• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング








God of War Sells Over 3.1 Million Units in 3 Days, Becomes Fastest-Selling PS4 Exclusive
https://blog.us.playstation.com/2018/05/03/god-of-war-sells-over-3-1-million-units-in-3-days-becomes-fastest-selling-ps4-exclusive/

1525359302949


記事によると
・SIEAマーケティング担当のAsad Qizilbash氏がPS4『ゴッド・オブ・ウォー』の販売状況を報告した

『ゴッド・オブ・ウォー』は4月20日~22日の3日間に世界中で310万本以上を販売し、PS4専用タイトルの中で最も早く売れた作品となった

・サンタモニカスタジオのヘッド、Shannon Studstill氏は「クレイトスと共に新たな冒険に乗り出した世界中のファンに感謝します」とコメントしている




この記事への反応



エンディング見るまでやったけど良いゲームです。

凄いンゴw なんか毎年PS4新作の販売ペース上がってないか SIEぱねぇ 海外で売れるタイトル楽しめてるから日本でそこまで売れなくてもローカライズさえしてくれればいいと思えてしまう

シリーズ最高の大ヒットだな。おめでとう!

ゴッドオブウォー、3日で300万本突破おめでとうございます!
うちのクレイトスさんは吊り天井?の部屋から出られずにいるので、早く出してあげたい…


そんだけ売れても全くおかしくない完成度やと思うわゴッドオブウォー

久しぶりに時間を忘れて熱中出来ました。ありがとうございます。

ゴッドオブウォーはゼルダ超えたな。ゼルダやってないけど。

流石クレイトスさんやで

ゴッドオブウォー面白いけどプレイするのにパワーいるのと探索要素が多いので全然進まないw

PS4SIEタイトルで比較
キルゾーン 二ヶ月で210万(ロンチタイトル)
アンチャ4 1週間で270万(2016年12月21日までで870万)
ホライゾン 2週間で260万(1年で760万)
GOW 3日で310万

本当ならこりゃすごいですねぇ(‘・ω・`)








関連記事
【すごい】PS4『ゴッド・オブ・ウォー』、雪の描画がヤバすぎると話題に・・・「凹むだけじゃなくて地面は地面で別に作り込んである」

【約束された神ゲー】PS4『ゴッド・オブ・ウォー』プレイヤーからも超高評価!「ロードなしで快適」「グラフィックやばすぎ」

PS4『ゴッド・オブ・ウォー』アンチャ4やホライゾンより売れるとの予測 アナリスト「PS4独占タイトルで最大のデビューになるだろう」

【朗報】PS4『ゴッド・オブ・ウォー』にフォトモード追加決定! 美麗な絶景のほか、表情変更機能でクレイトスさんのキュートな笑顔も撮りまくれるぞおおお

【神ゲー】新生『ゴッド・オブ・ウォー』、シリーズ過去最大の初週売り上げを記録!!「PS4『ワンダと巨像』越えている」

【神ゲー】PS4『ゴッド・オブ・ウォー』今のところDLC予定なし「DLC用に何かを残しておく考えはなかった」









アナリストの予想的中!
ゴッド・オブ・ウォーSUGEEEEEEE








【PS4】ゴッド・オブ・ウォー 【CEROレーティング「Z」】
ソニー・インタラクティブエンタテインメント (2018-04-20)
売り上げランキング: 4





コメント(519件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:30▼返信
ほほほ
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:31▼返信
なお、日本ではパン.ツゲーより売れてない模様
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:31▼返信
ブーちゃん・・・
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:31▼返信
あ、はい
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:32▼返信
ふーん( ´_ゝ`)
で?ニンテンドーラボに勝てるの?
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:32▼返信
⁉️

ニシヤマト
ブヒーダム
逝きます!🐷💦
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:32▼返信
で、マリオに勝てんの?
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:33▼返信
おっさんが斧振り回すゲームが売れるとかゴキステ終わってんな…
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:33▼返信
>>5
アトレウス「父上、このパピルスの塊は?」
クレイトス「ゴミだ」
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:33▼返信
>>7
自社買いを何ヶ月もかけてやっと1000万じゃん
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:33▼返信
在庫まみれの段ボールとは対照的だな
12.投稿日:2018年05月04日 00:34▼返信
このコメントは削除されました。
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:34▼返信
マリオやポケモン以下じゃん
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:34▼返信
>>8
ダンボールのランドセル背負うのよりはマシだよ。
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:34▼返信
俺はこれスルーしてパワプロ買ったわ
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:34▼返信
意外と大したことないな(白目)
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:35▼返信
>>8
ボッタクリのダンボールを一般人にゴミと見抜かれて売れなくなって
スイッチ終わってるな・・・w
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:35▼返信
>>9
アトレウスとクレイトスでネタ会話させるの面白いから好き。
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:35▼返信
ブーちゃん、ダンボールは世界で500万くらい売れたの?
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:36▼返信
最速という事は
ホライゾンの800万くらいも抜きそうなペースか
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:36▼返信
PUBGという評価が最低のゲームより断然こっちでしょ
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:36▼返信
この世界が認める神ゲーの初動が
ダンボールの工作キットに負けた国があるらしい

恥ずかしいなぁもう
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:37▼返信
いい大人がマリオだポケモンだとか情けないな
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:37▼返信
早く続きがやりたい
北欧神話がベースになってるからある程度ストーリーが分かってるのがあれだけど
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:37▼返信
シングル専用ゲーも悪くはないんだけど、やっぱりマルチプレイがほしい
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:38▼返信
こう見るとファーストスタジオはPS4でみんなちゃんと記録として成果出しててるな。
ノーティはまだしも、ベンチマーク扱いだったキルゾーンのゲリラや
アセンション以来迷走してたサンタモニカとかみんな復活してる。
ここでクアンティックドリームのDetroitも続くと良いね。
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:39▼返信
一方社運をかけたニンテンドーラボこと、ダンボールは消化率25%で
今年のスイッチは失敗となった・・・
28.投稿日:2018年05月04日 00:39▼返信
このコメントは削除されました。
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:39▼返信
ここは日本なんだけど?
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:39▼返信
相変わらずソニーのゲームは売れんな
マリオデやゼルダが1000万本売ってる脇でたったの4万本って
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:39▼返信
神話の世界を舞台にした人気アクションゲームのシリーズ最新作となるPS4用ソフト『ゴッド・オブ・ウォー』。新たな舞台とゲームシステムを導入し、最新型のアクションアドベンチャーとして生まれ変わった本作。
 販売実績は推定5.0万本(店頭消化率65%前後)と、2010年に発売されたPS3用ソフト『ゴッド・オブ・ウォーIII』の初週実績4.2万本(累計9.7万本)を上回るスタートを切った。
◯豚は何故これを爆死扱い?
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:39▼返信
>>20
オフゲーのメリットとしてはオンゲーのプレイ人口や流行り廃りみたいなのを
あまり気にしなくていい所だな。よほど古かったり外れなければ安定して売れる。
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:40▼返信
任キチだがGOWには脱帽だよ┐(´д`)┌
自分の狭い世界から抜け出せそうだ
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:40▼返信
>>22
そんで今週ダンボールは消化率悪いゴミとみなされ早速GOWに抜かれたとw

バカじゃねーのwww
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:40▼返信
マリオデの3日で200万はもう忘れられているのね
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:40▼返信
神ゲーと紙ゲー 明暗ハッキリ分かれたなww
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:41▼返信
わいはすきじゃない
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:41▼返信
>>29
日本なのになんでお前みたいなチョ.ンがいるんだ?
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:41▼返信
ほんとぶーちゃんたち何のゲームしてるの?ゲハ?
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:41▼返信
ゴキ「PS4のゲームは売れるなぁ」「PS4はノリに乗ってる」「ダンボールガー」
ゴキ雑誌「PS4は今年のモンハン以降ずっと品薄なんです!売れてないわけじゃないんです!」

現実は 週 販 ヨ ン ケ タ ン wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:41▼返信
任天堂さんよ、在庫がまだあるのにGW中のニンテンドーラボ大量出荷は佐川さんが迷惑するので止めてください!
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:42▼返信
日本人は見向きもしないゲームだねwwwwwww
ゴキブリ がカイガイガーって叫ぶのかなwwwwwwwww
ここ日本だよ
半島に帰れ カス
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:42▼返信
>>35
棚卸資産見たらもうね・・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:42▼返信
ニシ君は必至で日本デハーと言うんやろうなぁと思ったら2コメ目で早速かw
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:43▼返信
ニシ君日本人じゃないくせにニホンガーニホンガーわめくからな
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:44▼返信
そりゃまぁ面白いから当然だよね
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:44▼返信
買ったけどプレイしてねーぜ!
短時間でクリアできるんなら他のRPGを後回しにしてやるんだが
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:44▼返信
ブレワイゼルダ1900万本
マリオデ2100万本

ごっどおぶぅぉー 310万本
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:44▼返信
なお日本では爆死した模様
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:44▼返信
>>42
・会社員の宮野彩姫さん(25)は韓国にいる姉夫婦の子ども向けに10台購入した

転売すんな半島に帰れよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:44▼返信
Horizon Zero Dawn
グラフィック★★★★★、広さ★★★★☆、戦闘★★☆☆☆
THE WITCHER3 WILD HUNT
グラフィック★★★★☆、広さ★★★★★、戦闘★☆☆☆☆
God of War
グラフィック★★★★★、広さ★★★☆☆、戦闘★★★★★
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:45▼返信
フリプはよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:45▼返信
しょぼ
マリオでは1200万越え
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:45▼返信
スイッチ専用 ダン・ボ・ウォールは爆死の模様
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:45▼返信
『マリオ オデッセイ』発売から3日間で200万本の爆売れ! 2017年10月31日


あれ? マリオ抜いちゃったじゃんw
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:45▼返信
日本と世界の全ゲームファンが喜んでるな
ゴッドオブウォーが出ないハードの存在価値の無さが惨めwwww
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:45▼返信
今日の豚イラw
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
ニンテンドーラボ惨敗
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
まーたチョニーのセカイガー!かよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
>>49
2週間で前作の累計超えたぞ
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
マリオ抜いてから騒げよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信

PS4 ゴッドオブウォー 3日で310万本

switch ニンテンドーラボ 2週間で11万本

なんやこの差・・・
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
マリオ1000万
ゼルダ1000万
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
>>55

うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
ソースはソニー



はい解散
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
任天堂のファンボーイは初週と累計比較するの好きだな
まだ3日で1週間でもないが
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:46▼返信
>>57
ほんのわずか310万本程度だよ?
ゼルダが半日で売り上げた本数だよねw
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:47▼返信
>>51
いや広さは星2だな
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:47▼返信
>>48
ブレワイゼルダ900万本(一年掛かりで道中装着率102%をやらかす)
マリオデ1000万本(半年掛かりでほとんど棚卸し行き)

ごっどおぶぅぉー 310万本(3日)
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:47▼返信
>>55
1000万超えてから話しかけろよな
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:47▼返信
任天堂自慢のラボは何故世界出荷を発表しないのですか?
72.投稿日:2018年05月04日 00:47▼返信
このコメントは削除されました。
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:47▼返信

1日103万本売れてんのかwwwwwwwwwwwwwwすっげぇなPS4ゴッドオブウォー

74.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信
>>55
うわあああああああああああああああああ
マリオオワタwww
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信
マリオとはなんだったのか
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信
マリオデより1周遅れで発売したcodは1300万売れたからね
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信
日本人ゲーム買わなすぎだろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信

売れてるなー
今500万本くらいかな
もっとか?

79.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信
昨日ようやく1~3、PSPの2作クリアした(アセンションだけ未プレイ)
明日、買う
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信
ありがとうーSONY
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信
ワイはDL版だけど、パケで8万近いし日本でも既に10万超えてそう
人気の3で累計11万だっけ?これは余裕で抜くし、吉Pも日本でGOW人気ないって嘆いてたのを思いなおしてるやろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:48▼返信
で、ダンボールより売れんの?

自社買いと買い取り保証できないメーカーがハード作ってんじゃねーぞ
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:49▼返信
ソニーのファーストは凄いなぁ
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:49▼返信
ゴキブリ「だが買わぬ!」→3万本の大爆死wwwww
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:49▼返信
>>65
つーかゼルダもマリオも急に任天堂から上がってきたソースなんだがなw
しかも知らんでいる間にちょっと盛り過ぎな数字だし
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:49▼返信

ニシくん

3日ね

87.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:49▼返信



    そう、PS4ならね


88.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:50▼返信
>>84
ダンボールかナルト買えよ…消化率どっちも2割だぞ
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:50▼返信
>>82
やっぱやっとるやないかい!
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:50▼返信
PS4 ゴッドオブウォー 3日で310万本

switch ニンテンドーラボ 2週間で11万本

これが勝ちハードPS4の力か
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:50▼返信
>>84

まーたチカニシの偽装だよ

92.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:51▼返信
>>86
ゴキは海外売上なんかで誇ってないで買えよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:51▼返信
ソニー凄い

俺たち凄い
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:51▼返信
>>84
倍以上売れとるぞ
DL含まずなw
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:51▼返信
内容も完璧やから、もっと数字伸びるやろうな、何処までいくのか楽しみやわ
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:51▼返信
>>67
switchの初週販売数より2倍以上多いな
つまりwiiuで終わった人多いのか
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信
2017年3月3日に発売されたNintendo Switch(ニンテンドー スイッチ)が、北米での売り上げが90万6000台に到達したとNPDが発表。

北米任天堂が「自社の歴代最速の売り上げ」とコメントを発表するとともに、Nintendo Switch版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が売上92万5000本を達成、本体売り上げを上回るという珍事件も発生しました。
✳これが装着率103%パワーかw
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信
なんだよ700万売れるとか豪語しといて半分もいてないじゃんw
爆死オブウォーだなw
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信
>>85
マジでどこで売上こんなに伸びる要素あったのって感じの量だったなw
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信

3日で310万本wwwwwwwwwwwwwwスゲェなwwwwwwwwwwwwww

これも1000万本コースやな
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信
とってもハルヒ!の時代から進化したもんなぁ
クレイトスさんの育成方針って当初はやっぱりスパルタ的な方針だったのかしら
それとも単にどう話していいかわからなかっただけなのかしら
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信

さすが今年のGOTY有力候補

103.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信
>>67
ゼルダは初週18.6万だったよw
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信
ゼルダより30週遅れで発売したFIFAは先に1000万本越えてたからね
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:52▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:53▼返信
これマルチ合算の数字だよね
PS4版単品だと何本なの????
ゼルダはスイッチ独占で1400万本だよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:53▼返信
>>29
いつまで鎖国してんだ右翼豚
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:53▼返信
PS4 ゴッドオブウォー 3日で310万本
switch ニンテンドーラボ 2週間で11万本

なんやこの差・・・
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
PSハードにはビワ売れが無いから310万本、伸びても350万本でストップだろうな
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
>>106
なんで嘘つくの?
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
ぶた「GWでラボは売れるし」

実際 → 空気
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
ホライゾンを超えるペースだから

マジで1000万狙えるなぁ
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
一応3までやってなくても楽しめるけど、やっぱり過去作やってた方が良いわな。2個目の武器取るとき感慨深くなる。
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
日本でも世界でも無様な負け組企業チ.ョンテンドー死亡クッソ笑えるwwwwwwwwwwwwww
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
106←ここにバカがいるぞ!!!!!
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
でもゴキくん買わなかったよね
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:54▼返信
>>106
これファーストタイトルなんだw
バーカ
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:55▼返信
(^酒^) めちゃめちゃ細かい(笑)
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:55▼返信
>>106
ツッコミ待ちだろうからつられてやろう
GOWはファーストソフトでPS4独占
ゼルダはファーストソフトだがWiiUとマルチ
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:55▼返信
3日で310万本、今は500万本くらい超えてそうだな

121.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:55▼返信
世界で3日で310万だと日本で売れた本数は全体1%あるかどうかぐらいか
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:55▼返信
日本で売れてから記事にしてね
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:55▼返信
2017年3月3日に発売されたNintendo Switch(ニンテンドー スイッチ)が、北米での売り上げが90万6000台に到達したとNPDが発表。
北米任天堂が「自社の歴代最速の売り上げ」とコメントを発表するとともに、Nintendo Switch版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が売上92万5000本を達成、本体売り上げを上回るという珍事件も発生しました。
29日間に約100万台の売り上げ
NPDが発表したレポートによると、ニンテンドースイッチは3月3日の発売から29日の間に90万6000台の売り上げを達成。これは北米任天堂が16年前に記録したゲームボーイアドバンスの初月売り上げを超える新記録。
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:55▼返信
今日バルドルとの最終戦やったけど親子共闘がカッコ良すぎた
サンタモニカスタジオは新作RPG作ってみてほしいなぁ
戦闘や演出が良いTES生み出せるぜ
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
>>106
Wii Uとの合算でギリ1000やろ、嘘つき君
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
ノーティ、ゲリラ、サンタモニカは
凄くて面白いの作るな。グラは凄い、のは結構あるんだけど
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
switch独占のゼルダとかあったかな
wiiuとマルチなら知っているが
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
>>63
PS4版 FIFAの売上
FIFA18 1100万本以上 現役
FIFA17 1100万本
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
>>106
マルチ?え?
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
グラフィック凄すぎだろこのゲーム
この完成度の高さはヤベェ
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
PS4 ゴッドオブウォー 3日で310万本

switch ニンテンドーラボ 2週間で11万本

なんやこの差・・・
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
参考
マリオ オデッセイ 3日で200万本
ゴッドオブウォー 3日で310万本

こりゃゴッドオブウォーも1000万本コース入ったかな
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
ありがとうSONY
最高のゲームをありがとう
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:56▼返信
これDL版抜きなんか?だとしたらワイの数字は含まれんなぁ、、、
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:57▼返信
ちょうどドラゴン戦まで終わったわ
あの戦闘こそゴッドオブウォーだわ
今まで地味だった分あれは盛り上がったね
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:57▼返信


やっぱPS4ソニー凄いわ、おーん

137.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:57▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:57▼返信
>>123
なんかもうこの頃から自社買いや買取保証で売上伸ばして話題性を奪ってやろうって
魂胆が見えるんですけど・・・・
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:57▼返信
ここまでおもしろいとは思わなかったわ
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:58▼返信
ああ、ゴキブリが雪でイキってたゲームねw
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:58▼返信
1000万売れたアンチャ4より遥かに凄いペーストかやばすぎぃ・・・

これ1500万本くらい売れちゃうんじゃないか?
GOW
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:58▼返信
ファーストの調子良いな。対馬とデイズゴーンも期待してる。
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:59▼返信

真面目に今年のゲームオブザイヤー筆頭やかな
今のところは今年1番凄い
今後RDR2やスパイダーマンやウィッチャーの会社の新作やダークホースがどうなるか

144.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:59▼返信
>>2
え?
初週で数万も売れたらギャルゲーの歴史に名が残るぞ
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:59▼返信
でもメタスコアはゼルダに負けてるじゃん
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:59▼返信
アンチャ4 7日間で270万 (2016年12月21日までで870万)
ホライゾン 14日間で260万 (1年で760万)
GOW 3日で310万


これもう1000万コースですやん
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 00:59▼返信
>>109
果物屋かよ
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:00▼返信
ゼルダの伝説BotW3月中の全世界売上が384万本達成!‥任天堂の決算短信報告にて

✳ゼルダは一ヶ月で世界売り上げ384万本
GOWより下じゃんwww
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:00▼返信

3日で310万本!!?、しかもDLは含まれてないのか

スゲェなゴッドオブウォー
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:00▼返信
このゲーム買ったけど1時間で飽きたわ
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:00▼返信
地獄!!任天堂ユーザーにとってこの世は地獄そのもの!!
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:00▼返信
>>67
嘘付いちゃだめよ負け豚君
ゼルダは120万しか売れなかったでしょ?
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:01▼返信
まさに現実はGK
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:01▼返信
>>145
NBPでなwww
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:01▼返信
まぁゼルダはゼルダで間違いなく傑作だからな
しかしGOWも完全に成功の部類だろう
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:01▼返信
割とガチで洋ゲーなんかプレイしてる人が理解できない
キャラも可愛くないしグラフィックだけリアルにしてゲーム性もない
日本人には合わないよね洋ゲーは
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:01▼返信
>>150
それダンボール製だよな?
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:01▼返信
三体目のバリキュリアが強過ぎて心折れそう。あの閃光攻撃の防ぎ方がよう分からん、、、
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:01▼返信
ありがとうSONY
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:01▼返信
アンチャやホライゾンを上回ってPS4独占ソフトの中で最速の売上か、スゲェ
でもね、多分この記録は来年ラスアス2が破ると思うw
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:02▼返信
前のGOW3部作と同じで、2作目は2年後発売で最終作はPS5で発売かな。
エンディングの流れだと、次回作からはアトレウスも操作できそう。
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:02▼返信
PS4 ゴッドオブウォー 3日で310万本

switch ニンテンドーラボ 2週間で11万本

なんやこの差・・・
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:02▼返信
マリオデでも3日で200万程度だし
全ての任天堂タイトルを軽く超えてしまったなぁ・・・

もうファーストもソニーが最強の時代か
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:02▼返信
>>156
ブーちゃんがまたゲーム性とかフワッとしたこと言い始めたぞwww
あと鼻デカイタ公が可愛いとか正気かよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:02▼返信
豚!ラボ楽しいか?感想聞かせてくれや
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:03▼返信
まずゼルダとマリオには勝ててないし
意味なくね?
このゲームのキャラが一般人に認識されてる?
マリオやリンクはゲームに乗務ない人でも全員知ってるけど?
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:03▼返信
ゼルダの伝説BotW一ヶ月で384万本
GOW、3日で310万本

168.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:03▼返信
>>137
新社長イラついてるなw
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:03▼返信
>>156
ゲームやるときに興味惹かれたのをやるだけで、あんまり洋ゲー和ゲーは気にせんな。
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:03▼返信
2017年度通期決算販売台数比較

PS4    
ハード1900万台 ソフト2億5000万本 

スイッチ 
ハード1500万台 ソフト6400万本
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:04▼返信
世界だとソフトメーカーとしても最強だなソニー

172.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:04▼返信
ゲーム性ってのがあやふやな表現だからなぁ
何ゲーム性って?
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:05▼返信
>>166
マリオもゼルダも3日でトリプルミリオン行ってません
そして乗務www
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:05▼返信
さすがに今どきだとゲーム性はジャパンのが無いのが多い思うで
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:05▼返信
ノーマル以外の難易度でクリアするのほぼ不可能やろこれ
ヴァルキュリアノーマルでもムズすぎる
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:06▼返信
豚がさっきから誤字連発してるのがウケる
オデッセイの記録あっさり破られたのが相当効いてる模様
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:06▼返信
>>142
対馬の鬼もDays Goneもスパイダーマンもラスアス2も楽しみ
SIE本家強すぎw
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:06▼返信
純日本人が作り出したゼルダやマリオがあるのに
なんで外人のゲームを讃えてるの?
売国奴多過ぎでしょ
評価もゼルダとマリオの方が圧倒的にいいのに
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:06▼返信
ぶっちゃけ任天堂のゲームってクオリティでは惨敗やろ、子供人気キャラ人気で売れてるだけ
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:07▼返信
すまんゴキブリ、日本で売れてから威張ってくれや
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:08▼返信
>>158
飛び上がって画面全体にしてくるやつか?
あれはアトレウスの弓で落とせるからどのモーションで何の攻撃してくるか
何度も死にながら覚えるしかないね
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:08▼返信
>>166
GOW 3日で310万
マリオデ 3日で200万
ゼルダ  3日で120万

余裕で超えてるよ
マリオとゼルダとかもう単なる雑魚のクソゲーですわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:08▼返信
一方任天堂信者は
8千円のダンボールを売りつけられていたw
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:08▼返信
ワンピースやナルトよりも売れてなくてしょぼ過ぎ
漫画以下ゲーム乙
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
ていうか、ぶ~ちゃんてネットでネガっても効果ないのな
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
ソニーすごい・・・・
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
>>178
ゼルダはやろうか迷ってたけど、マリオは全然惹かれん。別に和ゲーに興味ないって訳じゃ無いぞ。エスコン7は一二を争うくらい楽しみにしてるタイトルだし。
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
日本ではPS4はモンハンが売れちゃったでしょ?
結局日本でも世界でもPS4のゲームはやっぱり凄いって結論出ちゃったんじゃね?
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
>>166
一般人はゲーム買わないから
知名度合っても利益にならないな
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
海外チャートVGChartzによると、ニンテンドースイッチ向け『スプラトゥーン2』は発売初週だけで世界累計販売本数110万本を突破。大成功を収めていたことが判りました。
集計データによると
・7月第3週は世界で110万4549本を売り上げ(リテール版のみ)。2位以下を大きく引き離し、売上チャートトップに立った
・地域別に見ると、北米は23.5万本、欧州は13.5万本、日本は67.5万本だった
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
やっぱ世界最下位の任天堂じゃあ
どうやっても世界のソニーに勝つことは出来ないんだなぁ・・・

自社買いするのが関の山
192.投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
このコメントは削除されました。
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:09▼返信
ヴァルハラー!からの顔面踏みというご褒美技すき
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:10▼返信
海外チャートVGChartzによると、PS4『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』の初週売上は113万7,411本を記録したことが判明。集計期間は6月30日~7月1日の2日間。これは欧米だけのデータで、また配信版の数字は含まれないようです。
『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』売上
・初週113万7,411本
・内訳ー 欧州62.2万本(55%)、北米30.7万本(27%)
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:10▼返信
日本人にとったらダンボールに負けた4万本のゴミゲ
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:10▼返信
>>156
日本人には合わないよね洋ゲーは ☓
ソニー本家のゲームが売れて悔しい 〇
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:10▼返信
>>172
豚の言うゲーム性ってのは
十字キーに合わせてキャラが四方にしか動かせないとかキー1回押すとキャラが1ブロック分動くとかの
定量定型的な処理のこと
豚の日頃の発言見るにそうとしか解釈できない
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:11▼返信
>>180
どのswitchソフトより国内はモンハンワールドが売れてんだから黙っとけな
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:11▼返信
今の時代にオープンワールドじゃないゲームが売れてるってゴキブリは時代遅れすぎだろ
一本道ゲームとかFF13で馬鹿にしてたくせに
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:11▼返信
>>181
装備大分良くなったから、再挑戦するときに参考にするわ。ありがとう。
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:12▼返信
>>180
スイッチって日本集計で初動ミリオンないんだぜwww
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:12▼返信
>>195
そのダンボール、売上が急激に失速してるので累計では恐らく日本でもGOWが勝つと思われる
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:12▼返信
すんげえええ
マジで、最初の謎の男とか映画越えたと思うわ
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:12▼返信
国内売上は?悲惨な状況から目を逸らすなよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
GOW→神ゲー
ラボ→紙ゲー

206.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
尚、ダンボールは・・・
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
まあ日本で言ったらLaboよりパワプロの方が初週高かったしな
プロ野球とか今でも根強い人気がある
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
>>199
2D焼き回しゲームでサルみたいに喜んでるくせによく言うぜ
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
まあ日本で売れてないってのが現実だ
キャラとかゲーム性がつまらなさすぎる
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
>>204
国内売上がGOWより売れたのがほぼ無いスイッチの悪口は止せ
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
オープンワールドの先進国は日本じゃないだろうにw
逆に海外のオープンワールド先進国でGOWは売れているんだから、
認められたってことなんだろうね
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
格が違いすぎるな・・・
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:13▼返信
>>204
悲惨なダンボールの在庫のこと?
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:14▼返信
ラスアスのパクリゲーム
ツンデレ親父とガキでしかも視点も丸パクリ
近接アクションなのにTPSにして迷走中
ゴキブリはアホだからそれでも買っちゃうけど
一般人には通用しないクソゲ
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:14▼返信
国内って、だってソシャゲ大国でイキる意味がどこにあるよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:15▼返信
ゼルダマリオってクソゲーの代名詞じゃんwwwwwwwwwwww
笑わせようとしてんだろ?wwwwww
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:15▼返信
今や日本で売れているか売れていないのかなんて誰も興味の無い話だろう
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:15▼返信
2017年3月に発売したスイッチは同社の業績を大きく伸ばしたが、発売から1年たち足元では人気に一服感が出ている。「スイッチの2年目はラボ次第」(任天堂幹部)の声もある中、ラボの売れ行きが同社の業績を大きく左右する

『「スイッチの2年目はラボ次第」(任天堂幹部)の声もある中、ラボの売れ行きが同社の業績を大きく左右する』

✳社運をかけたソフトが某ファーストソフトにボロ負け・・・ヤバイよねw
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:15▼返信
ダンボールは世界でどんだけ売れたの?
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:15▼返信
>>8
尻を連想させる名前の姫を求め卑猥な鼻の髭デブが
キノコ食べると大きくなって亀や植物を踏み焼き殺すアレの方がキモいわ
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:16▼返信
でも後でラスアス2も出るから別に良いんだよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:16▼返信
ゲームで生首ジジイに癒しを感じるとは思わんかったなぁ、、、親子の空気が悪い時でもジジイは何時も通りだし、良いキャラしてるわ。
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:16▼返信
ゲーム性とかふわっとした概念に逃げるのやめーや
任天牧場産の豚さんよお
それ認めるにしても
そのゲーム性とやらが低いから世界最低シェアなんだろうにw
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:16▼返信
日本で売れなくていいならもうPSは日本から撤退しろよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:17▼返信
で豚自慢のドンキーはこれ越えられるの?www
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:17▼返信
ゼルダとかウ◯コ探索型オープンワールドゲームだから任天堂信者にウケただけだろ
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:17▼返信
ラスアスはぶっちゃけパクっているなw
まぁラスアスはゲーム史上最高レベルの評価貰っている作品だからしょーがないw
228.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:17▼返信
>>224
今年のソフト売り上げPSが1番だよ
戦いは数だよチカニシよ
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:17▼返信
>>214
近接アクションだからTP S になんかなってないぞ
それにGOWは最初から三人称つまりThirdPerson視点だ

なぜ豚は毎度言語能力が欠けているのか?
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:18▼返信
任天堂ラボは梅雨や真夏のジメジメした中で遊ぶのはやだなぁ…子供にも不衛生だし触らせたくないわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:18▼返信
>>180
すまん豚、世界レベルでPS4の7900万台超えてから威張ってくれや
ゲーム機はな、日本限定の商品じゃないんだよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:18▼返信
>>224
世界で売れなくていいならもう世界から撤退しろよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:19▼返信
残念ながら自社買いでラボ累計ミリオンいくから
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:19▼返信
1度もロード挟まないのが凄いわ
それのお陰もあって、没入感半端ない
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:19▼返信
>>214
TPSの意味理解してなくて草。いいからスプラで遊んでなよ君ら
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:20▼返信
>>224
任天堂は世界最低だから居場所ないよ
地球から撤退しろw
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:20▼返信
つまりSIEは自社買いしてるって証拠でok?
明らかに不自然すぎる
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:21▼返信
3日でこれとかもう700万くらいまで伸びてそうやな、最終的には1000万超えとかかな
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:21▼返信
2018年ハード別ソフト売り上げ 4月28日現在
PS4・3,680,396本
Switch・2,776,222本←半分以上が去年出たソフト(特にファーストソフト)w
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:21▼返信
>>237
それはお前らだよ
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:22▼返信
>>237
どこにそんな証拠が?
日本一がゲロってた任天堂の間違いじゃね?
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:22▼返信



そんだけバカにするんなら段ボールは当然300万以上売れてんだよなぁ?おっ?w


243.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:22▼返信
今ソフト出せばPS4なら全部ミリオン売れるな
和ゲー会社は何でもいいからPS4でソフト出せばいいんだよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:22▼返信
>>224
世界で売れなくていいなら珍天堂は世界から撤退しろよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:22▼返信
ニシくん…ほら泣かないで…
(段ボール)ハイッ
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:22▼返信
めっちゃ売れたな
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:22▼返信
>>214
ソニー本家のゲームを使ってソニー本家のゲームを叩くwww
任天堂ゲーじゃ対抗できないって自覚してんだなwww
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:24▼返信
switchの今年出たファーストは全部足しても78万くらいだろ国内じゃ
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:24▼返信
で、豚自慢のドンキーはGOWより売れるの?w
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:24▼返信
カプコンも鬼武者とかディープ何とかとかさっさとPS4で出せばいいのに勿体無い
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:24▼返信
豚もさこういうゲームたまにはやってみな
食わず嫌いなだけかもよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:25▼返信
>>248
VITAサードソフト>スイッチサードソフト
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:25▼返信
ヨルムンガンドが可愛いと思ってしまったのは俺だけじゃないはず
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:25▼返信
>>243
和ゲー会社のほとんどは世界で販路作ったり
ローカライズする余裕ないから無理や
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:25▼返信
>>224
世界では最下位の任天堂は世界撤退ってことでいいんだなw
国内国内って言うならスイッチは日本限定販売にしろw
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:26▼返信
おめでとう!
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:26▼返信
ゲームはグラだけじゃ無いって意見は個人的にはまあ同意だけど、ここまでやってる物を評価しないのも嘘だわ。まあゲーム自体も動かしてて楽しいし、中々難しくてやりごたえ有るけどね。
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:26▼返信
>>251
スイッチ版スカイリム累計26823本
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:27▼返信
斧を盾持ちの後方に投げて、手元に戻す時に攻撃するのが楽しい
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:27▼返信
売り上げだけで言うなら
日本捨てて北米行くんじゃないかswitch
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:27▼返信
>>253
ヨルムンガンドとジジイの会話シーンすこ。
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:27▼返信
>>237
いつもの豚の言われて悔しかったやーつ
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:27▼返信
世界から孤立する任天堂ワールドw
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:28▼返信
「ゴキはダンボールの心配よりGOWの心配でもしてろよ」

うん
GOWの心配は必要ないので
ダンボールを嘲笑しましょうwwwwwwwwwwwwwwwww
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:28▼返信
面白いゲームは売れる
当たり前だ
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:28▼返信
>>261
ジジイ面白かったなw
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:28▼返信
※234
あくまで予想だけど、GOWは壁登りとか直線、狭いところを抜けるところでロードしてる
ただ、ロード時間がめっちゃ短いのと、そういうのが不自然にならないよう演出入れてるから、この予想があってようと間違ってようと、ロード時間は実質ないといえるけど
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:29▼返信
日本じゃニンテンドーラボに大惨敗
悔しいのう悔しいのうw
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:30▼返信
で、日本のゴキはモンハン以降ゲーム買ったのか?
もちろん、ちゃんと新作でな
中古はダメだぞ、クリエイターにお金が入らないからね
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:30▼返信
>>258
ps3で出た当時は中々凄いと思ったけど流石にもう古臭いと思うの
GOWはトップレベルのグラで60fps だぜ
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:30▼返信
3は半年くらいかけて300万だからかなり伸びたな
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:30▼返信
>>260
米国NPD集計
3月首位はPS4、Switchは前年同月の1/3程度に減速
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:31▼返信
でさ、これマリオより売れてるの?
もちろん国内の話ね
海外とかどうでもいいからさ
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:31▼返信
任天堂とソニー
技術力にものすごい差がついちゃったね
275.投稿日:2018年05月04日 01:31▼返信
このコメントは削除されました。
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:31▼返信
>>267
無いと感じさせる作りが、本当に凄い
発売当初は得体の知れないものだったけど、実際に触ると自然すぎて驚きだった
いい仕事してるな
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:32▼返信
世界のゴキブリはゲームを買うけど日本ゴキブリはゲームを買わんなぁ
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:32▼返信
>>251
ゲームはグラじゃない
グラだけのゲームは要らない
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:32▼返信
>>269
ストアのセールも含めれば15本は買ったんじゃねえかな
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:32▼返信
>>270
たとえ10fpsだろうがスイッチの勝ちなんだよな
温かみのあるグラフィックで
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:32▼返信
>>273
マリオデとかいうモンハンの半分くらいしか国内で売れなかったソフトの事かね
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:33▼返信
クレイトスさんの声変わってどうなるか心配だったけど、今作のストーリーならむしろ今の人の方が合ってると思える。
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:34▼返信
>>282
年相応な声になってたな
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:34▼返信
>>278
もちろんグラが売りだが
ちゃんとゲームとしても楽しめるぞ
それを食わず嫌いって言うんだぜ
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:34▼返信
クレイトスの声めっちゃいいよな
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:35▼返信
盛田がゴキブリは全然ゲーム買わねえなって居酒屋でぼやいてたぞ
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:35▼返信
>268
全世界売上でGOWに大惨敗
悔しいのう悔しいのうw
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:36▼返信
>>268
どう見ても豚が悔しいに見えるんだがw
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:36▼返信
※278
世界観がきっちり作り込まれてるゲームでは、グラフィックは面白さに直結するよ
マジで没入感が全然違う
GTX650からGTX1050tiに換装してからFo4やったらそう感じられた
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:36▼返信
GOWは日本でもシリーズ最大の勢いで売れてるからな
日本も洋ゲーがよく売れる市場になってきたね
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:37▼返信
日本だけ売れても世界じゃ最下位w
PSNの売上すら勝てないw
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:37▼返信
>>268
在庫のダンボールwwwwwww
小売が泣いてるぞwwwwwwwwwwwww
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:38▼返信
>>269
GOW買って現在プレイ中。GWのセールでブラボーチームを買うつもり。Detroitは迷ってるな。積みゲーになりそうだから発売日には買わんだろうな。スパイダーマンは予約済み。
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:38▼返信
もう任天堂の海外支社全部撤退でいいんじゃない?
豚も日本しか見てないしw
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:39▼返信
今回のGOWのグラフィックは驚異的というか、
今までのゲームの中で最強最高レベルだろこれ
でも今後のゲームはこれが標準になっていくのかねぇ?
性能がいくらあってもこれほどのグラは簡単には作れないよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:39▼返信
トラベラー強すぎ!あれ、どうやって鎧剥がすの?レイジで剥がすしか無いのか?
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:41▼返信
>>290
良いことだ良い事なんだが
クレカ必須なら無規制版も売ってくれよと思う
パケなら身分証提示でもいいからさ
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:42▼返信
ホライゾンが普通に見えるぐらいスゴイよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:42▼返信
※295
グラフィックが売りなゲームと、別の部分に力を入れてるゲームとではグラフィックだけで見れば差が出るから、これが標準になるのは来年再来年とかじゃないか?
少なくとも、中規模サードがこのグラフィックに達するのにはまだ時間がかかると思うな。
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:44▼返信
ぷっ
マリオの数分の一でなに盛り上がってんだかw
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:46▼返信
※300
販売期間はマリオの数十分の一なんですけどね…
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:46▼返信
>>295
グラに関しては
UBIやEAならすぐ追い付くかもしれないけど
ベセスダやロックスターはまだ3年ぐらいは掛かるな
和サードは・・・まあそのうちな
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:47▼返信
>>296
正面から崩すしかないな。隙のデカイ振り下ろしの攻撃の後にルーンアタックを叩き込んだりした。盾持ちの奴が息子と挟み撃ちにしてるわ。相手のレベルが高すぎるんなら素直に装備を整えてからにした方が良いぞ。
304.投稿日:2018年05月04日 01:47▼返信
このコメントは削除されました。
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:47▼返信
>>297
それは日本の条例が変わらんと無理だな
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:48▼返信
>>300
ぷっ
同じ3日でマリオの2.5倍売れててすまんなw
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:48▼返信
そんなにグラが良いゲーム毛嫌いするんなら二ノ国2おススメ
二ノ国2でもPS4のハイスペックぶりはザックリとだが体感できるだろうし
任天堂好きな層にも合ってると思うんだ
つかもっと売れても良い出来なのにあれじゃあ日野さん可哀想過ぎだぜ豚ちゃんでも良いから買ってあげて
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:50▼返信
>>303
攻撃は避けることができるんだが、いくら攻撃を当てても…って感じで、結局はレイジ切るしかないという
1度、ゆっくり冒険してみるかな…
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:51▼返信
>>300
マリオデ 3日間で200万本
GOW 3日間で310万本
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:52▼返信
>>307
やりたいゲームの数に対して、時間が足りないんだよなぁ…
集まりスギィ!!
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:53▼返信
二ノ国2も個人的にかなり神ゲーに近い
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:54▼返信
いい大人がマリオ(笑)なんてやるかよ
わけわかんねぇ世界観でわけわかんねぇ所をピョンピョン飛び跳ねて
冗談は豚だけにしてくれ
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:55▼返信
世界で大ヒット、日本どうだ?

爆死!???
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:56▼返信
>>309
ハードの台数が圧倒的に違うから当然じゃん
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:57▼返信
>>309
任天堂には自社買いがあるんやで
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:57▼返信
>>314
つまりマリオの負けでいいんだな?
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:58▼返信
>>316
いいんじゃない?
それがどうしたの?
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:58▼返信

また洋ゲーかw
日本人の俺としては和ゲーがやりたいからスイッチでいいやw
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:58▼返信
>>314
やるゲームやジャンルが豊富で競争が厳しいPSハードとこれしかない任天堂ハードも考慮しろよ
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 01:59▼返信
>>317

>>300←こいつに言ってくれw
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:00▼返信
>>318
それで?
今スイッチで何の和ゲーやってんの?
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:01▼返信
>>318
和ゲーもPSやろ………
任天堂ゲーがやりたいなら分かるけど
発売予定表見てこい
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:02▼返信

1000万本は行きそうで良かったよ

324.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:02▼返信
>>293
俺はデトロイトとスパイダーマン予約したぜ
ラスアス2はよ
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:03▼返信
>>317
106とかにも言ってくれ
認められないファンボーイが多すぎる
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:03▼返信
今何の和ゲーやってんのって聞かれてググってる豚
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:04▼返信
1000万本でも自慢しない任天堂
300万本て勝ち誇るソニー
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:05▼返信
そんなに世界の売り上げが好きなら日本から出てけよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:06▼返信
>>318
キングダムハーツもFFもドラクエもテイルズも出来ないスイッチで和ゲー?
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:06▼返信
任天堂もゼルダとスプラとマリオデの時は自慢していたけどな
ゼノ以降はないしょ
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:07▼返信
>>321
スプラ、マリカ、ゼノ2、DBゼノバ2、スナックかな。
ナルトはまだ開封してないわ。
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:07▼返信
>>329
GOTYのゼルダが遊べないハードがあるらしいよ
恥ずかしいよね
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:07▼返信
>>327
マリオデが200万本超えた時に自慢してましたけど
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:08▼返信
>>329
テイルズは死んだだろ…
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:09▼返信
>>332
ファークライのパクリだろ
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:09▼返信
>>332
GOTYタイトルがほぼ遊べない任天堂ハードへの盛大なブーメランですよそれは
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:10▼返信
>>332
ラスアスがGOTY取りまくってた時はGOTYなんてなんの意味も無いみてえなな事触れ回ってる豚が沢山居たんだけどなぁ、、、
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:10▼返信
はちま民は平常運転だなぁw
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:10▼返信
>>327
本体より売れたゼルダ自慢してなかったっけ?w
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:12▼返信
>>332
ラスアスもウィッチャー3もRDR2もGOWもGTAも遊べないハードの方がよっぽど恥ずかしいわ
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:12▼返信
むしろあの全く面白くないゼルダがなぜGOTY取れたのか不思議、オープンワールドを無駄使いした駄作
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:12▼返信
>>332
その表現は2017年以外の全てでブーメランとなるな
去年はゼルダで取れて泣いて喜んでいたな
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:13▼返信
悔しいな、300万本しか売れなかったか
もう今後任天堂に勝てる機会はないな…
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:13▼返信
>>332
ゼルダ以外のGOTYタイトル全部遊べないねスイッチw
確かに恥ずかしいねw
ゼルダ1本で何年遊ぶんだがw
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:14▼返信
>>343
Switchに発売3日で300万超えたタイトル無いけどなwww
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:15▼返信
>>343
尻尾丸見えだぞw臭いしw
豚小屋から出てくるなよw
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:15▼返信
ノーマルがほど良い難しさなのがよかった
大迫力なボス戦が少ないけど、ストーリー楽しかったわ
毎回GOWはストーリー良いしアクションゲームとしての完成度もここまでシステム変えても楽しいからすごい、斧と連動するDS4の振動はお見事だった
北欧神話やってると初代VPとかシステムも面白さもあったから完全リメイクが欲しくなるわ
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:18▼返信
>>327
任天堂は毎回やってたぞ
モンハンも3DSの時やってた
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:18▼返信
累計1000万越えは確実だな
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:19▼返信
PS5で良かったのでは?ってくらいのクオリティだからなぁ
もちろんゲームとしての出来も特級品だしまさに完全無欠
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:19▼返信
>>334
一応最新作のTOBは面白いんだぜ………
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:20▼返信
>>331
スナック以外最近の新作がない・・・
可哀想w
よくもまあそれで「和ゲーやりたいからスイッチでいいや」って言えるなw
セノバ2もナルトもPS4の残飯だしw
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:21▼返信
>>328
企業にとって全世界売上のほうが大事に決まってんだろ
社会に出て仕事しろニート
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:21▼返信
国内でも現在前作の2倍くらいで最終的には3倍以上になりそうだしなあ
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:22▼返信
>>331
任天堂本家3本
PS4の残飯2本
新作1本

豚「和ゲーやりたいからスイッチでいいや」←www
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:25▼返信
>>328
任天堂「我が社は海外の売上が70%以上になってるので日本から出てきますね」
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:25▼返信
>>341
ニンテンドーボーナスポイント
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:29▼返信
実際ケタ違いにスゲー出来だからな

アクション、育成、ストーリー、演出はもちろん素晴らしいが探索もすっごい出来だと思う
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:29▼返信
上でも言われてるけどラスアス2がこの記録をさらに更新するんだろうなw
ツシマもホライゾン並みの記録作りそうだし
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:32▼返信
対馬は日本でも売れると思う
PV見てすげえワクワクしたもん
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:34▼返信
※358
過去作もそうだがマップの作りがほんとに上手いのよなぁ
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:35▼返信
PS4 ゴッドオブウォー 3日で310万本

switch ニンテンドーラボ 2週間で11万本

なんやこの差・・・
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:40▼返信
これほんとにいいゲームなんだよ
やってないやつはぜひプレイすべき
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:40▼返信
GOWはパズル要素のあるアクションゲームシリーズとして楽しめてたんだが
今回はいかんせんノーマルがすでにハードモードみたいな難しさで
泣く泣くイージーでプレイしてます(ちなみにブラッドボーンやダークソウル3より難しく感じました)
365.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:41▼返信
やっぱりスゲーやPS4!
366.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:42▼返信
>>364
俺アクションゲー下手だけどノーマルで普通にクリアできたぞ
イージーにしたらくっそぬるくてつまんなかったわ
ブラボよりは全然簡単だった
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:44▼返信
>>366
いや敵固すぎだろアレ
レベルUPできないからかなり手こずって速攻イージーにしたわ
たしかにイージーはぬるいけど
ノーマルとの差が激しすぎだろ
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:46▼返信
ロードが無いてのはファストトラベルがゲートに行かないとならないから割と不便だったわ
ロードあってもいいから移動楽にさせてくれ。ゲームなんだからさ
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:49▼返信
サッカーパンチはツシマが成功したら今度は幕末を舞台にしたオープンワールドゲームを作ってほしいわ
京や江戸、大阪、更には蝦夷までを自由に散策できて新撰組に入隊して幕府の為に戦うか、攘夷志士となって倒幕を目指すか、プレイヤーが自由に選べるゲームとかやってみてぇ
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:49▼返信

やっぱすげぇよソニーPS4は

371.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 02:53▼返信
今年はまだデトロイトにスパイディもあるしRDR2もあるし和ゲーではエスコン7があるんよね
豚さんはいつまで去年のゲームの事言ってんすか?w
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 03:10▼返信
>>367
防具でステータス上がるよ
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 03:27▼返信
ロードが無い事が凄いって言われるけど
それよりカメラの切り替わりが一切無い事の方が凄くないか?
イベントシーンでも極自然に映してて感心したわ
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 03:29▼返信
というより全部凄い
何をとってもハイレベル
変な話ここまで凄い必要性があるのか?って疑問に思うレベルというか
375.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 03:30▼返信
>>367
レベル差があってもパリィ&攻撃&弓を効率よく繰り返せば大体勝てる。
376.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 03:38▼返信
>>373
暗転一切しないのは有りそうでなかった感じだね。
地形もリアルタイムに変化するし洋ゲーで心配のバトルもくっそ面白いし。
377.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 03:53▼返信
>>48
これが任天堂信者か...
息をするように捏造しやがる


まさにキチガイは任天堂信者独占w
378.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 03:54▼返信
任天堂ラボも年末年始馬鹿売れするだろうし
5年間の累計ならいい勝負できそうだけどな
379.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 04:00▼返信
>>370
ソニー信者がすごいんだよw
FF13とかもだが
あんなクソゲーを買いまくるんだからな
ソニーは良い顧客に恵まれてるなぁ~www
380.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 04:10▼返信
流石クレイトスさん、ゴミッチを粉砕してく勢い
381.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 04:49▼返信
ホント日本市場はガラパゴス
382.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 04:50▼返信
>>379
キチってるなぁw
383.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 05:06▼返信
ダンボールと比べないでいただけます?
384.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 05:42▼返信
マジで面白いからアクション好きはやったほうが良い
感動する
385.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 05:49▼返信
>>381
ホントだよな
ダンボールは海外全然売れてないようだし真逆だわw
386.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 06:09▼返信
やっぱりソニーって神だわ、任豚堂はペッラペラの紙だわw
387.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 06:15▼返信
SIEファーストって実は一番重要
Xbox one PC PS4は
ほとんどマルチで遊べるソフトが多い
PC独占 Xboxone独占より
PS4独占のほうがクオリティ高いソフトが多いんだよね

どれか?一つのハード選ぶんだったらPS4選んでしまう
388.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 06:41▼返信
もうPSWは日本販売しない方がイメージ良いだろwww
日本語化とか無駄な費用かけるより、しないほうが利益あるだろうしw
389.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 06:58▼返信
>>388
じゃあスイッチも海外販売止めようか
そうしたら日本だけじゃ維持できないから
めでたく世界から撤退だなw
おめでとうww
390.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 06:59▼返信
戦闘がむちゃくちゃおもしろい。
ハゲとヒゲの主人公はいまいち好きになれんが、そんなことはどうでも良いぐらいに戦闘がおもしろい。
こういうのがゲーム性っていうんじゃないの、ブーちゃん(笑)
391.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:05▼返信
なぜかゲハだとモンハン以下の爆死扱いされる
392.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:10▼返信
紙ゲーペラペラのffxvでさえ数は売れたもんなw
393.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:16▼返信
面白いんだけど、某イベ後にガキが増長してきて辛くなってきた
394.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:19▼返信
昨夜も豚の敗北である
395.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:23▼返信
日本のゴキが買わないから日本のSIEJAは本社に予算取り上げられてソフト開発やらせてもらえなくなるんだよな
GTSもGT6から売上大幅ダウンだし
396.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:35▼返信
>>395
関係なくねww
397.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:38▼返信
日本ガー日本ガーwww
豚が壊れたスピーカーになったら敗北宣言wwwww
398.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:46▼返信
1日100万なら年で3億売れそうだね
399.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 07:59▼返信
かなり完成度高いよねー、間違いなく友達にオススメできる作品、モンハンと比べるのも嫌なくらいw
400.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:01▼返信
ライバル無いしな
401.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:03▼返信
終盤くらいと思うけどめちゃ面白いわ、似たアクションゲームはあるけどやっぱりGOWはスケールが半端ない
ハードでやってるから緊張感すごいけどだからこそしっかり探索して強化して進められてるわ
従来のファンはすげえ興奮するとこもあるし今回はホント素晴らしい変化
402.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:23▼返信
アンチャ4もHorizonも今では1000万本セールス
だしな、GOWも1000万は確実だろうな
403.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:23▼返信
このSIEのファーストの売り上げを見ると、SIEや洋ゲーメーカーより技術力が低い和ゲーのカプコンのモンハンワールドが数日で700万本突破出来るのがどれ程凄いか良く分かる。ゲームは技術力だけじゃ無く客の心を掴む事が一番売り上げに繋がると言う事何だな。
404.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:25▼返信
>>403
割合的にはほぼPS4だろうけどMHWは
一応マルチだからな
箱でも200万は売れてたろ
405.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:30▼返信
まーた世界じゃ勝てないから
日本限定勝負とか言ってる豚が湧いてたのかw
406.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:38▼返信
売り上げとか関係なく
凄いゲームだから
ゲハ関係なく遊んで欲しい
407.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:38▼返信
これにはコンスコン機動艦隊司令官もビックリw
408.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:39▼返信
任天堂の7割は海外売上です
409.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:44▼返信
ぶーちゃん「4万の爆死w」
410.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:44▼返信
任天堂信者はダンボール持ち上げてGOWを下げるからな
まともにゲームなんて作れないな
411.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:46▼返信
ソースはソニー


はい解散
412.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 08:51▼返信
国内でも10万以上売れてるみたいだし大成功じゃね、ファークライ5、GOWとps4洋ゲーが好調だな
413.ぽんず投稿日:2018年05月04日 09:02▼返信
自社タイトルことごとく失敗しているマイクロソフトと明暗分けた。

特にGOWはオン対戦ではなくストーリー性の強いアドベンチャーゲームという部分が大きい。
欧米ですら開発費の問題から超大作アドベンチャーの開発は躊躇されつつある。
でもユーザーからの要望は凄く大きい。
お客が欲しいモノを素直に提供して利益面でも大成功する。売る方にも買う方にも理想の展開。
414.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:02▼返信
>>411
だってファーストタイトルなんだから
415.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:16▼返信
ダクソと比べるとイマイチ
416.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:16▼返信
豚があれだけ爆売れと持ち上げた結果だだ余りのダンボール
ロボキットなんて悲惨な余り方してるぞ、買ってやれよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:18▼返信
>>312
いいとしした大人がアンチャなんてマリオより遥かに温いゲームやってるからなぁ・・・
418.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:29▼返信
日本では売れずw
419.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:39▼返信
視界の外からホーミングで下手すれば即死の攻撃してくる敵が多くてひどすぎる
難易度調整が歴代で最低
420.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:42▼返信
>>412
4万しか売れてないってソースがこの前出たばかりじゃねぇか
さらっと捏造するなおめー
421.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:44▼返信
>>401
>ハードでやってるから緊張感すごいけどだからこそしっかり探索して強化して進められてるわ
エアプがバレバレすぎてやばいなこいつ
ハードで難しいから強化のために探索って、無理だろ
探索ルートは通常の3倍は難しいのに
422.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:48▼返信
マジで今年のGOTY筆頭候補だよ。
これでMHWの受賞難しくなったかも。
423.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:49▼返信
探索ルートや割れ目の敵はノーマルでも即死攻撃を連発してくるけど
ハードやゴッドの敵は全員それぐらいになるから酷い
ライフと攻撃力をでたらめに上げただけの雑すぎる難易度調整
424.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:50▼返信
イキッた日本人の洋ゲーオタが持ち上げてるだけで、
英語圏のファンハブやユーザーレビューサイトとかのコメントではボロクソ言われてるんだよね。
425.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:53▼返信
>>424
はいはいソースソース
426.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:53▼返信
あのクソカメラを擁護してるやつは流石にここでもいないよな?
アクションなのにTPS視点のせいで視界が半分隠れるぞ。
427.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:55▼返信
このコメント欄で持ち上げてる奴のうち何人が実際にプレイしてるか少し気になる
よく読んだら内容に触れてるの少ないし
428.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:56▼返信
>>419
敵の攻撃知らせる矢印やクイックターン出来るでしょ
429.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 09:58▼返信
>>428
混戦時のレヴァナント(魔女雑魚)に撃たれたら回避は困難
高難易度や裂け目の戦いでは完全に運ゲーだ
430.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:01▼返信
強雑魚には即死させられるから安全圏まで逃げて息子にほぼ100%必中の雷弓を撃たせるのが確実すぎて萎えたわ
逃げ回って息子に戦わせる姿が無様。
431.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:04▼返信
>>430
斧投げて戦えよ
432.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:04▼返信
敵の種類すくなすぎるのは手抜きか金なかったかのどっちかだと思う。
序盤雑魚の色変えとゴーレム色変えとトロルの色変えばかり延々と出てくる。
エルフなどのエリア固有雑魚もいるにはいるけど、基本的に上記のパターン繰り返し。
433.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:05▼返信
まさに、そのための矢印だよ。
アトレウスの警告聞いたら、矢印と逆方向に回避で安定。
そして後半は敵も増えるが背後担当のアシストも増える。
ちゃんと考えられたゲーム設計やで。
ゴリ押しだけじゃダメよ。
434.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:05▼返信
>>431
それも今回批判されてる理由の一つなんだよな、
逃げて息子に戦わせてたまに斧投げるのが基本戦術のクレイトス。
そして斧無効の敵もいるいやらしさ。
435.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:08▼返信
>>433
そういう工夫ができるのノーマルまでだよね。
ゴッドやハードだと少しでも無駄な動きしたらかすって死ぬのが普通だし。
436.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:10▼返信
高難易度の最大の問題点は敵のスーパーアーマーだと思うな、
高ライフと即死攻撃は受け入れてもいいけどスーパーアーマーのせいでコンボもできやしない
437.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:11▼返信
>>434
武器切り替えればいいじゃん
438.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:14▼返信
過去作より武器少ないよね、斧と素手とカオス。
しかもカオスが手に入るのはかなり後だしな。
439.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:14▼返信
PS3 ゴッドオブウォー3
初週110万本 
累計481万本

PS4 ゴッドオブウォー
3日で310万本
440.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:19▼返信
気になったのはテュールの宝物庫に降りる途中の垂れ幕の中に、
テュールが世界を回っていたというところで、その中に日本の神らしき描写もあったんだよな…
いつか日本が舞台になったりもするかな?
441.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:19▼返信
>>437
素手で突っ込むのは火力が厳しいしリジェネする奴も多いからな、そもそも斧が完全無効という設定が謎すぎるし。
肩越しカメラ含めプレイヤーに嫌がらせする方向で難易度上げてるわ今回。
442.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:21▼返信
>>440
八幡神だろ、日本のゴッドオブウォー
443.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:25▼返信
批判という意味でも称賛という意味でもラストオブアスの息子版って言われてるな今回の話
444.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:28▼返信
外人レビュアーにカメラ近いと酔うってアクションの基本をわかってないバ開発みたいに言われてたのは草生えた
実際クイックターンするとき見にくすぎるからこれは擁護しない
445.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:29▼返信
310万本は実売です
446.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:33▼返信
これ持ち上げて和ゲー馬鹿にする奴多いのはおのぼりさん丸出しで不快。
ことゲーム面ではモンハンワールドの方が長く楽しめる作りだと思う。
447.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:40▼返信
>>446
お前のコメントの方が不快
ゲーム性が全然違うゲームを比較する意味がない
両方面白いよ、モンハンもGOWも
448.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:42▼返信
ぶ~ちゃん達は良いからダンボール買ってやれよ。
小売りが在庫押し付けられて悲痛な叫びあげてるぞww
これから梅雨の時期なのにあんな馬鹿でかいダンボールとか小売りが気の毒でならん。
449.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:51▼返信
ここの人間は売り上げあおりがしたいだけで
実際は褒めてる奴もゴッドオブウォーやってないのがデフォですし
450.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:52▼返信
久々に最後まで飽きないでトロコンできたゲームだったわw
隠しED見てからは続編が楽しみ過ぎてヤバイw
早く戦ってみたいw
451.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 10:54▼返信
過去作は遊びやすくしたデビルメイクライって感じだったけど
今回は変にソウル意識して理不尽難易度の糞ゲーになった感じする

ソウルは敵も自分もすぐ死ぬから公平さを感じるし攻略の幅も広いけど
これは敵だけ硬くて強い上に群れてくるからな・・・
452.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:02▼返信
エジプトとケルトと日本のゴッドオブウォーの存在が仄めかされたけど
日本編はさすがに場違いすぎてないだろうな、日本人は少しでも勘違い日本描写があるとギャーギャー騒ぐから開発も相手にしたくないだろうし。
453.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:06▼返信
うまいこと敵を1ヵ所に集めて、
アトレウスのクラクリスでスタン→斧ルーン2連発→混沌刃ルーン2連発→レイジ発動で、どんな強敵集団もぶっ殺してきたが。
これが通用するのはノーマルまで?
454.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:08▼返信
お前が下手なだけやぞ
属性もあるし
斬撃がきかないやつは殴ればいいし
MOB毎に攻略法が用意されてる
脳死ガチャプレイ奴の感想はもういいぞ
455.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:08▼返信
>>453
ハード以降は敵全員にスーパーアーマーつくから滅多にスタンしないね
456.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:09▼返信
>>454
おまえ動画だけ見た感丸出しだな
457.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:11▼返信
先日クリアしたけど自分にはQTEゲーが全く合わないと再認識した
何をするにもQTEQTEいたる所にQTE QTE
こっちはゲームを遊びたいのにゲームシステムに動かされてる感が半端無い
ムービーを見て入り込んでいるのにボタンを押せと指示だししてくるアレは本当に不愉快
QTEに関してはFF15と同レベルの不愉快さだった
458.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:12▼返信
>>457
今回QTE少なすぎるぐらいだぞ
アニメーションが少ないから手抜きと言われるぐらい過去作から少なくなった
まぁ敵が使いまわしばっかのせいでもあるけど
459.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:14▼返信
QTEって、それ前作やったんじゃ?
それとも釣かしら。
460.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:14▼返信
>>457
今作、QTEそんなになかったと思うけど?
でもまぁ感じるのは人それぞれだからなぁ~w
461.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:15▼返信
QTEはまじで少なすぎる
めんたまに指ぶっちゅーそのまま首もぎとるとか無いとな
462.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:16▼返信
そうか…ハードは大変だな。
ノーマルがちょうど良いかも。
463.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:17▼返信
ムービーやQTEでは雑魚を素手でも即死させるクレイトスだが
ゲーム中では斧をつかっても雑魚一匹殺すのに手間取る違和感が昔より強い
464.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:25▼返信
ハード以上は糞ゲーなのははっきり言っていいと思う
マイルドに言ってもドM以外お断りな感じ
465.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:36▼返信
>>457

今作はQTEなんてあまりないぞ。
466.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:37▼返信
>>463
それだけ衰えたってことでしょ。
467.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:42▼返信
>>458
今回が初GOWなんだよ
ダクソやモンハンみたいなQTEに頼らないゲームが好きでさそのせいでバイオ6もFF15もアンチャも駄目だった
俺は自分の意思でキャラクターを動かしたいんだよ
468.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:47▼返信
>>466
じゃあなんでムービーでは全盛期なんだ・・・
469.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:49▼返信
見間違いでなければ今回は高難易度トロフィー無いし
開発者もやっつけ仕事したのは理解してる気がする
470.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:52▼返信
God of Warやってからソウルシリーズやブラッドボーンに興味が湧いてやりたくなったw
どっちやろうか迷ってる。どっちからがいいのかね?
471.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 11:57▼返信
>>467
お前、多分アンチャもプレイしてないだろw
472.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 12:15▼返信
>>467
糞豚尻尾見えてんだよw
473.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 12:27▼返信
arpgナンバー1の作品
元々がアクションゲーの
最高峰だったけど
ここまでrpgとして機能するとは
思ってなかった
rpgとすら思ってなかったから
尚更驚愕
474.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 12:30▼返信
>>470
ブラボはアクションゲームより
ダクソはRPGより
あとブラボのストーリはグロ怖い
ダクソはなんやかんや3がよくできてる
475.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 12:53▼返信
>>474
教えてくれて、ありがとう。
476.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 13:14▼返信
今回も右スティックで回避なの?
あれ違和感ありすぎて過去はまらんかった
477.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 14:00▼返信
ゲーム全体としては良ゲーだけど戦闘だけは糞だと断言出来る
肩越し視点で近接戦闘をさせるせいで複数戦闘が訳わからなくなって最悪
近接戦闘が主体なんだから肩越し視点ではなくダクソみたいにキャラクターが全部見える位カメラを引かないと駄目
478.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 14:04▼返信
ゴッド・オブ・ウォー 3日間で310万本
アンチャーテッド4  1週間で270万本
Halo3         12日間で330万本
ホライゾン ゼロ・ドーン 2週間で260万本
ラスト・オブ・アス  3週間で340万本
ゼルダBotw    販売月で384万本(スイッチとWiiU合算)
Halo5         3ヶ月で500万本
479.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 14:06▼返信
>>421
進めてるってのはメインだけじゃなくてドラゴンの解放やらニブルヘイムとかヴァルキュリアとか難度の高い寄り道全部のことだぞ
ハードだとマジでヤバいからな
まあでも装備が揃ってない最初にいかに強敵を倒して強くするか、どのスキルを集中強化して行くかが結構大変だったな
480.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 14:41▼返信
>>477
肩越しにした理由がムービー映えしてキャラに感情移入させるためってインタビューで言ってたから
ゲームプレイを無視してるんだよね最初から
481.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 14:57▼返信
カメラは俺も最初はダクソみたいに回させてくれと思ったけど
慣れたら面白いけどな、単に対応出来ないだけだろ
482.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 15:15▼返信
>>480
んな事ない
慣れれば問題なく戦えるし
むしろこの方が楽しめる
文句言ってるのはやり込んでない奴だけ
483.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 15:18▼返信
>>476
今回はxボタンや
今までのような回避のやりにくさは一切ない
484.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 15:21▼返信
一応、敵が複数だと息子が一所懸命教えてくれるし、クレイトスの腰の辺りに、アイコン出るよね
後ろから敵来てますとか、遠くから狙われてますとか、あとデフォで十字キー下でクイックターンとか
確かにそれに慣れるまでは大変だね
485.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 16:17▼返信
>>482
嘘つけ、肩越し視点のアクションにおける客観的なメリット教えてみろよ
悪いところは挙げられるぞ、視界がキャラで隠れるのと全体が見渡せない事
だいたい開発者の発言だから俺に言い返すのは筋違いだ
486.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 16:19▼返信
TPSの為の視点だから近接アクションに入れちゃダメなものだ。
斧投げる時だけあの視点になるなら全然ありだけどね、そういう作品他にもあるし。
487.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 16:24▼返信
無理してカメラなどの明らかなダメ要素擁護してる奴は次回作でカメラが元に戻ったりしたら恥かくよ
488.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 16:41▼返信
あの肩越し視点のおかけでバトルの迫力がよりダイレクトに伝わってくるようになったのは個人的にはプラスだけどな
489.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 16:44▼返信
逆に何してるのかよく分からなくなって動きが分かりにくいと思った。
クレイトスがドアップで踊ってるのは分かるが。
490.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 16:46▼返信
攻撃探知センサーがあればカメラの糞さを補える!ような擁護を見るけど
それカメラ自体はクソって認めてるから擁護になってないような・・・
491.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:07▼返信
あくまでクレイトスの視点として仕上げてるからカメラを向けた方にクレイトスが向くので難度を上げがってるのはわかるが
そういう仕様にしてるゲームにクソって下手くそなだけだろ、しっかり補ってるシステムすらあるのに
492.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:11▼返信
>>485
やりゃわかる
やってもわからないならアクションのセンスがないだけ
493.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:12▼返信
>>487
まあ次回作で戻る事は無いだろ
北欧神話編が終わったらまた変わるかも知れんが
過去最高益達成した直後に戻したらただのアホ
494.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:13▼返信
だから『補う』って、カメラ自体が駄目なのを自分で認めてるって事だろ。
語るに落ちてるぞお前。
495.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:15▼返信
>>494
こういうシステムにする上で敵の方向がわかりにくくなるから補うシステムを作るんだろ
ホントアホそうだなお前
496.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:16▼返信
>>485
ダクソとかの方がいいと思ってんだろうけど、ああいうのだと遠過ぎて迫力皆無だし臨場感もまるで感じられないんだよ
後ろが見えないっていう緊張感も無いし
ただ快適なだけがゲーム性だと思ってんならもうゲームやめた方がいいよ
497.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:20▼返信
こんだけ売れてんのにクソ呼ばわりは草生えますよ
日本でだけアホみたいに売れてないのもよくわかるわw
ユーザーもメーカーも日本はほんとゴミに成り果てたな
498.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:23▼返信
英語よめないのってある意味幸せかも知れんな
プレイレビューのどれも大体カメラについての不満書かれてる
というか開発中の初報の時点で懸念の声があったから正直やっぱりなって感じ
499.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:25▼返信
>>495
その結果が高難易度で視界の外からの即死祭りですねわかります。
センサーで反応した時点でもう遅いって状況多いのプレイしてたらわかるだろうに。
混戦時のレヴァナントの追尾弾とかカメラの所為で反応遅れて詰む状況は色々ある。
500.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:27▼返信
>>498
英語分かるから読みに行くわ
ソースくれ
それだけ言うんだから全体の八割くらい批判されてるんだろ?
501.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:35▼返信
モンハンにも糞カメラ擁護派が長いことくすぶってたなぁ
で、13年経ってワールドで改善されたあと、不思議な事にクレームは全くなかった
あいつらどこ行ったんだろうね?悪い点まで無理に受け入れようとする奴らはどこでも害悪
502.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:35▼返信
>>499
ハードでやってきたから全部わかるよ、難度が高くなってるのもわかる
敵の位置、狙う順番、遠隔使うタイミング、ルーンの無敵時間の利用、レイジとかレルムシフとか
俺もダクソとかやり込んでたけどフリールックが無いからクソとは全く思わんかったがな
503.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:37▼返信
GOWの看板がないどっかの和ゲーアクションにこのカメラがあったら大批判されてたとは思う。
504.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:38▼返信
エルシャダイでもアルマロスっていうカメラ隠してくる不快な敵がいたけど、アクションにおける視界の悪さってそれだけでストレスなんよね
505.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:39▼返信
>>498
サイトの名前だけでいいぞ
細かいのは自分で探すから
早くソースくれ
506.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:44▼返信
>>502
あ、レルムシフトな
507.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 17:58▼返信
>>505
ここURLそのまま貼れないじゃん
4chanやRedditいけば毎日討論スレあるよ、今一番ホットな話だし。
賞賛一色ではなくきちんと駄目な点はダメと言われてる。
ファミ通レビューのようなIGN(検閲あり)なんかとは違う本音が聞きたければそういうところ行くしかない。
508.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 18:01▼返信
GOWのmetacriticには、1493のuser reviewsがあって、そのうちnegativeな評価なやつが68件ある。negativeなやつだけざっとみたけど明確にカメラアングルを指して批判していたのは3件くらいかな?スペイン語、ロシア語、ハングルはわからないのですみません。
戦闘が退屈だとか、敵モブが少ないという意見はちらほら目にした。

509.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 18:15▼返信
ソニーありがとう
510.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 18:19▼返信
俺は敵が硬いのと火力がおかしい事、使い回しが多い方がカメラより気になった
カメラを肯定する気はない。
511.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 18:33▼返信
>>507
討論スレじゃなくてお前が最初に言ってたプレイレビューのどれもカメラについて批判してるって話
そのプレイレビューが読みたいんですが?
メタスコアのユーザスコア読んでくればいい?スレ勧められても困るんですが。
512.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月04日 19:43▼返信
そういやGOWってメタスコアも高いけどユーザースコアも9.2でめっちゃ高いんだよな
ウィッチャー3以来だろ、こんなの
513.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月05日 00:32▼返信
スイッチにも出してほしい
514.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月05日 14:41▼返信
これ同じとこ行ったり来たりで面白くないしマップがごちゃごちゃしすぎで行けるとこと行けないとこわかりづらいし1周目から難易度ハードでやってるが死ぬことも無いしつまんなすぎ雑魚は基本遠距離から武器投げしとけば余裕
鎧と盾背負ってる奴は威力は高いが一撃の振りがデカイから避けるのも容易い
スタミナつければ面白くなったのにな・・・
無能が作ったゲームって感じ
515.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月06日 02:31▼返信
エルフが出た序盤あたりでもう全体の8割ぐらいの敵種が出揃ったのはさすがにヤベーと思った
歴代で一番敵のバリエーションが少ないから手抜き言われても仕方ない
何回オーガ類と戦わせるんや
516.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月06日 02:32▼返信
擁護意見はどれもペイドメディアのスコアばかりで
自分のプレイした感想から出る意見ほぼゼロなのが分かりやすくて笑える
517.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月06日 08:47▼返信
3日で300万は凄い
ゼルダを完全に超える勢いだ
518.ネロ投稿日:2018年05月20日 16:16▼返信
神は言いました
まんぐう蜂🐝民に食わせる飯はないと
519.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月23日 20:38▼返信
アホな豚がエアプでネガキャンしてる

直近のコメント数ランキング

直近のRT数ランキング

×