2016.1.4 01:45

『シャドウハーツ』などを手がけた町田松三さんが何か新作を作っていることが判明!





Intervista a Matsuzo Machida e Miyako Kato: il duo creativo della serie Shadow Hearts
http://www.geekgamer.it/2016/01/intervista-a-matsuzo-machida-e-miyako-kato-il-duo-creativo-dietro-alla-serie-shadow-hearts/
名称未設定 15


記事によると
・シャドウハーツシリーズを開発した町田松三氏にインタビュー

(今後我々が新しい作品を楽しむことはできるのだろうか?)
町田「今は何も明らかにすることはできないが、新作ゲームに取り組んでいる。将来的には海外でも出したいと思っている」

(キックスターターは考えていないのか?)
町田「シャドウハーツのようなRPGを期待している人はいると思うが、おそらく少数派だと思う。」

(シャドウハーツのリメイクやリマスターは出ないのか?)
町田「現在そのようなプロジェクトはないが、それが可能になるようスタッフと頑張っていく。」












町田松三

町田 松三(まちだ まつぞう)は日本のゲームクリエイター。一時期は「板倉 松三」の名義で活動。

略歴
スクウェアにてグラフィッカーとして活動。開発事業部を渡り歩きながら背景を中心に手がける。
菊田裕樹が独立するにあたり、共に退社しサクノスへ。アートディレクターとして活躍、菊田退社後はディレクターとして作品全体を監督。その後スタッフ一丸でノーチラスへ移籍し、取締役開発本部長を務める。『シャドウハーツII』を最後にディレクター職から退任し、続編ではコンセプト提供のみ担当している。

作品
・クロノ・トリガー - フィールドグラフィック
・ファイナルファンタジーVII - 背景デザイン
・サガ フロンティア - グラフィック
・ゼノギアス - メカニカルCGモデリング
・クーデルカ - アートディレクション
・ファーゼライ! - ディレクション、シナリオ
・シャドウハーツ - ディレクション、シナリオ
・シャドウハーツII - ディレクション、シナリオ
・シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド - ストーリーコンセプト









新作作ってるのかー

アームズハートは評判悪かったけど、次の作品で挽回できるだろうか











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