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小島秀夫監督のツイートより























「ゲーム創り」とは、まさに最先端の「技術」を使って、現実世界に「魔法」をかけることではあるまいか。現実世界に生きる人々の「夢」を「魔法」で叶えてあげることではあるまいか。しかし、「魔法」をカタチにするには「技術」だけでは無理。

「技術」を使う「人材」と彼らの能力を引き出す「環境」が必須となる。そして最も重要なのは「技術」「人材」「環境」を束ねて導く、スタジオ側のビジョン(夢)が明確でなければならない。これらを持ってして、はじめて最先端技術は「魔法」となる。

そして今回の再確認した一番の収穫。新たなスタジオを立ち上げる。スタッフを募集し、事務所を構え、組織を構築し、最先端技術を取り込み、新たな「魔法創り」というチャレンジに踏み出す。というとゼロからの再スタートに聞こえるかもしれない。

しかし、世界中にサポートしてくれている仲間が、夢を共有している朋友たちが、今も応援してくれているユーザー達がいる。だから決してゼロからの再スタートではない。30年間やってきた最先端のゲーム創りをこれからも続けるだけ。これまで道理。

ゲームはテクノロジー依存の業種。技術は日々進化し、ハードもソフトもメディアさえも様変わりする。だから常に走り続ける必要がある。全力で走り続けている人、戦略的に走っている人、独自のペースで走っている人、力を蓄えながら第二集団で勝機を伺っている人。常に第一集団にいる必要はない。

ただし、一度休憩してしてまうと、これらの集団からは引き離されてしまう。様々なスタジオを周ったが、彼らは休まず走り続けている。その距離感が「共通言語」だった。世界中にこういうTOP集団がいるからこそ、僕らは「走り続ける」ことができる。





小島監督の最先端テクノロジー探求の旅

世界中のゲーム会社などを巡る






『The Order: 1886』などの開発に協力したスタジオ SCEAのVASG





『インファマス』などのサッカーパンチプロダクションズ





『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』などのSCEベンドスタジオ





ソニーコンピュータエンタテイメントアメリカ











ソニーのロンドンスタジオ





『リトルビッグプラネット』のメディアモレキュール





『キルゾーン』などのゲリラ・ゲームズ





『ヘビーレイン』『ビヨンド』のクアンティック・ドリーム






この話題に対する反応

・テクノロジーもそれを扱う集団も常に変化し、動き続けている。だからこそ、この絶えず変化する波に乗れるかどうかが重要なんですね。一度でも波に乗ることを諦め、コースアウトしてしまうと再び波に乗れるかどうかは難しいんですね。(~_~;)

・小島監督の魂に火が付いたようだ。次回作を楽しみにしたい

・トップ集団に追随する。その追いかける気持ちこそが大事なのですね

・ええことゆわはるわ

・最近の世界旅ツイート見てると本当に小島監督は日本人で唯一無二の存在だと思う

・小島監督の言うことが任天堂に突き刺さってて笑う 2016年にもなったHDのゲーム作るのが怖いとか言ってるハードなんてWiiUだけじゃねえのwwメタスコアもクッソ低いし

・なるほど。。まさにマラソンですね。
そのレース、見届けさせていただきます。










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時代に取り残されないよう、常に進化しなきゃいけない

厳しいことだけどテクノロジーの世界はそういうものだよね


新作楽しみすぎる













この記事の関連タグ: ゲーム全般   小島秀夫   コジマプロダクション

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1 はちまき名無しさん このコメントに返信

kami神

2 はちまき名無しさん このコメントに返信

いいこというなあ

3 はちまき名無しさん このコメントに返信


任天堂こそゲーム界の神。
異論は一切認めない。



4 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS VITA のお葬式会場はこちらですか?

5 はちまき名無しさん このコメントに返信

聞いてるか珍天堂

6 はちまき名無しさん このコメントに返信

そりゃコナミと合う訳無いわな

7 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハン

8 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂はゴミ
異論は一切認めない。

9 はちまき名無しさん このコメントに返信

KONAMIはこれに逆らったわけだね

10 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂信者死す

11 はちまき名無しさん このコメントに返信

マークさんとソニー傘下のスタジオや協力会社をめぐる旅してたんかw

なんでもいいから新作はよ!!!!

12 はちまき名無しさん このコメントに返信

一方ニントンドウは初のHDゲーム作りにビビっていた

13 はちまき名無しさん このコメントに返信

言ってる事は最もだが予算内で納期守れよ

14 はちまき名無しさん このコメントに返信

つい最近初めてHDタイトルに関わったソフトハウスがあるらしい

15 はちまき名無しさん このコメントに返信

SIEお前のことだぞ

16 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

17 はちまき名無しさん このコメントに返信

TOP集団にいると思ってるんだ
あのスカスカオープンワールドで

18 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンと任天堂に聞かせてやりたい

19 はちまき名無しさん このコメントに返信



安倍政権になってから
こんな話題ばかり




20 はちまき名無しさん このコメントに返信

おい、辻本と早川聞いとるか?。

21 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本でモンハン越える作品出してから言えや
日本じゃ技術なんて二の次

22 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術の梯子の話を言い換えただけですね

ちゃんと聞いとけよ、某企業共

23 はちまき名無しさん このコメントに返信

古巣のコナミもそうだけど何かもう一つに似たようなところあったんだけど
どこだっけ

24 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂のお葬式会場はこちらですよ┏( ^o^)┛

25 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiU『マリオテニス』の開発者「HD開発は初めてでビクビクだった」「amiiboの要素は任天堂からありえないタイミングで頼まれたもの」
・高橋秀五氏「本作がキャメロット初のHDタイトルなので開発前はビクビクしていました。今の時代、HDのタイトルを作るのは避けて通れないという結論に達したので、腹をくくってチャレンジしてみようとなりました」

26 はちまき名無しさん このコメントに返信

次の作品はよ

27 はちまき名無しさん このコメントに返信

岩田地獄で聞いてるかー?

28 はちまき名無しさん このコメントに返信

言われてんで任天堂

29 はちまき名無しさん このコメントに返信

この発言すげーかしこい!!!!!!!!

30 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島はホントわかってる人だな
今更HDゲー初めて作りましたとか言い出す下請け使ってるハードメーカーにはわからないだろうけど

31 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱ世界のHIDEO KOJIMAなんだよなぁ

コンマイってホントksだな。
こんな才能溢れるクリエイターを貶めるなんて救いようがねえな

32 はちまき名無しさん このコメントに返信

その通り
今の任天堂が追いつけないでいる現状や
他の日本のサードもDSなんかで開発してたばかりに海外ゲーム会社に遅れをとってるからな
もう、一度止まって追いつけないようになってしまった

33 はちまき名無しさん このコメントに返信

肉の旨味みたいにベッキーを、とじこめら

34 はちまき名無しさん このコメントに返信

HD怖い((((;゜Д゜)))

35 はちまき名無しさん このコメントに返信

世界の小島

36 はちまき名無しさん このコメントに返信

聞いてるか任天堂

37 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンマイ、クソカプ、ニンテンを同時に煽っていくスタイル

38 はちまき名無しさん このコメントに返信

これは、一昨年のみずほだったかの銀行のリポートですら触れられていたことで、
本来なら改めて主張するまでもない話なんだと思うけど、
敢えて強調しなければならないという日本の状況が何ともね。

39 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンのスタッフ聞いてる?
止まってんじゃないよ!

40 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミざまあああああああああって言いたいので早く新作で結果を見せ付けて欲しい

41 名無しオレ的ゲーム速報さん このコメントに返信

・・・ん!?

んん?

あれ?前もおんなじ事言って無かったか?

42 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコン、お前のことやぞ

43 はちまき名無しさん このコメントに返信

今のゲームはガチャ回してボタンポチポチするだけ
技術(笑)

44 はちまき名無しさん このコメントに返信

もの作りする人間なら
普通に優れたものへの嫉妬もあるしな

追いかけるのを諦めた時点で負ける
ってのは道理

45 はちまき名無しさん このコメントに返信

確かにその通り。
声優贔屓のやり過ぎで、とあるゲームのシリーズを地に落としたあの人に言ってやって下さいな

46 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島さん相変わらずいい事言うなあ
そして関係ないはずのニシくんがなぜか怒り狂う
それは任天堂がコナミ同様間違った方向に進んでるのを分かっているからだ

47 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミカプコン任天堂「・・・」

48 はちまき名無しさん このコメントに返信

はよ新作作ってモンスター級の売上見せてくれ!
コンマイの泣きっ面が見たい!

49 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂いまどきHD作るのを怖いとか言っててワロタWWW

50 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂とカプコンも追っかけろや
道を切り開くよりかは楽やろ、大手なんだからさぁ
コナミ?しらんな

51 はちまき名無しさん このコメントに返信

カwプwコwンw
すっかりモンハンだけの企業になっちまったなw

52 はちまき名無しさん このコメントに返信

おい!花札屋とワイン屋聞いてるか?

53 はちまき名無しさん このコメントに返信

等と意味不明な供述をしており


不 完 成 版 の ク ソ ゲ ー をユーザーに売りつけた模様

54 はちまき名無しさん このコメントに返信

何様だこのオヤジ

55 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>17
なんでや。
任天堂と新作ゼルダは関係ないやろ!

56 はちまき名無しさん このコメントに返信

その理屈で言うと人もノウハウも無い新コジプロって先頭集団に追いつくまでにどんだけかかるんだろうな

57 はちまき名無しさん このコメントに返信

最先端テクノロジー探求の旅でソニーのスタジオ巡りってのが笑いどころかな
ソニーは大事なスポンサー様だからね
こうやって持ち上げないと金を出してくれないんだろうね

58 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂とコナミとカプコンに共通なのは
技術なんてどうでもいい、とにかく儲かることをするだけだって方針な所よね

59 はちまき名無しさん このコメントに返信

だいぶ顔色戻ってんな
小島に対する好き嫌いは置いといて
技術のはしご降りたらもう登れないのは既に証明済みだしね

60 はちまき名無しさん このコメントに返信

もしもしゲーに注力とかアホ以下だからねえ

61 はちまき名無しさん このコメントに返信

マリオテニスは神

62 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂ーーーーーーー!!
読んどけよーーーーーーー!!

63 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂言われてるぞ

64 はちまき名無しさん このコメントに返信

というか、歴史が証明してるからねぇ

65 はちまき名無しさん このコメントに返信

FOXエンジンでこれからってときにコンマイの裏切りでなあ
今のMGS5完全に課金ゲーになってるし

66 はちまき名無しさん このコメントに返信

枯れた技術の水平思考で沈んだ某社の例もありますしね

67 はちまき名無しさん このコメントに返信

いいこと言うなぁ
頑張ってるゲーム会社は応援したくなるよね
しかしコナミに向けた言葉がそのまま任天堂に突き刺さるとはw

68 はちまき名無しさん このコメントに返信

お前は無駄に金使って遊んでるだけだろ乞食秀夫

69 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンやソシャゲだけが市民権持ってる日本でそんな言い分は全く通用しないんだよな
悔しかったらまずモンハン&ソシャゲに勝てる和ゲー出してから言わないと負け犬の言い分にしかならないな

70 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂はもう追いつくことは不可能。
会社を一度解散して、人員総入れ替えしないかぎり無理。

71 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>56
爆走で追いかけるから大丈夫です
ただMGS5クラスの対策は早くて5年
10年でも覚悟している

72 はちまき名無しさん このコメントに返信

なるほどだからソニーは落ちぶれたのか

73 はちまき名無しさん このコメントに返信

39
だが日本のユーザー自体がソレで良しとしてメーカーを甘やかしてきちゃったんだよねー

74 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田時代のスクエニもそうだ
ちゃんとPS3でHDゲーム作ることに専念してれば

75 はちまき名無し このコメントに返信

ああーっ。元からだけど更に洋ゲーかぶれしちゃったかー。バニラは時代遅れっていうことなんだね。

76 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまり金がかかると言うことで安くすむソーシャルに逃げたくなるのも分からんでもない

とは言え、コナミは糞だけどな

77 はちまき名無しさん このコメントに返信

回ったのは主にソニー関連の会社なんだね
まぁ新スタジオがソニー関わってるし、当然か

78 はちまき名無しさん このコメントに返信

だなぁ……
ゲームに限らずコンテンツ産業ってこういうことだと思う。

79 はちまき名無しさん このコメントに返信

もう走ることを止めてしまったカプコンと任天堂

80 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンマイに言いたいんだろうが任天堂のほうがダメージうけてる

81 はちまき名無しさん このコメントに返信

30年以上業界のトップにいる任天堂すごすぎだろ

82 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>57
しゃあないやん
他のハード会社が糞やでwww

83 はちまき名無しさん このコメントに返信

テクノロジーを切り捨てた任天堂末路ときたら・・・

84 はちまき名無しさん このコメントに返信

子供のおもちゃはそのままでも良いんでちゅよ~www

85 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぶーちゃん鼻息荒いねぇw。
まぁコジカンが任天ハードに新作出すことは無いだろうしね。

86 はちまき名無しさん このコメントに返信

総入れ替えは困難だけど宮本に引退してもらうのは現実的

87 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコン「ん?」
任天堂「なんか負け犬がほざいてるwww」

88 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>74
スクエニは分かりやすい例だよな
世界の最先端を走ってたのに、ちょっとの間手を抜いたら海外に追い越されちまったもんな

89 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>56
世界中の先頭集団と協力して先頭を走り続けていくって趣旨の話だろ
文盲か?

90 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>25
正直もう10年前に言ってもいいセリフ、海外ではPS3XBox360でチャレンジするのに今更www

91 はちまき名無しさん このコメントに返信

ごくごく当然のことを言ってるだけなのに
何故かニシくんが激怒しそう

92 はちまき名無しさん このコメントに返信

最先端じゃない珍天ゲーともしもしゲーはNGだな

93 はちまき名無しさん このコメントに返信

家ゲーなんて投資する価値の無い分野だから年々規模が縮小してるのにまだ気づかないんだ
乞食監督とバカなゴキブリどもはwwww

94 はちまき名無しさん このコメントに返信

ということだ豚くん。わかったかね?

95 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>77
ソコ以外どこを回れって???

96 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂『そ、そうやな、、、』

97 はちまき名無しさん このコメントに返信


カレー臭

98 はちまき名無しさん このコメントに返信

なぜこれで豚だのゴキだのになるんだw
どう考えても、任天堂じゃなくて古巣に投げてるだろこれ

99 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>56
コジプロに関しては環境を整えるのが第一ではあるけど
小規模だから技術的に遅れをとってるというのなら海外のインディーズ見てもそう思うわけ?

100 はちまき名無しさん このコメントに返信

仕事の納期も守れず会社から追放された奴が何言ってんだ
MGS5も未完成だったしアホが持ち上げるからって調子に乗るなよ

101 はちまき名無しさん このコメントに返信

人形をねじ込む会社は反省しようよ

102 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>70
任天堂が追いつくにはハード撤退させるしかないだろ
自前のハードで自前のハードに合わせたゲーム作りしていく以上、世界のゲーム開発のTOP集団にはずっと加われない

103 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>71
無理だろ、小島監督の話がゲーム制作の真理ならコジプロの全速力で走る間もが世界のトップはそれを上回るスピードで加速してるだぞ?

104 はちまき名無しさん このコメントに返信





任天堂「HD機で作るの大変」





105 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂ディスってんのか?

106 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂に行ったら行ったで面白かったかもよ
時代の最底辺技術が見れてw

107 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>89
いつかは基本は自分達で出来るように自立してほしいね

108 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>98
もちろんそうだけど任天堂に対しても同じことが言える
で、図星なのでブーちゃん発狂

109 はちまき名無しさん このコメントに返信

期待はずれのMGSVとMGO2を遊んだあとに、小島さんの偉そうな発言を見るとなんともいえない気持ちになるわ・・・。

110 はちまき名無しさん このコメントに返信

この人、任天堂に恨みでもあるんか?
いきなりの任天堂批判はなんで?

111 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ  
Amazonレビュー★1.7
                       任天堂の下請けが
★5 2件 (Amazon購入者0人)       2016年にもなって
★4 2件 (Amazon購入者0人)       初めてHDゲー作った結果wwwwwwwwwww
★3 3件 (Amazon購入者0人)
★2 7件 (Amazon購入者0人)
★1 24件 (Amazon購入者2人) 


112 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂wカプコンw

113 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術を求めずに人形をねじ込んだ無能集団

そう、任天堂のこと

114 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>98
WiiU『マリオテニス』の開発者「HD開発は初めてでビクビクだった」

この件があったからゴキブリが皮肉コメしてるだけ

115 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>109
MGO3のこと?2はひょうばんよかったくね?

116 はちまき名無しさん このコメントに返信

稲船「宮本さんや小島さんが独立してない今しかない!
 あの人達と戦って勝てるわけが無いから今がオレが独立するチャンスだわ!」

4年後、小島プロが独立した模様

117 はちまき名無しさん このコメントに返信

いいからおまえはしょぼいスタジオで凡ゲーつくってろ

118 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂言われてるぞ

119 はちまき名無しさん このコメントに返信

今頃現実悟っても遅いん堂

120 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミとなんやかんやあって遅れをとってしまっただろうけどこれから頑張ってほしいですな
しかしサニーとのツーショットいいね

121 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぶーちゃん必死に未完と叩いたMGSVは600万売れた模様

122 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
ワロタw
やべぇ

123 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>117
いいからテメーは糞ゲーマリテニの擁護でもしてろ

124 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂はもはや手遅れ

125 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>110
別に小島は任天堂批判なんかしてないが

126 はちまき名無しさん このコメントに返信

スタジオ側はウェルカムだったんだろうか…
どんな雰囲気でどんな歓迎されたのか気になるそして監督の作る次なるゲームが楽しみすぎる

127 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本のゲームは家電と同じくオワコンだから
日本人しか買わないし日本人だけを相手にした商売しかできない
プラズマクラスターとかいうインチキ機能で売りさばくようにね
最近は韓国人の知恵が回ってレイコップとかいうインチキ商品で日本の金を吸い取ってきてるけどw

128 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>98
家庭用切り捨てたコナミには当てはまらんだろ
任天堂というかds・3ds全盛期に糞グラゲー乱発した結果
その合間に海外との技術格差が決定的になったからその戒めやろ

129 はちまき名無しさん このコメントに返信

既に走ることを止めてしまった花札屋もいるんですよ!

130 はちまき名無しさん このコメントに返信

KONAMIのことやろw
スポーツジムだけやってろっていってるようなもんだ

131 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあやる気のないコナミにはいたくないわな

132 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>109
あんだけデカデカと起動画面にMGO3と出るのに
よく間違えられるなエアプ君

133 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルギアはやったことないし興味ないけど、凄いなぁこの人。
特に何が凄いってSCE(SIE?)の子会社が多くて任天堂メインの会社にまるで触れてない事w

134 はちまき名無しさん このコメントに返信

当たり前だよな
凄いゲームがドンドン出てくる状況で
「ゲームは~じゃない」とか現実逃避しても
後で現実に押し潰されるだけ

135 はちまき名無しさん このコメントに返信

退化してる豚には耳の痛い事実だな

136 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂が引き離されてもう十数年は経つんじゃないか
一度離されると戻る事は出来ないって本当だったんだな

137 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>103
1人、てか一スタジオだけならそうだが、強力な協力者がいるやん
1りで独学で学ぶよりも教えてもらう方が成長するでしょ?
あと追い付くのも大変だけど最先端を走るよりは楽だと思う

138 はちまき名無しさん このコメントに返信

コネ作りかな

139 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
ひでえなこれwww

140 はちまき名無しさん このコメントに返信

マリオテニス何があったんだ!?絶不評だぞ!?

141 はちまき名無しさん このコメントに返信

皮肉だけどスマホゲーも最近じゃこういう状態なんだよな
ゲーム性もどんどん向上して開発費もどんどん膨れ上がってる
コナミはさっさとスマホに完全シフトしたかったのに誰かが足を引っ張るから...

142 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
購入者レビューが☆1のみって所が凄いね

143 はちまき名無しさん このコメントに返信

流石としか言いようがない

144 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本じゃその方式なりたたないんだから面白いもんだよね。

145 はちまき名無しさん このコメントに返信

「ゲーム創り」とは、まさに最先端の「技術」を使って
現実世界に「魔法」をかけることではあるまいか。
現実世界に生きる人々の「夢」を「魔法」で叶えてあげることではあるまいか。


要約:コナミには「夢」がない。



146 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
これガチの糞やないかい

147 はちまき名無しさん このコメントに返信

そのと~り!

148 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプン堂馬鹿にされてるwwwwwwwwwwwwww

149 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂が悪いわけでは無い
ゲームはグラじゃ無い、高性能は必要ないと甘やかしてしまったユーザーが悪いのだ
手抜きして儲かったら投資なんかするわけが無い

150 はちまき名無しさん このコメントに返信

走るのやめてスマホゲーに逃げたJAPwwwwwwww

151 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
これ星5レビューしてた奴も
あまりの酷評に工作通じないと見て
何人か消してるんだよね

152 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
ファーwwwwwwwwww

153 はちまき名無しさん このコメントに返信

たしかに”創る側”からみたら正論かもしれない
でも”楽しむ側”を見ずに走っているのなら本末転倒だと思う

154 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島のコレの後にyoutubeのコレ見ると笑える

1sWj6AMNQWE

155 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
ウルトラスマッシュ過ぎてクソワロタwww

156 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金したら一枚絵が出るのが最先端のゲームだ!!!!

157 はちまき名無しさん このコメントに返信

何で小島とかパク船って海外に認められないと負けみたく思ってるんだろうか

158 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島は最新技術を探求するからショボイ物は作らないだろうな。

159 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>142
あれをあえて買うような人なら多少クソゲーでももう少し色をつけた点数にするだろうに
それでも☆1とかよほどのクソなんだろうなw

160 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>109
5は一部が貶しまくって素直に褒めにくい雰囲気出来ただけで
プレイしてた時のこと思い返すと、熱中できたし面白かったわ
MGO3は擁護しようがないけどな

161 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
前評判通りの酷さだね
突貫で出した感が否めないんだよな…

162 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>153
"楽しむ側"からしても正論です
つーか"楽しむ側"から見た正論

163 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂とカプコンとコナミの事を言ってるんですね

164 はちまき名無しさん このコメントに返信

マリオテニスのアマレビュー見てゴキのネガキャンかと思ったら他サイトでも不評の嵐で草

165 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんななかスマホに逃げようとしているカス企業があるらしいね

166 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂顔真っ赤でしょうな

167 はちまき名無しさん このコメントに返信

つーか、フロム以外の国産メーカー全てに該当するのではw

168 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
吹いたww
ぶつ森の後にこれかよ
WIIUクソゲーの宝庫と化してるなw

169 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>161
きっと
ドラクエビルダーズに
嫌がらせでぶつけるためだからね


170 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiとDSが流行ったことが日本のゲーム業界にとっての不幸だったな

171 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>160
>一部が貶しまくって素直に褒めにくい雰囲気出来た
そもそもこれが奴らの狙いだからね
ゲームのネガキャンなんて全部無視していいんだよ

172 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂「なんでこんなにカメラが並んでんの?(白目」

173 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンスターハンターなんて2からもう10年も休憩しているというのに..

174 はちまき名無しさん このコメントに返信

vr+pt 頼むぜ!!!!!!

175 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱHDゲーム開発に挑戦するかしないかの差は大きいんだろうな
どんどん新しい技術が生まれてくるから足を止めるともう追いつけない

176 はちまき名無しさん このコメントに返信

HD初めてとかいう
原始人共が作ったゲームが面白いと思うか?って話

177 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術の進歩がない任天堂は着々とソシャゲに逃げる準備を進めるのであった…w

178 はちまき名無しさん このコメントに返信

MGSVは最初すげー楽しかったのにアプデを重ねていくごとに糞化していって
起動する気がなくなってしまった

179 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂社長 山内溥氏発言Nintendo president talks about Nintendo 64

で検索

180 はちまき名無しさん このコメントに返信

??堂「ぎ、技術なんて、いらね~し!」
   「子供と信者が支えてくれてるし!」
   「WiiDSみたいなギミックバブルで逆転狙うから!」

181 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>95
そのレスはただのやっかみだけど、ソニー関連のスタジオで
ノーティとサンタモニカに行かなかったのは気になるね。

182 はちまき名無しさん このコメントに返信

いい事言ってるんだけど言い回しがちょっと臭いせいで意識高い系の人みたいになってないか

183 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>172
3Dキャプチャかw
まぁマジで任天堂にはないだろうな

てか、国内には旧コジプロくらいにしか無かっただろ

184 はちまき名無しさん このコメントに返信

64の頃は追っかけてたから
その当時はいい作品生んでるんだよね
それの残滓で賄ってる今

185 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂カプコンコナミどう思った

186 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>153
技術力の蓄積をおざなりにした結果がこれ>>111ですwww

187 はちまき名無しさん このコメントに返信

今の和ゲーも全く問題はない
技術とグラフィックはやや劣るが、ゲームの面白さは世界一だと言える
外国だけでなく、まず近くの脅威を認識してほしい
海外ゲームは小島が言ってるほど最先端でもなく、凄いとも言えない

188 はちまき名無しさん このコメントに返信

おい任天堂ディスるなや

189 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>182
実績出してるんだから
意識高い系じゃなくて
実際に意識高いんでしょ

190 はちまき名無しさん このコメントに返信

7〜10年は遅れてる任天堂w




191 はちまき名無しさん このコメントに返信

言いたいことは分からないでもないが、
立ち止まってていい業種なんてそんなに無い。

192 はちまき名無しさん このコメントに返信

言ってる事はわかるが小島本人はゲーム出せるの最低でも3年は出すのかかるんでね

193 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>171
自分は面白いもんは面白いと思うタイプだからいいけど
風見鶏多いからな、そりゃネガキャンも捗るわ

194 はちまき名無しさん このコメントに返信

枯れた技術の水平思考では凋落するわけだね

195 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>181
えっ、行ってないっけ?

196 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
最先端で凄いです

197 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>167
海外ではスクエニと旧コジマの所は評価が高いぞ

198 はちまき名無しさん このコメントに返信

マリオテニス評価やばすぎワロタ

199 はちまき名無しさん このコメントに返信

2章までだったMGS5もコナミがクソゲー化させるまで結局400時間遊べたわ
次の作品が楽しみ

200 はちまき名無しさん このコメントに返信

2006年だからね、HD自体新しい試みだから仕方ないでしょ



え?今2016年だって?時間止まってんの?ww

201 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
お前がゲームやってないのはよく分かる

202 はちまき名無しさん このコメントに返信

ふーん

203 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>157 日本だけで売れてるゲームなんか先が見えてるからやろw

204 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>100
なんの実績もないお前が偉そうに語るな社会のお荷物のガキw

205 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>111
マリオ使ってクソゲーってやばいな
看板キャラのイメージに傷がつけば、今後の売上に響くぞ

206 はちまき名無しさん このコメントに返信

NX参戦フラグ立ったな

207 はちまき名無しさん このコメントに返信

良い作品を作っても、お金を儲けることが出来なければダメだからね・・・

208 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>207
まぁ小島にはできるけどね

209 はちまき名無しさん このコメントに返信

「マリオテニス ウルトラスマッシュ」インタビュー

高橋:開発前はHDタイトルの開発は難度が高いとビクビクしていた
   今の時代HDタイトルを作るのは避けて通れないと腹を括ってチャレンジしようとなった


※2016年のインタビューです。

210 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーマーはこうでなくっちゃな!
100パーセント同意

211 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>105
デスってもそもそも理解できないしされないと思うのねw

212 はちまき名無しさん このコメントに返信

本当のガチのトップはこういう夢を追いかけないとダメだよね
納期だのコストだのは二流三流が考えればいいw

213 はちまき名無しさん このコメントに返信

どこいっても大歓迎やろうな

214 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>157
でも実際日本だけで売れてる妖怪やら進歩のないMHやらを見てるとな・・・

215 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
例えば?世界的に評価受けて数字取れるジャパゲーってなんだろ?

216 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂「技術怖い 技術怖い 技術怖い」

217 はちまき名無しさん このコメントに返信

会社の看板キャラだけど
好まれているのかは怪しいマリオ

218 はちまき名無しさん このコメントに返信

マリテニガチのクソゲーだったか

219 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも和ゲーらしさは損なわないで欲しい

220 はちまき名無しさん このコメントに返信

パチ、ソシャゲ偏重に待ったをいれただけで追い出したコナミ無能社長見てるか?

221 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>183
キャプチャーの国内最大規模はカプコンだよ
4足歩行とかのモーションもめちゃくちゃ金かけてるだろ

222 はちまき名無しさん このコメントに返信

広い市場に認められた方がいいに決まってるじゃん。
認められる人数が多いんだから、単純に上だわな。

223 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>203
日本は流行ってるゲームしかやらないからブームが過ぎると一気に売れなくなるからなw

224 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも金がかかる

225 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
でもSIEになったんだね


226 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術の世代交代に乗り遅れずここまでやってきた人は違うな

227 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>221
そうなのか
勉強になった

228 はちまき名無しさん このコメントに返信

マリテニ批判するなや
こっちはHD発体験なんだぞ

229 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>222
まあ広い市場で受ければそれだけ金をかけれるしな
ただまあ>>219の意見もわかる
コジカンなら大丈夫だろうけど

230 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>228初体験だった

231 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>226
これからは永遠の周回送れ

232 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>228
また豚語録増やしてるしw

233 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>221
任天堂「貸してちょ」
ありそう

234 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニシ君なんでや・・・

235 はちまき名無しさん このコメントに返信

世界TOPの人材との交流なんて
任天堂社員じゃ出来ないでしょ
密室で内輪だけで盛り上がってるだけ
気持ち悪いよね

236 はちまき名無しさん このコメントに返信

昔はカプコン好きだった。

硬派な感じがして。

バイオ、モンハンを任天堂に集中するとか言い出してから、失望した。

別にソニーが好きで任天堂が嫌いなんじゃない。その時々で、最高の体験をくれるハードが好きなんだ。

237 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>221
モンハン糞グラすぎて擁護できねぇわ
モデルもぶっさいくやし

238 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソニーが味方にいれば間違いないな

239 はちまき名無しさん このコメントに返信

詠唱の長過ぎる魔法は強いとは言わない

240 はちまき名無しさん このコメントに返信

世界的に売れるっていうのは国境を越えても通用する面白さを認められたってことだからな。ワールドワイドで評価される作品作れるこういう人材は貴重だわ。

241 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島ちょっと長いわww


242 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>127
そうだね、だから一般人は民主党に入れたし価格価値以下の任天堂取り敢えず買っちゃうんだよなwww

243 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンは最初ディープダウン見た時にやっぱすげぇわって思ったよ
Panta Rheiでごたごたにならなければもっとマシに見れたのかな

244 はちまき名無しさん このコメントに返信

新しい体験や新しい世界を見せてくれるからゲームは好きなんだよな。
しかし、新しいことやるためには技術は必要。
アイデアがあっても実際の形にできなきゃ意味ないしな。

245 はちまき名無しさん このコメントに返信

この人英語を喋れないのにすげぇなwwww
日本人とは思えないバイタリティwwwww
マジ尊敬しまっさwwww

246 はちまき名無しさん このコメントに返信

残念ながら頂点は任天堂なんで・・・

247 はちまき名無しさん このコメントに返信

あたりめーだろ
「客は違いなんて分からんから怠けていい」
なんて言ってる企業の製品なんて売れるわけねーじゃん

248 はちまき名無しさん このコメントに返信

偉そうにしてるけど、コナミではメタルギア以外全部外してたんだぞ
メタルギアの冠を外して名作を作れるかどうか、結構疑問だわ

249 はちまき名無しさん このコメントに返信

「単語」 ←これ

250 はちまき名無しさん このコメントに返信

ワロタ。写真にギレルモ・デル・トロのおっさんがおるじゃん。仲良いな。P.Tが名前を変えて出たりして(笑

251 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニンテンド~
コナミ~
カプコン~

聞いてるぅ???

252 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>242
さすがに民主党と任天堂の馬鹿さにはもう気がついてるでしょうw

253 はちまき名無しさん このコメントに返信

今ではロマン古典となったサイバーパンク革命も同じ事をいってたな
走り続ける事以外に生き残る道は無いと

新作を作る気力すら喪われている国内はもう・・・

254 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンシューマーじゃダメだな
PCゲーじゃないと

255 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームメーカー売上ランキング(※他部門あるところはゲーム部門のみの売上)
■2011年   ⇒   ■2015年
01位:ソニー       01位:テンセント
02位:アクティ       02位:MS
03位:MS         03位:ソニー
04位:EA          04位:EA
05位:任天堂       05位:アクティ    4年間の間にトップ集団から消えた
06位:テンセント      06位:アップル   任天堂とかいうゲーム専門企業(笑)
07位:コナミ        07位:Google
08位:DeNA        08位:NetEase
09位:Ubi         09位:ワーナー

256 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>248
偉そうに何捏造してんだコイツは・・・

257 はちまき名無しさん このコメントに返信

unity使おう

258 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>245
えっ、喋れるよね?

259 はちまき名無しさん このコメントに返信

だからマリオテニスは外注だってのw
マリオパーティ、マリオテニス、マリオゴルフとかさぜーんぶ外注w
ゴキブリ、お前らも害虫だけどなぁぁぁwwwww

260 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>246
昨年のGOTY授賞式は、あぁ任天堂いたのって感じだったけどな
その場にいなかった小島監督の方が目立っていたわ

261 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>259
自社でマリオすら作れんのか
害虫堂はw
間違った外注堂は

262 はちまき名無しさん このコメントに返信

で、またダラダラ開発して引き離されるのか

263 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>53
上が制作止めたんやで。販売を早める為に制作差し止めしたんや、なあコナミ社員君

264 はちまき名無しさん このコメントに返信

この糞まだこんなこと言ってんの?
テクノロジーの前にセンス磨いて来い

265 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>255
何だかんだでやっぱEAつえーな

266 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島完全正論だろ
ここで小島叩いてるのは社員か?

267 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>259
マリオごときのゲームですらまともに作れない
この外注も任天堂に関わったせいで心中することに・・・

268 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>256
かわいそうな子です、放っておきなさい

269 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>259
いや逆に外注しないで何作れんの?w

270 はちまき名無しさん このコメントに返信

誰?

271 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニコ生ゲームカテゴリTOPページででわかる放送数
ビルダーズ169

マリテニは10以下


272 バルタン星人 このコメントに返信

>時代に取り残されないよう、常に進化しなきゃいけない
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
よもや、バイトコメとして引用されるとは思わなんだ。

273 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>259
外注と割り切ってキャメロットを切り捨てる豚の鏡

274 はちまき名無しさん このコメントに返信

泥人形堂w

275 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>269
しょっぱい人形やで

276 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプはアメリカにも開発スタジオあるし、PS3時代のバイオやドグマ、次世代機でのデッドラ3やディープダウンのデモを観てる限り、技術面では別に遅れをとってないと思うよ
モンハンがいつまでも3DSに縛られてるからそのイメージが強いけど
コナミもモシモシに全力を尽くす方針で家庭用からは引いてしまったけど、MGS5を見れば技術面で遅れをとってるとは言いがたい
技術面での進化が止まってしまってるのは任天堂やその他中小企業(ガストや日本一など)だと思う

277 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>270
世界中のファンやクリエイターから愛されるゲームクリエイター

無知は罪だよ。

278 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>224
で、ヌンチャクリモコンに逃げたんですね

279 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>259
マリオカートもスマブラも害虫だしな

280 はちまき名無しさん このコメントに返信

マスコットキャラが居なくなった糞コナどうすんの?

281 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>259

任天堂が自分で作れない事を誇る不思議な豚wwwwwwwww

282 はちまき名無しさん このコメントに返信

■NeoGAF Games of the Year 2015 Awards

01位:【PS4】Bloodborne       = 2729 points
02位:【PS4】The Witcher III:    = 2460 points
03位:【PS4】Metal Gear Solid V  = 1786 points
04位:【PS4】Rocket League     = 1237 points
05位:【PS4】Life Is Strange     = 1030 points
06位:【WiiU】Splatoon         = 997 points
07位:【PS4】Fallout 4          = 832 points
08位:【PC】Undertale          = 791 points
09位:【PS4】Until Dawn         = 698 points

283 はちまき名無しさん このコメントに返信





常に周回遅れの任天堂w





284 はちまき名無しさん このコメントに返信

だってさ

聞いてる? 任天堂さん?w

285 はちまき名無しさん このコメントに返信

せやな、小島さんといい飯島さんといい
聞いているか! コナミ! ジャニーズ事務所!

286 はちまき名無しさん このコメントに返信

生ける伝説のゲーム

287 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂「HD化難しかったぁ」
海外開発会社「えぇ」

288 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>239
知ってる?
私を助けてって言う呪文より
バルスって言うだけで、崩壊する世界 
も在るんだ。
短ければ良いモノでもない。

289 はちまき名無しさん このコメントに返信

和田ァ!のせいで国内は確実に冷え込んだ感はあるな
和田が就任してなければもっともっとゲームでてたろうに
大手がゲームださないと影響大きすぎる

290 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>276
モンハンみたいなクオリティのもんを恥ずかしげもなく、出せてる時点で終わり。トップの精神の問題。ドグマ?バイオ?完全に遅れてるよ。ディープダウンなんて開発すら出来てないし。課金に走るの見えてるし。

291 はちまき名無しさん このコメントに返信

HD?休んでてもすぐ追いつくわwww
↓
全然追いつけなかったよ…

こういう馬鹿がいるらしい

292 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂とカプコン

293 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも儲かってんのはスマホゲーなんだよな。

294 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>289
スクエニのせいにしているけどコナミやカプコンの責任だってあるだろw
スクエニだけに責任をおっ被せるほど脆弱な市場ならとっくに滅んでいるさw

295 はちまき名無しさん このコメントに返信

言ってる事はともかくスピードが伴ってないからクビになる

296 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドラクエ8→9
これ

297 はちまき名無しさん このコメントに返信

どれだけテクノロジーが凄かろうと打ち切りエンドとか売り逃げとか

298 はちまき名無しさん このコメントに返信

大金使って未完成のクソゲー作って会社クビになった自称監督の痛いおっさん

299 はちまき名無しさん このコメントに返信

TPP 累計600万本突破 

多分出荷だけど、コナミはこれを台無しにするって凄いよ本当に

300 はちまき名無しさん このコメントに返信

有言実行だから良いだろ
問題は業界全部が糞遅れてて、他業種に何もかも追いつけそうに無い事
技術だけ上がっても、無能がずっと居座ってその技術を活かす場面が潰されている
これは任天堂も含む。本来もっと良い物が出来るはずだろ、あれだけファンも名前もあるのに

301 はちまき名無しさん このコメントに返信

水平思考に目を奪われたどっかのアホ会社どもに聞かせたい言葉ですね^^

302 バルタン星人 このコメントに返信

名声や利益を得る為にゲームは創られると見誤ってしまうと、いつか取り返しのつかない過ちを犯してしまう。それらを、”追い求める安心”と定めてはいけない。褒美は後からついてくるもの。企業らしからない理念かもしれないが、この根底的な物創りの気質と、届ける気概がひとつになければ、時代の中は勿論のこと、企業としても生き残れない。

303 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>293
日本じゃ文句なしでその通りだな
海外でもモシモシゲーの方が勢いあるのかな?

304 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚とコナミ社員よ、アクセスPV貢献お疲れっすw

305 はちまき名無しさん このコメントに返信

けどこいつのゲーム嫌い

小島さんはハリウッドで映画監督になった方がいいよ

306 はちまき名無しさん このコメントに返信

最新テクノロジーとか言いつつソニーがらみしか回ってない件
最新はそこには無いから

307 はちまき名無しさん このコメントに返信

新しいもの、最先端な物を追い求める奴はオタ扱いだもんな日本は
黄昏の国とはよくいったもんだ
若くても思考は老人だし

308 はちまき名無しさん このコメントに返信




WiiDSに逃げた日本の馬鹿カスの雑魚ゲーム屋涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

309 はちまき名無しさん このコメントに返信

最先端を行くためには大企業にいなくてはならない、コナミを出た時点でコイツは終わりだよ

310 はちまき名無しさん このコメントに返信

ここの小島アンチどもは、経済評論家かなんかなの?任天堂にゲーム出さないから怒ってんの?メタルギア好きじゃないなら、お前らこの人が何言おうが関係ないだろ?

311 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>208
MGSⅤは600万本売れてるんだなーこれが。

312 はちまき名無しさん このコメントに返信





   豚ぁ~!冷えてっかぁ~?w





313 はちまき名無しさん このコメントに返信


日本の馬鹿カスの雑魚ゲーム屋
怒りのスマホゲーで脱糞サービス終了連発wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

314 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂はカス

315 はちまき名無しさん このコメントに返信

しょうがないよ、日本じゃ売れないし

316 はちまき名無しさん このコメントに返信

チョニー言われてんぞ
任天堂は独自の独創的なゲームを出してるから関係ないし

317 はちまき名無しさん このコメントに返信

いいこと言うよな~こーゆーひとが開拓者みたいなとこあるよな俺はそこをサラリーするだけありがたいっすなぁ~

318 はちまき名無しさん このコメントに返信

未完成品を売りつけた奴が言っても説得力ないわ
結果を出してからほざいてくれ
坂口や稲船みたいに落ちぶれてほしくない

319 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>309
そういう面はあるんだよね。
余計なことをしなくて良い環境を整えるってのは大事だし。
まあ、支援者がいれば大企業の中にいる必要はないんだけど。

320 はちまき名無しさん このコメントに返信

unityと課金マネーでシャ○漬けの日本市場

321 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂、ありがたいお言葉だぞ撤退早くしろ

322 はちまき名無しさん このコメントに返信

そのためには金が必要ですよね
今後どうすんの?

323 はちまき名無しさん このコメントに返信

ギミックなんかいらねえんだよ
聞いてるか任天堂?

324 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミ社員必至www

325 はちまき名無しさん このコメントに返信

子供のペンキ塗りゲームしかできない会社には耳が痛いな

326 はちまき名無しさん このコメントに返信

これがソニーのセカンドなんだよね。
一方、任天堂のセカンドは今頃HD開発にビクビクしながら初チャレンジしていた

327 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本はもうスマホのカード集めに大金と時間を注いでいる池沼ばかりだからなぁ

328 はちまき名無しさん このコメントに返信

諦めろ小島
日本人はそういう傾向にあんまり興味無いから
PS4よりスマホと3DSが売れるんだ

329 はちまき名無しさん このコメントに返信

欧米に行っちゃうのかな

330 はちまき名無しさん このコメントに返信

マリオテニスで昭和に逆戻りw

331 はちまき名無しさん このコメントに返信

取り残されてるドヤ顔のハードがあったな

332 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソニーとズブズブだな
してないつってたけどそうとう金銭面てサポートしてるわこれ

333 はちまき名無しさん このコメントに返信

怠けすぎてコエテクにも抜かれそうなカプコンとコナミw

334 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまり日本だけ任天堂

335 バルタン星人 このコメントに返信

>>310
当たり前の発言を煽りと受け止められるプロセスには、絶えず嫉妬がついて回るもの。自分が気持ちよくなれさえすればいい。だからこそ、脳内で変換しながら利己的に叩けるんだろう。その時点で思考は止まってしまってるがな。

336 はちまき名無しさん このコメントに返信

この批判してる連中がついこないだまで
「小島、任天堂入社!」「小島、MS入社!」
と騒いでいたのになw

337 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>282
イカに全振りしてもその順位かw
Rocket Leagueにすら負けるとかダメダメだなw

338 はちまき名無しさん このコメントに返信

走り続けることをやめた任天堂は、人形を売るしかない

339 はちまき名無しさん このコメントに返信

今でも過去のドラクエ・FFがやりたいとは思うけど全体的なテクノロジーの
進化によって相対的に2D、ドットのコマンド選択ゲーム形式は
万人には楽しめないものになっちゃうんだよね

ペルソナ3,4はそんな中でブレイクスルーになれたかもしれないけれど
PS3での勝負を避けてしまってどう転ぶか分からなくなった感があるP5

テイルズシリーズはToV完全版でこれからのJRPGはこれだ!
と思わせてくれたけど後の作品は糞ッたれ過ぎてファンが離れて行ってしまった

340 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>316
任天堂が独自のゲームジャンルを生み出したことはないし
任天堂は業界の後ろを常に歩く底辺企業だ

341 はちまき名無しさん このコメントに返信

一方カプコンはモンハンを任天堂の携帯ゲーム機だけで作り続ける事を宣言していた

342 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂のことか

343 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>334
日本の小学生と大人になれないオッサンだけニンニン道

344 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂も全力じゃないか
人形にw
来年は人形堂に改名か?w

345 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>336
世界最先端の開発ができる企業という点でMSはありえたけど…

346 はちまき名無しさん このコメントに返信

監督にはぜひ『死者の帝国』をゲームにしてもらいたい
あの世界の中を自分で歩いてみたいんだよ

347 はちまき名無しさん このコメントに返信

そのまま海外移住しちゃえば?
もう日本には居場所無いんだしw

348 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本ではおよびではないんだよなぁ・・・

349 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂が存在するかぎりゲームで日本が世界のTOPを走ることはできないだろう
任天堂が日本のゲームの足枷になってる

350 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>276
デッドラ3なんて箱1の性能のせいもあるだろうけど
fpsがガタガタだとか煽られてただろw
DeepDownも結局出せれていない時点でどうしようもないw
もうあれ作ってないだろ?w

351 はちまき名無しさん このコメントに返信

だってさカプコン

352 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂は明後日の方向に爆走中だから問題ないよ
決して止まってるわけじゃない

353 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>303
海外でも有名なIPはスマホにもあるけど売り上げとしてはCSの方がダントツに上

354 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>290
>モンハンみたいなクオリティのもんを恥ずかしげもなく、出せてる時点で終わり
モンハンクロスは別にクオリティ低くねーだろ
ゴキブリってモンハンに関してはすげえ歪んだ見方するよな
VITAを殺したのはモンハンじゃなくてSCE自身な

355 はちまき名無しさん このコメントに返信



お前。今、止まっとるやんけー




356 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術に限らず人間だって努力しない者は落ちぶれて行って廃残者と成る。

357 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>276
米カプコンと日本の会社は別会社だぞ
まじに日本のカプコンは癌だよ

358 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>133
そりゃ自分もSCEの傘下だからだろ
今回の見学旅行もその辺のコネで実現したんじゃないか?

359 はちまき名無しさん このコメントに返信

その頃、任天堂は
「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

360 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>354
あれがクオリティ高いとか(白目)

361 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>354
モンハンクロスは5年前の技術だよ
クオリティは低い

362 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>360
遊べないゴキかわいそす

363 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンがクオリティ高いとかwww
はらいたいwww

364 はちまき名無しさん このコメントに返信

それには膨大な金が掛かるんだよなぁ・・

365 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニ3本のソシャゲを打ち切り

2016年1月29日(金) 『聖剣伝説Rise of Mana』   サービス終了のお知らせ
2016年1月29日(金) 『疾走、ヤンキー魂。』    サービス終了のお知らせ
2016年1月29日(金) 『無限∞ナイツ』       サービス終了のお知らせ


366 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>362
いや誰もそんな話していないだが?w
言い返せれないからって話を逸らされてもww

367 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリのモンハンコンプレックスはホント病気だな
モンハンはPSには来ないよ

368 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂叩いてるのはアホ
アミーボという革新的な技術に投資しているというのに

369 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>365
スマホは当たればデカイけどやっぱ運が大きいな
しかも人気IPからなかなか人が移動しないから極一部の勝ち組と
多くの負け組みの差が激しい

370 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジプロは、日本で海外と真っ向勝負できる数少ないスタジオだよ

一方、任天堂の外注は初めてのHD開発にビクビクしていた

371 はちまき名無しさん このコメントに返信

今の任天堂自身はゲームソフトが何も作れない技術しかない
外注なしではソフトが販売できないからホワイトスケジュールになる

372 はちまき名無しさん このコメントに返信

荒木先生と同じで全然老けないな

373 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本はゲームの専門学校を出たゲームオタクが作る
海外は大学や大学院で情報や数学を学んで来た専門家がCGを研究する
資金力も技術も話にならないくらい最初から違う
大手はある程度ついて行けるだろうが、中小は無理よ

374 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚の性能コンプレックスは酷いなw

375 はちまき名無しさん このコメントに返信

走り続けないと取り残されるのは技術分野全部に当てはまるしごく当然のこと。

376 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>298
アミーボが使っているNFCはソニーの技術よ

377 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>360
舐めんなよモンハンは3DSにも関わらずキャラの頭身が落ちてねぇんだぞ

378 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>367
DQB楽しいですwww
しかしもう3、4年前からモンハンとしかいわねーなw
あ、その頃はDQとかも言ってたかw
でも今はPS寄りだからなあw

379 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>354
クロス?俺にはPSPのゲームに見えるがw
コンソールで出してたもんを携帯機に出して、ずっと焼き直しみたいなもんばっか出してることをクオリティが低いと言ってんだ。クロスが4がとか目くそ鼻くそなんだよ。俺ゴキじゃないしw任天堂コンソールがその時点で最高のパフォーマンスを出せてて、進化してたら文句は言わねえよ。

380 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリ震えええて眠れ

381 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>368
人形抱き合わせ販売は犯罪だろう
豚が犯罪者予備軍だけあって親玉にふさわしいな

382 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>368
アミーボがゲームに関連付けされてる肝心のNFCはソニーの技術だぞ

383 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジプロって現時点では独立スタジオって立場だよな。しかしこのVIP待遇見ると、いずれはSIEの傘下になりそうだな

384 はちまき名無しさん このコメントに返信

この人いいこと言っても後でボロが出るから言葉に重みがないんだよね

385 はちまき名無しさん このコメントに返信

ここでゲーム業界の化石こと任天堂と盲目的なマンセー連呼で
化石になるよう誘導した脅威の愚者集団ニシくんから一言

386 はちまき名無しさん このコメントに返信

この人は本当に良いこと言うよな
かつて任天堂信者のせいで偽りの悪評が広まったけど任天堂はユーザー含めて有能な人材を潰したがるよな

387 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>366
>言い返せれないからって話を逸らされてもww
ゴキの日本語能力w

388 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>387
揚げ足取ることに必死なくらい追い詰められてるのかぶーちゃん

389 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンやってる人は仕方なしに3DSのモンハンやってるんだよなぁ…

390 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>387
話そらすのに必死wwwww

391 はちまき名無しさん このコメントに返信

むしろ任天堂は時代の流れに逆らっても売れ続けてるだろ脳死ゴキ共

392 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島監督のゲームに対する情熱が文章から伝わってきた
応援してます、頑張ってください

393 はちまき名無しさん このコメントに返信

横井軍平と真逆やな。
枯れた技術の水平思考。

394 はちまき名無しさん このコメントに返信

DQB面白いな
ヨドバシもお取り寄せ多数
明日明後日で売切れだな
明後日まで持たないかもw


395 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂はドンドン売れなくなってるけどねw

396 はちまき名無しさん このコメントに返信

走ることをやめて休憩し続け、
最近やっと走り出したと思ったら、怖いとか。

HD製作が怖いとか、こんな事を今更言ってる某企業は将来なさそう。

397 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>391
衰退期に入りつつあるじゃん

398 はちまき名無しさん このコメントに返信

ビジネスと技術発展のジレンマにあって、日本にはこんな当たり前のことを言える人が少ないね
悲しい業界やで

399 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>391
買ってるの日本の幼稚な奴だけじゃん


400 はちまき名無しさん このコメントに返信

その方針思想じゃ
サードや任天堂じゃなくてソニーだわな
まぁおもしろいの作ってくれりゃなんでもいいんだが

401 はちまき名無しさん このコメントに返信

は?プラスチック加工の技術をトランプに最初に取り入れたのは任天堂だから!
タッチパネルを携帯端末に最初に取り入れたのは任天堂だから!
やっぱどこも、時代の最先端を駆ける任天堂を見習うべきだよね。

402 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>354
あれが高いと思えるから任天堂信者なんだろうな

403 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4もWiiUも持ってるけど一番やってるのはDMMゲーだったり
技術の粋を集めた物はゲームでも車でも凄いけど、
ユーザーにとっては選択肢の一つでしかないよ

404 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>354
グラは糞、カメラは糞、アクションもゲームバランス取れてない。これのどこがクオリティ高いんだよ
4も「強い」ではなく「面倒臭い」だけのギルクエとかあったし
もっと言えば3rdの時点でアクションゲーとして劣化し始めていたわけだが

405 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>384
へぇ例えばどんな?

406 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>391
そりゃ広告費馬鹿みたいにかけてるからな
任天堂の商売は中身ではなく広告のみに完全に依存してる

407 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲリラゲームズも訪問してるみたいだしSCEの子会社スタジオかなり周ってるな

408 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>391
で、ゼルダ無草はどんだけ売れたの?あぁネプより売れた!とかそういうつまんねぇレスしたら○すからそのつもりでねw

409 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>391
いや人形やキャラクター商売に頼ってやっと5000億だからゲームの売上げ自体は減り続けてるで

410 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>391
なんでゲームやる側が、売り上げ気にして低クオリティのものをやる必要があるんだよ

411 はちまき名無しさん このコメントに返信

当たり前の事なんだけどね

日本じゃ某任天堂が、グラよりアイデアとか言い出したから
技術が停滞しちゃったけど

412 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂やカプコンはおわこん

413 はちまき名無しさん このコメントに返信

SCEWWSをぐるっと世界一週してたのかよ・・・この人頭おかしい(誉め言葉)

414 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも、技術を使いこなせなきゃ意味がない。
技術を駆使しつつ、ゲーム性がしっかりしてないと任天堂みたいに面白いゲームは作れない。

415 はちまき名無しさん このコメントに返信

この人どっかの大手に引っぱって欲しいのか自前で資本集めたいのかどっちなんだろ

416 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本のPSにモンハン以上に売れるソフトあるの?
ないのにモンハンの悪口だけは一人前の奴を見るとホント笑えるわ

417 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>383
多分QDみたいな位置づけになるだろうな

418 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本で超グラの洋ゲーがイマイチ売れないのは

単に  ユーザーの好みに合わないから  だよ


419 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術を駆使したマリテニ笑

420 はちまき名無しさん このコメントに返信

昔、ゲーム業界はアスリートじゃないとなれないと言われたが、まさにこれだよな
出来ないじゃない、やらんと置いていかれるし、常に技術研鑚を続けれないと何も作れなくなる
出来ることは一つでも多い方がいいって、先輩に言われた通りになるんだなあ

421 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>416
SWBF1300万本らしいよ

422 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島のスタイルだとQDと一緒にやるととんでもないホラーゲー作ってくれそうだがQDも自分のやりたいことしかせんからなww

423 元ソルジャー このコメントに返信

任天堂、カプ 中小企業 こいつらか

424 はちまき名無しさん このコメントに返信

独立前は1年間無人島旅行を計画してた小島さんが良いこと言いましたよ

425 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>416
そういう言い訳はP3一回でも超えてから言おうねw

426 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>418
日本ゲーム史上最大の超大作RPGを謳ったゼノクロよりも
洋ゲーのウィッチャー3のが売れたけどね

427 はちまき名無しさん このコメントに返信

枯れた思考の水平技術馬鹿にするなや

428 はちまき名無しさん このコメントに返信

マリオテニスはHD初めて(ドキドキ)

429 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>426
どっちもショボイじゃん

430 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム業界だろうがどんな業界だろうが作り続けることが大事、あと若い子を育て続けることな。
日本は氷河期やリーマンの時、他国とは違ってまったく人材を切り捨てて穴が開いてるし、この時点で詰みの状態。
はっきり言ってもう終わりだよ

431 はちまき名無しさん このコメントに返信

誰コイツ?
滑舌悪い芸人だっけ?

432 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂の最新技術は8年前の物

433 はちまき名無しさん このコメントに返信

国内で320万本も売り上げたモンハンの悪口だけは一丁前w

434 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>427
ならVitaへどぞーとしか
珍天ハードは枯れた技術どころか誰得の奇形ギミック入れてるから

435 はちまき名無しさん このコメントに返信

まだゲーム出てないけどSCEとの関係も良さそうだし、小島監督の新スタジオは成功するような気がする
これならもっと早くMGS4完成辺りで独立しても良かったかな

436 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>433
最新作600万売ったゲームデザイナーへの悪口だけは一丁前ですねw

437 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキ乙!
任天堂はステマ工作には常に最先端の技術を駆使しているというのに!

438 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>419
おまえらキャメロット馬鹿にしてるけど
SHARPと共同開発で携帯電話の3D向けUI作ってたんだぞ!

439 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>435
10年後にゲームでるだろ

440 はちまき名無しさん このコメントに返信

国内で500万のモンハンの悪口言いまくってた豚が何か言ってるw

441 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂関係ないのに任天堂を馬鹿にするゴキブリが憎い肉いに国kに国k縫いくに

442 はちまき名無しさん このコメントに返信

こうして揶揄されてるコナミは3Qも好調な数字。
野球ゲームとサッカーゲームしかコンテンツないように思うんだけど。

443 はちまき名無しさん このコメントに返信

普通に考えれば無理なんだよなあ
設備投資、人材、環境、金かかるしなあ

444 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>441
関係大有りじゃん
日本で技術の梯子外した会社の代表例だし

445 はちまき名無しさん このコメントに返信


甘利が閣僚辞任してからこんなニュースばっかり


446 はちまき名無しさん このコメントに返信

はしごを外した任天堂とそれに付き合ったカプコンなどの企業はもう追いつけない。
SFシリーズ開発もカプコン本体じゃなくなってるしね。

DeepDownみたいなハイエンドゲームも音沙汰ないし

447 はちまき名無しさん このコメントに返信

またなんだかんだあってうまくいかないだろうね

448 はちまき名無しさん このコメントに返信

株式会社モンスターハンターとステマ堂、見てるか?

449 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島「カネに困ったら任天堂に拾われればいい!」

450 はちまき名無しさん このコメントに返信

意外な事に小島監督ノーティドッグには行ってないんだよな

451 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>442
スマホのパワプロが好調

452 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ第三者的視点だと詰んでんだけどな

453 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り上げとかどうでもいいわ。面白いゲームだけで。

454 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミの利益が好調なのが全て…
小島のクリエーターとしての力量は賞賛に値するが、ビジネスマンとしては失格だわ

455 はちまき名無しさん このコメントに返信

それはそれで突っ走ればいい
ファルコムや日本一みたいな中小はついて行けないし、行く気も無い
ゲームなんかそれでいい

456 はちまき名無しさん このコメントに返信

去年の11月12月頃に比べて顔色がよくなってて安心したわ。
あの時はちょっとコケってたしヤバそうだった。

457 はちまき名無しさん このコメントに返信

ノーティーはアンチャの追い込み中なんじゃないの?

458 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>455
ああいや小さいところも自分のペースで走ってるって話なんだが
その辺はトップには立たないけど前には進んでるだろ?
後退してるクズどもとは違ってさ

459 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミの利益がどうとか言ってる奴って話分からない馬鹿だなw

460 はちまき名無しさん このコメントに返信

Wii、DSの成功に酔い痴れた任天堂。「まだHDの時代じゃない」と技術競争から脱落、
技術屋が集まるGDCの講演会の占めで「任天堂は勝ちます!」と宣言し失笑を買う。

別の年のGDCで「Nintendo Web Framework」をドヤ顔でPRし、ただでさえ休憩所状態の伽藍堂でさらに失笑を買う。
ついにはGDCに不参加という、プラットフォーマーとして有り得ない行動を取る。

そして、2016年にもなって「HD初開発でビクついた」とインタビューで答える任天堂のセカンド。

任天堂および関連デベロッパーが国内外のメーカーから2周も3周も遅れてることが、小島監督の旅レポートから見て取れる。

461 はちまき名無しさん このコメントに返信

海外の開発チームは走り続けている!っていうけど、大作ゲームチームのその大半は中身替わってるトコ多いよなー
金と名声を得たら後は別のこと始めるっていう人多いし。

むしろ開発のトップが何十年も居座ってるのって日本くらいかね。
技術革新を追う前に、開発トップがどんどん入れ替わる現場の新陳代謝を促進した方がいいと思うけどねぇ

462 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂を悪く言うのはネットのGKだけ!
一般人はみんな任天堂大好きだから!
嘘だと思うなら渋谷とかで歩いてる人に聞いてみ?

463 はちまき名無しさん このコメントに返信

この記事の本質理解してたら、売り上げ論争には絶対ならんはずだろ。本当の馬鹿っているんだな

464 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>443
ノーマンズスカイやワイルドだって作ってるのはインディーズだし
フロムだって一応は中小なんだぜ

465 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂さん、言ってる意味分かりまっか?
分かりませんわなあ・・・・w

466 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>462
でも売れてない任天堂w

467 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>416
お前、あのクオリティのモンハンで満足してんの?
だったらもうゲームやめたほうがいいぞ

468 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>463
低能はちま産にまともな議論なんかできるわけねーしw
そもそもゲハブログにきて真面目ぶっているお前がカッコ悪いww

469 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>463
じゃあおまえ本質わかってんの?言ってみ?w

470 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>461
で、小島プロって設立して何十年も経ってるの

471 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>457
みたいね。今ノーティはデバッグ地獄らしい

472 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>466
は?売れてるし
おまえいつも週販ランキングのどこ見てるの?w

473 はちまき名無しさん このコメントに返信

SDからHDへの過渡期に血を吐いたソニー
SDで十分と胡座をかいてた任天堂

474 はちまき名無しさん このコメントに返信

noaに真っ先にあいさつに行けよ三下野郎

475 はちまき名無しさん このコメントに返信

じゃあゴキゲーにはマリオカート8みたいな操作で遊べるゲームあるの?
無いよねwww

476 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>473
でも売れてるのは任天堂
ユーザーは画素数なんかに興味ない

477 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>469
まじかw
ガチか?w
売り上げ重視で高い技術を求めてない企業は、ついてけねぇよってことだよ

478 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3でまともに開発できず、ノーティとかあのあたりが最適解を用意するまで
まともにPS3で開発できなかったチームのトップだった人のお言葉でした。

479 はちまき名無しさん このコメントに返信

何か後半部分がネトゲ廃人のセリフみたいで草

480 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>462
まぁ普通の人は好きでも嫌いでもないでしょw
ただだまって任天堂が落ちぶれていくのを見てる

481 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキゲーには水汲みで遊ぶ技術も無いくせにw
技術ってグラの技術だけじゃないんだぞ〜www

482 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>473
任天堂ってなんで儲けてる時に技術投資せずに貯金してたんだろう
普通の会社なら絶対にやらんよなそんなこと

483 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
うれてへんうれてへんw

484 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>454
実際、小島は経営に携わってた時期に会社傾かせたからな・・・
今のコンマイ社長は外様の雇われだが業績を戻した手腕だけは凄まじい。

485 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゼノ爆死させた豚は何も言う権利ねえよ

486 はちまき名無しさん このコメントに返信

超絶正論
海外は常に走り続け日本だけ足踏みしたから市場が逆転して負けてしまった

特に
任天堂・コナミ・カプコンの三大害悪企業は脳髄に刻んでおけ

487 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>477
ケっwww
なんだよ、本質ってそんなことかよ
それくらい読めば誰だってわかるだろw

488 はちまき名無しさん このコメントに返信

アミーボのクオリティ上げればいいよ

489 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>481
任天堂の技術っていかに子供情弱からむしりとるかしかねーだろ

490 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
売れてないじゃん任天堂
2年のアドバンテージあったのに3倍差だっけ?w

491 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>416
あるよ、PSのモンハンw
PSででれば進化するから倍売れる
ゼノベヨ、このあたりは全部そうだけどね、PSで出せば倍売れる
任天堂に買われてるから売れません

492 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
ファミコンで遊んでろよボクちゃん

493 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
今の任天堂に必要なのはこれでいいこれでいいと無理矢理持ち上げるアンチソニーじゃなくてこれじゃ駄目だと声をあげれるファンだと思うの

494 はちまき名無しさん このコメントに返信

ところでヒデチューがんばってください

495 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
つまり豚は現実を理解した上で受け入れられないから妄言吐いてるってこと?

496 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
2015年ハード別売り上げ比較

PS4 
ソフト売上げ 120,133,458本
ハード売上げ 16,286,139台
WiiU
ソフト売上げ 27,300,326本
ハード売上げ 3,495,868台

現実みろ負け豚

497 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
そんな単純なことも豚は、わからなくなってしまう事を馬鹿って言ってんだよw
お前含めてなw

498 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>454
ジョン・カーペンターがファンのためにと黙ってくれてたからともかく、黙ってなかったら
小島の作品はほぼすべて著作権で引っかかってて莫大な借金こさえる羽目になってたわけで。
クリエーターとしても虚淵や庵野とかと同じく他人のアイデアの掘り返しでウケを狙うタイプだし・・・。

499 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
2015年度 上期業績 (4-9月) 
ソニー ゲーム部門 
売上高 6493億円 
営業利益 434億円 

2015年度 上期業績 (4-9月) 
任天堂 
売上高 2041億円 
営業利益 89億円

500 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂とカプコンの事なのが丸わかりwただモンハンはもうグラが進化する事はないと見てる。技術がないからね。

501 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>484
あれコジカンが経営傾けたというより時期が悪かっただけじゃねーの
あの頃と言えばコンマイのゲームはウイレレ、パワプロ、メタルギアだけだぞ
つかご自慢の他の事業はどうしたコンマイ


502 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>489
おまえよく考えてみろよ
お金持ってない子供をターゲットにすることが、どれだけ難しいことか。
子供の欲を親と共有する過程を経ないと、こんな現象は生まれないんやで。
しかしSONYにはそれができない。任天堂をもっとよく見習うべきだよね

503 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>482
ゲームのスタンダードは任天堂って本気で思ってたんだろうね
殿様商売しか出来ないからそこから外れるともうズタボロよ

504 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>473
アリとキリギリス
なおキリギリスに手を差し伸べてくれるアリは
いないもよう

505 はちまき名無しさん このコメントに返信

現役で走り続けてるのに周回遅れのプラットホームホルダーもいるんですよ!

506 はちまき名無しさん このコメントに返信

うんざりするほどイベントムービーはさむ人間が何言ってんの?

507 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>502
でも任天堂ってSCEより儲けてないじゃん

508 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>502
子供に売る力は認めるけど
見習ったら任天堂みたくニッチなおもちゃ屋になっちゃうじゃん

いやだよそんなのw

509 はちまき名無しさん このコメントに返信

批判してる奴の頭が悪すぎて心配ですw

510 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>495
うん。天下の任天堂様を悪く言う奴がいる限り、俺はおまえらを叩き続けるよ。

511 はちまき名無しさん このコメントに返信

ああ、天才だな天才だな
ドキュメンタリーやってほしいコジマ監督の
コナミと別れる下りさアップルを髣髴とさせるよね
ビル・ゲイツさ

512 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>472
ゼルダ無双が龍に負けてばっかりでその発言は流石に痛々しいわw

513 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>498
お前が著作権のこと分かってないのは分かった

514 はちまき名無しさん このコメントに返信

世界で勝負するんなら当然やな

515 はちまき名無しさん このコメントに返信

でもWiiUも3DSも
任天堂どうした?ってくらい
グダグダのひどいハードなんだが

516 はちまき名無しさん このコメントに返信

アンバサすらこれでいいこれでいいといい続けてきた豚が今更任天堂はこれじゃ駄目だと言えるかよ
今の任天堂を批判したら今まで無理矢理にでも持ち上げ続けた自分を全て否定することなるんだから

517 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
割とマジで
なんで「任天堂は売れている」という妄想を抱いてるのか不思議

決算見ればわかるが
毎度ソニーにボロ負けしてんじゃん

518 はちまき名無しさん このコメントに返信

天任せ堂が天下の企業とかちゃんちゃら可笑しいなw

519 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>510
任天堂が天下の会社ならソニーはさしずめ天上の会社ってところか

520 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>507
は?儲けてるんだが。任天堂は投資が大きいだけ。

521 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>510
ちっとも痛くないんだけど
もうちょっと活入れろや

522 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>510
天下ちゃいますやんw
万年業界ビリですやん

523 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>519
んなわけないw
ソニーは底辺企業。

524 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>520
じゃあ数字で出して下さい、投資ってその研究開発費も年々アカンレベルで下がってるじゃん任天堂ってw

525 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>520
じゃあ採算がわるいんじゃん
儲けてませんやんw

526 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>506
前から思ってたが、自動進行のイベントがムービーで何が悪いんだよ
ニンテンドーゾーンのイベントだと立ち絵を出した紙芝居ばかりだけど、ムービーよりはマシなの?

527 はちまき名無しさん このコメントに返信

天下(万年ヨンケタンのWiiUンコから目を反らしつつ)

528 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>520
で?
何がもうけてどう投資してるか
出してみろよ
おら

529 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>520
何に投資したの?
というかだとすると任天堂は投資したこと決算報告に書いてないことになるんだけど…

530 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>522
おまえはゲーム業界が任天堂を中心に回ってる事実に早く気づくべき。

531 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>530
回ってるはずなのにサード総スカンの任天堂w

532 はちまき名無しさん このコメントに返信

オレもこんな旅してみたい
素晴らしいスタジオばかり

533 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>520
2015年度 上期業績 (4-9月) 
ソニー ゲーム部門 
売上高 6493億円 
営業利益 434億円 
2015年度 上期業績 (4-9月) 
任天堂 
売上高 2041億円 
営業利益 89億円

全く儲けてません

534 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>482
貯金どころかWiiDSバブルの時に数ヶ月連続で全社員にボーナスを支給してたって記事が前にあったな
その余裕をアカウント整備やらHD開発環境の構築とノウハウの蓄積に投資しておけば、まだマシだったかもしれんのに

535 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>523
もっと気合い入れろよ
コメントが落ち着いてきてるぞ

536 はちまき名無しさん このコメントに返信

中心に回ってるんじゃなくて
臭えから皆んな避けてんだろ?w

537 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>523
だよな
地の底(任天堂)がTOPなんだから天空(SONY)は底辺になるわな

538 はちまき名無しさん このコメントに返信

??「始めてのHD開発でビクビク」

539 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>523
その底辺企業に営業利益10倍差つけられてる任天堂って何なの?
底抜け糞企業?

540 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>530
だったらもっとサードがソフトだすでしょw
出してくれたのは任天堂が土下座したカプコンだけ

MHという恒星の回りを任天堂が回ってるってだけですね

541 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>524
は?今は充電期間なだけだし。
時が来たら爆発的に儲けが出るし!
ソニーがウサギなら任天堂はカメなんだよね。

542 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>539
あ、十倍差はSCEだけでだったと自己レス

543 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぶーくんってあれだよね、「研究開発費が下がってるのなんてゴキが決算で粗捜ししたいだけで言ってるはずブヒ!」とか本気で思ってそうだよなw

普通どこの企業も競合の研究開発費って一番重要視してる要素なんだよな、何故ならばそれでそこの企業がどんなビジネスに投資してるのかとか大体分かっちゃうから、そういうのが分からない辺りがぶーくんの限界というか(^_^;)w

544 はちまき名無しさん このコメントに返信

アイデア勝負じゃ任天堂には敵わないから単純なグラフィックやフィールドの広さで勝つしかないからなこいつ

545 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島秀夫52歳
大作ゲームを手がけられるのはあと2~3回ってとこだろう
クリエイターとしてはラストスパートやで

546 はちまき名無しさん このコメントに返信

このプロレス感・・・
俺らははちまバイトにいいように遊ばれてるなw

547 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島監督の次なる魔法が早く完成しないかな~。
ところで、MGSってもう監督は作れないの?勝手に作ったらKONAMIが怒る?
誰か教えてください!

548 はちまき名無しさん このコメントに返信

ついていけないテクノロジーに振り回されて、中身もクソになっちゃどうしようもない。
今はまだ何とかなってる?みたいだけど・・・

549 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>541
全力疾走のウサギと10年寝てたカメか

550 はちまき名無しさん このコメントに返信

ホントこれ

551 はちまき名無しさん このコメントに返信

つかコンマイさぁMGSVの未使用データ組み上げろよ
データあるのに監督いなけりゃ無理と言うこともないだろ
金出すからさぁ

552 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>541
走り続けるウサギに勝てるカメはいないんだよなあ

553 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミを切り捨てて正解だね

554 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>541
現実の世界ではウサギは亀には負けんよw

555 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>547
著作権はコナミが持ってるからコジカン個人では無理でしょ

556 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>544
任天堂が今までにないジャンルのゲームを生み出したことはないぞ
一方小島はステルスゲームというジャンルの創始者

557 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂はナマケモノだろ

558 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>547
コナミだし100%訴えられるでしょうねw

559 はちまき名無しさん このコメントに返信

ステルスの元祖はパックマンかなw

560 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>554
現実の世界ではウサギは調子に乗って病院送りになるんだけどなw
ライバルがいなくなれば任天堂独占時代の再来で大勝利なわけだが。

561 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>541
亀って任天堂的には踏まれて死ぬ存在だろ

562 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>557
ナマケモノは動く必要がないから動かないだけよ
走るべきところで立ち止まった任天堂とはまた違う

563 はちまき名無しさん このコメントに返信

発売日発表まで監督やってるのにコジプロ潰して未完で出さなきゃ間に合わなかったとか延期しようとしたとか思ってるやつ馬鹿じゃね?
何故に発売日発表直後に延期とか言い出すんだよ

564 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>556
ステルスゲームの創始者www
技術不足で戦闘シーンが作れなかったから敵を避けるゲームにしただけだろうがw

565 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>560
俺にはレスせんでえーよw
バイト君自給いくら?

566 はちまき名無しさん このコメントに返信

血を吐きながら続ける悲しいマラソン、か
観客すら振り切ってしまったら、後はどうなるんだろう

567 はちまき名無しさん このコメントに返信

N社は人形屋として生き残っていけるから大丈夫だよ

568 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>564
嫉妬かよwwwww
ステルスゲームを産み出したのはコジカンの才能でしょうが

569 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>544
WiiUのオープンワールドタイプになるゼルダが、
「移動に時間が掛かり過ぎて間延びしている。解決策も見いだせていない状態。」
って内容の記事が最近出てたじゃないか。
アイデアがなくてただ広いだけのゲームってまさにいま任天堂が陥ってる事じゃん

570 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>564
技術不足だからこそそれを補うアイデアが生まれるってのはブーちゃんの口癖だったよなw

571 はちまき名無しさん このコメントに返信

面倒なやつだ
金がかかる奴は切られて当然
コナミの判断は正しかった

572 はちまき名無しさん このコメントに返信

海外ではソニーが日本の企業だって知らない人
結構いるんじゃない?って思えるほど多国籍な企業
になったな。任天堂はあくまで日本の企業であって
MSはアメリカの企業って思えるのにな。



573 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>565
おまえ余裕ないんだなw
心に余裕ある奴は普通お金のこと気にしないからw

574 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>564
お前MSXのハードスペックがファミコンより低かったの知らないのな

575 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドクロをかっこいいとか思う奴にロクな奴は居ないけどなw

576 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジカン確かにいいこと言ってんだけど
それだけに拘るんなら経営者としてはマイナスだな
クリエイターとしては優秀な回答でも経営者としてはダメな判断ってのがある
その辺の線引きできなきゃ過去に独立した連中と同じ道歩むぞこれ
いまはクリエイター小島秀夫と経営者小島秀夫その両方が求められてんだから
どちらかの判断誤ったらその時点で終わるぞこれ

577 はちまき名無しさん このコメントに返信

なぁ豚、お前らちゃんと風呂入ったの?
キムチ臭せーんだよ💢

578 はちまき名無しさん このコメントに返信

いやバイトというより、正論で勝てなくなったので、開き治っちゃった感が。。。バイトであれ何であれ、もう虐めても面白くないが(笑)

579 はちまき名無しさん このコメントに返信

歩みを止めたコナミがどうなるか楽しみだわ

580 はちまき名無しさん このコメントに返信

蓮舫「別に性能なんて一番じゃなくていいじゃないですか!ウチの息子は任天堂の出してるマジコンというゲームを楽しんでいますよ!」


581 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>568
いいえ、コジカンの無能です。

582 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>571
その理屈なら金かけて作ったものの死にまくってるソシャゲはどうなるわけよwwwww
当たってるのいくつあるわけよ

583 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

584 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>571
それは5年後に判断すべきでしょう
ソーシャルに走ったコナミが成功すればコナミ勝利、ソーシャルブームが終わって行き先が無くなったら小島の勝ち

585 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術なくて生まれたルイージさんディスるなよ豚w

586 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>572
任天堂とMSは本拠地でしかもの作ってない感が激しいからな

587 はちまき名無しさん このコメントに返信

何のアピールなんだコレ・・・・。
スポンサーのソニー様の命令でいろいろ回ってんだろうなぁ。
それとも同人グッズ売って旅費出来たとか?


588 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>581
無能が世界的大ヒットソフト作れるかよwwwww
そもそもお前MSXのスペック知ってるのかよ
あれファミコンより低いんだぞ

589 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiDSで楽してサボって儲けてたけど
今になってジワジワ効いてきた挙句ソシャゲ企業なんかとつるんだ
どっかの人形屋聞いてるか?

590 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコン辻本の目の前で100回聞かせてやりたい

591 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>461
むしろ高い技術力を有する人たちの流動性が高いからこそ、
即戦力の採用で大きなプロジェクトを回し続けられる(走り続けられる)、
そしてそのようにプロジェクトが走り続けているからこそ、
若手エンジニアも技術力を身につけられる、という面があるのでしょう。

592 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>557
任天堂はゴミなんだよ動物に例えるとか動物に失礼だ

593 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>573
いやバイト君なのか調べてみたいと思ってちょっとかまかけたのw
ということはバイト君ではないのかw

594 はちまき名無しさん このコメントに返信

分かったか
任天堂
カプコン
そしてコナミ
監督はお前らに言ってるんだぞ

595 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱりか~、残念。
スタッフロールにあんなに名前あったのにこれからもしMGS出ても
監督の名前が無いのは寂しいなぁ…。
教えてくれた人達、ありがとうございました!

596 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚  「きさま! 任天堂へのイヤミか!!」


597 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンマイに技術力ないのはMGSVの未使用データ組み上げないことからもわかるからなぁ

598 はちまき名無しさん このコメントに返信

アンチマイクラかな

599 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂は冗談抜きで結構やばい気がする

600 はちまき名無しさん このコメントに返信

そのテクノロジーで
ジ・オーダー1886みたいなのも出来上がるんだけどなw
結局2015年に日本で売れたソフトの販売数TOP10は全てが任天堂ハードのソフトな訳でして・・・・w

601 はちまき名無しさん このコメントに返信

アイデアってのは、マリオのジャンプみたいなものを言うんやで。
どうすれば人間が転がってくるタルを避けれるか、どうすれば人間が離れてる足場を渡れるか、
複数の問題を同時に解決するものがアイデアなのです。
ってミヤホンが言ってた。

602 はちまき名無しさん このコメントに返信

〉〉600
日本で300万売るより世界で600万売る方が優秀なんですが

603 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>600
そりゃ3年赤字ぶっこいて、日本一売れるソフトを4本も囲ったんやで
日本でそのくらいの見返りはあるでしょw

604 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>600
たった一本の例だけ挙げるとか詭弁のガイドラインまんまかよw
しかもコクナイガーな上にTop独占しても総売上では負けるしw

605 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>598
マイクラは3DSみたいなゴミ性能のハードだと動かないレベルのゲームなんだが

606 はちまき名無しさん このコメントに返信

〉〉601
スペックがファミコンより劣るMSXでメタルギアを作り上げたのはコジカンのアイディアだろ

607 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂ゲーム売ってたわけじゃないもんな
体重計と脳トレ売ってただけだもんな
体重計と脳トレ買った人が
「ゲーム」買わなかっただけだもんな
ゲーム出さずに玩具出しまくるのは悪くないよ
ゲーマーがいないのにゲーム出しても
そりゃだめだよな

608 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>600
海外シェア7割の任天堂の日本でのご活躍良かったですね^^

609 はちまき名無しさん このコメントに返信

低コスト低クオリティーな携帯ゲームやソシャゲばっかり作ってる多くのゲーム企業や
主にKONAMIに皮肉言ってんの当人たちはわかるかなぁ~?

610 はちまき名無しさん このコメントに返信

いい加減諦めろよ
豚が少数で連投してるのもバレてるし
任天堂の1年間の売り上げはPSのたった3ヵ月分だよ?

611 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂信者は時代はスマホとか言ってるけどスマホに限ってもソニーの方が稼いでるよね

612 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>600
子供じゃないんだからさ
数字がでかくてすごい!!とかはしゃぐんじゃなくて
そんな数字出てるのに全く振るわない任天堂
どうしたんだ!?って考えるところだろ
ああごめん
君子供だったら難しい事言ってもわからんよね
うんうん

613 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>606
戦闘ゲーという本来の目的から逸れてるのでただの無能です。

614 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>600
あの、同じゲームでも機種別に集計したランキングね。縦マルチが多いPSに不利にしている

615 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>601
でもジャンプアクションは別にドンキーコングが初って訳じゃないじゃん

616 はちまき名無しさん このコメントに返信

〉〉613
お前がメタルギアやったことないのはよくわかった

617 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>610
そんなわけないだろ!
任天堂を馬鹿にするな!

618 はちまき名無しさん このコメントに返信

もう何周回遅れなんだよっていう任天堂なわけだが、できればまともになって欲しいもんだな
ま、今の様子じゃ無理ぽいけど

619 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>588
MSXはしょうがない…でも当時のコナミのMSXでのゲームの作り方は神だった。MSXが低性能だと全く感じなかった。
恐ろしい事に、性能の低いハードのせいで今も足を引っ張られているのが今の任天堂なんだよなぁ…
他機種ではすぐ出来る簡単な事が任天堂ハードでは不可能だから、出来たように見せる事に時間をかけている。
本当に無駄な事をやってるよ、任天堂という会社は…

620 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコン・・・

621 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>615
は?ドンキーコングが初なんだが。
それより前になんかあった?言ってみ?

622 はちまき名無しさん このコメントに返信

おっさんニシ君がぶち切れしとるw

623 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>53
尚MGSVはその後開発打ち切ったコナミだけじゃどうしようもなく
追加衣装、追加プレート、グレード8・9武器、FOB基地をFOB推奨で高値で開発させるだけになった模様w
イベントも同じの繰り返しやらせたりwww

そしてコナミの方針で製造に12日掛り1度に製造できるのが5つまでとかが当たり前になりユーザーから反感買って
小島アンチすら擁護できなくなってること知らなかった?www

624 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>619
MSXでメタルギア作ったコジカン有能
つか当時のKONAMIも有能だよなぁ
今はどうしてああなった

625 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>621
キングコングのパクリでアメリカに訴えられたくせに偉そうだなw

626 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ鈴木裕や桜井政博の末路と同じだろう

627 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>621
昔に浸ってる暇あったら任天堂の今を厳しく叱れよw

そんなだから最近ゴミーボ頼りのクソゲー連発なんだよバカw


628 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>621
ムーンパトロールとかいくつかあるな

629 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>623
同時に開発できる武器4つまでだったなぁ
しかも時間かかりすぎ
資源はおかしいがどうにかなるけど
レベルとかまじでおかしいわ
FOB4つとか4000円かかるんだが

630 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>625
ジャンプアクションの起源はドンキーコング
これに反論できないからって話逸らすなよバカゴキw

631 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>626
桜井は任天堂から離れればまだ何とかなると思うんだ…M2とかに入社して欲しいな…

632 はちまき名無しさん このコメントに返信

最新技術駆使しても未完成のゴミソフトつくつまたお前が言うな

633 はちまき名無しさん このコメントに返信

ジャンプアクションはマリオが初出だよ
てかそもそも世界初のゲームが任天堂のマリオなんだから
任天堂が、ゲームという骨格をつくり、他のゲーム会社はそれに肉をつけるという形でソフトを生み出してるんだ 
任天堂がいなかったら、今のゲーム業界はありえない 
ゼルダやポケモンで完成されたRPG
マリオやド・ンキーコングで完成されたアクション 
テトリスやぷよぷよでパズル 

任天堂はもう、殿堂入りなんだよ
だから、今は少し、休んでいるだけサ・・・
EERのリークだと、NXは4k120fpsだしな

634 はちまき名無しさん このコメントに返信

MGSが面白いとか思ってる情弱が多いせいで
コナミも下らん茶番に付き合わされた
小島はCS1発目で大爆死して、すぐにソシャゲに逃げて来ると思うぜ

635 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルギアを作ってアヌビスZOEを作り、ボクらの太陽を作り、P.Tを作った。更にトキメモにも関わってたんだっけ。小島監督どんだけ多才なんだよw

636 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんなこ言ったらあのハードメーカーはもう…

637 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>628
多重スクロールすげー!とか、タイヤの動きが地面の起伏にちゃんと連動してる!とか、なかなか凄いゲームだった…

638 はちまき名無しさん このコメントに返信

633
で、NXの価格はいくらよ

639 はちまき名無しさん このコメントに返信

TPPは正直ガッカリしたが
応援してます

640 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>628
ドンキーコング 1981年
ムーンパトロール 1982年

641 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島君はなんか勘違いしてる。

642 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>634
SCEがだすんだから爆死はしないよ
なぜって自分から情報を調べて買ってくれるユーザーが多いからね
情弱しかいない任天堂が買った板垣神谷坂口モノリスとはそこが決定的に違うんだよ

もちろんそれが面白くなかったら2作目は売れないだろうけどね

643 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>632
ゴミソフトじゃないからGOTY取るほどの素晴らしいソフトだからMGSV
開発チーム潰して開発妨害して未完成発売強行しといてなに言ってるの?コンマイ社員

644 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>633
世界初のゲームは何だか分かってないぞ古代エジプトに存在したらしいが
世界初の電子ゲームならスペースウォー

645 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>633
任天堂のハードとスクエニのソフトは、ちゃんと世に出るまで信じるな!という言葉を知らないのか?

646 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴミーボが最先端とかホザいている
どこぞの悪徳抱き合わせ糞会社に聞かせてやりたい名言だなwww

647 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>630
Frogsやきこりの与作は?

648 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>641
どこが?
勘違いしてるのは任天堂とコンマイだろ

649 はちまき名無しさん このコメントに返信

カルト左翼とカルト豚はそっくりだな。人の意見は一切聞かず他人のあら探しとネガキャンしかしない。

650 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>646
搾取の最先端とかじゃね?

651 はちまき名無しさん このコメントに返信

はよゲーム出せやカス

652 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ、適材適所だよこれ最先端走った某ソフ倫タイトルは発売後に大炎上しちゃったって経緯あるし
ACだって最先端走るだけじゃどうにもならんところ多いしな。
CSぐらいだよまともに恩恵受けれてんの、ほかはあんまりそうでもない
未だにソフ倫系紙芝居タイトルなんか吉里吉里使ってたりだしw

653 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>651
独立して2か月後たってないのにゲーム出せるわけあるかアホ

654 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>630
おっさんニシ君ドンキーコングで大暴れw
うっほうっほw

655 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>633
ゲームの楽しさを俺に教えてくれたのは任天堂であるのは間違いない。でもそれは過去の任天堂だ。
山内溥が再び社長をやることも、いわっちが再びプログラマーをやることもなくなった今の任天堂には何の魅力も感じない。俺にとって任天堂はどうでもいい会社になった。

656 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂ディスられてますよ(笑)(*´∀`*)

657 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiDSもしもしで国内ゲームは停滞してしまったからな

658 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>640
アタエのバスケットボールやフロッグはどうだ。1970年代だよ

659 はちまき名無しさん このコメントに返信

任豚とコンマイ社員が小島監督下げに必死だが効果ないどころか完全に論破されてるw

660 はちまき名無しさん このコメントに返信

アタリ

661 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゼノブサ・マリテニ「・・・・・・・」

662 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂信者とコナミ社員きんも~

663 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>647
あれはただ等速運動で移動してるだけ。ジャンプとは言えないな

664 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>657
スマホは持っているが、ゲームは1つも入れてない。ありゃゲームじゃないだろ…ただの課金ツールだ…

665 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>633
世間の評価も任天堂こそが全てのゲームの起源で揺るがないしな
界隈で粗探して情報を捏造しても歴史は絶対に嘘つかないし
初めての試みは常に任天堂から生まれてきたという常識が通じないのは
のっかってきただけの癖に業界を荒らしまくるチョニー信者の妄言
人の技術をパクってきた歴史でも誇ればいいんじゃね?
形だけの超技術()で他所の技術に泥を塗ることなら確かにチョニ―の勝ちだわ
糞みたいな上辺の数字だけのカタログスペックに何の意味もない事は世間にばれている
課金要素ばっかりでスカスカの映像だけが綺麗なムービー集みたいなゲームに
金を掛けてないでクソステこそ技術に資金を投入する姿勢を任天堂から学ぶべき

666 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>541
>ソニーがウサギなら任天堂はカメなんだよね。
>>633
>だから、今は少し、休んでいるだけサ・・・

あれ、任天堂カメなのに休んでいいの?w

667 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>665
アミーボ見習うやつはいねーよ

668 はちまき名無しさん このコメントに返信

ツイッター芸人目指してんのか監督は?

669 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>665
テレビゲーム機を発明したのはアープやアタリであって、任天堂はかなり後発だよ

670 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂は休む亀wwww

671 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>668
Twitterはずっと前からこんな感じやん


672 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>633
HD童貞なのにできるわけねーだろw

673 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天はゲームは外注ばっかになってきてるし
研究開発より広告命でアミーボとか人形を事業の柱にするといってるし
もう別の競技というか業種だろ

674 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>658
足が宙に浮いてれば良いってわけじゃない。
マリオの問題解決のアイデアとしてのジャンプみたく、ゲーム性に直結するアクションじゃないと。

675 はちまき名無しさん このコメントに返信

3下がカッコつけて経済的には~だなんて語らないでいいよ。凡人は黙ってテンプレ通りに働け。
小島監督に凡人が意見出来るとでも思ってるのか? カッコつけて売り上げも考えないと・・って思考は凡人の発想。

岩田みたいなバカのように犬死したくなかったら任天堂は土下座でもしろよ。あのクズみたいに犬死したくないだろボケ。

676 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂は休む亀wwww

ぶっはw

おもろwwwww

677 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>674
お前のジャンプの基準がマリオってだけじゃねーかよ

678 はちまき名無しさん このコメントに返信

元MS重鎮、EERのリークによるとNXは、任天堂特有のギミックハードという枠ではなく、ハイスペックに磨き上げられている 
4K出力で、120fpsを実現し、PS4のおよそ4倍という、ミラクルデンジャライス・ヴォルカニック・ハイスペックを実現
サードパーティーのサポートは万全であり、歴史上類を見ない、史上最大級のローンチタイトルで、最高のスタートを飾る 
ドラゴンクエスト11、ファイナルファンタジー15、そして、キングダムハーツ3といったSSS級タイトルに加え
テイルズオブオルフェリア、真・三國無双8、シロヒョウ龍が如く3、 デモンズソウルHD、バイオハザード7など、和ゲーを席巻 
更には、海外スタジオからはマインクラフト、テラリア、アサシンクリード京都といったZZZ級タイトルに加え 
最強最悪のゴッドタイトルである、グランド・セフト・オートⅥにベゼスタから、初代オブリビオンの系譜を継ぐ、スカイリムシリーズ最新作まで用意されている
そこにファーストである任天堂の持つ、ポケモンゼルダマリオド・ンキー等の怪物タイトルが加わる事で起きる化学反応は、現代科学では図れない

679 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂は好きだけど
アミーボの戦略はどうかと思う

680 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>675
売り上げも考えないともなにも利益出しまくってるからな小島監督

681 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>665
終
末
へ
向
か
う
任
天
堂

682 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>674
つまり「ドンキーコングのようなジャンプをするゲームの元祖はドンキーコング」としか言ってないやん

683 はちまき名無しさん このコメントに返信

DLCありきのゲーム作ったら終わり

684 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>678
ハイスペックPC越えたスペックなら30万越え確定か
買うやついるの?

685 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>665
良いぞ、よく言ってくれた!
課金しないと真のエンディングが見れないようなクソゲーしか作れないゴキステは
任天堂の斬新な独創性をもっと見習うべきだよね。
にしても、ゴキの袋叩きにあってたから仲間がいてくれて助かったよ。ありがとう

686 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>666
IPの作品適当に作ってもそれなりに売れるんだからウサギでしょ

687 はちまき名無しさん このコメントに返信

元MS重鎮、EERのリークによるとNXは、任天堂特有のギミックハードという枠ではなく、ハイスペックに磨き上げられている 
4K出力で、120fpsを実現し、PS4のおよそ4倍という、ミラクルデンジャライス・ヴォルカニック・ハイスペックを実現
サードパーティーのサポートは万全であり、歴史上類を見ない、史上最大級のローンチタイトルで、最高のスタートを飾る 
ドラゴンクエスト11、ファイナルファンタジー15、そして、キングダムハーツ3といったSSS級タイトルに加え
テイルズオブオルフェリア、真・三國無双8、シロヒョウ龍が如く3、 デモンズソウルHD、バイオハザード7など、和ゲーを席巻 
更には、海外スタジオからはマインクラフト、テラリア、アサシンクリード京都といったZZZ級タイトルに加え 
最強最悪のゴッドタイトルである、グランド・セフト・オートⅥにベゼスタから、初代オブリビオンの系譜を継ぐ、スカイリムシリーズ最新作まで用意されている
そこにファーストである任天堂の持つ、ポケモンゼルダマリオド・ンキー等の怪物タイトルが加わる事で起きる化学反応は、現代科学では図れない

688 はちまき名無しさん このコメントに返信

普通にいいこと言うな
メタルギア5は相当悔しかっただろうな

689 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガラパゴス日本には関係ない話

690 はちまき名無しさん このコメントに返信

やる気出たようで何より

691 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>541
ウサギ飼ってるのだがかわいいぞw

カメは昔飼っていたが逃げ出した
そして10年の時を経て車に轢き潰されているのを見た