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「コンソールの死」に怯え、パニックに陥っていたスクエア・エニックス
http://ameblo.jp/seek202/entry-12119218960.html
名称未設定 18


伝えられるところでは、スクエア・エニックスや他のパブリッシャ各社はコンソールは「今にも死に絶える」と確信し、また現世代のシステムは「惨敗」に終わるだろうと考えてパニックに陥っていたのだそうだ。PS4とXbox Oneのリリースまでは。


これは評論家のJim Sterling氏のレポートで明らかにされたもの。氏は自身の「The Jimquisition」で、パニックに陥ったスクエア・エニックスは未公開の作品を多数キャンセルし、開発中の作品にも絶え間なく横槍を入れていたと語っている。このパニックが原因となって作品が複数に分割され、Final Fantasy VII リメイクやHitmanがエピソード作品になったとの情報を、信用できるインサイダーから得たとSterling氏は語っている。

このインサイダーによると、スクエア・エニックスはコンソールへの信念を失い、そのため当初Hitmanはオンライン専用作品にされるところだったのだそうだ。同社やその他多くのパブリッシャはF2Pこそが、スマホとPCこそがゲームの未来だと見做していた。

オンライン専用のHitmanは、それゆえにバラバラに分割され、各種の課金をくっつけて発売される計画だった。しかしPS4とXbox Oneの成功を目の当たりにしたスクエア・エニックスはこの決定を撤回してシングルプレイヤーの作品に仕上げたのだが、既に明らかになったとおり、エピソード販売はそのまま残ってしまったのだ。

Hitmanを複数に分けてリリースするという最近のスクエア・エニックスの発表は、同社がこれまでに繰り返してきた拙速な決定の最新号なのだとSterling氏は主張している。こうした決定はJust Cause 3でも起こっており、この作品はもともとマルチ専用として計画されていたらしい。この作品のシングルプレイヤー・キャンペーンのデキが悪いのはそのせいであり、スクエア・エニックスがAvalancheに無理強いした仕様変更の結果だと言われている。開発中、Avalanche Studiosは何度も何度も仕様についてちゃぶ台返しを食らっているからだ。





















まあ確かにちょっと前まではスマホゲーに勢いあったから仕方ない気もする

完全にスマホに方向転換した某大手メーカーもいるしね・・・

トゥームレイダー時限独占にしたのも、もう家庭用じゃ稼げないと判断した結果なのかも












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コメント(800件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:00▼返信

故・PS VITAさまに御焼香をお願い致します。
2.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:00▼返信
あの無能が・・・
3.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:00▼返信

PS VITAのお葬式会場はこちらですか?
4.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:01▼返信
今更スマホとかマジで遅れすぎだよ任天堂

パクるしか脳がないから仕方ないけど
5.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:02▼返信
遠回しのコナミdis
6.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:03▼返信
コナミ見てるか?
7.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:03▼返信
全部WDの所為じゃね?
8.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:03▼返信
コナミとカプコンかw
その2つはもうスマホの海に沈んでいくだろ
バンナムもけっこうやばい
9.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:04▼返信
無能社長がとどめさすところだったんだな
自社の会社に
10.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:04▼返信
やっぱりWDが諸悪の根源だったか・・・・
11.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:04▼返信
これは嘘。
12.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:05▼返信
その気になればスマホの時代が来てた。
その気になった会社がなかっただけ。
その気になったように見えた会社は
みんな儲けに走ってコケた。それだけ。
13.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:05▼返信
>>8
バンナムは大丈夫だぞ?w
任天堂で出さないからやばいって言ってるん?w
14.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:05▼返信
もうスマホの枠はないですしw
スマホはパイの奪い合いで儲からない市場と化してる
15.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:05▼返信
何にも読めてなかったと…まぁそうだろーなーって思ってたよ当時のスクエニだもん
16.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:05▼返信
PS4どころかsteam以下のソシャゲ()市場なんて持ち上げてるのは経済無知のバカとソシャゲ()逃亡したどこぞの○○堂んとこの頭オカシイ信者だけだからねw
17.投稿日:2016年01月20日 03:06▼返信
このコメントは削除されました。
18.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:06▼返信
和田って見事に成功の逆に張ってたよな
けど、クビにし過ぎて下がった技術力がどうなっているかが・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:06▼返信
あの人ね
20.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:07▼返信
WDみてるか~
21.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:07▼返信
みらいさんクソみたいな記事翻訳しやがったな
FF7Rがそんなに早くから動いてたわけねーだろ
妄想乙
22.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:07▼返信
飛んで火に入る任天堂
23.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:07▼返信
ゲーム自体もうすぐ終わるよ
子供はゲームをする事すら面倒と思い始めている
24.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:07▼返信
スクエニもおしまい
25.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:08▼返信
見る目がないバカがいただけのこと


まあどれに何が出ても一切買わないから俺には痛手なし
26.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:08▼返信
>>14
それでもやっぱりあの集金システムは魅力だろ
規制されるだろうけどギリギリまで搾り取ってその資金で将来に繋げてほしいものだが・・・
27.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:08▼返信
WDのせいだな
28.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:08▼返信
任天堂と関わりすぎて法則発動しちゃったんだなぁ
29.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:08▼返信
和田かな?
30.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:08▼返信
ヘッドショットおじさんに社長変わってから良いことばかりだよなスクエニ
31.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:08▼返信
スマホも成熟しちゃったからな(日本限定)

まだ発展途中の段階なら大成功を納めれたかもしれんが、
今更スマホ向けに作っても下位争いにしかならんよ?
32.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:08▼返信
これはwdの仕業
33.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:09▼返信
今のスクエニはスマホと区別してタイトル作ってるってのがいいね
34.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:09▼返信
つまり、
CSは死ぬ→俺が新時代築くんだ!それは……シンラクラウドだ!

ってことねww
35.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:09▼返信
なお当人はクラウドに殺された模様w
36.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:10▼返信
PS4で売れてるゲームが10万本そこそこという時点で、認識はそう間違ってないよ。
CS市場で採算取るのはもう諦めた方がいい。国内向けには。
37.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:10▼返信
>>34
もう潰れたろw
38.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:10▼返信
>>31
海外は海外で微課金主体だからな
日本みたいな重課金ガチャはモラル的にアウトだし
39.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:10▼返信
おい和田
40.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:11▼返信
ウンコナミ
41.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:11▼返信
その割にはスクエニはガンガン出してるけど。
スマホゲーじゃあるまいし、成功を見てからのスタートじゃ間に合ってないはずだぞw
42.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:11▼返信
>>36
???
海外移植版や低予算タイトルの話だろ、それ
43.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:12▼返信
>>36
けどそこまでPS4に力入れてるとこもまだないだろ
結果は今後だよ
FF15やDQ11が出た後どうなったかが日本の未来
44.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:13▼返信
>>33
スクエニはそこをきちんと分かってるから賢い方だと思うよ
スマホとCSをきちんと区別しないと大変なことになる

どっち付かずの状態だと資金注入先が有耶無耶になって必ずどちらも大成はしない
典型例はカプコンで、スマホで相手されずにCSに戻ってきた時にはIPが全滅した状態
これは社員自身が「スマホにカプコンのヒット作はない」と言うほど深刻
45.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:13▼返信
ドラクエをスマホで出したあたりから感じてた
46.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:13▼返信
>同社やその他多くのパブリッシャはF2Pこそが、スマホとPCこそがゲーム
>の未来だと見做していた。
さーてスクエニと後はどこかな?
47.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:13▼返信
FF安売りしてたのも、これで繋がったww
海外じゃ課金スマホゲーなんて流行ってなかったのにスマホゲーの時代がくる とかww
しっかりマーケティングやったのか?ww
今でもスマホゲーは片手位の会社しか順調じゃなく、1年も立たずに入れ替わり、ブーム過ぎたら復帰不可なのにww
48.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:13▼返信
>>36
PS4ってまだ1本も和ゲーの大作が出てないじゃん
そういうのは大作が出てから言ってね
49.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:15▼返信
>>36
むしろローカライズが立て続けに20万越えの時点でPS4こそが日本の希望だと思うけどな
50.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:15▼返信
※23
それ「日本の子供」だけだから、ソニーはマーケティングありきで開発してるからそんなところをみてなかったが、日本のサードは幼稚園児みたいな馬鹿ばかりで作ってるから気づいちゃいねーw
今のメインは海外のミドル、つまり20歳以上のユーザーだからな
にもかかわらず、日本のサードは相も変わらず「なぜかPS、xbox向けのソフトに対して任天堂をベンチマークにしてw」日本の子供にも売れるようにと、幼稚な設定、システムで作るから海外じゃ100万本以下のものばかりになる
ウィッチャー3やFPSを買ってるやつの9割が小学生だとでも思ってるのかねえ(爆笑
51.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:16▼返信
リードタイムを無視した妄想記事だと思うわ
流れが変わったのは間違いないと思うが
52.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:16▼返信
和ゲーメーカーCS冷やしちゃったけど今からどうにかなるんですかね
53.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:16▼返信
社長交代前~交代直後のスクエニが、この記事のスクエニにすっぽり当てはまる
交代してからやったことが芽吹いてきてるのが今のスクエニだね
54.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:16▼返信
和田か…
完全に消滅しないかな
55.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:16▼返信
家ゴミ逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:17▼返信
MGSVがPS4単独で45万本売ったからな
PS3版と合算すればMGS4の国内累計に並ぶくらいには売れてる
57.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:17▼返信
海外の据え置き消費が落ち込んだら全てが終わるよ
そうならないことを祈るしかない
58.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:17▼返信
>同社やその他多くのパブリッシャはF2Pこそが、スマホとPCこそがゲームの未来だと見做していた。
別にこれは間違ってないぞ
オンラインゲームは完全にスマホとPCが占めたしな
59.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:17▼返信
WDに、舵取りやらせるのが間違いだったんだろ


会社はこっちに進むべきだ!というベクトルがあっても
WDは数字しか分からないから内積でスカラーを出す
つまりベクトルのない単なる数字にしてしまう

そりゃ舵取りは無理だろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:17▼返信
FFリメイクなんかは時系列的に真実か怪しいところもあるね。
Hitmanのビジネスモデルがコロコロ変わったのは事実だし、
13年2月になるまで欧米では「コンソールは終わった」論が
吹き荒れていたから、全体としてはありそうな話ではある。
61.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:17▼返信
ほんっっっっっと和田って無能だな
62.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:18▼返信
WDがまだ社長の座にふんぞり返ってたらと思うと寒気が(´・ω・`)
63.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:18▼返信
グラブった結果がコレだよ!
64.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:18▼返信
つまり、これは任天堂の未来でもあるなww
スマホゲーは成功!しかし、任天堂ゲーム機いらない!信用性を無くす
って言うww
65.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:18▼返信
和田の負の遺産かwww
66.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:19▼返信
WD時代にVITA向けタイトルを潰したって話も出てきたからな
ニーアあたりだっけか?
67.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:19▼返信
これからずっと和田のターン
68.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:19▼返信
>>43

それPS3の頃から言われてたから。
で、FF13がブレイクした?
それより成功する可能性は低いと思うぞ。
PS3の頃はスマホゲーがまだ無かったからな。今はある程度パイは奪われてる。
69.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:20▼返信
WDェ……
70.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:20▼返信
次世代機が売れちゃったからなあ
ここまで売れるとはパソニシは予想できなかったんだろうね
71.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:20▼返信
どう見てもWDの迷走だけど
まあトップが変わったとはいえよく方向転換出来たと思うよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:20▼返信
PS3の頃は、課金ゲー真っ只中だったが?ww
73.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:20▼返信
Wii Uについては
どう思ってたんだろう?
74.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:20▼返信
バンナムは最近クソゲー連発しとるがな
現場に無理いってだいぶ困らせてるみたいだし
75.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:21▼返信
これからスマホの時代だ?いいえ、もうスマホ市場は成熟しきった後です
今のCSと同じような状態になってしまった いくらなんでも遅い
新規参入して必ず儲けるなんて甘い時代は2010~2012年頃で終わった

今やユーザーの満足度を上げるにはCS並みの労力が必要
単なるパズル・カードゲームじゃ売れない、綺麗な画質と大規模なコンテンツ
要するに目新しさじゃなくて既存のシステム改善、高品質化が求められる時代
76.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:21▼返信
>>68
モバグリーの時代があったんですが・・・
77.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:21▼返信
飢えが無能だと部下は可哀想だ
78.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:22▼返信
任天堂ェ・・・
79.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:22▼返信
ぜんぶWDのせいだ
80.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:22▼返信
スマ捕鯨で遊んでるやつは元々ゲームやってねえだろ

ゲーム専用機からスマ捕鯨に移行したんじゃない

任天堂の「ライト層」なる、ありもしないバカ論と同じで無視してもまったくかまわない層だよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:22▼返信
>>68
PS3の頃がスマホ全盛期やろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:22▼返信
海外のゲームの主人公は年齢にあわせて妙齢の人物が増えてるのに
日本じゃいまだに動物だの妖怪だのお供の猫だのがしゃべる童話のガキの世界観だからなw
つまり脳みそが子供のやつがゲームを作ってるんだよ
海外では、子供から大人になったやつがゲームで遊んでいるんだから
大人の社会で、大人の主人公を出さないとうれねーに決まってるだろうがw
そんな当たり前のこともわからねえでゲームを作ってるんだから大爆笑ですわwwwwwwww
83.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:22▼返信
FF13は充分売れたと思うが
84.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:22▼返信
でも据え置きへの切り替え早かったね
和田だったら「いや 俺は間違ってない」って感じで
スマホ PC NX Xbox1だけの開発指示してただろうな
85.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:23▼返信
WiiUに全くソフト出さないのはそのせいか!
WD最悪だな
WDがいなくなったってことはWiiUにソフト出まくるってことだな
PS4オワタw
WiiU大勝利!!!!任天堂万歳!!!!
86.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:23▼返信
DQHとかもキャンセルされたはずの作品だったんだよな
こうして発売されてるんだから今更WDの愚行の責任を今のスクエニに押し付けようとするなよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:23▼返信
これからはNXの時代になるからスクエニは任天堂に全力を注ぐべき
88.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:23▼返信
コレ見た後に、いけにえと雪のセツナ見て
とりもどそう。ボクたちのRPG
で泣きそうになった
89.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:23▼返信
ど~せ日本では電話がどんなに高性能になっても
やれることは
ポチポチカードゲーと射幸心煽りの犯罪しかねえから


任天堂と同じ
どんなに高性能なものを与えられてもやれることはどれでも一緒
90.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:24▼返信
>>68
PS3の時はPSPに全部吸われてただろ
FF零式とかFFACとかMGSPWとか本来PS3で出るべき大型タイトルは全てPSPに掻っ攫われた
あれのおかげで海外での影響力が下がったことはまちがいないぜ
長期的視点で見れば国内でもな
91.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:24▼返信
>>76

モバグリ時代はPS3全盛期()よりもう少し後だろ。
まぁモバグリと比べてもここ数年のスマホ市場規模に比べりゃ大したことないがな。
92.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:24▼返信
和田がアホだったって証明だろう。
それでもNXは売れない。
93.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:24▼返信
PS4の終了か?
94.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:24▼返信
PS3もPS4も日本では売れてなかったしそういう判断は日本企業としては仕方ない
95.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:25▼返信
>>48
MGS5やブラボは売れてるね
96.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:25▼返信
>>91
モバグリはガラケーから全盛だぞw
97.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:26▼返信
あいつマジ無能
98.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:26▼返信
そういや今年になって3月までに月一でスクエニソフト買うわw
PS3時代なんかスクエニの存在感無くなって年一買うかどうかだったのにw
99.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:27▼返信
>>94
日本人向けのを海外に売り込めばまだ可能性があったんだがな(今は意図的にそれをやってるが)
よりにもよって外人を意識した和ゲーとかいう誰得な代物を量産しちゃったからな
100.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:27▼返信
>>95
その2本しか売れてないとも言える
101.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:27▼返信
和田さ~ん見てますか~??


死んだ方がいいですよ~
102.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:28▼返信
WoFFはいつかなー
あれも結構楽しみ
3月のFF15の発売日発表とに一緒に発表しねぇかなw
103.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:28▼返信
技術力低下はDSで脳トレ流行った時点から始まってるからなぁ
104.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:29▼返信
>>90
PWは欧米より国内でかなり売れたしな
変な時代だった
105.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:29▼返信
PS3は国内で800万台売れてるのに売れてないは無理ありすぎだなww
106.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:29▼返信
だいたい今発表されてる新規もしくはシリーズ復活系のスクエニタイトルはWDいなくなったくらいから動いてるの多いやろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:29▼返信
>>100
あとDQHもだぞ
つーかそれ以外に金のかかったPS4タイトルなんてあるか?
108.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:29▼返信
キャンセルした作品を挙げられない時点でな
360の変なシューターと壱式と吉田のベイグラ風新作がキャンセルされたのは知ってる
でも変なシューター以外は記事内の理由と明らかに違うしな
109.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:29▼返信
現に売り上げはどんどん下がってる。100万本売れたゲームが去年何本あったかな?開発費は上がり続け売り上げは横ばいから下降。そりゃゲーム出なくなりますわ
110.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:29▼返信
>>100
CODも売れてるぞ
111.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:30▼返信
>>100
WiiUの方は先行発売してまだ普及台数上なのに
PS4のソフト総売上の方が上だよね
112.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:30▼返信
PSは任天堂より開発費安いよおばかちゃんww
113.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:31▼返信
>>109
国内だけ見てると頭が悪くなるぞ
114.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:31▼返信
なんで浅い知識でドヤ顔する子が尽きないんだべ
モバグリの全盛期はむしろPS3時代だろうに
115.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:31▼返信
どうせ今参入してもロクにユーザー増えずに1年か半年でサービス終了するのがオチ
しかも、近年のスマホゲーはCSの携帯機並みの開発費かそれ以上の費用が掛かる

スマホだから絶対売れるなんて今やリスキーすぎる発想
ここ1年でいくつのゲームがサービス終了したか数知れず
116.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:31▼返信
>>100
ミエナイキコエナイ・・www

117.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:32▼返信
ソフト出なくなるは任天堂だけなww
PSは今年から和ゲー出るぞ。Vitaに関しては去年から出まくってるww
118.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:32▼返信
>>66
ニーアだね
企画通してもらえなくてデベロッパーはそのまま
WiiUのドラクエ10の協力に回された
119.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:32▼返信
>>112
安く作っても売れないからサードがいないわけか
120.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:32▼返信
スマホゲーはFateGOだけ残ればいいかな
121.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:32▼返信
開発費高いはずのPS4でどんどんソフトが出るのはなんでやw
122.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:33▼返信
バイトの露骨な煽り入りましたww
123.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:33▼返信
>>105
一昨年に1000万突破してる
124.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:33▼返信
>>112
開発4,5年かけて爆死してるの多いよねWiiUちゃん・・

125.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:34▼返信
>>119
???
PS4にサード製の和ゲーは結構出てるぞ
126.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:34▼返信
>>109
もちろん日本の企業だから日本の市場をみて判断するのは分かる
しかし、それは日本の中小企業だったらの話だ

海外向けのIPを多く保有するスクエニがなぜ日本だけを見る必要がある?
実際、トゥームレイダーやマフィア、ジャストコーズなんてものをスマホに移すメリットは?
君は知らないようだけど世界のCS市場は2014年→2015年で縮小するどころか拡大してるんだぞ
127.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:34▼返信
自分の出した結論を言いたいがために事実をねじ曲げるのはおじさん感心しないぞ
128.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:35▼返信
>>105
PS3は1000万台以上売れてるぞ
129.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:35▼返信
[PSは開発費高いからソフト出ない]

「任天堂のが開発費高くつくよ」

[安いからPSにサードがいないのか]

支離滅裂ww
130.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:37▼返信
>>126
ぶっちゃけ今残ってるサードは海外でもそれなりに売ってるメーカーばかりなんだよね
木っ端な中小企業ですらさ
131.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:37▼返信
君島……どうすんの?ww 任天堂IPをフルにスマホゲーに出したら、スクエニ以上にやばくなるよなこれ
132.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:37▼返信
ぶっちゃけPS4の快進撃もWiiUの世界最下位も予想できてなかったわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:38▼返信
クズエニ
134.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:38▼返信

電話はタッチパネルである限り絶対に無理

wiiがなんで失敗したか分からないのかね
「使い道のない専門デバイス」だったからだよ

タッチパネルも、特定領域に触れたか否かしか判断できない
使い道のない専門デバイスなのでゲームにはまったく向いていない
大雑把なので細かい操作が出来ないんだよ

コントローラのボタンは押せる領域が明確であり、押し間違えることもないゆえに細かい操作ができる
135.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:38▼返信
社長が変わって良くなったスクエニ
そして同じく社長が変わった任天堂は…
136.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:38▼返信
無能杉内
スマホでしかゲームやらないやつがいるようにゲーム機でしかゲームやからないやつもいるのに
どちらかが衰退するにしても急に0になることなんてないのにわざわざ商機をすてるとか
137.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:39▼返信
PS¢向けの大作がまだないのは確か
MGS5がPS4独占だったらまだ違ったかもしれない

結局のところFF15やDQ11が出ていない今は判断すべき段階ではない
138.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:39▼返信
>>132
PS4がここまで売れることは予想できなくてもWiiUが売れないのは容易に予想できただろ
139.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:39▼返信
豚は結論ありきでしか物を語れないから自然と支離滅裂になる
140.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:39▼返信
なんでやWiiUと3DSは関係ないやろ
あの産廃ハードに本気で手を出す奴はカプコンだけや
141.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:40▼返信
スクエニがどんだけクズでもコナミというキングオブクズが存在してるから袋叩きにされなくていいよね
142.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:40▼返信
スクエニの新社長もスマホゲーにシフトしてきてるんじゃなかったっけ?
143.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:41▼返信
wiiuも、さすがに消費電力見たらどのくらいのもんかは想像できたからな
これは低性能だって


どっかの、ハードウェア的にテッセレータさえできれば何でも褒めるような変なやつとは違う
144.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:41▼返信
全てWDが原因だったか
無能を通り越して害悪でしかなかった
145.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:41▼返信
まあ君島はまだ判断できないやろ
あいつ自身はまだなんもやってないで
146.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:41▼返信
コナミはもう潰れたものと思っておくのが吉
147.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:41▼返信
FF7を出すことによって全く説得力がなくなってるんだが
148.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:42▼返信
嘘ばっかりのひでえ妄想記事だな

epicがドラクエ11でPS4(UE4)検討していたのはPS4発表前からなの明かしてるし
縦マルチへの対応も一番早かったし
ファーストよりも、リマスター対応早かったしよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:42▼返信
大作が出たら普及じゃなく、現状は値段とソフトの量とPS3が壊れれば移行していくよww
現に今がそう。急激普及しなくても別に良い。
急激普及に拘る理由がわからないよww
150.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:42▼返信
コナミは今って時にCS切る無能
151.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:42▼返信


でもよく考えてみ

なんでスマ捕鯨とやらが持て囃されているかってのは、

「犯罪で儲かるから」だろ

ってことは、その犯罪を法で塞がれたらもうダメってことじゃねえか

152.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:42▼返信
なるほどヴェルサス先輩が
華麗にFF15へ変身されたのも
野村に進捗見せられて腰を抜かして
PS4で分割販売しようとしたのも
和田の責任なんだな
新体制で作らされてるのも気の毒だね
ずっと鳥山と一緒に世界観を
捏ね繰り回したかったであろうに
153.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:42▼返信
>>132
WiiUは「消費電力40Wマシンで横マルチを狙う」って魂胆が露見したとき失敗に終わると思ったわ(WiiUに箱1並みの性能があったら大勝ちしてた可能性は高い)
PS4は「GDDR5 8GB $399」が発表された瞬間大勝利すると確信した。PCゲーやってた奴ほどそう思ったはずだわ
154.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:43▼返信
これって要は和田前社長時代ってことだよな。
やっぱりあの社長は先見性がなかったんだな…。
155.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:44▼返信
>>151
犯罪とは人聞きが悪いな
脱法と言いなさい
156.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:45▼返信
銀行出身は全員、内積だろ

金しか見えてないから、ベクトルをスカラーに変えるだけの簡単なお仕事です

ベクトルがなくなることで、「あれ、どこに向かったらいいんだっけ」となるのは必定といえる

金次第でアッチコッチ行ったり来たりするんじゃねえの
157.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:45▼返信
>>150
海外じゃ今すげー健全な市場を形成してるのに
海外向けIP全て切り捨ては失笑だな

日本向け撤退ならまだ分かるがわざわざサイレントヒルやMGSをダメにする理由が無い
158.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:45▼返信
>>153
>WiiUに箱1並みの性能があったら

任天堂が即座に潰れとったわ
159.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:45▼返信
>>136
話半分でいいと思うぞ
スマホに完全シフトしようとしてる会社が
ハイエンド専用の自社エンジンに金かけるはずがない
160.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:45▼返信
そりゃ…DL率が全世界でも1~2割りのときに、クラウド に力入れる!とかぶっ飛んでた和田だからねww
161.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 03:46▼返信
>このパニックが原因となって作品が複数に分割され、Final Fantasy VII リメイクやHitmanがエピソード作品になったとの情報を、信用できるインサイダーから得たとSterling氏は語っている。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
例のFF7Rの分作の事だな。これに関しては今の方がいい。無理して、妥協して、削られてギッチギチの状態で一枚のディスクに収録されたとしても、賞賛されるのは価格くらいだ。テキスト形式に簡略化されたシナリオ、カットされるであろう多数のシーン・・・。コンピレーションFF7を含めた全ての要素の円環が7作目の再解釈なら、それだけで一枚50GBのBDには収まりきらない。ならばそれらをも削る。・・・ともなれば、安いリメイクに終わり、矛盾点や手抜きを指摘され、大きな反感を買うだろう。だからこそ、プレミアムなリメイクには妥協は許されないし、創る側も遊ぶ側も、理想は高く持つべきだ。
162.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:46▼返信
>>158
まあ、架空の話だからw
163.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:46▼返信
もし、xbox並みの性能があっても任天堂じゃなあ
やれることは毎度同じマリオゼルダポキモンだし
164.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:47▼返信
>>142
>ハイエンドゲーム機向けのタイトルが多かったのも驚きでした。今後もそちらに注力していく方針なのですか?

>松田 ハイエンドとスマホ向けのライトなものとの両輪ですね。
>ハイエンド向けのものは、つねに最先端技術にキャッチアップしていくということに加えて、ブランドへの投資という意味合いもあります。
>ハイエンドゲームは我々のアイデンティティーを表すものだと捉えていますから。
>スマホ向けでは、いままでと何か違うものを提案する、ということにチャレンジできますので、そういった意味で大切です。
165.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:47▼返信
>>152
そんな当たり前のこと得意げに行間開けて書き込むの恥ずかしく無いの?
166.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:48▼返信
>>142
家庭用もスマホも両方出していく感じ。
家庭用ゲーム機でのリリースは作品のブランド力を高めていく為には重要って言ってたし。
スマホだけだとどうしても主に海外でのスクエニブランドが磨り減っていくからね。
167.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:48▼返信
いけにえと雪のセツナ買うわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:49▼返信
>>141
WD時代ならともかく今のスクエニは別にクズじゃねーだろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:49▼返信
>>163
今の性能でもゼルダ、ポケモン出てないわけだしなあw
テレビ番組でちょっとやってたWiiUぽいピカチュウゲーは行方不明だし
170.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:49▼返信
Wii Uはゲムパとかリモコンとか独自規格すぎるコントローラをサードに強いるのが良くないわ
171.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:49▼返信
BDは大丈夫だろ
規格上は4層以上も可能

うちももうPCのバックアップは3層のみになった
焼いたBD XLが160枚を超えたくらいだ
172.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:50▼返信
>>167
あれ企画として滑ってね?
173.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:50▼返信
開幕から豚がVitaにビビッてんのなwww
174.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:50▼返信
WDって会社に害しか与えてないよな
175.投稿日:2016年01月20日 03:50▼返信
このコメントは削除されました。
176.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:51▼返信
>>172
どういう風に?
177.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:51▼返信
>>163
独占タイトルの話ではなく、PCマルチゲーの品質の話ね
無論任天堂にそんなビジョンなんてあったわけないんだけどさw
178.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:51▼返信
和田・・・

本当に無能だったな・・・
179.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 03:51▼返信
>>164
まさに模範的解答だね。
180.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:52▼返信
>>166
HD開発の長期化の防止
コンテンツの販売方法の見直し 
この2つを重要な課題としてCSでの立て直しする感じらしいね

181.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:52▼返信
マジでクズエニは先見の明がないな
神羅といい酷いもんだ
182.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:52▼返信


仮に世界最高性能のPCを任天堂が手に入れたとしても
やれることは同じだと思うよ俺

183.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:53▼返信
>>181
シンラはWDの退職金みたいなもんだから
184.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:54▼返信
>>181
松田体制以降を見てるとクズなのはスクエニじゃなくて和田だったっていう
185.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:54▼返信
>>176
いや、良いと思っているなら別にいいんだ
なんか俺には狙いすぎてる感じが受け付けられなかった
SCEのrainみたいにいかにも名作目指してますみたいな感じが
それならワールドオブファイナルファンタジーの方が原点回帰ぽくて好きだなと
すまんな突っかかって
186.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:55▼返信
チンテンに突っ込んだあげく、スマホに全力とはな・・・
業界最大手がCS潰しやってるようなもんじゃねえか
187.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:55▼返信
つまり、キンハー・FF15 は確実に和田が半凍結状態にしてたってことだわな
188.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:56▼返信
>>171
多分NAS導入した方が幸せになれると思う
189.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:56▼返信
というかWDの大言壮語が意外なほど業界に影響してたんだろ
結果だけ見れば奴は希代の詐欺師だったわけで、自分の中のシナリオに現実のほうをを当てはめようとしていたわけだ
実際大儲けしたのはガンホー以外はそれまでゲーム業界とは関係なかったITベンチャーがほとんどで、小遣い稼ぎ以上のものにはなっていない
本当に、下手すればあいつ一人で日本のゲーム文化を全て破壊していたのかもしれない

スクエニ内部は内部で、インタビューの端々からWDに隠れて企画を温存してたグループも居たようだし
190.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 03:56▼返信
>>171
>BDは大丈夫だろ
規格上は4層以上も可能
ーーーーーーーーーー
あくまでBDそのものの規格上ではね。
191.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:57▼返信
スクエニがよくなったのは
やはり和田がいなくなってから、ということ
192.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:57▼返信
セツナとWoFFはVITA版買うつもりだわ
本腰入れたスクエニがVITAでどの程度できるかに興味がある
193.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:58▼返信
和岩田とかいう
糞社長二人に日本のゲーム業界は徹底的に荒らされたな・・・

ぶっちゃけこの二人さえ居なければ日本はここまで悲惨なことにならず
海外にも負けてなかったと思うよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:58▼返信
>>185
まぁ実際狙ってるんだからそう思う人もいるでしょ
TRFは王道RPGを作る為に作ったスタジオだし
195.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:59▼返信
和田の解任遅ければもっとひどい事になってたかもね
現に和田が立ち上げた会社潰れてるし
196.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:59▼返信
FF13‐2 の課金も和田が指図したんだろうな……スマホゲーみたいに課金するやついっぱいいるから!シンラに使うんだよ 的な
197.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 03:59▼返信
ハウジングおじさんの悪口はそこまでだ!
198.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:00▼返信
旧FF14が失敗してくれて本当に良かった
あれがなければWDは今でも社長だったかもしれんし、スクエニは今のカプコンみたいになっていただろ

今のカプコンに関してはもう死ねw以外の感想は出てこないしw
199.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:02▼返信
和田って人は自分の感覚や適当な数字だけで判断してたのかな
200.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:02▼返信
結局は目先しか見えてないって事だろ。
201.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:02▼返信
>>198
実際パンタロンが頓挫して半分死んでるし
202.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:02▼返信
>>187
実際和田が任天堂からの依頼を受けてKH3Dを作らせたせいで
KH3の企画は中断された
ただルミナスで15とKH3を作ろうとはしてたので
和田とてハイエンドを完全に捨てようとしてたわけではない
203.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:03▼返信
和田の大量リストラでFF14失敗のしわ寄せが至る所に出てたんだろうな
あれを新生させる必要がなかったらヴェルサスも普通にリリースして、代わりにFF13自体を3作引伸ばす必要無かっただろうし
204.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:03▼返信
>>198
BOF6はコンセプトメイクしてVITAで出せばよかったのにね、と今でも思ってるわ
205.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:03▼返信
俺が思うに日本の会社はIPを使い捨てしすぎ

一度だしたら放置せず、その後でDLCで拡張しつづければいいのに
そうすれば一からまたゲームを作るより費用は掛からないし、長期的に売れる
skyrimとかダクソみたいにファンは面白ければどんどん買うだろ
206.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:03▼返信
ソシャゲもグラブルがやらかしたし据置も携帯機も新規参入しないし中小特に国内向けに出してるとこはそのうち潰れるだろうしゲーム業界自体終わるのも時間の問題だろ
今後も期待できそうなの洋ゲの有名どころとファースト、スクエニぐらいじゃねーの
いい加減無駄にハード分散せずに統一機出してくれればいいけど
207.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:07▼返信
和田の言う先行者利得とやらも
実際は初期投資をかなりかけないと実を結ばんわけですよ
208.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:08▼返信
>>205
その辺はDLCにしろ分作にしろ一部の消費者側が歓迎してないのもあるやん
コンテンツの内容も理由も見ずにただただ叩きたいだけの連中が炎上させるし
209.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:08▼返信
全滅論来ましたww
210.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:08▼返信
スクエニってスマホでも成功したし、売れてるps4にもソフトラッシュかけてるしでなんだかんだ優秀だな
211.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:09▼返信
金儲けのためにFF7分割したってハッキリ言っちゃってんじゃん
212.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:10▼返信
イワッチ「イワッチでーす!」
ワダッチ「ワダッチでーす!」

イワダッチ「二人合わせてぇぇぇ・・・」

イワダッチ「ゲーム業界荒らし隊でーす!!」
213.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:10▼返信
スマホゲー落ち目になってきてからツッコむ任天堂の相変わらずのフットワークの悪さよw
コンシューマ10年遅れは伊達じゃねぇぜ!ww
214.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:10▼返信
>>211
分作の理由はボリュームの問題だったけど?
215.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:10▼返信
??
FF7リメイクの分割とこれ関係ないけど盲目か?ww
216.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:11▼返信
>>208
それは明らかな切り売りのみだろ
ストーリが未完だったりしたらそりゃ怒るわ
あと、アンロックも論外

俺が言っているのは拡張だ
それ自体を批判してる奴はあんまり見ないけどな
217.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:12▼返信
DQもFFもKHも出るじゃん
和田いじめはもうやめようや
ロマサガだって出るし
218.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:12▼返信
DQもFFもKHも出るじゃん
和田いじめはもうやめようや
ロマサガだって出るし 
219.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:13▼返信
無能だ無能だとは思ってたが、想像以上だったな……
220.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:14▼返信
>>116
横だが和ゲーで拡張させるには金がかかり無理だから…
ソウルシリーズは、拡張は拡張だけどDLCを考えて作ってるだけな。
221.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:14▼返信
ドラクエ11は2013年にはUE4で動かしてたし
FF7Rが次世代機発売前から動いてたなんて話どこにもない
マルチやリマスターも早くから出してる
この記事滅茶苦茶じゃない?
222.投稿日:2016年01月20日 04:16▼返信
このコメントは削除されました。
223.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:16▼返信
もう過去の人
224.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:16▼返信
>>216
例えばアサクリとか分割前提でストーリー途中で販売するけど別に炎上するほど叩かれてないやろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:17▼返信
スマホで手抜きの銭ゲバソシャゲーが流行ってるのなんてそれこそ日本くらいだろ
226.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:17▼返信
>>220
なんで金が掛かる?
新しいIP作るよりかは断然安上がりだと思うが

それこそグラビティデイズのような拡張ストーリーDLCなんて
新規のモデリングもないし、ほとんど既存の素材から作れるじゃん?
227.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:17▼返信
多分、自分の憶測も入ってるだろなこの記事は。
ただ、和田がスマホゲー時代が‐ は納得できてしまう
228.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:17▼返信
>>216
DLCってだけで毛嫌いしてる人は多いよ
特に日本はその傾向がすごく強い
229.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:18▼返信
>>1
はよVitaちゃんに命奪われたイワッチのお焼香あげておいで
230.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:18▼返信
DQ8劣化版はこいつの支持か
231.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:18▼返信
>>217
いじめるも何も業界人を卒業したんじゃないのか、WDは
232.投稿日:2016年01月20日 04:18▼返信
このコメントは削除されました。
233.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:21▼返信
DQHもSO5も2013年の秋頃には動き出してるんだよな
そう考えるとこの記事の内容は色々おかしい
234.投稿日:2016年01月20日 04:21▼返信
このコメントは削除されました。
235.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:21▼返信
>>221
正直、このネタ元は
とんでもない糞記事としか言いようがないな
指摘されてるように時系列も無茶苦茶だしよ
236.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:23▼返信
そもそもスマホって自社買い工作が多くて実際の売り上げがどんなもんかわからないだろアレ
人が多いように見せかけてるソシャゲ大量にあるしな。
237.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:24▼返信
この人何の実績もないよね
238.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:24▼返信
>>222

新しいIP作った方がヒットすれば、拡張するよりかは儲けられるけど?
技術も上がるし。

今の和ゲーにそんな体力は残ってない。海外と技術力も抜かれ、売れる和ゲータイトルも指おる位しかないわけだ。

和ゲーにPS2時代の勢いがあれば可能性だが、現在じゃ夢物語だよ。
239.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 04:25▼返信
>>211
アレだけの容量をBD1枚に収める行為自体が既に自殺行為。削られまくったものに満足できず、瞬く間に大顰蹙を買うぞ。

ならば4枚組にして定価で売れってのも死ねと言ってるようなもの。PSの頃より開発コストは跳ね上がるなか、価格はほぼ据え置き。これだけでもかなりユーザーライクだよ。儲けよりも、どこから補填すんだってレベルだから。そこでスマホ市場が第二の受け皿としてあがってくる。それだけ余裕がない。
240.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:26▼返信
>>237
まぁeidosを買ったのは功績だといわれておるぞよ
241.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:26▼返信
>>222
君島任天堂もヤバイなw
242.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:28▼返信
>>240
あとタイトーもな
243.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:29▼返信
和田って結局何一つスクエニに恩恵もたらさなかったよな
異動先のシンラもすぐ潰れたし
244.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:29▼返信
>オンライン専用のHitmanは、それゆえにバラバラに分割され、各種の課金をくっつけて発売される計画だった。しかしPS4とXbox Oneの成功を目の当たりにしたスクエア・エニックスはこの決定を撤回してシングルプレイヤーの作品に仕上げたのだが、既に明らかになったとおり、エピソード販売はそのまま残ってしまった

あー、これカプコンのバイオリベレーション2もそうだわ
カプコンも課金に期待してバラバラにして売らなければもう少しは売れただろうに
245.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:29▼返信
すさまじい妄想だな。 ゴキはその
まがった性格を直した方が良いんじゃない? PSの糞ゲーでほる
ほるしてないでさw この前も任天堂の株価の事を煽ってたが、煽る前
に株ぐらい勉強しないと恥かくよww 実際に株主とかに
逃げられてるのはSONYの方なんじゃないの? ゴキは直ぐに妄想に
走らないで、たまには現実を見ようよ。ソフトの週販とか見れば馬鹿
でくだらない妄想もしなくなるだろうさ。
246.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:30▼返信
う~ん
犯人がWDだとするならなんでクラウドゲームに手を出したんだろか?
クラウドサービスが成功すればコンソールとPCとスマホの共存が可能になるからかな?
まぁWDは失敗したけどその未来がきてほしいなぁ
物凄く先の未来だろうけど...
247.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:30▼返信
ディアブロ3で日本語に直して売れて、ブリザードの信頼回復したのは、まだ和田がいたとき?
248.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:33▼返信
>>246
スクエニはWDとは別にクラウドゲーのサービスしてるよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:33▼返信
WDかwww
250.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:33▼返信
>>243
CoDから海外の洋ゲーローカライズで稼ぐってので道筋作ったぐらいじゃね
CoD以外にもディアブロやトロピコとかローカライズで稼いでるし
251.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:33▼返信
>>246
そこら辺はSCEに任せといた方がいいな
252.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:34▼返信
>>59
確かに和田は数字がすべてだったな
カプコンのトップも数字がすべてって以前テレビ番組で語ってたわ

だから2社は似たような状況に陥ってるんだろう、まあスクエニのほうはまだいい方向に向かってる気がするが
253.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:34▼返信
和田って今度はVRに寄生しようとしてんだよな
スマホゲーのプロデューサーとかと一緒に
254.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:34▼返信
>>248
あ、それ、すでにWDの会社がつぶれる数か月前に潰れてるから
255.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:34▼返信
>>245
すごいなw
256.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:34▼返信
後に松田社長はこう回顧するだろう

「NXは失敗すると思っていた」
257.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:34▼返信
全てから導き出される答えは、WD無能
258.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:35▼返信
>>248
神羅より先に撤退したぞ
259.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:37▼返信
和田時代に新規IP生まれてないんだぜw
岩田任天堂もそう
260.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:37▼返信
君島の和田感
261.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 04:37▼返信
>>245
その第二の受け皿であるスマホ事業ですら、大規模な規制が施行されたらとんでもないことになりそうな気はする。
262.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:38▼返信
>>245
3行とか初めて見たわw
263.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:38▼返信
WDが戦犯だと思ってる奴www
WDをトップに迎えた当時のスクエニこそ叩かれるべきだろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:38▼返信
>>245
嫌いじゃないよw
努力は認めるw
265.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:38▼返信
>>252
任天堂との癒着が全ての元凶だろう >スクエニとカプコン

スクエニは癒着をやめたが、カプコンはさらに入れ込んでいる
その差が現状に反映されていると思うわ
266.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:39▼返信
君島はマジでやばい
ゲームのことなんて理解してない
キャラクタービジネスやテーマパーク作りに力を入れるって言ってる
まじで任天堂はゲーム会社としての地位は没落するぞ
267.投稿日:2016年01月20日 04:39▼返信
このコメントは削除されました。
268.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:39▼返信
>>258
え、スマホのFF13とかもう辞めたの?
知らんかったわ
269.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:39▼返信
>>252
数字が全てってのは営利企業である以上当たり前
要はやり方次第ということ
WDや辻本、岩田のように場当たりの短絡的な考えではダメだということ
270.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:40▼返信
松田が有能すぎるだけかも
271.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:40▼返信
GC時代はバイオが独占されてもカプコンさほど叩かれてなかったのになんでモンハン独占はボロクソに叩いてんだ?
272.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:41▼返信
和田退任
2013年6月

ディアブロ3発売日
2014年1月30日

和田の功績はブリザードの日本信頼回復させた事くらいかね。まぁ…和田が日本語に直した訳じゃないからあれだが
273.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:41▼返信
>>263
元凶は坂口のせい
クソ映画作って会社傾けたから、クリエイターに好きにさせないってことでWDを招いたんだろうから
274.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:41▼返信
いやほんとわかりやすいよゴキは
PSに注力しだした途端手首がねじ切れるほどの手のひら返しだぜ
クズエニとか散々言ってたよなお前ら
275.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:41▼返信
>>271
今ほどネット文化が浸透してなかっただけで
普通に叩かれてたと思うが
276.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:42▼返信
>>271
当時相当顰蹙買ってたぞ
その後の移植で更に叩かれてたし
277.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:44▼返信
>>271
ボロクソに叩かれただろ
独占宣言でGC買わせたのにPS2に移植かましやがったんだから
278.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:44▼返信
>>274
体制が変わったらそりゃ評価も変わるでしょ?馬鹿なの?

例えば政治でも民主から自民に変わって前政権の評価を
現在の政権に当てはめる奴がどこにいるの?
279.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:44▼返信
世の中うまくいかねえなほんと
スクエニが目を覚ましたと思ったら今度はコナミカプコンが明後日の方向に言っちゃったよ
280.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:44▼返信
>>274
単にバカなことやったら叩いて、まともな判断したら褒めてるだけやん
あとスクエニ自体よりWD叩いてるやつ多かったやろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:45▼返信
基本的に頭弱いクズエニ
282.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:46▼返信
>>274
そりゃ明らかに間違った方向に行ってりゃ叩かれもするしクズエニ呼ばわりもされるさ
軌道を修正してやり直し始めたんだからもう叩く理由がない
そんなことも分からないから豚どもは無知無恥ポークって言われるんだよw
283.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:46▼返信
トップが変わって、新体制になってるんだから評価も変わるだろ
ニシ君は一体なにを言ってるの?
284.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:46▼返信
誰だろうが和田の360への注力はありえんだろ
今のCSに明らかに後遺症が残ってるよ
285.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:48▼返信
新体制で評価変わるのは当たり前じゃん
286.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:49▼返信
最近のゲーム業界の大きな事件と言ったらやっぱおかえりなさいだよな
287.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:49▼返信
>>274
自民がやることをなんでもかんでもとりあえず反対する民主みたいに
豚ちゃんはソニーに関わる事はなんでもかんでも全部反対するのが普通だろうけど
普通は間違ってたら叩くけど正しければ評価するんだよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:49▼返信
つーか任天堂との関係修復のためにPS3をハブりまくったのが和田の罪だろ
スクエニがFF以外のタイトルをPS3にどれだけ出したかって話よ
当てつけのような箱◯への注力もそうだけどさ
289.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 04:49▼返信
スマホへ浮気した和田とスマホを全力で愛する早川である。
290.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:50▼返信
>>271
カプコンはロックマン8で(旧ボス削除、ボスのいた場所はそのまま放置等)不完全版をPSで発売して2ヶ月後に完全版をSSで出したり、バイオ販売ハード移籍とか、結局PSに復帰とか毎度やらかす度に叩かれてるよ
コウモリなんて言われてるのも過去散々やらかしてる結果だからね
291.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:50▼返信
クソ豚は「和田さん戻ってきて〜」とかいって泣いてたなぁwww
292.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:50▼返信
>>284
MSに金でもつまれたんだろ
目先の金に飛びつく和田の先見性のなさは異常なほどだから
開発費浮かせるためにFF14でスタッフ切って中国での開発丸投げとかさ
293.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:51▼返信
あの産廃3DSの価格をギリギリのうまい所って言ってた奴だもんなぁ
判断力無さすぎ
任天堂がアンバサしてどれだけ赤字を産み出したと思ってるんだ
294.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:51▼返信
>>115
FatoGO、ネコあつめみたいなのもあるけどな
295.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:51▼返信
>>274
何があっても褒めるだけの分かりやすい任天堂信者とは違うからな
296.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:51▼返信
サイコパスWDさんがまだ社長だったらと思うと
ゾッとするわ
二度とツラ見せんな糞野郎
297.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:52▼返信
カプのGCバイオの件は任天堂ファンですら
いまだに「カプコンはそういう会社だから」みたいな例として出すくらい
ニシくんじゃなくて普通の任天堂ファンの話ね
298.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:52▼返信
>>294
FateGOだけ残ればいいや
大量のキャラを使い捨てにするその他スマホゲーのスタイルは好かん
299.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:52▼返信
思い込みとか妄執とかで采配決める人間がトップに立つと大変だ
300.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:52▼返信
WDを糞糞言っててやっぱWD最高とか言ってたら手のひら返しだけどそんな奴いないしw
301.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:53▼返信
最終的に和田が正しかった事を歴史が証明してみせよう
302.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:53▼返信
>>274
ハイパフォーマンス出せば賞賛
ローならブーイング
簡潔明瞭
303.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:54▼返信
>>301
WDならチャレンジに失敗して新会社つぶしたやん
304.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:54▼返信
交代があと数年遅かったら神羅みたいに倒産していたんじゃねーの
305.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:55▼返信
PS4がこれだけ売れるとはスクエニ思ってなかったんだろうなぁw
トゥームレイダー新作を箱1独占にして見事にコケて損失だして
さすがクズエニらしいわw
306.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:55▼返信
カプコンは再生不可能だろうなもはや
一族経営続ける限り
307.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:55▼返信
>>306
大丈夫
任天堂を骨の一本までしゃぶり尽くすから
308.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:56▼返信
スクエニのPS3国内独占タイトルってFF13だけなんだっけ?
309.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:56▼返信
スマホ、据え置きでは、そもそも違うんだよな
ネコあつめ、据え置きでやる気はおきないし
Fallout、スマホじゃ無理やろ
310.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:57▼返信
前世代はキンハーもFFもドラクエも迷走してた
まさに暗黒時代だったよ
311.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:57▼返信
>>308
は?
FF13も箱1版でてなかったっけ?
312.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:57▼返信
>>308
ドラッグオンドラグーン3があったじゃろ
313.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:58▼返信
>>300
WDが考えを変えて成功して賞賛←掌返しではない
WDが考えを変えず、最初は失敗したが後に成功して賞賛←掌返し

同じ人でも掌返しになるパターンとそうでないパターンはある
314.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:59▼返信
>>309
まとめとかでスマホゲー煽り流行ってるけど
個人的にはどうでもいいんだよなあ
PSPCスマホゲー全部やってるが
共通点あるがそれぞれ全然別物
315.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:59▼返信
>>308
もとい箱1版じゃなかった、FF13は箱○版が日本でも発売されてるで
316.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 04:59▼返信
和田ってほんと何もプラスになることしなかったな・・・
317.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:00▼返信
>>311
それはインターナショナル版
318.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:00▼返信
WiiにFFSSDFLSKDFJSみたいな名前のタイトル出し始めた時に俺のスクエニに対する気持ちが切れた

さすがに最近は回復してきたけどw
319.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:00▼返信
ブレブリもWDの遺産だろうけどどうするんだろうな今後
320.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:00▼返信
前世代のゲーム業界はカオスすぎてキモかった
ゲハ煽りの岩田&キチガイの和田が暴れまくり
SD⇒HDへの移行期にWiiなんてSD体重計の乱入
今世代はこれでも大分落ち着いてる方
321.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:01▼返信
FFCCとか任天堂ハード独占で出してた頃が異常だった
今なら確実にPS内マルチだろ
322.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:03▼返信
任天堂との関係修復のためにゲーム業界が壊されかけたかと思うとやっぱ任天堂は許されないわ
323.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:04▼返信
>>316
セガから橋本引き抜いて新生14エンジン作らせたりしたのは功績かもしれん
まぁその前に旧14で盛大にやらかしたわけだがw
324.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 05:04▼返信
CAPCOMはワインはともかく、純金アイルーやらリオレウスギターだけでも向かう方向は明確。一つの櫓を守るための分散と、櫓を増やすための分散とでは意味合いがまるで違う。一つの櫓を守れない企業は他も守れず、迷走の果てに自壊する。
今のままでは崩落は目に見えてる。
325.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:07▼返信
PS3の時にWiiDS360に偏向して
国内家庭用ゲーム機市場を衰退させた立役者のくせに
なにが家庭用ゲーム機はスマホにやられるだ
ふざけんな
326.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:08▼返信
今後のスマホゲーは地雷だよ、これからの任天堂とコナミを遠くから見守ろうじゃないか
327.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:09▼返信
PS4が海外で売れてくれてほんとに良かった
おかげでドラクエもエスコンも戻ってきて二ノ国も復活した
328.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:10▼返信
PS4とXboxOneは売れない?たしかにその通りだね
でもWiiUは違うでしょ?誰しもが売れると確信してた
和田さんはスマホじゃなくてWiiUにソフトを出すべきだったんだよ
そうすればゲーム業界は今以上に盛り上がってたはずだよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:11▼返信
コナミみたいにならなくて良かったと思うべきだな
330.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:11▼返信
和田はそもそも、お金をかけてゲームを作って売るって当たり前の考えが頭にない人だったからな
いかにゲーム以外で稼ぐか、金をかけずゲームを作るか、目新しいアイディアで稼ぐか、そんなことのみ考えてる人だった
開発スタッフリストラ、人件費の安い海外開発、海外ゲームのローカライズ、クラウドゲーミング参入
・・・なんで普通により良い製品の自社製のゲーム作りを優先しなかったのかと問い詰めたい
331.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:11▼返信
>>320

鵜之澤の勘違い政策も忘れちゃいかん
悪気こそなかったとは思うが、あまりに畑が違う分野だった
国内サード筆頭のバンナム迷走の影響は大きい
なにしろ囲ってる下請け全部に影響するんだから
332.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:12▼返信
ソーシャルゲームサービス終了リスト2015年

これでググってみたんだがな
1年間4~500本消えてないかい?w
333.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:13▼返信
任天堂のせいで業界はぼろぼろになるとこだったからねぇw
ソニーが居てくれてホントによかった
334.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:13▼返信
誰だよ今のスクエニが有能だとか言った夜雨
335.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:14▼返信
>>332
今年のソシャゲ業界には血の雨が降るぜ
336.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:14▼返信
PSが誕生してなかったらと思うとぞっとするな
337.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:15▼返信
>>328

あれはWiiの再現を期待した経済方面の先走りだよ
特に3DSが全然金落とさなかったから、なんとしても金の卵が欲しかった
その頃はPS4が大成功するなんて誰一人、当のSCEすら思ってなかったわけで、他に期待するものがなかったという事情もあっただろう
338.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:16▼返信
スクエア笑
社名くらい正確に書いて出直してこいよ
339.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 05:17▼返信
>>328
口先だけの連中を相手に考えても回収できんだろ。
任天堂にベッタリだった和田ですらwiiUは避けた。その意味ぐらい分かるだろ。
340.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:17▼返信
ドラクエ自体はヒーローズがPS4ロンチ直前に動き出してるから
海外の売上を見てってわけでもない
341.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:19▼返信
・・・WiiUが成功すると思ってた奴なんているのか?
342.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:19▼返信
最近はもう世界中が短気だよな
考えることや想像力を放棄して、とにかくすぐ結果を欲しがる
ぶっちゃけPS4だってハードとして優れているかどうかよりも、ただ「乗っかってやろう」って連中も多いだろうし
343.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:20▼返信
>>339
売るセえぇえぇえぇえええええええええええええええええええええ
344.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:20▼返信
え、ジャスコのシングル糞なん?
345.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:20▼返信
つくづくWDは疫病神だったな
疫病神みたいな奴ってホントにいるんだよな
346.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:21▼返信
WiiUは撤退したのかな?
347.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:21▼返信
>>340
和田の退任が2013年の4月
DQHが動き出したのがその直後って時系列じゃなかったか
348.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:25▼返信
>>342
PS4の救いは「流行り物なのに性能が極めて高い」ってところにあるんだよ

かつて流行った産業廃棄物たちのことを思い起こしてみなよ
今がどれだけ幸せか理解できるぞ
349.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 05:27▼返信
>>345
和田はイイ奴だったぞ。ああ見えて、こうすると批判されるよと身を以て第三者に示してくれた。お陰で他社は同じ過ちを踏まない指針を示すことができる。それだけでもマシだよ。
350.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:27▼返信
証券マンWDがスクエニ社長になってから
目先の小遣い稼ぎでブランドを衰退させてった
さすが証券マン
351.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:28▼返信
ようするにWIIUとXBOXが売れなかったからPS4も無理だと思ってたわけだ。
352.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:28▼返信
PS3は諦めたからとりあえずPS4にラスレム出せよ
353.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:31▼返信
スマホゲーこれほど失速するとは思ってもいなかっただろうしな。
これでガチャ規制がくれば終了だな。
354.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:35▼返信
一つ言えるころは、幅広く質が良かろうと悪かろうと健全な競争の起きてる市場が勝つ
CSの失敗は目先の小金を稼ぐために、競争を放棄したこと。
手堅い、小粒で、リスクを取らないゲームが市場を腐らせた。
355.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:36▼返信
ゲーマーと暇つぶしにゲームする一般層の好みの違いも分からないか
356.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:38▼返信
任天堂ハードもスマフォも、ユーザー数としては多いけど、その数が自社に利益をもたらすものなのかがこいつは分かってない
例えば、任天堂ユーザーは、年に数本しか買わないユーザーが多数。
任天堂のゲームを買ったら、あとは、ビッグタイトルの続編ですら買わない意味のない数
また、スマフォユーザーは、一部の重課金者が手に入れば問題ないが
なければ、大半は無料体験ユーザーで商売にならない
ただ、数だけ見てれば社長が務まると思っているからダメなんだよ
357.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:39▼返信
DeNAとかGreeって今息してるの?
358.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:41▼返信
気付いてくれたならそれでいい
359.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 05:42▼返信
>>354
スマホに感化された若いクリエイターはそういう意見を平気で言うよ。そういう奴の背中を見て、更に若い世代に勘違いを受け継いでいく。単純に稼げりゃあ勝ちっていう。
君は質で話をしてるけど、叩かれないための口実だと判る。
360.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:43▼返信
WiiUローンチタイトルの爆死っぷりを見せられたら仕方ない。
361.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 05:45▼返信
>>354
グラブル記事が続いて、その中で似たような意見をよく見かけたもんで、ちょっと疑ってしまったよ。違うならスマン。
362.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:46▼返信
>>356
いや経営なんて数字だけみてりゃいいよ
ただ見るべき数字を間違えないためには現場を知る必要があるけどな
363.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:52▼返信
スクエニは和田のいたころの方がよかった
364.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:52▼返信
WiiUが売れなかったから同じように売れないとでも?
あんなんと一緒にするなアホッ
365.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:53▼返信
まあ現実採算ベース考えて利益出るかを考えるとスマホかタブレット端末の方が出るとは思う
366.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:53▼返信
ゲームは情熱を売る商売なんだからさ
きっちり情熱のこもったものを売ってくれればいいよ
金を稼ぎたいだけの奴は飲食店でも経営してればいい
367.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:55▼返信
>>365
採算考えて突っ込む場所じゃないぞ、スマホソシャゲは
勝てたら超利権を確立できるが、負けたら毎月赤字垂れ流しの地獄が待ってるからな
368.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:57▼返信
如何にして馬鹿から金を搾り取るかに情熱をかけてるよね
369.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:57▼返信
コンマイ潰れろ
370.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:58▼返信
>>362
その見極めの力こそ経営に必要な力
お金には強いですけど、この業界のことは働きながら覚えます、じゃ
任期中には無理だろ
371.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:58▼返信
ジャストコーズ3はそれならマルチ要素入れてくれよ
GTAオンラインみたいにジャストコーズオンラインもあった方が絶対いいはずなんだが
372.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:58▼返信
数字だけ見てるからそうなるんだよ
373.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 05:59▼返信
WD時代って3DSやスマホにばかり出してて暗黒時代だったね
やっと正常に戻った
374.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:00▼返信
>>368
ソシャゲは完全にそうだな
CSは舌の肥えた連中が多いから早々上手くは行かんが
375.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:00▼返信
終わってるハードのpsvutaはホワイトスケジュール
でソフトも美少女ゲーばかりwwww 神ハードWiiう
んこ以下のPS4なんて目も当てられないからそろそろ撤退したら? マリオもできないゴミハードに比べて
楽しいリア充生活を送ってる一般人w もうソニーはもうだめだな
信者がこんなんじゃ未来なんてあったもんじゃないし
いい加減現実みろよ
376.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:02▼返信
>>375




377.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:03▼返信
>>375
どこの世界線からきたんだお前
378.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:04▼返信
>>375
いい加減休めw
オデンが楽しいのは分かったからw
379.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:06▼返信
>>359

ファミコン時代、あるいはPS初期
粗悪乱造といえど一番活気があったしチャンスがあった。
今のスマホ市場もそういう空気はあるんだよ。
リスクを取らないゲームが増え続ければCSの二の舞だがな。
380.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:06▼返信
FFⅦリメイク期待してっから半端なもん作らんでくれよスクエニ
あと顔グラ安定させろ
ディシディア位でいいから
381.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:07▼返信
>>356
危ないところほど景気のいい数字をバカスカ出して世のバカやスカどもを化かすかに執着するね
382.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:09▼返信
妊娠より嫌いで腹立つコイツら
はよ潰れろ
383.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:10▼返信
こいつらは無能だわWW
明からにスマホゲーの方が一過的。
384.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:13▼返信
マクドナルド原田
スクエニ和田
コナミ上月
385.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:14▼返信
ほんとにすげぇ腹が立つ
FF15から野村外したのもその一貫だろ?
でも田畑さんやチームの皆が頑張ってるから応援してる
386.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:15▼返信
和田の負の遺産か
本当先を見る能力と良い作品に対する姿勢と良い碌なもんじゃないな
387.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:15▼返信
無能はなにをやらせても無能(シンラ
388.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:16▼返信
>>384
原田は、アップルにも、ベネッセにも、その他、数多くの企業にいるから
格が違うかと
389.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:17▼返信
>>375
縦読みじゃない…だと(゜_゜;)
まさかお前…
390.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:17▼返信
>>384
任天堂岩田がふさわしい
Wiiを失敗と思えないから、任天堂は復活できない
391.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:19▼返信
成功したハードのPS4に箱1がちゃっかり便乗しているあたりに違和感を感じざるを得ない。
392.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:20▼返信

WiiUの大失敗もあったからな、警戒してたのも無理はない

393.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 06:21▼返信
>>379
>ファミコン時代、あるいはPS初期
粗悪乱造といえど一番活気があったしチャンスがあった。
今のスマホ市場もそういう空気はあるんだよ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
出たとこ勝負だからギャンブルなのはどちらの市場にも云えるし、それは今も変わらない。機会が圧倒的に不足してるけどね。だからといって、ユーザーにギャンブルを強いるのはまた別の話。

>リスクを取らないゲームが増え続ければCSの二の舞だがな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
お前は何を言ってるんだ。
394.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:26▼返信
禿島新社長がWiiUは失敗ではないって言ってるからWiiUは成功なんだよね
PSPPS3VITAと3連続負ハードになったソニーは撤退すべし
395.ぽんず投稿日:2016年01月20日 06:28▼返信
スマホゲーに勢いがあるとして、CS向けのゲームをスマホ向けに仕様変更しても駄目じゃん?
任天堂なんかはソシャゲのためのゲームをイチから作ってるらしいけど。
396.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 06:29▼返信
>>375
薔胃奴火夜。
397.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:30▼返信
スマホ勢いあったからなー
見誤るのは仕方ない・・・とは思わないね
ばーか。
398.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:33▼返信
混乱の原因をシンラってスマホゲー会社に隔離したらスマホゲー1本つくることなく死んだ
399.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:34▼返信
スマホゲーなんて課金率が8%行ってたら超成功ってレベルだからなー・・

あと課金システム的にキャラを次々使い捨てにしなきゃならんってのも弱点だな
漫画・アニメ・CSゲームみたいにキャラクターが残らねーから
400.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 06:35▼返信
>>395
KONAMIの早川には警戒してる。
401.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:36▼返信
>>389
終でん楽信い→オデン楽しい  だろ
まあ下手くそな縦読みではある
402.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:37▼返信
任天堂岩田、スクエニ和田、バンナム鵜ノ沢、カプコン辻本、コナミ早川、イメエポ御影、アリカ三原

ゲーム業界七英雄
403.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:41▼返信
無能WD政権時代の予想か
404.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:44▼返信
任天堂にソックリで糞ワロタ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
405.投稿日:2016年01月20日 06:45▼返信
このコメントは削除されました。
406.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 06:46▼返信
>>399
敢えて釣られるけど、キャラが残るのは寧ろ、例に挙げた漫画・アニメ・CSだろ。全く別物だ。
407.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:48▼返信
パチカス行ってこいよ、そして戻れなくなれ
408.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:48▼返信
国内だけだもんな スマホゲー流行ってるのでも 崩壊の始まりがみえてきてるから
CS再結成が多いんじゃないのかな 海外に合わせるにわ
409.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:48▼返信
ほんとWDはゴミだったなぁ
410.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:50▼返信
和田のせいなのかもな~
スクエニのあの偏重時代は
411.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:50▼返信
このコメントは削除されました。
412.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:52▼返信
WDの無能のせいだな
413.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:53▼返信
>>50頭幼稚やなー
414.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:54▼返信
>>406
うん、だからスマホゲーにはキャラが残らねーって話な
415.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:58▼返信
和田は技術のことをわかっていなさすぎだからな
自社の全ての技術者が同じだけの能力を持っていて、与えられた役割が違うだけだと思っていたタイプ
416.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:59▼返信
ほんとギリギリで舵を切って難を逃れたよな
一方、任天堂コナミカプコンはメイルシュトロームに突っ込んで行ったぜ
417.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:59▼返信
つまりその判断は誤りだったという記事なんだよなあ
418.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 06:59▼返信
完全に和田の見る目の無さのせい
419.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:00▼返信
PC版のおまくに本当いらねぇ
420.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:00▼返信
鳥山求と和田はスクエニにいちゃいけない人間
421.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:01▼返信
で・・・据え置きハードはスマホに勝ったの?w
なんかタイトルの書き方がそんな感じなんだがwww
今でもスマホで出した方が確実に儲かるだろうしなぁ~。
422.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:02▼返信
結局グローバルで勝負できなきゃ生き残れんのな。
国内重視のものは比較的小規模でフットワーク軽くしておくべきであって
それだけを支えにしちゃだめだわ。
423.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:04▼返信
>>398
クラウドゲーミングをスマホゲー扱いすんのは流石にアホ過ぎるわ
424.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:04▼返信
>>421日本だけなw
425.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:06▼返信
案の定和田の横槍のせいでヴェルサスもグダグダになってたんだな
426.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:06▼返信
無能は無能
427.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:06▼返信
和田の無能っぷりは端から見てるととても面白い
当事者には散々だろうが・・・
コナミもコンシューマ撤退してスマホしかやらんし、任天堂も今更スマホに全力投球
スクエニはギリギリのところで方向転換できて良かった
428.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:07▼返信
CS勢うんぬんいってたソシャゲ脳がいたなぁ
429.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:09▼返信
数百にもなろうかってタイトル乱立状態で
その中一握り以外は見向きもされないような偏った市場が「出せば確実に儲かる」ねえ…
430.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 07:09▼返信
コンプガチャの再来などもってのほかだが、ボックスガチャも引き続ければ当たるってポイントも、心理的な落とし穴が垣間見れてあまり健全とはいえない。ならTCGも悪かと訊かれると良い売り方とは100%断言できないが悪と突き放すのも難しい。

理想的なのはやはり、本来ある買い切り型。長期的に遊んで欲しい広告的な意味合いや、個人的な応援も兼ねれば、DLCにも否は唱えないで購入していける。納得できるのはこのビジネス体形。
431.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:09▼返信
>>421
初年度のコストが20億規模になってるからな、今のソシャゲは

ぶっちゃけCSゲーム作った方が安上がりなくらいだわ
432.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:12▼返信
和田のことか
マジであいつ癌だったわ
433.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:12▼返信
>>353
全く失速していないんだが…
パズドラが終わり始めただけで他が隆盛してるから市場全体的には上がってる状態だし
434.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:13▼返信
散々CM打ってる白猫も終わってるという
435.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:13▼返信
WDの寝言で的中してたのって
「早い時期に出せば儲かる、後からの参入は割に合わない」
みたいな事くらいじゃね?

こんなんスマホに限らんけど。
436.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:13▼返信
松田も就任当初はこれからはスマホに注力する発言で相当叩かれてたんだけどな
437.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:13▼返信
とは言っても、ちょい延命したくらいの状況で据え置き市場とか今にも消えそうだけどな
438.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:13▼返信
和田の仕業ですね
439.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:14▼返信
>>1、3
ps4の勢いが圧倒的だから、記事に関係ないvitaを持ち出してきてる
哀れ、豚
440.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 07:14▼返信
>>414
ミスリードになってないか>>399の文節を見てみろ。
441.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:15▼返信
>>433
トレンドは反転しつつあるぞ
前年度比で赤字吐いてるメーカーが激増してるしな
442.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:16▼返信
これで自由になったのだ!
これで自由になったのだ!
これでー、自由になったのだ!
443.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:17▼返信
まぁそれだけPS4が予想外に売れたってこと
でしょうう
444.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:17▼返信
今のスマホゲーはスマホの性能が上がる度に
ドンドン見せるものを良くしないとウケない状態
PCよりも最悪な位に…
今さら、昔ウケてたスマホゲーをやりたがる人はいないぞ?
ましてや、(他の美麗なスマホゲーと比べて)しょぼいやつに課金をする奴なんて…
で、そんな状態だからスマホゲーの開発費は鰻登り状態
かの有名だったモバゲーやGREEは今や敗残の将と
445.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:18▼返信
収益の柱がガチャって状況を改善できなきゃスマホゲーは生き残れんよ。
446.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:18▼返信
CM爆撃しなきゃ好調維持できない市場だから
まぁそこはニンテンドーと同じだが
447.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:19▼返信
バルタン星人文盲w
448.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:19▼返信
WDのままだったらヤバかったな
449.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:19▼返信
>>445
微課金に転換したら海外並みにしょぼい市場になると思うぞ >スマホゲー
まあ、そっちのが健全だと思うがな
450.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:20▼返信
FF7の話は時期的におかしい
451.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:23▼返信
>>446
大衆向けの娯楽はみんなそうだよな
ただ普通の娯楽と違うのは、実際に金払ってるユーザーが全体の1割もいないところだわ
452.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 07:24▼返信
>>434
Twitterやってる私も大概なものだが、CMに加え、サクラと思わしき報告ツイートもウザったらしいね。
453.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:25▼返信
まあスマホゲーはどう見ても長続きしない
454.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:25▼返信
時期的に社長は松田になってるけどな
トゥームとかは松田時代になってからの判断だろうし
455.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:28▼返信
まあ日本だけは相変わらずスマホゲー全盛だけどな(´・ω・`)
456.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:29▼返信
>完全にスマホに方向転換した某大手メーカーもいるしね・・・

はっきり言ってやれよ
コナミとかいう先見性の欠片もない糞メーカーのことだって
457.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:31▼返信
ガチャ規制でスマホゲーは終焉。
つまりゲーム業界の終焉。
あーすっきりした
458.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 07:31▼返信
>>447
漫画・アニメ・CSが、購入すれば”所有物として残るもの”と分かっていながら、ソーシャルゲームのキャラやアイテムのように”残らないもの”と同列に書いてんのが問題なんだろw
459.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:31▼返信
株屋に経営をさせてはいけないって見事な証明すなぁ
あいつらは目先の金の動きしか理解できないからしょうがにい
460.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:31▼返信
つっても日本のスマホの成功はガチャっていうグレーゾーンの集金システムのおかげだし
もしガチャ規制がきたら一瞬で崩れ去るまさにバブルだからな

これを主軸にしてやってこうとしてるのなんてコナミと任天堂ぐらいだろ
461.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:32▼返信
ふと思い出したんだけど

・・・カプコンっていま何つくってんの?w
462.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:34▼返信
モンハンに決まってるだろ!
463.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:34▼返信
時代の潮流はあれどコンソールが死ぬんじゃなくてお前らが殺すんだろうが
464.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:39▼返信
まあ間違ってない
465.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:39▼返信
>>461
ブラウザゲーでBOF6作ってるね
スマホのモンハンもやってるけど今の順位は50位前後、劇的に儲かってる感じじゃなさそうね
466.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:41▼返信
今のコンマイだな
あと何年生き残れますかねコンマイ
467.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:44▼返信
モンハンXGかモンハンストーリー2じゃないかな?
468.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:44▼返信
もう一つハードあるだろw
まだff7の件で揉めてるのかw
469.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 07:45▼返信
CAPCOMはバイオ2リメイクをどう見せてくるつもりなのだろうか、と考えても仕方ないか。停滞期から由来する技術的な遅れはリメイクにとって致命的。開発部署がどこになるかにもよるが、リベ2のようなヴィジュアルでは反感を買うのは流石に理解してるはず。
470.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:48▼返信
ほんと任天堂はゲーム業界の癌だな
471.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:49▼返信
>>469
リベ2で思い出したけどTGS前のSCEJAプレスカンファでカプコンだけ毎度毎度露骨にやる気なさそうで笑えるわw
472.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:50▼返信
>>459
自社のブランドタイトルをファーストからより良い条件を引き出す材料としてしか見てなくて誰がそれを買ってたのか、作ってたのかを見てなかったね
大量リストラからの開発力低下のため大量リクルートとかアホか
473.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:52▼返信
正直WaDa時代から完全にスマホいってたら、去年あんな新作発表出来ないと思うんだよね
SO5とかFFのPS4 VITAのとかタイトル忘れたけど
11もだけど、ビルダーズだってなんだかんだで時間かかってるだろうし
474.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:52▼返信
カプコンもディープダウンなんて全く作って無かったよな
ただのPVだけ流してお蔵入りさせようとしたら、PS4爆売れで慌てて作り始めたんだろ
完全にスマホへ行ったコナミよりはまだマシだけどさ
475.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:53▼返信
>>465
DMMゲームズにもモンハンあったな
常時最下位にいるけど
476.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:53▼返信
コナミはどうすんだろな
金は食うけど絶対的な存在である小島を手放して、CS業界に戻ってこれるんかね
477.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 07:54▼返信
>>471
外人達の反応を恐れてるのかどうか、な〜んか気まずそうでもあるなw
478.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:54▼返信
あくまでも一時期の日本市場においてだな
どのくらい内向きだったのかねえ
新ハードの国内と海外の売れ行きの差が物語っている
この時期の相当な利益を逃したね
先見性のなさなのか、目の前の楽な利益に目がくらんだのか
479.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:55▼返信
>>44
カプンコはスマホに行く前から人気タイトルは死んでいたんですが
死んでいたというより自ら殺していた、だけど
お前はどこの世界線からきたの?
480.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 07:59▼返信
WD、逝ってよし!
481.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 08:00▼返信
>>474
deep downのツイートで徐々に焦りを見せる小野➡︎パンタレイ終了の噂➡︎終了確定➡︎シレッとフェードアウト➡︎すっとぼけてスト5に話題を切り替える小野
482.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:02▼返信
WDがそうやって潰す予定だったんだな、社長が無能だとほんと会社傾くね
483.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:02▼返信
>>73
和田の時代は2013年までだぞ?
2年もあれば発表するくらい余裕だろ
484.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:03▼返信
和田を越える無能が社長のコンマイはどうなるんだろうねw
485.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:04▼返信
スクエニじゃなくてWDじゃね?
あの人が強引にスマに持って行こうとして失敗したんだろ
486.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:04▼返信
>>458
>>399は金の対価でキャラが形として残るか否かでなくて10年20年後も語られるキャラそのもののインパクト、認知度の事を言ってんだろ
487.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:04▼返信
PS4とXbox Oneの成功を目の当たりにした?
PS4とXbox Oneの成功??
Xbox Oneが成功???
488.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:04▼返信
>>473
和田の時代は2013年までだぞ?
2年もあれば発表するくらい余裕だろ
489.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:05▼返信
和田ってきた
490.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:05▼返信
ういーゆー?論外だってwww
491.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:06▼返信
まあ、これで、スマホゲーの方が魅力があると思わせないように
CSのタイトルを惜しみ無く糞と分からないもの以外は買っていかないと
また同じ繰り返しをすることになるから…
492.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:07▼返信
WDほんと池沼
493.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:07▼返信
サムネから溢れ出る無能臭
494.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:08▼返信
>>473
和田をSaGa見たく書くなw
縁起悪いだろw
495.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:09▼返信
>>487
アメリカ市場の話をしてるんだろ
496.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:09▼返信
>>487
PS4の約半数ならまぁいいんじゃね
明確な失敗ハードに比べたら大成功よ
497.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:10▼返信


和田無能「セイヤッ!セイヤッ!」



498.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:12▼返信
WDの無能さが次々と発掘されて行くね
まぁこんな考えならトゥーム糞箱独占やっても仕方ない
先が無いと考えてる訳だからねぇ
499.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:12▼返信
まぁスクエニはガチのスマホ推進派だったからね
ファミ通APPでスマゲー革命(笑)とかいうクッソ痛々しいコラム作って「私たちはパズドラのヒット要因を知っている(キリリッ)」とかほざいててクッソワロタわ
500.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 08:12▼返信
deep downについて公式からなんの発言もないまま、時間を食いつぶして風化させる最悪な一手を打つつもりなのか、CAPCOM。
501.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:12▼返信

これ、今のコナミとカプコンじゃね?

502.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:12▼返信
とりあえずネットの課金はやめてくれ。
503.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:14▼返信
>>487
PS4が歴代ハード最高の勢いってだけで
XboxONEも十分成功の範囲にはあるのよ、海外ではだが
504.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:14▼返信
そういえば、カプは(3DSの)モンハンの儲けをそのままスマゲー開発できるビルを建ててたっけ
あれ、何年後かに「売却」とニュースに流れるのか楽しみなんだよなw
505.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:15▼返信
スマホゲーは大した内容でもないのに搾取しようとする意思がパネル越しからも感じられて、心底ウンザリする。
506.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 08:15▼返信
>>486
思い出が判断材料になるのは社会的に無理だろ、何言ってんだw
507.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:17▼返信
某大手メーカー(任天堂)
508.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:17▼返信
>>503
一位じゃないとだめなんすよ
509.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:19▼返信
※503
まーたゴキお得意のカイガカイガイかよw
カイガイ病マジ受ける
510.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:19▼返信
>>454
ヒットマンも時期的に松田だよな
ジャスコ3も4、5年も開発するとは思えないし何よりFF7Rの分作とはっきり書いてるとこ見るに松田体制の事ぽいな
和田はヴェルサスを2010年辺りの段階でPS4向けにしないかと言ってたのは野村が語ってるし
この記事がPS3の話なら和田の事なんだろうけど
511.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:19▼返信
スマゲーでも、CSのタイトルと連携してどちらにも恩恵があるような感じにされたら課金したくなる俺…
512.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 08:21▼返信
KONAMIは早川に乗っ取られ、それを上月が牛耳り、挟まれた社員は鬼の皮を被せられてるが、このままではIPどころか、実質会社ごとテンセントに乗っ取られる未来すら見えるぞ、CAPCOM。
513.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:23▼返信
任天堂と生涯を共にする選択肢がないあたり見限られてるんだろうな
514.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:23▼返信
クソWDが辞めて本当に良かった
515.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:24▼返信
>>506
お前が何言ってんだよ
その思い出があるから10年20年経ってリバイバルやリメイクも成り立つしグッズで商売が出来んだろうが
自分の勘違いを認められず墓穴掘りまくる様は無様だね
516.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:24▼返信
>>486
おそらくそいつは「漫画・アニメ・CSゲームみたいに」のみたいにの部分を
「漫画・アニメ・CSゲームと違って」ではなく
「漫画・アニメ・CSゲームと同じように」と受け取ってるんだと思う
まあ前の文章を読めば前者の意味だと分かるもんなんだが・・・
517.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:25▼返信
>>509
よくコメント読んでアンカつけようね
518.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:29▼返信
※517
黙ってろ腐れ低脳ゴミクズ肥溜めゴキブリスペシャルは黙れ
519.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:30▼返信
>>517
こういう>>509みたいにゲハに染まった人に対してまともに相手しちゃあかんよ
520.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:31▼返信
※519
キチガイは黙ってろバーカ
すぐばれる自演なんかしやがって
521.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:32▼返信
ざまぁないな
もっとも、ここ数年のクズエニっぷりは
そんなちゃちなレベルじゃないからなぁ……
522.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:34▼返信
>>517>>520
ほらね
523.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:39▼返信
やっぱり和田が全ての原因だったんだな
524.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:40▼返信
日本の市場は確かにそんな感じだよな
一応当たってるが、世界的に見たらPS4箱1はうれてるんだなぁ
525.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:41▼返信
>>517>>520
そんなだから嫌われるんだよ(苦笑)
526.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:42▼返信
日本が中心のメーカは依然厳しいだろ
527.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:42▼返信
>>523
それもあるが、和田にコンソール業界は終わった と思わせるほど
前世代の市場が酷かったのが一番の原因だと思うわ(;・ω・)ほんま地獄やったで
528.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:45▼返信
やっぱWDは完全に害悪だったな
529.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:47▼返信
さすがWDだな!
CSの勢いを大いに削いだ戦犯のくせに
530.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:48▼返信
家庭用ゲーム機を信じないやつの末路…
531.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:49▼返信
おっと間違った>>518>>521だったわ;
そーやって口汚く罵り言葉平気で使うから嫌われるんだよw
>>517>>520の人すまない;
532.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:49▼返信
WD最低だな
533.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:50▼返信
スマホばっかりでゲームしてるの10~20代やろ
金持ってる30~40代は据え置きと携帯機でゲームしてたまにスマホでやるぐらい?
スマホゲーは飽きてくるしね
スクエ二最近スマホゲー連発しなくなったね
2016年のスクエ二には期待したい
534.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:51▼返信

忘れてる人が多いが、FF15やKH3がCS独占でPS4発売前に発表されている

次世代独占大作を2本も発表してたのは海外を見てもスクエニだけ
535.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:51▼返信
WDって糞だわ
536.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:52▼返信
>>534
いやいや、結局PS3の時には間に合わなかっただけだから
537.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:52▼返信
>>527
いや、初めからPSWでやってたところは堅実に業績を上げて、後から続いたところも順調に業績が回復してたじゃん
WDがやめた途端にPSW寄りに来たんだし、WDが狂ってるだけでその下の経営陣はPSWで展開すれば何も問題ないって理解してたと思う
実際任天堂メインでやってた時は景気のいいのは販売本数だけで、売上の面になると販売本数の割にショボすぎたんだし
言うなればワンマン経営
社長の独断で間違った方向に舵を切り続けてたが、下の人間は全員間違いに気づいてたから社長が消えた瞬間に正しい舵に切り直しただけ
538.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:52▼返信
WDがそういう考え方だったんだろう。
で読みを誤って退陣して正常化。
539.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:56▼返信
>>527
任天堂ハードや箱みたいなそれまでスクエニ作品を買ってきた客の居ないところに出して失敗したのを認めたくないからCSがダメだからと責任逃れしただけだろw
540.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:56▼返信
スクエニはいくつかスマホで当ててるから、のめり込みたくなる気持ちもわからんでもないが
どっちにせよCS軽視は完全に時流を読めてなかったなWDよ
541.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 08:58▼返信
WDが居なくなった後、スクエニでスマホゲーやってたミリオンアーサーのPが辞めたり、アギトのスマホ版のPがシンラに移籍したりってのがあったがそういうことだったか。
542.バルタン星人投稿日:2016年01月20日 08:58▼返信
>>515
>課金システム的にキャラを次々使い捨てにしなきゃならんってのも弱点だな
漫画・アニメ・CSゲームみたいにキャラクターが残らねーから

↑これのどこが個人の思い出話なんだ?IPの話だろ。
543.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:01▼返信
>>537
>>WDがやめた途端にPSW寄りに来たんだし

PS4が出てから各社がPSにすり寄ってきただけ
それとPSWでやってたところでも初期のころは業績上げられてないから
中小企業なら兎も角、PS3はスリム型が出るまで市場としては十分ではなかった
544.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:01▼返信
任天堂やMSが悪いって意味じゃないので念のため。
それまでPS2で出してきて、明らかに客がPS系にいるシリーズを他のハードにぶっこむという愚行が問題だったって事な。
任天堂やMSのハードに出すならそのハードにあったものを出して新たな客を育てるべきだったって話ね。
545.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:04▼返信
>>534
FF15はXBOXONEでも出るよ
日本版がどうなるかはわからないけど
546.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:05▼返信
WDが残した負の遺産か
しょーがねーなぁ
松○「...全く...」
547.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:06▼返信
和田無能
548.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:10▼返信
先を見通す目が無さすぎ。無能。
549.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:14▼返信
箱1は日本撤退するんじゃないかって噂が出てるな
問屋方向から
550.投稿日:2016年01月20日 09:16▼返信
このコメントは削除されました。
551.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:17▼返信
岩田、君島、上月、和田、辻本…

時代の流れを理解できずに迷走する経営者、しかも業界最大手の、がこれだいりゃCS業界の低迷もさもありなん、だな

スマホが悪いだの言ってる場合じゃないだろ
552.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:18▼返信
スクエニはなにも変わっちゃいない。もはや、ゲームへの情熱はなく、金への執着しか持っていないぞ。
553.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:21▼返信
これからはスマホやタブレットも高性能になるからな
PS4やPCのレベルのゲームをタブレットで楽しむ時代はすぐに訪れる
554.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:22▼返信
>>開発中の作品にも絶え間なく横槍を入れていた

据え置き機で作っていたドラクエ9も開発中止になったし
ドラクエヒーローズも和田に首になった途端、開発が再開されたってスタッフがばらしていたしな
10がオンラインゲームになったのも和田のせいだろうな
555.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:25▼返信
>>552
これ和田時代のことで今の松田スクエニとは全然違うよ
556.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:25▼返信
今からでもPS4向けをキャンセルしたほうがいいな
VRなんてものに手を出したおかげでPSの未来はないと思われる
557.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:28▼返信
野村
「ヴェルサスを開発していた時にPS4などの新世代の話が社内から出てきた
PS3ではやりたいことができないんじゃないか?と上に言われ
PS4で作りたいという話をスタッフにしたら、既に準備してあるというので次世代機での開発が始まった」

FF7Rの分作とヒットマンから憶測しただけの嘘記事
558.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:28▼返信
>>556
それ任天堂とコナミの願望や
559.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:28▼返信
>>556
それ以下の任天堂には絶対手を出してはいけないね
560.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:33▼返信
>>544
といっても、他ハードの看板タイトルを金で買収するなんてゲハ戦争では10年以上前から当たり前のことだったからなあ
前世代のゲハ戦争は勝者といえる勝者がいなかったから余計にドロドロの奪い合いでユーザーはウンザリするばかりだったし

今世代は、PS4が性能的にもシェアでもダントツだからもうそういう醜い争いは起きなさそうだけどね
561.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:34▼返信
スマホやタブレットを所持して分かるコントローラーの大事さ
562.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:35▼返信
対局が読めないバカが上だと苦労するなw

コンシューマーは無くならない。PCは低スペでもゲームはしたい層ってのは居るんだから。
PCゲームはWin10の功績でXbox系のゲームが出来るようになって人口が増え販売数も伸びてコアなゲーマーはこっちにシフト。
スマホゲーも通勤通学や空いた時間に手軽に出来るからそういう分野に特化して簡単なゲームが作られていく。
携帯ゲーム機はPCやコンシューマーの子機としてや、子供や若年層に人気がある任天堂が牛耳っていく。
563.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:36▼返信
その者黒き衣を纏いて金色の野に降りたつべし。
失われしサードとの絆を結び、ついに業界を清浄の地に導かん。
564.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:37▼返信
マルチ専用になったジャスコとか考えられんなぁ、co-opならまだしも
ライターの妄想も少し入ってんじゃないの
565.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:37▼返信
うさんくさい記事。FF7Rなんて最近作りはじめたのだがら、関係ないだろ
566.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:40▼返信
PS3箱一時代にいろいろいいわけしまくってFF7のリメイク避けてたのに
PS4が売れまくってる中便乗してFF7R発表したからな
567.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:40▼返信
>>542
安藤辞めたの去年じゃん
568.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:41▼返信
全部WDが原因w
WDが辞めたら全部解決w
569.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:43▼返信
FF7が分割になったのは和田のせいではないと思うが和田が判断を見誤ってたのは間違いないわけだが
前世代でHD向けのゲームがほとんど出なかったのは和田の判断だしな
570.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:44▼返信
>>271
叩かれたよ GCのバイオ4発売直前に手のひらかえしたんで 熱心なバイオファンほどGC買ってスタンばってるわけだからね

古くはスト2シリーズでも 政治利用してたんだけど あの頃はSFC圧倒的過ぎて大した被害出んかったけど(カプコンの言いなりに6ボタンパッドと特注大容量HUカード流通までやったPCエンジンのNECとハドソン同盟除く)
571.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:45▼返信
ゲーム機に普及台数は関係ないてのをWiiとPS3が証明してくれた
そこに市場があるかどうかだ
572.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:46▼返信
>>562
高スペPC持ちでもゲームはゲーム機でって言う奴の方が実は多い
汎用的なPCよりゲーム専用機の方が実効性能は高いからね
PCはどちらかと言うとPC専用のネトゲ、無料ゲー、同人ゲーをやるところだね
573.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:47▼返信
>>569
まぁ大量リストラが大元の原因だが14立て直しか他のHDタイトルかの選択に関しては間違ってなかったと思うよ
当時はスマホゲーの稼ぎが無かったんだから今みたいにどっちもやる事は無理だったんだし
574.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:50▼返信
金額だけ見てるとこういう判断に成るんだよな。ある意味ゲームに興味のない一般人的発想だわw
ごく普通に考えればフリックスマゲに可能性は感じても据え置きの代わりにならない事はゲーム好きならハッキリ認識出来てて当然だと思うし今更PCに戻るなんて事も当時のPC状況から考えても無かったでしょ。
PCなんて過疎一辺倒じゃん。生意気がってるバカ学生相手の実に狭い市場にすぎないよ。任天堂と同じで卒業されるだけの市場だね。
575.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:51▼返信
軌跡脱Pしててワロタ
576.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:52▼返信
軌跡脱Pってマジかw
577.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:52▼返信
軌跡脱Pでゴキちゃん脱糞w
578.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:53▼返信
閃3もスマホか
579.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:53▼返信
ぐるみんもスマホに行きそう
580.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:53▼返信
ソシャゲってやりたいゲームを飽きるほどやりつくして、もうあんまめんどいことやりたくないけど最低限の
暇潰しは欲しいって状態になったら手を出すと思うけど、今やってる層もこんな感覚なのか?
理解できんのだよね。なんでこの御時世にファミコン一生懸命やってんのって感じ
581.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:54▼返信
ファルコムもついにスマホ参入か
582.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:54▼返信
ストリーミングゲーの他に動きでもあったのか? >閃
583.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:55▼返信
軌跡脱Pとかクソワロタわ
584.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:55▼返信
>>553
今のPS4とPCとスマホとタブレットのスペックや部品の差からして
スマホとタブレットがPS4とPCと同じことするのはかなり無茶じゃないかな・・・
出来たとしてもまだまだかなり先になるだろうけど
585.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:56▼返信
>>583
元々PCゲーなんですが…
586.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:56▼返信
WDさんは、退職金、ストックオプションの権利でウハウハで退職したんだろうな
587.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:59▼返信
さすがやで無能WD
588.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:59▼返信
使えんコメバイトだな
新情報出たならソースくらい書いてけよ
589.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 09:59▼返信
和田だな
590.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:02▼返信
今でもスクエニとかそんな信用してないから
591.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:04▼返信
なんか任天堂とMSに注力したメーカーから迷走しはじめてるな
任天堂とMSダメって気がついてスマホに走ってドツボにはまると
592.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:04▼返信
>>583
最新作はPSなのにアホかよ
旧版空の軌跡なんで最初はPCだし、PSPやPS3やPSVITAにも出て今更スマホゲーになっただけで脱Pとかアホかww空の軌跡もう10年前のゲームだぞ
593.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:06▼返信
>>582
前に発表されたスマホのFCやだいぶ前に発表されたオンゲーのことじゃない?
煽りとして弱い気がするけど
594.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:07▼返信
へーそう
595.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:07▼返信
なんだ、スマホのストリーミングゲーの事かよ
WDのシンラ繋がりだとしても無理やり過ぎるだろw
596.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:08▼返信
なんでぶーちゃんが連投発狂してんの?
597.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:11▼返信
>>553
ないないw
2000円以上したら極端に販売本数が激減するような市場の間はCS並にコストかけたゲームは出ないよw
598.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:13▼返信
>>596
そりゃスクエニが心入れ替えなければPSは滅んでたはずだ! って考えてるからでしょw
実際にはスクエニがスマホに傾倒してCSからいなくなったとしても、他社がその穴を埋めたと思うけどね
勿論、スクエニのタイトルは強力だしF2Pに客を持ってかれるとか痛手なことは間違いないと思うけど、
いつでもどの産業であっても強力な会社が無くなった後は中小がのし上がってくるし
PS3どころかPS2時代だってスクエニが寡占化してたわけでも無いし
さすがに完全寡占状態ならまずかっただろうけどね
599.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:14▼返信
分割はどっちみちやってたでしょ
ある意味お家芸じゃんwそもそも15のグダり見てみなよ
的当な判断だと思うよー
浅い考察だなぁ。
600.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:14▼返信
>>592
正確に言うと、

任天堂がハブられてるだけ

なんだよなw
601.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:14▼返信
>>557
ff13,ff14、DQ9、DQ10
どれをとってもクソゲーばかりなのに自分達は間違ってないとでも?
602.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:15▼返信
vitaというか携帯機は完全に食われたからなあ
アイマスの新作すごすぎだもの
スペック的にPS4は生き残るとおもうけど
それこそWDのクラウドwが軌道に乗ればスマホタブでPS4以上のゲームは遊べるようになる
まあ潰れたけどw
603.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:16▼返信
>>602
ミラガに勝ってるようには思えんのだよな、あれ
604.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:16▼返信
でも、あながち近い将来にコンソールが死絶えるのは間違いない
605.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:16▼返信
>>602
クラウドゲー?既にVITAでもできるんだけどね…
無知って恥ずかしい
606.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:18▼返信
>>598
わかるわかる
むしろスクエニはPS2の時点で勢い徐々に落ちてたし
今もインディ含めて中小頑張ってるしね
というか中小が活きるのPSぐらいじゃね?
607.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:21▼返信
VITAちゃんは限界性能が結構謎なんだよな
やりきればKZMみたいのが出てくるのは知ってるんだが・・・

つーわけでスクエニのVITAタイトルには結構期待してんのよね
どれくらいの絵が出せるのかがさ
608.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:22▼返信
任天堂はスマホに敗れてスマホにすり寄る
なんかセガを思い出す
609.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:24▼返信
>>601
それら全部和田のせいじゃん
FF13はXBOXのせいでいろいろ削って一本道になった
FF14は大量リストラや中華糞に任せて大コケしたから急遽全方面のスタッフを救援を求めたせいでいろいろの製作をストップさせた
DQ9は元々据置機なのに無理やりDSで出すと言い出し、堀井もそれを乗っかった結果、DQ一番の糞ゲーが生まれた
DQ10にいたってはもうなんもいえない、何年かかってFF11以下のものしかできないくらい人材はなくしてるのは紛れもなく和田のせいよ
610.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:26▼返信
・PS4や箱1よりも性能が高く快適なゲームプレイが可能
・ゲームソフトの価格が安い
・オンライン無料
・ゲーム以外の用途にも使える生活必需品
・MOD使用可能

これだけ揃ってるのにコンシューマやる意味ってなに?
611.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:27▼返信
>>604
言葉遣いが間違ってるぞ、コリ豚
無理して難しい言葉を使わない方が良い

CSハードが無くなるとしても、それはもっと後の話だな
FCが出てから40年弱、既に趣味として定着してて、表だって言えないとしても大人の趣味にもなってる
(コアゲーが受けて売れてるのが証左)
一度定着した物はそうそう無くなる物じゃないし、無くなるならその代替物が必要だ
スマホはあくまで通信機であってゲーム機じゃないし、PCも同様にビジネス用だからCSに完全に取って代わることは不可能
いけるのは家電にPSNowをビルトインするくらいだろうが、あれだってまだ十分なインフラが無いから一部地域の好事家向け限定だな
612.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:28▼返信
PS3時代にほとんどソフト出さなかったスクエニだもの。
売れない以前に売らないだろ。
613.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:29▼返信
>>610
敷居の高さがダンチだ馬鹿w
614.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:30▼返信
スマホゲーに勢いあったんじゃなくて、「課金するだけ有利」というゲームが搾り取りに成功しただけ
PS4でないと出せないようなハイレベルのゲームがつくれないくせに、課金スマホゲームで惰弱から金取れたから移行とかいうのはおかしい
615.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:30▼返信
>>610
それなんてハイエンドPC
616.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:32▼返信
>>610
お前自身の言っている
>・オンライン無料
>・ゲーム以外の用途にも使える生活必需品
これがCSに成りかわれない理由だよ

オンラインにも維持費がかかる以上少額であっても課金が無ければ継続は難しい
生活必需品ってことは、最低限のスペックの物が基本になっていて、しかも本来行う業務は別だ
これじゃ高度なゲームプレイに耐えられないし、ゲーム自体が二の次になる
CSってのはその趣味に特化しているからこそ存在できる
617.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:32▼返信
>>610
PCだと何かにつけて時間消費するからな
ゲームだけ消費するならCSのが楽だわ
618.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:32▼返信
和田ァ!だから全然ゲーム10年間出さなかったんだなァ!和田ァ!
619.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:32▼返信
和田のサゲチンっぷりはハンパねぇな
お前はゴーンには成れんよって誰かアドバイスしたら良かったのに
620.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:33▼返信
スクエニのこの読み違えが無ければ日本でもPS4が馬鹿売れしてただろうね

PCでゲームする人なんか日本にはほとんどいないし
621.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:40▼返信
>>610
性能均一じゃないし、フルパワーは使えない、割れるしチートもできるしチーターも多い
622.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:41▼返信
どうもこうも実際に大惨敗してて家庭用ゲームは終焉を迎えただろ
もうやってる人のが少ない時代になった
これはスマホやソシャゲーは関係なくゲームそのものが見向きされなくなっただけ
623.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:42▼返信
まあ冷静に考えて一人の人間が数十万かける課金ゲームが放置されるわけないし最近の規制の流れは当然
こんなものが恒常的な商品になり得ると思うほうがおかしいわ
ましてガンホーやらサイゲームスやらの泡沫悪徳企業ならともかく伝統のある上場企業が加担しちゃな
624.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:44▼返信
>>620
まぁ、今年いくつの大作も出るからたぶん持ち上がるじゃないの?
とりあえずSO5やFF15、DQH2はもう購入決定だもん
625.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:45▼返信
>>606
亀だが、趣味人口の裾野が広い、ってのがPS系だと思うわ
コリ豚は「本数売れないんだからVitaテタイテタイ!」って喚いてるが、
Vitaだけとっても出てるタイトル見るとものすごい数あるしね
こういう裾野が広いってのは中小は勿論大手も実験作出すのに都合良いのよね
626.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:47▼返信
今年のCSは熱いぞ
PS3時代には想像も付かないくらいのラインナップが揃ってるからな
627.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:48▼返信
>>622
大惨敗って、会社の存続レベルのそれって任天堂だけで、SCEはソニーグループの儲けの柱の一本になってるぞw
ゲーム自体が見向きもされない、と言うならなんで毎週のように新作ゲーが出てきてるのかね?
趣味人口が少なければとてもじゃないがこんな高価なソフトをぽんぽん出せないぞ(pgr
628.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:48▼返信
>>610
・PS4や箱1よりも性能が高いのは値段も高いよ(それはPCゲーをやらない理由にはならなかったけど)
・コンシューマーにしか無いゲームソフトも多い
・オンゲーやらなくなった
・MMO専用とその他のゲーム用と仕事専用と雑用にPCは分けてた
・MODに興味ない

だからコンシューマーもやってる、でも今はもうPCゲーはMMOやめてから卒業したよ……
PCでゲームは俺にとっては古い考え
629.shi-投稿日:2016年01月20日 10:48▼返信
あのW○のせいかw
630.投稿日:2016年01月20日 10:51▼返信
このコメントは削除されました。
631.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:54▼返信
まあPCゲー側をちょっと擁護すると、以前はCSに比べれば確かにPCが快適な部分はあったんだが、
それがどんどん追いつかれて解消された、ってのがあるな
あと、スマホPCが強いみんなソシャゲやMMOといったコミュ強制に疲れてきた、ってのもあるかもしれん
今のCSオンゲはアクション中心で野良でも何とかなる部分多くなったしな
それと日本だとPCゲーってあくまでCSではできないジャンルを、ってのもね
RTSとかやたら情報の多い奴やら、肌色多めで声聞きたい奴とかw
632.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:55▼返信
大体PC持ち出すの10年遅いんだよw
PCの主要な市場はF2Pへ移行しちゃって
ビッグタイトルやる客はCSに移った今になってw
633.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:55▼返信
FF15の遍歴を見てもある程度事実に近いとしか思えんね
あれはどう見ても凍結されたプロジェクトのリブートだ
634.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:56▼返信
日本でのスマホゲーはもう高い地位を維持し続けることは叶わんよ
とくにグラブルの課金トラブルはスマホゲー減速の貢献となった大きな要因
635.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:56▼返信
>このパニックが原因となって作品が複数に分割され、
>Final Fantasy VII リメイクやHitmanがエピソード作品になったとの情報

FFVIIリメイクは1本で出そうとしていたけど邪魔されてしまった?
既に遅れていたのを分割でごまかすには都合が良かった?
分割でさらに遅れることになった?
636.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:57▼返信
パーティーキャッスルだっけ?終わっちゃって悲しかった
637.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:58▼返信
PCゲーはせっかく高いPC買っても
相性悪けりゃポリゴン崩れたりするからなぁ
ゲーム数本入れると調子悪くなるし
一本のゲームをずっとやりつづけるってのには向いてるだろうけど
638.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 10:58▼返信
FF5 FF6 GBA→PSV 3DS PS4リメイク移植なぜしないのか無能すぎる。5000万円くらい収入源すてたのと同じ\(^^)/
スマホ→ゲーム長時間やれないしタッチ操作の限界WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
639.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:02▼返信
ゲーム史に残る大罪人スクエニ和田無能経営の罪状
「今後は海外重視でいく。比率を海外8割、国内2割にする」インアン、ラスレム、SO4全世界で発売。全て爆死
↓「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
↓地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本、ガーデニングLife 初週:1000本、ティップネスのヨガ 初週:測定不能、地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能、ワインのはじめかた 初週:測定不能、人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能、地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能、日商簿記3級 初週:測定不能
↓「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
↓007/慰めの報酬を全ハードで発売。全ハード合計1万以下の爆死、メジャマジ発売。初日から測定不能、初週600本
↓「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」
↓チャイナルファンタジー14「800人解雇したら土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」(この時点で実権を失いレームダックに)

和田よさらば
640.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:02▼返信
和田の罪状リスト
・140億以上の赤字を叩き出したスクウェアを120億の大金を注ぎ込んで倒産から救ったSCEをガン無視
・地球の歩き方DSや資格検定ソフトなどスクエニらしくないシリーズ展開。爆死させる。
・メチャマジキーチ・聖剣伝説を粗製濫造して殺す・FFCCをWiiDSに乱発して殺す・サガをDSに出して殺す
・スターオーシャンを箱に出して殺す・仕上げにフロントミッションを殺す・箱にゲームソフト大量投入。全て爆死する
・怪しい風水師に入れ込んで、風水的に良くないという理由で社屋移転。
・社員を解雇したら会社が若返るとかわけの分からないことを抜かして大量リストラ。
・↑によって開発力が低下。泣きべそかきながら社員を募集する
・ファイナルファンタジー14を中華に外注して失敗・ファイナルファンタジー14を作り直す為に他のゲーム開発ラインをぐちゃぐちゃに崩して開発を遅らせる。
・Eidos買収・タイトー買収&消滅・テクモの買収に失敗。テクモ社長にやんわりと拒否られる
641.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:02▼返信
(日本経済新聞2009年7月8日より) ドラクエ9の真相
『最初にDSに着目したのはドラクエの生みの親の一人であり、今も「ゲームデザイン担当」として開発を主導する堀井雄二氏だった。
(中略)
490万本を売り上げたドラクエの前作もPS2向けだった。
前作のような細密な絵柄はテレビよりはるかに小さいDSの画面では難しく、「昔からのファンが離れてしまう」と多くのスタッフが反対した。
結論が出ないまま議論は約2年半続いた。
膠着(こうちゃく)状態に終止符を打ったのが、スクエニの和田洋一社長の「ネットワーク時代の到来に合わせ、ドラクエも変わらなければ」という危機感だ。
トップの一声で、DSのワイヤレス通信機能を使い、友人らと一緒にプレーを楽しむという新作のコンセプトがまとまった。』
642.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:02▼返信
和田の最大の罪状はドラクエ9。ドラクエ9はある意味当時の日本ゲーム業界をそのまま表している
プレジデントで和田社長が語っていた内容
ドラゴンクエスト9は当初次世代機(任天堂向けは決まっていたからWii)で作られていた。スタッフは次世代機で世界に通用する凄いドラクエを作ってやろうと頑張っていた。ある日突然、和田社長が携帯ゲーム機で作ろうと言い出した。(注:堀井も和田に同調していた、というより堀井の進言を和田が纏めたという見方が有力、詳細は2009年の日経新聞)
スタッフは猛反発した。だが和田社長はこのままではドラクエはコアなファンにしか受けないタイトルになってしまう、子供のファンを増やすために携帯ゲーム機で発売すべきだと開発スタッフは説得した。結果的にドラクエ9は大成功したため私の判断は正しかったと語る和田社長
突然のハード変更に任天堂の裏金を連想されがちだが、9開発当初の時点で既に任天堂との独占契約は結んでいた。
そして、ドラクエ9はDSの容量に合わせストーリーも思いっきり削られ、カジノもダンジョンの仕掛けも根こそぎ削除されていた。 元々は世界を支える天界の騒乱に守護天使が平和を取り戻す話。ラスボスももっと偉い存在(フォロボスかグランゼニス)の予定だった。 後に配信されたクエストにもその片鱗は見て取れる。
ドラクエ9は松野の病気降板でで後半部分が丸々削られたFF12と並んで、「大人の事情」が悔やまれ完成版を待ち望まれている双璧
643.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:02▼返信
【WDと並ぶ大罪人バンナム鵜之澤の罪状】
カイガイ病発症してバンナム7英雄を作り、箱に初期から注力してIPを消し去り会社を傾かせ、テイルズチームを分離しナムコ系派閥の力を弱めるため手下を送り込んで、(手下の実績にするため)任天堂系に注力させ、
あまりの酷さにバンダイ系派閥からも社長の座を引きずり降ろされるが、後継のナムコ系社長への債権爆弾を仕込み社長に返り咲こうとし(結局、ナムコ系社長がテイルズをPSにぶち込んで爆弾を無効化)、慌てて復権の為に日野にガンダムAGEをつくらせてガンダムブランドを再起不能にさせ、
箱への初期注力の反省点()からPS4の注力を差し止め、スマホゲーの開発を拒否る開発者を怒鳴りつけ、原田が先行しようとしたVRへ抵抗して、今回のテイルズで馬場にDLCの為に圧力をかけテイルズブランドを木端微塵にしたと言われる。

【退任取締役】(2015 年 3 月 31 日)・代表取締役副社長 鵜之澤 伸 (現職)㈱アニメコンソーシアムジャパン代表取締役社長(現職) 兼 ㈱バンダイナムコホールディングス執行役員(現職)
【新任取締役】(2015 年 4 月 1 日)・取締役副社長 萩原 仁 (現職)㈱ナムコ代表取締役社長
後任はナムコ系の現場の人でよかった!
644.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:06▼返信
そのうちPCもほぼsteamのみになるよ。
PCはなぁ…クォリティーの為に金かけるコストが見合ってない。
普通でも解ることだと思うんだがな。
645.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:08▼返信
国内のみなら大体あってたけど
海外も同じようになると思ってしまったのが間違いだったな
646.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:09▼返信
WDさん本当やめてくれて有難う
二度とゲーム業界に関わらないでね
647.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:09▼返信
先見の明無さすぎ。
っていうか、PS4やXboxがうれるかどうかはお前らソフト屋の腕次第なんだから、お前らが諦めてどうすると言いたい。
業界人が業界潰そうとしてどうするんだよアホか
648.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:11▼返信
日本のCS市場が落ち込んだのはPS3の立ち上げでスクエアが日和見したことも原因の一つ。
Wiiやなによりどう見ても成功しないXBOX360にマルチでソフトを供給しユーザーを
戸惑わせた。 PS3と違って短命ですでに2機種の市場は消え去ってる。
649.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:17▼返信
>>647
先見の明が無いと言うより、宗教してたんだと思う
当たるかどうかもわからない任天堂MSには全力で行って、既に実績のあったPSPS3には試金石すら投じなかったんだから
まぁWiiDSブーム真っ最中の当時ですらマルチで出せばPSWの方が売れてたわけだから、ゲームを出せばどっちが売れるのは実はちゃんと分かってただろうし
650.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:19▼返信
Hitman新作が分割されてたのはこれが理由かよ スクエニカスだわ
651.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:23▼返信
現実見えてねえわ本当
日本のゲーム業界が終わったのはゲハの馬鹿が喚き散らしたのも原因のひとつだなこりゃ
652.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:24▼返信
和田が消えてくれて本当に良かったって感想しかわかん記事やな
取りあえずFF15、FF7、KH3、DQ11、DQH2、DQB楽しみにしてます
653.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:26▼返信
和田が全力でwiidsに突っ込んで連続爆死したせいでビデオゲームは終わったと勝手に思ってただけだろ
654.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:27▼返信
マーケティングがゴミ部署でしかもトップに先見の明がない
そりゃこうなるわな
655.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:28▼返信
>>645
国内のスマホゲー市場は新規のスマホゲーの会社が軒並み潰れてるから終わってるよw今元気なのはヒット作飛ばしたほんの一部のスマホゲーの会社と元々CSの方でキャラクターのコンテンツ持ってるゲーム会社だけよ
今スマホゲーの現状って知ってるか?w大手のスクエニとかバンナムとかそこらへんのゲーム会社が元々のブランド持っててそれらを使ってソシャゲの中に入ってるから新規が全く入れなくなってるんだよねw
ガンホーがパズドラ以外伸び悩んでるのがその証拠だよ、結局元々昔からのブランド持ってる奴等が参入してるからもう混沌よ
656.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:30▼返信
>>638
本当リメイク商法したがるクセにFF5、6をvita向けにリメイクしないのが解せない
頑なにDQ関係も出さないし任天堂のおかしな影響がまだ残っているのかなあ
657.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:34▼返信
>>656
X、X-2はやってるし7も展開してる(PSPでのCCとか今回のリメとか)んで、
契約に縛られてる部分もあるんじゃないかね
658.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:36▼返信
和田が有能すぎて怖い(´・ω・`)
659.shi-投稿日:2016年01月20日 11:37▼返信
まあPS4とXB1は成功したけどVitaは惨敗だったな
660.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:39▼返信
WDは当然としても先読みできる人間がいないんだなあ
スマホは最早オワコン
661.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:40▼返信
いい加減、スマホゲーやりだす会社どもの方が搾取ゲー作りすぎて、やってらんねー。と見放すユーザー増えてきたからな。
FFBEとか本気で酷いぞ。あらゆる所で課金要素入れてやがる。ガチャ率も最悪、下方修正もアリでどうしようもないからな。
662.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:42▼返信
>>659
惨敗ならソフト出ないだろうにww
売上げなんてどうでも良いし、これからもソフトさえ出てくれるなら勝者のハードになんてならなくても1ユーザーでしかない自分には関係無いな。
663.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:42▼返信
>>653
WDは古い人間だからな
「ハードが売れてるほうが勝ちハード、勝ちハードに出しておけば問題ない」ってジンクスを信じてたりして
他にも「ギャルゲが出るハードは負けハード(PSで終わったジンクス)」や「黒ハードは負ける(PS2で終わったジンクス)」、「ミリオンが多い方が勝ち(これは最近出てきた謎ジンクスだが、何故かミリオンが多いハードが真っ先に消えてるw)」等々あるが、どれもいまだに信じてる奴がいるんだからなぁ
664.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:42▼返信
>>660
そういう場合はとりあえず足下固めとしてそれまでの本業に邁進した方が良いんだけどね、ゲーム業界に限らず何処の産業でも
先を見通せない、アイディアが出てこない状態って情報が基本的に足りないんだから、まずその情報を買えるだけの原資を貯めないと
665.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:44▼返信
>>659
コンシューマ規模最大級のラインナップがあるぞw
しかもニンテンゾーンのように水増しミニゲームやお子ちゃま向けなんかじゃなく、ちゃんと作りこんでるレベルのが揃ってる
666.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:44▼返信
>>663
株屋としては最悪だなあw
意外に逆張りばかりしてきたのかもシレンけど、実際にはただのアンソ宗教家だったんだろうな
667.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:44▼返信
日本市場だけみてればそうだったかもしれんが、
ちょっと先見の明が無さすぎるな。
据え置きもまだまだいけるでしょ。
PS4がそれを証明した。
668.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:44▼返信
そりゃWDはWiiDSをコンシューマのメインに見てたから、絶望してスマホ向けになろうとしたんだろうな
どっちもだめだったんだけどね!
669.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:45▼返信
所詮携帯機は長続きしないんですよ
昔からそうでしょ?
670.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:46▼返信
コンシューマで続々と出すじゃんスクエニ
671.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:47▼返信
>>663
それみると任天堂のプロパガンダだよなw
昔からのゲームは子供がするもの、見たいな感じの
672.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:49▼返信
>>670
>PS4とXbox Oneのリリースまでは
WD時代の話だよ
673.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:49▼返信
>>670
だからWDの被害が酷かった、ってのがこの記事の趣旨じゃ無いの?
後任のMDはWDを座敷牢に入れておいてこの間にはついに放逐したし、CSへの転向を進めてる状況だし、
株屋、投資屋としては正しいよ、自分の意識とは関係無しに売れる場所に売れる物を出すってのは
674.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:50▼返信
和田が無能すぎた
新羅やるくらいならロマサガ4をPS4に出せただろ・・・
675.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:51▼返信
何かよく勘違いしてるのいるが
ミリオンセラー越えたゲームの本数って、任天堂が圧倒的に少ないからな
ハードの勢い語るなら日本限定とかそれこそ全く意味の無い話で
676.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:51▼返信
そういえば社長変わってからPS4に集結させる云々って発表してたな
677.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:51▼返信
他はどうでもいいけどtomb殺したのは許さない
678.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:51▼返信
>>673
和田時代の株価1900→900
和田退任後の株価900→3300
679.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:52▼返信
>>671
任天堂自身が1周も2周も遅れたビジネスモデルで行ってるからねえ
FC出した頃のまま、権利関係とか消費者保護とかグレーなキッズ向けオモチャでござい、って
アミーボDLCだって売り抜けるって発想でないとできないでしょ、後の悪評酷いことになってるんだし
680.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:52▼返信
ジンクスと言えば、「一度ハード勢力に優劣が付いたらその世代では絶対に下克上が起こらない」ってのも前世代で完全に崩れちゃったな
と言うか、ゲーム業界のあるあるジンクスって妙に任天堂に都合の良すぎる物ばかりで、しかもそれを壊してるのってプレステばっかじゃんw
681.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:53▼返信
WD流石だわ伊達にスクエニ暗黒時代を築いてない
682.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:57▼返信
和田が辞める前はマジでやばい状態で海外メーカーの買収話とかも出てたからな・・・
683.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 11:57▼返信
一応、映画の負債やらを片付けはしたんだが他が一切無能なんだよなWD
684.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:01▼返信
>>663
国内はミリオン出したハードから死んでいくからな・・・w
何なんだろなこの現象
685.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:17▼返信
>>666
アンチソニーじゃなく単に自分の実績を
強調したかっただけだよ
「自分が任天堂との仲を取り持った」
「自分がMS参入を決めた」
結局自分の事しか考えてなかったって事
686.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:22▼返信
ちょっと眉唾だなこれ
FF7Rの時期が、ね
他は信憑性あるけど
687.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:23▼返信
その割にタイトル出てねーか
WDがストップかけていたと思われるのは、DQHとニーア新作
海外スタジオはロンチ近辺からぶっこんでるし もっとあったってこと? そんな開発人員居ないだろ
688.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:24▼返信
和田には二度とスクエニもとい、ゲーム業界の敷居を跨がせるな。
689.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:24▼返信
スクエニ嫌いだわ
690.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:26▼返信
和田と同じように、コナミの早川も更迭されてくれねーかな。
691.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:35▼返信
スマホゲーなんて頭悪くなるもん流行ってんの日本ぐらいだろ
その流行りがずっと続くと思ってスマホゲーに追随するメーカー…
その点に関してだけは本当に日本終わってると思ってたわ

スマホゲーはさっさとガッチガチに規制されちまえ
692.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:36▼返信
おう、コナミ見とるか?
693.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:38▼返信
WDの話題ですね?
694.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:40▼返信
パニックとかは知らんけど

スマホに未来があるとは思ってただろうな
695.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:40▼返信
合ってるだろps4で星、レコードキーパー越えない
696.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:41▼返信
就任中から降板後まで打つ手のことごとくを読み誤ってきた様を見れば和田が無能と言われるのも当前
これでよく社長なんかに起用されたもんだと思う
697.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:42▼返信
金かかりすぎるんだよね、高詳細グラフィックゲーム
そこが一番の問題だと思う
698.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:47▼返信
>>697
それ、ハード性能を限界まで使った前提での話でしょ
個人レベルの同人がひと世代前の商業を余裕で超えるように、ハード性能が上がればちょっと余力をもたせたゲーム制作なら昔とさほど変わらんぞ
699.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:48▼返信
>>695
合ってないだろw
まさかこれからもずっとそのタイトルが上手くいくとでも思ってんのか?
この記事をうのみにするならWDは完全にスマホシフトに舵切る予定だった
対して現社長松田は今後スマホ系と最先端に別れると予想して、どっちも行けるようにしてる
700.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:50▼返信
スマホゲーも今のは演出も画像もゲームも競ってるからなあ
大手だからとホイホイ作っても
受けるとは限らない
逆に受けなかった場合によってはシリーズから離れるからな
ガラケー時代のFF携帯ゲーでそれまでFF制覇自慢してた人もそこで諦めて止めた人結構知ってる
701.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:55▼返信
和田の方針だったんだろうな・・・
消えてくれてホンマ良かったわ
702.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 12:58▼返信
そもそもFF7Rの分作は、あのソフトを今にあわせて作ったら
ものすごいボリュームになりすぎるから仕方なくじゃなかったか?
703.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:02▼返信
>>702
FF7Rの分割叩いてるのは実質現世代機では
PS4オンリーになるからだろ
704.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:03▼返信
>>697
モンハンXみたいにハードの性能が低いのを何とか少しでも綺麗に見せようとすると
人員増やさざるを得なくて結局は開発費が高騰するがな。
705.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:03▼返信
>>703
それはそれで意味不明だな…
706.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:04▼返信
>>697
PS4、Xbone 作るのに大金、宣伝少なくても売れる

スマホ 作るのに金はそこそこで済む、宣伝に大金がかかる

任天堂 作るのに金はそこそこ、大量に宣伝しても売れない
(2015年、北米でもPS4、Xboneの1.5倍以上の宣伝したが半分すら売れてない)

707.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:09▼返信
>>697
現実に世界中でハブられてるのは低性能の任天堂ハードだけどな
708.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:09▼返信
松野Pが関わってた海外のゲームの続報が出なかったのは、当の海外スマホゲー会社も、経営が傾いていて作品開発ができない状態だったらしいね。
スマフォゲーやもしもしゲーは当たり外れが大きくて、大手がIP使って出しても儲からないのに、2・3人で作ったインディーズがぼろ儲けしたりする業界。むしろ大手なら、しっかり予算を組んで開発した方が儲けは固いだろう。1作品で経営が傾くような中堅以下ならまだしも、スマホは、スタジオを何か所があって開発ラインも何十本も持てるスクエニがやるようなことじゃない。
709.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:12▼返信
スマホゲーは初年度の開発費が20億円規模にまで膨れ上がったらしいな
宣伝費、サーバー費、イベント運営費などの諸経費込みでの金額ではあるが
710.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:17▼返信
最初から迷いなくハイエンド狙ってたならともかく
あっちこっち迷走した今ではPS4だけは絶対に成功しない
かつての栄光というプライドを捨てて二流サードとしてやっていくか
あくまで「ゲーム」というカテゴリにこだわる任天堂路線に同調してAAAタイトルとして復活させるか
711.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:21▼返信
ちっこい画面でタッチ操作の3マッチパズル程度のゲーム性で何年やってけると
睨んだんだろうな
このおっさん
712.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:22▼返信
>>710
全段に渡って意味不明だ、もうちょっと日本語を勉強してこい

一つ一つ言うと、PS4は設計段階から「高性能」で「ゲームを作りやすく」「Vitaとの連携を視野に入れて」作られたハードだ
いわば「これが売れなければどんなCSハードも売れない」レベルでのハイスペックCSハード
三行目の部分は何処にかかるか分からんが、任天堂を指しているならその通り、SCEはもちろんのこと改心したスクエニにもあたらないな
最後段は完全に意味不明だな、ゲームから最も遠いアミーボという泥人形付物理DLCまみれ、
課金要素まみれの今の任天堂こそ文字通り「最も」ビデオゲームから遠い存在だ
713.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:22▼返信
>>710

ちょっと何言ってるかわかんねーわ
任天堂に同調って
ゲームよりも人形やテーマパークに力入れろってこと?
ゲーム内容削って人形と抱き合わせで売れってこと?
714.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:23▼返信
>>697
未だにそんなこと言ってんのかジジイw
脳内データがいつまでもアップデートされないのな
715.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:24▼返信
スクエニのスマホゲーもCSでの成功あってこそ
やってることは過去作の素材を使い回すリメイクと同じ
将来使い回せる素材を今作らないとな
セツナのような取り組みは評価するけどチャレンジとは
言いにくい後ろ向きで保守的なものを感じるし
もっと思い切ったものを作ってほしい
かつてのFF7のようにさ
716.712投稿日:2016年01月20日 13:24▼返信
もう一言言うと、AAAタイトルって任天堂ではありえんぞw
それこそAAAタイトルの代表作であるCODもBFも売れないんだからなあ
お前らが散々持ち上げたゼノクロ、#キモ、ひいては何とか保ってるスプラにしても、
広告に開発費だけはAクラスだが内容的にはAどころかBにも届いてないだろ
717.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:26▼返信
豚ァ!!馬鹿じゃねwwwwwwww(語録合成

>>691
ヤマシタパークのモバゲ回見てると一時期ではあっても似たような感じあったみたいやで
718.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:28▼返信
スマホ主流の時代とはゲームの終焉の時代だ
719.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:30▼返信
一時期7割位はスマホゲーだったもんな...

技術者も辞めさせちゃうし
ガチでスマホに舵をきってたんだな..
怖っ!
720.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:30▼返信
何でスマホゲーやってる奴がCSやらないと思うんだ
最新のFFを期待して待ちつつ、懐古的にFFBEやってる俺みたいなのだって沢山居るだろうに
721.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:31▼返信
根本的な話、任天堂とそれに強く関わってる奴ってマジでゲーム業界の癌だったんだな…
722.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:33▼返信
>>720
つーかDQFFのスマホゲーなんて
CSやってる奴がやるもんだろうにな・・・
FFRKとかDQMSLなんて
原典知らなきゃ何も面白く無いでしょ
そういう意味ではスクエニなんかはシナジー生み出せてる
723.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:34▼返信
>>720
俺もスマホゲーやりながらPS4でオーディンスフィア遊んだりしてるよ
724.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:37▼返信
>>721
客の需要からではなく、メーカーの都合で供給物&供給先を変えたからな
そりゃ全部おかしくなる罠
725.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:37▼返信
>>720
もうひとつ言うとPCも同じ
何かゲハでは一つの媒体でしかゲームやらん
という謎な前提に立って話すアホがいる
まあ周知の通り、パソニシだスマニシだと言われる
アンチソニーだけなんだけどw
726.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:38▼返信
スクエニがというより和田がそう思ってただけじゃないの?
あいつ辞めてからPS4に注力しまくりだし他の社員はCSでゲーム作りたかったんじゃ?
727.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:48▼返信
>>726
プロデューサークラスだと「スマホがメジャー()」してた奴が居たなあ、何人か(聖剣やサガのだったか)
実際の開発担当はCS派が多かったんだろうとは思うけどね、今の切り替え具合見てると
728.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:50▼返信
チカ君は今の社長を恨んでるらしいよw
PSばかりにゲーム出すからw
729.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:52▼返信
わざわざ出すソフトをハードごとに分散させてりゃFFだろうがドラクエだろうが売り上げ落ちて当然なのにな
率先してハード分散させようとか異常な行動してたし
730.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:55▼返信
>>728
それいったら他のサードもみんな敵、だろw
出してるのってロイヤリティ優遇のカプンコとキッズ市場目当てしか無いLv5位なんだし
両方とも今更ながら逃げ出す準備してるみたいだけどな
任天堂自身実際にはサード嫌いだろ、サードソフトの発売日に自社の大玉ぶつけるアホやるくらいで
731.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:56▼返信
ハードを分散させてまでスクエニがやりたかったのは中小をスマホ市場にシフトさせようとした事
732.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:57▼返信
断言してもいい
スクエニに限らず、国内サードの開発レベルの弱体化や業績不調は間違いなく任天堂のせい
選んだのはサード自身なのは間違いないが、そうなるように仕向けたのは間違いなく任天堂なんだから
詐欺と同じで、話術が巧みな人間ならどんな荒唐無稽な話でも信じる人間がいるわけだ
733.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 13:59▼返信
>>728
360時代は箱優遇だったのに買いもせずゲハばかり、チャンスを生かせなかったチカ君が悪いw
734.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:02▼返信
和田の前の社長の鈴木尚に
和田誘致は失敗だったと言われるくらいだし
735.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:14▼返信
任天堂ソフトに勝てないからゴキちゃん発狂www口開けば
豚がー豚が―しか言えないゴキブリあわれwwwwwおまけに電撃
雑誌にも叩かれる始末だしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww赤字続きの雑
魚のソニーは身の程を知れ
736.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:20▼返信
WiiUは眼中に無い。
737.投稿日:2016年01月20日 14:25▼返信
このコメントは削除されました。
738.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:28▼返信
任天堂が早くNX出せば日本のゲーム市場も活気が出るしサードもそれを望んでいる
PS4はPSVRでコケてしばらくは次世代ハード出せないだろうなw
739.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:29▼返信
>>720
なぜかはちま産CS至高主義者はソーシャルの客はCSの客じゃないと思ってるからなw
ソーシャルに課金する奴は犯罪者と言い切るくらいだしw
740.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:32▼返信
>>732
ゲハとかなんて今じゃ工作だらけだったの周知の事実だろうけど
あれ真に受けてた馬鹿な業界関係者とかもいるんだろうな
人生掛けてゲハやってたロリゲットみたいなのもいるし
741.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:33▼返信
>>733
これも不思議だったね・・・・ありもしない市場にクソゲー群を全力投入とか
742.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:34▼返信
任天堂は現行ハードを捨ててNXで仕切り直しをしたいんだろうけど、もはやここまで嫌われたらどこのサードがついていくんだ?
特にスクエニなんて痛い目を見た代表格のサードだからご祝儀のDQ11すら出すのか怪しい
743.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:35▼返信
>>739
酢飯じゃねーのソレw
毎日じゃなくても一ヶ月くらいやる気が継続したゲームは数千円程度の課金は大体してるなー。
貧乏性なんで対価無しで遊ぶと申し訳ない気分になるんだw
744.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:35▼返信
2016年にもなって任天堂とかw
745.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:37▼返信
>>738
期待しているところ悪いが、NXって中華廉価スマホに物理キー付けるくらいが関の山だぞ
androidアプリ、ミニゲームをやるのがせいぜい
んで、ソシャゲ、スマゲに関しては既に新規参入が出来ないレベルだな、
シェア持ってるガンホー辺りが必死になって何とか、と言うくらいで
むしろNXなんかやめてWiiU3DSのOSアプデとネットワーク廻り何とかした方がまだ業績向上できるんじゃないか
ソフトは任天堂謹製のそれだけにして
746.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:37▼返信
和田がいなければ任天堂もスクエニをただの敵としか見ないだろ
今のニシ君見れば分かる
747.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:39▼返信
まぁなんだかんだ今の儲け方を見てると
間違ってなかったんじゃねとは思うけどもね。
ゲームは安っぽくなったが。
748.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:44▼返信
>>742
カプコンとバンナムは取り残されないように力を入れてくるだろうから
モンハンだけじゃなくゴッドイーターもロンチに持ってくるかもしれない
普通に任天堂ファンと狩りゲーファンはNXへ移行するだろうな
749.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:45▼返信
>>721
ゲーム業界の癌を見るだけで笑える
750.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:47▼返信
>>740
もはや書き込みが日本人ではないんじゃないかと疑われるレベルの汚さだったしな
淀んでたね
751.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:51▼返信
NXってドコ目指してるのかよく見えてこないから
早く現物見てみたいね。
それまでは静観。
752.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:51▼返信
>>746
つかリアルに任天堂はスクエニの邪魔ばかりしてるしな
海外は手遅れだからミエナイキコエナイしてるけど国内のサードだけはどうしても許せないのかね
753.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:51▼返信
NXに期待できる要素なんぞ1つもない
754.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 14:54▼返信
>>745
残念だけどVitaよりも高性能の携帯ハードになるよ
そうなればVitaの価値が無くなるからSCEは困るんだろうが
Vitaの次世機を出そうとしないSCEが悪いな
人着タイトル出ないのに時代遅れの性能とか何の魅力も無い
ソニーハードは性能だけが取り柄なんだからな
任天堂ハードに性能で並ばれたら終わり
Vita出なかったらソニーの携帯ハードは終わってただろうからな
任天堂が次のハード出すならソニーも次のハード出さなきゃならない
755.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 15:00▼返信
和田さんはドラクエとFFがPS4だから100万本も売れないとか言ってるニシ君と似てる
756.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 15:02▼返信
スマホゲームなんてあと数年でほんの一部を残して消滅だよ
すでにほころびの兆候があちらこちらで出てきてるからね
問題はその後どうするかだろ?
経営者としてはちゃんと考えてるんだろ?
757.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 15:02▼返信
淀み君がNXの書き込みしてるのが不気味やなw
何もこんな記事で宣伝することねーだろうに

誰が望むんだよ・・・w
758.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 15:43▼返信
PS4は解るけど箱一・・・

いや、まぁいいんだけどさw
759.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 15:49▼返信
VRにすり寄ってくんじゃねーよ和田
760.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 15:52▼返信
>>754
任天堂なんかにあわせてPS系のハード出したことってあったっけ?
基本的にSCEは自社の商品サイクルで全て出してるぞ
PS2からこっち、だいたい2年ちょいくらいでチップ類のシュリンクや端子の整理、部品の簡略化が出来たタイミングで廉価版出して、
チップやメディア他の技術ブレイクスルーできた段階で全くの新ハード出して、って
そこには任天堂なんか全く参考にして無くて、むしろ任天堂やMSの方がSCEの動向を必死で追ってるな
特に任天堂は技術とかどうでも良くて嫌がらせのためだけに劣化版を先行して出して、と

今回のNXにしてもPS4、Vitaが上手く行って悔しいのとWiiU3DSが予想以上に排除されたんで、慌てて、というのが本当のところだろう
しかし悲しいかな、技術が無いもんだからね、日経とUBIリークのように現時点で可能で廉価な物を出すしか無い、と
761.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:21▼返信
値段が高いから安くした方がいいよps4俺も手が出せないよ
762.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:25▼返信
やっぱり豚の罪は重いよ。
豚さえいなけりゃこんなことにならなかった。
763.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:32▼返信
>>754
どこが縦読みかわからない
764.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:34▼返信
ドラクエ記念年にCM多発して全力を出してるのがソシャゲDQなんだし言われなくても分かる、やるきもない
伝説の装備はリアルマネー大金払って揃えろって時代。クズエニは金にならんCSなんて本来はやりたくもないだろ
ヒーローズやビルダーズ辺りの手抜きゴミゲー量産してゴキブリが持ち上げ、こんな状況で廃れない方がおかしい

xboxは大作独占あるだけマシ。ゴキブリが無意味に叩いてもPS4には何もない、和ゲーのクソゲ100本より1本の洋ゲー
765.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:36▼返信
ちょっと胡散臭いな…
今日の目を見ているタイトルは次世代機販売前から取り掛からないと間に合わないよ
766.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:41▼返信
>>754
VITAが出て何年になると思ってるのよ
性能越えて当たり前だろうw
767.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:48▼返信
スクエニ何やってんだ…
コナミさっさとつぶれねえかな…
768.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:49▼返信
>>682
カプコンと勘違いしてるだろ
和田時代は2012年度しか赤字になってないぞ
769.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:52▼返信
>>672
ヴェルサスが2010年にPS4向けにしないか?という話があったのはどう説明すんだよ
770.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:55▼返信
>>635
7Rの開発スタートは2014年
771.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:58▼返信
>>766
3DSも発売前は高性能と言われてた
しかし発売してみれば今の通り
772.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 16:59▼返信
>>768
和田の罪は赤字回避のための度重なるリストラで開発力を地の底にまで落としたことだよな
773.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 17:04▼返信
>>761
35000円が高いのけ?
774.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 17:20▼返信
ドラクエ10をWiiUで出して大ヒットするとか思い描いていたんだろうが
WiiUはモノの見事に糞だった

据置全滅論とは
アホを擬人化するとこうなるのか?
775.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 17:26▼返信
たくさんあったシリーズを見事に壊しまくってくれたよなこのクソ野郎は
776.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 17:31▼返信
グランブルーはよつぶせw
777.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 17:31▼返信
和田時代なんて金をかけないリメイクばっかだったろ
そりゃ赤字にならんわな
778.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 17:40▼返信
こんなやつを「松田氏よりゲーム愛がある」
とか抜かしてたゲハを斬るww
779.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 17:41▼返信
>>777
創立以来の大赤字叩き出しましたがw
780.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 17:59▼返信
PS3世代のスクエニはWDのせいで暗黒時代だった
あんな悲劇の時代を二度と繰り返してはならない
781.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 18:38▼返信
>>771
WiiUの時もそうだったな
んでその時も「PS3が発売して何年経ったと思ってんの」とか言ってた気がする
782.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 18:58▼返信
>>769
言ってる意味がわからないが
Wikiには野村が2010年9月にTwitterで
PS3に特化して制作していると発言してる
783.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 19:10▼返信
バンナムはやばいとか言ってるアホ
しっかりVitaにも新作出してるんで
784.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 19:11▼返信
無能だけどまだ方向転換しただけコナミよりマシか
785.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 19:31▼返信
ああ、和田ね
本当にやめて良かった
786.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 19:33▼返信
まぁ市場シェア率10%程度の日本市場では予測は当たってたといってもいいんじゃないの?
最大市場の北米では大ハズレだったけどw
787.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 19:57▼返信
任天堂だから携帯機は強いっていってるアホ
3DSが2万で爆死してたの忘れたのか(笑)
任天堂が高性能の携帯機出すって
またアンバサさせるのかw今度こそ倒産ですな
788.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 20:07▼返信
>>787
3DSは25000円な
789.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 20:16▼返信
まだまだマネキンホストファンタジーは続く
790.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 20:20▼返信
WDほどここまで無能な社長はゲームに限らずそうそうおらんな
791.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 20:27▼返信
>>738
サードは任豚ハードに懲り懲りしてるよ。
義理でシリーズもの1タイトルマルチで出して後は様子見だ。
792.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 20:30▼返信
ウンコはここでも無視されてたんだね。
793.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 21:07▼返信
松田有能 和田無能
794.2chアフィコピーサイト他コメ消し改竄追加勢い投票等工作有り投稿日:2016年01月20日 22:47▼返信
食品安全基準,労働基準,人の移動,医療,金融,保険,著作権,放送,通信,士業,教育,郵政,公共事業等ほぼ全ての分野が対象
報道規制・参加国総貧困化・労働環境悪化・支出増加・ビザ大幅緩和etc.全分野に影響多数 アフィ日本人叩き煽り対立離間世論工作誘導多数 1月批准2月署名式の予定「TPPの21分野まとめ」「TPPまとめスレ 2ch」で検索
795.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 23:28▼返信
業界人は馬鹿ばっかりなのか?
一番賢いのはフロム
796.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月20日 23:52▼返信
まだPCでゲームしてる奴いんのか
オワコン
797.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月21日 00:54▼返信
ソシャゲーなんて妖怪と同じで5年も経たないうちに消えるわ
798.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月21日 05:11▼返信
昔流行った脳トレ時代の「安く作って大きく儲ける商法」にも言えるけど
国内メーカーって甘い汁吸える所に一点集中して
その時代が終わったら汁吸う場所を失って失速しまくる印象

もっといろんな媒体にバランス持ってゲーム開発して、一つがコケても安定させるビジネスはできないものなのか
CSだってスクエニはまだ行けるだろうけど、ほとんどの国内メーカーはもうCSゲー作る余力もノウハウも失ってるし・・・

ほとんどの会社はもう甘い筈のスマホ基準でギリギリのビジネスやってるから
スマホの時代が終わったら軒並み死にそうなんだが
799.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月22日 10:29▼返信
スマホがスマホが、とゲームの趨勢について話すときにそんなことばかり言うヤツは思考が停止してる。
こともあろうか、ゲーム系ポッドキャスターにも多い。
ものを考えてるなら、現状の追認じゃなくて理想を語れ
800.はちまき名無しさん投稿日:2016年01月31日 08:40▼返信
大澤直人 黒木真一郎 K5 アイスナイン 偽轟音 さくら豚 アイマススクリプト ボトム君 唐澤貴洋

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