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E3 2018 Media Coverage Analysis – aka “E3 Battle Royale results”
http://icopartners.com/2018/06/e3-2018-media-coverage-analysis-aka-e3-battle-royale-results/

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記事によると
・ゲームのマーケットインテリジェンスサービスなどを手がけるICO Partnersが、E3 2018のメディア報道を様々な角度から分析、その結果を報告している


■全体的な傾向

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・2016年からイベントについて言及したメディア記事の総量は減少傾向にある


■プラットフォーム

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・コンソールの主要ブランドを見ると、更に減少傾向が深刻だとわかる

・測定を開始して以来、2018年はプレイステーションブランドにとって最悪の年であり、マイクロソフトもひどく落ち込んでいる

・任天堂について言及している記事は昨年とほぼ同じで、2018年は最善の年となった


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・プレイステーション4、XboxOne、ニンテンドースイッチ以外のハードについてはほとんどカバーされていなかった


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・E3ではVR関連はほぼ終わっている


■ゲームタイトル

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・トップのゲームタイトルは『フォートナイト』。スイッチ版、セレブリティ プロxアマ イベント、クロスプレイ論争などここ数ヶ月は支配的な状況だった

・『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は『ラストオブアス パート2』を打ち負かし、独占タイトルとして首位に立った


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・大手サードパーティーではEAがトップ。しかし『フォールアウト76』の注目度が高かったためベセスダは2位に、UBIは3位となった

・興味深いのは、今年のE3でActivisionに対する関心が低かったこと。セガに6位を譲っている

















色んな情報が出たけど、今年のE3は全体的にちょっと盛り上がりにかけたかなぁ
TGSやPAXに期待







キングダム ハーツIII - PS4
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売り上げランキング: 6




コメント(413件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:31▼返信
当然PS4
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:32▼返信
簡単な流れ
①セブンイレブンでGooglePlayギフトカードを購入・チャージするとFEHでオーブがもらえるキャンペーン開催
②そのオーブが無限にもらえてしまう不具合見つかる
③運営「不正に受け取ったオーブ回収するから絶対使うなよ!」
④ユーザー「知らんけど10000オーブ(約63万円)使ったったわwwwww」
⑤運営「1週間以内に使った分のオーブ用意しないとBANするから」
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:33▼返信
5年前 ニシ「国内外のサードがWiiU向けソフト開発中 来年はすごい年になる」
4年前 ニシ「国内外のサードがWiiU向けソフト開発中 来年こそはすごい年になる 」
3年前 ニシ「任天堂ソフトがあればサードソフトなんていらんわ!」
2年前 ニシ「国内外のサードがWiiUからNXに移行してソフト開発中 来年はすごい年になる」
1年前 ニシ「国内外のサードがSwitch向けソフト開発中 来年こそはすごい年になる」
今年 ニシ「任天堂ソフトがあればサードソフトなんていらんわ!」
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:33▼返信
最悪とは何かと思えば記事の量か
量が多くてもしゃーないやん
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:33▼返信
【電撃オンラインから】
参考までに2017年度のソフト市場におけるPS4とNintendo Switchのメーカー構成を比較すると、PS4は『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のヒットに沸いたスクウェア・エニックスがトップで、販売シェアは21.7%。2位は『モンスターハンター:ワールド』を擁したカプコンが僅差(21.1%)で続く。3位はプラットフォームホルダーのSIEが13.7%で顔を並べ、以下、4位バンダイナムコエンターテインメント(10.9%)、5位セガ(5.8%)、6位コーエーテクモゲームス(4.1%)と、主要なゲームメーカーがバランスよく市場を分け合っている。
 これに対してNintendo Switchは、任天堂1社で実に80%のシェアを占め、残り20%の市場をサードパーティで食い合っており、2位のカプコンでも販売シェアは3.4%。3位以下は3%に満たない状況だ。
 かつて任天堂ハードでは、任天堂タイトルしか売れず、サードパーティが新規のソフト開発を委縮。結果、タイトル数の減少を招き市場が縮小していった経験もある。それだけに、サードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体が活性化することに期待したい。
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:33▼返信
報道があればなんでもいいってわけじゃないしなぁ
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:33▼返信
ソフト多けりゃそれで良いわ
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:35▼返信
ニシくん、今日の降圧剤だよ。
ちゃんと飲んでね。
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:35▼返信
今回PSが少な目だったから言及するメディアの量が下がるのは分かるとして
なんでかなりのコンテンツ量を紹介してたMSがガタ落ちしてんだよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:35▼返信
選択肢が多い方がいい
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:35▼返信
スマブラって毎度話題にはなるけど売上は数百万本レベルだよね
一体誰が話題にしてるんだろう・・・
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:36▼返信
PS4が最強なのは変わらないけどソニーカンファ自体は良くなかった
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:36▼返信
>>9
そりゃMSが紹介したのは殆どマルチタイトルだからだろ
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:36▼返信
なんだかんだでスクエニすげぇな
カプコンに倍以上の差を付けて
日本サードでダントツか
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:36▼返信
大した問題じゃない
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:37▼返信
まぁ、PSが撤退してもソニーにはスマホ事業があるから問題ないでしょう
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:37▼返信
>>9
PS4とマルチだし、PS4の世界市場はMSと任天堂の同盟でも半分占めないくらいだからな
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:38▼返信
スマブラ一本でソニーのゲーム駆逐できる
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:38▼返信
とか言いながら、結局は一人勝ちするのがソニーなんだよなぁ
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:38▼返信
下手な鉄砲かずうちゃ当たるつっても下手だからいくらうっても当たらないんだよ、PS4のゲームはいつもそんな感じ(ソフト連発しても爆死)
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:38▼返信
外人はスクエニ好きやな
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:38▼返信
>>18
既視感ある
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:38▼返信
やはりソニーは斜陽か
もうこのまま沈んでいくだけなんだらろうな
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:39▼返信
>>20
それ任天堂やん
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:39▼返信
>>19
最近のハード売上は瀕死だけどね
携帯機とVRに至っては致命的な失敗
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:39▼返信
はちまのコメントは任天堂には期待しないって意味になるのではw
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:40▼返信
プレステ終わりの始まり
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:41▼返信
>>25
の筈なのに勝てない任天堂www
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:41▼返信
>>25
というかPS4もおおむね失敗だけどな
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:41▼返信
EAが一位?
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:42▼返信
>>28
ハードもソフトも圧倒的に勝ってるだろうに
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:42▼返信

またソニーPS4が勝ったのか

33.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:42▼返信
スマブラがラスアス2を越える?複雑な感情が湧いてくる。豚よかったな
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:43▼返信
メキシコ2-0アジア恥
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:43▼返信
■ “E3 2018”プレスカンファレンスの同時視聴者数記録
1 Microsoft Xbox:170万ビューワー(2017年は110万 [前年比60万増])
2 Ubisoft:160万ビューワー(2017年は98万6,000 [前年比60万4,000増])
3 Sony PlayStation:150万ビューワー(2017年は92万6,000 [前年比57万4,000増])
〜略〜
5 PC Gaming Show:89万3,000ビューワー(2017年は55万2,000 [前年比34万1,000増])
6 Nintendo Switch:67万9,000ビューワー(2017年は29万2,000 [前年比38万7,000増])
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:43▼返信
>>12
今年発売する独占は全身タイツだけで
後は全部他機種の劣化マルチなのに最強???
37.高田馬場投稿日:2018年06月24日 01:43▼返信
いつのまにか始まって、いつのまにか終わってた印象。
ゲーム人気が日本に限らず、世界的に縮小傾向にあるって感じかね。
HDゲームは前世代機がピークで、そっからは伸び悩んでるもんな。
VRにしたって、去年の発売前が一番話題になって、いざ発売したら高すぎるのとソフトが少なすぎるのとでパッとしないのが現状。
あんなのに力入れてるソニーはちょっと見る目無さすぎたわな。3Dテレビと一緒で、わざわざ追加で高い金は普通は出さんからね。
ハードもう1台分の金額とかしてる内はVRは死にコンテンツだわな。
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:44▼返信
>>25
PS4ってもう8000万台近く売れてるんですが・・・
任天堂ハードで今のPS4の歳の頃なんてハード死んでるやん?
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:44▼返信
グラフの屑天堂の低さヤバいなw 箱にすら大差つけられてんのかよ。スマブラも、どうせいつもと同じでアホどもがとりあえず買うが、結局キャラとステージだけだからすぐ飽きるのにな。
ゲームの性質上、大幅な変更が出来ないからなぁ。
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:44▼返信
>>31
(´・∀・`)
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:44▼返信
任天堂は売上だけを目標にしてないからね
高画質で暴力やアダルト、みたいな低俗な商売はしない
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:44▼返信

よくわからんが、PS4がまた勝ったのか

43.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:44▼返信
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:45▼返信
リストされてるゲームほとんどスイッチには出ないんですけどね
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:45▼返信
>>31
ハードは箱one以下
ソフトはファーストの一部が売れてるだけ
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:45▼返信
>>41
ブーメランw
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:46▼返信
>>37
それな。VRは凄く興味あるし欲しいとも思うんだけどホント高すぎる。
普及していくにしても、まだまだ先は長そう。
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:46▼返信
>>41
フォートナイト「おい!」
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:46▼返信

要するに今年もPS4が勝利だったって事か

50.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:47▼返信
>>41
スマブラ「暴力はダメだね」
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:47▼返信
もうPS4が終盤に差し掛かってる&時間をかけてじっくり大作を作ってるからそうそうポンポン新作が飛び出したりしないってだけの話で、
これで去年やおととしと比べて良かった悪かったなんて論じることに大して意味はない。
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:47▼返信
つかPS4が終わってるなら、MSはまだしも
任天なんて存在すらできてないレベルで酷いんだが
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:47▼返信
世界最下位が定位置の任天堂さん頑張れ!
54.投稿日:2018年06月24日 01:48▼返信
このコメントは削除されました。
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:48▼返信
任天堂のE3の話題ってスマブラしかなくサード総スカンで打つ手なし、株価大暴落って奴じゃん…
まあ悪名も名なりとは言うけどさ
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:48▼返信
>>41
シノビリフレ「電動こけし」
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:49▼返信

あら、あんだけ発表ソフトかき集めたマイクロソフトではなく、PS4が勝ったのか

58.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:49▼返信
スイッチはなー
XBOXoneでさえ4000万台行きそうなのに2000万台行くかどうかって所だし
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:50▼返信
豚「ソニーガー!!」
来年もソフト豊富で消化間に合わねーわw
贅沢な悩みを抱えてしまったわ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:50▼返信
世界最下位ブヒッチ
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:50▼返信
だって、発表したって発売日までまだまだなのばかりだし
最近はもう期待してない
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:50▼返信
>>47
まぁまだ投資してる段階抜けきれてないからねぇ
ソニーに関してはVRはゲーム事業だけって考えはないしな
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:50▼返信
最善の年(最下位)
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:51▼返信
E3総括も良いが
スチームサマーセールでライブラリが沢山増えてそれどころじゃない。
とりあえず1700円で買えたダークソウル3やってるけど最初のボスに早速勝てないw
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:52▼返信
>>41
ゼノブレがまさにその路線で行くって言ってたやんけw
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:53▼返信
>>62
そう、投資なんだよな。
この段階を踏む事が大切なのであっていきなり結果求める層は本当に何もわかってない。
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:53▼返信
グラフだと任天堂さんもスマブラさんも雑魚だね
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:53▼返信
グッパイコリア
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:53▼返信
64、頑張れよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:53▼返信
>>57
MSの発表は殆どがマルチだし、マルチソフトだと売り上げ的にPS圧勝になるからね
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:54▼返信
豚の霊圧が消えたw.
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:54▼返信
ゲーム機のフリしたPCなんて捨てて、皆PCに統合しろ。
ブランドのアドバンテージがなくなったら中華の一人勝ちだぞ。
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:54▼返信
GKだけど全体的に見てソニーは落ち込んでるが任天堂は善戦してるって事だよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:54▼返信
>>66
豚は未来への投資をバカにしてるけど、その投資の結果が今のSONYと任天堂の差なんだよなw
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:55▼返信
>>36
劣化じゃないからXBOX版より売れるんだぞ
性能を上げるのが遅かったなw
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:57▼返信
>>41
在庫山盛りで決算にお化粧したのが任天堂なんですけど
1000億上積みとか厚化粧も良いとこだ
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:57▼返信
>>69
ありがとう。太陽万歳
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:58▼返信
任天堂は元々少ないのが変わってねえだけじゃねえか
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:58▼返信
本番はソニー独自のイベントだからな

もうE3は期待できないのかもしれん
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:58▼返信
>>73
お薬出しておきますね〜
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:58▼返信
>>66
というよりもソニーがやってるってだけで批判してるアンチが多いんだろうよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:59▼返信
去年は任天堂に続々とサードが集結中って吠えてたのにこのざまw
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:00▼返信
糞なソフト出してもエントリーは書かれるからね
1作品でのエントリー数が上な任天堂の圧勝ですねこれは
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:00▼返信
なんでPS4プロが別枠なのか分からないし、PS3と箱○に至っては生産終了してるじゃん。
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:00▼返信
数は少なくても新発表じゃなくても
やっぱりソニーファーストタイトルの発表はどれも
目が離せない位凄かったから大満足だったよ。
特に初プレイ映像公開された対馬は4,5回は見直した。
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:01▼返信
韓国負けたぞWC
煽り記事はよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:01▼返信
>>82
それ去年どころかWiiUの時からずっと言ってるw
88.高田馬場投稿日:2018年06月24日 02:02▼返信
>>66
将来性のある物なら投資だけど、VRが実を結ぶかっていうと正直疑問。
ソニーで言えば、3Dヘッドセットが完全に失敗したし、そもそもの3D自体がジャンルとして死んだからな。
このVRも目新しさだけでゴリ押ししたけど、目新しいだけじゃ普及はしないんだわな。しかも、高いなら尚更。
新しいデバイスとして置き換わる位の革新性がない限りは厳しいでしょ。
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:02▼返信
日本語に対応してなかったからな、その分の減少やろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:02▼返信
>>57
microsoftのカンファの視聴者数多かったのは、単に発表が先だったってだけだしね。
どうせ有名どころはPS4とのマルチだろうから関係ないしね。
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:03▼返信
>>72
言ってる意味がよくわからん。
君の理屈ではブランドのアドバンテージがある今はまだ中華に対抗出来るのに
捨てたら今すぐ負けに入ってしまうんじゃないのか?
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:05▼返信
>>88
それこそ高いのは最初だからなんだが。
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:05▼返信
韓国も負けたし任天堂いいとこないのう
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:06▼返信
>>88
医療や設計・建築やショッピング(例えばIKEAのキッチン体験等)、ゲーム以外でも…むしろゲーム以外で活躍する技術なんだよなぁ
ゲームはごく一部の使い方に過ぎない
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:07▼返信
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
Microsoft 30.04%
任天堂  17.02%

別ソースでもソニーがトップだな
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:08▼返信
>>88
3Dが死んだのは3DSで糞なことやられたのが原因だけどな
つかVR自体が革新性の賜物だし実を結ぶかどうか分からないから投資するんだろうに
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:09▼返信
で、話を逸らしてVRの話を続けんの?w
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:09▼返信
>>94
ソニーも最初からそう言ってたしねぇ
99.高田馬場投稿日:2018年06月24日 02:10▼返信
>>92
最初だからとかじゃなく、使ってる物がどうしても一般的じゃないからだろ。
加えて、PS4にしか対応してない時点で詰み。
まだPCで行けるならワンチャン有ったかもだが。
実際問題、VRに関しては値段だけじゃなくて色々と問題有るからな。ゲームとVRは正直あまり親和性は高くないよ。
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:11▼返信

ほーん、またソニーPS4が勝利だったのか

101.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:11▼返信
普通に世代の折り返し地点過ぎてんだから順当なところだわな
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:12▼返信
任天堂に世界最先端を牽引する技術開発力とか他業種に貢献してる技術とかあんの?
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:13▼返信
>>99
使ってるものがどうしても一般的ではない

ラボ「せやな」
104.高田馬場投稿日:2018年06月24日 02:14▼返信
>>96
分からないものに投資はしないだろ。
んな、博打じゃあるまい。企業が金使ってんだから、実を結ぶか分からないもんに金使ってたら、死あるのみだから。
勝つ算段があったから、手出したんだろうが、実際はそう甘くは無かったわな。
実際、Viveとかの後追いの時点でなぁ。あまり、賢い選択じゃなかったわな。
そこらへん、MSは冷静な感じだが。キネクトで大分学んだんだろうなw
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:14▼返信
>>99
だからソニー最初からゲーム以外でもVRを使えるように計画してるんだっての
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:14▼返信
>>99
PS4の普及台数活かしてやってるからVR機器としてはトップシェアではあるわけだから
まぁ、一世代目でどうこういうもんでもないとは思うけどね
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:16▼返信
>>94をスルーしてて草生えるw
108.高田馬場投稿日:2018年06月24日 02:16▼返信
>>105
日常生活にVRを、ってか?
ちょっと現実的じゃないねぇ。
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:17▼返信
5年前 ニシ「今年は間に合わなかったけど100以上のWiiU独占ソフトが来年のE3で一斉に発表されるらしい」
4年前 ニシ「今年は間に合わなかったけど100以上のWiiU独占ソフトが来年のE3で一斉に発表されるらしい」
3年前 ニシ「マリカとスマブラさえあればサードソフトなんていらんわ!」
2年前 ニシ「100以上のNX独占ソフトが来年のE3で一斉に発表されるらしい」
1年前 ニシ「今年は間に合わなかったけど100以上のSwitch独占ソフトが来年のE3で一斉に発表されるらしい」
今年 ニシ「スマブラとポケモンさえあればサードソフトなんていらんわ!」
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:17▼返信
>>104
こいつこれを本気で言ってるなら馬鹿以外の何物でもないんだが・・・
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:17▼返信
>>108
なんでいきなり日常生活が出てくんだよw
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:18▼返信
>>108
だから投資なんだよwww
流行り始めてから慌てて作り出しても乗り遅れるだけだろw
電気自動車産業(EV)と同じだよ
113.投稿日:2018年06月24日 02:19▼返信
このコメントは削除されました。
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:19▼返信
投資できないやつほど底辺だからなあ
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:20▼返信
>>108
お前はまず>>94を見てからよーく考えてコメしろ
116.投稿日:2018年06月24日 02:20▼返信
このコメントは削除されました。
117.高田馬場投稿日:2018年06月24日 02:20▼返信
>>107
一部の産業に役立てる事が目的な訳じゃないんだろ?
あくまで、使えるってだけでそれを主な用途として進めてた訳じゃあるまい。
あくまで、メインはPS4との連動である以上、一般層に浸透させて初めて成功といえるんじゃねえの。
認知度こそあっても、普及率で考えたら、VRってもんは中々苦しいでしょ。別にソニー関係無くな。
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:21▼返信
VRが失敗だとか成功だとか言う前にさー
そういう革新性のあるものに挑戦してるのってゲーム業界じゃ結局ソニーだけなんだよね
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:21▼返信
>>117
リアル馬鹿な子だったでござる(´・∀・`)
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:22▼返信
>>117
これぞまさに投資という言葉の意味がわかってない証左のような発言。
完全に今の時点の状況だけで全部判断して発言してんだよね。
VR=PSVRとしか認識してないし。
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:22▼返信
 


AAAタイトルが3本しかない状況じゃ、そりゃね・・・w
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:23▼返信
まーた話逸らしてんのか豚ぁwww
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:23▼返信
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%

任天堂ダイレクト撃沈w
124.高田馬場投稿日:2018年06月24日 02:23▼返信
>>112
十分、流行りはじめてから着手してたけどな。
オキュラスとかViveが動き始めてから、PSVRとか言い出してたしね。
ゲーム分野で先んじれると踏んだんだろうけど、蓋を開けてみたらゲームとの親和性はそんなに高くなかったっていうのが現状やな。
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:24▼返信
【悲報】スイッチ用マジコン発売!
「Xecuter SX Pro」はNintendo Switch向けのハックドングル、NVIDIA Tegraの脆弱性を利用してバックアップゲーム起動できるものです。

はちまは何故記事にしないの?
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:24▼返信
米任天堂・レジー社長
「一本のゲームを何度も繰り返し予告するのはファンに対して誠実ではない、と我々信じています。そのため我々は6~9ヶ月のうちに発売するソフトに絞って詳細情報をお届けしているのです。」
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:25▼返信
>>109
そういえばNX(スイッチ)が出るから、WiiU用に出す予定だったソフトを保留してた!

だからWiiUはソフトが少ないんだ!とか言ってたよなw

保留してたソフトどこに行っちゃったのかな?
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:26▼返信
>>120
VRという大きなものから枝分かれした1つがPSVRなだけで、PSVRがVRの大元じゃねーよなw
てかソニーはゲームの他にも色んなことやってるだろwって話だわ(てかそれが答えだわ)な
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:26▼返信
>>124
確かにね。
なんせ最初はプロジェクトモーフィアスって呼ばれてたからね。
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:26▼返信
盛り上がりにかけたてマジ?
今年はバイオ2やデビル5とかでめちゃ良かったやん
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:26▼返信
ショーンレイデンになってからカンファレンス関係スベりまくってるからなぁ
内容はいいのに見せ方が下手すぎる
132.高田馬場投稿日:2018年06月24日 02:27▼返信
>>120
いや、現状の時点で伸びる見込みが無いから、そう判断してる訳で。
逆に、今の状況を見て、VRってジャンルがどう成長していくと考えてるの?
どの家庭にもVRヘッドセットがあるような未来を思い描いてるとか?
だとしたら、かなりお花畑としか言いようが無いが。
色んな場所で見掛けるようになるよ、ってだけなら現状と大して変わらん話では有ると思うがね。
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:27▼返信
VRに関しては小型化軽量化コードレス化が出来てからが本番だろうな
今の段階で失敗成功とか判断するには早すぎるわ
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:27▼返信
PSVRは去年文部省とか図書館にも貸出しするって話もあったからなあ
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:28▼返信
>>130
人の興奮度を計測できるわけじゃないからねえ。
単にメディアの記事数やらでグラフ作ってるだけだから
ふーん程度に受け止めとけばいいよ。
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:28▼返信
ふ~ん(鼻ホジ)で
そら次世代機が噂に上がる時期に差し掛かってるし、現行機じゃもう大作も出揃って消化待ちってのがあるしな。
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:29▼返信
>>131
一番盛り上がったFF7Rやシェンムー3の時のカンファもショーンだろ
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:29▼返信
>>132
ダメだコイツ(´・∀・`)
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:30▼返信
【世界ゲーム市場を攻略せよ】※一部抜粋
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:30▼返信
現状(いま)に縛られし男…
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:31▼返信
>>124
オキュラスは撤退、Vineは売却検討だったかな
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:31▼返信
盛り上がりに欠けたのか?
今年のカンファで買うソフトがめちゃ増えて豊作じゃないか?
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:31▼返信
>>131
最近のSONYのカンファには明らかに欠けているものがある。それは・・・

吉田修平

144.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:32▼返信
>>108
でもSAOやレディプレイヤー1みたいにそういう作品は腐るほどあるでしょ
今は技術が足りないだけで
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:32▼返信
>>143
たまに「PS4で友達にゲームを貸す方法」の動画が見たくなるw
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:33▼返信
カリフォルニア州サンノゼで開催中のVRゲームイベント「Silicon Valley VR Expo 2017」(以下,「SVVR 2017」に)で,アメリカのリサーチ会社SuperdataのVR,AR部門でリサーチおよび戦略副社長を務めるStephanie Llamas氏が講演を行った。Llamas氏は,これまで得られたVR市場の調査データをもとに,「2016年はVR市場にとっては悪いものではなかった」と結論付け,今後の成長に大きな期待をかけた。

プラットフォームホルダーや大手ゲームメーカーの協賛を得て,「VR Data Network」を発足させ,詳しい情報を各社と共有することで,依然として実態が掴みきれないVR産業の実像を調べている。2017年2月に同社から発行された業界向けのホワイトペーパー「The Virtual Consumer 2017」で,今回の講演は,その一部が紹介された。その結論を言えば,2020年までに現状の20倍の産業へ成長するだろうとしている。

Llamas氏によれば,2016年のVR関連産業の総収益は18億ドルに達したという。日本円で2000億円を超えるこの数字は,“失敗”とするには大き過ぎるものだ。また,このうちの,80%近い15億ドルがハードウェアによるものであり,VRをメインにしたテーマパークなどのサービスを含め,ソフトウェアは3億ドル。
147.高田馬場投稿日:2018年06月24日 02:34▼返信
>>138
具体的な反証もせず、テンプレで返すだけ。
ホント、脳みそ死んでんな。

さぁて、寝るかな。明日も早く起きないとだから、こんな時間まで起きるつもりは無かったんだが。
乙。
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:34▼返信
任天堂は期待値低くて羨ましいわ
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:35▼返信
>>146から>>147の流れにワロタ
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:35▼返信
>>142
ソフトは豊富だけど魅せ方が悪いって印象じゃね?
カンファレンスはショーみたいなもんだから見てる人を盛り上げないといけないみたいな
だからPS4とのマルチばっかりのMSカンファが好印象を持たれてる
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:36▼返信
ソニーのポジティブ記事
任天堂のネガティブ記事
は深夜に上げるはちま起稿
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:37▼返信
>>147
当時の意味が分からないお馬鹿さんw
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:38▼返信
>>142
今回で言えば、TLoU2自体は素晴らしかったのに、あの特設会場からカンファ本番の
本会場への観客の移動の間の繋ぎ方とかがグダッてたところとかでしょw
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:38▼返信
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%

ソニーが最高、任天堂が最悪だったんだけどな
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:38▼返信
任天堂がずっと最悪だって事は分かった
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:38▼返信
■ “E3 2018”プレスカンファレンスの同時視聴者数記録
1 Microsoft Xbox:170万ビューワー(2017年は110万 [前年比60万増])
2 Ubisoft:160万ビューワー(2017年は98万6,000 [前年比60万4,000増])
3 Sony PlayStation:150万ビューワー(2017年は92万6,000 [前年比57万4,000増])
〜略〜
5 PC Gaming Show:89万3,000ビューワー(2017年は55万2,000 [前年比34万1,000増])
6 Nintendo Switch:67万9,000ビューワー(2017年は29万2,000 [前年比38万7,000増])
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:39▼返信
発売未定のタイトルの発表をするなと言われ出してから盛り下がってるよな
もうE3の役目は終わったと思うわ
ソニーも任天堂みたいに録画動画で済ませればいい
カンファだので○十億使ってE3盛り上げてるのが阿呆らしくなる
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:39▼返信
PCより低い任天堂
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:39▼返信
年に一回のお祭りE3 今まで1時間30分以上してたカンファを1時間に短縮
2016年からは映像中心になり演奏が増える ついに今年は演奏-ラスアス2-移動で30分使用
明らかに1時間じゃ物足りない まだ何かあるのかと思ったところでソニーは終わってしまう
ファースト4本に注力してサードの発表をMSに渡してしまうとかアホ過ぎる
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:40▼返信
>>159
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%

ユーザーはちゃんと分かってるんだよなぁ
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:41▼返信
>>18
ラスアスは1700万本売れてますよ数百万程度のスマブラとか雑魚でしかないから
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:41▼返信
MSはサードマルチからしてPSの前座だろ?w
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:41▼返信
MSはあんなにサードにお金を使って発表権を買い漁ったのに哀れだわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:42▼返信
で、スイッチはPS4の当て馬w
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:42▼返信
ソニーは毎年毎年おなじもん発表して更に出す気配もないし
飽きられて当然だろ…
その年度のタイトルしか発表しない任天堂のやり方が最善
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:43▼返信
実際、数字にも出てるけど
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%
来年もソフトが豊富で安定しているソニーがトップなんだよな
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:43▼返信
米任天堂・レジー社長
「一本のゲームを何度も繰り返し予告するのはファンに対して誠実ではない、と我々信じています。そのため我々は6~9ヶ月のうちに発売するソフトに絞って詳細情報をお届けしているのです。」

去年発表したメトロイドとヨッシーは?w
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:43▼返信
>>25
PS4→7800万台

Switch→1779万台

どっちが死んでんだか
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:44▼返信
>>160
Geoff KeighleyとGameSpotのツイッターアンケートだとXboxが一番 ソニーは二番だぞ
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:44▼返信
>>165
ロゴだけカンファ?
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:44▼返信
>>167
このゴリラはホラ吹くの得意だから
172.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:45▼返信
【悲報】『スマブラ』を発表したのに株価暴落した任天堂、株主たちに見放されたその理由は今後のソフトスケジュールにAAAタイトルが殆どないから・・・
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:45▼返信
ニシ君は無理に入ってこなくていいよ
E3はソニーとMSの発表の場だからね
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:45▼返信
>>169
永遠の最下位任天堂
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:46▼返信
>>25
グローバルでSONYがトップセールス続けてるけど、どこの宇宙の話ししてんの?
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:46▼返信
マスコミから劣勢扱いの任天堂とスイッチw
しかもソフトはスマブラだけというw
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:47▼返信
ラスアスのテーマ曲の演奏は良かったけど、ツシマの演奏は明らかに蛇足だったな
あとデモ映像流した後のトークもテンポ悪くしてたと思う
今回のカンファは新しいやり方を試してみたらしいが、あまり良くなかったので前のやり方に戻した方がよさそうだな
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:47▼返信
>>171
ホラっつーか、レジーは京都の尻ぬぐい要員だからw
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:47▼返信
【世界ゲーム市場を攻略せよ】※一部抜粋
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:47▼返信
>>165
毎回毎回マリオ出してる任天堂が何を言うかwww
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:48▼返信
ほら任豚、待望の敗北だぞ
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:49▼返信
>・『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は『ラストオブアス パート2』を打ち負かし、独占タイトルとして首位に立った

ソニー、ダサすぎ
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:49▼返信
>>163
そこにテイルズとジャンプぶっこんできたバンナムは何考えてんだかw
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:49▼返信
任天堂は歴代ハード同様、既に任天堂ファースト専用機になってるからなぁ…最下位は妥当
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:49▼返信
>>180
今年日本ではマリオ+ラビッツとマリオテニスエースが発売し
秋にマリオパーティが発売とマリオずくしですw
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:50▼返信
>>182
それでも最下位な任天堂ダサいね
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:52▼返信
スイッチ市場
任天堂ファーストソフトシェア全体の80%以上
サードソフトシェア全体の20%以下

もうサードはやる気にならんだろw
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:52▼返信
>>147
上で散々具体的に言ってるのにミエナイキコエナイしてるやつに何言っても無駄だよな
そりゃ高田馬鹿って言われ続けられるのも当然だわw
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:56▼返信
>>183
MSが日本のサードと話し合った結果があれだから
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:57▼返信
 
 
 
朝鮮堂の精神的勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどこぞの国と同じだなw
 
 
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:57▼返信
任天堂ひっくw
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:57▼返信
30歳ニートの高田が早起き?
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:58▼返信
>>182
スマブラより上位のジャスコ4、ディビジョン2、アサクリオデ、BF5、KH3、アンセム
サイバーパンク2077、FO76、辛うじてフォートナイトは遊べるが、それ以外全部
Switchじゃ遊べないけどなw
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 02:59▼返信
来年もまた留年してるんでしょ?ラスアス2、デススト、対馬。
くだらねぇ…。また来年もブランド落ちるわ、確実に。
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:00▼返信
>>183
日本人として恥ずかしかった
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:02▼返信
今年よりもむしろ来年のE3が心配だな。
もしPS5発表が更に翌年になるようなら、いよいよ目玉タイトルが限られそう。
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:02▼返信
任天堂の評価って甘やかすぎだよな
技術力なし
サードは集まらない
パーティーもんマリオばっか
任天堂ハードで出て当たり前のタイトルで
いちいち大げさに雇われバイトが喜ぶ
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:03▼返信
ソニーは発表出来るもんないのなら
任天堂のみたいに動画のみで
コンパクトに30分にまとめた方が印象良かったな

楽器ダラダラ生演奏始めた時は「まーた尺埋めてるよ…」とシラケた空気がヤバかった
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:04▼返信
>>195
何でエスコンをMSかSONYの枠で出さなかったんだかなw
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:04▼返信
珍天堂トリビアw
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:09▼返信
PS4は今年何も無いからな
来年のキンハー3も全方位マルチ確定だから上がる材料何もねーわ
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:12▼返信
>>201
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%

任天堂スマブラダイレクト撃沈w
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:14▼返信
>>201
何もないの任天堂やんwww
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:14▼返信



    最悪の状態でも勝ってしまってすまんな


205.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:15▼返信
>>201
お前、自尊心傷付けられたK国か?w
206.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:15▼返信



最悪の状態でも勝てるから任天堂なんて一生ソニーに勝てないよw


207.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:15▼返信
最悪の年()に勝てない任天堂ってヤバない?
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:16▼返信
今年は端からRDR2の年だしな。RDR2出ないハードがあるんだっけw
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:16▼返信
※201
今年 のSONYはファーストタイトルが一番強い上にkh3も同梱版まで出る優遇ぶりだからね。
そらMSと任天堂は惨めな負け犬同盟結んじゃうわw
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:19▼返信
GOWとデトロイト、9月にはスパイダーマンさんも御卒業予定、年明けには
デイズゴーンも卒業するな
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:20▼返信
今年も来年も、ソフトが豊富で消化間に合わないという贅沢な悩み
KH3仕様のPROも予約したし、ホント楽しみだ
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:21▼返信
>>210
つまり逆に(発表出来る)ソフト不足?
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:22▼返信
>>201
>来年のキンハー3も全方位マルチ確定

全方位に含まれない何かがあったような気がw
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:22▼返信
なかなか冷静で正しい分析だと思う。
VRへの関心が空気でサプライズに欠け、しかし他社よりはマシだった。

デラシネよりブラボ2。
VRより普通のゲーム。
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:22▼返信
ゴキブリにE3を語る資格は無い
お前達は負けたんだよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:23▼返信
>>215
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%

任天堂スマブラダイレクト撃沈w
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:25▼返信
KH1と2が出てないのにドヤ顔で発表しちゃうところがMSがコンテンツを理解してないところ
ディズニーが全然わからんと言ったあんな難解な内容でいきなり3出されてもMSファンボーイも困るだろ
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:25▼返信
>>215
負けたのって任天堂の株主の事じゃねぇの?

空売りで稼いだ奴も居たけどw
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:28▼返信
>>216
大馬鹿か?
数字だけで勝敗が決まると思ってるのは小学生までだ
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:28▼返信
スマブラダイレクトはある意味歴史に名を残したかもしれんw
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:29▼返信
>>215
ブヒくんの意固地は世界を幸せにするね。d(⌒ー⌒)!
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:29▼返信
>>219
普段から数字でしか喋らない豚からそんな言葉が出るとはwww
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:30▼返信
>>222
で、PS4に国内ミリオンは何本あるの?
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:30▼返信
なんで糞ニーの糞カンファが一位なんだよボケ
おかしいだろ
ゲーム業界腐りすぎだろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:31▼返信
お前ら結局何の記事でも最後はそれだなw
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:32▼返信
>>223
結局数字かよっ∑(゚Д゚)
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:32▼返信
スイッチ割れてオクトパストラベラー無料で遊べますね。
おめでとうブヒくん。(o^・^o)
228.投稿日:2018年06月24日 03:32▼返信
このコメントは削除されました。
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:32▼返信
>>226
しかもぶーちゃん大好き国内限定勝負w
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:33▼返信
>>223
世界の話から逸らして国内限定勝負にしてて草生えるwww
どっちにしろ豚は茨の道じゃねーかwww
231.投稿日:2018年06月24日 03:34▼返信
このコメントは削除されました。
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:34▼返信
>>231
タイトルだけ変えてるから、内容豚宛のまんま
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:35▼返信
>>230
いいから答えろ
モンハンとドラクエ以外でミリオンどんだけあんだよカス
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:35▼返信
>>224
タイトル数多かったのはMS。
(但し、殆どは相変わらずの「こんそーるろーんちえくすくるーしぶ」か「わーるどぷれみあ」)
ソフト数は多くなかったが独占タイトルのプレイ画面出してたのはSONY。
任天堂はスマブラダイレクトw
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:36▼返信
>>233
国内限定勝負に、さらに限定条件つけて来たー!!∑(゚Д゚)
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:37▼返信
E3の話題で国内限定勝負とか、頭沸いてんだろw
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:37▼返信
>>234
黙れ黙れ黙れ黙れ
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:37▼返信
>>236
しかも特定のソフト除外の限定条件付きよ♡
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:37▼返信
まあしかし桜井さんは好きだよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:39▼返信
>>233
どんだけハンデ求めてんねんw
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:40▼返信
豚雑魚(´・∀・`)
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:40▼返信
>>41
低画質で暴力やアダルト、みたいな低俗な商売にご執心だものな
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:52▼返信
>>237
結局、お前らが一番スマブラダイレクトが堪えてるんだろw
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:55▼返信
今年のE3最高だったろ
物足りなかったのは去年
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 03:56▼返信
とにかく最悪という印象を植え付けたい陣営w
まあ全力でアレというならまだ分かるが、それでも年末から十分戦えるし
2019年以降の仕込み分を気取られないようにするのも一苦労だよな
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:02▼返信
任天キッズいつまで起きてんだよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:03▼返信
ソニーの工作がばれちゃったのがなぁ
Twitterだも任天堂が1番盛り上がったって暴露されてたし
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:04▼返信
>>244
物足りないという去年から今年までも、ずっとトップなソニーって流石だわ
最高だった今年〜来年とか、一体どうなるんだって話だわなw
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:04▼返信
2020年以降の予定がスカスカのPS4…
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:04▼返信
>>247
という工作
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:04▼返信
>>202
世間の意見とは大違いだなw
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:04▼返信
国内売上って言ってる豚がいるけど国内だったらマリオもゼルダも対して売れて無いだろw
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:05▼返信
PSも良かったけどMSじゃないのか 意外だわ
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:05▼返信
>>251
四畳半くんやん
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:05▼返信
>>250
1番盛り上がり、興味もたれたのはスマブラと暴露されました
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:06▼返信
>>252
国内で1番売れてるメーカー任天堂何ですけど
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:07▼返信
■ “E3 2018”プレスカンファレンスの同時視聴者数記録
1 Microsoft Xbox:170万ビューワー(2017年は110万 [前年比60万増])
2 Ubisoft:160万ビューワー(2017年は98万6,000 [前年比60万4,000増])
3 Sony PlayStation:150万ビューワー(2017年は92万6,000 [前年比57万4,000増])
〜略〜
5 PC Gaming Show:89万3,000ビューワー(2017年は55万2,000 [前年比34万1,000増])
6 Nintendo Switch:67万9,000ビューワー(2017年は29万2,000 [前年比38万7,000増])
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:07▼返信
>>256
ゼルダ 国内109万本
マリオ 国内191万本
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:07▼返信
尺八の演奏やら解錠移動企画した無能社員は、部署移動させとけ

あれなければ、評価はもっとたかかった
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:08▼返信
>>258
スプラは?

てかマリオやゼルダの上って、モンハンしか無いけどPS4は
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:09▼返信
まーだ世界の話で国内限定勝負してるのかwww
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:11▼返信
>>261
GOW
世界500万 国内10万

これが国内PS4の現実
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:11▼返信
>>255
×1番盛り上がり、興味もたれたのはスマブラと暴露されました

〇フォートナイト、FO76、サイバーパンク2077、アンセム、KH3、BF5、
アサクリオデ、ディビジョン2、ジャスコ4に次いで興味もたれたのはスマブラと
暴露されました
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:13▼返信
って言うかなんでE3記事で国内国内言ってるんだぶーちゃんは?
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:13▼返信
VRの話題の無さに一番注目したい
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:39▼返信
>>263
あんなにしつこいぐらい長尺でプレイ動画流したわりに
ソニーのラストオブアス2は人気無いんだね
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:41▼返信
3企業でドンケツ取ってる任天堂が最善の年とかいうのはなんだかな
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:44▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:49▼返信
去年はXBOX関連の方がPS4よりも記事多かったんだな。
今年はあれだけ目玉集めて世界初公開してて何で負けるねん・・・w
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:50▼返信
現実
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
任天堂 38.98%
マイクロソフト 30.04%
SONY 22.02%
スマブラ>>チョニーのしょぼいソフトw
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:53▼返信
>>270
SONYのソフトってどれもグラだけで中身クソみたいなの多かったからな
当然の結果やな
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 04:53▼返信
そんなゴシップよりいま最も注目してんのはニンテンドーゴミッチが今年中に生産終了すんのか?って事だなw
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:13▼返信
>>270
何ですぐバレる嘘つくの?
>>271
何で自分の書き込みにレスしてんの?
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:20▼返信
>>273
現実逃避馬鹿「何ですぐバレる嘘つくの?(涙目)」
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
任天堂 38.98%
マイクロソフト 30.04%
SONY 22.02%
スマブラ>>チョニーのしょぼいソフトw
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:21▼返信
>>273
わかるよ自分が知らない情報は全部ウソで片付けるその情弱思考w
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:23▼返信
また豚ガイジが捏造してるよw
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:23▼返信
>>273「チョニーに都合のわるい記事は全部ウソなんだよーーーー!!!(涙)」

ほんまこれだから草
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:25▼返信
現実逃避馬鹿「また豚ガイジが捏造してるよ(涙目敗走)」
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
任天堂 38.98%
マイクロソフト 30.04%
SONY 22.02%
スマブラ>>>>チョニーのしょぼいソフトw
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:26▼返信
現実
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
任天堂 38.98%
マイクロソフト 30.04%
SONY 22.02%
スマブラ>>チョニーのしょぼいソフトw
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:27▼返信
雑魚ブタ発狂
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:28▼返信
嘘も100回コピペ豚やんけw
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:31▼返信
言及したメディア数の減少がどうってMSやソニーがどうこうじゃなくて単にメディアが潰れたり統廃合が進んだだけだろw
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:35▼返信
誰だ豚を壊したの?



284.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:40▼返信
現実
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
任天堂 38.98%
マイクロソフト 30.04%
SONY 22.02%
スマブラ>>チョニーのしょぼいソフトw
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:42▼返信
うわぁ
また豚が嘘を連投してるよ・・・
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:43▼返信
株価は真実
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:43▼返信
現実
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:52▼返信
ブタはリフレして落ち着けよ
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 05:56▼返信
豚が嘘つかないと箔が付かない任天堂
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:00▼返信
ニシ君現実を突きつけられて発狂w

ソースとあからさまに真逆の願望を連投wwww
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:02▼返信
嘘で勝っても嬉しく無いだろうにw
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:02▼返信
PSが負けようが、自分が遊びたいソフトがPSに有る事に変わりない。豚が何言ってもソフトがPS寄り少ない事の負け惜しみにしか聞こえないしユーザーが任天堂ハードに移動する訳でもない。いくらハードやソフトで任天堂が勝っても、あぁ〜良かったねって思うだけで、現実は変わる訳では無いのに勝って何の意味があるのってね。
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:06▼返信
一応ゼルダ買ったけど合わなかったなぁ
ゼノ2の方が楽しめたくらいだ
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:14▼返信
はちまの高田馬場は高田馬鹿って言われてるくらいだからねw
もこっちと高田馬鹿は有名な馬鹿だよ
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:17▼返信
>>292
それ、PSじゃなくてもXboxやSteamで全部遊べるけどね
PSって明日存在が抹消されても
誰も困らないし、一般人には気づきすらされなさそう
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:22▼返信
>>295
PS4版の売上が一番なんですが
箱とsteam足してもPS4の半分にも満たない

君の理屈だといらないのって箱とsteamだよ?
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:23▼返信
>>295
投げる前にブーメラン頭に刺さってますよw
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:25▼返信
>>296
ウリアゲウリアゲ
まるでWiiDS時代の任豚だな、お前
ユーザーからしたら売上なんてどうでもいいんだよ

同じソフトが遊べるなら
一番性能がよくコアな体験をさせてくれるXboxoneXやゲーミングPCのがイイね
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:27▼返信
何故任天堂のファーストがPSより強く売れて人気有るか知ってるか?豚やゴキは片方のハードしか持って無いと思ってる奴らしか居ないと思ってるだろうがその考えが間違い。PSハードを持ってる人は普通に任天堂ハードを持っててスマブラやカービィやマリオ系のゲームで遊んでるプレイヤーが多いからスイッチ持ってるユーザーは皆んな豚ユーザーでは無い。逆に任天堂ユーザーがPSやMSハードも持ってるユーザーが少ないから任天堂が強く見えるだけ。
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:31▼返信
次PS5が出ても俺は買わないな
まさかここまで和ゲーのPSマルチが当たり前になるとは思わなかったし

龍が如くも軌跡シリーズもねぷねぷもアトリエシリーズもドラゴンクエストもFFもモンハンもゴッドイーターもニーアも
全部Steamで遊べる時代
PSの存在意義とは
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:32▼返信
CS完全にオワコンじゃん
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:34▼返信
>>292
それ、PSじゃなくてもXboxやSteamで全部遊べるけどね
PSって明日存在が抹消されても
誰も困らないし、一般人には気づきすらされなさそう
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:38▼返信
>>302
まーたパソニシがたられば話持ち出してんのか
早く箱と最強PC買ってこいよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:41▼返信
独占ソフトではスマブラがぶっちぎり人気なんだな
やはり世界でも任天堂が強すぎる
日本の誇りだな
…一方、日本の会社なのに洋ゲーばかり作って不人気な会社があるらしいが…
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:42▼返信
パソニシ怒りの連投www
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:42▼返信
>>303
それ、PSじゃなくてもXboxやSteamで全部遊べるけどね
PSって明日存在が抹消されても
誰も困らないし、一般人には気づきすらされなさそう
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:44▼返信
コピペ豚が発狂しだしたw
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:45▼返信
じゃあPSの存在が抹消された世界に生きていればいいんじゃね
あっても無くても変わらない空気なんだろ?何故いちいちPSをチラチラ見てんのか本当に謎

あれ、こいつルサンチマン拗らせてるだけじゃない?
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:45▼返信
ゲハっては精神幼児のPSファンボーイを大人の任天堂がユーザーがあやすことを言う
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:46▼返信
※309
やっぱりゲハ中毒者じゃないか…
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:46▼返信
良くも悪くも一番話題になるのは任天堂
ソニーと違って話題性も宣伝力抜群だからな
一般人に認知されないのがPSハードだしね
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:47▼返信
一般人とか言い出したぞ
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:49▼返信
>>308
実際有識者の言うとおり
PS3でソニー撤退してたらもっと平和だったんじゃねーの

ゲハゲハしてるのソニーだけだし
任天堂とMSは手を取り合ってクロスプレー容認してるのに
一人だけ裸の王様のソニーは蚊帳の外
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:49▼返信
>>309
ここでガキみたいな嘘を喚き散らしてる豚が大人とかwww
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:49▼返信
2年目にしてピークアウトのスイッチ……
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:51▼返信
>>313
ゲハ拗らせてるのは任天堂だろ
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:52▼返信
>>313
でも撤退しなかったね
終わり

お前の話は「もし一億円拾ったらさ〜」って話と同等に価値のないものなんだよ
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:53▼返信
おいバイト豚
辛くても給料分は働けよ
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:56▼返信
前から思ってだけど、任天堂信者のキモオタが一般人持ち出してるの滑稽だよね。
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:58▼返信
話題性では負けたけど、ソニーはゲームだけじゃないしな
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:12▼返信
MSのカンファで先行発表されたタイトルが多いだけだろ
マルチが増え過ぎだとは思うが
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:12▼返信
VR、暗黒やな・・・
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:17▼返信
惨敗は認める
でも来年はスマブラ無いしソニーの圧勝だけどな
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:17▼返信
ゴキ避け貼っとくw

Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
任天堂 38.98%
マイクロソフト 30.04%
SONY 22.02%
スマブラ>>チョニーのしょぼいソフトw
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:19▼返信
>>86
自虐ですか?
大半の日本人はウンコクに興味ないんですけど。
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:24▼返信
任度を微塵も隠さねえな…
PSは強い言葉で批判、任天堂は良いデータが出るように選ぶ…なんだこれw
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:26▼返信
>>324
コメ稼ぎなんだろうけど
もう哀れすぎて見てらんない
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:31▼返信
>>24任天堂は違うぞ!下手な鉄砲数撃つ弾がないだ
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:39▼返信
どういう分析をしたらあの惨状でPS勝利などと言う結果を導き出せたのか・・・
ソニーポイント10倍とかでも加算されたのか?
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:40▼返信
記事の本数なんて調べても意味ないよね
金の力で印象操作ばかりしてる会社があるんだから
印象操作に数字工作、買取保証となんでもござれ
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:42▼返信
>>329
発表ソフト数自体一番多かったのはPSなんだけどね
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:44▼返信
クソステ死にかけじゃん
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:44▼返信
>>298チカニシ連合
334.投稿日:2018年06月24日 07:46▼返信
このコメントは削除されました。
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:48▼返信
最悪の年で勝ってしまってスマンww
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:50▼返信
PS4でも出てPS4版のほうが売れるタイトルを金で宣伝権買って発表して
良いカンファだったってのもおかしな話
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:53▼返信
アメリカもやっと日本に追いついてきたか
もうテレビゲームの時代は終わってるんだよ
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:53▼返信
>>332
PS4で死にかけならブヒッチは死んでるな
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:54▼返信
>>334
そういや回らない歯車の一つだった健康事業はどこぞへ・・・・
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 07:58▼返信
じゃあその「最悪の結果」に負ける任天堂はもう死体ですねwwwwww
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:29▼返信
sonyのひとりぼっち感がすごかったな
誰にも相手にされない妻が没後の独居老人みたい
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:35▼返信
>>341
何言ってんだこの豚?
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:39▼返信
XB1オンリー(映像がオンリーでマルチ)
そりゃー最初やったMSのがインパクト有る
 
PS4のが売れるしな
任天堂???何でE3に出るの?別の日でニンダイやってれば?
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:41▼返信
特にゴキ捨ての情報が全くなかったな
そこでこういうちょにー持ち上げ提灯記事を出してくる
わかりやすいな
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:43▼返信
ゴキ捨ての玉無しが明らかとなったE3ともいえるな
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:44▼返信
 
スイッチは悲報しかねえ・・
はやくも割られたしwww
 
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:44▼返信
>>345
ブーメラン刺さってるぞ
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:45▼返信
最下位居任天堂
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:47▼返信
ゴキ捨てとか言う謎のハードが脳内に存在している豚さん可哀想です…
あと言っとくけどちょにーってちょうせんにんてんどーの略だぞ
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:49▼返信
PS4もXb1も何年目だと思ってんだw
これから両機種緩やかに下降していってその途中で次世代機という、毎度おなじみの流れだろ
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:52▼返信
PSにとって最悪の年でも1位になれちゃうPS
任天堂にとって最高の年でも最下位になっちゃう任天堂

これ、逆にすごくないw?
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 08:56▼返信
マスゴミが腐りきってるのはいまさら言うまでもない。
どうでもいい存在以下でもはや害悪。重税を課す必要性すら感じる職業だわ。
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:19▼返信
国内に関しては去年モンハンあっただけでもサプライズ凄かったからねぇ
今回もタイトル的には去年より豪華だと思うけど事前に情報出過ぎててサプライズにならなかったって印象が強い
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:22▼返信
PS4でとっくに情報出てるラスアスが一位になるのも
スイッチでとっくに発売決まっているスマブラが一位になるのもどっちもミーハーが投票してる感凄いけどね
E3って出ないと思ってたものが発表されるのが楽しいのであってもう決まっているものの情報を延々と流されてもありがたく無いわ
スマブラの情報で喜んでた人はそんなにリドリーが嬉しかったのかね?肝心のメトロイドが続報無くても全く悲しまない時点でお前らそんなありがたがってねぇだろと思うわ
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:24▼返信
>>339
ぶっちゃけゲーム業界で唯一会社創設から2人も経営者が死んでてその次の奴も老人で早くも4代目に移ったような会社が健康事業とか笑わせるなって思うわw
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:28▼返信
プレステユーザーにとって「例年よりサプライズ無かったなぁ」ってだけなんだが
「一番評判悪いハードだったに違いない!!」って大喜びで記事開いた豚が多いこと多い事w
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:31▼返信
概ね日本と同じ感じだな
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:32▼返信
マルチでいろいろ出てくれたしデスストやエスコンのPVだけで私は生きていける
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:34▼返信
>>356
つーか、E3にサプライズは要らんわ
もっと面白いゲーム映像を前面に押し出してほしいわ

きちんと魅力ある映像を出せてたのって
キングダムハーツ3くらいじゃねーか
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:41▼返信
 
 え、ソニー終了だって?wwwww
 
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:42▼返信
豚イラ
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:46▼返信
E3がスイッチ完全空気だからってイライラしてる豚が多いなぁ
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:47▼返信
>>87
WiiUの時は途中からコクナイガーに切り替えたよw
スイッチも今ではコクナイガーしか言っていない・・・
ということはもう・・・
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:48▼返信
>>345
Yes!スイッチングハブ!
365.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:50▼返信
PSが最低の年で、任天堂が最高の年でも
任天堂はPSに勝てないんかよw
366.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:55▼返信
>>363
しかもその国内でも負けてること指摘すると鬼のように発狂するしなぁ

売上至上主義のくせにその売上でも負けてる任天堂を擁護する豚って連中はホントよく分からん
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:57▼返信
良く見ると任天堂がビリケツというヨイショ記事w

スマブラがラスアスパート2打ち負かし独占ソフト首位って最高な皮肉だよなwww
スマブラ以外と右側にあるスマブラより左(上位)にあるソフトが全部PS4で遊べるのに
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:00▼返信
あれだけタイトル出て盛り上がりに欠けたってゲーマーじゃねえなこいつ
メディアが取り上げた数で最悪の年とか馬鹿か
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:05▼返信
>>359
バイオ2リメイクが個人的に良かった
プレイ動画も出てるからその映像とセットだけどね
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:08▼返信
てか去年に比べたら今年のがめっちゃ楽しかったわ
371.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:10▼返信
>>298
WiiDS時代はサードの暗黒時代
強制ボランティアさせながら、自分達は原価10%の商品売りまくってたという
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:16▼返信
>>354
ミーハーな奴こそサプライズがないとかアホみたいに言ってるだけだと思うが
ラスアスが早いところ発売してくれるのが一番いいわけで
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:17▼返信
豚が買わないからハブッチなだけ、これ以上でも以下でもない現実
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:24▼返信
5年前 ニシ「WiiU独占ソフトが来年のE3で一斉に発表される 来年はソニーにとって最悪の年になるだろうな」
4年前 ニシ「WiiU独占ソフトが来年のE3で一斉に発表される 来年こそソニーにとって最悪の年になるだろうな」
3年前 ニシ「マリカとスマブラさえあればサードの糞ソフトなんていらんわ!」
2年前 ニシ「NX独占ソフトが来年のE3で一斉に発表される 来年はソニーにとって最悪の年になるだろうな 」
1年前 ニシ「Switch独占ソフトが来年のE3で一斉に発表される 来年こそソニーにとって最悪の年になるだろうな」
今年 ニシ「スマブラとポケモンさえあればサードの糞ソフトなんていらんわ!」
375.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:33▼返信
>>374
まるで成長していない・・・
376.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:36▼返信
スイッチにはイカも寿司もあるしタコも出るからな
一方でPSはドンパチかグロしかなく食欲が失せる
話題が任天堂ハードの集中するのも当然だね
377.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:39▼返信
任天堂好きな人が頭おかしく見られるから、正直やめてほしい
現実が受け止められないって残念、2年目にして正念場なのはどう見てもSwitchでしょう?危機感持とうよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:43▼返信
>>374
タイムリープって怖くね?
379.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:51▼返信
>>376
集中ってPSの半分やぞ任天堂w
380.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:54▼返信
>>376
 
前年より落ち込んだプレイステーション ≒ 前年と変わらない任天堂 × 2
381.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 10:55▼返信
最悪なのは任天堂だろw
E3のあれで株価爆下げだぞw
382.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:00▼返信
GCもあるぞ。
ここもE3で満たされなかった分を満たしてくれる印象。
383.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:02▼返信
ツシマもブラボに似た新作もキンハーもやりたいソフトが多くて楽しみだ。
384.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:13▼返信
最もソフトが集まるプラットフォームをPSに奪われて24年
任天堂のソフトさえあれば・・・でもいつの日か・・・と願い続けること24年
385.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:20▼返信
サプライズがなければ、ただの紹介になるよ
それこそ映像の話とか内容の話になるから企業側が大変だよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:22▼返信
>>384
もっともあつまるのはsteamじゃね?
去年のPS4、424本発売
steamゲー、6280本発売
387.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:25▼返信
栄光のスーファミ時代が忘れられないまま四半世紀 ニシ君の人生ってw
388.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:32▼返信
>>386
Steamは集まっちゃいけないヤツも山盛りだろw
389.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:33▼返信
>>388
PS4に出ない超名作も多いな
そしてPS4にしかなくて、Steamに出ないソフトはソニーの2本ぐらいw
390.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:37▼返信
>>389
2本?
391.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:46▼返信
任天堂はハードメーカーとしてのくだらないプライドがあるからな。SEGAとか英断だった。
任天堂?あほこはバカ。負け犬らしく、負け犬ハードとのクロスプレイで気持ち悪い仲良しツイートするようなキモい会社に堕ちた。

プレステでマリオ出させてやろうか?どうしてもと言うなら出してやってもいいが。
392.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 12:02▼返信
>>386
どっちにしてもスイッチはゴミってことには変わりがないなw
393.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 12:05▼返信
調子が悪いPSに全力でかかっても片手であしらわれるスイッチさん。。。
悲しいなあ。。。
394.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 12:06▼返信
>>386
まーた任天堂が不利な時にしか出てこないPC厨さんw
395.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 12:37▼返信
>>14
まあ上位4つは独自カンファしてるからね
独自カンファした中では最下位とも読めるが
396.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 13:00▼返信
洋ゲーも全盛期は過ぎた印象だな
PSカンファでもバイオ2Rが1番歓声デカかったし
397.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 13:16▼返信
VRはまだまだ出始めの黎明期だから仕方ない
本格的なモノはPS5世代から出てくるだろう
ここで踏ん張れるかどうかで後に差がでる
398.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 13:33▼返信
今回のPSカンファはソフトが糞というより見せ方が超絶糞なんだよ
客はソフトを見たいのに延々音楽流したりソフト紹介する度に会場変えたり会場変える間に話を延々聞かされたりでさ
MSはソフト紹介がスピーディーで凄く好感持てたよ9割マルチだけどネ(´・ω・`)
399.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 14:02▼返信
>>398
そういうの見たくないならつべでPVだけ見ろよ
400.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 14:36▼返信
このデータで任天堂が最善ってw
不良がたまに学校きたらみんなで褒めるみたいなもんかな
401.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 14:56▼返信
また偏向タイトルをつけたな
記事の量で最悪と言われても困るわ
402.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 16:12▼返信
>>398
会場変えるなんてしてないし
ソフトだけ見せろって言うなら
製作者インタビューとかやってる他社カンファもダメじゃん
403.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 16:15▼返信
とくに驚くほどのゲーム無かったし。似たゲームだらけと発売日が一月に集中って
404.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 16:33▼返信
>>336
でもPS版は劣化版なんです、残念ながら
405.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 16:59▼返信
※404
でもPS版が一番売れるんです。残念ながら
406.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 17:07▼返信
性能が一世代以上遅れてる、オンラインサービスも未熟
ただでさえ大きなハンデ背負ってる上に、携帯性やダンボール等繰り出した戦略が全てこけた
もう他人の足を引っ張るしか残された道はないのか
407.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 17:16▼返信
>>404
Xが付かないスタンダードモデルのXBOXoneって本当に要らない子扱いなんだなw
408.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 18:37▼返信
初期型の対決でもPS4は不具合の宝庫でお話にならなかった。それで故障して台数を伸ばしても汚点なだけ
ONEは初期から静かで安定、互換やMODの優位性まであった。PS4は初期からProまでずっと騒音と欠点しかない

マルチにしても最高環境のONEマルチ、大幅劣化するPS4マルチであって完全に別物といえるほどの差がついた
加えてPS4には凡作オフ専ゲー独占かGTSのように世界からブーイング食らう駄作ばかりで現行機すらもてあましてる
かたや前作が楽しめてる中ヘイロー、ギアーズ、Fホライズン新作というオンオフ共に長く楽しめる箱1最強布陣だもんな
409.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 19:01▼返信
PS4がデフォで配信機能を搭載したお陰でチカニシのネット工作が意味を成さなくなったよな
既にPC版があったにも拘わらずDQ10で自分達の悪行が晒されるのを嫌ってPS4版をディスろうとしたし
410.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 22:09▼返信
>>408
でも日本じゃ存在価値ないじゃん
411.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 23:06▼返信
>>408
頼みの綱のアメリカでさえ、累計でこそまだSwitchには勝ってるけど、
週販はPS4>Switch>XBOXoneの状況が続いてますけどどうなのよw
412.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月26日 11:27▼返信
activisionの興味がなくなるのは当たり前w
codしか基本出さない会社には興味無くなるw
413.ネロ投稿日:2018年07月15日 19:14▼返信
あとDIVEがないのな
まあPleasureで演奏ほぼないけど、juiceの代わりになれる曲やと思うんよね🔩

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