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609コメ カテゴリ:ゲーム全般 タグ: ゲーム全般 , 小島秀夫 , コジマプロダクション ライター:






HideoTube (ヒデチュー) 第02回:小島監督の近況報告と映画紹介
https://www.youtube.com/watch?v=nLW74D1jiyg



・今コジプロを立ち上げているところ。コンセプトは「小さなチームで大きなゲームを作る」。しかも尖ったゲーム

・最新技術探求の旅で見たかったのは最先端のテクノロジー、ツール、各スタジオの環境など。人とテクノロジーと環境の3つが揃わないといけない

・2ヶ月前にコジプロができたのでまだ準備段階だが、スタッフを集めながら環境を整えて企画を練っている

・ゲーム業界のアカデミー賞で殿堂入りできたのはすごくありがたいが、なんとなく引退宣言のようになっていた。僕は死ぬまで現役でいたいので複雑な気持ち

・「ゲームの話が聞きたいのに、またこいつらは映画の話をしとるやないか」と言う人もいるかと思いますが、ゲームの話はまだできない。もうちょっとお待ち下さい


この話題に対する反応

・小島監督イキイキしとるやんけ!!ゲームに関してはまだまだ先だろうけど動向は追って行こう。

・マジカルガール予告のインパクトが凄くて気になってはいたけど、これ見て確実にみようとおもた

・以前と比べて、小島さんが楽しそうで何よりですw

・VRや監督が今後のゲーム業界の展望含め
思っている事を語ってほしいな

・海外の旅、お疲れ様でした!
小島監督のオススメ映画を楽しみながら
ゲームを楽しみにしてますwww

・映画が好きだから映画の話もいいですけど
毎回これじゃあ飽きちゃうよなぁ。 スタジオ巡りの話をもっと深くききたかったな。










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小島秀夫監督「ゲームはテクノロジー依存の業種。常に走り続けないとトップ集団から引き離されてしまう」

小島秀夫監督、ゲームのアカデミー賞殿堂入り!宮本茂氏、坂口博信氏、鈴木裕氏に次ぐ日本人4人目

小島秀夫監督のYouTube番組『ヒデチュー(HIDEO TUBE)』第一回が配信開始!「昨年は色々あった(笑)」












まだスタジオの建物も決まってない状態とのこと

小島監督の新作はまだまだ時間かかりそうなのでじっくり待ちましょう











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1 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんだてー

2 はちまき名無しさん このコメントに返信

アイドルグッズ商法してないではよゲーム作れや

3 はちまき名無しさん このコメントに返信

大きなチームになると自分の考えと違うベクトルになっていくことあるからね。573みたいに。

4 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミ社員は土曜日も書き込み熱心やのう

5 はちまき名無しさん このコメントに返信

>死ぬまで現役でいたい

宮本「気が合いそうやな」

6 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルユーキと組んで、ときメモ作ってくれないかな。

7 はちまき名無しさん このコメントに返信

もう実質引退状態でしょ

8 はちまき名無しさん このコメントに返信

大きな風呂敷拡げるのは結構だが
しっかり畳んで終わらせるものを作って頂きたい
それが一番むずかしいんだろうけれど

9 はちまき名無しさん このコメントに返信

うっせーペテン師は黙ってろ

10 はちまき名無しさん このコメントに返信

ディビジョン遊んでるみたいで、それは何より

11 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンセプター(笑)はドイツもこいつもデカイ口叩けなきゃ務まらないんだなぁ(尊敬)

12 はちまき名無しさん このコメントに返信

でも小島の才能って無いからなあ
口が上手いだけかなぁ

13 はちまき名無しさん このコメントに返信

こじきぷろみたいで名前がわるい
そこから変えてくれ

14 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルギアだけの人

15 はちまき名無しさん このコメントに返信

無職ゴキブリが爆死させたからな
未完成のごみでもちゃんと買い支えろよエッタ

16 はちまき名無しさん このコメントに返信

これでこけてコナミはクズだが
判断はあってたと手のひらしたら笑う

17 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキ、コジマ擁護してるけどコレにどう答えるの?

18 はちまき名無しさん このコメントに返信

これからはプラチナに土下座しないとゲーム作れんからなぁ
乞食プロそのものだからなぁ

19 はちまき名無しさん このコメントに返信

結局、外部委託とか非正規でなんとか回す羽目になりそう
零細で大した報酬も出せんのに質のいい人間集めるのは無理だろ

20 はちまき名無しさん このコメントに返信

よう、ところでさ
審査落ちでクレカが作れない場合ってどーしたらいいの?

21 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島がディヴィジョン褒めてた時が懐かしい
また1からのスタートか

22 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
代わりにVプリカでも使えば?

23 はちまき名無しさん このコメントに返信

E3には何かしらの新情報は頼むで

24 はちまき名無しさん このコメントに返信

はちまは素人童貞

25 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>10
小島って一昨年のE3かなんかでディビジョンのトレーラーやべえって言ってたよな。
まああの時よりは流石に少しは劣化してるけれども。

26 はちまき名無しさん このコメントに返信

ヒトの扱い方はKONAMI仕込みだから潰されそう

27 はちまき名無しさん このコメントに返信

大きなゲームは、大きな会社(チーム)と金がないと作れんよ
そこだけはコナミにあった
大きなゲームを作る気概はなかったけど

28 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルギアのイメージが強いのにメタルギアから離されたら
どうしようもないだろ、まったく別のジャンル作っても必ずメタルギアと比較される

寧ろ本元なのにメタルギアのパチもんしか作れんだろ…サイコなんちゃらの人みたいに

29 はちまき名無しさん このコメントに返信

↑これまでが、コナミからの悪口書き込み
↓これからも、コナミからの悪口書き込み

30 はちまき名無しさん このコメントに返信

あんまデカくないけど大きいゲーム作ってるとこってフロムかな

31 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジカン大好き!!

32 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
デビットカードじゃ駄目なん?

33 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
制限のクソぬるいカード作ってクレヒス作れ

34 はちまき名無しさん このコメントに返信

これからの開発メインはNXになるだろうね

35 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム1本出すのに10年位かかります

36 はちまき名無しさん このコメントに返信


任天堂が拾うとかほざいてたニシ豚



37 はちまき名無しさん このコメントに返信

とりあえず雰囲気ゲーが第一弾だと予想

38 はちまき名無しさん このコメントに返信

大きくリスクをかければ小規模で大きなタイトルを作ること自体はできるけど…かなりの賭けだね

39 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぼくもしゅる^~

40 はちまき名無しさん このコメントに返信

その第一歩がユーチューバーとなって小遣い稼ぎというわけか

41 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
えー

Vプリカとか買ったら?

42 はちまき名無しさん このコメントに返信

はちまが開発資金提供しろよ

43 はちまき名無しさん このコメントに返信

開幕豚ラッシュでワロタw

44 はちまき名無しさん このコメントに返信



カプコンのコンセプトは任天堂の金でチープなゲームを作る




45 はちまき名無しさん このコメントに返信

金ジャブでも良くて
納期間に合わなくても良くて
良いところあれはいいなぁ…

お金と時間かければ良いもの作ってくれるんだよ

46 はちまき名無しさん このコメントに返信

TSUTAYA行ったらMGS1000円で売っててワロタ

47 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>45
だから最初はSCEとパートナー組んだんだろ

48 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>43
コジカンに任天堂馬鹿にされたという
被害妄想持ってるからな
コジカンのいう低技術のカスに任天堂が当てはまるだけで
直接批判したことはないのにw

49 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>34
ネタ抜きでNXは無いよな。最初の1本目はPS4独占だしその後はPCとの
マルチで出していくだろうからね。いくらなんでも小規模である新生コジプロに
NXまでカバーできる余力はない。たとえUE4が動いたとしてもね。

50 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
チャージ式のがあったろ

51 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>47
コナミと比較にならんくらい
金も設備もあるからなあSCE

52 はちまき名無しさん このコメントに返信

剥き出しの映画コンプレックスだな。

53 はちまき名無しさん このコメントに返信

サイズゼロってやつか

54 はちまき名無しさん このコメントに返信

懐かしい人だな

55 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚には関係ないもんな
TPSにしても、アホみたいにイカイカ言うだけ
世界的にはディヴィジョンの方が遥かに盛り上がってるのに

56 はちまき名無しさん このコメントに返信

ノーマン・リーダスモデル主人公のなんかやってくれ

57 はちまき名無しさん このコメントに返信

資源の無駄遣い
やめて

58 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>52
コンプレックスは創作活動には重要な要素だと思う

59 はちまき名無しさん このコメントに返信

で

ゲームができるまで、あと何十年かかるの?
それまでグッズ販売とyoutuber(笑)を一生やってんの?

60 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>59
何十年とか何を言ってるんだ
このチンパンはw

61 はちまき名無しさん このコメントに返信

でかいゲーム作りたいならおとなしく大手のゲーム会社入っときゃよかったのに
スーファミの時代じゃないんだから

62 はちまき名無しさん このコメントに返信

無理だから

63 はちまき名無しさん このコメントに返信

せっかく自由になったんだから映画作りなよ
本当にやりたいことをやればいいに

64 はちまき名無しさん このコメントに返信

小さくてもしっかりした出来なら良いんじゃない

65 はちまき名無しさん このコメントに返信

気長に待つよ
ソフトが枯渇しているわけじゃないし

66 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚よわw

67 はちまき名無しさん このコメントに返信

会社立てるのには、一人で行えない。PCがないと、何かもできない。専門職揃わないとだめだ。他にもな。

だからあまくねーんだよ。小島がプロダクション立てるのは時間がかかる。それは、正しい。

68 はちまき名無しさん このコメントに返信

開発の規模とゲームの規模は比例するだろ
現実的な話ではない

69 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>51
嫌がらせされない環境が抜けてる

70 はちまき名無しさん このコメントに返信

初心に戻って紙芝居ADVでもやってればいい
ていうか今の状態じゃそれぐらいのゲームしか作れんだろ

71 はちまき名無しさん このコメントに返信

何言ってんだこのキツネ目の男は
人には引き際や衰えというものがある
それを認めないと老害という存在に化ける
パヤオだって衰えるんだ

72 はちまき名無しさん このコメントに返信

いったい何年かかるんでしょうね

73 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>45
金ジャブも納期も嘘でしたね……

74 はちまき名無しさん このコメントに返信

パヤオは天才だが、こいつは、、、
どうでもいいかな
クリエイターというよりペテンだしw

75 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ豚天堂には関係ないと思うよ
馬鹿なりに察してるから予め叩いてるんだろうけど

76 はちまき名無しさん このコメントに返信

小さくても大企業と組んでるわけだしできないこともなさそう

77 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>74
ペテンで数百万も売れるなら
天才ペテン師だなw

78 はちまき名無しさん このコメントに返信

自重しろ水崎工作員

79 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんで開発をSCEと組んでやることをガン無視してるコメが散在してるんだ?

80 はちまき名無しさん このコメントに返信

こんな人でも現在のゲーム業界では貴重
ほとんどの近作がレトロゲームよりすっかすかでつくづく感じる

81 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>77
いやペテンも才能だよ
ペテンの天才なのかなあ。。。良い意味じゃないけどな、ペテン
でもまあパヤオレベルの凄いヤツとは比較対象にならん

82 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>79
どうせゲームができるまでは独力だろうと思ってんでしょ
SCEも資金提供する気がないようだし

83 はちまき名無しさん このコメントに返信

開発費 
 人件費は
  ジョガイジョガイ

        byぶー

84 はちまき名無しさん このコメントに返信

要約すると
開発費は少なく
定価は高く
ということか
くそステに毒されているくそすぎるな

85 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>80
懐古なだけだろ

86 shi- このコメントに返信

まだまだ時間が掛かりそうで...

GDCでは賞を受けとるだけでE3にて何かようやく動き出す感じかな?

87 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>84
豚語では曲解を要約というのかw
勉強になったわ

88 はちまき名無しさん このコメントに返信

ユーザーをなめている発言だな
抗議活動をするべき

89 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島にNOをつきつけよう

90 はちまき名無しさん このコメントに返信

ウンコナミ社員が湧いてる模様。
CSやめてソシャゲに走ったクソ会社

91 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>89


「NXは締め出してる」




92 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚の嫉妬がすげーなwww

93 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>90
沸いてんのはバカ豚キッズだろ

94 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>89
コナミにNOを突きつけよう(By 海外の反応)

95 はちまき名無しさん このコメントに返信

自分じゃもうはしご降ろせないから、AAAクラスのゲーム作るしかないんだよね小島監督

96 はちまき名無しさん このコメントに返信

多分質の低下は避けられないだろうが規模は小さくても面白いゲームは作れるからな。
グラは酷いが別の何かで面白いゲーム作ったクリエイターとかもいるし。

97 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ立ち上げたばっかりだし、気長に待つか

98 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>89
小島監督が評価されて悔しいか?KONAMI社員
お前らは炎上大賞だろ
受賞おめでとうwwwww

99 はちまき名無しさん このコメントに返信

どんなゲーム作るか楽しみだな
メタルギアを失ったけど新しい挑戦もしたかっただろうしいい方に転ぶと良いな

100 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲームの話が聞きたいのに、またこいつらは映画の話をしとるやないか。さっさとゲームの話せんかい!(ゆっくりでええんやで?

101 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>89
KONMAIさん、コメってないで働けよ

102 はちまき名無しさん このコメントに返信

監督本人はメタルギア以外作りたがってたし気長に待ちますか
つーかFOXENGINEもったいないよなぁ

103 はちまき名無しさん このコメントに返信

トリコも人数少なかったよな
作ってるって言っとけば大丈夫だな

104 はちまき名無しさん このコメントに返信

実際問題厳しいだろう金より人のほうが
コナミいたときより自由でいきいきしているのは間違いないが高品質なゲームを作るチームはいちから集めるわけだしほんと厳しいと思うわ

105 はちまき名無しさん このコメントに返信

生きとったんかワレ

106 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム業界的には堀井雄二氏と並んでもおかしくない偉人だし頑張って欲しいな

107 はちまき名無しさん このコメントに返信

NX発売予定ソフト一覧 某有名サイト管理人、EER氏のリークより 
*NX-FAMILY PLAY *NX-VR *スーパーマリオNX *スーパーマリオ-オールコレクション *スーパーマリオRPG *ゼルダの伝説 *メダロット10 *ポケットモンスター *ピクミン4 *星のカービィNX *スターフォックスHD *NX-F-ZERO *どうぶつの森(新作)*ドンキーコングNX *スプラトゥーン2 *大乱闘スマッシュブラザーズNX *ニンテンドーコレクション モンスターハンター5 *ドラゴンクエスト11 *ドラゴンクエスト10 *ドラゴンクエスト-ビルダーズ2 ドラゴンクエスト1-2-3HD *ファイナルファンタジー7R *ファイナルファンタジー15 ファイナルファンタジー壱式 *ペルソナ5 *真三國無双8 *戦国無双5 *テイルズオブオルフェリア *ベヨネッタ3 *シェンムー3 *バイオハザード7 *メタルギアライジング2 *ダークソウル4 *零NX *マインクラフトNX *テラリアNX *バイナリードメイン2 *ラストオブアス2 *アンチァーテッドコレクション *アンチャーテッド4Final *風ノ旅ビト *メタルギアソリッド6 *ドラゴンズドクマ2 *ラチェット&クランク *サルゲッチュ4 *クロノトリガーR *龍が如く7 *クロヒョウ龍が如く3 *セインツロウ6 *真女神転生5 *ソフィーのアトリエplus *世界樹の迷宮6 *ぷよぷよNX *風来のシレン6 *サモンナイト7 *ローグレガシー *不思議の幻想郷4 *アスタブリード改 *艦これAC *妖怪ウォッチ3 *妖怪ウォッチ4 *サイレントヒルズ *SIREN3 *ゾンビNX *ロケットリーグ *スターオーシャン6 *クリミナルガールズ3 *朧村正2 *真-流行り神2 *人喰いの大鷲トリコ *討鬼伝2極 *仁王 *ガンダムブレイカー4 *セイクリッド4 *ブラッドボーン2 *ウィッチャー1-2-3 *ウィッチャー4 *ドラゴンエイジ4 *ブレスオブファイア7 *ゴッドイーター3 *ジャストコーズ4 *トゥームレイダーNX *ゴッドオブウォー新作 *ウォッチドッグズ2 *アサシンクリード-キョウト *TESⅥ-タムリエル *デッドスペース4 *グランド・セフト・オートⅥ *コジプロ新作

108 はちまき名無しさん このコメントに返信

いいからはよ作れや
しょせん口だけか?

109 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>107
残念ながらコジプロ新作はPSなんだわ

110 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>108
人集めからやってるんだが
つーか発表してないからなにもしてないとか頭悪すぎ

111 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム業界の重鎮も、限られた技術の中で丁寧に作ると丁寧な物が出来上がるって言ってるしな

112 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>106
堀井と比べたら一段落ちると思うが…堀井の偉人レベルがドラクエだとしたらテイルズって感じじゃねーかな

113 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>105
小島って殺しても死ぬのか?

114 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>112
国内はそうかもしれんが海外なら小島の方が上でしょ

115 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>109

NXで完全版

116 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島監督は神

117 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>108
ネット民に口だけとか言われてもな

118 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>115
NXがまともなハードなら期待してやるよ
完全版だの言う前にスペック発表しろよ

119 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>112
まぁ海外だと堀井はあまり知られてないから、差し引きでも小島のが上とは思うが
日本だと大分開きはあるな 日本の開発者なら宮本>小島=坂口って感じ

120 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>115
2作目以降は知らんけど、1作目はCS機はPS4独占でいつになるか不明だが後発でPCでしか出ないぞ
可能性はゼロ

121 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>115
また変な特許出してるけどホントに大丈夫か?

122 はちまき名無しさん このコメントに返信

KONAMIってなーんでMGSV発売日発表して完成の目処がついた時点で開発妨害しだしたのかね?
クビにするにしろ完成したあとで良かったやん
それならまだここまで叩かれないやろ

123 はちまき名無しさん このコメントに返信

ホラーかロボットアクションがええな

124 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>123
それつまりサイレントヒルズかZOE見たいなのってことか?
俺はステルスゲーをつくってほしいぞ

125 はちまき名無しさん このコメントに返信

今までやってたのと真逆じゃねえか。
できるんかいな。
大半がビッグマウスで終わるんだから、まずできるところから口にしとけ。
一応、お前がトップの組織だろうに。

126 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジカンは感性が若いし常に時代を見てるから老いても世界的ヒット作生み出すと思うんだ

127 はちまき名無しさん このコメントに返信





    そう、PS4でね





128 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジカンが作るホラーはやってみたい。もちろんPSVRでね!

129 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>125
あくまでコンセプトの話やろ

130 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>119
コラボ相手を上から目線で批判する人はちょっと・・・

131 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>122
いつまでも完成しないから、発売日設定してプレッシャーかけても
社の台所事情気にせず完成のめども立たないから閑職に追いやられたんやろ。
で、誰も採算分岐点なんて設定してないからとっとと発売した、と。
結果的に反コンマイ、小島擁護で売れたけど、あれが単に発売されただけだったら厳しいわな。

132 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>122
実際ストーリーつながってるところまで開発終わってると上が勘違いしただけでしょw

133 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソニーの犬になっちまった時点で何も期待できんな

134 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>126
まあね。一般的には老いると考えや見方も独りよがりになりやすいけどコジカンは心配なさそう

135 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルギアを凌駕するステルスアクションゲーを作ったらそれはそれで面白いかもな

136 はちまき名無しさん このコメントに返信

ANUBISっぽいゲームでも作らんかな
まぁ、小島はあんま関わってないらしいけど
何度見たか分からないOPの編集をしたのは小島らしいけど

137 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>119
人気はともかく、偉大かどうかだと小島は入らない気がする。
常に後追い、アイデアもよそ様のつまみ食いだし。
ジョン・カーペンター激怒させたほどアイデアはB級、C級映画そのまんまのネタ仕込んでくるし。
さすがにあのまんまのキャラでプリスキンはやばかった。

138 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソニーのバックアップと新川さんの存在はコジカンにとって大きいね

139 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>131
MGSVは擁護とかじゃなく普通にブランドで売れたと思うけどな

140 はちまき名無しさん このコメントに返信

期待してるわ

141 はちまき名無しさん このコメントに返信

少数精鋭のホモ

142 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>107
未だにこんな妄想抱くやつがいるとは
コジプロ新作はPSでリリースとだとずっと前に発表されてる時点でそのリーク間違ってるぞ

143 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>112
堀井の功績ってRPGってジャンル自体を日本ローカライズしたことだけだから
ステルスゲームってジャンルそのものを生み出した小島には世界レベルで敵わん

144 はちまき名無しさん このコメントに返信

早くしろ
あんまりチンタラしてるとヤバいぞ

145 はちまき名無しさん このコメントに返信

スタジオの建物ってなんか日本語おかしくね
「まだスタジオとして構えるための物件すら決まってない模様」のほうがしっくり来る

146 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島「そうだ、NXで完全版を出そう!」

147 はちまき名無しさん このコメントに返信

大塚さんは複雑だよな。MGSのタイトルをコナミが出して声当てるときに小島がいないんだから

148 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>139
MGSV叩いてんの日本ぐらいだよ

149 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルギアはもう作れないから、小さいのにしないとね。

150 はちまき名無しさん このコメントに返信

いいっすね腕が確かな町工場みたいで

151 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリ、本物のメタルギア完全終了したからってイライラするなよw

152 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>137
その理屈だと堀井もダメじゃん
それにカーペンター別に怒ってないし

153 はちまき名無しさん このコメントに返信

まてまてまてそれは一生モノができあがらないパターンじゃん
ハイローミックスというか小さいゲーム作るチームとでかいゲーム作るチームの二段構えにはできんか?

154 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>137
むしろ人気リストだとたぶん入らねーよ
小島も坂口も宮本は分からんが
小島はステルスアクションの確立、坂口はJRPGを世界で成功させた事で有名だから
ここから先、何か作品で注目を惹かなければ完全に過去の人になる坂口みたいに

155 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>131
いや発売日発表は小島監督がやってるようにしか思えんけどコジステ見る限り
つーかコシプロ潰されてんの発売日発表直後だが
言ってることが的はずれすぎ

156 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>131
小島「スケジュール通り製作してた」

157 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>131
GOTY29個を小島擁護だけと言い張るには無理がある件

158 はちまき名無しさん このコメントに返信

とかいいつつどうせ下請けを使うんだろwwww

159 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>158
ファースト外注の任天堂ディスってんの?

160 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソニーに見放されるまでのカウントダウンがスタートしたなw

161 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>160
勝手にそう思ってろ

162 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>159
SCEも外注なんだが

163 はちまき名無しさん このコメントに返信

へー

164 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>155
2014年に2015年発売は決まってたしな

165 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>158
おっと!任天堂の悪口はそこまでだ!

166 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム開発なんて時間かかるのにそれまでやっていけるのだろうか

167 はちまき名無しさん このコメントに返信

MSXからずっと現役だもんなぁ~

168 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>161
信仰して後悔するゴキの姿しか目に浮かばないわw

169 はちまき名無しさん このコメントに返信

小さいとこが大きなゲーム作れるて事はアウトラストとかが証明してるからな
後に続くだけでしょコジカンとしても

170 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミの技術で今まで食ってこれたのに、ソニーの資金だけでやっていけるのか?

171 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>168
A HIDEO KOJIMA GAMEができない豚がカワイソス
こっちは楽しくやってるよwwwww

172 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>168
どうせ小島のゲームやったことないんだろ?
勝手に妄想してろ

173 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>171
宗教かよきんもーーー

174 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>170
KONAMIで一番技術あったのはFOXENGINE作ったの旧コジプロなんだが
つーかKONAMIごときがSCEに勝てるかよwwwww

175 はちまき名無しさん このコメントに返信

正直コナミを出て海外からのオファーも蹴って日本で小規模に独立って第一線から離れたも同じだよな
よくてプラチナレベルのスタジオにしかならんだろう

176 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>162
パブリッシュ業務は外注じゃないぞ

177 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>173
A HIDEO KOJIMA GAMEの意味わからんのかよwwwww

178 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>170
小並な意見だなwww

179 はちまき名無しさん このコメントに返信

どうせゲームなんてすぐには出ないんだから、
ゴキブリは公式ホモグッズでも買ってあげろよw

180 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>170
技術力も資金力も
SCE>KONAMI
だから大丈夫だろ

181 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>179
豚が哀れやのうwwwww

182 はちまき名無しさん このコメントに返信

宗教豚くん落ち着いて(´・ω・`)

183 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>170
その技術とやらは今どうなってますk?

184 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>174
そんなSCEだが、任天堂には負けてるけどねw

185 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>162
ノーティやゲリラが外注なのか?

186 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>183
FOXENGINEが完全に無駄になってる

187 はちまき名無しさん このコメントに返信

NX発売予定ソフト一覧 某有名サイト管理人、EER氏のリークより 
*NX-FAMILY PLAY *NX-VR *スーパーマリオNX *スーパーマリオ-オールコレクション *スーパーマリオRPG *ゼルダの伝説 *メダロット10 *ポケットモンスター *ピクミン4 *星のカービィNX *スターフォックスHD *NX-F-ZERO *どうぶつの森(新作)*ドンキーコングNX *スプラトゥーン2 *大乱闘スマッシュブラザーズNX *ニンテンドーコレクション モンスターハンター5 *ドラゴンクエスト11 *ドラゴンクエスト10 *ドラゴンクエスト-ビルダーズ2 ドラゴンクエスト1-2-3HD *ファイナルファンタジー7R *ファイナルファンタジー15 ファイナルファンタジー壱式 *ペルソナ5 *真三國無双8 *戦国無双5 *テイルズオブオルフェリア *ベヨネッタ3 *シェンムー3 *バイオハザード7 *メタルギアライジング2 *ダークソウル4 *零NX *マインクラフトNX *テラリアNX *バイナリードメイン2 *ラストオブアス2 *アンチァーテッドコレクション *アンチャーテッド4Final *風ノ旅ビト *メタルギアソリッド6 *ドラゴンズドクマ2 *ラチェット&クランク *サルゲッチュ4 *クロノトリガーR *龍が如く7 *クロヒョウ龍が如く3 *セインツロウ6 *真女神転生5 *ソフィーのアトリエplus *世界樹の迷宮6 *ぷよぷよNX *風来のシレン6 *サモンナイト7 *ローグレガシー *不思議の幻想郷4 *アスタブリード改 *艦これAC *妖怪ウォッチ3 *妖怪ウォッチ4 *サイレントヒルズ *SIREN3 *ゾンビNX *ロケットリーグ *スターオーシャン6 *クリミナルガールズ3 *朧村正2 *真-流行り神2 *人喰いの大鷲トリコ *討鬼伝2極 *仁王 *ガンダムブレイカー4 *セイクリッド4 *ブラッドボーン2 *ウィッチャー1-2-3 *ウィッチャー4 *ドラゴンエイジ4 *ブレスオブファイア7 *ゴッドイーター3 *ジャストコーズ4 *トゥームレイダーNX *ゴッドオブウォー新作 *ウォッチドッグズ2 *アサシンクリード-キョウト *TESⅥ-タムリエル *デッドスペース4 *グランド・セフト・オートⅥ


コジプロもウェルカムなハード、それがNX

188 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>184
お前頭に破片でも刺さった?
幻覚見えてるぞお前

189 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>184
負けてるって赤字額で?それとも馬鹿さで?

190 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>184
えー
UE4が満足に動かないハードとか
SFCのエミュが動かないハードとか

流石技術力ありますね

191 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>189
発想力で
だってSCEが出すやつなんてどれも任天堂のアイデアのパクリじゃん

192 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
最初からPS4とPCって言ってるだろ
信憑性皆無のソースにすがるなよ

193 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>184
旧世代機のPS3にすら出てるMGSVハブられたのwiiuだけでしたねw

194 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>191
こいつ頭に破片でも刺さってんのか?

195 はちまき名無しさん このコメントに返信

応援してる!頑張ってほしい。


196 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>191
妄想力には恐れ入るわ

197 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>191
そうなんだー。すごいね
その発想力をこれからも大事にしてね
NXも期待してるよ

198 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
サラッと見てたらラスアス2があって吹いたじゃねえかw

199 はちまき名無しさん このコメントに返信

発想力ってその無駄な発想力でギミックつけたwiiuぼろぼろやん

200 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>198
セインツ6とか
NXって何時になるんろうね

201 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>194
9年寝てたからまともな言動が出来ないんだろ
ほっとけ

202 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>191
たとえば?
Wiiリモコンなら任天堂自身がソニーからパクったと言ってるけど

203 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
メタルギアソリッド6?
小島抜きでゴミで爆死確定してるソフトほしいの?
どうぞどうぞご自由に持っていってください

204 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>191
板尾の嫁「ソノ ハッソウ ハ ナカッタワ」

205 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>201
ほっとくとうるさそうだからボートを用意するか?

206 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンマイから死ぬまで嫌がらせされるんだろうな

207 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>202
それは技術の話でしょ?
加速度センサーとかを駆使してゲームを作ったのは任天堂が起源だから。

208 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>207
(´・ω・`)

209 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつ意識高いガイジって言葉がよく似合う

210 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>208
(´・ω・)(・ω・`)

211 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>203
FOXエンジンあるし神ゲー作れないと決まったわけじゃない
コナミにその気があるかが問題だが

212 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>207
Wiiより前に出たPS3って言うハードがあるんだけど
それのコントローラーには加速度センサーが入っていてな

213 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>209
あーはいはい

214 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂は今もなお、ゲーム業界を支配している。

215 はちまき名無しさん このコメントに返信

妊娠じゃないけどソニーは割りとあっちこっちからパクってるだろ・・・

216 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>207
宇宙の起源は任天堂だもんね

217 はちまき名無しさん このコメントに返信

「CD PROJEKT RED」がひとつの参考(目標)になるのでは。

218 はちまき名無しさん このコメントに返信

決められた納期、限りある予算内で成果、結果を
成し遂げられてこそのプロだからな?
次抱えている弾で実績作れや

219 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>207
PS3って言おうとしたけど先越された...

220 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>211
小島製作に関わってなかったライジングという前例
つーかMGSは小島抜きじゃパチもんにしかならんよ
あの世界観は誰にでも作れるもんじゃない

221 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>211
エンジン云々より小島以上の優秀なディレクターがいるかどうかの問題やろうなあ

222 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ加速度センサーなんていう一般化されすぎた物に起源とか言われてもなぁ

223 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>218
今まで結果出してるだろアホかよ

224 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>212
で?それでスポーツとか演奏とかできるの?

225 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジカンの次回作はストーリー重視のオープンワールドになるって噂があるな。The Witcher3に近い感じかね

226 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>211
小島クラスのディレクターならKONAMIに来るわけないやん
もっといい待遇の会社あるやろうし
KONAMIが小島に嫌がらせして全世界から批判されたやん

227 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>19
そうさなぁ、デカいスタジオ抱えようとしてるならその時点でコジカンの能力が知れちゃうからそれは辞めてほしい
例えば髭のミストウォーカー程度でもいいので、小さいスタジオでアプリからキャリアスタートでもいいと思う
いきなり大作作ろうというのはさすがに扱けるから辞めてほしいな

228 226 このコメントに返信

211➡221

229 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>224
つまり任天堂にはクソゲーを作る発想があるってことですねw

230 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>229
は?Wiiスポーツは世界一売れてるんだが。

231 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>227
大作作るのはコンセプトの話で小規模のものやらんなんて言ってないやろ

232 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>227
アプリじゃなくてもいいだろ
数人規模のインディーズですらやりごたえのあるゲーム作れるのに

233 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>5
宮本と違うところは結果的に独立したってところだな

234 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>230
これが宗教なんですねぇ

235 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>230
一発屋だね。次には繋がらなかった

236 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚に真珠=KONAMIにFOXENGINE

237 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>233
あとは、才能が枯れて潜水艦とか出しちゃった事だろうね

238 はちまき名無しさん このコメントに返信

FOXエンジンはすでに一線より下だぞ、、どこまで豚は時間と待ってるんだよ、
MGS5すらオブジェクト限界達してたのに

239 はちまき名無しさん このコメントに返信

こいつに作れる物なんか、もうねーよww
金かかる作品ばっかで、コナミが制作費出してくれたから作れたんだ
まぁこいつが何か出した時に、メタルギアのHDリマスタでも
ぶつけて潰してやるかww

240 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>238
MGSVはFOXENGINEのフル性能てはないぞ
旧世代機とのマルチが原因やろ

241 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>211
まず前提として、コナミがいくら募集かけても人は来ない
ご存知の通り去年のアレのせいで、日本じゃ考えられないくらい不興買ってるからな
日本の方も過去実績のあるクリエイターは皆辞めてる フォックスエンジンはもうウイイレが全く売れなくなるまでしか使わんだろう

242 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>226
メタルギア新作のディレクターはプレッシャー半端ないだろうな
世界中から叩かれそうだし

243 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>239
KONAMI社員よ
出せるものなら出してみろよ

244 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>224
Wiiはスポーツ系特化ハードだからな
そこだけ比べたらそりゃ当然Wiiの方が上だよなあ

245 はちまき名無しさん このコメントに返信

ルミナスエンジンは頓挫したし、日本のサードメーカーは総じて無能だな

246 はちまき名無しさん このコメントに返信

で、スプラトゥーンに勝てるのかな?

247 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>239
いいもの作るのに金かかるなんて小島だけの話じゃないんだが

248 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>239
カプコンかよwww

249 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>246
MGSV 600万本やぞ
小島の圧勝ですwwwww

250 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>245
ルミナスは頓挫してないでしょ
FF15が完成したら他のゲームにも使用するって話してたじゃん

251 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>247
しかも資金回収できてないならいざ知らず。

252 はちまき名無しさん このコメントに返信

今人集めてるようじゃ、 モノが出てくるまで7年くらいかかるな・・・・

253 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>251
小島余裕で回収したからなぁ100億

254 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>252
待てないなら9年寝てろ

255 はちまき名無しさん このコメントに返信

Wiiってもしかして、一般人に健康商材だと思われて爆売れしたんじゃね?
一方のWiiUは立ってアクティブに遊ぶイメージじゃないし不健康そうだし

256 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>252
何の為にソニーとパートナーシップ契約結んだと思ってるの...

257 はちまき名無しさん このコメントに返信

大作はもう無理だなこりゃw

最終的にスマホコースだねw

小島クラスでもクリエイターは独立すると失敗すんのなw

コナミが正しかったわけだw

258 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>253
しかも初日でなw

259 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>245
パンタレイは頓挫してないといいけどな

260 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジマンは出来た人間だから人なんて直ぐ集まるだろう

261 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>242
出してもまともに売れんやろ
MGS売れてる海外は小島神っていってるぞ

262 はちまき名無しさん このコメントに返信

和ゲー最後の希望
他が終わりすぎてる

263 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>257
何故もう失敗したことになってるの??アホなの????

264 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>256
パートナーシップ契約結んだだけじゃなw

ソニーが開発資金100億とかポンとくれるならともかくw

265 はちまき名無しさん このコメントに返信

債務超過のソニー + 金食い虫の小島

=  ?????

266 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソニーがいるからソニーがいるから言うけど、親じゃねえんだから
企画見てダメそうだったり一発目でこけたらもう次はないぞ
信者は小島ならなんとかなるって思ってるみたいだが、かなり危ない橋渡ってる

267 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島「プラチナゲームズみたいにしたい!」

268 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>257
なんやねんこのヒューイ見たいなやつボートを用意しろ

269 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>257
>大作はもう無理だなこりゃw
>最終的にスマホコースだねw


そりゃスマホにずぶずぶ沈んでいくコナミと任天堂に対する痛烈な批判だなぁw

270 はちまき名無しさん このコメントに返信

初っぱなからアンチが暴れてるw
淳平か?

271 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>269
カプコン先輩「ワイの生き様みせたる」

272 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂のプラチナゲームズ
SCEの小島プロダクション
「ウドンテンニ…」みたいに小島がSCEを愚痴る未来しか想像できんわw

273 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>266
そういう意味で危ないのは小島だけの話でもないがな
PT見る限りメタルギア以外を作る才能はあるのでまぁ大丈夫やろ

274 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>270
早川と上月のやとったバイトやろ

275 はちまき名無しさん このコメントに返信

密かに任天堂が接触してるからNXローンチでコジカンゲームが出るんだよ残念でしたーーー

276 はちまき名無しさん このコメントに返信

KONMAIしねwww

このひと言で十分だろう

277 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

278 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>275
ならなんでお前がしってんだよ
そういう話は漏らしたらまずいだろ

279 はちまき名無しさん このコメントに返信

フォックスエンジンもないしメタルギアも作れない

コナミがいたからこその超大作やで

これは新作がコケてスマホへ行くってパターンやね

クリエイターは独立なんてするもんやない

280 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミを退社した奴、何も成し遂げられない説
例:前田尚紀

281 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>275
ネットで語る時はソースってもんが必要なんだよ

282 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>279
あーはいはい喪ったものの大きさに気づいても手遅れですよ

283 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>280
なら小島が初めてってことだな

284 はちまき名無しさん このコメントに返信


ソニー陣営>スクエニ、バンナム、セガ、アトラス、マベ、ファルコム、コンパ、UBI
      コエテク、コジプロ、EA、R☆、ベセスダ、アクティ、2k、ディズニー

任天堂陣営>任天堂、民主党、マクドナルド、和民、船場吉兆、すきや、フジテレビ
      清原、田代、飛鳥、矢口、小保方、高島ちさ子、山本太郎
      シャープ、SEALDs、シーシェパード



285 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>280
カプクソに言ったヤツやねーかw

286 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島に限らず、関西人って説教大好きだよな
喋りで有名だったやしきたかじんとか上岡龍太郎、島田紳助なんかもチョイチョイ説教を挟んでた記憶が有る

287 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>279
小島がいたからメタルギア出せたんだろアホ
メタルギア作ったのKONAMIじゃなく小島だぞ

288 はちまき名無しさん このコメントに返信

マッドマックス選んでる時点で多数派でいいセンスでないからもう期待できないわ
MGS3で終わった人

289 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>279
クリエーター残ってないじゃん
探索型ドラキュラの人も、ランブルの人もいなくなっちゃったし…

290 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>284
フジテレビが現実になりそうじゃねーかw

291 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

292 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>288
MGS3で終わったなら話題にもならないんだよなぁ

293 はちまき名無しさん このコメントに返信

PTみたいなホラーゲームをPSVR専用で出せばワンチャンあるって感じかね

294 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>143
世界で最初のステルスビデオゲームはセガの005(ギネス認定)
小島監督の関わってないNES版メタルギアのヒットによりジャンルとして定着したってだけ。

295 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミってゴミ社員製造会社だろ?
そんなとこで育ってきた小島が独立して成功するとは思えないんだが
コナミ流のやり方だったから、うまくいったのであって。

296 はちまき名無しさん このコメントに返信

優秀なスタッフが集まらなくて終わる気がする。
小規模でやっても、スタッフのレベルが低かったらただ時間かかる=予算食いつぶすだけよ。

297 はちまき名無しさん このコメントに返信

死ぬまで現役て言葉は死亡フラグだから使わないで欲しい(ジャイアント馬場)

298 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>291
ソニーはゲーム開発に関して口出しせずに自由にやらせるからね。指図して束縛するような事はないよ

299 はちまき名無しさん このコメントに返信

3年ぐらいかかる気がする、、、
どうなってんだ??知りたい

300 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>298
指図がないと10年ぐらい延々と葉っぱのモデリングやってそう。

301 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>294
メタルギアもギネスにのってるぞ

302 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>298
銀行じゃないんだからそんなわけないだろw
金だけ出してあとはご自由にってありえんわ

303 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>288
正真正銘の名作を誉めて何が悪いのか
少数派の自分かっこいいと勘違いして、全うな評価も出来ないお前がいくら騒ごうと事実は変わらないよ

304 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>295
ゴミ社員製造会社なのにコナミ流のやり方で上手くいった?
自分で自分の発言否定してないか?

305 はちまき名無しさん このコメントに返信

何が何でも失敗してもらわないと誹謗中傷に明け暮れて無駄に人生を費やしている現実を見てしまうから、アンチは必死だよね

306 はちまき名無しさん このコメントに返信

「小さなチームで大きなゲームを作る」


こんなこと言ってる時点でダメだろうね
小さなチームの利点はフットワークの軽さだろうに
時間のかかる大きなゲームとか利点を潰すようなもんだぞ
大企業にいたころの感覚が抜けてねーなこの雑魚老害は

307 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>304
コナミ式のやり方はコナミ以外では通用しないゴミみたいなやり方
ってことだろ

308 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>294
ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲームとしてギネスにのってますメタルギア

309 はちまき名無しさん このコメントに返信

いざとなったらこないだ回ったSCEの各スタジオが助けてくれる事だろう

310 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>306
でかいと小さいの基準をお前が勝手に決めてるだけだろ

311 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>302
コジカン自身がインタビューで質問されて答えてるよ。ゲーム開発でソニーからアレを作れ!コレを作れ!と指図される事は一切無いって。そもそも、それが理由でソニーとパートナーシップ契約締結したんだし。自由にやって貰わないとコジカンの持ち味が活かせないだろ

312 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>308
今でも載ってるのかちゃんと確認した方がいいよ。

313 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>311
資金提供されてないんだっけ?
だったらそうだろうな

開発資金を出してもらうなら認証会議とかあるだろうけど

314 はちまき名無しさん このコメントに返信

すげえ遅そうなプロダクション。
大きなゲームは分かるが、小さなチームってなんだよ。

1人1人メンバー選んでそうで歩き始めるの何時だよって、、
これなら自分がトップじゃなく
どこかのゲーム会社に入った方が良かったんじゃ?

自分の考えで自由に作ってることに慣れすぎて
それ以外の考えなくなったのか  って。
いいゲーム作るぞってやってる間に、
他のゲーム会社はどんどん先に行くの気づいてないんだな

315 はちまき名無しさん このコメントに返信


所詮オワコン


316 はちまき名無しさん このコメントに返信

コジカンがんばれ

317 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>313
資金提供?されてるよ
流石にそのゲームが面白いか面白くないか、くらいの判断はあると思うが、それをクリアできたら自由に出来るんだろうね

318 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>291が全て。

インディ作りつつメンバー集めろや。
構想練る、企画段階、etc
準備整うまでなんもしてないやつ って
なんも出来んよね。

俺がゲーム製作者ならここには絶対行きたくないと考える

319 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>317
あまり酷いと外されたりするかもな、例えばオメガブ(ry

320 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>318
小規模の作品をやらんなんてひとことも言ってないんだが

321 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>312
最初のって書いてるのに他に奪われる事ってあるの?w

322 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>312
ウィキペディアにもまだ載ってるぞ
005がいまだのってるってどこで調べたか教えてくれや

323 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>321
最初じゃなかったと確認されたら外される事もあるんじゃねえの?w
というかギネス公式で調べるぐらいの事はしてんのか?www

324 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>319
そりゃゲームとして面白くなくて破綻してると判断されたらサンタモニカのダークサイドみたいに中止になるだろうね

325 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>322
The first game to utilise basic stealth game mechanics was 005 (SEGA, 1981) which was released in 1981. Featured in Guinness World Records Gamers Edition 2011

ギネス公式ページに載ってるわwwwww

326 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>314
人数多くて大きく見えても小島本人は小さいって思ってるんじゃねーの?
旧コジプロもGTAとかに比べたら小さいだろ

327 はちまき名無しさん このコメントに返信

そうだ、小島をフジテレビが作るゲーム企画に参加させよう
資金30億あるし
それで失敗すれば、お前らの目も覚めるだろww

328 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>327
どうしてそんなアホな発想になるかわからないけど
多分フジの主張に呆れて途中で辞退するよ

329 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>325
それ思いっきり2011年と書いてあるんだが
今ものってると断定できるソースはよ

330 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>320
じゃ、最初にそれ作れよ。
インディ作りつつメンバー集めて行って
もうインディ嫌!プロダクション充実してるのに小さいの作りたくない!って気分に
なってからでやっと大作って感じだろう。

大作作るのなんか、人も資金も300%集まった頃でいいよ。
最初から大作作ろうって所はなんもできんと思うわ

331 はちまき名無しさん このコメントに返信

取り敢えず1つゲーム出すまで黙ってろよ。

332 はちまき名無しさん このコメントに返信

何だ募集してんのに人集まってないのか…
コナミから大量について行ったとか言ってたやつwww

333 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>330
お前どんな作品作るか知ってんの?
まだ発表されてないはずだが

334 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>332
メタルギアの中核メンバーは連れてったがな

335 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>329
だから今現在ギネス公式ページに載ってると書いてるんだけどお前頭おかしいんか?wwwwwwwwww

336 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>329
というかメタルギアが載ったのは2011年どころか2008年とさらに前なんだけどwwwww

337 はちまき名無しさん このコメントに返信

横だが、ステルスゲームの起源は任天堂だ。

338 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>334
4人しかいねーのに連れてったとかw

339 はちまき名無しさん このコメントに返信

へぇー。ステルスゲームは小島発案じゃなかったのか。
映画風味を付けたのが良かったのかね。

340 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>338
小島いない新川いないともはやメタルギア継続不可能ですやん
作っても名前だけの完全な別物状態

341 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>330
コジカンは最初はインディー規模の物を作るつもりだったらしいが周りやSCEのアドバイスで大作を開発する事を決めたらしいぞ。コジカンももう若くないからね、正直インディー作ってる余裕ないだろ

342 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>340
んなもん他のシリーズものでもよくあるから気にせんわ
てか4人しかついて行かなかったことの方が重大

343 はちまき名無しさん このコメントに返信

GBAで太陽光のゲームつくらなかったっけ?
アレ以外に面白かった。
ああいうの作ればいい。売れないかもしれんがw

344 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>325
hahaha
ま~た信者が騙されたwwwww
ステルス発案はSEGAじゃねえか
小島ってほんと嘘ばっかついてるよなあ
ペテンとしか言えない

345 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>338
よほど人望ないのか、コナミが怖いのか・・・w
ま、小島はコナミの後ろ盾がなきゃ何も出来ない野郎だって事だね

346 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>336
メタルギアと005じゃ登録のされ方が違うだろ
メタルギアはステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲーム
同じならなんで後になって005が登録された

347 はちまき名無しさん このコメントに返信

Metal Gear Solid 2 was the first stealth game to feature guards who could operate as a team and even communicate with other guards off-screen to organize a counter-attack. 

今も載ってるがな

348 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>344
ステルスゲームのウィキペディアよんでこい
世界的に広めたのが小島

349 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>339
005は1981年だからかなりショボイしまあはっきり言えばアイディアだけのク(ry
あと大昔からPC使ってた人間なら万引少年ゲームとか知ってそう。

350 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>345
お前もとコシプロメンバーが退職してないってソースどっから持ってきた
小島が募集してるだけって言うのは根拠にならんけど?

351 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島はいままでもパクリこれからもパクる
起源説を唱える
ギネスとか世界的機関に登録しようとする

あれ? これって
テョンと同類

352 はちまき名無しさん このコメントに返信

ステルスゲームは1981年1月に発売されたセガのアーケードゲーム『005』が始まり
つまり005が最初と言う事ですね。

353 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>347
お前は英語読めないのかもしれないけどそれは初のステルスゲームの方じゃ無い奴だろ。

354 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>348
wikiって誰もが無料で自由に編集に参加できるんですが?
そんなもん信じてんのか?w

355 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>354
Wikipediaにも005の他にCastle Wolfensteinなんかも載ってるぐらいなのにねwwww
Wolfensteinは続編のFPSの方が有名になったが。

356 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>351
ギネスって小島が載せろっていって載るものじゃないが

357 はちまき名無しさん このコメントに返信

wikiソースはちょっと…

358 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
人間として生きるのを辞めた方がいい

359 はちまき名無しさん このコメントに返信

メタルギアのは完全に取り入れたゲームとして認定されてるだけだよ
最初に考えたのは005

つまり小島のは完全な最初のゲームではない

360 はちまき名無しさん このコメントに返信

残念!!!
無念!!
小島信者、哀れwww

361 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359
この※欄で言ってるやつは最初からそう主張してる件について

362 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>361
ただしソースはWikipedia。大本のソース(ギネス)すら確認せず。

363 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>353
読めないけどfast stealth gameって書いてるから何らかのステルスゲーのギネスなんじゃないの?
読める人は訳してくれ。

364 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359
「完全に」とか言い方にこだわるとこもテョンにそっくりだなあ

365 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>355
Castle Wolfensteinの動画みてみたけど、なるほど。ステルスゲーですね。
結構面白そうw

366 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>363
集団人工知能を搭載した最初のステルスビデオゲーム

367 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>362
最初なんだから変わるわけないだろうと


368 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあユーチューバーだからもういいよ
死体蹴りは性に合わない

369 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>363
そもそもタイトルがMetal Gear Solid 2になってる時点でおかしいとは思わないのかwwww

370 はちまき名無しさん このコメントに返信

世界に広めたのはメタルギアだろ
叩いてる奴は明らかにエアプ豚

371 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>367
ギネスは間違った記録なんかは修正されるぞwwwww

372 はちまき名無しさん このコメントに返信

もうコナミに守ってもらえないからパクリで訴えたらすぐ勝てそう

373 はちまき名無しさん このコメントに返信

スナッチャーとか個人で出してたら訴訟が山のように起きそうよね。確かにw

374 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>370
広めたの話じゃなく最初は005だし

375 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>369
ギネスレコードに載ってる事をそのまま書いただけだが。


376 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>371
修正以前になぜ登録された
調べれば簡単にわかることなんだろ?
そもそもメタルギアと005じゃ登録のされ方違うでしょ

377 はちまき名無しさん このコメントに返信

早く作品で楽しませてくれ。
次回作が5年先とかマジ勘弁して欲しい。

378 はちまき名無しさん このコメントに返信

明日、ギネスに嘘申請すなって電凸しよ
ギネスが塗り換わる日だ

379 はちまき名無しさん このコメントに返信

海外で6月くらいに出るノーマンズスカイってゲーム
たしか作ってる人数10人に満たないんじゃなかった?

380 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>378
登録のされ方違うとなぜ気づかないんだお前

381 はちまき名無しさん このコメントに返信

最初のステルスゲーは005
ステルスゲーを広めたのはメタルギア
ただこれだけの話であってどちらかを叩く必要はない

382 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>374
登録が違うだけで最初には変わりないのだが?
ギネスに今も載ってるし。

383 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>376
つーかメタルギアの方公式に無いんだけどな
削除されたんじゃね?

384 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>378
コナミヘイトを集めてどうすんのよ

385 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>381
いやどっちも最初で間違ってないんだよ。
広めたとか最初だとか、それ自体が間違ってるw

386 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>383
ギネスに今現在も載ってる。

387 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>383
同じ条件での登録なら005があるのにメタルギア登録されること自体がおかしくねぇか?
先に出てて今でも名前残ってるんだろう

388 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>375
Metal Gear Solid 2って文字列見た時点でまともな知能持ってる人間なら
これは違う項目だと分かるだろうがwwwww

389 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミ社員さんが米欄に参上したと聞いて!

390 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>388
だからどっちも最初のって書いてるだろアホなのか?w

391 はちまき名無しさん このコメントに返信

俺もギネスに電凸するぅ
不正は許さんよ^_^

392 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>386
ギネス公式で確認できないがどこに載ってるんだ?

393 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>387
メタルギアが登録されたのが2008年で005が登録されたのが2011年だけど※読んでりかいできなかった?

394 はちまき名無しさん このコメントに返信

2008年6月12日
 KONAMIの「METAL GEAR」、「METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY」が、「GUINNESS WORLD RECORDS: GAMER'S EDITION 2008」(ギネス世界記録:ゲーマーズ エディション 2008)に認定されました。
1987年に発売した「METAL GEAR」シリーズ第1作「METAL GEAR」が、ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲームとして、また、2001年に発売した「METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY」が、PlayStation2 で最も売れたステルスゲームとして、「GUINNESS WORLD RECORDS: GAMER'S EDITION 2008」に認定されました。
昨年20周年を迎えた「METAL GEAR」シリーズは、「反戦反核」をテーマとしており、主人公が戦いを避けながらミッションを遂行する、本格的ステルスアクションゲームです。全世界でのシリーズ累計販売本数は、2008年3月末時点で、2,200万本を超えています。
シリーズ最新作 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 (MGS4)は、本日、全世界同時発売しました。

KONAMI公式が自慢した記録はあった

395 はちまき名無しさん このコメントに返信

ギネス公式みたけど載ってなくね?
一年限りの記録?

396 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>392
First stealth videogame Metal Gearで検索してみ。

397 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>393
だから先に005が出てて名前残ってんだろ?
なんでメタルギアの判定の時ギネス側が気づかなかったわけ?

398 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>396
載ってないじゃん。馬鹿ですか?

399 はちまき名無しさん このコメントに返信

オワコンがyoutubeで稼ごうと必死っすな

400 はちまき名無しさん このコメントに返信

引退した方が良かったんじゃ

401 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>397
2008年の時気づかなかったから2011年で修正されたんだろ。

402 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>401
調べれば俺らでもわかることギネス側が気づかなかったわけ?
案外お粗末なんだなギネス

403 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>398
www。guinnessworldrecords。jp/worldーrecords/firstーstealthーgameーtoーfeatureーcollectiveーartificialーintelligence

404 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島引退しろ
会社もクビになってyoutuber、グッズ販売とか哀れすぎるぞ

405 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>401
つーかメタルギアってステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲームとして登録されがな
世界最初のステルスゲームとしては登録されてない

406 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>403
それ違うんだが…

407 はちまき名無しさん このコメントに返信

早くて三年か

408 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>404
お前らが引退しろって騒いでも現役望む声の方がでかい現実

409 はちまき名無しさん このコメントに返信

こじまキッズってあの程度の英語も読めない低能ってのはよく分かったwwwww

410 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>409
KONAMI公式が自慢した記録はあるんだが
メタルギア ギネスで検索すれば出てくるぞ

411 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>406
何が違うの?

412 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>405
これ

413 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>410
それとお前があの程度の英語も読めない馬鹿って事が何か関係あるの?

414 はちまき名無しさん このコメントに返信

英語が読めないしか言えなくなった豚キムチ

415 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>413
小島キッズが英語読めないだの主張するので登録されたという根拠だした
今思えば少しずれてるわ

416 はちまき名無しさん このコメントに返信

ステルスゲームの英語版の記事の方でも005が最初となってるよ
つまり2008年の後に修正されてるんだよ

小島信者は残念だったね

417 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>416
だから最初から世界初のステルスゲームとして登録されてないっつーの

418 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>411
それは「集団人工知能を搭載した最初のステルスビデオゲーム」の項だから

419 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>416
だから登録が違うと最初から言ってるのに頭おかしいんだなコイツ。

420 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>418
何度同じ事言わせるんだ起源主張が好きな豚キムチは。

421 はちまき名無しさん このコメントに返信

公式サイトに載ってないから
メタルギアのは削除されてるんだろ

422 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>417
で、こじまキッズごじまんの2008年に登録された奴も今は見あたらなくなってるけどそれはどうなったの?www

423 はちまき名無しさん このコメントに返信

もうこういう状況になってしまったからには
さすがに時代の最先端に追いついていこうってこと自体が無理だわなー

424 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>422
「集団人工知能を搭載した最初のステルスビデオゲーム」で2008年だよ。
今も載ってるし、何回言わせるんだよ。

425 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>424
は?こじまキッズが自慢してたのは
「ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲーム」
だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
話そらしてんじゃねえよカス

426 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>424
1987年に発売した「METAL GEAR」シリーズ第1作「METAL GEAR」が、
ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲームとして

これが公式に無いんだが?

427 はちまき名無しさん このコメントに返信

こじまキッズw

428 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島信者は論点そらすなよ
バカなの?

429 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>425
他の奴は知らんが俺は最初から005もメタルギアも両方登録されてて、どっちも最初と言ってるだろ。

430 はちまき名無しさん このコメントに返信

最初のステルスゲーじゃないことはもう認めろよ、広めたのがメタルギアなんだよ

431 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>429
メタルギアの方見当たらないけど両方?www

432 はちまき名無しさん このコメントに返信

何十年に一本のペースでも信者が買ってくれるからいいだろ

433 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>431
もうURL貼ってるし自分で探せよw
自分で調べもしない豚キムチは威勢だけは良いな。

434 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>430
しかも広まったのは小島監督が関わってないNES版が売れてさらに続編まで作られちゃったからだからなwwww
それで小島監督が自分でメタルギアの続編を作るわけだが顔グラがランボーにトラウトマン。

435 はちまき名無しさん このコメントに返信

小島アンチのカス野郎が騒いでるなw 
コナミの社員ですか?

436 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>433
だから全然違う物貼ってるだろと何回も突っ込まれてるのに頭弱いんかお前?wwwwwww

437 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>432
何十年に一本w
どうやったらそんなにかかると思ってるんだよw

438 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>430
どっちも最初で登録されてるから文句はギネスに言えよw

439 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>292
終わってても話題にはなるって当たり前のことになぜ気付かないのか
まぁ本当に真のファンならクリエイターの枯れ方すら楽しむものだと思うけどな~

440 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>438
だからメタルギアは既に登録されてないだろと何回も突っ込まれてるのに頭弱いんかお前?wwww

441 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>436
薬やってるのお前?

442 はちまき名無しさん このコメントに返信

でもここのアンチはメタルギア自体好きじゃなさそうだな

443 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>440
検索したら普通に出てくるけど、お前はどこを見てるの?
薬やってるの?大丈夫?

444 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>441
だからな
ステルスゲームを完全に取り入れた1作目のメタルギアの方の記録が公式に無いんだよ

445 はちまき名無しさん このコメントに返信

そんなのバットも持たずに野球をやるようなもんだ

446 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>443
検索しても出てこないし貼られてる物も全然違う内容だけどお前はどこを見てるの?wwwwwwwwww

447 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>444
ID見えないの?
俺最初から「集団人工知能を搭載した最初のステルスビデオゲーム」で2008年に登録されてると言ってるのだが。
誰にアンカしてんの?病気なの?豚キムチ食い過ぎなんじゃないの?

448 はちまき名無しさん このコメントに返信

First stealth videogame to feature collective Artificial Intelligence

これについて調べてみたがMGS2とMG書き間違えてんじゃねーのか?
確かMGS2のギネスはPS2でもっとも売れたステルスゲームとしてだろ

449 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>447
それ全然違う物じゃんと何回も突っ込まれてるのに本当に頭弱いんだなお前wwwwww

450 はちまき名無しさん このコメントに返信

広めたのがメタルギアというだけで断じてメタルギアを叩いてる訳じゃないんだよ
そこは認めろよ

451 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>449
お前の大好きな「最初」のだよ。
どっちも最初だって何回言わせる気だよアスペ。

452 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>451
お前が英語どころか日本語も読めない知恵遅れだって事はよく分かったわwwwwwwwwwwww

453 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>448
初代メタルギアにそんな要素あると思ってんのかよw

454 はちまき名無しさん このコメントに返信

一人じゃ何もできない男

455 はちまき名無しさん このコメントに返信

ファルコムみたいに小さくてもいいゲーム作れる会社になるといいね

456 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>453
敵兵は巡回してるし見つかると攻撃され増援もくるぞ

457 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
アコム 絶対作れるぞ

458 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>453
エアプは黙っとけ

459 はちまき名無しさん このコメントに返信

コンプレックスの塊共が才能の塊を泣きながらディスる今日この頃
今日もクッソ平和だなw

460 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>456>>458
そんなもんをAIとか呼ぶとかこじまキッズって本当にキチガイだなぁwwww
まあ昔はシューティングのランクシステムをAIと言い張ってたゲームもあったけどwww

461 はちまき名無しさん このコメントに返信

てか初代のメタルギアってステルスじゃない…

462 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>454
一人でゲーム作れると思ってんのニート君?w

463 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>460
人工知能の定義としては問題ないが

464 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>461
それFC版じゃね?

465 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>463
問題あるわwww
学習すらしねえだろwwwww

466 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>465
多少気の利いた家庭用電気機械器具の制御システムやゲームソフトの思考ルーチンなども人工知能と言うそうだ

467 はちまき名無しさん このコメントに返信

だめだなこりゃ

468 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>466
無えよwww

469 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>468
その当時の定義ではそうなってますがw

470 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソニーがMGSの版権買い取ってくれないかなぁ?

471 はちまき名無しさん このコメントに返信

俺が認めないモノはギネスだろうと違うと言い張る豚キムチW

472 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>471
ギネスが認めてない物をギネス認定とか言い張るキチガイこじまキッズwwwwwwwwwwwwwww

473 はちまき名無しさん このコメントに返信

「集団人工知能を搭載した最初のステルスビデオゲーム」として
ギネスに載ってるのに違うと言い張る豚キムチw

474 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚キムチと言われてツッコミ無いって事は、やっぱ豚キムチなんだなw

475 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>469
人工的にコンピュータ上などで人間と同様の知能を実現させようという試み、或いはそのための一連の基礎技術を指すので今でも問題ないやろ

476 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>473
そんな本来の話題とは全く違った項目で載ってるとか言い張るキチガイwwwwwwwwwwww
さらにそれもメタルギアじゃなくメタルギアソリッド2。ほんとうに知恵遅れwwwwwwwwwwwwww

477 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>475
お前の頭には問題ありそうだなwwwwwwwww

478 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
よっ豚キムチくんw

479 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>474
それが成り立つのならお前はキチガイで知恵遅れだと認めたって事だよねwwww

480 はちまき名無しさん このコメントに返信

本来の話題wwwwwwwwwwww

481 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>476
それマジで記事の記載ミスやろ
MGS2はPS2でもっとも売れたステルスゲームとしてやで

482 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>479
でも否定しないんだね豚キムチw

483 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>480
うんうん、日本語が読めない知恵遅れのお前には難しかったんだろうね、うんうんwwwwwwww

484 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚が日本語使うなよw

485 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>482
お前の母ちゃんでべそとか喚くキチガイがいても何こいつと思うだけだけだろ。
そんな低レベルすぎるのにいちいち反応するとでも思ってんのかこのキチガイ知恵遅れはwww

486 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>484
日本語が使えないお前は豚って事?良かったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

487 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>477
ゲームにおける人工知能は、コンピュータゲームにおいて、ノンプレイヤーキャラクター (NPC) の振る舞いに知能があるかのような錯覚を生み出す技法である

本物の敵兵士のように巡回させる等してるんだから問題ないだろ

488 はちまき名無しさん このコメントに返信

ギネスに関して異常に噛み付いてるキモい粘着アンチがいるが、こいつキャッスルヴァニアの件で暴れてたガイキチ君じゃないの?

489 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんか妙な脱線具合してるが
小島監督には頑張ってほしいね、最近は少数精鋭でデカイゲーム作れる様だし
肝心なのはテクノロジーとシステムと人材、時間はかかるだろうけど、SCE(SIE)と組んで創る
新生コジプロには期待してるわ

490 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
どう見ても本物の敵兵士のように見えねえよ馬鹿wwwwwwwwww
あれが人工知能になるんならインベーダーがランダムで弾撃つのも人工知能だわwwwwww

491 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>485
お前の母ちゃんでべそなの?

492 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>488
あーそんなやついたなぁ
またあいつかよ

493 はちまき名無しさん このコメントに返信

アンチが1人で発狂してて笑う

494 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>488
キャッスルヴァニアの件のガイキチって小島監督には責任なんて無いんだい(ぐすっぐすっ
とか必死で連呼しまくってた奴の事だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

495 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>491
どうでもいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

496 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>490
インベーダーとかも人工知能だぞ


497 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>492
wを異常に連打してるところがそっくりなんだよね。馬鹿丸出しで

498 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>496
そう主張してるのはお前ぐらいだから外では言わない方がいいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

499 はちまき名無しさん このコメントに返信

wを連打する奴って似たような奴だよな。

500 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>497
英語も日本語も頭も不自由なの丸出しの知恵遅れが他人を馬鹿と呼んでも笑われるだけだよねwwwwwwwwwwww

501 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>494
お前まだ懲りねぇのかよ
コジプロ側の仕事は日本語にローカライズすることだろ
小島の仕事はローカライズのプロデュース
ソフトの開発自体には関わってないのに責任も糞もねーよ

502 はちまき名無しさん このコメントに返信

しかしあの程度の英語も読めないってのはすげーなーwwww
ニワカ丸出しなのも分かるわ。あの英語力じゃ日本語化されるようになるまで洋ゲーには手を出せないだろうしwwww

503 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>490
ルーチンで決まってる動きなのと、プレイヤーの行動で変わるものを同じととらえる君の脳みそが心配

504 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>501
プロデュースしてる時点で責任あるの分かり切ってるだろ。
本当に知恵遅れだなお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

505 はちまき名無しさん このコメントに返信

(草を連発する人って心理的に「自分は動揺して無い、冷静にコメントしてるわ!!」って思いこもうと必死なんだってさ)

506 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>503
敵兵士はルーチンで決まってる動きだろ。馬鹿じゃねえのかお前wwwwwww

507 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>505
そう思い込もうと必死なのはよく分かるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

508 はちまき名無しさん このコメントに返信

引っ込み付かないんだろうなw

509 はちまき名無しさん このコメントに返信

w多ければ多い程大体顔真っ赤なんだよね
鏡見て確認してくれば?

510 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>506
ああ、同じととらえてたのかw流石英語すらマシン翻訳で読む人だw

511 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>504
責任はソフト側のプロデューサーだろ
Dave coxってやつ
小島はそのソフトを日本で売れるように吹き替えしたぐらいだぞ



512 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>509
2chでも安価で即反論(してるつもり)の人が良くバカやってたよなw

513 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>506
そのルーチンを人工知能とも言えるんだよ

514 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>510
初代メタルギアの敵兵士の動きはルーチン通り動くだけだろwwww
発見モードになったら通常のアクションゲームの様にプレイヤーを攻撃するモードに切り替わるだけ。
どこが人工知能だよ馬鹿wwwwwwwwwwwwwww

515 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>514
お前は人工知能をなんだと思ってるのか書いてみろや

516 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>511
吹き替え以外にもコジプロの看板つけてどんと数出して大量ワゴン送りにしたってのもあるんじゃねえの?wwww

517 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>515
人工知能の基本は学習と推論だろ。初代メタルギアにはどっちも無えわ馬鹿wwwww

518 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>516
コジプロの看板つけてってローカライズやったのがコジプロだからだろ
だいたいワゴンになったのは吹き替えが原因か?
ソフトの内容が日本人に合わなかったからだろう

519 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>517
それ、最終形態な
AIの定義をちゃんと調べてこいw

520 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>518
合わないと思わなかったから過剰な数出荷してワゴン送りになったんだろwwwww

521 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>519
あの当時ですら普通に学習してる物もあるのに何ボケてんだwwww

522 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>262
コーエーテクモを信じろ

523 はちまき名無しさん このコメントに返信

ここ見る限りスマホってクリエイターの墓場扱いだな
コナミとか任天堂はそこに注力していくわけですね

524 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>521
初代のMGの話じゃ無く2がギネスに載ってるって言われてたのに鳥頭か?

525 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>523
成功する可能性は”0”じゃないからそれを狙って大博打に挑もうとしてるドン・キホーテなのさ

526 はちまき名無しさん このコメントに返信

ディビジョンのメタスコア91だけど
任天堂の今年発売されたソフトでこれより高いのあるの?

527 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>523
ゲームクリエイターやプログラマにとってスマホゲーは運営やら大変な上に、仕事的にはつまらないらしいからな
上手くいけば経営や利益的にはおいしいけど、辞める人は多いらしい

528 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>518
出荷数決めたのはコジプロじゃないだろ

529 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>528
おい相手間違えてるぞ

530 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>524
初代メタルギアが初のステルスゲームとして載ってるって話が都合悪くなって
話そらしまくってる奴が何言ってんだwwwwwwwww

531 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>527
逆に業界歴数十年レベルのベテランがフロンティアだと喜んで飛び込んで行った例もよくあるぞwwww

532 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブヒー!ブヒー!(興奮)

533 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>529
スマン。520宛ね

534 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>532
こじまキッズって本当に幼稚園児並の知能なんだなwwwww

535 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>530
元から2になってただろw
お前も話をそらしてることには変わりないがw

536 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>534
ブヒ?

720 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2015年12月17日 21:39
>>673
出せてないよ。大赤字だよ。
まさか売り上げが開発費を越えれば利益が出ると思ってる?
TPPつくるのに何人の開発者が関わったと思ってるの?そいつら全員の給料はどっからでるの?
ゲーム的に見ても、利益的に見てもTPPはマイナスしか生み出さないクソだよ。
2015年12月17日 21:39

537 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>535
なってないけど?お前本当に日本語読めないんだなwwww

538 はちまき名無しさん このコメントに返信

何かwの数減ったね。恥ずかしくなっちゃったのかな

539 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>536
もう豚語しかしゃべれなくなったのか。哀れなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

540 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>539
中学生並みの文章力だな…
哀れ過ぎるわ・・・

541 はちまき名無しさん このコメントに返信

人件費はジョガイジョガイ!
小島は無能!早川は正しい!

542 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂が出資すればいい話

543 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>540
と幼稚園児が喚いても説得力0だよねwwwwwwwwwww

544 はちまき名無しさん このコメントに返信

スマニシにとってKONAMI現社長は味方だからね
いくらでも草生やして擁護するよ

545 はちまき名無しさん このコメントに返信

家ゴミしか知らないひきこもりガキが喚いてるだけだろwwwwww

546 はちまき名無しさん このコメントに返信

未だに「スマホゲーはゲームとは言えない」って主張する硬派な任信も存在するというのにスマニシときたら・・・

547 はちまき名無しさん このコメントに返信

コナミから見限られた元ゲーム製作者じゃないか
実行もできない口だけの男ってのはMGS5の未完成でバレてクビになったろ
こいつは板垣と同じ運命にしかならない
映画のパクリでしか作品を作れないコナミの予算食い虫が何偉そうに語ってるんだか

548 はちまき名無しさん このコメントに返信

MGSV未完成が判明してから映画のパクリとか今更すぎるメタルギアそのものの批判が増えたな
まあどうせエアプなんだろうけど

549 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>547
開発邪魔した馬鹿社長がなに言ってるんですかね?

550 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>547
開発邪魔して未完成にしたのはKONAMIだろ
開発チーム潰してまで嫌がらせしたくせに寝言言ってんじゃねーよ
残念ながらユーザーに見限られたのKONAMIなんだよwwwww

551 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゲーム開発1本目はsonyがバックアップするけど2本目からはどうなるかね

552 はちまき名無しさん このコメントに返信

開発費は安く^^
ソフトは高く^^

くそすぎw

553 はちまき名無しさん このコメントに返信

小さな開発費で
大きな定価^^

554 はちまき名無しさん このコメントに返信

正しいゲームの作り方ができる数少ない一人 新作に期待

555 はちまき名無しさん このコメントに返信

インディーズで頑張ってください

556 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>551
1本目が成功したらソニーに買収されるかもね

557 はちま名無しさん