ポケモンGoは世界中で数千万人ユーザーがいて、致命的な事故・トラブルの報告がまだ100件行ってないと思うので、登山、自転車、柔道、組体操とかよりも安全ではないかと推察される。
— Takayuki Fukatsu (@fladdict) 2016年7月24日
ポケモンGOの最大の課題は「中期ゴールの欠如」で、これが原因で1~2週間すると一気に離脱率が高まると思われ。短期ゴールとして「目の前のポケモン捕獲」、長期ゴールとして「ポケモンコンプ」があるが、数日~数週間サイクルの中期ゴール要素がないので、一般人はレベル10ぐらいからダレる。
— Takayuki Fukatsu (@fladdict) 2016年7月25日
@fladdict そんへんを、ジム争奪戦で解決したかったのだろうけど、ジム戦は設計間違って廃人頂上決戦としてしかワークしてないので、中期ゴールが空っぽなのが痛い。数週間いないに中期ゴールをアップデートで組み込めるかどうかで、離脱率が大幅に変わりそう。
— Takayuki Fukatsu (@fladdict) 2016年7月25日
@WakazoMarine たぶん、その辺は正しい中期ゴールなんだけど、その場合はもうちょっと「見せびらかす」ギミックとか「同じピカチュウでも個体差がだいぶある」、「中期以降の作業感の軽減」みたいなとこを、もうちょっとチューニングする必要があると思われ。
— Takayuki Fukatsu (@fladdict) 2016年7月25日
@WakazoMarine 似たような考え方として、「ポケモンの待機モーション」を10パターン作って、捕獲したポケモン毎に待機モーションを変える…とかは、わりと現実的な落としどころの一つかも。
— Takayuki Fukatsu (@fladdict) 2016年7月25日
@fladdict 短期的な対策としては、例えば「各ポケモンのモーションを10種類作って、捕まえる度にランダムで違う」みたいな要素をいれることで、朝服対策と、自慢要素を暫定の中期インセンティブとし、延命しつつ3ヶ月ぐらい以内に抜本的な中期ゴール設計が必要と思われ。
— Takayuki Fukatsu (@fladdict) 2016年7月25日
※色違い事体は存在している
【【マジカヨ】『ポケモンGO』でも色違いが出現!色違いポケ画像まとめ】
ポケモンGoは世界中で数千万人ユーザーがいて、致命的な事故・トラブルの報告がまだ100件行ってないと思うので、登山、自転車、柔道、組体操とかよりも安全ではないかと推察される。
ポケモンGOの最大の課題は「中期ゴールの欠如」で、これが原因で1~2週間すると一気に離脱率が高まると思われ。短期ゴールとして「目の前のポケモン捕獲」、長期ゴールとして「ポケモンコンプ」があるが、数日~数週間サイクルの中期ゴール要素がないので、一般人はレベル10ぐらいからダレる。
そんへんを、ジム争奪戦で解決したかったのだろうけど、ジム戦は設計間違って廃人頂上決戦としてしかワークしてないので、中期ゴールが空っぽなのが痛い。数週間いないに中期ゴールをアップデートで組み込めるかどうかで、離脱率が大幅に変わりそう。
たぶん、その辺は正しい中期ゴールなんだけど、その場合はもうちょっと「見せびらかす」ギミックとか「同じピカチュウでも個体差がだいぶある」、「中期以降の作業感の軽減」みたいなとこを、もうちょっとチューニングする必要があると思われ。
似たような考え方として、「ポケモンの待機モーション」を10パターン作って、捕獲したポケモン毎に待機モーションを変える…とかは、わりと現実的な落としどころの一つかも。
短期的な対策としては、例えば「各ポケモンのモーションを10種類作って、捕まえる度にランダムで違う」みたいな要素をいれることで、朝服対策と、自慢要素を暫定の中期インセンティブとし、延命しつつ3ヶ月ぐらい以内に抜本的な中期ゴール設計が必要と思われ。
1. この話題に反応する名無しさん
ボクは「個体値」よりも「色違い」の方が一般人への訴求力は強いと感じますね。個体値は一般人というよりも「ゲーマー」向けの要素に感じてしまいます。
2. この話題に反応する名無しさん
イングレスはレベル16に到達するとダレるというのがありますが、青と緑の攻防が視覚的に分かりやすかったり、メダルの要素もイベントと絡めたりして、コア層を逃さない工夫をしてましたね。ポケモンにはそれが足りない気がします
3. この話題に反応する名無しさん
ゴールの位置づけが人により一様に定義できないのでなんとも言えませんがそれこそ図鑑を何匹まで埋める、メダルを集める、好きなポケモンを進化、育成させる、卵の孵化、プレイヤーレベルを上げるなどが中期的ゴールなのではないでしょうか
4. この話題に反応する名無しさん
今ポケGOに対して感じてることわかりやすく代弁してくれてる そもそもコンプできるって考えてないし、ジムはジムでどんどん強いのしかいなくなってるから、CPあげる要素として家で普通にポケモンバトルとか出来るとありがたいんだけどなぁ。
5. この話題に反応する名無しさん
確かに中期ゴールは大事ですね。 いずれにしても真冬になったら 寒くて、わざわざ外出しなくなるから終了すると思います。 特に雪の積もる地域は危な過ぎます。
6. この話題に反応する名無しさん
書こうとしてたら先に示されてた。
離脱率の下がる仕組みが搭載されてないのはハナから感じてた。攻略法の不透明さを逆手にとってやり込みを深めさせてヘビーユーザーを増やすことが目的?
現状クジ要素が卵にしかないから射幸心を煽りにくいゲーム
7. この話題に反応する名無しさん
ポケモン GO の UX デザインとして気になっているのは(おそらく意図的な)チュートリアルの少なさ。ジム戦の仕組みとか、聞いて調べてやっとわかった。この口コミ効果が、投げ出しちゃう効果を上回るんかなー
8. この話題に反応する名無しさん
ingressもこの中期ゴールが弱くてA3ぐらいからA8達成直後までは離脱率が高いんで、ポケGOも何か対策してくるだろうと思ってたんだけど全然解消してなかった模様
9. この話題に反応する名無しさん
正鵠を射た指摘。「カンダタを倒す」的な、いわゆる中ボスステージが見出せないのが致命的。
10. この話題に反応する名無しさん
一回ジムリーダーやって俺つえー!やると今の段階でお腹いっぱい。
後はレアポケモンをゲットする事とより強いポケモン作る位だが進化や強化のための砂集めがとにかくダルい。
11. この話題に反応する名無しさん
昆虫採集するときに中期目標を持ってたか?っていう話でもあります(笑)。何も考えず捕まえるのが楽しい、あちこち行って走り回って思わぬものを見つけたりするのも楽しい、そういういろいろな楽しさがポケモンGOの本質じゃねえの?と思います。ポケモン図鑑なんてのは、昆虫図鑑そのものだから、片っ端から生めることでコンプリート欲は満たされるけど、それは主目的じゃないだろうって話ですよ。そんなのは頭が堅い大人の意見ですわよ。
12. この話題に反応する名無しさん
中ボス、ラスボスを倒して達成感得るゲームと勘違いしてるらしい。あと中期ゴールって言い方初めて聞いたわ(ググッてもこのページしかヒットしないし、中期なのにゴールってなんぞや?)。ふつうは中期目標とか、マイルストーンっていうやろ。そもそも、ポケモンGOみたいなゲームは「目標は各自で決めろや。もちろん決めなくてもいいけどな」っていうロジックで作られてて、明確な目的を持たせないからこそ、いつ中断しても再開してもいい気楽さが生まれてるのではないかと思う。
友達とのトレード・バトルなど、そこそこポケモンが集まってきてからやりたいな、と思うことが欠けてる感
金銀世代ポケモン追加までこのゲームやってる人いるんだろうか・・・


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ゴキブリこれにどう答えるの?
すまんなブリちゃん。
無駄な抵抗無駄な考察なんだわ。
ぼくのかんがえた
さいきょうのぶんせき
なるほどと思ったらRT
ただのスマホアプリがこれらと比べられる時点で
コラッタやポッポはもう見飽きたから
とりあえずダイヤモンドパールまでのポケモン追加でお願い
ブヒーダム
逝きます!
いくらでもバージョンアップの余地は有るから
ご心配頂かなくても構わないっちゅーに
思うってなんだよ、調べろよ
ファーストが諦めたならお前らも諦めず戦うってキモい
しかもすげえ大変なんだぞレベル16は
比較の対象がおかしい
戦争と比較してみ?なんでも安全じゃねえかw
なんたら博士が最初に出たきり
その後完全に放置
ポケモンなんだしバッジ集めとか
なんとか団とか襲ってくるイベントあればいいけど
しょせん任天堂のゲームじゃないから
皮被せただけで作り込まれてない
一回離れると戻ってくるにはよっぽどのことがないと無理だぞ
一番訴求力のある第一世代をすでに使ってるわけで
あんま関係ないキャラのネタ使って煽るのやめとけよ
聖地と言われた場所でもかなり人減ったし
今爆下げ中だしなw
ゲームはやっぱり引きこもってやるのが日本人向きなんだろうな
こいつのところには何もしなくても世界中の騒動の報告が行くんだろうw
もう既にあきたんですが・・・
少なくともイングレス勢からすると使い回しで、スキン変えただけなんだが。
まじ上から目線だけで商売してるのがわかるわ
何が楽しいのかさっぱり
電池の減りも早いしクソだわ
なにあの糞操作、しかも弱点よりもどれだけCP高い奴で
ゴリ押させるかというつまらなさ
ダイヤモンド・オンライン 7月26日(火)8時0分配信
歩き回らないとモンスターが出現しないという設計では、他のパズルゲームのように、連続して何かの作業をするという「没頭感」にも欠ける。昔から、シリコンバレーあたりでは「指先ド.ラッグ」という言葉があって、人間は高速でキーボードを打ったり、スマホ画面やゲーム機のボタンを連打したりしていると、脳内麻.薬がわき出て快感を得るようにできているという。ゲームではないが、ネットの掲示板やチャットにハマるのも、この指先ド.ラッグの影響だと考えられる。しかしポケモンGOには、この指先ドラッグが湧出する要素がほとんどない。つまり、中毒的にこのゲームにハマる人もそう多くはないだろうと推測される。
海外でも既にあきられてるから人類共通
長期的な目標ないしは弛まぬコンテンツの拡充が必要不可欠だわ
問題は冷めた後も人気を潜伏させられるかどうか、だ。
本家ポケモンもそうだっただろう。
左下のマイキャラのとこ押して下にいけば見れるよ
それでどの陣営が優勢かわかるようになる!
中間ゴールって言い方に噛みついてるやつは友達から嫌われてそう
実際やってみて
糞だと気がついたんだろうw
もとがそういうので失敗したのに
ポケモンってだけで成功するわけね~
もう消したw
このシステムはダレる特に日本だと
CP違うだけの差分で何をコンテストすんの?
いくらPGOやってる層がバカとはいえ人間並の知能はもってるだろ?
うんうんすごいね、みんなそう思っているよw
ダルすぎるよね・・・
ソシャゲでも定期的にイベントやって飽きさせない工夫されてるけど
ポケモンGOにはそれがない
逆にやってるやつは変な目でみられるようになるな、気持ち悪ってね
ダイヤモンド・オンライン 7月28日(木)8時0分配信
1つは、コンテンツが有限であること。人気ゲームでは他のプレーヤーがコンテンツを提供して、プレーヤー同士のつながりが強まっていくといった側面があるが、「ポケモンGO」にはそれがない。
もう1つは、たとえば「テトリス」や「キャンディ・クラッシュ」にあるような、しゃかりきになってしまうような要素がないこと。これらのゲームでは、プレーヤーがゲームに釘付けになるような心理状態や脳の動きが現れる。それが「ポケモンGO」には見られない。
そして、ポケモンを探すだけならば初心者プレーヤーでもできるが、もっと上級になろうとすると、今度はバトル流の「ジム」攻略が難し過ぎる。うまいゲームは、もう止めようと思った瞬間に前進できるようなレベルづくりがなされており、それで興味が持続するのだという。
やることが少ないって言われてるのに集めること自体が楽しいだろ?と揚げ足とりとズラして逃げてるだけだしなw
もうポケモンGOは日本のインフラのひとつとして機能し始めているんだから、飽きるとかじゃないんだよ
もう少ししたら日本で生活していくために必要なものになるわけ。そこが岩田社長の見事な手腕のひとつだよ
そうすれば全キャラ集めようとするプレイヤーが増えて離脱しなくなるだろうに
気に入ったキャラ集め終わった後でもARカメラとして遊べるならいいのに
捕まえるという物珍しさがあったからこそでしょ、これ
ただ任天堂もここまでヒットするとは思ってなかったんじゃないか?
もし思ってたら捕まえたあとの要素なんかもふんだんに盛り込んでおいただろうし
イングレスコラボでちょっとした遊び程度でやったら大ヒットしちゃって困惑って感じだわ
進化して、強化して、その先はポケモンを使い捨てにするような対戦が待ってるだけやろ?
ポケセンのように回復出来る施設とか0時過ぎたら回復するとか気軽にジムに挑めるようにすればいいんじゃねえかな
すぐやることなくなってダレる。コアじゃない一般ユーザーでも2週間もすれば起動率は激減する。
それはもう先行配信された海外で実証済みでしょ。
ポケモンの場合ジムがあの有様だし、集めてもやることが無いに等しい。
任天堂にしてみれば、早期に飽きてもらった方がいいのでは。
新作ポケモン?GOがあるからいらないよ!
なんてなったら目も当てられない。
ひっそりやればよかったのに
それ実をつかってるからなるんやで
一緒に考えてる人が多い事に驚く。
学べる中身の質も量も全然違うわ。
ってな層は別に対戦なんてしたくねーんだよなあ…
「一回体験したし、もういいや。電池も食うし、歩きスマホ危ないし。」
で終わる
ダイヤモンド・オンラインはGK!
スマホならではの追加要素足したほうがよかったなw
2日ぐらいであきたよw
歩きスマホや運転しながらのスマホ自体が問題なのに
そのマジレスに驚いたわ。。。
まあだからこそ続いてるんだろうけど
700種を超えるとはいえポケモンの種類は有限だし
システム面でどう遊ばせてかがキモだけど…見てのとおりだし
とりあえず冬(コミ)くらいまで持って欲しいが8月中持つかなーってのが正直なところ
みっともねぇなw
実使った場合どう投げればいいの?
左寄りから投げたら思いっきり左にいくんだけど
家の中で対戦育成とか内外両方から楽しめる仕様にするべきだった
ミーハーどもが
正直はじめたとき「え?ないの?」って感じだったし。
一回飽きられたら終わりなんやで?
まぁ今日もレアポケの巣にいったけど、人全然減ってなかったけどな、ゴキブリが下げたくて必死やな。
任天堂に何の関係があるんですかねぇ・・・
みんな止めたなら止める
それが日本人
よってオワコン
スタンプが隠れておりゴールが無いスタンプラリーだからな
ミーハー連中はすぐ辞めるだろうなと思った面白くないしねw
一般人(笑)の方々が
課金システムじゃねーしなあ…
ポケモン集めたから何なのって感じじゃ意味ねーやな
「対戦で無双できる鬼強ポケモン集めて―」と思わせんと駄目よw
なお大暴落。
とか言ってる奴いたわ
皆ポケモンgoやってるのに文句しか言えないとか
完全に飽きられるのがいい
やっぱり本家の方がいいねっと思わせるのが狙い
実際中古のXYやオメガルビーとか売れてるみたいだしな
って準廃思考の雑魚はさっさと辞めてどうぞ、引っ張りハンティングでもやってればww
オワコンと言ってるのは一般人だよw
そっちも
とっくにピークアウトしてるぞw
人の画面のぞくやつは単にキモがられるんだよなあ
あれだけ上がったらさがるに決まってんだろ
暴落の意味わかってなさそ
すぐ飽きられるだろうとは思ったが
ここまで早いとはw
どう長引いてもこれじゃお盆までもたんわ
これだけ人気が出たのなんて想定外なんじゃね
なんでちょっとスマホゲーになっただけで同じことなのに繰り返して楽しめるのか不思議
そんなことできるのは一握りのコアユーザーだけで新規は全然付いていけないからコンテンツを殺すだけなんだよね
かつてゴッドイーターというコンテンツが盛り上がっていたが
信者が嫌なら縛れと言い、開発も信者に甘える姿勢を取った為に
新規ユーザーが獲得できず、既存ファンも失って一気に廃れてしまった
・交換システムも無い
・レベルが上がると出てくるポケモンが強くなるので、始めた時期が遅ければ遅いほどキツイ
何なのこのゲーム
誰と戦ってるんだ?w
黒歴史になるだろうよ
1日すらもたないとか酷すぎ
モジュールとおこう買った方がよかったわ
三つ目だけ意味分からん
任天堂自身が「任天堂に入る利益は少ない」と声明を出したから仕方ないよねwww
虫取りにセオリーとか攻略情報なんて無いしな。
子供が捕まえた虫でも大人が捕まえた虫でも珍しさも変わらんしなw
ポケモンGOは金持ちのポケモンはサイッキョだからねww
ていうか
日本で最初に出てたらまったく話題にならなかったと思うわマジでw
ああ・・・うん
これからトレーナー同士のコンテンツが解放されていくだろう
初期のトレーラーとかみてないのかな?
やっぱ実際やってみないとわからんものだね
任天堂は日本なのにね。哀れだ
動きでわかるんだよなぁ
・レベルが上がるとポッポでさえ捕まえづらくなる
これも追加で
集め終わったりなかなか集まらなくなるとすぐ覚める
ほんとに一ヵ月くらいだと思うよ
しかもブームっていうのは終わった後が悲惨なんだよな
流行語と一緒でその時のものになって年またぐと一気に古臭くなるのと一緒で
やってると恥ずかしくなってくる
売れてないCSゲームじゃないんだから
なにやっても寂れると思う
それは単に好みの違いでもあるし
というかこの記事2回目じゃない?
もっと飽きられるくらいがちょうどいい
やすっぽくなる
日本人は特に早いと思うけどw
元気の塊 使えばひん死から回復
傷薬各種 使えば体力回復
でポケモンセンターいらないようにはなってる
ポケストップから上記アイテムは拾える
トレーナーレベル1で捕まえたフシギダネが居るとする。
ポケモンGOの強さの指標はCPで表わされるので、このフシギダネのCPは10とする。
レベル1で捕まえたCP10のフシギダネとレベル20で捕まえたフシギダネCP10のフシギダネは成長限界が大幅に違うので、MAXまで育て上げたら雲泥の差が付く。
スタートが遅れれば遅れるほどポケモンの強さに差がつく仕様。
今週中には2万切るかねぇ・・・
ワンピースは?
まどかは?
あの花は?
時代は流れる。その内オワコンて言われだすよ
途中フシギダネが重複してます。申し訳ない。
もちろんサンムーンも買うよ!
それらより
ずっと早くあきられると思うわw
やってる人一気に減ってるそ?
初日と土日は異様にやってる人多かったけど
火曜辺りから一気に減り始めてる
つまり反論してるやついるが考察通りすぐ飽きられてる
そいつらは世界を動かせたかキモオタ?
動きで見切ったと思ってほくそ笑むってこと?
陰キャやんけ
レベル上がると雑魚ですらボール消費激しくなるからな
ボールが肝だというのに田舎だとすぐ無くなるというのを実感した
田舎ならスポット3~4なんて少なすぎ、もっと欲しい
ガチャゲー
ポケGOみたいのは日本じゃ弱い
即効あきた俺は普通だったんだなw
なにが面白いんだコレ?
てか夏休みとはいえ平日だし減ってなかったら日本終わってるわ
バカでもできるぐらい簡単手軽にしたことだろ
複雑にしてオタクを喜ばせるのは3DSのやつで十分
ただの自称ゲーマーが続けられない言い訳やんwwww
そういう奴はどのゲームやっても文句垂れて続けられないよ。
これからアップデートして改善していくんだろうけど、現時点ではポテンシャルの半分も活かしきれてないんじゃない?
田舎と都会の格差も酷けりゃ、ゲームバランスも悪い。
都心じゃないけどもうあんま見ないわw
そんなにあるのか・・・
俺の家は周囲に郵便局のポケストップ1個と変なオブジェのポケストップだけだ…
悪い方では動いたけどね
もっと歩いてレベル上げろデブ
集めるだけで終わるのが問題
集めたポケモンでストーリー楽しめるモードがあるわけでもないし
ヤフーニュースで飽きられてるって記事にされてるのにみっともないなw
強いポケモンが欲しかったら序盤は全く育成しちゃダメな仕様じゃん。
田舎には退屈すぎる
どこが面白いのか教えてよ?
ソシャゲのガチャ部分だけでギミックの強いガチャだけをやってるようなものだから
少しやったらすぐ飽きる
本家のようにもう少ししっかり作れば問題ないだろうけどそうしたら今度は本家が売れなくなる
だから結局大半の人はすぐに飽きる
そこから先をやらねーだろ
所詮、遊び
ヤフーにも「飽きる」って記事にされてるなwww
中間ゴールあってもそこは変わらないだろう
天然記念物ワロタwwwww
田舎なんて家でゲーム以外やることないからな
いつものことじゃないか
仕組みがわかりにくいのは改善点だけど中期目標がないってのはない。それと歩くのがゲームの重要な要素になってるから歩きたくない人にはそもそも向いてない。登山したくない人は登らないでしょ。最初だけでも向いてない人に歩かせる魅力があるというのはすごいことだと思うよ。
そりゃ平日は減るだろうよ
モンハンポケGOつまらんっていってるやつは
そういった仲間がいないか
そういった類のゲームやらん奴らでつるんでるだけ
ちょっと外出してジムまで行っても、CPがめちゃくちゃ高いのばっかで挑む気すら起きないし
回復も時間経過とか、歩いたら自然回復とか一切ないから、アイテム使わないとずっと瀕死のままだしね
だから勿体無いから挑むのやめようってなる
面白くもないからハマリモせず終了したw
トレーナーレベル1のCP10のポケモン(共に体格から全て同数)
トレーナーレベル30の場合→育てればCP1000超え余裕
トレーナーレベル1の場合→CP200程度で打ち止め
迷惑な奴なんか含むと山程だし
現状トレードもバトルもできないのに何言ってんだ
田舎もんは外で遊ぶからヘーキヘーキ
デブの都会人が歩けってゲームだろ?
ダルいだけだったw
面白さとか全く感じなかったよ・・・
そのうち同じポケモンしか見かけなくなって、レベル上がって雑魚がボール弾くようになってから一気に冷める
最初からオワコンの流れつろうとしてたようだけど…
内容なんてCSの足元にも及ばん
ファーーーーーwwwwww
金を落とさないライト層は鯖の維持費的に邪魔だし、サンムーン連動発表した以上はべつに中期で消えてもらっても問題ないってことだろ?
10超えた辺りからズバットですらボール弾きまくるな
他人に迷惑かけるな〝あホ〟のクズ共!
もったいないはないなー
いくらでも手に入るし道具の上限数が350で
ボール以外のもの大量に持ってても無駄だから
俺には無理だわ、単細胞うらやましい
海外の個体値判定サイトで調べたら、俺のブーバー
「雑魚すぎ、さっさとハカセに送るべきレベル」
とか言われて萎えた
個体値と技を厳選する様な従来の遊び方だと、結構長く続けられると思うわ
10km以外いらん
甲虫メインなら夏だけだけど、昆虫採集なら年がら年中やってる奴居るぞ。
実際つまらんよなぁ・・・
え、ポケモンgoなんてまだやってんのー?
課金は絶対しないと思うわww
9月も不動の1位だったら分からないでもないけど
今のとこ始まったばかりでアクティブユーザーがどんぐらい残るんだって感じだけどな
スマホゲーでかつ外にでてプレイするのがメインのゲームなのに
平日にプレイする人が減るってやばくないか?
スマホゲーって平日のDAUが高いのが普通だったと思うんだが
そりゃ日本はもっと早いよこんな暇人アプリw
Googleplayで売上トップ獲ってるしな
飽きが速いのは単に内容が薄いからだぞ
シャワーズ部隊の放水で制圧するのが面白いんだろ
カスみたいな防衛部隊だと、上手く行けば1匹で駆逐出来るぞ
日本人向けじゃないわ
まあ海外でももうピーク終了みたいだけど
正直ゲーム性を見たら艦これレベルにつまらん、育成もただの苦行だし
GOの為だけに外出してる人は凄いと思うわ
ミーハーのくせに
ありふれた日常生活の背景画面がより一層それを助長する
産経新聞7月28日(木)17時35分
自民党の稲田朋美政調会長は28日の記者会見で、スマートフォン向け人気ゲーム「ポケモンGO(ゴー)」について、「(ユーザーが)観光地などいろんな場所に出かけて活性化につながるなど、良い面もある」と述べた。党IT戦略特命委員会で問題点の検証と合わせて、地域活性化に生かせないか検討する考えも示した。
ゴキちゃんドンマイww
しかもGREEかよw
まぁ部屋でクーラー炊きながらアイマスやるんで関係無いっすわww
いくらでも手に入るのはポケストがあちこちにある都会でしょ
くすり関係は課金しても手に入らないし
そうで無ければ逆に流行ってない
神社仏閣とかで歩きスマホだらけになったらどうするんだ
海外でも既にあきられちゃったか~
引きこもって美少女とはさすがゴキちゃん
課金かポケストに行かないとゲームすらできないって終わっとる
それがポケモンゴw
google儲けさせてどうする
イベント無いのは致命的
実際やってみて思った
日中は減るに決まってるだろ
スマホゲーは仕事中もポチポチやるものなのか?
麻生副総理「精神科医より効果がある」
平井IT戦略委員「とにかく規制ではだめ」
稲田政調会長「地域活性化に活かせないか検討する」 ← NEW!
ありがとう自民党
あ壮絶赤字だったか
まぁ、そんなに長続きするとは開発側も思ってないだろうけどね
スマホのARゲームがこれだけ認知されただけで今回はOKだよ
次回作にも期待
ゲームとしての面白さだろw
これが一番重要
俺はそれに原が建ってもうやめたけどね
ブサヨちゃん、泣いてるの?
1ヶ月後も売上1位だろうよ
だるいだけだったw
外出して探すほど暇がないし
単に21時間毎に8円稼ぐだけのもの
ピークアウトした感じあるよねぇ
今は外出のついででポケストップでアイテム拾って終わり
休日をこんなアプリの為に使うのもやだし
考えた結果消したw
登山、自転車、柔道、組体操とかいうスポーツが生まれてから2、3週間しか経ってないってマジ?
例えばピカチュウだと、暗めの黄色とかコントラストきいた黄色とか蛍光系黄色。気をテラってピンクピカチュウ、ダークネスピカチュウとか、緑色のピカチュウとか、レアだとアルビノピカチュウって言って白色の体に頬っぺたがピンク色のピカチュウもいる。これは激レアで他のポケモンにも同様にいる。実はアルビノ種は卵のふ化じゃないと出現しないのだ
まだ100件行ってないと思うので、登山、自転車、柔道、組体操とかよりも安全ではないかと推察される。
配信一週間で日本だけですでに
40件以上あるんだけど・・・
みんなそうだから
普通すぎてむしろ報告するほうがちょっとおかしいんじゃないのって疑われるぞ
わざわざおれ氏ポケモン辞めるってよとか報告する必要ないし、構ってちゃんかよってきもがられるよ
前を画面見ながらトロトロ歩いてるし迷惑なだけ
…うん。で?
っていう、なんの発展性もないバカのひとつ覚えだからな
面白い形した石ころ探す方が、そこには自分だけの価値観があるからまだ熱中出来る
このゲームは、開発者の狭い価値観を押し付けてるだけで何の魅力ないよ
登山、自転車、柔道、組体操等は得る物があるけどポケモンGOは・・・・
扉<ガラガラ
野良トレーナー「ポケモンゲットだぜ!」
中期に目標に出来る要素が薄っぺらいって話なのに
ズドーン!!
芸能人と同じ
公園で爆発
本家に気を使いすぎてんのか?
目標が遠すぎるとだれて中断したまま再開しなくなる
このままだとフェードアウトしていくだろうね
独りで死ね!他人を巻き込むな!
田舎でまさか車使ってないとか?
イングレスの時から言われてるけどこれリアル課金ゲーム
田舎だとガソリン課金ゲームだよ
ポケストップ巡りは車でしましょう(傍に駐車してからやること)
孵化は別途に考えるべき
た
他人に迷惑をかけるな!
死ぬなら、独りで死ね!
デジモンGO
これのどこが普通なんだ馬鹿
収集する行為そのものは嫌いじゃないからやっても良いんだけど、数多ある中でこれを選ぶ理由はない
最初はモンスターを育成せずに自分のレベルがある程度上がるまで
モンスターを狩りまくって博士に送れって言われたけど作業感はんぱない
やってる方はそこは知ってるよ。何せポケモン作ってた会社が協力してんだから
課金して逃げられるとか誰がやるんだ
数歩歩けば出てくるようなもんだろ
これじゃ探してる感覚もないだろうな
うちの周りのジムは強くて勝てないし・・
青チームが圧倒的に数が多くて世界を支配してるから
陣取りゲームの面白さがないね。
ポケモン集めるのは・・・、まぁ集めるだけじゃ飽きるよね
やらない期間があると一気に冷める
結局カイリュー使ってジム戦やるだけ
相性も何もない
株ポケモンが作ったポケモンコマスターは
ソシャゲユーザーの支持を全く得られずに大爆笑したけど
なんでそのノウハウを使わなかったの?w
あとは、中期ゴールとして、場所問わずできる固定CPUトレーナーとのバトルを入れるべきだな
で、このポケモンが居たら勝てる!みたいな調整にすることで、特定のポケモンを狙って捕まえに行くって言う新しい遊びができる。ポケモンを捕まえに行くので外出る必要があるからCPUは固定で良いと思う
明確なゴールなので達成感も結構あるだろう
まあ俺ポケモンGOやってないから知らないけどな
1匹捕まえて満足して帰って来ちゃったぞ?
そういうのはチュートリアルで教えてくれよ
俺は運動不足解消の散歩がてらにやってるから、ここ最近は快眠できて嬉しいわ
あーあ
事件事故のある遊びって時点で規制前のLBXとかSAOとかそんな領域じゃないか
単純につまらないんだよ
ボランティアみたいなもんか
海外のポケモン知らんやつが金儲けのために作ったゲームだって分かるわ
対戦もポケモンらしさを全て排除してるし
ポケパルレぐらいつけれんかったのか
ポケモン好きだからこそあえて言うがクソゲーだこれ
「社会問題」の間違いじゃねーの
日本配信からまだ1週間なのに
いろんな団体からポケストップ削除要求出てるし
どう見ても問題アプリだろ
そんなには出ないよw
100mぐらい歩いたら1匹2匹は居るかな程度。
急にごそっと3〜4匹出たりもするが。
あの部分にもっとゲーム性足したらそれで一個作れそう
こんな極端なシステムはぶっちゃけどのメーカーでも思い付く幼稚なレベルだ
でも、中身のスカスカ感や起こり得るであろう危険を考えるから、ルールの枠をちゃんと弁えた上で発想し開発してるだけ
初発表の時点でイングレスにポケモンの皮被せただけの手抜きアプリって言われてたし
豚ですら今年の6月まではこれを持ち上げたりしてなかったしな
他プレイヤーとの共闘感というか、そういうハマる要素がどうも足りないのは確か。
ある程度ポケモン集めていくつか卵ふ化させたら飽きそうではある。
卵も画面出した状態で歩かないと距離カウントしないとかメンドクサすぎるしな。
面白さより面倒くささが上回ったらもう立ち上げんかもね。
ログイン報酬があるわけでもないし、いつでもいいやってなるから。
というか、このアプリ最大の弱点
野良CPUトレーナー作れば良かっただけなのにね
その歴史的なスポーツやらと比べて配信されたばっかだろ
むしろこんな短期に100件近く行ってるほうが異常だろ
褒めまくりの経済効果ガーばっかでマイナス面になると途端に消極的な解説ばっかで脳内が完全にポケモン病状態
判断能力が低いから、客観視出来ないのだろう
こんなん暇なときにちょろっとやるもんだろ
ポケモンNO
これが世界の合言葉
超低確率出現のほうが良かった
@serusumend0
いや、全然時間使ってないよ?w
一分くらいだろ、消費してるの
運営にそういうノウハウがあるのかはよくわからんけど
アップデート次第で両方できるようになるかもね!目指せポケモン政権!
アップデートして続いていくのが基本なんだから
てかさっきからアンカぐらいちゃんと打てや僕ちゃんw
アップデート次第で両方できるようになるかもね!目指せポケモン政権!
@serusumend0
面白いから能動的に続けるという選択肢は無くイベント等で話題がなくならないように運営する必要がある
高速道路会社6社が、「Pokemon GO」で高速道路上にポケモンが出現しないように、開発・運営元のNiantic、ポケモン、任天堂に要請書を提出した。
要請書は東日本高速道路、中日本高速道路、西日本高速道路、首都高速道路、阪神高速道路、本州四国連絡高速道路の6社が連名で発表した。
7月24日に東海北陸自動車道でポケモンを探すために侵入したユーザーがいたことなどを踏まえ、「交通安全上、憂慮すべき事態が発生している」(首都高の広報担当者)として要請を決めたという。
練られてないから
やり込みたい人は違うだろうけど、どんなに追加要素や中期ゴール作っても一般人は好きなポケモン捕まえたら飽きて絶対離れてくよ
一番は金銀からのポケモンからどんどん増やす事
でも最初ほどの勢いにはもうならないしそこまでやっちゃったらCSポケがヤバい
@serusumend0
やとしたら、休刊日にするか
もしかしたら金、土曜と2日連続休刊日になるかもな
と共に、タカラcanチューハイ500ml終了
飽きずに趣味として続けられる奴なんて1%もいねえ
核心?
あっそ、突いたと思ってるなら勝手に思ってりゃいいわw一生
みんな集めてるものみんな同じだしな
全部集めたところで自分より早く集め終わったやついくらでもいる
コレクト要素だけ見ても、なんの価値もない
一匹一匹観察したらちゃんと個体差あるし
もっと言えば、面白い形をした石ころ探す方が意味があるよな
自分の価値観や感性がそこに表れるわけだから
見てたら一ヶ所に集まって、座り込んでて頭も足腰も使わないし
まぁ、元々ポケモンってそういうゲームだったわけだけど
今の時点で手を出してない人はもうポケモン自体に何の関心もない人だろうし
そういう人に「とにかく歩き回れ」なんてゲームは難易度高すぎるわ
対戦だけ?
ポケモンgo有料化してポケモンgoするにはお金払わないとできないようにしてもっとすごいゲームにすればいいのにね(今後そういうゲームが増えて行くはず、まぁいつになるかしらんが今後に期待ってこった、めんどくさ、ハァ...)。無料だと虫のゼリーくれの虫同然連中が集まりやすいからな(ブラックジョーク笑)、みんなが課金してもっと任天堂に貢献するって考え方はないのかなぁ?教会に寄付的な考え方でもいいね?こんだけ流行ってんだから、みんな、課金の準備はいいか?
あと別ゲーがベースになってるのかポケモン以外のキャラデザがリアルっぽくてすごい違和感ある
その後がやることねーのよ
あとうちの仕事場の女子がつまらないから消しちゃった♪だった笑ったよw
ポケモンガチ勢だけ生き残ればそれで
反論もなにも議論になってねーもんw
反論がないから勝ち!みたいなバカ○ヨクみたなことでも言いたいの?
客が離れる前に急いでアップデートするべきかと
大体足りないものがあっても売れるものは売れる
横からだけど、お前こそこんなことで頑張ってないで他の有意義なことやれっていうのがブーメランだろ
必死に粘着してどうすんの
反「論」しろって言うならまずお前の考えを述べろよw
「議論」の意味も分からないお子ちゃまでちゅか?
少なくとも短い期間で言えば、『Pokémon GO』は社会的現象になったと言える。サンフランシスコ・ベイエリアのどこに行っても、プレイしている人が見つかるし、Twitterは『Pokémon GO』のスクリーンショットだらけだ。
しかし『Pokémon GO』は懐かしさという不安定な土台の上に立てられた危なっかしいトランプタワーだ。ゲームデザインのほんどは薄っぺらなRPGで、誰でもプレイできる反面、完全に平凡だ。トレーナーのレベルとポケモンのCP(コンバットポイント)の関係性はわかりにくいし、ジムバトルは単純なタップ操作でしかない。バトルの勝敗はいつもCPの大小で決まり、ポケモンのタイプや相性すらほとんど意味がないようだ。またアプリそのものも動作が悪くパフォーマンスが安定していない。
しかし『Pokémon GO』がなんとかやっていけているのは、いくつかの重要な要素のおかげだ。ポケモンを進化させるためには、何匹も同じポケモンを捕まえる必要があり、全種類のポケモンが見たいという思いと、捕まえたポケモンを進化させたいという気持ちが、スマートフォンを手に歩き続けるモチベーションになった。『例えバトルが退屈だったとしても、ジムを守るために強いポケモンを手に入れたい』 そう思って外に出ると、同じく『Pokémon GO』をプレイしている人々に出会う。これが本当に面白い。
しかしゲームデザインに深みがないせいで人々が興味を失い始め、ポケモンを現実世界で発見できるという新鮮さが薄れていったときには、プレイヤー同士の繋がりは崩れ、魔法は解けてしまうだろう。
完璧なレビューだな
同意しかない
「SurveyMonkey」の記事によると、アメリカでポケモンGOが公開された7月7日以降、うなぎのぼりで伸びていたアクティブユーザー数だが、7月14日を境に、徐々に減りつつあるという。
7月14日は過去最高のアクティブユーザー数である2500万ユーザーを超えているが、以降減少し、7月20日の時点では約2200万ユーザーほどとなっている。
Riggnarosというユーザーが掲示板に投稿した内容によると、トレーナーレベルが20代中盤に到達するとポケモンを捕獲する難度が極端に上昇し、ゲーム開始序盤ではモンスターボール数個で捕獲できていた低レベルのポケモンでさえも、捕獲にはものすごい数のモンスターボールが必要になるという。
Riggnaros氏は「トレーナーレベルを29から30に上げるのにモンスターボールを1000個消費しました。モンスターボールを課金ではなく無料で入手するプレイヤーにとってはばかばかしいシステムです」と述べている。
ポケモンをゲットするとトレーナーレベルを上げるのに必要な経験値を100XP入手可能で、今現在一番経験地効率がいいのはポケモンをゲットすることなのだが、レベル15までは1レベル当たり数千の経験値が必要なのに対し、レベル29から30に上げるには約50万もの経験値が必要になるという。
Riggnaros氏は「レベルが上がっても捕まえたポケモンから入手できる経験値の量は変わりません。弱いポッポと、ポッポよりも出現確率が低くて強いストライクを捕まえて得られる経験値が全く同じというのは理解できません。レアなポケモンをゲットしたら、普通のポケモンよりも経験値を多くもらえるのが普通だと思います」と意見している。
相当なアスペだなw
というか、任天堂自ら作ればボロ儲けできたのに、こっちもアホ過ぎて。こんな欠陥ボケモンだしてしまったせいで、もう、二度目はない。大切なチャンスを安売りとはね。昔から任天堂はネット周りのコンテンツで失敗ばかりだ。
1週間は早すぎるな
まれにビードル・キャタピー・コラッタ、超レアな確率でタマタマって感じなんでポケストップから手に入る卵を孵すだけのゲームになってるわ、孵化してもコラッタばっかりだけど。
ジム?何それ、ただの飾りじゃないの?
今現在は30代後半くらいか。
で、そこからだいぶ間があいてここ丁度2000年生まれくらいの連中が第2世代。
それ以外はただ尻馬に乗ってるだけの能なし。「ベストセラー?読む読む!流行ってるゲーム?
やるやる!」という脳みそバフンウニな連中。
つまりジムにすごい強いポケモンが設置されたら、ほとんどの人は挑む気すら失せて
遊び方がほぼ限定されるから、「世界中で大ブーム」だからやろうっていうノリで始めた人はすぐに辞めるよ
これでポケモンがっつりやりたい!って思った人は3DSでやりこむって流れになると思う
>批判するために使う一分と健康のためにストレッチしたり外出たりするために使う一分 どっちが有意義か考えようぜ?
これ投げかけてきたからブーメランって言ってやったんだが自演かな?
比べたら失礼だけど、NetHackの方が比べるべくも無いぐらい面白い
ARゲーは危険が伴うし
ならサンムーンでいいじゃん
ポケモンの会社からディレクターでも連れてこないと、そういう設計は上手く出来ないんじゃないの。
面白くないゲームに噛みついてるやつに噛みついてるやつも同レベルじゃないの?って言いたかったんだがこれ以上説明いる?
完璧に飽きられてるな
日本人は熱しやすく冷めやすい
他のアプリだと浅はかなイベント等でなんとか客を繋ぎ止めているが、そんなこともしない
今後は下降一直線が待つのみ
海外でももうあきられてるしw
内容薄すぎて駄目だわ
ほとんどってか全員な、お前も
512はそのアスペに諭されるレベルなのでガチの障○者、そもそもその質問の意図が分からんわ時間の無駄
ゲーム性ほぼなしのアプリだったからなぁ・・・正直ガッカリした
3ds本編と通信解禁してからが本番やろと思うてるで
周りでもちょいちょいアンイストールした人増えてきてるわ
めちゃくちゃ雪が降る地域なんて歩きたくても歩けない
それなりに人残るでしょ
短い時間電車乗ってるときなんかは起動してるけども
一定期間集中的にやることはあっても長く続く設計じゃない。ていうかそもそも開発側も長く続けてもらう設計じゃないとおもう。今は。
今後のアプデ次第だろうな。このままなら数ヶ月でユーザー激減する。それでも母数が多いから目には見えにくいかもだが。課金要素もどういうつもりかいまいち見えんな……
その意見賛成、さっきからみんなが言ってる通りもっと趣味を有意義に使うべきだったっけ?いやね?国民性を問うよ?大雑把に言うとだけどね(笑)
@serusumend0
運営のノウハウが任天堂は乏しい故一気に離れるユーザー多いだろうね
様々な社会問題をクリアしつつゲームをアップデートするような力なんて無さそうだし
今のこの状況を想定していたとは到底思えない
小学生時代にポケモンをやった世代が過去を追体験できるという一点でヒットした気しかしない
あとは流行に乗り遅れまい以外に思考回路がないおっさんとか
実際、何作もでているのに未だにミリオン売るってことは、飽きさせない工夫に長けているから。
ゲーム好きには ゲーム性糞だなwww
いろいろな物に無知な人ほど楽しめる 謎のアプリ
せっかく潰れかけた熊本の汚いごみも早く潰せばいいのにポケモンを削除とか汚いことをやったようだし
そんなところにトレード機能なんてつけても都会と田舎の格差はなくならんし都会なら交換より行って捕まえたほうが早い
困難で何が面白いのかわからんわw
進撃の巨人の時と同じく大して面白くもないのに無理やりな流行感を感じる
日本人は面白いかどうか以前に流行ってるかどうかでしか判断しない馬鹿な流され民族だからなぁ
スマホやってる奴なんてだいたいそんなもんだよ
企業と提携してイベントやれば半永久的に盛り上がる
配色がおかしい
720匹のせめて半数位は覚えてからドヤれよ糞にわかどもがww
どんだけ無駄に人生生きてんだよ
ゲームもはちまもお前以外は有意義な時間なんだよ
未だにSNSとしてのmixiだって存在してるし。
これだきゃ爆発的なヒットだと辞める人も多いのは仕方ない話。
「魅力的なライバルが存在していない」
「ヒロインが魅力に欠ける」
とか批判してるみたいなもんだな。
今後の展開(アプデ)次第でどうにでもなるだろ。
逆にそれがいい。
完成品出すより未完成品出してから、
みんなにレビューだのなんだのしてもらって、
それからお待ちかねのアプデ。
まるでオンゲーみたいだけど