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開発費高騰でハイリスク化進む ゲーム動画配信にも思わぬ障壁
http://mantan-web.jp/2015/10/16/20151016dog00m200020000c.html
1445048941446


記事によると
・ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めたカドカワの浜村弘一取締役は16日、スマートフォン用ゲームの開発費が家庭用ゲームソフト並みに高騰し、各社とも対応を模索している実態を明らかにした。

・浜村さんによるとスマホ市場は、人気のスマホゲームは長くプレーされ続ける傾向にあり、新規のスマホゲームはその状況を打開するため、CGに凝るなど3億~5億円という、家庭用ゲーム並みの費用をかけて制作しているという。

・また進行中のプロジェクトでは10億円のものもあるといい、さらに機種の多いアンドロイド版は、安定してゲームを動かすのに各社とも苦労していることも明かした上で、「面白いゲームを作るのは当然で、その上でサービスやコミュニティーの強化が大事になる」と分析した。












- この話題に対する反応 -


・リッチ化とハイリスク化については、ぶっちゃけ「知ってた」状態で、いかにそれまでに売り抜けるかで勝負してるから後が無いと思ってたんだが、コンシューマと同じことそのまま超速で繰り返すとは

・稼ぐ方法から開発に入るから結局はどれも似たり寄ったり。開発者が作りたいから作ったとかの方がハマるし、課金してもいいかなってなる

・まあものの見事に家庭用ゲーム機と同じ道を辿ってるなぁ

・この記事のちょっと面白いのは、あれだけ世間がスマフォゲーを作らなかった任天堂を世間が批難してたけど、最後に「参考にするべき」と言ってるとこ。

・そら、課金ガチャが全ての集金エンジンじゃなく真っ当にゲーム作ろうと思えばそうなるさ。なに当り前の事言ってんだ……









スマホゲーも楽じゃないよなぁもう。売れてるアニメ題材でも1年もたないとかザラだし






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コメント(1393件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:01▼返信
安倍政権になってからこんなニュースばかり
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:01▼返信
いち
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:01▼返信
安倍政権になってからこんなニュースばかり
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:01▼返信
よん
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:01▼返信
ごー
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:02▼返信
ななやで
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:02▼返信
ポケモンGOこけそうだな・・・
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:02▼返信
任豚これにどう答えるの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:03▼返信
これからスマホに突っ込んでいく任天堂さんに何てこと言うんだ!?
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:03▼返信





だってよ任天堂




11.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:03▼返信
チョ.ンテンドー終わったw
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:03▼返信
現状の任天堂の何を参考にするのよw
まあ、かなりぼろ儲けした会社も多いわけで大した問題じゃないでしょ。
流行ってるゲームって別にリッチなわけでもないしね。
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04▼返信
編集長とちゃうやん
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04▼返信
そんなスマホ業界に今から突っ込んで行こうとしてる任天堂・・・
ほんとこの企業いっつも1周遅れてるよね
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04▼返信
知ってた

知らなかったのは馬鹿だけ
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04▼返信
元編集長でしょ
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04▼返信
マジかよスマホ堂
始まる前から終わってた
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04▼返信
そりゃ最初はアマチュア企業みたいなとこの作品が多数だったが、資金力のある大手ゲームメーカーがスマホゲーに本腰入れてきてるからな。生き残るのも数社になるだろう。
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04▼返信
ゲーム以下のクソアプリしかないのに開発費高騰って終わってるだろw
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:04▼返信
糞コナミ潰れろ
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:05▼返信
2、3年続くスマホゲーがいくつあるねんって話だしな
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:05▼返信
たとえば基本無料のゲームを100万人がダウンロードして100万人が課金するのか?答えはノーだ
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:05▼返信
だったらCSに回せよ
金かけても糞しか作れてなくて潰すんだから
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:06▼返信
同じように数億かけるならCSの方が安定はするだろうな
一攫千金狙うならソシャゲかもしれんが
開発費の回収すら殆ど出来ない見事な爆死の可能性も高い
CSなら元くらいは取れそうな気がするけど
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:06▼返信
ざまあみろゴミ
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:06▼返信
しかも当たり外れが無茶苦茶でかいしな
ユーザがガチャ回してる影で運営側もでかいガチャ回してるようなもんだわ
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:06▼返信
スマホで必要なのは開発費より宣伝費だろ?
まぁ大手が質の高いものを出してきた時点で口コミワンチャンは難しくなってきたかな
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:06▼返信
>>23
大手ならともかくスマホゲーしか開発してなかったところはCSは無理だよ
これがスマホゲーで楽しようとしたアホ会社の末路
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:06▼返信
デレステは確かにクオリティ高いからな
Vitaとかいらんレベル
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:06▼返信
グラブルは12年持ちますわ、すまんな
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:07▼返信
スマホで課金をする人の大概が「先は考えずに今楽しもう」だし
先が見えてきた人は課金することはなくなるだろうね
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:07▼返信
そらスマホの時点で3DSよりスペック上だし
しかも各機種対応せにゃならんし
家庭用機と違ってずっとリアルタイムでイベントとか続けないと客居つかないし
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:07▼返信
開発費同じであの出来なの?
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:07▼返信
正直任天堂のソシャゲ事業は成功すると思うよ
ただ携帯機層が圧倒的メインの任天堂は自分のCSの客が
ソシャゲに見事に食われると思うけど
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:07▼返信
任天堂おわったwwww
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
開発費じゃなくて宣伝費の間違いじゃないのか?
あのレベルのゲームしか作れないのに数億もかかってるとか開発者辞めろよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
>>29
じゃあ任天堂ハードはもっといらないやん
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
パズルドラゴンにも同じ事言えんの?w
最小のコストで最高の利益を得るのが有能な会社のやり方やでw
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
オイオイそんなこと言ったらコンシューマー捨ててスマホゲーに走ったコナミが路頭に迷うだろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
これで無料だぞ!課金しろよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
>>28
スマホしか作ってなかったところが、CSにゲームを出してるのは稀だがあるんだよね
CSで活躍してたところが「スマホ一辺倒」ってのは…
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
星のドラゴンクエストはうまく課金するシステムを構築してるなって感心するけど
これも開発に5億くらいかかってるのかな
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信

そんだけカネ使って、できることは「ポチポチ運ゲー」(カードゲー類)

ってのがすげえよなあ

わしらの業界だったら「泥棒」と言われるわ
カネだけゴソッと盗んで素人でも作れるもんしかできなきゃ

44.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
一番楽に稼げた時期にスルーして遅れて参入する何時もの任天堂って図が今回も見れそうだな
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:08▼返信
岩田が死んだし任天堂もスマホ戦略は見直すだろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:09▼返信
>>38
またパズドラ?
結局儲けてる所って同じやんけ
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:09▼返信
NXが生まれる前から産道が閉じてるとかやばくね?
死産以前に取り出せなくて母体も死ぬパターンじゃん
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:09▼返信
>>38
あれはブームのお陰だな
ブームを作り出せるとかなり儲かるのはどこの業界も同じだ
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:09▼返信
ドラゴンクラウンが開発費1億だったっけ?
それを考えるとスマホゲーはダメダメだな
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:09▼返信
※34
俺よく解らないんだけどマリオでカードバトルとかやってウケるんかねぇ…?
SSRピーチ姫出るまでガチャ回すわ!なんて人がいるんだろうか
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:09▼返信
そんなに費用をかけてそうなゲームなんてほとんど見当たらんけどな。
3Dで動かす無謀なのを除いたら、二次絵と声くらいでしょ?
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:09▼返信
パズドラって小コストなのか?
よくわからんが
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信
CSで売るのに大事なのは前の実績とかだよね
シリーズ化して2,3あたりでがっつり売ったり
ソシャゲーは例え流行っても次に続かないのが痛い
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信
イングレス飽きちゃった
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信
>>38
今の話だろ、馬鹿なの?
こういう争いになる前に宝くじ当てたやつらの話じゃねーぞ
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信
跳ばないマリオはただの鼻だ
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信
今後CSのデータでも楽に動くようになるから
CSの販促用に本当に永遠無料のゲームが出るでしょ

そうなれば、スマホゲー専用メーカーはヤバいよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信

「ゴキブリこれにどう答えるの?」のご冥福をお祈りいたします。
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信
グラブルはコストかけてるのが良く分かる
宣伝コストだが
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信
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61.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:10▼返信
買い切り以外のスマホゲーは糞ばっか
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11▼返信
モンストやパズドラみりゃ開発費とか関係ねーよ
面白けりゃ客は残るよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11▼返信
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64.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11▼返信
前ほど楽に儲けられないってだけで
CSゲームよりは全然まし
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11▼返信
そりゃあハードの性能上がって
他所がやらない事やろうとすると金掛かるのは当たり前だよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11▼返信
じゃあ普通にコンシューマーのゲーム作れよ
クズ
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11▼返信
CSが通ってきた道を高速で駆け抜けてるのがスマホ
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11▼返信
>>64
ゲーム内容は全然マシじゃないからなぁ
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:11▼返信
>>52
鯖側の運用コストは分からんが、アプリ自体はあんなもんコストのかけようがないわな。
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:12▼返信
>>38
だから昔と違って今はって話しな?
つまりNXは失敗
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:13▼返信
パズドラグラブルブレフロモンストってシステムがちょっと異なるだけであとはほとんど同じだよなぁ
ああいうゲーム糞つまらん
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:13▼返信
とりあえずガチャはさっさと規制しなさい
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:13▼返信
パズドラも結構金かかってると思うぞ
関わってる人数はかなりのもんだろうし
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:13▼返信
でも、ソシャゲのおかげでドット絵が微妙に復権してるのが嬉しい。
アニメーションもちゃんと作られてたりするし。
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:13▼返信
任天堂終わったな
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:13▼返信
全文よませろよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:14▼返信
ヒット作は年に一本程度だもんなぁ
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:14▼返信
2015.5.12 19:10-はちま起稿:【決算】DeNA、15年3月期は売上高21%減・営業益53%減の大幅減益!主力のソシャゲ事業が低迷
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79.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:14▼返信



任天堂死亡wwwwww


80.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:14▼返信
>>62
パズドラだって全盛期に比べたら売り上げは落ちてるよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:14▼返信
出遅れ任豚堂
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:14▼返信
コンシューマと変わらない?
据え置きと比べればマシだろ
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:15▼返信
まあゲームとか食品と違って中小は厳しいよなぁ
どうしても会社の規模がクオリティに関係しちゃうし
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:15▼返信
パズドラはアプリに金かかってなくても他で金かかってるんじゃね?
広告費用とかさ
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:16▼返信
コナミと任天堂の五年後が楽しみで仕方ない
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:17▼返信
任天堂っていつも乗り遅れるな・・・
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:17▼返信
>>73
後出しでモンスター大量に入れてるからな
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:17▼返信
情弱騙すための広告費が馬鹿みたいにかかるからな
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:17▼返信
ばーーーかwww
ざまぁwww
ゴミゲーメーカー脂肪のカウントダウンだなwww
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:17▼返信
コストの話しと言えば随分前に第三次スパロボZの記事で、費用が少ないから~とか社員くせぇ言い訳してる奴が居たな。
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
据え置きは数十億~100億以上かかってるんだよなぁ・・・
それに比べたら低コストで当たれば儲けもデカイんだから十分においしいだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
コンシューマーと変わらないとかフザケたことぬかしてんじゃねぇぞゴミ
さっさとそのまま消え失せろゲーム業界の癌共が
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
>>50
最初は"任天堂のソシャゲ"ってことでウケるとおもうぞ
でも流行り廃りの激しいソシャゲ業界
数年もたず飽きられるよ
5年後とうかどうしてるんだろうね
NXの携帯据え置きが来年再来年発売なら5年後はちょうど3年4年目か

94.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
サービスを終えたくても終えられないんだろうな
代わりもない、非難も出る、退路はないから先細りの進路を死ぬまで進まなきゃならない
いっそ第三者にでも壊してもらえれば気も楽になるんだろう
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
他ゲーを丸パクリしてクローンを量産するのも、大昔のCSが通った道やね。
ほんと物凄い勢いで走り抜けてるなスマゲー
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
これが任天堂がこれから飛び込む市場ですよ。
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
未だに編集長呼ばわりされるカドカワ取締役
98.投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
このコメントは削除されました。
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
今更スマホに注目するコナミと任天堂www
参入する頃は旨みがなくなってるというwwww
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:18▼返信
>>91
だから夢見すぎw
成功してるのはほんの一握りの大手だけだぞw
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:19▼返信
任天堂が関わるとオワコンになる法則発動
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:19▼返信
携帯電話向けゲームは、宣伝爆撃せんとアホが釣れんから大変だろう。
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:19▼返信
スマニシイライラw
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:19▼返信
だからあと1,2年でスマホゲーの市場はなくなるって言ってるだろ
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:20▼返信
今になってスマホに注力する任天堂って一体…
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:20▼返信
任天堂、開発者登録をより簡素化 ウェブサイトからも登録できるように
インサイド 10月17日(土)10時25分配信

任天堂は、新しいゲーム開発者向けポータルサイトを公開しました。ウェブサイトでは任天堂の各種ゲーム機向けにゲームをリリースするために必要なNintendo Developer Programへの登録が可能となっていて、より門戸を広げた形となっています。

Nintendo Developer Programに登録することで、デベロッパーは「Nintendo Dev Interface」と呼ばれる、開発環境やガイドラインなどをセットにしたパッケージをダウンロードして、即座にゲーム開発をスタートできるとのこと。ただし、登録には審査があり、英語版のみ提供されていることから日本国内のデベロッパーは対象外と見られます。

ウェブサイトでは開発スタートからロムの審査、そしてデジタルやパッケージでのパブリッシングまで一貫したサポートを受けられる仕組みも近日中に提供開始する予定だということです。

任天堂も特に小規模なインディーデベロッパーの獲得に力を入れていて、開発者向けポータルサイトの一新もその一環と見られます。来年にも登場が期待される新型ゲーム機「NX」(仮称)の開発キットの提供を開始したという情報もあり、並行した動きではないかと考えられます。
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:20▼返信
スマホゲームは良ゲーで人気出ても無課金乞食ばっかりだと赤字になるのが辛いな
いかにして廃課金ユーザー掴むかの勝負になってる
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:20▼返信
因果応報の報いだな
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:21▼返信
開発費の高騰だと「嘘こけ」と思うが、広告費まで込みなら納得する。
何と言っても存在を認知してもらわないと話にならないわけで、そこはどうしようもないわな。
数が多い世界だから、良い物を作ろうが埋もれちゃう。
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:21▼返信
ゲーム屋が本気でスマホゲー作りだしたら弱小はそりゃ敵わんよ
デレステなんてバンナムマネーとノウハウ投入しすぎだろ
他の音ゲーが可哀想なことになってんぞ
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:21▼返信
プレス在庫抱えなくていいだけまだマシでしょ
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:22▼返信
ゲームは無料でできる、とかいう悪習だけ残って一部以外は誰も得しなかったな
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:22▼返信
>>92
そんなかかるのは大作と呼ばれるゲームだけだ。
それも海外。
ファミ通に載ってた鉄拳原田へのインタビューによると、10億以上かけてるタイトルは大分減ってて、
20億~30億かけて「凄い頑張ったな」と言われるレベル。
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:22▼返信
>>110
カプコン『・・・・・・・』
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:22▼返信
結局ミリオン連発する3DS最強ってことか
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:23▼返信
こうなる前に先に儲けた企業はしてやったりで
これからやろうとしてる企業はこの飽和状態から抜け出そうと思ったら
何かと金がかかるのは間違いないわな
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:23▼返信
しかし当たるとCSの比較にならないほど収入が
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:23▼返信
>>107
ディズニーの名前使ってるKHUXであの有様だからなw
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:24▼返信
定番が占拠して新規は制作費高騰でリスク高
でも、任天堂は知名度で有利だし元々広告費膨大だし向いてるんじゃねw
足引っぱる事になるCSはとっとと止めちゃえよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:24▼返信
全文を読むのリンク先おかしいぞハゲ
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:24▼返信
>一方で、任天堂が「スプラトゥーン」や「マリオメーカー」についてゲーム動画のアップを許可して成功している例

ヘイト集めただけやん
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:25▼返信





スマホは課金バカからいくらでも吸いとってやればいいw




123.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:25▼返信
さっきからデレステって何のゲーム?
そんなすげーの?
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:25▼返信
同レベルの開発苦労だったらまだまだスマートフォンに押し寄せるだろ。
携帯電話は社会人になれば必須の道具であって普及率が桁違い。

性能面でくらべても大差ない。
通信機能と記憶媒体最初からついてるからアップデートしほうだい
携帯ゲーム機じゃ勝ち目ない。
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:25▼返信
>>104
絶対になくならないよw
スマホがこれだけ普及して、次のデバイスが見当たらない以上どうやっても市場は消えない。
競争が厳しくなるだけで、消費者的には何の問題もない。
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:25▼返信
開発にリスクがあるのは当然で、ならそのリスクをいかに抑えられるかがキーになるんだけど、低費用でアイディアに賭けようもネタが出し尽くされ奇怪な組合せネタに頼らざるを得ない昨今、競争が激化する一方、大手メーカーは巨額の開発費をスマホゲーに投じるようになって小メーカーは淘汰されつつあるけど、そんな中でこそスクエニのようにスマホだけでなく据置きに目を向けるのが正解であり、一部メーカーのように逃げようとしていては先が詰まるのは目に見えており、だからこそPS4が今こそ買い時なのである。いつ買う?来年?いやいや、買うなら………
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:26▼返信
>>110
でも本気で作れば作るほど、今度はスマホ側のスペック要求が高くなるからな
デレステでさえ最高品質で遊べる機種少ないし
結局は凝ったゲーム作るならCSでいいじゃんってなる
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:26▼返信
>>120
ここ来るの初めてでしょうか?
それいつものはちまの仕様です
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:27▼返信
海老で鯛を釣るとは正にこの事だな
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:27▼返信
>>123
アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ
音ゲー。無料でもそれなりに遊べるし、キャラのモデリングがすごい
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:27▼返信
任天堂はスマゲーに進出して数年は物凄い利益を叩き出すと思うよ?
でも今現在でも親世代に浸透している、任天堂のゲーム機なら子供に持たせても良いって感情は消え去ると思うね。
諸刃の剣なんだよなぁ…

エグイ課金ばっかりするゲーム会社って認識になった時が任天堂の終わり。
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:27▼返信
宝くじ当てるために数十万つぎこんで外れまくってるヤツみたい
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:28▼返信
死地に突っ込む任天堂
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:28▼返信
>>117
あははは
それ、企業版の宝くじみたいね~(´・ω・`)
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:28▼返信
>>93
3年目か4年目といったら任天堂ハードはピークアウトの時期ですよね
いっつも
いっつも
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:28▼返信
スマゲーってゲームとして楽しんでいるってよりも、コミュニケーションツールって感じしかしない。
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:28▼返信
デレマスも全アイドル躍らせられるしかなり力入ってるよな
まあイベント頻繁にやってるし、上位はバカみたいに課金してるからしばらく安泰だろうけど
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:29▼返信
>>123
ただのスマートフォンの音ゲーだよ
コンシューマーの音ゲーの数倍中味がつまってるが基本無料だ
課金キャラないとハイスコアランキングはどうしようもないが、全曲全難易度クリアしたりキャラのイベント見る分には無課金で全部できる
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:29▼返信
アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ


タイトル長過ぎだろw
省略前提で作ったような名前だな
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:30▼返信
結局集金システムの根幹が一緒で絵とミニゲームが違うだけだから飽きるのも早い
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:30▼返信
スターライトなんとかのモデリングが凄いとか正気か?身体どころか顔の輪郭まで同じで違うの目と髪型だけだろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:31▼返信
これから先の任天堂は進むも引くも地獄への道だね
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:31▼返信
>>132
その程度の宝くじならかわいいものなんだよ
今は億単賭けて失敗すると数百万しか回収できない博打状態
成功すれば一攫千金だがな
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:31▼返信
>>131
そして「スマホで出せ。(タダで遊んでやるから)」と言われてCSが売れなくなる。という。
まぁWiiUも「スマホでマリオは遊べない、だからWiiUは売れる。」と言われてたのが結果は周知の通りだったしなぁ。
任はスマホ一本で行った方がええやろ。
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:31▼返信
やらないしどうでもいい
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:31▼返信
Fateのスマゲーなんて社員3人ぐらいて作って1月の売上が20億円以上らしいからな
やっぱり当たれば美味しいんだよ
そのためにはブランド力が物をいうからCSで有名なのはスマゲーへの進出止まらないだろう
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:31▼返信
知ってた
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:31▼返信
金かけないでも一応完成するには完成するんだけど他所との差別化ができなくなって最終的に埋もれて死ぬだけだからな
最終的には広告費と外れても撃ち続けられる数の勝負になる。あと操作性がクソなせいでできるゲームも限られて席も埋まりやすいし
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:32▼返信
>>141
それはモデリングのせいじゃない…おや、誰か来たようだ
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:32▼返信
CSが詰まってスマホもだめって状況でやってくるのがNX
双方のいいとこどりで爆売れのスマホゲーで利益あげて本腰入れた「ゲーム」を安価でだせるようになる
理想的なハードを任天堂は提供するわけだ
ソニーは三手も四手も遅れてるからこれに対抗することはできない
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:32▼返信
どれも同じ作業の繰り返しで何が楽しいのか・・・?
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:32▼返信
アイマス見たけどこれが今のスマホゲーとかすげーな
3DSどころかVitaのミクさん越えてるんじゃないか?
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:32▼返信
デレステはマジでCSでやってきたメーカー以外は絶対追いつけないクオリティ出してるからな
(ゲーム性はともかくとして)
あんなの参入してきたら中小は横道に逃げるしか無い
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:33▼返信
知ってた
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:33▼返信
やったーwスマホゲーなんて無くなってしまえ!
CSこそ至高!趣味ゲームの人にはスマホゲーなんて暇つぶしはいらん!
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:33▼返信
あんすたオモロイ
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:33▼返信
>>143
成功しても一攫千金じゃないよ。
毎週のアップデートをし続け、メンテナンスをきちんと行い続けるのが必須。
そうしないと艦これみたいにいきなり客に逃げられる
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:33▼返信
でもCSはそれよりさらにハイリスクってことだろ
特に新規IP
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:34▼返信
>>109
スマホも持ってないのかよ
もはやカイロソフトがウケルような時代は終わったぞ
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:34▼返信
ソシャゲとパチはオワコン
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:34▼返信
ブランド力があってもサービス終了したFF7Gバイクとかいうのもお忘れなく
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:34▼返信
>>150
スマホで出来るゲームをわざわざ専用機買ってやることは無かろう
むしろ「はぁ?NX専用???スマホで出せよ馬鹿」ってなる
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:34▼返信
デレステでどこの企業も諦めた感あるな
あれ10億超えてるだろ コンシューマーより動くってどういうことやねん
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:35▼返信
でも縮小してるコンシューマーよりは規模も利益もあるんですけどね
数年後にはスマホゲーがなくなるとかご高説を垂れてた人はどこ行ったんだろうな?

逆にスマホゲーの返り討ちに遭ってますけど(´・ω・`)

165.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:35▼返信
読んでるか?KONAMI
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:36▼返信
>>157
ソシャゲーはサーバーとの戦いだろうしな・・・
つねに社員が常駐しないといけないとか大変だわ
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:36▼返信
同じ金使ってあの出来かよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:37▼返信
>>124
これプラスで宣伝費が半端ないんだと思う
大手だとスマホゲーともいえど
折角儲ける為に作ったのにDLもされない
また、DLされてもユーザーが金すら払ってくれない人を掴むのは避けたいし

グラブルとかディバインゲートとか
結構ユーザーもってんのにどんだけ宣伝しまくってんだよってレベルだぜ?
あれよりも更に宣伝しなきゃならないとか結構狂気だよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:37▼返信
>>153
そりゃおめえ、音ゲーのゲーム性なんてもとからもぐら叩きよ

トライ&エラーとかそういうのを求める層に適したゲームもコンシューマーよりいっぱいあるぞ。
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:37▼返信
ソシャゲ豚w
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:37▼返信
スマホゲーマンセーしても任天堂は復活しないぞ
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:37▼返信
スマホ豚w
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:37▼返信
デレステの場合は萌えキャラ、音ゲーのスマホとの相性もあるからな
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:38▼返信
10億かけてクソゲーとは
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:38▼返信
大昔ドコモのMOVA時代に初めてiアプリが発表されてた頃、何かのゲーム雑誌で携帯電話でゲームは長続きしないようなコメントがあったな。

スマホが出たり、まさか電話がここまで進化すると思ってなかったんだろう。
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:38▼返信
>>158
スマホとCSで新規IP展開するなら、まだCSの方が可能性があるだろ。
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:39▼返信
>>171
黙ってスマホに行かせてやれ
家庭用が平和になるから
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:39▼返信
任天堂のソシャゲは成功すると思うよ
奥の手としてポケモンナンバリングを出して課金ジャブジャブにすればいいだけ
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:39▼返信
結局同じ結末か。学ばねえな
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:39▼返信
スマホゲーは凄いんだ!儲かるんだ!
とかはしゃいでる豚いるけどその市場規模に対して開発費が増えすぎていくって話をしてるからな?
要するに死ぬんだよお前
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:39▼返信
宣伝費が半端ないことは「思う」とか曖昧なこと言わなくても、毎週でてる週刊紙の裏とか見れば解る。
ジャンプとかずっとグラブルだしな
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:40▼返信
こうもリズムゲー乱発だと敬遠しちゃうな
今ならテクモのユニゾン作って欲しいと思うわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:41▼返信
ソシャゲ豚w
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:41▼返信
>>164
任天堂のソフトしか売れずサードは売れないハイリスクローリターンのニンテンハードから逃げ出したように
スマホも
ほんのわずかの上位しか儲からないハイリスクローリターンのスマホからも逃げ出すかもしれんぞ
未来永劫栄えることはないからな

おまえ頭悪いから数年前までニンテンハードを持ち上げまくっていたロ
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:41▼返信
任天堂とコナミはこれから死地に突っ込むそうです。
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:41▼返信
デレステはあれだけのキャラ用意したのと
高解像度で5キャラが動いてるだけで賑やかで良い
細かく見るとあれな部分もあるけど十分な出来でしょ
PS4版に期待しよう
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:41▼返信
>>180
そんな話してねえだろ
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:41▼返信
1億でドラゴンズクラウン作ったところもあるのに
何億もかけてガチャ回すだけの簡単な作業させるクソスマゲー業界終わってんなwwwww
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:42▼返信
>>158
新規IPで言うなら遥かにスマホゲーのほうがハイリスクだな
カプコンのブレスオブファイアでさえベータでお通夜、それ以降は空気化してる市場だぞw
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:42▼返信
侘び石要求から返金要求にまでエスカレートしてきたからな
まあ自業自得だがw
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:42▼返信
結局バンナムやスクエニみたいにスマとCSの両輪やれるメーカーが強いと思うよ
技術力じゃスマ専門メーカーは絶対勝てないし
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44▼返信
>>150
だが実際は両方のダメなところが集まってるというオチになりそう(´・ω・`)
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44▼返信
見えてた未来だろ。
技術力無いトコはどんどん潰れていくだろう。
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44▼返信
ヒカキンがやってたニードフォースピードはグラ確かにキレイだったな
結構開発費かかってるのか
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44▼返信
真面目に誰か面白いスマホゲー教えて!
面白ければ有料買いきりでも課金ゲーでもOK
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44▼返信
スクウェアは初期で心底糞ゲー量産してて駄目だと思ってたが最近のスマートフォンゲームは結構いいの出てるな
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44▼返信
こんな世界に飛び込もうとしてるのか任天堂
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44▼返信
NX終わったな
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:44▼返信
>>181
いや、別に曖昧な事言いたいてわけじゃなかったんだが、すまそ

逆に、中小は規模が小さいからDLしてくれるかもとかけてもいい市場なんじゃないかなぁ
大手はそれこそコカス事できないから
CS以上に金と人つぎ込んでも泣かず飛ばずで終わってもそれが普通と思う事やろね
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:45▼返信
>>178
NXを殺す妙手になるな
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:45▼返信
>>195
今のところ素直に感心したのはデレステくらいだな
他はお話にならない
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:46▼返信
任天堂はポケモンのスマホゲーで既に数十億かかってるの判明してるけどそこからさらに馬鹿に認知させるための宣伝ばらまく訳だろ?
儲かるのか?
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:46▼返信
ちょっと前まで「スマホゲーって昔はSFCレベルだったけど、最近は初代プレステレベルだなー」って思ってたけど、
今は「最近はプレステ追い越してプレステ2後期~3初期レベルのCGになってきたな」って思ってる
進化早いけど、そのぶん制作費もかさむのか・・・
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:46▼返信
まぁ技術を持たない会社は潰れてくんだなやっぱり
楽して儲けようとか無理だぞ
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:46▼返信
へーそう
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:46▼返信
ブームが完全に過ぎ去った頃にNXがリリースされて
完全に後手に回って核爆死しそうな予感
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:47▼返信
据え置きゲームだって昔はクソゲーでも10万本余裕で売れたし、ハーフミリオン・ミリオンとかウソみたいに出てたもんなw
正にブルーオーシャン時代が有った訳ね。
そのCSが数十年掛けて通った道を全速力で駆け抜けているのが今のスマホゲーム業界やん?
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:47▼返信
>>203
無料ではやっていけなくなるだろうね
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:47▼返信
>>175
ところが家庭用ゲーム機のトップメーカーだった山内組長と久多良木さんは揃っていずれ携帯電話がゲーム機のライバルになるって言ってたんだよな
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:48▼返信
デレステが金かかってるみたいな記事だけど残業代も交通費もボーナスもない業務委託がスタッフの90%をしめてるサイゲさんは全然懐痛めてないと思うよ ほんとクズだよね
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:48▼返信
さあ任天堂よ!
このレッドオーシャンに飛び込み存分にゾーンの力を発揮しておいでwww
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:48▼返信
>>195
あ、買い切りで言えばDeemoとLiflineはお手頃価格でまあまあ面白いよ
120円で買えるから
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:48▼返信
>>188
今は面白いゲームでまくってて、そういうガチャを回すだけのゲーム出しても爆死する状況になってるんだよ
だからそういうやったこともないけど偏見で叩く、みたいなこといっても賛同されないよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:48▼返信
資本主義で自由競争したらこうなるわな
所詮ソシャゲも一過性のブームの消費だし
なにより大衆が飽きたらそれまで
ソシャゲで稼いだ金を企業は海外他事業に投資する

そこまでにしこたま課金した奴らは目が覚めて
ある奴は楽しめたから良いと言い
ある奴は金返せと騒ぎ立てる

そんでまた用意された次のブームに流されて
一部の取り残された奴らは懐古を始める
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:49▼返信
>この記事のちょっと面白いのは、あれだけ世間がスマフォゲーを作らなかった任天堂を世間が批難してたけど、最後に「参考にするべき」と言ってるとこ。

この意見のちょっと面白いのは、あれだけ任天堂がスマフォゲーを作らなかった事を信者が擁護してたけど、結局任天堂も「スマフォゲーに参入する」ってとこ。
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:49▼返信
ハイリスクハイリターン
なんか宝くじ当てに行く状況になってきたな
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:49▼返信
既に失敗臭が漂っている重課金ゲーのインペリアルサガとVitaのサガスカーレット

最終的に利益が出るのはどちらでしょう?
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:49▼返信
>>178
奥の手も何もそれ以外に手はないと思うの
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:50▼返信
スマホゲーで思い出したが、


ニシくんがヴァニラウェアの十三機兵防衛圏のスレで
「重課金ソシャゲーに違いない!」
って連呼してるのを見た。
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:50▼返信
具体的に面白いスマホゲーってあがらないよね
ないんだけどさ
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:50▼返信
異常な程に急拡大した市場はあっという間に衰退するのが世の常。
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:51▼返信
>この記事のちょっと面白いのは、あれだけ世間がスマフォゲーを作らなかった任天堂を世間が批難してたけど、最後に「参考にするべき」と言ってるとこ。

「ステマを」ね
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:51▼返信
コンシューマーが優位だと主張するならそれを結果で証明しろよな
口で言うだけなら誰でも出来ますから
スマホゲーを貶す実力があるなら勿論可能だよな?

全くゲーマーというのも語るに落ちたな
どのゲームも貴賎なく楽しんで知識がある者がゲーマーを名乗るべきだよ


224.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:52▼返信
>>203
ゲームするためだけに開発してる器械じゃなくて生活必需品だからな
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:52▼返信
>>220
スマホゲーやってるゲームマニアの人も
自分のハマってるの含めスマホゲーで人に勧められるのは無いと言っててうわぁってなった
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:52▼返信
もう任天堂ハード事業やめたら?w
スマホで全部出せばいいじゃん
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:52▼返信
ま、家庭用ゲーからスマホゲーオンリーに逃げた弱小開発陣は今さら家庭用ゲーに戻ってこられてもアイディアも技術もない使えない人らだってのはわかりきってるから大人しく消えてね
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:52▼返信
よっわ
オワコン(笑)
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:53▼返信
>>220
どいつもこいつも課金させること前提のゲームだからな
230.投稿日:2015年10月17日 12:53▼返信
このコメントは削除されました。
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:53▼返信
今はもうソシャゲだらけでCM流さなきゃ基本埋れるしな
人気アプリは維持する為にも流し続けなきゃならんし
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:54▼返信
この流れは散々GKが指摘していたこと
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:54▼返信

>この記事のちょっと面白いのは、あれだけ世間がスマフォゲーを作らなかった任天堂を世間が批難してたけど、最後に「参考にするべき」と言ってるとこ。

この意見のちょっと面白いのは、あれだけ任天堂がスマフォゲーを作らなかった事を信者が擁護してたけど、結局任天堂も「スマフォゲーに参入する」ってとこ。

この意見のさらに面白いのは、任天堂がスマホゲー作る頃には皆んなスマホゲーなんて既に飽きてること
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:54▼返信
>>213
>面白いゲームでまくってて

課金ポチポチゲー以外で面白いのあるなら教えてくれ
DeemoとLifelineはまあまあ楽しめた
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:55▼返信
コンシューマとソシャゲのどっちが優れてるかじゃない
ソシャゲもコンシューマと同じ道を歩んでるってだけ
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:55▼返信
>>203
その分専門的な機材やスキル持った人材使うからね
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:55▼返信
>>230
いかに射幸心を煽って金をつぎ込ませるかだからな、ソシャゲは
パチ.ンコと同じだよね
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:56▼返信
スマゲー業界はAKBにそっくり
ソロじゃ活躍できない=買いきりじゃ売れるもの作れない
そんな奴らの集まり
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:56▼返信
任天堂の作るスマホげはそれなりの金かかったものになりそうだな、スマホゲーム自体がライト層との相性いいし
クソみたいなポチポチゲーは開発費高騰の流れで潰れてどうぞ

てか任天堂は据え置き撤退してソフトPSで出せよ。メトロイドPSでやりたいわ。
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:56▼返信
ソシャゲはサーバー維持費もあるからな
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:56▼返信
10億も何に使ってんだ?
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:56▼返信
無制限に市場が拡大するわけじゃないから生き残り競争が始まるのは当たり前だ
CSだと今までがアイデア勝負だったPS1時代だったとすれば更に技術力が必要になるPS2時代へ移行したような感じだろう
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:57▼返信
大丈夫? ファミ通の記事だよ?
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:57▼返信
>>223
証明してもお前みたいな奴は耳塞いで同じ事喚き続けてるだけだからな
誰も教えてくれないよ
だからずっと勘違いしてろ
245.shi-投稿日:2015年10月17日 12:57▼返信
パズドラが出始めた頃から言われてたこと、スマホゲーは流行るとファミコン以上の1発屋花火

そして開発会社はCSに戻ってくる
予想通りvitaに戻ってきたな
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:57▼返信
スマホゲーで任天堂がヤバイと思うのは普通と違うフリートゥースタートの考え方だよな
要するに最初は無料だけど先に進むなら課金必須というやつ
これだとユーザーが課金嫌だと思ったらそれっきり触らなくなる
ゲーム内でイベント宣伝したりしても全くユーザーに届かない悪循環

他のゲームはフリートゥープレイ
遊ぶだけなら全編無料
楽したり無双するなら課金
これなら暇潰しにさわり続けるしイベントでつい財布の紐が緩むかもね
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:57▼返信
Csはローリターン、スマホはハイリターンということを書き忘れてるね
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:58▼返信
ソシャゲにハマりこんでる奴らはソシャゲ内で見栄張って快感得たいのよ
他の人が持ってないキャラが欲しいw
その優越感の為にジャブジャブ課金する
ガチャやるとパチと同じ原理で報酬系が刺激されて脳汁ドバドバw
一気に課金中毒のできあがり 基本的にパチと変わらない
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:58▼返信
>>245
VITAがあってよかったわ
VITAがなかったら中小のゲーム会社はバンバン潰れてたかもしれんな
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:58▼返信
コンシューマーもヒットしてるやつはハイリターンだぞ
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:58▼返信
コンシューマーでしか出来ない事を追求すると正確な操作を競うタイプのものくらいしか残らんのだがそういうタイプのゲームはとっくにブーム終わってるんだよな
対戦で敗者になることが耐えられない日本人多すぎ。

RPGとか無双とか主人公の俺つえー系ばかり流行るがそういうゲームはスマートフォンの方が向いてる
対戦追求してる人はとっくにコンシューマー捨ててゲームセンターに通ってる
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:59▼返信
結局言いたいのは「楽して儲かる市場はない」ってことだろ。
当たればでかいがリスクもデカイという状況になってる以上、メーカーもスマホゲー市場には楽観視できないだろう。
CS市場は基本無料のスマホゲー市場とはまた客層が違うから、これも有効活用するのが正しい戦略だと思う。
下手にどっちかに偏ると危ない。
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:59▼返信
3Dリメイクの旧約聖剣伝説は、スマホとのマルチだけど
買い切りタイトルなんだよな。今主流のスマホのゲームで
そういうタイプの奴で大ヒットしてるのあるの? 移植タイトルじゃないので。
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:59▼返信
ソシャゲーは集金装置であってゲームじゃないんで
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 12:59▼返信
>>247
おまえバカだな^^;
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:00▼返信
RPGスマホでやるとかないから
ゲームにならんよ
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:00▼返信
家庭用ゲーム機は前から厳しかったということだな
戻ってくることはない
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:01▼返信
>>256
ほんとそれ
巷で有名なグラブルやってみたがチュートリアルでスマホ投げそうになった
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:01▼返信
任天堂終わってた
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:01▼返信
>>257
任天堂完全に詰みだなw
逃げ場ねーじゃんw
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:02▼返信
>>251
お前どこの国に住んでるの?
ゲームセンターはどんどん潰れてるし
RPGや無双系ほどスマホに向いてないジャンルはないだろ
お前ゲーム触った事ないだろ
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:02▼返信
>>247
CSもスマホもハイリターンの時もあれば
クソ程儲からない市場だよ
ようは売れるか売れないかだから
ただスマホ市場の宣伝のかけ方はあれはおかしい
健康食品でも売り付けたいのかよってレベル
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:02▼返信
ガチャじゃないスマホゲームでちゃんと作られてるのなんて4-5知ってるかそんぐらい何だけど、億単位で金掛けてるとこなんてそんなあるかと思っちゃう。俺が知らないだけ?
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:03▼返信
>>234
どんなゲーム機だろうが同じなんだがおすすめゲーム教えて欲しいなら自分の好きなジャンル位言え

コンシューマーでもゲームセンターでも同じだろ
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:03▼返信
ソシャゲはパチみたいなもんよ、無課金は落ちてる玉拾うのがゲーム
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:04▼返信
スマホの人気トップってほとんど変化してないよな
パズドラ モンスト 白猫 あと最近はキャラ物のデレステ fateくらいか。
その他大勢の不人気ソシャゲは無視ですか^^
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:04▼返信
スマニシは無知のクソ野郎だってはっきり分かるコメ欄だな
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:04▼返信
グラブルは流行ってるからやる苦行に耐えるRPG
あれやるならDQ1でもやってた方が楽しいレベルなのはホント
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:04▼返信
>>244
実際に証明出来るなら素直に聞いてやるよ。そこまで馬鹿じゃない
教えてもらわなくても今どちらが優位かなんて分かってますからww

お前の方が頭悪くて理解出来ずに勘違い起こしてんじゃない?


270.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:04▼返信
スマホ豚w
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:05▼返信
RPGにおいて十字キー、スティックは本当に必須なんだな
スマホだと移動すらイライラが続いて話にならない
仮想スティック系も移動先指定系もクソだ
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:05▼返信
スマゲーの一番嫌な所は、サービス終了したら何も残らない事よ。
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:05▼返信
>>269
こいつは低学歴w
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:06▼返信
>>263
それが解らない状況にあること自体が問題だと思う。
どれほど金かけて作っても認知されなきゃ、
数多ある金かけてないショボゲーと同格なんだよ。
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:06▼返信
デレステ凝ってるもんな
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:06▼返信
思ったより高品質化サイクルが早かった
ここでコンシューマと同じ道をたどるか、新しい何かが生まれるのか…
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:07▼返信
まぁコンシューマは世界で売れまくってるけどスマホはガラパゴスなんで^w^;
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:08▼返信
宣伝しないとヒットしないからな
広告だけで相当使ってるだろう
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:08▼返信
>>276
逆を言えばお前何番煎じのクソゲーだよっていうゲームが少なくなるからある意味よくはなるかな
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:08▼返信
vitaとか蚊帳の外だしなww
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:08▼返信
それでいて基本無料だもんな
そりゃCSより厳しいと思うわ
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:08▼返信
>>261
ジャンプの裏に宣伝乗っけてるゲームはRPGだよ
一人用のスマートフォンゲームのほとんどは連打するだけでどんどんクリアできて主人公が負ける画面なんて最初から用意されてない無双ゲーだよ。

別にマシンスペック重視した画面にキャラが何百人も映るアクションゲームの事は指してねえよ。文脈でわかるだろ
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:09▼返信
>>273
低学歴でも何でもいいから早く証明してくれよ
お前の話を素直に聞いてやるって言ってんだから
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:10▼返信
>>12
グラブルやデレステはもうコンシューマと変わらんというかそれ以上の手間(金)かかってるぞ
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:10▼返信
>>269
>教えてもらわなくても今どちらが優位かなんて分かってますからww
ほら
早速耳塞いでる
こういう奴には何を言っても伝わらないんだよね
自分が世界で一番正しいと思ってるから他人が何を言っても無駄
あとゲームに興味ない事が文章から透けて見える
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:10▼返信
出荷さえ出来ればある程度リターンのあるCSと違ってスマホゲーは本当の博打だからな
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:10▼返信
開発費高騰したら基本無料、高くても2000円とかのスマホゲーはやばいな
課金でジャブジャブ儲かるようなコンテンツならやっていけるだろうけど
完全に博打だな
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:11▼返信
>>283
スマホにハマってるだけあるな
キミは頭が悪すぎる
低学歴低収入の底辺だわ
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:12▼返信
>>271
いや要らねえよ
元々マウスで充分だしワールドマップとか不要
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:12▼返信
>>208
かといってもスマホには買い切り文化はないしな
DQのように1000円以上2000円未満で売るか
こいつらは10万単位でそこそこ売れたらしいが
CSのドラクエのスマホ版ってな安心感があったから売れたわけで

どこのメーカーだろうとスマホで完全新規を2000円で販売したところで売れるか未知数すぎるな
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:13▼返信
これで任天堂がどんなスマホゲーを出すかだな
チェンクロみたいなFEを出すか
白猫みたいなゼルダを出すか
モンストみたいなカービィを出すか・・・

現実は完全に廃れたカード収集ポチポチゲーだろうな・・・(´・ω・`)
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:13▼返信
家庭用ゲーム機の場合、メーカーの利益となるのは
定価の3割程度らしい
スマフォの場合、googleやappleの取り分は3割で、7割が
メーカーの収入になる
どこも11連ガチャを3000円くらいでやっているので、
千人位ガチャる奴がいれば(同じ奴が何度もやるだろうし)、CS機より利益がでる
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:14▼返信
射幸心を煽るガチャって規制される可能性も有るし、スマゲー業界もスマゲーなりの逃げ道用意しとかないと即死するで。
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:15▼返信
>>292
よくそんな大ボラが吹けるなw
笑い転げるわwww
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:15▼返信
>>269、283
顔真っ赤だぞ
ソシャゲ遊んでる奴は沢山いるけど、別にゲーム楽しんでるんじゃなくて暇つぶししてるだけなんだよ
お前みたいなスマホ信者は世界で数えても一握りの馬鹿だけだよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:15▼返信
>>213
面白いゲーム出まくってないけど
いまだにパズドラとモンストが上位を占めてる時点でお察し
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:16▼返信
Lifelineてのが面白いのか
安くて評価も良いね
ありがとー
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:16▼返信
>>292
うわぁ……w無知って罪だなやっぱり
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:16▼返信
ちゃんと遊べるゲームを無料で提供しなきゃならない
ってのが既に商売として歪んでる

まあメーカーの自業自得なんだけどね
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:17▼返信
任天堂「冗談きっいっすよ~w」
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:18▼返信
ノベルゲーみたいな操作性関係ないゲームはスマホ主体に行くかもな
PC市場は割れで死んだし
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:18▼返信
>>286
だから少しでもリスクを減らすために、大手なんかはいきなり完全に最後まで作りきらなくてもいい基本無料で、定期的にシナリオ追加していく方式が主流になってる。
デレステにしてもメビウスFFにしても、一見CSのゲーム並のコストをかけてるように見えて、基本部分こそCSに劣らない程のコストをかけてるけど、徐々に開放する方式なのでトータルで見るとパッケージ1本丸ごと作るコストよりは抑え気味でスタートできるってこった。
CSでも発売後にアプデで要素追加ってのはあるけど、シナリオ序盤だけ作った時点で販売って訳にはさすがに行かないのが、基本無料ゲーの場合にはそれでも問題ないからな。
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:18▼返信
ハイリスク化はしてるだろうが、コンシューマーと一緒はねえよ
桁がぜんぜん違うわ
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:19▼返信
SCEくらいでしょ?
スマフォと上手く共存できてるの
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:19▼返信
>>297
課金ポチポチゲーは論外だけど、
そのゲームはちゃんとスマホの特性活かしてて物語も面白いよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:19▼返信
>>285
へぇ既に分かりきってる事を聞かないのが耳を塞いで聞かない事なんだ?
お前もスマホゲーが下って決めてかかってるよね?これはお前の主張する事と同じ意味に該当しないのかい?

随分と自分勝手な暴論だな
スマホゲーで遊んでる人間を遍く差別するとはwそこまで高尚なものでもないよ




307.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:20▼返信
まあ金掛ければ売れるって訳でもないのは
FFRkとメビウスFFの差やレベル5のワンダーフリックで証明しちゃってるからなぁ
CSと同じ手法じゃ流行るものも流行らん
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:20▼返信
>>301
ノベルゲーはユーザーが限られるのと、追加の課金アイテムとかをぶち込みにくい、ユーザーが初期投資で一括購入しないとならないが、スマホユーザーは細かいアイテム購入で結果として大金突っ込む人は多くても、初期投資でゲームパッケージくらいの価格を突っ込む人はかなり少ないので、結局携帯ゲーム機辺りで細々やる形になると思うよ。
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:20▼返信
ジョジョ40点満点が語るスマホゲー事情
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:21▼返信
>>303
リスクがむしろCSよりはるかに高い。
というかリターンの可能性が低すぎる。
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:21▼返信
基本無料は金掛けた分のリターンが確実で無い分CSと違ってハイリスクだからな
CSは店に卸せばそれだけで金が発生するからローリスクだろ
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:21▼返信
メイドインワリオがスマホに出るといいな
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:21▼返信
今までローリスクだったんだから我慢しろや
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:22▼返信
最近ひっそりスクエニがソシャゲ1つ終了宣言出してたな…
メルファリア マーチってやつ
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:22▼返信
>>306
聞くと言ったり聞かないと言ったりハッキリしろよ
それにいつスマホでゲームやってる奴を見下した?
俺が見下してるのはお前だけ
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:22▼返信
>>311は>>303宛
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:24▼返信
勘違いしてる豚がいるがスマホゲーは今はコンシューマーより金がかかってしかもリターンの可能性低いからな?
だからみんな死んでるわけな
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:24▼返信
バブルが終わって適正な競争になってきただけやろ?
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:24▼返信
>>314
FEZのスマホ版作ったほうが売れそうだったな
少なくともネームバリューがあるしいい意味でも悪い意味でも
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:24▼返信
>>317
その死に様が表に出てこないで良い部分ばかり目立ってるのが問題でもあるな
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:25▼返信
>>306
こいつ文章も読めないのか
こいつの文章読んだ感じだと日本人って感じがしないんだけど
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:25▼返信
ブラウザゲーだったころは「採用条件flashでの制作能力」とかだけで良かったのになw
もうこいつら使いつぶし効かないだろw
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:26▼返信
スマホのゲームはCM料宣伝料が凄い掛かる。
去年モンストの記事で
調達予定総額は63億円。モンスターストライクのテレビCM費用に充てる。残額が生じた場合、開発、運営になどの外注費に回すってなってた
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:26▼返信
>>314
スクエニとかの大手はスマホにはオリジナルタイトルなんて投入せずに、CSでIPを育ててその関連タイトルをスマホに出して小銭稼ぎの方が良いんだろうな。
FFとかDQって名前がつくだけで全然ユーザーの食いつきが違うし。
とはいえ、過去の資産をスマホで食いつぶすだけとか思われるとそっぽを向かれるから、ちゃんとIPのブランド価値は維持するためにCSで本編を出したりね。
バンナムはキャラもので割と稼ぎやすいから、無理な目標さえ掲げなければスマホ市場は手堅く稼げる良い市場だろう。
中小は自前のオリジナルタイトルで稼ぐというよりも、大手へのゲームシステムのプロモーションも兼ねて、スマホにあったゲーム性を模索した上で、大手から自社のIPをそのシステムで出したいというオファーを受けるのを狙うのが今後は手堅いかもね。
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:27▼返信
ゲームより勉強や運動して欲しいな
特に若いうちから
後々後悔しないために
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:27▼返信
>>310
だな
なんやかんやで最近ならMGSとかがかなりの売上になったって記事もあるくらいだし
有名所や金かけた新規とかは海外での売上も見込めるからリスクは少ないくらいだ
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:27▼返信
>>310
そういうのはCS側に新規メーカーが参入するようになってから言ってくれませんかね
CSのリターンがそんなに確定しているものなら誰もCSから撤退もしてないし
新規参入が無いなんて事態にはならないっての
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:28▼返信
ただでさえ莫大な広告費かけてもヒットするか分からないスマホゲーでさらに膨大な開発費まで必要になったわけだ

スマホがローリスクハイリターン?寝言は寝て言えよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:28▼返信
わかってたことだろ
ハイリスクの意味が分からん
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:28▼返信
パチマネーまだまだあるから
スマホに流るだろ
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:29▼返信
任天堂「で、出遅れた?」
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:29▼返信
客の目が肥えて単純なゲーム内容じゃ満足しなくなってきてるんだろうね
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:29▼返信
この御方は千里眼でもあるようだな
凄い人だ
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:29▼返信
大スペックハードの性能を出しきることを求められて開発費が高騰して
一部の大企業の自慢会場になった据え置きハードと同じ流れだな
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:30▼返信
当然な流れなんだけどここに至るまでのサイクルがめっちゃ早かったな
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:30▼返信
つまりネプテューヌの安定感は凄いと…
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:30▼返信
任天堂市場と似てるんだよな
一部しか儲からず、その他大勢は知られる事もなく消え去っていく
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:30▼返信
黎明期はしょうもないものでも売れる
成熟期は淘汰が進む
スマホゲーも同じ
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:30▼返信
会社経営にリスクあるなんて!
直ぐに撤退すべき
リスクは取らないほうが良い
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:30▼返信
323
宣伝費が掛かるというよりも
宣伝費で使わないと税金で持っていかれるだけだからやってるんだと思うよ
なんせ開発費に対しての儲け方がぶっ壊れてるレベルの比率だから
何もしなければ開発費超える金額の税金を国に吸い取られちゃうだけだし
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:30▼返信
任天堂の莫大な広告費を挙げずに動画を許可したから成功とかwつうか任天堂がスマホに突っ込むのに
なんかこの人の言うことって結果的にも微妙にずれてるんだよなぁ
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:31▼返信
>>327
CSから撤退てアホコンマイしかいなくね?
あと新規ならインディーズとかの盛り上がりが結構良い感じ
敷居は低くなってるわな
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:31▼返信
まぁCSでやっていけてるスクエニとかバンナムはスマホゲーでもやっていけそうだから良いんじゃね?
カプンコはさっそく大ゴケしてるようだけど
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:31▼返信
ゲームよりファッションとかに使ってほしいよな
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:31▼返信
>>295
暇つぶしどころかスマホゲーのために休暇取ってる奴らなんてぞろぞろいるけど。
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:31▼返信
スマホゲーもクソみたいな集金装置ばかりじゃなく、ちゃんとゲームとして面白いものが増えるならゲーマーとしては歓迎だろう。
ガチャとかランダム要素じゃなくて、キャラなり機体なりの保有枠とか固定要素への課金が主流になればそこまで拒否感はなくなるんじゃねえのかなと。
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:32▼返信
またスマ豚が負けたか
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:32▼返信
アイディア一本で
弱小企業でも当たるって状況ではなくなってきた
広告バンバン打って、ネットインフラの維持・管理を強固に行える
大手以外はキツい
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:32▼返信
ファミ通にお金出さないのが悪いな
もっとお金出せよ!
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:32▼返信
>>324
ファイナルファンタジーメビウス
ファイナルファンタジーグランドマスター
とか
乖離性ミリオンアーサー
とか
無限ナイツ
とかがスクウェアエニックスのタイトルですが?
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:33▼返信
浜村とかまだいたのかよww
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:33▼返信
>>334
PS4やVITA見ても同じこと言えるの?
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:33▼返信
実際数十億は欲しいよな
映画でもそれ位使ってんだから
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:34▼返信
>>327
じゃあお前が人生から撤退すれば?
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:34▼返信
こういうのでおいしいのは期間限定だからなぁ当たり前の事だけど流石に分かってなかった馬鹿はいないだろ
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:35▼返信
ケイオスリングスやって、こういうゲームが売れる市場として成長してほしかったなと思った
ソシャゲなんて成長させてどうすんだかさ
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:35▼返信
トヨタ並に儲かってる会社ないもんな
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:35▼返信
>>319
PCでもラグが半歩がと大騒ぎなのに
スマホでFEZとかどう転んでも無理すぎる
それよりネガヲリ中心のクソみたいな調整を見直した方がいい
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:35▼返信
いまだにスマホ儲かるとか寝言かよ
どんだけ消えてったゲームあると思ってんだ?
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:35▼返信
>>334
PS4はインディーズも出てんじゃん
上も下も懐深いよ
据置つーか消えたのはWiiU
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:35▼返信
物理的なコントローラーがないのがスマホゲーに忌避感がある最大の理由だな
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:35▼返信
やっぱり漫画が低予算で良いよな
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:35▼返信
334
しかし現状のその手のゲームは売れていない
メビウスFFとかまるで次世代機と鳴り物入りで参入したけど
同シリーズのFFRK(ドット絵風)に勝てた事が一度も無い

要因としては、客が全員同一規格の端末で遊んでる訳じゃないから
メビウスは処理能力的にまだ時期尚早だった、というのもあると思うし
単純にゲーム出来がどうなのよ?というのもあると思う
ただ、何よりも大きいのは
「そもそもその手のゲームをやりたいならCSで遊ぶし」という意識だと思う
最初からスマホゲに求められてるものが違うんだよ
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:36▼返信
アニメ業界よりは良いだろ
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:36▼返信
>>292
その条件で1000人がガチャを回した場合と、CSだとショボイ範囲の1万本パッケージが売れた場合を比較してみよう。

1000×3000×0.7=2100000
10000×6000×0.3=18000000

なんか桁が違うんですが…
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:36▼返信
だって
スマホで作ってもグラが〜と豪華声優が〜なんだもの
同じ道を歩むのも当然
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:36▼返信
声優の人やばいね
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:36▼返信
>>352
3dsに工口ゲーのリメイクを何億も掛けて出して死んだ会社があったなw
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:37▼返信
スマホゲーム会社大手19社の内14社が減益。8社が赤字と厳しい時代に。だって

スマホゲーム会社の人のインタビューコメにも数年でスマホゲームはなくなると思うとかあったな
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:37▼返信
>>334
箱1のことか
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:37▼返信
>>358
ガラケーからスマホに移った時に流れが変われば良かったんだろうけど無理だったね
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:37▼返信
神撃のバハムートのアニメは見たよ
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:37▼返信
妖怪ウォッチ、人気溶解!?、関連商品、9割減収、SKジャパン3〜8月。

2015年3〜8月期は「妖怪ウォッチ関連商品の売上高は(前年同期より)9割減少した」とエスケイジャパンの
八百博徳社長は声を落とす。同社はアミューズメント施設など向けにキャラクター商品卸を手掛けている。
映画「アナと雪の女王」関連商品の売上高も5割強減った。
 15年3〜8月期決算発表の記者会見で明らかにした。妖怪ウォッチの落ち込みがアナ雪より
大きかったのは「親世代の飽きが早かったからではないか」(八百社長)とみる。対象年齢の幅
が狭く、玩具以外のタオルやキーホルダーなどが落ち込んだという。
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:38▼返信
スマホの普及率も9割行ったからな
これからは伸びないよな
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:38▼返信
むしろオンラインゲームよりも30時間くらいでクリア出来るゲームを売り切りで作りまくれば良いんでない。
課金ガチャのオンラインゲーで当たるのは、ほんの一握りだろ。
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:38▼返信
>>365
クソワロタw
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39▼返信
>>327
PSにはインディーズがかなり参入しとるぞ
中々に良作も多い
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39▼返信
ナイトメアプロジェクトも終わるのか
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39▼返信
なんでゴミしか作れないのに開発費高騰するんですかねぇ?
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39▼返信
なんかWiiDSのころの任天ハード市場に似てる気がするな
初期は知育ゲーで当てていろんなメーカーが適当なソフトを突っ込んできたけど、似たり寄ったりなものばかりになり飽きられ
結局任天ゲーしか売れない非常に偏った市場になった
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39▼返信
>>365
わろたwwww
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39▼返信
359
つまり消えるほどのタイトルが出ていないCSこそ真の勝利者という事ですな!
CSも全盛期の頃はいつの間にか生まれては消えてる会社なんてごまんとあったんだけどな…
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:39▼返信
ケムコやばいのか?
384.投稿日:2015年10月17日 13:40▼返信
このコメントは削除されました。
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:40▼返信
>>365
しかもCSもDL版(メーカーの取り分7割)はパケ版の1割2割くらいは売れてる訳だしな
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:40▼返信
20社位あるなら合併したらいいのに
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:40▼返信
無料じゃないとボッタクリッて言われる業界だからな
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:41▼返信
公営ギャンブルの方が儲かるよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:41▼返信
>>375
売り切り型は低価格にしないと見向きもされないんで
開発費が回収できないんだろう
安くしてもミリオン売れるわけでもないしな
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:41▼返信
>>373
店いくとワゴンで投げ売りされてる妖怪ウォッチ商品すげえ見かけるもんなぁ
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:41▼返信
デレステの発熱とバッテリー消費は異常
あれこそVITAで出せ
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:41▼返信
なにそれ勝手に高騰させてんじゃ?
デレステとかアニメ終了で廃れそうだけどwwwwwwww
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:42▼返信
海外売り切りも売れてたで
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:42▼返信
>>361
それな。

リズムゲーム系結構出てるけど、タッチパネルだど
「指を沿えてタイミング合わせて押し、力を緩めてスイッチオフ」

をやろうとしても器械には「ずっと押しっばなし」にしか認識されないのが結構なストレス。

このジャンルはスマートフォン無料だと思う。
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:42▼返信
>>365
ワロタw

で、上の儲けは月1で発生するんだけど下の儲けは何年に一回の儲けなのかにゃ?
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:42▼返信
3DSに殺されたな
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:43▼返信
>>395
何年も掛からんでしょ
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:43▼返信
>>350
だから書いた通りに最近のスクエニのスマホゲーはFFとかDQとかの名前を使ったものが主体になってるだろ?
ミリアサはもっと前の時期に相当プロモーション打ちまくってネームバリューあげたおかげで何とか生き残れてるって感じだし。
そしてFF関連タイトルも、FFブレイブエクスヴァイスでブレイブフロンティアのシステムを利用したのを、外部委託で作ったりしている流れになってきているし。
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:43▼返信
3dsの方がおもろいもんな
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:43▼返信
>>395
お前が1000人居ればCS並の利益とか言うからだろ?
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:44▼返信
>>395
コンパとかは相当儲けてそうだな
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:44▼返信
星のドラクエとキンハーxも駄目だったからな
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:44▼返信
>>375
スマホゲーで売り切りタイプは殆ど売れないんやで
消費者の間じゃスマホゲー=基本無料が成り立ってるから
課金要素で稼ぐしかない
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:44▼返信
>>395
で、そういう甘い見積もりでどんどん会社が潰れている、と
ランニングコストも馬鹿にならんぞ?
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:45▼返信
>>403
売り切りタイプのケイオスリングス3の売上
Vita>スマホだったしなあ
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:45▼返信
>>395
あのレベルの中小は年に1,2本ペースかな
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:45▼返信
FFレコードもどうなったんだ?
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:45▼返信
>>365
それとCSの方は開発費消化してあるけど、スマホのほうは開発費と運営費やらもそこから回収捻出しないといけないな
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:45▼返信
>>395
>>292をよく読み直せw
1000人でCS並みの売上出せるとか寝言言ってるw
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:45▼返信
>>395
下の儲けは余裕で年数回レベルだね。
しかも1万本て相当ショボイい場合を想定しているんで、中小でも毎年4~5万本は行くから年の利益で見れば1000人が毎月1回11連回しても全然おいつけませんねw
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:46▼返信
売りきりは中古を辞めさせようとした時に客が反対し、ではDLCはどうだとやってみたらもう反発されて企業の利益は発売の瞬間だけっていうリスク地獄だろ

そんで絶体絶命都市発売直前に震災起きて自粛とか
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:46▼返信
397
へえ1年開発で出てるゲーム想定なのか
で、具体的にはどのゲームがその想定に当たるんだ?

なんでソシャゲが儲かるのかまるで分かってないのかと
マネタイズが方式がまるで違う事に気付いてないのが笑えるわ
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:47▼返信
デレステが金かかってるみたいな記事だけど残業代も交通費もボーナスもない業務委託がスタッフの90%をしめてるサイゲさんは全然懐痛めてないと思うよ ほんとクズだよね
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:47▼返信
ソシャゲメーカーはボッタクリ、サクラ、何でもあり
ソシャゲユーザーは何かあればすぐ詫び要求、返金要求で程度が低い

まあこんな市場でまともにやっていけるわけないわな
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:48▼返信
そもそも売上げの7割が入ったところで1000人程度の売上げじゃサーバの維持費だけで消えるだろw
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:48▼返信
>>395
それにサーバー維持費と追加コンテンツも毎週やっていかなきゃすぐ廃れるだろ
まずさ、バカは黙れよ
CSと違って売ったら利益出るのとずっと維持してかなきゃ利益出ないの比べてさ
やっぱりバカは死んだ方がいいんじゃない?
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:48▼返信
>>395
そもそも1000人が課金し続けるかも分からん訳だし
月にその売上が発生するとも限らんだろうが
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:48▼返信
性能が低すぎるのが問題だからな
日本人は性能至上主義だから
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:48▼返信
>>412
販売1万本クラスのゲームなら6~8ヶ月で完成するぞw
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:49▼返信
>>365
ソシャゲ廃人が3000円のガチャ一回だけで終わるわけないだろ・・・
廃人舐めすぎ
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:49▼返信
まあ別に潰し合う必要はない
FF15とメビウスは潰し合わんだろうし
GTAとクラクラは潰し合ってないし
対立煽ってる奴もいるが
CS・スマホ
異なる用途や需要の違いを満たすんだから共存共栄でいい
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:49▼返信
>>395
上は1年間のサーバの維持費ってどれくらいかかるの?w
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:49▼返信
スマートフォンゲームは24時間保守しなきゃいけないからランニングコストはかなり行くな
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:49▼返信
>>420
廃人が1000人も簡単に集まると思ってんの?w
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:50▼返信
東南アジア行ったら中華のよくわからんの
めちゃ流行ってたけどな
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:50▼返信
>>412
むっちゃ顔真っ赤だなw
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:50▼返信
>>410
年数回? 一体どういうマネタイズ計算で数回って出したんだ?
大型DLCを数回に分けて売ってるって事か? そんなのバンナムですらやらんぞ
開発1年未満売上1万規模って事は想定されるゲームは
乙女ゲーとか美少女ゲーとかが該当すると思うが(このジャンルで1万売れた凄まじい方だが)
売り切り価格と同程度のDLCを繰り出した例なんて一度も聞いた事ないぞ?
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:50▼返信
知ってた
カードゲームじゃ長続きしない、カードから変わり始めたら開発費かかってCSと変わらなくなるなんてずっと前から言われてた
F2Pなんて射幸心煽るパチ・スロと同じだしこれからもあり続けるんだろうけどねえ
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:51▼返信
>>421
ぶっちゃけ成功してる大手は共存型だと思うよ?
ソシャゲで開発費稼いでCSで自分たちが本当に作りたいゲーム作る

廃課金は脳死でジャブジャブできるし、ゲーマーは凝ったゲームできるし、ある意味良い関係だよね
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:51▼返信
スマホはアップル、グーグル
即ち敵だ!
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:51▼返信
廃人様が破産しないといいですねw
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:51▼返信
>>420
ついこの間デレマスオフ会の画像あがってプロデューサー10人で課金合計7000万っての見たな
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:51▼返信
まるで任天堂。
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:52▼返信
>>419
じゃあギリで2回しかいけないじゃん、嘘吐き
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:52▼返信
>>292
今はCSもパケ版より利益の高いDL版の売上比率が上がってるから
昔と違い同じ本数売れても現在の方が収益率は上なんだよなぁ
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:52▼返信
>>420
つうかそんなおいしい市場ならカプなんてネームバリューもある大手なのにあんなに出したスマホゲー片っ端からやめることないじゃない?
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:53▼返信
儲かれば何でも良いわ
株価を下げるなよ
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:53▼返信
>>429
スクエニはうまいことやってるよな
コナミは勘違いしてるみたいだけど
カプコンに至ってはソシャゲもCS儲かってないというw
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:54▼返信
>>434
ラインが一つだけだとでも思ってるのか?
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:54▼返信
そりゃリッチな画面にすりゃハードにかかわらずデータ作成に時間がかかるし
その分の人件費は嵩むよな
大手が手を出し始めたときから見えてた結果だよw
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:54▼返信
>>412
1万本クラスのソフトならADVが多いし
そういうソフトなら中小でも年間で2~3本くらいのペースで出せるぞ
ついでに言うとスマホゲーには年間通して広告費やらサーバーの維持費用も掛かるから
1000人が月3000円払う位じゃ赤字もいいところだと思うがね
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:54▼返信
>>434
よーわからんな、このアホは
何年に一回かなんて言ったのテメーだけだろ
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:55▼返信
>>434
コンパみたいにリマスター出してるとこもあるんだが?
そもそも並行作業が基本なのに頭大丈夫か?
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:55▼返信
アンドロイドとios二台持ちも減ったもんな
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:55▼返信
韓国堂はえげつなさすぎるステマしまくるんだろうなあ
446.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:55▼返信
>>427
中小でも企画やプログラムとデータ作成のメンバーを無駄にしないために、2ラインくらいは常に動いていて、開発期間は軽いもので企画開始から6~8ヶ月、中堅クラスで10~12ヶ月周期では出せるところが多いからねえ、実際中小の年間発売本数みてきてごらん。
あと、マネタイズとか覚えたての言葉を使いたいんだろうけど、スマホゲーみたいに基本無料で集金ポイントを工夫しなければならないのと違って、パッケージは単純に出荷がそのまま金になるシステムだからマネタイズがどうとか言う意味がない。
447.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:55▼返信
>>434
お前病院行けよ
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:56▼返信
>>436
やってる奴ならすぐ解るんだがカプコンのだしだスマートフォンゲームブラウザゲームな、糞つまらんのだわ。
つまらないとネームバリューも意味ないっていうか新作だしても敬遠される
449.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:56▼返信
>>434
あのさ、常に1本しか作ってないとでも思ってんの?
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:57▼返信
結局スマホとCSをバランスよくやれる会社が生き残っていくんだろうな
そういう意味でカプコンはスマホでヒット出せてないからヤバいしコナミのCS撤退もよくわからんが
451.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:57▼返信
>>445
岩田時代より酷くなってるよな
君島社長はゲーム開発よりも宣伝広告に金をかける方針らしいね
色々言われてたけど、いわっちの方がマシだったかもしれんな
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:57▼返信
>>436
生まれる前から本スレが葬式会場と化したブレスオブファイアさんの悪口はそこまでだ!
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:57▼返信
バカ「マネタイズガー」
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:57▼返信
リスクあるなら撤退した方がいい
リスクを取らない経営をしないと
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:57▼返信
>>450
その辺スクエニとバンナムがかなり上手くやってるね。
どちらも外注の使いかたも上手いしw
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:57▼返信
>>442
ありえん想定で年数回とか見得張ったのはそっちだろks
言い返せないからってこっちに責任転嫁してんじゃねえよ
恨めなら手前の短絡思考を恨め
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:58▼返信
乙女ゲーレベルは開発費数千万やろ
シリーズ物を年1本+αって感じならガスト、コンパ、ファルコム、日本一とかごろごろいるでしょ
458.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:58▼返信
開発費高騰、配信後もランキング維持のために大量の広告費、メンテや維持費も当然必要だが、人気の一部に集中する。
ハイリスクで新規参入のハードルはかなり高いね。
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:58▼返信
453「マネタイズって何だろう…?????」
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:59▼返信
>>434←こいつコメ伸ばし業者なんじゃないかと疑うわ
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:59▼返信
あっそ
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:59▼返信
>>456
マネタイズガー
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:59▼返信
任天堂はドワンゴ経由で角川と繋がったからファミ通は今まで以上に任天贔屓が加速する
だからと言っても角川のゲームは殆どがPSで売れてるので完全に任天堂だけ持ち上げる訳には行かない

ぶーちゃん、詰みだよw
464.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 13:59▼返信
スマホとCS出来る会社は大手位じゃね?
やっぱりスケールがないと儲からないのか
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:00▼返信
>>456
いや、言った奴と別人だしw
お前シャドーボクシングに必死過ぎ
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:00▼返信
というかスマホの「儲かってるもの」と「全然ダメなもの」の落差が酷いのは
任天堂の「ミリオンだしたメーカー」と「出しても注目すらされないメーカー」のと丸被りしてるのは目の錯覚か?
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:00▼返信
>>459
なんだよ、やっぱり知らなかったのかよ
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:00▼返信
>>424
よくわかんねえ過疎ゲーはともかく
よく名前の挙がる有名なゲームは1000人どころじゃないだろ
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:00▼返信
>>434が全方位からフルボッコでワロタw
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:01▼返信
>>456
横からスマンが恨めならって何ぞ?
少しは落ち着いて書き込もうぜ
お前さんのほうが短絡的なアホに見えるぞ
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:01▼返信
IoTにシフトした方が良くね?
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:01▼返信
任天堂とコラボして全てのコンテンツが死んでいく未来が見える
473.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
>>448
いや CSで1万本クラスと同レベルのスマホゲーを例に挙げてるわけじゃない?
それレベルのスマホゲーでも廃課金者囲えて利益が出るって主張だから、カプなんてつまらなくても儲かるんじゃない?てはなし
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
無料ゲーしか売れない
1部のゲームしかヒットしていない
莫大な宣伝費が必要
莫大な宣伝費をかけられる会社しかヒット作を生み出せない
ワンピース、ドラクエ、FFみたいな人気作の版権を持っている会社しかヒット作を生み出せない状況になっている
海外では飽きられ始めている、すでにプレイヤーは減少中
AAAタイトルは依然として据え置き機が独占している

もう確実にゴールドラッシュは終わったと言える
475.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
>>468
数億のコストがかかるわりにその"有名ゲーム"になるのが大変ってなお話じゃないの
この記事は
476.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
>>468
1000人いればスマホの方が儲かるらしい
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
CSで頑張ってるメーカーで「ファルコム」ほど上手くしてるのはないだろうね
パッとした儲けは出さないが、起伏がそう無いのもすごい話だし
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
おいおい任天堂の新しい逃げ場を奪うなよ
479.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
スマホ豚w
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
難しいからな
もっと簡単にプレイしたい
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:02▼返信
もっとグラフィックをチープにして
情弱だませる努力しろよ…
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:03▼返信
一生懸命に課金するバカのお陰で、俺が無課金で遊べるスマホゲー最高w
もうゲームやるのに金はいらないww
483.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:03▼返信
>>468
それ言ったら有名なCSゲームも1万本じゃないんですけど
484.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:04▼返信
近所のメダルゲームは流行ってるから
今後はメダルゲームに移行すのでは?
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:04▼返信
>>482
まあ、それはあるな
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:04▼返信
結局、どっちも楽に稼げるもんじゃないよって事。
ちょっと前にスマホがボーナスステージだったけど、もう今は普通にビジョンを持って計画立てて遂行できるようなところじゃないと生き残るのが難しいというごく普通の市場になってきたというだけ。
CSは1980年代に通った道で、今後スマホゲーが当たり前のゲームの形として定着するための通過儀礼みたいなもんだ。
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:04▼返信
>>468
1000人でCSより儲かると豪語する馬鹿がいてな……
488.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:05▼返信
457
そう、そして平均すりゃ5~8千くらいのヒットが普通だな
ある程度人気が出ればFDが出るけどこっちは素材半分使いまわしだから
開発費を抑えて儲けも安定して出せる
この辺の短期間で同一タイトルの続編を出していくという所は
今のスマホゲの儲け方と通じてるものがあるね
とは言え、このジャンルでも年二回が限界だし
これ以上開発費と制作費を抑えてるジャンルもCSには存在しない
489.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:05▼返信
>>474
任天堂のことを言っているのかと思った
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:05▼返信
アーケードゲームに戻ってくるのかな?
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:05▼返信
セガは10年早かったが、任天堂は5年遅い
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:06▼返信
コンシューマーのRPGって下手くそがやって死ぬとクレーム、ってのが延々続いて、回復役が一発で全快とか編成めちゃくちゃでも大量に持ち込んだアイテムでよゆう、とか弱点ついて行動不能のサンドバッグ叩くだけ、みたいになってるけど、

課金ゲーのRPGだと全滅したらそこで金を取るからきっちり編成してミスなく戦ってギリギリ倒せるように作ってあったりして戦闘面白いんだよな。

シナリオに関してはスマートフォンだろうがコンシューマーだろうがライターや役者次第なのは同じだし
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:06▼返信
スマホ豚w
494.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:06▼返信
>>483
最近ならMGSが熱いし、世界で250億円売り上げたもんな
しかも初日で
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:06▼返信
やっぱり遊園地とか体感型の方が楽しいもんな
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:07▼返信
まあ早い段階で参入した企業が勝ち組ってわけだ
開拓終わった後に今更ノコノコやって来るのが負け組
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:07▼返信
スマホゲーやってる層って任天堂がwiiDSで基本無料なマジコン商法受けた客層だろ
498.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:07▼返信
>>492
どこの異次元の話だよw
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:07▼返信
>>492
> コンシューマーのRPGって下手くそがやって死ぬとクレーム、ってのが延々続いて、回復役が一発で全快とか編成めちゃくちゃでも大量に持ち込んだアイテムでよゆう、とか弱点ついて行動不能のサンドバッグ叩くだけ、みたいになってるけど、

そんなゲームそうそう無いと思うが、具体的にどのタイトルの話をしてるんだ?
500.投稿日:2015年10月17日 14:07▼返信
このコメントは削除されました。
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:08▼返信
>>492
とりあえずお前がCSのRPGやったことないことは分かった
502.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:08▼返信
3DSも10億位使ってるの?
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:09▼返信
これからは任天堂のスマホゲームもタダで遊べるんだもんなw
良い時代になったもんだw
はよ出ないかなーw
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:09▼返信
>>487
まぁ実際課金プレイヤー1000人も集められれば儲かるからな
パッケはどれだけ金出しても数千円固定なのに対して
課金はいくらでも青天井に金がブチ込まれるし
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:10▼返信
スマホ豚w
506.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:10▼返信
バンナムがやっぱり無敵なんだよな
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:10▼返信
>>453、462
はい、こいつらはCSの1年に1~2回の収益と
ソシャゲの月1単位で行われる課金施策の違いに気付かずに大喜びしてた馬鹿野郎どもでした
叩くならしっかりした想定を固めてから叩け、馬鹿にするのにも知力が必要だって話だよ
508.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:10▼返信
>>502
3DSの独自ゲームエンジンに数億掛けた会社があってだな
509.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:10▼返信
家庭用ゲーム嗜んでる
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:11▼返信
24億+12億のポケモンGOは重課金確定ですやんw
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:11▼返信
>>504
それ、夢物語すぎるし、1か月に1回以上課金してる前提になってね?
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:11▼返信
ソシャゲ豚w
513.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:11▼返信
>>507
だからCSでは相当ショボいレベルの1万本が年2回あったら、1000人が月1で回しても全然追いつかないんだってw
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:12▼返信
>>507
もう馬鹿芸いいから
515.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:12▼返信
>>504
そしてパッケージは売ってしまえばもうコストが掛からないのに対して、サーバを運営し続けるかぎりスマホは青天井にコストが掛かり続けるねw
516.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:12▼返信
>>507
>CSの1年に1~2回の収益
お前は発売日にしかソフトが「売れない」ってあほかw
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:12▼返信
競争過多になればなんだってそうなる
スマホは解像度がフルHDあるのが当たり前だから尚更な
518.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:12▼返信
>>507
都合の悪いコメ飛ばし読みする癖でもあんのお前?
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:13▼返信
>>511
実際その夢物語が現実だから
売り切りパッケタイプのゲームじゃなくて基本無料課金ゲーが氾濫しまくってるんだよな
520.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:13▼返信
スマホ信仰してる奴馬鹿だろw
スマホでゲームしてる奴の大多数が暇つぶしでしかないんだから
飽きられたら残るのはお前らだけだよ
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:13▼返信
消費税10%の時にやばいと思う
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:13▼返信
>>504
ん~SWBFできないしw
スマホゲーなんぞどうでもいいかな
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:14▼返信
また>>507がフルボッコ
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:14▼返信
>>515
ああ、そいつは、スマホゲーを配信したらデータ整備やイベント開発、メンテナンスやらの費用が0と言う計算馬鹿だからw
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:14▼返信
そういや3DSで下手うって億単位の負債を抱えて消えた御影さんはどうしてるの?
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:14▼返信
1000人なんて無茶を言うからw
10000人くらいにすればよかったのに、10000人も11連を回すってのがイメージできなかったんだろうな。
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:15▼返信
>>515
ユーザーは青天井に課金し続けるのに対して
運営はヤバいと思ったら伝家の宝刀サービス終了があるから青天井じゃないんだよな
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:15▼返信
>>519
月100~500タイトル以上消えてるのにか?
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:15▼返信
>>519
「氾濫しまくってる」って言うのは、出さないと儲かるかどうかわからないから出してるだけ
CSは売れる目算があるから出すのと全く違うなw
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:15▼返信
>>519
だから、そういった状況が
変化してきてるって記事でしょ
531.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:15▼返信
>>519
現実になるのはごく一部だけだよ
大半は散っていくものばかり
それなのに開発費が高騰していってるから大変だって話な訳で
532.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:16▼返信
511
月3000円で廃課金なんて言ってたらどれだけの人間が廃課金者になるんだよ…
そんなの余裕で無(理のない)課金勢だろ
533.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:16▼返信
ファミコン時代よりお金掛かりそう
534.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:16▼返信
スマホゲーをやたらと持ち上げる奴より、反論している奴の方がスマホゲーを理解してちゃんと評価しているというのが笑えるw
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:16▼返信
>>527
1年でサービスが続けば持った方、なんて2,3年前では言われてなかったよなw
いまだと3か月で「知られずに」消えてるスマホゲーが20は下らないという…
536.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:17▼返信
ラインスタンプにお金使ってるからな
わしの周りは
537.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:17▼返信
ちょっと待て、
まさかここの※欄では一ヶ月3000円の課金額が廃課金者の基準になってるのか?
その程度の認識でCSとソシャゲの将来を口にしてたって事なのか?
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:17▼返信
>>519
お前みたいな馬鹿どもが氾濫するほど出したせいで飽きられてるって記事だけどなw
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:17▼返信
スマホゲーってタブレットでもプレイ出来た!
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:18▼返信
>>532
知能低すぎて難しいのは分かるけど
アンカくらい付けられるようにがんばろーぜ
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:18▼返信
>>532
安価先に廃課金なんて言葉が出て無いようだが…
間違ってるんじゃね?
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:18▼返信
>>536
あれも相当無駄な金だよな
本人はウケると思ってわざわざスタンプ買って送ってるんだろうけどw
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:18▼返信
>>532
月3000でも十分異常だわ
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:18▼返信
>>537
どんな底辺環境にいるんだコイツはw
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:18▼返信
>>537
連投CS狂信者は現実が見えてないからしょうがない
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:18▼返信
DOAもコスに課金するわ
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:19▼返信
>>537
ちょっと待て、どこの3000円で廃課金って言葉があるんだ!?
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:19▼返信
>>507
今ざっと計算したが
スマホゲーで3000円を1000人が12ヵ月課金し続けたとして7割が企業の儲けなら
おおよそ2520万円
CSで6000円のソフトが1万本売れて企業の儲けが3割だとして年間二本出せるとするなら
3600万円となるんだが…
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:19▼返信
所詮、土台の安定しない
砂上の楼閣

でも、もう有料には出来ない...
キツイ市場だね~
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:19▼返信
ソシャゲバブルな会社の人月費が高いだけじゃね
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:20▼返信
>>534
コメント数のためにワザとボケてんだよw
ここはスルーと言う言葉が無いからバイトも調子に乗ってんだよw
スマホアプリのIDバレも無くなったからやりやすくなったw
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:20▼返信
というか1か月3000円で廃課金という設定になったのなら
1か月1万5千~2万をゲームソフトに費やしてる俺は重篤課金者になるなw
553.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:20▼返信
VITAのソフトが安いからな
ファミコンみたいに1万数千円
にしたら儲かるのに
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:21▼返信
いわんこっちゃない。
555.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:21▼返信
>>548
お前無慈悲だな・・・
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:21▼返信
ソシャゲみたいなゴミに月3000円も払うとかw
廃課金とは言えんかもしれんが金ドブではあるなw
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:22▼返信
バイトの人最近増やしたのか?
558.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:22▼返信
>>499
ファイナルファンタジーとかドラゴンクエストとか女神転生とからペルソナとかテイルズとかモンスターハンターとか世界樹とか
難しすぎる簡単にしろ見たいな意見大量に聞かされたぞ
559.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:22▼返信
>>545
なんで自己レスしてんの?
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:22▼返信
簡単な方がいいもんな
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:22▼返信
>>548
おい、やめて差し上げろw
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:22▼返信
ここで出たLifelineってちょっと興味湧いた
今見たらランキングも上位で安価だし
ガチャ一回数百円とか馬鹿らしいのよりは
こっちの方が抵抗無い
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:22▼返信
廃課金者がいたとして1年で終わったら意味ないやん
パズドラでさえまだ3年しか経ってないのに
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:23▼返信
スマホゲーは無限に時間と金を食うからなー
1~3を真面目にやってるとそれでもう限界で、そのパイは大手の力入った人気作が占めてしまうからなかなか新規は成功しないわな
565.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:23▼返信
>>548
スマホゲーは最低そこから開発費を抜かないと
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:24▼返信
結局何てゲームのことなんだ?
会社名とか出てこないけど
どこがやばいのん?
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:24▼返信
今更、無名どころがスマホゲー参入してもまず失敗する
ネームバリューがあれば後から参入してもとりあえずスタート地点に立てる(DLしてもらえる)レベル

人気スマホゲーがCMバンバン流して有名作品とコラボイベントやって維持に必死になってるところに、数億突っ込むとかまさにギャンブル
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:24▼返信
ヒメキスとか萌えCanチェンジって知ってる奴いる?
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:24▼返信
>>558
君の脳内の話?
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:24▼返信
1伊東ライフ=30000
は聞いたことあるが
廃課金=3000

は知らないな
571.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:24▼返信
>>548
課金者が1000人×3000円みたいなぬるい計算の時点ですでに大間違いな訳で
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:24▼返信
進撃の巨人のコラボ減ったよな
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:25▼返信
>>548
実際のFDの場合は本編より売上下がるし
年二回想定も中々ギリギリの計算ではあるんだがな
紙芝居ADVで売上が1万超える作品はアニメ化まで行くくらいの貴重さだし
月1課金の1000人の課金者じゃ負けるだろうな
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:25▼返信
あんなゴミゲーたちがそんなに高いのか
575.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:26▼返信
DMM位しか知らんわ
576.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:26▼返信
コナミざまああwww
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:27▼返信
>>571
最初にその条件提示したアホに言え
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:27▼返信
売れるものを作るという大前提を抜かすところから間違ってる
こいつらは制作費を馬券かなにかと勘違いしてるもん
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:27▼返信
儲かりまっか?
580.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:27▼返信
>>571
それは>>292に言ってやれwww
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:27▼返信
極一部の廃課金者が
大多数の無課金ユーザーの奴隷と化してるからなw
俺の周りでスマホゲーやってる奴なんて大勢いるが
課金してるアホはほとんどいない
つーか課金するって事自体を恥ずかしがってる
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:28▼返信
>>571
1000人がガチャに3000円使えばCSに勝てるとか言ってるアホに言えば?
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:28▼返信
もしかしてGREEとか儲かってないのかか?
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:29▼返信
実際何社位あるのか知らんわ
585.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:29▼返信
もう、論争が負けそうになったら前提を覆そうとするのは止めろよな
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:30▼返信
>>571
上のほうで3000円の課金者が1000人居れば儲かるとか言ってたのが居てだな
それに1万本ってのも相当甘めにしてるんだぜ
中小でも最近は5~10万本のがポンポン出てるわけだしの
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:30▼返信
1000万DL達成も虚しいね
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:30▼返信
最近スマホゲーで
ストーリーを追いかけるのが面倒になってきた
CSだと先が気になるのに...

もはやログインだけして
たまにガチャ引くだけになってる...
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:30▼返信
>>580
千人くらいガチャる奴がいればとは言ってるけど
必ず一回だけしか回さないとは誰も言ってないな
一回しか回さないの前提ならそれこそ初めから月額固定で運営すればいいわけだし
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:30▼返信
もう、売れるコンテンツは使い潰されてるし、ゲーム性で勝負しないといけなくなったからこうなる。
そして、ゲーム性ならスマホじゃなくて携帯ゲーム機の方が色々できる。
591.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:31▼返信
PSO2のほうがええわ
592.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:31▼返信
>>581
課金はしてないが「そのスマホの特典が付いてるコードの関連本」を買ってる人はざらにいる
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:31▼返信
>>583
そこは完全に林檎とグーグルにお鉢を取られたからな
最初からソシャゲの取り仕切りをやってたから儲かってただけの企業だし
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:32▼返信
>>589
3000円の~って言ってる時点で、「何回も」とか「廃課金者」とか出てないんだが…
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:32▼返信
>>589
そもそもいろんな側面をはぶいた前提がおかしいんだよ
謎設定
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:32▼返信
TRPGの方がおもろいよ
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:33▼返信
>>589
よく読んでみ
11連続で3000円使うって書いてるから
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:34▼返信
スマホゲーに注目してほしいからってさ、サンデーでモンストを作った男たちなんて漫画を出すのはちょっと…
サンデーがおんぶされたがったのかもしれんが…
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:34▼返信
>>594
>(同じ奴が何度もやるだろうし)

ちゃんと出てたけど日本語読める?
600.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:34▼返信
>>583
11年下半期から12年の上半期あたりが業績のピークでその後は右肩下がり
で今期は既に100億以上の赤字が確定している
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:34▼返信
今何処の会社が一番儲かってんの?
スマホ大手がわからん
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:34▼返信
>>597
??
どこの企業も11連ガチャという商品を3000円くらいでやっているって意味の文章ならあるなw
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:35▼返信
>>599
それを数字で示せてない時点でお前の負けだ
諦めろw
604.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:36▼返信
>>581
そういう奴ってコンシューマーでも定価で買う事を恥ずかしがって中古屋で買ったり人に借りたり違法コピーで安くやったりする方が賢いとか思っちゃう馬鹿だったりするぞ?

コンシューマーの味方どころかゲーム業界自体への毒にしかならない
605.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:36▼返信
>>599
回数が何回とも書いてない時点で、「無限の可能性」をひねり出せるなw
CSでDLCを省いたのと同じことだなw
606.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:37▼返信
>>597
文章読解力の低い奴が同じところで引っかかり続けてるから
自演連投バレバレなんだよなお前
607.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:37▼返信
まぁ宣伝費+IP+開発力ってことだな。
面白いゲームが売れるのではなく、釣るエサありきだからな。
608.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:38▼返信
>>601
ガンホー(パズドラ)、LINE(ツムツム他色々)、mixi(モンスト)この辺じゃないの?
どこが1番か知らんけど
609.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:39▼返信
商売はなんだって難しい 成功させるのは一部
その中でもスマホゲはおいしい市場だったけど、過渡期になってきてると思うよって話だよねこの記事
610.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:39▼返信
任天堂「今からモバゲーと協力してスマホ参入するわ」

ソシャゲに暗雲

いや凄いですね本当に(´・ω・`)
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:40▼返信
>>605
実際無限の可能性があるから莫大な利益を叩き出せるし社会問題にもなる
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:40▼返信
>>583
GREEはぽちぽちゲーばかり作っていて他のものが作れず、どんどん後続に客を奪われ、任天堂の倒しかたは謎のまま坂道を転がっている
613.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:40▼返信
>>604
そういう馬鹿が増えてるから和ゲーが衰退しまくってるんだろ・・・
614.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:41▼返信
601
総括をしている林檎とグーグルは相当儲けていると思うけど
こいつらはそもそも儲かってるからどれくらいのプラスになってるのか良く分からんのよね…
国内メーカーとしてならモンストのMixi、パズドラのガンホー、
海外入れるならクラクラのスーパーセル、キャンクラのKINGじゃない?
615.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:41▼返信
>>608
スマホゲーム専業じゃないんだな
それだけやってる会社あるんかと思ってたわ
616.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:42▼返信
>>611
前提問題で無限の可能性を含ませて書くのって・・・
617.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:42▼返信
>>611
だからその莫大な利益を叩き出せるのはごく一部なのに開発費が高騰してるからヤバイよねって記事でしょ
618.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:43▼返信
>>613
和ゲーが衰退した理由なんて数多いが、楽に逃げたせいってことだけは言えるな
619.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:44▼返信
>>609
まあ永遠に美味しいだけの市場は無いわな、ただ美味しくなくなっただけで
市場構造に欠陥があるCSに戻るかと言われたら話は別
620.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:44▼返信
結局ガチャ抜けば中身は時代遅れの糞ゲーばかりだからな
そら一年も持たないサービスばかりになるわ
ランニングコストも半端ないし
621.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:45▼返信
スマホゲー・・・( ´,_ゝ`)プッ
622.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:45▼返信
>>613
そうだな。子どもや学生はともかく、いい大人が無課金自慢や中古販売額自慢してたらたしなめてやらないといかんな
623.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:45▼返信
サービスやコミュニティの強化=ステマとメーカーBOTとアフィチューバーに金払って宣伝
624.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:45▼返信
>>616
無限の可能性で正確な数字は出せないのに
アホ丸出しの計算しちゃった>>365が悪いね
625.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:46▼返信
金搾り取る事しか考えてないからこうなんだよ
当たり前だがこれからはレッドーオーシャン化と一極集中の中でゼロサムゲームがはじまる、戦えそうにない中小はご愁傷様
626.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:47▼返信
>>615
Mixiは事実上の株式会社モンスト状態だけどなw
ガンホーはまだPCオンゲとか頑張ってるんだっけ?
627.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:47▼返信
>>620
それ「映像やムービーを抜けば」でコンシューマーゲームが次世代機出すたび言われてたことじゃねーか
628.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:48▼返信
可能性を語るのは勝手だがもちろんゼロやマイナスの可能性もあるわけで
そっちの方が多いよって記事だよねw
つーかこの馬鹿ランニングコスト度外視してね?
629.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:49▼返信
>>627
さすがにそれはゲームやってないやつの意見じゃないかw
630.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:51▼返信
>>624
寧ろ始めに条件を提示したヤツがバカだろ
631.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:51▼返信
レッドオーシャン化するにも未だに売れる法則が定まってないからなぁ
キャラ物や著名ゲームの関連IPはある程度強いとは分かってるけど
それでも鉄板と言えるほどの硬さはない、いつの間にか終わってる版権モノなんてゴロゴロある
単に画面のクオリティアップさせてもメビウスみたいな状況にもなり得るし
その裏でねこあつめとかQとか流行ってたりするしな
632.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:51▼返信
>>626
ガンホーはスマホ以外だと
グラビティ(オンゲー)
アクワイア、 ゲームアーツ、 ブロッコリー、 グラスホッパー・マニファクチュア(CS)
633.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:52▼返信
>>629
プレイステーションあたりで三次元になったあたりからなんか変わったか?
マシンスペックあがって無双みたいな一気標示出来るようななってもやってる事はスパルタンXから変わらないぞ
634.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:54▼返信
>>633
日本語が色々おかしいけど大丈夫?(´・ω・`)
635.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:54▼返信
>>632
>アクワイア、 ゲームアーツ、 ブロッコリー、 グラスホッパー・マニファクチュア(CS)

この辺ガンホーの傘下になってたのか、何かショック
636.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:54▼返信
>>630
ちゃんと日本語読めないお前が馬鹿だったね
637.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:54▼返信
MMOブームが廃れたのも
結局1本やり込むともうお腹いっぱいで
次のMMOやらなくなっちゃうところに起因する
スマホも同じ事が起こらないとも言い切れない
638.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:55▼返信
>>632
ROってまだやってんの?
639.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:55▼返信
ハードの進化スピードはCS機以上なのでいずれはこうなるのは知ってたw
しかもTVCMとかもバンバンやらないと埋もれるから相当厳しいだろうなw
640.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:55▼返信
>>635
ブロッコリーは角川かと持ってたわ
641.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:56▼返信
今頃スマホゲーに参入しようとする任天堂の立場は?
642.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:56▼返信
>>631
その辺はコンシューマーと大差ないだろ、ある程度短い時間でゲームが成り立つ必要がある程度。

対戦格闘が流行ったり恋愛ゲームが流行ったり無双が流行ったりモンスターハンターが流行ったり音ゲーが流行ったり色々してきたけど全部を同一人物が買った訳でもない
643.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:57▼返信
>>633
今でこそ乱発されまくって完全に飽きられてるけど
初めて無双やった時の斬新な衝撃は忘れない
644.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:58▼返信
ソシャゲもパチ.ンコと同じ
客をパブロフの犬化させるのが狙い

あんなもんゲームと呼ぶ方がどうかしてる
645.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:58▼返信
>>631
ねこあつめは課金する必要全くないから
あまり儲かっていないと思う
まあ開発者も儲けるつもりで作ったわけじゃないみたいなこと言ってたから
あまり比較例としては意味ないだろう
646.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:59▼返信
>>633
そんな大雑把にまとめるなよw そんなこといったらCSに限らず全てのゲームが同じになる
操作できることが増えた、だからボタンも増えた AIも性能上がったしそれによってやらなくていいことも増えた
それにパッとわからない部分でもいろんな蓄積があるから今のゲームがあるんやで
647.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 14:59▼返信
>>644
だからそういうゲームばかりのGREEはもう坂道転がっているってのw
648.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:02▼返信
>>646
それが進化なら今のスマートフォンゲームのタッチパネルやら通信機能やらも進化に含まれるな
マルチプレイ常時可能とかとんでもない進化だ
649.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:03▼返信
DeNAはまだ大丈夫か?
650.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:03▼返信
セガもスマホ増えてきたな
651.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:03▼返信
>>648
まあその進化にゲームメーカーがついていけなくたってきたって記事ですけどねw
652.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:04▼返信
アップルとグーグル無敵やな
653.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:04▼返信
編集長が変わってるのを知らないバイト
654.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:05▼返信
アダルトゲームにしたら良いのに
655.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:05▼返信
>>648
ああ、最初のコメの人間じゃないのでスマホゲーは興味ないが馬鹿にしてるわけじゃない
でもスマホゲ至上主義な意見はあほだ
656.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:05▼返信
タッチパネルしかないからアイデアなんてすぐに枯渇して独自性がグラしかなくなることは目に見えてたでしょ
まあ任天ゾーンより酷い屍の山が築かれることになるだろうけどそんなん自業自得だし
657.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:06▼返信
ネトゲにはゴールがないからなぁ
これからも開発費維持費宣伝費はうなぎ登りでしょう
658.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:06▼返信
>>641
ネームバリューはあるしCMも流すだろうし、とりあえずDL数はそれなりに伸びるんじゃね
そっから儲かるかどうかはまた別だけど

今人気のスマホゲーの亜種だとまぁ無理だろうね
モンストがヒットしたのもパズドラもどきが大量にある中パズルじゃないもの出したってのがあるだろうし
任天堂に限った話じゃ無いけど今ないものを持ってこないと大ヒットにはならないと思う
659.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:06▼返信
>>651
違うだろ、多数のメーカーがついてきたからレッドオーシャンになってるって話だぞ
660.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:06▼返信
この人が任天堂の社長になればいいのに
661.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:10▼返信
セガはせっかくのぷよぷよ利権をいかしてないな。
ぷよぷよクエストはルールがつまらん

キャラデザインもあの無理矢理なポップアートだめだろ
662.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:10▼返信
>>645
レッドオーシャン化すると言うなら
そういう緩い商売をしてる層も死ぬという話じゃなければおかしいだろ?
CSの問題は緩い儲け方を持続出来る市場じゃなくなって
高コスト化が避けられない市場になっていってる所なんだし
現にCSでQとかねこあつめみたいなアイディア商品が流行った話なんて最近はとんと聞かない
数年前の知育ゲーム系が最後じゃないか?
663.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:10▼返信
>>651
ファミコン初期に大量湧いた有象無象のクソゲーメーカーが
割に合わないから消えて行ったのと同じ現象が起こってるだけ
ユーザー視点だとゲームの質が上がるこれは朗報
664.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:11▼返信
>>659
技術が無いから開発費が高騰する
別に間違ってもいないぞ?
まあレッドオーシャンなのも事実だけど
総合するとリスクがべらぼうに高くなってる
665.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:11▼返信
スマホゲーで大儲けしているのは、ライン、Mixi、ガンホー、コロプラくらいだ。
まぁ儲かってるのはスクエニ、セガ、マーベラス、コナミ、バンナム、KLab、cygamesあたり。
他はぎりぎりか赤字だろう。
666.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:12▼返信
>>633
黎明期から見ればずっとジャンルは増えてると思うがね。
レトロゲームはアプリやらスマホやらインディーズやらに移行してるが。
むしろ紙芝居の息が長い希ガス。システムは便利になってもほぼ初期の形態を維持したままだしな。
直近の最大の変化はそろそろVRを市場投入しようかって事かねえ。
少し前だとオンラインゲームが一般化した辺りが変化と云えるのかも知れん。
変化なんてユーザーの嗜好とともに移り変わるモノなんだから、徐々に移っていくもんだろうよ。
667.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:12▼返信
正直こうなるのは目に見えてた。結局最後には技術力がものをいう
課金ビジネスがうまくいくのはほんの一握りだけだって
668.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:12▼返信
最近流行ってきた白猫とかクオリティ的にはチョイ前くらいの携帯機のゲームくらいのレベルはあると思うがキャラ実装とか新要素のペース早すぎてパズドラモンストと比べてあんま儲からないんじゃねーかと思ってしまう、石もばらまき過ぎだしふとしたきっかけで消えてしまうかもな
669.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:13▼返信
こんな現状に突撃する任天堂は先がないな。
670.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:13▼返信
>>665
マーベラスもやってたのか
671.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:14▼返信
スマホゲーは既存タイトルがどうしても強い。課金ユーザーはそのタイトルに大金を投資しているので、ちょっとくらい面白そうなゲームがあるからといっても、これまでの資産を捨てて移ることができないから。
無課金・微課金ユーザーはほいほい映るが、金を落とさないし長続きしない。
だからスマホゲーランキングの上位の顔ぶれはずっと変わらない。後発であのレベルまで売れるのは難しい。
672.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:16▼返信
>>669
でも任天堂はCS自体詰んでるからそこしか道がない
673.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:16▼返信
そろそろ巡って戻ってくるときか
674.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:16▼返信
>>671
既存タイトルでトップ廃に遮られて天下取れなかった準廃に期待
675.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:16▼返信
>>662
流行るだけじゃなくて稼がないと意味ないんだがねこあつめって儲かってたのか?
流行るだけなら艦これみたいに採算性度外視すればいいしエルシャダイやクッキークリッカー見たいな一発ネタもあるけど、儲からないと意味ないからな
676.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:16▼返信
>>662
CSでもインディースでヒットしとるのあるやろ
インディースは開発規模や予算の関係でアイデア勝負の塊だわ

国内ならまだ競争相手が少ないからスマホ突っ込むより余程可能性があると思う
677.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:18▼返信
ガチャに規制がかかれば一瞬で弾け飛ぶ市場に未来なんてないよw

PC向けに開発してる方がまだ救いがある
678.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:18▼返信
任天堂もこれからスマホに力入れるんですが大丈夫ですか?
679.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:19▼返信
角川もいけば良いのに
680.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:19▼返信
>>648
スマホゲの何が強いって常時ネット接続によるマルチプレイの敷居の超低下だな
今までネトゲを楽しんでいた層はそれなりにネットの知識があって
クレカの登録やネットマネーの支払いにも寛容的である極一部のユーザーに限られていたのが
そんなのに全く興味を持ってなかった層にもマルチプレイ体験をさせられるようになった
携帯開いてアプリ起動して協力・対戦プレイ選択すりゃ即マルチ体験だ
オンラインゲーの入門としてはあまりにも手易過ぎる(良くも悪くも)
681.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:19▼返信
>そら、課金ガチャが全ての集金エンジンじゃなく真っ当にゲーム作ろうと思えばそうなるさ。
何言ってんだこいつ
パチみたく依存させてガチャで集金するだけなのは変わってねーよ
そのガワをより豪華に飾り立てるようになったって話だろ

あとコンソールと同じ道とか言ってる馬鹿も的外れすぎ
ゲームの面白さは二の次三の次で、いかに絶妙なフラストレーションを与えて課金に依存させていくかしか考えていないガチャ集金詐取システムと違って、コンソールゲームはちゃんとゲームとしての面白さを基礎に考えて作られてるんだから、ゲームを娯楽として楽しむ層が確固たる地盤として居るんだよ
だからスマ市場のような広告競争のうえにハイリスクなギャンブルと違って、真っ当に面白さを追求すれば余程下手なマーケティングを打たない限りちゃんと相応のリターンがある
ゲームのフリしたパチ同様の馬鹿御用達搾取システムとは市場も何もかもが全く違う
同様のものだと思って同列に語るのはゲームに興味が無い、ゲームの面白さを知らない人間だけだ
682.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:20▼返信
クレカいるな
683.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:21▼返信
ソシャゲの悪点はガチャ以外にマネタイズの方法が無いことだな

買切りゲーが盛り上がってくれればいいんだが、現状真逆の展開になってるからな
684.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:21▼返信
ガチャ規制なんて朝鮮系が許さないからされないんだけどね、
みんなポアされてしまう不思議な国
685.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:22▼返信
>>681
頭が固い
686.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:22▼返信
>>662
そりゃ個々でみたら儲かってるところもそれなりなところもあるだろう
だけどまともに稼ごうとするなら開発費もCSと変わらなくなってきたしこの先レッドオーシャン化するだろって話でしょ
それにひっそりと消えたタイトルってのはたくさんあるだろうがそういうのはユーザーには顕在化しずらい
687.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:22▼返信
このおっさんの言うことって今まで当たってるの?
よく知らんのだが
688.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:22▼返信
ガチャ規制されたら月額制とかになるだけだわ。
一番普及している携帯ゲーム機よりも高性能なゲームも出来る生活必需品をメーカーが逃すと思うか?
689.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:23▼返信
同じようなゲームなら後続はグラフィック凝ったり
カード絵に金かけたりしなきゃ客取れないからね
そしてさらに後続は・・・と雪だるま式だよなw
690.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:24▼返信
>>680
火付け役がROのガンホーってのもな
何やら因縁めいたものを感じるわ
691.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:24▼返信
道具を超えたな
692.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:24▼返信
動作保証のコストは凄まじいからなぁ…
PCでもスペック要件を満たしてるけど不具合が出る場合、それは費用メーカー持ちで不具合を解消しないといけないんだからな
特殊な構成で組んでるならともかく、それが100人200人と出てくるようなら対応しなければその人間は次はもう絶対に買わなくなるどころか「ここは不具合があるのに何も対応しない糞メーカー」として逆広告を大々的に行うわけだから
しかもネガキャンじゃなくてただの事実だから、早期に対応しないと企業の信頼が加速度的に落ちる
だからメーカーは信頼損失を極力小さくしようとして1ソフトを出したあとも何千万もかけて不具合を解消しようとする

これは規格が統一されてるゲーム機じゃ一切起こらない問題だが、あいぽんや泥は機種ごとに性能差があるからそこで当たり前のように発生するからなぁ…
端末価格10万なんてザラだから、「最新のOSをご利用ください」は言えても「最新機種をご使用ください」って言えるはずもないし
693.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:24▼返信
今の日本人はゲームに時間かけてる暇がない人ばかりだから仕方ないね
腕や時間を金でカバーできる内は廃れない

ただそれでも同じ条件なら見栄えがいい方に行くのも当然
694.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:25▼返信
>>687
これは予測じゃなくてただの事実だよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:25▼返信
何か売れてたら周りも乗り込めーってかんじで似たようなのを作り続けるってのをずっと繰り返してるね。ずっと売れる物なんてないんだから、一定量資金回収出来たら収入が多めにあるうちに他の道も模索すべきなんだよね。資金回収するあてが無くなった次点で始めても模索するための体力が無いはずだし。
696.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:26▼返信
»688
その状況になった時を見てみたい
それでも活況が続くんなら本物だわ
697.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:26▼返信
>>688
ソシャゲユーザーが月課金なんかするわけ無いじゃん
そもそも金払ってるのって全体の5〜10%しか居ないんだぞ?
698.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:26▼返信
無料で釣って射幸心煽って儲けてるんでCSとは明らかに違う
やり方が詐欺そのもの
規制されてないのが逆に凄いよ
699.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:27▼返信
>>688
月額制になったらドラクエFFみたいな超有名なビッグブランド以外は
全然人が集まらなくて全く旨味が無くなるからみんなこぞって撤退しまくるだろうな
700.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:28▼返信
>>697
どっちにしたってそこらはCSにも来ないからどうしようもない
誰でも持ってるスマホでできることに意味があるのに
701.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:28▼返信
>>675
ゲームはランニングコストを含めても開発者数人(ていうか2人)の給料分で済んでるし
しかも更新内容自体は他の仕事の合間に出来るレベル、広告費だけで充分ペイ出来てる
それ+関連グッズの方で儲けてるみたいだな
702.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:28▼返信
ぱなえ@モンスト monst_panaee 7月1日
超獣神祭!まだ10連していなかったので、今ひいてみたらまさかの卑弥呼さまきたぁぁぁぁびっくりしすぎて目が覚めた笑
ぱなえ@モンスト monst_panaee 10月25日
さっきのオーブ5個でまさかのゼウスでたぁぁぁああ!!!!今日の運使いきった笑
ちゃす モンスト monst_chas
ぎゃぁぁぁぁ!なんか目が覚めちゃって、おやすみガチャしたら、卑弥呼様・・・!興奮でますます眠れないーー!こんな夜中に失礼しました、興奮しすぎて、思わずツイートしちゃいました(笑) #モンスト
ちゃす モンスト monst_chas
えええ!!!!!こんな深夜にヴェルちゃん出たぁ、震える!!!!今日から超獣神祭、シングルガチャでも金卵確定だよ!

こういうヤラセやステマにお金かかってるんだろうねぇ・・・
703.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:29▼返信
ソシャゲなんて国営カジノみたいなもんだ
そりゃ国内で大量に金が動くソシャゲを規制なんてせんわな

実際に結構騒がれてるのに一向にされない訳だし
排除なんて出来る訳ないんだからコンシューマーと一緒に共存するしかない

704.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:29▼返信
>>688
スマホゲーで月課金なんて誰がやるんだよw
705.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:29▼返信
>>680
それな。
50代位のテレビゲームなんかやったこと無さそうな大工のおっさんが昼休みにめっちゃ嬉しそうに麻雀四人打ちが出来るんだよーってスマホ見せてきて衝撃うけたわ
706.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:29▼返信
>>694
普通に開発費とか情報入ってくるのかな思って
株やったら儲かりそうだな
707.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:31▼返信
>>706
それやったら捕まるけどな
708.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:31▼返信
>>700
そもそもガチャが規制されるわけ無いじゃん?
どうして規制されるなんて考えちゃったのさ?
709.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:32▼返信
ローリスクハイリターンなんて今でも思ってる奴はもう居ないよな?
710.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:33▼返信
ゲーム機と違ってそれなりに売るにはテレビCMを大量に打つかよほど優良な原作を捕まえないといけないのに
開発費はPS4向けの中堅どころのソフト作れる位までに上がってるんじゃあ大半は死ぬしかないな
711.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:34▼返信
>>706
それインサイダー取引だろw
712.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:36▼返信
>>698
わざわざソフトに本体一式買ってTVの前に張り付かないといけないCSとか面倒
時間がなくて使わない金はたまるから金でカバーできるソシャゲの方が敷居が低い
ゲーム性なんて大層なものを求めてない

そう思う人もいるってことさ。根本的にゲーマーとは違う
713.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:36▼返信
>>706
消えたイメエポの社長さんなんてニコ生で開発費言っちゃうくらいだからそんなに秘密でもないんじゃない?
714.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:37▼返信
大半が死んだところで問題ないしそもそも今の時点で大半が死んでる
任天堂がどう転ぶかが見もの
715.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:38▼返信
そこそこ儲かってます、ってアプリが無くなっちゃったんだよな(去年まではそれなりにあった)

現状は「死ぬほど儲かるor全く売れなくて死ぬ」の二者択一状態になってなかなかに壮絶
716.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:38▼返信
CSと違って売り逃げ出来ないから1年持たずにサービス終了とかしたら悲惨だな
しかもエンディングなどの明確な終わりがなくて同じゲームが上位を延々と独占し続けるし・・・
中小はスマホでも厳しそうだなぁ
717.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:38▼返信
>>712
じゃ規制されても問題はないね
アイテム課金までで十分なはず
射幸心煽ってガチャに誘導する詐欺紛いはしなくても平気だね
718.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:38▼返信
>>706
文句の付けようのないレベルのインサイダー取引だなw
逆にファミ通みたいなゲーム情報誌関連に勤めてる人間は
ゲーム系の株の売買って出来るのかどうか気になる
719.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:39▼返信
>>713
そうなんだ。見栄で高めに言ったりしてるのかと思ったわ
720.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:39▼返信
>>716
課金アイテム売り逃げでCSのクソゲー売り逃げよりも悪質
721.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:40▼返信
>>712
んなご大層な考えなんて無いよ
タダだし流行ってるからやる
それだけの話だわ
722.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:40▼返信
>>704
基本無料なんてリスキーな集金が認められる以前から追加データが配信されるネットゲームやる際の当たり前の集金方法だろ。
723.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:40▼返信
>>720
デスクリムゾンは凄かった
724.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:40▼返信
>>712
>わざわざソフトに本体一式買ってTVの前に張り付かないといけないCSとか面倒

これに関しては今後どうなるか分からんぞ
国内でもブラビアのPSNow対応するモデルが発表されたし数年後にはスマホに対応する時代がくるかもしれん
725.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:41▼返信
>>717
わかったから規制云々は政府に申し立てしてろよ
726.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:41▼返信
>>717
運営はすげえ困るけどユーザーは別になんでもいいんじゃね
727.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:41▼返信
>>718
普通は出来ないはず
職種が違うから細かい事はわからんけど少なくともウチの会社は駄目だわ
728.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:41▼返信
>>716
まあ売り逃げ出来ない分、無料だから触ってもらえやすいっていうメリットもある訳で
どっちの方がマシかというのは状況によりけりだろ
クソゲしか作れないなら売り逃げ出来る方がマシっていう話になるんだろうけど
729.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:41▼返信
>>716
テトリスとかにエンディング欲しいのか?
730.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:43▼返信
うそくせぇなこれ
731.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:43▼返信
>>716
売り逃げできてればいいけどな…
732.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:43▼返信
>>726
欲しいわ
733.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:43▼返信
>>722
最近はネトゲのF2Pも増えてきたけどね
結局どこも人が集まらないと商売にならないのよね
734.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:44▼返信
>>729
それ以前にソシャゲユーザーの9割は金払ってないけどな
賑やかし要員として無銭飲食許可してるだけだし
735.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:44▼返信
>人気のスマホゲームは長くプレーされ続ける傾向にあり
面白いから長くプレイしてるんじゃなくて
イベント限定アイテムを収集させることに長時間プレイを要求して
それでユーザーの時間をガッツリ消費させることで
他ソシャゲに逃げる可能性を奪ってんだよ
ソシャゲを継続するメンタルってモッタイナイ精神が中心だから
デイリーボーナス取り逃しもったいない、スタミナ溢れもったいない、限定アイテム取り逃しもったいない
だからもったいない精神のない海外では流行らんのよね
736.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:44▼返信
>>729
アーケードのテトリスのグランドマスターでエンディング出してる人いたな
あの人らエンディングでも見えないブロック延々消し続けてて超怖い
737.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:45▼返信
開発費が高騰してるかどうかはともかくちっとも売れずにサービス終了してるのなんて数えきれないくらいあるじゃん
売れてるのはほんの極一部だけだって。まあそれはCSもかもしれんがね
738.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:45▼返信
アメリカやってきそうやな
739.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:46▼返信
最近はガチャが出来ればタイトルもジャンルもどうでも良い
なんて倒錯的な人間も居たりするけどな
ああいうのは基本資質がギャンブラーなんだろうなぁ
740.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:47▼返信
>>712
俺みたいに普段ゲームセンターでずっと対戦してるからコンシューマーなんてやる時間なくてスマホゲーやってる手遅れゲーマーもいるぞ。

そんでもってやりくらべてもコンシューマーの方がとくに面白いってことはないし、スマホゲームの方が安く楽しめるゲーム多いわ。
探す努力しないと糞もいっぱい掴むがコンシューマー糞掴むのと違って無料だしな
741.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:47▼返信
パチは15兆産業だから20分の1やな
742.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:47▼返信
>>739
ガチャで脳汁出してるんだよ、彼らは
それで人生の充足感得てるわけ
743.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:48▼返信
カジノ公認されたらやばいな
744.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:49▼返信
>>722
その方法が当たり前だったのは10年以上前だよ
10年くらい前からどのネトゲも基本無料が当たり前になってきて現在に至る
ネームバリューだけで月額でも人が集められるFF14やドラクエが異端
745.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:49▼返信
>>739
別に自分の金をどう使おうが勝手だろ
746.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:50▼返信
>>739
ネタで言ってるか小金持ちが承認欲求満たすためにやってる感じだろ
爆死しても当たり引いてもリアクションしてもらえるのは嬉しい
747.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:51▼返信
今後はガラケーやな
748.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:51▼返信
終わりがあるのはストーリーのあるRPGとか限定だしな
世界ではやってるFPSやRTSなんかはストーリーはチュートリアル扱いで
延々に繰り返される対戦こそが本番って感じだし
749.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:52▼返信
>>744
お前はなにをいってるんだ。
基本無料ガチャ課金が規制されたらの話だろ?なんで基本無料継続できるの
750.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:54▼返信
コンシューマは数十億だろ
751.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:54▼返信
同じ脳汁出すなら、Destinyのクルーシブルでゴールデンガン3連キル決めた時のが気持ちいいと思うんだけどな

まあ、リアルでリスクを取れば(リアルマネーでガチャすれば)脳汁なんて簡単に出るから、そっちの方が楽で良いって人達が多いのも理解はできるよ
752.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:54▼返信
別にCSの方が面白いと思うこともない。てか時間に拘束されるのがめんどくさい
クソゲー掴まされたら黙ってアンインストールするだけ
753.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:55▼返信
入浴シーンがないよな
754.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:56▼返信
>>736
それスタッフロール

これこれこういう理由で発生していた謎のブロックの原因はこのように解決されましためでたしめでたし
見たいなの要らんだろ
755.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:56▼返信
ゲーセンが一番お手頃
756.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:56▼返信
パックマンもな
757.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:57▼返信
編集長って講演もやるんだ
758.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:57▼返信
>>749
ガチャは規制されないし基本無料も変わらないよ
パチ.ンコはギャンブルだが、ガチャは金をドブに捨ててるだけだからな、規制する意味が無い
759.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:59▼返信
>>749
横からだが、その場合は普通プレイは無料、追加コンテンツは有料のDLC方式になるだけじゃね?
もしくはスタミナ制に絡んだ施策で緩やかに儲けられる方向にシフトするか
月額制にしたらどれくらい人が減るのかネトゲ運営してる人間なら痛いほど知ってるだろうし
そもそも世界で一番流行ってるスマホゲのクラクラは最初からガチャが無いF2Pだしな
これまでの実績から考えても全タイトルがこぞって月額制に切り替える推測は現実味が無い
760.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 15:59▼返信
>>749
ネトゲ自体が珍しくて月額でも人集められてた昔と違って
ネトゲに慣れ過ぎた今のユーザーは月額とか面倒くさがって誰もやらないけどな
761.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:00▼返信
>>745
業界を駄目にする金の使い方には文句が出て当然だがな
かつてブームだからと言って任天堂のゴミに金が流れたからここまで業界は狂ったんだから
同じく爆音を車外に撒き散らす改造をする奴やISISに資金提供する奴も同じ
金を自由に使っていいのは周囲に迷惑をかけない使い方限定なんだよ
762.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:00▼返信
>>750
それは一部のAAAタイトルだけだわ

今のソシャゲなんて半端なCSタイトルより絵素材使いまくりだぜ(2Dにしろ3Dにしろ)
763.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:01▼返信
アイギスで初見ステージ攻略したり、
グラブルでマグナソロ狩りしたりしてても普通に脳は喜ぶよ
パズドラで大連鎖するのはむしろ落ち着く


ガチャは別にどうでもいいな
764.投稿日:2015年10月17日 16:02▼返信
このコメントは削除されました。
765.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:02▼返信
めちゃくちゃ金かけて開始一月持たずに過疎ったメビウス
766.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:03▼返信
>>761
そんなこと言われても知らんがな
上でも言われてるがスマホゲーやってる人はお手軽だからやってるだけで業界の事とかどうでもいいし
実際に暇のない金はある社会人にはあっている形態でもある。そこらが社会に迷惑かけてるわけでもない
今はそう簡単に儲かる市場ばなくなった(元から儲かってないかもしれない)ってだけで
767.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:04▼返信
お年寄りには簡単な方が良いかもな少子高齢化だから
768.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:05▼返信
>>760
コンシューマーと違って生活必需品の携帯料金支払いだぞ?
なんも面倒じゃないし月額アプリなんて普通にゲーム以外でも登録してるだろ
769.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:06▼返信
そっちに舵を切った任天堂

やることなすこと遅い
770.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:06▼返信
>>24
だいじょうぶ。どちらも元はとれない
コンシューマ、あっちもこっちも赤字転落の瀬戸際

771.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:08▼返信
つーかスマフォのほうが開発費がかかるのはだいぶ前からそうだけど
リリースして終わりのコンシューマーと違い、
スマフォゲーはリリースしたあともずっとアップデートし続ければならないから桁が違う
またサーバー費用も馬鹿にならない。
772.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:08▼返信
3万以上使って自宅に時間拘束される本体買ってクソゲーだったり1週間たたず位飽きるかもしれない6-8000円するソフト買うより
そらスマホの方が遥かにお手軽だわ
773.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:09▼返信
稼ぎ時にがっつり稼いでいい時期でコンシューマに再び重きを置くスクエニ有能
774.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:09▼返信
>>763
ソシャゲの楽しみ方を間違えてるぞ
真の快楽はガチャの向こう側にこそある
悪いこと言わんから今すぐ50万くらいガチャってこい
お前のガチャった金でゲームもリッチになるし悪いことは無いぞ?
775.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:09▼返信
大抵の人は無料につられてやり始めてるのに
月課金に幻想を抱くとか馬鹿なの?
776.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:10▼返信
デレステは見た目綺麗でも、偶にガクガクになるし、スマホの発熱半端ないし、いきなり勝手に終了する事あるしで
金かけて出来る事からのスマホでゲームやる事の限界ってやつを思い知る事になるからなぁ
777.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:10▼返信
>>775
月額でも初期無料提供できるわけだが
778.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:10▼返信
高品質なの作れば大金がかかるが、スマホの魅力は下限が低いことかな?
ワンコインRPGとかテンプレ展開と適度な短さで気軽にやるのにいいぞ
779.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:11▼返信
>>771
まず入門口としてハードとソフト買わなきゃいけないコンシューマの欠点も挙げろよ
780.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:12▼返信
>>777
無料期間が終わったらポーイだろw
そもそもどこも月課金をやろうとしない時点でお察し
781.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:12▼返信
>>776
どんだけ低性能なスマホ使って言ってるんだ
782.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:13▼返信
犬がソシャゲ擁護に必死ですなぁ…w
783.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:13▼返信
6.8インチのスマホ出たけど
ゲームに向かないな
784.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:14▼返信
>>779
え?
スマホゲーも端末を買ってソフトをDLする手間があるぞ?
785.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:14▼返信
>>774
そういう遊び方もやったし課金じたいに抵抗はないよ。
だか毎月ゲームセンターで5万は使うからあまり回せないな
786.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:14▼返信
任天堂無敵やな
787.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:15▼返信
旨味はあるだろ
よく噛まないと
788.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:15▼返信
>>784
端末価格10万を常に最新にしておく必要があるのか…
789.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:15▼返信
>>784
現代人で携帯持つのが手間って人は少ないな
790.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:16▼返信
>>770 追記。
数売れないのは厳しいんだよ
791.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:17▼返信
無料で時間つぶしに遊べるのが魅力だったのに
どんどん本格的な内容になり課金しないと勝てない敵がワンサカでて
毎日イベントが津波のように押し寄せて時間ばっかり浪費するゲームに未来は無い。
自分のペースで遊んでいるといつの間にかインフラで追加要素が遊べないほどPTが弱くなってる。
792.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:17▼返信
>>784
携帯端末持ってない原始人が今の時代にいるのか…
793.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:17▼返信
>>780
だから基本無料が規制されたらの話だろ?
今そんな規制ないんだから基本無料にするに決まってる
794.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:17▼返信
スマホは通信費って名目で本体代を分割決済手段できるのがデカイわな
他の商品じゃそんなウルトラCは許されないし
795.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:18▼返信
エクスペリア
796.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:18▼返信
スマホゲーが好きか嫌いかの前提で話が流れてるな・・・
で、スマホゲー好き派がCSを攻撃と

つかここにスマホゲー好きなやつくるのね
797.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:18▼返信
>>770
赤字転落って、カグラ2でコケたマベと常にタイミングの悪い日本一がポッと名が出るだけで
実際はカプKONA天堂くらいだろ、任天堂の為替食繋ぎにも限界あるし
決算見りゃわかるが、CSに出してる大体のメーカーは黒字化してるぞ

…ケイブ?箱と共に沈んでくれw
798.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:18▼返信
>>789
一度買えば7〜10年は現役でずっと放っておける据え置きは手間だと言い、1〜2年に一回買い替えでその度にショップに2時間くらい拘束されるスマホはノーカンっすかw
799.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:19▼返信
スマホゲームは一杯
800.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:20▼返信
>>791
自分の視点だけで考えるなよw
イベントもなく敵の強さがデフレしていき放置しておけばいつか倒せるようになってるゲームに未来はあるか?
801.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:20▼返信
艦これとかも初期は色々金掛かったんだろうな
今も好調らしいけどそりゃ一回当たったタイトルを手放したくないのは分かるわ
802.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:20▼返信
>>796
どっちにしたって利点はあって、それを利点と思わないところもあるだろう
ただCSやらずにスマホゲーオンリーな俺から見ても、スマホゲーは手軽に儲かる市場じゃないのはわかる

そこに足突っ込む任天堂はそれしかないとはいえ悲惨な結果が待ち受けているとも思う
803.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:20▼返信
>>768
有料でーすと出てきた瞬間にじゃあいりませーんとポイ捨てされてそのまま終了
中身が期待できる余程のビッグタイトルじゃないとそのまま金払う奴なんかいないから
804.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:21▼返信
昔のスマホゲーはポチポチゲーで酷かったけど
今は3Dでヌルヌル動いたりしするからな
リアルタイムMMOとかも出だしてすごい時代になったもんだ
805.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:22▼返信
>>796
俺はソシャゲも家庭用もやるけどソシャゲを擁護する気はさらさら無いかな
何十万払ってもゲーム要素を全コンプ出来ないって時点で色々あり得ん
806.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:22▼返信
ドラクエも有料ならやらんもんな
807.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:22▼返信
>>798
だから携帯は生活必需品だって言ってるだろ。
ゲームやらないにしろその手間のかかる端末入手はしなくちゃいけないの
808.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:22▼返信
1年以上、2億かけて開発するのはコンシューマに近づいてきたが
収益モデルが違いすぎる

かたや一回販売したら終わり、あとは中古で回される
かたや年単位運営して月ごとに利益回収、上位30位にもなれば月収で1億は堅い

全然違いすぎてコンシューマやる意味ない
809.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:22▼返信
トロフィー獲得がしんどいわ
810.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:23▼返信
デレステはなんでもかんでもロ-ドしすぎ
それとも最新機種だとしないのか?
811.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:23▼返信
そもそも基本無料じゃないと手を出さない人間が最初に数万かかるゲーム機と数千円かかるソフト買おうと思わないじゃん?
812.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:25▼返信
これ俺の予想なんだけどさ…
任天堂は死んでNXも理想通りのものが出てくる見込みが全く無いから、ニシ君が完全にパソニシスマニシ化しちゃってる感じ?w
かつてのバブルWiiDSと同じで、明らかに未来のないスマホゲーを持ち上げるなんて先見の明が無さすぎるんだがw
813.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:26▼返信
ゲーム会社も参入したら既存のメーカーはもたんのでは?
814.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:26▼返信
>>808
任天堂はともかくSCE系は海外の販路開拓が順調だしな。ネットストアでの継続的な露出もあるし
客視点からは判断できないだろうけど、かなりのロングテールで売れてはいるよ >家庭用ゲー
815.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:27▼返信
>>796
まぁゲームの在り方なんてコンシューマー1つだけじゃないしな
そういうのが色々いるのがゲハ

アーケードやソシャゲもやりこんで上手い奴は一種のゲーマーだと俺は思うよ
どれかを叩く奴は論外だけども
816.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:27▼返信
>>781
Nexus6だよ
817.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:27▼返信
>>808
何百本と開発して、収益が出るのはほんの数本というバクチだけどなw
818.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:27▼返信
>>810
一コママンガのテキスト読みきれない位の早さだが
819.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:28▼返信
>>796
どっちもやるが課金はしないね
月額とかもありえない
820.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:28▼返信
>>813
もたんっていうか、既に死に体
今年から来年にかけて大手の下請け落ちするところが続出するんじゃないかな
821.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:28▼返信
テレビも有料なら見ないもんな
822.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:30▼返信
>>810
最新機種でも結局ロード頻発は変わらんよ
823.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:31▼返信
>>801
今はDMMが海外展開も始める程規模大きくしたけど最初はゴミクズ級の部分も多かったぞ。角川マネーのお陰だな
824.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:31▼返信
ゲームでしこしこしてるけど
スマホゲームアプリではしないな
そこを何とかして欲しいな
アップルテレビでは解決するかな?
825.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:31▼返信
>>818
ヒント:ちりつも
826.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:31▼返信
>>796
言葉足らんかったな

CS嫌いのスマホ好きもここくるんだな
827.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:31▼返信
>>692
嘘も大概にしてくれ。
スマホのゲームは特定の機種が起動すらしないとかざらにあるけど、誰も対応しねえよ。
最新OSにあげたら動かないのも当たり前。
PCに至ってはソフトハウスじゃなくて、グラボのドライバーのほうで不具合を解消するのが常だし。
それぐらい自分で調べられないお子様は家庭用のおもちゃで遊んでろ。
828.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:33▼返信
CSゲーと変わらん開発費であんなくだらん物しか作れないなら素直にCSゲー作ったほうがいいのでは
829.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:33▼返信
>>808
それって配信したら終わりじゃないだろ
鯖維持費にアプデの開発費用に
その間もずっと宣伝費が必要とな
1年も持たずにサービス終了とかどんだけあることか
そういうのが続くと課金を躊躇するようになるよ
830.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:36▼返信
>>828
だから基本無料でどこでも出来るスマホと時間と場所拘束される上に初期投資がバカにならんCS同じにされてもね
831.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:37▼返信
>>829
すぐ飽きるクソゲー買っちゃった時よりはコスパいいじゃん?
832.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:37▼返信
DMMって全年齢対象のアプリあるの?
833.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:38▼返信
海外の会社買収すれば良いから楽ッチャ楽だな
834.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:38▼返信
>>830
スマホの維持費を軽く見過ぎじゃね?
定価10万の端末を隔年で買い換えって、まともに考えたらあり得ないことだぞ?
835.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:39▼返信
>>832
R18じゃないサービスはいっぱいあるが18歳未満は登録できない
836.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:40▼返信
10万ではスマホ買えないだろ?
15万あたりでは?
837.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:40▼返信
スマホの方ろギグスペック=ゲームに割り振られる性能では無いからな
ゲームに割り振れる性能は精々3割、絵だけは金かけりゃ綺麗になるが最近のゲームは不具合の割合多いぞ
少なくともデレステはせめて
音ゲーパート1回だけにも拘らず直ぐ発熱する事と、最新機種だろうと問答無用でタップ無反応になる不具合を解消してくれんかのう
838.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:41▼返信
>>835
それで利益出るの凄いな!
839.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:41▼返信
>>830
ただの貧乏人じゃね?
840.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:41▼返信
>>831
お前はユーザー視点の話なのかメーカー視点の話なのかはっきりしろよ
ころころ視点変えられたら議論もできんわ
841.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:41▼返信
ゲームボーイがやっぱり持ち運べて良いわ
842.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:43▼返信
ミリオンアーサーVITAでサービスしてるけど
今だにやってるのは凄いな
儲かってんだな
843.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:43▼返信
スマホゲーは一度配信したら後は左団扇で待ってれば金がじゃんじゃん入るとか思ってる馬鹿っているんだな
もし本当にそうなら1年も経たずにサービス終了するゲームなんて存在しないことになるんだが
実際は違うよな
844.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:43▼返信
笑いが止まらんやろな
845.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:44▼返信
スマホと言ってもアンドロイドとios二台いるじゃん!
846.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:44▼返信
>>834
電話するだけならあいぽん3でもいいんだし、ここで発狂してるスマニシは型落ちスマホを馬鹿にしてるしゲームするために2年で10万の端末を買い換え続けてるんだろうな
2年も経てば売る時も大分値段が落ちるし、差し引いて2年で6万を端末に使ってる感じか
「お手軽」って言葉を隠れ蓑にしたコスパ最低最悪のゲームコンソールだなw
847.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:45▼返信
格安スマホではプレイ出来んのか?
シャオミとか
848.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:45▼返信
>スマホゲーで大儲けしているのは、ライン、Mixi、ガンホー、コロプラくらいだ。
何処もこれから減収になりますと予防線張ってる会社だなw
849.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:46▼返信
スマホやってる人間は別にCSが嫌いって訳じゃないだろ
単に面倒で金も掛かるから余程の作品が出ない限りは食指が動かないだけ
850.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:46▼返信
ガンホーはグランディアとかルナとか出さんのか?
851.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:47▼返信
タブレットでも出来るだろ
852.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:47▼返信
子供ぐらいしか新規課金者がもういないな
流行りのってやってたやつはみんなもうスマホゲーやめたわ
853.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:48▼返信
ぶっちゃけ子供は外で遊んでほしいな
854.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:48▼返信
>>846
最新機種に買い替えても某人気ゲームがグダグダ処理だぜヒャッホーィ!ヒャッホーィ……
855.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:48▼返信
CS派がスマホゲー全くわかってないの見ると
たしかにCSとスマホゲーは客層全然違うなってのがわかるよ

まあもちろんCSのほうがはるかにニッチだがな
856.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:49▼返信
846
>電話するだけならあいぽん3でもいいんだし、ここで発狂してるスマニシは型落ちスマホを馬鹿にしてるしゲームするために2年で10万の端末を買い換え続けてるんだろうな
>2年も経てば売る時も大分値段が落ちるし、差し引いて2年で6万を端末に使ってる感じか
>「お手軽」って言葉を隠れ蓑にしたコスパ最低最悪のゲームコンソールだなw

すごい、妄想で人を叩き始めたぞコイツw
857.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:49▼返信
>>851
俺の持ってるタブレットはPS4よりも高いんだが。。
858.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:49▼返信
>>852
いまだにパズドラとかを延々とやっている奴もいるし
新規客がいないから客の奪い合いになるだろうな
これからは一部のゲーム以外は厳しいだろうな
859.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:50▼返信
手軽さでスマホゲー推す奴はちゃんと課金してやれよ…
制作も運営もただじゃないんだぞ
860.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:51▼返信
>>856
全文引用する奴なんて久しぶりに見た気がするわ
図星さされたからってそんなにうろたえるなよ
861.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:51▼返信
>>855
なんか言ってることが任豚さんと似てるぞ
862.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:51▼返信
>>852
俺の周りは増えてるからイーブンだなぁ
モンハンに嵌ってた層ほどそっちに切り替わるのが早かったっていうね
863.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:51▼返信
>>855-856
スマニシ君…w
864.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:51▼返信
>>855
スマホ派も>>808こんなこと言ってるようじゃ全然スマホのことを理解してないだろうけどなw
865.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:52▼返信
スマホ持ってる日本人てそんなにいるのか?
866.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:52▼返信
PCさんが一番リッチ
867.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:53▼返信
コンシューマ → 開発費高い、宣伝費安い
スマホ    → 開発費安い、広告費高い 
868.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:53▼返信
>>859
クラクラでたまに500円くらい課金してるから許してちょ
869.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:53▼返信
>>865
そりゃ大量にいるし、無料ゲーならやるってのも多いけど
課金してまでゲームする奴は極一部
870.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:54▼返信
ゲームは人生
871.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:54▼返信
>>867
そのスマホの開発費がCS機並みになってきたって記事なんだけどw
872.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:54▼返信
>>849
基本、スマホ持ち上げてるのはゲームに金かけたくない連中でしょ
DS時代に刷り込まれたゲームは無料の価値観で勘違いしちゃった系の詫び石待ち

基本的にどのゲームも、重課金してる奴はやってるゲームを持ち上げるという思考にシフトしないんだよな
多くが暴言吐きながら課金し続けてるのはホント不思議
873.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:55▼返信
CSと同じ金使ってあんなもんばっか作ってるから海外に差をつけられるんだよ
日本のゲーム業界はこの先不安しかない
874.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:55▼返信
やるゲームかなし
875.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:56▼返信
>>868
海外製のスマホゲーはわりかしシッカリしてるよな
ガチャなくても採算取れてるし
876.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:56▼返信
>>871
国内中小のゴミ並ってことだろ
大手が作る据え置きとは雲泥の差があるよ
開発費はね
877.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:56▼返信
海外頑張ってもらう方が良いわ
アップルみたいに
878.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:57▼返信
>>876
大手が作るのなんて基本世界で売るのを考えてるから比較する意味ねーだろ
879.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:58▼返信
日本の据置型は金かけ過ぎる
海外みたいに利益を考えないと
880.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:58▼返信
>>872
いやそもそもそんなにゲームした事ない連中のが多いだろ→スマホ層
DS時代の刷り込みとか以前にさ
881.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:58▼返信
3Dのアクションゲームが好きだからスマホゲームは眼中にないわ
搾取の場として優秀だから頑張って欲しいけどね
882.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:59▼返信
家庭用は桁違いの開発費だからな日本は
海外メーカーは追いつけないな
883.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:59▼返信
>>867
馬鹿だなぁ、ここ1~2年はこうだよ
CS→開発費:AAAor独占は高いが縦マルチは並、広告費:低い~高い
スマホ→開発費:高い、広告費:高い(メインユーザーが自分から情報を集めない為)
884.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 16:59▼返信
パートのおばちゃんが休み時間にやってるわ
885.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:00▼返信
>>855
コンシューマー専がスマホゲーやDLCを憎悪してるのは良く見るが、
逆はないっていうか、ゲーム自体が好きだしゲームの話題で盛り上がりたいからやるっていうのを良く見る。
グラブル廃課金者の知人はスプラトゥーンの上位ブレイヤーだしマリオメーカーもステージ更新してSNSで反応貰って喜んでるしデレステ薦めたらCuSSRコンプしやがったし畜生
886.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:01▼返信
>>880
スマホ層全般じゃなくて以上にスマホゲー持ち上げてる一部の阿呆の事でしょ
887.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:01▼返信
家庭用ゲームは数百億の水準だもんな
エンタメで一番金かけてない?
邦画とかしょぼい
888.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:01▼返信
>>876
そもそも同じくらいの開発費かけて
そのゴミと言っている中小サードのゲーム未満のゴミしか作れない時点で終わってる
889.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:01▼返信
>>885
中身が良く判る内容だなぁw
890.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:02▼返信
>>885
さりげなくステマ絡めてきたなw
ゲームが好きな人間はイカやマリオみたいなゴミには興味ないんだぜ
891.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:02▼返信
お前ら、開発費3億~5億円のコンシューマータイトルやりたいか?

892.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:02▼返信
>>881
3年もしたらそういうのも出揃うんじゃないか?
タッチパネル操作の不満点をいつまでも放置するか怪しいし
893.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:02▼返信
同等ならまだスマホに突っ込むだろうね
利益率的に考えて
各社スマホゲームが好調なところは景気いいのが現実
モンハン売れてるのにカプコン見てみろよ哀れなもんだろ
894.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:03▼返信
>>878
クラクラはちゃんと日本のトップセールスに入れてるじゃん
ゲーム性を工夫すればガチャに頼らなくても儲かるスマホゲーは作れるんだよ
895.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:03▼返信
>>885
グラブル()に引籠っててどうぞ
896.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:03▼返信
>>891
PSWの中小メーカーが普段作ってるのがそのくらいじゃん
897.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:03▼返信
>>891
ヴァニラとか一番金かけたのでも1億だからな
どんだけ金かけたかよりゲーム内容次第だ
898.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:04▼返信
>>891
内容による
899.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:04▼返信
>>892
物理的な問題なんでどうにもならんだろ
900.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:04▼返信
ソニーは参入してないもんな
901.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:05▼返信
>>891
やるけど?
贔屓のメーカーのクオリティが上がっていくのを見るのは結構楽しいぞ
902.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:05▼返信
>>893
はい、残念
利益を上げられるのは何十本と作った中での1〜2本ですw
もちろんヒットしないところは全然だから、完全大赤字ってところもある
903.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:05▼返信
プレイステーションスマホ昔あったわ
904.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:05▼返信
>>891
その範囲の良いゲームならCSに結構あるんだが
905.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:05▼返信
>>892
根本的にアホだなと思うのはスマホってゲームするのがメインのツールじゃないんよ
物理キーなんてつけたら嵩張るだけだろ
取り外しできるコントローラはそれならもう携帯ゲーム機でいいじゃんっていう
外でゲーム機出すのが恥ずかしいからポチポチ暇つぶしゲーが流行ってんだろ
ガッツリ遊ぶなら専用機で遊ぶわ
906.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:05▼返信
今がピークだと思うけどなぁ
こっから落ちてくだけだろ
907.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:06▼返信
>>890
お前のそういうナイーブな願いなんかしらんよ。

まあゲームが好きっていうより承認欲求満たすのが好きな人だと思うけどな。ゆっくりゲーム実況とかで色々やってるひとだし
908.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:06▼返信
>>896
そもそもSAOHFでも5億は逝ってないってな
909.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:06▼返信
まだ落ちないと思う

海外勢が侮れん
910.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:06▼返信
コナミざまww
911.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:07▼返信
>>891
一番微妙なゲームだな
今後淘汰されると言われてる
海外ではもう淘汰されたエリア
912.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:07▼返信
カプコンの書き込みばっか
913.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:07▼返信
>>905
既にキーボードとか開発中なんだが
914.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:07▼返信
シュピーゲルの記事にもあったな
915.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:07▼返信
それで内容がないとか糞ゲーだな
916.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:08▼返信
>>906
コロプラやガンホー見てると既にピークアウトに差し掛かってるみたいだが…
917.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:08▼返信
あるゲームアナリストは言った
「スマホゲーム市場は、ファミコンからPS2までのCS市場の流れを超高速で追っているかのようだ」と

それほど急速に開発費の高騰・市場の成熟化が来ている
918.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:09▼返信
>>906
落ちたら日本のゲーム業界終わるからね
ニッチな据え置きゲームに銀行がお金出してくれると思ってんの?
919.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:09▼返信
>>913
でそれを標準としたゲーム作ってくれるの?
キーボードを持ち歩くとかスマホの利便性を全否定じゃねーかw
920.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:10▼返信
>>918
出してるからゲームを作れてるんだろ
アホじゃね?
921.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:10▼返信
>>913
アホだねキミ
922.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:10▼返信
>>917
なるほど、今度は原点回帰という事でDSみたいなゲームが流行るのか
923.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:10▼返信
>>891
2億かかってないところも多いと思うが
個人的にはハードが嫌いだから3DSだったら興味ない
924.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:11▼返信
デレステで発熱はともかく無反応も強制終了も起きたことねぇよ、2年前の旧式スマホだけど
ガクガクになるのが嫌ならそれはバックグラウンドでの通信の問題だからしないように設定しておけ
925.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:11▼返信
>>915
マジでここでCS憎しでスマホ上げしてる奴って
スマホゲーで満足してるんかね・・・
926.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:11▼返信
>>920
キミもアホだね
スマホゲー開発を餌にちょろまかしてるんだよ
最近よくわからない亜種が多いだろ
927.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:11▼返信
ゲーム全般に言えるけど海外の売上がないとな
国内に伸び代はない
928.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:12▼返信
>>913
本末転倒過ぎるだろw
929.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:12▼返信
>>918
よく分かってるじゃん
落ち目の任天堂に金を貸す銀行なんてどこにも無いんだ
ソニー?
昔から普通に銀行と付き合いあるから何も問題無いけどw
930.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:13▼返信
台数見ると3DSだろ。日本は。
スマホは3DSに勝てんの?
931.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:13▼返信
開発費1億円で作られたドラゴンズクラウン、超おもしろいっす
この辺りの開発費のCSソフトでも良ゲーは生まれる
932.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:13▼返信
>>926
こんな馬鹿は初めて見たわw
933.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:13▼返信
スマホは相変わらず稼げる市場なんじゃね
だが今まで稼いでたタイトルが、っていう条件付きだけどな
サービス形式だからランキング50くらいまで中で動きはあれど大体同じタイトルが陣取ってる。つまり入れ替えがない。
これは新規参入がとても難しいということ。CSとの大きな違いは成熟=終焉ってところだな。
市場が成熟するまでがスマホゲーの勝負だったってことだ
934.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:13▼返信
ガチャゲーが淘汰されればそれでいい
935.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:13▼返信
>>931
俺の大好きなEDFとかも金はそんなにかかってねーだろうなw
936.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:14▼返信
※891
その規模だとネプテューヌとかカグラとかが該当するな
※897
あの出来で1億っていうのは相当特殊だと思う…
仮に制作期間1年としたら毎月使える資金は900万以下、
従業員23名全員の給料を30万と考えると(これもかなり乱暴な計算だが)
毎月210万程度しか設備投資や各種宣伝費、声優雇用に使えない訳で
超少数精鋭スタジオ&ブラック運営の抱き合わせでも行けるかどうか怪しいレベル
937.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:14▼返信
数十億はかけて欲しいけどな
7000円辺りのゲームは
938.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:14▼返信
何にしても携帯ゲーム専用機は死ぬよ
任天堂機ですら次はないね
わかってるから「専用機」は出さないだろうけど
939.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:15▼返信
EDFは実写の宣伝したからな
940.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:16▼返信
音ゲーは売れるってわかってからの物量戦
941.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:16▼返信
>>937
凄い金かかってるだろうゼノクロとかデビルズサードとかお察しなデキだから
やっぱどんだけ金かけただけが重要じゃねーな
942.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:16▼返信
専用機は無くならないな
ガラケーもいまだにあるから
943.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:16▼返信
>>938
無理無理w
妄想や願望を並べたところでGKの現実を見た的確な予想は覆らないよw
944.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:16▼返信
ソシャゲは新しい金脈だったわけでもなく
ただ、コンシューマが長い期間掛けた進歩を、短期間で辿っただけだったのね
945.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:16▼返信
>>937
それだと洋ゲーばかりになるな
946.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:16▼返信
>>924
無反応も強制終了も機種の新旧問わず発生してる問題だぞ
自分には起こって無い=他も起こって無いは小学生の言い分よ
947.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:16▼返信
>>927
国内の大作の新情報発表は殆ど海外発だしな
日本からも見捨てられるガラパゴスゲーマー()
948.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:17▼返信
>>922
今のガチャシステムありきのビジネスモデルから転換するような
画期的なゲームが出ればその可能性はある
果たしてそれを作れるのかどうか?それはわからない
949.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:18▼返信
>>941
しかし、安易にケチって欲しくない
安くて面白いのは企業からすればいいけど
ユーザーからすれば豪華さも欲しいよ
950.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:18▼返信
>>925
コンシューマー憎んでスマホ上げてる人なんか居ねーよ。逆はいっぱいいるけど。
951.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:18▼返信
>>937
これ。
すっごいお金かけることがハイリスクって考えがちなんだけど
実は中途半端な開発費・宣伝で中途半端に埋もれるほうがよっぽどリスクなんだよな
消費者はなんだかんだいいものにはお金を払う
952.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:19▼返信
>>925
携帯ゲーム機すら買えない程の貧乏性だからスマホの無課金以外でゲームに手が出せないんだよ
953.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:19▼返信
>>950
このスレに湧いてるのに何言ってんだ
954.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:20▼返信
>>925
葡萄が酸っぱい筈だから発狂してるってだけ
955.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:20▼返信
>>941
お金をかけたものがお察しなデキだったからといって
お金とデキに相関がないということにはならないだろ
956.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:21▼返信
>>951
ゼノクロ、デビルズサード「せやなw」
957.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:21▼返信
スマホも格安になってるからな
MVNOならなお安いしな
958.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:21▼返信
953
このスレをあてにしたら世の中ゲハ脳だらけになるだろw
お前は外でチカニシとかGKとか聞いた事あるのかと
959.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:21▼返信
>>950
スマホに流れた業界人は結構いるよ
今更戻れないから死んでほしいと思ってる
960.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:22▼返信
>>955
スマホゲーが中小サード並みの開発費になってるって記事なのに
肝心のゲームは中小サード未満のお察しの内容のゲームばっかじゃん
961.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:22▼返信
結局スマホゲームはもっとお金かけて開発しないと廃れるよ
962.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:22▼返信
>>953
正直そういうのごく一部だと思うぜ
コンシューマからしたらスマホは邪魔だがスマホからしたらコンシューマってそんな邪魔じゃないだろ
憎む理由があんまない
963.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:23▼返信
>>953
コンシューマー専ゲーマーは馬鹿にされてるしコンシューマーかわいそうって思われてるだけで憎まれてない。
コンシューマーで面白いゲームでたらやるだけの話だもの。

スマホで面白いゲームあっても
そんなのは面白いとは言わない!とか言い出すのが憎しみ
964.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:23▼返信
>>951
だから粗製乱造の任天堂が死んだのか。
そして乱造されるスマホゲームも無数の屍を晒したわけね。
965.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:23▼返信
MSがスマホに力入れてないからな
966.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:24▼返信
>>958
現実にこのスレにいるのにお前は何を言っているんだ?
そもそも>>925もここにいる奴に大抵の問いかけだぞ?
外が云々とかアホなの?
967.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:24▼返信
どうした?
ブタはネットのあらゆる場所で発狂してた事実があるぞ?
968.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:24▼返信
スマホでゲームしてるの東南アジアとかじゃね?
969.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:25▼返信
>>962
>コンシューマからしたらスマホは邪魔だがス

どこが邪魔なの?
スクエニがコンシューマにもゲーム出せるのはスマホでの利益があるから
カプコンがコンシューマでマトモなゲーム出せないのはスマホでコケ続けてるから
970.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:25▼返信
>>962
というかやるゲーム無いから埋め合わせにやってるユーザー多いだろうな
とっととFF15とかトリコとかドラクエとか出せよって思ってるスマホゲユーザーはめっちゃ居そう
971.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:26▼返信
>>938
×任天堂機ですら次はないね
○任天堂機だから次はないね
972.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:26▼返信
>>960
うん。だとしてもそれがお金とデキに相関がないことにはならんのよ
お金をかけるのが十分条件でないにせよ、必要条件に近いかもしれんだろ
973.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:27▼返信
任天堂死んだ言ってる奴は脳みそ腐ってんだろう
日本市場限定ならもう任天堂市場と言ってもいい状態だろ
任天堂のゲームしか売れてないのが現実
それくらい腐ってんだよコンシューマは
974.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:27▼返信
ドラクエはこれ以上進化無理だろ
975.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:27▼返信
だから何なの?何して欲しいの?
やる側にとってはマジどうでも良いんだけど。
976.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:27▼返信
任天堂ではなく3DSな
977.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:28▼返信
>>969
それメーカー目線だろ
ユーザー目線の話
978.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:28▼返信
FFとキンハー位やな
979.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:28▼返信
>>974
DQ11のPS4版は進化するじゃんw
3DS版は劣化してるけどw
980.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:29▼返信
>>973
海外で売れなきゃセガコース一直線だぞ
981.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:29▼返信
ドラクエもお金かけるのは今作で終わりだろう
高齢化した開発者の最後の花火
次からスマホに行ってもおかしくない状態
982.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:29▼返信
※964
粗製乱造は流行ってる事の裏返しでしかない
お前は発売本数が少ないから爆死も少ないって事が
誇らしい事だとでも思ってるのか?
983.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:29▼返信
馬鹿にされてることに気付かないソシャゲーマーって本当に幸せだと思う
984.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:30▼返信
1000万とか平気で売れるからな
PS4のソフトは
985.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:30▼返信
>>973
死んでないならなんで慌ててNXなんて用意する必要があるんだよw
986.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:30▼返信
>>973
任天堂は死んだよ
自社ハードでは支えられずスマホ落ちしてしまった
ソニーとMSに負けて撤退したようなもの
987.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:30▼返信
>>977
ほんとユーザーのくせになぜかメーカー目線で語るアホが多すぎだよなここは
988.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:31▼返信
>>963
患ってんなぁ
スゲー妄想だけは逞しい見下し型の阿呆の典型
989.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:31▼返信
>>981
スマホにも出してるよ
本当に何も知らんのだな
任豚と同類の馬鹿なのかw
990.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:31▼返信
>>983
ゲハのキモヲタに馬鹿にされてもな・・・w
991.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:31▼返信
>>981
いや、スマホのドラクエ新作が出たばかりなんだが?
992.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:32▼返信
>>987
豚のことかw
993.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:32▼返信
>>977
ユーザー目線なら憎しみ合ってんだろ
だいたいここで荒らしてるの外野じゃねえか
知識がないからトンチンカンな煽りをする
994.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:32▼返信
>>979
ゲーム内容的な意味で。これ以上何か新しいこと出来る?
モンスター仲間になるとか当時は凄かったけど
インパクトあるやつでるかな?
995.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:32▼返信
>>991
亜種の話はしてない
996.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:33▼返信
>>983
なんでソーシャルゲームをプレイするひとを馬鹿に出来る地位に自分がいるという全能感をもってしまえているのかこれがわからない
997.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:33▼返信
そうは言っても既存IPのゲームはやはり人気が出るみたいだね
最近ではドラクエの新作も早速100万DL突破してた
そういうことからするとポケモン等の既存IPを多く持つ任天堂はやっぱり強いんじゃないか?
ポケモンってだけ、マリオってだけで食いつくユーザーはまだいっぱいいるだろう
998.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:33▼返信
>>990
いや、スマホのキモ臭いゲームの愛好家に言われたところでな。。
999.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:33▼返信
>>982
リリース少ないのに爆死は多い任天堂ワロタw
1000.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:33▼返信
搾取される事に喜びを感じる
1001.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:33▼返信
>>994
それはDQ11の開発者に聞いてくれよw
1002.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:34▼返信
>>987
制作者の事を考えもしない割れザー共よりは健常だろうよ。
そして口だけ煩い任天堂信者マジ害悪。
1003.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:34▼返信
>>998
まあスマホゲーの大半は萌えエ.ロ絵で釣ってるのだしな
1004.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:34▼返信
>>981
既に出てるし昨日出た星のドラゴンクエストは初日で100万DL行ったというね…
売上次第じゃマジでこっち一本になる可能性がある
1005.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:35▼返信
ユーザーは憎しみ合ってるんダヨー、CSユーザーはスマホユーザーに見下されてるんダヨー
……見苦しいのが張り付いてるなw
1006.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:36▼返信
>>995
数年遅れでスマホ移植されるんじゃねーかな
そのための3DS版だろうし
その辺考えると、据置版とスマホ版の同発マルチみたいな展開はあり得るかもな
DQ新作なら買い切り3800円とかも許されそうだし
1007.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:36▼返信
>>995
本編くれくれかよw
無理無理wサブで集金されてろ
1008.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:36▼返信
>>993
憎しみ合ってるってそれ被害妄想かこのスレに毒されてるかでしょ
一般的なスマホゲーユーザーはこのスレの煽り合いなんてどうでもいいしCSを憎んでもいない
1009.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:36▼返信
>>1001
ぶっちゃけドラクエと名前をつけないで挑戦して欲しいわ
殻を破って欲しい。外伝的な奴の方が頑張ってる
1010.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:37▼返信
>>1004
CSのDQが大赤字になったとかならそうなるかもしれんが
そうじゃない限りCSにも力を入れるよ
まあ当然利益が出ている限りスマホにも力を入れるだろうけどな
1011.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:38▼返信
ツルハシで取れる金は取りつくした
1012.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:39▼返信
>>973
死んではないよな 終末感漂うだけで
1013.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:39▼返信
>>997
食い付きがいいネタをもっていて出したものが糞だった場合の転落も怖いけどな。
特にコンシューマープレイヤー特有の嫌儲層のファンが多い任天堂だからゲームの出来にくわえて課金要素隅々までかつてのファンに叩かれそう。
1014.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:39▼返信
>>1004
それ亜種だろ

ここ馬鹿しかいねえな
年々レベル下がってるわ
それだけゲーマーがいなくなったってことなんだろう
ここみてるとスマホが本流だというのは間違いない
ゲハの速報も同じで爺のコテ共がみんなスアホゲームに夢中
爺すら行き着く先がスマホでお金がない若者もスマホゲー
もうゲーム機にはニッチな層しか残ってないのが現実
1015.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:39▼返信
>>1003
萌えに傾倒しないダークファンタジー物もあったけど、結局淘汰されたんだっけ
進撃のバハムートも結局、定期的に萌え絵投入しないと課金率下がるらしいしな
1016.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:40▼返信
CSで歴史的な大敗北した任天堂がスマホに参入
ゲーマーからすると負け犬の落ちる場所という印象しかないんだよな
1017.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:40▼返信
ドラクエって世界でそんなに売れてるのか!
世界累計で一番じゃね?
1018.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:40▼返信
手軽に作って手軽に射幸心煽って手軽に儲けてたGREEはいい時代に会社を立ち上げたよ
引き際を誤ったけどね
1019.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:40▼返信
>>1008
スレって何?馬鹿なの
半年ROMってろよ
1020.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:40▼返信
>>1010
まあスクエニはネトゲのドラクエとFFという巨大有能コンテンツ持ってるしな
そちらを維持するにも技術者が必要だからCSの完全切捨てはしないだろうな

逆に言うとそういうコンテンツを持っているメーカー以外は居座る理由が薄いのよね…
1021.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:41▼返信
家畜化されて搾取されてる事に気付かないソシャゲーマーって本当に可哀想
(´・ω・`)
1022.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:41▼返信
>>1015
そりゃ硬派なものなんて真面目ぶったオタクにしか需要無いからなw
1023.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:41▼返信
>>1009
だからスクウェアエニックスはドラクエじゃないタイトルもFFじゃないタイトルも既に大量に出して勝負してきてるっての。
大量に負けてるけど
1024.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:42▼返信
VITAには出ないからな
1025.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:43▼返信
>>1015
神撃なんて最初の配布カードからしてオリヴィエちゃんじゃねーか!
1026.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:44▼返信
1023
スクエニじゃなくて
堀井雄二さんが
1027.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:44▼返信
>>1021
家畜になってるのは課金兵でしょ
普通のソシャゲユーザーは無銭飲食してるだけだし
1028.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:44▼返信
さっきから必死なCS滅亡論のスマホマンセーくんは豚の見苦しい成酢飯だろ
任天堂がスマホ注力するからどうにかそっちに誘導したい的なw
1029.投稿日:2015年10月17日 17:45▼返信
このコメントは削除されました。
1030.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:46▼返信
コナミの社長さんもスマホで運良く一発当ててこれからはスマホだと思ってただろうけど
既にスマホ業界も美味い状態ではなくなってる事に気がついてるかな?
1031.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:46▼返信
アダルトゲームがやりたいわ
1032.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:47▼返信
(パズドラとかは萌え絵のオンパレードだった気が)
1033.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:48▼返信
>>1014
ゲーマーはゲームセンターにいかないと居ないよ。コンシューマーからはとっくに撤退してる。
そしてゲーマーを維持するための最低条件は都心への引っ越しだからな。コンシューマー買うより廃課金するよりハードル高いんですわ
1034.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:48▼返信
コナミはスポーツとかに注力して欲しいな
何でゲームとか作ってるんだ?
1035.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:50▼返信
>>1027
無銭飲食者が一番声でかくてCSユーザーハ見下サレテルンダーぬかしてるのがまたねぇ……
1036.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:50▼返信
>>1030
ドラゴンポーカー?の功績で社長になった人だからね
まあ、追放した小島のゲームが700万本売れて大慌てしてるかもね
もしくは「自分が作らせれば小島がやるよりももっと売れる」みたいに考えているか
1037.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:50▼返信
ゲーマーと言ってもいろいろいるからな
レトロゲーマーもいるし
1038.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:51▼返信
>>1033
ゲーセンってゲーマーじゃなくてチンパンジーしかいねぇじゃん
1039.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:52▼返信
>>1032
ビックリマン的な構図に無理矢理萌え絵突っ込んでるのが多いから違和感あるんだよなぁ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:52▼返信
>>1034
コナミはこれからカジノ屋になるんやで
というかラスベガスですでに大儲けしてるし
ゲームの儲けなんてスマホの分も含めてどうでも良いと思ってるレベル
1041.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:52▼返信
でも正味の話、スマホゲーなんてプレイヤースキルも長期プレイの熟練も何も関係なく、ただ単に金をつぎ込んだ人間が勝つだけの超絶クソゲーなんでしょ?
極端にいい乱数を引いた時だけ無課金が微課金に勝てるくらいで確率的にも10%もなく、重課金廃課金の間にはそれぞれ決定的な溝があって乱数の変動くらいじゃ一切勝敗に影響が無いと
ホント、どれだけ金をつぎ込むかってだけの史上最低レベルのゲーム性だろう
1042.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:53▼返信
スポーツ畑出身の社長になってほしい
コナミはスポーツ選手強化に取り組んでほしい
1043.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:53▼返信
>>1032
萌え絵もあるってだけであって自分の好みの編成すれば自分のチームに萌え絵入らないだろ
ドラゴン単とかマシン単とか作れよ。

そもそも高二病発症して萌えアレルギーになってない一般プレイヤーが注目するのは絵の前にリーダースキルとアビリティの内容だよ
1044.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:53▼返信
>>1039
違和感<需要
だから大量投入されてるんじゃね?
1045.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:53▼返信
CSにすれば売れそうなのもあるんだし、スマホじゃなくてCS機向けに開発すれば良いのに
1046.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:54▼返信
3DSにパズドラとかモンストとか出てたじゃん
1047.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:55▼返信
>>1033
今のゲーセンにいるのは一部の格ゲーマー以外、萌え豚と猿とジジババやねん
1048.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:55▼返信
>>1043
そのためにガチャ回したりするの?
いくらパズドラとはいえ課金率は10%超えてなかったと思うけど?(つーか10%超えたら業界激震)
1049.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:55▼返信
大阪府高槻市のゲーセン潰れた
1050.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:56▼返信
スマホゲー試しにやってみたけどありゃだめだ
ストーリーとかを重視するプレイヤーには向かない
ガチャで当てて仲間に入れても入ってくる経緯とかがないからそいつに愛着が沸かないんだよなあ
1051.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:56▼返信
>>1033
それはアーケードゲーマー
もはや希少種やで
1052.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:56▼返信
>>1041
他のプレイヤーと直接対決するようなゲームはほとんど無い。
多分一番金が循環してるのはデレマスで正にそういうゲームだが、他のメーカーが同じようなもの出しても同じように金使ってくれない事は解ってるからな。

1053.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:57▼返信
テトリスしたけど飽きたわ
ストーリーがようわからん
1054.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:57▼返信
>>1050
そこでやめて正解だな
何かの手違いでキャラを気に入ってしまったら大変だぞ
キャラエピ全部見たければ同じキャラを4体手に入れろとか平気であるからなw
1055.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:58▼返信
スマホでゲームとかすごい時代になったな
ゲームギアプレイしてた世代だが
ホントに驚きだよ
1056.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:58▼返信
まあスマホゲーを持ちあげないと任天堂を否定する事になっちゃうからニシくんは頑張るしか無いよね
1057.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:59▼返信
>>1043
一般プレイヤーはスキルとかそんなもん関係なしに
移動の時間つぶしに人気ゲームでパズル画面動かす事しか気にしてませんがな
1058.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:59▼返信
スマホ勢は任天堂嫌いだろ
1059.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:59▼返信
>>1047
爺婆は今1番金を持ってる世代だからな
上手くやりゃ儲けられると思うんだがな
1060.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 17:59▼返信
>>1047
やっぱゲームセンター行ったことないのか?
格闘ゲーム以外のでかい流行はいくつも来てるぞ大戦系TCGとかガンストとか
1061.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:00▼返信
>>1058
スマホ勢のフリをしたニシくんなら大量に居るけどな
1062.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:00▼返信
戦場の絆は?
1063.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:01▼返信
ゲーセン行くのにナン駅も超えな行けないよ
1064.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:02▼返信
>>1050
グラブルをどうぞ
仲間になった経緯のストーリーは全キャラフルボイス
1065.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:02▼返信
便宜図ってもらってるからな
1066.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:02▼返信
そもそも特定キャラを課金ガチャで引いてこないとストーリー解放されないとかもあるからなw
スタミナなしでアクション性強いゲームとかも、結局課金で強い装備揃えないと火力&耐久の面で確実に積む仕様だし
1067.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:03▼返信
同人ゲームするわ
1068.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:03▼返信
>>1060
片っ端からゲーセンが潰れまくってるこのご時世に
ガンスト設置店を探すのがまず大変
1069.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:03▼返信
>>1064
課金前提のストーリーとかノーサンキュー
1070.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:04▼返信
消費税が痛いわ
1071.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:04▼返信
>>1062
ああすまん。
ガンダムとコナミはつまらなくてもごり押しで流行るから俺の中で別枠だった。

絆と4人通信のガンダムシリーズはきちんと面白くて流行ったゲームだったよ。
1072.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:04▼返信
>>1064
入った後にストーリー見せられるのと
まずストーリーがあってその経緯で仲間になるのとでは全く違うと思うよ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:04▼返信
>>1066
某ゲームは無課金で行くと一回被弾で即死&こっちの攻撃は通らないって事になったなw
1074.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:05▼返信
>>1064
FateGOで間に合ってるよ
無課金ガチャで高レア引けた時だけプレイ継続するのが俺のジャスティス
1075.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:06▼返信
>>1073
入手画面の直後に出会いのストーリーだよ?

ストーリーとかめんどくせえ、っていうスパイクには即スキップされるけど
1076.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:07▼返信
組み体操しようぜ
キッズは
1077.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:07▼返信
>>1068
大戦系も減ってる上に、萌えカード無限回収とか言って張り付いてるのが幅利かせてるしな
1078.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:07▼返信
(スパイクってなんぞ?)
1079.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:07▼返信
コマンドタイプのRPGは流石に飽きたわ
1080.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:08▼返信
>>1069
代金はらわずにストーリーが見られるゲームってなんだよ。コンシューマーには有るのか?
1081.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:09▼返信
派遣社員はっかりだからな
1082.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:09▼返信
>>1078
戦力としてのデータにしか興味ないタイプの人
1083.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:10▼返信
>>1078
(スパイクアウト!)
1084.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:10▼返信
最高マーケティング責任者がいないからな
コナミは
1085.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:10▼返信
>>1075
入手の段階で既にアウトやねん
1086.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:11▼返信
スマホゲー全部を否定するわけじゃないけど
スマホゲーはIpブランドを作るのには向かないね

課金と非課金ではゲーム内経験が違い過ぎる
1087.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:11▼返信
3000円払えばタダで10連ガチャできるんだ的なアレだろうか
1088.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:11▼返信
CMOいないから暴走しちゃうんだよな
1089.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:12▼返信
>>1083
(余計に分からんわ!)
1090.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:12▼返信
>>1077
仕事の関係で東京のあちこちのゲームセンターでプレイしてるけどそんな人見たことないよ
たまにいるゴミ箱漁ってるひとがそれか?
1091.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:13▼返信
>>1080
その代金が課金ガチャ(運営によって操作可能なランダム)だからアカンのとちゃうの?
確実にCSソフト1本買うよりはるかに高い金が必要な上に、ストーリー断片的で割に合わんわ
1092.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:14▼返信
同人ゲームも衰退してるな
1093.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:14▼返信
>>1090
そうだな、最近は筺体に人がいる事も稀だしなw
1094.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:14▼返信
王のもとに集いし10の騎士の物語
ただしその内9人はガチャで引け(集ってねぇ!)

みたいなアレな
1095.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:15▼返信
俺はゴミ箱漁る派だわ
1096.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:15▼返信
>>1091
ならなおさらグラブルだな。
年に数回キャラを選んで入手可能
1097.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:16▼返信
アミューズメント施設
何か高くね?
1098.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:16▼返信
ゲーセンびっくりするけど電子マネー使えないんだよな
1099.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:17▼返信
>>1080
ドグマオンラインは課金なしで全てのストーリーをプレイできるよ
しかしストーリーを進めるにはレベルが必要だし
1レベルアップするためには2~3日くらいかかってしまうし
こんな事をやるくらいなら課金した方が良いやって思わせてしまう
1100.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:17▼返信
DOAでDLC買うわ
1101.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:18▼返信
>>1097
人件費や高熱通信費家賃より稼がないといかんのだよ
1102.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:19▼返信
プレイする時以外は電気切れば良いじゃん
1103.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:19▼返信
>>1096
年に数回wいらねーwww
1104.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:19▼返信
>>1099
それはまだマシなんじゃないか
別にガチャでストーリーを切り売りしてるわけじゃないんでしょ?
1105.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:20▼返信
交通系の電子マネーは普通どこでも対応してるだろ
1106.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:20▼返信
スマホゲーの売り上げ

開発に金をかけたゲーム<<<宣伝に金をかけたゲーム

開発に金をかけたゲームは初期投資を回収するために無料で売るのは難しいし
しかしスマホじゃあ無料ゲーしかプレイして貰えない
だから開発に金をかけることが出来ない

こりゃあ衰退するのは時間の問題だな
1107.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:20▼返信
>>1096
で、年に数回手に入れたその先は?
1108.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:21▼返信
>>1096
多分理解出来ないと思うけど、「キャラを入手」というのがそもそもNGな人は結構居る
RPGにおけるキャラってのは、本来ストーリーがあった上での加入だからな
1109.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:21▼返信
少子高齢化で衰退するでしょ
1110.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:21▼返信

多機種対応に苦労って、PCやスマホなら最初からわかってる当たり前のことじゃん。
1111.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:21▼返信
>>1096
そこをスタートラインに進バハ以上にレア排出絞った課金に誘導だったよな、グラブルw
1112.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:22▼返信
>>1098
いや当たり前だろ
逆にその発言がびっくりだわ
1113.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:22▼返信
仲間いらなくね?どうやって複数のキャラ操作するのだ?
1114.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:22▼返信
グラブルはCSでリッチなゲームになったらやろうかな
ポチポチしてまでやりたいとは思わん
1115.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:22▼返信
>>1104
次のイベントを見るために1週間くらいレベル上げが必要になるんだぞ
しかもレベル上げしやすい同じ敵を延々と1週間狩り続ける
はっきり言って地獄だ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:23▼返信
欲しいと思ったらそのキャラが手に入るようにしようよ
なんでわざわざガチャかますのさ
1117.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:23▼返信
>>1108
入手するのに課金するか年に数回とやらを待たないといかん時点でアウトだからねぁ
1118.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:23▼返信
>>1099
たった2~3日でレベルアップすんのかよ楽勝すぎだろ!
という思考に至るMMO廃人
1119.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:23▼返信
>>1115
じゃあ辞めればいいんじゃね?
課金しないと出来ない、とかじゃ無い限りそこは本人の根気次第だろ
1120.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:24▼返信
>>1122
どゆこと?普段現金持ち歩かないだろ
いちいちお金降ろしてプレイするのか?
1121.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:25▼返信
>>1120
普段現金持ち歩いてますけど・・・?
1122.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:25▼返信
自分の常識が世間の常識だと思ってしまう典型だなw
1123.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:26▼返信
>>1099
いや、同じ基本無料ゲーのドグマと比べられてもな?

グラブルもメインストーリーは無料で全部見られるし、メインシナリオで入手出来るキャラにも個別シナリオあるし、イベント参加賞の無料キャラも同様にシナリオついてるうえで、さらにガチャでキャラ増やしたい人にも当然シナリオがついてるってだけの話。
無料でさんざんゲームできてイラスト見れて役者の演技も見られるのに、追加キャラのシナリオに金かかるのが気に入らないって言われたら企業はどこで金回収するんだよ
1124.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:26▼返信
>>1121
そういう人少ないよ
1125.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:26▼返信
>>1115
ああ、そう意味じゃなくてさ

一般的なMMOの月課金程度の金を払ってれば普通に遊べれるんでない?ってことね
スマホゲーに1500円程度払ってもゲームの1000分の1も楽しめないからさ
1126.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:26▼返信
>>1108
更にそのキャラのストーリーを最後まで見るには
ガチャを回して複数入手+レベルアップの為の餌を曜日限定クエで集めてね、がデフォ
物によってはガチャで排出される別キャラも必要とかもある
1127.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:26▼返信
サーバーやサービス維持にも相当金掛かるだろ
1128.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:28▼返信
>>1123
同じ基本無料ゲーなら比べてもいいんじゃね?
1129.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:28▼返信
>>1124
なんかデータでもあんの?
1130.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:28▼返信
無料ならジョジョだろ
名言を作ったんだから
1131.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:29▼返信
>>1116
そりゃおめえ、空に島が浮かんでて飛行船で気ままに旅をする世界観なんだから出会いは偶然だろうがよ。
ストーリーとか気にするんだったらそのくらい脳内補完しようよ
1132.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:30▼返信
家庭用ゲーム機よりリターンが桁違いに良いからねw
1133.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:30▼返信
>>1131
けど正直、先日とある女キャラを仲間にしたんだが
フェイトストーリーとやらを見たらなんかもう結構前から顔見知りみたいな話が始まってイミフだった
1134.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:31▼返信
>>1132
それ一部だけやん
1135.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:32▼返信
>>1125
デレステをどうぞ。
一番最初に120円課金して全員R編成にして全曲全難易度クリアできたし部屋のレイアウト変更たのしいよ
1136.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:32▼返信
>>1127
そこを考慮すると途端にCSに軍配上がる事がやたら多いね
ぶっちゃけ、Unity製のゲームをマルチでCSに持ち込んで次につなげようって所も出てきてる
1137.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:32▼返信
>>1129
全体なら財務省かな。ゲーセンならアミューズメントの広報
お店なら各協会だな。東京のデータなら飲食やコンビニ等は
そうなってる。自販機や駐輪場もどんどん対応してるしな

1138.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:33▼返信
何かさっきから必死に、興味無い相手をスマホゲーに誘導しようとしてる阿呆がいるなw
1139.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:34▼返信
>>1137
いや、俺は現金持ち歩き派が少ないというデータを求めてるんだが
煽りとかじゃなく現実としてほんとにそうなってるのか純粋に知りたい
ググってもそれらしいデータ出なかったんでな
1140.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:34▼返信
スマホしかゲーム語れない奴が湧いてるw
1141.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:35▼返信
グラブルは俺もやってるが、CSでゲームやってるやつを満足させられる内容じゃないと思うぞ
1142.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:36▼返信
>>1113
回復役やらアタッカーやらタンクやらバフデバフ要員やら戦う敵によって使い分けるだろ?
あとは似たような性能のお姉ちゃんと幼女とおっさんがいたらその中の好みのキャラ育てるだろ?

1143.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:37▼返信
家庭用と違ってベースさえ作れば小さいアプデで無限に稼げるからね
SR1枚でも追加すればユーザーは課金するし
まあヒットすればの話ですけどね
1144.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:38▼返信
>>1139
東京のサラリーマンはそうなってる
データは日経だけどネット上にるかはしらん
1145.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:38▼返信
>>1140
残念だが俺のメインはスマホゲーじゃなくてアーケードゲームなんだ。
スマホゲームはそこまで語れない
1146.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:38▼返信
>>1135
悪いな
俺さ、レアリティ表記にRとかSRとか使うソシャゲはやらんのよ
あの表記を見ただけで虫唾が走るようになっちゃってさ
1147.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:39▼返信
>>1145
病気じゃねーか!
1148.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:39▼返信
確か日経MJ
1149.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:40▼返信
>>1144
なるほど、俺の求めるソースは得られないようだ
とはいえ、ゲーセンに電子マネー導入は今後もそんなに進まんと思うよ
理由はスマホ課金と同じく自制心が働かない人が居るのと、盗難リスクが半端無いからな
1150.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:42▼返信
>>1147
え、どこが?
むしろチュートリアルの良し悪しやフィーリングで即消するのがソシャゲってジャンルでしょ?
1151.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:43▼返信
スマホゲー隆盛はいいが、基本無料課金制だと、極端な話儲けゼロの可能性もあるわけだろ?
結局ブランドゲー、ブランドメーカーのものしか売れずにCS業界と同じような状態になるんじゃねーかな
1152.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:43▼返信
>>1149
消費税増税に対応できないから更に廃れてしまうよ
1153.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:44▼返信
最初から3Dデータや音楽作ってたら採算ライン上がって大変だろうね
ドラクエは10のモデリング使い回し音楽も使い回してるからシステムにお金かけられる分いいよね
それに堀井さんが中心になってるから世界観にブレがないので安心して遊べるってのも大きい
うまい戦略のループになってる
1154.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:45▼返信
>>1151
CSと違って小さく作って小さく儲けるって市場がなくなりつつあるのがな
去年まではまだちょっとは有ったんだが
1155.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:45▼返信
>>1143
1キャラ追加すれば金になると気楽そうに言うが、イラスト発注してシナリオ書いて俳優当てて戦闘のディフォルメキャラを用意して、さらに過去のキャラをオワコンにしても新カードが産廃でも叩かれるからバランス崩壊しない性能にしたうえで、納期に追加っていう普通に大変な仕事に代金払うのおかしいか?

しかも誰も喜ばない下級レアやイベントで無料配布するキャラにも同じ仕事をするんだ。
1156.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:45▼返信
ぎりぎり黒字の所は2%でもたない
1157.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:47▼返信
>>1155
そこまで考えて課金ゲーやってるやついんの?
1158.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:49▼返信
1キャラ作ると簡単に言うが実際は大変←わかる
だから課金する←わからない
1159.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:49▼返信
ゲーセンに電子マネーの波 両替いらず・価格も柔軟…業界の狙いは?

記事も昔あったけどダメっぽいもんな
1160.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:50▼返信
DLCの方が好きだわ
1161.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:51▼返信
ストーリーが必要だよな
1162.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:52▼返信
パズドラの覚醒追加とかもあれでガチャ回す訳ないし、既に引いて持ってる人へのサービスなのにイラスト発注してる訳だからな
せいぜい素材取るためのステージでコンテニューするかも?っていう程度
1163.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:52▼返信
全業界で言えることだけど上位三番目位までしか
利益を甘受できなくなってるな。
合併のニュースばかりだわ
1164.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:53▼返信
VITAには通用しないビジネスなのかな?
移植がないのは
1165.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:55▼返信
>>1158
なんでわからないのか解らないぞ。
企業の商品やサービスを利用するのに代金が要らないとでも?
1166.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:55▼返信
ランキング上位にする為に
ポイントつくようになってるからな
楽天とかしばらくやるとポイントつく
そのお金が凄いのでは?
1167.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:56▼返信
>>1165
これが課金脳か・・・
1168.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:56▼返信
新規参入を今更やろうとしてるところはただのバカだろ。
1169.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:56▼返信
楽天app経由とかあるしな
1170.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:57▼返信
>>1165
「課金」をするというのが当たり前になってる感覚が理解出来ないって意味じゃないかね
もちろんそれが欲しいというなら金払うのが当然だと思うけど、そもそもそれを「欲しい」と思うのが理解出来ない人は多い
1171.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:57▼返信
破綻したくないからゲーム機で十分なのと仕事サボってまでスマホゲームしようなんて思っても無い。
1172.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:58▼返信
>>1164
常時接続前提のやり方だからな。ゲームデータや保存先を客の手元に渡したらいつものようにチートで全データ出されてセーブデータを売り買いされて終わり
1173.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:58▼返信
>>1164
何個か移植されてるけど、VITAで出すには操作方法から何から色々変えなきゃいけない上に売れなかったからな
今後は出ないだろ
1174.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:58▼返信
リアルマネーでトレードしたいわ
1175.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 18:59▼返信
課金は出来ても換金は出来ないもんな
1176.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:00▼返信
バンダイナムコがVITAによく移植してるな
1177.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:00▼返信
闇は深いな
1178.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:01▼返信
データが偽装されてそう
1179.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:01▼返信
>>1170
コンシューマープレイヤーがゲームを中古や借りてプレイするのではなく定価で買いたいという気持ちと同じだろう。

エミュレータで良いじゃんw
っていう人に説明は難しい
1180.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:01▼返信
良く改竄のニュースもここで記事になってるもんな
1181.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:02▼返信
なんでだろ?ありえないだろ?
1182.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:02▼返信
仕事中のスマホゲーで処分された役所のバカとかいたなw
生活必需品でゲームとなると、そういうバカが増えて迷惑なのよね
結局存在その物が害悪と見なされるから
1183.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:03▼返信
スマホは周りがやってないとやらんな
一人じゃクリア出来んし
虚しいね
1184.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:03▼返信
>>1179
同じじゃないよ
上手く説明出来んが同じじゃないんだ
1185.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:04▼返信
ゴミ作るのに金かかるとか
もう意味分からんな
1186.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:04▼返信
PTAはゲームとか言ってるのに
大人になってもやられるとな
1187.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:04▼返信
>>1179
ぶっちゃけ今ここに居る奴にお前の考えは理解出来んと思うよ
俺も理解出来ん
1188.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:04▼返信
ソーシャルゲームすらキャラしか魅力のない艦これがバージョンアップ直後に毎回追加キャラの画像と音声抜かれてファンサイトにアップされてたからな
Vitaとか出したら全部抜かれて商品価値終了
1189.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:05▼返信
中華はパクれるから一杯作られてるな
1190.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:06▼返信
普通は3DSじゃね?普及率考えたら
1191.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:06▼返信
大手が参入してからじゃね?
高くなったの
1192.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:06▼返信
>>1184
それが同じじゃないと思う原因はお前の中の嫉妬とか怨みとか偏見とかこだわりとかだよ
1193.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:07▼返信
艦これつてスマホだっけ?
1194.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:07▼返信
>>1190
お前はどれに対してレスしてるんだよw
1195.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:07▼返信
>>1190
いくら普及しても
幼児相手の商売じゃ儲からないんだよなあ
1196.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:08▼返信
>>1194
スマゲ移植するならって話
1197.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:09▼返信
スマホアプリは大人の嗜みだから
子供はやらんだろ
1198.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:09▼返信
>>1179
横からなんで的外れかもしれんけど「そのデータを作るのにお金がかかってる」事と「そのデータにある程度のお金を払う価値を認める」事は別なんじゃないかな。
ユーザーがお金を払うのは開発にお金がかかってるからだけじゃないと思うんだ。
1199.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:09▼返信
信者はお布施をするから
その感覚じゃないかね?
1200.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:10▼返信
中毒になってしまってるのかもな
1201.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:10▼返信
スマホで一位のゲームがわけのわからない言いがかりで金返せと言われるぐらい不健全
運営サイドは仕事でやってるのに何故返金沙汰になってしまうのか
簡単に言えば病気だよね
1202.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:10▼返信
タッチパネル対応してるからVITAに移植出来そうだけどな
1203.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:11▼返信
>>1192
別にスマホゲーに嫉妬も怨みも偏見もねーよwww
そういう決め付けは自分の価値を下げるだけだぞ
1204.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:11▼返信
ゲーセンはVR出たら対抗できんの?
1205.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:12▼返信
ゴミに課金とかさ
クソにたかるハエですらクソを消費してるんだが
課金馬鹿はクソに消費されてるわけで
その意味ではハエ未満なんだけど霊長類として恥ずかしくないのかな
1206.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:12▼返信
戦場の絆は高く感じるわ
1207.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:12▼返信
>>1173
何処の世界線から来たアホなんだw
1208.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:12▼返信
>>1201
いやあれは運営が悪いわ
1209.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:13▼返信
パチすれば良いのにな
どうしてこうなった?
オンラインでパチ出来れば
良いのか?
1210.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:13▼返信
運営にそんな能力あんの?
1211.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:13▼返信
グリモバコナミが天下だったころのポチポチゲーと今のスマホゲーは全然違うのに同列に語るのは無理がある
星のドラクエ簡単すぎるかなーと思ってたけどドラゴン倒してOPムービーで感動した
やっぱり本気で作ってるところはよくできてるわ
1212.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:14▼返信
韓国が一番やばいわ
1213.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:15▼返信
VITA云々でデータ抜かれるという、馬鹿のふりする阿呆ってまだいたんだなw
1214.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:16▼返信
スクエニはスマホに参入したら凄そう
コンテンツ色々と使えるからな
リソースが凄いわ
1215.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:16▼返信
中国で流行ったら売上が凄いことになりそうだけどな
1216.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:17▼返信
馬鹿コメントするのって流行ってるのか?
突っ込みすら入れるのも馬鹿らしくなってきた
1217.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:17▼返信
>>1211
アレで感動とか、本当にスマホ推しは程度が低いんだな
1218.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:17▼返信
国際的な規範を守って欲しい
1219.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:18▼返信
>>1211
ほとんど一緒だわ
課金ガチャでカード集めるプラウザだろ?
残飯の元が高級料理にグレードアップしても
残飯なんだよなあ
1220.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:18▼返信
エンジニアは儲かるのか?スマホは
1221.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:18▼返信
流行りでゲームをするゲーマーって協調性の塊だよな
2Dは古いとか
コマンドは時代遅れでシュールとか
オープンワールドじゃなきゃやだとか
大金かけてスゴイグラにしないとゲームじゃないとか
流行って大事だよな
1222.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:19▼返信
3年経って未だにパズドラが上位キープしてるのを見るにデレステみたいなブランド力のない新規タイトルはもう厳しくないか?
1223.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:19▼返信
ニシ君ついにビータガーw
まあ今回はよくもった方かwww
1224.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:19▼返信
>>1207
いやケイオスリングスとか売れなかったやないか
客層が違うんだろ
1225.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:20▼返信
>>1214
参入した結果が
CSに出戻ってんじゃねえか
1226.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:20▼返信
>>1198
ゲームセンターで遊ぶのに金入れるのはゲーム機だろ?
電気代とか家賃とか関係ないフロアのUFOキャッチャーの景品の仕入代金とか店員の時給とか気にしないで自分が代金を支払える場所にお金入れるだろ?
入場料を払えば全ゲームフリープレイだったら投入口に金入れないだろ。
別に遊べればどっちでも良いじゃん。


基本無料ゲームはガチャにしか支払える場所がないんだよ
1227.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:20▼返信
>>1211
見た目ゴージャスにしただけでやってる亊自体は一緒なんだよなぁ・・・
1228.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:21▼返信
PSNOWもスマホに対応するだろ
1229.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:22▼返信
リモートでPS4出来るからな
スマホでも
1230.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:23▼返信
>>1228
スマホに対応されてもね
コントローラーがなきゃまともにできんし、コントローラーでやるなら据え置きでやるわw
1231.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:23▼返信
>>1222
同じジャンルのゲームは一番良いものに皆あつまり、他の同じジャンルのゲームの競合相手となり続ける。
地獄よ
1232.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:23▼返信
金でランキング買うだけのクソ
1233.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:23▼返信
任天堂と関わるとろくなことかないねあ
1234.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:24▼返信
SG1000のコントローラーが良いわ
スマホも参考にしたら良いのにな
1235.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:24▼返信
>>1226
すまんそろそろ意味不明なんだが
1236.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:25▼返信
>>1230
リモートプレイ全否定やな
今でもスマホで出来るのに
1237.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:25▼返信
ゲーセン行ったことないわ
1238.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:26▼返信
課金ゲー衰退するだろうな。
1239.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:27▼返信
これからはソシャゲがメインになるって言ってた奴は
結局先を見る力がないことを露呈してしまったね
だからGKが言ってたろ、無料ゲームはCSゲームよりリスクがあると
まぁ馬鹿だから理解出来ないだろうけど
1240.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:27▼返信
>>1203
そうじゃなかったら上手く説明できないが違うんだ、なんてもにょった言い方しないではっきり主張出来るんだよ。
俺もパズドラ出始めの頃偏見あったから実体験で解るんだよ
1241.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:28▼返信
Vitaでスマホと同時展開して終了したゲームって
クソカプのドグマクエストだけなのになぁw

ミリアサはVita版の方が運営マトモ
チェンクロVはPが屑だが収益はスマホより安定してる
ガンコンVと微妙な安定具合
聖剣伝説は初代リメイク(おそらく買い切り)に繋がる位に貢献
主力にはなれんが、ソコソコ根差してるんだよなぁ
1242.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:28▼返信
お前らが沢山課金すればいいよ。
1243.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:29▼返信
とりあえずこのおっさんは詳し過ぎて怖いわ
色々と知ってるんだろうな
1244.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:30▼返信
VITAはガラットが出してるのが凄いわ
1245.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:30▼返信
良い傾向だw
ハイリスクハイリターンで潰れろ
1246.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:31▼返信
パズドラとかの極悪課金とか見て
まともな市場だと思うかね?
1247.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:31▼返信
>>1240
うーん、多分理解出来んと思うけど
そもそもスマホゲーの「軽さ」をゲームとして認識していない上に、ただのデータに金を払うのが「当たり前」というのが理解出来ないという話

これで納得出来ないならもう嫉妬とか偏見とか、そういうので勝手に納得してくれていいや
1248.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:31▼返信
>>1230
ソニーのスマホならDS4とペアリングできるぞ
1249.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:32▼返信
>>1235
企業の商品やサービスに対価を支払うのが嫌って人の方が意味不明だからなぜガチャだと嫌なのかを具体的に説明しなきゃいけないのはそっちなんだぜ?
1250.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:32▼返信
スマホゲーをCSのゲームと同列で語られると不快に感じる人は結構居るとおもうよ
1251.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:34▼返信
>>1226
ああうん、多分わかったと思いたい。
「遊んだ対価としてお金を払う事が必要だと思っているので、基本無料ゲームでお金を使える場所がガチャしかなければそこに使う」っていう事?
それ自体はある意味立派だと思うけど、他の人は多分「そこにお金を払う価値を考える時『自分にとって価値があるかどうか』以外の基準はない」って言ってるんだと思うよ。
基本無料ゲームに対する認識の違いなんじゃないかな。
君は「無料と言っても作るのにはお金がかかっているんだから遊んだら対価は発生する」と思ってる。
他の人は「基本無料は払いたい人がお金を払う事で成り立つ仕組みだから払いたくなければ払わなくていいしそれが普通」って言ってるはずだよ。
1252.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:35▼返信
何んか必死な>>1249が何も理解できない阿呆ってことはわかったわ
1253.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:36▼返信
>>1249
いや、だからガチャを回すのに対価払うのは当たり前だが
極端な言い方すりゃ「基本無料ゲーに課金をする」とう行為自体、理解出来ない人が居るって言ってるんだっつの
フィギュアに興味無い人に対して「造形師が苦労した」とか「企業努力が」とか言ったって「んな亊言われても」ってなるだろ?
そういう話よ
ぶっちゃけた話、俺とお前とでは立ってる位置が違うんだってば
1254.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:37▼返信
スマホ基準の考え方に凝り固まってる奴が居るなぁ
1255.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:37▼返信
>>1246
ガチャガチャに課金したことない(スタミナ回復には結構課金した)が普通にあそべるが何処が極悪なんだ?

戦力も配布石をゴッドフェスに回して出たキャラとランク150ボーナスのアマテラスで充分足りてるが
1256.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:38▼返信
>>1249
俺個人の話なので他の人はまた違うかもしれないけど、俺は「同じ物を手に入れるのに必要な金額が一定しない」のが対価だと思えない理由かな。
そういうものなのは理解するけど、ゲーム内での扱いは全く同じ物なのにある人はガチャ1回で入手、またある人はガチャ100回でも手に入らない。
これは受け入れたくない。
同じサービスを受けたり同じ商品を買うのに値段が運次第っていうのは、それは商品やサービスと思ってもらえないんじゃないかなあ。
1257.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:38▼返信
>>1255
スタミナ回復に課金してる時点でここの奴らの同意は得られねーよwwwwww
1258.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:40▼返信
詫び石コジキでしたかw
1259.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:40▼返信
>>1255
まずな
スタミナってなに?
ゲームする上で連続でプレイするために課金しなきゃいけないの?
え?
それ極悪じゃないの?まじで?
1260.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:40▼返信
無料であそべちまうからな
パッケージで買えば
1261.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月17日 19:41▼返信
今後「ゲームは無料で出来る