【【ゲーム音楽】「FF」「マリオ」などを演奏する『題名のない音楽会』は本日9時から! 植松伸夫さんが構想する「未来のゲーム音楽」とは】
↓
ゲーム音楽の歴史
植松さん紹介
(;^ω^)・・・旧FF14の話はやめてやれよwww
ファミコンの頃は3つの音しか使えなかった
でも人間は制限があると工夫しようとする
音楽のつくり手も「3つで音楽を作ること自体がゲーム」
当時のファミコン音楽を聞いても今でも面白い(と思える要素が)いっぱい入っている
今や『モンスターハンター』のようにオーケストラの音がそのまま入ってる時代になった
さりげなく「今はスマホゲームの時代」だという熱いコメントw
「今のゲーム音楽はハリウッド映画みたいな音楽ばかり
未来のゲーム音楽は誰もが弾けるような音楽になると思う」
その証明の為、FFのメインテーマは全員がリコーダーで演奏
「誰でも弾ける音楽がゲーム音楽の未来になる」可能性はある
ゲーム音楽は何をやってもいいフィールドだと作曲家自身が分かれば
ゲーム音楽の未来は多岐にわたる
とのこと
題名のない音楽会 「ゲーム音楽史の音楽会」
放送日:2015年11月29日(日) 23時00分~23時30分
放送局:BS朝日1
来週再放送されるので見れなかった人は予約録画しよう!
植松さんが考える「未来のゲーム音楽」は感慨深いね
リコーダー演奏のシーンで「今のリコーダーはカラフルだな~」というツイートがたくさんあったけどみんな思うことは同じか


モンスターハンタークロス (【数量限定特典】「ニンテンドー3DSオリジナルテーマ(2種)ダウンロード番号」 同梱)
Nintendo 3DS
カプコン 2015-11-28
売り上げランキング : 2
Amazonで詳しく見る
DARK SOULS Ⅲ 【数量限定特典】「特製マップ&オリジナルサウンドトラック」 &【Amazon.co.jp限定特典】「オリジナルポストカード5種セット」付
PlayStation 4
フロム・ソフトウェア 2016-03-24
売り上げランキング : 1
Amazonで詳しく見る
やっぱり黒猫と魔法使いのウィズだよね
豪華にすりゃいいってもんじゃない
残念だったな
知らない人の記事やめて
それだけ。
有名なのこのおっさんw
と思ったらリコーダーで別にいっかと思った
二十年前の小学生のころは、マリオの曲をリコーダーで引いてたし
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> スマホに全てのゲームがあつまる
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
あれでもちゃんと指揮者も見てるんだよ
0しか表示されないんだけど
ゲームってのは総合的なエンタメで、グラフィックスの進歩と共に音楽も進歩してきた。
グラフィックスが凄いのに音楽がチープだとアンバランスだからな。
ゲーム音楽を演奏してたけどな
別に学校では教えてくれなかったけど
自分らで
そりゃFFオーケストラなんて腐るほどやってるけどw
てか、番組直前のCMがペーパーマリオとかw任天堂必死すぎでしょ
何故FFのテーマでやる必要があったのか…
ノビオも可哀想だなこんなゴミどもが今のゲーム音楽好きじゃあ
老害の思いつきの案がだれも反対できずにそのまま採用されてしまうのはどこにでもあることだがw
リコーダーで再現したら神だったのに
小学校音楽室定番の楽器類でオーケストラ組んで演奏したほうが面白かっただろうな
そんな中でああいう案を出すその意味がわからない雑魚どもばかりなのが現世代のゲーム音楽ファンどもなわけだ
お前は意図を理解してないね
でもゲームやったことある人を呼んでほしかったな。
久しぶりに30分がすぐ過ぎてしまう番組でした
RPGみたいに課金が出来るジャンルしか作れない
アドベンチャーゲームで課金は無理
海外では早くも飽きられている
これがスマホの現実
場違いだったろ
当たり障りないことしか言ってなかったやん
ゲーム側からもオケ側からも中途半端
FF5のゲーム紹介の場面で使われてた映像、これ4と間違えてない?
歩いてるキャラがセシルっぽかったような....
ピアノやバイオリンオンリーの曲とかなら理解出来なくもない…かな?
ブーちゃん好みでしょ?小学生のリコーダー
どこの小学生でも触れ親しめるものであることに意味があるんだよ
旧FF14のこいつの曲はほんとひどかった
MMOでは戦闘の占める時間の割合が多いから、戦闘曲は単調な繰り返しのものにはしたくないとかインタビューで言ってたが
黒衣の森の戦闘曲なんて単調な繰り返しにもほどがあっただろ、新生してこいつが降ろされて曲が格段によくなってほんとよかった
別に例えば
アンチャのテーマ曲だって
リコーダーで吹こうと思えば吹けるでしょ?
植松の結論おかしくね?
アホか
天下フブとかシルフィード最高なのに
ダライアス2のラストステージとかも
FFマリオ モンハンはもうええよ
トロンボーンやってただの、立っての演奏は難しいとか言っちゃう天然馬鹿
お前の責任でそれを番組でやってみろよw
まあ好きに論じてくれ
それだともう『未来のゲーム音楽』と言う題目を付ける意味がないよね
暗にソニーを批判しててワロタw
番組と視聴者が離れすぎていたもの。
ゲームで育った世代が学校で好き勝手にゲーム音楽を演奏していることを想像できずに
これからは演奏されるゲーム音楽です。なんて言うとは思わなかったわ
だいたい、歳を食うとみんな
シンプルが良い、みたいな仙人っぽいこと言うようになるけど
ド派手なもんの方が大衆は好きなんだよね
馬鹿なんだね
未来のゲーム音楽=リコーダーじゃないんだよ
未来のゲーム音楽を担う世代=リコーダーの世代ってこと
指揮者の仕事は指揮台に上る前に終わっている
と言われててな
落ちぶれたタイミング的に納得だな
生音でやりゃいいってもんじゃねえだろ
FF6のオペラなどは、やはりPSMが良かったろ
オーケストラアレンジはクソだ
何の話してんの…精神論か何かな?
担う世代とか勝手に付け足してうやむやにしようとしてません?
いつまでもこういうことしてるからマスゴミなんだよな
それくらいの絶大な実績を上げてるからね。
なお、すぎやまさんは日本限定だからね。
いまだと、泣かす場面ですらオーバードライブギター使ってズンギャギャギャギャギャ鳴らすが
あんなのはウザいだけや
泣かす場面はピアノ、たった一音鳴らすだけでいい
鍵盤1回叩くだけでいいんだよ
誰も過去の話は否定してないじゃん
今の植松を否定してる
今がダメなら未来は語れん
90年代の植松が未来を語るならわかるがね
分からないの?
小学生が縦笛で吹けるくらい楽曲にシンプルな分かりやすい部分が必要なんだよ
そしてそれを少年期から能動的に関わる世代が育つことでゲーム音楽に親しみを持つ世代の裾野が広がるってこと
現世代のように知る人ぞ知るニッチには限界がある
ゲーム音楽の未来は次の世代にかかってるんだよ
リコーダーでズコーだったw いや、みんなが演奏できる~な話は共感したけどそこはオーケストラで聴きたかった…
坂口と共に生き、坂口と共に逝った人
なんでゲーム音楽の回の話に洋画もってくんの?バカ?
誰に向かってんの?
SWBFでベイダー卿が来る!でベイダーのテーマが流れだすと喜怒哀楽入り乱れておかしくなるなw
あのゲームでの音楽との相乗効果は凄すぎる
リコーダーとか
知らない人は知らないし知ってる人は知ってる
それ以上でもそれ以下でもなくていいよゲーム音楽は、十分いまでも素敵な曲いっぱいあるし
そこはおかしいけどな
誰もが通ったからといって今も演奏できるとは言えない
きょうび誰でも家に縦笛があるということもない
ハードウェアの性能が上がった今そこに縛られる意味は全く無いだろ
番組直後の車のCMでかかったドラクエの音楽に安心した人は多かったろう
いきなりリコーダー吹き出したあげく
出て来たのは月並みな丸投げ論だった…
制限制約があった頃にあったものが今ないからだろ
リコーダーで吹けるほど簡素な部分が今のゲーム音楽にもどこかで必要なはずだ
お前だけだよそんなのはw
ドラクエハブにしてクラウド参戦に合わせてFFとか
マリオとゼルダは誰も聞きたくないもののゴリ押しだし
極論言えばFFのメインテーマは一音でも奏でられてそれだと分かる
モンハンのメインテーマもそう
楽器の構成以前の楽曲構成の意味の問題だと思う
クスリかなんかキメてんの?
いやだから全部とは言わないが大体できるっつの
ピアノアレンジとか聞いたことねえの
今ある曲以上に有名になる曲なんて出てこないだろ
それはやろうと思えば出来るだけで、やったはいいが印象には残らないものではしょうがないぞ
そもそもそんなにやる必要ないとも言えるがな
あとアレンジは基本聴かない
原曲だろ、基本は
ダイナマイト級の馬鹿だな
芸人なんて同じ奴だしてりゃ滲透する
これ以上有名人は増えないみたいな理論
もはや音楽と言うより歌に近いな
演奏してほしい曲のリクエストとかとってたのに結局チョコボとメインテーマだけっていう
主旋律を声が担うかそれ以外のものが担うかの違いだけだよ
あとはチョコボのとこで楽曲は5なのにゲーム画面が4とかスタッフ全くわかってない
それとゲームの思い出を語る一般人コメントがニシ君みたいで嫌だった
印象に残らないてリコーダーでモンハンやったらくそしょうもないと思うが
それは印象に残るのか
>当時のファミコン音楽を聞いても今でも面白い(と思える要素が)いっぱい入っている
>「今のゲーム音楽はハリウッド映画みたいな音楽ばかり未来のゲーム音楽は誰もが弾けるような音楽になると思う」
>その証明の為、FFのメインテーマは全員がリコーダーで演奏
いまだに3つの音だけしか表現できないポンコツ任天堂ハードを無理矢理持ち上げ
ハリウッドばりの音質が再現できるソニーハードをディスるというわかりやすさ
任天堂に未来なんてないのに
こんなステマに関わってFF7Rに関わってないという理由もお察しだわな
だからリコーダーを使わなきゃいけないという意味ではないんだって
リコーダーでも奏でられる旋律に意味があるんであって楽器に制約を強いてるんじゃない
昔のPSM音やFM音の曲が印象に残り、オーケストラがあまり残らないのは
あまりにも音が多すぎて捉えきれないから
音が少ないと、注意が全部向くので捉えやすい
捉えやすいと覚えやすい
周りが騒がしい状態だと誰も注意を向けないが、たまに学校であったように
いきなりピタッと話し声が止むと「なんだなんだ」って注意が向くだろう
似たようなもの
お前が印象つったんだろ
まさにそう言ってるのだが
何か気に障ったのだろうか…?
パズドラのコメントでパズマリ買いました。は酷かったな
それなのに次回作のパズドラXに触れないとかガンホーにすら配慮なしとはね
なんな大きな勘違いをしてるな
もうやめとけ
(そういえばPSP版FF3の悠久の風コンテストで優勝したのはリコーダーだったな)
ただ思ったような音は出てなかったんじゃないかなぁ。
植松さんにも試み的なものがあったんだと思う。だから自分の曲を使ったんだろう。
リコーダーにこだわってんじゃねーよ
リコーダーでも吹ける旋律にほとんどが普通に落としこめるっていってんだろ
でも印象がダメなんだろ
発音数の概念は概ね同意できるかな
ただPSMはひょっとしたらPCMじゃないかと...
チョコボをリコーダーで演奏していればこういうガッカリにはならなかったと思う
有名な映画音楽でもリコーダーで吹こうとはならないじゃん。
昔のゲーム音楽は、元から音数や節が少ないので常に余裕がある
そのために音楽だけじゃなくその場面や映像がセットになって覚えていることも多いだろ
飲み込みやすいので余計に評価を押し上げる効果を持つ
フルオーケストラは、豪華なんだけどそれぞれがどう鳴ってるか捉えきれないので
ただ豪華とか壮大とかしか思えない
人間、自分の許容量を超える情報は100%理解できないものなんだよ
自分の知ってるところだけ、食いやすいところだけ、になるとストンと飲み込める
そうなれば満足して、余計に評価が高くなるもの
よく理解できなくて混乱させたい、または壮大な感覚を覚えさせたい
いわゆるマインドレーシングってやつを起こしたいときは、
爆発しまくりコマの割りも速くして視覚も聴覚も捉えきれないくらい押し込む
ここは重要だからちゃんと覚えて!!ってときは、
動きを少なく、また音楽は最小限に留める
そういう意味で、音楽の使い場所が違うんだよ
シンプルになるべきってのは、今の日本ゲーは何でもかんでもどんなときでもギャンギャン鳴らしてるからだろう
なお中身は…
楽曲数の問題やボイスとの兼ね合いの問題もあるんで一概には言えないけど
昔のゲーム音楽と現代のゲーム音楽のどちらが良いとか悪いとかの問題じゃないんだよね
表現形態が大きく変わっていったから同列で論じるのはもう既に困難
印象に残りやすいものもあれば雰囲気を感じることが良いものもある
一念に括るのは難しい
ああいう無駄に音を重ねまくったBGMのことを批判してたんでしょ
印象付けたいのに、セリフが出てくるだろ
ぼろろろろろろ ピココココココ とか、文字が出てくるたびに音もなる
あれは最悪
動きを少なくするということは、この文字すら出してはならない
そこに意識が向いてしまうので
俺は、そういうときセリフを少なくするのはそれが嫌だからだ
ゲームはアレだが
鳴ってるんだか鳴ってないんだか分からんが、聴覚もないと物足りないと感じるとき
少ない音は、例えば人の気持ちを表すときに使う
もちろんBGM的な使い方よりもっと「前に」出ることになり印象にも残る
この使い方を誤るとなんだこりゃってことになる
その理論はボイスが普及した頃に声と主旋律がぶつかる問題として噴出した
結果その頃からメロの退行が少なからずある
ああいう無駄に豪華なオーケストラBGMが批判されてるんでしょ
実際批判されて当然だと思う
というか批判されるべきなんだよ
ああいう無駄に豪華なオーケストラBGMが批判されてるんでしょ
実際批判されて当然だと思うし、批判されるべきなんだよ
ああいう無駄に豪華なオーケストラBGMが批判されてるんでしょ
マジで
先人達に土下座して謝って回れや
クスリでもキメてんの?
気持ちは分かるけどしゃーない
ニューラリーXを出されても正直困るだろうから
S O N Y な ん も ね え な w
制約があったからこそ名曲が生まれたっていってたなぁ
とりあえず再来週あたりすぎやまこういち呼んでドラクエ序曲ナンバリング全部流して欲しい
So long(エンディング前、ボニーと遊んでるところで流れる)
は、しゃべってるときは音数を少なく
誰が何を考えているかどう思ってるか、もう説明しないでも分かる場面で増えた
映画やゲームの音楽は音楽だけで完結するものではなく、映像と合わせていくことが求められる
昔は、音が少なかったから強制的にそれでやるしかなく
またそれでも良かったから合わせてどうこうはそれほど考えてないが
今ではどっちかがどっちかに合わせないといけない
この界隈じゃ常識だがね
今のゲーム音楽が悪いのではなく発音数も楽曲数も音色も潤沢なぶん持て余す格好になりがちなんだな
日本人は大きなキャンバスより例えば細長いキャンバスでいかに工夫できるか考える方が得意とかなんとか
お口直しにDiggin' in the Cartsでも見直してくるかねぇ
ゲーム音楽の未来は多岐にわたる。
音楽だけではなく、ゲームその物にも言える言葉だと思われる。(売れるかは知らんがね)
低い音出すとき空気抜けてピーピー鳴るくせに?w
元々はそういうフィールドだったんだけど実際には業界が狭めたからね
そもそもゲーム音楽ってジャンル名であってジャンル名でない
ロックやろうがオーケストラやろうがテクノやろうがメタルやろうがゲームで使われれば全てゲーム音楽
メタルと演歌の融合やハードコアとクラシックの融合とか無茶もさんざあった
自由なんだけど自由じゃない
それがゲーム音楽
前回のとき桜井が説明してたし、先週のポケモン番組でも増田が言ってた。
それがこの分野の基本原点のひとつだからしゃーない
基本にして究極かもしれんしね
超兄貴もゲーム音楽だしなぁ…ゲームで聴いた時は衝撃だったわ
「今年のWiiUは3つのゲームしか出なかったんですよ」
リコーダーだって場合によっちゃオーケストラに参加する立派な楽器やぞ
結局ゲー音はこうあるべき系の人種でしかないわ、黙ってロックやってろよおっさん
身近なところからゲーム音楽との接点にという良い発想だと思うんだがね
オケじゃないから嫌だとか馬鹿みたいだと思うよ
そんなこと言ってたっけ?
その先に感動があったとは…無念
再放送を見るしかないな
チップ音源曲をくそつまんねえオケアレンジしたのなんて意味ねえのに期待ばかりしてよ
リコーダーががっかり?
これからゲーム音楽をどうしていくべきかの模索の意味ではオケアレンジより遥かに意味があったわ
意味も分からずつまらないとほざく雑魚ごみの山が今のゲーム音楽の現状だ
単純な音階のガキの笛で吹けるようなゲーム音楽が俺の思う俺のゲーム音楽であって
パズドラみたいなスマホのスーファミレベルの単純ゲーのピコピコ音楽みたいなのが流行る限りまだ俺は稼げるぜっ
て事でしょう
お前らも有難がってサントラ買えよなっ
って事でしょう
発作なんざ起こしてどうした?
クスリでも切れたか?
人気ゲームにならなければアリキタリの曲なのに
まあしゃーないなw
マリオもFFもそれこそドラクエですら当時の群れの中で抜きん出て素晴らしかった理由は説明し難い
水準かそれ以上の出来であれば他の付加価値で評価は変わってしまうわな
ザ・ゲーム音楽!ってのは、敷居の低いオーケストラ音楽みたいな感じなのかもね。
でも、一番楽しみだったFFメインテーマがリコーダーでズコーだったのはみんな思ったと思うわw
それって勇なまって思ったのは置いといて
リコーダーでアニメとかドラマ主題歌とか子供の頃クラスの誰かがこんなのできるんだーから始まって
教えてーで学校に広まってみんなでいっしょに吹いて楽しんでたのを思い出したわな
年代によってはアニメやドラマ主題歌じゃなくてゲーム音楽になるのかもしれない
なんというか、未来というよりも童心に帰ろうなんじゃね?とか未来は感じなかったけどそんなことを少し考えた
短絡的だな
誰もが演奏出来る音楽と言ってリコーダー演奏をただ聴かされるだけの構成も悪かったよ
ゲーム音楽の未来ってテーマ理解してる?
ゲーム画面に相応の品格がないとな
それは意味が違うな
評価する
複雑すぎて口ずさめないんだよねぇ
全く印象に残らなかったもんな
音楽というのは難しいね
これは意図的にメロを押し出してるとか空気感に徹してるとかの差が特に国産の場合はある
海外の方が環境音楽然としたものが多いしちと抑揚がない
これは昔からのことだが
お前らがリコーダーリコーダーってうるさいから・・・
それやわ
複雑過ぎて脳内再生が出来ない
ソwソケンさんちーっすw
悪いけどなにをどう捻って考えてもそれだけは無いわ。
ちがくねーだろw
そっか、じゃ、あえて現行機で3音だけで作曲するとか逆にいいのかもな
おこがMAXで身の程をわきまえない発言だが、植松さんには初心に帰ってそういうチャレンジをしてもらいたいものですな
何が違うのかも分かってないだろ
だから馬鹿なんだよ
まったく分かってねーな
マリオとかいらねぇよ
そりゃゲームと言えばマリオだけどさぁ···
はいはい名人様w知識も無く吠えてなw
まあそう怒んなって
無知は恥じゃないんだぜ
知らなくても別に構わないが恥なんだぜ
何故自分が間違いなのか胸に手を当てて答えを出してごらん
恥ずかしくて死にたくなるからw
はいはい勝手なお前設定に気付いてやれないで悪かったなw
気持ち悪いやつだな
早く自分の間違いを申告しろよ
まして人を無知扱いだからな
分かりませんとかはぐらかしたりせずにはっきり言えよ
タウンズとウィズと画面
これでさっさと己れの間違い認めて詫び入れて消えろ
ちなみに、ハリウッド映画の音楽って、現行の洋楽をBGMに使ってたりしてるの多いからな。アクション系は殆どと言っていい。サントラ見てみ、ヒップホップかロック系のアーティストがクレジットされてるから。
ファンタジー系になるとオーケストラを使いだすけど、エンディングの歌は、例えばエンヤだったり、ホビットならエドシーランだったりと有名どころや勢いのある奴を起用し、曲的にもシンプルなの多い。生歌重視したような。
音楽とかの領域になるとゲハの大半はビミョーなのが多いからな。普段から映画サントラや洋楽に触れてる奴が少ないのだろうな。
長文ご苦労さんだが薄いね
別に一般人に知られてなければ意味がない分野ではない
海外からの影響や海外の音楽事情だって細かいからちょっと洋楽齧った程度じゃ虚勢しか張れない
仮にオレが無知でも、書き込みの内容でお前が賢者では無いことはだけは明白だわ
気付きのオレ賢者設定辞めたらw面倒臭いヤツだな
知ったところでゲーム買わないんだから
思いっきり知られてなくても名曲だけをやればいいのだよ
音楽は、その原典を知らなくてもメロディだけで良い悪いが分かる共通言語のようなもの
因みにお前好きな音源は?
面倒くさくて答えられないかw
画面が忙しいことになってるときなど、BGMは補強として使われている
だからサウンドトラックで単体で聞かないと「こんな曲だったのか」と分からない
逆に画面では動きの少ない静かな場面でなる曲はもちろん分かる
そういうときは主旋律がハッキリ出る、あんまり派手な音の運びにはなってなくて印象に残る曲であることが多い
みんな覚えてるのは大抵こっちのほうだろう
主旋律がハッキリ出るのは、その3音に縛られた昔のゲーム機と同じような状況にある
知らないのか?
ここは喧嘩するとこだぜ
素人がしゃしゃった癖に専門知識の入り口を見せただけでトンコしやがった
なら噛み付くなっての
そびえたつ糞は場違い
パクリ大好き堀井某は恥を知れ
パズドラは知らんけど、最近のスマホゲーは音楽良いのも結構あるよね。
ファミコンやスーファミ時代のゲーム音楽を
有難がってサントラCDなんて買ってたの
今思えばアホみたいだな
耳触りがいいだけのキャッチーな電子音の繰り返しが評価されて
オーケストラver(笑)なんてのもあって
昨今の洋ゲー大作のゲームプレイにフィットしたナチュラルな映画サントラ感を体験した今となっては
ほんと日本のゲーム音楽なんてリコーダーで吹いて丁度いいっちゃ丁度いいレベルのもんだったな
上でも似たようなこと書いてるけど3音の縛りはまた別の問題もあるから同義とは言い難いんだよね
面白いジョークだな
お前その路線磨いて芸人やれよ
運が良ければこんなクズの芸に金払うとか頭おかしいとか言いながら見る奴いるかもよ
音が少ないのは印象に残る
生音は、なんていうか絵で言うと輪郭がよく見えない
半導体の作る波形は、輪郭がキチッと見える
そういう音が「合う」「合わない」旋律はある
さすがに2音3音は少なすぎ、オケはくどい
偏ってんなあ
古いのも新しいのも嫌いってタイプだ
一番偏狭やね
FFも4
5は違う使われ方してるし
6はくどい
昨今の洋ゲー大作のゲームプレイにフィットしたナチュラルな映画サントラ感を体験した今となっては
なんかワロタ
君は肉は豚肉だけ食べるといい
牛とか鳥とか他のことは考える必要はない生き物だ
そうか?
要請の仕方にもよるが仕事だからな
子供のリコーダーを借りた人もいるかもとか思ってしまったんだが
評価出来るのは最後のゼルダだけ
最低の番組だわ
笛ってねw
素人が死ぬまで歌ってみたやってろよw
未来のゲーム音楽は状況に合わせてAIがリアルタイムで作曲するとかじゃね
何言ってんだこいつ
情弱がストレス発散してんじゃねーぞ
覚えてる
つーか、梅チューハイ美味いな♪
自動コンポーズマシーン知ってるんすかw
流石情強っすねww
www
wiiミュージックは大コケしましたよ?
イラネ
原曲おんりー
PS1の3Dリアル表現が可能になってきた時期にそうならなきゃいけないって言ってた気がするんだけどな
結局日本のゲームもゲーム音楽も追いつけなかったって事だね
それを可能にしたのは洋ゲーだったと
何言ってんだ?
良い所は習って今まで良かったところは維持してくことだろ
海外だって昔の和ゲーを参考にしても模倣に終わらなかったから今があるんだ
ゲストの感想「昔実は吹奏楽部だったんですよ」「ほんと骨身にしみる」「リコーダーを持っていると少年少女に」
一切ゲームについての言及を避けてた。ちょっとはゲームに思い入れのあるやつ呼べよと・・w
BS朝日は別会社なんだから再放送ではないと何度言ったらわかるんだこの無能共は
珍しく記事に関係あること言ってるw
折角のFF枠でリコーダーやるわ
ゼルダのは悪くないんだが五嶋氏メインでただのバイオリン演奏だったし
純粋なオーケストラ演奏聞きたかったんだけど
自分の求めてたものとは違ったかな
特にチョコボの、ウッ!が。
オケ聴きてえんならゲーム音楽の回なんかに番組見てんじゃねえよボケカスが
ゲーム音楽=オケとちゃうぞクソムシが
正直ゲーム音楽の未来はゲーム市場次第だよね…
五嶋龍の体格すごすぎ
雑魚w
俺はすげーよかったんだけど