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コンパイルの凋落

毎週木曜日23時58分~テレビ東京にて放送
ヨソで言わんとい亭~ココだけの話が聞ける㊙料亭~より



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テトリスが世界的ヒットになったので"売れるゲーム"を作りたい
ということで似たようなゲームを作る
→テトリスの後に任天堂が出したドクターマリオをぶっちゃけパクったに似たゲームを企画
→任天堂から出せば許されると思って任天堂ハードから出すことになった



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テトリスはゲーセンでプレイしててもギャラリーが湧かないので
スト2みたいにギャラリーを沸かせるシステムを入れた
(キャラが適当に踊ってたり連鎖でカットインが入ったり)



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その結果累計1000万本の大ヒット


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年収は1億円近くに

しかし事業を急拡大したため・・・



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従業員は400人以上、みんなに高給を支払っていたので
人件費だけで年40億円が消えていくことに



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続くヒットも生まれず資金ショート
某ゲーム会社(これがセガだということは有名だが)に10億円の借金を申し込む
→10億円の対価として「一時的に」ぷよぷよの版権をセガに渡す
→あとで10億円返す時にぷよぷよの版権を返してもらう契約を結ぶ



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しかし10億円返せずそのままぷよぷよの版権を譲渡


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しかも借金は「個人で借りていた」ため負債70億円は一人で被ることに


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即日自己破産して現在に至る
(十年以上経った今でもクレジットカードが作れない状況)



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現在は65歳にしてアルバイト生活を続け、パズルゲームを制作してるようです

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「にょきにょき」に期待!









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うわ・・・すげー人生だな・・・




コンパイル (企業)について

株式会社コンパイルは、かつて存在した日本のソフトウェア開発会社。
コンピューターゲームの制作会社として知られ、1990年代に落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』で一世を風靡したことで知られるが、放漫経営が祟り後に経営破綻した。

和議申請と共に元従業員や関係先などの発言や情報から、一連の無茶な経営や社内の問題ある実態が次々と露呈し、いわゆるワンマン社長として知られていた仁井谷の対外的信用が失墜した上に、社内システムの建て直しも不首尾に終わったことから往時の勢いは戻らなかった。そして最後まで『ぷよぷよ』に代わる新しい作品を生み出すことができなかった。

(詳しくはWikipediaへ)





経営力の無い人がイエスマン囲って大会社を経営しちゃったのが破たんの主な原因だろうけどね


ワンマン経営が増えてきた今の業界にも通ずる話だからこの失敗例に学ばないとな









コメント(608件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:26▼返信
PS4が発売されてからこんなニュースばかり
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:26▼返信
ティムポン
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:29▼返信
テレビからもパクるもんな。
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:29▼返信
眠れ、ギョウカイ墓場に
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:29▼返信

6.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:30▼返信
ある意味ニンテンドーゾーンの被害者か
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:30▼返信
コンパちゃん
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:31▼返信
どちらかというとヒットしたのは通の方だけどな
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:32▼返信
任天堂最低だな
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:32▼返信
既に資金ショートしてる会社に担保もなしに10億円もの借金できる訳がない
契約通りに回収されただけじゃん
何を騙されて取られたみたいなニュアンス入れてんの?
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:32▼返信
通が絶頂期だったからなぁ。SUNコケたし。ザナックXザナックは
ゲーム自体悪くなかったと思うけどシューティングだしな。

にょきにょきよりもポチっとニャーを作り直して家庭用に移植して
くれよ。あれ、版権何処が持ってんだろ。
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:32▼返信
落ちゲーなだけでパクリレベルではない。
パクリというのは、インベーダーを盗作した任天堂のスペースフィーバーのことをいう。
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:33▼返信
>6
これは自業自得の類じゃね?
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:34▼返信
安い雑誌にちゃんと面白くて遊べるゲームが付いている、というのは良かった。

余剰人員対策のため、ゲームを作らせていたんだろうが。
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:34▼返信
>>10
騙されて取られた、じゃなくて返せるくらいまで経営が好転
しなかったって事じゃね。
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:34▼返信
今度はにょきにょきの版権を珍天堂に売ろう!
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:34▼返信
ぷよぷよ売れただけで一気に400人も従業員増やしたらそりゃそうなる
ぷよぷよだけでよくそこまで拡大しようと考えたなこの社長も
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:34▼返信
ぷよぷよは同発でMSXでも出してたのは黙っとくのか
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:34▼返信
ただの無能じゃんw 出て行く金のほうが大きいってあっそれ宣伝費に湯水のごとくかける任天堂だ!
同じ穴の狢だったわ、すまんすまん
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:34▼返信
しかしなんだかんだ楽しそうな爺さんだな
結構うらやましいわこういう生き方
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:35▼返信
セガは10億円で手に入れた権利で何億儲けたのかな
ぷよクエだけで月5億だから相当だろうな
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:35▼返信
ぷよぷよ売れたのってメガドライブからじゃね
ファミコンのはクソグラすぎてぷよぷよに見えない
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:35▼返信
なにこの知ったようなコメント
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:35▼返信
アルルめっちゃしこ
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:35▼返信
年収0円のお前ら大勝利
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:35▼返信
いやむしろかなり甘い契約だよ。
だって一度売ったものを同額で返してくれるんだぜ?
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:36▼返信
えっこれ
ムー仁井谷さん?


苦労が顔に出てるなあ ゲッソリと
全盛期のころ遊んでたから

悲しいよ

ぷよまん美味しかったなあ。。。
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:36▼返信
ぶーちゃんはぷよぷよってゆーか、ぶよぶよw
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:36▼返信
しかし400人も居てヒット作作れんとか無能集団もいいとこだろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:36▼返信
多額の借金しても楽しそうなのと苦しそうな人がいる違いは何なのだろうか
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:37▼返信
ぷよまんてもみじ饅頭の味やがな
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:37▼返信
>>26
セガだからな
どこぞの悪徳企業とは違うってこと
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:37▼返信
>>10
一体どこからそんなニュアンスを読み取ったのか聞きたいわ
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:38▼返信
セガ注力だったのも勝敗を分けたな
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:38▼返信
パソコンで出すのかよ
そこはスマホだろ
再起は無理だな
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:39▼返信
経営しちゃ駄目なタイプっているよな
使われたほうが芽が出るタイプ
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:39▼返信
>>34
基本マルチだったろ
SFCにもPSにも出してたし
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:39▼返信
そういえば新作ぷよぷよ久しく出てないな
ぷよぷよテトリスはベスト版そろそろか
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:39▼返信
コンパイルは調子こきすぎ
新卒200人会社に入れたり、ピンクのハッピの着用を義務付けたり
金あるからって無茶ばっかやってて、当時正気じゃないって思ってたよ

SNKもそうだけどあまり色んなところに手を伸ばさないほうがいいな

40.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:41▼返信
>>29
縁故採用や自分の言うことを聞くだけのイエスマン
自分のタイプの女性などの無能を集めまくった結果だろうね
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:41▼返信
いかにもテレビ風演出
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:41▼返信
ねぷねぷ買ってやろうぜ
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:41▼返信
まず400人ってコジプロの倍だし、しかも社員の年収1000万円とか
バブリーだなぁ
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:41▼返信
コンパイルはMSXやってた頃が一番輝いてた
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:41▼返信
火付けはアーケードだろ
これを機に落ちものパズルが対戦型に移行していったし
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:41▼返信
DSのゲームCSに移植して知名度上げてたらファルコムみたいに変わってただろうな
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:41▼返信
勉強になるなあ
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:42▼返信
でも、どデカく一発当てたんだから大したもんだよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:42▼返信
いっそぷよキャラのエ◯ゲーでもやれば少しはマシだったかもしれんな。
今でも魔導やぷよキャラのエ◯絵や薄い本は需要あるし。
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:42▼返信
ぷよぷよアーケードはSEGAだろ…
もとは雀牌だったって開発者のインタビューがあったと思ったが色々内容がおかしい
そもそもこいつ社長で生みの親じゃないし
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:42▼返信
ぷよまんよく買ったっけなあ
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:42▼返信
ぷよまん良く買ってたわw
堅実にやってればまだ細々とでも存続してただろうになぁ
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:43▼返信
セガぷよも慣れたけど、アルルはやはりコンパイルが至高
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:43▼返信
にょきにょき買うぞー!

…みんなが「面白い」って言ったらね。
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:43▼返信
なんか派手な展開してんなー、売れてんだなーって当時思ってたが
考えなしの拡大だったとかギャグかよw
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:43▼返信
98時代の魔導の詰め合わせ出しても結構売れると思うんだけどな
聖魔導とはなんだったのかw
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:44▼返信
地道にディスクステーションやってれば…
結局死んでたか
武者アレスタは素晴らしかったぜ
電忍は音楽以外糞だったけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:44▼返信
コンパ雇えよ
ぷよSUNは本当に素晴らしい
ぷよまんはふざけすぎ
久しぶりにぷよぷよBOXのクエストがやりたいな
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:44▼返信
金使いすぎなければファルコムみたいに潰れる要素がなかったんだよな
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:44▼返信
事業急拡大&従業員無駄に雇用とか完全に自業自得やんけ
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:45▼返信
灼熱のファイヤーダンスは名曲だよな~
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:45▼返信
コンパイルは
新人社員のピンク色の丁稚ジャージのパワハラ とか社長(こいつ)のサタンコスプレ衣装に阿保みたいに金かけたり
 テクノソフトのゲームソフトに悪口仕込む人で有名な外山雄一雇用したりしてたからなあ
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:46▼返信
この番組って河本がMCだったんだな
配信されてる動画見ようとしたけどやめるわ
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:46▼返信
※41
一本のヒットで天国と地獄みたいな演出好きくないね
いくらそういう現実が強くとも
魔導とかが布石として存在してるし武者アレスタとか秀作も開発力を示してきてる
薄っぺらい部分で構成するのはまさにティーヴィー
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:46▼返信
ぷよまんは稼ぎ頭だから…
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:46▼返信
俺にとっては「魔導物語のコンパイル」だな
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:46▼返信
イラスト方面で大成した人が多いんだよな元コンパイル社員は
一番有名なのはTYPE-MOONの武内だろうけど
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:46▼返信
クラブ会員だったしぶっちゃけ好きだった
中規模の個人サークルのような、大昔のパソゲーソフトハウス(まんまだが)みたいなノリというか雰囲気が好きだった
会社の規模広げすぎちゃったのといろんな業種に手を伸ばしすぎたのは傍目に見ても明らかに危うかったが…
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:47▼返信
あ、この人知ってる
歳の割にツイッターで言動が気持ち悪い人だ
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:47▼返信
>>58
ぷよまんうまかったぞw
ていうかあれでもみじ饅頭がうまいことを知ったw
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:47▼返信
ぷよぷよしか無い会社で400人とか、阿呆なんですか?
開発10人、庶務営業諸々で30人の40人で十分過ぎる
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:47▼返信
にょきにょき興味はあるな
がんばってほしいわ
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:48▼返信
落ちゲーで洋ゲー大作くらい売れるとかすげえ時代だ
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:48▼返信
コンパイルはシューティングとかいいもの作る力はあったのにね
ぷよぷよの成功で目がくらんだんだろうなあ
なんかWiiDSで勘違いしてしまった任天堂みたいな…
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:48▼返信
その借りた先ってセガ??
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:48▼返信
好きだった。当時小学生だったけどディスクステーションを親父に買ってもらって遊んでたよ
今はソシャゲ業界の隅っこでゲーム作ってるよ
サンキューコンパイル
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:48▼返信
好きだった。当時小学生だったけどディスクステーションを親父に買ってもらって遊んでたよ
今はソシャゲ業界の隅っこでゲーム作ってるよ
サンキューコンパイル
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:48▼返信
連鎖ってぷよぷよが元祖?
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:48▼返信
ぷよぷよ饅頭はまだしも、F1スポンサーはやり過ぎだったよなぁ
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:48▼返信
コンパイルハートもPSにばっかソフト出してるといずれこうなるぞ
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:49▼返信
ここまで落ちぶれてもゲーム作ってるのは、ゲームが好きなんだろうなとは思う
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:49▼返信
逆に人生終わりそうだった岡村が今じゃモンストで大逆転だもんな
何があるかわからんよほんと
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:49▼返信
独身
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:50▼返信
>>49

実はコンパイルはエ□ゲーブランドも持ってたんやで もものきハウスって名前で ピーチアップっていう ディスクステーションのアダルト版売ってた どの号か忘れたが付録に パンティ付けるってことがあってだな 購入者が処分に困ったのはいうまでもあるまい

 サナトリウムオブロマンスと究極ピーチが出来良かったんやもものきハウス
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:50▼返信
※71
人数は兎も角ぷよしかないのはお前に眼球がないからだ
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:50▼返信
ぷよぷよの版権を売らずに持っていて
スマホで課金ゲーとして出していたら
借金返せていたかもな
つーか債権者はよくセガがぷよぷよの版権を持って行ったことを許したな
普通に考えたら訴訟ものだろ・・・
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:50▼返信
饅頭とか作ってたよな
色々やり過ぎた
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:51▼返信
電忍アレスタ好きだった
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:51▼返信
資金ショートって、いくら時価総額が高くても起こるからね?
高消費体質の企業で現金が入ってこないと資産がどれだけあろうと起こる
何故任天堂が課金商法に走ってるか、これで分かるだろ?
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:52▼返信
>>78
元祖はコラムスのはず
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:52▼返信
アレスタとかってここのメーカーだったっけ
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:52▼返信
パズルゲームなんてもう流行らないだろ
しかも所詮パクリで流行ったクセにそんなやつが再起出来るかよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:52▼返信
やっぱりドクマリのパクリだったんだなww
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:52▼返信
一発当てたまでは良かったけど
その後の展開の仕方は当時の俺ですら
調子乗りすぎ金かけすぎと思ったもんなぁ
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:52▼返信
>>78
イメエポ
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:53▼返信
二番三番煎じのぽちっとにゃーは買った。
微妙だった
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:53▼返信
灼熱のファイバーダンス歌ってたやつか
随分老けたなこれ
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:53▼返信
>>26
しかもその間ぷよぷよってIPをセガが維持してくれるんだぜ
セガは呆れるくらい他社には甘いと思う
イメエポとかアトラスとかにもな
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:53▼返信
>>78
任天堂に出したが故にそうなりかけた。
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:53▼返信
もしもしかな・・・
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:54▼返信
他の企業がこの人に11億ほど貸してセガから権利を買い戻し、この人からその企業が1億でこの人から権利を買うとか
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:54▼返信
>>85
ぷよぷよしか商品化してない じゃないよ
ぷよぷよしか売れるもんがない だよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:55▼返信
というかこれ明らかにおかしいだろ
60億円の債権者はセガがぷよぷよの版権を持っている事を訴えた無かったのか
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:55▼返信
武内崇もコンパイル出身だっけか
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:55▼返信
前もコンパハートでたころん出してたやん
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:55▼返信
ドクマリよりぷよの方が好きだったけどな
ってかぷよは今のセガのよりも昔の奴の方がキャラ好きだ
無料雑誌とか良く配ってたけど無駄に豪華だったよなぁ
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:56▼返信
なんでや、イワッチは関係ないやろ!
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:56▼返信
新人はピンクのジャージを強制着用と聞いた
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:56▼返信
にょきにょき
コンパから出たら買うわ
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:56▼返信
ドクマリよりはるかに面白いじゃん
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:57▼返信
ってか今の時代にパソコンに出そうとしてるのが何とも…
普通スマホやろw
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:57▼返信
>>103
破産する前に売ってるんだからどうしようもないよ
しかも不当な額ではない
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:57▼返信
資金ショートの例として挙げるなら任天堂よりSCEじゃねえの?
任天堂はどこぞみたいに債務超過に喘いだりせず今もずっと無借金経営
稀にみる安定したクリーンな会社だぜ?
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:58▼返信
まあ大口叩いたあげく消息を断った御なんとかさんよりはましな人生かと
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:58▼返信

まだ、ぷにょぷにょの、お菓子つくるついてんのか?
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:58▼返信
>>99
ほぼエ.ロゲーだからそこに出すこと自体間違ってる。シコリはvitaにしか許されない聖域だし。
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:58▼返信
※102
片眼かと思ったら両眼ないのか
一本のヒット作だけで会社見るような狭い視野の人間の眼球はビー玉だっつってんの
これから何を売るかの話でなくこれまで何を売ってきたか
コンパイル知ってりゃぷよだけとか言う唐変木はいない
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:59▼返信
お金が増えたのなら、他のゲームメーカーを買収してノウハウを培えばよかったのに。
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:59▼返信
>>113
任天がクリーンとかよくいうわ クリーンな企業がラブホ経営したり 初心会で流通牛耳ったりしないわ
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:59▼返信
筋肉であそぼうは名作
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 08:59▼返信
一発屋だから
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:00▼返信
赤字で、よくSEGAランド、行きました。
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:00▼返信
スマホブームの今こそだけどPCでしか開発できないのかな
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:00▼返信
ぷよぷよしか作れてないのになぜ事業を拡大したのか
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:00▼返信
>>113
だから豚は駄目なんだよw
もっと経済勉強しろw
豚はいつも無借金経営が魔法のように力を持ってるように思ってるけど、じゃぁ、なんで世界中の企業が借金してるんだと思う?
ちょっと経済勉強して、資金ショートがどうやって起こるのかを知ったほうがいいよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:01▼返信
金の使い方明らかにおかしかったもんなぁ
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:01▼返信

セガサターンの横に一枚コインを入れたけど、つかえる、ソフト無いわ。
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:02▼返信
にょきにょきて…
ぷよぷよから進めてねえ
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:02▼返信
コンパイルの有名絵描き排出率は異常
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:02▼返信
SEGAがお人好しの会社だってのは判ったわ
もっと狡くてもいいのに・・・
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:03▼返信
MGSも結局同じようなもの
チームは数年間収入0で100億使う
延期延期してたらショート恐くて経営陣は切るのもわかる
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:03▼返信


任天堂に、銀紙でガンダムのトロフィーあげたよ。

133.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:03▼返信
※124
馬鹿?
ああ、馬鹿か
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:03▼返信
任天堂は信用がなく貸してくれる銀行がないだけでなあ。
別に健全って訳じゃない。
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:04▼返信
>>114
大口叩いて碌にゲーム作れずとんずらこいて消息不明はJフォース秋篠雅弘おもいだすな(棒)

136.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:04▼返信
まあそんだけの借金が「出来た」のも凄いことよ

急拡大で従業員増やして苦しむところは
任天堂とそっくりだな
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:04▼返信
ディスクステーションのゲーム、アプリなり携帯機に移植なりしてくれよ
リバーシ面白かった
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:04▼返信
ヒーローは、ぷにょん。
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:04▼返信

ぷにょんは、かわいいニダ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:04▼返信
※131
こんなとこにまで社員は出張るのか
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:04▼返信
>>12
ちょにーのぱくぶらのことかwww
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:04▼返信
>>117
愛が強すぎて分かってないのはお前だよw
売れる商品が1つに限定されてる、そういう状態で阿呆みたいに会社をでかくするってのはギャンブルだよ
ギャンブルってのは金もってる奴がやることじゃない
実際でかくしすぎて借金で倒れたんじゃねーかw
こういう企業は安易に人材増やすなんて、後戻りできないことはしちゃだめなんだよ
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:05▼返信
アホみたいに調子乗ってたイメージしかない
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:05▼返信

グリーンのぷにょんちゃんは、キャベツ
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:06▼返信
登り切って大コケしてもその後もせっせと新作ゲーム作ってる
経営失敗しただけでメンタルや技術は持ってるんだろうな
146.投稿日:2015年10月23日 09:06▼返信
このコメントは削除されました。
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:06▼返信
PCのゲームも詰め合わせで2,000円だかで売ってたんだよな
安売りしすぎたのもあるわ
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:06▼返信
のーみそコネコネの人か
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:06▼返信
※でレスつけてる一人必死な奴いるな
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:06▼返信
>>12
なお任天堂 遊びにパテントはないと開き直った模様
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:06▼返信
ぷよぷよってドクターマリオより後だったのか
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:06▼返信
テレビのネタを無断使用して
この上から目線
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:07▼返信
ラウンドワンより、コインでたけどな!

時代の波だよ。

お前にも時代の波は、来るのか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:07▼返信
皮肉にも、この人が離れてコンパイルハートが良くなった
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:07▼返信
>>129
いいかげんな環境の方が異常な才能が育ちやすい、って事なのかもな
初期のカプコンもそんな感じだったし
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:08▼返信
昔ならパクリだろうけど今だとオマージュレベルだろう
任天堂だとティアリングサーガすらパクリ認定する糞会社だけど
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:09▼返信
経営者としての才能は無かったと
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:09▼返信
※142
愛とか口にしてて恥ずかしくね?
経営を語りたいなら何時間でも独り言言ってな
売れる一本売れた一本を生む経緯が算盤で出来れば苦労する人間は地上にいない
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:09▼返信
実質ぷよぷよしかないのに従業員400人は多すぎるな
人件費過多で潰れるのもうなずけるわw
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:09▼返信
ワンマン経営はやっぱりアカンな
だれとは言わんがワイン作ってる場合か?
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:10▼返信
最近のコンパは凄く良い感じだわ
今年の残りではメイQが楽しみ
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:10▼返信


お金は使ったら、減るのよ。


便器は、つかい放題
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:10▼返信
コンパイルが移植担当した MSX2版魔界島(カプコンの奴)の出来の良さすごいんやで  技術はあったが経営無能の典型的なとこ 
164.キモヲタ夫(∴◎ω◎∴)投稿日:2015年10月23日 09:10▼返信
コンパイルから
タイプムーンやねこねこソフトうまれたし
良かったんじゃない

ガンホーmixiに
なりそこねたんだよ

ぷよぷよしかないのに
社員増やしすぎたんだw
70億のうち40億人件費だろw
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:10▼返信
失敗例に学ぶワンマンなどない

「俺だけは大丈夫」と本気で思うからワンマンなのだ
166.笠松 惇投稿日:2015年10月23日 09:10▼返信
マジかよ豚最低だな!
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:10▼返信
それぞれブロック崩しでも特色があるからいいじゃない
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:10▼返信
それでもこれだけ成功した事は素直に凄いと思うな
悲惨だなんて哀れんだ目で見るつもりは無いわ
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:11▼返信
※149
そんなこと気にしてんの?
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:11▼返信
はちまバイトのコメがいちいちイライラするwwwww
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:11▼返信
今どきPCで売るのは…
Steam狙いかなあ。
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:11▼返信
ぷよぷよだけかと思って調べたら、開発は結構してるのね
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:12▼返信
脳味噌こねこねコンパイル
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:12▼返信
どっちかというとドクターマリオってかコラムスのパクリだろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:12▼返信
人生は太く長くだ!
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:12▼返信
ディスクのザナックはよく遊んだな
てか潰れていたのかよw
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:12▼返信
サタン役やってた人だなw
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:12▼返信
ぷよぷよのファンが一気に減りそう
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:13▼返信
ゲームギアで結構ゲーム出してたメーカーやな コンパイル そんなことしてるからアカンのやとかは置いといて いいゲーム結構作ってた
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:13▼返信
>>121
ザナックも作ってるじゃん
ジャンルの歴史に残る傑作だぞ
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:13▼返信

ウンコみたいにひっついて生きろ!

182.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:13▼返信
>>129
今現役で元コンパイルの絵師って戸部淑とむらさき朱ぐらいしか聞いた事ねえよ。
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:14▼返信
※163
そういうこったね
ぷよしかないとか算術思考だけでしかゲーム見ないんだったら証券マンにでもなりゃいい
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:14▼返信



これだから、日本制は、すぐ壊れる。
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:14▼返信
もしそこで回避できたとしてもそんなに無計画ならどこかで結局失敗してただろうな
それにしてもセガってそんなに安く権利ゲットしてたのか。展開のしやすさ考えたらとんでもなくお得だな
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:15▼返信
>経営力の無い人がイエスマン囲って大会社を経営しちゃった

どこの任天堂ですか?
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:15▼返信
確かに当時のコンパイルは、傍から見てても調子乗りすぎでおかしかったもんなあ。
こんなに分かりやすい放漫経営で会社をつぶした例なんてあまり聞かないから、
部外者が失敗談として聞く分には面白いな。
当時の関係者としてはたまったものではないだろうけど。
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:15▼返信
ディスクステーションには面白いゲームが入ってた。
問題は展開の仕方を間違えたことだろう
あれをWindowsでなくPS2でだせていれば
違った未来だったんじゃ無いかねぇ。同時代のテックウィンも死んだし所詮PCゲームはにっちだったんだ。
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:15▼返信
あの頃既にバブルは弾けてて多角経営がどれだけヤバイか皆分かってた時代だったのに
やたら広げてて大丈夫か?って思ってた

良くも悪くもぷよがヒットしたんで全てをぷよに頼った結果だろう
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:15▼返信
失敗したのはなにを思ったかマイナーなビジネスソフト ノートに全力かけて
CM打ちまくったのにまったく!売れなかったからだろ
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:15▼返信
>>158
「この世でタダで動くものは嫁の腰」とはよく言ったモンだ。
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:16▼返信



倒産しても、父さんだよ。
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:17▼返信
>>182
型月のは違う?
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:17▼返信





自分はパクるくせに他社のパクりには厳しい任天堂




195.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:18▼返信
しょせんぷよぷよだけの会社だな
今も生き残ってるIPはぷよぷよだけだし
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:19▼返信
当初コンパイルハートにも仁井谷関わってたけど追い出されてなかったっけ
エナミカツミが元コンパイル社員だったな
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:19▼返信


wiiUは、もう、時代遅れ。
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:19▼返信
※190
あったあったグループウェア。POWER ACTYだ。
ゲーム屋がいきなりあんなものに手を出しはじめて、まさに迷走中って感じだったな。
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:19▼返信
※191
早く経営の続きを語りなよ
それしか価値ないんだから
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:19▼返信
>>182
横だが
タイプムーンの武内も元コンパイル組みたいだぞ
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:20▼返信
>>146
債務超過で組織が死ぬなら世の中で大量の組織が潰れてるよw
無借金経営がそんなに盤石なら課金堂になんかならんよ
任天堂は今、ブランド価値売り飛ばしても現金がほしいんだよ
なぜかといえば、資金ショートしたくないから
ろくな投資もしないでただただ貯金して凡ゲーム売るしか無い任天堂は、
身の丈に合わない阿呆みたいなデブになってるから、食う量が半端ない
エンゲル係数がとんでもないことになってるんだよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:20▼返信
どうでもいいけど、 電忍アレスタ2 早く出してくれよーー




203.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:20▼返信
どうみても常軌を逸した放蕩経営で潰れてるのに悲劇っぽく書かれてて笑った
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:20▼返信
コンパイルには知り合いが沢山いたし、いたたまれんな
つかこのおっさんまだ生きてたのか…
205.Q投稿日:2015年10月23日 09:21▼返信
にょきにょき、ねぇ…
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:21▼返信
※195
ぷよぷよに匹敵するIPを生める未来の大物発見
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:21▼返信
>>190
岩田も似たようなことしてHAL研傾かせたからな HAL NOTEっていうんだけども(まあメタルスレイダーグローリーもあったからだけど) 任天堂が助力してくれなかったらってのと 桜井がいなかったら コンパイルと同じ運命やった
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:23▼返信
一発屋が勘違いしたっていうよくありそうな例だな
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:24▼返信
>>158
一本当たったんだから、そのまま続けてまたヒット作が出るようにすりゃいいんだよ
一本当たった時と同じ体制がそれプラスアルファレベルで
資産が10倍になったからと会社の規模を10倍にするのは阿呆のやること
無駄な人材雇って高消費体質にしちゃ駄目なんだよ
コンパイルが実際にそうなったのに、なんで分かんねーんだろw
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:24▼返信
ムチャクチャ経営で有名じゃんこの人・・・
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:24▼返信
将来のワタミ
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:26▼返信
コンパイルハートとは違うんか
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:26▼返信
コンパイルハートは頑張っているのに
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:27▼返信
ゼロディブの魔導物語w
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:28▼返信
そんな他社を助けるセガですらドリカスの失敗で
ゲーセン閉鎖や秋葉のキャラショップ閉鎖だったがな
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:29▼返信
>>212
あそこはアイデアファクトリーの元ネバランチームしかいないからな
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:29▼返信
※209
経営の無能は異論無いね
ただ前作のヒットを継ぐのが簡単だと思ってるのは小学生レベルかな
前作と同路線?
マンネリは指摘されない?
他のジャンルがブームになったらあっという間に過去の遺物扱い
ヒットを継ぐって軽くないのよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:30▼返信
ぷよぷよの版権が10億か
元取れたのかしら
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:30▼返信
>>215
というかサミーが慈善事業しなきゃ潰れてたね
合併後もしばらく大赤字だったし
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:30▼返信
>>216
全然関係ない会社だったのか…
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:31▼返信
セガのゲームじゃなかったんだ…へーー
つかそれだけの人ならどっかのゲーム会社に再就職出来そうなもんだけどなあ…
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:31▼返信
社長はワンマンで良いんだよ
無能がやっちゃダメなだけで
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:32▼返信
老けたな~
よっぽど苦労したんだろうな~
なんてよく見ればもう(65)なのか
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:32▼返信
一発当てたからって急に事業拡大する会社ってホント同じ道を辿るよな
いきなり手広くやりはじめて大丈夫かなと思ってたら案の定ってことよくある
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:32▼返信
※221
こんな無能経営を仕出かした人を抱えるなら相当な器量だね
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:32▼返信
>>212
コンパイルハートは初期はこの人関わってた

IFは もともと日本テレネット脱退して Jフォース作って IFの創業者が企画持ち込んだドラゴンフォースをセガと作ってたら 社長の秋篠失踪して会社潰れんたんで IFの創業者が残党拾いましたって感じ
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:32▼返信
今ソーシャルゲーム会社がもろコンパイル同じ道をたどっているのが笑えない
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:33▼返信
70億円も自己破産してチャラにできるんだな・・
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:34▼返信
彼はプログラマーだけど。もともとセガの下請けだったから、ぷよぷよは任天堂から出さないとテトリスのパクリだと思われるから任天堂からだした。その後のヒットで認知されたからセガから出したんだろ。一般受けしたのがぷよだっただけで他にもある。ネプチューヌのコンパイルハートとはハートの設立時に関係していただけで直接関係ないが最近コンパイルの版権を買い戻してる様だ。
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:35▼返信
ぷよぷよMSXにも出てたよね
今も昔もPCはジョガイなのか
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:36▼返信
>>227
むしろガンホーもミクシィも本業で息の根止まる所に
予想外の大ヒットで、身の程知ってるから賢いよ
無茶な拡大せずに現預金モリモリ溜め込んでる。それを言うなら一昔前のソシャゲ会社だな
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:36▼返信
関わった会社も酷いことになっただろうな
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:37▼返信
これにはカプコンも耳が痛い
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:37▼返信
セガ質屋のような事してたのかw
17年前の10億か、IP担保で貸すにしても英断と今なら言えるだろうが
当時はどうだったんだろうな
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:38▼返信
STGは結構良かったけどなぁ
ザナック、アレスタ、スプリガンとか

いまやSTGというジャンル自体が下火だから
そっちの方を伸ばしても結局駄目だったろうけど
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:38▼返信
Moo仁井谷だ懐かしい
SUNも楽しかったで
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:40▼返信
>>12セガとかも出してたでしょ・・
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:40▼返信
>>230
ディスクマガジン
魔導物語

MSXだからねぇ
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:42▼返信
セガはコンパイルにしろ ドラゴンフォースの時のJフォースにしろ 最近のアトラスや御影のイメエポにしろ変なとこじゃないとこばっかと組む印象 なんで経営滅茶苦茶なとこばっかと組むんや

 
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:42▼返信
でもコンパイルからわりと有能な人材産まれたからなあ
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:42▼返信
さすがに自業自得だよね
なぜ会社でなく個人で借金したんだ・・・
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:43▼返信
金持つとダメなタイプだな
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:43▼返信
1本のゲームだけで急成長する会社は非常に危険だな。
元からセンスあるクリエイターを抱えているならいいが、それがいないと飽きられた時に終わる。
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:43▼返信
>>229
何を言っているんだ?
ぷよぷよは最初アーケードで出してその後最初にCS移植されたのはメガドライブだ
任天堂ハード(SFC版)はそれより後の話だ
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:44▼返信
ぷよぷよは画期的で、ぷよぷよやった後ドクマリやると「固っ!」ってなったなぁ
あと通の相殺システムの熱さ 画面の上に岩が出てそれを相手に返す逆転の爽快感
パズルは不変だからぷよの権利だけは手放しちゃいけなかったんだろうな
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:44▼返信
独立して会社急拡大からの大赤字で、人生詰んだと思われてた元カプコンの岡本も
モンスト大ヒットでほぼ個人経営の会社に年間40億のロイヤリティで
億万長者だから、なかなかこの業界も読めないな。仁井谷さんもPCじゃなくてスマホで頑張れ
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:45▼返信
ソシャゲで死にそうなのは独立系の中堅ベンチャーだな
千メモのところとかさ
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:46▼返信
>>239
そもそも堅実なところとか大会社からは版権買えないから
例えばカプコンにモンハンの権利売ってくれって言ったらいくらかかるかわからんだろ
それとアトラス単体はしっかりしてたけど親会社がダメだっただけだ
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:46▼返信
カプコンもこの例に近いよね
騙し騙し延命してるけどユーザーの不満は必ず跳ね返ってくる
最終的に金を出すのはエンドユーザーだからね
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:46▼返信
>>244
SFC以前の話はどこに消えた?
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:46▼返信
自己破産した人が家賃5万円の2dk…え?…ええ?
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:47▼返信
>人件費だけで年40億円が消えていくことに

モノリス見てるか~
まあ任天堂が出血してるだけだから大丈夫かw
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:47▼返信
>>244
MSX2とFCディスクシステムはどこいったんや
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:48▼返信
カプコンは人材を追い出したことで人気IPを産み出せなくなっているから事情が違うんでないかい
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:48▼返信
>>250
は?お前日本語わかる?w
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:50▼返信
立ち上がれ 何度でも

ZUN氏みたく大成するまで
勝つまでやる だから勝つ!
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:50▼返信
>>240
テレネットと一緒で 上が頭おかしい会社だったんだろう

テレネットもスタッフ単位で見れば 凄いし
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:50▼返信
コンパイル出身で営業でマイルストーン立ち上げた奴は
出資詐欺やらかして逮捕、マイルストーン消滅。
ラジルギとか良いシューティング出してたんだけどなあ。
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:50▼返信
サイバーナイトとかも良かったがな
ぷよぷよが抜きん出て良かったから売れたというよりかは出来映えとタイミングが良かった
正直他のタイトルもそういう運が絡めばどう転んでもおかしくはないものだった
これはコンパイルに限らず当時のバブル前後の大手中堅の多くの作品に言える
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:51▼返信
今のコンパイルハートは、残ってた版権を受け継いだ会社って事かね?
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:51▼返信
>>78コラムスの時にはもうあったと思う
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:51▼返信
事業拡大が失敗だったんだな。
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:53▼返信
経営者として無能なだけなのでは
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:53▼返信
ファルコムはこうなりたくないから事業拡大しないんだろうな
軌跡とイースだけのクソゲー会社がやったら二の舞だもんね
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:53▼返信
>>10
どこを読んだらそう思えるのか
セガにぷよぷよを捧げて助けてもらったけど結局失敗した。としか読み取れないのだが
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:56▼返信
すまんが
にょきにょきは絶対無理だと思うわ
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:56▼返信
コンパイルハートは逆に、中小元社員の駆け込み寺になってる感があるな
日本一離脱組とか、メタルマックスのPとか受け入れてるし
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:56▼返信
経営者としては無能だった
部下の社員は優秀な人多かった印象だな
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:57▼返信
バイトの知ったかコメントうぜえwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:57▼返信
当時のゲームショウとかでもコンパイルのぷよぷよバブル戦略はすごかったからな
ブーム終わったらこれどうするんだろうって印象は強かった
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:57▼返信
そもそも当初の立ち上げ時から金儲けの手段としてしかゲームを見てないだろ、こいつは…
こういう糞野郎はこうなるのも必然かと
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:57▼返信
ぷよぷよだけで400人も維持できるわけがない
CRソシャゲ並みの経営してりゃすぐ潰れるわ
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:57▼返信
まぁ、カーくんのバナナケーキ一度は食べて見たかったとしか思わないな

いや、ぷよまんも売ってたら今でも定期的に買う気がする
もう金型無いらしいね
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:58▼返信
ぷよぷよは仁井谷が作った訳じゃねーじゃん
作った奴はまったく別のイベントのトークショーでは超拡張路線に呆れて辞めたって言ってたな
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:58▼返信
馬鹿すぎ
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 09:58▼返信
>>264
この前もザナドゥが軽く10万超えたわバーカ
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:00▼返信
>>22これ、かなり初期に版権売っててワロタwww
技術者と経営者は違うのに・・・
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:00▼返信
>>267
IFで元々SRPG作ってた連中+傭兵部隊って感じでカオスだよな
元々ぷよぷよデザイナーの米光に親しかった元コンパイル社員が立ち上げたって話は当時出てたし、仁井谷も一瞬だけ神輿担がれたし、
版権も取得してるが、結局ほぼ無関係の会社になってる
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:00▼返信
スーファミのぷよぷよ売り切れててへべれけのぽぷーん買ったのは良い思い出
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:00▼返信
経営は下手でも楽しいゲーム会社だったね
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:01▼返信
パズルゲーとしてぷよぷよは傑作だもんな
今でもパズルゲーって連想するのは
テトリス、ぷよぷよ、パネルでポンだからな

つか調べたら「社員の中から企画書が出てきて」ってあるから
ぷよぷよの企画書は社員が作ったんじゃん
生みの親は言いすぎじゃね
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:01▼返信
>>274
米光亮の功績を我が物顔だなw
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:02▼返信
大量に絵描き雇って使い道無くってイベントとかでコスプレさせたりしたらしいなあ
あとSEGAはコンパイルに金を貸す理由なだけでぷよの版権譲渡させただけで
譲渡後もコンパイルにぷよ作らせてたし自分らでどうこうする気は無かったが
ソニチの中氏がせっかく版権あるんだから自分らで作りたいといったのが
ぷよ復活のきっかけだと中氏がインタビューで答えてたな
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:02▼返信
個人的に疑問なのが
なんで仁井谷はぷよぷよ作ったわけじゃねえって言ってる人いっぱいいるのに
ロックマンの海の親として太陽神稲船を崇めてるの?
描いたらオッケーなの?
笑わせるわ
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:02▼返信
一つのゲームが売れてバブル、従業員を増やして事業拡大を狙う・・・

うーん、ちょうど今この状況になってるスマホやソシャゲーの会社がいっぱいあるから、
そういう会社もこれと同じような末路をたどるんだろうか
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:02▼返信
セガは10億貸した上で、ぷよぷよの使用権をコンパイルに一任してたから
その間もコンパイルはぷよぷよ出してる
経営破綻して和議申請のコンパイルのために
経営再建の協力をしていたに過ぎない
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:02▼返信
まだあきらめてないなら
こういう人こそキックスターター利用すればいいのにな

対戦型パズルってまだ鉱脈あるとおもうんだよな
今のセガぷよぷよはゴミだし

288.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:03▼返信
>>282
自己レスだけどぷよぷよ作ったのは米光一成だ、
米光亮はコンポーザーかw
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:04▼返信
>>61
ステージのデブが踊り歌い、観客席のデブが歌い踊るアレか
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:05▼返信
>>284
稲船さんも割りとロックマンの生みの親じゃねーだろって言われてるよ
仁井谷さんも稲船さんも生みの親(の一人)ってことでいいと思うんだけどね
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:05▼返信
スティングって主要メンバーがみんなコンパイルの脱走兵だったけど
最近聞かないな、もうコンシューマはリタイアしたのかな?
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:06▼返信
セガのぷよぷよよりこの頃の絵柄のが好きなんだけど。絵柄変わってから買ってない。
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:06▼返信
>>290
割りと俺が言ってるんだよ
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:06▼返信
※119
財務の話です
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:07▼返信
まるで珍天の未来やなw 一発屋成金仲間w
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:08▼返信
>>264
ファルコムより今の任天堂の心配したほうがいいw
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:09▼返信
>>284
生みの親なんて言われてなくね?言われてるなら1レスでも持ってこれるでしょ
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:09▼返信


ただのバブルやろ・・・


299.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:09▼返信
※264
ブランディッシュの面白さも英雄伝説の面白さもヴァンテージマスターの面白さも味わえなかった悲しい世代
本当に現世代は売上げだけが全ての可哀想な世代だよ
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:10▼返信
>>294
ああ、一兆円有ったとかいう手持ちの現金がいつの間にか減って金庫の中がクリーンて事かw
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:11▼返信
無能経営が運よく有能開発を手に入れてヒットを生み出し一時的に成功したが
落ちぶれた現在でも、かつての栄光に囚われ続けているってことかいな
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:12▼返信
>>291
Wiki見ると2014年以降ソフト作ってないみたいに書いてある(´・ω・`)
実際の所どうなのかは知らん
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:12▼返信
近いうちに●天堂もこうなるのか
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:13▼返信
一発屋だったな
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:13▼返信
ぷよまんとか作って何考えてんだとか当時思ってたけど
Wiki見たらぷよまんだけは黒字だったみたいね
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:15▼返信
>>300
宵越しの金は持たぬ!主義ってだけだろ
京都の陰険な任天堂にしては
金の使い方が江戸っ子みたいで良いじゃんw
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:16▼返信
>>251
自己破産したって浮浪者になるわけじゃないよ
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:16▼返信
>>296
ファルコムって木屋さんやクインテット連中抜けた暗黒期もなんだかんだで利益出してた化け物企業だからなあ

木屋さんの独立後のゲームの糞っぷりはもうね イースチームが作ったクインテットもなんだかんだでつぶれて 創業者の一人がその後詐欺働いて失踪だし  古代と高橋以外 88時代からの連中生き残ってないんやないか
 まあ高橋は任天堂に寄生して生きながらえてるって言ったほうが正しいかもしれんが
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:16▼返信
>>304
王貞治はホームランだけだったなみたいな馬鹿な物言い
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:16▼返信
コンパイル全盛期は、まあでも面白い時代だったな
ゲーム業界に勢いがあったし色々盛り上がってた頃だわ
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:17▼返信
ニョキニョキに草不可避
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:17▼返信
数年前のコンパイルハート「コンパイルゲー出します!」
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:17▼返信
ここは明らかに経営者がやらかして潰れた会社だしね
コンパイルの元社員はみんな優秀でその後も有名作品に関わってる人が結構居る
type-moonの初期スタッフもきのこ以外はコンパイル絡みだったりするし
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:18▼返信
Drマリオのパクリっていうが
システムかなり違うし、それが通るなら
Drマリオはテトリスのパクリともいえちゃうと思う
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:18▼返信
セガがお人よしみたいに言われてて笑える
10億でぷよぷよの権利買えてラッキーってだけだろ
返す契約は結んでも実際に履行するには金が要るんじゃあ
返すことないってのはバカでも読める話
こんな契約で実際に金返してきたらびっくりして2度見するよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:20▼返信
コンパイルが潰れなかったら
武内崇が失職してヤケクソに同人会社立ち上げて、Fateや月姫を作ることはなかったし
スティングもユグドラユニオンが駄作になっていたり
マイルストーンが設立される事もなか…いやこれは別に良いか
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:20▼返信
>>309
じゃあランス(元広島)で
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:21▼返信
>>302
スマホアプリ作ってるんじゃないの?
てかWikiより会社HP行こうぜw
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:21▼返信
分厚い雑誌みたいな広告本をゲームショップに無料で置いてたりしたな それも月刊
割と面白かったがそら潰れるわ
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:22▼返信
スクウェアもこうなるとこだったのだろうか
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:23▼返信
>>317
アリスソフトをランスだけの会社とも言わないな
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:23▼返信
これが有名なバカ社長か
ピンクのジャージとかあったんだっけ
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:25▼返信
>>315
金を借りたら借りた分だけでも返すのは当然だろw
まさか無担保で返済不要で貸せとか言っちゃうアホなの
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:26▼返信
ぷよまんとかで手を広げすぎたんだっけ?
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:26▼返信
>>315
ドリキャス時代のぷよぷよなんて
ブランド完全に死んでるから慈善事業だぞ
実際1作だけ出して5万本しか売れてない、サミー合併後のフィーバーシリーズで回収できたかもしれんが
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:27▼返信
経営破綻の会社に担保もなしに10億も貸したら
セガの株主がキレるわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:28▼返信
>>312
今度データーイーストゲーが出るから俺は満足
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:28▼返信
>>323
何かみついてるのか知らんけど
君の言い分に反論する気はないよ

ただ、自社の「虎の子」の権利を担保に金を借りるような奴は
返す当てなんてないから
そういうのは金を貸したというより実際には単なる譲渡だよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:28▼返信
あんときのぷよぷよってかなり落ち目で、よく10億も貸したもんだ
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:29▼返信
>>325
お人好しとか慈善事業というか
当時のセガはコンパイルに負けじ劣らじのアホ経営だから
算数ができなかった可能性が微レ存・・・?
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:31▼返信
まさか今も日本のゲーム会社の大手は高給取りじゃぁないでしょうね?
まさかとは思いますがその為のくっだらねぇ課金商法やツマンネーナンバリングの乱発じゃあないですよね?
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:31▼返信
ぷよぷよて通は大ヒットだったけど、sunとよ~んはこけとるだろ
だから傾いて行った訳で
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:31▼返信
そらパクリから転じたものが長続きするわけがない
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:31▼返信
ああ、ぷよぷよ~んだっけか、あったなそういや
ドリキャス出た頃ってもう既に倒産後だったような?
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:32▼返信
そう考えると地道に無理せず稼いでる
コンハは偉いな
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:33▼返信
ドリキャスの時はまだあった
ぷよぷよdaとか変なゲーム出してた

今のぷよぷよはフィーバーでセガが復活させたもんだから、当時のぷよぷよの飽きられ方て知らん人は想像つかんやろうな
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:34▼返信
落ちものブームも終わってたからね
フィーバーでリブートして現在はぷよクエで稼いでるから
セガうまいことやりやがってと思うかも知らんが
旧シリーズのままやってたらただの損害
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:40▼返信
マイクラの元社長は、うまく一発当てて退場したな。
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:40▼返信
前にアトラス140億で買収したと聞いてセガはアホやなーと思ったけど
ぷよぷよ10億の質に比べると安いな
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:42▼返信
こういう人生もいいな
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:43▼返信
>>328
まあ、確かに多重債務者に金を貸しても
十中八九お金は戻らないだろうな
金を貸したのではなく実質10億で権利を買い取ったって話か
とはいえ実質的には買い取った後にも
ぷよぷよをコンパイルに開発させてたし
コンパイルの規模縮小後もセガが面倒を見てゲームが出せたからな
単に買い取りたいだけなら最後まで付き合う必要はなかったんじゃね
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:44▼返信
マネーの虎のその後、みたいな感じ
ずっと成功できる人って少ないんだよな
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:46▼返信
ゲーム開発メンバーって今何やってんだろ
コンパイル開発はRPGとかSTGとかアクションとか万能だった
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:48▼返信
アルル「るいぱんこ!」
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:48▼返信
>>343
フューパックとかスティングとかエイティングとかタイプムーンとかいくらでも元コンパイル組の会社あるだろ。
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:49▼返信
まじかよコンパイルハート大変だな
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:51▼返信
ドクターマリオより前にあった、投稿プログラムの「どーみのす」を商品化する過程で魔導物語チームが合流して最終的に出来上がったのがMSX2のぷよぷよでしょ?
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:53▼返信
>>345
エイティングも元コンパイル組なんだ
知り合い勤めてたけどあそこも経営しんどそうだな
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:53▼返信
コンパイルってなにげにイラストレーターとかについては名のある人が在籍してたりするよな。
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:55▼返信
>>343
STGチームのほとんどはケイブに行ったそうな
規模の割りに有能な人が多かった企業なので元社員の進路は色々だけど
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:56▼返信
にょきにょきって・・・
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:56▼返信
そんな状態じゃもうねぷねぷ作れないな…
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:57▼返信
ぷよぷよはともかく、あるるなど魔道キャラの権利もセガが持ってるのが納得いかん
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:57▼返信
ただの落ち物だと厳しそう
今のは落ち物+RPG要素だからなあ
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:57▼返信
税金払って1億円手元に残ったら
何もかも放り捨てて自然豊かな田舎で細々隠居生活するけどな俺なら
都会や見栄、シガラミにひばり付いて生きる意味の無さよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:57▼返信
セガは結末を読んでたんだろうな
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:58▼返信
ルルー様よ永遠なれ
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:58▼返信
「社長が目立つ企業はつぶれるの法則」

京都のトランプ屋のことを言ってるわけじゃないからね
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 10:59▼返信
セガはいい買い物したなぁ
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:01▼返信
儲けた資金で堅実な人生設計をすればよかったのに・・・・なんで事業拡大しようとするかな・・・欲に目がくらんだのかな・・・
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:01▼返信
>>358
う~んその法則から外れてる会社も多数あるからな
結局は良い意味で目立ってるのか
悪い意味で目立っているのかの違いだろうけど
目立っても有能だったら問題ないんだよな
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:02▼返信
あー次のふたなりぷよぷよ同人のタイトルはにょきにょきで決定だなー
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:04▼返信
おかちゃんみたいに成功する可能性もびれぞん…!
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:06▼返信
PCEのウルトラボックスにも関わってたのかな
どこにも情報ないけどディスクステーションと同じゲーム入ってたよな
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:09▼返信
>>360
そもそもド派手に一発逆転するぜタイプは堅実な人生設計とは無縁だぞ
性分的にコツコツなんてできる訳がない
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:09▼返信
ドリキャスで出たぷよぷよの音ゲーのやつ大好きだったわ
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:10▼返信
SCEもPS1時代にCDROMの出版物を定期的に出してたから
それに相乗りしてもよかったよな。

ムームー星人の3Dモデルのやつとか結構面白かった。
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:12▼返信
ムー仁井谷とNECアベニューの多部田は悪い意味であのころ目立ってたな

俺は別に多部田俊雄嫌いじゃなかったんだけどねー。やたらアンチが多い人の一人でもある
完成度求めて発売延期、発売中止の常連だったからな
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:13▼返信
戦え北出マン!
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:14▼返信
流通に縛られないDLC時代の今こそディスクステーションは復活してほしい
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:14▼返信
今だとスマホで一発逆転とかできるだろうけど
30年前はね~・・・
しかもイベントのサタンのコスプレ衣装300万とか
アッホで~~~
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:18▼返信
>>348
ライジング&エイティングのデビュー作の魔法大作戦見たときこれどう見ても
武者アレスタやスプリガンの外山氏のゲームだろ……と思ったら実際そうだったのがなぁ。
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:18▼返信
ぷよが当たった頃はバブルが弾けた直後あたりだったかな
まだバブルの余韻が残ってる頃で夢よもう一度を見る人は少なくなかったと思う
特にゲーム業界はあの頃ヒットを連発してて不況に強いなんて錯覚まで起きたほどだったし
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:20▼返信
>>350
そんな話聞いた事無いけど誰か流れたの?
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:20▼返信
事業拡大なんてしなければ良かったのにな。
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:21▼返信
こいつが潰れたおかげで無料でぷよクエ遊べてます^^
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:23▼返信
>>371
30年前の方が確実に今より景気良かったぞ
そのスマホで一発逆転の発想自体が一発当てた作品からデカく張ろうという観念となんら変わらない
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:24▼返信
>>374
ケイブは縦スクロールシューティングゲームの分野でアーケードゲームに一時代を築いた旧東亜プランの社員によって設立された、いわば後継会社である。また、旧コンパイルの社員も一部参加している。
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:26▼返信
>>307
もしかして、破産したヤツは闇医者の所へ連れてかれて内臓を根こそぎ持ってかれるとか思ってない?
破産したら、海外旅行に行けない、ローン組めない、警備員に就けないとか制約が掛かるけどな。
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:26▼返信
丁稚システムのブラックさは今なら大問題だろうなぁ。
ぷよまん等の工場の職員として働かせ、合間に企画・プログラムやらせ、
出来上がったものをディスクステーションにって…。
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:26▼返信
セガ儲けたな
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:28▼返信
セガ自身もその後つぶれかけてるけどな
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:29▼返信
ぷよクエはチュートリアルで糞ゲーだとわかるテンポの悪さなのによく続いてると思うよ
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:29▼返信
>>71
本当これだよな
ぷよとぷよ饅だけで今でも存続していただろうし結構稼げていたはずだ
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:29▼返信
ぷよまんとか明らかに迷走してたよなw
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:29▼返信
結局経営の才能は別個ってこった
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:30▼返信
ブームに左右されないIPが魔道物語しかなかったから生き残ってても厳しかったろうな
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:30▼返信
結果的にSEGAは10億円でぷよぷよを買ったことになるのかしら
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:32▼返信
ぷよぷよバブルで自爆しちゃったんだよね、一過性のブームを過信するとこうなるといういい例
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:33▼返信
え?WiiDSバブルで自爆?
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:36▼返信
>>372
外山はテクノソフトの印象強いな
MSX2のソフトに隠しメッセージ仕込んでたときの印象強烈やねん
かれ面白いゲーム作るけど性格ヤバイ


未成年とピーはあかんでピーは
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:37▼返信
今ならクラウドファンディングで500円くらいなら出してやろう
ってやついっぱいいるんじゃね、新ゲームに
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:40▼返信
岡ちゃんまでとは言わんがそこそこ当たればいいねぇ
90年代のゲーム業界はバブリーやったから
大抵人雇いすぎたり経営者が社員待遇に優しすぎた故に
潰れたソフト会社多かった

んで、CSでコケて資金難になって
望まず携帯アプリに逃げたとこも多くて
そしたらどーんと儲けたりね…
にゃんこ大戦争のポノスとかがそう
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:40▼返信
そして今現在クリプトンが第二のコンパイルになろうとしている
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:40▼返信
はぁ・・・って眺めながら最後のにょきにょきで吹いたwww
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:40▼返信
魔導物語はどうなったんだ・・・?
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:41▼返信
>>19
ただの無能どころじゃナカタ
勘違いのオンパレードで凄まじい状態で周りの注意や助言もマジで馬の耳
暴君体質で新入社員には恥ずかしいハッピ(ぷよ関連か)着せて駅等で奉仕活動とか
いろいろやらせとったなあ金も大盤振る舞いで馬鹿殿様でもあった
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:41▼返信
ものすごい転落っぷりだけど、画像見る限り悲惨そうっていうよりもむしろ楽しんでそうに見えるな
なぜだ
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:41▼返信
>>378
なんだ、ただの脳内妄想ソースか。
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:46▼返信
>>391
確かにあれ凄いよなぁ。知り合いの事がマスターオタッカーとか書かれててワロタ。
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:47▼返信
笑うしかないわな
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:49▼返信
魔導物語のキャラとイラストだけはまた復活してほしいわ…
あの偽ポップンみたいな絵柄嫌い
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:50▼返信
ゲーム業界トップクラスのクソ経営者の仁井谷も随分萎びちまったなぁ
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:51▼返信
面白いかはわからんがにょきにょき買うにょき
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:52▼返信
>>402
壱や戸部はまだ仕事があればするみたいだけど、その他のメンバーは絶望的だな。
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:52▼返信
無能の高給取りを400人雇えばそりゃぁ会社もつぶれますわ
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:53▼返信
ぷよぷよ饅頭だっけ
あれであ、こいつやばいと思ったな
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:54▼返信
任天堂が殿様状態で威張り散らしてた時代だ
懐かしいな

マリオ像とかマリオ像とかマリオ像とか
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:55▼返信
パズルゲームは今は買ってやるようなものではないけど、スマホとは相性良いからな。
セガは良い買い物したよ。
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:56▼返信
伝説のパズルゲームぷよぷよーんとマジカルドロップFの共通点
キャラデザインを大幅に変更
声優を社内からプロ声優オンリーに変更(堀江由衣がチョイ役ちなみにムーン)
アニメムービーに無駄に金をかける
特殊技システムとアイテムシステム
物語の主要キャラが女キャラばかり(アルルドラコウィッチセリリチコジャスティスラバーズ)
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:57▼返信
>ワンマン経営が増えてきた今の業界にも通ずる話だから

 例 え ば ? 
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:57▼返信
借金の原因がイベントの乱発って聞いたけどね
当時はぷよぷよすげー!ってなってたけど実際はそうでもなかったんやなぁ
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 11:59▼返信
>>400.
それいってた当の本人がダンバイン意識してプリガン作った辺り
外山も人のこと言えんオタッカーだったというね
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:02▼返信
資金ショートしちゃっただってwww
かわいw
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:04▼返信
コンパイルだっけ。
ザナックとかガーディック外伝の会社だったよな。
大儲けしたもののナンバー2、下請け体質が抜けきれなかったんだろうね。
会社を大きくせず、下請けに徹していれば生き延びられたかもしれない。
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:05▼返信
ドクターマリオはテトリスのパクリだったのか
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:12▼返信
ねっぷねっぷねっ ねっぷぷ~
ね~ぷ ねぷねぷ ねっぷぷ~
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:14▼返信
コンパイルのディスクステーションはいまだに捨てられないな
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:15▼返信
>>399
元社員が関わる企業[編集]
エイティング - PCエンジン・メガドライブ用シューティングゲームの開発に携わったスタッフの一部が移籍。
ケイブ - かつて自社作品の発売を担当した旧東亜プランを前身とする会社。元コンパイル社員の一部が移籍。

ってWikipediaにあるから妄想じゃねえんじゃね
知らんけど
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:17▼返信
>>264
せやな

東亰ザナドゥ
初週. :88,879 2週目:15,535(104,415) 3週目: .7,627(112,041)

ゼノブレイドクロス
初週. :85,586 2週目:11,689(97,275) 3週目: .4,236(101,511)
累計:104,137
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:17▼返信
コンパイルハートってなんなん?
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:26▼返信
パワーアクティが止めだったな
あんなもん絶対売れないだろうと当時思ってたら案の定・・・
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:28▼返信
>>421
コンパイルの版権をD4から買ったまったく別の新しい会社
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:36▼返信
新入社員1年で1000人雇った伝説は?
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:39▼返信
ゲームクリエイターの末路って悲惨だなぁ
イナシップや板垣もアルバイト生活するんかね
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:40▼返信
>>425
御影「アルバイトとか悲惨すぎんだろwww」
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:44▼返信
てっきりコンパイルハートに社名変更してるもんとばかり…
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:44▼返信
こいつ社員を丁稚とか言ってふざけた会社作ってたやつだろ

のーみそコネコネだっけ?

そら、そんなことしてりゃ倒産するだろ
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:49▼返信
「主な原因だろうけどね」とか「この失敗例に学ばないとな」とか
コメントがすげー偉そう
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:50▼返信
>>424
1000人はさすがに大げさだけど
当時の全従業員数とほぼ同じ人数の新卒採ったらしいよ
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:53▼返信
面白い人生でいいじゃん。
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:54▼返信
>>426
バイト生活するぐらいなら死んだ方がマシってか???
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 12:57▼返信
これぞ成金って感じだな
それにしてもセガは儲けたねえ
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:02▼返信
デレステとスクフェスみたいな感じだろ
ドクターマリオとぷよぷよ
法的には怒られないってやつ
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:02▼返信
一発芸人が売れ時期に散財して流行後貯金が無いパターンと一緒じゃん
それと今PCに落ち物ゲー作っても売れないんじゃないの?
スマホで出せばいいのに
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:11▼返信
コンパイルクラブに入っていたけどぷよまんとかグッズ作り過ぎていたからなぁ。
1995年ぐらいに多数のゲームが入ったフロッピーディスクをディスクステーションと言う雑誌に付けて2400円ぐらいだったかな?売っていたけど当時としては画期的ではあったと思うがWindowsも95が出たかどうかのろくにネットが普及していない時代にあれだけのゲームが入ったものを売るんだから採算とれていたのかねぇ。
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:13▼返信
刺されないの?w
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:15▼返信
素直にSTG作り続けて、コツコツやっていれば・・・
大当たりしすぎて、メクラになったんだな。今の任天堂と同じ。
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:18▼返信
ちょっとまって
なんで莫大な借金かかえてアルバイトで稼いでゲーム造ってんのに
四六時中仕事でそれでも生活かつかつの社蓄の俺よりいい部屋に住んでるの?
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:18▼返信
一度ヒットしたその味が忘れられない
それ故に最低の所まで落ちる

任天堂が同じ道を行ってない
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:20▼返信
老けすぎて誰だこの老人はと思ってしまった
高給で大量の社員雇ったのに唯一の看板が本人の企画という
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:23▼返信
サタンの声とコスプレしてたよな?幼心にひいてたわ
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:25▼返信
>>438
コンパイルは下請けでもいい仕事してたよ

MSX1のテグザーとか初代MSX用なのにファミコン版よりいい挙動してたという(ファミコン版が酷すぎなだけだが スクウェア・・・)
 カプコンのMSX2版魔界島 MSX2のナムコのゼビウス ファードラウト伝説

PCエンジンでハドソンのガンヘッドとか
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:34▼返信
のーみそコネコネ
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:34▼返信
るいぱんこ

ぷよまん

446.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:35▼返信
ずいぶん変わったな・・
447.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:37▼返信
>>443
というかぷよぷよ時代までほとんどコンパイルって下請け会社だっただろ。
セガマーク3時代は開発会社毎にロゴの出方が違っててそれで見分けつけてたんだよな。
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:38▼返信
この年でもまだ頑張ってるとは凄いわ
449.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:40▼返信
wikipediaみたらほとんど遊んだことあるゲームだった
子供の頃は開発とか気にしてなかったけど名作ばかりじゃん
アレスタやスプリガン好きだったしデビルクラッシュも相当遊んでたわ
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:41▼返信
でももったいないよな
堅実にやってればファルコムみたいに生き残れたかもしれないのに
451.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:47▼返信
ライトスタッフ好きだったから生き残ってほしかった・・・
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 13:50▼返信
セガとタイプムーンとコンパイルハートが手を組んで最強の魔導物語作ったら爆売れしそう
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:00▼返信
おーん
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:04▼返信
>>443
ガンヘッド、アーカイブスか何かでやりたいけど
キャラ物なうえにコナミの管理下じゃ可能性はないだろうなぁ…残念
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:04▼返信
ぷよの権利をセガに渡してから5年間そのまま他社向けも自社タイトルとして
自由にやらせてもらったり、開発中の別タイトルの開発費を出してもらったり、
あの5年でケリをつけるべきだった
完全なセガIPとして出た1本目のぷよぷよフィーバーは、元コンパイル社員が
広島で立ち上げた会社が開発なのもかなり気を使われてるだろうに
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:08▼返信
魔導物語面白かったけどな。
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:09▼返信
>ワンマン経営が増えてきた今の業界にも通ずる話だから

お?そうなんか?増えてきたのか??
458.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:14▼返信
小銭稼いだらそこで撤退しておくのが利口なんやな
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:15▼返信
そのてんアメリカは簡単にスタジオ作ったり閉鎖したりしてるから気楽でいいよな
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:20▼返信
>>451
アルシャークバグだらけだったあげく アルナムもバグだらけだったんだから仕方ねえよ ここの関係者が関わってたパタポン3もアレだったし  独立前のエメドラも初期版は進行不能バグあって 後から出た68KとMSX2版でプログラム見直されてやっとまともになったし
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:21▼返信
ぷよぷよしかないのに事業拡大は当時から見てもアホだと思った
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:23▼返信
ぷよぷよのゲーム性は森田氏という社員の企画、キャラは米光氏の魔導物語からの流用
こいつは売れそうな企画だと思って採用しただけ
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:25▼返信
何に驚いたかって70億円を自己破産でなかったことにできるという
464.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:29▼返信
ぷよぷよ当てて調子乗った結果か
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:33▼返信
ワンマンっていうか一族経営で好き勝手やってる会社ならあるよね
例のとこ
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:35▼返信
Game Walkerにこの人載ってたな。
もう二十年か・・・
爺さんになったな。
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:42▼返信
バブリー会社だったね見ている分には面白かったけど
イベントでちょっと問題起こしたからって参加申し込んだ
全員に手さげバック配ったりラジオとかやってたな
ビジネス向けソフト作っていたみたいだけど売れてなかったようだね
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 14:52▼返信
>>78
コラムスだろ。
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:03▼返信
こんぱいる時代のぷよぷよのほうが楽しかったきがする
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:05▼返信
ぷよぷよが死んだ理由は、ガラケーでgreeが流行ってる時やスマホがはやりだりた頃に基本料金無料じゃなかったからやろ
中高生がやれないのは痛すぎる
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:06▼返信
毎度管理人の感想は余計だと思う
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:07▼返信
ぷよぷよ消したらドラゴンが攻撃して敵を倒していくゲーム考えたんやけどどや?
473.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:28▼返信
>>454
海外版のブレイジングレーザーズがアーカイブスで出てるだろ
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:29▼返信
のうみそこねこね コンパイル!
475.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:30▼返信
俺も前いた会社の同僚が元コンパイル社員って言ってたけど、
イラストレーターとして入社したのに延々ぷよまん本舗で働かされたつってたw
476.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:32▼返信
す~ぱ~にょきにょき
ばっよえ~ん!
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:50▼返信
400人もいるならそれこそ他業種もあったとは言えライン5~6本くらいは抱えてないと、って割りに販売されるのは年1~2本だったからなあ。
それともFFみたいな大作でも作る気だったんだろうか。
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 15:57▼返信
パクりパクってヒットしたからまたパクってバクパクしてたら借金まみれ?うーんw
479.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:03▼返信
落ちものゲーなんかやらねーよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:05▼返信
>>454
ブレイジングレーザーズって名前でアーカイブ出てるぞ
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:08▼返信
この人が直接作ったゲームって、ハッスルチューミー以外知らない
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:09▼返信
>>471
ニュース番組でのキャスターのコメントみたいなもんだよな。誰も喜ばないしマイナスでしかない
483.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:14▼返信
ぷよぷよって米光一成が作ったんだろ?魔導物語やアレスタとかも含め。
考えてみたら米光が抜けてからコンパイルはいいとこ無しになってんだな、やっぱ才能あって実績もある奴は自由にやらさないと駄目だ。長い目で見てもったいないことになるわ…コンパイルに限らず
484.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:22▼返信
ZANAC×ZANACは名作STG

PS版はテンバイヤーに大人気だった

現在は1万円以内で買える模様
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:24▼返信
SEGAmkIIIのアレスタとか魔王ゴルベリアスとかR-TYPEとか
メガドラのぷよぷよとか武者アレスタとか魔導物語とか
ゲームギアの魔導物語I II III Aとか
PCエンジンのスプリガンmkIIとか
いっぱい遊んだんだけどなぁ
俺にとって、ぷよぷよだけの会社じゃないのよコンパイルは
あ、セガ・サターンのわくぷよダンジョンは未開封のままだわw
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:29▼返信
小島「>>483が良い事言った」
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:30▼返信
任天堂で販売してもソニーで販売してももう無理

それはニシくんもゴキも分かってる
488.キモヲタ夫(∴◎ω◎∴)投稿日:2015年10月23日 16:51▼返信
にょきにょき
ググったけど
エガちゃんしか
みつからんかったわ(´・ω・`)
489.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:55▼返信
人生楽しんでるな
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:56▼返信
(笑)(笑)
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:57▼返信
にょきにょきは無理だわ
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 16:57▼返信
俺なら即隠居するわ
一生あそびてー
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 17:00▼返信
ま、経営者所か社会人としての常識が欠場してた見たいだしなw
何だよ、でっちシステムってw
修行と称して働いても給料払わなかったらしいぜw
そりゃ倒産するよな
494.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 17:07▼返信
頑張って欲しい…(´・ω・`)
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 17:17▼返信
ぷよまん
一回食べてみたかった
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 17:21▼返信
コイツがぷよぷよ作ったわけじゃないし
ぷよぷよはドクマリとはかなりゲーム性が異なる
(ただのパクリならマリオを使ってるドクマリが勝つはずなのに実際に大ヒットしたのはぷよぷよ)

それなのに勝手に自分の手柄にしたあげく、勝手に丸パクリ宣言して
なおかつ「ぷよぷよの生みの親である俺が新作を作る」と吹聴してまわるとか
落ちぶれるにも程があるだろ
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 17:22▼返信
この人の作品だとポチッとにゃ~とか割と好きだったんだけどヒットしなかったなぁ・・・
498.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 17:34▼返信
きっも
はよ死ねや
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 17:36▼返信
経営者が無能だと駄目なんだなSNKとカプコンも圧倒的に差が開いたし
500.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 17:43▼返信
この記事読んで懐かしいと思った奴はコンパイルステーションへ行け
あの頃のゲームがまだ遊べるぞ
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 18:06▼返信
任天堂も近い内こうなるよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 18:08▼返信
にょきにょき
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 18:11▼返信
あれ、セガのメガドラが先じゃなかったのか?
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 18:11▼返信
ぷよぷよは当時は大流行したもんなあ
まさかコンパイルが数年後に倒産するとは思わなかったが…………

経営の仕方が悪かったんだな
一流企業になってもケチケチしないとすぐ経営破綻の危機に直面しちゃうのか
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 18:13▼返信
セガが作った今のぷよぷよは正直好きじゃない

コンパイルの魔導物語のぷよぷよが良かった
506.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 18:22▼返信
今度のねぷとセハガのコラボをきっかけにアルルの魔導物語が復活したりしたら嬉しいな
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 18:31▼返信
ガンホーやミクシィも数年後には分からんよな
508.投稿日:2015年10月23日 18:48▼返信
このコメントは削除されました。
509.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 18:54▼返信
成功は時の運だったのを勘違いしちゃったんだなぁ
そりゃゲームつくりの才能と経営の才能は完全に別だわな
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:01▼返信
これと同じ状態に落ちる可能性が高いのが今のコナミ
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:04▼返信
400人も必要な大作なんて手がけたことないだろw雇いすぎ
年収も倍は払ってるな
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:04▼返信
メガドラ版はセガ社内で開発してて
漫才デモはセガ側の案だと聞いたことがある
513.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:14▼返信
こいつ当時ただの社長であって全然ぷよぷよの生みの親じゃないし開発経緯も嘘ばっかり。
田中貢が趣味で作っていたゲームを商品化しただけで別にドクターマリオパクって作れって言われて出来たものじゃない。

基本的に社長が潰した会社でこいつが無能だった。
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:17▼返信
セガはぷよぷよの権利を使って10億分の損失回収できたのかな?
515.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:23▼返信
カービィのぷよぷよは

何故か日本だけeshopで配信されない
516.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:24▼返信
私的にはシューティングのイメージが強いわ。
MSXでアレスタとかブラスターバーンとか楽しかったし。
ゼビウスの続編も出来良かったね。

ぷよぷよ通の対戦はおもしろかったけど、
SUNは追加要素が連鎖の邪魔にしかならなくて対戦やらなくなったなぁ。
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:38▼返信
ドクターマリオ?
ディスクシステムで出てなかったか?ファミマガで
518.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:49▼返信
ホモパワハラの仁井谷、ね
因果応報って奴だな
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 19:52▼返信
でも、プヨプヨは唯一そこから好きになったゲームなんだよね。
520.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:04▼返信
ジジイになっても嘘で固める人生
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:07▼返信
任天堂に関わるから……
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:31▼返信
>>477
ほとんどの社員は当時のfcの会報みたいなの作ってたみたいよw 後は饅頭 そりゃ潰れるわww
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:32▼返信
ドクターマリオってそんな前だっけ?
あれが出た頃は一通り落ち物出てた記憶があるが
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:32▼返信
せつないね

ヒットの方程式=やっぱり無い
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:38▼返信
70億貸してたほうがかわいそう
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:40▼返信
バブル特有の話
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:52▼返信
コンパイルや当時の業界を良く分かってるコメとただのカスのコメとの乖離が凄まじい
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:03▼返信
>>514
ソシャゲのぷよぷよクエストは去年の6月時点で月商5億円以上らしい
今もGooglePlay売上げトップランキングの上位にいる
セガとしてはとても安い買い物だっただろう
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:06▼返信
MSXにおける変態技術メーカーのひとつ

コナミ コンパイル ヘルツは技術凄かった


ヘルツはマイナーかもしれんが
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:16▼返信
落ち物はコラムスが最強
531.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:18▼返信
モンスト「課金が毎日平均2億入ってくるので笑いが止まりません」
532.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:28▼返信
ぷよぷよの元って、ディスクステーションの人型のやつじゃなかったっけ?
あの頃、ドクターマリオなんか無かったはずだが…
533.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:40▼返信
当時ゲームショーのコンパイルブースのイベントでいろいろもらったっけ。
地元を重視したものだった気がするけど思い出せない。なんだっけかなぁ
534.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 22:27▼返信
ディスクステーション楽しかったなぁ…
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 22:34▼返信
>>512
開発中、操作性がいまいちだったんでコンパイルにコラムスのソースを提供したってネタがあったが。

536.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:17▼返信
ぷよぷよ自体はいいのだが、コンパイルは創業者のコイツが経営無能だったのが運が悪かった

ワンマンだったらしいじゃん
あとぷよぷよ作ったのは社長じゃねえ、ドクターマリオをパクったってのは嘘よ
537.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:20▼返信
元社員によるゲーム会社四コマ「そこぬけRPG」
社長がまんまコレ
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:21▼返信
もし宮本茂が社長になったら任天堂なんてあっという間に潰れそう
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:22▼返信
文字通り”ぱよえーん”なのよね。(意味不

地元だしお得意様だったし少なからず関わってたから感慨深いというかなんというか。

そうそう、一応漫画家でも元コンパイルの人いますよ。4コママンガ家の佐藤両々がそう。
一応フィクションだけどその当時を基にした「そこぬけRPG」という漫画も描いてる。
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:26▼返信




バチ業界は官民一体の世界最高の詐欺です。
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:36▼返信
16年で400人ってキャプチャの画面にあるけど、この半分は最後の1~2年で採った新人なんだよね。
潰れた原因について色々言われてるけど、最大の要因がこの異常な新卒採用。
ぷよまん本舗は黒字だったと言われてるし、CMもまあ人件費に比べれば小さなもの。

あとパワーアクティはビジネスソフトだから長い時間をかけて売り込む必要があった。
ゲームみたいに発売してすぐに爆売れする種類の製品じゃ無いから、そこを読み違えていた。
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:38▼返信
コンパイルは明らかに需要が無いスケジュール管理ソフトのPowerActyとかいうのがとどめだっただろ…
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:38▼返信
自業自得なんだよなぁ
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:41▼返信
あと、アニメーションに金かけたのも多分失敗だったよな。

そう言えば、TYPE-MOONの主要メンバーが元コンパイルだか内定取り消し喰らったかだったっけ?
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:44▼返信
小学生の頃、少ないお小遣いでコンクラに入って毎号楽しみに読んたなぁ…懐かしい。
社員はみんな好きだったけど、こいつだけは頭おかしいと思ってた。コスプレして気持ち悪い声をキャラにあてて、社長のくせに何やってるの?ちゃんと仕事しろよって思ってた。
倒産した時は、本当にこいつを恨んだよ。
ちなみにぷよまんとカーバンクルまんじゅうは美味しかった。今売っても売れるんじゃないかなぁ。
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:51▼返信
元コンパイル絵師でよく見かけるのはエナミカツミ(なみへい)さん、戸部淑さん、壱さんあたり?
弥穏さんも東方関係でイラスト描いてるんだっけ?
ねこにゃんさんみたいにR18方面いっちゃった人も結構いるけど・・・
ぎゃらりぃぐりこさんの絵好きだったけど、今何してるんだろう
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 00:59▼返信
あ、でも米光一成採用してゲーム作りの職人レベルまで食わせてから手放した(逃げられた)のはナイス。
スティングいた頃の初期バロックみたいな正に異形な代物を堪能出来たのは本当に感謝。面白いゲームを遊んだというより凄まじい体験をしたって感じだった。
今からやるならPS1アーカイブスでどうぞ。リメイク版はただならなさと言うか画面から受ける怖さが薄れたように思えるので…。
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:11▼返信
アホすぎワラタw
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:16▼返信
ぷよぷよはドクターマリオのパクリ!(確定)
オレンジレンジ「以心電信」はドクターマリオのパクリ!
全ての起源は任天堂!
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:18▼返信
>>547
米光一成がゲームデザインしたDSのTOEICソフトはクソゲーなんだがw
ゲーム性が糞で勉強にちっとも集中できない。クソつまらん。
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:20▼返信
うわー子供の頃結構プレイしてたゲームだから、こういうの聞きたくなかったな

あとやっぱ過ぎた金は人生狂わせるね
何事も適度が大事だわ
金も仕事も酒も
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:20▼返信
丁稚システムは社員自らゲーム化してムック版ディスクステーション(vol.6あたりだったかな?)に収録。
社内の様子がパロディになってて、当時プレイしてもそこまで酷いとは感じなかったけど
新人や短期間で辞めていった人たちにはかなり苦痛だったたんだろうな…
553.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:22▼返信
やっぱ一作品で大当たりしただけじゃなぁ

それ考えるとマリオって異常だわな

まぁレパートリー豊富なのもあるけど
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:29▼返信
パワーアクティのDMは当時コンパイルIDを持っているユーザー全員に届いたと思うけど、DM送付のターゲットが違うことは言うまでも無い。
本社を広島市内から大野町に移した後もCMバンバン流してたし、アレを見た時に再建は無いと思った。
グループウェアはジャストシステムやサイボウズが既に競合してたから初めから勝ち目は無かったし。
555.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:51▼返信
コンパイルみたいなゲーム会社
ほんとなくなった
作る前から金金金ビジネスビジネスうるせえ企業ヅラ
しょせん娯楽会社のクセにいっぱしの企業ヅラしちゃってさ
年とったお笑い芸人かてめーらは
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:52▼返信
「にょきにょき」ってタイトルは売れ無さそうだから止めといた方が良いと思うぞw
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:07▼返信
そう考えるとマイクラみたいに高値で買い取ってもらって自由に暮らすのが経営能力のない人にとって一番なのかもしれないな
558.547投稿日:2015年10月24日 02:20▼返信
>>550
すまん、それ遊んでないわ…

まあ米光というよりSS・PSバロック信者だからさ俺。トレジャーハンターGとかはそれなりに楽しんだけど、やっぱバロックだなぁ。魔導物語の悪趣味な部分の煮凝りみたいな実に素敵な内容だった。当時シリアルエクスペリメンツレインとかも好きでして…
遊んだことない人は是非遊びましょう。ゲームとしてはFPSというか『DOOMな不思議のダンジョン』です(絵的にキングスフィールドよりDOOMと言いたい)。説明不足で難解そうなシナリオを考察しよう!君も神経塔で寄生虫を取込み心臓を喰らい罪の意識から解放されよう!
ADVのバロックシンドロームも意外と楽しめなくもないぞ!
559.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:20▼返信
>>546
ねこにゃん氏は元々もものきはうす入社希望の人。
R18にいったんじゃなく最初からR18の人。
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:21▼返信
>>555
今どき小学生でもお前のような馬鹿はいないんじゃねえか?
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:28▼返信
70億自己破産してもヘラヘラさせる優しい国
おにぎり一つ盗んで職を失うこともあるのにねー
恥がなければ人足らずってねw
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:30▼返信
仁井谷なんて会社2度潰して追放されただけのクズだろ
ただの社長なのになんでぷよぷよの産みの親になってんだよハゲ
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:32▼返信
この会社のせいで不幸のどん底に落ちた社員がどれだけいただろうな
TYPEMOONのような奇跡的な例外もあるが
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:36▼返信
コンパイル倒産後にアイキを立ち上げてそれも倒産したことも番組でやれよ
どこがココだけの話だよ
565.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 03:37▼返信
典型的な末路だな。
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 04:44▼返信
自業自得
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 05:19▼返信
ぷよぷよの開発権利をSEGAに売ってから倒産したんだっけ

現コンパイルハートは親戚の様な物
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 07:15▼返信
よしたけの花畑牧場とおなじパティーン
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 07:39▼返信
凡人には真似のできない波乱万丈の人生やないか。
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 07:47▼返信
ぷよまん
571.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 07:48▼返信
のーみそこねこねしてればよかったんだよ
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 08:31▼返信
無能の証拠だな
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 09:10▼返信
ぷよぷよは今でも家族、恋人、友達間でやるには最高のゲームだと思うけどなぁ
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 09:12▼返信
※563
ぷよぷよのゲームグラフィック担当してた人が学校の講師だったが
そんな苦労話や恨み言聞いたことなくて、この記事見て驚いたわ
575.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 09:37▼返信
コンパイルハートに切られちゃったしな
576.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 10:09▼返信
>>202
発売中止は残念だったな・・・・もう俺のメガCDは動かなくなったけど。
ネプテューヌにサブゲームでこっそり入れて欲しい。
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 10:29▼返信
借金大王は幾度と繰り返す証明だな。
部下の苦労なんて知らない。
そもそもぷよぷよの話にドクターマリオが出て来る時点で、作り話wおやじゲーマーの存在スルーですか?
演らせが矛盾を作り出す滑稽さは見苦しい。
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 10:50▼返信
灼熱のファイアーダンス歌ってた人はまだ生きてるの?
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 11:50▼返信
経営者に向いてなかったってだけか
580.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 13:50▼返信
なるほど。「にょきにょき」大爆死でさらに借金が増えるわけですね!
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 16:45▼返信
丁稚になってのーみそこねこねしてにょきにょきが生まれたんですかー?
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 17:43▼返信
>578
一時期死にそうな病気になったけど今でも生きてるよ。
音楽製作を続けてる。
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 18:04▼返信
実力伴わず調子に乗るとこうなるって見本だな
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 18:11▼返信
調子こきすぎの例だな。
585.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 19:34▼返信
パソコン向けじゃなくてスマホゲーム作って、権利を売るだけでも
結構収入いけるんじゃないの?
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 20:21▼返信
そもそもなんでそんなに従業員やとったんだ?
俺なら正社員何て極力雇わずにバイトにして人数もすくなくするわ
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 20:30▼返信
画像3つめの女のパイがデカい。ぷよぷよ。
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 21:07▼返信
所詮パクリじゃこんなもんってことか
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 21:15▼返信
魔導物語や魔導幼稚園、わくぷよダンジョンとかかなりはまったけどなぁ……
パズル以外の部分にもっと力注いで欲しかった
ラノベだけやけに話が進んでてサタンの兄貴とか、ゲーム化して欲しい内容が沢山あったのに
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 21:46▼返信

ぷよぷよを10億で売っちゃうとか
無能やないか……
30億はいけただろ

591.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 22:38▼返信
コンパイルが潰れたときの「ぷよぷよ はじけた」という新聞記事の見出しを思い出す。
当時、コンパイル入社希望の友人がいたが、なぜか落ち込んだりはしてなかった。
592.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 22:46▼返信
この人には非常に悪いけど再起は無理だと思う
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 22:56▼返信
TV見たけどすごく元気で楽しそうだったぞ
こういう人が再起して一人で開発したゲームが
スマホでヒット出したら勇気付けられるのは
シニアだけじゃないだろう
でも開発してるのがPC用とか言ってたのが引っ掛かるな
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月24日 23:04▼返信
>>586
「俺なら~する」
いや、お前は社長になぞなれないから無用な心配w
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月25日 07:28▼返信
となりのねーちゃんの乳でか
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月25日 08:59▼返信
ファイアー、アイスストーム、ブレイムブレイド、ジュゲム、バヨエーン、バヨエーン、バヨエーン、バヨエーン今でも脳内で再生される
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月27日 07:53▼返信
だからパイがデカいと言ってるだろー
乳、いや女の名は知らんけど
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月28日 23:46▼返信
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月28日 23:46▼返信
600.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月28日 23:46▼返信
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月29日 00:37▼返信






現代のポスト仁井谷はAppBank村井
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月06日 20:07▼返信
今ぷにぷにとかツムツムとか言ってるけど、そのかわいい系スタートはぷよぷよだもんね
ここのセンスをパクって飯食ってる輩がいっぱい居る訳だから
ホント著作権はもっと厳しくても良い。作れないとかじゃなくて売上の何パーか払うとか
作る前に前金払わなきゃいけないとか
そういう事しないとあまりにも可哀想
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月06日 22:17▼返信
ぷよぷよを大事にしてほしかった。今でもぷよぷよは大好き
604.はちまき名無しさん投稿日:2016年02月15日 16:04▼返信
>>50
だよね。生みの親というなら米光さんになると思う。
本当に実力があったのは米光さんだから、正光くんだけで復帰ができる訳がないわな。
605.はちまき名無しさん投稿日:2016年02月15日 16:09▼返信
>>159
増やした人数もキチだったけど、支えてた最初の人達より高い給料出しまくってたんだよ。
馬鹿かと。
結果=キチで馬鹿でした。
606.はちまき名無しさん投稿日:2016年02月15日 16:11▼返信
>>332
ぷよぷよしかないくせに、出し方がズサンになってた。そりゃ売れなくなるでしょ。
「出せば売れるでしょ」的な考えだったのかな?
みんなの声を取り入れて良くして行こうとか、リサーチ、改良をほぼしないで納期をギリギリにして適当に出した…イメージ。
今だにぷよぷよが残ってるって事はセガの方がやはり何枚も上手だったって事だよね。
607.はちまき名無しさん投稿日:2016年02月15日 16:13▼返信
>>129
むしろコンパイルの、人材使いこなせてないレベルが異常
608.はちまき名無しさん投稿日:2016年02月15日 16:16▼返信
>>465
正光くんも、後半は自分の親族かなり入れて威張らせてたよ。そいつらを。
某プロデューサーも自分の好きな人を引っ張って来て開発に入れてたし(え)。
皆が皆勘違いして、自分勝手になってた感じだったな。潰れる直前のあの会社。

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