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【【超速報】フロム新作がXboxにも!和風ダクソ『隻狼:Shadows Die Twice』が2019年発売!!】
↓
『隻狼』最新情報。宮崎秀高氏「賢く殺す、ことを楽しむアクション」
http://ryokutya2089.com/archives/11119
記事によると
鉤縄 道なき道、到達できない場所への移動を可能とする
忍義手 からくりが施されている
義手忍具 斧や手裏剣など種類はさまざま
宮崎氏インタビュー
「副題は今回もよく死にますよ、というユーザーへのメッセージ」
「我々が苦手(笑)な遊びやすさ、快適性、適切なオンボーディングというあたりをアクティビジョンに厚くフォローしてもらっている」
「漢字エフェクトは海外ではルビがふられる」
「エンディングが複数ある」
「ダークソウル同様、困難を乗り越えた先の達成感は本作でも重要なコンセプト」
「鉤縄などで立体マップの縦横な探索を楽しんでほしい」
「マップは例外を除いて相互にシームレスでつながっている」
「回生システム(死んでもその場で復活)は必要以上にゲームのテンポを阻害しないよう考えられたシステム。回数制限はある。デスペナルティも調整中」
「マルチプレイはなし。固定主人公で固定クラスなのでマルチプレイによる制約を取り払った」
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 公式サイト
http://www.sekiro.jp
スクリーンショット
ソウルシリーズとは違ったタイプの死にゲーになりそう
マルチやりたい人は仁王2を待とう
マルチやりたい人は仁王2を待とう
PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2100AB01)posted with amazlet at 18.06.12ソニー・インタラクティブエンタテインメント (2017-07-24)
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残念すぎる
キャラクリすらないのかよ
ダクソもブラボもマルチプレイあってこそ楽しめたからマルチなしはそそられない
マルチなしキャラクリ無しゲーなんてソウルシリーズからの亡者は取り込めんやろ
うううーーーん(不満げ
仁王と対馬がなかったら需要あるんだけども
ススキの原が対馬と酷似して対馬の映像でたとき隻狼かと勘違いしたレベル
ちょっと市場調査があまいというか、いや、そこはなんていうか
別の路線を狙ってほしかったというのが正直なところ。キャラ被ってるねん
どちらが本当の鬼武者か決着つけようや
これ微妙じゃね?仁王2に負けたなこれ
対人はいらないからなくて良かった
まぁおれは全部買うけど
おれもそのタイプやな
ボスを他人に仕留められたときのプライドが傷つく感じ
なんも楽しくない
糞課金ゲームのなにが面白い?頭大丈夫?
雑魚狩り楽しかったのに
オワタ 見送りやな
はい爆死確定ww
PSは期待の新作が次々はじけ飛んでいくねえw
ソロ特化の面白さを提供してくれるなら大歓迎
ソロゲーは隻狼
オープンワールド旅ゲーはツシマ
キレイに分かれて良かったじゃん
アズレンガイジは朝鮮の手先だぞ?
無視だ無視
白ファン呼ばなければいいだけやろ
回数制限はあるみたいだが、回数使い切ったら結局復帰ポイント迄戻るんやろ
まぁライト向けだな
というかただのレス乞食やんこいつ
望むところだが
ダクソ(笑)
多分仁王やな
マルチなしの隻狼は論外 ツシマもアクションが軽すぎてコレジャナイ感丸出しだし
プライドを捨てたダクソ丸パクリが一番売れるとか皮肉やな
お前みたいなマルチ不要ってタイプはオフや亡者でソロプレイやってるやろ
オンでやってヘルプも呼んどいて他人にボスを仕留められたらプライドが傷つくってアホか?
攻略必死にやってる猿どもをいじめるのがたのしかったのに
いけなくなるから「強敵を倒す達成感」から逸脱し始めたのを宮崎は感じたんだろうな。
このゲームには期待してる
PS4、2つ遊べる箱とPC
1つも遊べないスイッチwww
プライド()
白呼んでる時点でプライド皆無だろ
音ゲーはタブレットでどうよ?
CSやりながらバンドリやればいいじゃない
キャラクリしたい
プライド革命
クラス固定とかなら1vs1の死合みたいなのはあっても面白そうだったが
フロムのゲームでキャラクリに拘るのなんて重度のフロム信者だけだろ
全部面白いと思うしやりたいけど、やっぱ不満なんだよ
フロムのアクションでモーションもブラボに似てるし、あ、これやりはじめたら絶対面白いやつやんってわかってるんだけど
仮に全部やったとして、なんか既視感あるねんなーって思いながらやるの嫌じゃん。まーサムライニンジャってのがトレンドで海外で一定数売れるからっていう安易な企画だったんだろうが、でもだからこそ需要を食いあってしまってる?そこは少し別の隙間ねらっていってほしかった
ボタン配置やアクションそのもののできの悪さには自覚があるのかw
そっちはむしろツシマに期待したい(多分無いけど)
フォーオナーより質実剛健な感じがして好感持てたわ。
昔の剣豪シリーズ見てる気分になった。
あー、それバンドリやったほうがいいわ
たぶんアクションに飽きてるんだよキミ
あるあるやね
おれは早く始めたいんでもうプリセットもプリセット
ヘルメット被るしどうでもええねん
大丈夫だよ
結局全部買って楽しんでるから
やり出したらその辺どうでもよくなるっていつものことやろ
スイッチの名前が見えないんだけど
グラフィックの差がありすぎる
タイマンは仁王にあるだろうしそっちで我慢してくれ
なんか屋根の上から城の方を見渡すアングルもあったし
てかフロムってアクションゲームのイメージ全然ないし無双とか作ってるコエテクが同じジャンルのゲームを作り始めた時点でソウルシリーズも死んだようなもんだしタイトルが違ってオンラインもないこのゲームは爆死しそう
なんで一発変換できないんだ
だからそれ以来呼んでないってことだろw
なんで毎回呼んでるって謎設定にもってくわけ?
課金ゲーの何が面白いですか?かわいい絵面を低確率で手に入れる為に何万円を流して楽しいですか?頭大丈夫ですか?脳外科した方いい
正常だw
豚には時々スイッチ文字が見えてくるヤツが居るがw
これで発狂して投げる奴大量に出てくるだろうなw
まぁクソゲーでしょうね~
どうせやることいっしょだしバンドリやってるほうが楽しいっていう
あれプライド傷つけちゃったかな?
めんごめんごw
対人がメインコンテンツとか言ってる本スレ住民どもがダクソの森に隔離されるのは素晴らしい
俺はツシマの方がガッカリやったな
映像がリアルな分刀で斬られてるのにピンピンしてるのが強烈に違和感あるわ
剣劇アクションはどっちか(むしろ両方)がクリーチャーじゃないとダメだわ
もっさりだし
だからソロオンリーは問題ないが、NPC召喚みたいなのはあるといいかな
せきろーはマルチ無しでソウルシリーズを対戦ツールとして使ってた連中が買わなくなるから売り上げ激減
対馬はヒロインがババアだから売り上げ激減
全機種確認やけど
甘えんな
対馬 = グラフィック以外は誉める場所がない・オンがあるかも不明
仁王2 = キャラ育成とかやりこみ要素が多い・アクション性が優れてる・オンラインがある・グラフィックが凄い
パクり呼ばわりしてたフロム信者ざまぁw
お前は高校生もロ.リに入るんか?
オッサンやなぁ~
にわかすぎてワロタ
三年romってろ
NPCはストーリー背景妄想する材料なんだしないとつまらんだろ
なんか所詮コエテクだなーとしか思わんかったわ
デイズゴーン アンセムと発売日被って爆死
スパイディー QTEゲーで爆死
ソニーの期待のタイトルが軒並み爆死しそうだねえ
なんでしばらく呼んでたって謎設定になるんだよ
プライドがあるなら最初から1人で全ボス倒すやろ
時代錯誤すぎ
任天堂ゲームかよと
TESもアカヴィリ説あるしな
ぶっちゃけお前みたいな奴はどうせダクソのパクリみたいな先入観をもってやってたんだろ
偏見とかもってると正常に判断できなくなるんだよな
嫌いな奴が面白いことやってても笑えない的な
対馬はどっちかというとバットマン系のアクションやね
敵の攻撃に合わせてボタンをおしてカジュアルゲーマーでもかっこよくアクションできる
フィールドの映像美を楽しむ部分も大きい。
一方で隻浪は下手くそお断りのコテコテのコアゲー。まーよっぽどのアホでもない限り武器強化すれば簡単にクリアできるようには作ってあると思うけどね
ゴッドオブウォーといいanthemといい本当洋ゲーすごいな。本当に同じ機種で作ってるのかよ
PS5といわれても驚かない
最悪フリプ待ちになりそうだ
ソニーの下請けで安い儲けより自社パブに近い契約でソフト作ったほうが儲かるやん?
ツシマはまんま和風アサクリって感じがしたけどな
まあ人が怖くて一人で閉じこもってゲームをしている人には
最適なゲームかな?
でもカックカクだったけどな
そんなプレイしたことすらないやつにかまってやるなって
むしろダクソのぱくりと思ってやったほうが面白さに気づくわ
ぶっちゃけ糞ゲ
コエテクの中では唯一マシだけどな
アサクリのぱくりにしか思わなかったけどな
マルチ要素は最高に好きでソウルシリーズの屋台骨だったわけだけど、攻略と対人両方を活かすバランス調整は不可能だから
どうしても攻略側にとって歪なことになるのが常だったからな
純粋にステージ攻略を楽しむため=プレイヤーをぶち殺して心折るためだけにフロムが調整した敵やギミックとか最高すぎるだろ
ただ、今の時代にマルチなしの遊び切りって言われるとどうしても寂しいのが本音でもある
良いエンドコンテンツがあればいいんだが
サカパンの女性キャラは大抵あんな感じw
まー海外だとセクシーすぎると問題になるからね
鬼武者のくの一みたいに(名前くっそ忘れたが、カエデであってる?
シームレス対人も珍しくなくなり、開発の調整の裏をかくユーザーばっかりが増えたら
そりゃいつか対人なくなるとは思ったよ。多分誓約入れた事で色んな外道プレイが
正当化されちゃったのが終わりの始まりだったんだろうなぁって今になって思う。
武器レベルマッチとかどんなに対策したって初心者狩り無くならなかったからね。
言ってるあんたの方が偏見持ってんじゃねーかw
何がどうせ〜だよ
仁王?論外
オンなし主人公固定で、仁王をやたら叩いて奴が静かになった印象だな
ダクソリマスター出た時に3を再評価したのと一緒で草も生えないわ
まあでも実際プレイするまで分からんよ
DLCで追加ストーリーだしまくるしかないな
ダクソだと久々にやったら装備が産廃になってたりするし
売り上げが示してんじゃん、面白いって
はいはいダクソが面白い面白い
寂しいプレイだ
外道プレイで言うならデモンズが一番エグい
次にダクソ1
他はゆとり脳に配慮されてる
宮崎「鉤爪移動と忍殺要素入れたのでどうぞご勘弁を…」
最初ッから和製ダクソには全然見えんかったわ
パクリチョ.ンゲー信者必死だな
無双かパクリゲーしか作れんもんな
ガストを殺したことは絶対に許さんからな
人との繋がりを求めすぎ
ガストは自殺しただけやんけ
死にかけてるのを拾われただけだぞ
時代劇好きだからしゅごい感動…
デモンズを惜しくも逃してPS3のダークソウルで死ぬほど初心者狩りされた者だけど
それはそれでどうやってクリアしようかって楽しかったけどな
まあダクソ3まで続けてマンネリ化してきたのは分かるので
この辺でマルチ切ろうってのも分からないでもない
間違いなくメインのチームは水面下でなにか作ってる
まぁさっぱりできそうなタイプのダクソっぽいやつとしてとりあえず買うけど
売れないと思う
200万ってところだろう
スタイリッシュアクションならDMCのほうが魅力あるし
>ガストを殺した
は?コエテクが吸収してなかったらガスト倒産してたぞ?
お前が本当にガストファンなら感謝こそすれど叩くとかお門違い
フロム信者かしらねーけどほんと気持ち悪いな
マルチを楽しむなら仁王2
はっきりと色分け出来たな俺はどっちも買うで
平均身長150代の連中がへっぴりごしでショボいバトルしてただけ
それが現実
ここみたいにチャットで暴言はきあうんじゃね
期待していいんやな?
はいはい病院に帰りましょうね
200万で売れてないって認識なのか…すごいな
この主人公みたいな渋いオヤジを毎回苦労してメイクしてんじゃん。手間省けて良かったわ
ワリィ。フロムのは作り込めば作り込むほど俺が作るとブスになるので
デフォルトのナントカ顔をちょっと変えただけでいつもプレイしてるわ・・・
散々パクリ呼ばわりして馬鹿にしてた仁王が成功しちゃったから安易にダクソのナンバリング作れなかったんだろうな
パクリ呼ばわりしてたくせに今度は仁王パクッて和風テイストにし始めたのはさすがにプライドなさすぎでしょ
謎仕様マルチプレイのせいでほとんど協力出来なかったブラボでさえ200万越えてるのに
3機種で出る隻狼がそれ以下は無いわ。
そんなもんアッサリでいいのに
だが!キャラメイクはさせてくれぇ!
慣れた人に手伝ってもらうと作業ゲーだし。
そして高難度ゲーのダクソ・仁王は好評価で売れてるよね
でもマルチプレイが無くて死んだ
フロム自身、本来はゲームシステムとロールプレイの一部に過ぎなかったはずの闇霊を扱いきれずにゲームバランス取れなかったからな
まぁ協力ゲストだけは強い敵MOB追加や強化なりと引き換えに実装しても良かった気がしないでもないが
韓国人が見事に嫉妬しててワロタw
素直にBloodborne2で良かったんだよ
まさかJapanStudioとフロムの作品がVR作品とは・・・ズコーもいいところ
はいはい脳内会場の話はいいから
すぐ始められるし最高だわ
対馬にしますわ
すげー被害妄想こじらせてて草。そんなに虐められて悔しかったんでちゅか?w
お前らがパクリって言われてギャーギャー発狂してただけでフロムははなっからお前らも仁王も眼中ねーわアホw
しかし効果はなかった
だがキャラクリはロールプレイには欠かせないし対人&共闘は飽きないためには必須かもな
バランス調整が難しくなる
何も知らない初期攻略者をフォースで落とすだけってのを繰り返してる奴に
延々と当たり続けたらクソゲーにしか見えないだろうし
しかし折角ソウルシリーズで培ってきたマルチのシステムを捨てるの惜しくはないのかね?
その時代の栄養価とか考えると戦国時代の人間が低身長って考察はガチやで
信長も信玄も家康も全員150代や
なんでお前が眼中にないとか言ってんの?フロム社員か?w
ダクソ4じゃなくて級に和風の侍ゲーを作り始めた時点で仁王意識しまくりだしこれこそパクリだろうが
それともお前はこのタイミングで和風ゲームを作ったのは偶然とでもいうのか?
毎回いってんだけどおれ
ロボ系のソウルにすればええやんって
プレイヤーは工場から出荷されるAI型ロボで何度でもAIをコピーする形で復活できる(これで亡者設定
で、世界はホライゾンとかターミネーターの世界観みたく過去に高度な文明があってロボの世界になっててプレイヤーのAIがマザー(ラスボス)を破壊しにいく話
与えられたキャラクターでロールプレイ出来ないってのも想像力なさすぎない?
マルチなしキャラクリなしでまず期待もできんし売れんわ
いや信者だけど別に技術的に上はいくらでも居そうだからいいんじゃね?としか思わんけどな
世界観とかシナリオとかゲームデザイン含めて同じゲームにはなりようが無いんだからさ
ほぼ全く同じゲームで劣ってるってんなら乗り換えるだろうけど
どっちにしろ視る目ないねってのはわかる
アクティビジョン関わってるんだし
どう考えても天誅の系譜だ
これルー語じゃね?だった
変な妄想受信してないで病棟に戻れよ糖質
家族に迷惑かけんな
独自エンジンは汎用エンジン使ってなきゃ絶対使ってるもんなんだけど
タイミングからして無関係なわけねーだろ
ほんとフロム信者って自分の好きなゲーム以外のこと絶対認めないよな
キャラ固定とかありがたい
フロムのキャラクリ正直微妙だし
よし!できたと思って始めてみたら
横顔がすげぇ不細工なんだよな
反論出来ないからって相手を妄想呼ばわりして自己完結って脳みそお花畑だな
否定しないってことはガチでフロム社員だった?ゲハみてんならパクり呼ばわりしてたのもお前らなんだろうな
もしお前が社員だったらはっきり言ってやるが、このゲームは100%爆死だ おめでとう
はなから俺はしないな、ただダクソシリーズは白ファンでロールプレイっぽいのもいるし
攻略ページいくとロールプレイたのしんでいる層が必ず一定数いるからな
キャラクリとオープンワールドばっかり求めてる人嫌い
以上、どうしてもフロムが仁王程度の糞IPをライバル視してると思い込みたいキチガイのブーメラン遊びでした
そういう妄想煽りとかやってて虚しくなんね?
このタイミングでセキロー(笑)とかいう聞いたこともない新規タイトルを急に作って、しかもその内容が和風テイストの侍ゲームとか、100人に聞いて100人が仁王みたいなゲームっていうわ
ライバル視してるなんていってねーよ、パクり呼ばわりしてた癖にフロム自身がパクッてるよねっていう笑い話をしてるだけ 信者だか社員だかは絶対認めないけどな
流石にそれは横暴だよ似てる似てないはともかく
仁王の方が先にダクソのゲーム性に舵を取ったんだから
フロムが昔から作っている和風を発表したらパクリっていうのはおかしい
南無ぅぅ
無理あるでしょぉ
仁王すごい面白いし2も出て当然感あるなら世界観まるかぶりの隻浪なんて出された日には
えーーーーデジャブー!!!ぶーーぶーーーってブー垂れるに決まってるやん
ただでさえ対馬と仁王被ってんだよ?といっても対馬=カジュアル、仁王=コアで客層別れてるからいいけど、そこに同じもの突っ込んでなに考えてんのさって、食いあっちゃうよ?バカじゃないのってなるやん。
初報より仁王からは遠ざかってるだろ
武器強化やビルドも無いかもしれない
あれもオンやキャラメイクないとわかって変なやつが喜々として狩りゲーなのにオンがないのはとかキャラメイクがないのはとか言ってたなぁ
このゲームは協力プレイや対人あってこそでしょ
マルチプレイいらねとか言ってる奴は馬鹿
今はマルチで祭りゲーが流行ってるのにマルチを無くすて・・・
だったらもっとグラフィックに特化したもの作ってくれよ。。。
出来が良ければいくらでも挽回する余地はあるんだけど
ただ幻影やメッセージに変わるような何らかのオンライン要素は欲しい
最近は侍ゲーも増えてきたな。
これと、対馬と仁王2
世界観の枠の話をしてるわけ
いっそフロムのエジプトコアゲーとか見たいわ
巨大スフィンクス、巨漢のファラオ、俊敏のアヌビス!
面白そうやん!!!!そういうこと。被っちゃいけないの!わかる!?
じっくりやろう
しいて言うならユクモ村程度か?カプコンさすがやなって適当にいっておく
被っちゃまずいことでもあるのかなぁ~?
ユーザーがその中から自分に合ったものを選択すればいいじゃないの
隻狼 → 天誅?鬼武者?系和風ファンタジーアクション
仁王2 → 和風ソウルライクゲームの続編
戦闘はよりアクティブに楽しめそうだし期待だわ
鉤縄の運用の限界がどれほどのものか気になるな
割と縦横無尽に使えるなら色々と楽しめそうだ
正直ゴーストオブツシマが一番侍ゲーしてるな。
海外メーカーの方が一番侍をよく研究してて
リスペクトもあるってホンマ和ゲーは。
やっぱここの奴らが他ハード叩くのは、貧乏だからだろw
いまだにソウルライクのゲームとか言ってる馬鹿がいる
じゃー隻浪やめて仁王2買おうってなるって予想できない?
フロムゲー好きな人の大半はオンラインに期待してたんよ。
おれは侍道系を期待して対馬に期待
対馬、忍者やぞ
いや、問答無用で全部買うでしょ買うけど
どうせなら似たようなのやらでないでよってのが本音でしょ
似たような世界観のソフトを短期間に全部買うという習慣は無いな
せいぜい2本、今日見た限りだと優先順位は対馬>(購入決定の壁)>隻狼>仁王かな
仁王2vs対馬って構図だけど、ここらへんは恐らくゲーム性の違いから住み分けできてるし問題ない
何より本家を気取ってて社員と信者が必死に他社をパクリ呼ばわりしてネガキャンしてたフロムが一人負けしてんのがざまぁとしか言えないな
時代と刀使ったアクションが共通してるだけ
ましてマルチとキャラクリは切ってはいけなかった馬鹿でもわかること
仁王をパクリパクリと叩かれたせいでフロムを憎悪してるわけか
豚はまず寿司を買え
ちなみに隻狼も忍者やで
ほんと実際やってみないとわからんから全部買う予定だな
ただ叩いている層はいろいろいる感じだろうね
いまやスイッチですらダクソリマスターが出るフロムのタイトルだからな
ソニーファーストがオンないゲーム作りまくってるけど売れてるんだよなぁ
臭う2買うか
もともとコアなファンがひっそりやってたタイトルだっつの
ないなら一回クリアして終わり
GOWとかホライゾンとかドラクエとかウィッチャーとかあるのにその理屈は通じない
確かに仁王2は発表されたけど、いつ発売するかまだわからないんだよ(ヒエッ
仁王2が発売される前に、ソウル系統の新作が発売されてるだろうな
記事くらい読みなされ
これとVRのやつに掛かってたら当分新作は期待できなさそうな予感
性別もないんか
まだ発売してもいないし発売が決定した発表しかしてないのに何いってんだおまえ
オン要素にリソース割かない分他をいい感じにブラッシュアップしてくれればOK
>仁王2が発売される前に、ソウル系統の新作が発売されてるだろうな
まだ発表されてすらいないソウル系統の新作が先に出るとか馬鹿か
あとコエテクは仁王作るより遥か前から和風アクションゲーム作り続けてるノウハウあるからソウルなんかより間違いなく開発早いわ
開発がそんな事言ってなかったっけ?まだ話の続き作りたいって
それに続編ってそういうもんだぞ
もうフロムは嫌なんだろうな対人厨がいちいち文句言って調整するのがって勘繰ってしまうな
だから骨格は引き継いでるけどソウルライクゲームとは違う系統のゲームになるんじゃね
横だけど、開発はチーニンだけどな
まあ3Dアクションでそれこそ和風ので言ったらフロムの方が割と早く手を付けてるんだけどな
御伽とか
仁王がどれだけ難産か忘れてんのか、10年だぞ。デモンズ・ダクソ1・ダクソ2・ブラボ・ダクソ3が
出てる間に仁王1本だぞ?ちなみに開発がチーニンになってからでも4年経ってる。
どっちかと言えばブラボを更に尖らせたような感じだな。義手部分は手斧や
盾に使う?傘、火炎放射器、鉤縄とかなりバリエーション豊かだし。
PvP考えないで良いなら仕掛け武器を越える更なるトンデモ武器が来てもおかしくない。
隻狼は見た感じ仁王以上だが体験版次第かな
ブラッドボーンが全然自分に合わなかったから・・・下手過ぎて
つか舞台も主人公も変わる気がするんだがどうだろう
プレイ映像すら出してないじゃん
タイムアタック
協力と対戦もあるでよ
・・・自分はぼっちだったけど
あんなゴミどうでもいい
アニメゲーが好きなキモヲタが買うからいいんじゃね別に
若干趣味に合わんしゴッドイーターっぽいけど一作目だから問題なく買うよ
厨二枠のゴットイーター作ってるならコードヴェイン君はいらなかった気がする
豚はまず段ボールと寿司を一人5本買ってからクレクレしろ
あれも肝はアクションの爽快感だったし
あかん終わったわ
戦闘メインなら良いが探索多いならパス
流石にHP回復手段はあると思うぞ。今回の復活は多分回数制(デスペナはある発言あり)で
それ過ぎたらこれまでのシリーズみたいに篝火から再スタートって感じかと。
ケツ掘りオンラインには飽き飽きしてたからな(ケツガバガバ)
逆にアクションがかっこ良くて動かすのが気持ち良いブラボはマルチやると糞ゲーと化す
このインタビューはどこから出てきたの?
これ天誅のだろ
力丸似てるし
スイッチどこかな?
回数が無くなればセーブしたとこからやり直し。昔よくあったやり方だけど、それを新システムみたいな名前つけてるということはこの「昔よくあった」がもうわからない世代中心になっているってことか
遅れてるアレだろ
初報はハブッチなのに予定日すら無いってのは現場は想定してなかったクソハードって事だからな
親方面から「やあ」案件でせっつかれた結果だろ
任天堂社員が宮崎に行った
オン無しは意外だがまああんだけ動いて対人やらせたらロックオンゲーだろうな
そんなもんはシリーズ後継作に望めばいいのであって、別のタイトルとして作ってる物に同じ事求めるとかアホかよ
昔は天誅やら侍道やら剣豪やらの時代劇もの大好きだったら
ここへ来てたくさん出て来てくれてめっちゃ嬉しい
もう全部買うぞ
弱い人間が多すぎる!
無知無能の生ゴミッカスがなあ!
残念ノーダメージでした!
プライド無いの?一般人
グラフィックが圧倒的だしね。しかも「わびさび」があるというか、海外製なのに和サードよりも和を感じる。
横だけど
鬼武者みたいな不気味さがあってビビリのワイはプレイできないかも(´(ェ)`)
お前なんでVで髪の毛短くしたん?
はいはいサウラビサウラビ
お助けするのが好きだったのに
それはねーわw
ブラボはマルチの協力プレイこそ一番楽しいのに
はいフロム倒産確定っと
あ!スマブラあるんで要らないです^^;
な感じで笑えるわ。
仁王は修羅からバランスが崩壊していったから2はバランス調整をしっかりやってほしい
ソースが個人ブログで、そこにソースの記載一切なし
ダクソやらモンハンなんてマルチあるから長く続いたんやろ
ゲーム自体は神ゲーの予感しかしないからもったいないわ
ただのタコ殴りゲーになっただけやん
マルチ無くてもいいわ、マルチが無くても面白くて長くプレイするゲームなんて珍しくないし
信頼性100%と言い切れるのか?
マルチがどうのこうの言ってる奴居るけど、実際は作る方もやる方も同じソウルシリーズにちょっと飽きてきてたでしょ
フォロワーもいるから同じスタイルやりたい奴はそっちで遊べば良いし、フロムにはガンガン新しいゲーム作って欲しいな個人的に
ゼルダ並みはやっぱそう簡単にいかんよなぁ
ブラボ2待てばいいし何の問題も無いわ
スカスカのゼルダの悪口はやめて差し上げろ
普通のアクションゲームになってそう
バカは帰れよ
ガンガン死んで覚えて上手くなるだけ
これは期待ですわ
対馬と合せて買いですな
きめえw
これなら買おうかな。
それならオフ専ゲーってのも仕方が無いのかもな
対人好きの自分は残念だけどね
棲み分けができるな
そもそも今作はRPGじゃなくてアドベンチャーだから仕方が無いな
ダクソが終わることを認められないダクソ亡者がここにもいたか
隻狼は新IPであってソウルシリーズではない、ジャンルもRPGではなくアドベンチャー
開発が同じだからといってダクソにACのシステムが丸々引き継がれるわけ無いだろ?
ダクソ好きだよって人と話してると、よくよく見たら優越感って顔に書いてあるんだよね
アホか?年齢と性格の問題やろ
新規タイトルのこれや対馬の方がワクワク感は上だな。
体験版出してくれないかな。
やっぱフロムと言えば探索が絶対面白いって事なんだよなあ
仁王が真似できず一番真似するべきところだったのがこれ
仁王は繋がりのないエリア制にしたから探索してもレールの上走ってる感じになってた
仁王2は変にフロムゲーと差別化図らずMAPや敵の種類とかは思いっきり参考にしてくれ
なんかここオフ専多いな
期待してただけに残念
というか、この曲好きすぎる🗺