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Appleが「16K」のVR&ARの両方が楽しめるヘッドセットを計画中と報じられる
https://gigazine.net/news/20180428-apple-16k-vr-headset/




記事によると
・AppleがAR・VR両用のヘッドセットを2020年発売予定であることが報じられている

・CNETによればヘッドセットの解像度は片目で8K、両目合わせて16Kだとのこと

・Microsoftは複合現実(MR)デバイス「HoloLens」の開発を行っており、Appleもこれに近いアプローチを目指しているのではないかと推測されている





この記事への反応



16Kって…リアルすぎてもう現実に戻れないんじゃ…

動作にMacOSが必須だったらやだな

どうなるのかわかんないけどコレ待っててもいい気がしている でもPCの新調は必要かなぁ

物理的な課題もそうだけど、8K両目で動かすグラフィック性能がどれだけになるのやら

はてさて、どんなプロダクトが出るのか?あるいは出ないのか?女子高生にウケるのか?キモズム超えするのか?あと2年後ですが続報を待ちたいです。(^_^)

視野範囲を前方だけでなく、前半球ほどに広げようと思えば、16kでも足りるかどうかわからんね。でも、Appleのホンキ度が感じられる












で、お値段予想は・・・





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コメント(128件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:31▼返信
😀
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:32▼返信
【悲報】
gow、ロードなしは嘘だった
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:33▼返信
こんなの揃えたら余裕で100万超えるだろ
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:34▼返信
クソ捨てVRをなめんな
クソ画質ですまんな!
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:35▼返信
PSVRはもう少し解像度高ければなあ
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:35▼返信
ニンテンドースイッチソフト少なすぎ
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:36▼返信
なんで足すの?
片目で8Kなら8Kじゃないの?
32bitのCPU2つを足して64bit級って言ってたのと同じようなことしてるじゃん。
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:37▼返信
MS終わったなw
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:38▼返信
>片目で8K、両目合わせて16K
これ世間一般では8Kっていうんやで。
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:38▼返信
最強じゃん
他いらんな
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:39▼返信
今8Kモニターが50万くらいだろ
2年後安くなってこれが50万くらいかな
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:39▼返信
なんで片目8Kで両面16Kになるん?
またApple得意の初心者騙す詐欺なん?
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:40▼返信
お値段100万ぐらいじゃね?
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:41▼返信
2年で16kとか無理じゃないのか
普及考えてもいまだにFHD主流でPCのグラボでさえ4kフルに扱えてないレベルだぞ
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:41▼返信
8kのモニター2枚にそれぞれ微妙に違う映像映し出す処理の機械が一つなら

16kマシーンって事
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:42▼返信
単眼8KってどんなPCで動かすつもりなんだ
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:43▼返信
8Kを16Kと誤認した奴息してる?もちろんiPhone()持ってるよねw
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:44▼返信
それ16Kじゃない、8Kや
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:45▼返信
これ8Kなんだが・・・16K思ってレスしてるくるくるパー
もれなくアイポン持ってそう
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:45▼返信
16K なら買う価値ある画質になるな
いよいよVR元年か
マジで楽しみ
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:45▼返信
GPU性能がこれ動かせるほど進むってことか?やべえな
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:46▼返信
なんで単眼8Kで16Kになるんだよw
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:46▼返信
片目8kで8k+8kで両目16kってVRの世界じゃありなのか
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:47▼返信
今のVRはとおくの 景色がつぶれるレベルで解像度低いからな・・・
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:48▼返信
もう業務用だろこれ
50万とかしてな
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:49▼返信
家庭用じゃなく映画館とかゲームセンターで使われる奴だろ
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:51▼返信
PCだけで3桁だな
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:51▼返信
>>18
そう実際に見てるのは最高8kの解像度って事になるね

処理するマシーンは8k×2倍の処理出来るマシーンが必要
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:53▼返信
>なお、既存の技術で2つの8Kディスプレイを搭載するヘッドセットを実現するには
>複数のハイエンドGPUを同時につなぐ必要があります

だよね・・・
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:54▼返信
8Kを2画面出力するグラボが要るな
GTX2080が2枚必要かな
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:55▼返信
4kまともにVRできればそれで充分
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:55▼返信
ま、ニンテンドーラボのVRキットが出たら
高価なVRデバイスはみんな死んじゃうんだけどね
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:55▼返信
片目8K足して16Kとかw
馬鹿かよw
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 04:59▼返信
垂直解像度明らかにせぇや
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:00▼返信
デイドリームみたいに単品で動くもんなら夢があるが、無理だろうな
こんなん60万の現行MacProでも厳しいと思うんだけど
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:01▼返信
PS5もPSVRグレードアップして続けるなら
単一モニターで8k処理出来るような性能しないとPS4VRの域を抜けれないだろうな
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:01▼返信
両目足して16Kとか、豚が3DSの実質的な解像度云々言ってるのを思い出すからやめてよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:02▼返信
視野角とfpsの方が重要
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:04▼返信
いくらすrんだよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:06▼返信
あと何年待てばプレゼン動画レベルのものがきちんと出てくるのか
詐欺レンズはもうたくさん
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:21▼返信
クソステのゴミVRなんてスマホはめ込みVRと画質変わらんからな
ようやく期待通りのものが出来そうで何より
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:24▼返信
動かすのに何百万いるの
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:25▼返信
>>32
タブコンを頭にくくりつけて任天堂のVR
っていうおちょくった画像あったけど
そのまんまやるよな任天堂なら
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:27▼返信
一般で買えるような値段になるのか?と思ったけど前にフルスペックにすると100万超えるゴミ箱だしてたしやりそう
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:28▼返信
ゴキが単眼8kの両目16kに文句つけてて笑うわ
無知なのは良いけどさ
じゃあ単画面のPSVRとか言う粗大ゴミは半分に割って計算しとけよ?
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:28▼返信
ヘッドセット+PCで何百万必要だ?w
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:31▼返信
VRの仕様を理解してない馬鹿多すぎだろw

16kで正解なんだけど
ゴキが悔しすぎて頭おかしくなっとるw

元々おかしいのにどうすんだよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:39▼返信
AR VR MR SRだっけ
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:41▼返信
ただの冗談記事だけどなこれw
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:50▼返信
2年後に16kのVRコンテンツが出来ると思う?
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:55▼返信
スマホや携帯電話には歩きながら操作できないという大きな欠点がある。
次世代スマホに活かして欲しいもんだ。
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:55▼返信
Switch2は4Kパネルくらい採用してそうだな
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:57▼返信
さらにいつもの2倍のジャンプと3倍のジャンプも加えて96Kだ
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 05:57▼返信
最初にretinaの噂が出た時も大笑いされたんだよなぁ
現実味が出てきたこ頃にはすぐ掌返しされていたけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 06:05▼返信
16Kとかその前にどんだけ高いpc必要なんだよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 06:06▼返信
どんだけ高いPCでも現状無理だぞこのスペックは
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 06:21▼返信
iPhoneで撮った人物を現実背景に投影とか出来るよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 06:34▼返信
まじで買うわ。いくらだろ
10万までなら買いたいけどそこまではしない感じかな?
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 06:39▼返信
これ用の液晶パネルはジャパンディスプレイが受注するんだろうなー有り難いね

>>58
何を夢みたいなことを…
10万以下なら大事件だろうよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 06:41▼返信
sonyと2強くらいで、ええ感じにやってほしい
iosならアプリ本数も開発者の数も豊富でいろいろ遊べそうやしな
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 06:47▼返信
値段が16000円なのかと思った
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:02▼返信
16kは無理だろw
今の数倍精密にしなければならないし
そもそも、今、小さいディスプレイ化が
無理だから大型TVで何とかしてるのに
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:10▼返信
iMacは勿論のことWindows系PCも16K標準にならないと話にならないぜ
てか2020年までにテレビやモニターで16Kとか試作の域を出てるんだろうか?
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:23▼返信
プレステ部位あーる死亡
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:24▼返信
静止画向け?

それともどんなハードで16K動かすの?無線?転送スピード間に合うの?
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:26▼返信
まあ、視点部分だけ16Kっていう方式なのは分かるけどねぇ
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:26▼返信
ソニーが新しいことをやると絶対コケるのが分かるのに
Appleやサムスンがやると、もしかしたら……と思うふしぎ
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:30▼返信
そのヘッドセットは何につないで使うの
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:33▼返信
>>68
そこがわからないから予想も立てづらいし
記事の信憑性も図りづらいね
そもそも何にも繋がない可能性もあるし
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:42▼返信
8Kって書いてんじゃんかよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:44▼返信
PSVR終了のお知らせか
これに対抗できるのは任天堂のVRぐらいか
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:46▼返信
でもお高いんでしょう?
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 07:49▼返信
1台のPCにFullHDモニタ2台つないでる。これ4Kやったんか〜
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:01▼返信
でもお高いんでしょう?
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:12▼返信
ヘッドセットだけじゃVIVEには勝てないぞ
これからのVRは全身トラッキングも必要
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:23▼返信
8kならリアリティある(確かに理想は16kだが、GPUが全然追いついてないでしょう)
でも、(新技術開発中だけど)ケーブルの本数又は太さがまだ問題として残ってるのでは

8Kのワイヤレスは無理だとしても、細目のケーブルで8K/90pなら全然妥協できる。あとは値段。
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:29▼返信
>>75 「これからのVRは全身トラッキングも必要」

メインストリームはその方向だろうか。一部のマニア層向けにオプションで用意されていればいい気がする
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:29▼返信
映画館のプロジェクターのスタンダードが8kだから金かければいける
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:37▼返信
ただでさえコストが高そうなのに
アップル税までかかると思うと
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:40▼返信
8bit×3原色×8K×4K×2画面×120p
=185Gbps

結論:厳しい笑
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:41▼返信
ぜひ3万ぐらいで売ってPSVRを殺してくれ
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:42▼返信
※67
それがアンチソニーという宗教なんだろう
自分が低能である自覚なさそうだな笑
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:45▼返信
それをMRと言ってるんじゃないの。まさか別々。そりゃないだろ。
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:47▼返信
そんなのどんなPCで処理するんだよ
viveproの認識のやつですらある程度ないと厳しいのに
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:51▼返信
値段的に購入対象として現実的かどうかはさておき、実現すれば夢があるし、これぞappleだと言える

「未来を切り拓く=一般製品の到達目標を実際に示す」役目は、やはりAPPLEやSONYであってほしい。SONYは保険業で儲けてるはずだし、その資金をテコにもっとエレクトロニクスで冒険してほしい
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 08:55▼返信
現実的な落としどころは
PS4proと同じポリゴンのみ4K単一画面120p出力

で、ディスプレイ側は片目につき4K未満の有機ELマイクロディスプレイ、出力された4Kを両眼視差考えてそれぞれの左右の目の見え方に合わせ削る。
ソニーはこれを次の世代から出せるからな、アップルやマイクソのハッタリと違って
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:05▼返信
ちょっとした衝撃でバキバキにヒビ入りそうだな
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:05▼返信
そもそも現状は4K120p出力ですら世界有数
あと7年は4K120pを洗練させていく時代が続く
色深度、ダイナミックレンジ、圧縮、おろそかにしている点は多い。

8Kは4K世代で負けた奴の遠吠え
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:07▼返信
「憧れの製品=高額だけどウルトラハイスペック」をラインアップに置く、ことは非常に重要

実際には、普及モデルで利益を出すんだろうけど「憧れの製品」はやっぱり気分を高揚させる。

これが先進国の役目。日本も先進国を自負したいならこういう提案を積極的にやらなければダメ。日本はそういう意味で先進国ではない。「成熟国」

「先進」国はUSAだけ
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:14▼返信
株価操縦してんじゃないだろうね?
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:21▼返信
>>78
どこの世界の話だ?
映画館なんてまだ大半は2Kだぞ
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:28▼返信
グラボが大変な事になる
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:44▼返信
IPHONEの電話や様々な機能削れば確かに流用できない事も無いだろうとは思う。
片目8K×2で16Kって8Kの場合「フレーム周波数120Hz」で、1秒あたり120枚にのぼるフレームの表示が可能な訳だが、16Kだと1秒当たり240枚表示できるというという事でフレーム数だけなら間違っちゃいないけど、
8Kの画素数は約3,300万画素で16Kの画素数は約1億3000万画素なので
8K×2だと6600万画素なので間違ってるんですよねぇ。
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:50▼返信
Appleだから自前のSoC使うだろ
今年にはA12搭載スマホが発売されるから2020年ならその辺か
HMD内臓の一体型で配線いらずまでは分かるが入力デバイスはどうするんだろうな?
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:50▼返信
30万くらいしそうだな、しかもmac専用でww
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 09:53▼返信
今のRetinaでは当たり前なんだけど
モニターは5K出力の性能が余裕である
だけど、グラボがしょぼいので動画を再生するだけでカク付くほど
普通のPCならグラボ交換で対応可能だけどアップルは専用PC
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 10:09▼返信
syamuさん!?
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 10:16▼返信
ギガジン見たら、「ワイヤレスで接続」とあるね

もしこれが本当なら「夢のVR/AR」でしょう。

ワイヤレスかどうか、何気に重要。

APPLEは「高い値段でも買わせる」戦略が非常に上手いと感じる
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 10:35▼返信
ちなみに、このVRはですねうちの社員が作った...これ作ったんかな?
いや作ってないかもしれへんわ、紹介すんのやめとくわ、確信がないわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 10:43▼返信
VR8kx2って、ものすごい処理能力を必要としない?
レイテンシ18ms以下リフレッシュレート240Hzが必要だよね。
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 10:52▼返信
PSVRは失敗したけどアップルなら成功しそう
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 10:53▼返信
みんな8Kや16Kにばかり注目してるけど
重要なのはこれが既存のVRメーカーやPCパーツメーカーじゃなくてアップルて点であって
そうなるとHMDを使った新しいビジネスを考えているってところに注目すべきだろう。
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 10:54▼返信
解像度が荒くて処理が重いのが解消されて
スマフォみたいに買い替えが流行ればメガネ系も成長する流れがありうる
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 11:10▼返信
日本のメーカーは「新しい魅力」が一つでも開発できれば即製品化してしまう

だが、USAのトップメーカーは「新しい魅力」をいくつも同時に実現させてから製品化させる

8K(16k?)+ワイヤレス+アイトラッキング これなら、羨望を集める商品になるのは間違いない。個人的理想に近づいてる!

因みに従来から何度も主張してる個人的理想:8K/120p+視線&位置トラッキング+ワイヤレス+ドライアイ防止機構+値段10万前後 頼むぜapple!
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 11:16▼返信
将来はメガネ型になってメガネとスマホの機能も内蔵だろうからな
VRはいくら改善してもまだまだ足りん
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 11:24▼返信
>>101
まずVR市場自体が未成熟なのもあるけど、そんななかでもPSVRはシェアNo.1じゃなかったっけ?
仮に失敗だとしても、すでにソニーは商品化をし、ゲームだけではないコンテンツの開拓にも力を入れて相当マーケティングしているから、その点で他より一歩も二歩も先をいっている。
まぁ、アップルだとiphoneという、より気軽で汎用的なプラットフォームが既に相当浸透しているから、一気に追いつく、あるいは追い越す可能性はあるかもしれないけれどね。
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 11:25▼返信
ホロレンズはまだ本体は高価すぎるが、それでも企業向けとしては大成功で、
バンナムとかもアミューズ利用で成功して次の展開を、とか言い出してるからな。
常に後追いのappleなら、その成功見りゃAR事業に入ってくるわ。
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 11:35▼返信
>>106
さすがに、コンテンツに最も力入れてるのってViveやろ。
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 11:37▼返信
PSVRとはなんだったのかw
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 11:47▼返信
ソードアートオンラインの世界に行けるのはまだ先やな
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 12:07▼返信
Windowsと繋がらなければどんな優秀なデバイスだったとしてもゴミだぞ
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 12:07▼返信
PSVRは失敗だったのかもしれないが世間にVRを広めた功績はでかいんだよ。
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 12:16▼返信
ps5出すならこれぐらいはできるようになってなきゃ出す意味ない
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 12:26▼返信
豚曰くVRはオワコンらしいぞw
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 12:31▼返信
さすがにガセネタだろうw
まだ片目で1440x1600を搭載したヘッドセットが発売されてきたがそもそもやっと
解像度1920×2160の開発に成功した段階で8㎝程度のパネルで8Kを表示させるのは
後2年では難しいだろう、4K×2で8Kならいけるかもしれないが・・・
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 13:10▼返信
フォービエイテッドレンダリング無しでは一般的に買える値段の商品にはならないだろうね
仮にフォービエイテッド有りでもその解像度では無線は不可能だな
VRはともかく本当にARに使えるのか?
有線でARは用途が限定的になるよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 13:12▼返信
今のアップルじゃ無理だろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 13:31▼返信
VRで単眼8kってことは16k、たぶんアスペクト比2:1のディスプレイを分割して左右それぞれ8k×8kになる
つまり単眼で8kディスプレイの2倍の画素数が割り振られる
これを運用できるpcは一般人が買えるような代物ではないと思われがちだが、フォービエイテッドレンダリング、つまり視線をトラッキングして中心視野のみ高解像度でレンダリングする技術を使えばGPUの負荷を大幅に減らせるので一般的なpcでも扱える
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 13:36▼返信
しかし仮にGPUの問題をクリアしても、現在の無線技術だと低レイテンシでの動画転送は難しい
いちいちエンコーダ挟んでたらVRには耐えられない
特にアイトラッキングとは相性悪い
無線化できないとVRは良いけどARは使いづらい
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 14:36▼返信
16K?
どんなグラボとCPU積めばいいんだ?
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 15:02▼返信
噂だろ
出てから家
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 15:30▼返信
360°だから実質見れる範囲は4k以下の画質
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 18:45▼返信
30万円以下なら買う。まあ無理だろうねw
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年04月30日 20:17▼返信
夢が無いようだけど現状不可能かな
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月01日 03:39▼返信
後だしじゃんけんばかりになったAppleの末路
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月01日 04:55▼返信
左右の目に8kずつ横長に配置して16k
人の視野角めいっぱい覆うって事か
もう現実だろ・・・
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月01日 11:33▼返信
二年後か まずグラボの性能が追いつかんだろ
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月01日 14:27▼返信
安さで800万セット売ったとか言われるGearVRがアレ過ぎた
160万台のPSVRは自社タイトル込みで何とか健闘するも後が続かず
80万台のVive~以下は性能とは裏腹にキラータイトルの不在で存在を危ぶまれる始末

性能や価格以前にこれぞというタイトルが無いのが厳しいな
多くの開発者に興味とアイデアはあるものの資金面で追いつかないのが現状
一発ネタはほぼ出尽くした感があるからそろそろ正念場かな

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