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『PUBG』直近24時間のSteam版最大同接数が5か月前と比べて半分以下にー非公式海外統計
https://www.gamespark.jp/article/2018/06/06/81305.html
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240331


記事によると

・海外のSteam非公式統計サイトから『PUBG』の最大同時接続数が5か月前より減っていることがわかった。

・2018年6月6日午前における、直近24時間の最大同時接続数は157万767人で最も数値の高かった2018年1月の323万6,027人に比べ半分以下になっているという。

・平均プレイヤー数も最も多かった2018年1月の158万4,886.8人と比べ、過去30日では84万845.8人と大幅な減少になっている。

・海外メディアはこれについて主な要因としてチーター問題やEpic Games手掛ける『フォートナイト』の影響があることを指摘している。





この記事への反応



いいゲームだけど チート対策しっかりしないからフォートナに持ってかれたな

デスヨネー

衰退期なのかな?








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【画像】ニンテンドースイッチ版『フォートナイト』が登場か!?リークキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


やっぱりな。チート問題が解決できないでフォートナイトに客持ってかれてるな





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コメント(151件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:01▼返信
荒野行動が一番おもしろい
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:01▼返信
あーあ、中のせいで…
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:01▼返信
グッバイ PUBG
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:01▼返信
だってパクゲーのが面白いんだもん、まあ今はどれもやってないけど
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:02▼返信
どうでもいい
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:02▼返信
オワのコン
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:03▼返信
MSの疫病神っぷり半端ないな
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:03▼返信
どうやらパクリゲーでも勝機はあるみたいだな
アズレン応援してるぞ
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:03▼返信
しかもCoDも出るからな
下手すりゃそっちにもプレイヤー取られる可能性がある
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:03▼返信
フォトナもPC版はチーター出始めたそうで対応が見物だ
しかし中国でサービスインしたら見事に沸いてきたな
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:04▼返信
十分多いだろw
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:05▼返信
チートよりフォートナイトが低スペPCや他のハードでもできるからキッズ含めて増えてるんだろ。
それなりのPCスペックあるやつ見てると今もPUBG結構やってる印象
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:05▼返信
陰キャのアジア人しかやってないクソゲー
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:05▼返信
PS4に出さなかった事を悔やむがいい
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:06▼返信
PUBGはオワコン
今はアズールレーンの時代
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:06▼返信
『ゴッド・オブ・ウォー』ディレクターのCory Barlog氏が取材に応じ、リークを防ぐことの大変さを語っていました。


「死にそうでしたよ。本作のアイディアやコンセプトを全員に納得させ、目標に向かわせなければならないのですが、本当に難しいことで、ストレスだらけでした。
しかも開発が終わるまで一年半ほどは、世界中に散らばるチーム全員の足並みが揃っていることを絶えず確認せねばならず、絶対にいかなる情報も漏れないよう気を配らなければならなかったのです。
本当、ここまでのストレスは今までに感じたことがありませんでしたよ。何も出なかったことが不思議なほどです・・出ていたのかもしれませんが広く知られることはなかったのが幸いでした」
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:06▼返信
PUBG最近やり直してるけどフォートナイトより面白いんだよな。
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:06▼返信
貧乏神マイ糞ソフト
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:06▼返信
MSが余計なことしてる間に客をごっそり取られてるの受けるw
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:06▼返信
PUGBのチーターの数って一試合やったら1人は紛れ込むほどの数でしょ?
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:07▼返信
チートとかもあるけど、最適化もっと頑張れよメモリ食い過ぎだぞ
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:07▼返信
完全にH1Z1と同じ道辿ってるじゃん
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:07▼返信
そんな私は荒野行動
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:08▼返信
>>15
ジャンルが違うPUBGにも喧嘩を売るのか…
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:08▼返信
人気FPS・TPSのオン人口
PS4 5~6割
Xb1 3~4割
PC 1割

そりゃあ・・ねえ・・
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:09▼返信
※17
それなw チーター関係で印象ついてるがゲームバランスもいいしゲームとしては面白い。
結局フォートナイトやってから戻ってる人もよくいるよね
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:09▼返信
スマホのPUBG、早くもセールス圏外になりかけてるw
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:10▼返信
ちゃんとチート対策やってればよかったのに
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:10▼返信
自分ではやらない
youtubeで実況してるのを見る
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:10▼返信
箱と時限独占してなければまだ状況は変わってたかもしれないな…
フォートナイトはその点迅速だったね
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:10▼返信
>>21
インディーにあんまり無茶言うな
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:11▼返信
どうすんだろうねぇPUBG、そろそろPSにも来るんかなw
でもフォートナイトはただだからなぁ
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:11▼返信
年末は30万人くらいかな。
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:12▼返信
PUBGの実況もめっきり減ったしな
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:12▼返信
一週間で交換できる箱の上限つけりゃ解決するもんなのに
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:13▼返信
日本人はコンシューマかアプリしかやらねえガイジだらけ
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:13▼返信
箱時限独占関係なく、チートかと思う
チートあったら、ソニー側はクロスプレイの許可出さないだろうしね
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:14▼返信
チーターがクソ多いって印象しかない
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:14▼返信
さっさとBlueholeは見切り付けてA:IRの方を完成させてくれ
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:15▼返信
いつまでもピークを保てるわけ無いやろアホなん?
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:16▼返信
実況も10回観れば十分飽きる。
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:17▼返信
自分をキルしたプレイヤーの試合プレイを見れるようになって
実況とかでこんなチーターに遭遇したっていう系の動画も増えたな
チートの抑止になる一方、チーターが多いという負のイメージ宣伝にもなって
結果マイナス効果がでかいのが現状か?w
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:19▼返信
大手実況者も飽きたしイロモノ路線のフォートナイト
パクリとか訴えられても硬派路線のpubgじゃ限界ある
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:21▼返信
力あるもの野放しにし過ぎなんだよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:21▼返信
PUBGがフォートナイトより面白いとかありえないだろ
両方やったが圧倒的にフォートナイトだわ
PUBGは下手くそなインキャと女がやるゲームだろあれ
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:21▼返信
PCメインのゲームなんてこんなもんよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:21▼返信
グラだけゲー
運要素が強すぎてやりこみゲームとして面白くない
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:23▼返信
PS4で出さないって事は
オンラインユーザーの半分を失うって事だぞ
そりゃあ失敗するだろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:24▼返信
カジュアルは荒野行動に、コアはフォートナイトに取られた
まぁコリアだししょうがない
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:25▼返信
PC買えないゴミがネガキャンしてんのか
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:26▼返信
てか世界のオンラインゲーマー人口って過半数CSだし、
PCオンリーだと落ちぶれるのも仕方ない
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:27▼返信
全然新マップ追加されないし
新しいキャンペーンモードが糞
もうちょっと範囲広くしろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:27▼返信
PCユーザーですら見捨ててるからなこのゲーム
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:27▼返信
で、いつ無料になる?
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:28▼返信
バトロワ物が飽きられ始めてる事に気づけCSで後追い始めたのがその証拠だ
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:29▼返信
テンポ悪いからだれてくるんだよな
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:29▼返信
PS4>その他CS+PCだからね人口は
ぞりゃPUBGこけるよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:30▼返信
これはテスト鯖が流行ってるからもあるだろうなexperimental serverだっけ
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:30▼返信
CS相手にマウント取るとき使われてるイメージ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:31▼返信
これもスマホ版に客とられてんじゃねえのか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:33▼返信
フォートナイトも一瞬でパクった上に
元よりおもしろく仕上げるんだから凄いよな
てかこれ単純に力負けだよね
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:33▼返信
単純にバブルだっただけやろうに
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:34▼返信
the division、for honorくらいの急激で酷い過疎ではないな
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:35▼返信
欧米人は、チーター多いゲームだと直ぐに離れちゃうからな
ベータ版の時に十分に対策出来る時間があったのに対応しなかったツケが回って来たね
こうなるのは、予想してた
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:36▼返信
1試合時間かかるゲームだからチーターなんていたらアホらしさこの上ないだろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:37▼返信
箱優先したゲームって大体失敗するよね
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:37▼返信
単純に飽きた、それだけやろ
チーターのせいにすんなや
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:38▼返信
そりゃMSに政争の具に使われてる影響はあるだろうな

任天堂ほど(最悪倒産する)ではないにしろ、間違いなくあそこもゾーン(有名無実化、過疎など)だからな
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:38▼返信
物資漁って芋るのが楽しいゲームだから万人に受けてた
フォートナイトみたいに会敵が多いゲームは撃ち合いが上手くないと雑魚死ばかりだから下手くそはすぐ辞める
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:39▼返信
中国様に気兼ねして締め出しすらしないんだから、そりゃそうなる
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:40▼返信
中華のチート野郎を放置したからだよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:40▼返信
楽しいのは最初の数回だけで、
その後はイライラとの戦いにしかならなかった。
奥が深いわけでもなく、如何に標的にばれないように先に発見して弾を打ち込むかってゲームだしな。
皆飽きたんだろ。
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:41▼返信
CODがいつもユーザーから文句言われながらも売れてる理由は
1ゲームの時間が短いところにあるとおもうんだよね
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:41▼返信
CoDとBFも参入するしバトロワの競争激化してきた
PS4のフォートナイトは上手い人は上手いけど、全体としては頭打ちな感じがしてきた
少し前まではぐんぐんレベル上がって、初心者入れなくなるかもと心配したけど、長続きしそうな雰囲気
コントローラーのせいかな
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:41▼返信
いつまで同じゲームをやってるの
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:41▼返信
メタルギアサヴァイヴの接続人数を見て気分を落ち着けるんだ
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:42▼返信
クソステにも新作を😭😭😭
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:43▼返信
>>25
switch は1%かな?
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:43▼返信
俺未だにSF2やってるわ
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:44▼返信
十分でしょ
別のゲームが人気になったらそこで不正が増えるだし人気があるからそれに対するアクションも多様化するのも変わらない、不正はBANが良いけど
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:44▼返信
ブームは終わった
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:45▼返信
そうだなぁ
一試合が長いゲームほどチーターへのヘイトが大きくなって
早急に対策をしなければ廃れる
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:45▼返信
なんか箱の独占がーって言ってるけど
これSteam版の話やぞ
フォートナイトに客が流れているって話や
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:47▼返信
2broの見て始めたわ
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:48▼返信
なにが面白いのかさっぱり分からん。
俺はやらんけどなw
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:48▼返信
もう十分稼げたしええやろ
開発遅すぎチーター対策遅すぎ
ここらへん改善出来てたならもう少し延命できたかもな

87.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:50▼返信
確かにsteamの同時接続数が減ったって話だよな
箱だのPS4だの関係無い話だw
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:50▼返信
いい加減バトロワゲーは飽きた もうブームは去り始めてるだろ
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:50▼返信
1ヶ月前だかも一日の最大同接140万くらいだったし安定期だろ
安定期抜けて下がりトレンドになってから記事にすればいいのに
頭の悪さをアピールしてるようにしか見えないわな
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:52▼返信
はちまキッズはPCゲー目の敵だからなw
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:52▼返信
PS4スペックが酷いWindowsXP同じくらい。
ニンテンドースイッチスペックが酷いWindows95同じくらい。
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:52▼返信
PUBGが人気あるのってアジアだけでしょ
未だにやってるの日本と韓国と中国ぐらいで
後はフォートナイトの圧勝だよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:54▼返信
日本じゃもうスマホ版に流れてると思うPUBG
PC版はガチ勢しか残ってない印象
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:56▼返信
人口が減ればチーターの遭遇率がUPしそう。
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 16:59▼返信
フォートナイトはうまく独自要素で差別化出来て、それがうまく戦略の幅を広げられる要素で綺麗にハマって良かったなw
いつまで続くかは知らんが
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:10▼返信
PUBGに蔓延してるチーターもライバルのフォートナイト(テンセント)
の仕業ってのはちょっと考えすぎかな
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:12▼返信
>>96
PUBGの中国展開はテンセントが絡んでるぞ
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:13▼返信
これが陰謀論者か
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:14▼返信
チーターの動機が俺ツエーじゃなく金クレーだからな
ガチ度が違う
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:15▼返信
わい、PUBGプレイヤー
jp鯖、中々マッチングしないと嘆く…
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:17▼返信
チートはBFですら問題になるしどうにもならん
こんなんでクソなのにとか言って離れるやつは最初からファンじゃないんだからどうでもいいでしょ
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:17▼返信
そう言えばPSカンファのリークにPUBGが記載されてたけど
今更感は否めないわな
箱と時限独占なんてしなければ状況はまた違ったかもしれないね
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:19▼返信
韓国ゲーって開発の遅さ、運営の糞さ、チーター放置で廃れていくイメージ
コレも例外じゃなかったな
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:19▼返信
PS4にPUBGが出たらsteamの同時接続数が減らない理由は?
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:19▼返信
ここぞとばかりに勝ち馬に乗る連中のダサさ
フォートナイトはチーミングがひどすぎて人のこと言えんぞ
今流行ってるからって調子に乗ると痛い目みるぞ
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:24▼返信
据え置き移植するほどの技術力ないのは今の箱版見てもあきらか
大手にパクられて客奪われるなんて気の毒
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:24▼返信
ブーム始まったの一年以上前だしみんな飽きただけだと思う
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:28▼返信
>>107
それもあるだろうが、チーターやバグ放置が流れを加速させてんだよな
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:29▼返信
フォートナイトも50人対戦しかやる気ないわ
ソロは胃が痛くなるし20人モードは嵐に飲まれる奴多過ぎてゲームにならん
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:30▼返信
PCゲーはこれがあるからなあ
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:31▼返信
あんだけ沢山居たPUBGメインの日本の配信者は、ごっそり抜けて何処に消えたんだろうな
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:33▼返信
チート対策する技術もないのにRMTとかできるシステムなんて作るからチーターに集られるんだよ。
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:34▼返信
流行り廃りはあるでしょ。
いつまでも同じゲームばっか遊んでるのなんて豚くらいなもんだし。
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:34▼返信
>>111
荒野行動とかフォートナイトじゃね?
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:37▼返信
>>112
それもあるな
昔から韓国ゲーはRMT出来るゲーム多いよな
業者と癒着してるんだろうか?昔からそういう噂あるし
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:38▼返信
いつまでも全盛期でいられるわけがない
ここでイキってるフォートナイト信者も他人事じゃないぞ
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:41▼返信
>>101
ここはチート対策しないからだろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:43▼返信
対戦ゲーはPC版やるもんじゃねーよ
チート使ってる奴しかおらんし
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:52▼返信
セールで半額きたら買いたい
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:53▼返信
もうオワコンだぁ…
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:54▼返信
※116
pupgは前より威勢がねぇな。
それが事実だよ。
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 17:56▼返信
盛者必衰の理
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:01▼返信
深夜の日本鯖マッチングしねーから海外に行くんだが普通にチート使ってる奴に連続で当たってクソゲーだなってw
日本鯖は日本鯖で配信者多すぎて野良スクが崩壊気味
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:03▼返信
チート力を競うゲームなどやるだけムダだしな。
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:07▼返信
最初からPS4でサービス開始
PC版はチート対策をしっかり練る
たったコレだけで覇権取れたのにバカな会社だ
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:17▼返信
そりゃチート対応できなきゃ似たようなゲームに移るのは当たり前だろ
バランスはともかく誰だって公平な条件で勝負をしたいわ
次はチーミング問題だな
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:20▼返信
アーリーアクセスの時期が一番盛り上がってる感あった気がする
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:22▼返信
もうフォートナイトと荒野の勝ちだろ
pc版の一時的なヒットであぐらかいてたのが敗因
アイデアはあったけどノウハウはなかったって話
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:23▼返信
フォートナイトは基本無料だからなあ
PIBGはモバイル版以外有料
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:25▼返信
ゲーム中 ほとんど一人でマラソン
死ぬときは一瞬でその繰り返し
そりゃ飽きないほうがおかしい
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:35▼返信
良ゲーなだけ残念
最終手段はPS4に出す事だな
フォートナイトは子供向けだしさ
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:38▼返信
正直映画バトロワみたいなのやりたい
先に見つかる事が致命的なスリルで

ps4しかないからフォトナしてるけど突っ込んだり魔法みたいな建築するのが強いから仕方なくそうしてる

小島ギアバトルロイヤルがしたい
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:39▼返信
PCのsteamの接続数が減ってるという話なのにPSの話するガイジ
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:43▼返信
>>130
索敵して先に攻撃して殺すゲームなんで、、、糞ムーブ専門ならしょうがないよそれがお前の実力
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 18:59▼返信
まあそれでも多いんだけどね
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 19:01▼返信
PUBGもそうだけどチーター対策ちゃんとしてくれ 何が楽しくてチート使うんだか 
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 19:07▼返信
MSに関わったばっかりに…
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 19:13▼返信
もう十分稼いだろ
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 19:16▼返信
思ったよりはもったよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 19:18▼返信
フォートナイトのせいにするな
お前らがチートと中国人を野放しにしたせいだろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 19:24▼返信
 
158万のうち中華チートの数は変わってなさそうだな
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 19:41▼返信
まあ競合もあるし、一時期の加熱が異常だったのもあるが、

最大の原因はチーター
馬鹿馬鹿しいからな。やるわけないだろ
そしてその数の減りはなにより中国プレイヤーが嫌になったって事だよw
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 19:52▼返信
箱側につくとこうなる事例です
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 21:20▼返信
とっととCS展開してチート対策できてればまだマシだったかもしれんのに
MSに金積まれて独占とかやってっから
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 21:42▼返信
いくらチート対策が難しいからって更新遅くて良い理由にはならねぇよばーかwwwwwww
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 22:16▼返信
チーター問題とマップの少なさ、システムの飽きが原因だな
まあ同じゲームなんて1年も続けてたらそりゃ飽きるわ
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月06日 23:12▼返信
>>130
その上で初期からしてきされていたRMTを放置。チート蔓延。
Twitterで「楽しめている人間だけPUBGをすれば良い」等と呟いていた人が
居たがこちとら金払った消費者なのに酷い言い草だな。
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月07日 00:19▼返信
マップ出すの遅すぎ
砂漠はゴミだし逃げるわな
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月07日 07:31▼返信
皆ダルシムみたいに腕伸びるんだろ?
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月07日 14:59▼返信
アプデのなさなあと課金箱うぜぇ
fortniteの方がアプデが多いしアイテム追加も頻繁にあるチーターも居ない(チーミングが問題なだけ)
あれ?pubgが良い点あるかこれ・・・w
151.ネロ投稿日:2018年06月07日 18:14▼返信
6月って中途半端よねえ
やっぱ7月〜8月が夏って感じがして良い🥋

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