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スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えていることが判明
http://gigazine.net/news/20160325-mobile-market-report-2016/
200x150

記事によると
・基本的なサービスやゲーム自体を無料で提供し、高度な機能など利用については課金してもらう「フリーミアム」という仕組み

・このフリーミアムを採用しているモバイルゲームで、課金ユーザーの人数、1ユーザーあたりの課金額などを調査したレポートが公開

調査の結果、課金ユーザーは全ユーザーのたった1.9%で、約98%のユーザーは無課金でプレイしていることが判明

・1ユーザーあたりの1ヶ月の課金額は平均24.66ドル(約2790円)だった

・課金ユーザーが1ヶ月に課金する回数
1回:64%
2回:19%
3回:6.5%
4回:4%
5回以上:6.5%

課金額が最も多いユーザーグループは収益の48.4%を占めており、このグループに属するユーザーは0.19%しか存在しない




この話題に対する反応

・2:8の法則もびっくり

・まぁゲームにもよるだろうけど

・グラブルに関しては80%くらいな気がしてならない

・ダメ人間が0.19%は居るってことで、ok?w

・廃課金勢がスマホゲーを支えてるって前から言われてたけど、こうまでしっかりした調査結果を見たのは初めてかな?

・海外の統計データではあるけど課金心理とかは大した差はなさそうだから日本でも似たり寄ったりな結果が出そうな予感

・税収の大部分を高所得者が賄ってる的な縮図



















この0.19%のユーザーから逃げられたゲームが潰れていくんやな・・・








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コメント(353件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:22▼返信
     ww    彡痴漢ミ    
     ノ)    (二二二二>   今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
   / ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b     いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_  |  -O-O- | ヽヽ'e'ノノ     タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
 /ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ     |   今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三|   |    たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
2.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:22▼返信
ユーザー離れ怖い
3.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:22▼返信
ふーん
4.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:22▼返信
労働基準,食料安全保障,人の移動,医療,金融,保険,著作権,放送,通信,士業,教育,郵政,公共事業等ほぼ全ての分野に影響
報道規制・参加国総貧困化・労働環境悪化・支出増加・ビザ大幅緩和etc.全分野に影響多数 アフィ煽り対立叩き離間目晦まし他工作世論誘導多数「TPPまとめスレ 2ch」「対立分割工作」で検索
5.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:22▼返信
廃課金者=病気
6.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:23▼返信
はっきり言うといびつだわな
だからそういう人が離れちゃうと配信も終了せざるをえなくなる
7.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:23▼返信
課金プレイヤーはゲーマーじゃないからな
いわばチートに金を惜しまない連中
8.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:24▼返信
田中理恵優遇ガチャの話は禁止です
9.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:24▼返信
グラブルも炎上すればするほど
課金者が集まってくるってオチなんだけどね
炎上してもファンは離れて行かない
なぜなら無料でプレイしているから
そして課金者はファンが多いゲームほど集まってくる
10.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:24▼返信
500人に一人か
11.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:24▼返信
廃課金者=社長
12.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:24▼返信
何?0.19%?

お前らが設定してるSSR0.00ナンボの確率に比べたら
バカ高じゃねえか
そんなに高い比率で廃がいるんだ、喜べよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:25▼返信
WiiUすら買えないのに廃課金ニシになれるん?(´・ω・`)
14.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:25▼返信
皆さんどうも
戦国炎舞が呼ばれた気がしたので来ました。お陰様で炎上騒ぎで賑わいつつもウルトラマンとのコラボが終了しました
ただいま450万DL突破です。最近はトップユーザーが休止しつつあり萎え気味です。再び一億以上注ぎ込んでくれることを期待しています。
ちなみに戦国炎舞の最高レア度が当たる確率は0.3%!天井は500回!当たるカードは殆どゴミ!双六ガチャは10万以上!点数ガチャは四万以上!一回3000円の射的ガチャは偏向マスばかり!
15.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:25▼返信
つまり
何千万ダウンロードされて
何十万のユーザーがいようが
キチガイをゲットしないと
そのソシャゲは即死する
16.献身の徳投稿日:2016年03月26日 00:25▼返信
皆さんどうも
戦国炎舞が呼ばれた気がしたので来ました。お陰様で炎上騒ぎで賑わいつつもウルトラマンとのコラボが終了しました
ただいま450万DL突破です。最近はトップユーザーが休止しつつあり萎え気味です。再び一億以上注ぎ込んでくれることを期待しています。
ちなみに戦国炎舞の最高レア度が当たる確率は0.3%!天井は500回!当たるカードは殆どゴミ!双六ガチャは10万以上!点数ガチャは四万以上!一回3000円の射的ガチャは偏向マスばかり!
17.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:25▼返信
スマゲはゲーム人口が増えてるわけじゃなくて馬鹿みたいに金突っ込む奴が僅かにいるだけなんだな
18.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:25▼返信
こんな産業が続くわけ無い。あ、スマホゲー業界はゲーム業界ではないからね?
19.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:25▼返信
つうかそれ何度も散々言われてるじゃん
アンチラみたいなのを欲しがる奴は金のファミコンカセット欲しがるような奴と一緒だって
20.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:25▼返信

ありがとう養分
21.みのたん💖投稿日:2016年03月26日 00:26▼返信
皆さんどうも
戦国炎舞が呼ばれた気がしたので来ました。お陰様で炎上騒ぎで賑わいつつもウルトラマンとのコラボが終了しました
ただいま450万DL突破です。最近はトップユーザーが休止しつつあり萎え気味です。再び一億以上注ぎ込んでくれることを期待しています。
ちなみに戦国炎舞の最高レア度が当たる確率は0.3%!天井は500回!当たるカードは殆どゴミ!双六ガチャは10万以上!点数ガチャは四万以上!一回3000円の射的ガチャは偏向マスばかり!
22.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:26▼返信

マジかよ⁉早速じゃぶじゃぶ課金してくる!
23.えりんぎ投稿日:2016年03月26日 00:26▼返信
皆さんどうも
戦国炎舞が呼ばれた気がしたので来ました。お陰様で炎上騒ぎで賑わいつつもウルトラマンとのコラボが終了しました
ただいま450万DL突破です。最近はトップユーザーが休止しつつあり萎え気味です。再び一億以上注ぎ込んでくれることを期待しています。
ちなみに戦国炎舞の最高レア度が当たる確率は0.3%!天井は500回!当たるカードは殆どゴミ!双六ガチャは10万以上!点数ガチャは四万以上!一回3000円の射的ガチャは偏向マスばかり!
24.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:26▼返信
まぁ、だろうね
任天堂もよくこんな界隈に行こうと思ったよね。
あんな有り様でさ。
25.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:26▼返信
そのバカの囲い込みが出来なきゃ生き残れない訳だが……だが、買わぬ信者ばかりの任天堂は大丈夫か?ww
26.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:27▼返信
ありがとう廃課金者サン
27.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:27▼返信
「50万円つぎ込んだゲームが終了する…」って言ってる奴は実は全く貢献してないと言ってもいいレベルなんだよな
200万が少年兵レベルで、500万や1000万くらいから一般兵を名乗れる
28.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:27▼返信
つまりスマホゲー会社は廃課金キチを引くガチャをやってるようなもんか^^;;;
29.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:27▼返信
まあ普通は課金なんてしない
周り見てもほとんどいねーわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:27▼返信
あとにはひけない戦いなんだろ廃人にしたら
31.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:28▼返信
アリ地獄やね
32.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:28▼返信
そんなゲームやりたくねぇw
33.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:28▼返信
PSO2でマイルームやアイテムボックス拡張に課金したぐらいかな
34.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:29▼返信

さらにそいつら養分たちは
金を1つのソシャゲにつぎ込む時間が
長ければ長いほど、そこから離れないという
35.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:29▼返信
一回引いて、それだけだと話にならないからもう一回引いて、、、、、、

気が付きゃ廃課金だ
36.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:30▼返信
ほぼ課金しないけどたまに課金しても2000円以下だな
37.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:31▼返信
歪堂よりも歪だな
38.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:31▼返信
>まぁ、だろうね
>任天堂もよくこんな界隈に行こうと思ったよね。
ソニーにしろ任天堂にしろこんな界隈に行ったがね
下に記事が思い切り出てるんでよろしく
39.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:31▼返信
フェイトのスマホゲーとか分かり易いよな
あんなもん、一般人は知らんし、普通はやらんが
キチガイのレア養分たちを引けたから運営できて投資できるから続いてるし
結果、人気も保ててる
40.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:32▼返信
理想的な数字じゃん
万人が共通の金額を払わないとだめ 払わないとクソかどうかわからないCSなんてゴミよ
廃課金にぶらさがりつつまったり遊べるソシャゲこそ時代の精鋭
41.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:32▼返信
無課金ユーザは廃課金ユーザが優越感を得るためのエサだから
42.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:32▼返信
課金したら負けかなって思ってる
たとえ10円でも課金するようなとこは使わないようにしてる
43.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:32▼返信
あいつら文句言っても後戻りできないからつづける
よく飼い慣らされてるよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:33▼返信
>>38
ソニーと任天堂は
両社ともはじめからスマホ参入は
宣伝目的がデカいと言ってるよ
任天堂はソニーより本気だけどw
45.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:34▼返信
約98%は正常な人なんだ
46.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:35▼返信
廃課金様はなんでそんなに金持ってんの?(´・ω・`)
47.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:35▼返信
養分たちの俺のイメージは
高須クリニック院長みたいなヤツ
見た目や地位じゃなくて性格がね
48.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:35▼返信
>>44
どっちも入っちゃった時点で・・・まあいいか
49.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:36▼返信
ダウンロード数とかアカウント数で割ればそうなるだろうけど
もうちょっと疑おうぜ羊くん
50.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:36▼返信
無課金98パーセントのなかに5分ぐらいプレイしてアプリ消してるヤツも半分ぐらいいるんじゃねーの
51.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:37▼返信
何万何十万も課金するバカと
無料でスマホの糞ゲーやるバカ
CSゲームやってる奴はまともだよな
52.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:37▼返信
課金しなくても遊べるようにしないとユーザー数が足りなくなる
一方で課金してくれる人がいないと運営が成り立たない
そのバランスがこの廃課金ユーザーがみんなのぶん課金してくれることなんだろうなあ
53.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:38▼返信
70万使った奴がどんな奴かって知らなかったか?
14じゃ廃勢FO4やCSゲーもやりこんで時間も金も暇もある富裕層だぞ・・・
54.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:38▼返信
課金すれば強くなれるのにしない雑魚はリアルの負け組の底辺だけ
悔しかったら借金しろよ貧乏人がwwwwww
55.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:38▼返信
98%は無課金で遊んでるってあれこれ健全なサービスなんじゃね?
56.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:38▼返信
じゃあ廃課金出来ないようにガチャに上限設けたら
ソシャゲにとって大打撃になるってことか
57.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:39▼返信
その点ブレスオブファイアはゲーム性や課金システムがよく練られてる
58.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:40▼返信
グラブルなんか90%超えてそうだよな
超少数の異常者によって支えられてる感じ
59.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:40▼返信
どうでもいいけど
98%じゃなく
99.81%な
60.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:40▼返信
>CSゲームやってる奴はまともだよな
CSゲーの土壌は今や日本じゃないんでそういうのはここにはいないんで
61.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:40▼返信
>>55
途中でやめて他の無料ゲーやるんじゃね?w
62.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:40▼返信
それが現れなかったら終わりだわな
3か月で終了とかザラなのも頷けるな
63.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:41▼返信
スマホゲーに未来なんて無いじゃん
廃課金者が減ったら終わりしか見えてこないんですけど~
64.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:41▼返信
以前の数字よりもだいぶ廃課金が減ったな
65.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:42▼返信
歪すぎ、ほんと異常な世界やな
66.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:42▼返信
廃課金基地外の皆様方が自分達の地位の高さを主張する理由がなんとなくわかった
俺たちは運営様に金をちゃんと入れているぞ!!無課金風情が調子乗るんじゃねぇ!と。

率直に言って威張れる場がそういうところにしか無い哀れな人達なんだろうな・・・可哀想に
67.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:43▼返信
時間かければ強くなれたり最初に金払って座業やるだけのコンシューマー()とか非リアルのキモオタ引きこもり無職しかやってねえだろwwwwww金払って俺つええできる、格ゴミみたいに底辺フリーターが努力して強くなれるようなゴミゲーに価値はない
即決で強くなれる この差別化が最高のエクスタシー
68.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:44▼返信
こんな歪な構造をベースにゲームシステムをデザインしてりゃあ、そりゃクソゲーにしかならんてw
これ、そのうちアタリショックに似た廃れ方してもおかしくないかも
69.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:44▼返信



ミートモ飽きた


70.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:44▼返信
>>59
無課金が約98%
課金が1.9%(約2%)
廃課金が0.19%

って事じゃないか
71.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:45▼返信
金払えば強くなれるのって最高
ゲームに時間かけるとか底辺だけ
金払って即決で俺つええできる
このコスパはやばい
72.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:45▼返信
順風満帆に見えてそのじつ
足元は大海原ではなく綱渡りだったってことか
73.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:45▼返信
>>55
実際は小額課金してる人もそれなりにいる
だけど課金して「た」人はそれが恥ずかしいっていう自覚があるから申告してないだけ
74.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:45▼返信
国内に限ったデータだと課金者はもう一桁多い
75.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:46▼返信
蜘蛛の糸に群がるスマゲ亡者
76.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:46▼返信
>>67
そら衰退するわゲーム業界
やっぱ問題は企業側だけじゃなくこういうユーザーが増えた事にもあるよね
77.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:46▼返信
なるほどその0.19%の廃課金者が辞めたらサービス終了するのか、クズすぎだな
78.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:46▼返信
なんというニッチな需要...
なくなっても問題ないなw
79.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:46▼返信
ここ一ヶ月強で11万くらい課金してる
今日も一万課金した
ラストスパートだぜ
80.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:47▼返信
会社で「いくらででた~?」みたいな話をしてる奴等がおってな
パチかとおもったらソシャゲだった
これゲームっちゅうより、ギャンブルだな
リターン無いけど
81.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:48▼返信
日本の場合ゲームにもよるけど課金ユーザーが10%ぐらいって聞いたけどな
82.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:48▼返信
0.19%「俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
98%「そう…(無関心)」

怖すぎるわどっちも
83.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:48▼返信
ソシャゲメーカーは
廃課金者という超レアカードを
引くために1回2億のガチャを引いてるんやぞ!!
84.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:48▼返信
>>66
運営も建前では無料だからみんな楽しんでねー!って言ってるけど
実際は無料でレアが出るワケねーだろww
5万ガチャって1つもでなかったらそれはごめんねwwwww君運悪いねww
って思ってるからね
85.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:49▼返信
廃課金勢の楽しみは無課金勢を蹴散らすこと
だからたくさんの無課金勢を呼び込むこともゲームには必要
86.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:49▼返信
実力が無い人が実力があるように振る舞えるのがソシャゲ
皮肉なもんだね
その実力を培う課程をバカにしてきた本人達が一番欲しているのがその実力自体なんだから
87.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:50▼返信
素朴な疑問だけどさ、俺つええって何かおもしろいの?
そういや小学生の頃に幼稚園児の子を入れて遊んでやらにゃならん時にその子だけ特別扱いしてやって拗ねないようにしてたのを思い出した
幼稚園児くらいのレベルだとそれでも楽しいのかなw
88.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:50▼返信
格ゴミで俺つええするためには、まず使用キャラのコンボ覚える、全キャラのフレームデータ、判定の研究、各キャラ対策のために全キャラ使う
こんな底辺無職フリーター向けのゴミジャンルよりたった1分の課金で俺つええできるソシャゲのコスパは産業革命レベル
マジでゴミゲーに時間かけるとかないわ
89.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:50▼返信
CM諸々に20億円とか掛けて僅かな廃課金者を呼び込まないと
ねこあつめみたいにキャラクターコンテンツで売れないと
即死しそうなソフトばっかやな
90.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:51▼返信
社会人はゲーム買う金あっても50時間かけてキャラ育ててクリアするRPGなんて学生かニートしかやっとれんわ
91.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:51▼返信
廃課金者はバーチャルで俺つえぇするより
その金を身の回りに使えばリアルで俺つえぇできて充実すると思うがなぁ
92.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:51▼返信
運営側もギャンブルしてんだなーと思ったけど、低コストだろうからそんなでもないのか。
そりゃ課金勢に媚び売る絵のガチャになっていくわなあ。
どれくらい回されたか調べて同じ路線攻めればいい。
93.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:52▼返信
グラブルはサプチケだけ買うってやつもかなり多いからなあ
94.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:52▼返信
この数字どこかでみたことあると思ったら俺がよくやってる課金ゲームの一番良いレアカードの出る確率じゃん、これなんか関係してんのかな気になるな?
95.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:52▼返信
>>92
最近は高騰してきてるとSEGAが言ってたぜ
96.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:53▼返信
規制がはじめればスマホ一本道の日本のゲーム業界は崩壊しそうだな
97.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:54▼返信
廃課金者が離れた瞬間サービスが終わるって事だよね
遊んでるユーザーが分かる訳がないから
中途半端に課金するならしない方がマシだな
98.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:54▼返信
格ゴミに数千時間かけても相当な向上心持ってやらないと俺つええできない
ソシャゲはたった一瞬で俺つええ
コスパは桁違いなんだよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:54▼返信
100人に一人も使ってないって事は
完全にユーザー目線の商売じゃないって事だよな

今まで以上に不信感が強まったわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:54▼返信
業界人だからもっと詳細にわかる。もっと深い切り分けすると興味深い事になるがまぁこんなデータも良く見かける。
101.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:54▼返信
CSと違って、ユーザー数が頭打ちだから未来が無いね
102.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:54▼返信
遊ぶと決めたゲームは、まず枠を買って快適に遊べるようにする。
消耗品を買ったり設備投資はするけど、ガチャは引かない。

自分みたいなプレイヤーは多いと思ってたけど違うのか。
103.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:55▼返信
要は数百万突っ込まないとぜんぜんコンプリート出来ないって事や
数十万円程度じゃ当たるだけ幸運なだけや
104.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:56▼返信
ソシャゲってゲームって名前が付いてるだけで本来のゲームとは違うからね
色んなところで言われてるからわかってる人も多いだろうけど
効率の良い課金集金の確率論をシステム化したものがベースだからね
そこにエンタメのガワを貼り付けたものがソシャゲ
105.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:57▼返信
>>102
ただで配ってるものに金を払うやつが稀有や
ただで配ったヤフーのADSLモデムみたいなもん
106.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:57▼返信
ゲームにこんなに金掛けた自慢とか馬鹿か(笑)
逆に一回で引けたよって方がまだマシ。

競い合うならプレイヤースキルで競い合えるゲーム性じゃないと面白く無い。
規制が決まれば誰でもレアが手に入れられゲーム性が無い物は潰れるだろね。
107.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:58▼返信
廃課金が支えてるのは知ってたが、
0.19%で約半分占めてるのかw
108.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:58▼返信
>>93
んなもん犬の小便にもならんわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:58▼返信
そんな課金したいならもうその会社に全財産振り込めばいいんじゃね
110.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:59▼返信
急成長する産業ってのはいつの時代も足元が疎かだな
それでいつもちょっとしたきっかけであっさり崩壊する
111.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:59▼返信
>>92
最近はまともに作ろうとすると10億20億するってセガが言ってたよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:59▼返信
格ゴミに費やした数千時間
一日10時間勉強したとしても数百日
普通に京大医学部目指せるレベルだぜ
そんなアホなことに費やしてる暇あったら勉強するべきなんだよなあ
まあエフラン池沼ゴキブリにコスパの話は理解できないだろうがwwwwwwww
113.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:59▼返信
>>90
酒も呑まねえ、車も乗らない、女にも興味ない
余ってる時間なんか有るのに人生終わっんなwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 00:59▼返信
>>102
無料石で全てをやりくりするのが普通だな
115.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:01▼返信
知ってた
116.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:01▼返信
長期間続いてるネトゲの課金者はマジもんの廃人が多いけどソシャゲ廃課金の上位はゲームに命賭けてるような底辺より金持ちの暇つぶしでしょ
117.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:01▼返信
9割以上が無課金?嘘だろ?
そんなに我慢強い人間が多いのか
118.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:02▼返信
ソーシャルゲーム課金や無料
勝手にやってろつーの

俺はVRで楽しませてもらうわ


119.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:02▼返信
   
課金ガチャでSSRドロップさせんのがソシャゲーなんだろ?

そんなのクソゲーじゃねぇか!!!!!

バァ━━━━━━m9(^^Q^^)9m━━━━━━カ!!!!!!
120.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:03▼返信
廃課金者の辞め時は?
121.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:04▼返信
こんなもん規制ないし
100%確率操作してますわ
もちろん廃課金者だけにね
あだ名とか付けて
「来たぞ!まだ出すなよ!!10万は引き出せ!!」とかね
122.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:04▼返信
ようするに開発もチキンレースしてるみたいなもんなんだな。
開発費高騰で気軽にチャレンジできなくなりつつある今、ブランド確立できてれば他のソシャゲは自然淘汰されて少なくとも移動はできなくなる。
そういう状況にできれば一人勝ち状態みたいな感じで、それを目指してるんだろうけど。それもドリーマーだよなあ。

スキャンダル一つで大きく揺れるし。生主みたいな阿呆にターゲットにされるくらい有名になってもいかんのだな。
少なくとも面白さ以外にも気にしなきゃいけない事が多すぎる。運営とユーザーのマネーゲームじゃん。
123.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:05▼返信
リセマラのダウンロード数とかで割ったりしてるんじゃね?
124.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:05▼返信
>>120
特定のソフトのやめ時は気に入ったカードが他のソフトで出た時
125.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:05▼返信
※117
大半がヒマ潰しレベルってことやろな
126.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:06▼返信
>>116
もちろん後者が多いけどそれに張り合う底辺もいるのが問題
127.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:06▼返信
お前らの記事だぞよく読んどけ
128.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:07▼返信
強くなってもすぐにアプデでそれを無効化してくるからオンゲーって嫌い
時間の無駄や
129.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:07▼返信
×この0.19%のユーザーから逃げられたゲームが潰れていくんやな・・・
○この0.19%のユーザーにガチャを引かせられるゲームじゃないと潰れる。
130.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:08▼返信
秋元グループをはじめとする多くの
握手券アイドル(という名のお触りアイドル)と同じ構造やね
131.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:09▼返信
ゲームにマジになれるのはガキか底辺だけなんだよ
俺も学生のときは格ゴミに明け暮れた日々だった 毎日が修行 戦いの中にしかいきる意味を見いだせなかった
だが、一流企業に就職してからはどうだ?だんだん社会の底辺に負けるのが苦痛で仕方ないんだよ こんな虫けらに生きる喜びを与えてる勝ち組の俺よええになっちまう
そのうち引きこもり無職フリーターが好むゲームに触ることすら無理になるからな
ソシャゲ課金だけはその問題を根本的に解決してくれる心のオアシス 底辺の貧乏人は無課金のコジキしかいないからなwwwwwwwwソシャゲ最高⊂(^(工)^)⊃
132.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:10▼返信
廃課金者が支えてるのは分かってた事だしな…
133.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:12▼返信
よくわからんがつまりその一部のキチ課金共を上限で抑えてしまえばガチャ屋はガクッと落ちる訳か?
ならさっさと上限を一般化させないとな
134.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:12▼返信
どこがソシャゲブームだよw
結局養分がなければただの雑魚じゃねーか
135.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:13▼返信
課金ガチャでないと強いカードが手に入らない
→ 一部バカがガチャる
→ 俺つえーw
→ もっと強いカードが実装される
→ 一部バカが(ループ)
136.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:14▼返信
月額制にしたらええ
137.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:15▼返信
バ課金者のおかげでいつまでも無料で出来るんだから感謝しないとなありがとうバ課どもww
138.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:17▼返信
無課金勢ですまんな
139.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:17▼返信
よくこんな状態でCS業界を煽れるよな
どっちが先に廃れるのかは馬鹿でも分かるだろうに
140.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:18▼返信
歪な構造だな
こんな歪の構造は長続きしないだろうな
141.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:20▼返信
そりゃそうだよ、99%以上は無料だからやってるだけだもんw
142.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:20▼返信
無課金のコジキは人生犠牲にして強くなる(というか元々失うものがないwwwwww)
課金ユーザーはリア充、高学歴高収入、美少女の彼女とハーレム、課金して一瞬で強くなるwwwwwwww
負け組のおっさん惨めやのうwwwwwwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:21▼返信
この歪な構造=ソシャゲだから
月額とか上限とかそういうことをするとそもそもソシャゲじゃなくなる
つまり商売として成り立たなくなるから間違っても導入されることはないだろうね
まあガイドラインとかどう考えても単なる建前
144.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:22▼返信
まあ、トラックの運ちゃんとかお水の人とかだからな
廃課金者って
145.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:23▼返信
前から言われてるのでは?
146.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:24▼返信
スマホゲー全滅
147.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:25▼返信
2%のバカ
てか中毒者
148.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:25▼返信
運営が新規ユーザーガチャを回した時に廃課金者が手に入る確率0.19%
中々良心的な設定だね
149.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:28▼返信
これ海外だから1%いかないだけで、日本だともっと多くなりそうだな…
150.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:30▼返信
それでも、ガチャ規制まったなし。
151.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:31▼返信
お役に立てて光栄です
152.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:33▼返信
むしろこんだけ極端になるほど無料乞食が多いってことじゃないのか
153.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:34▼返信
F2Pなんてそんなもん
基本無料のネトゲもおんなじ
何を今更
154.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:35▼返信
0.19%とかガチャと同程度の確率やん
155.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:36▼返信
つかフリーミアムが前提としてるモデルだろ
こんなのがニュースになること自体、世の中にバカが多い証拠だわ
156.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:38▼返信
アホみたいに課金するのはアホ馬鹿だと思うけど完全無課金を押し通すのもオカシイけどね。
やはりサービスには対価を多少でも出すべきと思うよ。
スマフォゲー会社だってシステム、アイデアなど労力をかけて作ってダウンロードする側は多少なりとも楽しんで毎日数分〜数時間遊んどいて「無課金ダァ〜」って言うのはね…。個人的には数日やって続いて楽しめそうならプレステのソフトの半値(物として残らないから)くらいは出すべきだと思うよ。
157.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:38▼返信
これが歪んだ構造って…価格差別は経済学的に歪んだ構造だったのか(呆れ)
158.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:41▼返信
いやいや分母が大きいだけだから
アクティブで計算しろよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:42▼返信
この0.19%だかのうちの更に極一部の層に入っている自覚があるし、
1000万円以上課金してる知り合いを少なくとも3人知ってるが、
だいたいこういう場所でのプロファイリングは当てはまってないことが多いね。

「廃課金者は働いたことのないクズだ、なぜなら働いたことがあれば
金のありがたみが分かるはずだからだ」みたいなコメントを見たときは流石に笑った
160.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:43▼返信
無料のアプリをインストールして1度起動して飽きて放置した人も「ユーザー」なの?
161.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:43▼返信
モバゲーとグリーの時代は1~2割だったのにずいぶん割合が減ったな
162.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:44▼返信
>>159
類は友を呼ぶんだな。そんなアホな友人全然居ないわ。
163.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:44▼返信
ゲームをしてるのは
ユーザーじゃなく
運営側なんだよね
ソシャゲって
164.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:46▼返信
良し悪しはわからん。
ただ、今までの「ゲーム」の枠組みとは違うのは確かだな。
よく電子データに大金はらうの馬鹿らしいと言われるが、
ダイヤモンドだって価値知らなきゃ単にきれいな石ころだし、
かつてオランダじゃチューリップの球根が莫大な投機を生んだそうだ。
価値の場が作れればお金を払う人はいつだっている。
165.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:47▼返信
>>161
国内はそんなもんだよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:48▼返信
>>161
どう考えても長続きしない市場だからな
167.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:48▼返信
>>162
だね。普通に生活しててあの辺の属性の人間とリアルで知人友人になることはあんまりないだろうな。
そもそも、ここでアホと呼ばれて気にしちゃうような次元の人はいない。
168.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:52▼返信
>>156
自分でも払う価値があるアプリに払ってるっつってるのに他人に強要するのはどうなん?
払う価値は個人次第だろうに
169.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:53▼返信
>>156
んな金額イヌの小便にもならんっつってんだろうが
170.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:54▼返信
>>166
海外のフリーミアムモデルのスマホゲー企業がどれだけ長続きしていると思ってるんだ…
そもそもフリーミアムモデルも現れてから相当長いぞ
171.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:54▼返信
参入するほうもハイリスクハイリターンだな。
昔の捕鯨みたいなもんていう記事もあったっけ。
高課金ユーザーという鯨を見つけてしとめるために延々と船を出し下手したら命も落とす。
172.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:55▼返信
>>164
ダイヤモンドを例に出してるあたり良いセンスしてるな
あれも価値を決めてる機関があるだけで、今や人工で作れるのに価値なんて本来は無い
173.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:55▼返信
>>168
(本当に)横からで、揚げ足を取るようで申し訳ないが、156も強要まではしてないでしょう。
彼の意見を主張しただけで。
174.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:56▼返信
結局ガチャがなければCS市場以下ですね
175.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 01:58▼返信
>>168
(173です)
それに、もちろん、無課金を突き通すのも文句を言われる筋合いはないよ。
フリーミアムモデルってのは、もともと、コンテンツに(無料サービスの枠を超えて)お金を払うだけの価値を見出してくれた人にだけお金を払ってもらう、というモデルだから、企業も無課金者の存在を前提にしている。
176.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:00▼返信
早く第三者機関介入して規制してくれ
177.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:00▼返信
>>164
自己レスだが、ロートルと言われようが、俺は従来の「ゲーム」のほうが良いな。
対価を払うことではなく、クリアしたり勝ったりすることでカタルシスを得たい。
178.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:00▼返信
>>174
これ、ガチャ課金モデルの少ない海外のデータだから、ガチャ関係ないよ。フリーミアムモデル全般の話。
179.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:01▼返信
廃課金はゲーム内で優越感を感じてるだろうけど
そのゲーム内でもほとんどの奴は哀れみの目で見てるからな
180.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:04▼返信
これは海外の調査結果だから日本と異なると思うが
海外だとCSゲーム人口多いからスマホゲームで課金する人は少なそう
逆に日本の場合スマホゲーの課金ゲームに金を使うがCSゲームで金使う人減ったから
181.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:05▼返信
海外アプリの課金は時短に特化してるけど、日本とやってる事はそこまで大差ねえと思うんだが
182.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:06▼返信
>>179
俺も車に馬鹿みたいにカネかけてるやつを哀れみの目で見てるわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:08▼返信
>>182
車はまだ売れるものが残るじゃん?
184.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:09▼返信
>>178
じゃあ日本だともっと歪なことになるということか
185.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:10▼返信
>>184
いや、フリーミアムモデルのゲームの収益分布はどの国でもある程度同じになると思われる
186.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:11▼返信
今更かよ。
187.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:11▼返信
俺も飯に馬鹿みたいにカネかけてるやつを哀れみの目で見てるわ
ウ○コになるだけなのに
188.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:12▼返信
俺も服に馬鹿みたいにカネかけてるやつを哀れみの目で見てるわ
誰もお前の事なんて気にしちゃいないのに
189.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:12▼返信
日本で調査したらまた違うだろうね
190.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:13▼返信
>>187
完全に個人的な話だが、メシには金をかけたい。うまいもん食いたい。
191.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:13▼返信
日本も同じ割合だと仮定すると
先日のCESAの調査で継続プレーヤーが3099万人なので
課金ユーザーは58万8810人
その中の5万8881人の廃課金者が全体の半分近くの収益を支えていることに
192.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:14▼返信
詐欺ゲームスの養分になって課金してるアホおる?
193.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:15▼返信
>>192
1000万オーバーの養分だけど何か聞きたいことある?
194.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:15▼返信
>>192
おりゅううううううううううううううううううううう
195.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:17▼返信
>>193
アニラアンチラおりゅ?
やっぱりバハルシグランデ4凸?
十天衆誰おりゅ?
196.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:17▼返信
まあだからソシャゲーは不安定なんだよなあ
いつバブルがはじけてもおかしくない
かと言って無料じゃあないと誰もやってくれないし
まさに焼き畑商法だな
197.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:18▼返信

ドッドドリランドやってない情弱おる?
198.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:18▼返信
価値の場って言うが運営が辞めるっつたら石ころや球根と違って何も無くなるんだぜ?
文字通り無に帰するからビックリマンとかみたいにマニアとかに再評価されたとしても
サービスが終わっていたら何も残ってない。自分が持っているようで実は運営が持ってるのがガチャなんだよ。
199.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:18▼返信
>>195
あーごめん、そっちじゃない。そっちは弱小無課金。
200.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:18▼返信
>>197
なつかしくてワロタ
201.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:19▼返信
そうなると札束で殴るゲームというシステムをやめる訳にはいかないな
課金が力にならんと分かれば確実に逃げていくだろうし

下なんか鑑みない方が儲かるんかねぇ
202.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:19▼返信
>>197
ドッドッドリランド、な
203.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:19▼返信
>>199
進バハ?モバマス?
204.投稿日:2016年03月26日 02:20▼返信
このコメントは削除されました。
205.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:21▼返信
>>202
古すぎて間違えたw
修正サンクス
206.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:22▼返信
先を見る能力が無い奴ほどスマホゲーに嵌ると思ってるし
運営が弄りたい放題のガチャ課金を信用してる段階で頭が逝かれてると思うけどね
207.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:23▼返信
>>203
特定されかねないような質問はやめて。まあ課金力でそのまま勝てる系のゲーム。
208.投稿日:2016年03月26日 02:24▼返信
このコメントは削除されました。
209.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:25▼返信
車や服、食べ物と違うのは実用性0で完全に道楽ということだな。
また芸術作品とかも実用性がないという意味では同じだが対象が周りから見えるところが違う。
目に見えない道楽に高額をかける姿が周りから見ると余計に異様に写るんだろう。
210.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:25▼返信
>>208
画面の向こうに嫁も娘もいるが...
(精神的に末期状態)
211.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:26▼返信
ドリランドってまだ運営してるの?
212.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:27▼返信
あまりにも不健全すぎるよなぁこれ
長続きするようなビジネスモデルではない
213.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:28▼返信
>>211
いや思いつきでフっただけで今もやっているかは知らん...
TOKIOカードは貰えないと思うけどw
214.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:29▼返信
>>198 >>206
この辺の通り一遍の主張が、一番理解できないんだよな。
「廃課金勢はゲームが終わる日がくることを想像できてない」とか
「廃課金勢は物理的にモノが残らない道楽だと気づいていない」とか
「廃課金勢は数年後に後悔する」とか、本気で言う人。
数百万円払う前にそんなことも考えない人間はいないと思うんだが…。
215.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:30▼返信
あと、恣意的にコントロールして儲けてるごく一部の人たちがいるというのも違うか。
それに踊らされるのを良しとしない思いは当然出てくるわね。
車ならたとえばトヨタでさえ市場を完全にコントロールできるわけではない。
216.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:33▼返信
オンラインゲームやアーケードゲームと一緒だ
個人的にはガチャは大嫌いだからやらないけど
モノが残ったから価値があるわけでもないでしょ
217.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:34▼返信
結局は金だから仕方ないんだけどさ、多分少しは人を楽しませようって所から始まったはずのゲームクリエイターが
金のために全力ぶっぱして行こうとするのが見え見えな日本のCS企業が実に嘆かわしいって事じゃないの
課金する側?他人の金じゃないなら好きにすればいいんじゃね
218.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:35▼返信
俺もバイクに馬鹿みたいにカネかけてるやつを哀れみの目で見てるわ
夏は暑くて冬は寒いし事故率で死亡率高いし
219.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:37▼返信
>>214
日本人なんて先を見通せないアホばかりよ
昔は貧しい中国や韓国がかわいそうで無償で技術供与とかしてた時期があったんよ
そしたら激しい追い上げで日本の製造業がボロボロにされてしまったしね
220.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:37▼返信
このごくわずかな課金中毒患者を逃がさないためにさらなる毒をばら撒かなきゃならんのですよ
もはやゲームでもなんでもない
221.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:38▼返信
>>217
他人はどうか知らんけど、少なくとも自分は、自分がやってるソシャゲを作ってくれた人に対して、
普通に感謝も尊敬もしてるな。楽しみを提供してくれたことに対して。
CSゲームで尊敬するクリエイターも多くいるけど、別にそちらと比べて何か違うわけではない。
222.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:38▼返信
日本の課金層は間違いなくこのデータより遥かに多いよ
一か月の一人あたりの課金額は欧米の三倍以上
日本が3000円以上なのに対して欧米の場合は1000円以下
欧米と比べ金額的に僅か1.9%の課金者に支えられる金額ではない
アメリカと違って社会的貧富の格差は少ないし
223.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:39▼返信
>>217
ソシャゲ黎明期でこそ、ソースコピペしただけでユーザを楽しませる気概の無いものが大半だったが
パズドラ以降、ユーザを楽しませるような、ゲームと呼べるものが増えてきたと思うのは俺だけ?
224.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:40▼返信
今なら〇〇もらえるは糞ゲーのサイン
225.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:41▼返信
>>214
数百万を一度に出すわけじゃないからな
数万出しても一週間後には忘れてそれの繰り返し
ある程度金出したら後に引けなくなるんだろ
226.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:42▼返信
>>224
初回限定特典
227.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:44▼返信

本人が楽しめているなら他人がとやかく言うな定期
228.投稿日:2016年03月26日 02:45▼返信
このコメントは削除されました。
229.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:46▼返信
【驚愕】任天堂ゲームの収益の半分は0.19%の任天堂信者が支えていることが判明
230.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:47▼返信

今ならセフィロス貰える!
(なんのゲームかは覚えていない)
231.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:48▼返信
CSゲーもソシャゲも周回してアイテム稼ぎとかやってることあんま変わらなかったりするからな・・・
232.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:50▼返信
>>231
だったら金のかからない方がいいよな
233.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:51▼返信
>>216
どっちも月額制なら5年遊んでも何十万とか累計でもいかないっしょ。
ソシャゲはそれを公式で1日で超える事もできる、限度が異常なのよ。
234.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:52▼返信
>>232
じゃ基本無料のスマホゲーだな
235.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:52▼返信
もっと有意義な金の使い方をしろよ、とは思うけど…。
まぁ、人それぞれだしなw
236.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:53▼返信
すまん>>233は色々と日本語おかしいが、つまる所額おかしいって所にいきつくといいたい。
237.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:54▼返信
>>231
じゃ手軽なスマホゲーだな
238.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:55▼返信
>>228
うーん、それで生活や人生に影響でてる人間を見たことがないから…。所詮趣味だし。
グラブル騒動見たって、50万とか70万とかガチャ引いた人たちで、
返金しろだとか見苦しいこと言ってる人殆どいなかったと思う。
239.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:55▼返信
>>231
CSはレア堀りや周回に体力制限なんて無いけどな
240.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:55▼返信
>>236
まあ全盛期の格ゲーなんかも金の溶ける速さ尋常じゃなかったけど
ガチャはそれを越えてるとは思う
241.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:56▼返信
ポチポチゲーに1万以上の価値が本当にあるんだろうか?
もっと言うならアンチラ?だっけ、70万の価値は本当にあるの?
そんなに金が余ってるなら寄付すればいいのにね
242.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:58▼返信
>>236
俺はゲーセンで格ゲーメインで月約2万で年間24万使ってるし
CSでもPSplusも当然払って箱も年間で払ってるから
5年で相当使ってる...つかパケ代だけでも5年で数十万はいくだろ?
243.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 02:58▼返信
ダイヤモンドの価値定期
244.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:00▼返信
>>241
「寄付」ということでいうなら、自分の収入はどうせ大半が税金として知らない人間のための
道路とか生活保護費とかになるんだし、
自分の好きなゲーム業界に流れるのを見る方がよっぽど気持ちいい、という感覚はあるかな。
基本ゲーム好きだからね。
245.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:00▼返信
>>238
自己破産できなくなったぞ
ガチャ課金が原因の場合はな
246.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:04▼返信
逆に終わりが見えないゲームを一切金を払わず
時間を費やしてやり続けるのも関心するよな
247.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:07▼返信
ソシャゲ憎しの人は
儲けてるのが許せないんだろ
248.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:08▼返信
ビジネスとしてとても未来がると思えない
でも無料でダウンロードさせるからゲーム=タダという認識が生まれて
ゲーム業界の首をゆっくり絞めている
249.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:09▼返信
>>245
だから、たかだか数十万や数百万の課金でリアルで破産しそうな人なんて、新聞でしか見たことないから実感ない。
新聞ネタでいいならMMOゲーマーなんて何人も死人出してるじゃろ。
250.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:10▼返信
>>247
あれのおかげで有料アプリ市場が壊滅状態なことにはちょっとイラついてる
251.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:10▼返信
>>242
年間24万だろ?パケ代なんて生活費に入るようなもん持ち出されると困るが、対価で情報を得られたりはしてるんじゃないか?
ガチャの場合は1日どころか1時間かからない、そして子供でも70万溶かせてしまうのはやっぱり価格設定おかしいと思うわ。
252.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:11▼返信
>>246
金はあるが時間がない人間と
時間はあるが金がない人間のバランスが秀逸なんだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:13▼返信
>>246
CSとソシャゲ・オンゲの違いはそこだろうな、クリアもしくはゲームオーバー
ソシャゲにもイベントはあるけどなんつーか「ノルマ」って感じか
254.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:14▼返信
これかつてはビデオゲームメインのゲーセンとかもそうだったよね
身内で対戦して金消費しまくるやつが支えてた
255.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:14▼返信
>>251
月の小遣い6万設定だから趣味(娯楽)レベルで人並みの生活はしていると思うが
もしもしゲーでガチャ10万以上それも10分で溶かすとか意味ワカンねぇ
256.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:15▼返信
>>249
自己破産の免責不許可事由に加えられるほどじゃぞ >ガチャが理由の場合自己破産できない
頻発してるに決まっとるじゃろ
この前も警官がガチャの支払いに困って市民ゆすったりしとったじゃろ
是非もなさすぎて草も生えんわ
257.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:15▼返信
>>246
終わりが見えないゲームに金払い続けるのが普通か?
258.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:16▼返信
>>252
MMOで100時間モブ狩ってレアドロップ入手とかは全くやる気しなくても、
数万円ならポンと出せる…という感覚の人は、社会人だと割といるからね。
年収1000万を超えてくれば、その「数万」が「数十万」に変わっても割と大丈夫だったりするし。
259.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:18▼返信
MMO同様に月課金なら普通に払うけどな >ソシャゲでも
あとイベントや戦闘に時間かかりすぎるから演出全スキップ機能も標準語装備して欲しい
戦闘経過が面白いゲームジャンルじゃ無いしな
260.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:18▼返信
こんなんとっくの昔から言われてることで、分かりきってたことだよね?
だからグラブルとかの極一部の廃課金者を大袈裟に取り上げて、規制だ規制だって騒ぐのはどうかと思うんだよなぁ
極一部の廃課金者が運営側に利益を出してくれて、9割の無課金ユーザーは良質になっていくサービスを享受する、それでいいじゃん
スマホゲーやってみれば分かるけど、別に課金必須じゃないからね?
完全に自己責任なのに行政に規制を求めてる層がよく分からん
借金してまで身の丈に合わない生活する人、高額なものを買う人なんてごまんといるけど、そういう人も規制しろっての?
261.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:20▼返信
そりゃ、廃課金者程騒がないだろ。
自分の生活や貯金の事は脳の片隅にあっても、
金でものを言わせるじゃないけど、自分より弱い相手を叩きのめしたり、自慢したり、優越感にひたり、レアを引けた感動が忘れられない、自分より羨ましい相手だと更に課金して追い抜きたいとかね。薬と似てるようなもの
262.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:21▼返信
>>257
いや、どっちも理解できないってことよ

263.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:22▼返信
俺はRPG含めて終わりがある物が好きだからCS派だな
漫画なんかもそうだが終わりが見えない又は永遠と続けている漫画は嫌い(特にコナン)
ドラえもんやこち亀みたいな物は除いてね
264.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:25▼返信
>>261
自分より弱い相手を叩きのめしたり
俺、格ゲー勢だけど逆なんだなぁ..自分よりLP(BP)高いやつに読み勝ちしたら脳汁出るわぁ〜
あれたまらなくて格ゲーやめられない..初心者狩りしているやつはマジ害悪にしかなってねぇ!

・・・スレチになったスマン
265.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:25▼返信
ってか、廃課金者のほとんどが家庭用ゲーム・PCゲーをやらない人、止めた人 がほとんどだろ。
やってる人は、ミニゲームの為に馬鹿みたいに課金して課金ありきのゲームとかアホらし って思うからね
266.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:26▼返信
CSもソシャゲも好きだから
両者がお互いに成長できるよう願っている
267.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:27▼返信
まぁオンメインのFPSや格ゲーも終わりないんだけどね(苦笑)
268.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:28▼返信
>>256
そりゃ「全国で交通事故死が頻発」とかと同レベルの表現としては頻発してるのかもしれないけど、
普通に課金兵として生活してて、友人が次々と金に困ったり破産しかかったりするのを見ることは、まあ、ないんで…。
そういうのって、「MMOを始めたが最後、死ぬか入院するか失業するまで止められないぞ!」とか
「FPSを始めたら犯罪に走りたくなるぞ!」とかと同レベルの、わりと現実味のない偏見ってやつ。
269.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:29▼返信
所詮6千万人がフルプライス払ってるGTAには勝てない
270.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:30▼返信
大体が実況者ってことだな。
271.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:32▼返信
この時間帯はまともに話ができるな,,
楽しかったわ。おやすみノシ
272.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:32▼返信
>>265
少なくとも自分はPS4でブラボもGTAもやりつつ、FF15を楽しみにしつつ、Wii Uのソフトとかも買いつつ、
ソシャゲで廃課金…って感じかな。まあそこは人による。
ゲームとして全然違うのでどっちも楽しめるのが最強だと思ってる。
273.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:33▼返信
>>267
新作を積んだままDestinyを遊び続けたりしてるわ
ゲーム遊べる時間は限られてるからな、やはり良い体験に使いたい
274.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:33▼返信
>>241
価値なんて人それぞれの主観でしかないよね。
スマホゲーで遊んでる層の大半は無料で長期間遊べちゃってるから、例えばPS4に4万、ソフトに7000円なんて高すぎる、買う必要ないって言うよ。
1万円で数ヶ月~数年遊べるなら、楽しんでいても単なる暇潰しでもこれ以上ないほどのコストパフォーマンスだろうし、数十万かけちゃう人も数十万人のユーザーの中で一握りの存在になることに価値を置いているのかも。
悪いけど、あなたのような人って自分の価値観で人様を測ろうとしすぎだと思うし、押し付けがましく余計なお世話を焼きすぎではないかな。
自分もスマホゲーに課金なんて・・・と思ってるけど、その考えを人に押し付けようとは思わないし、蔑んだりはしないよ。
275.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:35▼返信
日本の場合どんだけサクラがいるか知れたもんじゃないけどな
276.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:36▼返信
この時間帯のコメントって、どういう主張でも穏やかに話す人が多いな。
穏やかな言い方での主張は好感が持てる。
277.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:38▼返信
>>273
どっちのジャンルもオンに人がいて楽しさが味わえるジャンルだから
早めに買って人がいるうちにじっくり自分のペースで遊ぶのが最強だからなw
278.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:41▼返信
ソシャゲはゲーム性が同じになりがちなのが弱点かな
CSみたいに複数タイトル並行して遊ぶ、みたいな気分になり難い
279.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:44▼返信
無料でできる一方で際限無く課金することもできる
結局究極的には一人のユーザーから何十万も利益を得ることが倫理的にありなのか無しなのかって話なんだよなぁ
ゲームって名が付いてるものにその稼ぎ方は許せないっていう心象はあるんだろうけど
まあなんでもかんでも射幸心煽るような作りになったら困るのは確かでソシャゲをどっち側に置くのかってことよね
ラーメンの食券で食べたい食券でるまでポチりまくる未来とか嫌だよねw
280.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 03:46▼返信
知ってた
281.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 04:04▼返信
>>274、言いたいことは理解出来るけど
1枚のデータカードに70万はやり過ぎだと思うよ(はずれ無しにしても
艦これ等の売り上げを見るにCSでも勝負出来るんだから
販売すれば良いのにって思っちゃうんだよね
282.投稿日:2016年03月26日 04:09▼返信
このコメントは削除されました。
283.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 04:14▼返信
>>281
お目当てのレア1つに70万なら異常だけど、正確にはお目当てのレア+お目当てのレアを引くまでの過程で排出されたその他のレアやノーマルに70万だからなぁ。
284.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 04:16▼返信
>>283
訂正:ガチャでノーマルは出ないみたい
285.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 04:18▼返信
PSO2も一部の廃課金者が大多数の無課金を支える構図だよな
286.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 04:35▼返信
DORAKENの運営達もちゃんと心に刻んでおけよ?
( *`ω´)
287.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 04:48▼返信
金をつぎ込むことでそのゲームでのヒエラルキーの頂点を取ることが出来る
288.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 05:09▼返信
アホが金を棄ててるだけの話
別に問題ない
289.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 05:43▼返信
0.19%に向けてだけ商売する社会になっちまった
無課金も微課金もそいつらに優越感味合わせるためだけの踏み台だぞ
悔しくないのか
客じゃないんだよお前らは
290.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 05:44▼返信
>>283
それはもっと異常という意味?
まあ課金なんてだいたいハズレ買うためにしてるのがほとんどだからな
291.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 05:45▼返信
>>260
金払わず楽しもうなんてのが虫がいいんだよ
292.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 05:50▼返信
>>214
いやお前が目を逸らしてるだけでそれが現実だよ…
293.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 06:10▼返信
廃課金のプレイ時間はどのくらいなの?
短時間でも長時間でも突っ込み処だが
294.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 07:05▼返信
課金しても時間がないと強くなれないソシャゲは課金する気失せるよな
今は知らんが昔のグラブルは課金武器よりマグナ武器だったし
295.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 07:14▼返信
SCEもこれが目当てか・・・
296.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 07:18▼返信
ユーザ多いゲームだと1500万サーバにかかる
ぼろ儲けしてるとか運営費考えずに言わんで欲しい
297.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 07:20▼返信
「課金するの当たり前じゃね?」
みたいに煽るユーチューバーは確実に金を積まれてる
298.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 07:21▼返信
Miitomoに全財産をつぎ込むわ
299.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 07:34▼返信
ソシャゲなんかやるよりダクソ3やった方が良いゲームライフを遅れるぞ
300.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 07:37▼返信
>>283
ノーマルなんて無料ガチャじゃなきゃ出ねーよ。
301.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 07:43▼返信
皆さんおはようございます
Good morning everyone!
I hope all you can spend a good day!
302.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 08:04▼返信
日本では以前から1~2割の課金者、更にその中の1~2割が廃課金って言われてなかったっけ
303.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 08:05▼返信
中毒になりやすい人を確実に病院や福祉で保護するような社会になったら
立ち行かなくなる商売多いやろなソシャゲに限らず
304.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 08:09▼返信
裏を返せばタダでゲームしてる層がほとんどってことか
そりゃあ、家庭用ゲーム衰退するわな
タダでゲームするのに慣れたガキが金出してゲーム買うわけないわ
スマホゲーに家庭用ゲーム業界潰されるな
305.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 08:15▼返信
いいじゃん。頭パープリンは500人にひとりか。いいんじゃね
俺らテキトーに無料で遊んで飽きたらポイ捨て。
いくらでも代わりはあるしよ〜
課金者もっと頑張れ〜あはは
306.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 08:46▼返信
誰だよパレートの法則なんて唱えたの現実はなんとかをもってなんとか
307.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 08:47▼返信
課金0回が30%未満とか・・もっといるだろこれ
サブ垢とかも多いだろうしどういう集計してるんだろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 08:48▼返信
完全にギャンブル依存症だな。治せよ!
309.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 08:55▼返信
ゲームでも金持ちが強くなるってことか
310.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 09:04▼返信
たかがデータに車一台買える金ポンと出せるとか金銭感覚すげぇわ
311.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 09:18▼返信
1%程度の人が9割の財産を持ってるんだから
低所得の方がプレイヤーが多いことを加味したら
これぐらいになるんじゃないのかな
312.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 09:21▼返信
>>310
その中でも
それだけを実際に稼げる層とニコ生やらでカンパ要求する屑層とで別けられる訳だな
313.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 09:22▼返信
売上上位ゲームの、0.19%課金者平均金額をしりたい
314.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 09:23▼返信
ガチャポンで目当てを当ててしまった後の喪失感
315.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 09:27▼返信
1ヶ月3000円が廃課金に当たらないならグラブルもほとんどの層が廃課金じゃないぞ
基本的にみんな数ヶ月に一度の確定チケットしか買わないっぽいもん
正月に話題になったのなんかは期間限定キャラなので廃課金がガチャ回しまくる
316.投稿日:2016年03月26日 09:28▼返信
このコメントは削除されました。
317.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 09:33▼返信
ワロタw
こんな環境でまともなゲームなんか出てくるわけないわw
318.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 09:34▼返信
ようこそ「ハイカキン」の世界へ
319.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 10:13▼返信
廃課金してもつまんなくなるだけだからな、そりゃ殆どの人はしないさ
課金すれば勝てるor強くなるのは皆分かってる
でもそれで勝てても面白くない
320.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 10:23▼返信
廃課金で約半分だろ
なら重課金も入れたらどんくらいいくんだ
321.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 10:31▼返信
廃課金者が支えてくれてるのに、要求ばかりする無課金乞食の多さに笑えるw
322.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 10:36▼返信
課金層を収入で振り分けたグラフはまだ?w
323.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 10:41▼返信
こんなのゲームってよべるの?
324.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 10:56▼返信
グラブルのほうが顕著だと思うぞ
他と違って微課金で済むキャンペーンがあるから
そのかわり他よりも微課金が多いだろうな
325.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 10:59▼返信
海外は日本より課金率低いよ
日本だとタイトルによるけど20~5%ぐらい
もちろん収益の大半は1%前後の廃課金者だけどねw
326.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 11:03▼返信
ヤクザな商売だなー
間抜けを騙さないと成り立たないとは
327.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 11:06▼返信
そうなんだ
328.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 11:07▼返信
新興宗教に騙されて霊感商法の片棒担がされてるのと同様
しかも未成年が洗脳されてんのに、政府が規制しないと被害者が増える一方だよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 11:29▼返信
命綱が細い
330.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 11:32▼返信
依存症からふんだくってるんだな
あこぎな
331.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:03▼返信
>>310
70万じゃタイヤ一本しか買えない車もあるんだけど、何か?
332.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:10▼返信
微課金だと結局重課金者には勝てないから、無課金に戻っちゃうんだよな。
それで二極化が進む。
333.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:25▼返信
>>332
その通りだな。微課金なんて無課金とほぼ変わらんから湯水の如くぶっ込める奴以外は無課金のままのが正解。
334.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:37▼返信
98%のユーザーが、金を払う価値はないという認識のゲーム、ソシャゲwww
335.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:41▼返信
課金してもしなくてもいいけど課金は無限にできるシステム作って
分母広げて頭の悪いのが引っ掛かるのを待つわけか
勉強になるなあ
336.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:48▼返信
※334
1%未満が廃課金、ってだけで99%が無課金というわけじゃないぞ
微課金も当然混ざってるわけだから

337.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:49▼返信
考えたらめちゃくちゃ危ういコンテンツだよな。
ほんのひと握りの廃課金者にそっぽ向かれたら、残り99%以上ユーザーが残っていても潰れるんだし。
338.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:51▼返信
そう考えるとグラブルやばいかもね
正月の騒動で大量に石返して廃課金者がしばらく課金しなくてもガチャ回せるし
339.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:53▼返信
逆に98%の人間がいないと2%が自慢とか出来ないんじゃないの?
340.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:56▼返信
とゆーかあれだな
「宣伝しまくって数百万のユーザーを集める」と、「それに価値を認めた1万人未満の廃課金者が降り立つ」って感じじゃねーかな
341.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 12:57▼返信
それね、その「無課金ユーザー」に飽きて放り投げたプレイヤー
つまり引退者も含まれてるから

ソシャゲはどこも、退会やキャラ削除ができないというアレな仕組みが有る
こうやってユーザー数を水増しする為だろうけど
運営に問い合わせとかしても絶対に応じない
342.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 13:30▼返信
課金へのこだわり!(99%のユーザーは金を出す価値が無いと判断)
343.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 14:14▼返信
ベキ分布っていうんだよな
AKB総選挙も同じパターン
344.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 15:30▼返信
世の中の金持ちの割合を考えてみろよ
セレブとか高額納税者とか
全体のほんの数パーセントだろ?
それと同じだよ
かつそういう人たちが何十万も課金していると考えてみろ、理にかなっているだろう?何もソシャゲは金持ちが遊んじゃいけないルールはない
ソシャゲは金持ちから貧乏人まで幅広く相手にしている。だったらソシャゲユーザーの中に金持ちがいて大金を払っていてもなんらおかしくない。こう考えることもできる、もともとソシャゲのターゲットは金持ちだと。だったら金持ちが課金するのはごく自然なことじゃないのか?
345.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 15:51▼返信
これを見るとやっぱ結構歪んでる利益構造だと思うなぁ
理想的なのは広く浅く課金してもらって
コンテンツを延ばしてくのがいいと思うけど
0.19%向けに調整したり実装したりすると
かなり無理が生じてくるよなー
ある種無料でだらだら遊んで飽きたらポイ捨てすればいいやって思ってる人達はいいっちゃいいのかもだけど
346.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 16:08▼返信
廃課金者レベルのプレイヤーでも家ゴミだとゲームソフト一本分の金払って終了だからな。
こういう人間をただのプレイヤーじゃなくスポンサーにしてしまう
構造転換ができてれば家ゴミが生き残れる道もあったのかもしれないけどな。
347.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 17:51▼返信
まさにスポンサー型商売だな
348.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 18:08▼返信
ちなみにこれは海外の割合で
国内だとこれより大分課金率高いよ
349.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 22:59▼返信
廃課金者に甘い汁を吸わせて長期間居つかせるよりも
興味もたれている間に搾れるだけ搾り取って
廃課金者に飽きられたら即サービス終了でサヨナラする効率商売
350.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月26日 23:33▼返信
借金してまで課金する奴はそのうちの何%なんだかw
351.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月27日 07:01▼返信
>>344
一度でもソシャゲやってみたらわかるけどとても金持ちがやるような趣味じゃないぞ
努力では解決できない病気とか障害とかで人生終わった人間が仕方なく死ぬまでの時間潰す為にに存在してるようなコンテンツだと思う
352.はちまき名無しさん投稿日:2016年03月29日 12:59▼返信
事実こんなもんだと思う。
あまりにもむちゃくちゃな仕組みでなり立ちすぎなんだよ。
本格的な規制が入ったら業界が成り立たなくなるかもな。なってほしいけど。歪すぎるから。
353.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月18日 14:21▼返信
課金中毒?課金依存症?💸💸💸

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