2016.2.7 00:30

オープンワールドRPG『ディビジョン』の破壊表現が凄すぎ!タイル単位で壊れていく柱など、細かすぎる描画に衝撃走る





プロシージャル技術を駆使した「The Division」の凄まじい破壊表現をまとめた検証映像が登場
http://doope.jp/2016/0251016.html
名称未設定 22


記事によると
・ロシアの“Миша Максимов”が「ディビジョン」の常軌を逸した破壊表現にスポットを当てた検証映像を公開した

・動画では他に類を見ない規模の細かな破壊表現やキャラクター描写が確認できる







タイル単位で壊れる柱
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薄い鉄板を撃った場合、裏側にも適切な弾痕が描画される
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プレイヤーキャラクターがADS時に片方の目を閉じている
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銃を連続して射撃した場合、バレルのオーバーヒートが描画される
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布には銃/弾薬に応じて異なる穴が開く
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銃撃時に生じる弾痕は単なるデカールではなく、向こう側が透けて見える
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LED方式の巨大モニタ、表面のパネルと奥のLEDが別に壊れる
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こちらのモニタはTN方式でちゃんと縦に壊れる
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窓ガラスは周りを撃ち抜けば、内側のガラスがごそっと落下する
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個別に破壊可能なお店の看板、ネオン看板の場合は1発で全ての明かりが消える
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この話題に対する反応


・おいおいおい…冗談じゃない破壊表現だな…

・頭おかしい

・グラフィック劣化したみたいな事言われてるけど破壊表現は頑張ってるのね

・ホンマ凄い。こういうこだわり好きだわ

・すげーけど もっとおもしろくなることに金かけてくれ・・・

・やりすぎである(褒め言葉)実際のプレイ中には眺めるヒマが無くても没入感を増してテンションを上げる重要な要素だと思う。
















細かいところこだわってるな~

こういうのに力入れるゲームいいよね











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