返信
>>639
LBPみたいなゴミクズと一緒にすんなよwww
643.ドレイク投稿日:2015年08月13日 21:04▼返信
>>628
マリルイRPG以降全然マリオやってないけど今そんなことになってるんか(´・ω・`)
644.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:04▼返信
>>630
開始から9日間はコース作る楽しみを邪魔されてるんだよね。
おかしいよね。
最初から全部楽しめたっていいじゃない。
645.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:05▼返信
>>624
最初にアンロックを叩き始めたの豚なんですけどね、主にバンナムのゲームで。
最初からデータが入ってるディスク買ったんだから、中に入ってるデータが使えないなんて詐欺だとか。
フォントや素材集とかで昔からある手法だって説明しても叩きまくって、アンロックは悪という風潮を作りあげた。
それで任天堂がアンロックを始めたら急にアンロックが叩かれるのが謎とか言われてもねえw
646.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:05▼返信
>>512
いや俺が言ってるのは最低限のパーツで作りこんで、
新しいパーツが出るたびに改良していけるっていってんのね。
最初から全部そろってたらそんな感覚でてこないでしょ。
647.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:05▼返信
これって発売9日後買ったら全部遊べるの?
それとも一人一人がゲーム初めてから待たんといけんの?
ネット繋いでない人は?
648.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:05▼返信
>>630
オンで出来るのか?

つかリトルビッグプラネットで他の人が作った物
遊べるとかすでにやってるが
649.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:05▼返信
>>643
今後なりそうって話じゃね?
650.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:06▼返信
>>630
それさ、PS3の頃から当たり前にやってるんだけどw
651.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:06▼返信
ちょっとずつ解放することで順序立てて慣れてもらおうという考えもあるのかも…
652.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:06▼返信
>>645
マジレスするとアンロックは豚もゴキも叩いてたぞ。
653.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:07▼返信
LBPと言えば明らかに子供向けなのに
クリエイトがあるから大人向け!とかゴキちゃんが必死に言ってる奴かw
654.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:07▼返信
終わってんな

WiiとDSの時代から
655.ドレイク投稿日:2015年08月13日 21:07▼返信
>>649
あ、読み間違えたw
「きたそうで」って読んでたわ(´・ω・`)
656.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:07▼返信
>>651
それ何度も論破されてんぞ
頭悪すぎる擁護は逆効果だ
657.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:08▼返信
>>651
それなら>>617にも書いたけど、チュートリアルで個々の機能の操作を学んだ時点でアンロックさせればいい。
それをなぜか9日間とかわけのわからない時間的制限をつけるからバカじゃねえのって話になる。
658.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:08▼返信
>>647
ゲーム内のプログラムで9日間をカウントしてるんならネット接続は不要だと思う。
発売日からの9日間なのか、ユーザーごとに9日間なのかは俺にはちょっとよくわからない。
659.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:08▼返信
>>653
浅い知識で喋るのやめとけw 既に恥かいてるからww
660.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:08▼返信
>>650
それとは比にならないほど流行るだろうね。
爆売れまったなし。ニコ生民、ユウチューバー歓喜。


って思ってる豚はどれくらいいるだろうか。
661.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:08▼返信
>>653
物理法則やフラグ管理なんて子供ではきついぞ?
662.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:09▼返信
>>651
対象年齢は幼稚園児かよw
663.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:09▼返信
>>650
それどころかPSPでもやってなかった?
しかも、2006年に
664.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:09▼返信
つまり任天堂は、ユーザーが最初から使える機能を理解するまで最低でも9日間はかかるバカだと見下してるわけだw
665.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:09▼返信
>>630うわww何それw遅れてる〜wwwそんなこと自信満々に言われてもこっちが困るわw10年前言えよw
666.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:09▼返信
ぶっちゃけ2Dアクションのステージエディットなんてファミコン時代からあるし・・・
しかもそれ一本で売るなんて馬鹿げたことせずに本編のおまけとしてね
いまさらこんなんでドヤ顔とかこっちが恥ずかしくなるわ
667.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:10▼返信
めーんどくせっ
668.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:10▼返信





いちいちやることがコスいねんw




669.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:11▼返信
>>630

パッチっていうのはそれくらい万能!

っていうの思い出すから や・め・てww
670.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:11▼返信

尼ラン
27位

売れねえだろこれw

671.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:11▼返信
>>630
ほうほう
PSPのロックマンロックマン思い出すな
672.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:11▼返信
この手のゲームは合わないやつは3日も持たんからそっちに合わせる必要ないと思うが
673.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:12▼返信
>>657
>「チュートリアルで個々の機能の操作を学んだ時点でアンロックさせればいい。」

追加要素みたらわかるけど、この数をチュートリアルで一個一個説明されるほどかったるいもんはないぞww
674.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:12▼返信
>>652
アンロック自体が既にゲーム内にあるのに触らせないっていう形式だから嫌いな人はずっと嫌いだと思うよ。
当時全否定してた人が任天堂の時だけ擁護するようになってたらそりゃ変だよねって事でしょ。
当時否定してて今でも否定してるなら少なくともその人は首尾一貫してるからね。
675.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:12▼返信
さすがに姑息すぎるww
スプラトゥーンと違ってこっちはお一人様やろwww
何でアンロックする意味があんねんwwwww
676.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:12▼返信
wiiuな時点でどーでもいいやんけw
677.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:13▼返信
仮にも最新ハードでフルプライスで売るようなゲームではない
678.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:13▼返信


    ×クリエイト


    ○エディット


679.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:13▼返信
これファミコンのドットでコース作るかと思ったら
過去作から最新の奴もまで切り替えられんのかよw
興味出て来たわw
自分は無料だったら9日ぐらい別に気にしないな
680.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:13▼返信
>>656
論破はされて無いねゴキがアンロックガーとか発狂してるだけ。
振ってアイテムを変化や合体などの要素はこのゲームの特徴でもっとも複雑なところ、ソレを初めだけ少数にする事によって組み合わせを考えやすくしているとも取れる。
目に見えているアイテムの数倍のパターンがそれぞれ存在している。
別に俺はおかしくないと思う。9日ぐらいどんなことが出来るのか考えながらステージ作れやと思う。
まぁ買わない人たちには関係ないか、知らないみたいだし。
681.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:13▼返信
>>673
初心者救済という解釈に対する反論でしょ?
わからない事をわかりたくて説明聞くはずなのにそれをかったるいなんて言うなら日数経過で解放されても結局わかんないままの人だと思うよ。
682.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:13▼返信
ボリューム不足を誤魔化すのに必死やな
683.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:14▼返信
>>651
今日のギミックが理解できていればいいが
理解できずに次々と新しいギミックが追加されていく事も起こりえる
ステップガイドもなくメニューに新しいアイコンが増えていくだけだから
一度躓くと解法もわからないまま勝手に世界を広げられていく負のスパイラル
684.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:14▼返信
さすがアンロック堂ですね

カルピスを何倍にも薄めて利益を上げる優良企業ですわ()
685.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:14▼返信
アンロック=任天堂
686.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:14▼返信
週間の数字出るまでは売らせんよ^^
687.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
>>毎日プレイしてツールをアンロックする要素

こんな仕様にでもしないと長持ちしないんだろうなぁ
688.ドレイク投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
>>680
縦くらい仕込めよ無能(´・ω・`)
689.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
作り手も糞ゲーだと思ってるから売られるのわかってるんやろな
690.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
>>663
なんかあったような気もするけど、はっきりわからなかったんで確実なLBPで語ったけど、何のゲームだっけそれ?
691.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
岩田だけがクソだったわけじゃなさそうね
692.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
>>680
必死やなwww
池沼豚君wwwww
693.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
誰も言わないから言うけど
どんなコースが出来ても結局マリオの横スクロールという枠内なんだから
面白いわけないだろ
面白くないコース作って面白いわけない
694.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
俺はブロック100個 5個間隔で配置する耐久極限ステージを作ろうと思う。
後に氷ブロックも使うだろう
695.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
>>680
言ってる意味は良く理解できたし、
その考え合ってると思う。
1日目~9日目のパーツを見るとどんどんギミックが凝ったものになってるしね。
696.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:15▼返信
>>680
買わない人には関係ないなら

お前にも関係ないなwww
697.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:16▼返信
>>693
面白いわw
PSどのゲームよりなw
698.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:16▼返信
おれも徐々に慣れさすためだと思うけどな
一度に全部来たら面くらってそれでもういいやってなりそう
スプラもシューターに慣れてない層には結果的に徐々に武器、マップ増えてった方が習熟度上がってよかったし
アンロック条件も金とったり無茶苦茶な条件じゃなくて必要最低限のプレイ時間ぽいけどな
699.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:16▼返信
>>691
わかってるだけでも
宮本も竹田もクソ
組長の息子も組長から無能の烙印おされたクソ
クソだらけですわ任天堂
700.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:16▼返信
任天堂のアンロックは綺麗なアンロック
ソニーの略
701.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:16▼返信
>>680
人によって慣れるのにかかる時間は違うし、慣れる事が出来たかどうかを判定する方法は他にもあるのに経過日数縛りはデメリットも多い手法じゃないの?
これが一番上手いやり方だとはあまり思えないなあ。
702.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:16▼返信
>>680
LBPの方がはるかに複雑で高度な事が出来るけど、そんな変な時限アンロックはついてなかったぜ?
そもそも人によって習熟時間なんて違うのに、9日とか決め付けでむりやり時間を空けさせるのは馬鹿のすることだろう。
703.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:17▼返信


で?この時代遅れなアプリは当然無料なんだよね??


704.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:17▼返信
>>688
何も無いところからでも見出せよ無能(´・ω・`)
705.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:17▼返信

マリオも糞になったな

706.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:17▼返信
どうせ孔明の罠がどうとか言ってる奴らの作ったお寒いコースばっかなんだろ
面白いわけがない
707.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:18▼返信
>>697
せめてPSのゲームを遊んでから語れよw
708.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:18▼返信
LBPのパクリゲーか
ソニーでも任天堂でもいいから、RPGツクールみたいなオンライン共有型のRPG作れるゲーム出してくれないかな


709.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:18▼返信
>>701
すでにあるステージで学べばいいし、説明聞いた感じ結構組み合わせ複雑よ?
710.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:18▼返信
>>683
>「今日のギミックが理解できていればいいが
>理解できずに次々と新しいギミックが追加されていく事も起こりえる」

それを不安要素と捉えるなら、
一度に全パーツを使える状態がどれだけ不安要素なのかも理解できるよね?
711.ドレイク投稿日:2015年08月13日 21:18▼返信
>>704
ああ、つまりマリオメーカーはクソゲーってことね(´・ω・`)
712.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:18▼返信
>>697
じゃあ、ちゃんと買えよ豚w
初週売上が楽しみだわw
713.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:18▼返信
アンロックなんて批判されまくってるのに、何年遅れで導入してんだよwww
714.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:18▼返信
こんなもんマリオUに無料で付いてくるレベルだろ
有料販売って時点でふざけてるし
アンロックまでやるとはね
真のゴミだわ
ここまでのゴミはゲーム業界始まって以来じゃね
715.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:19▼返信
任天堂の糞みたいなアンロックは
綺麗な糞みたいなアンロック
716.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:19▼返信
>>680
つまりそれは全部解放してても問題ないじゃん…
717.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:20▼返信
>>697
お前そればっかだな
もうちょっと言葉覚えろよ
3DSとかWiiUとか知育玩具ばっかいじってるからそうなるんだぞ
718.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:20▼返信

また無料で配りそうだなwwww

719.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:20▼返信
これにどう答えるの、任豚??
無理やりな延命療法なのか…?
720.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:20▼返信
任天堂のゲームってこういうのばっかりだから嫌い
ユーザーの事を考えてない
721.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:20▼返信
>>701
ユーザに慣れさせる機能としては、
効果もそこそこありそうだし、コストも少なそうで妥協点じゃね?
722.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:20▼返信
こんなのやるのリアル幼稚園児か、同程度の精神年齢の連中なんだろ
それに合わせてくれた任天堂にお前ら感謝しろよ
723.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:20▼返信
>>710
お前の頭の中には、強制時限式と最初から一切制限なしの2パターンしかないのかよ1ビット脳w
チュートリアルで理解たら次のギミックを追加するタイミングを自分で選べるのが普通なんだが。
724.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:20▼返信
>>714
記録更新中だーね
725.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:21▼返信
>>706
理不尽なステージに草生やしまくるニコ厨が大量発生するパターン…
726.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:21▼返信
>>710
最初から全部出せってのも言ってる人はいるけど、もう少し控えめに「チュートリアルや練習用ステージクリアで解放の方がいいんじゃない?」って言ってる人もいるよね。
それじゃ駄目、絶対日数縛りの方がいいって部分は何かあるの?
727.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:21▼返信
>>714
ゴミはPSだろうがwww
728.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:21▼返信
>>698
俺も小出しにするのは賛成やわ
豚は脳に異常があるやつばっかりやから、
いっぺんに出されたら処理が追い付かず発狂してしまうもんなwwww
729.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:22▼返信
>>722
じゃあLBPもそうなるなwww
730.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:22▼返信
>>707
WiiUには比べるほどゲーム出てないからPSって言うしかないんだよ
察してあげな
731.ドレイク投稿日:2015年08月13日 21:22▼返信
豚は2匹?
珍しくどっちもバイトじゃなさそう(´・ω・`)
732.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:22▼返信
>>716
「つまり」の使い方がおかしいと思います!
「つまり」という言葉は、話の要点を理解したうえで使いましょうね!^p^
733.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:22▼返信
これさ、もしセーブデータ一度飛ばしたら、また9日間待たなきゃならないって事だろ?
その点だけ考えてもクソじゃね?
734.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:22▼返信
>>727
草生やすのを連発してるコメントは負け犬コメント
なるほど、確かにあってるな
735.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:22▼返信
豚がバカだからいろんな要素出すと理解できないって事?w
任天堂は自分達のユーザーが底抜けのバカだって思ってるのかw
736.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:22▼返信
また有名実況者に金渡して
ステマしてもらうか?
ランキング占有しちゃう?
737.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:23▼返信
>>721
そうかなあ。
他の人も言ってるし俺も何度も言ったけど「チュートリアルやその要素を実際に使った練習ステージの攻略で解放」の方がいいと思うんだけどなあ。
初心者への配慮って一番妥協しちゃいけない部分じゃないの?
738.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:23▼返信
ゴミハードにお似合いのゴミソフトやなwww
739.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:23▼返信
>>728
そうだよなPSみたいなゴミやってる時点でお前は脳に異常があるもんなw
740.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:23▼返信
で、だれかディスクフリー版とかいうわけわからん商品に突っ込み入れんのかw
パッケージ版からゲームディスク抜いて本体ごと消えるDL版コード入れるっていうww
あのさぁ・・・
741.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:23▼返信
間違いなくVIPマリオのようなレベルのものは作れないよね
742.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:24▼返信
>>727
お前の頭に詰まってるのは
生ゴミっぽいな
743.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:24▼返信
アンロックアンロックと言うが、チュートリアルクリアかステージ数こなせば開放、なら荒れなかったはず
なんで日数なんだろう

いやまあ最初から複雑なコースは出来ないだろうけどさ
744.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:24▼返信
>>729
LBPはそれこそ別ゲー作れるほどいろいろできるから、こんなのと一緒にすんなアホ。
745.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:25▼返信
なんかLBPが効いてる豚がいるみたいだけどLBPはクリエイトでこっちはエディットで分けたほうがいいんじゃないかな。同列で語るのはLBPにも失礼な気がするし
746.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:25▼返信
>>736
思ったほど予約も入ってないからイカゲーみたいに
いきなりステマと大量にCM流してやりそうだな
747.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:25▼返信
アンロック堂
748.ドレイク投稿日:2015年08月13日 21:25▼返信
>>735
だって公式が「このコースをクリアしたことにしてつぎに進みますか?」とかやっちゃう連中だし
749.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:25▼返信
ぶーちゃん、ゴミという単語に異常に反応示すなww
750.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:26▼返信
>>739
もう諦めて寝ろよ
一人でわめいても任天堂はクソで
お前は哀れな事実は覆せないから
751.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:26▼返信
>>743
ボリュームがないんじゃね?
752.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:26▼返信
>>740
PDFで印刷せずにブックレットと外箱欲しいけど、ダウンロード版の利便性も捨てがたいという俺にとってはめっちゃ助かる
叩く材料として傾いた個人の意見を入れるのはやめた方がいいと思うよ
753.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:26▼返信



    必死なバカガキ豚が


      いるんだがw

754.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:27▼返信
>>726
それは開発側のコスト面があるだろうね。
チュートリアルの機能を入れるよりはコスト減が期待できる。
作る側も遊びでやってるわけじゃないし仕方ないだろうな。

ただ小出しにするのは効果はあると思うぞ。
下あたりのギミックとか実際わけわからんやつあるし。
1個1個チュートリアル入れるよりかは、解放後に実際に設置して試してもらったほうがいいという判断だろうな。
755.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:27▼返信
>>729
LBPはやれる事が多い
グラディウスとかこのマリオメーカーで作れねえだろ?w

756.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:27▼返信
>>753
ホラ今夏休みだし・・・・・・・・・・学生がWiiUって違和感あるな
757.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:27▼返信
あんまり中身について触れられてないけど
初期状態だとトゲゾーもハンマーブロスもPスイッチもその他諸々不可なんだな
いやこれ駄目だろ・・・
マリオメーカー買うような奴がどんな奴かまるでわかってねえわ
758.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:27▼返信
任天堂ってメタスコア気にしてたけど週販の初週も気にしだしたのね
759.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:28▼返信
いや、さすがのぶーちゃんもこのゴミアプリが有料なのには怒るでしょ?
760.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:28▼返信
>>732
いや、あってるよ?
君が理解していないだけだ
全部初日に開放してても「問題点がない」これは明確な答えだ
761.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:28▼返信
>>752
ちゃんとアカウントが整備されてる環境でのDL版ならばもっともな意見なんだが、本体紐付けのアカウントもどきでそれをやることに対する批判じゃないかなと。
762.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:29▼返信
こんなクソみたいなアンロックは叩かれて当然
それなのに任天堂がやりはじめた途端に擁護する奴が大量に出てくる
おまえらみたいな信者がいるから任天堂は落ちぶれたんだよ
763.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:29▼返信
>>752
横だけど、多分違うけど「本体紐付けで壊れたら買い直しになる任天堂ハードのDL版買うとか冗談でしょ」って思っちゃう人もいるかもしれないよね。
764.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:29▼返信
>>752
碌なアカウントもないうえにこんなもん増やして流通に負担賭けるのは問題ないってか?ん?
ゲーム業界は任天堂だけで回ってるという傲慢な頭がこんな意味不明なもん生み出すんだよ
765.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:29▼返信
>>759
そういうゴキちゃんはクソゲーしか出ないPSが有料で怒らないの?
766.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:29▼返信
アミーボでキャラクターをアンロックってこのPVの最後の部分の方が問題大きそうな気がするな
スプラトゥーンですでにやらかしてるが、アミーボ生産追いつかないため、すでにあるはずの要素が遊べないって状態になるからね
767.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:29▼返信
>>746
それでまた広告費で経営が圧迫されるのか・・・
何故同じ過ちを繰り返すのだろう
768.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:29▼返信
無理矢理やりたいなら本体の時計進めればいいだけだろ。
769.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:30▼返信
>>761
なるほど
任天堂のダウンロードゲーならどれでも当てはまることか
秋のメンバーズ制度でこういう問題減ればいいね
770.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:30▼返信
いずれ課金させてアンロック解除が任天堂のスタンダードになるから慣れとけって事だろ
771.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:30▼返信
>>754
そういう難しそう、わかりづらそうというものに対して
丁寧な導線を引くのが任天堂という会社だったのにね
いつからこうなってしまったのかなぁ
772.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:30▼返信
>>768
ネットで公開するときにサーバと時間の同期とれてないと蹴られるんじゃないかな。
773.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:30▼返信
>>765
つまり逆説にしたら
良ゲーしかない「無料」のものがあるのか?
どんなハードだそれ?
774.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:30▼返信
>>765
そもそもクソゲーじゃないからなあ
てかあんたゲームすら出ないWiiU買わされて
怒らないの?
Mなの?
馬鹿なの?
775.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:31▼返信
>>766
アミーボアンロックは100%アウト
これ擁護する奴はキチガイ
776.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:31▼返信
結局、最近の任天堂が屑なのは岩田のせいでなく、経営陣のせいだったんだな
777.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:31▼返信
えぇ...なんでそんな余計なことばっかり...
778.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:31▼返信
結局ここの奴らってゲームの内容関係なく
任天堂だから叩いてるだけなんだろうな
これはゴミとか言ってLBPは擁護してる時点でお察し
779.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:32▼返信
>>774
豚がゲーム機持ってるわけないだろ
780.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:32▼返信
>>764
流通に負担をかけてるのはどんな商品だって同じだと思うんですがそれは・・・・・
てかwiiu壊すやついるの?複数台買うやついるの?
本体紐付けで困ったことがないのは俺だけなのかな
781.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:33▼返信
>>778


任天堂が窮地の時にだけ現れる、例のバカ来たあああああああああああああああああああ


w

782.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:33▼返信
>>772

じゃあその時に時計戻せばいいやん
オンラインにしないと遊べない仕様には流石にしないだろうし
783.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:33▼返信
>>778
※745
784.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:33▼返信
>>754
遊びを提供する側が自分たちの都合をユーザーに押し付けるのを、俺はあまり許容したくないなあ。
丁寧なチュートリアル実装がコスト面で苦しいなんて、それじゃ企画の段階で失敗してるんじゃないの?
ギミックについても、自分で使って試すより実際に使われてるステージを攻略する方がわかりやすいと思う。
そして、それらの理解進行に「日数縛り」じゃ上手く回らないかもしれないよね。
1日待たずにわかる人は1日待たされるよ?
なんで待たされなきゃいけないの。
785.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:34▼返信
>>771
「チュートリアルはかったるい」
って意見を飲み込んだうえでの別案だとしたらどうだろう。
786.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:34▼返信
>>754
コストと言うけど、むしろ各要素を使ったサンプルステージすら入ってないのか?と言う話になるんだが
この手の物を作らせる系のゲームはサンプルは必須だぞ
787.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:34▼返信
>>780
君だけじゃないと思うけど、それは本体紐付けで壊れて困った事がある人の否定にはならないでしょ。
788.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:35▼返信
アミーボのドットキャラはコースクリアでも解放されるよ
789.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:35▼返信
海外でぷち炎上しているのは、強制的に待たされるという遊び方の押し付けが気に入らないようだね。
恐らくこのゲームを買おうなんて人は、マリオシリーズを遊びこんでるファンだろうし前情報でこんなステージ作りたいとか、それこそ紙にアイデアとか書き出すくらいの事はしかねないくらいの勢いで待ってるだろうに、購入してから9日間は使える機能が制限されますなんて言われたらフザケンナってなっても不思議はない。
任天堂がやることをひたすら肯定するだけの豚とは違う本物のファンだからこそ、その発売されて買ったのに強制的に待たされるというのが気に入らないんだろう。
790.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:35▼返信
>>778
ていうか買わないのに
9日間待たないと使えない要素があることに文句言ってるのがねw
791.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:35▼返信
>>780
普通のDL版はかけてないよ?
792.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:36▼返信
>>778に正論言われて逆上はちま民カッコ悪ううううううううううwwwwwwwwwwwwwww
793.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:36▼返信
>>778
こいつさすがにアホすぎやろw
794.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:36▼返信
>>778
任天堂だからなんでも擁護してる奴に言われてもな…
そもそもLBPはこんなクソ仕様じゃねーよ
やったことないからってトンチンカンな妄想で叩かれても困るわ
795.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:36▼返信
>>785
はっきり言うけど、チュートリアルを面倒がる人はこのゲームを能動的に楽しむのは無理だよ。
他の人が作ったステージを遊ぶ事だけが目的なら、それこそ今話題にしてる部分全体が無関係な人だね。
796.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:36▼返信
>>780
本体が壊れたことがない人じゃなく、DLゲーを買った後に本体が壊れるなりしたら再DLできるのか?って質問に答えられないじゃん
797.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:36▼返信
>>784
チュートリアルはスキップされる運命。
正直チュートリアルって費用対効果低くね?
798.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:36▼返信
>>793
いやアホはお前
799.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:37▼返信
とにかくユーザーに不便を強いよう、やりたい事をやらせないようにしよう
ってのが最近の任天堂の方針だからね
そしてそれに課金を絡ませる
ソシャゲ以下と揶揄されるだけのことはある
800.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:37▼返信
>>790
こういう文句の出る仕様だから買わない、ってことになるんじゃないのかと
801.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:37▼返信
>>785
かったるくなるほど理解が進むならこの縛りは無駄
この縛りでも理解が追いつかないならチュートリアルは必要
802.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:37▼返信
>>778
えーと、LBPは9日間待たされたりしないんですがw
803.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:38▼返信
>>786
入ってるよ
そもそもオフラインの10人抜きモードは最初からステージが入っているからできるわけで。
他にもオンライン配信でも公式からいくつかのサンプルステージは用意されているだろう
804.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:38▼返信
>>790
よく言うな
PSのソフト一切やらず荒らしまわるくせによw
805.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:38▼返信
>>795
>「チュートリアルを面倒がる人はこのゲームを能動的に楽しむのは無理」

この短絡的な考え方が無理。
806.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:38▼返信
ぶーちゃんこのゴミが売れると本気で思ってんの?w
807.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:38▼返信
>>787
いやいや、否定してるわけじゃないんだ
ただ、本体紐付けだからって狂ったように叩く奴らが多すぎて気になっただけで
でもはちまならしょうがないね
SONYがこんなことやったって気にも留めないんだろうなぁ
808.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:38▼返信
長く遊ばせるためじゃなくてただの時間の無駄だわこんなん
809.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:38▼返信
>>798
いやアホはお前
810.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:38▼返信
>>797
その機能を実際に使わないとOKにならないチュートリアルとかどうやってスキップするんでしょうね。
811.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:39▼返信
>>807
本体紐付けなんてやったらソニーだろうが全力で叩くよ?
812.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:39▼返信
>>780
販売店でバイトしてると、結構修理依頼とか保証を使い済みの本体売りに来るとかそういうの割とよくあるよ
保証使用済みの場合、保証書抜いて売っちゃうから中古で買った人は修理済み本体かどうかはわからんけどね
813.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:40▼返信
で、ゴキはマリオメーカー買うの?
買わないんでしょ?
だったら口を出さないでもらえますかねぇ
客じゃないくせにうるさいんだけど
814.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:40▼返信
>>807
いやいや、本体紐付けは叩かれて当然だろ
815.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:41▼返信
>>803
なら、そのステージのクリアで開放でもよくない?
816.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:41▼返信
>>807
おいおい、ソニーが本体紐付けなんて低レベルな事するわけないだろ
社員に無能のゴミしか飼ってない任天堂と一緒にするなよw

それと狂ったようにとは言うけど本体紐付けがクソだってわかってるんだよね?
それなら叩きがあるのは理解できると思うけど
817.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:42▼返信
>>805
ああ、申し訳ない。
そこは俺が書き方を酷く間違えてた。
その文の頭には「何もわからない初心者なのに」が必要だ。
そして、チュートリアルが不要な人には9日間縛りも不要という主張を追加しないといけない。
後付けでかっこ悪いのは承知だ。
818.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:42▼返信
>>807
え?叩くよ?安心してDLC買えないじゃん
819.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:42▼返信
>>810
「~ボタンでスキップ」

キミはもしかしてエアゲーマーですか?
820.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:42▼返信
>>776
亡くなった時にいわっちがブレーキ役で暴走する連中を抑えてた可能性があるかもって心配してたのがいたな
821.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:43▼返信
>>807
ダメなものはダメって叩かないのを何言ってるんだ?
俺は困ってないからいいじゃんwってお前は言ってるんだぞ?
822.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:43▼返信
>>815
ステージクリアと作るのは別でしょ
まぁそれも有りかもしれないけど うーーーーん
823.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:43▼返信
>>786
内容の解説がない8コースはオフラインで可能
基本は誰かが作ったコースをランダムに拾ってプレイする
これがお手本?!なんて事を書く位なので役に立つかはお察し
824.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:44▼返信
修理に出してマザー交換とかになるとゲーム自体は修理に出せば本体ID移行してくれるとしてもセーブデータつかえなくなるじゃん?
そしたら、修理前に遊びまくって全部機能を熟知している人もまた9日間待たされるってことだよね?
825.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:44▼返信
なんでこんなにコメ伸びてんの?
LBPを超えたからゴキが嫉妬してるのかなー?
826.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:44▼返信
どんなに工夫しても出来ることは
マーリオの範囲内w
出来あがったコースも
マーリオの範囲内www
827.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:44▼返信
これ実際に買う奴なら気になるし、出来れば止めて欲しいのは間違いない
擁護してる奴は買う気もない奴だろ
気持ち悪いわ
828.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:44▼返信
>>797
初心者への配慮という側面を考えたらコストパフォーマンスだけに拘るのは本末転倒でしょ。
初心者なんかほとんどいないとか、説明しなくてもわかる要素しかないとかだったらそりゃ要らないだろうけどさ。
829.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:45▼返信
せめて遊んでから文句言えよ
1日十何時間もするわけじゃないし
俺はちょっとずつ増えてけば充分
いきなり全部の要素出ても困るし
830.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:45▼返信
>>819
エディット系のチュートリアルだと機能を実際に使わないとスキップできないものが大半だけど、それすら知らないの?
831.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:45▼返信
>>825
お前は最初からいるじゃん…
832.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:45▼返信
無料だからいいだろwっw
そんなに叩くことかこれ?
どんだけ任天堂に憎しみ込めてんだよ
833.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:45▼返信
>>819
チュートリアルって説明書みたいに、ただ説明の文章を出すだけじゃないよ?
機能を触ってもらうために、機能を実際に使わせて、その効果をテストプレイまでさせてはじめてチュートリアルって言えるんですけど
834.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:46▼返信
どうしちゃったの任天堂…
835.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:46▼返信
>>832
そうやって任天堂だからって擁護してるからどんどん任天堂が落ちぶれてるのがわからないかなあ
836.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:47▼返信




ゲハ豚「うるさいブヒ!少しでも叩く奴はゴキだニダブヒ!」



837.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:47▼返信
>>823
最近のマリオVSドンキーのステージ配信のときも発売直後から開発者のステージ配信されてたしそのへんはぬかりないと思う、そのステージも結構分かりやすいのから難易度の高いものまで結構あったし。
838.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:48▼返信
プレイ内容とかでアンロックしていくのは普通じゃないのか
そういうのが許されないタイプのゲームなの?
839.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:48▼返信
>>829
何で困るの?
不思議だな~
全部の要素を楽しくエディットできることに何で困る要素が出てくるんだ?
840.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:48▼返信
>>829
まあ豚は知恵遅ればっかりやからええやろな
841.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:48▼返信
エディットパーツとかそれ使ったステージ入れといてクリアしたら解放でいいじゃん
機能もプレイさせればわかるしゲームとしての導線も引けるし
これじゃただの手抜きだよ
842.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:48▼返信
>>817
Simcityレベルならその言い分も理解できるが、
たかが横スクマリオだからな。
いきなり全開放だと理解が進まないが、チュートリアルをわざわざ作りこむほどでもない。
→じゃあ日付で開放にしたらどうだろう。ってとこだと思うがね。
843.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:48▼返信
国内で一番売れる音ゲー リズム天国
国内で一番売れるシューター スプラトゥーン
国内で一番売れるアクションアドベンチャー ゼルダ
国内で一番売れるレースゲーム マリオカート
国内で一番売れるSRPG ファイアーエムブレム

GK負けを認めて?
844.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:49▼返信
>>835
DeNAと手を組んでも拍手喝采するような豚共に何言っても無駄だろ
つーかDeNA提携やFE分割商法でも目が覚めなかった宗教豚が
無料アンロックごときで突然目が覚めたら逆に怖いわw
845.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:49▼返信
>>829
せめて遊んでから擁護しろよ

ちなみに不満があるから遊ばないってこともあるので
遊ばず文句言うのは可笑しくないからな
846.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:49▼返信
>>829
いきなり全部の要素を出せって言ってる人もいるけど、練習しながら解放されてく仕様でいいよねって言ってる人もいるよね。
強制的に9日間待たせる仕組みは、自分で練習しながら解放していくやり方と比べてどんな利点があるの?
847.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:50▼返信
すぐ飽きそうだって事なのかな・・・あれ・・・やばい気がしてきた
848.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:50▼返信
>>843
でも利益11億ぽっち堂w
849.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:50▼返信
>>838
手抜きなんだろ

ゲーム内容でアンロックだとゲーム内でフラグ管理しなきゃいけなくなるし
どこまで進んだらどの要素を開放するかのレベルデザイン的な設計が必要
(と言ったって大した手間じゃないが)

時間管理ならアホの新人プログラマーでも実装可能だからこうしたんじゃね
850.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:50▼返信
>>832
んー・・無料アプリならそれでもいいかもしれないけど、最安のダウンロード版でも4500円くらいするんだよね
5000円くらいのソフトで日数とかはどうかと思うわ
851.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:50▼返信
>>843
世界で一番売れてる飲み物はコーラで、世界で一番売れてる食べ物はハンバーガー。
でも世界最高の料理かって言ったら違うし誰もが満足かって言ったらやっぱり違う。
最高だけあれば良い訳じゃないんだよね。
852.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:51▼返信
>>843
全部間違ってるよw
853.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:51▼返信
>>839
組み合わせが多すぎるんだよ。
アイテムもそれぞれ振ることによって性能が複数に変わるし
と横が申します
854.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:51▼返信
想像だけど、ネットにアップロードする関係上、ある程度余裕を持って製作をして欲しいということかも??
855.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:51▼返信




手抜き未完成品のクソゲー祭りを味わえるのは売国堂だけ!



856.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:52▼返信
>>833
いや、スキップできるチュートリアルも普通にあるよ。
キミの言ってるチュートリアルがなんのゲームのかはしらんがな。
857.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:52▼返信
すごく内容が薄っぺらいから小出しで機能をアンロックか
858.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:53▼返信
>>852
どれがどう間違ってるのか説明お願いできますか?
いや、説明できますか?だなw
859.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:53▼返信
>>838
やれる事が増えていく条件が「ぼんやり待つ」になっちゃう人が出てくる仕組みはちょっと質が悪いと思う。
ゲームの進行は自分の意思で決めたいって人は確実にいるんじゃないかなあ。
860.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:54▼返信
>>843
GTAPS4版一本で蹴散らせるなw
861.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:54▼返信
>>853
だから、それにどう困ることがあるんだ?
9日目には全開放されるんだろ?
初日に最初から考えることと何が違うんだ?
862.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:55▼返信
>>839
始めてすぐに選択肢が多いと何やっていいかわからなくなる。
こういう自由度高い系のゲームは特に。
いきなり全ての特技・魔法が出来るドラクエも作ろうと思えば作れるだろ。
でもそれをしないのはそうゲームデザインされてるから。
このアンロックもユーザーの為のゲームデザインとして良いと思うよ。
863.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:55▼返信
>>856
クリエイト系のゲームのチュートリアルは、機能を触らせるのが普通じゃないかなと思ったんだけども
クリエイト系って何もなくて投げっぱなしか、丁寧なチュートリアルか、二択だと思ってたんだけどそうじゃないのかな
864.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:55▼返信
>>854
最初のカオス状態が一番面白いって感じる人もいるんじゃないかな。
サーバー用意する側には負担だろうけどさ。
あ、察しちゃったかも。
865.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:56▼返信
薄っぺらい内容を小出しにする事でボリュームあるかのように錯覚させようとする試み
なお発売前に見破られた模様
866.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:56▼返信
>>858
全部「売れる」ってくくってるが、現状で売れる可能性はもうないからなw
867.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:56▼返信
気持ち悪い擁護してるのが沸いてるな
868.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:56▼返信
>>862
9日待たないと使えない魔法なんてドラクエには無いよ?
869.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:58▼返信




ただでさえマリオくらいしかやるソフト無いのに、マリオすらまともに作れないのかこの無能堂



870.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:58▼返信
>>862
いや?
初日に全部できるようになっていようが「エディット」は設置するだけで効果とかは「操作状態」になってからじゃないと理解はできない
つまり、初日から全部を開放していてもできることなんて変らないわけ
9日目に開放する理由には全くないってことだ
871.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:59▼返信
>>862
まぁ、言おうとしてることの一部はわかる
みんなが言ってるのは、システムの理解度を、日数と言う「時間に任せる」と言う選択は下の下だと言ってるだけだと思うぞ
もっと他のフラグ管理ができなかったのかね。ってそういうこと
872.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:59▼返信
>>862
お前の頭が悪いのはよくわかったからさ
全ユーザーがお前ほど頭が悪くないって事ぐらいは理解してくれないかな
ひょっとしたら任天堂は自社の全ユーザーがバカだと思ってるかもしれないけどw
873.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 21:59▼返信
>>868
普通に遊んでたら魔法の全アンロックに9日以上かかるだろ。
マリオメーカーは逆にトータルプレイ時間1時間以内で全アンロックとも言える。
874.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:00▼返信
任天堂のやることはどんなにクソな事でもいいんだよってか
875.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:00▼返信
>>862
最初から全部使わせろってのに対しては「最初から全部使いこなせる人ばっかりじゃない」って反論は正しいと思うんだよ。
でもそれだけじゃ9日間待たせる理由としては弱いんじゃないかな。
徐々に使いこなせるようになる事を意図するなら「実際に使わせる、もしくは使っているステージを攻略する」練習の方がいい気がする。
876.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:00▼返信
>>864
確か自分がクリアできたステージしかアップできない仕組みなんじゃなかったっけ
あまりカオスにはならない気がする
877.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:01▼返信
>>873
任天堂信者ってやっぱり頭オカシイ・・・(小声)
878.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:01▼返信
豚がアホすぎるから
2Dのめちゃくちゃシンプルなゲームも
小出しにしないとまともにプレイできないもんね
仕方ないね
879.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:01▼返信
悪に堕ちる。とはまさに任天堂のためにある言葉だな
880.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:01▼返信
>>871
実例を出すとスプラトゥーンのそれは案外良い効果を出してるみたいだけどな。

「飽きない」って大事。
881.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:01▼返信
>>873
普通に遊んでても1日目には魔法が一切増えないドラクエは、やっぱり不親切だと思うけど。
882.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:02▼返信
ニシ豚キモいな
おまえらがこんなだから任天堂が堕ちるとこまで堕ちたんだよ
883.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:02▼返信
>>873
ドラクエはやろうと思えば出来る
マリオはやろうと思っても出来ない
無題にユーザーを縛り付けるクソみたいな仕掛けだって事だよ
884.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:02▼返信
なんでドラクエと同列で語られてんだ?ドラクエ気になりすぎなんじゃねぇのか?
885.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:02▼返信
任天堂の悪意は善意と同じ、任天堂の善意は神対応…ありがとう任天堂
886.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:02▼返信
>>880
スプラしか遊ばない奴にとってはなw
遊べるタイトルが大量だとそうはいかないな
887.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:02▼返信
>>876
その仕組みは秀逸だなww
危惧してた状況が一つ減ったわ。
888.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:03▼返信
>>880
その解釈だと、飽きさせないための仕様って事になって、ともすれば「そうしないとすぐ飽きる」とも取られかねないように思う。
889.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:03▼返信
>>862
じゃあチュートリアル作れば良いんじゃないの?
最初は分からなくても3日くらいやりたいことが固まってくるユーザーもいるだろ
その場合、6日強制的に出来ないという馬鹿な状況になる
逆に、9日では理解できずにやりたいことも定まらないユーザーだっている
そうなると勝手に解放されても困るよね(君の理論だと
890.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:03▼返信




なんだろうね?任天堂のこの「少しでも叩くことは許さない!」って雰囲気



891.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:04▼返信
>>886
てことはWiiUユーザには最適ってことだな。

閉廷です!!!
892.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:04▼返信
>>890
実際は叩いてるんじゃなく、何故徐々に9日目に開放するんだ?って疑問を聞いてるだけだという…
893.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:05▼返信
クソゲーでもコレシカナイので無理に擁護するのって大変ねw
その労力はデビルズサードには注がれないんだろうか・・・ww
894.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:06▼返信
>>888
そうすると「飽きない」ことが誰の不都合になるの?
なんだか言ってることが変だよ。
895.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:06▼返信
>>880
イカはオンライン「対戦」がメインだから、全員が横並びになる仕組みとして日数が採用されたって話
マリオメーカーは買ってから「起動」した日数だから横並びにする仕組みとはいえない
じゃあ、何で日にちで縛るの?って素朴な疑問なわけですよ。システムに対する理解度ならば、別のフラグ管理の方がいいよねと
896.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:06▼返信
ゲームは一日1時間までだってことだろ。
897.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:06▼返信
>>893
発売されたら持ち上げ終了なのよw
898.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:07▼返信
別にいいじゃん
899.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:07▼返信
いや良くないだろ
900.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:07▼返信
なんかイカはセーフみたいになってるけど
あれもアウトだろ
ただのアンロックでしかないし
初日から全部遊ばせろやって話し
ブーちゃんもそう言って他のゲーム叩いてたよね
901.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:08▼返信
飽きやすいんだろうな
902.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:09▼返信
>>894
普通にやってたらすぐに飽きるゲームを待たせる仕様で飽きるまでの時間を稼いでるって解釈されたら、それは飽きないゲームだと思わされてるだけって事になるよね。
この仕様の目的はそんな姑息な事なの?
903.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:09▼返信
豚「任天堂のアンロックは綺麗なアンロックニダブヒ!」


これだもんな、そりゃ任天堂なら何でもマンセーの豚が人間様と話が通じるわけが無い
904.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:09▼返信
マリオメーカーなんて、ファミコン時代のロードランナーについてたおまけ要素のステージ作成をフルプライスで売ってんだぜ?w
905.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:09▼返信
プレイ日数でアンロックwwwwwww

斬新なクソゲーだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
906.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:09▼返信
>>900
イカはオフラインを切り捨ててるからギリギリアウトだと思う
マリオメーカーは真っ黒の完全アウトだと思う
907.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:10▼返信
テレビゲームとかまだやってるやついんの?
908.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:10▼返信
>>897
気温も暖かくなってきたし少し早いが怪談話をしよう・・・

のアレを思い出したわ
ゼノもそうだが発売前だけだな豚がウルセーのw
909.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:11▼返信
>>902
誰の不都合にもなってないのにそれを執念深く叩こうとするゴキってホントになんなんだろう。
イカもマリオも買わないくせにね!
910.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:12▼返信
これのあとは誰得異聞録ガラパゴスFEまでなんもないから延命しなきゃならんのですよ(´・ω・`)
ガラパゴスRPGに興味なきゃスタフォまでなんもなし
911.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:13▼返信
>>910
スタフォにも興味がない俺はゼルダ待ち。
912.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:14▼返信
>>909
すぐ飽きるゲームを、姑息な仕様で飽きてないかのように錯覚させられてる人には不都合だと思うけど。
はっきり言わないとわかんなかったんならごめんね。
913.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:14▼返信
こんなつらい思いをするなら
ハードをやめたまえ任天堂よ
914.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:15▼返信
>>912
いいよ。許してあげる。
915.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:17▼返信
>>909
買ってから日数またんとロクなもん作れんとか不都合でしかないやろ
916.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:17▼返信
ちゃんとした、まともな物を作れば文句ないんだがな
この仕様はあまりにも利己的すぎて
ユーザーのこと何にも考えてないんだなとしか思えないよな
917.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:19▼返信
ソシャゲの要素を取り入れた任天堂の実験だろ。
アミーボ、スプラトゥーン、どう森。
せめて叩くのは発売されて評判悪かったらにしようぜ。
918.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:19▼返信
中古対策的な時限アンロックは別にいいんだけど
任天堂ってそのアンロック要素の対象がおかしいよね
919.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:20▼返信
キャラクターアンロックするのにアミーボいるのか
920.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:20▼返信
>>917
同意
921.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:20▼返信
>>917
この仕様自体に関しては、最初から好意的に見てないと評価がプラスになる可能性はほぼ無いと思うよ。
どういう目的であれ他にもっと上手いやり方があるだろうからね。
922.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:22▼返信
おれが作ろうと思ってるステージを教えてあげよう。
スタート時点でゴールが見えてるけどけど、なかなかゴールができない。
そんな感じで一画面に収まるステージを配信予定です。
これは流行る。
923.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:23▼返信
スマン今北なんだが
これを擁護している奴の意見ってどんな内容?
それとも流石にそんな人はいない?
924.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:24▼返信
>>921
マジレスすると、こんな一機能の前情報を大半の一般消費者が仕入れるのかと。
はちま民くらいだろw
925.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:26▼返信
>>922
そんなのよりスーパーマリオ3のステージ丸パクリのほうが流行るよ。
ようやくボケないまともなvcがキターーってなる
926.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:26▼返信
>>921
スプラもそうやって叩かれてたよな。
どう森紙ーボもな。
どっちも人気だ。
せめてプレイした人間の評価をまてよと。
叩くだけならどんな要素でも叩ける。
問題は遊んだ奴の評価だ。
927.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:26▼返信
50位 妖怪ウォッチ2 真打 1,006

WiiU デビルズサード ランク外
928.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:27▼返信
>>923
擁護勢はいるよ
・ギミックに慣れさせるため。
・飽きさせないため。
・チュートリアル代用によるコスト削減
どれも一理あるが、

「9日は長いだろ」勢が多い模様。
929.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:27▼返信
>>926
人気ってどこで人気?
話題に上ってるか?
930.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:28▼返信
>>924
>>917の出した条件が「発売されて評判が悪かったら」でしょ?
少なくとも、早く全部の要素で遊びたい人には確実に不評じゃないかな。
931.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:28▼返信
テレビゲームって時間くうんだよなあ
作業の合間にPCゲーやってた方がまし


932.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:30▼返信
ノーカン!きれいなアンロックだと言うのに!
933.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:30▼返信
>>926
それはゲーム全体としての総合評価でしょ?
俺はこの仕様への評価に限定してるからね。
ゲームとしての評価が高ければ一部の仕様に不満があっても問題ないって考え方なら、俺とは評価の基準が違うね。
違うのが悪いとかおかしいとかそんな事は言わないけどさ。
934.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:30▼返信
パソニシが全滅論とともに降臨
935.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:30▼返信
>>929
売れてるか売れてないかで判断してる模様。
売れてる=人気

理解できないでもないが短絡的ではある。
936.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:30▼返信
>>931
civでもやってろw
937.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:31▼返信
これが現実
ラビッツランド 939本未満が確定(ランキング外)、龍が如くU 1878本未満が確定(ランキング外)、ディズニー エピックミッキー2:二つの力 1800本、レイマンレジェンド 1435本、ソニックロストワールドWiiU版 2076本、バットマン アーカム・シティ アーマード・エディション 1826本、コールオブデューティ:ゴースト 2508本、アサシンクリード4 1000本、Wii Fit U 6560本、スナイパーエリートV2 4154本未満が確定(ランキング外)、WiiU ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 2242本、ワンピース アンリミテッドワールドR 4242本、仮面ライダー バトライド・ウォーII 6936本、WiiU Wii Sports Club 2566本、ズンバ 800本未満が確定(ランキング外)、藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! WiiU版 1852本以下が確定(ランキング外)、ご当地鉄道~ご当地キャラと日本全国の旅~集計不能4165本未満が確定,
ウォッチドッグス WiiU ランキング外 (2353本以下確定),仮面ライダー サモンライド! WiiU ランキング外 (2353本以下確定)、ソニックトゥーン 6610本以下圏外、ロデア・ザ・スカイソルジャー 2725本、デビルズサード1006本未満が確定(ランキング外)
938.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:31▼返信
>>929
え?
スプラジワ売れ、
紙ーボ爆売れなの知らないの?
939.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:31▼返信
>>935
よくあるハンバーガー理論か…
940.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:32▼返信
>>925
これの流行る理由としては、
サムネだけで「このステージ」ってことが分かる点が大きい。
941.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:32▼返信
>>938
スプラは「他タイトル無し」での「だけ需要」
紙ーボってなんだ?アミーボ?あれ、DQ9方式だろ
942.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:33▼返信
>>902
任天堂に不都合なことを指摘するゴキってホントになんなんだろう。
同じ日本人として恥ずかしいね!
943.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:34▼返信
というかタイムリリース、アンロックのサービスは多数体験してるから
これを今更「任天堂の商法」として叩くのには無理があるだろう

ゲーム全体がそういう傾向になってんだよな
944.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:35▼返信
流石にキモいな

スプラトゥーンもどう森紙ーボも人気だから売れてんだよ

それ否定するとか頭ねじ曲がってる
945.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:35▼返信
>>941
DQ9方式ww
まぁそれより人気なのは間違いないなw
946.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:36▼返信
>>943
それを否定してきた任天堂がそんな道に落ちてるのを「見てみぬふり」してる奴らに何と言うんだ?
947.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:36▼返信
まぁ、選択肢を狭めて、工夫とかちょっとしたコツとかを習得してから、次のツールを開放ってのは手法としてはわかる。
でもそれって複数のチュートリアルを設定すればいいわけで。
時限開放の意味がよくわからん。
アンロック条件に意味があって絶妙なら炎上せんけど、意味無く単にプレイ時間でなら怒るわな。
948.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:37▼返信
>>944
俺はフォローしてやったんだからな!否定はしてないんだからな!
949.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:37▼返信
>>943
「クリエイト系のゲームで」「クリエイト用の素材を」「時間経過でのみ解放」「しかもアンロックで要素自体は最初から入ってる」っていう組み合わせが批判されてるんじゃないかなあ。
個々の条件自体は初めてという訳じゃないけど全部組み合わされちゃうとそれはどうなのって思う。
950.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:38▼返信
>>945
そうか、「売れてる=人気」ってとってた訳だと認めたか
951.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:38▼返信
テレビゲーアホス
952.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:39▼返信
>>944
で、どこで人気なんだ?
否定してないがw
953.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:40▼返信
>>947
個々のギミックにチュートリアルがある方が良いというのか?
俺は煩わしすぎて発狂してしまいそうだわ。
それでチュートリアルスキップ機能つけろというならそれこそ無駄。
954.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:41▼返信
>>953
チュートリアルが要らない人なら九日待たされるのはもっと要らなくない?
955.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:43▼返信
>>952
ネットに繋がってるんだから自分で調べろや
956.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:45▼返信
>>954
個々のチュートリアルが合ったほうが良いって考えなんだね?
957.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:46▼返信
いやアンロック要素は普通だろ馬鹿ですか
958.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:47▼返信
やっぱ9日待たされるとか意味不明だわな
959.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:47▼返信
>>955
おいおい、人気だ~って言ってる口でどこかすらいえんのかよw
960.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:48▼返信
時限アンロックの優位性を正確に答えられたら50点獲得よ
961.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:48▼返信
どうせ最初の数日はお手本コース遊ぶに決まってるやん
962.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:48▼返信
また馬鹿な任天堂社員が求められてもいない下らない機能付け足したのか
無能な働き者は銃殺しろって誰かが言ってた
963.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:48▼返信
時間経過ってのがバカなんだよなあ
最初から全要素をオープンにしておくのがよくないってのは分かるが、
やれる人ならどんどんアンロックされるような方式にしないと
964.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:49▼返信
はちまは任天堂を乏しめて金を稼ぐ悪徳商売
早く潰れてねこのブログ
965.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:50▼返信
まあどうせなにかアンロックされる度にはちまが記事にするんだろ
966.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:50▼返信
チュートリアルがしっかりしてて
その上でそのチュートリアルはスキップ可能ってのが一番いいってのが
今までいろんなゲームでの積み重ねで分かってるだろう
任天堂は他所のゲームやりもしないから分からないのか
967.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:51▼返信
違うねん
明日これが解放されます!
って知らされると明日も遊びたくなる
そういう要素やん

どうせメインは他人の作ったコース遊ぶ方や
968.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:53▼返信
>>956
初心者への配慮としてはチュートリアルがあった方がいいと思うよ。
そしてそんな配慮が不要な人がいるのもわかるよ。
でも、9日間かけて解放させる事がチュートリアルの存在よりもそれらを上手く解決出来てるって言えるのかな。
特に、チュートリアルなんて要らないっていう人には。
理解するのには時間が欲しいけどチュートリアルは要らない、なんてかなり変わった人だと思うけど。
969.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:53▼返信
>>966
あん?チュートリアルだぁ?説明書でも読めクソッタレ!!
くらいに社員は思ってるんじゃね 俺様系無能だから
970.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:55▼返信
>>964
それ、任天堂に限定する必要無いよ。
PS3が不調だった頃はPS3を貶してたし最近は箱1も貶してるよ。
971.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:56▼返信
>>967
発売直後はその他人も制限されたコースしか作れないわけだが…
972.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:58▼返信
せこい、さすが任天堂せこいw
973.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:59▼返信
>>971
9日ぐらい待てばいいやん
どっちにしろ発売直後から最高のコースが揃うわけでもなし
任天堂が作ったコースもあるし
974.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 22:59▼返信
こういうのってさ、みんなでパーツの使い方とかトリッキーな使い道を
コミュニティーで話し合ったり模索したりして楽しむもんじゃん?
なんでアンロックで先延ばしにされなきゃならないのさ
975.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:00▼返信
>>973
もしほとんどのユーザーがそんな考え方だったら、このゲーム思った以上に早く廃れる気がする。
976.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:00▼返信
他にも面倒くさい仕様があったら笑うw
977.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:01▼返信



基本無料のもしもしゲーのログイン特典みたいだなw


978.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:02▼返信
>>975
マニアックな人間はどこの世界にも居る
そんなに早く廃れるわけがない
979.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:03▼返信
>>964
単純にしょうもないことやってるからだろ
これの元記事IGNだし
文字通りの「貧すれば鈍する」だからな今のニンテンは
980.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:03▼返信
9日待たないと普通に遊べないソフトって他に存在するん?w
981.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:04▼返信
>>974
最初から全速力だと付いて行けない人への配慮という意味ではわかるんだけど、最初から全速力で飛ばしたい人への制限になっちゃってるんだよね。
自作ステージをいろいろ考えてくれる人が多ければ多いほど長持ちするゲームなのに、この仕様だと初動で躓きかねない気がするよね。
982.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:05▼返信
これを擁護とかあり得んわ
LBPで同じアンロックなんかあったら大炎上だろ
そんなだから信者とか豚って言われるんだよ
983.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:05▼返信
>>973
パーツ不足により最高のコースが作られるのが9日伸びることの利点を説明しなさい
984.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:06▼返信
>>983
初日のセットの内容で最高のコースが作られるだけでしょ
985.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:07▼返信
>>973
>9日ぐらい待てばいいやん

待てばいいやんって・・・なんで?
それでいったい誰の得になってんの?任天堂以外に
986.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:08▼返信
発売して半年経ってもその時に買った人はアンロック必要だから
ずっとクオリティの低いコース生むだけだろうね
アンロック無しでもクッパを無造作に置いたような糞コースだらけになりそうだが
987.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:09▼返信
金払って9日待つ信者wwwwww
988.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:10▼返信
初日から買った人は1日ごとにコース職人のコースのアイテムが進化するのが見られるわけで
リアルタイムだとそっちの方が面白いだろ
989.TPPにおける労働移動の自由は移民政策に相当投稿日:2015年08月13日 23:11▼返信


【TPPで奪われる日本の主権】

★ISD条項(儲けを追求する多国籍企業が日本政府を相手取れる)

★国際投資紛争解決センター(アメリカに常設、 NAFTAでも明らかなアメリカ企業の高勝率)

★ラチェット条項(医療や食品、雇用等の日本国民の安心や安全を守る規制が撤廃されても、元に戻せなくなる)

※詳しくは関連問題を扱ったブログや書籍などで
990.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:11▼返信
>>984
なぜ不必要な制限下での最高を目指す必要があるの?
それから説明になってないのでただの宗教です 自覚がないのか?
991.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:12▼返信
任天教徒はこんなクソゲーまで擁護しないといけないなんて大変っすね┐(´д`)┌


そんなんだからドラクエやFFにも逃げられるんだよw
992.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:12▼返信
叩いてる人が買わないのは納得だけど擁護してる人も買わないのがスゴいところ
993.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:13▼返信
ハッピーホームなんとかももう中古に売られまくってるからなあ
単純に内容が薄いからの中古対策なんだろう
994.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:13▼返信
つーか、おもんなさそ。マリオはもうお腹一杯だろ。
後、手が出てくる演出邪魔だろが。
995.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:14▼返信
>>990
最初は縛りがあった方が良いものができやすい
ゲーム黎明期と一緒。
996.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:14▼返信
>>988
制限が徐々に解放されるに従って要素を足していくとして、職人なら全ての段階を個別にアップしてくれるだろうからリアルタイムでなくても感心する事は出来るんじゃないの。
どっかでネタバレ聞いちゃう可能性はリアルタイムでないと排除できないけどね。
997.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:14▼返信
>>979
すばらしいアイデアを持ってる企業なら、ピンチこそチャンスに変えて欲しいところだけど
自ら、そうじゃないですよって言ってるようなもんだな
998.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:15▼返信
豚って任天堂叩くのやめろとか言うけど
お前らいつも全方位殴りまくってるやん
999.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:16▼返信
いきなりクッパとか隠しブロック使ってヘンテコなコースになるからだろ
良いアイデア
1000.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:16▼返信
>>996
いやリアルタイムだから面白いんだよそういうのは
アンロックされてから1日でこんなの作るの?
ってのが毎日あったらそっちの方が面白い
1001.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:16▼返信
9日待てば良いとか馬鹿じゃん
テスターみたいなプレイして初めて
9日目に出るってことなんだがw
1002.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:16▼返信
>>995
制限の中で試行錯誤する事は素晴らしいと思うけど、全ユーザーが等しく制限される必要はあるの?
もう知ってるから早く使わせてくれよっていう後発ユーザーにも九日待たせる意味ってあるの?
1003.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:16▼返信
>>982
LBPって公式コース中のシャボン玉に入ったステッカーあつめたり、ノーコンでクリアしないと全パーツ使えないんじゃなかったっけ
ぶっちゃけそっちの方が糞
1004.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:19▼返信
>>1000
うん、感心すること自体は後からでも「へえ、この人1日でこんなの作ったのか凄いな」ってできるでしょ?
他の人が先に知ってると思うと感動が減るって言うならわからないでもないけどそれは個人の感覚じゃないかなあ。
1005.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:21▼返信
>>1001
どうせ一部のユーザー以外コース作りなんてまともにできないよ
まともにコース作りできるやつは制限の中でもうまくやる

毎日アンロックは主にリテンションアップのためだよ
わかってない奴が多すぎる
1006.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:21▼返信
>>995
それを”わざわざ9日待たせる”って方法で実行する意味がないって何度も言ってんだろ
ミッションクリアとかいくらでも方法があるにもかかわらず
”この方法でしか実現できない優位性”は何かって聞いてんだアホ
1007.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:21▼返信
ロックしないと1日でやり尽くされちゃうって事?
どんだけ薄っぺらいゲームなんだよ・・・
500円ぐらいが妥当なんじゃねw
1008.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:22▼返信
>>1000
毎日っつっても発売されてから9日間だけだけどな
それ以降に買うユーザーはプレイ動画とか見て、こういうの作りたいって思って買う奴もいるだろうに
買っても9日間待たないと作れないとか何の利点も無いよな
1009.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:23▼返信
>>995
発売日の24時間限定で?
制限はいいけど押し付けることじゃないな
もちろん任天堂はそんな目的じゃなく中古対策だろうけどね
1010.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:24▼返信
>>1004
そんな事言い出したら面白い面白くないも個人の感覚。

リアルタイムは意味あるよ

どうせこのブログも変態コース紹介するだろうよ
そういうのはリアルタイム性が必要
1年前の変態コースと昨日アップされた変態コースだと人の食いつきが違うの事実だろ。
1011.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:24▼返信
クリエイト好きな奴と嫌いな奴いるからな
1012.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:25▼返信
DLCといいアンロック商法といい、任天堂って好まれないやり方を凄い勢いで真似し始めたな。
今まで周回遅れで出来なかったものが、その地点までたどり着いたら子供が新しいオモチャを手に入れたかのように乱用するというね。
今まで散々叩いておいてこんな醜いことないと思うよ。
1013.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:25▼返信
>>1000
発売から9日しか成立しない上に
後から買った人も買った日から9日待たされる時点で
リアルタイムでの盛り上がり演出としてもおもいっきり失敗してる気がするんだけど
もちろん中古対策だから仕方ないんだけどね
1014.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:25▼返信
>>1005
リテンションアップってつまり興味を持続させるって事?
それの事なら、昔PSハードでやってた頃には全否定だった人が、今任天堂ハードでやったら全肯定っていう不自然さが絡んでくるからなあ。
「PSの時には認めなかったくせに任天堂にはその説明を使うのか」って言われる事になるかもしれないよ。
1015.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:27▼返信
>>1011
現状好きな奴が損するようになってる
他に方法思いつかなかったんだろうか任天堂は
1016.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:27▼返信
>>1014
キモいな
俺の昔の発言なんて何も知らんだろうが
1017.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:28▼返信
>>1010
自由度も糞もないこのゲームで変態コースってどんなのなのか想像つかない
TrialsFusionでマインクラフト作ったとかいうレベルじゃない限り驚きはないわ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:29▼返信
何の為にアンロックしてんの?ブ~ちゃん教えてよ
1019.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:29▼返信
>>1005
結局中古対策ってことだろ
分かってんじゃん
1020.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:29▼返信
>>1016
いやお前の昔の発言知ってた方がキモイと思うぞw(横だが
1021.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:29▼返信
>>1016
君がやってたと言いたい訳じゃないよ。
そういう事をやってた人がいるから、君の発言もそこに巻き込まれるかもねって言ってるんだよ。
1022.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:29▼返信
>>1017
それはお前の想像力がないから。
1023.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:29▼返信
>>1005
その理論だとモチベーションが9日保てないゲームってことにならないかい?
任天堂本人がそういうのなら仕方ないけど
1024.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:30▼返信
パーツもうちょい足してくれればなぁ
1025.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:31▼返信
うざいすぎる
期待値が30くらい下がったわ
1026.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:33▼返信
※1で終わってた
1027.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:33▼返信
WiiUはゲームがほとんど出ないので、一本のゲームで引っ張らないといけない
1028.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:33▼返信
>>1030
黙りなさい( ^∀^)↓
1029.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:34▼返信
>>1022
じゃあどういうコースか教えて
1030.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:34▼返信
>>1023
違うよコース作りのリテンション。
ライト層は多分ちゃんと作れずに終わる。
それに対するフォロー。
1031.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:35▼返信
ニコ厨のガキが作ったつまらないステージばっかになりそう
1032.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:37▼返信
別に問題ないよなぁ
昔から追加要素ってのはゲームのうま味
1年かけてアンロックとかやったほうが楽しいぞ、勿論無課金での話
1033.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:37▼返信
>>1021
俺は誰が過去にどう言おうがそんな事で自分の発言は変えんよ
そういうの気にするのがキモい
1034.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:38▼返信
>>1030
ライトだと1日じゃ完成しないから、新しい要素が増える事でそれを使ってみたいと思わせる仕組みって事かあ。
それだとけっこう納得できるなあ。
けど、やる気充分の人とか後発で要素自体は把握できてて早く触りたい人にはデメリットだよね。
九日縛り限定なのが問題なんだろうなあ。
早く進みたい人向けの別な解放手段も一緒にあれば良かったのにね。
1035.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:38▼返信
これって出来ることがLBP以下のソフトでしょ?
1036.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:44▼返信
>>1030
それならさ
ミッション1:土管を設置しよう→達成→?ブロックを獲得しました
ミッション2:?ブロックにキノコを配置しよう
・・・てな具合の方が丁寧なんじゃないかなぁ?
すっ飛ばしたい人は初めの チュートリアルモードを行いますか? はい ▼いいえ
でいい気がするし
1037.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:45▼返信
>>1034
ちゃんとしたコース作れる層は制限の中でもうまくやるって。
最初のセットなんて正にファミコンマリオ基礎セットやん。
むしろこれだけでどう昔のファミコンマリオのコース超えるかが職人の才能の見せ所なわけで。
1038.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:46▼返信
全自動マリオとかいうゲーム性皆無のただ眺める糞コースが上位にいきそう
1039.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:47▼返信
>>1036
それだとライトはやらなくなるんだよ
明日〜が解放されます! という要素は重要なの
ソシャゲはそういうのよく研究されてるよ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:47▼返信
PSでもアンロックは星の数ほどあるから上手く叩けないみたいね
1041.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:48▼返信
>>1037
それは、ソフト側の制限で触れないという形でしか実現できない状況じゃないよね。
「最初から解放されてるセットだけ縛りで作りました」で行けるよね。
ソフト側で制限を強制される必要性の根拠としては、ちょっと弱い気がする。
1042.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:48▼返信
>>1039
そもそもライトに向けたゲームなんか?コレ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:49▼返信
>>1042
俺は買うけどけっこうムズそうではあるな
オンで他人が作ったのとかやるのは楽しみ
1044.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:50▼返信
どうせまた実況者使って宣伝するんだろ
どんどんニコニコつまんなくなるな
1045.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:50▼返信
>>1039
明日〜が解放されます! という要素が重要なのは
皆一斉に解放される場合だけだろ
周りが解放されてんのに後発組みは9日間待たないといけないとか
ソシャゲだとむしろプレイ止めるレベル
1046.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:51▼返信
>>1040
批判の対象はアンロックよりも9日間縛りの方に見えるんだけど。
いろいろと解釈は出てくるんだけど、9日間縛りが一番適切って感じの理由がほとんど出てこないんだよね。
9日間縛り「だけ」が唯一適切、となると全く出てこないね。
1047.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:51▼返信
>>1039
それだとさ、ライトにはいいかもしれないけど職人には邪魔ジャン?
制限のあるとこで作ってこそ職人とか余計なお世話ってもんで
制限は自分で設ければいいだけだし
現状では職人にとってメリットが何一つない
1048.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:52▼返信
意味がわからん。
唯一やってもいいソフト。

WiiUnkoが10000円なら買ってやるぞ。
おい、クソニシ共! 値下げするように賃点に伝えろ!
1049.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:53▼返信
>>1043
それならeShopでWiiU、3DS向けにダウンロードプレイ専用のソフトを800円とかで出してくれた方がいいなぁとか思ったりする
1050.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:53▼返信
マリオメーカー売れるからってゴキブリ警戒しすぎwwwww
1051.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:53▼返信
>>1041
そりゃガチの職人なら最初から全部触れるのがベストだろう。
これはライト用の措置なんだよ。
どんなプレイヤーにも最適なものを提供出来るゲームなどない
マリオメーカーはライトに合わせてるってだけ。
1052.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:54▼返信
イカのアンロックはまだ延命の意味で分かるけど
これは何がしたいのか全然意味が分からんな
1053.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:54▼返信
イカの次はこれですか、勘弁してもらえないかなぁ
ステマしないと売れないゲームに価値はないよ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:55▼返信
ブロックでドット絵作りました→職人スゲー!
全自動マリオです→職人ヤベー!
歴代マリオコースを再現しました→職人スゴスギー!

どうせこのゲームの職人()ってこの程度でしょw
1055.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:55▼返信
>>1045
ログインボーナスあるやん
あれと一緒。
1056.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:57▼返信
>>1051
うん、俺もそう思って>>1034を書いたんだけどそしたら>>1037が来たんだよね。
だから>>1041になったんだよ。
ライト向けの措置が同時に早くフルセットを使いたい人への障害になっちゃってるから、そうならない仕組みがあれば良かったのにね。
1057.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:58▼返信
>>1051
この場合、ガチ勢もライト層も満足できるやり方が他のゲームとかで多く存在してるのに、
それを採用せず、意味分からん仕様にしてるから叩かれてんやで
1058.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:59▼返信
普通にチュートリアルをこなすと解放でよかったんじゃね
日数制限とかアホとしか言いようがない
1059.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月13日 23:59▼返信
嫌ならやるなよカス
いくらネガキャンしようが生主経由で大爆発するのは確実だからねw
ゴキブリ残念w
1060.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:01▼返信
>>1059
これでいい、これでいいと言い続けた結果がこれ
1061.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:01▼返信
>>1054
どんなところにも「これは本当に凄い」って人は出てくると、個人的には思うよ。
君のそれは、自称職人よりもむしろ周囲の評価の水準への皮肉と感じた。
1062.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:02▼返信
ニシロックフェスティバル 購入日から9日間開催!
1063.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:03▼返信
>>1055
ログインボーナスとかあってもなくてもゲームに支障ないやん
このゲームの場合は毎日やろうがどれだけ時間割こうが課金しようが解放されないから駄目なんじゃん
1064.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:03▼返信
>>1034
一日で完成するだろ
どんな大作ステージだよそれ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:05▼返信
>>1051
それはおかしい実現方法ならいくらでもある
さっきのチュートリアルやら、ゲーム外で宮本のマリオメーカー実況やら
職人とライトの共存を目指す方法を捨ててまで、9日ロックという方法を取ったことが甘えだと思う
1066.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:06▼返信
>>1064
ライトの話でしょ。
作ってる途中で他に気が移って中断なんてけっこうありそうな状況じゃない?
俺はそれなりに納得したけど俺が言い出した事じゃないしね。
1067.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:07▼返信
もうアンロック堂に改名したら
1068.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:08▼返信
カス会社やのうw
1069.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:08▼返信
RPGツクールで最初はアイテムエディットできないよっていう感じ?
1070.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:11▼返信
9日間で全部解放
これの意味は全くないのを誰も説明が出来てないな
徐々に開放ってことは、ユーザーは触れない仕様にしてるって事だろ
1071.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:13▼返信
なんだよ結局まともに擁護できないんじゃないか
だったら最初から変な擁護するなよ おかしいものはおかしいと言ってやるのが真の優しさなんだよ
裸の王様はちゃんと指摘してやらなきゃおかしなままなんだから
1072.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:13▼返信
そもそもアミーボアンロックもステージクリアで使える救済措置あるし
この要素も救済措置ある可能性あるでしょ
情報のない現時点で騒ぎ過ぎ
発売されて酷評されてから叩けばいい
1073.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:15▼返信
>>1039
チュートリアル的な序盤のプレイすらできないライトってそれもうゲームやる気ねぇーんじゃねぇーの
1074.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:18▼返信
製作に慣れてないうちから要素が多すぎると途方に暮れるからな
これは任天堂グッジョブと言わざるをえない
1075.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:18▼返信
>>1072
救済措置があるなら増々これの意味が分からなくなる
アミーボロックは小銭稼ぎにしてもこれはなんだ?って話になる
3dsの起動回数制限体験版みたいに
1076.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:19▼返信
>>1072
救済というか別な方法もあるなら、同時に紹介しても問題ないよね。
というか、仮にあるのなら同時に紹介しなかったせいで起こった問題だよね。
1077.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:20▼返信
>>1073
コース作りとコースで遊ぶのは別だろ
ライトは作れないけどあそびたい層
任天堂はそのライトにコース作りに興味をもたせたいんだろ
1078.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:20▼返信
>>1074
そういうのを「エクストリーム擁護」というんだ阿呆
1079.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:21▼返信
何で家庭用ゲーム機で課金ゲーみたいな事するかねぇ
高い金払ってゲーム買ってんだからそれだけで完結させるって事が出来ないのか?
1080.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:21▼返信
>>1077
ライト層がこれの為にWiiU買うの?
まずそこからハードル高くね?
1081.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:21▼返信
>>1074
そういう擁護みたいなことしか言えないのかね…
だとしたら、マイクラとかを遊んでる子供を相当バカにしてないか?
1082.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:22▼返信
>>1074
操作に慣れるのに必要な時間って個人差があるよね。
操作に慣れるためのステージを作って、慣れた人からその場で解放してくれる仕組みで良かったんじゃないの?
すぐに慣れる事が出来た人も、慣れるのにちょうど1日かかった人も、1日じゃまだ慣れてない人もみんな次の解放は1日後ってのは上手くないように思う。
1083.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:22▼返信
>>1077
でもそれでガチ勢無視する理由にはならないよね
1084.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:22▼返信
>>1059
普通に今出回ってる改造マリオの動画見るわボケw
1085.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:23▼返信
>>1080
いやWii Uは主にライトが買ってるだろ
CM爆撃でスプラトゥーンが売れるとかもろライトの特徴じゃん
1086.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:24▼返信
擁護が必死すぎ
単にWiiUタイトル少ないから一つのタイトルで新作出るまで引き伸ばしてるだけじゃん
これ出た後は目立ったタイトル全然ないし
1087.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:24▼返信
>>1077
製作に興味ないユーザーには余計なお世話だよねそれ
だれかが面白いステージ作って配信してるのを楽しみにしてるユーザーは
変な助走期間設けられて鬱陶しいだけ
ようは俺の思うように遊ばない奴は失せろって理論だぞそりゃ
1088.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:25▼返信
>>1081
Vitaなどでマイクラ遊ぶ子は最初からフルに与えられた要素を活用できる賢い子なんだよ
WiiUでコレを遊ぶ子は最初からできることが多いと混乱する残念な子なんだよ

察してやれw
1089.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:28▼返信
ほんとマイクラみたいにやればよかったんだよね
チュートリアルやるもやらないも選べるし
チュートリアルの内容も自分が知りたい物選べるし
1090.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:28▼返信
議論してるところ本体時計進めてアンロックができるんじゃね?
オフラインモードあるし。
1091.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:28▼返信
>>1088
まあこれだと任天堂がそう思ってるって捉えることも可能だよな
1092.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:30▼返信
確かにWiiU持ってるような家庭って馬鹿な子供多そうだしなぁ
豚がいい証拠
1093.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:32▼返信
>>1091
まあ、任天堂のゲームでステージを諦めてワンボタンクリアとか、死んだら終わりだったのがいくらでも死ねますとかになる
完全に甘い仕様になったのは確かだな
1094.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:32▼返信
>>1092
いやぶたはゲームの話全くしないので持ってる可能性低い
WiiUに出る事よりPSに出ないことを喜ぶ屑共だから
1095.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:32▼返信
>>1087
まぁ製作に興味のないユーザーは最初からこんなもん買わないだろ
往々にしてこういうソフトで作る側になる人間は「解法は一つで知らないとクリアできない」
仕様に組み上げることになるだろうし、必然的に「俺の思うように遊ばない奴は失せろ」
って理論にはなってしまうんだろうw
1096.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:38▼返信
そんなん言い出したらMGS系のゲーム一生出来ないと思うな
1097.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:41▼返信
>>1081
マイクラは最初からやれることは限られてるけどね
やっていくうちに慣れるようになってる
1098.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:43▼返信
>>1095
まあそりゃあ仕様上仕方ないことがあるのは理解する
さすがに俺も一番最初に魔王に挑みたい!!ってやつは考慮しないもん
でも説明抜きにすぐに町から出たい!!ってやつの気持ちはある程度考慮するべきなんじゃないかな?
1099.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:48▼返信
初日から最低限の機能は使えるんだよ。
それに毎日遊んでたらプラスされてく。
それをまずは理解しないと。
1100.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:49▼返信
>>1072
スプラトゥーンのアミーボアンロックって泥人形買わんでも済むの?w
1101.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:50▼返信
>>1100
マリオメーカーの話だよ
1102.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:57▼返信
>>1097
そこらへんの匙加減をどうするか、が作り手のセンスなんだろ
ゲームの進行上とあるアイテムを手に入れたりすることでやれることが増えていく、というのが
通常のゲームデザインだよね
マリオメーカーの場合そういった紆余曲折を経ることなく単なるタイムリリースで要素を開放する
必要があるのかということが問われている
例えば開放される要素をルート上に含んだ既存のステージをクリアしたら開放するようにして
おけばこんなことを言われずに済んだんだろうにバカだよねホントwww
1103.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 00:58▼返信
まーたアンロックか
1104.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:00▼返信
>>1102
実際出てみないとどっちが正解かわからん
チャレンジしてるのは間違いないけど
1105.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:00▼返信
>>1099
堂々巡りしてる
それは一瞬で理解できる人間にとって足枷でしかないって意見が全く解決されてない
それを聞くと職人は限られた中ででもやれると言い
最低限でしかできないって足枷だよねって話になり
ライトはすぐに理解できないと言い
それじゃ職人は放置かよってとこに戻ってくる

結局優位性なんて一つも語られない あるのは宗教臭い擁護とほかの方法でより良くできる意見ばかり
1106.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:06▼返信
>>1101
マジで?
マリオメーカーもアミーボアンロックあるのか・・・(呆れ)
1107.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:07▼返信
見た感じまともな小学生以上の脳みそしてりゃ1時間でマスターできそうだけどな
良く言えばそれほどとっつきやすいデザイン、悪く言えばそれほど自由度に乏しく覚えることが少ない
1108.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:07▼返信
>>1105
いやだから職人は制限あってもコース作るだろ
マイナスされてるんじゃなくてプラス要素が遅れるだけ
ビジネスセンスある奴もない奴も一億渡す前にまずは一千万でビジネスしてみてね、って感じかな
職人にとってベストではないがマイナスではない
そこを理解しないと

1109.バルタン星人投稿日:2015年08月14日 01:08▼返信

カネ払っても企業のエゴに振り回される仕様か・・・。サードどころかユーザーまでデストロイするおつもりか。
1110.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:15▼返信
どうせ課金したら即日利用可能とかになるんだろ
DeNAと組んだってのはそういうこと
1111.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:16▼返信
>>1108
ここまで擁護してるなら当然買うんだろうし
ニコニコなんかで初日にこれぞ職人!ってかんじのコースあったらうpしてくれ
1112.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:16▼返信
>>1108
>最低限でしかできないって足枷だよねって話になり
これから先読みましたか?ハンバーガーがパンと肉とレタスとチーズ別々に送られてくるようなもん
一気にハンバーガー食いてぇって意見は”当たり前”
それが出来てない時点で十分にマイナス
1113.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:16▼返信
もう中古でいいや
1114.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:17▼返信
職人じゃなくても色々使いたい人には9日制限はマイナスだよね
1115.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:19▼返信
>>1112
あほか
最低限のものはデフォルトであるんだの
ハンバーガーは初日から提供されてんの
そこにポテトやチキンが後から追加されんだよ
その例えだとな
1116.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:21▼返信
>>1115
じゃあ最初っからセットでもってこい!!
一気に注文したのに一時間ごとにハンバーガー、ポテト、ジュース、ナゲットって風に持ってくんなって話
1117.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:22▼返信
>>1115
食い終わった頃にポテトやらチキン持って来られても困るわ
あほか
1118.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:24▼返信
>>1116
そこまで言うなら買わなきゃいいじゃん
最初からすべての要素遊べるゲームなんてまれだけどな。
1119.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:24▼返信
こんな中古対策するぐらいだから
内容はそうとうスカスカなんだろうな
1120.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:25▼返信
だいたいハンバーガーしか注文できないことにどんな利点があるんだ
いろいろあって分かりにくいなら店員がオススメ言ってあげりゃあいいだけだろうが
ハンバーガーとポテトをはじめから一緒に食いたい人間は異常者か?
1121.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:26▼返信
>>1117
無限にコンテンツが提供されるゲームに何言ってんだ
1122.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:26▼返信
>>1118
全てを解放するのに9日間もかかるほうがまれだわw
1123.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:27▼返信
>>1120
お前が言ってるのはいきなりラスボス戦したいって言ってるようなもんだから
充分異常。
1124.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:29▼返信
>>1122
ちゃんとしたゲームなら9日で全部の要素は遊べんわ
1日十何時間も遊ばん限りな
1125.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:30▼返信
これをやる意味が解らない・・・。
誰か説明してくれ。

パーツが多いと初心者は訳わからなくなるっていうなら、
チュートリアルモードを充実させることで対応すれば良いだけだろうし。
1126.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:30▼返信
なるほどセット品頼むやつは異常者かww話しにならんな
自分でハンバーガーで例えてんのにラスボスとか条件変えてる時点で破綻してるわ
1127.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:30▼返信
>>1118
すべての要素を開放するのにプレイ日数じゃなくてもうちょっといい方法があるんじゃないの?って話でしょこれは
1128.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:31▼返信
>>1123
頭おかしいぞあんた
これでしてることは1日目は王様の話を聞くことだけです町に出ていいのはリアル時間の3日目からですってことだぞ
そんなの聞いたことねえよさっさと進めたい人間がなんで遅い人間に合わせにゃならんのだ
宗教以外でそんなアホなこと言ってるなら精神科に行くことをお勧めする
1129.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:33▼返信
>>1126
そもそも消費型のコンテンツじゃないから
ハンバーガーの例えがおかしいんだよ
1130.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:33▼返信
>>1123
ハンバーガーでラスボス戦ってなんですか?w
1131.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:34▼返信
これを擁護するのは無理でしょw
開発者がプレイヤーを馬鹿にしてるってだけだよ。
開発者が思ってるほどプレイヤーは馬鹿じゃないんだって。
任天堂のターゲットが低年齢層だとしても、吸収力は大人より高いし。
1132.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:35▼返信
>>1128
最初の基礎セットでコースは充分作れるようになってんだよ
頭おかしいのはそっち
1133.バルタン星人投稿日:2015年08月14日 01:38▼返信
>>1115
ハッピーセット頼んだらセットじゃなくて”条件付きの小出しです♪”ってまさかのオチに子供涙目っす。
1134.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:39▼返信
>>1132
それに対する誰にも突っ込みを入れられない説明をあんたは出来てない訳
基礎セットで十分遊べる だからどうした
応用セットの金払って自由なクリエイトが基本のゲームで制限があるってことに
何一つ疑問が湧かないのか?
1135.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:40▼返信
マイクラでは初めから全てのアイテムを自由に使えるけどな
まあこのゲームはそれが出来ないゴミということだな
1136.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:45▼返信
>>1134
最終的にアンロックされるじゃん
9日なんてそんなひどい制限でもないだろ

任天堂はライト層にコース作りを体験させたいんだよ
それを楽しませる要素の一つがアイテムアンロック
販売者の意図を理解したらそんなにおかしいとは思わないけどな
1137.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:47▼返信
>>1136
ライト層に体験させるのにアンロックって意味わからんよ。
それやるんだったらDQBの堀井の案みたいに、あらかじめ叩き台となる設計図を用意するとかの方がよくね?
1138.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:47▼返信
たけし城みてえだな。
1139.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:51▼返信
アンロックステマ堂は最高だな
1140.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:51▼返信
百万歩譲ってアクションや対戦ものとかならわかるけど
クリエイトツールをアンロックするってアホなのかな
創作意欲萎えさせてどうするのよ
1141.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:51▼返信
>>1136
なぜ客側がいちいち任天堂に作り方を教えてもらわにゃならんのだ
やり方知りたいならチュートリアルって他社がすべて採用してるシステムを採用すればいいだけ
長い短いの話ではなくそもそもやる必要がないって事
1142.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:51▼返信
>>1137
五分その日遊んだら、「次の日」アンロックされるのが重要なんだよ
一回コースエディット挫折しても新しいの試して作ってみたくなる
挫折からの復帰を誘導してるんだよ
1143.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:51▼返信
任天堂も気がついたら三流メーカーに落ちたな
1144.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:53▼返信
アンロック堂は本当にアンロック大好きなんだなってw
1145.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:54▼返信
>>1136
RPGツクールで言うならマップは作れるがイベントが作れない。
マインクラフトならアイテム無し・回収出来ない状態でプレイしろって言ってるもの。
だから批判されてる。

マリオメーカーがdlc有料だったら終わり
1146.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:54▼返信
キッズはこれがアプデに思えて最先端とか勘違いしちゃいんだろな
1147.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:55▼返信
意味不明な仕様過ぎて草生える
何のためにやってるのかまるで分からない
ただアンロックが好きなのでやってますと言われても納得できるほど
1148.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:55▼返信
>>1142
初めから頓挫する人間がどんだけ多いんだよ任天堂は客を馬鹿にしてるのか
それとも二・三分で投げたくなるド糞だとでも言いたいのか?
擁護しようとして作品貶めてるぞそれじゃ
1149.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:55▼返信
>>1141
チュートリアルじゃ不足なんだよ
むしろチュートリアルはどんどん省くべき
最初に触るものを制限して取り敢えず触らせる、
その後触るものを徐々に増やす、そういう風に作ってる
うまくユーザーを自発的に動くように誘導してる
1150.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:56▼返信
開幕中古、ワゴンラッシュを防ぐ延命手段だな
1151.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:57▼返信
>>1142
挫折した奴は戻ってこないだろ・・・
プクプクやドッスンが追加されたら創作意欲が急上昇するの?w
1152.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:58▼返信
ステマイカといい、ゲーム全体の出来に自信が無いんだろなw
1153.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:58▼返信
>>1149
>最初に触るものを制限して取り敢えず触らせる、
>その後触るものを徐々に増やす、そういう風に作ってる

それがチュートリアルって物やで
お前ゲームやったことないだろ・・・
1154.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:58▼返信
>>1148
フォローしなかったら間違いなく挫折する人間は多いよ
そんくらい想像できるだろ
1155.バルタン星人投稿日:2015年08月14日 01:58▼返信
「スーパーマリオメーカー」は、9日間毎日同じゲームをプレイするユーザーにのみ100%のサービスを提供する。
”毎日”ってところにカジュアル層が付いてくるかが問題。
1156.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:58▼返信
マリオメーカー出るのはVipマリオや友人やらが原因だからね(あとTAS)
1157.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:59▼返信
アンロック仕様にしないと死ぬ病気にでもかかったか?w
1158.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 01:59▼返信
>>1149
だったらミッション方式でこのアイテムを設置したら次のアイテムへでいいだろ
触って学ぶこれが世に言うチュートリアルだ
お前が言っているものこそがチュートリアルなんだよ
それともチュートリアルの意味も分からんポンコツなのかあんたは
1159.バルタン星人投稿日:2015年08月14日 02:02▼返信
>>1136
不完全な”ツール”は成立しない。
1160.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:02▼返信
>>1153
違う、チュートリアルはその間ユーザーの行動を強制したり時間を拘束したりする

ドラクエにチュートリアルがあるか?

ドラクエはユーザーの行動を制限、学ばせてるけどそれはゲームデザインで行っている
マリオメーカーも同じ

受動と能動の違いだよ。
理解できる?
1161.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:03▼返信
>>1142
挫折して「つまんねぇ」って思われたら終わりだろww
触った時の第一印象って大事だぞ。
1162.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:03▼返信
こんな制限したら似たようなコースばっかになってつまらなくなるなw
1163.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:06▼返信
>>1158
違う、復帰にインセンティブを持たせるのが重要なんだよ
お前の言う方法だと離脱をフォローできない
あとチュートリアルは出来るだけ無い方が良い、これも基本
1164.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:07▼返信
>>1160
チュートリアルモード遊べばいいです
チュートリアルいらない人間はやりません、必要な人間はやります
これ以上ないみんなハッピーな方法だが
1165.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:08▼返信
>>1161
それは当たり前の事じゃん
アイテムの量関係ないよね
1166.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:09▼返信
キチガイが必死に擁護してるけどさw
これ実装した奴らはそんな深い考えなんか無いからなwwwww
1167.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:09▼返信
本気で作りたい人は全部しっかりそろってからでないとイライラしちゃう、その気持ちがまるでわかってない
わけのわからない会社側の糞みたいな都合なんて最悪
1168.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:10▼返信
>>1163
9日以内に飽きるってE.T.かデスクリムゾンクラスのクソゲーなんだな
お前はそう言っているんだぞ
間違いないな
1169.バルタン星人投稿日:2015年08月14日 02:11▼返信
>チュートリアルはその間ユーザーの行動を強制したり時間を拘束したりする

全解除の条件=9日連続プレイ・・・。
1170.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:11▼返信
>>1160
DQにチュートリアル戦闘は毎回あるだろ?w
行動を制限したり拘束するならチュートリアルで十分w

1171.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:11▼返信
>>1160
何言ってるか、意味が分からん。
その理屈だとネプテューヌorコンパゲー出されると結構キツいぞ(あそこはチュートリアルはキチンとしてるから)
1172.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:13▼返信
>>1164
チュートリアルは選択制だとわからないのに先に行きたいためにスキップしてゲームの重要な要素知らないまま進める奴も出てくる
そうして糞ゲー扱いとかする

なるべく入り口は同じにして入り口でのユーザーの離脱、誤解を防ぐのは基本だよ
1173.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:13▼返信
さあわざわざゴミに大金払うバカ日本人がどんだけ釣れるか見ものよ
1174.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:15▼返信
>>1169
それに受動も糞も、そうとしか任天堂様がお許しにならないってんだから本物のキチだよな
1175.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:17▼返信
>>1172
ゲーム開始
[作り方を学ぶモードをしますか? はい ▽いいえ]
これを設置する脳もないクラスの開発力が任天堂なんだね
お前が言うには
1176.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:18▼返信
[岩田]信仰心が厚ければどんなアンロックでも耐えることが出来る #Iwatter
1177.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:19▼返信
>>1160
マイクラでは君が言う
>最初に触るものを制限して取り敢えず触らせる、
>その後触るものを徐々に増やす、そういう風に作ってる
>うまくユーザーを自発的に動くように誘導してる
をチュートリアルとして実装してる、それをやるかはユーザーに決定権がある

一方、マリオメーカーは9日間ユーザーに決定権は無く強制だろ
>あとチュートリアルは出来るだけ無い方が良い、これも基本
どっちが糞か理解できましたか?
1178.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:19▼返信
>>1175
アホだね
だからそれすると一定数がめんどいという理由でスキップするんだよ
それで正しく遊んでもらえなくなるの
そう言ったじゃん
1179.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:20▼返信
これってスマホのログインボーナスみたいなもんだろ?
CSにスマホに似た概念を持ち込んでくるなよ。
1180.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:22▼返信
>>1172
入り口を同じくしたいなら強制でチュートリアルを入れりゃいいだろw
1181.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:22▼返信
LBPは公式ステージ中に散らばったアイテム集めつつノーコンクリアとかハイスコア叩き出さないと素材が集まらないんだが
どう考えてもこっちの方が面倒臭いのに、これにたいしてゴキは無視だよね
1182.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:23▼返信
>>1178
それがめんどくさい人間は9日待たされるのも、作りながら覚えましょうもめんどくさいと感じる
そんな人間が糞だと言うことにどれだけの危惧をしてるんだ
第一知りたいこと飛ばす時点で知りたくないんだよそいつは
少数の極度の面倒屋に楽しみにしてるユーザーが割を食うゲームデザインは
はっきり言って無能の産物
1183.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:23▼返信
>>1177
だからマリオメーカーのアンロック要素は
チュートリアルよりもユーザーのリテンションアップのためって言ったじゃん
チュートリアルとアンロックは、関連はゼロではないけど本質ではない
1184.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:25▼返信
>>1181
それを擁護しようとは思わない
面倒だから変えなさいとはっきり言うよ
あんたらはそれを擁護するからアホなんだよ
1185.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:27▼返信
>>1182
だから面倒屋に優しい設計にはしてないじゃん
何か矛盾してる?
1186.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:27▼返信
>>1178
分からなくなった時、ゲーム途中からでもチュートリアルやればいいじゃん
今時一度やった(スキップも含む)チュートリアルなんて何時でも出来るんだし
強制する意味無いよね
1187.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:28▼返信
ステージ作るのに頓挫した奴が、使えるツール増えたところで面倒くさいとしか思わないだろ
1188.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:28▼返信
>>1181
それが普通だろ
ゲームの進行状況に合わせて開放
日数で開放とか中古大作以外の何物でもないし
1189.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:28▼返信
初日にじっくり遊びたい人もいるだろうに何でわざわざ制限するかね
しかもチェックポイント無いらしいし長いコースほどイライラしかしなさそう
1190.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:29▼返信


ニンテンっていつからこんなゴミ企業になったん?

元から?

1191.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:33▼返信
>>1186
わからないだけじゃない、気づかない、ってのがあるんだよ
例えばマリオメーカーだとアイテムを振る事でアイテムが変わる
これはまだ気づく可能性あるけどもっと細かいのだと気づかない可能性がある
だから強制も重要っちゃ重要なんだよ
なるべく減らした方がいいけど
1192.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:33▼返信
つーか、クリエイト系で後からアイテムが勝手に追加されるって止めてほしいんだよね。
マリオのステージだって1日で1時間のプレイで完成するほど簡単じゃないでしょ。
最低でも3日はかかると思うんだよ。
後からアイテムが追加されたら設計し直しだし、欲しいアイテムが後から来るならそれを考慮したうえで
今作っているステージの状態を考えないとダメじゃん。
1193.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:34▼返信
>>1178
チュートリアルをスキップする奴がコース作りを面倒とは思わないのか?w
1194.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:34▼返信
>>1183
もうあきらめたらどう?お前の言ってることまとめたら
①ライト層は初めから多いと混乱するから基本要素だけであそべ。応用使いたい奴なんか知るか、基本要素で遊べない人間は失せろ②単純化させたのに9日以内で大勢の人間に飽きられることは確定的である③チュートリアルは時間の拘束があるので排除すべきだが、9日のロックは受動的なのでOK④知りたいこと見落とすと文句言うので任天堂様が決めた正しい手順を踏まなければならないが、チュートリアルモード大半が無視したいのでNG。作りながら学ぶチュートリアルモードをするべきである

だぞ④なんかもう書いてて頭痛くなったわ
1195.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:35▼返信
>>1188
普通かしらんが、まずクリエイトしたいひとからは鬱陶しいだけだろ
LBPの公式ステージ面白くないし苦痛なだけ
Trialsは全パーツ最初から使えたけどチュートリアル無しで投げっぱなしだったな
1196.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:36▼返信
>>1195
ログイン日数でアンロックよりはるかにマシだろ
ゲームの進行状況の成果なんだから
1197.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:36▼返信
>>1193
チュートリアルをスキップする人間の考えって、「自分で勝手に操作は覚えるから早く作らせろ」だな。
面倒くさがりというよりも短気なんだよ。
1198.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:36▼返信
>>1191
それ9日制限と関係ないじゃん
そんなん時限アンロックする理由にならんぞ
1199.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:37▼返信
>>1191
ヒントタブをさりげなく出せこのド糞無能開発が!!っていわれるよ
そういうときっとタブ見ないかもしれないだろ!!とか抜かすので先に言うと
ヒントタブに気が付かない人間はきっと何しても気が付かないよ
1200.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:37▼返信
>>1194
だからアンロック要素はチュートリアルがメインの目的じゃないって言ったよね?
やり直し。
1201.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:38▼返信
>>1198
そう、あんまり関係ないよ。
話題がそれただけ。
1202.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:39▼返信
>>1200
無理ですあなたの言っていることを正しく簡潔にまとめていますから
不満があるならどうぞご自分で完璧になさってください
1203.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:41▼返信
>>1201
お前が話題逸らしてんだろ
じゃあアンロックする必要性を簡潔に言え
1204.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:41▼返信
>>1191
だから9日なんか制限つけずチュートリアルでいいんだよなw
1205.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:42▼返信

まあ、何だかんだ御託は並べてはいるものの、結局買わないんですけどね。
てへっ。

1206.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:43▼返信
任天堂擁護派はほんと日本語通じないやつ多いな
1207.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:43▼返信
>>1203
過去ログ読めよ
1208.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:43▼返信
>>1200
どうしたんですか?自分の崇高な意見もまとめられないんですか?
そんなのでよくピーチクパーチク喚きちらしましたね
早く意見をまとめたらどうですか?
1209.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:45▼返信
>>1208
過去ログ読め
1210.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:45▼返信
>>1207
反論できなくなって逃げたなw
1211.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:49▼返信
>>1209
まとめられない上に私がまとめたものの修正すらできないんですね
ということはあなたの意見はあの4つの頓珍漢な宗教臭い破綻した矛盾だらけの基地外意見で間違いないんですね
もう苦しい擁護を展開しなくても、あなたの意見はよく理解できましたよ
1212.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:49▼返信
>>1210
いや居るよ
過去ログ読んだら答えはあるんだから読めばいいじゃん
1213.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:50▼返信

明らかな中古対策を、よくもまあ擁護出来るもんだ。
そんなことより、そもそも中古で出回るほど売れるのかを心配してろ。
1214.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:51▼返信
>>1196
ゲーム進行状況つっても同じステージ何度もやらさせるがな
ストレスたまるから諦めた素材とかある
時間で済むならそっちの方がいいわ
1215.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:52▼返信
>>1211
いや人の意見を間違ってまとめて宗教とか言ってるの自分でもおかしいと思わない?
最低限の礼儀すらなってないじゃん
1216.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:54▼返信
>>1212
てか初めからいるから過去ログ読む必要ないんだが
日本語が理解できないのか?"簡潔"に説明しろって言ってんだろ
それとも自分の意見もまとめられないんですか?
1217.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:56▼返信
>>1200
チュートリアルがメインじゃなけりゃ9日も制限いらねぇじゃんw
こういうゲームで自由度狭めてどうすんだよw
1218.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:58▼返信
>>1215
他人の意見を間違ってまとめる以前に自分の意見をまとめられないような方おつむの弱い人に言われても困ります
さあどうぞ宗教臭くないというご自分の意見を
レス番つけるかまとめるかして訂正なさってくださいな
1219.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:59▼返信
>>1215
あれかい?自分でも何言ってるか分からなくなったから
墓穴掘らないように喋らないんだろ?
1220.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 02:59▼返信
>>1216
やれないんじゃなくやらないの
やりたい気分にさせてみれば笑
1221.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:02▼返信
>>1219
お前の意見のここがおかしい、ってなら反論するよ意見まとめろ、って無意味だろ
過去ログあるんだから
1222.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:03▼返信
>>1220
まとめてくださらないようなのでやはり>>1194を暫定的に正確な意見とさせていただきます
お疲れ様でした
1223.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:06▼返信
>>1222
じゃあ俺は違いますとだけ
過去ログ読めばわかる話なので
1224.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:07▼返信
>>1215
間違ってんならお前が修正しろよw
お前の意見なんてID見てないから知らんw
1225.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:08▼返信
>>1223
苦しい擁護お疲れ様でした
1226.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:08▼返信
まあ結局アンロックの必要性はないってことだな
1227.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:11▼返信
>>1226
豚があーだこーだ言っても、結局中古対策以上に説得力ある擁護出てこなかったのが俺も残念でならない
1228.バルタン星人投稿日:2015年08月14日 03:11▼返信
>>1174
9日すれば完全になる仕様のゲーム開発エンジンをクリエイターは使わないし、使う意味もない。
マリオメーカー(ツール)は遊びと紐付けて我が儘を通してる。それだけの違いだけど、そのものは狂ってる。
1229.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:12▼返信
チュートリアルや課題クリアで開放とタイムリリース、どっちも選べるのが理想
強制9日はただただわけがわからない
1230.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:14▼返信
>>1229
これを延々数時間にわたって擁護し続けた聖戦士が上にいるからぜひ見てくると良い
1231.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:15▼返信
ミヤホン「勘違いするなよ!これは信仰心チェックだ!」
1232.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:15▼返信
イラストソフト買ったとしても
初日から全ての機能を使いこなすなんて無理だろう
だからといって、水彩筆ツールは明日、範囲指定は明後日に解放
…とか普通におかしい
なんで初日から普通に楽しませてあげないんだ?
1233.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:16▼返信
今回のタイムリリースにはなんの必然性もないことは火を見るより明らかな話だしなw
この世に初めてタイムリリースをゲームに持ち込んだのはナムコの鉄拳2ver.Bだと思うが、この時の概念より遥か斜め下を任天堂は見せ付けてきた
恐ろしく低俗な遣り口だと思わざるをえない
1234.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:17▼返信
そもそもコレ売れるのか?
なんか3DSに低価格で出した方がまだ売れそうだが…
1235.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:21▼返信
>>1232
だよな最初から水彩画描きたいって普通のことを言っても信仰心フィルターを通過すると
鉛筆とペンで十分に描けない奴は失せろ 最初から全部使いたいのは異常者!! だから
宗教って怖い(KONAMI
1236.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:40▼返信
神ゲー
1237.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:44▼返信
>>1234
売れんだろうな
俺も3dsの方が売れると思うわこれ
1238.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 03:46▼返信
>>1237
ステマトゥーン同様自社買いの準備は万端ですよ?
1239.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 04:01▼返信
>>1227
むしろ、なにも知らないで「これだけしかツール使えないのかよ」って中古に流れる確率が早まる可能性が
1240.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 04:15▼返信
これがソシャゲ堂かw
1241.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 05:22▼返信
まあ課金アンロックじゃないだけマシでしょ
文句あんなら不買しろよ
1242.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 05:23▼返信
これってクリア不能です、みたいな自動判断とかあんの?
サムネみたいな土管あったら羽マリオかジャンプ台ないと無理だけど
1243.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 05:41▼返信
ケチ臭いことするなよ元王者任天堂
1244.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 05:44▼返信
>>1241
するまでもなく買いませんけど
1245.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 05:55▼返信
LBPに憧れて
LBPになれなかったゲーム
1246.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:12▼返信

一気に作れないだの慣れだの言い訳してた無知なバカがいるけどよ

マリオみたいな底の浅いもの
またはよく知られたもので

慣れないと作れないとか、ブロックの役割がわからないなんてことあるわけねえんだよな
1247.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:22▼返信
機能制限次元アンロックを擁護する謎の動物がいると聞いて
1248.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:25▼返信
グラフィックだけは、きれいにできるけど
そもそもスーファミ版の金網面とかテレサ面とかすら作れない
くそ自由度だから
1249.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:26▼返信
素材だけ客に放り投げてんだから2000以下で売れよ。スマホメーカーだろ
1250.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:28▼返信
今更2Dで誇るとか時代遅れをよく表している
1251.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:30▼返信
>・合計9層のツールをアンロックするため、初日は5分以上の製作時間が必要

>・これはクリエイターが発売から1週間以上後にならないと完全に揃わないことを意味する

   マ ジ で か?

なにこの嫌がらせ?!

まぁファンはどんな苦行も泣いて喜ぶドS揃いだからいいのか?
1252.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:33▼返信
ブツ森とか売れてるから出したのかな・・・
まぁマインクラフトの変化球みたいなコレって売れるかなぁ
1253.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:41▼返信
結局9日目に全開放するって言う明確な理由を想像でも良いから語れてる奴がいなかったか…
なんでゲームで「日にち」で制限する理由が複雑だから~なんだよw
そんなにアイテム設置するのが「難しい」ゲームに見えたのかw
1254.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:46▼返信
〜日プレイでアンロックなんてスマホゲーだと定番じゃん。
コンテンツの消費速度を調整したいんだろ。
1255.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 06:49▼返信
まあ任天堂は幼児メーカーだから多めに見ろよ豚は
1256.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 07:05▼返信
これってネットで他人が作ったゲームは遊べるんだよな?
1257.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 07:09▼返信
せめて最低限の情報ぐらいググれよ
1258.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 07:12▼返信
どうせなら1年かかるくらいアンロックしとけよwwwwwww
1259.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:03▼返信
そら飽きられたら困るからなぁ
1260.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:07▼返信
なんで遊びの自由を意図的に奪うかなぁ
だから落ちぶれてるんだよ任天堂は
1261.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:09▼返信
同じことをSCEがやったら豚は叩きまくるんだろうなw
(GKはもちろん「SCEふざけんな!」って言うよ)
信者がこういうのを擁護しちゃうから任天堂は没落したんだなw
だって好き勝手やっても信者が文句言わないんだから改善なんかされるはずがないw

>>1254
それは基本無料だからじゃないの?
1262.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:12▼返信
まさかこれを擁護できる阿呆がいるとは思わなかった、どんな超理論を展開したんだろうな
中古対策ってのが挙げられてるみたいだけどそれってゲームを売って楽しんでもらうことと引き換えてやるとそりゃ印象悪いわな
最初から全部遊びたいでしょうよ
1263.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:19▼返信
>>7
ほんとそれ

開発者に自信が無いんだよな
1264.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:22▼返信
クリエイトゲームなのにツールをアンロックするとか
作るな!と言ってる様なものだよね
1265.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:24▼返信
>>1241
ええ買いませんよ
1266.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:25▼返信
任天堂お得意だよね
自分たちの都合でやったことを別の言葉でさも、みんなのことを考えてやったみたいに言う
こういうところがとことん嫌われてるんだと思うけど
1267.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:33▼返信
イカのアンロックが何ヵ月もかかってるのを知ってると9日ぐらいなんでもない気がしてしまう
1268.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月14日 08:34▼返信
【悲報】マリオメーカー発売日