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  • プラチナゲームズ神谷氏「PS3ベヨネッタの件はPGの汚点として避けては...





以前、ファミ通に「プラチナゲームズ」10周年記念の座談会が掲載
























※PS3版ベヨネッタは360版に比べ、フレームレート低下や解像度の低さ、処理落ちなどひどい出来になっていた。
プラチナが360版を開発し、PS3版への移植をセガが行っていたという話



参考:フレームレート比較動画




この話題に対する反応


・ファミ通は、インタビューにPS3ベヨの件が話題に上ったのに無視したのか、 プラチナの歩みにそれを載せなかったのか、 どっちなんだろう(´・ω・`)

・PS3ベヨの件はカットしちゃだめだろ…。

・箱ベヨやったが、PS3はやっぱあれ認めてんのか

・PS3ベヨの件はそりゃ一スタッフとして反省してる的な話はできるだろうけど、普通に考えて企業としても雑誌としても取り上げようがないでしょ…

・PS3ベヨは本当にロードが糞









関連
プラチナゲームズ稲葉氏、PS3版ベヨネッタを振り返る「我々にとって最大の失敗であった」





大量にご報告
http://blog.bayonetta.jp/archives/988
名称未設定 2








当時2ch(ゲハ)はかなり荒れてたなぁ・・・

ファミ通としてもわざわざ蒸し返したくなかったのかもね












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1 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリこれにどう答えるの?

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2 はちまき名無しさん このコメントに返信





    もうお前には期待していない





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3 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ360版の劣化版であることは確かだからな

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4 はちまき名無しさん このコメントに返信




ところでベヨ2はいつになったらミリオン行くの?w




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5 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタ1は完全にゴミ作品だった
2は最高傑作

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6 はちまき名無しさん このコメントに返信


そして今は「また」PS4から逃げ回ってるもんなw



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7 はちまき名無しさん このコメントに返信

 
その不始末の責任者はお前だろ、神谷。他人に押し付けるなよ。

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8 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ戦犯はセガなんだけどな

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9 はちまき名無しさん このコメントに返信

開発者の名前が先行してるので面白いのはメタルギアくらい
お前もう用済みだよ

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10 はちまき名無しさん このコメントに返信

最大の汚点は101じゃないの?

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11 はちまき名無しさん このコメントに返信

SEGAがクソだったとしか言いようがないが

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12 はちまき名無しさん このコメントに返信

真の品質べヨネッタはPSには出ていなかった件

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13 はちまき名無しさん このコメントに返信

自覚あったんだ

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14 はちまき名無しさん このコメントに返信

何だハゲか

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15 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>8
おは神谷

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16 はちまき名無しさん このコメントに返信

お前はなにもやってないだろうが
移植は人任せでセガがSCEに技術協力頼んでやっとまともなパッチがあたった顛末だったろ

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17 はちまき名無しさん このコメントに返信

そう
PS3ならね

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18 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4が圧勝してるから擦り寄ってきたな

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19 名無しオレ的ゲーム速報さん このコメントに返信

それ以前の問題として、そもそもPGにマトモな品質のゲームってあったか?

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20 はちまき名無しさん このコメントに返信

認めたところでもう出てしまってるからな

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21 はちまき名無しさん このコメントに返信

よくわからんが、PS3ベヨネッタの体験版面白かったんだがな
製品は駄目だったのか?

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22 はちまき名無しさん このコメントに返信

特定の機種が抜かれてるっていう話詳しく
またチカニシの被害妄想か?

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23 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>16
ソニークオリティかw

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24 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiUが神ハードだということが証明されてしまったな

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25 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3しか知らないから普通に楽しんでたけどダメだったのか

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26 はちまき名無しさん このコメントに返信

特定のレビュワーが特定ハードのソフトだけ執拗にネガティブな表現にしてるけど、あれメーカー公認ってこと?w

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27 はちまき名無しさん このコメントに返信

ん?
開発費食い潰して、PS3版放棄して、尻拭いをセガにやらせたの間違いだろうが。

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28 はちまき名無しさん このコメントに返信

ライジングは汚点じゃないのか

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29 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴミ通

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30 はちまき名無しさん このコメントに返信

つうか糞ゲしかなくね?

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31 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>22
プラチナが作った糞をSCEが何とかしたんやで

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32 はちまき名無しさん このコメントに返信

公式が劣化版と認めるのも異例やね
これでゴキブリハードは永遠の劣化版ハードとして世間に認識されたわけやし

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33 はちまき名無しさん このコメントに返信

500倍拡大君は今どうしているんだろうね・・・・

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34 はちまき名無しさん このコメントに返信

まずセガに土下座しろよ神谷

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35 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタはセガに丸投げした上にVANQUISHも最後はセガ海外チームがチューニングして完成した
MGRは上手く動いたようだしアクティ御用達のキャラゲー開発下請けの今の立場が一番性に合ってるんじゃないかね

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36 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうでもいいけどDMC5は?

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37 はちまき名無しさん このコメントに返信

そしたら今度はバンキッシュで360版大劣化

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38 はちまき名無しさん このコメントに返信

べヨ2でオ○、ニーかまして気持ちよかったですか?

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39 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリだが負けを認める

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40 はちまき名無しさん このコメントに返信

予算考慮せずにクオリティ追求したからだろ。発言権がなかったじゃ
ねーよ。すっごい金も時間もかかるけどPS3版やらせてくれ360版作る
のに予算殆ど使っちゃったけど、みたいな事がまかり通る訳ない。

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41 はちまき名無しさん このコメントに返信

1からの素材流用多いけど、ベヨ2は面白い
WiiUで1も田中敦子起用して日本語音声取り直してるし
さっさと1,2のフルHD60fpsリマスタをPS4とoneで出して
次世代機(もう現行機か)3を出して欲しい
ま、そんな判断をセガが出来るならそもそも2が任天堂販売でWiiUになってないんだけどさ

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42 はちまき名無しさん このコメントに返信

タートルズ日本でも出すんなら許さんでもないぞ神谷

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43 はちまき名無しさん このコメントに返信

Q太郎の弟の鳴き声って

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44 はちまき名無しさん このコメントに返信

いやいやw
お前は任天堂のハゲとハゲ同士仲良くしてろよ
こっち来んなハゲ

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45 はちまき名無しさん このコメントに返信

プラチナ,神谷の技術力不足でPS3のゲーム製作なんてできないで
全部セガに丸投げして尻拭いしてもらったんだもんな
何を偉そうに語ってるんだか知らんが

それを自身の力不足の反省として述べるのならともかく、どうせ他社に責任転嫁して
批判するような内容だったんだろ、そりゃ載せられんわ
それにパブリッシャーの方に権利があるから

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46 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルギアライジング(笑)

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47 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも一番売れたのって1のPS3版なんだよね

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48 はちまき名無しさん このコメントに返信

あのソニー嫌いで有名なプラチナがPSにガン媚びしなきゃいけない状況なのか・・・

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49 はちまき名無しさん このコメントに返信

金使い込んだ挙句、開発できずに逃げて
客先のセガに丸投げしたバカが何か言ってやがる。

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50 はちまき名無しさん このコメントに返信

VITAの捏造した後だから無駄に煽りたくなかっただけじゃない?w

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51 はちまき名無しさん このコメントに返信

安心してください

買いませんよ

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52 はちまき名無しさん このコメントに返信

うん

…………で?

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53 はちまき名無しさん このコメントに返信

出さないって選択もあったろうに

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54 はちまき名無しさん このコメントに返信

今度はスタフォでやらかすんでしょ?
どう見ても手抜きだもんな

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55 はちまき名無しさん このコメントに返信

ファミ通はもう信用してないから雑誌は購入してないし。
最近内容もソシャゲ多くなってきて、ますます見る価値ない。

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56 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんな昔の事版良いからトランスフォーマー日本でも出してくれ。
トランスフォーマーはやっぱりクラッシックなデザインに限る。

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57 はちまき名無しさん このコメントに返信

何が凄いって神谷のRT先が軒並みゲハ臭い気持ち悪い奴ばっかりっていう

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58 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうせ任天堂と買わぬ豚に殺されたIPだし今更どーでもよくね、ファミ通さえそう思ったってだけだろ
一部のキチガイゲハが未だにピーピーわめいてるだけ

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59 はちまき名無しさん このコメントに返信

マルチで話受けたけど片一方のハードのは作ってないよ
そっちは依頼してきたてめーらでどうにかしろよwってことでしょ?
開発がゲハこじらせすぎてたんかねえ
セガも呆れてこれ以降手引いちゃった

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60 はちまき名無しさん このコメントに返信

これスケイルバウンド以降の任天MSの仕事が全部キャンセルになったんじゃね?W
もう生きていくためには大嫌いなPSに擦り寄るしかないんじゃね?w

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61 はちまき名無しさん このコメントに返信

「掲載される内容についてもメーカーの校正が入るので」
つまりvuta撤退記事はチョニー公認か

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62 はちまき名無しさん このコメントに返信

神谷はPS恨んでそう
新規IPも箱1独占で出すようだし…

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63 はちまき名無しさん このコメントに返信

これだろ?
Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。
2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。

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64 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガがクソかろうが最終的にプラチナも販売にOK出してる訳なんだから被害者ぶるのは止めろ
どうしても嫌だったんならいくらでも発売止められた筈だ
所詮自分達の会社の利益と立場の方が大事だったからそのまま世に出てしまったんだろ

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65 はちまき名無しさん このコメントに返信

こちつ当事者の癖に何で他人事みたいに語ってるの?

ファミ通よりもおまえが責められるべきなんやで?

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66 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ売れたのはPS3版のベヨネッタですがねw

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67 はちまき名無しさん このコメントに返信

なのに結局修正せずだからね
タイトル自体は好きだけどそのスタンスは今でも嫌いだわ

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68 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキも認めているようにゴキステ③はくそということなんだよね

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69 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>58
というより自爆して任天が拾うフリして止め刺した感じだな

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70 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキステ3ゴミすぎるだろw

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71 はちまき名無しさん このコメントに返信

ところでなんでベヨ2はショートカットになったの?

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72 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>6
需要がないだけ

こいつらはハードを選べる立場にすらいない

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73 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタ2は面白いよ
これとかトゥームみたいなハードのせいで爆死ってのはホントに悲しい
まぁ、ベヨに関しては任天堂が金出さなきゃ出なかったんだから
トゥームとはちょっと違うけど

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74 はちまき名無しさん このコメントに返信

ビエネッタ食いたくなってきた。

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75 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんな劣化版が360版より売れちまったんだから
恥晒しみたいなもんだ。

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76 はちまき名無しさん このコメントに返信

総スカンくらうわけだよな

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77 はちまき名無しさん このコメントに返信

神谷はPS3版を出来の悪い状態で出してごめんなさいって言ってるのと違うので
誤解するなよ?

PS3版を出してごめんなさいって言ってるんだぞ
(利益重視のマルチ路線での発売に発売元のSEGAに逆らえなかったと主張してるだけ)

ベヨは元々360のみで開発しててPS3版をプラチナ拒否→SEGAが移植→クソ過ぎてソニーが修正パッチ出す
という伝説をやってのけた

ちなみにプラチナはその後バンキッシュ開発話でもPS3を小馬鹿にしてるんだけどこの辺の伝統はカプコンから引き継いでんのかね

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78 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3版はセガでもなくて、ネクスだよ
昔セガ子会社だった会社で、独立後はセガ関連では初期のTonyシャイニング、
それ以降は主にバンナムやタイトーのガンシューを開発している

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79 はちまき名無しさん このコメントに返信

褒められる出来は2だけだしどっちでもよくね
どのみちクソだったんだし

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80 はちまき名無しさん このコメントに返信


ん?


美談にしてる?


ん?

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81 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>71
髪が長いとどれだけ処理が増えるか・・・
低スペうんこ

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82 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>62
は?制作投げておいて恨む?馬鹿か?
当時のプラチナにはPS3開発能力ゼロだったんだよ。その後嘘みたいにPS3にゲーム出してるよ。

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83 はちまき名無しさん このコメントに返信

実際箱○だけで出してたら死んでただろ
変な売り方しちゃったベヨ2も評判の割には売上微妙で死んだし

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84 はちまき名無しさん このコメントに返信

毎度毎度大して売れないのによくクオリティは維持できるな、とは思う

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85 はちまき名無しさん このコメントに返信

プラチナが日本を代表するとか笑える

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86 名無しオレ的ゲーム速報さん このコメントに返信

この会社(のゲーム)を一言で言い表すなら『竜頭蛇尾』
この一言に尽きる

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87 はちまき名無しさん このコメントに返信

以後、ゴキステは劣化ハード。

いいな?

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88 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>71
髪の処理すら出来ぬ糞性能だから
しかも740pで

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89 はちまき名無しさん このコメントに返信

いやだって同世代マルチで点差付けた珍しいゲームでしょ?
ファミ痛は元からPS3版ベヨはアレな感じと認識してる

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90 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキステがくそという事実を広めていく必要があるな

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91 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>77
いや、そもそも当時のプラチナにPS3開発能力ありませんでした。

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92 はちまき名無しさん このコメントに返信

PSとSEGAに敵対して任天堂でベヨ2を出したくせにニーアで擦り寄って来るとは…w

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93 はちまき名無しさん このコメントに返信

360だけ完璧に最適化
PS3はSPEも使わずにそのまま


それで大して違わないようなものしかできないっていう
360のパワーは偉大やでほんま

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94 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>62
パブリッシャーから仕事がくるかこないかだけの差だろ
プラチナ単体でどのハードに出すかなんて判断なんてできないんだから
ニーアはps4だし

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95 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっと認めたのか
クソゲー会社



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96 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタでこけたのが運命の分かれ道だった
ゴミデペロッパ確定はライジングだったが、それ以来まともな仕事来てないもんなw

任天堂もMSもコアタイトルの開発は縮小だろうし、倒産するんじゃね?w

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97 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつが素直に反省するとかどうした?ついに珍天やマクソから切られたか?
それとも体よく利用されてるだけとようやく気づいての反省か?w

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98 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>71
ちょいとしたお話

PSPのゴッドイーターって、長い髪がいないんよね
性能の問題で髪が針金になるとかでやめたんだとさ

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99 はちまき名無しさん このコメントに返信

結果的にPSからも箱からも見放され
任天界隈に都落ちという笑えるオチ

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100 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨ無印移植版はロングなのに、ベヨ2でショートカットになったのは・・・
性能・・・?

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101 はちまき名無しさん このコメントに返信

この人のツイート見てるけど、なにかにつけてPS4買わない自慢するんだよな

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102 はちまき名無しさん このコメントに返信

でもベヨネッタのパッチはSEGAでもPGでもなくソニーが開発したんだよな
こいつら絶対反省してないよ

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103 はちまき名無しさん このコメントに返信

神谷は任天堂と共に滅びろ

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104 Q このコメントに返信

こういうハードをフラフラしてるゲームが一番信用ならんわ

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105 はちまき名無しさん このコメントに返信

未だに箱で作ってからセコセコ移植してくる様なメーカーがあるのが悲しくなる

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106 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨ劣化でプラチナ嫌いになった人多いみたいだし
本音の会話だったら載せてもらったほうが良かったかもね

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107 はちまき名無しさん このコメントに返信

所詮パクリ作品、2に至って任天堂にレイ.プされてクソゲーになったし

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108 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>98
いるけど

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109 はちまき名無しさん このコメントに返信

雑誌で言えなかったってゴミ劣化作った奴が言って良い台詞じゃねぇんだよ!
そういうのはゴミを広報として宣伝しなきゃいけなかった広報部の奴らに許される発言だよ。
戦犯が何を善意の人気取ってんの?

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110 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>100
動かさんでええからな

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111 はちまき名無しさん このコメントに返信

だったら手前らがPS3版を作ればよかっただけの話だな

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112 はちまき名無しさん このコメントに返信

どこまで行っても2流メーカーよね

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113 はちまき名無しさん このコメントに返信

9 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:35:42.25 ID:6nzP6ja30 べヨ劣化のゴキステ完全脂肪wwwwwwww
16 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:36:10.92 ID:sWpod9IX0 強奪して独占wwwwえげつないわーいわっちwww
17 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:36:11.64 ID:oIRCn/7R0 これはやべーのきたな本体牽引タイトルなれる
44 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:36:50.64 ID:f3MSksmo0 プラチナを裏切り者リストに追加だ、クソッ!
52 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:37:00.04 ID:0T7Ivvs90
はいwiiU購入確定
ついでに1、2パックとか作って。実績1000だしまた一からやりたい
53 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:37:01.51 ID:pJv17x/i0 裏切り者めええええええええええええええええ
68 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:37:26.58 ID:QkCwtp2l0 WiiU購入
85 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:39:55.04 ID:+enOw/ip0 あーこれならWiiU買うわー
86 :名無しさん必死だな:2012\09\13(木) 23:40:01.39 ID:ebDgy3Of0 独占とかすげえw

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114 はちまき名無しさん このコメントに返信

逆に移植はマズかったがPS抜きでは商売にならないというセガの判断は正しい

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115 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3版を開発したネクスはパブリッシャー業に進出とか言ってたよな
何か微妙な版権ものを作っていたはずだが

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116 はちまき名無しさん このコメントに返信

「WiiUソフト攻勢がすごすぎて笑いが止まらんwww」
1 名前:名無しさん必死だな 2012\09\13(木) 23:39:06.97 ID:AEbw+RVF0 ゴキブリ息しとるかwww
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012年09月13(木) 23:40:42.71 ID:7qerIy3A0 ベヨネッタ2独占にDQ10HDにMH3GHDだろしかもMH3GHDはロンチとかw爆売れだろw
5 名前:名無しさん必死だな 2012\09\13(木) 23:42:38.78 ID:F3ZEQNWlO うひょー、金もたねー
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\09\13(木) 23:46:08.16 ID:3Q/JTzm70 完全に殺りにきてね?
16 名前:カブー ◆TW/B4h2Zeg [sage] 投稿日:2012\09\13(木) 23:46:43.81 ID:DPul5RWS0 サード各社がガチ協力しに来てるのがやばい
18 名前:名無しさん必死だな 2012\09\13(木) 23:46:51.30 ID:0pZsIZsS0 完璧にトドメ刺されててワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\09\13(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0 サードフル協力www
22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012\09\13(木) 23:47:16.86 ID:HZIx4vl80 なんでこんなソフト多いんだよ…
76 名前:名無しさん必死だな 2012\09\13(木) 23:52:28.92 ID:mkFiewGG0 おいおい本気出しすぎだろ完全にSCEはオーバーキル
739 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2012\09\14(金) 01:29:11.00 ID:2jkro/o40 ロンチでモンハンとドラクエとか、サード最強の弾じゃないっすか

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117 はちまき名無しさん このコメントに返信


たしか
ファミ通はベヨネッタ攻略本の利権を持ってて
当時のプロジェクトの一部だったんだろう



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118 はちまき名無しさん このコメントに返信

同時期に出たニンジャΣ2がくっそ面白かったのが救いだった

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119 はちまき名無しさん このコメントに返信

980 名前:名無しさん必死だな :2012\09\14(金) 03:55:20.89 ID:T55L19Sf0
10月のダイレクトで
・朧村正2 ・ゼノブレ2 ・レギン2 ・ファイアーエンブレム新作 ・ゼルダ(2014年) ・メトロイド新作 ・FF新作 ・アンチャーテッド移植 ・the lost Amerika ・ドンキー新作 ・レゴ ・ソウルズ新作 ・dead space3 ・スカイリム ・ペルソナ5 ・デビルサマナー2 ・FSO3 ・FFGG
あたりが来て本気でトドメを刺しに来たら面白いのに

一方、とあるタイトルに対する豚の発言↓
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\10\11 16:47:49  ID:V8vQMQVOO(5)
まあ皆が望むようにパケ代のみの月額無料で
PS3で頑張ってくれればいいよ、
そのままPSブランドと心中できるんだから本望だろう
あ、WiiUにはこなくていいです、むしろ来るな。

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120 はちまき名無しさん このコメントに返信

プラチナゲームズて、ゲーム制作いがいの雑用もやってんだよ?
SCEからのちょっとした仕事も沢山やってんだがな。

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121 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiU版は劣化してたからなんとかプレイできただけの劣化版

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122 はちまき名無しさん このコメントに返信

まだこの話してるのかよ。
もう過去のゲームだろうし、どうでもいいだろう。
総合ゲーム誌がメーカーの過ちや批判的な記事を載せられるとでも思ってるのかな?

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123 はちまき名無しさん このコメントに返信

バンキッシュはPS3も自分らでやった
↓
360バンキッシュ大劣化


どういうことなんだか

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124 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>100
それもあるだろうし長髪で服を構成してる設定のままでは
コラボコスを脱がないと大技が撃てないことになってクレーム入ったのかもね

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125 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>92
セガの許可無しにベヨ2作れるわけないだろ

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126 はちまき名無しさん このコメントに返信

初代ベヨネッタはBGMも良かったよな!

2になってから微妙だわ…何でショートカットにしたの?(´・ω・`)


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127 はちまき名無しさん このコメントに返信

神谷の代わりに社長ひら謝りw
Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。
2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。

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128 はちまき名無しさん このコメントに返信

箱信者が調子乗って妄想書いて一蹴されてて笑ったw

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129 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>123
だから基本そこまで技術無いんよ

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130 はちまき名無しさん このコメントに返信

大丈夫、ヴァンキッシュもマックスアナーキーもMGRもクソゲーだったから知ってる

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131 はちまき名無しさん このコメントに返信

まー、しゃーねーべ、PS3の作りづらさは異常だったし、初期は開発準備すらままならない程だったし


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132 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>98
ああ、だからロングの人はいなくてミディアムの人が多いのか

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133 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

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134 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタもWiiU独占で完全に終了したしなw

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135 はちまき名無しさん このコメントに返信

これはハゲが悪いのかプラチナが悪いのかファミ通が悪いのかどれよ?

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136 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ80点ゲー量産スタジオって感じだよね
それはそれで大したもんだがいまいち突き抜けない

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137 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>108
Q:どうして髪型にロングヘアがないの?
A:PSPの性能上、現状の画面+FPSを維持したまま自然になびくロングヘアを実装するのは難しいからだそうです。 
現状では服を突き破る針金のような髪の毛になるか、同時討伐ミッションでのアラガミの出現数が減ってしまうのだとか。

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138 はちまき名無しさん このコメントに返信

喋ったのに書かないのは有罪って、すげえ観念だなw

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139 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>62
PCマルチになったんだっけ、アレ

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140 はちまき名無しさん このコメントに返信

eurogamer
digitalfoundry-vanquish-face-off ヴァンキッシュ比較

解像度はどちらも同じ・PS3のほうが影が良い・テクスチャの大きな差は無いがよく見るとPS3版のほうが綺麗な場面が見つかる程度
どっちも処理落ちするが360版ほどPS3版はfpsは下がらない・360版はティアリングする場面でもPS3版は安定している・
QTEシーンやデモシーンは特に360版でみられるティアリングや処理落ちがPS3版には無い・入力遅延にばらつきがある。同じ場面でもPS3版の方が遅延するときもあれば360版の方が遅延することもある・スローモーション中、360版は特に入力遅延があるような違和感がある
どちらかリードプラットフォームで作られたかはティアリングと処理落ちが抑えてられているうえに遅延に大きな差が無いことをみれば明らか(ただし遅延の比較は体験版で行っている)

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141 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り上げ

PS3版ベヨネッタ>>>360版ベヨネッタ>>>>>>>>>>>>ベヨネッタ2

だがこれが現実

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142 はちまき名無しさん このコメントに返信

いや
ベヨだけじゃなく
ヴァンキッシュも・・・・


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143 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>92
ベヨ2の(C)表記:
(C)2014 Nintendo (C)SEGA
(C)SEGA Published by Nintendo
※プラチナなし。

タイトルにはR(登録商標)でなくTM(商標)。の表記。しかも"BAYONETTA(TM)2"だから
ベヨネッタというIPは「任天堂に販売権をおろしたセガの持ち物」でFA.
つまりベヨネッタをどうするかはセガに決定権があるということになる。

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144 はちまき名無しさん このコメントに返信

どっちにしろ、もう死んだシリーズだよ

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145 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタ程度は気に病むほどのことじゃない。
後々修正されたしね^^
だいたい、他はもっと酷いゲームばっかりだし。

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146 はちまき名無しさん このコメントに返信

箱一がヤバすぎて自分達が作ってるスケイルバウトとか言うのもどうなるかな分からないから、今更PSに媚売ってるだけだろこのハゲの場合は…?

謝るならもっと前に謝るべきだったのにPSファンへのTwitterでの暴言多すぎるよ、このハゲ

WiiUでスターフォックス作ってるらしいけど、時間かけまくって技術的に追い付けなくなってほしいと思うわこのハゲ

今更PSに媚売るなこのハゲ!!

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147 はちまき名無しさん このコメントに返信

安心してくださいファミ通はDLC付でも買いませんよ

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148 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>136
それ全部

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149 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>123
ヴァンキッシュからリードプラットフォームをPS3にしたけどプログラマーがBDに納めるようにプログラム組んでたらDVDに入りきらずに仕方なく劣化させたんだったな

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150 はちまき名無しさん このコメントに返信

アプデはSCEが用意とかそら開発会社としたら恥だわな

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151 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニーアとプラチナとかなんか嫌な予感しかないが結局買ってしまうんだろうな

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152 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>123
ヴァンキッシュはPS3版でフレームレートが出せなくて
セガUKのプログラマーを招聘して完成させた。そこでようやく技術を手に入れたんじゃない?

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153 はちまき名無しさん このコメントに返信

当時のチカニシは知識無いくせに低スペ連呼だったなw

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154 はちまき名無しさん このコメントに返信



この当時レビューでPS3版だけ点数下げたりしてたのに今はWiiUとかマルチで
大幅劣化してても点数に差付けなくなったもんなw





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155 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>112
いいとこもあるにはあるけど全体的には微妙なアクションゲーム
までしか作れないメーカーって感じ
マックスアナーキーみたいなクソゲーも出すから
ベヨの件抜きにしても、品質的にあまり信頼感はないね

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156 はちまき名無しさん このコメントに返信


リプしてる奴ら総じて例のクソアカで笑ったww

相変わらずのソニー憎し、ばっかだな!




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157 はちまき名無しさん このコメントに返信

これのおかげで続編がWii Uでしか出せず、爆死したんだからザマーミロ

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158 はちまき名無しさん このコメントに返信

今となってはどうでもいいこと
ベヨネッタなんて
最早どーでもいい

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159 はちまき名無しさん このコメントに返信

eurogamer
digitalfoundry-vanquish-face-off ヴァンキッシュ比較

360版はフレームレートが低くガタガタの大劣化バージョン

解像度はどちらも同じ・PS3のほうが影が良い・テクスチャの大きな差は無いがよく見るとPS3版のほうが綺麗な場面が見つかる程度
どっちも処理落ちするが360版ほどPS3版はfpsは下がらない・360版はティアリングする場面でもPS3版は安定している・
QTEシーンやデモシーンは特に360版でみられるティアリングや処理落ちがPS3版には無い・入力遅延にばらつきがある。同じ場面でもPS3版の方が遅延するときもあれば360版の方が遅延することもある・スローモーション中、360版は特に入力遅延があるような違和感がある
どちらかリードプラットフォームで作られたかはティアリングと処理落ちが抑えてられているうえに遅延に大きな差が無いことをみれば明らか(ただし遅延の比較は体験版で行っている)

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160 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>101
ん?アーケードアーカイブスのグラディウスとかやってなかったか?

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161 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほとぼりが冷めたとでも思ってんのかこいつ
まあいいけどPS嫌いなのはバレてるんだからMSか任天堂の下請けに専念して
PS向けの開発案件は金輪際すっぱりと断れや

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162 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガが適当に移植したベヨネッタの売り上げ>>>自分たちが360を普及させようと必死こいて作ったベヨネッタの売り上げ

まあこれが悔しかったんじゃねえのwww

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163 はちまき名無しさん このコメントに返信

デビルメイクライ4はPS3特化だったし

売れるほうの機種に特化しなかったことを後悔してんだろ

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164 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニーアが爆死した理由をプラチナのせいに出来るな
和田のせいはもう使えないから

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165 はちまき名無しさん このコメントに返信

>雑誌側が「発売予定機種から特定の機種を抜く」ことにどんな意味やメリットが
>あるのか分かりませんが皆さんの世界に存在するファンタジーは大抵妄想の類じゃないですかね…

ですよね、としか言いようがないw
ゲハは自分たちの争いがメーカーやマスコミの間でも起きているとでも思ってるのだろうか
カプコンとソニーの喧嘩が一番いい例。
ソースなんて全くないのに信じて疑わない人多すぎ

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166 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3はマジで失敗ハードだったな

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167 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂がヤバイから

プレステに擦り寄ってきた

オワコンプログラマワロスWWWWWWWWWWWW

任天堂と一緒に爆ぜろよw

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168 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>160
AJAXでつぶやいてたのは覚えてるけど買ったっけ?

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169 はちまき名無しさん このコメントに返信

スケイルバウンドは箱1独占だっけか。爆死確定なのに作ってる開発かわいそうです。

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170 はちまき名無しさん このコメントに返信

WiiUで出した失敗について触れるのは20周年ですか

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171 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨのおかげでPS3がWiiU以下の低性能ってバレたよね
ありがとうプラチナ

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172 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>143
プラチナがベヨの権利持ってたとして、ベヨ2を自社パブで売ってあの売り上げなら
いまごろプラチナ潰れてただろうな

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173 はちまき名無しさん このコメントに返信

スタフォはどう見てもクソだし下請けしたらしいトランスフォーマーも見る限りつまんなそうだしニーアが心配でならない

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174 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>161
ソニーは自分たちを嫌っている
弱者にも寛容だから気にすんな

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175 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>166
まぁ失敗だな
その反省からPS4が出来たからもういいけど

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176 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>151
ニーアがこけたらプラチナが叩かれる雰囲気あるよな
ニーアって元々そんな大したゲームじゃない気がするんだけど・・・

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177 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>159
このタイミングからPS3版でのティアリング発生が激減したんだよね
今でもXBONEではティアリング問題が残ったままだし決定的な差を生むきっかけだったなぁ

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178 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>133
EoE2はよ

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179 はちまき名無しさん このコメントに返信

低性能失敗ハードPS3

ゴキブリどうすんだw

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180 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタてセガにもプラチナにもPSユーザーにも黒歴史だろ。
プラチナはPS3の開発能力0だったのでPS3版は作ってない。そのままトンズラ。
納期間近にそれだったので、セガが慌てて単純移植したものだからPS3用に最適化不足であの状況になった。
後、パッチをSCEがやってくれた。プラチナは雑誌等で謝罪文w

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181 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニーアは開発者の発言からスクエニ側がプラチナを縛ってる感じの印象を受けたがホントどうなるんだろ
上手く御してくれるといいんだが

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182 はちまき名無しさん このコメントに返信

ps3が悪いだけなのにんあ

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183 はちまき名無しさん このコメントに返信

雑なレス乞食が沸いてんなw

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184 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>179


それ以下のWiiUって何なん?w

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185 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>176
無駄に固いボスとかコンボとか変なアクション方向に行かない事だけを願う
あの空気感を出せるかどうか

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186 はちまき名無しさん このコメントに返信

この話、結局売れたのはPS3版ってのが最高に皮肉だよな

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187 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3ベヨで当時は知らなかったフレームレートの概念を知って、わざわざ箱○買ってプレイしてみたら確かに違うと分かったなティアリングも箱○版は少なかったし
fpsや解像度というものを認識するきっかけになったな
ニンジャガ2やギアーズが面白かったから箱○も無駄にならなかったし

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188 はちまき名無しさん このコメントに返信

プラチナゲームズとかいう態度だけはでかい無能の集合体

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189 はちまき名無しさん このコメントに返信

そのゴミのせいで結局は評判がた落ちしてSonyに見捨てられてるんだから笑える。
発売してすぐこの発言してれば許されたかもね。

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190 はちまき名無しさん このコメントに返信

2016-
WiiU    スターフォックス ゼロ(延期)
XB1    スケイルバウンド(延期)
PS4・XB1 ミュータント・タートルズ
PS4     ニーア

どうでもいいけど、コレ大丈夫なの?

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191 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタは大好きだったけど、ストーリーは・・・な出来だったし、ミサイルやバイクみたいな害悪でしかない要素ぶっこんだりと突っ込みどころは満載だったな。その上PS3版が酷い出来で、次回作はまったく別のハードで販売・・・
うん。ベヨネッタは大好きだけどお前ら開発者は大っ嫌いだ!

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192 はちまき名無しさん このコメントに返信

やれないなら、やれないでいいよな

セガが判断誤った部分もある

どっちにしても買わないけどな

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193 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3コケスレが物凄い伸びただけあって今も粘着してるやつ居るのなw

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194 はちまき名無しさん このコメントに返信

技術力のないただのプログラマなのに

チカニシ必死にPS3のせいにしてわろたww

チカニシちゃんとゲーム買えよw貧乏人の割れ厨共w

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195 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>176
よくあるそこそこの良ゲーなのに
機体を上げすぎてクソゲーとされてしまうパティーンだな
オーディンスフィアゼノとか

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196 はちまき名無しさん このコメントに返信

移植を行った会社はプラチナじゃない
他の糞会社だったな

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197 はちまき名無しさん このコメントに返信

ンなことはもうどうでもいいんだわ
ニーアはいつ完成するの?プラチナソフトなんか買いたくないけどしゃーなしでまってるんだから早くしろよ
あといい加減カプコン臭、プラチナ臭させるのやめてくれ萎える
作品ごとに雰囲気変えるプレイ感変えてくれどれも同じようなゲーム見えて仕方ないわ

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198 はちまき名無しさん このコメントに返信

最近ご意見番的な位置ですがやっぱ儲かるんかな

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199 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3版放置して作って土壇場でセガに押し付けて一部SCEAまで巻き込んでコノザマだもんな

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200 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>156
このハゲの不幸はああいう輩チカニシに取り憑かれて担ぎ上げられるようになってしまったところだと思う
ああなったら開発者としてはおわりw かわいそうになw ゾーンの法則に取り込まれるということはああいうことを言う
まあ助かりたかったら一刻も早く脱して真面目にゲーム作るべきだがゾーンからは脱出するのも困難やからな

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201 はちまき名無しさん このコメントに返信

当時のコーエーやガストちゃんですら普通に作ってたps3のせいにするって恥ずかしくないんですかねwww

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202 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨ2は神ゲー

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203 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4にベヨ2くれ

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204 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>189
セガからはPS3版の開発費ももらってたのにガン無視でトンズラ
尻ぬぐいを本来関係ないはずのSCEにまでさせてこんな言葉一つで許されるわけないだろ

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205 はちまき名無しさん このコメントに返信

マックスアナーキー2はまだですかハゲ?

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206 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>190
スターフォックス ゼロは……wiiU終了間近だからじゃね?

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207 はちまき名無しさん このコメントに返信

オリジナル出さなくてもアクティの下請けで良いんじゃないの? パッと見悪くなさげだし

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208 はちまき名無しさん このコメントに返信

スケールバウンドもゴミだったら神谷どうすんの?

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209 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>200
まるでイワッチじゃないですかw

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210 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3版作らないでゴネればなんとかなると思ってやらかして落ちぶれた大神だけの一発屋

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211 はちまき名無しさん このコメントに返信

雑誌側が「発売予定機種から特定の機種を抜く」ことにどんな意味やメリットがあるのか分かりませんが
皆さんの世界に存在するファンタジーは大抵妄想の類じゃないですかね…

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212 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3版はプラチナというよりもSEGAだろうからな

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213 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリ「ベヨネッタは美少女がいないから買わないゴキ」

これな

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214 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまり被害者はセガとPS3ベヨを発売日に買った俺でよろしいか?

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215 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>181
ニーアの場合は監督してる人間がちゃんといるから、
開発会社は言われてるとおり作るだけだろ

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216 はちまき名無しさん このコメントに返信

現在都合の良い下請けって印象

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217 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ、PSユーザーの大半からこいつ嫌われてるからw
韓国並みにw

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218 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>214
問題ない

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219 はちまき名無しさん このコメントに返信

あとサムライなんとか
ブフフッのやつ

ああなったら、もうPS4になっても買ってもらえないよ

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220 はちまき名無しさん このコメントに返信

ハゲがゲハ脳やらかして尻拭いする為にセガがSCEに頼んでSCEが協力してパッチできたんだろ
なんでこいつ偉そうなの?

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221 はちまき名無しさん このコメントに返信

そもそも期待していないので無問題w

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222 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>213
それ2を爆死させたニシくんやないか

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223 はちまき名無しさん このコメントに返信

出来ない事を出来ないと言うより
出来ない事を出来ると言う奴ほど達の悪い物はない

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224 はちまき名無しさん このコメントに返信

まじかよPS3売ってPS4買ってくるわ

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225 はちまき名無しさん このコメントに返信

神谷は犯罪自慢して逆ギレするし、何かに暴言履いていないと死んじゃう生き物だからね

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226 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>213
いやー奇形だけは勘弁ですわ

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227 はちまき名無しさん このコメントに返信

お金返してくれたら許す。
興味を持ち信じてお金を払い、手に入れて操作してしまった自分を恥じる。

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228 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>211
以前広がった機種優遇宣伝の解説で対応機種の並びには気をつけているという話があったから
妄想ではないでしょうね

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229 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタ2もクソゲーだった。

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230 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタのせいで本体がぶっ壊れたからな糞ロード連発のせいで
あれは許されない

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231 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>165
あの馬鹿共には一切響かない言葉だろうよ。

堀井のPS嫌いというデマを流したのも、きっと
こういう脳内ファンタジーな奴らなんだろうな。



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232 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>88 
長い髪の毛も出来る

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233 はちまき名無しさん このコメントに返信

今といったらプラチナといえばニーア新作

過去作の黒歴史なんかどうでもいいわこれから面白いゲーム作ってくれれば許せる

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234 はちまき名無しさん このコメントに返信

【先出し週刊ファミ通】“日本を代表するゲーム開発スタジオ”プラチナゲームズ

ウンコと同様に日本代表面はやめてくれw国辱ものだからw

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235 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつとか、ドライブクラブ作ってたプロデューサーだっけ?あぁいうのは
ちゃんと管理しとかんと

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236 はちまき名無しさん このコメントに返信

このtweetだって単なる自己保身にしか見えないんだよな
オレは精一杯やったってポーズだろ

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237 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>190
まぁ仕事が来るなら開発会社としては大丈夫なんじゃないの

神谷のゲームにはもう任天堂しか金出さないだろうし
細々とビューティフルジョー路線の作ってきゃいんじゃね
それもいつまで続くか知らんけど

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238 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつPSアンチだよな

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239 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>213
つまりベヨネッタ2が前作など比べものにならない爆死したのはニシくんが…

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240 はちまき名無しさん このコメントに返信

CELLってインオーダーだし、
SPEの性格からして実質的にはGPUと同じストリームプロセッサなので
専用のチューニングを必要とする

グラフィックの処理の流れからして、CPUでまずやらないとGPUは動けないから
CPUでの適当仕事は許されない

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241 はちまき名無しさん このコメントに返信

当時、セガはHDゲームの本格展開の一環でプラチナと提携したはずなのに見る目なさ過ぎだったな
コンシューマゲーム事業の縮小要因の一つがあの業務提携だろ

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242 はちまき名無しさん このコメントに返信

調整も何もせずPS3のx86エミュレート機能で動かしてるだけだもんな
そりゃひどくもなるさ

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243 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>231
まぁ暴れたいだけの人もいるし、しかたないね

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244 はちまき名無しさん このコメントに返信

あれも酷かったがIP丸ごと潰したって意味じゃ
2をwiiu独占にした事のがヤバイ
結局プラチナの失敗はゲハ的な要因がデカイ

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245 はちまき名無しさん このコメントに返信

2って海外で品薄状態続いてたんだよね?
果たしてほんとなのか?

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246 はちまき名無しさん このコメントに返信

いやドラクエも買わねっす


「だが買わぬ」ではない

「最初から買わぬ」なのだ

そこは一緒にしてくれるなよな!(ニッコリ

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247 はちまき名無しさん このコメントに返信

だったら今からでも回収・返金しろハゲ

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248 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガとSCEに散々迷惑かけた上にPS3版の利益も要求したって言うからなぁ

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249 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ2でシリーズ死んだんですけどね

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250 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>188
プラチナゲームズってなんかゲーム会社大手でもないのにゲーム会社大手気取りしてるよなw

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251 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨネッタ2が出た頃、アニメ、ベヨネッタがPSNで配信されていたのは笑ったw
まぁ、爆死アニメだったな。

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252 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>240
360で使ったPPEもインオーダーだぞ

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253 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリ、お前らがやったのは劣化版だと証明されたなw

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254 はちまき名無しさん このコメントに返信

信号無視ハゲ

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255 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ日頃ゴキブリが持ち上げてるネプテューヌよりは売れてるけどね、ベヨネッタ2は

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256 はちまき名無しさん このコメントに返信

いや、去年発売した
メタスコア49点の
THE LEGEND OF KORRAも十分汚点だろうw


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257 はちまき名無しさん このコメントに返信

自分達の能力以上の仕事を請け負った馬鹿会社プラチナが糞過ぎる

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258 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあそんな状態で出したこのハゲが一番悪いし
今世代になってバツイチが全部劣化版だけどファミ通は別にそれに触れてないよな

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259 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>250
付け上がらせてるのは間違いなくウドンテンニ

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260 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>242 
だってプラチナに代わってセガが移植依頼したデペロッパはwiiソフトしか作った事ない会社だったしw

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261 はちまき名無しさん このコメントに返信

都合の悪いことは無かったことにしたいんですかな?ww

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262 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>10
ナニイッテンダコイツ

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263 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>212
開発能力もないのにPS3版も請け負ったプラチナに根本原因があることに変わりないけどな

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264 はちまき名無しさん このコメントに返信

劣化BOX版より劣化させるってどんだけ技術力ないんやw

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265 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>244
それに関してはIPを持ってるセガがもう見切りを付けて投資する気が無かったこと
ソフト不足の任天堂が金を出すから作ってくれっていう思惑が一致しただけだと思うな
セガはプラチナ関連で一度も黒字にならなかったから元々2を出す予定はなかったはず

要するにプラチナのゲームは金ばっかかかって儲けが出るほど売れないって話

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266 はちまき名無しさん このコメントに返信

くっせーゲハッター界隈と会話してんじゃねーよ

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267 はちまき名無しさん このコメントに返信

このPS3ベヨのとききちんとやならなかったから、
「この会社に発注すんの怖いな」
ということに相成った。

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268 はちまき名無しさん このコメントに返信

友達ん家で360版やって「神ゲ―やんけ!」って思ってPS3版買ったらロード地獄に絶望した思い出

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269 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>263
請け負ってないじゃん

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270 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3を使いこなせなかっただけだろ。

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271 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>245
ほとんど出荷してない、言葉を換えると受注が入らなかっただけかと

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272 はちまき名無しさん このコメントに返信

>Xbox360版のプレイ動画をPS3版みたいに工作したりしたりしてたし

あったなあ
つうかPS3独占になってなかったか?あの動画

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273 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベスト版だと改善してたからOK

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274 はちまき名無しさん このコメントに返信

クソロード
フレームレートは安定しない
まさかのSCEがパッチ制作
前代未聞
それ以降プラチナゲームスは買ってない

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275 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリの負け惜しみが心地いいw

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276 はちまき名無しさん このコメントに返信

自覚はあったんだw

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277 はちまき名無しさん このコメントに返信

一方同じカプ出身のヘキサは大神絶景版やZOE HDで優れた技術力を発揮していたという

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278 はちまき名無しさん このコメントに返信

プラチナはいつも途中で手を抜く会社だと思ってるわ

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279 はちまき名無しさん このコメントに返信

>全ては我々の不徳…二度と起こらないよう自戒したい…

格好つけてないで、素直に御免なさいと何故言えんのだ

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280 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>269
請け負ってるから
>世に送り出すには許されない品質だった…全ては我々の不徳…二度と起こらないよう自戒したい…
なんて言ってるんだろうがw

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281 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>275
負け惜しみ言ってるのは神谷

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282 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>275
負け惜しみ言ってるのはこのハゲやんかw


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283 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあベヨネッタの件のおかげで、プラチナ関わってるゲームは地雷だと分かったし
ヴァンキッシュ、マックスアナーキー、MGR全てスルー安定

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284 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあええやん

好きなハードでだけやってもらえば
好きなだけ、360やoneに出してもらったらよろしい

こっちは買わんだけですよ


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285 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3は割れのおかげで今でも現役なんだよなぁ
はやくPS4も割れろよ買ってやるから

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286 はちまき名無しさん このコメントに返信

こことチーニンは器用貧乏な印象しかない

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287 はちまき名無しさん このコメントに返信

プラチナは360版・PS3版の両方の開発請け負ってPS3版だけ開発から逃げたからセガが仕方なく外注使って移植ってやつでしょ
酷い話だよな

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288 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3でのソフトなんて、どうせ適当な出来になっても
Xbox360あるいはXboxoneが覇権になると思って、適当に作ったら
PS4が勝ったから慌てて被害者気取りで手のひら返ししてるだけなのは
み~んなわかってますよw
ハードに関係なくゲームを丁寧に作れないゴミはとっとと引退して霞でも食って野垂れ死ね

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289 はちまき名無しさん このコメントに返信

適当な仕事ばっかやってるからベヨ2も爆死すんだよハゲ。

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290 はちまき名無しさん このコメントに返信

自分達がPS3版も作る契約だったか否かによってだいぶ話は変わる
作る契約だったんなら叩かれて当然だわ

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291 はちまき名無しさん このコメントに返信

こんな会社に縋るしかないんだな任天堂は
それももう切れたっぽいが

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292 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3版出すことによってビジネス的に 大 失 敗 だったのを 失 敗 程度に抑える事ができた

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293 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>284
そう。
ゲハならそうするればいいのにな。

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294 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3版の開発はセガではなくセガの関連会社のネクステックだったはずだが

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295 はちまき名無しさん このコメントに返信

許されない品質だった

では、どうできた?
その当時で完全にPS3に関して知識0だったんだろ

どうもできねえじゃねえか

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296 はちまき名無しさん このコメントに返信

マックスアナーキーで様々なバグが発見されるも一度もパッチ当たることなく
その言い訳がパブリッシャーじゃなくてデベロッパーだから関係ないだぜ
しかもオン仕様が糞すぎるため一部の廃人共が手を組んで初心者狩りしまくって速攻寂れた
汚点というならこっちの方がひどいだろ

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297 はちまき名無しさん このコメントに返信

こうやって劣化版を楽しむしかないのが
ゴキブリの宿命w

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298 はちまき名無しさん このコメントに返信

比較動画見たらPS3版のフレームレートが他の半分でワロタw
最高で50fpsとかPALかよw

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299 はちまき名無しさん このコメントに返信

不実な仕事をした結果ここまで落ちぶれるとはなー
この人、今じゃただのツイッター芸人じゃん

好き嫌いで仕事する人がゲーム業界には何故か多いが
やっぱり回り回ってみんな身滅ぼしちゃうね

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300 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームとしても面白くなかったから要らないって言えば要らないな

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301 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>280
セガにPS3版の開発会社を任せたら
出来損ないになったってことでしょ

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302 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>290
当時のプレスリリース見ると、どう見ても両方プラチナが開発

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303 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>290
セガが公開したベヨの第一報からマルチだったよ

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304 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
いつの話だよ、PSNの使えないPS3とかWiiU並にあかんやつだろ

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305 はちまき名無しさん このコメントに返信

べヨネッタの話題なんてどうでも良かったけど

>掲載される内容についてもメーカーの校正が入る

この一言だけは興味深かったな ・・・・・  なるほど、ゲーム専門誌で  PSでモンハン の
話題がタブーなのはこれが原因な訳だ  


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306 はちまき名無しさん このコメントに返信

単にPS3の性能が低かったのが全ての原因でしょ
プラチナもセガも悪くないだろよ

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307 はちまき名無しさん このコメントに返信




WiiUは劣化版すら出ねぇもんなw





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308 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>295
仕事を請けなければ良かっただけの話

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309 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3はGPUとメモリがクソ過ぎたからなぁ
CPUに兼ねかけるんじゃなくてその分メモリとGPUに金かければよかったのに

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310 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3は糞ハードだし
しょうがないわなw

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311 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>294
そう、そしてwiiしか経験ない所だったはずw

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312 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
割れ厨、氏ねよ^^

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313 はちまき名無しさん このコメントに返信

かなり荒れてたなあってwwwwwwww
こやつめwwwwwwwwwww

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314 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>304
普通にPSN使えるが?
お前の割れ知識こそいつの話だよw

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315 はちまき名無しさん このコメントに返信

ん、どうしたゴキブリ?顔がずいぶん赤いけど?

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316 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>310
その糞が最終的に前世代の覇権になった

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317 はちまき名無しさん このコメントに返信

ハゲにはウンコがよく似合う

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318 はちまき名無しさん このコメントに返信

手を抜いてもごまかせるWii最強だった

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319 はちまき名無しさん このコメントに返信

神谷擁護してたチカニシ哀れ

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320 はちまき名無しさん このコメントに返信

360みたいなゴミに肩入れしても
vanquishのように実際にやってみるとPS3のほうが上だから困ってしまうな


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321 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソニーがCPUに力いなかったらこんなことには・・・

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322 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>318
プラチナはWiiで出したマッドワールドがコケてるけどなw

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323 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリはあんなに持ち上げてたのに

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324 shi- このコメントに返信

しかもロード改善パッチはSCEが作るという...

バンキッシュはセガのps3開発エキスパートを呼んで自分達は得意な箱○移植を作るという

あんまし技術力ないイメージがついてしまったな

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325 はちまき名無しさん このコメントに返信

だから任天堂でショボいものばかり請け負う事になるんだよw

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326 はちまき名無しさん このコメントに返信

一緒に仕事したくねーわ
後からこんなん言う人

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327 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>296
あれは、それ以前にアクションゲームとして全く面白くないっていうのがね…

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328 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

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329 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>301
販売はセガなのにプラチナが責任感じる理由は?
仕事が出来なくて投げたからだよねw

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330 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>213
ベヨネッタ2をなんであそこまで爆死させたの

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331 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>306
だったら出さきゃな良かったんじゃないですかね?
わざわざ性能の低い()PS3に出さないで、高性能の360独占にすれば皆ハッピーだったんじゃ
あ、そういやこれPC版無かったっけ?

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332 はちまき名無しさん このコメントに返信

>発売予定機種から特定の機種が抜かれていたりする事が多々ある

多々あるんかい
で、特定の機種ってどれなん


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333 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>260
PS3版ベヨ移植したネクスエンタテインメントが技術力あったの メガドラだけやしな
 エクスランザーだけ


PS2時代にスクエニとトライエースから  スターオーシャン1と2をスターオーシャン3ベースのシステムでリメイクという依頼あったが  出来なくてポシゃらした会社や

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334 はちまき名無しさん このコメントに返信

しかし売り上げはPS3版が上だったという事実wwww

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335 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>320
リードプラットフォームをPS3にしただけだろw
低性能PS3をリードプラットフォームにすれば360にも楽に移植できるしな
移植で分が悪いとはいえ騒がれるような劣化もなかったし

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336 はちまき名無しさん このコメントに返信

禊だとか詫びだとか

求めてないと思うよ
この手のことで一回評価が固まったら、もう何をしようとも何千年何万年何億年経とうとも
それが変わることは絶対にない

「どこぞの民族と一緒」だとか知ったこっちゃない

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337 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんか前は、俺たちは悪くねー、とか言ってなかった?このハゲ

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338 はちまき名無しさん このコメントに返信

買う前からクソと分かってる糞ビータと違って
買ってから後悔するのがクソステだからな
たちが悪い

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339 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>231
堀井はDSにドラクエ9出してた当時でも普通にPSPでゲームしてたぞ
ゲームセンターCXにゲスト出演した時も最近遊んで面白かったゲームは?
って聞かれてヘビーレイン面白かったって話してた

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340 はちまき名無しさん このコメントに返信

無能なのに態度だけはでかい下請け会社

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341 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>334
プラチナの評判が妙に悪いのはベヨ劣化遊んだ奴が多いからやろうなw

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342 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>330
生産数少なかったせいで
プレミア価格らしいな

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343 はちまき名無しさん このコメントに返信

このこと以外にも汚点付きまくってる気がするがw

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344 はちまき名無しさん このコメントに返信

鉄拳6もPS3版酷かったな

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345 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
お前がPS3持ってないのはよくわかる

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346 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>335
性能悪かったら360のようにリードにしても負けるだろw

ところがvanquishは360の大劣化w

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347 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>296
デベロッパーがいくら直したいって言ってもパブリッシャーが許可しなきゃやれないだろ

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348 はちまき名無しさん このコメントに返信

現場の開発がどう思おうと金を出す側とハード側とのやり取りの前には無力。
今じゃ携帯ゲームですら億は平気で超える時代だからね。

開発がもう数ヶ月かけたいといったところで、その数ヶ月数千万プラスを出すのは会社だ。

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349 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>309
当初はWiiUみたいなメモリー容量とGPU容量の予定だったが・・・パーツが足りなくて作れなかったそうですw240MB・・・・なんでPS3なんか買ったんだろう(´・ω・`)

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350 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>329
プラチナがPS3開発経験ないから他の所に開発任せた方がマシと思ったら
自分たちが作った方がマシなレベルの移植をされた事で
セガを信頼したことへの反省

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351 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>335 
楽じゃねぇよ。
逆に360が劣化してたろ。
アホか?

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352 はちまき名無しさん このコメントに返信

神谷が反省してるのに

なぜPS3のせいになってんの?w

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353 はちまき名無しさん このコメントに返信

鉄拳も360大劣化

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354 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>335
VANQUISHの360版明らかに劣化してましたが…PS3と360の性能評価が一転した転機でしたよ

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355 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>331
そういうのは部外者の無責任な結果論なんだよなー
世の中はやってみないことにはわからんことが多い

結果いろいろやったけどどうしようもないってなっても、かかった金は回収しないと会社潰れちゃう場合は仕方ないしねぇ

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356 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱ任天堂は2を作らせるべきではなかったな
結局任天堂は踏み台にされただけだったし

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357 はちまき名無しさん このコメントに返信

プライドを捨て反省しているなどと言わなければならん程に

と う と う 仕 事 も 来 な く な っ た か

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358 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんな出来で出したから続編が続かなかったんだろうな。いろんな意味で。
そして、アンチが増えた。

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359 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリが宗教的に買えないゲーム一覧
 プラチナ全般:手抜きベヨネッタ問題を忘れない
 イメエポ全般:PSユーザーは中古しか買わない発言を忘れない
 カプコン全般:モンハンの裏切りを忘れない
 任天堂全般 :岩田の発言を忘れない

どんどんゴキブリって買えないゲーム増えてくなw

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360 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>354
劣化なんかしてないよ? むしろエフェクトとか360版のが良かったじゃんヴァンキッシュ

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361 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>335
PS3は制限が多いハードだが360と比べて低性能ではなかった

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362 はちまき名無しさん このコメントに返信

低い人向けの居場所のようなものをうまく提供できているからでしょう。最底辺向けの「場」を用意することによって、元ゲハサイトはいまだに存続しています。

 はちまやジンに集まってくる人達は、情報を入手したり何かを議論しようとしているわけではなく、単に居場所が欲しいのでしょう。書き込まれるコメントを見てると酷いものなのだけど、だからこそ彼らの居場所はもうそこにしかないのです。

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363 はちまき名無しさん このコメントに返信

過去の話はどうでもいいじゃない
より質の良いゲーム作り続けることだけ考えてりゃいい

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364 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>352
ヒント:チカニシ発狂

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365 はちまき名無しさん このコメントに返信

MSのケツ舐めて糞箱やバツイチの仕事貰ってたらやりたくないPC版出すことになってイライラしてんなw

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366 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359  欲しいゲームを作る会社が一つも入って無いんたが…。

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367 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキ君、やっぱり劣化版を楽しむしかなかったんだね
哀れw

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368 はちまき名無しさん このコメントに返信

表に向けた反省とか誰も求めてないで

あるとしても
表に出さずに内でだけやればいい

表に出したところで何か変わるわけじゃねえからw

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369 はちまき名無しさん このコメントに返信

神谷がちゃんと謝りたかったのなら、その事は評価してあげないと。
だって雑誌で切られた理由が、ファミ通なのか自分の会社の判断なのかわからないのに、それに反論するってのは、結構な勇気が無いとできない事なんだから。

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370 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>351
PS3からの移植なんだから劣化して当然だろw
低性能PS3で作って360に移植してんだよわかる?
逆だとベヨ劣化になるからPS3メインにして高性能360に移植したわけ
逆 だ と ベ ヨ 劣 化 に な  る か ら

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371 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>360
レス古事記か?

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372 はちまき名無しさん このコメントに返信

eurogamer
digitalfoundry-vanquish-face-off ヴァンキッシュ比較

360版はフレームレートが低くガタガタの大劣化バージョン

解像度はどちらも同じ・PS3のほうが影が良い・テクスチャの大きな差は無いがよく見るとPS3版のほうが綺麗な場面が見つかる程度
どっちも処理落ちするが360版ほどPS3版はfpsは下がらない・360版はティアリングする場面でもPS3版は安定している・
QTEシーンやデモシーンは特に360版でみられるティアリングや処理落ちがPS3版には無い・入力遅延にばらつきがある。同じ場面でもPS3版の方が遅延するときもあれば360版の方が遅延することもある・スローモーション中、360版は特に入力遅延があるような違和感がある
どちらかリードプラットフォームで作られたかはティアリングと処理落ちが抑えてられているうえに遅延に大きな差が無いことをみれば明らか(ただし遅延の比較は体験版で行っている)

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373 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359
豚ってその4社しか買うもんねーのかw

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374 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>357
たぶん、それw

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375 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359
ニーア新作は普通に買うわ

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376 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359
糞ゲーしか作ってない会社ばっかじゃん

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377 はちまき名無しさん このコメントに返信

デッドライジング2もPS3版は酷かったな

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378 はちまき名無しさん このコメントに返信

箱のFFやGTAは劣化しまくってたねw

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379 はちまき名無しさん このコメントに返信

このへんの片棒を担いでいたのが、はちまにジンだろ

日本でもPS3世代はXBOX360に負けなくてはいけなかった。
性能に品質にネットワークにラインナップに、全てにおいて劣ってた。
日本のユーザーやらゲームが世界に遅れを取り出したのは、そのせいもある

逆に今世代はPS4が勝つべきして勝ってる

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380 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359
任天ゲーしか買わない任天信者ほどじゃないだろ

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381 はちまき名無しさん このコメントに返信

マックスアナーキーはクソバランスでそく過疎過疎になった

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382 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359
すげぇ、宗教関係なくどれも「欲しい!」って思うゲームが無いメーカーばかり。
あ、フリューもそこに加えていいですよ。

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383 はちまき名無しさん このコメントに返信

んでスマブラではテキトーに作られてダッシュ掴みができないバグ仕様つけられるって因果応報w

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384 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>369
馬鹿って勇気あるようにも見えるよなw

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385 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>349
買ってもいないくせにw

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386 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>364
今までそんなことだけが連中の生きる支えになっていたんかいw

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387 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>369
ちゃんと謝る気があるならそもそもぎりぎりまで黙り決め込んで土壇場でスポンサーのセガに丸投げなんかしない

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388 はちまき名無しさん このコメントに返信

割と寛容なセガが絶縁するくらいのことをやらかした下請け
ライジングの時この件でなぜか小島にも怒られてるんだっけ

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389 はちまき名無しさん このコメントに返信

結局PS3ベヨが一番売れちゃったからなあ
どんだけ見る目なかったのか空気読めてなかったのかと考えれば
黒歴史にしたくもなるだろ

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390 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>370
移植は劣化の元じゃねえぞw

360の性能が悪いからだろw

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391 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>387
土壇場で丸投げした証拠は

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392 はちまき名無しさん このコメントに返信

あれ?ずっとセガのせいにしてたんじゃ無かったっけ、こいつ。

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393 はちまき名無しさん このコメントに返信

バイオ5もPS3版はジャギジャギで持ってる銃が体貫通してて酷かったな

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394 はちまき名無しさん このコメントに返信

金で意図的に劣化させるのはコールオブデューティくらい

金もらったほうで一番いいもんな

msから金もらうと360とoneが

ソニーから金もらうとPS3とPS4が勝つ

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395 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>379
360が日本で成功する可能性はどのみち無かった
アキラメロン

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396 はちまき名無しさん このコメントに返信

ここじゃあないけど、
「PS3と3DSでマルチ発売」
という暴挙をやらかしてるソフトもあったよなあwwww

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397 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>370
現に360版劣化してるのに何へんな理屈こねてんだ?

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398 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁでもゲーム自体はよいものだったしな。
PS3しかしたことないが面白かった。

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399 はちまき名無しさん このコメントに返信

いや、当時外注(セガ開発)に責任転嫁したのは忘れてないんだけど
何いまさらいい人ぶってんの?

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400 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>386
痴漢はベヨで持ち上げちゃってたし
豚はベヨ2で持ち上げちゃったからな
まさか本人が自戒とか言い出すとは思わんかったんだろうw

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401 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンもだな
あれは360大好きだったから、360だけ最適化してPS3は最適化一切なし

360用のパスしか書かなかった

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402 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>393
糞箱版はティアリング地獄だったけどなw

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403 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>379
はちまって昔は360持ち上げてたって聞いたけど?
あと海外では360が勝ったって前提が間違ってる
アメリカとイギリスで圧勝だったってだけだ、世界累計はPS3>360

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404 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>370
お前デペロッパの仕事知らんのだろ?
無知さらしてんじゃねぇよw

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405 はちまき名無しさん このコメントに返信

包み隠さず載せとけばいいのに
プラチナだかファミ通だかが余計なことしやがって
知りたいのはそれだろうが
プラチナの自慢話なんかどうでもいいわ

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406 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>370
こいつ自分が言ってることの矛盾に気づかないのか?

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407 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>394
ディビジョンはPS4版のがフレーム安定らしいが
箱1版のように可変解像度も無いらしいし

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408 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3で遊んでたけど気にならんかったなあ

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409 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプ糞もゲハ臭い企業だからな

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410 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>393
悔し紛れに並べているみたいだが、カプコンはMTフレームワークスというXBOXメインのエンジン使っていたから
の解説一つで終わる話だよ

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411 はちまき名無しさん このコメントに返信

結局はこの先良ゲー作っていくしかないよ
過去のこと謝罪しても、またダメなゲーム作ったら口だけって思われるだけ

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412 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>391
少なくとも最初のプレスリリースの時点では最初からマルチでプラチナが開発・セガが販売って明記されてた

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413 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>403
俺が見始めた頃のここのサイトのマスコットは
糞箱抱えたTOVのエステルだったよ

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414 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあカプと同じ穴のムジナだしな

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415 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>372
それ英語の原文読んで来いよw
ゲハのGK訳を信じてると馬鹿をみる

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416 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>350
だから開発能力も無いのに請け負ったプラチナが悪いって事でしょ

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417 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>379
何頓珍漢な事言ってるの?
日本でXBOXが負けたのは「痴漢」のせいなんだよ。自爆なんだ。
小さなコミュニティから始めなきゃならなかったのに、そのコミュニティが「嘘ネガキャン」に支配されたのがXBOXだっただろ?
もしかして「痴漢」は、その事を語る勇気もプライドも無いのかな?

XBOXが負けたのは「痴漢の嘘ネガキャン’」がまとめブログで面白おかしく取り上げられたからで、せ金の所在は「痴漢」にあるんだよ。
フォルツァのようなブログをどう思う?どういう影響を与えたと思う?
まずはそこから聞かせて欲しい。はちまやジンの話をする前に。

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418 はちまき名無しさん このコメントに返信

アメリカとイギリスも怪しいもんだ

謎ブースト
その地域ではないところを売り上げに含める
本当の売り上げは株主にも明かさなかった
故障率100%
返品からの再出荷も売り上げに含める

こんなことしてんだから、PS3の半分くらいしか売れてないんじゃねえの

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419 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>386
そりゃ、テイルズで300倍ズームして劣化してるとか
騒いでたからな
そういえばそのテイルズでPS版劣化とかで画像がでて
劣化酷過ぎとか360と大違いとかスレ伸ばしてたのに
その画像は360版だったとかあったな

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420 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>403
ここのURLのエステルってTOV(箱版)のエステルの事だったし、はちまは箱のサイトだったんだよなぁ。
懐かしいなぁ。

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421 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3版も作る契約だったのに無視して土壇場で放り投げたんでしょ?
そらセガも怒るわな

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422 はちまき名無しさん このコメントに返信

確かにカクカクしてたけど、それなりに面白かったよ。
二千円くらいで買ったからかも知れんけど。
まさか途中の痔の薬のCMみたいなとこまで箱版は動きまくってるとかじゃないんでしょ?

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423 はちまき名無しさん このコメントに返信

プラチナゲームス?
はは、そんなの居たなぁ……

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424 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>415

どこが間違ってんだか言ってみろよw


お前の頭は360なみに低性能だなw


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425 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプクソ「MTフレームワークのPS3への最適化? ああ、できるけどやらないよ。できるけどね」

みたいなこと公言してたかなー

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426 はちまき名無しさん このコメントに返信

ベヨ劣化を許すな

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427 ゆーき@ビルゴルディ このコメントに返信

やっぱりWii Uがナンバーワン!

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428 はちまき名無しさん このコメントに返信

やってるやつに聞きたいんだけど
セツナおもしろいか?

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429 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>394
今世代は普通に作ったらPS4版の方がパフォーマンス良くなる

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430 はちまき名無しさん このコメントに返信

ヴァンキッシュの話出てるけど確か箱が劣化だったよ
ここでも記事になった

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431 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>419
フラゲGKが劣化版の体験版云々とスレでコメ書いてチカンが発狂
その後糞箱版TOVのスクショとバラしたのは面白かったわw

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432 はちまき名無しさん このコメントに返信

何を偉そうに・・・ゴミゲーしか作れない奴は消費者が二度と買わないから。
昔の飯島って奴からそうだけど、偉そうに言う奴に限って大したゲーム作ってないな。
ちゃんとしたゲーム作ってるところは一個人のプロデューサーとかがしゃしゃり出てこない。

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433 はちまき名無しさん このコメントに返信

いつまで人のせいにしてるんや
インタビューでもその調子だったんじゃねえの?
人にケツ拭いてもらっておいて「世に送り出せない品質」ってよく言えるよ

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434 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>420
清水鉄平氏はこことは別にアイマス関連のサイトもやっていたという事実
9.18で心が折れたようだったが

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435 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>421
出す気は無かったって話知らんの?

ゴキブリは嘘ばっかりだなあ
ファミ通とおんなじやなwwwwwww

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436 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>420
まあ、箱の方が先行してたし、
PS31年目と箱2年目じゃどう見ても箱の方がよかったからなあ
あれで勝てないんだからどうしようもない

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437 はちまき名無しさん このコメントに返信

アサクリパリティの件とか考えると
PS3版劣化にMSが金出してたんでしょうな
載せないから好きに予想しとくわ

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438 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>428
最高の雰囲気ゲーやと思うぞ

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439 はちまき名無しさん このコメントに返信

SEGAのせいにしてるの?