シェア
640コメ カテゴリ:ゲーム全般 タグ: ゲーム全般 , 討鬼伝2 ライター:




前回
【速報】『討鬼伝2』金髪美少女NPCグエンの声優は中川翔子さんと判明!!
【速報】『討鬼伝2』発売日が6月30日に決定!4月にオープンワールド体験版も配信されるぞおおおお



『討鬼伝2』第1弾PVが公開!!


PV第一弾公開!『討鬼伝2』6月30日発売予定
https://www.youtube.com/watch?v=AOWzBnv6EEE

aaa



この話題に対する反応


・あれ・・・?普通に面白そう?

・腕かっけーwww 攻撃にも防御にも牽制にも使うのか・・・ボタンどうなってるんだろう

・討鬼伝2はやりたいけど、同日発売がスパロボってのが……。

・討鬼伝2でるの?!?!?!まだクリアできてないよ…

・楽しみだけど狩りゲーはもうお腹いっぱい感があって買ってもすぐに飽きてやめそう
















体験版を早い時期に出してくれるのが嬉しい

オープンワールド狩りゲーを早く体験してみたいですなぁ












討鬼伝2 (初回封入特典「なりきり装束・天狐」ダウンロードシリアル同梱)& GAMECITY&Amazon.co.jp 限定ミタマ「猿飛佐助」ダウンロードシリアルメール配信討鬼伝2 (初回封入特典「なりきり装束・天狐」ダウンロードシリアル同梱)& GAMECITY&Amazon.co.jp 限定ミタマ「猿飛佐助」ダウンロードシリアルメール配信
PlayStation 4

コーエーテクモゲームス 2016-06-30
売り上げランキング : 39

Amazonで詳しく見る

討鬼伝2 (初回封入特典「なりきり装束・天狐」ダウンロードシリアル同梱)& GAMECITY&Amazon.co.jp 限定ミタマ「猿飛佐助」ダウンロードシリアルメール配信討鬼伝2 (初回封入特典「なりきり装束・天狐」ダウンロードシリアル同梱)& GAMECITY&Amazon.co.jp 限定ミタマ「猿飛佐助」ダウンロードシリアルメール配信
PlayStation Vita

コーエーテクモゲームス 2016-06-30
売り上げランキング : 61

Amazonで詳しく見る


この記事の関連タグ: ゲーム全般   討鬼伝2

おすすめの関連記事

コメントを投稿する

エラーが発生しました。 30秒以内にコメントが投稿されました。
名前 8文字以内で入力してください。 URLの入力はできません。 名前に禁止ワードが含まれています。
本文 (必須) 500文字以内で入力してください。 本文を入力してください。 英数字のみの入力はできません。 URLの入力はできません。 本文に禁止ワードが含まれています。 改行が多すぎます。

※コメント番号の前に「>>」をつけると、そのコメントに返信できます(例:>>1)

投稿する

並び替え 古い順 新しい順

1 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリこれにどう答えるの?

2 はちまき名無しさん このコメントに返信

21時06分のPS VITA撤退記念カキコ!!

3 はちまき名無しさん このコメントに返信

これは間違いなく買いですわ

4 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂こそ世界No.1
世界最高のゲームを生み出す頂点であり揺るぎなきネ申
異論は一切認めない


5 はちまき名無しさん このコメントに返信

もう予約済みだわ。
はやく体験版やりたい

6 はちまき名無しさん このコメントに返信

えーのー
早くやりたくて涎が出そうだよ

7 はちまき名無しさん このコメントに返信

鬼の手はまんまぬ~べ~だなw
やっぱ仕込鞭楽しそう

8 はちまき名無しさん このコメントに返信

極が色々酷くて一度は見捨てたんだが
これはおもしろそうで期待してる
プロデューサーも極じゃなく初代の人みたいだしね

9 はちまき名無しさん このコメントに返信

うーん剣街ってこんな難しかったかなあ・・・
まさか開始早々死ぬとは

10 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんかマラソンゲーになりそうだな
気のせい?

11 はちまき名無しさん このコメントに返信

超楽しみ、進化していくゲームはきっちり買う

12 はちまき名無しさん このコメントに返信

598.はちまき名無しさん
こいつ最近出まくってるな声の幅広さが全然ないのにやっぱコネで強引に新人押しのけて取ったかな
>>594
普通に考えればそうなるだろ待望の作品でも芸能人とかをゲストにするゲームでもないのにピンポイントだぞ誰だって何かの力が働いたなって思うだろw
2016年03月26日 17:04

討鬼伝2の妄想キモオタおる?

13 はちまき名無しさん このコメントに返信

また狩りゲーか
しょうもないな
知恵遅れ素材回収周回ゲー
くっさ・・・

14 はちまき名無しさん このコメントに返信

毎月面白そうなゲーム出るなぁ

15 はちまき名無しさん このコメントに返信

前作からの引き継ぎ要素が気になるな

16 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドになったのか
どんな感じかちょっとやってみたい

17 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキちゃん「偽物」の狩りゲーとはいえ、よかったじゃんw
俺たち妊娠は「本物」の狩りゲーやれるから必要ないけどねw

18 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚の嫉妬がぎんもぢいぃぃぃぃぃぃぃっ!! v(*°∀°*)v

19 はちまき名無しさん このコメントに返信

ほんとコエテクがんばってんな

20 はちまき名無しさん このコメントに返信

鬼の手。まるで超能力者みたいだな

21 はちまき名無しさん このコメントに返信

面白そうだけどグラフィックはドラゴンズドグマ並だな(´・ω・`)

22 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>8
残念ながら森中関口だぞ

23 はちまき名無しさん このコメントに返信

体験版って結局PS4だけ?

24 はちまき名無しさん このコメントに返信

池沼ご用達作業クソゲー

25 はちまき名無しさん このコメントに返信

エフェクトのグラがしょぼい

オープンワールドならもっとワールドのグラのレベルもあげてくれ

26 はちまき名無しさん このコメントに返信

このPVだとオープンワールド感がいまいちだから、もう少し冒険感のあるPVが見たいね

27 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
そこは霊能力者って言ってやれよw

28 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンの悪口はよすんだ!

29 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>8
ゼネラルプロデューサー:小笠原
プロデューサー:森中
ディレクター:関口

極と同じやで。

30 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>20
えーと
そもそも鬼(敵)を討てるのはモノノフって言う特別な存在でね…

31 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンに似てるね

32 はちまき名無しさん このコメントに返信

vitaとマルチだからこんなもんだよ

33 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>27
いやいや、0能力者だろ

34 はちまき名無しさん このコメントに返信

んーー
と思ったら全縦マルチかいコレ

35 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドの歴史はゼルダの伝説から始まった

36 はちまき名無しさん このコメントに返信

相変わらずハンコ背景だな

37 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドって言ってもオブジェクトや敵の配置次第だからなぁ
マップだけ広くて討伐対象だけぽつんと配置とかだったらと考えると評判見てからにする

38 はちまき名無しさん このコメントに返信

今回はお前らの様子見てから決める
討鬼伝にオープンワールドの意味があるのかわからん・・・

39 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドだけど山にも登れるのかな
平原だけしか行けなかったら単純に移動が面倒なだけの狩りゲーになりそうだが

40 はちまき名無しさん このコメントに返信

アクション面は正当進化してそうだな

あとはミタマシステムがどれだけ変化してるかが肝か

41 はちまき名無しさん このコメントに返信

3DSと同性能なPSPを切っただけのことはあるな

42 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>39
鬼の手使えば高所にも行けるから考えているだろうけどね。

43 はちまき名無しさん このコメントに返信

動きが軽いなー・・・感触悪そう
モンハンとかいうゴミよりは面白そう

44 はちまき名無しさん このコメントに返信

Vitaが足を引っ張ってる感じだな

45 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ“ミタマ”って言う英霊の魂を身に宿して戦うと言う意味では、霊能力者ってのは正しいか…

46 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンの十分の一も売れない雑魚

47 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんやコレほんまに楽しそうw
やべえ…オラワクワクすっぞ!!!!

それはそうと焔もいいけどアトリエのホムラもゲスト参戦さす気無いですかね?天狐と並べて両方モフりたい

48 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンの方が空気感のリアリティが上
討鬼伝はジオラマとか書き割りって感じがするわ
リアルな狩猟体験をするならやっぱモンハンだと思う

49 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>38
体験版で自分で判断すればいいやろ

50 はちまき名無しさん このコメントに返信

DDONになる未来しか見えない

51 はちまき名無しさん このコメントに返信

紅月やべぇ、めちゃくちゃタイプだ
俺のパーティーの1枠は紅月に確定、後は誰でもいいや

52 はちまき名無しさん このコメントに返信

前作全然売れてねーのに2出すのかよ
一旦3DSに出してブランド価値上げた方が良くない?

53 はちまき名無しさん このコメントに返信

早くNPCキャラ達の担当声優を知りたいな

54 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>52
またクレクレか(´・ω・`)

55 はちまき名無しさん このコメントに返信

【悲報】スクエニ社員、SLIPのIP表示に気づかず他社のゲームスレでネガキャン書き込みをしていた事がバレる

なんでこれ記事にしないの?????

56 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>39
PVで普通に坂登ってたじゃん

57 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>38
討鬼伝は最初が携帯機スタートだからな
スペックを配慮して、所謂モンハン形式と取っていた訳だけれど
PS4のマシンスペックになったら、マップを小分けしなくて済む
いちいち狭いマップを切り替える必要が無いって事よ

58 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>48
確かにお好み焼きの表現は随一だよなw

59 はちまき名無しさん このコメントに返信

完全部位破壊があるのがいいな今回

60 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>38
体験版出すんだから自分で確かめろカス

61 はちまき名無しさん このコメントに返信

手のシステムあるんだったら鎖鎌ってどうなるんだろう
自分の愛用していた銃はあんまり恩恵ないかもしれない
隠の会心スナイパー楽しかったのに銃自体使ってる人少なかったな

62 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>39
空中に浮いてる船に取り付けるみたいやで

63 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドラゴンズなんとかを思い出すフレーズやめろ

64 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>50
DDONをオフラインで遊べるのなら嬉しいけどな

65 はちまき名無しさん このコメントに返信

背景だった城とかにも入れるとか言ってたよな
鶴ヶ城に入れるの期待して待ってるぞ!
地元の城にゲームで入れたらどれだけ嬉しいか

66 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>33
いずな姉貴オッスオッス!

67 はちまき名無しさん このコメントに返信

進撃も面白かったし、これも期待してる

68 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>55
わざわざするほどのものか?
したいならお前さんが記事にすればいいじゃない

69 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚よえええええwwwwwwww

70 はちまき名無しさん このコメントに返信

完全部位破壊で敵モーション変わるんだっけか

71 はちまき名無しさん このコメントに返信

うわー凄い面白そう。
なんか他の狩りゲーで足りなかったものが実現されてる感じ。

72 はちまき名無しさん このコメントに返信

とりあえす体験版やってみたい。
感触よければ即予約

73 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴッドイーターもフィールドがあって世界観を堪能できる感じにならないかなぁ、アニメ10話見て思ったけど

74 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>55
ロ.リGET、HAL研社員のあれは記事にならなかったな

75 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハン卒業決定!

76 はちまき名無しさん このコメントに返信

前世代のPS3レベルのグラ
何もない薄っぺらいフィールド
安っぽいアクション
安っぽい大型

あれ・・・これなんてゼスティリ・・・おっと誰か来たようだ

77 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

78 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>62
立体的に動けるのは良いな
せっかくのオープンワールドなんだから散策だけでも面白い出来にしてほしい
グラフィック面はPS3Vitaマルチだしそこまで期待できないが

79 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>55
こいつ2chのレス使えないblogだってこと忘れてね?w

80 はちまき名無しさん このコメントに返信

これが中川の本気か…

81 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>61
相手が走ってきたりして一気に間合い詰められた時鬼の手で一気に距離とったりが出来るんじゃない?なんなら転がしたりも出来るんだし

82 はちまき名無しさん このコメントに返信

極の時点でグラめっちゃ綺麗だったからな
2にも期待だわ

83 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>76
お前のお客は、オープンワールドゼルダだよ(´・ω・`)

84 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>77
チヨン乙www

85 はちまき名無しさん このコメントに返信

誰か画面右下に比較用にMH4G貼り付けた動画作って

86 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>78
PS4の極はかなり綺麗だったぞ
PSPマルチタイトルだったけどw

87 はちまき名無しさん このコメントに返信

紅月は前作の弓矢使いと違って冷酷な1面も有りそうな感じだな

88 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんか技が派手になりすぎているな
無双とかガンダムみたいなゲームになっているな
ウィッチャー3みたいにモンスターを狩っている実感できるゲームのほうが良いんだけど

89 はちまき名無しさん このコメントに返信

任豚w
モンハン豚w

90 はちまき名無しさん このコメントに返信

とりあえず体験版やってみないことには判断できないが今のところ期待。
討鬼伝極は銃が気持ちよくなかったから改善されてるといいけどPV見た感じではあんま変わってなさそう

91 はちまき名無しさん このコメントに返信

長く遊ばせるより、楽しく終わらせるバランスで頼む
マルチプレイ前提の固い敵とかいらないよ

92 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぐやじいぶひ~ん

93 はちまき名無しさん このコメントに返信

スパロボと一緒に買うわ。
ただ問題が二つ。
スパロボはPS4版で確定だが、討鬼伝については未定。
あとひとつは、まだ極が積んだまま終わっていない事だ…

94 はちまき名無しさん このコメントに返信

前作キャラを出しすぎて(というか殆どが登場)新キャラが空気化したとあるゲームの二の舞だけはやめてくれよ

95 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコン失神しとるやんwwww

96 はちまき名無しさん このコメントに返信

フリヲの音沙汰がないからな
掴んで引きずり倒しのできる狩りゲーは貴重だわ

97 はちまき名無しさん このコメントに返信

こういうのもVRに対応していってくれたらなぁ

98 はちまき名無しさん このコメントに返信

あれ、しょぼい(´・ω・`)

99 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>91
生放送で言ってたで
ストーリーは誰でも楽しめるように極のアプデ後よりもちょっと簡単なくらいだってさ

100 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマが揺すぶりゲーになってしまった以上
討鬼伝には頑張って欲しいもんだが
求めてるのはスカイリムのフィールドにドグマ並の狩りゲーだぞ

101 はちまき名無しさん このコメントに返信

フリーダムウォーズとソウルサクリファイスは何故続編を出さないのかね?

102 はちまき名無しさん このコメントに返信

これちょっと微妙じゃない?
子供は楽しいのかなぁ。

103 はちまき名無しさん このコメントに返信

生放送の質問優秀だったからなw
聞きたかったこと見事に聞いてくれたし

104 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>94
なんだ、アトリエのこと言ってんのか?

105 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>91
エンドコンテンツも考えてるってさ

106 はちまき名無しさん このコメントに返信

やべえ




これはモンハンもNXで本気出しちゃうわwww

107 はちまき名無しさん このコメントに返信

とりあえず体験版はよ
プレイしないと分からん

108 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんか手が伸びてる
ついにGEまでパクったのかwww
相変わらずアクション性は幼稚園だし
またタマフリ中は鬼がストップしてくれるゆとり仕様かな

109 はちまき名無しさん このコメントに返信

コエテク頑張ってんなー

110 はちまき名無しさん このコメントに返信

もう完全にモンハンが劣化品やなwww

111 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリくっさwww

112 はちまき名無しさん このコメントに返信

動きが完全にアサシンクリードじゃん

113 はちまき名無しさん このコメントに返信



   そう、PS4ならね



114 はちまき名無しさん このコメントに返信

うーん戦闘設計がダメなのがコエテクの決定的な欠点なんだよなあ

115 はちまき名無しさん このコメントに返信

GEは2の頃はまだミリオン売れる作品になれそうだったのに2RBときてRとアニメとスロがあの有様だもんなぁ
んで毎月アップデートとかいっときながらRは2回しかアプデしてないし、そのアプデのせいでバレット打つだけのゲームになってしもうた
本当最悪な5周年だったわ・・・Bの頃は本当に良かったのに
いつしかSAOもこんな感じで終わりを迎えそうで怖い
3はまじめに路線変えなきゃもう10万本も売れないだろうなぁ

116 はちまき名無しさん このコメントに返信

岩田ァ!

117 はちまき名無しさん このコメントに返信

普通に面白そう。モンハンの進むべき姿がコレだったんだなぁ…
ちょっとフィールドが平坦過ぎるのが気になったけど…

118 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンがクソゲーにしか見えん(つД`)

119 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>108
こいつを見てください、フリウォとGEの違いも分からないゲーム業界のゴミです

120 はちまき名無しさん このコメントに返信

プレイ映像見たけどモンハンよりモーション遥かに大味やな



モンハン無いからって流石のゴキちゃんもこんなのは持ち上げないやろwwww
……持ちあげないよな?

121 はちまき名無しさん このコメントに返信

ショボいけど
据置で勝負する気があるのはうれしい
携帯機に逃げるようじゃね

122 はちまき名無しさん このコメントに返信

お、関係ないPSタイトルの名前出し始めて対立煽り狙いかな

123 はちまき名無しさん このコメントに返信

鬼の手はR2ボタンで発動やったな
かなり便利やったで

124 はちまき名無しさん このコメントに返信

フィールドがスッカスカじゃん
MGSVのハイレベルなグラフィックですらオープンワールドは失敗だったっていう意見が多いのに、こんなしょぼいグラでスカスカとか大丈夫か?

125 はちまき名無しさん このコメントに返信

ここ最近の光栄の進化はすごいなぁ…。
光栄だけ時代の先を行ってる感があるな

126 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>120 

悔しそうw

127 はちまき名無しさん このコメントに返信

討鬼伝やってからモンハンは任天堂専用の狩りゲーでも良いと思うようになった

128 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>116
GEはエネミーを新造しなきゃダメだよね
下請けを苛め抜いて作ったGE1のエネミー使い回してる様じゃ先が無いわ

129 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚は狩りゲーなら何でもモンハンに見えるのか

130 はちまき名無しさん このコメントに返信

正直グラを抜いたその他全てが




劣化モンハンです

131 はちまき名無しさん このコメントに返信

面白そう

132 はちまき名無しさん このコメントに返信

GEは正直もう無理だろ

133 はちまき名無しさん このコメントに返信

今まで通りの依頼受けてロード挟んでの大型戦とオープンワールドウロウロして依頼こなすやつとかもあるんやね

134 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>130 退化してってるのはMHな

135 はちまき名無しさん このコメントに返信

関係ないPSタイトルを出したところで、討鬼伝はSCEとのコラボして実現したゲームだから無意味だって

136 はちまき名無しさん このコメントに返信

別にこのソフトに限った話じゃないんだけどさぁ
もう任天堂が金を渡してるソフト以外は全部プレステって流れになってるよね
いまだに任天堂にしがみついてるところなんて商業的に損失ばっかりなんだから、商売とは別口で金銭が入ってこないと成り立たないからね
あとは単純にHDに対応できる技術力を完全に失ったところかな

137 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンは進化を捨ててしまったから、ここから先は期待できねぇわ。
ブランド力だけは残っているから売れはするだろうけど、ゲーマーからしたら楽しみでもなんでもねぇわ。

討鬼伝はまだ進化の道を捨ててはいない。だからこっちに期待する。

138 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>130
グラも含め全て劣化してるのがモンハンだろ…

139 はちまき名無しさん このコメントに返信

もし極でるとしたらPS3が切られそうw

140 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>124
狩りゲーで障害物が多いとストレス溜まるぞ

141 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>133
マルチプレイがそういう仕様
マルチで探索系任務もあると思うけど

142 はちまき名無しさん このコメントに返信

これは鬼に出会ったらエリア限定されてしまうの?

143 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドラゴンズドグマの二の舞いになりませんように・・・・・・・・w・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

144 はちまき名無しさん このコメントに返信

3DSモンハンってPSPモンハンからグラも売上も面白さも全て劣化してる劣化モンハンだよね(笑)

145 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>104
ゴッドイーター2だろ
あれのリンドウ押しはマジでウザかった
生き返っただけでもウゼエのに
続編でも出しゃばってくるからな

146 はちまき名無しさん このコメントに返信

うわあああああああ



狩りゲーなのに戦闘モーションがパルテナの鏡みたいwwww

147 はちまき名無しさん このコメントに返信



っで俺らGKは6月これやるけどブーちゃんは何やるのか参考までに教えてくれない?w



148 はちまき名無しさん このコメントに返信

他の狩りゲーが大して進化せず足踏みしてるから
早くOW狩りゲーで成功して他の狩りメーカー焦らせて欲しい
ドラゴンズドグマはバカプコンが勝手に自滅させたからな

149 はちまき名無しさん このコメントに返信

体験版VITAねーのかよ・・・PS4は綺麗なのわかってるからどうでもいいんだが

150 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>108

>ついにGEまでパクったのかwww

???
この豚は何にたいして言ってるんだろうか

151 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>130
モンハンてオープンワールドだっけ?
オープンワールドに出来てない時点で比較にさえならない格下の存在だよw

152 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>142
それカプンコのゲームじゃね?

153 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドか。フォールアウトは無理でもメタルギア5は流石に越えられるよな?

154 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドって言っとけば喜ばれるみたいな風潮
RDRやスカイリムみたいに移動&散策してるだけでも楽しいゲームならともかく、しょぼいグラで雰囲気も何もないフィールドを駆け回るのって退屈でしかないからな
そこを理解したらこんな中途半端なの作ってないでPS4で作りこめよ

155 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>150
豚の中ではでかい手が出るとGEらしいよw

156 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>142
大型戦が始まると丸い戦闘エリアが(壁)出来るが壁に向かって暫く走り続けるとエリア外に出られる

157 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂こそ世界No.1のゴミ企業
世界最高のゲームを生み出す頂点であり揺るぎなきネ申にはなれない
異論は一切認めない

158 はちまき名無しさん このコメントに返信

対立煽りしたくて必死にGEの話題を出す豚が惨めだなw

159 はちまき名無しさん このコメントに返信



オープンワールドになっても雑草刈るだけのゲームってダメだなコーエー
ぜんぜんわかってないね


160 はちまき名無しさん このコメントに返信

この後でモンハンを見ないで下さいw

161 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>149
後から出すとか言ってたような

162 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>124
MGS5はそもそも企画もシステムも練りが甘すぎるから。
そしてあれはオープンワールド側ではなくマザーベースのシステムが
広い世界と水と油であってないから、あのクソっぷりがあるわけだし。

163 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>149
後から出るよ
PS4先行なだけ

164 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>149
生放送の最後に言ってたが、VITA版体験版は準備ができ次第配信開始だよ。

165 はちまき名無しさん このコメントに返信

ホント今回はバランス頼むぞ

166 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁモンハンよりはマシだな

167 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂ハードで出ないゲームは全部ゴミ
わかったな?

168 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>155
ああ、捕食ね・・・・・・えぇぇ

169 はちまき名無しさん このコメントに返信

体験版はもう一回ありそうだよね
引き継ぎ体験版がさ

170 はちまき名無しさん このコメントに返信

VITAでモンハンを出してさえいれば安泰だったのに、
任天堂なんかに走るから、みすみすユーザーを奪われた。

171 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>148
ドラゴンズドグマは海外で大ヒットを目的としたゲームだったけど、
日本でしか売れず何が受けて売れたのかを分析出来ずに迷走した結果だと思うよ

172 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキちゃん知らないの?
次のモンハンはハンターが自由に空を飛んだり、剣でもハンマーでも遠距離攻撃が出来るようになり、瞬間移動や魔法も放てるようになんかもしれないんだぜ?
そうなったら既存の狩りゲーは全部時代遅れになるんだ
分かる?w

173 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4もVITAもどっちの体験版もやらせてもらいまさぁ

174 はちまき名無しさん このコメントに返信

コエテク攻めるねぇー
このままじゃモンハン消えて無くなっちゃうねw

175 はちまき名無しさん このコメントに返信

ビルダーズやヒーローズくらい売れてくれると良いなぁ

176 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>172
カプンコだとやりかねないのが怖いwww

177 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

178 はちまき名無しさん このコメントに返信

DDONとはなんだったのかw

179 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>174
モンハンは子供向けアニメにシフトするらしいからもう消えるんじゃない?

180 はちまき名無しさん このコメントに返信

PV見てたら隠れた名作フォークスソウルを思い出した・・・

181 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>169
今回はオープンワールド体験版って強調してるからね

182 はちまき名無しさん このコメントに返信

今、フリープレイで取っておいた極やってるけど前のより簡単になってる気がする
討鬼伝2ではこれより鬼が弱いんだろ?
どうなんだそれ…

183 はちまき名無しさん このコメントに返信

日本はあんだけ狩りゲー出てたのに全てゲーム設計というかはPS2時代のものを使ってて
新作が出てもそれを少し改良したもの、という程度の変化だったので
今回日本の狩り系ゲームが初めて次世代の水準へと一歩踏み出すという
地味に歴史的快挙の瞬間に立ち会ってるんだよなw 本来引っ張っていくはずの本家があのざまなのでw
とうとうフォロワーのほうが先に行ってしまったという笑えない事態w
ゾーンの生み出す歪みてほんとすごいやろ?w みんなもよく実感できたと思うこれでw

184 はちまき名無しさん このコメントに返信

個人的にはグラよりもキャラやストーリー重視派だからその辺の情報が知りたいな

185 はちまき名無しさん このコメントに返信

今回もケルベロスさん出るん?

186 はちまき名無しさん このコメントに返信

こんなつまらなそうなゲームを必死に持ち上げなくちゃいけないほど追い詰められてるのがゴキちゃん(もしこれがそのままWiiUのゲームだったらグラがしょぼいだのキャラのモーションが安っぽすぎるだのとダメだしをする)
一方彼らのいう”豚”はスプラトゥーンとモンハンで友達とワイワイ遊んでいるのであった

187 はちまき名無しさん このコメントに返信

楽しみではあるけどオープンである意味が感じられないなぁ

188 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンは任天堂ハードで出してるうちは進歩なんかしないよ。
てか、カプンコってPS4の性能の半分も使える技術ないやろ…もはやモンハンが戻ってきても居場所はない。

189 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>156
なるほどな
逃げたあとってその鬼とは暫く戦えないのか戦いやすいとこへ誘導出来るのか気になるわ

190 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>187
なんで?

191 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>186
スプラトゥーンは友達と集まって出来ないのが不満て知り合いのうちの子が言ってたな

192 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>186


長文が悔しそうw

193 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>182
最初体力やら高くてそこで不満がでてアプデで調整されてPS4版でるときに更にまた調整されたからな

194 はちまき名無しさん このコメントに返信

個人的にはスカイリムの戦闘を面白くしたようなゲーム期待してるんだけど
どんなもんかねぇ

195 はちまき名無しさん このコメントに返信

くっそ楽しみ
簡単になってくれるのはうれしい

196 はちまき名無しさん このコメントに返信

うわあああああああああああ凄えええええええ楽しみいいいいいいいい



……NXのモンハン5が( ^ω^ )

197 はちまき名無しさん このコメントに返信

初代体験版は稀代のクソゲーだったなぁw

198 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>172
次のハンターはっていうかすでにFでハンターは空飛べるんじゃなかったっけ

199 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>182
アプデ入る前はかなり強かったよ(´・ω・`)
最初からやっている人からすれば、「ちょっとぬるく調整しすぎじゃね?」ってくらい。
まぁ今回はオープンワールド要素も入るし、前作から複雑性も増すだろうから
ストーリーは誰でもクリアできるレベルにする方針はあながち間違いとも言えない

200 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>174
GE、ソルサク、トーキデン、フリヲ
5年くらい前から現在まで、上記のソフトが出る度にモンハンは役目を終えたとか時代遅れだとか言う人が居たけど、結局どれも大して売れずモンハンは未だに300万本前後売れるモンスタータイトルのままなんだよな
ゴキブリって日本の経済は崩壊するって言い続けてるチ.ョ.ンみたい

201 はちまき名無しさん このコメントに返信

またコラボモンスター出るのかなと思ったけど、他の共闘ゲー死んでるし無さそうだな

202 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

203 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4しか期待出来ねーだろ
VitaPS3まともに動くんかいな

204 はちまき名無しさん このコメントに返信

無印体験版一発目のモンハン並の超絶モッサリゲーなら笑うんだけど流石に2作出しててそれは期待できんか
製品版でやらかされたら困るけど意見出してテスターぶりたいからあんまりキッチリした体験版でも困る

205 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>200
惰性で売れてるだけじゃん

206 はちまき名無しさん このコメントに返信

桜花さんにやらわかエンジンつくん?

207 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソルサク2はまだ出ないんかね
あそこのスタッフが1番好きだわ

208 はちまき名無しさん このコメントに返信

あっ、そうか極や初代にはソウルサクリファイスとのコラボがあったな。
2にもあるんだろうか。
でもソウサクリ終わっちまったしなぁ。
ブラッドボーン辺りかな?

209 はちまき名無しさん このコメントに返信

このグラフィックでPS4でも出るのか
ずいぶん贅沢な使い方だね

210 はちまき名無しさん このコメントに返信

狩りゲーに限らないかもだけどどのゲームも難易度上がると敵の攻撃力が即死級で異常に硬くなるだけっていうバランス調整でつまらん
特に硬いのはダレる

211 はちまき名無しさん このコメントに返信



任天堂今年も岩っちライン越え無さそうw



212 はちまき名無しさん このコメントに返信

モ・・・モンハンには中華版があるし!!

213 はちまき名無しさん このコメントに返信

前作知らんがなんか和風すぎるな。遊び幅が狭そうだわ
日本が好きなのは魔法に剣がある洋風ファンタジー

214 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>197
初代体験版が話題になったおかげで、2つ目の体験版遊んでみて狩りゲーデビューしたから
ある意味初代体験版ありがとうって感じww

215 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>182
極初期のストーリーの凍波とか超硬かったぞ
銃だったから相性の問題もあるけど時間切れが普通にありえる位にひどかった
ストーリーは難しくする必要はないと思う
逆に集会所みたいな方は多少理不尽でもいい

216 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>205
惰www性wwwww
その惰性で売れ続けてるソフトが一体どれだけあるんだよ
ファイナルファンタジーはミリオンすら売れなくなったよね

217 はちまき名無しさん このコメントに返信

今シャリ―のアトリエやっているせいで時継とホムラが被って見える。

218 はちまき名無しさん このコメントに返信

毎日豚よわw

219 はちまき名無しさん このコメントに返信

どーせちっこいオープンワールドだろ?

220 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>213
そんなあなたに盾剣+操ミタマ

221 はちまき名無しさん このコメントに返信

極は強いというより
体力がクソみたいに高い
謎の当たり判定がある
ヘイトで分裂できない

とか崩壊してたから・・・

222 はちまき名無しさん このコメントに返信

まだPS4の極やってるわ
ソロでちょっとずつ

223 はちまき名無しさん このコメントに返信

太刀好きとしては鬼の手使って太刀で空中攻撃できるのは期待してる

224 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソルサクは2出しにくいよな
デルタで綺麗に完結しちゃったし

225 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>148
DDONの出来は良いんだよ、揺さぶりが要らないって全ユーザーが言っているのに
公式が意地でも修正しないんだよ
あと主人公が空気のストーリーが本当に酷い
山寺とかいう糞声優が担当しているキャラのライターの贔屓が超ウザイ
誰かと思ったらホストゲーFF7のシナリオライターなんだよね
そりゃあ失敗するわ

226 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>217
はじめて時継みたときにホムラじゃんって思ったw

227 はちまき名無しさん このコメントに返信

前作よりキャラクターがイラスト寄りになって好感がもてるね

228 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>207
本当に何かしら動きあるといいんだけどな・・・

229 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>200
PSPでのヒットがあって、それを引き摺っている人がいるからでしょ
そのユーザー層も年々離れているから、今度は更にお子様向けのアニメに転換しているのに気がつけ
カプコンも後先が無い状態なんだよ

230 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴットイーターより神速アクションしてるな
オープンワールドならダクソみたいに探索しがいがあるといいけど、高望みしすぎだな

231 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドだからってグラしょぼすぎない?戦闘もすげぇつまんなそうなんだが

232 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>216
ナンバリングはミリオン売れてるが?
外伝はさすがにミリオン行ってないが、売れてない外伝の筆頭は任天堂ハードのやつだな

233 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>225
初期でやめたけど揺さぶりと毎週のAP稼ぎの酷さ
グランドミッションの意味のない周回作業でとてもじゃないけど出来が良いと思えなかった・・・

234 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>226
同じ左さんだけにな。
ホムラも和風なデザインだったし、足元の感じなんかまんまで。

235 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマが失敗したのはマラソンが8割だから

236 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>224
でもFESの時にデルタは2への土台作りっていう話あったからなぁ

237 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンという雑魚よりGE2超えようとしてる感じだな

238 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>229
とにかく否定したくて必死なんだな
子供にも売れてるトリプルミリオンタイトルと、子供にはほとんど売れない10万本程度しか売れないゲーム
どちらが後先の無い状態か馬鹿でもわかるよな?

239 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマはグラもひどかったな

240 はちまき名無しさん このコメントに返信

そういやモンハンフェスでモンハンの次回作発表されなかったよな
って事は、カプコンは今年ストーリーズだけってことかね?
討鬼伝はどうせならしっかり作りこんで年末に発売すればいいのに。モンハンもだけど、完全版商法はいい加減マジでやめて欲しいわ

241 はちまき名無しさん このコメントに返信

ストーリーモードでも共闘できたらいいんだがな
シナリオに力入れてる分、ストーリーではNPCをお供にしないとだめなのがつらい
何度も同じ硬い敵と戦うのって、他のプレイヤーとなら全然苦にならないけどNPCとだと飽きてくる
鬼のデザインや世界観、あとグラフィックは綺麗でいいんだけどなあ

242 はちまき名無しさん このコメントに返信

極を見る限りではグラフィックに不安は無いかな
ディスプレイ良くしたいって思わされた唯一のPS4タイトルだったし、あれ

243 はちまき名無しさん このコメントに返信

中川翔子を起用でキャラゲーになりそうな悪寒
派手なエフェクト
空中移動する派手な技
前作のキャラの登場を匂わす公式

なんかGE2の二の舞になりそうな予感がプンプンするんだけど

244 はちまき名無しさん このコメントに返信

荒らしたい人はモンハンしかやってない人たちだけだろ

他の共闘ゲー全部いじった人たちなら メリットデメリットが把握してるので
話が合うんだわ。

245 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>238
どっちも普通に続くと思うよ?

246 はちまき名無しさん このコメントに返信

韓国「日本は雑魚」
日本「あっそ」

PS信者のゴキ「モンハンは雑魚」
モンハンユーザー「あっそ」

なんでこう上の格上に噛み付きたがるんだろうね

247 はちまき名無しさん このコメントに返信

トコヨノオウさんのマラソンが今始まる

248 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニコ生での話だとフィールドの行動範囲が広がると前作と同じように古・雅・武・安・乱・戦のエリアが出てくるらしいね
オープンワールドで繋がってるのかな

249 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンはすでに周回遅れ感がある

250 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>238
そのトリプルミリオン
元々は450万位売れてたもんやで

251 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>246
豚「PSは雑魚」
PSユーザー「世界制覇してすまんな」

252 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあ、体験版やればある程度は分かるんじゃね
あと二週間ほどで遊べるわけだし

253 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>238
子供頼みの方が確実にヤバイよねw

254 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>245
ってかモンハンの場合はカプコンがモンハン続けないとヤバいからな。
ガストが「ウチはアトリエを毎年出さないと死ぬんでw」みたいな事言っていたが、それが冗談じゃなくてマジな状態だからな。

255 はちまき名無しさん このコメントに返信

時代が違うのをどうやって繋げてるんだろう
モヤ抜けたらいきなり景色変わるみたいな感じなのかな・・・
オープンワールドだし城とか洞窟も探検できるといいなぁ

256 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>248
しかも前作の背景だった建物とかにも行って入れるとか言ってたし結構広いと思うよ

257 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソルサクはまだしもフリーダムウォーズは早く続編出せよ。天獄?の連中との決着はどうなったんだよ

258 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>243
お前さんは否定したいだけやろ。
内容が良かろうが、悪かろうがお構い無しにな。

259 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>255
城には入れるってさ

260 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>236
ソルサク3周年で公式が ちょっと動いたぐらいで 制作段階まで入ってないんじゃない?
今年はダクソ3 ホライゾン アンチャー みんゴル トリコ ラチェクラ VRで忙しいから

261 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>252
むしろ体験版が出た後にしっかりクオリティアップするのが討鬼伝

262 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>249
3をPS3からWiiに手のひら返したのが最後だったな

263 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>255
城は探索できるって言ってたよ

264 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>246
豚の思考回路が韓国人のアレに似てると指摘されたのが、そんなに嫌だったのか?
“上の格上”なんて訳分からん言葉を使っておきながら

265 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>255
城とか入れるって言ってたぞ

266 はちまき名無しさん このコメントに返信

キッズ「Vitaとマイクラ買ってもらいDQBも竜王倒したし次何買ってもらおうかなぁ。あ、これモンハンより面白そう!」

267 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソルサクがすごく気楽にマルチできたから
そこからマルチ恐怖症がなくなったなぁ
そして討鬼伝と続いて

268 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>253
子供頼みって、それ子供に売れてるのを妬んでるだけだろ
先細りのゲーム業界を支えていくことになるのが今の子供たちだぞ
ドラクエだって子供に遊んでもらってなければとっくに飽きられて衰退してたわ
子供のときの思い出補正があるからこそ支持されてるわけよ
子供に売れないゲームは未来がない

269 はちまき名無しさん このコメントに返信

戦国無双の無限城みたいのやるのかねw

270 はちまき名無しさん このコメントに返信

周りの崖は登れなさそうだな、やってみないとわからんが

271 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンの嫌いなところは狩り対象が逃げるところ
あれさえなければもっと嵌っていたと思う

272 はちまき名無しさん このコメントに返信

ジャギジャギゲーのモンハンとはえらい
違いだな~w

273 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>270
鬼の手を使って登れるって言ってたよ

274 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>268
はいはい、子供には売れるが次に繋げられないせいで困っている任天堂さんの悪口はその辺にしておけ。

275 はちまき名無しさん このコメントに返信

劣化狩りゲーしか遊べない人の一方的なモンハンへの対抗心が気持ち悪い(´・_・`)

276 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>238
後先がなければ、あんな変なアニメに方向転換しないよ
しかも、MH4は開発者150人と言う体制で製作している作品なんだから、
金が掛かりすぎて方向転換以外の方法しか思いついていないんだよ

因みにミリオン売れたFF13は開発者120人程度ってレベルだから、マジに3DSでの開発に金が掛かりすぎているんだよ
スカイリムに至っては90人前後だ

277 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>268
この記事でPSに妬んでイチャモンつけてるのがお前だろ?

278 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>217
ホムホムかわいいよホムホム。あれメインヒロインだよな。いやがられてもモフモフしたい

279 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>268
シニア層に売れば良いだけだと思うがな
子供よりも数多いし

280 はちまき名無しさん このコメントに返信

今回はちゃんと解体できるからいいな
ソルサクのゴウエンマ本当に気持ちよかった

281 はちまき名無しさん このコメントに返信

辻本見てるかぁ?

282 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>275
劣化してるのはモンハンだという現実w

283 モフリーニョ このコメントに返信

やってみないことにはなんとも言えねーわ!

284 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>268
小学生に売れるけど中高生に売れないゲームの方が未来がない。

285 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>274
>次に繋げられない
次なんてまだ何もわからないのに何言ってんの?
3DSはめちゃくちゃ売れてるし、子供はみんな3DSを持ってる
ミリオンタイトルは全部3DS
パズドラもモンハンも3DS
どこが失敗してんのかkwsk

286 はちまき名無しさん このコメントに返信

完全部位破壊は鬼によってできる部分が決まってるらしいね
全部の部位を破壊できる訳じゃないらしい

287 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚がイライーラ(・∀・)

288 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
>3DSはめちゃくちゃ売れてるし、子供はみんな3DSを持ってる
なのにPSのほうがソフト売れてる不思議

289 はちまき名無しさん このコメントに返信

ソルサクスタッフはコラボ元より出来の良いモンスター作ってくるからなw

290 はちまき名無しさん このコメントに返信

討伐鬼もいいけどソルサクの続編も確かに欲しいな
ソルサク個人的に名作でした

291 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>275
モンハンはゲームとしてのピークはMHP2Gで売り上げのピークはMHP3だからなあ、あとはずっと下り坂の劣化品でしかない。

292 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>273
おお、それは良さそう

293 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>282
じゃあなんでGE2で遊んでた人たちですらモンハンばっかりやってんの?
ニコ生みてこいよ、狩りゲーファンってPSP持ちが多いからいろんな狩りゲーに手を出してるけど、結局モンハンに戻ってるぞ

294 はちまき名無しさん このコメントに返信

DDONのポーンのAIは酷かった
ボスダウン時にポーンに大魔法指示出したら周りに敵がいないのに発動5秒前くらいに詠唱やめて場所移動・・・
アプリ終了してそれ以降起動する気にもならない
クソカプにはもう何も期待しないからコエテクに期待する

295 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドって聞くと、GTAやTESやFOやウィッチャーを思い浮かべちゃうぞ
絶対比較されるけど大丈夫か?

296 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>278
一番モフモフしたいのはあのウサギでしょうが。
今日もウチのステラは隕石や次元爆弾や獣の王でいっぱいウサギをモフモフしてんよ。
そして一番のヒロインはソール、と言いたいがやはりプラスでも圧倒的なヒロイン力を発揮したロジ―さんだな。

297 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
その割にソフト全然出ないよね
そういうことだよ(´・ω・`)

298 はちまき名無しさん このコメントに返信

ジャンプないからオープンワールドにしても移動の幅が狭いって思ってたけど鬼の手で段差登れるのか

299 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
ミリオンに拘るのは止めな。
だったらそのミリオン連発ハードの新作がvitaのそれと比べても激減しているんだよ。

300 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>293
ニコ生wwwwwwwwww狭い現実だなぁおい

301 はちまき名無しさん このコメントに返信

またニコ生かい

302 はちまき名無しさん このコメントに返信

ミリオンに拘った任天堂のWiiUは撤退しました

303 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>293
そんなニッチな動画サイト出して言われてもw
せめてYoutubeって言えよww

304 はちまき名無しさん このコメントに返信

×狩りゲーはお腹いっぱい→○モンハン以外の狩りゲーはお腹いっぱい

一般人はこれなんだよね

305 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンしか切り札がない豚が必死すぎて草

306 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>295
好きなだけすれば良いんじゃね?

307 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>288
発売されたソフトの本数が違うから当たり前だろ
今のゲーム業界は保守の傾向が強くてシリーズものやアニオタゲーばっかりで、そのターゲットも中高生とかオッサンばっかり
だからPSにソフトの総数は多いってだけ
現実をみろよ

308 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>268
子供にしか売れない現実が任天堂の赤字の原因なんじゃないの?
PSWはサードも黒字なんですけどねw

もう一度言うけど子供にしか売れない方がヤバイ。
子供はねそれだけに集中するんだよそれ以外は悲惨だからダメなんだ。博打なんだよ博打

309 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
そのめちゃくちゃ売れてるハードとVITAとのマルチソフトだと、まずVITA版の方が売れるよね~
めちゃくちゃ売れてるハードって、お客居るの?

310 はちまき名無しさん このコメントに返信

めちゃくちゃ売れたwiiの後継機であるwiiuは撤退w

311 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>304
一般人はそもそも、特に「狩りゲー」にこだわってはいないよ
楽しめればパズルだろうがなんだろうが関係ない

お前のいう一般人の認識は根本から間違ってる

312 はちまき名無しさん このコメントに返信

凄い進化だなぁ...和風は興味なかったんだけど2からやってみようかな。
今まで遊んでいた某狩りゲーが使い回しばっかで進化せずついに写真撮影するギャルゲみたいなんやりだしたから切ってしまったわ・・・

313 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>307
???
それネガ意見になってんのか?

314 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
そう、ミリオンタイトルは全て3DS。その時代毎の子供にミリオン売れているだけ。
でも対象年齢が少しでも上がるようなタイトルにミリオンは生まれない。つまり、任天堂が次の世代の育成に失敗しているって事よ。そこで飽きられて逃げられている。
次につながっているって、それこそあんだけ持ち上げたゼノとかがミリオン売れていて初めて言える事よ。

315 はちまき名無しさん このコメントに返信

一方ぶーちゃんはお好み焼きモンハンで1人リア充してました

316 はちまき名無しさん このコメントに返信

任類は衰退しました

317 はちまき名無しさん このコメントに返信

シリーズ物しか無い任天堂が最悪な保守だよw
懐古の糞の吹き溜まり

318 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニコ生が”狭い世界”だってよ
日本最大の配信サイトで最もゲーム好きの集まる配信サイトなのに

319 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>307
ゼノブサといい#キモといい、ファースト製のオタゲーは任天堂しか出してないけど?
現実見ろよww(´・ω・`)

320 はちまき名無しさん このコメントに返信

いらね、信者ゲー

321 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>318
ああ、うん、良かったね

322 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>293
おいおい
ニコ生(笑)のモンハン勢はゲームやらない層だぞw

323 はちまき名無しさん このコメントに返信

「気をつけよう そのまあいイカが 豚の道」

324 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
毎期ごとに本体売上下がって、ソフトの本数も下がって、苦肉の策でソフトの価格を
下げる事でどうにかこうにか食いつないでいる状態を失敗と思わない方がおかしい
お前、子供向けのゲームソフトって4~5千円ってのはかなりロイヤリティーを下げているぞ

325 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニコ生?ダクソが人気だねw

326 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>307
サードだって死にたくないんだよ(´・ω・`)
任天堂ハードにほとんどのサードが寄り付かない、定着しない理由位想像できるだろ?

327 はちまき名無しさん このコメントに返信

「ドラゴンクエストビルダーズ」で作った建物がリアル脱出ゲームの一部に。リアル脱出ゲーム「竜王迷宮からの脱出」との連動キャンペーンがスタート 4gamers

328 はちまき名無しさん このコメントに返信

狩ゲーにオープンワールドってどうなんだろうな
稀にあった鬼探索マップとか面倒だった。ミタマスキルで対象鬼をマップ上にマーキング出来れば良かったけど。
あと広くなったマップで弱った鬼が逃げるなんて糞要素は止めてw

329 はちまき名無しさん このコメントに返信

相変わらずのクソマップだな
なんでコエテクのマップは地面まっ平らにしかできないんだ
これはオープンワールドじゃなくてだだっ広い空間でしかないと思うぞ

330 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
3DS 5800万台 23100万本
PS4 3800万台 22600万本

国内ミリオンに拘った結果がコレ

331 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>306
そか、ならボロクソ言われる未来しか見えないわ
コエテクに洋ゲー並のオープンワールドなんて絶対作れないだろうからw

332 はちまき名無しさん このコメントに返信

VITAユーザーのモンハンコンプレックスは異常
いやVITAユーザーじゃなくてはちま読者か(笑)

333 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハン以外に自慢できるサードないんすか・・・
あ、妖怪かな?^^

334 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンが進化するべき方向が全部入っててワロタwwwww

335 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>296
ロジーはちょっと分かるけど…ホムラのモフモフ吸引力だけは譲らぬ!モフモフでひらがなでしか喋れないクセにちょっと男らしくしようとしてんのが余計にダメだ

336 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>329
プレイ動画見るとかなりの勾配と段差があるマップだね

337 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>332
モンハン以外ないから必死だね(´・ω・`)

338 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>329
まっ平ら?
かなり段差やらあるでw
鬼の手で上方向に移動とかもできるしなw

339 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニコ動は立ち上げの頃から知ってたし、ずいぶん長い間プレミアムも入ってたけどさ
特定メーカーが宣伝費ばら撒き始めてから近寄ることも無くなったわ
プレミアムも解約した

340 はちまき名無しさん このコメントに返信

PSコンプレックスの豚が何かほざいてるわw

341 はちまき名無しさん このコメントに返信

誰が買うんだよこのゴミ

342 はちまき名無しさん このコメントに返信

う〜ん(^_^;)



これが次世代オープンワールド狩りゲーらしいけどゴキブリとしてはどうなの?
正直ドグマよりも遥かにクソ臭がすごいけどこれで良いの?

343 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>329
スクリーンショットでも崖からジャンプしているのに、真っ平らに見えるんだ
眼科行った方が良いぞ

344 はちまき名無しさん このコメントに返信

フィールドが平地だらけになるのかどうかは気になってる
鬼の手があるから段差もつけるとは思うけどあまり起伏がなくて段差があっても討鬼伝にあったような坂を上るだけの実質平地ばかりなら残念かな
こういうオープンワールドでジャンプがないのってやっぱ少し不安なんだよね

345 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>331
何言ってるかよう分からんわ

346 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>332
それそれ
PSユーザーはモンハンに嫉妬してる!
これってよく韓国系の記事でむこうの新聞やら何やらを取り上げる時に見かけるフレーズ
豚のこう言うのが韓国臭いって言われるんだよ

347 はちまき名無しさん このコメントに返信

辻ボンをワイン畑に埋めない限り
モンハンが進化することなんてありえないよ

348 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>342
お前……ドグマなんてゴミまだやってるの?

349 はちまき名無しさん このコメントに返信

スパロボに討鬼伝2
金よりも時間が足りねぇ

350 はちまき名無しさん このコメントに返信

スカイリムに喧嘩を売ってないし大丈夫だろうw

351 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>343
横だけどあれスタート地点で降りるって感じだしそこ以外で上に全然のぼるシーンを見せなかったが心配
欲を言えば階段や坂でなくハシゴや縄の上り下りする場所とかあったら最高なんだが

352 はちまき名無しさん このコメントに返信

時継が何度見てもビビw

そしてマジックハンドみたいなの面白そうだな
掴むことで鬼の動きを止めたり出来たら戦術が広がりそうだが
流石にそこまで出来たら便利すぎるかw

353 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>344
GTAもウィッチャーもジャンプはなかったような

354 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>344
大体、前作でも武器によってジャンプして敵の体を昇ったりできたじゃん

355 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマが糞なのはボスが壁の中に埋まるところと
それを前提にしたバランスにしてること

356 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>335
出生の事に悩んでもお菓子で即座に立ち直るとかなんやねん。
ついでにどっかのお悩みオートマタも元気になるし、甘い物で大概はどうにかなる古代錬金術の遺産共まてコラ。
とりあえずおディーリアさんは無駄に意味も無く最高品質に最上位特製詰め込んだアップルパイでもどうぞ。

357 はちまき名無しさん このコメントに返信

韓国「日本はクソ!日本の経済はすぐに崩壊する!日本は数年以内に滅びる!近い将来我々が日本を追い抜く!」 ←ずっと昔から言い続けてる
日本「ふーん、で、それはいつなの?」 ←依然世界3位の経済大国

ゴキ「モンハンはクソ!モンハンはすぐに飽きられる!モンハンは数年以内に終わる!GEがモンハンを追い抜く!」 ←ずっと言い続けてる
モンハンユーザー「ふーん、で、それはいつなの?」 ←依然1、2を争う売り上げの化け物

358 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>348
そのゴミよりもゴミっぽいけどこのゲーム

359 はちまき名無しさん このコメントに返信

(ドグマは持ち上げるんだ…モンハンモンハン、コンプレックス!と言ってた奴と同一人物だろうし…カプコン社員なんかね~)

360 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>345
なら黙ってればいいよ(笑)

361 はちまき名無しさん このコメントに返信

ブーちゃん、任天堂ハードの新作が激減してるからイラついてんのか。
最近、あまり記事も見ないからな。
逆転裁判とかジョーカー3位か。

362 はちまき名無しさん このコメントに返信

微妙・・・
なんかスライド感がはんぱないな

363 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>352
鬼の特定の攻撃にあわせてカウンターして引き倒せたりできるぞ
完全部位破壊の時にも使う

364 はちまき名無しさん このコメントに返信

早く盾剣使いたいわ

365 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>351
鬼の手を使っての移動で木の上の方に飛び上がったりしてたじゃん

366 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>358
どうだろうな
ゴミと分かってるゴミはもう希望がないけど、これはまだ発売してないからな(´・ω・`)

367 はちまき名無しさん このコメントに返信

フィールドが平地とか桜花姐さんディスってんの?

368 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンも初代からやってたけどさ
出始めの頃は世界でトップクラスに綺麗で、ゴージャスで、先進的なゲームだったんだよ
未来のゲームだったんだよ
まさかその状態で10年以上足踏みするとは想像だにしなかったさ!

369 はちまき名無しさん このコメントに返信

vitaマルチの割にグラまぁまぁやな

370 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>359
カプコンしか味方がいないからさ、あの会社には

371 はちまき名無しさん このコメントに返信

「あぶないよ お好み焼きと 目のリスク」

372 はちまき名無しさん このコメントに返信

立ち絵のイベントは当然無くなってるだろうな
狩り以外の部分をどう魅せるかが重要

373 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>361
激減なんてもんじゃない、ゼロだ

374 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>365
そうなんだけどそういうんじゃなくて歩く場所として起伏ってどれくらいあるのかなと思ってさ
崖の上にいけてそこからまたフィールドが広がってるとかなら嬉しい

375 はちまき名無しさん このコメントに返信

コエテクに席奪われた某C社の社員さんがいると聞いて

376 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>358
でも具体的にどこがダメかはわからないんだろ?w

377 はちまき名無しさん このコメントに返信

最近の豚は動画すら見ないで想像で叩くのか

378 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>366
せやな


俺が悪かった

379 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>367
桜花より那岐っぱいの方がいいだろ?そういうことだよ

380 はちまき名無しさん このコメントに返信

こんなもんよりフリーダムウォーズ2をはやくしろおおおおお

381 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマはオンラインがダメなんであって、ダークアリズンあたりは結構良かったと思うがな
マップ・モンスターの種類・武具とか、全体のボリュームを増やして続編作ればそれで良かったのに
なんでオンにするかな・・・

382 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>381
オフのドグマは出来良かったと思うよ
DDONがクソなだけで

383 はちまき名無しさん このコメントに返信

生放送のプレイ動画の時色々起伏のあるステージだったがなぁ

384 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>370
その割にはカプコン賛美を撒き散らし過ぎてて、なんか変なのよ

385 はちまき名無しさん このコメントに返信

スカイリムの後追いをしたら死んだドグマ……

386 はちまき名無しさん このコメントに返信

御霊の使い方も進化したよな
ソルサクの刻印のような使い方みたいへと

387 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあオフのドグマは良作だったよ
オンはゴミだけど

388 はちまき名無しさん このコメントに返信

進化を諦めた会社に未来は無い

389 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>377
3DSのニコ動アプリで動画見てるからクッソ汚く見えてるんだろ

390 はちまき名無しさん このコメントに返信

マルチでもオープンワールドに対応してくれると嬉しいんだけどな

391 はちまき名無しさん このコメントに返信

必死な擁護は社員か?w
スカイリムを越えたとはなんだったの?ww

392 はちまき名無しさん このコメントに返信

迅太刀しか使えない俺ガイル

393 はちまき名無しさん このコメントに返信

無印ドグマもオープンワールドってフレーズを前面に押し出しておきながら、いざやってみたらクソ狭いわ町は1つしか無いわで失笑もんだったからなあ

394 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>351
戦闘中でもジャンプ攻撃しているよ
何度も何度も

>>352
動きを止めるとかじゃなくて、鬼ノ手を使って引き釣り倒したり、
遠くの木を掴んで素早く移動するとかの動きも可能との事

395 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンの凄いところはな
DDONのログインしてる人たち3000人以下になったからな

PS4のディープダウンも発売日当日から開始だったのが2年過ぎたからな

396 はちまき名無しさん このコメントに返信

ファンタジーゲームではドグマが一番!

397 はちまき名無しさん このコメントに返信

一番心配なのは無駄にフィールドがでかくて
中身スッカスカのショボゲーにならないと
いいんだけどねー
購入は体験版次第かな

398 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマとかドラゴンエイジにすら達してないよww

399 はちまき名無しさん このコメントに返信

はちまーここでカプコン(モンハンとドグマ)を持ち上げてた豚らしき者のIP、カプコン社のIPだったら記事にして晒せば~

400 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>374
だから、公式を見てみ
段差を鬼ノ手を使って飛び越えるとうの動作があるから

401 はちまき名無しさん このコメントに返信

GEはまだ売り上げが1から2で伸びたから自信を持つのはわかる(その後が伸び悩んでるとはいえ)
ソルサクやフリヲも他の狩りゲーとは差別化ができていたから自信を持つのもわかる(ソルサクは面白かったとは言えモンハン以上かと言われれば明らかに劣っていた)
そしてコレ、オープンワールドってことで自信を持ちたい気持ちはわかるけど、だだっ広いMAPならなんでもいいのか?
広くするだけなら誰だってできるけど、ほとんどのメーカーはそれをしない
なぜなら単純に薄っぺらいゲームになってしまうのが目に見えてるからだ このしょぼいプレイ映像を見てオープンワールドである必要性を感じる人ってどれくらいいるんだろうな

402 はちまき名無しさん このコメントに返信

見た感じ狩りゲーとはまた違う様な気もするが…
とりあえずVITA版買ってみる

403 はちまき名無しさん このコメントに返信

豚「ところでドグマってどんなゲーム?」

404 はちまき名無しさん このコメントに返信

3月ダクソ、エ□バ、スタオ5          4月パワプロ
5月ドラクエヒーローズ2                6月クロバラ、スパロボ、討鬼伝2

多分スパロボかクロバラ延期するだろうから丁度良いペースだな
年末はVRも有るし
あとはFF15とテイルズがどこに来るか次第で近年稀に見る最高の充実したゲームイヤーになりそう!

405 はちまき名無しさん このコメントに返信

GE2みたいなゴミにならなそうで安心

406 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>403
youtubeで検索してごらん
Dragon's Dogma - All Mage and Sorcerer Magic and Spells skills demonstration

407 はちまき名無しさん このコメントに返信

これは売れないwww
結果が楽しみだ。

408 はちまき名無しさん このコメントに返信

まあvitaとマルチって時点で、スカイリムやGTAみたいなオープンワールドを想像する方が間違いだな
ドグマ並のショボいオープンワールドだろうw

409 はちまき名無しさん このコメントに返信

相変わらず和げーってキモオタに媚びた,ps2に毛が生えた程度のゴミしか作れねぇんだな^^;

410 はちまき名無しさん このコメントに返信

洋ゲーしかないと喚いてた頃の豚が懐かしいな(´・ω・`)

411 はちまき名無しさん このコメントに返信

任天堂はSFCに毛が生えたレベルだろ?

412 はちまき名無しさん このコメントに返信

ふーん

413 はちまき名無しさん このコメントに返信

楽しみだけどPVだとオープンワールド要素がいまいちわかんねえな
体験版に期待して待てってことか

414 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドに関していえば、和ゲーじゃ予算も人員も足りない
期待するだけ無駄

415 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドってロード長くなるけど大丈夫なのかね?
任務受注してファストトラベルで数十秒とかキッツいぞ

416 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>410
「洋ゲーだけ」が「移植リメイクばっか」になり、今や上のコメントだもんな。

417 はちまき名無しさん このコメントに返信

頼むから無双みたいなゲームにするのは止めてくれ・・・

418 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>409
確かに#FEはクソグラだったな

419 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>408
まだこのゲームの世界の広さがわからないとは言え、
こんなのとダークアリズンを比べたらダークアリズンに失礼だろ
ダークアリズンが惜しかったのは世界が狭すぎることだけで、その他(グラ・アクション性・世界観・ポーンシステム)は最高峰だった
だからコアな信者が大勢いて、DDONの勢いもすごかった(前作ファンを裏切る「揺さぶり」要素を運営が頑なに貫いた為、多くの人がブチギレてやめたけど)

420 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>408
ドグマってフィールドの狭さは色々と言われてたけど出来は良かったじゃん

421 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>409
おまえ泣いてんの?

422 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>419
ダークアリズンはやってないんだ、ゴメンな
無印ドグマが散々オープンワールドを謳ってあの出来だったから見捨てたわw
戦闘は楽しかったんだけどなあ

423 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>286
全部位完全破壊したら動かない達磨倒すだけになるからしょうがないね

424 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマはPがスカイリムを引き合いに出したりと大言壮語でヘイト集めたのがダメだった
確かにマップはオープンワールドとしては物足りないけど、他の要素は優れてたよ
特にアクションは良い操作感だった
ウィッチャー3レベルのボリュームがあれば神ゲーになれたと思う

425 はちまき名無しさん このコメントに返信

ばっちいモンハンよりはいいな

426 はちまき名無しさん このコメントに返信

海外フリプで配ってミリオンと喚いてたのに信者ね……
社員さんよ、こんな所で擁護してる暇があるなら続編の企画書でも書いたらどうだ?ww

427 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>424
ドグマはアクション性とポーンで進化してってくれれば良かったんだがな…
オンラインでやらせろとかいう謎の声が大きくなった結果がアレだよ。

428 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドという形なだけであって広大なマップとか勘違いしてる奴おおすぎだろ
まぁ討鬼伝2はそれなりの広さがあるようだけど意味なく広ければいいというものんでもない
体験版楽しみにしてる

429 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマに思い入れがなかったせいかDDONはすぐに辞めた
ドラゴンの庭園?の表現がPS2レベルでガチ萎えした

430 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプンコ社員湧きすぎじゃね?w

431 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>424
あと発売時期がモンハンが任天堂の独占に決まった後だったから、不買運動やネガティブキャンペーンみたいな一部のアンチ活動も酷かったなw
あの頃からゲハが殺伐とし始めた

432 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>429
俺もそれで止めたんだよな。
出来の悪い洋ゲーって感じがして萎えちゃった。

433 はちまき名無しさん このコメントに返信

体験版がでる=クソゲー

434 はちまき名無しさん このコメントに返信

DDONはポーン劣化と揺さぶりのせいで直ぐ辞めたな

435 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>150
GEで長押ししたら手が伸びて敵に食い付くのあるじゃん
手というか牙か
あれのパクリじゃんコレ

436 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>428
VRは爆売れしない
とかほざいてるアホとかもそうだけど何で零か百でしか物事を考えられないんだろうな^^;

437 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>435
アレは捕喰な
全然用途が違うんだが

438 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンゴミだな

439 はちまき名無しさん このコメントに返信

散々ユーザーを裏切ってきたカプコンみたいなクソ会社に未だに信者がいる事が驚きなんだが

440 はちまき名無しさん このコメントに返信

社員も暇なんだろう。モンハンを200人で作る会社だからな……

441 はちまき名無しさん このコメントに返信

コレが本来モンハンが目指すべきだったモノ。というか
開発者自身はこういうの作りたいといつも言ってたけど
ずるずると10年近く経ってしまったわけで…w
後発に追いぬかれて馬ーーーっ鹿じゃねえの?ww

442 はちまき名無しさん このコメントに返信

楽しみではあるんだが、狩ゲーとオープンワールドってどうなんだろう?
探索とか楽しいのかね

443 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>435
全然似てねぇ・・・(´・ω・`)

フリウォの荊なら解るが。

444 はちまき名無しさん このコメントに返信

とりあえず、体験版待ち。
仮に、ん?と思えるような部分が出てくれば、コエテクに意見を送ればいいし。
無印の例もあるし、その辺はしっかりユーザーの意見を汲み取ってくれるんじゃないかな。

445 はちまき名無しさん このコメントに返信

コーエー最近クソゲー出し過ぎ!
三国志も信長も最低のクソ
エ.ロバレーもクソ
ウイポもPC版の状況見る限りクソ
まあ買うなら様子見て買った方が身のためやね
まさに粗製乱造

446 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS4極やりこんだから期待してるでよ
UIと文字小さいのと、移動するだけで頻繁にロード長いの改善してればいいな
あと限定ミタマはあとで開放するかしてくれよ、店舗特典コンプとか無いわ

447 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>368
いつかオープンワールドのモンハンが出ると信じていたよ...

448 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>446
公式に書いてあるが店舗特典はあとで有料配信

449 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドってボリュームあってナンボだろ
このボリュームに関しては和ゲーじゃどう足掻いても洋ゲーには対抗できない
資金力も開発力も、それを生む販売力も、もう全然違うw



450 はちまき名無しさん このコメントに返信

DMCのネロかな

451 はちまき名無しさん このコメントに返信

DMC4のスナッチが出てこない時点で豚の底も知れている

452 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>428
無駄に広大なマップをレア集めで周回とか苦痛過ぎるからな
プレイ時間の多くが移動で消費するくらいならダクソくらいのマップの広さがいい

453 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>447
今度のモンハンは(モンハン4)オープンワールド!

って、ぶーちゃんがどや顔してたのが懐かしいな

454 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>439
別に信者じゃないよ
子供のときから今まで遊んできたゲームってカプコンとスクエニ率がめちゃくちゃ高いから、どれだけ社長がクズでもゲームのアンチにまでなる気はないってだけで
何故かここでモンハンとドグマを必死にたたいてる人がいるけど、遊んだことがある人ならわかるだろうけどどっちも普通に名作じゃん?
正当な評価を下せてない盲目なアンチ(もしくは信者)に対してツッコミを入れると信者(アンチ)とか社員認定されるんだよなココ

455 はちまき名無しさん このコメントに返信

世界観が糞

456 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>448
見てきた、これで心置きなくDLで買えるわ

457 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドで60fpsって出せるの?
それとも30?

458 はちまき名無しさん このコメントに返信

テイルズゼステリアを思い出すフィールドのしょっぱさだな
ボス戦も一昔前のアクションMOみたいでショボイし
こんなしょぼさでも持ち上げてもらえるなら「オープンワールド」って魔法みたいな言葉だな

459 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>449
討鬼伝はもう目的が明確にあるし、設定的にいける場所が限られてるから、どうしてもボリュームがなくなるのはしゃーない。
一般的なオープンワールドの、本筋あるけど自由に好きなことしてどーぞってのが日本人には会わない部分もあるっていうし難しい所ではあるな。

460 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>457
機種間マルチのこと考えるとたぶん30fpsだろ

461 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマが名作とか……冗談は顔だけにしろよな。
せめて、スカイリムを越える続編を出してから擁護しろよ。

462 はちまき名無しさん このコメントに返信

戦闘は普通に極+αだと思うが・・・

なんか豚やら洋ゲー厨やらが入れ食いになってんな

463 はちまき名無しさん このコメントに返信

これさ、NPCもプレイアブルキャラって事で良いのかな?

464 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>463
多分PVでそう見せてるだけだと思うぜ

465 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>456
有能なミタマだけDLすればいいしな
多分迅の佐助と賭の昌幸くらいだけど

466 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>463
?
プレアブルなのはキャラメイクした自分のキャラだけだろ

467 はちまき名無しさん このコメントに返信

いつの時代なのかグラがショボいわ、洋ゲーやったほうがマシだな

468 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>454
日本でしかまともに売れないモンハンとドグマを名作とするかどうかは微妙だな
俺はどっちもやったけど飽きたぞ
叩いてる人間=盲目ってのはどうかと思うね

469 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドの広さよりも濃さが大事だよね
まぁそこそこあればいいさ、オープンワールド化一作目だし

470 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマは無謀にもスカイリムに喧嘩売ってたが(そういえばゼノブザもベゼスダにライバル宣言してたな)、今は物量的にもグラ的にも予算的にも洋ゲー>和ゲーがはっきりしてる時代だからな
後ろから追いかけるだけで良いので色々気楽な立場ではある
国内にライバルも居ないしな

471 はちまき名無しさん このコメントに返信

フィールドがオープンでもやることが狩りゲーじゃあなぁ
いいかなこれは…

472 はちまき名無しさん このコメントに返信

希望だと城の中とか街の中がダンジョン化しててマルチでも探索できると良いんだけどな

473 はちまき名無しさん このコメントに返信

荊のパワーアップ版みたいなもんか
フリヲはもう期待できないから嬉しいパクり

474 はちまき名無しさん このコメントに返信

おおう買うぞえ

475 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>467
発想が8年は遅いw
今は一周回って和ゲーの成長を見守るフェーズだぜ

476 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>454
お前ほんと盲目って言葉好きだな

477 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>468
いや日本でしかまともに売れないって、日本では十分に売れてるってことじゃん
欧州でサッカーゲーがやたらと強いように国によって流行るゲームは様々だし、日本は特にガラパゴスって言われるほど海外とは流行るゲームが違うから海外の売り上げなんてどうでもよくね?
日本で売れる=日本人の感性にあってる=俺らにとっては名作
ただ万人に受けるゲームが無いのは当然理解してる
執拗に叩いてる「アンチ」は気持ち悪いねって話ね

478 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>466
いや、このPVだとNPC紹介の所でそのキャラの戦闘画面じゃん?
それとも、ただ似せて作っただけなのかな。

479 はちまき名無しさん このコメントに返信

はやくやりてえええええええええええええええええええええええええええええええええ

480 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>472
城とか砦の中には入れるがマルチでも入れるかはまだ不明なんだよな
情報待ちだわ

481 はちまき名無しさん このコメントに返信

スパロボ延期してくんねえかなマジで

482 はちまき名無しさん このコメントに返信

やたらオープンワールド推してるけど、オープンワールドなんてごくごく普通だからね。ps4なら尚更。
重要なのはワールドの濃さと、そのワールドで同時に何人でマルチ出来るか。

483 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>477
今のモンハンを名作と呼べるかというと俺はずっとやってきたがとても名作とは言えない
というか今のカプコンの作るゲームどれも残念すぎる

484 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>478
単にキャラ紹介してるだけだよ
無印だってNPCはNPCでしかなかったんだから

485 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>477
ちょっと予算かけすぎだとは思うがな >モンハン
4と4G合わせるとウィッチャー3が作れるくらいの金額使ってるっぽいし

486 はちまき名無しさん このコメントに返信

ドグマは国内より海外の方が売れた。そして、フリプでも配ったからプレイヤーも海外の方が多い……
そして、国内外で評価はボロボロ。

487 はちまき名無しさん このコメントに返信

これいらないからモンハン返して(涙)

488 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>477
>>海外の売り上げなんてどうでもよくね?
あーあ、言っちゃったよ。中小ですら海外のウェイトも気にしてんのに。
ってか国内で人気ならいいんだよ!ってそのせいで苦しんでる任天とカプにケンカ売っているんだが、信者は気付いているのか?
あと、執拗に叩くアンチもキモイが、執拗に擁護する信者も十分キモイ。まあその点では君もまさに盲目な訳だが。

489 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>285
どこが失敗してんのかkwsk

ってさ、任天堂自ら不信の原因は3DSだって言ってたじゃんw

受け入れるしか無いねw

490 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
進化することをとうの昔に放棄したタイトルが戻ってきたら嬉しいのか??

491 はちまき名無しさん このコメントに返信

バカ豚「お腹いっぱい」

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


492 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>478
一応キャラとしての確認で開発のとき動かすやろ。
あとはプレイヤーのなりきりコスはコーエーではオハコやぞ

493 はちま名無しさん このコメントに返信

このコメントは削除されました。

494 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>477
和ゲーはガラパゴスだから洋ゲーに圧倒されっぱなしなんだなこれが
だから全然どうでもよくない

495 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
ブヒブヒうるせぇよシコって寝ろゴミ

496 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>484
あぁ、無印のPV見てきたけど、おんなじようにそのキャラっぽいモデルでの戦闘シーン載せてるのか。
UIまであったから、何かしらの固有モーションでもあるのかと(笑)

497 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
テンセント版の方ならちょっと触ってみたい
賞味期限切れの本家はいらない

498 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>487
HD化すると死んじゃう病に罹ってるからな、モンハンは
3DSから抜け出すと死んじゃうんだよね

だからモンハンのことは諦めろ、あれは3DSという名のサナトリウムから出て来れんのだ

499 はちまき名無しさん このコメントに返信

コーエー顔には飽きた...原画忠実に作ってくれよん

500 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>486
評価が低いってどこ情報だ?
ユーザーレビュー:非常に好評 - このゲームのユーザーレビュー 4,288 件中 92% が好評です
リリース日: 2016年1月15日

501 はちまき名無しさん このコメントに返信

生皮起用してなきゃ買ってた

502 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>498
ユーザーからしたら、もう待ち飽きたってのが正解やな。
PSに来たら来たで買うかもなー?ってスタンスにまで落ちてる感じに。

503 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>454
昔のマリオは名作。今のマリオは名作か?と聞かれるとちょっと違うな。安定感だけの凡作。
モンハンも然りだ。

504 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>502
プレステで出たらVITAだろうがPS4だろうが間違いなく売れる
VITAなら200万本、PS4なら70万本くらいじゃね?
はちまのコメと世間の情報のギャップが凄いからここ見てると感覚が麻痺するけど、まわりはやっぱりVITAやPS4で遊びたいって言ってるし
ただプレステに出すってことは3DSを買う理由がなくなってしまうってことだから、任天堂は大金を叩いてでも繋ぎ止めるけど

505 はちまき名無しさん このコメントに返信

名作「だった」モンハンとかいう化石ゲームの話なんてどうでもいいんだよ
討鬼伝の話したいんだけどカプ信者は退いてくれないか?

506 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンがpsにきたらガチでこのシリーズ終焉だよね?なんか開発者人気あると勘違いしてそう

507 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプコンについては…まぁ複雑だなあ。個人的にはBOFを
完全に殺したことは二度と許せないが、だからとって
「このメーカーのソフトは二度と買わない!」とは
言い切れない自分がいる。バイオ2のフルリメイクとか
少し楽しみだし、もしモンハンの新作が据え置き(非任天堂)
で出たら少し購入考えてしまう。

508 はちまき名無しさん このコメントに返信

うむ、これを買うか討鬼伝2極を買うか悩むな

509 はちまき名無しさん このコメントに返信

中川さえなきゃ最高に盛り上がった
かうけどさ

510 はちまき名無しさん このコメントに返信

このPV先日のニコ生で見た奴だな

511 はちまき名無しさん このコメントに返信

今更PSで従来のシステムでのモンハンが出ても俺は買わないな

512 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>507
カプコンってもう新規作ってるイメージがないなぁ
移植とかリマスタとか
既存のブランドで食いつないでるだけとか

コエテクへの訴訟とBOF6で完全にどうでもいい会社になってしまった

513 はちまき名無しさん このコメントに返信

というかこんなところまで来て、
わざわざモンハンやドグマを持ち上げる人が信者じゃないって説得力ねえな
討鬼伝の記事なんだから、実際の評価はさておき噛みつかれるに決まってるだろうが

514 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>510
この前の体験会のやつな
あれのユーザーの質問が的確すぎて記者かと思ったww

515 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>514
是非ワールドマップの広さについて聞いて欲しかったんだけど誰も聞いてくれなかったw

516 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>512
そーなんだよなー>ブランドの食いつぶし状態
焼き畑でギリギリ生きながらえている感バリバリ。
新作よりも過去作リメイクがワクワクするようになった
自分に気づいて「あぁ…もうダメなんだなココ」っての
再認識してしまう…。

517 はちまき名無しさん このコメントに返信

討鬼伝は攻撃時に血エフェクトもっと出してくれていいんだけどな
武器で叩いてるって印象になってしまう

518 はちまき名無しさん このコメントに返信

同じ狩りゲーでもお好み焼きとはかなり差がついたな

519 はちまき名無しさん このコメントに返信

進化していってるね

520 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>512
>コエテクへの訴訟
起訴されたのって特許の侵害だからコエテクの自業自得だろ

521 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>520
それな、今まで色んなメーカーがしてるけどピンポイントでコーエーだけ指してきたんやで。

522 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>521
>いろんなメーカーがしてる
他のメーカーがライセンス料を支払ってないっていう根拠は?

523 はちまき名無しさん このコメントに返信


チョ.ンスター韓ターざっこwwwwwwwwwwwwwww



524 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>516
マジで思い返しても、ここ最近カプコンの新規IPってない…よな
ディープダウンはもう1年も音沙汰無しだし

バイオもモンハンも本編以外も含めて出しすぎだと思う

525 はちまき名無しさん このコメントに返信

本当のオープンワールドじゃなくて、 オープンワールド風味の討鬼伝なんだろうな・・・
本当に作りこんでるオープンワールドゲーを、こんなに早くリリースできる訳がねえ

526 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>524
初代バイオのGCリメイク版とバイオ0が出た時、正直バイオ4よりも
「チクショオオー!!」な感じで悔しかった。だからこの前の
移植カップリング買ってしまったがw リメイクバイオ2も
同じ路線でやってほしいが…今のカプコンには無理っぽいだろうなあ。
無駄にハリウッド化しそう…。

527 はちまき名無しさん このコメントに返信

お好み焼きは論外として
グラフィックもう少しなんとかならないのか

528 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>525
そりゃそうだろ
クエ受注して狩場にワープするんじゃなくて、単純に広いフィールドを一つ用意しただけ
オ動画を見てもわかる通り、ープンワールドとしての作りこみには期待しないほうがいい

529 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>524
カプコンに限った事じゃなくバンナムもスクエニもセガもまともに新規IPとか出してないぞ
新IP作ろう! なんて動けるメーカーは1万とか3万本売れれば大丈夫っていうメーカーくらいで
開発部門動かすには相応に売れるタイトルじゃないといけないのが大手、だから相応に売れるの予想できる
既存IPの新作を作るしかない状況なんだよ

530 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンの進化見てるとコーエーは遅れてるな

531 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>526
バイオ1リメイクよりもバイオ4のほうが面白かったろ。好みの問題はあるかもしれないけど。
バイオは5と6が世界で何百万本も売れたから、その路線が正しいと思ってそうだな。実際に売れちゃってるから俺たちが間違ってるとも指摘できないし。

532 はちまき名無しさん このコメントに返信

何これ?日本人が作ったの?日本人だけで作ったのなら嬉しいな

533 はちまき名無しさん このコメントに返信

ここの開発のダメなとこが全開で出てるな
エフェクトがハデな割に敵がのけぞったりせず無反応だから
なんか爽快感があるようで全然ないという

534 はちまき名無しさん このコメントに返信

鬼がアホ面ゴリラばっかだけど鎧武者みたいなかっけえのとか居ないの?

535 はちまき名無しさん このコメントに返信

まず間違いなく狭い上にスッカスカなんだから、オープンワールドってフレーズを前面に押し出してアピールするのは悪手としか思えないねえ

536 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>529
大手と中小、数十万本売れなきゃ元をとれない大作と数万本で回収できるタイトル
これらを同列に扱う人多いよね
大手が数万本程度で元をとれるようなゲームを作るとボロカスに叩かれて、たとえ黒字だったとしても爆死の烙印まで押されるw

537 はちまき名無しさん このコメントに返信

中川、かけ声だけなら気にならないな
あとはストーリー部での会話か…

538 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>533
まさに一昔前のオンラインMOなんだよな…

539 はちまき名無しさん このコメントに返信

怪しいなあ。結局GEみたいなエリア間がシームレスなだけなんじゃないの?

540 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>537
ディズニー映画の主人公やってたけど
普通に上手かったし違和感なかったから大丈夫ちゃう?

541 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>522
他メーカーが金を払っているなら、業界の動向をカプコンが注視して特許を主張していたということになる
しかしコーエーがこの特許に触れる部分を開始したのは何年も前
普通なら侵害を認識した時点で訴える
今更訴えるということは、常から特許を主張していたわけではないということになる
ということは、他のメーカーが金を払っていたとは考えにくい

542 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>531
ゲームとしての面白さは確かにバイオ4に軍配上がるだろうな。
あれある意味でTPSゲーの革命でもあったし。けど、4から
「恐怖演出」の方向性が変わったために続く作品もそれに
引きづられたのがなあ。言葉にしにくいが…「SIREN」と
「SIREN;NT」の違いな感じ。

543 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>529
いや大手がどうとかじゃなくて、既存ブランドに依存しすぎてるカプコンの話しただけなんだけど

544 はちまき名無しさん このコメントに返信

同じ様なソウルサクリファイスは何故失敗したんだ
呪術師固定がだめだったんか?

545 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>541
いや特許保持者はいちいち監視なんてしてない
まともな企業ならゲームを製作する段階でライセンスの有無をすべて確認して、必要に応じて支払い交渉するんだから
特許ってそういうもんだよ、発覚が遅くてもそれまでに売れた分を含めてライセンス料をとれるから細かく監視をする人なんていない
Wiiの特許侵害が発覚したのだって発売されてから何年もたってからだろ

546 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドが見えてこない

547 はちまき名無しさん このコメントに返信

イース8までにクリアできるかなあ
とりあえず楽しみ

548 はちまき名無しさん このコメントに返信

PSプラスで前作やったけど、失笑もんだった。遊べなくはないけどさ
PS4であのクオリティのゲームやらされてもな…
こりゃ世界から置いてかれるわけだわ

549 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>544
デルタで完結しちゃってるところもあるしな
続編はあるといいが

550 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>543
既存のブランドが強いからそう見えるだけじゃね?
今は消費者の目が肥えて求められる開発コストがどんどん上がってるから、日本だけじゃなく世界的に見てもブランドに頼ってる大手メーカーは多い
数年前にドグマっていう意欲作を出したし、現在進行形で開発ビルを2棟(?)建設中で社員を増やしてるカプはむしろ健全なほうだと思うぞ

551 はちまき名無しさん このコメントに返信

で、モンハンより売れ・・・・るわけないよねw

552 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>550
その意欲作とやらもオンゲになっちゃいましたね

553 はちまき名無しさん このコメントに返信

敵キャラのモーションをもう少し自然に出来ないものなのか

554 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>550
既存ブランドが強い…?
モンハンやバイオの現状見てそう思えるのか…?

555 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>545
普通の特許ならね
問題なのは、カプコンが特許を取る前からどこもやってたことが特許として認められてしまった事
そんなことわざわざ確認する会社あるかよ



556 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>548
何と比べてるんだ?
他の狩りゲーも基本的システムは似たようなもんでしょ。元々市場規模の違う洋ゲーと較べてんの?

557 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>554
2002年に特許を取得したみたいだけど、それまでにMIXJOYみたいなのってあったの?

558 はちまき名無しさん このコメントに返信

そろそろオープンワールドの太閤立志伝作ろうぜ

559 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>556
というか元々VITAとPSPで出しててグラだけPS4用にしたものをPS4レベルじゃないってドヤ顔で言ってるとか失笑もんだわ

560 はちまき名無しさん このコメントに返信

バイトはまだ狩りゲーなんて言ってんのか・・・
そんなこじんまりとしたジャンルには収まらんの見てわかるでしょ

561 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>558
そんなん出たら購入不可避

562 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>554
バイオは5と6が500万本以上売れてるぞ
スト4シリーズも3DS版込みで700万本以上売れたし、スト5もアケコン使えないのとサーバーのクソさで出だし躓いてるけど、毎週行われてる大会を見る限り人気はめちゃくちゃ高い
モンハンは言わずもがな売れまくりだし
他にもアルカプとか逆転裁判とかDMCとかBASARAとかデッドラとか小粒タイトルもたくさんある
こんなに売れるIPを抱えてるメーカーって珍しいだろ
まぁカプコン&スクエニに思い出補正の強い俺にとってもリマスター地獄は勘弁だけどな リメイクはいいけど

563 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>557
ようはアペンドディスク関連のことだからいくらでもある

564 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>562
苦笑しか出来んわ

565 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>562
小粒がほぼ死に体だな
逆裁は結構売れてるが売れるのは日本くらいだろうし小粒に数えてんの?

566 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>563
いや、アペンドディスクはぜんぜんちげーよ
シリーズものの前作のディスクをあらかじめ読み込ませることで特典を得られるシステムだぞ
アペンドは一昔前のDLCやファンディスク的な位置づけだから別

567 はちまき名無しさん このコメントに返信

大型ぼすと闘う時に円形のバトルフィールドに制限するの止めたほうがいいと思ったなぁ

568 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>565
10万本以上売れても小粒扱いじゃなくて死に体扱いかよ
デッドラは世界で200万本狙える作品だし、アルカプやDMCもどれだけかは知らんが海外で結構売れる
お前の中では今のゲーム業界ってどんだけ好景気なんだ

569 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>568
いやそいつらもうタイトルだけで新作全然出てないじゃん

570 はちまき名無しさん このコメントに返信

街を発展させる要素とか欲しい

571 はちまき名無しさん このコメントに返信

カプ信者が一人だけ必死に何かと戦ってて面白いわ

572 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>568
売れてる売れてるいってるけど
モンハンだって普通に売上げ落としてるじゃん、出荷本数だけ誇ってさ
現実見えてなさすぎ

573 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>569
いや数年内に出てるシリーズしか挙げてないが・・・
最近出てないロックマンとか鬼武者とかロスプラなんかは除外した
長々と語ってて思ったけど、結局アンチって何を言われても認めたくなくて頭ごなしに否定するだけだよね

574 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>562が1行ごとにツッコミどころありすぎ

575 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>572
メディクリは出荷本数なんだ、へー
現実が見えてないのはどっちよ?
まさか未だにMHP3と比べて売り上げが落ちてる!とか言ってんのか

576 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>573
盲目的な人がなんか言ってるー

577 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>567
アレあるってことはこっちも逃げられないみたいになってんのかね。
流石にそんなことはないとは思うけど、オープンワールドでアレはやっぱ気になるよな。

578 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>576
あら、図星だったかな?
これ以上はお話してても無駄そうなんで俺はそろそろ寝るね
これからもコンプレックスを抱えながらアンチ活動に励むといいさ

579 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>577
いやエリア囲ってる見えない壁に向かって走り続けてればエリア外に出られるよ
実際体験会で外に出てるの見たし

580 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>578
これからも頑張って盲目信者続けてカプンコに貢ぐと良いよ

581 はちまき名無しさん このコメントに返信

最初から読んでると予想通りモンハンに対抗意識を燃やしてる人が多くてワロタ
宗教上の理由でモンハンが遊べない人ってここまで性格が歪んでしまうんだね
さすが社会現象を引き起こしたモンハンだぜ

582 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>578
あとIDみりゃ分かるが>>576>>579は別人だからなw一人で信者活動お疲れさん

583 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>578
なんかww勝者の余裕にwww浸ってらっしゃるwwwwww



普通にやらかしたタイトル多いのにミエナイキコエナイウレテルウレテルは流石にww

584 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>579
やったぜ
テイルズのエスケープみたいな感じか

585 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>583
アルカプ5年前、DMC名倉、デッドラコケただしなw本数じゃなく内容見てこれからを心配しろとしかw

586 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>581
兄弟のモンハン借りてやってみたが、画面汚いし何が面白いのか分からなくて1時間も遊べなかった
マジで謎なんだけど、モンハンってどういう点が面白いの?

587 はちまき名無しさん このコメントに返信

まぁ何にしても体験版出すからクソゲーやコレジャナイだとしてもフェアだよなw

588 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>585
逆裁も4や大逆転が…

589 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>584
マルチはこれまで通りだから出られるか分からんが・・・急にボスの所に着くからリスポン地点も無いし地祇石もエリアの中にあるのか外に出て回復するのか分からんw

590 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまんなさそうw

591 はちまき名無しさん このコメントに返信

PS3には体験版ないの?

592 はちまき名無しさん このコメントに返信

MGSとか、一部を除いいて日本のゲームって歩くモーションが安っぽいよな
ジャンプ漫画ばっかり読まされてる気分

593 はちまき名無しさん このコメントに返信

携帯機とのマルチだから過剰な期待はしないが面白そう

594 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>592
リアルにしたらもっさりするじゃん、あんな人間離れした動きするのにそこだけリアルにしてどうする。

595 はちまき名無しさん このコメントに返信

部位破壊してからじゃないとダメージ通らないのが一番駄目

596 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドならでは、のウリが全く伝わってこないPVだなw

597 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>594
あんな動きのゲームばっかりってこと

598 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>586
初期のころは狩猟生活感を出しててそれが面白い要素だったんだがなぁ。

599 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドよりもぶった斬れるかどうかが問題
前作は切り落としても仮想?の手足が生えてて萎えた

600 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>598
そもそも自分RPG派だからモンハン自体が合ってなかったんだと思う
モンスター狩ってどうすんの?みたいな
討鬼伝はNPCがキャラたってるのとシナリオがちゃんとあったからクリアしたあとも何時間も遊べた

601 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>599
今作は鬼の手による新攻撃「鬼葬」を使えば、特定部位を完全に消滅させることができる。

602 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>599
それぞれ部位が違うみたいだけど
鬼の手で完全破壊するとその部分はもう生えてこなくなる

603 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>599
仮想っていうかあれが本体みたいなもんじゃなかったっけ?

604 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴチャゴチャしててわけわからん

605 はちまき名無しさん このコメントに返信

これPS4の画面じゃないよね
草のチープさからするとVitaか?

606 はちまき名無しさん このコメントに返信

かなり面白そうじゃん
もうアクションRPGだね

607 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>599
あれ鎧剥ぎ取ってるようなもんだから、仮想だと思ってるのは本体だぞ

608 はちまき名無しさん このコメントに返信

コエテクほんと技術力上がったなぁ
日本のメーカーじゃスクエニ、フロムの次位はあるな

609 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンワールドの利点がわからん・・・

610 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>592
ブラッドボーンとかダークソウルのモーションはよかったぞ。
MGSTPP はひどかった、屈み歩行があまりにも不自然だった。
スプセルという上位互換があるからなおのことそう感じる

611 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>607
そんな設定はどうでもいい
脚切り落とされて平気で歩くなよってこと

612 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>611
本体なんだからガワ切り落としても歩くだろ、あの状態で切り落としても本体が肉じゃないんだから復活もするさ。

613 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>592
ぶっちゃけTPSのゲームだと、洋ゲーのこだわった方向転換や振り向きのモーションとかは
一々ぐにゃんぐにゃんした動きになるのが嫌だわ。プリペルかアウターワールドかよって言いたくなる。
直近だとウィッチャーとかFO4、個人的には過去作のアンチャのそれも好きじゃない。
それに洋ゲーでもこだわらない奴だとそれこそ上半身だけでホバー移動してるのかってくらい動きが無機質だぞ。

614 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>611
そこまで気にするってことは相当下手なんだろうな
足の破壊はダウンを奪う意味のが大きい
上手い人ならそのまま連続でダウンを奪って一気に体力持っていけるよ 
無限の体力なら相手は起き上がる前に死んでた

615 はちまき名無しさん このコメントに返信

本来ならモンハンもこうなってた
鬼の手はあれだなフリヲと進撃を合わせたみたいな感じだな。しかしVita版大丈夫かこれ?

616 はちまき名無しさん このコメントに返信

つまんなそう
グラもトレーラーでこの程度だから普通だな

617 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>614
そこで何の脈絡もなく
ゲームの腕が出てくるこのアスペ具合

618 はちまき名無しさん このコメントに返信

クソゲー

619 はちまき名無しさん このコメントに返信

良ゲー

620 はちまき名無しさん このコメントに返信

>>611
達磨にしてボコるのもどうかと思うけど
ジオングみたいに浮遊させるか

621 はちまき名無しさん このコメントに返信

モンハンが社会現象になったのはPSP時代というね

622 はちまき名無しさん このコメントに返信

いい加減vitaは切ってくれよ
これじゃグラがいつまで経っても進化できない

623 はちまき名無しさん このコメントに返信

お、オープンワールドか。
今回、買おうかな。

624 はちまき名無しさん このコメントに返信

結構凄いな
共闘ゲーにはもったいないのでRPGにして欲しいくらいだわ

625 はちまき名無しさん このコメントに返信

ゴキブリ持ち上げまくってて草
ホントはモンハンやりたいのに宗教のせいで出来ないんだもんな

626 はちまき名無しさん このコメントに返信

スプセルは戦闘はおろか、動かしてるだけでも無味乾燥なんだよな。

627 るる このコメントに返信

今のモンハンのどこにやりたいと思わせる魅力があるのか教えて欲しい。どこ?

628 はちまき名無しさん このコメントに返信

狩りゲーって呼ぶのも最早違う感じ
すげえわ

629 はちまき名無しさん このコメントに返信

双刀の持ち方を逆手か順手か選べるようにしてくれんかなぁ…

630 はちまき名無しさん このコメントに返信

ニンジャガの新作はまだですか・・・?(小声)

631 はちまき名無しさん このコメントに返信

ぶっちゃけ広大すぎるウィツチャー3や濃縮されたFO4をやったあとだと
ヘリ移動岩だらけのMGSVでさえ、あれはオープンワールドだったのか?と疑問になったわ
和ゲーはあんまし気軽にオープン宣言しないほうがいいぞw

632 はちまき名無しさん このコメントに返信

アニメ風キャラとダサいエフェクトに食傷気味ですわ。

633 はちまき名無しさん このコメントに返信

動きが早すぎる
もっともっさりやりたいんや

634 はちまき名無しさん このコメントに返信

今更なんだけど、討鬼伝極の体験版をDLしてプレイしてるけど女キャラキョヌーで良いね!ただ揺れないのがなー。

那木さん...(*´ω`*)

635 はちまき名無しさん このコメントに返信

あぁ、ついにモンハンの時代が終わったか。
モンハンがPSOパクった後に、PSOが終わってモンハンの時代になり、今まさに同じことが起きようとしてるな。
さようならモンハン(笑)

636 にゃーーー このコメントに返信

そうだな。狩りゲーって言ったら悪くはないんやろうけど 
最近のモンハンもちょっと違うんだよな。
エフェクトやシェーダーを派手に劇的に進化させるんじゃなくて、もっとリアルな質感や動作や世界の重厚感大切にして仕上げるのが目指す所やと思うんやけどな。
しかしその方向で進んだ侍道はうーん。

もう若手が新しい会社作って台頭するしかないで。

637 はちまき名無しさん このコメントに返信

鷲掴みいいな
体験版楽しみ

638 はちまき名無しさん このコメントに返信

フィールドしょっぼー

639 はちまき名無しさん このコメントに返信

なんと言うか狩りゲーとオープンワールドは相性としてはどうなんだろう?
一部オープンワールドは狩りを必要としたけど世界観作りの一環とかオマケだし
当然狩りゲーがメインである以上は飽くまで他の要素がオマケになる訳だしそうなるとオープンの一番の醍醐味の辺境でのレアアイテム発見の喜びだったり細かい作り込みで世界に浸るゲームではないのかな
そうなるとオープンワールドよりはマップ一つ一つを大きくしてマップ内エリア分けしないでそこの密度を上げるだけの方が良いような…
もし狩りの為だけの舞台としてオープンワールドなら移動の手間を増やすだけだと思う

640 はちまき名無しさん このコメントに返信

オープンフィールドとオープンワールドは別物だと
また移動が面倒なだけの和オープンワールド?ができるのか。

コメントを投稿する

エラーが発生しました。 30秒以内にコメントが投稿されました。
名前 8文字以内で入力してください。 URLの入力はできません。 名前に禁止ワードが含まれています。
本文 (必須) 500文字以内で入力してください。 本文を入力してください。 英数字のみの入力はできません。 URLの入力はできません。 本文に禁止ワードが含まれています。 改行が多すぎます。

※コメント番号の前に「>>」をつけると、そのコメントに返信できます(例:>>1)

投稿する

今日の人気記事

今週の人気記事