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コナミの特許が15日で切れる

ゲームで「壁際にキャラがいるとき、後ろからのカメラで見るとキャラが消えて見える現象」


これを解決する為コナミがつくったのは



proxy



要するに「壁の中にカメラが入り込んで壁を透明にすることでキャラをしっかり表示する」
という技術

あらゆる3Dゲームに必要な技術だが、今までコナミが特許を持ってたため自由にこの技術が使えなかったが・・・



例の特許が明日で切れるぞ!!


特許情報より

2016y05m14d_095750508


【発明の名称】ビデオゲーム装置及びビデオゲームプログラムを格納したコンピュータ可読媒体
【発明者】【氏名】ウイリアム アール.リーダー

【出願人】【氏名又は名称】コナミ株式会社
【出願日】 平成8年(1996)5月15日


【課題を解決するための手段】
本発明の請求項1によるビデオゲーム装置は、上述の課題を解決するため、プレーヤキャラクタの画像データを生成するプレーヤ画像データ生成手段と、仮想の三次元空間を区切る床及び壁を鳥瞰図として表現した背景の画像データを生成する背景画像データ生成手段と、ゲームプレーヤからの操作に従って前記プレーヤキャラクタの前記仮想の三次元空間内での位置を決定するプレーヤキャラクタ位置決定手段と、前記プレーヤ画像データ生成手段によって生成された前記プレーヤキャラクタの画像データを、前記プレーヤキャラク位置決定手段によって決定された位置に従って前記背景画像データ生成手段によって生成された前記背景の画像データに合成する画像合成手段と、前記プレーヤキャラクタ位置決定手段によって決定された前記プレーヤキャラクタの前記仮想の三次元空間内での位置が前記床又は前記壁によって隠されてしまう位置である場合には、このプレーヤキャラクタを隠している前記床又は前記壁を透過させてこの床又は壁の背後もが表示される様に、前記画像合成手段によって合成された画像データを加工する画像データ加工手段とを備えたことを特徴とする。


特許の存続期間とは?
http://www.tokkyonavi.com/qanda/term/特許の存続期間とは?
(記事によると)

存続期間とは、特許の有効期限のようなもので、特許法上、特許権が存続する期間です。現在の法律では出願の日から20年と定められています。

特許の存続期間における注意

特許の存続期間は20年です、しかし、以前は出願公告という制度が存在していて以下のような法律が定められていました。『特許権の存続期間は、出願公告の日から十五年をもって終了する。ただし、特許出願の日から二十年をこえることができない。』
それが1995年7月1日から、以下のように改正されました。
『特許権の存続期間は、特許出願の日から二十年をもって終了する。』
つまり存続期間は出願公開がどの時期に行われたかによって変わってきます。原則としては20年が存続期間ですが、1995年6月30日までに出願公告が決定されたものならば、出願公告から15年間が存続期間、出願からは20年が存続期間ということになります。

特許の存続期間は出願日から

特許の存続期間はあくまでも出願日から20年間となっています。特許の存続期間を特許の設定登録日からと勘違いされる方が多いので注意しましょう。











ようやくモンハンの壁際のクソカメラが解消される


この特許のせいで一体幾つの3Dゲームが犠牲になったか











コメント(724件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 09:59▼返信
さすがゲーム業界の癌コナミ
2.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 09:59▼返信
ほんまコナミは
3.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:00▼返信
あれ、ダクソって透過するよな?
4.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:00▼返信
特許とり直すわw
5.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:00▼返信
これガチでゲーム業界の足を引っ張ってたからな
6.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:00▼返信
モンハンが更に神ゲーになるな
7.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:00▼返信
以前はコナミに金払えば使えたの?
8.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:00▼返信
ゼスティリア、so5の糞の理由もこれか
9.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:01▼返信
特許ヤクザ
10.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:01▼返信
こなみいらない
11.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:02▼返信
コナミ「は?延長するけど?」
12.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:02▼返信
やコ糞
13.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:02▼返信
これほんとクソだった
14.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:02▼返信
うーん、コナミ
15.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:02▼返信
20年もの間、ゲーム業界の足を引っ張り続けていたガン細胞
16.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:03▼返信
MGSとかそのへんからか?
17.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:03▼返信
コナミの特許独占はすごい有名だよね
18.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:03▼返信
使わねえくせに変な特許取りやがって糞コンマイ
19.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:03▼返信
マジでこういう特許承認しちゃダメだろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:03▼返信
既存のゲームもパッチで何とかならんかね
コレのせいでほんとクソカメラだったから
21.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:03▼返信
ビルダーズもホミロン像実装ついでに
アプデ改善かな
22.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:03▼返信
あらゆる業種で同業に権利戦争吹っかけるスタイルって聞いたけどフィットネスでは何やってんだろう
23.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:04▼返信
おいおいモンハンはゴキステでは出ませんよw
24.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:04▼返信
これがなければ、もっと操作性の良いゲームが量産されていた
25.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:04▼返信
むしろ20年間他の方法が見つかんないもんなのかよって思ったけど
26.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:04▼返信
※3
金を払うか交渉すれば使えるよ。
27.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:04▼返信
開発時点でその特許に抵触する仕様作っといてアプデで解禁とかできなかったのかな
28.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:04▼返信
コナミは昔からこういう企業
業界全体の利益や進歩なんて考えず、己だけのその時の利益だけの利益追求する企業
コナミのために業界がどれだけ犠牲になったか
メーカーばかりかゲーセンにも多額の負担しいたし
29.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:04▼返信
他サード「ようやくこの日が来たか!(ガタン)」
30.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:05▼返信
つか20年前にこの特許とったのが何気にすげーな
31.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:05▼返信
他のゲーム業界の足を引っ張るコナミ……
32.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:05▼返信
コナミスクエニカプコンはくそ
33.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:05▼返信
特許ヤクザが
さっさと潰れろ
34.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:06▼返信
なんでこんなのが特許承認できるんだよ
35.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:06▼返信
存在しているだけでゲーム業界にとってマイナスにしかならないコナミ
36.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:06▼返信
本当に治ると思うの
糞カプやで
37.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:06▼返信
今ではもう3Dアクションゲーム自体ほとんど作ってないという
38.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:06▼返信
日本の三大糞ゲーム会社
バンナム スクエニ コナミ
39.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:06▼返信
どうせ更新するんでしょ
40.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:06▼返信
ほんとクソコナミだわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:07▼返信
FF14でもこの技術でカメラ改善してくれい
カメラが部屋から出れなくて壁に近寄りすぎるとキャラが消える現象が発生してる
42.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:07▼返信
壁にカメラ押し付けてアップで見るの無くなるんだろうか
43.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:07▼返信
まあ透過しないことで壁際でカメラ回すと
勝手にキャラの顔のアップが見れるとか言う利点もあったし
・・・アクション中は地獄だけど
44.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:07▼返信
確かに音声関係でもあったよな?
一音ずつ繋げて名前みたいに呼ぶやつ
パワプロとかときめもで使ってるの
45.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:07▼返信
コナミまたなんか難癖つけそう
46.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:08▼返信
DOAX3のロッククライミング壁透過してみれるけどこれけ?
47.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:08▼返信
>>39
特許に更新なんて制度は無い。
48.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:08▼返信
コナミの発明じゃないの?
49.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:08▼返信
>>8
それは単に糞なだけ
50.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:08▼返信
特許ってそんなもんでしょ
技術が使いたきゃ使えるように契約を結べばいいだけ
それ以外の技術を考えだすかお金を出すかクオリティを下げるかでしょ
51.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:08▼返信
>>16
幻想水滸伝
52.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:09▼返信
ビルダーズはマジでアップデート頼むわ...
53.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:09▼返信
ゲーム全般の狭い場所で、カメラワークが悪いのはコナミのせいだったんかい。
54.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:10▼返信
ゲームをしてて視点に違和感がある時は、コナミの権利のせいって仕方なくそういう仕様になってるのが多い
55.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:10▼返信
特許無かったら大金かけて必死に開発した技術がパクリ放題やろ
使いたかったら先駆者にそれなりの対価払えや
56.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:10▼返信
今ならこの手のもので特許なんて取れないよな
57.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:10▼返信
ゼスティリア、SO5はこれなくてもまずストーリーがくそすぎて苦痛だから
58.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:10▼返信
コナミとマスゾエは害悪
59.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:11▼返信
例えばマイクラもコナミの特許が邪魔しなければもっと神ゲーになってる
60.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:11▼返信
コナミが作ったみたいに言ってるけど
何もしなければ勝手にそうならないか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:11▼返信
この特許ほんと誰も特しなかったな
62.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:11▼返信
バイオハザード6もパッチお願い
63.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:12▼返信
ゲーム業界が良い時代になりつつあるときに切れてくれたもんだ
64.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:12▼返信
>>51
3D化された幻想水滸伝3は2002年発売だから違うだろ
65.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:12▼返信
その特許料っていくらになるんだ。
というか、20年前からなのかw
66.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:13▼返信
こんな基本の基本を特許にしたとか、時代を遅らせるコナミマジ糞
ファック・ユー・コナミ!!
67.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:13▼返信
ビルダーズやら何やらで、特許が切れるタイミングでカメラ修正のアップデートが配信されたら最高やで!!

あとコンマイは死ね!
68.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:13▼返信
もうコナミは野球だけ頑張ってくれればええから
69.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:13▼返信
コナミって本当に手堅い商売するな
70.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:13▼返信
3デスのお好み焼きグラは直りましぇーんw
71.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:13▼返信
昔はコナミもゲーム真面目に作ってた事がわかる記事。
72.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:14▼返信
>>60
普通に使われていたよ。
コナミじゃなくても当然行き着く程度の技術だ。

それを特許にしたから結果として業界全体の足を引っ張った。
コナミは潰れろ!
73.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:15▼返信
コナミは自社以外のパチ業界まで喧嘩を売っていたからな
2年前の参入第一弾CRマジハロで全方位のパチメーカーに囲まれていたからな
74.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:15▼返信
トッキョガーって言うが、交渉なり対価なり方法はあったはずなんだが…
75.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:15▼返信
コナミざまぁ
ほんとうにこれには色んなゲームで悩まされたからな
76.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:15▼返信
コナミはホンマクズだよなl(現在進行形)
77.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:15▼返信
技術の特許取ること自体は悪い事でも何でもないがなw
78.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:15▼返信
良いね
79.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:16▼返信
マジか、こんな特許知らなかった。
壁際だとカメラが勝手に動いたりして3D酔いを助長してたんだよな。
80.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:16▼返信
>>69
儲けるということに関しては一流企業
任天堂に見習ってほしい
81.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:16▼返信
音ゲーの特許もどうにかしちくりー
82.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:16▼返信
コナミは阪神大震災後に非情な鬼になったらしいね。
83.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:16▼返信
こういうので特許をとらせちゃダメだわな
84.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:16▼返信
ファッコナミ
マジ業界の癌
85.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:17▼返信
>>74
あのコナミだぞ吹っかけてくるに違いないし
金払えばいいじゃんと簡単に行くものでもないだろう
86.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:17▼返信
今やってるゲームで視点にやや違和感を感じる瞬間があったりした場合、それはコナミの特許が原因
87.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:17▼返信
延長あるんだから切れてから記事にしろゴミバイト
88.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:17▼返信
コナミ死ね
89.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:17▼返信
>>69
まあ、あの当時のコナミは野球と相撲と言ったスポーツ全般の権利とか、
他社でヒットした作品に出てくる建造物とか製品の名前を商標登録して他社が使えなくしたりと、
結構あくどい事をしていたからな
90.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:18▼返信
セガバンナムカプコンスクエニコーエーテクモの意見が一致するくらい
コナミが敵だと言う事だ
91.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:18▼返信
糞特許のコナミ
糞DLCのバンナム
92.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:18▼返信
FF14もこの特許の回避に必死になってたよね
93.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:18▼返信
>はちま

いやいや、使用料を払えば使えるんだから
特許や著作権を否定するような事言うなよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:18▼返信
マジで業界の癌だったんだな…
95.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:18▼返信
他のメーカーがまた特許取っちゃったらどうなるの?
96.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
>>79
どのゲームも壁際のクソ視点なおせよって話になると
コナミの特許がってなるくらい割りと有名な話
97.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
洋ゲーは関係ないの?
98.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
ゼスティリアの戦闘カメラのアングルがたまに悪くなるのもこれのせいか?
99.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
>>62
エイダ編の序盤はコントローラー投げたくなるレベルで操作性糞だった
100.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
たしかにどこでも思いつきそうな技術だよなこれ
101.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
だからといってモンハンが改善されたりするとはとても思えんのだがw
3DSとかいうポンコツハードにしがみついてる以上どうにもならんでしょw
102.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
>>69
スロはともかく、パチは全然手堅くない
版権だけ貸して他のパチメーカーに作らせるカプコンバンナムコーエーテクモの方が賢い
コナミは自社だけで何でもやろうとして台が全然売れなかった
それはスロだけでやるべきだったな、次の桃鉄は三洋に版権を貸して海物語として出す戦略
103.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
こんなの取らせるほうがおかしいよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:19▼返信
安定のコナミ
まあもう終わりだけど
105.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
ゲーム業界の癌だったな!
つか誰でも思いつくアイデアは特許として無効じゃなかったのかよ!
106.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
>>83
中国「せやな」
107.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
モンクソのクソ仕様はコナミのせいだったのか
長年なんとしろとか無理言ってすまなんだな
108.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
そんなもんに特許があったんか。クソやな
109.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
コナミほんとひで
110.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
星狐の爆死もコナミのせいだったんだ
111.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
だから壁際で変な視点にグイッと変えられるゲーム多かったのか
112.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
こんなもんに特許を与えた当時の役人もアホだ
113.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
>>81
弐寺とかのあのスクロール系特許もそろそろ切れるんじゃなかったっけ

個人的にコナミはBEMANIシリーズさえ続いてくれればいいや。
音ゲーはなんだかんだでセガ、タイトー、ナムコに頭下げて和解&継続してるのが意外。
コンシューマ同様切られるんじゃないかとヒヤヒヤしてたわ
114.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:20▼返信
>>81
弐寺とかのあのスクロール系特許もそろそろ切れるんじゃなかったっけ

個人的にコナミはBEMANIシリーズさえ続いてくれればいいや。
音ゲーはなんだかんだでセガ、タイトー、ナムコに頭下げて和解&継続してるのが意外。
コンシューマ同様切られるんじゃないかとヒヤヒヤしてたわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:21▼返信
業界の癌コナミはさっさと消え失せろや
役員共はまとめて惨たらしく苦しんで死ね
116.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:21▼返信
>>93
使用料を「ゲームは恥ずかしい」とか言ってる会社に払うの?
「スポーツクラブの会社」に払うの?

ハアアアアア????????
死ねよ、コナミ
117.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:21▼返信
ダブルクリックしちまって二重投稿になってしまった。すまぬ
118.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:21▼返信
>>74
対価に他の特許とクロスさせたり、お金払う契約を結ぼうにもコナミが断ったら無理なのよ
コナミは断る方向で行く会社だし
119.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:22▼返信
壁際はドアップになるから眺めるときにいいけど、建物によく入るようなゲームだと癌だったわな
その為にゲームデザイン変えてるところもあっただろう
個人的にはそんなに気にしてないけど、アクション中に壁際によってしまったのは自分のスキルの無さにできるし追い込まれ感はあったしな
120.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:22▼返信
この事知らずに色んなゲームの視点バカにしてたやついるよなぁ
121.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:22▼返信
これで討鬼伝2の角地の攻防で見えなくなる事は無くなるパッチ当ててくれるんだよね?
122.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:22▼返信
>>105
当初は違ったんだろ。
同じ理屈で、今度は延長も難しいんじゃないかな?
123.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:22▼返信
コナミの特許が足をひっぱってるせいで、クソ仕様にしなければならなかったゲームは多々ある
124.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:22▼返信
コナミささっと潰れろ
125.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:22▼返信
特許取ることは悪くないが
結果的にその技術が使われなくなるだけだったな
アンチャ4では半透明のところをメッシュにしてた
処理的にも軽くなるしうまい手だと思う
126.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:23▼返信
コナミ自身も他社が金払ってまで使わない特許で利益でたんかな?
127.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:23▼返信
FF12はこの特許のせいでカメラが弾かれまくって
ヴァンのつむじを眺めるゲームだった
128.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:24▼返信
アンチャ4のカメラってもうこれ使ってない?
壁際でもすごく見やすいんだが
129.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:24▼返信

この特許切れたらいろんなゲームのカメラ改善アプデとか来るのかな?

130.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:24▼返信
>>105
そこら辺は法改正のタイミングだね
申請したのが法改正前だったら、そのまま通過するけど、法改正後は今の法に従う
131.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:24▼返信
これからは水商売が捗りますね!
132.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:24▼返信
コナミがこんな事してなかったら、今ごろゲーム人口も多かっただろうな
3D酔いでゲームやめた人もいるだろうし
133.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:25▼返信
コナミに金落とすクソなんて日本人にはいないよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:25▼返信
特許ゴロ
135.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:25▼返信
まあもうゲーム作らないしこんな特許持ってても意味ないしな
136.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:26▼返信
やっぱ特許料金高いの?
137.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:26▼返信
>>131
クスッときた
138.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:26▼返信
こんな基礎的な技術を特許出願して、他メーカーが金払わないと使えないようにしてるのがクソなんだろ
天才が考えた複雑なプログラムだったならともかく、3流プログラマーでも思いつく程度の基礎技術で業界全体の足を引っ張ってる
139.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:27▼返信
ビルダーズはそのまえにアイテムを真下に詰めるようにしろよw
140.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:27▼返信
TOZの戦闘カメラもこの特許の弊害か
141.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:27▼返信
MGS1のアイテムを選択するやり方
あれも小島秀夫が特許を取った
この時代はみんな特許を取っていた
日本人がみんなで足を引っ張っている間、海外はオープンで勝負
ついに日本では洋ゲーに太刀打ち出来なくなるほど差をつけられた
142.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:27▼返信
>>129
今年発売されたゲームならまだしも、もうほとんどのチームは解散してるから可能性は低い
143.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:27▼返信
MHって今じゃ言うほど壁際カメラ悪くないやろ・・・
いつ改善されたかは覚えてないけど初代は本当もう終わってるレベルだった記憶あるけど
144.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:28▼返信
コナミはフオールアウト見習ってメタルギアのツール作れ!
宝の持ち腐れと言う言葉コナミはご存じかな?
145.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:28▼返信
パワポケとかのスポーツゲームやアーケードゲームばかりなのにこんな特許持ってたのかww
メタルギア1つのためにこれはもったいない
146.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:28▼返信
企業としては当然の判断でしょわざ競争なんだからわざわざ作った技術を他に提供する道理もない。甘いこと言ってたら潰れるのは自分なんだし。
147.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
ゲーム業界の足引張りとかどこのちん天堂だ
148.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
ロード中にミニゲームはまだ残ってるのかな?
149.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
これ特許出願以前にVF2で普通にやってた気がしたが
150.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
>>129
リマスター時にはそうだろうねw
151.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
20年でゲームって随分と進んだな
152.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
FFのATBとかテイルズの戦闘なんかも特許取ってたし、アイデアの特許取るのは普通じゃね
153.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
>>113>>114 >>81
1997-2001年頃までは全方位喧嘩外交のコナミだったが
ニコ動数年後辺りから段々それ以外の他社がコナミ包囲網をかけていた感じ

個人的にはスクエニの存在が不気味、特にドラクエ&FFコンテンツがどこまで音ゲーに入り込むのか
2年後の特許が解除された後がすごく気になる会社
154.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
これあるとキャラのアップが見れなくなるやん、そういえばスネークのアップみたことねーな
155.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:29▼返信
うんkonamiもそうだが、カプ糞も似たようなもん
アペンド特許さっさと取り下げろksコン
156.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:30▼返信
>>146
狭い心だ
157.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:30▼返信
簡単に見えるアイディアでも特許になることはあるんだよ
だから思いついたらとりあえず出願しておくのが企業としては普通
ブラックボックスにしておきたいところ以外は
158.投稿日:2016年05月14日 10:30▼返信
このコメントは削除されました。
159.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:30▼返信
モンハンはカメラが悪いじゃなくてハードが悪い
160.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:31▼返信
はやくしろっ!!! 間にあわなくなってもしらんぞーーーっ!!!
161.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:31▼返信
ゲーム出さねぇくせにくだらんもんで特許取って
業界に迷惑かけんなボケ
162.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:31▼返信
クソ視点でゲームやめた人もいるだろ
コナミの特許がなければゲーム人口も今より多くて賑わっていただろうな
163.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:31▼返信
>>134
昔は商標ゴロだったんよ
「機動戦士」「ホワイトベース」「ハロ」とガンダムを連想させる商標を登録しまくって、バンダイやサンライズの足を引っ張っていた
そのお陰でサンライズとバンナムは商標関連にもの凄く五月蝿くなった
164.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:31▼返信
ナムコのロード画面中のミニゲームも特許が切れたよな
洋ゲーはロード画面中にヒントの表示で回避したり、そもそもロード画面をださないというブレイクスルーをした
そして日本人はロード画面を出さないということすら技術的にできず、ロード画面中のヒントを堂々とパクるw
どうしようもねえよ、和ゲーはよぉ
165.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:31▼返信
進捗性があるかどうか

新規の発明であっても、従来技術をほんの少し改良しただけで、その分野で通常必要とされる知識を持つ者なら誰でも思いつくようなことを特許として出願することはできない。
166.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:32▼返信
取るべき特許と、(業界全体の発展のために)取るべきではない特許がある
これは間違いなく後者の部類と感じる

まぁコナミは特許出願で結構良い額の手当が社員に与えられるそうだしな
目先の欲にホイホイ釣られちゃう辺りが実にコナミらしい
167.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:33▼返信
JINがゲハブログの特許取って、はちまにカネ払えって言ってるようなもん
168.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:33▼返信
もうキャラをアップで見れなくなっちゃうな・・・悲しい
169.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:33▼返信
無能な癖にこういう特許取って全体の足引っ張るカス企業よ
遊戯王の方も最近アニメテーマ消化碌にしやがらねえしさっさとくたばっちまえ
170.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:34▼返信
>>163
それと集英社&小学館、講談社もね
何がデジタルジャンプ、デジタルマガジン、デジタルコロコロコミックだよ!
どう考えたってコナミ以外の会社コンテンツが多いのを圧力かけて排除しようと考えているとしか思えなかった
筆頭のバンダイがコナミを敵視するはずだわ
(タカラやトミーはコナミに協力的にならざるを得なかった)
171.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:34▼返信
ロード画面中にミニゲームは別にいらんわw
172.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:34▼返信
コナミってホント屑
173.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:35▼返信
こんな汎用システムに特許認めんなよ
何でこんな負の遺産みたいなクソ制度に縛られてんだろうな
簡単に特許認めないようにするか、さっさと撤廃しろよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:35▼返信
>>167
ああ、確かにムカつくわ。逆ならメシウマだけど。
「オラ、童貞JIN、金払えや!」
175.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:35▼返信
コナミは本当クズだからな
商標の件とか腹立って仕方ない
176.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:35▼返信
どうせコナミまともなゲーム作らないんだからもっと出してこう
177.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:35▼返信
>>141
メタスコア93
アンチャ4、MGSV
178.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:36▼返信
>>162
ホントにこの特許だけが原因なら今から人が戻ってくるんじゃないか?
ライトユーザーがソシャゲに持って行かれた以上戻らんと思うが
179.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:36▼返信
ポリゴンの裏は透明なんだからカメラ位置はなにも考えなくても良かったのに、コナミのせいでカメラ位置迂回の設定をわざわざ組まないといけなかったんだよな
180.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:36▼返信
こんなクソみてぇな特許があったとか今知ったわw

流石ウンKONAMIw
181.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:37▼返信
今のモンハンはカメラに関係なくクソゲー
182.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:37▼返信
>>157
コナミが思いついた訳でも何でも無いんよ。
他が当たり前の様に使ってた表現技術を抜け駆けして特許申請してそれが通ると言うデタラメがクソな訳で
183.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:37▼返信
はよコナミはCSゲームの版権すべて手放せよ!
184.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:37▼返信
きたあああああああああ、日本ゲーム業界の夜明けじゃあああああああ
185.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:37▼返信
でもさー
スクエニはもっと屑だろ?
そこんとこ忘れんなよ???
186.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:38▼返信
>この特許のせいで一体幾つの3Dゲームが犠牲になったか
「壁を透過する」っていう技術を初めて考えたやつが有利になるような仕組みは当たり前だろ
少なくとも他のゲームでも採用したくなるほどの発想なんだから特許取って利益得るのが普通
誰でも思いつくなんてコロンブスの卵でしかないし、だったら他の人がコナミより先にこれを実用化していれば良かった話
187.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:38▼返信
されるわけないだろ
技術力が単純に足りないんだよ
188.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:38▼返信
でも実際は壁抜けしたらしたでポリゴンの裏側とか見えてゲームの雰囲気崩れるんじゃね?
189.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:38▼返信
>>168
壁際の衣装ポリゴン欠けとか(*ノノ)
190.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:38▼返信
>>170
コナミは会社コンテンツが薄く、スポーツ関連で他社の足を引っ張る事に成功したからいけると思ったんだろうね
その間に会社コンテンツを充実させようと、MGSと幻想水滸伝を頑張ったけど成功しなかったしね
191.モンハンプレイヤー投稿日:2016年05月14日 10:38▼返信
コナミのせいだったのか…
192.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:39▼返信
こんなもん誰も特許取らんだろ

そういう考えの連中はみんな腐った連中にカモられる
193.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:39▼返信
特許使用料が不当に高いならクソだが
特許取るのまで否定してるように見える記事だな
194.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:40▼返信
>>186
モデリングしたことないでしょ君。
壁は透過しているもの、なんだよ。
裏面を描画すると重くなるから、表面だけをレンダリングするのが普通なの。
つまり、壁はもともと透過している。
195.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:40▼返信
ダクソ3やブラボも壁際カメラ酷いよな
196.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:41▼返信
MGSの壁際カメラが優れてるかというとそうじゃないだろ
結局使えない技術
197.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:41▼返信
業界の足を引っ張るコナミ社員恥ずかしくないの?
198.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:41▼返信
20年前は物凄くレベルの高い技術者集団だったということでもあるのだけどね
199.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:41▼返信
>>185
フィギュアビジネスに限っては、確かにスクエニが最も糞だね
コナミは金さえ払えばメタルギアなどのフィギュアを販売して良い許可が出るが
スクエニはどんなにお願いや金を積まれても、絶対に他社委託フィギュアは出てこない
(ドラクエ、FFはもちろん、タイトー版権もNGだ)

なお、それ以外の業種(CS、ACゲーム)は1ミリもコナミの良いところが出てこない
200.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:41▼返信

これで壁際カメラガコガコガコするのも無くなるのか

良いね
201.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:42▼返信
コナミのゲームでこの特許使ってるものを見たことがない
202.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:42▼返信
>>196
使う気ないでしょ。
ゲーム業界の足を引っ張るのが目的なんだから。
203.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:42▼返信
>>193
特許取るのは良いけど、コナミの問題は他社との交渉を全部断って他社が完全に使えないようにしたってことなのよ
金払うと言っても、他の特許を出すと言っても全部断っていた
204.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:42▼返信
今のモンハンはカメラ以前の問題のようnゲフンゲフン!
205.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:43▼返信
そのまま潰れてどうぞ
206.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:43▼返信
デメリットは壁を利用したローアングル撮影ができなくなることくらい
207.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:44▼返信
>>193
特許料5%が相場とか書かれてたのもあったけど、1億払っても拒否されれば使えないようだし。
208.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:44▼返信
誰でも思いつくようなアイデアを特許取るとか迷惑極まりないな
209.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:44▼返信
カプンコの怠慢を責任転嫁してまで叩くとか流石に笑えないわ
210.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:44▼返信
>>198
おおむね合っているね、腐ってたのは上月だけだったし
90年代半ばまでの当時のコナミゲーは尊敬するところがあったよ

色々おかしくなったのは阪神淡路大震災、ときメモ、音ゲーbeatmania辺りから
会社自体が狂宗教信者状態になってきた
211.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:44▼返信
コナミスポーツクラブは高すぎるし個室のシャワールームもない
年会費6万円の所があるのにコナミは15万円
212.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:44▼返信
>>194
そういう問題じゃなくて「透過したままゲームを動かす」ってのをコナミが最初にやったんだから、コナミに利益がでるのは当たり前だと思うけど
213.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:44▼返信
こういう我利我利亡者のせいでゲームが衰退したんだな
214.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:45▼返信
特許庁もちゃんと仕事していれば防げていた筈なのだが
特許ゴロなんてどこの国でもいるんだし
215.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:45▼返信
音ゲーでボタン押すと音楽流れる特許はいつ切れるんだ?
あれのせいでKONAMI以外はボタン押してもタンバリンの音しか鳴らせなかったりするから早く切れてくれ
216.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:46▼返信
>>204
しっ!
そんなこと言うとニシ君発狂しちゃうぞ。
ただでさえ討鬼伝2の続報に神経尖らせているんだから
217.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:46▼返信
バカだな。解消されるのは次回作からだぞ
218.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:46▼返信
これ、ある程度のところまでは特許に触れない方法で実装できるし、そうしてるゲームいっぱいあるよ
特定の技術を使うと特許に引っかかっちゃうだけ
モンハンの糞カメラは特許に関係なく、もともと改善可能だったはず
219.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:46▼返信
>>203
なるほど技術を独占しようとしたんだ
そりゃダメだ
220.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:46▼返信
>>215
後2年後だったかな?
セガやバンナムの積年の恨みはもちろん
スクエニゲー(DQとFF)のキー音を叩きたいな

カプコンは別の意味でアカン(NAOKI軍団を何とかして下さい)
221.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:47▼返信
コナミの特許が消滅するだけで、モンハンのカメラが解消されるわけじゃないよはちま
モンハンのカメラを改善するか今まで通りのままにするかはカプコンの判断
222.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:47▼返信
>>215
これもユーザーとしては確かにむずがゆいところだわな。
カメラのと違って立派なアイデアだから、特許とるのは当然だとは思うが。
223.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:48▼返信
>>203
別にそこまでして他社につかわせないことで優位に立てるような画期的な特許でもなくね
特許を維持するのにも金かかるんだからほかの会社にライセンス契約でつかわせたほうがいいじゃん
ほかの会社がケチってただけじゃないの
224.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:48▼返信
コナミは糞&糞
225.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:48▼返信
>>164
バックグラウンドで読み込んでロード画面でないゲームはプレステ時代からあったじゃん
226.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:48▼返信
>>219
タイトーやトミーの様に格下の立場になるんだったら、使っても良いよとの方針だったから、
もう余計に他社が拒否したのもあるかな
227.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:49▼返信
>>199
それのどこが糞なんだよwwwww
誰にも迷惑かけてないだろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:49▼返信
ああ
いままで3D酔いするような視点変更もコレのせいなのか
229.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:50▼返信
例えば日清はカップ麺の特許を無料で開放している
そのおかげでエースコックや明星、マルちゃん(東洋水産)などで数多くのカップ麺が開発され売られている

一方、コナミはゲーム業界全体の足を引っ張ってるだけ
230.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:50▼返信
洋ゲー信者は今まで壁越しの敵すら見えないゲームを神ゲー呼びしてたの?
恥ずかしくないの?
231.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:50▼返信
しかし今更特許が切れた所で壁際の処理をどうするかは別問題だよなぁ

透過するとまたその外側をどうデザインするか面倒だし、
カメラも物理に沿ってインカメラのままのほうが開発者側にしてみれば幸せなこともあるかもしれない
まあ今後、表現の選択肢が増えるのは良いことだけどな
232.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:50▼返信
コナミ「更新します」
233.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:51▼返信
ウンKONAMIwwww
234.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:51▼返信
コナミはスポーツ会社だし。スポーツ以外の事業は全部切り離せよ。
235.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:51▼返信
これを特許として認定、受理した担当者が一番(頭)悪い
236.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:52▼返信
特許だから金払えば使えたわけでしょ
237.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:52▼返信
壁際に来た時だけFPSにするとかさぁもっと頭使えなかったの?
238.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:53▼返信
>>236
コナミがいいよって言えばな
言わないけどね
239.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:54▼返信
>>237
頭悪いアイデアだな・・・
240.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:54▼返信
ゲームにもよるけど今のままで別にいいなあ
壁にカメラ当てることで至近距離で色々見れたりするテクもあるし
241.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:54▼返信
それはそうだろうが
特許料払えばいいだけの話をケチってクオリティ落とすカプコンの糞野郎っぷりよ。
売れるのが分かり切ってるタイトルで直さないんだからな
242.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:55▼返信
>>203

マイクソみたいな事してんだな・・・
243.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:55▼返信
壁際に寄った時にカメラが挙動不審になるのはコナミのせいだったか
244.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:56▼返信
ゲーム業界の癌だなw
245.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:56▼返信
任天堂は後続のために特許で道を塞ぐことはしなかった
PSなんてコントローラーから何から全て任天堂のパクリだからね
246.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:57▼返信
>>236
売上の何%かをもらうという形だから、例えばカメラ特許5%ロード中のミニゲーム特許5%とすると
ソフトを売っても10%コナミに渡さないといけない。他にもアンリアルエンジン使用料とかもあるので
開発費だけが高騰して利益はどんどん少なくなる
247.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:57▼返信
コナミが許可しなければ、金を払う払わない関係なく使えないが
248.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:57▼返信
>>240
カメラ表現の縛りの中、クリエイターが思考を凝らした末の快適さだぞ。存分に楽しみたまえ
249.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:58▼返信
>>245
え?
ごめん、何言ってるかわからない。
250.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:58▼返信
コナミに金払えばいいだけの話をなんでこんな言われようなの
251.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:59▼返信
コナミはパワプロも糞だしもう撤退していいよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 10:59▼返信
>>250
そうだよね、コナミ消えて欲しいよね。
金払っても認めないんじゃ使いようがねえもんなあ。
253.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:00▼返信
今まで多くのゲームで「壁際で視点がクソwww」ってことがありましたが、コナミの特許が原因です。
254.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:01▼返信
>>250
だからそれはコナミが許可すればの話だって散々言われてるだろうが
コナミは独占して一切使わせないってのをやってきてるんだから
255.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:01▼返信
糞KONAMI消えろ
256.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:02▼返信
>特許だから金払えば使えたわけでしょ

頭悪すぎて受けるwwww
257.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:02▼返信
>>245
朝鮮堂なんてソニーの特許を丸パクリしてるのにセンサーの位置を変えてリモコン出したり
DVD再生出来ないDVDハード作ったりやりたい放題じゃん
まじで日本企業じゃねえだろあのパクリ集団
258.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:02▼返信
おまえらは何も作ることも出来ず文句言う人生だから知らないんだろうけど
様々な技術特許でやれないことが多いんだよ

特許調べるだけでも相当な手間がかかるわ
259.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:02▼返信
ミリオンタイトルだと特許料なんて何千万も行くんだからそりゃ払いたくないわな
260.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:02▼返信
コナミは悪くないだろ
そんなこと言ってたら誰も技術開発しなくなる
261.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:02▼返信
透過って処理的に重いし
見せたくない壁の裏が見える可能性あるし
出来るようになっても使わないんじゃないですかね
262.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:03▼返信
>>246
なんで相手が断る前提のぼったくり価格をふっかけてくる魂胆になってるの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:03▼返信
ゲームの3D酔いはコナミの特許が元凶
本来なら、ゲームはもっと快適にプレイできていた
264.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:03▼返信
20年の特許維持費に100万も掛からないんだな
コナミのことだから更新するだろうけど
265.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:03▼返信
>>257
こらこら、またニシ君発狂しちゃうでしょ★
266.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:03▼返信
こういう何も考えずに作っても勝手になる状況に対して特許取れるのか
3Dの横スクロールゲームはこれに該当するの?それとも手前の壁はもとから存在しないからOKなの?
267.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:04▼返信
>>260
パテントトロールが何だって?
268.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:04▼返信
>>227
ワンフェスくらいだな、後はスクエニの会社が出していないフィギュアを欲しがっている奴とか
フィギュア業界ではスクエニを良い会社だと思っていない奴の方が大多数だぞ

もちろん、コナミはコナミですさまじく酷い会社なのは否定しない
武装神姫の権利、ネギまの独占とかね
当日版権前日ドタキャンもなかなかエグかった
269.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:04▼返信
>>262
使わせないため

散々その話そして来てるんじゃねーの?
270.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:04▼返信
コナクソ
271.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:05▼返信
これが例のカメラの特許ってやつか
ぼんやりそんな話は見かけたことあったけど詳細は調べたことなかったな
カプコンの視点のお粗末加減は別に特許使う使わない関係ないだろ単純に適当なんだよあの会社は
272.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:05▼返信
>>260
まぁコナミや他の所にそうしろってわけじゃないが
世の中には巨万の富を生む特許なのに
技術の進歩を止めたくないからという理由であえて権利を行使しない人もいるがな
273.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:05▼返信
で、他のゲームではなぜ実装されなかったの?
金を払えば無料で使えたのに
274.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:06▼返信
カメラを壁にめり込ませてエル・ドラドを一瞬垣間見ることがロマンだというのに
275.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:07▼返信
なんでも特許にして独占する風潮
276.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:07▼返信
勘違いしてるやつが多すぎだな
特許は権利者が認めなければ絶対に使えない
いくら金を積んでも権利者が首を縦にふらなければ使えない

ちなみに、音楽著作権の悪玉扱いされてるJASRACは金払えば誰にでも許可出します
277.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:08▼返信
従来の視点で慣れてるからどうでもいい話
 
でもコナミは死ね
278.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:09▼返信
マイクラとドラクエビルーダーズのカメラアプデあるかもね
279.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:10▼返信
マジで癌だな氏ね
280.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:11▼返信
もうコナミはゲーム作らなくていいよ
下手に特許とられたら世界が迷惑する
281.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:12▼返信
この特許を使わなくても壁を透過させることはできるぞw
282.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:13▼返信
バイオ4の冒頭のあれもそんな技術だっけか?
283.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:13▼返信
確かにコナミはクソだけど、特許取得に文句言うのは流石におかしいだろ
何のための制度だと思ってるんだ
284.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:14▼返信
>>278
ビルダーズの不満がほとんど解消されるな
285.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:14▼返信
誰かが透過処理は重いとか言ってなかったっけ?
286.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:14▼返信
糞コナミ潰れろ
もうお前に誰も見向きもしない
287.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:14▼返信
>>245
バカは発言しない方がいいと思うのw
288.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:14▼返信
水素水でも売ってろ
289.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:15▼返信
特許取得が文句言われてるというより経緯と取得後の対応じゃね?
290.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:16▼返信
どうせこの特許使うような3Dゲーム作らねーんだから延長すんじゃねーぞ糞コンマイ
ゲーム屋やめたメーカーなんだから、せめてゲーム業界の足引っ張るようなことすんなよ
大人しく池沼むけの絵柄揃える課金アプリ作りとスポーツクラブ経営をやってろ
291.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:17▼返信
これ作るの面倒だから仮に使えてたとしてもたぶん使わんぞ
292.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:17▼返信
命綱である小島さんを手放した幻想水素水販売会社ウンコ並の存在意義はもはやない。
293.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:17▼返信
>>276
逆にジャスラック以外のゲーム会社楽曲はそういう理由で管理が厳しいんだよな
当然、コナミが業界一厳しいのは周知の通り

他はカプコンが独自レーベル会社だったかな。
294.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:19▼返信
http://game。watch。impress。co。jp/docs/interview/20131213_627195。html
――ちまたでは“大人の事情”でできないんじゃないかっていう話がもっぱら喧伝されてますが、実はそうではなくて、ユーザーさんさえ許せばすぐにできるぐらいの話なんですか?
吉田氏:最終的に透過させるとなると、そこは確かに特許が絡みます。また、シングルプレイのゲームでできることが、必ずしも多人数参加型のゲームで、他の処理を削ってまで実装すべきか、という問題にもぶつかります。突き抜けてもかまわんという割り切りをして、カメラコリジョンを全部抜いてしまうと、もっと簡単に自由の利く視界は確保できますし、高負荷な処理も入れなくて済みます。
295.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:19▼返信
コナミ社長名言


「ゲーム会社をやってると思われると恥ずかしい」
296.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:19▼返信
>>291
アンチャーテッドみたいな作品での導入はしないだろうね。ポリゴンのフチをどう処理するかがネックになる。ただ、マイクラやビルダーズなんかは充分活かせるよ。
297.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:19▼返信
>>294
ほんと、コナミは糞だなとおもう。うん。
298.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:20▼返信
当時のことはよく知らんけど中国がうどんの名称で商標取ったみたいな事らしいねこれどうも
マジならいまだにこれだけ超嫌われてるのも納得だわ
299.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:20▼返信
しかしコナミに金払いたくない一心でユーザーに負担かけるっていうのはどうなんだろうな
300.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:21▼返信
この特許考えなくて済むようになると、視界が良くなるだけじゃなく処理も軽くなるんだな
301.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:21▼返信
コナミってどんなゲームあったっけと思って調べたら
ほとんどのゲームをプレイしたことなくてワロタ
302.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:21▼返信
>>285
いつの時代だよw
今のハード性能なら軽々だ
303.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:22▼返信
>>299
そういうことじゃないよ。
コナミは使わせない目的で特許持ってるの
304.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:23▼返信
この特許あまり意味ないって聞いたけど
305.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:23▼返信
>>303
ごめん上の読んでなかったわ
いじわるしてたのか!
306.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:25▼返信
確かに超拡大された壁をレンダリングしなくて済むから表示軽くなるし、見通し良くなるしで効果高い特許だな・・
307.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:25▼返信
使えなかったというか、今までだって金出せば使わせてくれるんだが
どこのメーカーだってパテント持ってるところは、それをキャッシュにする方法を考えてるもんだ
308.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:26▼返信
技術遅らせる特許ゴロはどこでも糞だからな
309.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:27▼返信
>>307
普通の会社ならね・・・
でもコナミは妨害&独占するためだけに大量に特許や版権の買収、スポーツゲームの実名化権を独占してるんだよ
310.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:28▼返信
特許取ること自体は悪じゃないでしょ
それだとソニーは国賊企業になっちまうよw
311.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:28▼返信
コンマイがこの特許を他社には一切使用許可しなかったってソースはどっかにあるの?
312.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:29▼返信
他のメーカー、コナミに特許料払ってればよかっただけじゃね
313.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:29▼返信
特許なんてどの企業もあるだろ
これも使いたかったら特許料払えば良かっただけ
314.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:29▼返信
>>311
今まで見たことも聞いたこともない
コナミ憎しで話を広げている奴ばかり
315.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:30▼返信
>>307
「よそに使わせない」ってのが、パテントをキャッシュにするためのコナミの考え方なんでしょ。
自社開発で稼げる算段だったんやろ。結局開発者みんな辞めちゃったけどw
316.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:30▼返信
>>310
特許を取ること自体は悪なんて誰も言ってないだろ
317.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:31▼返信
日頃の行いが悪いクソコンマイだからやっぱり業界の足引っ張ってんだなあ
318.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:31▼返信
コンマイ社員が湧いてるぞー
319.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:31▼返信
朝比奈優子
320.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:31▼返信
野球ゲーの独占して公取から怒られたりろくなことしてねぇからなここ
321.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:32▼返信
マジさっさと潰れろよクソ企業が
ゲーム業界のガンめ
322.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:32▼返信
どゆこと?時オカで普通に透過してたよね
323.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:32▼返信
3Dゲームのクソカメラ視点はコナミの特許が原因
20年は長かったな…
324.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:33▼返信
まーた社員湧いてんのかw
325.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:33▼返信
他のゲームって今まで壁透明にならなかったか?
うそおつ
326.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:33▼返信
本当は使いたいけど金払うのが嫌だから使わないケースが圧倒的に多いんだよな。
回転寿司の回転レーンは特許が有効な期間はどこも使わなかったけど、
特許が切れたら爆発的に普及したwww
327.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:34▼返信
>>315
そう。「よそに使わせない」と言うキーワードはコナミを語る上で重要
これはゲーム業界だけでなく、パチ&スロ業界のコナミでも同じ理由

コナミが高砂を買収した最大の理由は、コナミ版権のパチを
他のパチメーカーに使わせたくないと言うのがきっかけ
328.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:34▼返信
特許料はらえば、これまでも使えた

というだけ<今まであった
329.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:35▼返信
使用料なり交渉すれば使えるだろ
何がゲームの歴史遅らせただガキww
330.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:36▼返信
>>273
>金を払えば無料で使えたのに
>金を払えば無料で使えたのに
>金を払えば無料で使えたのに
>金を払えば無料で使えたのに
>金を払えば無料で使えたのに
331.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:36▼返信
日本のゲームが海外に負けたのはコナミのせい間違いなく
332.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:36▼返信
>>26
コナミは交渉したら、ハイいいですよ!なんて簡単に許可しないんだよ
使用料もも下手なミドルウェア以上にふっかけてくるから、だったら使わねぇってなるだけで
333.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:36▼返信
>>325
いや特許料払えばできるだろ?なに言ってんだ?
334.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:37▼返信
お前らがいくら叩こうともコナミは絶好調なんだよw
ザマァw
335.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:37▼返信
カプコンに比べたら可愛いだろ
336.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:37▼返信
真面目に社員湧いてるじゃねえかw
337.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:38▼返信
どうせ今まで通りの糞仕様だと思うよ。
開発費増やすの嫌だから
338.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:38▼返信
本来ならもっと快適にプレイできたはずの3Dゲームに、不快さを足すためだけに存在していたガン細胞コナミ
339.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:39▼返信
お前ら他のゲーム会社の特許調べてから書き込めよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:39▼返信
社員沸いてるね。
コナミのゲームは二度と買わないよ。
社員のお前らも、スポーツクラブの営業に回されるんだ。
341.投稿日:2016年05月14日 11:40▼返信
このコメントは削除されました。
342.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:40▼返信
KONAMI 凸^ー^凸
343.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:40▼返信
またコンマイが悪さした事実が明かされたのかw
344.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:40▼返信
自分が困ると社員認定とかこれだから無知は罪だよな
345.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:40▼返信
コンマイマジクソだなw
346.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:41▼返信
コナミしね
347.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:41▼返信
こういうのがコナミだけかと思ってんのか
348.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:41▼返信
権利を抱えるだけで使いもしないコナミと任天堂は滅してしまえ
349.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:41▼返信
世界に迷惑かけてる糞対応のコナミなんて擁護するの社員くらいだしなwwww
350.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:42▼返信
この特許を使わずとも壁に邪魔されないカメラワークは実現できるが、やるかやらないかは開発者次第
351.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:42▼返信
※ここまでコナミの特許すら知らなかった奴らです
352.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:42▼返信
コナミ?昔は好きでしたね。
353.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:42▼返信
コナミマジで潰れろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:43▼返信
舛添の話をしてるのに、「ヒトラーだって悪い!」って語り出すような奴が沸いてるな
355.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:43▼返信
これはガチで糞なんてもんじゃなく糞だったわ
コンマイが嫌われるのは当然なんだよ
業界全体の足引っ張りやがってマジで死ね
356.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:43▼返信
特許料払えば使えたんだから問題ないじゃんw
とか言ってる奴はマジで言ってるのかふざけてるのか・・・
金を払えば無料でガチャが回せちまうんだ!!
って言われても神対応って大喜びしそうだな・・・
357.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:44▼返信
>>240
それはたしかに色んなゲームであるね
358.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:44▼返信
コナミが特許とってなかったら、アメリカのどっかのクソ企業が取ってただけだろ
359.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:45▼返信
今ある音ゲーは皆コナミの特許回避したスタイルだっけか
360.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:45▼返信
>>354
コナミの話をしてるのに舛添の話を出してくる君みたいな奴かw
361.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:46▼返信
業界の蛆虫GOなMIさん流石やでw
他にも色々ありそうだなこの蛆虫
362.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:46▼返信
>>356
お前は特許についてもう少し勉強しろ
何処のゲーム会社や一般企業にも言える事だぞ
馬鹿なんだから頑張れ俺は応援するぞ
363.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:46▼返信
まあコナミは屑って話なだけですね
364.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:47▼返信
コナミほんとカス。業界の癌。なんだこのヤクザ。
早く潰れて欲しい。心の底から。
365.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:47▼返信
>>340
はぁ?
今のコナミにまともなゲームが作れる社員が残ってるわけないだろ、いいかげんにしろ!
もうインストラクターとスポーツクラブの営業しか残ってないよ^^
366.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:48▼返信
この使用料どれぐらい%取られるんだ?
他が使わないって事はかなりふっかけてたって事じゃねーの
367.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:48▼返信
>>354
これに関してはコナミは嫌われることをやってるだけで悪いことをやってるわけじゃないぞ
368.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:49▼返信
脱税屋がよぉ
369.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:49▼返信
これはコナミ版権という自社問題じゃなくて
ゲーム業界全体の問題だからな、コナミの件に他社がチャチャ入れるなと言う次元ではない

下手するとパチ業界まで敵に回すぞコナミは
370.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:49▼返信
ディビニティが採用しているキャラの手前にあるオブジェクトを消す技術が面白い
371.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:51▼返信
>>366
50%以上
ディズニーのキャラ使用料と同じくらいだと思う。
372.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:51▼返信
こんな特許持ってる割には良ゲー産んでなかったよね?
373.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:51▼返信
まさに、ステルスゲームのメタルギアのためだけにあった、コジマの為の特許と言えるだろう。
コジマの名声もコナミあればこそ。
本人は自分の実力と勘違いしちゃったがねw
374.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:52▼返信
>>372
世界的人気ゲームがあるんですが
375.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:53▼返信
コナミって客からも業界からもすごい嫌われてるよね
376.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:54▼返信
ゲーム部門は独立させてコンマイは水素水(笑)売るのをがんばれよ
377.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:54▼返信
しかも作っといて音ゲー専門てwww
クソ以外のなんだっつんだw
378.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:54▼返信
コンマイがよそのいかなる要請も断ってこの特許を使わせなかった証拠が見当たらないんだが、どっかにその証拠が記載してあるサイトがあったら教えて下さい
379.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:54▼返信
>>371
もし本当に50↑取られたらそりゃ他社金出さないだろw
380.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:54▼返信
あれMH4ってこれできてなかったっけ
381.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:55▼返信
すでに他の会社でもやってる基礎的な技術の特許を取って、金儲けするコナミ
特許が切れるまでの20年間、ゲーム業界の足を引っ張り続けてきた
382.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:55▼返信
MGSってかべ消えてたっけ?
383.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:55▼返信
こんなもんあったのか。、
知らないで、普通に自前のゲームではやってたわ。
売らなくて良かった。。なのか。
384.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:56▼返信
お前らどんだけコナミが嫌いなんだよ
叩けりゃ何でもいいんだろ?
385.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:57▼返信
特許取り直すって言ってる奴は特許のことを調べたほうがいい。
特許は薬みたいな一部を除いて同じ技術や、同じ技術をちょこっと変えたものは取ることが出来ない。
386.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:57▼返信
モンハンの操作性のクソっぷりは、カメラの動き一個でどうにかなるもんでもないけどなww
カプコンのゲームってなんで、ああいう操作性なんだろう。
面白いからやるけどさ。。モヤモヤする。
387.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:57▼返信
特許取ることの何が悪いのかわからん
388.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:57▼返信
コンマイ社員は何故このクソ会社を擁護できるんだろう。。
知り合いにコンマイに就職したやついたけど辞めたよ
転職してから雰囲気明るくなった気がする
389.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:58▼返信
>>379
まぁ他社がワザワザ別の方法を作ってカメラの対応をしてたとこを見ると安くはないんだろうな・・・
大したことない額なら払って使わせてもらった方がいいだろうし
390.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:58▼返信
>>384
存在自体が癌だってみんな言ってるじゃん。
癌は転移すると手遅れになるんだよ。癌は取り除かなきゃ!そうでしょ?
391.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 11:58▼返信
>>378
お得意の妄想でしょ。そうだったらいいのになあって
392.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:00▼返信
>>378
じゃあコンマイが許可を出した例を出してください
これ以外の特許の話でもいいよ
393.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:00▼返信
特許とるのが悪いことなのか?w
商標ゴロは叩かれて然るべきだと思うが、コンマイ憎しが高じるあまりにおかしな方向に行ってないか?w
394.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:00▼返信
社員がエクストリーム擁護しても今までの悪い行いは妄想じゃないからなw
395.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:00▼返信
ほんと癌。なくなってもいいや。むしろ、なくなれ。
396.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:01▼返信
特許を取るのが悪いなんて誰も言ってないだろぉ〜?
397.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:01▼返信
連投してまで擁護する必死な社員w
398.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:02▼返信
>>379
ディズニーはそのくらい取ってるよ?
特許じゃないけど、キャラクター使用料ね。
100円ショップで買えそうなぬいぐるみがランドで1000円とかで売ってるやろ?
それを買うと米国ディズニーが500円儲かる仕組みや
399.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:03▼返信
>>393
今来たのかな?特許取るのが駄目だとは、誰も言ってないよ。ちゃんちゃん
400.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:04▼返信
パクるけどパクらせないのがコナミ
401.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:04▼返信
社員が必死に擁護してて草
402.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:05▼返信
そうですか
403.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:05▼返信
>>392
だったらさっきまでの妄想ラッシュはなんだったんだよ
話しすり替えてんじゃねえよアホ。そんな意見が通ると思ってんのか
404.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:06▼返信
社員認定されても仕方ないだろWWWWWWWWW
405.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:07▼返信
いやいや、モンハンはあのクソグラをなんとかせぇよwwwwww
406.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:07▼返信
シャイニングもりもりワロタwww
はよ転職考えた方がいいよ?
407.投稿日:2016年05月14日 12:09▼返信
このコメントは削除されました。
408.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:09▼返信
>>378
「コンマイがよそのいかなる要請も断ってこの特許を使わせなかった」
いや、叩かれてるのは特許料を払わなくちゃいけないのがクソってとこでしょ
409.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:10▼返信
社員さん乙
410.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:11▼返信
ドラクエビルダーズに採用してほしいな
411.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:12▼返信
このせいでコナミが嫌いになったのはオレだけではない。
412.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:12▼返信
コナミとか潰れちまえよw
413.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:13▼返信
>>407
コナミを擁護したいわけじゃないの
妄想で物事叩く人間が嫌いなだけ。コナミは癌というがお前らのがよっぽど癌だわ
414.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:14▼返信
答えがKONAMIになるクイズ
415.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:15▼返信
>>264
特許に更新はないよ
維持する為に毎年年金を払い続けなければならなくて
払わないと失効するけどそれも20年まで
その後は誰でも自由にその技術を使えるんだよ
416.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:15▼返信
モンハンの操作が個人的に合わなくて無理…
417.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:16▼返信
>>413
コンマイの悪行調べてから発言してくれよ
今までゲームやってて壁際のカメラにむかついたことないの?
自分に被害でてるのに黙ってられるかっての
418.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:16▼返信
やーーーーーーーーーーーーーーっっとか
てかなんでモンハンだけなのか
3D系ゲームほぼ全てだろ
こういう特許申請するとかコナミどんだけ迷惑かけてんだか・・・
419.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:17▼返信
モンハン()の問題はそこじゃないんだなぁ…
420.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:17▼返信
この特許のせいでどれだけのアクションゲームの足を引っ張ったかを考えれば批判される理由は理解できると思うが
421.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:17▼返信
ドラクエビルーダーズはカメラアプデあるってプロデューサーが言ってたから、特許切れたらアプデあるかも
422.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:21▼返信
コナミに金払って使わせてくださいって言えば使えるんだからいいじゃんね
コナミじゃなくドケチなメーカーを恨め
423.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:21▼返信
支払う金を惜しんで糞カメラにした会社にコナミを叩く資格はない
特許とはそういうもの
424.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:21▼返信
現行のソフトはアプデで対応してほしいね。
これからのソフトは普通に使える技術になって良いことだよ。

425.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:22▼返信
>>423
社員乙
426.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:22▼返信
イカゲーも壁際だとクソカメラなんだよなぁ
427.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:23▼返信
>>422
そんなメーカー存在しなかったよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:23▼返信
コナミはゲーム業界にとって害悪ってことが証明されたなww
429.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:24▼返信
龍が如くとかもカメラが糞だったから今後改善されると良いな
430.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:24▼返信
コナミ「特許料を払えば無料でつかえちまうんだ!」
431.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:24▼返信
特許ゴロのコナミはさっさと潰れないかな
432.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:24▼返信
コナミがやらなきゃ他のメーカーがやってただけの話
社会に出たことのないニートにはわからないだろうけど^^;
433.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:25▼返信
KH1とモンハン2ndGの壁際クソカメラはイライラしたな
どちらも次回作で気にならないレベルに改善されたけど
434.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:25▼返信
>>428
そんなこともうとっくの昔に証明されてるんですが
435.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:26▼返信
>>432
その場合はそのメーカーが叩かれてる
でもやったのはコナミなのでコナミがフルボッコ

おーけー?
436.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:26▼返信
特許とって何が悪いのw

コナミがやらなくてもどっかがやるだろう。ATBですら特許取られてたと思うけど。
437.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:27▼返信
ゲーム屋辞めたコナミにはもう不要な特許だな
438.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:27▼返信
コンマイのせいで他社の音ゲーもクソみたいなUIを強制されてるからね

カプコンが当時格ゲーで折れずにコンマイみたいな事してたら
格闘ゲームって武力ONEとかみたいな訳分からん入力方法に
体力ゲージ等無しで戦うブシドーブレードみたいなゲームばかりになってたかもな
439.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:27▼返信
つか、この件でコナミ擁護とかありえないんだけどw
ゲームやったこと無いだろってレベル
440.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:28▼返信
特許料払えってやつはばかか?
CODだって銃の使用料でバカ高い金を持ってかれるから未来路線にしてるわけで
特許料が一括ポンっと払うだけだと思ってるバカおる?
売れた数に応じて増えるやつ知らんのか
441.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:28▼返信
>>422>>423
この特許を他社が使用した例はあるかい?
442.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:28▼返信
ダクソもアプデで改善されないかな
443.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:28▼返信
最後の砦だった小島もいなくなったしほんといらん

普通の会社であればそれでもファンが付いてくれて
「いろいろあったけど今でも好きだよ、応援してるよ」
的なコメントのひとつでももらえるもんだが、
コナミだけはガチで全員からはよ死ねと思われてそうだ。
444.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:29▼返信
>>436
うん、だからその場合はそこが叩かれる
今回はコナミだったからフルボッコ

根本的に論点が違うんだよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:30▼返信
>>356
そもそもコナミが開発したものにただ乗りしようとするのが可笑しい
特許料払いたくないなら別の技術開発しろ
446.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:30▼返信
上から垂直に降ってくる音ゲーの特許もコナミが持ってて
音ゲーの競争を衰退させるだのなんだの散々言われてたが
その後特許と関係ないタイプの音ゲーをさらっとコナミが作ってヒットさせてたからなあ
なんでもかんでも特許のせいにしてる奴らは自分の努力を怠ってるだけだわ
447.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:30▼返信
世界から生まれながらの邪悪が一つ消え去るのは大変喜ばしいですねコナミ?
448.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:31▼返信
>>445
コナミが開発したものじゃないんですが・・・
449.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:31▼返信
>>445
コナミがこれ申請する前は普通に使われてたんだけど
450.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:31▼返信
>>373
こいつ頭いかれてやがる
451.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:32▼返信
>>445
コナミが開発したものじゃないぞ?
452.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:32▼返信
コナミが開発した他のタイプの音ゲーがヒットしてるのは
自分とこが特許取ってるからだと知らないにわか

上からバーが振るだけじゃねーからコナミが雁字搦めに抑えてる特許
453.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:32▼返信
>>445
コンマイが開発したんじゃないんですけど・・・w
454.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:33▼返信
ゲハ戦争で両方の国に嫌がらせのために攻撃してるのがコナミ
455.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:34▼返信
ゲーム業界におけるアルゼみたいな特許やくざだな

○○が開発して業界の発展に寄与したら
それをアルゼがパクって特許取得して業界の発展を阻害する
456.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:34▼返信
KONAMIのせいでスカートの中や谷間が覗けなかったのか
よくこのVRの時期に特許が切れたなやったぜ
457.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:34▼返信
>>445
コナミさん起源主張っすか
458.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:35▼返信
>>373
MGSは壁が透けようが透けなかろうが影響ないだろ無能
自社製品ぐらいちゃんと把握しとけ社員
459.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:35▼返信
特許って仕組み自体が良し悪しの欠陥システムなのは
特許悪用してタカリだけするゴミ企業(企業と呼んでいいのか分からんけど事業規模は十分にでかい)
が存在していることからも明らか
460.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:36▼返信
>>455スロットの話持ち込むなスロッカス
461.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:36▼返信
もうゲームとかのわく越えて共同でKONAMI潰した方がいいんじゃないか?
対KONAMI同盟結成はよ
462.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:37▼返信
>>461
なんか自滅したっぽいけどw
463.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:37▼返信
これは元々使われてた技術なのにコンマイが特許とって使えなくなったんだよ?
社員は会社で洗脳でも受けてるのか?w
464.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:37▼返信
そもそもなんでこれコナミが特許持ってるの?
最初にやりだしたのはセガだろ
465.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:38▼返信
トンスル水売り出したウンコナミさんはゲーム屋やめたしな
466.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:38▼返信
>>452
あとキー音ぐらいだろ?
でも今流行ってるのはいわゆるキー音のないリズムゲームというオチ
それなのにコナミがーコナミがーとかアホだよね
467.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:38▼返信
>>445への総ツッコミでワロタ
ってか小島が辞めるときに知ったけど
コナミって海外ユーザーからも嫌われてんのなw
468.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:38▼返信
ヒデオのゲームにも使えるな
469.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:38▼返信
>>462
ん?どう言うこと?
470.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:38▼返信
仁王の体験版で透明化されてたけど、この特許使ってたのかな。
471.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:39▼返信
>>464
特許システムの悪用
472.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:39▼返信
>>469
早い話コナミ好きな奴なんているの?
473.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:39▼返信
こんなので特許になるのかよ
474.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:40▼返信
>>467
海外から嫌われたのは小島騒動が原因やろ
業界人が名指しでKONAMI批判しとったからな
475.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:40▼返信
>>456
確かに自キャラだと壁際で俯瞰になるしな、度しがたいな
476.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:41▼返信
>>472
コジプロあった頃はまだ嫌いじゃなかったよ俺
コジプロ騒動で嫌いになったが
477.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:42▼返信
コナミが開発したわけではないありふれた技術なのに、コナミが無理やり特許申請して自分のものにした
その結果が、3Dゲームの壁際のクソカメラ
478.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:42▼返信
ちなみにカプコンは、追加ディスクで前作のセーブデータ引継ぐ特許を持っていて、コーエーを訴えたよな
裁判はどうなったのかしらんけど
479.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:43▼返信
コナミのやり口はいわゆるパテントトロール
申請したり技術買ったりして独占した特許を使いたい他社から特許料を貰う事で
業績回復を帳簿上でいつでも操作する事が出来るのがコナミ流
480.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:43▼返信
コナミ社員達はこの存在をどう思っていたんだろうな?
481.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:45▼返信
BEMANI好きだから一概にコナミ潰れろとは言えない
482.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:46▼返信
>>481
他のゲームやれよ
483.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:47▼返信
1か月後
コナミ「更新しておいたわ^^」
484.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:47▼返信
半透明で透過するなら別だが
元々ポリゴンは裏からは表示されないからこの特許は実質あまり意味がない
485.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:48▼返信
コナミのビーマニで上から譜面が流れてくるってアレも何げにコナミが特許持ってるからな

昔は野球ゲームは我々コナミからしか出さないって言って他のサードから反発喰らったりした
もんだ。それで独占禁止法に抵触しかけたこともあるしコナミは昔からクソ


486.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:48▼返信
つーかコンマイはゲームから撤退すればいいやんけ
使わん版権やら全部売ってな
MGSなんて役に立たんやろ今のKONAMIには
ゲームは恥ずかしい だが業界に迷惑かけるために続けるとか頭いかれてんのか?
487.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:48▼返信
この特許は本当に無数のゲームの足枷になってたからな
これが使えれば3Dゲームのカメラ視点がだいぶ改善されるはず
488.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:49▼返信
>>483
特許の更新って出来たっけ?
489.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:49▼返信
近頃のゲームで壁際の糞カメラが昔ほど騒がれなくなったのは
この馬鹿馬鹿しい特許をなんとか回避しつつ見せられるような技術が発達した部分が大きい

壁自体をカメラが通過できるような形状に削るとか
そもそも壁にキャラクターが密着できないよう進入不可エリアを浅くとる等
そのせいで壁にぴったりくっ付いて死んだモンスターを剥ぎ取れない
なんていう別のイライラ要素が発生したのがモンハン
490.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:50▼返信
モンハンがつまらないのはそれ以前の問題だろ
同じ条件でも辻本に奪い取られるまでは面白かったんだから
491.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:50▼返信
カメラ周りが糞だとそれだけでゲームの評価かわるからなー
492.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:50▼返信
なんの開発か忘れたけどこの特許で特に障害はないって言ってた
493.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:51▼返信
>>482
他音ゲーもいいけどBEMANI曲と比べるとなんかなあ
ってか他社音ゲーもコナミ退社組を積極的に起用してて嬉しいけどそれでいいのかって感じ
494.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:52▼返信
モンハンやSO5のカメラが糞なのはこれとは関係ないからな
495.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:52▼返信
おまえら小波をたたいたりカプコンをたたいたり忙しいなw
496.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:52▼返信
>>488更新できない
別視点から技術開発して取得しないといけない
雪見だいふくと一緒
497.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:52▼返信
特許は更新しないと失効するよ
498.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:53▼返信
>>482
なんだかんだコナミの音ゲーは面白い
他社がもっといろいろ出してくれるといいんだがなあ。まあ何年もやってるから止めるに止められないんだが
499.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:53▼返信
コナミは害悪
はやく潰れろ
500.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:55▼返信
なんでそうしないのかってずっと思ってたけど
まさか特許だったとは…
501.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:55▼返信
カメラで騒いでる人なんてもう居ねーよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:56▼返信
今までKONAMIへのヘイト抑えてたのって小島じゃねーのか?
503.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:57▼返信
この間のパワプロも売れてたし版権を使ってそれを買うユーザーがいる限り
コナミは潰れんだろ。食っていく為の自社IPをみすみす手放すとは思えんしな

コナミを業界から追放したいならコナミ製品を不買でもしてNo!を突きつけないとダメ
504.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:58▼返信
>>460
いや、パチとスロでもコナミは害悪だからな
アルゼユニバーサル、平和オリンピアに並ぶえげつない会社コナミ
505.投稿日:2016年05月14日 12:58▼返信
このコメントは削除されました。
506.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:59▼返信
セガの野球ゲーにもグレイティスとナインとか面白いのあったけどコナミのおかげで消滅した
507.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 12:59▼返信
ドラクエとFFあとテイルズがあればコナミはいらない
508.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2016年05月14日 13:00▼返信
じゃ俺が新しく特許取りに行ってくるわ
509.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:00▼返信
モンハンをした事ないせいか、記事を読んでも全く理解できなかった…
どういう事だ??
510.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:01▼返信
ドラクエとFFの足を引っ張ったコナミ
511.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:01▼返信
>>497商標権と勘違いしてないか?
特許権は期限到達で自動失効だぞ
512.投稿日:2016年05月14日 13:02▼返信
このコメントは削除されました。
513.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:04▼返信
コナミとカプコンってどっちの方が害悪なの?
514.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:04▼返信
特許ナビ
特許権の維持に費用はかかりますか?
特許料を払わなかった場合は特許権が消滅してしまいます。
515.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:05▼返信
>>504パチでコナミの機種あったか?
そんな会社よりもセガサミーやカプコンのスロ会社の方がひどいわ
平和オリンピアは設定6なら神って実機買って証明されたし
ユニバは安定の爆発力があるアルゼはファンの事分かってる
516.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:06▼返信
ポリゴンの内側に入ったらポリゴンの裏側はテクスチャ指定してないから元から透明なんだがな
コナミの特許はキャラと障害物が重なった時障害物を透明化する特許
洋ゲーで似たような事やってるゲームが既にあるがあれは一部を透過してるからセーフなのか
日本のゲームにだけ適用される特許だから洋ゲーは関係ないのかどっちなん?
517.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:06▼返信
>>514
それは20年以内の話な
518.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:06▼返信
TOZはこのせいでカメラアングルがゴミだったけど
続編は解消されるのかな
519.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:07▼返信
壁際で上からの視点になるのはこういうことだったのか
520.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:08▼返信
>>513
そら害悪と言ったら満場一致で特許やくざコナミだろ
カプは別にいてもいなくても
521.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:10▼返信
>>515
コナミは2010年に高砂を買収して日工組に加入しました
ただ、今出ているパチ台はCRマジカルハロウィン、CR悪魔城ドラキュラの2機種
全然売れていなくて当然の苦戦中、なお版権貸し出しは昔は京楽ニューギンの2台と今年出る三洋海物語にのみ貸した

スロがまた問題で、ガンソードがホールにすら仕様告知しないと評判となり
打ち手とホール双方がコナミに対して不必要なヘイトを溜めた。
522.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:13▼返信
コナミ単体の業績決算からするとゲーム事業なんて殆ど影響無くなってるのに
本当になんで権利関係に多額の法務費用を投じてるのやら
株主から質問状とか飛んでこないのが不思議だ
523.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:16▼返信
>>521
本来は俺自身が調べないといけないのに、調べてくれてありがとう
高砂ってKONAMIだったのかww通りで最近悪魔城出たと思ったわ
524.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:17▼返信
こんな特許を認めんなよカス
あとコナミ死ね
525.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:19▼返信
小波潰れろ
526.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:20▼返信
>>503
KONAMIはパワプロ売れなくなったらやめるだけやろ
ソシャゲパワプロの連中がCSパワプロに移ったら悲鳴あげそうだが
527.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:20▼返信
特許が切れるのは事実だけど、カメラが直るとは言ってないのに
確定みたいな書き方すんなよ 詐欺サイト
528.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:31▼返信
さすがにドン引き
529.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:36▼返信
ついでにサイゲームスも潰れろよ
530.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:37▼返信
特許料払えばいいじゃん
531.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:40▼返信
>>530
特許ってのは金を払えば使えるというものではなくて、
特許を持ってる人が許可してくれるかどうかなので

タダで使っていいよと言う人もいれば
金払ってもダメだという人もいる
532.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:40▼返信
地獄に堕ちろ、KONAMI。
533.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:41▼返信
コナミもカプコンもはちま民が嫌ってるメーカーだよな…
534.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:42▼返信
>>533
KONAMIははちま民どころか世界が嫌ってるぞ
535.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:43▼返信
朗報すぎる
536.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:43▼返信
コナミごと消えてくれたらいいのに
537.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:44▼返信
DOAX3のロッククライミングでは壁の中から女の子の写真とれたけど、それとは別なの?
538.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:46▼返信
意味わからん
壁の透過度を上げる事に何の独創性があるんだ
539.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:48▼返信
そんなコナミに20年以上いたのは小島くらい。みんなコナミに見限りつけて自ら辞めてるよね。
540.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:49▼返信
いいゲーム作りたいなら特許料くらいは払おうぜ
541.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:49▼返信
>>538
何言ってんだこいつ
542.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:50▼返信
>>537
自動追尾限定とか?
543.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:52▼返信
>>539
その小島すらあんな扱いして追い出したからな
KONAMIにまともな人材くるのかね?
544.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:52▼返信
KH2リマスター版のレクセウス戦に違和感あったのはこれのせいか
545.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:53▼返信
それを生かしていいゲームをたくさん作ってくれりゃ文句ないけどそれもできないからクソなのよ
546.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:55▼返信
コナミはPS2末期に多くの有能な開発者達が辞めてるからそこから始まってる
547.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:55▼返信
コナミ氏ね
548.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:57▼返信
>>541
おまえは壁を透過する発想も自分でできない程アホなのか?
549.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:57▼返信
これ商業ゲーム作ってる人ならわかるけど、そもそも壁裏にカメラ移動とか誰もやらん。
理由は壁裏の床のポリゴンとか当然作ってないから壁裏にカメラがいくと
その部分の粗さが明らかにわかるから。
壁裏行くために普段作る必要がないポリゴンとかかかなきゃいけないとかコストの無駄。
この特許がきれても何もかわりません。
550.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 13:58▼返信
やっとウンコナミの呪縛から開放されるのか
551.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:00▼返信
96年て・・・特許ヤクザのせいで20年も日本の3Dゲームは
成長する機会を失っていたワケだな・・・ほんと切ねぇわ・・・
まぁこれからの出てくる3Dゲームに期待しとこう
552.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:00▼返信
特許は本来高度な技術に対して認められるべきなんだけどなぁ、
アイディアレベルに対して特許とか認めるべきじゃないわ
社会の進歩も遅くなる
553.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:01▼返信
そもそもモンハンって右スティック想定したカメラじゃないだろ

全く関係ない
554.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:03▼返信
というか便利だったら金払って使うのが特許なんだからこのアイデアはどうでもいいってことなんだろ
555.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:06▼返信
こういう基本技術は特許認めちゃだめだろ
逆にコナミは損害賠償を払うべき
556.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:07▼返信
ゲーム業界的にはここ数年で一番の朗報
557.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:09▼返信
特許だから金払えば使えた、それも不要になる
558.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:09▼返信
ていうかこんな特許あったなんて初めて知ったわ
559.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:11▼返信
>>537
これは壁の中に入れる特許じゃなくてキャラとカメラの間にある障害物を透明化する特許
だから全く関係ない
560.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:12▼返信
もうゲーム作らないんだからこのまま切らせよ
水素水の特許でもとっとけやカス企業
561.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:12▼返信
漸く失効しますか・・・。つかこんな特許取らせるなよホントに
562.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:13▼返信
>>549
この特許そういう事じゃないから
563.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:14▼返信
この特許のせいでドスベースのFで壁際にハメられた時とかは結構困った
まぁ今更MH系列に実装しようが時既に遅し
564.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:18▼返信
今までも抜け道はいくらかあったんだけどね
まあこんなゴミ特許がやっと失効したのは喜ばしいことだ
565.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:19▼返信
結局使えない技術だろ
その壁が岩肌だった場合は石全体を透明にする感じで描画するにしても
壁が家の壁だった場合、壁の向うから壁を見てるだけの表示になってしまう
壁全体を透明にしてしまったら今度はいろんなものが破たんする
566.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:22▼返信
勘違いしてる人多いけどコナミのゲームでも壁の中にはカメラ入らないから壁際のカメラがおかしくなるよ
上の説明が間違ってる
567.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:26▼返信
そもそもキャラとカメラの間にある障害物が透明化するのはおかしくね
568.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:28▼返信
>>565
いや現にMGSシリーズでは使ってるから使えない技術じゃない
破綻するような消し方はしてないし
極一部のさりげない透明化だから気付いてる人が少ないんだよ
569.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:30▼返信
ほんと粉カスの悪知恵で遠回り開発するわw
もう、いろいろ権利放棄しろや。業界のガンやから。
570.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:32▼返信
>>567
絵的にはおかしいけどプレイ中の操作のしやすさでは透明化してくれた方が状況を把握しやすい
まあ透明化させるかどうかは設計者次第だしこれからこういう表現が一般化するかは別の話
571.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:35▼返信
「見かけ上の壁より手前にエリア境界を作る」方法が生まれたのはこれのおかげ
やや閉所嫌いの俺にはピッタリだったんだが、まぁクソカメラのほうがはるかに多かったわなw
572.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:42▼返信
コナミで最後に買ったゲームはドラキュラHDが箱○でセールになったとき。311の年だったか

ゴミ企業になったから続編も期待できないしもうゲーム会社とも思っていない
業界発展のために早く潰れてくれないかな
573.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:45▼返信
これって色んな3Dゲームで不便だよなぁ
574.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:45▼返信
パナマコナミ
575.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:51▼返信
>>565
テレビ画面の分だけ透明にするだけやでw簡単やでw
576.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:52▼返信
なんでこんなもんの特許が認められてたんだ・・・
特許庁は仕事しろよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:53▼返信
まともにゲーム作らん連中がこんな特許持ってても仕方ないからなw
578.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 14:55▼返信
ドラキュラ
MGS
サイレントヒル

全部終わった品
579.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:02▼返信
誰でも思いつくことで特許をとるなぼけ 
580.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:04▼返信
もしもしゲーメーカーにあまり必要のない技術だね
581.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:09▼返信
そもそもこんな普遍的な技術を認可した特許庁がおかしい
582.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:09▼返信
でっていう
オワコン同士特許争ってろ
583.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:10▼返信
>>567
それを言ったら、そもそもキャラの斜め上方にカメラが浮いてるのがおかしくね?
584.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:10▼返信
もうスマホ屋なんだから 延長しなくても良いだろ
585.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:14▼返信
もう潰れてくんねーかなこの会社
586.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:16▼返信
ポリゴンを裏面から観たら透明な事は当たり前なのに特許とか頭がおかしい
両面ポリゴン必須で虐げられていたのか?
587.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:17▼返信
>>586
ええ?両面ポリゴン?
ポリゴンて片側からしか見えないと思ってるの?
588.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:18▼返信
特許がそろそろ切れるな

じゃ小島もそろそろ

589.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:22▼返信
権利、IPゴロか
KONAMIてときメモの件といいこういうのうるさいね
590.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 15:24▼返信
>>587
ツールだと表面と裏面を解りやすくするように簡単にチェックボックス1個で裏面は透明化出来るじゃん
右周りと左回りの生成の仕方で裏表管理するしムービー作る時もレンダすると片側しかレンダされないだろ
591.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 16:03▼返信
足を引っ張るだけの癌企業ゴミ
592.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 16:05▼返信
モンハンって4以降かな?壁登るときにカメラを壁側に動かせば壁内にカメラ存在出来てた気がするんだけど

あれは理屈が違うとかそういうことなのかな
593.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 16:14▼返信
コナミ他のゲーム製作の足引っ張っていたのか・・
594.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 16:21▼返信
てか特許料ケチらずに払えば使えるだろ
595.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 16:31▼返信
ゲーム業界 裏の元凶だな
596.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 16:49▼返信
これ技術力のないカプが問題視していただけで
他のメーカーは対策取ってたんよ
3Dアクションのカメラというよりは
ロックマンダッシュのためのカメラね
597.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 16:49▼返信
但し、3DSでは使えません。
598.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 16:51▼返信
壁を透明にすることでキャラをしっかり表示する3Dアクション
ロックマンダッシュくらいだよ
あれだけ長い間このカメラ特許のネタでコナミ批判してたわけだから
PS4でロックマンダッシュ3出せよw
599.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 17:05▼返信
ついでに害悪コナミはゲーム業界から消えろ
600.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 17:16▼返信
勘違いしてるアホが多いけど
プログラム関係の権利関係なんて抜け道多いぞ
実際同じように動いてるように見えても
プログラムの中身が違ってれば問題はないわけだし
601.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 17:24▼返信
パワプロ不買が売れちゃったもんだから
602.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 17:27▼返信
発明者外国の人やったんやね
603.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 17:29▼返信
>>600
と証明するのに時間もかかるし、処理フローを提出せなあかん。
604.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:02▼返信
この際アプデでクソカメラになってたゲームが修正される事を望むわ
視点回転させた時、強制的に弾かれるとかイラつくモノ多いし
605.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:08▼返信
パワプロは面白いけどコナミほんとくそだな
606.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:09▼返信
>>500
最近だと15デモ版のカメラ挙動が酷くて結構指摘出てるじゃん
607.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:09▼返信
「壁の中にカメラが入り込んで壁を透明にすることでキャラをしっかり表示する」という技術…
いや、技術なんて呼べるものじゃないだろ こんなのアイデアですらない
608.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:12▼返信
DOAX3が全女キャラ出す手間を惜しまなければ…!

まぁ普通に壁というか岩は透けたけど残念カメラワークだった
609.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:16▼返信
※593
そうだけど、3%~4%だから現実的じゃなくね?もしくは権利者との話し合いみたいよ
ゲーム業界も足の引っ張りあいにしかならない権利関係多すぎますな
610.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:36▼返信
小波は大した技術もないくせに無駄に特許とるから業界の癌だな
611.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:37▼返信
コナミはスポーツセンター事業だけ残してゲーム事業から撤退する噂でもちきりだな
612.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:42▼返信
この程度の工夫が特許として申請されるのも認められるのも異常
恥知らずのコナミと、無能が作った特許認定システムのクソコラボ
613.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:54▼返信
特許っていうかポリゴンは法線側しか描画されないから裏から見りゃ普通に透けるだろ
614.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 18:54▼返信
ひょっとしてひょっとしたらだけど
アナウンスがあったまま放置されてそんな予定は無かったことにされてる
ドラクエビルダーズのカメラ改善アプデはこれを待っていた…りしない?
615.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:06▼返信
明日の俺の誕生日に
最高のプレゼントをありがとう
616.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:11▼返信
ビルダーズのカメラは何とかして欲しいねぇ
自分の建物は意識して天井を高くしてるけど
他人の建物見る時、いくらよく出来てると思っても
狭すぎてカメラぐるんぐるんで酔う事もままあるから
そういうのなおればありがたい
617.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:12▼返信
コナミはゲーム業界を悪化、停滞、衰退させた
世界屈指のクソ企業
社員は全員腹を切って全てのゲームファンに懺悔しろ
618.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:18▼返信
コナミはほんと碌な事をしないな。
619.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:22▼返信
>>613
そうだよな。何も対処しなかったら、カメラは壁の向こうから壁が消えて表示されるのに。
何も技術が要らないところを特許にしたのが賢いってことなのか。
620.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:28▼返信
ついに暗黒時代が終わったか
621.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:29▼返信
これで酔いも軽減されるかな
622.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:34▼返信
コナミが作って特許とったなら仕方なくね?
623.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:46▼返信
カプの6ボタンも切れてるだろ格ゲーは6ボタンで統一しろっていうかもう遅いか流行ってないし
624.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:48▼返信
そもそもコジマが取ったんじゃないのか?
MGSぐらいだろ、壁際の有用性があるゲームなんて
625.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 19:52▼返信
>>617
気持ち悪いな
626.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:06▼返信
まあ、このおかげで「壁際は危険だぞ」っていう事を身をもって理解した。
クソカメラとは言うが、戦闘とかの立ち回りはこのおかげで学ばせてもらいました。
627.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:09▼返信
あともう一つコナミ擁護になるけど
こういう誰でも取れる特許をゲーム会社が取っておかないと
他の業種の関係ない企業が特許取得して無駄な特許料を払う必要が出てくる
この一件に関してはコナミ叩かれすぎだと思うよ
628.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:11▼返信
なんでこうやって業界を萎縮させるような特許を取るのかねアボかよ
629.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:15▼返信
コナミが糞な点は金払うから使わせてくれと頼んでも断る点
金掛けた大作ですら使われてない時点でおかしいだろ
630.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:36▼返信
こんな基本的な技術が特許で取れる日本って・・・遅れてるなあ
631.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:36▼返信
>>607
この特許は
「壁の中にカメラが入り込んで壁を透明にすることでキャラをしっかり表示する」という技術
ではないから上で言ってる説明は大きな間違いなんだけどな
632.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:38▼返信
>>619
だからこれそういう技術でも特許でも無いから全然的外れ
633.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:41▼返信
なんでこうも間違った情報や解釈が浸透するのか
記事も全くでたらめな説明してるし
コナミのゲームで壁の中にカメラが入るゲームなんて一つも無いだろ
634.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:42▼返信
>>627
じゃあ何で同業他社に使わせないんだよ。その点でその論理はおかしいだろ。
特許使用料が異常に高い以外で使わない手は無い。なのに使ってない。意味
するところは特許取るだけ取って独占したいだけ。それも明日で終わりだと
思うと爽快だがな。
635.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:44▼返信
>>633
壁の中に入るゲームがないなら、何故特許を取る必要があったの?
636.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:45▼返信
>>627
コンマイじゃなくても叩かれてると思うよ^ ^
637.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 20:54▼返信
>>635
だからこれ壁の中にカメラが入る特許じゃないんだってばカメラとキャラの間にあるキャラを遮るオブジェクトを透明化してキャラを可視化する技術
MGS3当たりから使われてるんだけどキャラがカメラから見えなくなる木の向こう側に居てもキャラが見えるように木を透明化する技術なんだよMGS3のプレイ動画なんかを見れば確認できる
それにこの機能おまけみたいなもんで全てのオブジェクトに適応されてる訳じゃないからこの機能を使うと劇的にカメラワークが良くなるわけでもないしMGSでも壁際のカメラは変になるよ
コナミを叩いたり特許切れてるのに他社のカメラワークが良くならないって言うのは的外れだから気をつけた方が良い
638.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 21:11▼返信
コナミっていっても優秀なプログラマーは外人さんなんかな
そしてきっとこの人はコナミ退社してそうだな。見切り付けて。
639.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 21:18▼返信
でもドラクエだと壁貫通して見えてたよな?
特にPS1やDSの時に・・・
640.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 21:45▼返信
こんなの最初から皆で共有すればいいのにと思うが無断は駄目だが
結局無料じゃ許可されないから何処も使わなかったんだろ害悪じゃん
641.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 21:53▼返信
くたばれくそこんまい
642.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 22:13▼返信
MHP2G MHP3 MH3G MH4G MHX 全てアップデートしたらカプコン神になるんだがな。
643.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 22:19▼返信
クロスライセンス的なので使ってる他社のゲームぐらいありそうなもんだがないのかどうなのかヤクザなのか
644.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 22:23▼返信
知るかボケ
645.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 22:26▼返信
アイズオブヘブン
もうちょい発売が遅ければ導入できたのに
646.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 22:27▼返信
コナミ狂信者と小島狂信者が発狂するだけだろ

こんなもん何に必要なのか
647.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 22:34▼返信
あー、それでカメラワーククソなゲーム多かったのか
コナミってそんな昔からクソだったんだな
コナミのゲームで遊び倒したのゴエモンシリーズくらいしかないから知らんかったわ
648.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 22:50▼返信
労働,食料安全保障,人の移動,医療,金融,保険,著作権,放送,通信,士業,教育,郵政,公共事業等ほぼ全ての分野に影響
報道規制・参加国総貧困化・労働環境悪化・支出増加・ビザ大幅緩和etc.アフィ他目くらまし煽り対立叩き等工作世論誘導多数「TPP2ちゃんまとめ 2ch」で検索
649.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 22:59▼返信
特許関連のニュースになると
こんな誰でも思いつくもの
とか知ったようなこというやつがいるけど
どのようにして実現するかも示さないと特許とれないんだよ
650.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 23:19▼返信
カプコンはカプコンで特許切れ直前でコーエーやテクモ、任天堂(無双と零を名指しで)を訴えてたがな
とりあえず利権ゴロなカプコンにコナミどうこう言える筋合いはないわw
651.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 23:27▼返信
ネット接続タイプはアップデートで一気に改善するかなあ
652.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 23:54▼返信
こんな必須技術で金とってたんか
653.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 23:56▼返信
テクスチャって表裏あって裏だと透明になるでしょ、ほっといても
654.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月14日 23:56▼返信
KPEはアクセルATの特許つかわせてくれてたのにな
655.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 00:07▼返信
んー?
なんぼでもこれ使ってるゲームあるよな?
モソハソとやらは特許料ケチってたわけ?
656.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 00:07▼返信
ついにきたのか
657.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 00:10▼返信
こんのクソ特許のせいでどれだけのゲームのカメラがクソになったか・・・
658.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 00:25▼返信
いや、今のモンハンはそこ以外にもクソだぞ
659.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 00:38▼返信
悪、だな
660.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 00:46▼返信
※627
特許は分野別に権利の範囲が分類されてるんじゃなかったかな
661.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 01:08▼返信
>>627
プラモデルという名前は、メーカー持ちだったものを業界団体が取得し、各メーカーが自由に使っていいとして、業界全体の繁栄に寄与した。
(持ってたメーカーが潰れたからってのもあるが)
共有財産的に使うべき技術(しかもものすごい技術的な飛躍があるでなし…)を特許で囲った段階で駄目臭いのになぁ。
他メーカーが実装しないとこから、法外な使用料ってのも透けて見えるし。
662.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 01:33▼返信
>>655こいつ究極のアホ
663.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 01:59▼返信
うっわせっこ
この前もなんか似たような特許ガーとかやってたよな

もう一度言う

せっこ
664.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 02:11▼返信
クソカメラの解消以前にクソハードに行ってしまったけどね
665.ネロ投稿日:2016年05月15日 03:03▼返信
ラララ~♪
酒を飲むと歌いたくなるんよね。
666.にゃーーー投稿日:2016年05月15日 03:04▼返信
ううぇあww
こんなもん特許取るとかおかしいやろww
俺権利問題はノータッチだからアレやけどアップ後にこんなん主張してきたら蹴り殺すかもしれんわ
667.にゃーーー投稿日:2016年05月15日 03:06▼返信
カメラオブジェクト自体にボリューム乗せて不透明度入れときゃ透けるやろうけど、今のゲームエンジンじゃほぼデフォルトやろ
668.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 03:11▼返信
モンハンが糞なのはカメラだけじゃないだろw
669.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 03:26▼返信
あーカメラが不自由なのは守銭奴コンマイのせいだったのか…
まあカスコンはともかく他のゲームでも散々迷惑してたし
これから色々まともになるのかな
670.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 04:11▼返信
一応苦労して取ってる特許だし、文句を言うのはひどいわな。
671.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 04:37▼返信
やることがコンマイよな
672.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 05:20▼返信
モンハンも透けてた気がするが……
673.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 07:04▼返信
特許に文句言う奴は、無料で動画見るのが当たり前とか思ってる様なヤツだろwww
動画サイトでアニメが有料で配信されてたらクソとか言うヤツ?アニメ作るのにも金や労力が掛かってるっての。
金払えば使えるのが特許やで?特許持つメーカーに文句言うよりも
使用料払えない貧乏なメーカーに哀れみを感じろ。
674.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 07:11▼返信
くそコナミのせいでクソカメラが生み出され続けてたのか
ソシャゲメーカーのコナミにはもう不要の技術やね
675.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 07:16▼返信
龍が如くシリーズもカメラ改善してほしい。
676.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 07:28▼返信
まじでコナミは癌だわ
末期中の末期
677.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 07:50▼返信
カメラが壁を貫通?
そんなゲームコナミに無いんだが?
なにを言うてんの???
そんなバグみたいなゲーム作られるはずも無いし
まったく意味が分からん
678.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 08:00▼返信
クソ信者がコジプロ騒動以前に20年前からクソ会社だったこと知り勉強になったな
これで小島がまだコナミに居たとしたらどんな都合のいい擁護していたことかw
679.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 08:05▼返信
>>678
何の擁護をするの?
ソウルシリーズ、アンチャーテッド、ギアーズのカメラがどうなってるのか言ってみ
何も変わらないからwww
680.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 08:09▼返信
バカに教えてやると
上のへたくそな図の説明間違ってるw
681.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 08:09▼返信
>>679
アホかカメラなんかどうでもいいんだよクソ信者はw
682.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 08:10▼返信
特許の意味すら分かってないやつに限って大騒ぎしてるよなwww
683.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 08:11▼返信
>>681
いやどうでもよくないが
この特許があろうが無かろうが三人称視点のゲームのカメラは変わらない
684.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 08:26▼返信
アンチャーテッドは壁を背にするとキャラが消えてFPS視点になる
モンハンがなぜカメラが上に行くか分からないが
近距離武器ゲームなのでキャラの全身をカメラに入れておきたいからなのか
どっちにしろこれからも変わらんで
これからはカメラが壁を貫通すると思ってるやつおるか?w
壁抜けグリッチみたいな絵になるで
685.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 08:38▼返信
>>682
普通に使用料金払えば使えるのにね(;・ω・)
686.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 09:01▼返信
マリオサンシャインも壁に入りこむカメラだったな。
687.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 09:28▼返信
※685
業界の進歩の妨げになるからパテントフリーにするって発想は無いわ
国際的人気作のプロデューサーを束縛するわ
っていうスポーツジムの会社のことが嫌いだから怒ってるんだよ
688.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 09:41▼返信
デジタルジャンプ、デジタルコロコロコミックwそんな会社に30年近くいる方がおかしい
689.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 09:54▼返信
こういう特許って良く分からないんだが金払って解決は出来ないもんなの?
690.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 10:10▼返信
コナミ死ね
691.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 10:33▼返信
確かギャルゲーで名前読んでくれるシステムも特許とられて使えないんだよな
692.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 11:01▼返信
まともなゲームを出さなくなったコナミが持っててもしょうがないから、これはいいニュース!
693.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 12:11▼返信
この特許って国内だけじゃなく世界レベルで有効だったのか
694.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 12:26▼返信
コナミが持ち続けても活用できねぇからなw
695.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 12:53▼返信
本当に今年のE3はゼルダ一本しか無いんだな。
昨年みたいにコア層相手に失笑買うぐらいならウケそうなタイトルに集中してアピールする方が良いって判断なのかなぁ。
E3も段々と発売日未定ソフトの詐欺PVで盛り上がるのが横行している印象があるし、任天堂のやり方から言ったら合わなくて当然かもって気もしてきた。
何処とは言わんが、完成する見込みも無いようなソフト取り出して「今年の目玉です」って感じでアピールして、それにまんまとのせられて大騒ぎして・・・って本当にそれで良いんかい、と思うんだけど、そういうところ真面目に考えている任天堂が何故かいつも叩かれるんだよな。
696.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 13:11▼返信
>>662
いやお前がな。
697.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 13:37▼返信
カプコンとか言う会社のゲームはやらんぞ?コーエー訴えて逆に株下がるとかパクリ癖みんなわかってるんだよ
698.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 13:52▼返信
でもこれはこれで、見えちゃいけない部分もでてくるから難しいところ
699.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 14:37▼返信
コナミってもう悪いイメージしかないね
さっさとIP売ってゲームから撤退して
700.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 14:55▼返信
クソみたいな特許を取り、メタギアを失ったコナミは水素水だけ売ってれば良いよ
701.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 15:04▼返信
そういや昔、小島もMGSのアイテム選択かなんかの特許自慢してたなwやっぱ元コナミ社員だけあるわ
702.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 16:02▼返信
今となっては特許だけ持ってロクにゲームを作らない足を引っ張るだけの会社になり下がってるな
703.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 17:50▼返信
こんな特許を持っていながらゴミみたいなことしてたゲーム業界の屑
704.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 18:30▼返信
あーコナミがこれの特許取ってたのか
色んなゲームでキャラが壁際で見えなくなってたのはこの特許のせいだったのか
705.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 19:20▼返信
モンハンのクソカメラ解消ってそんなに朗報か?
コナミがアレなのは勿論だがカプコンも大概だと思うんだが
706.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 19:26▼返信
メーカーである以上特許取れるなら取るのは当たり前なんだよなあ
許可貰って金払えば使わせて貰えただろうに、その金ケチったのかプライドが許さなかったのか知らんが使おうとしなかったメーカーの怠慢じゃん
707.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 19:41▼返信
コナミが使わせないって言ってた訳でもないし、そんなの使用料ケチって糞カメラにしてる製作側が悪いだけじゃねーか
708.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 19:46▼返信
技術…なのかこれ?
ただの表示方法にしか見えんのだが。
709.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 19:47▼返信
お前ら特許使用料幾らかかるか知っててそーゆーこと言ってるの?
710.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 20:34▼返信
>>701
KONAMIが叩かれてんのはKONAMIが産み出したものでもないのに特許とって他の企業に使わせないようにしてることだがな
711.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 20:38▼返信
>>624
とった時期とMGS発売時期調べろマヌケ
712.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月15日 21:02▼返信
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
713.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月16日 00:50▼返信
任天堂がゼルダの時のオカリナ出した時に、ボタン一つでカメラ向きのリセットや敵をロックオン出来る仕組みを特許申請していたらどう思うよ?
ホントコナミはガンだわ。早くゲーム事業を捨てろ。
714.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月16日 00:55▼返信
使用料糞高いぞ
だから大手も安易に使用できないのさ
715.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月16日 08:20▼返信
モンハンがクソになったからどうでもいい、
716.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月16日 10:14▼返信
ps1のころには権利ゴロで業界中から嫌われてたこんまい
717.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月17日 11:37▼返信
特許に関してはアメリカの方あ遥かにエグいだろ
アップルは長方形(iPhoneの形)だけで特許取ってるんだぞ
718.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月17日 11:39▼返信
>>120
はあ?知ってる奴のほうが希少だろ
719.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月17日 16:28▼返信
特許の使用料?って製品の価格の何%とかを払う事になるから、売れれば売れる程払う金も増えるんだろ?もしモンハンがこの特許使ってたら凄い金額になったんだろうな
720.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月21日 03:03▼返信
今更…モンハンって…(・◇・)?
課金して遊ぶ気持ちが…解らんわ…ポンコツ Very much!

あくまでデータは、自分のものにはならん…そんなものに銭を払う。

『企業の思うツボ』ちゃんやの~(^∀^)ノ
721.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 23:17▼返信
今も昔も癌だろ
722.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月31日 21:24▼返信
これは朗報
コンマイはさっさと氏んでどうぞ
これ程ヘイトを集めた会社は無い
723.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月21日 03:04▼返信
※3
724.はちまき名無しさん投稿日:2019年07月05日 22:38▼返信
こういう特許もオーケなんかよ

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