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遂に価格が発表されたPSVR


『プレイステーションVR』の価格が44980円(399ドル)に決定!発売時期は2016年10月!!



その話の流れでトレンド入りするバーチャルボーイ


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1995年7月21日に任天堂が出したハード


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世代的にはプレステやセガサターンとだいたい同時期

プレイステーション:1994年12月3日
セガサターン:1994年11月22日





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当時としては画期的すぎる立体映像が楽しめるハード。

しかしそれを上手くPRできず、赤黒の画面で
「目に悪そう」というイメージも先行した





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※ちなみに実際はむしろ焦点を上下左右だけでなく、前後にも合わせるので
目の筋肉が鍛えられる。医療分野での開発も計画されていたとか





日本で発売されたタイトルはたったの19本。



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内容は以下の通りで、すべて1995年発売である。


7月21日 レッドアラーム(T&E SOFT)
7月21日 とびだせ!ぱにボン(ハドソン)
7月21日 ギャラクティックピンボール(任天堂)
7月21日 テレロボクサー(任天堂)
7月21日 マリオズテニス(任天堂)
8月11日 バーチャルプロ野球'95(コトブキシステム)
8月11日 T&E ヴァーチャルゴルフ(T&E SOFT)
8月12日 バーティカルフォース(ハドソン)
8月25日 V-テトリス(BPS)
9月28日 スペーススカッシュ(ココナッツジャパンエンターテイメント)
9月28日 マリオクラッシュ(任天堂)
9月29日 ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!(アトラス)
10月6日 バーチャルフィッシング(パック・イン・ビデオ)
10月13日 インスマウスの館(アイマックス)
12月1日 スペースインベーダー バーチャルコレクション(タイトー)
12月1日 バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝(任天堂)
12月8日 バーチャルLAB(J・ウイング)
12月22日 バーチャルボウリング(アテナ)
12月22日 SDガンダム DIMENSION WAR(バンダイ)

※つまり発売から5ヶ月でソフトの開発が終了している。







販売台数は日本ではたったの15万台。

世界累計でも以下の通りである


バーチャルボーイ: 約77万台
プレイステーション:約1億240万台
セガサターン: 926万台


※それでも一応バーチャルボーイは黒字だったらしい。





バーチャルボーイの失敗理由は


・モニターを覗けるのはプレイしてる人だけ。知人が集った場所で独りバーチャルボーイをやる様はあまりに異様。
・バーチャルボーイはコミュニケーションが断たれる。どういうことか。「他の人と一緒に遊べない」
・赤と黒という2色だけの映像がインパクトにかけた。
・設置場所に困る
・長時間やると目がチカチカする。




などがよく挙げられる。





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オンラインゲームが当たり前になり、映像もキレイになったPSVR。

バーチャルボーイと同じ「装着時の異様な風貌」と
「長時間プレイの疲れ」は克服できていない。

果たしてバーチャルボーイは20年早かったのか、

それとも20年後でも結果は同じになるのか楽しみである。












- この話題に対する反応 -


・プレステVR、バーチャルボーイと比べると見た目はそんなに違わないけどヘッドバンドが付いただけでも大きな進化だよなぁ

・バーチャルボーイの二の舞にならない事を祈ろう…Σ(・・
バーチャルボーイの時も思ったけど、こういうタイプのハードはどうも傍から見たらダサいというかなんというか…(苦笑)

・バーチャルボーイは20年早く生まれすぎたんやな。

・これで任天はダメか(ノ)・ω・(ヾ) NXにぶつけられたなぁ……NXがどんなハードかによるけど、VRよりインパクト与えるものとは思えないし。…………バーチャルボーイかな?かな?

・Playstation VR、44,980円か。思ったより安かったな。それにしてもかけてる姿がロボコップみたい。バーチャルボーイのほうが未来的。

・バーチャルボーイは時代を先取りしすぎてたんだなあ

・そにーのVR機でバーチャルボーイ引き合いに出してくるのやめたげてよぉ

・バーチャルボーイはめっちゃ目が痛くなる

・バーチャルボーイの約3倍の値段、安く見えてしまう

・この流れにのって任天堂はバーチャルボーイUとか発表するんですか?もしくはスーパーバーチャルボーイかなw

・バーチャルボーイにもヘッドバンドはあったんよ…ずり落ちるけど

・バーチャルボーイ懐かしい!!赤外線の中でゲームをしていた感覚だったなぁ











正直PSVRの初動はサマーレッスンの頑張りにかかってる気がする。

ビデオもDVDもそうだけど最初に普及する理由はやっぱりアレだよね










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コメント(645件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:17▼返信
明日、新作が出ない3DSは廉価版出しまくるぞーwwww
2.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:18▼返信
やめろ!!
3.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:18▼返信

バーチャルボーイこれにどう答えるの?
4.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:18▼返信
やかましいわ!!
5.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:18▼返信
PSVRが高すぎてゴキブリの自慰記事投下wwww
6.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:19▼返信
ヴァーチャルリアリティとかいいながら三人称視点のゲームが9割を占めてた謎ハード
7.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:19▼返信
ニシ産のゲーム
8.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:19▼返信
ナァーーーーーード
9.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:20▼返信
やっすww







ソニー信者だけど1000000000000000万台ポチったわwwwwww
10.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:20▼返信
あれ、バーチャルボーイって3Dだったっけ?w
実際に友人の家でやった時は3Dだった記憶無かったけど…。
11.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:20▼返信
そもそも覗き込んでやるスタイルというのが有り得ない希ガス
VRでは全くないタダの裸眼立体視でしかもモノクロ
青赤眼鏡付けてプレイステーションや64で3Dやれば事足りるってね
12.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:20▼返信
セガサターン: 926万台

メガドラからの凋落
任天堂も同じ道に進むんだろうな…
13.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:20▼返信
※つまり発売から5ヶ月でソフトの開発が終了している。
14.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:21▼返信
VBってそんな時期だったか
あの時期で映像的にはFCレベルなんだからそりゃ無理だわな
15.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:22▼返信
>>10
ワイヤーフレームの3DSTGとかはあったような
16.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:22▼返信
当時あまりに売れないからバーチャルボーイ体験コーナーとかあって「実際に触れてみてください」って自虐としか思えないことやったら画面赤すぎて数分で耐えられなくなる奴ちらほら
テニスみたいなのやって「これは売れないな」って確信した
17.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:22▼返信
売れなかったけど挑戦的なハードだと当時思ったな。
18.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:22▼返信





19本以上ソフト出たらPSVRの勝ちな?w




19.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:22▼返信
うひょー金がもたねーw
20.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:23▼返信
今はバーチャルボーイを知らない世代のゲーマーがいるんだな・・・
感慨深い
21.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:23▼返信
psVRもバーチャルボーイと同じ道を進むよ




あの値段じゃねえ
22.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:23▼返信
昔から任天堂なんてこんなもんだよ
wiiがwiiスポやwiiフィットで奇跡が起きただけ
23.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:23▼返信
損をしたのは仕入れた小売だからなw
24.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:24▼返信


これならニシくんの不細工顔隠せるじゃん

25.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:24▼返信
当時普通にゲームしてたけどパッケージすら見たことがなかったハードw
26.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:24▼返信
>>16
ソニーの旧HMDも金握って買う気満々で店行ったのに、店頭体験で購入やめたクチだわ
PSVRは決定的に違うな。

体験すれば欲しくなる。
27.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:24▼返信
本体の色が赤で映像も赤色とかしばらく赤色がトラウマになりました
28.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:25▼返信
>焦点を前後にも合わせる

これ嘘。大嘘。
視差によって距離を感じる事はできるが眼球からの焦点距離は固定だよ。
29.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:25▼返信
技術力無い任天堂
30.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:25▼返信
なにこのゴミ
31.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:26▼返信
>>25
秋葉で一度だけ見たなあ。
覗き込んで見たけど、「えー・・・(汗」で終わったわw
32.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:26▼返信
ほんと、正味な話
悲しいくらい関係ないからやめろとしか言いようがない
みっともないだけだ
33.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:26▼返信
そもそも真っ赤ってのが時代遅れだった
立体視とカラーならどんな馬鹿でも気付くだろうけどカラーの方が優先度は圧倒的に高い
34.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:26▼返信
T&Eとかパックインビデオとか懐かしい名前がちらほらと
35.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:26▼返信
嘘でもなんでもなくこれで2Dマリオのゲームやるんだぜ。意味わかんねーよな
36.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:26▼返信
まじで別物のゴミだからあまり触れてやるなよ……(´・ω・`)
37.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:27▼返信
 
どう考えても便乗バズ工作なんだけど
こんなもん今更掘り出して何の意味があるってんだ君島?
まさか起源主張でもする気なの???
38.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:27▼返信
サマーレッスン、DOAX3

エ.ロは全ての原動力やで
39.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:27▼返信
「女子高生の部屋入ろう」と言う
変質者ソフトを売ろうとしたゴキは
これにどう答えるの?
40.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:27▼返信
家にいるのにPSVRで一人の世界ってやついるけど視界が遮断されてるだけでそう考えるのアホじゃね?
普通にモニターでゲームしてても隣で誰かが一緒に見てるわけでもあるまいしゴーグルつけるだけでそんな考えになるのか
41.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:27▼返信
技術がないのに3Dに手を出した結果だな。
3DSの3Dもあれ奥行きがあるだけの子供だましだったし。
42.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:27▼返信
>>3
くっそワロタ
シコニシに聞いてるのねw
43.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:28▼返信
バーチャルボーイが20年早すぎた言うけど価格面からするとコストダウン出来てないPSVRも5年ほど速すぎだろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:28▼返信
バーチャルボーイ はやった人ならわかると思うが、立体なんて嘘。
ただの奥行きで誤魔化してるし、画像では近くにあるように思えるが、ディスプレイが小さいのか遠くにある感じだったからな
45.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:28▼返信
目が悪くなるって騒がれてたし、実際体験したら目が悪くなりそうなくらい禍々しい紅の視界でゲーム以前の問題だった

これやってたら目が悪くなるって信じこんで欲しいとすら思えなかったし
46.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:28▼返信
>>35
結局これもネタハード優先でソフトがなかったんだよなあ
まあそれ以前の問題もいくつかあるが
47.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:28▼返信
>>40
電話には違和感持たないのにボイスチャットにはキモいとかいう人種と同じだわな。
脳に欠損があるとしか思えない。
48.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:29▼返信
映画も観れるのかい?バーチャルボーイ
49.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:29▼返信
>>43
何と比べてコストダウン出来てないとか言ってるの?
50.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:29▼返信
バーチャルボーイが比較対象とは
かつてないほどのネガキャンが始まったな
51.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:29▼返信
日本市場はボク夏が出れば覇権とれる
52.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:30▼返信
>>36
いや同じような物だよ





psVRにも同じような未来が待ってる
53.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:30▼返信
元祖クソハード、今も脈々と受け継がれる珍天クソハードの始祖みたいなやつ
54.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:30▼返信
>>43
売らないでコストダウンできると思う時点で
55.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:30▼返信
>>36
PSVRはこれ以上のゴミになるよ
断言する(´^ω^`)
56.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:30▼返信
確かバーチャルボーイにもレアソフトがあった気がする
SDガンダムだっけ?
57.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:30▼返信
VRつけてると肩とか首が絶対こるよな。
おっさんにはシンドそう。
58.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:30▼返信

やめえやw
59.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:31▼返信
そもそもバーチャルボーイはただの3DでVRじゃないだろ
3DはVRの要素の中の一つではあるが3DであればVRってことじゃないぞ
60.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:31▼返信
いやいや、ブラウン管白黒テレビと4Kテレビ比べるようなもんだぞ
61.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:31▼返信
オンラインが主流になってきてるけど、
家族や友達と集まって同じ画面を見ながら遊ぶ楽しさには勝てないな。
62.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:31▼返信
>>57
バイクもおっくうなオッサン乙
63.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:31▼返信
「時代の先取り」ってのはオンラインプレイに対するドリキャスとかオープンワールドに対するシェンムーとかみたいな一定のクオリティがあるものの事を言うんだ
64.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:31▼返信
>>43
バーチャルボーイ:15000円
ゲームボーイ:12800円
これでも同じ事言えんの?
65.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:31▼返信
>>52
初期のカーナビと今のカーナビぐらい違うぞ
66.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:32▼返信
いくらなんでもバーチャルボーイとPSVRを同列に並べるのはちょっと……
縄文時代の石板とiPadを比べてるようなもんだろ……
67.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:32▼返信
>>61
デモで2~3人で遊ぶゲーム有ったろ
68.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:32▼返信
でもまぁ確かに目は疲れるよな。結局マリオクラッシュクリア出来なかったし。
69.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:32▼返信
歴史は繰り返す
70.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:32▼返信
>>60
いや、もっと遠い
パラパラマンガとIMAX比べてるようなもん
71.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:33▼返信
>>62
バイクどころか外出がおっくう(´・ω・`)
72.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:33▼返信


任天堂って昔からサード居なかったんだなw


73.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:33▼返信
PSVRは別でTVに違う映像ながせるだろ みんなでも出来るし
74.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:33▼返信


※つまり発売から5ヶ月でソフトの開発が終了している


2年間持ったWiiU大勝利!!!!


75.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:33▼返信
>>70
つまり、糸電話とスマートフォン比べるようなもんか
76.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:34▼返信
>>64
ちょっと意味わかんない
77.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:34▼返信
秋葉原の超芋に実機がプレイできる状態で置いてあるよね
画面赤いから目が疲れる
78.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:34▼返信
多根清史とかが持ち上げてたといえば大体分かるだろうが、信者以外から見向きもされなかったものだよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:34▼返信
>>72
初心会問題が最初からあったからね
FCが間違って売れてしまったから市場として無視できなかっただけで
SFCの次が続かなかった時点でつきあう理由が無くなった
80.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:34▼返信
家族や友達とかよく豚はいうけど結婚できなきゃリアルに家に呼ぶような友達もいないだろ豚はw
81.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:34▼返信
VBの失敗理由というか、むしろあれで行けると思った理由を知りたい
82.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:34▼返信
3Dは任天堂によってネガティブなイメージが付けられてるからな
バーチャルボーイに3DS
どっちも糞なハードだった
83.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
克服できてないも何も他にやりようないじゃん

てかバーチャルボーイてw
84.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
いじめに使われそう
死ぬほど怖いホラーゲームを心臓の悪い子に無理矢理やらせて
心臓発作で死ぬ事件が起きて販売中止になると予想
85.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
ヴァーチャルボーイ長時間どころか3分ももたねーだろ、適当な事書いてんじゃねーぞ
86.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
>>73
最大でVR装着者含めて4人プレイができるね
87.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
同じ場所で1つの同じ画面を見ていないと盛り上がれないし共有してる感じがないって感じるの脳に障害でもあるの?
60超えたおじいちゃんかなにか?
88.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
>>77
秋葉に実機体験あんのか?って思ったら  そっちか~~いww
89.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
軍平はこれの失敗で消された
90.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
玩具売り場で新品100円で投げ売りしてたの覚えてるぞ
これマジ
91.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:35▼返信
バーチャルボーイは単に覗きこむ据え置きゲームボーイみたいな感じ
ゲームは赤黒で見づらいし手前と奥のにレイヤーにペラい画像が表示されてるだけで全然立体感はない
縁の黒い部分がメガネにあたって覗き込めない
良く言ってゴミ
92.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:36▼返信
趣味が夫婦揃ってゲームの俺にはPSVRの値段はどうでも良いんだよな。
問題は対応ソフトだ。
ソフトが良ければ10万でも買うし、クソなら1万でも買わない。
93.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:36▼返信
>>76
あー、基礎知識無いんなら黙ってて
94.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:36▼返信
そういえばVRのホラゲーで目を逸らせないって菊川の記事のときに見かけたけどVRだろうが目を瞑ればいいだけじゃね・・・
95.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:37▼返信
PSVRは高いのか安いのか色々意見はあるだろう
ただこれだけは誰もが一致すると思う
VBなんてゴミと一緒にするな
96.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:37▼返信
ほらやっぱバーチャルボーイなんかと比べる奴が出てくる
任天堂のせいでVR業界への風評被害酷すぎる
97.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:37▼返信
>>84
心臓発作ってそんな簡単に起こるもんじゃねえからw
98.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:37▼返信
言っちゃ悪いけど
VRってVBのパクリじゃん
PSだってPEのパクリだしさ
恥を知れ

99.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:37▼返信
ソフマップでソフト込みで投げ売りしてたので買った
まず置き場所がないんだよ 適度な高さのテーブルが必要
あとソフトにまともなのがない(未完成状態で発売してる 任天堂さえ…)
100.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:37▼返信
バーチャルボーイとはいうがタダの立体視ボーイ、3DSの前身でしかない
VRはヴァーチャルリアル、土俵も畑も違う
101.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:37▼返信
バーチャルボーイは「目が疲れる」以前に「全然立体に見えなかった」からなあ……
自分の目が悪いせいなのかもしれないが
102.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:37▼返信
psVRは最終的に赤字で終わるだろうね





そういう意味ではVBのが成功だろうね
103.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:38▼返信
>>96
3DSのときの立体視技術全体への風評被害も酷かったからなあ
あれでテレビ業界は壊滅的な打撃を受けた
104.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:38▼返信
テニスとピンボールは記憶にある、コントローラーの記憶とか全然無いなあ、強い記憶だが薄いなんともなハードだw
PSなんてコントローラー感覚からなんかディスク回転の為に横にするだのまで記憶してるというのに
105.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:38▼返信
当時のゲームは”子供が家に集まって友達同士でやるもの”だったからな。
そのなかで一人しか画面が見えないバーチャルボーイは状況にあってなかった。
記事にある通り、映像が赤黒ってのが印象最悪だった。
64といい、バーチャルボーイといい、任天堂が目先の技術先行していた時代の代物だな。
64は一行目の条件はクリアしてて、さらにポケモンとスマブラのおかげでそれなりに売れたけど。
106.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:38▼返信
>>92
なら欲しいソフト出たら買えよ 単純な話すんなよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:38▼返信
バーチャルボーイなんか、赤黒2色覗いて終わりのポンコツハードじゃねぇか
周りも見渡せねぇし、どこがVRだよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:38▼返信
>>102
PSVRは最初からこの価格で逆ザヤなしと発表されておりますが?
109.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:39▼返信
ヴァーチャルボーイのせいでVRのイメージが悪くなってしまったと
Oculusの人も嘆いていたね
110.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:39▼返信
豚が無知すぎて笑えるwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:39▼返信
バーチャルボーイのウリは「奥行きのある立体映像」なんだから
その意味では正統後継は裸眼立体視を実現した3DSだよ

PSVRは単に「バーチャル」って単語が被ってるだけじゃん
112.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:39▼返信
Appleが出せば流行りそう
113.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:40▼返信
>>109
裸眼3D界隈も3DSへの恨み言言わせたら3日飲み明かせるぞw
114.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:40▼返信
全世界で77万台wwwww
ゴミすぎるだろwww
115.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:40▼返信
ヴァーチャルリアリティとは遠く掛け離れて、銀河系を抜けた謎空間にあるのがバーチャルボーイだろ?
116.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:40▼返信
全然ちゃうのにね…
これで任天堂が先に考えたんだって言い張って
さらにバーチャルボーイ同様こけるから買うなって流れにするわけやな
豚の動きは分かりやすい
117.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:40▼返信
ほんとゴミだったなあこれ
118.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:41▼返信
>>107
まーでも今世の中で普及してる物でも原点は糞の役にも立たないものって実際よくある話し
これが原点かは知らないけど
119.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:41▼返信
>>43
コストダウンで来た頃に慌てて研究しても何もかも手遅れだぞ
120.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:41▼返信
つかPSやセガのやつ相手にモノクロ一発芸で対抗しようとしてたんやな
そういうふざけた姿勢みたいなんは当時からまるで変わってなかったんやな今と
121.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:42▼返信
>>118
少なくとも3DSの原点ではあるな、VB
122.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:42▼返信
なんでNXとっとと発表しなかったん?
もうおわりや
123.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:42▼返信
誰でもサイクロップス先輩になれる画期的な商品
最近はオンラインゲームもあるから他人と一緒に遊べないとかは無いだろう
バーチャルボーイは見た感じあ、これやだめだなってすぐわかるけどPSVRは良さそうじゃん
124.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:42▼返信
大して立体にも見えなかったしな、でもデザインはPSVRよりかっこいい
125.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:43▼返信
VBのSDガンダム買ってたやつだけ勝ち組?
126.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:43▼返信
夫婦揃ってゲーマーニキまた沸いてんのかw
127.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:43▼返信
>>118
当然原点じゃないので心配無用

ちょっと目新しい部分があったとしたらスリットスキャン方式だったことかな・・・
まあ発想としてはこれもブラウン管の走査線方式の翻案に過ぎないし
コストダウンのために採用したつもりが故障の原因になって寿命縮めたけども
128.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:43▼返信
最近じゃゲーム自体あんまり買わなくなってきちゃったけど、PSVRの評判次第ではPS4買うかも
なんか久しぶりに大きく動くゲーム業界って感じで、わくわくするよね
129.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:43▼返信
「バーチャルボーイはこの分野の先駆けだったな」とか「先駆者だったな」とか
炎上商法じゃなく素で言ってるのが任天原人なんだよなあ
ほんとキモイ
石器時代に帰れ
130.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:44▼返信


日本で発売されたタイトルはたったの19本。

マジかw


131.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:44▼返信
ソニーは任天堂に特許料払えよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:44▼返信
ぶーちゃんネガキャン必死やなwww
sageないとNX消え去りそうだしなwww
133.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:44▼返信
>>41
3DS持ってから言おうな
134.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:45▼返信
黒歴史掘り起こすなよ
セガの奴程じゃないけど
135.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:45▼返信
>>131
裸眼立体視特許料払えよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:46▼返信
>>131
なんの特許だよwwww
137.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:46▼返信
VRの威を借るVB
138.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:46▼返信
 
この焦点の前後移動で目が鍛えられ云々って言う大嘘、Wikipediaにも書いてあるのな・・・
容赦なく要出典タグつけられてて噴いたけどwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:47▼返信
>>131
任天堂は裸眼立体視と光学ディスクの特許料と、USBとWiFiアライアンスへの使用料さっさと払いなさい?
140.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:47▼返信
>>138
豚は突っ込みどころ満載なボケ担当だからな
141.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:48▼返信
この赤いのは首の動きに合わせて視点変えられるのこれ?
142.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:48▼返信
バーチャルボーイってより3Dゲームボーイだよね、3DSの原点だよw
143.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:48▼返信
比べるのがまず間違ってるんだがな
みんなと遊べない、って言うのはそもそもビデオゲームの基本特性を考えれば当たり前
問題なのは、そのプレイスタイルだろ、わざわざテーブルとかに置いてそれを覗き込んで、
従来通りのコントローラーで遊ぶ、ってのがまず意味不明
144.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:49▼返信
>>141
それどころか、少しでも姿勢崩したら画面見えなくなります
いかにも3DSのご先祖様らしいでしょw
145.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:49▼返信
>>141
首は動かさないよ
机の上に置いて猫背の姿勢で覗く感じ
146.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:49▼返信
>>141
バーチャルボーイは単なる立体視ゲーム機だから無理
147.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:51▼返信
>>132
psVRとかいう発売前から消え去ったハードwwww






クソワロタwwww
148.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:51▼返信
そもそもアレはVRじゃないだろ
149.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:51▼返信
>>118
VBが出るちょっと前くらいにヴァーチャルリアリティってのが流行ったんだよ
結局当時のポリゴン能力がしょぼすぎてすぐ消えちゃったけど
150.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:51▼返信
ファミコンも当時騒がれてたけどあれくらいよそも普通にだしてたのに
なんであんなに騒がれたのか分からん
151.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:52▼返信
誰でもわかる予言してやろう
VRは周りが見えなくて事故多発して発売中止になるよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:52▼返信
バーチャルボーイもゲームボーイもすぐ液晶のライン抜けしてたよね
153.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:52▼返信



しかし5ヶ月で切り捨てるって任天堂のクズさが酷いわw



154.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:52▼返信
>>145
わろた
顕微鏡かよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:53▼返信
VR業界全体が恐れてること
バーチャルボーイとかいうゴミの発展型がVRだと思われてしまうこと
156.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:53▼返信

バーチャルボーイは出来損ないだっただけだろ

すでに過去だった
157.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:53▼返信
VR専用タイトルのグラがしょぼいのが気になる
今やってるようなゲームの中に入れるような感じじゃないんだよなあ
158.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:53▼返信


>果たしてバーチャルボーイは20年早かったのか、
>それとも20年後でも結果は同じになるのか楽しみである。

VRとは別モンだろアホかこいつwww


159.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:54▼返信
>>149
いやそれ単に仮想現実、つまり「コンピュータで生成された架空のリアル」って意味でしかなかったんだよ
映画にCGが使われるようになり始めてJMやバーチュォシティみたいな作品が出てきたり
セガのバーチャファイター、バーチャレーシングも同じ流れで生まれたもの。
今の、ARの先にあるものとしてのVRとはむしろ逆のアプローチだわね。
160.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:54▼返信
あーどんどん思い出してきたw
確か画面も小さくてせっかく覗いてるのに更に奥に小さく表示されるんだよなこれ
サイズの割にゲームボーイ以下のことしかできなくてマジでがっかりしたわ
161.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:54▼返信
>>154
ああ、ああまさにそれw
正確な角度で覗き込まないとまともに見えないのも全く一緒ww
162.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:55▼返信
任天堂的にはVRは閉じた世界でゲームの中に引きこもるから不健全だと
任天堂のVRは現実世界とVRを合わせたものになるとか言ってたような
ようするに現実にポケモンとかがでてくるようなものになるということだろうか
163.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:55▼返信
VBという糞ハードのせいで
VRの評判落とさないで!
164.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:56▼返信
オナニシは必死だよな
VR市場での覇権ほぼ確定だからなPSVRは
165.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:56▼返信
>>150
その前のアーケードゲームが異常な過熱ブリだったからだ
FCがでるころは多少落ち着いていたがブロック崩しやインベーダーの過熱ぶりは
CSのブーム以上の異常な状態だった
そのアーケドの超人気のゼビウスが非常にできのよい常態で移植されたから
その前のFCはそんなに人気はなかった
166.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:56▼返信
3DSが3Dテレビに風評被害与えて滅ぼしたのと同じように
今度はVBでVRに風評被害を与えようって魂胆か

ほんと任天堂って迷惑でしかないな
167.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:57▼返信
>>154
大げさだと思うかもだけど本当にそうなんだってば
高さ調整もできないしさ
168.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:57▼返信
>前後にも合わせるので目の筋肉が鍛えられる。
ただの平面視差の立体視で奥行きの焦点なんてあるわけ無いだろw
169.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:58▼返信
>>バーチャルボーイと同じ「装着時の異様な風貌」と「長時間プレイの疲れ」は克服できていない。

ココ、最重要課題だろ。

といっても、ゲームプレイは公式見解で長時間プレイの場合「1度に1時間程度」だから、
それぐらいのプレイで身体の健康面に影響が出なければ、良いんじゃないの?

といっても、3DSの立体視でさえ30分以上のプレイは非推奨なんだから、どうなんだろうか?
最悪、3時間以上のプレイ直後の身体状況で異常が出ない程度にはしてほしい。
170.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:58▼返信
何で3Dてテトリス出てるんだよw
171.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:58▼返信
当たり前だけどVRとは全く関係ないんだけどな
172.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:58▼返信
>>162
あれは任天堂が失敗を認めない穿った態度がもろにでたよな
173.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:58▼返信
>>162
任天堂はVRとARの区別も付かない無能って事だよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:59▼返信
バカゴキ「バーチャルボーイはジャイロ操作じゃないからVRじゃない!」
175.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 10:59▼返信



また朴り企業ソニーが糾弾されたのか

176.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:00▼返信
バーチャルボーイとPSVRって共通してるのはヘッドセット型(VBは装着できないが)だけであって全く違うだろ。
バーチャルボーイは平面ディスプレイを除いてるだけなんだから、全くVRになってねぇんだよ。
177.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:00▼返信
PSVRがトレンド入りしてたんだな。
結構、注目されてるのかな。
178.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:00▼返信
>>150
あのころはゲームといえばゲームセンターで遊ぶもの。そしてゲームセンターの大勃興期だった。
その、ゲームセンターでしか遊べないと思っていたものが(多少しょぼくなったとは言え)家で遊べるってのは
当時のゲーム好きには大変なカルチャーショックだったんだよ

その前にも家庭用テレビゲームってもんはあるにはあったが、
今の基準で言うと80x60ドット程度の表現力しかなかったんだよ。しかも単色でなw
179.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:00▼返信
>>169
VRもとうぜん個人にあった調整しないと健康面に影響はするよ
3DSは調整項目がおなざりだったからな
180.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:01▼返信
>>168
目が悪くなるって話が広まってたから苦肉の策で別のうわさを流したんだろうな
181.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:01▼返信
目が鍛えられるなんて初めて知った
目悪くなるのガセなんか
182.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:01▼返信
15万しか売れてないなら別に勘違いは起こらんやろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:02▼返信
>>165
ファミコンが凄いんじゃなくて移植のおかげで売れただけなんだね
184.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:02▼返信
こんな出来損ないをVRと同列に語るなよw
185.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:02▼返信
>>169
人間ってのは、同じ姿勢は5分と持たないぞ
比較的楽な直立状態だって、実は細かく動いてたりする
それを何かを覗き込んで集中して作業する、なんてのは家内制手工業の職人でもきついわw
VBはそういうことを強制する、ちう意味で故軍平さんが血迷った失敗作だわ
186.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:02▼返信
>>181
うん。当時GKが流したガセ。
187.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:02▼返信
>>174
ジャイロ操作関係なく、プレイヤーの視界全てがCGの映像に入れ替わるのがVRな。
188.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:03▼返信
まあどうせ豚はVRはおろかバーチャルボーイすらやったことないんだろうな
あれ凄かったぞ、操作性最悪で単色のワイヤーフレームたがら見にくいのなんのって
奥行き?なんか小さくなったなー程度にしか見えなかった

あ、でもレッドアラームは面白かったよ
189.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:04▼返信
バーチャルボーイは近所の電器屋で試遊したわ
で、PSのゲーム買って帰った思い出
190.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:04▼返信
>>186
いやGKじゃなく眼科医が言ってたんだろうが。
なんでも感でもGKに擦り付けるな。
191.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:04▼返信
ばーちゃるっぽい
192.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:04▼返信

これがはちま寄稿名物【死体蹴り】か!
193.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:04▼返信
>>187
うわっ、また出たよバカゴキ
194.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:04▼返信
>>179
そもそもポータブル機器に裸眼立体視を導入したってのが根本的な間違いだったうえに
キチンと理論値で視差設計せずにアナログスライダーでテキトーに調整できるようにしてしまったのが最悪
おまけに有効視野角も極端に狭いというポンコツっぷり・・・

あの粗悪品のおかげで立体視技術全体が風評被害食らって台無しになってしまった
同じ悪夢を繰り返させてはいけない
195.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:04▼返信
どのVRも普及するのは悪までコアゲーマーとガジェオタだけだろうなぁ
一般層所かライト層も厳しいと思うぞ
まぁ布教活動してるけど俺自身動画でしか見た事ないからもっと地方でも体験会してほしいわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:05▼返信
>>181
いや、悪くなるよ
過度の運動がかえって体を痛める、ってのはスポーツ選手の寿命が短いことでも分かるだろ
ましてや普段から動かしてる目とか腕(指動作)の筋肉なんて、なるべく休めた方が良いに決まってる
197.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:05▼返信
>>178
小さい頃だからあまり覚えてないけど親がMSX(たぶんコレ)持ってたから
それで遊んだことあるけどファミコンとあまり変わらなかったような
198.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:06▼返信
>>190
そもそも家にPCもネット環境もない時代っていうw
199.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:06▼返信
「Virtual Boy」(1995、日本、任天堂)

本製品は、任天堂が開発したもので、「Virtual Boy」は「テーブル型ゲームのアクセサリー」として売り出されました
しかし、アクセサリとして開発したためか、HMDが頭部をトラッキングできないなど
そもそもVRの技術が低く 殆どVRを想起できないとクレームが頻発しました
結局、日本と北アメリカの一部でしか売り出されず、翌年には本製品の生産ラインは打ち切られてしまいました
200.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:06▼返信
>>190
それも嘘。そもそも視差による立体視表現では焦点距離は変動しないので「目が鍛えられる」って主張自体が大嘘
201.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:06▼返信
>>186
健康上悪いのは本当
普段使わない筋肉を異常に酷使するから長時間やれば当然疲労も溜まるし
ストレス過剰になる
個人にあった調整をすれば問題ない状態にできるが3DSはその機能が糞だったからな
202.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:07▼返信
>>190
だからその眼科医がゴキブリだったんだろ
こいつの過去の日記見たらPS持ち上げて
任天堂ハードを毎日捏造で叩いてたんだろうし
203.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:08▼返信
>>197
MSX1は解像度だけならNTSCを使い切ってたが色数・同時発色数が大幅に劣るしスクロール機能も限定的
にもかかわらずPCだったのでFCの数倍の値段であった
204.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:08▼返信
バーチャルボーイも頭に被るアタッチメントを発売するって言ってしなかったな
WiiUのタブコンを複数接続するってのと同じで
周りから求められてから、後でやります発言はやめろ、結局やらないし
205.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:08▼返信
最悪普及や定着しなくとも手軽なHMDとしても機能するからな
206.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:08▼返信
>>201
Vitaに立体表示機能がないからってイライラするなよw
207.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:09▼返信
豚って日記帳にそんなこと書いてるんだ
キモいね~
208.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:09▼返信
90年代中期の仮想現実ブームに便乗して
バーチャルという名をつけただけのおもちゃ
209.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:09▼返信
VRを盛り上げるためにソニーは任天堂にVRやその他諸々の技術を無償提供すべき
210.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:09▼返信
NXがショボかったらVR買おっかな
211.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:09▼返信
バーチャルボーイはVRじゃなくて当時の技術で作り上げた3DSだからな
212.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:10▼返信
>>202
お前らって自分のせいで無ければなんでもイイのなw
実に卑怯者なコリアンらしくて安心するw
213.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:10▼返信
>>197
MSXは2以上になってFCを完全に越えたけど時期は遅かったな
MSX2はサウンド関係はすばらしかったぞ
FF1だけMSXにでたたがそBGMは感涙ものだった当時としてはだけど
214.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:11▼返信
>>206
さすが、自社で2DS作った会社の信者は言うことが違うねw
3DSのそれも10割切って使われてるんだってねえ、それを自社が追認するというw
215.投稿日:2016年03月16日 11:11▼返信
このコメントは削除されました。
216.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:11▼返信
>>203
じゃあゲーム機てよりPCなんだね
しかもそんなに高い物だなんて知らなかった・・・
217.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:11▼返信
そもそもヴァーチャルボーイはHMDじゃないしなぁこれはあかんだろと
218.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:11▼返信
バーチャルボーイはVRでもなけりゃHMDでもないから関係ないだろ
219.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:11▼返信
PSVRバーチャルボーイ説
220.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:12▼返信
>>209
任天堂派頭下げられないし、ライセンス払わないから技術公開しても使えないだろ
あ、そもそもの技術がなかったね
221.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:13▼返信
>>202
さすが妄想膨らませているうちに現実全てが敵になってしまう任天堂信者のお言葉だ
222.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:13▼返信
ブタが早速起源主張してて笑うよなw
ヘッドマウントですらないオモチャに何言ってんだとw
223.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:14▼返信
>>216
当時のPCはエントリーモデルでも16万とかしたから
もっと手軽にコンピュータに触れられるものを、って思想で作られたものがMSXだったんだよ
今で言うRaspberry Piみたいな位置づけから始まった
で、カートリッジ交換式のゲーム機ってものが出始めた時期でもあったので
「PCだってカートリッジでソフト供給してもいいよね」って発想であの形になったわけ
だからROMカートリッジの表計算ソフトとかワープロとかも出てたんだよw
親父さんもこういうの使ってたんじゃない?
224.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:16▼返信



普通に糞ハードだったよ



225.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:16▼返信
ハードとソフト詰め合わせでワゴンで売ってたな
226.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:16▼返信
ちなみにMSXの成功にもソニーは大きな役割を果たした

ひ~とびと~のHirBit♪
227.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:17▼返信
>>214
は?追認ってか
クラブニンテンドーのアンケート結果でわかった事実なんだが。
でも俺は常に3D表示でやってるから10割ではないねwww
228.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:17▼返信
ミスタイプしてた・・・HitBitね・・・('∀`)
229.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:17▼返信
バーチャルボーイは、VRみたいに180度ではできないでしょ。当時の技術と考えると素晴らしいが、PSとSSは2D依存から脱出して、立体映像の世界だから、ヒットになったわけ。
バーチャルボーイはカラーじゃないし、赤の線だけだから、見えにくいし売れないんだよ。
ゲームボーイは、俺は不向きだった。ゲームギア方が良かった。
ゲームボーイカラー(ライトつき)はよかったよ。見やすくて。
今は3DSだが、3Dが邪魔で見えにくいわ。DS方がよかったな…。
WiiUはいいが、大きい画面で遊びたいから。
230.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:17▼返信
バーチャルボーイは360度に対応してないのでクソです
231.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:18▼返信
VBが失敗したのはVRみたいな一人で画面を覗き込む独特のインターフェースが原因じゃなくて
赤黒二色のゲーム画面が当時としてもしょぼすぎたのが原因だよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:18▼返信
結局任天堂の技術力って横井さんそのものだったんだな
横井さんがいなくなって任天堂は底辺技術企業になったわけだ
233.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:18▼返信
>>209
バーチャルボーイの技術つかえよw
234.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:19▼返信
>>231
3Dゲームやグラフィックが飛躍し始めてた時期だし
タイミングが悪かった
235.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:19▼返信
>>231
両方です
236.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:19▼返信
>>233
3DSでふんだんに使いまくってるだろw
237.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:19▼返信
当時のイワッチ、MSXでなんかすごいの作ってたよね。
238.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:20▼返信
バーチャルボーイがすごかったら爆死なんてしてないよな
239.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:20▼返信
>>227
>は?追認ってか
>クラブニンテンドーのアンケート結果でわかった事実なんだが。

それを追認っていうんだよww
240.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:21▼返信
バーチャルボーイってソフト自体がくっそつまらんかった
241.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:21▼返信
>>236
裸眼立体視とバーチャルボーイの立体視は別物だよ
任天堂は失敗を完全に葬るからね
242.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:21▼返信
会津小鉄会w
243.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:21▼返信
>>234
つか、この前の年にPS1出てるんだよねえ・・・とても同じ時代のハードとは思えないw
244.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:22▼返信
>>239
そうなの?
追認って日本語初めて聞いたから知らんかったわ
245.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:22▼返信
店頭でお試しプレイみたいなのやってたけど
あまりのしょぼさにネガキャンにしかなってなかったなあれ
246.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:23▼返信
>>236
訴えられた技術
247.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:23▼返信
問題は
こういう発想すら
今の任天堂はできないってこと
248.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:23▼返信
>>237
MSX2のハルノートのことなら、Mac好きが嵩じてMSX上でGUI作っちゃったって奴だなw
249.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:23▼返信
>>243
でも翌年に64が出てるんですが。
250.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:24▼返信
バーチャルボーイはセガのパクリ
251.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:24▼返信
おもちゃだからしょぼいのは当然として
当時の子供たちですら騙せなかったんだな
252.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:24▼返信
赤外線の中…つまり真っ暗か
253.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:25▼返信
>>249
大失敗だったねえ
SGIに無理矢理安いチップ作らせて、仕様が歪すぎて非常に開発しにくかった・・・
あのあたりからだよなあ任天堂のハードがどんどんバランスを欠いていったのって。
254.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:26▼返信
>>247
は?発想あるんだが。
でも普通にやっても面白くないから
ゲーム性のアイデアを出してる最中なんだろうが!
255.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:27▼返信
話題にしてるの豚だけだろwww
VRとバーチャルボーイは関係ないだろww
256.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:27▼返信
友人が持ってたんだよなVB。
ソフトは全部100円以下で買ってたw
257.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:27▼返信
各社工口担当のソフトを1つは作るべき。
258.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:27▼返信
>>254
はいはい考え中考え中
259.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:28▼返信
>>253
は?プレステの読み込み性能クソだったよね〜www
64なんて起動時に一瞬で読み込めてすぐに遊べたのに
260.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:28▼返信
>>254
任天堂には技術が無いから妄想にしか成らないのが悲しいねw
261.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:28▼返信
敗因はカラーじゃなかったから!ぜったいこれ
262.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:28▼返信
バーチャルボーイって技術としては飛び出すメガネなんでしょ?
外観がちょっと似てるだけで一緒くたにされるPSVR可哀そう
263.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:28▼返信
>>254
いまの任天堂にはない
糞そのものだ
264.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:28▼返信
>>254
普通にやって面白いもの作れよ。
265.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:28▼返信
>>255
は?VRゲームの起源だろ
266.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:29▼返信
>>254
発想≒アイディア
そもそも任天堂ってもうゲーム自体に興味ないだろ、泥人形と課金とテーマパークコンテンツだけで
267.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:30▼返信
>>259
さすが後から高価な追加メモリ突っ込まないと自社製品すら動かなかったN64は違うなあw
PSがロード遅い、って一体どのソフト見て言ってるんだかw
268.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:30▼返信
>>266
集金方式の新発想だけ特化してんだよな任天堂は
ゲームのアイデイアなんて後追いしかないからな
269.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:30▼返信
>>260
は?外に頼む技術が高いんだが。
270.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:30▼返信
>>259
ねーねー、64DDの話とかしちゃっていい?w
271.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:30▼返信
起源を主張するのは韓国の国民性
272.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:31▼返信
>>265
覗きこんで遊ぶゲームなんてその10年以上前からあるわw
273.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:31▼返信
>>265
だからVBは全く関係無いよね、って話なのだが

VBって、上で言われているように、単なる3DSの黒赤画像版だわな
274.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:31▼返信
>>254
任天堂の場合考えてるフリして
どうせいつものパクリだってw

それよりまともなハード作るなり
ちゃんとしたアカウントを作るなり
他にやるべき事がたくさんあるだろう
まずはそっちやれば?
275.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:32▼返信
スマホの課金方式の起源が任天堂なのは素直に認める
276.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:32▼返信
つぶれたぴーこっくってオモチャ屋にあったわ
277.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:32▼返信
>>259
開発する側のことをまるで考えない、自社さえよければそれで良い
実に任天堂らしいハードでしたねぇ
278.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:32▼返信
>>267
は?追加のメモリはソフトに付属してたんだが。
279.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:33▼返信
へー
280.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:33▼返信
全然違うものなんだけどなVRとVB
VRのポイントは仮想的に360度の視界を作り出すことであって
ただゴーグルの形をしているとか立体視であるとかではない
281.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:33▼返信
>>241
視差を利用して立体に見せかけるだけの
2D映像なのは変わってないでしょ
282.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:33▼返信
双眼鏡みたいに構えて中を覗きこんで遊ぶゲームとか
バンダイが出してたんだよね。

つまりVBすら後発w
283.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:34▼返信
>>274
は?安心して頼める企業を探してる最中なんだろうが!
284.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:34▼返信
>>278
それお得意の抱き合わせじゃないでスカー
285.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:35▼返信
GC以降は結局光学メディア使ってる任天堂をディスるなよぶーちゃんw
286.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:35▼返信
>>278
ウィキペで調べてみた
>>ドンキーコング64、ゼルダの伝説 ムジュラの仮面、パーフェクトダークはメモリー拡張パックがないと起動することが出来ず、これらのソフトには同梱版が発売された。

なお、単品買いだと2800円のようです。
287.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:36▼返信
>>278
アミーボ必須のソフトと同じ事をそんな昔からやってたのか・・・ほんと悪質やな
288.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:36▼返信
他の人はプレイ出来ないは過去の話
今やオンラインで誰とでも遊ぶことは出来る
289.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:36▼返信
>>283
遅すぎるわ!
290.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:36▼返信
>>270
PSPgoの話とかしちゃっていい?w
291.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:37▼返信
ヘッドマウントディスプレイってのはあくまで
「頭部に装着する簡易型ディスプレイ」のことな
固定してある物に頭部を近づけるのはヘッドマウントディスプレイとは呼ばない
東京タワーの双眼鏡とかをヘッドマウントディスプレイとは言わないように
したがってバーチャルボーイもヘッドマウントディスプレイとは全く何の関係もない
無論起源でも何でもない
292.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:37▼返信
ほんと起源ヅラやめてほしいわ
VBとかいう大失敗のゴミのせいでケチついたらたまったもんじゃねえ
293.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:37▼返信
>>290
お、いいぞ。
俺持ってるから話そうぜ。
294.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:37▼返信
>>286
そのメモリー拡張パック、最初はハイレゾパックって名前だったんだよねえ中身は同じなのにw
480iモードを標準で持ってるのに使うとメモリが不足するってんで慌ててパック化したのよねwww
295.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:38▼返信
>>290
今任天堂を苦しめてるVitaちゃんに活かされてますね
296.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:38▼返信
PlayStation4 VITA 独占一年になるからVR買うユーザー多いよな。

いまから、4万円ためてる事くらいできるだろ。任豚てニートなん?いまだに3DS WiiUで遊んでるやつて貧乏人ニートかナマポくらいだろ。
297.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:38▼返信
>>283
自分からその信頼できるサードに製造元にも喧嘩を売って見捨てられていくスタイル
既に国内企業、シャープにもパナにもリコーにも断られて、海外企業の整理されて無くて高価なハードしか作れなくて
ソフトではバンナムも外注は受けても積極的にタイトル展開は行わない、と
298.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:39▼返信
>>290
いいよいいよー
あれがVITA誕生にどれだけ重要な役目を担ったかってのはもっと語られるべきだからね
どんどん語っていいよー?
299.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:39▼返信
いまどきのガキは64の「はがさないでください」シールを剥がす作業を知らないのかw
300.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:39▼返信
VRはHMDとしても使えると聞いて興味湧いてきた
301.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:39▼返信
>>290
いいよ、おれもVita後に興味出たから買ったし
在庫が適正価格であって助かったわ
302.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:39▼返信
当時ゲームショップでマリオテニスしたことあるなー
なお当時ワイはミニ四駆やBB戦士ガンダムのプラにハマってたわ
303.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:40▼返信
VB>ふーん
VR>なにこれしゅごい
304.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:41▼返信
>>270
はいはい、どうぞどうぞ〜
Miiとかどうぶつの森とか、いまのヒット作の技術に生かされてるからね〜
305.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:41▼返信
あれ?Wiiuよりソフトの本数多いんじゃないか?
306.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:41▼返信
>>299
あのターミネーターの存在自体が、64が如何に打算的に作られたハードであったかの証拠に他ならないわけで
ちょっとでも知識がある任天堂信者なら恥ずかしくて話せないと思う・・・

けど、そもそもぶーちゃんは64触ったこともないから知らないだけだろなw
307.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:42▼返信
>>304
活かされてません。
308.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:43▼返信
元はサムネ写真道理にレッドカラーで固定脚付きでも現世のソニー製は
お先真っ黒で専用コントローラわ別で購入なのね。
309.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:43▼返信
>>304
ぇ(´・ω・`)
310.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:43▼返信
>>308
おいまた日本語ぶっ壊れてきてんぞ
カプサイシン欠乏してきたか?
311.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:44▼返信
>>304
技術としては全くイカされてないだろ……ソフトがそこで出たけど、それだってDD自体高価に過ぎてほとんど売れてなかっただろ……
312.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:44▼返信
>>283
WiiUのチップを作ってたルネサス鶴岡工場がWiiUが不振になった途端
速攻で任天堂に見捨てられたのをみんな知ってるからね
引き受けてくれるような所国内にあるかなあ
313.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:44▼返信
>>290
ねえねえgoちゃんのお話まだ?
314.投稿日:2016年03月16日 11:45▼返信
このコメントは削除されました。
315.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:45▼返信
3DSVBはあくまでも平面でVRは立体なんだよなあ…
316.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:46▼返信
ぶーちゃんはサテラビューと64DDの関係も知らんのか・・・語るならまずここからだろアホか
317.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:47▼返信
goちゃんはコンパクトで携帯性は抜群、
クレードルを使えば(なくてもいいがあれば給電も可)TV出力できて
DS3を使えば外では携帯機、家では据え置き機として使える優秀なハードだった。

あれ?NXってgoちゃんのパクリじゃね?w
318.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:47▼返信
ぶーちゃんはVRのネガキャンしてる場合じゃないだろう
今夜任天堂がWiiUの台数をどんだけ盛ってるかを心配した方がいい
もう犯罪スレスレだぞ
319.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:47▼返信
>>297
サモンライドが爆死したから悔しいんだろバンナムはw
320.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:49▼返信
>>290
操作性で言えばPSPのゲームはモンハンとかアナログスティック多用しちゃう奴とか結構不向きなものもあるけどRPGとかなら何の問題もないし、アーカイブス専用機としても現役で使えるからな。専用のストアが使えなくなっちゃったけどPCからDLできるし、ソニー製のデッキ持ってたら録画番組も持ち出せる事も出来るし最高のハードだよ。VITAに入らないPSP、アーカイブは全部goに入れてる。失敗とよく叩かれるけど今でも使用用途がハッキリと見出せるって結構すごいよな〜
321.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:50▼返信
wiiuと同じくらいはソフトでてるやん
322.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:50▼返信
巨人の斎藤雅樹が投げて広島の前田智徳が打ちよるw
323.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:50▼返信
>>313
64DDのお話まだですか〜?
324.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:51▼返信
バーチャルボーイが黒地だったのはかつて任天堂がファミコンの周辺機器であるロボットを売り捌いたことに関するの闇に通じるものがある
営業サイドで何が起こってたか知らんが任天堂は人の道に外れることはしていないと組長は語ったが、その驚くべき真相とは…
325.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:51▼返信
>>321
個々のソフトの存在感で言えばWiiU以上の結果を遺してると言えなくも無いかもしれない気がしないでもない
326.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:51▼返信
バーチャルボーイはVRじゃなくてステレオ写真の類だから
327.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:51▼返信
格というかモノが違うだろ
328.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:52▼返信
球場入りするイチロー=大リーグ
時事通信 3月16日(水)9時1分配信

「Nintendo」のロゴをもじって「Nintaido」と書かれたTシャツを着て球場入りするマーリンズのイチロー=15日、米フロリダ州ジュピター

忍耐堂www
ブーちゃん今は耐え忍ぶんやでw
329.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:52▼返信
>>318
は?実際の売り上げなんだが。
捏造するなクソゴキ!
330.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:52▼返信
>>323
そういうときはお前が相手のお株を奪ってガーっと語って見せなきゃ意味ないだろ
どんだけボンクラなんだよ・・・
331.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:53▼返信
持ってたけど、目がめちゃくちゃ疲れるんだよ。目に良いとは信じられん
レッドアラームはワイヤーフレームで、立体感もイマイチってか目の前の物体が棒か壁か判らん所が多い
とは言え今持ってたらプレミアなんだよな・・・友達にあげなきゃ良かった
332.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:54▼返信
赤黒の飛び出す絵本と仮想現実を同じ土俵で語るニシ
333.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:54▼返信
>>327
モノの違いというか、そもそも同列に置いて語っていいもんじゃないよね
334.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:56▼返信
PSVR高杉でゴキブリ発狂しとるwwwww
335.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:56▼返信
>>332
は?仮想現実だって作り物だろうがw
336.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:56▼返信
これはクソ記事だろ
VRの起源がバーチャルボーイみたいな印象操作すんなや
337.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:57▼返信
PSVR → 至高
3DS → 産廃
VB  → クソゴミwww
338.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:57▼返信
VRという素材に一番フィットするのはマリオ
マリオ64の衝撃の再来くるよ
339.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:57▼返信
>>336
は?起源だろうが
340.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:58▼返信
サマーレッスンは発売決まってないけどな
341.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:58▼返信
バーチャルボーイは全然関係無いだろ…
比較すること自体、強引すぎる
そもそもの「VR」をきちんと理解しているユーザー、消費者が少なすぎるのも原因
342.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:58▼返信
食べ物で例えるなら
PSVR=かつ丼
バーチャルボーイ=ビッグカツ(駄菓子)
343.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:59▼返信
あの頃と違ってもうゲームは友達とやるものじゃないんだよ
344.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 11:59▼返信
赤と黒が最高に気持ち悪いから
345.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:00▼返信

バーチャルボーイは外見「だけ」じゃん
346.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:00▼返信
>>339
錯視ステレオグラムの技法は19世紀には既に確立されてるんですが。ばかなの?
347.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:00▼返信
>>342
それはあまりにビッグカツに対して失礼というものだ
348.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:00▼返信

アホ過ぎる記事だな。
VRとバーチャルボーイが同じ物と思ってるのか?w
>バーチャルボーイの失敗理由は

単純にショボいからだよ。
349.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:01▼返信
結局チョニーは任天堂の後を追うことしかできない
350.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:01▼返信
任天堂はそれまでのノウハウ持ってるのが強みだね
流行ってるってだけでVRに参入したソニーとは違う
351.投稿日:2016年03月16日 12:02▼返信
このコメントは削除されました。
352.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:02▼返信
今でこそ馬鹿にされるVB
当時も出来は良くなかったけど
新しいものを作ろうという気がいは嫌いじゃないよ
当時の任天堂にはあって今の任天堂にはないものだね
353.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:02▼返信
ほんっと豚って無知で無能で・・・瞬間的にでも何かの役に立つことってあるの?
354.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:02▼返信
>>351
つまりお前さんは64DDについてなーんの知識も持ってないと。そういうことでOKなのね?
355.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:03▼返信
>>349
任天堂がSONYの後追いしてるだけだな
PS出てから一体何年後にDVD-ROM供給してるんだか
ネット対応に至っては、未だに、それこそ楽天程度のアカウント管理すら出来ないってのに
356.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:03▼返信
>>342
ビッグカツに失礼すぎる
357.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:03▼返信
>>347
ふむ
PSVR=ハンバーグ
バーチャルボーイ=食品サンプル
こうかね?
358.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:04▼返信
>>342
ビッグカツはそれはそれで美味いだろw
VBはそこらの使い捨てのティッシュでイイだろ、軍平さんには悪いけどさ
359.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:04▼返信
>>350
そのノウハウを形にできないのが
任天堂の弱みだね
360.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:04▼返信
VRの起源が任天堂にあったと知らなかったゴキブリこわれる
361.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:04▼返信
>>357
それもやっぱり食品サンプルに失礼だなあ
「絵に描いた餅」くらいでちょうどいいんでは?
362.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:05▼返信
他にもgoちゃんは本体ストレージ16gとメモリースティックを使えるから
例えばセーブデータのバックアップが単体でできたりしたし、
ゲームの中断データを作って別のゲームを立ち上げて、
また戻って再開するとかいう事も可能だった。
UMDがないぶん主流にはなれなかったが、なんだかんだ言ってVita買うまでは
一番長いこと使ってたPSPだったなあ。
363.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:06▼返信
>>357
食品サンプルはちゃんと手間がかかっている上に、今じゃ海外観光客向けのお土産としても大人気なんだが
俺も合羽橋でマグネット付きをいくつか買ってるな

……どうしよう、適当な例えが出来ないレベルで産廃だぞ、VBって
364.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:06▼返信
>>358
軍平さんの思想は間違ってないんだけど
それを形にするために動ける優秀なスタッフがいなかったんだよ・・・
LEDスキャン方式の描画機構だって、海外のベンダーから買っただけのものだしね
365.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:06▼返信
>>342
バーチャルボーイは天かすみたいな使い道すらない揚げ物のカスを集めたものだよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:06▼返信
>>361
起源主張頂きましたw
367.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:07▼返信
>>360
壊れているのは、いつも同じ台詞しか言えないお前らコリ豚だろうに……
いい加減半島に帰って引っ込んでた方が、この先暮らしやすいぞ、ザイニチ隔離に強制送還準備が進んでるんだし
368.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:07▼返信
>>365
おまえ天かす馬鹿にすんなや
蕎麦食うとき最高だろがw
369.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:08▼返信
>>365
天かすって熱い出汁をかけるか出汁で軽く煮ると、いいご飯の友になるんだけどなあ
冷めてもちゃんと食えるし、うちの方じゃちゃんと商品としても売ってるくらい
370.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:09▼返信
Goちゃんは超名機だろ。
いまならPSPもダウンロードが多いから、胸ポケットに入る大きさのgoちゃんはかなり便利に使える。
371.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:09▼返信
>>40
モニターの前は一人でも
ネットに入れば人は大勢居るしな
372.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:09▼返信
>>369
ちゃんとした天ぷら出す店の天かすって最高に美味いよね
もちろんメインのおかずにはならんが非常に応用範囲の広い優秀な食材だ
373.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:09▼返信
VBで目なんて鍛えられなかったけどな
374.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:10▼返信
バーチャルボーイを悪く言う奴は
軍平さんみたいな最期を遂げろ!
375.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:10▼返信
>>364
横井さんは当時任天堂を辞する切欠が欲しかったんじゃないかと今にしてみれば思えてくるわ
数々のヒット作の手柄も宮本にくすねられてきたしな
376.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:10▼返信
>>374
お前それどっちのスタンスなんだよwwwわかりにくいわwwwww
377.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:11▼返信
64DDについて語るべきは発売中止になったソフト群についてだろう。
378.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:11▼返信
コメント欄開くなりなぜか天かすについて妙に真面目に語られていてワロタ
379.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:12▼返信
>>375
そういう意味でもワンダースワンは残念だったねえ
GUNPEY、好きでしたよ俺・・・
380.投稿日:2016年03月16日 12:12▼返信
このコメントは削除されました。
381.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:12▼返信
バーチャルボーイはVRじゃないのに
382.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:12▼返信
>>328
画像見たが普通に欲しいw
383.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:12▼返信
>>377
そんなのあるの?
384.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:13▼返信
VBはカツを揚げるときに厨房の床に落ちたパン粉クズみたいなものだ
385.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:13▼返信
>>373
そりゃ当たり前だよ焦点距離は固定なんだから
目が鍛えられるなんて大嘘もいいとこ
386.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:13▼返信
VRの技術と、3Dメガネみたいなオモチャを同列に語る豚(´・ω・`)
387.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:14▼返信
>>380
カスってもいません
388.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:15▼返信
医療機関やフライトシミュレーター、口では説明しづらい部分の体験説明機具として売り込めれば結構成功の道はあるかも。そこから浸透してくれればいいけど…
もしかしてあれか、任天堂が奇形ハードでVR擬きをまた開発しないようにしっかりしたものを作ったのかもな
これなら逆立ちしても任天堂は作れないし

でも日本ではPS4すらあまり人気無かったので一般的には売れません…
389.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:15▼返信
一言で言うと形同じでもタンスと冷蔵庫ぐらいの違いがあるんだから
"差"じゃなくて"違い"な
390.投稿日:2016年03月16日 12:16▼返信
このコメントは削除されました。
391.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:16▼返信
>>384
Vita買ったとき、かっこいい箱が本体かと思って中にある黒い塊ゴミかと思って捨てちゃったわw
392.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:16▼返信
>>383
大物だとFF7が出る予定があったんだわ
393.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:17▼返信
腐ってやがる 早すぎたんだ
394.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:17▼返信
>>388
それ、もう既にやってる。NASAでもプロジェクト進行中。
395.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:17▼返信
>>392
赤黒のFF7とかwジワるわwww
396.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:18▼返信
>>391
馬鹿すぎて引くわ
397.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:18▼返信
>>395
いや64DDの話なw
398.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:18▼返信
>>379
ワンダースワンはSFC並の性能があるいいハードだったんだが、最初からクリスタルが出ていればあるいは、というハードだった
ゲームボーイアドバンスに一年遅れたせいで…
399.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:18▼返信
バーチャルボーイとPSVRは違うということにしないとゴキブリの精神が持たないもんね
400.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:18▼返信
>>395
いや64DDの話
401.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:19▼返信
3Dポリゴン使えない、2Dスプライトに奥行き持たせただけの代物だぞ?
402.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:19▼返信
VB程度のものだったらトミーがそれより前にもっとマシなもの作ってたよなあ
403.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:19▼返信
>>391
えーと、もしかしてそれは笑うところなのかな?
404.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:20▼返信
>>398
当時だとちょっと買いにくかったな、なんでか知らんのだが
今考えると惜しい事したわ、バンナムスクエニとソフト供給してたし、乾電池で動いたし、あとでカラーも出たし
405.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:20▼返信
>>397
そうだったw
任天堂ファンだが、どっちもクソだから似たもの扱いしてたわw
406.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:21▼返信
>>399
嗤った方が良い?
俺たちの精神より、自分の頭(の欠陥と血管)を心配した方が良いと思うよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:21▼返信
昔の任天堂は凄かったなぁ
それだけに今の任天堂のゴミクズっぷりに辟易するわ…
408.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:21▼返信
>>392
自分のバカさ加減を自慢するのはどうかと思うぞ?
409.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:21▼返信
みんなゲームが好きなのはわかるけど、言い争いは良くないよ。まるで小さな子供が自分の好きなおもちゃが一番凄いんだぞってケンカしてるのと同じだよ。おじさんはそんな君達見ていると悲しくなるよ、だからもう言い争いのはやめようね。みんな仲良くしよう!
410.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:22▼返信
これ対応ソフト以外はディスプレイとしても使えないって聞いたんだけどマジなの?
411.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:22▼返信
VBとVR機器を一緒にすんなと。
412.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:23▼返信
ゴキブリって時代も違うのに性能でしか物が見れないんだな
ファミコンは性能が低いからゲーム機じゃないとか本気で思ってそうw
413.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:23▼返信
>>406
嗤う?なんだその漢字
414.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:23▼返信
VRは文句なしの最新技術だけど
VBはバーチャ3で100万ポリゴン!とか言ってる時代になぜかゲームボーイを出す無謀っぷりだったしな
415.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:23▼返信
>>409
豚が持ち上げてるのは素晴らしい任天堂ハードじゃなくてPS叩きに使えるプラスチックの塊なんだよなぁ
416.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:23▼返信
>>410
普通にHMDとして使えますが何か?
417.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:23▼返信
話の流れで検索してて、PSPでGUNPEY出てたの今知った
つか実装したのルミネス作ったとこじゃん!欲しい・・・
418.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:24▼返信
>>411
一緒じゃん。
PSVRも爆死するよ
419.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:24▼返信
VBのコンセプトの到達点は3DS
その3DSでもユーザーに切られてしまう3D機能
420.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:24▼返信
バーチャルボーイとかいうゴミとVRを同一視するのはアホだけだろ
VRの開発者がこんなの見たらブチ切れするぞ
421.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:25▼返信
>>409
(´;ω;`)イイハナシダナー
422.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:25▼返信
>>231
それは間違いない
スーファミですら出てから5年経ってて素晴らしいカラーのゲームなんて山程ある上にSS・プレステも出ようって時に
先祖がえりにも加減っつーものがあるよな
それをカバーして上回って尚みたいな衝撃は全然ないわけだし
423.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:25▼返信
>>413
わらう、って読むんだよ。若干文語的な表現だが日本人は普通に使うよ。
424.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:25▼返信
PSVRをVRの起源にしたいゴキブリが必死w
425.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:25▼返信
>>412
ゲーム機じゃないのはWiiDSからです
426.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:26▼返信
>>418
機能としてひとつでも同じところがあるなら書いてみな?
427.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:26▼返信
あんな幼児向け玩具と一緒にすんなやw
428.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:26▼返信
バーチャルボーイと3DSが似た者っていうのはわかる

でも、VR技術や理論の始祖がバーチャルボーイっていうのはいくらなんでも失礼すぎるわ
韓国人じゃないんだからさ・・・
429.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:27▼返信
GUNPEY、ストアになかった・・・(´・ω・`)
430.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:27▼返信
豚が何時にも増して馬鹿になってねぇか?
431.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:27▼返信
>>423
誰がPSVRがVRの起源なんて言ったの?
キチガイ豚がVBがVRの起源だと失笑レベルの発言をしてたのは紛れもない事実ではあるが
432.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:27▼返信
>>423
日本人っつーか読み物ではたまに出てくるな
433.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:28▼返信
SCEもOculusも言ってることだが、まずはVR第一世代なんだから市場形成が目的
最初からいきなり採算合わせようなんて考えてないし第一世代で一般にまで普及するものでもない
特にソニーはゲームだけじゃなくてもっと広く見据えてるから数百万台の先も考えての意味では普及はしない
434.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:28▼返信
まあ任天堂がバーチャルボーイで証明してくれたようにこれも売れないよねぇ
435.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:29▼返信
ジャックフロストが出てくるゲームでバーチャルボーイ使った事あるけど
あれって単に2枚の絵を寄り目で見ると立体っぽく見えるのと同じもので
VR技術とは根本的に違うものだから、こうやって並べるのすらおこがましいよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:29▼返信
>>434
無関係なのでわかりません
437.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:30▼返信
>>423
使わねーよバカ
中国に帰れ
438.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:30▼返信
>>433
市場形成したいのなら価格をおさえるべきでしょう
オキュラスやその他はまったく売る気が見えない価格だし発売前からオワコンじゃん
PSVRすら高い高いって言われているのに
439.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:30▼返信
>>430
いま生き残ってる豚は、蠱毒壷のなかで最後まで生き残ったエリート豚だからな
もはや人外と呼ぶのもおこがましいレベルの、豚としての資質を高めきった究極の豚なのだよ
440.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:30▼返信




      ※VBはVRではありません、以上



441.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:31▼返信
>>434
任天堂すら出来なかったのにソニーが出来るわけがないわな
これは自明の理
442.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:31▼返信
>>426
3D表示
443.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:31▼返信
>>432
「笑う」と「嗤う」は大まかな意味と発音こそ同じだが、「嗤う」には嘲りの意味が含まれている
「嘲笑」と同義だ
444.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:32▼返信
技術力の進歩で
TVゲームの在り方は変わるんだろうけど
やっぱり・・・
コントローラーがいいな
(´・ω・`)

オッサン世代よりっ
445.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:32▼返信
>>437
わらう、を変換してごらん?MSIMEですら笑うの次に嗤うって出るよ。
446.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:32▼返信
これは邪魔になりそう
447.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:32▼返信
盛り上がってるのは豚だけだろwwww
448.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:33▼返信
>>441
は?w
449.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:33▼返信
おいおい、まさか「VR技術はバーチャルボーイの延長線上だからくだらないもの
普及なんてしない」って理論でバッシングしていくつもりなのか?

いくら任天堂がVRを全否定してるからってそこまでする??
450.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:33▼返信
>>444
コントローラ普通に使うんだが、PSVRも
451.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:33▼返信
>>441
家電も扱う(開発する)会社と、花札麻雀牌を扱うオモチャ屋を同一視するんじゃねーや(´・ω・`)
しかも会社規模もまるで違うってのに
452.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:34▼返信
赤外線は目に見えないんだがな
453.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:35▼返信
単なる擬似立体視とVR技術を同一視するなよ
豚には同じものに見えるのか・・・?
454.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:35▼返信
PSVRか
置く場所ないから買わない!
455.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:35▼返信
>>451
どこが日本のゲーム市場をここまで育てたと思ってんだ?
456.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:36▼返信
>>449
彼らは遊びじゃなくて宗教だからね
457.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:37▼返信
>>442
VBの3D表現は視差を用いた2D投影に過ぎず、視点の移動もできない
VRの3D表現はビューポートへの三次元透視で、座標系の許す限り全ての位置関係を任意に設定できるよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:37▼返信
>>455
ソニーだよ
最大売上のハードはPS2だったよな?
459.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:37▼返信
>>455
八百万のソフト屋さん。
460.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:38▼返信
元々テーマパークのアトラクションでも使われていたのに何言ってんだか痴漢豚は
461.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:38▼返信
>>455
大小様々なゲーム会社。
そこには「一応」任天堂も含まれる。

しかし任天堂はここ10年、日本が海外に遅れを取る羽目になった元凶。
462.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:38▼返信
>>458
任天堂が創りあげた市場にタダ乗りしただけのソニーがなんだって?w
463.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:38▼返信
>>438
普通に考えてこの価格でもだいぶ逆鞘でしょ
464.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:38▼返信
日本のゲーム市場育てたのはソニー、セガ、MS、パナ、NECのハード戦争だろ、
任天堂は蚊帳の外、
465.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:38▼返信
セガサターンってけっこう売れてなかったんだね
もっとPSと競ってるのかと思ってわ
466.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:39▼返信
>>455
PSのゲーム市場はSCEが築きあげたもの
任天堂が築き上げた市場はスマホとWiiUの方にあんだろ
467.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:39▼返信
Vitaみたいな動きしそう
468.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:40▼返信
>>455
FC,SFCで広げてそこから負け試合、DS,Wii時代で日本企業の技術を貶めましたなw
469.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:40▼返信
>>463
SFCの開発にソニーは手伝ってて、それの拡張機も開発してたソニーを
フィリップスと組んで裏切った任天堂が何だって?
それに、初心会を使ってセガのソフトの流通を阻害してた任天堂が何だって?
470.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:41▼返信
任天堂が3Dに手を出すと震災がおきる
471.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:41▼返信
任天堂が作ったのは「任天堂市場」だよ。
任天堂しか儲からない仕組みだからな。
472.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:43▼返信
VRといえばバーチャレーシングの略称だろうが
473.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:43▼返信
>>462
タダ乗りwwwソニーが居なかったら今頃は技術面で化石状態だろうよ
任天堂がソニーを裏切ったおかげでPS1が生まれたことだけは感謝してるよw
474.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:44▼返信
バーチャルボーイって視点が主観のゲームてほとんどなくて
従来のゲームを赤黒の立体画面にしたのばっかりだったぞ
VRつーより3DSの走りと言った方が正しい
475.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:45▼返信
VRが上下左右360°パノラマ撮影できる超広角カメラだとして
VBは少しブレると写らないモノクロのピンホールカメラ
476.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:46▼返信
廃えんどPCオタは可愛そうだな;;
もっと可愛そうなのがバーチャルボーイ縛りの任豚だけど;;;
477.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:46▼返信
>>463
逆ザヤなしって発表あったよ
478.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:46▼返信
ファミコンスーパーファミコンの頃は確かにソニーじゃないけど単に参入してなかっただけだし
その次の次世代機なんか一緒に作るつもりだったのに反故にして逆ギレされて今日の状況を生んだ奴がアホなだけだろ
479.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:46▼返信
おーい
ソニーより任天堂の方が凄いぞ~って言ってた馬鹿は逃げたか~
あんなにレスが早かったのに、全然レスがねーぞ?
480.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:47▼返信
任天堂が不義を働かなければ、任天堂と協力して作られたであろうPlayStationが
大きな市場を形成してただろうねえ。

今頃はGameBoyStationみたいなものまで
出てたかもね。
481.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:47▼返信
PSmove、wiiコンゲーが高解像度360°視野になるのと、1画面3D赤黒レトロハードと一緒にすんなw次元が違うし、たかだか数万で売り出される事に驚きだわ。
豚は何も買わねーでブーブー発狂w 教祖様もお困りのご様子・・ あ、逝ったんだけ。ごめん。
VRはタイトル云々よりまず体感、体験してみたいハード。ゲーマーはスルーできない!
482.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:47▼返信
バーチャル=3Dでは無いと思うけど
任天堂は勘違いしてたぽい
同様の勘違いしてた人は当時多かった
483.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:48▼返信
昔、長崎屋にあったバーチャルボーイの試遊台にゲロがぶちまけてあったなぁ
なんだったんだ、あれ
484.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:49▼返信
こんなガラクタをVRとは呼べないです、ハイ
485.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:50▼返信
そしてVBを起源として持ち上げながら
当時のVBソフトの思い出についてはまったく参加できない豚w
486.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:51▼返信
>>483
酔ったんだろ
今の3DSの3Dでもタマにあるが、現実とズレのありすぎる3D表示って酔うぞ
紙の「立体視」でも気分悪くなる奴は居る
487.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:51▼返信
>>482
任天堂はポリゴン使えば3Dだと思ってたくらいだしw
488.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:51▼返信
SFC ソニー
64 シリコングラフィックス
GC パナソニック
wii NEC
wiiU ミツミ

NXはどこに頼んでつくってもらうんだろうな
489.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:52▼返信
ソニーは20年遅れているっていうことだ
わかったかゴキ
490.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:53▼返信
皮肉にも任天堂が横井氏から受け継いできた「枯れた技術の水平思考」を実践してるのは、
ライバルのソニーっていうね。
491.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:53▼返信
2Dはスーファミに任せて3DポリゴンとムービーをPSで補うスタイルで考案されてたんだよな
本当に発売されてたら凄いもんになってたろうに勿体無い
492.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:54▼返信
>>488
サムスンじゃね?
493.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:54▼返信
>>490
任天堂が受け継いできたのは「枯れた思考」だった…
494.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:55▼返信
ワクワクしながら試遊台で初めて遊んだとき
立体に見える驚きより、なんか凄く寂しい気持ちになったのはいい思い出
495.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:56▼返信
>>489
任天堂ハードの両方、最新ハードのスペックが
ソニーの前世代機未満のスペックって言うね…
それで何処が20年遅れてるって?
496.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:56▼返信
お前ら年末にはバーチャルボーイになるんやろ?
497.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:56▼返信
>>489
今遅れてるのって、どう見ても任天堂なんだが……
MSはケチって性能落としてるが、それでも現世代のx86系使ってるんだし
498.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 12:58▼返信
>>490
任天堂が実践してるのは枯れた思考の平行技術だもんなw
499.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:01▼返信
まだ実家の倉庫にあるわ
あまりのショボさにあきれたもんだ
500.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:01▼返信
PSVR→PS4やカメラが必要なので10万円超え
オキュラス→家のゲーミングPCでそのまま使える→599ドル(約6万円)

クソステwww
501.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:03▼返信
そもそもソニーがPSを作れたのも任天堂のおかげだしな
任天堂がいなかったらノウハウがたまらなかったし、とっくに経営危機でソニーは倒産してたよ
そう考えればソニーは任天堂に感謝しなければいけないかもしれないなw
市場も利益も総取りされたんだからwww
502.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:04▼返信
どうせソニーは任天堂に許可取ってないんだろうな
守銭奴そのもの
503.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:04▼返信
ぶーちゃんOculusの輸入販売は8万以上かかるのを知らなかったw
504.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:05▼返信
>>502
なんの許可がいるのか教えてくれよw
505.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:06▼返信
>>500
オキュラスは日本他だと輸送費込みで普通に10万円だし、そのベースとなるPCは廃スペックで、
現在ゲーミングPC持ってても追加で最新グラボとか追加投資必須
総じてだいたいPSVRの1.5~2倍程度の価格になるな

それにそもそもソフト供給があるのか、すら怪しいんだがな
PSVRは既に50タイトルは供給するって言っててエスコン7とか具体的タイトル名も出てるってのに
506.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:07▼返信
64の前にこれが出て
当時はまだブランドイメージ強かったからきっと任天堂なら凄いもんなんだろうと思ってたら
こんなので試遊して買うのやめて帰ったの覚えてる
64で覇権失った理由のひとつがこれだと今だに思ってる
507.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:07▼返信
装着時の見た目が異様ってオンライン時代に何言ってんだろ
508.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:09▼返信
ぶーちゃんってどうして「ゲームの販売予定が不明」なものばかり
有難がってるの?
509.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:10▼返信
>>501
そのおかげ、と言うか、裏切りでPSが出来たんだから、むしろ任天堂としては歯ぎしりして悔しがらないといけないだろw
それに当時ですでにSONYは巨大企業なんだから、別に任天堂との取引が無くても倒産なんかしなかったよ
むしろなんで任天堂があの後倒産しなかったのか不思議だな、まあライバルのパナとかが肩入れしたんだろうが
510.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:10▼返信
>>504
ゴキは特許も知らないのか
511.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:11▼返信
任天堂ってスーファミ以降の据え置きは全部失敗してるよね
wiiも短命で客の満足度が低かったせいでwiiuが爆死してるし
nxは任天堂最後のハードになりそう・南無
512.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:11▼返信
>>502
だから任天堂に何の許可を取らないといけないのか早く答えろ
513.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:11▼返信
あれ?バーチャルボーイってPSやSSよりあとだったっけ…?
スーパースコープのあとぐらいに発売されたと思ってたわ。
514.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:11▼返信
>>510
この分野で任天堂が持ってる特許が無いのは知ってる。
で、どこ?
515.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:12▼返信
業界で盛り上げようとしてるのに、こんなクソと比べられるとイメージダウンして困るわ止めてくれ
516.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:13▼返信
>>502
どういう許可が必要なのか、一つ詳しく説明して貰いたいwww
このVB自体、既にあった3Dカメラ、3D映画の拡張に過ぎないってのに
対してPSVRは新規技術の塊なんだがなあw
517.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:13▼返信
>>510
なんの特許だ?
任天堂が他社の特許を侵害したという話には枚挙に暇がないが、ソニーが特許侵害しているという話はとんと聞いたことがないな
518.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:14▼返信
>>510
具体的な特許名称を頼む
今の日本じゃ特許は無料で一般人が検索してみられるんだから、主張の裏付けはすぐ出せるよな?
519.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:14▼返信
>>510
ほれ早く何が抵触するのか書いてみろほれほれ
520.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:14▼返信
豚はなんでこんなアホなん?
521.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:14▼返信
これコンセント別売だったよな
522.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:15▼返信
苦し紛れにアホみたいなこと言い出した豚さんが引くに引けなくなっている・・・
豚さん、もういいんだ。
無理やり謎理論をケツ穴からひり出して任天堂を貶めるのは、もうやめるんだ
523.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:16▼返信
>>521
FCやSFCもそうじゃなかったかな、RFスイッチすら別売だった記憶がかすかに
524.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:16▼返信
重くて首が疲れそう
画面が近いから目が疲れそう

この2つを克服できなければあまり流行らないだろうし
逆にこの2つを克服できれば大流行する気がする

でも今の技術を見てるとまだ難しいんじゃない?
525.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:16▼返信
>>500
>PSVR→PS4やカメラが必要なので10万円超え
>オキュラス→家のゲーミングPCでそのまま使える→599ドル(約6万円)

比較するなら前提を同じにしろよwwなんでゲーミングPCは持ってる前提なんだよww
それにどのくらいのスペックかグラボは何かで相当変わるのに…
結局PSVRがトータルで安いってよくわかるじゃんw
526.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:17▼返信
特定の企業に向かって特許侵害しているなんて言って大丈夫か?
真面目に訴えられるレベルなのわかってるのか
527.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:18▼返信
>>523
SFC初期まではついてた。
528.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:19▼返信
>>521
単3電池6本で駆動するからアダプタは必須ではないが、SFCで映像ケーブルとアダプタを別売りにしてるから任天堂が周辺機器商法で小銭稼ぎするセコい会社ということは否定しないw
529.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:20▼返信
>>527
ついてないぞ?
530.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:20▼返信
>>523
いや
FCやSFCはちゃんと入ってた
流石にSFCにRFスイッチはついてなかったと思うけど
531.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:20▼返信
あまりのオオコケっぷりに山内組長自ら問屋に頭下げて回ったって都市伝説がある
でもこれでも箱1の倍以上売れてるんやねw
532.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:20▼返信
>>524
バイク用のヘルメットはPSVRより重いし、重心位置がしっかりしてればそれほど重く感じないのが人間だ
画面が近いのなら、それはそれで光量低減とかの対策を取ることで眼精疲労は長時間、
少なくとも映画1本の2時間程度は問題ないレベルになる
何しろHMDとしてのノウハウは大量に抱えてるSONYグループだからな

問題が残るとすると、技術的には余り経験の無い3D酔いくらいか
これも体験者が全て言ってるが、ほぼ問題ない
あとは体験者を増やしていく商業、セールス上の問題くらいしか残らない
533.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:21▼返信
>>530
そうだったか、失礼した
534.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:21▼返信
豚がどんな妄言ほざこうがすでに被ってるんで無意味よ?
あとはコンテンツ次第よな
535.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:21▼返信
>>531
まあ確かに箱1よりはずっと売れているんだが・・・
競合相手なしなのに誰にも受け入れられなかったのだという事は覚えておいてやって欲しい
536.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:21▼返信
SFCはそういやケーブルもacアダプタもファミコンと同じで使い回せるから付いてなかったっけか
うろ覚えだが
537.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:23▼返信
>>532
じゃあ一般の人が使うには問題なさそうだな
流行ってくれるといいなぁ
538.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:23▼返信
>>530
FCにはRFスイッチとACアダプタが付属
SFCは本体とパッド2個のみで他は別売
64はACアダプタが特殊な形をしていたので付属しているが映像ケーブルは別売
539.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:25▼返信
>>523
FCは全部セットだった
SFCはアダプタとケーブルが別売り
その後の64,GCはケーブルだけ別売り
540.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:26▼返信
NEWファミコンにはケーブルもアダプタも入って無かった
SFCにはアダプターは入ってるけど三色のあれは入って無かった
RFスイッチで動く仕様でもあったからFCの頃から使ってたの
そのまま使ってってことでしょう
三色のあれは任天堂専用みたいだったがどっかで別売りだったのだろう
GCとかについてるのでも流用出来たから
長く任天堂の基本的なものだったのだろう
Wii以降は全然違ったものだった気がするけど
541.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:27▼返信
ファミコン RFスイッチ ACアダプタ同梱
スーファミ ケーブルなし ACアダプタなし
64 ケーブルなし ACアダプタ同梱
GC ケーブルやし ACアダプタ同梱
wii av三色ケーブル同梱 ACアダプタ同梱
wiiU HDMI同梱 ACアダプタ同梱

任天堂も昔ほどはケチ臭くはなくなった?w
3DSはあいかわらずだが
542.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:27▼返信
そういえばSFCは後のPSと同じように、出力用のケーブルが一括で付け替えられるようになってたな
この頃からTVにはAV用のRCA端子がつき始めたんだっけか
543.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:27▼返信
>>540
だからSFCにACアダプタはついてないってば
544.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:27▼返信
>>538
入って無かったっけ?
545.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:28▼返信
ちなみにディスクシステムもACアダプタ別売
単1電池使えと言う無茶ぶりかましてたな
546.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:28▼返信
>>501
逆だろ
ソニーがいなかったら任天堂はSFCを作れなかった
NECとかもゲーム機出してたし、ソニーが家庭用ゲーム機業界に参入するのはありえない話ではなかった
547.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:29▼返信
>>543
中古で買ったやつには普通に入ってたけど
あれ純正じゃないのかねえ?
548.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:30▼返信
>>541
ACアダプタは出力電力がそれぞれ違ってて端子サイズもばらばらだから致し方なし、とばかりにつけたんじゃないのかね
AVケーブルはS端子とRCA端子、D端子とあるから(震え声
その一方で、充電用の携帯機では特殊端子であるにもかかわらず別売、と言うのが意味分からんが
549.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:30▼返信
>>542
初期PSの、家電系のケーブルがそのまま使えたのが地味に驚きだったな
現状ほとんどHDMIに統一されちゃったからそれが自然な流れだったのかもだけど
550.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:31▼返信
どうだゴキ
任天堂はとうの昔にVRの前身となるハードを販売しているんだぜ
551.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:31▼返信
SFC初期版には入ってた記憶あるんだよなあACアダプタ
552.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:31▼返信
>>550
1㍉も繋がってません。掠ってもいませんよ。
553.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:31▼返信
>>543
そもそもSFCのパッケにアダプタが入るスペースがないだろ?
中古についてたってのはパッドの下の空洞に無理矢理入ってたとかじゃないの?
554.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:32▼返信
>>549
両方三色の差し込みになってるケーブルは
そういう仕様になってるハード(PCFXとか)には
普通に使える
555.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:32▼返信
性能がいくらよくなってても
人類にはまだはやいって言われそうな気はするな
556.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:32▼返信
>>553
そうそれ
上手い具合にぴったり収まってたよ
557.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:33▼返信
>>549
PS1初期型にはS端子まであったからね
もうこの時点でさすがはAVメーカーの雄だと唸ったもんだが
それどころかAVマルチ端子にはコンポーネントやRGBの出力まで出ていたのだから恐ろしい・・・
558.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:33▼返信
オキュラスは高性能高価格
PSVRは低性能低価格

初心者にはPSVRがおすすめ
559.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:34▼返信
>>553
スペースあるんよ。箱がまだ生き残ってたら調べてみ。
560.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:34▼返信
64の電源は任天堂としては格別にスマートで良かったな
カステラないし
561.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:35▼返信
>>555
早すぎる技術なんて無い
価値に気づくのが遅い人間がいるだけだ
562.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:35▼返信
>>547
別売りだとしても純正品は当然あるからセットで売ってただけじゃねえの
あまりよくない店だったら純正じゃないのを付けたりするかもだけど
当時は同じ仕様のアダプタで複数ハードに対応してたから、純正じゃないのも結構あった
563.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:35▼返信
>>560
いや本体に羊羹ブッ刺さるみたいな構造だから、あれはw
564.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:36▼返信
>>559
やっぱりあるよね
あのはまり具合は

565.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:37▼返信
>>560
本体にガチョ'ン、と取り付ける部分が電源です
一見本体に同化して見えるからスマートに見えたかも知れないが、実はそうじゃないというw
566.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:38▼返信
VB>モノクロテレビ
VR>デジタルハイビジョン
567.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:38▼返信
>>563
あーそうだったw
アレもよくわかんなかったな、なら最初から完全内蔵させてケーブル長くしておけば良かろうなのに
568.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:40▼返信
WEGA買ってAVマルチでPS2をはじめて繋いだ時の衝撃
569.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:40▼返信
>>567
まあカステラに比べたら合理的な構造ではあるけどね・・・最初に組み立てた時は「!?」ってなったわw
570.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:40▼返信
>>559
アレは本来アダプタを付属させるための穴ではなく発泡スチロールをケチるために空けられた穴だ
571.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:41▼返信
VBのアダプタは
コントローラーの後ろの電池付ける部分に
取りつける
机とかに置いたりすると上手い具合に抜ける(というずれる)
場合があるのでプレイ中は注意しましょう
(電池の場合も同じ)
572.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:41▼返信
>>559
コントローラーのスペースだって
573.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:41▼返信
実際のところ、出力電圧と容量と接続端子径が合いさえすれば、一応何処のACアダプタも使えるからな
秋葉原や日本橋の裏通りのジャンク屋で適当なのかって、無線屋で径のあった端子買えば付け替えて使えるくらいで
574.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:42▼返信
>>570
きっちりACアダプタが収まって、ケーブル逃がすスペースもおあつらえ向きのように用意されてるんだよ
肉抜きだったらもっと削れるよ
575.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:43▼返信
>>573
だが、知識の無い奴がそれをやったときに限って極性が逆で一発でパーになるのである・・・
576.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:44▼返信
PCエンジン(Huカード差し込みの本体のみ)とメガドラとSFCは全部同じアダプタ使ってたわw
577.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:44▼返信
わからんなあ
アダプタは付いたの?
付いてないの?
実際中古屋で買ったやつに間違いなく
アダプタがはまってるけど
コントローラーの下に
純正品のようだが
初期はついてたとか?
3DSみたいに途中でアダプタ抜いたとかは無いのかな?
578.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:46▼返信
>>576
PCエンジンは普通のとCDのアダプタの仕様が
妙に違ったりで
統一せえよとか思う
579.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:46▼返信
>>577
ファミコンと共通だったから最初から付いてない
580.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:46▼返信
金持ちの子の家に合ったけど使ってた記憶ないな
今はコミュニケーション絶たれるって言っても、ゲームする大人なんて大体ひとりでゲームするし、昔と違ってネットワークがあるから問題無さそう
581.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:47▼返信
>>575
(ぐさっ
582.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:47▼返信
>>577
SFCにはACアダプタは最初から最後まで同梱されてはいない、これは事実
標準セットで本体とパッド2個
アダプタとRFスイッチはファミコンから流用しろ、というのが建前
583.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:48▼返信
VBには通信ケーブルでもはまりそうな端子があるし
きっと上手くいってたら複数で遊べる構想でもあったかもね
でもVB2台用意するのはなかなか・・・・
584.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:49▼返信
>>581
やったのか・・・('∀`)
585.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:49▼返信
VRはメディアにとっても美味しいネタだし
発売に向けてほんと盛り上がりそうだな

VRゲームの開発してる人たちがんばー
期待してるぜ
586.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:50▼返信
>>578
メガドラは本体とメガCDとスーパー32Xで全て同じアダプタでまさかのアダプタ3本差しができるありがたいハードだったなw
587.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:50▼返信
>>583
GB同様の通信ケーブル構想はあった。が不人気のため海外版でコストが削られて端子が無くなり
対応ソフトが出ずケーブルも発売されずに終わった
588.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:51▼返信
ほんと目が悪くなりそうな印象しかないハードだよな
589.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:53▼返信
>>584
アーケード基板のJAMMAハーネスを逆差しして基板飛ばしたことはあるぞw
590.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:56▼返信
VBは時代が悪かったな
せめてカラーだったらと思うけど
591.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:56▼返信
>>589
あれ誤挿入防止キーあるだろ・・・
互換品でケーブル自作してやらかしたってクチか?www

まあ俺も配線間違えてコンデンサ破裂させたことぐらいはあるがな!w
592.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:57▼返信
>>591
はい、自作ハーネスでしたw
593.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 13:59▼返信
カラーカラーって言うけどゲームボーイだってモノクロだったんだ
594.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:02▼返信
>>590
Wiki見るとRGB化構想もあったみたいな事かいてあるけど
一番単純な方法でもLEDユニットの動作速度を少なくとも3倍にする必要があるし
実際には25x3=75fpsの時分割程度じゃカラーブレーキングが発生して使い物にならないので
本当に実用レベルのフルカラーを同じ仕組みで実現しようとしたら
さらに256倍くらいの速度で動作させなければならなかったはず

つまり無理だったヽ(´ー`)ノ
595.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:03▼返信
>>592
ドンマイ (ノ∀`)
596.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:04▼返信
今にして思えばセガもNECもソニーも携帯ハードは全部カラーでバックライトがついてるが、任天堂のハードは最初はモノクロ、カラー化しても最初はバックライトなしだなw(ワンダースワンもそうだが)
597.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:06▼返信
バーチャルボーイは全くVRじゃないのに
他ハードの引き合いに出して持ち上げる風潮は任天堂ハードらしいな
598.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:06▼返信
>>596
それに関してはセガとNECとアタリは頑張りすぎたw本当の意味で早すぎたwww
PSPはあの時点で考えられる妥当な設計だったと思う
599.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:06▼返信
>>595
ゲーセンで働いてた友人のツテを利用して修理を安くしてもらったよw
600.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:08▼返信
バーチャルボーイってゴキブリことゲームボーイの亜種?
601.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:08▼返信
ゲームギアなんかテレビチューナーまで発売してたもんなあ・・・
まあ便利に使わせていただきましたが。
602.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:09▼返信
>>596
まあ電池の保ちなどを考えれば当時としてはGBの方がよかったと言わざるをえない
カラー液晶と言っても質もよくなかったし
603.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:12▼返信
>>601
PCエンジンGTのTVチューナは外部入力もできる仕様だったからSFCやMDやビデオデッキ繋いで使ってたなw
604.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:12▼返信
>>602
PCEGTの液晶は、当時としては他と一線を画す高画質だったよ
まあ電池が持たない問題は他と同じだったがw
605.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:13▼返信
>>603
まあ一番役に立ったのはこっそり深夜放送を見る用途でしたがね・・・ムフムフ
606.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:23▼返信
ヴァーチャルボーイは赤青セロファンレベルの立体視を白黒テレビ以下の発色にしたオモチャだからな
だから誰も食いつかなかった
607.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:36▼返信
昔マリオ像が置いてある大き目なゲーム屋に
スーファミの試遊機が4~5台置いてあって子供はそれで遊ぶ為に並ぶんだけど
横に置いてあったヴァーチャルボーイの試遊機は誰も並んでないし遊んでなくて
次来た時はなくなってたの思い出したよ
608.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:43▼返信
へぇVBが黒字だったのは意外だわ
どうせ任天堂もNXの次あたりでHMD出すんだろうなぁ
609.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:54▼返信
一般人にそっぽ向かれたら一発でダメだけど
最初っからスケベ頼みだとそこも一般人見てんぞ

赤い悪魔の超新星級の大爆死、
また、見れるかもしれないなんて胸熱
610.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 14:56▼返信
PSVR:SONY
バーチャルボーイ:チョ.ンテンドー

これだけで20年とか着け心地とかどうでもいいくらいの信頼の差があるw
611.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:03▼返信
このハードは任天教の聖書やで
612.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:09▼返信
VBが失敗した理由は今の任天堂が失敗したのと同じ理由
使いこなせない無駄な技術を使ったから
613.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:24▼返信
トミーが発売した双眼鏡型のLSIゲーム思い出すよね
614.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:24▼返信
>>612
VBを実際にプレイすればわかるけど目の負担がすげーからなあれ
615.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:25▼返信
枯れた技術の水平思考の理念をまさに地でいったハードだったな
なお今も枯れてる模様
616.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:39▼返信
NXもVRゴーグルだったら笑うわ
617.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:46▼返信
バーチャルボーイが目の筋肉が鍛えられるって部分だけを見て目に良いって言う奴たまにいるけどそれはないな
それ以外のマイナス部分がありすぎる
618.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:53▼返信
一年後の一万円値下げ&モルモット達が健康だったら買う
619.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 15:57▼返信
それでもバーチャルボーイはちゃんとサード製もあったからなぁ
今はさすがに酷すぎる
620.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 16:10▼返信
>>617
そもそもそれ大嘘だしな。原理的に言って目のフォーカス機能はVB使っても運動しないから。
621.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 16:35▼返信
そりゃ任天堂は黒字だっただろうよ
黒字になるように小売に押し付けたんだから
622.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 16:52▼返信
これからの時代はぴゅう太だ
623.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 17:33▼返信
PSVRも普通に目が死ぬんだろうな・・・・w
ソニーも「目は悪くなりません」って言ってくれよお・・・。
PSVRは何十分間隔で『休憩を取ってください』って画面にでるのかねぇw
ちゃんと強制的に出さなきゃ訴訟モノだしな。
近眼は相当加速して進行するだろうし。
624.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 18:15▼返信
カラーということを差し引いてもダイノバイザーの方が100倍マシ
625.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 18:22▼返信
立体視しても特にゲームが面白くなるわけじゃない
626.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 18:43▼返信
全くVRではないVBが、VRという言葉が出る度に取り上げられ
VRは失敗するんだというネガキャンに使われ続けてきたんだよな
本当に迷惑極まりない。何の関係もないのに
素直に3Dボーイとでも名づけて出すべきだったんだよあれは
627.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 19:01▼返信
横井軍平「広告費10億あれば売れた」
山内組長「VRは娯楽商品にはならない」
628.ネロ投稿日:2016年03月16日 19:12▼返信
さあなあ

もう、そんなオモチャに用ないしな~
629.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 19:18▼返信
>日本で発売されたタイトルはたったの19本。

wiiUって4年目で100本くらいだろ?意外に多いな。
630.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 20:14▼返信
>>629
そりゃVBと比べりゃな
64GCよりも少ないし、2年ちょっとで撤退した3DOと比べても半分以下
PC-FXと争ってるレベル
631.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 20:34▼返信
当時のVBの記憶?
ハローマックの会計カウンター脇に試遊機があって、ちょっとやってみた感想が「スッゲー面白くない」
タダゲーで過去最速だよ。お試しプレイを止めた時間が

その試遊機が消えるまで、ハローマックに行く度に見かけて微妙な気持ちになった
632.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 20:53▼返信
もっと昔のものだと思ってたわ
サターン先輩と同期かよ
633.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 21:08▼返信
これとスコープ欲しかったなぁ
634.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 22:01▼返信
テレロとぱにボンあるわ
635.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 22:11▼返信
まだ持っているのはオレだけか…?
バーチャルボーイと専用ソフト6本だけど
本体右眼の表示はなぜかノイズがでる
プレイに支障はあんまりないけど、ちょっと残念
636.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 22:15▼返信
当時子供だったが
すげええええ 近未来だ!!
つってワクワクしたけどお店で遊んだら赤と黒でがっかりした記憶
PS、SS出てるしSFCでもFF6とか出てる時代で立体だろうとあれはしょぼい
637.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 22:17▼返信
>>635
ウチもまだ現役
たまに遊びたくなるんよ
知らない人が多いから、職場の女性とかに見せると結構受けがいいぞ
今だからこそ持ってて良かったと思えるハードだぞ
638.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 23:11▼返信
>>637
(握手
よかった、オレだけじゃないね (涙
639.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月16日 23:27▼返信
PSVRもバーチャルボーイもゴミ

同じ臭いがする

絶対失敗するぞw
640.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月17日 00:09▼返信
ブタ「失敗してくれーーー!!!
641.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月17日 00:45▼返信
バーチャルボーイって実際ショボかったからな
マリオテニスしかやったことないけど
642.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月17日 00:52▼返信
昔から任天堂はゴミばっかり作ってたんだなw
643.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月17日 02:58▼返信
イトーヨーカドーのレジ横でプレイした小学生時代の思い出
644.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月17日 04:03▼返信
ソニーはパクってばっかり。オリジナルのものが一切ないな。恥ずかしい企業だ。
645.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月17日 07:41▼返信
バーチャルボーイってそもそもVR違うやん
横向いたら画面そのまんま追てくるやんwww

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