カプコン稲船さんが『ロストプラネット2』失敗の理由について語る,「デッドライジング2はヒット間違い無しだろう」

『ロストプラネット2』はなぜ目標売り上げに達しなかったのか、稲船さんが分析
574 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/07(火) 20:44:53 ID:08SPOTR80 [2/3]
カプコンの稲船氏、『ロストプラネット2』失敗の理由についてコメント
http://gs.inside-games.jp/news/248/24819.htmlカプコンの稲船敬二氏がOXMのインタビューに応え、ロストプラネット2(Lost Planet 2)について言及しています。様々な新要素を導入しつつも売り上げ的には振るわなかったと言われる本作、稲船氏は“失敗した理由”について「初期の段階でコンセプトを明確にできなかったこと」としています。
氏は「発売した今だから分かること」と前置きの上で、「ロストプラネット2のコンセプトを“極寒の地という環境下でのシューティングゲーム”と定めるべきだった」「(ロストプラネット1の環境は)ジャンルにおいて極めて珍しかったので、環境のセッティングを多様化させるよりはむしろ、その環境下でもっとたくさんのことができたのではないかと感じています」と話しています。
前作ではプロデューサーを務めた稲船氏ですが、ロストプラネット2では前作の成功を受け、途中から開発チームに任せる形となっていました。このインタビューを受けOXMは「稲船氏の次のプロジェクトはデッドライジング2。それはコアなコンセプトから離れる兆候はない―それならこれはヒット間違い無しだろう」とコメントしています。
583 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/07(火) 20:45:41 ID:CYsmH21Q0 [12/16]
>>574判断に失敗したか
611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/07(火) 20:47:02 ID:3uknHVLQ0 [7/7]
>>574何言ってんだコイツ・・・
628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/07(火) 20:48:07 ID:FSXz5CiTP [3/3]
>>574現場のせいにしやがった
636 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/07(火) 20:48:22 ID:akcZA4ti0
>>574あははははh..
649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/07(火) 20:48:59 ID:yNwbbcocP
>>574「発売した今だから分かること」と前置きの上で、
「ロストプラネット2のコンセプトを
“極寒の地という環境下でのシューティングゲーム”と定めるべきだった」
どんな判断だ。
666 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/09/07(火) 20:49:58 ID:yrmA2NVj0 [13/16]
>>649
失敗した理由になってねえよなw
定めてたら成功してたのかよwww
695 名前:┌(☆o☆)┘ ◆GOo7YQ7XyzCM [sage] 投稿日:2010/09/07(火) 20:51:34 ID:GHSVQFcL0 [2/2]
>>574責wwwwwwwwww任wwwwwwwwwwwww転wwwwwwwwwww嫁wwwwwwwwwwww
738 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆dRibJ6VHP. [sage] 投稿日:2010/09/07(火) 20:54:13 ID:b4SVZGByP [15/15]
>>574つまりデッドライジング2がこけたら、言い訳できないってことですね
【ケースゼロの配信日決定】

よほどこのゲームに自身があるのかただのビッグマウスなのか。
デッドライジング2でその真価が問われるね。
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【過去】カプコン第1四半期決算、「ロスト プラネット2」が大幅に計画を下回ったりして営業利益が前年比72.6%減




