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【前回】

【ゲーム音楽】「FF」「マリオ」などを演奏する『題名のない音楽会』は本日9時から! 植松伸夫さんが構想する「未来のゲーム音楽」とは



ゲーム音楽の歴史

植松さん紹介


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(;^ω^)・・・旧FF14の話はやめてやれよwww


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ファミコンの頃は3つの音しか使えなかった


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でも人間は制限があると工夫しようとする
音楽のつくり手も「3つで音楽を作ること自体がゲーム」
当時のファミコン音楽を聞いても今でも面白い(と思える要素が)いっぱい入っている
今や『モンスターハンター』のようにオーケストラの音がそのまま入ってる時代になった



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さりげなく「今はスマホゲームの時代」だという熱いコメントw


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「今のゲーム音楽はハリウッド映画みたいな音楽ばかり
未来のゲーム音楽は誰もが弾けるような音楽になると思う」


その証明の為、FFのメインテーマは全員がリコーダーで演奏



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「誰でも弾ける音楽がゲーム音楽の未来になる」可能性はある
ゲーム音楽は何をやってもいいフィールドだと作曲家自身が分かれば
ゲーム音楽の未来は多岐にわたる


とのこと






題名のない音楽会 「ゲーム音楽史の音楽会」
放送日:2015年11月29日(日) 23時00分~23時30分
放送局:BS朝日1


来週再放送されるので見れなかった人は予約録画しよう!













植松さんが考える「未来のゲーム音楽」は感慨深いね


リコーダー演奏のシーンで「今のリコーダーはカラフルだな~」というツイートがたくさんあったけどみんな思うことは同じか












コメント(271件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:12▼返信
なんでパズドラ
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:12▼返信
そうでもない
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:13▼返信

やっぱり黒猫と魔法使いのウィズだよね
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:13▼返信
でもFF7リメイクに関わってないんだよなぁ・・・・・・
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:13▼返信
感動したなの・。・
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:14▼返信
誰?
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:15▼返信
パズドラだけが異質と思うオレオサーン
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:18▼返信
チョコボの曲は原曲の方が良かったな
豪華にすりゃいいってもんじゃない
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:19▼返信
かまってちゃんが騒いでますなw
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:19▼返信
ゲハにいて誰とか
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:19▼返信
リコーダー演奏ダサかったな
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:20▼返信
モンハンはPS2バージョンだ
残念だったな
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:20▼返信
リwwwwコーwwwwwwダーwwwwwwwwwwwww
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:21▼返信
今日の作品の中ではパズドラが一番売れてるだろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:22▼返信
誰???

知らない人の記事やめて
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:22▼返信
パズドラだけは要らなかった。
それだけ。
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:23▼返信
みんな楽譜ばっか見て、指揮者見てなかったけど、あんなもんなん?
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:23▼返信
誰だよw
有名なのこのおっさんw
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:23▼返信
しまった見逃した
と思ったらリコーダーで別にいっかと思った
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:23▼返信
よくわからない・・・・

二十年前の小学生のころは、マリオの曲をリコーダーで引いてたし
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:23▼返信
リコーダーは見ないほうが良かった(´・ω・`)
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:24▼返信
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>   スマホに全てのゲームがあつまる
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:25▼返信
わぁー。縦笛だー
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:25▼返信
>>17
あれでもちゃんと指揮者も見てるんだよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:25▼返信
はちま コメントとrt数バグってね?
0しか表示されないんだけど
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:25▼返信
植松も老いたな。
ゲームってのは総合的なエンタメで、グラフィックスの進歩と共に音楽も進歩してきた。
グラフィックスが凄いのに音楽がチープだとアンバランスだからな。
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:26▼返信
普通に小学生のとき
ゲーム音楽を演奏してたけどな
別に学校では教えてくれなかったけど
自分らで
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:26▼返信
リッチなゲーム音楽の逆を行くとは同人ゲームの未来だったか
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:27▼返信
はちまはオタクですね
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:28▼返信
幾らなんでもリコーダーは酷い
そりゃFFオーケストラなんて腐るほどやってるけどw
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:29▼返信
リコーダーで吹くならFF9の音楽だろ
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:29▼返信
全体的に任天堂推しだったので評価しない
てか、番組直前のCMがペーパーマリオとかw任天堂必死すぎでしょ
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:30▼返信
以上、暇人達のコメントでした。
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:30▼返信
リコーダーはマリオで演奏したほうが音もはっきりして曲調も軽く面白かったろうに
何故FFのテーマでやる必要があったのか…
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:31▼返信
まぁPSのゲーム音楽なんて一般人知らないから(^_^;)
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:32▼返信
モンハンのOP単調だわ中華モンハンのOPのほうがかっこよかった
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:34▼返信
別記事挙がってもリコーダー理解出来ない馬鹿ばかりか
ノビオも可哀想だなこんなゴミどもが今のゲーム音楽好きじゃあ
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:34▼返信
リコーダーはダメだったな
老害の思いつきの案がだれも反対できずにそのまま採用されてしまうのはどこにでもあることだがw
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:35▼返信
>>18なぜ知らない?
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:36▼返信
スペースインベーダーを

リコーダーで再現したら神だったのに
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:36▼返信
見逃したあああぁぁ
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:37▼返信
リコーダーのみ、よりもトライアングル、リコーダー、木琴みたいに
小学校音楽室定番の楽器類でオーケストラ組んで演奏したほうが面白かっただろうな
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:37▼返信
モンハンが一番良かった
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:37▼返信
そもそもチップ音源の曲を生演奏などする必要自体がない
そんな中でああいう案を出すその意味がわからない雑魚どもばかりなのが現世代のゲーム音楽ファンどもなわけだ
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:38▼返信
>>42
お前は意図を理解してないね
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:38▼返信
ゲストの女の人返答上手かった。頭の回転が早い人なんだろうな。
でもゲームやったことある人を呼んでほしかったな。
久しぶりに30分がすぐ過ぎてしまう番組でした
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:39▼返信
無料ゲームしか売れない

RPGみたいに課金が出来るジャンルしか作れない

アドベンチャーゲームで課金は無理

海外では早くも飽きられている

これがスマホの現実
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:39▼返信
>>46
場違いだったろ
当たり障りないことしか言ってなかったやん
ゲーム側からもオケ側からも中途半端
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:40▼返信
番組観てて気になったんだけど、
FF5のゲーム紹介の場面で使われてた映像、これ4と間違えてない?

歩いてるキャラがセシルっぽかったような....
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:40▼返信
さすがにリコーダーはやりすぎと言うか要約しすぎだったけど
ピアノやバイオリンオンリーの曲とかなら理解出来なくもない…かな?
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:41▼返信
なんでリコーダーかって?
ブーちゃん好みでしょ?小学生のリコーダー
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:41▼返信
笛なら「いつか帰るところ」が聞きたかった
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:42▼返信
マジなリコーダー奏者とか今は亡きブリュッヘンくらいしかしらんな
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:42▼返信
>>50
どこの小学生でも触れ親しめるものであることに意味があるんだよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:42▼返信
もう才能が枯渇してるが、過去の実績があるから誰も意見が言えないタチが悪い老害の典型的なパターン
旧FF14のこいつの曲はほんとひどかった

MMOでは戦闘の占める時間の割合が多いから、戦闘曲は単調な繰り返しのものにはしたくないとかインタビューで言ってたが
黒衣の森の戦闘曲なんて単調な繰り返しにもほどがあっただろ、新生してこいつが降ろされて曲が格段によくなってほんとよかった
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:43▼返信

別に例えば
アンチャのテーマ曲だって
リコーダーで吹こうと思えば吹けるでしょ?
植松の結論おかしくね?

57.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:43▼返信
リコーダー綺麗
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:44▼返信
>>56
アホか
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:45▼返信
一生懸命まとめたのにほとんどコメついてなくてワロタ
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:46▼返信
メガCDのゲーム1つも無かったww
天下フブとかシルフィード最高なのに
ダライアス2のラストステージとかも
FFマリオ モンハンはもうええよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:46▼返信
感想求められてFFはプレイしたとでも言うのかと思ったら
トロンボーンやってただの、立っての演奏は難しいとか言っちゃう天然馬鹿
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:47▼返信
>>60
お前の責任でそれを番組でやってみろよw
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:47▼返信
全盛期、一時代を築いたけどな
まあ好きに論じてくれ
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:48▼返信
リコーダー音楽馬鹿にすんな!
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:48▼返信
>>54
それだともう『未来のゲーム音楽』と言う題目を付ける意味がないよね
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:48▼返信

暗にソニーを批判しててワロタw

67.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:49▼返信
植松伸夫の最新の作品はフェアリーフェンサーエフだろwちゃんと書けよw
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:49▼返信
この人もう10年くらいパッとしないな
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:49▼返信
>>59
番組と視聴者が離れすぎていたもの。
ゲームで育った世代が学校で好き勝手にゲーム音楽を演奏していることを想像できずに
これからは演奏されるゲーム音楽です。なんて言うとは思わなかったわ
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:49▼返信

だいたい、歳を食うとみんな
シンプルが良い、みたいな仙人っぽいこと言うようになるけど
ド派手なもんの方が大衆は好きなんだよね
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:50▼返信
>>65
馬鹿なんだね
未来のゲーム音楽=リコーダーじゃないんだよ
未来のゲーム音楽を担う世代=リコーダーの世代ってこと
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:50▼返信
>>17
指揮者の仕事は指揮台に上る前に終わっている
と言われててな
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:51▼返信
任天堂ばっか、まあ朝の時間帯だからね
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:51▼返信
>>66
落ちぶれたタイミング的に納得だな
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:52▼返信



生音でやりゃいいってもんじゃねえだろ

FF6のオペラなどは、やはりPSMが良かったろ

オーケストラアレンジはクソだ
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:55▼返信
>>71
何の話してんの…精神論か何かな?

担う世代とか勝手に付け足してうやむやにしようとしてません?
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:55▼返信
結局珍天やスマゲ勢のステマに大金出すやつらが無理矢理ごり押しされただけのくそつまらん番組
いつまでもこういうことしてるからマスゴミなんだよな
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:56▼返信
すぎやんと対談したときノビヨが三音しか出せないから大変だったって話ですぎやんが僕は二音だよっていわれて度肝ぬかれてた
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:57▼返信
つってもゲーム音楽領域で植松さんより名が知られてる人っているのか?
それくらいの絶大な実績を上げてるからね。
なお、すぎやまさんは日本限定だからね。
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:57▼返信
ソニータイトルなんもねえwwwwwwwwwwwwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:59▼返信
シンプルがいいかどうかは場面による

いまだと、泣かす場面ですらオーバードライブギター使ってズンギャギャギャギャギャ鳴らすが
あんなのはウザいだけや

泣かす場面はピアノ、たった一音鳴らすだけでいい

鍵盤1回叩くだけでいいんだよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 10:59▼返信
>>79
誰も過去の話は否定してないじゃん
今の植松を否定してる
今がダメなら未来は語れん
90年代の植松が未来を語るならわかるがね
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:00▼返信
>>76
分からないの?
小学生が縦笛で吹けるくらい楽曲にシンプルな分かりやすい部分が必要なんだよ
そしてそれを少年期から能動的に関わる世代が育つことでゲーム音楽に親しみを持つ世代の裾野が広がるってこと
現世代のように知る人ぞ知るニッチには限界がある
ゲーム音楽の未来は次の世代にかかってるんだよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:02▼返信





リコーダーでズコーだったw いや、みんなが演奏できる~な話は共感したけどそこはオーケストラで聴きたかった…



85.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:03▼返信
つかタイミング的にスターウォーズやろやるなら今ゲーム音楽なら、ほんとセンスねえなマスゴミ
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:03▼返信
誰もが演奏できる音楽=リコーダー演奏 説明してただろ。日本語も理解出来んのかw
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:04▼返信
この人は坂口博信の分身みたいなもんだろ
坂口と共に生き、坂口と共に逝った人
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:04▼返信
※85
なんでゲーム音楽の回の話に洋画もってくんの?バカ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:05▼返信
>>86
誰に向かってんの?
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:07▼返信
>>85
SWBFでベイダー卿が来る!でベイダーのテーマが流れだすと喜怒哀楽入り乱れておかしくなるなw
あのゲームでの音楽との相乗効果は凄すぎる
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:08▼返信
残念な内容だった
リコーダーとか
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:09▼返信
しかしリコーダーでFFとかチカニシゾーンに長く居ると感性まで衰えてしまうんやなぁ・・・
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:09▼返信
それはそれ、これはこれ
知らない人は知らないし知ってる人は知ってる
それ以上でもそれ以下でもなくていいよゲーム音楽は、十分いまでも素敵な曲いっぱいあるし
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:13▼返信
>>86
そこはおかしいけどな
誰もが通ったからといって今も演奏できるとは言えない
きょうび誰でも家に縦笛があるということもない
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:13▼返信
ドラクエなくて良かった

96.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:13▼返信
リコーダーで演奏できるのはそれこそ同時に鳴らせる音に制限があったからで
ハードウェアの性能が上がった今そこに縛られる意味は全く無いだろ
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:13▼返信
皆が知っていて誰でも演奏できるほどのゲーム音楽て過去に遡ったほうがいいよな
番組直後の車のCMでかかったドラクエの音楽に安心した人は多かったろう
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:15▼返信
何か明確な展望でもあるのかと思ったら
いきなりリコーダー吹き出したあげく
出て来たのは月並みな丸投げ論だった…
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:16▼返信
モンハンとゼルダはよかったな。ファンの声がニシしかいなかったけど
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:16▼返信
>>96
制限制約があった頃にあったものが今ないからだろ
リコーダーで吹けるほど簡素な部分が今のゲーム音楽にもどこかで必要なはずだ
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:17▼返信
リコーダーリコーダー言ってるけど音減らせば主となる旋律に落とせるに決まってるだろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:17▼返信
>>97
お前だけだよそんなのはw
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:18▼返信
チ●ポコ堂も安い(出してる金の話じゃない)ステマやるようになったなぁ
ドラクエハブにしてクラウド参戦に合わせてFFとか
マリオとゼルダは誰も聞きたくないもののゴリ押しだし
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:18▼返信
典型的過去の成功体験にとらわれた老害て感じだったなw
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:20▼返信
>>101
極論言えばFFのメインテーマは一音でも奏でられてそれだと分かる
モンハンのメインテーマもそう
楽器の構成以前の楽曲構成の意味の問題だと思う
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:21▼返信
>>104
クスリかなんかキメてんの?
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:22▼返信
>>105
いやだから全部とは言わないが大体できるっつの
ピアノアレンジとか聞いたことねえの
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:25▼返信
ゲーム音楽なんて同じ曲が使われる作品が出続ければ浸透していくのだから
今ある曲以上に有名になる曲なんて出てこないだろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:25▼返信
スプラトゥーンの曲全否定でワロタw
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:26▼返信
何か香ばしいの沸いてるな
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:26▼返信
>>107
それはやろうと思えば出来るだけで、やったはいいが印象には残らないものではしょうがないぞ
そもそもそんなにやる必要ないとも言えるがな
あとアレンジは基本聴かない
原曲だろ、基本は
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:27▼返信
リコーダーがお似合いw
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:27▼返信
旧FF14より現行FF14のほうがやばいんだが
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:27▼返信
植松を知らないのにここにコメントしてる奴は池沼
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:28▼返信
制限が無いと良いものが作れない典型的ダメ日本人か
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:28▼返信
ゲーム業界におけるソニーの立場をよく表した選曲だった
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:29▼返信
>>108
ダイナマイト級の馬鹿だな
芸人なんて同じ奴だしてりゃ滲透する
これ以上有名人は増えないみたいな理論
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:30▼返信
>>105
もはや音楽と言うより歌に近いな
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:31▼返信
マジで今日FFだけでよかったよなぁ
演奏してほしい曲のリクエストとかとってたのに結局チョコボとメインテーマだけっていう
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:32▼返信
>>118
主旋律を声が担うかそれ以外のものが担うかの違いだけだよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:32▼返信
FF14のとこは根性版のBGM使うかドラゴンソングにするべきだったな
あとはチョコボのとこで楽曲は5なのにゲーム画面が4とかスタッフ全くわかってない
それとゲームの思い出を語る一般人コメントがニシ君みたいで嫌だった
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:33▼返信
>>111
印象に残らないてリコーダーでモンハンやったらくそしょうもないと思うが
それは印象に残るのか
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:35▼返信
>音楽のつくり手も「3つで音楽を作ること自体がゲーム」
>当時のファミコン音楽を聞いても今でも面白い(と思える要素が)いっぱい入っている
>「今のゲーム音楽はハリウッド映画みたいな音楽ばかり未来のゲーム音楽は誰もが弾けるような音楽になると思う」
>その証明の為、FFのメインテーマは全員がリコーダーで演奏

いまだに3つの音だけしか表現できないポンコツ任天堂ハードを無理矢理持ち上げ
ハリウッドばりの音質が再現できるソニーハードをディスるというわかりやすさ
任天堂に未来なんてないのに
こんなステマに関わってFF7Rに関わってないという理由もお察しだわな
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:35▼返信
>>122
だからリコーダーを使わなきゃいけないという意味ではないんだって
リコーダーでも奏でられる旋律に意味があるんであって楽器に制約を強いてるんじゃない
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:36▼返信
シンプルなのが効果的なのは、印象付けたいとき
昔のPSM音やFM音の曲が印象に残り、オーケストラがあまり残らないのは
あまりにも音が多すぎて捉えきれないから

音が少ないと、注意が全部向くので捉えやすい
捉えやすいと覚えやすい

周りが騒がしい状態だと誰も注意を向けないが、たまに学校であったように
いきなりピタッと話し声が止むと「なんだなんだ」って注意が向くだろう

似たようなもの
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:36▼返信
>>124
お前が印象つったんだろ
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:37▼返信
>>120
まさにそう言ってるのだが
何か気に障ったのだろうか…?
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:37▼返信
>>121
パズドラのコメントでパズマリ買いました。は酷かったな
それなのに次回作のパズドラXに触れないとかガンホーにすら配慮なしとはね
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:38▼返信
>>126
なんな大きな勘違いをしてるな
もうやめとけ
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:39▼返信
リコーダーだけってのは悪くないんだよね。リコーダーだけの動画とか見てると。
(そういえばPSP版FF3の悠久の風コンテストで優勝したのはリコーダーだったな)
ただ思ったような音は出てなかったんじゃないかなぁ。
植松さんにも試み的なものがあったんだと思う。だから自分の曲を使ったんだろう。
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:40▼返信
>>129
リコーダーにこだわってんじゃねーよ
リコーダーでも吹ける旋律にほとんどが普通に落としこめるっていってんだろ
でも印象がダメなんだろ
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:40▼返信
>>125
発音数の概念は概ね同意できるかな
ただPSMはひょっとしたらPCMじゃないかと...
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:46▼返信
>>130
チョコボをリコーダーで演奏していればこういうガッカリにはならなかったと思う
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:46▼返信
ゲーム音楽が映画音楽と同じ道を辿ってるとすればちょっとその結末はズレてる気がする
有名な映画音楽でもリコーダーで吹こうとはならないじゃん。
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:47▼返信

昔のゲーム音楽は、元から音数や節が少ないので常に余裕がある
そのために音楽だけじゃなくその場面や映像がセットになって覚えていることも多いだろ
飲み込みやすいので余計に評価を押し上げる効果を持つ

フルオーケストラは、豪華なんだけどそれぞれがどう鳴ってるか捉えきれないので
ただ豪華とか壮大とかしか思えない

人間、自分の許容量を超える情報は100%理解できないものなんだよ
自分の知ってるところだけ、食いやすいところだけ、になるとストンと飲み込める
そうなれば満足して、余計に評価が高くなるもの
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:52▼返信
映画なんかではよく使われているだろう

よく理解できなくて混乱させたい、または壮大な感覚を覚えさせたい
いわゆるマインドレーシングってやつを起こしたいときは、
爆発しまくりコマの割りも速くして視覚も聴覚も捉えきれないくらい押し込む

ここは重要だからちゃんと覚えて!!ってときは、
動きを少なく、また音楽は最小限に留める

そういう意味で、音楽の使い場所が違うんだよ
シンプルになるべきってのは、今の日本ゲーは何でもかんでもどんなときでもギャンギャン鳴らしてるからだろう
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:52▼返信
音楽だけはやたら壮大の光栄とNHK
なお中身は…
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:53▼返信
最近はよく一つの曲が壮大なオーケストラとか、オルゴールのようなアレンジとかされて使われる手法が多いけどな
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:54▼返信
>>135
楽曲数の問題やボイスとの兼ね合いの問題もあるんで一概には言えないけど
昔のゲーム音楽と現代のゲーム音楽のどちらが良いとか悪いとかの問題じゃないんだよね
表現形態が大きく変わっていったから同列で論じるのはもう既に困難
印象に残りやすいものもあれば雰囲気を感じることが良いものもある
一念に括るのは難しい
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:54▼返信
FF15体験版のラムウ召還のBGMとか、バカみたいに壮大で派手だけど明らかに方向性を間違えてるからなw
ああいう無駄に音を重ねまくったBGMのことを批判してたんでしょ
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:55▼返信
日本の、特にRPGはその点で最悪

印象付けたいのに、セリフが出てくるだろ
ぼろろろろろろ ピココココココ とか、文字が出てくるたびに音もなる

あれは最悪
動きを少なくするということは、この文字すら出してはならない
そこに意識が向いてしまうので

俺は、そういうときセリフを少なくするのはそれが嫌だからだ
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:56▼返信
最近ではゼスティリアの椎名豪は好きだったな
ゲームはアレだが
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:58▼返信
オーケストラは、本当にバックグラウンドの音楽、BGMとして使う
鳴ってるんだか鳴ってないんだか分からんが、聴覚もないと物足りないと感じるとき

少ない音は、例えば人の気持ちを表すときに使う
もちろんBGM的な使い方よりもっと「前に」出ることになり印象にも残る

この使い方を誤るとなんだこりゃってことになる
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 11:58▼返信
>>141
その理論はボイスが普及した頃に声と主旋律がぶつかる問題として噴出した
結果その頃からメロの退行が少なからずある
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:01▼返信
FF15体験版のラムウ召喚のBGMとか、バカみたいに派手で豪華だけど明らかに滑ってるからなw
ああいう無駄に豪華なオーケストラBGMが批判されてるんでしょ
実際批判されて当然だと思う
というか批判されるべきなんだよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:02▼返信
FF15体験版のラムウ召喚のBGMとか、バカみたいに派手で豪華だけど明らかに滑ってるからなw
ああいう無駄に豪華なオーケストラBGMが批判されてるんでしょ
実際批判されて当然だと思うし、批判されるべきなんだよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:03▼返信
FF15体験版のラムウ召喚のBGMとか、バカみたいに派手で豪華だけど明らかに滑ってるからなw
ああいう無駄に豪華なオーケストラBGMが批判されてるんでしょ
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:06▼返信
ゲーム音楽の人気の起源がスーマリになってたのは許されざるよ
マジで
先人達に土下座して謝って回れや
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:07▼返信
※141
クスリでもキメてんの?
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:08▼返信
>>148
気持ちは分かるけどしゃーない
ニューラリーXを出されても正直困るだろうから
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:09▼返信
何でもできるようになった今はBGMを使う場面にこだわってもらいたい。ソウルシリーズのボス戦だけで流れるBGM は凄く効果的。
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:09▼返信

 S O N Y な ん も ね え な w 

153.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:10▼返信
ゴキイラ番組w
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:11▼返信
3つの音だけしか使えないからこそ
制約があったからこそ名曲が生まれたっていってたなぁ
とりあえず再来週あたりすぎやまこういち呼んでドラクエ序曲ナンバリング全部流して欲しい
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:12▼返信
視聴率ブッチ切りでわろす
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:12▼返信
トイストーリー3なんか良い例だ

So long(エンディング前、ボニーと遊んでるところで流れる)
は、しゃべってるときは音数を少なく
誰が何を考えているかどう思ってるか、もう説明しないでも分かる場面で増えた

映画やゲームの音楽は音楽だけで完結するものではなく、映像と合わせていくことが求められる

昔は、音が少なかったから強制的にそれでやるしかなく
またそれでも良かったから合わせてどうこうはそれほど考えてないが
今ではどっちかがどっちかに合わせないといけない
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:13▼返信
>>154
この界隈じゃ常識だがね
今のゲーム音楽が悪いのではなく発音数も楽曲数も音色も潤沢なぶん持て余す格好になりがちなんだな
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:14▼返信
ゲームで重要な要素は、音楽とゲーム性とゴキイラ性
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:17▼返信
無駄に音増やせばいいってもんじゃねえなあ
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:18▼返信
よく言われるやつだよな、制限どうこうは
日本人は大きなキャンバスより例えば細長いキャンバスでいかに工夫できるか考える方が得意とかなんとか
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:19▼返信
最終的にクラシック音楽って凄い!で終わる話

162.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:19▼返信
30分で音楽史って無理があるとは思ったけど話の方もなんだかなぁ;
お口直しにDiggin' in the Cartsでも見直してくるかねぇ
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:20▼返信
ゲーム音楽は何をやってもいいフィールドだと作曲家自身が分かれば
ゲーム音楽の未来は多岐にわたる。

音楽だけではなく、ゲームその物にも言える言葉だと思われる。(売れるかは知らんがね)
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:22▼返信
へーそう
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:24▼返信
で、おまえらちゃんとリコーダー吹けるの?
低い音出すとき空気抜けてピーピー鳴るくせに?w
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:25▼返信
変態ゴキ「ねぇ俺のリコーダーと交換しよ〜」
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:25▼返信
>>163
元々はそういうフィールドだったんだけど実際には業界が狭めたからね
そもそもゲーム音楽ってジャンル名であってジャンル名でない
ロックやろうがオーケストラやろうがテクノやろうがメタルやろうがゲームで使われれば全てゲーム音楽
メタルと演歌の融合やハードコアとクラシックの融合とか無茶もさんざあった
自由なんだけど自由じゃない
それがゲーム音楽
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:27▼返信
Wii MusicをUで出せよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:29▼返信
テレビで3音の話するの何回目だよw
前回のとき桜井が説明してたし、先週のポケモン番組でも増田が言ってた。
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:30▼返信
もう鼻唄でも良さそうな雰囲気やな
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:31▼返信
>>169
それがこの分野の基本原点のひとつだからしゃーない
基本にして究極かもしれんしね
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:32▼返信
>>167
超兄貴もゲーム音楽だしなぁ…ゲームで聴いた時は衝撃だったわ
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:33▼返信

 「今年のWiiUは3つのゲームしか出なかったんですよ」 

174.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:38▼返信
リコーダーリコーダーうるせぇよ

リコーダーだって場合によっちゃオーケストラに参加する立派な楽器やぞ
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:40▼返信
何をやってもいいとか言いながら今のゲーム音楽ディスってて何言ってのこいつって感じ
結局ゲー音はこうあるべき系の人種でしかないわ、黙ってロックやってろよおっさん
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:40▼返信
さすがに終始リコーダーのBGMはノーサンキュー
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:42▼返信
>>174
身近なところからゲーム音楽との接点にという良い発想だと思うんだがね
オケじゃないから嫌だとか馬鹿みたいだと思うよ
178.投稿日:2015年11月22日 12:43▼返信
このコメントは削除されました。
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:44▼返信
>>176
そんなこと言ってたっけ?
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:53▼返信
マスゴミはもしもしゲー持ち上げるの好きだね
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 12:54▼返信
感動したわwいやはやリコーダーもあんな綺麗な音だせるんやねwゼルダの弦の人もすごかったわw
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:00▼返信
チョコボの曲がくそ長いつまんないで寝ちまったw
その先に感動があったとは…無念
再放送を見るしかないな
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:01▼返信
豚くんの自演が痛々しい
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:05▼返信
一番期待してたFFメインテーマがリコーダーでズコーwww
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:12▼返信
ほんと雑魚ばっかだな
チップ音源曲をくそつまんねえオケアレンジしたのなんて意味ねえのに期待ばかりしてよ
リコーダーががっかり?
これからゲーム音楽をどうしていくべきかの模索の意味ではオケアレンジより遥かに意味があったわ
意味も分からずつまらないとほざく雑魚ごみの山が今のゲーム音楽の現状だ
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:13▼返信
ようは最近の洋ゲーの映画音楽みたいなのはクソであって
単純な音階のガキの笛で吹けるようなゲーム音楽が俺の思う俺のゲーム音楽であって
パズドラみたいなスマホのスーファミレベルの単純ゲーのピコピコ音楽みたいなのが流行る限りまだ俺は稼げるぜっ
て事でしょう
お前らも有難がってサントラ買えよなっ
って事でしょう
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:17▼返信
>>186
発作なんざ起こしてどうした?
クスリでも切れたか?
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:25▼返信
モンハンがオーケストラBGMの先駆けみたいな面してるのが気に食わない
人気ゲームにならなければアリキタリの曲なのに
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:32▼返信
>>188
まあしゃーないなw
マリオもFFもそれこそドラクエですら当時の群れの中で抜きん出て素晴らしかった理由は説明し難い
水準かそれ以上の出来であれば他の付加価値で評価は変わってしまうわな
190.Q投稿日:2015年11月22日 13:36▼返信
確かに、洋ゲーとかのBGMはひとつも口ずさめないから記憶に残らねーようなのばっかだわ。面白みがないわな。

ザ・ゲーム音楽!ってのは、敷居の低いオーケストラ音楽みたいな感じなのかもね。

でも、一番楽しみだったFFメインテーマがリコーダーでズコーだったのはみんな思ったと思うわw
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:36▼返信
見てた
それって勇なまって思ったのは置いといて
リコーダーでアニメとかドラマ主題歌とか子供の頃クラスの誰かがこんなのできるんだーから始まって
教えてーで学校に広まってみんなでいっしょに吹いて楽しんでたのを思い出したわな
年代によってはアニメやドラマ主題歌じゃなくてゲーム音楽になるのかもしれない
なんというか、未来というよりも童心に帰ろうなんじゃね?とか未来は感じなかったけどそんなことを少し考えた
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:40▼返信
>>190
短絡的だな
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:44▼返信
ぶっちゃけFFだけはいらなかった
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:49▼返信
パズドラの曲、イトケンだったんだな。
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:50▼返信
司会者が佐野さんだったらリコーダーは客席巻き込んで出演者全員で演奏しようとしただろうね
誰もが演奏出来る音楽と言ってリコーダー演奏をただ聴かされるだけの構成も悪かったよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:52▼返信
>>195
ゲーム音楽の未来ってテーマ理解してる?
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:52▼返信
オーケストラの音がそのままだったFMTOWNSのWiz5は感動したよ
ゲーム画面に相応の品格がないとな
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:54▼返信
>>197
それは意味が違うな
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 13:55▼返信
>>173
評価する
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:05▼返信
確かに今のゲームでも良い音楽はいっぱいあるけど
複雑すぎて口ずさめないんだよねぇ
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:06▼返信
まあソルサクとか音楽に力入れてたけど
全く印象に残らなかったもんな
音楽というのは難しいね
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:12▼返信
印象に残すことを主題とする曲と雰囲気を感じさせることを主題とする曲とを受けて側も意識すると割と分かるがね
これは意図的にメロを押し出してるとか空気感に徹してるとかの差が特に国産の場合はある
海外の方が環境音楽然としたものが多いしちと抑揚がない
これは昔からのことだが
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:22▼返信
リコーダー ランドセル ガチャガチャ はぁはぁ
お前らがリコーダーリコーダーってうるさいから・・・
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:29▼返信
>>200
それやわ
複雑過ぎて脳内再生が出来ない
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:34▼返信
番組を見逃した方へ。11月29日(日)23時にBS朝日で再放送するのでお見逃しなく‼︎
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:36▼返信
>>55
ソwソケンさんちーっすw

悪いけどなにをどう捻って考えてもそれだけは無いわ。
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:37▼返信
>>198
ちがくねーだろw
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:42▼返信
>>204
そっか、じゃ、あえて現行機で3音だけで作曲するとか逆にいいのかもな
おこがMAXで身の程をわきまえない発言だが、植松さんには初心に帰ってそういうチャレンジをしてもらいたいものですな
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:45▼返信
>>207
何が違うのかも分かってないだろ
だから馬鹿なんだよ
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:47▼返信
>>208
まったく分かってねーな
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:50▼返信
植松さんの曲だけにしてほしかったなぁ
マリオとかいらねぇよ
そりゃゲームと言えばマリオだけどさぁ···
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:51▼返信
>>209
はいはい名人様w知識も無く吠えてなw
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:54▼返信
>>212
まあそう怒んなって
無知は恥じゃないんだぜ
知らなくても別に構わないが恥なんだぜ
何故自分が間違いなのか胸に手を当てて答えを出してごらん
恥ずかしくて死にたくなるからw
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 14:59▼返信
>>213
はいはい勝手なお前設定に気付いてやれないで悪かったなw
気持ち悪いやつだな
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:04▼返信
>>214
早く自分の間違いを申告しろよ
まして人を無知扱いだからな
分かりませんとかはぐらかしたりせずにはっきり言えよ
タウンズとウィズと画面
これでさっさと己れの間違い認めて詫び入れて消えろ
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:04▼返信
ゲームを題材にしたら、任天堂ゲームの音楽かドラクエの音楽くらいしかないだろ。一般人が分かるのは。過去から続くタイトルで有名どころはそのくらいしか生き残ってない。死んでんだ殆どは。
ちなみに、ハリウッド映画の音楽って、現行の洋楽をBGMに使ってたりしてるの多いからな。アクション系は殆どと言っていい。サントラ見てみ、ヒップホップかロック系のアーティストがクレジットされてるから。
ファンタジー系になるとオーケストラを使いだすけど、エンディングの歌は、例えばエンヤだったり、ホビットならエドシーランだったりと有名どころや勢いのある奴を起用し、曲的にもシンプルなの多い。生歌重視したような。
音楽とかの領域になるとゲハの大半はビミョーなのが多いからな。普段から映画サントラや洋楽に触れてる奴が少ないのだろうな。
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:08▼返信
>>216
長文ご苦労さんだが薄いね
別に一般人に知られてなければ意味がない分野ではない
海外からの影響や海外の音楽事情だって細かいからちょっと洋楽齧った程度じゃ虚勢しか張れない
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:11▼返信
>>215
仮にオレが無知でも、書き込みの内容でお前が賢者では無いことはだけは明白だわ
気付きのオレ賢者設定辞めたらw面倒臭いヤツだな
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:12▼返信
ゲームはこんなに進化したとか言いながら出してる映像が糞ショボグラなのがワロタ
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:13▼返信



知ったところでゲーム買わないんだから

思いっきり知られてなくても名曲だけをやればいいのだよ

音楽は、その原典を知らなくてもメロディだけで良い悪いが分かる共通言語のようなもの
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:14▼返信
>>218
因みにお前好きな音源は?
面倒くさくて答えられないかw
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:20▼返信
こんなところで喧嘩すんなw
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:22▼返信
ドラクエはゴミ
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:22▼返信
映画音楽が映画見ただけでは分からんことが多いのはBGMになってるからだよ
画面が忙しいことになってるときなど、BGMは補強として使われている
だからサウンドトラックで単体で聞かないと「こんな曲だったのか」と分からない

逆に画面では動きの少ない静かな場面でなる曲はもちろん分かる
そういうときは主旋律がハッキリ出る、あんまり派手な音の運びにはなってなくて印象に残る曲であることが多い
みんな覚えてるのは大抵こっちのほうだろう

主旋律がハッキリ出るのは、その3音に縛られた昔のゲーム機と同じような状況にある
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:22▼返信
ちゃんと録画できてたので問題ナッシング
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:23▼返信
>>222
知らないのか?
ここは喧嘩するとこだぜ
素人がしゃしゃった癖に専門知識の入り口を見せただけでトンコしやがった
なら噛み付くなっての
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:24▼返信
ドラゴミは出なくてよかった
そびえたつ糞は場違い
パクリ大好き堀井某は恥を知れ
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:24▼返信
パズドラの曲とかもやってたのか。
パズドラは知らんけど、最近のスマホゲーは音楽良いのも結構あるよね。
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:24▼返信
こういったらナンだけど
ファミコンやスーファミ時代のゲーム音楽を
有難がってサントラCDなんて買ってたの
今思えばアホみたいだな
耳触りがいいだけのキャッチーな電子音の繰り返しが評価されて
オーケストラver(笑)なんてのもあって

昨今の洋ゲー大作のゲームプレイにフィットしたナチュラルな映画サントラ感を体験した今となっては
ほんと日本のゲーム音楽なんてリコーダーで吹いて丁度いいっちゃ丁度いいレベルのもんだったな
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:25▼返信
>>224
上でも似たようなこと書いてるけど3音の縛りはまた別の問題もあるから同義とは言い難いんだよね
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:27▼返信
>>229
面白いジョークだな
お前その路線磨いて芸人やれよ
運が良ければこんなクズの芸に金払うとか頭おかしいとか言いながら見る奴いるかもよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:31▼返信
意図するしない問わず、たまたま同じような効果が出た
音が少ないのは印象に残る

生音は、なんていうか絵で言うと輪郭がよく見えない
半導体の作る波形は、輪郭がキチッと見える

そういう音が「合う」「合わない」旋律はある
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:34▼返信
ドラクエは5のOPだけでいい

さすがに2音3音は少なすぎ、オケはくどい
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:36▼返信
>>233
偏ってんなあ
古いのも新しいのも嫌いってタイプだ
一番偏狭やね
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:39▼返信
5が一番バランス取れてんだろ

FFも4
5は違う使われ方してるし
6はくどい
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:39▼返信
>>229
昨今の洋ゲー大作のゲームプレイにフィットしたナチュラルな映画サントラ感を体験した今となっては

なんかワロタ
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:45▼返信
>>235
君は肉は豚肉だけ食べるといい
牛とか鳥とか他のことは考える必要はない生き物だ
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:48▼返信
杉屋魔光一のほうがすごい
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:54▼返信
オケにリコーダーやらすとか仕事とは言えプライド傷つくな~
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 15:57▼返信
>>239
そうか?
要請の仕方にもよるが仕事だからな
子供のリコーダーを借りた人もいるかもとか思ってしまったんだが
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 16:32▼返信
クソみたいなアレンジと演奏だった
評価出来るのは最後のゼルダだけ
最低の番組だわ
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 17:54▼返信
アコギで歌ったりミュージックビデオ風にアレンジして外人がユーチューブに流してるヤツの方がセンスある編曲
笛ってねw
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 18:04▼返信
リコーダーは聞きたかったな。再放送録画予約しとくか。
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 18:08▼返信
>>242
素人が死ぬまで歌ってみたやってろよw
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 18:18▼返信
FF9のリコーダーで弾いてみた動画は好きだったけどな

未来のゲーム音楽は状況に合わせてAIがリアルタイムで作曲するとかじゃね
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 18:29▼返信
>>245
何言ってんだこいつ
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 18:58▼返信
>>246
情弱がストレス発散してんじゃねーぞ
248.ネロ投稿日:2015年11月22日 19:00▼返信
あ、なんかFF10の攻略本で目にした名前やな
覚えてる

つーか、梅チューハイ美味いな♪
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 19:02▼返信
松入り苗字は、在日腐れの偽名だ。
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 19:04▼返信
>>247
自動コンポーズマシーン知ってるんすかw
流石情強っすねww
www
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 19:11▼返信
なんでこんなに荒れてるんだ、いい曲じゃん全部
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 19:41▼返信
リコーダーよりフルオーケストラの方が良いです。自分で弾かなくて良いです。
wiiミュージックは大コケしましたよ?
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 19:43▼返信
>>252
イラネ
原曲おんりー
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 19:57▼返信
今はハリウッド映画のサントラみたいのばかりって軽くディスってるけど
PS1の3Dリアル表現が可能になってきた時期にそうならなきゃいけないって言ってた気がするんだけどな
結局日本のゲームもゲーム音楽も追いつけなかったって事だね
それを可能にしたのは洋ゲーだったと
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 20:13▼返信
ゲストのコメントがクソだった
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 20:21▼返信
>>254
何言ってんだ?
良い所は習って今まで良かったところは維持してくことだろ
海外だって昔の和ゲーを参考にしても模倣に終わらなかったから今があるんだ
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月22日 23:57▼返信
>>255に同意。

ゲストの感想「昔実は吹奏楽部だったんですよ」「ほんと骨身にしみる」「リコーダーを持っていると少年少女に」
一切ゲームについての言及を避けてた。ちょっとはゲームに思い入れのあるやつ呼べよと・・w

258.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 01:53▼返信
PS3PSP世代よりスマホゲー世代の若者の方が将来面白いゲームを作る可能性はあると思う
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 03:04▼返信
 


BS朝日は別会社なんだから再放送ではないと何度言ったらわかるんだこの無能共は

 
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 04:34▼返信
チョコボなんて誰が聞きたかったのこれ
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 07:50▼返信
>>248
珍しく記事に関係あること言ってるw
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 07:52▼返信
宝塚女優のコメントがクソすぎた
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 09:54▼返信
ソシャゲやるわ
折角のFF枠でリコーダーやるわ
ゼルダのは悪くないんだが五嶋氏メインでただのバイオリン演奏だったし
純粋なオーケストラ演奏聞きたかったんだけど
自分の求めてたものとは違ったかな
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 10:23▼返信
初めて見たけど、えかった。
特にチョコボの、ウッ!が。
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 11:12▼返信
>>263
オケ聴きてえんならゲーム音楽の回なんかに番組見てんじゃねえよボケカスが
ゲーム音楽=オケとちゃうぞクソムシが
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 17:26▼返信
ゲームは音楽だけ良くてもなー
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月23日 21:07▼返信
リコーダー…プロが本気でやったらめっちゃかっこ欲なる楽器だけど、完全に小学生の演奏状態だったな。昔、ニコニコでリコーダー多重録音してる人のを聞いたが同じ楽器とは思えない程(実際色んな種類のリコーダー使ってたけど)、かっこよかったのに…。

正直ゲーム音楽の未来はゲーム市場次第だよね…
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月24日 01:48▼返信
ゼルダは良かったなFFはもったいなかった
五嶋龍の体格すごすぎ
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月25日 17:16▼返信
リコーダーだけでメインテーマやるとは思わなかった。がっかり。
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月26日 21:16▼返信
>>269
雑魚w
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月28日 00:32▼返信
リコーダー不評なんだな
俺はすげーよかったんだけど

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