シェア
805コメ カテゴリ:ゲーム全般 タグ: ゲーム全般 ライター:




「コンソールの死」に怯え、パニックに陥っていたスクエア・エニックス
http://ameblo.jp/seek202/entry-12119218960.html
名称未設定 18


伝えられるところでは、スクエア・エニックスや他のパブリッシャ各社はコンソールは「今にも死に絶える」と確信し、また現世代のシステムは「惨敗」に終わるだろうと考えてパニックに陥っていたのだそうだ。PS4とXbox Oneのリリースまでは。


これは評論家のJim Sterling氏のレポートで明らかにされたもの。氏は自身の「The Jimquisition」で、パニックに陥ったスクエア・エニックスは未公開の作品を多数キャンセルし、開発中の作品にも絶え間なく横槍を入れていたと語っている。このパニックが原因となって作品が複数に分割され、Final Fantasy VII リメイクやHitmanがエピソード作品になったとの情報を、信用できるインサイダーから得たとSterling氏は語っている。

このインサイダーによると、スクエア・エニックスはコンソールへの信念を失い、そのため当初Hitmanはオンライン専用作品にされるところだったのだそうだ。同社やその他多くのパブリッシャはF2Pこそが、スマホとPCこそがゲームの未来だと見做していた。

オンライン専用のHitmanは、それゆえにバラバラに分割され、各種の課金をくっつけて発売される計画だった。しかしPS4とXbox Oneの成功を目の当たりにしたスクエア・エニックスはこの決定を撤回してシングルプレイヤーの作品に仕上げたのだが、既に明らかになったとおり、エピソード販売はそのまま残ってしまったのだ。

Hitmanを複数に分けてリリースするという最近のスクエア・エニックスの発表は、同社がこれまでに繰り返してきた拙速な決定の最新号なのだとSterling氏は主張している。こうした決定はJust Cause 3でも起こっており、この作品はもともとマルチ専用として計画されていたらしい。この作品のシングルプレイヤー・キャンペーンのデキが悪いのはそのせいであり、スクエア・エニックスがAvalancheに無理強いした仕様変更の結果だと言われている。開発中、Avalanche Studiosは何度も何度も仕様についてちゃぶ台返しを食らっているからだ。





















まあ確かにちょっと前まではスマホゲーに勢いあったから仕方ない気もする

完全にスマホに方向転換した某大手メーカーもいるしね・・・

トゥームレイダー時限独占にしたのも、もう家庭用じゃ稼げないと判断した結果なのかも












ジャストコーズ3
ジャストコーズ3
posted with amazlet at 16.01.19
スクウェア・エニックス (2016-01-21)
売り上げランキング: 10




この記事の関連タグ: ゲーム全般

おすすめの関連記事

コメントを投稿する

エラーが発生しました。 30秒以内にコメントが投稿されました。
名前 8文字以内で入力してください。 URLの入力はできません。 名前に禁止ワードが含まれています。
本文 (必須) 500文字以内で入力してください。 本文を入力してください。 英数字のみの入力はできません。 URLの入力はできません。 本文に禁止ワードが含まれています。 改行が多すぎます。

※コメント番号の前に「>>」をつけると、そのコメントに返信できます(例:>>1)

投稿する

並び替え 古い順 新しい順

1 はちまき名無しさん このコメントに返信

故・PS VITAさまに御焼香をお願い致します。

2 はちまき名無しさん このコメントに返信

あの無能が・・・

3 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS VITAのお葬式会場はこちらですか?

4 はちまき名無しさん このコメントに返信

今更スマホとかマジで遅れすぎだよ任天堂

パクるしか脳がないから仕方ないけど

5 はちまき名無しさん このコメントに返信

遠回しのコナミdis

6 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミ見てるか?

7 はちまき名無しさん このコメントに返信

全部WDの所為じゃね?

8 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミとカプコンかw
その2つはもうスマホの海に沈んでいくだろ
バンナムもけっこうやばい

9 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能社長がとどめさすところだったんだな
自社の会社に

10 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱりWDが諸悪の根源だったか・・・・

11 はちまき名無しさん このコメントに返信

これは嘘。

12 はちまき名無しさん このコメントに返信

その気になればスマホの時代が来てた。
その気になった会社がなかっただけ。
その気になったように見えた会社は
みんな儲けに走ってコケた。それだけ。

13 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>8
バンナムは大丈夫だぞ?w
任天堂で出さないからやばいって言ってるん?w

14 はちまき名無しさん このコメントに返信

もうスマホの枠はないですしw
スマホはパイの奪い合いで儲からない市場と化してる

15 はちまき名無しさん このコメントに返信

何にも読めてなかったと…まぁそうだろーなーって思ってたよ当時のスクエニだもん

16 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4どころかsteam以下のソシャゲ()市場なんて持ち上げてるのは経済無知のバカとソシャゲ()逃亡したどこぞの○○堂んとこの頭オカシイ信者だけだからねw

17 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

18 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田って見事に成功の逆に張ってたよな
けど、クビにし過ぎて下がった技術力がどうなっているかが・・・

19 はちまき名無しさん このコメントに返信

あの人ね

20 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDみてるか~

21 はちまき名無しさん このコメントに返信

みらいさんクソみたいな記事翻訳しやがったな
FF7Rがそんなに早くから動いてたわけねーだろ
妄想乙

22 はちまき名無しさん このコメントに返信

飛んで火に入る任天堂

23 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム自体もうすぐ終わるよ
子供はゲームをする事すら面倒と思い始めている

24 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニもおしまい

25 はちまき名無しさん このコメントに返信

見る目がないバカがいただけのこと


まあどれに何が出ても一切買わないから俺には痛手なし

26 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>14
それでもやっぱりあの集金システムは魅力だろ
規制されるだろうけどギリギリまで搾り取ってその資金で将来に繋げてほしいものだが・・・

27 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDのせいだな

28 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂と関わりすぎて法則発動しちゃったんだなぁ

29 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田かな?

30 はちまき名無しさん このコメントに返信

ヘッドショットおじさんに社長変わってから良いことばかりだよなスクエニ

31 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホも成熟しちゃったからな(日本限定)

まだ発展途中の段階なら大成功を納めれたかもしれんが、
今更スマホ向けに作っても下位争いにしかならんよ?

32 はちまき名無しさん このコメントに返信

これはwdの仕業

33 はちまき名無しさん このコメントに返信

今のスクエニはスマホと区別してタイトル作ってるってのがいいね

34 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまり、 
CSは死ぬ→俺が新時代築くんだ!それは……シンラクラウドだ! 

ってことねww

35 はちまき名無しさん このコメントに返信

なお当人はクラウドに殺された模様w

36 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4で売れてるゲームが10万本そこそこという時点で、認識はそう間違ってないよ。
CS市場で採算取るのはもう諦めた方がいい。国内向けには。

37 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>34
もう潰れたろw

38 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>31
海外は海外で微課金主体だからな
日本みたいな重課金ガチャはモラル的にアウトだし

39 はちまき名無しさん このコメントに返信

おい和田

40 はちまき名無しさん このコメントに返信

ウンコナミ

41 はちまき名無しさん このコメントに返信

その割にはスクエニはガンガン出してるけど。
スマホゲーじゃあるまいし、成功を見てからのスタートじゃ間に合ってないはずだぞw

42 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>36
???
海外移植版や低予算タイトルの話だろ、それ

43 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>36
けどそこまでPS4に力入れてるとこもまだないだろ
結果は今後だよ
FF15やDQ11が出た後どうなったかが日本の未来

44 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>33
スクエニはそこをきちんと分かってるから賢い方だと思うよ
スマホとCSをきちんと区別しないと大変なことになる

どっち付かずの状態だと資金注入先が有耶無耶になって必ずどちらも大成はしない
典型例はカプコンで、スマホで相手されずにCSに戻ってきた時にはIPが全滅した状態
これは社員自身が「スマホにカプコンのヒット作はない」と言うほど深刻

45 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドラクエをスマホで出したあたりから感じてた

46 はちまき名無しさん このコメントに返信

>同社やその他多くのパブリッシャはF2Pこそが、スマホとPCこそがゲーム
>の未来だと見做していた。
さーてスクエニと後はどこかな?

47 はちまき名無しさん このコメントに返信

FF安売りしてたのも、これで繋がったww 
海外じゃ課金スマホゲーなんて流行ってなかったのにスマホゲーの時代がくる とかww 
しっかりマーケティングやったのか?ww
今でもスマホゲーは片手位の会社しか順調じゃなく、1年も立たずに入れ替わり、ブーム過ぎたら復帰不可なのにww

48 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>36
PS4ってまだ1本も和ゲーの大作が出てないじゃん
そういうのは大作が出てから言ってね

49 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>36
むしろローカライズが立て続けに20万越えの時点でPS4こそが日本の希望だと思うけどな

50 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>23
それ「日本の子供」だけだから、ソニーはマーケティングありきで開発してるからそんなところをみてなかったが、日本のサードは幼稚園児みたいな馬鹿ばかりで作ってるから気づいちゃいねーw
今のメインは海外のミドル、つまり20歳以上のユーザーだからな
にもかかわらず、日本のサードは相も変わらず「なぜかPS、xbox向けのソフトに対して任天堂をベンチマークにしてw」日本の子供にも売れるようにと、幼稚な設定、システムで作るから海外じゃ100万本以下のものばかりになる
ウィッチャー3やFPSを買ってるやつの9割が小学生だとでも思ってるのかねえ(爆笑

51 はちまき名無しさん このコメントに返信

リードタイムを無視した妄想記事だと思うわ
流れが変わったのは間違いないと思うが

52 はちまき名無しさん このコメントに返信

和ゲーメーカーCS冷やしちゃったけど今からどうにかなるんですかね

53 はちまき名無しさん このコメントに返信

社長交代前~交代直後のスクエニが、この記事のスクエニにすっぽり当てはまる
交代してからやったことが芽吹いてきてるのが今のスクエニだね

54 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田か…
完全に消滅しないかな

55 はちまき名無しさん このコメントに返信

家ゴミ逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

56 はちまき名無しさん このコメントに返信

MGSVがPS4単独で45万本売ったからな
PS3版と合算すればMGS4の国内累計に並ぶくらいには売れてる

57 はちまき名無しさん このコメントに返信

海外の据え置き消費が落ち込んだら全てが終わるよ
そうならないことを祈るしかない

58 はちまき名無しさん このコメントに返信

>同社やその他多くのパブリッシャはF2Pこそが、スマホとPCこそがゲームの未来だと見做していた。
別にこれは間違ってないぞ
オンラインゲームは完全にスマホとPCが占めたしな

59 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDに、舵取りやらせるのが間違いだったんだろ


会社はこっちに進むべきだ!というベクトルがあっても
WDは数字しか分からないから内積でスカラーを出す
つまりベクトルのない単なる数字にしてしまう

そりゃ舵取りは無理だろ

60 はちまき名無しさん このコメントに返信

FFリメイクなんかは時系列的に真実か怪しいところもあるね。
Hitmanのビジネスモデルがコロコロ変わったのは事実だし、
13年2月になるまで欧米では「コンソールは終わった」論が
吹き荒れていたから、全体としてはありそうな話ではある。

61 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほんっっっっっと和田って無能だな

62 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDがまだ社長の座にふんぞり返ってたらと思うと寒気が(´・ω・`)

63 はちまき名無しさん このコメントに返信

グラブった結果がコレだよ!

64 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまり、これは任天堂の未来でもあるなww 
スマホゲーは成功!しかし、任天堂ゲーム機いらない!信用性を無くす 
って言うww

65 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の負の遺産かwww

66 はちまき名無しさん このコメントに返信

WD時代にVITA向けタイトルを潰したって話も出てきたからな
ニーアあたりだっけか?

67 はちまき名無しさん このコメントに返信

これからずっと和田のターン

68 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>43

それPS3の頃から言われてたから。
で、FF13がブレイクした?
それより成功する可能性は低いと思うぞ。
PS3の頃はスマホゲーがまだ無かったからな。今はある程度パイは奪われてる。

69 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDェ……

70 はちまき名無しさん このコメントに返信

次世代機が売れちゃったからなあ
ここまで売れるとはパソニシは予想できなかったんだろうね

71 はちまき名無しさん このコメントに返信

どう見てもWDの迷走だけど
まあトップが変わったとはいえよく方向転換出来たと思うよ

72 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3の頃は、課金ゲー真っ只中だったが?ww

73 はちまき名無しさん このコメントに返信

Wii Uについては
どう思ってたんだろう?

74 はちまき名無しさん このコメントに返信

バンナムは最近クソゲー連発しとるがな
現場に無理いってだいぶ困らせてるみたいだし

75 はちまき名無しさん このコメントに返信

これからスマホの時代だ?いいえ、もうスマホ市場は成熟しきった後です
今のCSと同じような状態になってしまった いくらなんでも遅い
新規参入して必ず儲けるなんて甘い時代は2010~2012年頃で終わった

今やユーザーの満足度を上げるにはCS並みの労力が必要
単なるパズル・カードゲームじゃ売れない、綺麗な画質と大規模なコンテンツ
要するに目新しさじゃなくて既存のシステム改善、高品質化が求められる時代

76 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>68
モバグリーの時代があったんですが・・・

77 はちまき名無しさん このコメントに返信

飢えが無能だと部下は可哀想だ

78 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂ェ・・・

79 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぜんぶWDのせいだ

80 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマ捕鯨で遊んでるやつは元々ゲームやってねえだろ

ゲーム専用機からスマ捕鯨に移行したんじゃない

任天堂の「ライト層」なる、ありもしないバカ論と同じで無視してもまったくかまわない層だよ

81 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>68
PS3の頃がスマホ全盛期やろ

82 はちまき名無しさん このコメントに返信

海外のゲームの主人公は年齢にあわせて妙齢の人物が増えてるのに
日本じゃいまだに動物だの妖怪だのお供の猫だのがしゃべる童話のガキの世界観だからなw
つまり脳みそが子供のやつがゲームを作ってるんだよ
海外では、子供から大人になったやつがゲームで遊んでいるんだから
大人の社会で、大人の主人公を出さないとうれねーに決まってるだろうがw
そんな当たり前のこともわからねえでゲームを作ってるんだから大爆笑ですわwwwwwwww

83 はちまき名無しさん このコメントに返信

FF13は充分売れたと思うが

84 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも据え置きへの切り替え早かったね
和田だったら「いや 俺は間違ってない」って感じで
スマホ PC NX Xbox1だけの開発指示してただろうな

85 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiUに全くソフト出さないのはそのせいか!
WD最悪だな
WDがいなくなったってことはWiiUにソフト出まくるってことだな
PS4オワタw
WiiU大勝利!!!!任天堂万歳!!!!

86 はちまき名無しさん このコメントに返信

DQHとかもキャンセルされたはずの作品だったんだよな
こうして発売されてるんだから今更WDの愚行の責任を今のスクエニに押し付けようとするなよ

87 はちまき名無しさん このコメントに返信

これからはNXの時代になるからスクエニは任天堂に全力を注ぐべき

88 はちまき名無しさん このコメントに返信

コレ見た後に、いけにえと雪のセツナ見て
とりもどそう。ボクたちのRPG
で泣きそうになった

89 はちまき名無しさん このコメントに返信

ど~せ日本では電話がどんなに高性能になっても
やれることは
ポチポチカードゲーと射幸心煽りの犯罪しかねえから


任天堂と同じ
どんなに高性能なものを与えられてもやれることはどれでも一緒

90 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>68
PS3の時はPSPに全部吸われてただろ
FF零式とかFFACとかMGSPWとか本来PS3で出るべき大型タイトルは全てPSPに掻っ攫われた
あれのおかげで海外での影響力が下がったことはまちがいないぜ
長期的視点で見れば国内でもな

91 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>76

モバグリ時代はPS3全盛期()よりもう少し後だろ。
まぁモバグリと比べてもここ数年のスマホ市場規模に比べりゃ大したことないがな。

92 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田がアホだったって証明だろう。
それでもNXは売れない。

93 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4の終了か?

94 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3もPS4も日本では売れてなかったしそういう判断は日本企業としては仕方ない

95 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>48
MGS5やブラボは売れてるね

96 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>91
モバグリはガラケーから全盛だぞw

97 はちまき名無しさん このコメントに返信

あいつマジ無能

98 はちまき名無しさん このコメントに返信

そういや今年になって3月までに月一でスクエニソフト買うわw
PS3時代なんかスクエニの存在感無くなって年一買うかどうかだったのにw

99 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>94
日本人向けのを海外に売り込めばまだ可能性があったんだがな(今は意図的にそれをやってるが)
よりにもよって外人を意識した和ゲーとかいう誰得な代物を量産しちゃったからな

100 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>95
その2本しか売れてないとも言える

101 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田さ~ん見てますか~??


死んだ方がいいですよ~

102 はちまき名無しさん このコメントに返信

WoFFはいつかなー
あれも結構楽しみ
3月のFF15の発売日発表とに一緒に発表しねぇかなw

103 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術力低下はDSで脳トレ流行った時点から始まってるからなぁ

104 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>90
PWは欧米より国内でかなり売れたしな
変な時代だった

105 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3は国内で800万台売れてるのに売れてないは無理ありすぎだなww

106 はちまき名無しさん このコメントに返信

だいたい今発表されてる新規もしくはシリーズ復活系のスクエニタイトルはWDいなくなったくらいから動いてるの多いやろ

107 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>100
あとDQHもだぞ
つーかそれ以外に金のかかったPS4タイトルなんてあるか?

108 はちまき名無しさん このコメントに返信

キャンセルした作品を挙げられない時点でな
360の変なシューターと壱式と吉田のベイグラ風新作がキャンセルされたのは知ってる
でも変なシューター以外は記事内の理由と明らかに違うしな

109 はちまき名無しさん このコメントに返信

現に売り上げはどんどん下がってる。100万本売れたゲームが去年何本あったかな?開発費は上がり続け売り上げは横ばいから下降。そりゃゲーム出なくなりますわ

110 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>100
CODも売れてるぞ

111 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>100
WiiUの方は先行発売してまだ普及台数上なのに
PS4のソフト総売上の方が上だよね

112 はちまき名無しさん このコメントに返信

PSは任天堂より開発費安いよおばかちゃんww

113 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>109
国内だけ見てると頭が悪くなるぞ

114 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんで浅い知識でドヤ顔する子が尽きないんだべ
モバグリの全盛期はむしろPS3時代だろうに

115 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうせ今参入してもロクにユーザー増えずに1年か半年でサービス終了するのがオチ
しかも、近年のスマホゲーはCSの携帯機並みの開発費かそれ以上の費用が掛かる

スマホだから絶対売れるなんて今やリスキーすぎる発想
ここ1年でいくつのゲームがサービス終了したか数知れず

116 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>100
ミエナイキコエナイ・・www


117 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソフト出なくなるは任天堂だけなww 
PSは今年から和ゲー出るぞ。Vitaに関しては去年から出まくってるww

118 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>66
ニーアだね
企画通してもらえなくてデベロッパーはそのまま
WiiUのドラクエ10の協力に回された

119 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>112
安く作っても売れないからサードがいないわけか

120 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーはFateGOだけ残ればいいかな

121 はちまき名無しさん このコメントに返信

開発費高いはずのPS4でどんどんソフトが出るのはなんでやw

122 はちまき名無しさん このコメントに返信

バイトの露骨な煽り入りましたww

123 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>105
一昨年に1000万突破してる

124 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>112
開発4,5年かけて爆死してるの多いよねWiiUちゃん・・


125 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>119
???
PS4にサード製の和ゲーは結構出てるぞ

126 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>109
もちろん日本の企業だから日本の市場をみて判断するのは分かる
しかし、それは日本の中小企業だったらの話だ

海外向けのIPを多く保有するスクエニがなぜ日本だけを見る必要がある?
実際、トゥームレイダーやマフィア、ジャストコーズなんてものをスマホに移すメリットは?
君は知らないようだけど世界のCS市場は2014年→2015年で縮小するどころか拡大してるんだぞ

127 はちまき名無しさん このコメントに返信

自分の出した結論を言いたいがために事実をねじ曲げるのはおじさん感心しないぞ

128 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>105
PS3は1000万台以上売れてるぞ

129 はちまき名無しさん このコメントに返信

[PSは開発費高いからソフト出ない]
↓ 
「任天堂のが開発費高くつくよ」
↓ 
[安いからPSにサードがいないのか]

支離滅裂ww

130 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>126
ぶっちゃけ今残ってるサードは海外でもそれなりに売ってるメーカーばかりなんだよね
木っ端な中小企業ですらさ

131 はちまき名無しさん このコメントに返信

君島……どうすんの?ww 任天堂IPをフルにスマホゲーに出したら、スクエニ以上にやばくなるよなこれ

132 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぶっちゃけPS4の快進撃もWiiUの世界最下位も予想できてなかったわ

133 はちまき名無しさん このコメントに返信

クズエニ

134 はちまき名無しさん このコメントに返信

電話はタッチパネルである限り絶対に無理

wiiがなんで失敗したか分からないのかね
「使い道のない専門デバイス」だったからだよ

タッチパネルも、特定領域に触れたか否かしか判断できない
使い道のない専門デバイスなのでゲームにはまったく向いていない
大雑把なので細かい操作が出来ないんだよ

コントローラのボタンは押せる領域が明確であり、押し間違えることもないゆえに細かい操作ができる

135 はちまき名無しさん このコメントに返信

社長が変わって良くなったスクエニ
そして同じく社長が変わった任天堂は…

136 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能杉内
スマホでしかゲームやらないやつがいるようにゲーム機でしかゲームやからないやつもいるのに
どちらかが衰退するにしても急に0になることなんてないのにわざわざ商機をすてるとか

137 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS¢向けの大作がまだないのは確か
MGS5がPS4独占だったらまだ違ったかもしれない

結局のところFF15やDQ11が出ていない今は判断すべき段階ではない

138 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>132
PS4がここまで売れることは予想できなくてもWiiUが売れないのは容易に予想できただろ

139 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚は結論ありきでしか物を語れないから自然と支離滅裂になる

140 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんでやWiiUと3DSは関係ないやろ
あの産廃ハードに本気で手を出す奴はカプコンだけや

141 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニがどんだけクズでもコナミというキングオブクズが存在してるから袋叩きにされなくていいよね

142 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニの新社長もスマホゲーにシフトしてきてるんじゃなかったっけ?

143 はちまき名無しさん このコメントに返信

wiiuも、さすがに消費電力見たらどのくらいのもんかは想像できたからな
これは低性能だって


どっかの、ハードウェア的にテッセレータさえできれば何でも褒めるような変なやつとは違う

144 はちまき名無しさん このコメントに返信

全てWDが原因だったか
無能を通り越して害悪でしかなかった

145 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ君島はまだ判断できないやろ
あいつ自身はまだなんもやってないで

146 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミはもう潰れたものと思っておくのが吉

147 はちまき名無しさん このコメントに返信

FF7を出すことによって全く説得力がなくなってるんだが

148 はちまき名無しさん このコメントに返信

嘘ばっかりのひでえ妄想記事だな

epicがドラクエ11でPS4(UE4)検討していたのはPS4発表前からなの明かしてるし
縦マルチへの対応も一番早かったし
ファーストよりも、リマスター対応早かったしよ

149 はちまき名無しさん このコメントに返信

大作が出たら普及じゃなく、現状は値段とソフトの量とPS3が壊れれば移行していくよww 
現に今がそう。急激普及しなくても別に良い。
急激普及に拘る理由がわからないよww

150 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミは今って時にCS切る無能

151 はちまき名無しさん このコメントに返信


でもよく考えてみ

なんでスマ捕鯨とやらが持て囃されているかってのは、

「犯罪で儲かるから」だろ

ってことは、その犯罪を法で塞がれたらもうダメってことじゃねえか


152 はちまき名無しさん このコメントに返信

なるほどヴェルサス先輩が
華麗にFF15へ変身されたのも
野村に進捗見せられて腰を抜かして
PS4で分割販売しようとしたのも
和田の責任なんだな
新体制で作らされてるのも気の毒だね
ずっと鳥山と一緒に世界観を
捏ね繰り回したかったであろうに

153 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>132
WiiUは「消費電力40Wマシンで横マルチを狙う」って魂胆が露見したとき失敗に終わると思ったわ(WiiUに箱1並みの性能があったら大勝ちしてた可能性は高い)
PS4は「GDDR5 8GB $399」が発表された瞬間大勝利すると確信した。PCゲーやってた奴ほどそう思ったはずだわ

154 はちまき名無しさん このコメントに返信

これって要は和田前社長時代ってことだよな。
やっぱりあの社長は先見性がなかったんだな…。

155 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>151
犯罪とは人聞きが悪いな
脱法と言いなさい

156 はちまき名無しさん このコメントに返信

銀行出身は全員、内積だろ

金しか見えてないから、ベクトルをスカラーに変えるだけの簡単なお仕事です

ベクトルがなくなることで、「あれ、どこに向かったらいいんだっけ」となるのは必定といえる

金次第でアッチコッチ行ったり来たりするんじゃねえの

157 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>150
海外じゃ今すげー健全な市場を形成してるのに
海外向けIP全て切り捨ては失笑だな

日本向け撤退ならまだ分かるがわざわざサイレントヒルやMGSをダメにする理由が無い

158 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>153
>WiiUに箱1並みの性能があったら

任天堂が即座に潰れとったわ

159 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>136
話半分でいいと思うぞ
スマホに完全シフトしようとしてる会社が
ハイエンド専用の自社エンジンに金かけるはずがない

160 はちまき名無しさん このコメントに返信

そりゃ…DL率が全世界でも1~2割りのときに、クラウド に力入れる!とかぶっ飛んでた和田だからねww

161 バルタン星人 このコメントに返信

>このパニックが原因となって作品が複数に分割され、Final Fantasy VII リメイクやHitmanがエピソード作品になったとの情報を、信用できるインサイダーから得たとSterling氏は語っている。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
例のFF7Rの分作の事だな。これに関しては今の方がいい。無理して、妥協して、削られてギッチギチの状態で一枚のディスクに収録されたとしても、賞賛されるのは価格くらいだ。テキスト形式に簡略化されたシナリオ、カットされるであろう多数のシーン・・・。コンピレーションFF7を含めた全ての要素の円環が7作目の再解釈なら、それだけで一枚50GBのBDには収まりきらない。ならばそれらをも削る。・・・ともなれば、安いリメイクに終わり、矛盾点や手抜きを指摘され、大きな反感を買うだろう。だからこそ、プレミアムなリメイクには妥協は許されないし、創る側も遊ぶ側も、理想は高く持つべきだ。

162 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>158
まあ、架空の話だからw

163 はちまき名無しさん このコメントに返信

もし、xbox並みの性能があっても任天堂じゃなあ
やれることは毎度同じマリオゼルダポキモンだし

164 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>142
>ハイエンドゲーム機向けのタイトルが多かったのも驚きでした。今後もそちらに注力していく方針なのですか?

>松田 ハイエンドとスマホ向けのライトなものとの両輪ですね。
>ハイエンド向けのものは、つねに最先端技術にキャッチアップしていくということに加えて、ブランドへの投資という意味合いもあります。
>ハイエンドゲームは我々のアイデンティティーを表すものだと捉えていますから。
>スマホ向けでは、いままでと何か違うものを提案する、ということにチャレンジできますので、そういった意味で大切です。

165 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>152
そんな当たり前のこと得意げに行間開けて書き込むの恥ずかしく無いの?

166 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>142
家庭用もスマホも両方出していく感じ。
家庭用ゲーム機でのリリースは作品のブランド力を高めていく為には重要って言ってたし。
スマホだけだとどうしても主に海外でのスクエニブランドが磨り減っていくからね。

167 はちまき名無しさん このコメントに返信

いけにえと雪のセツナ買うわ

168 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>141
WD時代ならともかく今のスクエニは別にクズじゃねーだろ

169 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>163
今の性能でもゼルダ、ポケモン出てないわけだしなあw
テレビ番組でちょっとやってたWiiUぽいピカチュウゲーは行方不明だし

170 はちまき名無しさん このコメントに返信

Wii Uはゲムパとかリモコンとか独自規格すぎるコントローラをサードに強いるのが良くないわ

171 はちまき名無しさん このコメントに返信

BDは大丈夫だろ
規格上は4層以上も可能

うちももうPCのバックアップは3層のみになった
焼いたBD XLが160枚を超えたくらいだ

172 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>167
あれ企画として滑ってね?

173 はちまき名無しさん このコメントに返信

開幕から豚がVitaにビビッてんのなwww

174 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDって会社に害しか与えてないよな

175 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

176 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>172
どういう風に?

177 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>163
独占タイトルの話ではなく、PCマルチゲーの品質の話ね
無論任天堂にそんなビジョンなんてあったわけないんだけどさw

178 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田・・・

本当に無能だったな・・・

179 バルタン星人 このコメントに返信

>>164
まさに模範的解答だね。

180 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>166
HD開発の長期化の防止
コンテンツの販売方法の見直し 
この2つを重要な課題としてCSでの立て直しする感じらしいね


181 はちまき名無しさん このコメントに返信

マジでクズエニは先見の明がないな
神羅といい酷いもんだ

182 はちまき名無しさん このコメントに返信


仮に世界最高性能のPCを任天堂が手に入れたとしても
やれることは同じだと思うよ俺


183 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>181
シンラはWDの退職金みたいなもんだから

184 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>181
松田体制以降を見てるとクズなのはスクエニじゃなくて和田だったっていう

185 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>176
いや、良いと思っているなら別にいいんだ
なんか俺には狙いすぎてる感じが受け付けられなかった
SCEのrainみたいにいかにも名作目指してますみたいな感じが
それならワールドオブファイナルファンタジーの方が原点回帰ぽくて好きだなと
すまんな突っかかって

186 はちまき名無しさん このコメントに返信

チンテンに突っ込んだあげく、スマホに全力とはな・・・
業界最大手がCS潰しやってるようなもんじゃねえか

187 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまり、キンハー・FF15 は確実に和田が半凍結状態にしてたってことだわな

188 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>171
多分NAS導入した方が幸せになれると思う

189 はちまき名無しさん このコメントに返信

というかWDの大言壮語が意外なほど業界に影響してたんだろ
結果だけ見れば奴は希代の詐欺師だったわけで、自分の中のシナリオに現実のほうをを当てはめようとしていたわけだ
実際大儲けしたのはガンホー以外はそれまでゲーム業界とは関係なかったITベンチャーがほとんどで、小遣い稼ぎ以上のものにはなっていない
本当に、下手すればあいつ一人で日本のゲーム文化を全て破壊していたのかもしれない

スクエニ内部は内部で、インタビューの端々からWDに隠れて企画を温存してたグループも居たようだし

190 バルタン星人 このコメントに返信

>>171
>BDは大丈夫だろ
規格上は4層以上も可能
ーーーーーーーーーー
あくまでBDそのものの規格上ではね。

191 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニがよくなったのは
やはり和田がいなくなってから、ということ

192 はちまき名無しさん このコメントに返信

セツナとWoFFはVITA版買うつもりだわ
本腰入れたスクエニがVITAでどの程度できるかに興味がある

193 はちまき名無しさん このコメントに返信

和岩田とかいう
糞社長二人に日本のゲーム業界は徹底的に荒らされたな・・・

ぶっちゃけこの二人さえ居なければ日本はここまで悲惨なことにならず
海外にも負けてなかったと思うよ

194 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>185
まぁ実際狙ってるんだからそう思う人もいるでしょ
TRFは王道RPGを作る為に作ったスタジオだし

195 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の解任遅ければもっとひどい事になってたかもね
現に和田が立ち上げた会社潰れてるし

196 はちまき名無しさん このコメントに返信

FF13‐2 の課金も和田が指図したんだろうな……スマホゲーみたいに課金するやついっぱいいるから!シンラに使うんだよ 的な

197 はちまき名無しさん このコメントに返信

ハウジングおじさんの悪口はそこまでだ!

198 はちまき名無しさん このコメントに返信

旧FF14が失敗してくれて本当に良かった
あれがなければWDは今でも社長だったかもしれんし、スクエニは今のカプコンみたいになっていただろ

今のカプコンに関してはもう死ねw以外の感想は出てこないしw

199 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田って人は自分の感覚や適当な数字だけで判断してたのかな

200 はちまき名無しさん このコメントに返信

結局は目先しか見えてないって事だろ。

201 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>198
実際パンタロンが頓挫して半分死んでるし

202 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
実際和田が任天堂からの依頼を受けてKH3Dを作らせたせいで
KH3の企画は中断された
ただルミナスで15とKH3を作ろうとはしてたので
和田とてハイエンドを完全に捨てようとしてたわけではない

203 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の大量リストラでFF14失敗のしわ寄せが至る所に出てたんだろうな
あれを新生させる必要がなかったらヴェルサスも普通にリリースして、代わりにFF13自体を3作引伸ばす必要無かっただろうし

204 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>198
BOF6はコンセプトメイクしてVITAで出せばよかったのにね、と今でも思ってるわ

205 はちまき名無しさん このコメントに返信

俺が思うに日本の会社はIPを使い捨てしすぎ

一度だしたら放置せず、その後でDLCで拡張しつづければいいのに
そうすれば一からまたゲームを作るより費用は掛からないし、長期的に売れる
skyrimとかダクソみたいにファンは面白ければどんどん買うだろ

206 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲもグラブルがやらかしたし据置も携帯機も新規参入しないし中小特に国内向けに出してるとこはそのうち潰れるだろうしゲーム業界自体終わるのも時間の問題だろ
今後も期待できそうなの洋ゲの有名どころとファースト、スクエニぐらいじゃねーの
いい加減無駄にハード分散せずに統一機出してくれればいいけど

207 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の言う先行者利得とやらも
実際は初期投資をかなりかけないと実を結ばんわけですよ

208 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>205
その辺はDLCにしろ分作にしろ一部の消費者側が歓迎してないのもあるやん
コンテンツの内容も理由も見ずにただただ叩きたいだけの連中が炎上させるし

209 はちまき名無しさん このコメントに返信

全滅論来ましたww

210 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニってスマホでも成功したし、売れてるps4にもソフトラッシュかけてるしでなんだかんだ優秀だな

211 はちまき名無しさん このコメントに返信

金儲けのためにFF7分割したってハッキリ言っちゃってんじゃん

212 はちまき名無しさん このコメントに返信

イワッチ「イワッチでーす!」
ワダッチ「ワダッチでーす!」

イワダッチ「二人合わせてぇぇぇ・・・」

イワダッチ「ゲーム業界荒らし隊でーす!!」

213 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲー落ち目になってきてからツッコむ任天堂の相変わらずのフットワークの悪さよw
コンシューマ10年遅れは伊達じゃねぇぜ!ww

214 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>211
分作の理由はボリュームの問題だったけど?

215 はちまき名無しさん このコメントに返信

?? 
FF7リメイクの分割とこれ関係ないけど盲目か?ww

216 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>208
それは明らかな切り売りのみだろ
ストーリが未完だったりしたらそりゃ怒るわ
あと、アンロックも論外

俺が言っているのは拡張だ
それ自体を批判してる奴はあんまり見ないけどな

217 はちまき名無しさん このコメントに返信

DQもFFもKHも出るじゃん
和田いじめはもうやめようや
ロマサガだって出るし

218 はちまき名無しさん このコメントに返信

DQもFFもKHも出るじゃん
和田いじめはもうやめようや
 ロマサガだって出るし 

219 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能だ無能だとは思ってたが、想像以上だったな……

220 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>116
横だが和ゲーで拡張させるには金がかかり無理だから…
ソウルシリーズは、拡張は拡張だけどDLCを考えて作ってるだけな。

221 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドラクエ11は2013年にはUE4で動かしてたし
FF7Rが次世代機発売前から動いてたなんて話どこにもない
マルチやリマスターも早くから出してる
この記事滅茶苦茶じゃない?

222 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

223 はちまき名無しさん このコメントに返信

もう過去の人

224 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>216
例えばアサクリとか分割前提でストーリー途中で販売するけど別に炎上するほど叩かれてないやろ

225 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホで手抜きの銭ゲバソシャゲーが流行ってるのなんてそれこそ日本くらいだろ

226 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>220
なんで金が掛かる?
新しいIP作るよりかは断然安上がりだと思うが

それこそグラビティデイズのような拡張ストーリーDLCなんて
新規のモデリングもないし、ほとんど既存の素材から作れるじゃん?

227 はちまき名無しさん このコメントに返信

多分、自分の憶測も入ってるだろなこの記事は。
ただ、和田がスマホゲー時代が‐ は納得できてしまう

228 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>216
DLCってだけで毛嫌いしてる人は多いよ
特に日本はその傾向がすごく強い

229 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>1
はよVitaちゃんに命奪われたイワッチのお焼香あげておいで

230 はちまき名無しさん このコメントに返信

DQ8劣化版はこいつの支持か

231 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>217
いじめるも何も業界人を卒業したんじゃないのか、WDは

232 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

233 はちまき名無しさん このコメントに返信

DQHもSO5も2013年の秋頃には動き出してるんだよな
そう考えるとこの記事の内容は色々おかしい

234 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

235 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>221
正直、このネタ元は
とんでもない糞記事としか言いようがないな
指摘されてるように時系列も無茶苦茶だしよ

236 はちまき名無しさん このコメントに返信

そもそもスマホって自社買い工作が多くて実際の売り上げがどんなもんかわからないだろアレ
人が多いように見せかけてるソシャゲ大量にあるしな。

237 はちまき名無しさん このコメントに返信

この人何の実績もないよね

238 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>222

新しいIP作った方がヒットすれば、拡張するよりかは儲けられるけど?
技術も上がるし。

今の和ゲーにそんな体力は残ってない。海外と技術力も抜かれ、売れる和ゲータイトルも指おる位しかないわけだ。

和ゲーにPS2時代の勢いがあれば可能性だが、現在じゃ夢物語だよ。

239 バルタン星人 このコメントに返信

>>211
アレだけの容量をBD1枚に収める行為自体が既に自殺行為。削られまくったものに満足できず、瞬く間に大顰蹙を買うぞ。

ならば4枚組にして定価で売れってのも死ねと言ってるようなもの。PSの頃より開発コストは跳ね上がるなか、価格はほぼ据え置き。これだけでもかなりユーザーライクだよ。儲けよりも、どこから補填すんだってレベルだから。そこでスマホ市場が第二の受け皿としてあがってくる。それだけ余裕がない。

240 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>237
まぁeidosを買ったのは功績だといわれておるぞよ

241 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>222
君島任天堂もヤバイなw

242 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>240
あとタイトーもな

243 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田って結局何一つスクエニに恩恵もたらさなかったよな
異動先のシンラもすぐ潰れたし

244 はちまき名無しさん このコメントに返信

>オンライン専用のHitmanは、それゆえにバラバラに分割され、各種の課金をくっつけて発売される計画だった。しかしPS4とXbox Oneの成功を目の当たりにしたスクエア・エニックスはこの決定を撤回してシングルプレイヤーの作品に仕上げたのだが、既に明らかになったとおり、エピソード販売はそのまま残ってしまった

あー、これカプコンのバイオリベレーション2もそうだわ
カプコンも課金に期待してバラバラにして売らなければもう少しは売れただろうに

245 はちまき名無しさん このコメントに返信

すさまじい妄想だな。 ゴキはその
まがった性格を直した方が良いんじゃない? PSの糞ゲーでほる
ほるしてないでさw この前も任天堂の株価の事を煽ってたが、煽る前
に株ぐらい勉強しないと恥かくよww 実際に株主とかに
逃げられてるのはSONYの方なんじゃないの? ゴキは直ぐに妄想に
走らないで、たまには現実を見ようよ。ソフトの週販とか見れば馬鹿
でくだらない妄想もしなくなるだろうさ。

246 はちまき名無しさん このコメントに返信

う~ん
犯人がWDだとするならなんでクラウドゲームに手を出したんだろか?
クラウドサービスが成功すればコンソールとPCとスマホの共存が可能になるからかな?
まぁWDは失敗したけどその未来がきてほしいなぁ
物凄く先の未来だろうけど...

247 はちまき名無しさん このコメントに返信

ディアブロ3で日本語に直して売れて、ブリザードの信頼回復したのは、まだ和田がいたとき?

248 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>246
スクエニはWDとは別にクラウドゲーのサービスしてるよ

249 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDかwww

250 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>243
CoDから海外の洋ゲーローカライズで稼ぐってので道筋作ったぐらいじゃね
CoD以外にもディアブロやトロピコとかローカライズで稼いでるし

251 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>246
そこら辺はSCEに任せといた方がいいな

252 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>59
確かに和田は数字がすべてだったな
カプコンのトップも数字がすべてって以前テレビ番組で語ってたわ

だから2社は似たような状況に陥ってるんだろう、まあスクエニのほうはまだいい方向に向かってる気がするが

253 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田って今度はVRに寄生しようとしてんだよな
スマホゲーのプロデューサーとかと一緒に

254 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>248
あ、それ、すでにWDの会社がつぶれる数か月前に潰れてるから

255 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>245
すごいなw

256 はちまき名無しさん このコメントに返信

後に松田社長はこう回顧するだろう

「NXは失敗すると思っていた」

257 はちまき名無しさん このコメントに返信

全てから導き出される答えは、WD無能

258 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>248
神羅より先に撤退したぞ

259 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田時代に新規IP生まれてないんだぜw
岩田任天堂もそう

260 はちまき名無しさん このコメントに返信

君島の和田感

261 バルタン星人 このコメントに返信

>>245
その第二の受け皿であるスマホ事業ですら、大規模な規制が施行されたらとんでもないことになりそうな気はする。

262 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>245
3行とか初めて見たわw

263 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDが戦犯だと思ってる奴www
WDをトップに迎えた当時のスクエニこそ叩かれるべきだろ

264 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>245
嫌いじゃないよw
努力は認めるw

265 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>252
任天堂との癒着が全ての元凶だろう >スクエニとカプコン

スクエニは癒着をやめたが、カプコンはさらに入れ込んでいる
その差が現状に反映されていると思うわ

266 はちまき名無しさん このコメントに返信

君島はマジでやばい
ゲームのことなんて理解してない
キャラクタービジネスやテーマパーク作りに力を入れるって言ってる
まじで任天堂はゲーム会社としての地位は没落するぞ

267 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

268 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>258
え、スマホのFF13とかもう辞めたの?
知らんかったわ

269 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>252
数字が全てってのは営利企業である以上当たり前
要はやり方次第ということ
WDや辻本、岩田のように場当たりの短絡的な考えではダメだということ

270 はちまき名無しさん このコメントに返信

松田が有能すぎるだけかも

271 はちまき名無しさん このコメントに返信

GC時代はバイオが独占されてもカプコンさほど叩かれてなかったのになんでモンハン独占はボロクソに叩いてんだ?

272 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田退任 
2013年6月 

ディアブロ3発売日 
2014年1月30日

和田の功績はブリザードの日本信頼回復させた事くらいかね。まぁ…和田が日本語に直した訳じゃないからあれだが

273 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>263
元凶は坂口のせい
クソ映画作って会社傾けたから、クリエイターに好きにさせないってことでWDを招いたんだろうから

274 はちまき名無しさん このコメントに返信

いやほんとわかりやすいよゴキは
PSに注力しだした途端手首がねじ切れるほどの手のひら返しだぜ
クズエニとか散々言ってたよなお前ら

275 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>271
今ほどネット文化が浸透してなかっただけで
普通に叩かれてたと思うが

276 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>271
当時相当顰蹙買ってたぞ
その後の移植で更に叩かれてたし

277 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>271
ボロクソに叩かれただろ
独占宣言でGC買わせたのにPS2に移植かましやがったんだから

278 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>274
体制が変わったらそりゃ評価も変わるでしょ?馬鹿なの?

例えば政治でも民主から自民に変わって前政権の評価を
現在の政権に当てはめる奴がどこにいるの?

279 はちまき名無しさん このコメントに返信

世の中うまくいかねえなほんと
スクエニが目を覚ましたと思ったら今度はコナミカプコンが明後日の方向に言っちゃったよ

280 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>274
単にバカなことやったら叩いて、まともな判断したら褒めてるだけやん
あとスクエニ自体よりWD叩いてるやつ多かったやろ

281 はちまき名無しさん このコメントに返信

基本的に頭弱いクズエニ

282 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>274
そりゃ明らかに間違った方向に行ってりゃ叩かれもするしクズエニ呼ばわりもされるさ
軌道を修正してやり直し始めたんだからもう叩く理由がない
そんなことも分からないから豚どもは無知無恥ポークって言われるんだよw

283 はちまき名無しさん このコメントに返信

トップが変わって、新体制になってるんだから評価も変わるだろ
ニシ君は一体なにを言ってるの?

284 はちまき名無しさん このコメントに返信

誰だろうが和田の360への注力はありえんだろ
今のCSに明らかに後遺症が残ってるよ

285 はちまき名無しさん このコメントに返信

新体制で評価変わるのは当たり前じゃん

286 はちまき名無しさん このコメントに返信

最近のゲーム業界の大きな事件と言ったらやっぱおかえりなさいだよな

287 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>274
自民がやることをなんでもかんでもとりあえず反対する民主みたいに
豚ちゃんはソニーに関わる事はなんでもかんでも全部反対するのが普通だろうけど
普通は間違ってたら叩くけど正しければ評価するんだよ

288 はちまき名無しさん このコメントに返信

つーか任天堂との関係修復のためにPS3をハブりまくったのが和田の罪だろ
スクエニがFF以外のタイトルをPS3にどれだけ出したかって話よ
当てつけのような箱◯への注力もそうだけどさ

289 バルタン星人 このコメントに返信

スマホへ浮気した和田とスマホを全力で愛する早川である。

290 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>271
カプコンはロックマン8で(旧ボス削除、ボスのいた場所はそのまま放置等)不完全版をPSで発売して2ヶ月後に完全版をSSで出したり、バイオ販売ハード移籍とか、結局PSに復帰とか毎度やらかす度に叩かれてるよ
コウモリなんて言われてるのも過去散々やらかしてる結果だからね

291 はちまき名無しさん このコメントに返信

クソ豚は「和田さん戻ってきて〜」とかいって泣いてたなぁwww

292 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>284
MSに金でもつまれたんだろ
目先の金に飛びつく和田の先見性のなさは異常なほどだから
開発費浮かせるためにFF14でスタッフ切って中国での開発丸投げとかさ

293 はちまき名無しさん このコメントに返信

あの産廃3DSの価格をギリギリのうまい所って言ってた奴だもんなぁ
判断力無さすぎ
任天堂がアンバサしてどれだけ赤字を産み出したと思ってるんだ

294 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>115
FatoGO、ネコあつめみたいなのもあるけどな

295 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>274
何があっても褒めるだけの分かりやすい任天堂信者とは違うからな

296 はちまき名無しさん このコメントに返信

サイコパスWDさんがまだ社長だったらと思うと
ゾッとするわ
二度とツラ見せんな糞野郎

297 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプのGCバイオの件は任天堂ファンですら
いまだに「カプコンはそういう会社だから」みたいな例として出すくらい
ニシくんじゃなくて普通の任天堂ファンの話ね

298 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>294
FateGOだけ残ればいいや
大量のキャラを使い捨てにするその他スマホゲーのスタイルは好かん

299 はちまき名無しさん このコメントに返信

思い込みとか妄執とかで采配決める人間がトップに立つと大変だ

300 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDを糞糞言っててやっぱWD最高とか言ってたら手のひら返しだけどそんな奴いないしw

301 はちまき名無しさん このコメントに返信

最終的に和田が正しかった事を歴史が証明してみせよう

302 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>274
ハイパフォーマンス出せば賞賛
ローならブーイング
簡潔明瞭

303 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>301
WDならチャレンジに失敗して新会社つぶしたやん

304 はちまき名無しさん このコメントに返信

交代があと数年遅かったら神羅みたいに倒産していたんじゃねーの

305 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4がこれだけ売れるとはスクエニ思ってなかったんだろうなぁw
トゥームレイダー新作を箱1独占にして見事にコケて損失だして
さすがクズエニらしいわw

306 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンは再生不可能だろうなもはや
一族経営続ける限り

307 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>306
大丈夫
任天堂を骨の一本までしゃぶり尽くすから

308 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニのPS3国内独占タイトルってFF13だけなんだっけ?

309 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホ、据え置きでは、そもそも違うんだよな
ネコあつめ、据え置きでやる気はおきないし
Fallout、スマホじゃ無理やろ

310 はちまき名無しさん このコメントに返信

前世代はキンハーもFFもドラクエも迷走してた
まさに暗黒時代だったよ

311 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>308
は?
FF13も箱1版でてなかったっけ?

312 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>308
ドラッグオンドラグーン3があったじゃろ

313 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>300
WDが考えを変えて成功して賞賛←掌返しではない
WDが考えを変えず、最初は失敗したが後に成功して賞賛←掌返し

同じ人でも掌返しになるパターンとそうでないパターンはある

314 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>309
まとめとかでスマホゲー煽り流行ってるけど
個人的にはどうでもいいんだよなあ
PSPCスマホゲー全部やってるが
共通点あるがそれぞれ全然別物

315 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>308
もとい箱1版じゃなかった、FF13は箱○版が日本でも発売されてるで

316 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田ってほんと何もプラスになることしなかったな・・・

317 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>311
それはインターナショナル版

318 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiにFFSSDFLSKDFJSみたいな名前のタイトル出し始めた時に俺のスクエニに対する気持ちが切れた

さすがに最近は回復してきたけどw

319 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレブリもWDの遺産だろうけどどうするんだろうな今後

320 はちまき名無しさん このコメントに返信

前世代のゲーム業界はカオスすぎてキモかった
ゲハ煽りの岩田&キチガイの和田が暴れまくり
SD⇒HDへの移行期にWiiなんてSD体重計の乱入
今世代はこれでも大分落ち着いてる方

321 はちまき名無しさん このコメントに返信

FFCCとか任天堂ハード独占で出してた頃が異常だった
今なら確実にPS内マルチだろ

322 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂との関係修復のためにゲーム業界が壊されかけたかと思うとやっぱ任天堂は許されないわ

323 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>316
セガから橋本引き抜いて新生14エンジン作らせたりしたのは功績かもしれん
まぁその前に旧14で盛大にやらかしたわけだがw

324 バルタン星人 このコメントに返信

CAPCOMはワインはともかく、純金アイルーやらリオレウスギターだけでも向かう方向は明確。一つの櫓を守るための分散と、櫓を増やすための分散とでは意味合いがまるで違う。一つの櫓を守れない企業は他も守れず、迷走の果てに自壊する。
今のままでは崩落は目に見えてる。

325 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3の時にWiiDS360に偏向して
国内家庭用ゲーム機市場を衰退させた立役者のくせに
なにが家庭用ゲーム機はスマホにやられるだ
ふざけんな

326 はちまき名無しさん このコメントに返信

今後のスマホゲーは地雷だよ、これからの任天堂とコナミを遠くから見守ろうじゃないか

327 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4が海外で売れてくれてほんとに良かった
おかげでドラクエもエスコンも戻ってきて二ノ国も復活した

328 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4とXboxOneは売れない?たしかにその通りだね
でもWiiUは違うでしょ?誰しもが売れると確信してた
和田さんはスマホじゃなくてWiiUにソフトを出すべきだったんだよ
そうすればゲーム業界は今以上に盛り上がってたはずだよ

329 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミみたいにならなくて良かったと思うべきだな

330 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田はそもそも、お金をかけてゲームを作って売るって当たり前の考えが頭にない人だったからな
いかにゲーム以外で稼ぐか、金をかけずゲームを作るか、目新しいアイディアで稼ぐか、そんなことのみ考えてる人だった
開発スタッフリストラ、人件費の安い海外開発、海外ゲームのローカライズ、クラウドゲーミング参入
・・・なんで普通により良い製品の自社製のゲーム作りを優先しなかったのかと問い詰めたい

331 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>320

鵜之澤の勘違い政策も忘れちゃいかん
悪気こそなかったとは思うが、あまりに畑が違う分野だった
国内サード筆頭のバンナム迷走の影響は大きい
なにしろ囲ってる下請け全部に影響するんだから

332 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソーシャルゲームサービス終了リスト2015年

これでググってみたんだがな
1年間4~500本消えてないかい?w

333 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂のせいで業界はぼろぼろになるとこだったからねぇw
ソニーが居てくれてホントによかった

334 はちまき名無しさん このコメントに返信

誰だよ今のスクエニが有能だとか言った夜雨

335 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>332
今年のソシャゲ業界には血の雨が降るぜ

336 はちまき名無しさん このコメントに返信

PSが誕生してなかったらと思うとぞっとするな

337 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>328

あれはWiiの再現を期待した経済方面の先走りだよ
特に3DSが全然金落とさなかったから、なんとしても金の卵が欲しかった
その頃はPS4が大成功するなんて誰一人、当のSCEすら思ってなかったわけで、他に期待するものがなかったという事情もあっただろう

338 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエア笑
社名くらい正確に書いて出直してこいよ

339 バルタン星人 このコメントに返信

>>328
口先だけの連中を相手に考えても回収できんだろ。
任天堂にベッタリだった和田ですらwiiUは避けた。その意味ぐらい分かるだろ。

340 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドラクエ自体はヒーローズがPS4ロンチ直前に動き出してるから
海外の売上を見てってわけでもない

341 はちまき名無しさん このコメントに返信

・・・WiiUが成功すると思ってた奴なんているのか?

342 はちまき名無しさん このコメントに返信

最近はもう世界中が短気だよな
考えることや想像力を放棄して、とにかくすぐ結果を欲しがる
ぶっちゃけPS4だってハードとして優れているかどうかよりも、ただ「乗っかってやろう」って連中も多いだろうし

343 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>339
売るセえぇえぇえぇえええええええええええええええええええええ

344 はちまき名無しさん このコメントに返信

え、ジャスコのシングル糞なん?

345 はちまき名無しさん このコメントに返信

つくづくWDは疫病神だったな
疫病神みたいな奴ってホントにいるんだよな

346 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiUは撤退したのかな?

347 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>340
和田の退任が2013年の4月
DQHが動き出したのがその直後って時系列じゃなかったか

348 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>342
PS4の救いは「流行り物なのに性能が極めて高い」ってところにあるんだよ

かつて流行った産業廃棄物たちのことを思い起こしてみなよ
今がどれだけ幸せか理解できるぞ

349 バルタン星人 このコメントに返信

>>345
和田はイイ奴だったぞ。ああ見えて、こうすると批判されるよと身を以て第三者に示してくれた。お陰で他社は同じ過ちを踏まない指針を示すことができる。それだけでもマシだよ。

350 はちまき名無しさん このコメントに返信

証券マンWDがスクエニ社長になってから
目先の小遣い稼ぎでブランドを衰退させてった
さすが証券マン

351 はちまき名無しさん このコメントに返信

ようするにWIIUとXBOXが売れなかったからPS4も無理だと思ってたわけだ。

352 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3は諦めたからとりあえずPS4にラスレム出せよ

353 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーこれほど失速するとは思ってもいなかっただろうしな。
これでガチャ規制がくれば終了だな。

354 はちまき名無しさん このコメントに返信

一つ言えるころは、幅広く質が良かろうと悪かろうと健全な競争の起きてる市場が勝つ
CSの失敗は目先の小金を稼ぐために、競争を放棄したこと。
手堅い、小粒で、リスクを取らないゲームが市場を腐らせた。

355 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーマーと暇つぶしにゲームする一般層の好みの違いも分からないか

356 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂ハードもスマフォも、ユーザー数としては多いけど、その数が自社に利益をもたらすものなのかがこいつは分かってない
例えば、任天堂ユーザーは、年に数本しか買わないユーザーが多数。
任天堂のゲームを買ったら、あとは、ビッグタイトルの続編ですら買わない意味のない数
また、スマフォユーザーは、一部の重課金者が手に入れば問題ないが
なければ、大半は無料体験ユーザーで商売にならない
ただ、数だけ見てれば社長が務まると思っているからダメなんだよ

357 はちまき名無しさん このコメントに返信

DeNAとかGreeって今息してるの?

358 はちまき名無しさん このコメントに返信

気付いてくれたならそれでいい

359 バルタン星人 このコメントに返信

>>354
スマホに感化された若いクリエイターはそういう意見を平気で言うよ。そういう奴の背中を見て、更に若い世代に勘違いを受け継いでいく。単純に稼げりゃあ勝ちっていう。
君は質で話をしてるけど、叩かれないための口実だと判る。

360 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiUローンチタイトルの爆死っぷりを見せられたら仕方ない。

361 バルタン星人 このコメントに返信

>>354
グラブル記事が続いて、その中で似たような意見をよく見かけたもんで、ちょっと疑ってしまったよ。違うならスマン。

362 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>356
いや経営なんて数字だけみてりゃいいよ
ただ見るべき数字を間違えないためには現場を知る必要があるけどな

363 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニは和田のいたころの方がよかった

364 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiUが売れなかったから同じように売れないとでも?
あんなんと一緒にするなアホッ

365 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ現実採算ベース考えて利益出るかを考えるとスマホかタブレット端末の方が出るとは思う

366 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームは情熱を売る商売なんだからさ
きっちり情熱のこもったものを売ってくれればいいよ
金を稼ぎたいだけの奴は飲食店でも経営してればいい

367 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>365
採算考えて突っ込む場所じゃないぞ、スマホソシャゲは
勝てたら超利権を確立できるが、負けたら毎月赤字垂れ流しの地獄が待ってるからな

368 はちまき名無しさん このコメントに返信

如何にして馬鹿から金を搾り取るかに情熱をかけてるよね

369 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンマイ潰れろ

370 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>362
その見極めの力こそ経営に必要な力
お金には強いですけど、この業界のことは働きながら覚えます、じゃ
任期中には無理だろ

371 はちまき名無しさん このコメントに返信

ジャストコーズ3はそれならマルチ要素入れてくれよ
GTAオンラインみたいにジャストコーズオンラインもあった方が絶対いいはずなんだが

372 はちまき名無しさん このコメントに返信

数字だけ見てるからそうなるんだよ

373 はちまき名無しさん このコメントに返信

WD時代って3DSやスマホにばかり出してて暗黒時代だったね
やっと正常に戻った

374 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>368
ソシャゲは完全にそうだな
CSは舌の肥えた連中が多いから早々上手くは行かんが

375 はちまき名無しさん このコメントに返信

終わってるハードのpsvutaはホワイトスケジュール
でソフトも美少女ゲーばかりwwww 神ハードWiiう
んこ以下のPS4なんて目も当てられないからそろそろ撤退したら? マリオもできないゴミハードに比べて
楽しいリア充生活を送ってる一般人w もうソニーはもうだめだな
信者がこんなんじゃ未来なんてあったもんじゃないし
いい加減現実みろよ

376 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>375
楽
し
ん
い

377 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>375
どこの世界線からきたんだお前

378 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>375
いい加減休めw
オデンが楽しいのは分かったからw

379 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359

ファミコン時代、あるいはPS初期
粗悪乱造といえど一番活気があったしチャンスがあった。
今のスマホ市場もそういう空気はあるんだよ。
リスクを取らないゲームが増え続ければCSの二の舞だがな。

380 はちまき名無しさん このコメントに返信

FFⅦリメイク期待してっから半端なもん作らんでくれよスクエニ
あと顔グラ安定させろ
ディシディア位でいいから

381 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>356
危ないところほど景気のいい数字をバカスカ出して世のバカやスカどもを化かすかに執着するね

382 はちまき名無しさん このコメントに返信

妊娠より嫌いで腹立つコイツら
はよ潰れろ

383 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつらは無能だわWW
明からにスマホゲーの方が一過的。

384 はちまき名無しさん このコメントに返信

マクドナルド原田
スクエニ和田
コナミ上月

385 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほんとにすげぇ腹が立つ
FF15から野村外したのもその一貫だろ?
でも田畑さんやチームの皆が頑張ってるから応援してる

386 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の負の遺産か
本当先を見る能力と良い作品に対する姿勢と良い碌なもんじゃないな

387 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能はなにをやらせても無能(シンラ

388 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>384
原田は、アップルにも、ベネッセにも、その他、数多くの企業にいるから
格が違うかと

389 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>375
縦読みじゃない…だと(゜_゜;)
まさかお前…

390 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>384
任天堂岩田がふさわしい
Wiiを失敗と思えないから、任天堂は復活できない

391 はちまき名無しさん このコメントに返信

成功したハードのPS4に箱1がちゃっかり便乗しているあたりに違和感を感じざるを得ない。

392 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiUの大失敗もあったからな、警戒してたのも無理はない


393 バルタン星人 このコメントに返信

>>379
>ファミコン時代、あるいはPS初期
粗悪乱造といえど一番活気があったしチャンスがあった。
今のスマホ市場もそういう空気はあるんだよ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
出たとこ勝負だからギャンブルなのはどちらの市場にも云えるし、それは今も変わらない。機会が圧倒的に不足してるけどね。だからといって、ユーザーにギャンブルを強いるのはまた別の話。

>リスクを取らないゲームが増え続ければCSの二の舞だがな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
お前は何を言ってるんだ。

394 はちまき名無しさん このコメントに返信

禿島新社長がWiiUは失敗ではないって言ってるからWiiUは成功なんだよね
PSPPS3VITAと3連続負ハードになったソニーは撤退すべし

395 ぽんず このコメントに返信

スマホゲーに勢いがあるとして、CS向けのゲームをスマホ向けに仕様変更しても駄目じゃん?
任天堂なんかはソシャゲのためのゲームをイチから作ってるらしいけど。

396 バルタン星人 このコメントに返信

>>375
薔胃奴火夜。

397 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホ勢いあったからなー
見誤るのは仕方ない・・・とは思わないね
ばーか。

398 はちまき名無しさん このコメントに返信

混乱の原因をシンラってスマホゲー会社に隔離したらスマホゲー1本つくることなく死んだ

399 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーなんて課金率が8%行ってたら超成功ってレベルだからなー・・

あと課金システム的にキャラを次々使い捨てにしなきゃならんってのも弱点だな
漫画・アニメ・CSゲームみたいにキャラクターが残らねーから

400 バルタン星人 このコメントに返信

>>395
KONAMIの早川には警戒してる。

401 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>389
終でん楽信い→オデン楽しい  だろ
まあ下手くそな縦読みではある

402 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂岩田、スクエニ和田、バンナム鵜ノ沢、カプコン辻本、コナミ早川、イメエポ御影、アリカ三原

ゲーム業界七英雄

403 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能WD政権時代の予想か

404 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂にソックリで糞ワロタ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

405 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

406 バルタン星人 このコメントに返信

>>399
敢えて釣られるけど、キャラが残るのは寧ろ、例に挙げた漫画・アニメ・CSだろ。全く別物だ。

407 はちまき名無しさん このコメントに返信

パチカス行ってこいよ、そして戻れなくなれ

408 はちまき名無しさん このコメントに返信

国内だけだもんな スマホゲー流行ってるのでも 崩壊の始まりがみえてきてるから
CS再結成が多いんじゃないのかな 海外に合わせるにわ

409 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほんとWDはゴミだったなぁ

410 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田のせいなのかもな~
スクエニのあの偏重時代は

411 はちまき名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

412 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDの無能のせいだな

413 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>50頭幼稚やなー

414 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>406
うん、だからスマホゲーにはキャラが残らねーって話な

415 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田は技術のことをわかっていなさすぎだからな
自社の全ての技術者が同じだけの能力を持っていて、与えられた役割が違うだけだと思っていたタイプ

416 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほんとギリギリで舵を切って難を逃れたよな
一方、任天堂コナミカプコンはメイルシュトロームに突っ込んで行ったぜ

417 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまりその判断は誤りだったという記事なんだよなあ

418 はちまき名無しさん このコメントに返信

完全に和田の見る目の無さのせい

419 はちまき名無しさん このコメントに返信

PC版のおまくに本当いらねぇ

420 はちまき名無しさん このコメントに返信

鳥山求と和田はスクエニにいちゃいけない人間

421 はちまき名無しさん このコメントに返信

で・・・据え置きハードはスマホに勝ったの?w
なんかタイトルの書き方がそんな感じなんだがwww
今でもスマホで出した方が確実に儲かるだろうしなぁ~。

422 はちまき名無しさん このコメントに返信

結局グローバルで勝負できなきゃ生き残れんのな。
国内重視のものは比較的小規模でフットワーク軽くしておくべきであって
それだけを支えにしちゃだめだわ。

423 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>398
クラウドゲーミングをスマホゲー扱いすんのは流石にアホ過ぎるわ

424 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>421日本だけなw

425 はちまき名無しさん このコメントに返信

案の定和田の横槍のせいでヴェルサスもグダグダになってたんだな

426 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能は無能

427 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の無能っぷりは端から見てるととても面白い
当事者には散々だろうが・・・
コナミもコンシューマ撤退してスマホしかやらんし、任天堂も今更スマホに全力投球
スクエニはギリギリのところで方向転換できて良かった

428 はちまき名無しさん このコメントに返信

CS勢うんぬんいってたソシャゲ脳がいたなぁ

429 はちまき名無しさん このコメントに返信

数百にもなろうかってタイトル乱立状態で
その中一握り以外は見向きもされないような偏った市場が「出せば確実に儲かる」ねえ…

430 バルタン星人 このコメントに返信

コンプガチャの再来などもってのほかだが、ボックスガチャも引き続ければ当たるってポイントも、心理的な落とし穴が垣間見れてあまり健全とはいえない。ならTCGも悪かと訊かれると良い売り方とは100%断言できないが悪と突き放すのも難しい。

理想的なのはやはり、本来ある買い切り型。長期的に遊んで欲しい広告的な意味合いや、個人的な応援も兼ねれば、DLCにも否は唱えないで購入していける。納得できるのはこのビジネス体形。

431 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>421
初年度のコストが20億規模になってるからな、今のソシャゲは

ぶっちゃけCSゲーム作った方が安上がりなくらいだわ

432 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田のことか
マジであいつ癌だったわ

433 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>353
全く失速していないんだが…
パズドラが終わり始めただけで他が隆盛してるから市場全体的には上がってる状態だし

434 はちまき名無しさん このコメントに返信

散々CM打ってる白猫も終わってるという

435 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDの寝言で的中してたのって
「早い時期に出せば儲かる、後からの参入は割に合わない」
みたいな事くらいじゃね?

こんなんスマホに限らんけど。

436 はちまき名無しさん このコメントに返信

松田も就任当初はこれからはスマホに注力する発言で相当叩かれてたんだけどな

437 はちまき名無しさん このコメントに返信

とは言っても、ちょい延命したくらいの状況で据え置き市場とか今にも消えそうだけどな

438 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の仕業ですね

439 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>1、3
ps4の勢いが圧倒的だから、記事に関係ないvitaを持ち出してきてる
哀れ、豚

440 バルタン星人 このコメントに返信

>>414
ミスリードになってないか>>399の文節を見てみろ。

441 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>433
トレンドは反転しつつあるぞ
前年度比で赤字吐いてるメーカーが激増してるしな

442 はちまき名無しさん このコメントに返信

これで自由になったのだ!
これで自由になったのだ!
これでー、自由になったのだ!

443 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁそれだけPS4が予想外に売れたってこと
でしょうう

444 はちまき名無しさん このコメントに返信

今のスマホゲーはスマホの性能が上がる度に
ドンドン見せるものを良くしないとウケない状態
PCよりも最悪な位に…
今さら、昔ウケてたスマホゲーをやりたがる人はいないぞ?
ましてや、(他の美麗なスマホゲーと比べて)しょぼいやつに課金をする奴なんて…
で、そんな状態だからスマホゲーの開発費は鰻登り状態
かの有名だったモバゲーやGREEは今や敗残の将と

445 はちまき名無しさん このコメントに返信

収益の柱がガチャって状況を改善できなきゃスマホゲーは生き残れんよ。

446 はちまき名無しさん このコメントに返信

CM爆撃しなきゃ好調維持できない市場だから
まぁそこはニンテンドーと同じだが

447 はちまき名無しさん このコメントに返信

バルタン星人文盲w

448 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDのままだったらヤバかったな

449 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>445
微課金に転換したら海外並みにしょぼい市場になると思うぞ >スマホゲー
まあ、そっちのが健全だと思うがな

450 はちまき名無しさん このコメントに返信

FF7の話は時期的におかしい

451 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>446
大衆向けの娯楽はみんなそうだよな
ただ普通の娯楽と違うのは、実際に金払ってるユーザーが全体の1割もいないところだわ

452 バルタン星人 このコメントに返信

>>434
Twitterやってる私も大概なものだが、CMに加え、サクラと思わしき報告ツイートもウザったらしいね。

453 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあスマホゲーはどう見ても長続きしない

454 はちまき名無しさん このコメントに返信

時期的に社長は松田になってるけどな
トゥームとかは松田時代になってからの判断だろうし

455 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ日本だけは相変わらずスマホゲー全盛だけどな(´・ω・`)

456 はちまき名無しさん このコメントに返信

>完全にスマホに方向転換した某大手メーカーもいるしね・・・

はっきり言ってやれよ
コナミとかいう先見性の欠片もない糞メーカーのことだって

457 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガチャ規制でスマホゲーは終焉。
つまりゲーム業界の終焉。
あーすっきりした

458 バルタン星人 このコメントに返信

>>447
漫画・アニメ・CSが、購入すれば”所有物として残るもの”と分かっていながら、ソーシャルゲームのキャラやアイテムのように”残らないもの”と同列に書いてんのが問題なんだろw

459 はちまき名無しさん このコメントに返信

株屋に経営をさせてはいけないって見事な証明すなぁ
あいつらは目先の金の動きしか理解できないからしょうがにい

460 はちまき名無しさん このコメントに返信

つっても日本のスマホの成功はガチャっていうグレーゾーンの集金システムのおかげだし
もしガチャ規制がきたら一瞬で崩れ去るまさにバブルだからな

これを主軸にしてやってこうとしてるのなんてコナミと任天堂ぐらいだろ

461 はちまき名無しさん このコメントに返信

ふと思い出したんだけど

・・・カプコンっていま何つくってんの?w

462 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンに決まってるだろ!

463 はちまき名無しさん このコメントに返信

時代の潮流はあれどコンソールが死ぬんじゃなくてお前らが殺すんだろうが

464 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ間違ってない

465 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>461
ブラウザゲーでBOF6作ってるね
スマホのモンハンもやってるけど今の順位は50位前後、劇的に儲かってる感じじゃなさそうね

466 はちまき名無しさん このコメントに返信

今のコンマイだな
あと何年生き残れますかねコンマイ

467 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンXGかモンハンストーリー2じゃないかな?

468 はちまき名無しさん このコメントに返信

もう一つハードあるだろw
まだff7の件で揉めてるのかw

469 バルタン星人 このコメントに返信

CAPCOMはバイオ2リメイクをどう見せてくるつもりなのだろうか、と考えても仕方ないか。停滞期から由来する技術的な遅れはリメイクにとって致命的。開発部署がどこになるかにもよるが、リベ2のようなヴィジュアルでは反感を買うのは流石に理解してるはず。

470 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほんと任天堂はゲーム業界の癌だな

471 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>469
リベ2で思い出したけどTGS前のSCEJAプレスカンファでカプコンだけ毎度毎度露骨にやる気なさそうで笑えるわw

472 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>459
自社のブランドタイトルをファーストからより良い条件を引き出す材料としてしか見てなくて誰がそれを買ってたのか、作ってたのかを見てなかったね
大量リストラからの開発力低下のため大量リクルートとかアホか

473 はちまき名無しさん このコメントに返信

正直WaDa時代から完全にスマホいってたら、去年あんな新作発表出来ないと思うんだよね
SO5とかFFのPS4 VITAのとかタイトル忘れたけど
11もだけど、ビルダーズだってなんだかんだで時間かかってるだろうし

474 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンもディープダウンなんて全く作って無かったよな
ただのPVだけ流してお蔵入りさせようとしたら、PS4爆売れで慌てて作り始めたんだろ
完全にスマホへ行ったコナミよりはまだマシだけどさ

475 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>465
DMMゲームズにもモンハンあったな
常時最下位にいるけど

476 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミはどうすんだろな
金は食うけど絶対的な存在である小島を手放して、CS業界に戻ってこれるんかね

477 バルタン星人 このコメントに返信

>>471
外人達の反応を恐れてるのかどうか、な〜んか気まずそうでもあるなw

478 はちまき名無しさん このコメントに返信

あくまでも一時期の日本市場においてだな
どのくらい内向きだったのかねえ
新ハードの国内と海外の売れ行きの差が物語っている
この時期の相当な利益を逃したね
先見性のなさなのか、目の前の楽な利益に目がくらんだのか

479 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>44
カプンコはスマホに行く前から人気タイトルは死んでいたんですが
死んでいたというより自ら殺していた、だけど
お前はどこの世界線からきたの?

480 はちまき名無しさん このコメントに返信

WD、逝ってよし!

481 バルタン星人 このコメントに返信

>>474
deep downのツイートで徐々に焦りを見せる小野➡︎パンタレイ終了の噂➡︎終了確定➡︎シレッとフェードアウト➡︎すっとぼけてスト5に話題を切り替える小野

482 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDがそうやって潰す予定だったんだな、社長が無能だとほんと会社傾くね

483 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>73
和田の時代は2013年までだぞ?
2年もあれば発表するくらい余裕だろ

484 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田を越える無能が社長のコンマイはどうなるんだろうねw

485 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニじゃなくてWDじゃね?
あの人が強引にスマに持って行こうとして失敗したんだろ

486 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>458
>>399は金の対価でキャラが形として残るか否かでなくて10年20年後も語られるキャラそのもののインパクト、認知度の事を言ってんだろ

487 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4とXbox Oneの成功を目の当たりにした?
PS4とXbox Oneの成功??
Xbox Oneが成功???

488 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>473
和田の時代は2013年までだぞ?
2年もあれば発表するくらい余裕だろ

489 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田ってきた

490 はちまき名無しさん このコメントに返信

ういーゆー?論外だってwww

491 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ、これで、スマホゲーの方が魅力があると思わせないように
CSのタイトルを惜しみ無く糞と分からないもの以外は買っていかないと
また同じ繰り返しをすることになるから…

492 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDほんと池沼

493 はちまき名無しさん このコメントに返信

サムネから溢れ出る無能臭

494 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>473
和田をSaGa見たく書くなw
縁起悪いだろw

495 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
アメリカ市場の話をしてるんだろ

496 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
PS4の約半数ならまぁいいんじゃね
明確な失敗ハードに比べたら大成功よ

497 はちまき名無しさん このコメントに返信


和田無能「セイヤッ!セイヤッ!」




498 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDの無能さが次々と発掘されて行くね
まぁこんな考えならトゥーム糞箱独占やっても仕方ない
先が無いと考えてる訳だからねぇ

499 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁスクエニはガチのスマホ推進派だったからね
ファミ通APPでスマゲー革命(笑)とかいうクッソ痛々しいコラム作って「私たちはパズドラのヒット要因を知っている(キリリッ)」とかほざいててクッソワロタわ

500 バルタン星人 このコメントに返信

deep downについて公式からなんの発言もないまま、時間を食いつぶして風化させる最悪な一手を打つつもりなのか、CAPCOM。

501 はちまき名無しさん このコメントに返信

これ、今のコナミとカプコンじゃね?


502 はちまき名無しさん このコメントに返信

とりあえずネットの課金はやめてくれ。

503 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
PS4が歴代ハード最高の勢いってだけで
XboxONEも十分成功の範囲にはあるのよ、海外ではだが

504 はちまき名無しさん このコメントに返信

そういえば、カプは(3DSの)モンハンの儲けをそのままスマゲー開発できるビルを建ててたっけ
あれ、何年後かに「売却」とニュースに流れるのか楽しみなんだよなw

505 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーは大した内容でもないのに搾取しようとする意思がパネル越しからも感じられて、心底ウンザリする。

506 バルタン星人 このコメントに返信

>>486
思い出が判断材料になるのは社会的に無理だろ、何言ってんだw

507 はちまき名無しさん このコメントに返信

某大手メーカー(任天堂)

508 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>503
一位じゃないとだめなんすよ

509 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>503
まーたゴキお得意のカイガカイガイかよw
カイガイ病マジ受ける

510 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>454
ヒットマンも時期的に松田だよな
ジャスコ3も4、5年も開発するとは思えないし何よりFF7Rの分作とはっきり書いてるとこ見るに松田体制の事ぽいな
和田はヴェルサスを2010年辺りの段階でPS4向けにしないかと言ってたのは野村が語ってるし
この記事がPS3の話なら和田の事なんだろうけど

511 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマゲーでも、CSのタイトルと連携してどちらにも恩恵があるような感じにされたら課金したくなる俺…

512 バルタン星人 このコメントに返信

KONAMIは早川に乗っ取られ、それを上月が牛耳り、挟まれた社員は鬼の皮を被せられてるが、このままではIPどころか、実質会社ごとテンセントに乗っ取られる未来すら見えるぞ、CAPCOM。

513 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂と生涯を共にする選択肢がないあたり見限られてるんだろうな

514 はちまき名無しさん このコメントに返信

クソWDが辞めて本当に良かった

515 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>506
お前が何言ってんだよ
その思い出があるから10年20年経ってリバイバルやリメイクも成り立つしグッズで商売が出来んだろうが
自分の勘違いを認められず墓穴掘りまくる様は無様だね

516 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>486
おそらくそいつは「漫画・アニメ・CSゲームみたいに」のみたいにの部分を
「漫画・アニメ・CSゲームと違って」ではなく
「漫画・アニメ・CSゲームと同じように」と受け取ってるんだと思う
まあ前の文章を読めば前者の意味だと分かるもんなんだが・・・

517 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>509
よくコメント読んでアンカつけようね

518 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>517
黙ってろ腐れ低脳ゴミクズ肥溜めゴキブリスペシャルは黙れ

519 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>517
こういう>>509みたいにゲハに染まった人に対してまともに相手しちゃあかんよ

520 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>519
キチガイは黙ってろバーカ
すぐばれる自演なんかしやがって

521 はちまき名無しさん このコメントに返信

ざまぁないな
もっとも、ここ数年のクズエニっぷりは
そんなちゃちなレベルじゃないからなぁ……

522 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>517>>520
ほらね

523 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱり和田が全ての原因だったんだな

524 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本の市場は確かにそんな感じだよな
一応当たってるが、世界的に見たらPS4箱1はうれてるんだなぁ

525 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>517>>520
そんなだから嫌われるんだよ(苦笑)

526 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本が中心のメーカは依然厳しいだろ

527 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>523
それもあるが、和田にコンソール業界は終わった と思わせるほど
前世代の市場が酷かったのが一番の原因だと思うわ(;・ω・)ほんま地獄やったで

528 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱWDは完全に害悪だったな

529 はちまき名無しさん このコメントに返信

さすがWDだな!
CSの勢いを大いに削いだ戦犯のくせに

530 はちまき名無しさん このコメントに返信

家庭用ゲーム機を信じないやつの末路…

531 はちまき名無しさん このコメントに返信

おっと間違った>>518>>521だったわ;
そーやって口汚く罵り言葉平気で使うから嫌われるんだよw
>>517>>520の人すまない;

532 はちまき名無しさん このコメントに返信

WD最低だな

533 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホばっかりでゲームしてるの10~20代やろ
金持ってる30~40代は据え置きと携帯機でゲームしてたまにスマホでやるぐらい?
スマホゲーは飽きてくるしね
スクエ二最近スマホゲー連発しなくなったね
2016年のスクエ二には期待したい

534 はちまき名無しさん このコメントに返信

忘れてる人が多いが、FF15やKH3がCS独占でPS4発売前に発表されている

次世代独占大作を2本も発表してたのは海外を見てもスクエニだけ

535 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDって糞だわ

536 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>534
いやいや、結局PS3の時には間に合わなかっただけだから

537 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>527
いや、初めからPSWでやってたところは堅実に業績を上げて、後から続いたところも順調に業績が回復してたじゃん
WDがやめた途端にPSW寄りに来たんだし、WDが狂ってるだけでその下の経営陣はPSWで展開すれば何も問題ないって理解してたと思う
実際任天堂メインでやってた時は景気のいいのは販売本数だけで、売上の面になると販売本数の割にショボすぎたんだし
言うなればワンマン経営
社長の独断で間違った方向に舵を切り続けてたが、下の人間は全員間違いに気づいてたから社長が消えた瞬間に正しい舵に切り直しただけ

538 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDがそういう考え方だったんだろう。
で読みを誤って退陣して正常化。

539 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>527
任天堂ハードや箱みたいなそれまでスクエニ作品を買ってきた客の居ないところに出して失敗したのを認めたくないからCSがダメだからと責任逃れしただけだろw

540 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニはいくつかスマホで当ててるから、のめり込みたくなる気持ちもわからんでもないが
どっちにせよCS軽視は完全に時流を読めてなかったなWDよ

541 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDが居なくなった後、スクエニでスマホゲーやってたミリオンアーサーのPが辞めたり、アギトのスマホ版のPがシンラに移籍したりってのがあったがそういうことだったか。

542 バルタン星人 このコメントに返信

>>515
>課金システム的にキャラを次々使い捨てにしなきゃならんってのも弱点だな
漫画・アニメ・CSゲームみたいにキャラクターが残らねーから

↑これのどこが個人の思い出話なんだ?IPの話だろ。

543 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>537
>>WDがやめた途端にPSW寄りに来たんだし

PS4が出てから各社がPSにすり寄ってきただけ
それとPSWでやってたところでも初期のころは業績上げられてないから
中小企業なら兎も角、PS3はスリム型が出るまで市場としては十分ではなかった

544 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂やMSが悪いって意味じゃないので念のため。
それまでPS2で出してきて、明らかに客がPS系にいるシリーズを他のハードにぶっこむという愚行が問題だったって事な。
任天堂やMSのハードに出すならそのハードにあったものを出して新たな客を育てるべきだったって話ね。

545 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>534
FF15はXBOXONEでも出るよ
日本版がどうなるかはわからないけど

546 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDが残した負の遺産か
しょーがねーなぁ
松○「...全く...」

547 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田無能

548 はちまき名無しさん このコメントに返信

先を見通す目が無さすぎ。無能。

549 はちまき名無しさん このコメントに返信

箱1は日本撤退するんじゃないかって噂が出てるな
問屋方向から

550 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

551 はちまき名無しさん このコメントに返信

岩田、君島、上月、和田、辻本…

時代の流れを理解できずに迷走する経営者、しかも業界最大手の、がこれだいりゃCS業界の低迷もさもありなん、だな

スマホが悪いだの言ってる場合じゃないだろ

552 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニはなにも変わっちゃいない。もはや、ゲームへの情熱はなく、金への執着しか持っていないぞ。

553 はちまき名無しさん このコメントに返信

これからはスマホやタブレットも高性能になるからな
PS4やPCのレベルのゲームをタブレットで楽しむ時代はすぐに訪れる

554 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>開発中の作品にも絶え間なく横槍を入れていた

据え置き機で作っていたドラクエ9も開発中止になったし
ドラクエヒーローズも和田に首になった途端、開発が再開されたってスタッフがばらしていたしな
10がオンラインゲームになったのも和田のせいだろうな

555 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>552
これ和田時代のことで今の松田スクエニとは全然違うよ

556 はちまき名無しさん このコメントに返信

今からでもPS4向けをキャンセルしたほうがいいな
VRなんてものに手を出したおかげでPSの未来はないと思われる

557 はちまき名無しさん このコメントに返信

野村
「ヴェルサスを開発していた時にPS4などの新世代の話が社内から出てきた
PS3ではやりたいことができないんじゃないか?と上に言われ
PS4で作りたいという話をスタッフにしたら、既に準備してあるというので次世代機での開発が始まった」

FF7Rの分作とヒットマンから憶測しただけの嘘記事

558 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>556
それ任天堂とコナミの願望や

559 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>556
それ以下の任天堂には絶対手を出してはいけないね

560 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>544
といっても、他ハードの看板タイトルを金で買収するなんてゲハ戦争では10年以上前から当たり前のことだったからなあ
前世代のゲハ戦争は勝者といえる勝者がいなかったから余計にドロドロの奪い合いでユーザーはウンザリするばかりだったし

今世代は、PS4が性能的にもシェアでもダントツだからもうそういう醜い争いは起きなさそうだけどね

561 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホやタブレットを所持して分かるコントローラーの大事さ

562 はちまき名無しさん このコメントに返信

対局が読めないバカが上だと苦労するなw

コンシューマーは無くならない。PCは低スペでもゲームはしたい層ってのは居るんだから。
PCゲームはWin10の功績でXbox系のゲームが出来るようになって人口が増え販売数も伸びてコアなゲーマーはこっちにシフト。
スマホゲーも通勤通学や空いた時間に手軽に出来るからそういう分野に特化して簡単なゲームが作られていく。
携帯ゲーム機はPCやコンシューマーの子機としてや、子供や若年層に人気がある任天堂が牛耳っていく。

563 はちまき名無しさん このコメントに返信

その者黒き衣を纏いて金色の野に降りたつべし。
失われしサードとの絆を結び、ついに業界を清浄の地に導かん。

564 はちまき名無しさん このコメントに返信

マルチ専用になったジャスコとか考えられんなぁ、co-opならまだしも
ライターの妄想も少し入ってんじゃないの

565 はちまき名無しさん このコメントに返信

うさんくさい記事。FF7Rなんて最近作りはじめたのだがら、関係ないだろ

566 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3箱一時代にいろいろいいわけしまくってFF7のリメイク避けてたのに
PS4が売れまくってる中便乗してFF7R発表したからな

567 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>542
安藤辞めたの去年じゃん

568 はちまき名無しさん このコメントに返信

全部WDが原因w
WDが辞めたら全部解決w

569 はちまき名無しさん このコメントに返信

FF7が分割になったのは和田のせいではないと思うが和田が判断を見誤ってたのは間違いないわけだが
前世代でHD向けのゲームがほとんど出なかったのは和田の判断だしな

570 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>271
叩かれたよ GCのバイオ4発売直前に手のひらかえしたんで 熱心なバイオファンほどGC買ってスタンばってるわけだからね

古くはスト2シリーズでも 政治利用してたんだけど あの頃はSFC圧倒的過ぎて大した被害出んかったけど(カプコンの言いなりに6ボタンパッドと特注大容量HUカード流通までやったPCエンジンのNECとハドソン同盟除く)

571 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム機に普及台数は関係ないてのをWiiとPS3が証明してくれた
そこに市場があるかどうかだ

572 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>562
高スペPC持ちでもゲームはゲーム機でって言う奴の方が実は多い
汎用的なPCよりゲーム専用機の方が実効性能は高いからね
PCはどちらかと言うとPC専用のネトゲ、無料ゲー、同人ゲーをやるところだね

573 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>569
まぁ大量リストラが大元の原因だが14立て直しか他のHDタイトルかの選択に関しては間違ってなかったと思うよ
当時はスマホゲーの稼ぎが無かったんだから今みたいにどっちもやる事は無理だったんだし

574 はちまき名無しさん このコメントに返信

金額だけ見てるとこういう判断に成るんだよな。ある意味ゲームに興味のない一般人的発想だわw
ごく普通に考えればフリックスマゲに可能性は感じても据え置きの代わりにならない事はゲーム好きならハッキリ認識出来てて当然だと思うし今更PCに戻るなんて事も当時のPC状況から考えても無かったでしょ。
PCなんて過疎一辺倒じゃん。生意気がってるバカ学生相手の実に狭い市場にすぎないよ。任天堂と同じで卒業されるだけの市場だね。

575 はちまき名無しさん このコメントに返信

軌跡脱Pしててワロタ

576 はちまき名無しさん このコメントに返信

軌跡脱Pってマジかw

577 はちまき名無しさん このコメントに返信

軌跡脱Pでゴキちゃん脱糞w

578 はちまき名無しさん このコメントに返信

閃3もスマホか

579 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぐるみんもスマホに行きそう

580 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲってやりたいゲームを飽きるほどやりつくして、もうあんまめんどいことやりたくないけど最低限の
暇潰しは欲しいって状態になったら手を出すと思うけど、今やってる層もこんな感覚なのか?
理解できんのだよね。なんでこの御時世にファミコン一生懸命やってんのって感じ

581 はちまき名無しさん このコメントに返信

ファルコムもついにスマホ参入か

582 はちまき名無しさん このコメントに返信

ストリーミングゲーの他に動きでもあったのか? >閃

583 はちまき名無しさん このコメントに返信

軌跡脱Pとかクソワロタわ

584 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>553
今のPS4とPCとスマホとタブレットのスペックや部品の差からして
スマホとタブレットがPS4とPCと同じことするのはかなり無茶じゃないかな・・・
出来たとしてもまだまだかなり先になるだろうけど

585 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>583
元々PCゲーなんですが…

586 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDさんは、退職金、ストックオプションの権利でウハウハで退職したんだろうな

587 はちまき名無しさん このコメントに返信

さすがやで無能WD

588 はちまき名無しさん このコメントに返信

使えんコメバイトだな
新情報出たならソースくらい書いてけよ

589 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田だな

590 はちまき名無しさん このコメントに返信

今でもスクエニとかそんな信用してないから

591 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんか任天堂とMSに注力したメーカーから迷走しはじめてるな
任天堂とMSダメって気がついてスマホに走ってドツボにはまると

592 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>583
最新作はPSなのにアホかよ
旧版空の軌跡なんで最初はPCだし、PSPやPS3やPSVITAにも出て今更スマホゲーになっただけで脱Pとかアホかww空の軌跡もう10年前のゲームだぞ

593 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>582
前に発表されたスマホのFCやだいぶ前に発表されたオンゲーのことじゃない?
煽りとして弱い気がするけど

594 はちまき名無しさん このコメントに返信

へーそう

595 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんだ、スマホのストリーミングゲーの事かよ
WDのシンラ繋がりだとしても無理やり過ぎるだろw

596 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんでぶーちゃんが連投発狂してんの?

597 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>553
ないないw
2000円以上したら極端に販売本数が激減するような市場の間はCS並にコストかけたゲームは出ないよw

598 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>596
そりゃスクエニが心入れ替えなければPSは滅んでたはずだ! って考えてるからでしょw
実際にはスクエニがスマホに傾倒してCSからいなくなったとしても、他社がその穴を埋めたと思うけどね
勿論、スクエニのタイトルは強力だしF2Pに客を持ってかれるとか痛手なことは間違いないと思うけど、
いつでもどの産業であっても強力な会社が無くなった後は中小がのし上がってくるし
PS3どころかPS2時代だってスクエニが寡占化してたわけでも無いし
さすがに完全寡占状態ならまずかっただろうけどね

599 はちまき名無しさん このコメントに返信

分割はどっちみちやってたでしょ
ある意味お家芸じゃんwそもそも15のグダり見てみなよ
的当な判断だと思うよー
浅い考察だなぁ。

600 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>592
正確に言うと、

任天堂がハブられてるだけ

なんだよなw

601 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>557
ff13,ff14、DQ9、DQ10
どれをとってもクソゲーばかりなのに自分達は間違ってないとでも?

602 はちまき名無しさん このコメントに返信

vitaというか携帯機は完全に食われたからなあ
アイマスの新作すごすぎだもの
スペック的にPS4は生き残るとおもうけど
それこそWDのクラウドwが軌道に乗ればスマホタブでPS4以上のゲームは遊べるようになる
まあ潰れたけどw

603 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>602
ミラガに勝ってるようには思えんのだよな、あれ

604 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも、あながち近い将来にコンソールが死絶えるのは間違いない

605 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>602
クラウドゲー?既にVITAでもできるんだけどね…
無知って恥ずかしい

606 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>598
わかるわかる
むしろスクエニはPS2の時点で勢い徐々に落ちてたし
今もインディ含めて中小頑張ってるしね
というか中小が活きるのPSぐらいじゃね?

607 はちまき名無しさん このコメントに返信

VITAちゃんは限界性能が結構謎なんだよな
やりきればKZMみたいのが出てくるのは知ってるんだが・・・

つーわけでスクエニのVITAタイトルには結構期待してんのよね
どれくらいの絵が出せるのかがさ

608 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂はスマホに敗れてスマホにすり寄る
なんかセガを思い出す

609 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>601
それら全部和田のせいじゃん
FF13はXBOXのせいでいろいろ削って一本道になった
FF14は大量リストラや中華糞に任せて大コケしたから急遽全方面のスタッフを救援を求めたせいでいろいろの製作をストップさせた
DQ9は元々据置機なのに無理やりDSで出すと言い出し、堀井もそれを乗っかった結果、DQ一番の糞ゲーが生まれた
DQ10にいたってはもうなんもいえない、何年かかってFF11以下のものしかできないくらい人材はなくしてるのは紛れもなく和田のせいよ

610 はちまき名無しさん このコメントに返信

・PS4や箱1よりも性能が高く快適なゲームプレイが可能
・ゲームソフトの価格が安い
・オンライン無料
・ゲーム以外の用途にも使える生活必需品
・MOD使用可能

これだけ揃ってるのにコンシューマやる意味ってなに?

611 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>604
言葉遣いが間違ってるぞ、コリ豚
無理して難しい言葉を使わない方が良い

CSハードが無くなるとしても、それはもっと後の話だな
FCが出てから40年弱、既に趣味として定着してて、表だって言えないとしても大人の趣味にもなってる
(コアゲーが受けて売れてるのが証左)
一度定着した物はそうそう無くなる物じゃないし、無くなるならその代替物が必要だ
スマホはあくまで通信機であってゲーム機じゃないし、PCも同様にビジネス用だからCSに完全に取って代わることは不可能
いけるのは家電にPSNowをビルトインするくらいだろうが、あれだってまだ十分なインフラが無いから一部地域の好事家向け限定だな

612 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3時代にほとんどソフト出さなかったスクエニだもの。
売れない以前に売らないだろ。

613 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>610
敷居の高さがダンチだ馬鹿w

614 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーに勢いあったんじゃなくて、「課金するだけ有利」というゲームが搾り取りに成功しただけ
PS4でないと出せないようなハイレベルのゲームがつくれないくせに、課金スマホゲームで惰弱から金取れたから移行とかいうのはおかしい

615 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>610
それなんてハイエンドPC

616 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>610
お前自身の言っている
>・オンライン無料
>・ゲーム以外の用途にも使える生活必需品
これがCSに成りかわれない理由だよ

オンラインにも維持費がかかる以上少額であっても課金が無ければ継続は難しい
生活必需品ってことは、最低限のスペックの物が基本になっていて、しかも本来行う業務は別だ
これじゃ高度なゲームプレイに耐えられないし、ゲーム自体が二の次になる
CSってのはその趣味に特化しているからこそ存在できる

617 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>610
PCだと何かにつけて時間消費するからな
ゲームだけ消費するならCSのが楽だわ

618 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田ァ!だから全然ゲーム10年間出さなかったんだなァ!和田ァ!

619 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田のサゲチンっぷりはハンパねぇな
お前はゴーンには成れんよって誰かアドバイスしたら良かったのに

620 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニのこの読み違えが無ければ日本でもPS4が馬鹿売れしてただろうね

PCでゲームする人なんか日本にはほとんどいないし

621 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>610
性能均一じゃないし、フルパワーは使えない、割れるしチートもできるしチーターも多い

622 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうもこうも実際に大惨敗してて家庭用ゲームは終焉を迎えただろ
もうやってる人のが少ない時代になった
これはスマホやソシャゲーは関係なくゲームそのものが見向きされなくなっただけ

623 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ冷静に考えて一人の人間が数十万かける課金ゲームが放置されるわけないし最近の規制の流れは当然
こんなものが恒常的な商品になり得ると思うほうがおかしいわ
ましてガンホーやらサイゲームスやらの泡沫悪徳企業ならともかく伝統のある上場企業が加担しちゃな

624 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>620
まぁ、今年いくつの大作も出るからたぶん持ち上がるじゃないの?
とりあえずSO5やFF15、DQH2はもう購入決定だもん

625 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>606
亀だが、趣味人口の裾野が広い、ってのがPS系だと思うわ
コリ豚は「本数売れないんだからVitaテタイテタイ!」って喚いてるが、
Vitaだけとっても出てるタイトル見るとものすごい数あるしね
こういう裾野が広いってのは中小は勿論大手も実験作出すのに都合良いのよね

626 はちまき名無しさん このコメントに返信

今年のCSは熱いぞ
PS3時代には想像も付かないくらいのラインナップが揃ってるからな

627 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>622
大惨敗って、会社の存続レベルのそれって任天堂だけで、SCEはソニーグループの儲けの柱の一本になってるぞw
ゲーム自体が見向きもされない、と言うならなんで毎週のように新作ゲーが出てきてるのかね?
趣味人口が少なければとてもじゃないがこんな高価なソフトをぽんぽん出せないぞ(pgr

628 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>610
・PS4や箱1よりも性能が高いのは値段も高いよ(それはPCゲーをやらない理由にはならなかったけど)
・コンシューマーにしか無いゲームソフトも多い
・オンゲーやらなくなった
・MMO専用とその他のゲーム用と仕事専用と雑用にPCは分けてた
・MODに興味ない

だからコンシューマーもやってる、でも今はもうPCゲーはMMOやめてから卒業したよ……
PCでゲームは俺にとっては古い考え

629 shi- このコメントに返信

あのW○のせいかw

630 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

631 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあPCゲー側をちょっと擁護すると、以前はCSに比べれば確かにPCが快適な部分はあったんだが、
それがどんどん追いつかれて解消された、ってのがあるな
あと、スマホPCが強いみんなソシャゲやMMOといったコミュ強制に疲れてきた、ってのもあるかもしれん
今のCSオンゲはアクション中心で野良でも何とかなる部分多くなったしな
それと日本だとPCゲーってあくまでCSではできないジャンルを、ってのもね
RTSとかやたら情報の多い奴やら、肌色多めで声聞きたい奴とかw

632 はちまき名無しさん このコメントに返信

大体PC持ち出すの10年遅いんだよw
PCの主要な市場はF2Pへ移行しちゃって
ビッグタイトルやる客はCSに移った今になってw

633 はちまき名無しさん このコメントに返信

FF15の遍歴を見てもある程度事実に近いとしか思えんね
あれはどう見ても凍結されたプロジェクトのリブートだ

634 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本でのスマホゲーはもう高い地位を維持し続けることは叶わんよ
とくにグラブルの課金トラブルはスマホゲー減速の貢献となった大きな要因

635 はちまき名無しさん このコメントに返信

>このパニックが原因となって作品が複数に分割され、
>Final Fantasy VII リメイクやHitmanがエピソード作品になったとの情報

FFVIIリメイクは1本で出そうとしていたけど邪魔されてしまった?
既に遅れていたのを分割でごまかすには都合が良かった?
分割でさらに遅れることになった?

636 はちまき名無しさん このコメントに返信

パーティーキャッスルだっけ?終わっちゃって悲しかった

637 はちまき名無しさん このコメントに返信

PCゲーはせっかく高いPC買っても
相性悪けりゃポリゴン崩れたりするからなぁ
ゲーム数本入れると調子悪くなるし
一本のゲームをずっとやりつづけるってのには向いてるだろうけど

638 はちまき名無しさん このコメントに返信

FF5 FF6  GBA→PSV  3DS PS4リメイク移植なぜしないのか無能すぎる。5000万円くらい収入源すてたのと同じ\(^^)/                                                         
スマホ→ゲーム長時間やれないしタッチ操作の限界WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

639 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム史に残る大罪人スクエニ和田無能経営の罪状
「今後は海外重視でいく。比率を海外8割、国内2割にする」インアン、ラスレム、SO4全世界で発売。全て爆死
↓「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
↓地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本、ガーデニングLife 初週:1000本、ティップネスのヨガ 初週:測定不能、地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能、ワインのはじめかた 初週:測定不能、人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能、地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能、日商簿記3級 初週:測定不能
↓「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
↓007/慰めの報酬を全ハードで発売。全ハード合計1万以下の爆死、メジャマジ発売。初日から測定不能、初週600本
↓「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」
↓チャイナルファンタジー14「800人解雇したら土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」(この時点で実権を失いレームダックに)
↓
和田よさらば

640 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の罪状リスト 
・140億以上の赤字を叩き出したスクウェアを120億の大金を注ぎ込んで倒産から救ったSCEをガン無視 
・地球の歩き方DSや資格検定ソフトなどスクエニらしくないシリーズ展開。爆死させる。 
・メチャマジキーチ・聖剣伝説を粗製濫造して殺す・FFCCをWiiDSに乱発して殺す・サガをDSに出して殺す 
・スターオーシャンを箱に出して殺す・仕上げにフロントミッションを殺す・箱にゲームソフト大量投入。全て爆死する 
・怪しい風水師に入れ込んで、風水的に良くないという理由で社屋移転。 
・社員を解雇したら会社が若返るとかわけの分からないことを抜かして大量リストラ。 
・↑によって開発力が低下。泣きべそかきながら社員を募集する 
・ファイナルファンタジー14を中華に外注して失敗・ファイナルファンタジー14を作り直す為に他のゲーム開発ラインをぐちゃぐちゃに崩して開発を遅らせる。 
・Eidos買収・タイトー買収&消滅・テクモの買収に失敗。テクモ社長にやんわりと拒否られる

641 はちまき名無しさん このコメントに返信

(日本経済新聞2009年7月8日より) ドラクエ9の真相 
『最初にDSに着目したのはドラクエの生みの親の一人であり、今も「ゲームデザイン担当」として開発を主導する堀井雄二氏だった。 
(中略) 
490万本を売り上げたドラクエの前作もPS2向けだった。 
前作のような細密な絵柄はテレビよりはるかに小さいDSの画面では難しく、「昔からのファンが離れてしまう」と多くのスタッフが反対した。 
結論が出ないまま議論は約2年半続いた。 
膠着(こうちゃく)状態に終止符を打ったのが、スクエニの和田洋一社長の「ネットワーク時代の到来に合わせ、ドラクエも変わらなければ」という危機感だ。 
トップの一声で、DSのワイヤレス通信機能を使い、友人らと一緒にプレーを楽しむという新作のコンセプトがまとまった。』

642 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田の最大の罪状はドラクエ9。ドラクエ9はある意味当時の日本ゲーム業界をそのまま表している
プレジデントで和田社長が語っていた内容
ドラゴンクエスト9は当初次世代機(任天堂向けは決まっていたからWii)で作られていた。スタッフは次世代機で世界に通用する凄いドラクエを作ってやろうと頑張っていた。ある日突然、和田社長が携帯ゲーム機で作ろうと言い出した。(注:堀井も和田に同調していた、というより堀井の進言を和田が纏めたという見方が有力、詳細は2009年の日経新聞)
スタッフは猛反発した。だが和田社長はこのままではドラクエはコアなファンにしか受けないタイトルになってしまう、子供のファンを増やすために携帯ゲーム機で発売すべきだと開発スタッフは説得した。結果的にドラクエ9は大成功したため私の判断は正しかったと語る和田社長
突然のハード変更に任天堂の裏金を連想されがちだが、9開発当初の時点で既に任天堂との独占契約は結んでいた。
そして、ドラクエ9はDSの容量に合わせストーリーも思いっきり削られ、カジノもダンジョンの仕掛けも根こそぎ削除されていた。 元々は世界を支える天界の騒乱に守護天使が平和を取り戻す話。ラスボスももっと偉い存在(フォロボスかグランゼニス)の予定だった。 後に配信されたクエストにもその片鱗は見て取れる。
ドラクエ9は松野の病気降板でで後半部分が丸々削られたFF12と並んで、「大人の事情」が悔やまれ完成版を待ち望まれている双璧

643 はちまき名無しさん このコメントに返信

【WDと並ぶ大罪人バンナム鵜之澤の罪状】
カイガイ病発症してバンナム7英雄を作り、箱に初期から注力してIPを消し去り会社を傾かせ、テイルズチームを分離しナムコ系派閥の力を弱めるため手下を送り込んで、(手下の実績にするため)任天堂系に注力させ、
あまりの酷さにバンダイ系派閥からも社長の座を引きずり降ろされるが、後継のナムコ系社長への債権爆弾を仕込み社長に返り咲こうとし(結局、ナムコ系社長がテイルズをPSにぶち込んで爆弾を無効化)、慌てて復権の為に日野にガンダムAGEをつくらせてガンダムブランドを再起不能にさせ、
箱への初期注力の反省点()からPS4の注力を差し止め、スマホゲーの開発を拒否る開発者を怒鳴りつけ、原田が先行しようとしたVRへ抵抗して、今回のテイルズで馬場にDLCの為に圧力をかけテイルズブランドを木端微塵にしたと言われる。
↓
【退任取締役】(2015 年 3 月 31 日)・代表取締役副社長 鵜之澤 伸 (現職)㈱アニメコンソーシアムジャパン代表取締役社長(現職) 兼 ㈱バンダイナムコホールディングス執行役員(現職)
【新任取締役】(2015 年 4 月 1 日)・取締役副社長 萩原 仁 (現職)㈱ナムコ代表取締役社長 
後任はナムコ系の現場の人でよかった!

644 はちまき名無しさん このコメントに返信

そのうちPCもほぼsteamのみになるよ。
PCはなぁ…クォリティーの為に金かけるコストが見合ってない。
普通でも解ることだと思うんだがな。

645 はちまき名無しさん このコメントに返信

国内のみなら大体あってたけど
海外も同じようになると思ってしまったのが間違いだったな

646 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDさん本当やめてくれて有難う
二度とゲーム業界に関わらないでね

647 はちまき名無しさん このコメントに返信

先見の明無さすぎ。
っていうか、PS4やXboxがうれるかどうかはお前らソフト屋の腕次第なんだから、お前らが諦めてどうすると言いたい。
業界人が業界潰そうとしてどうするんだよアホか

648 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本のCS市場が落ち込んだのはPS3の立ち上げでスクエアが日和見したことも原因の一つ。
Wiiやなによりどう見ても成功しないXBOX360にマルチでソフトを供給しユーザーを
戸惑わせた。 PS3と違って短命ですでに2機種の市場は消え去ってる。

649 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>647
先見の明が無いと言うより、宗教してたんだと思う
当たるかどうかもわからない任天堂MSには全力で行って、既に実績のあったPSPS3には試金石すら投じなかったんだから
まぁWiiDSブーム真っ最中の当時ですらマルチで出せばPSWの方が売れてたわけだから、ゲームを出せばどっちが売れるのは実はちゃんと分かってただろうし

650 はちまき名無しさん このコメントに返信

Hitman新作が分割されてたのはこれが理由かよ スクエニカスだわ

651 はちまき名無しさん このコメントに返信

現実見えてねえわ本当
日本のゲーム業界が終わったのはゲハの馬鹿が喚き散らしたのも原因のひとつだなこりゃ

652 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田が消えてくれて本当に良かったって感想しかわかん記事やな
取りあえずFF15、FF7、KH3、DQ11、DQH2、DQB楽しみにしてます

653 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田が全力でwiidsに突っ込んで連続爆死したせいでビデオゲームは終わったと勝手に思ってただけだろ

654 はちまき名無しさん このコメントに返信

マーケティングがゴミ部署でしかもトップに先見の明がない
そりゃこうなるわな

655 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>645
国内のスマホゲー市場は新規のスマホゲーの会社が軒並み潰れてるから終わってるよw今元気なのはヒット作飛ばしたほんの一部のスマホゲーの会社と元々CSの方でキャラクターのコンテンツ持ってるゲーム会社だけよ
今スマホゲーの現状って知ってるか?w大手のスクエニとかバンナムとかそこらへんのゲーム会社が元々のブランド持っててそれらを使ってソシャゲの中に入ってるから新規が全く入れなくなってるんだよねw
ガンホーがパズドラ以外伸び悩んでるのがその証拠だよ、結局元々昔からのブランド持ってる奴等が参入してるからもう混沌よ

656 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>638
本当リメイク商法したがるクセにFF5、6をvita向けにリメイクしないのが解せない
頑なにDQ関係も出さないし任天堂のおかしな影響がまだ残っているのかなあ

657 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>656
X、X-2はやってるし7も展開してる(PSPでのCCとか今回のリメとか)んで、
契約に縛られてる部分もあるんじゃないかね

658 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田が有能すぎて怖い(´・ω・`)

659 shi- このコメントに返信

まあPS4とXB1は成功したけどVitaは惨敗だったな

660 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDは当然としても先読みできる人間がいないんだなあ
スマホは最早オワコン

661 はちまき名無しさん このコメントに返信

いい加減、スマホゲーやりだす会社どもの方が搾取ゲー作りすぎて、やってらんねー。と見放すユーザー増えてきたからな。
FFBEとか本気で酷いぞ。あらゆる所で課金要素入れてやがる。ガチャ率も最悪、下方修正もアリでどうしようもないからな。

662 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>659
惨敗ならソフト出ないだろうにww
売上げなんてどうでも良いし、これからもソフトさえ出てくれるなら勝者のハードになんてならなくても1ユーザーでしかない自分には関係無いな。

663 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>653
WDは古い人間だからな
「ハードが売れてるほうが勝ちハード、勝ちハードに出しておけば問題ない」ってジンクスを信じてたりして
他にも「ギャルゲが出るハードは負けハード(PSで終わったジンクス)」や「黒ハードは負ける(PS2で終わったジンクス)」、「ミリオンが多い方が勝ち(これは最近出てきた謎ジンクスだが、何故かミリオンが多いハードが真っ先に消えてるw)」等々あるが、どれもいまだに信じてる奴がいるんだからなぁ

664 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>660
そういう場合はとりあえず足下固めとしてそれまでの本業に邁進した方が良いんだけどね、ゲーム業界に限らず何処の産業でも
先を見通せない、アイディアが出てこない状態って情報が基本的に足りないんだから、まずその情報を買えるだけの原資を貯めないと

665 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>659
コンシューマ規模最大級のラインナップがあるぞw
しかもニンテンゾーンのように水増しミニゲームやお子ちゃま向けなんかじゃなく、ちゃんと作りこんでるレベルのが揃ってる

666 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>663
株屋としては最悪だなあw
意外に逆張りばかりしてきたのかもシレンけど、実際にはただのアンソ宗教家だったんだろうな

667 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本市場だけみてればそうだったかもしれんが、
ちょっと先見の明が無さすぎるな。
据え置きもまだまだいけるでしょ。
PS4がそれを証明した。

668 はちまき名無しさん このコメントに返信

そりゃWDはWiiDSをコンシューマのメインに見てたから、絶望してスマホ向けになろうとしたんだろうな
どっちもだめだったんだけどね!

669 はちまき名無しさん このコメントに返信

所詮携帯機は長続きしないんですよ
昔からそうでしょ?

670 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンシューマで続々と出すじゃんスクエニ

671 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>663
それみると任天堂のプロパガンダだよなw
昔からのゲームは子供がするもの、見たいな感じの

672 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>670
>PS4とXbox Oneのリリースまでは
WD時代の話だよ

673 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>670
だからWDの被害が酷かった、ってのがこの記事の趣旨じゃ無いの?
後任のMDはWDを座敷牢に入れておいてこの間にはついに放逐したし、CSへの転向を進めてる状況だし、
株屋、投資屋としては正しいよ、自分の意識とは関係無しに売れる場所に売れる物を出すってのは

674 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田が無能すぎた
新羅やるくらいならロマサガ4をPS4に出せただろ・・・

675 はちまき名無しさん このコメントに返信

何かよく勘違いしてるのいるが
ミリオンセラー越えたゲームの本数って、任天堂が圧倒的に少ないからな
ハードの勢い語るなら日本限定とかそれこそ全く意味の無い話で

676 はちまき名無しさん このコメントに返信

そういえば社長変わってからPS4に集結させる云々って発表してたな

677 はちまき名無しさん このコメントに返信

他はどうでもいいけどtomb殺したのは許さない

678 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>673
和田時代の株価1900→900
和田退任後の株価900→3300

679 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>671
任天堂自身が1周も2周も遅れたビジネスモデルで行ってるからねえ
FC出した頃のまま、権利関係とか消費者保護とかグレーなキッズ向けオモチャでござい、って
アミーボDLCだって売り抜けるって発想でないとできないでしょ、後の悪評酷いことになってるんだし

680 はちまき名無しさん このコメントに返信

ジンクスと言えば、「一度ハード勢力に優劣が付いたらその世代では絶対に下克上が起こらない」ってのも前世代で完全に崩れちゃったな
と言うか、ゲーム業界のあるあるジンクスって妙に任天堂に都合の良すぎる物ばかりで、しかもそれを壊してるのってプレステばっかじゃんw

681 はちまき名無しさん このコメントに返信

WD流石だわ伊達にスクエニ暗黒時代を築いてない

682 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田が辞める前はマジでやばい状態で海外メーカーの買収話とかも出てたからな・・・

683 はちまき名無しさん このコメントに返信

一応、映画の負債やらを片付けはしたんだが他が一切無能なんだよなWD

684 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>663
国内はミリオン出したハードから死んでいくからな・・・w
何なんだろなこの現象

685 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>666
アンチソニーじゃなく単に自分の実績を
強調したかっただけだよ
「自分が任天堂との仲を取り持った」
「自分がMS参入を決めた」
結局自分の事しか考えてなかったって事

686 はちまき名無しさん このコメントに返信

ちょっと眉唾だなこれ
FF7Rの時期が、ね
他は信憑性あるけど

687 はちまき名無しさん このコメントに返信

その割にタイトル出てねーか
WDがストップかけていたと思われるのは、DQHとニーア新作
海外スタジオはロンチ近辺からぶっこんでるし もっとあったってこと? そんな開発人員居ないだろ

688 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田には二度とスクエニもとい、ゲーム業界の敷居を跨がせるな。

689 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニ嫌いだわ

690 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田と同じように、コナミの早川も更迭されてくれねーかな。

691 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーなんて頭悪くなるもん流行ってんの日本ぐらいだろ
その流行りがずっと続くと思ってスマホゲーに追随するメーカー…
その点に関してだけは本当に日本終わってると思ってたわ

スマホゲーはさっさとガッチガチに規制されちまえ

692 はちまき名無しさん このコメントに返信

おう、コナミ見とるか?

693 はちまき名無しさん このコメントに返信

WDの話題ですね?

694 はちまき名無しさん このコメントに返信

パニックとかは知らんけど

スマホに未来があるとは思ってただろうな