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511コメ カテゴリ:ゲーム全般 タグ: ゲーム全般 , ブレスオブファイア6 ライター:




前回
PC/スマホ『ブレスオブファイア6』2016年2月24日から正式サービス開始!「ソシャゲではなく本格オンラインRPGにできたと自負してる」



「ブレス オブ ファイア 6 白竜の守護者たち」インタビュー。新たな試み“納得課金”やオンラインゲーム化の理由などを聞いた
http://www.4gamer.net/games/227/G022777/20160215042/



記事によると
・かつてコンシューマ用ゲーム機で展開されていた「ブレスオブファイア」シリーズの最新作がPC/スマホ向けオンラインゲームとなった理由や課金システムなどについてプロデューサーの杉浦一徳氏と運営プロデューサーの清川一郎氏に質問


(ナンバリング最新作がPC/スマホ向けのオンラインゲームとなった理由は?)
杉浦「BOFというIPを確実に育てるにはナンバリングのリリースだろうと思った。前作のBOF5から約14年のブランクがあるので、いきなり外伝を出しても戸惑ってしまう。
また、現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくいと判断し、我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった」

(発表会で「ミッション追加報酬」というシステムを公開したが、導入の意味は?)
杉浦「収益の割合における「ガチャ」のウェイトを下げたかった。
現在の大多数のスマホ用アプリはガチャが収益のメイン。そのようなビジネスモデルだとゲームを遊ぶことよりもガチャを回すことが主目的になりかねない。
ゲームの内容に合った課金システムを採用し、ガチャではなくゲームがメインになるスタイルであるべきだと考えている。

実際、モンスターハンターエクスプロアにはガチャがないが、そこそこの売り上げを出している。
BOF6はエクスプロアの発展型といえるもので、中身を確認したうえで必要なものなら課金していただくという形。」

(でも、「いいアイテムはミッション追加報酬にしか出ないのではないか?」という懸念がある)
杉浦「結論から言えばそのようなギミックはある。ただ、追加報酬にしか出ないということはない。
報酬の内容は乱数によって決まるが、もちろん極端なバランスにするようなことはしない。

ガチャのほうが手堅く収益を上げられるが、将来に向けてのノウハウとして何かが残るのではないかと考えている。
新しいビジネスモデルなので最初から100点は取れないと思うが、『ゲームを軌道に乗せたら課金要素もどんどん直していこう』とチームのメンバーに言っている」





この話題に対する反応


・無理やりブレスオブファイアにする必要あったのかっていう根本的な問題が…

・課金へのこだわり…ンッン~迷言だなこれは。

・BoF6のやりたいことがわかるいいインタビューだと思う。しかし

















まあガチャしかないゲームよりはよっぽど健全なシステムだと思う

ただBOFファンが求めてたのはそもそもこういうゲームじゃないんだよなぁ・・・












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この記事の関連タグ: ゲーム全般   ブレスオブファイア6

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1 はちまき名無しさん このコメントに返信

✋( ͡° ͜ʖ ͡° )ナマステー

2 はちまき名無しさん このコメントに返信

せめてナンバリングだけはやめとけば・・・

3 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリングはやめてほしい

4 はちまき名無しさん このコメントに返信

外伝だったら課金したのにね

5 はちまき名無しさん このコメントに返信

>我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった
え

6 はちまき名無しさん このコメントに返信

時代はスマホ

7 はちまき名無しさん このコメントに返信

嫌ならやるな
はい論破

8 はちまき名無しさん このコメントに返信

我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢

は?出すもの全て爆死が何言ってんだコイツw

9 はちまき名無しさん このコメントに返信

昔ながらのゲームを作って儲かる時代は終わったんだよ
F2Pで出るか、出ないかの2択だ

10 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームシステムよりビジネスモデルの実験とやらを客に対して話すとか頭おかしいんじゃないの?

11 はちまき名無しさん このコメントに返信

「我々の部門の得意分野であるオンラインゲーム」
ファッ?

12 はちまき名無しさん このコメントに返信

約束されたゴミ糞ゲー

13 はちまき名無しさん このコメントに返信

✋( ͡° ͜ʖ ͡° )ナマステー

14 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>7
そしてフジテレビと同じ末路へ・・・

15 はちまき名無しさん このコメントに返信

ターゲット層を置き去り。

批判はしてるけどあんたらが意識してるのはマネタイズ面じゃねーか。普通の説明だけでいいんだよ。いいゲームかどうかはやった人が判断することだ。それ以前でできる判断はビジネスの面だけだ。とらわれすぎて寧ろ他の会社より心象が悪い。

16 はちまき名無しさん このコメントに返信

カスコンはモンハンずっと作ってりゃいいのに

17 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリングにしたのが間違いだってわかってないの?

18 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁCSに出しても売れないというのは同意しとく
5があまりにもひどすぎた

19 はちまき名無しさん このコメントに返信

宣伝動画に実際のゲーム画面が写ってないゲームは地雷

20 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリングでもいいから

辻本だけはやめてください

21 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り切り型で収支が厳しいって自分らで客の反感買うコトばっかやってて良くゆう

22 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ、こうやって事情をしっかり話すことはいいことだわ
苦しいものは苦しいし
課金やアコギな部分を隠して消費者舐めた商売するとバンナムみたいなことになる

23 はちまき名無しさん このコメントに返信

ツジボンも詐欺浦もモンハンがなけりゃ何にもできないゴミ

24 はちまき名無しさん このコメントに返信

女向けに作る
ヒロインがクソ
黒幕が逃亡

BOF4とペルソナ2の路線がそっくりなんだよねえ
ほんと売れなくなるRPGって似たような事をやっているよ

25 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんでナンバリングにしたのかねぇ…
あ、これもう始まってたんだっけ?

26 はちまき名無しさん このコメントに返信

これファミ通のインタビューでは頭がいかれた話ばかりだったぞ

27 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>7論破ってwもともとやらんしwww

28 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂がスマホゲーに行くって言ってんだから

カプコンがついていくのは当たり前の事

29 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>22
バンナムのほうがよっぽどマシだわ
Gジェネもサモンも帰ってきたしな
カプクソなんぞなんも作ってねーじゃんw

30 はちまき名無しさん このコメントに返信

>『ゲームを軌道に乗せたら課金要素もどんどん直していこう』とチームのメンバーに言っている」

もちろんガバ儲けの方向に

31 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁこの方式になった理由や背景をしっかり説明してるのはいいことだ
自分はやらないが

32 はちまき名無しさん このコメントに返信

アニメのクオリティ低いな。こんなのに予算使うなよ

33 はちまき名無しさん このコメントに返信

オンラインがカプコンの得意分野とかギャグにしか聞こえない

34 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り切り型じゃ収支取れないのなら
CSにソフト出すのやめれば?

35 はちまき名無しさん このコメントに返信

ワインへのこだわり

36 はちまき名無しさん このコメントに返信

その癖出来上がったものは超ゴミでワロタ
BOF6やってみたけど超絶ゴミクソな操作性
明らかに課金を前提にされた敵の攻撃力、フェローの弱さ
 
白猫プロジェクトのほうがよっぽどゲームしてるぞ?www

37 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金してもいいけど、もしもしの時点でまずやりたいとは思わない。

38 はちまき名無しさん このコメントに返信

清々しいくらいのクズだな

ある意味サッパリしているわ

39 はちまき名無しさん このコメントに返信

>現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくいと判断し、

まぁわかる

>我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった」

ファッ⁉

40 はちまき名無しさん このコメントに返信

何回見ても最低な字面だなw

41 はちまき名無しさん このコメントに返信

>前作のBOF5から約14年のブランクがあるので、いきなり外伝を出しても戸惑ってしまう。

いきなりナンバリングがスマホゲーにされたファンの戸惑いはどうでもいいのか

42 はちまき名無しさん このコメントに返信

いいわけ&いいわけ

43 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリハードじゃやってけねーから逃げられたんだろ
ゲーム買えよゴキブリ

44 はちまき名無しさん このコメントに返信

ユーザー無視金のことしか考えてないゲーム業界三大癌
任天堂、カプコン、コナミ

45 はちまき名無しさん このコメントに返信

納得課金という謎ワードを爆誕させたカプコン

46 はちまき名無しさん このコメントに返信

ある意味課金オンラインを知り尽くしてるわな
どんなに言葉で取り繕ってもユーザーに叩かれる世界だから
なら最初からクズさ全開でいくのも悪く無いのかもしれん

問題は客が来るのかというところだが

47 はちまき名無しさん このコメントに返信

じゃあ5をあんな形にするなよw
バカなのかこのメーカー

48 はちまき名無しさん このコメントに返信

今のカスコンなんか据置じゃ作れないし
いいわけなんだよね


49 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>29
ASB…

50 はちまき名無しさん このコメントに返信

清々しいまでのクズっぷりだな

51 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>41
ホントそれ

52 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>49
え?

53 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつらがオンライン得意と思った事が1つも無い
無能エピソード揃いだろ

54 はちまき名無しさん このコメントに返信

順番が逆

55 はちまき名無しさん このコメントに返信

>現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは
>収支的に会社から承認されにくいと判断

最初からこういう判断してるからカプコンはダメなんだよ

56 はちまき名無しさん このコメントに返信

いきなり外伝だと戸惑う?
むしろ今までのキャラを出す外伝出して思い出してもらおうとも考えなかったのかなぁ?(´・ω・`)

57 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>49
え?まだそこに縋ってんの?
それが何に対してでも使える免罪符だとでも思ってんの?

58 はちまき名無しさん このコメントに返信

唯一売り上げ出せるモンハンも飽きられつつあるうえ進化もさせられんからその前に
何かしら課金ゲーでヒットを出したいんだろうけどねえ

59 はちまき名無しさん このコメントに返信

>我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった

スクエニが言うならまだ分かるよ、カプコンがオンライン得意とかなんの冗談だw

60 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金ゲーじゃなきゃ会社の承認が降りないっつーのがなんとも情けない
あんたらはどんなもの作ってどこを支持されてどうやって稼いでここまで来たんだと

61 はちまき名無しさん このコメントに返信

時折思い出したように昔のゲームがしたくなって引っ張り出して
遊んでる俺にはスマホゲームのシステムが合わない
CSでだしてほしい

62 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホひとり負けのカプコンさんじゃないっすかぁ
え?なんだっけ?
オンラインが得意だって?w

63 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンが売れすぎた事でかえっていろんな物に縛られるようになったなここは
政治マネーと引き換えに自由を売ったなんて笑えねえぞ

64 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>49
バンナムは半年から1年周期でやらかすな
褒めるゲームもあるが
今のカプクソはなんもねーな
ストも未完成らしいじゃん

65 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲのBOFで成功しなきゃCS機での続編も許可されないんだろ
シリーズものだし予算もソシャゲから流すんじゃねえかな

66 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレスオブファイア6~課金へのこだわり~
にタイトル変更すべし

67 はちまき名無しさん このコメントに返信

お前らが低品質ごり押しで作り出した市場だろ

68 はちまき名無しさん このコメントに返信

CSで売り切りで出せば儲かったはずとかお花畑かます奴は発言権無いからな

69 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>7
ほんとこれ。
俺はやらん。

70 はちまき名無しさん このコメントに返信

自分は他と違って解ってます出来てます風なのが腹立たしい

一緒やっちゅうねん

71 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンβやった感想はガチャスタミナ課金ゲーだったけど

72 はちまき名無しさん このコメントに返信

プロモーションムービーがアニメだけってどうなの?
なんでゲーム画面を出さないの??

73 はちまき名無しさん このコメントに返信

BOF4が33万本売れたのにBOF5で一気に14万本まで売上落ちたからな
仮に6をCSで出してもさらに売上おとしただろう

74 はちまき名無しさん このコメントに返信

>現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくいと判断

あらやだ、CSでやっていく実力の無い会社は大変なのね

75 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金ゲーは終了する年になるよ今年は

課金ゲーに止めを刺してくれたグラブルありがとう

76 はちまき名無しさん このコメントに返信

たぶん1か月持つかどうか

77 はちまき名無しさん このコメントに返信

ちょっと遊んでみたけど課金云々以前にゲーム部分が致命的に面白くねーよ

78 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニと大違いだよなぁ
もうカプコンは次世代機のCS無理だろ

79 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマオンラインってどうなってんのよ

80 はちまき名無しさん このコメントに返信

そもそもブレスと呼べないだろこれ

81 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンのつくるブラウザ・スマホゲーはホントつまんない
まだ任天堂ゲー作ってるほうがマシ

82 はちまき名無しさん このコメントに返信

インスコしたらあとは課金だから最初からやらん

83 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンってスマホでブイブイしたいっぽいけどさ、アプリのランキングの何処に居るの?
一応大量にリリースしているはずだよな??

84 はちまき名無しさん このコメントに返信

これどう考えても広報の仕方が超絶まずかっただけで課金スタイルとしては良心的だし
ガチャほどじゃない取り方しようと苦心した結果だからな、ゲスだの云々はマジでお門違い

ただしファンはソシャゲでナンバリング自体出してほしくなかった

85 はちまき名無しさん このコメントに返信

外伝でやれ ナンバリングでやるな 糞以下のクオリティの作品でブランドを汚すな

86 はちまき名無しさん このコメントに返信

酷えアニメ


87 はちまき名無しさん このコメントに返信

外伝でも普通のゲームとして出したほうが良かっただろ
いきなりナンバリングでブラウザ課金ゲーって死刑宣告みたいなもんだ

88 はちまき名無しさん このコメントに返信

動画にゲーム画面一切ないとかなめてんの?
騙す気マンマンなのか

89 はちまき名無しさん このコメントに返信

古参のファンなんざお呼びじゃない
新規さんを呼び込めればいい

90 はちまき名無しさん このコメントに返信

ただの拝金オンライン、全然新しくないぞ
和ゲーが墜ちた理由を全くと言っていいほど理解してないだろ

91 はちまき名無しさん このコメントに返信

大体ギウラスが関わってる件

92 はちまき名無しさん このコメントに返信

そもそも一般ユーザーが会社が儲かるだの向こうの事情考慮する必要全く無いよね?

93 はちまき名無しさん このコメントに返信

オンラインゲームが得意分野?
モンハンもドグマも糞すぎて客いないじゃん

94 はちまき名無しさん このコメントに返信

IP殺し

95 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>68
確実にこのクソ課金ゲーより儲かったと思うよ

96 はちまき名無しさん このコメントに返信

納得課金とはガチャが再び新聞沙汰になった今上手い商売を考えましたねカプコンさん!
流石ゲーム作りの達人!
きっとみんな大喜びですよ!

だがスマン俺はパスで

97 はちまき名無しさん このコメントに返信

ザ・和ゲー
悪いとこ凝縮してみました

98 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレスシリーズは5で終わった
もう未来永劫ブレスシリーズはできないんだよわかったかい?

何が課金のこだわりだあーあほんとこいつら死なねーかな

99 はちまき名無しさん このコメントに返信

ちょっとやってみたけどゴミすぎた
半年持たないだろうな

100 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金そのものがどうこうじゃなくて
ゲーム内容の情報もとめに来たユーザーにチャチいコスプレ会ぶちかました後に
コレだから反発くらったんだと思うよ

101 はちまき名無しさん このコメントに返信

金の勘定はいいけど
それを発表会で言うか馬鹿がって話だな

102 はちまき名無しさん このコメントに返信

オンラインが得意ってどの口で言ってるの?w
スクエニに勝ってから言えよ

103 はちまき名無しさん このコメントに返信

それで出てきたのがあのゴミかよ

104 ドレイク このコメントに返信

BoFファンはキレていい(´・ω・`)

105 はちまき名無しさん このコメントに返信

ちゃんとしたもん作らないから収支が望めないんだろ、ちゃんと利益出るような開発環境なのかよ?
もしくは今の時代、求められてないかだな

106 はちまき名無しさん このコメントに返信

金だけはいっちょ前に欲しがるんだな

107 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリング止めろ
それだけ

108 はちまき名無しさん このコメントに返信

2時間ぐらいやったけど、これほぼアラドだろ
新鮮味まったくなかった

109 はちまき名無しさん このコメントに返信

またカネの話してるwwwwwww

110 はちまき名無しさん このコメントに返信

オンラインが得意(売切り携帯機の糞グラモンハンのみです)

111 はちまき名無しさん このコメントに返信



あ


もうやってたんだコレ

  

112 はちまき名無しさん このコメントに返信

釣り以外マジでクソ
延期する前に強行したほうが稼げてたかもね

113 はちまき名無しさん このコメントに返信

上の人間が無能なせいなんだろうなあ

114 はちまき名無しさん このコメントに返信

今普通にBOF6作ろうとするなら10万本でペイできるモノって話になるだろうし
そんな予算でフルプライスのBOFとして納得できるものが出来るはずがないわな

115 はちまき名無しさん このコメントに返信

これが売れたからってCSに帰ってくる可能性は低いしな
というか年数空いてでた作品はもれなくクソゲーなんだよな
聖剣とか聖剣とか

116 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>104
散々キレてもうお墓も立てたからコケるのが楽しみになったよ

117 はちまき名無しさん このコメントに返信

利益率次第だな。儲かるのか?

118 はちまき名無しさん このコメントに返信

この画像って最初はコラだと思ってたわ

119 はちまき名無しさん このコメントに返信

言ってることはわかるが、名前を借りた課金ゲーでしかないだろ
売り切りが難しいのならブレスオブファイアとしては諦めるべきだった

120 はちまき名無しさん このコメントに返信

質の割に金取り過ぎなのが問題

121 はちまき名無しさん このコメントに返信

プレサービスが始まったが量産型ブラゲRPG
こんなもん作られるくらいならストーリーをラノベとして売り出した方がなんぼかマシ

122 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドン引き発言ですわ

123 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>108
俺も同じ事思ったわw
完全にア○ド

124 はちまき名無しさん このコメントに返信

散々言われてるけど外伝でやれ
これに尽きる

125 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーマーはゲームだけ求めてるし
ガチャ猿はガチャしかないゲームを求めてる
中途半端が一番売れない

126 はちまき名無しさん このコメントに返信

往年のファンの9割はやらないしスマホ持ちの一般人狙いだろうけど
出せば10万は固いタイトル自ら殺していくスタイル笑うしかないw

127 はちまき名無しさん このコメントに返信

ようは金儲け主義なんだろ
死ね

128 はちまき名無しさん このコメントに返信

そりゃ時間開けすぎて完全にIP腐ってるから普通にパケで作ったら爆死確定だろうね
そのぐらいの判断力はカプコンでも普通にあるわな

129 はちまき名無しさん このコメントに返信

で、deepdownいつ出んの?
失敗に次ぐ失敗でもうCSで作るスタミナが無いだけだろ

130 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレスを名乗らなければいいのに・・・


131 はちまき名無しさん このコメントに返信

これやってみたけどスーファミのブレス2にも劣るふざけた出来のゲームだったよ

132 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>119
新規タイトルじゃ寄り付かれないと知ってるんだろうな
ブレスとつけりゃ古参ファンがやるかもだしとその程度
もしコケて消えても惜しくないタイトルと思ってそうだが

133 はちまき名無しさん このコメントに返信

>114
できるだろ前の作品がPS2だぞ
VITAレベルで頑張ってつくればおっさんおばさんなんてビジュアルとストーリーしか見てないんだから
4のゲーム性でも納得されるわ

134 はちまき名無しさん このコメントに返信

さて何ヵ月持つかなあw

135 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ愚かな判断だったと近いうちに思い知らされるんですけどね

136 はちまき名無しさん このコメントに返信

正直なところこれは無い
シリーズのファン辞めます

137 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>130
せめてネームバリューくらい無いと見向きもされない出来なんだよ

138 はちまき名無しさん このコメントに返信

無料のやつダウンロードして課金とか一切しないけどこんなんでメーカーは儲かってんのかよ仕組みか分からんわ

139 はちまき名無しさん このコメントに返信

んーとな
課金ガチャ上位のゲームはな
無料で遊べてガチャ回す必要すらないんだ
満足させた上で回して貰ってるんや

140 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンって社員よっぽどホワイト待遇なんだろうな(棒)

141 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうせすぐサービス終了するんでしょ?
知ってるよ

142 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぶっちゃけスマホで出来るゲームがまともな物になるわけない

143 はちまき名無しさん このコメントに返信

シリーズ最大の汚点

144 はちまき名無しさん このコメントに返信

最近なんでカプのプロデューサーってコスプレして人前に出るんだ?

145 はちまき名無しさん このコメントに返信

1年ぐらいで終了しそう

146 はちまき名無しさん このコメントに返信

>結論から言えばそのようなギミックはある。ただ、追加報酬にしか出ないということはない。
しんでまえ

147 はちまき名無しさん このコメントに返信

CAPCOMと自民党がやる事に間違いは無い!

148 はちまき名無しさん このコメントに返信

YOUTUBEで生粋のゴミ動画見たんだけど、タイトル見たらBOF6だった。

149 はちまき名無しさん このコメントに返信

もうこのシリーズは死んでてCSに戻ってくることはないし
好きに金稼ぎしてもらって構わん。稼げるものならね。

150 はちまき名無しさん このコメントに返信

なーにがBOFというIPだよ。
かったるいだけのただの糞ゲだろうが。
内容が悪いから課金ゲーにしてるだけ。

151 はちまき名無しさん このコメントに返信

公式サイトでゲーム画面見たが、これで金とんの?
そこらにある「こんなものに課金するとかアホだろ」の典型的なヤツじゃん

152 はちまき名無しさん このコメントに返信

収支的にもゲーム的にもひどい結果に終わりそうなんですが

153 はちまき名無しさん このコメントに返信

滅びろカプコン

154 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンってオンラインゲームでクソにしかしてないじゃん
カプコンの無能を寄せ集めたのがオンラインゲームスじゃなかったっけ?

155 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金ゲーは一部の廃課金に支えられる仕組み
無課金多くても廃課金一定数確保すれば問題ない

156 はちまき名無しさん このコメントに返信

収益的に無理って
クソみたいなバイオアンブレラコアと
一向にヒットしないカプコンのスマホゲーを
2つくらい中止すればいけるだろ


157 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>126
散々潰してようやく他のメーカーが気づいて戻ってきたところなのに
やっぱり任天ゾーンは遅れてるなw

158 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>144
小野みたいに良くも悪くも有名になりたいんだろ

159 はちまき名無しさん このコメントに返信

DQ9のとき並のガッカリ感

160 はちまき名無しさん このコメントに返信

開発期間>>>稼働期間

161 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>156
正真正銘の株式会社モンハンになるだろ

162 はちまき名無しさん このコメントに返信

他社がこれをもって他山の石にしてくれるならやった価値はあったといえる

163 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>155
うん
つまり結局は、キレイ事言っても
廃課金ユーザーに媚びた仕様じゃないと
終わりっていう


164 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金ゲーで儲けられないからって意地になりすぎ
大人しく普通にゲーム出せよ

165 はちまき名無しさん このコメントに返信

もうモンハン課金しちゃいなよキッズがしてくれるよきっとw

166 はちまき名無しさん このコメントに返信

ストリートファイターのナンバリングですらやらかす始末だしなこの会社

167 はちまき名無しさん このコメントに返信

そもそもCSが厳しくなったのはあんたみたいな大手が迷走しとったのが原因の一つやろ

168 はちまき名無しさん このコメントに返信

稼働から今までガチャ追加もイベント更新も何もないメゼポルタっていう酷いブラウザゲーがあるらしい

169 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンは「聖域」なんでしょw

170 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリングさえしなければ許せた人もいそう

171 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマとブレスは課金ゲー島流しで死にました
もう戻ってこないのでみんな供養してあげてね!

172 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつら本当にアホだわ
いい加減学べよ。独占で出すから厳しいんだ。マルチで出せばいいだけの話
今なら、まだ開発費の低いVITA基準で作って、それをHDリマスターしたPS3・PS4・Steam版を出せば、赤字になることなんて殆どない
ファルコム、日本一、コエテクを見習え

173 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーム業界ををブランド力で戦うならスクエニ方式じゃないとだめだぞ
コンシューマーに強力なフラグシップを投入してブランド力を回復、拡大しつつやらないと消耗して死ぬ

174 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>170
遊ばない人は許せるかもしれないね

175 はちまき名無しさん このコメントに返信

因果応報

176 はちまき名無しさん このコメントに返信

売れるゲームじゃんないよと自分でいってるようなもん そんなゲームに課金しろという
カプコンのやり方も落ちたなぁ

177 はちまき名無しさん このコメントに返信

納得不買

178 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>168
なんだそのゾンビみたいなソシャゲw
サービス終了より性質悪いな

179 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームの中身叩くならともかく、ソシャゲに持ってるイメージと
コイツ等がやりたいって事書いてる記事内容見て叩いてるだけの奴らってブレスファンなん?
とりあえずやってみようってならんならブレス好きでもなんでもないんちゃう

180 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>172
一攫千金狙ってる人間に堅実に働けなんて言っても声が届くわけない

181 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>172
最近の据え置き独占タイトルってファースト制よね

182 はちまき名無しさん このコメントに返信

しかしもうまともなCSゲームが海外のばっかりだからな
ローンチでちゃんと翻訳してくれたらもう海外ゲーだけでいいや

183 はちまき名無しさん このコメントに返信

上の人間がもう課金ゲー以外出すの許さないってことなんだろうか

184 はちまき名無しさん このコメントに返信

MHFが元気だった頃に爆死オンやらスマホゲーなんて作ってないできちんとMHF2を作っていれば今頃は・・・

185 はちまき名無しさん このコメントに返信

昔ガラケーのアプリでブレス4のミニゲーム集みたいなのあったけど
あれ作り直してスマホで出せば良かったのに

186 はちまき名無しさん このコメントに返信

いちいち気に障ること言っていくスタイル

187 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>我々の得意分野であるオンラインゲーム

これには草

188 はちまき名無しさん このコメントに返信

あのブレスオブファイアがスマホに!!
って感じで受けると思ってるんだろうけど、もはや何のブランドもねーよアホ

189 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニとカプコンの立場が逆じゃなくて良かったと心底思うな
俺はカプコンのゲームで好きなやつ特に無いからなw

190 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>182
なお海外で評価されるのは和ゲーの模様
こんなところまで出張してくんなよ洋ゲー厨

191 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>179
ブレスファンが課金のこだわりばっか語ってるスマホゲーを
「やってみよう」なんて思うかよアホw

192 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>5
抜かしよるw

193 はちまき名無しさん このコメントに返信

あの名作続編がついにスマホに!
この煽り文見たらもうそのIP終わったと思ってる

194 はちまき名無しさん このコメントに返信

(でも、「いいアイテムはミッション追加報酬にしか出ないのではないか?」という懸念がある)
杉浦「結論から言えばそのようなギミックはある。

195 はちまき名無しさん このコメントに返信

断言できる
爆死してBOFはもう一度死ぬ

196 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>172
そう考えるとコンパ以下なんじゃ・・・

197 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>178
モンハンの看板使ってそれだからなぁ
公式掲示板も愉快なことになってる

198 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>184
MHF2を待ってたユーザーにバクシオンサーガだもんねぇ・・・
で、その爆死の穴埋めに3日3000円だっけ?の狩りコ実装

199 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンのスマホゲーって何かあったっけ?

200 はちまき名無しさん このコメントに返信

買い切りで売れないもんが課金で売れるって思考が完全に頭おかしい

201 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマ もドグマ2の構想やらは出来てたのに上が許可ださなかった 
言ってたしな。
結果、ドグマオンの課金。
一族が課金課金主義って確定ってこったろ。

202 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほーら、ついに言ったぞこの糞ども。
「売り切りだと収支が」
だからわざとCSで出さずにこんなカスソシャゲなんかにしやがったんだよな。
とにかく開発安く内容も適当に作って儲けだけ大量に大量に!しか頭に無いんだよもうこの底辺企業は。
良かった。どうやら遊ぶ価値ゼロのゴミ確定みたいやな。

203 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレス終わるだけならいいほうだけどね
カプコン自体の今後にも影響するよ

204 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ、吉川達哉がカプコン退社したとき
ブレスは死んだだろ



205 はちまき名無しさん このコメントに返信

半年で終了

206 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>179
やってみるとそこらじゅうに無数に転がってるブラゲのRPGだけどな

207 はちまき名無しさん このコメントに返信

これはそこそこ当たる予感がするなぁ~
スマホ層に受けそうだ

208 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレス特有のドロドロとした暗くて重い中にも希望を見いだせるシナリオや
リアルになったゴキブリやハエとついでにババデルさんや
皆大好きスケベイベントが見たかったのに…
それがどうしてこうなった…

209 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>198
アニメは良かったぞアニメは

210 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>179
言いたいことはわかるよ。こいつらは利益のためにしてるのも重々承知してる
けど初代から全部プレイしてるシリーズファンだけどやる気すら起きないw

211 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り切りでだめなら基本無料にしても失敗するよ…
バンナムやスクエニは売り切りでもいけるIPを持ってきてるだろ
だからカプコンはアホなんだよ

212 はちまき名無しさん このコメントに返信

普通のガチャゲーだったのだけど
クエスト報酬で課金する奴は…いるのかなぁ

213 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>198
1ヶ月で3000ならまだ分かったんだが、まさかのたった3日で3000だもんな。
恩恵は確かに凄いんだが、頭おかしいボッタクリ具合だよ狩りコは。

214 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>199
what`s news
2014.08.15 iOS「忍者アームズ」 サービス終了のお知らせ
2014.08.15 iOS「完乗!全国鉄道の旅」 サービス終了のお知らせ
2014.08.15 iOS「モンハン商店 アイルーでバザール」 サービス終了のお知らせ
2014.08.15 iOS「オトレンジャー」 サービス終了のお知らせ
2014.08.15 iOS「ブレイド ファンタジア」 サービス終了のお知らせ
2014.05.30 iOSAndroid「モンスターハンター マッシヴハンティング」 サービス終了のお知らせ

215 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲハ斬あたりが売り切りで儲けれななくなったのは開発費を高騰させたソニーのせいだって言い掛かりをつけそう
神殿で挫折してる青ニートの魂と祭祀場で挫折してるの青ニート2の魂を賭けてもいいよ

216 はちまき名無しさん このコメントに返信

CSじゃ売れないからな!

217 はちまき名無しさん このコメントに返信

今からでもナンバリング外した方がいいと思うな。
ナンバリングで一年で終了なんてメーカーの恥だぞ

218 はちまき名無しさん このコメントに返信

「黙って金出せや」ということかな?

219 はちまき名無しさん このコメントに返信

そりゃそうだろうねシステムが古臭いもんw

220 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>197
ゲームのお知らせ見たら去年の4月の不具合報告が最後のお知らせだったぞ・・w
ほんとに大手ゲーム会社のゲームか?

221 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホで売り切りだと収支が合わない→わかる
CSナンバリング続編をスマホで出す→どんな判断だ

222 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>215
青ニートってデモンズソウルやないか!ww

223 はちまき名無しさん このコメントに返信



はい爆死


224 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>217
旧FF14で、スクエニは苦しんだねえ
自業自得だけどもw
でもあれをやらないと看板のFFが死ぬっていう

225 はちまき名無しさん このコメントに返信

基本料金無料()これだけでもう遊ばない理由として十分です、やる前から萎える。ナンバリングということで期待してました。新規でも無いので一定数のファンがついてくれるといいですね。

226 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>210
CSゲーじゃないならブレスオブファイアなんてどうでもいいです。なんて奴がファンなのか?
地元アイドルが地元じゃなくなったからファンやめますって言ってるようなもんじゃないかソレ

227 はちまき名無しさん このコメントに返信

実際やるよりヲチしてたほうが楽しいゲームになりそうだな

228 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>225
PSO2はなんやかんやで3ヶ月くらい無料で楽しめたよ

229 はちまき名無しさん このコメントに返信

最強モンハンの看板を何度も何度も
使いまくってもソシャゲで大成してないのに
ブレスでなぜ成功すると思うのかw

230 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>224
FF14ちゃん、享年0歳ってスレ立ってたねあの頃は。

231 はちまき名無しさん このコメントに返信

昔は世界に主人公が1人だったのに対し、今は周りに主人公しかいないもんなぁ

232 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあシリーズ知らない一般スマホ人が6ってタイトル見たら
結構続いてるんだなやってみよと思う心理とかあるだろうし
わざとIP使ったのもあるだろ

233 はちまき名無しさん このコメントに返信

プレイ動画がさらに酷い
チープすぎる

234 はちまき名無しさん このコメントに返信

スト5は
アプデでモード追加します!
とかはなっから未完成売りするつもりだったし、
ゲーム内通貨でキャラ解放っても、ほぼ課金前提のキャラ解放条件だしな

235 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>226
ファンなら何でも持ち上げなきゃいけないのか?
そういうのはファンじゃなくて信者だと思うがな。例えクソを投げつけられようが「嬉しいです!」なんて奴は。

236 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>214
これの収支がどうなったのか気になるなw

237 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>227
ガルフレ♪も始まるまでが面白かったな…

238 はちまき名無しさん このコメントに返信

オンラインが得意て…
カプコンでも一番ダメなのがオンラインだろうに

239 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

240 はちまき名無しさん このコメントに返信

これは評価すべきことだと思うよ
ガチャのような射幸性を煽る悪質な課金でなく
商品を見せて追加報酬として買いますか?と真っ当にユーザーと商売しようとしてんだし

将来的にガチャは全廃してこのゲームと同種の課金形態になってほしいから
ぜひともブレスオブファイア6を成功させてくれ
失敗すればやっぱ無理だと課金はガチャ一辺倒になってしまう

241 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り切りで成功させてから基本無料で勝負するならまだわかる
売り切りで売れないから基本無料で出す
これ泥沼にはまるようなもんだよ

242 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつらもアホだけどさ、それで承認出す経営陣もアホだよな
真摯なゲーム作りをしないで楽して儲けたいなら宗教法人にでもなれよw

243 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>226
「地元じゃ儲からないから地元じゃもう歌いません。どうやったら金儲けできるか考えながら歌います」
って言い出したらファンを辞めるには十分な理由になると思うが

244 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>224
デスタンブラー付きのチャイナルファンタジーw
買ってしまった層だがあれはひどかったわ。
チョコボが馬鳥、リフレシュがもうわけわからん漢字
新生するからーとか言われたけどもう見限って正解だった

245 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>240
ちゃんとゲームを作った上でその提案なら有りなんだけどねぇ

246 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>237
いざ始まったら、まるきりやってませんわガルフレ♪ww
限定の桃子(アリス服のSSR)とかいうのが、ただのガチャチケから1発で出た後、綺堂すらしてない。あのゲーム、読み込み至るところで多すぎでイライラすんだよね。

247 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>240
はっきり言って
課金システムとかどうでもいいんだよ

それより重要なのはアイデア、もしくは圧倒的な人気キャラ
モンストみたいに、ピンボールを現代風にアレンジしたり
そういうアイデア、新体験がなきゃ成功しないのに
バカみたいにそりあえず、なんか儲かっているから、ソシャゲチャレンジ!みたいなの多すぎ

248 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンP一瀬がデレステをベタ褒めしてたけどあれぐらい気合入れてソシャゲ作ってみろよ
作れるもんなら

249 はちまき名無しさん このコメントに返信

経営陣はゲーム畑のやつは全部切って刷新したからな

250 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>240

買い切りなら何度でも遊んで好きなだけ欲しい素材が手に入るんだが・・・それを切り売りにしたから評価?
頭がおかしいのか生まれつき奴隷根性の塊なのか理解しかねるな

251 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>242
ほんとそうだよな…。

252 はちまき名無しさん このコメントに返信

>まあガチャしかないゲームよりはよっぽど健全なシステムだと思う

はちまのバイトは何を言ってんだ
ガチャの上に更に別の課金施策があるとか余計に不健全でしかないわ
ガチャのウェイトを下げたいと言うならじゃあガチャを撤廃しろという話でしかない
結局はガチャのウェイト下げたい(ガチャによる収益額を下げたい訳じゃない)だしな

253 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>244
チャイナルファンタジーだの最終幻想だの散々な言われようだったな

楽してボロ儲けしようとしたらユーザーからNOを突きつけられて大金投じて作り直しという

254 はちまき名無しさん このコメントに返信

皆が望んでたのは、ハードはともかくまずは何よりも、携帯であろうが据え置きであろうが「CSのブレスオブファイア6」だったんだよ。

255 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんで、このゲームは何が売りなの?


256 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>254
そう言ってお前らサモンナイトもラングリッサーも買わなかっただろ?
だからメーカーは基本無料で出すんだよ

257 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンにゲーム好きがいないのかも

258 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム会社はもっと金取る仕組み考える必要があるね

259 はちまき名無しさん このコメントに返信

おまえに期待することは何一つないからキニスンナ

260 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>255
カプンコというゲーム業界のヤクザがどれだけ汚いゲームを作るかを見れる所が売りww

261 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガチャで得た利益を他で取るだけだからな
慈善事業じゃないんだから

262 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんなに課金したくなるようなゲームなのか・・・?

263 はちまき名無しさん このコメントに返信

アーマードコアがソシャゲで出てぼくのかんがえたさいきょうのACさえ自由に組めなくなったら赤子の赤子ずっと先の赤子までフロムに呪いの声を吐き続けるわ

264 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレスなんて5で大爆死して壊滅したのに課金ゲーとはいえ復活してもらえたんだから
有難く思えよ

265 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>257
全盛期の時でも船水がゲーム嫌い公言したりしてたけどな

266 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>250
CSでもDLコンテンツの比重は高まってるだろ
開発費の増大でパッケージ出してはい終わりじゃ済まない時代になってんだよ
その中でより良心的な課金制度を模索してるのにそれ否定したら
無分別なガチャが蔓延するだけになるぞ

267 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>214
どいつもコイツも知らんアプリばっかだ・・・

268 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>256
その2つ、クソゲーオブザイヤー候補じゃねーかw

269 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>254
前作(PS2)より性能が低いハードで出されてもNOを突きつけるけどな

270 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>256
俺はサモンナイト5買ったぞオラァ!!

イェンファ可愛かった

271 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り切りじゃなきゃ儲かる保証もないだろ

272 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>254
CSの○○ってIPの名前がついてりゃいいってもんじゃねーよ

273 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>256
買ったよサモンナイト。1~5までと、3と4はPS2版もPSP版もね。5でもう懲りたけど。DSの糞劣化移植のはは知らんですがww
ラングリッサーは元々聞いたことないです。

274 はちまき名無しさん このコメントに返信

復活?
ただの墓荒しにしか思えんw

275 はちまき名無しさん このコメントに返信

256だった

276 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>256
サモンナイトは買われたから続編が出るんだろ
ラングリッサーは・・・、あれ旧来のファンの方は向いてないし

277 はちまき名無しさん このコメントに返信

これが任天堂と心中して落ちぶれたカプコンの姿

278 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>256
で、サモンナイトは戻ってきた訳だがそれについては?
ああ、「ソシャゲで儲かったから」とか臭いのはいいから。ソシャゲで儲かってウハウハならわざわざCSには移動しないもんね。

279 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>269
まあ流石にそこはね。PS4でも、WiiUでもそこはもうどっちに出してもって意味でしたわ。まぁVitaでも3DSでもだし。WiiUだったら、買いはしなかったけどちゃんと作りさえすれば評価出来たと思うよ。

280 はちまき名無しさん このコメントに返信

サモンナイト6って来月出るんだっけ
すっかり忘れてたわ

281 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲに課金してる奴で納得せず課金してる奴なんていないだろ
このゲームにならこれぐらい金払えると思ってるから課金してるんだよ

282 はちまき名無しさん このコメントに返信

敵ポチポチして戦って、素材集めて合成して、キャラ重ねて育成して
「それしか作れんのか」って言いたくなるぐらいどっかで見たことやったことある要素の集合体でしかない

283 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>280
来月なの?
サモンナイトには悪いが俺はロスリックに行かないといけない

284 はちまき名無しさん このコメントに返信

仮にCSで出したとしてもまともな物が作れると思えんし
シリーズファンも引導を渡してもらってよかったやん

285 はちまき名無しさん このコメントに返信

てか、普通にガチャによる課金前提だよね
代替手段が用意されてるのは最近のゲームならどれも一緒だし

286 はちまき名無しさん このコメントに返信

2や3のブレスは面白かったのになぁ…めちゃ楽しんだよあの頃は…。

287 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>278
「ソシャゲで儲かったから」といわれると都合が悪いから予防線張ってるのねw

288 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>286
一応コレはストーリー的にはソレの直系を意識してるから、カプンコも一番人気はその辺という自覚はあるらしい

289 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>287
サモナイメモリーズって去年サービス終了してるぞ?
儲かってたのか?

290 はちまき名無しさん このコメントに返信

タイムマシンで2002年に行って、ドラゴンエイジ:インクイジションをみせて
これがブレスオブファイア6だよ~と言って見せてやりたい

291 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>287
じゃあ逆に聞くが、儲かったのに1年も持たずに終了したのか。
もう訳わかんねぇな。お前の理論。

292 はちまき名無しさん このコメントに返信

CSのRPGシリーズものに求めるのはCS機での普通な進化なんだよな。
昔の話になるけど、FF11がいきなりオンラインになったのでさえ今でもしっくりこないのに、スマホ課金にナンバリング使うなんてあり得ん…。

293 はちまき名無しさん このコメントに返信

コメントwww ガチャしかないゲームなんて、あるわけないだろwwww
そもそもガチャしかないのはゲームなんて言わねーよ。そのまま「ガチャガチャ」だろ。

294 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんかソシャゲに出すと無条件で儲かるって思ってるアホがいるよな
実際は把握しきれないほど大量にあるアプリの「ほぼ全て」が赤字でサービス終了してるってのにw
まぁ「ほぼ全て」の中に含まれない極々一部のタイトルだけは莫大な儲けを得てるけど
サモナイのソシャゲやブレス6がその極々一部になれるわけねーだろw

295 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームメインで楽しんで貰いたいと思ってるなら
報酬に課金要素入れないのが一番だと何故分からないのか・・・

296 はちまき名無しさん このコメントに返信

いかにグラブルが腐ってるかよくわかる
だがこれをナンバリングで出したことは許せん

297 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガチャが無いわけではない模様

298 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニーナは2が一番可愛い(´ω`)


299 はちまき名無しさん このコメントに返信

名言を産み出しただけでもこのゲームは価値があるよ
往年のファンはたまったもんじゃないだろうけど

300 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコン自体変なマーケティングしているから
買い手が離れていっていると気づかないのか?
言っていることが戯れ言にしか聞こえないな。
ホント勘違いも甚だしい。

301 はちまき名無しさん このコメントに返信

氏ねやギウラス

302 はちまき名無しさん このコメントに返信

遠回しにしないで素直に「金」と言えよ

303 はちまき名無しさん このコメントに返信

稲船神谷三上稲葉船水岡ちゃん…

信じられるか…この有名クリエイターがカプコンっていう一つの会社にいたんやで…

304 はちまき名無しさん このコメントに返信

厳しいだろうね
今のカプクソじゃろくなの作れないんだし

305 はちまき名無しさん このコメントに返信

センスもないからなあ

306 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンのゲームには基本的に金を浪費しません。売り切りの新規IPなら内容次第ですが。
こんなスタンスでは、もう今後買うことはないでしょう。

307 はちまき名無しさん このコメントに返信

DMMで来てたから記事見たらメゼポルタのPが作ってんのか
絶対やらないわこいつのゲームは

308 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンの迷走っぷりが止まらない
同じゴミでもバンナムはまだ金を巻き上げる方法を知ってるからな

309 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリングを課金前提のゲームにされたらそりゃ怒るでしょ

310 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガチャ廃止なら分かるけどなあ、これだと多重課金でしょ

311 はちまき名無しさん このコメントに返信

収支云々など顧客からすれば知らねぇよw
ゲーム画面出さないPVもクソだしな
実際どんなゲーム画面か調べたら、これもまた救いようのないクソ
これはピグと何が違うんだ?
ソース元で艦これと刀剣を例に出して言っているけど、その2つはキャラを売っている萌キャラゲーじゃないか
対してこれは何を売りにしているのだろう?

312 はちまき名無しさん このコメントに返信

結局IPを利用して金儲けしたいんですってことじゃんか
ファンのためでもなく業界のためでもなく
こんなことばっかりやってたら本当に未来はないぞ

313 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブランドの力がないと課金ゲーすらまともに作れないとは....。

314 はちまき名無しさん このコメントに返信

コメント見る限り、もうサービス始まってんのかコレ。

つーかなんでこんなのDLしようと思ったんだ?

315 はちまき名無しさん このコメントに返信



今のゴミコンの開発力じゃアプリが限界wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




316 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまり、

通常の売り切りでは儲からない。

ガチャほど露骨でないが、切り売りより搾取可能な方法を模索した。

でおk?


317 はちまき名無しさん このコメントに返信

え?カプコンってオンライン分野が得意だったの?

318 はちまき名無しさん このコメントに返信

スト5すら未完成のまま発売しちゃってるし開発力本当に落ちてるよ

319 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンとF2Pとリマスターとeスポーツ
今のカプコンはそれ以外の企画が通りづらそうだな
バイオ7は作ってるかな?

320 はちまき名無しさん このコメントに返信

外伝ならいいけどナンバリングはなぁ
スクエニやバンナムだってナンバリングはCSで出してるのに
でもカプコンってこの2社と違って外伝にして売れるタイトルってないんだよねぇ

321 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金へのこだわり(キリッ

322 はちまき名無しさん このコメントに返信

最近のカプクソ、CSでも課金祭りでマジで終わってる

323 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金ありきっていう謳い文句だと最初からネガティブなイメージしか湧いてこないからどの道失敗は目に見えてる

324 はちまき名無しさん このコメントに返信

重要なのは中身よ
課金したいと思えるような出来なら良し
よくあるソシャゲみたいにとにかく課金させるのが目的みたいな作りならダメ

325 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコン好きは課金してやれよ、俺はこの企業が消えようがどうでもいいし

326 はちまき名無しさん このコメントに返信

これやってみたら普通に課金ガチャあって驚いたわ
それで戦利品にも課金させるとか他のスマホゲーより搾取されるってだけだろ

327 はちまき名無しさん このコメントに返信

発想はいいけどナンバリングでやる必要性はなんだ

328 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム制作も慈善事業じゃねえから課金へのこだわりはまあ分かる
問題は課金したくなるゲームかどうかだけど、やっぱり売り切りで出して欲しかったわ

329 はちまき名無しさん このコメントに返信

いりませんこんなゴミ

330 はちまき名無しさん このコメントに返信

もうゴチャゴチャ言い訳しなくていいよ

金を稼ぎたいから過去の人気作の続編にしてファンから巻き上げます^_^

正直に⬆︎こう言えばいいのに

331 はちまき名無しさん このコメントに返信

14年経っていきなりナンバリングの方が困惑するだろ

332 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>226
十数年前に活動休止した地元アイドルグループがメンバー総入れ替えして
「歌じゃ厳しいんでお笑いやります」つって今年M-1予選にエントリーした状態

応援できる?

333 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリング殺し

334 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあいいじゃないどっちみちBOFなんてゴミゲーだし
これ以上のゲームなんていくらでもある

335 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレスのタイトルに釣られて来るような人は全員死亡
内容も雰囲気も全然らしさを感じないそこいらの量産クソゲーレベル

336 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマにこれにストリートファイターも下手すると炎上して死にそうだし次はどのタイトル殺すのか楽しみだなぁカプコン

337 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

338 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンってだけで、ダメな話だってわかる

339 はちまき名無しさん このコメントに返信

1,2年で終わりそうな臭いがプンプンするわ
ナンバリングも過去の資産使えてかつ価値落ちてももうそれで捨てたらいいって感じがもうね…

340 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲはシナリオを作りこむのが難しいんだよ、MMOなんかもそうだが
なんせ長期的収入がメインだからクリアまでリアル時間がかなり空く、これはRPGと相性が悪すぎる
FFみたいに大型アプデごとに完結シナリオ出すのがせいぜいだ

341 はちまき名無しさん このコメントに返信

BOFというIPを確実に育てるにはナンバリングのリリースだろうと思った ← 理解する
現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくいと判断し、我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった ← 理解する

でも、BOFを求めてる旧来ファンはそんなゲーム求めてないし別ゲームだろソレ
新しいIPでやれよ、BOF使う必要ないだろ

342 はちまき名無しさん このコメントに返信

は?ゲームなんて慈善事業なんだから利益なんか捨てろ
利益を考える企業はおまえらネット民が滅ぼす

343 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドラクエやFFはナンバリングをネットゲーにして叩かれてたのに
こっちはネットゲーどころかスマホゲーだもんな
カプンコ、次はストリートファイター6をスマホゲーにするんかねw
キャラをガチャで、アプデを課金でw

344 はちまき名無しさん このコメントに返信

5から既に見限ってるし

345 はちまき名無しさん このコメントに返信

ネトゲでストーリーRPGの続編
どんな判断だ

346 はちまき名無しさん このコメントに返信

タダでもこんなゲームはやらんわ。
時間がもったいない。

347 はちまき名無しさん このコメントに返信

マネタイズも下手だし
ゲームもつまらんというか、コレジャナイを連発してるんだよな

大丈夫なのカプコン?

348 はちまき名無しさん このコメントに返信

どう考えてもコケる

349 はちまき名無しさん このコメントに返信

普通に面白かったw
そこらへんのガチャゲーよりぜんぜん遊べるよ

350 はちまき名無しさん このコメントに返信

利益は大事だよ
利益が出なきゃ設備も人材も揃わない
面白いもの作るにしても金が必要だ

でも今のカプコンはダメやね
多分、お上の判断が皆間違ってる方向なの分かってて
大多数は無関係を装って見て見ぬ振りしてんだろ?

351 はちまき名無しさん このコメントに返信

もう前作から14年経ってるのか
よく続編にしようとしたな

352 はちまき名無しさん このコメントに返信

14年も前の作品なんだから新たに新規層を取り入れないといけないし仕方ねーだろが

老害の懐古クズジジイどもは文句ばかりで買わねーしな

353 はちまき名無しさん このコメントに返信

CAPCOMはストリートファイターVといい、おかしいね。最近。

354 はちまき名無しさん このコメントに返信

最近のカプコン開発の言い訳

○○したかった
○○だと思った

これだからな

もはや犯罪者の言い訳並に酷い

355 はちまき名無しさん このコメントに返信

で、必ず出てくるカプコン社員の火消し&絶賛コメント

お前らがいくら火消し、絶賛しても世の中の人間はお前らを否定するんだよ

356 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプはソシャゲで一発当てんのに必死やな

357 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>356
下手な鉄砲なんとやらの感覚よ
問題なのは本気で当たらない事と弾詰まりして暴発して自業自得喰らう事

358 はちまき名無しさん このコメントに返信

コメ欄を見ればカプコンがどれだけの人々を裏切ってきたか良くわかるな
この会社は潰れるまで裏切り続けるだろうね

359 はちまき名無しさん このコメントに返信

カスコンを叩くのはゴキブリだけニダ!


じゃあこの産廃ブレスをサクラだけで盛り上げろよゴミ企業

360 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲ流行りだした頃は
ソシャゲなんてと思っていただろうが
結局ソシャゲ作っても当てられてないカプコン

次世代開発のコストを考えると
ソシャゲ当てないときついだろうね

361 はちまき名無しさん このコメントに返信

言いたいことはわかるがこれは言わんほうが良かったな
まぁ 俺はシリーズほファンじゃないからそう思うのかも

362 はちまき名無しさん このコメントに返信

こないだスト5発売記念生放送で杉山がクソ偉そうにプロ(ももち)に向かって足投げ出してたからな
コイツら開発者は全員が全員「俺は悪くない!」って思っている
最終的に何かゲームを出す直前ぐらいに「ユーザー意見で~」と言ってユーザーのせいにする準備に入る

スト5がまさにそれ
小野以上の奴まで出張ってコメントしてたからな

363 はちまき名無しさん このコメントに返信

カスコンはもうどうしようもない位にカスコンだな

364 はちまき名無しさん このコメントに返信

dash3の時も同じような事やっただろ
正攻法では無理だからとユーザー巻き込んで盛り上げた挙句
一方的にサイト閉鎖という仕打ちな

365 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>352
どう考えてもナンバリングのほうが新規は入りにくいです
知ってる奴は世界の繋がりなんてないの知ってるけどいきなり6とかハードル高すぎ

366 はちまき名無しさん このコメントに返信

どういう課金になるか見ものだなw
他ゲーと変わらんかったらこだわりも何もクソな訳だが

367 はちまき名無しさん このコメントに返信

あらあらCSでゲーム作るノウハウがない企業は大変ですね^^

368 はちまき名無しさん このコメントに返信

どういう課金かは既に発表されたんじゃなかったか?
報酬を増やす課金 やら

369 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうせお得なセット!○○○○円が○○○○円!みたいにやるんだろ
スト5のパスがそれだし
しかもスーパーとか出さないって言いつつパス金額がスーパーとか出した時の値段と大差ない
毎年そうするんだろうから、結局スーパーとか出してた時以上に金掛かる
これを分かってないで良心的だ!とか言ってんのが信者


370 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金へのこだわり=カプコン側からすると



搾取へのこだわり

こうなんだよ

371 はちまき名無しさん このコメントに返信

さすが在日企業

372 はちまき名無しさん このコメントに返信

火消しにアフィカスへ予算投入
これは開発にまわせと

373 はちまき名無しさん このコメントに返信

オワコンだから課金商法にしても仕方が無い
てか別にコンシューマーで出なくても困らないタイトルだしなw

374 はちまき名無しさん このコメントに返信

そもそも作ってる奴がCS開発経験ないだけだろ

375 はちまき名無しさん このコメントに返信

スト5の盛り上がりをみるに、やっぱユーザーを裏切り続けると落ちてく一方ってのがよくわかる。せめてデキがよかったらと思ったらそれ以前の問題だしな。カプクソのゲームに金落とすくらいなら他の買うわ。ソシャファイアはもちろんやらない

376 はちまき名無しさん このコメントに返信

真面目な話、ガストでもここまで酷くないよな

377 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>杉浦「BOFというIPを確実に育てるにはナンバリングのリリースだろうと思った。前作のBOF5から約14年のブランクがあるので、いきなり外伝を出しても戸惑ってしまう。

今どきスマホでナンバリングを出すアホ会社はいない、スマホでナンバリングを出してもRPGファンはスマホでRPGなんてやらないし、スマホユーザーも豪華なゲームなんて求めていない
ドラクエ11もスマホで出しても意味が無いって事でPS4と3DSで出ることになった

>>また、現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくいと判断し、我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった」

別にCSにもDLCはあるし、オンラインだってある

こいつら言っていることが意味不明だ、まるでDMMにスマホでもナンバリングが売れるんだって言わされているみたい・・・

378 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>369
しかもアップデートタイトルだから元のディスクの値段は目減りしていくのに
後から買った方が内容は充実するわけだからな
正直スト5はベスト版出たあとくらいに買うのがいいんじゃねえかな

379 はちまき名無しさん このコメントに返信

ムラオサ先発で遊んでるけど
何年前だよって言いたいくらいに
古いオンゲーって印象ですはい

380 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガチャ偏重のビジネスモデルではなく「ミッション追加報酬」と言う方式。「課金してミッションクリア時の報酬を増やす

ミッションクリア時に、報酬として素材やアイテムが手に入るがブレス6は、通常の報酬に加えて「追加報酬」という枠を用意。ゲーム内通貨の「竜結晶」を消費すれば入手できる。追加報酬アイテムは事前に確認できる。やってみないと分からないガチャとは対照的で,カプコン社内では「納得課金」と呼ばれているという。

杉浦氏によるとブレス6の売上は、追加報酬が50%・竜結晶召喚(ガチャ)が35%・スタミナチャージが14%・アイテムとフェローの所持枠拡張がそれぞれ0.5%という比率が想定されているとのことだった。


381 はちまき名無しさん このコメントに返信

そもそも売り切り型で収支が出ないっていう内容だとだめじゃない?


382 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>378
いや、もう後も先もないみたいだよ
今でも対戦がまともに出来ないって人だらけだし、マッチングがクソだからかなり強い奴に初心者が当たるとかで試合途中で回線切断多数らしい
土日でかなりの人がGEOると思うよ

383 はちまき名無しさん このコメントに返信

エンタメってのはいいもん作った結果金が入るんだよ、まあ必ずしもいいもんが受けるとは限らんが
外せば大損ぶっこくことも当然あるしどっかの誰かさんは自己満映画で会社傾かせたりもしたろ
安定した収入欲しけりゃゲーム業界から足洗いたまえ辻本一族よ

384 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプンコは会社の経営陣が完全にユーザーを馬鹿にして舐めて掛かっているから最早なんの期待もしてないよ
発表する作品のシステムとそのユーザーーサポートにもそれが見て取れるしね

385 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>382
最初コケると評価を取り戻すのが難しいよな
でもまあストクロとかジョジョと違って格ゲーとして出来が悪いわけじゃないから
そのうちまともになるとは思うけど

386 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまり、どう課金させるかと言うと、各クエにレア素材があり、そのレア素材が出る確率がかなり低い為に[竜結晶]を使って報酬枠を増やす
又は
素材でるのは1個は確定だが、素材要求数が高く何回もクエを回す必要があり、[竜結晶]を使って素材枠を増やして素材マラソン回数を減らす。

んで、[竜結晶]はゲーム内通貨で買えるが高く、中々買える物でない。結果、ゲーム内通貨を課金か[竜結晶パック]の課金。
こんな感じだろな。
ブレスをモンハンみたいにマラソン作業ゲーにしたいんだろな

387 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガチャ採用で手堅く収入取れずに消えていくソシャゲなんて大量にあるがな

388 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>21
スマホアプリというプラットフォームで勝負するなら売り切り側に出目はほとんどないよ
無料じゃないとほとんどかねだしてくれないんだもの
1000円で高いっていわれる世界だぜ
もちろんかねだしてくれるユーザーもいるが、かなり少ない
クオリティ的にCSに移植して4,5000円で売れるようなものでもだよ
スクエニがある程度成功してるのは、ネームバリューによるものだから

389 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>358
個人的にはだけどゲーム性としてもあまり良くないと思う
なにせ、やる事、やれる事が少なくてそれをマスターするのが簡単だから
こうなるとそれしかやらないゲーになる

簡単に言えば昇竜しかやらない格ゲー。みたいな。
ブッ壊れキャラもきっちり居るし格差も凄いよ

390 はちまき名無しさん このコメントに返信

作る側も商売だからな売れないと先に続かないだよ文句言ってる奴はそれを理解していないしドラクエ10がオンラインになった時からなにも進歩してないな

391 はちまき名無しさん このコメントに返信

売れるブランドを使って搾取しようとしたらユーザーに見放されたでござる…

これがカプ

392 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんなに狙ってうまく行くもんかなあ。
半年でサービス終了とかなるんじゃないの。
シリーズ物の6ってだけで敷居高いし、既存ファンは逃げそうだし。

393 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>390
なんで売れなかったのか考える頭は無いのかカプコン社員さん?
社是のユーザーが悪いをこんな※欄にまで披露しなくてもいいぞ

394 はちまき名無しさん このコメントに返信

>我々の部門の得意分野であるオンラインゲーム
え? モンハンブームに乗っかっただけのMHF以外全部爆死してません?
もっと言うとMHFもGでクソ要素追加して以来、終焉に向かってますけど?

395 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンてほんとに商売が下手くそだな

396 はちまき名無しさん このコメントに返信

だとしてもユーザー向けに喜々として「課金へのこだわり」とか発表すんな。
阿呆か。

397 はちまき名無しさん このコメントに返信

PV見た感じそうとう予算使っちゃってるなこれ
グラフィックも十五年前のオンラインゲームみたいなもんだし操作がオンラインゲームよりで複雑になってしまってるからスマホ勢の中でもコアな人しかやらない
宣伝も中途半端にしかできないだろうし人口も増えないだろうからそうとう厳しいぞ

398 はちまき名無しさん このコメントに返信

意外にやってみた奴多い事に驚き
頭が出て光り輝いて主張してる地雷なんてDLすらしなかったわ

399 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレスオブファイア4 300円ぐらいでセールで久しぶりにやったけど やっぱ雰囲気いいな~PS4でだせばいいのに

400 はちまき名無しさん このコメントに返信

・・・収支が厳しいのはお前らがクソゲーばっか作ってるからじゃねぇの?
それとも何か、100円の投資で1億円稼がないと「収支が悪い」とか言っちゃってるのか
ゲーム屋の本分は何だ? 面白いゲーム作ることじゃないのか?
金が欲しいだけなら銀行強盗でもしろよ

401 はちまき名無しさん このコメントに返信

スクエニは新規ブランドでのソシャゲも打率高いからな
PC向けはぶっちゃけ微妙だが、CSはブランド頼みが多いとはいえ結果出してる

402 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ売れないんだからこうなるのは仕方ないよね
ユーザも批判ばかりしてないでいいところを持ち上げろよ

つーか、開発陣もこんな批判を真に受けてもクソゲー化する一方なんで自分の信念もって作ってください
万人受けするゲームなんて作れるわけないんだから

403 はちまき名無しさん このコメントに返信

DLCしか能のない面白くないゲームは出さないでほしい
資源の無駄!!

404 はちまき名無しさん このコメントに返信

発売前にDLC地獄確定で虫のブレスw

405 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>403
マジで本当にそれな

406 はちまき名無しさん このコメントに返信

さすがにアイテム集めるゲームばっかりで飽きるわ

407 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>402
万人が嫌うクソ商売して自画自賛してんのカプクソだろ。頭大丈夫かおい

408 はちまき名無しさん このコメントに返信

終わってんな
ファンが離れたら課金もクソも無いだろうに

409 はちまき名無しさん このコメントに返信

CSで出せば爆売れなのに
先発テストでやってるがくっそつまらん…

410 はちまき名無しさん このコメントに返信

お前ら先行"テスト"なのに何を言ってんだよ
それに課金しなくても石なんて遊んでりゃタダで手に入るし
それほど強い高レアのキャラを引き当てなくても進めるし

つかお前らの趣旨が「遊ぶ」から「高レアのキャラを引き当てる」になってるじゃねぇか

411 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金システムにしないと黒字になる作品作る能力が無かった言い訳だろこんなの。

412 はちまき名無しさん このコメントに返信

キックスターターみたいに支援金募ったりしてやれよ

413 はちまき名無しさん このコメントに返信

CS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくい

414 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>34
だから出さないんでしょ

415 はちまき名無しさん このコメントに返信

8年連続衰退のオワコン市場のCSでは商売にならないからね
これは仕方ない判断
声だけ大きいのは相手してもしょうがない

416 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガチャは自分の運が悪かっただけって思えるけどこっちのシステムだとイマイチ納得できんなぁ

417 はちまき名無しさん このコメントに返信

おおよそその考え方が今のゲーム作り環境の根底にあって、
結果ゲーム業界全体に悪影響を及ぼしていることをクリエイター側も自覚した方がいいと思うが

端的に不都合が生じるといっても、制作側の考え方次第で何とでも言えてしまうから
業界全体に暗黙のルールでも作った方がいいんじゃないか?逆に悪い意味で目立つようにさ

418 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプクソがオンラインゲームを得意分野呼ばわりとか笑わせんなwwwwww


まじで

419 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂とタッグ組んでから変わったよなカプコン
金儲けに魂売って、次々と抜けていくクリエイター。

品質が良いものなら課金システムも別に良いよ?
品質下がり続けて課金ゲー化、しかも名作レイ.プだ。



しね。

420 はちまき名無しさん このコメントに返信

名作シリーズを潰してまで搾取したいかねぇ…
まだパチスロ化で稼いでる企業の方がマシな気がする

デザイナー辞め過ぎてクオリティ保てないんだろうなw

421 はちまき名無しさん このコメントに返信

金も技術もないのなら無理に作らなくていいよ

422 はちまき名無しさん このコメントに返信

ホント会社の事しか見えてないのな
ファンの事は完全に無視

423 はちまき名無しさん このコメントに返信

やっぱりソフト開発者は少しロマンチストの方が良いもの作れそうだな
金儲けの事しか頭にないとか

424 はちまき名無しさん このコメントに返信

>ただBOFファンが求めてたのはそもそもこういうゲームじゃないんだよなぁ・・・
声がデカイのはファンじゃ無いヤツが確実に多いけどなwww
プレイしていないのに叩くヤツは特にw

425 はちまき名無しさん このコメントに返信

BOFとしての最低限の条件も満たしてないくせにナンバリングつけるんだもんなあ。
竜族の少年・リュウとそのヒロインの飛翼族の少女ニーナ。
そして半身蛇の大魔法使いのディースだけは変えてほしくなかった…。

426 はちまき名無しさん このコメントに返信

金の話ばかりでゲーム内容がないよう

427 はちまき名無しさん このコメントに返信

ズレてやがる
課金するのは仕方なくやっててやらない層も多い、課金を喜んでしてるのは一部の人間
その仕方なく課金している層に納得する課金ってのをアピールした所で拒否感は変えられない
寧ろ最初から課金重視の重課金ゲームと感じる
最初から買い切り型のゲームで遊ぶよ、不信感しか感じないから
無料でこういうことができますよってアピールするなら兎も角、ズレてるとか感じない

428 はちまき名無しさん このコメントに返信

誤 「BOFシリーズ最新作を出すために、既存のソフトでは会社から承認されないのでソシャゲにした」

正 「ソシャゲ最新作を出すために、既存のソフトでは会社から承認されないのでBOFシリーズにした」

429 はちまき名無しさん このコメントに返信


まさに任天堂こそ世界一面白く売れるゲームを提供する
ゲーム界の頂点であり唯一の神。

異論は一切認めない。



430 はちまき名無しさん このコメントに返信

し た い 蹴 り

431 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム制作するのに明らかに金の使い道間違ってる
ゲームにはほぼ関係ないCM作り、PRビデオ
無駄に声優だけ豪華、それ以前にゲームに声優なんていらない
主題歌とかいるのか?まともなゲーム性を犠牲にしてまで
無駄な発表会、コスプレショーとか。注目されたかったら金の掛からんカウントダウンサイトでいいのでは
開発資金が足りないなら、ゲームの中身、ゲーム性に関わらない部分で金つかってどうすんの?
ゲームをしたいんだってば、声優の声や音楽聞くため、コスプレを見たいがためにゲームしてるんじゃない

432 はちまき名無しさん このコメントに返信

やったけど1時間もたない糞げーでした

433 はちまき名無しさん このコメントに返信

既存のBOFファンがソシャゲでやりたがるか否かという考慮は、全くしてないのがわかった
BOFの皮を被ってるだけの別物

434 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブレスオブファイア新作が売り切り型では上の承認がおりないという現状が問題なんだよな
多少の課金要素があったとしてもPS4で出せないのがな
課金で儲けるというビジネスモデルが浸透すればするほどコンシューマの売り切り型はどんどん減っていきそうだなぁ

435 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンはもう終わったな・・・

436 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲで成功してから言えよそういう台詞はwww

437 はちまき名無しさん このコメントに返信

BOFは元々オワコンだったがこれで完全に止めだな

438 はちまき名無しさん このコメントに返信

国産RPGなんてもう収益見込めるのそんなにないもんな
業界全体が緩やかに終わりつつある

439 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソシャゲのテンプレ
はりつきガチャ札束マラソン
ブレスのガワ

440 はちまき名無しさん このコメントに返信

BOFである必要が無いもんな。昔からのファンはこんなの求めてないのは、考えるまでもなく分かることだし。
それに、課金の話よりもどう面白いのかをたくさん話すべきなのにさ、そうならない時点で「開発者が根底に考えていたのはBOFとして面白さではなく、いかにして課金させるか」であるのは明白だわ。

441 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコン、最近のゲーム会社にしては珍しくコンシューマ部門の求人してるぞ
どんだけ逃げられたんだよ

442 はちまき名無しさん このコメントに返信

BOFは3終了時に古参スタッフごっそり抜けて
4以降別物だったのに6だけを叩くのはおかしい

443 はちまき名無しさん このコメントに返信

bofとか
鬼武者とかブランドに頼るなら
最初からクオリティ保てよ
bof5をどうしてあんな形で出したんだ

444 はちまき名無しさん このコメントに返信

正直にいえばいいってもんじゃないぞ


客に
「こういうことして金巻き上げます」
って発表して

  客がいい気分で課金してくれるとおもってるんの

  それこそ 本音隠して客がジャプジャブ課金してくれる  しゃこうしん煽る文章とコンテンツ容易しないと

445 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホの課金で出すのは
クオリティを保てないし
ブランド確保したいならCSで出すしかないわけで
けどスマホで出すのは収益>ブランドとなって
ブランド破壊になるから
鬼武者とかで過去ブランドで食いたいカプコンの意図から外れる
会社のポリシーは守るくせに
こういうソフト面の軸のブレから来るクオリティ破壊は
経営から来るもの以外何者でもないな
ロスプラもそうだろう

446 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも経営をちゃんとしないと会社が潰れる
結局日本は、ゲーム買わない連中と、ガチャなら万越えで出すアフォが悪循環を生んだ

447 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホでろくな実績出してないのに、何で高い収益求めてんの?馬鹿なの?

448 はちまき名無しさん このコメントに返信

やってると眠たくなるよ
面白い要素あるのかこれ?
それにガチャで出るレアキャラも色違いでしかないから魅力まったくなし

449 はちまき名無しさん このコメントに返信

1年持つかなw

450 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>446
経営って焼き直しと水増しの10人いれば足りるだろってモンハンに、社員総出で取り組む事なんか?
そもそもスマホで失敗ばかりのカプコンにそれは当てはまらないよ

451 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り切りで本数稼げないくらい低能って事ね
要はそれだけ弱体化

内製ってモンハンくらい?
スト5ズッコケも大して驚かない
むしろ鉄拳7FRの出来が無茶苦茶良いから対照的すぎて可哀想になるくらいw

452 はちまき名無しさん このコメントに返信

客のニーズに応えられんのだからもうダメだろ

453 はちまき名無しさん このコメントに返信

もしもしゲーなんてやってるヤツ周りに一人もいないけどほんとどこで流行ってんだ…

454 はちまき名無しさん このコメントに返信

-課金へのこだわり-

455 はちまき名無しさん このコメントに返信

ガチャがメインじゃなくて成功しているのはPSO2が一番に思い浮かぶ
モンハンでパクったんだからもう一回パクれば?

456 はちまき名無しさん このコメントに返信

さようならブレスシリーズ
もう二度と関わることもないだろう

457 はちまき名無しさん このコメントに返信

かつての名作に自ら泥を塗り迷作へと変える。

458 はちまき名無しさん このコメントに返信

フェロー削除って項目がなくて満杯になったら現状枠広げるか強化で消費しないと何もできないってクソゲー DDONのブラゲ版だよなぁ制限かかってる現状でも素材数が半端なく沸く広げるの必須だし、

459 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリング出すにしろ判断が遅すぎたんだよな
14年間も何やってたんだよ
5で爆死した理由は考えればすぐに分かるし、その後も元の路線に戻しつつ続編出せばブランド腐らずに済んだんだよ、馬鹿だろマジで

460 はちまき名無しさん このコメントに返信

既存IPのスマホゲー化は失敗しやすいからなあ
売り上げ上位のスマホゲーとして話題になるのは大概オリジナルのIP
ドラクエFFですら位置的には微妙

BOFとか中途半端なIPじゃ失敗確定でしょうな

461 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>437
ナンバリングタイトルはスマホのほうが売れる(キリッ
だからゲーム会社は無料ゲーじゃなくてナンバリングをスマホで出せ!

って言いたいんじゃあねえの
DMMがwww
もうばれちゃったしな
スマホじゃあナンバリングを出しても意味が無いって
スクエニが有料タイトルの新作をスマホで出さなくったのが良い例だ

462 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

463 はちまき名無しさん このコメントに返信

サガとブレス、どうしてここまで差が出るのか
HDで作れとは言ってない、ただただ正当な続編を求めてるだけ
せめて携帯機でもいいから出してほしかったわ
サガを見習えよ
…インペリアルは見習わなくていい

464 はちまき名無しさん このコメントに返信

だからって何でファンが望まない形で出すの?
モンハンなんとかがガチャないならそこを真似すればいいやん。
ガチャがあるってだけでもうやりません。
非常に残念です。

465 はちまき名無しさん このコメントに返信

エクスプロアは外伝だし、多少陰りはあれども本編が未だバカ売れしてるからなんとか商売になるのであって
15年空いたほぼ新規IP状態のコレが成功するわけがないと思うんだけどなぁ

466 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金への拘り・・・
内容に拘れよ・・・

カネの臭いしかしないクソゲーとか終わってんじゃん

467 はちまき名無しさん このコメントに返信

これも文句ばっか言って新品買わない連中が悪いんだよねぇ
ゲームが好きとか言いつつ中古ばっか買ってる奴のせい

468 はちまき名無しさん このコメントに返信


はいカプコン言い訳開始

開発陣が言い訳してるソフトにマシなものはない

469 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>467
というか新品価格が日本だけ高すぎるというのもあるけどな
同じもので海外版やすいし

ちなみにオレにはいう権利有る
汚く感じて中古かえないから新品かDLしか買えない

470 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほんと数字がちゃんと出てるしね
去年は300億ソフト売上減ったし
声だけ大きい自称ファンが騒いでも困るよね

471 はちまき名無しさん このコメントに返信

これだけ露骨に金金利益利益収益収益と汚い発言繰り返すとかソシャゲ業界でもいないよなぁ

472 はちまき名無しさん このコメントに返信

セガとかスクエニとかがオンゲー得意って言うなら分かるけど
カプコンってまともに成功したオンゲーってあったっけか?
モンハンの事言ってるならあれはオフ協力プレーとしてヒットしてその後は惰性で売れてるだけだぞ?
その惰性もシリーズとしては劣化の一途を辿ってるし

473 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつすぐ言い訳するね

474 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>471
そりゃ、そんなの外向けに言うことじゃないもの。
しかも客向けなんて論外。アホなんだろうねw

475 はちまき名無しさん このコメントに返信

実際BoFなんてブランドとして対したことないけどファンにそれを見せんなよ

476 はちまき名無しさん このコメントに返信

こういうゲームって、何年か経ってからまたやろうとしても
もうサービス停止してることがあるからなぁ・・・

昔のゲームならまたプレイ出来るけど、
こういうタイプのゲームってそうもいかないのがイヤ

477 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>441
まぁリマスターばっかなの見ればいわゆるまともに新作作れるほどの人材居ないのはわかる

 まともに内製でやれてるの携帯機のモンハンくらいでしょ
  据え置きのHDゲーとか壊滅状態やしな

スト5は 外注だし ね まぁ外注すらまともに扱えず地雷ゲーだったわけだけど

478 はちまき名無しさん このコメントに返信

そう

479 はちまき名無しさん このコメントに返信

パッケージだと会社で予算が通らないから作りたくても作れないんだろ
なのにファンが脚を引っ張るという地獄絵図
成功したら持ち上げるくせに、弱いうちは叩きまくるよな
こんなファンばかりなら、そりゃ終わるわ

480 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリングにしたほうが食い付くだろうからだろw
本音を隠して取り繕うやつは嫌いですわ

481 はちまき名無しさん このコメントに返信

Vitaでゲーム作れない会社に用はない

482 はちまき名無しさん このコメントに返信

だからナンバリングで出すとファンは見限ることになるのを理解できなかったのか

483 はちまき名無しさん このコメントに返信

売り切りゲームじゃ採算取れないのか。
寂しいねぇ。

484 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームの話じゃなくて金の話しかしてないな……
さすがコンマイ任天堂と並ぶ金の亡者

485 はちまき名無しさん このコメントに返信

ああ、うん…半年でサービス終了じゃね?

486 はちまき名無しさん このコメントに返信

ナンバリングにすんなボケとしか言いようが無い

487 はちまき名無しさん このコメントに返信

とりあえず吉川使えよ…
それだけで手にとる意欲上がるわ

488 はちまき名無しさん このコメントに返信

儲からないからという理由でファンをガン無視して作品を作る
BOFの名を冠していればどんなゲームでも食いつくだろうという考えに基づいた発想
こんなゲームやってはいけない

489 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>488
名前につられて実際に食いついてやってみたけど・・・何年前のMOだよっていう感じだったよw
正式サービスまでに特定のクエストクリアで☆5キャラもらえるから
とりあえずそれくらいは取っておこうかと思ったがそれすらもやる気がうせたわ

490 はちまき名無しさん このコメントに返信

シリーズファンだけど絶対プレイしない
根本的にシナリオ重視のRPGってソシャゲに向いてないんだよ

大航海時代もそうだがソシャゲをナンバリングにすると盛大に滑って
シリーズブランドに傷を付けるだけだと何故気付かないのか・・・


491 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーやる一般層にはBOFなんて知らないやつがほとんだし
BOFの名前つける必要なかった

492 はちまき名無しさん このコメントに返信

ユーザーにとってはガチャ以外にも課金ある重課金ゲーでしかないという
クエクリアのたびに課金せがんでくるゲームってなかなかないぞ

493 はちまき名無しさん このコメントに返信

>(でも、「いいアイテムはミッション追加報酬にしか出ないのではないか?」という懸念がある)
>杉浦「結論から言えばそのようなギミックはある。ただ、追加報酬にしか出ないということはない。
確率絞られる未来しかないから手を付けないほうがいいなこれ

494 はちまき名無しさん このコメントに返信

たいしたクオリティでもないモンハンがあれだけ売れるのに
ハーフミリオンすらいかない他のゲーム出してる会社はどうなんよ?
明らかにモンハンよりクオリティ高いゲームばっかりだぞ

495 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>494
PSP時代の積み重ねによるものだよね
PSP時代はトップクラスの出来だったよ
マリオもファミコン時代の積み重ねによる物が大きいから焼き増しでもWiiまでは売れてたけど、WiiUになってから激減した
モンハンも今のままでは次は通用しないだろうね

496 はちまき名無しさん このコメントに返信

判り切った御託を偉そうに並べるだけの自称ファンは、じゃあ5億くらいポンと出してやれよ
確実に望む形で作ってくれるよ

497 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁファンは望んでなかったんだろうけど、出そうと思っても承認されない。
なのでこういう形で出すしかなかったと。

正直ブレスのファンって少ないイメージはあるから仕方無いんじゃね。

>>490
チェンクロ、グラブル、FGOとか、普通にシナリオ重視でそれなりにウケてるゲームは割とあると思う。
まぁソシャゲをナンバリングにすると失敗するというのは理解出来る。

498 はちまき名無しさん このコメントに返信

こんな売り方したら余計買わねえ

499 はちまき名無しさん このコメントに返信

つっても、普通にガチャ課金もやってるんだから、ハイブリット課金で、
単なるガチャ課金よりもユーザーに負担かけるだけですよね…
聞こえのいいこと言ってるけど、わざわざナンバリングで導入する辺り、
がめついだけって分かるよねー。
先行テストやってみたけど、マルチの難易度適当すぎるし、システムも
微妙…てか、BFやってる気がしないw

500 はちまき名無しさん このコメントに返信

課金へのこだわりwwwwww
つかこいつらが何をほざこうと、課金がうまいソシャゲがうらやましいだけ
ローコストハイリターンを狙ってるわけだろ

>>494
単調マンネリでもモンハンが売れてるのは、お手軽なユーザーが多いおかげだわな
まあ、他のメーカーはコストと売上見込みを考えて作ってるだろう
赤字にならなければ次が作れるわけだし

501 はちまき名無しさん このコメントに返信

正直でよろしい

502 はちまき名無しさん このコメントに返信

本当にオワコンだな

503 はちまき名無しさん このコメントに返信

ファルコムよりマシだな

504 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマホゲーってだけで嫌だなぁ

505 はちまき名無しさん このコメントに返信

クソゲーだった。期待したのに…

506 はちまき名無しさん このコメントに返信

これやったけどマジクソゲーだよ
ラグやバグなどのシステムも酷いし正式始まってないのにバランスまで崩壊しかけてる。
ハムスターみたいに何百周も周回作業させられるのがオチでやる価値マジでないわ

507 はちまき名無しさん このコメントに返信

なお、そのまま正式に移行したもよう

508 はちまき名無しさん このコメントに返信

1年もつかなぁ…プレイ感想は「これをやるならもっと他にやるゲームいくらでもあるでしょう」って所。

509 はちまき名無しさん このコメントに返信

歴代ファンはとびつかないと思うし、
ソシャゲとしてはまず絵が見慣れすぎて新鮮味がない。
で、課金へのこだわり=課金しないとロクに遊べない…とかじゃ、長続きしない

510 はちまき名無しさん このコメントに返信

どんなにコケにされても地獄の底までついていきます!って言うのはファンじゃなくってただのカルト信者
宗教でもやってろ

511 はちまき名無しさん このコメントに返信

経営陣の名前晒せよ。

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