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ファミ通のインタビュー記事より
・北瀬佳範氏へのインタビュー記事が掲載

(リメイク版FF7について。リメイクしつつハイエンドにするのは相当ハードルが高いと思うが?)
北瀬「ビジュアルの方向性は見えてきている。
一方でバトルシステムなどは試行錯誤しながら詰めている状態。

当時のコマンドバトルは今は通用しない可能性もあるので、どういう方向に持っていくかに気を遣っている。

普通にリメイクすると、どこかで見たようなアクションRPGになってしまうので、
いかにFF7らしさを出しながら驚きのあるものにするか、を追い求めていく

開発度などは聞かないでください(笑)」




















リメイクだとバトルシステムはどうなるんだろうなぁ・・・

できればアクション要素は薄めがいいな












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コメント(444件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:08▼返信

ゴキブリこれにどう答えるの?
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:08▼返信
神ゲー
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:08▼返信
5年は掛かるね
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:08▼返信
ろくでもないことになりそうだから下手にいじるな
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:09▼返信
このゴミ、ルミナスエンジンじゃないんだっけかw
ガッカリやなw
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:09▼返信
7だから7年だろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:09▼返信
分かりやすいいいな
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:09▼返信
バトルはFF13みたいな感じになるのではないか
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:10▼返信
最近のRPGはアクション性ある程度無いとウケないと思うよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:10▼返信
エアリス生存ルートがあるかどうかが最大の問題
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:10▼返信
楽しみだわ
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:10▼返信
どうせなんちゃってアクションだろ
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:11▼返信
期待してる
ゲームはバトルが命よ
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:12▼返信
エアリス生存ルートを入れれば良いんだよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:12▼返信
アクションじゃねえと世界に通用しねえだろゴミ老害はちまがよぉ!?
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:13▼返信
ルミナスじゃないならKH並の戦闘できるようにしろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:13▼返信
RPGで本格アクションやられてもね
そういうのはミニゲーム内だけでいいよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:13▼返信
本当にFF7を知っていて、それなりにでも好きならエアリス生存なんて話が出るわけがないけどな
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:13▼返信
3年後くらいかな・・・
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:13▼返信
>開発度などは聞かないでください(笑)

発売日前にPS4終わってるだろうな。つーか開発中止になりそうw
もし出るとしたら早くても2020年だな
リアルタイムでFF7遊んだおっさんがこれやるのかwキモッw
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
最近のFF ダメージ値・メッセージがゴチャついてみにくい
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
7はそもそもゲームバランスが…
やりこむ分にはありだけど
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
開発度は聞かないで下さい、か・・・
全然進んでないんだろうな、まぁ気長に待つよ。
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
ある程度できてから発表しろよマジで

これができない限りいくら頑張ってても
業界の害悪でしかない
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
あれ?
土下座してでも任天堂ハードに出したかったんじゃないのww
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
別にコマンドでいいんだけどな
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
完成度は3%かな
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
アクションしか認めない
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
シンボルエンカウントで暗転ありなんて話にならないからな
シームレスに移行しないと現世代感は出ない
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:14▼返信
普通にコマンドでいいよ
臨場感とか言ってる残念なのいるけど
そんなんファンタジーに現実を求めんなや
ロマサガからミンサガくらいの変更でいいわ
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:15▼返信
バトルの構想も無しに
見切り発車でとりあえずリメイクしよう って決めたのか?
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:15▼返信




あー…こりゃ発売は10年後かな



33.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:15▼返信
NXでも出せよみんな待ってるから
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:15▼返信
最近のRPGってアクション寄りなのが多いけど
FF7は昔のATBみたいな戦闘でいいんだけどな
FF15やKH3がアクション寄りだし、バランス取る意味でも
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:16▼返信
コマンド懐古厨は消えろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:16▼返信
おい、3DS版はどうした?
西新宿のバーテンダーが言ってただろうがああああ
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:16▼返信
12も13も戦闘は評価高いんだからコマンドでいいでしょ
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:16▼返信
コマンド式なんて時代遅れだからね
そんなの出したら笑われるよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:16▼返信
バットマンみたいな感じでいいんじゃないかな
簡単アクションでスタイリッシュ、でたまにマテリアコマンドで必殺技かっこよくばっしゅうーんって出したり
なんならFF15のバトルシステムをそのまま適応させてもいいし
とくにチョコボなんか新しくデザインして開発工数増やす必要ない。FF15でチョコボのデザインは完成されてるからそのまま使い回すべき。あの下膨れ感のかわいさは異常w
使い回せるもんは使い回してとにかく早くだしてほしいね
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:17▼返信
5年後くらいにまたKH作るからって外されそう
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:17▼返信
こりゃあでるのは早くても5年やなwww
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:17▼返信
下手にいじってまさかの糞ゲーパターン
今のスクエニなら大いにありうる
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:17▼返信
>普通にリメイクすると、どこかで見たようなアクションRPGになってしまう

この言い方見ると、コマンドRPGは無いっぽいな
でもアクションRPGはメリハリが無いイメージあるんだよなぁ・・・プレイヤーキャラ一人なのも寂しいし・・・
コマンドで良い気がするなあ・・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:17▼返信
>>27
俺は2%と予想
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:18▼返信
FF15でも思ったけどさ

こういう話をユーザーに言わないでよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:18▼返信
コマンドするならFF12のような感じがいい
アクションなら15かKHのようにしてくれ
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:18▼返信
ガンビットかオプティマで
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:19▼返信
これはFF15の売り上げ次第だな
もしFF15が日本で100万本も売れないようならリメイク中止するだろうw
見切り発車でリメイク発表したのは頼むからPS4買ってFF15とドラクエ買ってくださーいってお願いするため
まぁ最近のFFは全部クソゲーだから100万売れるかどうかってとこだろうがなw
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:19▼返信
>>18 
これ。エアリス生存なんてやったらストーリーが滅茶苦茶になるわ 
 
CCみたく変なスロット仕様がなければARPGでもいい
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:19▼返信
>>31
ps4普及させたくて早めに発表したんだと
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:19▼返信
まだそんな段階…スクエニは発表から発売までの年月が長すぎ
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:20▼返信
ffにアクションは求めてないよ。
余計なことして時間かけなくていいぞ。
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:20▼返信
>>45
最近ユーザー様の口がデカくなってるから言わざるえない
仕事だ
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:20▼返信
クラウドだけ操作、解散。
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:20▼返信
12のサクサク感とか好きだったけどな
ただアレ、エスケープしづらい
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:21▼返信
つーかこれFF7リメイクさせるために相当ソニーは金積んでるだろうな
まぁ日本国内じゃそんなことしても3DSが独り勝ちだがw
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:21▼返信
ff13のシステムでいいよ。
マテリアは絶対に残せよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:21▼返信
リメイクだから設定とか大筋なストーリーや脚本は元からあるし何よりUE4だから思ったより時間はかからなそうだな
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:21▼返信
被害妄想だらけやな
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:22▼返信
発売は10年後かな?
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:22▼返信
>>30
シナリオ面はともかく、ゲームシステムはさすがにいじらんともう通用せんと思うわ。
今のグラで入力待ちコマンドバトルなんてやってみ、シュールすぎて失笑もんな上、そもそも普通に退屈。

ちょっと思いで補正を捨てて、あらためてアーカイブ版なりPC版なりやり直してみ
その上でもっかい、このままのゲーム性でリメイクするべきかよく考えて
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:22▼返信
ゴキブリもtombraiderはPS4版まで待つっていってたから
ワイもFF7はPC版まで待つw
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:22▼返信
アクション性ちょっとあるコマンドバトルがいいなー
まぁ出てくるのを楽しみにしてるよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:22▼返信
五年後って…もうPS5が出てるんじゃね?そんなに掛かるのか…
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:22▼返信
バトルシステムはシームレスにしてほしいわ
コマンドはやってる感じがしないしな
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:22▼返信
PS4普及させるために発売したとかいうけど
リメイク同梱版まで待つって言ってる人もいるしどーなの
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:23▼返信
海外を考えるとそうなるんだろうけど
国内、特に女性、ライトユーザーを考えると
普通のコマンド式ATBでいいと思うんだけどなー。
女性、ライトユーザーにはFF13も難しいみたいだし
FF15も多分難しいんだと思う。
日本のゲームだけでも、もうちょい国内を
意識してほしいんだけどなー。

68.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:23▼返信
コマンドはええやろもう
リメイク決定の勢いでアーカイブズDLしたら戦闘のダルいことダルいこと
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:23▼返信
コマンドでもアクションでも叩かれるだろうね
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:23▼返信
悲しむフリはやめろ。怒りに震える演技も必要ない 
ユーザー共。何故ならお前らは・・・
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:23▼返信
FF13の戦闘システムで頼む
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:23▼返信
カイガイカイガイ言う変なのいるけど
外人のミソセンスに合わせたらただのリアルになるだけだわ
そんなん洋ゲーで金かけて作ってろよって感じだし
和ゲーが受けてるのは独特の世界観やセンスだろ?
いちいち外人に合わせないでFFらしい王道を創ればいいんだよ
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:24▼返信
まぁ市場の7割強が海外にある以上はアクションRPG化は避けられんだろうな
海外だとコマンド式は旧世代の遺物扱いだし、そもそも侮蔑の意味でのJRPGの象徴だし
一番やっちゃいけないのは中途半端などっちつかずのバトルにする事だけど
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:24▼返信
>>56
ソニーが金ある設定の豚か
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:24▼返信
ff15もさ、ps3で出る予定だったんだよな
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:25▼返信
(笑)がむかつくな
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:25▼返信
>>74
ソニーが金ない設定のゴキブリか
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:25▼返信
>>71

だよな。
ただのコマンドバトルよりも勢いがあるし、FF7のATBを踏襲してるから1番良い塩梅だと思う。
まぁまったく一緒ってことはないだろうなぁ。
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:25▼返信
CCベースにすると零式もどきになるし
BC、DCはジャンルが違うから論外だし…
バトルシステムは手こずりそうだな

個人的に12に近いものが好きだけど
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:26▼返信
>>67
FF13難しいとかゲームそのものを辞めてもいいと思う
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:26▼返信
開発中止なんて言ったらスクエニの権威は失墜するだろう
それこそE3でのあの盛り上がりはなんだったのって世界中のゲーマーから非難ぼーぼーだろうね
開発期間も長くても3年が望ましい。ps4末期に出されても今さら感出すぎてみんなゾンビみたいな顔で苦笑い浮かべると思う
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:26▼返信
すまんなぶーちゃん・・・
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:27▼返信
スクエニって赤字出したのか
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:27▼返信
>>72
ブーちゃんはゼノブレイドでもやってろよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:27▼返信
>>75
それを言うとFF7もN64だったらしいやん
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:27▼返信
まあまだ数%だとしても、骨格が決まれば一気にスピード上がるからな
確かにFFは毎回戦闘システム変えるシリーズだから、いつもほとんど変わらないドラクエより大変ではあるな
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:27▼返信
哀れだな
任豚は何もわかっちゃいない
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:27▼返信
>>77
意味わからないからオウム返ししただけだろコイツ
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:28▼返信
>>85
それは言わん約束だろw
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:28▼返信
>>83
3DSでDQ7出した時とか赤字やったやん
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:28▼返信
クラウドもホストとか叩くんだろうな
ニシ
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:28▼返信
>>67
ゲームにゆとり持ち込むバカは無視だ
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:28▼返信
>>67
 これ、ゲームを全くやらない女性の友人たちもアクションよりになってから、もうプレイしてるところすら見てないわ。そんで売れなくなったって言ってるのアホだわ。
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:29▼返信
日本を意識する時代終わったのも気づかないとはたまげたな
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:29▼返信
普通のコマンド式でいいだろ
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:29▼返信
アクションとRPGってゲーム性が全然違うよね?
反応ゲームと戦略ゲーム そんなほいほい変えていいの?
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:29▼返信
>>75
FF15じゃなくてヴェルサスな?
FF15とは設定違うから
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:29▼返信
リミットブレイクがゲージ制じゃなくなるのは確認した!!
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:29▼返信
パーティ全員を操作できるシステムにしてほしい
というか、バトルシステムはそのままリメイクじゃダメなのかね
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:29▼返信
イライラすんなよ豚
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:30▼返信
>>67
 海外でも同じ事がこれと同じことが起きてる。
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:30▼返信
>>99
オリジナル版やっててください
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:30▼返信
ダークソウルな戦闘で阿鼻叫喚と予想。
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:30▼返信
ドラクエ11はコマンド(笑)だからなw
海外に笑われない戦闘にして欲しい
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:31▼返信
とにかく早くお願いします
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:31▼返信
たった5年で出るわけないだろ
余裕でもっとかかるわw
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:31▼返信
クラウドって原作だとイケメン扱いされてない上に実はむっつりスケベだったりで実はネタキャラだよな
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:31▼返信
ティファを自由にうごかせるんかい
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:32▼返信
中途半端アクションが好きなにわか多すぎだろ
アクションはアクションゲーやるからいらねーよ
この映像美でコマンド式とか最高だろ
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:32▼返信
テイルズとかみたいな比較的簡単なアクション要素有りとかなら嬉しいなぁ。それに伴い戦闘用のフィールドに切り替えるのも有り。てか零式風でいいんでは?
ここまで綺麗にしてコマンドバトルは逆に違和感
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:32▼返信
なんの召喚か忘れたけどあのクソ長いのをリメイクで見たいわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:32▼返信
>>90発売してもいないのに何言ってんの

というか、本当にこれどっかで爆発したようなコメントしてるな
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:32▼返信
FF12,13シリーズとストーリーはともかく戦闘は最近のFFでは失望してないからあんまり心配してないわ
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:32▼返信
少なくともコマンド式は勘弁してほしいわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:32▼返信
この為だけにPS4買わなあかんか…
なんでVITAで出してくれんのや
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:32▼返信
今の日本じゃオリジナルの半分も売れないわ

逆に海外はオリジナルの倍は売れる市場になってるのに、日本の懐古厨に合わせるなんてありえない

117.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:33▼返信
>>67
逆にffでアクションに触れてもらうって考えも
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:33▼返信
>>93
昨今求められてるのはアクション要素だよ
結局どこに焦点を合わせるかということでしかない
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:33▼返信
別にコマンドバトルでいいんだけどなー
こりゃ最低でも2年は先だなw
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:33▼返信
リメイクとは言ってもナンバリングなわけで奇をてらったようなバトルシステムにはならんだろうね
例えばクライシスコアみたいのにはならんだろう
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:34▼返信
>>115
お前VITAも持ってない豚じゃん
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:34▼返信
決めてから開発しろやwwww


ホントスクエニ(第一開発部)ってこんなのばっかり
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:34▼返信
>>115
ハイハイ、おつー
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:34▼返信
この人達はあと5年は掛ける気でいる
その間に2つのエンジンを作って両方使わずに
ハードも代わって結局出るのはPS7あたり

いままでそういう会社でした
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:34▼返信
>>113
戦闘システムは昔より今のほうが面白いよな
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:35▼返信
コマンドじゃなく、アクションでもない・・・FF12方式復活か。
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:35▼返信
モノリス HD開発初のゼノクロでドールで自由に空を飛び回れる
スクエニ FF15で飛空挺実現に四苦八苦


FFチームの技術力wwwwwwww
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:35▼返信
>>115
VITAなんかで出したら海外大ブーイングだったろうよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:36▼返信
>>124
そうだっけ???
FF15が中断したりで遅くなったのも和田のせいだし
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:36▼返信
コマンド式って言ってる奴はリマスターやりなよ
その為のリマスターなんだから
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:36▼返信
開発こんなに遅いということはNX版も出るフラグだな
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:36▼返信
アクションならKHみたいに難易度を導入すればどうにでもなる
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:37▼返信
アクションRPGになって信者に非難されるんだろうなぁ
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:37▼返信
ぶっちゃけ一番の問題点だよな、FF7のバトルシステム。
流石に昔の物をそのまま今持ってくる訳にはいかんし。
飛空艇の方はFF15で目途がつきそうだし。
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:37▼返信
コマンドはいつから時代遅れになったんだろうか…
いつの間にか時代遅れって雰囲気になってた。転換点はどこだろ?
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:37▼返信
>>72
FFらしい王道ってなんだよ
バトルシステムは良くも悪くも変化し続けてんだろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:37▼返信
ビジュアルも戦闘も、あの頃だから許されてた演出も、
全部ちゃんと道筋を立ててから開発しようぜ・・・

スクエニ最後の切り札をこんな雑な使い方していいのか?
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:37▼返信
>>122
決めてから開発?仕様書作り含めて開発ですが?
それにバトルシステムなんて開発しながら調整するもんだ
バトルディレクターがいるわけでそれ含めて開発だろ

マリオみたいに決めることもないコピペ世界に生きてると頭おかしくなるんかぶーちゃんww
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:37▼返信
>>131
過去に64を裏切ったことに対する贖罪の意味も込めてそうするつもりなんだろうね
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:38▼返信
昔のバトル面白くて好きだったからそのままでも構わない
それより面白くできるのならどんなシステムでも全然構わない

ただケルベロスみたいなのはちょっと勘弁シテケロ…
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:38▼返信
最速でも再来年か
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:38▼返信
>>128
最初PS4版を出してその下位互換版をvitaで出せば文句出ないだろ
据え置きとか今更やりたくねー
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:39▼返信
>>140
ケルベロスはあれはアクションゲームだし…嫌いじゃないんだけどね。
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:39▼返信
開発度はお察しか・・・
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:39▼返信
>>142
ソシャゲでもやってろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:39▼返信
そこからかよw発売まで5年以上だな
PS4じゃなくてPS5で出した方がいいんじゃねwww
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:40▼返信
8年後か
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:40▼返信
このまま順調に進んでくれればいいな…
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:40▼返信
>>142
リモプ使えよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:40▼返信
スクエニのコマンド式って召喚とか必殺技とか飛ばせないの結構あるから
最初はいいが、だんだんイライラしてくんだよな

コマンド式でもいいがそういうの考えてくれるならどっちでもいいわ
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:41▼返信
当然コマンドバトルでしょ、アクション反対!
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:41▼返信
FF7は良いと思うけど
この為にPS4は買えないな~限定版どうせでるんだろうが、流石になぁ
そもそも限定版のデザインって基本的に好きじゃないし基本形が一番
思いっきり変わった新型でるんだったら考える。
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:41▼返信
>>124
知ったか乙、そういう会社だったのは和田がいた間だけだが
スクウェア内製は元々開発早くてどんどん大作出してく会社だが?
ドラクエ11も二機種開発なのに2016年5月までには出るしな

エニックスのドラクエは大規模開発のくせに全て外注だったから延期しまくっただけだ
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:41▼返信
バトルはⅩ-2みたいなのでいいよ
アクションは新作の方でお願いします
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:41▼返信
北瀬とか鳥山の仲間だろ。ゴミじゃん。
まぁゴキブリはゲーム性なんかどーーーでもよくてムービーだけあればいいのかw
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:41▼返信
>>142
お前にやってくれなんて頼んでない、死ね
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:42▼返信
>>142
携帯ゲーム機こそ今さらだろ
今どき携帯ゲーム機向けにRPG作る会社なんて無いよ
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:42▼返信
戦闘シーンは13みたいな感じで満足なんだけどな
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:42▼返信
最近VITA厨もウザくなってきたな
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:42▼返信
アクションはいらんぞ
FF15は無理にアクションにして開発に時間かかりすぎ
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:42▼返信
>>150
それにイライラしてくるぐらい慣れてるんなら
使わなくても敵に勝てるだろ
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:43▼返信
つまりまだ何も出来ていないw 5年ぐらいかかるんかな?
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:43▼返信
>>142
あなたにはソシャゲお似合いです
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:43▼返信
>>153
訂正、2017年5月まで
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:43▼返信
たかがリメイクで調子に乗るなよゴキ
リメイク、リマスタ、移植・・・そんな物ばっかだぞPS4って
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:44▼返信
>>165 
ポケモンの悪口言ってんの?
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:44▼返信
12の戦闘システムで良くない?
168.shi-投稿日:2015年08月25日 23:44▼返信
>>142
そのまま携帯から出るな

お互いの為でそれでいい
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:45▼返信
まーた何も決まってないのにトレーラーだけ出してくるパターンだったか
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:45▼返信
>>167
良い
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:45▼返信
>>165
マリオ、マリカ、マリオテニス、マリオパーティ、スマブラ、ポケモン、カービィ、スターフォックスの悪口はやめろよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:45▼返信
>>165
マリオシリーズなんて毎回コピペのような出来なんだが
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:46▼返信
所でFF12のるリマスタは結局どうなった?
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:46▼返信
FF15ですら発表から長時間経っても出てないんだから、7なんて出る頃には開発者が高齢化してて、
もう一度最初から作り直しー!とかやろ。
リメイク商法はもういいです。それより新作を出して下さい。
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:46▼返信
>>174
FF15どうぞ
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:46▼返信
コマンド式でもいいけど、自動バトルモードも欲しいかな
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:47▼返信
デビルメイクライやKHみたくコンボ繋げれたりするような感じだと嬉しい
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:47▼返信
任天堂もムジュラみたいな移植じゃなくて
リマスターやリメイク作れよ
なお風タク
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:47▼返信
>>165
何回マリオリメイクすれば気がすむの?
え!?続編だったの!?すまん笑
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:47▼返信
まぁわりとマジでみんなPS4買ってまでやる価値無いと思ってるわな
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:48▼返信
>リメイク商法はもういいです。それより新作を出して下さい。

FF15 KH3 SO5 ドラクエビルダーズ ドラクエヒーローズ2 ニーア2

忘れてるぞ豚
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:48▼返信
>(リメイク版FF7について。リメイクしつつハイエンドにするのは相当ハードルが高いと思うが?)
ハードルが高いからこそ、絶対買いたいんだよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:49▼返信
コマンドバトルでいいから
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:49▼返信
こりゃ10年かかるな
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:49▼返信
ゼノクロやって思ったが今の技術で単純なターンコマンドは無い
相当工夫しないとコマンド式はもう通用しないわ
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:49▼返信
>>181
何そのシリーズもの地獄ワ(´・ω・`)
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:51▼返信
海外じゃコマンドバトルは流行らないし日本の売り上げなんかたかが知れてるからな
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:51▼返信
でも豚ってシリーズ物しか買ってないだろ? 
ゼノブレの売上見る限り
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:51▼返信
普通に敵が一匹だけいてエリアに入ったらわんさか横槍で出現するシームレスシステムだな
クイックゲージシステムで棒じゃなく円で頭の上に表示されて疑似アクションにするんじゃね?FF13よりも早く。
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:51▼返信
>>183
あのさあ、コマンドバトルにも色々工夫あるの分かってるか?

ドラクエもFFのATBもテイルズも白騎士もコマンドRPGなんだぞ
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:51▼返信
続編とかリメイクとかそんなんだからPS4が売れないんだな。少しグラ良くしただけじゃあイラネーんだわ
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:52▼返信
>>186
シリーズともいえないコピペマリオ
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:52▼返信
>>173
SCEカンファかTGSで発表なんじゃないかな
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:52▼返信
アクティブタイムバトル嫌いやからアクションRPGにしてほしい気もする
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:53▼返信
とりあえず、開発がコマンドは厳しいと認識していて良かった

196.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:54▼返信
つかまたムービーだけ作って発表?で野村はトンズラすんのか?
こいつらバカなんだなやっぱり
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:54▼返信
9月のゲームショウで情報出して
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:55▼返信
いやいやコマンドのターン制がいいんだってw
せっかく作るんならFF13,15みたいな糞システムにしないでくれよ・・・
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:55▼返信
オマエら野村なめんなよ
完成なんか絶対させない
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:56▼返信
アクション要素強めで!
歯ごたえあったほうが外人受けいいだろ
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:56▼返信
アクションとかありえねえええええええええええ
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:56▼返信
>>198
ターン性ってATBでもなく従来のただのドラクエか
へえ、そんなのがいいのか
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:57▼返信
10か12みたいな感じでいいよ
10はさくさくだし、12はよく覚えてないけどなんとなく面白かったような
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:57▼返信
>>198
オリジナル版の戦闘のほうがクソだろなにいってんだお前
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:57▼返信
現代の画でコマンドバトルとか戦闘中に突っ立ってる間抜けにしか映らない
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:57▼返信
野村「FF殺しましょう( ^ω^)」
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:58▼返信
暫くゲームから離れていて(携帯機なども含める)、PS3値下げのニュースに、久々にゲームでもしたいなあと復活。
それでも、どのハードにしようか迷っていたが(Wiiの全盛期)、FF13のニュースがあってPS3。
事前に調べ評判の良かったデモンズ、アンチャ2などと共に購入。
発売順に遊ぼうと、デモンズに手を出したのが運の尽き。
小学生以来の猿のようにゲームにハマる常態となり、帰宅しては潜む者やマンイーターに挑む日々。

で、アンチャ2もやってハマり、アンチャ1まで買って来て、RDRに手を出したりで、ひと段落してFF13に手を出したら、
小学生の頃にハマっていたコマンド式戦闘が苦痛を感じる人間になっていた。
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:58▼返信
FF12のバトル好きだけど
あのオートバトルを次世代でやるのは違うと思う
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:58▼返信
>>203
10がサクサクとかエアプだろ
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:59▼返信
>>206

野村「脱任して世界で1000万本売ってスマンな、任天堂はワシが殺した」
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:59▼返信
外人さん狙いならアクション強めで、日本人狙いなら、FF12のバトルシステムで良いと思う。
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月25日 23:59▼返信
ヴェルサスは発売まで12年だぞPS3→PS4








そう、今からPS5が楽しみだね(ニッコリ)
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:00▼返信
>>212


PS5になろうが任天堂では出ませんwwwww
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:00▼返信
とりあえずスクエニはまともなアクション作る技術力ねえんだから無駄にアクション要素入れんのだけは勘弁な
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:01▼返信
豚が一段とうるさいな
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:01▼返信
まあ確かにリメイクしたはいいけど戦闘はPS版のままじゃあつまらんしなぁ
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:01▼返信
ここのコメントみてると日本人がどれだけ無能で時代遅れかわかる
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:02▼返信
>>213
>出ませんwwwww
そういってたのにMSに取られてんやんかー(´・ω・`)
219.投稿日:2015年08月26日 00:03▼返信
このコメントは削除されました。
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:03▼返信
コマンドでもいいけど、リアルタイム性のシームレスバトルはやってほしい
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:04▼返信
>>213
いやどこで出ても買わんけどw
クソゲーやるほど暇じゃねーしw
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:04▼返信
FF15を超えるアクションRPGにしないと世界じゃ通用しないだろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:04▼返信
>>221
お前が買わなくてもどうでもいいから寝てろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:05▼返信
発表しないと、いい加減7をリメイクしろよと言われ続けるから仕方ない。
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:05▼返信
しかしFF7なんて今すぐにでも遊べるのに何無駄なもん作ってんだか
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:06▼返信
テイルズのバトルシステムをパクったら意外と合う気がする
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:06▼返信
これは10年かかるな
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:06▼返信
戦闘PTは4人にしないとな
それならエアリス抜けてちょうど半分に分けれる
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:06▼返信
珍しくはちまに同意。
アクションだったら別にFFでなくてもよい。
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:06▼返信
クソゲーだったらわざわざリメイク何てしないし、世界で1000万本も売れないんだよなぁ 
今見たら結構ストーリーもバランスも酷いけどマテリアシステムは完成されたシステムだった 
 
リメイクではアクション要素にどういった感じでマテリアシステム織り込んでくるかが楽しみだな
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:08▼返信
こりゃ開発2%くらいやw
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:08▼返信
アクションRPGなん?(´・ω・`)
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:09▼返信
>>218


なにを取られたん? なにを取られてPS4で出なくなったの?


任天堂ではそもそも出ませーーーーーーんwwwww
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:09▼返信
>>227
10年www 発表するも結局また中止でしょww
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:09▼返信
今リマスター10やってるけと戦闘はホントクソ
エンカウントしたら戦う連打するだけ
戦闘中に何回も寝落ちしてたわ
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:09▼返信
>>229
FF卒業おめでとう
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:10▼返信
12でいいじゃん。12の奴にちょっとアクション性をたせばいいよ。
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:10▼返信
コマンドでいいよ変にいじるなよアホ
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:11▼返信

コマンド言ってる豚はFF10とかやってこいよ
とんでもなく退屈だからww
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:11▼返信
>>238

宗教上の理由で買えないお前には関係の無い話だ
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:12▼返信
俺もコマンドでもいいかな
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:12▼返信
まぁ今どきいくらアクティブタイムと言えども、コマンドバトルなんて時代遅れのシステムなんて絶対やりたくもない
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:12▼返信
>>233
長年ゴキブリが言い続けてたこと「ヴェルサスだけはPS独占で絶対に他で出ないだよぉぉぉーーーー><」 

タイトル変えの裏技で箱1にも出ますww あっさり裏切られたー
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:13▼返信
現代の表現規制で表現劣化、下手にいじくってゲーム性劣化
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:13▼返信
>>243

んで? 箱1で出ようがPS4で出るけど?


任天堂はなにもでませーーーーーーんwwwwwwwwwww
負け犬ばーーーーーーーーかwwwwww
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:14▼返信
>>243
取られてPS4で出ないんじゃなかったの?

謝罪して
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:15▼返信
あんまり関係ないがコマンド式戦闘だとBOF4のとペルソナ4のが好きだ
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:15▼返信




昔のままでいいんだよ

それがエフエフナナなんだってよw



249.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:16▼返信
>>246
ふーんマルチで良いのかww  ゴキブリはあれだけ独占に拘って喚いてたのに妥協したんだねー
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:16▼返信
FF13みたいなバトル方式でいいと思う
アクション強すぎとうるさい人がいるし、アクションとコマンドの間みたいな
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:17▼返信
>>226 スクエニの作風にあのシステムは合わないと思う。
操作性に合わせてモーション作るんじゃなくて、モーション先が基本だからな。

FF15をアクション性強めにしたらゼスティリアで目指した所の理想系にはなっただろうけど。
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:17▼返信
トレーラーのクオリティーで作ってくれるんなら
バトルシステムは割りとどうでもいい
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:19▼返信
>>249
マルチでなにがダメなの?


なにも出ない任天堂バカにすんな!!!!!!!!!!
バイオリベは任天堂独占だったのに2で任天堂だけハブられた任天堂に謝れ!!!!!
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:19▼返信
一見アクションと勘違いされるコマンドバトルも可能だよ

なんで気づかないのかね
どいつもこいつも

ラインが違うとはいえ電話ゲーやってんだろ
なら気づくはずなんだよな
電話はリアルタイムOSに近いのだから
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:19▼返信
>>250
FF13は難しくてエンディングまで行けない人がいたから
イージーモードが追加されたんじゃなかったかな?
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:20▼返信
あ、これはまだまだ時間かかるやつだw

少なく見積もっても、3,4年はかかるな
5年以内に出せたらいいほうだな
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:20▼返信
>>249
ドラクエナンバリング奪ってごめんね
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:20▼返信
まだエアリス生存とかいってんのかよ
あれだからいいんだよ7は
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:21▼返信
>>258
誰も言ってねえよww
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:21▼返信
頼むから余計なことはするな
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:21▼返信
コマンドは古すぎて売れない。システムを無駄に複雑しても海外で売れない。
となるとアクションRPGにするしかなくなる。
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:21▼返信
コマンド派とアクション派に意見が分かれるけど、
久々にFF7の戦闘演出を見てるとシステムというかカメラ視点はそのままでも良い気がして来る。
でも、やっぱ操作系はアクションにして欲しいんだよな。

あの視点のままアクションにするとスターオーシャンかファイナルファイトだなw

263.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:21▼返信
今更ストーリー知ったゲームをしたところで、感動はあまりない。

それに、もともと神ゲーって言うほどのソフトじゃないしな。

それにしても、FFが好きな輩の大半は厨二病患者がめちゃ多いなw




264.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:21▼返信
PS3以降のTalse of ......とかStarOcean4みたいなバトルならイインじゃね?
まぁペルソナ3,4みたいなのがいいんじゃ無いかなプレイスターンバトル
FF13みたいな奴だけは絶対やっちゃダメだと思う
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:22▼返信
アクションはストーリー長いと疲れるのでコマンドが良いなぁ
と個人的な思い
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:22▼返信
>>253
何がダメ?
それはマルサス言われて発狂しまくってたゴキブリに聞こうぜ?

俺等はみんなFF13の状況見れば独占なんて有り得ないって言ってたんだからな。
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:22▼返信
アクションはFF15とKHだけでいいからさ
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:23▼返信
もうディシディアのアクションさせてくば良いよ!
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:23▼返信
一回の戦闘に1分以上もかかるようなクソゲー化だけはやめて
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:23▼返信




ていうかよお

日本ゲーはコマンドだとかアクションだとかストーリードリブンだとか言う前にやらなならんことあんだろが

そこは分かってんだろうな
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:23▼返信
サード「Vita殺しましょう 3DS出しましょう」
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:24▼返信
アクションいらねー
ぬるいアクション付けるぐらいならコマンド式のほうがいい
アクション付けるなら怒蜂首領ぐらいの難易度にしろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:25▼返信
ああ、こりゃ2017年に発売はないかな
間に合うなら間に合ったで それにこしたことはないけど
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:25▼返信
まあ何時出るのか、それが問題
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:26▼返信
>>255
えっあれって難しかったの?
13は戦闘に関してはかなり好き、スピード感あって迫力あって
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:28▼返信
アクションよりコマンドの方が時間かかるような気もする
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:28▼返信
まぁマルチでグラ惨敗PS3はcell特化すれば凄いとか信じこまされてたからな。
マルチは敗北なんだよなw
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:28▼返信
まあ、どうせ買わない日本人の意見は聞いてないと思う
このリメイク絶対海外向けだし
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:28▼返信
FF7は一撃の重みを重視しないとらしくなくなるから、
FF13みたいなほぼオート連撃の戦闘は避けた方が良いと思う。

ただ単発重視のFF13ってのは有りかも知れないな。
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:29▼返信
13はブレイク&打ち上げゲーだし参考にしなくていい
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:30▼返信
日本ゲーの本当にクソなとこはコマンドかアクションかではない

何かにつけてクソチンタラすることだ

日本ゲーのみならず、家電でもそうだが
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:31▼返信
すてみパンチでセフィロス瞬殺出来るようなゲームにだけはするなよ
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:31▼返信
まだこのおいぼれ生きてたのか
認知になる前にさっさとファイナルしろよ
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:31▼返信
アクション要素多めで頼む
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:32▼返信
>>263 FFって詩的なだけで、それほど中二ではなかったりするけどな。
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:32▼返信
忠実にリメイクしろよ
ぶっちゃけ原作をグラフィック良くするだけで十分

色気出して余計なことすんな
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:33▼返信
ディシディアがあるんだからディシディアのアクション流用しろよ!
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:34▼返信
クソチンタラしてる部分はどこなのか
例えば電話のリアルタイムOSはケツが決まってる(処理にかけられる時間が厳密に決まっている)ので、
どのようにして収めているか

それがわかったら、コマンドであっても爽快なもんができる

今までなんで誰も気付かないんだよ
おかしいだろ


289.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:34▼返信
ナイツオブラウンドが観れればそれでいい
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:35▼返信
ぶっちゃけコマンド式で十分なんだが
正直ゆっくり考えて戦いたい

クライシスコアみたいなのは合わんかった……
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:36▼返信
ドラクエ11でもわかったけど今のグラフィック、ただでさえリアルなFFで昔のRPGの戦闘やるとシュールだと思う 
だから戦闘は時代に合わせたものでいいと思う
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:36▼返信
コマンドバトルの正当進化版を考えて欲しい
あくまでリメイクなんだから!!!
エアリス生還とか有り得ない馬鹿なの?
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:37▼返信
コマンド式でええやん…
変にこだわってクソ化するパターン
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:37▼返信
下手にアクションにしたら超究武神覇斬が
エアガイツみたく地味になりそう・・・

コマンド式ならではの良さを考えてくれ
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:38▼返信
普通にATBが良いぞと
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:38▼返信
いらね
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:38▼返信
安定は零式ベースだろうけど、北瀬さんの発言から察するに
ちゃんとFF7のバトルをベースに考えてるみたいだな。

どっちにせよスクエニ自体がアクションゲーム苦手なんだから、
アクション下手な人が楽しめない様なゲームは作らん。
298.投稿日:2015年08月26日 00:41▼返信
このコメントは削除されました。
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:41▼返信
当時のポリゴンだから許されてるような小ネタはどうするのやら
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:41▼返信
※293その通り
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:44▼返信
コマンドにはコマンドの良さがあると思うけどなぁ・・・やっぱFF7やるならPT全員動かしたい。
10-2をもっとスピーディにするくらいでいいわ。
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:44▼返信
また一人操作で戦う4回だとかガンビットとかくそシステムはマジで簡便な
アクティブタイムバトルを基本にしてテンポあげて発展させてくれ
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:47▼返信
>当時のコマンドバトルは今は通用しない可能性もあるので
このくだらん先入観を排除する事からまずは始めようか!
当時のコマンド式ATBをPS4でどう進化させるかを考えろよ。
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:48▼返信
糞ゲーをリメイクしてどうするw
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:49▼返信
パラサイトイヴみたいなのでいいよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:51▼返信
バトルフィールド内で技の範囲やらポジションやら順番やらを考えてやるスタイルがターン制のひとつの完成系と思うんだよな
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:51▼返信
コマンド戦闘とかwww
馬鹿じゃねえのwww
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:52▼返信
エンカウント式かシームレス式かでも違って来る。

PVの世界観がそのままマップに反映されるとしたらシームレスで遊びたいけど、
その場合アクションにしないと不自然だな。でもシームレスでコマンドバトルってのも面白い。

その場合FF7とクロノトリガーを足してアクション性を取り入れた形を提唱したい。


309.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:54▼返信
パラサイトイブやりてええい
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:55▼返信
>>242
じゃあ思う存分他の腐るほどあるアクションゲーだけやってろよ
時代遅れと言われるコマンド式をPS4で現代版に進化させる事に価値があるんだろ
FFⅦりメがそれを実現してくれたら再びコマンド式が脚光を浴びる事になる可能性もある
ココはコマンド派の方が多そうで同意できる意見もあってイイ感じだな
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:56▼返信
思い出は思い出のままで…
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:56▼返信
移動や武器による攻撃は自由に出来て、マテリアにセットした魔法やひっさつは
ATBみたいにゲージをためて使う感じが良いな
たまるまでの時間をキャラ切り替えで補うみたいな
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 00:58▼返信
ということは昔の戦法も通用しなくなるボスいそうだな・・
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:00▼返信
今の開発陣が作ったら相当1バトルが長くなってもっさりするんだろうな。。。
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:00▼返信
コマンド派の意見として忙しい戦闘は嫌ってのが有るけど、それだとATB否定になってしまう。
ドラクエとテイルズの中間にあるのがATBだと言うこと忘れちゃならん。

で、ATBを完全ターン性にしたのがFF10だと。
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:01▼返信
格闘ゲーム得意なやつしかできなくなるが、

格闘ゲームみたいなコマンドバトル

も、可能だ

コマンドなのに格闘だから、テンポは保証される

戦うコマンド入れたら演出に入るなんていうクソくだらんことじゃない
そんなことしたらその間プレイヤーは放置されるからな
そこが日本のクソなとこだっつの
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:03▼返信
>>312 マテリア使う爽快感を考えるとそっちの方向性が楽しいよな。
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:06▼返信
モンスターごとに解が決められてる戦闘は正直きらい
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:06▼返信
まんま映像クオリティだけあげてくれるだけでいいのに…
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:06▼返信


FFはキャラクターを見る限り、いかにも厨二病が寄って来そうなゲーム。

321.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:09▼返信
>>320 なんでもかんでも中二扱いするの最近の風潮、勘弁してくれ~w
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:10▼返信
FF13の戦闘はスピーディだとかいうので動画サイトで見たが
あれもダメだね
10段階で言うと6ってとこだな
まあ1評価のドラクエよりは遥かにマシだが

倍速だか4倍速だか分からんが、誇り高い債務不履行は4

違う
そうじゃない
早送りすりゃいいんじゃない
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:12▼返信
うーん難しいよなあ
ハードル上がりすぎたし
他にもいっぱい開発してるだろうし
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:12▼返信
普通にCCベースでシステムを進化させれば結構いけそうだけどな
何よりFF7特有のマテリアを生かしやすいのがでかい
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:14▼返信
1戦闘にかかる時間はどんなに長くても10秒まで!!

やたら短いように感じるかも知れないが、実際に数えてみ
いーち、にー、さーんって

かなり長いだろ
10秒以上は飽きる。10秒でも十分すぎる

現代人は10秒以上堪えられるやつは誰もいないのだから、10秒以内、できれば5秒以内にすべきだ
もちろんボス戦は30秒~1分くらいでもかまわんが
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:14▼返信
アクション寄りの零式の戦闘が面白かったね
あれを進化させてほしい
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:19▼返信
下手にいじって評価荒れそうだよなー。
かと言って昔のまんまHDにしましたってのも違う気がするし。
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:19▼返信
リメイクより新作頑張れよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:20▼返信
今でやっと開発進度は5パーセントくらいか
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:21▼返信
とりあえず日本ゲーは、バトルシステムだの本だの言う前にやんなきゃならんことがあるんだよ

・1戦闘にかかる時間がクソ長い
・「てんてんてんてんてんてん」が多すぎる
・スキップできないものが多すぎる (DVD類でもこれは嫌われている)
・フラグ立てがイチイチ面倒

「プレイヤーが操作できない時間」または「無駄に往復させる時間」があまりにも多すぎるんだよ
日本ゲーは
そこが最大のクソなんだ
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:22▼返信
ストーリーに新要素といい、ちゃくちゃくと嫌なフラグが……
余計な追加要素で台無しにするパターンに
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:25▼返信
でも今の時代コマンドだけってのもちょっとアレなのは事実だよねぇ‥‥
ガキ向けゲームじゃないんだからさw
むずかしい所だねぇ
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:25▼返信
ミヤホン「北瀬とノムリッシュのおかげでクソゲーに生まれ変わるだろう」
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:35▼返信
現代人のライフスタイルを考えると戦闘にかかる時間はブレイブリーセカンドぐらいが丁度良いけど、
FF7リメイク程となると時間かかっても良いかなと思う。
テンポが悪いのはやっぱり嫌だけど。
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:38▼返信
コマンドはいりません
老害懐古とゲーム脳皆無のキャラ厨腐女子は切り捨てても問題なし
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:38▼返信
リミットの使い勝手よくしてくれ
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:39▼返信




赤い女が生き残るルートを追加すべきだな

これが嫌な懐古はオリジナルだけやってろって話



338.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:40▼返信
クライシスコアっぽくてもいいわ
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:41▼返信
ぶっちゃけRPGの雑魚戦闘とかプレイ時間稼ぎだから
要らないんだけどね
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:42▼返信
ドラクエ全否定キター!!
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:46▼返信
コマンドバトルで良いやん
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:46▼返信
wiiUで完全版!

343.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:46▼返信
アクションだったら買わね。コマンドでいいだろ、あれだとマズイけど多少改変してコマンドでいい。
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:48▼返信
オワコンファンタジー7
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:49▼返信
コマンドバトルで良いんだけど。。。

346.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 01:55▼返信
バトルシステム
縛り(制限)プレイする予定の自分は一番重要で気になるところや
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 02:00▼返信
ディシディアFFの様にアクションも出来て
コマンド形式でも遊べる様にしたら 全員満足やろ
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 02:01▼返信
5年後だなこりゃ
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 02:31▼返信
約束されたノムリッシュゲー
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 02:40▼返信
質がよければコマンドでもアクションでもいいわ
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 02:44▼返信
2020年?
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 02:47▼返信
戦闘を全員参加にしてくれい

SO5の6人パーティー越えしてくれるなら普通のATBで構わんな個人的には
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 02:48▼返信
ターン制のコマンドバトルなんて古臭いシステム望んでないからガシガシ動かせるアクションにしてほしいわ
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 02:55▼返信
オワコンクエストとかどうでもいいわ
ドラクエにFF7より面白かったもんなんかないしな・・・
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:00▼返信
2008年の時点でディシディアが作れたんだから
どれほどのものが出来るのやら・・・
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:01▼返信
新しいバトルシステムとか不評ばっかじゃないのか
基本昔のままの方がいいんじゃないか
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:01▼返信
このリメイクに限っては新しいものは要らない
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:23▼返信
>>当時のコマンドバトルは今は通用しない可能性もあるので
ドラクエwwwwwwwwww
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:28▼返信

髭を呼び戻せ


360.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:28▼返信
コマンド選択式でも工夫できることはたくさんあるのに
頭の悪い日本人に合わせてずーっと何もしなかったRPGは置いておいて

FF7はキャラ性が強いからクラウドのみ操作は残念がられるだろうな。
アクションでもPT戦のそれぞれのキャラの良さが活かせる仕様になればいいが
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:32▼返信
>>356
ならリマスターだけやってろよ
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:48▼返信
アクションRPGベースで作ったとして、
開発当初から予定に入れていればPS版完全再現のコマンドバトルへの切り替えれは容易に用意できるはず。
ディシディアみたいに空気にならないレベルである事が条件だけど、
演出面に差異がなければ問題ない。
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 03:59▼返信
15の延長線上じゃだめなのか?
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 04:04▼返信
カッコよくて、
スピーディーなバトルをお願いしたい。
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 04:51▼返信
まじでグラよくするだけでいいから
FF7にアクション求めてるやつなんか少数派だよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 04:56▼返信
オリジナルのバトルシステムそのままでも問題ない
ちょっと味付けするくらいでいい

アクションでクラウドだけを動かすとかはやめてくれ
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 05:02▼返信
FF15の体験版のバトルやって思ったことは
演出だけ派手にしても面白くはないってことだな
自分が優勢なのか劣勢なのかさっぱりわからんから適当にやるだけになってる。
「よし後3発ぐらいで倒せる!毒を回復しないで押し切る方がいいか?」
みたいな
5割計算、5割勘で戦う、みたいなバランスが最高に面白いと思うんだけど
最近のスクエニじゃあんまり期待できないかなあ
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 05:03▼返信
そもそもリメイクする必要がわからない
売れないと思うがなぁ
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 05:12▼返信
15をベースに操作キャラ変更とガンビット的なもの頼むわ
370.バルタン星人投稿日:2015年08月26日 05:13▼返信
固すぎる雑魚は矛盾してるからやめていただきたい。
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 05:22▼返信
普通にリメイクでいいんだけどな
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 05:57▼返信
あーこれは4~5年コースやなあ
もうヴェルサスみたいに小学生が大人になるまで待たせるような時間はやめてくれよ・・・
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:04▼返信
>>372
そうかもね。
リメイクなら、オリジナル(PS1版)をベースに作るんだから
開発時間はそこまでかからないのにねw
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:11▼返信
いらね、ゴミ
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:13▼返信
アクションはFF15で楽しめるから、FF7は当時の戦闘システムのままがいいかな。
単にボタンを連打するだけの戦闘はすぐに飽きそう。
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:16▼返信
昔のままで良いけどね
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:19▼返信
シームレスコマンド式でキャラとモンスターが動きまくるってのがいいな
13の進化版
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:21▼返信
俺はアクション濃いめでいいがなぁ
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:36▼返信
コンフィグ設定で、アクションかコマンド式か
好きな方を選べるようにしてほしい。
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:37▼返信
コマンドがやりたきゃリマスターやれよ懐古厨
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:38▼返信
FF15みたいなバトルはやめて欲しい
あれつまらん
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:38▼返信
最初にPS4で出るってだけで独占ではない。
つまりはWiiUで完全版が出るって事だ
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:43▼返信
映像と音楽だけ今風にしてくれるだけで良いよ
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:46▼返信
>>381
やっぱ13が至高だよね
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:53▼返信
まだシステムも決まってないのかよ
完成するの3年後とかになるじゃねーか
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 06:56▼返信
とりあえずコマンドとアクションの中間みたいなのが一番嫌い
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:14▼返信
超少数のゲイを好むゴミに媚びまくった結果RPGは滅びたと言っていいだろうw
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:17▼返信
いやマテリアシステムで同じでいいだろ
変にバトルイジるなよ
オープンワールドにする気なのか?
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:19▼返信
シームレスにはしてほしいな
画面切り替えが無いならコマンド式でもアクションでもいい
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:23▼返信
>>387
それ15だけじゃね?w
13も零式もゲイっぽさなんて全くなかったんだがw
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:32▼返信
楽しみなんじゃい
あ、エアロガラーニング出来るようにしといて
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:36▼返信
>>380
アクションがやりたきゃCCやれよ
っていわれるで
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:38▼返信
13もそこまで持ち上げれるような戦闘でもないだろ・・・
雑魚まで硬くてテンポ悪いし・・・
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:41▼返信
おいクズエニ
出来ない事をやるとか言うんじゃねえよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:50▼返信
FF15とかいう糞みたいなアクションだけはやめろよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 07:57▼返信
驚きとかいらん
求めてるのはリメイクなんだ
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 08:04▼返信
当時の面影もなくなり別ゲームになりそう。
「これ、FF7じゃない!」ってならんよーにw あくまでも「リメイク」なんで。
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 08:16▼返信
いやどこがで見たことのあるゲームでいいんだよ…そういうのがやりたいんだよ…なんで現代風にしようとしてんだ…これはバカ売れは間違いないが評価は低そうだな。買うけど
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 08:41▼返信
古臭いコマンドRPGはさすがにもうドラクエだけで十分
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 08:45▼返信
新作ならともかく、リメイクなんだから4~5年も時間をかけるないでくれ。
すでにストーリー、キャラはもう出来上がってるんだし。2年以内で作ってほしい。
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 08:59▼返信
>普通にリメイクすると、どこかで見たようなアクションRPGになってしまう

なんで、ARPGになる?
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 09:00▼返信
今のスクエニが試行錯誤するとロクなことにならなさそうだけど・・・
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 09:09▼返信
徹底的に原型留めない位に挑戦して下さい!
最近保守的過ぎて新しい可能性が失われている!
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 09:30▼返信
FF15出てルミナス完成したらそっちに移るのかな?
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 09:42▼返信
嫌な予感…
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 10:05▼返信
※392
? CCはCCであってFF7じゃないだろ
何で別ゲー持ち出してくるのか理解に苦しむ
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 10:07▼返信
とりあえずリミットが貯まると通常攻撃が出来なくなるのを改善してくれ
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 10:07▼返信
>>404
UE4でいいだろ
シェンムー3もUE4なんだから不足はないはず
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 10:26▼返信
肝心のFF15はFF7の為に大幅延期
FF7も他のと同時に開発したために、予算と人員不足で大劣化
この結末は想像するに難しくないな。
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 10:41▼返信
そんで6年後に待たせたなトレーラーだして抱き合わせ体験版商法やってから2年後くらいに発売だろ
たぶんコレを待ち望む思考停止懐古厨も病気で死ぬ奴は死ぬ年齢になってくるから
出来るだけ早くしたほうがいいよ(白目でハナホジ
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 10:42▼返信
アクションRPGなんて敵の攻撃モーション覚えて避けて殴るだけだろ
仲間は見えないとこでなんかやってるからPT感ないし
アクションはニーアとか出すんだからFFは仲間全員操作出来るコマンド式にしてくれ
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 10:57▼返信
コマンドでいいよ。12みたいなのはやってる気がしない
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 11:26▼返信
>>411
覚えたからってそれを上手く出来るとは限らないからアクションは面白いんだよ
よく出来てるアクションなら、ね
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 11:37▼返信
スーパーマリオRPGみたいのでいいから早くしてくれ
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 11:37▼返信
これが後のFF16である
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 12:01▼返信
コマンドで良いだろ
ARPGにしたらショボい出来になるか操作キャラがクラウドだけになる
FF15で高クオリティでのパーティ型ARPGは作業量が半端ないし性能が足りないと学習しただろ
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 12:08▼返信
発売は10年後かな
そして劣化糞になってると予想
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 12:26▼返信
>>409
15と7リメイクは別の開発だから心配ないで。そもそもFF15は2016年発売確定らしいし。問題はキングタムハーツ3だ…
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 12:28▼返信
はっきり言って、FF7は思い出補正値が最大級のゲームだからね
数年前にPC版でやり直してみたけど、こんなもんだったか色々とガッカリした(PC版の出来がどうとか以前に)
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 13:00▼返信
リメイクしつつハイエンドにするのは?

とかもう和ゲーでハイエンドとか無理だから、質問するほうも、どんだけ海外のタイトルを知らないんだか
FFのグラは、GOTyのグラ部門にノミネート(候補)すらされるレベルでないんよ
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 13:44▼返信
棒立ちじゃなければコマンドでもかまわんッ‼︎
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 14:36▼返信
ARPG大歓迎 コマンドだったらff12みたいなものがいい
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 14:59▼返信
完全なARPGにするんじゃなくて、キャラの基本操作をアクションにするだけで
ゲーム性はATBのコマンドバトルで良いんだよ。
アクションでもキャラ切り替えがあれば問題ないし、コマンドリスト開いたら一時停止で状況判断とか色々なパターン考えられる。
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 15:35▼返信
ARPGにしてくれ
せっかく綺麗なグラとヌルヌルなフレームレートがあるのにテンポが悪くて動きも大してないコマンドバトルとかする意味が分からんわ
コマンドバトルは特にレベル上げが作業ゲーになってくそつまんない
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 15:41▼返信
PS5がお披露目される頃じゃないか
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 16:06▼返信
コマンド方式の戦略性とアクション戦闘は方向性全然違うからなあ
FF13みたいにならなければどっちでもいいけど
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 16:43▼返信
今さらですが・・・改めて言います、北瀬氏がスクエニの癌
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 17:40▼返信
えーーさすがにあのままの棒立ちは大反対
シュールすぎるよ‥‥もうそんな時代じゃないさすがに
コマンドでもいいからそこんとこ上手いこと工夫してほしいなぁ
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 19:09▼返信
今流行のスタミナ制のカードバトルにしよう
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 19:29▼返信
鳥山求めないは仲間になりたそうにこちらを見ている。
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 20:57▼返信
アクション要素満載だけどレベル上げればぬるぬる
でお願いします
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 21:00▼返信
少なくとも、
走って敵に近づいて斬ってバックジャンプや走りで戻る
だけは絶対にヤメロ
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 22:12▼返信
KHぐらいのバトルがいいよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 22:15▼返信
こういう時お前ら必ず
アクションゲーにしろ!
って騒ぐよな。
RPGだぞ?何百回もする雑魚ゲーを毎回アクションするのか?本気か?
しかもその通りにしたらクソゲー呼ばわりするだろ。面白いからいいけど。
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 22:17▼返信
予想
雑魚戦闘でQTE満載。
ドヤッ
そして大不評へ。
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 22:20▼返信
中途半端なアクションとQTE、無駄な演出要素、
間延びした必殺技ムービー、スキップできない演出、
回避不能のクソミニゲーム、復活するXXX、
実はジェノバはファルシのルシ。

好きなのを選べ。
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 22:25▼返信
バトルシステム変えたらそれはもう別のゲームだろうし。
グラもホスト風になったりしそうなので、正直今のスクエニには期待しないけど。
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 23:44▼返信
北瀬氏がまさかスマに毒されるとわなw
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月26日 23:47▼返信
テイルズの戦闘パクリそうだなw
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月29日 06:45▼返信
>>437
アホは死ねwww
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月30日 00:47▼返信
そもそも世界観重視だからな。音楽とか、バトルの演出が好きだったから
その辺うまく引き継いで欲しい。フルボイスはやめて・・やりそうだけど
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月30日 17:59▼返信
FF13のATB3でええやん
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月30日 17:59▼返信
それかLRFF13のバトルシステム
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月31日 19:22▼返信
Ff14くらいの難易度にして欲しい。

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