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前回記事
『PUBG』が『フォートナイト』を著作権侵害で韓国の裁判所に提訴した模様!どうなっちゃうんだよ・・・




Copyright Lawsuit Dropped Against Fortnite Creators, Ending Legal Battle
https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-06-27/pubg-drops-lawsuit-against-creators-of-gaming-phenom-fortnite

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記事によると
『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』開発元のPUBG Corp.は、『フォートナイト』のEpic Games Inc.に対する訴訟を取り下げた

・地元裁判所のウェブサイトによると、月曜日、PUBG側がEpicの弁護士に訴訟を撤回する手紙を送ったという

・両者が和解に至ったかどうかについては不明

・PUBG Corp.は2018年1月、『フォートナイト』内容が『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』の内容を模倣していると主張していた

・どちらも100人のプレイヤーによるバトルロイヤル形式のゲームだが、『フォートナイト』は『マインクラフト』のような建築要素とコミック調のグラフィックで『PUBG』と差別化されている

・『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』はEpicのUnreal Engineの技術で構築されている













流石に今回の訴訟は無理筋だと判断したか












コメント(134件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:01▼返信
ララ💖
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:01▼返信
地元裁判所のウェブサイトによると、月曜日、PUBG側がEpicの弁護士に訴訟を撤回する手紙を送ったという
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:01▼返信
ざま〜
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:02▼返信
いや示談が成立したんだろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:02▼返信
PUBG雑魚w
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:02▼返信


レロレロ
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:02▼返信
どちらもテンセント関わってるし訴訟する意味がないもの
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:03▼返信


は?バカドイツ堀江貴文‼️
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:03▼返信
任豚これにどう答えるの?
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:03▼返信
それより荒野行動はどうなった?
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:04▼返信
1ゴール🥅

ララ💖
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:04▼返信
韓国予選敗退おめ!
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:04▼返信
マイクソ敗北wwwwwwww
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:05▼返信
ドイツゴミ過ぎワロタ
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:05▼返信
これで潰されてたらジャンルが誕生する事なくなる
ガッツリコピーしてるなんとか行動みたいなのは潰せばいいけど
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:05▼返信
モロパクりの荒野行動を先にやれよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:05▼返信


日本🇯🇵負けるのがたのひみ
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:06▼返信
ドイツと韓国が引き分けたせいでこれからchonのドヤ顔が始まるわ
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:06▼返信

まけま
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:07▼返信
訴訟相手は大企業テンセントだし、エンジンはエピックのUE4使ってるしでPUBGに勝ち目はなかった
訴訟取り下げないとUE4使わせないみたいな警告でもされたのかな?
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:07▼返信
>>12
目出度いな
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:08▼返信
マイクソ韓国惨敗ザマァwwwwwwwwwwwwww
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:08▼返信


24.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:09▼返信

25.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:09▼返信
スウェーデンGJ!
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:10▼返信


🐴
💪
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:10▼返信
スマホ版フォートナイト
三ヶ月で売上110億円突破

スマホ版でも惨敗
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:10▼返信
これは勝ち目ないよ
荒野行動早く潰せ
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:11▼返信


30.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:11▼返信
また勝ってしまった敗北を知りたい
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:11▼返信
もはや別物だし
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:12▼返信
チーターほったらかしでユーザー減ったのを別ゲーのせいにする糞運営
さっさとチーター消せや
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:13▼返信
韓国のキーパー🇰🇷かっこ良かった。
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:13▼返信
どうせ韓国は卑怯な手でも使ったんでしょ
ドイツもさぞやりづらかったんだろうな
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:13▼返信
PUBGさん、訴えるのをやめてパクり返し始めた模様
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:14▼返信
アジアの自尊心韓国!ドイツ相手に2-0で大勝利!!!!!!!!!!!!!!!
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:14▼返信
🐴←なにこれ
💪
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:14▼返信
 
だっさ
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:15▼返信
ふにゃ

40.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:15▼返信
ルール、手法を言い出したら今更だろ
同じ素材やら使いまわしてるとかならわかるが
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:15▼返信
これNGっつーとゲーム界隈NGな事例だらけだろうし
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:19▼返信
荒野行動にはまだ訴えてないの?
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:20▼返信
荒野行動も独自の機能追加して
みんな仲良しかなw
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:21▼返信
荒野行動はともかくフォートナイトは無理やろ。
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:22▼返信
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:23▼返信
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:23▼返信
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:23▼返信
荒野に勝て
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:23▼返信
必死にPUBG(覇権ゲー)を叩いてる奴はコンプの塊だろ
ゲーミングPCを持ってない底辺ジジイw
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:24▼返信
この件はまあどっちでもいいんだけど
グラの色調とかアニメ調だとかリアル調だとかが差別化になるって理論はズレてると思うわ
皮が違えばシステムパクっても平気みたいな論調に聞こえる
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:26▼返信
荒野はむりやろうなぁほんまのモロパクリやしフォートナイトのゲームもぱくって出してるしな、
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:28▼返信
韓国ドイツに勝ったぞww
日本よりやっぱ実力は上やね
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:28▼返信
テンセントから「やめよ」とのお達しが来たのでやめた
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:29▼返信
どっちもやらんからどうでもいい
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:31▼返信
PUBG側が敗北認めたか。散々煽ってたPUBG荒野民マジで息してないな。
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:31▼返信
>>49
フォートナイトに抜かされた時点で覇権ゲーじゃねえよ
57.投稿日:2018年06月28日 01:31▼返信
このコメントは削除されました。
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:31▼返信
>>52
敗退おめでとうございます
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:33▼返信
>>56
F2Pで勝ったとか言ってる間抜けさんwwwwwwwwwwwwwwww
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:34▼返信
>>52
うん!韓国すごいね!


予選敗退だけどな!
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:35▼返信
無料だし人がたくさんいてチーターがいないフォートナイトやるよねwww
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:36▼返信
エンジン使用停止するぞとほのめかされたかw
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:37▼返信
示談してたとしてもプレイヤー人口は覆らなさそう
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:42▼返信
PUBGはもう終わりだなぁ、新マップはチーミングマップになってるしなw
プロリーグできる前に終了しそうw
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:42▼返信
>>52
そこで日本出しちゃうあたりがね
韓国頑張った じゃ気がすまないの?
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:43▼返信
バトロワがジャンルとして確立して同様のゲームが色々と出始めたし
モロパクリの荒野行動以外には勝つのは難しいだろうからな
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:47▼返信
お前らぶっちゃけどっちもやってないし覇権とかまるで自分の手柄かのように煽ってるだけだよね
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:49▼返信
相手は荒野行動だろ
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:50▼返信



    裁判も勝てないとか本格的にオワコン


70.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:51▼返信
>>52
戦犯旗誕生の英雄として協会に護られ代表に居座り続けた主将が前二戦までの流れから戦犯扱いを恐れ逃げ出し
主将を変えJリーガーを大胆起用したチームで勝利した。まさかの逆張りで主将の戦犯確定
韓国は今日のチームを前回優勝国を倒した英雄として祭り上げていくだろうから主将は協会を去り戦犯旗の起源が消える
今回の勝利は日本にとっても価値ある一勝になったよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:56▼返信
士業,労働,医療,食料安全保障,人の移動,金融,保険,著作権,通信,郵政,防衛,公共事業等全分野に影響
報道規制・参加国総貧困化・労働環境悪化・支出増加・ビザ大幅緩和etc.話題そらし他世論誘導多数「TPP24分野他まとめ」で検索
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 01:57▼返信
やりゃあ分かるけどパブジとフォートナじゃ戦い方も操作性も全然違うもん
パクりってのは無理がある
荒野行動はまぁ、完全にパクりだけど
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:00▼返信
フォートナイトも結構ずるいよな
違うモードで出してそれが人気なくて焦ってpubgパクったら大当たりだもんな
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:01▼返信
そりゃ本気で相手キレたらゲームエンジン1から作り直しだからな
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:01▼返信
フォートナイト勝ち申したww
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:01▼返信
 
 スイッチに出てる方が正しい!
 よって、フォートナイトの勝ち!!
 
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:02▼返信
てかpubgのストリーマーで人気だったstylishnoob がpubg引退したらしいぞw
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:09▼返信
そら別ゲーだし、これ認めたら格ゲーだのレースゲーはパクリだらけになる
そもそも韓国だけで訴訟してるんだものwww
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:23▼返信
よく親玉みたいな所にけんか売ったな
中華対韓国かってにあらそってなー
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:24▼返信
人気は圧倒的にPUBGが勝ってるもんなあ
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:27▼返信
正直PUBGよりフォートナイトのほうが楽しかったから足枷にならず良かった。
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:29▼返信
言ってみりゃウイイレがFIFA訴えるようなもんだからな
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:29▼返信
問題は荒野のほうだろ
あっちは潰せよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:34▼返信
もうギアーズ1の頃のエピックは戻ってこないんだ
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:35▼返信
 
 
落ち目のPUBGいよいよ後が無い
 
 
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:35▼返信
フォートナイトに完全に食われちまったからなあPUBGは・・・
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:44▼返信
PUBGはチートのせいでマジでオワコン化したな
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:53▼返信
マッチポンプだぞ双方宣伝になっただろ
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 02:55▼返信
まぁフォートナイトは無理だろ
荒野と違ってパクリとは言いきれんし
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 03:09▼返信
といってもぴょんぴょん建築ぐらいでろくな撃ち合いがないフォートナイトよりPUBGのがいいけどな。
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 03:13▼返信
逆に訴え返されそう
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 03:13▼返信
パブジー民ほんと惨めで草生える
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 03:13▼返信
韓国は普段盗みまくるくせにお前が言うなだわ
PUBGもオリジナリティ皆無のくせに
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 03:18▼返信
>>80
は?盲目かな?
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 03:20▼返信
バトロワ部分だけが似ていて且つそれが問題と判断されると
今度はH1Z1に対するPUBGの立場が危ういからな
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 03:26▼返信
そもそもフォートナイトって結構古いゲームらしいしな。
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 04:03▼返信
パクリが常態化してる連中がパクリを訴えるって意味不明
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 04:06▼返信
>>80
うん
予選敗退おめでとう
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 04:39▼返信
たけし北野にロイヤリティーは入るのか?
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 05:15▼返信
どちらも中国のテンセントのものだしな
中国人に怒られたんだろ 無意味なことスンナってw
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 05:47▼返信
つまり、二番煎じ、三番煎じでも売れれば良いと。
新しいゲームを考える人達が損をしないといいけど。
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 06:06▼返信
PUBG側がエピックのエンジン使ってる時点で勝ち目ないだろ
まぁでもフォートナイトも日本でそこまで流行ってるとは思わんけど
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 06:16▼返信
夕飯はドブ金だ!!
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 06:16▼返信
>>101
PUPGはブームの火付け役ではあったが1番目のオリジナルではないからな
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:00▼返信
フォートナイトつまらん
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:07▼返信
堂々と荒野から攻めりゃ好意的にとられたろうに
なんでよりによってソコ行ったんやw
って失笑しか無かったもんな
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:08▼返信
エンジン使わせて貰っておきながら訴えるとかさすがは異人の考えること
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:10▼返信
まあこれ当たり前だよな
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:15▼返信
うおおおおおおおおおおお

どっちも良いゲームなんだから潰し合うのはやめてくれよ・・・
ただ荒野はただのパクリだから結託して潰しに掛かってくれて良いよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:36▼返信
pubg→2017年
フォートナイト→2011年
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:37▼返信
断然Epic支持
ブレンダン・グリーンは韓国メーカーと組むべきじゃなかった
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:45▼返信
>>101
PUBGはそもそも二番煎じで大儲けしたゲームやん…
新しいことをして市場に認められれば相応の利益を得るだけ
だからといってそのジャンルを独占することは許されない
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 07:54▼返信
流行らせたのは間違いなくPUBGだけど、発想自体は既存のものだよね。
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 08:15▼返信
オリジナリティってどこら辺なんだろな
開発者は同じだけど別会社のh1z1でほぼ完成されてる。
アタッチメントとかかね。そこがオリジナルと言うには弱いよな
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 08:28▼返信
どっちがどうなろうとこの手のゲームはやらないから好きにしてくれ…かな。
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 08:40▼返信
>>104
一番目のオリジナル作った人がPUBGも作ってるんだけどね
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 08:52▼返信
グラフィックでって部分はどうなんだろう?無理やり感が・・・
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 08:54▼返信
荒野行動の続報マダー
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 09:08▼返信
マウスの右クリックに権利を訴えるような裁判。
アイデアがって言うなら、映画バトルロワイヤルの頃から使い古されてるし。
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 09:19▼返信
とりあえず、荒野行動を潰すことに専念しとけ
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 09:22▼返信
>>116
権利持ってないやろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 09:38▼返信
>>121
権利押さえてないとろくなことにならないのは13日の金曜日でよくわかるな
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 10:05▼返信
権利持ってなかったらPUBGなんてただのイチャモンパクリゲーやんけ
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 10:31▼返信
遊びにパテントはないだろ。
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 11:09▼返信
フォートナイトを敵にするのは得策ではない
荒野行動を潰すのに専念すべき
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 11:19▼返信
ゲーマーに殺されるから卑劣な判決は出来なかったかw
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 12:03▼返信
先に荒野滅ぼせ
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 12:42▼返信
荒野行動を潰せ
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 13:32▼返信
しかし荒野の方は差別化できてるとか言い訳無理だろうなさすがにw
130.投稿日:2018年06月28日 14:58▼返信
このコメントは削除されました。
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 15:28▼返信
PUBGの方が重いのに有料だからなw
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 15:30▼返信
>『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』はEpicのUnreal Engineの技術で構築されている

エピック「これ以上訴えるなら単価ロイヤリティ上げるわ。今後いっさい、お前らにエンジンは貸さねーわ」
この一言で万事解決!(笑
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 17:02▼返信
わざわざ金詰んで引っ張ってきた
馬鹿マイクソの間抜けっぷりにワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月28日 17:26▼返信
荒野は?

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