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「制服ロビンソン」特集 ゲームデザイナー・小島秀夫、後輩の箕星太朗に愛あるダメ出し!対談で“物語を作るしんどさ”語る
http://natalie.mu/comic/pp/seifuku_robinson
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記事によると
・『ラブプラス』のイラストレーターとして知られる箕星太朗さんの初連載作『制服ロビンソン』の1巻が発売された

・単行本発売を記念して、箕星さんと『メタルギアソリッド』シリーズなどの小島秀夫監督が対談

小島監督「海外のゲーム業界ではラストシーンが一番いらん、て言われてます。ゲームを100人がプレイしたとすると、最後までたどり着く人って1人か2人。そこにお金をかける日本のクリエイターはおかしいってことで、向こうでは間に合わなかったら最後はカット。海外のクリエイターもそれで怒らないんですよ。日本のクリエイターだけですよ、最初と最後のシーンちゃんと作るの」

(プレイしたゲーマーは怒らないんですか?)
小島監督「怒らない。ただ僕がそれやると怒られちゃうんです。ある程度作家性があるようなゲームっていうのは難しい」

箕星さん「やっぱり、オチが重要なんですね」

小島監督「海外はマーケティング主導だから、最初にお客さんに「何がほしいですか」って聞くんです。そういう意見を吸い上げてものを作ると、ハリウッドの映画みたいになる。マンガもそうなんですよ」




この話題に対する反応

・あー、あいかわらずよくしゃべるオッサンだなあ。小島監督。好きだけど。

・元K社のお二人の解放されてる感w今後に期待しちゃう

・脱北した人たちだ

・会社の中ばかりだと見える景色が
変わりませんからね。退職前から監督は色々な場に出てたけど、今の表情の方が清々しい。

・これは読むヒデラジやないか!w

・やはり監督はメチャ面白いw




















元コナミ同士の対談インタビュー のびのびとしていて楽しそう

言われてみると序盤だけやけに気合入っててラストはあっさりした洋ゲー多いような








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コメント(656件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:21▼返信

ゴキブリこれにどう答えるの?
2.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:21▼返信
さーて今日はどのきじでキモヲタ叩こうかなw
3.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:22▼返信
ラストシーンで映画の丸パクリやってる人が
自己弁護してるだけだろ(´・ω・`)
4.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:22▼返信
ダクソばりにあっさりと終わるのが多いからな
5.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:22▼返信
終わり良ければ全て良し
6.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:22▼返信
監督新作ゲーム待ってます!
7.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:22▼返信
「記事」くらい漢字に変換しろよキモヲタ
8.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:23▼返信
MGSVちゃんと終わらせてから言え
9.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:23▼返信
はちまでみた
10.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:23▼返信
でもメタルギアソリッドの新作?とかが、どう考えても未完成品ってぶっ叩かれてなかったっけ?
11.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:24▼返信
コナミは大正義だった
12.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:24▼返信
コナミは完全に許された
13.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:24▼返信
別にあっさりでもいいけど
素晴らしいフィナーレを見せてくれれば
残る印象が全然違う
14.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:24▼返信
だから第二章は未完成で出したの?
15.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:24▼返信
確かにゲームをクリアまでやってる人って、割合で見ると結構少ないんだよね
16.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:24▼返信
たしかに洋ゲーはさっと終わるのが多いな
結局好みにもよるんだろうけど
17.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
コナミ イズ ゴッド
18.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
UBIとかノーティーは割りとしっかりラストを作る気がするけどね。
でもまぁ、日本みたいにエンディングが30分とかは無いけどさw
19.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
海外開発者のみならず
全員がプレイする序盤にコスト掛けるのは当然

洋ゲーのアクションゲームとか
最初のステージが一番派手だったりするもんな
20.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
ちゃんと作ってから言う台詞だな
21.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
最後は「作らない」というより「作れない」んじゃね?
好評なら続きを作りまくって、売上下がると打ち切りみたいに終わるから。
22.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
エンディングまで行くひとって今はトロフィー機能があるから素人でも分かるけど、
タイトルによるけどだいたい3割はいるんだけどね。
23.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
無駄にリソースを消費するのは日本の伝統
24.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
ダ糞のことか
25.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
わかる
洋ゲーってラスボスくっそ弱い上に感動も無く長いスタッフロールに行くの多い
26.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
ノーティぐらいしか最後までやった洋ゲーないけど
ノーティはあっちじゃ変わり者のメーカーってことか
ちゃんとラストまで作ってるし
27.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:25▼返信
おまいう
エンディングを見るのがモチベーションになるだろ
それによってクリア率が上がるし、満足度も上がる
28.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
※21
アサシンクリードとか2シリーズで終わらせとけば感はある。
3以降話広がりすぎて落としどころがないもの。
29.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
日本のゲームはクリア特典とか2週目サブストーリーとか隠しボスとかままあるしね
30.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
>>10
世界基準だとセーフって言いたいんじゃないのw
31.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
ジャッキー映画みたいにあっさり終わるラストは結構好き
一番最悪なのがゼノブレイドクロスみたいなやつだな
はぁ?ってなる
32.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
ちゃんと作ってもMGS4みたいなのは勘弁
33.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
つまり最後までMGS5を作らせなかったコナミ死ねってことですねわかりますん
34.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
シナリオ重視のゲームがラスト投げっぱなしなら叩かれるよ
35.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
マスエフェクト3はそのラストシーンで大顰蹙食らっていたが
36.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:26▼返信
ダクソ見てるとわかる気がするな
ラスト3秒もないしな
37.Aiサム投稿日:2016年04月21日 17:27▼返信
そうなの――――?!!
38.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:27▼返信
SO5みたいに中身スカスカにされても困るしな
39.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:27▼返信
>>10
コナミによるとあれは小島のゲームじゃないんでノーカンです
40.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:27▼返信
TBSのピースボート 避難所中継
被災者から怒られて映像撤収wwww
41.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:28▼返信
技術のはしごから降りたオワコン監督
42.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:28▼返信
角川とソニーコンビ
43.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:28▼返信
ダクソは確かにラスト短い
海外で売れてるのはダクソ
44.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:28▼返信
外人はオンメインのFPSばっかりだからな
確かにキャンペンはあっさりしすぎてる
45.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:28▼返信
外人が和ゲーのエンディングみたらビックリするらしいな
長すぎだし、しかも大抵スキップできない
逆に日本人が洋ゲークリアしてもエンディングがあっさりすぎて満足感が得られない人間が多い
いまいち洋ゲーが普及しないのはそのへんが大きいと思う
46.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:29▼返信
まあ今だと、あっさり終わらせて、足りなければ追加DLCで補完できるしな。
47.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:29▼返信
海外のホラーってグロばっかで、全く怖くないし気持ち悪く吐き気がするだけ。マジカス
48.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:29▼返信
>>41
コナミ社員乙w
49.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:29▼返信
ラストのないゲームの方が糞だろ。
続編があるってわかりきってるならまだしも続編への伏線もないのに、オチがない単発はないわ。
50.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:29▼返信
いやいや、これはどう考えても盛ってるだろ
ラストを気にしないなんてゲーマーじゃないから
51.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:30▼返信
言いたい事はわからんでもない
だがしかし!ソフトによるな。
RPGには感動的なエンディングが欲しい
52.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:30▼返信
起承転結が日本の美徳だからな
ノーティのゲームはこれがちゃんとしてるので割と好きだわ
これがいい加減なゲームは好きになれない
53.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:30▼返信
最近のMGSも尻切れトンボになってるとしか思えないんだが
本人はちゃんとやってるつもりだったのねw
54.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:31▼返信
GTAシリーズは?
55.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:31▼返信
BFハードラインはまさにそれでしたわ(´・ω・`)
56.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:31▼返信
外人の適当さは見習わなくていいんだよ小島
57.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:31▼返信
まあ基本的にはアクションなんかのゲームにはそこまでのストーリーを求めてないというか
でもラスアスみたいな引き込まれるようなストーリーだったら欲しいけどね
58.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:31▼返信
終わり良ければ全て良し!
59.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:31▼返信
ソシャゲは基本ラストシーン無いけどな
60.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:31▼返信
>まあ今だと、あっさり終わらせて、足りなければ追加DLCで補完できるしな。


有料だけどな。
61.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:32▼返信
ファントムペインは盛り上がるラストバトル無しだったのが
不評の理由だと思うわ。エンディングは確かにしっかり作ってるんだけどさ
62.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:32▼返信
開幕特に説明なく世界に放り出されて、初クリア時のエンディングが無駄に長いダクソ
63.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:32▼返信
※52
日本のっていうなら序破急って言って欲しかったぜ
64.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:32▼返信
ダクソ3の火継ぎエンドあっさりしすぎて肩透かしくらったわ
空に浮かんだダークリングが消えるとか世界が明るくなるとかあってもよかったんじゃ
65.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:32▼返信
まるで続編があるかのようなぼんやりとしたED嫌い
66.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:32▼返信
小島は小島で
ラストに辻褄合わせするために、カットシーン長すぎ
MGS4の時は、途中でトイレ行ったわ
67.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:32▼返信
所詮は外人ってこった
68.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:32▼返信
ファミコンのゲームは無限ループ系多かったな
69.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:33▼返信
ラストはあっさりしててもいいけど、未完オチだけは許さない
70.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:33▼返信
>>64
そこはダクソだしな
71.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:33▼返信
海外が成長しない理由はそこかもなあ
72.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:33▼返信
そうですか
73.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:33▼返信
和ゲーはゴミだから最後までやれる気がしない
途中で飽きるのよwww
くっそくだらねーライトノベルみたいなストーリーやしww
過剰なアニメ声がキモイしwwwww
洋ゲーだけあればいいよww
74.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:33▼返信

まぁ、洋ゲーは一発屋のイメージないわ

シリーズ化見越して制作しているし、いいんじゃない?

和ゲーは、逆に一発屋が多いね
75.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:33▼返信
説教は最初から最後まで全部カットしてくれても誰も怒らないよw
76.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:33▼返信
外国人はゲームで暴れられさえすればなんでもいいからねw
77.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:34▼返信
マーベラスの映画でもそうだけど外人は完結させるのが下手というか完結させたくないんだろうね。
とりあえずゲームでも映画でも次があるかもって終わり方させてユーザーの反応みて続編製作考える。
まぁそういうお国柄なんだろう。
78.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:34▼返信
>>45
洋ゲーが普及しない理由で、エンディングの薄さなんて全然大きくねぇよw
79.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:34▼返信
ファークライ4とか笑うぞ
ラスボス倒した瞬間に「王は死んだ」 「FIN」 → スタッフロール
80.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信
RDRなんかむしろラストシーンが凄い洋ゲーだろ
上げて落としてまた上げるといううますぎる終盤の展開
81.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信
洋ゲーって明るいゲームが少ないんだよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信
インファマスssのラストはどっちのルートもよかったと思う
83.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信
GTAはどの作品もしっかりエンディングを作り込むけど、あれは製作費が物凄いから出来る技でもあるな
84.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信
いやこれは違うだろ
信者は持ち上げてばっかだな
85.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信


     上  月  財  団

86.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信
自己弁護はよせ!
87.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信
洋ゲーてラスボスがしょぼい
88.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2016年04月21日 17:35▼返信
海外の映画は全部最後は主人公とヒロインがキスして終わりだからな
89.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:36▼返信
>>81
和ゲーは、ギャルゲーのイメージしかないけどな
90.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:36▼返信
TPPが未完なのはそういう背景があったのか
叩いてた奴がアホだな
91.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:36▼返信
和ゲーは最初が一番面白い
92.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:36▼返信
いやMGSVはちゃんとMGに続く様に終わってるじゃん
93.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:36▼返信
日本人はシナリオ重視のプレイヤーが多いってことかな
94.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
取り敢えず、結果的にゲームを未完で終わらせたヤツの言っていい言葉ではないな
95.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
海外のゲームやってるけどちゃんと始めも終わりもしっかりしてるが
96.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
確かに海外のドラマとかシナリオがめちゃめちゃいい加減らしいしな
視聴率さえ良ければ際限なく引き伸ばし、飽きられたら途中で放り投げEND
97.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
>>89
それお前がギャルゲーしかしないからだろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
※89
それはお前がギャルゲーしか知らないからでは?
99.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
まさにヘイローじゃんクソゲー
100.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
確かに洋ゲー、あれ?終わったみたいなの多いなw
101.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
ガラパゴス日本が異質なだけか
102.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:37▼返信
>>93
和ゲーはシナリオ重視なはずなのにストーリーがくそつまらんのはなぜなのかwwwwww
SO5とかなんだアレwwwwwwwwwww
103.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:38▼返信
>>77
日本では作品を綺麗にまとめるのが美徳で
海外ではなるべく長くスポンサーに金出させてスタッフを食わせるのが美徳ってことだろうね
海外ドラマはそうやって可能な限り引っ張って、グダグダで飽きられて打ち切りになる作品が多い
でも作り手としてはそれでいいってことだろう
104.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:38▼返信
続編を意識させるEDはNGって事か?
105.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:38▼返信
>>93
日本人は、国語で起承転結習ってるから
あらすじがきちんとしていないと満足しない
106.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:38▼返信
>>89
ギャルゲーしかやらないんやろアンタ?
107.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:38▼返信
確かにfallout4もスッと終わったな
108.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:39▼返信
任天堂のゲームなんて殆ど壮大なEDとか用意されてない
109.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:39▼返信
ストーリーに拘って作っていたくせによくそんな事が言えるよなw
110.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:39▼返信
まあ、物によるよね
洋ゲーも和ゲーも
111.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:40▼返信
なんだこの
和ゲー厨VS洋ゲー厨
の不毛な争いは……
112.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:40▼返信
たしかにED後に余韻にひたれる洋ゲーなんてほとんど憶えがないな
最近だとラスアスぐらいかな
113.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:40▼返信
言われてみればそうかも
114.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:40▼返信
>>111

また髪の毛の話してるよ・・・(;´・ω・)
115.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:40▼返信
MGS5は未完じゃねえぞ
構成を5分割で考えると4の部分が抜け落ちてるって感じだけど
116.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:40▼返信
>>108
そもそも任天ゲーの大半はストーリー性が皆無に近いじゃんw
117.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:40▼返信
海外ドラマ事情を語る人間は10年は古い情報だな。
そう言われ続けてアメドラもシーズン中盤で契約更新スタイルに変更したから無茶な終わり方をするドラマは今はほぼ無い。脚本協会と揉めたとか余りにも視聴率が悪くて1シーズンフィナーレまで作られなかった等を除いてだが
118.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:41▼返信
ノーティはいつもいい感じ
119.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:41▼返信
確かに洋ゲーってストーリー適当だよな
120.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:41▼返信
>>80
RDRで洋ゲーの印象が変わったという人間が多いよ
だからあれが特殊な例なことは間違いない
121.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:41▼返信
和ゲーで余韻に浸れたの誰か教えてくれ
122.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:41▼返信
ああ分かる分かる
123.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:41▼返信
まぁ最近の和ゲーはストーリーもクソつまんないし、最後まで作らなくていいよ
クリアするのがダルいし、いつも適当に作ってるだろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:41▼返信
最初の掴みは肝心だろ糞だと投げられる
125.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:41▼返信
MGSVがちゃんと終わったって言ってる人が
今話題のアメリカ人ってことでおk?w
126.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:42▼返信
この話、任天は蚊帳の外だなwww
127.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:42▼返信
普通にラスト盛り上がる演出入れてるけどなぁ
ラスアスとかスペックオプスザラインとか
128.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:42▼返信
>>93
終わり良ければ全て良しと言うからね。
129.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:42▼返信
>>127
もちろん良いところは良いよ
比率の問題
130.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:42▼返信
で、ゼノブサイクなんでや・・・
131.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:43▼返信
ラスアスは初めも終わりも秀逸
132.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:43▼返信
ゲームは遊んでいる最中が一番楽しいわけで
目標の達成が有ればラストなんて要らないよね
133.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:43▼返信
>>128
終わりよければ全てよし(追加DLC)
134.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:43▼返信
ろくにエンディング作れない人に言われても、、、
135.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:43▼返信
で、和ゲーでラストが余韻に浸れたの教えてくれよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:43▼返信
オチがあれってのは基本的には完結させる映画よりも、人気が出たら出なくなるまで続けるって海外ドラマに現れるような気がする
137.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
ラスアスは
エンディング素晴らしかった
138.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
>>120
そうか?
RDRよりちょい前のヘビーレインもオチというか終盤の展開にめちゃくちゃ驚いたぞ
139.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
>>127
あくまで自己擁護だから、やんわりと海外のゲーム=オープンワールドを指してそう
オープンワールドでも良いのあるけどね、レッドデッドリデンプションの終わり方は最高やったわ
140.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
確かにな
ムービーとか声優とかミュージシャンとか
制作費が少ねえくせして
日本のゲームは無駄なことに金をかけたがる
とくに声優とか一番いらねえ
141.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
海外だとMGSVみたいな終わり方でもOKってマジ?
142.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
でも、バイオショックのラストシーンがバイオショックを名作足らしめてると思うんですよ
143.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
オンしか作らないFPSが増えてきたし近年はその傾向が多いな
144.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
MGSVはそんな感じじゃん
一章終わってすぐにエンディング
しかも打ち切りの

すげえがっかりしたわ5章位あると思ってたから
145.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:44▼返信
でもまぁラストが良ければそのゲームに持つ印象が全然違うわ
146.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:45▼返信
>>121
大分古いがファンタシースター2のラストは余韻が残って凄いぞ
とはいえ途中の離脱のほうが衝撃が大きいがw
147.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:45▼返信
TPPはソリッドスネークの話に繋がる導入部なんだけどな
未完て言ってる人はどういうEDを期待してたんだ
148.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:45▼返信
ヒデチュー配信まだかな最低月1はして欲しいのだが。
149.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:45▼返信
>>143
オーバーウォッチとかキャンペーンないみたいでちょっとガッカリやなぁ
150.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:45▼返信
MGS4の終わりは良かった
151.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:45▼返信
ラストオブアスのラストは凄かったなあ。
152.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:46▼返信
エイリアンもラスト粋だったな大体ああいうの終わると売っぱらうけど嬉しくて残してる
153.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:46▼返信


おまえらに質問
ストーリー最高だと思う
日本のRPGは何?

154.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:46▼返信
>>149
FPSは、キャンペーンはおまけだからw
155.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:46▼返信
長ければ良いってもんじゃないしな。
inFAMOUSSSのエンディングって5分くらいしか無いと思うけど、胸に残るエンディングだったろ?
156.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:46▼返信
>>141
あれでもまだ語りすぎな方 洋ゲーをたくさん遊んでればわかる
黒バックにエピローグが数行出てスタッフロール直行みたいなゲームも多々ある
157.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
>>135
⊃ニーア
158.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
コジカン作品のラストがくど過ぎるんだろw

そこまでくどくなくていいだろって話であって、
ラストを投げっぱなしでいい訳があるかw

洋ゲだって、上のコメに出ているラスアスやヘイローリーチとか
比較的あっさりかも知れんが良かったぞ
159.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
海外の開発者が、序盤に力を入れる思考なのは事実だけど
なんか、これはそういった開発のトレンドを出して
自己弁護してるっぽい感じがする
MGS5のラストがどうかは知らんけど
160.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
最初のシーンはプレイヤー全員がみるが最後のシーンはタイトルによるけど3割見るか見ないかだしな
新人のころ上司に言われて軽くカルチャーショック覚えた記憶ある
161.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
MGSVの言い訳乙
162.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
4.5TPPはゴミだったな
メタルギアは3以降駄目になってる
小島はもうオワコンだわ
さいなら〜
163.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
バットマン(アーカムナイト)も
真エンド好きやわ

ライフ・イズ・ストレンジも
ビヨンドも好き

ちゃんとしてる海外ゲーも増えて来てるよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
>>146
横だがそれは相手にしないほうがいい、どうせ話聞かないタイプだから
165.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
洋ゲーはEDがあっさりしてるけどスタッフスクロールがバカ長い印象w
166.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
確かにレッドデッドリデンプションの最後の方は泣ける。
167.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
FPSのキャンペーンのストーリーとかあってないようなモノだし即物的なのが海外だと好まれるんだろうな
168.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:47▼返信
別にゲームに限らず映画でもラストで完璧に説明してすっきりさせてほしい人と、ラストが曖昧でも自分で想像したりあれこれ議論したりしたい人といるからなあ

日本人は前者のほうが多いのかね
ちなみにオレは後者
169.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:48▼返信
オフ中心のゲームとオン中心のゲームでだいぶ違うだろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:48▼返信
最後までやれよ!
171.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:48▼返信
外人って、映画ですら金かけた大作ほど締め方がぞんざいになるから
ゲームなんか尚更顕著だよね
作家性やストーリー性が強かったり、小規模なタイトルは終わり方もちゃんと工夫するけれど
172.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:48▼返信
最近の和ゲーでストーリーが一番良かったやつって何?
173.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:48▼返信
>>138
最後のシーンに力を注ぐよりはその盛り上がりに力を注いでくれたほうが良いよね
言いたいことはそういうことでしょう
174.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:48▼返信
洋ゲーはラストまでクリアしてもらえると思ってないんだろうな
オプションの項目に「スタッフクレジット」があるんだから
175.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:48▼返信
>>139
RDR良かったね
オープンワールドか
ウィッチャーとかは確かにあっさりだったな
それまでの密度がMGSVとは大違いだけどw
176.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:49▼返信
まあ、確かにクリアまでやってる人少ないな。実績やらトロフィーの解除率見てると。
177.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:49▼返信
>>139
海外のオープンワールドゲームだって大体クリア=エンディングまで行ってるプレイヤーはこの小島の想定よりは数十倍のレベルでいるのよ。
結局MGS5のエンディングをグダグダいうなっていう保険だよね。
178.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:49▼返信
Braidとか
179.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:49▼返信
>>153「ストーリー」に限れば
テイルズオブジアビス ヴェスペリア 大神
(マジレス)
180.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:49▼返信
むしろUBIとかの大企業がどんどんクソ化してってる
181.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:49▼返信
テレビアニメのよくあるパターン
182.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:49▼返信
>>172
ドラゴンクエストビルダーズ
183.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:49▼返信
>>173
違うだろ、記事読めよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:50▼返信

おまえらのこれまでの人生

追体験できるゲームが面白そうだな(^ω^)

便所トイレ体験してみたいwww
185.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:50▼返信
MGS3を作った人間の言葉とは思えない
186.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:50▼返信
やっぱり日本人にアンチャがウケたのはストーリーやキャラが立ってるからなんだろうな
187.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:50▼返信
完結編って宣伝しといて何言ってんだ
188.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:50▼返信
ジャンルにもよるんじゃね?
ストーリー重視だったらラストが需要だろ
やることが多いオープンワールド系だとラストまでに満たされる傾向にあるけど
189.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:50▼返信
>>174
あれは有り難い配慮。最後に見る必要がなくなるし
誰が作っているか知りたくなった時に便利
190.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:51▼返信
浦沢直樹も20世紀少年の時似たような事言ってたなあ
過程が面白いのが重要でラストなんかどうでも良いって
191.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:51▼返信
>>144
出させた会社に文句を言え、もっと時間をかけて作るはずが制作ストップかけられて中途半端なまま販売させられたんやで。
MGSの集大成がクソ社長一族のせいで台無しだぜ
192.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:51▼返信
>>146
横だが4でどうなったのかわからないのがモヤモヤするw
エンディングは好きだけどな
193.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:51▼返信
>>179

お、俺は悪くねぇー!!

先生がやれって言ったんだ!!
194.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:52▼返信
とえりあえずE3で何か発表しろ
195.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:52▼返信
映画界だと日本の結末を放り投げるのはアメリカでは不評って聞くけどね
ハッピーエンド、バッドエンドはっきりさせろと言われてるよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:52▼返信
ウィッチャー3とか割としっかりしたエンディングだったよ
197.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:53▼返信
>>147
導入部ってのはプレイしたヤツならみな理解してる
だがその「導入部」を「描ききって」無いだろう?
つまりはそれを未完と言わずしてナンと言う?
198.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:53▼返信
MGSVのことかと監督本人がツッコミ待ちしてるのに
なぜか変なファンが必死に擁護しだしてgdgdになるパターン
199.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:53▼返信
UBIどうしたんだろうな?やってる事がどのシリーズも同じって考えるの止めたのかな?
200.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:53▼返信
>>196
それは洋ゲーでは珍しくストーリー重視のRPGだからね
201.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:53▼返信
>>195
映画でもハリウッド版だけ幸せな結末が用意されることがあるね
202.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:53▼返信
>>186
単純に出来がいいからでしょ
マイクラやらGTA、CODとか洋ゲーでも超大作は日本でも売れる
203.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:54▼返信
FFのエンディングはカタルシスやべえからな
俺は日本式が好き
204.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:54▼返信
そんな考えだから中身も評価もバイオショック、ラスアス以下なんだよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:55▼返信
まぁRPGみたいな作業ゲーはストーリーがないとホント只の作業になるからww
そこを突き詰めてきた和ゲーが拘るのは当たり前だろう
206.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:55▼返信
>>195
拘束時間の違いだろ
2時間の映画だとその時間を飽きさせないようにEDからの逆算ができるけど、ゲームだと20時間とか30時間で何日も拘束するから計算が変わってくる
207.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:55▼返信
>>162
ストーリーわかってて4がゴミって言ってんの?
208.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:55▼返信
>>203
同じく
209.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:56▼返信
>>200
いや、だから洋ゲーでもストーリー重視のゲームはエンディングもしっかりしてるのが多いってこったろ
210.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:56▼返信
>>186
アクションゲームとして面白かったからでしょ
ストーリーがしっかりしていたがプレイにストレスが残った1よりも
ストーリーは添え物で勢いで前に進み続ける2や3の方が面白かったわけだし
211.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:56▼返信
エンディングまで意味不明な鳥山は求めない
212.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:56▼返信
大作FPSキャンペーンのエンドクレジットへの入り方が乱暴すぎていつも驚く。
何であれだけ映画風にしてて最後だけ逃げるように終わるんだ。
213.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:57▼返信
糞糞言うから5やって無いな
214.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:58▼返信
洋画はよくDVDやブルーレイでは特典映像で劇場公開版とは別のエンディングあったりするよね
ハッピーエンドとバッドエンドとか
バタフライエフェクトやアイアムレジェンドとかではファンがどっちがいいかで議論したりしてたな
日本はシナリオとか最初からきっちりしてそうだが、海外の製作者は最後まで複数のエンディングとか色々考えてんのかな?
215.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:58▼返信
>>197
ボスが悪役になる部分のストーリーは描き切れてると思うけどな
切られてるのって回りにいる人たちのサブシナリオの部分じゃないか
216.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:58▼返信
続きは続編みたいなパターンで続編出なかったり続編出ても数年後みたいなの萎える
217.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:58▼返信
洋ゲーはほんと有名大作がこれだからな
キルゾーン2のスタッフロールとかキレそうになったわ
全然クリアーした苦労に見合わないクソばっか
途中のゲーム部分もたいして面白くもないし洋ゲーは段々やらなくなった
218.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:58▼返信
まるで他は完璧と言わんばかり
219.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:58▼返信
>>209
いや、洋ゲーだとその『ストーリーに重点』を置いたのがまず少ないのよ
大抵はあっさりしてる。特にRPGはね
220.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:59▼返信
>>207
アニス「はうあ!?スネークが二人!?」
221.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:59▼返信
4はムービーだらけだったけど、完結編としては完璧だったでしょ。
5はちゃんと完結してるけど、それを見るためのラストバトルが本当にイマイチで。戦車と戦った後コブラに噛まれてゴチャゴチャやるのが実質的にはラストバトルだからな。最後はオチがバレバレの病院をもう一度ってのも悪かった
222.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 17:59▼返信
>>214
よく?
バタフライエフェクトやアイアムレジェンド以外にあといくつ挙げられる?
223.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:00▼返信
TOX2のエルEDは泣けたわ
224.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:00▼返信
>>219
でも、MGSはストーリーに重点を置いてるんよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:00▼返信
洋RPGはメインストーリーよりオープンワールド重視な印象
226.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:01▼返信
>>214
海外は試写やってラストがウケたら採用、ウケなかったら取り直しって事が多い。挙げてるアイアムレジェンドはラストのウケが試写では悪くて再撮してる
227.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:01▼返信
黙っとけばコナミにせっつかれて開発打ち切ったんだな、くらいにしか思わんのに
なんで自らコナミかばって自爆してんだこいつ?
ストーリー性も評価されてきたシリーズなんだから叩かれるに決まってんだろ
TESとかグラセフとかFALLOUTみたいなあっさりエンディングでも許されるオープンワールドが良いなら、MGS以外でやれとしか
228.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:01▼返信
洋ゲーでも二人の息子の物語とか好きよ
ボリューム多くはないけどね
229.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:02▼返信
>>224
ん??
だってMGSは和ゲーだろ
230.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:02▼返信
( ゚Д゚)エンダァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!
231.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:02▼返信
>>222
製作段階で複数のエンディングが用意されてどれにするかという話は
監督の裏話でもよくある話題だよ。実際撮影されるのはそのうちのいくつか
カタチとして残るのは更に減る。キャプテン・スーパーマーケットも複数あるね
232.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:03▼返信
>>229
そだよー
233.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:03▼返信
ゴッドオブウォーのEDなんかどれも最高
2は3に続く的な終わり方だけど、うまく盛り上げるラストだし
234.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:03▼返信
ストーリー見るのはめんどくさいから
プレイしてる途中でガンダムのオペレーターみたいに勝手に会話しててほしい
235.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:03▼返信
レッド・デッド・リデンプションみたいにエンディング終わったら息子にチェンジが面白いな
236.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:03▼返信
代紋や焼きたてジャぱん並にラストがクソなゲームってある?
237.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:04▼返信
あちらはFPSとかオープンワールドのゲームが多いから最後までやらない人多いかもな
FPSなんかキャンペーンやらずに対戦しかしない人も結構いるよね
オブリとかフォールアウトなんかはメイン進めずずっと寄り道ばかりだし
238.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:04▼返信
5TPPは糞小島の名前ゴリ押しがウザかったな
ただの晒し上げにしか見えんわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:04▼返信
ごめんMGSVがなんだって?
240.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:04▼返信
ちゃんと作らないと、続編が作りやすいってか?
241.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:04▼返信
ラスト作らんとかアホやんけ
242.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:04▼返信



ゼノギアスに勝てる作品は、この世に無し


243.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:04▼返信
初洋ゲーだったオブリビオンのラストのクソっぷりは驚愕で目玉飛び出たな
初代PSのムービーよりしょぼいイベントシーン見せられて時間返せカスと思ったわ
最近だとマイクラのエンダードラゴン倒したら意味不明な長文ポエム読まされてなにこいつらエヴァンゲリオンに影響受けた系?やる気ないならゲーム作るなカスと思った
244.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:04▼返信
んなことねえよ
ウィッチャー3は最後が一番盛り上がったじゃん
245.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:05▼返信
>>231
まぁ、よくはないよね
246.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:05▼返信
章が終わるごとに壮大なスタッフロールが流れる Life is Strange
誰もが最後まで終えるとは限らないなら、こういうのもありなのか
247.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:06▼返信
ラストが酷かった洋ゲーはRAGEだな
プレイはベーシック過ぎるくらいのFPSで面白かったが
ラストが酷くてはぁ?!という感想しか出なかった
248.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:06▼返信
海外でフリーダムウォーズの評価が高めだったのはそういうことなのかね
外人はあの終わり方でも許容できるのか……
249.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:06▼返信
でも面白いストーリーや興奮させるBGMが重なった時の鳥肌ってやっぱりいいよな
アッサリしたのも嫌いじゃないけど、クリアした後の余韻は大事よ
250.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:07▼返信
ラスアスのラストとかあれはあれで良いんだけどな。ただしCoD、てめーはだめだ
251.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:07▼返信
マルチエンディングやぞ。
252.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:07▼返信
>>246
海外だと1エピソードごと順次配信だったのでそれでいいのです
253.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:07▼返信
洋ゲーでもストーリーが売りのゲームはラストもちゃんと作ってるのが多い
254.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:07▼返信
クリア率って意外に低いんだよな
トロフィー見て、単にクリアするだけでも「え?こんなもんなの?」と思う
255.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:08▼返信
でもポリスノーツのEDは好きだぞ
256.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:08▼返信
ゲームと呼んでいいかわかんないけど
うみねこは世界一ラストがクソなゲームでいいよね?
257.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:08▼返信
3のスネークイーターが傑作と言われている理由を考えてほしいわ
258.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:08▼返信
間に合わなかったら最後はカット。あとはわかるな?
259.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:09▼返信
強くてNEWGEMEか終了後も遊べるかがあればエンディング糞でもまだ許せるが
260.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:09▼返信
この人の言うことってなんか極端だよね…RPGでひとつの壮大な長い物語をエンディングや
エピローグ無しでも良いって、そんなわけないじゃん!!アクションばっか作ってっから分からないだけでしょ
261.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:09▼返信
この前会った万城目の顔がキモィ
262.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:10▼返信
そうかな
ラスアスのラストシーンが忘れられない
263.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:10▼返信
ラストがクソだから好きじゃないゲーム
ラストが良いから好きなゲームと色々ある
天使の詩2とかな。古すぎるけど
264.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:11▼返信
こんな考え方で物作ってたらそりゃエンディングも別売り有料DLCになるわけだよね
265.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:11▼返信
これ、僕の作家性に期待してる人が多いから、ラストを作りこまないと怒られる><っていう自虐風自慢だな
266.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:11▼返信
>>257
無線ネタ
267.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:12▼返信
CODもブラックオプス1だけは良いエンディングだと思うけどね。
最後のケネディ暗殺写真で謎に決着がつくし、エンディングに流れる
悪魔を憐れむ歌の歌詞で何が言いたかったのかを示唆させる完璧さね
268.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:12▼返信
>>266
んなわけねーw
269.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:12▼返信
スタッフロールも最初から選択式だったりするしな。
ED後にもだらだら遊べたりするしまぁ文化の違いだろ。
270.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:12▼返信
>>236
たけしの挑戦状
271.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:12▼返信
風ノ旅ビトとかラストまで行って
それまでのものが一気に消化される感じがたまらんし
やっぱラストまで拘ってるものが良い
そして拘ってるものは洋ゲーにもたくさんある
272.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:13▼返信
>>260
まずは記事を読むくらいの余裕を持ちなさい
273.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:13▼返信
みんなメタルギア5が未完成なのをコナミのせいにしてたけど
結局こいつの責任じゃねえかwww
274.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:13▼返信
万城目の顔がキモィ
275.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:13▼返信
>>260
でもそれを延々と流されるのもどうかと
RPGならエンディングまでのプレイで盛り上がり
エピローグのある世界をまた冒険できるのが最高なわけで
エンディングそのものを頑張るのは何処か違うと思うよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:13▼返信
別にエンディングにストーリーがなくてもいいんだよな
洋ゲーはほんと投げっぱで終わるのが問題
ストーリーがぶつ切りで終わると言うよりゲームそのものが打ち切りエンドみたいな感じる
全然達成感が一ミリもなさすぎるのはナメてるよ
マリオだってさしてストーリーはないがクリアーした時は満足感が得られるだろ
洋ゲーはそういうのが有名作品でさえ感じないのが多い終わってる
277.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:13▼返信
>>222
ランボー、未知との遭遇、未来世紀ブラジル、バンデットQ、ブレードランナー、トータルリコール、エクソシスト、シックスセンス、28日後、タイタニック、ファイナルデスティネーション、キャリー、ハイドアンドシーク、エスター...ホラーだけでもディレクターズカット入れたらまだまだたくさんあるけど?
まあ、映画の話はこれ以上はしないけどな
278.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:14▼返信
別に金をかければ良いエンディングになるわけでもないだろ
単に才能と志の差じゃね?
279.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:14▼返信



で、マリオに勝てんの?


280.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:15▼返信
ストーリー重視ゲームでもなければ
確かにラストはどうでもいいかな
ゲームは中身が楽しめればそれで十分だし
281.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:15▼返信
面白いオープンワールドのゲームって一度ハマると猿のように遊べるが、大抵はメインストーリーがお粗末なので
冷めるとそのハリボテに浪費した時間が逆恨みに転じて、急激に評価が下がる

MGS5にはハリボテで終わらないポテンシャルがあったのに、結局詰めを誤ってよくある「冷めたら凡ゲー」になってしまった
小島監督が凡百のゲームと比べて自分を擁護する姿なんて見たくなかったわ、終わりだろそれやっちゃ
282.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:15▼返信
んじゃあ外人相手に外人受けする未完のゲームばっかり作っとけよオッサン
283.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:16▼返信
…なんかさ…記事のタイトルだけみてコメ書いてる人多くない?
284.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:17▼返信
今の日本人もだいぶ海外のやり方にも慣れてるんじゃない?
頭が昭和なヤツ以外はw
285.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:17▼返信
まあ確かにアーカムナイト途中でぶん投げたわ
最後まで気力が持たんかったがストーリー気になる程でもない
286.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:18▼返信
アウターワールドの終わりは悲しかった。
287.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:18▼返信
小島が洋ゲープレイしてないのがよくわかる記事だわ
EDがちゃんとあるゲームのほうが多いぞ

まあ、ゲームやる時間がとれたのも最近だろうしな
許してやるけどもや
適当なこと言って日本のユーザーをアホにさせんなよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:19▼返信
とりあえずぶーちゃん、任天堂ゲーはこの話は蚊帳の外だから(´・_・`)
289.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:19▼返信
そもそもに普段、オマエラ日本と海外は国民性とかの違いとハッキリ理解してんのに
なんでゲームは文化の違いなしに一緒くたにしてんの?
なんでゲームは全て日本に合わせろ的考えナン?
290.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:20▼返信
逆にストーリー性皆無の任天堂ww
291.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:21▼返信
普段洋画見てる癖にこのこの〜(^ω^)
292.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:21▼返信
ついに小島は海外ディスり出したのか
もしラストシーンを本気で作ってる会社がこれ見たらキレるだろうな
293.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:21▼返信
例えば、シューティングやアクションゲームでいきなりステージ3で始まってそのステージで終わるゲームが素晴らしいかって言えば、そう思えないけどな
294.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:22▼返信
自称ストーリーテラーだろあんた
ムービーゲーまで作っておいて
295.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:22▼返信
>>289
ゲームをやってない人が合わせろと騒いでいるだけだよ
違いがあることを認められずに自分の感覚に合わせろと言っているだけだから
296.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:23▼返信
EDで映画みたいに偉そうに
スタッフロール流すのも日本くらい
日本のゲームクリエイターの勘違いは世界一
297.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:24▼返信
>>292
この程度でキレるほうが逆に嫌だがな
コジカンこないだまで北米とか海外のディベロッパーに会いに飛び回ってたし、仲良いしリスペクトされてるから別に大したことじゃない
298.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:24▼返信
洋ゲーに達成感がないのは、基本のゲームシステムがメリハリ無くて面白ないからや
マリオみたいなボタン押したらはいジャンプ!はいダッシュ!というキレの良さがない
コントローラーで操作しているユーザーとテレビ画面の一体感が希薄
洋ゲーのゲーム性は常に尿漏れみたいな違和感を感じるから気持ち良くない
299.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:24▼返信
映画とゲームは別
300.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:25▼返信
海外は取り敢えずクリフハンガーしとけば何でもいいとか思っていそう
301.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:25▼返信
>>298
笑えばいいのか?(´Д` )
302.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:26▼返信
ウィッチャー3はそうでもなかったけどな
303.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:26▼返信
とりあえずノーティが一番だな
304.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:26▼返信
エンディングよりエンドコンテンツのが重要だよね。
305.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:27▼返信
最初のムービーはマジでいらん
スタート直後チュートリアルで動かせるようにして慣れた頃にストーリー説明でいい
306.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:27▼返信
>>292
ディスられているのはラストシーンに金をかけているところだよ
307.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:27▼返信
日本のゲームのRPGやギャルゲーは終わりがあるから最後までやれるのに洋ゲーみたいに終わり無い前提で作るからしたくないんだよな・・
308.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:27▼返信
ドラマも同じ。
突然始まり突然終わる。
309.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:27▼返信
昔はクリア出来なかったゲームが多かったな
310.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:28▼返信
>>289
日本のゲームのキャラは線が細すぎ、と文句言ってる外人だって
アメリカナイズすることを強要してる訳ではなく、国民性に準じた個人の好みを語ってるだけだと思うが
日本人が同じことを言うとなんでそんな卑屈になるんだ? 合わせろ云々ではなく、日本人にはそういう人が多いってだけだろ
311.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:28▼返信
え?洋ゲーも普通に作ってるじゃん
あんたが演出過剰なだけだろ
こっちはゲームやりたいのにダラダラ退屈なイベント垂れ流して
312.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:28▼返信
映画とゲームは別だが、今やストーリーやシナリオを考える上ではゲームも映画に近くなってるよね
シナリオライターの根底にある考え方は同じ
313.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:29▼返信
海外のゲームを最後までプレイした奴は無能
最後までやってもどうせラストシーンはショボいし時間の無駄w
314.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:30▼返信
>>273
この記事でそう断定出来ると思ってんのか?
国語力低すぎ
315.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:30▼返信
>>307
小島のせいでこういうアホが生まれんだよ
めんどくせえな
316.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:30▼返信
おれはエンディングがしっかりしてる方が好きだな
317.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:31▼返信
言われてみれば洋ゲーでラストまでやったのが一本もない
318.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:31▼返信
蚊帳の外の豚が、PSネガキャンしたくて洋ゲーを煽ってるなwww
バレバレだぞぶーちゃん(^ω^)
319.投稿日:2016年04月21日 18:31▼返信
このコメントは削除されました。
320.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:31▼返信
ソニーゲーはストーリーしっかりしてるイメージ
321.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:32▼返信
ヘタレなだけだろ、洋ゲー最後までできねえヤツ。
322.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:32▼返信
ゲームに対する考え方の違いじゃないかな
エンディングはしっかり作ってくれた方が嬉しいけどね
323.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:32▼返信
ゲームと映画は違うんだなぁ
324.投稿日:2016年04月21日 18:33▼返信
このコメントは削除されました。
325.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:33▼返信
実は、ぶーちゃんがコジカンや洋ゲーを煽りたくて洋ゲー批判コメ連投してるんだよこれwww
326.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:33▼返信
洋ゲーも普通にEDあったりするけど
なんかすっきりしない終わりが多いイメージなのは確か
バッドは望んでないんですよおおおおおおおおおお
327.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:34▼返信
>>324
底評価は、MGSファンが多いんだが?
328.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:34▼返信
洋ゲー批判してるの一匹の豚だから
329.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:34▼返信
だからゼスティリアは終盤テキトーなんだね、序盤は面白そうでね!
330.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:34▼返信
外キチの言うことなんて無視しろ
ちゃんと作ってくれ
331.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:35▼返信
仕方ないとはいえMGS4のラストは長すぎる
332.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:35▼返信
>>320
ただし、俺屍2といいフリウォといい糞ゲーが多い感じがするがw
ストーリーだけしっかりされてもねぇ
333.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:35▼返信
ストーリー性皆無の任天クソゲー(^ω^)
334.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:35▼返信
洋ゲーで一番任天堂に近いゲームを作れるのはアンチャーテッドであるが
あれでもまだ壁登りやカバーリング等において操作感に余計なストレスを与えているのと
ファイナルボスを毎回変えているのは残念な点である
ファイナルボスをクッパのようなライバルに据え置けば
作り手も遊び手も毎回余計なストーリーに煩わされることなく永続的にアンチャーテッドを楽しむことが出来た
335.投稿日:2016年04月21日 18:35▼返信
このコメントは削除されました。
336.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:36▼返信
洋ゲーはストーリーないってよくみるな
俺がプレイしたゲームは結構作られてたけど
337.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:36▼返信
>>332
そもそも開発それサードだし
338.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:36▼返信
とりあえず任天ゲーはぴょこぴょこぴょこたんやっときゃいいもんなwwww
339.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:36▼返信



ま、PSでゲーム出している時点でオワコンなんだけどな


340.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:36▼返信
ドラクエ3でラストに世界が閉じるのもED考えるのがめんどくさかったって堀井さんも言ってるくらいだからね。
クリエイターの苦労も知らんで未完未完って騒ぐだけの奴は楽だなってことだろ。
341.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:36▼返信
そりゃ映画みたいに映画みたいにってやっといてラスト無かったらダメだろ
342.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:36▼返信
>>333
に、任天堂はパーティゲームばかりだから・・・・
343.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:36▼返信
>洋ゲーで一番任天堂に近いゲームを作れるのはアンチャーテッド

え?
344.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:37▼返信
国内ゲームでも、最近記事になったマザー3というEDで全てを底の底までぶち落とした糞ゴミがあってだな…。
345.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:37▼返信
>>326
RDRのように演出光ってたり、余韻の残るような終わり方ならバッドでもいいんだけどね
アメリカは映画もゲームもドラマも
台風のように突然終わる適当バッドエンドが多いんだよなあ、あれやられると時間返せやってなる
346.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:37▼返信
>>334
悔しいが真面目に読んでしまった
くだらねえw
347.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:38▼返信
ゼノブサイクなんでや・・・
348.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:38▼返信
メタルギア4のラストは長すぎだと思うぞ
製作側もが言いたいこと全部言って
ユーザーに想像する余地与えてないからな

だからコジカンにはメタルギアを完結させる義務がある
349.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:38▼返信
>>339
そやな。豚堂ハードで出したら更にそれ以下の粗大ゴミになるしな。
350.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:38▼返信
MGS5は最初だけだからなぁ
最後はプロローグを使い回しただけの盛り上がらないシーンだし
スネークじゃないってのは最初から知っとるわボケ
片方がスネークってわかっとったわ
351.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:39▼返信
終わらせなかったことじゃなくて、終わらせるって言ったのに終わらせなかったことに怒ってるんやで
海外ではそんなこと言ってないから続編があると思ってて、小島じゃなくてコナミに怒りが言ってるだけや
海外ゲーマーだって最終作って言われてあれを出されたら印象違っただろ
352.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:40▼返信
ぶーちゃんが洋ゲーを目の敵にするのは当然
だって今や任天堂に洋ゲーもう無いしwww
あっても売れないし、容赦無く叩けるでしょ?
あたかも和ゲー信者vs洋ゲー信者があるように見せてPSユーザーを内部分裂でもさせたいみたいだが、全く無意味っていうね(^ω^)
353.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:40▼返信
アンチャもいつのラスボスあたりの評判が悪いね
354.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:40▼返信
>>340
ただの苦労話なのに深読みして叩いてる奴何なんだろうな
355.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:40▼返信
病院ループのおまえだぁ~が
ぶったぎりエンドよりわるいという
部下にシナリオ丸投げ
じぶんは海外でどう売れるかと調整しかしないという
脱北というよりボートな
展開
356.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:40▼返信
最近の任天堂ゲーってストーリーも糞だしゲーム糞だよね
357.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:41▼返信
ゴキブリ一斉に顔真っ赤で草
流石キチガイユーザーを生み出すPS4だわw
358.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:41▼返信
今度は何の映画パクるのかな
359.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:41▼返信
豚よわw
360.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:41▼返信
なぜ海外は映画であれだけ映像表現が出来て
ゲームのイベントシーンは下手くそなのか
361.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:41▼返信
任天堂ゲーにも洋ゲーあるんやで・・・ちょっとしかないけど
362.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:43▼返信
>>357
ここにずっと粘着してる豚、てめーのことだよクソ野郎
363.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:43▼返信
SO5はゴミだったぞ
制作期間が一年だからまあゴミなのはわかってたけど
364.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:43▼返信
>>351
海外でも同じように宣伝してたし終わらせなかったんじゃなくて終わらせてくれなかっただけだろ
365.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:45▼返信
>>355
意味不明すぎて草
366.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:45▼返信
確かに洋ゲーは最後あっさりと終わるものが多い気がする
367.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:45▼返信
まーどうでもいいわーこの人がすべてのゲームを作ってるわけでもないし、
面倒だからこの人の作ったものは買わないし触れないし興味ないしで良いや
368.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:45▼返信
うん小島最近うざいよな
ファンだった頃が屈辱だわ
この基地外老害は海外マンセーして自滅しろ
最後までプレイしてるゲームファンに失礼すぎる
369.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:45▼返信
ゴキブリくんなんでイライラしとるん?
輪の中に入れなくて寂しいの?
370.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:46▼返信
>>8
ゴナミがクビにしたから中途半端に終わったんですが
371.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:46▼返信
アサシンクリードは4のエンディングが一番好き
ヒロインの歌をバックに父親と娘が航海するシーンが海賊時代の終わりを感じさせて良い感じに切ない
ラストシーンが3のオープニングの舞台オペラハウスで終わるってのも良い
372.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:47▼返信
海外はちゃんと最後を作らないんじゃなくて続編を作れるようにはっきりと
終わらせないようにしてるだけ。
373.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:47▼返信
任天堂の洋ゲーの方が面白くね?
374.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:48▼返信
ほんまにストーリーとかエンディングに凝ってるやつとかいらんわ
俺はゲームをやりたいんであってストーリーをみたいんじゃない
375.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:49▼返信
つまり小島はちゃんと作ってるよってことでは?キレてる人は何が気に喰わないんだ?
>ただ僕がそれやると怒られちゃうんです。
376.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:49▼返信
コジカンの意図してることは良く分からない
和ゲー洋ゲー関係無く、ストーリーもラストが丁寧なのもモノによる気がするのだが

ただ、洋ゲーは何でもアクションありきだからね
ストーリー重視のJRPGなんて海外のゲーマーからしたら大人しく感じるかもね
JRPG好きな海外ゲーマー多いけど
377.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:49▼返信
まあ肝心のMGOはつまらないし過疎になったけどね
378.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:49▼返信
カイガイハカイガイハーって決め付けすぎ
379.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:50▼返信
>>375
は?理解力なさすぎだろ小島信者w
380.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:50▼返信
え?なに言ってんの監督

マスエフェクトのエンディング問題とか知らんのかな?自分の都合いいように海外の声とか言ってんじゃ
381.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:52▼返信
小島信者とか言うヤツは豚だろ
382.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:52▼返信
こういう話でよく思うんだけど、ゲームのやり方や出来に国民性なんてないでしょ。よいものはよいもの、だめなものはだめなもな
383.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:53▼返信
ファントムペインの言い訳に聞こえてしょうがない
384.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:53▼返信
どうせならラスボスくらい作れよって
変なとこで海外意識してんなこいつ
ネジ何本か抜けてガタガタなんじゃねーの
385.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:53▼返信
日本は起承転結という概念が教育とかされてた影響かねぇ
なんか元になった中国のものとなにかニュアンス違うらしいし
386.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:54▼返信
最近、任天堂悲報しかないからこういう記事持ってくんのな豚バイト(^ω^)
387.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:55▼返信
だからこそエンディングまでちゃんと作ってくれるメタルギアが好だったのに
開き直られたら次作が心配になるんだけど
388.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:55▼返信
>>379
小島はエンディング重視してると言ってるのもわからんのかw
389.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:55▼返信
自撮りはいいからゲーム作れや
390.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:58▼返信
ラストシーンがない映画っていうとカンフー映画を思い出す
391.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:58▼返信
これ秘書が「インタビュー内容結構改ざんされてる」って言ってたぞ
392.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:58▼返信
コナミのせいでメタルギアがこんな感じになったとかなんか信者が言ってたけど
やっぱり犯人は小島なんだな〜
最初からラストシーン作る気無かったんやな
ゴミ監督だわ
393.投稿日:2016年04月21日 18:58▼返信
このコメントは削除されました。
394.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 18:59▼返信
海外のゲームシナリオって大体糞みたいな終わりするからフィアー?の2とか
事件解決するために頑張ってるのにほぼバッドエンドで終わるし
395.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:00▼返信
>>197
いやあのあと二人のビッグボスはアウターヘブンとザンジバーランド作るやんけ
わからんところなんてザンジバーランド建国ぐらいだろ
396.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:01▼返信
必死に連投自演でコジカン批判してるぶーちゃんお疲れぇ( ´Д`)y━・~~
397.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:01▼返信
>>238
俺からすればKONAMIロゴのごり押しがうぜーよ
398.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:02▼返信
>>257
この記事読む限りエンディング軽視を小島はしたらあかんと自分で言うとるやんけ
399.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:03▼返信
>>273
MGSVが未完成だと言われてる理由はエンディングじゃねーからな糞コンマイ社員
400.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:03▼返信
和ゲーも洋ゲーもやるオレからしたらラストがイマイチだろうが、トータルど面白ければ関係ねーな
401.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:05▼返信
小島ってもうダメになったな
最後までプレイするプレイヤーは気にする価値もないと言ったも同然だろ
がっかりだわ
402.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:05▼返信
>>327
MGSファンの大半海外じゃねーかよ
つか評価悪いの日本アマだけやぞ
403.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:06▼返信
>>388
MGS5じゃプロローグ使い回ししてラストはあっさり終わったけど本気であれでED重視してたの?
行動と言動が矛盾してるよ小島…
404.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:07▼返信
>>401
お前ここ記事ちゃんと読んだのか?
小島は否定も批判もしてないだろ
むしろ小島はエンディングに力いれてるクリエイターだぞ
405.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:07▼返信
やっぱりコナミは正しかった
こんな消費者をバカにして天狗になってるウンコジマはゲームを制作する資格はない
なぜいまになって本性を現した?
そんなにもコナミを悪者にしたかったのか!
406.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:08▼返信
たしか任天堂のFE ifが一万以上課金しないとトゥルーエンド見れないんじゃなかった?
407.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:08▼返信
こいつ豚だから相手すんな
408.投稿日:2016年04月21日 19:08▼返信
このコメントは削除されました。
409.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:08▼返信
MGS5作ったお前が言うのか

ラストオブアスやウィッチャー3やってないのかな?
てか最近のゲームやってないんじゃね?
410.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:08▼返信
任天堂、恐怖の決算発表まであと6日(´Д` )
411.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:08▼返信
もっといえば海外のユーザーは世界を救うとか日本にありがちなテーマは興味ないし物語そのものも重要視しない
でもこれはFF10やMGS3といった"泣ける"ゲーム配信が大好きな日本人には信じられないことだろうね
Twichの配信を見れば一目瞭然でストーリー性があるゲームなんて本当にない
412.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:09▼返信
うわーーーーー
さすがにこれは擁護できませんわ
てか洋ゲーの開発者と最後までプレイしてる人を馬鹿にする発言だろ
案の定海外レビューサイトでも叩かれてるし
413.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:09▼返信
だから洋ゲーのストーリーは糞つまらないんだな。納得した。
414.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:09▼返信
>>405
あのさぁKONAMI社員よ
お前らだからな消費者一番馬鹿にしてんの
いつになったら小島の騒動の件会見するんだよ
お前らが原因で未完成になったMGSVの責任はよとれよ
小島追い出してKONAMIものですと主張してんだからKONAMIが責任とれよ
415.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:10▼返信
ストーリー性皆無の任天ゲー(^ω^)
416.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:10▼返信
洋ゲーのさっぱりした最後が小島には手抜きに見えたかな?
和ゲーの中二病要素を排除しただけなのにね
417.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:10▼返信
>>412
お前ら豚の工作かよ
しっかり読んでりゃ小島がエンディングに力いれてること否定してないことぐらいわかるわ
418.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:10▼返信
映画みてーな作品つくりてーとか言いながら起承転結蔑ろとかギャグ?
起結蔑ろな映画なんぞ駄作じゃない…
若年性の痴呆入ったか
419.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:11▼返信
ストーリー性もゲーム性も低レベルのイカ(^ω^)
420.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:11▼返信
>>416
手抜きとは言ってねーだろ
421.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:11▼返信
死ね!小島
422.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:11▼返信
>>418
アホはお前だ
自分はエンディングしっかり作らんとダメだと言うとるやんけ小島は
423.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:12▼返信
>>421
はいはい、ボートを用意しろ
424.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:12▼返信
未完成になったのはコナミのせい!
海外の真似したけど俺は悪くねぇ!って事?
425.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:12▼返信
氏ね任天堂
426.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:13▼返信
売り逃げするならオチを捨ててもいいかもしれんが

オチがクソだった作品の続編とか同作者の次回作は買わんな
427.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:14▼返信
とりあえずスターフォックソのストーリーも糞でオケ?(^ω^)
428.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:14▼返信
>>424
全然違う
やればわかるが未完成と言われてるのはエンディングじゃないからなMGSV
2章とエンディングの間にあっただろう蝿の王国が抜けてるから未完成と言われてる
429.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:14▼返信
小島「海外のゲーム最初と最後手抜きやなwこんなゲーム最後までクリアした奴無能すぎw」
430.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:14▼返信
アウトラストの最後とか?
431.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:15▼返信
>>429
そんなこと言ってないだろ
豚は発言の捏造得意やな
432.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:15▼返信
任天堂、恐怖の決算発表まであと6日(´Д` )
433.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:15▼返信
>>393
ブラッドボーンも日本尼だと3.5で米尼だと4.5なんだよな
434.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:16▼返信
ものによる
435.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:16▼返信
またバイトも的外れなこと言ってんな
序盤だけに気合が入ってる洋ゲーなんてそんなに多くねーよ
むしろ序盤はアッサリしてるだろプロローグをイラストと語りだけで済ませたりな
海外のゲームはユーザーが最もゲームとして楽しむ、長く触れるであろう部分にリソースを割いてる
つまりは導入とエンディング意外の部分にな
向こうの人からすれば日本のゲームは導入やラストの使い回しもしないような所にリソースを割きすぎに見えるらしい
TPPなんてそれが顕著だな導入の病院に力入れすぎ
436.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:17▼返信
小島は良いタイミングで逃げて正解だったなw
なにもかもコナミのせいに出来るからw
437.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:17▼返信
>>424
MGSVが未完成と言われてる理由はエンディングじゃないから
つーかエンディングは悪くねーし
未完成と言われてる理由の蝿の王国ないのはどう考えてもコジプロ潰されたのが原因だろうし
KONAMIのせいだろ
違うならとっくにKONAMIが会見開くなりしてるだろ
KONAMIが悪いから今KONAMIは逃げてんだろ
438.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:18▼返信
>>435
まさにそれ
439.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:18▼返信
小島は最後までプレイした人には何も恩を感じてなさそう
こりゃもう駄目だな
440.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:18▼返信
>>436
何かもKONAMIのせいにできるもなにも
全部悪いのはKONAMIやんけ
どこの企業が発売日決まってデータ組み上げに忙しいチームを潰すんだよ
441.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:19▼返信
小島って目がつり目だからもしかしてと思ったけど
やっぱり在日だったね
442.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:19▼返信
ぶーちゃん、必死の自問自答www
443.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:20▼返信
最初だけ気合クソ入ってていろんなお遊びやリアクションが用意されてるけど
後半になるにつれてどんどんそういうのが減っていって
最後はラスボスが延々とネタバレトークして終わりなAVGを作ってた
ソードマスターコジマ監督の言うことはやっぱ違いますなぁ。
444.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:22▼返信
>>440
仕事遅すぎてずれこんだだけじゃねえのか?
445.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:22▼返信
>>47
昨日、グリーン・インフェルノって「食人族」の精神的リメイクって言う映画借りてきたぜ
いろいろグロいらしくて、なかなか見る気になれないぜ
でも明日返却日だぜ
このまま観ないで返しちゃうぜ
446.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:23▼返信
サガフロのブルー編大勝利!
447.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:23▼返信
エンディングあっさり、特に工夫のない糞長いスタッフロールというイメージは確かにあるな
というかADV以外で洋ゲーにエンディングらしいエンディングってあまり記憶にない
448.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:23▼返信
救い用のないクズになったな小島
449.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:24▼返信
MGS好きは多いかもしれないけど、小島信者と呼べるほどコジカンそこまで好きなGKここにはあんまりいないだろうから意味無いよぶーちゃん(´・_・`)って言ったらまた小島信者とアンチ小島の一人二役やっちゃうかな?
450.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:25▼返信
あー、確かに。
スカイリム、フォールアウト4、ドラゴンエイジ好きだけどエンディングすげーあっさりしてたわ。
スカイリムはアルドウィン倒した。パーサーナックスと会話して終わり。ムービーも何もなし。
フォールアウト4は核起動してきて終わり、これまたムービーも何もなし。息子死んだのになーなもなし。
評議会議員からよくやったなと言われて終わり。
ドラゴンエイジ、コーネリアス倒したお。ムービーはあるけどこれまたあっさり終わり。
エンディングは力入れて欲しいよ。スカイリムとかなんなんだよあれ。手抜きすぎるわ。
451.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:26▼返信
>>445
ワイルドだろ〜
って言ったヤツの負け(´Д` )
452.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:28▼返信
イーライのその後が見たい人は特典ディスクで見てねってバカかよ糞小島
453.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:28▼返信
「実話に基づいた映画」とかってバッサリ感すごいよね
キャプテン・フィリップスとか、天国の青い蝶とか、アメリカンスナイパーとか
余計な脚色されるよりはいいけど
454.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:28▼返信
なんか、稲船化してきてない?
455.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:29▼返信
ドラマ性が高いゲームが好きでCODやったけどらすとかがアッサリ終わって拍子抜けした記憶が。
その点でラスアス、GTAV、とかは洋ゲーでも好き
456.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:29▼返信
ミストみたいな後味悪いのってゲームでもある?
457.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:30▼返信
マザーベースとかオープンワールドとか糞いらんもん作ってないでラストシーンに力入れろよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:32▼返信
>>452
オレは終盤に来てコナミと何か揉めたから本編に収録できなかったんじゃないかと見ている
459.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:32▼返信
>>444
発売日発表直後のタイミングでそれはねーよ
460.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:32▼返信
>>457
ラストシーンに力入れすぎてゲーム内容薄かったらまた文句言うんでしょ。MGS4の時みたいに
461.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:33▼返信
>>457
文句はコジプロ潰したコンマイにいえ
462.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:33▼返信
言うほどエンディングに力入ってないか?と思ったけどウィッチャーやドラゴンエイジですらテキストで済ませてるよな
マルチエンドだからか?
463.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:35▼返信
>>456
ディメントとかニーアとか日本のマルチエンド物は君が欲しいエンディングが揃ってるとおもうよ
464.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:35▼返信
>>458
それが妥当でしょ
発売6ヶ月ほど前の時期なんだから
コジプロ潰されて蝿の王国だけ入れられなかったと考えるのは自然
つーかKONAMIが馬鹿なんだよ
発売ギリギリまで作り込ませときゃよかったんだよ
そのあとこの騒動ならここまで炎上しなかったわ
465.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:35▼返信
必要ならDLCが追加されるし続編が制作される
MGSV:TPPが悲劇だったのはそのどちらもないということをユーザーが知っていたことにある
小島はやることはやった でもコナミの金でゲームを作っていた身だからコナミがばっさり切ると言ったら切るしかない
466.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:37▼返信
つーかKONAMIがバカなところはあのタイミングでコジプロ潰して制作の邪魔したことだよな
9月と決まったんだからギリギリまでやらせておけばいい
そのあと小島追い出すならここまで炎上しないからな
467.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:37▼返信
>>463
サンクス
468.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:37▼返信
空飛んでる子供の正体すら明かさないままだが結局誰なんだよ
469.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:37▼返信
MGS5は洋ゲーだった?!
470.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:38▼返信
>>468
空飛ぶ子供はマンティスやぞ
471.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:38▼返信
マンティス知らないってぶーちゃんかな
472.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:39▼返信
>>458
むしろそれしかない。30%まで作ったムービーまであるのに途中でコンマイが開発ストップして強行発売させた
473.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:39▼返信
海外の奴らってすぐにゲーム飽きて別のゲームに移るのか やり込みする日本がおかしいのか?
474.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:39▼返信
>>469
元々海外受けするゲームじゃんMGS
つーかエンディングは力入ってただろ
演出的に
475.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:40▼返信
>>473
別にどっちがおかしいと言う話でもなくね?
476.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:40▼返信
>>468
エアプかサヘラントロプス倒せなかった雑魚かの二択だな
477.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:40▼返信
>>473
それは偏見
むしろ海外の奴らのほうが同じゲーム飽きずにやってる
478.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:41▼返信
FO3でそれ思ったわ。マルチエンドは手抜きのために、紙芝居でも最低レベルのやつだった。
479.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:41▼返信
>>470
正体明かしてたのか?
どこで見逃してたんだ俺
480.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:42▼返信
>>476
サヘラントロプスとか糞雑魚やん
乗り物乗って普通に勝てたわ
481.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:43▼返信

コ ナ ミ を 退 社 し た 奴 、 そ の 後 何 も 成 し 遂 げ ら れ な い 説
482.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:43▼返信
>>479
確かカセットテープでわかる
483.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:43▼返信
海外ではMGSV大絶賛なんだで。
未完成品だ!とかではい、これはクソゲーとか言ってるのは日本だけで海外兄貴はゲームの面白さで見てるんやなって
484.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:43▼返信
ニシくん、こんなとこで成り済ましてないで早くスマホ板に行ってグリー叩いてきなよ
モバゲーハードNX 発売までもうすぐだよ?
485.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:44▼返信
>>481
KONAMI退社して半年足らずでゲーム作れるわけないだろ
486.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:45▼返信
こいつ嫌いだわ
意識高いだけの口だけ詐欺師
487.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:46▼返信
>>480
難易度エクストリームだと結構強化されるけどね
ノーマル版で負けてるやつは武器開発怠ってたんでね?
アーキアで乗り物錆びるし
488.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:46▼返信
>>482
なんだ。どこで見逃したと思ったらテープかよ
489.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:47▼返信
>>486
はいはいらKONAMI社員はボートな
490.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:50▼返信
ラスボス戦がつまらないのはよく感じる
大抵、ラスボス前後に雑魚ラッシュってのも多い気がする
491.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:50▼返信
MGS5、最後結構まとまってたけど
ナンバリングじゃなくて、外伝でやってほしかった
あとランディングシステムと無駄に広いオープンワールド()で寝落ちしまくりだった
まぁストーリーより圧倒的に後半ハードで埋めてあった印象しか残らなかったけどな
492.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:50▼返信
>>487
俺は初見でボスだと思わなかったからロケランとか何もなく麻酔銃だけで行ったけど
ミサイル積んだ乗り物だけで勝てたぞw結構時間かかったが強くなかったわノーマル
エクストリームは時間かかりそうだしまだやってねーけど
493.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:50▼返信
DARK SOULS 3も現時点でクリアしたのは多く見積もっても10~13%くらいだし
494.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:52▼返信
終盤でサヘランVSジークもしくはバトルギアみたいな熱い展開を期待してたから打ち切りエンドはメタルギアらしくない終わり方できらい
495.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:53▼返信
意識高いの分かるなぁ、MGS5がまさにそれを具現化した感じ
小島がやりたいことは分かるんだけど
496.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:53▼返信
>>492
まだオールS取ってないとかw
497.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:57▼返信
>>488
もっとも直接名前がマンティスだと決定されたのは小説だったけどな
テープ聞けばこいつマンティスだとはわかるが
498.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:59▼返信
>>492
エクストリームだと火力がヤバイ
下手すると最上級バトルドレスでもすぐ殺される
もっとも当たらなければどうと言うことはないが
499.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 19:59▼返信
洋ゲーていわれて見れば終わった後もそこへとどまって別のクエスト受けられるとか
周回できる的なのすげえ多いもんな、終わらないというか、その後があるというか
和ゲーはここからラスボスです引き返せませんがほんとによろしいですか?的なのおおいよな
周回的な事出来てもラスボス直前の時間軸をとかみたいなのだし
500.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:00▼返信
データとかあるんですか?
って聞いてほしい。
501.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:01▼返信
スカルフェイスこんだけ引っ張るんだからかなり強いんだろうなぁ
と、思ったらムービーで片付けました
宙に浮いてる少年はどんな感じで戦うんかな〜てかあれ勝てるのかな〜
→戦わずにそのまま逃げました
イーライは…
宙に浮いてる少年と同じで以下略
502.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:04▼返信
だからラスアス嫌いなんだよなぁ…
503.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:04▼返信
スカイリムもユーザーが勝手に各々のEDムービー作ったりしてたな
504.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:06▼返信
>>502
異端だな
505.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:07▼返信
>>498
ただでさえサヘラントロプス視野広いのに高火力とかやべーな
まあ、一回だけ様子見しながらやってみるわww勝てる気しないがw
506.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:08▼返信
言い訳するな、KS
小島の化けの皮もようやく剥がれたか
507.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:09▼返信
あー。だから作らなかったんか。
508.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:10▼返信
>>506
MGSVの問題点はエンディングじゃないのになんで言い訳になるんだよw
509.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:10▼返信
この理屈だとサガとかもウケるゲームなのかな
クロノとかは斬新だったんだろうか
510.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:10▼返信
GTAVもラスボス戦が無かったな。
511.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:10▼返信
ぶーちゃん、落ち着いて(´・_・`)とりあえず息しよう
512.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:11▼返信
>>501
スカルフェイスにラスボス的な戦闘力を望んでた奴は君くらいじゃね
アームストロング上院議員みたいなのがお望みやったんか?
513.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:12▼返信
>>505
アドバイスするならブレードに気を付けろってことだね
あの地面が隆起する攻撃下手すると連続で食らって即お陀仏なんてことがよくあった俺
514.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:13▼返信
海外って映画とゲームの線引きをしっかりしてるからストーリーは映画に任せてる感じ
洋ゲーはゲームとしての面白さを追求してる感じがするな
日本はどう足掻いても映画では海外には敵わないからストーリーを重視したゲームになるんだと思うわ
515.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:13▼返信
>>502
ラスアスはあれで良かったやん
エリーが徐々に感染拡大してるから、抗体なんて希望は無いとことか凄い好き
516.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:15▼返信
ハリウッド映画の丸パクリを作家性というのか
517.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:16▼返信
>>516
丸パクリとかエアプとしか思えんけど
518.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:17▼返信
>>516
パクりっていうんならパクり元を挙げてみろよw
519.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:17▼返信
>>514
ノーティのゲームが評価されてから映画的な演出のゲームも増えてきてるけどね
ゲームにモーションキャプチャー使って本物の役者に演技させる時代だし
日本は金が無いからなあ
520.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:20▼返信
そうやって自分を正当化するんですね
わかりますよ〜
521.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:22▼返信
>>520
どこが正当化してるのか聞きたいんだが?
小島個人としてはエンディングに力いれないと駄目だと思っとるやん
522.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:22▼返信
TPPはこってりしてたのに記憶に残らないな
523.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:22▼返信
モーションはいまいちな分、前後左右の方向転換が快適な恩恵もあるんだよな。
524.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:22▼返信
CoD AWであのケヴィン・スペイシーにモーションキャプチャースーツ着させて演技させてるみたいだけど、ギャラ高そう
コジカンといえばノーマン・リーダスのサイレントヒルズはやりたかったね
525.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:23▼返信
>>520
わかってんならどこをどう正当化してるのか教えて下さいよ~
526.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:25▼返信
海外は海外、日本は日本
527.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:25▼返信
>>518
ニューヨーク1997とかか?
528.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:30▼返信
なぜ日本のゲームなのに海外基準で作るのだこれに尽きる
529.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:31▼返信
FPS主体でキャンペーンはおまけかゴミって作品が当たり前の海外ではそりゃ不要でしょうよ
それに洋画とかでも綺麗に終わらせるより、次回作を匂わせるのが当たり前なお国柄だしね
530.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:34▼返信
>>512
ラスボスはスカルフェイスになると思ったの俺だけじゃ無いと思うが…
531.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:37▼返信
>>527
あれ丸パクリじゃねーから
あれはオマージュと言うのよ
つーかカーペンター氏はMGSを称賛してるぞ
532.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:39▼返信
なるほどなー
でもやっぱりエピローグがちゃんとあるのが好きな俺は日本人だからなのか?

でも日本も時間がないからディスク2がモノローグになったゲームががが
533.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:40▼返信
>>531
あれオマージュなのか
あれ見たけどまんまメタルギアソリッドだったからパクリかと思った
534.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:42▼返信
今は日本人もFPS人口増えたり洋ゲーに慣れて来たから、逆にこれぞ和ゲーみたいなのはどんどん需要減って来てるね
和ゲーも海外の売り上げ意識しなきゃいけないから、RPGもド派手なアクションRPGだし
だからといって別に和ゲーの良さは残ってるけど
あ、どっかの玩具屋の奇妙手ゲームは話にならないからジョガイねw
535.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:43▼返信
コジマのゲームは全編で必要ない茶番だけどな
536.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:43▼返信
>>512
501じゃないけど、俺もスカルフェイスはもっと強くして欲しかった
もちろん戦闘力的な意味で強くして欲しいわけじゃないけど、GZであそこまで上げといたのにコロっと死んじゃって拍子抜けと言うか…
GZの捕虜への尋問で過去を語るテープとか聞いてて鳥肌ものだったしもっと掘り下げれるはずのキャラだったとは思った
537.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:48▼返信
>>535
はいはい、ボートボート
538.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:49▼返信
>>535
色々違う点はあるけどね
539.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:49▼返信
海外映画が全部コレ

ドッカーン!敵倒したぞー!終

アクションはこればっか
540.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:50▼返信
あの面子でスカルフェイス以外誰がラスボスなんだよと思ってたけどな
541.538投稿日:2016年04月21日 20:50▼返信
535➡533
542.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:51▼返信
>>540
ラスボスソリッドじゃね?と思った俺おかしいか?
確かに絶対に勝てないラスボス戦とかないが
543.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:51▼返信
俺は主人公が何でもラスボスを倒すのは「俺が世界の中心だ」「俺が世界を救った」みたいで嫌い。
だから、例だとガンダムのギレンみたいな死に方をしてくれた方がリアル感ある。
544.541投稿日:2016年04月21日 20:56▼返信
あ、だからスカルフェイスの退場の仕方は好きです。
545.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:58▼返信
>>533
小島本人はカーペンター氏を師匠と言うほど尊敬してる
尊敬する人の作品の影響受けて作品を作ることはオマージュと言うと聞いた
小島本人は影響受けたと発言してるしな
パクリと言うのはリスペクトの欠片もなくこれが自分のオリジナルだと主張する場合らしい
546.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:58▼返信
>>533
当人同士は分かっていて互いにリスペクトし合っているのに外野がパクりと騒ぐ例が多すぎるんだよ…
権利者気取りが大量にいてマジで鬱陶しい
547.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:59▼返信
steamの実績見てるとゲームを最後までやってるのって1~2割しか居ないから
最後まで作ってもあんまり意味ないんだろうけど

途中で飽きられてる事の方が問題だよね
548.投稿日:2016年04月21日 20:59▼返信
このコメントは削除されました。
549.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 20:59▼返信
浦沢直樹「せやな」
550.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:00▼返信
B級映画界の神ジョンカーペンターはオレもリスペクトしてます
551.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:00▼返信
だからメタルギアは中途半端に終わったのか
納得
552.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:02▼返信
洋ゲーはちゃんとストーリーほ完結するよ

ただ和ゲーはあのクソみたいなアジアンのローマ字のクレジットが長いのと

見てるだけのムービーが最後にやたら長いだけ
洋ゲーはプレイ中に全て完結されてだれない
553.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:06▼返信
だからジャッキー・チェンの映画ってラストが糞なのばっかだったのか!長年の疑問が解けたぜ!
554.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:10▼返信
far cry 3の島に残るエンディングが解せぬ。
555.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:11▼返信
確かに洋ゲーは最後あっさりとしたものが多いけど、メタルギア5のラストほど中途半端な終わり方する作品はまだ見たことないわ

メタルギア5のラストは完全に打ち切り漫画の最終回みたいなもんだし
556.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:13▼返信
ドラゴンクエストビルダーズは
面白かった。
途中は修行だったけどEDがしっかりしてたので
達成感があった。
続編も買おうっと。

557.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:23▼返信
メタルギア カイルリースw
558.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:27▼返信
カーペンター

小島が発売直前に販売許可を願う手紙送ってきたよ。俺をリスペクトしてるってさだっけ
559.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:27▼返信
しかし100人に1人2人は盛りすぎやろ
560.投稿日:2016年04月21日 21:30▼返信
このコメントは削除されました。
561.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:30▼返信
スカイリムなんてMOD職人が作ったフォルスカーっていうクエストMODよりエンディングちゃっちかったからな。
フォルスカーはちゃんとその後どうなったとか、挿絵まであったのに本家はパーサーナックスと会話して終わりw
562.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:31▼返信
ラストオブアスのラスト、あれ洋ゲーなのに色々な解釈のできる、なかなか深いエンディングだよ
少なくともMGSVの何倍も考えさせられるエンディングですわ

正直今回のメタルギアは、シナリオに関しては一切擁護できねーよ
563.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:33▼返信
GTA5のEDは
TVドラマテイストであっさりしてて気持ち良かった。

しかし、あのクレジットの長さは異常。
プリントアウトして窓から吊るしたい長さ。
564.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:33▼返信
とか何とか言いつつ、洋ゲーも最近短いながらも昔よりは余韻に浸れるラストが増えた気がする。
日本なんかしっかり作ってるんだろうけど、最後にしっかり金もとるしなw
565.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:41▼返信
>>563
GTA5のEDはどれも好きだなぁ
BAD夜、BAD夜、GOOD夕暮てのも
なんか考えさせられるよね
566.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:43▼返信
大昔のDQ4でさえエンディングで感動させてくれたのに洋ゲーはマジで糞。だから好きになれない。
GKも大好きなFE聖戦の系譜をあいつら糞ゲーあつかいしてるからな。
主人公側が死にまくるのが許せないんだってよw
さすがアメリカの撃った弾は百発百中、敵の撃った弾はあたらないアメリカヒャッハー映画大好きな民族だ。
あいつらがFEで楽しんでるのは萌え部分だけであの神ストーリーはどうでもいいんだとよ。
567.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:46▼返信
蝿の王国以降未完じゃなければ神ゲーだった
568.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:47▼返信
日本も80~90年代のパソコンゲームは結構そういう傾向だった
ファミコンというかドラクエやFFなんかの難易度低めで多くの人が物語を最後まで味わえる前提のRPGが主体になってから、ゲーム機ではエンディングを重視する傾向が強くなった
国内のパソコンゲームはネトゲやアレ方面を除いてほぼ死滅状態になってそういう傾向が同時に死に絶えた感じ
569.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:53▼返信
洋ゲーだけじゃなく、映画もそうだが、海外の映画なんかはエンディングが一瞬で終わるの多い。
あいつらの文化なんだろう。
570.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:55▼返信
洋画も洋ゲーもエンディングは短いがスタッフロールはちゃんあるぞ
むしろ途中で曲が切り替わるくらい長いのもザラ
571.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 21:59▼返信
アサクリ4のEDとかは好きだけどな、エドが娘と話してるやつ
でもスタッフロールが長いのは仕方ない、洋ゲーの大作だと関わってる人間半端なく多いからな
572.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:06▼返信
>>535
エアプは黙ってろ
573.投稿日:2016年04月21日 22:06▼返信
このコメントは削除されました。
574.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:08▼返信
逆に邦画はラストシーンが間延びしすぎてダレることも多々あるしなぁ

核弾頭のキノコ雲をバックに男女のキスシーンでシメ、これで十分
575.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:10▼返信
デッドスペース2のエンディング短いけど好きだわ。
1ありきのエンディングだけどなw
576.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:13▼返信
FO4もすげーあっさりだったな
けどあの「人は過ちを繰り返す」で締められるどすげーグッとくるんだよな
577.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:14▼返信
そもそも洋ゲーの7割近くがストーリーがオマケ状態だしなw
だからラストもあっさりしてても何とも感じないな。寧ろクリアした的な意味で達成感に浸ってる
ストーリーがしっかりした作りだとラストもしっかりしてる印象なんだがな
578.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:14▼返信
正直最後どころかムービーシーンも全部要らん
MGSVの失敗部分はオープンワールドの意味が全くないところだから
失敗オープンワールドの典型、スッカラカンすぎる
一般人の居る街作れ
アフガンマップの5分の1レベルのデカさで
579.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:16▼返信
要らないって文章見て洋ゲーってラスボス倒したら雄たけびファンファーレでも流れて
ぶつ切りでスタッフロールに行くのかと思った。
580.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:16▼返信
>>578
小島的にはもう少し作り込みたかったんじゃないかな
広いマップはひたすら移動 で、たまにショボい拠点
あれは小島も納得してないと思うわ
581.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:20▼返信
>>461
あまりにだらだらやってるからだろ。
582.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:22▼返信
>>576
FO4は、ナレーション聞くだけのあっさりEDだったけど、
なんだろう、壮大な達成感が残るよね。
よかった。


・・・子供の乗る飛行船を爆破させてしまったけど。
583.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:28▼返信
ラストシーンあっさりでいいよ
いざ終わったと思ったら長々とスッキプできないエンドロール見せられてどうでもいいキャラのその後とか世界がどうなったとかまたムービー入ってとか長すぎて早くセーブさせろやと思う
584.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:33▼返信
>>528
海外で売ろうと思ったら海外基準になるよ
今の日本基準で作ったら75%の確率でクソゲーになること間違いなし
585.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:44▼返信
>>580
本人がどう思っていようが、ユーザーからしたら関係ないけどな
スッカスカの失敗オーブンワールドゲーを売りつけられたって結果だけしかない
586.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:49▼返信
新作はいつなんだよ
587.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 22:56▼返信
>>585
あんな状態で販売に踏み切ったコナミってホント糞だよな
最後まで作らせてやれよって
588.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:00▼返信
>>585
まぁな
さらにストーリーも半端だしな
クリアして「え?これで終わり?」ってなったわ
小島的には続きを作りたかったみたいだが
ただなにからなにまで半端な未完成の状態で販売に踏み切ったのはコナミだから小島を責めるのは少し違うとおもうな
589.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:01▼返信
>>580
PC版の解析で色々出てきたんだっけ>カットされた要素の痕跡
590.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:02▼返信
>>587
広さに拘ったりゲーム性以外の部分に力入れたり、正直小島自身にも責任はあると思うぞ
もちろん、あのまま売り出したコナミが一番悪だけど
591.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:02▼返信
>>587
しかもあの未完成品が最後のメタルギアって言うね…
コナミはメタルギアは続けるとかほざいてるが小島のいないメタルギアなんてパヤオのいないジブリみたいなもんだからな
実質メタルギアはあれで終わりだよ
592.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:02▼返信
中盤よくて後半いいのは和ゲーもだろ
つかこれmgs5...当てはまってね..?
593.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:05▼返信
>>592
後半悪いだった
そういやみんなラスアスとかのedはどう思ってるかね?
594.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:13▼返信
>>593
キリン。という印象。
595.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:20▼返信
あなたはいったい・・・

「キャプテン コマンドー」
596.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:23▼返信
ホモルーデンス
597.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:36▼返信
>>593
よく瀕死から復活したな。という印象。
598.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:38▼返信
けど余韻は大事だからラストまできっちり作って欲しい
599.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:39▼返信
最初と最後がしっかり作り込まれているからこそ、日本のゲームは評価されてきたようにも思う。
海外のクリエイターも、手抜きしたいわけじゃなく、そうせざるを得ないから、そうしてるだけでしょ。
それか、もっと違う方向性のゲームを作るとかさ。

始まりと終わりがどうでも良いなら、それこそソシャゲで十分だよ。
だから、海外CSもソシャゲに負けてるんでしょ?
600.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月21日 23:44▼返信
納期伸ばし伸ばしでこれだからねぇ
コナミが急かしただけじゃない気がする、と言うかオープンワールドに手を出すならもうちょっと段階は踏むべきだったと思う。
601.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 00:01▼返信
海外に比べ日本のゲーム開発者は遊びの提供ではなく、趣味の押し付けになってるのが多い。
そういう連中に限ってオタの釣り方だけは勉強してるから上辺だけ塗りたくるのがお上手。

FF15がJRPGと洋ゲーの良心を融合した作品で有る事に期待してる。
602.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 00:25▼返信
どの口が言ってんだ
603.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 00:33▼返信

MGS5を作り切れなかった奴が、負け惜しみ言ってんじゃないよ。

そもそも洋ゲーがラストまで作り込んでないとか、嘘も大概にしとけよ。

お前の屁みたいな持論垂れ流しのムービーよりも、遥かに良く作られた作品はいくらでもあるよ。
604.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 00:38▼返信
マンガで言うところの最終回を糞回にってのと同じだな
その時その時楽しませるのが重要っていう
ガンツもあのエンタメに特化した感じとか向こうの物っぽいノリだし
米ドラとかジャンプとかまさにそう
何より結末って意外と難しい、ゾンビ物とかがまさにそれ
605.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 00:50▼返信
>>600
嘘つきは任豚の始まり
606.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 00:50▼返信
諸葛亮が生きてたらこの人の事を指すだろうなぁ
607.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 00:54▼返信
マップ自体はもっと狭くて良かったから一般人が普通に居る広い町再現したり他勢力同士の争いみたいなイベントが起きたりギミック満載にしてほしかった
608.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 00:54▼返信
たしかに洋ゲーは拍子抜けするくらいあっさりなエンディング多いねぇ
たっぷりムービーで観たい派ですわ
609.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 01:06▼返信
せっかくクリアしても味気ないEDとか嫌だな、フリゲならともかく金だって払ってるんだし
そもそも100人やって2人しか最後まで辿り着かないゲーム側に問題がある気がする
610.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 01:07▼返信
小島信者はキモヲタとホモが多いから
すぐ反応したりキレたりするよな
スルースキルと煽り耐性がガキ以下ww
611.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 01:08▼返信
メタルギア カイルリース
612.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 01:14▼返信
>>603
カッコつけたつもりなんだろうけど、それじゃただの読解力が残念な人だぞ君
613.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 01:20▼返信
何故小島アンチは感情的で短絡思考な奴しかいないのか…(´・ω・`)
614.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 01:34▼返信
海外ではエンディングはいらない!怒るのは日本だけ!日本はガラパゴス!
615.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 01:43▼返信
OWやMMOが流行るわけだ
616.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 02:14▼返信
MGS5が未完成の詐欺商品だと言われたので
無能小島は必死に言い訳作りしてる、お前は作らずに客を騙しただろうが
617.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 02:51▼返信
[PS]悪魔城ドラキュラX  月下の夜想曲[2日目] [詳細]

3時の部屋 (放送者: 3時 さん) レベル:84
618.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 02:55▼返信
こんな意見は一部の連中だけでしょ。誰だってちゃんとした作品だして売りたいのは外人も一緒です。
最後までちゃんと作りたいけど時間や予算がアイデアが足りないとかそういうレベル。我輩は猫であるのあとがきみたいな事を平気で語るような恥さらしは、常識がどこか麻痺した連中。
619.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 02:58▼返信
たまに洋画で、ラストはその後どうなったの?って有るよな
手抜きかよと思った事が多々
620.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 03:15▼返信
ラスアスが逸品過ぎただけ
621.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 03:39▼返信
ほぅ?そうなのかぁ
個人的にはバイオショックインフィニットは
最後結構良く出来てたと思うけどなぁ・・・
まぁ初めてプレイした洋ゲーってのも在るんだろうけど
622.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 03:54▼返信
どこで売るのか考えないといけないなぁ!る
623.にゃーーー投稿日:2016年04月22日 05:16▼返信
これがほんっっっっっとキライ。
どの洋ゲーやってても次回へ続く意味深endか会話してたらヌルッと終わってますが?みたいなのばっかで
カタルシスが皆無。
基本てっぽうバンバンやってるゲームには期待してないんだけど物語重視の作品でも余裕でスカして来るから原辰徳。
624.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 05:23▼返信
ゲームもそうだが海外のもの映画は
続編でるぞ~的に中途半端や尻切れトンボで終わってるのも多いなぁ。
その後は個人で想像して楽しんで下さいって事なのかな?
ちゃんと終わらせてるのも勿論あるけど、
最後まできちんと複線も全て回収して、なるほど!
とスッキリ終わって欲しいと思うのは日本人だけなんかね?
欲を言えばその後のアフターストリーが少しあるのが好ましいのだが。
625.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 05:36▼返信
TPPはマップが広すぎるんだよ
だから作りきれなかったんだろ
GZのほうがはるかに面白かったんだが

ただ日本のゲームは資金回収を目的に分割商法は当たり前にやったほうがいいとは思う
626.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 06:34▼返信
>>616
これが言い訳とか読解力低いなぁ・・・
627.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 06:55▼返信
だから海外のゲームって記憶に残らないのか
628.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 07:02▼返信
いいかえれば、中だるみが多い。最後までやらずに放置しちゃうんだよね。
629.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 07:53▼返信
俺は遊んだゲームの9割5分はクリアするから、しっかりEDがある方が良いなぁ…
昔のFF5とか良かったよ。
逆にSkyrimとか超アッサリしてて物足りなかった。(そこに至るまでは寄り道含め時間かかったのに…)
630.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 07:53▼返信
言われたらほとんどキョトンとしてタイトルに戻ってる感じ多い気がする

ご褒美感を感じるのは日本タイトルのが多そう
631.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 08:04▼返信
100人中たった2人か
だからMGS5なんかに海外アマは星5つとかちょっと触ってだけで付けてるわけか
まあ海外信者や社員なんかも含まれてるだろうけどね
こっちのアマは最近は低評価を高評価にするために信者が例のごとく活動始めてるね
そしてあとからMGS5は最初は評価が低かったけどあとから認められたとか言い出すw
632.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 09:01▼返信
ラストシーンに凝るようになったのは
ファミコン時代における遺産なんじゃね?
苦労してクリアしたのに、いきなり最初に戻らされたり
「こんなゲームにマジになってどうすんの?」ってユーザーが落胆させられたり
それだとかわいそうだからと、製作側もラストはしっかり作るようになったんじゃ
製作側の都合じゃなく、相手のことを考えるというのは日本ならではなんかね
633.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 09:08▼返信
ちゃんと最後まで作り込まれた洋ゲーは洋ゲー開発者、ユーザーに評価されているし表彰もされる。小島に一括りにされた洋ゲー開発者、ユーザー達は不快だろうね。
634.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 10:33▼返信
いや、海外のゲーム開発したけど、優先度低いだけであちらも重要視してるよ……
マスエフェクト騒動を知らんのかな
あれ結構業界的にも盛り上がってたけどな
635.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 10:35▼返信
怒らないって言い切ってるけど怒るんだよな
追加エンディングをファンとの関係回復のために制作した某3は署名活動起こったし。小島が知らないだけ
636.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 10:57▼返信
洋ゲーはアホみたいに多いスタッフのおかげでスタッフロールが永遠に終わらないイメージ
637.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 11:43▼返信
最後までいけないようなゲーム作って購入者減らしていくから市場が縮小するんだよ
638.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 12:17▼返信
最後まで行く気がしないゲームはたまにあるけど
最後までいけないゲームとか初期のファミコン時代じゃあるまいしそうそうないだろ
639.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 12:52▼返信
でさ、ダメなの?それ
その部分も含めて海外要素に合わせろと?そういう訳じゃないよな
640.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 12:57▼返信
まともに記事読まずにコメントしてそうなのがちらほら居るな
いつものはちま産豚だろうけど
641.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 13:02▼返信
>>631
負け惜しみは見苦しいだけたから止せよ星一徹豚
642.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 13:22▼返信
小島監督   整形疑惑www
643.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 13:49▼返信
ジャンルとかゲーム性によるなぁ。
シナリオ重視のゲームの場合、オチがしょっぱいとそれまでの全てを台無しにされた感出るし。
644.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 16:58▼返信
コンプレックスによる自己弁護
小島はいつもそう
645.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 17:32▼返信
1番いらないのは小島自体いらねーよ
パクリが出来ないと何も出来ないくせによ
646.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 18:02▼返信
日本語不自由豚
647.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月22日 22:19▼返信
ようやくたどり着いたEDでイミフ展開されてら普通にムカツクけどなー
648.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月23日 12:35▼返信
考え方の違いによって、元?監督さんの方向性も出てきそうですね

まぁ・・・なんですね・・・

未完成品も作品の一つかもしれないけども
言い訳を正当化したくて、しだして、
そゆの クリエイター と呼ばすの?
649.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月23日 12:48▼返信
どうせおまいら最後までコレやるの1人か2人っしょ?文句もいわねーしw
途中まで面白けりゃ良いよね?w

・・・良い作品は、良い余韻を残すものだよ
本棚の片隅や、押入れの奥、大掃除から出てきた10年、20年前の作品もっかいやってみたくなるし、機種が変わっても上質になっても、また出される
酒・・・と言うか、一杯のラーメンか・・・スープ最後までの飲むの1人か2人だし食ってる途中まで味誤魔化せてりゃ、最後の一口なんて・・・で、よけりゃ
監督さんもどうぞ作ってりゃいいんで無い?
650.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月23日 14:24▼返信
あーなるほどー
だから洋ゲーって薄味でゲーム性はよくても余韻が残らなくてつまんないのが多いんだねー
651.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月23日 14:54▼返信
みんながやってるから俺も!って言うのをクオリティを下げる方向で公言するなよ
自分の作品を中途半端に作りあげるような安っぽいプライドしかないなら
コナミにいたって良かったんじゃねえの
652.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月23日 16:27▼返信
MGSVそれなりに楽しめたから次回作にも期待してます。
653.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月23日 18:43▼返信
いやいや怒るどころかゲーマーの声が作り直しさせることもあるんですよ監督
1~2%ってどこから持ってきた数字ですか
それで署名運動が起こり結果、通ると思いますか
いいかげんな事言うのやめましょう
654.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月01日 07:57▼返信
ただの老害やんけ
655.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月02日 00:57▼返信
小島叩きたいがために記事読んでない奴が大量発生してるな
656.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:39▼返信
※655
そんな叩きたいならアンチスレ探すなりすればいいのにな。ごく些細な手間をかけようとせず自分の言いたい事だけ吐き散らす様はそれこそ老害、無責任な発言だよ。

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