平成28年9月期 第2四半期決算短信 ※PDF注意
http://www.falcom.com/kaisya/ir/result_pdf/2016_2Q.pdf
当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。
当第2四半期累計期間の製品部門におきましては、東京ゲームショウにおいて来場者の投票により選ばれる「日本ゲーム大賞フューチャー部門」を、出展社数473社、出展数2,004タイトルと過去最大規模になる中から受賞したり、ユーザーから支持され且つゲーム業界の発展に多大な貢献をしたと認められる優れたゲームをファン投票により選ばれる「ファミ通アワード」を受賞したりするなど、新規タイトルにもかかわらず高い評価をいただいております、携帯型ゲーム機PlayStationRVita向けゲームソフト「東亰ザナドゥ」(平成27年9月発売)の販売が継続しております。平成28年3月には、この「東亰ザナドゥ」をお買い求めやすい価格に設定した「東亰ザナドゥ SAKURAまつりパッケージ」を発売しました。
また、「イース」シリーズ最新作「イースⅧ―Lacrimosa of DANA―(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」を鋭意制作中です。「イース」シリーズは1987年にその第1作が発売されて以来、様々なプラットフォームへと移植され、北米・欧州・アジアを中心とする海外へも展開しているアクションRPGの金字塔として、国も世代も超えた数多くのファンに愛され続けてきた、「軌跡」シリーズと並ぶ日本ファルコムの代表作となります。
その結果、製品部門の当第2四半期累計期間の売上高は191百万円(前年同期比16.6%減)となりました。
ライセンス部門におきましては、国内において携帯型ゲーム機PlayStationRVita向けゲームソフト「英雄伝説 空の軌跡SC Evolution」を平成27年12月に発売しました。また、「ファンタシースターオンライン2」や「チェインクロニクル~絆の新大陸~」(株式会社セガゲームス)、「太鼓の達人 Vバージョン」(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)などのゲームタイトルとのコラボレーション企画を展開しました。
さらに、当社が過去に発売した「イース」や「軌跡」シリーズの旧タイトルPCゲーム英語版ダウンロード販売の他、北米及び欧州において、携帯型ゲーム機PlayStationRVita向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡」英語版を発売し、アジア地域においては、「英雄伝説 空の軌跡FC Evolurion」繁体中国語版及び韓国語版と「イース セルセタの樹海」繁体中国語版及び韓国語版を発売しました。
その結果、ライセンス部門の当第2四半期累計期間の売上高は351百万円(前年同期比35.0%減)となりました。それらの結果、当第2四半期累計期間の業績は、売上高は542百万円(前年同期比29.5%減)、営業利益は201百万円(前年同期比51.2%減)、経常利益は202百万円(前年同期比50.6%減)、四半期純利益は144百万円(前年同期比49.2%減)となりました。
平成28年9月期第2四半期累計期間の業績予想値と実績値との差異に関するお知らせ ※PDF注意
http://www.falcom.com/kaisya/ir/pdf/160512b.pdf
「日本ゲーム大賞」や「ファミ通アワード」などを受賞し、新規タイトルにもかかわらず高い評価をいただいている PlayStationRVita 向けゲームソフト「東亰ザナドゥ」の販売が、想定を上回り推移しております。
また、北米及び欧州地域においては「イース」シリーズや「軌跡」シリーズなど旧タイトルのPCゲーム英語版、アジア地域においては PlayStationRVita 向けゲームソフト「英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution」や「イース セルセタの樹海」の繁体中国語版及び韓国語版が順調に販売を伸ばしております。
それらの結果、当第2四半期累計期間の売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益はそれぞれ前回公表値を上回りました。
なお、通期の業績予想につきましては、前回公表した予想値を据え置いておりますが、今後業績予想の修正が必要となった場合には、速やかに公表いたします。
東京ザナドゥ2の発表も遠くなさそうですな


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PlayStation Vita
日本ファルコム 2016-07-21
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俺はゴミ
▽調査する先進国▽
アイルランド・アメリカ・イギリス・オーストリア・カナダ・シンガポール・スイス・スウェーデン・スペイン・ドイツ・ニュージーランド・フランス
▼調査しない後進国▼
中国 ← わかる ロシア ← まぁわかる
日本 ← えっ・・・!?
大手ほど半期に躍起にならないで済むのは良い事だしな、
もしかしてイース8のPS4版とVita版の発売時期をズラしたのは
決算をバラけさせるためか?
ぐるみんでもいいぞ
なに被害者みたいなBGM流してるんだw
ザナドゥ2も欲しいが閃3を先に欲しいところ
開発発表してから音沙汰無しだがいつ出るんだろう
今日仕込んだからビビらせるな
ぽっぷるメイルでも良いぞ
あ、軌跡系は飽きたんで良いです
それってPCで割られて死んだシリーズじゃねえか
軌跡、イースの柱があってザナドゥも軌道に乗せられるなら正直ファルコムとしては出す理由ないな
被り除けば何があったの社内で...
そんな高くないし面白かったら買うし
そうじゃなかったらplusのフリプを待つんだけど
1は大分ご都合主義入ってるの以外は結構好きだった、あとロックオンが剛撃と飛翔スキルの時は方向微調整出来るように改善してくれれば買いますねぇ!
ミリアサとコラボすると終了フラグだからな・・・。
まあ小さなとこだし、作品出した時期で大きく上下するのは当然
2Q予想
売上460営業利益100
業績が下がるのは想定内
その上で予想以上の収益を上げてる
開発順調なら来年9月に軌跡
EDの幼女は何だったのって話になる
そんなギリギリの道行っているのに赤字にならないのはさすがとしか言えん。
典型的な売り逃げタイトル
50%減の文字だけみてヤバイと思うアホwww
閃の軌跡のフィールドアクションでアクションRPGやりたいならどうぞ
シナリオもよくあるラノベ風のなにかって感じで微妙
キャラ萌えだけで楽しめる自信があるならまぁ
東ザナでファルコムデビューした身だがアクションは通常攻撃とスキル後は必殺技のシンプルな構造で分かりやすいし、なにより一作目にしてフィールドの種類がかなり豊富でアクションに関しては飽きがきにくい
ストーリーは1だからか明かされない設定とか多めかな、ご都合主義だけど王道で現代RPGって感じのストーリーで、魅力的なキャラも多い、なによりモブ含めて埋没してるキャラがほとんど居ないのには関心した、レムの写真のサブストーリーとか
さすがファルコムである
任天堂に来るかそれが嫌なら焼け野原のPCに帰りな
ラノベ丸出しの厨二病シナリオで、セリフ回しももちろん厨二。
そして、好感度とかフラグ上げはあるくせに各ヒロインとの個別のエンドもない一本道のクソゲー
主人公は公式HPでもサブキャラ扱いされてる女とくっ付く
ザナドゥの住人
日本では売れてるし面白いから評判もなかなかいい
これ
見た目というかキャラデザだけのゲーム
PCの方がましだな。
ニンテンドーゾーンは不毛地帯だから
昔ファミコンで遊んだのですがなかなか難しく最後までプレイしていません
現行機種への移植をお願いします
語彙少ないの一向に治んないし
プロットだけ組んでテキストは別の人に書かせてよ
ラノベが楽しめるなら、良いゲームだ。
若者には良いだろうけど、ラノベ嫌いのオッサンには糞ゲーかもしれない
追加エピソードなんてあったっけ? 真エンドのことか?
うるさいよ。パイ○ン野郎がw
今さら遅いけど
任天堂にはソフト出さないのが秘訣だな
アクションパートは楽しい。
ただ、日常パートがものすっげぇ茶番。
てか、閃の軌跡の時もそうだけど、ファルコムって学生の日常を描くのが下手ってか、センスが古い。
ただ、アクションパートは本当に楽しいので、日常パートの茶番臭に耐えられるならおすすめ。
まぁ悪意がある記事タイトルだよなw
完全に勘違いしたニシ君に暴れてほしいってのが見え見え
任天堂に関わるとかどんなイジメだよ
あんな死神メーカー
碧も閃2も無理やりエンディングっぽくした感じがあるのがなあ
2部作でもいいけど綺麗に終わってほしい
横だがそれ以外無いっしょ、東ザナ楽しめた自分も急に杜宮の奇跡とかでシオリが狐に助けられてたとか「?」だったよ
ところで関係ないけどあの狐が体力半分になると出してくる衝撃波みたいな攻撃ってミツキの結界でしかやっぱ防げないのかな?あれ翔んでも喰らってうっとおしかったけど
悪意のある見方 : 【決算】ファルコム、第2四半期は営業益50%減!『東京ザナドゥ』が予想を上回る販売に
ここ最近のファルコムは厨2じゃなくて中2だぞ、マジで。
学生同士のやり取りが、大人が無理して書いた学園風景になっちゃってんだよね。
あの日常パートの不自然さ、寒さをどうにかするのがファルコムの課題だと思うわ。
俺もそう思うわ。任天堂に出しとけば赤字になってたのに、ゴキステで出したばっかりに
26 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2016年05月13日 01:07▽このコメントに返信
それに比べて糞ゲー会社ファルコムときたら・・・w
おっさんだけど今時チーマーはねえだろwと思ったが
シナリオの展開は結構楽しめた
シナリオ展開やアクションパートはいいんだよ。
ただ、あの日常パートやキャラの掛け合いが、シナリオライター無理して書いてんだろこれ、みたいな……
あの茶番臭さえなくなってくれれば、ほんと手放しでほめられるゲームなんだけどな。
ラノベにも達してないぞ、あれ。
名前が出たときは『え?』と思ったわ。
設定は別にええんや
台詞回しがきついんや…
覚悟だの誇りだの誓いだの大仰でクドいから口先だけにしか見えないっていう
ほれブリーチのあんまり強いこというと弱く見えるっていうアレよ
ギャルゲRPG
ハーレム
プレイヤー=主人公
ファルコムほどペルソナのヒットした要因を理解している会社は少ない、テイルズは腐に媚びて大失敗したしな
アクションはもちろん、シナリオも十分楽しめた
セリフは少々臭いところはあるがw
あれなら人にも勧められるし好売り上げが継続するのも当たり前かな
いつもファルコムとズブズブな関係だしw
その辺の奇跡云々の話は駄菓子屋のばあさんが地味に伏線として喋ってたから急にでもない。
>覚悟だの誇りだの誓いだの大仰でクドいから口先だけにしか見えないっていう
>ほれブリーチのあんまり強いこというと弱く見えるっていうアレよ
なんか目から鱗が落ちたわw
それが良いんじゃん、それで若者の興味も引けたからこの結果だったんだし。
閃からおかしな方向に行っちゃってるぞ、しっかりしろや
おもろかった
栞とコウちゃん続編で出て欲しい
茶番臭がきっついのはそれのせいだよなぁ……
もうちょっと洗練させぇよ、と……
回避があったやろ?
いやぁ~どっちもどっちだと思うけど。 ラノベの方が高尚とか思ってんの?
ない
一作で完結する名作ノベルゲって感じもする
特に後半の分岐とか救い方とか興奮したわ
グラもだけど
#FEの陰口はやめてください
評判もいい
ファルコム最強すぎる
今の時代面白いRPG作れる数少ないメーカー
時代遅れのゴミにしがみつくのは任天堂と同じだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
目を覚ませよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファルコムファン+若者だよ。
じゃなきゃザナドゥなんてつける訳ない。
そうやってどれ程のサードが消えていったのやらw
ラノベ臭に文句はねぇけど、要素を詰め込みすぎだったなw
学園系のテンプレを凝縮しましたって感じだったのは分かるww
これ以上待つのシンドイ
神ゲー連発だからなファルコム
これのせいで続編のループが伸びてほんと迷惑
よくそんなどうでもいい一文覚えてるなww
軌跡続編は来年って話だった気が。
いや、今年の年末だったっけ?
50%減という所だけ見てヤバいと思うお前の頭がヤバいわ。 決算の見方わかんないの?
東亰ザナドゥ、ファミ通アワード優秀作品に選ばれてワイ満足
続編はよはよ
またファルコムが勝利してしまった、敗北を知りたい
もう学園卒業後の青年リィンでいいわ、あのスピードじゃまだまだ終わらないw
やっぱファルコムのRPGは面白いよな
もう一段調整あるだろうけど
閃3は反省して丁寧に作ってる分遅れてるのだと思いたい
飽きられてきてんじゃないの
え? 1が問題あったけど2は良かったじゃん。
現代版軌跡やってる感じで目新しさがねえわ
はちまが豚釣りを始めたからな
2の出来が良かったとかwww
肚くくって状況を見極めるんやで
2は感動した、泣けたって感想をよく聞く
小難しい言い方してもくどいだけだし、かといって洋ドラみたいな台詞回しも変だし。
分かりやすくて良いんじゃね。 それに設定上は普通の高校生だし語彙が少なくても違和感はない
ファルコムのRPGは安心して買えるよね
こんな所で自演してないでTwitterででも宣伝しろよw
ふふ
頭ナデナデ
いや、分かるだろw 若者向けだよ。
それロードの話でしょ?
シナリオはまだ1の方がマシだったよ
PSではリアルな3Dゲームしか売れないよ
頭ナデナデはキモすぎ
無遠慮に女の頭に手置くとか無礼にも程がある
何しても許される少女漫画のイケメン君見てるようで寒気がする
軌跡もしばらくこの路線だろう
軌跡シリーズの絆システムとはほぼ別物だけどなザナドゥのは
ワンパンで倒すのは難しい
って言ってるのと同じだから意味不明でも何でもないよ
あんたが意味不明なだけw
結果 純利益前年比マイナス約50% ダメダメじゃん
なのにザナドゥは売上が順調とか抜かしてる時点でwwwwwwwww
長々と無意味な言葉を立て並べて決算発表してるが結局は純利益と売上高の大幅な減収減益wwwwwノーコン企業
実際ナデナデしたことがあるけど喜ばれたぞ
まぁ喜びそうな雰囲気だったから撫でたんだが
株主からはよく思われてねえなwwww
イース8は処理落ち酷いからPS4待ちだが
結構凄いことなんだけどな
下方修正みたいなのが一番ヤバイ
前回予測の倍の利益が出てるんだけどね
あと軌跡の発売がない、大型ライセンス契約がない年を
新規IPだけでほぼ同水準で乗り切ってるのは見事だと思う
大赤字で雇ったミリオン砲が全く仕事をしない任天堂と違って、ローテーションの控えでも黒字ですまんなw
軌跡がなければマジで奇跡的な売上は上げられないことがこれで証明されちゃった
イース8もVita版先行ということはPS4版は完全版確定はお察し
この売上高でよくまあソシャゲに手を出せるな破滅したいのか?
社長が無能なのか社員が仕事遅過ぎるのか両方なのか中小メーカーでちょい当たったタイトルに胡坐かいた結果がコレ
あれで3000円は妥当だと思う
?
軌跡のない年をこの水準まで持ってきていることがすごいんだけどな
ファルコム「今寝屋川にいるおwww」
あっという間に赤字転換しちまうよ
決算発表後、爆上げしてんの知らないの?
二の舞いにするつもりか
無能通り越して背任レベルやぞw
その挑戦をしてまたIPがひとつ復活したことは凄いと思う(小並感)
ゲームはアクション、ストーリーしっかり作りつつ遊びココロも忘れない
予想の3倍売れて軌跡だけじゃないことを証明してみせた いいっすねぇ
もっと地名を厨二っぽく表記してくれ
岩田や宮本が自分たちの子供のためにやってた(やってる)からじゃねーかな?
日本語としては何も問題無いんだよなぁ
PS4なら処理落ちしないとなぜ信じられるんだ?
おっさんの歳だとキツイだけ、別に頭なでなでなんで普通にリアルには珍しいことじゃないし
軌跡のサラ教官もEVEのまりなのオマ
何回焼き増せば気が済むんだよww
Evolutionのせいでそう思えるかもしれんが
PSWで出したゲームは好評でも不評といわなきゃならないルールでもあるんだろうか?
マップ埋めと宝箱回収で苦労するぞ
俺が最後に残ったのはナイトメアでクリアだったが
そらそこそこ売れるやろ
逆に言えばまだ精神的に幼い者に、中身を誤魔化しながら物を売ることしか出来ない底辺企業とも言える
任天堂の悪口はやめろよ(ゲラゲラ
ヨシュア本人一から騎士入隊したのだ
Evolutionの後にも出しましたよね。
確かモシモシだったっけ???
うっそだろwwあそこまで節操無く撫でるのが普通なわけあるかww
敵や皇女までとかありえねぇよw
ゲーム部分もしっかりしてるから継続的に売れんだよ
俺はもう低予算の和ゲーには興味無くなってるから買わんけど
さすが時代に取り残されたクソゲー乱発信者専用会社w
さっさと手を切らなきゃ無理。
他は軌跡シリーズだよね
空でたころ高校生だったんだけど、今アラサーだよ…?
ザナドゥもほぼ現代アクション版軌跡みたいなもんだよ
音からシステムから使いまわしばっかだし
アンチャとかやると、JRPG(笑)となる。しかもモンピースとかバレットガールズも同じフルプライスとかなんかね。
その考え方はバカの発想だぞ
全てのサードが集まってるからな
対立煽りだから放っておけw
ザナドゥも良い出来だったし、相変わらず安定してるから
そろそろブランディッシュやツヴァイを出して欲しい
一度渋谷行って、そこら辺をブラブラしたら、たまに見かけるよ、ちなみに学生の多い
まぁ、必ず渋谷なわけないけど、若者が多いとこにいけばたぶん見えると思う
あとシステムも閃の軌跡流用しすぎだし
確かに軌跡と被るものもあったが、完全に流用してるものはほとんどないぞ
同じエンジンで作ったからって同じシステムと思うのか?本当にやったことあるの?
ZWEIだよな
これに尽きるwww
君にはなんの関係あるの?
昔、ファルコムの公式Twitterでファミ通レビューを批判してたの知らんのかいw
ファルコムはいつでもシステム流用してるのにしてないというほうがエアプというか情弱w
そのうち1本はリメイクとかリマスターとかでもいいからさー
弾は色々あるだろ?風ザナとかツヴァイ2とかYsOとか
でたwwいまだにww情弱とかww言っちゃうwwやつww
この先のも含めて
サーカスみたい
いつも同じようなことばかり言われてるが頭ナデナデとか台詞回しとかそんなわりとどうでもいい部分でしか叩けんのか
ザナドゥも当たりだったし、このメーカーのゲームは好きだからもっといろんなのを出して欲しいね
zweiから流用とかないわ
全然別モンじゃねーか
やったことがないなら黙ってろよ
リアルSPiKAなどという巨大臭腺を排出していった罪は大きい
流石にラインが足りないんじゃないか?
あまり無理させるのもなあ・・・
肝心なシナリオもクソなら他のゲーム買うわ
そんなにも通過が悔しかったのかw
アニメ一話の起承転がドラマ、結でバトルみたいな流れ
だらだらと舞台劇見ながら、やっとアクションと思ったら
コピペダンジョンで単調なんで肩透かし食らう、短いし
まあ丁寧に作っているとは思うけど
システムの話をしてるのに流用とかアホかよ、システムはグラと別物だぞ
てかまさか軌跡と同じエンジンで作ったから流用と勘違いしてないよね?
閃3が帝国西部編メインになるならさすがにリィンが主役とは限らないかと…閃3の時間軸がどこから語るかによるだろうけど、ここで次のメインになる主人公をお目見えさせて次に繋げる可能性もあるだろうし…まだなんとも
もう英雄伝説シリーズとは表記してくれないんだな…
イセルハーサ+ガガーブより長くなっちゃうもん
軌跡シリーズはまだ半分しか出来てないので、あと半分もやらないと終わらないもんな、少なくともあと7作
そういえば東京ザナドゥは結局買わんかったな。