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  • 年商70億円だったコンパイルが借金70億円に転落! 「ぷよぷよ」生みの...






コンパイルの凋落

毎週木曜日23時58分~テレビ東京にて放送
ヨソで言わんとい亭~ココだけの話が聞ける㊙料亭~より



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テトリスが世界的ヒットになったので"売れるゲーム"を作りたい
ということで似たようなゲームを作る
→テトリスの後に任天堂が出したドクターマリオをぶっちゃけパクったに似たゲームを企画
→任天堂から出せば許されると思って任天堂ハードから出すことになった



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テトリスはゲーセンでプレイしててもギャラリーが湧かないので
スト2みたいにギャラリーを沸かせるシステムを入れた
(キャラが適当に踊ってたり連鎖でカットインが入ったり)



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その結果累計1000万本の大ヒット


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年収は1億円近くに

しかし事業を急拡大したため・・・



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従業員は400人以上、みんなに高給を支払っていたので
人件費だけで年40億円が消えていくことに



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続くヒットも生まれず資金ショート
某ゲーム会社(これがセガだということは有名だが)に10億円の借金を申し込む
→10億円の対価として「一時的に」ぷよぷよの版権をセガに渡す
→あとで10億円返す時にぷよぷよの版権を返してもらう契約を結ぶ



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しかし10億円返せずそのままぷよぷよの版権を譲渡


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しかも借金は「個人で借りていた」ため負債70億円は一人で被ることに


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即日自己破産して現在に至る
(十年以上経った今でもクレジットカードが作れない状況)



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現在は65歳にしてアルバイト生活を続け、パズルゲームを制作してるようです

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「にょきにょき」に期待!









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うわ・・・すげー人生だな・・・




コンパイル (企業)について

株式会社コンパイルは、かつて存在した日本のソフトウェア開発会社。
コンピューターゲームの制作会社として知られ、1990年代に落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』で一世を風靡したことで知られるが、放漫経営が祟り後に経営破綻した。

和議申請と共に元従業員や関係先などの発言や情報から、一連の無茶な経営や社内の問題ある実態が次々と露呈し、いわゆるワンマン社長として知られていた仁井谷の対外的信用が失墜した上に、社内システムの建て直しも不首尾に終わったことから往時の勢いは戻らなかった。そして最後まで『ぷよぷよ』に代わる新しい作品を生み出すことができなかった。

(詳しくはWikipediaへ)





経営力の無い人がイエスマン囲って大会社を経営しちゃったのが破たんの主な原因だろうけどね


ワンマン経営が増えてきた今の業界にも通ずる話だからこの失敗例に学ばないとな











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1 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4が発売されてからこんなニュースばかり

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2 はちまき名無しさん このコメントに返信

ティムポン

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3 はちまき名無しさん このコメントに返信

テレビからもパクるもんな。

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4 はちまき名無しさん このコメントに返信

眠れ、ギョウカイ墓場に

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5 はちまき名無しさん このコメントに返信

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6 はちまき名無しさん このコメントに返信

ある意味ニンテンドーゾーンの被害者か

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7 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパちゃん

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8 はちまき名無しさん このコメントに返信

どちらかというとヒットしたのは通の方だけどな

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9 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂最低だな

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10 はちまき名無しさん このコメントに返信

既に資金ショートしてる会社に担保もなしに10億円もの借金できる訳がない
契約通りに回収されただけじゃん
何を騙されて取られたみたいなニュアンス入れてんの?

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11 はちまき名無しさん このコメントに返信

通が絶頂期だったからなぁ。SUNコケたし。ザナックXザナックは
ゲーム自体悪くなかったと思うけどシューティングだしな。

にょきにょきよりもポチっとニャーを作り直して家庭用に移植して
くれよ。あれ、版権何処が持ってんだろ。

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12 はちまき名無しさん このコメントに返信

落ちゲーなだけでパクリレベルではない。
パクリというのは、インベーダーを盗作した任天堂のスペースフィーバーのことをいう。

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13 はちまき名無しさん このコメントに返信

>6
これは自業自得の類じゃね?

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14 はちまき名無しさん このコメントに返信

安い雑誌にちゃんと面白くて遊べるゲームが付いている、というのは良かった。

余剰人員対策のため、ゲームを作らせていたんだろうが。

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15 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>10
騙されて取られた、じゃなくて返せるくらいまで経営が好転
しなかったって事じゃね。

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16 はちまき名無しさん このコメントに返信

今度はにょきにょきの版権を珍天堂に売ろう!

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17 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよ売れただけで一気に400人も従業員増やしたらそりゃそうなる
ぷよぷよだけでよくそこまで拡大しようと考えたなこの社長も

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18 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよは同発でMSXでも出してたのは黙っとくのか

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19 はちまき名無しさん このコメントに返信

ただの無能じゃんw 出て行く金のほうが大きいってあっそれ宣伝費に湯水のごとくかける任天堂だ!
同じ穴の狢だったわ、すまんすまん

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20 はちまき名無しさん このコメントに返信

しかしなんだかんだ楽しそうな爺さんだな
結構うらやましいわこういう生き方

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21 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガは10億円で手に入れた権利で何億儲けたのかな
ぷよクエだけで月5億だから相当だろうな

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22 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよ売れたのってメガドライブからじゃね
ファミコンのはクソグラすぎてぷよぷよに見えない

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23 はちまき名無しさん このコメントに返信

なにこの知ったようなコメント

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24 はちまき名無しさん このコメントに返信

アルルめっちゃしこ

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25 はちまき名無しさん このコメントに返信

年収0円のお前ら大勝利

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26 はちまき名無しさん このコメントに返信

いやむしろかなり甘い契約だよ。
だって一度売ったものを同額で返してくれるんだぜ?

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27 はちまき名無しさん このコメントに返信

えっこれ
ムー仁井谷さん?


苦労が顔に出てるなあ ゲッソリと
全盛期のころ遊んでたから

悲しいよ

ぷよまん美味しかったなあ。。。

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28 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぶーちゃんはぷよぷよってゆーか、ぶよぶよw

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29 はちまき名無しさん このコメントに返信

しかし400人も居てヒット作作れんとか無能集団もいいとこだろ

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30 はちまき名無しさん このコメントに返信

多額の借金しても楽しそうなのと苦しそうな人がいる違いは何なのだろうか

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31 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよまんてもみじ饅頭の味やがな

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32 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>26
セガだからな
どこぞの悪徳企業とは違うってこと

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33 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>10
一体どこからそんなニュアンスを読み取ったのか聞きたいわ

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34 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガ注力だったのも勝敗を分けたな

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35 はちまき名無しさん このコメントに返信

パソコンで出すのかよ
そこはスマホだろ
再起は無理だな

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36 はちまき名無しさん このコメントに返信

経営しちゃ駄目なタイプっているよな
使われたほうが芽が出るタイプ

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37 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>34
基本マルチだったろ
SFCにもPSにも出してたし

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38 はちまき名無しさん このコメントに返信

そういえば新作ぷよぷよ久しく出てないな
ぷよぷよテトリスはベスト版そろそろか

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39 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルは調子こきすぎ
新卒200人会社に入れたり、ピンクのハッピの着用を義務付けたり
金あるからって無茶ばっかやってて、当時正気じゃないって思ってたよ

SNKもそうだけどあまり色んなところに手を伸ばさないほうがいいな


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40 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>29
縁故採用や自分の言うことを聞くだけのイエスマン
自分のタイプの女性などの無能を集めまくった結果だろうね

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41 はちまき名無しさん このコメントに返信

いかにもテレビ風演出

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42 はちまき名無しさん このコメントに返信

ねぷねぷ買ってやろうぜ

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43 はちまき名無しさん このコメントに返信

まず400人ってコジプロの倍だし、しかも社員の年収1000万円とか
バブリーだなぁ

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44 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルはMSXやってた頃が一番輝いてた

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45 はちまき名無しさん このコメントに返信

火付けはアーケードだろ
これを機に落ちものパズルが対戦型に移行していったし

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46 はちまき名無しさん このコメントに返信

DSのゲームCSに移植して知名度上げてたらファルコムみたいに変わってただろうな

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47 はちまき名無しさん このコメントに返信

勉強になるなあ

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48 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも、どデカく一発当てたんだから大したもんだよ

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49 はちまき名無しさん このコメントに返信

いっそぷよキャラのエ◯ゲーでもやれば少しはマシだったかもしれんな。
今でも魔導やぷよキャラのエ◯絵や薄い本は需要あるし。

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50 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよアーケードはSEGAだろ…
もとは雀牌だったって開発者のインタビューがあったと思ったが色々内容がおかしい
そもそもこいつ社長で生みの親じゃないし

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51 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよまんよく買ったっけなあ

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52 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよまん良く買ってたわw
堅実にやってればまだ細々とでも存続してただろうになぁ

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53 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガぷよも慣れたけど、アルルはやはりコンパイルが至高

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54 はちまき名無しさん このコメントに返信

にょきにょき買うぞー!

…みんなが「面白い」って言ったらね。

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55 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんか派手な展開してんなー、売れてんだなーって当時思ってたが
考えなしの拡大だったとかギャグかよw

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56 はちまき名無しさん このコメントに返信

98時代の魔導の詰め合わせ出しても結構売れると思うんだけどな
聖魔導とはなんだったのかw

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57 はちまき名無しさん このコメントに返信

地道にディスクステーションやってれば…
結局死んでたか
武者アレスタは素晴らしかったぜ
電忍は音楽以外糞だったけど

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58 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパ雇えよ
ぷよSUNは本当に素晴らしい
ぷよまんはふざけすぎ
久しぶりにぷよぷよBOXのクエストがやりたいな

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59 はちまき名無しさん このコメントに返信

金使いすぎなければファルコムみたいに潰れる要素がなかったんだよな

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60 はちまき名無しさん このコメントに返信

事業急拡大&従業員無駄に雇用とか完全に自業自得やんけ

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61 はちまき名無しさん このコメントに返信

灼熱のファイヤーダンスは名曲だよな~

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62 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルは
新人社員のピンク色の丁稚ジャージのパワハラ とか社長(こいつ)のサタンコスプレ衣装に阿保みたいに金かけたり
 テクノソフトのゲームソフトに悪口仕込む人で有名な外山雄一雇用したりしてたからなあ

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63 はちまき名無しさん このコメントに返信

この番組って河本がMCだったんだな
配信されてる動画見ようとしたけどやめるわ

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64 はちまき名無しさん このコメントに返信

※41
一本のヒットで天国と地獄みたいな演出好きくないね
いくらそういう現実が強くとも
魔導とかが布石として存在してるし武者アレスタとか秀作も開発力を示してきてる
薄っぺらい部分で構成するのはまさにティーヴィー

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65 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよまんは稼ぎ頭だから…

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66 はちまき名無しさん このコメントに返信

俺にとっては「魔導物語のコンパイル」だな

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67 はちまき名無しさん このコメントに返信

イラスト方面で大成した人が多いんだよな元コンパイル社員は
一番有名なのはTYPE-MOONの武内だろうけど

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68 はちまき名無しさん このコメントに返信

クラブ会員だったしぶっちゃけ好きだった
中規模の個人サークルのような、大昔のパソゲーソフトハウス(まんまだが)みたいなノリというか雰囲気が好きだった
会社の規模広げすぎちゃったのといろんな業種に手を伸ばしすぎたのは傍目に見ても明らかに危うかったが…

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69 はちまき名無しさん このコメントに返信

あ、この人知ってる
歳の割にツイッターで言動が気持ち悪い人だ

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70 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>58
ぷよまんうまかったぞw
ていうかあれでもみじ饅頭がうまいことを知ったw

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71 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよしか無い会社で400人とか、阿呆なんですか?
開発10人、庶務営業諸々で30人の40人で十分過ぎる

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72 はちまき名無しさん このコメントに返信

にょきにょき興味はあるな
がんばってほしいわ

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73 はちまき名無しさん このコメントに返信

落ちゲーで洋ゲー大作くらい売れるとかすげえ時代だ

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74 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルはシューティングとかいいもの作る力はあったのにね
ぷよぷよの成功で目がくらんだんだろうなあ
なんかWiiDSで勘違いしてしまった任天堂みたいな…

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75 はちまき名無しさん このコメントに返信

その借りた先ってセガ??

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76 はちまき名無しさん このコメントに返信

好きだった。当時小学生だったけどディスクステーションを親父に買ってもらって遊んでたよ
今はソシャゲ業界の隅っこでゲーム作ってるよ
サンキューコンパイル

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77 はちまき名無しさん このコメントに返信

好きだった。当時小学生だったけどディスクステーションを親父に買ってもらって遊んでたよ
今はソシャゲ業界の隅っこでゲーム作ってるよ
サンキューコンパイル

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78 はちまき名無しさん このコメントに返信

連鎖ってぷよぷよが元祖?

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79 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよ饅頭はまだしも、F1スポンサーはやり過ぎだったよなぁ

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80 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルハートもPSにばっかソフト出してるといずれこうなるぞ

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81 はちまき名無しさん このコメントに返信

ここまで落ちぶれてもゲーム作ってるのは、ゲームが好きなんだろうなとは思う

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82 はちまき名無しさん このコメントに返信

逆に人生終わりそうだった岡村が今じゃモンストで大逆転だもんな
何があるかわからんよほんと

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83 はちまき名無しさん このコメントに返信

独身

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84 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>49

実はコンパイルはエ□ゲーブランドも持ってたんやで もものきハウスって名前で ピーチアップっていう ディスクステーションのアダルト版売ってた どの号か忘れたが付録に パンティ付けるってことがあってだな 購入者が処分に困ったのはいうまでもあるまい

 サナトリウムオブロマンスと究極ピーチが出来良かったんやもものきハウス

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85 はちまき名無しさん このコメントに返信

※71
人数は兎も角ぷよしかないのはお前に眼球がないからだ

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86 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよの版権を売らずに持っていて
スマホで課金ゲーとして出していたら
借金返せていたかもな
つーか債権者はよくセガがぷよぷよの版権を持って行ったことを許したな
普通に考えたら訴訟ものだろ・・・

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87 はちまき名無しさん このコメントに返信

饅頭とか作ってたよな
色々やり過ぎた

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88 はちまき名無しさん このコメントに返信

電忍アレスタ好きだった

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89 はちまき名無しさん このコメントに返信

資金ショートって、いくら時価総額が高くても起こるからね?
高消費体質の企業で現金が入ってこないと資産がどれだけあろうと起こる
何故任天堂が課金商法に走ってるか、これで分かるだろ?

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90 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>78
元祖はコラムスのはず

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91 はちまき名無しさん このコメントに返信

アレスタとかってここのメーカーだったっけ

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92 はちまき名無しさん このコメントに返信

パズルゲームなんてもう流行らないだろ
しかも所詮パクリで流行ったクセにそんなやつが再起出来るかよ

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93 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱりドクマリのパクリだったんだなww

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94 はちまき名無しさん このコメントに返信

一発当てたまでは良かったけど
その後の展開の仕方は当時の俺ですら
調子乗りすぎ金かけすぎと思ったもんなぁ

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95 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>78
イメエポ

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96 はちまき名無しさん このコメントに返信

二番三番煎じのぽちっとにゃーは買った。
微妙だった

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97 はちまき名無しさん このコメントに返信

灼熱のファイバーダンス歌ってたやつか
随分老けたなこれ

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98 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>26
しかもその間ぷよぷよってIPをセガが維持してくれるんだぜ
セガは呆れるくらい他社には甘いと思う
イメエポとかアトラスとかにもな

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99 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>78
任天堂に出したが故にそうなりかけた。

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100 はちまき名無しさん このコメントに返信

もしもしかな・・・

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101 はちまき名無しさん このコメントに返信

他の企業がこの人に11億ほど貸してセガから権利を買い戻し、この人からその企業が1億でこの人から権利を買うとか

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102 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>85
ぷよぷよしか商品化してない じゃないよ
ぷよぷよしか売れるもんがない だよ

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103 はちまき名無しさん このコメントに返信

というかこれ明らかにおかしいだろ
60億円の債権者はセガがぷよぷよの版権を持っている事を訴えた無かったのか

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104 はちまき名無しさん このコメントに返信

武内崇もコンパイル出身だっけか

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105 はちまき名無しさん このコメントに返信

前もコンパハートでたころん出してたやん

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106 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドクマリよりぷよの方が好きだったけどな
ってかぷよは今のセガのよりも昔の奴の方がキャラ好きだ
無料雑誌とか良く配ってたけど無駄に豪華だったよなぁ

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107 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんでや、イワッチは関係ないやろ!

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108 はちまき名無しさん このコメントに返信

新人はピンクのジャージを強制着用と聞いた

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109 はちまき名無しさん このコメントに返信

にょきにょき
コンパから出たら買うわ

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110 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドクマリよりはるかに面白いじゃん

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111 はちまき名無しさん このコメントに返信

ってか今の時代にパソコンに出そうとしてるのが何とも…
普通スマホやろw

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112 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>103
破産する前に売ってるんだからどうしようもないよ
しかも不当な額ではない

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113 はちまき名無しさん このコメントに返信

資金ショートの例として挙げるなら任天堂よりSCEじゃねえの?
任天堂はどこぞみたいに債務超過に喘いだりせず今もずっと無借金経営
稀にみる安定したクリーンな会社だぜ?

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114 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ大口叩いたあげく消息を断った御なんとかさんよりはましな人生かと

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115 はちまき名無しさん このコメントに返信

まだ、ぷにょぷにょの、お菓子つくるついてんのか?

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116 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>99
ほぼエ.ロゲーだからそこに出すこと自体間違ってる。シコリはvitaにしか許されない聖域だし。

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117 はちまき名無しさん このコメントに返信

※102
片眼かと思ったら両眼ないのか
一本のヒット作だけで会社見るような狭い視野の人間の眼球はビー玉だっつってんの
これから何を売るかの話でなくこれまで何を売ってきたか
コンパイル知ってりゃぷよだけとか言う唐変木はいない

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118 はちまき名無しさん このコメントに返信

お金が増えたのなら、他のゲームメーカーを買収してノウハウを培えばよかったのに。

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119 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>113
任天がクリーンとかよくいうわ クリーンな企業がラブホ経営したり 初心会で流通牛耳ったりしないわ

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120 はちまき名無しさん このコメントに返信

筋肉であそぼうは名作

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121 はちまき名無しさん このコメントに返信

一発屋だから

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122 はちまき名無しさん このコメントに返信

赤字で、よくSEGAランド、行きました。

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123 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホブームの今こそだけどPCでしか開発できないのかな

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124 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよしか作れてないのになぜ事業を拡大したのか

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125 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>113
だから豚は駄目なんだよw
もっと経済勉強しろw
豚はいつも無借金経営が魔法のように力を持ってるように思ってるけど、じゃぁ、なんで世界中の企業が借金してるんだと思う?
ちょっと経済勉強して、資金ショートがどうやって起こるのかを知ったほうがいいよ

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126 はちまき名無しさん このコメントに返信

金の使い方明らかにおかしかったもんなぁ

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127 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガサターンの横に一枚コインを入れたけど、つかえる、ソフト無いわ。

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128 はちまき名無しさん このコメントに返信

にょきにょきて…
ぷよぷよから進めてねえ

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129 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルの有名絵描き排出率は異常

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130 はちまき名無しさん このコメントに返信

SEGAがお人好しの会社だってのは判ったわ
もっと狡くてもいいのに・・・

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131 はちまき名無しさん このコメントに返信

MGSも結局同じようなもの
チームは数年間収入0で100億使う
延期延期してたらショート恐くて経営陣は切るのもわかる

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132 はちまき名無しさん このコメントに返信


任天堂に、銀紙でガンダムのトロフィーあげたよ。


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133 はちまき名無しさん このコメントに返信

※124
馬鹿?
ああ、馬鹿か

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134 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂は信用がなく貸してくれる銀行がないだけでなあ。
別に健全って訳じゃない。

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135 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>114
大口叩いて碌にゲーム作れずとんずらこいて消息不明はJフォース秋篠雅弘おもいだすな(棒)


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136 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあそんだけの借金が「出来た」のも凄いことよ

急拡大で従業員増やして苦しむところは
任天堂とそっくりだな

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137 はちまき名無しさん このコメントに返信

ディスクステーションのゲーム、アプリなり携帯機に移植なりしてくれよ
リバーシ面白かった

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138 はちまき名無しさん このコメントに返信

ヒーローは、ぷにょん。

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139 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷにょんは、かわいいニダ。

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140 はちまき名無しさん このコメントに返信

※131
こんなとこにまで社員は出張るのか

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141 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>12
ちょにーのぱくぶらのことかwww

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142 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>117
愛が強すぎて分かってないのはお前だよw
売れる商品が1つに限定されてる、そういう状態で阿呆みたいに会社をでかくするってのはギャンブルだよ
ギャンブルってのは金もってる奴がやることじゃない
実際でかくしすぎて借金で倒れたんじゃねーかw
こういう企業は安易に人材増やすなんて、後戻りできないことはしちゃだめなんだよ

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143 はちまき名無しさん このコメントに返信

アホみたいに調子乗ってたイメージしかない

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144 はちまき名無しさん このコメントに返信

グリーンのぷにょんちゃんは、キャベツ

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145 はちまき名無しさん このコメントに返信

登り切って大コケしてもその後もせっせと新作ゲーム作ってる
経営失敗しただけでメンタルや技術は持ってるんだろうな

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146 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

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147 はちまき名無しさん このコメントに返信

PCのゲームも詰め合わせで2,000円だかで売ってたんだよな
安売りしすぎたのもあるわ

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148 はちまき名無しさん このコメントに返信

のーみそコネコネの人か

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149 はちまき名無しさん このコメントに返信

※でレスつけてる一人必死な奴いるな

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150 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>12
なお任天堂 遊びにパテントはないと開き直った模様

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151 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよってドクターマリオより後だったのか

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152 はちまき名無しさん このコメントに返信

テレビのネタを無断使用して
この上から目線

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153 はちまき名無しさん このコメントに返信

ラウンドワンより、コインでたけどな!

時代の波だよ。

お前にも時代の波は、来るのか?

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154 はちまき名無しさん このコメントに返信

皮肉にも、この人が離れてコンパイルハートが良くなった

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155 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>129
いいかげんな環境の方が異常な才能が育ちやすい、って事なのかもな
初期のカプコンもそんな感じだったし

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156 はちまき名無しさん このコメントに返信

昔ならパクリだろうけど今だとオマージュレベルだろう
任天堂だとティアリングサーガすらパクリ認定する糞会社だけど

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157 はちまき名無しさん このコメントに返信

経営者としての才能は無かったと

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158 はちまき名無しさん このコメントに返信

※142
愛とか口にしてて恥ずかしくね?
経営を語りたいなら何時間でも独り言言ってな
売れる一本売れた一本を生む経緯が算盤で出来れば苦労する人間は地上にいない

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159 はちまき名無しさん このコメントに返信

実質ぷよぷよしかないのに従業員400人は多すぎるな
人件費過多で潰れるのもうなずけるわw

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160 はちまき名無しさん このコメントに返信

ワンマン経営はやっぱりアカンな
だれとは言わんがワイン作ってる場合か?

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161 はちまき名無しさん このコメントに返信

最近のコンパは凄く良い感じだわ
今年の残りではメイQが楽しみ

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162 はちまき名無しさん このコメントに返信


お金は使ったら、減るのよ。


便器は、つかい放題

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163 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルが移植担当した MSX2版魔界島(カプコンの奴)の出来の良さすごいんやで  技術はあったが経営無能の典型的なとこ 

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164 キモヲタ夫(∴◎ω◎∴) このコメントに返信

コンパイルから
タイプムーンやねこねこソフトうまれたし
良かったんじゃない

ガンホーmixiに
なりそこねたんだよ

ぷよぷよしかないのに
社員増やしすぎたんだw
70億のうち40億人件費だろw

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165 はちまき名無しさん このコメントに返信

失敗例に学ぶワンマンなどない

「俺だけは大丈夫」と本気で思うからワンマンなのだ

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166 笠松 惇 このコメントに返信

マジかよ豚最低だな!

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167 はちまき名無しさん このコメントに返信

それぞれブロック崩しでも特色があるからいいじゃない

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168 はちまき名無しさん このコメントに返信

それでもこれだけ成功した事は素直に凄いと思うな
悲惨だなんて哀れんだ目で見るつもりは無いわ

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169 はちまき名無しさん このコメントに返信

※149
そんなこと気にしてんの?

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170 はちまき名無しさん このコメントに返信

はちまバイトのコメがいちいちイライラするwwwww

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171 はちまき名無しさん このコメントに返信

今どきPCで売るのは…
Steam狙いかなあ。

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172 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよだけかと思って調べたら、開発は結構してるのね

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173 はちまき名無しさん このコメントに返信

脳味噌こねこねコンパイル

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174 はちまき名無しさん このコメントに返信

どっちかというとドクターマリオってかコラムスのパクリだろ

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175 はちまき名無しさん このコメントに返信

人生は太く長くだ!

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176 はちまき名無しさん このコメントに返信

ディスクのザナックはよく遊んだな
てか潰れていたのかよw

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177 はちまき名無しさん このコメントに返信

サタン役やってた人だなw

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178 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよのファンが一気に減りそう

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179 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームギアで結構ゲーム出してたメーカーやな コンパイル そんなことしてるからアカンのやとかは置いといて いいゲーム結構作ってた

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180 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>121
ザナックも作ってるじゃん
ジャンルの歴史に残る傑作だぞ

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181 はちまき名無しさん このコメントに返信

ウンコみたいにひっついて生きろ!


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182 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>129
今現役で元コンパイルの絵師って戸部淑とむらさき朱ぐらいしか聞いた事ねえよ。

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183 はちまき名無しさん このコメントに返信

※163
そういうこったね
ぷよしかないとか算術思考だけでしかゲーム見ないんだったら証券マンにでもなりゃいい

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184 はちまき名無しさん このコメントに返信



これだから、日本制は、すぐ壊れる。

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185 はちまき名無しさん このコメントに返信

もしそこで回避できたとしてもそんなに無計画ならどこかで結局失敗してただろうな
それにしてもセガってそんなに安く権利ゲットしてたのか。展開のしやすさ考えたらとんでもなくお得だな

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186 はちまき名無しさん このコメントに返信

>経営力の無い人がイエスマン囲って大会社を経営しちゃった

どこの任天堂ですか?

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187 はちまき名無しさん このコメントに返信

確かに当時のコンパイルは、傍から見てても調子乗りすぎでおかしかったもんなあ。
こんなに分かりやすい放漫経営で会社をつぶした例なんてあまり聞かないから、
部外者が失敗談として聞く分には面白いな。
当時の関係者としてはたまったものではないだろうけど。

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188 はちまき名無しさん このコメントに返信

ディスクステーションには面白いゲームが入ってた。
問題は展開の仕方を間違えたことだろう
あれをWindowsでなくPS2でだせていれば
違った未来だったんじゃ無いかねぇ。同時代のテックウィンも死んだし所詮PCゲームはにっちだったんだ。

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189 はちまき名無しさん このコメントに返信

あの頃既にバブルは弾けてて多角経営がどれだけヤバイか皆分かってた時代だったのに
やたら広げてて大丈夫か?って思ってた

良くも悪くもぷよがヒットしたんで全てをぷよに頼った結果だろう

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190 はちまき名無しさん このコメントに返信

失敗したのはなにを思ったかマイナーなビジネスソフト ノートに全力かけて
CM打ちまくったのにまったく!売れなかったからだろ

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191 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>158
「この世でタダで動くものは嫁の腰」とはよく言ったモンだ。

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192 はちまき名無しさん このコメントに返信



倒産しても、父さんだよ。

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193 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>182
型月のは違う?

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194 はちまき名無しさん このコメントに返信





自分はパクるくせに他社のパクりには厳しい任天堂





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195 はちまき名無しさん このコメントに返信

しょせんぷよぷよだけの会社だな
今も生き残ってるIPはぷよぷよだけだし

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196 はちまき名無しさん このコメントに返信

当初コンパイルハートにも仁井谷関わってたけど追い出されてなかったっけ
エナミカツミが元コンパイル社員だったな

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197 はちまき名無しさん このコメントに返信


wiiUは、もう、時代遅れ。

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198 はちまき名無しさん このコメントに返信

※190
あったあったグループウェア。POWER ACTYだ。
ゲーム屋がいきなりあんなものに手を出しはじめて、まさに迷走中って感じだったな。

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199 はちまき名無しさん このコメントに返信

※191
早く経営の続きを語りなよ
それしか価値ないんだから

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200 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>182
横だが
タイプムーンの武内も元コンパイル組みたいだぞ

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201 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>146
債務超過で組織が死ぬなら世の中で大量の組織が潰れてるよw
無借金経営がそんなに盤石なら課金堂になんかならんよ
任天堂は今、ブランド価値売り飛ばしても現金がほしいんだよ
なぜかといえば、資金ショートしたくないから
ろくな投資もしないでただただ貯金して凡ゲーム売るしか無い任天堂は、
身の丈に合わない阿呆みたいなデブになってるから、食う量が半端ない
エンゲル係数がとんでもないことになってるんだよ

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202 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうでもいいけど、 電忍アレスタ2 早く出してくれよーー





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203 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうみても常軌を逸した放蕩経営で潰れてるのに悲劇っぽく書かれてて笑った

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204 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルには知り合いが沢山いたし、いたたまれんな
つかこのおっさんまだ生きてたのか…

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205 Q このコメントに返信

にょきにょき、ねぇ…

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206 はちまき名無しさん このコメントに返信

※195
ぷよぷよに匹敵するIPを生める未来の大物発見

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207 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>190
岩田も似たようなことしてHAL研傾かせたからな HAL NOTEっていうんだけども(まあメタルスレイダーグローリーもあったからだけど) 任天堂が助力してくれなかったらってのと 桜井がいなかったら コンパイルと同じ運命やった

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208 はちまき名無しさん このコメントに返信

一発屋が勘違いしたっていうよくありそうな例だな

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209 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>158
一本当たったんだから、そのまま続けてまたヒット作が出るようにすりゃいいんだよ
一本当たった時と同じ体制がそれプラスアルファレベルで
資産が10倍になったからと会社の規模を10倍にするのは阿呆のやること
無駄な人材雇って高消費体質にしちゃ駄目なんだよ
コンパイルが実際にそうなったのに、なんで分かんねーんだろw

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210 はちまき名無しさん このコメントに返信

ムチャクチャ経営で有名じゃんこの人・・・

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211 はちまき名無しさん このコメントに返信

将来のワタミ

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212 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルハートとは違うんか

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213 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルハートは頑張っているのに

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214 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゼロディブの魔導物語w

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215 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんな他社を助けるセガですらドリカスの失敗で
ゲーセン閉鎖や秋葉のキャラショップ閉鎖だったがな

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216 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>212
あそこはアイデアファクトリーの元ネバランチームしかいないからな

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217 はちまき名無しさん このコメントに返信

※209
経営の無能は異論無いね
ただ前作のヒットを継ぐのが簡単だと思ってるのは小学生レベルかな
前作と同路線?
マンネリは指摘されない?
他のジャンルがブームになったらあっという間に過去の遺物扱い
ヒットを継ぐって軽くないのよ

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218 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよの版権が10億か
元取れたのかしら

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219 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>215
というかサミーが慈善事業しなきゃ潰れてたね
合併後もしばらく大赤字だったし

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220 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>216
全然関係ない会社だったのか…

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221 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガのゲームじゃなかったんだ…へーー
つかそれだけの人ならどっかのゲーム会社に再就職出来そうなもんだけどなあ…

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222 はちまき名無しさん このコメントに返信

社長はワンマンで良いんだよ
無能がやっちゃダメなだけで

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223 はちまき名無しさん このコメントに返信

老けたな~
よっぽど苦労したんだろうな~
なんてよく見ればもう(65)なのか

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224 はちまき名無しさん このコメントに返信

一発当てたからって急に事業拡大する会社ってホント同じ道を辿るよな
いきなり手広くやりはじめて大丈夫かなと思ってたら案の定ってことよくある

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225 はちまき名無しさん このコメントに返信

※221
こんな無能経営を仕出かした人を抱えるなら相当な器量だね

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226 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>212
コンパイルハートは初期はこの人関わってた

IFは もともと日本テレネット脱退して Jフォース作って IFの創業者が企画持ち込んだドラゴンフォースをセガと作ってたら 社長の秋篠失踪して会社潰れんたんで IFの創業者が残党拾いましたって感じ

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227 はちまき名無しさん このコメントに返信

今ソーシャルゲーム会社がもろコンパイル同じ道をたどっているのが笑えない

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228 はちまき名無しさん このコメントに返信

70億円も自己破産してチャラにできるんだな・・

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229 はちまき名無しさん このコメントに返信

彼はプログラマーだけど。もともとセガの下請けだったから、ぷよぷよは任天堂から出さないとテトリスのパクリだと思われるから任天堂からだした。その後のヒットで認知されたからセガから出したんだろ。一般受けしたのがぷよだっただけで他にもある。ネプチューヌのコンパイルハートとはハートの設立時に関係していただけで直接関係ないが最近コンパイルの版権を買い戻してる様だ。

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230 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよMSXにも出てたよね
今も昔もPCはジョガイなのか

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231 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>227
むしろガンホーもミクシィも本業で息の根止まる所に
予想外の大ヒットで、身の程知ってるから賢いよ
無茶な拡大せずに現預金モリモリ溜め込んでる。それを言うなら一昔前のソシャゲ会社だな

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232 はちまき名無しさん このコメントに返信

関わった会社も酷いことになっただろうな

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233 はちまき名無しさん このコメントに返信

これにはカプコンも耳が痛い

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234 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガ質屋のような事してたのかw
17年前の10億か、IP担保で貸すにしても英断と今なら言えるだろうが
当時はどうだったんだろうな

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235 はちまき名無しさん このコメントに返信

STGは結構良かったけどなぁ
ザナック、アレスタ、スプリガンとか

いまやSTGというジャンル自体が下火だから
そっちの方を伸ばしても結局駄目だったろうけど

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236 はちまき名無しさん このコメントに返信

Moo仁井谷だ懐かしい
SUNも楽しかったで

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237 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>12セガとかも出してたでしょ・・

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238 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>230
ディスクマガジン
魔導物語

MSXだからねぇ

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239 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガはコンパイルにしろ ドラゴンフォースの時のJフォースにしろ 最近のアトラスや御影のイメエポにしろ変なとこじゃないとこばっかと組む印象 なんで経営滅茶苦茶なとこばっかと組むんや

 

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240 はちまき名無しさん このコメントに返信

でもコンパイルからわりと有能な人材産まれたからなあ

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241 はちまき名無しさん このコメントに返信

さすがに自業自得だよね
なぜ会社でなく個人で借金したんだ・・・

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242 はちまき名無しさん このコメントに返信

金持つとダメなタイプだな

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243 はちまき名無しさん このコメントに返信

1本のゲームだけで急成長する会社は非常に危険だな。
元からセンスあるクリエイターを抱えているならいいが、それがいないと飽きられた時に終わる。

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244 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>229
何を言っているんだ?
ぷよぷよは最初アーケードで出してその後最初にCS移植されたのはメガドライブだ
任天堂ハード(SFC版)はそれより後の話だ

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245 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよは画期的で、ぷよぷよやった後ドクマリやると「固っ!」ってなったなぁ
あと通の相殺システムの熱さ 画面の上に岩が出てそれを相手に返す逆転の爽快感
パズルは不変だからぷよの権利だけは手放しちゃいけなかったんだろうな

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246 はちまき名無しさん このコメントに返信

独立して会社急拡大からの大赤字で、人生詰んだと思われてた元カプコンの岡本も
モンスト大ヒットでほぼ個人経営の会社に年間40億のロイヤリティで
億万長者だから、なかなかこの業界も読めないな。仁井谷さんもPCじゃなくてスマホで頑張れ

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247 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲで死にそうなのは独立系の中堅ベンチャーだな
千メモのところとかさ

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248 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>239
そもそも堅実なところとか大会社からは版権買えないから
例えばカプコンにモンハンの権利売ってくれって言ったらいくらかかるかわからんだろ
それとアトラス単体はしっかりしてたけど親会社がダメだっただけだ

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249 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンもこの例に近いよね
騙し騙し延命してるけどユーザーの不満は必ず跳ね返ってくる
最終的に金を出すのはエンドユーザーだからね

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250 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>244
SFC以前の話はどこに消えた?

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251 はちまき名無しさん このコメントに返信

自己破産した人が家賃5万円の2dk…え?…ええ?

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252 はちまき名無しさん このコメントに返信

>人件費だけで年40億円が消えていくことに

モノリス見てるか~
まあ任天堂が出血してるだけだから大丈夫かw

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253 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>244
MSX2とFCディスクシステムはどこいったんや

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254 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンは人材を追い出したことで人気IPを産み出せなくなっているから事情が違うんでないかい

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255 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>250
は?お前日本語わかる?w

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256 はちまき名無しさん このコメントに返信

立ち上がれ 何度でも

ZUN氏みたく大成するまで
 勝つまでやる だから勝つ!

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257 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>240
テレネットと一緒で 上が頭おかしい会社だったんだろう

テレネットもスタッフ単位で見れば 凄いし

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258 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイル出身で営業でマイルストーン立ち上げた奴は
出資詐欺やらかして逮捕、マイルストーン消滅。
ラジルギとか良いシューティング出してたんだけどなあ。

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259 はちまき名無しさん このコメントに返信

サイバーナイトとかも良かったがな
ぷよぷよが抜きん出て良かったから売れたというよりかは出来映えとタイミングが良かった
正直他のタイトルもそういう運が絡めばどう転んでもおかしくはないものだった
これはコンパイルに限らず当時のバブル前後の大手中堅の多くの作品に言える

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260 はちまき名無しさん このコメントに返信

今のコンパイルハートは、残ってた版権を受け継いだ会社って事かね?

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261 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>78コラムスの時にはもうあったと思う

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262 はちまき名無しさん このコメントに返信

事業拡大が失敗だったんだな。

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263 はちまき名無しさん このコメントに返信

経営者として無能なだけなのでは

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264 はちまき名無しさん このコメントに返信

ファルコムはこうなりたくないから事業拡大しないんだろうな
軌跡とイースだけのクソゲー会社がやったら二の舞だもんね

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265 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>10
どこを読んだらそう思えるのか
セガにぷよぷよを捧げて助けてもらったけど結局失敗した。としか読み取れないのだが

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266 はちまき名無しさん このコメントに返信

すまんが
にょきにょきは絶対無理だと思うわ

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267 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルハートは逆に、中小元社員の駆け込み寺になってる感があるな
日本一離脱組とか、メタルマックスのPとか受け入れてるし

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268 はちまき名無しさん このコメントに返信

経営者としては無能だった
部下の社員は優秀な人多かった印象だな

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269 はちまき名無しさん このコメントに返信

バイトの知ったかコメントうぜえwww

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270 はちまき名無しさん このコメントに返信

当時のゲームショウとかでもコンパイルのぷよぷよバブル戦略はすごかったからな
ブーム終わったらこれどうするんだろうって印象は強かった

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271 はちまき名無しさん このコメントに返信

そもそも当初の立ち上げ時から金儲けの手段としてしかゲームを見てないだろ、こいつは…
こういう糞野郎はこうなるのも必然かと

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272 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよだけで400人も維持できるわけがない
CRソシャゲ並みの経営してりゃすぐ潰れるわ

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273 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ、カーくんのバナナケーキ一度は食べて見たかったとしか思わないな

いや、ぷよまんも売ってたら今でも定期的に買う気がする
もう金型無いらしいね

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274 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよは仁井谷が作った訳じゃねーじゃん
作った奴はまったく別のイベントのトークショーでは超拡張路線に呆れて辞めたって言ってたな

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275 はちまき名無しさん このコメントに返信

馬鹿すぎ

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276 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>264
この前もザナドゥが軽く10万超えたわバーカ

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277 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>22これ、かなり初期に版権売っててワロタwww
技術者と経営者は違うのに・・・

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278 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>267
IFで元々SRPG作ってた連中+傭兵部隊って感じでカオスだよな
元々ぷよぷよデザイナーの米光に親しかった元コンパイル社員が立ち上げたって話は当時出てたし、仁井谷も一瞬だけ神輿担がれたし、
版権も取得してるが、結局ほぼ無関係の会社になってる

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279 はちまき名無しさん このコメントに返信

スーファミのぷよぷよ売り切れててへべれけのぽぷーん買ったのは良い思い出

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280 はちまき名無しさん このコメントに返信

経営は下手でも楽しいゲーム会社だったね

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281 はちまき名無しさん このコメントに返信

パズルゲーとしてぷよぷよは傑作だもんな
今でもパズルゲーって連想するのは
テトリス、ぷよぷよ、パネルでポンだからな

つか調べたら「社員の中から企画書が出てきて」ってあるから
ぷよぷよの企画書は社員が作ったんじゃん
生みの親は言いすぎじゃね

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282 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>274
米光亮の功績を我が物顔だなw

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283 はちまき名無しさん このコメントに返信

大量に絵描き雇って使い道無くってイベントとかでコスプレさせたりしたらしいなあ
あとSEGAはコンパイルに金を貸す理由なだけでぷよの版権譲渡させただけで
譲渡後もコンパイルにぷよ作らせてたし自分らでどうこうする気は無かったが
ソニチの中氏がせっかく版権あるんだから自分らで作りたいといったのが
ぷよ復活のきっかけだと中氏がインタビューで答えてたな

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284 はちまき名無しさん このコメントに返信

個人的に疑問なのが
なんで仁井谷はぷよぷよ作ったわけじゃねえって言ってる人いっぱいいるのに
ロックマンの海の親として太陽神稲船を崇めてるの?
描いたらオッケーなの?
笑わせるわ

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285 はちまき名無しさん このコメントに返信

一つのゲームが売れてバブル、従業員を増やして事業拡大を狙う・・・

うーん、ちょうど今この状況になってるスマホやソシャゲーの会社がいっぱいあるから、
そういう会社もこれと同じような末路をたどるんだろうか

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286 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガは10億貸した上で、ぷよぷよの使用権をコンパイルに一任してたから
その間もコンパイルはぷよぷよ出してる
経営破綻して和議申請のコンパイルのために
経営再建の協力をしていたに過ぎない

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287 はちまき名無しさん このコメントに返信

まだあきらめてないなら
こういう人こそキックスターター利用すればいいのにな

対戦型パズルってまだ鉱脈あるとおもうんだよな
今のセガぷよぷよはゴミだし


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288 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>282
自己レスだけどぷよぷよ作ったのは米光一成だ、
米光亮はコンポーザーかw

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289 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>61
ステージのデブが踊り歌い、観客席のデブが歌い踊るアレか

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290 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>284
稲船さんも割りとロックマンの生みの親じゃねーだろって言われてるよ
仁井谷さんも稲船さんも生みの親(の一人)ってことでいいと思うんだけどね

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291 はちまき名無しさん このコメントに返信

スティングって主要メンバーがみんなコンパイルの脱走兵だったけど
最近聞かないな、もうコンシューマはリタイアしたのかな?

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292 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガのぷよぷよよりこの頃の絵柄のが好きなんだけど。絵柄変わってから買ってない。

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293 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>290
割りと俺が言ってるんだよ

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294 はちまき名無しさん このコメントに返信

※119
財務の話です

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295 はちまき名無しさん このコメントに返信

まるで珍天の未来やなw 一発屋成金仲間w

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296 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>264
ファルコムより今の任天堂の心配したほうがいいw

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297 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>284
生みの親なんて言われてなくね?言われてるなら1レスでも持ってこれるでしょ

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298 はちまき名無しさん このコメントに返信


ただのバブルやろ・・・



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299 はちまき名無しさん このコメントに返信

※264
ブランディッシュの面白さも英雄伝説の面白さもヴァンテージマスターの面白さも味わえなかった悲しい世代
本当に現世代は売上げだけが全ての可哀想な世代だよ

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300 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>294
ああ、一兆円有ったとかいう手持ちの現金がいつの間にか減って金庫の中がクリーンて事かw

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301 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能経営が運よく有能開発を手に入れてヒットを生み出し一時的に成功したが
落ちぶれた現在でも、かつての栄光に囚われ続けているってことかいな

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302 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>291
Wiki見ると2014年以降ソフト作ってないみたいに書いてある(´・ω・`)
実際の所どうなのかは知らん

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303 はちまき名無しさん このコメントに返信

近いうちに●天堂もこうなるのか

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304 はちまき名無しさん このコメントに返信

一発屋だったな

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305 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよまんとか作って何考えてんだとか当時思ってたけど
Wiki見たらぷよまんだけは黒字だったみたいね

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306 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>300
宵越しの金は持たぬ!主義ってだけだろ
京都の陰険な任天堂にしては
金の使い方が江戸っ子みたいで良いじゃんw

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307 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>251
自己破産したって浮浪者になるわけじゃないよ

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308 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>296
ファルコムって木屋さんやクインテット連中抜けた暗黒期もなんだかんだで利益出してた化け物企業だからなあ

木屋さんの独立後のゲームの糞っぷりはもうね イースチームが作ったクインテットもなんだかんだでつぶれて 創業者の一人がその後詐欺働いて失踪だし  古代と高橋以外 88時代からの連中生き残ってないんやないか
 まあ高橋は任天堂に寄生して生きながらえてるって言ったほうが正しいかもしれんが

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309 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>304
王貞治はホームランだけだったなみたいな馬鹿な物言い

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310 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイル全盛期は、まあでも面白い時代だったな
ゲーム業界に勢いがあったし色々盛り上がってた頃だわ

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311 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニョキニョキに草不可避

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312 はちまき名無しさん このコメントに返信

数年前のコンパイルハート「コンパイルゲー出します!」

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313 はちまき名無しさん このコメントに返信

ここは明らかに経営者がやらかして潰れた会社だしね
コンパイルの元社員はみんな優秀でその後も有名作品に関わってる人が結構居る
type-moonの初期スタッフもきのこ以外はコンパイル絡みだったりするし

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314 はちまき名無しさん このコメントに返信

Drマリオのパクリっていうが
システムかなり違うし、それが通るなら
Drマリオはテトリスのパクリともいえちゃうと思う

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315 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガがお人よしみたいに言われてて笑える
10億でぷよぷよの権利買えてラッキーってだけだろ
返す契約は結んでも実際に履行するには金が要るんじゃあ
返すことないってのはバカでも読める話
こんな契約で実際に金返してきたらびっくりして2度見するよ

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316 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルが潰れなかったら
武内崇が失職してヤケクソに同人会社立ち上げて、Fateや月姫を作ることはなかったし
スティングもユグドラユニオンが駄作になっていたり
マイルストーンが設立される事もなか…いやこれは別に良いか

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317 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>309
じゃあランス(元広島)で

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318 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>302
スマホアプリ作ってるんじゃないの?
てかWikiより会社HP行こうぜw

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319 はちまき名無しさん このコメントに返信

分厚い雑誌みたいな広告本をゲームショップに無料で置いてたりしたな それも月刊
割と面白かったがそら潰れるわ

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320 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクウェアもこうなるとこだったのだろうか

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321 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>317
アリスソフトをランスだけの会社とも言わないな

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322 はちまき名無しさん このコメントに返信

これが有名なバカ社長か
ピンクのジャージとかあったんだっけ

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323 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>315
金を借りたら借りた分だけでも返すのは当然だろw
まさか無担保で返済不要で貸せとか言っちゃうアホなの

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324 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよまんとかで手を広げすぎたんだっけ?

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325 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>315
ドリキャス時代のぷよぷよなんて
ブランド完全に死んでるから慈善事業だぞ
実際1作だけ出して5万本しか売れてない、サミー合併後のフィーバーシリーズで回収できたかもしれんが

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326 はちまき名無しさん このコメントに返信

経営破綻の会社に担保もなしに10億も貸したら
セガの株主がキレるわ

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327 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>312
今度データーイーストゲーが出るから俺は満足

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328 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>323
何かみついてるのか知らんけど
君の言い分に反論する気はないよ

ただ、自社の「虎の子」の権利を担保に金を借りるような奴は
返す当てなんてないから
そういうのは金を貸したというより実際には単なる譲渡だよ

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329 はちまき名無しさん このコメントに返信

あんときのぷよぷよってかなり落ち目で、よく10億も貸したもんだ

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330 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>325
お人好しとか慈善事業というか
当時のセガはコンパイルに負けじ劣らじのアホ経営だから
算数ができなかった可能性が微レ存・・・?

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331 はちまき名無しさん このコメントに返信

まさか今も日本のゲーム会社の大手は高給取りじゃぁないでしょうね?
まさかとは思いますがその為のくっだらねぇ課金商法やツマンネーナンバリングの乱発じゃあないですよね?

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332 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよて通は大ヒットだったけど、sunとよ~んはこけとるだろ
だから傾いて行った訳で

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333 はちまき名無しさん このコメントに返信

そらパクリから転じたものが長続きするわけがない

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334 はちまき名無しさん このコメントに返信

ああ、ぷよぷよ~んだっけか、あったなそういや
ドリキャス出た頃ってもう既に倒産後だったような?

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335 はちまき名無しさん このコメントに返信

そう考えると地道に無理せず稼いでる
コンハは偉いな

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336 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドリキャスの時はまだあった
ぷよぷよdaとか変なゲーム出してた

今のぷよぷよはフィーバーでセガが復活させたもんだから、当時のぷよぷよの飽きられ方て知らん人は想像つかんやろうな

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337 はちまき名無しさん このコメントに返信

落ちものブームも終わってたからね
フィーバーでリブートして現在はぷよクエで稼いでるから
セガうまいことやりやがってと思うかも知らんが
旧シリーズのままやってたらただの損害

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338 はちまき名無しさん このコメントに返信

マイクラの元社長は、うまく一発当てて退場したな。

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339 はちまき名無しさん このコメントに返信

前にアトラス140億で買収したと聞いてセガはアホやなーと思ったけど
ぷよぷよ10億の質に比べると安いな

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340 はちまき名無しさん このコメントに返信

こういう人生もいいな

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341 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>328
まあ、確かに多重債務者に金を貸しても
十中八九お金は戻らないだろうな
金を貸したのではなく実質10億で権利を買い取ったって話か
とはいえ実質的には買い取った後にも
ぷよぷよをコンパイルに開発させてたし
コンパイルの規模縮小後もセガが面倒を見てゲームが出せたからな
単に買い取りたいだけなら最後まで付き合う必要はなかったんじゃね

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342 はちまき名無しさん このコメントに返信

マネーの虎のその後、みたいな感じ
ずっと成功できる人って少ないんだよな

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343 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム開発メンバーって今何やってんだろ
コンパイル開発はRPGとかSTGとかアクションとか万能だった

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344 はちまき名無しさん このコメントに返信

アルル「るいぱんこ!」

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345 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>343
フューパックとかスティングとかエイティングとかタイプムーンとかいくらでも元コンパイル組の会社あるだろ。

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346 はちまき名無しさん このコメントに返信

まじかよコンパイルハート大変だな

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347 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドクターマリオより前にあった、投稿プログラムの「どーみのす」を商品化する過程で魔導物語チームが合流して最終的に出来上がったのがMSX2のぷよぷよでしょ?

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348 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>345
エイティングも元コンパイル組なんだ
知り合い勤めてたけどあそこも経営しんどそうだな

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349 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルってなにげにイラストレーターとかについては名のある人が在籍してたりするよな。

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350 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>343
STGチームのほとんどはケイブに行ったそうな
規模の割りに有能な人が多かった企業なので元社員の進路は色々だけど

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351 はちまき名無しさん このコメントに返信

にょきにょきって・・・

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352 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんな状態じゃもうねぷねぷ作れないな…

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353 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよはともかく、あるるなど魔道キャラの権利もセガが持ってるのが納得いかん

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354 はちまき名無しさん このコメントに返信

ただの落ち物だと厳しそう
今のは落ち物+RPG要素だからなあ

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355 はちまき名無しさん このコメントに返信

税金払って1億円手元に残ったら
何もかも放り捨てて自然豊かな田舎で細々隠居生活するけどな俺なら
都会や見栄、シガラミにひばり付いて生きる意味の無さよ

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356 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガは結末を読んでたんだろうな

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357 はちまき名無しさん このコメントに返信

ルルー様よ永遠なれ

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358 はちまき名無しさん このコメントに返信

「社長が目立つ企業はつぶれるの法則」

京都のトランプ屋のことを言ってるわけじゃないからね

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359 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガはいい買い物したなぁ

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360 はちまき名無しさん このコメントに返信

儲けた資金で堅実な人生設計をすればよかったのに・・・・なんで事業拡大しようとするかな・・・欲に目がくらんだのかな・・・

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361 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>358
う~んその法則から外れてる会社も多数あるからな
結局は良い意味で目立ってるのか
悪い意味で目立っているのかの違いだろうけど
目立っても有能だったら問題ないんだよな

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362 はちまき名無しさん このコメントに返信

あー次のふたなりぷよぷよ同人のタイトルはにょきにょきで決定だなー

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363 はちまき名無しさん このコメントに返信

おかちゃんみたいに成功する可能性もびれぞん…!

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364 はちまき名無しさん このコメントに返信

PCEのウルトラボックスにも関わってたのかな
どこにも情報ないけどディスクステーションと同じゲーム入ってたよな

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365 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>360
そもそもド派手に一発逆転するぜタイプは堅実な人生設計とは無縁だぞ
性分的にコツコツなんてできる訳がない

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366 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドリキャスで出たぷよぷよの音ゲーのやつ大好きだったわ

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367 はちまき名無しさん このコメントに返信

SCEもPS1時代にCDROMの出版物を定期的に出してたから
それに相乗りしてもよかったよな。

ムームー星人の3Dモデルのやつとか結構面白かった。

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368 はちまき名無しさん このコメントに返信

ムー仁井谷とNECアベニューの多部田は悪い意味であのころ目立ってたな

俺は別に多部田俊雄嫌いじゃなかったんだけどねー。やたらアンチが多い人の一人でもある
完成度求めて発売延期、発売中止の常連だったからな

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369 はちまき名無しさん このコメントに返信

戦え北出マン!

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370 はちまき名無しさん このコメントに返信

流通に縛られないDLC時代の今こそディスクステーションは復活してほしい

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371 はちまき名無しさん このコメントに返信

今だとスマホで一発逆転とかできるだろうけど
30年前はね~・・・
しかもイベントのサタンのコスプレ衣装300万とか
アッホで~~~

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372 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>348
ライジング&エイティングのデビュー作の魔法大作戦見たときこれどう見ても
武者アレスタやスプリガンの外山氏のゲームだろ……と思ったら実際そうだったのがなぁ。

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373 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよが当たった頃はバブルが弾けた直後あたりだったかな
まだバブルの余韻が残ってる頃で夢よもう一度を見る人は少なくなかったと思う
特にゲーム業界はあの頃ヒットを連発してて不況に強いなんて錯覚まで起きたほどだったし

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374 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>350
そんな話聞いた事無いけど誰か流れたの?

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375 はちまき名無しさん このコメントに返信

事業拡大なんてしなければ良かったのにな。

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376 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつが潰れたおかげで無料でぷよクエ遊べてます^^

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377 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>371
30年前の方が確実に今より景気良かったぞ
そのスマホで一発逆転の発想自体が一発当てた作品からデカく張ろうという観念となんら変わらない

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378 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>374
ケイブは縦スクロールシューティングゲームの分野でアーケードゲームに一時代を築いた旧東亜プランの社員によって設立された、いわば後継会社である。また、旧コンパイルの社員も一部参加している。

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379 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>307
もしかして、破産したヤツは闇医者の所へ連れてかれて内臓を根こそぎ持ってかれるとか思ってない?
破産したら、海外旅行に行けない、ローン組めない、警備員に就けないとか制約が掛かるけどな。

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380 はちまき名無しさん このコメントに返信

丁稚システムのブラックさは今なら大問題だろうなぁ。
ぷよまん等の工場の職員として働かせ、合間に企画・プログラムやらせ、
出来上がったものをディスクステーションにって…。

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381 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガ儲けたな

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382 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガ自身もその後つぶれかけてるけどな

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383 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよクエはチュートリアルで糞ゲーだとわかるテンポの悪さなのによく続いてると思うよ

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384 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>71
本当これだよな
ぷよとぷよ饅だけで今でも存続していただろうし結構稼げていたはずだ

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385 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよまんとか明らかに迷走してたよなw

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386 はちまき名無しさん このコメントに返信

結局経営の才能は別個ってこった

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387 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブームに左右されないIPが魔道物語しかなかったから生き残ってても厳しかったろうな

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388 はちまき名無しさん このコメントに返信

結果的にSEGAは10億円でぷよぷよを買ったことになるのかしら

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389 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよバブルで自爆しちゃったんだよね、一過性のブームを過信するとこうなるといういい例

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390 はちまき名無しさん このコメントに返信

え?WiiDSバブルで自爆?

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391 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>372
外山はテクノソフトの印象強いな
MSX2のソフトに隠しメッセージ仕込んでたときの印象強烈やねん
 かれ面白いゲーム作るけど性格ヤバイ


未成年とピーはあかんでピーは

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392 はちまき名無しさん このコメントに返信

今ならクラウドファンディングで500円くらいなら出してやろう
ってやついっぱいいるんじゃね、新ゲームに

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393 はちまき名無しさん このコメントに返信

岡ちゃんまでとは言わんがそこそこ当たればいいねぇ
90年代のゲーム業界はバブリーやったから
大抵人雇いすぎたり経営者が社員待遇に優しすぎた故に
潰れたソフト会社多かった

んで、CSでコケて資金難になって
望まず携帯アプリに逃げたとこも多くて
そしたらどーんと儲けたりね…
にゃんこ大戦争のポノスとかがそう

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394 はちまき名無しさん このコメントに返信

そして今現在クリプトンが第二のコンパイルになろうとしている

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395 はちまき名無しさん このコメントに返信

はぁ・・・って眺めながら最後のにょきにょきで吹いたwww

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396 はちまき名無しさん このコメントに返信

魔導物語はどうなったんだ・・・?

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397 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>19
ただの無能どころじゃナカタ
勘違いのオンパレードで凄まじい状態で周りの注意や助言もマジで馬の耳
暴君体質で新入社員には恥ずかしいハッピ(ぷよ関連か)着せて駅等で奉仕活動とか
いろいろやらせとったなあ金も大盤振る舞いで馬鹿殿様でもあった

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398 はちまき名無しさん このコメントに返信

ものすごい転落っぷりだけど、画像見る限り悲惨そうっていうよりもむしろ楽しんでそうに見えるな
なぜだ

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399 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>378
なんだ、ただの脳内妄想ソースか。

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400 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>391
確かにあれ凄いよなぁ。知り合いの事がマスターオタッカーとか書かれててワロタ。

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401 はちまき名無しさん このコメントに返信

笑うしかないわな

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402 はちまき名無しさん このコメントに返信

魔導物語のキャラとイラストだけはまた復活してほしいわ…
あの偽ポップンみたいな絵柄嫌い

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403 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム業界トップクラスのクソ経営者の仁井谷も随分萎びちまったなぁ

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404 はちまき名無しさん このコメントに返信

面白いかはわからんがにょきにょき買うにょき

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405 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>402
壱や戸部はまだ仕事があればするみたいだけど、その他のメンバーは絶望的だな。

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406 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能の高給取りを400人雇えばそりゃぁ会社もつぶれますわ

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407 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよ饅頭だっけ
あれであ、こいつやばいと思ったな

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408 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂が殿様状態で威張り散らしてた時代だ
懐かしいな

マリオ像とかマリオ像とかマリオ像とか

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409 はちまき名無しさん このコメントに返信

パズルゲームは今は買ってやるようなものではないけど、スマホとは相性良いからな。
セガは良い買い物したよ。

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410 はちまき名無しさん このコメントに返信

伝説のパズルゲームぷよぷよーんとマジカルドロップFの共通点
キャラデザインを大幅に変更
声優を社内からプロ声優オンリーに変更(堀江由衣がチョイ役ちなみにムーン)
アニメムービーに無駄に金をかける
特殊技システムとアイテムシステム
物語の主要キャラが女キャラばかり(アルルドラコウィッチセリリチコジャスティスラバーズ)

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411 はちまき名無しさん このコメントに返信

>ワンマン経営が増えてきた今の業界にも通ずる話だから

 例 え ば ? 

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412 はちまき名無しさん このコメントに返信

借金の原因がイベントの乱発って聞いたけどね
当時はぷよぷよすげー!ってなってたけど実際はそうでもなかったんやなぁ

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413 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>400.
それいってた当の本人がダンバイン意識してプリガン作った辺り
  外山も人のこと言えんオタッカーだったというね

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414 はちまき名無しさん このコメントに返信

資金ショートしちゃっただってwww
かわいw

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415 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルだっけ。
ザナックとかガーディック外伝の会社だったよな。
大儲けしたもののナンバー2、下請け体質が抜けきれなかったんだろうね。
会社を大きくせず、下請けに徹していれば生き延びられたかもしれない。

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416 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドクターマリオはテトリスのパクリだったのか

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417 はちまき名無しさん このコメントに返信

ねっぷねっぷねっ ねっぷぷ~
ね~ぷ ねぷねぷ ねっぷぷ~

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418 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルのディスクステーションはいまだに捨てられないな

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419 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>399
元社員が関わる企業[編集]
エイティング - PCエンジン・メガドライブ用シューティングゲームの開発に携わったスタッフの一部が移籍。
ケイブ - かつて自社作品の発売を担当した旧東亜プランを前身とする会社。元コンパイル社員の一部が移籍。

ってWikipediaにあるから妄想じゃねえんじゃね
知らんけど

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420 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>264
せやな

東亰ザナドゥ
初週. :88,879 2週目:15,535(104,415) 3週目: .7,627(112,041)

ゼノブレイドクロス
初週. :85,586 2週目:11,689(97,275) 3週目: .4,236(101,511)
累計:104,137

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421 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルハートってなんなん?

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422 はちまき名無しさん このコメントに返信

パワーアクティが止めだったな
あんなもん絶対売れないだろうと当時思ってたら案の定・・・

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423 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>421
コンパイルの版権をD4から買ったまったく別の新しい会社

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424 はちまき名無しさん このコメントに返信

新入社員1年で1000人雇った伝説は?

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425 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームクリエイターの末路って悲惨だなぁ
イナシップや板垣もアルバイト生活するんかね

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426 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>425
御影「アルバイトとか悲惨すぎんだろwww」

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427 はちまき名無しさん このコメントに返信

てっきりコンパイルハートに社名変更してるもんとばかり…

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428 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつ社員を丁稚とか言ってふざけた会社作ってたやつだろ

のーみそコネコネだっけ?

そら、そんなことしてりゃ倒産するだろ

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429 はちまき名無しさん このコメントに返信

「主な原因だろうけどね」とか「この失敗例に学ばないとな」とか
コメントがすげー偉そう

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430 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>424
1000人はさすがに大げさだけど
当時の全従業員数とほぼ同じ人数の新卒採ったらしいよ

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431 はちまき名無しさん このコメントに返信

面白い人生でいいじゃん。

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432 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>426
バイト生活するぐらいなら死んだ方がマシってか???

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433 はちまき名無しさん このコメントに返信

これぞ成金って感じだな
それにしてもセガは儲けたねえ

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434 はちまき名無しさん このコメントに返信

デレステとスクフェスみたいな感じだろ
ドクターマリオとぷよぷよ
法的には怒られないってやつ

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435 はちまき名無しさん このコメントに返信

一発芸人が売れ時期に散財して流行後貯金が無いパターンと一緒じゃん
それと今PCに落ち物ゲー作っても売れないんじゃないの?
スマホで出せばいいのに

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436 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンパイルクラブに入っていたけどぷよまんとかグッズ作り過ぎていたからなぁ。
1995年ぐらいに多数のゲームが入ったフロッピーディスクをディスクステーションと言う雑誌に付けて2400円ぐらいだったかな?売っていたけど当時としては画期的ではあったと思うがWindowsも95が出たかどうかのろくにネットが普及していない時代にあれだけのゲームが入ったものを売るんだから採算とれていたのかねぇ。

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437 はちまき名無しさん このコメントに返信

刺されないの?w

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438 はちまき名無しさん このコメントに返信

素直にSTG作り続けて、コツコツやっていれば・・・
大当たりしすぎて、メクラになったんだな。今の任天堂と同じ。

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439 はちまき名無しさん このコメントに返信

ちょっとまって
なんで莫大な借金かかえてアルバイトで稼いでゲーム造ってんのに
四六時中仕事でそれでも生活かつかつの社蓄の俺よりいい部屋に住んでるの?

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440 はちまき名無しさん このコメントに返信

一度ヒットしたその味が忘れられない
それ故に最低の所まで落ちる

任天堂が同じ道を行ってない

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441 はちまき名無しさん このコメントに返信

老けすぎて誰だこの老人はと思ってしまった
高給で大量の社員雇ったのに唯一の看板が本人の企画という

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442 はちまき名無しさん このコメントに返信

サタンの声とコスプレしてたよな?幼心にひいてたわ

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443 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>438
コンパイルは下請けでもいい仕事してたよ

MSX1のテグザーとか初代MSX用なのにファミコン版よりいい挙動してたという(ファミコン版が酷すぎなだけだが スクウェア・・・)
 カプコンのMSX2版魔界島 MSX2のナムコのゼビウス ファードラウト伝説

PCエンジンでハドソンのガンヘッドとか

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444 はちまき名無しさん このコメントに返信

のーみそコネコネ

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445 はちまき名無しさん このコメントに返信

るいぱんこ

ぷよまん


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446 はちまき名無しさん このコメントに返信

ずいぶん変わったな・・

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447 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>443
というかぷよぷよ時代までほとんどコンパイルって下請け会社だっただろ。
セガマーク3時代は開発会社毎にロゴの出方が違っててそれで見分けつけてたんだよな。

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448 はちまき名無しさん このコメントに返信

この年でもまだ頑張ってるとは凄いわ

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449 はちまき名無しさん このコメントに返信

wikipediaみたらほとんど遊んだことあるゲームだった
子供の頃は開発とか気にしてなかったけど名作ばかりじゃん
アレスタやスプリガン好きだったしデビルクラッシュも相当遊んでたわ

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450 はちまき名無しさん このコメントに返信

でももったいないよな
堅実にやってればファルコムみたいに生き残れたかもしれないのに

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451 はちまき名無しさん このコメントに返信

ライトスタッフ好きだったから生き残ってほしかった・・・

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452 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガとタイプムーンとコンパイルハートが手を組んで最強の魔導物語作ったら爆売れしそう

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453 はちまき名無しさん このコメントに返信

おーん

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454 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>443
ガンヘッド、アーカイブスか何かでやりたいけど
キャラ物なうえにコナミの管理下じゃ可能性はないだろうなぁ…残念

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455 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよの権利をセガに渡してから5年間そのまま他社向けも自社タイトルとして
自由にやらせてもらったり、開発中の別タイトルの開発費を出してもらったり、
あの5年でケリをつけるべきだった
完全なセガIPとして出た1本目のぷよぷよフィーバーは、元コンパイル社員が
広島で立ち上げた会社が開発なのもかなり気を使われてるだろうに

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456 はちまき名無しさん このコメントに返信

魔導物語面白かったけどな。

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457 はちまき名無しさん このコメントに返信

>ワンマン経営が増えてきた今の業界にも通ずる話だから

お?そうなんか?増えてきたのか??

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458 はちまき名無しさん このコメントに返信

小銭稼いだらそこで撤退しておくのが利口なんやな

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459 はちまき名無しさん このコメントに返信

そのてんアメリカは簡単にスタジオ作ったり閉鎖したりしてるから気楽でいいよな

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460 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>451
アルシャークバグだらけだったあげく アルナムもバグだらけだったんだから仕方ねえよ ここの関係者が関わってたパタポン3もアレだったし  独立前のエメドラも初期版は進行不能バグあって 後から出た68KとMSX2版でプログラム見直されてやっとまともになったし

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461 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよしかないのに事業拡大は当時から見てもアホだと思った

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462 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよのゲーム性は森田氏という社員の企画、キャラは米光氏の魔導物語からの流用
こいつは売れそうな企画だと思って採用しただけ

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463 はちまき名無しさん このコメントに返信

何に驚いたかって70億円を自己破産でなかったことにできるという

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464 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよ当てて調子乗った結果か

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465 はちまき名無しさん このコメントに返信

ワンマンっていうか一族経営で好き勝手やってる会社ならあるよね
例のとこ

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466 はちまき名無しさん このコメントに返信

Game Walkerにこの人載ってたな。
もう二十年か・・・
爺さんになったな。

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467 はちまき名無しさん このコメントに返信

バブリー会社だったね見ている分には面白かったけど
イベントでちょっと問題起こしたからって参加申し込んだ
全員に手さげバック配ったりラジオとかやってたな
ビジネス向けソフト作っていたみたいだけど売れてなかったようだね

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468 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>78
コラムスだろ。

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469 はちまき名無しさん このコメントに返信

こんぱいる時代のぷよぷよのほうが楽しかったきがする

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470 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよが死んだ理由は、ガラケーでgreeが流行ってる時やスマホがはやりだりた頃に基本料金無料じゃなかったからやろ
中高生がやれないのは痛すぎる

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471 はちまき名無しさん このコメントに返信

毎度管理人の感想は余計だと思う

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472 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぷよぷよ消したらドラゴンが攻撃して敵を倒していくゲーム考えたんやけどどや?

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473 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>454
海外版のブレイジングレーザーズがアーカイブスで出てるだろ

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474 はちまき名無しさん このコメントに返信

のうみそこねこね コンパイル!

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475 はちまき名無しさん このコメントに返信

俺も前いた会社の同僚が元コンパイル社員って言ってたけど、
イラストレーターとして入社したのに延々ぷよまん本舗で働かされたつってたw

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476 はちまき名無しさん このコメントに返信

す~ぱ~にょきにょき
ばっよえ~ん!

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477 はちまき名無しさん このコメントに返信

400人もいるならそれこ